diff --git a/src/lang/czech.txt b/src/lang/czech.txt index 2dfe6c4aef..c00ccfbac6 100644 --- a/src/lang/czech.txt +++ b/src/lang/czech.txt @@ -951,6 +951,7 @@ STR_NEWS_NEW_VEHICLE_NOW_AVAILABLE :{BIG_FONT}{BLAC STR_NEWS_NEW_VEHICLE_TYPE :{BIG_FONT}{BLACK}{ENGINE} STR_NEWS_NEW_VEHICLE_NOW_AVAILABLE_WITH_TYPE :{BLACK}Nov{G ý á é í é é á} {STRING} k dispozici! - {ENGINE} +STR_NEWS_SHOW_VEHICLE_GROUP_TOOLTIP :{BLACK}Otevřít okno skupin s předvybranou skupinou daného vozidla STR_NEWS_STATION_NO_LONGER_ACCEPTS_CARGO :{WHITE}{STATION} už dále nepřijímá {STRING.acc} STR_NEWS_STATION_NO_LONGER_ACCEPTS_CARGO_OR_CARGO :{WHITE}{STATION} už dále nepřijímá {STRING.acc} ani {STRING.acc} diff --git a/src/lang/german.txt b/src/lang/german.txt index 80e8ffa7a7..1599e2b171 100644 --- a/src/lang/german.txt +++ b/src/lang/german.txt @@ -236,6 +236,8 @@ STR_TOOLTIP_FILTER_CRITERIA :{BLACK}Filterkr STR_BUTTON_SORT_BY :{BLACK}Sortieren nach STR_BUTTON_LOCATION :{BLACK}Standort STR_BUTTON_RENAME :{BLACK}Umbenennen +STR_BUTTON_CATCHMENT :{BLACK}Einzugsgebiet +STR_TOOLTIP_CATCHMENT :{BLACK}Anzeige des Einzugsgebietes umschalten STR_TOOLTIP_CLOSE_WINDOW :{BLACK}Fenster schließen STR_TOOLTIP_WINDOW_TITLE_DRAG_THIS :{BLACK}Titelleiste klicken und ziehen, um das Fenster zu verschieben @@ -926,6 +928,10 @@ STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GEL :Georgischer Lar STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_IRR :Iranischer Rial (IRR) STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_RUB :Russische Rubel (RUB) STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_MXN :Mexikanischer Peso (MXN) +STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_NTD :Neuer Taiwan-Dollar (NTD) +STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CNY :Chinesischer Yuan (CNY) +STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_HKD :Hongkong-Dollar (HKD) +STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_INR :Indische Rupie (INR) ############ end of currency region STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_FRAME :{BLACK}Fahrzeuge @@ -1473,6 +1479,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_OPCODES :Rechenoperation STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_OPCODES_HELPTEXT :Maximale Anzahl Rechenschritte, die ein Skript in einer Runde zur Verfügung hat STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_MEMORY :Maximaler Arbeitsspeicher pro Script: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_MEMORY_HELPTEXT :Wie viel Arbeitsspeicher ein Script maximal benutzen darf bevor es terminiert wird. Diese Wert muss eventuell vergrößert werden für größere Maps. +STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_MEMORY_VALUE :{COMMA} MiB STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ISPERCENT :Wartungsintervalle in Prozent: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ISPERCENT_HELPTEXT :Lege fest, ob Fahrzeuge zur Wartung geschickt werden basierend auf der verstrichenen Zeit seit der letzten Wartung oder dem Absinken der Zuverlässigkeit auf einen gewissen Prozentsatz der maximalen Zuverlässigkeit des Fahrzeugtyps @@ -2718,6 +2725,7 @@ STR_FRAMERATE_SPEED_FACTOR :{BLACK}Aktuelle STR_FRAMERATE_SPEED_FACTOR_TOOLTIP :{BLACK}Wie schnell das Spiel aktuell läuft, verglichen mit der erwarteten Geschwindigkeit bei normaler Simulationsrate. STR_FRAMERATE_CURRENT :{WHITE}Momentan STR_FRAMERATE_AVERAGE :{WHITE}Durchschnitt +STR_FRAMERATE_MEMORYUSE :{WHITE}Arbeitsspeicher STR_FRAMERATE_DATA_POINTS :{BLACK}Daten basierend auf {COMMA} Messungen STR_FRAMERATE_MS_GOOD :{LTBLUE}{DECIMAL} ms STR_FRAMERATE_MS_WARN :{YELLOW}{DECIMAL} ms @@ -2725,6 +2733,8 @@ STR_FRAMERATE_MS_BAD :{RED}{DECIMAL} STR_FRAMERATE_FPS_GOOD :{LTBLUE}{DECIMAL} Bilder/s STR_FRAMERATE_FPS_WARN :{YELLOW}{DECIMAL} Bilder/s STR_FRAMERATE_FPS_BAD :{RED}{DECIMAL} Bilder/s +STR_FRAMERATE_BYTES_GOOD :{LTBLUE}{BYTES} +STR_FRAMERATE_BYTES_WARN :{YELLOW}{BYTES} STR_FRAMERATE_BYTES_BAD :{RED}{BYTES} STR_FRAMERATE_GRAPH_MILLISECONDS :{TINY_FONT}{COMMA} ms STR_FRAMERATE_GRAPH_SECONDS :{TINY_FONT}{COMMA} s @@ -3164,6 +3174,7 @@ STR_SUBSIDIES_TOOLTIP_CLICK_ON_SERVICE_TO_CENTER :{BLACK}Klick au # Story book window STR_STORY_BOOK_CAPTION :{WHITE}Chronik für {COMPANY} STR_STORY_BOOK_SPECTATOR_CAPTION :{WHITE}Allgemeine Chronik +STR_STORY_BOOK_SPECTATOR :Allgemeine Chronik STR_STORY_BOOK_TITLE :{YELLOW}{STRING} STR_STORY_BOOK_GENERIC_PAGE_ITEM :Seite {NUM} STR_STORY_BOOK_SEL_PAGE_TOOLTIP :{BLACK}Springt zur gewünschten Seite, wenn diese im Auswahlmenü angeklickt wird @@ -3656,6 +3667,7 @@ STR_REPLACE_ENGINE_WAGON_SELECT_HELP :{BLACK}Umschalt STR_REPLACE_ENGINES :Schienenfahrzeuge STR_REPLACE_WAGONS :Waggons STR_REPLACE_ALL_RAILTYPE :Alle Schienenfahrzeuge +STR_REPLACE_ALL_ROADTYPE :Alle Straßenfahrzeuge STR_REPLACE_HELP_RAILTYPE :{BLACK}Gleistyp auswählen, für den Loks ersetzt werden sollen STR_REPLACE_HELP_REPLACE_INFO_TAB :{BLACK}Hier wird angezeigt, gegen welches Fahrzeug das auf der linken Seite gewählte ersetzt wird @@ -4116,6 +4128,9 @@ STR_AI_LIST_ACCEPT_TOOLTIP :{BLACK}Ausgewä STR_AI_LIST_CANCEL :{BLACK}Abbrechen STR_AI_LIST_CANCEL_TOOLTIP :{BLACK}Skript nicht wechseln +STR_SCREENSHOT_CAPTION :{WHITE}Sreenshot erzeugen +STR_SCREENSHOT_SCREENSHOT :{BLACK}Normaler Screenshot +STR_SCREENSHOT_WORLD_SCREENSHOT :{BLACK}Screenshot des ganzen Spielfeldes # AI Parameters STR_AI_SETTINGS_CAPTION :{WHITE}{STRING} Parameter @@ -4389,6 +4404,7 @@ STR_ERROR_NO_SUITABLE_RAILROAD_TRACK :{WHITE}Keine ge STR_ERROR_MUST_REMOVE_RAILROAD_TRACK :{WHITE}Gleise müssen erst abgerissen werden STR_ERROR_CROSSING_ON_ONEWAY_ROAD :{WHITE}Einbahnstraße oder blockierter Weg STR_ERROR_CROSSING_DISALLOWED_RAIL :{WHITE}Bahnübergänge sind für diesen Schienentyp nicht erlaubt +STR_ERROR_CROSSING_DISALLOWED_ROAD :{WHITE}Bahnübergänge sind für diesen Straßentyp nicht erlaubt STR_ERROR_CAN_T_BUILD_SIGNALS_HERE :{WHITE}Signal kann hier nicht aufgestellt werden... STR_ERROR_CAN_T_BUILD_RAILROAD_TRACK :{WHITE}Gleise können hier nicht verlegt werden... STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_RAILROAD_TRACK :{WHITE}Gleise können nicht abgerissen werden... @@ -4408,7 +4424,9 @@ STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_ROAD_FROM :{WHITE}Diese St STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRAMWAY_FROM :{WHITE}Straßenbahngleise können hier nicht entfernt werden... STR_ERROR_THERE_IS_NO_ROAD :{WHITE}...hier ist keine Straße STR_ERROR_THERE_IS_NO_TRAMWAY :{WHITE}...hier ist kein Straßenbahngleis +STR_ERROR_CAN_T_CONVERT_ROAD :{WHITE}Straßentyp kann hier nicht geändert werden... STR_ERROR_CAN_T_CONVERT_TRAMWAY :{WHITE}Straßenbahngleistyp kann hier nicht geändert werden... +STR_ERROR_NO_SUITABLE_TRAMWAY :{WHITE}Keine geeigneten Straßenbahnschienen # Waterway construction errors STR_ERROR_CAN_T_BUILD_CANALS :{WHITE}Kanal kann hier nicht gebaut werden...