Add keycodes to turn on, turn off and toggle faux clicky
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@ -18,6 +18,7 @@ along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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#endif
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#include "musical_notes.h"
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#include "stdbool.h"
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__attribute__ ((weak))
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float fauxclicky_pressed_note[2];
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@ -26,6 +27,8 @@ float fauxclicky_released_note[2];
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__attribute__ ((weak))
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float fauxclicky_beep_note[2];
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bool fauxclicky_enabled;
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//
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// tempo in BPM
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//
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@ -52,6 +55,15 @@ float fauxclicky_beep_note[2];
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fauxclicky_stop(); \
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} while (0)
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// toggle
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#define FAUXCLICKY_TOGGLE do { \
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if (fauxclicky_enabled) { \
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FAUXCLICKY_OFF; \
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} else { \
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FAUXCLICKY_ON; \
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} \
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} while (0)
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//
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// pin configuration
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//
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@ -7,6 +7,10 @@
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#define TAPPING_TERM 200
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#endif
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#ifdef FAUXCLICKY_ENABLE
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#include "fauxclicky.h"
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#endif
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static void do_code16 (uint16_t code, void (*f) (uint8_t)) {
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switch (code) {
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case QK_MODS ... QK_MODS_MAX:
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@ -196,6 +200,26 @@ bool process_record_quantum(keyrecord_t *record) {
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}
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return false;
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break;
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#ifdef FAUXCLICKY_ENABLE
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case FC_TOG:
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if (record->event.pressed) {
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FAUXCLICKY_TOGGLE;
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}
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return false;
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break;
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case FC_ON:
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if (record->event.pressed) {
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FAUXCLICKY_ON;
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}
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return false;
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break;
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case FC_OFF:
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if (record->event.pressed) {
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FAUXCLICKY_OFF;
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}
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||||
return false;
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||||
break;
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#endif
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#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
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||||
case RGB_TOG:
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||||
if (record->event.pressed) {
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@ -86,6 +86,13 @@ enum quantum_keycodes {
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AU_OFF,
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AU_TOG,
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#ifdef FAUXCLICKY_ENABLE
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// Faux clicky
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FC_ON,
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FC_OFF,
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FC_TOG,
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#endif
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// Music mode on/off/toggle
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MU_ON,
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MU_OFF,
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