(svn r1002) -Fixed the placement of the OpenTTD logo a bit (thx Jango).

This commit is contained in:
darkvater 2004-12-09 23:49:23 +00:00
parent 6bc9b64421
commit 625332a686
1 changed files with 7 additions and 7 deletions

View File

@ -2220,14 +2220,14 @@ static void MainWindowWndProc(Window *w, WindowEvent *e) {
if (_game_mode == GM_MENU) {
off_x = _screen.width / 2;
DrawSprite(SPR_OTTD_O, off_x - 114, 50);
DrawSprite(SPR_OTTD_P, off_x - 80, 50);
DrawSprite(SPR_OTTD_E, off_x - 47, 50);
DrawSprite(SPR_OTTD_N, off_x - 16, 50);
DrawSprite(SPR_OTTD_O, off_x - 120, 50);
DrawSprite(SPR_OTTD_P, off_x - 86, 50);
DrawSprite(SPR_OTTD_E, off_x - 53, 50);
DrawSprite(SPR_OTTD_N, off_x - 22, 50);
DrawSprite(SPR_OTTD_T, off_x + 28, 50);
DrawSprite(SPR_OTTD_T, off_x + 59, 50);
DrawSprite(SPR_OTTD_D, off_x + 90, 50);
DrawSprite(SPR_OTTD_T, off_x + 34, 50);
DrawSprite(SPR_OTTD_T, off_x + 65, 50);
DrawSprite(SPR_OTTD_D, off_x + 96, 50);
/*
DrawSprite(SPR_OTTD_R, off_x + 119, 50);