skeletyl: OSL3 -> MO3
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e50d7521fc
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@ -78,7 +78,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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LT(0,KC_Q), LT(0,KC_W), LT(0,KC_F), KC_P, KC_B, KC_J, KC_L, KC_U, DE_Z, KC_BSPC,
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LT(0,KC_Q), LT(0,KC_W), LT(0,KC_F), KC_P, KC_B, KC_J, KC_L, KC_U, DE_Z, KC_BSPC,
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LT(0,KC_A), LALT_T(KC_R), LCTL_T(KC_S), LSFT_T(KC_T), KC_G, KC_M, LSFT_T(KC_N), LCTL_T(KC_E), LALT_T(KC_I), KC_O,
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LT(0,KC_A), LALT_T(KC_R), LCTL_T(KC_S), LSFT_T(KC_T), KC_G, KC_M, LSFT_T(KC_N), LCTL_T(KC_E), LALT_T(KC_I), KC_O,
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DE_Y, LT(0,KC_X), LT(0,KC_C), LSFT_T(KC_D), LT(0,KC_V), KC_K, LSFT_T(KC_H), DE_COMM, DE_DOT, DE_MINS,
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DE_Y, LT(0,KC_X), LT(0,KC_C), LSFT_T(KC_D), LT(0,KC_V), KC_K, LSFT_T(KC_H), DE_COMM, DE_DOT, DE_MINS,
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XXXXXXX, LT(3, KC_DEL), LT(2, KC_ENT), LT(1, KC_SPC), OSL(3), XXXXXXX
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XXXXXXX, LT(3, KC_DEL), LT(2, KC_ENT), LT(1, KC_SPC), MO(3), XXXXXXX
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),
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),
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// Zahlen - orange
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// Zahlen - orange
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[1] = LAYOUT_split_3x5_3(
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[1] = LAYOUT_split_3x5_3(
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@ -13,3 +13,8 @@
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## "Main Side"
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## "Main Side"
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- auf links gesetzt in `config.h`, trotzdem müssen beide Seiten geflashed werden
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- auf links gesetzt in `config.h`, trotzdem müssen beide Seiten geflashed werden
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## ToDo
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- [ ] Tap Dances in Docs
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- [ ] Combos in Docs
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