skeletyl: OSL3 -> MO3

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Michael Grote 2024-03-18 18:26:03 +01:00
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@ -78,7 +78,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
LT(0,KC_Q), LT(0,KC_W), LT(0,KC_F), KC_P, KC_B, KC_J, KC_L, KC_U, DE_Z, KC_BSPC,
LT(0,KC_A), LALT_T(KC_R), LCTL_T(KC_S), LSFT_T(KC_T), KC_G, KC_M, LSFT_T(KC_N), LCTL_T(KC_E), LALT_T(KC_I), KC_O,
DE_Y, LT(0,KC_X), LT(0,KC_C), LSFT_T(KC_D), LT(0,KC_V), KC_K, LSFT_T(KC_H), DE_COMM, DE_DOT, DE_MINS,
XXXXXXX, LT(3, KC_DEL), LT(2, KC_ENT), LT(1, KC_SPC), OSL(3), XXXXXXX
XXXXXXX, LT(3, KC_DEL), LT(2, KC_ENT), LT(1, KC_SPC), MO(3), XXXXXXX
),
// Zahlen - orange
[1] = LAYOUT_split_3x5_3(

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@ -13,3 +13,8 @@
## "Main Side"
- auf links gesetzt in `config.h`, trotzdem müssen beide Seiten geflashed werden
## ToDo
- [ ] Tap Dances in Docs
- [ ] Combos in Docs