diff --git a/data/language/ar-EG.txt b/data/language/ar-EG.txt index b198f591e7..11baf5f917 100644 --- a/data/language/ar-EG.txt +++ b/data/language/ar-EG.txt @@ -5,7 +5,7 @@ STR_0000 : STR_0001 :{STRINGID} {COMMA16} STR_0002 :أفعوانية حلزونية دائرية STR_0003 :أفعوانية حلزونية عمودية -STR_0004 :أفعوانية دائرة معلقة +STR_0004 :أفعوانية دائرية معلقة STR_0005 :أفعوانية حلزونية معكوسة STR_0006 :أفعوانية حلزونية للصغار STR_0007 :قطار سكة حديدية مصغر @@ -94,6 +94,7 @@ STR_0089 :إفعوانية دائرية مصغرة STR_0090 :رحلة مصغرة STR_0091 :رحلة غير معروفة (59) STR_0092 :LIM أفعوانية مُطلقة بواسطة +STR_0093 :أفعوانية هجينة STR_0512 :أفعوانية دوارة مدمجة مع مرتفع حلزوني و إنخفاضات ملتفة ناعمة. STR_0513 :أفعوانية دوارة للأعلي حيث يبقي الركاب في مسار أفقي. STR_0514 :تتحرك القطارات المعلقة أسفل مسار الإفعوانية الدوارة إلى الجانب وحول الزوايا @@ -116,10 +117,10 @@ STR_0530 :Cars hang from a steel cable which runs continuously from one end o STR_0531 :A compact steel-tracked roller coaster where the train travels through corkscrews and loops STR_0532 :تم بناء المتاهة من السياجات أو الجدران بطول 6 أقدام، يتجول الزوار حول المتاهة ويمكنهم المغادرة فقط عندما يعثورن على المخرج STR_0533 :مبنى خشبي مع درج داخلي ومزلفة لولبية خارجية للاستخدام مع المزالق -STR_0534 :سيارات الكارتينج ذاتية القيادة بمحرك يعمل بالبنزين -STR_0535 :Log-shaped boats travel along a water channel, splashing down steep slopes to soak the riders +STR_0534 :يتسابق الزوار مع بعضهم البعض في عربات صغيرة على مضمار أسفلتي +STR_0535 :تتحرك القوارب على طول قناة مائية، وتهبط على منحدرات شديدة الانحدار مبللة الراكبين STR_0536 :Circular boats meander along a wide water channel, splashing through waterfalls and thrilling riders through foaming rapids -STR_0537 :سيارات قيادة ذاتية تعمل بالكهرباء +STR_0537 :يصطدم الضيوف ببعضهم البعض بسيارة إصطدامية ذاتية القيادة عاملة بالكهرباء STR_0538 :سفينة قراصنة كبيرة تقوم بأرجحة STR_0539 :سفينة متصلة بزراع مع ثقل موازن في الجهة الأخري، وتتأرجح مكونة لفة بدرجة 360 STR_0540 :كشك حيث يمكن للضيوف شراء الطعام @@ -158,7 +159,7 @@ STR_0578 :Cars run along track enclosed by circular hoops, traversing steep d STR_0579 :A gentle game of miniature golf STR_0580 :A giant steel roller coaster capable of smooth drops and hills of over 300ft STR_0581 :A ring of seats is pulled to the top of a tall tower while gently rotating, then allowed to free-fall down, stopping gently at the bottom using magnetic brakes -STR_0582 :Self-drive hovercraft vehicles +STR_0582 :يركب الزائرون مركبات حوامة يتحكمون بها بحرية STR_0583 :Building containing warped rooms and angled corridors to disorientate people walking through it STR_0584 :Special bicycles run on a steel monorail track, propelled by the pedalling of the riders STR_0585 :Riders sit in pairs of seats suspended beneath the track as they loop and twist through tight inversions @@ -173,6 +174,7 @@ STR_0598 :Inverted roller coaster trains are accelerated out of the station t STR_0599 :A compact roller coaster with individual cars and smooth twisting drops STR_0600 :Powered mine trains career along a smooth and twisted track layout STR_0602 :Roller coaster trains are accelerated out of the station by linear induction motors to speed through twisting inversions +STR_0603 :أفعوانية خشبية مع مسار فولاذي، تسمح بإنحدارت وإنعكاسات حادة. STR_0767 :زائر {INT32} STR_0768 :رجل مساعد {INT32} STR_0769 :ميكانيكي {INT32} @@ -1573,7 +1575,7 @@ STR_2215 :{STRINGID}{NEWLINE}({STRINGID}) STR_2216 :{WINDOW_COLOUR_2}{COMMA16}°C STR_2217 :{WINDOW_COLOUR_2}{COMMA16}°F STR_2218 :{RED}{STRINGID} on {STRINGID} hasn’t returned to the {STRINGID} yet!{NEWLINE}Check whether it is stuck or has stalled -STR_2219 :{RED}{COMMA16} people have died in an accident on {STRINGID} +STR_2219 :{RED}{COMMA16} أشخاص قد ماتوا بحادثة علي {STRINGID} STR_2220 :{WINDOW_COLOUR_2}Park Rating: {BLACK}{COMMA16} STR_2221 :Park Rating: {COMMA16} STR_2222 :{BLACK}{STRINGID} @@ -1951,21 +1953,19 @@ STR_2738 :Title screen music: STR_2739 :لاشئ STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2 -STR_2742 :css50.dat not found -STR_2743 :انسخ ‘data/css17.dat’ من “محاكي الأفعوانيات الجزء الأول” إلي ‘data/css50.dat’ في “محاكي الأفعوانيات الجزء الثاني”، أو تأكد من أن المسار لـ“محاكي الأفعوانيات الجزء الأول” صحيح في صفحة متقدم في الإعدادات. STR_2749 :My new scenario # New strings used in the cheats window previously these were ??? STR_2750 :حرك كل العناصر إلي الأعلي STR_2751 :حرك كل العناصر إلي الأسفل STR_2752 :Clear grass -STR_2753 :Mowed grass +STR_2753 :جز العشب STR_2754 :Water plants STR_2755 :Fix vandalism STR_2756 :Remove litter STR_2763 :??? STR_2765 :Large Tram STR_2766 :Win scenario -STR_2767 :جمد الطقس +STR_2767 :تعطيل تغييرات الطقس STR_2769 :افتح الحديقة STR_2770 :أغلق الحديقة STR_2773 :وضع النافذة @@ -2225,7 +2225,6 @@ STR_3174 :This object is required by another object STR_3175 :This object is always required STR_3176 :Unable to select this object STR_3177 :Unable to de-select this object -STR_3178 :At least one path object must be selected STR_3179 :At least one ride vehicle/attraction object must be selected STR_3180 :Invalid selection of objects STR_3181 :Object Selection - {STRINGID} @@ -2376,8 +2375,8 @@ STR_3329 :Park entrance not yet built STR_3330 :Park must own some land STR_3331 :Path from park entrance to map edge either not complete or too complex - Path must be single-width with as few junctions and corners as possible STR_3332 :Park entrance is the wrong way round or has no path leading to the map edge -STR_3333 :Export plug-in objects with saved games -STR_3334 :Select whether to save any additional plug-in object data required (add-in data not supplied with the main product) in saved game or scenario files, allowing them to be loaded by someone who doesn’t have the additional object data +STR_3333 :تصدير عناصر مخصصة مع الألعاب المحفوظة +STR_3334 :{SMALLFONT}{BLACK}حدد ما إذا كنت تريد حفظ أي بيانات عناصر مخصصة إضافية مطلوبة (بيانات وظائف إضافية غير متوفرة مع اللعبة الرئيسية) في الألعاب المحفوظة أو المشاهد المحفوظة، مما يتيح إمكانية تحميلها لشخص ليس لديه بيانات العناصر الإضافية STR_3335 :Track Designer - Select Ride Types & Vehicles STR_3336 :Track Designs Manager - Select Ride Type STR_3338 :{BLACK}Custom-designed layout @@ -2431,7 +2430,7 @@ STR_3390 :Too many items selected # End of tutorial strings STR_3437 :Clear large areas of scenery from landscape STR_3438 :Unable to remove all scenery from here… -STR_3439 :Clear Scenery +STR_3439 :إخلاء المشهد STR_3445 :Set Patrol Area STR_3446 :Cancel Patrol Area @@ -2555,8 +2554,6 @@ STR_5250 :Title Exit Button STR_5251 :Title Options Button STR_5252 :Title Scenario Selection STR_5253 :معلومات الحديقة -STR_5254 :أنشئ -STR_5255 :Create a new title sequence from scratch STR_5256 :Create a new theme to make changes to STR_5257 :Create a new theme based on the current one STR_5258 :Delete the current theme @@ -2611,8 +2608,8 @@ STR_5309 :OpenRCT2 STR_5310 :عشوائي STR_5311 :Debug tools STR_5312 :أظهر الكونسول -STR_5313 :Show tile inspector -STR_5314 :Tile inspector +STR_5313 :Show معاين البلاط +STR_5314 :معاين البلاط STR_5335 :مدخل الرحلة STR_5336 :مخرج الرحلة STR_5337 :مدخل الحديقة @@ -2651,75 +2648,10 @@ STR_5373 :الأسم {STRINGID} STR_5374 :التاريخ {STRINGID} STR_5375 :▲ STR_5376 :▼ -STR_5377 :المحفوضات -STR_5378 :Script -STR_5379 :Skip to next wait command -STR_5380 :Start playing title sequence -STR_5381 :Stop playing title sequence -STR_5382 :Restart title sequence -STR_5383 :Create a new title sequence based on the current one -STR_5384 :Delete the current title sequence -STR_5385 :Rename the current title sequence -STR_5386 :Insert a new command -STR_5387 :Edit the selected command -STR_5388 :Delete the selected command -STR_5389 :Skip to the selected command in the title sequence -STR_5390 :Move the selected command down -STR_5391 :Move the selected command up -STR_5392 :Add a save to the title sequence -STR_5393 :Remove the selected save from the title sequence -STR_5394 :Rename the selected save -STR_5395 :Load the selected save in game -STR_5396 :Reload the title sequence if changes have been made to it outside of the game -STR_5397 :Can only be used on the title screen -STR_5398 :Cannot edit title sequence while it’s playing -STR_5399 :Press the stop button to continue editing -STR_5400 :Can’t change this title sequence -STR_5401 :Create a new title sequence to make changes to -STR_5402 :Failed to load title sequence -STR_5403 :There may be no Load or Wait command or a save may be invalid STR_5404 :الأسم موجود بالفعل -STR_5405 :Enter a name for the save -STR_5406 :Enter a name for the title sequence -STR_5407 :إضافة -STR_5408 :مسح -STR_5409 :إدخال -STR_5410 :تعديل -STR_5411 :إعادة تحميل -STR_5412 :تخطي لـ -STR_5413 :تحميل -STR_5415 :تحميل{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_5416 :تحميل{MOVE_X}{87}لا ملف حفظ محدد -STR_5417 :الموقع -STR_5418 :الموقع{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16} -STR_5419 :تدوير -STR_5420 :تدوير{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5421 :تقريب -STR_5422 :تقريب{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5423 :إنتظر -STR_5424 :إنتظر{MOVE_X}{87}{UINT16} -STR_5425 :إعادة تشغيل -STR_5426 :إنهاء -STR_5427 :الإحداثيات: -STR_5428 :Anticlockwise rotations: -STR_5429 :Zoom level: -STR_5430 :Milliseconds to wait: -STR_5431 :Save to load: -STR_5432 :Command: -STR_5433 :Title Sequences -STR_5434 :Command Editor -STR_5435 :Rename save -STR_5436 :Edit Title Sequences… -STR_5437 :No save selected -STR_5438 :Can’t make changes while command editor is open -STR_5439 :A wait command with at least 4 seconds is required with a restart command STR_5440 :Minimise fullscreen on focus loss STR_5441 :Identifies rides by track type{NEWLINE}so vehicles can be changed{NEWLINE}afterwards (RCT1 behaviour) STR_5442 :Force park rating: -STR_5443 :Speed{MOVE_X}{87}{STRINGID} -STR_5444 :السرعة: -STR_5445 :سرعة -STR_5446 :أحصل STR_5447 :النوع {STRINGID} STR_5448 :رحلة / مركبة {STRINGID} STR_5449 :تقليل سرعة اللعبة @@ -2828,14 +2760,12 @@ STR_5554 :تفعيل أدوات الجبال STR_5555 :Show vehicles from other track types STR_5556 :طرد اللاعب STR_5557 :Stay connected after desynchronisation (Multiplayer) -STR_5558 :إعادة التشغيل مطلوبة لتطبيق هذا التغيير +STR_5558 :لن يسري هذا الإعداد إلا بعد إعادة تشغيل اللعبة STR_5559 :10 min. inspections STR_5560 :Sets the inspection time to ‘Every 10 minutes’ on all rides STR_5561 :فشل في تحميل اللغه STR_5562 :تحذير! STR_5563 :This feature is currently unstable, take extra caution. -STR_5564 :Insert Corrupt Element -STR_5565 :Inserts a corrupt map element at top of tile. This will hide any element above the corrupt element. STR_5566 :كلمة السر: STR_5567 :إعلان STR_5568 :كلمة السر مطلوبة @@ -2961,8 +2891,8 @@ STR_5721 :غائم STR_5722 :ممطر STR_5723 :عاصفة مطرية STR_5724 :عاصفة برقية -STR_5725 :{BLACK}طبق الجو الأتي بالقوة: -STR_5726 :يُحدد الجو الحالي في الحديقة +STR_5725 :{BLACK}تغيير الطقس إلى: +STR_5726 :يُحدد الطقس الحالي بالحديقة # tooltip for tab in options window STR_5734 :Rendering STR_5735 :حالة الشبكة @@ -2976,8 +2906,8 @@ STR_5742 :يصادق … STR_5743 :يتصل … STR_5744 :يفك الإرتباط … STR_5745 :Network desync detected -STR_5746 :Disconnected -STR_5747 :Disconnected: {STRING} +STR_5746 :إنقطع الإتصال +STR_5747 :إنقطع الإتصال: {STRING} STR_5748 :طُرد STR_5749 :أخرج من السرفر! STR_5750 :الإتصال أغلق @@ -2989,14 +2919,14 @@ STR_5755 :نسخة برنامج خاطئة (السرفر يستخدم الن STR_5756 :كلمة سر خاطئة STR_5757 :السرفر ممتلئ STR_5758 :{OUTLINE}{GREEN}{STRING} قد إنظم للعبة -STR_5759 :يُحمل الخريطة … ({INT32} / {INT32}) كيلو يايت -STR_5760 :دولار هونج كونج (HK$) -STR_5761 :دولار تيوان الجديدة (NT$) -STR_5762 :الين الصيني (CN¥) +STR_5759 :يُحمل الخريطة … ({INT32} / {INT32}) كيلو بايت +STR_5760 :دولار هونج كونج (دهونج) +STR_5761 :دولار تيوان الجديدة (دتيوان) +STR_5762 :الين الصيني (ين) STR_5763 :كل الملفات STR_5764 :نوع رحلة غير صحيح STR_5765 :لا يمكن تعديل رحلة من النوع الغير صحيح -STR_5766 : +STR_5766 :الفورنت المجري (فرنت) STR_5767 :الدخل STR_5768 :العملاء الكلين STR_5769 :الربح الكلي @@ -3077,7 +3007,6 @@ STR_5844 :Stay connected to a multiplayer server{NEWLINE}even if a desync or STR_5845 :Adds a button for{NEWLINE}debugging tools to the toolbar.{NEWLINE}Enables keyboard shortcut for developer console STR_5846 :Set often OpenRCT2 automatically saves STR_5847 :Select park sequence used on the title screen.{NEWLINE}Title sequences from RCT1/2 require imported scenarios to function -STR_5848 :Create and manage custom title sequences STR_5849 :Automatically place{NEWLINE}newly hired staff members STR_5851 :Sets the default inspection interval{NEWLINE}on newly built rides STR_5853 :Toggle sound effects on/off @@ -3098,7 +3027,7 @@ STR_5867 :{WINDOW_COLOUR_2}Provider Name: {BLACK}{STRING} STR_5868 :{WINDOW_COLOUR_2}Provider E-mail: {BLACK}{STRING} STR_5869 :{WINDOW_COLOUR_2}Provider Website: {BLACK}{STRING} STR_5870 :Show server information -STR_5871 :Plants don’t age +STR_5871 :تعطيل ذبول النباتات STR_5872 :Disable plant ageing such that they don’t wilt. STR_5873 :Allow chain lifts on all track pieces STR_5874 :Allows any piece of track to be made into a chain lift @@ -3263,7 +3192,7 @@ STR_6033 :Path to RCT1 installation: STR_6034 :{BLACK}{STRING} STR_6035 :Please select your RCT1 directory STR_6036 :Clear -STR_6037 :Please select a valid RCT1 directory +STR_6037 :لا يحتوي المجلد المُحدد على تثبيت RollerCoaster Tycoon 1 صالح. STR_6038 :If you have RCT1 installed, set this option to its directory to load scenarios, music, etc. STR_6039 :Quick demolish ride STR_6040 :تغيير إعدادات المشهد @@ -3277,7 +3206,6 @@ STR_6047 :Smooth tiles STR_6048 :Height map error STR_6049 :PNG خطأ في قراءة ملف STR_6050 :Error reading bitmap -STR_6051 :The width and height need to match STR_6052 :The heightmap is too big, and will be cut off STR_6053 :The heightmap cannot be normalised STR_6054 :Only 24-bit bitmaps are supported @@ -3391,23 +3319,8 @@ STR_6170 :ضبط الواجهة STR_6171 :البحث STR_6172 :بحث STR_6173 :من فضلك وفر الأسم للبحث: -STR_6174 :تحميل الحفظ -STR_6175 :تحميل المشهد -STR_6176 :المشهد للتحميل: -STR_6177 :تحميل{MOVE_X}{87}لا مشهدد محدد -STR_6178 :تحميل{MOVE_X}{87}{RED}مشهد مفقود -STR_6179 :تحديد -STR_6180 :لا مشهد محدد -STR_6181 :{RED}مشهد مفقود -STR_6182 :متابعة{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_6183 :مابعة{MOVE_X}{87}لا نقطة محددة -STR_6184 :متابعة النقطة -STR_6185 :تحديد النقطة -STR_6186 :لا نقطة متابعة -STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :إخراج STR_6189 :إدخال -STR_6190 :لا يمكنك تحديد نقطة في حين أن القائمة الرئيسية مفعلة. STR_6191 :السطح STR_6192 :الحائط STR_6193 :{COMMA16} زائر @@ -3496,7 +3409,7 @@ STR_6302 :.إنسخ قائمة العناصر المفقودة كلها إل STR_6303 :({COMMA16} / {COMMA16}): [{STRING}] يُحمل العنصر STR_6304 :إفتح مُحدد المشهد STR_6305 :المعالجة المتعددة -STR_6306 :.اعداد إختباري لإستخدام عدة معالجات لكي ترسم المشهد، ربما يسبب عدم الإتزان +STR_6306 :.اعداد إختباري لإستخدام عدة معالجات لكي ترسم المشهد، ربما يسبب عدم الإتزان STR_6307 :{BLACK}{STRINGID} :نمط اللون STR_6309 :إعادة الإتصال STR_6310 :{WINDOW_COLOUR_2} {BLACK}{INT32} {INT32} {INT32} :الموقع @@ -3518,7 +3431,76 @@ STR_6325 :حاكي الرحلة/المزار STR_6326 :…{POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID} لا يمكن محاكاة STR_6327 :خلفية شفافة للقطات الشاشة العملاقة STR_6328 :.مع هذا الإعداد، صور لقطة الشاشة العملاقة ستحصل علي خلفية شفافة بدلاً من الخلفية السوداء الإفتراضية +STR_6329 :{STRING}{STRINGID} +STR_6330 :يُحمل [{STRING}] من {STRING} ({COMMA16} / {COMMA16}) +STR_6331 :إنشاء البط +STR_6332 :حذف البط +STR_6333 :زيادة عامل الحجم +STR_6334 :تقليل عامل الحجم +STR_6335 :معاين البلاط: أدرج العنصر التالف +STR_6336 :معاين البلاط: نسخ العنصر +STR_6337 :معاين البلاط: لصق العنصر +STR_6338 :معاين البلاط: حذف العنصر +STR_6339 :معاين البلاط: حرك العنصر للأعلي +STR_6340 :معاين البلاط: حرك العنصر للأسفل +STR_6341 :معاين البلاط: زيادة إحداثيات X +STR_6342 :معاين البلاط: تقليل إحداثيات X +STR_6343 :معاين البلاط: زيادة إحداثيات Y +STR_6344 :معاين البلاط: تقليل إحداثيات Y +STR_6345 :معاين البلاط: زيادة طول العنصر +STR_6346 :معاين البلاط: تقليل طول العنصر +STR_6347 :إضافات المسار لا يمكن وضعها علي المزلقان! +STR_6348 :قم بحذف المزلقان أولاً! +STR_6349 :تسلسل عنوان عشوائي +STR_6350 :المُبعثر +STR_6351 :أداة مُبعثر المشهد +STR_6352 :الكثافة +STR_6353 :{SMALLFONT}{BLACK}كثافة منخفضة +STR_6354 :{SMALLFONT}{BLACK}كثافة متوسطة +STR_6355 :{SMALLFONT}{BLACK}كثافة عالية +STR_6356 :{SMALLFONT}{BLACK}ينشئ البط إذا كانت الحديقة تحتوي على ماء +STR_6357 :{SMALLFONT}{BLACK}حذف كل البط من الخريطة +STR_6358 :الصفحة {UINT16} +STR_6359 :{POP16}{POP16}الصفحة {UINT16} STR_6360 :{BLACK}{COMMA32} +STR_6361 :تفعيل تأثيرات الإضاءة على الرحلات (تجريبي) +STR_6362 :{SMALLFONT}{BLACK}في حالة التفعيل، ستضيء مركبات الرحلات في الليل. +STR_6363 :تم نسخ النص إلى الحافظة +STR_6364 :{RED}{COMMA16} توفي شخص بحادثة في {STRINGID} +STR_6365 :إصابات الرحلة +STR_6366 :عربة متوقفة او عالقة +STR_6367 :{WINDOW_COLOUR_2}إطارات الحركة: +STR_6368 :لأسباب تتعلق بالتوافق، لا يوصى بتشغيل OpenRCT2 مع برنامج واين. يحتوي OpenRCT2 "على دعم أصلي لأنظمة "ماك أو إس" و"لينكس" و"فري بي إس دي" و"أوبن بي إس دي. +STR_6369 :السماح ببناء المسار على ارتفاعات غير صالحة +STR_6370 :{SMALLFONT}{BLACK}يسمح بوضع قطع المسار في أي مساحة إرتفاع +STR_6371 :يحتوي المسار المحدد على تثبيت RollerCoaster Tycoon 1 ، لكن ملف "csg1i.dat" مفقود. يجب نسخ هذا الملف من القرص المضغوط RollerCoaster Tycoon 1 إلى مجلد "Data" الخاص بتثبيت RollerCoaster Tycoon 1 على الهارد لديك. +STR_6372 :يحتوي المسار المحدد على تثبيت RollerCoaster Tycoon 1 ، لكن هذا الإصدار غير مناسب. يحتاج OpenRCT2 إلى تثبيت Loopy Landscapes أو RCT Deluxe من أجل استخدام أصول RollerCoaster Tycoon 1. +STR_6373 :تفعيل التحقق من الترخيص +STR_6374 :C +STR_6375 :رحلة غير معروفة +STR_6376 :{WINDOW_COLOUR_2}عربة الرحلة:{NEWLINE}{BLACK}{STRINGID} لـ {STRINGID} +STR_6377 :{WINDOW_COLOUR_2}النوع: {BLACK}{STRINGID} لـ {STRINGID} +STR_6378 :يستقبل قائمة العناصر: {INT32} / {INT32} +STR_6379 :أستقبل بيانات خاطئة +STR_6380 :يتوفر تحديث للعبة! +STR_6381 :إنضم لديسكورد الرسمي! +STR_6382 :تتوفر نسخة احدث من اللعبة: {STRING}! +STR_6383 :فتح صفحة التحميل +STR_6384 :ثلوج +STR_6385 :ثلوج كثيفة +STR_6386 :عاصفة ثلجية +STR_6387 :لا يمكن خفض العنصر هنا... +STR_6388 :لا يمكن رفع العنصر هنا... +STR_6389 :فسحة غير صالحة +STR_6390 :تحتاج OpenRCT2 إلى ملفات من لعبة RollerCoaster Tycoon 2 الاصلية لكي تعمل. الرجاء تحديد المسار التي تتواجد به RollerCoaster Tycoon 2. +STR_6391 :من فضلك حدد مسار اللعبة الاصلية +STR_6392 :لا يمكن إيجاد {STRING} في هذا المسار. +STR_6393 :التحديد الموضوعي +STR_6394 :الموضوع +STR_6395 :الصيانة +STR_6396 :تعطيل شاشة التوقف وتوفير طاقة الشاشة +STR_6397 :{SMALLFONT}{BLACK}إذا تم تفعيلة، فسيتم منع شاشة التوقف وميزات توفير طاقة الشاشة الأخرى أثناء تشغيل OpenRCT2. + ############# # Scenarios # @@ -3528,7 +3510,7 @@ STR_6360 :{BLACK}{COMMA32} STR_SCNR :حدود الغابات STR_PARK :حدود الغابات -STR_DTLS :عميقا في الغابة، أبني متنزه مزدهر في منطقة خالية كبيرة +STR_DTLS :عميقًا في الغابة، أبني حديقة مزدهرة في منطقة خالية كبيرة STR_SCNR :كثبان الديناميت diff --git a/data/language/ca-ES.txt b/data/language/ca-ES.txt index 1cac6d8580..5bb2e2292c 100644 --- a/data/language/ca-ES.txt +++ b/data/language/ca-ES.txt @@ -1955,8 +1955,6 @@ STR_2738 :Música del menú principal: STR_2739 :Cap STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2 -STR_2742 :El fitxer «css50.dat» no s’ha trobat. -STR_2743 :Copieu «data/css17.dat» de la vostra instal·lació del RCT1 en «data/css50.dat» a la instal·lació del RCT2, o establiu correctament el camí del RCT1 a la pestanya «Avançat» de les opcions de configuració. STR_2749 :El meu nou escenari # New strings used in the cheats window previously these were ??? STR_2750 :Moure tots els ítems cap amunt @@ -2229,7 +2227,6 @@ STR_3174 :Aquest objecte és necessari per un altre. STR_3175 :Aquest objecte és necessari sempre. STR_3176 :Aquest objecte no es pot seleccionar. STR_3177 :Aquest objecte no es pot treure de la selecció. -STR_3178 :Cal seleccionar almenys un camí. STR_3179 :S’ha de seleccionar almenys una atracció. STR_3180 :Selecció d’objectes no vàlida STR_3181 :Selecció d’objectes - {STRINGID} @@ -2559,8 +2556,6 @@ STR_5250 :Botó del títol de sortida STR_5251 :Botó del títol d’opcions STR_5252 :Selecció del títol d’escenaris STR_5253 :Informació del parc -STR_5254 :Crea -STR_5255 :Crea una seqüència del títol des de zero. STR_5256 :Crea un tema nou per fer-hi canvis. STR_5257 :Duplica el tema actual per modificar-lo sense fer canvis a l’original. STR_5258 :Esborra el tema actual. @@ -2655,75 +2650,10 @@ STR_5373 :Nom {STRINGID} STR_5374 :Data {STRINGID} STR_5375 :▲ STR_5376 :▼ -STR_5377 :Desades -STR_5378 :Instruccions -STR_5379 :Avança a la pròxima ordre d’espera. -STR_5380 :Inicia la seqüència del menú principal. -STR_5381 :Para la seqüència del menú principal. -STR_5382 :Reinicia la seqüència. -STR_5383 :Crea una nova seqüència per al menú principal basada en l’actual. -STR_5384 :Esborra la seqüència del menú principal actual. -STR_5385 :Canvia el nom de la seqüència actual. -STR_5386 :Afegeix una nova ordre. -STR_5387 :Edita l’ordre seleccionada. -STR_5388 :Esborra l’ordre seleccionada. -STR_5389 :Salta a l’ordre seleccionada de la seqüència. -STR_5390 :Mou l’ordre seleccionada cap avall. -STR_5391 :Mou l’ordre seleccionada cap amunt. -STR_5392 :Afegeix una partida desada a la seqüència. -STR_5393 :Esborra la partida desada seleccionada de la seqüència del menú principal. -STR_5394 :Canvia el nom de la desada seleccionada. -STR_5395 :Carrega la partida desada. -STR_5396 :Recarrega la seqüència si se’n fan canvis fora del joc. -STR_5397 :Només es pot usar al menú principal. -STR_5398 :No es pot editar la seqüència mentre s’està reproduint. -STR_5399 :Prem el botó de parada per continuar editant-la. -STR_5400 :Aquesta seqüència no es pot editar. -STR_5401 :Crea una nova seqüència per al menú principal i poder fer-hi canvis. -STR_5402 :No s’ha pogut carregar la seqüència per al menú principal. -STR_5403 :Potser no hi ha cap ordre de «Carrega» o d’«Espera» o bé la partida desada no és vàlida. STR_5404 :El nom ja existeix. -STR_5405 :Escriviu un nom per a la partida -STR_5406 :Escriviu un nom per a la seqüència -STR_5407 :Afegeix -STR_5408 :Treu -STR_5409 :Inserta -STR_5410 :Edita -STR_5411 :Recarrega -STR_5412 :Salta a -STR_5413 :Carrega -STR_5415 :Carrega{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_5416 :Carrega{MOVE_X}{87}Sense partida seleccionada -STR_5417 :Posició -STR_5418 :Posició{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16} -STR_5419 :Gira -STR_5420 :Gira{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5421 :Enfoca -STR_5422 :Enfoca{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5423 :Espera -STR_5424 :Espera{MOVE_X}{87}{UINT16} -STR_5425 :Torna a començar -STR_5426 :Acaba -STR_5427 :Coordenades: -STR_5428 :Rotacions antihoràries: -STR_5429 :Nivell de zoom: -STR_5430 :Mil·lisegons que cal esperar: -STR_5431 :Partida que s’ha de carregar: -STR_5432 :Ordre: -STR_5433 :Seqüències del menú principal -STR_5434 :Editor d’ordres -STR_5435 :Canvia el nom de la desada -STR_5436 :Edita seqüències del menú principal… -STR_5437 :No s’ha escollit cap desada -STR_5438 :No es poden fer canvis mentre l’editor d’ordres estigui obert. -STR_5439 :Cal una ordre d’espera d’almenys 4 segons per a una ordre de «Torna a començar». STR_5440 :Minimitza la pantalla completa si es perd el focus STR_5441 :Identifica les atraccions per tipus de via.{NEWLINE}Així els vehicles després{NEWLINE}poden modificar-se (com al RCT1). STR_5442 :Força la valoració del parc: -STR_5443 :Velocitat{MOVE_X}{87}{STRINGID} -STR_5444 :Velocitat: -STR_5445 :Velocitat -STR_5446 :Obté STR_5447 :Tipus {STRINGID} STR_5448 :Atracció/Vehicle {STRINGID} STR_5449 :Redueix la velocitat del joc @@ -2838,8 +2768,6 @@ STR_5560 :Estableix revisions cada 10 minuts per totes les atraccions. STR_5561 :L’idioma no s’ha pogut carregar. STR_5562 :Avís! STR_5563 :Aquesta funció actualment és inestable. Useu-la amb cautela. -STR_5564 :Inserta un element corrupte -STR_5565 :Inserta un element corrupte a la casella superior. Això amagarà qualsevol element per dalt d’aquest element. STR_5566 :Contrasenya: STR_5567 :Fes públic STR_5568 :Amb contrasenya @@ -3081,7 +3009,6 @@ STR_5844 :Mantén la connexió al servidor multijugador{NEWLINE}fins i tot si STR_5845 :Afegeix un botó a la barra d’eines{NEWLINE}per a les eines de depuració.{NEWLINE}Permet usar la drecera de teclat per a la consola de desenvolupament. STR_5846 :Estableix el període de desades automàtiques de l’OpenRCT2. STR_5847 :Seleccioneu la seqüència de parcs que s’usarà al menú principal.{NEWLINE}Les seqüències del RCT1/2 necessitaran que s’importin els escenaris corresponents. -STR_5848 :Crea i organitza les seqüències del menú principal. STR_5849 :Coloca automàticament{NEWLINE}els empleats acabats de contractar. STR_5851 :Estableix l’interval de revisió per defecte{NEWLINE}per a les atraccions noves. STR_5853 :Activa/Desactiva els efectes de so. @@ -3281,7 +3208,6 @@ STR_6047 :Suavitza les caselles STR_6048 :Error del mapa d’alçades STR_6049 :S’ha produït un error mentre es llegia el fitxer PNG. STR_6050 :S’ha produït un error mentre es llegia el bitmap. -STR_6051 :Cal que l’amplada i l’alçada coincideixin STR_6052 :El mapa d’alçades és massa gran i es retallarà STR_6053 :Aquest mapa d’alçades no es pot normalitzar STR_6054 :Només es poden usar bitmaps de 24 bits @@ -3395,23 +3321,8 @@ STR_6170 :Ajustaments de la interfície STR_6171 :Cerca STR_6172 :Cerca STR_6173 :Si us plau, introduïu el nom que cal buscar: -STR_6174 :Carrega una partida -STR_6175 :Carrega un escenari -STR_6176 :Escenari a carregar: -STR_6177 :Carrega{MOVE_X}{87}No s’ha seleccionat cap escenari -STR_6178 :Carrega{MOVE_X}{87}{RED}No s’ha trobat l’escenari -STR_6179 :Selecciona -STR_6180 :No s’ha seleccionat cap escenari -STR_6181 :{RED}No s’ha trobat l’escenari -STR_6182 :Segueix{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_6183 :Segueix{MOVE_X}{87}No s’ha seleccionat cap sprite -STR_6184 :Segueix sprite -STR_6185 :Selecciona sprite -STR_6186 :No s’ha seleccionat cap sprite -STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :Vòmit STR_6189 :Ànec -STR_6190 :No podeu seleccionar cap sprite mentre la pantalla del menú de presentació estigui activa. STR_6191 :Superfície STR_6192 :Paret STR_6193 :{COMMA16} visitant @@ -3533,7 +3444,6 @@ STR_6331 :Afegeix ànecs STR_6332 :Treu els ànecs STR_6333 :Augmenta el factor d’escala STR_6334 :Redueix el factor d’escala -STR_6335 :Inspecció de casella: Insereix un element corromput STR_6336 :Inspecció de casella: Copia l’element STR_6337 :Inspecció de casella: Enganxa l’element STR_6338 :Inspecció de casella: Esborra l’element diff --git a/data/language/cs-CZ.txt b/data/language/cs-CZ.txt index 7606c0f564..b6e6c9ce64 100644 --- a/data/language/cs-CZ.txt +++ b/data/language/cs-CZ.txt @@ -1953,8 +1953,6 @@ STR_2738 :Hudba úvodní obrazovky: STR_2739 :Žádná STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2 -STR_2742 :css50.dat nenalezen -STR_2743 :Nakopírujte „data/css17.dat“ z vaší instalace RCT1 do „data/css50.dat“ ve vaší instalaci RCT2, nebo se přesvědčte, že cesta k instalaci RCT1 je správně nastavena v záložce „Pokročilé“. STR_2749 :Můj nový scénář # New strings used in the cheats window previously these were ??? STR_2750 :Posunout všechny položky nahoru @@ -2227,7 +2225,6 @@ STR_3174 :Tento objekt je vyžadován jiným objektem STR_3175 :Tento objekt je vždy vyžadován STR_3176 :Nelze vybrat objekt STR_3177 :Nelze zrušit výběr objektu -STR_3178 :Alespoň jeden objekt cesty musí být vybrán STR_3179 :Alespoň jeden objekt atrakce musí být vybrán STR_3180 :Neplatný výběr objektů STR_3181 :Výběr objektů - {STRINGID} @@ -2555,8 +2552,6 @@ STR_5250 :Tlačítko titulního menu pro odchod STR_5251 :Tlačítko titulního menu pro nastavení STR_5252 :Tlačítko titulního menu pro výběr scénáře STR_5253 :Informace o zábavním parku -STR_5254 :Vytvořit -STR_5255 :Vytvořit novou herní sekvenci STR_5256 :Vytvořit nový motiv STR_5257 :Vytvořit nový motiv na základě současného STR_5258 :Odstranit současný motiv @@ -2651,75 +2646,10 @@ STR_5373 :Název {STRINGID} STR_5374 :Datum {STRINGID} STR_5375 :▲ STR_5376 :▼ -STR_5377 :Uložené hry -STR_5378 :Skripty -STR_5379 :Přeskočit na následující příkaz „Čekat“ -STR_5380 :Spustit herní sekvenci -STR_5381 :Zastavit herní sekvenci -STR_5382 :Restartovat herní sekvenci -STR_5383 :Vytvořit stejnou novou herní sekvenci -STR_5384 :Odebrat herní sekvenci -STR_5385 :Přejmenovat herní sekvenci -STR_5386 :Vložit nový příkaz -STR_5387 :Upravit vybraný příkaz -STR_5388 :Odebrat vybraný příkaz -STR_5389 :Přeskočit na následující příkaz v sekvenci -STR_5390 :Přesunout příkaz níže -STR_5391 :Přesunout příkaz výše -STR_5392 :Přidat uloženou hru do sekvence -STR_5393 :Odebrat uloženou hru ze sekvence -STR_5394 :Přejmenovat uloženou hru -STR_5395 :Načíst vybranou uloženou hru -STR_5396 :Znovu načíst herní sekvenci, pokud byla upravována mimo hru -STR_5397 :Může být použito pouze na titulní obrazovce -STR_5398 :Nelze upravovat herní sekvenci, když právě hraje -STR_5399 :Stiskněte tlačítko „stop“ pro pokračování v úpravách -STR_5400 :Tuto herní sekvenci nelze měnit -STR_5401 :Vytvořit novou herní sekvenci -STR_5402 :Nepodařilo se načíst herní sekvenci -STR_5403 :Patrně chybí příkaz Načti, Čekej, nebo je uložená hra neplatná STR_5404 :Název již existuje -STR_5405 :Zadejte název pro uloženou hru -STR_5406 :Zadejte název herní sekvence -STR_5407 :Přidat -STR_5408 :Odebrat -STR_5409 :Vložit -STR_5410 :Upravit -STR_5411 :Znovu načíst -STR_5412 :Přeskočit na -STR_5413 :Načíst -STR_5415 :Načíst{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_5416 :Načíst{MOVE_X}{87}Nebyla vybrána uložená hra -STR_5417 :Umístění -STR_5418 :Umístění{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16} -STR_5419 :Otočit -STR_5420 :Otočit{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5421 :Přiblížit -STR_5422 :Přiblížit{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5423 :Čekat -STR_5424 :Čekat{MOVE_X}{87}{UINT16} -STR_5425 :Restart -STR_5426 :Konec -STR_5427 :Souřadnice: -STR_5428 :Počet otočení proti směru hod.ruč.: -STR_5429 :Úroveň přiblížení: -STR_5430 :Délka čekání (v milisekundách): -STR_5431 :Uložená hra k načtení: -STR_5432 :Příkaz: -STR_5433 :Herní sekvence -STR_5434 :Editor příkazů -STR_5435 :Přejmenovat uloženou hru -STR_5436 :Upravit herní sekvence… -STR_5437 :Nevybrána žádná uložená hra -STR_5438 :Nelze vytvářet změny, když je otevřený editor příkazů -STR_5439 :Příkaz „Čekat“ alespoň 4 vteřiny je vyžadován společně s příkazem „Restart“ STR_5440 :Minimalizovat celoobrazovkový režim při přepnutí ze hry STR_5441 :Identifikovat atrakce podle typu,{NEWLINE}aby šly měnit vozy (RCT1 chování) STR_5442 :Hodnocení parku: -STR_5443 :Rychlost{MOVE_X}{87}{STRINGID} -STR_5444 :Rychlost: -STR_5445 :Rychlost -STR_5446 :Získat STR_5447 :Typ {STRINGID} STR_5448 :Atrakce/vůz {STRINGID} STR_5449 :Snížit rychlost hry @@ -2834,8 +2764,6 @@ STR_5560 :Nastaví interval inspekcí „Každých 10 minut“ pro všechny a STR_5561 :Nahrání souborů jazyka selhalo STR_5562 :POZOR! STR_5563 :Tato funkce není stabilní, postupujte opatrně. -STR_5564 :Vložit neplatný prvek -STR_5565 :Vloží neplatný prvek mapy na vrchol dlaždice, a tím zakryje všechny ostatní prvky STR_5566 :Heslo: STR_5567 :Propagovat STR_5568 :Vyžadovat heslo @@ -3075,7 +3003,6 @@ STR_5844 :Zachovat připojení do hry více hráčů,{NEWLINE}i když dojde k STR_5845 :Přidá tlačítko s vývojářskými nástroji na nástrojovou lištu.{NEWLINE}Povolí klávesovou zkratku pro vývojářskou konzoli STR_5846 :Nastavení frekvence automatického ukládání hry STR_5847 :Vyberte ukázky parků na hlavní obrazovce. Ukázky parků z her RCT1/2 vyžadují importované scénáře -STR_5848 :Vytvořit a spravovat vlastní ukázky parků pro hlavní obrazovku STR_5849 :Automaticky umisťovat{NEWLINE}nově najatý personál STR_5851 :Nastaví výchozí interval inspekcí{NEWLINE}na nově postavených atrakcích STR_5853 :Povolit/zakázat zvukové efekty @@ -3275,7 +3202,6 @@ STR_6047 :Vyhladit dlaždice STR_6048 :Chyba výškové mapy STR_6049 :Chyba při čtení PNG STR_6050 :Chyba při čtení bitmapy -STR_6051 :Šířka a výška musí být stejné STR_6052 :Výšková mapa je moc velká a bude oříznuta STR_6053 :Výškovou mapu nelze normalizovat STR_6054 :Podporovány jsou pouze 24-bitové bitmapy @@ -3389,23 +3315,8 @@ STR_6170 :Vychytávky STR_6171 :Vyhledávání STR_6172 :Vyhledávání STR_6173 :Zadejte jméno k vyhledání: -STR_6174 :Načíst uloženou hru -STR_6175 :Načíst scénář -STR_6176 :Scénář k načtení: -STR_6177 :Načíst{MOVE_X}{87}Zvolte scénář -STR_6178 :Načíst{MOVE_X}{87}{RED}Chybějící scénář -STR_6179 :Vybrat -STR_6180 :Zvolte scénář -STR_6181 :{RED}Chybějící scénář -STR_6182 :Následovat{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_6183 :Následovat{MOVE_X}{87}Zvolte sprite -STR_6184 :Následovat sprite -STR_6185 :Zvolit sprite -STR_6186 :Nezvolen žádný sprite -STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :Zvratky STR_6189 :Kachna -STR_6190 :Nelze zvolit sprite, když je aktivní hlavní obrazovka. STR_6191 :Povrch STR_6192 :Stěna STR_6193 :{COMMA16} návštěvník @@ -3527,7 +3438,6 @@ STR_6331 :Přivolat kachny STR_6332 :Zmizet kachny STR_6333 :Zvýšit koeficient škálování STR_6334 :Snížit koeficient škálování -STR_6335 :Průzkumník dlaždic: Vložit neplatný prvek STR_6336 :Průzkumník dlaždic: Kopírovat prvek STR_6337 :Průzkumník dlaždic: Vložit prvek STR_6338 :Průzkumník dlaždic: Smazat prvek diff --git a/data/language/da-DK.txt b/data/language/da-DK.txt index f6ce3d4d32..0c9cf877ea 100644 --- a/data/language/da-DK.txt +++ b/data/language/da-DK.txt @@ -1952,8 +1952,6 @@ STR_2738 :Titelskærms musik: STR_2739 :Ingen STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2 -STR_2742 :css50.dat ikke fundet -STR_2743 :Kopier ‘data/css17.dat’ fra din RCT1 installation til ‘data/css50.dat’ i din RCT2 installation, eller vær sikker på at stien til RCT1, i fanen Diverse er korrekt. STR_2749 :Mit nye scenarie # New strings used in the cheats window previously these were ??? STR_2750 :Flyt alle enheder til toppen @@ -2226,7 +2224,6 @@ STR_3174 :Dette objekt kræves af et andet objekt STR_3175 :Dette objekt er altid påkrævet STR_3176 :Kan ikke vælge dette objekt STR_3177 :Kan ikke fravælge dette objekt -STR_3178 :Mindst et stiobjekt skal vælges STR_3179 :Mindst et forlystelse/attraktion objekt skal vælges STR_3180 :Ugyldigt udvalg af objekter STR_3181 :Objekt valg - {STRINGID} @@ -2554,8 +2551,6 @@ STR_5250 :Titelskærm Afslut knap STR_5251 :Titelskærm indstillings knap STR_5252 :Titelskærm Scenarie vælger STR_5253 :Park Information -STR_5254 :Opret -STR_5255 :Opret en ny titel sekvens fra bunden af STR_5256 :Opret et nyt tema som der kan ændres i STR_5257 :Opret et nyt tema, baseret på det nuværende STR_5258 :Slet nuværende tema @@ -2650,75 +2645,10 @@ STR_5373 :Navn {STRINGID} STR_5374 :Dato {STRINGID} STR_5375 :▲ STR_5376 :▼ -STR_5377 :Gemte -STR_5378 :Script -STR_5379 :Skip til næste ventekommando -STR_5380 :Start afspilning af titelsekvens -STR_5381 :Stop afspilning af titelsekvens -STR_5382 :Genstart af titelsekvens -STR_5383 :Opret en ny titelsekvens baseret på den nuværende -STR_5384 :Slet nuværende titelsekvens -STR_5385 :Omdøb nuværende titelsekvens -STR_5386 :Indsæt en ny kommando -STR_5387 :Rediger valgte kommando -STR_5388 :Slet valgte kommando -STR_5389 :spring til den valgte kommando i titelsekvensen -STR_5390 :Flyt valgte kommando ned -STR_5391 :Flyt valgte kommando op -STR_5392 :Tilføj en gemning til den valgte sekvens -STR_5393 :Fjern en gemning fra den valgte sekvens -STR_5394 :Omdøb det valgte gemte spil -STR_5395 :Hent det valgte gemte i spillet -STR_5396 :Genindlæs titelsekvens, hvis der er lavet ændringer uden for spillet -STR_5397 :Kan kun bruges på titelskærmen -STR_5398 :Kan ikke redigere titelsekvensen imens den afspilles -STR_5399 :Tryk på stop for at fortsætte redigeringen -STR_5400 :Kan ikke ændre denne titel sekvens -STR_5401 :Opret en ny titelsekvens at lave ændringer i -STR_5402 :Kunne ikke indlæse titelsekvens -STR_5403 :Der er muligvis ingen ‘hent’ eller ‘vent’ kommando eller det gemte spil er ugyldigt STR_5404 :Navn eksisterer allerede -STR_5405 :Angiv en navn for denne gemning -STR_5406 :Angiv et navn til titelsekvensen -STR_5407 :Tilføj -STR_5408 :Fjern -STR_5409 :Indsæt -STR_5410 :Rediger -STR_5411 :Genindlæs -STR_5412 :Skip til -STR_5413 :Hent -STR_5415 :Hent{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_5416 :Hent{MOVE_X}{87}Ingen gemt valgt -STR_5417 :Lokation -STR_5418 :Lokation{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16} -STR_5419 :Roter -STR_5420 :Roter{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5421 :Zoom -STR_5422 :Zoom{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5423 :Vent -STR_5424 :Vent{MOVE_X}{87}{UINT16} -STR_5425 :Genstart -STR_5426 :Slut -STR_5427 :Koordinater: -STR_5428 :Mod uret rotation: -STR_5429 :Zoom niveau: -STR_5430 :Millisekunder der skal ventes: -STR_5431 :Gemte der skal hentes: -STR_5432 :Kommando: -STR_5433 :Titelsekvens -STR_5434 :Kommando redigering -STR_5435 :Omdøb gemte -STR_5436 :Rediger Titelsekvens… -STR_5437 :Ingen gemninger valgt -STR_5438 :Kan ikke lave ændringer med kommando redigering åben -STR_5439 :Der kræves en ventekommando med mindst 4 sekunder med en genstart kommando STR_5440 :Minimer fuldskærm ved tab af fokus STR_5441 :Identificer forlystelser Efter skinne type{NEWLINE}Så køretøjer kan skiftes{NEWLINE}bagefter (RCT1 opførsel) STR_5442 :Tving parkvurdering: -STR_5443 :Hastighed{MOVE_X}{87}{STRINGID} -STR_5444 :Hastighed: -STR_5445 :Hastighed -STR_5446 :Hent STR_5447 :Type {STRINGID} STR_5448 :Forlystelse / Vogn {STRINGID} STR_5449 :Reducer spil hastighed @@ -2833,8 +2763,6 @@ STR_5560 :Sæt inspektions interval til ‘hvert 10. minut’ på alle forlys STR_5561 :Kan ikke indlæse sprog STR_5562 :ADVARSEL! STR_5563 :Denne funktion er i øjeblikket ustabil, vær ekstra forsigtig. -STR_5564 :Indsæt beskadiget element -STR_5565 :Indsætter et beskadiget kort element på dette felt. Dette vil dække elementet oven på det beskadiget element. STR_5566 :Kode: STR_5567 :Offentliggør STR_5568 :Kode påkrævet @@ -3076,7 +3004,6 @@ STR_5844 :Forbliv forbundet til multiplayer serveren{NEWLINE}selv hvis der op STR_5845 :Tilføj en knap til{NEWLINE}fejlfinding i værktøjslinjen.{NEWLINE}Aktiver tastatur genveje til udviklingskonsollen STR_5846 :Sæt hvor tit OpenRCT2 gemmer automatisk STR_5847 :Vælg park sekvens for titelskærmen.{NEWLINE}Titel sekvens fra RCT1/2 kræver importerede scenarier for at fungere -STR_5848 :Opret og administrer brugerdefinerede titel sekvenser STR_5849 :Placer automatisk{NEWLINE}nyansatte medarbejdere STR_5851 :Sæt standard vedligeholdelses interval{NEWLINE}på nybyggede forlystelser STR_5853 :Slå lydeffekter til/fra @@ -3276,7 +3203,6 @@ STR_6047 :Glatte felter STR_6048 :Højdekort fejl STR_6049 :Fejl ved indlæsning af PNG STR_6050 :Fejl ved indlæsning af bitmap -STR_6051 :Bredden og højden skal matche STR_6052 :Højdekortet er for stort, og vil blive beskåret STR_6053 :Højdekortet kan ikke normaliseres STR_6054 :kun 24-bit bitmaps er supporteret @@ -3390,23 +3316,8 @@ STR_6170 :Interface Tilretninger STR_6171 :Søg STR_6172 :Søg STR_6173 :Angiv navn til at søge efter: -STR_6174 :Hent Gemt -STR_6175 :Hent Scenarie -STR_6176 :Scenarie der skal hentes: -STR_6177 :Hent{MOVE_X}{87}Ingen scenarie valgt -STR_6178 :Hent{MOVE_X}{87}{RED}Manglende scenarie -STR_6179 :Vælg -STR_6180 :Ingen scenarie valgt -STR_6181 :{RED}Manglende scenarie -STR_6182 :Følg{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_6183 :Følg{MOVE_X}{87}Ingen sprite valgt -STR_6184 :Følg Sprite -STR_6185 :Vælg Sprite -STR_6186 :Ingen sprite valgt -STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :Opkast STR_6189 :And -STR_6190 :Du kan ikke vælge en sprite, mens titelskærmen er aktiv. STR_6191 :Overflade STR_6192 :Væg STR_6193 :{COMMA16} gæst @@ -3528,7 +3439,6 @@ STR_6331 :Anbring ænder STR_6332 :Fjern ænder STR_6333 :Forøg skalerings faktor STR_6334 :Reducer skalerings faktor -STR_6335 :Felt Undersøger: Indsæt korrupt element STR_6336 :Felt Undersøger: Kopier element STR_6337 :Felt Undersøger: Indsæt element STR_6338 :Felt Undersøger: Slet element diff --git a/data/language/de-DE.txt b/data/language/de-DE.txt index 45967e831d..e07e02f941 100644 --- a/data/language/de-DE.txt +++ b/data/language/de-DE.txt @@ -753,7 +753,7 @@ STR_1363 :Zu hoch für Stützen! STR_1364 :Die Stützen für die darüber liegende Strecke können nicht weiter verlängert werden! STR_1365 :Inline-Twist (links) STR_1366 :Inline-Twist (rechts) -STR_1367 :Halbe Schleife +STR_1367 :Kleine halbe Schleife STR_1368 :Halbe Schraube (links) STR_1369 :Halbe Schraube (rechts) STR_1370 :Fassrolle (links) @@ -763,8 +763,8 @@ STR_1373 :Große Halbschleife (l.) STR_1374 :Große Halbschleife (r.) STR_1375 :Oberer Transfer STR_1376 :Unterer Transfer -STR_1377 :Heartline-Roll (links) -STR_1378 :Heartline-Roll (rechts) +STR_1377 :Heartline-Rolle (links) +STR_1378 :Heartline-Rolle (rechts) STR_1379 :Umdreher (links) STR_1380 :Umdreher (rechts) STR_1381 :Gebogener Lifthügel (l.) @@ -1956,8 +1956,6 @@ STR_2738 :Musik im Hauptmenü: STR_2739 :Keine STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2 -STR_2742 :css50.dat nicht gefunden -STR_2743 :Kopieren Sie „data/css17.dat“ aus Ihrem RCT1-Verzeichnis nach „data/css50.dat“ in Ihrem RCT2-Verzeichnis oder versichern Sie sich, dass der Pfad zur RCT1-Installation im Tab „Erweitert“ korrekt angegeben ist. STR_2749 :Mein neues Szenario # New strings used in the cheats window previously these were ??? STR_2750 :Alle Objekte nach oben bewegen @@ -2230,7 +2228,6 @@ STR_3174 :Dieses Objekt wird von einem anderen Objekt benötigt STR_3175 :Dieses Objekt wird immer benötigt STR_3176 :Dieses Objekt kann nicht ausgewählt werden STR_3177 :Die Auswahl dieses Objekts kann nicht aufgehoben werden -STR_3178 :Es muss mindestens ein Fußwegobjekt ausgewählt werden STR_3179 :Es muss mindestens eine Attraktion ausgewählt werden STR_3180 :Ungültige Auswahl an Objekten STR_3181 :Objektauswahl - {STRINGID} @@ -2557,8 +2554,6 @@ STR_5250 :Hauptmenü-Beenden-Schaltfläche STR_5251 :Hauptmenü-Optionen-Schaltfläche STR_5252 :Hauptmenü-Szenarioauswahl STR_5253 :Parkinformationen -STR_5254 :Erstellen -STR_5255 :Eine neue Titelsequenz von{NEWLINE}Grund auf neu erstellen STR_5256 :Neues Thema zum bearbeiten erstellen STR_5257 :Neues Thema durch duplizieren des{NEWLINE}aktuellen Themas erstellen STR_5258 :Aktuelles Thema löschen @@ -2653,75 +2648,10 @@ STR_5373 :Name {STRINGID} STR_5374 :Datum {STRINGID} STR_5375 :▲ STR_5376 :▼ -STR_5377 :Gespeicherte Spiele -STR_5378 :Skript -STR_5379 :Zum nächsten „Warten“-Befehl springen -STR_5380 :Titelsequenz abspielen -STR_5381 :Titelsequenz stoppen -STR_5382 :Titelsequenz neu starten -STR_5383 :Neue Titelsequenz durch duplizieren der aktuellen Titelsequenz erstellen -STR_5384 :Aktuelle Titelsequenz löschen -STR_5385 :Aktuelle Titelsequenz umbenennen -STR_5386 :Neuen Befehl einfügen -STR_5387 :Ausgewählten Befehl bearbeiten -STR_5388 :Ausgewählten Befehl löschen -STR_5389 :Zum ausgewählten Befehl in{NEWLINE}der Titelsequenz springen -STR_5390 :Ausgewählten Befehl nach oben verschieben -STR_5391 :Ausgewählten Befehl nach unten verschieben -STR_5392 :Einen Spielstand zur Titelsequenz hinzufügen -STR_5393 :Ausgewählten Spielstand von{NEWLINE}Titelsequenz entfernen -STR_5394 :Ausgewählten Spielstand umbenennen -STR_5395 :Ausgewählten Spielstand laden -STR_5396 :Titelsequenz neu laden, falls sie außerhalb des Spiels geändert wurde -STR_5397 :Kann nur im Titelbildschirm verwendet werden -STR_5398 :Titelsequenz kann, während sie läuft, nicht geändert werden -STR_5399 :Titelsequenz stoppen, um das Bearbeiten fortzusetzen -STR_5400 :Diese Titelsequenz kann{NEWLINE}nicht geändert werden -STR_5401 :Erstellen Sie eine neue Titelsequenz, um sie zu bearbeiten -STR_5402 :Titelsequenz konnte nicht geladen werden -STR_5403 :Möglicherweise kein „Laden“-Befehl, „Warten“-Befehl oder ein ungültiger Spielstand vorhanden STR_5404 :Dieser Name existiert bereits -STR_5405 :Namen für Spielstand eingeben: -STR_5406 :Namen für Titelsequenz eingeben: -STR_5407 :Hinzufügen -STR_5408 :Entfernen -STR_5409 :Einfügen -STR_5410 :Bearbeiten -STR_5411 :Neu laden -STR_5412 :Springen zu -STR_5413 :Laden -STR_5415 :Laden{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_5416 :Laden{MOVE_X}{87}Kein Spielstand ausgewählt -STR_5417 :Position -STR_5418 :Position{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16} -STR_5419 :Drehen -STR_5420 :Drehen{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5421 :Zoom -STR_5422 :Zoom{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5423 :Warten -STR_5424 :Warten{MOVE_X}{87}{UINT16} -STR_5425 :Neustart -STR_5426 :Ende -STR_5427 :Koordinaten: -STR_5428 :Drehungen gegen Uhrzeigersinn: -STR_5429 :Zoomstufe: -STR_5430 :Zu wartende Millisekunden: -STR_5431 :Zu ladender Spielstand: -STR_5432 :Befehl: -STR_5433 :Titelsequenzen -STR_5434 :Befehlseditor -STR_5435 :Spielstand umbenennen -STR_5436 :Titelsequenzen bearbeiten… -STR_5437 :Kein Spielstand ausgewählt -STR_5438 :Es können keine Änderungen vorgenommen werden, solange der Befehlseditor geöffnet ist -STR_5439 :Zusammen mit einem „Neustart“-Befehl muss ein mindestens 4 Sekunden langer „Warten“-Befehl verwendet werden STR_5440 :Vollbild minimieren, wenn Spiel nicht im Vordergrund STR_5441 :Identifiziert Bahnen durch Streckentyp, sodass wie in RCT1 Fahrzeuge anschließend geändert werden können STR_5442 :Parkbewertung: -STR_5443 :Geschwind.{MOVE_X}{87}{STRINGID} -STR_5444 :Geschwindigkeit: -STR_5445 :Geschwindigkeit -STR_5446 :Erhalten STR_5447 :Typ {STRINGID} STR_5448 :Bahn / Fahrzeug {STRINGID} STR_5449 :Spielgeschwindigkeit verringern @@ -2836,8 +2766,6 @@ STR_5560 :Setzt die Inspektionszeit aller Bahnen{NEWLINE}auf „Alle 10 Minut STR_5561 :Sprache konnte nicht geladen werden STR_5562 :WARNUNG! STR_5563 :Diese Funktion ist derzeit instabil und mit erhöhter Vorsicht zu verwenden. -STR_5564 :Fehlerhaftes Element einf. -STR_5565 :Fügt ein fehlerhaftes Kartenelement auf{NEWLINE}der Kachel ein, dadurch werden alle Elemente darüber versteckt. STR_5566 :Passwort: STR_5567 :Veröffentlichen STR_5568 :Passwort benötigt @@ -3075,7 +3003,6 @@ STR_5844 :Mit einem Mehrspielerserver verbunden bleiben, selbst dann, wenn ei STR_5845 :Zeigt für die Debugging-Tools in{NEWLINE}der Symbolleiste eine gesonderte Schaltfläche an.{NEWLINE}Aktiviert das Tastenkürzel für die Entwicklerkonsole STR_5846 :Auswählen, wie oft OpenRCT2{NEWLINE}automatisch speichert STR_5847 :Die auf dem Titelbildschirm angezeigte Parksequenz auswählen. Titelsequenzen von RCT1/2 benötigen importierte Szenarien, um zu funktionieren -STR_5848 :Benutzerdefinierte Titelsequenzen{NEWLINE}erstellen und verwalten STR_5849 :Personal wird nach dem Einstellen automatisch platziert STR_5851 :Stellt die für neu gebaute Attraktionen standardmäßige Inspektionszeit ein STR_5853 :Soundeffekte aktivieren/deaktivieren @@ -3275,7 +3202,6 @@ STR_6047 :Kacheln glätten STR_6048 :Fehler beim Verarbeiten der Höhenkarte STR_6049 :Fehler beim Lesen der PNG-Datei STR_6050 :Fehler beim Lesen der Bitmap-Datei -STR_6051 :Die Höhe und Breite müssen übereinstimmen STR_6052 :Die Höhenkarte ist zu groß und wird zugeschnitten STR_6053 :Die Höhenkarte kann nicht normalisiert werden STR_6054 :Es werden nur Bitmaps mit einer Farbtiefe von 24-Bit unterstützt @@ -3389,23 +3315,8 @@ STR_6170 :Verbesserungen STR_6171 :Suchen STR_6172 :Suchen STR_6173 :Bitte den zu suchenden Namen eingeben: -STR_6174 :Spielstand laden -STR_6175 :Szenario laden -STR_6176 :Szenario laden: -STR_6177 :Laden{MOVE_X}{87}Kein Szenario ausgewählt -STR_6178 :Laden{MOVE_X}{87}{RED}Szenario fehlt -STR_6179 :Auswählen -STR_6180 :Kein Szenario ausgewählt -STR_6181 :{RED}Szenario fehlt -STR_6182 :Folgen{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_6183 :Folgen{MOVE_X}{87}Kein Objekt ausgewählt -STR_6184 :Objekt folgen -STR_6185 :Objekt auswählen -STR_6186 :Kein Objekt ausgewählt -STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :Erbrochenes STR_6189 :Ente -STR_6190 :Sie können kein Objekt auswählen, solange Sie sich im Hauptmenü befinden STR_6191 :Oberfläche STR_6192 :Wand STR_6193 :{COMMA16} Besucher @@ -3527,7 +3438,6 @@ STR_6331 :Enten erzeugen STR_6332 :Enten entfernen STR_6333 :Skalierungsfaktor erhöhen STR_6334 :Skalierungsfaktor verringern -STR_6335 :Kachelinspektor: Kaputtes Element einfügen STR_6336 :Kachelinspektor: Element kopieren STR_6337 :Kachelinspektor: Element einfügen STR_6338 :Kachelinspektor: Element löschen @@ -3692,6 +3602,20 @@ STR_6497 :Klicken Sie auf eine Kachel, um ihre Kachelelemente anzuzeigen.{NEW STR_6498 :Aktivieren, um quadratische Kartenform beizubehalten. STR_6499 :Fahrzeugtyp nicht vom Streckendesignformat unterstüzt STR_6500 :Streckenelemente nicht vom Streckendesignformat unterstüzt +STR_6501 :Zufällige Farbe +STR_6502 :Wert zwischen {COMMA16} und {COMMA16} eingeben +STR_6503 :Es muss mindestens ein Stationsobjekt ausgewählt werden +STR_6504 :Es muss mindestens eine Geländeoberfläche ausgewählt werden +STR_6505 :Es muss mindestens eine Geländekante ausgewählt werden +STR_6506 :Große Halbschraube (l.) +STR_6507 :Große Halbschraube (r.) +STR_6508 :Mitt. Halbschleife (l.) +STR_6509 :Mitt. Halbschleife (r.) +STR_6510 :Null-G-Rolle (links) +STR_6511 :Null-G-Rolle (rechts) +STR_6512 :Große Null-G-Rolle (l.) +STR_6513 :Große Null-G-Rolle (r.) + ############# diff --git a/data/language/en-US.txt b/data/language/en-US.txt index 2afb48a1a9..473d53fc6a 100644 --- a/data/language/en-US.txt +++ b/data/language/en-US.txt @@ -209,9 +209,6 @@ STR_3373 :{BLACK}= Restroom STR_6274 :Can’t set color scheme… # Strings added by OpenRCT2. Only add strings that differ from UK English! -STR_5306 :RollerCoaster Tycoon 1 (CF) -STR_5307 :RollerCoaster Tycoon 1 (CF + LL) -STR_5428 :Counterclockwise rotations: STR_5440 :Minimize fullscreen on focus loss STR_5441 :Identifies rides by track type{NEWLINE}so vehicles can be changed{NEWLINE}afterwards (RCT1 behavior) STR_5459 :Rotate counterclockwise diff --git a/data/language/eo-ZZ.txt b/data/language/eo-ZZ.txt index 623c33e759..d882fa975e 100644 --- a/data/language/eo-ZZ.txt +++ b/data/language/eo-ZZ.txt @@ -753,7 +753,7 @@ STR_1363 :Tro alta por apogiloj! STR_1364 :Apogiloj de trako supera ne eblas esti etenditaj plu! STR_1365 :Ĉirkaŭtraka Ruliĝo (maldesktre) STR_1366 :Ĉirkaŭtraka Ruliĝo (dekstre) -STR_1367 :Duona Lopo +STR_1367 :Malgranda Duona Lopo STR_1368 :Duona Korktirilo (maldekstre) STR_1369 :Duona Korktirilo (dekstre) STR_1370 :Barelforma Ruliĝo (maldekstre) @@ -1954,8 +1954,6 @@ STR_2738 :Muziko de titola ekrano: STR_2739 :Neniu STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2 -STR_2742 :css50.dat ne troviĝis -STR_2743 :Kopiu ‘data/css17.dat’ de via RCT1 instalaĵo al ‘data/css50.dat’ en via RCT2 instalaĵo, aŭ kontrolu, ke la dosierindiko al RCT1 en la langeto Altnivela pravas. STR_2749 :Mia nova scenaro # New strings used in the cheats window previously these were ??? STR_2750 :Movi ĉiujn aferojn supren @@ -2228,7 +2226,6 @@ STR_3174 :Alia objekto bezonas ĉi tiun objekton STR_3175 :Ĉi tiu objekto ĉiam estas bezonata STR_3176 :Ne eblas elekti ĉi tiun objekton STR_3177 :Ne eblas malelekti ĉi tiun objekton -STR_3178 :Almenaŭ unu objekto de trotuaro elektendas STR_3179 :Almenaŭ unu objekto de atrakcio aŭ atrakcioveturilo elektendas STR_3180 :Nevalida elektaĵo de objektoj STR_3181 :Elektaro de Objektoj - {STRINGID} @@ -2556,8 +2553,6 @@ STR_5250 :Eliri-Butono de Titolozono STR_5251 :Agordoj-Butono de Titolozono STR_5252 :Scenaro-Elektaro de Titolozono STR_5253 :Parkinformoj -STR_5254 :Krei -STR_5255 :Krei novan titolosekvencon de nulo STR_5256 :Krei novan temon por fari ŝanĝojn STR_5257 :Krei novan temon surbaze de la nuna STR_5258 :Forigi la nunan temon @@ -2652,75 +2647,10 @@ STR_5373 :Nomo {STRINGID} STR_5374 :Dato {STRINGID} STR_5375 :▲ STR_5376 :▼ -STR_5377 :Konservaĵoj -STR_5378 :Skripto -STR_5379 :Preterpasi al sekva haltokomando -STR_5380 :Komenci ludi titolosekvencon -STR_5381 :Halti ludi titolosekvencon -STR_5382 :Rekomenci titolosekvencon -STR_5383 :Krei novan titolosekvencon surbaze de la nuna -STR_5384 :Forigi la nunan titolosekvencon -STR_5385 :Renomi la nunan titolosekvencon -STR_5386 :Enmeti novan komandon -STR_5387 :Redakti la elektitan komandon -STR_5388 :Forigi la elektitan komandon -STR_5389 :Preterpasi al la elektita komando en la titolosekvenco -STR_5390 :Movi la elektitan komandon malsupren -STR_5391 :Movi la elektitan komandon supren -STR_5392 :Aldoni konservaĵon al la titolosekvenco -STR_5393 :Forigi la elektitan konservaĵon de la titolosekvenco -STR_5394 :Renomi la elektitan konservaĵon -STR_5395 :Ŝargi la elektitan konservaĵon en-lude -STR_5396 :Reŝargi la titolosekvencon se ĝi ŝanĝas ekster de la ludo -STR_5397 :Eblas esti uzita nur sur la titolekrano -STR_5398 :Ne eblas redakti la titolosekvencon dum ĝi ludas -STR_5399 :Premu la haltobutonon por redakti pli -STR_5400 :Ne eblas ŝanĝi ĉi tiun titolosekvencon -STR_5401 :Krei novan titolosekvencon por fari ŝanĝojn -STR_5402 :Malsukcesis ŝargi titolosekvencon -STR_5403 :Aŭ ne estas Ŝargi aŭ Atendi komandoj, aŭ konservaĵo estas nevalida STR_5404 :Nomo jam ekzistas -STR_5405 :Entajpu nomon de la konservaĵo -STR_5406 :Entajpu nomon de la titolosekvenco -STR_5407 :Aldoni -STR_5408 :Forigi -STR_5409 :Enmeti -STR_5410 :Redakti -STR_5411 :Reŝargi -STR_5412 :Preterpasi al -STR_5413 :Ŝargi -STR_5415 :Ŝargi{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_5416 :Ŝargi{MOVE_X}{87}Neniu konservaĵo elektita -STR_5417 :Loko -STR_5418 :Loko{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16} -STR_5419 :Turni -STR_5420 :Turni{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5421 :Zomi -STR_5422 :Zomi{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5423 :Atendi -STR_5424 :Atendi{MOVE_X}{87}{UINT16} -STR_5425 :Rekomenci -STR_5426 :Fini -STR_5427 :Koordinatoj: -STR_5428 :Maldekstrumaj turnoj: -STR_5429 :Zomonivelo: -STR_5430 :Atendi tiom da milisekundoj: -STR_5431 :Konservi por ŝargi: -STR_5432 :Komando: -STR_5433 :Titolosekvencoj -STR_5434 :Komandoredaktilo -STR_5435 :Renomi konservaĵon -STR_5436 :Redakti Titolosekvencojn… -STR_5437 :Neniu konservaĵo elektita -STR_5438 :Ne eblas fari ŝanĝojn dum komandoredaktilo estas malfermita -STR_5439 :Atendi-komando de almenaŭ 4 sekundoj estas bezonata kun Rekomenci-komando STR_5440 :Minimumigi plenekranan reĝimon dum defokusigoj STR_5441 :Identigas atrakciojn per siaj traktipoj{NEWLINE}do veturiloj fariĝas ŝanĝeblaj{NEWLINE}poste (RCT1-konduto) STR_5442 :Devigi pritakson de parko: -STR_5443 :Rapideco{MOVE_X}{87}{STRINGID} -STR_5444 :Rapideco: -STR_5445 :Rapideco -STR_5446 :Atingi STR_5447 :Tipo {STRINGID} STR_5448 :Atrakcio / Veturilo {STRINGID} STR_5449 :Malpliigi rapidecon de ludo @@ -2835,8 +2765,6 @@ STR_5560 :Agordas la inspekton al ‘Post ĉiuj 10 minutoj’ por ĉiu atrakc STR_5561 :Malsukcesis ŝargi lingvon STR_5562 :AVERTO! STR_5563 :Ĉi tiu funkcio estas nune nestabila. Estu singarda. -STR_5564 :Enmeti Difektitan Elementon -STR_5565 :Enmetas difektitan mapelementon sur supro de bloko. Ĉi tio kaŝos iun ajn elementon super la difektita elemento. STR_5566 :Pasvorto: STR_5567 :Anonci STR_5568 :Pasvorto Bezonata @@ -3078,7 +3006,6 @@ STR_5844 :Resti konektita al plurludanta servilo{NEWLINE}eĉ se desinkronigo STR_5845 :Aldonas butonon por{NEWLINE}sencimigiloj en la ilobreto.{NEWLINE}Ŝaltas klavarokomandon de programisto-konzolo STR_5846 :Agordi kiom ofte OpenRCT2 aŭtomate konserviĝas STR_5847 :Elekti parksinsekvon uzatan sur la titola ekrano.{NEWLINE}Titolosinsekvoj de RCT1/2 bezonas importitajn scenarojn por funkcii -STR_5848 :Krei kaj administri proprajn titolosinsekvojn STR_5849 :Meti aŭtomate{NEWLINE}novdungitajn dungitojn STR_5851 :Agordas la defaŭltan inspekto-intervalon{NEWLINE}de novkonstruitaj atrakcioj STR_5853 :Baskuligi sonefektojn @@ -3278,7 +3205,6 @@ STR_6047 :Glatigi blokojn STR_6048 :Eraro de altmapo STR_6049 :Eraro legante PNG STR_6050 :Eraro legante rastrumon -STR_6051 :La larĝo kaj alto bezonas kongrui STR_6052 :La altmapo estas tro granda, kaj estos fortranĉita STR_6053 :La altmapo ne eblas esti normaligita STR_6054 :Nur 24-bitoj-rastrumoj estas subtenataj @@ -3392,23 +3318,8 @@ STR_6170 :Optimumigoj de Interfacoj STR_6171 :Serĉi STR_6172 :Serĉi STR_6173 :Bonvolu entajpi la nomon por serĉi: -STR_6174 :Ŝargi Konservaĵon -STR_6175 :Ŝargi Scenaron -STR_6176 :Scenaro por ŝargi: -STR_6177 :Ŝargi{MOVE_X}{87}Neniu scenaro elektita -STR_6178 :Ŝargi{MOVE_X}{87}{RED}Scenaro mankanta -STR_6179 :Elekti -STR_6180 :Neniu scenaro elektita -STR_6181 :{RED}Mankanta scenaro -STR_6182 :Sekvi{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_6183 :Sekvi{MOVE_X}{87}Neniu rastrumeto elektita -STR_6184 :Sekvi Rastrumeton -STR_6185 :Elekti Rastrumeton -STR_6186 :Neniu rastrumeto elektita -STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :Vomaĵo STR_6189 :Anaso -STR_6190 :Vi ne eblas elekti rastrumeton dum la ĉefa titolekrano estas aktiva. STR_6191 :Surfaco STR_6192 :Muro STR_6193 :{COMMA16} gasto @@ -3530,7 +3441,6 @@ STR_6331 :Krei anasojn STR_6332 :Forigi anasojn STR_6333 :Pliigi skalfaktoron STR_6334 :Malpliigi skalfaktoron -STR_6335 :Inspektilo de Bloko: Enmeti eron koruptitan STR_6336 :Inspektilo de Bloko: Kopii eron STR_6337 :Inspektilo de Bloko: Alglui eron STR_6338 :Inspektilo de Bloko: Forigi eron @@ -3696,6 +3606,18 @@ STR_6498 :Ŝalti por konservi kvadratan formon de mapo. STR_6499 :Veturilo-tipo ne estas subtenata de trakdesegnaĵo-formo STR_6500 :Trakelementoj ne estas subtenataj de trakdesegnaĵo-formo STR_6501 :Hazarda koloro +STR_6502 :Entajpu valoron inter {COMMA16} kaj {COMMA16} +STR_6503 :Almenaŭ unu staciobjekto elektendas +STR_6504 :Almenaŭ unu tereno-surfaco elektendas +STR_6505 :Almenaŭ unu tereno-flanko elektendas +STR_6506 :Granda Duona Korktirilo (maldekstre) +STR_6507 :Granda Duona Korktirilo (dekstre) +STR_6508 :Meza Duona Lopo (maldekstre) +STR_6509 :Meza Duona Lopo (dekstre) +STR_6510 :Sengravida Ruliĝo (maldekstre) +STR_6511 :Sengravida Ruliĝo (dekstre) +STR_6512 :Granda Sengravida Ruliĝo (maldekstre) +STR_6513 :Granda Sengravida Ruliĝo (dekstre) ############# # Scenarios # diff --git a/data/language/es-ES.txt b/data/language/es-ES.txt index 5855bee2a4..28cba6a964 100644 --- a/data/language/es-ES.txt +++ b/data/language/es-ES.txt @@ -1955,8 +1955,6 @@ STR_2738 :Música menú principal: STR_2739 :Ninguna STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2 -STR_2742 :css50.dat no encontrado -STR_2743 :Copia ‘data/css17.dat’ de tu instalación de RCT1 en ‘data/css50.dat’ de tu instalación de RCT2, o asegúrate de que la carpeta de RCT1 en la sección ‘Avanzado’ esté establecido correctamente. STR_2749 :Mi nuevo escenario STR_2750 :Mover todo hacia arriba STR_2751 :Mover todo hacia abajo @@ -2229,7 +2227,6 @@ STR_3174 :Este objeto es requerido por otro objeto STR_3175 :Este objeto es requerido STR_3176 :No se puede seleccionar este objeto STR_3177 :No se puede des-seleccionar este objeto -#STR_3178 :Al menos un sendero debe ser seleccionado STR_3179 :Al menos una atracción debe ser seleccionada STR_3180 :Selecc. inválida de objetos STR_3181 :Selección de Objetos - {STRINGID} @@ -2559,8 +2556,6 @@ STR_5250 :Color del botón salir STR_5251 :Color de botones de opciones STR_5252 :Color selección de escenarios STR_5253 :Información del parque -STR_5254 :Crear -STR_5255 :Crear una secuencia desde cero. STR_5256 :Crea un nuevo tema para hacer cambios STR_5257 :Crear tema basado en el actual STR_5258 :Borrar tema actual @@ -2655,75 +2650,10 @@ STR_5373 :Nombre {STRINGID} STR_5374 :Fecha {STRINGID} STR_5375 :▲ STR_5376 :▼ -STR_5377 :Partidas a cargar -STR_5378 :Instrucciones -STR_5379 :Ir al siguiente comando de espera -STR_5380 :Iniciar la secuencia de la pantalla de inicio -STR_5381 :Detener la secuencia de la pantalla de inicio -STR_5382 :Reiniciar secuencia de la pantalla de inicio -STR_5383 :Crear una secuencia de la pantalla de inicio basada en la actual -STR_5384 :Borrar la secuencia de la pantalla de inicio actual -STR_5385 :Renombrar la secuencia de la pantalla de inicio actual -STR_5386 :Insertar un nuevo comando -STR_5387 :Editar comando seleccionado -STR_5388 :Eliminar comando seleccionado -STR_5389 :Ir al comando seleccionado en la ventana de Secuencias de la pantalla de inicio -STR_5390 :Mover comando seleccionado arriba -STR_5391 :Mover comando seleccionado abajo -STR_5392 :Añadir partida al secuenciador -STR_5393 :Quitar la partida seleccionada del secuenciador -STR_5394 :Renombrar partida seleccionada -STR_5395 :Cargar partida en juego -STR_5396 :Reinicia la secuencia de la pantalla de inicio si se han realizado cambios fuera del juego -STR_5397 :Sólo se puede usar en la ventana principal -STR_5398 :No puedes editar la secuencia de la pantalla de inicio mientras se usa -STR_5399 :Presiona el botón de Parar para continuar con la edición -STR_5400 :No se puede editar esta secuencia de la pantalla de inicio -STR_5401 :Crear una nueva secuencia de la pantalla de inicio para hacer cambios a -STR_5402 :Falló la carga de la secuencia de la pantalla de inicio -STR_5403 :Es posible que no haya ningún comando Cargar o Esperar, o el guardado puede no ser válido STR_5404 :El nombre ya existe -STR_5405 :Escribe un nombre para la partida -STR_5406 :Escribe un nombre para la secuencia -STR_5407 :Añadir -STR_5408 :Quitar -STR_5409 :Insertar -STR_5410 :Editar -STR_5411 :Recargar -STR_5412 :Cambiar a -STR_5413 :Cargar -STR_5415 :Cargar{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_5416 :Cargar{MOVE_X}{87}No seleccionado -STR_5417 :Localización -STR_5418 :Localización{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16} -STR_5419 :Rotar -STR_5420 :Rotar{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5421 :Enfocar -STR_5422 :Enfocar{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5423 :Esperar -STR_5424 :Esperar{MOVE_X}{87}{UINT16} -STR_5425 :Reiniciar -STR_5426 :Fin -STR_5427 :Coordenadas: -STR_5428 :Rotaciones en contra del reloj: -STR_5429 :Nivel de enfoque -STR_5430 :Tiempo en milisegundos: -STR_5431 :Partida a cargar: -STR_5432 :Comando: -STR_5433 :Secuencias del Menú Principal -STR_5434 :Añadir comando -STR_5435 :Renombrar -STR_5436 :Editar secuencias -STR_5437 :Partida no seleccionada -STR_5438 :No se pueden hacer cambios mientras el editor de comandos está abierto -STR_5439 :Un comando de espera con al menos 4 segundos es necesario con un comando de reinicio STR_5440 :Minimizar desde pantalla completa al perder el foco STR_5441 :Identifica atracciones por tipo de pista{NEWLINE}por lo que los vehículos pueden modificarse posteriormente.{NEWLINE}(Como en RCT1). STR_5442 :Forzar valoración: -STR_5443 :Velocidad{MOVE_X}{87}{STRINGID} -STR_5444 :Velocidad: -STR_5445 :Velocidad -STR_5446 :Obtener STR_5447 :Tipo {STRINGID} STR_5448 :Juego / Vehículo {STRINGID} STR_5449 :Reducir velocidad del juego @@ -2838,8 +2768,6 @@ STR_5560 :Establece el tiempo de inspección a ‘Cada 10 minutos’ en todas STR_5561 :No se pudo cargar el idioma. STR_5562 :ADVERTENCIA! STR_5563 :Esta configuración es inestable, toma precauciones. -#STR_5564 :Insertar Elemento Corrupto -#STR_5565 :Insertar un elemento corrupto en la parte superior de la cuadricula del mapa. Esto ocultará cualquier elemento sobre este elemento corrupto. STR_5566 :Contraseña: STR_5567 :Mostrar en la lista de servidores STR_5568 :Contraseña requerida @@ -3082,7 +3010,6 @@ STR_5844 :Mantenerse conectado en el servidor multijugador incluso si ocurre STR_5845 :Añadir un botón para las herramientas de depuración en la barra de herramienta superior. Con esto se permite el atajo del teclado para abrir la consola de desarrollo. STR_5846 :Establece con cuanta frecuencia OpenRCT2 guarda la partida automáticamente. STR_5847 :Selecciona la secuencia del parque usada en el menú principal. Secuencias de RCT1/RCT2 requieren la importación de los escenarios para funcionar. -STR_5848 :Crea o modifica las secuencias del menú principal. STR_5849 :Colocar automáticamente los nuevos empleados contratados. STR_5851 :Establece el tiempo de inspección por defecto en las atracciones nuevas. STR_5853 :Habilitar/Deshabilitar efectos de sonido. @@ -3282,7 +3209,6 @@ STR_6047 :Suavizar cuadricula STR_6048 :Error de mapa de altura STR_6049 :Error al leer PNG STR_6050 :Error al leer bitmap -STR_6051 :El ancho y la altura deben ser la misma. STR_6052 :El mapa de altura es muy grande, será cortado. STR_6053 :El mapa de altura no puede ser normalizado. STR_6054 :Sólo bitmaps de 24-bits son soportados @@ -3396,23 +3322,8 @@ STR_6170 :Ajustes de interfaz STR_6171 :Buscar STR_6172 :Buscar STR_6173 :Introduzca el nombre a buscar: -STR_6174 :Cargar partida -STR_6175 :Cargar escenario -STR_6176 :Escenario a cargar: -STR_6177 :Cargar{MOVE_X}{87}No se eligió escenario -STR_6178 :Cargar{MOVE_X}{87}{RED}Escenario Faltante -STR_6179 :Elegir -STR_6180 :No se eligió escenario -STR_6181 :{RED}Escenario faltante -STR_6182 :Seguir{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_6183 :Seguir{MOVE_X}{87}No se eligió figura -STR_6184 :Seguir figura -STR_6185 :Elegir figura -STR_6186 :No se eligió figura -STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :Vomito STR_6189 :Pato -STR_6190 :No puedes elegir una figura mientras la ventana principal está activa STR_6191 :Superficie STR_6192 :Pared STR_6193 :{COMMA16} huésped @@ -3534,7 +3445,6 @@ STR_6331 :Crear patos STR_6332 :Remover patos STR_6333 :Incrementar factor de escala STR_6334 :Disminuir factor de escala -#STR_6335 :Inspector de cuadrícula: Insertar elemento corrupto STR_6336 :Inspector de cuadrícula: Copiar elemento STR_6337 :Inspector de cuadrícula: Pegar elemento STR_6338 :Inspector de cuadrícula: Borrar elemento diff --git a/data/language/fi-FI.txt b/data/language/fi-FI.txt index 92a9f7c35c..99012f1b4d 100644 --- a/data/language/fi-FI.txt +++ b/data/language/fi-FI.txt @@ -1960,8 +1960,6 @@ STR_2738 :Päävalikon musiikki: STR_2739 :Ei mitään STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2 -STR_2742 :css50.dat ei löydy -STR_2743 :Kopioi data/css17.dat RCT1-asennuksestasi tiedostoon data/css50.dat RCT2-asennuksessasi. STR_2749 :Uusi skenaario # New strings used in the cheats window previously these were ??? STR_2750 :Siirrä kaikki esineet ylös @@ -2234,7 +2232,6 @@ STR_3174 :Tätä esinettä tarvitaan toisessa projektissa STR_3175 :Tätä esinettä tarvitaan aina STR_3176 :Tätä esinettä ei voi valita STR_3177 :Tämän esineen valintaa ei voi poistaa -STR_3178 :Ainakin yksi polkuesine tulee olla valittuna STR_3179 :Ainakin yksi vaunutyyppi tai kohde-esine tulee olla valittuna STR_3180 :Virheellinen esineiden valinta STR_3181 :Esineiden valinta - {STRINGID} @@ -2562,8 +2559,6 @@ STR_5250 :Päävalikon lopetuspainike STR_5251 :Päävalikon asetukset-painike STR_5252 :Päävalikon skenaarionvalinta STR_5253 :Puiston tiedot -STR_5254 :Luo -STR_5255 :Luo uusi valikkotausta tyhjästä STR_5256 :Luo uusi teema muokattavaksi STR_5257 :Luo uusi teema nykyisestä STR_5258 :Poista nykyinen teema @@ -2659,75 +2654,10 @@ STR_5373 :Nimi {STRINGID} STR_5374 :Päiväys {STRINGID} STR_5375 :▲ STR_5376 :▼ -STR_5377 :Tallenteet -STR_5378 :Komentosarja -STR_5379 :Siirry seuraavaan odotuskomentoon -STR_5380 :Toista valikkotausta -STR_5381 :Lopeta valikkotaustan toisto -STR_5382 :Aloita valikkotausta alusta -STR_5383 :Luo uusi valikkotausta nykyisestä -STR_5384 :Poista nykyinen valikkotausta -STR_5385 :Nimeä nykyinen valikkotausta uudelleen -STR_5386 :Lisää uusi komento -STR_5387 :Muokkaa uusi komento -STR_5388 :Poista valittu komento -STR_5389 :Siirry valittuun komentoon valikkotaustassa -STR_5390 :Siirrä valittu komento alas -STR_5391 :Siirrä valittu komento ylös -STR_5392 :Lisää tallenne valikkotaustaan -STR_5393 :Poista valittu tallenne valikkotaustasta -STR_5394 :Uudelleennimeä valittu tallenne -STR_5395 :Lataa valittu tallenne pelissä -STR_5396 :Lataa valikkotausta uudestaan jos siihen on tehty muutoksia pelin ulkopuolella -STR_5397 :Voidaan käyttää ainoastaan otsikkoruudussa -STR_5398 :Valikkotaustaa ei voi muokata kun se on käytössä -STR_5399 :Paina stop-painiketta jatkaaksesi muokkausta -STR_5400 :Tätä valikkotaustaa ei voi muuttaa -STR_5401 :Luo uusi valikkotausta johon tehdä muutoksia -STR_5402 :Valikkotaustan lataus ei onnistunut -STR_5403 :Lataus- tai odotuskomentoa ei ole olemassa, tai tallenne on epäkelpo STR_5404 :Nimi on jo olemassa -STR_5405 :Anna nimi tallenteelle -STR_5406 :Anna nimi valikkotaustalle -STR_5407 :Lisää -STR_5408 :Poista -STR_5409 :Lisää -STR_5410 :Muokkaa -STR_5411 :Lataa uudelleen -STR_5412 :Siirry -STR_5413 :Lataa -STR_5415 :Lataa{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_5416 :Lataa{MOVE_X}{87}Tallennetta ei ole valittu -STR_5417 :Sijainti -STR_5418 :Sijainti{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16} -STR_5419 :Käännä -STR_5420 :Käännä{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5421 :Zoomaa -STR_5422 :Zoomaa{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5423 :Odota -STR_5424 :Odota{MOVE_X}{87}{UINT16} -STR_5425 :Uudelleen käynnistä -STR_5426 :Lopeta -STR_5427 :Koordinaatit: -STR_5428 :Vastapäivään käännökset: -STR_5429 :Suurennus: -STR_5430 :Sekuntia odottaa: -STR_5431 :Tallenna lataakseen: -STR_5432 :Komento: -STR_5433 :Valikkotaustat -STR_5434 :Komentojenmuokkain -STR_5435 :Uudelleen nimeä tallenne -STR_5436 :Muokkaa valikkotaustoja… -STR_5437 :Tallennusta ei valittuna -STR_5438 :Muutosten teko ei onnistu komentojenmuokkaimen ollessa päällä -STR_5439 :Ainakin 4 sekunnin odotuskomento tarvitaan uudelleenkäynnistyskomennon kanssa STR_5440 :Pienennä kokonäyttötila kohdistuksen poistuessa STR_5441 :Tunnistaa laitteet ratatyypin perusteella, jotta vaunut voi vaihtaa jälkikäteen, kuten RCT1:ssä. STR_5442 :Pakota puiston taso: -STR_5443 :Nopeus{MOVE_X}{87}{STRINGID} -STR_5444 :Nopeus: -STR_5445 :Nopeus -STR_5446 :Hanki STR_5447 :Tyyppi {STRINGID} STR_5448 :Laite / Vaunu {STRINGID} STR_5449 :Vähennä pelin nopeutta @@ -2842,8 +2772,6 @@ STR_5560 :Asettaa tarkastusvälin ‘10 minuutin välein’ kaikkiin laitteis STR_5561 :Kielen lataus epäonnistui STR_5562 :VAROITUS! STR_5563 :Tämä ominaisuus on epävakaa, olethan varovainen -STR_5564 :Lisää vioittunut elementti -STR_5565 :Lisää ruudun pinnalle vioittuneen tasoelementin. Tämä piilottaa näkyvistä sen yläpuolella olevan elementin. STR_5566 :Salasana: STR_5567 :Mainosta STR_5568 :Salasana vaaditaan @@ -3085,7 +3013,6 @@ STR_5844 :Pysy yhteydessä moninpelipalvelimeen myös epätahdistuksen tai vi STR_5845 :Lisää työkalupalkkiin painikkeen virheenkorjaustyökaluihin.{NEWLINE}Ottaa käyttöön pikanäppäimen kehittäjäkonsoliin STR_5846 :Valitse kuinka usein OpenRCT2 tallentaa pelin automaattisesti STR_5847 :Valitse puistotausta päävalikon taustalle.{NEWLINE}RCT1/2:n valikkotaustat tarvitsevat tuodut skenaariot toimiakseen -STR_5848 :Luo ja hallitse mukautettuja valikkotaustoja STR_5849 :Sijoita juuri palkatut työntekijät polulle automaattisesti STR_5851 :Asettaa oletustarkastusvälin uusille laitteille STR_5853 :Kytke äänitehosteet päälle/pois @@ -3285,7 +3212,6 @@ STR_6047 :Sileät ruudut STR_6048 :Korkeuskarttavirhe STR_6049 :Virhe lukiessa PNG:tä STR_6050 :Virhe lukiessa bittikarttakuvaa -STR_6051 :Leveyden ja pituuden tulee olla samat STR_6052 :Korkeuskartta on liian iso, ja leikkautuu STR_6053 :Korkeuskarttaa ei voi normalisoida STR_6054 :Vain 24-bittisiä bittikarttakuvia tuetaan @@ -3399,23 +3325,8 @@ STR_6170 :Käyttöliittymän asetukset STR_6171 :Haku STR_6172 :Haku STR_6173 :Anna haettava nimi: -STR_6174 :Lataa tallennus -STR_6175 :Lataa skenaario -STR_6176 :Ladattava skenaario: -STR_6177 :Lataa{MOVE_X}{87}Ei valittua skenaariota -STR_6178 :Lataa{MOVE_X}{87}{RED}Puuttuva skenaario -STR_6179 :Valitse -STR_6180 :Ei valittua skenaariota -STR_6181 :{RED}Puuttuva skenaario -STR_6182 :Seuraa{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_6183 :Seuraa{MOVE_X}{87}Ei valittua spriteä -STR_6184 :Seuraa spriteä -STR_6185 :Valitse sprite -STR_6186 :Ei valittua spriteä -STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :Oksennus STR_6189 :Ankka -STR_6190 :Et voi valita spriteä kun päävalikko on käytössä. STR_6191 :Pinta STR_6192 :Seinä STR_6193 :{COMMA16} kävijä @@ -3537,7 +3448,6 @@ STR_6331 :Luo ankkoja STR_6332 :Poista ankat STR_6333 :Nosta skaalauskerrointa STR_6334 :Laske skaalauskerrointa -STR_6335 :Ruututyökalu: Lisää vioittunut elementti STR_6336 :Ruututyökalu: Kopioi elementti STR_6337 :Ruututyökalu: Liitä elementti STR_6338 :Ruututyökalu: Poista elementti diff --git a/data/language/fr-FR.txt b/data/language/fr-FR.txt index 5212b5bcc7..309d24c28e 100644 --- a/data/language/fr-FR.txt +++ b/data/language/fr-FR.txt @@ -757,7 +757,7 @@ STR_1363 :Trop haut pour les supports ! STR_1364 :Les supports pour la voie d’au-dessus ne peuvent être plus étendus ! STR_1365 :Balanc. intér. (gauche) STR_1366 :Balanc. intér. (droite) -STR_1367 :Demie boucle +STR_1367 :Petite demie boucle STR_1368 :Demi tire-bouchon (gauche) STR_1369 :Demi tire-bouchon (droite) STR_1370 :Tonneau (gauche) @@ -1961,8 +1961,6 @@ STR_2738 :Musique de titre : STR_2739 :Aucune STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2 -STR_2742 :{SMALLFONT}css50.dat{MEDIUMFONT} introuvable -STR_2743 :Copiez {SMALLFONT}data/css17.dat{MEDIUMFONT} depuis votre installation de RCT1 en {SMALLFONT}data/css50.dat{MEDIUMFONT} dans celui de RCT2, ou vérifiez que le chemin vers l’installation de RCT1 dans les options avancées est défini correctement. STR_2749 :Mon nouveau scénario STR_2750 :Déplacer tous les éléments en haut STR_2751 :Déplacer tous les éléments en bas @@ -2235,7 +2233,6 @@ STR_3174 :Cet objet est requis par un autre objet STR_3175 :Cet objet est toujours requis STR_3176 :Impossible de sélectionner cet objet STR_3177 :Impossible de désélectionner cet objet -STR_3178 :Au moins un objet d’allée doit être sélectionné STR_3179 :Au moins un objet de véhicule ou d’attraction doit être sélectionné STR_3180 :Sélection d’objets non valide STR_3181 :Sélection d’objet — {STRINGID} @@ -2565,8 +2562,6 @@ STR_5250 :Bouton Quitter de l’écran titre STR_5251 :Bouton Options de l’écran titre STR_5252 :Fenêtre de sélection de scénario STR_5253 :Informations sur le parc -STR_5254 :Créer -STR_5255 :Créer une nouvelle séquence titre de zéro STR_5256 :Créer un nouveau thème à modifier STR_5257 :Créer un nouveau thème d’après l’actuel STR_5258 :Supprimer le thème actuel @@ -2661,75 +2656,10 @@ STR_5373 :Nom {STRINGID} STR_5374 :Date {STRINGID} STR_5375 :▲ STR_5376 :▼ -STR_5377 :Sauvegardes -STR_5378 :Script -STR_5379 :Passer à la commande suivante -STR_5380 :Démarrer séquence titre -STR_5381 :Arrêter séquence titre -STR_5382 :Redémarrer séquence titre -STR_5383 :Créer une nouvelle séquence titre d’après l’actuelle -STR_5384 :Supprimer l’actuelle séquence titre -STR_5385 :Renommer l’actuelle séquence titre -STR_5386 :Insérer une nouvelle commande -STR_5387 :Editer la commande sélectionnée -STR_5388 :Supprimer la commande sélectionée -STR_5389 :Passer à la commande sélectionnée dans la séquence titre -STR_5390 :Déplacer la commande sélectionnée vers le bas -STR_5391 :Déplacer la commande sélectionnée vers le haut -STR_5392 :Ajouter une sauvegarde à la séquence titre -STR_5393 :Retirer la sauvegarde sélectionnée de la séquence titre -STR_5394 :Renommer la sauvegarde sélectionnée -STR_5395 :Charger la sauvegarde sélectionnée dans le jeu -STR_5396 :Recharger la séquence titre si des changements ont été effectués en-dehors du jeu -STR_5397 :Peut être utilisé uniquement sur l’écran titre -STR_5398 :Impossible de modifier la séquence titre quand elle joue -STR_5399 :Appuyez sur le bouton {SMALLFONT}Arrêter{MEDIUMFONT} pour continuer les modifications -STR_5400 :Impossible de modifier cette séquence titre -STR_5401 :Créez une nouvelle séquence titre à modifier -STR_5402 :Impossible de charger la séquence titre -STR_5403 :Il n’y a peut-être pas de commande de chargement ou d’attente, ou une sauvegarde est peut-être invalide STR_5404 :Le nom existe déjà -STR_5405 :Saisissez un nom pour la sauvegarde -STR_5406 :Saisissez un nom pour la séquence titre -STR_5407 :Ajouter -STR_5408 :Retirer -STR_5409 :Insérer -STR_5410 :Editer -STR_5411 :Recharger -STR_5412 :Passer à -STR_5413 :Charger -STR_5415 :Charger{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_5416 :Charger{MOVE_X}{87}Aucune sauvegarde séléctionné -STR_5417 :Emplacement -STR_5418 :Emplacement{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16} -STR_5419 :Tourner -STR_5420 :Tourner{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5421 :Zoomer -STR_5422 :Zoomer{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5423 :Attendre -STR_5424 :Attendre{MOVE_X}{87}{UINT16} -STR_5425 :Redémarrer -STR_5426 :Fin -STR_5427 :Coordonnées : -STR_5428 :Rotations antihoraires : -STR_5429 :Niveau de zoom : -STR_5430 :Temps en millisecondes : -STR_5431 :Sauvegarde à charger : -STR_5432 :Commande : -STR_5433 :Séquences de titre -STR_5434 :Editeur de commande -STR_5435 :Renommer sauvegarde -STR_5436 :Editer séquence titre… -STR_5437 :Aucune sauvegarde sélectionnée -STR_5438 :Impossible de modifier tant que l’éditeur de commande est ouvert -STR_5439 :Une commande d’attente d’au moins 4 secondes est requise pour redémarrer STR_5440 :Minimiser le plein écran au passage en arrière-plan STR_5441 :Identifie les attractions par type de voie, pour que les véhicules puissent être changés plus tard, comme dans RCT1. STR_5442 :Eval. du parc : -STR_5443 :Vitesse{MOVE_X}{87}{STRINGID} -STR_5444 :Vitesse : -STR_5445 :Vitesse -STR_5446 :Obtenir STR_5447 :Type {STRINGID} STR_5448 :Attraction/véhicule {STRINGID} STR_5449 :Diminuer la vitesse de jeu @@ -2844,8 +2774,6 @@ STR_5560 :Définit l’intervalle d’inspection de toutes les attractions à STR_5561 :Le chargement de la langue a échoué STR_5562 :ATTENTION ! STR_5563 :Cette fonctionnalité est actuellement instable, faites attention. -STR_5564 :Insérer un élément corrompu -STR_5565 :Insère un élément corrompu au sommet de la case. Ceci va masquer tous les éléments au-dessus de l’élément corrompu. STR_5566 :Mot de passe : STR_5567 :Afficher dans la liste des serveurs STR_5568 :Mot de passe requis @@ -3087,7 +3015,6 @@ STR_5844 :Reste connecté à un serveur même si une désynchronisation ou un STR_5845 :Ajoute un bouton pour les outils de débogage dans la barre d’outils.{NEWLINE}Active le raccourci clavier pour la console de développement. STR_5846 :Définit la fréquence de la sauvegarde automatique STR_5847 :Sélectionne la séquence de parcs utilisée dans le menu principal. Les séquences titre de RCT1/2 requièrent des scénarios importés pour fonctionner. -STR_5848 :Créer et gérer des séquences titre personnalisées STR_5849 :Placer automatiquement les nouveaux employés STR_5851 :Définit le délai d’inspection par défaut sur les nouvelles attractions STR_5853 :Active/désactive les effets sonores @@ -3287,7 +3214,6 @@ STR_6047 :Lisser les cases STR_6048 :Erreur carte d’élévation STR_6049 :Erreur de lecture du PNG STR_6050 :Erreur de lecture du bitmap -STR_6051 :La largeur et la hauteur doivent correspondre STR_6052 :Cette carte d’élévation est trop grande et sera coupée STR_6053 :Cette carte d’élévation ne peut pas être normalisée STR_6054 :Seuls les bitmaps 24 bits sont supportés @@ -3401,23 +3327,8 @@ STR_6170 :Ajustements de l’interface STR_6171 :Chercher STR_6172 :Chercher STR_6173 :Veuillez indiquer le nom à rechercher : -STR_6174 :Charger sauvegarde -STR_6175 :Charger scénario -STR_6176 :Scénario à charger : -STR_6177 :Charger{MOVE_X}{87}Aucun scénario sélectionné -STR_6178 :Charger{MOVE_X}{87}{RED}Scénario manquant -STR_6179 :Sélectionner -STR_6180 :Aucune scénario sélectionné -STR_6181 :{RED}Scénario manquant -STR_6182 :Suivre{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_6183 :Suivre{MOVE_X}{87}Aucune image-objet sélectionnée -STR_6184 :Suivre image-objet -STR_6185 :Sélectionner image-objet -STR_6186 :Aucune image-objet sélectionnée -STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :Vomi STR_6189 :Canard -STR_6190 :Vous ne pouvez pas sélectionner une image-objet lorsque l’écran titre est actif. STR_6191 :Surface STR_6192 :Mur STR_6193 :{COMMA16} visiteur @@ -3539,7 +3450,6 @@ STR_6331 :Créer canards STR_6332 :Suppr. canards STR_6333 :Augmenter l’échelle STR_6334 :Réduire l’échelle -STR_6335 :Inspecteur de cases — Insérer un élément corrompu STR_6336 :Inspecteur de cases — Copier l’élément STR_6337 :Inspecteur de cases — Coller l’élément STR_6338 :Inspecteur de cases — Supprimer l’élément @@ -3705,6 +3615,18 @@ STR_6498 :Maintenir la carte carrée STR_6499 :Type de véhicule non supporté par le format de conception de voie STR_6500 :Éléments de voie non supportés par le format de conception de voie STR_6501 :Couleur aléatoire +STR_6502 :Entrez une valeur entre {COMMA16} et {COMMA16} +STR_6503 :Au moins un object de station doit être selectionné +STR_6504 :Au moins une surface de terrain doit être sélectionnée +STR_6505 :Au moins un bord de terrain doit être sélectionné +STR_6506 :Grand demi tire-bouchon (gauche) +STR_6507 :Grand demi tire-bouchon (droite) +STR_6508 :Demie boucle moyenne (gauche) +STR_6509 :Demie boucle moyenne (droite) +STR_6510 :Zero-G roll (gauche) +STR_6511 :Zero-G roll (droite) +STR_6512 :Grand zero-G roll (gauche) +STR_6513 :Grand zero-G roll (droite) ############# # Scenarios # diff --git a/data/language/hu-HU.txt b/data/language/hu-HU.txt index 4e6ae428c0..13eb07b8d1 100644 --- a/data/language/hu-HU.txt +++ b/data/language/hu-HU.txt @@ -1946,8 +1946,6 @@ STR_2738 :Főcímzene: STR_2739 :Nincs STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2 -STR_2742 :css50.dat nem található -STR_2743 :Másold a „data/css17.dat”-ot az RCT1 telepítési útvonaladból az RCT2 telepítési útvonaladon belül a „data/css50.dat”-ba, vagy győződj meg róla, hogy helyes az RCT1-re mutató útvonal a Haladó fülön. STR_2749 :Az új pályám # New strings used in the cheats window previously these were ??? STR_2750 :Összes tétel áthelyezése felülre @@ -2219,7 +2217,6 @@ STR_3174 :Az objektum egy másik objektumhoz szükséges STR_3175 :Erre az objektumra mindig szükség van STR_3176 :Az objektum nem választható ki STR_3177 :Az objektum kiválasztása nem vonható vissza -STR_3178 :Legalább egy útobjektumot ki kell választani STR_3179 :Legalább egy játék járművet/játékot ki kell választani STR_3180 :Érvénytelen objektumkijelölés STR_3181 :Objektum kiválasztás - {STRINGID} @@ -2541,8 +2538,6 @@ STR_5250 :Főcím kilépés gomb STR_5251 :Főcím beállítások gomb STR_5252 :Főcím pályaválasztás STR_5253 :Park információ -STR_5254 :Létrehozás -STR_5255 :Egy teljesen új főcím létrehozása STR_5256 :Hozz létre egy új témát, amit módosíthatsz STR_5257 :Új téma létrehozása a jelenlegi alapján STR_5258 :A jelenlegi téma törlése @@ -2636,73 +2631,10 @@ STR_5373 :Név {STRINGID} STR_5374 :Dátum {STRINGID} STR_5375 :▲ STR_5376 :▼ -STR_5377 :Mentések -STR_5378 :Forgatókönyv -STR_5379 :Ugrás a következő várakozás parancsra -STR_5380 :A főcím lejátszása -STR_5381 :A főcím leállítása -STR_5382 :A főcím újraindítása -STR_5383 :Új főcím létrehozása a jelenlegi alapján -STR_5384 :A jelenlegi főcím törlése -STR_5385 :A jelenlegi főcím átnevezése -STR_5386 :Új parancs beszúrása -STR_5387 :A kiválasztott parancs szerkesztése -STR_5388 :A kiválasztott parancs törlése -STR_5389 :A főcím a kiválasztott parancshoz ugrik -STR_5390 :A kiválasztott parancs feljebb mozgatása -STR_5391 :A kiválasztott parancs lejjebb mozgatása -STR_5392 :Mentés hozzáadása a főcímhez -STR_5393 :A kiválasztott mentés törlése a főcímből -STR_5394 :A kiválasztott mentés átnevezése -STR_5395 :A kiválasztott mentés betöltése a játékba -STR_5397 :Csak a címképernyőn használható -STR_5398 :A főcím lejátszás közben nem szerkeszthető -STR_5399 :Nyomd meg az állj gombot a szerkesztés folytatásához -STR_5400 :Ez a főcím nem változtatható meg -STR_5402 :A főcím betöltése sikertelen -STR_5403 :Lehet, hogy nincs betöltés vagy várakozás parancs, vagy érvénytelen a mentés STR_5404 :A név már létezik -STR_5405 :Add meg a főcím nevét -STR_5406 :Írj be egy nevet a főcím számára -STR_5407 :Hozzáadás -STR_5408 :Törlés -STR_5409 :Beszúrás -STR_5410 :Szerkesztés -STR_5411 :Újratöltés -STR_5412 :Ugrás -STR_5413 :Betöltés -STR_5415 :Betöltés{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_5416 :Betöltés{MOVE_X}{87}Nincs kiválasztva mentés -STR_5417 :Hely -STR_5418 :Hely{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16} -STR_5419 :Forgatás -STR_5420 :Forgatás{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5421 :Nagyítás -STR_5422 :Nagyítás{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5423 :Várakozás -STR_5424 :Várakozás{MOVE_X}{87}{UINT16} -STR_5425 :Újraindítás -STR_5426 :Vége -STR_5427 :Koordinátái: -STR_5428 :Órajárással ellentétes forgások: -STR_5429 :Nagyítási szint: -STR_5430 :Várakozás (ezredmásodperc): -STR_5431 :Betölteni kívánt mentés: -STR_5432 :Parancs: -STR_5433 :Főcímek -STR_5434 :Parancsszerkesztő -STR_5435 :Mentés átnevezése -STR_5436 :Főcímek szerkesztése… -STR_5437 :Nincs kiválasztva mentés -STR_5438 :Nem módosítható, amíg a parancsszerkesztő meg van nyitva -STR_5439 :Az újraindítás parancshoz egy legalább 4 másodperces várakozás parancs szükséges STR_5440 :Teljes képernyőnél minimalizálás fókuszvesztéskor STR_5441 :A játékok pályatípus szerinti azonosítása,{NEWLINE}hogy a járműveket később meg lehessen {NEWLINE}változatni (RCT1-beli viselkedés) STR_5442 :Értékelés legyen: -STR_5443 :Sebesség{MOVE_X}{87}{STRINGID} -STR_5444 :Sebesség: -STR_5445 :Sebesség -STR_5446 :Jelenlegi STR_5447 :Típus {STRINGID} STR_5448 :Játék / Jármű {STRINGID} STR_5449 :Játék sebességének csökkentése @@ -2817,8 +2749,6 @@ STR_5560 :Az ellenőrzési időt „minden 10. percben”-re állítja az ös STR_5561 :A nyelv betöltése sikertelen STR_5562 :FIGYELMEZTETÉS! STR_5563 :Ez a funkció jelenleg instabil, legyél rendkívül elővigyázatos. -STR_5564 :Sérült elem beillesztése -STR_5565 :Egy sérült elemet illeszt be a mező fölé. A sérült elem feletti elemek nem fognak látszani. STR_5566 :Jelszó: STR_5567 :Hirdetés STR_5568 :Jelszó szükséges @@ -3244,7 +3174,6 @@ STR_6047 :Mezők simítása STR_6048 :Magasságtérkép hiba STR_6049 :PNG olvasási hiba STR_6050 :Bitmap olvasási hiba -STR_6051 :A szélesség és magasság megegyező kell, hogy legyen STR_6052 :A magasságtérkép túl nagy és le lesz vágva STR_6053 :A magasságtérkép nem normalizálható STR_6054 :Csak a 24 bites bitmapek támogatottak @@ -3353,23 +3282,8 @@ STR_6170 :Felület finomhangolása STR_6171 :Keresés STR_6172 :Keresés STR_6173 :Kérlek add meg a keresendő nevet: -STR_6174 :Mentés betöltése -STR_6175 :Pálya betöltése -STR_6176 :Betöltendő pálya: -STR_6177 :Betöltés{MOVE_X}{87}Nincs pálya kiválasztva -STR_6178 :Betöltés{MOVE_X}{87}{RED}Hiányzó pálya -STR_6179 :Kiválasztás -STR_6180 :Nincs pálya kiválasztva -STR_6181 :{RED}Hiányzó pálya -STR_6182 :Követés{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_6183 :Követés{MOVE_X}{87}Nincs sprite kiválasztva -STR_6184 :Követés -STR_6185 :Sprite kiválasztása -STR_6186 :Nincs sprite kiválasztva -STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :Hányás STR_6189 :Kacsa -STR_6190 :Nem választhatsz ki sprite-ot, amíg a főcímképernyő aktív. STR_6191 :Felület STR_6192 :Fal STR_6193 :{COMMA16} vendég @@ -3491,7 +3405,6 @@ STR_6331 :Kacsák létrehozása STR_6332 :Kacsák törlése STR_6333 :Skálázási faktor növelése STR_6334 :Skálázási faktor csökkentése -STR_6335 :Mezővizsgáló: Sérült elem beillesztése STR_6336 :Mezővizsgáló: Elem másolása STR_6337 :Mezővizsgáló: Elem beillesztése STR_6338 :Mezővizsgáló: Elem törlése diff --git a/data/language/it-IT.txt b/data/language/it-IT.txt index e0a8279666..67555cf4ca 100644 --- a/data/language/it-IT.txt +++ b/data/language/it-IT.txt @@ -1955,8 +1955,6 @@ STR_2738 :Musica schermata del titolo: STR_2739 :Nessuno STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2 -STR_2742 :css50.dat not found -STR_2743 :Copiare “data/css17.dat” dalla cartella di installazione di RCT1 come “data/css50.dat” nella cartella di RCT2, oppure impostare il percorso di installazione di RCT1 nella scheda “Avanzate”. STR_2749 :Nuovo scenario # New strings used in the cheats window previously these were ??? STR_2750 :Sposta tutti gli elementi sopra @@ -3212,7 +3210,6 @@ STR_6047 :Ammorbidisci celle STR_6048 :Errore nella heightmap STR_6049 :Errore nella lettura del PNG STR_6050 :Errore nella lettura della bitmap -STR_6051 :Larghezza e altezza devono corrispondere STR_6052 :La heightmap è troppo grande e sarà tagliata STR_6053 :La heightmap non può essere normalizzata STR_6054 :Sono supportate solo le bitmap a 24 bit diff --git a/data/language/ja-JP.txt b/data/language/ja-JP.txt index 4d2eaee714..f29ea4bc5d 100644 --- a/data/language/ja-JP.txt +++ b/data/language/ja-JP.txt @@ -1948,8 +1948,6 @@ STR_2738 :タイトルの音楽: STR_2739 :なし STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2 -STR_2742 :css50.dat not found -STR_2743 :Copy ‘data/css17.dat’ from your RCT1 installation to ‘data/css50.dat’ in your RCT2 installation, or make sure the path to RCT1 in the Advanced tab is correct. STR_2749 :題名なしのシナリオ # New strings used in the cheats window previously these were ??? STR_2750 :全てのオブジェクト上に移動する @@ -2222,7 +2220,6 @@ STR_3174 :このオブジェクトは他のオブジェクトに必要とさ STR_3175 :このオブジェクトは常に必要です STR_3176 :このオブジェクトを選択することができません STR_3177 :このオブジェクトは選択解除できません -STR_3178 :最低ひとつの歩道オブジェクトが選択されている必要があります STR_3179 :最低ひとつの乗物の車両/施設オブジェクトが選択されている必要があります STR_3180 :オブジェクトの選択が無効です STR_3181 :オブジェクト選択 - {STRINGID} @@ -2550,8 +2547,6 @@ STR_5250 :タイトルの終了ボタン STR_5251 :タイトルの設定ボタン STR_5252 :タイトルのシナリオ選択 STR_5253 :パーク・インフォメーション -STR_5254 :新規 -STR_5255 :新しいタイトル順序を造るために STR_5256 :新しいテーマを造る STR_5257 :いまのテーマてき新しいテーマを造る STR_5258 :いまのテーマを削除する @@ -2646,75 +2641,10 @@ STR_5373 :名前 {STRINGID} STR_5374 :日時 {STRINGID} STR_5375 :▲ STR_5376 :▼ -STR_5377 :Saves -STR_5378 :Script -STR_5379 :Skip to next wait command -STR_5380 :Start playing title sequence -STR_5381 :Stop playing title sequence -STR_5382 :Restart title sequence -STR_5383 :Create a new title sequence based on the current one -STR_5384 :Delete the current title sequence -STR_5385 :Rename the current title sequence -STR_5386 :Insert a new command -STR_5387 :Edit the selected command -STR_5388 :Delete the selected command -STR_5389 :Skip to the selected command in the title sequence -STR_5390 :Move the selected command down -STR_5391 :Move the selected command up -STR_5392 :Add a save to the title sequence -STR_5393 :Remove the selected save from the title sequence -STR_5394 :Rename the selected save -STR_5395 :Load the selected save in game -STR_5396 :Reload the title sequence if changes have been made to it outside of the game -STR_5397 :Can only be used on the title screen -STR_5398 :Cannot edit title sequence while it’s playing -STR_5399 :Press the stop button to continue editing -STR_5400 :Can’t change this title sequence -STR_5401 :Create a new title sequence to make changes to -STR_5402 :Failed to load title sequence -STR_5403 :There may be no Load or Wait command or a save may be invalid STR_5404 :Name already exists -STR_5405 :Enter a name for the save -STR_5406 :Enter a name for the title sequence -STR_5407 :追加 -STR_5408 :削除 -STR_5409 :挿入 -STR_5410 :編集 -STR_5411 :リロード -STR_5412 :スキップ -STR_5413 :ロード -STR_5415 :ロード{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_5416 :ロード{MOVE_X}{87}セーブ選定なし -STR_5417 :場所 -STR_5418 :場所{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16} -STR_5419 :回転 -STR_5420 :回転{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5421 :ズーム -STR_5422 :ズーム{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5423 :待機 -STR_5424 :待機{MOVE_X}{87}{UINT16} -STR_5425 :再起動 -STR_5426 :お仕舞い -STR_5427 :場所: -STR_5428 :Anticlockwise rotations: -STR_5429 :Zoom level: -STR_5430 :Milliseconds to wait: -STR_5431 :Save to load: -STR_5432 :Command: -STR_5433 :タイトル順序 -STR_5434 :Command Editor -STR_5435 :セーブの名を変える -STR_5436 :タイトル順序を変更する… -STR_5437 :No save selected -STR_5438 :Can’t make changes while command editor is open -STR_5439 :A wait command with at least 4 seconds is required with a restart command STR_5440 :フォーカス損失時に全画面を最小化 STR_5441 :Identifies rides by track type{NEWLINE}so vehicles can be changed{NEWLINE}afterwards (RCT1 behaviour) STR_5442 :Force park rating: -STR_5443 :スピード{MOVE_X}{87}{STRINGID} -STR_5444 :スピード: -STR_5445 :スピード -STR_5446 :ゲット STR_5447 :タイプ {STRINGID} STR_5448 :ライド/乗り物 {STRINGID} STR_5449 :ゲームのスピードを下げる @@ -2829,8 +2759,6 @@ STR_5560 :Sets the inspection time to ‘Every 10 minutes’ on all rides STR_5561 :Failed to load language STR_5562 :ご注意! STR_5563 :This feature is currently unstable, take extra caution. -STR_5564 :Insert Corrupt Element -STR_5565 :Inserts a corrupt map element at top of tile. This will hide any element above the corrupt element. STR_5566 :パスワード: STR_5567 :発表する STR_5568 :パスワードが必要 @@ -3072,7 +3000,6 @@ STR_5844 :Stay connected to a multiplayer server{NEWLINE}even if a desync or STR_5845 :Adds a button for{NEWLINE}debugging tools to the toolbar.{NEWLINE}Enables keyboard shortcut for developer console STR_5846 :Set often OpenRCT2 automatically saves STR_5847 :Select park sequence used on the title screen.{NEWLINE}Title sequences from RCT1/2 require imported scenarios to function -STR_5848 :Create and manage custom title sequences STR_5849 :Automatically place{NEWLINE}newly hired staff members STR_5851 :Sets the default inspection interval{NEWLINE}on newly built rides STR_5853 :Toggle sound effects on/off @@ -3272,7 +3199,6 @@ STR_6047 :Smooth tiles STR_6048 :Height map error STR_6049 :Error reading PNG STR_6050 :Error reading bitmap -STR_6051 :The width and height need to match STR_6052 :The heightmap is too big, and will be cut off STR_6053 :The heightmap cannot be normalised STR_6054 :Only 24-bit bitmaps are supported @@ -3386,23 +3312,8 @@ STR_6170 :インターフェースの微調整 STR_6171 :検索 STR_6172 :検索 STR_6173 :検索の名を入力して下さい。 -STR_6174 :セーブのロード -STR_6175 :シナリオのロード -STR_6176 :シナリオを選ぶ: -STR_6177 :ロード{MOVE_X}{87}シナリオ選択なし -STR_6178 :ロード{MOVE_X}{87}{RED}シナリオがない -STR_6179 :選ぶ -STR_6180 :シナリオ選択なし -STR_6181 :{RED}シナリオがない -STR_6182 :フォーロー{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_6183 :フォーロー{MOVE_X}{87}スプライト選択なし -STR_6184 :スプライトのフォロー -STR_6185 :スプライトを選ぶ -STR_6186 :スプライト選択なし -STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :嘔吐物 STR_6189 :鴨 -STR_6190 :タイトルスクリーンからスプライトに選択はでしかせん。 STR_6191 :面 STR_6192 :壁 STR_6193 :{COMMA16}人の来客 @@ -3524,7 +3435,6 @@ STR_6331 :カモを投入する STR_6332 :カモを取り除く STR_6333 :ウインドウのスケール係数を上げる STR_6334 :ウインドウのスケール係数を下げる -STR_6335 :タイルインスペクター:破損要素を挿入 STR_6336 :タイルインスペクター:要素のコピー STR_6337 :タイルインスペクター:要素を貼り付け STR_6338 :タイルインスペクター:要素を削除 diff --git a/data/language/ko-KR.txt b/data/language/ko-KR.txt index c65cd4b9b1..72b7c5bf58 100644 --- a/data/language/ko-KR.txt +++ b/data/language/ko-KR.txt @@ -754,7 +754,7 @@ STR_1363 :지지대가 버틸 수 있는 최대 높이입니다! STR_1364 :위 트랙의 지지대를 더 늘릴 수 없습니다! STR_1365 :인라인 트위스트 (왼쪽) STR_1366 :인라인 트위스트 (오른쪽) -STR_1367 :1/2 루프 +STR_1367 :소형 1/2 루프 STR_1368 :1/2 나선 (왼쪽) STR_1369 :1/2 나선 (오른쪽) STR_1370 :바렐 롤 (왼쪽) @@ -1958,8 +1958,6 @@ STR_2738 :타이틀 스크린 음악: STR_2739 :없음 STR_2740 :롤러코스터 타이쿤 1 STR_2741 :롤러코스터 타이쿤 2 -STR_2742 :css50.dat 파일을 찾을 수 없습니다 -STR_2743 :‘data/css17.dat’ 파일을 RCT1 설치 폴더에서 복사하여 RCT2가 설치된 폴더 안에 ‘data/css50.dat’ 이름으로 바꾸어 넣거나, 고급 탭에서 RCT1의 경로를 올바르게 지정하세요. STR_2749 :내 새 시나리오 # New strings used in the cheats window previously these were ??? STR_2750 :모든 항목을 위로 @@ -2232,7 +2230,6 @@ STR_3174 :이 오브젝트는 다른 오브젝트가 필요합니다 STR_3175 :이 오브젝트는 이미 포함되어 있습니다 STR_3176 :이 오브젝트를 선택할 수 없습니다 STR_3177 :이 오브젝트를 선택 해제할 수 없습니다 -STR_3178 :최소한 하나 이상의 보도 오브젝트를 선택해야 합니다 STR_3179 :최소한 하나 이상의 놀이기구/시설 오브젝트를 선택해야 합니다 STR_3180 :올바르지 않은 오브젝트 선택 STR_3181 :오브젝트 선택 - {STRINGID} @@ -2560,8 +2557,6 @@ STR_5250 :타이틀 종료 버튼 STR_5251 :타이틀 설정 버튼 STR_5252 :타이틀 시나리오 선택 STR_5253 :공원 정보 -STR_5254 :생성 -STR_5255 :새 타이틀 시퀀스를 만듭니다 STR_5256 :바꾸려면 새 테마를 만들어야 합니다 STR_5257 :현재 테마를 기반으로 하여 새 테마를 만듭니다 STR_5258 :현재 테마를 삭제합니다 @@ -2656,75 +2651,10 @@ STR_5373 :이름 {STRINGID} STR_5374 :날짜 {STRINGID} STR_5375 :▲ STR_5376 :▼ -STR_5377 :저장 -STR_5378 :스크립트 -STR_5379 :다음 기다리기 명령으로 건너뜁니다 -STR_5380 :타이틀 시퀀스의 재생을 시작합니다 -STR_5381 :타이틀 시퀀스의 재생을 중지합니다 -STR_5382 :타이틀 시퀀스를 재시작합니다 -STR_5383 :현재 타이클 시퀀스를 기반으로 새 타이틀 시퀀스를 생성합니다 -STR_5384 :현재 타이틀 시퀀스를 삭제합니다 -STR_5385 :현재 타이틀 시퀀스를 이름을 바꿉니다 -STR_5386 :새 명령을 삽입합니다 -STR_5387 :선택한 명령을 수정합니다 -STR_5388 :선택한 명령을 삭제합니다 -STR_5389 :타이틀 시퀀스에서 선택한 명령을 건너뜁니다 -STR_5390 :선택한 명령을 아래로 이동합니다 -STR_5391 :선택한 명령을 위로 이동합니다 -STR_5392 :타이틀 시퀀스에 게임 저장 파일을 추가합니다 -STR_5393 :타이틀 시퀀스에서 선택한 게임 저장 파일을 제거합니다 -STR_5394 :선택한 게임 저장 파일 이름을 바꿉니다 -STR_5395 :선택한 게임 저장 파일을 게임에서 불러옵니다 -STR_5396 :게임 바깥에서 뭔가 변화가 생기면 타이틀 시퀀스를 다시 불러옵니다 -STR_5397 :타이틀 화면에서만 사용할 수 있습니다 -STR_5398 :타이틀 시퀀스가 재생 중일 때는 수정할 수 없습니다 -STR_5399 :계속 수정하려면 중지 버튼을 누르세요 -STR_5400 :타이틀 시퀀스를 변경할 수 없습니다 -STR_5401 :다음으로 바꾸기 위해 타이틀 시퀀스를 생성합니다: -STR_5402 :타이틀 시퀀스를 불러오는 데 실패하였습니다 -STR_5403 :불러오기나 기다리기 명령이 없거나 유효하지 않은 게임 저장 파일이 포함되었을 수 있습니다 STR_5404 :이미 존재하는 이름입니다 -STR_5405 :세이브 파일의 이름을 입력하세요 -STR_5406 :타이틀 시퀀스 이름을 입력하세요 -STR_5407 :추가 -STR_5408 :제거 -STR_5409 :삽입 -STR_5410 :편집 -STR_5411 :다시 불러오기 -STR_5412 :건너뛰기 -STR_5413 :불러오기 -STR_5415 :불러오기 - {MOVE_X}{87}{STRING} -STR_5416 :불러오기 - {MOVE_X}{87}세이브 선택되지 않음 -STR_5417 :위치 -STR_5418 :위치 - {MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16} -STR_5419 :회전 -STR_5420 :{MOVE_X}{87}{COMMA16} 회전 -STR_5421 :확대 -STR_5422 :{MOVE_X}{87}{COMMA16} 확대 -STR_5423 :기다림 -STR_5424 :{MOVE_X}{87}{UINT16} 동안 기다림 -STR_5425 :재시작 -STR_5426 :끝 -STR_5427 :좌표: -STR_5428 :반시계방향 회전: -STR_5429 :확대 수준: -STR_5430 :기다릴 시간(밀리초): -STR_5431 :불러올 세이브 파일: -STR_5432 :명령: -STR_5433 :타이틀 시퀀스 -STR_5434 :명령 에디터 -STR_5435 :세이브 이름 바꾸기 -STR_5436 :타이틀 시퀀스 편집하기… -STR_5437 :선택된 세이브 없음 -STR_5438 :명령 에디터가 열려있을 때 변경할 수 없습니다 -STR_5439 :4초 이상의 기다림 명령은 재시작 명령이 필요합니다 STR_5440 :커서가 게임 밖으로 나가면 전체 화면을 최소화 STR_5441 :놀이기구를 RCT1처럼 종류별로 구분합니다 STR_5442 :공원 등급 고정: -STR_5443 :속도{MOVE_X}{87}{STRINGID} -STR_5444 :속도: -STR_5445 :속도 -STR_5446 :얻기 STR_5447 :종류 {STRINGID} STR_5448 :놀이기구 / 차량 {STRINGID} STR_5449 :게임 속도 느리게 @@ -2839,8 +2769,6 @@ STR_5560 :모든 놀이기구의 점검 시간을 ‘매 10분마다’로 STR_5561 :언어 파일을 불러오는 데 실패하였습니다 STR_5562 :경고! STR_5563 :이 기능은 현재 불안정하여 오류가 나올 수 있습니다 -STR_5564 :오류 요소를 삽입 -STR_5565 :오류가 난 맵 요소를 칸의 최상단에 삽입합니다. 이는 오류 요소의 위에 있는 그 어떤 요소도 숨길 것입니다. STR_5566 :암호: STR_5567 :광고 STR_5568 :암호 필요 @@ -3081,7 +3009,6 @@ STR_5844 :멀티 플레이 서버에서 비동기화나 오류가 발생하 STR_5845 :메인 메뉴에 디버깅 툴을 위한 버튼을 추가합니다.{NEWLINE}개발자 콘솔을 여는 키보드 단축키가 활성화됩니다. STR_5846 :OpenRCT2의 자동 저장 빈도를 설정합니다. STR_5847 :타이틀 스크린에서 사용할 공원 시퀀스를 선택합니다. RCT1/2의 타이틀 시퀀스를 사용하기 위해서는 특정 시나리오가 필요합니다. -STR_5848 :사용자 타이틀 시퀀스를 생성하고 관리합니다. STR_5849 :새로 고용한 직원을 자동으로 보도 위에 놓습니다. STR_5851 :새로 만든 놀이기구에 기본적으로 설정할 점검 간격을 설정합니다. STR_5853 :효과음 켜기/끄기 @@ -3281,7 +3208,6 @@ STR_6047 :칸을 부드럽게 STR_6048 :높이맵 오류 STR_6049 :PNG 읽어오기 오류 STR_6050 :비트맵 읽어오기 오류 -STR_6051 :이미지의 가로와 세로 길이가 일치해야 합니다 STR_6052 :높이맵이 너무 커서 일부가 잘릴 것입니다. STR_6053 :높이맵을 정규화할 수 없습니다 STR_6054 :24비트 비트맵만 지원합니다 @@ -3395,23 +3321,8 @@ STR_6170 :인터페이스 변경 STR_6171 :검색 STR_6172 :검색 STR_6173 :검색할 이름을 입력하세요: -STR_6174 :세이브 불러오기 -STR_6175 :시나리오 불러오기 -STR_6176 :불러올 시나리오: -STR_6177 :불러오기{MOVE_X}{87}선택된 시나리오 없음 -STR_6178 :불러오기{MOVE_X}{87}{RED}시나리오 없음 -STR_6179 :선택 -STR_6180 :선택된 시나리오 없음 -STR_6181 :{RED}시나리오 없음 -STR_6182 :따라가기{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_6183 :따라가기{MOVE_X}{87}선택된 스프라이트 없음 -STR_6184 :스프라이트 따라가기 -STR_6185 :스프라이트 선택 -STR_6186 :선택된 스프라이트 없음 -STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :구토 STR_6189 :오리 -STR_6190 :메인 타이틀 시퀀스가 활성화되어 있을 때는 스프라이트를 선택할 수 없습니다. STR_6191 :지면 STR_6192 :벽 STR_6193 :손님 {COMMA16}명 @@ -3533,7 +3444,6 @@ STR_6331 :오리 생성하기 STR_6332 :오리 제거하기 STR_6333 :창 크기 증가 STR_6334 :창 크기 감소 -STR_6335 :칸 조사 창: 오류 요소 삽입 STR_6336 :칸 조사 창: 요소 복사 STR_6337 :칸 조사 창: 요소 붙여넣기 STR_6338 :칸 조사 창: 요소 삭제 @@ -3699,6 +3609,18 @@ STR_6498 :지도의 가로와 세로 크기를 동일하게 유지합니다. STR_6499 :트랙 디자인 포맷이 지원하지 않는 차량 유형을 사용하고 있습니다 STR_6500 :트랙 디자인 포맷이 지원하지 않는 트랙 요소가 있습니다 STR_6501 :무작위 색상 +STR_6502 :{COMMA16}∼{COMMA16} 사이의 값을 입력하세요 +STR_6503 :최소 하나 이상의 정거장 오브젝트를 선택해야 합니다 +STR_6504 :최소 하나 이상의 땅 표면 오브젝트를 선택해야 합니다 +STR_6505 :최소 하나 이상의 땅 절벽 오브젝트를 선택해야 합니다 +STR_6506 :대형 1/2 나선 (왼쪽) +STR_6507 :대형 1/2 나선 (오른쪽) +STR_6508 :중형 하프 루프 (왼쪽)) +STR_6509 :중형 하프 루프 (오른쪽) +STR_6510 :제로 G 롤 (왼쪽) +STR_6511 :제로 G 롤 (오른쪽) +STR_6512 :대형 제로 G 롤 (왼쪽) +STR_6513 :대형 제로 G 롤 (오른쪽) ############# # Scenarios # diff --git a/data/language/nb-NO.txt b/data/language/nb-NO.txt index 34f3697ea7..19f4f84712 100644 --- a/data/language/nb-NO.txt +++ b/data/language/nb-NO.txt @@ -1951,8 +1951,6 @@ STR_2738 :Title screen music: STR_2739 :None STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2 -STR_2742 :css50.dat not found -STR_2743 :Kopier ‘data/css17.dat’ fra din RCT1-installasjon til ‘data/css50.dat’ i din RCT2-installasjon – eller sørg for at stien til din RCT1-installasjon i Avansert-fanen er korrekt. STR_2749 :My new scenario # New strings used in the cheats window previously these were ??? STR_2750 :Move all items to top @@ -2225,7 +2223,6 @@ STR_3174 :This object is required by another object STR_3175 :This object is always required STR_3176 :Unable to select this object STR_3177 :Unable to de-select this object -STR_3178 :At least one path object must be selected STR_3179 :At least one ride vehicle/attraction object must be selected STR_3180 :Invalid selection of objects STR_3181 :Object Selection - {STRINGID} @@ -2555,8 +2552,6 @@ STR_5250 :Title Exit Button STR_5251 :Title Options Button STR_5252 :Title Scenario Selection STR_5253 :Park Information -STR_5254 :Create -STR_5255 :Create a new title sequence from scratch STR_5256 :Create a new theme to make changes to STR_5257 :Create a new theme based on the current one STR_5258 :Delete the current theme @@ -2651,75 +2646,10 @@ STR_5373 :Name {STRINGID} STR_5374 :Date {STRINGID} STR_5375 :▲ STR_5376 :▼ -STR_5377 :Saves -STR_5378 :Script -STR_5379 :Skip to next wait command -STR_5380 :Start playing title sequence -STR_5381 :Stop playing title sequence -STR_5382 :Restart title sequence -STR_5383 :Create a new title sequence based on the current one -STR_5384 :Delete the current title sequence -STR_5385 :Rename the current title sequence -STR_5386 :Insert a new command -STR_5387 :Edit the selected command -STR_5388 :Delete the selected command -STR_5389 :Skip to the selected command in the title sequence -STR_5390 :Move the selected command down -STR_5391 :Move the selected command up -STR_5392 :Add a save to the title sequence -STR_5393 :Remove the selected save from the title sequence -STR_5394 :Rename the selected save -STR_5395 :Load the selected save in game -STR_5396 :Reload the title sequence if changes have been made to it outside of the game -STR_5397 :Can only be used on the title screen -STR_5398 :Cannot edit title sequence while it’s playing -STR_5399 :Press the stop button to continue editing -STR_5400 :Can’t change this title sequence -STR_5401 :Create a new title sequence to make changes to -STR_5402 :Failed to load title sequence -STR_5403 :There may be no Load or Wait command or a save may be invalid STR_5404 :Name already exists -STR_5405 :Enter a name for the save -STR_5406 :Enter a name for the title sequence -STR_5407 :Add -STR_5408 :Remove -STR_5409 :Insert -STR_5410 :Edit -STR_5411 :Reload -STR_5412 :Skip to -STR_5413 :Load -STR_5415 :Load{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_5416 :Load{MOVE_X}{87}No save selected -STR_5417 :Location -STR_5418 :Location{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16} -STR_5419 :Rotate -STR_5420 :Rotate{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5421 :Zoom -STR_5422 :Zoom{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5423 :Wait -STR_5424 :Wait{MOVE_X}{87}{UINT16} -STR_5425 :Restart -STR_5426 :End -STR_5427 :Coordinates: -STR_5428 :Anticlockwise rotations: -STR_5429 :Zoom level: -STR_5430 :Tid i millisekunder: -STR_5431 :Save to load: -STR_5432 :Command: -STR_5433 :Title Sequences -STR_5434 :Command Editor -STR_5435 :Rename save -STR_5436 :Edit Title Sequences… -STR_5437 :No save selected -STR_5438 :Can’t make changes while command editor is open -STR_5439 :A wait command with at least 4 seconds is required with a restart command STR_5440 :Minimise fullscreen on focus loss STR_5441 :Identifies rides by track type{NEWLINE}so vehicles can be changed{NEWLINE}afterwards (RCT1 behaviour) STR_5442 :Force park rating: -STR_5443 :Speed{MOVE_X}{87}{STRINGID} -STR_5444 :Speed: -STR_5445 :Speed -STR_5446 :Get STR_5447 :Type {STRINGID} STR_5448 :Ride / Vehicle {STRINGID} STR_5449 :Reduce game speed @@ -2834,8 +2764,6 @@ STR_5560 :Sets the inspection time to ‘Every 10 minutes’ on all rides STR_5561 :Failed to load language STR_5562 :WARNING! STR_5563 :This feature is currently unstable, take extra caution. -STR_5564 :Insert Corrupt Element -STR_5565 :Inserts a corrupt map element at top of tile. This will hide any element above the corrupt element. STR_5566 :Password: STR_5567 :Advertise STR_5568 :Password Required @@ -3077,7 +3005,6 @@ STR_5844 :Stay connected to a multiplayer server{NEWLINE}even if a desync or STR_5845 :Adds a button for{NEWLINE}debugging tools to the toolbar.{NEWLINE}Enables keyboard shortcut for developer console STR_5846 :Set often OpenRCT2 automatically saves STR_5847 :Select park sequence used on the title screen.{NEWLINE}Title sequences from RCT1/2 require imported scenarios to function -STR_5848 :Create and manage custom title sequences STR_5849 :Automatically place{NEWLINE}newly hired staff members STR_5851 :Sets the default inspection interval{NEWLINE}on newly built rides STR_5853 :Toggle sound effects on/off @@ -3277,7 +3204,6 @@ STR_6047 :Jevn ut ruter STR_6048 :Feil i høydekart STR_6049 :Kunne ikke lese PNG STR_6050 :Kunne ikke lese bitmap -STR_6051 :Bredden og høyden må være like STR_6052 :Høydekartet er for stort og vil bli kuttet av STR_6053 :Høydekartet kunne ikke normaliseres STR_6054 :Kun 24-bit bitmaps er støttet @@ -3393,23 +3319,8 @@ STR_6170 :Tilpass brukergrensesnitt STR_6171 :Søk STR_6172 :Søk STR_6173 :Skriv inn navnet du ønsker å søke etter: -STR_6174 :Last inn lagret spill -STR_6175 :Last inn scenario -STR_6176 :Scenario å laste: -STR_6177 :Load{MOVE_X}{87}Ingen scenario valgt -STR_6178 :Load{MOVE_X}{87}{RED}Mangler scenario -STR_6179 :Velg -STR_6180 :Ingen scenario valgt -STR_6181 :{RED}Mangler scenario -STR_6182 :Følg{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_6183 :Følg{MOVE_X}{87}Ingen sprite valgt -STR_6184 :Følg sprite -STR_6185 :Velg sprite -STR_6186 :Ingen sprite valgt -STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :Oppkast STR_6189 :And -STR_6190 :Du kan ikke velge sprite mens tittelsekvensen spilles av. STR_6191 :Overflate STR_6192 :Vegg STR_6193 :{COMMA16} gjest diff --git a/data/language/nl-NL.txt b/data/language/nl-NL.txt index 6c0a6e110f..5839f6fb80 100644 --- a/data/language/nl-NL.txt +++ b/data/language/nl-NL.txt @@ -751,7 +751,7 @@ STR_1363 :Te hoog voor ondersteuningen! STR_1364 :Ondersteuningen voor de baan kunnen niet verder verlengd worden! STR_1365 :Inlinetwist (links) STR_1366 :Inlinetwist (rechts) -STR_1367 :Halve looping +STR_1367 :Kleine halve looping STR_1368 :Halve schroef (links) STR_1369 :Halve schroef (rechts) STR_1370 :Barrel roll (links) @@ -1955,8 +1955,6 @@ STR_2738 :Titelschermmuziek: STR_2739 :Geen STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2 -STR_2742 :css50.dat niet gevonden -STR_2743 :Kopieer ‘data/css17.dat’ van je RCT1-installatie naar ‘data/css50.dat’ in je RCT2-installatie, of stel een pad in naar je RCT1-bestanden onder het tabblad ‘Geavanceerd’. STR_2749 :Mijn nieuwe scenario STR_2750 :Alles naar boven verplaatsen STR_2751 :Alles naar beneden verplaatsen @@ -2227,7 +2225,6 @@ STR_3174 :een ander object is afhankelijk van dit object. STR_3175 :dit object is altijd benodigd. STR_3176 :Kan object niet selecteren: STR_3177 :Kan object niet deselecteren: -STR_3178 :er moet minstens één voetpad worden geselecteerd. STR_3179 :er moet minstens één attractie worden geselecteerd. STR_3180 :Ongeldige selectie van objecten: STR_3181 :Objectselectie - {STRINGID} @@ -2557,8 +2554,6 @@ STR_5250 :Afsluitknop titelscherm STR_5251 :Optiesknop titelscherm STR_5252 :Scenarioselectie titelscherm STR_5253 :Parkinformatie -STR_5254 :Aanmaken -STR_5255 :Begint een nieuwe, lege titelpresentatie STR_5256 :Maak een nieuw thema aan om wijzigingen aan te brengen. STR_5257 :Een nieuw thema aanmaken dat is gebaseerd op het huidige STR_5258 :Het huidige thema verwijderen @@ -2653,75 +2648,10 @@ STR_5373 :Naam {STRINGID} STR_5374 :Datum {STRINGID} STR_5375 :▲ STR_5376 :▼ -STR_5377 :Opgeslagen spellen -STR_5378 :Script -STR_5379 :Ga naar volgend Wacht-commando -STR_5380 :Start het afspelen van de titelpresentatie -STR_5381 :Stopt het afspelen van de titelpresentatie -STR_5382 :Titelpresentatie herstarten -STR_5383 :Een nieuwe titelpresentatie aanmaken die is gebaseerd op de huidige -STR_5384 :Huidige titelpresentatie verwijderen -STR_5385 :Huidige titelpresentatie hernoemen -STR_5386 :Nieuw commando invoegen -STR_5387 :Geselecteerd commando bewerken -STR_5388 :Geselecteerd commando verwijderen -STR_5389 :Naar geselecteerd commando titelpresentatie springen -STR_5390 :Geselecteerd commando naar beneden verplaatsen -STR_5391 :Geselecteerd commando naar boven verplaatsen -STR_5392 :Opgeslagen spel aan titelpresentatie toevoegen -STR_5393 :Geselecteerd opgeslagen spel uit titelpresentatie verwijderen -STR_5394 :Opgeslagen spel hernoemen -STR_5395 :Opgeslagen spel laden -STR_5396 :Titelpresentatie herladen als ze buiten het spel om is aangepast -STR_5397 :Kan enkel in het titelscherm worden gebruikt -STR_5398 :Kan de titelpresentatie niet aanpassen wanneer deze wordt afgespeeld -STR_5399 :Klik op Stop om verder te gaan met aanpassen -STR_5400 :Kan deze titelpresentatie niet aanpassen -STR_5401 :Een nieuwe titelpresentatie aanmaken om wijzigingen aan te brengen -STR_5402 :Kan titelpresentatie niet laden -STR_5403 :Er is mogelijk geen Laad- or Wacht-commando of één van de opgeslagen spellen is mogelijk beschadigd STR_5404 :Naam bestaat al -STR_5405 :Voer een naam in voor het opgeslagen spel -STR_5406 :Voer een naam in voor de titelpresentatie -STR_5407 :Toevoegen -STR_5408 :Verwijderen -STR_5409 :Invoegen -STR_5410 :Bewerken -STR_5411 :Herladen -STR_5412 :Spring naar -STR_5413 :Laad -STR_5415 :Laad{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_5416 :Laad{MOVE_X}{87}Geen opgeslagen spel geselecteerd -STR_5417 :Locatie -STR_5418 :Locatie{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16} -STR_5419 :Draai -STR_5420 :Draai{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5421 :Zoom -STR_5422 :Zoom{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5423 :Wacht -STR_5424 :Wacht{MOVE_X}{87}{UINT16} -STR_5425 :Herstarten -STR_5426 :Einde -STR_5427 :Coördinaten: -STR_5428 :Aant. draaiingen tegen de klok: -STR_5429 :Zoomniveau: -STR_5430 :Te wachten milliseconden: -STR_5431 :Te laden opgeslagen spel: -STR_5432 :Commando: -STR_5433 :Titelpresentaties -STR_5434 :Commandobewerker -STR_5435 :Opgeslagen spel hernoemen -STR_5436 :Titelpresentaties bewerken… -STR_5437 :Geen opgeslagen spel geselecteerd -STR_5438 :Kan geen wijzigingen aanbrengen wanneer de commandobewerker open is -STR_5439 :Een Herstart-commando moet worden voorafgegaan door een Wacht-commando van minstens vier seconden. STR_5440 :Volledig scherm minimaliseren bij focusverlies STR_5441 :Sorteert attracties per baantype,{NEWLINE}zodat achteraf wisselen van treintypes mogelijk{NEWLINE}wordt, zoals in RCT1. STR_5442 :Parkwaardering forc.: -STR_5443 :Snelheid{MOVE_X}{87}{STRINGID} -STR_5444 :Snelheid: -STR_5445 :Snelheid -STR_5446 :Ophalen STR_5447 :Type {STRINGID} STR_5448 :Attractie/voertuig {STRINGID} STR_5449 :Spelsnelheid verlagen @@ -2836,8 +2766,6 @@ STR_5560 :Stelt het inspectieinterval van alle attracties in op ‘Elke 10 mi STR_5561 :Kon taal niet laden STR_5562 :WAARSCHUWING: STR_5563 :Deze functie is momenteel niet helemaal stabiel, wees voorzichtig. -STR_5564 :Ongeldig element invoegen -STR_5565 :Plaatst een ongeldig element boven de andere elementen van dit vakje. Alle elementen die boven dit ongeldige element worden geplaatst worden onzichtbaar. STR_5566 :Wachtwoord: STR_5567 :Bekendmaken STR_5568 :Wachtwoord vereist @@ -3077,7 +3005,6 @@ STR_5844 :Blijf altijd verbonden met een multiplayerserver,{NEWLINE}zelfs als STR_5845 :Toont knoppen om het spel te debuggen en geeft toegang tot de console. STR_5846 :Stelt in hoe vaak OpenRCT2 automatisch een back-up maakt van je park. STR_5847 :Stelt in welke titelpresentatie er wordt gebruikt. {NEWLINE}Titelpresentaties uit RCT1 en RCT2 vereisen dat je de gebruikte scenario’s hebt geïmporteerd. -STR_5848 :Eigen titelpresentaties maken en beheren. STR_5849 :Nieuwe werknemers automatisch plaatsen. STR_5851 :Stelt het standaardinspectie-interval voor nieuwe attracties in. STR_5853 :Geluidseffecten in-/uitschakelen. @@ -3277,7 +3204,6 @@ STR_6047 :Landschap verzachten STR_6048 :Fout bij het verwerken van hoogtekaart STR_6049 :Kon PNG niet inlezen STR_6050 :Kon bitmap niet inlezen -STR_6051 :De breedte en hoogte moeten overeenkomen STR_6052 :De hoogtekaart is te groot en zal worden bijgesneden STR_6053 :De hoogtekaart kan niet worden genormaliseerd STR_6054 :Alleen 24-bit bitmaps worden ondersteund @@ -3391,23 +3317,8 @@ STR_6170 :Overig STR_6171 :Zoeken STR_6172 :Zoeken STR_6173 :Geef een naam op om te zoeken: -STR_6174 :Opgeslagen park laden -STR_6175 :Scenario laden -STR_6176 :Te laden scenario: -STR_6177 :Load{MOVE_X}{87}Geen scenario geselecteerd -STR_6178 :Load{MOVE_X}{87}{RED}Ontbrekend scenario -STR_6179 :Selecteren -STR_6180 :Geen scenario geselecteerd -STR_6181 :{RED}Ontbrekend scenario -STR_6182 :Volg{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_6183 :Volg{MOVE_X}{87}Geen sprite geselecteerd -STR_6184 :Sprite volgen -STR_6185 :Sprite selecteren -STR_6186 :Geen sprite geselecteerd -STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :Braaksel STR_6189 :Eend -STR_6190 :Je kunt geen sprite selecteren als het spel nog op het titelscherm staat. Laad eerst het opgeslagen spel waarvan je een sprite wilt selecteren. STR_6191 :Land STR_6192 :Muur STR_6193 :{COMMA16} bezoeker @@ -3529,7 +3440,6 @@ STR_6331 :Eenden aanmaken STR_6332 :Eenden verw. STR_6333 :Vergrotingsfactor verhogen STR_6334 :Vergrotingsfactor verlagen -STR_6335 :Vakinspecteur: Ongeldig element invoegen STR_6336 :Vakinspecteur: Element kopiëren STR_6337 :Vakinspecteur: Element plakken STR_6338 :Vakinspecteur: Element verwijderen @@ -3694,6 +3604,19 @@ STR_6497 :Klik op een vakje om de elementen erop te tonen.{NEWLINE}Om direct STR_6498 :Schakel dit in om de kaart vierkant te houden. STR_6499 :Voertuigtype niet ondersteund door bestandsindeling voor baanontwerpen. STR_6500 :Baanelementen niet ondersteund door bestandsindeling voor baanontwerpen. +STR_6501 :Willekeurig +STR_6502 :Voer een waarde in tussen {COMMA16} en {COMMA16} +STR_6503 :Er moet minstens één stationstype geselecteerd zijn. +STR_6504 :Er moet minstens één terreinoppervlak geselecteerd zijn. +STR_6505 :Er moet minstens één terreinzijkant geselecteerd zijn. +STR_6506 :Grote halve schroef (links) +STR_6507 :Grote halve schroef (rechts) +STR_6508 :Middelgrote halve looping (links) +STR_6509 :Middelgrote halve looping (rechts) +STR_6510 :0 g-rol (links) +STR_6511 :0 g-rol (rechts) +STR_6512 :Grote 0 g-rol (links) +STR_6513 :Grote 0 g-rol (rechts) ############# # Scenarios # diff --git a/data/language/pl-PL.txt b/data/language/pl-PL.txt index 5848b293e2..ef804abfe2 100644 --- a/data/language/pl-PL.txt +++ b/data/language/pl-PL.txt @@ -753,14 +753,14 @@ STR_1363 :Za wysoko na wsporniki! STR_1364 :Wsporniki nie mogą być już bardziej wydłużone! STR_1365 :Beczka (lewa) STR_1366 :Beczka (Prawa) -STR_1367 :Pół pętla +STR_1367 :Mała półpętla STR_1368 :Korkociąg (lewy) STR_1369 :Korkociąg (prawy) STR_1370 :Beczółka (lewa) STR_1371 :Beczółka (prawa) STR_1372 :Wyrzutnia -STR_1373 :Duża pół pętla (lewa) -STR_1374 :Duża pół pętla (prawa) +STR_1373 :Duża półpętla (lewa) +STR_1374 :Duża półpętla (prawa) STR_1375 :Górny transfer STR_1376 :Dolny transfer STR_1377 :Ślimak (w prawo) @@ -1954,8 +1954,6 @@ STR_2738 :Muzyka tytułowa: STR_2739 :Brak STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2 -STR_2742 :Nie znaleziono css50.dat -STR_2743 :Przekopiuj data/css17.dat z folderu RCT1 do data/css50.dat folderu instalacji RCT2. STR_2749 :Mój nowy scenariusz # Nowe treści używane w oknie cheatów STR_2750 :Przenieś wszystkie do góry @@ -2555,8 +2553,6 @@ STR_5250 :Tytuł przycisku wyjścia STR_5251 :Tytuł przycisku opcji STR_5252 :Tytuł wyboru scenariusza STR_5253 :Informacje o parku -STR_5254 :Stwórz -STR_5255 :Utwórz nową sekwencję tytułów od podstaw STR_5256 :Stwórz nowy motyw aby wprowadzić zmiany do STR_5257 :Stwórz nowy motyw na podstawie bieżącego STR_5258 :Usuń bieżący motyw @@ -2651,75 +2647,10 @@ STR_5373 :Nazwa {STRINGID} STR_5374 :Data {STRINGID} STR_5375 :▲ STR_5376 :▼ -STR_5377 :Zapisy -STR_5378 :Skrypt -STR_5379 :Skocz do następnej komendy czekania -STR_5380 :Zacznij odtwarzać sekwencję tytułową -STR_5381 :Przestań odtwarzać sekwencję tytułową -STR_5382 :Zrestartuj sekwencję tytułową -STR_5383 :Stwórz nową sekwencję tytułową, na podstawie obecnej -STR_5384 :Usuń obecną sekwencję tytułową -STR_5385 :Zmień nazwę obecnej sekwencji tytułowej -STR_5386 :Wstaw nową komendę -STR_5387 :Edytuj wybraną komendę -STR_5388 :Usuń wybraną komendę -STR_5389 :Skocz do wybranej komendy w sekwencji tytułowej -STR_5390 :Przesuń wybraną komendę w dół -STR_5391 :Przesuń wybraną komendę w górę -STR_5392 :Dodaj zapis do tytułowej sekwencji -STR_5393 :Usuń wybrany zapis z sekwencji tytułowej -STR_5394 :Zmień nazwę wybranego zapisu -STR_5395 :Załaduj wybrany zapis w grze -STR_5396 :Odśwież tytułową sekwencję, jeśli zmiany zaszły poza grą -STR_5397 :Może być użyte tylko na ekranie tytułowym -STR_5398 :Nie można edytować sekwencji tytułowej, gdy jest uruchomiona -STR_5399 :Wciśnij przycisk stop, aby kontynuować edycję -STR_5400 :Nie można zmienić tej tytułowej sekwencji -STR_5401 :Utwórz nowy tytuł, aby wprowadzić zmiany -STR_5402 :Nieudało się załadować tytułowej sekwencji -STR_5403 :Może nie być komendy Załaduj lub Czekaj, lub zapis może być nieprawidłowy STR_5404 :Nazwa już istnieje -STR_5405 :Wpisz nazwę zapisu -STR_5406 :Wpisz nazwę tytułowej sekwencji -STR_5407 :Dodaj -STR_5408 :Usuń -STR_5409 :Wstaw -STR_5410 :Edytuj -STR_5411 :Odśwież -STR_5412 :Skocz do -STR_5413 :Załaduj -STR_5415 :Załaduj{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_5416 :Załaduj{MOVE_X}{87}Nie wybrano zapisu -STR_5417 :Lokalizacja -STR_5418 :Lokalizacja{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16} -STR_5419 :Obróć -STR_5420 :Obróć{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5421 :Powiększ -STR_5422 :Powiększ{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5423 :Czekaj -STR_5424 :Czekaj{MOVE_X}{87}{UINT16} -STR_5425 :Restart -STR_5426 :Koniec -STR_5427 :Pozycja: -STR_5428 :Odwrotnie do wskazówek zegara: -STR_5429 :Poziom przybliżenia: -STR_5430 :Pozostało milisekund: -STR_5431 :Zapis do załadowania: -STR_5432 :Komenda: -STR_5433 :Tytułowe sekwencje -STR_5434 :Edytor komand -STR_5435 :Zmień nazwę zapisu -STR_5436 :Edytuj sekwencje tytułowe… -STR_5437 :Nie wybrano zapisu -STR_5438 :Nie można dokonać zmian dopóki edytor komend jest uruchomiony -STR_5439 :Przynajmniej 4 sekundowa komenda oczekiwania jest wymagana przy użyciu komendy restartu STR_5440 :Zmniejsz utratę ostrości przy pełnym ekranie STR_5441 :Identyfikuj rodzaj przejażdżki po trasie{NEWLINE}dzięki czemu mogą zostać zmienione wagoniki{NEWLINE} (zaszłość z RCT1) STR_5442 :Wymuś ocenę parku: -STR_5443 :Prędkość{MOVE_X}{87}{STRINGID} -STR_5444 :Prędkość: -STR_5445 :Prędkość -STR_5446 :Pobierz STR_5447 :Typ {STRINGID} STR_5448 :Atrakcja {STRINGID} STR_5449 :Zmniejsz prędkość gry @@ -3075,7 +3006,6 @@ STR_5844 :Pozostań podłączony do gry wieloosobowej{NEWLINE}nawet w przypad STR_5845 :Dodaje przełącznik trybu debugowania{NEWLINE}do paska narzędzi.{NEWLINE}Włącza skrót klawiaturowy do konsoli developerskiej STR_5846 :Ustaw częstotliwość zapisy gry OpenRCT2 STR_5847 :Wybierz sekwencje parków na ekran tytułowy.{NEWLINE}Sekwencje tytułowe z RCT1/2 wymagają zaimportowanych odpowiednich scenariuszy -STR_5848 :Twórz i zarządzaj sekwencjami tytułowymi STR_5849 :Automatycznie rozlokuj{NEWLINE}nowo zatrudniony personel STR_5851 :Ustaw domyślną częstotliwość inspekcji{NEWLINE}na nowych atrakcjach STR_5853 :Przełącznik włączania/wyłączania efektów dźwiękowych @@ -3275,7 +3205,6 @@ STR_6047 :Gładkie warstwa STR_6048 :Błąd mapy wysokościowej STR_6049 :Błąd odczytu PNG STR_6050 :Błąd odczytu bitmapy -STR_6051 :Szerokość i wysokość muszą pasować STR_6052 :Mapa wysokości jest za wysoka i zostanie ucięta STR_6053 :Mapa wysokości musi być znormalizowana STR_6054 :Tylko 24-bitowe mapy wysokości są obsługiwane @@ -3389,23 +3318,8 @@ STR_6170 :Zmiany w interfejsie STR_6171 :Szukaj STR_6172 :Szukaj STR_6173 :Wpisz nazwę której szukasz: -STR_6174 :Wczytaj zapisany plik -STR_6175 :Załaduj scenariusz -STR_6176 :Scenariusz do załadowania: -STR_6177 :Załaduj{MOVE_X}{87}Nie wybrano scenariusza -STR_6178 :Załaduj{MOVE_X}{87}{RED}Brakuje scenariusza -STR_6179 :Wybierz -STR_6180 :Nie wybrano scenariusza -STR_6181 :{RED}Brakuje scenariusza -STR_6182 :Śledź{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_6183 :Śledź{MOVE_X}{87}Brak wybranego sprite’a -STR_6184 :Śledź sprite’a -STR_6185 :Wybierz sprite’a -STR_6186 :Brak wybranego sprite’ad -STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :Wymiociny STR_6189 :Kaczka -STR_6190 :Nie możesz wybrać sprite’a, gdy aktywny jest główny ekran tytułowy. STR_6191 :Powierzchnia STR_6192 :Ściana STR_6193 :{COMMA16} gość @@ -3688,6 +3602,22 @@ STR_6494 :Grupuj po typie atrakcji STR_6495 :Grupuj po typie atrakcji zamiast wyświetlić każdą osobno. STR_6496 :{WINDOW_COLOUR_2}{STRINGID} STR_6497 :Kliknij na kafelkę, żeby zobaczyć jej elementy.{NEWLINE}Ctrl + kliknięcie na element kafelki, żeby pokazać od razu. +STR_6498 :Włącz w celu zachowania kwadratowej mapy. +STR_6499 :Typ pojazdu nie jest obsługiwany przez format projektu toru +STR_6500 :Elementy toru nieobsługiwane przez format projektu toru +STR_6501 :Losowy kolor +STR_6506 :Duży pół korkociąg (lewy) +STR_6507 :Duży pół korkociąg (prawy) +STR_6508 :Średnia półpętla (lewa) +STR_6509 :Średnia półpętla (prawa) +STR_6510 :Beczółka Zero G (lewa) +STR_6511 :Beczółka Zero G (prawa) +STR_6512 :Duża Beczółka Zero G (lewa) +STR_6513 :Duża Beczółka Zero G (prawa) +STR_6502 :Wprowadź wartość pomiędzy {COMMA16} a {COMMA16} +STR_6503 :Musi być wybrany przynajmniej jeden obiekt stacji +STR_6504 :Należy wybrać co najmniej jeden element powierzchni terenu +STR_6505 :Należy wybrać co najmniej jeden element krawędzi terenu ############# diff --git a/data/language/pt-BR.txt b/data/language/pt-BR.txt index aa1a86860a..050cffb1c6 100644 --- a/data/language/pt-BR.txt +++ b/data/language/pt-BR.txt @@ -753,7 +753,7 @@ STR_1363 :Muito alto para os suportes! STR_1364 :Suportes do trilho acima não podem ser mais estendidos! STR_1365 :Torção em Linha Reta (esquerda) STR_1366 :Torção em Linha Reta (direita) -STR_1367 :Meio Loop +STR_1367 :Meio Loop Pequeno STR_1368 :Meio Parafuso (esquerda) STR_1369 :Meio Parafuso (direita) STR_1370 :Tonel de Barril (esquerda) @@ -1954,8 +1954,6 @@ STR_2738 :Música da tela de início STR_2739 :Nenhum STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2 -STR_2742 :css50.dat não encontrado -STR_2743 :Copie data/css17.dat da instalação do seu RCT1 para data/css50.dat na sua pasta de instalação do RCT2, ou tenha certeza que o caminho para o RCT1 na aba Avançado está correto. STR_2749 :Meu novo cenário # New strings used in the cheats window previously these were ??? STR_2750 :Mover todos os itens para o topo @@ -2228,7 +2226,6 @@ STR_3174 :Este objeto é requisitado por outro objeto STR_3175 :Este objeto é sempre requisitado STR_3176 :Impossível selecionar este objeto STR_3177 :Impossível deselecionar este objeto -STR_3178 :Pelo menos um caminho deve ser selecionado STR_3179 :Pelo menos um objeto de atração/veículo deve ser selecionado STR_3180 :Seleção de objetos inválida STR_3181 :Seleção de Objetos - {STRINGID} @@ -2556,8 +2553,6 @@ STR_5250 :Botão de Saída do Jogo STR_5251 :Botão de Opções do Jogo STR_5252 :Seleção de Cenários do Jogo STR_5253 :Informações do Parque -STR_5254 :Criar -STR_5255 :Cria uma nova sequência de título a partir de um rascunho STR_5256 :Criar um novo tema para fazer mudanças STR_5257 :Cria um novo tema baseado no atual STR_5258 :Exclui o tema atual @@ -2652,75 +2647,10 @@ STR_5373 :Nome {STRINGID} STR_5374 :Data {STRINGID} STR_5375 :▲ STR_5376 :▼ -STR_5377 :Jogos Salvos -STR_5378 :Roteiro -STR_5379 :Pula para o próximo comando de espera -STR_5380 :Executa sequência de título -STR_5381 :Para sequência de título -STR_5382 :Reinicia sequência de título -STR_5383 :Cria uma nova sequência de título baseada na atual -STR_5384 :Exclui a sequência de título atual -STR_5385 :Renomeia a sequência de título atual -STR_5386 :Insere um novo comando -STR_5387 :Edita o comando selecionado -STR_5388 :Exclui o comando selecionado -STR_5389 :Pula para o comando selecionado na sequência de título -STR_5390 :Move o comando selecionado para cima -STR_5391 :Move o comando selecionado para baixo -STR_5392 :Adiciona um jogo salvo à sequência de título -STR_5393 :Remove o jogo salvo selecionado da sequência de título -STR_5394 :Renomeia o jogo salvo selecionado -STR_5395 :Carrega o jogo salvo selecionado no jogo -STR_5396 :Recarrega a sequência de título se mudanças foram feitas fora do jogo -STR_5397 :Só pode ser usando na tela de título -STR_5398 :Impossível editar sequência de título enquanto estiver executando -STR_5399 :Aperte o botão de parar para continuar editando -STR_5400 :Impossível alterar esta sequência de título -STR_5401 :Criar uma nova sequência de título para fazer alterações -STR_5402 :Falha ao carregar a sequência do título -STR_5403 :Pode haver nenhuma carga, comando de espera ou uma gravação pode ser inválida STR_5404 :Este nome já existe -STR_5405 :Insira um nome para a gravação -STR_5406 :Insira um nome para a sequência de título -STR_5407 :Adicionar -STR_5408 :Remover -STR_5409 :Inserir -STR_5410 :Editar -STR_5411 :Recarregar -STR_5412 :Ir para -STR_5413 :Carregar -STR_5415 :Carregar{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_5416 :Carregar{MOVE_X}{87}Jogo salvo não selecionado -STR_5417 :Localização -STR_5418 :Localização{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16} -STR_5419 :Girar -STR_5420 :Girar{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5421 :Ampliar -STR_5422 :Ampliar{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5423 :Aguardar -STR_5424 :Aguardar{MOVE_X}{87}{UINT16} -STR_5425 :Reiniciar -STR_5426 :Fim -STR_5427 :Coordenadas: -STR_5428 :Rotações anti-horárias: -STR_5429 :Nível de ampliação: -STR_5430 :Milissegundos de espera: -STR_5431 :Salvar para carregar: -STR_5432 :Comando: -STR_5433 :Sequências de título -STR_5434 :Editor de Comando -STR_5435 :Renomear jogo salvo -STR_5436 :Editar a sequência de título… -STR_5437 :Jogo salvo não selecionado -STR_5438 :Impossível fazer mudanças enquanto editor de comando está aberto -STR_5439 :Um comando de espera com pelo menos 4 segundos é necessário com um comando de reinicialização STR_5440 :Minimizar tela inteira quando perder o foco STR_5441 :Identifica as atrações por tipo de pista,{NEWLINE}assim os veículos podem ser alterados {NEWLINE}depois (como no RCT1) STR_5442 :Forçar a classifi-{NEWLINE}cação do parque: -STR_5443 :Velocidade{MOVE_X}{87}{STRINGID} -STR_5444 :Velocidade: -STR_5445 :Velocidade -STR_5446 :Conseguir STR_5447 :Tipo {STRINGID} STR_5448 :Atração / Veículo {STRINGID} STR_5449 :Reduzir a velocidade do jogo @@ -2835,8 +2765,6 @@ STR_5560 :Define o tempo de inspeção para ‘A cada 10 minutos’ em todas STR_5561 :Falhou ao carregar idioma STR_5562 :AVISO! STR_5563 :Esta característica está atualmente instável, tome um cuidado maior. -STR_5564 :Inserir Elemento Corrompido -STR_5565 :Insere um elemento de mapa corrompido no topo do quadrado. Isto irá esconder qualquer elemento acima do elemento corrompido. STR_5566 :Senha: STR_5567 :Promover STR_5568 :Senha Requerida @@ -3078,7 +3006,6 @@ STR_5844 :Fica conectado em um server multijogador{NEWLINE}mesmo se uma dessi STR_5845 :Adiciona um botão para {NEWLINE}ferramentas de depuração na barra de ferramentas.{NEWLINE}Habilita atalho no teclado para console de desenvolvedor STR_5846 :Define a frequência que o OpenRCT2 salva automaticamente STR_5847 :Seleciona a sequência de parque usada na tela inicial.{NEWLINE}Sequências da tela inicial do RCT1/2 requer a importação dos cenários para funcionar -STR_5848 :Cria ou gerencia sequências de títulos personalizadas STR_5849 :Posiciona automaticamente{NEWLINE}novos funcionários contratados STR_5851 :Define o intervalo de inspeção padrão{NEWLINE}nas novas atrações construídas STR_5853 :Liga/Desliga os efeitos sonoros @@ -3278,7 +3205,6 @@ STR_6047 :Suavizar azulejos STR_6048 :Erro de altura de mapa STR_6049 :Erro ao ler PNG STR_6050 :Erro ao ler bitmap -STR_6051 :A largura e a altura precisam combinar STR_6052 :A altura do mapa é muito grande, e será cortada STR_6053 :A altura do mapa não pode ser normalizada STR_6054 :Apenas bitmaps de 24-bit são suportados @@ -3392,23 +3318,8 @@ STR_6170 :Melhoras de Interface STR_6171 :Procurar STR_6172 :Procura STR_6173 :Por favor, forneça um nome para pesquisar: -STR_6174 :Carregar Jogo Salvo -STR_6175 :Carregar Cenário -STR_6176 :Cenário para carregar: -STR_6177 :Carregar{MOVE_X}{87}Nenhum cenário selecionado -STR_6178 :Carregar{MOVE_X}{87}{RED}Cenário faltando -STR_6179 :Selecionar -STR_6180 :Nenhum cenário selecionado -STR_6181 :{RED}Cenário faltando -STR_6182 :Seguir{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_6183 :Seguir{MOVE_X}{87}Nenhum sprite selecionado -STR_6184 :Seguir Sprite -STR_6185 :Selecionar Sprite -STR_6186 :Nenhum sprite selecionado -STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :Vômito STR_6189 :Pato -STR_6190 :Você não pode selecionar um sprite enquanto a tela principal está ativa. STR_6191 :Superfície STR_6192 :Parede STR_6193 :{COMMA16} visitante @@ -3530,7 +3441,6 @@ STR_6331 :Criar patos STR_6332 :Remover patos STR_6333 :Aumentar fator de escala STR_6334 :Diminuir fator de escala -STR_6335 :Inspetor de azulejo: Inserir elemento corrupto STR_6336 :Inspetor de azulejo: Copiar elemento STR_6337 :Inspetor de azulejo: Colar elemento STR_6338 :Inspetor de azulejo: Apagar elemento @@ -3696,6 +3606,18 @@ STR_6498 :Habilite para manter o formato quadrado do mapa. STR_6499 :Tipo de veículo não suportado pelo formato de projeto de pista STR_6500 :Elementos de não suportado pelo formato de projeto de pista STR_6501 :Cor aleatória +STR_6502 :Digite um valor entre {COMMA16} e {COMMA16} +STR_6503 :Pelo menos um objeto de estação deve estar selecionado +STR_6504 :Pelo menos uma superfície de terreno deve estar selecionada +STR_6505 :Pelo menos uma borda de terreno deve estar selecionada +STR_6506 :Meio Parafuso Grande (esquerda) +STR_6507 :Meio Parafuso Grande (direita) +STR_6508 :Meio Loop Médio (esquerda) +STR_6509 :Meio Loop Médio (direita) +STR_6510 :Giro de Gravidade Zero (esquerda) +STR_6511 :Giro de Gravidade Zero (direita) +STR_6512 :Giro de Gravidade Zero Grande (esquerda) +STR_6513 :Giro de Gravidade Zero Grande (direita) ############# # Scenarios # diff --git a/data/language/ru-RU.txt b/data/language/ru-RU.txt index e636099f34..48ca95035b 100644 --- a/data/language/ru-RU.txt +++ b/data/language/ru-RU.txt @@ -1949,8 +1949,6 @@ STR_2738 :Музыка на главном экране: STR_2739 :Нет STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2 -STR_2742 :Файл css50.dat не найден -STR_2743 :Скопируйте файл ‘data/css17.dat’ из директории RCT1 в ‘data/css50.dat’ директории RCT2, или убедитесь, что путь до директории RCT1 на вкладке «Разное» корректный. STR_2749 :Мой новый сценарий # New strings used in the cheats window previously these were ??? STR_2750 :Все элементы наверх @@ -2223,7 +2221,6 @@ STR_3174 :Этот объект требуется другим объект STR_3175 :Этот объект всегда нужен STR_3176 :Невозможно выбрать этот объект STR_3177 :Невозможно снять выделение с объекта -STR_3178 :Нужно выбрать хотя бы одну дорожку STR_3179 :Нужно выбрать хотя бы один аттракцион STR_3180 :Неверное выделение STR_3181 :Выбор объектов - {STRINGID} @@ -2508,15 +2505,6 @@ STR_5219 :Опции STR_5220 :Горячие клавиши STR_5221 :Изменить горячие клавиши STR_5222 :Загрузка/сохранение -STR_5298 :{RED}{STRINGID} -STR_5299 :{LIGHTPINK}{STRINGID} -STR_5305 :RollerCoaster Tycoon 1 -STR_5306 :RollerCoaster Tycoon 1 (AA) -STR_5307 :RollerCoaster Tycoon 1 (AA + LL) -STR_5308 :RollerCoaster Tycoon 2 -STR_5309 :OpenRCT2 -STR_5375 :▲ -STR_5376 :▼ STR_5462 :{CURRENCY} STR_5467 :ALT + STR_5485 :{STRING} @@ -2527,7 +2515,6 @@ STR_6034 :{BLACK}{STRING} STR_6062 :{OUTLINE}{GREEN}+ {CURRENCY2DP} STR_6063 :{OUTLINE}{RED}- {CURRENCY2DP} STR_6164 :{WHITE}❌ -STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6360 :{BLACK}{COMMA32} # This language is unmaintained. All untranslated strings have been removed. diff --git a/data/language/sv-SE.txt b/data/language/sv-SE.txt index 6c43a5d905..fc1eb908f7 100644 --- a/data/language/sv-SE.txt +++ b/data/language/sv-SE.txt @@ -1953,8 +1953,6 @@ STR_2738 :Startskärmens musik: STR_2739 :Ingen STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2 -STR_2742 :css50.dat hittades inte -STR_2743 :Kopiera ’data/css17.dat’ från din RCT1-installation till ’data/css50.dat’ i din RCT2-installation eller kolla så att sökvägen till RCT1 under fliken ’Avancerat’ är korrekt. STR_2749 :Mitt nya scenario # New strings used in the cheats window previously these were ??? STR_2750 :Flytta alla föremål till toppen @@ -2558,8 +2556,6 @@ STR_5250 :Titelradens avsluta-knapp STR_5251 :Titelradens inställningsknapp STR_5252 :Scenarioväljaren STR_5253 :Parkinformation -STR_5254 :Skapa -STR_5255 :Skapa ny titelsekvens från början STR_5256 :Skapa ett nytt tema att göra ändringar på STR_5257 :Skapa ett nytt tema baserat på denna STR_5258 :Ta bort det använda temat @@ -2654,75 +2650,10 @@ STR_5373 :Namn {STRINGID} STR_5374 :Datum {STRINGID} STR_5375 :▲ STR_5376 :▼ -STR_5377 :Sparfiler -STR_5378 :Skript -STR_5379 :Skippa till nästa vänta-kommando -STR_5380 :Börja spela titelsekvensen -STR_5381 :Sluta spela titelsekvensen -STR_5382 :Börja om titelsekvensen -STR_5383 :Skapa en ny titelsekvens baserad på den nuvarande -STR_5384 :Ta bort nuvarande titelsekvens -STR_5385 :Byt namn på nuvarande titelsekvens -STR_5386 :Skriv in nytt kommando -STR_5387 :Redigera det valda kommandot -STR_5388 :Ta bort det valda kommandot -STR_5389 :Hoppa till det valda kommandot i titelsekvensen -STR_5390 :Flytta det valda kommandot nedåt -STR_5391 :Flytta det valda kommandot uppåt -STR_5392 :Lägg till en sparfil till titelsekvensen -STR_5393 :Ta bort den valda sparfilen från titelsekvensen -STR_5394 :Byt namn på den valda sparfilen -STR_5395 :Ladda den valda sparfilen i spelet -STR_5396 :Ladda om titelsekvensen om ändringar har gjorts utanför spelet -STR_5397 :Kan endast användas i titelsekvensen -STR_5398 :Kan inte redigera titelsekvensen medan den körs -STR_5399 :Klicka på stoppknappen innan du försöker ändra något -STR_5400 :Kan inte byta denna titelsekvens -STR_5401 :Skapa en ny titelsekvens att göra ändringar på -STR_5402 :Misslyckades att ladda titelsekvens -STR_5403 :Det kanske inte finns något Ladda- eller Vänta-kommando eller kanske sparfilen inte är giltig STR_5404 :Namnet finns redan -STR_5405 :Skriv in ett namn för sparfilen -STR_5406 :Skriv in ett namn för titelsekvensen -STR_5407 :Lägg till -STR_5408 :Ta bort -STR_5409 :Lägg till -STR_5410 :Redigera -STR_5411 :Börja om -STR_5412 :Hoppa till -STR_5413 :Ladda -STR_5415 :Ladda{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_5416 :Ladda{MOVE_X}{87}Ingen sparfil vald -STR_5417 :Plats -STR_5418 :Plats{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16} -STR_5419 :Rotera -STR_5420 :Rotera{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5421 :Zooma -STR_5422 :Zooma{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5423 :Vänta -STR_5424 :Vänta{MOVE_X}{87}{UINT16} -STR_5425 :Börja om -STR_5426 :Slut -STR_5427 :Koordinater: -STR_5428 :Moturs rotation: -STR_5429 :Zoomnivå: -STR_5430 :Millisekunder att vänta: -STR_5431 :Sparfil att ladda: -STR_5432 :Kommando: -STR_5433 :Titelsekvens -STR_5434 :Kommandoredigerare -STR_5435 :Byt namn på sparat spel -STR_5436 :Redigera titelsekvens… -STR_5437 :Ingen sparfil vald -STR_5438 :Kan inte göra ändringar medan kommandoredigeraren är öppen -STR_5439 :Ett vänta-kommando med åtminstone fyra sekunder krävs för ett ’börja om’-kommando STR_5440 :Minimera fullskärm vid tappad fokus STR_5441 :Identifiera åkturer via spårtyp,{NEWLINE}så att vagnar kan bli ändrade{NEWLINE}efteråt (som i RCT1) STR_5442 :Tvinga parkbetyg: -STR_5443 :Hastighet{MOVE_X}{87}{STRINGID} -STR_5444 :Hastighet: -STR_5445 :Hastighet -STR_5446 :Få STR_5447 :Typ {STRINGID} STR_5448 :Åktur eller fordon {STRINGID} STR_5449 :Minska spelhastigheten @@ -3078,7 +3009,6 @@ STR_5844 :Behåll anslutningen på servrar i flerspelarläget{NEWLINE}även o STR_5845 :Lägger till en knapp för{NEWLINE}’verktyg för felsökning’ i verktygsraden.{NEWLINE}Aktiverar snabbknapp för utvecklarkonsolen STR_5846 :Välj hur ofta OpenRCT2 ska spara automatiskt STR_5847 :Välj vilket parkintro spelet ska använda på huvudmenyn. Titelsekvenser från RCT1 och RCT2 kräver importerade filer för att fungera korrekt -STR_5848 :Skapa och hantera egna titelsekvenser STR_5849 :Placera automatiskt ut ny personal när de anställs STR_5851 :Sätter standarden på inspektionsmellanrummen{NEWLINE}på nybyggda attraktioner STR_5853 :Slå av eller på ljudeffekter @@ -3278,7 +3208,6 @@ STR_6047 :Utjämna rutor STR_6048 :Fel med höjdkarta STR_6049 :Fel vid inläsning av PNG STR_6050 :Fel vid inläsning av bitmapsbild -STR_6051 :Höjden och bredden måste vara lika STR_6052 :Höjdkartan är för stor och kommer skäras av STR_6053 :Höjdkartan kan inte normaliseras STR_6054 :Endast 24-bitars bitmapsbilder stöds @@ -3392,23 +3321,8 @@ STR_6170 :Anpassa gränssnittet STR_6171 :Sök STR_6172 :Sök STR_6173 :Vänligen skriv in ett namn att söka: -STR_6174 :Ladda sparfil -STR_6175 :Ladda scenario -STR_6176 :Scenario att ladda: -STR_6177 :Ladda{MOVE_X}{87}Inget scenario valt -STR_6178 :Ladda{MOVE_X}{87}{RED}Saknar scenario -STR_6179 :Välj -STR_6180 :Inget scenario valt -STR_6181 :{RED}Saknar scenario -STR_6182 :Följ{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_6183 :Följ{MOVE_X}{87}Inget objekt valt -STR_6184 :Följ objekt -STR_6185 :Välj objekt -STR_6186 :Inget objekt valt -STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :Spya STR_6189 :Anka -STR_6190 :Du kan inte välja ett objekt medan titelsekvensen spelas. STR_6191 :Mark STR_6192 :Vägg STR_6193 :{COMMA16} besökare diff --git a/data/language/tr-TR.txt b/data/language/tr-TR.txt index 06d9171284..9c60700276 100644 --- a/data/language/tr-TR.txt +++ b/data/language/tr-TR.txt @@ -1948,8 +1948,6 @@ STR_2738 :Ana ekran müziği: STR_2739 :Yok STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2 -STR_2742 :css50.dat bulunamadı -STR_2743 :RCT1 klasöründen ‘data/css17.dat’ kopyalayıp RCT2 ‘data/css50.dat’ dosyası olarak kaydediniz veya diğer ayarlar sekmesinde RCT1 dosyasının doğru ayarlandığına dair kontrol ediniz STR_2749 :Yeni senaryom # New strings used in the cheats window previously these were ??? STR_2750 :Tümü yukarı aktar @@ -2222,7 +2220,6 @@ STR_3174 :Başka bir alet/dükkan/cisim için gerekli STR_3175 :Bu standard olarak gerekli STR_3176 :Bu seçilemiyor STR_3177 :Bu kaldırılamıyor -STR_3178 :En az bir yol seçilmeli STR_3179 :En az bir alet veya dükkan/stand seçilmeli STR_3180 :Olumsuz seçenekler STR_3181 :Şu an seçilen - {STRINGID} @@ -2550,8 +2547,6 @@ STR_5250 :Ana ekran oyundan çıkış STR_5251 :Ana ekran seçenekler buttonu STR_5252 :Senaryo listesi STR_5253 :Park bilgisi -STR_5254 :Yeni -STR_5255 :Sıfırdan yeni bir başlık dizisi oluşturunuz STR_5256 :Değiştirmek için kopyalayınız STR_5257 :Yeni tema oluşturmak için burayı tıklayınız STR_5258 :Seçilmiş temayı siliniz @@ -2646,75 +2641,10 @@ STR_5373 :Dosya ismi {STRINGID} STR_5374 :Tarih {STRINGID} STR_5375 :▲ STR_5376 :▼ -STR_5377 :Kayıtlı oyunlar -STR_5378 :Başlık dizisi senaryosu -STR_5379 :Bir sonraki bekleme komutuna geçiniz -STR_5380 :Başlık dizisini başlatınız -STR_5381 :Başlık dizisini durdurunuz -STR_5382 :Başlık dizisini yeniden başlatınız -STR_5383 :Yeni başlık dizisi üretiniz -STR_5384 :Şu an seçili olan başlık dizisini siliniz -STR_5385 :Şu an seçili olan başlık dizisinin ismini değiştiriniz -STR_5386 :Yeni bir komut ekleyeiniz -STR_5387 :Seçilen komutu düzenleyiniz -STR_5388 :Seçilen komutu siliniz -STR_5389 :Seçili komuta atlayınız -STR_5390 :Seçilen komutu aşağı aktarınız -STR_5391 :Seçilen komutu yukarı aktarınız -STR_5392 :Kayıtlı oyunu başlık dizisine ekleyiniz -STR_5393 :Seçili oyun kayıdını listeden siliniz -STR_5394 :Seçili oyun kayıdının ismini değiştiriniz -STR_5395 :Şeçili oyun kayıdını şimdi yükleyiniz -STR_5396 :Oyun dışında başlık dizisini ile alakı değişiklikler yapıldıysa başlık dizisini yeniden yükleyiniz -STR_5397 :Sadece başlık dizisinde kullanılabilir -STR_5398 :Başlık dizisini değiştirmeden önce durdurmalısınız -STR_5399 :Değiştirmek için ilk önce durdurunuz -STR_5400 :Bu başlık dizisi değiştirilemiyor -STR_5401 :Eski başlık dizisini kopyalarak yeni başlık dizisi oluşturunuz -STR_5402 :Başlık dizisi yüklenemedi -STR_5403 :Ya ‘Yükle’ komutu bulunamadı, ya ‘Bekle’ komutu bulunamadı yada kayıdlı oyun geçerli değil STR_5404 :Bu isim kullanılmakda -STR_5405 :Bu kayıt için yeni bir isim giriniz -STR_5406 :Bu başlık dizisi için yeni isim giriniz -STR_5407 :Ekle -STR_5408 :Sil -STR_5409 :Yeni Komut -STR_5410 :Düzenle -STR_5411 :Yeniden yükle -STR_5412 :Atla -STR_5413 :Yükle -STR_5415 :Yükle{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_5416 :Yükle{MOVE_X}{87}Kayıt seçilmedi -STR_5417 :Bir yer -STR_5418 :Bir yer{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16} -STR_5419 :Çevir -STR_5420 :Çevir{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5421 :Yakınlaştır -STR_5422 :Yakınlaştır{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5423 :Bekle -STR_5424 :Bekle{MOVE_X}{87}{UINT16} -STR_5425 :Yeniden başlat -STR_5426 :Bitir -STR_5427 :Koordinatlar: -STR_5428 :Saat yönünün tersine çevirme sayısı: -STR_5429 :Yakınlık seviyesi: -STR_5430 :Beklenecek milisaniye: -STR_5431 :Yüklenecek oyun: -STR_5432 :Komut: -STR_5433 :Başlık dizileri -STR_5434 :Komut listesi -STR_5435 :Yeni isim -STR_5436 :Başlık dizileri… -STR_5437 :Kayıdlı oyun seçilmedi -STR_5438 :Komut listesi açık iken değişiklik uygulanamıyor -STR_5439 :En az bir 4 saniyelik ‘Bekle’ komutu ‘Yeniden Başlat’ komutunu kullanmak için gereklidir STR_5440 :Oyun ön planda değilse oyunu simge durumuna getir STR_5441 :Identifies rides by track type{NEWLINE}so vehicles can be changed{NEWLINE}afterwards (RCT1 behaviour) STR_5442 :Park değerlendirmesini: -STR_5443 :Hız{MOVE_X}{87}{STRINGID} -STR_5444 :Hız: -STR_5445 :Hız -STR_5446 :Aktar STR_5447 :Alet {STRINGID} STR_5448 :Tür {STRINGID} STR_5449 :Oyun hızını yavaşlat @@ -2829,8 +2759,6 @@ STR_5560 :Tüm aletlerin kontrol sıklılığını 10 dakikaya bire ayarlayı STR_5561 :Dil yüklenemedi STR_5562 :DIKKAT! STR_5563 :Bu seçenek henüz deneyim sürecinde. Dikkat ile kullanmanız tavsiye edilir. -STR_5564 :Hatalı/arızalı madde ekle -STR_5565 :Hatalı/arızalı madde ekleyiniz. Bu madde üzerindeki herhangi bir öğeyi gizleyecektir. STR_5566 :Şifre: STR_5567 :Herkese açık STR_5568 :Şifre gerekli @@ -3071,7 +2999,6 @@ STR_5844 :Servere bağşantınız koptuğu halde{NEWLINE}serverden çıkılma STR_5845 :Üst araç çubuğuna ‘Debugging Araçları’ simgesi eklensin/kaldırısın{NEWLINE}Bu ayar ile konsolda aktif olacakdır STR_5846 :Oyunun hangi ara ile otomatik kaydedileceğini seçiniz STR_5847 :Ana ekrandaki arka planda görüntülünen başlık dizisi seçenekleri{NEWLINE}RCT1 veya RCT2 başlık dizilerini kullanmak isterseniz, ilk önce başlık dizisinde kullanılan senaryoları OpenRCT2’ye yüklemeniz gereklidir -STR_5848 :Başlık dizisi değiştiriniz veya oluşturunuz STR_5849 :Yeni işciler otomatikman{NEWLINE}bir yere yerleştiriliyor STR_5851 :Yeni inşa edilen aletlere{NEWLINE}otomatikman seçdiğiniz kontrol süreci ayarlanıyor STR_5853 :Ses efektlerini aç/kapat @@ -3271,7 +3198,6 @@ STR_6047 :Kenarları düzleştir STR_6048 :Harita arızası STR_6049 :PNG dosyası okunamadı STR_6050 :Bitmap dosyası okunamadı -STR_6051 :Uzunluk ve genişlik uyuşması lazım STR_6052 :Harita çok büyük olduğundan dolayı küçültülücekdir STR_6053 :Harita normalleştirilemiyor STR_6054 :Sadece 24 bit Bitmap dosyaları destekleniyor @@ -3385,23 +3311,8 @@ STR_6170 :Kolaylaştırmalar STR_6171 :Arama STR_6172 :Arama STR_6173 :Aramak istediğiniz müşterinin ismini giriniz: -STR_6174 :Kayıdlı oyun yükle -STR_6175 :Senaryo yükle -STR_6176 :Seçilen senaryo: -STR_6177 :Yükle{MOVE_X}{87}Senaryo seçilmedi -STR_6178 :Yükle{MOVE_X}{87}{RED}Senaryo bulunamadı -STR_6179 :Seçiniz -STR_6180 :Senaryo seçilmedi -STR_6181 :{RED}Senaryo bulunamadı -STR_6182 :Takip{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_6183 :Takip{MOVE_X}{87}Cisim seçilmedi -STR_6184 :Takip -STR_6185 :Alet/Kişi seçiniz -STR_6186 :Alet/Kişi seçilemdi -STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :Kusmuk STR_6189 :Ördek -STR_6190 :Varsayılan başlık dizisi oynarken cisim seçemezsiniz STR_6191 :Zemin STR_6192 :Duvar STR_6193 :{COMMA16} müşteri diff --git a/data/language/vi-VN.txt b/data/language/vi-VN.txt index dd6cbef76b..e9c5ffbf79 100644 --- a/data/language/vi-VN.txt +++ b/data/language/vi-VN.txt @@ -1954,8 +1954,6 @@ STR_2738 :Title screen music: STR_2739 :None STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2 -STR_2742 :css50.dat not found -STR_2743 :Copy ‘data/css17.dat’ from your RCT1 installation to ‘data/css50.dat’ in your RCT2 installation, or make sure the path to RCT1 in the Advanced tab is correct. STR_2749 :My new scenario # New strings used in the cheats window previously these were ??? STR_2750 :Move all items to top @@ -2228,7 +2226,6 @@ STR_3174 :This object is required by another object STR_3175 :This object is always required STR_3176 :Unable to select this object STR_3177 :Unable to de-select this object -STR_3178 :At least one path object must be selected STR_3179 :At least one ride vehicle/attraction object must be selected STR_3180 :Invalid selection of objects STR_3181 :Object Selection - {STRINGID} @@ -2556,8 +2553,6 @@ STR_5250 :Title Exit Button STR_5251 :Title Options Button STR_5252 :Title Scenario Selection STR_5253 :Park Information -STR_5254 :Create -STR_5255 :Create a new title sequence from scratch STR_5256 :Create a new theme to make changes to STR_5257 :Create a new theme based on the current one STR_5258 :Delete the current theme @@ -2652,75 +2647,10 @@ STR_5373 :Name {STRINGID} STR_5374 :Date {STRINGID} STR_5375 :▲ STR_5376 :▼ -STR_5377 :Saves -STR_5378 :Script -STR_5379 :Skip to next wait command -STR_5380 :Start playing title sequence -STR_5381 :Stop playing title sequence -STR_5382 :Restart title sequence -STR_5383 :Create a new title sequence based on the current one -STR_5384 :Delete the current title sequence -STR_5385 :Rename the current title sequence -STR_5386 :Insert a new command -STR_5387 :Edit the selected command -STR_5388 :Delete the selected command -STR_5389 :Skip to the selected command in the title sequence -STR_5390 :Move the selected command down -STR_5391 :Move the selected command up -STR_5392 :Add a save to the title sequence -STR_5393 :Remove the selected save from the title sequence -STR_5394 :Rename the selected save -STR_5395 :Load the selected save in game -STR_5396 :Reload the title sequence if changes have been made to it outside of the game -STR_5397 :Can only be used on the title screen -STR_5398 :Cannot edit title sequence while it’s playing -STR_5399 :Press the stop button to continue editing -STR_5400 :Can’t change this title sequence -STR_5401 :Create a new title sequence to make changes to -STR_5402 :Failed to load title sequence -STR_5403 :There may be no Load or Wait command or a save may be invalid STR_5404 :Name already exists -STR_5405 :Enter a name for the save -STR_5406 :Enter a name for the title sequence -STR_5407 :Add -STR_5408 :Remove -STR_5409 :Insert -STR_5410 :Edit -STR_5411 :Reload -STR_5412 :Skip to -STR_5413 :Load -STR_5415 :Load{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_5416 :Load{MOVE_X}{87}No save selected -STR_5417 :Location -STR_5418 :Location{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16} -STR_5419 :Rotate -STR_5420 :Rotate{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5421 :Zoom -STR_5422 :Zoom{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5423 :Wait -STR_5424 :Wait{MOVE_X}{87}{UINT16} -STR_5425 :Restart -STR_5426 :End -STR_5427 :Coordinates: -STR_5428 :Anticlockwise rotations: -STR_5429 :Zoom level: -STR_5430 :Milliseconds to wait: -STR_5431 :Save to load: -STR_5432 :Command: -STR_5433 :Title Sequences -STR_5434 :Command Editor -STR_5435 :Rename save -STR_5436 :Edit Title Sequences… -STR_5437 :No save selected -STR_5438 :Can’t make changes while command editor is open -STR_5439 :A wait command with at least 4 seconds is required with a restart command STR_5440 :Minimise fullscreen on focus loss STR_5441 :Identifies rides by track type{NEWLINE}so vehicles can be changed{NEWLINE}afterwards (RCT1 behaviour) STR_5442 :Force park rating: -STR_5443 :Speed{MOVE_X}{87}{STRINGID} -STR_5444 :Speed: -STR_5445 :Speed -STR_5446 :Get STR_5447 :Type {STRINGID} STR_5448 :Ride / Vehicle {STRINGID} STR_5449 :Reduce game speed @@ -2835,8 +2765,6 @@ STR_5560 :Sets the inspection time to ‘Every 10 minutes’ on all rides STR_5561 :Failed to load language STR_5562 :WARNING! STR_5563 :This feature is currently unstable, take extra caution. -STR_5564 :Insert Corrupt Element -STR_5565 :Inserts a corrupt map element at top of tile. This will hide any element above the corrupt element. STR_5566 :Password: STR_5567 :Advertise STR_5568 :Password Required @@ -3078,7 +3006,6 @@ STR_5844 :Stay connected to a multiplayer server{NEWLINE}even if a desync or STR_5845 :Adds a button for{NEWLINE}debugging tools to the toolbar.{NEWLINE}Enables keyboard shortcut for developer console STR_5846 :Set how often OpenRCT2 automatically saves STR_5847 :Select park sequence used on the title screen.{NEWLINE}Title sequences from RCT1/2 require imported scenarios to function -STR_5848 :Create and manage custom title sequences STR_5849 :Automatically place{NEWLINE}newly hired staff members STR_5851 :Sets the default inspection interval{NEWLINE}on newly built rides STR_5853 :Toggle sound effects on/off @@ -3278,7 +3205,6 @@ STR_6047 :Smooth tiles STR_6048 :Height map error STR_6049 :Error reading PNG STR_6050 :Error reading bitmap -STR_6051 :The width and height need to match STR_6052 :The heightmap is too big, and will be cut off STR_6053 :The heightmap cannot be normalised STR_6054 :Only 24-bit bitmaps are supported @@ -3392,23 +3318,8 @@ STR_6170 :Interface Tweaks STR_6171 :Search STR_6172 :Search STR_6173 :Please provide the name to search: -STR_6174 :Load Save -STR_6175 :Load Scenario -STR_6176 :Scenario to load: -STR_6177 :Load{MOVE_X}{87}No scenario selected -STR_6178 :Load{MOVE_X}{87}{RED}Missing scenario -STR_6179 :Select -STR_6180 :No scenario selected -STR_6181 :{RED}Missing scenario -STR_6182 :Follow{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_6183 :Follow{MOVE_X}{87}No sprite selected -STR_6184 :Follow Sprite -STR_6185 :Select Sprite -STR_6186 :No sprite selected -STR_6187 :{MEDIUMFONT}{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :Vomit STR_6189 :Duck -STR_6190 :You cannot select a sprite while the main title screen is active. STR_6191 :Surface STR_6192 :Wall STR_6193 :{COMMA16} guest @@ -3530,7 +3441,6 @@ STR_6331 :Create ducks STR_6332 :Remove ducks STR_6333 :Increase scale factor STR_6334 :Decrease scale factor -STR_6335 :Tile Inspector: Insert corrupt element STR_6336 :Tile Inspector: Copy element STR_6337 :Tile Inspector: Paste element STR_6338 :Tile Inspector: Delete element diff --git a/data/language/zh-CN.txt b/data/language/zh-CN.txt index cc66053acf..a9ea4c83a8 100644 --- a/data/language/zh-CN.txt +++ b/data/language/zh-CN.txt @@ -1,4 +1,4 @@ -# STR_XXXX part is read and XXXX becomes the string id number. +# STR_XXXX part is read and XXXX becomes the string id number. # Everything after the colon and before the new line will be saved as the string. # Use # at the beginning of a line to leave a comment. STR_0000 : @@ -2226,7 +2226,6 @@ STR_3174 :其他对象需要这个对象 STR_3175 :这个对象是必需的 STR_3176 :无法选择这个对象 STR_3177 :无法取消选择这个对象 -STR_3178 :至少需要选择一项道路款式 STR_3179 :至少需要选择一项游乐设施/店铺 STR_3180 :不合适的对象选择 STR_3181 :对象选择 - {STRINGID} @@ -3206,7 +3205,6 @@ STR_6047 :平滑网格 STR_6048 :高度图错误 STR_6049 :PNG读取错误 STR_6050 :位图读取错误 -STR_6051 :宽度和高度需要相匹配 STR_6052 :此高度图过大,将被切开 STR_6053 :此高度图不能被归一化 STR_6054 :只支持24位的位图 diff --git a/data/language/zh-TW.txt b/data/language/zh-TW.txt index 0927e8e945..9ee2e83c28 100644 --- a/data/language/zh-TW.txt +++ b/data/language/zh-TW.txt @@ -1956,8 +1956,6 @@ STR_2738 :主選單音樂: STR_2739 :無 STR_2740 :夢幻遊樂園 (RCT1) STR_2741 :模擬樂園 (RCT2) -STR_2742 :找不到css50.dat -STR_2743 :請複製夢幻遊樂園(RCT1)文件夾中的‘data/css17.dat’到模擬樂園(RCT2)的文件夾, 並重新命名為‘data/css50.dat’, 又或者請檢查“進階”選項中夢幻遊樂園(RCT1)的安裝路徑是否正確. STR_2749 :我的新劇情 # New strings used in the cheats window previously these were ??? STR_2750 :移到所有物件至最頂部 @@ -2230,7 +2228,6 @@ STR_3174 :其他物件需要這個物件 STR_3175 :這個物件是必需的 STR_3176 :無法選擇這個物件 STR_3177 :無法取消選擇這個物件 -STR_3178 :至少需要選擇一項道路款式 STR_3179 :至少需要選擇一項遊樂設施/店鋪 STR_3180 :不合適的物件選擇 STR_3181 :物件選擇 - {STRINGID} @@ -2560,8 +2557,6 @@ STR_5250 :主選單的‘離開遊戲’按鈕 STR_5251 :主選單的‘選項’按鈕 STR_5252 :主選單的‘劇情選擇’視窗 STR_5253 :樂園資訊 -STR_5254 :建立 -STR_5255 :建立全新的主選單動畫 STR_5256 :建立新的主題, 並作出更改 STR_5257 :以這個主題作為基礎, 建立新的主題 STR_5258 :刪除這個主題 @@ -2656,75 +2651,10 @@ STR_5373 :名稱 {STRINGID} STR_5374 :日期 {STRINGID} STR_5375 :▲ STR_5376 :▼ -STR_5377 :儲存 -STR_5378 :主選單動畫劇本 -STR_5379 :跳至下一個等待(Wait)命令 -STR_5380 :開始播放此選單動畫 -STR_5381 :停止播放此主選單動畫 -STR_5382 :重新開始播放此主選單動畫 -STR_5383 :以這個主選單動畫作為基礎, 建立新的主選單動畫 -STR_5384 :刪除這個主選單動畫 -STR_5385 :重命名這個主選單動畫 -STR_5386 :插入新的命令 -STR_5387 :編輯選中的命令 -STR_5388 :刪除選中的命令 -STR_5389 :將播放中的主選單動畫跳至選中的命令 -STR_5390 :將選中的命令移到下方 -STR_5391 :將選中的命令移到上方 -STR_5392 :添加存檔到此主選單動畫 -STR_5393 :從此主選單動畫中移除選中的存檔 -STR_5394 :重命名選中的存檔 -STR_5395 :載入選中的存檔 -STR_5396 :重新載入此主選單動畫劇本, 以便顯示在遊戲外作出的改變 -STR_5397 :只可以用於主選單中 -STR_5398 :不能在主選單動畫時編輯其劇本 -STR_5399 :按‘暫停’按鈕繼續編輯 -STR_5400 :不能更改此主選單動畫 -STR_5401 :建立新的主選單動畫, 並作出更改 -STR_5402 :載入主選單動畫失敗 -STR_5403 :非法的存檔或沒有‘載入’或‘等候’指令 STR_5404 :名稱已經存在 -STR_5405 :請輸入存檔名稱 -STR_5406 :請輸入主選單動畫存檔名稱 -STR_5407 :增加 -STR_5408 :移除 -STR_5409 :插入 -STR_5410 :編輯 -STR_5411 :重新載入 -STR_5412 :跳至 -STR_5413 :載入 -STR_5415 :載入{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_5416 :載入{MOVE_X}{87}無存檔被選中 -STR_5417 :定位 -STR_5418 :定位{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16} -STR_5419 :旋轉 -STR_5420 :旋轉{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5421 :放大 -STR_5422 :放大{MOVE_X}{87}{COMMA16} -STR_5423 :等候 -STR_5424 :等候{MOVE_X}{87}{UINT16} -STR_5425 :重新開始 -STR_5426 :結束 -STR_5427 :座標: -STR_5428 :逆時計轉動次數: -STR_5429 :放大等級: -STR_5430 :等待秒數: -STR_5431 :要載入的存檔: -STR_5432 :命令: -STR_5433 :主選單動畫 -STR_5434 :命令編輯工具 -STR_5435 :重命名存檔 -STR_5436 :修改主選單動畫… -STR_5437 :暫無存檔被選中 -STR_5438 :當命令編輯工具開啟不能作出改變 -STR_5439 :4秒以上的等待(Wait)命令需要加上重新開始(Restart)命令 STR_5440 :當焦點失去時最小化全螢幕的遊戲 STR_5441 :以軌道類別分別遊樂設施,{NEWLINE}就像夢幻遊樂園1(RCT1)一樣,{NEWLINE}令到車輔風格可以在建造後更改. STR_5442 :固定樂園評價: -STR_5443 :速度{MOVE_X}{87}{STRINGID} -STR_5444 :速度: -STR_5445 :速度 -STR_5446 :獲取 STR_5447 :類別 {STRINGID} STR_5448 :遊樂設施/車輛 {STRINGID} STR_5449 :減慢遊戲速度 @@ -2839,8 +2769,6 @@ STR_5560 :將所有遊樂設施的檢查時距設定為‘每10分鐘’ STR_5561 :載入語言失敗 STR_5562 :警告! STR_5563 :此功能暫未穩定地使用, 請多加留意. -STR_5564 :插入已損壞元素 -STR_5565 :在一個網格的最上插入一個已損壞的地圖元素. 此插入會隱藏其他元素. STR_5566 :密碼: STR_5567 :推廣由主伺服器列表中 STR_5568 :輸入密碼 @@ -3081,7 +3009,6 @@ STR_5844 :即使有不同步或錯誤發生,{NEWLINE}保持連線到一個多 STR_5845 :在工具列上新增一個有關除錯工具的按鈕,{NEWLINE}並會啟用開發者命令行的鍵盤快捷鍵 STR_5846 :設置OpenRCT2自動儲存的時隔 STR_5847 :選擇主選單動畫. 夢幻遊樂園1((RCT1)或模擬樂園(RCT2)需要導入相關的劇情才能使用 -STR_5848 :建立及管理自訂的主選單動畫 STR_5849 :自動放置新僱用的員工 STR_5851 :設置新建設的遊樂設施{NEWLINE}的預設檢查時隔 STR_5853 :啟用/禁用音效 @@ -3281,7 +3208,6 @@ STR_6047 :平滑方塊區域 STR_6048 :高度點陣圖錯誤 STR_6049 :PNG讀取錯誤 STR_6050 :高度點陣圖讀取錯誤 -STR_6051 :寬度及高度需要一致 STR_6052 :此高度點陣圖太大, 將被切割 STR_6053 :此高度點陣圖不能進行平均化 STR_6054 :只支援24位元的點陣圖 @@ -3395,23 +3321,8 @@ STR_6170 :界面小設定 STR_6171 :搜尋 STR_6172 :搜尋 STR_6173 :請輸入名字來搜尋: -STR_6174 :載入存檔 -STR_6175 :載入劇情 -STR_6176 :準備載入的劇情: -STR_6177 :載入{MOVE_X}{87}沒有選擇劇情 -STR_6178 :載入{MOVE_X}{87}{RED}沒有此劇情 -STR_6179 :選擇 -STR_6180 :沒有選擇劇情 -STR_6181 :{RED}沒有此劇情 -STR_6182 :追蹤{MOVE_X}{87}{STRING} -STR_6183 :追蹤{MOVE_X}{87}無選取中的元素 -STR_6184 :追蹤元素 -STR_6185 :選取元素 -STR_6186 :無選取中的元素 -STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :嘔吐物 STR_6189 :鴨子 -STR_6190 :你不能於主標題畫面中選取元素. STR_6191 :表面 STR_6192 :牆壁 STR_6193 :{COMMA16}位遊客 @@ -3536,7 +3447,6 @@ STR_6331 :製造鴨子 STR_6332 :移除鴨子 STR_6333 :增加縮放比例 STR_6334 :減少縮放比例 -STR_6335 :區域檢查器: 插入已損壞的元素 STR_6336 :區域檢查器: 複製元素 STR_6337 :區域檢查器: 貼上元素 STR_6338 :區域檢查器: 刪除元素