# STR_XXXX part is read and XXXX becomes the string id number. # Everything after the colon and before the new line will be saved as the string. # Use # at the beginning of a line to leave a comment. STR_0000 : STR_0001 :{STRINGID} {COMMA16} STR_0002 :Ottovolante a spirale STR_0003 :Ottovolante in piedi STR_0004 :Attrazione oscillante STR_0005 :Ottovolante invertito STR_0006 :Ottovolante per giovanissimi STR_0007 :Ferrovia in miniatura STR_0008 :Monorotaia STR_0009 :Mini-attrazione sospesa STR_0010 :Noleggio barche STR_0011 :Topo tutto matto di legno STR_0012 :Corsa ad ostacoli STR_0013 :Corsa in auto STR_0014 :Caduta libera con lancio STR_0015 :Ottovolante su bob STR_0016 :Torre d'osservazione STR_0017 :Ottovolante con giro d. morte STR_0018 :Scivolo ad acqua STR_0019 :Ottovolante della miniera STR_0020 :Seggiovia STR_0021 :Ottovolante ad avvitamento STR_0022 :Labirinto STR_0023 :Scivolo a spirale STR_0024 :Go-kart STR_0025 :Tronchi STR_0026 :Rapide STR_0027 :Autoscontri STR_0028 :Nave dei pirati STR_0029 :Nave oscillante invertita STR_0030 :Chiosco del cibo STR_0031 :Chiosco sconosciuto (1D) STR_0032 :Chiosco delle bibite STR_0033 :Chiosco sconosciuto (1F) STR_0034 :Chiosco STR_0035 :Giostra STR_0036 :Chiosco sconosciuto (22) STR_0037 :Chiosco STR_0038 :Servizi igienici STR_0039 :Ruota panoramica STR_0040 :Simulatore di movimento STR_0041 :Cinema 3D STR_0042 :Top Spin STR_0043 :Anelli spaziali STR_0044 :Attraz. a caduta libera rov. STR_0045 :Traino STR_0046 :Ottovolante a caduta verticale STR_0047 :Bancomat STR_0048 :Twist STR_0049 :Casa dei fantasmi STR_0050 :Pronto soccorso STR_0051 :Circo STR_0052 :Treno dei fantasmi STR_0053 :Ottov. super-serpentina STR_0054 :Ottovolante di legno STR_0055 :Ottov. a frizione laterale STR_0056 :Topo tutto matto d'acciaio STR_0057 :Ottov. multi-dimensionale STR_0058 :Attrazione sconosciuta (38) STR_0059 :Ottovolante aereo invertito STR_0060 :Attrazione sconosciuta (3A) STR_0061 :Virginia Reel STR_0062 :Barche con lo schizzo STR_0063 :Mini-elicotteri STR_0064 :Ottovolante sdraiato STR_0065 :Monorotaia sospesa STR_0066 :Attrazione sconosciuta (40) STR_0067 :Ottovolante al contrario STR_0068 :Serpentone volante STR_0069 :Mini golf STR_0070 :Giga Coaster STR_0071 :Roto-Drop STR_0072 :Flying Saucers STR_0073 :Casa distorta STR_0074 :Biciclette su monorotaia STR_0075 :Ottovolante invertito compatto STR_0076 :Attrazione acquatica STR_0077 :Ottovolante verticale ad aria STR_0078 :Ottovolante sottile invertito STR_0079 :Tappeto magico STR_0080 :Corsa sottomarina STR_0081 :River Rafts STR_0082 :Attrazione sconosciuta (50) STR_0083 :Enterprise STR_0084 :Attrazione sconosciuta (52) STR_0085 :Attrazione sconosciuta (53) STR_0086 :Attrazione sconosciuta (54) STR_0087 :Attrazione sconosciuta (55) STR_0088 :Ottovolante invertito a impulso STR_0089 :Mini-ottovolante STR_0090 :Corsa nella miniera STR_0091 :Attrazione sconosciuta (59) STR_0092 :Ottovolante a lancio MIL STR_0093 :Ottovolante ibrido STR_0512 :Un ottovolante compatto con una salita a spirale e cadute fluide e tortuose. STR_0513 :Un ottovolante con giro della morte dove i passeggeri si trovano in una posizione eretta STR_0514 :I treni, sospesi sotto l'ottovolante, durante le curve oscillano lateralmente STR_0515 :Un ottovolante di acciaio con treni sospesi sotto al circuito, con molti elementi complessi e tortuosi STR_0516 :Un ottovolante tranquillo, per chi non ha ancora il coraggio di affrontare le attrazioni più impegnative STR_0517 :I passeggeri viaggiano su treni in miniatura su una strada ferrata di dimensioni ridotte STR_0518 :I passeggeri viaggiano su treni elettrici lungo un percorso a monorotaia STR_0519 :I passeggeri viaggiano a bordo di piccole carrozze appese al circuito, oscillando liberamente da lato a lato a ogni curva STR_0520 :Una piattaforma dalla quale i passeggeri possono guidare una piccola imbarcazione sull'acqua STR_0521 :Un ottovolante veloce e snodato con curve strette e discese ripide. L'intensità non può essere che alta. STR_0522 :Un piccolo ottovolante dove i passeggeri siedono sopra al percorso senza un vagone attorno STR_0523 :I passeggeri viaggiano lentamente su veicoli elettrici lungo un percorso basato su un circuito STR_0524 :I carrelli sono lanciati pneumaticamente su un'alta torre di acciaio e poi sono lasciati cadere liberamente STR_0525 :I passeggeri viaggiano lungo un percorso tortuoso, guidati soltanto dalle curvature e dalle inclinazioni del percorso semi-circolare STR_0526 :I passeggeri viaggiano in una cabina di osservazione rotante mentre salgono su un'alta torre STR_0527 :Un rapido ottovolante d'acciaio caratterizzato da cadute verticali STR_0528 :I passeggeri viaggiano su canotti gonfiabili lungo un tortuoso percorso a forma di tubo, dalla sezione completamente chiusa o semi-circolare STR_0529 :Il treno della miniera è una montagna russa a tema fatta in acciaio realizzata per ricordare una vecchia ferrovia STR_0530 :Le carrozze pendono da un cavo d'acciaio che fa avanti e indietro per tutto il percorso STR_0531 :Un ottovolante compatto su un percorso d'acciaio nel quale i treni viaggiano lungo avvitamenti e inversioni STR_0532 :Il labirinto è costituito da siepi o muri alti due metri, e al suo interno i visitatori cercano la via d'uscita STR_0533 :Un edificio di legno con una scala interna e uno scivolo a spirale esterno, da discendere utilizzando appositi tappetini STR_0534 :I visitatori gareggiano uno contro l'altro su un percorso d'asfalto STR_0535 :Delle barche viaggiano su un canale d'acqua, schizzando lungo ripide discese per bagnare i passeggeri STR_0536 :Delle barche rotonde scorrono lungo un largo canale d'acqua, schizzando attraverso cascate e spaventando i passeggeri con delle rapide schiumose STR_0537 :I visitatori si scontrano uno con l'altro a bordo di autoscontri elettrici STR_0538 :Nave dei pirati grande STR_0539 :La nave è appesa a un braccio dotato di un contrappeso al lato opposto, e oscilla in un intero giro a 360 gradi STR_0540 :Un chiosco presso il quale i visitatori acquistano cibo STR_0542 :Un chiosco presso il quale i visitatori acquistano bevande STR_0544 :Un chiosco che vende souvenir STR_0545 :Una tradizionale giostra, con cavalli di legno scolpiti a mano STR_0547 :Un chiosco presso il quale i visitatori acquisiscono mappe del parco e ombrelli STR_0548 :Un bagno pubblico STR_0549 :Una grande ruota con sedili aperti STR_0550 :I visitatori guardano un film all'interno del simulatore, il quale si muove e ruota tramite un braccio idraulico STR_0551 :Un cinema che proietta film in 3D all'interno di un edificio a forma di globo STR_0552 :I passeggeri si trovano su una imbarcazione appesa a grandi bracci rotanti, che la muovono avanti e indietro, e a testa in giù STR_0553 :Anelli che ruotano su tutti gli assi permettono ai passeggeri di roteare in ogni direzione STR_0554 :La carrozza acquista velocità a partire dalla stazione attraverso un lungo tratto pianeggiante grazie a dei motori a induzione lineare, quindi percorre una salita ripida per poi scendere in caduta libera e tornare alla stazione STR_0555 :Gli ospiti della attrazione usano l'ascensore su una torre verticale per andare da un livello all'altro STR_0556 :Carrelli molto larghi discendono lungo un percorso completamente verticale, per far vivere un'incredibile esperienza di caduta libera STR_0557 :Un Bancomat che permette ai visitatori al verde di prelevare ulteriore denaro STR_0558 :Coppie di passeggeri su sedili doppi ruotano lungo le estremità di tre lunghi bracci rotanti STR_0559 :Un largo edificio tematizzato che contiene corridoi paurosi e stanze spaventose STR_0560 :Un posto nel quale i visitatori nauseati possono guarire più velocemente STR_0561 :Spettacolo circense di animali all'interno di un tendone STR_0562 :Carrelli a motore viaggiano lungo un percorso su più livelli attraversando scenari spaventosi ed effetti speciali STR_0563 :Seduti comodamente - il solo limite è che si può effettuare un solo giro alla volta - i passeggeri sperimentano dolci discese e numerose curve, provando una piacevole sensazione di assenza di peso STR_0564 :Quest'attrazione, in cui si viaggia lungo un percorso di legno, è veloce, ricca di imprevisti, rumorosa e dà al passeggero la sensazione di essere senza controllo, oltre che quella di una grande libertà STR_0565 :Un semplice ottovolante di legno, adatto solo a curve e declivi lenti, in cui le carrozze sono tenute in pista solo dalla frizione delle ruote sui i bordi della pista e dalla gravità STR_0566 :Carrozze individuali sfrecciano per uno stretto percorso a zig-zag con curve molto strette e corte e ripide discese STR_0567 :Seduti su sedili sospesi a entrambi i lati del percorso, i passeggeri vengono capovolti mentre si tuffano per rapide discese e sperimentano numerose inversioni STR_0569 :I passeggeri, cinti da speciali imbracature al di sotto il percorso, sperimentano la sensazione del volo quando vengono fatti oscillare nell'aria STR_0571 :Carrelli circolari ruotano su sé stessi mentre viaggiano lungo il percorso di legno a zig-zag STR_0572 :Barche molto capienti viaggiano lungo un ampio canale d'acqua, trasportate in salita da una catena e lasciate accelerare lungo rapide discese in modo da bagnare i passeggeri con un grande spruzzo STR_0573 :Carrelli a motore a forma di elicottero viaggiano lungo un percorso di acciaio, controllati dai pedali dei passeggeri STR_0574 :I passeggeri, mantenuti orizzontali tramite uno speciale sistema di ritenuta, viaggiano lungo un percorso tortuoso e numerose inversioni, sia supini che rivolti verso il terreno STR_0575 :Dei treni elettrici sospesi sotto una singola rotaia trasportano i passeggeri per tutto il parco STR_0577 :Carrelli corrono lungo un percorso di legno, ruotando su sé stessi in speciali sezioni di inversione STR_0578 :Le carrozze viaggiano lungo un percorso racchiuso da anelli circolari, attraversando ripide cadute e paurosi avvitamenti STR_0579 :Un tranquillo gioco di golf in miniatura STR_0580 :Un gigante ottovolante di acciaio in grado di offrire morbide cadute e risalite a più di 90 metri di altezza STR_0581 :Un anello di sedie è posizionato in cima alla torre mentre ruota piano, quindi precipita fermandosi gentilmente alla base tramite freni magnetici STR_0582 :I visitatori sono a bordo di veicoli fluttuanti guidabili liberamente STR_0583 :Un edificio contenente stanze distorte e corridoi ad angolo che disorientano i visitatori che vi camminano all'interno STR_0584 :Speciali biciclette viaggiano lungo un percorso a monorotaia di acciaio, spinte soltanto dalle pedalate dei passeggeri STR_0585 :I passeggeri viaggiano su coppie di sedili sospesi sotto al percorso, mentre viaggiano attraverso numerose inversioni e inclinazioni STR_0586 :Carrozze a forma di barca viaggiano lungo l'ottovolante, caratterizzato da ripide discese, curve avvitate e tuffi in sezioni acquatiche più tranquille. STR_0587 :Dopo un euforico lancio ad aria compressa il treno sale lungo un percorso verticale, fino alla vetta della collina, e poi giù in verticale dal lato opposto per far ritorno alla stazione STR_0588 :Carrozze singole corrono sotto a un percorso a zig-zag ricco di tornanti e cadute ripide STR_0589 :Una grande carrozza a forma di tappeto volante si muove su e giù su quattro bracci STR_0590 :I visitatori viaggiano in un sottomarino attraverso un percorso subacqueo STR_0591 :Imbarcazioni a forma di zattera serpeggiano lungo un percorso a fiume STR_0593 :Una ruota con navicelle che inizia a girare e successivamente si piega tramite un braccio di supporto STR_0598 :Treni dell'ottovolante invertito accelerano dalla stazione lungo un tratto in salita, per poi tornare indietro, attraversare la stazione e salire su un altro tratto di percorso STR_0599 :Un ottovolante compatto con carrozze individuali e rapide curve in discesa STR_0600 :I treni della miniera motorizzati scorrono lungo un percorso fluido e pieno di curve STR_0602 :I treni dell'ottovolante sono spinti fuori dalla stazione tramite motori a induzione lineare per correre lungo avvitamenti e inversioni STR_0603 :Un ottovolante in legno con i binari in acciaio, in grado di avere ripide discese e inversioni. STR_0767 :Visitatore {INT32} STR_0768 :Tuttofare {INT32} STR_0769 :Meccanico {INT32} STR_0770 :Vigilante {INT32} STR_0771 :Intrattenitore {INT32} STR_0777 :Parco senza nome{POP16}{POP16} STR_0778 :Cartello STR_0779 :1° STR_0780 :2 STR_0781 :3 STR_0782 :4 STR_0783 :5 STR_0784 :6 STR_0785 :7 STR_0786 :8 STR_0787 :9 STR_0788 :10 STR_0789 :11 STR_0790 :12 STR_0791 :13 STR_0792 :14 STR_0793 :15 STR_0794 :16 STR_0795 :17 STR_0796 :18 STR_0797 :19 STR_0798 :20 STR_0799 :21 STR_0800 :22 STR_0801 :23 STR_0802 :24 STR_0803 :25 STR_0804 :26 STR_0805 :27 STR_0806 :28 STR_0807 :29 STR_0808 :30 STR_0809 :31 STR_0810 :Gen STR_0811 :Feb STR_0812 :Mar STR_0813 :Apr STR_0814 :Mag STR_0815 :Giu STR_0816 :Lug STR_0817 :Ago STR_0818 :Set STR_0819 :Ott STR_0820 :Nov STR_0821 :Dic STR_0822 :Impossibile accedere ai file della grafica STR_0823 :File mancante o inaccessibile STR_0824 :{BLACK}❌ STR_0825 :Il nome scelto è già in uso STR_0826 :I nomi scelti sono troppi STR_0827 :Denaro insufficiente - Costo: {CURRENCY2DP} STR_0828 :Chiudi la finestra STR_0829 :Titolo della finestra - Trascinarlo per spostare la finestra STR_0830 :Zoom in avanti STR_0831 :Zoom indietro STR_0832 :Ruota di 90° in senso orario STR_0833 :Metti in pausa STR_0834 :Opzioni di gioco e del disco STR_0839 :{UINT16} x {UINT16} STR_0840 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{UINT16} x {UINT16} # The following six strings were used for display resolutions, but have been replaced. STR_0847 :Informazioni su 'OpenRCT2' STR_0850 :{WINDOW_COLOUR_2}Copyright © 2002 Chris Sawyer, tutti i diritti riservati STR_0851 :{WINDOW_COLOUR_2}Design e programmazione di Chris Sawyer STR_0852 :{WINDOW_COLOUR_2}Grafica di Simon Foster STR_0853 :{WINDOW_COLOUR_2}Effetti sonori e musica di Allister Brimble STR_0854 :{WINDOW_COLOUR_2}Audio aggiuntivo registrato da David Ellis STR_0855 :{WINDOW_COLOUR_2}Rappresentazione di Jacqui Lyons a Marjacq Ltd. STR_0856 :{WINDOW_COLOUR_2}Grazie a: STR_0857 :{WINDOW_COLOUR_2}Peter James Adcock, Joe Booth e John Wardley STR_0865 :{STRINGID} STR_0866 :{POP16}{STRINGID} STR_0867 :{POP16}{POP16}{STRINGID} STR_0868 :{POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID} STR_0869 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID} STR_0870 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID} STR_0871 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID} STR_0872 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID} STR_0873 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID} STR_0874 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID} STR_0875 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID} STR_0876 :{BLACK}▼ STR_0877 :Troppo basso! STR_0878 :Troppo alto! 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STR_0895 :Non si può costruire contemporaneamente sopra e sotto il livello del terreno STR_0896 :{POP16}{POP16}{STRINGID} Costruzione STR_0897 :Direzione STR_0898 :Curva a sinistra STR_0899 :Curva a destra STR_0900 :Curva a sinistra (a piccolo raggio) STR_0901 :Curva a destra (a piccolo raggio) STR_0902 :Curva a sinistra (a raggio molto piccolo) STR_0903 :Curva a destra (a raggio molto piccolo) STR_0904 :Curva a sinistra (a largo raggio) STR_0905 :Curva a destra (a largo raggio) STR_0906 :Linea retta STR_0907 :Pendio STR_0908 :Inclinazione STR_0909 :Rot. sedile STR_0910 :Inclina per una curva a sinistra STR_0911 :Inclina per una curva a destra STR_0912 :Nessuna inclinazione STR_0913 :Torna alla sezione precedente STR_0914 :Vai alla sezione successiva STR_0915 :Costruisci la sezione selezionata STR_0916 :Cancella la sezione evidenziata STR_0917 :Caduta verticale STR_0918 :Pendio ripido STR_0919 :Pendio STR_0920 :Livello STR_0921 :Salita STR_0922 :Salita ripida STR_0923 :Salita verticale STR_0924 :Elica verso il basso STR_0925 :Elica verso l'alto STR_0926 :Impossibile rimuoverlo… STR_0927 :Impossibile costruirlo qui… STR_0928 :Catena da traino, per spostare le carrozze lungo le salite STR_0929 :Curva a 'S' (sinistra) STR_0930 :Curva a 'S' (destra) STR_0931 :Giro verticale (sx) STR_0932 :Giro verticale (dx) STR_0933 :Prima occorre modificare l'altezza del terreno STR_0934 :L'entrata dell'attrazione è d'intralcio STR_0935 :L'uscita dell'attrazione è d'intralcio STR_0936 :L'entrata del parco è d'intralcio STR_0937 :Visualizza le opzioni STR_0938 :Regola l'altezza e la pendenza del terreno STR_0939 :Visuale sotterranea/interna STR_0940 :Nascondi terreno STR_0941 :Nascondi pareti verticali STR_0942 :Attrazioni trasparenti STR_0943 :Scenario trasparente STR_0944 :Salva STR_0945 :Non salvare STR_0946 :Annulla STR_0947 :Salvare prima di caricare? 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STR_1027 :Individualo nella visuale principale STR_1028 :Fuori dalla mappa! STR_1029 :Non si può costruire contemporaneamente sopra e sotto l'acqua! STR_1030 :Si può costruire solo sott'acqua! STR_1031 :Non può essere costruito sott'acqua! STR_1032 :Si può costruire solo sopra l'acqua! STR_1033 :Si può costruire solo sopra il terreno! STR_1034 :Si può costruire solo sul terreno! STR_1035 :Le autorità locali non permetteranno la costruzione a un'altezza superiore alle cime degli alberi! STR_1036 :Carica una partita STR_1037 :Carica un paesaggio STR_1038 :Converti la partita salvata in uno scenario STR_1039 :Installa un nuovo design del tracciato STR_1040 :Salva la partita STR_1041 :Salva lo scenario STR_1042 :Salva il paesaggio STR_1043 :Partita di OpenRCT2 salvata STR_1044 :File di scenario per OpenRCT2 STR_1045 :File di paesaggi per OpenRCT2 STR_1046 :File di design dei tracciati per OpenRCT2 STR_1047 :Salvataggio partita fallito! STR_1048 :Salvataggio scenario fallito! STR_1049 :Salvataggio terreno fallito! STR_1050 :Caricamento fallito…{NEWLINE}Il file contiene dati non validi! STR_1051 :Supporti invisibili STR_1052 :Persone invisibili STR_1053 :Attrazioni nel parco STR_1054 :Rinomina attrazioni STR_1055 :Rinomina persone STR_1056 :Rinomina membri del personale STR_1057 :Nome dell'attrazione STR_1058 :Digitare il nuovo nome di quest'attrazione: STR_1059 :Impossibile rinominare l'attrazione… STR_1060 :Nome dell'attrazione non valido STR_1061 :Modalità normale STR_1062 :Modalità a circuito continuo STR_1063 :Mod. navetta a lancio rovesc. inclinato STR_1064 :Lancio a motore (attraverso stazione) STR_1065 :Modalità navetta STR_1066 :Modalità noleggio barche STR_1067 :Lancio in salita STR_1068 :Modalità traino rotante STR_1069 :Modalità da stazione a stazione STR_1070 :Solo un giro per biglietto STR_1071 :Giri illimitati per biglietto STR_1072 :Modalità labirinto STR_1073 :Modalità corsa STR_1074 :Modalità auto-scontro STR_1075 :Modalità altalena STR_1076 :Modalità negozi STR_1077 :Modalità rotazione STR_1078 :Rotazione in avanti STR_1079 :Rotazione all'indietro STR_1080 :Film: ”La vendetta degli aviatori” # Il gioco di parole inglese "Mouse tails" ("code di topo", che suona come "storie di topo" e anche come "code di mouse") è intraducibile, se qualcuno ha un'idea migliore ben venga STR_1081 :Film 3D: ”Code di topo” STR_1082 :Modalità anelli spaziali STR_1083 :Modalità principianti STR_1084 :Lancio con Motore a Induzione Lineare STR_1085 :Film: ”Attrazioni da paura” STR_1086 :Film 3D: ”Via con la tempesta” STR_1087 :Film 3D: ”Visitatori dallo spazio” STR_1088 :Modalità intensa STR_1089 :Modalità berserk STR_1090 :Modalità casa stregata STR_1091 :Modalità spettacolo circense STR_1092 :Lancio in discesa STR_1093 :Modalità casa distorta STR_1094 :Modalità caduta libera STR_1095 :Mod. circuito continuo sez. a blocchi STR_1096 :Lancio a motore (without passing station) STR_1097 :Mod. lancio a motore sez. a blocchi STR_1098 :In viaggio verso la fine della {POP16}{STRINGID} STR_1099 :In attesa di passeggeri a {POP16}{STRINGID} STR_1100 :In attesa di partire {POP16}{STRINGID} STR_1101 :In partenza {POP16}{STRINGID} STR_1102 :Velocità di {VELOCITY} STR_1103 :In arrivo a {POP16}{STRINGID} STR_1104 :Scarico dei passeggeri a {POP16}{STRINGID} STR_1105 :Velocità di {VELOCITY} STR_1106 :In pericolo! 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{STRINGID}{POP16} STR_1334 :{STRINGID} - {STRINGID} {COMMA16} STR_1335 :{STRINGID} - Entrata{POP16}{POP16} STR_1336 :{STRINGID} - Stazione {POP16}{COMMA16} Entrata STR_1337 :{STRINGID} - Uscita{POP16}{POP16} STR_1338 :{STRINGID} - Stazione {POP16}{COMMA16} Uscita STR_1339 :{BLACK}Risultati non disponibili… STR_1340 :{WINDOW_COLOUR_2}Max. veloc.: {BLACK}{VELOCITY} STR_1341 :{WINDOW_COLOUR_2}Durata corsa: {BLACK}{STRINGID}{STRINGID}{STRINGID}{STRINGID} STR_1342 :{DURATION} STR_1343 :{DURATION} / STR_1344 :{WINDOW_COLOUR_2}Lunghezza corsa: {BLACK}{STRINGID}{STRINGID}{STRINGID}{STRINGID} STR_1345 :{LENGTH} STR_1346 :{LENGTH} / STR_1347 :{WINDOW_COLOUR_2}Veloc. media: {BLACK}{VELOCITY} STR_1348 :{WINDOW_COLOUR_2}Max. forza G verticale positiva: {BLACK}{COMMA2DP32}G STR_1349 :{WINDOW_COLOUR_2}Max. forza G verticale positiva: {OUTLINE}{RED}{COMMA2DP32}G STR_1350 :{WINDOW_COLOUR_2}Max. forza G verticale negativa: {BLACK}{COMMA2DP32}G STR_1351 :{WINDOW_COLOUR_2}Max. forza G verticale negativa: {OUTLINE}{RED}{COMMA2DP32}G STR_1352 :{WINDOW_COLOUR_2}Max. forza G laterale: {BLACK}{COMMA2DP32}G STR_1353 :{WINDOW_COLOUR_2}Max. forza G laterale: {OUTLINE}{RED}{COMMA2DP32}G STR_1354 :{WINDOW_COLOUR_2}Picco più alto: {BLACK}{LENGTH} STR_1355 :{WINDOW_COLOUR_2}Discese: {BLACK}{COMMA16} STR_1356 :{WINDOW_COLOUR_2}Inversioni: {BLACK}{COMMA16} STR_1357 :{WINDOW_COLOUR_2}Buchi: {BLACK}{COMMA16} STR_1358 :{WINDOW_COLOUR_2}Assenza di peso in totale: {BLACK}{COMMA2DP32}secondi STR_1359 :{WINDOW_COLOUR_2}Tempo d'attesa: {BLACK}{COMMA16} minuti. STR_1360 :{WINDOW_COLOUR_2}Tempo d'attesa: {BLACK}{COMMA16} minuti. STR_1361 :Impossibile cambiare la velocità… STR_1362 :Impossibile cambiare la velocità di lancio… STR_1363 :Troppo in alto per i supporti! STR_1364 :I supporti del tracciato non possono essere ulteriormente estesi! STR_1365 :Curva in-linea (sx) STR_1366 :Curva in-linea (dx) STR_1367 :Mezzo giro della morte STR_1368 :Mezzo avvitamento (sx) STR_1369 :Mezzo avvitamento (dx) STR_1370 :Avvitamento (sx) STR_1371 :Avvitamento (dx) STR_1372 :Sal. x traino a lancio STR_1373 :1/2 giro morte gr. (sx) STR_1374 :1/2 giro morte gr. (dx) STR_1375 :Trasferimento in alto STR_1376 :Trasferimento in basso STR_1377 :Avvitamento ond. (sx) STR_1378 :Avvitamento ond. (dx) STR_1379 :Invertitore (sinistra) STR_1380 :Invertitore (destra) STR_1381 :Sal. x traino in curva (sx) STR_1382 :Sal. x traino in curva (dx) STR_1383 :1/4 di giro della morte STR_1384 :{YELLOW}{STRINGID} STR_1385 :Altre configurazioni del tracciato STR_1386 :Speciali… STR_1387 :Impossibile cambiare il tipo di terreno… STR_1388 :{OUTLINE}{GREEN}+ {CURRENCY} STR_1389 :{OUTLINE}{RED}- {CURRENCY} STR_1390 :{CURRENCY2DP} STR_1391 :{RED}{CURRENCY2DP} STR_1392 :Visuale dell'attrazione STR_1393 :Dettagli e opzioni del veicolo STR_1394 :Opzioni operative STR_1395 :Opzioni della manutenzione STR_1396 :Opzioni della colorazione STR_1397 :Opzioni audio STR_1398 :Dati delle misurazioni e delle prove STR_1399 :Grafici STR_1400 :Entrata STR_1401 :Uscita STR_1402 :Costruisci o sposta l'entrata dell'attrazione STR_1403 :Costruisci o sposta l'uscita dell'attrazione STR_1404 :Ruota di 90° STR_1405 :Immagine speculare STR_1406 :Attiva/disattiva lo scenario (se disponibile in fase di progettazione) STR_1407 :{WINDOW_COLOUR_2}Costruiscilo… STR_1408 :{WINDOW_COLOUR_2}Costo: {BLACK}{CURRENCY} STR_1409 :Piatt. d'entrata/uscita STR_1410 :Torre verticale STR_1411 :{STRINGID} è d'intralcio STR_1412 :{WINDOW_COLOUR_3}La registrazione dei dati non è disponibile per questo tipo di attrazione STR_1413 :{WINDOW_COLOUR_3}La registrazione dati inizierà quando il prossimo {STRINGID} partirà da {STRINGID} STR_1414 :{SMALLFONT}{BLACK}{DURATION} STR_1415 :{WINDOW_COLOUR_2}Velocità STR_1416 :{WINDOW_COLOUR_2}Altitud. 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STR_1419 :{SMALLFONT}{BLACK}{VELOCITY} STR_1420 :{SMALLFONT}{BLACK}{LENGTH} STR_1421 :{SMALLFONT}{BLACK}{COMMA16}G STR_1422 :Registraz. dati {POP16}{STRINGID} STR_1423 :Percorso della corsia d'attesa STR_1424 :Sentiero STR_1425 :Sentiero STR_1426 :Corsia d'attesa STR_1427 :{WINDOW_COLOUR_2}Clienti: {BLACK}{COMMA32} l'ora STR_1428 :{WINDOW_COLOUR_2}Prezzo biglietto: STR_1429 :{POP16}{POP16}{POP16}{CURRENCY2DP} STR_1430 :Gratis STR_1431 :Sta camminando STR_1432 :In cammino verso {STRINGID} STR_1433 :In attesa per {STRINGID} STR_1434 :Sta annegando STR_1435 :Su {STRINGID} STR_1436 :In {STRINGID} STR_1437 :A {STRINGID} STR_1438 :Seduto STR_1439 :(scegli il luogo) STR_1440 :Sta tagliando l'erba STR_1441 :Sta spazzando per terra STR_1442 :Sta svuotando i cestini STR_1443 :Sta innaffiando i fiori STR_1444 :Sta guardando {STRINGID} STR_1445 :Sta guardano la costruzione di: {STRINGID} STR_1446 :Sta guardando lo scenario STR_1447 :Sta lasciando il parco STR_1448 :Sta osservando la nuova attrazione in costruzione STR_1449 :{SPRITE} {STRINGID}{NEWLINE}({STRINGID}) STR_1450 :{INLINE_SPRITE}{09}{20}{00}{00}{SPRITE} {STRINGID}{NEWLINE}({STRINGID}) STR_1451 :{STRINGID}{NEWLINE}({STRINGID}) STR_1452 :Nome del visitatore STR_1453 :Digita il nome di questo visitatore: STR_1454 :Impossibile nominare il visitatore… STR_1455 :Il nome del visitatore non è valido STR_1456 :{WINDOW_COLOUR_2}Denaro speso: {BLACK}{CURRENCY2DP} STR_1457 :{WINDOW_COLOUR_2}Denaro in tasca: {BLACK}{CURRENCY2DP} STR_1458 :{WINDOW_COLOUR_2}Tempo del parco: {BLACK}{REALTIME} STR_1459 :Stile tracciato STR_1460 :tracciato aperto a U STR_1461 :tracciato chiuso a O STR_1462 :Troppo ripido per il traino in salita STR_1463 :Visitatori STR_1464 :Elica in su (piccola) STR_1465 :Elica in su (grande) STR_1466 :Elica in giù (piccola) STR_1467 :Elica in giù (grande) STR_1468 :Personale STR_1469 :L'attrazione deve iniziare e terminare con delle stazioni STR_1470 :La stazione non è abbastanza lunga STR_1471 :{WINDOW_COLOUR_2}Velocità: STR_1472 :Velocità di quest'attrazione STR_1473 :{WINDOW_COLOUR_2}Livello di divertimento: {BLACK}{COMMA2DP32} ({STRINGID}) STR_1474 :{WINDOW_COLOUR_2}Livello di divertimento: {BLACK}Non disponibile STR_1475 :{WINDOW_COLOUR_2}Livello d'intensità: {BLACK}{COMMA2DP32} ({STRINGID}) STR_1476 :{WINDOW_COLOUR_2}Livello d'intensità: {BLACK}Non disponibile STR_1477 :{WINDOW_COLOUR_2}Livello d'intensità: {OUTLINE}{RED}{COMMA2DP32} ({STRINGID}) STR_1478 :{WINDOW_COLOUR_2}Livello di nausea: {BLACK}{COMMA2DP32} ({STRINGID}) STR_1479 :{WINDOW_COLOUR_2}Livello di nausea: {BLACK}Non disponibile STR_1480 :{SMALLFONT}“Non posso permettermi {STRINGID}” STR_1481 :{SMALLFONT}“Ho speso tutti i miei soldi” STR_1482 :{SMALLFONT}“Mi sento male” STR_1483 :{SMALLFONT}“Mi sento molto male” STR_1484 :{SMALLFONT}“Voglio provare qualcosa di più eccitante {STRINGID}” STR_1485 :{SMALLFONT}“{STRINGID}sembra troppo intenso per me” STR_1486 :{SMALLFONT}“Non ho ancora finito {STRINGID}” STR_1487 :{SMALLFONT}“Solo guardando {STRINGID} mi sento male” STR_1488 :{SMALLFONT}“Non pagherò così tanto per andare su {STRINGID}” STR_1489 :{SMALLFONT}“Voglio tornare a casa” STR_1490 :{SMALLFONT}“{STRINGID} è a buon mercato” STR_1491 :{SMALLFONT}“Ho già: {STRINGID}” STR_1492 :{SMALLFONT}“Non posso permettermi: {STRINGID}” STR_1493 :{SMALLFONT}“Non ho fame” STR_1494 :{SMALLFONT}“Non ho sete” STR_1495 :{SMALLFONT}“Aiuto!!! Sto annegando!” STR_1496 :{SMALLFONT}“Mi sono perso!” STR_1497 :{SMALLFONT}“{STRINGID} è stato divertentissimo” STR_1498 :{SMALLFONT}“Sono in fila per {STRINGID} da secoli” STR_1499 :{SMALLFONT}“Sono stanco” STR_1500 :{SMALLFONT}“Ho fame” STR_1501 :{SMALLFONT}“Ho sete” STR_1502 :{SMALLFONT}“Devo andare in bagno” STR_1503 :{SMALLFONT}“Non riesco a trovare: {STRINGID}” STR_1504 :{SMALLFONT}“Non pagherò così tanto per usare: {STRINGID}” STR_1505 :{SMALLFONT}“Non andrò su {STRINGID} durante un temporale” STR_1506 :{SMALLFONT}“C'è troppa spazzatura in giro” STR_1507 :{SMALLFONT}“Non riesco a trovare l'uscita del parco” STR_1508 :{SMALLFONT}“Voglio scendere da {STRINGID}” STR_1509 :{SMALLFONT}“Voglio uscire da {STRINGID}” STR_1510 :{SMALLFONT}“Non andrò su {STRINGID} - Non è sicuro” STR_1511 :{SMALLFONT}“Questo percorso è disgustoso” STR_1512 :{SMALLFONT}“È troppo affollato qui” STR_1513 :{SMALLFONT}“Ci sono troppi atti vandalici” STR_1514 :{SMALLFONT}“Bello scenario!” STR_1515 :{SMALLFONT}“Questo parco è davvero pulito e ordinato” STR_1516 :{SMALLFONT}“Le fontane zampillanti sono fantastiche” STR_1517 :{SMALLFONT}“La musica qui è gradevole” STR_1518 :{SMALLFONT}“Questo palloncino comprato da {STRINGID} costa davvero poco” STR_1519 :{SMALLFONT}“Questo peluche comprato da {STRINGID} costa davvero poco” STR_1520 :{SMALLFONT}“Questa mappa del parco comprata da {STRINGID} costa davvero poco” STR_1521 :{SMALLFONT}“Questa foto-in-corsa comprata da {STRINGID} costa davvero poco” STR_1522 :{SMALLFONT}“Quest'ombrello comprato da {STRINGID} costa davvero poco” STR_1523 :{SMALLFONT}“Questa bevanda comprata da {STRINGID} costa davvero poco” STR_1524 :{SMALLFONT}“Questo panino comprato da {STRINGID} costa davvero poco” STR_1525 :{SMALLFONT}“Queste patatine comprate da {STRINGID} costano davvero poco” STR_1526 :{SMALLFONT}“Questo gelato comprato da {STRINGID} costa davvero poco” STR_1527 :{SMALLFONT}“Questo zucchero filato comprato da {STRINGID} costa davvero poco” STR_1528 : STR_1529 : STR_1530 : STR_1531 :{SMALLFONT}“Questa pizza comprata da {STRINGID} costa davvero poco” STR_1532 : STR_1533 :{SMALLFONT}“Questi pop-corn comprati da {STRINGID} costano davvero poco” STR_1534 :{SMALLFONT}“Questo hot dog comprato da {STRINGID} costa davvero poco” STR_1535 :{SMALLFONT}“Questo tentacolo comprato da {STRINGID} costa davvero poco” STR_1536 :{SMALLFONT}“Questo cappellino comprato da {STRINGID} costa davvero poco” STR_1537 :{SMALLFONT}“Questa mela caramellata comprata da {STRINGID} costa davvero poco” STR_1538 :{SMALLFONT}“Questa maglietta comprata da {STRINGID} costa davvero poco” STR_1539 :{SMALLFONT}“Questa ciambella comprata da {STRINGID} costa davvero poco” STR_1540 :{SMALLFONT}“Questo caffè comprato da {STRINGID} costa davvero poco” STR_1541 : STR_1542 :{SMALLFONT}“Questo pollo fritto comprato da {STRINGID} costa davvero poco” STR_1543 :{SMALLFONT}“Questa limonata comprata da {STRINGID} costa davvero poco” STR_1544 : STR_1545 : STR_1546 : STR_1547 : STR_1548 : STR_1549 : STR_1550 :{SMALLFONT}“Wow!” STR_1551 :{SMALLFONT}“Ho la strana sensazione che qualcuno mi stia osservando” STR_1552 :{SMALLFONT}“Non ho intenzione di pagare così tanto un palloncino da {STRINGID}” STR_1553 :{SMALLFONT}“Non ho intenzione di pagare così tanto un peluche da {STRINGID}” STR_1554 :{SMALLFONT}“Non ho intenzione di pagare così tanto una mappa del parco da {STRINGID}” STR_1555 :{SMALLFONT}“Non ho intenzione di pagare così tanto una foto-in-corsa da {STRINGID}” STR_1556 :{SMALLFONT}“Non ho intenzione di pagare così tanto un ombrello da {STRINGID}” STR_1557 :{SMALLFONT}“Non ho intenzione di pagare così tanto una bevanda da {STRINGID}” STR_1558 :{SMALLFONT}“Non ho intenzione di pagare così tanto un panino da {STRINGID}” STR_1559 :{SMALLFONT}“Non ho intenzione di pagare così tanto delle patatine da {STRINGID}” STR_1560 :{SMALLFONT}“Non ho intenzione di pagare così tanto un gelato da {STRINGID}” STR_1561 :{SMALLFONT}“Non ho intenzione di pagare così tanto dello zucchero filato da {STRINGID}” STR_1562 : STR_1563 : STR_1564 : STR_1565 :{SMALLFONT}“Non ho intenzione di pagare così tanto per una pizza da {STRINGID}” STR_1566 : STR_1567 :{SMALLFONT}“Non ho intenzione di pagare così tanto dei pop-corn da {STRINGID}” STR_1568 :{SMALLFONT}“Non ho intenzione di pagare così tanto un hot dog da {STRINGID}” STR_1569 :{SMALLFONT}“Non ho intenzione di pagare così tanto un tentacolo da {STRINGID}” STR_1570 :{SMALLFONT}“Non ho intenzione di pagare così tanto un cappellino da {STRINGID}” STR_1571 :{SMALLFONT}“Non ho intenzione di pagare così tanto una mela caramellata da {STRINGID}” STR_1572 :{SMALLFONT}“Non ho intenzione di pagare così tanto una maglietta da {STRINGID}” STR_1573 :{SMALLFONT}“Non ho intenzione di pagare così tanto una ciambella da {STRINGID}” STR_1574 :{SMALLFONT}“Non ho intenzione di pagare così tanto un caffè da {STRINGID}” STR_1575 : STR_1576 :{SMALLFONT}“Non ho intenzione di pagare così tanto del pollo fritto da {STRINGID}” STR_1577 :{SMALLFONT}“Non ho intenzione di pagare così tanto della limonata da {STRINGID}” STR_1578 : STR_1579 : STR_1580 : STR_1581 : STR_1582 : STR_1583 : STR_1584 :{SMALLFONT}“Questa foto-in-corsa comprata da {STRINGID} costa davvero poco” STR_1585 :{SMALLFONT}“Questa foto-in-corsa comprata da {STRINGID} costa davvero poco” STR_1586 :{SMALLFONT}“Questa foto-in-corsa comprata da {STRINGID} costa davvero poco” STR_1587 :{SMALLFONT}“Questo biscottino comprato da {STRINGID} costa davvero poco” STR_1588 :{SMALLFONT}“Questa cioccolata calda comprata da {STRINGID} costa davvero poco” STR_1589 :{SMALLFONT}“Questo tè freddo comprato da {STRINGID} costa davvero poco” STR_1590 :{SMALLFONT}“Questa torta a ciambella comprata da {STRINGID} costa davvero poco” STR_1591 :{SMALLFONT}“Questi occhiali da sole comprati da {STRINGID} costa davvero poco” STR_1592 :{SMALLFONT}“Questi spaghetti al ragù comprati da {STRINGID} costa davvero poco” STR_1593 :{SMALLFONT}“Questi spaghetti di riso fritto comprati da {STRINGID} costa davvero poco” STR_1594 :{SMALLFONT}“Questa zuppa di wonton comprata da {STRINGID} costa davvero poco” STR_1595 :{SMALLFONT}“Queste polpette in salsa comprate da {STRINGID} costa davvero poco” STR_1596 :{SMALLFONT}“Questo succo di frutta comprato da {STRINGID} costa davvero poco” STR_1597 :{SMALLFONT}“Questo latte di soia comprato da {STRINGID} costa davvero poco” STR_1598 :{SMALLFONT}“Questo sujongkwa {STRINGID} costa davvero poco” STR_1599 :{SMALLFONT}“Questo sandwich comprato da {STRINGID} costa davvero poco” STR_1600 :{SMALLFONT}“Questo biscotto comprato da {STRINGID} costa davvero poco” STR_1601 : STR_1602 : STR_1603 : STR_1604 :{SMALLFONT}“Queste salsicce comprate da {STRINGID} costano davvero poco” STR_1605 : STR_1606 : STR_1607 : STR_1608 : STR_1609 : STR_1610 : STR_1611 : STR_1612 : STR_1613 : STR_1614 : STR_1615 : STR_1616 :{SMALLFONT}“Non ho intenzione di pagare così tanto una foto-in-corsa da {STRINGID}” STR_1617 :{SMALLFONT}“Non ho intenzione di pagare così 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STR_1894 :{WINDOW_COLOUR_2}{STRINGID} venduti/e: {BLACK}{COMMA32} STR_1895 :Costruisci una nuova attrazione STR_1896 :{WINDOW_COLOUR_2}Uscite/entrate STR_1897 :{WINDOW_COLOUR_2}Costruz. attrazioni STR_1898 :{WINDOW_COLOUR_2}Costo manten. attraz. STR_1899 :{WINDOW_COLOUR_2}Acquisto di terreni STR_1900 :{WINDOW_COLOUR_2}Modifica paesaggio STR_1901 :{WINDOW_COLOUR_2}Biglietti d'ingresso STR_1902 :{WINDOW_COLOUR_2}Biglietti attrazioni STR_1903 :{WINDOW_COLOUR_2}Vendite dei negozi STR_1904 :{WINDOW_COLOUR_2}Scorte dei negozi STR_1905 :{WINDOW_COLOUR_2}Vendite di cibo/bevande STR_1906 :{WINDOW_COLOUR_2}Scorte di cibo/bevande STR_1907 :{WINDOW_COLOUR_2}Stipendi personale STR_1908 :{WINDOW_COLOUR_2}Marketing STR_1909 :{WINDOW_COLOUR_2}Ricerca STR_1910 :{WINDOW_COLOUR_2}Interessi prestiti STR_1911 :{BLACK} al {COMMA16}% l'anno STR_1912 :{MONTH} STR_1913 :{BLACK}+{CURRENCY2DP} STR_1914 :{BLACK}{CURRENCY2DP} STR_1915 :{RED}{CURRENCY2DP} STR_1916 :{WINDOW_COLOUR_2}Prestito: STR_1917 :{POP16}{POP16}{POP16}{CURRENCY} STR_1918 :La banca non concede ulteriori prestiti! STR_1919 :Fondi insufficienti! STR_1920 :Il prestito non può essere restituito! STR_1921 :Inizia una nuova partita STR_1922 :Continua a giocare alla partita salvata STR_1924 :Esci STR_1925 :Impossibile collocare una persona qui… STR_1926 :{SMALLFONT} STR_1927 :{YELLOW}{STRINGID} si è guastato/a STR_1928 :{RED}{STRINGID} ha avuto un incidente! STR_1929 :{RED}{STRINGID} ancora non è stato riparato{NEWLINE}Guarda dove si trovano i tuoi meccanici e prendi in considerazione l'idea di organizzarli meglio STR_1930 :Attiva/disattiva le informazioni in tempo reale su questo visitatore - (se l'opzione è attivata, i movimenti del visitatore saranno visualizzati nell'area messaggi) STR_1931 :{STRINGID} è in fila d'attesa per {STRINGID} STR_1932 :{STRINGID} si trova su {STRINGID} STR_1933 :{STRINGID} si trova in {STRINGID} STR_1934 :{STRINGID} ha lasciato {STRINGID} STR_1935 :{STRINGID} ha lasciato il parco STR_1936 :{STRINGID} ha comprato {STRINGID} STR_1937 :Mostra informazioni sull'argomento di questo messaggio STR_1938 :Mostra la visuale del visitatore STR_1939 :Mostra la visuale del dipendente STR_1940 :Mostra la felicità, l'energia, la fame, ecc. di questo visitatore STR_1941 :Mostra le attrazioni provate da questo visitatore STR_1942 :Mostra le informazioni finanziarie relative a questo visitatore STR_1943 :Mostra i pensieri più recenti di questo visitatore STR_1944 :Mostra l'oggetto che il visitatore sta trasportando STR_1945 :Mostra le opzioni e gli ordini relativi a questo dipendente STR_1946 :Scegli il costume di questo intrattenitore STR_1947 :Mostra le zone sotto il controllo del tipo di dipendente selezionato e individua il dipendente più vicino STR_1948 :Assumi un altro dipendente del tipo selezionato STR_1949 :Resoconto finanziario STR_1950 :Grafico delle finanze STR_1951 :Grafico del valore del parco STR_1952 :Grafico dei profitti STR_1953 :Marketing STR_1954 :Fondi per la ricerca STR_1955 :{WINDOW_COLOUR_2}Numero dei circuiti: STR_1956 :Media dei circuiti del tracciato per attrazione STR_1957 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{COMMA16} STR_1958 :{COMMA16} STR_1959 :Impossibile modificare il numero dei circuiti… STR_1960 :{WINDOW_COLOUR_2}Prezzo dei palloncini: STR_1961 :{WINDOW_COLOUR_2}Prezzo dei peluche: STR_1962 :{WINDOW_COLOUR_2}Prezzo delle mappe: 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STR_2348 :Mostra le statistiche di questo dipendente STR_2349 :{WINDOW_COLOUR_2}Stipendio: {BLACK}{CURRENCY} al mese STR_2350 :{WINDOW_COLOUR_2}Assunto: {BLACK}{MONTHYEAR} STR_2351 :{WINDOW_COLOUR_2}Erba tagliata: {BLACK}{COMMA16} STR_2352 :{WINDOW_COLOUR_2}Giard. innaffiati: {BLACK}{COMMA16} STR_2353 :{WINDOW_COLOUR_2}Spazz. raccolta: {BLACK}{COMMA16} STR_2354 :{WINDOW_COLOUR_2}Cass. svuotati: {BLACK}{COMMA16} STR_2355 :{WINDOW_COLOUR_2}Riparazioni: {BLACK}{COMMA16} STR_2356 :{WINDOW_COLOUR_2}Ispezioni: {BLACK}{COMMA16} STR_2358 :Unità STR_2359 :Valori reali STR_2360 :{WINDOW_COLOUR_2}Risoluzione: STR_2361 :Addolcimento del paesaggio STR_2362 :Attiva/disattiva l'addolcimento degli spigoli delle celle del paesaggio STR_2363 :Griglia sovrapposta al paesaggio STR_2364 :Attiva/disattiva la griglia sovrapposta al paesaggio STR_2365 :La banca si rifiuta di concedere altri prestiti! STR_2366 :Celsius (°C) STR_2367 :Fahrenheit (°F) STR_2368 :Nessuno STR_2369 :Basso STR_2370 :Medio STR_2371 :Alto STR_2372 :Basso STR_2373 :Medio STR_2374 :Alto STR_2375 :Molto alto STR_2376 :Estremo STR_2377 :Super-estremo STR_2378 :Regola un'area di terreno più piccola STR_2379 :Regola un'area di terreno più grande STR_2380 :Regola una superficie d'acqua più piccola STR_2381 :Regola una superficie d'acqua più grande STR_2382 :Terreno STR_2383 :Acqua STR_2384 :{WINDOW_COLOUR_2}Il tuo obiettivo: STR_2385 :{BLACK}Nessuno STR_2386 :{BLACK}Avere almeno {COMMA16} visitatori nel parco entro la fine di {MONTHYEAR}, con una valutazione del parco di almeno 600 STR_2387 :{BLACK}Far raggiungere al parco un valore di almeno {POP16}{POP16}{CURRENCY} entro la fine di {PUSH16}{PUSH16}{PUSH16}{MONTHYEAR} STR_2388 :{BLACK}Divertirsi! STR_2389 :{BLACK}Costruire il migliore {STRINGID} si possa! STR_2390 :{BLACK}Avere 10 tipi diversi di ottovolante nel parco, ognuno con un livello di divertimento di almeno 6.00 STR_2391 :{BLACK}Avere almeno {COMMA16} visitatori nel parco. E non devi mai avere una valutazione del parco inferiore a 700! STR_2392 :{BLACK}Incassare mensilmente tramite i biglietti delle attrazioni almeno {POP16}{POP16}{CURRENCY} STR_2393 :{BLACK}Avere 10 tipi diversi di ottovolante nel parco, ognuno della lunghezza minima di {LENGTH} e un livello di divertimento di almeno 7.00 STR_2394 :{BLACK}Finire di costruire tutti e cinque gli ottovolanti parzialmente costruiti in questo parco, facendo loro raggiungere un livello di divertimento di almeno {POP16}{POP16}{COMMA2DP32} ciascuno STR_2395 :{BLACK}Restituire il prestito e far raggiungere al parco un valore di almeno {POP16}{POP16}{CURRENCY} STR_2396 :{BLACK}Incassare mensilmente tramite la vendita di cibo, bevande e oggetti vari almeno {POP16}{POP16}{CURRENCY} STR_2397 :Nessuno STR_2398 :Numero di visitatori a una certa data STR_2399 :Valore del parco a una certa data STR_2400 :Divertitevi STR_2401 :Costruisci la migliore attrazione che puoi STR_2402 :Costruisci 10 ottovolanti STR_2403 :Numero di visitatori nel parco STR_2404 :Incasso mensile biglietti attrazioni STR_2405 :Costruisci 10 ottov. di una certa lunghezza STR_2406 :Finisci di costruire 5 ottovolanti STR_2407 :Restit. prestito e parco a un certo valore STR_2408 :Incasso mensile da cibo/oggetti STR_2409 :{WINDOW_COLOUR_2}Campagne di marketing attive STR_2410 :{BLACK}Nessuna STR_2411 :{WINDOW_COLOUR_2}Campagne di marketing disponibili STR_2412 :Avvia questa campagna di marketing STR_2413 :{BLACK}({CURRENCY2DP} alla settimana) STR_2414 :(Non selezionata) STR_2415 :{WINDOW_COLOUR_2}Attrazione: STR_2416 :{WINDOW_COLOUR_2}Oggetto: STR_2417 :{WINDOW_COLOUR_2}Periodo: STR_2418 :Ingresso gratis a {STRINGID} STR_2419 :Corsa gratis su {STRINGID} STR_2420 :Metà prezzo per {STRINGID} STR_2421 :{STRINGID} gratis STR_2424 :{WINDOW_COLOUR_2}Buoni-sconto con ingresso gratis STR_2425 :{WINDOW_COLOUR_2}Buoni-sconto con attrazioni specifiche gratis STR_2426 :{WINDOW_COLOUR_2}Buoni-sconto per ingresso a metà prezzo STR_2427 :{WINDOW_COLOUR_2}Buoni-sconto per cibo/bevanda gratis STR_2428 :{WINDOW_COLOUR_2}Campagna pubblicitaria per il parco STR_2429 :{WINDOW_COLOUR_2}Campagna pubblicitaria per un'attrazione STR_2430 :{BLACK}Buoni-sconto ingresso gratis a {STRINGID} STR_2431 :{BLACK}Buoni-sconto attrazione gratis su {STRINGID} STR_2432 :{BLACK}Buoni-sconto metà prezzo per {STRINGID} STR_2433 :{BLACK}Buoni sconto gratis per {STRINGID} STR_2434 :{BLACK}Campagna pubblicitaria per {STRINGID} STR_2435 :{BLACK}Campagna pubblicitaria per {STRINGID} STR_2436 :1 sett. STR_2443 :{WINDOW_COLOUR_2}Costo settimanale: {BLACK}{CURRENCY2DP} STR_2444 :{WINDOW_COLOUR_2}Costo totale: {BLACK}{CURRENCY2DP} STR_2445 :Comincia la campagna di marketing STR_2446 :{YELLOW}La campagna di marketing per l'ingresso gratis al parco è terminata STR_2447 :{YELLOW}La campagna di marketing per le attrazioni gratis su {STRINGID} è terminata STR_2448 :{YELLOW}La campagna di marketing per l'ingresso a metà prezzo al parco è terminata STR_2449 :{YELLOW}La campagna di marketing per {STRINGID} gratis è terminata STR_2450 :{YELLOW}La campagna pubblicitaria per il parco è terminata STR_2451 :{YELLOW}La campagna pubblicitaria per {STRINGID} è terminata STR_2452 :{WINDOW_COLOUR_2}Denaro (sottratti i prestiti): {BLACK}{CURRENCY2DP} STR_2453 :{WINDOW_COLOUR_2}Denaro (sottratti i prestiti): {RED}{CURRENCY2DP} STR_2454 :{SMALLFONT}{BLACK}{CURRENCY2DP} - STR_2457 :Mostra i conti economici STR_2458 :Mostra il grafico di cassa (sottratti i prestiti) nel tempo STR_2459 :Mostra il grafico del valore del parco nel tempo STR_2460 :Mostra il grafico del profitto settimanale STR_2461 :Mostra le campagne di marketing STR_2462 :Mostra la visuale dell'entrata del parco STR_2463 :Mostra il grafico della valutazione del parco nel tempo STR_2464 :Mostra il grafico del numero di visitatori nel tempo STR_2465 :Mostra il prezzo del biglietto e le informazioni sull'entrata al parco STR_2466 :Mostra le statistiche del parco STR_2467 :Mostra gli obiettivi di questa partita STR_2468 :Mostra i premi che questo parco ha ricevuto recentemente STR_2469 :Seleziona il livello della ricerca & sviluppo STR_2470 :Ricerca nuove attrazioni di trasporto STR_2471 :Ricerca nuove attrazioni tranquille STR_2472 :Ricerca nuovi ottovolanti STR_2473 :Ricerca nuove attrazioni eccitanti STR_2474 :Ricerca nuove attrazioni acquatiche STR_2475 :Ricerca nuovi negozi e nuovi chioschi STR_2476 :Ricerca nuovi scenari e nuovi temi STR_2477 :Seleziona la modalità operativa di quest'attrazione STR_2478 :Mostra il grafico della velocità nel tempo STR_2479 :Mostra il grafico dell'altitudine nel tempo STR_2480 :Mostra il grafico dell'accelerazione verticale nel tempo STR_2481 :Mostra il grafico dell'accelerazione laterale nel tempo STR_2482 :Profitto: {CURRENCY} alla settimana, valore del parco: {CURRENCY} STR_2483 :{WINDOW_COLOUR_2}Profitto settimanale: {BLACK}+{CURRENCY2DP} STR_2484 :{WINDOW_COLOUR_2}Profitto settimanale: {RED}{CURRENCY2DP} STR_2487 :Mostra i “veri” nomi dei visitatori STR_2488 :Alterna tra i nomi “veri” dei visitatori e i loro numeri STR_2489 :Tasti rapidi STR_2490 :Tasti rapidi STR_2491 :Ripristina STR_2492 :Riporta le scorciatoie alle impostazioni predefinite STR_2493 :Chiudi la finestra in cima STR_2494 :Chiudi tutte le finestre volanti STR_2495 :Annulla la modalità costruzione STR_2496 :Metti il gioco in pausa STR_2497 :Zoom all'indietro STR_2498 :Zoom in avanti STR_2499 :Ruota la visuale STR_2500 :Ruota l'oggetto in costruzione STR_2501 :Attiva la visuale sotterranea STR_2502 :Nasconde il terreno alla base STR_2503 :Nasconde le pareti verticali del terreno STR_2504 :Rende le attraz. trasparenti STR_2505 :Rende lo scenario trasparente STR_2506 :Rende i supporti invisibili STR_2507 :Rende le persone invisibili STR_2508 :Mostra indici altezza terreno STR_2509 :Mostra indici altezza attraz. STR_2510 :Mostra indici altezza percorso STR_2511 :Regola il terreno STR_2512 :Regola l'acqua STR_2513 :Costruisci uno scenario STR_2514 :Costruisci dei percorsi STR_2515 :Costruisci una nuova attrazione STR_2516 :Mostra le informazioni finanziarie STR_2517 :Mostra informazioni sulla ricerca STR_2518 :Mostra la lista delle attrazioni STR_2519 :Mostra informazioni sul parco STR_2520 :Mostra la lista dei visitatori STR_2521 :Mostra la lista del personale STR_2522 :Mostra i messaggi recenti STR_2523 :Mostra la mappa STR_2524 :Schermata STR_2533 :Backspace STR_2534 :Tab STR_2537 :Cancella STR_2538 :Invio STR_2543 :Alt/Menu STR_2544 :Pausa STR_2545 :BlocMaiusc STR_2552 :Escape STR_2557 :Barra spaziatrice STR_2558 :Pagina su STR_2559 :Pagina giù STR_2560 :Fine STR_2561 :Home STR_2562 :Sinistra STR_2563 :Su STR_2564 :Destra STR_2565 :Giù STR_2566 :Seleziona STR_2567 :Stampa STR_2568 :Esegui STR_2569 :Istantanea STR_2570 :Inserisci STR_2571 :Elimina STR_2572 :Guida STR_2618 :Menu STR_2621 :Tastierino numerico 0 STR_2622 :Tastierino numerico 1 STR_2623 :Tastierino numerico 2 STR_2624 :Tastierino numerico 3 STR_2625 :Tastierino numerico 4 STR_2626 :Tastierino numerico 5 STR_2627 :Tastierino numerico 6 STR_2628 :Tastierino numerico 7 STR_2629 :Tastierino numerico 8 STR_2630 :Tastierino numerico 9 STR_2631 :Tastierino numerico * STR_2632 :Tastierino numerico + STR_2634 :Tastierino numerico STR_2635 :Tastierino numerico . STR_2636 :Tastierino numerico / STR_2669 :BlocNum STR_2670 :Scorr STR_2680 :Tutte le ricerche sono completate STR_2681 :{MEDIUMFONT}{BLACK}Incrementa il tuo denaro di {CURRENCY} STR_2684 :Arriva un largo numero di visitatori STR_2685 :Simplex Noise Parameters STR_2686 :Basso: STR_2687 :Alto: STR_2688 :Frequenza Base: STR_2689 :Ottavi: STR_2690 :Generazione Mappa STR_2691 :Base height: STR_2692 :Livello acqua: STR_2693 :Terreno: STR_2694 :Genera STR_2695 :Terreno casuale STR_2696 :Colloca alberi STR_2700 :Salvataggio automatico: STR_2701 :Ogni minuto STR_2702 :Ogni 5 minuti STR_2703 :Ogni 15 minuti STR_2704 :Ogni 30 minuti STR_2705 :Ogni ora STR_2706 :Mai STR_2707 :Usa il file manager di sistema STR_2708 :{WINDOW_COLOUR_1}Sei sicuro di voler sovrascrivere {STRINGID}? STR_2709 :Sovrascrivi STR_2710 :Digitare il nome del file. STR_2718 :Sali di livello STR_2719 :Crea nuovo STR_2720 :{UINT16}sec STR_2721 :{UINT16}sec STR_2722 :{UINT16}min:{UINT16}sec STR_2723 :{UINT16}min:{UINT16}sec STR_2724 :{UINT16}min:{UINT16}sec STR_2725 :{UINT16}min:{UINT16}sec STR_2726 :{UINT16}min STR_2727 :{UINT16}min STR_2728 :{UINT16}ora:{UINT16}min STR_2729 :{UINT16}ora:{UINT16}min STR_2730 :{UINT16}ore:{UINT16}min STR_2731 :{UINT16}ore:{UINT16}min STR_2732 :{COMMA32}piedi STR_2733 :{COMMA32}m STR_2734 :{COMMA16}mph STR_2735 :{COMMA16}km/h STR_2736 :{MONTH}, anno {COMMA16} STR_2737 :{STRINGID} {MONTH}, anno {COMMA16} STR_2738 :Musica schermata del titolo: STR_2739 :Nessuno STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2 STR_2742 :css50.dat not found STR_2743 :Copiare 'data/css17.dat' dalla cartella di installazione di RCT1 come 'data/css50.dat' nella cartella di RCT2, oppure impostare il percorso di installazione di RCT1 nella scheda "Avanzate". STR_2749 :Nuovo scenario # New strings used in the cheats window previously these were ??? STR_2750 :Sposta tutti gli elementi sopra STR_2751 :Sposta tutti gli elementi sotto STR_2752 :Pulisci erba STR_2753 :Tosa erba STR_2754 :Annaffia piante STR_2755 :Aggiusta vandalismi STR_2756 :Rimuovi spazzatura STR_2763 :??? STR_2765 :Trenino di visitatori STR_2766 :Vinci scenario STR_2767 :Disattiva variazioni meteo STR_2769 :Apri parco STR_2770 :Chiudi parco STR_2773 :In finestra STR_2774 :A schermo intero STR_2775 :A schermo intero (desktop) STR_2776 :Lingua: STR_2777 :{MOVE_X}{10}{STRING} STR_2778 :»{MOVE_X}{10}{STRING} STR_2779 :Finestra #{COMMA16} STR_2780 :Finestra extra STR_2781 :{STRINGID}: STR_2782 :SHIFT + STR_2783 :CTRL + STR_2784 :Modifica la scorciatoia STR_2785 :{WINDOW_COLOUR_2}Premi il nuovo tasto-scorciatoia per : {NEWLINE}“{STRINGID}” STR_2786 :Clicca sulla descrizione della scorciatoia per selezionare un nuovo tasto STR_2787 :{WINDOW_COLOUR_2}Valore del parco: {BLACK}{CURRENCY} STR_2788 :{WINDOW_COLOUR_2}Congratulazioni!{NEWLINE}{BLACK}Hai raggiunto il tuo obiettivo: una società del valore di {CURRENCY}! STR_2789 :{WINDOW_COLOUR_2}Non hai raggiunto il tuo obiettivo! STR_2790 :Inserimento nome nella classifica scenari STR_2791 :Inserire il nome STR_2792 :Digitare il proprio nome per la classifica degli scenari: STR_2793 :{SMALLFONT}(Completato da {STRINGID}) STR_2794 :{WINDOW_COLOUR_2}Completato da: {BLACK}{STRINGID}{NEWLINE}{WINDOW_COLOUR_2} con un valore societario di: {BLACK}{CURRENCY} STR_2795 :Ordina STR_2796 :Ordina la lista delle attrazioni secondo il tipo di informazioni visualizzate STR_2797 :Sposta la visuale con il puntatore sui bordi STR_2798 :Sposta la visuale quando il puntatore tocca i bordi dello schermo STR_2799 :Vedi o modifica le funzioni di comando dei tasti STR_2800 :{WINDOW_COLOUR_2}Ingressi totali: {BLACK}{COMMA32} STR_2801 :{WINDOW_COLOUR_2}Entrate dagli ingressi: {BLACK}{CURRENCY2DP} STR_2802 :Mappa STR_2803 :Evidenzia questi visitatori sulla mappa STR_2804 :Evidenzia questi dipendenti sulla mappa STR_2805 :Mostra la mappa del parco STR_2806 :{RED}I visitatori si lamentano dello stato indecente dei percorsi del parco{NEWLINE}Guarda dove sono i tuoi tuttofare e prendi in considerazione l'idea di organizzarli meglio STR_2807 :{RED}I visitatori si lamentano della quantità di cartacce per terra nel parco{NEWLINE}Guarda dove sono i tuoi tuttofare e prendi in considerazione l'idea di organizzarli meglio STR_2808 :{RED}I visitatori si lamentano degli atti di vandalismo compiuti nel parco{NEWLINE}Guarda dove sono i tuoi vigilanti e prendi in considerazione l'idea di organizzarli meglio STR_2809 :{RED}I visitatori hanno fame e non riescono a trovare un posto dove comprare del cibo STR_2810 :{RED}I visitatori hanno sete e non riescono a trovare un posto dove comprare delle bevande STR_2811 :{RED}I visitatori si lamentano perché non riescono a trovare dei servizi igienici nel parco STR_2812 :{RED}I visitatori si perdono e rimangono bloccati{NEWLINE}Controlla se è il caso di migliorare la disposizione dei sentieri per aiutare i tuoi visitatori a orientarsi più facilmente STR_2813 :{RED}Il prezzo del biglietto d'ingresso per il parco è troppo alto!{NEWLINE}Riduci il prezzo del biglietto o fai in modo di aumentare il valore del parco per attrarre più visitatori STR_2814 :{WINDOW_COLOUR_2}Premio parco più sporco STR_2815 :{WINDOW_COLOUR_2}Premio parco più pulito STR_2816 :{WINDOW_COLOUR_2}Premio parco con il miglior ottovolante STR_2817 :{WINDOW_COLOUR_2}Premio parco migliore STR_2818 :{WINDOW_COLOUR_2}Premio parco più bello STR_2819 :{WINDOW_COLOUR_2}Premio parco peggiore STR_2820 :{WINDOW_COLOUR_2}Premio parco più sicuro STR_2821 :{WINDOW_COLOUR_2}Premio miglior personale STR_2822 :{WINDOW_COLOUR_2}Premio miglior cibo STR_2823 :{WINDOW_COLOUR_2}Premio peggior cibo STR_2824 :{WINDOW_COLOUR_2}Premio migliori servizi igienici STR_2825 :{WINDOW_COLOUR_2}Premio parco più deludente STR_2826 :{WINDOW_COLOUR_2}Premio migliori attrazioni acquatiche STR_2827 :{WINDOW_COLOUR_2}Premio migliori attrazioni personalizzate STR_2828 :{WINDOW_COLOUR_2}Premio colori più sgargianti STR_2829 :{WINDOW_COLOUR_2}Premio parco più confuso STR_2830 :{WINDOW_COLOUR_2}Premio migliori attrazioni tranquille STR_2831 :{TOPAZ}Il tuo parco ha ricevuto un premio essendo stato valutato il “Parco più sporco del paese”! STR_2832 :{TOPAZ}Il tuo parco ha ricevuto un premio essendo stato valutato il “Parco più pulito del paese”! STR_2833 :{TOPAZ}Il tuo parco ha ricevuto un premio essendo stato valutato il “Parco con i migliori ottovolanti”! STR_2834 :{TOPAZ}Il tuo parco ha ricevuto un premio essendo stato valutato il “Miglior parco del paese”! STR_2835 :{TOPAZ}Il tuo parco ha ricevuto un premio essendo stato valutato il “Parco più bello del paese”! STR_2836 :{TOPAZ}Il tuo parco ha ricevuto un premio essendo stato valutato il “Peggior parco del paese”! STR_2837 :{TOPAZ}Il tuo parco ha ricevuto un premio essendo stato valutato il “Parco più sicuro del paese”! STR_2838 :{TOPAZ}Il tuo parco ha ricevuto un premio essendo stato valutato il “Parco con il miglior personale”! STR_2839 :{TOPAZ}Il tuo parco ha ricevuto un premio essendo stato valutato il “Parco con il miglior cibo in tutto il paese”! STR_2840 :{TOPAZ}Il tuo parco ha ricevuto un premio essendo stato valutato il “Parco con il peggior cibo in tutto il paese”! STR_2841 :{TOPAZ}Il tuo parco ha ricevuto un premio essendo stato valutato il “Parco con i migliori servizi igienici in tutto il paese”! STR_2842 :{TOPAZ}Il tuo parco ha ricevuto un premio essendo stato valutato il “Parco più deludente del paese”! STR_2843 :{TOPAZ}Il tuo parco ha ricevuto un premio essendo stato valutato il “Parco con le migliori attrazioni acquatiche del paese”! STR_2844 :{TOPAZ}Il tuo parco ha ricevuto un premio essendo stato valutato il “Parco con le migliori attrazioni personalizzate del paese”! STR_2845 :{TOPAZ}Il tuo parco ha ricevuto un premio essendo stato valutato il “Parco con i colori più sconvolgenti di tutto paese”! STR_2846 :{TOPAZ}Il tuo parco ha ricevuto un premio essendo stato valutato il “Parco più confuso”! STR_2847 :{TOPAZ}Il tuo parco ha ricevuto un premio essendo stato valutato il “Parco con le migliori attrazioni tranquille del paese”! STR_2848 :{WINDOW_COLOUR_2}Nessun premio di recente STR_2849 :Installazione del nuovo scenario eseguita correttamente STR_2850 :Installazione del nuovo progetto di tracciato eseguita correttamente STR_2851 :Scenario già installato STR_2852 :Progetto di tracciato già installato STR_2853 :Vietato dalle autorità locali! STR_2854 :{RED}I visitatori non riescono a raggiungere l'entrata a {STRINGID} !{NEWLINE}Costruisci un percorso fino all'entrata STR_2855 :{RED}{STRINGID} non è dotato di un percorso alla sua uscita!{NEWLINE}Costruisci un percorso che parta dall'uscita dell'attrazione STR_2858 :Impossibile avviare la campagna di marketing… STR_2861 :{WINDOW_COLOUR_2}Concesso in licenza a Infogrames Interactive STR_2862 :Riconoscimenti dei brani musicali… STR_2863 :Riconoscimento dei brani musicali STR_2864 :{WINDOW_COLOUR_2}Marcia - I Bambini del Reggimento: (Fucik) senza copyright STR_2865 :{WINDOW_COLOUR_2}Serenata di Heyken: (J.Heyken) British Standard Music Coy; GEMA, BRITICO STR_2866 :{WINDOW_COLOUR_2}La Belle Espagnole: (Robert Vollstedt) senza copyright STR_2867 :{WINDOW_COLOUR_2}Viaggio della sposa: (Tradizionale) STR_2868 :{WINDOW_COLOUR_2}Racconti dei boschi di Vienna: (Johann Strauss) senza copyright STR_2869 :{WINDOW_COLOUR_2}Danza slava: (Tradizionale) STR_2870 :{WINDOW_COLOUR_2}Das Alpenhorn: (Tradizionale) STR_2871 :{WINDOW_COLOUR_2}Il Biondo Marinaio: (Tradizionale) STR_2872 :{WINDOW_COLOUR_2}Overture - Il poeta e il Contadino: (Suppe) senza copyright STR_2873 :{WINDOW_COLOUR_2}Medley di waltzer: (Johann Strauss) senza copyright STR_2874 :{WINDOW_COLOUR_2}Bella Bella Bimba: (Tradizionale) STR_2875 :{WINDOW_COLOUR_2}Orginal Recordings (P) 1976 C.J.Mears Organisation, usati per loro concessione STR_2876 :{WINDOW_COLOUR_2}Musica dei titoli di RollerCoaster Tycoon 2: (Allister Brimble) copyright © Chris Sawyer STR_2877 :{WINDOW_COLOUR_2}Dodgems Beat: (Allister Brimble) copyright © Chris Sawyer STR_2878 :{WINDOW_COLOUR_2}Mid Summer's Heat: (Allister Brimble) copyright © Chris Sawyer STR_2879 :{WINDOW_COLOUR_2}Pharaoh's Tomb: (Allister Brimble) copyright © Chris Sawyer STR_2880 :{WINDOW_COLOUR_2}Caesar's March: (Allister Brimble) copyright © Chris Sawyer STR_2881 :{WINDOW_COLOUR_2}Drifting To Heaven: (Allister Brimble) copyright © Chris Sawyer STR_2882 :{WINDOW_COLOUR_2}Invaders: (Allister Brimble) copyright © Chris Sawyer STR_2883 :{WINDOW_COLOUR_2}Eternal Toybox: (Allister Brimble) copyright © Chris Sawyer STR_2884 :{WINDOW_COLOUR_2}Jungle Juice: (Allister Brimble) copyright © Chris Sawyer STR_2885 :{WINDOW_COLOUR_2}Ninja's Noodles: (Allister Brimble) copyright © Chris Sawyer STR_2886 :{WINDOW_COLOUR_2}Voyage to Andromeda: (Allister Brimble) copyright © Chris Sawyer STR_2887 :{WINDOW_COLOUR_2}Brimble's Beat: (Allister Brimble) copyright © Chris Sawyer STR_2888 :{WINDOW_COLOUR_2}Atlantis: (Allister Brimble) copyright © Chris Sawyer STR_2889 :{WINDOW_COLOUR_2}Wild West Kid: (Allister Brimble) copyright © Chris Sawyer STR_2890 :{WINDOW_COLOUR_2}Vampire's Lair: (Allister Brimble) copyright © Chris Sawyer STR_2891 :{WINDOW_COLOUR_2}Blockbuster: (Allister Brimble) copyright © Chris Sawyer STR_2892 :{WINDOW_COLOUR_2}Airtime Rock: (Allister Brimble) copyright © Chris Sawyer STR_2893 :{WINDOW_COLOUR_2}Searchlight Rag: (Scott Joplin/Allister Brimble) copyright © Chris Sawyer STR_2894 :{WINDOW_COLOUR_2}Flight of Fantasy: (Steve Blenkinsopp) copyright © Chris Sawyer STR_2895 :{WINDOW_COLOUR_2}Big Rock: (Allister Brimble) copyright © Chris Sawyer STR_2896 :{WINDOW_COLOUR_2}Hypothermia: (Allister Brimble) copyright © Chris Sawyer STR_2897 :{WINDOW_COLOUR_2}Last Sleigh Ride: (Allister Brimble) copyright © Chris Sawyer STR_2898 :{WINDOW_COLOUR_2}Pipes of Glencairn: (Allister Brimble) copyright © Chris Sawyer STR_2899 :{WINDOW_COLOUR_2}Traffic Jam: (Allister Brimble) copyright © Chris Sawyer STR_2901 :{WINDOW_COLOUR_2}(Sample forniti da Spectrasonics “Liquid Grooves”) STR_2902 :{WINDOW_COLOUR_2}Toccata: (C.M.Widor, eseguita da Peter James Adcock) registrazione © Chris Sawyer STR_2903 :{WINDOW_COLOUR_2}Space Rock: (Allister Brimble) copyright © Chris Sawyer STR_2904 :{WINDOW_COLOUR_2}Manic Mechanic: (Allister Brimble) copyright © Chris Sawyer STR_2905 :{WINDOW_COLOUR_2}Techno Torture: (Allister Brimble) copyright © Chris Sawyer STR_2906 :{WINDOW_COLOUR_2}Sweat Dreams: (Allister Brimble) copyright © Chris Sawyer STR_2907 :{WINDOW_COLOUR_2}What shall we do with the Drunken Sailor: (Anon/Allister Brimble) copyright © Chris Sawyer STR_2971 :Modello decorativo principale STR_2972 :Modello decorativo alternativo 1 STR_2973 :Modello decorativo alternativo 2 STR_2974 :Modello decorativo alternativo 3 STR_2975 :Seleziona il modello decorativo da cambiare o da utilizzare STR_2976 :Dipingi una determinata area di quest'attrazione secondo il modello decorativo selezionato STR_2977 :Nome del dipendente STR_2978 :Digita il nome di questo dipendente: STR_2979 :Impossibile battezzare il dipendente… STR_2980 :Troppe insegne nella partita STR_2981 :{RED}Vietato l'ingresso STR_2982 :Testo dell'insegna STR_2983 :Digita il testo di questa insegna: STR_2984 :Impossibile fissare il testo dell'insegna… STR_2985 :Insegna STR_2986 :Modifica il testo dell'insegna STR_2987 :Imposta quest'insegna come cartello di “Vietato l'ingresso” per i visitatori STR_2988 :Demolisci questa insegna STR_2989 :Scegli il colore principale STR_2990 :Scegli il colore del testo STR_2991 :Insegna STR_2992 :Testo dell'insegna STR_2993 :Digita il testo dell'insegna: STR_2994 :Modifica il testo dell'insegna STR_2995 :Demolisci l'insegna STR_2996 :{BLACK}ABC STR_2997 :{GREY}ABC STR_2998 :{WHITE}ABC STR_2999 :{RED}ABC STR_3000 :{GREEN}ABC STR_3001 :{YELLOW}ABC STR_3002 :{TOPAZ}ABC STR_3003 :{CELADON}ABC STR_3004 :{BABYBLUE}ABC STR_3005 :{PALELAVENDER}ABC STR_3006 :{PALEGOLD}ABC STR_3007 :{LIGHTPINK}ABC STR_3008 :{PEARLAQUA}ABC STR_3009 :{PALESILVER}ABC STR_3010 :Impossibile caricare il file… STR_3011 :Il file contiene dati non validi STR_3012 :Stile auto da scontro STR_3013 :Stile organo da fiera STR_3014 :Stile fanfara romana STR_3015 :Stile orientale STR_3016 :Stile marziano STR_3017 :Stile tamburi nella giungla STR_3018 :Stile egiziano STR_3019 :Stile giocattolo STR_3020 : STR_3021 :Stile spaziale STR_3022 :Stile horror STR_3023 :Stile techno STR_3024 :Stile tranquillo STR_3025 :Stile estivo STR_3026 :Stile acquatico STR_3027 :Stile far west STR_3028 :Stile giurassico STR_3029 :Stile rock STR_3030 :Stile ragtime STR_3031 :Stile fantastico STR_3032 :Stile rock 2 STR_3033 :Stile ghiacciato STR_3034 :Stile nevoso STR_3035 :Musica personalizzata 1 STR_3036 :Musica personalizzata 2 STR_3037 :Stile medievale STR_3038 :Stile urbano STR_3039 :Stile organo STR_3040 :Stile meccanico STR_3041 :Stile moderno STR_3042 :Stile piratesco STR_3043 :Stile rock 3 STR_3044 :Stile dolciumi STR_3045 :Seleziona uno stile musicale da suonare STR_3047 :Le autorità locali vietano la demolizione o la modifica di quest'attrazione STR_3048 :Campagne di marketing vietate dalle autorità locali STR_3049 :Buca da golf A STR_3050 :Buca da golf B STR_3051 :Buca da golf C STR_3052 :Buca da golf D STR_3053 :Buca da golf E STR_3054 :Caricamento in corso… STR_3058 :Muri di mattoni STR_3059 :Siepi STR_3060 :Blocchi di ghiaccio STR_3061 :Recinti di legno STR_3062 :Tracciato standard per ottovolante STR_3063 :Canale d'acqua (tracciato immerso) STR_3064 :Parchi per principianti STR_3065 :Parchi impegnativi STR_3066 :Parchi per esperti STR_3067 :“Veri” parchi STR_3068 :Altri parchi STR_3069 :Sezione superiore STR_3070 :Pendio a livellare STR_3071 :{WINDOW_COLOUR_2}Stesso prezzo in tutto il parco STR_3072 :Scegli se imporre questo prezzo in tutto il parco STR_3073 :{RED}ATTENZIONE: La valutazione del parco è scesa sotto!{NEWLINE}Se non farai alzare il punteggio entro 4 settimane, il parco verrà fatto chiudere STR_3074 :{RED}ATTENZIONE: La valutazione del parco è ancora sotto a 700!{NEWLINE}Hai ancora 3 settimane per rimediare STR_3075 :{RED}ATTENZIONE: La valutazione del parco è sempre sotto a 700!{NEWLINE}Hai soltanto 2 settimane per alzare il punteggio, poi il parco verrà fatto chiudere STR_3076 :{RED}ULTIMO AVVERTIMENTO: La valutazione del parco è rimasta sotto 700!{NEWLINE}Hai 7 giorni di tempo, poi il parco verrà fatto chiudere se il punteggio non tornerà sopra a 700 STR_3077 :{RED}AVVISO DI CHIUSURA: Hanno fatto chiudere il tuo parco! STR_3090 :Scegli lo stile dell'entrata, dell'uscita e della stazione STR_3091 :Non ti è permesso cancellare questa sezione! STR_3092 :Non ti è permesso spostare o modificare la stazione di quest'attrazione! STR_3093 :{WINDOW_COLOUR_2}Preferito: {BLACK}{STRINGID} STR_3094 :N/A STR_3095 :{WINDOW_COLOUR_2}Velocità catena di traino: STR_3096 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{VELOCITY} STR_3097 :Seleziona la velocità della catena di traino sulla salita STR_3099 :Scegli il colore STR_3100 :Scegli il secondo colore STR_3101 :Scegli il terzo colore STR_3102 :Ridipingi lo scenario colorato sul paesaggio STR_3103 :Impossibile ridipingerlo… STR_3104 :Lista delle attrazioni STR_3105 :Lista dei negozi e chioschi STR_3106 :Lista degli uffici informazioni e delle altre risorse per i visitatori STR_3107 :Chiudi STR_3108 :Prova STR_3109 :Apri STR_3110 :{WINDOW_COLOUR_2}Blocca le sezioni: {BLACK}{COMMA16} STR_3111 :Clicca sul progetto per costruirlo STR_3112 :Clicca sul progetto per rinominarlo o cancellarlo STR_3113 :Scegli un altro progetto STR_3114 :Torna alla finestra della scelta dei progetti STR_3115 :Salva il progetto del tracciato STR_3116 :Salva il progetto del tracciato (non è possibile finché non viene provata una corsa e così generate delle statistiche) STR_3117 :{BLACK}Chiamata al meccanico… STR_3118 :{BLACK}{STRINGID} si sta dirigendo verso l'attrazione STR_3119 :{BLACK}{STRINGID} sta riparando l'attrazione STR_3120 :Individua il meccanico disponibile più vicino o il meccanico che sta riparando l'attrazione STR_3121 :Impossibile individuare il meccanico o tutti i meccanici nei paraggi sono già impegnati STR_3122 :{WINDOW_COLOUR_2}Attrazione preferita di: {BLACK}{COMMA16} visitatore STR_3123 :{WINDOW_COLOUR_2}Attrazione preferita di: {BLACK}{COMMA16} visitatori STR_3124 :Guasto: {STRINGID} STR_3125 :{WINDOW_COLOUR_2}Fattore di divertimento: {BLACK}+{COMMA16}% STR_3126 :{WINDOW_COLOUR_2}Fattore d'intensità: {BLACK}+{COMMA16}% STR_3127 :{WINDOW_COLOUR_2}Fattore di nausea: {BLACK}+{COMMA16}% STR_3128 :Salva il progetto di tracciato STR_3129 :Salva il progetto di tracciato con scenario STR_3130 :Salva STR_3131 :Annulla STR_3132 :{BLACK}Clicca sulle parti dello scenario per selezionarle per il salvataggio insieme al progetto di tracciato… STR_3133 :Impossibile costruirlo su un pendio STR_3134 :{RED}(Il progetto include uno scenario non disponibile) STR_3135 :{RED}(Progetto del veicolo non disponibile - le prestazioni dell'attrazione potrebbero risentirne) STR_3136 :Attenzione: questo progetto verrà costruito con un veicolo alternativo e potrebbe non funzionare come ci si attende. STR_3137 :Seleziona uno scenario vicino STR_3138 :Ripristina la selezione STR_3139 :Il cavo di traino non può funzionare in questa modalità operativa STR_3140 :La salita per il traino deve iniziare subito dopo la stazione STR_3141 :Con la salita per il traino non è possibile usare la modalità multi-circuito. STR_3142 :{WINDOW_COLOUR_2}Capienza: {BLACK}{STRINGID} STR_3143 :Mostra le persone sulla mappa STR_3144 :Mostra le attrazioni e i negozi sulla mappa STR_3160 :Seleziona il numero di circuiti per corsa STR_3162 :Impossibile assegnare abbastanza memoria STR_3163 :Installazione dei nuovi dati: STR_3164 :{BLACK}{COMMA16} selezionati (massimo {COMMA16}) STR_3167 :{WINDOW_COLOUR_2}Include: {BLACK}{COMMA16} oggetti STR_3169 :Non sono stati trovati i dati di quest'oggetto: STR_3170 :Spazio insufficiente per la grafica STR_3171 :Sono stati selezionati troppi oggetti di questo tipo STR_3172 :Quest'oggetto deve prima essere selezionato: STR_3173 :Quest'oggetto è attualmente in uso STR_3174 :Quest'oggetto è indispensabile per un altro oggetto STR_3175 :Quest'oggetto è sempre necessario STR_3176 :Impossibile selezionare quest'oggetto STR_3177 :Impossibile deselezionare quest'oggetto STR_3178 :Dev'essere selezionato almeno un oggetto-percorso STR_3179 :Dev'essere selezionato almeno un oggetto-attrazione STR_3180 :Selezione degli oggetti non valida STR_3181 :Selezione degli oggetti - {STRINGID} STR_3182 :Dev'essere selezionato il tipo di entrata del parco STR_3183 :Dev'essere selezionato il tipo di acqua STR_3184 :Prova veicoli/attrazioni STR_3185 :Scenario piccolo STR_3186 :Scenario grande STR_3187 :Muri/recinti STR_3188 :Cartelli dei percorsi STR_3189 :Sentieri STR_3190 :Percorsi (extra) STR_3191 :Gruppi di scenari STR_3192 :Entrata del parco STR_3193 :Acqua STR_3195 :Lista delle invenzioni STR_3196 :{WINDOW_COLOUR_2}Gruppo di ricerca: {BLACK}{STRINGID} STR_3197 :{WINDOW_COLOUR_2}Oggetti già inventati all'avvio della partita STR_3198 :{WINDOW_COLOUR_2}Oggetti da inventare durante la partita: STR_3199 :Mischia a caso STR_3200 :Mischia a caso la lista degli oggetti da inventare durante la partita STR_3201 :Selezione degli oggetti STR_3202 :Editor del paesaggio STR_3203 :Impostazione lista invenzioni STR_3204 :Selezione delle opzioni STR_3205 :Selezioni degli obiettivi STR_3206 :Salva lo scenario STR_3207 :Editor dei tracciati STR_3208 :Gestione tracciati salvati STR_3209 :Indietro al passo precedente: STR_3210 :Avanti al passo successivo: STR_3211 :Dimens. mappa: STR_3212 :{POP16}{COMMA16} x {PUSH16}{COMMA16} STR_3213 :Impossibile rimpicciolire ulteriormente la mappa STR_3214 :Impossibile ingrandire ulteriormente la mappa STR_3215 :Troppo vicino al bordo della mappa STR_3216 :Seleziona il terreno di proprietà del parco ecc. STR_3217 :Terreno posseduto STR_3218 :Dir. costruzione acquistati STR_3219 :Terreno in vendita STR_3220 :Dir. costruz. in vendita STR_3221 :Il terreno sarà posseduto dal parco STR_3222 :I diritti di costruzione potranno essere solo posseduti dal parco STR_3223 :Il terreno potrà essere comprato dal parco STR_3224 :I diritti di costruzione potranno essere comprati dal parco STR_3225 :Attiva/disattiva la costruzione casuale di un gruppo di oggetti intorno alla punto selezionato STR_3226 :Costruisci l'entrata del parco STR_3227 :Ci sono troppe entrate per il parco! STR_3228 :Fissa le posizioni iniziali delle persone STR_3229 :I freni di blocco non possono essere usati immediatamente dopo la stazione STR_3230 :I freni di blocco non possono essere usati l'uno immediatamente dopo l'altro STR_3231 :I freni di blocco non possono essere usati immediatamente dopo la cima di questa salita di traino STR_3232 :Opzioni - Finanze STR_3233 :Opzioni - Visitatori STR_3234 :Opzioni - Parco STR_3235 :Mostra le opzioni sulle finanze STR_3236 :Mostra le opzioni sui visitatori STR_3237 :Mostra le opzioni sul parco STR_3238 :Niente denaro STR_3239 :Rendi questo parco un parco “senza denaro” e senza restrizioni finanziarie STR_3240 :{WINDOW_COLOUR_2}Denaro iniziale: STR_3241 :{WINDOW_COLOUR_2}Prestito iniziale: STR_3242 :{WINDOW_COLOUR_2}Prestito massimo: STR_3243 :{WINDOW_COLOUR_2}Tasso d'interessi annuo: STR_3244 :Vieta le campagne di marketing STR_3245 :Vieta la pubblicità, le campagne promozionali e le altre campagne di marketing STR_3246 :{WINDOW_COLOUR_2}{CURRENCY} STR_3247 :{WINDOW_COLOUR_2}{COMMA16}% STR_3248 :Impossibile aumentare ulteriormente il denaro iniziale! STR_3249 :Impossibile ridurre ulteriormente il denaro iniziale! STR_3250 :Impossibile aumentare ulteriormente il prestito iniziale! STR_3251 :Impossibile ridurre ulteriormente il prestito iniziale! STR_3252 :Impossibile aumentare ulteriormente il prestito massimo! STR_3253 :Impossibile ridurre ulteriormente il prestito massimo! STR_3254 :Impossibile aumentare ulteriormente il tasso d'interessi! STR_3255 :Impossibile ridurre ulteriormente il tasso d'interessi! STR_3256 :Attrazioni meno intense preferite STR_3257 :Stabilisci se i visitatori in generale dovrebbero preferire solo le attrazioni meno intense STR_3258 :Attrazioni più intense preferite STR_3259 :Stabilisci se i visitatori in generale dovrebbero preferire solo attrazioni più intense STR_3260 :{WINDOW_COLOUR_2}Denaro per visitatore (media): STR_3261 :{WINDOW_COLOUR_2}Felicità iniziale visitatori: STR_3262 :{WINDOW_COLOUR_2}Fame iniziale visitatori: STR_3263 :{WINDOW_COLOUR_2}Sete iniziale visitatori: STR_3264 :Impossibile aumentarlo ulteriormente! STR_3265 :Impossibile ridurlo ulteriormente! STR_3266 :Stabilisci il prezzo dell'ingresso e delle attrazioni STR_3267 :Vieta la rimozione degli alberi STR_3268 :Vieta la rimozione degli alberi alti STR_3269 :Vieta la modifica del paesaggio STR_3270 :Vieta qualsiasi modifica al paesaggio STR_3271 :Vieta costruzioni alte STR_3272 :Vieta tutte le costruzioni alte STR_3273 :Valutazione del parco a un livello di difficoltà più elevato STR_3274 :Rendi la valutazione del parco più impegnativa STR_3275 :Generazione dei visitatori a un livello di difficoltà più elevato STR_3276 :Rendi più difficile attrarre visitatori al parco STR_3277 :{WINDOW_COLOUR_2}Costo del terreno: STR_3278 :{WINDOW_COLOUR_2}Costo dei diritti di costruzione: STR_3279 :Ingresso gratis / Paga attrazioni STR_3280 :Paga ingresso / Attrazioni gratis STR_3281 :{WINDOW_COLOUR_2}Prezzo d'ingresso: STR_3282 :Seleziona gli obiettivi e il nome del parco STR_3283 :Seleziona le attrazioni da proteggere STR_3284 :Selezione degli obiettivi STR_3285 :Attrazioni protette STR_3286 :Seleziona l'obiettivo di questo scenario STR_3287 :{WINDOW_COLOUR_2}Obiettivo: STR_3288 :Scegli il clima STR_3289 :{WINDOW_COLOUR_2}Clima: STR_3290 :Freddo e umido STR_3291 :Temperato STR_3292 :Caldo e secco STR_3293 :Freddo STR_3294 :Modifica… STR_3295 :Rinomina il parco STR_3296 :Modifica il nome dello scenario STR_3297 :Modifica le informazioni sul parco/scenario STR_3298 :{WINDOW_COLOUR_2}Nome parco: {BLACK}{STRINGID} STR_3299 :{WINDOW_COLOUR_2}Inform. sul parco/scenario: STR_3300 :{WINDOW_COLOUR_2}Nome scenario: {BLACK}{STRINGID} STR_3301 :{WINDOW_COLOUR_2}Data-obiettivo: STR_3302 :{WINDOW_COLOUR_2}{MONTHYEAR} STR_3303 :{WINDOW_COLOUR_2}Numero visitatori: STR_3304 :{WINDOW_COLOUR_2}Valore parco: STR_3305 :{WINDOW_COLOUR_2}Entrate mensili: STR_3306 :{WINDOW_COLOUR_2}Profitto mensile: STR_3307 :{WINDOW_COLOUR_2}Lunghezza minima: STR_3308 :{WINDOW_COLOUR_2}Liv. divertimento: STR_3309 :{WINDOW_COLOUR_2}{COMMA16} STR_3310 :{WINDOW_COLOUR_2}{LENGTH} STR_3311 :{WINDOW_COLOUR_2}{COMMA2DP32} STR_3312 :{WINDOW_COLOUR_2}Attrazioni sotto ordine di protezione: STR_3313 :Nome scenario STR_3314 :Digita il nome dello scenario: STR_3315 :Informazioni sul parco/scenario STR_3316 :Scrivi una descrizione dello scenario: STR_3317 :Ancora nessuna informazione STR_3318 :Scegli in quale gruppo sarà incluso questo scenario STR_3319 :{WINDOW_COLOUR_2}Gruppo scenari: STR_3320 :Impossibile salvare il file di scenario… STR_3321 :Installazione dei nuovi oggetti eseguita correttamente STR_3322 :{WINDOW_COLOUR_2}Obiettivo: {BLACK}{STRINGID} STR_3326 :{WINDOW_COLOUR_2}(nessuna immagine) STR_3327 :Posizioni iniziali delle persone non fissate STR_3328 :Impossibile passare alla fase successiva dell'editor… STR_3329 :L'entrata del parco non è stata ancora costruita STR_3330 :Il parco deve possedere del terreno STR_3331 :Il percorso dall'entrata del parco al bordo della mappa non è completo o è troppo complesso. Dev'essere di larghezza singola con il minor numero possibile di collegamenti e curve STR_3332 :L'entrata del parco è orientata nel senso sbagliato o non ha un percorso che conduce al bordo della mappa STR_3333 :Esporta oggetti personalizzati con le partite salvate STR_3334 :Scegliere se salvare gli eventuali dati necessari agli oggetti personalizzati (dati aggiuntivi non forniti con il prodotto principale) all'interno dei file di scenario o delle partite salvate, permettendone così l'accesso anche a chi non possiede questi dati aggiuntivi STR_3335 :Editor di percorsi - Selezione tipo percorso e veicoli STR_3336 :Gestione percorsi personalizzati - Selezione tipo attrazione STR_3338 :{BLACK}Disposizione personalizzata STR_3339 :{BLACK}{COMMA16} progetto disponibile o progetto personalizzato STR_3340 :{BLACK}{COMMA16} progetti disponibili o disposizioni personalizzate STR_3341 :Strumenti di gioco STR_3342 :Editor degli scenari STR_3343 :Converti la partita salvata in uno scenario STR_3344 :Strumento di progettazione dei percorsi STR_3345 :Strumento di gestione dei progetti di percorso STR_3346 :Impossibile salvare il progetto di percorso… STR_3347 :L{GREEN}attrazione è troppo grande, contiene troppi elementi o lo scenario è sparso su un'area troppo vasta STR_3348 :Rinomina STR_3349 :Cancella STR_3350 :Nome del progetto di percorso STR_3351 :Digita il nome di questo progetto di percorso: STR_3352 :Impossibile rinominare il progetto di percorso… STR_3353 :Il nuovo nome contiene dei caratteri non validi STR_3354 :Esiste già un altro file con quel nome, o il file è protetto dalla scrittura STR_3355 :Il file è protetto dalla scrittura o è chiuso all'accesso STR_3356 :Cancella il file STR_3357 :{WINDOW_COLOUR_2}Sei sicuro di voler cancellare permanentemente {STRING} ? STR_3358 :Impossibile cancellare il progetto di percorso… STR_3359 :{BLACK}Non ci sono progetti di percorso di questi tipo STR_3360 :Attenzione! STR_3361 :Troppi progetti di percorso di questo tipo - qualcuno non verrà elencato. STR_3364 :Avanzato STR_3365 :Permetti la selezione di oggetti singoli di uno scenario in aggiunta ai gruppi di scenario STR_3366 :{BLACK}= Attrazione STR_3367 :{BLACK}= Chiosco cibo STR_3368 :{BLACK}= Chiosco bevande STR_3369 :{BLACK}= Chiosco souvenir STR_3370 :{BLACK}= Chiosco inform. STR_3371 :{BLACK}= Pronto soccorso STR_3372 :{BLACK}= A.T.M. STR_3373 :{BLACK}= Servizi igien. STR_3374 :Attenzione: hai selezionato troppi oggetti! STR_3375 :Non è stato possibile selezionare tutti gli oggetti di questo gruppo di scenari STR_3376 :Installa nuovo STR_3377 :Installa un nuovo file di progetti di percorso STR_3378 :Installa STR_3379 :Annulla STR_3380 :Impossibile installare questo progetto di percorso… STR_3381 :Il file non è compatibile o contiene dati non validi STR_3382 :Tentativo di copia del file fallito STR_3383 :Scegliere un nuovo nome per il progetto di percorso STR_3384 :Questo nome è già usato da un progetto di percorso esistente - scegliere un altro nome per questo progetto: STR_3389 :Impossibile selezionare l'oggetto aggiuntivo dello scenario… STR_3390 :Troppi oggetti selezionati STR_3437 :Elimina gli alberi, i muri e i piccoli oggetti di scenario dal terreno STR_3438 :Impossibile rimuovere tutto lo scenario da qui… STR_3439 :Elimina scen. STR_3445 :Imposta l'area da pattugliare STR_3446 :Annulla l'area da pattugliare # New strings, cleaner STR_5120 :Finanza STR_5121 :Ricerca STR_5122 :Attrazioni in base al tipo di percorso (come in RCT1) STR_5123 :Rinnova attrazioni STR_5125 :Tutte distruttibili STR_5126 :Musica iniziale casuale STR_5127 :Trascinando, modifica il paesaggio anziché cambiare altezza STR_5128 :Dimensione selezione STR_5129 :Inserire la dimensione della selezione tra {COMMA16} e {COMMA16} STR_5130 :Dimensione mappa STR_5131 :Inserire dimensione mappa tra {COMMA16} e {COMMA16} STR_5132 :Aggiusta attrazioni STR_5133 :Modifica un'area più piccola dei terreni del parco STR_5134 :Modifica un'area più grande dei terreni del parco STR_5135 :Acquista nuovi terreni o permessi di costruzione STR_5136 :Terreni del parco STR_5137 :Sblocca limiti operativi STR_5138 :{SMALLFONT}{WINDOW_COLOUR_2}{STRINGID} STR_5139 :{WHITE}{STRINGID} STR_5140 :Disattiva rotture dei freni STR_5141 :Disattiva tutte le rotture STR_5142 :Velocità normale STR_5143 :Veloce STR_5144 :Molto veloce STR_5145 :Super veloce STR_5146 :Estremamente veloce STR_5147 :Trucchi STR_5148 :Modifica la velocità del gioco STR_5149 :Mostra le opzioni dei trucchi STR_5150 :Attiva strumenti di debug #Thousands separator STR_5151 :. #Decimal separator STR_5152 :, STR_5153 :Modifica temi… STR_5154 :Rendering hardware STR_5155 :Permetti di testare percorsi non finiti STR_5156 :Permette di effettuare il test della maggior parte dei percorsi anche quando il percorso non è un circuito completo, non si applica alla modalità sezioni a blocchi STR_5158 :Torna al menu STR_5159 :Esci da OpenRCT2 STR_5160 :{POP16}{MONTH} {PUSH16}{PUSH16}{STRINGID}, anno {POP16}{COMMA16} STR_5161 :Formato data: STR_5162 :Giorno/Mese/Anno STR_5163 :Mese/Giorno/Anno STR_5177 :Modalità schermo: STR_5178 :Mostra trucchi finanziari STR_5179 :Mostra trucchi dei visitatori STR_5180 :Mostra trucchi del parco STR_5181 :Mostra trucchi delle attrazioni STR_5182 :{INT32} STR_5183 :Altezza di base STR_5184 :Inserire altezza di base tra {COMMA16} e {COMMA16} STR_5185 :Livello dell'acqua STR_5186 :Inserire il livello dell'acqua tra {COMMA16} e {COMMA16} STR_5187 :Finanze STR_5188 :Nuova campagna STR_5189 :Ricerca STR_5190 :Mappa STR_5191 :Visualizzazione STR_5192 :Avvisi recenti STR_5193 :Terreno STR_5194 :Acqua STR_5195 :Rimuovi scenario STR_5196 :Controllo terreni del parco STR_5197 :Scenario STR_5198 :Percorsi STR_5199 :Costruzione attrazione # TODO STR_5200 :Track Design Place STR_5201 :Nuova attrazione STR_5202 :Selezione tipo di percorso STR_5203 :Attrazione STR_5204 :Lista attrazioni STR_5205 :Visitatore STR_5206 :Lista visitatori STR_5207 :Personale STR_5208 :Lista personale STR_5209 :Cartello STR_5210 :Selezione oggetti STR_5211 :Lista delle invenzioni STR_5212 :Opzioni scenario STR_5213 :Opzioni obiettivo STR_5214 :Genera mappa STR_5215 :Gestione design dei circuiti STR_5216 :Lista della gestione design dei circuiti STR_5217 :Trucchi STR_5218 :Temi STR_5219 :Opzioni STR_5220 :Scorciatoie da tastiera STR_5221 :Modifica scorciatoie da tastiera STR_5222 :Carica/Salva STR_5223 :Conferma salva STR_5224 :Conferma demolizione attrazione STR_5225 :Conferma licenziamento personale STR_5226 :Conferma eliminazione percorso STR_5227 :Conferma sovrascrittura salvataggio STR_5228 :Interfaccia STR_5229 :Parco STR_5230 :Strumenti STR_5231 :Percorsi e visitatori STR_5232 :Editor STR_5233 :Altro STR_5234 :Conferme STR_5235 :Impostazioni STR_5236 :Finestra STR_5237 :Tavolozza STR_5238 :Tema attuale: STR_5239 :Duplica STR_5240 :Inserire un nome per il tema STR_5241 :Impossibile modificare questo tema STR_5242 :Un tema con questo nome esiste già STR_5243 :Caratteri non validi STR_5244 :Temi STR_5245 :Barra degli strumenti superiore STR_5246 :Barra degli strumenti inferiore # TODO from here STR_5247 :Track Editor Bottom Toolbar STR_5248 :Scenario Editor Bottom Toolbar STR_5249 :Pulsante Menu Titolo STR_5250 :Pulsante Titolo Uscita STR_5251 :Pulsante Opzioni Titolo STR_5252 :Selezione Titolo Scenario STR_5253 :Informazioni Parco STR_5254 :Crea STR_5255 : Crea una nuova sequenza di titoli da zero STR_5256 :Crea un nuovo tema da modificare STR_5257 :Crea un nuovo tema basato sul tema corrente STR_5258 :Elimina il tema corrente STR_5259 :Rinomina il tema corrente STR_5260 :Schermata gigante STR_5261 :Filtro STR_5262 :Wacky Worlds STR_5263 :Time Twister STR_5264 :Personalizzato STR_5265 :Seleziona quali risorse sono visibili STR_5266 :Display STR_5267 :Cultura and Unità STR_5268 :Audio STR_5269 :Controlli e interfaccia STR_5270 :Varie STR_5272 :Scenari piccoli STR_5273 :Scenari grandi STR_5274 :Percorso STR_5275 :Cerca per oggetti STR_5276 :Inserisci il nome di un oggetto da cercare STR_5277 :Pulisci STR_5278 :Modalità sandbox STR_5279 :Disattiva modalità sandbox STR_5280 :Permetti la modifica delle impostazioni del terreno tramite la finestra Mappa e altre opzioni che sono solitamente non disponibili nella modifica Scenario STR_5281 :Feature STR_5282 :RCT1 Ride Open/Close Lights STR_5283 :RCT1 Park Open/Close Lights STR_5284 :RCT1 Selezione Font Scenario STR_5287 :L'attrazione è già partita STR_5288 :Corsa chiusa STR_5289 :Nessun guasto per questa attrazione STR_5290 :Ripara corsa STR_5291 :non puoi forzare un guasto STR_5292 :Forza un guasto STR_5293 :Chiudi attrazione STR_5294 :Testa attrazione STR_5295 :Apri attrazione STR_5296 :Chiudi parco STR_5297 :Apri parco STR_5298 :{RED}{STRINGID} STR_5299 :{LIGHTPINK}{STRINGID} STR_5300 :Licenzia velocemente il personale STR_5301 :{MEDIUMFONT}{BLACK}Cancella il prestito STR_5302 :Azzera prestito STR_5303 :Permetti la costruzione in pausa STR_5304 :Sequenza del titolo: STR_5305 :RollerCoaster Tycoon 1 STR_5306 :RollerCoaster Tycoon 1 (AA) STR_5307 :RollerCoaster Tycoon 1 (AA + LL) STR_5308 :RollerCoaster Tycoon 2 STR_5309 :OpenRCT2 STR_5310 :Casuale STR_5311 :Strumenti di debug STR_5312 :Mostra console STR_5313 :Mostra analizzatore celle STR_5314 :Analizzatore celle 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effettuate modifiche al di fuori del gioco STR_5397 :Può essere utilizzato solo sulla sequenza del titolo STR_5398 :Non si può modificare la sequenza del titolo mentre è in riproduzione STR_5399 :Premere il pulsante di stop per modificare la sequenza STR_5400 :Impossibile modificare questa sequenza del titolo STR_5401 :Crea una nuova sequenza del titolo per modificarla STR_5402 :Impossibile caricare la sequenza del video STR_5403 :Potrebbe non esserci un comando di caricamento o attesa o il salvataggio potrebbe non essere valido STR_5404 :Il nome è già utilizzato STR_5405 :Inserisci un nome per il salvataggio STR_5406 :Inserisci un nome per la sequenza del titolo STR_5407 :Aggiungi STR_5408 :Rimuovi STR_5409 :Inserisci STR_5410 :Modifica STR_5411 :Ricarica STR_5412 :Salta a STR_5413 :Carica STR_5415 :Carica{MOVE_X}{87}{STRING} STR_5416 :Carica{MOVE_X}{87}Nessun salvataggio selezionato STR_5417 :Posizione STR_5418 :Posizione{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16} STR_5419 :Ruota STR_5420 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"Divertiti" STR_5464 :Generale STR_5465 :Clima STR_5466 :Personale STR_5467 :ALT + STR_5468 :Messaggi recenti STR_5469 :Scorri la mappa in alto STR_5470 :Scorri la mappa a sinistra STR_5471 :Scorri la mappa in basso STR_5472 :Scorri la mappa a destra STR_5473 :Ciclo giorno/notte STR_5474 :Mostra testo nei cartelli in maiuscolo STR_5475 :{COMMA16} settimane STR_5476 :Hardware STR_5477 :Rendering della Mappa STR_5478 :Strumenti STR_5479 :Barra STR_5480 :Mostra i pulsanti nella barra per: STR_5481 :Temi STR_5482 :{WINDOW_COLOUR_2}Tempo dall'ultima ispezione: {BLACK}1 minuto STR_5483 :{BLACK}({COMMA16} settimane rimaste) STR_5484 :{BLACK}({COMMA16} settimana rimasta) STR_5485 :{SMALLFONT}{STRING} STR_5486 :{BLACK}{COMMA16} STR_5487 :Mostra i messaggi recenti STR_5489 :Mostra solo i visitatori seguiti STR_5490 :Disabilità audio quando si perde il focus STR_5491 :Lista Invenzioni STR_5492 :Opzioni Scenario STR_5493 :Mostra Messaggio STR_5495 :Lista Giocatore STR_5496 :Giocatore STR_5497 :Ping STR_5498 :Lista Server STR_5499 :Nome Giocatore: STR_5500 :Aggiungi Server STR_5501 :Avvia Server STR_5502 :Multiplayer STR_5503 :Inserisci hostname o indirizzo IP: STR_5504 :Show multiplayer status STR_5505 :Impossibile connettersi al server. STR_5506 :I visitatori ignorano l'intensità STR_5508 :Permetti caricamento file con checksum errato STR_5509 :Permetti il caricamento di scenari e salvataggi{NEWLINE}che hanno un codice di controllo errato,{NEWLINE}come ad esempio gli scenari della demo{NEWLINE}o i salvataggi danneggiati. STR_5510 :Scheda audio predefinita STR_5511 :(UNKNOWN) STR_5512 :Salva partita con nome… STR_5513 :Salvataggio veloce STR_5514 :Disattiva vandalismi STR_5515 :Impedisce ai visitatori del parco di compiere atti vandalici quando sono arrabbiati STR_5516 :Nero STR_5517 :Grigio STR_5518 :Bianco STR_5519 :Indaco STR_5520 :Lilla STR_5521 :Viola STR_5522 :Blu STR_5523 :Azzurro STR_5524 :Ghiaccio STR_5525 :Acqua scura STR_5526 :Acqua chiara STR_5527 :Verde bottiglia STR_5528 :Verde spento STR_5529 :Verde erba STR_5530 :Verde chiaro STR_5531 :Verde oliva chiaro STR_5532 :Verde oliva STR_5533 :Giallo acceso STR_5534 :Giallo STR_5535 :Ocra STR_5536 :Arancione chiaro STR_5537 :Arancione scuro STR_5538 :Beige STR_5539 :Marrone STR_5540 :Marrone spento STR_5541 :Rosa salmone STR_5542 :Bordeaux STR_5543 :Rosso vermiglio STR_5544 :Rosso STR_5545 :Fucsia STR_5546 :Magenta STR_5547 :Rosa STR_5548 :Mostra tutte le modalità operative STR_5549 :Anno/Mese/Giorno STR_5550 :{POP16}{POP16}Anno {COMMA16}, {PUSH16}{PUSH16}{MONTH} {PUSH16}{PUSH16}{STRINGID} STR_5551 :Anno/Giorno/Mese STR_5552 :{POP16}{POP16}Anno {COMMA16}, {PUSH16}{PUSH16}{PUSH16}{STRINGID} {MONTH} STR_5553 :Gioco in pausa quando l'overlay di Steam è aperto STR_5554 :Attiva lo strumento montagna STR_5555 :Mostra i veicoli di altre attrazioni STR_5556 :Caccia giocatore STR_5557 :Rimani connesso in caso di asincronia (multigiocatore) STR_5558 :Questa impostazione avrà effetto soltanto dopo aver riavviato OpenRCT2 STR_5559 :Ispezioni ogni 10 min. STR_5560 :Imposta l'intervallo di ispezione a “Ogni 10 minuti” su tutte le attrazioni STR_5561 :Caricamento lingua fallito STR_5562 :ATTENZIONE! STR_5563 :Questa funzionalità è instabile, utilizzarla con attenzione. STR_5564 :Inserisci elemento corrotto STR_5565 :Inserisce un elemento della mappa corrotto, nascondendo ogni elemento sopra l'elemento corrotto. 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STR_5608 :BH STR_5609 :CH STR_5610 :Rimuove l'elemento selezionato dalla mappa in modo forzato, senza quindi spendere o incassare denaro. Usare con cautela. STR_5611 :G STR_5612 :Flag fantasma STR_5613 :B STR_5614 :Flag rotto STR_5615 :L STR_5616 :Flag ultimo elemento per riquadro STR_5617 :Sposta l'elemento selezionato in alto. STR_5618 :Sposta l'elemento selezionato in basso. STR_5619 :RollerCoaster Tycoon STR_5620 :Added Attractions STR_5621 :Loopy Landscapes STR_5622 :RollerCoaster Tycoon 2 STR_5623 :Wacky Worlds STR_5624 :Time Twister STR_5625 :Parchi “veri” STR_5626 :Altri parchi STR_5627 :Raggruppa lista scenari per: STR_5628 :Gioco di origine STR_5629 :Livello di difficoltà STR_5630 :Attiva sblocco progressivo STR_5631 :Parchi scaricabili originali STR_5632 :Costruisci il tuo… STR_5633 :CMD + STR_5634 :OPTION + STR_5635 :{WINDOW_COLOUR_2}Soldi spesi: {BLACK}{CURRENCY2DP} STR_5636 :{WINDOW_COLOUR_2}Comandi eseguiti: {BLACK}{COMMA16} STR_5637 :Non è possibile effettuarlo… STR_5638 :Permesso negato STR_5639 :Mostra lista dei giocatori STR_5640 :Gestisci gruppo STR_5641 :Gruppo predefinito: STR_5642 :Gruppo STR_5643 :Aggiungi gruppo STR_5644 :Rimuovi gruppo STR_5645 :Chat STR_5646 :Creazione terreno STR_5647 :Attivare/disattivare la pausa STR_5648 :Impostare altezza acqua STR_5649 :Creare attrazione STR_5650 :Rimuovere attrazione STR_5651 :Costruire attrazione STR_5652 :Proprietà attrazione STR_5653 :Scenario STR_5654 :Sentiero STR_5655 :Visitatore STR_5656 :Personale STR_5657 :Proprietà del parco STR_5658 :Fondi del parco STR_5659 :Rimuovi giocatore STR_5660 :Modifica gruppo STR_5661 :Imposta gruppo giocatori STR_5662 :N.D. STR_5663 :Pulisci paesaggio STR_5664 :Trucchi STR_5665 :Toggle Scenery Cluster STR_5666 :Accesso senza password STR_5701 :{WINDOW_COLOUR_2}Ultima azione: {BLACK}{STRINGID} STR_5702 :Localizza l'ultima azione del giocatore STR_5703 :Non è possibile rimuovere l'host STR_5704 :Ultima azione STR_5705 :Non è possibile impostarlo a questo gruppo STR_5706 :Non è possibile rimuovere un gruppo che contiene giocatori STR_5707 :Questo gruppo non può essere modificato STR_5708 :Non è possibile modificare il gruppo al quale appartiene l'host STR_5709 :Rinomina gruppo STR_5710 :Nome gruppo STR_5711 :Inserire un nuovo nome per questo gruppo: STR_5712 :Non è possibile modificare i permessi che non si possiedono STR_5713 :Rimuovi giocatore STR_5714 :Mostra finestra opzioni STR_5715 :Nuovo gioco STR_5716 :Non permesso in modalità multigiocatore # For identifying client network version in server list window STR_5717 :Versione della rete: {STRING} STR_5718 :Versione della rete: {STRING} STR_5719 :Soleggiato STR_5720 :Parzialmente nuvoloso STR_5721 :Nuvoloso STR_5722 :Piovoso STR_5723 :Fortemente piovoso STR_5724 :Temporale STR_5725 :{BLACK}Cambia il meteo a: STR_5726 :Imposta il meteo attuale nel parco STR_5727 :Qualità scala: STR_5731 :Lineare # tooltip for tab in options window STR_5734 :Rendering STR_5735 :Stato della rete STR_5736 :Giocatore STR_5737 :Chiuso, ma {COMMA16} persone sono sull'attrazione STR_5738 :Chiuso, ma {COMMA16} persone sono sull'attrazione STR_5739 :{WINDOW_COLOUR_2}Clienti nelle attrazioni: {BLACK}{COMMA16} STR_5740 :Campagne di marketing infinite STR_5741 :Permette di creare campagne di marketing senza scadenza STR_5742 :Autenticazione… STR_5743 :Connessione… STR_5744 :Risoluzione indirizzo… STR_5745 :Rilevata asincronia rete STR_5746 :Disconnesso STR_5747 :Disconnesso: {STRING} STR_5748 :Rimosso STR_5749 :Esci dal server! STR_5750 :Connessione chiusa STR_5751 :Nessun Dato STR_5752 :{OUTLINE}{RED}{STRING} si è disconnesso STR_5753 :{OUTLINE}{RED}{STRING} si è disconnesso ({STRING}) STR_5754 :Nome giocatore errato STR_5755 :Versione del software errata (il server usa {STRING}) STR_5756 :Password errata STR_5757 :Server pieno STR_5758 :{OUTLINE}{GREEN}{STRING} è entrato in gioco STR_5759 :Scaricamento mappa … ({INT32} / {INT32}) KiB STR_5760 :Dollari di Hong Kong (HK$) STR_5761 :Nuovi dollari taiwanesi (NT$) STR_5762 :Yuan cinesi (CN¥) STR_5763 :Tutti i file STR_5764 :Tipo di attrazione non valida STR_5765 :Non è possibile modificare attrazioni non valide STR_5766 :Fiorino Ungherese (Ft) STR_5767 :Fatturato STR_5768 :Clienti totali STR_5769 :Profitto totale STR_5770 :Clienti all'ora STR_5771 :Costo mantenimento STR_5772 :Età STR_5773 :Clienti totali: {COMMA32} STR_5774 :Profitto totale: {CURRENCY2DP} STR_5775 :Clienti: {COMMA32} all'ora STR_5776 :Costruito: quest'anno STR_5777 :Costruito: l'anno scorso STR_5778 :Costruito: {COMMA16} anni fa STR_5779 :Guadagno: {CURRENCY2DP} all'ora STR_5780 :Costo mantenimento: {CURRENCY2DP} all'ora STR_5781 :Costo mantenimento: Sconosciuto STR_5782 :Ora si è connessi. Premere “{STRING}” per chattare. STR_5783 :{WINDOW_COLOUR_2}Scenario bloccato STR_5784 :{BLACK}Completare gli scenari precedenti per sbloccare questo. STR_5785 :Impossibile rinominare il gruppo… STR_5786 :Nome di gruppo non valido STR_5787 :{COMMA32} giocatori connessi STR_5788 :Ispeziona attrazioni: STR_5789 :Disattiva effetto fulmine STR_5790 :Attiva/disattiva i prezzi di RCT1{NEWLINE}(es. sia prezzo di ingresso che prezzo sulle attrazioni) STR_5791 :Imposta l'affidabilità di tutte le attrazioni a 100%{NEWLINE}e reimposta la loro data di costruzione a “quest'anno” STR_5792 :Aggiusta tutte le attrazioni rotte STR_5793 :Pulisce lo storico degli incidenti di questa attrazione,{NEWLINE}affinché i visitatori non si lamentino che non è sicura STR_5794 :Alcuni scenari disattivano la modifica{NEWLINE}dei percorsi già presenti nel parco.{NEWLINE}Questa opzione la riattiva STR_5795 :I visitatori salgono su tutte le attrazioni{NEWLINE}a prescindere dal loro livello di intensità STR_5796 :Forza il parco a chiudere o riaprire STR_5797 :Disattiva modifiche al tempo atmosferico{NEWLINE}e blocca quello attuale STR_5798 :Permette di costruire mentre il gioco è in pausa STR_5799 :Disattiva rotture dei freni nelle attrazioni STR_5800 :Impedisci alle attrazioni di rompersi STR_5801 :Disattiva spazzatura STR_5802 :Impedisce ai visitatori di sporcare e vomitare STR_5803 :Ruota elemento della mappa selezionato STR_5804 :Disattiva suoni STR_5805 :Se selezionato, il server sarà aggiunto alla lista{NEWLINE}dei server pubblici, affinché chiunque possa trovarlo STR_5806 :Disattiva Modalità finestra STR_5807 :{WINDOW_COLOUR_2}Numero di attrazioni: {BLACK}{COMMA16} STR_5808 :{WINDOW_COLOUR_2}Numero di negozi e chioschi: {BLACK}{COMMA16} STR_5809 :{WINDOW_COLOUR_2}Numero di punti informativi e altri servizi: {BLACK}{COMMA16} STR_5810 :Disabilita limiti veicoli STR_5811 :Se selezionato, si possono avere fino a{NEWLINE}255 carrelli per treno e 31{NEWLINE}treni per attrazione STR_5812 :Mostra la finestra multigiocatore STR_5813 :“{STRING}” STR_5814 :{WINDOW_COLOUR_1}“{STRING}” #tooltips STR_5815 :Mostra il contatore FPS mentre si gioca STR_5816 :Imposta il rapporto a cui il gioco viene scalato.{NEWLINE}Utile quando si gioca ad alte risoluzioni STR_5817 :[Richiede rendering hardware]{NEWLINE}Imposta il tipo di scalatura della grafica.{NEWLINE}{NEWLINE}Nearest Neighbour è nitida ma causa distorsioni su scale non intere.{NEWLINE}Lineare e anisotropica sono uniformi ma sfocate.{NEWLINE}N.N. smussato è nitido anche a scale non intere ma è più esoso di risorse grafiche. STR_5819 :[Richiede rendering hardware]{NEWLINE}Mette in pausa il gioco{NEWLINE}se l'overlay di Steam è aperto STR_5820 :Riduce a icona il gioco{NEWLINE}se il focus viene perso in modalità schermo intero STR_5822 :Alterna tra giorno e notte.{NEWLINE}Un ciclo dura un mese di gioco. STR_5823 :Mostra il testo dei cartelli in maiuscolo (come in RCT1) STR_5824 :Disattiva l'effetto fulmine{NEWLINE}durante i temporali STR_5825 :Mantiene il cursorse del mouse all'interno della finestra STR_5826 :Inverte la direzione di scorrimento{NEWLINE}quando si mantiene premuto il tasto destro. STR_5827 :Imposta lo schema colore dell'interfaccia STR_5828 :Cambia quale formato di misurazione è usato per le distanze, la velocità… STR_5829 :Cambia la moneta in uso. Soltanto visuale, non effettua una vera conversione STR_5830 :Cambia la lingua utilizzata STR_5831 :Cambia il formato della{NEWLINE}temperatura visualizzata STR_5832 :Mostra l'altezza in unità generiche invece del formato impostato in “Distanze e velocità” STR_5833 :Cambia il formato della data utilizzato STR_5834 :Seleziona il dispositivo audio utilizzato da OpenRCT2 STR_5835 :Disattiva l'audio del gioco se la finestra perde il focus STR_5836 :Imposta la musica da utilizzare nel menu principale.{NEWLINE}Selezionando RCT1 sarà necessario copiare il file 'data/css17.dat' dalla cartella di RCT1 a 'data/css50.dat' nella cartella di RCT2, oppure impostare il percorso di RCT1 nella scheda "Altro". STR_5837 :Crea e gestisci i temi dell'interfaccia STR_5838 :Mostra un pulsante differente per le finanze nella barra degli strumenti STR_5839 :Mostra un pulsante differente per le ricerche e sviluppo nella barra degli strumenti STR_5840 :Mostra un pulsante differente per i trucchi nella barra degli strumenti STR_5841 :Mostra un pulsante differente per le novità nella barra degli strumenti STR_5842 :Mostra scenari divisi per difficoltà (come in RCT2) o per gioco di origine (come in RCT1) STR_5843 :Abilita lo sblocco progressivo degli scenari (come in RCT1) STR_5844 :Connettiti al server multigiocatore{NEWLINE}anche in caso di asincronia o errori STR_5845 :Aggiungi un pulsante nella barra{NEWLINE}per effettuare il debug.{NEWLINE}Abilita le scorciatoie da tastiera per la console sviluppatori STR_5846 :Imposta i salvataggi automatici di OpenRCT2 spesso STR_5847 :Seleziona la sequenza del parco utilizzata nei titoli.{NEWLINE}La sequenza del titolo in RCT1/2 richiede l'importazione degli scenari per funzionare STR_5848 :Crea e gestisci sequenze di titoli personalizzate STR_5849 :Colloca sulla mappa{NEWLINE}i nuovi membri del personale automaticamente STR_5851 :Imposta l'intervallo predefinito di ispezione{NEWLINE}nelle nuove attrazioni STR_5853 :Abilita/Disabilita gli effetti sonori STR_5854 :Abilita/Disabilita le musiche delle attrazioni STR_5855 :Imposta a tutto schermo, senza bordi della finestra{NEWLINE}o come finestra STR_5856 :Imposta la risoluzione del gioco quando a tutto schermo STR_5857 :Opzioni del gioco STR_5858 :Usa la GPU per la grafica invece della CPU. Migliora la compatibilità con i programmi di cattura schermate. Potrebbe peggiorare le prestazioni. STR_5859 :Attiva l'interpolazione dei fotogrammi{NEWLINE}per un gioco più fluido. Se disabilitato,{NEWLINE}il gioco sarà eseguito a 40 FPS. STR_5860 :Cambia tra il sistema di disegno dei percorsi originale e quello decompilato STR_5861 :Verifica chiave fallita STR_5862 :Blocca giocatori sconosciuti. STR_5863 :Permetti solo ai giocatori con chiavi conosciute di unirsi. STR_5864 :Questo server è abilitato solo per i giocatori permessi. STR_5865 :Salva cronologia chat STR_5866 :Salva la cronologia della chat in un file nella propria cartella utente. STR_5867 :{WINDOW_COLOUR_2}Nome provider: {BLACK}{STRING} STR_5868 :{WINDOW_COLOUR_2}E-mail provider: {BLACK}{STRING} STR_5869 :{WINDOW_COLOUR_2}Sito provider: {BLACK}{STRING} STR_5870 :Mostra le informazioni del server STR_5871 :Disattiva appassimento piante STR_5872 :Disabilità l'invecchiamento delle piante. STR_5873 :Permetti catena di traino su tutti i pezzi STR_5874 :Permette di rendere qualsiasi pezzo del percorso una catena di traino STR_5875 :Motore di rendering: STR_5876 :Il motore grafico usato per mostrare la grafica del gioco. STR_5877 :Software STR_5878 :Rendering hardware STR_5879 :OpenGL (sperimentale) STR_5880 :Solo selezionati STR_5881 :Solo non selezionati STR_5882 :Valuta personalizzata STR_5883 :Configurazione valuta personalizzata STR_5884 :{WINDOW_COLOUR_2}Tasso di cambio: STR_5885 :{WINDOW_COLOUR_2}equivale a {COMMA32} sterline (£) STR_5886 :{WINDOW_COLOUR_2}Simbolo valuta: STR_5887 :Prefisso STR_5888 :Suffisso STR_5889 :Simbolo valuta personalizzato STR_5890 :Inserire il simbolo della valuta da visualizzare STR_5891 :Predefinita STR_5892 :Apre la cartella predefinita STR_5893 :Tasso di cambio STR_5894 :Inserire il tasso di cambio STR_5895 :Salva percorso STR_5896 :Salvataggio percorso fallito! STR_5898 :{BLACK}Impossibile caricare il percorso, il file{NEWLINE}potrebbe essere corrotto o inesistente! STR_5899 :Attiva/disattiva finestra di debug del rendering STR_5900 :Utilizza il codice originale di rendering STR_5901 :Mostra altezza segmenti STR_5902 :Mostra i bounding box STR_5903 :Mostra la finestra di debug del rendering STR_5904 :Reimposta data STR_5905 :Uno strumento di generazione mappe che crea automaticamente un paesaggio personalizzato STR_5906 :Zoom rispetto alla posizione del cursore STR_5907 :Se abilitato, effettuando lo zoom l'ingrandimento avverrà centrato sul cursore anziché al centro dello schermo. STR_5908 :Permetti qualsiasi cambio di tipo percorso STR_5909 :Permette di cambiare liberamente il tipo di percorso. Potrebbe causare blocchi del gioco. STR_5910 :Applica STR_5911 :Sentieri trasparenti STR_5912 :Attiva/disattiva la trasparenza dei sentieri STR_5913 :Chat STR_5914 :Attrazione sconosciuta STR_5915 :Giocatore STR_5916 :{COMMA16} giocatore STR_5917 :{COMMA16} giocatori STR_5918 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{COMMA16} STR_5919 :{COMMA16} STR_5920 :Mostra effetti climatici STR_5921 :Se attivo, saranno mostrati pioggia e colori spenti durante i temporali. STR_5922 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}Massimo {STRINGID} STR_5923 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}Massimo {COMMA16} {STRINGID} per treno STR_5924 :Dettagli superficie STR_5925 :Dettagli sentiero STR_5926 :Dettagli percorso STR_5927 :Dettagli scenario STR_5928 :Dettagli entrata STR_5929 :Dettagli recinzione STR_5930 :Dettagli scenario grande STR_5931 :Dettagli cartelli STR_5932 :Dettagli elemento corrotto STR_5933 :Proprietà STR_5934 :{WINDOW_COLOUR_2}Texture terreno: {BLACK}{STRINGID} STR_5935 :{WINDOW_COLOUR_2}Bordo terreno: {BLACK}{STRINGID} STR_5936 :{WINDOW_COLOUR_2}Proprietà terreno: {BLACK}{STRINGID} STR_5937 :Non posseduto e non in vendita STR_5938 :{WINDOW_COLOUR_2}Livello acqua: {BLACK}{COMMA16} STR_5939 :Rimuovi recinzione parco STR_5940 :Ripristina recinzione parco STR_5941 :{WINDOW_COLOUR_2}Altezza della base: STR_5942 :{WINDOW_COLOUR_2}Nome sentiero: {BLACK}{STRINGID} STR_5943 :{WINDOW_COLOUR_2}Aggiunte: {BLACK}{STRINGID} STR_5944 :{WINDOW_COLOUR_2}Aggiunte: {BLACK}Nessuna STR_5945 :{WINDOW_COLOUR_2}Spigoli connessi: STR_5946 :{WINDOW_COLOUR_2}Tipo percorso: {BLACK}{STRINGID} STR_5947 :{WINDOW_COLOUR_2}ID percorso: {BLACK}{COMMA16} STR_5948 :{WINDOW_COLOUR_2}Nome attrazione: {BLACK}{STRINGID} STR_5949 :{WINDOW_COLOUR_2}Catena di traino STR_5950 :{WINDOW_COLOUR_2}Applica cambiamenti a tutto il pezzo di percorso STR_5951 :{WINDOW_COLOUR_2}ID pezzo di percorso: {BLACK}{COMMA16} STR_5952 :{WINDOW_COLOUR_2}Numero sequenza: {BLACK}{COMMA16} STR_5953 :Ordina gli elementi della mappa nell'attuale cella in ordine di altezza della loro base. STR_5954 :{WINDOW_COLOUR_2}Età scenario: {BLACK}{COMMA16} STR_5955 :{WINDOW_COLOUR_2}Posizione quadrante: {BLACK}{STRINGID} STR_5956 :Sud-ovest STR_5957 :Nord-ovest STR_5958 :Nord-est STR_5959 :Sud-est STR_5960 :{WINDOW_COLOUR_2}Posizione quadrante: # TODO da rivedere la seguente stringa STR_5961 :{WINDOW_COLOUR_2}Indice elemento: {BLACK}{COMMA16} STR_5962 :{WINDOW_COLOUR_2}Rilevamento collisioni: STR_5963 :{WINDOW_COLOUR_2}Angoli rialzati: STR_5964 :{WINDOW_COLOUR_2}Diagonale STR_5965 :{WINDOW_COLOUR_2}Tipo entrata: {BLACK}{STRINGID} STR_5966 :{WINDOW_COLOUR_2}Parte ingresso del parco: {BLACK}{STRINGID} STR_5967 :Centro STR_5968 :Sinistra STR_5969 :Destra STR_5970 :{WINDOW_COLOUR_2}ID ingresso: {BLACK}{COMMA16} STR_5971 :{WINDOW_COLOUR_2}ID uscita: {BLACK}{COMMA16} STR_5972 :{WINDOW_COLOUR_2}ID percorso: {BLACK}{COMMA16} STR_5973 :Attacca al successivo STR_5974 :Cambia l'altezza di base e dei margini affinché sia la stessa del successivo elemento sull'attuale cella. Ciò permette di costruire più facilmente su questa cella. STR_5975 :Inclinazione: STR_5976 :Piatto STR_5977 :Lato destro su STR_5978 :Lato sinistro su STR_5979 :{WINDOW_COLOUR_2}Tipo recinzione: {BLACK}{COMMA16} STR_5980 :{WINDOW_COLOUR_2}Testo cartello: {BLACK}{STRINGID} STR_5981 :{WINDOW_COLOUR_2}Non è un cartello STR_5982 :{WINDOW_COLOUR_2}Tipo scenario grande: {BLACK}{COMMA16} STR_5983 :{WINDOW_COLOUR_2}ID pezzo di scenario grande: {BLACK}{COMMA16} STR_5984 :Sentieri bloccati: STR_5985 :Nuova cartella STR_5986 :Inserire il nome della nuova cartella. STR_5987 :Impossibile creare la cartella STR_5988 :Non vi sono ulteriori terreni in vendita STR_5989 :Non vi sono ulteriori permessi di costruzione in vendita STR_5990 :Non vi sono ulteriori terreni né permessi di costruzione in vendita STR_5991 :Impossibile incollare l'elemento STR_5992 :È stato raggiunto il numero massimo di elementi della mappa STR_5993 :Copia elemento selezionato STR_5994 :Incolla elemento copiato STR_5995 :Acceleratore STR_5996 :Velocità acceleratore STR_5997 :Aggiungi/imposta denaro STR_5998 :Aggiungi denaro STR_5999 :Imposta denaro STR_6000 :Inserire il nuovo valore STR_6001 :Attiva effetti luce (sperimentale) STR_6002 :Le attrazioni e i lampioni saranno illuminati di notte. Richiede il motore di rendering hardware. STR_6003 :Visualizzazione ritagliata STR_6004 :Visualizzazione ritagliata STR_6005 :Attiva la visualizzazione ritagliata STR_6006 :La visualizzazione ritagliata mostra solo gli elementi della mappa che si trovano pari o sotto all'altezza specificata (ritaglio verticale) e nell'area selezionata (ritaglio orizzontale). STR_6007 :Altezza sezionamento STR_6008 :Cliccare per cambiare tra valore grezzo e unità di misura STR_6009 :Selezionare altezza sezionamento STR_6010 :{COMMA2DP32}m STR_6011 :{COMMA1DP16}ft STR_6012 :{COMMA1DP16} STR_6013 :I visitatori pagheranno solo l'accesso al parco e i servizi.{NEWLINE}L'ingresso nelle attrazioni è gratis. STR_6014 :I visitatori pagheranno solo l'ingresso nelle attrazioni.{NEWLINE}L'ingresso al parco è gratis. STR_6015 :Inclinato STR_6016 :Modifica cella STR_6017 :Si prega di rallentare STR_6018 :Costruzione percorso - Curva a sinistra STR_6019 :Costruzione percorso - Curva a destra STR_6020 :Costruzione percorso - Usa percorso predefinito STR_6021 :Costruzione percorso - Discesa STR_6022 :Costruzione percorso - Salita STR_6023 :Costruzione percorso - Attiva catena di traino STR_6024 :Costruzione percorso - Inclina a sinistra STR_6025 :Costruzione percorso - Inclina a destra STR_6026 :Costruzione percorso - Pezzo precedente STR_6027 :Costruzione percorso - Pezzo successivo STR_6028 :Costruzione percorso - Costruisci attuale STR_6029 :Costruzione percorso - Demolisci attuale STR_6030 :Contagocce scenario. Fare clic su un qualsiasi elemento dello scenario per attivare la costruzione di quel pezzo. STR_6031 :Descrizione server: STR_6032 :Messaggio di benvenuto server: STR_6033 :Cartella di RCT1: STR_6034 :{SMALLFONT}{BLACK}{STRING} STR_6035 :Selezionare la cartella di installazione di RCT1 STR_6036 :Pulisci STR_6037 :Selezionare una cartella di installazione di RCT1 valida STR_6037 :La cartella selezionata non contiene un'installazione valida di RollerCoaster Tycoon 1. STR_6038 :Se RCT1 è installato, selezionarne la cartella per caricarne gli scenari, la musica, ecc. STR_6039 :Demolizione veloce percorso STR_6040 :Modifica opzioni scenario STR_6041 :{BLACK}Non è stato assunto alcun meccanico! STR_6042 :Carica heightmap STR_6043 :Seleziona heightmap STR_6044 :Ammorbidisci heightmap STR_6045 :Forza STR_6046 :Normalizza heightmap STR_6047 :Ammorbidisci celle STR_6048 :Errore nella heightmap STR_6049 :Errore nella lettura del PNG STR_6050 :Errore nella lettura della bitmap STR_6051 :Larghezza e altezza devono corrispondere STR_6052 :La heightmap è troppo grande e sarà tagliata STR_6053 :La heightmap non può essere normalizzata STR_6054 :Sono supportate solo le bitmap a 24 bit STR_6055 :File di heightmap di OpenRCT2 STR_6056 :Muto STR_6057 :Mostra un bottone separato per l'opzione Muto nella barra degli strumenti STR_6058 :Muto STR_6059 :» STR_6060 :Mostra animazione per acquisti dei visitatori STR_6061 :Mostra l'effetto dei soldi animato{NEWLINE}quando i visitatori effettuano acquisti. STR_6062 :{OUTLINE}{GREEN}+ {CURRENCY2DP} STR_6063 :{OUTLINE}{RED}- {CURRENCY2DP} STR_6064 :Possiedi tutto il terreno STR_6065 :Registra azioni degli utenti STR_6066 :Crea un log di tutte le azioni degli utenti nella propria cartella utente. STR_6067 :Server avviato. STR_6068 :Server fermato. STR_6069 :{STRING} è stato escluso dal server da {STRING}. STR_6070 :{STRING} è stato impostato nel gruppo "{STRING}" da {STRING}. STR_6071 :{STRING} ha creato il nuovo gruppo di giocatori "{STRING}". STR_6072 :{STRING} ha eliminato il gruppo di giocatori "{String}". STR_6073 :{STRING} ha modificato i permessi per il gruppo di giocatori "{String}". STR_6074 :{STRING} ha rinominato il gruppo di giocatori da "{String}" a "{String}". STR_6075 :{STRING} ha cambiato il gruppo di giocatori predefinito in "{String}". STR_6076 :{STRING} ha usato/disattivato il trucco "{STRING}". STR_6077 :Aggiungi soldi STR_6078 :{STRING} ha creato l'attrazione "{STRING}". STR_6079 :{STRING} ha demolito l'attrazione "{STRING}". STR_6080 :{STRING} ha cambiato l'aspetto dell'attrazione "{STRING}". STR_6081 :{STRING} ha cambiato lo stato dell'attrazione "{STRING}" a chiuso. STR_6082 :{STRING} ha cambiato lo stato dell'attrazione "{STRING}" ad aperto. STR_6083 :{STRING} ha cambiato lo stato dell'attrazione "{STRING}" a test. STR_6084 :{STRING} ha cambiato le impostazioni veicolo dell'attrazione "{STRING}". STR_6085 :{STRING} ha cambiato le impostazioni dell'attrazione "{STRING}". STR_6086 :{STRING} ha rinominato l'attrazione "{STRING}" in "{STRING}". STR_6087 :{STRING} ha cambiato il prezzo dell'attrazione "{STRING}" a {STRING} STR_6088 :{STRING} ha cambiato il prezzo secondario dell'attrazione "{STRING}" a {STRING} STR_6089 :{STRING} ha rinominato il parco da "{STRING}" a "{STRING}". STR_6090 :{STRING} ha aperto il parco. STR_6091 :{STRING} ha chiuso il parco. STR_6092 :{STRING} ha cambiato il prezzo di ingresso al parco a {STRING} STR_6093 :{STRING} ha piazzato del nuovo scenario. STR_6094 :{STRING} ha eliminato dello scenario. STR_6095 :{STRING} ha modificato lo scenario. STR_6096 :{STRING} ha impostato il cartello a "{STRING}". STR_6097 :{STRING} ha piazzato un tratto di percorso "{STRING}". STR_6098 :{STRING} ha rimosso un tratto di percorso. STR_6099 :Connesso al server. STR_6100 :Disconnesso dal server. STR_6101 :Le attrazioni non perdono valore con il tempo STR_6102 :Il valore delle attrazioni non calerà con il tempo, in modo che i visitatori non pensino improvvisamente che il costo dell'attrazione sia troppo alto. STR_6103 :Questa opzione è disabilitata durante il gioco online. STR_6105 :Hypercoaster STR_6107 :Monster truck STR_6109 :Ottovolante grande ad avvitamento STR_6111 :Mini-ottovolante classico STR_6113 :Un ottovolante molto alto ma privo di inversioni, con grandi cadute, un'alta velocità e comodi treni dotati di una barra di protezione sul bacino STR_6115 :Enormi camion 4x4 motorizzati, in grado di scalare ripide salite STR_6116 :Un ottovolante molto largo che scorre lungo un percorso di acciaio, passando attraverso numerosi tipi di inversioni STR_6119 :Un piccolo ed economico ottovolante, la cui altezza è limitata STR_6120 :{BABYBLUE}È disponibile un nuovo veicolo per {STRINGID}:{NEWLINE}{STRINGID} STR_6121 :Estende i terreni di proprietà del parco fino ai bordi della mappa STR_6122 :Non ci sono abbastanza ottovolanti in questo scenario! STR_6123 :Errore nel caricamento degli oggetti per il parco STR_6124 :Nome oggetto STR_6125 :Tipo oggetto STR_6126 :Tipo sconosciuto STR_6127 :File: {STRING} STR_6128 :Non è stato possibile caricare il file perché alcuni riferimenti ad oggetti presenti sono corrotti o mancanti. Una lista di tali oggetti è riportata qui di seguito. STR_6129 :Copia STR_6130 :Copia tutti STR_6131 :Origine oggetto STR_6132 :Ignora stato di ricerca STR_6133 :Permette di accedere ad attrazioni e scenari non ancora inventati STR_6134 :Rimuovi scenario STR_6135 :Il client ha inviato una richiesta non valida STR_6136 :Il server ha inviato una richiesta non valida STR_6137 :OpenRCT2, un clone libero e open-source di Roller Coaster Tycoon 2. STR_6138 :OpenRCT2 è frutto del lavoro di molti autori, una lista completa si può trovare nel file “contributors.md”. Per ulteriori informazioni, visitare http://github.com/OpenRCT2/OpenRCT2 STR_6139 :Tutti i nomi di prodotti e aziende appartengono ai rispettivi proprietari. Il loro uso non implica alcuna affiliazione o approvazione da parte di essi. STR_6140 :Storico delle modifiche… STR_6141 :Barra degli strumenti inferiore alla RCT1 STR_6142 :{WINDOW_COLOUR_2}Nome percorso: {BLACK}{STRING} STR_6143 :{WINDOW_COLOUR_2}Tipo attrazione: {BLACK}{STRINGID} STR_6144 :Mostra visuali sporche STR_6145 :Imposta limite di velocità per gli acceleratori STR_6146 :Abilita tutti i pezzi disegnabili del percorso STR_6147 :Abilita nella finestra di costruzione tutti i pezzi che l'attrazione è in grado di supportare, a prescindere dal fatto che il veicolo li supporti o meno. STR_6148 :Connessione al server principale… STR_6149 :Impossibile connettersi al server principale STR_6150 :Risposta non valida da parte del server principale (il JSON non è un numero) STR_6151 :Il server principale non ha inviato la lista dei server STR_6152 :Risposta non valida da parte del server principale (il JSON non è un array) STR_6153 :Paga ingresso / Paga attrazioni STR_6154 :Per motivi di sicurezza si sconsiglia l'esecuzione di OpenRCT2 con privilegi di amministratore. STR_6155 :Né KDialog né Zenity sono installati. Installarne uno o configurare attraverso la linea di comando. STR_6156 :Il nome è riservato STR_6157 :Console STR_6158 :Impossibile caricare questo file…{NEWLINE}Versione di RCTC incompatibile: {COMMA16} STR_6159 :Nearest Neighbour smussato STR_6160 :{WINDOW_COLOUR_2}Veicoli disponibili: {BLACK}{STRING} STR_6161 :Mostra/nascondi griglia STR_6162 :Topo tutto matto rotante STR_6163 :Carrelli a forma di topo corrono lungo curve strette e brevi cadute, ruotando per disorientare i passeggeri STR_6164 :{WHITE}❌ STR_6165 :Usa sincronizz. verticale STR_6166 :Sincronizza i frame alla frequenza di aggiornamento dello schermo, per prevenire gli artefatti grafici (tearing). STR_6167 :Avanzate STR_6168 :Sequenza del titolo STR_6169 :Selezione scenario STR_6170 :Personalizzazione interfaccia STR_6171 :Cerca STR_6172 :Cerca STR_6173 :Digitare il nome da cercare: STR_6174 :Carica salvataggio STR_6175 :Carica scenario STR_6176 :Scenario da caricare: STR_6177 :Carica{MOVE_X}{87}Nessuno scenario selezionato STR_6178 :Carica{MOVE_X}{87}{RED}Scenario mancante STR_6179 :Seleziona STR_6180 :Nessuno scenario selezionato STR_6181 :{RED}Scenario mancante STR_6182 :Segui{MOVE_X}{87}{STRING} STR_6183 :Segui{MOVE_X}{87}Nessuno sprite selezionato STR_6184 :Segui sprite STR_6185 :Seleziona sprite STR_6186 :Nessuno sprite selezionato STR_6187 :{MEDIUMFONT}{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING} STR_6188 :Vomito STR_6189 :Anatra STR_6190 :Non è possibile selezionare uno sprite mentre la schermata del titolo è attiva. STR_6191 :Superficie STR_6192 :Muro STR_6193 :{COMMA16} ospite STR_6194 :{INLINE_SPRITE}{11}{20}{00}{00}{COMMA16} ospite STR_6195 :{INLINE_SPRITE}{10}{20}{00}{00}{COMMA16} ospite STR_6196 :{BLACK}Anno: STR_6197 :{BLACK}Mese: STR_6198 :{BLACK}Giorno: STR_6199 :Imposta data STR_6200 :Reimposta data STR_6201 :{MONTH} STR_6202 :Stile pavimento virtuale: STR_6203 :Se attivo mostra un pavimento virtuale mentre si tiene premuto Ctrl o Maiusc, per facilitare il posizionamento di elementi. STR_6215 :Costruzione STR_6216 :Operazione STR_6217 :Disponibilità percorso / tracciato STR_6218 :Ufficiale OpenRCT2 STR_6219 :Evidenzia problemi sentiero STR_6220 :Rendi utilizzabile STR_6221 :Questo comando posiziona sulla cella attualmente selezionata l'ingresso o l'uscita dell'attrazione. Solo un ingresso e un'uscita possono essere resi utilizzabili per ogni stazione. STR_6222 :Impossibile piazzare qui il punto di apparizione dei visitatori… STR_6223 :Deve trovarsi all'esterno del confine del parco! STR_6224 :{STRING} ha piazzato un punto di apparizione dei visitatori. STR_6225 :Non supportato con il rendering OpenGL STR_6226 :Attiva completamento anticipato dello scenario STR_6227 :Completa lo scenario non appena tutti gli obiettivi sono raggiunti, prima della data di scadenza. STR_6228 :Opzioni scenario STR_6229 :{WINDOW_COLOUR_2}{STRINGID}: {STRINGID} STR_6230 :{BLACK}{STRINGID}: STR_6231 :{WINDOW_COLOUR_2}{STRINGID}: {MOVE_X}{185}{STRINGID} STR_6232 :Immobile STR_6233 :Visualizzazione spaccato STR_6234 :Evidenzia problemi nei sentieri STR_6235 :Informazioni server STR_6236 :Giocatori STR_6237 :Gruppi STR_6238 :Opzioni multigiocatore STR_6239 :Ritaglio verticale STR_6240 :Ritaglio orizzontale STR_6241 :Seleziona area STR_6242 :Annulla selezione STR_6243 :Rinnova l'attrazione,{NEWLINE}rendendola come nuova STR_6244 :Impossibile rinnovare l'attrazione… STR_6245 :L'attrazione non necessita di rinnovamento STR_6246 :Rinnova STR_6247 :Rinnova percorso/attrazione STR_6248 :{WINDOW_COLOUR_1}Rinnovare davvero {STRINGID} al costo di {CURRENCY}? STR_6249 :{WINDOW_COLOUR_1}Rinnovare davvero {STRINGID}? STR_6250 :{WINDOW_COLOUR_1}Si è sicuri di voler demolire completamente {STRINGID} e guadagnare {CURRENCY}? STR_6251 :L'attrazione non è ancora vuota STR_6255 :L'URL non è valido STR_6256 :Effetti di rendering STR_6257 :Vetro (traslucido) STR_6258 :Limpido (trasparente) STR_6259 :Disabilitato STR_6260 :Mostra celle bloccate STR_6261 :Mostra percorsi larghi STR_6262 :Volume principale STR_6263 :Attiva/disattiva tutti i suoni STR_6264 :Usa sempre il file manager di sistema STR_6265 :Se abilitato, viene usato il file manager del sistema operativo anziché quello di OpenRCT2. STR_6266 :Apri la cartella dei contenuti personalizzati STR_6267 :Apri analizzatore celle STR_6268 :Avanza al prossimo tick STR_6269 :ID del clima non valido STR_6270 :Superfici terreno STR_6271 :Pareti terreno STR_6272 :Stazioni STR_6273 :Musica STR_6274 :Impossibile impostare schema colore… STR_6275 :{WINDOW_COLOUR_2}Stile stazione: STR_6276 :{RED}{STRINGID} ha ospiti bloccati, probabilmente a causa di un errato tipo di attrazione o modalità operativa. STR_6277 :{WINDOW_COLOUR_2}Indice stazione: {BLACK}{STRINGID} STR_6278 :Numero autosalvataggi STR_6279 :Numero di autosalvataggi da mantenere STR_6280 :Chat STR_6281 :Mostra un tasto separato nella barra degli strumenti per la finestra di chat STR_6282 :Chat STR_6283 :La chat non è disponibile al momento. Si è connessi a un server? STR_6293 :B STR_6294 :KiB STR_6295 :MiB STR_6296 :GiB STR_6297 :TiB STR_6298 :{STRING}/sec STR_6299 :Scarica tutti STR_6300 :Scarica tutti gli oggetti mancanti se sono disponibili online. STR_6301 :Copia il nome dell'oggetto selezionato negli appunti. STR_6302 :Copia l'intera lista degli oggetti mancanti negli appunti. STR_6303 :Scaricamento oggetto ({COMMA16} / {COMMA16}): [{STRING}] STR_6304 :Apri selezione scenario STR_6305 :Multithreading STR_6306 :Opzione sperimentale per utilizzare più thread per il rendering, potrebbe causare instabilità. STR_6307 :Schema colore: {BLACK}{STRINGID} STR_6308 :{TOPAZ}“{STRINGID}{OUTLINE}{TOPAZ}”{NEWLINE}{STRINGID} STR_6309 :Riconnessione STR_6310 :{WINDOW_COLOUR_2}Posizione: {BLACK}{INT32} {INT32} {INT32} STR_6311 :{WINDOW_COLOUR_2}Successivo: {BLACK}{INT32} {INT32} {INT32} STR_6312 :(surface) STR_6313 :(slope {INT32}) STR_6314 :{WINDOW_COLOUR_2}Dest: {BLACK}{INT32}, {INT32} tolerance {INT32} STR_6315 :{WINDOW_COLOUR_2}Obiettivo Pathfind: {BLACK}{INT32}, {INT32}, {INT32} dir {INT32} STR_6316 :{WINDOW_COLOUR_2}Storico Pathfind: STR_6317 :{BLACK}{INT32}, {INT32}, {INT32} dir {INT32} STR_6318 :Network desync rilevato.{NEWLINE}File log: {STRING} STR_6319 :{WINDOW_COLOUR_2}Blocco freno chiuso STR_6320 :{WINDOW_COLOUR_2}Indistruttibile STR_6321 :{WINDOW_COLOUR_2}L'aggiunta è rotta STR_6322 :{WINDOW_COLOUR_2}Sprite Id: {BLACK}{INT32} STR_6323 :Simulazione STR_6324 :Simula STR_6325 :Simula attrazione STR_6326 :Non è stato possibile simulare {POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID}… STR_6327 :Cattura schermate giganti con sfondo trasparente STR_6328 :Con questa opzione attivata, le schermate giganti (screenshot) saranno catturate con uno sfondo trasparente invece di quello nero STR_6329 :{STRING}{STRINGID} STR_6330 :Scaricamento [{STRING}] da {STRING} ({COMMA16} / {COMMA16}) STR_6331 :Crea anatre STR_6332 :Rimuovi anatre STR_6333 :Aumenta fattore di scala STR_6334 :Diminuisci fattore di scala STR_6335 :Analizzatore celle: Inserisci elemento corrotto STR_6336 :Analizzatore celle: Copia elemento STR_6337 :Analizzatore celle: Incolla elemento STR_6338 :Analizzatore celle: Elimina elemento STR_6339 :Analizzatore celle: Sposta elemento in su STR_6340 :Analizzatore celle: Sposta elemento in giù STR_6341 :Analizzatore celle: Aumenta coordinata X STR_6342 :Analizzatore celle: Diminuisci coordinata X STR_6343 :Analizzatore celle: Aumenta coordinata Y STR_6344 :Analizzatore celle: Diminuisci coordinata Y STR_6345 :Analizzatore celle: Aumenta altezza elemento STR_6346 :Analizzatore celle: Diminuisci altezza elemento STR_6347 :Non possono essere collocati arredamenti del sentiero su un passaggio a livello! 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STR_6369 :Permetti costruzione percorsi ad altezze non valide STR_6370 :Permette di collocare pezzi di percorso a qualsiasi intervallo di altezza STR_6371 :La cartella specificata contiene un'installazione di RollerCoaster Tycoon 1, ma non contiene il file “csg1i.dat”. Questo file dev'essere copiato dal CD di RollerCoaster Tycoon 1 alla cartella “Data” dell'installazione su disco di RollerCoaster Tycoon 1. STR_6372 :La cartella specificata contiene un'installazione di RollerCoaster Tycoon 1, ma la versione non è compatibile. OpenRCT2 necessita di un'installazione di Loopy Landscapes o di RCT Deluxe per poter utilizzare le risorse di RollerCoaster Tycoon 1. STR_6373 :Attiva controllo margini STR_6374 :M STR_6375 :Attrazione sconosciuta STR_6376 :{WINDOW_COLOUR_2}Veicolo attrazione:{NEWLINE}{BLACK}{STRINGID} per {STRINGID} STR_6377 :{WINDOW_COLOUR_2}Tipo: {BLACK}{STRINGID} per {STRINGID} STR_6378 :Scaricamento lista oggetti: {INT32} / {INT32} STR_6379 :Ricevuti dati non validi STR_6380 :Aggiornamento disponibile! STR_6381 :Unisciti al Discord di OpenRCT2! STR_6382 :È disponibile una nuova versione di OpenRCT2: {STRING}! STR_6383 :Apri pagina download STR_6384 :Neve STR_6385 :Forte neve STR_6386 :Tormenta STR_6387 :Impossibile abbassare l'elemento qui… STR_6388 :Impossibile alzare l'elemento qui… STR_6389 :Margine non valido STR_6390 :Per funzionare, OpenRCT2 necessita di alcuni file originali di RollerCoaster Tycoon 2. Selezionare la cartella nella quale è installato RollerCoaster Tycoon 2. STR_6391 :Selezionare la cartella di RCT2 STR_6392 :Impossibile trovare {STRING} in questo percorso. STR_6393 :Selezione obiettivo STR_6394 :Obiettivo STR_6395 :Manutenzione STR_6396 :Disattiva screensaver e risparmio energetico dello schermo STR_6397 :Se attivato, le funzionalità di screensaver e di risparmio energetico dello schermo saranno disabilitate mentre OpenRCT2 è in esecuzione. ############# # Scenarios # ################ # RCT Original # ################ STR_SCNR :Forest Frontiers STR_PARK :Forest Frontiers STR_DTLS :Costruisci un fiorente parco a tema in una zona disboscata all'interno della foresta STR_SCNR :Dynamite Dunes STR_PARK :Dynamite Dunes STR_DTLS :Costruito in mezzo al deserto, questo parco a tema contiene un solo percorso di Montagne Russe ma ha grandi spazi per lo sviluppo STR_SCNR :Leafy Lake STR_PARK :Leafy Lake STR_DTLS :Partendo da zero, costruisci un grande parco a tema attorno a un grande lago STR_SCNR :Diamond Heights STR_PARK :Diamond Heights STR_DTLS :Diamond Heights è già un parco a tema di successo con grandi percorsi: sviluppalo e raddoppiane il valore. STR_SCNR :Evergreen Gardens STR_PARK :Evergreen Gardens STR_DTLS :Trasforma i bellissimi Evergreen Gardens in un fiorente parco a tema STR_SCNR :Bumbly Beach STR_PARK :Bumbly Beach STR_DTLS :Sviluppa il piccolo parco di divertimento di Bumbly Beach e trasformalo in un fiorente parco a tema STR_SCNR :Trinity Islands STR_PARK :Trinity Islands STR_DTLS :La base per questo nuovo parco è formata da diverse isole STR_SCNR :Katie's Dreamland STR_PARK :Katie's Dreamland STR_DTLS :Un piccolo parco a tema con pochi percorsi e grande spazio per lo sviluppo. Il tuo compito è di raddoppiarne il valore STR_SCNR :Pokey Park STR_PARK :Pokey Park STR_DTLS :Un parco di divertimento molto ristretto che necessita di grande sviluppo STR_SCNR :White Water Park STR_PARK :White Water Park STR_DTLS :Un parco con alcuni ottimi percorsi ad acqua che richiede ulteriore espansione STR_SCNR :Millennium Mines STR_PARK :Millennium Mines STR_DTLS :Trasforma l'attrazione turistica della miniera abbandonata in un parco a tema STR_SCNR :Karts & Coasters STR_PARK :Karts & Coasters STR_DTLS :Un grande parco nascosto nella foresta; dispone solo di percorsi per go-kart e per Montagne Russe in legno STR_SCNR :Mel's World STR_PARK :Mel's World STR_DTLS :Questo parco a tema presenta alcuni percorsi moderni e ben progettati, ma ha anche molto spazio per ulteriori sviluppi STR_SCNR :Mystic Mountain STR_PARK :Mystic Mountain STR_DTLS :Costruisci da zero un parco a tema nelle foreste collinose della Mystic Mountain STR_SCNR :Pacific Pyramids STR_PARK :Pacific Pyramids STR_DTLS :Trasforma l'attrazione turistica delle rovine egizie in un fiorente parco a tema STR_SCNR :Crumbly Woods STR_PARK :Crumbly Woods STR_DTLS :Un grande parco con percorsi ben congegnati ma vecchi. Sostituisci i vecchi percorsi o creane dei nuovi per renderlo più popolare STR_SCNR :Paradise Pier STR_PARK :Paradise Pier STR_DTLS :Trasforma questo tranquillo molo in una fiorente attrazione STR_SCNR :Lightning Peaks STR_PARK :Lightning Peaks STR_DTLS :Le splendide montagne di Lightning Peaks sono popolari tra turisti ed escursionisti; sfrutta il terreno disponibile per attirare una clientela desiderosa di sensazioni più forti STR_SCNR :Ivory Towers STR_PARK :Ivory Towers STR_DTLS :Un parco conosciuto, ma con qualche problema STR_SCNR :Rainbow Valley STR_PARK :Rainbow Valley STR_DTLS :Le autorità di Rainbow Valley non permettono modifiche al panorama o estesi disboscamenti; cerca comunque di sviluppare l'area e creare un parco a tema più grande STR_SCNR :Thunder Rock STR_PARK :Thunder Rock STR_DTLS :L'altopiano di Thunder Rock si trova in mezzo al deserto e attira molti turisti; sfrutta lo spazio disponibile per costruire percorsi che attirino altra gente STR_SCNR :Mega Park STR_PARK :Mega Park STR_DTLS :Divertimento puro! ## Added Attractions STR_SCNR :Whispering Cliffs STR_PARK :Whispering Cliffs STR_DTLS :Sviluppa le cascate in un fiorente parco a tema STR_SCNR :Three Monkeys Park STR_PARK :Three Monkeys Park STR_DTLS :Al centro di questo grande parco in sviluppo c'è un gigantesco ottovolante in acciaio a tre percorsi gareggianti STR_SCNR :Canary Mines STR_PARK :Canary Mines STR_DTLS :Questa miniera abbandonata ha già la stoffa di un'attrazione turistica con la sua ferrovia in miniatura e un paio di ottovolanti a caduta verticale STR_SCNR :Barony Bridge STR_PARK :Barony Bridge STR_DTLS :Un vecchio ponte superfluo è pronto per essere trasformato in un parco a tema STR_SCNR :Funtopia STR_PARK :Funtopia STR_DTLS :Un parco ai bordi di un'autostrada, con alcune attrazioni già operative STR_SCNR :Haunted Harbour STR_PARK :Haunted Harbour STR_DTLS :L'autorità locale ha accettato di svendere i terreni confinanti a questo piccolo parco sul mare, a condizione che alcune attrazioni vengano mantenute STR_SCNR :Fun Fortress STR_PARK :Fun Fortress STR_DTLS :Un castello pronto per diventare un parco a tema STR_SCNR :Future World STR_PARK :Future World STR_DTLS :Questo parco futuristico dal tema alieno ha molto spazio per nuove attrazioni STR_SCNR :Gentle Glen STR_PARK :Gentle Glen STR_DTLS :La popolazione locale preferisce attrazioni tranquille e rilassanti, il tuo compito è di espandere il parco per soddisfarla STR_SCNR :Jolly Jungle STR_PARK :Jolly Jungle STR_DTLS :Nel profondo della giungla si trova una larga zona di terreno pronta per essere trasformata in un parco a tema STR_SCNR :Hydro Hills STR_PARK :Hydro Hills STR_DTLS :Una serie di laghi a cascata sono la base per questo nuovo parco STR_SCNR :Sprightly Park STR_PARK :Sprightly Park STR_DTLS :Questo vecchio parco ha molte attrazioni storiche ma è in crisi finanziaria STR_SCNR :Magic Quarters STR_PARK :Magic Quarters STR_DTLS :Una larga area di terreno è stata appiattita e parzialmente tematizzata per essere trasformata in un parco a tema paesaggistico STR_SCNR :Fruit Farm STR_PARK :Fruit Farm STR_DTLS :Una fiorente fattoria ha costruito una ferrovia per aumentare il suo reddito, il tuo compito è quello di svilupparla in vero parco a tema STR_SCNR :Butterfly Dam STR_PARK :Butterfly Dam STR_DTLS :Quest'area intorno a una diga è pronta per diventare un parco a tema STR_SCNR :Coaster Canyon STR_PARK :Coaster Canyon STR_DTLS :Un vasto canyon è tuo per trasformarlo in un parco a tema STR_SCNR :Thunderstorm Park STR_PARK :Thunderstorm Park STR_DTLS :Il clima qui è così umido che è stata costruita una piramide gigante per permettere la costruzione sotterranea di alcune attrazioni STR_SCNR :Harmonic Hills STR_PARK :Harmonic Hills STR_DTLS :L'autorità locale non permette di costruire sopra la linea di altezza degli alberi in questo parco STR_SCNR :Roman Village STR_PARK :Roman Village STR_DTLS :Sviluppa questo parco a tema romano aggiungendo attrazioni e ottovolanti STR_SCNR :Swamp Cove STR_PARK :Swamp Cove STR_DTLS :Costruito parzialmente su una serie di piccole isole, questo parco ha già un paio di ottovolanti come principale attrattiva STR_SCNR :Adrenaline Heights STR_PARK :Adrenaline Heights STR_DTLS :Costruisci un parco per attirare gli amanti del brivido della zona STR_SCNR :Utopia Park STR_PARK :Utopia STR_DTLS :Un'oasi nel mezzo del deserto offre un'opportunità unica per costruire un parco a tema STR_SCNR :Rotting Heights STR_PARK :Rotting Heights STR_DTLS :Coperto di vegetazione e fatiscente, puoi resuscitare questo grande parco di divertimenti? STR_SCNR :Fiasco Forest STR_PARK :Fiasco Forest STR_DTLS :Pieno di corse mal progettate e pericolose, hai un budget e tempo molto limitato per risolvere i problemi e trasformare il parco STR_SCNR :Pickle Park STR_PARK :Pickle Park STR_DTLS :L'autorità locale non permetterà alcun tipo di pubblicità o promozione, quindi questo parco deve avere successo solo per la reputazione STR_SCNR :Giggle Downs STR_PARK :Giggle Downs STR_DTLS :Una passeggiata a quattro corsie è il fulcro di questo parco in espansione STR_SCNR :Mineral Park STR_PARK :Mineral Park STR_DTLS :Trasforma questa cava di pietra abbandonata in un luogo per attrarre turisti in cerca di emozioni STR_SCNR :Coaster Crazy STR_PARK :Coaster Crazy STR_DTLS :Hai fondi limitati ma un tempo illimitato per trasformare questa zona di montagna in un vasto parco di montagne russe STR_SCNR :Urban Park STR_PARK :Urban Park STR_DTLS :Un piccolo parco ha fatto un accordo con la vicina città per consentire l'espansione attraverso la città stessa STR_SCNR :Geoffrey Gardens STR_PARK :Geoffrey Gardens STR_DTLS :Un grande parco giardino ha bisogno di trasformarsi in un fiorente parco a tema ## Loopy Landscapes STR_SCNR :Iceberg Islands STR_PARK :Iceberg Islands STR_DTLS :Questo ambizioso parco a tema è costituito da iceberg che creano un ambiente di tipo artico STR_SCNR :Volcania STR_PARK :Volcania STR_DTLS :Questa sfida di costruzione di montagne russe è ambientata presso un vulcano addormentato STR_SCNR :Arid Heights STR_PARK :Arid Heights STR_DTLS :Senza limiti finanziari, la tua sfida consiste nello sviluppare questo parco deserto, mantenendo felici i tuoi visitatori STR_SCNR :Razor Rocks STR_PARK :Razor Rocks STR_DTLS :Il tuo compito è costruire un gigantesco parco pieno di attrazioni presso Razor Rocks STR_SCNR :Crater Lake STR_PARK :Crater Lake STR_DTLS :Questo parco è ambientato in un grande lago all'interno di un antico cratere STR_SCNR :Vertigo Views STR_PARK :Vertigo Views STR_DTLS :Questo grande parco ha già un'iper-coaster eccellente, ma il tuo compito è quello di aumentare il suo profitto STR_SCNR :Paradise Pier 2 STR_PARK :Paradise Pier 2 STR_DTLS :Paradise Pier ha ampliato la sua rete di passaggi lungo il mare e il tuo compito è quello di ampliare il parco per utilizzare lo spazio in più STR_SCNR :Dragon's Cove STR_PARK :Dragon's Cove STR_DTLS :Questa baia sul mare rappresenta la cornice di questa sfida per la costruzione di montagne STR_SCNR :Good Knight Park STR_PARK :Good Knight Park STR_DTLS :Un castello con un paio di montagne russe deve diventare un parco tematico più grande STR_SCNR :Wacky Warren STR_PARK :Wacky Warren STR_DTLS :Un parco che ha molti dei suoi sentieri e montagne russe sotterranee STR_SCNR :Grand Glacier STR_PARK :Grand Glacier STR_DTLS :Una valle piena di ghiacciai è tua per svilupparci un parco a tema STR_SCNR :Crazy Craters STR_PARK :Crazy Craters STR_DTLS :In un mondo lontano dove non è necessario il denaro, è necessario costruire un centro di intrattenimento per rendere felici le persone STR_SCNR :Dusty Desert STR_PARK :Dusty Desert STR_DTLS :Cinque montagne russe richiedono di essere completate in questo parco desertico STR_SCNR :Woodworm Park STR_PARK :Woodworm Park STR_DTLS :In questo parco storico è consentito solo costruire percorsi vecchio stile STR_SCNR :Icarus Park STR_PARK :Icarus Park STR_DTLS :Sviluppa questo parco alieno per massimizzare il suo profitto STR_SCNR :Sunny Swamps STR_PARK :Sunny Swamps STR_DTLS :Questo parco divertimenti a tema ha già diversi percorsi, ma ha molto spazio per l'espansione STR_SCNR :Frightmare Hills STR_PARK :Frightmare Hills STR_DTLS :Un parco spaventoso con una montagna russa gigante centrale STR_SCNR :Thunder Rocks STR_PARK :Thunder Rocks STR_DTLS :Due grandi pezzi di roccia sbucano dalla sabbia, che saranno le base di un parco a tema STR_SCNR :Octagon Park STR_PARK :Octagon Park STR_DTLS :In questo grande parco è necessario progettare e costruire dieci montagne russe STR_SCNR :Pleasure Island STR_PARK :Pleasure Island STR_DTLS :Una lunga isola sottile è una base impegnativa per la costruzione di una selezione di montagne russe STR_SCNR :Icicle Worlds STR_PARK :Icicle Worlds STR_DTLS :Un paesaggio ghiacciato ha bisogno di trasformarsi in un fiorente parco a tema STR_SCNR :Southern Sands STR_PARK :Southern Sands STR_DTLS :Un parco nel deserto con alcuni ottimi ottovolanti necessita di espansione STR_SCNR :Tiny Towers STR_PARK :Tiny Towers STR_DTLS :In questo parco occorre completare la costruzione di cinque ottovolanti già esistenti STR_SCNR :Nevermore Park STR_PARK :Nevermore Park STR_DTLS :Un grande parco con un nuovo sistema di trasporto lungo i suoi confini STR_SCNR :Pacifica STR_PARK :Pacifica STR_DTLS :Questa larga isola è pronta per essere sviluppata in un parco a tema STR_SCNR :Urban Jungle STR_PARK :Urban Jungle STR_DTLS :Un gigantesco grattacielo abbandonato è un'occasione unica per un creatore di aree tematiche STR_SCNR :Terror Town STR_PARK :Terror Town STR_DTLS :Questa zona urbana è pronta per diventare un parco di divertimenti STR_SCNR :Megaworld Park STR_PARK :Megaworld Park STR_DTLS :Un parco gigante già pieno di percorsi deve migliorare STR_SCNR :Venus Ponds STR_PARK :Venus Ponds STR_DTLS :Su un pianeta lontano questo pezzo di terra ha bisogno di trasformarsi in un parco a tema STR_SCNR :Micro Park STR_PARK :Micro Park STR_DTLS :Prova a creare un piccolo parco facendo dei soldi ## Real Parks from RCT1 # None of them had details STR_SCNR :Alton Towers STR_PARK :Alton Towers STR_DTLS : STR_SCNR :Heide-Park STR_PARK :Heide-Park STR_DTLS : STR_SCNR :Blackpool Pleasure Beach STR_PARK :Blackpool Pleasure Beach STR_DTLS : ## Misc parks from RCT1 # Had no details STR_SCNR :Fort Anachronism STR_PARK :Fort Anachronism STR_DTLS : ############################################################################### ## RCT2 Scenarios ############################################################################### STR_SCNR :Avventure alpine STR_PARK :Avventure alpine STR_DTLS :Converti un piccolo rifugio d'alta quota in un parco dei divertimenti a tema nevoso STR_SCNR :Campo d'aviazione dell'amicizia STR_PARK :Campo d'aviazione dell'amicizia STR_DTLS :Costruisci un parco avente come tema il volo in questo aeroporto abbandonato STR_SCNR :Distruttori botanici STR_PARK :Distruttori botanici STR_DTLS :La sfida è quella di costruire un parco ad alto profitto su questa isola paradisiaca STR_SCNR :Costruisci il tuo Six Flags Belgio STR_PARK :Six Flags Belgio STR_DTLS :Costruisci la tua versione personale di questo parco europeo Six Flags STR_SCNR :Costruisci la tua Grande avventura Six Flags STR_PARK :Grande avventura Six Flags STR_DTLS :Usa la tua abilità nel progettare per ricreare questo parco Six Flags STR_SCNR :Costruisci il tuo Six Flags Olanda STR_PARK :Six Flags Olanda STR_DTLS :Costruisci questo parco europeo Six Flags come piace a te STR_SCNR :Costruisci la tua Montagna magica Six Flags STR_PARK :Montagna magica Six Flags STR_DTLS :Crea la tua versione personale di questo immenso parco Six Flags STR_SCNR :Costruisci il tuo parco Six Flags STR_PARK :Six Flags STR_DTLS :Costruisci il tuo progetto di parco Six Flags: costruisci le attrazioni degli altri parchi Six Flags oppure progettale da solo STR_SCNR :Costruisci il tuo Six Flags sul Texas STR_PARK :Six Flags sul Texas STR_DTLS :Cominciando da zero, costruisci tutte le attrazioni di questo parco Six Flags STR_SCNR :Bazar nei guai STR_PARK :Bazar nei guai STR_DTLS :A partire da un bazar in un piccolo mercato, devi far aumentare i profitti dei negozi e dei chioschi costruendo attrazioni e ottovolanti per attirare più clienti STR_SCNR :Castello pazzo STR_PARK :Castello pazzo STR_DTLS :Hai ereditato un grande castello: il tuo compito è convertirlo in un piccolo parco tematico. STR_SCNR :Green polverosi STR_PARK :Green polverosi STR_DTLS :Situato vicino a un'uscita autostradale nel deserto, Green polverosi è un'ottima opportunità per trasformare un piccolo club di golf in un eccitante parco a tema STR_SCNR :Campi elettrici STR_PARK :Campi elettrici STR_DTLS :Hai ereditato una piccola fattoria. La sfida è costruire un piccolo parco a tema tra i campi e gli edifici della fattoria STR_SCNR :Altezze estreme STR_PARK :Altezze estreme STR_DTLS :Libero da restrizioni economiche, la sfida sta nell'espandere questo parco deserto per attrarre le persone che vogliono sperimentare la massima ebbrezza STR_SCNR :Stramberie industriali STR_PARK :Stramberie industriali STR_DTLS :Un complesso industriale abbandonato è un'opportunità ideale per costruire un parco dei divertimenti con a tema la meccanica STR_SCNR :Boschi fungosi STR_PARK :Boschi fungosi STR_DTLS :La sfida sta nel costruire un entusiasmante parco a tema nei Boschi fungosi utilizzando solo attrazioni di legno d'altri tempi STR_SCNR :Città fantasma STR_PARK :Città fantasma STR_DTLS :Sei stato assunto da una grande catena di parchi di divertimento per costruire un parco con ottovolanti giganti intorno a una città abbandonata vicino a una miniera STR_SCNR :Giardini gravitazionali STR_PARK :Giardini gravitazionali STR_DTLS :La sfida è costruire un parco con ottovolanti in questi bellissimi giardini gravitazionali. Non altre attrazioni, solo ottovolanti!! STR_SCNR :Viste infernali STR_PARK :Viste infernali STR_DTLS :Un parco arroccato pericolosamente su roccia vulcanica e tra fiumi di lava STR_SCNR :Lago fortunato STR_PARK :Lago fortunato STR_DTLS :Nonostante i fondi illimitati, la posizione di questo parco ti darà del filo da torcere se vorrai espanderlo e gestirlo STR_SCNR :Vertice dell'arcobaleno STR_PARK :Vertice dell'arcobaleno STR_DTLS :Questo parco, costruito sul lato di una collina, non può avere attrazioni molto alte. Riuscirai a espandere il parco e a renderlo un enorme successo? STR_SCNR :Six Flags Belgio STR_PARK :Six Flags Belgio STR_DTLS :Mettiti alla prova gestendo e migliorando questo parco Six Flags STR_SCNR :Grande avventura Six Flags STR_PARK :Grande avventura Six Flags STR_DTLS :Costruisci le attrazioni Six Flags mancanti o crea dei progetti tutti tuoi per migliorare il parco!! Ma non dimenticare il tuo vero scopo: attirare più visitatori al parco!! STR_SCNR :Six Flags Olanda STR_PARK :Six Flags Olanda STR_DTLS :Mettiti alla prova gestendo e migliorando questo parco Six Flags STR_SCNR :Montagna magica Six Flags STR_PARK :Montagna magica Six Flags STR_DTLS :Costruisci le attrazioni Six Flags mancanti o crea dei progetti tutti tuoi per migliorare il parco!! Ma non dimenticare il tuo vero scopo: restituire il prestito mantenendo al tempo stesso alto il valore del parco!! STR_SCNR :Six Flags sul Texas STR_PARK :Six Flags sul Texas STR_DTLS :Costruisci le attrazioni Six Flags mancanti o crea dei progetti tutti tuoi per migliorare il parco!! Ma non dimenticare il tuo vero scopo: attirare più visitatori al parco!! ############################################################################### ## Wacky Worlds Scenarios ############################################################################### STR_SCNR :Africa - Miniera di diamanti STR_PARK :Miniere africane STR_DTLS :Hai ereditato una miniera di diamanti abbandonata, da cui è stato estratto l'ultimo prezioso diamante. Decidi di investire il ricavato per creare un parco che diventi famoso in tutto il mondo. STR_SCNR :Africa - Oasi STR_PARK :Il miraggio STR_DTLS :Nel deserto è stata scoperta un'oasi che costituirebbe una splendida ambientazione per un parco. I mezzi di trasporto per raggiungerla esistono già. STR_SCNR :Africa - Cascate Vittoria STR_PARK :Tuffo nel vuoto STR_DTLS :È stata costruita una diga che eroga energia idroelettrica a basso prezzo e in quantità, con la quale è possibile alimentare un parco. Per rimborsare il prestito della diga, dovrai creare un parco di grande valore. STR_SCNR :Antartide - Recupero ecologico STR_PARK :Avventure fra i ghiacci STR_DTLS :L'agenzia dei servizi ambientali si è rivolta a te per trasformare una vecchia raffineria, vero pugno nell'occhio, in rinomata attrazione turistica. La terra costa poco ma l'interesse sui prestiti è alto. Puoi vendere i vecchi edifici. STR_SCNR :Asia - Turismo alla Grande Muraglia STR_PARK :La Grande Muraglia Cinese STR_DTLS :Le autorità hanno deciso di promuovere il turismo presso la Grande Muraglia costruendo un parco a tema nei paraggi. I soldi non sono un problema STR_SCNR :Asia - Sfruttamento costiero in Giappone STR_PARK :Costa di Okinawa STR_DTLS :Un parco esistente ha esaurito lo spazio a sua disposizione. L'unica possibilità è costruire in mare aperto e per riuscirci hai chiesto un prestito. Le limitazioni di altezza sono piuttosto restrittive, a causa del terreno cedevole. STR_SCNR :Asia - Palazzo del Maragià STR_PARK :Il parco del Maragià STR_DTLS :Il Maragià ti ha incaricato di creare qualcosa che intrattenga la vasta popolazione locale. Costruisci un parco ispirato al palazzo del Maragià. STR_SCNR :Australia - Ayers Rock STR_PARK :Avventura all'Ayers STR_DTLS :Nell'ambito di un programma di rivalutazione culturale, stai aiutando gli aborigeni a creare un parco. Devi attrarre un numero elevato di visitatori per trasmettergli l'eredità culturale degli aborigeni. STR_SCNR :Australia - Divertimento in spiaggia STR_PARK :Barbecue balneare STR_DTLS :Il parco marino di un imprenditore locale è fallito. Tu possiedi già un piccolo parco e per comprare l'altro devi trovare dei soldi, sviluppando poi entrambi in una grossa struttura combinata. STR_SCNR :Europa - Festival culturale europeo STR_PARK :Festival europeo STR_DTLS :Ti è stato chiesto di gestire una grande attrazione culturale europea. Devi incrementare il numero di visite per ripagare i sussidi UE prima che scada il termine stabilito dal Parlamento Europeo. STR_SCNR :Europa - Rinnovo STR_PARK :Rinascita dalle ceneri STR_DTLS :Un vecchio parco è in sfacelo. Ti viene concesso un prestito dall'Unione Europea per riportare questa zona desolata alla sua bellezza originaria. Dovrai rinnovare il parco e ripagare il prestito. STR_SCNR :Nordamerica - Hawaii estreme STR_PARK :Brivido a Waikiki STR_DTLS :Gli abitanti delle Hawaii sono stufi del surf e cercano qualcosa di più eccitante. Devi costruire un parco che soddisfi le loro aspettative, mantenendo alto il livello di attrazione turistica locale. STR_SCNR :Nordamerica - Grand Canyon STR_PARK :Calamità nel canyon STR_DTLS :Devi costruire un parco ai due lati di questa meraviglia naturale. Hai dei limiti di spazio da rispettare, ma potrai acquistare terreno dagli indiani locali. Dovrai raggiungere l'obiettivo per sostenere la popolazione locale. STR_SCNR :Nordamerica - Paradiso dell'ottovolante STR_PARK :Paradiso dell'ottovolante STR_DTLS :Sei un magnate della finanza di grande successo, che si è preso 4 anni di vacanza dagli affari e desidera costruire un parco senza badare a spese. STR_SCNR :Sudamerica - Città perduta Inca STR_PARK :Il fondatore della città perduta STR_DTLS :Per potenziare il turismo, devi creare un parco intonato all'ambiente, rispettando dei limiti di altezza. STR_SCNR :Sudamerica - La foresta pluviale STR_PARK :Scorribanda nella foresta STR_DTLS :Nella preziosa foresta pluviale, lo spazio è limitato. Devi sfruttare al meglio la radura già esistente per creare una valida alternativa all'industria locale del legno. STR_SCNR :Sudamerica - Carnevale di Rio STR_PARK :Pan di zucchero STR_DTLS :Gestisci un piccolo parco presso Rio e la banca ti ha chiesto di rimborsare un debito. Devi aumentare rapidamente le tue entrate per fronteggiare questa situazione imprevista. ############################################################################### ## Time Twister Scenarios ############################################################################### STR_SCNR :Età Oscura - Castello STR_PARK :Castello di Cliffside STR_DTLS :I membri locali della società per il ripristino delle leggi sulle battaglie prendono seriamente il loro hobby. Ti hanno affidato l'incarico di costruire un parco a tema sull'Età Oscura, da erigere sulle fondamenta del Castello di Cliffside. STR_SCNR :Età Oscura - Robin Hood STR_PARK :Foresta di Sherwood STR_DTLS :Per sottrarre i beni ai ricchi e donarli ai poveri, tu e i tuoi uomini avete deciso di costruire un parco a tema nella Foresta di Sherwood. STR_SCNR :Futuro - Primi incontri STR_PARK :Stravaganza extraterrestre STR_DTLS :Su un lontano pianeta è stata scoperta la vita Costruisci un parco a tema sugli alieni e goditi un successo di visitatori senza precedenti. STR_SCNR :Futuro - Il mondo del futuro STR_PARK :Città di Gemini STR_DTLS :Metti in gioco la tua fantastica e utopistica visione del futuro e costruisci un parco futuristico composto dalle attrazioni più all'avanguardia. STR_SCNR :Mitologico - Set cinematografico animatronico STR_PARK :Animatronica antichità STR_DTLS :Hai ricevuto l'incarico di gestire un parco a tema esistente, costruito sul set di un vecchio film. Rendi omaggio ai pionieri dell'animazione cinematografica che per primi hanno portato sul grande schermo e creature mitologiche. STR_SCNR :Mitologico - La culla della civiltà STR_PARK :Follia mitologica STR_DTLS :Possiedi un'isola di eccezionale valore archeologico. Hai deciso di preservarne le origini costruendo un parco a tema basato sull'eredità mitologica della zona. STR_SCNR :Preistoria - Dopo l'asteroide STR_PARK :Il massacro del cratere STR_DTLS :Possiedi un vecchio cratere meteoritico. Con lo spirito che ti contraddistingue, hai deciso di costruire un parco sugli asteroidi, tramutando così la tua terra in una fonte di ingente guadagno. STR_SCNR :Preistoria - Safari Giurassico STR_PARK :Ottovolantosauro STR_DTLS :Hai ricevuto l'incarico di costruire un parco preistorico ispirato al Giurassico. Per ottimizzare l'accesso dei visitatori, dovrai costruire tragitti che sovrastano la valle e vi si inoltrano. STR_SCNR :Preistoria - Età della Pietra STR_PARK :Passeggiata tra le rocce STR_DTLS :Per scoraggiare i costruttori di autostrade e conservare i misteriosi e antichi cerchi di pietra, dovrai costruire un parco a tema sull'Età della Pietra e farlo fruttare. L'impresa è una vera e propria sfida, dato il territorio inospitale. STR_SCNR :Ruggenti Anni Venti - Isola carceraria STR_PARK :Alcatraz STR_DTLS :L'infame isola carceraria, la cui popolazione un tempo si dedicava al contrabbando e alle attività illecite, è in vendita. Hai deciso di trasformarla in un'importante attrazione turistica e il denaro non è un problema. STR_SCNR :Ruggenti Anni Venti - Coppa Schneider STR_PARK :Costa di Schneider STR_DTLS :Manca poco aI 75° anniversario della conquista della Coppa Schneider da parte di tuo nonno. Hai deciso di onorare la sua impresa costruendo un parco a tema basato sulla famosa corsa di idrovolanti. STR_SCNR :Ruggenti Anni Venti STR_PARK :Metropoli STR_DTLS :Possiedi un lotto di terra vuoto vicino alla parte meno sviluppata della città. Per sfruttare al meglio la tua proprietà, costruisci un parco caratterizzato da grattacieli ispirandoti all'architettura art decò degli anni Venti. STR_SCNR :Rock & Roll - Gli anni dei fiori STR_PARK :Woodstock STR_DTLS :Un importante festival musicale si tiene ogni anno sulla tua proprietà. Costruisci un parco a tema di ispirazione hippy per attrarre gli spiriti liberi. STR_SCNR :Rock & Roll - Rock & Roll STR_PARK :La rinascita del Rock & Roll STR_DTLS :Questo vecchio parco a tema ha vissuto tempi migliori. Aiuta il proprietario a ristrutturarlo in stile Rock & Roll e trasformalo in un luogo di successo. ############################################################################### ## Official Custom Content Scenarios ############################################################################### STR_SCNR :Il Mondo dei Panda STR_PARK :Il Mondo dei Panda STR_DTLS :Aggiungi più attrazioni per attirare più visitatori in questo parco a tema sui panda.