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Merge Localisation/master into OpenRCT2/develop
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ed00228e58
commit
9e5942104e
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@ -3630,7 +3630,7 @@ STR_6433 :Fjern
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STR_6434 :Fjern alle tilknytninger til denne genvej.
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STR_6434 :Fjern alle tilknytninger til denne genvej.
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STR_6435 :{WINDOW_COLOUR_2}Vandaler stoppet: {BLACK}{COMMA32}
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STR_6435 :{WINDOW_COLOUR_2}Vandaler stoppet: {BLACK}{COMMA32}
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STR_6436 :Skift usynlighed
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STR_6436 :Skift usynlighed
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STR_6437 :Usynlig
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STR_6437 :Synlig
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STR_6438 :{MOVE_X}{2}👁
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STR_6438 :{MOVE_X}{2}👁
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STR_6439 :Felt undersøger: Skift usynlighed
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STR_6439 :Felt undersøger: Skift usynlighed
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STR_6440 :Gennemsigtig vand
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STR_6440 :Gennemsigtig vand
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@ -3637,7 +3637,7 @@ STR_6433 :Poista
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STR_6434 :Poista kaikki pikanäppäimet tälle komennolle
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STR_6434 :Poista kaikki pikanäppäimet tälle komennolle
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STR_6435 :{WINDOW_COLOUR_2}Vandaaleja pysäytetty: {BLACK}{COMMA32}
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STR_6435 :{WINDOW_COLOUR_2}Vandaaleja pysäytetty: {BLACK}{COMMA32}
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STR_6436 :Näkymättömyys päälle/pois
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STR_6436 :Näkymättömyys päälle/pois
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STR_6437 :Näkymätön
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STR_6437 :Näkyvä
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STR_6438 :{MOVE_X}{2}👁
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STR_6438 :{MOVE_X}{2}👁
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STR_6439 :Ruututyökalu: Näkymättömyys päälle/pois
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STR_6439 :Ruututyökalu: Näkymättömyys päälle/pois
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STR_6440 :Läpinäkyvä vesi
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STR_6440 :Läpinäkyvä vesi
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@ -3593,7 +3593,7 @@ STR_6433 :Eltávolítás
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STR_6434 :A jelenlegi gyorsbillentyű összes hozzárendelésének törlése.
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STR_6434 :A jelenlegi gyorsbillentyű összes hozzárendelésének törlése.
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STR_6435 :{WINDOW_COLOUR_2}Megállított vandálok: {BLACK}{COMMA32}
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STR_6435 :{WINDOW_COLOUR_2}Megállított vandálok: {BLACK}{COMMA32}
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STR_6436 :Láthatatlanság be/ki
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STR_6436 :Láthatatlanság be/ki
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STR_6437 :Láthatatlan
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STR_6437 :Látható
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STR_6438 :{MOVE_X}{2}👁
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STR_6438 :{MOVE_X}{2}👁
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STR_6439 :Mezővizsgáló: Láthatatlanság be/ki
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STR_6439 :Mezővizsgáló: Láthatatlanság be/ki
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STR_6440 :Átlátszó víz
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STR_6440 :Átlátszó víz
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@ -1,4 +1,4 @@
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# STR_XXXX part is read and XXXX becomes the string id number.
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# STR_XXXX part is read and XXXX becomes the string id number.
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||||||
# Everything after the colon and before the new line will be saved as the string.
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# Everything after the colon and before the new line will be saved as the string.
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||||||
# Use # at the beginning of a line to leave a comment.
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# Use # at the beginning of a line to leave a comment.
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STR_0000 :
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STR_0000 :
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@ -1734,14 +1734,14 @@ STR_2382 :土地
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STR_2383 :水面
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STR_2383 :水面
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STR_2384 :{WINDOW_COLOUR_2}你的目标:
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STR_2384 :{WINDOW_COLOUR_2}你的目标:
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STR_2385 :{BLACK}无
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STR_2385 :{BLACK}无
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STR_2386 :{BLACK}在{POP16}{MONTHYEAR} 之前乐园内至少有 {PUSH16}{PUSH16}{COMMA16} 游客,并且乐园评分不低于 600
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STR_2386 :{BLACK}在{POP16}{MONTHYEAR}末乐园内至少有{PUSH16}{PUSH16}{COMMA16}游客,并且乐园评分不低于600
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STR_2387 :{BLACK}在{PUSH16}{MONTHYEAR}之前乐园价值不低于{POP16}{POP16}{CURRENCY}
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STR_2387 :{BLACK}在{POP16}{MONTHYEAR}末乐园价值不低于{CURRENCY}
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STR_2388 :{BLACK}尽情玩吧!
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STR_2388 :{BLACK}尽情玩吧!
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STR_2389 :{BLACK}建造你的最佳{STRINGID}吧!
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STR_2389 :{BLACK}建造你的最佳{STRINGID}吧!
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STR_2390 :{BLACK}在你的乐园中运营10种类型的过山车,并且每一个的兴奋度不低于 6.00
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STR_2390 :{BLACK}在你的乐园中运营10种类型的过山车,并且每一个的兴奋度不低于6.00
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STR_2391 :{BLACK}乐园内至少有 {COMMA16} 游客,并且在任何时候你都不能让公园评分低于700 !
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STR_2391 :{BLACK}乐园内至少有{COMMA16} 游客,并且在任何时候你都不能让公园评分低于700 !
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STR_2392 :{BLACK}每个月的门票收入至少 {POP16}{POP16}{CURRENCY}
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STR_2392 :{BLACK}每个月的门票收入至少{POP16}{POP16}{CURRENCY}
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STR_2393 :{BLACK}在你的乐园中运营10种类型的过山车,每一个的长度至少 {LENGTH},并且每一个的兴奋度不低于 7.00
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STR_2393 :{BLACK}在你的乐园中运营10种类型的过山车,每一个的长度至少{LENGTH},并且每一个的兴奋度不低于7.00
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STR_2394 :{BLACK}建造好五座未完成的过山车,将他们每座设计成兴奋度至少达到{POP16}{POP16}{COMMA2DP32}
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STR_2394 :{BLACK}建造好五座未完成的过山车,将他们每座设计成兴奋度至少达到{POP16}{POP16}{COMMA2DP32}
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STR_2395 :{BLACK}还清乐园的贷款,并令其价值至少达到{POP16}{POP16}{CURRENCY}
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STR_2395 :{BLACK}还清乐园的贷款,并令其价值至少达到{POP16}{POP16}{CURRENCY}
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STR_2396 :{BLACK}食物,饮料及纪念品的销售收入至少要达到每月{POP16}{POP16}{CURRENCY}
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STR_2396 :{BLACK}食物,饮料及纪念品的销售收入至少要达到每月{POP16}{POP16}{CURRENCY}
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@ -1953,7 +1953,7 @@ STR_2739 :无
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STR_2740 :过山车大亨1(RCT1)
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STR_2740 :过山车大亨1(RCT1)
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STR_2741 :过山车大亨2(RCT2)
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STR_2741 :过山车大亨2(RCT2)
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STR_2742 :找不到css50.dat
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STR_2742 :找不到css50.dat
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STR_2743 :将过山车大亨1安装目录下的‘data/css17.dat’拷贝到过山车大亨2安装目录并重命名为‘data/css50.dat’,或确保杂项窗口中过山车大亨1的路径设置正确.
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STR_2743 :将过山车大亨1(RCT1)安装目录下的‘data/css17.dat’拷贝到过山车大亨2(RCT2)安装目录并重命名为‘data/css50.dat’,或确保杂项窗口中过山车大亨1的路径设置正确.
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STR_2749 :我的新剧情
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STR_2749 :我的新剧情
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# New strings used in the cheats window previously these were ???
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# New strings used in the cheats window previously these were ???
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STR_2750 :移动全部物品到顶部
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STR_2750 :移动全部物品到顶部
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@ -1985,13 +1985,13 @@ STR_2784 :变更快捷键
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STR_2785 :{WINDOW_COLOUR_2}按下{NEWLINE}的新快捷键:“{STRINGID}”
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STR_2785 :{WINDOW_COLOUR_2}按下{NEWLINE}的新快捷键:“{STRINGID}”
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STR_2786 :点击快捷键描述来设置新的快捷键
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STR_2786 :点击快捷键描述来设置新的快捷键
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STR_2787 :{WINDOW_COLOUR_2}乐园价值: {BLACK}{CURRENCY}
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STR_2787 :{WINDOW_COLOUR_2}乐园价值: {BLACK}{CURRENCY}
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STR_2788 :{WINDOW_COLOUR_2}恭喜您!{NEWLINE}{BLACK}你已经达到你的目标,并令公司价值增至 {POP16}{POP16}{CURRENCY} !
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STR_2788 :{WINDOW_COLOUR_2}恭喜您!{NEWLINE}{BLACK}你已经达到你的目标,并令公司价值增至 {CURRENCY} !
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STR_2789 :{WINDOW_COLOUR_2}你未达成目标 !
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STR_2789 :{WINDOW_COLOUR_2}你未达成目标 !
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STR_2790 :请输入你要在剧情列表显示的名字
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STR_2790 :请输入你要在剧情列表显示的名字
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STR_2791 :输入名字
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STR_2791 :输入名字
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STR_2792 :请输入你要在剧情列表显示的名字:
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STR_2792 :请输入你要在剧情列表显示的名字:
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STR_2793 :(由{STRINGID}达成)
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STR_2793 :(由{STRINGID}达成)
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STR_2794 :{WINDOW_COLOUR_2}完成者: {BLACK}{STRINGID}{NEWLINE}{WINDOW_COLOUR_2} 公司价值: {BLACK}{CURRENCY}
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STR_2794 :{WINDOW_COLOUR_2}完成者: {BLACK}{STRINGID}{NEWLINE}{WINDOW_COLOUR_2}公司价值: {BLACK}{CURRENCY}
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STR_2795 :排序
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STR_2795 :排序
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STR_2796 :将游乐设施按照不同类别排列
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STR_2796 :将游乐设施按照不同类别排列
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STR_2797 :当鼠标位于屏幕边缘时滚动视图
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STR_2797 :当鼠标位于屏幕边缘时滚动视图
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@ -2601,8 +2601,8 @@ STR_5302 :清除贷款
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STR_5303 :允许在暂停模式下继续建造
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STR_5303 :允许在暂停模式下继续建造
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STR_5304 :主菜单动画:
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STR_5304 :主菜单动画:
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STR_5305 :过山车大亨1(RCT1)
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STR_5305 :过山车大亨1(RCT1)
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STR_5306 :过山车大亨1 (+资料片1 - AA)
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STR_5306 :过山车大亨1 (+资料片1——AA)
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STR_5307 :过山车大亨1 (+资料片1&2 - AA+LL)
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STR_5307 :过山车大亨1 (+资料片1&2——AA+LL)
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STR_5308 :过山车大亨2(RCT2)
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STR_5308 :过山车大亨2(RCT2)
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STR_5309 :OpenRCT2
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STR_5309 :OpenRCT2
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STR_5310 :随机
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STR_5310 :随机
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@ -2752,9 +2752,9 @@ STR_5546 :亮粉色
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STR_5547 :浅粉色
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STR_5547 :浅粉色
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STR_5548 :显示所有运行模式
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STR_5548 :显示所有运行模式
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STR_5549 :年/月/日
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STR_5549 :年/月/日
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STR_5550 :{POP16}{POP16}{COMMA16}年,{PUSH16}{PUSH16}{MONTH} {PUSH16}{PUSH16}{STRINGID}
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STR_5550 :{POP16}{POP16}第{COMMA16}年,{PUSH16}{PUSH16}{MONTH} {PUSH16}{PUSH16}{STRINGID}
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STR_5551 :年/日/月
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STR_5551 :年/日/月
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STR_5552 :{POP16}{POP16}{COMMA16}年,{PUSH16}{PUSH16}{PUSH16}{STRINGID} {MONTH}
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STR_5552 :{POP16}{POP16}第{COMMA16}年, {PUSH16}{PUSH16}{PUSH16}{STRINGID} {MONTH}
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STR_5553 :当Steam overlay打开时暂停游戏
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STR_5553 :当Steam overlay打开时暂停游戏
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STR_5554 :启用山丘工具
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STR_5554 :启用山丘工具
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STR_5555 :显示来自其他类型轨道的车辆种类
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STR_5555 :显示来自其他类型轨道的车辆种类
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@ -4289,7 +4289,7 @@ STR_PARK :艾尔斯冒险
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STR_DTLS :作为文化意识计划的一部分,你要帮助土著人建立一个游乐园。你需要让大量的客人知道土著们具有独特的文化遗产。
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STR_DTLS :作为文化意识计划的一部分,你要帮助土著人建立一个游乐园。你需要让大量的客人知道土著们具有独特的文化遗产。
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<Australasia - Fun at the Beach>
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<Australasia - Fun at the Beach>
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STR_SCNR :大洋洲 - 海滩上的乐趣
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STR_SCNR :大洋洲——海滩上的乐趣
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STR_PARK :海滩烧烤风
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STR_PARK :海滩烧烤风
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STR_DTLS :一个本地企业家的海滨游乐园已经破产。你已经经营了一个小游乐园,你要从建筑公司购买另一个游乐园。开发一个大联合游乐园。
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STR_DTLS :一个本地企业家的海滨游乐园已经破产。你已经经营了一个小游乐园,你要从建筑公司购买另一个游乐园。开发一个大联合游乐园。
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@ -4397,12 +4397,12 @@ STR_PARK :大都会
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STR_DTLS :你拥有一个空的地段,靠近城镇的低矮的部分。把最贵的城市属性,建立一个主题公园的启发,摩天大楼高耸的建筑装饰艺术的年代。
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STR_DTLS :你拥有一个空的地段,靠近城镇的低矮的部分。把最贵的城市属性,建立一个主题公园的启发,摩天大楼高耸的建筑装饰艺术的年代。
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<Rock 'n' Roll - Flower Power>
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<Rock 'n' Roll - Flower Power>
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STR_SCNR :摇滚时代 - 花之力
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STR_SCNR :摇滚时代——花之力
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STR_PARK :伍德斯托克
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STR_PARK :伍德斯托克
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STR_DTLS :一个大型的年度音乐节在你的土地上。打造一个主题公园,保持自由奔放的观众的娱乐。
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STR_DTLS :一个大型的年度音乐节在你的土地上。打造一个主题公园,保持自由奔放的观众的娱乐。
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<Rock 'n' Roll - Rock 'n' Roll>
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<Rock 'n' Roll - Rock 'n' Roll>
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STR_SCNR :摇滚时代 - 摇滚
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STR_SCNR :摇滚时代——摇滚
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STR_PARK :摇滚复兴
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STR_PARK :摇滚复兴
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STR_DTLS :这个老龄化的主题公园已经看到了更好的日子。帮助主人给它一个复古摇滚的改造,把这个地方变成一个成功的地点。
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STR_DTLS :这个老龄化的主题公园已经看到了更好的日子。帮助主人给它一个复古摇滚的改造,把这个地方变成一个成功的地点。
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