From 8ab3838387e62f44ba17bc41396a1649a62f8b4a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: translators Date: Sun, 17 Dec 2023 18:37:38 +0000 Subject: [PATCH] Update: Translations from eints vietnamese: 20 changes by KhoiCanDev italian: 5 changes by Rivarossi --- src/lang/italian.txt | 9 +++++---- src/lang/vietnamese.txt | 22 ++++++++++++++++++++-- 2 files changed, 25 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/src/lang/italian.txt b/src/lang/italian.txt index 288dc05eaa..6d300ac363 100644 --- a/src/lang/italian.txt +++ b/src/lang/italian.txt @@ -1526,7 +1526,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_ORIGINAL :Originale STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_TERRA_GENESIS :TerraGenesis STR_CONFIG_SETTING_TERRAIN_TYPE :Tipo di terreno: {STRING} -STR_CONFIG_SETTING_TERRAIN_TYPE_HELPTEXT :(Solo con TerraGenesis) Tipo di dislivelli presenti nel paesaggio. +STR_CONFIG_SETTING_TERRAIN_TYPE_HELPTEXT :Scegliere l'altezza delle colline e delle montagne del paesaggio STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_DENSITY :Densità delle industrie: {STRING.fs} STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_DENSITY_HELPTEXT :Determina quante industrie sono generate e a quale livello di densità sulla mappa sono mantenute nel corso della partita. @@ -1538,11 +1538,11 @@ STR_CONFIG_SETTING_SNOWLINE_HEIGHT :Altezza delle n STR_CONFIG_SETTING_SNOWLINE_HEIGHT_HELPTEXT :Scegliere a quale altezza inizia a nevicare nel paesaggio sub-artico. La neve influisce anche sulla generazione di industrie e sui requisiti di crescita delle città. Può essere modificato solo tramite l'Editor scenari o viene altrimenti calcolato tramite le "Aree innevate". STR_CONFIG_SETTING_SNOW_COVERAGE :Aree innevate: {STRING} -STR_CONFIG_SETTING_SNOW_COVERAGE_HELPTEXT :Regola la quantità approssimativa di neve presente nel paesaggio subartico. La neve influisce anche sulla generazione dell'industria e sui requisiti di crescita della città. Si può impostare solo durante la generazione della mappa o nelle impostazioni prima dell'inizio di una nuova partita. La terra appena sopra il livello del mare non è mai innevata. +STR_CONFIG_SETTING_SNOW_COVERAGE_HELPTEXT :Scegliere la quantità approssimativa di neve sul paesaggio sub-artico. La neve influisce anche sulla generazione di industrie e sui requisiti di crescita delle città. Si usa solo durante la generazione della mappa. Le caselle del livello del mare e della costa non hanno mai neve. STR_CONFIG_SETTING_SNOW_COVERAGE_VALUE :{NUM}% STR_CONFIG_SETTING_DESERT_COVERAGE :Aree desertiche: {STRING} -STR_CONFIG_SETTING_DESERT_COVERAGE_HELPTEXT :Regola la quantità approssimativa di deserto nei paesaggi tropicali. Il deserto influenza anche la generazione di industrie. Si può impostare solo durante la generazione della mappa o nelle impostazioni prima dell'inizio di una nuova partita. +STR_CONFIG_SETTING_DESERT_COVERAGE_HELPTEXT :Scegliere la quantità approssimativa di deserto nel paesaggio tropicale. Il deserto influisce anche sulla generazione di industrie e sui requisiti di crescita delle città. Utilizzato solo durante la generazione della mappa STR_CONFIG_SETTING_DESERT_COVERAGE_VALUE :{NUM}% STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN :Irregolarità del terreno: {STRING} @@ -1554,7 +1554,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_ROUGH :Accidentato STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_ROUGH :Molto accidentato STR_CONFIG_SETTING_VARIETY :Varietà del terreno: {STRING} -STR_CONFIG_SETTING_VARIETY_HELPTEXT :(Solo con TerraGenesis) Determina in quale misura la mappa affianca aree montuose ed aree pianeggianti. Poiché questa impostazione agisce abbassando progressivamente la quota del terreno, le altre impostazioni dovrebbero essere impostate per un terreno montuoso. +STR_CONFIG_SETTING_VARIETY_HELPTEXT :Scegliere se la mappa deve contenere sia montagne che aree pianeggianti. Più alta è la varietà, maggiori sono le differenze di altitudine tra aree montuose e pianeggianti. STR_CONFIG_SETTING_RIVER_AMOUNT :Quantità di fiumi: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_RIVER_AMOUNT_HELPTEXT :Imposta la quantità di fiumi da generare. @@ -1695,6 +1695,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_ADVANCED_VEHICLE_LISTS_HELPTEXT :Abilita l'utili STR_CONFIG_SETTING_LOADING_INDICATORS :Utilizza gli indicatori di caricamento: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_LOADING_INDICATORS_HELPTEXT :Determina se gli indicatori di caricamento sono mostrati sopra i veicoli in caricamento o scaricamento +STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_MODE :Unità di tempo per gli orari: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_MODE_HELPTEXT :Selezionare le unità di tempo utilizzate per gli orari dei veicoli. ###length 3 STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_MODE_DAYS :Giorni diff --git a/src/lang/vietnamese.txt b/src/lang/vietnamese.txt index 99273b8f10..008e2bb737 100644 --- a/src/lang/vietnamese.txt +++ b/src/lang/vietnamese.txt @@ -255,6 +255,7 @@ STR_UNITS_HEIGHT_IMPERIAL :{DECIMAL}{NBSP} STR_UNITS_HEIGHT_METRIC :{DECIMAL}{NBSP}m STR_UNITS_HEIGHT_SI :{DECIMAL}{NBSP}m +STR_UNITS_DAYS :{COMMA}{NBSP}ngày STR_UNITS_SECONDS :{COMMA}{NBSP}giây STR_UNITS_TICKS :{COMMA}{NBSP}tick @@ -1490,7 +1491,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_ORIGINAL :Nguyên Bản STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_TERRA_GENESIS :TerraGenesis STR_CONFIG_SETTING_TERRAIN_TYPE :Kiểu nền đất: {STRING} -STR_CONFIG_SETTING_TERRAIN_TYPE_HELPTEXT :(Chỉ cho TerraGenesis) Địa hình nhiều đồi núi +STR_CONFIG_SETTING_TERRAIN_TYPE_HELPTEXT :Chọn độ cao của đồi núi trên địa hình STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_DENSITY :Mật độ nhà máy: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_DENSITY_HELPTEXT :Thiết lập số nhà máy sẽ được tạo ra và mức độ dùy trì trong ván chơi @@ -1518,7 +1519,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_ROUGH :Gồ Ghề STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_ROUGH :Rất Gồ Ghề STR_CONFIG_SETTING_VARIETY :Phân bổ sự đa dạng: {STRING} -STR_CONFIG_SETTING_VARIETY_HELPTEXT :(Chỉ cho TerraGenesis) Điều chỉnh liệu rằng bản đồ gồm cả vùng núi cao và vùng đồng bằng. Đây chỉ là điều chỉnh cho sự bằng phẳng hơn, các thiết lập khác sẽ điều chỉnh cho vùng núi. +STR_CONFIG_SETTING_VARIETY_HELPTEXT :Điều chỉnh liệu rằng bản đồ gồm cả vùng núi cao và vùng đồng bằng. Độ đa dạng càng cao thì sự chênh lệch về độ cao giữa vùng núi và vùng đồng bằng càng nhiều. STR_CONFIG_SETTING_RIVER_AMOUNT :Số lượng sông ngòi: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_RIVER_AMOUNT_HELPTEXT :Chọn số lượng sông ngòi được khởi tạo @@ -1538,6 +1539,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_ROAD_SIDE_LEFT :Lái bên trái STR_CONFIG_SETTING_ROAD_SIDE_RIGHT :Lái bên phải STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION :Xoay bản đồ địa hình: {STRING} +STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION_TOOLTIP :Chọn chiều xoay của ảnh địa hình để dùng trong thế giới của trò chơi ###length 2 STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE :Ngược chiều đồng hồ STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE :Xuôi chiều đồng hồ @@ -1658,6 +1660,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_ADVANCED_VEHICLE_LISTS_HELPTEXT :Cho phép sử STR_CONFIG_SETTING_LOADING_INDICATORS :Hiển thị quá trình nạp hàng: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_LOADING_INDICATORS_HELPTEXT :Lựa chọn liệu có chỉ thị tỉ lệ bốc xếp hiển thị khi bốc xếp hàng +STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_MODE :Đơn vị thời gian của bảng biểu: {STRING} STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_MODE_HELPTEXT :Chọn đơn vị thời gian sử dụng cho bảng biểu của phương tiện ###length 3 STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_MODE_DAYS :Ngày @@ -3206,10 +3209,13 @@ STR_MAPGEN_MAPSIZE :{BLACK}Kích th STR_MAPGEN_MAPSIZE_TOOLTIP :{BLACK}Lựa chọn kích thước bản đồ theo đơn vị ô. Số lượng ô thực sự có thể nhỏ hơn 1 chút. STR_MAPGEN_BY :{BLACK}* STR_MAPGEN_NUMBER_OF_TOWNS :{BLACK}Số lượng đô thị: +STR_MAPGEN_NUMBER_OF_TOWNS_TOOLTIP :{BLACK}Chọn độ dày đặc của thị trấn, hoặc nhập một số tự chọn STR_MAPGEN_TOWN_NAME_LABEL :{BLACK}Tên thị trấn: STR_MAPGEN_TOWN_NAME_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}Lựa chọn kiểu tên thị trấn STR_MAPGEN_DATE :{BLACK}Thời điểm: +STR_MAPGEN_DATE_TOOLTIP :{BLACK}Chọn ngày bắt đầu STR_MAPGEN_NUMBER_OF_INDUSTRIES :{BLACK}Số lượng nhà máy: +STR_MAPGEN_NUMBER_OF_INDUSTRIES_TOOLTIP :Chọn độ dày đặc của nhà máy, hoặc nhập một số tự chọn STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_HEIGHT :{BLACK}Độ cao đỉnh cao nhất: STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_HEIGHT_UP :{BLACK}Tăng chiều cao tối đa của đỉnh cao nhất lên một đơn vị STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_HEIGHT_DOWN :{BLACK}Giảm độ cao tối đa của đỉnh cao nhất trên bản đồ một đơn vị @@ -3223,10 +3229,12 @@ STR_MAPGEN_DESERT_COVERAGE_DOWN :{BLACK}Giảm STR_MAPGEN_DESERT_COVERAGE_TEXT :{BLACK}{NUM}% STR_MAPGEN_TERRAIN_TYPE :{BLACK}Kiểu nền đất: STR_MAPGEN_SEA_LEVEL :{BLACK}Mực nước biển: +STR_MAPGEN_SEA_LEVEL_TOOLTIP :{BLACK}Chọn mực nước biển STR_MAPGEN_QUANTITY_OF_RIVERS :{BLACK}Số sông/suối: STR_MAPGEN_SMOOTHNESS :{BLACK}Độ phẳng phiu: STR_MAPGEN_VARIETY :{BLACK}Phân bổ sự đa dạng: STR_MAPGEN_GENERATE :{WHITE}Khởi Tạo +STR_MAPGEN_GENERATE_TOOLTIP :{BLACK}Kiến tạo thế giới và chơi với OpenTTD! STR_MAPGEN_NEWGRF_SETTINGS :{BLACK}Thiết Lập NewGRF STR_MAPGEN_NEWGRF_SETTINGS_TOOLTIP :{BLACK}Hiển thị tùy chỉnh NewGRF STR_MAPGEN_AI_SETTINGS :{BLACK}Thiết lập AI @@ -3259,6 +3267,7 @@ STR_MAPGEN_TOWN_NAME_CATALAN :Catalan # Strings for map borders at game generation STR_MAPGEN_BORDER_TYPE :{BLACK}Rìa bản đồ: +STR_MAPGEN_BORDER_TYPE_TOOLTIP :{BLACK}Chọn loại ranh giới của thế giới của trò chơi STR_MAPGEN_NORTHWEST :{BLACK}Tây Bắc STR_MAPGEN_NORTHEAST :{BLACK}Đông Bắc STR_MAPGEN_SOUTHEAST :{BLACK}Đông Nam @@ -3271,6 +3280,7 @@ STR_MAPGEN_BORDER_MANUAL :{BLACK}Bằng T STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_ROTATION :{BLACK}Xoay bản đồ địa hình: STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_NAME :{BLACK}Tên bản đồ địa hình: +STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_NAME_TOOLTIP :{BLACK}Tên tập tin bản đồ địa hình STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_SIZE_LABEL :{BLACK}Cỡ: STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_SIZE :{ORANGE}{NUM} x {NUM} @@ -3286,6 +3296,7 @@ STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD :{WHITE}Đất b STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_TOOLTIP :{BLACK}Tạo ra đất bằng STR_SE_MAPGEN_RANDOM_LAND :{WHITE}Nền đất ngẫu nhiên STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT :{BLACK}Độ cao của đồng bằng: +STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT_TOOLTIP :{BLACK}Chọn độ cao của đất so với mực nước biển STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT_DOWN :{BLACK}Hạ độ cao của đồng bằng xuống một STR_SE_MAPGEN_FLAT_WORLD_HEIGHT_UP :{BLACK}Nâng độ cao của đồng bằng lên một @@ -4579,9 +4590,12 @@ STR_TIMETABLE_STATUS_ON_TIME :{BLACK}Phương STR_TIMETABLE_STATUS_LATE :{BLACK}Phương tiện này đang chạy trễ dự kiến {STRING} STR_TIMETABLE_STATUS_EARLY :{BLACK}Phương tiện này đang chạy sớm hơn dự kiến {STRING} STR_TIMETABLE_STATUS_NOT_STARTED :{BLACK}Bảng lịch trình này chưa khởi tạo +STR_TIMETABLE_STATUS_START_AT_DATE :{BLACK}Bảng biểu sẽ bắt đầu lúc {STRING} STR_TIMETABLE_STATUS_START_IN_SECONDS :{BLACK}Lịch trình này sẽ bắt đầu trong {COMMA} giây +STR_TIMETABLE_START :{BLACK}Khởi động bảng biểu +STR_TIMETABLE_START_SECONDS_QUERY :Số giây cho đến khi lịch trình bắt đầu STR_TIMETABLE_CHANGE_TIME :{BLACK}Đổi thời gian STR_TIMETABLE_WAIT_TIME_TOOLTIP :{BLACK}Thay đổi thời lượng của điểm lộ trình được phép sử dụng. Ctrl+Click đặt thời gian cho mọi lộ trình @@ -4605,7 +4619,10 @@ STR_TIMETABLE_EXPECTED :{BLACK}Mong mu STR_TIMETABLE_SCHEDULED :{BLACK}Chốt lịch STR_TIMETABLE_EXPECTED_TOOLTIP :{BLACK}Chuyển giữa lịch mong muốn và lịch được chốt +STR_TIMETABLE_ARRIVAL_DATE :Đến: {COLOUR}{DATE_TINY} +STR_TIMETABLE_DEPARTURE_DATE :Đến: {COLOUR}{DATE_TINY} STR_TIMETABLE_ARRIVAL_SECONDS_IN_FUTURE :Đến: {COLOUR}{COMMA} giây +STR_TIMETABLE_DEPARTURE_SECONDS_IN_FUTURE :Đến: {COLOUR}{COMMA} giây # Date window (for timetable) @@ -4711,6 +4728,7 @@ STR_TEXTFILE_WRAP_TEXT_TOOLTIP :{BLACK}Ép ch STR_TEXTFILE_VIEW_README :{BLACK}Readme STR_TEXTFILE_VIEW_README_TOOLTIP :Xem readme của nội dung này STR_TEXTFILE_VIEW_CHANGELOG :{BLACK}Lịch sử thay đổi +STR_TEXTFILE_VIEW_CHANGELOG_TOOLTIP :Xem lịch sử thay đổi của nội dung này STR_TEXTFILE_VIEW_LICENCE :{BLACK}Giấy phép STR_TEXTFILE_VIEW_LICENCE_TOOLTIP :Xem giấy phép của nội dung này ###length 5