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# STR_XXXX part is read and XXXX becomes the string id number.
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# Everything after the colon and before the new line will be saved as the string.
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# Use # at the beginning of a line to leave a comment.
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STR_0000 :
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STR_0001 :{STRINGID} {COMMA16}
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STR_0002 :螺旋过山车
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STR_0003 :站立式过山车
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STR_0004 :悬挂摇摆过山车
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STR_0005 :翻转式过山车
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STR_0006 :儿童过山车
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STR_0007 :迷你火车
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STR_0008 :单轨电车
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STR_0009 :迷你悬挂过山车
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STR_0010 :游船出租
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STR_0011 :木制野生鼠过山车
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STR_0012 :赛马过山车
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STR_0013 :轨道小车
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STR_0014 :喷射-自由落体
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STR_0015 :雪橇过山车
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STR_0016 :观景塔
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# I could not find this thing in the game
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STR_0017 :回环式过山车
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STR_0018 :充气小艇滑道
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STR_0019 :矿车过山车
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STR_0020 :缆车
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# STR_0021 has the same meaning as STR_0001 in chinese
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STR_0021 :螺旋过山车
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STR_0022 :迷宫
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STR_0023 :螺旋滑梯
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STR_0024 :卡丁车
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STR_0025 :原木滑水道
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STR_0026 :激流探险
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STR_0027 :碰碰车
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STR_0028 :海盗船
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STR_0029 :摇摆海盗船
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STR_0030 :食品小站
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STR_0031 :Unknown Stall (1D)
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STR_0032 :饮料铺
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STR_0033 :Unknown Stall (1F)
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STR_0034 :商店
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STR_0035 :旋转木马
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STR_0036 :Unknown Stall (22)
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STR_0037 :信息亭
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STR_0038 :厕所
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STR_0039 :摩天轮
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STR_0040 :动感模拟器
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STR_0041 :3D电影院
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# passengers ride in a gondola
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STR_0042 :旋转贡多拉
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# alternative may be 失速模拟
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STR_0043 :太空转轮
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STR_0044 :反向自由落体过山车
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STR_0045 :升降观景台
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STR_0046 :垂直坠落过山车
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STR_0047 :自动取款机
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STR_0048 :龙卷风
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STR_0049 :鬼屋
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STR_0050 :急救室
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STR_0051 :马戏表演
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STR_0052 :恐怖隧道
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STR_0053 :铁架旋转式过山车
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STR_0054 :木制过山车
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STR_0055 :侧向阻力式过山车
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STR_0056 :疯狂老鼠过山车
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STR_0057 :多维过山车
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STR_0058 :Unknown Ride (38)
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STR_0059 :飞翔过山车
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STR_0060 :Unknown Ride (3A)
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STR_0061 :弗吉尼亚卷轴
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STR_0062 :激流勇进
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STR_0063 :迷你直升机
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STR_0064 :躺卧式过山车
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STR_0065 :悬挂式单轨电车
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STR_0066 :Unknown Ride (40)
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STR_0067 :反转过山车
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STR_0068 :心跳回旋过山车
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STR_0069 :迷你高尔夫
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STR_0070 :巨型过山车
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STR_0071 :旋转落体
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STR_0072 :转转飞碟
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STR_0073 :鬼怪屋
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STR_0074 :单轨自行车
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STR_0075 :紧凑回转过山车
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STR_0076 :水上过山车
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STR_0077 :喷气弹射过山车
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STR_0078 :回转发卡过山车
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STR_0079 :魔毯
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STR_0080 :迷你潜艇
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STR_0081 :水上木筏
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STR_0082 :Unknown Ride (50)
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STR_0083 :Enterprise
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STR_0084 :Unknown Ride (52)
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STR_0085 :Unknown Ride (53)
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STR_0086 :Unknown Ride (54)
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STR_0087 :Unknown Ride (55)
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STR_0088 :回转冲力过山车
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STR_0089 :迷你过山车
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STR_0090 :矿车式过山车
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STR_0091 :Unknown Ride (59)
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# LIM: Linear Induction Motors
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STR_0092 :LIM喷射过山车
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STR_0512 :一种紧凑的过山车,有着螺旋状的爬升和平滑盘旋的下坠
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STR_0513 :乘客采用站立方式乘坐的过山车,全身都能感受到翻滚时血液在体内的涌动
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STR_0514 :一种转弯的时候会自行产生离心运动,车厢可自由摆动的过山车
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STR_0515 :一种车厢在轨道下方的铁制的过山车, 同时附有复杂且扭曲的轨道元素
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STR_0516 :一种在各方面都比较缓和的过山车,适合不擅长乘着过山车的乘坐
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STR_0517 :乘客乘坐小型列车沿着一条窄轨道前进
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STR_0518 :乘客乘坐电车沿着一条单轨铁道
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STR_0519 :乘客乘坐悬挂在单轨轨道下方的车厢,在拐角处从一侧到另一侧自由摆动
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STR_0520 :一个码头,允许游客在水上驾驶/划船
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STR_0521 :快速且扭曲的过山车,紧凑地转弯,陡峭地下落造就了极高的刺激度。
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STR_0522 :一款较小型的过山车, 乘客坐在轨道上而并没有其他车包围他们
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STR_0523 :乘客会坐在有动力的车辆内, 慢慢地依照轨道进行观光游览
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STR_0524 :自由落体的车辆会被气体喷射到高塔顶, 并随后自由落下
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STR_0525 :乘客飞驰在扭曲的轨道上, 只靠弯道及半月型的轨道引领他们
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STR_0526 :乘客会在不断旋转并上升到最顶的座舱内观看乐园景色
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STR_0527 :一款以顺滑轨道为特征的过山车, 并附有垂直回环可供使用
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STR_0528 :乘客坐在充气小艇中于半月型或完全封闭的轨道上滑翔
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STR_0529 :以采矿列车为主题的过山车沿着铁架轨道行驶, 令它很像在古老的轨道行驶上
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STR_0530 :列车悬挂在钢缆下并不断于车站与车站之间游走
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STR_0531 :一款列车会穿过螺旋及回环的较小型过山车
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STR_0532 :
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STR_0533 :
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STR_0534 :自驾式, 并以气油驱动的小型赛车(卡丁车)
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STR_0535 :以运木为形状的小船穿梭于有水的轨道, 并会于下滑时溅湿游客
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STR_0536 :圆形的小船穿梭于比较广阔的水道, 于水道中被瀑布溅湿, 并有激流使乘客的紧张感大增
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STR_0537 :
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STR_0538 :
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STR_0539 :
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STR_0540 :
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STR_0542 :
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STR_0544 :
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STR_0545 :
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STR_0547 :
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STR_0548 :
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STR_0549 :
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STR_0550 :
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STR_0551 :
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STR_0552 :
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STR_0553 :
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STR_0554 :列车会被又长又直的轨道上的直线发动机加速, 然后衝上垂直轨道, 自由落体后回到车站
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STR_0555 :游客乘搭升降机上下穿梭于垂直的管道中, 并借此访问另一层
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STR_0556 :加阔的列车于垂直下坡上完全滑落, 给予人终极的过山车自由落体体验
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STR_0557 :
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STR_0558 :
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STR_0559 :
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STR_0560 :
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STR_0561 :
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STR_0562 :有动力的车辆将会穿梭于有著恐怖景物及特效的多层轨道中
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STR_0563 :乘客坐在舒适并只有简单安全装备的列车上享受巨大而顺滑的下滑, 扭曲的轨道和充足的'空中'时间
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STR_0564 :一款在木製轨道运行的过山车, 这个过山车会嘈吵地飞驰过高低不平的轨道, 给乘客充足的'空中时间'之馀,同时会给人一种'失去控制'的乘坐体验
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STR_0565 :一款只能使用普通下坡及弯道的简单木製过山车, 车辆只靠产生轨道阻力的车轮及重力滑翔于轨道上
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STR_0566 :每辆单独的过山车都会游走在附有急弯及急短下坡的Z型轨道上
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STR_0567 :乘客坐在悬挂在轨道的不同位置下, 衝下陡下坡及各种倒转轨道时, 会被翻腾得四脚朝天
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STR_0569 :乘客将会乘坐在轨道下的特别繫带, 在空中盘旋时体验飞一般的感受
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STR_0571 :圆型的车辆于他们行走在Z型轨道上被不停的转动
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STR_0572 :载客量大的小船游走于宽敞的水道上, 由输送带送他们上坡, 并于下坡中加速, 务求溅出巨型的水花令到乘客全身湿透
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STR_0573 :有动力的直升机型车辅于钢轨上游走, 他们由乘客的脚踏所控制
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STR_0574 :乘客躺卧在特别繫带中, 以他们面向的背或头游走于曲折的轨道及翻转
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STR_0575 :有动力的列车悬挂在单轨下运送乘客到乐园内的不同地方
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STR_0577 :拥有转向架的车辅于木製轨道上, 被特别的倒转装置转向
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STR_0578 :车辆运行于O型的轨道中, 并会穿过陡下坡及横滚轨道
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STR_0579 :
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STR_0580 :一款可建造顺滑下坡及高达300英尺坡道的巨型铁製过山车
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STR_0581 :围绕著塔的座位会在不断慢慢旋转中被拉至塔顶, 然后便自由落体, 再被有磁力的煞车装置慢慢煞停于站台
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STR_0582 :
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STR_0583 :
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STR_0584 :运行在铁製单轨上的特别单车, 像一般单车一样, 会被乘客踏行
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STR_0585 :乘客坐在轨道悬挂下的一对对的座位经历被紧密的轨道上旋转及迴转
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STR_0586 :船型的车辆行驶于过山车的轨道上, 允许他们能够拥有扭曲式的弯道陡下坡等轨道配置, 更会被普通的水道所溅湿
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STR_0587 :过山车列车被令人胆跳心惊的气动发车加速衝上垂直轨道后, 穿过最顶, 然后垂直下落到另一边回到车站
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STR_0588 :每辆单独的过山车游走在附有髮夹弯及急下坡的Z型轨道上
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STR_0589 :
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STR_0590 :乘客在潜艇中观赏水底的景观
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STR_0591 :木筏造型船于河道上慢慢地游览著
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STR_0593 :
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STR_0598 :反转式过山车加速离开车站, 穿过到垂直轨道的尖端, 然后倒转返回到车站, 再穿越到另一边垂直轨道的尖端
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STR_0599 :一款拥有独立车辆及顺滑又弯曲的下坡的紧凑式过山车
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STR_0600 :有动车的採矿列车游走在顺滑但又曲折的轨道配置中
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STR_0602 :过山车列车由直线发动机加速离开车站, 穿过盘绕的倒转轨道后回到车站
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STR_0767 :游客 {INT32}
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STR_0768 :清洁工人 {INT32}
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STR_0769 :维修人员 {INT32}
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STR_0770 :安全警卫 {INT32}
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STR_0771 :表演人员 {INT32}
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STR_0777 :未命名游乐园{POP16}{POP16}
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STR_0778 :指示牌
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STR_0779 :1日
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STR_0780 :2日
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STR_0781 :3日
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STR_0782 :4日
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STR_0783 :5日
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STR_0784 :6日
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STR_0785 :7日
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STR_0786 :8日
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STR_0787 :9日
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STR_0788 :10日
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STR_0789 :11日
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STR_0790 :12日
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STR_0791 :13日
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STR_0792 :14日
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STR_0793 :15日
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STR_0794 :16日
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STR_0795 :17日
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STR_0796 :18日
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STR_0797 :19日
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STR_0798 :20日
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STR_0799 :21日
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STR_0800 :22日
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STR_0801 :23日
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STR_0802 :24日
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STR_0803 :25日
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STR_0804 :26日
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STR_0805 :27日
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STR_0806 :28日
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STR_0807 :29日
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STR_0808 :30日
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STR_0809 :31日
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STR_0810 :1月
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STR_0811 :2月
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STR_0812 :3月
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STR_0813 :4月
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STR_0814 :5月
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STR_0815 :6月
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STR_0816 :7月
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STR_0817 :8月
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STR_0818 :9月
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STR_0819 :10月
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STR_0820 :11月
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STR_0821 :12月
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STR_0822 :无法访问图形数据
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STR_0823 :数据文件丢失或不可访问
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STR_0824 :{BLACK}❌
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STR_0825 :该名称已被使用
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STR_0826 :过多名称被定义
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STR_0827 :现金不足 - 需要 {CURRENCY2DP}
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STR_0828 :关闭窗口
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STR_0829 :窗口标题 - 拖拽来移动窗口
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STR_0830 :放大
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STR_0831 :缩小
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STR_0832 :顺时针旋转90°
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STR_0833 :暂停游戏
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STR_0834 :磁盘和游戏选项
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STR_0839 :{UINT16} x {UINT16}
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STR_0840 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{UINT16} x {UINT16}
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# The following six strings were used for display resolutions, but have been replaced.
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STR_0847 :关于'OpenRCT2'
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STR_0850 :{WINDOW_COLOUR_2}版权 © 2002 Chris Sawyer, 版权所有
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STR_0851 :{WINDOW_COLOUR_2}设计及程序 by Chris Sawyer
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STR_0852 :{WINDOW_COLOUR_2}美术 by Simon Foster
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STR_0853 :{WINDOW_COLOUR_2}音效及音乐 by Allister Brimble
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STR_0854 :{WINDOW_COLOUR_2}Additional sounds recorded by David Ellis
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STR_0855 :{WINDOW_COLOUR_2}Representation by Jacqui Lyons at Marjacq Ltd.
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STR_0856 :{WINDOW_COLOUR_2}致谢:
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STR_0857 :{WINDOW_COLOUR_2}Peter James Adcock, Joe Booth, and John Wardley
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STR_0865 :{STRINGID}
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STR_0866 :{POP16}{STRINGID}
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STR_0867 :{POP16}{POP16}{STRINGID}
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STR_0868 :{POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID}
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STR_0869 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID}
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STR_0870 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID}
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STR_0871 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID}
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STR_0872 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID}
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STR_0873 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID}
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||
STR_0874 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID}
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||
STR_0875 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID}
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STR_0876 :{BLACK}▼
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STR_0877 :太低!
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STR_0878 :太高!
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STR_0879 :不能在这里降低土地…
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STR_0880 :不能在这里抬升土地…
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STR_0881 :有物体挡住去路
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STR_0882 :加载游戏
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STR_0883 :保存游戏
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STR_0884 :加载地形
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STR_0885 :保存地形
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STR_0887 :退出场景编辑器
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STR_0888 :退出轨道设计工具
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STR_0889 :退出轨道设计管理工具
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STR_0891 :截图
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STR_0892 :截图 '{STRINGID}' 已保存
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STR_0893 :截图失败!
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STR_0894 :Landscape data area full !
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STR_0895 :无法在一半地上一半地下的地形中建造
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STR_0896 :{POP16}{POP16}{STRINGID} 建造
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STR_0897 :方向
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STR_0898 :左转
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||
STR_0899 :右转
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||
STR_0900 :左转 (小弧度)
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STR_0901 :右转 (小弧度)
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||
STR_0902 :左转(很小的弧度)
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||
STR_0903 :右转(很小的弧度)
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||
STR_0904 :左转(大弧度)
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||
STR_0905 :右转(大弧度)
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||
STR_0906 :直行
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STR_0907 :坡度
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STR_0908 :滚动/倾斜
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STR_0909 :Seat Rot.
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||
STR_0910 :Roll for left-hand curve
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STR_0911 :Roll for right-hand curve
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STR_0912 :No roll
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STR_0913 :Move to previous section
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||
STR_0914 :Move to next section
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STR_0915 :Construct the selected section
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STR_0916 :Remove the highlighted section
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STR_0917 :垂直下坡
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STR_0918 :陡峭下坡
|
||
STR_0919 :下坡
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||
STR_0920 :水平
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STR_0921 :上坡
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STR_0922 :陡峭上坡
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||
STR_0923 :垂直上坡
|
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STR_0924 :向下螺旋
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STR_0925 :向上螺旋
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STR_0926 :不能移除此物…
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STR_0927 :不能在此建造…
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STR_0928 :提升坡将会把车厢拉上坡
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STR_0929 :'S'型弯道 (向左)
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STR_0930 :'S'型弯道 (向右)
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STR_0931 :垂直回环 (向左)
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||
STR_0932 :垂直回环 (向右)
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STR_0933 :请先将地面抬升或降低
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STR_0934 :游乐设施入口挡在此处
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STR_0935 :游乐设施出口挡在此处
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STR_0936 :游乐场的入口挡在此处
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STR_0937 :查看选项
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STR_0938 :调整地势高低及陡峭程度
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STR_0939 :地下/内部 视图模式
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STR_0940 :隐藏地表
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STR_0941 :隐藏垂直地面
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STR_0942 :半透明游乐设施
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STR_0943 :半透明景观
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STR_0944 :保存
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STR_0945 :不保存
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STR_0946 :取消
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STR_0947 :是否在加载其他存档之前保存游戏 ?
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STR_0948 :是否在退出之前保存游戏 ?
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STR_0949 :是否在退出之前保存游戏 ?
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||
STR_0950 :加载游戏
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STR_0951 :退出游戏
|
||
STR_0952 :退出游戏
|
||
STR_0953 :加载地形
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STR_0954 :
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||
STR_0955 :选择此轨道的座位旋转角度
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STR_0956 :-180°
|
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STR_0957 :-135°
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STR_0958 :-90°
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STR_0959 :-45°
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STR_0960 :0°
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STR_0961 :+45°
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STR_0962 :+90°
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STR_0963 :+135°
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STR_0964 :+180°
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STR_0965 :+225°
|
||
STR_0966 :+270°
|
||
STR_0967 :+315°
|
||
STR_0968 :+360°
|
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STR_0969 :+405°
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STR_0970 :+450°
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STR_0971 :+495°
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STR_0972 :取消
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STR_0973 :确定
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STR_0974 :游乐设施
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STR_0975 :商店及摊贩
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STR_0976 :洗手间及信息亭
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STR_0977 :建造新的运输类游乐设施
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STR_0978 :建造新的温和类游乐设施
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STR_0979 :建造新的过山车
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STR_0980 :建造新的刺激类游乐设施
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STR_0981 :建造新的水上游乐设施
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STR_0982 :建造新的商店及摊贩
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STR_0983 :研究及开发
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STR_0984 :{WINDOW_COLOUR_2}▲{BLACK} {CURRENCY2DP}
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STR_0985 :{WINDOW_COLOUR_2}▼{BLACK} {CURRENCY2DP}
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STR_0986 :{BLACK}{CURRENCY2DP}
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STR_0987 :太多游乐设施/店铺
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STR_0988 :不能新建游乐设施/店铺…
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STR_0989 :{STRINGID}
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STR_0990 :建造
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STR_0991 :车站站台
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STR_0992 :拆除整个游乐设施/店铺
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||
STR_0993 :拆除游乐设施/店铺
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||
STR_0994 :拆除
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STR_0995 :{WINDOW_COLOUR_1}确定要完全拆除{STRINGID}?
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STR_0996 :整体外观
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STR_0997 :View selection
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STR_0998 :此游乐设施的车站数量已达到上限
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STR_0999 :需要一个车站站台
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STR_1000 :轨道没有连接完整
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STR_1001 :轨道不适合此类型的车
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STR_1002 :不能开启 {POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID}…
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||
STR_1003 :不能测试 {POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID}…
|
||
STR_1004 :不能关闭 {POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID}…
|
||
STR_1005 :不能开始建造 {POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID}…
|
||
STR_1006 :必须先关闭
|
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STR_1007 :不能创建足够的车辆
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STR_1008 :开放, 关闭或测试游乐设施/店铺
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||
STR_1009 :开放或关闭所有游乐设施/店铺
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||
STR_1010 :开放或关闭游乐园
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STR_1011 :关闭所有游乐设施
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||
STR_1012 :开启所有游乐设施
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||
STR_1013 :关闭游乐园
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STR_1014 :开放游乐园
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STR_1015 :在此模式下, 多于一个车站的游乐设施将无法运行
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||
STR_1016 :在此模式下, 少于两个车站的游乐设施将无法运行
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||
STR_1017 :不能改变运行模式…
|
||
STR_1018 :不能做出改变…
|
||
STR_1019 :不能做出改变…
|
||
STR_1020 :不能做出改变…
|
||
STR_1021 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID}
|
||
STR_1022 :{POP16}{POP16}{POP16}{COMMA16} 车/列车
|
||
STR_1023 :{POP16}{POP16}{POP16}{COMMA16} 车/列车
|
||
STR_1024 :{COMMA16} 车/列车
|
||
STR_1025 :{COMMA16} 车/列车
|
||
STR_1026 :车站站台太长!
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||
STR_1027 :将主视定位到此
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||
STR_1028 :离开地图边缘!
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||
STR_1029 :不能在半水上半水下地形上建造!
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||
STR_1030 :只能建造在水下!
|
||
STR_1031 :不能建造在水下!
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||
STR_1032 :只能建造在水上!
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STR_1033 :只能建造在地上!
|
||
STR_1034 :只能建造在地面!
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||
STR_1035 :当地权威不允许建筑物高度超过树的高度
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STR_1036 :加载游戏
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STR_1037 :加载地形
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||
STR_1038 :将存档转换为关卡
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||
STR_1039 :添加新的轨道设计
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||
STR_1040 :保存游戏
|
||
STR_1041 :保存关卡
|
||
STR_1042 :保存地形
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STR_1043 :OpenRCT2 游戏存档
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||
STR_1044 :OpenRCT2 关卡文件
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STR_1045 :OpenRCT2 地形文件
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STR_1046 :OpenRCT2 轨道设计文件
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||
STR_1047 :存储游戏失败!
|
||
STR_1048 :存储关卡失败!
|
||
STR_1049 :存储地形失败!
|
||
STR_1050 :加载失败…{NEWLINE}文件中含有不可读取的数据!
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||
STR_1051 :隐藏支撑物
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||
STR_1052 :隐藏游客
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||
STR_1053 :游乐园内的游乐设施
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||
STR_1054 :命名游乐设施/店铺
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STR_1055 :命名游客
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||
STR_1056 :命名职员
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||
STR_1057 :游乐设施/店铺命名
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||
STR_1058 :请输入这个游乐设施/店铺的新名字:
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||
STR_1059 :重命名 设施/店铺 失败…
|
||
STR_1060 :无效的设施/店铺名字
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||
STR_1061 :正常模式
|
||
STR_1062 :连续循环模式
|
||
STR_1063 :反向倾斜循环发车模式
|
||
STR_1064 :动力发车 (通过车站)
|
||
STR_1065 :循环模式
|
||
STR_1066 :出租小船模式
|
||
STR_1067 :向上发车
|
||
STR_1068 :旋转上升模式
|
||
STR_1069 :站对站模式
|
||
STR_1070 :每次入场单程
|
||
STR_1071 :每次入场无限次乘坐
|
||
STR_1072 :迷宫模式
|
||
STR_1073 :赛车模式
|
||
STR_1074 :碰碰车模式
|
||
STR_1075 :摇摆模式
|
||
STR_1076 :商店摆摊模式
|
||
STR_1077 :旋转模式
|
||
STR_1078 :向前旋转
|
||
STR_1079 :向后旋转
|
||
STR_1080 :电影: ”飞行员复仇记”
|
||
STR_1081 :3D电影: ”鼠尾”
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||
STR_1082 :太空转轮模式
|
||
STR_1083 :菜鸟模式
|
||
STR_1084 :LIM动力模式
|
||
STR_1085 :电影: ”尖叫乘客”
|
||
STR_1086 :3D电影: ”暴风猎人”
|
||
STR_1087 :3D电影: ”太空海盗”
|
||
STR_1088 :刺激模式
|
||
STR_1089 :惊悚模式
|
||
STR_1090 :鬼屋模式
|
||
STR_1091 :马戏团表演模式
|
||
STR_1092 :向下发车
|
||
STR_1093 :古怪小屋模式
|
||
STR_1094 :自由落体式下降模式
|
||
STR_1095 :区域刹车连续循环模式
|
||
STR_1096 :动力发车(不通过车站)
|
||
STR_1097 :动力发车区域刹车模式
|
||
STR_1098 :移动到 {POP16}{STRINGID} 尾端
|
||
STR_1099 :等待乘客 {POP16}{STRINGID}
|
||
STR_1100 :等待离站 {POP16}{STRINGID}
|
||
STR_1101 :离站 {POP16}{STRINGID}
|
||
STR_1102 :以 {VELOCITY} 行驶
|
||
STR_1103 :到达 {POP16}{STRINGID}
|
||
STR_1104 :乘客在 {POP16}{STRINGID} 下车
|
||
STR_1105 :以 {VELOCITY} 行驶
|
||
STR_1106 :毁坏中!
|
||
STR_1107 :已毁坏!
|
||
STR_1108 :以 {VELOCITY} 行驶
|
||
STR_1109 :摇摆中
|
||
STR_1110 :旋转中
|
||
STR_1111 :旋转中
|
||
STR_1112 :运行中
|
||
STR_1113 :放映中
|
||
STR_1114 :旋转中
|
||
STR_1115 :运行中
|
||
STR_1116 :运行中
|
||
STR_1117 :马戏表演中
|
||
STR_1118 :运行中
|
||
STR_1119 :等待锁链拉升中
|
||
STR_1120 :以 {VELOCITY} 行驶
|
||
STR_1121 :停止中
|
||
STR_1122 :等待乘客
|
||
STR_1123 :等待开始
|
||
STR_1124 :开始中
|
||
STR_1125 :运行中
|
||
STR_1126 :停止中
|
||
STR_1127 :卸客中
|
||
STR_1128 :被区域刹车刹停
|
||
STR_1129 :全部车辆使用相同颜色
|
||
STR_1130 :不同{STRINGID}使用不同颜色
|
||
STR_1131 :不同车辆使用不同颜色
|
||
STR_1132 :车辆 {POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{COMMA16}
|
||
STR_1133 :车辆 {POP16}{COMMA16}
|
||
STR_1134 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID} {COMMA16}
|
||
STR_1135 :{STRINGID} {COMMA16}
|
||
STR_1136 :选择主要配色
|
||
STR_1137 :选择额外配色 1
|
||
STR_1138 :选择额外配色 2
|
||
STR_1139 :选择支撑框架配色
|
||
STR_1140 :选择车辆配色主题
|
||
STR_1141 :选择需要魔改的车辆/列车
|
||
STR_1142 :{MOVE_X}{10}{STRINGID}
|
||
STR_1143 :»{MOVE_X}{10}{STRINGID}
|
||
STR_1144 :不能建造/移动这个游乐设施的入口…
|
||
STR_1145 :不能建造/移动这个游乐设施的出口…
|
||
STR_1146 :尚未建造入口
|
||
STR_1147 :尚未建造出口
|
||
STR_1148 :四分之一载客量
|
||
STR_1149 :二分之一载客量
|
||
STR_1150 :四分之三载客量
|
||
STR_1151 :满载
|
||
STR_1152 :随意载客
|
||
STR_1153 :设施轨道高度标记
|
||
STR_1154 :土地高度标记
|
||
STR_1155 :道路高度标记
|
||
STR_1156 :{MOVE_X}{10}{STRINGID}
|
||
STR_1157 :✓{MOVE_X}{10}{STRINGID}
|
||
STR_1158 :不能移除此物…
|
||
STR_1159 :放置景观,花园和其他美化物
|
||
STR_1160 :创建/调整湖泊和水塘
|
||
STR_1161 :不能放置于此…
|
||
STR_1162 :{OUTLINE}{TOPAZ}{STRINGID}
|
||
STR_1163 :{STRINGID}{NEWLINE}(按右键修改)
|
||
STR_1164 :{STRINGID}{NEWLINE}(按右键移除)
|
||
STR_1165 :{STRINGID} - {STRINGID} {COMMA16}
|
||
STR_1166 :无法降低此处水位…
|
||
STR_1167 :无法升高此处水位…
|
||
STR_1168 :选项
|
||
STR_1169 :(无)
|
||
STR_1170 :{STRING}
|
||
STR_1171 :{RED}已关闭 - -
|
||
STR_1172 :{YELLOW}{STRINGID} - -
|
||
STR_1173 :建造道路和队列线
|
||
STR_1174 :横幅挡到了
|
||
STR_1175 :不能在倾斜的小径上建造这个
|
||
STR_1176 :不能在此建造道路…
|
||
STR_1177 :不能移除此处道路…
|
||
STR_1178 :坡道坡度不合适
|
||
STR_1179 :道路挡到了
|
||
STR_1180 :不能建造在水下!
|
||
STR_1181 :道路
|
||
STR_1182 :类型
|
||
STR_1183 :方向
|
||
STR_1184 :坡度
|
||
STR_1185 :方向
|
||
STR_1186 :下坡
|
||
STR_1187 :水平
|
||
STR_1188 :上坡
|
||
STR_1189 :建造选中的道路
|
||
STR_1190 :移除上一段道路
|
||
STR_1191 :{BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_1192 :{OUTLINE}{RED}{STRINGID}
|
||
STR_1193 :{WINDOW_COLOUR_2}{STRINGID}
|
||
STR_1194 :已关闭
|
||
STR_1195 :测试运行
|
||
STR_1196 :开启
|
||
STR_1197 :故障了
|
||
STR_1198 :已毁坏!
|
||
STR_1199 :{COMMA16}名游客在游乐设施上
|
||
STR_1200 :{COMMA16}名游客在游乐设施上
|
||
STR_1201 :无人在排队
|
||
STR_1202 :1人在排队
|
||
STR_1203 :{COMMA16}人在排队
|
||
STR_1204 :{COMMA16}分钟等候时间
|
||
STR_1205 :{COMMA16}分钟等候时间
|
||
STR_1206 :{WINDOW_COLOUR_2}等待:
|
||
STR_1207 :{WINDOW_COLOUR_2}当其他列车进站后就发车
|
||
STR_1208 :{WINDOW_COLOUR_2}当其他船到站后就发车
|
||
STR_1209 :选择发车前是否等待乘客
|
||
STR_1210 :选择当其他车辆入站后,是否发车
|
||
STR_1211 :{WINDOW_COLOUR_2}最短等待时间:
|
||
STR_1212 :{WINDOW_COLOUR_2}最长等待时间:
|
||
STR_1213 :选择发车前最短等待时长
|
||
STR_1214 :选择发车前最长等待时长
|
||
STR_1215 :{WINDOW_COLOUR_2}与相邻站同步
|
||
STR_1216 :选择是否与所有相邻车站同步发车(为了“赛车”)
|
||
STR_1217 :{COMMA16} 秒
|
||
STR_1218 :{BLACK}➕
|
||
STR_1219 :{BLACK}➖
|
||
STR_1220 :出口
|
||
STR_1221 :没有入口
|
||
STR_1222 :没有出口
|
||
STR_1223 :运输类游乐设施
|
||
STR_1224 :温和类游乐设施
|
||
STR_1225 :过山车
|
||
STR_1226 :惊险游乐设施
|
||
STR_1227 :水上游乐设施
|
||
STR_1228 :商店及摊贩
|
||
STR_1229 :列车
|
||
STR_1230 :列车
|
||
STR_1231 :列车
|
||
STR_1232 :列车
|
||
STR_1233 :{COMMA16} 列车
|
||
STR_1234 :{COMMA16} 列车
|
||
STR_1235 :列车 {COMMA16}
|
||
STR_1236 :小船
|
||
STR_1237 :小船
|
||
STR_1238 :小船
|
||
STR_1239 :小船
|
||
STR_1240 :{COMMA16} 小船
|
||
STR_1241 :{COMMA16} 小船
|
||
STR_1242 :船 {COMMA16}
|
||
STR_1243 :轨道
|
||
STR_1244 :轨道
|
||
STR_1245 :轨道
|
||
STR_1246 :轨道
|
||
STR_1247 :{COMMA16} 轨道
|
||
STR_1248 :{COMMA16} 轨道
|
||
STR_1249 :轨道 {COMMA16}
|
||
STR_1250 :码头
|
||
STR_1251 :码头
|
||
STR_1252 :码头
|
||
STR_1253 :码头
|
||
STR_1254 :{COMMA16} 码头
|
||
STR_1255 :{COMMA16} 码头
|
||
STR_1256 :码头 {COMMA16}
|
||
STR_1257 :车站
|
||
STR_1258 :车站
|
||
STR_1259 :车站
|
||
STR_1260 :车站
|
||
STR_1261 :{COMMA16} 车站
|
||
STR_1262 :{COMMA16} 车站
|
||
STR_1263 :车站 {COMMA16}
|
||
STR_1264 :车辆
|
||
STR_1265 :车辆
|
||
STR_1266 :车辆
|
||
STR_1267 :车辆
|
||
STR_1268 :{COMMA16} 车辆
|
||
STR_1269 :{COMMA16} 车辆
|
||
STR_1270 :车辆 {COMMA16}
|
||
STR_1271 :建筑物
|
||
STR_1272 :建筑物
|
||
STR_1273 :建筑物
|
||
STR_1274 :建筑物
|
||
STR_1275 :{COMMA16} 建筑物
|
||
STR_1276 :{COMMA16} 建筑物
|
||
STR_1277 :建筑物 {COMMA16}
|
||
STR_1278 :结构
|
||
STR_1279 :结构
|
||
STR_1280 :结构
|
||
STR_1281 :结构
|
||
STR_1282 :{COMMA16} 结构
|
||
STR_1283 :{COMMA16} 结构
|
||
STR_1284 :结构 {COMMA16}
|
||
STR_1285 :船
|
||
STR_1286 :船
|
||
STR_1287 :船
|
||
STR_1288 :船
|
||
STR_1289 :{COMMA16} 条船
|
||
STR_1290 :{COMMA16} 条船
|
||
STR_1291 :船 {COMMA16}
|
||
STR_1292 :座舱
|
||
STR_1293 :座舱
|
||
STR_1294 :座舱
|
||
STR_1295 :座舱
|
||
STR_1296 :{COMMA16} 个座舱
|
||
STR_1297 :{COMMA16} 个座舱
|
||
STR_1298 :座舱 {COMMA16}
|
||
STR_1299 :摩天轮
|
||
STR_1300 :摩天轮
|
||
STR_1301 :摩天轮
|
||
STR_1302 :摩天轮
|
||
STR_1303 :{COMMA16} 个摩天轮
|
||
STR_1304 :{COMMA16} 个摩天轮
|
||
STR_1305 :摩天轮 {COMMA16}
|
||
STR_1306 :转轮
|
||
STR_1307 :转轮
|
||
STR_1308 :转轮
|
||
STR_1309 :转轮
|
||
STR_1310 :{COMMA16} 个转轮
|
||
STR_1311 :{COMMA16} 个转轮
|
||
STR_1312 :转轮 {COMMA16}
|
||
STR_1313 :玩家
|
||
STR_1314 :玩家
|
||
STR_1315 :玩家
|
||
STR_1316 :玩家
|
||
STR_1317 :{COMMA16} 名玩家
|
||
STR_1318 :{COMMA16} 名玩家
|
||
STR_1319 :玩家 {COMMA16}
|
||
STR_1320 :场地
|
||
STR_1321 :场地
|
||
STR_1322 :场地
|
||
STR_1323 :场地
|
||
STR_1324 :{COMMA16} 个场地
|
||
STR_1325 :{COMMA16} 个场地
|
||
STR_1326 :场地 {COMMA16}
|
||
STR_1327 :旋转物体 90°
|
||
STR_1328 :需要水平地面
|
||
STR_1329 :{WINDOW_COLOUR_2}发车速度:
|
||
STR_1330 :离站时最高速度
|
||
STR_1331 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{VELOCITY}
|
||
STR_1332 :{VELOCITY}
|
||
STR_1333 :{STRINGID} - {STRINGID}{POP16}
|
||
STR_1334 :{STRINGID} - {STRINGID} {COMMA16}
|
||
STR_1335 :{STRINGID} - 入口{POP16}{POP16}
|
||
STR_1336 :{STRINGID} - 车站 {POP16}{COMMA16} 入口
|
||
STR_1337 :{STRINGID} - 出口{POP16}{POP16}
|
||
STR_1338 :{STRINGID} - 车站 {POP16}{COMMA16} 出口
|
||
STR_1339 :{BLACK}暂无测试结果…
|
||
STR_1340 :{WINDOW_COLOUR_2}最高速度: {BLACK}{VELOCITY}
|
||
STR_1341 :{WINDOW_COLOUR_2}乘坐时间: {BLACK}{STRINGID}{STRINGID}{STRINGID}{STRINGID}
|
||
STR_1342 :{DURATION}
|
||
STR_1343 :{DURATION} /
|
||
STR_1344 :{WINDOW_COLOUR_2}轨道长度: {BLACK}{STRINGID}{STRINGID}{STRINGID}{STRINGID}
|
||
STR_1345 :{LENGTH}
|
||
STR_1346 :{LENGTH} /
|
||
STR_1347 :{WINDOW_COLOUR_2}平均速度: {BLACK}{VELOCITY}
|
||
STR_1348 :{WINDOW_COLOUR_2}最大正垂直重力: {BLACK}{COMMA2DP32}g
|
||
STR_1349 :{WINDOW_COLOUR_2}最大正垂直重力: {OUTLINE}{RED}{COMMA2DP32}g
|
||
STR_1350 :{WINDOW_COLOUR_2}最大负垂直重力: {BLACK}{COMMA2DP32}g
|
||
STR_1351 :{WINDOW_COLOUR_2}最大负垂直重力: {OUTLINE}{RED}{COMMA2DP32}g
|
||
STR_1352 :{WINDOW_COLOUR_2}最大横向重力: {BLACK}{COMMA2DP32}g
|
||
STR_1353 :{WINDOW_COLOUR_2}最大横向重力: {OUTLINE}{RED}{COMMA2DP32}g
|
||
STR_1354 :{WINDOW_COLOUR_2}最高下落高度: {BLACK}{LENGTH}
|
||
STR_1355 :{WINDOW_COLOUR_2}下落次数: {BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_1356 :{WINDOW_COLOUR_2}反转次数: {BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_1357 :{WINDOW_COLOUR_2}杆洞次数: {BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_1358 :{WINDOW_COLOUR_2}总 '悬空' 时间: {BLACK}{COMMA2DP32}secs
|
||
STR_1359 :{WINDOW_COLOUR_2}等待时间: {BLACK}{COMMA16} minute
|
||
STR_1360 :{WINDOW_COLOUR_2}等待时间: {BLACK}{COMMA16} minutes
|
||
STR_1361 :不能改变速度…
|
||
STR_1362 :不能改变发车速度…
|
||
STR_1363 :高度过高无法支撑!
|
||
STR_1364 :无法再扩展轨道支撑!
|
||
STR_1365 :中心线翻滚 (向左转)
|
||
STR_1366 :中心线翻滚 (向右转)
|
||
STR_1367 :半环
|
||
STR_1368 :半螺旋 (向左转)
|
||
STR_1369 :半螺旋 (向右转)
|
||
STR_1370 :油桶滚 (向左转)
|
||
STR_1371 :油桶滚 (向右转)
|
||
STR_1372 :加速提升坡
|
||
STR_1373 :巨型半环 (向左转)
|
||
STR_1374 :巨型半环 (向右转)
|
||
STR_1375 :向上传输
|
||
STR_1376 :向下传输
|
||
STR_1377 :心形线滚 (向左转)
|
||
STR_1378 :心形线滚 (向右转)
|
||
STR_1379 :逆向(向左转)
|
||
STR_1380 :逆向 (向右转)
|
||
STR_1381 :曲面提升坡 (向左转)
|
||
STR_1382 :曲面提升坡 (向右转)
|
||
STR_1383 :四分之一回环
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||
STR_1384 :{YELLOW}{STRINGID}
|
||
STR_1385 :其他轨道选项
|
||
STR_1386 :特殊…
|
||
STR_1387 :无法改变土地类型…
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||
STR_1388 :{OUTLINE}{GREEN}+ {CURRENCY}
|
||
STR_1389 :{OUTLINE}{RED}- {CURRENCY}
|
||
STR_1390 :{CURRENCY2DP}
|
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STR_1391 :{RED}{CURRENCY2DP}
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||
STR_1392 :观看游乐设施/ 店铺
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||
STR_1393 :车辆详细与选项
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STR_1394 :运行选项
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||
STR_1395 :维修选项
|
||
STR_1396 :配色选项
|
||
STR_1397 :声音与音乐选项
|
||
STR_1398 :统计与测试数据
|
||
STR_1399 :图表
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||
STR_1400 :入口
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STR_1401 :出口
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||
STR_1402 :建造或移动游乐设施入口
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||
STR_1403 :建造或移动游乐设施出口
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||
STR_1404 :旋转 90°
|
||
STR_1405 :镜像
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||
STR_1406 :启用/弃用 景物 (如果设计附带景物)
|
||
STR_1407 :{WINDOW_COLOUR_2}建造此…
|
||
STR_1408 :{WINDOW_COLOUR_2}费用: {BLACK}{CURRENCY}
|
||
STR_1409 :出/入 口
|
||
STR_1410 :垂直高塔
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||
STR_1411 :{STRINGID}挡道
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STR_1412 :{WINDOW_COLOUR_3}无该类型游乐设施数据记录
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||
STR_1413 :{WINDOW_COLOUR_3}数据将于下一个 {STRINGID} 离开 {STRINGID}后记录
|
||
STR_1414 :{SMALLFONT}{BLACK}{DURATION}
|
||
STR_1415 :{WINDOW_COLOUR_2}速度
|
||
STR_1416 :{WINDOW_COLOUR_2}高度
|
||
STR_1417 :{WINDOW_COLOUR_2}垂直重力
|
||
STR_1418 :{WINDOW_COLOUR_2}水平重力
|
||
STR_1419 :{SMALLFONT}{BLACK}{VELOCITY}
|
||
STR_1420 :{SMALLFONT}{BLACK}{LENGTH}
|
||
STR_1421 :{SMALLFONT}{BLACK}{COMMA16}g
|
||
STR_1422 :来自 {POP16}{STRINGID}的记录数据
|
||
STR_1423 :队列线路
|
||
STR_1424 :道路
|
||
STR_1425 :道路
|
||
STR_1426 :队列线
|
||
STR_1427 :{WINDOW_COLOUR_2}乘客: {BLACK}{COMMA32} /小时
|
||
STR_1428 :{WINDOW_COLOUR_2}门票价格:
|
||
STR_1429 :{POP16}{POP16}{POP16}{CURRENCY2DP}
|
||
STR_1430 :免费
|
||
STR_1431 :行走中
|
||
STR_1432 :前往{STRINGID}
|
||
STR_1433 :等待{STRINGID}中
|
||
STR_1434 :溺水
|
||
STR_1435 :在{STRINGID}上
|
||
STR_1436 :在{STRINGID}中
|
||
STR_1437 :在{STRINGID}
|
||
STR_1438 :坐下
|
||
STR_1439 :(选择位置)
|
||
STR_1440 :正在修剪草皮
|
||
STR_1441 :正在清扫道路
|
||
STR_1442 :正在清空垃圾桶
|
||
STR_1443 :正在灌溉花园
|
||
STR_1444 :正在观看{STRINGID}
|
||
STR_1445 :正在观看{STRINGID}的建造
|
||
STR_1446 :正在欣赏景物
|
||
STR_1447 :正在离开游乐园
|
||
STR_1448 :正在观看新游乐设施的建造过程
|
||
STR_1449 :{SPRITE} {STRINGID}{NEWLINE}({STRINGID})
|
||
STR_1450 :{INLINE_SPRITE}{09}{20}{00}{00}{SPRITE} {STRINGID}{NEWLINE}({STRINGID})
|
||
STR_1451 :{STRINGID}{NEWLINE}({STRINGID})
|
||
STR_1452 :游客命名
|
||
STR_1453 :请输入这名游客的姓名:
|
||
STR_1454 :不能命名该游客…
|
||
STR_1455 :无效的游客名字
|
||
STR_1456 :{WINDOW_COLOUR_2}花费金额: {BLACK}{CURRENCY2DP}
|
||
STR_1457 :{WINDOW_COLOUR_2}钱包中金额: {BLACK}{CURRENCY2DP}
|
||
STR_1458 :{WINDOW_COLOUR_2}逗留时间: {BLACK}{REALTIME}
|
||
STR_1459 :Track style
|
||
STR_1460 :U型开放式轨道
|
||
STR_1461 :O型封闭式轨道
|
||
STR_1462 :提升坡太陡了
|
||
STR_1463 :游客
|
||
STR_1464 :螺旋向上 (小)
|
||
STR_1465 :螺旋向上 (大)
|
||
STR_1466 :螺旋向下 (小)
|
||
STR_1467 :螺旋向下 (大)
|
||
STR_1468 :职员
|
||
STR_1469 :设施必须要开始和结束于车站
|
||
STR_1470 :车站长度过短
|
||
STR_1471 :{WINDOW_COLOUR_2}速度:
|
||
STR_1472 :此车速度
|
||
STR_1473 :{WINDOW_COLOUR_2}兴奋度: {BLACK}{COMMA2DP32} ({STRINGID})
|
||
STR_1474 :{WINDOW_COLOUR_2}兴奋度: {BLACK}暂无
|
||
STR_1475 :{WINDOW_COLOUR_2}刺激度: {BLACK}{COMMA2DP32} ({STRINGID})
|
||
STR_1476 :{WINDOW_COLOUR_2}刺激度: {BLACK}暂无
|
||
STR_1477 :{WINDOW_COLOUR_2}刺激度: {OUTLINE}{RED}{COMMA2DP32} ({STRINGID})
|
||
STR_1478 :{WINDOW_COLOUR_2}恶心度: {BLACK}{COMMA2DP32} ({STRINGID})
|
||
STR_1479 :{WINDOW_COLOUR_2}恶心度: {BLACK}暂无
|
||
STR_1480 :{SMALLFONT}“我负担不起{STRINGID}”
|
||
STR_1481 :{SMALLFONT}“这个月又要吃土了”
|
||
STR_1482 :{SMALLFONT}“我感到不舒服”
|
||
STR_1483 :{SMALLFONT}“香菇蓝瘦”
|
||
STR_1484 :{SMALLFONT}“我想试试比{STRINGID}更刺激的”
|
||
STR_1485 :{SMALLFONT}“对我来说,{STRINGID}看起来太过刺激了”
|
||
STR_1486 :{SMALLFONT}“等等,我还没试过{STRINGID}”
|
||
STR_1487 :{SMALLFONT}“看看{STRINGID}就让我感到不适”
|
||
STR_1488 :{SMALLFONT}“{STRINGID}太贵了吧,这个乐园真坑爹”
|
||
STR_1489 :{SMALLFONT}“我想回家”
|
||
STR_1490 :{SMALLFONT}“{STRINGID}真是超值””
|
||
STR_1491 :{SMALLFONT}“我已经有{STRINGID}了”
|
||
STR_1492 :{SMALLFONT}“我负担不起{STRINGID}”
|
||
STR_1493 :{SMALLFONT}“我不饿”
|
||
STR_1494 :{SMALLFONT}“我不渴”
|
||
STR_1495 :{SMALLFONT}“救命! 我溺水了!”
|
||
STR_1496 :{SMALLFONT}“我迷路了!”
|
||
STR_1497 :{SMALLFONT}“{STRINGID}棒棒哒”
|
||
STR_1498 :{SMALLFONT}“我等候在这{STRINGID}老久了,啥时才轮到我啊 ”
|
||
STR_1499 :{SMALLFONT}“我累了”
|
||
STR_1500 :{SMALLFONT}“我饿了”
|
||
STR_1501 :{SMALLFONT}“我渴了”
|
||
STR_1502 :{SMALLFONT}“我需要去厕所”
|
||
STR_1503 :{SMALLFONT}“我找不到 {STRINGID}”
|
||
STR_1504 :{SMALLFONT}“我才没有那么多钱去 {STRINGID}”
|
||
STR_1505 :{SMALLFONT}“我不想去 {STRINGID} 因为那里在下雨”
|
||
STR_1506 :{SMALLFONT}“这里是垃圾场吗?”
|
||
STR_1507 :{SMALLFONT}“哇塞!这个乐园的出口在哪?”
|
||
STR_1508 :{SMALLFONT}“我想下车 {STRINGID}”
|
||
STR_1509 :{SMALLFONT}“我想离开 {STRINGID}”
|
||
STR_1510 :{SMALLFONT}“我不想去{STRINGID},感觉它随时都会出问题”
|
||
STR_1511 :{SMALLFONT}“这路有点恶心啊!”
|
||
STR_1512 :{SMALLFONT}“这里怎么这么挤啊!”
|
||
STR_1513 :{SMALLFONT}“这里的损坏是非常糟糕的”
|
||
STR_1514 :{SMALLFONT}“壮丽的景色!”
|
||
STR_1515 :{SMALLFONT}“这个公园真的很干净”
|
||
STR_1516 :{SMALLFONT}“跳跃喷泉太好了”
|
||
STR_1517 :{SMALLFONT}“这里的音乐很好”
|
||
STR_1518 :{SMALLFONT}“这个{STRINGID}的气球好便宜”
|
||
STR_1519 :{SMALLFONT}“这个{STRINGID}的毛绒公仔好便宜”
|
||
STR_1520 :{SMALLFONT}“这个{STRINGID}的乐园地图好便宜”
|
||
STR_1521 :{SMALLFONT}“这个{STRINGID}的即时照片好便宜”
|
||
STR_1522 :{SMALLFONT}“这个{STRINGID}的伞好便宜”
|
||
STR_1523 :{SMALLFONT}“这个{STRINGID}的饮料好便宜”
|
||
STR_1524 :{SMALLFONT}“这个{STRINGID}的汉堡好便宜”
|
||
STR_1525 :{SMALLFONT}“这个{STRINGID}的薯条好便宜”
|
||
STR_1526 :{SMALLFONT}“这个{STRINGID}的冰激好是便宜”
|
||
STR_1527 :{SMALLFONT}“这个{STRINGID}的棉花糖好便宜”
|
||
STR_1528 :
|
||
STR_1529 :
|
||
STR_1530 :
|
||
STR_1531 :{SMALLFONT}“这个{STRINGID}的披萨好便宜”
|
||
STR_1532 :
|
||
STR_1533 :{SMALLFONT}“这个{STRINGID}的爆米花好便宜”
|
||
STR_1534 :{SMALLFONT}“这个{STRINGID}的热狗好便宜”
|
||
STR_1535 :{SMALLFONT}“这个{STRINGID}的触手好便宜”
|
||
STR_1536 :{SMALLFONT}“这个{STRINGID}的帽子好便宜”
|
||
STR_1537 :{SMALLFONT}“这个{STRINGID}的太妃糖苹果好便宜”
|
||
STR_1538 :{SMALLFONT}“这个{STRINGID}的T恤好便宜”
|
||
STR_1539 :{SMALLFONT}“这个{STRINGID}的甜甜圈好便宜”
|
||
STR_1540 :{SMALLFONT}“这个{STRINGID}的咖啡好便宜”
|
||
STR_1541 :
|
||
STR_1542 :{SMALLFONT}“这个{STRINGID}的炸鸡好便宜”
|
||
STR_1543 :{SMALLFONT}“这个{STRINGID}的柠檬水好便宜”
|
||
STR_1544 :
|
||
STR_1545 :
|
||
STR_1546 :
|
||
STR_1547 :
|
||
STR_1548 :
|
||
STR_1549 :
|
||
STR_1550 :{SMALLFONT}“哇!”
|
||
STR_1551 :{SMALLFONT}“我有种奇怪的感觉, 像是有人在监视我”
|
||
STR_1552 :{SMALLFONT}“{STRINGID}的气球里充的是仙气吧,怎么这么贵”
|
||
STR_1553 :{SMALLFONT}“我相信{STRINGID}的毛绒公仔里面塞的不是棉花,是钱”
|
||
STR_1554 :{SMALLFONT}“{STRINGID}的游乐园地图是都精确,居然卖的这么贵”
|
||
STR_1555 :{SMALLFONT}“都什么年代了,{STRINGID}的即时照片还这么贵”
|
||
STR_1556 :{SMALLFONT}“我宁可淋雨,也不会买{STRINGID}的天价雨伞”
|
||
STR_1557 :{SMALLFONT}“{STRINGID}的饮料,可真是滴水寸金”
|
||
STR_1558 :{SMALLFONT}“{STRINGID}的汉堡比上海迪斯尼的包子还贵”
|
||
STR_1559 :{SMALLFONT}“{STRINGID}的薯条使用什么土豆做的?怎么这么贵”
|
||
STR_1560 :{SMALLFONT}“{STRINGID}的冰淇淋贵的有点离谱”
|
||
STR_1561 :{SMALLFONT}“{STRINGID}的棉花糖是真滴贵”
|
||
STR_1562 :
|
||
STR_1563 :
|
||
STR_1564 :
|
||
STR_1565 :{SMALLFONT}“{STRINGID}的披萨真的贵”
|
||
STR_1566 :
|
||
STR_1567 :{SMALLFONT}“我不会花那么多钱去{STRINGID}购买一份爆米花”
|
||
STR_1568 :{SMALLFONT}“我不会花那么多钱去{STRINGID}购买一个热狗”
|
||
STR_1569 :{SMALLFONT}“我不会花那么多钱去{STRINGID}购买一份触手”
|
||
STR_1570 :{SMALLFONT}“我不会花那么多钱去{STRINGID}购买一个帽子”
|
||
STR_1571 :{SMALLFONT}“我不会花那么多钱去{STRINGID}购买一个太妃糖苹果”
|
||
STR_1572 :{SMALLFONT}“我不会花那么多钱去{STRINGID}购买一件T恤”
|
||
STR_1573 :{SMALLFONT}“我不会花那么多钱去{STRINGID}购买一份甜甜圈”
|
||
STR_1574 :{SMALLFONT}“我不会花那么多钱去{STRINGID}购买一杯咖啡”
|
||
STR_1575 :
|
||
STR_1576 :{SMALLFONT}“我不会花那么多钱去{STRINGID}购买一份炸鸡”
|
||
STR_1577 :{SMALLFONT}“我不会花那么多钱去{STRINGID}购买一杯柠檬水”
|
||
STR_1578 :
|
||
STR_1579 :
|
||
STR_1580 :
|
||
STR_1581 :
|
||
STR_1582 :
|
||
STR_1583 :
|
||
STR_1584 :{SMALLFONT}“这张从{STRINGID}购买的即时照片真是超值”
|
||
STR_1585 :{SMALLFONT}“这张从{STRINGID}购买的即时照片真是超值”
|
||
STR_1586 :{SMALLFONT}“这张从{STRINGID}购买的即时照片真是超值”
|
||
STR_1587 :{SMALLFONT}“这张从{STRINGID}购买的椒盐卷饼真是超值”
|
||
STR_1588 :{SMALLFONT}“这杯从{STRINGID}购买的热巧克力真是超值”
|
||
STR_1589 :{SMALLFONT}“这杯从{STRINGID}购买的冰红茶真是超值”
|
||
STR_1590 :{SMALLFONT}“这个从{STRINGID}购买的漏斗蛋糕真是超值”
|
||
STR_1591 :{SMALLFONT}“这副从{STRINGID}购买的太阳镜真是超值”
|
||
STR_1592 :{SMALLFONT}“这碗从{STRINGID}购买的牛肉面真是超值”
|
||
STR_1593 :{SMALLFONT}“这份从{STRINGID}购买的炒米粉真是超值”
|
||
STR_1594 :{SMALLFONT}“这份从{STRINGID}购买的上汤云吞真是超值”
|
||
STR_1595 :{SMALLFONT}“这份从{STRINGID}购买的肉丸汤{真是超值”
|
||
STR_1596 :{SMALLFONT}“这杯从{STRINGID}购买的果汁真是超值”
|
||
STR_1597 :{SMALLFONT}“这杯从{STRINGID}购买的豆浆真是超值”
|
||
STR_1598 :{SMALLFONT}“这份从{STRINGID}购买的水正果真是超值”
|
||
STR_1599 :{SMALLFONT}“这块从{STRINGID}购买的潜艇三明治真是超值”
|
||
STR_1600 :{SMALLFONT}“这份从{STRINGID}购买的曲奇饼干真是超值”
|
||
STR_1601 :
|
||
STR_1602 :
|
||
STR_1603 :
|
||
STR_1604 :{SMALLFONT}“这根从{STRINGID}购买的烤香肠真是超值”
|
||
STR_1605 :
|
||
STR_1606 :
|
||
STR_1607 :
|
||
STR_1608 :
|
||
STR_1609 :
|
||
STR_1610 :
|
||
STR_1611 :
|
||
STR_1612 :
|
||
STR_1613 :
|
||
STR_1614 :
|
||
STR_1615 :
|
||
STR_1616 :{SMALLFONT}“我不会花那么多钱去购买一张在{STRINGID}的即时照片”
|
||
STR_1617 :{SMALLFONT}“我不会花那么多钱去购买一张在{STRINGID}的即时照片”
|
||
STR_1618 :{SMALLFONT}“我不会花那么多钱去购买一张在{STRINGID}的即时照片”
|
||
STR_1619 :{SMALLFONT}“我不会花那么多钱去{STRINGID}购买一张椒盐卷饼”
|
||
STR_1620 :{SMALLFONT}“我不会花那么多钱去{STRINGID}购买一杯热巧克力”
|
||
STR_1621 :{SMALLFONT}“我不会花那么多钱去{STRINGID}购买一杯冰红茶”
|
||
STR_1622 :{SMALLFONT}“我不会花那么多钱去{STRINGID}购买一个漏斗蛋糕”
|
||
STR_1623 :{SMALLFONT}“我不会花那么多钱去{STRINGID}购买一副太阳镜”
|
||
STR_1624 :{SMALLFONT}“我不会花那么多钱去{STRINGID}购买一碗牛肉面”
|
||
STR_1625 :{SMALLFONT}“我不会花那么多钱去{STRINGID}购买一份炒米粉”
|
||
STR_1626 :{SMALLFONT}“我不会花那么多钱去{STRINGID}购买一份上汤云吞”
|
||
STR_1627 :{SMALLFONT}“我不会花那么多钱去{STRINGID}购买一份肉丸汤”
|
||
STR_1628 :{SMALLFONT}“我不会花那么多钱去{STRINGID}购买一杯果汁”
|
||
STR_1629 :{SMALLFONT}“我不会花那么多钱去{STRINGID}购买一杯豆浆”
|
||
STR_1630 :{SMALLFONT}“我不会花那么多钱去{STRINGID}购买一份水正果”
|
||
STR_1631 :{SMALLFONT}“我不会花那么多钱去{STRINGID}购买一块潜艇三明治”
|
||
STR_1632 :{SMALLFONT}“我不会花那么多钱去{STRINGID}购买一份曲奇饼干”
|
||
STR_1633 :
|
||
STR_1634 :
|
||
STR_1635 :
|
||
STR_1636 :{SMALLFONT}“我不会花那么多钱去{STRINGID}购买一份烤香肠”
|
||
STR_1637 :
|
||
STR_1638 :
|
||
STR_1639 :
|
||
STR_1640 :
|
||
STR_1641 :
|
||
STR_1642 :
|
||
STR_1643 :
|
||
STR_1644 :
|
||
STR_1645 :
|
||
STR_1646 :
|
||
STR_1647 :
|
||
STR_1648 :{SMALLFONT}“救命! 放我下来!”
|
||
STR_1649 :{SMALLFONT}“我的现金不够了!”
|
||
STR_1650 :{SMALLFONT}“喔!一个新的设施正在建造”
|
||
# Two removed inside jokes about Intamin and Phoenix
|
||
STR_1653 :{SMALLFONT}“…现在我们已经在{STRINGID}上!”
|
||
STR_1654 :{WINDOW_COLOUR_2}最近的想法:
|
||
STR_1655 :在地上建造道路
|
||
STR_1656 :建造桥梁或隧道
|
||
STR_1657 :{WINDOW_COLOUR_2}游乐设施选项
|
||
STR_1658 :{WINDOW_COLOUR_2}刺激度: {BLACK}少于{COMMA16}
|
||
STR_1659 :{WINDOW_COLOUR_2}刺激度: {BLACK}介于{COMMA16}和{COMMA16}之间
|
||
STR_1660 :{WINDOW_COLOUR_2}刺激度: {BLACK}大于{COMMA16}
|
||
STR_1661 :{WINDOW_COLOUR_2}恶心忍受度: {BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_1662 :{WINDOW_COLOUR_2}快乐度:
|
||
STR_1663 :{WINDOW_COLOUR_2}恶心度:
|
||
STR_1664 :{WINDOW_COLOUR_2}体力:
|
||
STR_1665 :{WINDOW_COLOUR_2}饥饿度:
|
||
STR_1666 :{WINDOW_COLOUR_2}口渴度:
|
||
STR_1667 :{WINDOW_COLOUR_2}如厕度:
|
||
STR_1668 :{WINDOW_COLOUR_2}满意度: {BLACK}未知
|
||
STR_1669 :{WINDOW_COLOUR_2}满意度: {BLACK}{COMMA16}%
|
||
STR_1670 :{WINDOW_COLOUR_2}总乘客数: {BLACK}{COMMA32}
|
||
STR_1671 :{WINDOW_COLOUR_2}总利润: {BLACK}{CURRENCY2DP}
|
||
STR_1672 :刹车
|
||
STR_1673 :控制旋转开/关轨道
|
||
STR_1674 :刹车速度
|
||
STR_1675 :{POP16}{VELOCITY}
|
||
STR_1676 :设置刹车速度限制
|
||
STR_1677 :{WINDOW_COLOUR_2}受欢迎度: {BLACK}未知
|
||
STR_1678 :{WINDOW_COLOUR_2}受欢迎度: {BLACK}{COMMA16}%
|
||
STR_1679 :向上盘旋 (向左)
|
||
STR_1680 :向上盘旋 (向右)
|
||
STR_1681 :向下盘旋 (向左)
|
||
STR_1682 :向下盘旋 (向右)
|
||
STR_1683 :2 x 2地基
|
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STR_1684 :4 x 4地基
|
||
STR_1685 :2 x 4地基
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STR_1686 :5 x 1地基
|
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STR_1687 :水溅
|
||
STR_1688 :4 x 1地基
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STR_1689 :刹车装置
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STR_1690 :{WINDOW_COLOUR_2}{STRINGID}{NEWLINE}{BLACK}{STRINGID}
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STR_1691 :{WINDOW_COLOUR_2} 费用: {BLACK}{CURRENCY}
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STR_1692 :{WINDOW_COLOUR_2} 费用: {BLACK}from {CURRENCY}
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STR_1693 :游客
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STR_1694 :职员
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STR_1695 :收入和支出
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STR_1696 :顾客信息
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STR_1697 :不能在等候区放置此物品
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STR_1698 :只能在等候区放置此物品
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STR_1699 :游戏中已有太多人
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STR_1700 :雇佣新的清洁工
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STR_1701 :雇佣新的机械师
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STR_1702 :雇佣新的安保人员
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STR_1703 :雇佣新的表演人员
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STR_1704 :不能雇佣新职员…
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STR_1705 :解雇该员工
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STR_1706 :移动该人物到新的位置
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STR_1707 :游戏里员工太多了
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STR_1708 :为该员工设置巡逻区域
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STR_1709 :解雇员工
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STR_1710 :确认
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STR_1711 :{WINDOW_COLOUR_1}你确定解雇{STRINGID}?
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STR_1712 :{INLINE_SPRITE}{247}{19}{00}{00}{WINDOW_COLOUR_2}清扫道路
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STR_1713 :{INLINE_SPRITE}{248}{19}{00}{00}{WINDOW_COLOUR_2}灌溉花园
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STR_1714 :{INLINE_SPRITE}{249}{19}{00}{00}{WINDOW_COLOUR_2}清空垃圾桶
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STR_1715 :{INLINE_SPRITE}{250}{19}{00}{00}{WINDOW_COLOUR_2}修剪草地
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STR_1716 :无效的游乐园名称
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STR_1717 :不能重命名乐园…
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STR_1718 :乐园命名
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STR_1719 :请输入乐园的名称:
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STR_1720 :命名乐园
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STR_1721 :游乐园已关闭
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STR_1722 :游乐园开放中
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STR_1723 :不能开放乐园…
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STR_1724 :不能关闭乐园…
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STR_1725 :不能购买地块…
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STR_1726 :地块不供购买!
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STR_1727 :建筑权不供购买!
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STR_1728 :不能在此购买建权…
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STR_1729 :非乐园所属地块!
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STR_1730 :{RED}已关闭 - -
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STR_1731 :{WHITE}{STRINGID} - -
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STR_1732 :建造
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STR_1733 :模式
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STR_1734 :{WINDOW_COLOUR_2}圈数:
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||
STR_1735 :每次循环的圈数
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STR_1736 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{COMMA16}
|
||
STR_1738 :不能更改圈数…
|
||
STR_1739 :游客{INT32}赢得本比赛
|
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STR_1740 :{STRINGID}赢得本比赛
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STR_1741 :尚未建造 !
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STR_1742 :{WINDOW_COLOUR_2}设施最大载客量:
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||
STR_1743 :该游乐设施同时最多可以乘坐的乘客数量、
|
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STR_1744 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{COMMA16}
|
||
STR_1746 :不能更改…
|
||
STR_1747 :{WINDOW_COLOUR_2}时间限制:
|
||
STR_1748 :此游乐设施的游玩时间限制
|
||
STR_1749 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{DURATION}
|
||
STR_1751 :不能更改此游乐设施的游玩时间限制…
|
||
STR_1752 :Show list of individual guests in park
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||
STR_1753 :Show summarised list of guests in park
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STR_1754 :{BLACK}{COMMA32}名游客
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||
STR_1755 :{BLACK}{COMMA32}名游客
|
||
STR_1756 :{WINDOW_COLOUR_2}门票价格:
|
||
STR_1757 :{WINDOW_COLOUR_2}可靠性: {MOVE_X}{255}{BLACK}{COMMA16}%
|
||
STR_1758 :建造模式
|
||
STR_1759 :移动模式
|
||
STR_1760 :填补模式
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||
STR_1761 :以此方向建造迷宫
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STR_1762 :瀑布
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STR_1763 :急流
|
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STR_1764 :漩涡
|
||
STR_1765 :即时拍照区域
|
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STR_1766 :反向转盘
|
||
STR_1767 :旋转隧道
|
||
STR_1768 :不能改变摇摆次数…
|
||
STR_1769 :{WINDOW_COLOUR_2}摇摆次数:
|
||
STR_1770 :完全摇摆次数
|
||
STR_1771 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{COMMA16}
|
||
STR_1773 :每个游乐设施只能建造一个照相区域
|
||
STR_1774 :每个游乐设施只能建造一个牵引轨道
|
||
STR_1777 :设施音乐
|
||
STR_1778 :{STRINGID} - -
|
||
STR_1779 :{INLINE_SPRITE}{254}{19}{00}{00} 熊猫服装
|
||
STR_1780 :{INLINE_SPRITE}{255}{19}{00}{00} 老虎服装
|
||
STR_1781 :{INLINE_SPRITE}{00}{20}{00}{00} 大象服装
|
||
STR_1782 :{INLINE_SPRITE}{01}{20}{00}{00} 罗马人服装
|
||
STR_1783 :{INLINE_SPRITE}{02}{20}{00}{00} 大猩猩服装
|
||
STR_1784 :{INLINE_SPRITE}{03}{20}{00}{00} 雪人服装
|
||
STR_1785 :{INLINE_SPRITE}{04}{20}{00}{00} 骑士服装
|
||
STR_1786 :{INLINE_SPRITE}{05}{20}{00}{00} 宇航员服装
|
||
STR_1787 :{INLINE_SPRITE}{06}{20}{00}{00} 土匪服装
|
||
STR_1788 :{INLINE_SPRITE}{07}{20}{00}{00} 警长服装
|
||
STR_1789 :{INLINE_SPRITE}{08}{20}{00}{00} 海盗服装
|
||
STR_1790 :选择这种员工的制服颜色
|
||
STR_1791 :{WINDOW_COLOUR_2}制服的颜色:
|
||
STR_1792 :回应{STRINGID}的故障呼叫中
|
||
STR_1793 :前往{STRINGID}检查中
|
||
STR_1794 :修理{STRINGID}中
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||
STR_1795 :回应电台呼叫中
|
||
STR_1796 :已经故障并需要修复
|
||
STR_1798 :漩涡
|
||
STR_1799 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{CURRENCY2DP}
|
||
STR_1800 :保险设备跳闸
|
||
STR_1801 :保护设备卡住不能开启
|
||
STR_1802 :保护设备卡住不能关闭
|
||
STR_1803 :车门卡住不能开启
|
||
STR_1804 :车门卡住不能关闭
|
||
STR_1805 :车辆失灵
|
||
STR_1806 :刹车设备故障
|
||
STR_1807 :控制设备故障
|
||
STR_1808 :{WINDOW_COLOUR_2}上次故障原因: {BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_1809 :{WINDOW_COLOUR_2}本次故障原因: {OUTLINE}{RED}{STRINGID}
|
||
STR_1810 :{WINDOW_COLOUR_2}搬运中:
|
||
STR_1811 :Can't build this here…
|
||
STR_1812 :{STRINGID}
|
||
STR_1813 :其他物体
|
||
STR_1814 :动作
|
||
STR_1815 :想法
|
||
STR_1816 :选择游客列表中要显示的信息类别
|
||
STR_1817 :({COMMA32})
|
||
STR_1818 :{WINDOW_COLOUR_2}所有游客
|
||
STR_1819 :{WINDOW_COLOUR_2}所有游客(汇总)
|
||
STR_1820 :{WINDOW_COLOUR_2}{STRINGID}的游客
|
||
STR_1821 :{WINDOW_COLOUR_2}在想{STRINGID}的游客
|
||
STR_1822 :{WINDOW_COLOUR_2}在想{POP16}{STRINGID}的游客
|
||
STR_1823 :显示游客对此游乐设施/店铺的想法
|
||
STR_1824 :显示在此游乐设施/店铺的游客
|
||
STR_1825 :显示在此游乐设施/店铺排队等候的游客
|
||
STR_1826 :状态
|
||
STR_1827 :人气
|
||
STR_1828 :满意度
|
||
STR_1829 :利润
|
||
STR_1830 :等候队列长度
|
||
STR_1831 :等候时间
|
||
STR_1832 :可靠度
|
||
STR_1833 :故障度
|
||
STR_1834 :游客最爱的游乐设施
|
||
STR_1835 :人气度: 未知
|
||
STR_1836 :人气度: {COMMA16}%
|
||
STR_1837 :满意度: 未知
|
||
STR_1838 :满意度: {COMMA16}%
|
||
STR_1839 :可靠度: {COMMA16}%
|
||
STR_1840 :故障度: {COMMA16}%
|
||
STR_1841 :利润: 每小时{CURRENCY2DP}
|
||
STR_1842 :{COMMA16}游客最喜爱的游乐设施
|
||
STR_1843 :{COMMA16}游客最喜爱的游乐设施
|
||
STR_1844 :选择要在游乐设施/店面列表中显示的信息类别
|
||
STR_1845 :{MONTHYEAR}
|
||
STR_1846 :{COMMA32}游客
|
||
STR_1847 :{INLINE_SPRITE}{11}{20}{00}{00}{COMMA32}游客
|
||
STR_1848 :{INLINE_SPRITE}{10}{20}{00}{00}{COMMA32}游客
|
||
STR_1849 :{WINDOW_COLOUR_2}播放音乐
|
||
STR_1850 :选择此游乐设施是否播放音乐
|
||
STR_1851 :{WINDOW_COLOUR_2}运行成本: {BLACK}每小时{CURRENCY2DP}
|
||
STR_1852 :{WINDOW_COLOUR_2}运行成本: {BLACK}未知
|
||
STR_1853 :{WINDOW_COLOUR_2}建造年份: {BLACK}今年
|
||
STR_1854 :{WINDOW_COLOUR_2}建造年份: {BLACK}去年
|
||
STR_1855 :{WINDOW_COLOUR_2}建造年份: {BLACK}{COMMA16}年前
|
||
STR_1856 :{WINDOW_COLOUR_2}每件产品售出的利润: {BLACK}{CURRENCY2DP}
|
||
STR_1857 :{WINDOW_COLOUR_2}每件产品售出的亏损: {BLACK}{CURRENCY2DP}
|
||
STR_1858 :{WINDOW_COLOUR_2}成本: {BLACK}每个月{CURRENCY2DP}
|
||
STR_1859 :位环保工人
|
||
STR_1860 :位维修人员
|
||
STR_1861 :位安保警卫
|
||
STR_1862 :位表演人员
|
||
STR_1863 :位环保工人
|
||
STR_1864 :位维修人员
|
||
STR_1865 :位安保警卫
|
||
STR_1866 :位表演人员
|
||
STR_1867 :{BLACK}{COMMA16} {STRINGID}
|
||
STR_1868 :不能改变旋转次数…
|
||
STR_1869 :{WINDOW_COLOUR_2}旋转次数:
|
||
STR_1870 :完整旋转次数
|
||
STR_1871 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{COMMA16}
|
||
STR_1873 :{WINDOW_COLOUR_2}收入: {BLACK}{CURRENCY2DP}/时
|
||
STR_1874 :{WINDOW_COLOUR_2}盈利: {BLACK}{CURRENCY2DP}/时
|
||
STR_1875 :{BLACK} {SPRITE}{BLACK} {STRINGID}
|
||
STR_1876 :{WINDOW_COLOUR_2}{INLINE_SPRITE}{251}{19}{00}{00}检查游乐设施
|
||
STR_1877 :{WINDOW_COLOUR_2}{INLINE_SPRITE}{252}{19}{00}{00}维修游乐设施
|
||
STR_1878 :{WINDOW_COLOUR_2}检查时间间隔:
|
||
STR_1879 :每10分钟
|
||
STR_1880 :每20分钟
|
||
STR_1881 :每30分钟
|
||
STR_1882 :每45分钟
|
||
STR_1883 :每小时
|
||
STR_1884 :每2小时
|
||
STR_1885 :从不
|
||
STR_1886 :检查 {STRINGID}
|
||
STR_1887 :{WINDOW_COLOUR_2}上次检查时间: {BLACK}{COMMA16}分钟前
|
||
STR_1888 :{WINDOW_COLOUR_2}上次检查时间: {BLACK}大于4小时
|
||
STR_1889 :{WINDOW_COLOUR_2}故障度: {MOVE_X}{255}{BLACK}{COMMA16}%
|
||
STR_1890 :选择维修人员检查此游乐设施的时间间隔
|
||
STR_1891 :在乐园里暂未有{STRINGID}!
|
||
# The following two strings were used to display an error when the disc was missing.
|
||
# This has been replaced in OpenRCT2.
|
||
STR_1894 :{WINDOW_COLOUR_2}售出{STRINGID}: {BLACK}{COMMA32}
|
||
STR_1895 :建造新的游乐设施/店铺
|
||
STR_1896 :{WINDOW_COLOUR_2}支出/收入
|
||
STR_1897 :{WINDOW_COLOUR_2}建造游乐设施
|
||
STR_1898 :{WINDOW_COLOUR_2}运行游乐设施费用
|
||
STR_1899 :{WINDOW_COLOUR_2}购买土地
|
||
STR_1900 :{WINDOW_COLOUR_2}调整地形
|
||
STR_1901 :{WINDOW_COLOUR_2}乐园入场门票
|
||
STR_1902 :{WINDOW_COLOUR_2}游乐设施门票
|
||
STR_1903 :{WINDOW_COLOUR_2}其他商品销售额
|
||
STR_1904 :{WINDOW_COLOUR_2}其他商品进货
|
||
STR_1905 :{WINDOW_COLOUR_2}食物/饮料销售额
|
||
STR_1906 :{WINDOW_COLOUR_2}食物/饮料进货
|
||
STR_1907 :{WINDOW_COLOUR_2}员工薪金
|
||
STR_1908 :{WINDOW_COLOUR_2}营销费用
|
||
STR_1909 :{WINDOW_COLOUR_2}研发费用
|
||
STR_1910 :{WINDOW_COLOUR_2}贷款利息
|
||
STR_1911 :{BLACK} 每年{COMMA16}%
|
||
STR_1912 :{MONTH}
|
||
STR_1913 :{BLACK}+{CURRENCY2DP}
|
||
STR_1914 :{BLACK}{CURRENCY2DP}
|
||
STR_1915 :{RED}{CURRENCY2DP}
|
||
STR_1916 :{WINDOW_COLOUR_2}贷款:
|
||
STR_1917 :{POP16}{POP16}{POP16}{CURRENCY}
|
||
STR_1918 :不能再借贷更多钱!
|
||
STR_1919 :没有足够的现金!
|
||
STR_1920 :不能偿还贷款!
|
||
STR_1921 :开始新游戏
|
||
STR_1922 :从存档继续玩
|
||
STR_1924 :退出游戏
|
||
STR_1925 :不能放置人物于此…
|
||
STR_1926 :{SMALLFONT}
|
||
STR_1927 :{YELLOW}{STRINGID}发生故障了
|
||
STR_1928 :{RED}{STRINGID}毁坏了!
|
||
STR_1929 :{RED}{STRINGID}依然未修复好{NEWLINE}请检查机械师位置所在, 或考虑以更好的方法管理他们
|
||
STR_1930 :开启/关闭这位游客的追踪信息 - (假若开启追踪, 这位游客的行动将会报告于最近消息里)
|
||
STR_1931 :{STRINGID}已在轮候{STRINGID}
|
||
STR_1932 :{STRINGID}已在{STRINGID}上
|
||
STR_1933 :{STRINGID}已在{STRINGID}中
|
||
STR_1934 :{STRINGID}已离开{STRINGID}
|
||
STR_1935 :{STRINGID}已离开乐园
|
||
STR_1936 :{STRINGID}已购买{STRINGID}
|
||
STR_1937 :显示关于这个消息标题的信息
|
||
STR_1938 :显示游客所视
|
||
STR_1939 :显示员工所视
|
||
STR_1940 :显示这位游客的快乐度, 体力, 饥饿度等指标
|
||
STR_1941 :显示这位游客乘坐了甚么游乐设施
|
||
STR_1942 :显示这位游客的财政状况
|
||
STR_1943 :显示这位游客的最近想法
|
||
STR_1944 :显示这位游客携带中的对象
|
||
STR_1945 :显示有关这位员工的排序及选项
|
||
STR_1946 :选择这位表演人员的服装
|
||
STR_1947 :显示已分配被巡逻的区域, 以及将最近的员工定位
|
||
STR_1948 :雇用这个类别的新员工
|
||
STR_1949 :财政概要
|
||
STR_1950 :财政图表
|
||
STR_1951 :乐园价值图表
|
||
STR_1952 :营利图表
|
||
STR_1953 :营销计划
|
||
STR_1954 :研发资金
|
||
STR_1955 :{WINDOW_COLOUR_2}圈数:
|
||
STR_1956 :每次运转游乐设施的圈数
|
||
STR_1957 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{COMMA16}
|
||
STR_1958 :{COMMA16}
|
||
STR_1959 :不能改变圈数…
|
||
STR_1960 :{WINDOW_COLOUR_2}气球价格:
|
||
STR_1961 :{WINDOW_COLOUR_2}毛绒公仔价格:
|
||
STR_1962 :{WINDOW_COLOUR_2}游乐园地图价格:
|
||
STR_1963 :{WINDOW_COLOUR_2}即时照片价格:
|
||
STR_1964 :{WINDOW_COLOUR_2}雨伞价格:
|
||
STR_1965 :{WINDOW_COLOUR_2}饮料价格:
|
||
STR_1966 :{WINDOW_COLOUR_2}汉堡价格:
|
||
STR_1967 :{WINDOW_COLOUR_2}薯条价格:
|
||
STR_1968 :{WINDOW_COLOUR_2}冰激淋价格:
|
||
STR_1969 :{WINDOW_COLOUR_2}棉花糖价格:
|
||
STR_1970 :{WINDOW_COLOUR_2}
|
||
STR_1971 :{WINDOW_COLOUR_2}
|
||
STR_1972 :{WINDOW_COLOUR_2}
|
||
STR_1973 :{WINDOW_COLOUR_2}披萨价格:
|
||
STR_1974 :{WINDOW_COLOUR_2}
|
||
STR_1975 :{WINDOW_COLOUR_2}爆米花价格:
|
||
STR_1976 :{WINDOW_COLOUR_2}热狗价格:
|
||
STR_1977 :{WINDOW_COLOUR_2}触手价格:
|
||
STR_1978 :{WINDOW_COLOUR_2}帽子价格:
|
||
STR_1979 :{WINDOW_COLOUR_2}太妃苹果糖价格:
|
||
STR_1980 :{WINDOW_COLOUR_2}T恤价格:
|
||
STR_1981 :{WINDOW_COLOUR_2}甜甜圈价格:
|
||
STR_1982 :{WINDOW_COLOUR_2}咖啡价格:
|
||
STR_1983 :{WINDOW_COLOUR_2}
|
||
STR_1984 :{WINDOW_COLOUR_2}炸鸡价格
|
||
STR_1985 :{WINDOW_COLOUR_2}柠檬水价格
|
||
STR_1986 :{WINDOW_COLOUR_2}
|
||
STR_1987 :{WINDOW_COLOUR_2}
|
||
STR_1988 :气球
|
||
STR_1989 :毛绒公仔
|
||
STR_1990 :游乐园地图
|
||
STR_1991 :即时照片
|
||
STR_1992 :雨伞
|
||
STR_1993 :饮料
|
||
STR_1994 :汉堡
|
||
STR_1995 :薯条
|
||
STR_1996 :冰激淋
|
||
STR_1997 :棉花糖
|
||
STR_1998 :空罐子
|
||
STR_1999 :垃圾
|
||
STR_2000 :空汉堡包装盒
|
||
STR_2001 :披萨
|
||
STR_2002 :优惠券
|
||
STR_2003 :爆米花
|
||
STR_2004 :热狗
|
||
STR_2005 :触手
|
||
STR_2006 :帽子
|
||
STR_2007 :太妃苹果糖
|
||
STR_2008 :T恤
|
||
STR_2009 :甜甜圈
|
||
STR_2010 :咖啡
|
||
STR_2011 :空杯子
|
||
STR_2012 :炸鸡
|
||
STR_2013 :柠檬水
|
||
STR_2014 :空盒子
|
||
STR_2015 :空瓶子
|
||
STR_2016 :气球
|
||
STR_2017 :毛绒公仔
|
||
STR_2018 :游乐园地图
|
||
STR_2019 :即时照片
|
||
STR_2020 :雨伞
|
||
STR_2021 :饮料
|
||
STR_2022 :汉堡
|
||
STR_2023 :薯条
|
||
STR_2024 :冰激淋
|
||
STR_2025 :棉花糖
|
||
STR_2026 :空罐子
|
||
STR_2027 :垃圾
|
||
STR_2028 :空汉堡包装盒
|
||
STR_2029 :披萨
|
||
STR_2030 :优惠券
|
||
STR_2031 :爆米花
|
||
STR_2032 :热狗
|
||
STR_2033 :触手
|
||
STR_2034 :帽子
|
||
STR_2035 :太妃苹果糖
|
||
STR_2036 :T恤
|
||
STR_2037 :甜甜圈
|
||
STR_2038 :咖啡
|
||
STR_2039 :空杯子
|
||
STR_2040 :炸鸡
|
||
STR_2041 :柠檬水
|
||
STR_2042 :空盒子
|
||
STR_2043 :空瓶子
|
||
STR_2044 :一只气球
|
||
STR_2045 :一只毛绒公仔
|
||
STR_2046 :一份游乐园地图
|
||
STR_2047 :一张即时照片
|
||
STR_2048 :一把雨伞
|
||
STR_2049 :一杯饮料
|
||
STR_2050 :一个汉堡
|
||
STR_2051 :一份薯条
|
||
STR_2052 :一个冰激淋
|
||
STR_2053 :一球棉花糖
|
||
STR_2054 :一个空罐子
|
||
STR_2055 :一些垃圾
|
||
STR_2056 :一个空汉堡包装盒
|
||
STR_2057 :一块披萨
|
||
STR_2058 :一张Voucher
|
||
STR_2059 :一份爆米花
|
||
STR_2060 :一只热狗
|
||
STR_2061 :一只触手
|
||
STR_2062 :一顶帽子
|
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STR_2063 :一个太妃苹果糖
|
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STR_2064 :一件T恤
|
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STR_2065 :一个甜甜圈
|
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STR_2066 :一杯咖啡
|
||
STR_2067 :一个空杯子
|
||
STR_2068 :一份炸鸡
|
||
STR_2069 :一杯柠檬水
|
||
STR_2070 :一个空盒子
|
||
STR_2071 :一个空瓶子
|
||
STR_2072 :“{STRINGID}”气球
|
||
STR_2073 :“{STRINGID}”毛绒公仔
|
||
STR_2074 :{STRINGID}的地图
|
||
STR_2075 :{STRINGID}的即时照片
|
||
STR_2076 :“{STRINGID}”雨伞
|
||
STR_2077 :饮料
|
||
STR_2078 :汉堡
|
||
STR_2079 :薯条
|
||
STR_2080 :冰激淋
|
||
STR_2081 :棉花糖
|
||
STR_2082 :空罐子
|
||
STR_2083 :垃圾
|
||
STR_2084 :空汉堡包装盒
|
||
STR_2085 :披萨
|
||
STR_2086 :{STRINGID}的优惠券
|
||
STR_2087 :爆米花
|
||
STR_2088 :热狗
|
||
STR_2089 :触手
|
||
STR_2090 :“{STRINGID}”帽子
|
||
STR_2091 :太妃苹果糖
|
||
STR_2092 :“{STRINGID}”T恤
|
||
STR_2093 :甜甜圈
|
||
STR_2094 :咖啡
|
||
STR_2095 :空杯子
|
||
STR_2096 :炸鸡
|
||
STR_2097 :柠檬水
|
||
STR_2098 :空盒子
|
||
STR_2099 :空瓶子
|
||
STR_2103 :{WINDOW_COLOUR_2}椒盐卷饼价格:
|
||
STR_2104 :{WINDOW_COLOUR_2}热巧克力价格:
|
||
STR_2105 :{WINDOW_COLOUR_2}冰红茶价格:
|
||
STR_2106 :{WINDOW_COLOUR_2}漏斗蛋糕价格:
|
||
STR_2107 :{WINDOW_COLOUR_2}太阳镜价格:
|
||
STR_2108 :{WINDOW_COLOUR_2}牛肉面价格:
|
||
STR_2109 :{WINDOW_COLOUR_2}炒米粉价格:
|
||
STR_2110 :{WINDOW_COLOUR_2}上汤云吞价格:
|
||
STR_2111 :{WINDOW_COLOUR_2}肉丸汤价格:
|
||
STR_2112 :{WINDOW_COLOUR_2}果汁价格:
|
||
STR_2113 :{WINDOW_COLOUR_2}豆浆价格:
|
||
STR_2114 :{WINDOW_COLOUR_2}水正果价格:
|
||
STR_2115 :{WINDOW_COLOUR_2}潜艇三明治价格:
|
||
STR_2116 :{WINDOW_COLOUR_2}曲奇饼干价格:
|
||
STR_2117 :{WINDOW_COLOUR_2}
|
||
STR_2118 :{WINDOW_COLOUR_2}
|
||
STR_2119 :{WINDOW_COLOUR_2}
|
||
STR_2120 :{WINDOW_COLOUR_2}烤香肠价格:
|
||
STR_2121 :{WINDOW_COLOUR_2}
|
||
STR_2125 :椒盐卷饼
|
||
STR_2126 :热巧克力
|
||
STR_2127 :冰红茶
|
||
STR_2128 :漏斗蛋糕
|
||
STR_2129 :太阳镜
|
||
STR_2130 :牛肉面
|
||
STR_2131 :炒米粉
|
||
STR_2132 :上汤云吞
|
||
STR_2133 :肉丸汤
|
||
STR_2134 :果汁
|
||
STR_2135 :豆浆
|
||
STR_2136 :水正果
|
||
STR_2137 :潜艇三明治
|
||
STR_2138 :曲奇饼干
|
||
STR_2139 :空碗
|
||
STR_2140 :空饮料包装
|
||
STR_2141 :空果汁杯
|
||
STR_2142 :烤香肠
|
||
STR_2143 :空碗
|
||
STR_2147 :椒盐卷饼
|
||
STR_2148 :热巧克力
|
||
STR_2149 :冰红茶
|
||
STR_2150 :漏斗蛋糕
|
||
STR_2151 :太阳镜
|
||
STR_2152 :牛肉面
|
||
STR_2153 :炒米粉
|
||
STR_2154 :上汤云吞
|
||
STR_2155 :肉丸汤
|
||
STR_2156 :果汁
|
||
STR_2157 :豆浆
|
||
STR_2158 :水正果
|
||
STR_2159 :潜艇三明治
|
||
STR_2160 :曲奇饼干
|
||
STR_2161 :空碗
|
||
STR_2162 :空饮料包装
|
||
STR_2163 :空果汁杯
|
||
STR_2164 :烤香肠
|
||
STR_2165 :空碗
|
||
STR_2169 :一份椒盐卷饼
|
||
STR_2170 :一杯热巧克力
|
||
STR_2171 :一杯冰红茶
|
||
STR_2172 :一个漏斗蛋糕
|
||
STR_2173 :一副太阳镜
|
||
STR_2174 :一份牛肉面
|
||
STR_2175 :一份炒米粉
|
||
STR_2176 :一碗上汤云吞
|
||
STR_2177 :一碗肉丸汤
|
||
STR_2178 :一杯果汁
|
||
STR_2179 :一杯豆浆
|
||
STR_2180 :一杯水正果
|
||
STR_2181 :一份潜艇三明治
|
||
STR_2182 :一份曲奇饼干
|
||
STR_2183 :一个空碗
|
||
STR_2184 :一个空饮料包装
|
||
STR_2185 :一个空果汁杯
|
||
STR_2186 :一条烤香肠
|
||
STR_2187 :一个空碗
|
||
STR_2191 :椒盐卷饼
|
||
STR_2192 :热巧克力
|
||
STR_2193 :冰红茶
|
||
STR_2194 :漏斗蛋糕
|
||
STR_2195 :太阳镜
|
||
STR_2196 :牛肉面
|
||
STR_2197 :炒米粉
|
||
STR_2198 :上汤云吞
|
||
STR_2199 :肉丸汤
|
||
STR_2200 :果汁
|
||
STR_2201 :豆浆
|
||
STR_2202 :水正果
|
||
STR_2203 :潜艇三明治
|
||
STR_2204 :曲奇饼干
|
||
STR_2205 :空碗
|
||
STR_2206 :空饮料包装
|
||
STR_2207 :空果汁杯
|
||
STR_2208 :烤香肠
|
||
STR_2209 :空碗
|
||
STR_2210 :列出乐园内的清洁工人
|
||
STR_2211 :列出乐园内的维修人员
|
||
STR_2212 :列出乐园内的安全警卫
|
||
STR_2213 :列出乐园内的表演人员
|
||
STR_2214 :游戏暂停时无法建造任何物体!
|
||
STR_2215 :{STRINGID}{NEWLINE}({STRINGID})
|
||
STR_2216 :{WINDOW_COLOUR_2}{COMMA16}°C
|
||
STR_2217 :{WINDOW_COLOUR_2}{COMMA16}°F
|
||
STR_2218 :{RED}{STRINGID}, {STRINGID}的一部份,尚未返回到{STRINGID}!{NEWLINE}检查是否被卡住或被停止了
|
||
STR_2219 :{RED}{COMMA16}人已丧生于{STRINGID}的意外中
|
||
STR_2220 :{WINDOW_COLOUR_2}乐园评价: {BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_2221 :乐园评价: {COMMA16}
|
||
STR_2222 :{SMALLFONT}{BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_2223 :{WINDOW_COLOUR_2}园内游客: {BLACK}{COMMA32}
|
||
STR_2224 :{WINDOW_COLOUR_2}现金: {BLACK}{CURRENCY2DP}
|
||
STR_2225 :{WINDOW_COLOUR_2}现金: {RED}{CURRENCY2DP}
|
||
STR_2226 :{WINDOW_COLOUR_2}乐园价值: {BLACK}{CURRENCY}
|
||
STR_2227 :{WINDOW_COLOUR_2}公司价值: {BLACK}{CURRENCY}
|
||
STR_2228 :{WINDOW_COLOUR_2}上个月来自食物/饮料以及{NEWLINE}其他商品的销售额: {BLACK}{CURRENCY}
|
||
STR_2229 :上坡到垂直的过渡轨道
|
||
STR_2230 :垂直轨道
|
||
STR_2231 :下落刹车设备
|
||
STR_2232 :缆索坡道
|
||
STR_2233 :游乐园信息
|
||
STR_2234 :最近消息
|
||
STR_2235 :{SMALLFONT}{STRINGID} {STRINGID}
|
||
STR_2236 :1月
|
||
STR_2237 :2月
|
||
STR_2238 :3月
|
||
STR_2239 :4月
|
||
STR_2240 :5月
|
||
STR_2241 :6月
|
||
STR_2242 :7月
|
||
STR_2243 :8月
|
||
STR_2244 :9月
|
||
STR_2245 :10月
|
||
STR_2246 :11月
|
||
STR_2247 :12月
|
||
STR_2248 :不能移除游乐设施/店铺…
|
||
STR_2249 :{BABYBLUE}全新游乐设施/店铺可供使用:{NEWLINE}{STRINGID}
|
||
STR_2250 :{BABYBLUE}全新景物/主题景物可供使用:{NEWLINE}{STRINGID}
|
||
STR_2251 :只可以在道路上建造!
|
||
STR_2252 :只可以横过道路建造!
|
||
STR_2253 :运输类游乐设施
|
||
STR_2254 :温和类游乐设施
|
||
STR_2255 :过山车
|
||
STR_2256 :剌激类游乐设施
|
||
STR_2257 :水上乐园设施
|
||
STR_2258 :商店及摊贩
|
||
STR_2259 :景物及主题景物
|
||
STR_2260 :无资金
|
||
STR_2261 :最少资金
|
||
STR_2262 :普通资金
|
||
STR_2263 :最多资金
|
||
STR_2264 :研发资金分配
|
||
STR_2265 :{WINDOW_COLOUR_2}费用: {BLACK}每个月{CURRENCY}
|
||
STR_2266 :研发优先项目
|
||
STR_2267 :目前研发项目
|
||
STR_2268 :上次研发项目
|
||
STR_2269 :{WINDOW_COLOUR_2}类别: {BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_2270 :{WINDOW_COLOUR_2}进度: {BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_2271 :{WINDOW_COLOUR_2}预计完工日期: {BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_2272 :{WINDOW_COLOUR_2}游乐设施/店铺:{NEWLINE}{BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_2273 :{WINDOW_COLOUR_2}景物/主题景物:{NEWLINE}{BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_2274 :显示此研发项目的详细数据
|
||
STR_2275 :显示研发的资金分配及选项
|
||
STR_2276 :显示研发项目进度
|
||
STR_2277 :未知
|
||
STR_2278 :运输类游乐设施
|
||
STR_2279 :温和类游乐设施
|
||
STR_2280 :过山车
|
||
STR_2281 :剌激类游乐设施
|
||
STR_2282 :水上游乐设施
|
||
STR_2283 :商店及摊贩
|
||
STR_2284 :景物及主题景物
|
||
STR_2285 :初始研发
|
||
STR_2286 :设计中
|
||
STR_2287 :完成设计中
|
||
STR_2288 :未知
|
||
STR_2289 :{STRINGID} {STRINGID}
|
||
STR_2291 :选择新游戏的剧情
|
||
STR_2292 :{WINDOW_COLOUR_2}乘坐过的游乐设施:
|
||
STR_2293 :{BLACK}无
|
||
STR_2294 :更改基础土地样式
|
||
STR_2295 :更改土地的垂直边界
|
||
STR_2296 :{WINDOW_COLOUR_2}付了{BLACK}{CURRENCY2DP}{WINDOW_COLOUR_2}进入乐园
|
||
STR_2297 :{WINDOW_COLOUR_2}付了{BLACK}{CURRENCY2DP}{WINDOW_COLOUR_2}乘坐{BLACK}{COMMA16}个游乐设施
|
||
STR_2298 :{WINDOW_COLOUR_2}付了{BLACK}{CURRENCY2DP}{WINDOW_COLOUR_2}乘坐{BLACK}{COMMA16}个游乐设施
|
||
STR_2299 :{WINDOW_COLOUR_2}付了{BLACK}{CURRENCY2DP}{WINDOW_COLOUR_2}享用{BLACK}{COMMA16}款食物
|
||
STR_2300 :{WINDOW_COLOUR_2}付了{BLACK}{CURRENCY2DP}{WINDOW_COLOUR_2}享用{BLACK}{COMMA16}款食物
|
||
STR_2301 :{WINDOW_COLOUR_2}付了{BLACK}{CURRENCY2DP}{WINDOW_COLOUR_2}享用{BLACK}{COMMA16}款饮料
|
||
STR_2302 :{WINDOW_COLOUR_2}付了{BLACK}{CURRENCY2DP}{WINDOW_COLOUR_2}享用{BLACK}{COMMA16}款饮料
|
||
STR_2303 :{WINDOW_COLOUR_2}付了{BLACK}{CURRENCY2DP}{WINDOW_COLOUR_2}购买{BLACK}{COMMA16}个记念品
|
||
STR_2304 :{WINDOW_COLOUR_2}付了{BLACK}{CURRENCY2DP}{WINDOW_COLOUR_2}购买{BLACK}{COMMA16}个记念品
|
||
STR_2305 :轨道设计文件
|
||
STR_2306 :存储轨道设计
|
||
STR_2307 :选择{STRINGID}的设计
|
||
STR_2308 :{STRINGID}的设计文件
|
||
STR_2309 :安装新的轨道设计
|
||
STR_2310 :建造自订设计
|
||
STR_2311 :{WINDOW_COLOUR_2}兴奋度: {BLACK}{COMMA2DP32} (大约)
|
||
STR_2312 :{WINDOW_COLOUR_2}刺激度: {BLACK}{COMMA2DP32} (大约)
|
||
STR_2313 :{WINDOW_COLOUR_2}恶心度: {BLACK}{COMMA2DP32} (大约)
|
||
STR_2314 :{WINDOW_COLOUR_2}轨道长度: {BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_2315 :{WINDOW_COLOUR_2}建造费用: {BLACK}约{CURRENCY}
|
||
STR_2316 :{WINDOW_COLOUR_2}需要空间: {BLACK}{COMMA16} x {COMMA16}格
|
||
STR_2321 :{WINDOW_COLOUR_2}游乐设施/店铺数目: {BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_2322 :{WINDOW_COLOUR_2}员工数目: {BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_2323 :{WINDOW_COLOUR_2}乐园大小: {BLACK}{COMMA32}m²
|
||
STR_2324 :{WINDOW_COLOUR_2}乐园大小: {BLACK}{COMMA32}平方英尺
|
||
STR_2325 :购买土地来扩展乐园
|
||
STR_2326 :购买建造权来准许在乐园范围外的空中或地底建造对象
|
||
STR_2327 :选项
|
||
STR_2328 :{WINDOW_COLOUR_2}货币单位:
|
||
STR_2329 :{WINDOW_COLOUR_2}距离和速度单位:
|
||
STR_2330 :{WINDOW_COLOUR_2}温度单位:
|
||
STR_2331 :{WINDOW_COLOUR_2}高度标签单位:
|
||
STR_2332 :单位
|
||
STR_2333 :音效
|
||
STR_2334 :英镑 (£)
|
||
STR_2335 :美元 ($)
|
||
STR_2336 :法郎 (F)
|
||
STR_2337 :德国马克 (DM)
|
||
STR_2338 :日元 (¥)
|
||
STR_2339 :比塞塔 (Pts)
|
||
STR_2340 :里拉 (L)
|
||
STR_2341 :荷兰盾 (ƒ)
|
||
STR_2342 :克朗 (kr)
|
||
STR_2343 :欧元 (€)
|
||
STR_2344 :英制
|
||
STR_2345 :公制
|
||
STR_2347 :{RED}{STRINGID}已被溺死!
|
||
STR_2348 :显示这位员工的统计数据
|
||
STR_2349 :{WINDOW_COLOUR_2}工资: {BLACK}每个月{CURRENCY}
|
||
STR_2350 :{WINDOW_COLOUR_2}雇用日期: {BLACK}{MONTHYEAR}
|
||
STR_2351 :{WINDOW_COLOUR_2}除草次数: {BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_2352 :{WINDOW_COLOUR_2}灌溉次数: {BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_2353 :{WINDOW_COLOUR_2}扫地次数: {BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_2354 :{WINDOW_COLOUR_2}清空垃圾桶次数: {BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_2355 :{WINDOW_COLOUR_2}修理游乐设施次数: {BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_2356 :{WINDOW_COLOUR_2}检验游乐设施次数: {BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_2358 :单位
|
||
STR_2359 :真实数值
|
||
STR_2360 :屏幕分辨率:
|
||
STR_2361 :地表边缘平滑
|
||
STR_2362 :开启/关闭地表边缘平滑
|
||
STR_2363 :地表网格
|
||
STR_2364 :开启/关闭地表网格显示
|
||
STR_2365 :银行拒绝增加你的贷款额!
|
||
STR_2366 :摄氏 (°C)
|
||
STR_2367 :华氏 (°F)
|
||
STR_2368 :无
|
||
STR_2369 :低
|
||
STR_2370 :普通
|
||
STR_2371 :高
|
||
STR_2372 :低
|
||
STR_2373 :中
|
||
STR_2374 :高
|
||
STR_2375 :很高
|
||
STR_2376 :极端
|
||
STR_2377 :超极端
|
||
STR_2378 :调整较小的土地区域
|
||
STR_2379 :调整较大的土地区域
|
||
STR_2380 :调整较小的水塘区域
|
||
STR_2381 :调整较大的水塘区域
|
||
STR_2382 :土地
|
||
STR_2383 :水面
|
||
STR_2384 :{WINDOW_COLOUR_2}你的目标:
|
||
STR_2385 :{BLACK}无
|
||
STR_2386 :{BLACK}在{POP16}{MONTHYEAR} 之前乐园内至少有 {PUSH16}{PUSH16}{COMMA16} 游客, 并且乐园评分不低于 600
|
||
STR_2387 :{BLACK}在{PUSH16}{PUSH16}{PUSH16}{MONTHYEAR}之前乐园价值不低于{POP16}{POP16}{CURRENCY}
|
||
STR_2388 :{BLACK}尽情玩吧!
|
||
STR_2389 :{BLACK}建造你的最佳{STRINGID}吧!
|
||
STR_2390 :{BLACK}在你的乐园中运营10种类型的过山车, 并且每一个的兴奋度不低于 6.00
|
||
STR_2391 :{BLACK}乐园内至少有 {COMMA16} 游客,并且在任何时候你都不能让公园评分低于700 !
|
||
STR_2392 :{BLACK}每个月的门票收入至少 {POP16}{POP16}{CURRENCY}
|
||
STR_2393 :{BLACK}在你的乐园中运营10种类型的过山车, 每一个的长度至少 {LENGTH}, 并且每一个的兴奋度不低于 7.00
|
||
STR_2394 :{BLACK}建造好五座未完成的过山车, 将他们每座设计成兴奋度至少达到{POP16}{POP16}{COMMA2DP32}
|
||
STR_2395 :{BLACK}还清乐园的贷款, 并令其价值至少达到{POP16}{POP16}{CURRENCY}
|
||
STR_2396 :{BLACK}食物, 饮料及纪念品的销售收入至少要达到每月{POP16}{POP16}{CURRENCY}
|
||
STR_2397 :无
|
||
STR_2398 :指定日期要达到的游客数量
|
||
STR_2399 :指定日期要达到的乐园评价
|
||
STR_2400 :尽情玩吧
|
||
STR_2401 :建造你的最佳游乐设施
|
||
STR_2402 :建造十座过山车
|
||
STR_2403 :乐园内游客数量
|
||
STR_2404 :游乐设施门票的每月收入
|
||
STR_2405 :建造十座指定长度的过山车
|
||
STR_2406 :完成建造五座过山车
|
||
STR_2407 :付清贷款及达到指定乐园评价
|
||
STR_2408 :食物/饮料或其他商品的每月收入
|
||
STR_2409 :{WINDOW_COLOUR_2}实行中的营销计划
|
||
STR_2410 :{BLACK}无
|
||
STR_2411 :{WINDOW_COLOUR_2}可以实行的营销计划
|
||
STR_2412 :开始实行这个营销计划
|
||
STR_2413 :{BLACK}(每周{CURRENCY2DP})
|
||
STR_2414 :(尚未选择)
|
||
STR_2415 :{WINDOW_COLOUR_2}游乐设施:
|
||
STR_2416 :{WINDOW_COLOUR_2}物品:
|
||
STR_2417 :{WINDOW_COLOUR_2}时长:
|
||
STR_2418 :免费进入{STRINGID}
|
||
STR_2419 :免费乘坐{STRINGID}
|
||
STR_2420 :半价进入{STRINGID}
|
||
STR_2421 :免费{STRINGID}
|
||
STR_2424 :{WINDOW_COLOUR_2}发放免费进入乐园卷
|
||
STR_2425 :{WINDOW_COLOUR_2}发放免费乘坐个别游乐设施卷
|
||
STR_2426 :{WINDOW_COLOUR_2}发放半价进入乐园卷
|
||
STR_2427 :{WINDOW_COLOUR_2}发放免费进入食物或饮料乐园卷
|
||
STR_2428 :{WINDOW_COLOUR_2}开始针对乐园的推广计划
|
||
STR_2429 :{WINDOW_COLOUR_2}开始针对个别游乐设施的推广计划
|
||
STR_2430 :{BLACK}免费进入{STRINGID}的优惠卷
|
||
STR_2431 :{BLACK}免费乘坐{STRINGID}的优惠卷
|
||
STR_2432 :{BLACK}半价进入{STRINGID}的优惠卷
|
||
STR_2433 :{BLACK}免费{STRINGID}的优惠卷
|
||
STR_2434 :{BLACK}{STRINGID}的推广计划
|
||
STR_2435 :{BLACK}{STRINGID}的推广计划
|
||
STR_2436 :1 week
|
||
STR_2443 :{WINDOW_COLOUR_2}每周费用:{BLACK} {CURRENCY2DP}
|
||
STR_2444 :{WINDOW_COLOUR_2}总费用:{BLACK} {CURRENCY2DP}
|
||
STR_2445 :开始实行此营销计划
|
||
STR_2446 :{YELLOW}你举行的行销计划 - 免费进入乐园营销计划现已结束
|
||
STR_2447 :{YELLOW}你举行的行销计划 - 免费乘坐游乐设施{STRINGID}现已结束
|
||
STR_2448 :{YELLOW}你举行的行销计划 - 半价进入乐园现已结束
|
||
STR_2449 :{YELLOW}你举行的行销计划 - 免费{STRINGID}现已结束
|
||
STR_2450 :{YELLOW}你针对乐园的推广计划现已结束
|
||
STR_2451 :{YELLOW}你针对{STRINGID}的推广计划现已结束
|
||
STR_2452 :{WINDOW_COLOUR_2}现金(减去贷款):{BLACK} {CURRENCY2DP}
|
||
STR_2453 :{WINDOW_COLOUR_2}现金(减去贷款):{RED} {CURRENCY2DP}
|
||
STR_2454 :{SMALLFONT}{BLACK}{SMALLFONT} {BLACK} {CURRENCY2DP} -
|
||
STR_2457 :{SMALLFONT} {BLACK}显示财政报表
|
||
STR_2458 :{SMALLFONT} {BLACK}以图表显示过往到现在的净现金
|
||
STR_2459 :{SMALLFONT} {BLACK}以图表显示过往到现在的乐园价格
|
||
STR_2460 :{SMALLFONT} {BLACK}以图表显示过往到现在的每周营利
|
||
STR_2461 :{SMALLFONT} {BLACK}显示营销计划详情
|
||
STR_2462 :{SMALLFONT} {BLACK}显示乐园入口的视点
|
||
STR_2463 :{SMALLFONT} {BLACK}以图表显示过往到现在的乐园评价
|
||
STR_2464 :{SMALLFONT} {BLACK}以图表显示过往到现在的游客人员
|
||
STR_2465 :{SMALLFONT} {BLACK}显示乐园门票价格以及其资讯
|
||
STR_2466 :{SMALLFONT} {BLACK}显示乐园的统计资料
|
||
STR_2467 :{SMALLFONT} {BLACK}显示是次游戏的目标
|
||
STR_2468 :{SMALLFONT} {BLACK}显示这个乐园最近获得的奖项
|
||
STR_2469 :{SMALLFONT} {BLACK}选择投放多少资金到研发当中
|
||
STR_2470 :{SMALLFONT} {BLACK}研发新的运输类游游设施
|
||
STR_2471 :{SMALLFONT} {BLACK}研发新的温和类游乐设施
|
||
STR_2472 :{SMALLFONT} {BLACK}研发新的过山车
|
||
STR_2473 :{SMALLFONT} {BLACK}研发新的刺激类游乐设施
|
||
STR_2474 :{SMALLFONT} {BLACK}研发新的水文类游乐设施
|
||
STR_2475 :{SMALLFONT} {BLACK}研发新的商店及摊贩
|
||
STR_2476 :{SMALLFONT} {BLACK}研发新的景物及主题景物
|
||
STR_2477 :{SMALLFONT} {BLACK}选择这个游乐设施的运作模式
|
||
STR_2478 :{SMALLFONT} {BLACK}以图表显示速度与运作时间的关系
|
||
STR_2479 :{SMALLFONT} {BLACK}以图表显示高度与运作时间的关系
|
||
STR_2480 :{SMALLFONT} {BLACK}以图表显示垂直加速与运作时间的关系
|
||
STR_2481 :以图表显示横向加速与运作时间的关系
|
||
STR_2482 :营利: 每周{CURRENCY}, 乐园价值: {CURRENCY}
|
||
STR_2483 :{WINDOW_COLOUR_2}每周营利: {BLACK}+{CURRENCY2DP}
|
||
STR_2484 :{WINDOW_COLOUR_2}每周营利: {RED}{CURRENCY2DP}
|
||
STR_2487 :显示游客的'真实'姓名
|
||
STR_2488 :在游客'真实'姓名和游客编号之间切换
|
||
STR_2489 :快捷键…
|
||
STR_2490 :键盘快捷键
|
||
STR_2491 :重置快捷键
|
||
STR_2492 :初始化所有快捷键设置
|
||
STR_2493 :关闭最顶层的窗口
|
||
STR_2494 :关闭所有窗口
|
||
STR_2495 :退出建造模式
|
||
STR_2496 :暂停游戏
|
||
STR_2497 :缩小视图范围
|
||
STR_2498 :放大视图范围
|
||
STR_2499 :顺时针旋转视图范围
|
||
STR_2500 :旋转要建造的对象
|
||
STR_2501 :开启/关闭地底视图模式
|
||
STR_2502 :开启/关闭'隐藏地表'选项
|
||
STR_2503 :开启/关闭'隐藏垂直地面'选项
|
||
STR_2504 :开启/关闭'半透明游乐设施'选项
|
||
STR_2505 :开启/关闭'半透明景观'选项
|
||
STR_2506 :开启/关闭'透明化支撑'选项
|
||
STR_2507 :开启/关闭'透明化游客'选项
|
||
STR_2508 :开启/关闭'在土地上标记高度'选项
|
||
STR_2509 :开启/关闭'在设施轨道上标记高度'选项
|
||
STR_2510 :开启/关闭'在道路上标记高度'选项
|
||
STR_2511 :调整土地
|
||
STR_2512 :调整水面
|
||
STR_2513 :建造景观
|
||
STR_2514 :建造道路
|
||
STR_2515 :建造新的游乐设施
|
||
STR_2516 :显示财务信息
|
||
STR_2517 :显示研发信息
|
||
STR_2518 :显示设施列表
|
||
STR_2519 :显示游乐园信息
|
||
STR_2520 :显示游客列表
|
||
STR_2521 :显示职员列表
|
||
STR_2522 :显示最近信息
|
||
STR_2523 :显示地图
|
||
STR_2524 :截图
|
||
STR_2533 :Backspace
|
||
STR_2534 :Tab
|
||
STR_2537 :Clear
|
||
STR_2538 :Return
|
||
STR_2543 :Alt/Menu
|
||
STR_2544 :Pause
|
||
STR_2545 :Caps
|
||
STR_2552 :Escape
|
||
STR_2557 :Spacebar
|
||
STR_2558 :PgUp
|
||
STR_2559 :PgDn
|
||
STR_2560 :End
|
||
STR_2561 :Home
|
||
STR_2562 :Left
|
||
STR_2563 :Up
|
||
STR_2564 :Right
|
||
STR_2565 :Down
|
||
STR_2566 :Select
|
||
STR_2567 :Print
|
||
STR_2568 :Execute
|
||
STR_2569 :Snapshot
|
||
STR_2570 :Insert
|
||
STR_2571 :Delete
|
||
STR_2572 :Help
|
||
STR_2618 :Menu
|
||
STR_2621 :NumPad 0
|
||
STR_2622 :NumPad 1
|
||
STR_2623 :NumPad 2
|
||
STR_2624 :NumPad 3
|
||
STR_2625 :NumPad 4
|
||
STR_2626 :NumPad 5
|
||
STR_2627 :NumPad 6
|
||
STR_2628 :NumPad 7
|
||
STR_2629 :NumPad 8
|
||
STR_2630 :NumPad 9
|
||
STR_2631 :NumPad *
|
||
STR_2632 :NumPad +
|
||
STR_2634 :NumPad -
|
||
STR_2635 :NumPad .
|
||
STR_2636 :NumPad /
|
||
STR_2669 :NumLock
|
||
STR_2670 :Scroll
|
||
STR_2680 :所有项目已研发完毕
|
||
STR_2681 :{MEDIUMFONT}{BLACK}增加{CURRENCY}到你的账上
|
||
STR_2684 :一大批游客到访
|
||
STR_2685 :单形噪声参数
|
||
STR_2686 :低值:
|
||
STR_2687 :高值:
|
||
STR_2688 :基础频率:
|
||
STR_2689 :八音度:
|
||
STR_2690 :生成地图
|
||
STR_2691 :土地基础高度:
|
||
STR_2692 :水面高度:
|
||
STR_2693 :地形:
|
||
STR_2694 :生成
|
||
STR_2695 :随机地形
|
||
STR_2696 :放置树木
|
||
STR_2700 :自动保存频率:
|
||
STR_2701 :每分钟
|
||
STR_2702 :每5分钟
|
||
STR_2703 :每15分钟
|
||
STR_2704 :每30分钟
|
||
STR_2705 :每小时
|
||
STR_2706 :从不
|
||
STR_2707 :使用系统的文件浏览器
|
||
STR_2708 :{WINDOW_COLOUR_1}你确定要覆盖存档{STRINGID}?
|
||
STR_2709 :覆盖
|
||
STR_2710 :请输入存档名称:
|
||
STR_2718 :向上一层
|
||
STR_2719 :新存档
|
||
STR_2720 :{UINT16}秒
|
||
STR_2721 :{UINT16}秒
|
||
STR_2722 :{UINT16}分:{UINT16}秒
|
||
STR_2723 :{UINT16}分:{UINT16}秒
|
||
STR_2724 :{UINT16}分:{UINT16}秒
|
||
STR_2725 :{UINT16}分:{UINT16}秒
|
||
STR_2726 :{UINT16}分
|
||
STR_2727 :{UINT16}分
|
||
STR_2728 :{UINT16}小时:{UINT16}分
|
||
STR_2729 :{UINT16}小时:{UINT16}分
|
||
STR_2730 :{UINT16}小时:{UINT16}分
|
||
STR_2731 :{UINT16}小时:{UINT16}分
|
||
STR_2732 :{COMMA32}ft
|
||
STR_2733 :{COMMA32}m
|
||
STR_2734 :{COMMA16}mph
|
||
STR_2735 :{COMMA16}km/h
|
||
STR_2736 :第{POP16}{COMMA16}年{PUSH16}{PUSH16}{MONTH}
|
||
STR_2737 :{STRINGID} 第{POP16}{COMMA16}年{PUSH16}{PUSH16}{MONTH}
|
||
STR_2738 :主菜单音乐:
|
||
STR_2739 :无
|
||
STR_2740 :过山车大亨1(RCT1)
|
||
STR_2741 :过山车大亨2(RCT2)
|
||
STR_2742 :找不到css50.dat
|
||
STR_2743 :将过山车大亨1安装目录下的'data/css17.dat'拷贝到过山车大亨2安装目录并重命名为'data/css50.dat', 或确保杂项窗口中过山车大亨1的路径设置正确.
|
||
STR_2749 :我的新剧情
|
||
# New strings used in the cheats window previously these were ???
|
||
STR_2750 :移动全部物品到顶部
|
||
STR_2751 :移动全部物品到底部
|
||
STR_2752 :清理草地
|
||
STR_2753 :已修剪的草地
|
||
STR_2754 :浇灌植物
|
||
STR_2755 :修复路面设施破损
|
||
STR_2756 :去除路面垃圾
|
||
STR_2763 :???
|
||
STR_2765 :添加超多游客到访
|
||
STR_2766 :完成剧情目标
|
||
STR_2767 :冻结天气
|
||
STR_2769 :开放游乐园
|
||
STR_2770 :关闭游乐园
|
||
STR_2773 :窗口
|
||
STR_2774 :全屏幕
|
||
STR_2775 :全屏幕 (无边框窗口)
|
||
STR_2776 :语言:
|
||
STR_2777 :{MOVE_X}{10}{STRING}
|
||
STR_2778 :»{MOVE_X}{10}{STRING}
|
||
STR_2779 :查看窗口 #{COMMA16}
|
||
STR_2780 :额外的查看窗口
|
||
# End of new strings
|
||
STR_2781 :{STRINGID}:
|
||
STR_2782 :SHIFT +
|
||
STR_2783 :CTRL +
|
||
STR_2784 :变更快捷键
|
||
STR_2785 :{WINDOW_COLOUR_2}Press new shortcut key for:{NEWLINE}“{STRINGID}”
|
||
STR_2786 :点击快捷键描述来设置新的快捷键
|
||
STR_2787 :{WINDOW_COLOUR_2}乐园价值: {BLACK}{CURRENCY}
|
||
STR_2788 :{WINDOW_COLOUR_2}恭喜您!{NEWLINE}{BLACK}你已经达到你的目标, 并令公司价值增至 {CURRENCY} !
|
||
STR_2789 :{WINDOW_COLOUR_2}你未达成目标 !
|
||
STR_2790 :请输入你要在剧情列表显示的名字
|
||
STR_2791 :输入名字
|
||
STR_2792 :请输入你要在剧情列表显示的名字:
|
||
STR_2793 :{SMALLFONT}(由{STRINGID}达成)
|
||
STR_2794 :{WINDOW_COLOUR_2}完成者: {BLACK}{STRINGID}{NEWLINE}{WINDOW_COLOUR_2} 公司价值: {BLACK}{CURRENCY}
|
||
STR_2795 :排序
|
||
STR_2796 :将游乐设施按照不同类别排列
|
||
STR_2797 :当鼠标位于屏幕边缘时滚动视图
|
||
STR_2798 :当鼠标位于屏幕边缘时滚动视图
|
||
STR_2799 :查看或改变控制按键分配
|
||
STR_2800 :{WINDOW_COLOUR_2}总购票人数: {BLACK}{COMMA32}
|
||
STR_2801 :{WINDOW_COLOUR_2}门票收入: {BLACK}{CURRENCY2DP}
|
||
STR_2802 :地图
|
||
STR_2803 :高亮显示游客
|
||
STR_2804 :高亮显示雇员
|
||
STR_2805 :显示游乐园地图
|
||
STR_2806 :{RED}大量游客投诉乐园里的道路非常肮脏及恶心{NEWLINE}请检查你的清洁工人位置, 并考虑调整的管理方法
|
||
STR_2807 :{RED}大量游客投诉乐园里随处可见的垃圾{NEWLINE}请检查你的清洁工人位置, 并考虑调整管理方法
|
||
STR_2808 :{RED}大量游客投诉乐园里的公物被毁坏{NEWLINE}请检查你的安保人员位置, 并考虑调整管理方法
|
||
STR_2809 :{RED}游客都饿了, 因为他们找不到卖食物的店舖
|
||
STR_2810 :{RED}游客都渴了, 因为他们找不到卖饮料的店舖
|
||
STR_2811 :{RED}游客都在抱怨乐园里找不到厕所
|
||
STR_2812 :{RED}乐园内有游客被卡住或迷路{NEWLINE}请检查乐园的道路设计是否需要改善, 以便游客找到出路
|
||
STR_2813 :{RED}你的游乐园门票太贵了!{NEWLINE}减低门费或增加乐园价值来吸引更多游客来访
|
||
STR_2814 :{WINDOW_COLOUR_2}最肮脏乐园奖
|
||
STR_2815 :{WINDOW_COLOUR_2}最整洁乐园奖
|
||
STR_2816 :{WINDOW_COLOUR_2}拥有最棒过山车奖
|
||
STR_2817 :{WINDOW_COLOUR_2}最有价值乐园奖
|
||
STR_2818 :{WINDOW_COLOUR_2}最美乐园奖
|
||
STR_2819 :{WINDOW_COLOUR_2}最差价值乐园奖
|
||
STR_2820 :{WINDOW_COLOUR_2}最安全乐园奖
|
||
STR_2821 :{WINDOW_COLOUR_2}拥有最佳员工奖
|
||
STR_2822 :{WINDOW_COLOUR_2}拥有最佳食物奖
|
||
STR_2823 :{WINDOW_COLOUR_2}拥有最差食物奖
|
||
STR_2824 :{WINDOW_COLOUR_2}拥有最佳厕所奖
|
||
STR_2825 :{WINDOW_COLOUR_2}最让人失望乐园奖
|
||
STR_2826 :{WINDOW_COLOUR_2}拥有最佳水上游乐设施奖
|
||
STR_2827 :{WINDOW_COLOUR_2}拥有最佳自行设计的游乐设施奖
|
||
STR_2828 :{WINDOW_COLOUR_2}拥有最大胆色彩搭配奖
|
||
STR_2829 :{WINDOW_COLOUR_2}拥有最令人迷失布局奖
|
||
STR_2830 :{WINDOW_COLOUR_2}拥有最温和游乐设施奖
|
||
STR_2831 :{TOPAZ}你的游乐园获得了'全国最肮脏乐园奖'!
|
||
STR_2832 :{TOPAZ}你的游乐园获得了'全国最整洁乐园奖'!
|
||
STR_2833 :{TOPAZ}你的游乐园获得了'拥有最棒过山车奖'!
|
||
STR_2834 :{TOPAZ}你的游乐园获得了'全国最有价值乐园奖'!
|
||
STR_2835 :{TOPAZ}你的游乐园获得了'全国最美乐园奖'!
|
||
STR_2836 :{TOPAZ}你的游乐园获得了'全国最差价值乐园奖'!
|
||
STR_2837 :{TOPAZ}你的游乐园获得了'全国最安全乐园奖'!
|
||
STR_2838 :{TOPAZ}你的游乐园获得了'拥有最佳员工奖'!
|
||
STR_2839 :{TOPAZ}你的游乐园获得了'拥有最佳食物奖'!
|
||
STR_2840 :{TOPAZ}你的游乐园获得了'拥有最差食物奖'!
|
||
STR_2841 :{TOPAZ}你的游乐园获得了'拥有最佳厕所奖'!
|
||
STR_2842 :{TOPAZ}你的游乐园获得了'全国最让人失望乐园奖'!
|
||
STR_2843 :{TOPAZ}你的游乐园获得了'拥有最佳水上游乐设施奖'!
|
||
STR_2844 :{TOPAZ}你的游乐园获得了'拥有最佳自行设计的游乐设施奖'!
|
||
STR_2845 :{TOPAZ}你的游乐园获得了'拥有最大胆色彩搭配奖'!
|
||
STR_2846 :{TOPAZ}你的游乐园获得了'拥有最令人迷失布局奖'!
|
||
STR_2847 :{TOPAZ}你的游乐园获得了'拥有最温和游乐设施奖'!
|
||
STR_2848 :{WINDOW_COLOUR_2}暂无获得任何奖项
|
||
STR_2849 :新的剧情副本安装完毕
|
||
STR_2850 :新的轨道设计安装完毕
|
||
STR_2851 :剧情副本已经安装过了
|
||
STR_2852 :轨道设计已经安装过了
|
||
STR_2853 :被当地政府禁止!
|
||
STR_2854 :{RED}游客都不能走到去{STRINGID}的入口!{NEWLINE}请建造道路连接入口
|
||
STR_2855 :{RED}{STRINGID}的出口并没有道路连接!{NEWLINE}请建造道路连接出口
|
||
STR_2858 :不能开始实行营销计划…
|
||
STR_2861 :{WINDOW_COLOUR_2}Licensed to Infogrames Interactive Inc.
|
||
STR_2862 :音乐鸣谢列表…
|
||
STR_2863 :音乐鸣谢列表
|
||
STR_2864 :{WINDOW_COLOUR_2}March - Children of the Regiment: (Fucik) 无版权
|
||
STR_2865 :{WINDOW_COLOUR_2}Heyken's Serenade: (J.Heyken) British Standard Music Coy; GEMA, BRITICO
|
||
STR_2866 :{WINDOW_COLOUR_2}La Belle Espagnole: (Robert Vollstedt) 版权控制
|
||
STR_2867 :{WINDOW_COLOUR_2}Wedding Journey: (Traditional)
|
||
STR_2868 :{WINDOW_COLOUR_2}Tales from the Vienna Woods: (Johann Strauss) 无版权
|
||
STR_2869 :{WINDOW_COLOUR_2}Slavonic Dance: (Traditional)
|
||
STR_2870 :{WINDOW_COLOUR_2}Das Alpenhorn: (Traditional)
|
||
STR_2871 :{WINDOW_COLOUR_2}The Blond Sailor: (Traditional)
|
||
STR_2872 :{WINDOW_COLOUR_2}Overture - Poet and Peasant: (Suppe) 无版权
|
||
STR_2873 :{WINDOW_COLOUR_2}Waltz Medley: (Johann Strauss) 无版权
|
||
STR_2874 :{WINDOW_COLOUR_2}Bella Bella Bimba: (Traditional)
|
||
STR_2875 :{WINDOW_COLOUR_2}Original recordings (P) 1976 C.J.Mears Organization, used with consent
|
||
STR_2876 :{WINDOW_COLOUR_2}RollerCoaster Tycoon 2 Title Music: (Allister Brimble) 版权所有 © Chris Sawyer
|
||
STR_2877 :{WINDOW_COLOUR_2}Dodgems Beat: (Allister Brimble) 版权所有 © Chris Sawyer
|
||
STR_2878 :{WINDOW_COLOUR_2}Mid Summer's Heat: (Allister Brimble) 版权所有 © Chris Sawyer
|
||
STR_2879 :{WINDOW_COLOUR_2}Pharaoh's Tomb: (Allister Brimble) 版权所有 © Chris Sawyer
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||
STR_2880 :{WINDOW_COLOUR_2}Caesar's March: (Allister Brimble) 版权所有 © Chris Sawyer
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STR_2881 :{WINDOW_COLOUR_2}Drifting To Heaven: (Allister Brimble) 版权所有 © Chris Sawyer
|
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STR_2882 :{WINDOW_COLOUR_2}Invaders: (Allister Brimble) 版权所有 © Chris Sawyer
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STR_2883 :{WINDOW_COLOUR_2}Eternal Toybox: (Allister Brimble) 版权所有 © Chris Sawyer
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STR_2884 :{WINDOW_COLOUR_2}Jungle Juice: (Allister Brimble) 版权所有 © Chris Sawyer
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STR_2885 :{WINDOW_COLOUR_2}Ninja's Noodles: (Allister Brimble) 版权所有 © Chris Sawyer
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STR_2886 :{WINDOW_COLOUR_2}Voyage to Andromeda: (Allister Brimble) 版权所有 © Chris Sawyer
|
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STR_2887 :{WINDOW_COLOUR_2}Brimble's Beat: (Allister Brimble) 版权所有 © Chris Sawyer
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STR_2888 :{WINDOW_COLOUR_2}Atlantis: (Allister Brimble) 版权所有 © Chris Sawyer
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STR_2889 :{WINDOW_COLOUR_2}Wild West Kid: (Allister Brimble) 版权所有 © Chris Sawyer
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STR_2890 :{WINDOW_COLOUR_2}Vampire's Lair: (Allister Brimble) 版权所有 © Chris Sawyer
|
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STR_2891 :{WINDOW_COLOUR_2}Blockbuster: (Allister Brimble) 版权所有 © Chris Sawyer
|
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STR_2892 :{WINDOW_COLOUR_2}Airtime Rock: (Allister Brimble) 版权所有 © Chris Sawyer
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||
STR_2893 :{WINDOW_COLOUR_2}Searchlight Rag: (Scott Joplin/Allister Brimble) 版权所有 © Chris Sawyer
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STR_2894 :{WINDOW_COLOUR_2}Flight of Fantasy: (Steve Blenkinsopp) 版权所有 © Chris Sawyer
|
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STR_2895 :{WINDOW_COLOUR_2}Big Rock: (Allister Brimble) 版权所有 © Chris Sawyer
|
||
STR_2896 :{WINDOW_COLOUR_2}Hypothermia: (Allister Brimble) 版权所有 © Chris Sawyer
|
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STR_2897 :{WINDOW_COLOUR_2}Last Sleigh Ride: (Allister Brimble) 版权所有 © Chris Sawyer
|
||
STR_2898 :{WINDOW_COLOUR_2}Pipes of Glencairn: (Allister Brimble) 版权所有 © Chris Sawyer
|
||
STR_2899 :{WINDOW_COLOUR_2}Traffic Jam: (Allister Brimble) 版权所有 © Chris Sawyer
|
||
STR_2901 :{WINDOW_COLOUR_2}(Samples courtesy of Spectrasonics “Liquid Grooves”)
|
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STR_2902 :{WINDOW_COLOUR_2}Toccata: (C.M.Widor, played by Peter James Adcock) recording © Chris Sawyer
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STR_2903 :{WINDOW_COLOUR_2}Space Rock: (Allister Brimble) 版权所有 © Chris Sawyer
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STR_2904 :{WINDOW_COLOUR_2}Manic Mechanic: (Allister Brimble) 版权所有 © Chris Sawyer
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STR_2905 :{WINDOW_COLOUR_2}Techno Torture: (Allister Brimble) 版权所有 © Chris Sawyer
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STR_2906 :{WINDOW_COLOUR_2}Sweat Dreams: (Allister Brimble) 版权所有 © Chris Sawyer
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STR_2907 :{WINDOW_COLOUR_2}What shall we do with the Drunken Sailor: (Anon/Allister Brimble) 版权所有 © Chris Sawyer
|
||
STR_2971 :主要配色主题
|
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STR_2972 :额外配色主题1
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STR_2973 :额外配色主题2
|
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STR_2974 :额外配色主题3
|
||
STR_2975 :选取游乐设施的配色选项来修改
|
||
STR_2976 :将指定区域使用目前选择的配色主题
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||
STR_2977 :员工命名
|
||
STR_2978 :请输入该员工的新名字:
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STR_2979 :不能更改该员工姓名…
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STR_2980 :游戏中有过多的横幅
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STR_2981 :{RED}游客止步 - -
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STR_2982 :横幅内容
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STR_2983 :请输入新的内容:
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STR_2984 :不能设置新的横幅内容…
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STR_2985 :横幅
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STR_2986 :修改横幅内容
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STR_2987 :设置当前横幅为“游客止步”
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STR_2988 :拆除该横幅
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STR_2989 :选择横幅配色
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STR_2990 :选择文字配色
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STR_2991 :标志
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STR_2992 :标志内容
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STR_2993 :请输入新的标志内容:
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STR_2994 :修改标志的内容
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STR_2995 :拆除该标志
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STR_2996 :{BLACK}ABC
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STR_2997 :{GREY}ABC
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STR_2998 :{WHITE}ABC
|
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STR_2999 :{RED}ABC
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STR_3000 :{GREEN}ABC
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STR_3001 :{YELLOW}ABC
|
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STR_3002 :{TOPAZ}ABC
|
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STR_3003 :{CELADON}ABC
|
||
STR_3004 :{BABYBLUE}ABC
|
||
STR_3005 :{PALELAVENDER}ABC
|
||
STR_3006 :{PALEGOLD}ABC
|
||
STR_3007 :{LIGHTPINK}ABC
|
||
STR_3008 :{PEARLAQUA}ABC
|
||
STR_3009 :{PALESILVER}ABC
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STR_3010 :无法加载文件…
|
||
STR_3011 :文件中含有非法数据
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STR_3012 :碰碰车节奏风格
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STR_3013 :游乐场风琴风格
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STR_3014 :罗马号角风格
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STR_3015 :东方风格
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STR_3016 :火星风格
|
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STR_3017 :丛林敲击风格
|
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STR_3018 :埃及风格
|
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STR_3019 :童真风格
|
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STR_3020 :
|
||
STR_3021 :太空风格
|
||
STR_3022 :恐怖风格
|
||
STR_3023 :科幻风格
|
||
STR_3024 :温和风格
|
||
STR_3025 :夏日风格
|
||
STR_3026 :水上风格
|
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STR_3027 :西部荒野风格
|
||
STR_3028 :侏罗纪风格
|
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STR_3029 :摇滚风格
|
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STR_3030 :拉格泰姆风格
|
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STR_3031 :梦幻风格
|
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STR_3032 :摇滚风格2
|
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STR_3033 :冰封风格
|
||
STR_3034 :雪地风格
|
||
STR_3035 :自定义音乐1
|
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STR_3036 :自定义音乐2
|
||
STR_3037 :中世纪风格
|
||
STR_3038 :都市风格
|
||
STR_3039 :风琴风格
|
||
STR_3040 :机械风格
|
||
STR_3041 :摩登风格
|
||
STR_3042 :海盗风格
|
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STR_3043 :摇滚风格3
|
||
STR_3044 :糖果风格
|
||
STR_3045 :选择要播放的音乐风格:
|
||
STR_3047 :当地政府禁止拆除或修改此游乐设施
|
||
STR_3048 :当地政府禁止所有推广计划进行
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||
STR_3049 :高尔夫球洞A
|
||
STR_3050 :高尔夫球洞B
|
||
STR_3051 :高尔夫球洞C
|
||
STR_3052 :高尔夫球洞D
|
||
STR_3053 :高尔夫球洞E
|
||
STR_3054 :加载中…
|
||
STR_3058 :砖墙
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||
STR_3059 :树篱
|
||
STR_3060 :冰砖墙
|
||
STR_3061 :木栅栏
|
||
STR_3062 :标准过山车轨道
|
||
STR_3063 :水溅轨道 (轨道半浸于水中)
|
||
STR_3064 :新手级乐园
|
||
STR_3065 :挑战级乐园
|
||
STR_3066 :专家级乐园
|
||
STR_3067 :“真实”乐园
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STR_3068 :其他乐园
|
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STR_3069 :最上的区域
|
||
STR_3070 :斜坡至平面
|
||
STR_3071 :{WINDOW_COLOUR_2}划一乐园内的价格
|
||
STR_3072 :选择是否以此价格为划一价格
|
||
STR_3073 :{RED}警告: 你的乐园评价已跌至低于700!{NEWLINE}如果你在4周内尚未改善乐园评价, 你的乐园将会被强制关闭
|
||
STR_3074 :{RED}警告: 你的乐园评价仍然低于700!{NEWLINE}你还有3周去改善评价
|
||
STR_3075 :{RED}警告: 你的乐园评价仍然低于700!{NEWLINE}你还有2周去改善评价, 否则你的乐园将会被强制关闭
|
||
STR_3076 :{RED}最后通谍: 你的乐园评价仍然低于700!{NEWLINE}7日之内你的乐园将会被强制关闭, 除非你能改善乐园评价
|
||
STR_3077 :{RED}关闭告示: 你的乐园已被强制关闭!
|
||
STR_3090 :选择入口, 出口以及车站的风格
|
||
STR_3091 :你无法删除此轨道!
|
||
STR_3092 :你无法移动或修改这个游乐设施的车站!
|
||
STR_3093 :{WINDOW_COLOUR_2}最爱: {BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_3094 :N/A
|
||
STR_3095 :{WINDOW_COLOUR_2}提升坡的上升速度:
|
||
STR_3096 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{VELOCITY}
|
||
STR_3097 :选择提升坡的链条上拉速度
|
||
STR_3099 :选择颜色
|
||
STR_3100 :选择第二颜色
|
||
STR_3101 :选择第三颜色
|
||
STR_3102 :将地形的景物重新上色
|
||
STR_3103 :不能重新上色这个对象…
|
||
STR_3104 :列出游乐设施
|
||
STR_3105 :列出商店及摊贩
|
||
STR_3106 :列出访客信息中心或其他游客设施
|
||
STR_3107 :关闭
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||
STR_3108 :测试
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||
STR_3109 :开启
|
||
STR_3110 :{WINDOW_COLOUR_2}刹车区间: {BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_3111 :点击建造设计
|
||
STR_3112 :点击删除或重命名设计
|
||
STR_3113 :选择另一个设计
|
||
STR_3114 :返回选择设计窗口
|
||
STR_3115 :存储轨道设计
|
||
STR_3116 :存储轨道设计 (在测试完结及测试数据生成完毕前不可用)
|
||
STR_3117 :{BLACK}调用维修人员中…
|
||
STR_3118 :{BLACK}{STRINGID}正在前往到这个游乐设施
|
||
STR_3119 :{BLACK}{STRINGID}正在修复这个游乐设施
|
||
STR_3120 :将最邻近, 或在维修此游乐设施的维修人员定位
|
||
STR_3121 :无法定位维修人员, 或者附近的维修人员都在工作中
|
||
STR_3122 :{WINDOW_COLOUR_2}游客的最爱: {BLACK}{COMMA16}位游客
|
||
STR_3123 :{WINDOW_COLOUR_2}游客的最爱: {BLACK}{COMMA16}位游客
|
||
STR_3124 :故障的{STRINGID}
|
||
STR_3125 :{WINDOW_COLOUR_2}兴奋度加成: {BLACK}+{COMMA16}%
|
||
STR_3126 :{WINDOW_COLOUR_2}刺激度加成: {BLACK}+{COMMA16}%
|
||
STR_3127 :{WINDOW_COLOUR_2}恶心度加成: {BLACK}+{COMMA16}%
|
||
STR_3128 :存储轨道设计
|
||
STR_3129 :存储轨道设计及周边景物
|
||
STR_3130 :存储
|
||
STR_3131 :取消
|
||
STR_3132 :{BLACK}点击选择景物, 以便存储于轨道设计内…
|
||
STR_3133 :无法于斜坡上建造此对象
|
||
STR_3134 :{RED}(设计中含有不可用的景物)
|
||
STR_3135 :{RED}(车辆款式不可用 - 游乐设施的性能可能会有影响)
|
||
STR_3136 :警告: 此设计会使用另一款车辆, 它的运作可能会跟预期有落差
|
||
STR_3137 :选择邻近景物
|
||
STR_3138 :重新选择
|
||
STR_3139 :缆道坡道不能在这个运作模式运作
|
||
STR_3140 :缆道坡道需要连接至车站
|
||
STR_3141 :缆道坡道并不适合於单次多圈数的游乐设施
|
||
STR_3142 :{WINDOW_COLOUR_2}载客量: {BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_3143 :在地图上显示所有人物
|
||
STR_3144 :在地图上显示所有游乐设施及店铺
|
||
STR_3160 :选择每次乘坐循环的次数
|
||
STR_3162 :无法分配足够的内存
|
||
STR_3163 :安装新数据档中:
|
||
STR_3164 :{BLACK}已选择{COMMA16}项 (最多{COMMA16}项)
|
||
STR_3167 :{WINDOW_COLOUR_2}包含: {BLACK}{COMMA16}项对象
|
||
STR_3169 :找不到以下对象的数据:
|
||
STR_3170 :没有空间绘制图像
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||
STR_3171 :选择了太多此类型的对象
|
||
STR_3172 :必需要先选择以下的对象: {STRING}
|
||
STR_3173 :这个对象目前被使用中
|
||
STR_3174 :其他对象需要这个对象
|
||
STR_3175 :这个对象是必需的
|
||
STR_3176 :无法选择这个对象
|
||
STR_3177 :无法取消选择这个对象
|
||
STR_3178 :至少需要选择一项道路款式
|
||
STR_3179 :至少需要选择一项游乐设施/店铺
|
||
STR_3180 :不合适的对象选择
|
||
STR_3181 :对象选择 - {STRINGID}
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||
STR_3182 :必须选择乐园入口类别
|
||
STR_3183 :必须选择水塘类别
|
||
STR_3184 :游乐设施/其车辆
|
||
STR_3185 :小型景物
|
||
STR_3186 :大型景物
|
||
STR_3187 :墙壁/栅栏
|
||
STR_3188 :道路指示牌
|
||
STR_3189 :道路
|
||
STR_3190 :额外的道路对象
|
||
STR_3191 :景物组别
|
||
STR_3192 :乐园入口
|
||
STR_3193 :水塘
|
||
STR_3195 :研发列表
|
||
STR_3196 :{WINDOW_COLOUR_2}研发组别: {BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_3197 :{WINDOW_COLOUR_2}游戏开始时已研发好的项目:
|
||
STR_3198 :{WINDOW_COLOUR_2}需要在游戏中研发的项目:
|
||
STR_3199 :随机分配
|
||
STR_3200 :将需要在游戏中研发的项目随机分配
|
||
STR_3201 :选取对象
|
||
STR_3202 :编辑地势
|
||
STR_3203 :设置研发清单
|
||
STR_3204 :选取选项
|
||
STR_3205 :选取目标
|
||
STR_3206 :存储剧情
|
||
STR_3207 :轨道设计工具
|
||
STR_3208 :轨道设计管理工具
|
||
STR_3209 :上一步:
|
||
STR_3210 :下一步:
|
||
STR_3211 :地图大小:
|
||
STR_3212 :{POP16}{COMMA16} x {PUSH16}{COMMA16}
|
||
STR_3213 :不能再缩小地图
|
||
STR_3214 :不能再扩大地图
|
||
STR_3215 :太接近地图的边缘
|
||
STR_3216 :选择乐园拥有的土地及其他选项
|
||
STR_3217 :已拥有的土地
|
||
STR_3218 :已拥有建造权的土地
|
||
STR_3219 :可供购买的土地
|
||
STR_3220 :可供购买建造权的土地
|
||
STR_3221 :令乐园成为土地的拥有者
|
||
STR_3222 :令乐园拥有土地的建造权
|
||
STR_3223 :将土地设置成为可供乐园购买
|
||
STR_3224 :将土地的建造权设置成为可供乐园购买
|
||
STR_3225 :设置是否在选中的位置中随机建造一些对象
|
||
STR_3226 :建造乐园入口
|
||
STR_3227 :太多乐园入口!
|
||
STR_3228 :设置游客的开始步行位置
|
||
STR_3229 :区域煞车不能建造在车站之后
|
||
STR_3230 :区域煞车不能建造在另一个区域煞车之后
|
||
STR_3231 :区域煞车不能建造在这个提升坡的顶部之后
|
||
STR_3232 :选项 - 财政
|
||
STR_3233 :选项 - 游客
|
||
STR_3234 :选项 - 乐园
|
||
STR_3235 :显示财政选项
|
||
STR_3236 :显示游客选项
|
||
STR_3237 :显示乐园选项
|
||
STR_3238 :无金钱限制
|
||
STR_3239 :将这个乐园设置为无金钱限制的乐园
|
||
STR_3240 :{WINDOW_COLOUR_2}初始现金:
|
||
STR_3241 :{WINDOW_COLOUR_2}初始贷款额:
|
||
STR_3242 :{WINDOW_COLOUR_2}最高贷款额:
|
||
STR_3243 :{WINDOW_COLOUR_2}贷款年利率:
|
||
STR_3244 :禁止营销计划
|
||
STR_3245 :禁止推销, 推广计划以及其他营销计划
|
||
STR_3246 :{WINDOW_COLOUR_2}{CURRENCY}
|
||
STR_3247 :{WINDOW_COLOUR_2}{COMMA16}%
|
||
STR_3248 :不能再增加初始现金!
|
||
STR_3249 :不能再减少初始现金!
|
||
STR_3250 :不能再增加初始贷款额!
|
||
STR_3251 :不能再减少初始贷款额!
|
||
STR_3252 :不能再增加最高贷款额!
|
||
STR_3253 :不能再减少最高贷款额!
|
||
STR_3254 :不能再增加贷款利率!
|
||
STR_3255 :不能再减少贷款利率!
|
||
STR_3256 :游客喜欢较温和的游乐设施
|
||
STR_3257 :选择普遍游客是否只喜欢较温和的游乐设施
|
||
STR_3258 :游客喜欢较刺激的游乐设施
|
||
STR_3259 :选择普遍游客是否只喜欢较刺激的游乐设施
|
||
STR_3260 :{WINDOW_COLOUR_2}游客身上现金 (平均值):
|
||
STR_3261 :{WINDOW_COLOUR_2}游客初始快乐度:
|
||
STR_3262 :{WINDOW_COLOUR_2}游客初始饥饿度:
|
||
STR_3263 :{WINDOW_COLOUR_2}游客初始口渴度:
|
||
STR_3264 :不能再增加这个选项!
|
||
STR_3265 :不能再减少这个选项!
|
||
STR_3266 :选择这个乐园的收费策略
|
||
STR_3267 :禁止移除树木
|
||
STR_3268 :禁止移除高壮的树木
|
||
STR_3269 :禁止调整地形
|
||
STR_3270 :禁止对地形作任何调整
|
||
STR_3271 :禁止高空建造
|
||
STR_3272 :禁止任何高空发展
|
||
STR_3273 :较高难度的乐园评价公式
|
||
STR_3274 :使增加乐园评价更具挑战性
|
||
STR_3275 :较难生成游客
|
||
STR_3276 :使吸引游客更具挑战性
|
||
STR_3277 :{WINDOW_COLOUR_2}购买土地的费用:
|
||
STR_3278 :{WINDOW_COLOUR_2}购买建造权利的费用:
|
||
STR_3279 :免费进入乐园 / 需费乘搭游乐设施
|
||
STR_3280 :需费进入乐园 / 免费乘搭游乐设施
|
||
STR_3281 :{WINDOW_COLOUR_2}乐园门票价格:
|
||
STR_3282 :选择目标及乐园名称
|
||
STR_3283 :选择要保留的游乐设施/店铺
|
||
STR_3284 :选取目标
|
||
STR_3285 :保留游乐设施/店铺
|
||
STR_3286 :选择此剧情的目标
|
||
STR_3287 :{WINDOW_COLOUR_2}目标:
|
||
STR_3288 :选择气候
|
||
STR_3289 :{WINDOW_COLOUR_2}气候:
|
||
STR_3290 :又冷又潮湿
|
||
STR_3291 :温暖
|
||
STR_3292 :又热又干燥
|
||
STR_3293 :寒冷
|
||
STR_3294 :更改…
|
||
STR_3295 :更改乐园名称
|
||
STR_3296 :更改剧情名称
|
||
STR_3297 :更改乐园/剧情的简介
|
||
STR_3298 :{WINDOW_COLOUR_2}乐园名称: {BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_3299 :{WINDOW_COLOUR_2}乐园/剧情的简介:
|
||
STR_3300 :{WINDOW_COLOUR_2}剧情名称: {BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_3301 :{WINDOW_COLOUR_2}达成目标的日期:
|
||
STR_3302 :{WINDOW_COLOUR_2}{MONTHYEAR}
|
||
STR_3303 :{WINDOW_COLOUR_2}游客数量:
|
||
STR_3304 :{WINDOW_COLOUR_2}乐园评价:
|
||
STR_3305 :{WINDOW_COLOUR_2}每月收入:
|
||
STR_3306 :{WINDOW_COLOUR_2}每月利润:
|
||
STR_3307 :{WINDOW_COLOUR_2}最少长度:
|
||
STR_3308 :{WINDOW_COLOUR_2}兴奋度:
|
||
STR_3309 :{WINDOW_COLOUR_2}{COMMA16}
|
||
STR_3310 :{WINDOW_COLOUR_2}{LENGTH}
|
||
STR_3311 :{WINDOW_COLOUR_2}{COMMA2DP32}
|
||
STR_3312 :{WINDOW_COLOUR_2}请选取要保留的游乐设施/店铺:
|
||
STR_3313 :剧情命名
|
||
STR_3314 :请输入这个剧情的名称:
|
||
STR_3315 :乐园/剧情的简介
|
||
STR_3316 :请输入这个乐园/剧情的简介:
|
||
STR_3317 :暂无简介
|
||
STR_3318 :选择这个剧情要在哪个组别中显示
|
||
STR_3319 :{WINDOW_COLOUR_2}剧情组别:
|
||
STR_3320 :无法存储剧情文件…
|
||
STR_3321 :成功安装新对象
|
||
STR_3322 :{WINDOW_COLOUR_2}目标: {BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_3326 :{WINDOW_COLOUR_2}(暂无图片)
|
||
STR_3327 :尚未设置游客的开始步行位置
|
||
STR_3328 :不能进行下一步编辑…
|
||
STR_3329 :尚未建造乐园入口
|
||
STR_3330 :乐园必需有一些己拥有的土地
|
||
STR_3331 :由地图边缘到乐园入口的道路尚未连接好, 或者太复杂 - 这些道路必需是一格宽度, 并以越少交界及弯位越好
|
||
STR_3332 :乐园入口倒转了, 或没有道路连接至地图边缘
|
||
STR_3333 :在存档中导出附加物
|
||
STR_3334 :选择是否存储插件的储存文件,以便那些没有插件的玩家载入存档
|
||
STR_3335 :轨道设计工具 - 选择游乐设施的类型及车辆种类
|
||
STR_3336 :轨道设计管理工具 - 选择游乐设施的类型
|
||
STR_3338 :{BLACK}自定义布局
|
||
STR_3339 :{BLACK}{COMMA16} 预设设计 或者 自定布局
|
||
STR_3340 :{BLACK}{COMMA16} 预设设计 或者 自定布局
|
||
STR_3341 :游戏工具
|
||
STR_3342 :剧情编辑器
|
||
STR_3343 :将游戏存档转换成剧情关
|
||
STR_3344 :轨道设计工具
|
||
STR_3345 :轨道设计管理工具
|
||
STR_3346 :不能保存轨道设计…
|
||
STR_3347 :游乐设施过于庞大,包含太多要素或者景物过于分散
|
||
STR_3348 :重命名
|
||
STR_3349 :删除
|
||
STR_3350 :轨道设计命名
|
||
STR_3351 :请输入此轨道设计的新名称:
|
||
STR_3352 :不能重命名此轨道设计…
|
||
STR_3353 :新名称包含不可用的字符
|
||
STR_3354 :已有相同名称的文件,或文件有写入保护
|
||
STR_3355 :文件有写入保护或被锁定
|
||
STR_3356 :删除文件
|
||
STR_3357 :{WINDOW_COLOUR_2}你确定要永久删除{STRING} ?
|
||
STR_3358 :无法删除轨道设计…
|
||
STR_3359 :{BLACK}该设施没有已设计好的轨道设计
|
||
STR_3360 :警告!
|
||
STR_3361 :该设施有太多设计-列表不会完全列出
|
||
STR_3364 :进阶
|
||
STR_3365 :在选择景物类别之外,允许选择单项景物
|
||
STR_3366 :{BLACK}= 游乐设施
|
||
STR_3367 :{BLACK}= 食品店
|
||
STR_3368 :{BLACK}= 饮品店
|
||
STR_3369 :{BLACK}= 纪念品店
|
||
STR_3370 :{BLACK}= 信息亭
|
||
STR_3371 :{BLACK}= 急救室
|
||
STR_3372 :{BLACK}= 取款机
|
||
STR_3373 :{BLACK}= 厕所
|
||
STR_3374 :警告: 选取了太多对象!
|
||
STR_3375 :不是在此景观组别中的所有对象都能够选取
|
||
STR_3376 :安装新的…
|
||
STR_3377 :安装新的轨道设计文件
|
||
STR_3378 :安装
|
||
STR_3379 :取消
|
||
STR_3380 :无法安装这个轨道设计
|
||
STR_3381 :不兼容的文件或含有非法数据
|
||
STR_3382 :复制文件失败
|
||
STR_3383 :输入这个轨道设计的新名称
|
||
STR_3384 :已有相同名称的轨道设计 - 请输入这个轨道设计的新名称:
|
||
STR_3389 :无法选择额外的景观对象…
|
||
STR_3390 :选取了太多对象
|
||
# Start of tutorial strings. Not used at the moment, so not necessary to translate.
|
||
# End of tutorial strings
|
||
STR_3437 :在地形中清理大范围内的景物
|
||
STR_3438 :无法移除这里的所有景物…
|
||
STR_3439 :移除景物
|
||
STR_3445 :设置巡逻范围
|
||
STR_3446 :取消巡逻范围
|
||
|
||
# New strings, cleaner
|
||
STR_5120 :财务
|
||
STR_5121 :研发
|
||
STR_5122 :根据轨道类型选择游乐设施 (像RCT1一样)
|
||
STR_5123 :翻新游乐设施
|
||
STR_5125 :全可拆除
|
||
STR_5126 :随机主题音乐
|
||
STR_5127 :拖曳调整地形, 而不调整地势
|
||
STR_5128 :选择大小
|
||
STR_5129 :请输入介于{COMMA16}-{COMMA16}之间的数字
|
||
STR_5130 :地图大小
|
||
STR_5131 :请输入介于{COMMA16}-{COMMA16}之间的数字
|
||
STR_5132 :维修全部游乐设施
|
||
STR_5133 :选择较小一些的土地范围
|
||
STR_5134 :选择较大一些的土地范围
|
||
STR_5135 :购买土地权和建造权
|
||
STR_5136 :土地权
|
||
STR_5137 :解锁操作限制
|
||
STR_5138 :{SMALLFONT}{WINDOW_COLOUR_2}{STRINGID}
|
||
STR_5139 :{WHITE}{STRINGID}
|
||
STR_5140 :禁用制动器故障
|
||
STR_5141 :禁用所有故障
|
||
STR_5142 :正常速度
|
||
STR_5143 :稍快速度
|
||
STR_5144 :加快速度
|
||
STR_5145 :更快速度
|
||
STR_5146 :超快速度
|
||
STR_5147 :作弊
|
||
STR_5148 :调整游戏速度
|
||
STR_5149 :显示作弊选项
|
||
STR_5150 :开启调试工具
|
||
STR_5151 :,
|
||
STR_5152 :.
|
||
STR_5153 :编辑配色主题…
|
||
STR_5154 :使用硬件渲染
|
||
STR_5155 :允许测试未完成的轨道设计
|
||
STR_5156 :允许测试大多数轨道设计, 即使那些轨道未完成的设计. 但这不适用于区域刹车模式
|
||
STR_5158 :回到主菜单
|
||
STR_5159 :退出OpenRCT2
|
||
STR_5160 :{POP16}{MONTH} {PUSH16}{PUSH16}{STRINGID}, {POP16}第{COMMA16}年
|
||
STR_5161 :日期格式:
|
||
STR_5162 :日/月/年
|
||
STR_5163 :月/日/年
|
||
STR_5177 :显示模式:
|
||
STR_5178 :显示财务秘籍
|
||
STR_5179 :显示游客秘籍
|
||
STR_5180 :显示乐园秘籍
|
||
STR_5181 :显示设备秘籍
|
||
STR_5182 :{INT32}
|
||
STR_5183 :地面高度
|
||
STR_5184 :请输入介乎{COMMA16}及{COMMA16}的地面高度
|
||
STR_5185 :水面高度
|
||
STR_5186 :请输入介乎{COMMA16}及{COMMA16}的水面高度
|
||
STR_5187 :财务
|
||
STR_5188 :新的营销计划
|
||
STR_5189 :研发
|
||
STR_5190 :地图
|
||
STR_5191 :额外视图窗口
|
||
STR_5192 :最近消息
|
||
STR_5193 :土地
|
||
STR_5194 :水塘
|
||
STR_5195 :清除景物
|
||
STR_5196 :土地拥有权
|
||
STR_5197 :景物
|
||
STR_5198 :道路
|
||
STR_5199 :建造游乐设施
|
||
STR_5200 :放置轨道设计
|
||
STR_5201 :新的游乐设施
|
||
STR_5202 :选择轨道设计
|
||
STR_5203 :游乐设施
|
||
STR_5204 :游乐设施列表
|
||
STR_5205 :游客
|
||
STR_5206 :游客列表
|
||
STR_5207 :员工
|
||
STR_5208 :员工列表
|
||
STR_5209 :横幅
|
||
STR_5210 :选取对象
|
||
STR_5211 :研发列表
|
||
STR_5212 :剧情选项
|
||
STR_5213 :目标选项
|
||
STR_5214 :生成地图
|
||
STR_5215 :轨道设计管理工具
|
||
STR_5216 :轨道设计管理工具列表
|
||
STR_5217 :密技
|
||
STR_5218 :主题
|
||
STR_5219 :选项
|
||
STR_5220 :键盘快捷键
|
||
STR_5221 :更改键盘快捷键
|
||
STR_5222 :加载/存储
|
||
STR_5223 :存储对话框
|
||
STR_5224 :拆除游乐设施对话框
|
||
STR_5225 :解雇员工对话框
|
||
STR_5226 :删除轨道设计对话框
|
||
STR_5227 :覆盖存盘对话框
|
||
STR_5228 :主界面
|
||
STR_5229 :公园
|
||
STR_5230 :工具
|
||
STR_5231 :游乐设施和游客
|
||
STR_5232 :编辑器
|
||
STR_5233 :杂项
|
||
STR_5234 :Prompts
|
||
STR_5235 :设置
|
||
STR_5236 :Window
|
||
STR_5237 :调色板
|
||
STR_5238 :当前主题:
|
||
STR_5239 :复制
|
||
STR_5240 :请输入该主题的名称
|
||
STR_5241 :不能更改主题
|
||
STR_5242 :主题名称已使用
|
||
STR_5243 :使用了无效字符
|
||
STR_5244 :主题
|
||
STR_5245 :顶部工具栏
|
||
STR_5246 :底部工具栏
|
||
STR_5247 :轨道编辑器底部工具栏
|
||
STR_5248 :场景编辑器底部工具栏
|
||
STR_5249 :主界面菜单按钮
|
||
STR_5250 :主界面退出按钮
|
||
STR_5251 :主界面选项按钮
|
||
STR_5252 :主界面剧情选择按钮
|
||
STR_5253 :乐园信息
|
||
STR_5254 :创建
|
||
STR_5255 :建立全新的主界面动画
|
||
STR_5256 :创建新的主题用于
|
||
STR_5257 :基于当前主题创建新主题
|
||
STR_5258 :删除当前主题
|
||
STR_5259 :重命名当前主题
|
||
STR_5260 :大型截图
|
||
STR_5261 :过滤
|
||
STR_5262 :怪诞世界
|
||
STR_5263 :扭曲时间
|
||
STR_5264 :自定义
|
||
STR_5265 :选择哪些内容为可视
|
||
STR_5266 :显示
|
||
STR_5267 :语言及单位
|
||
STR_5268 :音效
|
||
STR_5269 :控制及界面
|
||
STR_5270 :杂项
|
||
STR_5272 :小型景观
|
||
STR_5273 :大型景观
|
||
STR_5274 :道路
|
||
STR_5275 :搜索物件
|
||
STR_5276 :输入名称以搜索物件
|
||
STR_5277 :清除
|
||
STR_5278 :沙盒模式
|
||
STR_5279 :关闭沙盒模式
|
||
STR_5280 :允许从地图视窗中修改土地拥有权, 以及其他平常只适用于剧情编辑工具的选项
|
||
STR_5281 :功能
|
||
STR_5282 :过山车大亨1式游乐设施开关灯
|
||
STR_5283 :过山车大亨1式乐园开关开关灯
|
||
STR_5284 :过山车大亨1式选择剧情字体
|
||
STR_5287 :游乐设施已经故障
|
||
STR_5288 :游乐设施已关闭
|
||
STR_5289 :没有故障适用于该设施
|
||
STR_5290 :维修游乐设施
|
||
STR_5291 :不能强制设施故障
|
||
STR_5292 :强制故障
|
||
STR_5293 :关闭游乐设施/店铺
|
||
STR_5294 :测试游乐设施/店铺
|
||
STR_5295 :开启游乐设施/店铺
|
||
STR_5296 :关闭乐园
|
||
STR_5297 :开启乐园
|
||
STR_5298 :{RED}{STRINGID}
|
||
STR_5299 :{LIGHTPINK}{STRINGID}
|
||
STR_5300 :快速解雇员工
|
||
STR_5301 :{MEDIUMFONT}{BLACK}清除你的贷款
|
||
STR_5302 :清除贷款
|
||
STR_5303 :允许在暂停模式下继续建造
|
||
STR_5304 :主菜单动画:
|
||
STR_5305 :过山车大亨1(RCT1)
|
||
STR_5306 :过山车大亨1 (+资料片1 - AA)
|
||
STR_5307 :过山车大亨1 (+资料片1&2 - AA+LL)
|
||
STR_5308 :过山车大亨2(RCT2)
|
||
STR_5309 :OpenRCT2
|
||
STR_5310 :随机
|
||
STR_5311 :调试工具
|
||
STR_5312 :显示控制台
|
||
STR_5313 :显示地图网格检查工具
|
||
STR_5314 :地图网格检查工具
|
||
STR_5335 :设施入口
|
||
STR_5336 :设施出口
|
||
STR_5337 :乐园入口
|
||
STR_5338 :元素类型
|
||
STR_5339 :基础高度
|
||
STR_5340 :清理高度
|
||
STR_5343 :自动放置员工
|
||
STR_5344 :更新日志
|
||
STR_5345 :财政秘籍
|
||
STR_5346 :游客秘籍
|
||
STR_5347 :乐园秘籍
|
||
STR_5348 :设施秘籍
|
||
STR_5349 :全部游乐设施
|
||
STR_5350 :最大
|
||
STR_5351 :最小
|
||
STR_5352 :{BLACK}兴奋度:
|
||
STR_5353 :{BLACK}活力度:
|
||
STR_5354 :{BLACK}饥饿度:
|
||
STR_5355 :{BLACK}口渴度:
|
||
STR_5356 :{BLACK}恶心度:
|
||
STR_5357 :{BLACK}恶心耐受度:
|
||
STR_5358 :{BLACK}如厕度:
|
||
STR_5359 :移除游客
|
||
STR_5360 :移除地图上的所有游客
|
||
STR_5361 :给所有游客:
|
||
STR_5362 :{BLACK}设置所有客人的首选乘坐强度:
|
||
STR_5363 :大于 1
|
||
STR_5364 :小于 15
|
||
STR_5365 :{BLACK}雇员速度:
|
||
STR_5366 :正常
|
||
STR_5367 :快速
|
||
STR_5368 :复位故障状态
|
||
STR_5371 :选取对象
|
||
STR_5372 :拖拽时反转鼠标右键
|
||
STR_5373 :名称 {STRINGID}
|
||
STR_5374 :日期 {STRINGID}
|
||
STR_5375 :▲
|
||
STR_5376 :▼
|
||
STR_5377 :保存
|
||
STR_5378 :脚本
|
||
STR_5379 :跳到下一个等待命令
|
||
STR_5380 :开始播放此菜单动画
|
||
STR_5381 :停止播放此菜单动画
|
||
STR_5382 :重新开始播放此菜单动画
|
||
STR_5383 :基于当前菜单动画创建新菜单动画
|
||
STR_5384 :删除当前菜单动画
|
||
STR_5385 :重命名当前菜单动画
|
||
STR_5386 :插入新命令
|
||
STR_5387 :编辑选择的命令
|
||
STR_5388 :删除选择的命令
|
||
STR_5389 :跳过选择的命令
|
||
STR_5390 :向下移动选择的命令
|
||
STR_5391 :向上移动选择的命令
|
||
STR_5392 :在菜单动画上添加存档
|
||
STR_5393 :移除选中的存档
|
||
STR_5394 :重命名选择的存档
|
||
STR_5395 :在游戏中载入选中的存档
|
||
STR_5396 :重载菜单动画,以便显示游戏外所做的改动
|
||
STR_5397 :只能用在主菜单中
|
||
STR_5398 :不能在菜单动画播放时修改
|
||
STR_5399 :点击停止按钮来继续编辑
|
||
STR_5400 :不能修改改菜单动画
|
||
STR_5401 :创建新的菜单动画来
|
||
STR_5402 :载入菜单动画失败
|
||
STR_5403 :无效存档或者没有“载入”或“等待”命令
|
||
STR_5404 :名称已被使用
|
||
STR_5405 :请输入存档名称:
|
||
STR_5406 :请输入菜单动画存档名称
|
||
STR_5407 :添加
|
||
STR_5408 :移除
|
||
STR_5409 :插入
|
||
STR_5410 :编辑
|
||
STR_5411 :重载
|
||
STR_5412 :转跳至
|
||
STR_5413 :加载
|
||
STR_5415 :加载{MOVE_X}{87}{STRING}
|
||
STR_5416 :加载{MOVE_X}{87}无存档被选中
|
||
STR_5417 :定位
|
||
STR_5418 :定位{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16}
|
||
STR_5419 :旋转
|
||
STR_5420 :旋转{MOVE_X}{87}{COMMA16}
|
||
STR_5421 :放大
|
||
STR_5422 :放大{MOVE_X}{87}{COMMA16}
|
||
STR_5423 :等待
|
||
STR_5424 :等待{MOVE_X}{87}{UINT16}
|
||
STR_5425 :重新开始
|
||
STR_5426 :结束
|
||
STR_5427 :坐标:
|
||
STR_5428 :逆时针旋转次数:
|
||
STR_5429 :放大级别:
|
||
STR_5430 :等待毫秒数:
|
||
STR_5431 :要读取的存档:
|
||
STR_5432 :命令:
|
||
STR_5433 :菜单动画
|
||
STR_5434 :命令编辑器
|
||
STR_5435 :重命名存档
|
||
STR_5436 :编辑主菜单动画…
|
||
STR_5437 :暂无存档被选中
|
||
STR_5438 :当命令编辑器打开时不能做出改变
|
||
STR_5439 :重新开始(Restart)命令需要加上4秒以上的等待(Wait)命令
|
||
STR_5440 :当焦点失去时最小化全屏幕的游戏
|
||
STR_5441 :根据轨道类型区分游乐设施{NEWLINE}使得车辆类型可以在建造后更改{NEWLINE}(过山车大亨1行为).
|
||
STR_5442 :强制乐园评价:
|
||
STR_5443 :速度{MOVE_X}{87}{STRINGID}
|
||
STR_5444 :速度:
|
||
STR_5445 :速度
|
||
STR_5446 :取得
|
||
STR_5447 :类型 {STRINGID}
|
||
STR_5448 :游乐设施/车辆 {STRINGID}
|
||
STR_5449 :减慢游戏速度
|
||
STR_5450 :加快游戏速度
|
||
STR_5451 :打开作弊窗口
|
||
STR_5452 :调整工具栏的可视度
|
||
STR_5453 :选择另一类游乐设施
|
||
STR_5454 :去除FPS上限
|
||
STR_5455 :启用沙盒模式
|
||
STR_5456 :去除阻碍检查
|
||
STR_5457 :去除支撑限制
|
||
STR_5458 :顺时计旋转
|
||
STR_5459 :逆时计旋转
|
||
STR_5460 :逆时针旋转检视范围
|
||
STR_5461 :设置游客的属性
|
||
STR_5462 :{CURRENCY}
|
||
STR_5463 :目标:尽情玩吧!
|
||
STR_5464 :一般
|
||
STR_5465 :天气
|
||
STR_5466 :雇员
|
||
STR_5467 :ALT +
|
||
STR_5468 :最近消息
|
||
STR_5469 :向上滚动地图
|
||
STR_5470 :向左滚动地图
|
||
STR_5471 :向下滚动地图
|
||
STR_5472 :向右滚动地图
|
||
STR_5473 :日夜循环
|
||
STR_5474 :横幅上显示全大写英文
|
||
STR_5475 :{COMMA16} 周
|
||
STR_5476 :硬件
|
||
STR_5477 :地图显示
|
||
STR_5478 :控制
|
||
STR_5479 :工具条
|
||
STR_5480 :显示工具条按钮:
|
||
STR_5481 :主题
|
||
STR_5482 :{WINDOW_COLOUR_2}上次检查时间: {BLACK} 1分钟前
|
||
STR_5483 :{BLACK}(还剩{COMMA16}周结束)
|
||
STR_5484 :{BLACK}(还剩{COMMA16}周结束)
|
||
STR_5485 :{SMALLFONT}{STRING}
|
||
STR_5486 :{BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_5487 :显示最近消息
|
||
STR_5489 :只显示追踪中的游客
|
||
STR_5490 :游戏失去焦点时静音
|
||
STR_5491 :研发列表
|
||
STR_5492 :剧情选项
|
||
STR_5493 :发送信息
|
||
STR_5495 :玩家列表
|
||
STR_5496 :玩家
|
||
STR_5497 :延迟值(Ping)
|
||
STR_5498 :服务器列表
|
||
STR_5499 :玩家名称:
|
||
STR_5500 :新增服务器
|
||
STR_5501 :开设服务器
|
||
STR_5502 :多人联机模式
|
||
STR_5503 :请输入主机名称或IP地址:
|
||
STR_5504 :显示多人联机状态
|
||
STR_5505 :无法连接至服务器.
|
||
STR_5506 :游客忽略强烈程度
|
||
STR_5508 :允许读取校验失败的文件
|
||
STR_5509 :允许读取校验失败的剧情和存档文件,{NEWLINE}例如试玩版的剧情或损坏的存档.
|
||
STR_5510 :默认音频设备
|
||
STR_5511 :(UNKNOWN)
|
||
STR_5512 :另存游戏
|
||
STR_5513 :(快速)保存游戏
|
||
STR_5514 :禁止故意破坏
|
||
STR_5515 :游客愤怒时阻止其可以毁坏公物
|
||
STR_5516 :黑色
|
||
STR_5517 :灰色
|
||
STR_5518 :白色
|
||
STR_5519 :暗紫色
|
||
STR_5520 :淡紫色
|
||
STR_5521 :亮紫色
|
||
STR_5522 :深蓝色
|
||
STR_5523 :淡蓝色
|
||
STR_5524 :冰蓝色
|
||
STR_5525 :深水配色
|
||
STR_5526 :浅水配色
|
||
STR_5527 :深绿色
|
||
STR_5528 :暗绿色
|
||
STR_5529 :苔绿色
|
||
STR_5530 :亮绿色
|
||
STR_5531 :橄榄绿色
|
||
STR_5532 :暗橄榄绿色
|
||
STR_5533 :亮黄色
|
||
STR_5534 :黄色
|
||
STR_5535 :暗黄色
|
||
STR_5536 :亮橙色
|
||
STR_5537 :暗橙色
|
||
STR_5538 :亮棕色
|
||
STR_5539 :深棕色
|
||
STR_5540 :暗棕色
|
||
STR_5541 :橙红色
|
||
STR_5542 :波尔多红色
|
||
STR_5543 :深红色
|
||
STR_5544 :亮红色
|
||
STR_5545 :暗红色
|
||
STR_5546 :亮粉色
|
||
STR_5547 :浅粉色
|
||
STR_5548 :显示所有运行模式
|
||
STR_5549 :年/月/日
|
||
STR_5550 :{POP16}{POP16}{COMMA16}年, {PUSH16}{PUSH16}{MONTH} {PUSH16}{PUSH16}{STRINGID}
|
||
STR_5551 :年/日/月
|
||
STR_5552 :{POP16}{POP16}{COMMA16}年, {PUSH16}{PUSH16}{PUSH16}{STRINGID} {MONTH}
|
||
STR_5553 :当Steam overlay打开时暂停游戏
|
||
STR_5554 :启用山丘工具
|
||
STR_5555 :显示来自其他类型轨道的车辆种类
|
||
STR_5556 :踢除玩家
|
||
STR_5557 :多人游戏不同步时依然保持联机
|
||
STR_5558 :此设定会于重启游戏后生效
|
||
STR_5559 :检查时间间隔为10分钟
|
||
STR_5560 :将所有游乐设施的检查时间间隔设定为'每10分钟'
|
||
STR_5561 :加载语言失败
|
||
STR_5562 :警告!
|
||
STR_5563 :此功能暂未稳定地使用,请多加留意.
|
||
STR_5564 :插入已损坏元素
|
||
STR_5565 :在一个网格的最上插入一个已损坏的地图元素.此插入会隐藏其他元素.
|
||
STR_5566 :密码:
|
||
STR_5567 :广告
|
||
STR_5568 :需要密码
|
||
STR_5569 :此服务器需要密码
|
||
STR_5570 :获取服务器
|
||
STR_5571 :加入游戏
|
||
STR_5572 :添加至收藏
|
||
STR_5573 :从收藏中去除
|
||
STR_5574 :服务器名称:
|
||
STR_5575 :最大人数:
|
||
STR_5576 :端口:
|
||
STR_5577 :韩元 (W)
|
||
STR_5578 :卢布 (₽)
|
||
STR_5579 :窗口缩放比例:
|
||
STR_5580 :捷克克朗 (Kč)
|
||
STR_5581 :显示帧数
|
||
STR_5582 :限制鼠标指针仅在窗口内移动
|
||
STR_5583 :{COMMA1DP16}m/s
|
||
STR_5584 :SI
|
||
STR_5585 :移除游乐设施的运行限制,例如允许链条上拉速度高达{VELOCITY}
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||
STR_5586 :自动开放商店和摊位
|
||
STR_5587 :商店和摊位将在建造好后自动开放
|
||
STR_5588 :与其他玩家一起玩
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||
STR_5589 :消息选项
|
||
STR_5590 :乐园奖项
|
||
STR_5591 :推广计划已完结
|
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STR_5592 :有关乐园的警告
|
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STR_5593 :有关乐园评价的警告
|
||
STR_5594 :游乐设施发生故障
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||
STR_5595 :游乐设施毁坏了
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||
STR_5596 :有关游乐设施的警告
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STR_5597 :研发好的游乐设施,商店或景物
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||
STR_5598 :有关游客的警告
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STR_5600 :游客已离开乐园
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STR_5601 :游客正在排队游玩某个游乐设施
|
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STR_5602 :游客已乘上游乐设施
|
||
STR_5603 :游客已离开游乐设施
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STR_5604 :游客已购买物品
|
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STR_5605 :游客已使用设施
|
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STR_5606 :游客已死亡
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STR_5607 :强制移除选中的地图元素。
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STR_5608 :BH
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STR_5609 :CH
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||
STR_5610 :移除选中的地图元素. 使用时请注意. 因为强制移除地图元素并不会对游戏中的现金做成影响.
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||
STR_5611 :G
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||
STR_5612 :鬼旗
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||
STR_5613 :B
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||
STR_5614 :损坏标记
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STR_5615 :L
|
||
STR_5616 :网格标记的最后一个元素
|
||
STR_5617 :将选中的元素移至上方.
|
||
STR_5618 :将选中的元素移至下方.
|
||
STR_5619 :过山车大亨
|
||
STR_5620 :过山车大亨:快乐天地
|
||
STR_5621 :过山车大亨:极限反转
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||
STR_5622 :过山车大亨2
|
||
STR_5623 :过山车大亨2:异国风情
|
||
STR_5624 :过山车大亨2:欢乐时光
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||
STR_5625 :“真实的”游乐园
|
||
STR_5626 :其他游乐园
|
||
STR_5627 :剧情列表排序方法:
|
||
STR_5628 :游戏出处
|
||
STR_5629 :困难度
|
||
STR_5630 :允许逐步解锁
|
||
STR_5631 :原版DLC游乐园
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||
STR_5632 :修建你自己的…
|
||
STR_5633 :CMD +
|
||
STR_5634 :OPTION +
|
||
STR_5635 :{WINDOW_COLOUR_2}花费: {BLACK}{CURRENCY2DP}
|
||
STR_5636 :{WINDOW_COLOUR_2}命令运行: {BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_5637 :不能做此行为…
|
||
STR_5638 :权限不够
|
||
STR_5639 :显示玩家列表
|
||
STR_5640 :组管理
|
||
STR_5641 :默认组:
|
||
STR_5642 :组
|
||
STR_5643 :添加组
|
||
STR_5644 :删除组
|
||
STR_5645 :聊天
|
||
STR_5646 :修改地势
|
||
STR_5647 :切换暂停
|
||
STR_5648 :设置水位
|
||
STR_5649 :创建游乐设施
|
||
STR_5650 :移除游乐设施
|
||
STR_5651 :修建游乐设施
|
||
STR_5652 :游乐设施属性
|
||
# TODO 是否需要添加动词
|
||
STR_5653 :景观
|
||
STR_5654 :道路
|
||
STR_5655 :游客
|
||
STR_5656 :职员
|
||
STR_5657 :游乐园属性
|
||
STR_5658 :游乐园资金
|
||
STR_5659 :踢出玩家
|
||
STR_5660 :修改组
|
||
STR_5661 :设置玩家组
|
||
STR_5662 :N/A
|
||
STR_5663 :清除景物
|
||
STR_5664 :作弊
|
||
STR_5665 :切换风景群集
|
||
STR_5666 :无密码登录
|
||
STR_5701 :{WINDOW_COLOUR_2}最近的行为: {BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_5702 :定位玩家最近的动作
|
||
STR_5703 :不能踢出创建者
|
||
STR_5704 :最近的行为
|
||
STR_5705 :不能将此玩家分配到该组
|
||
STR_5706 :不能删除有玩家在内的组
|
||
STR_5707 :不能修改此组
|
||
STR_5708 :不能改变创建者所在的组
|
||
STR_5709 :重命名组
|
||
STR_5710 :组名
|
||
STR_5711 :请输入该组的新名称:
|
||
STR_5712 :不能修改你没有的权限
|
||
STR_5713 :踢出玩家
|
||
STR_5714 :显示设置窗口
|
||
STR_5715 :新游戏
|
||
STR_5716 :不能在多人模式中使用
|
||
# For identifying client network version in server list window
|
||
STR_5717 :网络版本: {STRING}
|
||
STR_5718 :网络版本: {STRING}
|
||
STR_5719 :晴天
|
||
STR_5720 :多云间晴
|
||
STR_5721 :多云
|
||
STR_5722 :下雨
|
||
STR_5723 :大雨
|
||
STR_5724 :大雷雨
|
||
STR_5725 :{BLACK}强制设定天气为:
|
||
STR_5726 :设定游乐园当前的天气
|
||
STR_5727 :缩放质量
|
||
STR_5731 :线性
|
||
# tooltip for tab in options window
|
||
STR_5734 :渲染
|
||
STR_5735 :网络状态
|
||
STR_5736 :玩家
|
||
STR_5737 :已关闭, {COMMA16} 个游客仍在此游乐设施上
|
||
STR_5738 :已关闭, {COMMA16} 个游客仍在此游乐设施上
|
||
STR_5739 :{WINDOW_COLOUR_2}此游乐设施上的游客: {BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_5740 :永不结束的市场推广计划
|
||
STR_5741 :推广计划将不断进行下去
|
||
STR_5742 :认证中 …
|
||
STR_5743 :连接中 …
|
||
STR_5744 :解析中 …
|
||
STR_5745 :检测到网络不同步
|
||
STR_5746 :已断线
|
||
STR_5747 :已断线: {STRING}
|
||
STR_5748 :已被踢出
|
||
STR_5749 :请离开当前服务器!
|
||
STR_5750 :连接已关闭
|
||
STR_5751 :接收不到任何数据
|
||
STR_5752 :{OUTLINE}{RED}{STRING} 已离开游戏
|
||
STR_5753 :{OUTLINE}{RED}{STRING} 已离开游戏 ({STRING})
|
||
STR_5754 :玩家命名错误
|
||
STR_5755 :不正确的游戏版本 (服务器版本为 {STRING})
|
||
STR_5756 :密码错误
|
||
STR_5757 :服务器人数已满
|
||
STR_5758 :{OUTLINE}{GREEN}{STRING} 已加入游戏
|
||
STR_5759 :下载地图中 … ({INT32} / {INT32}) KB
|
||
STR_5760 :港币 (HK$)
|
||
STR_5761 :新台币 (NT$)
|
||
STR_5762 :人民币 (CN¥)
|
||
STR_5763 :所有文件
|
||
STR_5764 :不正确的游乐设施类型
|
||
STR_5765 :无法修改类型不正确的游乐设施
|
||
STR_5766 :<available string id>
|
||
STR_5767 :收入
|
||
STR_5768 :总游客数
|
||
STR_5769 :总利润
|
||
STR_5770 :每小时游客数
|
||
STR_5771 :运营成本
|
||
STR_5772 :年龄
|
||
STR_5773 :总游客数: {COMMA32}
|
||
STR_5774 :总利润: {CURRENCY2DP}
|
||
STR_5775 :游客数: {COMMA32} 每小时
|
||
STR_5776 :建成年份: 今年
|
||
STR_5777 :建成年份: 去年
|
||
STR_5778 :建成年份: {COMMA16} 年前
|
||
STR_5779 :收入: {CURRENCY2DP} 每小时
|
||
STR_5780 :运营成本: {CURRENCY2DP} 每小时
|
||
STR_5781 :运营成本: 未知
|
||
STR_5782 :你已经连接到服务器. 请按 '{STRING}' 开始聊天.
|
||
STR_5783 :{WINDOW_COLOUR_2}剧情未解锁
|
||
STR_5784 :{BLACK}完成稍早的剧情来解锁此剧情.
|
||
STR_5785 :不能重命名组…
|
||
STR_5786 :不正确的组名称
|
||
STR_5787 :{COMMA32} 玩家在线
|
||
STR_5788 :默认检查的时间间隔:
|
||
STR_5789 :禁用光影效果
|
||
STR_5790 :切换RCT1式的收费{NEWLINE}(例如同时收取游乐设施及入园门票费用)
|
||
STR_5791 :设定所有游乐设施的可靠度为100%{NEWLINE}并重设他们的落成年份为“今年”
|
||
STR_5792 :修理所有已有故障的游乐设施
|
||
STR_5793 :重设指定游乐设施的故障记录,{NEWLINE}令游客不觉得该设施不安全
|
||
STR_5794 :此密技移除某些剧情禁止修改{NEWLINE}某些已预先建设好的游乐设施的限制
|
||
STR_5795 :游客会乘坐所有乐园内的游乐设施{NEWLINE}即使它们的刺激度极端地高
|
||
STR_5796 :强制开发或关闭游乐园
|
||
STR_5797 :禁止天气变化并{NEWLINE}固定于选择的天气
|
||
STR_5798 :暂停时允许建造
|
||
STR_5799 :禁止因刹车故障产生的损坏及撞毁
|
||
STR_5800 :防止游乐设施发生故障
|
||
STR_5801 :禁止乱丢垃圾
|
||
STR_5802 :阻止游客乱丢垃圾或呕吐
|
||
STR_5803 :旋转选中的地图元素
|
||
STR_5804 :静音
|
||
STR_5805 :若选中此选项, 你的服务器将会添加至{NEWLINE}公共服务区列表,所有玩家均可以找到它
|
||
STR_5806 :切换窗口模式
|
||
STR_5807 :{WINDOW_COLOUR_2}游乐设施数量: {BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_5808 :{WINDOW_COLOUR_2}商店及摊贩数量: {BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_5809 :{WINDOW_COLOUR_2}信息亭及其他设施数量: {BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_5810 :禁用车辆限制
|
||
STR_5811 :若选中此选项, 每列车将最多{NEWLINE}有255辆车厢以及每个游乐设施最多有31辆列车
|
||
STR_5812 :显示多人模式窗口
|
||
STR_5813 :“{STRING}”
|
||
STR_5814 :{WINDOW_COLOUR_1}“{STRING}”
|
||
#tooltips
|
||
STR_5815 :游戏内显示FPS帧数
|
||
STR_5816 :设置比例去缩放游戏.{NEWLINE}高分辨率时很有用
|
||
STR_5817 :设置UI缩放类型.需要开启硬件渲染{NEWLINE}线性缩放是平滑但模糊的.平滑最近邻缩放是锐利的, 但会导致轻微的性能下降.
|
||
STR_5819 :[需要开启硬件渲染]{NEWLINE}暂停游戏当游戏内{NEWLINE}Steam overlay打开时
|
||
STR_5820 :全屏模式时若游戏失焦{NEWLINE}则最小化游戏
|
||
STR_5822 :日夜循环.{NEWLINE}完成一个循环花费游戏内一个月时间
|
||
STR_5823 :横幅上显示全大写英文(RCT1效果)
|
||
STR_5824 :当暴风雨来临时{NEWLINE}禁用闪电效果
|
||
STR_5825 :在窗口内保持鼠标指针
|
||
STR_5826 :拖拽视野时时反转鼠标右键
|
||
STR_5827 :设置游戏界面使用的配色主题
|
||
STR_5828 :修改距离, 速度等度量单位.
|
||
STR_5829 :修改游戏使用的货币. 只是纯视觉效果并没有根据汇率换算
|
||
STR_5830 :修改游戏使用的语言
|
||
STR_5831 :修改温度显示的单位
|
||
STR_5832 :高度用通用单位替换"距离和速度单位"中设置的单位
|
||
STR_5833 :修改日期格式
|
||
STR_5834 :选择OpenRCT2使用的音频设备
|
||
STR_5835 :游戏窗口失焦时静音
|
||
STR_5836 :选择主菜单使用的音乐.{NEWLINE}选择过山车大亨1的主题音乐时需要手动将过山车大亨1游戏目录下的'data/css17.dat'拷贝并重命名为过山车大亨2游戏目录下的'data/css50.dat', 或者在杂项窗口中设定过山车大亨1的路径.
|
||
STR_5837 :创建并管理自定义游戏界面配色主题
|
||
STR_5838 :在工具栏上为财务窗口显示一个单独的按钮
|
||
STR_5839 :在工具栏上为研发窗口显示一个单独的按钮
|
||
STR_5840 :在工具栏上为作弊窗口显示一个单独的按钮
|
||
STR_5841 :在工具栏上为最近消息窗口显示一个单独的按钮
|
||
STR_5842 :对剧情排序是根据困难度(过山车大亨2特色)还是游戏出处(过山车大亨1特色)
|
||
STR_5843 :允许剧情逐步解锁 (过山车大亨1特色)
|
||
STR_5844 :即使发生不同步或错误{NEWLINE}依然保持和多人服务器的连接
|
||
STR_5845 :在工具栏上为调试工具增加一个按钮.{NEWLINE}允许在调试控制台使用快捷键
|
||
STR_5846 :设置自动保存的频率
|
||
STR_5847 :选择主菜单界面使用的游乐园动画. 过山车大亨1/2的主菜单动画需要导入响应的文件
|
||
STR_5848 :创建并管理自定义主菜单动画
|
||
STR_5849 :自动放置新雇佣的员工
|
||
STR_5851 :设置新建游乐设施的默认检查的时间间隔
|
||
STR_5853 :开启/关闭音效
|
||
STR_5854 :开启/关闭游乐设施音乐
|
||
STR_5855 :设置全屏, 窗口或无边框窗口显示
|
||
STR_5856 :全屏模式时设置游戏分辨率
|
||
STR_5857 :游戏选项
|
||
STR_5858 :使用GPU代替CPU渲染画面. 提高截屏软件的兼容性. 可能会轻微降低游戏性能.
|
||
STR_5859 :启用补帧从而平滑游戏表现. {NEWLINE}当禁用时,{NEWLINE}游戏帧数会稳定在40 FPS.
|
||
STR_5860 :开启原版/反编译版本的轨道绘图模式
|
||
STR_5861 :密码验证失败.
|
||
STR_5862 :阻止未知玩家进入.
|
||
STR_5863 :只允许拥有已知密码的用户加入.
|
||
STR_5864 :本服务器只允许白名单用户连接.
|
||
STR_5865 :保存聊天记录
|
||
STR_5866 :保存所有聊天记录到本地文件.
|
||
STR_5867 :{WINDOW_COLOUR_2}服务器提供者姓名: {BLACK}{STRING}
|
||
STR_5868 :{WINDOW_COLOUR_2}服务器提供者E-mail: {BLACK}{STRING}
|
||
STR_5869 :{WINDOW_COLOUR_2}服务器提供者网站: {BLACK}{STRING}
|
||
STR_5870 :显示服务器信息
|
||
STR_5871 :植物不会枯萎.
|
||
STR_5872 :禁用植物随时间变化以便它们不会枯萎.
|
||
STR_5873 :允许在所有轨道配置中使用链式牵引
|
||
STR_5874 :允许将任何轨道变成链式牵引轨道
|
||
STR_5875 :渲染引擎:
|
||
STR_5876 :渲染游戏图像的引擎.
|
||
STR_5877 :软件渲染
|
||
STR_5878 :软件渲染(硬件显示)
|
||
STR_5879 :OpenGL(实验性质)
|
||
STR_5880 :只显示选中的物体
|
||
STR_5881 :只显示未被选中的物体
|
||
STR_5882 :自定义货币
|
||
STR_5883 :自定义货币选项
|
||
STR_5884 :{WINDOW_COLOUR_2}汇率:
|
||
STR_5885 :{WINDOW_COLOUR_2}等价于英镑(£){COMMA32}
|
||
STR_5886 :{WINDOW_COLOUR_2}货币符号:
|
||
STR_5887 :前缀
|
||
STR_5888 :后缀
|
||
STR_5889 :自定义货币符号
|
||
STR_5890 :请输入用于显示的货币符号
|
||
STR_5891 :默认
|
||
STR_5892 :前往默认文件夹
|
||
STR_5893 :汇率
|
||
STR_5894 :请输入汇率
|
||
STR_5895 :保存轨道设计
|
||
STR_5896 :保存轨道设计失败!
|
||
STR_5898 :{BLACK}无法加载轨道, 文件可能{NEWLINE}损坏或丢失!
|
||
STR_5899 :开启/关闭debug窗口
|
||
STR_5900 :使用原始的渲染代码
|
||
STR_5901 :显示分段高度
|
||
STR_5902 :显示包围盒
|
||
STR_5903 :显示debug窗口
|
||
STR_5904 :重置日期
|
||
STR_5905 :一个能自动创建自定义地形的地图生成工具
|
||
STR_5906 :放大到鼠标所在位置
|
||
STR_5907 :启用时将会以鼠标所在位置为中心进行放大, 而非屏幕中心.
|
||
STR_5908 :允许任意切换游乐设施类型
|
||
STR_5909 :允许自由切换游乐设施类型. 可能导致游戏崩溃.
|
||
STR_5910 :应用
|
||
STR_5911 :半透明道路
|
||
STR_5912 :开启/关闭'半透明道路'选项
|
||
STR_5913 :聊天
|
||
STR_5914 :未知的游乐设施
|
||
STR_5915 :玩家
|
||
STR_5916 :{COMMA16}位玩家
|
||
STR_5917 :{COMMA16}位玩家
|
||
STR_5918 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{COMMA16}
|
||
STR_5919 :{COMMA16}
|
||
STR_5920 :渲染天气效果
|
||
STR_5921 :启用后,雷暴中的雨和灰雾的滤镜会被渲染在画面中.
|
||
STR_5922 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}最多{STRINGID}
|
||
STR_5923 :{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}{POP16}每列车最多为{COMMA16} {STRINGID}
|
||
STR_5924 :地面详情
|
||
STR_5925 :道路详情
|
||
STR_5926 :轨道详情
|
||
STR_5927 :景物详情
|
||
STR_5928 :入口详情
|
||
STR_5929 :围栏详情
|
||
STR_5930 :巨型景物详情
|
||
STR_5931 :横幅详情
|
||
STR_5932 :已毁坏元素详情
|
||
STR_5933 :属性
|
||
STR_5934 :{WINDOW_COLOUR_2}地型素材:{BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_5935 :{WINDOW_COLOUR_2}地型边缘:{BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_5936 :{WINDOW_COLOUR_2}土地拥有权:{BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_5937 :未拥有且不可购买
|
||
STR_5938 :{WINDOW_COLOUR_2}水位:{BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_5939 :移除乐园边界
|
||
STR_5940 :还原乐园边界
|
||
STR_5941 :{WINDOW_COLOUR_2}地面高度:
|
||
STR_5942 :{WINDOW_COLOUR_2}道路名称:{BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_5943 :{WINDOW_COLOUR_2}附加物品:{BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_5944 :{WINDOW_COLOUR_2}附加物品:{BLACK}暂无
|
||
STR_5945 :{WINDOW_COLOUR_2}已连接的边缘:
|
||
STR_5946 :{WINDOW_COLOUR_2}游乐设施种类:{BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_5947 :{WINDOW_COLOUR_2}游乐设施ID:{BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_5948 :{WINDOW_COLOUR_2}游乐设施名称:{BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_5949 :{WINDOW_COLOUR_2}提升坡
|
||
STR_5950 :{WINDOW_COLOUR_2}将改变应用于整个轨道组件中
|
||
STR_5951 :{WINDOW_COLOUR_2}轨道组件ID:{BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_5952 :{WINDOW_COLOUR_2}编号:{BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_5953 :以底部高度排序目前网格上的地图元素
|
||
STR_5954 :{WINDOW_COLOUR_2}景物年龄:{BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_5955 :{WINDOW_COLOUR_2}四角放置:{BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_5956 :西南
|
||
STR_5957 :西北
|
||
STR_5958 :东北
|
||
STR_5959 :东南
|
||
STR_5960 :{WINDOW_COLOUR_2}四角放置:
|
||
STR_5961 :{WINDOW_COLOUR_2}入口编号:{BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_5962 :{WINDOW_COLOUR_2}碰撞检测:
|
||
STR_5963 :{WINDOW_COLOUR_2}已升起的角:
|
||
STR_5964 :{WINDOW_COLOUR_2}斜角
|
||
STR_5965 :{WINDOW_COLOUR_2}入口类型:{BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_5966 :{WINDOW_COLOUR_2}游乐园入口部份:{BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_5967 :中间
|
||
STR_5968 :左
|
||
STR_5969 :右
|
||
STR_5970 :{WINDOW_COLOUR_2}入口编号:{BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_5971 :{WINDOW_COLOUR_2}出口编号:{BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_5972 :{WINDOW_COLOUR_2}游乐设施编号:{BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_5973 :与下一地图元素并列
|
||
STR_5974 :将此元素的基准和净高度与下一元素调整一致. 这可以让在网格上建造变得更加容易.
|
||
STR_5975 :坡道:
|
||
STR_5976 :平坦
|
||
STR_5977 :右边向上
|
||
STR_5978 :左边向上
|
||
STR_5979 :{WINDOW_COLOUR_2}围栏类型:{BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_5980 :{WINDOW_COLOUR_2}横幅文字:{BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_5981 :{WINDOW_COLOUR_2}不是横幅
|
||
STR_5982 :{WINDOW_COLOUR_2}巨型景物类型:{BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_5983 :{WINDOW_COLOUR_2}巨型景物组件编号:{BLACK}{COMMA16}
|
||
STR_5984 :被挡住的道路:
|
||
STR_5985 :新建文件夹
|
||
STR_5986 :请输入新文件夹的名字
|
||
STR_5987 :无法建立新文件夹
|
||
STR_5988 :已经没有可出售的土地使用权
|
||
STR_5989 :已经没有可出售的土地建造权
|
||
STR_5990 :已经没有可出售的土地使用权或建造权
|
||
STR_5991 :无法粘贴元素…
|
||
STR_5992 :地图元素已达上限
|
||
STR_5993 :复制所选元素
|
||
STR_5994 :粘贴所选元素
|
||
STR_5995 :助推器
|
||
STR_5996 :助推器速度
|
||
STR_5997 :增加/设置金钱
|
||
STR_5998 :增加金钱
|
||
STR_5999 :设置金钱
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||
STR_6000 :请输入一个新的值
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||
STR_6001 :启用光照效果(实验性质)
|
||
STR_6002 :夜晚时路灯和游乐设施将会被点亮.{NEWLINE}此功能需要先开启硬件渲染.
|
||
STR_6003 :剖视图
|
||
STR_6004 :剖视图
|
||
STR_6005 :启用剖视图
|
||
STR_6006 :剖视图只显示小于等于切割高度(垂直切割)和指定的面积(纵横切割)的地图元素
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||
STR_6007 :切割高度
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||
STR_6008 :单击在原始值或度量单位值之间切换
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||
STR_6009 :选择切割高度
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STR_6010 :{COMMA2DP32}米
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STR_6011 :{COMMA1DP16}英尺
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||
STR_6012 :{COMMA1DP16}
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||
STR_6013 :游客仅需付费购买游乐园门票和服务.{NEWLINE}搭乘游乐设施免费.
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||
STR_6014 :游客仅需付费购买游乐设施门票和服务.{NEWLINE}进入游乐园免费.
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||
STR_6015 :坡道
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||
STR_6016 :修改网格
|
||
STR_6017 :请调低速度
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STR_6018 :游乐设施建造- 向左转
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||
STR_6019 :游乐设施建造- 向右转
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||
STR_6020 :游乐设施建造- 使用默认轨道
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||
STR_6021 :游乐设施建造- 降低坡度
|
||
STR_6022 :游乐设施建造- 升高坡度
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||
STR_6023 :游乐设施建造- 牵引链条开关
|
||
STR_6024 :游乐设施建造- 向左倾斜
|
||
STR_6025 :游乐设施建造- 向右倾斜
|
||
STR_6026 :游乐设施建造- 上一个轨道
|
||
STR_6027 :游乐设施建造- 下一个轨道
|
||
STR_6028 :游乐设施建造- 建造当前选中的
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||
STR_6029 :游乐设施建造- 拆除当前选中的
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||
STR_6030 :景物选择器. 点击地图上任意景物来建造相同的景物.
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STR_6031 :服务器描述:
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||
STR_6032 :服务器欢迎信息:
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STR_6033 :过山车大亨1安装路径:
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STR_6034 :{STRING}
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STR_6035 :请选择你的过山车大亨1的目录
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||
STR_6036 :清除
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||
STR_6037 :请选择一个有效的过山车大亨1的目录
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||
STR_6038 :如果你安装了过山车大亨1, 设置此选项到其路径以便读取剧情, 音乐等.
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||
STR_6039 :快速拆除游乐设施
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STR_6040 :编辑剧情选项
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STR_6041 :{BLACK}没有雇佣机械师!
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STR_6042 :加载高度图
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||
STR_6043 :选择高度图
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STR_6044 :平滑高度图
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STR_6045 :强度
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STR_6046 :归一化高度图
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STR_6047 :平滑网格
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STR_6048 :高度图错误
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STR_6049 :PNG读取错误
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STR_6050 :位图读取错误
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||
STR_6051 :宽度和高度需要相匹配
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||
STR_6052 :此高度图过大, 将被切开
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||
STR_6053 :此高度图不能被归一化
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||
STR_6054 :只支持24位的位图
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||
STR_6055 :OpenRCT2高度图文件
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||
STR_6056 :静音
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||
STR_6057 :在工具栏为静音选项显示一个单独的按钮
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||
STR_6058 :静音
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||
STR_6059 :»
|
||
STR_6060 :将游客的购买行为用动画表现
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||
STR_6061 :当游客购买时播放金钱动画效果{NEWLINE}.
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||
STR_6062 :{OUTLINE}{GREEN}+ {CURRENCY2DP}
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||
STR_6063 :{OUTLINE}{RED}- {CURRENCY2DP}
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||
STR_6064 :拥有所有土地
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STR_6065 :记录用户操作
|
||
STR_6066 :在你的用户文件夹下用文件记录所有用户的操作.
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||
STR_6067 :服务器开启.
|
||
STR_6068 :服务器关闭.
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||
STR_6069 :{STRING} 被{STRING}从服务器踢出.
|
||
STR_6070 :{STRING} 被设置到组'{STRING}', 通过{STRING}设置.
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||
STR_6071 :{STRING} 创建新的玩家组'{STRING}'.
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||
STR_6072 :{STRING} 删除玩家组'{String}'.
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||
STR_6073 :{STRING} 编辑玩家组'{String}'的权限.
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||
STR_6074 :{STRING} 将玩家组名称从'{String}'改名为'{String}'.
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||
STR_6075 :{STRING} 设置默认玩家组为'{String}'.
|
||
STR_6076 :{STRING} 使用/开启作弊'{STRING}'.
|
||
STR_6077 :增加金钱
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||
STR_6078 :{STRING} 建造游乐设施'{STRING}'.
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||
STR_6079 :{STRING} 拆除游乐设施'{STRING}'.
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||
STR_6080 :{STRING} 改变游乐设施'{STRING}'的外观.
|
||
STR_6081 :{STRING} 将游乐设施'{STRING}'的状态变为已关闭.
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||
STR_6082 :{STRING} 将游乐设施'{STRING}'的状态变为开放中.
|
||
STR_6083 :{STRING} 将游乐设施'{STRING}'的状态变为测试中.
|
||
STR_6084 :{STRING} 改变游乐设施'{STRING}'的车辆选项.
|
||
STR_6085 :{STRING} 改变游乐设施'{STRING}'的设备选项.
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||
STR_6086 :{STRING} 将游乐设施'{STRING}'改名为'{STRING}'.
|
||
STR_6087 :{STRING} 将游乐设施的价格从'{STRING}'调整到{STRING}
|
||
STR_6088 :{STRING} 将游乐设施的第二价格从'{STRING}'调整到{STRING}
|
||
STR_6089 :{STRING} 将游乐园名称从'{STRING}'改名为'{STRING}'.
|
||
STR_6090 :{STRING} 开放游乐园.
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||
STR_6091 :{STRING} 关闭游乐园.
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||
STR_6092 :{STRING} 将游乐园门票价格调整为{STRING}
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||
STR_6093 :{STRING} 放置新景观.
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||
STR_6094 :{STRING} 移除景观.
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||
STR_6095 :{STRING} 编辑景观.
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||
STR_6096 :{STRING} 将指示牌命名为'{STRING}'.
|
||
STR_6097 :{STRING} 为游乐设施放置一条新轨道'{STRING}'.
|
||
STR_6098 :{STRING} 移除游乐设施的一条轨道.
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||
STR_6099 :你已连接到服务器.
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||
STR_6100 :你已从服务器断开.
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||
STR_6101 :游乐设施不会随时间流逝而贬值
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||
STR_6102 :游乐设施的价值不会随时间流逝而贬值, 因此游客不会产生玩此游乐设施太贵的想法.
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||
STR_6103 :此选项在联网模式下被禁用.
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||
STR_6105 :超级过山车
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STR_6107 :怪兽卡车
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STR_6109 :超旋转式
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||
STR_6111 :经典迷你过山车
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||
STR_6113 :一种高大的非翻转的过山车, 拥有巨大降落, 高速和只有围栏限制的舒适的车厢
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||
STR_6115 :动力十足的4x4四驱卡车, 可以攀爬陡峭的斜坡
|
||
STR_6116 :宽阔的过山车车厢沿着光滑的钢轨滑行,穿过各种倒置轨道
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||
STR_6119 :一种廉价且方便建造的过山车, 但是有高度限制
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||
STR_6120 :{BABYBLUE}新车辆可用于{STRINGID}:{NEWLINE}{STRINGID}
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||
STR_6121 :将游乐园土地所有权扩展至地图边缘
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STR_6122 :此剧情中没有足够的过山车!
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||
STR_6123 :加载错误的游乐园对象
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STR_6124 :对象名称
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STR_6125 :对象类型
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STR_6126 :未知类型
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||
STR_6127 :文件: {STRING}
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||
STR_6128 :文件不能被加载, 因为其中一部分引用的对象丢失或错误. 以下是这些对象的列表.
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||
STR_6129 :复制
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STR_6130 :复制全部
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||
STR_6131 :对象源
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STR_6132 :忽略研究状态
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STR_6133 :使用还未被研究出的游乐设施和景观
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STR_6134 :清除景物
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STR_6135 :客户端发送了无效的请求
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STR_6136 :服务器发送了无效的请求
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STR_6137 :OpenRCT2, 一款免费且开源的过山车大亨2的复制游戏.
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||
STR_6138 :OpenRCT2是一款由许多作者共同开发的作品,完整的列表可在“contributors.md”找到. 请访问http://github.com/OpenRCT2/OpenRCT2获取更多信息
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||
STR_6139 :所有的产品及公司名称均属其拥有者所有. 使用那些名称并不代表本项目与其有任何联系或认可.
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||
STR_6140 :更新日志…
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||
STR_6141 :RCT1式底部工具栏
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STR_6142 :{WINDOW_COLOUR_2}轨道名称: {BLACK}{STRING}
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STR_6143 :{WINDOW_COLOUR_2}游乐设施类型: {BLACK}{STRINGID}
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STR_6144 :显示无效块
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STR_6145 :设置加速器的速度限制
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STR_6146 :启用所有可喷涂的轨道部件
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STR_6147 :不管车辆是否支持, 在建造窗口中启用游乐设施支持的所有类型的轨道部件.
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||
STR_6148 :正在连接主服务器…
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STR_6149 :无法连接主服务器
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STR_6150 :主服务器返回不正确的响应信息 (没有 JSON 数字)
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STR_6151 :主服务器没能返回服务
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STR_6152 :主服务器返回不正确的响应信息 (没有 JSON 数组)
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||
STR_6153 :付费进入游乐园 / 为每一个游乐设施付费
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||
STR_6154 :因为安全原因, 不推荐提高权限来运行OpenRCT2.
|
||
STR_6155 :KDialog和Zenity库均没有安装. 请至少安装其一, 或者在命令行配置它们.
|
||
STR_6156 :名称已被使用
|
||
STR_6157 :控制台
|
||
STR_6158 :不能读取此文件…{NEWLINE}不兼容的RCT版本: {COMMA16}
|
||
STR_6159 :平滑最近相邻
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||
STR_6160 :{WINDOW_COLOUR_2}可用车辆: {BLACK}{STRING}
|
||
STR_6161 :网格显示切换
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||
STR_6162 :旋转野鼠
|
||
STR_6163 :老鼠外形的车辆加速通过急弯和短下落, 温柔地旋转使乘客迷失方向
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||
STR_6164 :{WHITE}❌
|
||
STR_6165 :使用垂直同步
|
||
STR_6166 :将每帧图像与显示器刷新率同步, 以避免画面撕裂.
|
||
STR_6167 :高级
|
||
STR_6168 :主菜单动画
|
||
STR_6169 :剧情选项
|
||
STR_6170 :界面设定
|
||
STR_6171 :查找
|
||
STR_6172 :查找
|
||
STR_6173 :请输入名字来查找:
|
||
STR_6174 :加载存档
|
||
STR_6175 :加载剧情
|
||
STR_6176 :准备加载的剧情:
|
||
STR_6177 :加载{MOVE_X}{87}没有选择剧情
|
||
STR_6178 :加载{MOVE_X}{87}{RED}剧情缺失
|
||
STR_6179 :选择
|
||
STR_6180 :没有选择剧情
|
||
STR_6181 :{RED}剧情缺失
|
||
STR_6182 :跟随{MOVE_X}{87}{STRING}
|
||
STR_6183 :跟随{MOVE_X}{87}没有选择sprite
|
||
STR_6184 :跟随Sprite
|
||
STR_6185 :选择Sprite
|
||
STR_6186 :没有选择sprite
|
||
STR_6187 :{MEDIUMFONT}{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
|
||
STR_6188 :呕吐物
|
||
STR_6189 :样子
|
||
STR_6190 :当主界面激活时你无法选择一个sprite.
|
||
STR_6191 :表面
|
||
STR_6192 :墙
|
||
STR_6193 :{COMMA16}位游客
|
||
STR_6194 :{INLINE_SPRITE}{11}{20}{00}{00}{COMMA16}位游客
|
||
STR_6195 :{INLINE_SPRITE}{10}{20}{00}{00}{COMMA16}位游客
|
||
STR_6196 :{BLACK}年:
|
||
STR_6197 :{BLACK}月:
|
||
STR_6198 :{BLACK}日:
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STR_6199 :设置日期
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||
STR_6200 :重置日期
|
||
STR_6201 :{MONTH}
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||
STR_6202 :虚拟楼层类型:
|
||
STR_6203 :启用后, 当按住Ctrl或Shift键时将会绘制一层虚拟楼层以便轻松地垂直放置元素.
|
||
STR_6215 :建造
|
||
STR_6216 :运营
|
||
STR_6217 :游乐设施 / 轨道可用性
|
||
STR_6218 :OpenRCT2官方
|
||
STR_6219 :高亮道路相关物
|
||
STR_6220 :使之可用
|
||
STR_6221 :每个站台只能有一个入口或出口可用.
|
||
STR_6222 :无法在此放置游客入口…
|
||
STR_6223 :必须在游乐园边界外!
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||
STR_6224 :{STRING}放置一个游客入口.
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||
STR_6225 :不支持OpenGL渲染
|
||
STR_6226 :允许剧情提前完成
|
||
STR_6227 :当所有剧情目标在预定时间之前达成时将触发剧情完成.
|
||
STR_6228 :剧情选项
|
||
STR_6229 :{WINDOW_COLOUR_2}{STRINGID}: {STRINGID}
|
||
STR_6230 :{STRINGID}:
|
||
STR_6231 :{WINDOW_COLOUR_2}{STRINGID}: {MOVE_X}{185}{STRINGID}
|
||
STR_6232 :一动不动
|
||
STR_6233 :剖视图视角
|
||
STR_6234 :高亮道路相关物
|
||
STR_6235 :服务器信息
|
||
STR_6236 :玩家
|
||
STR_6237 :组
|
||
STR_6238 :多人选项
|
||
STR_6239 :垂直切割
|
||
STR_6240 :纵横切割
|
||
STR_6241 :选择面积
|
||
STR_6242 :清空选项
|
||
STR_6243 :翻新游乐设施,{NEWLINE}让其焕然一新
|
||
STR_6244 :无法翻新游乐设施…
|
||
STR_6245 :无需翻新游乐设施
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||
STR_6246 :翻新
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||
STR_6247 :翻新游乐设施/胜地
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||
STR_6248 :{WINDOW_COLOUR_1}你是否要翻新 {STRINGID} 以获得 {CURRENCY}?
|
||
STR_6249 :{WINDOW_COLOUR_1}你是否要翻新 {STRINGID}?
|
||
STR_6250 :{WINDOW_COLOUR_1}你是否确定要完全拆除 {STRINGID} 以获得 {CURRENCY}?
|
||
STR_6251 :游乐设施尚未清空
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||
STR_6255 :链接无效
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||
STR_6256 :渲染效果
|
||
STR_6257 :明净的 (半透明)
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||
STR_6258 :澄清 (透明)
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||
STR_6259 :已停用
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||
STR_6260 :显示受阻网格
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||
STR_6261 :显示宽阔走道
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||
STR_6262 :主音量
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||
STR_6263 :切换所有声音开/关
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||
STR_6264 :总是使用系统的文件浏览器
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||
STR_6265 :当启用后, 操作系统自带的文件浏览器将代替OpenRCT2的.
|
||
STR_6266 :打开自定义内容文件夹
|
||
STR_6267 :打开网格inspector
|
||
STR_6268 :移至下一帧
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||
STR_6269 :非法的气候ID
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STR_6270 :地表
|
||
STR_6271 :地表边缘
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||
STR_6272 :站台
|
||
STR_6273 :音乐
|
||
STR_6274 :无法设置配色主题…
|
||
STR_6275 :{WINDOW_COLOUR_2}车站类型:
|
||
STR_6276 :{RED}{STRINGID} 有游客被困住了,这可能是因为无效的设施类型或者运行模式
|
||
STR_6277 :{WINDOW_COLOUR_2}车站编号: {BLACK}{STRINGID}
|
||
STR_6278 :自动保存数量
|
||
STR_6279 :应该保留的自动保存数量
|
||
STR_6284 :网络
|
||
STR_6285 :网络信息
|
||
STR_6286 :接收
|
||
STR_6287 :发送
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||
STR_6288 :已接收
|
||
STR_6289 :已发生
|
||
STR_6290 :基础协议
|
||
STR_6291 :指令
|
||
STR_6292 :测绘
|
||
STR_6293 :B
|
||
STR_6294 :KiB
|
||
STR_6295 :MiB
|
||
STR_6296 :GiB
|
||
STR_6297 :TiB
|
||
STR_6298 :{STRING}/秒
|
||
STR_6280 :聊天室
|
||
STR_6281 :在工具栏中加入激活聊天窗口的按钮
|
||
STR_6282 :聊天室
|
||
STR_6283 :暂时无法聊天。你连接到服务器了吗?
|
||
STR_6299 :下载全部
|
||
STR_6300 :从网络上下载可下载缺失文件
|
||
STR_6301 :将所选文件名称复制到剪贴板
|
||
STR_6302 :将整个缺失文件列表复制到剪贴板
|
||
STR_6303 :下载文件 ({COMMA16} / {COMMA16}): [{STRING}]
|
||
STR_6304 :打开景物选择器
|
||
STR_6305 :多线程
|
||
STR_6306 :使用多个线程进行渲染的实验选项可能会导致游戏不稳定
|
||
STR_6360 :{SMALLFONT}{BLACK}{COMMA32}
|
||
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||
#############
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# Scenarios #
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################
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# RCT Original #
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################
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<Forest Frontiers>
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STR_SCNR :Forest Frontiers
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STR_PARK :Forest Frontiers
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STR_DTLS :在隐藏于森林深处的空地中,建造一个很受欢迎的游乐园
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<Dynamite Dunes>
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STR_SCNR :Dynamite Dunes
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||
STR_PARK :Dynamite Dunes
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STR_DTLS :这个座立于沙漠中的乐园只有一座云霄飞车,但不缺乏可供扩充的空地
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||
<Leafy Lake>
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STR_SCNR :Leafy Lake
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||
STR_PARK :Leafy Lake
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||
STR_DTLS :在一个大型湖泊的旁边,由零开始建造一个乐园
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|
||
<Diamond Heights>
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STR_SCNR :Diamond Heights
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||
STR_PARK :Diamond Heights
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||
STR_DTLS :Diamond Heights已经是一个拥有极佳游乐设施,并且很发展得很成功的乐园-继续发展它让它的价值翻倍
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||
<Evergreen Gardens>
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||
STR_SCNR :Evergreen Gardens
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||
STR_PARK :Evergreen Gardens
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||
STR_DTLS :将景色优美的Evergreen Gardens转型成一个很受欢迎的乐园
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||
<Bumbly Beach>
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STR_SCNR :Bumbly Beach
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||
STR_PARK :Bumbly Beach
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||
STR_DTLS :将Bumbly Beach这个小型乐园发展成一个很受欢迎的乐园
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||
<Trinity Islands>
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||
STR_SCNR :Trinity Islands
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||
STR_PARK :Trinity Islands
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||
STR_DTLS :几个邻近的岛屿组成了这个新乐园的基本地势
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||
<Katie's Dreamland>
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||
STR_SCNR :Katie's Dreamland
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||
STR_PARK :Katie's Dreamland
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||
STR_DTLS :一个只有几个游乐设施但有扩展空间的小型乐园-你的目标是让它的价值翻倍
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||
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||
<Pokey Park>
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STR_SCNR :Pokey Park
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||
STR_PARK :Pokey Park
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STR_DTLS :一个拥挤的小型乐园,它需要大扩张
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||
<White Water Park>
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STR_SCNR :White Water Park
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||
STR_PARK :White Water Park
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||
STR_DTLS :一个附有优良水上类游乐设施的乐园,它需要大扩张
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||
<Millennium Mines>
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||
STR_SCNR :Millennium Mines
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||
STR_PARK :Millennium Mines
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||
STR_DTLS :将一个已被遗弃的大型矿坑由景点转型成一个乐园
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<Karts & Coasters>
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STR_SCNR :Karts & Coasters
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||
STR_PARK :Karts & Coasters
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||
STR_DTLS :一个隐藏在森林的大型乐园,但当中只有小型赛车及木制过山车
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||
<Mel's World>
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||
STR_SCNR :Mel's World
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||
STR_PARK :Mel's World
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||
STR_DTLS :这个乐园已经有一些既优秀又现代的游乐设施,但它亦有很大的扩充空间
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||
<Mystic Mountain>
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||
STR_SCNR :Mystic Mountain
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||
STR_PARK :Mystic Mountain
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STR_DTLS :In the hilly forests of Mystic Mountain, build a theme park from scratch
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<Pacific Pyramids>
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STR_SCNR :Pacific Pyramids
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||
STR_PARK :Pacific Pyramids
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STR_DTLS :Convert the Egyptian Ruins tourist attraction into a thriving theme park
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||
<Crumbly Woods>
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STR_SCNR :Crumbly Woods
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||
STR_PARK :Crumbly Woods
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STR_DTLS :A large park with well-designed but rather old rides - Replace the old rides or add new rides to make the park more popular
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<Paradise Pier>
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STR_SCNR :Paradise Pier
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STR_PARK :Paradise Pier
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STR_DTLS :Convert this sleepy town's pier into a thriving attraction
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<Lightning Peaks>
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STR_SCNR :Lightning Peaks
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STR_PARK :Lightning Peaks
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STR_DTLS :The beautiful mountains of Lightning Peaks are popular with walkers and sightseers - Use the available land to attract a new thrill-seeking clientele
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<Ivory Towers>
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STR_SCNR :Ivory Towers
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STR_PARK :Ivory Towers
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STR_DTLS :A well-established park, which has a few problems
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<Rainbow Valley>
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STR_SCNR :Rainbow Valley
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STR_PARK :Rainbow Valley
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STR_DTLS :Rainbow Valley's local authority won't allow any landscape changes or large tree removal, but you must develop the area into a large theme park
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<Thunder Rock>
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STR_SCNR :Thunder Rock
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STR_PARK :Thunder Rock
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STR_DTLS :Thunder Rock stands in the middle of a desert and attracts many tourists - Use the available space to build rides to attract more people
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<Mega Park>
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STR_SCNR :Mega Park
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STR_PARK :Mega Park
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STR_DTLS :Just for fun!
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## Added Attractions
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<Whispering Cliffs>
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STR_SCNR :Whispering Cliffs
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STR_PARK :Whispering Cliffs
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STR_DTLS :Develop the seaside cliffs into a thriving amusement park
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<Three Monkeys Park>
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STR_SCNR :Three Monkeys Park
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STR_PARK :Three Monkeys Park
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STR_DTLS :Central to this large developing park is a giant triple-track racing/duelling steel coaster
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<Canary Mines>
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STR_SCNR :Canary Mines
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STR_PARK :Canary Mines
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STR_DTLS :This abandoned mine already has the makings of a tourist attraction with its minature railway and a pair of vertical drop roller coasters
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<Barony Bridge>
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STR_SCNR :Barony Bridge
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STR_PARK :Barony Bridge
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STR_DTLS :An old redundant bridge is yours to develop into an amusement park
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<Funtopia>
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STR_SCNR :Funtopia
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STR_PARK :Funtopia
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STR_DTLS :Covering land both sides of a highway, this park has several rides already operating
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<Haunted Harbour>
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STR_SCNR :Haunted Harbour
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STR_PARK :Haunted Harbour
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STR_DTLS :The local authority has agreed to sell nearby land cheaply to this small seaside park, on the condition that certain rides are preserved
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<Fun Fortress>
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STR_SCNR :Fun Fortress
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STR_PARK :Fun Fortress
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STR_DTLS :This castle is all yours to turn into a theme park
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<Future World>
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STR_SCNR :Future World
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STR_PARK :Future World
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STR_DTLS :This futuristic park has plenty of space for new rides on its alien landscape
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<Gentle Glen>
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STR_SCNR :Gentle Glen
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STR_PARK :Gentle Glen
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STR_DTLS :The local population prefer gentle and relaxing rides, so it is your job to expand this park to suit their tastes
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<Jolly Jungle>
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STR_SCNR :Jolly Jungle
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STR_PARK :Jolly Jungle
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STR_DTLS :Deep in the jungle lies a large area of land ready to be turned into a theme park
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<Hydro Hills>
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STR_SCNR :Hydro Hills
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STR_PARK :Hydro Hills
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STR_DTLS :A series of stepped lakes form the basis for this new park
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<Sprightly Park>
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STR_SCNR :Sprightly Park
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STR_PARK :Sprightly Park
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STR_DTLS :This elderly park has many historical rides but is badly in debt
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<Magic Quarters>
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STR_SCNR :Magic Quarters
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STR_PARK :Magic Quarters
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STR_DTLS :A large area of land has been cleared and partially themed ready for you to develop into a landscaped theme park
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<Fruit Farm>
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STR_SCNR :Fruit Farm
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STR_PARK :Fruit Farm
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STR_DTLS :A thriving fruit farm has built a railroad to boost its income, your job is to develop it into a full-blown amusement park
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<Butterfly Dam>
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STR_SCNR :Butterfly Dam
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STR_PARK :Butterfly Dam
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STR_DTLS :The area around a dam is available for you to develop into an amusement park
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<Coaster Canyon>
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STR_SCNR :Coaster Canyon
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STR_PARK :Coaster Canyon
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STR_DTLS :A vast canyon is yours to turn into a theme park
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<Thunderstorm Park>
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STR_SCNR :Thunderstorm Park
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STR_PARK :Thunderstorm Park
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STR_DTLS :The weather is so wet here that a giant pyramid has been built to allow some rides to be built under cover
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<Harmonic Hills>
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STR_SCNR :Harmonic Hills
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STR_PARK :Harmonic Hills
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STR_DTLS :The local authority won't allow you to build above tree height in this park
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<Roman Village>
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STR_SCNR :Roman Village
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STR_PARK :Roman Village
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STR_DTLS :Develop this Roman-themed park by adding rides and roller coasters
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<Swamp Cove>
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STR_SCNR :Swamp Cove
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STR_PARK :Swamp Cove
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STR_DTLS :Built partly on a series of small islands, this park already has a pair of large roller coasters as its centerpiece
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<Adrenaline Heights>
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STR_SCNR :Adrenaline Heights
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STR_PARK :Adrenaline Heights
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STR_DTLS :Build a park to appeal to the high-intensity thrill-seeking local people
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<Utopia Park>
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STR_SCNR :Utopia Park
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STR_PARK :Utopia
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STR_DTLS :An oasis in the middle of the desert provides an unusual opportunity to build an amusement park
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<Rotting Heights>
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STR_SCNR :Rotting Heights
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STR_PARK :Rotting Heights
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STR_DTLS :Overgrown and dilapidated, can you resurrect this once-great amusement park?
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<Fiasco Forest>
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STR_SCNR :Fiasco Forest
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STR_PARK :Fiasco Forest
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STR_DTLS :Full of badly designed and dangerous rides, you have a very limited budget and time to fix the problems and turn the park around
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<Pickle Park>
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STR_SCNR :Pickle Park
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STR_PARK :Pickle Park
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STR_DTLS :The local authority will not allow any kind of advertising or promotion, so this park must succeed by reputation only
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<Giggle Downs>
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STR_SCNR :Giggle Downs
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STR_PARK :Giggle Downs
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STR_DTLS :A four lane steeplechase ride is the centerpiece of this expanding park
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<Mineral Park>
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STR_SCNR :Mineral Park
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STR_PARK :Mineral Park
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STR_DTLS :Turn this abandoned stone quarry into a place to attract thrill-seeking tourists
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<Coaster Crazy>
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STR_SCNR :Coaster Crazy
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STR_PARK :Coaster Crazy
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STR_DTLS :You have limited funds but unlimited time to turn this mountainside area into a vast roller coaster park
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<Urban Park>
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STR_SCNR :Urban Park
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STR_PARK :Urban Park
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STR_DTLS :A tiny park has done a deal with the nearby town to allow expansion through the town itself
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<Geoffrey Gardens>
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STR_SCNR :Geoffrey Gardens
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STR_PARK :Geoffrey Gardens
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STR_DTLS :A large garden park needs turning into a thriving theme park
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## Loopy Landscapes
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<Iceberg Islands>
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STR_SCNR :Iceberg Islands
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STR_PARK :Iceberg Islands
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STR_DTLS :A collection of icebergs make a cold setting for this ambitious theme park
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<Volcania>
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STR_SCNR :Volcania
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STR_PARK :Volcania
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STR_DTLS :A dormant volcano is the setting of this coaster-building challenge
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<Arid Heights>
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STR_SCNR :Arid Heights
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STR_PARK :Arid Heights
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STR_DTLS :Free of any financial limits, your challenge is to develop this desert park while keeping the guests happy
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<Razor Rocks>
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STR_SCNR :Razor Rocks
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STR_PARK :Razor Rocks
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STR_DTLS :Your task is to build a massive coaster-filled park in amongst Razor Rocks
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<Crater Lake>
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STR_SCNR :Crater Lake
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STR_PARK :Crater Lake
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STR_DTLS :A large lake in an ancient crater is the setting for this park
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<Vertigo Views>
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STR_SCNR :Vertigo Views
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STR_PARK :Vertigo Views
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STR_DTLS :This large park already has an excellent hyper-coaster, but your task is to massively increase its profit
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<Paradise Pier 2>
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STR_SCNR :Paradise Pier 2
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STR_PARK :Paradise Pier 2
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STR_DTLS :Paradise Pier has expanded its network of walkways over the sea, and your task is to expand the park to use the extra space
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<Dragon's Cove>
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STR_SCNR :Dragon's Cove
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STR_PARK :Dragon's Cove
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STR_DTLS :This sea-side cove is the setting for this coaster-building challenge
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<Good Knight Park>
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STR_SCNR :Good Knight Park
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STR_PARK :Good Knight Park
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STR_DTLS :A castle with a pair of roller coasters needs developing into a larger theme park
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<Wacky Warren>
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STR_SCNR :Wacky Warren
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STR_PARK :Wacky Warren
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STR_DTLS :A park which has much of its footpaths and coasters underground
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<Grand Glacier>
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STR_SCNR :Grand Glacier
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STR_PARK :Grand Glacier
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STR_DTLS :A glacier-filled valley is yours to develop into a theme park
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<Crazy Craters>
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STR_SCNR :Crazy Craters
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STR_PARK :Crazy Craters
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STR_DTLS :In a far-off world where money is not needed, you must build an entertainment centre to keep the people happy
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<Dusty Desert>
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STR_SCNR :Dusty Desert
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STR_PARK :Dusty Desert
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STR_DTLS :Five coasters require completion in this desert park
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<Woodworm Park>
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STR_SCNR :Woodworm Park
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STR_PARK :Woodworm Park
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STR_DTLS :This historical park is only allowed to build older-styled rides
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<Icarus Park>
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STR_SCNR :Icarus Park
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STR_PARK :Icarus Park
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STR_DTLS :Develop this alien park to maximize its profit
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<Sunny Swamps>
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STR_SCNR :Sunny Swamps
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STR_PARK :Sunny Swamps
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STR_DTLS :This well-themed amusement park already has several rides, but has plenty of space for expansion
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<Frightmare Hills>
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STR_SCNR :Frightmare Hills
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STR_PARK :Frightmare Hills
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STR_DTLS :A scary park with a giant centrepiece coaster
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<Thunder Rocks>
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STR_SCNR :Thunder Rocks
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STR_PARK :Thunder Rocks
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STR_DTLS :Two large hunks of rock stick out of the sand, upon which the beginnings of a theme park are constructed
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<Octagon Park>
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STR_SCNR :Octagon Park
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STR_PARK :Octagon Park
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STR_DTLS :In this large park you must design and build ten large coasters
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<Pleasure Island>
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STR_SCNR :Pleasure Island
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STR_PARK :Pleasure Island
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STR_DTLS :A long thin island makes a challenging setting to build a selection of coasters
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<Icicle Worlds>
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STR_SCNR :Icicle Worlds
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STR_PARK :Icicle Worlds
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STR_DTLS :An icy landscape needs turning into a thriving theme park
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<Southern Sands>
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STR_SCNR :Southern Sands
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STR_PARK :Southern Sands
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STR_DTLS :A desert park with some cleverly designed coasters is yours to expand
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<Tiny Towers>
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STR_SCNR :Tiny Towers
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STR_PARK :Tiny Towers
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STR_DTLS :In this tiny park you must finish building the five existing coasters
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<Nevermore Park>
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STR_SCNR :Nevermore Park
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STR_PARK :Nevermore Park
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STR_DTLS :A large park with a novel transporation system around its edge
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<Pacifica>
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STR_SCNR :Pacifica
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STR_PARK :Pacifica
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STR_DTLS :This large island is all yours to develop as an amusement park
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<Urban Jungle>
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STR_SCNR :Urban Jungle
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STR_PARK :Urban Jungle
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STR_DTLS :A giant abandoned skyscraper is a unique opportunity for a theme park developer
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<Terror Town>
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STR_SCNR :Terror Town
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STR_PARK :Terror Town
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STR_DTLS :This urban area is all yours to develop into an amusement park
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<Megaworld Park>
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STR_SCNR :Megaworld Park
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STR_PARK :Megaworld Park
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STR_DTLS :A giant park already packed full of rides needs improving
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<Venus Ponds>
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STR_SCNR :Venus Ponds
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STR_PARK :Venus Ponds
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STR_DTLS :On a far-away planet this area of land needs turning into a theme park
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<Micro Park>
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STR_SCNR :Micro Park
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STR_PARK :Micro Park
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STR_DTLS :Try to create the world's smallest profitable park
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## Real Parks from RCT1
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# None of them had details
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<Alton Towers>
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STR_SCNR :Alton Towers
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STR_PARK :Alton Towers
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STR_DTLS :
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<Heide-Park>
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STR_SCNR :Heide-Park
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STR_PARK :Heide-Park
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STR_DTLS :
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<Blackpool Pleasure Beach>
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STR_SCNR :Blackpool Pleasure Beach
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STR_PARK :Blackpool Pleasure Beach
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STR_DTLS :
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## Misc parks from RCT1
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||
# Had no details
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<Fort Anachronism>
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STR_SCNR :Fort Anachronism
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STR_PARK :Fort Anachronism
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STR_DTLS :
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#################
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## RCT2 Scenarios
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#################
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||
<Alpine Adventures>
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STR_SCNR :Alpine Adventures
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STR_PARK :Alpine Adventures
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STR_DTLS :将一个小滑雪胜地转型为一个以冰雪为主题的游乐园
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<Amity Airfield>
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STR_SCNR :Amity Airfield
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STR_PARK :Amity Airfield
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STR_DTLS :在这个被遗弃的飞机场建立一个以飞行为主题的游乐园
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<Botany Breakers>
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STR_SCNR :Botany Breakers
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||
STR_PARK :Botany Breakers
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||
STR_DTLS :你的挑战是在这个天堂岛上建立一个高利润的游乐园
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<Build your own Six Flags Belgium>
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STR_SCNR :Build your own Six Flags Belgium
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STR_PARK :Six Flags Belgium
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STR_DTLS :建立自己的这个欧洲六旗游乐园的版本
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<Build your own Six Flags Great Adventure>
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STR_SCNR :Build your own Six Flags Great Adventure
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STR_PARK :Six Flags Great Adventure
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STR_DTLS :使用您的设计技能来重建这个六旗游乐园
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<Build your own Six Flags Holland>
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STR_SCNR :Build your own Six Flags Holland
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STR_PARK :Six Flags Holland
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STR_DTLS :以你想要的方式建造这个欧洲六旗游乐园
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<Build your own Six Flags Magic Mountain>
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||
STR_SCNR :Build your own Six Flags Magic Mountain
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STR_PARK :Six Flags Magic Mountain
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STR_DTLS :创建你自己的大型六旗游乐园的版本
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<Build your own Six Flags over Texas>
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STR_SCNR :Build your own Six Flags over Texas
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STR_PARK :Six Flags over Texas
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STR_DTLS :从零开始,建造这个六旗游乐园的游乐设施
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<Build your own Six Flags Park>
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STR_SCNR :Build your own Six Flags Park
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STR_PARK :Six Flags
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STR_DTLS :建造你自己设计的六旗游乐园-你可以从其他六旗游乐园借鉴或者设计建造你自己的游乐设施
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<Bumbly Bazaar>
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STR_SCNR :Bumbly Bazaar
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STR_PARK :Bumbly Bazaar
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STR_DTLS :从一个小集市,你的挑战是增加商店利润,建设商店及游乐设施和过山车来吸引更多的顾客
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<Crazy Castle>
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STR_SCNR :Crazy Castle
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||
STR_PARK :Crazy Castle
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||
STR_DTLS :你继承了一个大的城堡-你的工作是把它转型成一个小型主题公园。
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<Dusty Greens>
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STR_SCNR :Dusty Greens
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STR_PARK :Dusty Greens
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STR_DTLS :位于沙漠附近的一个公路交界处,是时候把 Dusty Greens 这个小高尔夫度假村发展成为一个繁荣的主题公园了
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||
<Electric Fields>
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STR_SCNR :Electric Fields
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STR_PARK :Electric Fields
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STR_DTLS :你继承了一个小农场,你的挑战是在农田和农场建筑之间建立一个小型主题乐园
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<Extreme Heights>
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STR_SCNR :Extreme Heights
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STR_PARK :Extreme Heights
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STR_DTLS :自由的金融限制,你的挑战是如何扩大这个沙漠游乐园吸引人们寻求终极的刺激
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<Factory Capers>
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STR_SCNR :Factory Capers
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STR_PARK :Factory Capers
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STR_DTLS :一个废弃的工厂是你的机遇,把它建造成一个机械为主题的游乐园
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<Fungus Woods>
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STR_SCNR :Fungus Woods
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STR_PARK :Fungus Woods
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STR_DTLS :仅限于老式的木制游乐设施,你的挑战是在 Fungus Woods 建造一个蓬勃发展的主题乐园
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<Ghost Town>
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STR_SCNR :Ghost Town
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STR_PARK :Ghost Town
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STR_DTLS :由一个大型的娱乐公园开始,你的任务是在一个废弃的采矿镇周围建造一个巨大的过山车游乐园
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<Gravity Gardens>
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STR_SCNR :Gravity Gardens
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STR_PARK :Gravity Gardens
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STR_DTLS :你的挑战是在 Gravity Gardens 没有其他设施可用的条件下打造过山车游乐园,只能建造过山车!
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<Infernal Views>
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STR_SCNR :Infernal Views
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STR_PARK :Infernal Views
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STR_DTLS :公园坐落在炙热的熔岩流和不稳定的岩浆中
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<Lucky Lake>
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STR_SCNR :Lucky Lake
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STR_PARK :Lucky Lake
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STR_DTLS :你有了无限的资金,但湖泊是一个具有挑战性的位置,这个公园将是一个挑战,扩大它并运营它
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<Rainbow Summit>
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STR_SCNR :Rainbow Summit
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STR_PARK :Rainbow Summit
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STR_DTLS :这个游乐园建在一个山坡上,禁止建造任何高的东西。你能扩大游乐园,使它成功吗?
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<Six Flags Belgium>
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STR_SCNR :Six Flags Belgium
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STR_PARK :Six Flags Belgium
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STR_DTLS :尝试用你的手运营并改进这座六旗游乐园
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<Six Flags Great Adventure>
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STR_SCNR :Six Flags Great Adventure
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||
STR_PARK :Six Flags Great Adventure
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||
STR_DTLS :建造遗失的六旗乐园游乐设施,或用自己的设计善公园!但别忘了你的最终目标--吸引更多的客人到公园去!
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||
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||
<Six Flags Holland>
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STR_SCNR :Six Flags Holland
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STR_PARK :Six Flags Holland
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||
STR_DTLS :尝试用你的手运营并改进这座六旗游乐园
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||
<Six Flags Magic Mountain>
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||
STR_SCNR :Six Flags Magic Mountain
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||
STR_PARK :Six Flags Magic Mountain
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||
STR_DTLS :建造遗失的六旗乐园游乐设施,或用自己的设计善公园!但别忘了你的最终目标--偿还贷款,同时保持公园价值!
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||
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||
<Six Flags over Texas>
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STR_SCNR :Six Flags over Texas
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||
STR_PARK :Six Flags over Texas
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||
STR_DTLS :建造遗失的六旗乐园游乐设施,或用自己的设计善公园!但别忘了你的最终目标--吸引更多的客人到公园去!
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###############################################################################
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## Wacky Worlds Scenarios
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###############################################################################
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<Africa - African Diamond Mine>
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STR_SCNR :Africa - African Diamond Mine
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STR_PARK :Mines of Africa
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STR_DTLS :你继承了一个废弃的钻石矿,并找到一个珍贵的钻石。你决定用那笔钱去建造一个世界闻名的主题乐园。
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||
<Africa - Oasis>
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STR_SCNR :Africa - Oasis
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||
STR_PARK :Mirage Madness
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STR_DTLS :一个沙漠绿洲被发现了,它为游乐园提供了一个美丽的环境。游乐园已有绿洲运输。
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<Africa - Victoria Falls>
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STR_SCNR :Africa - Victoria Falls
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||
STR_PARK :Over The Edge
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STR_DTLS :当地建成了一个大坝,提供了丰富的,廉价的水电,用来运行一个公园。你需要用公园来获得很多的钱,用来偿还建造大坝的贷款。
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<Antarctic - Ecological Salvage>
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STR_SCNR :Antarctic - Ecological Salvage
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STR_PARK :Icy Adventures
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STR_DTLS :环境署已经把你碍眼的旧炼油厂改造成顶级生态的旅游胜地。土地便宜但贷款利息高。你可以卖掉旧建筑来赚钱。
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<Asia - Great Wall of China Tourism Enhancement>
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STR_SCNR :Asia - Great Wall of China Tourism Enhancement
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STR_PARK :Great Wall of China
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STR_DTLS :当局已决定在附近的土地上建造主题公园,以加强在长城周边的旅游业发展。
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<Asia - Japanese Coastal Reclaim>
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STR_SCNR :Asia - Japanese Coastal Reclaim
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STR_PARK :Okinawa Coast
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STR_DTLS :一个现有的公园已经用完了空间。你唯一的选择是建立在海上,所以你采取了贷款。你的建筑的高度被地基和地震风险限制。
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<Asia - Maharaja Palace>
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STR_SCNR :Asia - Maharaja Palace
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STR_PARK :Park Maharaja
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STR_DTLS :你被委托为当地人建造大型的娱乐设施。由王公的宫殿改建成一个游乐园。
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<Australasia - Ayers Rock>
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STR_SCNR :Australasia - Ayers Rock
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STR_PARK :Ayers Adventure
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STR_DTLS :作为文化意识计划的一部分,你要帮助土著人建立一个游乐园。你需要让大量的客人知道土著们具有独特的文化遗产。
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<Australasia - Fun at the Beach>
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STR_SCNR :Australasia - Fun at the Beach
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STR_PARK :Beach Barbecue Blast
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STR_DTLS :一个本地企业家的海滨游乐园已经破产。你已经经营了一个小游乐园,你要从建筑公司购买另一个游乐园。开发一个大联合游乐园。
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<Europe - European Cultural Festival>
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STR_SCNR :Europe - European Cultural Festival
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STR_PARK :European Extravaganza
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STR_DTLS :你被安排接管一个欧洲文化游的景点,必须增加客人的数量,在目前的欧洲议会任期结束前支付加入欧盟的税款。
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<Europe - Renovation>
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STR_SCNR :Europe - Renovation
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STR_PARK :From The Ashes
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STR_DTLS :一个老公园年久失修。你获得一个欧盟的补助金,将这个被剥夺的地区归还给它昔日的荣耀!你需要整修公园并偿还补助金。
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<N. America - Extreme Hawaiian Island>
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STR_SCNR :N. America - Extreme Hawaiian Island
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STR_PARK :Wacky Waikiki
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STR_DTLS :夏威夷的人们厌倦了冲浪,寻找更刺激的东西。你需要建立一个游乐园,以保持该地区的旅游评级。
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<North America - Grand Canyon>
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STR_SCNR :North America - Grand Canyon
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STR_PARK :Canyon Calamities
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STR_DTLS :你必须在有限的土地上建立一个游乐园,这里有自然财富--从美洲印第安人那里有机会购买邻近的土地。维持当地城镇的人口是你需要完成的目标。
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<North America - Rollercoaster Heaven>
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STR_SCNR :North America - Rollercoaster Heaven
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STR_PARK :Rollercoaster Heaven
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STR_DTLS :你是在休假想要利用这段时间改造城市公园的过山车的天堂一个成功的商业大亨。金钱是没有目标的!
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<South America - Inca Lost City>
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STR_SCNR :South America - Inca Lost City
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STR_PARK :Lost City Founder
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STR_DTLS :为了进一步促进当地的旅游业,你必须建设一个公园,它与周围的环境,并有高度的限制。
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<South America - Rain Forest Plateau>
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STR_SCNR :South America - Rain Forest Plateau
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STR_PARK :Rainforest Romp
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STR_DTLS :空间是有限的宝贵的热带雨林-你必须尽可能多地塞进现有的结算,以提供一个可行的替代当地木材业。
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<South America - Rio Carnival>
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STR_SCNR :South America - Rio Carnival
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STR_PARK :Sugarloaf Shores
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STR_DTLS :你在里约附近的一个小公园,但银行已在你的贷款。你需要快速提高你的盈利能力来偿还这意想不到的债务。
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## Time Twister Scenarios
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<Dark Age - Castle>
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STR_SCNR :Dark Age - Castle
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STR_PARK :Cliffside Castle
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STR_DTLS :战斗的地方成员重新制定的社会是相当严重的他们的爱好。他们委托你在悬崖边的城堡的场地建设一个黑暗时代的主题公园的工作。
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<Dark Age - Robin Hood>
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STR_SCNR :Dark Age - Robin Hood
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STR_PARK :Sherwood Forest
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STR_DTLS :为了把财富从富人中解放出来并分发给有需要的人,你和你的快乐的人决定在舍伍德森林里建立一个主题公园。
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<Future - First Encounters>
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STR_SCNR :Future - First Encounters
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STR_PARK :Extraterrestrial Extravaganza
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STR_DTLS :生命在一个遥远的星球上被发现,建造一个外星人主题公园,以现金在前所未有的兴趣浪潮。
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<Future - Future World>
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STR_SCNR :Future - Future World
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STR_PARK :Gemini City
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STR_DTLS :炫耀你的创造性的,乌托邦式的未来愿景-想出一个未来的公园设计,结合国家的最先进的景点。
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<Mythological - Animatronic Film Set>
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STR_SCNR :Mythological - Animatronic Film Set
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STR_PARK :Animatronic Antics
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STR_DTLS :你已经被赋予了运行和改进现有的主题公园的任务,它是建立在一个旧的电影集上的。建立一个向创业的定格动画人第一次带来了神秘的生物生活在银幕上。
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<Mythological - Cradle of Civilisation>
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STR_SCNR :Mythological - Cradle of Civilisation
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STR_PARK :Mythological Madness
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STR_DTLS :你拥有一个特定的考古价值的岛屿。你已经决定采用基于地区丰富的神话遗产建设主题公园的保护基金。
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<Prehistoric - After the Asteroid>
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STR_SCNR :Prehistoric - After the Asteroid
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STR_PARK :Crater Carnage
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STR_DTLS :你拥有一个布满灰尘的老流星陨石坑。在真正的创业精神,你已经决定建造一个小行星主题公园,并转换你的看似毫无价值的土地变成一个相当大的财富.
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<Prehistoric - Jurassic Safari>
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STR_SCNR :Prehistoric - Jurassic Safari
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STR_PARK :Coastersaurus
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STR_DTLS :你被赋予了建设一个侏罗纪时代主题公园的任务。为了优化您的游客访问异国情调的植物和动物的展品,你将需要建立乘坐去到山谷。
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<Prehistoric - Stone Age>
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STR_SCNR :Prehistoric - Stone Age
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STR_PARK :Rocky Rambles
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STR_DTLS :为了阻止公路的开发和维护神秘的古老的石头圈,你将需要建造一个石器时代主题公园,并把利润。然而,吸引游客可能会构成挑战,因为地形有点荒凉。
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<Roaring Twenties - Prison Island>
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STR_SCNR :Roaring Twenties - Prison Island
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STR_PARK :Alcatraz
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STR_DTLS :臭名昭著的监狱岛的人口曾经充满了走私犯和诈骗犯-现在出售。你已经决定把它变成一个顶级的旅游景点,钱是没有对象
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<Roaring Twenties - Schneider Cup>
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STR_SCNR :Roaring Twenties - Schneider Cup
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STR_PARK :Schneider Shores
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STR_DTLS :你的祖父的施耐德杯胜利第七十五周年是几年来。你要尊重自己的成就,通过构建一个基于著名的水上飞机比赛主题公园。
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<Roaring Twenties - Skyscrapers>
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STR_SCNR :Roaring Twenties - Skyscrapers
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STR_PARK :Metropolis
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STR_DTLS :你拥有一个空的地段,靠近城镇的低矮的部分。把最贵的城市属性,建立一个主题公园的启发,摩天大楼高耸的建筑装饰艺术的年代。
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<Rock 'n' Roll - Flower Power>
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STR_SCNR :Rock 'n' Roll - Flower Power
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STR_PARK :Woodstock
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STR_DTLS :一个大型的年度音乐节在你的土地上。打造一个主题公园,保持自由奔放的观众的娱乐。
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<Rock 'n' Roll - Rock 'n' Roll>
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STR_SCNR :Rock 'n' Roll - Rock 'n' Roll
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STR_PARK :Rock 'n' Roll Revival
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STR_DTLS :这个老龄化的主题公园已经看到了更好的日子。帮助主人给它一个复古摇滚的改造,把这个地方变成一个成功的地点。
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