skeletyl: home row mods

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Michael Grote 2024-03-15 12:58:53 +01:00
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@ -5,7 +5,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
// Buchstaben // Buchstaben
[0] = LAYOUT_split_3x5_3( [0] = LAYOUT_split_3x5_3(
KC_Q, KC_W, KC_F, KC_P, KC_B, KC_J, KC_L, KC_U, DE_Z, KC_BSPC, KC_Q, KC_W, KC_F, KC_P, KC_B, KC_J, KC_L, KC_U, DE_Z, KC_BSPC,
KC_A, KC_R, KC_S, KC_T, KC_G, KC_M, KC_N, KC_E, KC_I, KC_O, KC_A, LALT_T(KC_R), LCTL_T(KC_S), LSFT_T(KC_T), KC_G, KC_M, LCTL_T(KC_N), LSFT_T(KC_E), LALT_T(KC_I), KC_O,
DE_Y, KC_X, KC_C, KC_D, KC_V, KC_K, KC_H, DE_COMM, DE_DOT, DE_MINS, DE_Y, KC_X, KC_C, KC_D, KC_V, KC_K, KC_H, DE_COMM, DE_DOT, DE_MINS,
KC_LGUI, KC_SPC MO(1), MO(2), KC_ENT KC_RALT KC_LGUI, KC_SPC MO(1), MO(2), KC_ENT KC_RALT
), ),