diff --git a/data/language/cs-CZ.txt b/data/language/cs-CZ.txt index bc7b678943..423754637e 100644 --- a/data/language/cs-CZ.txt +++ b/data/language/cs-CZ.txt @@ -4510,6 +4510,20 @@ STR_6200 :Resetovat datum STR_6201 :{MONTH} STR_6202 :Vykreslovat virtuální mřížku STR_6203 :{SMALLFONT}{BLACK}Pro usnadnění vertikálního umisťování objektů můžete podržet klávesu Ctrl nebo Shift a poté bude vykreslena pomocná virtuální mřížka. +STR_6204 :Cihla +STR_6205 :Železo +STR_6206 :Šedý štuk +STR_6207 :Žlutý štuk +STR_6208 :Červený štuk +STR_6209 :Fialový štuk +STR_6210 :Zelený štuk +STR_6211 :Hnědý pískovec +STR_6212 :Šedý pískovec +STR_6213 :Mrakodrap A +STR_6214 :Mrakodrap B +STR_6215 :Budování +STR_6216 :Provoz +STR_6217 :Atrakce a tratě ############################################################################### diff --git a/data/language/de-DE.txt b/data/language/de-DE.txt index 7e067e14b5..14cd7052c8 100644 --- a/data/language/de-DE.txt +++ b/data/language/de-DE.txt @@ -1,4 +1,4 @@ -# STR_XXXX part is read and XXXX becomes the string id number. +# STR_XXXX part is read and XXXX becomes the string id number. # Everything after the colon and before the new line will be saved as the string. # Use # at the beginning of a line to leave a comment. STR_0000 : @@ -2872,7 +2872,7 @@ STR_2862 :Musik... STR_2863 :Musik STR_2864 :{WINDOW_COLOUR_2}March - Children of the Regiment: (Fucik) kein Copyright STR_2865 :{WINDOW_COLOUR_2}Heyken's Serenade: (J.Heyken) British Standard Music Coy; GEMA, BRITICO -STR_2866 :{WINDOW_COLOUR_2}In Continental Mood: (Komponist unbekannt) Copyright Control +STR_2866 :{WINDOW_COLOUR_2}La Belle Espagnole (Die schöne Spanierin): (Robert Vollstedt) kein Copyright STR_2867 :{WINDOW_COLOUR_2}Wedding Journey: (Traditionell) STR_2868 :{WINDOW_COLOUR_2}Geschichten aus dem Wiener Wald: (Johann Strauss) kein Copyright STR_2869 :{WINDOW_COLOUR_2}Slavonic Dance: (Traditionell) @@ -3964,7 +3964,7 @@ STR_5626 :Sonstige Parks STR_5627 :Szenarioliste ordnen nach: STR_5628 :Spielherkunft STR_5629 :Schwierigkeitsgrad -STR_5630 :Freispielen der Szenarios aktivieren +STR_5630 :Fortschreitendes Freispielen aktivieren STR_5631 :Originale DLC Parks STR_5632 :Bauen Sie Ihren eigenen... STR_5633 :CMD + @@ -4027,13 +4027,13 @@ STR_5723 :Starker Regen STR_5724 :Gewitter STR_5725 :{BLACK}Wetter erzwingen: STR_5726 :{SMALLFONT}{BLACK}Stellt das aktuelle Wetter im Park ein -STR_5727 :Skalierungsmethode: +STR_5727 :Skalierungsqualität: STR_5728 :Setzt Anzeige durch Hardware voraus STR_5729 :{SMALLFONT}{BLACK}Setzt Anzeige durch Hardware voraus -STR_5730 :Pixelwiederholung +STR_5730 : STR_5731 :Linear -STR_5732 :Anisotrop -STR_5733 :Pixelwdh. bei ganzzahligem Skalierungsfaktor +STR_5732 : +STR_5733 : STR_5734 :{SMALLFONT}{BLACK}Darstellung STR_5735 :Netzwerkstatus STR_5736 :Spieler @@ -4117,8 +4117,8 @@ STR_5813 :{OPENQUOTES}{STRING}{ENDQUOTES} STR_5814 :{WINDOW_COLOUR_1}{OPENQUOTES}{STRING}{ENDQUOTES} STR_5815 :{SMALLFONT}{BLACK}FPS-Zähler im Spiel anzeigen STR_5816 :{SMALLFONT}{BLACK}Stellt den Faktor für die Skalierung des{NEWLINE}Spiels ein. Besonders für hohe{NEWLINE}Auflösungen sinnvoll -STR_5817 :{SMALLFONT}{BLACK}[Benötigt Anzeige durch Hardware]{NEWLINE}Stellt die Skalierungsmethode ein -STR_5818 :{SMALLFONT}{BLACK}[Benötigt Anzeige durch Hardware]{NEWLINE}Benutzt die Pixelwiederholung, wenn der Skalierungsfaktor auf einen ganzzahligen Wert eingestellt{NEWLINE}ist (1, 2, 3 etc.) +STR_5817 :{SMALLFONT}{BLACK}Stellt den Skalierungstyp der Benutzeroberfläche ein. Benötigt Anzeige durch Hardware.{NEWLINE}Lineares Skalieren ist flüssig, aber unscharf. Das Nächster-Nachbar-{NEWLINE}Glättungsverfahren ist scharf, kann jedoch zu geringen Leistungseinbußen führen. +STR_5818 : STR_5819 :{SMALLFONT}{BLACK}[Benötigt Anzeige durch Hardware]{NEWLINE}Pausiert das Spiel, wenn das Steam-Overlay geöffnet wird STR_5820 :{SMALLFONT}{BLACK}Minimiert das Spiel, wenn das Spiel{NEWLINE}im Vollbildmodus nicht im{NEWLINE}Vordergrund ist STR_5821 : @@ -4148,7 +4148,7 @@ STR_5844 :{SMALLFONT}{BLACK}Mit einem Mehrspielerserver verbunden bleiben, se STR_5845 :{SMALLFONT}{BLACK}Zeigt für die Debugging-Tools in{NEWLINE}der Symbolleiste eine gesonderte Schaltfläche an.{NEWLINE}Aktiviert das Tastenkürzel für die Entwicklerkonsole STR_5846 :{SMALLFONT}{BLACK}Auswählen, wie oft OpenRCT2{NEWLINE}automatisch speichert STR_5847 :{SMALLFONT}{BLACK}Die auf dem Titelbildschirm angezeigte Parksequenz auswählen. Titelsequenzen von RCT1/2 benötigen importierte Szenarien, um zu funktionieren -STR_5848 :{SMALLFONT}{BLACK}Benutzerdefinierte Titelsequenzen erstellen und verwalten +STR_5848 :{SMALLFONT}{BLACK}Benutzerdefinierte Titelsequenzen{NEWLINE}erstellen und verwalten STR_5849 :{SMALLFONT}{BLACK}Personal wird nach dem Einstellen automatisch platziert STR_5850 : STR_5851 :{SMALLFONT}{BLACK}Stellt die für neu gebaute Attraktionen standardmäßige Inspektionszeit ein @@ -4458,6 +4458,65 @@ STR_6155 :Weder KDialog noch Zenity sind installiert. Bitte installieren Sie STR_6156 :Name ist reserviert STR_6157 :Konsole STR_6158 :Laden der Datei fehlgeschlagen...{NEWLINE}Inkompatible RCTC-Version: {COMMA16} +STR_6159 :Nächster-Nachbar-Glättung +STR_6160 :{WINDOW_COLOUR_2}Verfügbare Fahrzeuge: {BLACK}{STRING} +STR_6161 :Gitternetzlinien ein-/ausblenden +STR_6162 :Rotierende Wilde Maus +STR_6163 :Mausförmige Wagen rasen um enge Kurven und kurze Gefälle herunter, wobei sie sich sanft drehen, um die Fahrgäste zu desorientieren +STR_6164 :{WHITE}{CROSS} +STR_6165 :Vertikale Synchronisation verwenden +STR_6166 :{SMALLFONT}{BLACK}Synchronisiert die angezeigten Frames mit der Bildwiederholrate des Monitors, dies verhindert Screen Tearing +STR_6167 :{SMALLFONT}{BLACK}Erweitert +STR_6168 :Titelsequenz +STR_6169 :Szenarioauswahl +STR_6170 :Verbesserungen +STR_6171 :Suchen +STR_6172 :{SMALLFONT}{BLACK}Suchen +STR_6173 :Bitte den zu suchenden Namen eingeben: +STR_6174 :Spielstand laden +STR_6175 :Szenario laden +STR_6176 :Szenario laden: +STR_6177 :Laden{MOVE_X}{87}Kein Szenario ausgewählt +STR_6178 :Laden{MOVE_X}{87}{RED}Szenario fehlt +STR_6179 :Auswählen +STR_6180 :Kein Szenario ausgewählt +STR_6181 :{RED}Szenario fehlt +STR_6182 :Folgen{MOVE_X}{87}{STRING} +STR_6183 :Folgen{MOVE_X}{87}Kein Objekt ausgewählt +STR_6184 :Objekt folgen +STR_6185 :Objekt auswählen +STR_6186 :Kein Objekt ausgewählt +STR_6187 :{MEDIUMFONT}{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} +STR_6188 :Erbrochenes +STR_6189 :Ente +STR_6190 :{SMALLFONT}{BLACK}Sie können kein Objekt auswählen, solange Sie sich im Hauptmenü befinden +STR_6191 :Oberfläche +STR_6192 :Wand +STR_6193 :{COMMA16} Besucher +STR_6194 :{INLINE_SPRITE}{11}{20}{00}{00}{COMMA16} Besucher +STR_6195 :{INLINE_SPRITE}{10}{20}{00}{00}{COMMA16} Besucher +STR_6196 :{BLACK}Jahr: +STR_6197 :{BLACK}Monat: +STR_6198 :{BLACK}Tag: +STR_6199 :Datum setzen +STR_6200 :Datum zurücksetzen +STR_6201 :{MONTH} +STR_6202 :Virtuellen Boden aktivieren +STR_6203 :{SMALLFONT}{BLACK}Um vertikales Platzieren von Elementen zu vereinfachen, wird ein virtueller Boden eingeblendet, wenn Strg oder Shift gehalten wird +STR_6204 :Ziegelstein +STR_6205 :Eisen +STR_6206 :Grauer Stuck +STR_6207 :Gelber Stuck +STR_6208 :Roter Stuck +STR_6209 :Violetter Stuck +STR_6210 :Grüner Stuck +STR_6211 :Brauner Sandstein +STR_6212 :Grauer Sandstein +STR_6213 :Wolkenkratzer A +STR_6214 :Wolkenkratzer B +STR_6215 :Konstruktion +STR_6216 :Betrieb +STR_6217 :Bahn- / Streckenverfügbarkeit ############# # Scenarios # diff --git a/data/language/ko-KR.txt b/data/language/ko-KR.txt index 8e734cdbbb..28f673ff18 100644 --- a/data/language/ko-KR.txt +++ b/data/language/ko-KR.txt @@ -4510,6 +4510,20 @@ STR_6200 :날짜 초기화 STR_6201 :{MONTH} STR_6202 :가상 지면 사용 STR_6203 :{SMALLFONT}{BLACK}이 설정을 켜면, Ctrl이나 Shift 키를 누르고 있을 때 오브젝트의 수직 설치에 도움이 되는 가상 지면을 표시해줍니다. +STR_6204 :벽돌 +STR_6205 :철 +STR_6206 :회색 절벽 +STR_6207 :노란 절벽 +STR_6208 :빨간 절벽 +STR_6209 :보라색 절벽 +STR_6210 :초록색 절벽 +STR_6211 :갈색 사암 +STR_6212 :회색 사암 +STR_6213 :마천루 A +STR_6214 :마천루 B +STR_6215 :건설 +STR_6216 :운영 및 운행 +STR_6217 :놀이기구 / 트랙 관련 기능 ############# # Scenarios # diff --git a/data/language/pt-BR.txt b/data/language/pt-BR.txt index 8834443d9a..ac9faedeec 100644 --- a/data/language/pt-BR.txt +++ b/data/language/pt-BR.txt @@ -4497,6 +4497,33 @@ STR_6187 :{MEDIUMFONT}{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :Vômito STR_6189 :Duck STR_6190 :{SMALLFONT}{BLACK}Você não pode selecionar um sprite enquanto a tela principal está ativa. +STR_6191 :Superfície +STR_6192 :Parede +STR_6193 :{COMMA16} visitante +STR_6194 :{INLINE_SPRITE}{11}{20}{00}{00}{COMMA16} visitante +STR_6195 :{INLINE_SPRITE}{10}{20}{00}{00}{COMMA16} visitante +STR_6196 :{BLACK}Ano: +STR_6197 :{BLACK}Mês: +STR_6198 :{BLACK}Dia: +STR_6199 :Definir data +STR_6200 :Resetar data +STR_6201 :{MONTH} +STR_6202 :Habilitar chão virtual +STR_6203 :{SMALLFONT}{BLACK}Quando habilitado, um chão virtual será renderizado quando segurar a tecla Ctrl ou Shift para facilitar o posicionamento vertical dos elementos. +STR_6204 :Tijolo +STR_6205 :Ferro +STR_6206 :Estuque cinza +STR_6207 :Estuque amarelo +STR_6208 :Estuque vermelho +STR_6209 :Estuque roxo +STR_6210 :Estuque verde +STR_6211 :Arenito marrom +STR_6212 :Arenito cinza +STR_6213 :Arranha-céu A +STR_6214 :Arranha-céu B +STR_6215 :Construção +STR_6216 :Operação +STR_6217 :Atração / disponibilidade de trilho ############# # Scenarios #