diff --git a/CONTRIBUTORS.MD b/CONTRIBUTORS.MD index 34f21664..4f7941b4 100644 --- a/CONTRIBUTORS.MD +++ b/CONTRIBUTORS.MD @@ -30,6 +30,7 @@ Includes all git commit authors. 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"{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}选择配色(仅在部分载具类型上使用)" + 1121: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}选择是否对此类载具使用不同的配色方案" + 1122: "{STRINGID} - 列车" + 1123: "{STRINGID} - 公交车" + 1124: "{STRINGID} - 货车" + 1125: "{STRINGID} - 电车" + 1126: "{STRINGID} - 飞机" + 1127: "{STRINGID} - 船只" + 1128: "{STRINGID} - 所有站点" + 1129: "{STRINGID} - 火车站" + 1130: "{STRINGID} - 道路站" + 1131: "{STRINGID} - 机场" + 1132: "{STRINGID} - 港口" + 1133: 所有站点 + 1134: 火车站 + 1135: 道路站 + 1136: 机场 + 1137: 港口 + 1138: "{COLOUR WINDOW_2}{STRINGID} - {STRINGID}" + 1139: "{COLOUR WINDOW_2}{STRINGID} - {STRINGID} {STRINGID}" + 1140: "{COLOUR WINDOW_2}{CURRENCY32}" + 1141: "{COLOUR RED}-{CURRENCY32}" + 1142: "{COLOUR WINDOW_2}{INT16}年" + 1143: "{COLOUR WINDOW_2}{INT16}年" + 1144: "{COLOUR WINDOW_2}{INT16}%" + 1145: "{COLOUR BLACK}名称" + 1146: "{COLOUR BLACK}名称 ▼" + 1147: "{COLOUR BLACK}月利润" + 1148: "{COLOUR BLACK}月利润 ▼" + 1149: "{COLOUR BLACK}年龄" + 1150: "{COLOUR BLACK}年龄 ▼" + 1151: "{COLOUR BLACK}可靠性" + 1152: "{COLOUR BLACK}可靠性 ▼" + 1153: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}按名称排序列表" + 1154: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}按利润排序列表" + 1155: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}按年龄排序列表" + 1156: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}按可靠性排序列表" + 1157: 载具必须先停止! + 1158: 载具已撞毁! + 1159: 载具已抛锚! + 1160: 载具无法找到前进路线! + 1161: 没有足够空间,或已有其它载具 + 1162: 其它载具抵近中,或已有其它载具 + 1163: 无法在此处放置{POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID}... + 1164: 无法移除{POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID}... + 1165: 无法忽略信号... + 1166: 此载具需要{STRINGID} + 1167: 列车为空! + 1168: 列车没有驾驶室! + 1169: 列车需要牵引机车或动力车 + 1170: "目的地:{STRINGID} / 始发地:{STRINGID}" + 1171: 空 + 1172: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}{STRINGID}" + 1173: "{NEWLINE}容量: {STRINGID}" + 1174: "{NEWLINE}+ {STRINGID}" + 1175: 游戏内已有太多站点! + 1176: 站点过大! + 1177: 需要先建立城镇! + 1178: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}显示总览地图" + 1179: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}在地图上显示载具类型" + 1180: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}在地图上显示工业设施类型" + 1181: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}在地图上显示运输路线" + 1182: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}在地图上显示公司所有权" + 1183: 站点范围过大! + 1184: 无法将{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID}加入{STRINGID}... + 1185: 无法建造{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID}... + 1186: "{COLOUR BLACK}选择新载具" + 1187: "{COLOUR BLACK}选择载具以加入{STRINGID}" + 1188: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}创建新的机车/车厢" + 1189: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}创建新的公交车" + 1190: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}创建新的火车" + 1191: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}创建新的电车" + 1192: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}创建新的飞机" + 1193: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}创建新的船只" + 1194: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}列车" + 1195: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}公交车" + 1196: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}火车" + 1197: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}电车" + 1198: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}飞机" + 1199: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}船只" + 1200: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}所有站点" + 1201: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}火车站" + 1202: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}道路站" + 1203: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}机场" + 1204: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}港口" + 1205: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}清理地面区域" + 1206: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}树" + 1207: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}调整或创建地形" + 1208: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}调整或创建水面" + 1209: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}墙与围栏" + 1210: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}选择对象颜色" + 1211: "{COLOUR WINDOW_2}{STRINGID}" + 1212: "{COLOUR WINDOW_2}{STRINGID} (始发地: " + 1213: "{COLOUR WINDOW_2}{STRINGID})" + 1214: 没有空间容纳更多调度指令! + 1215: 此载具调度指令过多! + 1216: "慢车" + 1217: "快车" + 1218: "{COLOUR BLACK}- - 未定义路线 - -" + 1219: "{COLOUR BLACK}- - 路线列表结束 - -" + 1220: 在{STRINGID}停车 + 1221: 经过{STRINGID} + 1222: 经过路径点 + 1223: 卸载所有{STRINGID} {SPRITE} + 1224: 等待满载{STRINGID} {SPRITE} + 1225: 卸载所有{STRINGID} {SPRITE} + 1226: 等待满载{STRINGID} {SPRITE} + 1227: "{COLOUR WINDOW_2}▶" + 1228: 无法插入调度指令... + 1229: "{COLOUR WINDOW_3}点击插入新的调度指令{NEWLINE}以经过此处的路径点" + 1230: "{COLOUR WINDOW_3}点击插入新的调度指令{NEWLINE}以在{STRINGID}停车" + 1231: "{COLOUR WINDOW_3}再次点击以将上一个调度指令{NEWLINE}更改为经过{STRINGID}" + 1232: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}插入调度指令以等待满载货物" + 1233: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}插入调度指令以强制卸载货物, 即使站点不接受此类货物" + 1234: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}跳转到列表中下一个调度指令" + 1235: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}删除最后一个或所选的调度指令" + 1236: "{COLOUR BLACK}点击站点或路径点以设置路线" + 1237: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}点击调度指令以选中它, 双击以将视角移动至该站点/路径点" + 1238: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}选择一个指令以复制到选中的载具" + 1239: "{STRINGID} {STRINGID}{NEWLINE}{COLOUR WINDOW_3}{STRINGID}" + 1240: 创建列车 + 1241: 创建公交车 + 1242: 创建货车 + 1243: 创建电车 + 1244: 创建飞机 + 1245: 创建船只 + 1246: 只能放置在{STRINGID}上... + 1247: 道路 + 1248: "{COLOUR BLACK}没有可用的载具" + 1249: "{COLOUR BLACK}没有可用且兼容的车辆以添加到{STRINGID}" + 1250: "" + 1251: "{COLOUR WINDOW_2} 费用: {COLOUR BLACK}{CURRENCY32}" + 1252: "{NEWLINE}{COLOUR WINDOW_2} 需要: {COLOUR BLACK}" + 1253: "{NEWLINE}{COLOUR WINDOW_2} 功率: {COLOUR BLACK}{POWER}" + 1254: "{NEWLINE}{COLOUR WINDOW_2} 重量: {COLOUR BLACK}{INT16}t" + 1255: "{NEWLINE}{COLOUR WINDOW_2} 最高速度: {COLOUR BLACK}{VELOCITY}" + 1256: "{NEWLINE}{COLOUR WINDOW_2} 设计时间: {COLOUR BLACK}{UINT16 RAW}" + 1257: "{NEWLINE}{COLOUR WINDOW_2} 容量: {COLOUR BLACK}{STRINGID}" + 1258: " + {STRINGID}" + 1259: " ( + {STRINGID}若在急坡上)" + 1260: " ({VELOCITY} / {STRINGID})" + 1261: 或 {STRINGID} + 1262: "{NEWLINE}{COLOUR WINDOW_2} 运行费用: {COLOUR BLACK}{CURRENCY32}/month" + 1263: " (可改装)" + 1264: "{INT16} 列车" + 1265: "{INT16} 公交车" + 1266: "{INT16} 货车" + 1267: "{INT16} 电车" + 1268: "{INT16} 飞机" + 1269: "{INT16} 船只" + 1270: "{INT16} 列车" + 1271: "{INT16} 公交车" + 1272: "{INT16} 货车" + 1273: "{INT16} 电车" + 1274: "{INT16} 飞机" + 1275: "{INT16} 船只" + 1276: 列车 + 1277: 公交车 + 1278: 货车 + 1279: 电车 + 1280: 飞机 + 1281: 船只 + 1282: "{COLOUR WINDOW_2}总计: {COLOUR BLACK}{STRINGID}" + 1283: 空 + 1284: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}载重: " + 1285: 需要额外的{STRINGID} + 1286: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}{STRINGID}的载具" + 1287: "{SPRITE}{NEWLINE 31 8} {STRINGID}" + 1288: "{POP16}{POP16}{NEWLINE 31 8} {STRINGID}" + 1289: "{SPRITE}{NEWLINE 31 8} {STRINGID} 建设" + 1290: "{STRINGID} 地方政府拒绝许可!" + 1291: 城镇 + 1292: 建立新城镇 + 1293: 建造单独的城镇建筑 + 1294: 建造其它建筑 + 1295: "{COLOUR BLACK}人口" + 1296: "{COLOUR BLACK}人口 ▼" + 1297: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}按人口排序列表" + 1298: "{INT32}" + 1299: "{COLOUR BLACK}站点" + 1300: "{COLOUR BLACK}站点 ▼" + 1301: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}按站点数量排序列表" + 1302: "{COLOUR BLACK}城镇" + 1303: "{COLOUR BLACK}城镇 ▼" + 1304: "{STRINGID} 人口 {INT32}" + 1305: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}按城镇类型排序列表" + 1306: "{COLOUR BLACK}类型" + 1307: "{COLOUR BLACK}类型 ▼" + 1308: 城镇名称 + 1309: "为{STRINGID}输入新名称:" + 1310: "{COLOUR BLACK}{STRINGID} 人口 {INT32}" + 1311: 无法重命名城镇... + 1312: 新站点 + 1313: "{COLOUR BLACK}({STRINGID})" + 1314: "{COLOUR WINDOW_2}覆盖范围{NEWLINE} 接受: " + 1315: "{COLOUR WINDOW_2} 生产: " + 1316: "{COLOUR BLACK}无" + 1317: 工业设施太多 + 1318: 工业设施 + 1319: 资助新的工业设施 + 1320: 建造工业设施 + 1321: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}城镇列表" + 1322: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}建立城镇" + 1323: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}建造单独的城镇建筑" + 1324: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}建造其它建筑" + 1325: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}工业设施列表" + 1326: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}资助新的工业设施" + 1327: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}建造工业设施" + 1328: 黑 + 1329: 银 + 1330: 象牙白 + 1331: 靛蓝 + 1332: 蔚蓝 + 1333: 翡翠绿 + 1334: 金 + 1335: 琥珀色 + 1336: 青铜色 + 1337: 暗红 + 1338: 鲜红 + 1339: "{STRINGID}" + 1340: "{POP16}{STRINGID}" + 1341: "{STRINGID} 运输" + 1342: "{STRINGID} 速运" + 1343: "{STRINGID} 航线" + 1344: "{STRINGID} 轨道" + 1345: "{STRINGID} 公交" + 1346: "{STRINGID} 航空" + 1347: "{STRINGID} 铁路" + 1348: "{STRINGID} 散货" + 1349: "{STRINGID} 列车" + 1350: "{STRINGID} 托运" + 1351: "{STRINGID} 航运" + 1352: "{STRINGID} 货运" + 1353: "{STRINGID} 货车" + 1354: "{COLOUR WINDOW_2}总部" + 1355: "{COLOUR WINDOW_2}所有者" + 1356: "{COLOUR BLACK}@ {INT16}% 年利率" + 1357: "{COLOUR BLACK}{SMALLFONT}{INT32}" + 1358: "{COLOUR BLACK}{SMALLFONT}{UINT16 RAW}" + 1359: "{STRINGID}" + 1360: "{STRINGID} - 人口" + 1361: "{STRINGID} 地方政府" + 1362: "{STRINGID} - 月产量" + 1363: "{STRINGID} - 统计数字" + 1364: "{STRINGID} {STRINGID}" + 1365: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}拆除此工业设施" + 1366: 建设中 + 1367: "正在生产 " + 1368: "生产 " + 1369: "生产 " + 1370: " 以生产 " + 1371: "需要 " + 1372: "需要 " + 1373: " 与 " + 1374: " 或 " + 1375: ", " + 1376: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}按工业设施状态排序列表" + 1377: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}按产品运输比例排序列表" + 1378: "{COLOUR BLACK}状态" + 1379: "{COLOUR BLACK}状态 ▼" + 1380: "{COLOUR BLACK}已运输产品" + 1381: "{COLOUR BLACK}已运输产品 ▼" + 1382: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}按工业设施名称排序列表" + 1383: "{COLOUR BLACK}工业设施" + 1384: "{COLOUR BLACK}工业设施 ▼" + 1385: "{COLOUR BLACK}没有可用的工业设施" + 1386: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}城镇" + 1387: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}人口曲线" + 1388: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}城镇对各个公司的评分" + 1389: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}工业设施" + 1390: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}产能曲线" + 1391: "{COLOUR BLACK}{SMALLFONT}({STRINGID})" + 1392: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}完全废弃此城镇(以及周围所有工业设施)" + 1393: 无法移动城镇... + 1394: 所有临近此城镇的站点必须先被移除 + 1395: 距离另一座城镇太近 + 1396: 城镇太多 + 1397: 距离另一座城镇太近, 或位置不合适 + 1398: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}选择需要建立的城镇大小" + 1399: 1 (小) + 1400: "2" + 1401: 3 (中) + 1402: "4" + 1403: "5" + 1404: 6 (大) + 1405: "7" + 1406: 8 (巨) + 1407: "{COLOUR BLACK}城镇大小:" + 1408: "{COLOUR BLACK}(点击地面以建立新城镇)" + 1409: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}扩展此城镇" + 1410: 距离另一个工业设施太近 + 1411: 必须先在附近建立城镇 + 1412: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}种一簇所选类型的树" + 1413: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}种一簇随机类型的树" + 1414: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}统计" + 1415: "{COLOUR WINDOW_2}上月接收:" + 1416: "{COLOUR WINDOW_2}上月生产:" + 1417: "{COLOUR BLACK}{STRINGID} ({INT16}% 已运输)" + 1418: "{COLOUR BLACK}{INT16}%" + 1419: 即将关停 + 1420: 属于{STRINGID} + 1421: "{STRINGID}属于{STRINGID}" + 1422: 信号属于{STRINGID} + 1423: "{COLOUR BLACK}{INT16}%" + 1424: "{COLOUR BLACK}{TINYFONT}{DATE DMY}" + 1425: 消息 + 1426: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}显示最近的消息" + 1427: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}消息选项" + 1428: 消息选项 + 1429: "{TINYFONT}{DATE DMY}" + 1430: " + " + 1431: " 等待中" + 1432: 没有乘客/货物等待 + 1433: "{COLOUR BLACK}状态" + 1434: "{COLOUR BLACK}状态 ▼" + 1435: "{COLOUR BLACK}等待总计" + 1436: "{COLOUR BLACK}等待总计 ▼" + 1437: "{COLOUR BLACK}接受" + 1438: "{COLOUR BLACK}接受 ▼" + 1439: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}按站点状态排序列表" + 1440: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}按总计等待量排序列表" + 1441: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}按可接受货物排序列表" + 1442: "{INT32} 单位" + 1443: ", " + 1444: "{NEWLINE}接收 " + 1445: "{COLOUR BLACK}接收: " + 1446: 无 + 1447: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}站点" + 1448: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}等待中的货物与已接收的货物" + 1449: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}货物评分" + 1450: 不允许拆除 + 1451: 另一个公司即将在此处建造 + 1452: 太长! + 1453: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}建造或移动总部" + 1454: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}修改所有者名称" + 1455: "{COLOUR BLACK}(暂未建成)" + 1456: 命名公司 + 1457: "输入新公司名称:" + 1458: 无法重命名此公司... + 1459: 命名所有者 + 1460: "输入新所有者名称:" + 1461: 无法改变所有者名称... + 1462: 总部 + 1463: "{STRINGID} 总部" + 1464: "{STRINGID} 地方政府不允许移除正在使用的道路" + 1465: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}选择公司" + 1466: 双人游戏 + 1467: 双人游戏 - 选项 + 1468: "{COLOUR BLACK}为了建立双人游戏, 一台计算机需要被设为主机, 随后另一台计算机需要连接在主机上.{NEWLINE}{NEWLINE}请选择:" + 1469: "" + 1470: "{COLOUR BLACK}设置此计算机为主机..." + 1471: "{COLOUR BLACK}错误: 无法设置此计算机为主机" + 1472: "{COLOUR BLACK}主机设置完成 - 等待另一台计算机连接..." + 1473: "" + 1474: "" + 1475: "" + 1476: "{COLOUR BLACK}尝试连接..." + 1477: "{COLOUR BLACK}错误: 无法找到或连接主机" + 1478: "{COLOUR BLACK}成功!{NEWLINE}你已连接至: {STRINGID}" + 1479: "{COLOUR BLACK}当前连接至: {STRINGID}{NEWLINE}{NEWLINE}点击下方以断开连接并返回单人模式" + 1480: "{COLOUR WINDOW_2}设置此计算机为主机" + 1481: "{COLOUR WINDOW_2}连接至主机" + 1482: "{COLOUR WINDOW_2}断开连接" + 1483: 输入主机地址 + 1484: "输入需要连接的主机的IP地址或名称, 或留空以在局域网中搜索:" + 1485: "{COLOUR RED}警告: 你以连接至另一个版本的Chris Sawyer's Locomotion, 双人游戏性能可能无法保证" + + # Options + 1486: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}显示选项" + 1487: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}声音选项" + 1488: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}音乐选项" + 1489: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}区域选项" + 1490: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}控制选项" + 1491: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}其它选项" + 1492: 选项 - 显示 + 1493: 选项 - 声音 + 1494: 选项 - 音乐 + 1495: 选项 - 区域 + 1496: 选项 - 控制 + 1497: 选项 - 其它 + + # Options/Currency + 1498: 总是使用首选货币 + 1499: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}总是使用首选货币" + 1500: 当开始新游戏时使用首选货币 + 1501: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}选择此选项以覆盖场景的默认货币" + 1502: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}选择当前游戏的货币" + 1503: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}选择创建新场景时的默认货币" + 1504: "{COLOUR WINDOW_2}当前货币:" + 1505: "{COLOUR WINDOW_2}首选货币:" + 1506: "" + + 1507: "当前公司主要新闻:" + 1508: "其它公司主要新闻:" + 1509: "当前公司次要新闻:" + 1510: "其它公司次要新闻:" + 1511: "一般新闻:" + 1512: "建议:" + 1513: 关闭 + 1514: Ticker Message + 1515: 新闻窗口 + 1516: "{COLOUR WINDOW_2}月运行费用: {COLOUR BLACK}{CURRENCY32}" + 1517: "{COLOUR WINDOW_2}月利润: {COLOUR BLACK}{CURRENCY32}" + 1518: 列车 + 1519: 公交车 + 1520: 货车 + 1521: 电车 + 1522: 飞机 + 1523: 船只 + 1524: 机场 + 1525: 港口 + 1526: 调度指令对飞机无效 + 1527: 调度指令对船只无效 + 1528: 站点为其它公司所有 + 1529: 没有水! + 1530: 船只目前需要水道 + 1531: 目前至少被一个载具使用 + 1532: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}改装载具以运载不同类型的货物" + 1533: 无法改装此载具以运载不同类型的货物 + 1534: 码头前方需要水 + + 1535: "{COLOUR WINDOW_2}当前播放:" + 1536: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}停止音乐" + 1537: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}播放音乐" + 1538: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}下一首音乐" + 1539: 仅播放当前时代的音乐 + 1540: 播放所有音乐 + 1541: 播放自定义选择的音乐 + 1542: 修改选择... + 1543: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}编辑音乐选择列表" + 1544: 编辑音乐选择 + 1545: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}点击音乐以选择/反选" + 1546: ✓ + 1547: "{COLOUR WINDOW_2}音量:" + 1548: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}设置音乐音量" + 1549: 音乐选项 + 1550: 选择{STRINGID}所有者的肖像 + 1551: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}点击以选择公司所有者的肖像" + 1552: 已被其它公司选择 + 1553: 无法选择肖像... + 1554: 机场 + 1555: 码头 + 1556: "{COLOUR WINDOW_2}公司建立: {COLOUR BLACK}{DATE MY}" + 1557: "{COLOUR WINDOW_2}绩效指标: {COLOUR BLACK}{INT16_1DP}% {NEWLINE} “{STRINGID}”" + 1558: "{COLOUR WINDOW_2}绩效指标: {COLOUR BLACK}{INT16_1DP}%{SPRITE 2325}{NEWLINE} “{STRINGID}”" + 1559: "{COLOUR WINDOW_2}绩效指标: {COLOUR BLACK}{INT16_1DP}%{SPRITE 2324}{NEWLINE} “{STRINGID}”" + 1560: "{COLOUR WINDOW_2}所有者: {COLOUR BLACK}{STRINGID}" + 1561: 低 + 1562: 中 + 1563: 高 + 1564: "{COLOUR WINDOW_2}智能: {COLOUR BLACK}{INT16} ({STRINGID})" + 1565: "{COLOUR WINDOW_2}攻击性: {COLOUR BLACK}{INT16} ({STRINGID})" + 1566: "{COLOUR WINDOW_2}竞争力: {COLOUR BLACK}{INT16} ({STRINGID})" + 1567: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}在单人模式与双人模式间切换" + 1568: "{OUTLINE}{COLOUR WINDOW_2}单人模式" + 1569: "{OUTLINE}{COLOUR WINDOW_2}双人模式: 已连接至{STRINGID}" + 1570: 新手 + 1571: 简单 + 1572: 中等 + 1573: 挑战 + 1574: 专家 + 1575: 区域 / 物体选择 + 1576: 地形编辑器 + 1577: 场景选项 + 1578: 保存场景 + 1579: "返回到上一步:" + 1580: "前进到下一步:" + 1581: 载入地形 + 1582: 保存地形 + 1583: 生成地形中... + 1584: 无法清理整个区域... + 1585: 地形生成 - 选项 + 1586: 地形生成 - 地表 + 1587: 地形生成 - 森林 + 1588: 地形生成 - 城镇 + 1589: 地形生成 - 工业设施 + 1590: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}地形生成通用选项" + 1591: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}地表生成选项" + 1592: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}森林生成选项" + 1593: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}城镇生成选项" + 1594: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}工业设施生成选项" + + 1595: "[None]" + 1596: Chuggin' Along + 1597: Long Dusty Road + 1598: Flying High + 1599: Gettin' On The Gas + 1600: Jumpin' The Rails + 1601: Smooth Running + 1602: Traffic Jam + 1603: Never Stop 'til You Get There + 1604: Soaring Away + 1605: Techno Torture + 1606: Everlasting High-Rise + 1607: Solace + 1608: Chrysanthemum + 1609: Eugenia + 1610: The Ragtime Dance + 1611: Easy Winners + 1612: Setting Off + 1613: A Traveller's Seranade + 1614: Latino Trip + 1615: A Good Head Of Steam + 1616: Hop To The Bop + 1617: The City Lights + 1618: Steamin' Down Town + 1619: Bright Expectations + 1620: Mo' Station + 1621: Far Out + 1622: Running On Time + 1623: Get Me To Gladstone Bay + 1624: Sandy Track Blues + + 1625: "{UINT16 RAW}" + 1626: "{COLOUR WINDOW_2}开始年份:" + 1627: 仅在游戏开始时生成随机地形 + 1628: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}每次在新游戏开始时生成随机地形" + 1629: 生成新地形 + 1630: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}生成一个新的随机地形(当前地形将被丢弃)" + 1631: 确认 + 1632: 生成新地形 + 1633: 随机地形选项 + 1634: 是否确定生成新地形, 丢弃当前地形? + 1635: 是否确定每次在游戏开始时生成新地形?{NEWLINE}选择此选项表示当前地形将被丢弃 + 1636: "{COLOUR WINDOW_2}海平面:" + 1637: +{INT16} 单位 + 1638: "{COLOUR WINDOW_2}森林数量:" + 1639: "{INT16}" + 1640: "{COLOUR WINDOW_2}最小森林半径:" + 1641: "{POP16}{INT16} 格" + 1642: "{COLOUR WINDOW_2}最大森林半径:" + 1643: "{POP16}{POP16}{INT16} 格" + 1644: "{COLOUR WINDOW_2}最小森林密度:" + 1645: "{POP16}{POP16}{POP16}{INT16}%" + 1646: "{COLOUR WINDOW_2}最大森林密度:" + 1647: "{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{INT16}%" + 1648: "{COLOUR WINDOW_2}随机单棵树数量:" + 1649: "{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{INT16}" + 1650: "{COLOUR WINDOW_2}树的最低高度:" + 1651: "{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{HEIGHT}" + 1652: "{COLOUR WINDOW_2}树的最高高度:" + 1653: "{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{HEIGHT}" + 1654: "{COLOUR WINDOW_2}最低地面高度:" + 1655: "{POP16}{INT16} 单位" + 1656: "{COLOUR WINDOW_2}地形风格:" + 1657: 平地 + 1658: 丘陵 + 1659: 山地 + 1660: 半山地, 半丘陵 + 1661: 半山地, 半平地 + 1662: "{COLOUR WINDOW_2}丘陵密度:" + 1663: "{POP16}{POP16}{INT16}%" + 1664: "{COLOUR WINDOW_2}城镇数量:" + 1665: "{INT16}" + 1666: "{COLOUR WINDOW_2}最大城镇大小:" + 1667: 低 + 1668: 中 + 1669: 高 + 1670: "{COLOUR WINDOW_2}工业设施数量:" + 1671: 至少需要建立一座城镇 + 1672: 无法前进至下一个编辑器阶段... + 1673: 暂无法保存场景... + 1674: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}场景选项" + 1675: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}场景挑战目标" + 1676: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}公司选项" + 1677: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}财务选项" + 1678: 场景选项 + 1679: 场景挑战目标 + 1680: 公司选项 + 1681: 财务选项 + 1682: "{COLOUR WINDOW_2}最大竞争对手数量:" + 1683: "{INT16}" + 1684: "{COLOUR WINDOW_2}竞争对手启动前延迟:" + 1685: "{POP16}{INT16} 月" + 1686: "{COLOUR WINDOW_2}选择竞争对手:" + 1687: "{COLOUR WINDOW_2}首选智能:" + 1688: "{COLOUR WINDOW_2}首选攻击性:" + 1689: "{COLOUR WINDOW_2}首选竞争力:" + 1690: 任意 + 1691: 低 + 1692: 中 + 1693: 高 + 1694: "{COLOUR WINDOW_2}初始贷款:" + 1695: "{CURRENCY32}" + 1696: "{COLOUR WINDOW_2}最大贷款数量:" + 1697: "{POP16}{POP16}{CURRENCY32}" + 1698: "{COLOUR WINDOW_2}贷款利率:" + 1699: "{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{INT16}%" + 1700: 修改... + 1701: "{COLOUR WINDOW_2}场景名称: {COLOUR BLACK}{STRINGID}" + 1702: "{COLOUR WINDOW_2}场景组别:" + 1703: "{COLOUR WINDOW_2}场景描述:" + 1704: 场景名称 + 1705: 输入场景名称:- + 1706: 场景描述 + 1707: 输入场景描述:- + 1708: 暂无描述 + 1709: 未命名 + 1710: 地形保存失败! + 1711: 场景保存失败! + 1712: 向另一个玩家传输数据... + 1713: 从另一个玩家接收数据... + 1714: 请稍等 - 另一个玩家正在保存游戏... + 1715: 请稍等 - 另一个玩家正在载入游戏... + 1716: 发送消息 + 1717: 发送消息 + 1718: "输入发送至{STRINGID}的消息:" + 1719: "" + 1720: "{COLOUR WINDOW_2}连接超时:" + 1721: "{INT16} 秒." + 1722: 双人游戏数据连接失败! + 1723: "{COLOUR WINDOW_2} 设计时间: {COLOUR BLACK}{UINT16 RAW}" + 1724: "{COLOUR WINDOW_2} 过时时间: {COLOUR BLACK}{UINT16 RAW}" + 1725: "{COLOUR WINDOW_2} 功率: {COLOUR BLACK}{POWER}" + 1726: "{COLOUR WINDOW_2} 重量: {COLOUR BLACK}{INT16}t" + 1727: "{COLOUR WINDOW_2} 最高速度: {COLOUR BLACK}{VELOCITY}" + 1728: "{COLOUR WINDOW_2} 容量: {COLOUR BLACK}{STRINGID}" + 1729: 建立连接中... + 1730: 任意位置 + 1731: 没有位置 + 1732: 远离水 + 1733: 临近水 + 1734: 山地上 + 1735: 远离山地 + 1736: 在小的随机区域中 + 1737: 在大的随机区域中 + 1738: 悬崖周围 + 1739: 在地图边缘创建丘陵 + 1740: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}场景编辑器" + 1741: "{STRINGID} 运输" + 1742: 地图 + 1743: "{NEWLINE 1 2}{SPRITE}{NEWLINE 33 8}公司列表" + 1744: "{NEWLINE 0 8}{STRINGID}{NEWLINE 25 2}{SPRITE}{NEWLINE 51 2}{STRINGID}{NEWLINE 51 12}{COLOUR WINDOW_1}{INT16_1DP}% “{STRINGID}”" + 1745: 公司 + 1746: 公司绩效指标 + 1747: 每月送抵货物数量 + 1748: 公司价值 + 1749: 货物运费单价 + 1750: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}公司对比" + 1751: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}公司绩效指标曲线" + 1752: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}各公司运抵货物曲线" + 1753: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}公司价值曲线" + 1754: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}货物运费单价" + 1755: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}按公司名称排序列表" + 1756: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}按公司状态排序列表" + 1757: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}按绩效指标排序列表" + 1758: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}按公司价值排序列表" + 1759: "{COLOUR BLACK}公司" + 1760: "{COLOUR BLACK}公司 ▼" + 1761: "{COLOUR BLACK}状态" + 1762: "{COLOUR BLACK}状态 ▼" + 1763: "{COLOUR BLACK}绩效指标" + 1764: "{COLOUR BLACK}绩效指标 ▼" + 1765: "{COLOUR BLACK}公司价值" + 1766: "{COLOUR BLACK}公司价值 ▼" + 1767: "{NEWLINE 1 2}{SPRITE}{NEWLINE 27 8}{STRINGID}" + 1768: "{NEWLINE 0 3}{INT16_1DP}% {NEWLINE 0 13}“{STRINGID}”" + 1769: "{NEWLINE 0 3}{INT16_1DP}%{SPRITE 2325}{NEWLINE 0 13}“{STRINGID}”" + 1770: "{NEWLINE 0 3}{INT16_1DP}%{SPRITE 2324}{NEWLINE 0 13}“{STRINGID}”" + 1771: "{NEWLINE 0 8}{CURRENCY48}" + 1772: 铺路工 + 1773: 工程师 + 1774: 线路经理 + 1775: 运输调度 + 1776: 线路主管 + 1777: 总监 + 1778: 首席执行官 + 1779: 董事 + 1780: 总裁 + 1781: 大亨 + 1782: "{INT16} 公司" + 1783: "{INT16} 公司" + 1784: "{RAWDATE MY SHORT}" + 1785: "{INT16_1DP}%" + 1786: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}{STRINGID}" + 1787: "{INT32}" + 1788: "{INT16_1DP}%" + 1789: " {INT16_1DP}% {SPRITE 2325}" + 1790: " {INT16_1DP}% {SPRITE 2324}" + 1791: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}{CURRENCY48}" + 1792: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}{STRINGID}" + 1793: "{SMALLFONT}{COLOUR WHITE}{STRINGID}" + 1794: 机场不适合此飞机 + 1795: "{COLOUR BLACK}£" + 1796: "{INT16} 日" + 1797: "{CURRENCY32}" + 1798: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}运输{INT16}单位货物经过{INT16}格距离的运费" + 1799: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}运输时间" + 1800: "* 暂停 *" + 1801: 地方政府不允许在此处建设另一个机场 + 1802: 城镇 + 1803: 工业设施 + 1804: 道路 + 1805: 铁路 + 1806: 站点 + 1807: 植被 + 1808: 飞机航线 + 1809: 船只航线 + 1810: "" + 1811: 正在建设 {STRINGID}, 临近 {STRINGID} + 1812: 正在建设 {STRINGID}, 临近 {STRINGID} + 1813: 正在建设 {STRINGID}, 临近 {STRINGID} + 1814: 检查{STRINGID}附近的服务 + 1815: 调查{STRINGID}附近的地形 + 1816: "{COLOUR RED}破产!" + 1817: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}暂停游戏" + 1818: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}正常速度" + 1819: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}较快速度" + 1820: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}极快速度" + 1821: "{COLOUR BLACK}随机生成的地形" + 1822: "{COLOUR WINDOW_2}开始时间: {COLOUR BLACK}{UINT16 RAW}" + 1823: "{COLOUR WINDOW_2}竞争对手: {COLOUR BLACK}无" + 1824: "{COLOUR WINDOW_2}竞争对手: {COLOUR BLACK}最多{INT16}" + 1825: "{COLOUR BLACK}{MOVE_X 10}(在{INT16}月内不会建立)" + 1826: "{COLOUR BLACK}{MOVE_X 10}(在{INT16}月内不会建立)" + 1827: "{COLOUR WINDOW_2}载具出售价值: {COLOUR BLACK}{CURRENCY32}" + 1828: "{COLOUR WINDOW_2}上一次收入: {COLOUR BLACK}N/A" + 1829: "{COLOUR WINDOW_2}上一次收入时间: {COLOUR BLACK}{DATE DMY}" + 1830: "{COLOUR BLACK}{STRINGID}已运输{INT16}格距离, 耗时{INT16}日 = {CURRENCY32}" + 1831: "{COLOUR WINDOW_2}最早建设年份: {COLOUR BLACK}{UINT16 RAW}" + 1832: "{COLOUR WINDOW_2}最近建设年份: {COLOUR BLACK}{UINT16 RAW}" + 1833: "{COLOUR WINDOW_2}地方政府对运输公司的评分:" + 1834: 恶劣 + 1835: 糟糕 + 1836: 一般 + 1837: 良好 + 1838: 极好 + 1839: "{COLOUR WINDOW_2}{STRINGID}: {COLOUR BLACK}{INT16}% ({STRINGID})" + 1840: "公司价值达到: {CURRENCY32}{STRINGID}{STRINGID}" + 1841: "载具月利润达到: {CURRENCY32}{STRINGID}{STRINGID}" + 1842: "绩效指标达到: {INT16_1DP}% (“{STRINGID}”){STRINGID}{STRINGID}" + 1843: "运输: {STRINGID}{STRINGID}{STRINGID}" + 1844: "并成为绩效最好的公司" + 1845: "并成为绩效前三的公司" + 1846: "在{INT16}年内" + 1847: "在{UINT16 RAW}年年末" + 1848: ...并成为最好的公司 + 1849: ...并成为前三的公司 + 1850: "...在以下时限内:" + 1851: "{COLOUR WINDOW_2}挑战目标:" + 1852: "{COLOUR BLACK} {STRINGID}" + 1853: 公司价值达到某个目标 + 1854: 载具月利润达到某个目标 + 1855: 绩效指标达到某个目标 + 1856: 运输货物量达到某个目标 + 1857: "{CURRENCY32}" + 1858: "{INT16_1DP}%" + 1859: "{INT32}" + 1860: "{POP16}{POP16}{POP16}{INT16} 年" + 1861: "{SMALLFONT}(为{STRINGID}完成, 耗时{INT16}年{INT16}月)" + 1862: "{COLOUR WINDOW_2}成功!{NEWLINE}{COLOUR BLACK} 你在{INT16}年{INT16}月内完成挑战目标" + 1863: "{COLOUR WINDOW_2}失败!{NEWLINE}{COLOUR BLACK} 你未能完成挑战目标" + 1864: "{COLOUR WINDOW_2}被对手击败!{NEWLINE}{COLOUR BLACK} 挑战目标已被{STRINGID}完成, 耗时{INT16}年{INT16}月" + 1865: "{COLOUR WINDOW_2}挑战目标完成进度: {COLOUR BLACK}{INT16}%" + 1866: "{COLOUR WINDOW_2}剩余时间: {COLOUR BLACK}{INT16} years {INT16} months" + 1867: "{COLOUR WINDOW_2}已运抵货物:" + 1868: "{COLOUR BLACK}无" + + 1869: "{OUTLINE}{COLOUR WINDOW_2}退出{NEWLINE}游戏" + + 1870: 公司已破产! + 1871: 允许工业设施在游戏过程中关停 + 1872: 允许工业设施在游戏过程中开张 + 1873: 共享额外的公司所有者肖像 + 1874: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}选择此选项以在连接过程中发送自定义公司所有者肖像文件至另一台计算机" + 1875: "{COLOUR WINDOW_2}禁止竞争对手使用:" + 1876: "{COLOUR WINDOW_2}禁止玩家使用:" + 1877: "{NEWLINE}在此停止: {STRINGID}" + 1878: ", {STRINGID}" + + 1879: "教程1: 在城镇内建立公交服务" + 1880: "教程2: 在两座城镇间建立公交服务" + 1881: "教程3: 在两座城镇间建立铁路服务" + + # Tutorial 1 + 1882: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}我们将设立公交服务以在城镇内运输乘客。第一步是选择一座城镇..." + 1883: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}按住鼠标右键并移动鼠标以滚动视角查看整个城镇..." + 1884: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}Boulders Bay是最大的城镇, 会产生最多的乘客. 使用鼠标滚轮或缩放图标放大..." + 1885: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}所有道路相关的建设都在道路建设窗口中完成..." + 1886: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}我们在此城镇中不需要为我们的公交服务建设新路, 只需建设公交车站..." + 1887: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}我们的公交服务会从城镇一边前往另一边..." + 1888: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}蓝色高亮区域为站点的覆盖区域。区域内建筑越多, 使用你的车站的乘客也越多..." + 1889: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}确认车站所在位置能够接受乘客, 否则乘客无法下车也不会付钱。检查建设窗口底部的“覆盖区域”文字..." + 1890: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}当你对选址满意后, 点击鼠标左键来建造车站..." + 1891: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}我们会在城镇另一侧建设第二个车站..." + 1892: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}现在我们需要购买一辆公交车..." + 1893: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}我们有两种公交车可选。让我们选能运载更过乘客的较新的型号..." + 1894: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}移动光标来将公交车置与道路上并点击鼠标左键以实际放置它..." + 1895: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}在我们启动公交车之前它需要先知道要去哪里。选择载具窗口中的路线明细标签..." + 1896: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}点击屏幕中的车站以设定路线..." + 1897: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}现在我们启动公交车..." + 1898: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}让我们观看它搭载的第一位乘客..." + + # Tutorial 2 + 1899: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}我们将会在Boulder Bay和Breakers Bridge设立公交服务来运输乘客。由于没有连接两座城镇的道路, 我们需要先建造一条道路..." + 1900: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}选择新路段的方向, 并点击屏幕以开始建设..." + 1901: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}点击'建造'图标将会建造同类型的更多路段..." + 1902: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}在继续下一步前, 这里有一个快速开始道路建设的方法..." + 1903: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}只要在你想要延伸的道路末尾点击鼠标右键..." + 1904: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}我们需要在这里左转, 所以选择一个左转弯道..." + 1905: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}然后现在重新开始建造直道..." + 1906: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}道路建造完成, 现在来建造车站..." + 1907: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}最后我们购买一辆公交车并启动它..." + 1908: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}这会是一条相当繁忙的线路, 所以我们购买第二辆公交车..." + 1909: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}为了快速将公交车1的路线复制到公交车2, 只要点击公交车1的'路线列表结束'文字..." + + # Tutorial 3 + 1910: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}让我们开始在最大的两座城市之间设立铁路客运服务..." + 1911: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}火车站只能在直道上建造并且需要足够长来容纳列车 - 这是我们将会建造车站的地方..." + 1912: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}现在建造车站..." + 1913: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}现在创建列车。我们需要机车来牵引列车, 以及车厢来运载乘客..." + 1914: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}由于轨道为单线, 无须设置调度指令 - 只须启动列车..." + 1915: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}让我们延伸轨道来建造一个交叉口以建造前往第三座城镇的支线。右击轨道打开轨道建设窗口, 此时已准备好建设交叉口..." + 1916: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}由于轨道布局不再简单我们需要给列车一条路线..." + 1917: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}我们可以增加第二列列车, 但是我们先要设置信号以防止列车碰撞..." + 1918: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}信号将轨道分为3个独立的'闭塞区间', 同一时刻只允许一列列车在区间中运行..." + + # Options/Misc + 1919: 在开始新游戏时使用首选所有者名称 + 1920: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}选择此选项以在每次开始新游戏时使用同样的公司所有者名称" + 1921: "{COLOUR WINDOW_2}首选所有者名称: {COLOUR BLACK}{STRINGID}" + 1922: 首选所有者名称 + 1923: "输入首选所有者名称:" + + 1924: "{COLOUR BLACK}{TINYFONT}功率" + 1925: "{COLOUR BLACK}{TINYFONT}刹车" + 1926: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}将调度指令在调度列表中上移" + 1927: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}将调度指令在调度列表中下移" + 1928: 无法在只读介质中直接运行游戏 + + 1929: Atari Inc. Credits... + 1930: "{COLOUR WINDOW_2}Licensed to Atari Inc." + 1931: Atari Inc. Credits + + 1932: 游戏版本不兼容 - 无法连接! + 1933: "{SMALLFONT}{COLOUR BLACK}向另一个玩家发送一条短消息" + 1934: 另一个玩家 + 1935: "另一个玩家已经退出游戏: 双人模式已断开" + + 1936: "{COLOUR YELLOW}Use of this product is subject to the terms of a license agreement{NEWLINE}found in the product's “ReadMe” file and in the manual" + 1937: "{COLOUR YELLOW}ESRB Notice: Game experience may change during online play" + 1938: "{COLOUR TOPAZ}Some forms of transport in this game have names that may be similar to those of real vehicles." + 1939: "{COLOUR TOPAZ}This is a device to help players relate to the fictional universe of the game." + 1940: "{COLOUR TOPAZ}The qualities (including speed, capacity, reliability, and cost) that have been attributed to various" + 1941: "{COLOUR TOPAZ}vehicles are for game purposes only and are not intended to represent those of real" + 1942: "{COLOUR TOPAZ}commercially available machines whether similarly named or not." + + 1943: "{COLOUR WINDOW_2}Senior Producer: Thomas J. Zahorik" + 1944: "{COLOUR WINDOW_2}Senior Brand Manager: Jeff Foley" + 1945: "{COLOUR WINDOW_2}Executive Producer: Bob Welch" + 1946: "{COLOUR WINDOW_2}Director of Technology: Paul Hellier" + 1947: "{COLOUR WINDOW_2}Director of Marketing: Peter Matiss" + 1948: "{COLOUR WINDOW_2}Director of Creative Services: Steve Martin" + 1949: "{COLOUR WINDOW_2}Graphic Designer: Rod Tilley" + 1950: "{COLOUR WINDOW_2}Director of Editorial & Documentation Services: Elizabeth Mackney" + 1951: "{COLOUR WINDOW_2}Documentation Specialist: Kurt Carlson" + 1952: "{COLOUR WINDOW_2}Copywriter: Paul Collin" + 1953: "{COLOUR WINDOW_2}Manual Writer: David Ellis" + 1954: "{COLOUR WINDOW_2}Director of Publishing Support: Michael Gilmartin" + 1955: "{COLOUR WINDOW_2}Q.A. Managers: Bill Carroll, Dave Strang" + 1956: "{COLOUR WINDOW_2}Q.A. Supervisor: Jason Cordero" + 1957: "{COLOUR WINDOW_2}I.T. 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