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# STR_XXXX part is read and XXXX becomes the string id number. STR_1672
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# Everything after the colon and before the new line will be saved as the string.
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# Use # at the beginning of a line to leave a comment.
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STR_0000 :
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STR_0001 :{STRINGID} {COMMA16}
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STR_0002 :Montaña Rusa Espiral
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STR_0003 :Montaña Rusa En Pie
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STR_0004 :Montaña Rusa Colgante
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STR_0005 :Montaña Rusa Invertida
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STR_0006 :Montaña Rusa Infantil
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STR_0007 :Tren Miniatura
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STR_0008 :Monorriel
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STR_0009 :Mini Montaña Rusa Suspendida
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STR_0010 :Paseo en bote
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STR_0011 :Ratón Loco de Madera
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STR_0012 :Carrera Ciega
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STR_0013 :Atracción de coches
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STR_0014 :Caída Libre Propulsada
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STR_0015 :Montaña Rusa Bobsleigh
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STR_0016 :Torre de Observación
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STR_0017 :Montaña Rusa con Rizo
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STR_0018 :Botes deslizantes
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STR_0019 :Montaña Rusa Minitrén
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STR_0020 :Telesilla
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STR_0021 :Montaña Rusa Sacacorchos
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STR_0022 :Laberinto
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STR_0023 :Tobogán en Espiral
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STR_0024 :Go-Karts
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STR_0025 :Leños de agua
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STR_0026 :Río Rápido
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STR_0027 :Coches de Choque
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STR_0028 :Barco Pirata
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STR_0029 :Barco Balancín Invertido
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STR_0030 :Puesto de comida
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STR_0031 :Puesto Desconocido (1D)
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STR_0032 :Puesto de Bebidas
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STR_0033 :Puesto Desconocido (1F)
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STR_0034 :Tienda
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STR_0035 :Tiovivo
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STR_0036 :Puesto Desconocido (22)
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STR_0037 :Quiosco de Información
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STR_0038 :Baños
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STR_0039 :Rueda Gigante
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STR_0040 :Simulador de Movimiento
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STR_0041 :Cine 3D
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STR_0042 :Top Spin
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STR_0043 :Anillos Espaciales
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STR_0044 :Montaña Rusa Invertida
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STR_0045 :Elevador
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STR_0046 :Montaña Rusa Caída Vertical
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STR_0047 :Cajero Automático
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STR_0048 :Twist
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STR_0049 :Casa Encantada
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STR_0050 :Sala de primeros auxilios
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STR_0051 :Circo
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STR_0052 :Tren fantasma
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STR_0053 :Montaña Rusa En Pie Tornado
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STR_0054 :Montaña Rusa de Madera
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STR_0055 :Montaña de fricción lateral
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STR_0056 :Ratón Loco
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STR_0057 :Montaña Rusa Multi-Dimensión
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STR_0058 :Atracc. Desconocida (38)
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STR_0059 :Montaña Rusa Volante
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STR_0060 :Atracc. Desconocida (3A)
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STR_0061 :Danza de Virginia
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STR_0062 :Botes de Salpicadura
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STR_0063 :Mini Helicópteros
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STR_0064 :Montaña Rusa Fija
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STR_0065 :Monorriel suspendido
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STR_0066 :Atracc. Desconocida (40)
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STR_0067 :Montaña Rusa Inversora
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STR_0068 :Mt. Rusa Tornado Medio
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STR_0069 :Mini Golf
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STR_0070 :Gigamontaña Rusa
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STR_0071 :Caída Giratoria
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STR_0072 :Platillos Voladores
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STR_0073 :Casa Inclinada
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STR_0074 :Bicis Monoraíl
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STR_0075 :Montaña Rusa Compacta
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STR_0076 :Montaña Rusa de Agua
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STR_0077 :Montaña Rusa Vertical de Aire
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STR_0078 :Horquilla invertida
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STR_0079 :Alfombra Mágica
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STR_0080 :Viaje Submarino
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STR_0081 :Balsas de Río
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STR_0082 :Atracc. Desconocida (50)
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STR_0083 :Enterprise
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STR_0084 :Atracc. Desconocida (52)
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STR_0085 :Atracc. Desconocida (53)
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STR_0086 :Atracc. Desconocida (54)
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STR_0087 :Atracc. Desconocida (55)
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STR_0088 :Montaña Rusa Impulso Inverso
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STR_0089 :Mini Montaña Rusa
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STR_0090 :Trenes Mineros
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STR_0091 :Atracc. Desconocida (59)
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STR_0092 :Montaña Rusa Impulso MLI
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STR_0093 :Montaña Rusa Híbrida
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STR_0094 :Montaña rusa de un solo carril
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STR_0512 :Una montaña rusa pequeña de acero con una subida en espiral y vagones con asientos en línea.
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STR_0513 :Una montaña rusa en el que los pasajeros permanecen de pie.
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STR_0514 :Los vagones suspendidos bajo los raíles se balancean hacia los lados en las curvas.
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STR_0515 :Los pasajeros se sientan en asientos suspendidos bajo la vía y corren por rizos gigantes, giros y grandes caídas.
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STR_0516 :Una montaña rusa más suave para la gente que no tiene el valor de afrontar las grandes montañas rusas.
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STR_0517 :Los pasajeros viajan en trenes diminutos sobre una pequeña vía.
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STR_0518 :Los pasajeros viajan en trenes eléctricos sobre una vía monorriel
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STR_0519 :Los pasajeros se colocan boca abajo en unos vagones especiales en ésta montaña rusa.
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STR_0520 :Una plataforma de muelle donde los pasajeros pueden conducir botes sobre el agua.
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STR_0521 :Una montaña rusa rápida con curvas cerradas y fuertes caídas. La intensidad es muy alta.
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STR_0522 :Pequeña montaña rusa en donde los pasajeros se montan en unos vagones que recorren un monorriel.
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STR_0523 :Los pasajeros viajan lentamente en vehículos autopropulsados sobre una vía
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STR_0524 :Un vagón es lanzado en un neumático a lo alto de una elevada torre de acero, cayendo libremente.
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STR_0525 :Los pasajeros viajan por unas vías retorcidas en vagones tipo bobsleigh guiados únicamente por la curvatura y los peraltes de la vía semicircular.
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STR_0526 :Los pasajeros viajan en una cabina de observación giratoria que se desplaza hacia arriba en una torre alta.
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STR_0527 :Una montaña rusa de acero capaz de rizos verticales
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STR_0528 :Los pasajeros viajan en botes hinchables por tubos semicirculares o totalmente cerrados.
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STR_0529 :El tren de la mina corre por una vía de acero que recuerda las viejas vías del tren.
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STR_0530 :Asientos colgados de un cable de acero viajan continuamente desde un extremo a otro del recorrido
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STR_0531 :Una montaña rusa compacta de acero donde los vagones circulan por rizos y sacacorchos.
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STR_0532 :
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STR_0533 :
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STR_0534 :Los visitantes corren carreras en kartings sobre una calle de asfalto.
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STR_0535 :Barcos viajan por un canal de agua, salpicando hasta empapar a los pasajeros.
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STR_0536 :Botes circulares viajan a lo largo de un canal de agua ancho, salpicando a través de cascadas y paseos emocionantes a través de rápidos espumantes.
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STR_0537 :Los visitantes topan entre sí en autos de choque
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STR_0538 :Gran barco pirata que se balancea
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STR_0539 :El barco está unido a un brazo con un contrapeso en el lado opuesto, y se balancea en giros de hasta 360º
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STR_0540 :Puesto donde los visitantes compran comidas
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STR_0542 :Puesto donde los visitantes compran bebidas
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STR_0544 :Puesto donde los visitantes compran souvenirs
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STR_0545 :Calesita tradicional con caballos de madera tallados
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STR_0547 :
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STR_0548 :
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STR_0549 :
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STR_0550 :
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STR_0551 :
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STR_0552 :
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STR_0553 :
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STR_0554 :El vagón acelera saliendo de la estación usando Motores Lineales Inductivos, pasando a una zona del trayecto vertical y cayendo libremente hasta volver a la estación.
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STR_0555 :Los pasajeros suben o bajan en un ascensor para acceder a distintos niveles de una torre vertical.
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STR_0556 :Vagones superanchos descienden completamente verticalmente para una experiencia definitiva.
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STR_0557 :
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STR_0558 :
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STR_0559 :
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STR_0560 :
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STR_0561 :
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STR_0562 :Vagones autopropulsados viajan a lo largo de una pista multinivel pasando por paisajes fantasmagóricos y efectos especiales.
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STR_0563 :Los pasajeros permanecen de pie en unos vagones con sujeciones especiales atravesando caídas y múltiples inversiones.
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STR_0564 :Esta montaña rusa, construida en madera, es rápida, rústica, ruidosa y ofrece una experiencia 'fuera de control' con muchos 'vuelos'.
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STR_0565 :Una montaña rusa de madera con suaves caídas y giros, donde los vagones se mantienen en la vía mediante ruedas laterales de fricción y la gravedad.
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STR_0566 :Los vagones individuales giran en un tramo de vía en estrecho zig-zag con curvas y caídas bruscas.
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STR_0567 :Los pasajeros, sentados en sillas suspendidas a ambos lados de la vía son colgados cabeza abajo mientras sufren bruscas zambullidas y varias inversiones.
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STR_0569 :Los pasajeros están sentados confortablemente bajo la vía sintiendo una experiencia de casi-vuelo.
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STR_0571 :Vagones circulares que rebotan mientras corren sobre la pista de madera en zig-zag.
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STR_0572 :Botes de gran capacidad viajan por un amplio canal, los cuales son impulsados por una cinta transportadora para después caer y hacer grandes salpicaduras.
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STR_0573 :Vagones con forma de helicópteros corren por una vía de acero controlados por los pedales de los pasajeros.
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STR_0574 :Los pasajeros están sujetos por unos arneses cara abajo
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STR_0575 :Trenes monorriel suspendidos transportan a la gente por el parque.
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STR_0577 :Vagones que corren por una vía de madera girando en secciones especiales de inversión.
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STR_0578 :Los vagones circulan por vías formando aros y recorriendo bruscas caídas y giros.
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STR_0579 :
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STR_0580 :Una montaña rusa gigante capaz de caídas suaves y subidas de más de 300 pies.
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STR_0581 :Un anillo de asientos es arrastrado a lo alto de una torre mientras gira, y después cae libremente hasta detenerse suavemente usando unos frenos magnéticos.
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STR_0582 :Los visitantes viajan en vehículos aerodeslizadores que controlan libremente.
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STR_0583 :
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STR_0584 :Bicicletas especiales que viajan sobre un monorriel, impulsadas por el pedaleo.
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STR_0585 :Los pasajeros se sientan en parejas atravesando rizos e inversiones.
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STR_0586 :Los vagones en forma de bote volante corren por el recorrido de la montaña rusa, con curvas cerradas y caídas pronunciadas, pasando por zonas de agua.
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STR_0587 :Tras un excitante lanzamiento el vagón corre por una vía vertical hasta el tope y baja vertical por el otro lado.
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STR_0588 :Vagones individuales corren bajo una vía zig-zagueante
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STR_0589 :
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STR_0590 :Los pasajeros viajan en un submarino sumergido que viaja sobre una ruta submarina.
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STR_0591 :Barcos en forma de balsa viajan suavemente sobre un río.
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STR_0593 :
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STR_0598 :Los vagones de la montaña rusa invertida aceleran saliendo del andén y tomando un tramo de vía vertical, entonces vuelven marcha atrás pasando por el andén y subiendo por otro tramo de vía vertical.
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STR_0599 :Una montaña rusa compacta con vagones individuales y caídas y giros suaves.
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STR_0600 :Trenes mineros autopropulsados corren a lo largo de una vía enredada.
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STR_0602 :Los vagones se aceleran por los motores lineales de inducción
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STR_0603 :Una montaña rusa estilo de madera con vías de acero, lo que le permite caídas empinadas e inversiones.
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STR_0604 :Los pasajeros viajan en fila india en una pista de monorraíl estrecha, mientras corren a través de inversiones estrechas y cambios de dirección.
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STR_0767 :Visitante {INT32}
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STR_0768 :Manita {INT32}
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STR_0769 :Mecánico {INT32}
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STR_0770 :Guardia {INT32}
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STR_0771 :Animador {INT32}
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STR_0777 :Parque sin nombre{POP16}{POP16}
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STR_0778 :Señal
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STR_0779 :1
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STR_0780 :2
|
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STR_0781 :3
|
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STR_0782 :4
|
||
STR_0783 :5
|
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STR_0784 :6
|
||
STR_0785 :7
|
||
STR_0786 :8
|
||
STR_0787 :9
|
||
STR_0788 :10
|
||
STR_0789 :11
|
||
STR_0790 :12
|
||
STR_0791 :13
|
||
STR_0792 :14
|
||
STR_0793 :15
|
||
STR_0794 :16
|
||
STR_0795 :17
|
||
STR_0796 :18
|
||
STR_0797 :19
|
||
STR_0798 :20
|
||
STR_0799 :21
|
||
STR_0800 :22
|
||
STR_0801 :23
|
||
STR_0802 :24
|
||
STR_0803 :25
|
||
STR_0804 :26
|
||
STR_0805 :27
|
||
STR_0806 :28
|
||
STR_0807 :29
|
||
STR_0808 :30
|
||
STR_0809 :31
|
||
STR_0810 :Ene
|
||
STR_0811 :Feb
|
||
STR_0812 :Mar
|
||
STR_0813 :Abr
|
||
STR_0814 :May
|
||
STR_0815 :Jun
|
||
STR_0816 :Jul
|
||
STR_0817 :Ago
|
||
STR_0818 :Sep
|
||
STR_0819 :Oct
|
||
STR_0820 :Nov
|
||
STR_0821 :Dic
|
||
STR_0822 :No se pudo acceder al archivo de datos de gráficos
|
||
STR_0823 :Archivo faltante o inaccesible
|
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STR_0824 :{BLACK}❌
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STR_0825 :Este nombre ya está usado
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STR_0826 :Demasiados nombres definidos
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||
STR_0827 :No hay suficiente dinero - se requiere {CURRENCY2DP}
|
||
STR_0828 :Cerrar ventana
|
||
STR_0829 :Título de la ventana - Arrastra para moverla
|
||
STR_0830 :Acercar vista
|
||
STR_0831 :Alejar vista
|
||
STR_0832 :Rota la cámara 90° sentido horario
|
||
STR_0833 :Pausar juego
|
||
STR_0834 :Opciones de juego
|
||
STR_0839 :{UINT16} × {UINT16}
|
||
STR_0840 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{UINT16} × {UINT16}
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||
# The following six strings were used for display resolutions, but have been replaced.
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||
STR_0847 :Sobre 'OpenRCT2'
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STR_0850 :{WINDOW_COLOUR_2} © 2002 Chris Sawyer, todos los derechos reservados
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||
STR_0851 :{WINDOW_COLOUR_2}Diseñado y programado por Chris Sawyer
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STR_0852 :{WINDOW_COLOUR_2}Gráficos de Simon Foster
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STR_0853 :{WINDOW_COLOUR_2}Sonidos y música de Allister Brimble
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STR_0854 :{WINDOW_COLOUR_2}Sonidos adicionales grabados por David Ellis
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STR_0855 :{WINDOW_COLOUR_2}Representación por Jacqui Lyons at Marjacq Ltd.
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STR_0856 :{WINDOW_COLOUR_2}Agradecimientos:
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STR_0857 :{WINDOW_COLOUR_2}Peter James Adcock, Joe Booth, y John Wardley
|
||
STR_0865 :{STRINGID}
|
||
STR_0866 :{POP16}{STRINGID}
|
||
STR_0867 :{POP16}{POP16}{STRINGID}
|
||
STR_0868 :{POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID}
|
||
STR_0869 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID}
|
||
STR_0870 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID}
|
||
STR_0871 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID}
|
||
STR_0872 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID}
|
||
STR_0873 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID}
|
||
STR_0874 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID}
|
||
STR_0875 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID}
|
||
STR_0876 :{BLACK}▼
|
||
STR_0877 :¡Demasiado bajo!
|
||
STR_0878 :¡Demasiado alto!
|
||
STR_0879 :No se puede bajar el terreno…
|
||
STR_0880 :No se puede elevar el terreno…
|
||
STR_0881 :Un objeto interfiere
|
||
STR_0882 :Cargar Partida
|
||
STR_0883 :Guardar Partida
|
||
STR_0884 :Cargar paisaje
|
||
STR_0885 :Guardar paisaje
|
||
STR_0887 :Salir del editor de escenarios
|
||
STR_0888 :Salir del editor de Vías
|
||
STR_0889 :Salir del admin. de Vías
|
||
STR_0891 :Tomar captura de pantalla
|
||
STR_0892 :Captura de pantalla guardada como '{STRINGID}'
|
||
STR_0893 :¡No se pudo tomar la Captura de pantalla!
|
||
STR_0894 :¡Datos de paisaje lleno!
|
||
STR_0895 :No se puede construir una parte arriba y otra bajo tierra
|
||
STR_0896 :{POP16}{POP16}Construcción de {STRINGID}
|
||
STR_0897 :Dirección
|
||
STR_0898 :Curva izquierda
|
||
STR_0899 :Curva derecha
|
||
STR_0900 :Curva izquierda (pequeño)
|
||
STR_0901 :Curva derecha (pequeño)
|
||
STR_0902 :Curva izquierda (muy pequeño)
|
||
STR_0903 :Curva derecha (muy pequeño)
|
||
STR_0904 :Curva izquierda (grande)
|
||
STR_0905 :Curva derecha (grande)
|
||
STR_0906 :Recto
|
||
STR_0907 :Inclinación
|
||
STR_0908 :Peralte
|
||
STR_0909 :Rot. Asto.
|
||
STR_0910 :Peraltar hacia la izquierda
|
||
STR_0911 :Peraltar hacia la derecha
|
||
STR_0912 :Sin peralte
|
||
STR_0913 :Resalta el tramo anterior
|
||
STR_0914 :Resalta el tramo posterior
|
||
STR_0915 :Construir tramo
|
||
STR_0916 :Elimina el tramo resaltado
|
||
STR_0917 :Caída vertical
|
||
STR_0918 :Cuesta abajo pronunciada
|
||
STR_0919 :Cuesta abajo
|
||
STR_0920 :Nivelado
|
||
STR_0921 :Cuesta arriba
|
||
STR_0922 :Cuesta arriba pronunciada
|
||
STR_0923 :Subida Vertical
|
||
STR_0924 :Hélice abajo
|
||
STR_0925 :Hélice arriba
|
||
STR_0926 :No se puede quitar esto…
|
||
STR_0927 :No puede construir esto aquí…
|
||
STR_0928 :Cadena elevadora para propulsar coches por una pendiente.
|
||
STR_0929 :Curva 'S' (izquierda)
|
||
STR_0930 :Curva 'S' (derecha)
|
||
STR_0931 :Vuelta vertical (izquierda)
|
||
STR_0932 :Vuelta vertical (derecha)
|
||
STR_0933 :Sube o baja el terreno primero
|
||
STR_0934 :Entrada de la atracción interfiere
|
||
STR_0935 :Salida de la atracción interfiere
|
||
STR_0936 :Entrada del parque interfiere
|
||
STR_0937 :Opciones de visualización
|
||
STR_0938 :Movimientos de tierra
|
||
STR_0939 :Vista subterránea
|
||
STR_0940 :Ocultar tierra base
|
||
STR_0941 :Ocultar acantilados
|
||
STR_0942 :Ver a través de atracciones
|
||
STR_0943 :Ver a través de escenarios
|
||
STR_0944 :Guardar
|
||
STR_0945 :No guardar
|
||
STR_0946 :Cancelar
|
||
STR_0947 :¿Guardar antes de cargar una nueva partida?
|
||
STR_0948 :¿Guardar antes de salir?
|
||
STR_0949 :¿Guardar antes de salir?
|
||
STR_0950 :Cargar Partida
|
||
STR_0951 :Salir del juego
|
||
STR_0952 :Salir del juego
|
||
STR_0953 :Cargar paisaje
|
||
STR_0954 :
|
||
STR_0955 :Angulo de rotación de asiento en este tramo
|
||
STR_0956 :-180°
|
||
STR_0957 :-135°
|
||
STR_0958 :-90°
|
||
STR_0959 :-45°
|
||
STR_0960 :0°
|
||
STR_0961 :+45°
|
||
STR_0962 :+90°
|
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STR_0963 :+135°
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STR_0964 :+180°
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STR_0965 :+225°
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STR_0966 :+270°
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STR_0967 :+315°
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STR_0968 :+360°
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STR_0969 :+405°
|
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STR_0970 :+450°
|
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STR_0971 :+495°
|
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STR_0972 :Cancelar
|
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STR_0973 :OK
|
||
STR_0974 :Atracciones
|
||
STR_0975 :Tiendas y puestos
|
||
STR_0976 :Aseos y Quioscos de información
|
||
STR_0977 :Nueva atracción de transporte
|
||
STR_0978 :Nueva atracción suave
|
||
STR_0979 :Nueva montaña rusa
|
||
STR_0980 :Nueva atracción intensa
|
||
STR_0981 :Nueva atracción acuática
|
||
STR_0982 :Nueva tienda o puesto
|
||
STR_0983 :Investigación + Desarrollo
|
||
STR_0984 :{WINDOW_COLOUR_2}▲{BLACK} {CURRENCY2DP}
|
||
STR_0985 :{WINDOW_COLOUR_2}▼{BLACK} {CURRENCY2DP}
|
||
STR_0986 :{BLACK}{CURRENCY2DP}
|
||
STR_0987 :Demasiadas atracciones/juegos
|
||
STR_0988 :No se puede crear una nueva atracción
|
||
STR_0989 :{STRINGID}
|
||
STR_0990 :Construcción
|
||
STR_0991 :Andén
|
||
STR_0992 :Demoler completamente esta atracción
|
||
STR_0993 :Demoler atracción
|
||
STR_0994 :Demoler
|
||
STR_0995 :{WINDOW_COLOUR_1}¿Estás seguro de demoler "{STRINGID}" completamente?
|
||
STR_0996 :Vista general
|
||
STR_0997 :Selección de vista
|
||
STR_0998 :No se permiten más estaciones en esta atracción
|
||
STR_0999 :Requiere un andén de estación
|
||
STR_1000 :El trayecto no completa un circuito
|
||
STR_1001 :Trayecto no adecuado para este tipo de tren
|
||
STR_1002 :No se puede abrir {POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID}…
|
||
STR_1003 :No se puede probar {POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID}…
|
||
STR_1004 :No se puede cerrar {POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID}…
|
||
STR_1005 :No se puede iniciar construcción en {POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID}…
|
||
STR_1006 :Debe ser cerrado antes
|
||
STR_1007 :No se puede crear suficientes vehículos
|
||
STR_1008 :Abrir, cerrar o probar esta atracción
|
||
STR_1009 :Abrir o cerrar todas las atracciones
|
||
STR_1010 :Abrir o cerrar el parque
|
||
STR_1011 :Cerrar todo
|
||
STR_1012 :Abrir todo
|
||
STR_1013 :Cerrar parque
|
||
STR_1014 :Abrir parque
|
||
STR_1015 :No se puede operar con más de una estación en este modo
|
||
STR_1016 :No se puede operar con menos de dos estaciones en este modo
|
||
STR_1017 :No se puede cambiar el modo de funcionamiento…
|
||
STR_1018 :No se pueden hacer cambios…
|
||
STR_1019 :No se pueden hacer cambios…
|
||
STR_1020 :No se pueden hacer cambios…
|
||
STR_1021 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID}
|
||
STR_1022 :{POP16}{POP16}{POP16}{COMMA16} vagón por tren
|
||
STR_1023 :{POP16}{POP16}{POP16}{COMMA16} vagones por tren
|
||
STR_1024 :{COMMA16} vagón por tren
|
||
STR_1025 :{COMMA16} vagones por tren
|
||
STR_1026 :¡Andén demasiado largo!
|
||
STR_1027 :Localizar esto en la Vista Principal.
|
||
STR_1028 :¡Fuera del borde del mapa!
|
||
STR_1029 :¡No se puede construir parte dentro y fuera del agua!
|
||
STR_1030 :¡Sólo se puede construir bajo el agua!
|
||
STR_1031 :¡No se puede construir esto bajo el agua!
|
||
STR_1032 :¡Sólo puede construirse en el agua!
|
||
STR_1033 :¡Sólo puede construirse encima del suelo!
|
||
STR_1034 :¡Sólo puede construirse en el suelo!
|
||
STR_1035 :¡Las autoridades locales prohíben las construcciones altas!
|
||
STR_1036 :Cargar Partida
|
||
STR_1037 :Cargar paisaje
|
||
STR_1038 :Convertir partida guardada en escenario
|
||
STR_1039 :Instalar nuevo diseño de vía
|
||
STR_1040 :Guardar Partida
|
||
STR_1041 :Guardar escenario
|
||
STR_1042 :Guardar paisaje
|
||
STR_1043 :OpenRCT2 Juegos guardados
|
||
STR_1044 :OpenRCT2 Archivo de Escenario
|
||
STR_1045 :OpenRCT2 Archivo de Paisaje
|
||
STR_1046 :OpenRCT2 Archivo de diseño de vía
|
||
STR_1047 :¡Guardar partida falló!
|
||
STR_1048 :¡Guardar escenario falló!
|
||
STR_1049 :¡Guardar paisaje falló!
|
||
STR_1050 :Falló al cargar…{NEWLINE}¡El archivo contiene datos inválidos!
|
||
STR_1051 :Soportes invisibles
|
||
STR_1052 :Visitantes invisibles
|
||
STR_1053 :Atracciones en el parque
|
||
STR_1054 :Nombrar atracción
|
||
STR_1055 :Nombrar persona
|
||
STR_1056 :Nombrar empleado
|
||
STR_1057 :Nombre de atracción
|
||
STR_1058 :Escribe el nombre de esta atracción:
|
||
STR_1059 :No se pudo renombrar la atracción…
|
||
STR_1060 :Nombre de atracción no válido
|
||
STR_1061 :Modo normal
|
||
STR_1062 :Modo circuito continuo
|
||
STR_1063 :Modo lanzamiento invertido
|
||
STR_1064 :Modo lanzamiento impulsado (pasar estación)
|
||
STR_1065 :Modo lanzadera
|
||
STR_1066 :Modo alquiler de barcos
|
||
STR_1067 :Lanzamiento ascendente
|
||
STR_1068 :Modo elevación giratoria
|
||
STR_1069 :Modo estación a estación
|
||
STR_1070 :Un paseo por admisión
|
||
STR_1071 :Paseos ilimitados por admisión
|
||
STR_1072 :Modo laberinto
|
||
STR_1073 :Modo carrera
|
||
STR_1074 :Modo coches de choque
|
||
STR_1075 :Modo balanceo
|
||
STR_1076 :Modo tienda de parada
|
||
STR_1077 :Modo rotación
|
||
STR_1078 :Rotación hacia adelante
|
||
STR_1079 :Rotación hacia atrás
|
||
STR_1080 :Película: ”Aviadores emocionados”
|
||
STR_1081 :Película 3D: ”Colas de ratón”
|
||
STR_1082 :Modo anillos espaciales
|
||
STR_1083 :Modo principiante
|
||
STR_1084 :Lanzamiento impulsado por MLI
|
||
STR_1085 :Película: ”Pasajeros emocionados”
|
||
STR_1086 :Película 3D: ”Cazadores de tormenta”
|
||
STR_1087 :Película 3D: ”Invasores del espacio”
|
||
STR_1088 :Modo intenso
|
||
STR_1089 :Modo frenético
|
||
STR_1090 :Modo casa encantada
|
||
STR_1091 :Modo show de circo
|
||
STR_1092 :Lanzamiento hacia abajo
|
||
STR_1093 :Modo de casa torcida
|
||
STR_1094 :Modo caída libre
|
||
STR_1095 :Modo circuito continuo con secciones de bloque
|
||
STR_1096 :Lanzamiento impulsado (sin pasar estación)
|
||
STR_1097 :Modo lanzamiento impulsado seccionado
|
||
STR_1098 :Moviéndose al final de {POP16}{STRINGID}
|
||
STR_1099 :Esperando pasajeros en {POP16}{STRINGID}
|
||
STR_1100 :Esperando para salir de {POP16}{STRINGID}
|
||
STR_1101 :Saliendo de {POP16}{STRINGID}
|
||
STR_1102 :Moviéndose a {VELOCITY}
|
||
STR_1103 :Llegando a la {POP16}{STRINGID}
|
||
STR_1104 :Descargando pasajeros en {POP16}{STRINGID}
|
||
STR_1105 :Viajando a {VELOCITY}
|
||
STR_1106 :¡Estrellandose!
|
||
STR_1107 :¡Accidentado!
|
||
STR_1108 :Viajando a {VELOCITY}
|
||
STR_1109 :Balanceándose
|
||
STR_1110 :Rotando
|
||
STR_1111 :Rotando
|
||
STR_1112 :Operando
|
||
STR_1113 :Reproduciendo película
|
||
STR_1114 :Rotando
|
||
STR_1115 :Operando
|
||
STR_1116 :Operando
|
||
STR_1117 :Haciendo espectáculo de circo
|
||
STR_1118 :Operando
|
||
STR_1119 :Esperando al cable de elevación
|
||
STR_1120 :Viajando a {VELOCITY}
|
||
STR_1121 :Deteniéndose
|
||
STR_1122 :Esperando pasajeros
|
||
STR_1123 :Esperando para iniciar
|
||
STR_1124 :Iniciando
|
||
STR_1125 :Operando
|
||
STR_1126 :Deteniéndose
|
||
STR_1127 :Descargando pasajeros
|
||
STR_1128 :Detenido por bloque de frenado
|
||
STR_1129 :Todos los vagones del mismo color
|
||
STR_1130 :Diferentes colores por {STRINGID}
|
||
STR_1131 :Diferentes colores por vagón
|
||
STR_1132 :Vagón {POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{COMMA16}
|
||
STR_1133 :Vagón {POP16}{COMMA16}
|
||
STR_1134 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID} {COMMA16}
|
||
STR_1135 :{STRINGID} {COMMA16}
|
||
STR_1136 :Seleccionar color principal
|
||
STR_1137 :Seleccionar color adicional 1
|
||
STR_1138 :Seleccionar color adicional 2
|
||
STR_1139 :Seleccionar color de los soportes
|
||
STR_1140 :Selecciona el esquema de color de los vagones
|
||
STR_1141 :Selecciona que vehículo/tren modificar
|
||
STR_1142 :{MOVE_X}{10}{STRINGID}
|
||
STR_1143 :»{MOVE_X}{10}{STRINGID}
|
||
STR_1144 :No se puede construir/mover la entrada de esta atracción…
|
||
STR_1145 :No se puede construir/mover la salida de esta atracción…
|
||
STR_1146 :Aún no se ha construido una entrada
|
||
STR_1147 :Aún no se ha construido una salida
|
||
STR_1148 :Un cuarto de carga
|
||
STR_1149 :Media carga
|
||
STR_1150 :Tres cuartos de carga
|
||
STR_1151 :Carga completa
|
||
STR_1152 :Cualquier carga
|
||
STR_1153 :Marcas de altura en atracciones
|
||
STR_1154 :Marcas de altura en el suelo
|
||
STR_1155 :Marcas de altura en senderos
|
||
STR_1156 :{MOVE_X}{10}{STRINGID}
|
||
STR_1157 :✓{MOVE_X}{10}{STRINGID}
|
||
STR_1158 :No se puede quitar esto…
|
||
STR_1159 :Crear decorado, jardines y otros accesorios
|
||
STR_1160 :Crear lagos y ajustar agua
|
||
STR_1161 :No se puede posicionar esto aquí…
|
||
STR_1162 :{OUTLINE}{TOPAZ}{STRINGID}
|
||
STR_1163 :{STRINGID}{NEWLINE}(Clic derecho para modificar)
|
||
STR_1164 :{STRINGID}{NEWLINE}(Clic derecho para quitar)
|
||
STR_1165 :{STRINGID} - {STRINGID} {COMMA16}
|
||
STR_1166 :No se puede bajar el nivel de agua…
|
||
STR_1167 :No se puede subir el nivel del agua…
|
||
STR_1168 :Opciones
|
||
STR_1169 :(Ninguno)
|
||
STR_1170 :{STRING}
|
||
STR_1171 :{RED}Cerrada
|
||
STR_1172 :{YELLOW}{STRINGID}
|
||
STR_1173 :Construir senderos
|
||
STR_1174 :Cartel de señal interfiere
|
||
STR_1175 :No se puede construir esto sobre una pendiente
|
||
STR_1176 :No se puede construir este camino aquí…
|
||
STR_1177 :No se puede quitar este camino de aquí…
|
||
STR_1178 :Pendiente del terreno no apto
|
||
STR_1179 :Camino interfiere
|
||
STR_1180 :¡No se puede construir bajo el agua!
|
||
STR_1181 :Senderos
|
||
STR_1182 :Tipo
|
||
STR_1183 :Dirección
|
||
STR_1184 :Inclinación
|
||
STR_1185 :Dirección
|
||
STR_1186 :Cuesta abajo
|
||
STR_1187 :Nivel del suelo
|
||
STR_1188 :Cuesta arriba
|
||
STR_1189 :Construye el camino seleccionado
|
||
STR_1190 :Eliminar la sección de camino previo
|
||
STR_1191 :{BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_1192 :{OUTLINE}{RED}{STRINGID}
|
||
STR_1193 :{WINDOW_COLOUR_2}{STRINGID}
|
||
STR_1194 :Cerrado
|
||
STR_1195 :En pruebas
|
||
STR_1196 :Abierto
|
||
STR_1197 :Averiado
|
||
STR_1198 :¡Accidentado!
|
||
STR_1199 :{COMMA16} persona en la atracción
|
||
STR_1200 :{COMMA16} personas en la atracción
|
||
STR_1201 :Ninguna persona en cola
|
||
STR_1202 :1 persona en cola
|
||
STR_1203 :{COMMA16} personas en cola
|
||
STR_1204 :{COMMA16} minuto en cola
|
||
STR_1205 :{COMMA16} minutos en cola
|
||
STR_1206 :{WINDOW_COLOUR_2}Esperar a:
|
||
STR_1207 :{WINDOW_COLOUR_2}Partir si otro tren llega a la estación
|
||
STR_1208 :{WINDOW_COLOUR_2}Partir si otro bote llega a la estación
|
||
STR_1209 :Selecciona si se debe esperar cierta carga de pasajeros antes de partir.
|
||
STR_1210 :Seleccionar si se debe partir si otro vehículo llega a la misma estación.
|
||
STR_1211 :{WINDOW_COLOUR_2}Tiempo de espera mínimo:
|
||
STR_1212 :{WINDOW_COLOUR_2}Tiempo de espera máximo:
|
||
STR_1213 :Selecciona el tiempo de espera mínimo antes de partir
|
||
STR_1214 :Selecciona el tiempo de espera máximo antes de partir
|
||
STR_1215 :{WINDOW_COLOUR_2}Sincronizar con estaciones adyacentes
|
||
STR_1216 :Selecciona si deseas sincronizar esta estación con otras estaciones adyacentes a esta estación.
|
||
STR_1217 :{COMMA16} segundos
|
||
STR_1218 :{BLACK}+
|
||
STR_1219 :{BLACK}-
|
||
STR_1220 :Sólo salida
|
||
STR_1221 :No hay entrada
|
||
STR_1222 :No hay salida
|
||
STR_1223 :Atracciones de transporte
|
||
STR_1224 :Atracciones suave
|
||
STR_1225 :Montañas rusas
|
||
STR_1226 :Atracciones intensas
|
||
STR_1227 :Atracciones de agua
|
||
STR_1228 :Tiendas y puestos
|
||
STR_1229 :tren
|
||
STR_1230 :trenes
|
||
STR_1231 :Tren
|
||
STR_1232 :Trenes
|
||
STR_1233 :{COMMA16} tren
|
||
STR_1234 :{COMMA16} trenes
|
||
STR_1235 :Tren {COMMA16}
|
||
STR_1236 :bote
|
||
STR_1237 :botes
|
||
STR_1238 :Bote
|
||
STR_1239 :Botes
|
||
STR_1240 :{COMMA16} bote
|
||
STR_1241 :{COMMA16} botes
|
||
STR_1242 :Bote {COMMA16}
|
||
STR_1243 :vía
|
||
STR_1244 :vías
|
||
STR_1245 :Vía
|
||
STR_1246 :Vías
|
||
STR_1247 :{COMMA16} vía
|
||
STR_1248 :{COMMA16} vías
|
||
STR_1249 :Vía {COMMA16}
|
||
STR_1250 :plataforma de acoplamiento
|
||
STR_1251 :plataformas de acoplamiento
|
||
STR_1252 :Plataforma de acoplamiento
|
||
STR_1253 :Plataformas de acoplamiento
|
||
STR_1254 :{COMMA16} plataforma de acoplamiento
|
||
STR_1255 :{COMMA16} plataformas de acoplamiento
|
||
STR_1256 :Plataforma de acoplamiento {COMMA16}
|
||
STR_1257 :la estación
|
||
STR_1258 :estaciones
|
||
STR_1259 :Estación
|
||
STR_1260 :Estaciones
|
||
STR_1261 :{COMMA16} estación
|
||
STR_1262 :{COMMA16} estaciones
|
||
STR_1263 :Estación {COMMA16}
|
||
STR_1264 :carro
|
||
STR_1265 :carros
|
||
STR_1266 :Carro
|
||
STR_1267 :Carros
|
||
STR_1268 :{COMMA16} carro
|
||
STR_1269 :{COMMA16} carros
|
||
STR_1270 :Carro {COMMA16}
|
||
STR_1271 :edificio
|
||
STR_1272 :edificios
|
||
STR_1273 :Edificio
|
||
STR_1274 :Edificios
|
||
STR_1275 :{COMMA16} edificio
|
||
STR_1276 :{COMMA16} edificios
|
||
STR_1277 :Edificio {COMMA16}
|
||
STR_1278 :estructura
|
||
STR_1279 :estructuras
|
||
STR_1280 :Estructura
|
||
STR_1281 :Estructuras
|
||
STR_1282 :{COMMA16} estructura
|
||
STR_1283 :{COMMA16} estructuras
|
||
STR_1284 :Estructura {COMMA16}
|
||
STR_1285 :barco
|
||
STR_1286 :barcos
|
||
STR_1287 :Barco
|
||
STR_1288 :Barcos
|
||
STR_1289 :{COMMA16} barco
|
||
STR_1290 :{COMMA16} barcos
|
||
STR_1291 :Barco {COMMA16}
|
||
STR_1292 :cabina
|
||
STR_1293 :cabinas
|
||
STR_1294 :Cabina
|
||
STR_1295 :Cabinas
|
||
STR_1296 :{COMMA16} cabina
|
||
STR_1297 :{COMMA16} cabinas
|
||
STR_1298 :Cabina {COMMA16}
|
||
STR_1299 :rueda
|
||
STR_1300 :ruedas
|
||
STR_1301 :Rueda
|
||
STR_1302 :Ruedas
|
||
STR_1303 :{COMMA16} rueda
|
||
STR_1304 :{COMMA16} ruedas
|
||
STR_1305 :Rueda {COMMA16}
|
||
STR_1306 :tono
|
||
STR_1307 :tonos
|
||
STR_1308 :Tono
|
||
STR_1309 :Tonos
|
||
STR_1310 :{COMMA16} tono
|
||
STR_1311 :{COMMA16} tonos
|
||
STR_1312 :Tono {COMMA16}
|
||
STR_1313 :jugador
|
||
STR_1314 :jugadores
|
||
STR_1315 :Jugador
|
||
STR_1316 :Jugadores
|
||
STR_1317 :{COMMA16} jugador
|
||
STR_1318 :{COMMA16} jugadores
|
||
STR_1319 :Jugador {COMMA16}
|
||
STR_1320 :curso
|
||
STR_1321 :cursos
|
||
STR_1322 :Curso
|
||
STR_1323 :Cursos
|
||
STR_1324 :{COMMA16} curso
|
||
STR_1325 :{COMMA16} cursos
|
||
STR_1326 :Curso {COMMA16}
|
||
STR_1327 :Rotar objetos en 90°
|
||
STR_1328 :Terreno llano requerido
|
||
STR_1329 :{WINDOW_COLOUR_2}Velocidad de lanzamiento:
|
||
STR_1330 :Velocidad máxima al salir de la estación
|
||
STR_1331 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{VELOCITY}
|
||
STR_1332 :{VELOCITY}
|
||
STR_1333 :{STRINGID} - {STRINGID}{POP16}
|
||
STR_1334 :{STRINGID} - {STRINGID} {COMMA16}
|
||
STR_1335 :{STRINGID} - Entrada{POP16}{POP16}
|
||
STR_1336 :{STRINGID} - Estación {POP16}{COMMA16} Entrada
|
||
STR_1337 :{STRINGID} - Salida{POP16}{POP16}
|
||
STR_1338 :{STRINGID} - Estación {POP16}{COMMA16} Salida
|
||
STR_1339 :{BLACK}No hay resultados de prueba aún…
|
||
STR_1340 :{WINDOW_COLOUR_2}Velocidad máxima: {BLACK}{VELOCITY}
|
||
STR_1341 :{WINDOW_COLOUR_2}Tiempo de viaje: {BLACK}{STRINGID}{STRINGID}{STRINGID}{STRINGID}
|
||
STR_1342 :{DURATION}
|
||
STR_1343 :{DURATION} /
|
||
STR_1344 :{WINDOW_COLOUR_2}Longitud de viaje: {BLACK}{STRINGID}{STRINGID}{STRINGID}{STRINGID}
|
||
STR_1345 :{LENGTH}
|
||
STR_1346 :{LENGTH} /
|
||
STR_1347 :{WINDOW_COLOUR_2}Velocidad media: {BLACK}{VELOCITY}
|
||
STR_1348 :{WINDOW_COLOUR_2}Aceleración máx. vertical positiva: {BLACK}{COMMA2DP32}g
|
||
STR_1349 :{WINDOW_COLOUR_2}Aceleración máx. vertical positiva: {OUTLINE}{RED}{COMMA2DP32}g
|
||
STR_1350 :{WINDOW_COLOUR_2}Aceleración máx. vertical negativa: {BLACK}{COMMA2DP32}g
|
||
STR_1351 :{WINDOW_COLOUR_2}Aceleración máx. vertical negativa: {OUTLINE}{RED}{COMMA2DP32}g
|
||
STR_1352 :{WINDOW_COLOUR_2}Aceleración máx. lateral: {BLACK}{COMMA2DP32}g
|
||
STR_1353 :{WINDOW_COLOUR_2}Aceleración máx. lateral: {OUTLINE}{RED}{COMMA2DP32}g
|
||
STR_1354 :{WINDOW_COLOUR_2}Altura de la mayor caída: {BLACK}{LENGTH}
|
||
STR_1355 :{WINDOW_COLOUR_2}Caídas: {BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_1356 :{WINDOW_COLOUR_2}Inversiones: {BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_1357 :{WINDOW_COLOUR_2}Hoyos: {BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_1358 :{WINDOW_COLOUR_2}Tiempo total de 'vuelo': {BLACK}{COMMA2DP32}secs
|
||
STR_1359 :{WINDOW_COLOUR_2}Tiempo de espera: {BLACK}{COMMA16} minuto
|
||
STR_1360 :{WINDOW_COLOUR_2}Tiempo de espera: {BLACK}{COMMA16} minutos
|
||
STR_1361 :No puedes cambiar la velocidad…
|
||
STR_1362 :No puedes cambiar la velocidad de lanzamiento…
|
||
STR_1363 :¡Muy alto para los soportes!
|
||
STR_1364 :¡Los soportes del tramo anterior no se pueden extender más!
|
||
STR_1365 :Giro en-línea (izquierda)
|
||
STR_1366 :Giro en-línea (derecha)
|
||
STR_1367 :Media vuelta
|
||
STR_1368 :Medio Sacacorchos (izq)
|
||
STR_1369 :Medio Sacacorchos (der)
|
||
STR_1370 :Tonel (izquierdo)
|
||
STR_1371 :Tonel (derecho)
|
||
STR_1372 :Subida propulsada
|
||
STR_1373 :Media vuelta larga (izq)
|
||
STR_1374 :Media vuelta larga (der)
|
||
STR_1375 :Transferencia superior
|
||
STR_1376 :Transferencia inferior
|
||
STR_1377 :Giro med. alt. (der)
|
||
STR_1378 :Giro med. alt. (izq)
|
||
STR_1379 :Inversor (izq)
|
||
STR_1380 :Inversor (der)
|
||
STR_1381 :Subida en curva (izq)
|
||
STR_1382 :Subida en curva (der)
|
||
STR_1383 :Cuarto de vuelta
|
||
STR_1384 :{YELLOW}{STRINGID}
|
||
STR_1385 :Otros tipos de tramos
|
||
STR_1386 :Tramo especial…
|
||
STR_1387 :No se puede cambiar el tipo de tierra…
|
||
STR_1388 :{OUTLINE}{GREEN}+ {CURRENCY}
|
||
STR_1389 :{OUTLINE}{RED}- {CURRENCY}
|
||
STR_1390 :{CURRENCY2DP}
|
||
STR_1391 :{RED}{CURRENCY2DP}
|
||
STR_1392 :Vista de la atracción
|
||
STR_1393 :Opciones de vehículos
|
||
STR_1394 :Opciones de funcionamiento
|
||
STR_1395 :Opciones de mantenimiento
|
||
STR_1396 :Opciones de esquemas de color
|
||
STR_1397 :Opciones de música y sonidos
|
||
STR_1398 :Datos de pruebas y medidas
|
||
STR_1399 :Gráficas
|
||
STR_1400 :Entrada
|
||
STR_1401 :Salida
|
||
STR_1402 :Construir o mover entrada de atracción/juego
|
||
STR_1403 :Construir o mover salida de atracción/juego
|
||
STR_1404 :Rotar 90°
|
||
STR_1405 :Rotar en Espejo
|
||
STR_1406 :Muestra u oculta el decorado (si se encuentra disponible)
|
||
STR_1407 :{WINDOW_COLOUR_2}Construye esto…
|
||
STR_1408 :{WINDOW_COLOUR_2}Precio: {BLACK}{CURRENCY}
|
||
STR_1409 :Estación
|
||
STR_1410 :Sección vertical
|
||
STR_1411 :{STRINGID} en medio
|
||
STR_1412 :{WINDOW_COLOUR_3}Estadísticas no disponibles para este tipo de atracción
|
||
STR_1413 :{WINDOW_COLOUR_3}Las estadísticas comenzarán a registrarse cuando el {STRINGID} salga de la {STRINGID}
|
||
STR_1414 :{BLACK}{DURATION}
|
||
STR_1415 :{WINDOW_COLOUR_2}Velocidad
|
||
STR_1416 :{WINDOW_COLOUR_2}Altitud
|
||
STR_1417 :{WINDOW_COLOUR_2}Acel. Vert.
|
||
STR_1418 :{WINDOW_COLOUR_2}Acel. Lat.
|
||
STR_1419 :{BLACK}{VELOCITY}
|
||
STR_1420 :{BLACK}{LENGTH}
|
||
STR_1421 :{BLACK}{COMMA16}g
|
||
STR_1422 :Guardando datos de {POP16}{STRINGID}
|
||
STR_1423 :Fila de espera
|
||
STR_1424 :Sendero
|
||
STR_1425 :Sendero
|
||
STR_1426 :Línea de Espera
|
||
STR_1427 :{WINDOW_COLOUR_2}Clientes: {BLACK}{COMMA32} por hora
|
||
STR_1428 :{WINDOW_COLOUR_2}Precio de la entrada:
|
||
STR_1429 :{POP16}{POP16}{POP16}{CURRENCY2DP}
|
||
STR_1430 :Gratis
|
||
STR_1431 :Caminando
|
||
STR_1432 :Dirigiéndose a {STRINGID}
|
||
STR_1433 :Esperando en {STRINGID}
|
||
STR_1434 :Ahogándose
|
||
STR_1435 :En {STRINGID}
|
||
STR_1436 :En {STRINGID}
|
||
STR_1437 :En {STRINGID}
|
||
STR_1438 :Sentado
|
||
STR_1439 :(selecciona nueva ubicación)
|
||
STR_1440 :Cortando césped
|
||
STR_1441 :Limpiando el suelo
|
||
STR_1442 :Vaciando papelera
|
||
STR_1443 :Regando plantas
|
||
STR_1444 :Mirando {STRINGID}
|
||
STR_1445 :Mirando construcción de {STRINGID}
|
||
STR_1446 :Observando el decorado
|
||
STR_1447 :Abandonando el parque
|
||
STR_1448 :Viendo construcción de atracción
|
||
STR_1449 :{SPRITE} {STRINGID}{NEWLINE}({STRINGID})
|
||
STR_1450 :{INLINE_SPRITE}{09}{20}{00}{00}{SPRITE} {STRINGID}{NEWLINE}({STRINGID})
|
||
STR_1451 :{STRINGID}{NEWLINE}({STRINGID})
|
||
STR_1452 :Nombrar Visitante
|
||
STR_1453 :Escribe el nombre para este visitante:
|
||
STR_1454 :No se puede renombrar visitante…
|
||
STR_1455 :Nombre no válido para visitante
|
||
STR_1456 :{WINDOW_COLOUR_2}Dinero gastado: {BLACK}{CURRENCY2DP}
|
||
STR_1457 :{WINDOW_COLOUR_2}Dinero en el bolsillo: {BLACK}{CURRENCY2DP}
|
||
STR_1458 :{WINDOW_COLOUR_2}Tiempo en el parque: {BLACK}{REALTIME}
|
||
STR_1459 :Estilo Vía
|
||
STR_1460 :Pista en forma de 'U'
|
||
STR_1461 :Pista en forma de 'O'
|
||
STR_1462 :Demasiado inclinado para las cadenas de elevación.
|
||
STR_1463 :Visitantes
|
||
STR_1464 :Hélice arriba (pequeña)
|
||
STR_1465 :Hélice arriba (grande)
|
||
STR_1466 :Hélice abajo (pequeña)
|
||
STR_1467 :Hélice abajo (grande)
|
||
STR_1468 :Empleados
|
||
STR_1469 :La atracción debe comenzar y terminar con las estaciones.
|
||
STR_1470 :La estación no es lo suficientemente largo.
|
||
STR_1471 :{WINDOW_COLOUR_2}Velocidad:
|
||
STR_1472 :Velocidad de esta atracción
|
||
STR_1473 :{WINDOW_COLOUR_2}Nivel de emoción: {BLACK}{COMMA2DP32} ({STRINGID})
|
||
STR_1474 :{WINDOW_COLOUR_2}Nivel de emoción: {BLACK}Aún no disponible
|
||
STR_1475 :{WINDOW_COLOUR_2}Nivel de intensidad: {BLACK}{COMMA2DP32} ({STRINGID})
|
||
STR_1476 :{WINDOW_COLOUR_2}Nivel de intensidad: {BLACK}Aún no disponible
|
||
STR_1477 :{WINDOW_COLOUR_2}Nivel de intensidad: {OUTLINE}{RED}{COMMA2DP32} ({STRINGID})
|
||
STR_1478 :{WINDOW_COLOUR_2}Nivel de náusea: {BLACK}{COMMA2DP32} ({STRINGID})
|
||
STR_1479 :{WINDOW_COLOUR_2}Nivel de náusea: {BLACK}Aún no disponible
|
||
STR_1480 :“No puedo pagar para {STRINGID}”
|
||
STR_1481 :“He gastado todo mi dinero”
|
||
STR_1482 :“Me siento mareado”
|
||
STR_1483 :“Me siento muy mareado”
|
||
STR_1484 :“Quiero probar algo más arriesgado que {STRINGID}”
|
||
STR_1485 :“{STRINGID} parece demasiado intenso para mí”
|
||
STR_1486 :“Aún no he acabado mi {STRINGID}”
|
||
STR_1487 :“Con sólo mirar {STRINGID} me marea”
|
||
STR_1488 :“No voy a pagar tanto para subir a {STRINGID}”
|
||
STR_1489 :“Quiero volver a casa”
|
||
STR_1490 :“{STRINGID} es barato”
|
||
STR_1491 :“Ya tengo {STRINGID}”
|
||
STR_1492 :“No puedo pagar para {STRINGID}”
|
||
STR_1493 :“No tengo hambre”
|
||
STR_1494 :“No tengo sed”
|
||
STR_1495 :“¡Ayuda!¡Me ahogo!”
|
||
STR_1496 :“¡Me he perdido!”
|
||
STR_1497 :“{STRINGID} ha sido estupendo”
|
||
STR_1498 :“He esperado una eternidad en {STRINGID}”
|
||
STR_1499 :“Estoy cansado”
|
||
STR_1500 :“Tengo hambre”
|
||
STR_1501 :“Estoy sediento”
|
||
STR_1502 :“Tengo que ir al lavabo”
|
||
STR_1503 :“No encuentro {STRINGID}”
|
||
STR_1504 :“No voy a pagar tanto por {STRINGID}”
|
||
STR_1505 :“No voy a subir a {STRINGID} mientras llueve”
|
||
STR_1506 :“Las papeleras aquí brillan por su ausencia”
|
||
STR_1507 :“No puedo encontrar la salida”
|
||
STR_1508 :“Quiero bajarme de {STRINGID}”
|
||
STR_1509 :“Quiero salir de {STRINGID}”
|
||
STR_1510 :“No voy a subir a {STRINGID}, no es seguro”
|
||
STR_1511 :“Este sendero es repugnante”
|
||
STR_1512 :“Hay demasiada gente aquí”
|
||
STR_1513 :“El vandalismo es terrible”
|
||
STR_1514 :“¡El paisaje es estupendo!”
|
||
STR_1515 :“Este parque está realmente limpio y ordenado”
|
||
STR_1516 :“Las fuentes saltarinas son estupendas”
|
||
STR_1517 :“La música es agradable”
|
||
STR_1518 :“Este Globo de {STRINGID} es barato”
|
||
STR_1519 :“Este Juguetito de {STRINGID} es barato”
|
||
STR_1520 :“Este Mapa de {STRINGID} es barato”
|
||
STR_1521 :“Esta Foto de {STRINGID} es barato”
|
||
STR_1522 :“Este Paraguas de {STRINGID} es barato”
|
||
STR_1523 :“Esta Bebida de {STRINGID} es barata”
|
||
STR_1524 :“Esta Hamburguesa de {STRINGID} es barata”
|
||
STR_1525 :“Estas Papas Fritas de {STRINGID} son baratas”
|
||
STR_1526 :“Este Helado de {STRINGID} es barato”
|
||
STR_1527 :“Este Algodón de {STRINGID} es barato”
|
||
STR_1528 :
|
||
STR_1529 :
|
||
STR_1530 :
|
||
STR_1531 :“Esta Pizza de {STRINGID} es barato”
|
||
STR_1532 :
|
||
STR_1533 :“Estas Palomitas de {STRINGID} son baratas”
|
||
STR_1534 :“Este Perrito de {STRINGID} es barato”
|
||
STR_1535 :“Este Tentáculo de {STRINGID} es barato”
|
||
STR_1536 :“Este Sombrero de {STRINGID} es barato”
|
||
STR_1537 :“Esta Manzana de {STRINGID} es barata”
|
||
STR_1538 :“Esta Camiseta de {STRINGID} es barata”
|
||
STR_1539 :“Esta Rosquilla de {STRINGID} es barata”
|
||
STR_1540 :“Este Café de {STRINGID} es barato”
|
||
STR_1541 :
|
||
STR_1542 :“Este Pollo Frito de {STRINGID} es barato”
|
||
STR_1543 :“Esta Limonada de {STRINGID} es barata”
|
||
STR_1544 :
|
||
STR_1545 :
|
||
STR_1546 :
|
||
STR_1547 :
|
||
STR_1548 :
|
||
STR_1549 :
|
||
STR_1550 :“¡Wow!”
|
||
STR_1551 :“Tengo la extraña sensación de que alguien me está observando”
|
||
STR_1552 :“No voy a pagar tanto por el Globo de {STRINGID}”
|
||
STR_1553 :“No voy a pagar tanto por el Juguetito de {STRINGID}”
|
||
STR_1554 :“No voy a pagar tanto por el Mapa de {STRINGID}”
|
||
STR_1555 :“No voy a pagar tanto por la Foto de {STRINGID}”
|
||
STR_1556 :“No voy a pagar tanto por el Paraguas de {STRINGID}”
|
||
STR_1557 :“No voy a pagar tanto por la Bebida de {STRINGID}”
|
||
STR_1558 :“No voy a pagar tanto por la Hamburguesa de {STRINGID}”
|
||
STR_1559 :“No voy a pagar tanto por las Papas Fritas de {STRINGID}”
|
||
STR_1560 :“No voy a pagar tanto por el helado de {STRINGID}”
|
||
STR_1561 :“No voy a pagar tanto por el Algodón de {STRINGID}”
|
||
STR_1562 :
|
||
STR_1563 :
|
||
STR_1564 :
|
||
STR_1565 :“No voy a pagar tanto por la Pizza de {STRINGID}”
|
||
STR_1566 :
|
||
STR_1567 :“No voy a pagar tanto por las Palomitas de {STRINGID}”
|
||
STR_1568 :“No voy a pagar tanto por el Perrito de {STRINGID}”
|
||
STR_1569 :“No voy a pagar tanto por el Tentáculo de {STRINGID}”
|
||
STR_1570 :“No voy a pagar tanto por el Sombrero de {STRINGID}”
|
||
STR_1571 :“No voy a pagar tanto por la Manzana de {STRINGID}”
|
||
STR_1572 :“No voy a pagar tanto por la Camiseta de {STRINGID}”
|
||
STR_1573 :“No voy a pagar tanto por la Rosquilla de {STRINGID}”
|
||
STR_1574 :“No voy a pagar tanto por el Café de {STRINGID}”
|
||
STR_1575 :
|
||
STR_1576 :“No voy a pagar tanto por el Pollo Frito de {STRINGID}”
|
||
STR_1577 :“No voy a pagar tanto por la Limonada de {STRINGID}”
|
||
STR_1578 :
|
||
STR_1579 :
|
||
STR_1580 :
|
||
STR_1581 :
|
||
STR_1582 :
|
||
STR_1583 :
|
||
STR_1584 :“Esta Foto de {STRINGID} es barata”
|
||
STR_1585 :“Esta Foto de {STRINGID} es barata”
|
||
STR_1586 :“Esta Foto de {STRINGID} es barata”
|
||
STR_1587 :“Este Pretzel de {STRINGID} es barato”
|
||
STR_1588 :“Este Chocolate de {STRINGID} es barato”
|
||
STR_1589 :“Este Té de {STRINGID} es barato”
|
||
STR_1590 :“Este Pastel de {STRINGID} es barato”
|
||
STR_1591 :“Estas Gafas de {STRINGID} son baratas”
|
||
STR_1592 :“Estos Fideos con carne de {STRINGID} son baratos”
|
||
STR_1593 :“Este Arroz Frito de {STRINGID} son baratos”
|
||
STR_1594 :“Esta Sopa Wonton de {STRINGID} es barata”
|
||
STR_1595 :“Esta Sopa de Albóndigas de {STRINGID} es barata”
|
||
STR_1596 :“Este Zumo de {STRINGID} es barato”
|
||
STR_1597 :“Esta Leche Soja de {STRINGID} es barata”
|
||
STR_1598 :“Este Sujeonggwa de {STRINGID} es barato”
|
||
STR_1599 :“Este Sándwich de {STRINGID} es barato”
|
||
STR_1600 :“Esta Galleta de {STRINGID} es barata”
|
||
STR_1601 :
|
||
STR_1602 :
|
||
STR_1603 :
|
||
STR_1604 :“Esta Salchicha de {STRINGID} es barata”
|
||
STR_1605 :
|
||
STR_1606 :
|
||
STR_1607 :
|
||
STR_1608 :
|
||
STR_1609 :
|
||
STR_1610 :
|
||
STR_1611 :
|
||
STR_1612 :
|
||
STR_1613 :
|
||
STR_1614 :
|
||
STR_1615 :
|
||
STR_1616 :“No voy a pagar tanto por la Foto de {STRINGID}”
|
||
STR_1617 :“No voy a pagar tanto por la Foto de {STRINGID}”
|
||
STR_1618 :“No voy a pagar tanto por la Foto de {STRINGID}”
|
||
STR_1619 :“No voy a pagar tanto por el Pretzel de {STRINGID}”
|
||
STR_1620 :“No voy a pagar tanto por el Chocolate de {STRINGID}”
|
||
STR_1621 :“No voy a pagar tanto por el Té de {STRINGID}”
|
||
STR_1622 :“No voy a pagar tanto por el Pastel de {STRINGID}”
|
||
STR_1623 :“No voy a pagar tanto por las Gafas de {STRINGID}”
|
||
STR_1624 :“No voy a pagar tanto por los Fideos de {STRINGID}”
|
||
STR_1625 :“No voy a pagar tanto por el Arroz Frito de {STRINGID}”
|
||
STR_1626 :“No voy a pagar tanto por la Sopa Wonton de {STRINGID}”
|
||
STR_1627 :“No voy a pagar tanto por la Sopa de Albóndigas de {STRINGID}”
|
||
STR_1628 :“No voy a pagar tanto por el Zumo de {STRINGID}”
|
||
STR_1629 :“No voy a pagar tanto por la Leche Soja de {STRINGID}”
|
||
STR_1630 :“No voy a pagar tanto por el Sujeonggwa de {STRINGID}”
|
||
STR_1631 :“No voy a pagar tanto por el Sándwich de {STRINGID}”
|
||
STR_1632 :“No voy a pagar tanto por la Galleta de {STRINGID}”
|
||
STR_1633 :
|
||
STR_1634 :
|
||
STR_1635 :
|
||
STR_1636 :“No voy a pagar tanto por la Salchicha de {STRINGID}”
|
||
STR_1637 :
|
||
STR_1638 :
|
||
STR_1639 :
|
||
STR_1640 :
|
||
STR_1641 :
|
||
STR_1642 :
|
||
STR_1643 :
|
||
STR_1644 :
|
||
STR_1645 :
|
||
STR_1646 :
|
||
STR_1647 :
|
||
STR_1648 :“¡Ayuda! ¡Bájame!”
|
||
STR_1649 :“¡Me estoy quedando sin dinero!”
|
||
STR_1650 :“¡Wow! ¡Están construyendo una nueva atracción!”
|
||
STR_1653 :“… ¡Y aquí estamos en {STRINGID}!”
|
||
STR_1654 :{WINDOW_COLOUR_2}Pensamientos recientes:
|
||
STR_1655 :Construir camino a nivel del suelo.
|
||
STR_1656 :Construir puente o túnel.
|
||
STR_1657 :{WINDOW_COLOUR_2}Atracción preferida:
|
||
STR_1658 :{WINDOW_COLOUR_2}Intensidad: {BLACK}menos de {COMMA16}
|
||
STR_1659 :{WINDOW_COLOUR_2}Intensidad: {BLACK}entre {COMMA16} y {COMMA16}
|
||
STR_1660 :{WINDOW_COLOUR_2}Intensidad: {BLACK}más de {COMMA16}
|
||
STR_1661 :{WINDOW_COLOUR_2}Tolerancia a náusea: {BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_1662 :{WINDOW_COLOUR_2}Felicidad:
|
||
STR_1663 :{WINDOW_COLOUR_2}Náusea:
|
||
STR_1664 :{WINDOW_COLOUR_2}Energía:
|
||
STR_1665 :{WINDOW_COLOUR_2}Hambre:
|
||
STR_1666 :{WINDOW_COLOUR_2}Sed:
|
||
STR_1667 :{WINDOW_COLOUR_2}Vejiga:
|
||
STR_1668 :{WINDOW_COLOUR_2}Satisfacción {BLACK}Desconocida
|
||
STR_1669 :{WINDOW_COLOUR_2}Satisfacción: {BLACK}{COMMA16}%
|
||
STR_1670 :{WINDOW_COLOUR_2}Clientes totales: {BLACK}{COMMA32}
|
||
STR_1671 :{WINDOW_COLOUR_2}Beneficio total: {BLACK}{CURRENCY2DP}
|
||
STR_1672 :Frenos
|
||
STR_1673 :Pieza para activar giro
|
||
STR_1674 :Velocidad de frenos
|
||
STR_1675 :{POP16}{VELOCITY}
|
||
STR_1676 :Establecer límite de velocidad para los frenos
|
||
STR_1677 :{WINDOW_COLOUR_2}Popularidad: {BLACK}Desconocida
|
||
STR_1678 :{WINDOW_COLOUR_2}Popularidad: {BLACK}{COMMA16}%
|
||
STR_1679 :Helice arriba (izq)
|
||
STR_1680 :Helice arriba (der)
|
||
STR_1681 :Helice abajo (izq)
|
||
STR_1682 :Helice abajo (der)
|
||
STR_1683 :Tamaño de base 2 × 2
|
||
STR_1684 :Tamaño de base 4 × 4
|
||
STR_1685 :Tamaño de base 2 × 4
|
||
STR_1686 :Tamaño de base 5 × 1
|
||
STR_1687 :Salpicadura de agua
|
||
STR_1688 :Tamaño de base 4 × 1
|
||
STR_1689 :Bloque de frenado
|
||
STR_1690 :{WINDOW_COLOUR_2}{STRINGID}{NEWLINE}{BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_1691 :{WINDOW_COLOUR_2} Precio: {BLACK}{CURRENCY}
|
||
STR_1692 :{WINDOW_COLOUR_2} Precio: {BLACK}desde {CURRENCY}
|
||
STR_1693 :Visitantes
|
||
STR_1694 :Empleados
|
||
STR_1695 :Ingresos y costes
|
||
STR_1696 :Información de clientes
|
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STR_1697 :No se puede colocar en la fila de espera
|
||
STR_1698 :Solo se puede colocar en la fila de espera
|
||
STR_1699 :Mucha gente en la partida.
|
||
STR_1700 :Contratar nuevo manitas
|
||
STR_1701 :Contratar nuevo mecánico
|
||
STR_1702 :Contratar nuevo guardia
|
||
STR_1703 :Contratar nuevo animador
|
||
STR_1704 :No se pueden contratar nuevos empleados…
|
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STR_1705 :Despedir empleado
|
||
STR_1706 :Mover esta persona a otra posición
|
||
STR_1707 :Muchos empleados en el parque.
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STR_1708 :Establecer zona de patrulla para este empleado
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||
STR_1709 :Despedir empleado
|
||
STR_1710 :Sí
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STR_1711 :{WINDOW_COLOUR_1}¿Estas seguro de despedir a {STRINGID}?
|
||
STR_1712 :{INLINE_SPRITE}{247}{19}{00}{00}{WINDOW_COLOUR_2}Limpiar senderos
|
||
STR_1713 :{INLINE_SPRITE}{248}{19}{00}{00}{WINDOW_COLOUR_2}Regar plantas
|
||
STR_1714 :{INLINE_SPRITE}{249}{19}{00}{00}{WINDOW_COLOUR_2}Vaciar papeleras
|
||
STR_1715 :{INLINE_SPRITE}{250}{19}{00}{00}{WINDOW_COLOUR_2}Cortar césped
|
||
STR_1716 :Nombre de parque inválido
|
||
STR_1717 :No se puede renombrar el parque…
|
||
STR_1718 :Nombrar parque
|
||
STR_1719 :Introduce el nuevo nombre del parque:
|
||
STR_1720 :Nombrar parque
|
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STR_1721 :Parque cerrado
|
||
STR_1722 :Parque abierto
|
||
STR_1723 :No puedes abrir el parque…
|
||
STR_1724 :No puedes cerrar el parque…
|
||
STR_1725 :No puedes comprar terreno…
|
||
STR_1726 :¡Terreno no a la venta!
|
||
STR_1727 :¡Derechos de construcción no a la venta!
|
||
STR_1728 :No puedes comprar derechos de construcción aquí…
|
||
STR_1729 :¡El terreno no es propiedad del parque!
|
||
STR_1730 :{RED}Cerrado
|
||
STR_1731 :{WHITE}{STRINGID} - -
|
||
STR_1732 :Construir
|
||
STR_1733 :Modo
|
||
STR_1734 :{WINDOW_COLOUR_2}Numero de vueltas:
|
||
STR_1735 :Numero de vueltas de circuito
|
||
STR_1736 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{COMMA16}
|
||
STR_1738 :No se puede cambiar el numero de vueltas…
|
||
STR_1739 :Carrera ganada por visitante {INT32}
|
||
STR_1740 :Carrera ganada por {STRINGID}
|
||
STR_1741 :¡Aún sin construir!
|
||
STR_1742 :{WINDOW_COLOUR_2}Max. visitantes en juego:
|
||
STR_1743 :Numero de visitantes máximo permitido en este juego al mismo tiempo
|
||
STR_1744 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{COMMA16}
|
||
STR_1746 :No puedes cambiar esto…
|
||
STR_1747 :{WINDOW_COLOUR_2}Límite de tiempo:
|
||
STR_1748 :Tiempo límite para el viaje
|
||
STR_1749 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{DURATION}
|
||
STR_1751 :No se puede cambiar el límite de tiempo para esta atracción…
|
||
STR_1752 :Mostrar lista de visitantes en el parque
|
||
STR_1753 :Mostrar lista agrupada de visitantes en el parque
|
||
STR_1754 :{BLACK}{COMMA32} visitantes
|
||
STR_1755 :{BLACK}{COMMA32} visitante
|
||
STR_1756 :{WINDOW_COLOUR_2}Precio de la entrada:
|
||
STR_1757 :{WINDOW_COLOUR_2}Fiabilidad: {MOVE_X}{255}{BLACK}{COMMA16}%
|
||
STR_1758 :Modo construir
|
||
STR_1759 :Modo mover
|
||
STR_1760 :Modo rellenar
|
||
STR_1761 :Construir laberinto en esta dirección
|
||
STR_1762 :Cascadas
|
||
STR_1763 :Rápidos
|
||
STR_1764 :Golpes de troncos
|
||
STR_1765 :Cámara fotográfica
|
||
STR_1766 :Reverser turntable
|
||
STR_1767 :Túnel Giratorio
|
||
STR_1768 :No puedes cambiar el número de balanceo…
|
||
STR_1769 :{WINDOW_COLOUR_2}Número de balanceos:
|
||
STR_1770 :Número de balanceos completos
|
||
STR_1771 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{COMMA16}
|
||
STR_1773 :Sólo se permite una sección de fotos por atracción.
|
||
STR_1774 :Sólo un cable de elevación por atracción.
|
||
STR_1777 :Música de atracción
|
||
STR_1778 :{STRINGID} - -
|
||
STR_1779 :{INLINE_SPRITE}{254}{19}{00}{00} Disfraz de panda
|
||
STR_1780 :{INLINE_SPRITE}{255}{19}{00}{00} Disfraz de tigre
|
||
STR_1781 :{INLINE_SPRITE}{00}{20}{00}{00} Disfraz de elefante
|
||
STR_1782 :{INLINE_SPRITE}{01}{20}{00}{00} Disfraz de romano
|
||
STR_1783 :{INLINE_SPRITE}{02}{20}{00}{00} Disfraz de gorila
|
||
STR_1784 :{INLINE_SPRITE}{03}{20}{00}{00} Disfraz de muñeco de nieve
|
||
STR_1785 :{INLINE_SPRITE}{04}{20}{00}{00} Disfraz de caballero
|
||
STR_1786 :{INLINE_SPRITE}{05}{20}{00}{00} Disfraz de astronauta
|
||
STR_1787 :{INLINE_SPRITE}{06}{20}{00}{00} Disfraz de bandido
|
||
STR_1788 :{INLINE_SPRITE}{07}{20}{00}{00} Disfraz de sheriff
|
||
STR_1789 :{INLINE_SPRITE}{08}{20}{00}{00} Disfraz de pirata
|
||
STR_1790 :Selecciona el color del uniforme para este tipo de empleados
|
||
STR_1791 :{WINDOW_COLOUR_2}Color del uniforme:
|
||
STR_1792 :Dirigiéndose a {STRINGID}
|
||
STR_1793 :Yendo a inspeccionar {STRINGID}
|
||
STR_1794 :Arreglando {STRINGID}
|
||
STR_1795 :Contestando llamada
|
||
STR_1796 :Se ha averiado y requiere reparación
|
||
STR_1798 :Remolino
|
||
STR_1799 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{CURRENCY2DP}
|
||
STR_1800 :Paro por seguridad
|
||
STR_1801 :Retenciones atascadas cerradas
|
||
STR_1802 :Retenciones atascadas abiertas
|
||
STR_1803 :Puertas atascadas cerradas
|
||
STR_1804 :Puertas atascadas abiertas
|
||
STR_1805 :Avería del vehículo
|
||
STR_1806 :Fallo de frenos
|
||
STR_1807 :Fallo de control
|
||
STR_1808 :{WINDOW_COLOUR_2}Última avería: {BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_1809 :{WINDOW_COLOUR_2}Avería actual: {OUTLINE}{RED}{STRINGID}
|
||
STR_1810 :{WINDOW_COLOUR_2}Lleva:
|
||
STR_1811 :No puedes construir esto aquí…
|
||
STR_1812 :{BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_1813 :Objetos misceláneos
|
||
STR_1814 :Acciones
|
||
STR_1815 :Pensamientos
|
||
STR_1816 :Selecciona el tipo de información a mostrar en la lista de visitantes
|
||
STR_1817 :({COMMA32})
|
||
STR_1818 :{WINDOW_COLOUR_2}Todos los visitantes
|
||
STR_1819 :{WINDOW_COLOUR_2}Todos los visitantes (agrupados)
|
||
STR_1820 :{WINDOW_COLOUR_2}Visitantes {STRINGID}
|
||
STR_1821 :{WINDOW_COLOUR_2}Visitantes Pensando {SMALLFONT}{STRINGID}
|
||
STR_1822 :{WINDOW_COLOUR_2}Visitantes Pensando en {POP16}{STRINGID}
|
||
STR_1823 :Muestra los pensamientos de los visitantes sobre esta atracción
|
||
STR_1824 :Mostrar visitantes en esta atracción
|
||
STR_1825 :Mostrar visitantes esperando para subir a esta atracción
|
||
STR_1826 :Estado
|
||
STR_1827 :Popularidad
|
||
STR_1828 :Satisfacción
|
||
STR_1829 :Beneficio
|
||
STR_1830 :Tamaño de la cola
|
||
STR_1831 :Tiempo en cola
|
||
STR_1832 :Fiabilidad
|
||
STR_1833 :Tiempo averiado
|
||
STR_1834 :Favorito de
|
||
STR_1835 :Popularidad: Desconocido
|
||
STR_1836 :Popularidad: {COMMA16}%
|
||
STR_1837 :Satisfacción: Desconocido
|
||
STR_1838 :Satisfacción: {COMMA16}%
|
||
STR_1839 :Fiabilidad: {COMMA16}%
|
||
STR_1840 :Tiempo averiado: {COMMA16}%
|
||
STR_1841 :Beneficio: {CURRENCY2DP} por hora
|
||
STR_1842 :Favorito de: {COMMA16} visitante
|
||
STR_1843 :Favorito de: {COMMA16} visitantes
|
||
STR_1844 :Selecciona el tipo de información a mostrar en la lista
|
||
STR_1845 :{MONTHYEAR}
|
||
STR_1846 :{COMMA32} visitantes
|
||
STR_1847 :{INLINE_SPRITE}{11}{20}{00}{00}{COMMA32} visitantes
|
||
STR_1848 :{INLINE_SPRITE}{10}{20}{00}{00}{COMMA32} visitantes
|
||
STR_1849 :{WINDOW_COLOUR_2}Reproducir música
|
||
STR_1850 :Activar música para esta atracción.
|
||
STR_1851 :{WINDOW_COLOUR_2}Coste de funcionamiento: {BLACK}{CURRENCY2DP} por hora
|
||
STR_1852 :{WINDOW_COLOUR_2}Coste de funcionamiento: {BLACK}Desconocido
|
||
STR_1853 :{WINDOW_COLOUR_2}Construido: {BLACK}Este año
|
||
STR_1854 :{WINDOW_COLOUR_2}Construido: {BLACK}El año pasado
|
||
STR_1855 :{WINDOW_COLOUR_2}Construido: {BLACK}Hace {COMMA16} años
|
||
STR_1856 :{WINDOW_COLOUR_2}Beneficio por ítem: {BLACK}{CURRENCY2DP}
|
||
STR_1857 :{WINDOW_COLOUR_2}Pérdidas por ítem: {BLACK}{CURRENCY2DP}
|
||
STR_1858 :{WINDOW_COLOUR_2}Coste: {BLACK}{CURRENCY} al mes
|
||
STR_1859 :manitas
|
||
STR_1860 :mecánicos
|
||
STR_1861 :guardias de seguridad
|
||
STR_1862 :animadores
|
||
STR_1863 :manita
|
||
STR_1864 :mecánico
|
||
STR_1865 :guardia de seguridad
|
||
STR_1866 :animador
|
||
STR_1867 :{BLACK}{COMMA16} {STRINGID}
|
||
STR_1868 :No puedes cambiar el número de vueltas…
|
||
STR_1869 :{WINDOW_COLOUR_2}Número de vueltas:
|
||
STR_1870 :Número de vueltas completas
|
||
STR_1871 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{COMMA16}
|
||
STR_1873 :{WINDOW_COLOUR_2}Ingresos: {BLACK}{CURRENCY2DP} por hora
|
||
STR_1874 :{WINDOW_COLOUR_2}Beneficios: {BLACK}{CURRENCY2DP} por hora
|
||
STR_1875 :{BLACK} {SPRITE}{BLACK} {STRINGID}
|
||
STR_1876 :{WINDOW_COLOUR_2}{INLINE_SPRITE}{251}{19}{00}{00}Inspeccionar atracciones
|
||
STR_1877 :{WINDOW_COLOUR_2}{INLINE_SPRITE}{252}{19}{00}{00}Reparar atracciones
|
||
STR_1878 :{WINDOW_COLOUR_2}Inspección:
|
||
STR_1879 :Cada 10 minutos
|
||
STR_1880 :Cada 20 minutos
|
||
STR_1881 :Cada 30 minutos
|
||
STR_1882 :Cada 45 minutos
|
||
STR_1883 :Cada hora
|
||
STR_1884 :Cada 2 horas
|
||
STR_1885 :Nunca
|
||
STR_1886 :Inspeccionando {STRINGID}
|
||
STR_1887 :{WINDOW_COLOUR_2}Tiempo desde la última inspección: {BLACK}{COMMA16} minutos
|
||
STR_1888 :{WINDOW_COLOUR_2}Tiempo desde la última inspección: {BLACK}más de 4 horas
|
||
STR_1889 :{WINDOW_COLOUR_2}Tiempo averiado: {MOVE_X}{255}{BLACK}{COMMA16}%
|
||
STR_1890 :Selecciona con qué frecuencia un mecánico debe inspeccionar esta atracción
|
||
STR_1891 :¡Ningún {STRINGID} en el parque todavía!
|
||
STR_1894 :{WINDOW_COLOUR_2}{STRINGID} vendidos: {BLACK}{COMMA32}
|
||
STR_1895 :Construir nueva atracción
|
||
STR_1896 :{WINDOW_COLOUR_2}Gastos/Ingresos
|
||
STR_1897 :{WINDOW_COLOUR_2}Construcción
|
||
STR_1898 :{WINDOW_COLOUR_2}Operación de atracciones
|
||
STR_1899 :{WINDOW_COLOUR_2}Compra de terreno
|
||
STR_1900 :{WINDOW_COLOUR_2}Decorado
|
||
STR_1901 :{WINDOW_COLOUR_2}Entradas al parque
|
||
STR_1902 :{WINDOW_COLOUR_2}Entradas a atracciones
|
||
STR_1903 :{WINDOW_COLOUR_2}Ventas de tiendas
|
||
STR_1904 :{WINDOW_COLOUR_2}Gastos de tiendas
|
||
STR_1905 :{WINDOW_COLOUR_2}Ventas de comida y bebida
|
||
STR_1906 :{WINDOW_COLOUR_2}Gastos de comida y bebida
|
||
STR_1907 :{WINDOW_COLOUR_2}Salarios
|
||
STR_1908 :{WINDOW_COLOUR_2}Marketing
|
||
STR_1909 :{WINDOW_COLOUR_2}Investigación
|
||
STR_1910 :{WINDOW_COLOUR_2}Intereses del crédito
|
||
STR_1911 :{BLACK} a {COMMA16}% por año
|
||
STR_1912 :{MONTH}
|
||
STR_1913 :{BLACK}+{CURRENCY2DP}
|
||
STR_1914 :{BLACK}{CURRENCY2DP}
|
||
STR_1915 :{RED}{CURRENCY2DP}
|
||
STR_1916 :{WINDOW_COLOUR_2}Préstamo:
|
||
STR_1917 :{POP16}{POP16}{POP16}{CURRENCY}
|
||
STR_1918 :¡No puedes pedir más dinero!
|
||
STR_1919 :¡No tienes suficiente dinero!
|
||
STR_1920 :¡No puedes devolver el préstamo!
|
||
STR_1921 :Iniciar nueva partida
|
||
STR_1922 :Continuar partida guardada
|
||
STR_1924 :Salir del juego
|
||
STR_1925 :No puedes colocar esta persona aquí…
|
||
STR_1927 :{YELLOW}{STRINGID} se ha averiado
|
||
STR_1928 :{RED}¡{STRINGID} ha chocado!
|
||
STR_1929 :{RED}{STRINGID} no se ha arreglado{NEWLINE}Comprueba dónde están tus mecánicos y considera organizarlos mejor
|
||
STR_1930 :Activa/Desactiva el seguimiento de este visitante (Con el seguimiento activado, los movimientos de este visitante aparecerán en el área de mensajes)
|
||
STR_1931 :{STRINGID} está haciendo fila en {STRINGID}
|
||
STR_1932 :{STRINGID} está en {STRINGID}
|
||
STR_1933 :{STRINGID} está en {STRINGID}
|
||
STR_1934 :{STRINGID} ha salido de {STRINGID}
|
||
STR_1935 :{STRINGID} se ha ido del parque
|
||
STR_1936 :{STRINGID} ha comprado {STRINGID}
|
||
STR_1937 :Muestra información sobre el tema de este mensaje
|
||
STR_1938 :Mostrar vista del visitante
|
||
STR_1939 :Mostrar vista de empleado
|
||
STR_1940 :Mostrar felicidad, energía, hambre, etc. de este visitante
|
||
STR_1941 :Mostrar en qué atracciones se ha subido este visitante
|
||
STR_1942 :Mostrar información financiera sobre este visitante
|
||
STR_1943 :Mostrar pensamientos recientes de este visitante
|
||
STR_1944 :Mostrar los objetos que lleva este visitante
|
||
STR_1945 :Mostrar órdenes y opciones para este empleado
|
||
STR_1946 :Elegir disfraz para este animador
|
||
STR_1947 :Mostrar áreas patrulladas por este tipo de empleados, y localiza el empleado más cercano
|
||
STR_1948 :Contrata un nuevo empleado del tipo seleccionado
|
||
STR_1949 :Resumen financiero
|
||
STR_1950 :Gráfica de finanzas
|
||
STR_1951 :Gráfica de valor del parque
|
||
STR_1952 :Gráfica de beneficios
|
||
STR_1953 :Marketing
|
||
STR_1954 :Inversión en Innovación y Desarrollo
|
||
STR_1955 :{WINDOW_COLOUR_2}Número de circuitos:
|
||
STR_1956 :Número de circuitos por juego
|
||
STR_1957 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{COMMA16}
|
||
STR_1958 :{COMMA16}
|
||
STR_1959 :No se puede cambiar el número de circuitos…
|
||
STR_1960 :{WINDOW_COLOUR_2}Precio del Globo:
|
||
STR_1961 :{WINDOW_COLOUR_2}Precio del Juguetito:
|
||
STR_1962 :{WINDOW_COLOUR_2}Precio del Mapa:
|
||
STR_1963 :{WINDOW_COLOUR_2}Precio de la Foto:
|
||
STR_1964 :{WINDOW_COLOUR_2}Precio del Paraguas:
|
||
STR_1965 :{WINDOW_COLOUR_2}Precio de la Bebida:
|
||
STR_1966 :{WINDOW_COLOUR_2}Precio de la Hamburguesa:
|
||
STR_1967 :{WINDOW_COLOUR_2}Precio de las Papas Fritas:
|
||
STR_1968 :{WINDOW_COLOUR_2}Precio del Helado:
|
||
STR_1969 :{WINDOW_COLOUR_2}Precio del Algodón Azúcar:
|
||
STR_1970 :{WINDOW_COLOUR_2}
|
||
STR_1971 :{WINDOW_COLOUR_2}
|
||
STR_1972 :{WINDOW_COLOUR_2}
|
||
STR_1973 :{WINDOW_COLOUR_2}Precio de la Pizza:
|
||
STR_1974 :{WINDOW_COLOUR_2}
|
||
STR_1975 :{WINDOW_COLOUR_2}Precio de Palomitas:
|
||
STR_1976 :{WINDOW_COLOUR_2}Precio del Perrito Caliente:
|
||
STR_1977 :{WINDOW_COLOUR_2}Precio del Tentáculo:
|
||
STR_1978 :{WINDOW_COLOUR_2}Precio del Sombrero:
|
||
STR_1979 :{WINDOW_COLOUR_2}Precio de la Manzana:
|
||
STR_1980 :{WINDOW_COLOUR_2}Precio de la Camiseta:
|
||
STR_1981 :{WINDOW_COLOUR_2}Precio de la Rosquilla:
|
||
STR_1982 :{WINDOW_COLOUR_2}Precio del Café:
|
||
STR_1983 :{WINDOW_COLOUR_2}
|
||
STR_1984 :{WINDOW_COLOUR_2}Precio Pollo Frito:
|
||
STR_1985 :{WINDOW_COLOUR_2}Precio de la Limonada:
|
||
STR_1986 :{WINDOW_COLOUR_2}
|
||
STR_1987 :{WINDOW_COLOUR_2}
|
||
STR_1988 :Globo
|
||
STR_1989 :Juguetito
|
||
STR_1990 :Mapa del Parque
|
||
STR_1991 :Foto en Atracción
|
||
STR_1992 :Sombrilla
|
||
STR_1993 :Bebida
|
||
STR_1994 :Hamburguesa
|
||
STR_1995 :Patatas Fritas
|
||
STR_1996 :Helado
|
||
STR_1997 :Algodón de Azúcar
|
||
STR_1998 :Lata vacía
|
||
STR_1999 :Basura
|
||
STR_2000 :Caja de Hamburguesa Vacía
|
||
STR_2001 :Pizza
|
||
STR_2002 :Cupón
|
||
STR_2003 :Palomitas de Maíz
|
||
STR_2004 :Perrito Caliente
|
||
STR_2005 :Tentáculo
|
||
STR_2006 :Sombrero
|
||
STR_2007 :Manzana de Caramelo
|
||
STR_2008 :Camiseta
|
||
STR_2009 :Rosquilla
|
||
STR_2010 :Café
|
||
STR_2011 :Taza vacía
|
||
STR_2012 :Pollo Frito
|
||
STR_2013 :Limonada
|
||
STR_2014 :Caja vacía
|
||
STR_2015 :Botella vacía
|
||
STR_2016 :Globos
|
||
STR_2017 :Juguetes Mimosos
|
||
STR_2018 :Mapas del parque
|
||
STR_2019 :Fotos en atracción
|
||
STR_2020 :Paraguas
|
||
STR_2021 :Bebidas
|
||
STR_2022 :Hamburguesas
|
||
STR_2023 :Patatas Fritas
|
||
STR_2024 :Helados
|
||
STR_2025 :Algodón Azucar
|
||
STR_2026 :Latas vacías
|
||
STR_2027 :Basuras
|
||
STR_2028 :Cajas vacías
|
||
STR_2029 :Pizzas
|
||
STR_2030 :Cupones
|
||
STR_2031 :Palomitas de Maíz
|
||
STR_2032 :Perritos Calientes
|
||
STR_2033 :Tentáculos
|
||
STR_2034 :Sombreros
|
||
STR_2035 :Manzanas de Caramelo
|
||
STR_2036 :Camisetas
|
||
STR_2037 :Rosquillas
|
||
STR_2038 :Cafés
|
||
STR_2039 :Tazas vacías
|
||
STR_2040 :Pollos Frito
|
||
STR_2041 :Limonadas
|
||
STR_2042 :Cajas vacías
|
||
STR_2043 :Botellas vacías
|
||
STR_2044 :un Globo
|
||
STR_2045 :un Juguetito
|
||
STR_2046 :un Mapa del Parque
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STR_2047 :una Foto
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STR_2048 :una Sombrilla
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STR_2049 :una Bebida
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STR_2050 :una Hamburguesa
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||
STR_2051 :unas Patatas Fritas
|
||
STR_2052 :un Helado
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STR_2053 :un Algodón de Azúcar
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STR_2054 :una Lata vacía
|
||
STR_2055 :una Basura
|
||
STR_2056 :una Caja vacía
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STR_2057 :una Pizza
|
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STR_2058 :un Cupón
|
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STR_2059 :unas Palomitas de Maíz
|
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STR_2060 :un Perrito Caliente
|
||
STR_2061 :un Tentáculo
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||
STR_2062 :un Sombrero
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||
STR_2063 :una Manzana de Caramelo
|
||
STR_2064 :una Camiseta
|
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STR_2065 :una Rosquilla
|
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STR_2066 :un Café
|
||
STR_2067 :una taza vacía
|
||
STR_2068 :unos Pollos Fritos
|
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STR_2069 :una Limonada
|
||
STR_2070 :una Caja vacía
|
||
STR_2071 :una Botella vacía
|
||
STR_2072 :Globo de “{STRINGID}”
|
||
STR_2073 :Juguetito de “{STRINGID}”
|
||
STR_2074 :Mapa de {STRINGID}
|
||
STR_2075 :Foto en atracción de {STRINGID}
|
||
STR_2076 :Paraguas de “{STRINGID}”
|
||
STR_2077 :Bebida
|
||
STR_2078 :Hamburguesa
|
||
STR_2079 :Patatas Fritas
|
||
STR_2080 :Helado
|
||
STR_2081 :Algodón de Azúcar
|
||
STR_2082 :Lata vacía
|
||
STR_2083 :Basura
|
||
STR_2084 :Caja vacía de hamburguesa
|
||
STR_2085 :Pizza
|
||
STR_2086 :Cupón para {STRINGID}
|
||
STR_2087 :Palomitas de Maíz
|
||
STR_2088 :Perrito caliente
|
||
STR_2089 :Tentáculo
|
||
STR_2090 :Sombrero de “{STRINGID}”
|
||
STR_2091 :Manzana de Caramelo
|
||
STR_2092 :Camiseta de “{STRINGID}”
|
||
STR_2093 :Rosquilla
|
||
STR_2094 :Café
|
||
STR_2095 :Taza vacía
|
||
STR_2096 :Pollo Frito
|
||
STR_2097 :Limonada
|
||
STR_2098 :Caja vacía
|
||
STR_2099 :Botella vacía
|
||
STR_2103 :{WINDOW_COLOUR_2}Precio de Pretzel:
|
||
STR_2104 :{WINDOW_COLOUR_2}Precio Chocolate:
|
||
STR_2105 :{WINDOW_COLOUR_2}Precio de Té Helado:
|
||
STR_2106 :{WINDOW_COLOUR_2}Precio Pastel:
|
||
STR_2107 :{WINDOW_COLOUR_2}Precio de Gafas:
|
||
STR_2108 :{WINDOW_COLOUR_2}Precio de Fideos:
|
||
STR_2109 :{WINDOW_COLOUR_2}Precio Arroz Frito:
|
||
STR_2110 :{WINDOW_COLOUR_2}Precio Sopa Wonton:
|
||
STR_2111 :{WINDOW_COLOUR_2}Precio Albóndigas:
|
||
STR_2112 :{WINDOW_COLOUR_2}Precio Bebida de Fruta:
|
||
STR_2113 :{WINDOW_COLOUR_2}Precio Leche Soja:
|
||
STR_2114 :{WINDOW_COLOUR_2}Precio Sujongkwa:
|
||
STR_2115 :{WINDOW_COLOUR_2}Precio Sándwich:
|
||
STR_2116 :{WINDOW_COLOUR_2}Precio de Galleta:
|
||
STR_2117 :{WINDOW_COLOUR_2}
|
||
STR_2118 :{WINDOW_COLOUR_2}
|
||
STR_2119 :{WINDOW_COLOUR_2}
|
||
STR_2120 :{WINDOW_COLOUR_2}Precio Salchicha:
|
||
STR_2121 :{WINDOW_COLOUR_2}
|
||
STR_2125 :Pretzel
|
||
STR_2126 :Chocolate Caliente
|
||
STR_2127 :Té helado
|
||
STR_2128 :Pastel
|
||
STR_2129 :Gafas de Sol
|
||
STR_2130 :Fideo con carne
|
||
STR_2131 :Arroz Frito
|
||
STR_2132 :Sopa Wonton
|
||
STR_2133 :Sopa de Albóndigas
|
||
STR_2134 :Jugo de Frutas
|
||
STR_2135 :Leche Soja
|
||
STR_2136 :Sujongkwa
|
||
STR_2137 :Mini-Sándwich
|
||
STR_2138 :Galleta
|
||
STR_2139 :Tazón vacío
|
||
STR_2140 :Cartón de bebida vacío
|
||
STR_2141 :Taza de jugo vacía
|
||
STR_2142 :Salchicha Asada
|
||
STR_2143 :Tazón vacío
|
||
STR_2147 :Pretzels
|
||
STR_2148 :Chocolates Caliente
|
||
STR_2149 :Tés Helados
|
||
STR_2150 :Pasteles
|
||
STR_2151 :Gafas de Sol
|
||
STR_2152 :Fideos con carne
|
||
STR_2153 :Arroz frito
|
||
STR_2154 :Sopas Wonton
|
||
STR_2155 :Sopas de Albóndigas
|
||
STR_2156 :Bebidas de Frutas
|
||
STR_2157 :Leches Soja
|
||
STR_2158 :Sujongkwa
|
||
STR_2159 :Sándwiches
|
||
STR_2160 :Galletas
|
||
STR_2161 :Tazones vacíos
|
||
STR_2162 :Cartónes de bebida vacío
|
||
STR_2163 :Tazas de jugo vacías
|
||
STR_2164 :Salchichas asadas
|
||
STR_2165 :Tazones vacíos
|
||
STR_2169 :un Pretzel
|
||
STR_2170 :un Chocolate Caliente
|
||
STR_2171 :un Té Helado
|
||
STR_2172 :un Pastel
|
||
STR_2173 :un par de Gafas
|
||
STR_2174 :unos Fideos de carne
|
||
STR_2175 :un Arroz Frito
|
||
STR_2176 :una Sopa Wonton
|
||
STR_2177 :una Sopa de Albóndiga
|
||
STR_2178 :una Bebida de Fruta
|
||
STR_2179 :una Leche Soja
|
||
STR_2180 :un Sujongkwa
|
||
STR_2181 :un Mini-Sándwich
|
||
STR_2182 :una Galleta
|
||
STR_2183 :un Tazón Vacío
|
||
STR_2184 :un Cartón de bebida vacío
|
||
STR_2185 :una Taza de Bebida vacía
|
||
STR_2186 :una Salchicha asada
|
||
STR_2187 :un Tazón Vacío
|
||
STR_2191 :Pretzel
|
||
STR_2192 :Chocolate Caliente
|
||
STR_2193 :Té Helado
|
||
STR_2194 :Pastel
|
||
STR_2195 :Gafas de Sol
|
||
STR_2196 :Fideos con carne
|
||
STR_2197 :Arroz Frito
|
||
STR_2198 :Sopa Wonton
|
||
STR_2199 :Sopa de Albóndigas
|
||
STR_2200 :Bebida de Frutas
|
||
STR_2201 :Leche de Soja
|
||
STR_2202 :Sujongkwa
|
||
STR_2203 :Mini-Sándwich
|
||
STR_2204 :Galleta
|
||
STR_2205 :Tazón Vacío
|
||
STR_2206 :Cartón de bebida vacío
|
||
STR_2207 :Taza de Bebida vacía
|
||
STR_2208 :Salchicha asada
|
||
STR_2209 :Tazón Vacío
|
||
STR_2210 :Mostrar lista de manitas en el parque
|
||
STR_2211 :Mostrar lista de mecánicos en el parque
|
||
STR_2212 :Mostrar lista de guardias de seguridad en el parque
|
||
STR_2213 :Mostrar lista de animadores en el parque
|
||
STR_2214 :¡No es posible construir mientras el juego está pausado!
|
||
STR_2215 :{STRINGID}{NEWLINE}({STRINGID})
|
||
STR_2216 :{WINDOW_COLOUR_2}{COMMA16}°C
|
||
STR_2217 :{WINDOW_COLOUR_2}{COMMA16}°F
|
||
STR_2218 :{RED}¡{STRINGID} en {STRINGID} no ha regresado a la {STRINGID}!{NEWLINE}Comprueba si se ha atorado o se ha detenido.
|
||
STR_2219 :{RED}{COMMA16} personas han muerto en un accidente en {STRINGID}
|
||
STR_2220 :{WINDOW_COLOUR_2}Valoración del parque: {BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_2221 :Valoración del parque: {COMMA16}
|
||
STR_2222 :{BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_2223 :{WINDOW_COLOUR_2}Visitantes en el parque: {BLACK}{COMMA32}
|
||
STR_2224 :{WINDOW_COLOUR_2}Efectivo: {BLACK}{CURRENCY2DP}
|
||
STR_2225 :{WINDOW_COLOUR_2}Efectivo: {RED}{CURRENCY2DP}
|
||
STR_2226 :{WINDOW_COLOUR_2}Valor del parque: {BLACK}{CURRENCY}
|
||
STR_2227 :{WINDOW_COLOUR_2}Valor de la compañía: {BLACK}{CURRENCY}
|
||
STR_2228 :{WINDOW_COLOUR_2}Ganancias del mes pasado comidas/bebidas y{NEWLINE}venta de mercancías : {BLACK}{CURRENCY}
|
||
STR_2229 :Cuesta arriba a vertical
|
||
STR_2230 :Tramo Vertical
|
||
STR_2231 :Frenos de caída libre
|
||
STR_2232 :Cable de elevación
|
||
STR_2233 :Información del parque
|
||
STR_2234 :Mensajes recientes
|
||
STR_2235 :{STRINGID} {STRINGID}
|
||
STR_2236 :Enero
|
||
STR_2237 :Febrero
|
||
STR_2238 :Marzo
|
||
STR_2239 :Abril
|
||
STR_2240 :Mayo
|
||
STR_2241 :Junio
|
||
STR_2242 :Julio
|
||
STR_2243 :Agosto
|
||
STR_2244 :Septiembre
|
||
STR_2245 :Octubre
|
||
STR_2246 :Noviembre
|
||
STR_2247 :Diciembre
|
||
STR_2248 :No puedes eliminar la atracción/tienda
|
||
STR_2249 :{BABYBLUE}Nueva atracción disponible:{NEWLINE}{STRINGID}
|
||
STR_2250 :{BABYBLUE}Nuevo decorado disponible:{NEWLINE}{STRINGID}
|
||
STR_2251 :¡Sólo puede construirse en senderos!
|
||
STR_2252 :¡Sólo puede construirse a través de senderos!
|
||
STR_2253 :Atracciones de transporte
|
||
STR_2254 :Atracciones suaves
|
||
STR_2255 :Montañas rusas
|
||
STR_2256 :Atracciones intensas
|
||
STR_2257 :Atracciones de agua
|
||
STR_2258 :Tiendas y puestos
|
||
STR_2259 :Decorado
|
||
STR_2260 :Sin Inversión
|
||
STR_2261 :Inversión mínima
|
||
STR_2262 :Inversión normal
|
||
STR_2263 :Inversión máxima
|
||
STR_2264 :Inversión en investigación
|
||
STR_2265 :{WINDOW_COLOUR_2}Presupuesto: {BLACK}{CURRENCY} por mes
|
||
STR_2266 :Prioridades en investigación
|
||
STR_2267 :Actualmente en desarrollo
|
||
STR_2268 :Último desarrollo
|
||
STR_2269 :{WINDOW_COLOUR_2}Tipo: {BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_2270 :{WINDOW_COLOUR_2}Progreso: {BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_2271 :{WINDOW_COLOUR_2}Fecha: {BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_2272 :{WINDOW_COLOUR_2}Atracción:{NEWLINE}{BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_2273 :{WINDOW_COLOUR_2}Decorado:{NEWLINE}{BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_2274 :Mostrar detalles de este desarrollo
|
||
STR_2275 :Opciones de Inversión y estado de I&D
|
||
STR_2276 :Muestra estado de I&D
|
||
STR_2277 :Desconocido
|
||
STR_2278 :Atracción de Transporte
|
||
STR_2279 :Atracción Suave
|
||
STR_2280 :Montaña Rusa
|
||
STR_2281 :Atracción Intensa
|
||
STR_2282 :Atracción de agua
|
||
STR_2283 :Tienda/Puesto
|
||
STR_2284 :Escenario
|
||
STR_2285 :Desarrollo inicial
|
||
STR_2286 :Diseñando
|
||
STR_2287 :Finalizando diseño
|
||
STR_2288 :Desconocido
|
||
STR_2289 :{STRINGID} {STRINGID}
|
||
STR_2291 :Selecciona el escenario para una nueva partida
|
||
STR_2292 :{WINDOW_COLOUR_2}Atracciones visitadas:
|
||
STR_2293 :{BLACK} Nada
|
||
STR_2294 :Cambiar estilo de tierra
|
||
STR_2295 :Cambiar estilo de acantilado
|
||
STR_2296 :{BLACK}{CURRENCY2DP}{WINDOW_COLOUR_2} gast. en la entrada al parque
|
||
STR_2297 :{BLACK}{CURRENCY2DP}{WINDOW_COLOUR_2} gastados en {BLACK}{COMMA16} atracción
|
||
STR_2298 :{BLACK}{CURRENCY2DP}{WINDOW_COLOUR_2} gastados en {BLACK}{COMMA16} atracciones
|
||
STR_2299 :{BLACK}{CURRENCY2DP}{WINDOW_COLOUR_2} gastados en {BLACK}{COMMA16} comida
|
||
STR_2300 :{BLACK}{CURRENCY2DP}{WINDOW_COLOUR_2} gastados en {BLACK}{COMMA16} comidas
|
||
STR_2301 :{BLACK}{CURRENCY2DP}{WINDOW_COLOUR_2} gastados en {BLACK}{COMMA16} refresco
|
||
STR_2302 :{BLACK}{CURRENCY2DP}{WINDOW_COLOUR_2} gastados en {BLACK}{COMMA16} refrescos
|
||
STR_2303 :{BLACK}{CURRENCY2DP}{WINDOW_COLOUR_2} gastados en {BLACK}{COMMA16} souvenir
|
||
STR_2304 :{BLACK}{CURRENCY2DP}{WINDOW_COLOUR_2} gastados en {BLACK}{COMMA16} souvenirs
|
||
STR_2305 :Archivos Diseño Vía
|
||
STR_2306 :Guardar Diseño Vía
|
||
STR_2307 :Selecciona diseño de {STRINGID}
|
||
STR_2308 :{STRINGID} Diseños de Vía
|
||
STR_2309 :Instalar Diseño de Vía
|
||
STR_2310 :Construir diseño personalizado
|
||
STR_2311 :{WINDOW_COLOUR_2}Nivel de emoción: {BLACK}{COMMA2DP32} (aprox.)
|
||
STR_2312 :{WINDOW_COLOUR_2}Nivel de intensidad: {BLACK}{COMMA2DP32} (aprox.)
|
||
STR_2313 :{WINDOW_COLOUR_2}Nivel de náuseas: {BLACK}{COMMA2DP32} (aprox.)
|
||
STR_2314 :{WINDOW_COLOUR_2}Longitud de vía: {BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_2315 :{WINDOW_COLOUR_2}Coste: {BLACK}alrededor de {CURRENCY}
|
||
STR_2316 :{WINDOW_COLOUR_2}Espacio requerido: {BLACK}{COMMA16} × {COMMA16} bloques
|
||
STR_2321 :{WINDOW_COLOUR_2}Número de atracciones: {BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_2322 :{WINDOW_COLOUR_2}Empleados: {BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_2323 :{WINDOW_COLOUR_2}Extensión del parque: {BLACK}{COMMA32}m²
|
||
STR_2324 :{WINDOW_COLOUR_2}Extensión del parque: {BLACK}{COMMA32}sq.ft.
|
||
STR_2325 :Comprar terreno para extender el parque.
|
||
STR_2326 :Comprar derechos de construcción para construir arriba o debajo del terreno fuera del parque.
|
||
STR_2327 :Opciones
|
||
STR_2328 :{WINDOW_COLOUR_2}Moneda:
|
||
STR_2329 :{WINDOW_COLOUR_2}Distancia y Velocidad:
|
||
STR_2330 :{WINDOW_COLOUR_2}Temperatura:
|
||
STR_2331 :{WINDOW_COLOUR_2}Marcas de altura:
|
||
STR_2332 :Niveles relativos
|
||
STR_2333 :Efectos de sonido
|
||
STR_2334 :Libras (£)
|
||
STR_2335 :Dólares ($)
|
||
STR_2336 :Franco (F)
|
||
STR_2337 :Marco alemán (DM)
|
||
STR_2338 :Yen (¥)
|
||
STR_2339 :Peseta (Pts)
|
||
STR_2340 :Lira (L)
|
||
STR_2341 :Florines (ƒ)
|
||
STR_2342 :Corona sueca (kr)
|
||
STR_2343 :Euros (€)
|
||
STR_2344 :Imperial
|
||
STR_2345 :Métrico
|
||
STR_2347 :{RED}¡{STRINGID} se ha ahogado!
|
||
STR_2348 :Mostrar estadísticas de este empleado
|
||
STR_2349 :{WINDOW_COLOUR_2}Sueldo: {BLACK}{CURRENCY} al mes
|
||
STR_2350 :{WINDOW_COLOUR_2}Contratado: {BLACK}{MONTHYEAR}
|
||
STR_2351 :{WINDOW_COLOUR_2}Césped cortado: {BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_2352 :{WINDOW_COLOUR_2}Jardines regados: {BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_2353 :{WINDOW_COLOUR_2}Senderos limpiados: {BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_2354 :{WINDOW_COLOUR_2}Papeleras vaciadas: {BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_2355 :{WINDOW_COLOUR_2}Atracciones reparadas: {BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_2356 :{WINDOW_COLOUR_2}Atracc. inspeccionadas: {BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_2358 :Unidas
|
||
STR_2359 :Valores reales
|
||
STR_2360 :{WINDOW_COLOUR_2}Resolución de la pantalla:
|
||
STR_2361 :Suavizado de terreno
|
||
STR_2362 :Activa o desactiva el suavizado del terreno
|
||
STR_2363 :Mostrar cuadrícula de terreno
|
||
STR_2364 :Activa o desactiva la cuadrícula de terreno
|
||
STR_2365 :¡El banco se niega a prestarte más dinero!
|
||
STR_2366 :Celsius (°C)
|
||
STR_2367 :Fahrenheit (°F)
|
||
STR_2368 :Ninguna
|
||
STR_2369 :Bajo
|
||
STR_2370 :Media
|
||
STR_2371 :Alta
|
||
STR_2372 :Baja
|
||
STR_2373 :Medio
|
||
STR_2374 :Alto
|
||
STR_2375 :Muy alto
|
||
STR_2376 :Extremo
|
||
STR_2377 :Ultra-Extremo
|
||
STR_2378 :Seleccionar menos extensión de tierra
|
||
STR_2379 :Seleccionar más extensión de tierra
|
||
STR_2380 :Seleccionar menos extensión de agua
|
||
STR_2381 :Seleccionar más extensión de agua
|
||
STR_2382 :Tierra
|
||
STR_2383 :Agua
|
||
STR_2384 :{WINDOW_COLOUR_2}Tu objetivo:
|
||
STR_2385 :{BLACK}Ninguno
|
||
STR_2386 :{BLACK}Tener al menos {COMMA16} visitantes en tu parque a finales de {MONTHYEAR}, con una valoración del parque de al menos 600
|
||
STR_2387 :{BLACK}Conseguir un valor del parque {POP16}{POP16}{CURRENCY} a final de {PUSH16}{PUSH16}{PUSH16}{MONTHYEAR}
|
||
STR_2388 :{BLACK}¡Diviértete!
|
||
STR_2389 :{BLACK}¡Construye el mejor {STRINGID} que puedas!
|
||
STR_2390 :{BLACK}Tener al menos 10 tipos de montañas rusas distintas operando en el parque, cada una con un valor de emoción de al menos 6.00
|
||
STR_2391 :{BLACK}Tener al menos {COMMA16} visitantes en tu parque. ¡No dejes que la valoración baje de 700 en ningún momento!
|
||
STR_2392 :{BLACK}Conseguir unos ingresos mensuales por venta de entradas a atracciones de al menos {POP16}{POP16}{CURRENCY}
|
||
STR_2393 :{BLACK}Tener al menos 10 tipos de montañas rusas distintas operando en el parque, cada una con una longitud mínima de {LENGTH}, y un valor de emoción de al menos 7.00
|
||
STR_2394 :{BLACK}Terminar de construir 5 de las montañas rusas no terminadas en este parque, diseñándolas de modo que tengan un valor de emoción de al menos {POP16}{POP16}{COMMA2DP32} cada una
|
||
STR_2395 :{BLACK}Devolver el crédito y conseguir un valor del parque de al menos {POP16}{POP16}{CURRENCY}
|
||
STR_2396 :{BLACK}Conseguir unos ingresos mensuales por comida, bebida y otros artículos de al menos {POP16}{POP16}{CURRENCY}
|
||
STR_2397 :Ninguno
|
||
STR_2398 :Número de visitantes en una fecha dada
|
||
STR_2399 :Valor del parque en una fecha dada
|
||
STR_2400 :¡Diviertete!
|
||
STR_2401 :Construir la mejor atracción posible
|
||
STR_2402 :Construye 10 montañas rusas
|
||
STR_2403 :Número de visitantes en el parque
|
||
STR_2404 :Beneficio mensual de atracciones
|
||
STR_2405 :Construye 10 montañas rusas con una longitud
|
||
STR_2406 :Terminar la construcción de 5 montañas rusas
|
||
STR_2407 :Pagar préstamo y alcanzar un valor de parque
|
||
STR_2408 :Beneficio mensual comida/mercadotecnia
|
||
STR_2409 :{WINDOW_COLOUR_2}Campañas de marketing en marcha
|
||
STR_2410 :{BLACK}Ninguna
|
||
STR_2411 :{WINDOW_COLOUR_2}Campañas de marketing disponibles
|
||
STR_2412 :Comienza esta campaña de marketing
|
||
STR_2413 :{BLACK}({CURRENCY2DP} por semana)
|
||
STR_2414 :(Aún no seleccionada)
|
||
STR_2415 :{WINDOW_COLOUR_2}Atracción:
|
||
STR_2416 :{WINDOW_COLOUR_2}Ítem:
|
||
STR_2417 :{WINDOW_COLOUR_2}Período de tiempo:
|
||
STR_2418 :Entrada gratis a {STRINGID}
|
||
STR_2419 :Entrada gratis a {STRINGID}
|
||
STR_2420 :Descuento 50% en {STRINGID}
|
||
STR_2421 :Gratis {STRINGID}
|
||
STR_2424 :{WINDOW_COLOUR_2}Cupones para entrada gratis al parque
|
||
STR_2425 :{WINDOW_COLOUR_2}Cupones para entrada gratis a una de las atracciones
|
||
STR_2426 :{WINDOW_COLOUR_2}Cupones para 50% de descuento en entrada al parque
|
||
STR_2427 :{WINDOW_COLOUR_2}Cupones para comida o bebida gratis
|
||
STR_2428 :{WINDOW_COLOUR_2}Campaña de publicidad del parque
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STR_2429 :{WINDOW_COLOUR_2}Campaña de publicidad de una atracción
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STR_2430 :{BLACK}Cupones para entrada gratis a {STRINGID}
|
||
STR_2431 :{BLACK}Cupones para entrada gratis a {STRINGID}
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STR_2432 :{BLACK}Cupones para 50% de descuento en entrada a {STRINGID}
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STR_2433 :{BLACK}Cupones para {STRINGID} gratis
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STR_2434 :{BLACK}Campaña de publicidad de {STRINGID}
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STR_2435 :{BLACK}Campaña de publicidad de {STRINGID}
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STR_2436 :1 semana
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STR_2443 :{WINDOW_COLOUR_2}Coste por semana: {BLACK}{CURRENCY2DP}
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STR_2444 :{WINDOW_COLOUR_2}Coste total: {BLACK}{CURRENCY2DP}
|
||
STR_2445 :Lanzar esta campaña de marketing
|
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STR_2446 :{YELLOW}La campaña de marketing para la entrada gratis al parque ha finalizado
|
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STR_2447 :{YELLOW}La campaña de marketing para entrar gratis a {STRINGID} ha finalizado
|
||
STR_2448 :{YELLOW}La campaña de cupones-descuento para entrar al parque ha finalizado
|
||
STR_2449 :{YELLOW}La campaña de marketing para {STRINGID} gratis ha finalizado
|
||
STR_2450 :{YELLOW}La campaña de publicidad del parque ha finalizado
|
||
STR_2451 :{YELLOW}La campaña de publicidad de {STRINGID} ha finalizado
|
||
STR_2452 :{WINDOW_COLOUR_2}Efectivo (restando préstamo): {BLACK}{CURRENCY2DP}
|
||
STR_2453 :{WINDOW_COLOUR_2}Efectivo (restando préstamo): {RED}{CURRENCY2DP}
|
||
STR_2454 :{BLACK}{CURRENCY2DP} -
|
||
STR_2457 :Mostrar finanzas
|
||
STR_2458 :Mostrar gráfica de efectivo disponible (restando préstamo) en el tiempo
|
||
STR_2459 :Mostrar gráfica de valor del parque en el tiempo
|
||
STR_2460 :Mostrar gráfica de beneficios en el tiempo
|
||
STR_2461 :Mostrar campañas de marketing
|
||
STR_2462 :Mostrar vista de la entrada al parque
|
||
STR_2463 :Mostrar gráfica de valoración del parque en el tiempo
|
||
STR_2464 :Mostrar gráfica de número de visitantes en el tiempo
|
||
STR_2465 :Mostrar precio e información de la entrada
|
||
STR_2466 :Mostrar estadísticas del parque
|
||
STR_2467 :Mostrar objetivos de este parque
|
||
STR_2468 :Mostrar premios recientemente ganados por el parque
|
||
STR_2469 :Selecciona el nivel de investigación y desarrollo
|
||
STR_2470 :Investigar nuevas atracciones de transporte
|
||
STR_2471 :Investigar nuevas atracciones suaves
|
||
STR_2472 :Investigar nuevas montañas rusas
|
||
STR_2473 :Investigar nuevas atracciones intensas
|
||
STR_2474 :Investigar nuevas atracciones de agua
|
||
STR_2475 :Investigar nuevas tiendas y puestos
|
||
STR_2476 :Investigar nuevo decorado
|
||
STR_2477 :Selecciona modo de funcionamiento para esta atracción
|
||
STR_2478 :Mostrar gráfico de velocidad con respecto al tiempo
|
||
STR_2479 :Mostrar gráfico de velocidad con respecto al tiempo
|
||
STR_2480 :Mostrar gráfico de aceleración con respecto al tiempo
|
||
STR_2481 :Mostrar gráfico de aceleración lateral con respecto al tiempo
|
||
STR_2482 :Beneficios: {CURRENCY} por semana. Valor del parque: {CURRENCY}
|
||
STR_2483 :{WINDOW_COLOUR_2}Beneficio semanal: {BLACK}+{CURRENCY2DP}
|
||
STR_2484 :{WINDOW_COLOUR_2}Beneficio semanal: {RED}{CURRENCY2DP}
|
||
STR_2487 :Mostrar nombres 'reales' de los visitantes
|
||
STR_2488 :Muestra los nombres 'reales' de los visitantes, o sólo su número de visitante
|
||
STR_2489 :Atajos de teclado…
|
||
STR_2490 :Atajos de teclado
|
||
STR_2491 :Reiniciar teclas
|
||
STR_2492 :Cambiar todos los atajos de teclado a los valores por defecto
|
||
STR_2493 :Cerrar ventana más-arriba
|
||
STR_2494 :Cerrar todas las ventanas
|
||
STR_2495 :Cancelar modo de construcción
|
||
STR_2496 :Pausar juego
|
||
STR_2497 :Alejar vista
|
||
STR_2498 :Acercar vista
|
||
STR_2499 :Rotar vista a la derecha
|
||
STR_2500 :Rotar objetos en construcción
|
||
STR_2501 :Vista subterránea
|
||
STR_2502 :Tierra invisible
|
||
STR_2503 :Acantilados invisibles
|
||
STR_2504 :Mirar a través de atracciones
|
||
STR_2505 :Mirar a través del escenario
|
||
STR_2506 :Alternar Soportes Invisibles
|
||
STR_2507 :Alternar Invitados Invisibles
|
||
STR_2508 :Marcas de altura en el suelo
|
||
STR_2509 :Marcas de altura en atracciones
|
||
STR_2510 :Marcas de altura en senderos
|
||
STR_2511 :Ajustar terreno
|
||
STR_2512 :Ajustar agua
|
||
STR_2513 :Construir escenario
|
||
STR_2514 :Construir sendero
|
||
STR_2515 :Construir nueva atracción
|
||
STR_2516 :Mostrar info. de finanzas
|
||
STR_2517 :Mostrar info. de investigación
|
||
STR_2518 :Mostrar lista de atracciones
|
||
STR_2519 :Mostrar info. del parque
|
||
STR_2520 :Mostrar lista de visitantes
|
||
STR_2521 :Mostrar lista de empleados
|
||
STR_2522 :Mostrar mensajes recientes
|
||
STR_2523 :Mostrar mapa
|
||
STR_2524 :Captura Pantalla
|
||
STR_2533 :Tecla RETROCESO
|
||
STR_2534 :Tab
|
||
STR_2537 :Clear
|
||
STR_2538 :INTRO/ENTER
|
||
STR_2543 :Alt/Menu
|
||
STR_2544 :Pausa
|
||
STR_2545 :Caps
|
||
STR_2552 :Escape
|
||
STR_2557 :Barra Espaciadora
|
||
STR_2558 :PgUp
|
||
STR_2559 :PgDn
|
||
STR_2560 :Fin
|
||
STR_2561 :Inicio
|
||
STR_2562 :Izquierda
|
||
STR_2563 :Arriba
|
||
STR_2564 :Derecha
|
||
STR_2565 :Abajo
|
||
STR_2566 :Select
|
||
STR_2567 :Print
|
||
STR_2568 :Execute
|
||
STR_2569 :Snapshot
|
||
STR_2570 :Insert
|
||
STR_2571 :Delete
|
||
STR_2572 :Help
|
||
STR_2618 :Menu
|
||
STR_2621 :NumPad 0
|
||
STR_2622 :NumPad 1
|
||
STR_2623 :NumPad 2
|
||
STR_2624 :NumPad 3
|
||
STR_2625 :NumPad 4
|
||
STR_2626 :NumPad 5
|
||
STR_2627 :NumPad 6
|
||
STR_2628 :NumPad 7
|
||
STR_2629 :NumPad 8
|
||
STR_2630 :NumPad 9
|
||
STR_2631 :NumPad *
|
||
STR_2632 :NumPad +
|
||
STR_2634 :NumPad -
|
||
STR_2635 :NumPad .
|
||
STR_2636 :NumPad /
|
||
STR_2669 :NumLock
|
||
STR_2670 :Scroll
|
||
STR_2680 :Investigación Completa
|
||
STR_2684 :Llega un gran grupo de visitantes
|
||
STR_2685 :Simplex Noise Parameters
|
||
STR_2686 :Bajo:
|
||
STR_2687 :Alto:
|
||
STR_2688 :Frecuencia Base:
|
||
STR_2689 :Octavas:
|
||
STR_2690 :Generación Mapa
|
||
STR_2691 :Altura de base:
|
||
STR_2692 :Altura de agua:
|
||
STR_2693 :Terreno:
|
||
STR_2694 :Generar
|
||
STR_2695 :Terreno aleatorio
|
||
STR_2696 :Colocar arboles
|
||
STR_2700 :Autoguardado:
|
||
STR_2701 :Cada minuto
|
||
STR_2702 :Cada 5 minutos
|
||
STR_2703 :Cada 15 minutos
|
||
STR_2704 :Cada 30 minutos
|
||
STR_2705 :Cada hora
|
||
STR_2706 :Nunca
|
||
STR_2707 :Usar explorador de archivos del sistema
|
||
STR_2708 :{WINDOW_COLOUR_1}¿Estas seguro de sobrescribir {STRINGID}?
|
||
STR_2709 :Sobrescribir
|
||
STR_2710 :Ingresar nombre para este archivo:
|
||
STR_2718 :(arriba)
|
||
STR_2719 :(nuevo archivo)
|
||
STR_2720 :{UINT16}seg
|
||
STR_2721 :{UINT16}segs
|
||
STR_2722 :{UINT16}min:{UINT16}seg
|
||
STR_2723 :{UINT16}min:{UINT16}segs
|
||
STR_2724 :{UINT16}mins:{UINT16}seg
|
||
STR_2725 :{UINT16}mins:{UINT16}segs
|
||
STR_2726 :{UINT16}min
|
||
STR_2727 :{UINT16}mins
|
||
STR_2728 :{UINT16}hora:{UINT16}min
|
||
STR_2729 :{UINT16}hora:{UINT16}mins
|
||
STR_2730 :{UINT16}horas:{UINT16}min
|
||
STR_2731 :{UINT16}horas:{UINT16}mins
|
||
STR_2732 :{COMMA32}ft
|
||
STR_2733 :{COMMA32}m
|
||
STR_2734 :{COMMA16}mph
|
||
STR_2735 :{COMMA16}km/h
|
||
STR_2736 :{MONTH}, año {COMMA16}
|
||
STR_2737 :{STRINGID} {MONTH}, Año {COMMA16}
|
||
STR_2738 :Música menú principal:
|
||
STR_2739 :Ninguna
|
||
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
|
||
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
|
||
STR_2742 :css50.dat no encontrado
|
||
STR_2743 :Copia 'data/css17.dat' de tu instalación de RCT1 en 'data/css50.dat' de tu instalación de RCT2, o asegúrate de que la carpeta de RCT1 en la sección "Avanzado" esté establecido correctamente.
|
||
STR_2749 :Mi nuevo escenario
|
||
STR_2750 :Mover todo hacia arriba
|
||
STR_2751 :Mover todo hacia abajo
|
||
STR_2752 :Limpiar césped
|
||
STR_2753 :Césped cortado
|
||
STR_2754 :Regar plantas
|
||
STR_2755 :Arreglar mobiliario
|
||
STR_2756 :Vaciar papeleras
|
||
# New strings used in the cheats window previously these were ???
|
||
STR_2763 :???
|
||
STR_2765 :Grupo de visitantes
|
||
STR_2766 :Ganar escenario
|
||
STR_2767 :Deshabilitar cambio climático
|
||
STR_2769 :Abrir parque
|
||
STR_2770 :Cerrar parque
|
||
STR_2773 :Ventana
|
||
STR_2774 :Pantalla completa
|
||
STR_2775 :Pantalla completa (Sin bordes)
|
||
STR_2776 :Idioma:
|
||
STR_2777 :{MOVE_X}{10}{STRING}
|
||
STR_2778 :»{MOVE_X}{10}{STRING}
|
||
# End of new strings
|
||
STR_2779 :Cámara #{COMMA16}
|
||
STR_2780 :Añadir 'cámara de vigilancia'
|
||
STR_2781 :{STRINGID}:
|
||
STR_2782 :SHIFT +
|
||
STR_2783 :CTRL +
|
||
STR_2784 :Cambiar atajo de teclado
|
||
STR_2785 :{WINDOW_COLOUR_2}Presiona nueva tecla para:{NEWLINE}“{STRINGID}”
|
||
STR_2786 :Clic en la descripción del atajo para cambiar
|
||
STR_2787 :{WINDOW_COLOUR_2}Valor del parque: {BLACK}{CURRENCY}
|
||
STR_2788 :{WINDOW_COLOUR_2}¡Felicidades!{NEWLINE}{BLACK}¡Has conseguido el objetivo con un valor de la compañía de {CURRENCY}!
|
||
STR_2789 :{WINDOW_COLOUR_2}¡No has conseguido tu objetivo!
|
||
STR_2790 :Introd. nombre en tabla de escenario
|
||
STR_2791 :Ingresar nombre
|
||
STR_2792 :Introduce nombre en la tabla de escenario:
|
||
STR_2793 :(Completado por {STRINGID})
|
||
STR_2794 :{WINDOW_COLOUR_2}Completado por: {BLACK}{STRINGID}{NEWLINE}{WINDOW_COLOUR_2} con un valor de la compañía de: {BLACK}{CURRENCY}
|
||
STR_2795 :Ordenar
|
||
STR_2796 :Ordenar la lista de atracciones según el criterio seleccionado
|
||
STR_2797 :Desplazar mapa con el ratón al borde de la pantalla
|
||
STR_2798 :Desplazar la vista cuando el puntero del ratón esté en el borde de la ventana
|
||
STR_2799 :Mirar o cambiar los atajos de teclado asignados
|
||
STR_2800 :{WINDOW_COLOUR_2}Entradas: {BLACK}{COMMA32}
|
||
STR_2801 :{WINDOW_COLOUR_2}Beneficios venta entradas: {BLACK}{CURRENCY2DP}
|
||
STR_2802 :Mapa
|
||
STR_2803 :Mostrar a estos visitantes marcados en el mapa
|
||
STR_2804 :Mostrar estos empleados marcados en el mapa
|
||
STR_2805 :Mostrar mapa del parque
|
||
STR_2806 :{RED}Los visitantes se quejan del mal estado de los senderos{NEWLINE}Comprueba donde están tus manitas y organizalos mejor.
|
||
STR_2807 :{RED}Los visitantes se quejan de la basura en el parque{NEWLINE}Comprueba donde están tus manitas y organizalos mejor.
|
||
STR_2808 :{RED}Los visitantes se quejan del vandalismo en el parque{NEWLINE}Comprueba donde están tus guardias y organizalos mejor.
|
||
STR_2809 :{RED}Los visitantes están hambrientos y no encuentran donde comprar comida.
|
||
STR_2810 :{RED}Los visitantes tienen sed y no encuentran donde comprar bebidas.
|
||
STR_2811 :{RED}Los visitantes se quejan por que no pueden encontrar los baños en el parque.
|
||
STR_2812 :{RED}Los visitantes se pierden o se atascan{NEWLINE}Comprueba el diseño de tus senderos para ayudar a los visitantes.
|
||
STR_2813 :{RED}¡La entrada del parque es muy cara!{NEWLINE}Reduce el costo de la entrada o mejora el valor del parque.
|
||
STR_2814 :{WINDOW_COLOUR_2}Premio al parque más sucio del país
|
||
STR_2815 :{WINDOW_COLOUR_2}Premio al parque más limpio del país
|
||
STR_2816 :{WINDOW_COLOUR_2}Premio al parque con las mejores montañas rusas
|
||
STR_2817 :{WINDOW_COLOUR_2}Premio al parque con más valor del país
|
||
STR_2818 :{WINDOW_COLOUR_2}Premio al parque más bonito del país
|
||
STR_2819 :{WINDOW_COLOUR_2}Premio al parque con menos valor del país
|
||
STR_2820 :{WINDOW_COLOUR_2}Premio al parque más seguro del país
|
||
STR_2821 :{WINDOW_COLOUR_2}Premio al parque con los mejores empleados
|
||
STR_2822 :{WINDOW_COLOUR_2}Premio al parque con la mejor comida del país
|
||
STR_2823 :{WINDOW_COLOUR_2}Premio al parque con la peor comida del país
|
||
STR_2824 :{WINDOW_COLOUR_2}Premio al parque con los mejores aseos del país
|
||
STR_2825 :{WINDOW_COLOUR_2}Premio al parque más decepcionante del país
|
||
STR_2826 :{WINDOW_COLOUR_2}Premio al parque con las mejores atracciones de agua del país
|
||
STR_2827 :{WINDOW_COLOUR_2}Premio al parque con las mejores atracciones de vía personalizada del país
|
||
STR_2828 :{WINDOW_COLOUR_2}Premio al parque con los esquemas de colores más deslumbrantes
|
||
STR_2829 :{WINDOW_COLOUR_2}Premio al parque con la disposición más confusa
|
||
STR_2830 :{WINDOW_COLOUR_2}Premio al parque con las mejores atracciones suaves
|
||
STR_2831 :{TOPAZ}¡Tu parque ha recibido el premio a 'El parque más sucio del país'!
|
||
STR_2832 :{TOPAZ}¡Tu parque ha recibido el premio a 'El parque más limpio del país'!
|
||
STR_2833 :{TOPAZ}¡Tu parque ha recibido el premio a 'El parque con las mejores montañas rusas'!
|
||
STR_2834 :{TOPAZ}¡Tu parque ha recibido el premio a 'El parque con más valor del país'!
|
||
STR_2835 :{TOPAZ}¡Tu parque ha recibido el premio a 'El parque más bonito del país'!
|
||
STR_2836 :{TOPAZ}¡Tu parque ha recibido el premio a 'El parque con menos valor del país'!
|
||
STR_2837 :{TOPAZ}¡Tu parque ha recibido el premio a 'El parque más seguro del país'!
|
||
STR_2838 :{TOPAZ}¡Tu parque ha recibido el premio a 'El parque con los mejores empleados'!
|
||
STR_2839 :{TOPAZ}¡Tu parque ha recibido el premio a 'El parque con la mejor comida del país'!
|
||
STR_2840 :{TOPAZ}¡Tu parque ha recibido el premio a 'El parque con la peor comida del país'!
|
||
STR_2841 :{TOPAZ}¡Tu parque ha recibido el premio a 'El parque con los mejores aseos del país'!
|
||
STR_2842 :{TOPAZ}¡Tu parque ha recibido el premio a 'El parque más decepcionante del país'!
|
||
STR_2843 :{TOPAZ}¡Tu parque ha recibido el premio a 'El parque con las mejores atracciones de agua del país'!
|
||
STR_2844 :{TOPAZ}¡Tu parque ha recibido el premio a 'El parque con las mejores atracciones de vía personalizada del país'!
|
||
STR_2845 :{TOPAZ}¡Tu parque ha recibido el premio a 'El parque con los esquemas de colores más deslumbrantes'!
|
||
STR_2846 :{TOPAZ}¡Tu parque ha recibido el premio a 'El parque con la disposición más confusa'!
|
||
STR_2847 :{TOPAZ}¡Tu parque ha recibido el premio a 'El parque con las mejores atracciones suaves'!
|
||
STR_2848 :{WINDOW_COLOUR_2}Sin premios recientes
|
||
STR_2849 :Nuevo escenario instalado exitosamente
|
||
STR_2850 :Nueva vía instalada exitosamente
|
||
STR_2851 :Escenario ya instalado
|
||
STR_2852 :Vía ya instalada
|
||
STR_2853 :¡Prohibido por las autoridades locales!
|
||
STR_2854 :{RED}¡Los visitantes no encuentran la entrada de {STRINGID}!{NEWLINE}Construye un sendero hacia la entrada
|
||
STR_2855 :{RED}¡{STRINGID} no tiene un camino de salida!{NEWLINE}Construye un camino desde la salida de la atracción.
|
||
STR_2858 :No puedes iniciar una campaña publicitaria…
|
||
STR_2861 :{WINDOW_COLOUR_2}Bajo licencia a Infogrames Interactive Inc.
|
||
STR_2971 :Esquema de color principal
|
||
STR_2972 :Esquema de color alternativo 1
|
||
STR_2973 :Esquema de color alternativo 2
|
||
STR_2974 :Esquema de color alternativo 3
|
||
STR_2975 :Selecciona el esquema de color a cambiar, o pinta la atracción con él
|
||
STR_2976 :Pintar sólo un área de la atracción utilizando el esquema de color seleccionado
|
||
STR_2977 :Nombrar personal
|
||
STR_2978 :Escribe un nombre para este miembro
|
||
STR_2979 :No se puede nombrar este miembro del personal…
|
||
STR_2980 :Demasiadas banderas en juego
|
||
STR_2981 :{RED}No pasar
|
||
STR_2982 :Texto del letrero
|
||
STR_2983 :Introduce nuevo texto para este letrero:
|
||
STR_2984 :No se puede establecer texto para el letrero…
|
||
STR_2985 :Letrero
|
||
STR_2986 :Cambiar texto del letrero
|
||
STR_2987 :Configura este letrero como 'No pasar'
|
||
STR_2988 :Demoler este letrero
|
||
STR_2989 :Seleccionar color principal
|
||
STR_2990 :Selecciona color del texto
|
||
STR_2991 :Letrero
|
||
STR_2992 :Texto Letrero
|
||
STR_2993 :Escribe un nuevo texto:
|
||
STR_2994 :Cambiar texto de la señal
|
||
STR_2995 :Demoler señal
|
||
STR_2996 :{BLACK}ABC
|
||
STR_2997 :{GREY}ABC
|
||
STR_2998 :{WHITE}ABC
|
||
STR_2999 :{RED}ABC
|
||
STR_3000 :{GREEN}ABC
|
||
STR_3001 :{YELLOW}ABC
|
||
STR_3002 :{TOPAZ}ABC
|
||
STR_3003 :{CELADON}ABC
|
||
STR_3004 :{BABYBLUE}ABC
|
||
STR_3005 :{PALELAVENDER}ABC
|
||
STR_3006 :{PALEGOLD}ABC
|
||
STR_3007 :{LIGHTPINK}ABC
|
||
STR_3008 :{PEARLAQUA}ABC
|
||
STR_3009 :{PALESILVER}ABC
|
||
STR_3010 :No se pudo cargar el archivo…
|
||
STR_3011 :El archivo contiene datos no válidos
|
||
STR_3012 :Estilo coches de choque
|
||
STR_3013 :Fairground organ style
|
||
STR_3014 :Estilo fanfarria romana
|
||
STR_3015 :Estilo oriental
|
||
STR_3016 :Estilo marciano
|
||
STR_3017 :Estilo tambores jungla
|
||
STR_3018 :Estilo egipcio
|
||
STR_3019 :Estilo juguete
|
||
STR_3020 :
|
||
STR_3021 :Estilo espacio
|
||
STR_3022 :Estilo horror
|
||
STR_3023 :Estilo tecno
|
||
STR_3024 :Estilo suave
|
||
STR_3025 :Estilo verano
|
||
STR_3026 :Estilo acuático
|
||
STR_3027 :Estilo salvaje oeste
|
||
STR_3028 :Estilo jurásico
|
||
STR_3029 :Estilo rock
|
||
STR_3030 :Estilo ragtime
|
||
STR_3031 :Estilo fantasía
|
||
STR_3032 :Estilo rock 2
|
||
STR_3033 :Estilo hielo
|
||
STR_3034 :Estilo nieve
|
||
STR_3035 :Música personalizada 1
|
||
STR_3036 :Música personalizada 2
|
||
STR_3037 :Estilo medieval
|
||
STR_3038 :Estilo urbano
|
||
STR_3039 :Estilo órgano
|
||
STR_3040 :Estilo mecánico
|
||
STR_3041 :Estilo moderno
|
||
STR_3042 :Estilo pirata
|
||
STR_3043 :Estilo rock 3
|
||
STR_3044 :Estilo caramelo
|
||
STR_3045 :Selecciona el estilo de música a reproducir
|
||
STR_3047 :La autoridad local no permite demoler o modificar esta atracción
|
||
STR_3048 :Campañas de marketing prohibidas por la autoridad local
|
||
STR_3049 :Golf agujero A
|
||
STR_3050 :Golf agujero B
|
||
STR_3051 :Golf agujero C
|
||
STR_3052 :Golf agujero D
|
||
STR_3053 :Golf agujero E
|
||
STR_3054 :Cargando…
|
||
STR_3058 :Paredes de ladrillo
|
||
STR_3059 :Arbusto
|
||
STR_3060 :Bloque de hielo
|
||
STR_3061 :Cerca de madera
|
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STR_3062 :Tramo de Montaña Rusa Estándar
|
||
STR_3063 :Canal de agua (tramo sumergido)
|
||
STR_3064 :Parq. para novatos
|
||
STR_3065 :Parques Retadores
|
||
STR_3066 :Parques Expertos
|
||
STR_3067 :Parques “Reales”
|
||
STR_3068 :Otros parques
|
||
STR_3069 :Sección Superior
|
||
STR_3070 :Cuesta a Nivel
|
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STR_3071 :{WINDOW_COLOUR_2}Mismo precio en todo el parque
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||
STR_3072 :Selecciona si este precio es utilizado en todo el parque
|
||
STR_3073 :{RED}ADVERTENCIA: ¡La valoración del parque ha caído por debajo de 700!{NEWLINE}Si la valoración no sube en 4 semanas el parque será cerrado.
|
||
STR_3074 :{RED}ADVERTENCIA: ¡La valoración del parque ha caído por debajo de 700!{NEWLINE}Tienes 3 semanas para subir la valoración.
|
||
STR_3075 :{RED}ADVERTENCIA: ¡La valoración del parque ha caído por debajo de 700!{NEWLINE}Tienes sólo 2 semanas para subir la valoración o el parque cerrará.
|
||
STR_3076 :{RED}ADVERTENCIA FINAL: ¡La valoración del parque ha caído por debajo de 700!{NEWLINE}En 7 días tu parque estará cerrado a menos que subas la valoración.
|
||
STR_3077 :{RED}CLAUSURA: ¡Tu parque ha sido cerrado!
|
||
STR_3090 :Seleccionar estilo de la entrada, salida y estación
|
||
STR_3091 :¡No estas autorizado para remover esta sección!
|
||
STR_3092 :¡No estas autorizado para modificar la estación de esta atracción!
|
||
STR_3093 :{WINDOW_COLOUR_2}Favorita: {BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_3094 :Ninguna
|
||
STR_3095 :{WINDOW_COLOUR_2}Veloc. cadenas elevad.:
|
||
STR_3096 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{VELOCITY}
|
||
STR_3097 :Selecciona la velocidad de las cadenas de subida
|
||
STR_3099 :Seleccionar color
|
||
STR_3100 :Seleccionar segundo color
|
||
STR_3101 :Seleccionar tercer color
|
||
STR_3102 :Repintar decorado coloreado en el parque
|
||
STR_3103 :No puedes repintar esto…
|
||
STR_3104 :Listar atracciones
|
||
STR_3105 :Listar tiendas y puestos
|
||
STR_3106 :Listar quioscos de información y otras instalaciones para visitantes
|
||
STR_3107 :Cerrar
|
||
STR_3108 :Probar
|
||
STR_3109 :Abrir
|
||
STR_3110 :{WINDOW_COLOUR_2}Secciones de bloque: {BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_3111 :Clic en este diseño para construirlo
|
||
STR_3112 :Clic en el diseño para renombrar o quitar
|
||
STR_3113 :Seleccionar otro diseño
|
||
STR_3114 :Volver a la ventana selección de diseños
|
||
STR_3115 :Guardar diseño de vía
|
||
STR_3116 :Guardar diseño de vía (No es posible hasta que la atracción se haya probado y se hayan generado las estadísticas)
|
||
STR_3117 :{BLACK}Llamando al mecánico…
|
||
STR_3118 :{BLACK}{STRINGID} se está dirigiendo a la atracción
|
||
STR_3119 :{BLACK}{STRINGID} está arreglando la atracción
|
||
STR_3120 :Localiza el mecánico libre más cercano, o el mecánico que está arreglando la atracción
|
||
STR_3121 :No se pudo localizar a un mecánico libre
|
||
STR_3122 :{WINDOW_COLOUR_2}Atracción favorita de: {BLACK}{COMMA16} visitante
|
||
STR_3123 :{WINDOW_COLOUR_2}Atracción favorita de: {BLACK}{COMMA16} visitantes
|
||
STR_3124 :Averiado {STRINGID}
|
||
STR_3125 :{WINDOW_COLOUR_2}Factor de emoción: {BLACK}+{COMMA16}%
|
||
STR_3126 :{WINDOW_COLOUR_2}Factor de intensidad: {BLACK}+{COMMA16}%
|
||
STR_3127 :{WINDOW_COLOUR_2}Factor de náusea: {BLACK}+{COMMA16}%
|
||
STR_3128 :Guardar diseño de vía
|
||
STR_3129 :Guardar diseño de vía con decorado
|
||
STR_3130 :Guardar
|
||
STR_3131 :Cancelar
|
||
STR_3132 :{BLACK}Clic en elementos de escenario para guardar junto con el diseño de la vía …
|
||
STR_3133 :No es posible construir esto en una pendiente
|
||
STR_3134 :{RED}(Este diseño incluye un decorado que no está disponible)
|
||
STR_3135 :{RED}(Vehículo no disponible - El rendimiento puede verse afectado)
|
||
STR_3136 :Advertencia: Este diseño se construirá con un tipo de vehículo alternativo y puede no funcionar como se espera.
|
||
STR_3137 :Selecc. Escenario Cercano
|
||
STR_3138 :Reiniciar Selecc.
|
||
STR_3139 :Cable de elevación no puede funcionar en este modo
|
||
STR_3140 :Cable de elevación debe comenzar después de la estación
|
||
STR_3141 :Multi-circuito por attracc. no es posible con un cable de elevación
|
||
STR_3142 :{WINDOW_COLOUR_2}Capacidad: {BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_3143 :Mostrar visitantes en el mapa
|
||
STR_3144 :Mostrar atracciones y puestos en el mapa
|
||
STR_3160 :Selecciona el número de circuitos por paseo.
|
||
STR_3162 :No se puede asignar memoria suficiente
|
||
STR_3163 :Instalar nuevo dato:
|
||
STR_3164 :{BLACK}{COMMA16} seleccionados (máximo {COMMA16})
|
||
STR_3167 :{WINDOW_COLOUR_2}Incluye: {BLACK}{COMMA16} objetos
|
||
STR_3169 :Datos para el sig. objeto no encontrados:
|
||
STR_3170 :No se puede asignar más espacio para gráficos
|
||
STR_3171 :Se han seleccionado ya muchos objetos de este tipo
|
||
STR_3172 :El sig. objeto debe ser selecc. primero: {STRING}
|
||
STR_3173 :Este objeto está siendo usado
|
||
STR_3174 :Este objeto es requerido por otro objeto
|
||
STR_3175 :Este objeto es requerido
|
||
STR_3176 :No se puede seleccionar este objeto
|
||
STR_3177 :No se puede des-seleccionar este objeto
|
||
STR_3178 :Al menos un sendero debe ser seleccionado
|
||
STR_3179 :Al menos una atracción debe ser seleccionada
|
||
STR_3180 :Selecc. inválida de objetos
|
||
STR_3181 :Selección de Objetos - {STRINGID}
|
||
STR_3182 :Tipo de entrada del parque debe ser seleccionada
|
||
STR_3183 :Tipo de agua debe ser seleccionada
|
||
STR_3184 :Atracciones/juegos
|
||
STR_3185 :Escenario pequeño
|
||
STR_3186 :Escenario grande
|
||
STR_3187 :Muros/Vallas
|
||
STR_3188 :Señales de Sendero
|
||
STR_3189 :Senderos
|
||
STR_3190 :Decoración Senderos
|
||
STR_3191 :Escenarios
|
||
STR_3192 :Entrada del parque
|
||
STR_3193 :Agua
|
||
STR_3195 :Lista de inventos
|
||
STR_3196 :{WINDOW_COLOUR_2}Grupo Investigación: {BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_3197 :{WINDOW_COLOUR_2}Elementos ya disponibles al comienzo de la partida:
|
||
STR_3198 :{WINDOW_COLOUR_2}Elementos a investigar durante la partida:
|
||
STR_3199 :Mezcla aleatoria
|
||
STR_3200 :Mezclar la lista de inventos al comienzo de la partida aleatoriamente.
|
||
STR_3201 :Selección de Objetos
|
||
STR_3202 :Editor de paisajes
|
||
STR_3203 :Lista de inventos finalizada
|
||
STR_3204 :Elección de opciones
|
||
STR_3205 :Selección de objetivos
|
||
STR_3206 :Guardar Escenario
|
||
STR_3207 :Diseñador de Montañas Rusas
|
||
STR_3208 :Diseñador de Vías
|
||
STR_3209 :Regresar al paso anterior:
|
||
STR_3210 :Avanzar al siguiente paso:
|
||
STR_3211 :Tamaño de Mapa:
|
||
STR_3212 :{POP16}{COMMA16} × {PUSH16}{COMMA16}
|
||
STR_3213 :No puedes disminuir más el tamaño del mapa
|
||
STR_3214 :No puedes aumentar más el tamaño del mapa
|
||
STR_3215 :Demasiado cerca del borde del mapa
|
||
STR_3216 :Selecciona el terreno propiedad del parque, etc.
|
||
STR_3217 :Terreno propio
|
||
STR_3218 :Derechos constr. propios
|
||
STR_3219 :Terreno a la venta
|
||
STR_3220 :Derechos constr. en venta
|
||
STR_3221 :Establece las tierras propiedad del parque.
|
||
STR_3222 :Establece Derechos de Construcción del parque.
|
||
STR_3223 :Establece el terreno que esté disponibles para la compra del parque.
|
||
STR_3224 :Establecer los derechos de construcción que estén disponibles para la compra del parque
|
||
STR_3225 :Activa/Desactiva colocar grupos de objetos en torno a la posición seleccionada
|
||
STR_3226 :Construir entrada del parque
|
||
STR_3227 :¡Muchas entradas del parque!
|
||
STR_3228 :Establecer posición inicial de las personas
|
||
STR_3229 :El bloque de frenado no debe ser usado después de la estación.
|
||
STR_3230 :El bloque de frenado no debe ser usado después de otro.
|
||
STR_3231 :El bloque de frenado no debe ser usado después del final de la cadena de elevación.
|
||
STR_3232 :Opciones - Finanzas
|
||
STR_3233 :Opciones - Visitantes
|
||
STR_3234 :Opciones - Parque
|
||
STR_3235 :Opciones de finanzas
|
||
STR_3236 :Opciones de visitantes
|
||
STR_3237 :Opciones del parque
|
||
STR_3238 :Sin dinero
|
||
STR_3239 :Elimina las restricciones financieras de este parque
|
||
STR_3240 :{WINDOW_COLOUR_2}Efectivo inicial:
|
||
STR_3241 :{WINDOW_COLOUR_2}Préstamo inicial:
|
||
STR_3242 :{WINDOW_COLOUR_2}Préstamo máximo:
|
||
STR_3243 :{WINDOW_COLOUR_2}Interés anual:
|
||
STR_3244 :Prohibir campañas de marketing
|
||
STR_3245 :Prohibir anuncios, promociones y otras campañas de marketing
|
||
STR_3246 :{WINDOW_COLOUR_2}{CURRENCY}
|
||
STR_3247 :{WINDOW_COLOUR_2}{COMMA16}%
|
||
STR_3248 :¡No se puede incrementar más el dinero inicial!
|
||
STR_3249 :¡No se puede reducir más el dinero inicial!
|
||
STR_3250 :¡No se puede incrementar más el préstamo inicial!
|
||
STR_3251 :¡No se puede reducir más el préstamo inicial!
|
||
STR_3252 :¡No se puede incrementar más el préstamo máximo!
|
||
STR_3253 :¡No se puede reducir más el préstamo máximo!
|
||
STR_3254 :¡No se puede incrementar más la tasa de interés!
|
||
STR_3255 :¡No se puede reducir más la tasa de interés!
|
||
STR_3256 :Visitantes prefieren atracciones tranquilas
|
||
STR_3257 :Los visitantes prefieren atracciones de baja intensidad normalmente
|
||
STR_3258 :Visitantes prefieren atracciones intensas
|
||
STR_3259 :Los visitantes prefieren atracciones de alta intensidad normalmente
|
||
STR_3260 :{WINDOW_COLOUR_2}Efectivo por visitante (media):
|
||
STR_3261 :{WINDOW_COLOUR_2}Felicidad inicial de visitantes:
|
||
STR_3262 :{WINDOW_COLOUR_2}Hambre inicial de visitantes:
|
||
STR_3263 :{WINDOW_COLOUR_2}Sed inicial de visitantes:
|
||
STR_3264 :¡No se puede aumentar más!
|
||
STR_3265 :¡No se puede reducir más!
|
||
STR_3266 :Selecciona cómo se gastan los visitantes el dinero en este parque
|
||
STR_3267 :Prohibir talar árboles
|
||
STR_3268 :Prohibir la tala de lo árboles altos
|
||
STR_3269 :Prohibir cambios en el terreno
|
||
STR_3270 :Prohíbe mover tierras
|
||
STR_3271 :Prohibir construcciones altas
|
||
STR_3272 :Prohíbe que se pueda construir a demasiada altura
|
||
STR_3273 :Dificultar la valoración del parque
|
||
STR_3274 :Hacer que la valoración del parque crezca más lentamente
|
||
STR_3275 :Dificultar la generación de visitantes
|
||
STR_3276 :Disminuye la frecuencia con la que aparecen visitantes
|
||
STR_3277 :{WINDOW_COLOUR_2}Coste de terreno:
|
||
STR_3278 :{WINDOW_COLOUR_2}Coste derechos de construcción:
|
||
STR_3279 :Entrada libre / Atracciones de pago
|
||
STR_3280 :Pagar por entrar / Atracciones gratis
|
||
STR_3281 :{WINDOW_COLOUR_2}Precio de entrada:
|
||
STR_3282 :Seleccionar objetivo y nombre del parque
|
||
STR_3283 :Seleccionar atracciones a preservar
|
||
STR_3284 :Elección de objetivos
|
||
STR_3285 :Atracciones preservadas
|
||
STR_3286 :Seleccionar objetivos para este escenario
|
||
STR_3287 :{WINDOW_COLOUR_2}Objetivo:
|
||
STR_3288 :Seleccionar clima
|
||
STR_3289 :{WINDOW_COLOUR_2}Clima:
|
||
STR_3290 :Frío y húmedo
|
||
STR_3291 :Cálido
|
||
STR_3292 :Caliente y seco
|
||
STR_3293 :Frío
|
||
STR_3294 :Cambiar…
|
||
STR_3295 :Cambiar nombre del parque
|
||
STR_3296 :Cambiar nombre del escenario
|
||
STR_3297 :Cambiar detalles del parque/escenario
|
||
STR_3298 :{WINDOW_COLOUR_2}Nombre del Parque: {BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_3299 :{WINDOW_COLOUR_2}Detalles del parque/escenario:
|
||
STR_3300 :{WINDOW_COLOUR_2}Nombre de escenario: {BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_3301 :{WINDOW_COLOUR_2}Fecha de Objetivo:
|
||
STR_3302 :{WINDOW_COLOUR_2}{MONTHYEAR}
|
||
STR_3303 :{WINDOW_COLOUR_2}Número de visitantes:
|
||
STR_3304 :{WINDOW_COLOUR_2}Valor del parque:
|
||
STR_3305 :{WINDOW_COLOUR_2}Ingreso mensual:
|
||
STR_3306 :{WINDOW_COLOUR_2}Ganancia mensual:
|
||
STR_3307 :{WINDOW_COLOUR_2}Longitud mínima:
|
||
STR_3308 :{WINDOW_COLOUR_2}Rango Satisfacción:
|
||
STR_3309 :{WINDOW_COLOUR_2}{COMMA16}
|
||
STR_3310 :{WINDOW_COLOUR_2}{LENGTH}
|
||
STR_3311 :{WINDOW_COLOUR_2}{COMMA2DP32}
|
||
STR_3312 :{WINDOW_COLOUR_2}Atracciones/Juegos con orden de preservación:
|
||
STR_3313 :Nombrar de escenario
|
||
STR_3314 :Escribe el nombre del escenario:
|
||
STR_3315 :Detalles Parque/Escenario
|
||
STR_3316 :Escribe la descripción de este escenario:
|
||
STR_3317 :Sin detalles todavía
|
||
STR_3318 :Selecciona el grupo al que pertenece tu escenario
|
||
STR_3319 :{WINDOW_COLOUR_2}Grupo Escenario:
|
||
STR_3320 :No se pudo guardar el archivo de escenario…
|
||
STR_3321 :Nuevos objetos instalados con éxito
|
||
STR_3322 :{WINDOW_COLOUR_2}Objetivo: {BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_3326 :{WINDOW_COLOUR_2}(sin imagen)
|
||
STR_3327 :No se ha establecido la posición inicial de los visitantes
|
||
STR_3328 :No se puede avanzar a la siguiente etapa del editor…
|
||
STR_3329 :No se ha construido una entrada del parque
|
||
STR_3330 :El parque debe poseer un terreno
|
||
STR_3331 :El sendero de la entrada del parque al borde del mapa no está completo o es demasiado complejo. Ha de tener un sólo carril con el menor número posible de cruces y curvas.
|
||
STR_3332 :La entrada del parque está al revés o no tiene un camino que lleve al borde del mapa
|
||
STR_3333 :Exportar complementos al guardar el juego
|
||
STR_3334 :Selecciona si los complementos adicionales (datos no distribuidos con el juego principal) utilizados en un escenario deben exportarse al guardar el juego, lo que permite que otros jugadores que no tengan esos complementos puedan abrirlo.
|
||
STR_3335 :Diseñador de Vías - Selecciona el tipo de Atracción y Vehículo
|
||
STR_3336 :Gestor de Diseños de vías - Elige tipo de atracción
|
||
STR_3338 :{BLACK}Recorrido personalizado
|
||
STR_3339 :{BLACK}{COMMA16} diseño disponible, o recorrido personalizado
|
||
STR_3340 :{BLACK}{COMMA16} diseños disponibles, o recorrido personalizado
|
||
STR_3341 :Herramientas de juego
|
||
STR_3342 :Editor de escenarios
|
||
STR_3343 :Convertir partida guardada en escenario
|
||
STR_3344 :Diseñador de Vías
|
||
STR_3345 :Administrador de Vías
|
||
STR_3346 :No se puede guardar el diseño de vía…
|
||
STR_3347 :Atracc. demasiada larga, contiene demasiados elementos, o el paisaje está demasiado lejos.
|
||
STR_3348 :Renombrar
|
||
STR_3349 :Borrar
|
||
STR_3350 :Nombrar Diseño Vía
|
||
STR_3351 :Nuevo nombre de diseño de vía:
|
||
STR_3352 :No se puede renombrar el diseño de vía…
|
||
STR_3353 :El nuevo nombre contiene caracteres inválidos
|
||
STR_3354 :Otro archivo ya tiene este nombre o se encuentra protegido contra escritura
|
||
STR_3355 :El archivo esta bloqueado o protegido contra escritura
|
||
STR_3356 :Borrar Archivo
|
||
STR_3357 :{WINDOW_COLOUR_2}¿Estás seguro de borrar permanentemente {STRING} ?
|
||
STR_3358 :No se puede eliminar el diseño da vía…
|
||
STR_3359 :{BLACK}Sin diseños de vías para esta atracción
|
||
STR_3360 :¡Advertencia!
|
||
STR_3361 :Demasiados diseños de vía - Algunos no se listarán.
|
||
STR_3364 :Avanzado
|
||
STR_3365 :Permitir la selección de escenario además de grupos de escenarios.
|
||
STR_3366 :{BLACK}= Atracción
|
||
STR_3367 :{BLACK}= Puesto comida
|
||
STR_3368 :{BLACK}= Puesto bebida
|
||
STR_3369 :{BLACK}= Puesto souvenirs
|
||
STR_3370 :{BLACK}= Quiosco información
|
||
STR_3371 :{BLACK}= Primeros auxilios
|
||
STR_3372 :{BLACK}= Cajero automático
|
||
STR_3373 :{BLACK}= Servicios
|
||
STR_3374 :Advertencia: Demasiados objetos seleccionados
|
||
STR_3375 :No se seleccionaron todos los objetos de este grupo
|
||
STR_3376 :Instalar nuevo…
|
||
STR_3377 :Instalar nuevo archivo de diseño de vía
|
||
STR_3378 :Instalar
|
||
STR_3379 :Cancelar
|
||
STR_3380 :No se pudo instalar este diseño de vía…
|
||
STR_3381 :Archivo no compatible o contiene datos inválidos
|
||
STR_3382 :Copia de archivo fallada
|
||
STR_3383 :Selecc. nuevo nombre diseño de vía
|
||
STR_3384 :Un diseño de vía ya tiene este nombre - escoge otro nombre:
|
||
STR_3389 :No es posible seleccionar el elemento adicional de escenario…
|
||
STR_3390 :Demasiados elementos seleccionados
|
||
# Start of tutorial strings. Not used at the moment, so not necessary to translate.
|
||
# End of tutorial strings
|
||
STR_3437 :Demoler grandes áreas de decorado
|
||
STR_3438 :No se puede quitar este decorado…
|
||
STR_3439 :Quitar decorado
|
||
STR_3445 :Establecer Área de Patrullaje
|
||
STR_3446 :Cancelar Área de Patrullaje
|
||
|
||
# New strings, cleaner
|
||
STR_5120 :Finanzas
|
||
STR_5121 :Investigación
|
||
STR_5122 :Selecciona atracciones por tipo (como en RCT1)
|
||
STR_5123 :Renueva atracciones
|
||
STR_5125 :Todo editable
|
||
STR_5126 :Música aleatoria
|
||
STR_5127 :Pintar el terreno en lugar de cambiar la elevación mientras se arrastra.
|
||
STR_5128 :Tamaño de Selección
|
||
STR_5129 :Escribe un tamaño de selección entre {COMMA16} y {COMMA16}
|
||
STR_5130 :Tamaño de Mapa
|
||
STR_5131 :Escribe un tamaño de mapa entre {COMMA16} y {COMMA16}
|
||
STR_5132 :Arregla atracciones
|
||
STR_5133 :Ajustar un área menor para los derechos de construcción.
|
||
STR_5134 :Ajustar un área mayor para los derechos de construcción.
|
||
STR_5135 :Comprar terreno o derechos de construcción
|
||
STR_5136 :Der. Construcc.
|
||
STR_5137 :Desbloquea límites de funcionamiento
|
||
STR_5138 :{WINDOW_COLOUR_2}{STRINGID}
|
||
STR_5139 :{WHITE}{STRINGID}
|
||
STR_5140 :Desactiva fallos de frenos
|
||
STR_5141 :Desactiva todas las averías
|
||
STR_5142 :Velocidad normal
|
||
STR_5143 :Velocidad ligera
|
||
STR_5144 :Velocidad rápida
|
||
STR_5145 :Velocidad turbo
|
||
STR_5146 :Hiper velocidad
|
||
STR_5147 :Trucos
|
||
STR_5148 :Cambiar velocidad de juego
|
||
STR_5149 :Opciones de trucos
|
||
STR_5150 :Activar herramientas de depuración
|
||
STR_5151 :.
|
||
STR_5152 :,
|
||
STR_5153 :Editar temas…
|
||
STR_5154 :Renderizado por hardware
|
||
STR_5155 :Permitir tests de atracciones sin finalizar
|
||
STR_5156 :Permite probar la mayoría de atracciones incluso cuando aún no se han terminado de construir. No aplica a los modos de funcionamiento de secciones de bloques
|
||
STR_5158 :Salir al menú principal
|
||
STR_5159 :Salir de OpenRCT2
|
||
STR_5160 :{POP16}{MONTH} {PUSH16}{PUSH16}{STRINGID}, Año {POP16}{COMMA16}
|
||
STR_5161 :Formato de fecha:
|
||
STR_5162 :Día/Mes/Año
|
||
STR_5163 :Mes/Día/Año
|
||
STR_5177 :Modo de pantalla:
|
||
STR_5178 :Mostrar trucos de dinero
|
||
STR_5179 :Mostrar trucos de visitante
|
||
STR_5180 :Mostrar trucos del parque
|
||
STR_5181 :Mostrar trucos de atracciones
|
||
STR_5182 :{INT32}
|
||
STR_5183 :Altura de base
|
||
STR_5184 :Ingresa una altura entre {COMMA16} y {COMMA16}
|
||
STR_5185 :Nivel de agua
|
||
STR_5186 :Ingresa un nivel entre {COMMA16} y {COMMA16}
|
||
STR_5187 :Finanzas
|
||
STR_5188 :Nueva Campaña
|
||
STR_5189 :Investigación
|
||
STR_5190 :Mapa
|
||
STR_5191 :Ventana
|
||
STR_5192 :Mensajes recientes
|
||
STR_5193 :Terreno
|
||
STR_5194 :Agua
|
||
STR_5195 :Limpiar escenario
|
||
STR_5196 :Derechos de construcción
|
||
STR_5197 :Escenario
|
||
STR_5198 :Sendero
|
||
STR_5199 :Construcción de Atracción
|
||
STR_5200 :Editor de Vías
|
||
STR_5201 :Nueva atracción
|
||
STR_5202 :Selección Editor de Vías
|
||
STR_5203 :Atracciones
|
||
STR_5204 :Lista de Atraciones
|
||
STR_5205 :Visitante
|
||
STR_5206 :Lista de visitantes
|
||
STR_5207 :Empleado
|
||
STR_5208 :Lista de empleados
|
||
STR_5209 :Bandera
|
||
STR_5210 :Selección de Objetos
|
||
STR_5211 :Lista de Inventos
|
||
STR_5212 :Opciones de Escenario
|
||
STR_5213 :Opciones de Objetivos
|
||
STR_5214 :Generación de Mapa
|
||
STR_5215 :Gestor de Diseño de Vías
|
||
STR_5216 :Gestor de Listado de Diseños de Vías
|
||
STR_5217 :Trucos
|
||
STR_5218 :Temas
|
||
STR_5219 :Opciones
|
||
STR_5220 :Atajos de teclado
|
||
STR_5221 :Cambiar Atajos de teclado
|
||
STR_5222 :Cargar/Guardar
|
||
STR_5223 :Aviso Guardar
|
||
STR_5224 :Aviso Demoler Attrac.
|
||
STR_5225 :Aviso Despedir Empleado
|
||
STR_5226 :Aviso Demoler Vía
|
||
STR_5227 :Aviso sobrescribir partida
|
||
STR_5228 :Interfaz Principal
|
||
STR_5229 :Parque
|
||
STR_5230 :Herramientas
|
||
STR_5231 :Atracciones y visitantes
|
||
STR_5232 :Editores
|
||
STR_5233 :Misceláneos
|
||
STR_5234 :Avisos
|
||
STR_5235 :Configuraciones
|
||
STR_5236 :Ventana
|
||
STR_5237 :Paleta
|
||
STR_5238 :Tema actual:
|
||
STR_5239 :Duplicar
|
||
STR_5240 :Escribir nombre del tema
|
||
STR_5241 :No puedes cambiar este tema
|
||
STR_5242 :Nombre del tema ya existe
|
||
STR_5243 :Texto no válido
|
||
STR_5244 :Temas
|
||
STR_5245 :Barra de herramientas superior
|
||
STR_5246 :Barra de herramientas inferior
|
||
STR_5247 :Editor de Vías (barra inferior)
|
||
STR_5248 :Editor de Escenarios (barra inferior)
|
||
STR_5249 :Color de botones del menú
|
||
STR_5250 :Color del botón salir
|
||
STR_5251 :Color de botones de opciones
|
||
STR_5252 :Color selección de escenarios
|
||
STR_5253 :Información del parque
|
||
STR_5254 :Crear
|
||
STR_5255 :Crear una secuencia desde cero.
|
||
STR_5256 :Crea un nuevo tema para hacer cambios
|
||
STR_5257 :Crear tema basado en el actual
|
||
STR_5258 :Borrar tema actual
|
||
STR_5259 :Renombrar tema actual
|
||
STR_5260 :Tomar captura de pantalla de escenario completo
|
||
STR_5261 :Filtro
|
||
STR_5262 :Wacky Worlds
|
||
STR_5263 :Time Twister
|
||
STR_5264 :Personalizado
|
||
STR_5265 :Selecciona que contenidos son visibles
|
||
STR_5266 :Gráficos
|
||
STR_5267 :Idioma y unidades
|
||
STR_5268 :Audio
|
||
STR_5269 :Interfaz y controles
|
||
STR_5270 :Otras opciones
|
||
STR_5272 :Decorado pequeño
|
||
STR_5273 :Decorado grande
|
||
STR_5274 :Senderos
|
||
STR_5275 :Buscar por objetos
|
||
STR_5276 :Escribe el nombre del objeto a buscar
|
||
STR_5277 :Borrar
|
||
STR_5278 :Modo sandbox
|
||
STR_5279 :Quitar modo sandbox
|
||
STR_5280 :Permite editar el terreno en propiedad y otras opciones restringidas al Editor de Escenario
|
||
STR_5281 :Características
|
||
STR_5282 :Luces abrir/cerrar de Atracc. iguales a RCT1
|
||
STR_5283 :Luces abrir/cerrar de Parque iguales a RCT1
|
||
STR_5284 :Selección de Fuente Escenario igual a RCT1
|
||
STR_5287 :La atracción ya está averiada
|
||
STR_5288 :La atracción está cerrada
|
||
STR_5289 :No hay averías disponibles para esta atracción
|
||
STR_5290 :Arreglar atracción
|
||
STR_5291 :No puedes forzar una avería
|
||
STR_5292 :Forzar una avería
|
||
STR_5293 :Cerrar atracción/juego
|
||
STR_5294 :Probar atracción/juego
|
||
STR_5295 :Abrir atracción/juego
|
||
STR_5296 :Cerrar parque
|
||
STR_5297 :Abrir parque
|
||
STR_5298 :{RED}{STRINGID}
|
||
STR_5299 :{LIGHTPINK}{STRINGID}
|
||
STR_5300 :Despedir empleados rápidamente
|
||
STR_5301 :Eliminar deuda con el banco
|
||
STR_5302 :Reiniciar préstamo
|
||
STR_5303 :Permite construir en pausa
|
||
STR_5304 :Sec. Menú Principal:
|
||
STR_5305 :RollerCoaster Tycoon 1
|
||
STR_5306 :RollerCoaster Tycoon 1 (AA)
|
||
STR_5307 :RollerCoaster Tycoon 1 (AA + LL)
|
||
STR_5308 :RollerCoaster Tycoon 2
|
||
STR_5309 :OpenRCT2
|
||
STR_5310 :Aleatorio
|
||
STR_5311 :Herramientas de depuración
|
||
STR_5312 :Mostrar consola
|
||
STR_5313 :Mostrar inspc. cuadricula
|
||
STR_5314 :Inspector de cuadricula
|
||
STR_5335 :Entrada
|
||
STR_5336 :Salida
|
||
STR_5337 :Entrada del Parque
|
||
STR_5338 :Tipo de elemento:
|
||
STR_5339 :Altura de la base
|
||
STR_5340 :Altura de franqueamiento
|
||
STR_5343 :Posicionar trabajadores automáticamente
|
||
STR_5344 :Cambios
|
||
STR_5345 :Trucos de dinero
|
||
STR_5346 :Trucos de visitante
|
||
STR_5347 :Trucos del parque
|
||
STR_5348 :Trucos de atracciones
|
||
STR_5349 :Todas las atracciones
|
||
STR_5350 :Máx
|
||
STR_5351 :Min
|
||
STR_5352 :{BLACK}Felicidad:
|
||
STR_5353 :{BLACK}Energía:
|
||
STR_5354 :{BLACK}Hambre:
|
||
STR_5355 :{BLACK}Sed:
|
||
STR_5356 :{BLACK}Náusea:
|
||
STR_5357 :{BLACK}Tolerancia a náusea:
|
||
STR_5358 :{BLACK}Vejiga:
|
||
STR_5359 :Eliminar visitantes
|
||
STR_5360 :Elimina todos los visitantes del mapa
|
||
STR_5361 :Dar a todos los visitantes:
|
||
STR_5362 :{BLACK}Todos los visitantes prefieren intensidades:
|
||
STR_5363 :Más de 1
|
||
STR_5364 :Menos de 15
|
||
STR_5365 :{BLACK}Velocidad empleados:
|
||
STR_5366 :Normal
|
||
STR_5367 :Rápida
|
||
STR_5368 :Reiniciar Accidentes
|
||
STR_5371 :Selección de Objetos
|
||
STR_5372 :Invertir desplazamiento del clic derecho
|
||
STR_5373 :Nombre {STRINGID}
|
||
STR_5374 :Fecha {STRINGID}
|
||
STR_5375 :▲
|
||
STR_5376 :▼
|
||
STR_5377 :Partidas a cargar
|
||
STR_5378 :Instrucciones
|
||
STR_5379 :Ir al siguiente comando de espera
|
||
STR_5380 :Iniciar la secuencia de la pantalla de inicio
|
||
STR_5381 :Detener la secuencia de la pantalla de inicio
|
||
STR_5382 :Reiniciar secuencia de la pantalla de inicio
|
||
STR_5383 :Crear una secuencia de la pantalla de inicio basada en la actual
|
||
STR_5384 :Borrar la secuencia de la pantalla de inicio actual
|
||
STR_5385 :Renombrar la secuencia de la pantalla de inicio actual
|
||
STR_5386 :Insertar un nuevo comando
|
||
STR_5387 :Editar comando seleccionado
|
||
STR_5388 :Eliminar comando seleccionado
|
||
STR_5389 :Ir al comando seleccionado en la ventana de Secuencias de la pantalla de inicio
|
||
STR_5390 :Mover comando seleccionado arriba
|
||
STR_5391 :Mover comando seleccionado abajo
|
||
STR_5392 :Añadir partida al secuenciador
|
||
STR_5393 :Quitar la partida seleccionada del secuenciador
|
||
STR_5394 :Renombrar partida seleccionada
|
||
STR_5395 :Cargar partida en juego
|
||
STR_5396 :Reinicia la secuencia de la pantalla de inicio si se han realizado cambios fuera del juego
|
||
STR_5397 :Sólo se puede usar en la ventana principal
|
||
STR_5398 :No puedes editar la secuencia de la pantalla de inicio mientras se usa
|
||
STR_5399 :Presiona el botón de Parar para continuar con la edición
|
||
STR_5400 :No se puede editar esta secuencia de la pantalla de inicio
|
||
STR_5401 :Crear una nueva secuencia de la pantalla de inicio para hacer cambios a
|
||
STR_5402 :Falló la carga de la secuencia de la pantalla de inicio
|
||
STR_5403 :Es posible que no haya ningun comando Cargar o Esperar, o el guardado puede no ser válido
|
||
STR_5404 :El nombre ya existe
|
||
STR_5405 :Escribe un nombre para la partida
|
||
STR_5406 :Escribe un nombre para la secuencia
|
||
STR_5407 :Añadir
|
||
STR_5408 :Quitar
|
||
STR_5409 :Insertar
|
||
STR_5410 :Editar
|
||
STR_5411 :Recargar
|
||
STR_5412 :Cambiar a
|
||
STR_5413 :Cargar
|
||
STR_5415 :Cargar{MOVE_X}{87}{STRING}
|
||
STR_5416 :Cargar{MOVE_X}{87}No seleccionado
|
||
STR_5417 :Localización
|
||
STR_5418 :Localización{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16}
|
||
STR_5419 :Rotar
|
||
STR_5420 :Rotar{MOVE_X}{87}{COMMA16}
|
||
STR_5421 :Enfocar
|
||
STR_5422 :Enfocar{MOVE_X}{87}{COMMA16}
|
||
STR_5423 :Esperar
|
||
STR_5424 :Esperar{MOVE_X}{87}{UINT16}
|
||
STR_5425 :Reiniciar
|
||
STR_5426 :Fin
|
||
STR_5427 :Coordenadas:
|
||
STR_5428 :Rotaciones en contra del reloj:
|
||
STR_5429 :Nivel de enfoque
|
||
STR_5430 :Tiempo en milisegundos:
|
||
STR_5431 :Partida a cargar:
|
||
STR_5432 :Comando:
|
||
STR_5433 :Secuencias del Menú Principal
|
||
STR_5434 :Añadir comando
|
||
STR_5435 :Renombrar
|
||
STR_5436 :Editar secuencias
|
||
STR_5437 :Partida no seleccionada
|
||
STR_5438 :No se pueden hacer cambios mientras el editor de comandos está abierto
|
||
STR_5439 :Un comando de espera con al menos 4 segundos es necesario con un comando de reinicio
|
||
STR_5440 :Minimizar desde pantalla completa al perder el foco
|
||
STR_5441 :Identifica atracciones por tipo de pista{NEWLINE}por lo que los vehículos pueden modificarse posteriormente.{NEWLINE}(Como en RCT1).
|
||
STR_5442 :Forzar valoración:
|
||
STR_5443 :Velocidad{MOVE_X}{87}{STRINGID}
|
||
STR_5444 :Velocidad:
|
||
STR_5445 :Velocidad
|
||
STR_5446 :Obtener
|
||
STR_5447 :Tipo {STRINGID}
|
||
STR_5448 :Juego / Vehículo {STRINGID}
|
||
STR_5449 :Reducir velocidad del juego
|
||
STR_5450 :Aumentar velocidad del juego
|
||
STR_5451 :Abrir ventana de trucos
|
||
STR_5452 :Alternar visibilidad de herramientas
|
||
STR_5453 :Selecciona otra atracción
|
||
STR_5454 :No limitar FPS
|
||
STR_5455 :Activar modo sandbox
|
||
STR_5456 :Desactivar comprobación de gálibo
|
||
STR_5457 :Desactivar límites de altura
|
||
STR_5458 :Rotar en el sentido de las agujas del reloj
|
||
STR_5459 :Rotar en sentido contrario a las agujas del reloj
|
||
STR_5460 :Rotar vista a la izquierda
|
||
STR_5461 :Ajustar parámetros de los visitantes
|
||
STR_5462 :{CURRENCY}
|
||
STR_5463 :Meta: ¡Diviértete!
|
||
STR_5464 :General
|
||
STR_5465 :Clima
|
||
STR_5466 :Empleados
|
||
STR_5467 :ALT +
|
||
STR_5468 :Mensajes recientes
|
||
STR_5469 :Desplazar mapa hacia arriba
|
||
STR_5470 :Desplazar mapa hacia la izq.
|
||
STR_5471 :Desplazar mapa hacia abajo
|
||
STR_5472 :Desplazar mapa hacia la derecha
|
||
STR_5473 :Alternar día y noche
|
||
STR_5474 :Mostrar texto de letreros en mayúscula
|
||
STR_5475 :{COMMA16} semanas
|
||
STR_5476 :Hardware
|
||
STR_5477 :Renderizado de mapa
|
||
STR_5478 :Controles
|
||
STR_5479 :Barra de herramientas
|
||
STR_5480 :Muestra los siguientes botones:
|
||
STR_5481 :Apariencia
|
||
STR_5482 :{WINDOW_COLOUR_2}Tiempo desde la última inspección: {BLACK}1 minuto
|
||
STR_5483 :{BLACK}({COMMA16} semanas restantes)
|
||
STR_5484 :{BLACK}({COMMA16} semana restante)
|
||
STR_5485 :{STRING}
|
||
STR_5486 :{BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_5487 :Mensajes recientes
|
||
STR_5489 :Mostrar sólo los visitantes con seguimiento activado
|
||
STR_5490 :Silenciar al perder el foco
|
||
STR_5491 :Lista de inventos
|
||
STR_5492 :Opciones de escenario
|
||
STR_5493 :Enviar mensaje
|
||
STR_5495 :Lista de jugadores
|
||
STR_5496 :Jugador
|
||
STR_5497 :Ping
|
||
STR_5498 :Lista de servidores
|
||
STR_5499 :Nombre Jugador:
|
||
STR_5500 :Añadir servidor
|
||
STR_5501 :Iniciar servidor
|
||
STR_5502 :Multijugador
|
||
STR_5503 :Escribe el nombre del host o la IP:
|
||
STR_5504 :Mostrar estado multijugador
|
||
STR_5505 :No se pudo conectar al servidor.
|
||
STR_5506 :Visitantes ignoran intensidad de atracc.
|
||
STR_5508 :Permitir cargar ficheros dañados
|
||
STR_5509 :Permite cargar escenarios y partidas que tengan una suma de comprobación incorrecta, como los escenarios de la demo o partidas dañadas.
|
||
STR_5510 :Dispositivo de sonido predeterminado
|
||
STR_5511 :(DESCONOCIDO)
|
||
STR_5512 :Guardar Partida como…
|
||
STR_5513 :Guardar juego de forma rápida
|
||
STR_5514 :Desactivar vandalismo
|
||
STR_5515 :Impide que los visitantes enfadados cometan actos de vandalismo
|
||
STR_5516 :Negro
|
||
STR_5517 :Gris
|
||
STR_5518 :Blanco
|
||
STR_5519 :Púrpura oscuro
|
||
STR_5520 :Púrpura claro
|
||
STR_5521 :Púrpura brillante
|
||
STR_5522 :Azul oscuro
|
||
STR_5523 :Azul claro
|
||
STR_5524 :Azul helado
|
||
STR_5525 :Agua oscuro
|
||
STR_5526 :Agua claro
|
||
STR_5527 :Verde saturado
|
||
STR_5528 :Verde oscuro
|
||
STR_5529 :Verde musgo
|
||
STR_5530 :Verde brillante
|
||
STR_5531 :Verde oliva
|
||
STR_5532 :Verde oliva oscuro
|
||
STR_5533 :Amarillo brillante
|
||
STR_5534 :Amarillo
|
||
STR_5535 :Amarillo oscuro
|
||
STR_5536 :Naranja claro
|
||
STR_5537 :Naranja oscuro
|
||
STR_5538 :Café claro
|
||
STR_5539 :Café saturado
|
||
STR_5540 :Café oscuro
|
||
STR_5541 :Rosa salmón
|
||
STR_5542 :Rojo burdeo
|
||
STR_5543 :Rojo saturado
|
||
STR_5544 :Rojo brillante
|
||
STR_5545 :Rosa oscuro
|
||
STR_5546 :Rosa brillante
|
||
STR_5547 :Rosa claro
|
||
STR_5548 :Muestra los modos de funcionamiento
|
||
STR_5549 :Año/Mes/Día
|
||
STR_5550 :{POP16}{POP16}Año {COMMA16}, {PUSH16}{PUSH16}{MONTH} {PUSH16}{PUSH16}{STRINGID}
|
||
STR_5551 :Año/Día/Mes
|
||
STR_5552 :{POP16}{POP16}Año {COMMA16}, {PUSH16}{PUSH16}{PUSH16}{STRINGID} {MONTH}
|
||
STR_5553 :Pausar juego cuando Steam se abra
|
||
STR_5554 :Activar herramienta de montaña
|
||
STR_5555 :Muestra vehículos de otros tipos de vía
|
||
STR_5556 :Expulsar jugador
|
||
STR_5557 :Mantener conex. tras desincronización (Multijugador)
|
||
STR_5558 :Se debe reiniciar para aplicar los cambios
|
||
STR_5559 :Inspecciones 10m
|
||
STR_5560 :Establece el tiempo de inspección a 'Cada 10 minutos' en todas las atracciones
|
||
STR_5561 :No se pudo cargar el idioma.
|
||
STR_5562 :ADVERTENCIA!
|
||
STR_5563 :Esta configuración es inestable, toma precauciones.
|
||
STR_5564 :Insertar Elemento Corrupto
|
||
STR_5565 :Insertar un elemento corrupto en la parte superior de la cuadricula del mapa. Esto ocultará cualquier elemento sobre este elemento corrupto.
|
||
STR_5566 :Contraseña:
|
||
STR_5567 :Mostrar en la lista de servidores
|
||
STR_5568 :Contraseña requerida
|
||
STR_5569 :Este servidor requiere contraseña
|
||
STR_5570 :Actualizar lista
|
||
STR_5571 :Unirse al juego
|
||
STR_5572 :Añadir a favoritos
|
||
STR_5573 :Quitar de favoritos
|
||
STR_5574 :Nombre del servidor:
|
||
STR_5575 :Jugadores máximos:
|
||
STR_5576 :Puerto:
|
||
STR_5577 :Won surcoreano (W)
|
||
STR_5578 :Rublo ruso (₽)
|
||
STR_5579 :Factor escala ventana:
|
||
STR_5580 :Corona checa (Kč)
|
||
STR_5581 :Mostrar FPS
|
||
STR_5582 :Mantener puntero del ratón en ventana
|
||
STR_5583 :{COMMA1DP16}m/s
|
||
STR_5584 :SI
|
||
STR_5585 :Desbloquea los límites operativos de funcionamiento, permitiendo cosas como cadenas elevadoras a {VELOCITY}
|
||
STR_5586 :Abrir automáticamente tiendas y puestos
|
||
STR_5587 :Las Tiendas y Puestos se abrirán automáticamente después de su construcción.
|
||
STR_5588 :Jugar con otros jugadores
|
||
STR_5589 :Configuración de notificaciones
|
||
STR_5590 :Premios al parque
|
||
STR_5591 :Campañas de marketing finalizadas
|
||
STR_5592 :Advertencias sobre el parque
|
||
STR_5593 :Advertencias sobre la valoración del parque
|
||
STR_5594 :Atracción se ha averiado
|
||
STR_5595 :Atracción se ha destruido
|
||
STR_5596 :Advertencias sobre las atracciones
|
||
STR_5597 :Atracción y decorado desarrollado
|
||
STR_5598 :Advertencias sobre los visitantes
|
||
STR_5600 :Visitante ha abandonado el parque
|
||
STR_5601 :Visitante se ha puesto en la cola de una atracción
|
||
STR_5602 :Visitante se ha subido a una atracción
|
||
STR_5603 :Visitante se ha bajado de la atracción
|
||
STR_5604 :Visitante ha comprado algo
|
||
STR_5605 :Visitante ha usado una instalación
|
||
STR_5606 :Visitante ha muerto
|
||
STR_5607 :Eliminar por la fuerza el elemento seleccionado del mapa.
|
||
STR_5608 :BH
|
||
STR_5609 :CH
|
||
STR_5610 :Quitar el elemento seleccionado del mapa. Esto fuerza la eliminación, por lo que no se devolverá el costo de este elemento. Utiliza esto con precaución.
|
||
STR_5611 :G
|
||
STR_5612 :Bandera Fantasma
|
||
STR_5613 :B
|
||
STR_5614 :Bandera Roto
|
||
STR_5615 :L
|
||
STR_5616 :Último elemento para bandera de cuadricula.
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STR_5617 :Mover elementos selec. arriba.
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STR_5618 :Mover elementos selec. abajo.
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#Estas lineas son en inglés
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STR_5619 :RollerCoaster Tycoon
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STR_5620 :Added Attractions
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STR_5621 :Loopy Landscapes
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STR_5622 :RollerCoaster Tycoon 2
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STR_5623 :Wacky Worlds
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STR_5624 :Time Twister
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#
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STR_5625 :Parques “Reales”
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STR_5626 :Otros parques
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STR_5627 :Agrupar lista de escenarios:
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STR_5628 :Juego original
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STR_5629 :Nivel de dificultad
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STR_5630 :Activa el desbloqueo progresivo
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STR_5631 :DLC de parques originales
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STR_5632 :Construye tu propio…
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STR_5633 :CMD +
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STR_5634 :OPCIÓN +
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STR_5635 :{WINDOW_COLOUR_2}Dinero gastado: {BLACK}{CURRENCY2DP}
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STR_5636 :{WINDOW_COLOUR_2}Acciones en total: {BLACK}{COMMA16}
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STR_5637 :No puedes hacer esto…
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STR_5638 :Permiso denegado
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STR_5639 :Mostrar lista de jugadores
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STR_5640 :Administrar grupos
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STR_5641 :Grupo por defecto:
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STR_5642 :Grupo
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STR_5643 :Añadir Grupo
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STR_5644 :Remover Grupo
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STR_5645 :Chat
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STR_5646 :Ajustar terreno
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STR_5647 :Alternar pausa
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STR_5648 :Ajustar agua
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STR_5649 :Crear atracción
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STR_5650 :Demoler atracción
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STR_5651 :Construir atracción
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STR_5652 :Editar atracción
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STR_5653 :Escenarios
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STR_5654 :Senderos
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STR_5655 :Gestionar invitados
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STR_5656 :Gestionar empleados
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STR_5657 :Prop. del parque
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STR_5658 :Finanzas
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STR_5659 :Expulsar jugador
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STR_5660 :Editar grupos
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STR_5661 :Cambiar grupos
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STR_5662 :Ninguna
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STR_5663 :Limpiar paisaje
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STR_5664 :Usar trucos
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STR_5665 :Colocación de Múltiples Escenarios
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STR_5666 :Inicio de sesión sin contraseña
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STR_5701 :{WINDOW_COLOUR_2}Ultima acción: {BLACK}{STRINGID}
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STR_5702 :Ir a la última acción del jugador.
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STR_5703 :No puedes expulsar al anfitrión.
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STR_5704 :Ultima acción
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STR_5705 :No se puede cambiar a este grupo.
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STR_5706 :No se puede eliminar el grupo, hay jugadores en él.
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STR_5707 :Este grupo no puede ser modificado.
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STR_5708 :No se puede cambiar el grupo del anfitrión
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STR_5709 :Renombrar grupo
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STR_5710 :Nombrar grupo
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STR_5711 :Escribe el nuevo nombre para este grupo:
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STR_5712 :No puedes modificar el permiso que no tienes
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STR_5713 :Expulsar jugador
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STR_5714 :Opciones de ventana
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STR_5715 :Nueva Partida
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STR_5716 :No permitido en el modo multijugador
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# For identifying client network version in server list window
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STR_5717 :Versión de software: {STRING}
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STR_5718 :Versión de software: {STRING}
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STR_5719 :Soleado
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STR_5720 :Parc. Nublado
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STR_5721 :Nublado
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STR_5722 :Lluvia ligera
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STR_5723 :Lluvia
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STR_5724 :Tormenta
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STR_5725 :{BLACK}Cambiar clima a:
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STR_5726 :Establecer el clima actual en el parque
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STR_5727 :Calidad de escalado:
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STR_5731 :Lineal
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# tooltip for tab in options window
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STR_5734 :Renderizado
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STR_5735 :Estado de la red
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STR_5736 :Jugador
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STR_5737 :Cerrado, {COMMA16} persona en la atracción
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STR_5738 :Cerrado, {COMMA16} personas en la atracción
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STR_5739 :{WINDOW_COLOUR_2}Visitantes en atracción: {BLACK}{COMMA16}
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STR_5740 :Campañas de Marketing sin fin
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STR_5741 :Las Campañas de Marketing nunca terminan.
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STR_5742 :Autenticando …
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STR_5743 :Conectando …
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STR_5744 :Resolviendo …
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||
STR_5745 :Desincronización detectada
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||
STR_5746 :Desconectado
|
||
STR_5747 :Desconectado: {STRING}
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||
STR_5748 :Expulsado
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||
STR_5749 :¡Sal del servidor!
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||
STR_5750 :Conexión Cerrada
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||
STR_5751 :Sin Datos
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STR_5752 :{OUTLINE}{RED}{STRING} se ha desconectado
|
||
STR_5753 :{OUTLINE}{RED}{STRING} se ha desconectado ({STRING})
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||
STR_5754 :Nombre Jugador Incorrecto
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||
STR_5755 :Versión de Software Incorrecto (Versión del servidor {STRING})
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||
STR_5756 :Contraseña Incorrecta
|
||
STR_5757 :Servidor Lleno
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||
STR_5758 :{OUTLINE}{GREEN}{STRING} se ha unido al juego
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||
STR_5759 :Descargando mapa … ({INT32} / {INT32}) KiB
|
||
STR_5760 :Dólar de Hong Kong (HK$)
|
||
STR_5761 :Nuevo dólar de Taiwan (NT$)
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||
STR_5762 :Yuan Chino (CN¥)
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||
STR_5763 :Todos los archivos
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||
STR_5764 :Tipo de Atracción inválido
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||
STR_5765 :No se puede editar una atracción de un tipo no válido
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||
STR_5766 :Forinto Húngaro (Ft)
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||
STR_5767 :Ingresos
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||
STR_5768 :Clientes totales
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||
STR_5769 :Beneficio total
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||
STR_5770 :Clientes por hora
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||
STR_5771 :Coste funcionamiento
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||
STR_5772 :Edad
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||
STR_5773 :Clientes totales: {COMMA32}
|
||
STR_5774 :Beneficio total: {CURRENCY2DP}
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||
STR_5775 :Clientes: {COMMA32} por hora
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||
STR_5776 :Construido: Este año
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||
STR_5777 :Construido: El año pasado
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||
STR_5778 :Construido: Hace {COMMA16} años
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||
STR_5779 :Ingresos: {CURRENCY2DP} por hora
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||
STR_5780 :Coste: {CURRENCY2DP} por hora
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||
STR_5781 :Coste: Desconocido
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||
STR_5782 :Ahora estas conectado. Presiona '{STRING}' para chatear.
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||
STR_5783 :{WINDOW_COLOUR_2}Escenario bloqueado
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||
STR_5784 :{BLACK}Completa escenarios anteriores para desbloquear este escenario.
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||
STR_5785 :No puedes renombrar el grupo…
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STR_5786 :Nombre de grupo no válido
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STR_5787 :{COMMA32} jugadores en línea.
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STR_5788 :Inter. Inspecc. por defecto:
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||
STR_5789 :Desactivar relámpagos
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||
STR_5790 :Cambiar al estilo de precio como en RCT1{NEWLINE}(Con este truco tanto el precio de entrada al parque como el precio de una atracción pueden ser editados).
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||
STR_5791 :Establece la fiabilidad de las atracciones en 100% y restablece la fecha de construcción a "este año".
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STR_5792 :Arregla todas las atracciones averiadas.
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STR_5793 :Restablece el historial de accidentes de una atracción, por lo que los visitantes no se quejarán si no es seguro.
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||
STR_5794 :Algunos escenarios des-habilitan la edición de las atracciones que ya están en el parque. Este truco quita esta restricción.
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STR_5795 :Los visitantes se suben a cualquier atracción sin importar si la intensidad es extremadamente alta.
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STR_5796 :Fuerza a abrir o cerrar las entradas al parque.
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||
STR_5797 :Des-habilita el cambio de clima y mantiene el clima seleccionado.
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STR_5798 :Permite hacer acciones de construcción en el modo de pausa.
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||
STR_5799 :Des-habilita las averías y accidentes a causa de la falla de frenos.
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STR_5800 :Evita que las atracciones se averíen.
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||
STR_5801 :Desactivar basura
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STR_5802 :Evita que los visitantes tiren basura o vomiten en los senderos.
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||
STR_5803 :Rotar el elemento del mapa seleccionado.
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||
STR_5804 :Silenciar sonido
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STR_5805 :Si se selecciona tu servidor será añadido a la lista de servidores publicos en donde cualquiera puede encontrar tu servidor.
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||
STR_5806 :Alternar Modo de Pantalla Completa
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STR_5807 :{WINDOW_COLOUR_2}Número de Juegos/Atracciones: {BLACK}{COMMA16}
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STR_5808 :{WINDOW_COLOUR_2}Número de Tiendas y Puestos: {BLACK}{COMMA16}
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||
STR_5809 :{WINDOW_COLOUR_2}Número de Quioscos y Otras Facilidades: {BLACK}{COMMA16}
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||
STR_5810 :Desactivar límite de vehículos
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||
STR_5811 :Si se activa, puedes tener hasta 255 vagones por tren y 31 trenes por atracción.
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STR_5812 :Mostrar ventana Multijugador
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STR_5813 :“{STRING}”
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STR_5814 :{WINDOW_COLOUR_1}“{STRING}”
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#tooltips
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STR_5815 :Muestra la cantidad de FPS en el juego.
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STR_5816 :Establece la escala de la UI.{NEWLINE}Suele ser útil cuando se juega en pantallas con resoluciones altas.
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STR_5817 :[Requiere renderizado por hardware]{NEWLINE}Establecer tipo de escalado de UI{NEWLINE}{NEWLINE}"Escalado Próximo": Nítido pero causa distorsión en escalas no enteras.{NEWLINE}"Escalado Lineal y Anisotrópico": son suaves pero borrosos.{NEWLINE}"Escalado Próximo Suave": nítido incluso en escalas no enteras, pero puede causar un golpe de rendimiento menor.
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STR_5817 :Tipo de escalado para UI. Requiere renderiz por Hardware.{NEWLINE}"Lineal" es rápido, pero borroso. "Próximo suave" es mas nítido, pero puede causar un mínimo golpe a los FPS.
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||
STR_5819 :[Requiere renderizado por hardware]{NEWLINE}Pausa el juego si Steam se superpone durante el juego.
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||
STR_5820 :Minimizar el juego si se pierde el foco en el modo de pantalla completa.
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||
STR_5822 :Habilita los ciclos de día y noche.{NEWLINE}Un ciclo completo tarda un mes en el juego.
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||
STR_5823 :Muestra el texto de los letreros en mayúsculas (como en RCT1)
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||
STR_5824 :Desactiva los relámpagos durante una tormenta eléctrica.
|
||
STR_5825 :Mantener el puntero del ratón en la ventana.
|
||
STR_5826 :Invertir desplazamiento derecho del ratón.
|
||
STR_5827 :Establecer el esquema de color (tema) que se utiliza para la interfaz.
|
||
STR_5828 :Cambiar el formato usado para la medición de distancias, velocidades, etc.
|
||
STR_5829 :Cambiar el formato usado en la moneda. Esto solo es visual, no se calcula el tipo de cambio.
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||
STR_5830 :Cambiar el idioma del juego.
|
||
STR_5831 :Cambiar el formato mostrado para la temperatura.
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||
STR_5832 :Mostrar marcas de altura con{NEWLINE}valores relativos{NEWLINE}(+1, +2, +3, etc.){NEWLINE}o con valores reales{NEWLINE}(1m, 5m, 10m, etc.).
|
||
STR_5833 :Cambiar el formato de fecha a usar en el juego.
|
||
STR_5834 :Selecciona el dispositivo de sonido que OpenRCT2 debe usar.
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||
STR_5835 :Silenciar el juego si la ventana pierde el foco.
|
||
STR_5836 :Selecciona la música usada en el menú principal.{NEWLINE}Seleccionar el tema de RCT1 requiere copiar el archivo 'data/css17.dat' de la carpeta de RCT1 a 'data/css50.dat' en la carpeta de RCT2, o establece la ruta de RCT1 en "Otras Opciones".
|
||
STR_5837 :Crea y gestiona tus temas personalizados de la interfaz.
|
||
STR_5838 :Mostrar un botón separado para las finanzas en la barra de herramienta superior.
|
||
STR_5839 :Mostrar un botón separado para la investigación y desarrollo en la barra de herramienta superior.
|
||
STR_5840 :Mostrar un botón separado para los trucos en la barra de herramienta superior.
|
||
STR_5841 :Mostrar un botón separado para los mensajes recientes en la barra de herramienta superior.
|
||
STR_5842 :Ordenar las pestañas de los escenarios por su dificultad (como en RCT2) o por su origen (como en RCT1)
|
||
STR_5843 :Habilitar desbloqueo progresivo de escenarios (como en RCT1)
|
||
STR_5844 :Mantenerse conectado en el servidor multijugador incluso si ocurre un error de desincronización.
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||
STR_5845 :Añadir un botón para las herramientas de depuración en la barra de herramienta superior. Con esto se permite el atajo del teclado para abrir la consola de desarrollo.
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||
STR_5846 :Establece con cuanta frecuencia OpenRCT2 guarda la partida automáticamente.
|
||
STR_5847 :Selecciona la secuencia del parque usada en el menú principal. Secuencias de RCT1/RCT2 requieren la importación de los escenarios para funcionar.
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||
STR_5848 :Crea o modifica las secuencias del menú principal.
|
||
STR_5849 :Colocar automáticamente los nuevos empleados contratados.
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||
STR_5851 :Establece el tiempo de inspección por defecto en las atracciones nuevas.
|
||
STR_5853 :Habilitar/Deshabilitar efectos de sonido.
|
||
STR_5854 :Habilitar/Deshabilitar músicas de atracciones.
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||
STR_5855 :Establecer modo de pantalla completa, ventana, o pantalla sin bordes.
|
||
STR_5856 :Establece la resolución del juego usada en el modo de pantalla completa.
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||
STR_5857 :Opciones del juego
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||
STR_5858 :Utilizar el GPU para la visualización en lugar del CPU. Esto mejora la compatibilidad con el software para la captura de pantalla. Esto puede disminuir ligeramente el rendimiento del juego.
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STR_5859 :Permite la interpolación de{NEWLINE}los FPS (Fotograma por segundo) para un juego visualmente más suave. Si se encuentra desactivado el juego funcionará a 40 FPS como máximo.
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||
STR_5860 :Cambiar dibujado vía orig./decomp.
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||
STR_5861 :Error en la comprobación de la clave.
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||
STR_5862 :Bloquear jugadores desconocidos.
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STR_5863 :Sólo se permite unirse a jugadores con claves conocidas.
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STR_5864 :Sólo se permiten jugadores que estén en la lista blanca.
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||
STR_5865 :Registrar historial de chat.
|
||
STR_5866 :Registra todo el historial de chat en archivos en tu carpeta de usuario.
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||
STR_5867 :{WINDOW_COLOUR_2}Nombre proveedor: {BLACK}{STRING}
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STR_5868 :{WINDOW_COLOUR_2}Correo proveedor: {BLACK}{STRING}
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STR_5869 :{WINDOW_COLOUR_2}Web proveedor: {BLACK}{STRING}
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||
STR_5870 :Mostrar información del servidor.
|
||
STR_5871 :Las plantas no se marchitan
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||
STR_5872 :Evitar que las plantas se marchiten si estas no son regadas.
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||
STR_5873 :Cadena de elevación en todo el trayecto
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||
STR_5874 :Permite que en cualquier pieza del trayecto se pueda colocar una cadena de elevación.
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||
STR_5875 :Motor de dibujo:
|
||
STR_5876 :El software a utilizar para dibujar el juego.
|
||
STR_5877 :Software
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||
STR_5878 :Software (vía hardware)
|
||
STR_5879 :OpenGL (experimental)
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||
STR_5880 :Sólo Seleccionados
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STR_5881 :Sólo No seleccionados
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STR_5882 :Moneda personalizada
|
||
STR_5883 :Configuración de la moneda personalizada
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STR_5884 :{WINDOW_COLOUR_2}Tasa de cambio:
|
||
STR_5885 :{WINDOW_COLOUR_2}es equivalente a {COMMA32} Libras (£)
|
||
STR_5886 :{WINDOW_COLOUR_2}Símbolo monetario:
|
||
STR_5887 :Prefijo
|
||
STR_5888 :Sufijo
|
||
STR_5889 :Símbolo de la moneda personalizada
|
||
STR_5890 :Introduce el símbolo de la moneda personalizada
|
||
STR_5891 :Por defecto
|
||
STR_5892 :Ir a la carpeta por defecto.
|
||
STR_5893 :Tasa de Cambio
|
||
STR_5894 :Introduce la Tasa de Cambio
|
||
STR_5895 :Guardar diseño de vía
|
||
STR_5896 :¡Falló al guardar el diseño de vía!
|
||
STR_5898 :{BLACK}No se pudo cargar el diseño de vía:{NEWLINE}¡El archivo parece estar corrupto, dañado o no existe!
|
||
STR_5899 :Alternar vent. depuración de pintado
|
||
STR_5900 :Utilizar código de dibujado original
|
||
STR_5901 :Mostrar alturas de segmentos
|
||
STR_5902 :Mostrar cajas delimitadoras
|
||
STR_5903 :Mostrar ventana de depuración de pintado
|
||
STR_5904 :Reiniciar fecha
|
||
STR_5905 :Una herramienta de generación de mapa que crea automáticamente un paisaje personalizado.
|
||
STR_5906 :Zoom a la posición del cursor
|
||
STR_5907 :Cuando está activado el zoom se centrará en el cursor en lugar de el centro de la pantalla.
|
||
STR_5908 :Permitir cambios de tipo de vía arbitrarios
|
||
STR_5909 :Permite cambiar el tipo de vía de una atracción libremente. Puede causar un crash.
|
||
STR_5910 :Aplicar
|
||
STR_5911 :Ver a través de senderos
|
||
STR_5912 :Alternar vista a través de senderos
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||
STR_5913 :Chat
|
||
STR_5914 :Atracción Desconocida
|
||
STR_5915 :Jugador
|
||
STR_5916 :{COMMA16} jugador
|
||
STR_5917 :{COMMA16} jugadores
|
||
STR_5918 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{COMMA16}
|
||
STR_5919 :{COMMA16}
|
||
STR_5920 :Efectos de Clima
|
||
STR_5921 :Si se activa, la lluvia y los colores oscuros se renderizarán durante una tormenta
|
||
STR_5922 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}Máx {STRINGID}
|
||
STR_5923 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}Máx {COMMA16} {STRINGID} por tren
|
||
STR_5924 :Detalles de Superficie
|
||
STR_5925 :Detalles de Sendero
|
||
STR_5926 :Detalles de Vía
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||
STR_5927 :Detalles de Escenario
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STR_5928 :Detalles de Entrada
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STR_5929 :Detalles de Valla
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||
STR_5930 :Detalles de Escenario Grande
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||
STR_5931 :Detalles de Bandera
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||
STR_5932 :Detalles de Elemento Corrupto
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||
STR_5933 :Propiedades
|
||
STR_5934 :{WINDOW_COLOUR_2}Textura de Terreno: {BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_5935 :{WINDOW_COLOUR_2}Borde del Terreno: {BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_5936 :{WINDOW_COLOUR_2}Dueño de la Tierra: {BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_5937 :Sin dueño y no a la venta
|
||
STR_5938 :{WINDOW_COLOUR_2}Nivel de Agua: {BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_5939 :Remover vallas parque
|
||
STR_5940 :Restaurar vallas parque
|
||
STR_5941 :{WINDOW_COLOUR_2}Altura Base:
|
||
STR_5942 :{WINDOW_COLOUR_2}Nombre Sendero: {BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_5943 :{WINDOW_COLOUR_2}Adiciones: {BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_5944 :{WINDOW_COLOUR_2}Adiciones: {BLACK}Nada
|
||
STR_5945 :{WINDOW_COLOUR_2}Bordes conectados:
|
||
STR_5946 :{WINDOW_COLOUR_2}Tipo de Atracción: {BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_5947 :{WINDOW_COLOUR_2}ID de Atracción: {BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_5948 :{WINDOW_COLOUR_2}Nombre de Atracción: {BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_5949 :{WINDOW_COLOUR_2}Cadena de Elevación
|
||
STR_5950 :{WINDOW_COLOUR_2}Aplicar cambios a la vía entera
|
||
STR_5951 :{WINDOW_COLOUR_2}ID Pieza de Vía: {BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_5952 :{WINDOW_COLOUR_2}Número de secuencia: {BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_5953 :Clasificar los elementos del mapa en el mosaico actual en función de su altura base.
|
||
STR_5954 :{WINDOW_COLOUR_2}Antigüedad del Escenario: {BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_5955 :{WINDOW_COLOUR_2}Colocación Cuadrante: {BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_5956 :Suroeste
|
||
STR_5957 :Noroeste
|
||
STR_5958 :Nordeste
|
||
STR_5959 :Sudeste
|
||
STR_5960 :{WINDOW_COLOUR_2}Colocación Cuadrante:
|
||
STR_5961 :{WINDOW_COLOUR_2}Índice Entrada: {BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_5962 :{WINDOW_COLOUR_2}Detección de Colisión:
|
||
STR_5963 :{WINDOW_COLOUR_2}Esquinas levantadas:
|
||
STR_5964 :{WINDOW_COLOUR_2}Diagonal
|
||
STR_5965 :{WINDOW_COLOUR_2}Tipo Entrada: {BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_5966 :{WINDOW_COLOUR_2}Parte Entrada del Parque: {BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_5967 :Medio
|
||
STR_5968 :Izquierda
|
||
STR_5969 :Derecha
|
||
STR_5970 :{WINDOW_COLOUR_2}ID Entrada: {BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_5971 :{WINDOW_COLOUR_2}ID Salida: {BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_5972 :{WINDOW_COLOUR_2}ID Atracción: {BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_5973 :Sujetar al siguiente
|
||
STR_5974 :Cambia la altura base y el aclaramiento de modo que sea al mismo como el siguiente elemento en el mosaico actual. Hacer esto hace que sea más fácil de construir en esta cuadricula.
|
||
STR_5975 :Pendiente:
|
||
STR_5976 :Plano
|
||
STR_5977 :Lado derecho hacia arriba
|
||
STR_5978 :Lado izquierdo hacia arriba
|
||
STR_5979 :{WINDOW_COLOUR_2}Tipo de valla: {BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_5980 :{WINDOW_COLOUR_2}Texto de bandera: {BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_5981 :{WINDOW_COLOUR_2}No es una bandera
|
||
STR_5982 :{WINDOW_COLOUR_2}Tipo de escenario grande: {BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_5983 :{WINDOW_COLOUR_2}ID pieza de escenario grande: {BLACK}{COMMA16}
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STR_5984 :Caminos Bloqueados:
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STR_5985 :Nueva Carpeta
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STR_5986 :Escribe el nombre de la nueva carpeta
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STR_5987 :No se puede crear la carpeta
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STR_5988 :No hay más terrenos en venta.
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STR_5989 :No hay más derechos de construcción en venta.
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STR_5990 :No hay más terrenos o derechos de construcción en venta.
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STR_5991 :No se puede pegar el elemento…
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STR_5992 :El limite de elementos del mapa ha sido alcanzado
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STR_5993 :Copiar elemento seleccionado
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STR_5994 :Pegar elemento copiado
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STR_5995 :Acelerador
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STR_5996 :Velocidad de Acelerador
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STR_5997 :Añadir/Establecer dinero
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STR_5998 :Añadir dinero
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STR_5999 :Establecer dinero
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STR_6000 :Ingresa un nuevo valor
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STR_6001 :Efectos de iluminación (experimental)
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STR_6002 :Las lámparas y atracciones se iluminarán por las noches.{NEWLINE}Requiere que el motor de renderizado sea establecido en el modo 'vía hardware'.
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STR_6003 :Vista recortada
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STR_6004 :Vista recortada
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STR_6005 :Habilitar vista recortada
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STR_6006 :La vista aislada sólo mostrará los elementos igual o menor que la altura de corte Vertical y dentro del corte Horizontal del area seleccionada
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STR_6007 :Altura de corte
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STR_6008 :Da clic para alternar entre el valor sin formato y el valor en unidades de medida.
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STR_6009 :Selecciona la altura de corte
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STR_6010 :{COMMA2DP32}m
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STR_6011 :{COMMA1DP16}ft
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STR_6012 :{COMMA1DP16}
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STR_6013 :Los visitantes sólo pagarán por la entrada del parque y los servicios.{NEWLINE}La entrada de la atracción es gratis.
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STR_6014 :Los visitantes sólo pagarán por la entrada de atracciones y servicios.{NEWLINE}Los visitantes no pagan por entrar al parque.
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STR_6015 :Inclinado
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STR_6016 :Modificar Cuadricula
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STR_6017 :Por favor más despacio
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STR_6018 :Construir Atrac. - Curva Izquierda
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STR_6019 :Construir Atrac. - Curva Derecha
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STR_6020 :Const. Atrac. - Usar vía por defecto
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STR_6021 :Construir Atrac. - Cuesta abajo
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STR_6022 :Construir Atrac. - Cuesta arriba
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STR_6023 :Construir Atrac. - Cadena Elevación
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||
STR_6024 :Construir Atrac. - Peralte Izquierdo
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||
STR_6025 :Construir Atrac. - Peralte Derecho
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STR_6026 :Construir Atrac. - Pieza Anterior
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STR_6027 :Construir Atrac. - Pieza Siguiente
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STR_6028 :Construir Atrac. - Construir Actual
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STR_6029 :Construir Atrac. - Demoler Actual
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STR_6030 :Selector de Escenario. Haz clic en cualquier escenario del mapa para construirlo.
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STR_6031 :Descripción Servidor:
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STR_6032 :Msg. de Bienvenida:
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STR_6033 :Ruta de Instalación RCT1:
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STR_6034 :{BLACK}{STRING}
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STR_6035 :Por favor selecciona la carpeta de RCT1
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STR_6036 :Borrar
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STR_6037 :Por favor selecciona una carpeta válida con una instalación de RCT1
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||
STR_6038 :Si tienes una instalación de RCT1, establece esta opción hacia la carpeta de la instalación para cargar los escenarios, música, etc.
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||
STR_6039 :Demoler atracción rápidamente
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||
STR_6040 :Editar Opciones de Escenario
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STR_6041 :{BLACK}¡No hay mecánicos contratados!
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||
STR_6042 :Cargar mapa de altura
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||
STR_6043 :Seleccionar mapa de altura
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||
STR_6044 :Suavizar mapa de altura
|
||
STR_6045 :Intensidad
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STR_6046 :Normalizar mapa de altura
|
||
STR_6047 :Suavizar cuadricula
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||
STR_6048 :Error de mapa de altura
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STR_6049 :Error al leer PNG
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||
STR_6050 :Error al leer bitmap
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||
STR_6051 :El ancho y la altura deben ser la misma.
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||
STR_6052 :El mapa de altura es muy grande, será cortado.
|
||
STR_6053 :El mapa de altura no puede ser normalizado.
|
||
STR_6054 :Sólo bitmaps de 24-bits son soportados
|
||
STR_6055 :Mapa de altura de OpenRCT2
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||
STR_6056 :Silenciar
|
||
STR_6057 :Mostrar un botón separado para la Opción "Silenciar" en la barra de herramientas.
|
||
STR_6058 :Silenciar
|
||
STR_6059 :»
|
||
STR_6060 :Mostrar compras de visitantes con animación
|
||
STR_6061 :Mostrar un efecto animado de dinero{NEWLINE}cuando los visitantes realizan compras.
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||
STR_6062 :{OUTLINE}{GREEN}+ {CURRENCY2DP}
|
||
STR_6063 :{OUTLINE}{RED}- {CURRENCY2DP}
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||
STR_6064 :Adquirir todo el mapa
|
||
STR_6065 :Registrar acciones de usuario.
|
||
STR_6066 :Registrar todas las acciones de los usuarios en archivos en tu directorio de usuario.
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||
STR_6067 :Servidor iniciado.
|
||
STR_6068 :Servidor apagado.
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||
STR_6069 :{STRING} fue expulsado del servidor por {STRING}.
|
||
STR_6070 :{STRING} fue establecido en el grupo '{STRING}' por {STRING}.
|
||
STR_6071 :{STRING} creó un nuevo grupo '{STRING}'.
|
||
STR_6072 :{STRING} eliminó el grupo '{String}'.
|
||
STR_6073 :{STRING} editó los permisos del grupo '{String}'.
|
||
STR_6074 :{STRING} cambió el nombre del grupo de '{String}' a '{String}'.
|
||
STR_6075 :{STRING} cambió el grupo por defecto a '{String}'.
|
||
STR_6076 :{STRING} usó/alternó el truco '{STRING}'.
|
||
STR_6077 :Añadir Dinero
|
||
STR_6078 :{STRING} creó la atracción '{STRING}'.
|
||
STR_6079 :{STRING} demolió la atracción '{STRING}'.
|
||
STR_6080 :{STRING} cambió la apariencia de la atracción '{STRING}'.
|
||
STR_6081 :{STRING} cambió el estado de la atracción '{STRING}' a cerrado.
|
||
STR_6082 :{STRING} cambió el estado de la atracción '{STRING}' a abierto.
|
||
STR_6083 :{STRING} cambió el estado de la atracción '{STRING}' a en prueba.
|
||
STR_6084 :{STRING} cambió la configuración de vehículo de la atracción '{STRING}'.
|
||
STR_6085 :{STRING} cambió la configuración de atracción de la atracción '{STRING}'.
|
||
STR_6086 :{STRING} renombró la atracción '{STRING}' a '{STRING}'.
|
||
STR_6087 :{STRING} cambió el costo de la atracción '{STRING}' a {STRING}
|
||
STR_6088 :{STRING} cambió el costo secundario de la atracción '{STRING}' a {STRING}
|
||
STR_6089 :{STRING} renombró el parque de '{STRING}' a '{STRING}'.
|
||
STR_6090 :{STRING} abrió el parque.
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||
STR_6091 :{STRING} cerró el parque.
|
||
STR_6092 :{STRING} se cambió el precio de la entrada a {STRING}
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STR_6093 :{STRING} colocó un nuevo escenario.
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||
STR_6094 :{STRING} removió escenario.
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||
STR_6095 :{STRING} editó escenario.
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STR_6096 :{STRING} estableció el nombre del letrero a '{STRING}'.
|
||
STR_6097 :{STRING} colocó una pieza de vía de la atracción '{STRING}'.
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||
STR_6098 :{STRING} removió una pieza de la atracción.
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||
STR_6099 :Te has conectado al servidor.
|
||
STR_6100 :Te has desconectado del servidor.
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||
STR_6101 :Atracciones no disminuyen su valor.
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||
STR_6102 :El valor de una atracción no disminuye con el tiempo, así los visitantes no pensarán que una atracción es demasiado caro.
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STR_6103 :Esta opción está des-habilitada durante una partida multijugador.
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STR_6105 :Hipermontaña Rusa
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||
STR_6107 :Camiones Monstruo
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STR_6109 :Hiper-Twister
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STR_6111 :Mini Montaña Rusa Clásica
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STR_6113 :Una montaña rusa alta y que no se invierte con grandes caídas, alta velocidad y vagones confortables con sólo unas barras para sujetarse
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STR_6115 :Camiones gigantes autopropulsados 4x4 que pueden subir cuestas impresionantes
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STR_6116 :Montaña rusa amplia sobre vías de acero que efectúa varias inversiones
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||
STR_6119 :Una montaña rusa barata y fácil de construir, pero con una altura limitada.
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STR_6120 :{BABYBLUE}Nuevo vehículo disponible ahora para {STRINGID}:{NEWLINE}{STRINGID}
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STR_6121 :Extiende los derechos de construcción del parque hasta los bordes del mapa.
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STR_6122 :¡No hay suficientes montañas rusas en este escenario!
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STR_6123 :Error al cargar objetos para el Parque
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STR_6124 :Nombre objeto
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STR_6125 :Tipo objeto
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STR_6126 :Tipo desconocido
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STR_6127 :Archivo: {STRING}
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STR_6128 :El archivo no se puede cargar ya que algunos de los objetos a los que hace referencia en él faltan o están corruptos. Se muestra un listado de estos objetos:
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STR_6129 :Copiar
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STR_6130 :Copiar todo
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STR_6131 :Origen
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STR_6132 :Ignorar estado de investigación
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STR_6133 :Acceder a atracciones y escenarios que aún no han sido inventados
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STR_6134 :Limpiar Escenario
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STR_6135 :El cliente envió una solicitud no válida
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STR_6136 :El servidor envió una solicitud no válida
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STR_6137 :OpenRCT2, juego de código abierto basado en Roller Coaster Tycoon 2.
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STR_6138 :OpenRCT2 es el trabajo de muchos autores, una lista completa se puede encontrar en “contributors.md”. Para más información visita: http://github.com/OpenRCT2/OpenRCT2
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||
STR_6139 :Todos los nombres de productos y empresas pertenecen a sus respectivos titulares. El uso de ellos no implica ninguna afiliación o respaldo por ellos.
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STR_6140 :Changelog…
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STR_6141 :Barra de herramientas inferior RCT1
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STR_6142 :{WINDOW_COLOUR_2}Nombre de vía: {BLACK}{STRING}
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STR_6143 :{WINDOW_COLOUR_2}Tipo atracción: {BLACK}{STRINGID}
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STR_6144 :Mostrar re-dibujado
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STR_6145 :Fijar límite de velocidad para los impulsores
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STR_6146 :Habilitar todas las piezas de vía Dibujables
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||
STR_6147 :Habilitar todas las piezas de vías que el tipo de atracción es apto en la ventana de construcción, independientemente de si el vehículo es compatible.
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STR_6148 :Conectando con Servidor Maestro…
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||
STR_6149 :No se pudo conectar al Servidor Maestro
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STR_6150 :Respuesta no valida desde Servidor Maestro (no JSON number)
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||
STR_6151 :Servidor Maestro no devolvió Lista de Servidores
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||
STR_6152 :Respuesta no validad de Servidor Maestro (no JSON array)
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||
STR_6153 :Pagar por entrada / Pagar por atracción
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||
STR_6154 :Por razones de seguridad, No es recomendable iniciar OpenRCT2 con privilegios elevados.
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||
STR_6155 :Ni KDialog ni Zenity están instalados. Instale uno o configure uno desde la línea de comando.
|
||
STR_6156 :El nombre está reservado
|
||
STR_6157 :Consola
|
||
STR_6158 :No se pudo cargar este archivo…{NEWLINE}Versión RCT incompatible: {COMMA16}
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||
STR_6159 :Próximo Suave
|
||
STR_6160 :{WINDOW_COLOUR_2}Vehículos Disponibles: {BLACK}{STRING}
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||
STR_6161 :Alternar Líneas de Cuadrícula
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||
STR_6162 :Ratón Giratorio Salvaje
|
||
STR_6163 :Carros con forma de ratón atraviesan giros cerrados y caídas cortas, mientras giran gentilmente para desorientar a los pasajeros.
|
||
STR_6164 :{WHITE}❌
|
||
STR_6165 :Usar sincronización vertical
|
||
STR_6166 :Sincroniza cada cuadro mostrado a la tasa de refresco del monitor, evitando la imagen distorsionada.
|
||
STR_6167 :Avanzado
|
||
STR_6168 :Secuencia de la pantalla de inicio
|
||
STR_6169 :Selección de escenario
|
||
STR_6170 :Ajustecitos interfaz
|
||
STR_6171 :Buscar
|
||
STR_6172 :Buscar
|
||
STR_6173 :Introduzca el nombre a buscar:
|
||
STR_6174 :Cargar partida
|
||
STR_6175 :Cargar escenario
|
||
STR_6176 :Escenario a cargar:
|
||
STR_6177 :Cargar{MOVE_X}{87}No se eligió escenario
|
||
STR_6178 :Cargar{MOVE_X}{87}{RED}Escenario Faltante
|
||
STR_6179 :Elegir
|
||
STR_6180 :No se eligió escenario
|
||
STR_6181 :{RED}Escenario faltante
|
||
STR_6182 :Seguir{MOVE_X}{87}{STRING}
|
||
STR_6183 :Seguir{MOVE_X}{87}No se eligió figura
|
||
STR_6184 :Seguir figura
|
||
STR_6185 :Elegir figura
|
||
STR_6186 :No se eligió figura
|
||
STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
|
||
STR_6188 :Vomito
|
||
STR_6189 :Pato
|
||
STR_6190 :No puedes elegir una figura mientras la ventana principal está activa
|
||
STR_6191 :Superficie
|
||
STR_6192 :Pared
|
||
STR_6193 :{COMMA16} huésped
|
||
STR_6194 :{INLINE_SPRITE}{11}{20}{00}{00}{COMMA16} huésped
|
||
STR_6195 :{INLINE_SPRITE}{10}{20}{00}{00}{COMMA16} huésped
|
||
STR_6196 :{BLACK}Año:
|
||
STR_6197 :{BLACK}Mes:
|
||
STR_6198 :{BLACK}Día:
|
||
STR_6199 :Establecer fecha
|
||
STR_6200 :Restablecer fecha
|
||
STR_6201 :{MONTH}
|
||
STR_6202 :Estilo del piso virtual:
|
||
STR_6203 :Si está habilitado, un piso virtual será renderizado al mantener CTRL o SHIFT para facilitar la colocación vertical de elementos.
|
||
STR_6215 :Construcción
|
||
STR_6216 :Operación
|
||
STR_6217 :Atracción / pista disponibilidad
|
||
STR_6218 :OpenRCT2 Oficial
|
||
STR_6219 :Resaltar problemas de pathfinding
|
||
STR_6220 :Hacer utilizable
|
||
STR_6221 :Esto establecerá la conocida salida o entrada de la atracción en la casilla seleccionada. Sólo una entrada y salida puede ser usada por estación.
|
||
STR_6222 :No se puede colocar entrada de visitantes aquí…
|
||
STR_6223 :¡Debe estar fuera de los límites del parque!
|
||
STR_6224 :{STRING} se colocó un punto de entrada de visitantes
|
||
STR_6225 :No está soportado con el renderizador OpenGL
|
||
STR_6226 :Habilitar victoria temprana.
|
||
STR_6227 :Hace que se dé el escenario por terminado si todos los objetivos están cumplidos antes de la fecha que lanza la condicion de victoria.
|
||
STR_6228 :Opciones de escenario.
|
||
STR_6229 :{WINDOW_COLOUR_2}{STRINGID}: {STRINGID}
|
||
STR_6230 :{BLACK}{STRINGID}:
|
||
STR_6231 :{WINDOW_COLOUR_2}{STRINGID}: {MOVE_X}{185}{STRINGID}
|
||
STR_6232 :Congelado
|
||
STR_6233 :Vista aislada
|
||
STR_6234 :Resaltar problemas de pathfinding
|
||
STR_6235 :Información del Servidor
|
||
STR_6236 :Jugadores
|
||
STR_6237 :Grupos
|
||
STR_6238 :Opciones Multijugador
|
||
STR_6239 :Corte Vertical
|
||
STR_6240 :Corte Horizontal
|
||
STR_6241 :Seleccionar Área
|
||
STR_6242 :Limpiar Selección
|
||
STR_6243 :Renueva la atracción,{NEWLINE}la deja como nueva!
|
||
STR_6244 :No se puede renovar
|
||
STR_6245 :la atracción no necesita renovación
|
||
STR_6246 :Renovar
|
||
STR_6247 :Renovar atracción
|
||
STR_6248 :{WINDOW_COLOUR_1}¿Quieres renovar {STRINGID} por {CURRENCY}?
|
||
STR_6249 :{WINDOW_COLOUR_1}¿Quieres renovar {STRINGID}?
|
||
STR_6250 :{WINDOW_COLOUR_1}¿Seguro quieres demoler {STRINGID} y ganar {CURRENCY}?
|
||
STR_6251 :La atracción aún no está vacía
|
||
STR_6255 :URL inválida.
|
||
STR_6256 :Efectos al renderizar
|
||
STR_6257 :Translúcido
|
||
STR_6258 :Transparente
|
||
STR_6259 :Deshabilitado
|
||
STR_6260 :Mostrar casillas bloqueadas
|
||
STR_6261 :Mostrar caminos anchos
|
||
STR_6262 :Volumen Maestro
|
||
STR_6263 :Activar o desactivar todos los sonidos
|
||
STR_6264 :Usar siempre explorador de archivos del sistema
|
||
STR_6265 :Al activarse, el explorador de archivos del SO será usado en lugar del de OpenRCT2.
|
||
STR_6266 :Abrir carpeta de contenido personalizado
|
||
STR_6267 :Abrir inspector de cuadrícula
|
||
STR_6268 :Avanzar tiempo un tick
|
||
STR_6269 :ID de clima inválido
|
||
STR_6270 :Superficies de Terreno
|
||
STR_6271 :Bordes de Terreno
|
||
STR_6272 :Estaciones
|
||
STR_6273 :Música
|
||
STR_6274 :No se puede establecer colores…
|
||
STR_6275 :{WINDOW_COLOUR_2}Estilo de estación:
|
||
STR_6276 :{RED}{STRINGID} tiene visitantes trabados, posiblemente por tipo de atracción o modo de operación inválidos.
|
||
STR_6277 :{WINDOW_COLOUR_2}Índice de estación: {BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_6278 :Cantidad de Autoguardados
|
||
STR_6279 :Número de archivos de autoguardado a mantener
|
||
STR_6280 :Chat
|
||
STR_6281 :Mostrar un botón para el chat separado en la barra de herramientas
|
||
STR_6282 :Chat
|
||
STR_6283 :Chat no disponible ¿Estás conectado a un servidor?
|
||
STR_6293 :B
|
||
STR_6294 :KiB
|
||
STR_6295 :MiB
|
||
STR_6296 :GiB
|
||
STR_6297 :TiB
|
||
STR_6298 :{STRING}/s
|
||
STR_6299 :Descargar todo
|
||
STR_6300 :Descargar todos los objetos faltantes si están disponibles en línea.
|
||
STR_6301 :Copiar el nombre de objeto seleccionado al portapapeles.
|
||
STR_6302 :Copiar la lista entera de objetos faltantes al portapapeles.
|
||
STR_6303 :Descargando objeto ({COMMA16} / {COMMA16}): [{STRING}]
|
||
STR_6304 :Abrir selector de escenografía
|
||
STR_6305 :Multithreading
|
||
STR_6306 :Opción experimental para usar múltiples núcleos en el renderizado, puede ser inestable.
|
||
STR_6307 :Esquema de color: {BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_6308 :{TOPAZ}“{STRINGID}{OUTLINE}{TOPAZ}”{NEWLINE}{STRINGID}
|
||
STR_6309 :Reconectar
|
||
STR_6310 :{WINDOW_COLOUR_2}Posición: {BLACK}{INT32} {INT32} {INT32}
|
||
STR_6311 :{WINDOW_COLOUR_2}Siguiente: {BLACK}{INT32} {INT32} {INT32}
|
||
STR_6312 :(superficie)
|
||
STR_6313 :(declive {INT32})
|
||
STR_6314 :{WINDOW_COLOUR_2}Dest: {BLACK}{INT32}, {INT32} tolerancia {INT32}
|
||
STR_6315 :{WINDOW_COLOUR_2}Pathfind objetivo: {BLACK}{INT32}, {INT32}, {INT32} dir {INT32}
|
||
STR_6316 :{WINDOW_COLOUR_2}Pathfind historial:
|
||
STR_6317 :{BLACK}{INT32}, {INT32}, {INT32} dir {INT32}
|
||
STR_6318 :Desincronización detectada.{NEWLINE}Log: {STRING}
|
||
STR_6319 :{WINDOW_COLOUR_2}Bloque de frenado cerrado
|
||
STR_6320 :{WINDOW_COLOUR_2}Indestructible
|
||
STR_6321 :{WINDOW_COLOUR_2}Agregado está roto
|
||
STR_6322 :{WINDOW_COLOUR_2}Id sprite: {BLACK}{INT32}
|
||
STR_6323 :Simulando
|
||
STR_6324 :Simular
|
||
STR_6325 :Simular Atracción
|
||
STR_6326 :No se puede simular {POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID}…
|
||
STR_6327 :Fondo transparente para capturas de pantalla gigantes
|
||
STR_6328 :Con esta opción activada, las capturas gigantes tendrán un fondo transparente en vez del fondo negro por defecto.
|
||
STR_6329 :{STRING}{STRINGID}
|
||
STR_6330 :Descargando [{STRING}] desde {STRING} ({COMMA16} / {COMMA16})
|
||
STR_6331 :Crear patos
|
||
STR_6332 :Remover patos
|
||
STR_6333 :Incrementar factor de escala
|
||
STR_6334 :Disminuir factor de escala
|
||
STR_6335 :Inspector de cuadrícula: Insertar elemento corrupto
|
||
STR_6336 :Inspector de cuadrícula: Copiar elemento
|
||
STR_6337 :Inspector de cuadrícula: Pegar elemento
|
||
STR_6338 :Inspector de cuadrícula: Borrar elemento
|
||
STR_6339 :Inspector de cuadrícula: Mover elemento hacia arriba
|
||
STR_6340 :Inspector de cuadrícula: Mover elemento hacia abajo
|
||
STR_6341 :Inspector de cuadrícula: Aumentar coordenada X
|
||
STR_6342 :Inspector de cuadrícula: Disminuir coordenada X
|
||
STR_6343 :Inspector de cuadrícula: Aumentar coordenada Y
|
||
STR_6344 :Inspector de cuadrícula: Disminuir coordenada Y
|
||
STR_6345 :Inspector de cuadrícula: Aumentar altura del elemento
|
||
STR_6346 :Inspector de cuadrícula: Disminuir altura del elemento
|
||
STR_6347 :¡Agregados a los caminos no se pueden añadir en cruces de nivel!
|
||
STR_6348 :¡Primero remueve el cruce de nivel!
|
||
STR_6349 :Secuencia de la pantalla de inicio al azar
|
||
STR_6350 :Distribuir
|
||
STR_6351 :Herramienta de distribución de escenografía
|
||
STR_6352 :Densidad
|
||
STR_6353 :Baja densidad
|
||
STR_6354 :Media densidad
|
||
STR_6355 :Alta densidad
|
||
STR_6356 :Crear patos si el parque tiene agua
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STR_6357 :Quitar todos los patos del mapa
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STR_6358 :Página {UINT16}
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STR_6359 :{POP16}{POP16}Página {UINT16}
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STR_6360 :{BLACK}{COMMA32}
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STR_6361 :Habilitar efectos de luz en atracciones (experimental)
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STR_6362 :Si está activado, vehículos para las atracciones con vias estarán iluminados de noche.
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STR_6363 :Copiar texto al portapapeles
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STR_6364 :{RED}{COMMA16} persona ha muerto en un accidente a bordo de {STRINGID}
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STR_6365 :Fallecimientos en la atracción
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STR_6366 :Vehiculos trabados o parados
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STR_6367 :{WINDOW_COLOUR_2}Cuadro de animación:
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STR_6368 :Por razones de compatibilidad, no se recomienda correr OpenRCT2 sobre Wine. OpenRCT2 tiene soporte nativo para macOS, Linux, FreeBSD y OpenBSD.
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STR_6369 :Permitir construir en alturas inválidas
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STR_6370 :Permite construir rieles y piezas en cualquier intervalo de alturas
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STR_6371 :La ruta específicada contiene una instalación de RCT1, pero el archivo "csg1i.dat" no existe. Este archivo NECESITA ser copiado desde el CD de RollerCoaster Tycoon 1 CD a la carpeta “Data” dentro de RollerCoaster Tycoon 1 en tú disco duro.
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STR_6372 :La ruta específicada contiene una instalación de RCT1, pero esta version no es correcta. OpenRCT2 NECESITA una version de Loopy Landscapes ó RCT Deluxe para poder usar los archivos de Roller Coaster Tycoon 1.
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STR_6375 :Paseo Desconocido
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STR_6376 :{WINDOW_COLOUR_2}Paseo en vehículo:{NEWLINE}{BLACK}{STRINGID} para {STRINGID}
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STR_6377 :{WINDOW_COLOUR_2}Tipo: {BLACK}{STRINGID} para {STRINGID}
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STR_6378 :Recepción de lista de objetos: {INT32} / {INT32}
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STR_6379 :Se recibieron datos no válidos
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STR_6380 :¡Actualización disponible!
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STR_6381 :¡Unete al Discord de OpenRCT2!
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STR_6382 :¡Nueva version estable de OpenRCT2 disponible: {STRING}!
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STR_6383 :Abrir pagina de descargas
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STR_6384 :Nieve
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STR_6385 :Fuertes nevadas
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STR_6386 :Tormenta de nieve
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STR_6387 :No se puede bajar el elemento aquí…
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STR_6388 :No se puede subir el elemento aquí…
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STR_6389 :Espacio inválido
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STR_6390 :OpenRCT2 necesita los archivos originales del juego RollerCoaster Tycoon 2 para poder funcionar. Por favor selecciona el directorio donde tienes instalado el RollerCoaster Tycoon 2.
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STR_6391 :Elige tu directorio de RCT2.
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STR_6392 :No se pudo encontrar {STRING} en esta ruta.
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STR_6393 :Selección de Objetivo.
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STR_6394 :Objetivo
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STR_6395 :Mantenimiento
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STR_6396 :Deshabilitar protector y ahorro de energía del monitor.
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STR_6397 :Si está activado, el salvapantallas y otras funciones de ahorro de energía estarán inhabilitadas mientras OpenRCT2 esté abierto.
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STR_6398 :El archivo contiene atracciones incompatibles. Por favor actualiza a una versión mas nueva de OpenRCT2.
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STR_6399 :OpenRCT2 necesita archivos del juego original RollerCoaster Tycoon 2 para funcionar. Por favor establece la variable "game_path" en config.ini apuntando al directorio donde instalaste RollerCoaster Tycoon 2, y reinicia OpenRCT2.
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STR_6400 :He descargado el instalador sin conexión de GOG, pero no está instalado.
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STR_6401 :Ya instalé RollerCoaster Tycoon 2
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STR_6402 :OpenRCT2 Data Setup Configuración de datos OpenRCT2
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STR_6403 :Elige el opcion que aplica mejor a ti.
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STR_6404 :Please select the GOG RollerCoaster Tycoon 2 installer. Por favor, elige el Instalador de GOG OpenRCT2
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STR_6405 :Elige Instalador de GOG
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STR_6406 :Instalador de GOG RollerCoaster Tycoon 2
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STR_6407 :Puede tardar unos minutos.
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STR_6408 :Please install “innoextract” to extract GOG Installer, then restart OpenRCT2. Instale "innoextract" para extraer el Instalador de GOG y luego reinicie OpenRCT2.
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STR_6409 :El archivo seleccionado no es el Instalador sin conexión de GOG para RollerCoaster Tycoon 2. Puede que hayas descargado GOG Galaxy downloader stub o ha seleccionado el archivo incorrecto.
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STR_6454 :No se puede cambiar el nombre del banner…
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STR_6455 :No se puede cambiar el nombre del señal…
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# Escenarios #
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## RCT Original
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<Forest Frontiers>
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STR_SCNR :Fronteras Forestales
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STR_PARK :Fronteras Forestales
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STR_DTLS :Construye un próspero parque temático en una amplia zona deforestada de un espeso bosque.
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<Dynamite Dunes>
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STR_SCNR :Dunas Dinamita
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STR_PARK :Dunas Dinamita
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STR_DTLS :Construido en pleno desierto, este parque temático contiene únicamente una montaña rusa, pero tiene espacio para crecer.
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<Leafy Lake>
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STR_SCNR :Lago Frondoso
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STR_PARK :Lago Frondoso
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STR_DTLS :Empezando desde cero, construye un parque temático alrededor de un gran lago.
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<Diamond Heights>
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STR_SCNR :Cumbres Diamantinas
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STR_PARK :Cumbres Diamantinas
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STR_DTLS :Cumbres Diamantinas es ya un parque temático de éxito con magníficas atracciones. Desarróllalo hasta duplicar su valor.
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<Evergreen Gardens>
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STR_SCNR :Jardines Perennes
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STR_PARK :Jardines Perennes
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STR_DTLS :Convierte los hermosos Jardines Perennes en un próspero parque temático.
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<Bumbly Beach>
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STR_SCNR :Playa Coqueta
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STR_PARK :Playa Coqueta
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STR_DTLS :Convierte el pequeño parque de atracciones de Playa Coqueta en un próspero parque temático.
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<Trinity Islands>
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STR_SCNR :Islas de la Trinidad
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STR_PARK :Islas de la Trinidad
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STR_DTLS :Varias islas forman la base de este nuevo parque.
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<Katie's Dreamland>
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STR_SCNR :Mundo de Katie
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STR_PARK :Mundo de Katie
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STR_DTLS :Un pequeño parque temático con unas cuantas atracciones y posibilidades de expansión. Tu objetivo será duplicar el valor del parque.
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<Pokey Park>
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STR_SCNR :Parque Pequeno
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STR_PARK :Parque Pequeno
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STR_DTLS :Un pequeño y abarrotado parque de atracciones que necesita una gran expansión.
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<White Water Park>
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STR_SCNR :Parque Acuatico
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STR_PARK :Parque Acuatico
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STR_DTLS :Un parque con unas cuantas atracciones acuáticas, y que necesita expansión.
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<Millennium Mines>
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STR_SCNR :Minas del Milenio
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STR_PARK :Minas del Milenio
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STR_DTLS :Convierte una gran mina abandonada que es en la actualidad una atracción turística, en un parque temático.
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<Karts & Coasters>
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STR_SCNR :Go-Karts & Montañas Rusas
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STR_PARK :Karts & Coasters
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STR_DTLS :Un gran parque oculto en el bosque, que sólo contiene pistas de Go-karts y montañas rusas de madera.
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<Mel's World>
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STR_SCNR :Mundo de Mel
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STR_PARK :Mundo de Mel
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STR_DTLS :Este parque temático tiene algunas atracciones modernas y bien diseñadas, pero aún hay mucho espacio libre para ampliarlo.
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<Mystic Mountain>
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STR_SCNR :Montana Mistica
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STR_PARK :Montana Mistica
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STR_DTLS :Construye un parque temático a partir de cero en las boscosas colinas de la Montaña Mística.
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<Pacific Pyramids>
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STR_SCNR :Piramides Pacificas
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STR_PARK :Piramides Pacificas
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STR_DTLS :Convierte la atracción turística de las ruinas egipcias en un próspero parque temático.
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<Crumbly Woods>
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STR_SCNR :Maderas Viejas
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STR_PARK :Maderas Viejas
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STR_DTLS :Un gran parque con atracciones bien diseñadas, pero más bien anticuadas. Sustituye las viejas atracciones o añade atracciones nuevas para hacer el parque más popular.
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<Paradise Pier>
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STR_SCNR :Gran Muelle
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STR_PARK :Gran Muelle
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STR_DTLS :Convierte el muelle de esta mortecina ciudad en una próspera atracción.
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<Lightning Peaks>
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STR_SCNR :Picos del Rayo
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STR_PARK :Picos del Rayo
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STR_DTLS :Las hermosas montañas de los Picos del Rayo son muy populares entre excursionistas y turistas. Utiliza el terreno disponible para atraer a una nueva clientela en busca de atracciones de riesgo.
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<Ivory Towers>
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STR_SCNR :Torres de marfil
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STR_PARK :Torres de marfil
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STR_DTLS :Un parque bien establecido, con algunos problemas.
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<Rainbow Valley>
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STR_SCNR :Valle del Arco Iris
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STR_PARK :Valle del Arco Iris
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STR_DTLS :Las autoridades del Valle del Arco Iris no te dejarán introducir cambios paisajísticos ni eliminar árboles grandes; aún así, debes convertir el área en un gran parque temático.
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<Thunder Rock>
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STR_SCNR :La Roca del Trueno
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STR_PARK :La Roca del Trueno
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STR_DTLS :La Roca del Trueno se encuentra en pleno desierto y atrae muchos turistas. Utiliza el espacio disponible para construir atracciones y captar más clientes.
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<Mega Park>
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STR_SCNR :Mega Parque
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STR_PARK :Mega Parque
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STR_DTLS :¡Por pasarlo bien!
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## Corkscrew Follies
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<Whispering Cliffs>
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STR_SCNR :Whispering Cliffs
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STR_PARK :Whispering Cliffs
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STR_DTLS :Convierte los acantilados en un próspero parque de atracciones.
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<Three Monkeys Park>
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STR_SCNR :Three Monkeys Park
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STR_PARK :Three Monkeys Park
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STR_DTLS :En el centro de este gran parque en desarrollo hay una montaña rusa de tres vías para carreras y duelos.
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<Canary Mines>
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STR_SCNR :Canary Mines
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STR_PARK :Canary Mines
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STR_DTLS :Esta mina abandonada tiene posibilidades para ser convertida en atracción turística, con un ferrocarril en miniatura y un par de montañas rusas de caída en picado.
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<Barony Bridge>
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STR_SCNR :Barony Bridge
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STR_PARK :Barony Bridge
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STR_DTLS :Dispones de un viejo puente inutilizado para convertirlo en un parque de atracciones.
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<Funtopia>
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STR_SCNR :Funtopia
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STR_PARK :Funtopia
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STR_DTLS :Este parque, que ocupa unos terrenos a ambos lados de una autopista, cuenta con muchas atracciones que ya están en funcionamiento.
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<Haunted Harbour>
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STR_SCNR :Haunted Harbour
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STR_PARK :Haunted Harbour
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STR_DTLS :Las autoridades locales han accedido a vender a este pequeño parque costero unos terrenos contiguos por un precio barato, con la condición de que se conserven determinadas atracciones.
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<Fun Fortress>
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STR_SCNR :Fun Fortress
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STR_PARK :Fun Fortress
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STR_DTLS :Este castillo queda a tu entera disposición para que lo conviertas en un parque temático.
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<Future World>
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STR_SCNR :Future World
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STR_PARK :Future World
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STR_DTLS :Este parque futurista tiene sitio de sobra para nuevas atracciones en la zona de paisajes extraterrestres.
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<Gentle Glen>
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STR_SCNR :Gentle Glen
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STR_PARK :Gentle Glen
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STR_DTLS :La población local prefiere atracciones tranquilas y relajantes. Debes expandir el parque para satisfacer sus gustos.
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<Jolly Jungle>
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STR_SCNR :Jolly Jungle
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STR_PARK :Jolly Jungle
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STR_DTLS :En las profundidades de la selva hay unos grandes terrenos listos para ser convertidos en un parque temático.
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<Hydro Hills>
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STR_SCNR :Hydro Hills
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STR_PARK :Hydro Hills
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STR_DTLS :La atracción principal de este nuevo parque la constituyen los lagos escalonados.
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<Sprightly Park>
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STR_SCNR :Sprightly Park
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STR_PARK :Sprightly Park
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STR_DTLS :Este antiguo parque cuenta con numerosas atracciones históricas, pero en la actualidad se encuentra en quiebra.
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<Magic Quarters>
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STR_SCNR :Magic Quarters
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STR_PARK :Magic Quarters
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STR_DTLS :Se ha despejado y tematizado parcialmente un gran terreno que está listo para que lo conviertas en un parque con temática de paisajes.
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<Fruit Farm>
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STR_SCNR :Fruit Farm
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STR_PARK :Fruit Farm
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STR_DTLS :Una prospera compañía frutícola ha construido un ferrocarril en miniatura para aumentar sus ingresos. Tu misión es convertirlo en un verdadero parque de atracciones.
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<Butterfly Dam>
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STR_SCNR :Butterfly Dam
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STR_PARK :Butterfly Dam
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STR_DTLS :Dispones del área que rodea una presa para convertirla en un parque de atracciones.
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<Coaster Canyon>
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STR_SCNR :Coaster Canyon
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STR_PARK :Coaster Canyon
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STR_DTLS :Posees un cañón inmenso para convertirlo en parque temático.
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<Thunderstorm Park>
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STR_SCNR :Thunderstorm Park
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STR_PARK :Thunderstorm Park
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STR_DTLS :El clima es tan húmedo que se ha construido una pirámide gigante para poder colocar algunas atracciones a cubierto.
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<Harmonic Hills>
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STR_SCNR :Harmonic Hills
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STR_PARK :Harmonic Hills
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STR_DTLS :Las autoridades locales no permitirán que se construya por encima de la altura de los árboles del parque.
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<Roman Village>
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STR_SCNR :Roman Village
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STR_PARK :Roman Village
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STR_DTLS :Desarrolla este parque temático romano añadiendo atracciones y montañas rusas.
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<Swamp Cove>
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STR_SCNR :Swamp Cove
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STR_PARK :Swamp Cove
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STR_DTLS :Construye parcialmente sobre una serie de islas pequeñas; este parque cuenta ya con un par de montañas rusas de gran tamaño como atracción central.
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<Adrenaline Heights>
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STR_SCNR :Adrenaline Heights
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STR_PARK :Adrenaline Heights
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STR_DTLS :Construye un parque que atraiga a la población local en busca de emociones fuertes.
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<Utopia Park>
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STR_SCNR :Utopia Park
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STR_PARK :Utopia
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STR_DTLS :El oasis situado en el centro del parque constituye una oportunidad única para construir un parque de atracciones.
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<Rotting Heights>
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STR_SCNR :Rotting Heights
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STR_PARK :Rotting Heights
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STR_DTLS :¿Puedes devolver la vida a este antiguo parque, ahora abandonado y en ruinas?
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<Fiasco Forest>
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STR_SCNR :Fiasco Forest
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STR_PARK :Fiasco Forest
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STR_DTLS :Cuentas con un presupuesto y un tiempo limitados para reformar este parque, que esta lleno de atracciones defectuosas y peligrosas.
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<Pickle Park>
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STR_SCNR :Pickle Park
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STR_PARK :Pickle Park
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STR_DTLS :Las autoridades locales prohíben todo tipo de publicidad o propaganda de este parque, de modo que este deberá salir adelante por si mismo.
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<Giggle Downs>
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STR_SCNR :Giggle Downs
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STR_PARK :Giggle Downs
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STR_DTLS :Una atracción de carreras de obstáculos de cuatro calles es el núcleo principal de este parque en crecimiento.
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<Mineral Park>
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STR_SCNR :Mineral Park
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STR_PARK :Mineral Park
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STR_DTLS :Convierte esta cantera abandonada en un lugar que atraiga a turistas en busca de emociones fuertes.
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<Coaster Crazy>
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STR_SCNR :Coaster Crazy
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STR_PARK :Coaster Crazy
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STR_DTLS :Tienes a tu disposición todo el tiempo necesario para convertir esta área montañosa en un enorme parque de atracciones, pero no olvides que el presupuesto con el que cuentas es limitado.
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<Urban Park>
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STR_SCNR :Urban Park
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STR_PARK :Urban Park
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STR_DTLS :Un pequeño parque ha establecido un acuerdo con la ciudad vecina con el fin de ampliar su territorio.
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<Geoffrey Gardens>
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STR_SCNR :Geoffrey Gardens
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STR_PARK :Geoffrey Gardens
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STR_DTLS :Deberás convertir un gran parque con jardines en un próspero parque de atracciones.
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## Loopy Landscapes
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<Iceberg Islands>
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STR_SCNR :Iceberg Islands
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STR_PARK :Iceberg Islands
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STR_DTLS :Una colección de icebergs dan un gélido entorno a este ambicioso parque temático.
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<Volcania>
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STR_SCNR :Volcania
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STR_PARK :Volcania
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STR_DTLS :Un volcán en estado latente es el entorno para este proyecto de montaña rusa en construcción.
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<Arid Heights>
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STR_SCNR :Arid Heights
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STR_PARK :Arid Heights
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STR_DTLS :Libre de cualquier límite financiero, tu reto es desarrollar este desértico parque mientras mantienes contentos a los invitados.
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<Razor Rocks>
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STR_SCNR :Razor Rocks
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STR_PARK :Razor Rocks
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STR_DTLS :Tu cometido es construir un gran parque lleno de montañas rusas en medio de Razor Rocks.
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<Crater Lake>
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STR_SCNR :Crater Lake
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STR_PARK :Crater Lake
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STR_DTLS :Un gran lago en un viejo cráter es el entorno para este parque.
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<Vertigo Views>
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STR_SCNR :Vertigo Views
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STR_PARK :Vertigo Views
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STR_DTLS :Este gran parque ya cuenta con una excelente hyper-montaña rusa, aunque tu cometido es el de aumentar significantemente sus beneficios.
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<Paradise Pier 2>
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STR_SCNR :Big Pier 2
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STR_PARK :Big Pier 2
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STR_DTLS :Muelle Paraiso ha aumentado su red de pasarelas sobre el mar, y tu cometido es el de agrandar el parque para utilizar el espacio extra.
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<Dragon's Cove>
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STR_SCNR :Dragon's Cove
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STR_PARK :Dragon's Cove
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STR_DTLS :Una cala frente al mar es el entorno para este proyecto de montaña rusa en construcción.
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<Good Knight Park>
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STR_SCNR :Good Knight Park
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STR_PARK :Good Knight Park
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STR_DTLS :Hay que desarrollar un castillo con un par de montañas rusas dentro de un gran parque temático.
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<Wacky Warren>
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STR_SCNR :Wacky Warren
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STR_PARK :Wacky Warren
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STR_DTLS :Un parque que tiene gran parte de sus aceras y montañas rusas bajo tierra.
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<Grand Glacier>
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STR_SCNR :Grand Glacier
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STR_PARK :Grand Glacier
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STR_DTLS :Tienes a tu disposición un valle lleno de glaciares para desarrollar en el un parque temático.
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<Crazy Craters>
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STR_SCNR :Crazy Craters
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STR_PARK :Crazy Craters
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STR_DTLS :En un mundo lejano en el que el dinero no es necesario, debes construir un complejo de entretenimiento en el que tener a la gente contenta.
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<Dusty Desert>
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STR_SCNR :Dusty Desert
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STR_PARK :Dusty Desert
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STR_DTLS :Necesitan terminarse cinco montañas rusas en este desértico parque.
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<Woodworm Park>
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STR_SCNR :Woodworm Park
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STR_PARK :Woodworm Park
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STR_DTLS :En este parque histórico solo está permitido construir atracciones al viejo estilo.
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<Icarus Park>
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STR_SCNR :Icarus Park
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STR_PARK :Icarus Park
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STR_DTLS :Desarrolla este parque ajeno para maximizar sus beneficios.
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<Sunny Swamps>
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STR_SCNR :Sunny Swamps
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STR_PARK :Sunny Swamps
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STR_DTLS :Este buen parque de atracciones temático ya cuenta con numerosas atracciones, aunque tiene espacio suficiente para ampliarlo.
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<Frightmare Hills>
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STR_SCNR :Frightmare Hills
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STR_PARK :Frightmare Hills
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STR_DTLS :Un parque espeluznante con una montaña rusa gigante como atracción principal.
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<Thunder Rocks>
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STR_SCNR :Thunder Rocks
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STR_PARK :Thunder Rocks
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STR_DTLS :Dos grandes pedazos de roca sacados de la arena del desierto, sobre los cuales se construyen los principios de este parque temático.
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<Octagon Park>
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STR_SCNR :Octagon Park
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STR_PARK :Octagon Park
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STR_DTLS :En este gran parque debes diseñar y construir diez grandes montañas rusas.
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<Pleasure Island>
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STR_SCNR :Pleasure Island
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STR_PARK :Pleasure Island
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STR_DTLS :Una larga y estrecha isla será el desafiante entorno en el que debes construir una selección de montañas rusas.
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<Icicle Worlds>
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STR_SCNR :Icicle Worlds
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STR_PARK :Icicle Worlds
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STR_DTLS :Un paisaje helado que tiene que convertirse en un próspero parque temático.
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<Southern Sands>
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STR_SCNR :Southern Sands
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STR_PARK :Southern Sands
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STR_DTLS :Tienes a tu disposición un desértico parque con algunas montañas rusas ingeniosamente diseñadas, para ampliarlo.
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<Tiny Towers>
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STR_SCNR :Tiny Towers
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STR_PARK :Tiny Towers
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STR_DTLS :En este diminuto parque debes terminar de construir las cinco montañas rusas existentes.
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<Nevermore Park>
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STR_SCNR :Nevermore Park
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STR_PARK :Nevermore Park
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STR_DTLS :Un gran parque con un novedoso sistema de transporte alrededor de su perímetro.
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<Pacifica>
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STR_SCNR :Pacifica
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STR_PARK :Pacifica
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STR_DTLS :Esta gran isla es toda tuya para que desarrolles en ella un parque de atracciones.
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<Urban Jungle>
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STR_SCNR :Urban Jungle
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STR_PARK :Urban Jungle
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STR_DTLS :Un rascacielos gigante abandonado es una oportunidad única para un desarrollador de parques temáticos.
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<Terror Town>
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STR_SCNR :Terror Town
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STR_PARK :Terror Town
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STR_DTLS :Esta área urbana es toda tuya para que la desarrolles como parque de atracciones.
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<Megaworld Park>
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STR_SCNR :Megaworld Park
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STR_PARK :Megaworld Park
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STR_DTLS :Un parque gigante completamente equipado con atracciones, necesita mejoras.
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<Venus Ponds>
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STR_SCNR :Venus Ponds
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STR_PARK :Venus Ponds
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STR_DTLS :En un planeta lejano, esta zona de terreno debe convertirse en un parque temático.
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<Micro Park>
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STR_SCNR :Micro Park
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STR_PARK :Micro Park
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STR_DTLS :Intenta crear el parque rentable más pequeño del mundo.
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## Real Parks from RCT1
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# None of them had details
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<Alton Towers>
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STR_SCNR :Alton Towers
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STR_PARK :Alton Towers
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STR_DTLS :
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<Heide-Park>
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STR_SCNR :Heide-Park
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STR_PARK :Heide-Park
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STR_DTLS :
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<Blackpool Pleasure Beach>
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STR_SCNR :Blackpool Pleasure Beach
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STR_PARK :Blackpool Pleasure Beach
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STR_DTLS :
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## Misc parks from RCT1
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# Had no details
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<Fort Anachronism>
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STR_SCNR :Fort Anachronism
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STR_PARK :Fort Anachronism
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STR_DTLS :
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## RCT2 Scenarios
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<Alpine Adventures>
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STR_SCNR :Alpine Adventures
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STR_PARK :Alpine Adventures
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STR_DTLS :Convierte un pequeño centro de esquí en un parque temático en la nieve.
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<Amity Airfield>
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STR_SCNR :Aeroparque Amity
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STR_PARK :Aeroparque Amity
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STR_DTLS :Construye un parque de alto vuelo en este aeropuerto abandonado.
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<Botany Breakers>
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STR_SCNR :Barrenas Botánicas
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STR_PARK :Barrenas Botánicas
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STR_DTLS :Tú desafío es construir un parque lucrativo en esta isla paradisíaca
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<Build your own Six Flags Belgium>
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STR_SCNR :Construye tu propio Six Flags Bélgica
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STR_PARK :Six Flags Bélgica
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STR_DTLS :Construye tu propia versión de este parque Six Flags europeo.
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<Build your own Six Flags Great Adventure>
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STR_SCNR :Construye tu propio Six Flags Gran Aventura
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STR_PARK :Six Flags Gran Aventura
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STR_DTLS :Usa tus habilidades de diseño para recrear este parque de Six Flags
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<Build your own Six Flags Holland>
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STR_SCNR :Construye tu propio Six Flags Holanda
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STR_PARK :Six Flags Holanda
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STR_DTLS :Haz de este Six Flags europeo tu propio mundo de atracciones.
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<Build your own Six Flags Magic Mountain>
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STR_SCNR :Construye tu propio Six Flags Magic Mountain
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STR_PARK :Six Flags Magic Mountain
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STR_DTLS :Crea tu propia versión de este parque Six Flags de gran envergadura.
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<Build your own Six Flags over Texas>
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STR_SCNR :Contruye tu propio Six Flags sobe Tejas
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STR_PARK :Six Flags sobre Tejas
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STR_DTLS :Comenzando desde cero, construye las atracciones de este Six Flags tan caluroso.
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<Build your own Six Flags Park>
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STR_SCNR :Construye tu propio parque Six Flags
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STR_PARK :Six Flags
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STR_DTLS :Construye tu propio diseño de un parque Six Flags - Ya sea incluyendo atracciones de otros parques Six Flags, o poniendo tu propia impronta.
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<Bumbly Bazaar>
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STR_SCNR :Bazar Ruidoso
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STR_PARK :Bazar Ruidoso
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STR_DTLS :Comenzando desde un pequeño mercado, tu desafío es aumentar los ingresos de los negocios y puestos mediante la construcción de atracciones y montañas rusas para atraer a mas clientes.
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<Crazy Castle>
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STR_SCNR :Castillo Loco
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STR_PARK :Castillo Loco
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STR_DTLS :Has heredado un gran castillo - tu trabajo es convertirlo en un pequeño parque temático.
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<Dusty Greens>
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STR_SCNR :Greens polvorientos
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STR_PARK :Greens polvorientos
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STR_DTLS :Situado cerca de una unión de autopistas en el desierto, los Greens polvorientos es una oportunidad para llevar a un pequeño complejo de Golf a un pujante parque temático.
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<Electric Fields>
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STR_SCNR :Campos Eléctricos
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STR_PARK :Campos Eléctricos
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STR_DTLS :Has heredado una pequeña granja, y tu desafío es construir un pequeño parque temático entre los maices y graneros.
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<Extreme Heights>
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STR_SCNR :Alturas Extremas
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STR_PARK :Alturas Extremas
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STR_DTLS :Libre de restricciones financieras, el desafío será expandir este parque del desierto para atraer gente que busca la emoción definitiva.
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<Factory Capers>
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STR_SCNR :Tope de Fábrica
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STR_PARK :Tope de Fábrica
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STR_DTLS :Un complejo fabril abandonado es la oportunidad perfecta para construir un parque temático mecanizado.
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<Fungus Woods>
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STR_SCNR :Maderas Fungosas
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STR_PARK :Maderas Fungosas
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STR_DTLS :Restringido a solo construir atracciones de madera del viejo estilo, tú desafío será construir un próspero parque temático en Maderas Fungosas
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<Ghost Town>
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STR_SCNR :Pueblo Fantasma
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STR_PARK :Pueblo Fantasma
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STR_DTLS :Constratado por una gran cadena de parque de atracciones, tu tarea será construir para ellos un gigantesco parque alrededor de una ciudad minera abandonada.
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<Gravity Gardens>
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STR_SCNR :Jardines Gravitacionales
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STR_PARK :Jardines Gravitacionales
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STR_DTLS :Tu desafío es construir un parque de montañas rusas en los bellos Jardines Gravitacionales - Ninguna otra atracción, sólo Montañas Rusas!
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<Infernal Views>
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STR_SCNR :Vistas Infernales
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STR_PARK :Vistas Infernales
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STR_DTLS :Un parque colocado precariamente sobre roca volcánica (principalmente basalto) con ríos de lava.
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<Lucky Lake>
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STR_SCNR :Lago Suerte
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STR_PARK :Lago Suerte
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STR_DTLS :Con fondos ilimitados pero una ubicación desafiante, este parque será difícil de expandir y administrar.
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<Rainbow Summit>
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STR_SCNR :Cresta Arcoíris
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STR_PARK :Cresta Arcoíris
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STR_DTLS :Construido en una ladera, este parque la tiene difícil para construir algo alto. ¿Podrás expandir este parque y hacerlo exitoso?
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<Six Flags Belgium>
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STR_SCNR :Six Flags Bélgica
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STR_PARK :Six Flags Bélgica
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STR_DTLS :Prueba tu capacidad para administrar y mejorar este parque Six Flags.
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<Six Flags Great Adventure>
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STR_SCNR :Six Flags Great Adventure
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STR_PARK :Six Flags Great Adventure
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STR_DTLS :Construye las atracciones Six Flags faltantes, o crea tus propios diseños para mejorar el parque. Sólo no te olvides el objetivo principal - ¡Atraer mas visitantes al parque!
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<Six Flags Holland>
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STR_SCNR :Six Flags Holanda
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STR_PARK :Six Flags Holanda
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STR_DTLS :Prueba tu capacidad para administrar y mejorar este parque Six Flags.
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<Six Flags Magic Mountain>
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STR_SCNR :Six Flags Magic Mountain
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STR_PARK :Six Flags Magic Mountain
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STR_DTLS :Construye las atracciones Six Flags faltantes, o crea tus propios diseños para mejorar el parque. Sólo no te olvides el objetivo principal - ¡Repagar el préstamo y mantener el valor del parque!
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<Six Flags over Texas>
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STR_SCNR :Six Flags sobre Tejas
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STR_PARK :Six Flags sobre Tejas
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STR_DTLS :Construye las atracciones Six Flags faltantes, o crea tus propios diseños para mejorar el parque. Sólo no te olvides el objetivo principal - ¡Atraer mas visitantes al parque!
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## Wacky Worlds Scenarios
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<Africa - African Diamond Mine>
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STR_SCNR :Africa - Mina de diamantes
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STR_PARK :Minas de África
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STR_DTLS :Has heredado una mina de diamantes en desuso, y has encontrado un valioso diamante. Has decidido invertir ese dinero en construir un parque temático de fama mundial.
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<Africa - Oasis>
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STR_SCNR :Africa - Oasis
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STR_PARK :Locura de espejismo
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STR_DTLS :Se ha descubierto un oasis en el desierto, y constituye un hermoso lugar para un parque. También se han proporcionado los medios de transporte hasta el oasis.
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<Africa - Victoria Falls>
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STR_SCNR :África - Cataratas Victoria
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STR_PARK :Sobre el borde
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STR_DTLS :Se ha construido una presa que ofrece abundante y barata energía hidroeléctrica con la que suministrar a un parque. Tendrás que alcanzar un alto valor de parque para poder devolver el dinero del préstamo para la presa.
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<Antarctic - Ecological Salvage>
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STR_SCNR :Antártico - recuperación ecológica
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STR_PARK :Aventuras heladas
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STR_DTLS :La agencia de medio ambiente recurre a ti para transformar una vieja refinería, en una atracción turística de primera. El terreno es barato, pero los intereses son elevados. Puedes vender los viejos edificios como chatarra.
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<Asia - Great Wall of China Tourism Enhancement>
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STR_SCNR :Asia - Mejora turística de la Gran Muralla China
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STR_PARK :Gran Muralla China
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STR_DTLS :Las autoridades han decidido mejorar el turismo en torno a la Gran Muralla construyendo un parque temático en el terreno adyacente. ¡El dinero no es un problema
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<Asia - Japanese Coastal Reclaim>
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STR_SCNR :Asia - Recuperación costera japonesa
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STR_PARK :Costa Okinawa
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STR_DTLS :Un parque ya existente se ha quedado sin espacio. Tu única opción para seguir construyendo es ganarle terreno al mar, así que has pedido un préstamo. Las restricciones de altura de los edificios son obligatorias debido a los cimientos/rie…
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<Asia - Maharaja Palace>
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STR_SCNR :Asia - Palacio del Maharajá
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STR_PARK :Parque Maharajá
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STR_DTLS :Has sido designado por el Maharajá para traer un poco de entretenimiento a la gran población local. Construye un parque inspirado en el palacio del Maharajá.
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<Australasia - Ayers Rock>
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STR_SCNR :Australasia - Ayers Rock
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STR_PARK :Aventura en Ayers
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STR_DTLS :Estás ayudando al pueblo aborigen a construir un parque como parte de un programa de concienciación cultural. Necesitas a un gran número de visitantes para instruirles acerca de la herencia única del pueblo aborigen.
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<Australasia - Fun at the Beach>
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STR_SCNR :Australasia; Diversión en la playa
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STR_PARK :Bárbara barbacoa playera
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STR_DTLS :El parque marino de un empresario local se ha arruinado. Tú ya tienes un pequeño parque y tienes que ganar suficiente dinero para comprar el otro parque a la compañía de construcción. Tendrás que desarrollar tu propio parque para crea…
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<Europe - European Cultural Festival>
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STR_SCNR :Europe - Festival cultural europeo
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STR_PARK :Extravagancia europea
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STR_DTLS :Te han traído aquí para que te ocupes de una atracción europea cultural para visitantes, y tienes que aumentar el número de asistentes para poder devolver el subsidio de la UE al final del periodo parlamentario europeo actual.
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<Europe - Renovation>
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STR_SCNR :Europa - Renovación
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STR_PARK :Desde las cenizas
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STR_DTLS :Un viejo parque se encuentra en mal estado. Has recibido una subvención de la Unión Europea para devolver a esta depauperada área a su antigua gloria. Tendrás que renovar el parque y ganar lo suficiente para pagar la subvención.
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<N. America - Extreme Hawaiian Island>
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STR_SCNR :N. América - Isla hawaiana extrema
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STR_PARK :Waikiki Guay
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STR_DTLS :Las gentes de Hawai se han aburrido de practicar surf y ahora buscan algo más intenso. Tienes que construir un parque para satisfacerlos, y conservar alto el índice de atractivo turístico del área.
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<North America - Grand Canyon>
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STR_SCNR :N. América - Gran Cañón
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STR_PARK :Calamidades en el cañon
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STR_DTLS :Debes construir un parque en el terreno que hay a ambos lados de este tesoro natural, aunque tienes la oportunidad de comprar las tierras vecinas a los indios nativos americanos. Tendrás que cumplir el objetivo de mantener a la población …
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<North America - Rollercoaster Heaven>
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STR_SCNR :N. América - Paraíso de montañas rusas
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STR_PARK :Paraíso de montañas rusas
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STR_DTLS :Eres un exitoso magnate de los negocios que se ha tomado cuatro años sabáticos. Tu deseo es construir un parque sin limitaciones de dinero.
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<South America - Inca Lost City>
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STR_SCNR :Sudamérica; Ciudad perdida inca
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STR_PARK :Fundador de la ciudad perdida
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STR_DTLS :Para impulsar aún más el turismo local, tienes que construir un parque que esté a tono con el entorno que lo rodea, y respetando las restricciones de altura.
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<South America - Rain Forest Plateau>
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STR_SCNR :Sudamérica - Meseta selvática
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STR_PARK :Aventuras en la selva
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STR_DTLS :En esta valiosa selva el espacio es limitado, tendrás que apretujarte tanto como puedas en el claro existente, con el fin de proporcionar una alternativa viable para la industria maderera local.
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<South America - Rio Carnival>
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STR_SCNR :Sudamérica - Carnaval de Río
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STR_PARK :Costas de Sugarloaf
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STR_DTLS :Gestionas un pequeño parque cerca de Río, pero el banco te ha retirado su préstamo. Tendrás que aumentar rápidamente tu capacidad de ganancias para pagar esta deuda inesperada.
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## Time Twister Scenarios
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<Dark Age - Castle>
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STR_SCNR :Edad media, castillo
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STR_PARK :El castillo en el risco
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STR_DTLS :Los miembros de una asociación local de recreación de batallas históricas se toman su afición muy en serio. Te han confiado la construcción de un parque temático de la edad media en los terrenos del Castillo del risco.
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<Dark Age - Robin Hood>
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STR_SCNR :Edad media, Robin Hood
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STR_PARK :El bosque de Sherwood
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STR_DTLS :Para quitarles el dinero a los ricos y dárselo a los pobres, tus alegres compañeros y tú habéis decidido construir un parque temático en el bosque de Sherwood.
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<Future - First Encounters>
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STR_SCNR :Futuro, primer contacto
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STR_PARK :Exceso extraterrestre
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STR_DTLS :¡Se ha descubierto vida en un planeta distante Construye un parque temático basado en los extraterrestres para sacar dinero del interés sin precedentes que ha despertado el tema.
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<Future - Future World>
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STR_SCNR :Futuro, el mundo futuro
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STR_PARK :Ciudad Géminis
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STR_DTLS :Demuestra tu inventiva y utópica visión del futuro, crea un parque de diseño futurista que incorpore atracciones de última tecnología.
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<Mythological - Animatronic Film Set>
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STR_SCNR :Mitológica, estudio de cine animatrónico
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STR_PARK :Animatrónica de los antiguos
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STR_DTLS :Se te ha encargado dirigir y mejorar un parque temático ya existente sobre unos antiguos estudios de cine. Rinde tributo a los pioneros de las animaciones que fueron los primeros en llevar a la gran pantalla las criaturas míticas.
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<Mythological - Cradle of Civilisation>
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STR_SCNR :Mitológico, cuna de la civilización
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STR_PARK :Locura mitológica
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STR_DTLS :Posees una isla de cierto valor arqueológico. Has decidido financiar su conservación construyendo un parque temático basado en la riqueza de la tradición mitológica de la zona.
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<Prehistoric - After the Asteroid>
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STR_SCNR :Prehistórica, después del asteroide
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STR_PARK :Carnicería en el cráter
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STR_DTLS :Posees un antiguo cráter de meteorito. Siguiendo una clara vocación industrial, has decidido construir un parque temático de asteroides y convertir tus tierras aparentemente sin valor en una considerable fortuna.
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<Prehistoric - Jurassic Safari>
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STR_SCNR :Prehistórica, safari jurásico
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STR_PARK :Montañasauro
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STR_DTLS :Tu misión es construir un parque de atracciones basado en el jurásico. Para optimizar el acceso de los visitantes a las exóticas exhibiciones de plantas y animales, tendrás que construir atracciones que suban y bajen del valle.
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<Prehistoric - Stone Age>
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STR_SCNR :Prehistórica, edad de piedra
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STR_PARK :Un paseo por las piedras
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STR_DTLS :Para combatir a los promotores de una autopista y preservar los antiguos círculos de piedra, debes construir un parque temático de la edad de piedra y hacerlo rentable. Pero atraer visitantes no es fácil por el terreno poco acogedor.
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<Roaring Twenties - Prison Island>
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STR_SCNR :Los locos años veinte, la isla prisión
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STR_PARK :Alcatraz
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STR_DTLS :La infame isla prisión, antes habitada por contrabandistas y estafadores, ahora está a la venta. Has decidido convertirla en una atracción turística de primer orden ¡y el dinero no es un problema
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<Roaring Twenties - Schneider Cup>
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STR_SCNR :Los locos años veinte, la copa Schneider
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STR_PARK :Las costas de Schneider
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STR_DTLS :En pocos años se cumplirá el 75 aniversario de la victoria de tu abuelo en la copa Schneider. Vas a honrar su logro construyendo un parque temático basado en la famosa carrera de hidroaviones.
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<Roaring Twenties - Skyscrapers>
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STR_SCNR :Los locos años veinte, rascacielos
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STR_PARK :Metrópolis
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STR_DTLS :Posees una parcela vacía en la parte baja de la ciudad. Para exprimir al máximo tu propiedad, decides construir un parque temático basado en los rascacielos y la arquitectura Art Decó de los años veinte.
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<Rock 'n' Roll - Flower Power>
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STR_SCNR :Rock & Roll - Poder florar
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STR_PARK :Woodstock
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STR_DTLS :En tus tierras se desarrolla todos los años un gran festival musical. Construye un parque temático para mantener a la audiencia entretenida.
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<Rock 'n' Roll - Rock 'n' Roll>
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STR_SCNR :Rock & Roll - Rock & Roll
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STR_PARK :La resurrección del Rock & Roll
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STR_DTLS :Este antiguo parque temático ha visto tiempos mejores. Ayuda al propietario a darle un aspecto más rockanrolero y convierte el lugar en un negocio próspero.
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## Official Custom Content Scenarios
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<Panda World>
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STR_SCNR :Mundo Panda
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STR_PARK :Mundo Panda
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STR_DTLS :Añade mas atracciones y consigue mas visitantes en este parque pandatemático.
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