(svn r4451) WebTranslator2 daily commit

[dutch] 49 strings fixed by Zr40
[polish] 152 strings fixed by MeusH
This commit is contained in:
miham 2006-04-16 17:48:40 +00:00
parent 857b8b045b
commit b59221406b
2 changed files with 199 additions and 146 deletions

View File

@ -154,7 +154,7 @@ STR_00B2_MESSAGE :{YELLOW}Bericht
STR_00B3_MESSAGE_FROM :{YELLOW}Bericht van {STRING}
STR_00B4_CAN_T_DO_THIS :{WHITE}Kan dit niet uitvoeren....
STR_00B5_CAN_T_CLEAR_THIS_AREA :{WHITE}Kan gebied niet ontruimen....
STR_00B6_ORIGINAL_COPYRIGHT :{BLACK}Origineel copyright {COPYRIGHT} 1995 Chris Sawyer, Alle rechten voorbehouden
STR_00B6_ORIGINAL_COPYRIGHT :{BLACK}Originele copyright {COPYRIGHT} 1995 Chris Sawyer, alle rechten voorbehouden
STR_00B7_VERSION :{BLACK}OpenTTD versie {REV}
STR_00BA_COPYRIGHT_OPENTTD :{BLACK}OpenTTD {COPYRIGHT}2002-2006 Het OpenTTD team
STR_TRANSLATED_BY :{BLACK} Vertaler(s) -
@ -164,7 +164,7 @@ STR_00C6 :{SILVER}{CROSS}
STR_00C7_QUIT :{WHITE}Afsluiten
STR_00C8_YES :{BLACK}Ja
STR_00C9_NO :{BLACK}Nee
STR_00CA_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO :{YELLOW}Weet u zeker dat u dit spel wilt verlaten en terug wilt keren naar {STRING}?
STR_00CA_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO :{YELLOW}Weet je zeker dat je dit spel wilt verlaten en terug wilt keren naar {STRING}?
STR_00CB_1 :{BLACK}1
STR_00CC_2 :{BLACK}2
STR_00CD_3 :{BLACK}3
@ -299,15 +299,18 @@ STR_1024 :1024
STR_2048 :2048
STR_MAPSIZE :{BLACK}Mapgrootte:
STR_BY :{BLACK}*
STR_0148_GAME_OPTIONS :{BLACK}Spel Opties
STR_0148_GAME_OPTIONS :{BLACK}Spelopties
STR_0150_SOMEONE :iemand{SKIP}{SKIP}
STR_0151_MAP_OF_WORLD :Wereldkaart
STR_0152_TOWN_DIRECTORY :Stedenlijst
STR_0153_SUBSIDIES :Subsidies
STR_UNITS_IMPERIAL :Imperiaal
STR_UNITS_METRIC :Metrisch
STR_UNITS_SI :SI
STR_UNITS_VELOCITY_METRIC :{COMMA} km/h
STR_UNITS_VELOCITY_METRIC :{COMMA} km/u
STR_UNITS_VELOCITY_SI :{COMMA} m/s
STR_UNITS_POWER_IMPERIAL :{COMMA}pk
@ -318,9 +321,13 @@ STR_UNITS_WEIGHT_SHORT_IMPERIAL :{COMMA}t
STR_UNITS_WEIGHT_SHORT_METRIC :{COMMA}t
STR_UNITS_WEIGHT_SHORT_SI :{COMMA}kg
STR_UNITS_WEIGHT_LONG_METRIC :{COMMA} ton
STR_UNITS_WEIGHT_LONG_SI :{COMMA} kg
STR_UNITS_VOLUME_SHORT_IMPERIAL :{COMMA}gal
STR_UNITS_VOLUME_SHORT_METRIC :{COMMA}l
STR_UNITS_VOLUME_LONG_IMPERIAL :{COMMA} gallon{P "" s}
STR_UNITS_VOLUME_LONG_METRIC :{COMMA} liter{P "" s}
@ -340,7 +347,7 @@ STR_015C_SAVE_GAME :Spel opslaan
STR_015D_LOAD_GAME :Spel laden
STR_015E_QUIT_GAME :Spel stoppen
STR_015F_QUIT :Afsluiten
STR_0160_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO :{YELLOW}Weet u zeker dat u dit spel wilt afsluiten?
STR_0160_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO :{YELLOW}Weet je zeker dat je dit spel wilt afsluiten?
STR_0161_QUIT_GAME :{WHITE}Spel stoppen
STR_SORT_ORDER_TIP :{BLACK}Selecteer sorteerrichting (aflopend/oplopend)
STR_SORT_CRITERIA_TIP :{BLACK}Selecteer sorteringscriteria
@ -382,7 +389,7 @@ STR_016D_DEC :Dec
STR_016E :{TINYFONT}{STRING}{} {STRING}
STR_016F :{TINYFONT}{STRING}{} {STRING}{}{NUM}
STR_0170 :{TINYFONT}{STRING}-
STR_0171_PAUSE_GAME :{BLACK}Pauseer spel
STR_0171_PAUSE_GAME :{BLACK}Pauzeer spel
STR_0172_SAVE_GAME_ABANDON_GAME :{BLACK}Spel opslaan, spel stoppen, afsluiten
STR_0173_DISPLAY_LIST_OF_COMPANY :{BLACK}Toon lijst met stations van het bedrijf
STR_0174_DISPLAY_MAP :{BLACK}Toon kaart
@ -571,7 +578,7 @@ STR_021F :{BLUE}{COMMA}
STR_0220_CREATE_SCENARIO :{BLACK}Maak scenario
STR_0221_OPENTTD :{YELLOW}OpenTTD
STR_0222_SCENARIO_EDITOR :{YELLOW}Scenario editor
STR_0223_LAND_GENERATION :{WHITE}Landgeneratie
STR_0223_LAND_GENERATION :{WHITE}Landontwikkeling
STR_0224 :{BLACK}{UPARROW}
STR_0225 :{BLACK}{DOWNARROW}
STR_0226_RANDOM_LAND :{BLACK}Willekeurig land
@ -581,7 +588,7 @@ STR_0229_DECREASE_SIZE_OF_LAND_AREA :{BLACK}Verklein
STR_022A_GENERATE_RANDOM_LAND :{BLACK}Genereer willekeurig land
STR_022B_RESET_LANDSCAPE :{BLACK}Verwijder landschap
STR_022C_RESET_LANDSCAPE :{WHITE}Verwijder landschap
STR_022D_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO :{WHITE}Weet u zeker dat u het land wilt verwijderen?
STR_022D_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO :{WHITE}Weet je zeker dat je het land wilt verwijderen?
STR_022E_LANDSCAPE_GENERATION :{BLACK}Landschapproductie
STR_022F_TOWN_GENERATION :{BLACK}Stadproductie
STR_0230_INDUSTRY_GENERATION :{BLACK}Industrieproductie
@ -675,13 +682,13 @@ STR_0286_MUST_BUILD_TOWN_FIRST :{WHITE}...plaat
STR_0287_ONLY_ONE_ALLOWED_PER_TOWN :{WHITE}...slechts één per stad toegestaan
STR_0288_PLANT_TREES :{BLACK}Plant bomen
STR_0289_PLACE_SIGN :{BLACK}Plaats bord
STR_028A_RANDOM_TREES :{BLACK}Willekeurige bomen
STR_028A_RANDOM_TREES :{BLACK}Verspreid willekeurige bomen
STR_028B_PLANT_TREES_RANDOMLY_OVER :{BLACK}Verspreid bomen over de kaart
STR_028C_PLACE_ROCKY_AREAS_ON_LANDSCAPE :{BLACK}Plaats steenachtige gebieden op de kaart
STR_028D_PLACE_LIGHTHOUSE :{BLACK}Plaats vuurtoren
STR_028E_PLACE_TRANSMITTER :{BLACK}Plaats radiomast
STR_028F_DEFINE_DESERT_AREA :{BLACK}Definieer woestijn gebied.{}Gebruik CTRL om het te verwijderen
STR_CREATE_LAKE :{BLACK}Definieer water gebied.{}Het zal de omgeving overstromen wanneer deze het niveau bereikt
STR_CREATE_LAKE :{BLACK}Definieer watergebied.{}Het zal de omgeving overstromen als deze op zeeniveau ligt
STR_0290_DELETE :{BLACK}Verwijder
STR_0291_DELETE_THIS_TOWN_COMPLETELY :{BLACK}Verwijder deze hele stad
STR_0292_SAVE_SCENARIO :Scenario opslaan
@ -752,9 +759,9 @@ STR_TRANSPARENT_SIGNS :{SETX 12}Transp
############ range for menu starts
STR_02D5_LAND_BLOCK_INFO :Info over blok land
STR_02D6 :
STR_CONSOLE_SETTING :Schakel Konsole aan/uit
STR_02D7_SCREENSHOT_CTRL_S :Schermprint (Ctrl-S)
STR_02D8_GIANT_SCREENSHOT_CTRL_G :Grote Schermprint (Ctrl-G)
STR_CONSOLE_SETTING :Schakel console aan/uit
STR_02D7_SCREENSHOT_CTRL_S :Screenshot (Ctrl-S)
STR_02D8_GIANT_SCREENSHOT_CTRL_G :Grote screenshot (Ctrl-G)
STR_02D9_ABOUT_OPENTTD :Over OpenTTD
############ range ends here
@ -764,9 +771,9 @@ STR_02DC_DISPLAY_SUBSIDIES :{BLACK}Toon sub
STR_02DD_SUBSIDIES :Subsidies
STR_02DE_MAP_OF_WORLD :Kaart
STR_EXTRA_VIEW_PORT :Extra kijkvenster
STR_SIGN_LIST :Bordjes lijst
STR_SIGN_LIST :Bordenlijst
STR_02DF_TOWN_DIRECTORY :Stedenlijst
STR_TOWN_POPULATION :{BLACK}Wereld populatie: {COMMA}
STR_TOWN_POPULATION :{BLACK}Wereldbevolking: {COMMA}
STR_EXTRA_VIEW_PORT_TITLE :{WHITE}Kijkvenster {COMMA}
STR_EXTRA_VIEW_MOVE_VIEW_TO_MAIN :{BLACK}Kopieer naar kijkvenster
STR_EXTRA_VIEW_MOVE_VIEW_TO_MAIN_TT :{BLACK}Kopieer de lokatie van het algemene scherm naar dit kijkvenster
@ -825,8 +832,8 @@ STR_0317_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_RAINFOREST :{WHITE}...kan a
STR_0318_CAN_ONLY_BE_BUILT_IN_DESERT :{WHITE}...kan alleen in woestijngebieden gebouwd worden
STR_0319_PAUSED :{YELLOW}* * GEPAUZEERD * *
STR_031B_SCREENSHOT_SUCCESSFULLY :{WHITE}Schermprint succesvol opgeslagen als '{STRING}'
STR_031C_SCREENSHOT_FAILED :{WHITE}Schermprint mislukt!
STR_031B_SCREENSHOT_SUCCESSFULLY :{WHITE}Screenshot succesvol opgeslagen als '{STRING}'
STR_031C_SCREENSHOT_FAILED :{WHITE}Screenshot mislukt!
STR_0329_PURCHASE_LAND_FOR_FUTURE :{BLACK}Koop land voor toekomstig gebruik
STR_032F_AUTOSAVE :{RED}AUTOSAVE
@ -895,7 +902,7 @@ STR_OPTIONS_RES :{BLACK}Schermre
STR_OPTIONS_RES_CBO :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
STR_OPTIONS_RES_TIP :{BLACK}Selecteer de schermresolutie
STR_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT :{BLACK}Schermprint formaat
STR_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT :{BLACK}Screenshotformaat
STR_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT_CBO :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
STR_OPTIONS_SCREENSHOT_FORMAT_TIP :{BLACK}Selecteer het formaat van de schermprint
@ -963,7 +970,7 @@ STR_SHIP_AUTORENEW_FAILED :{WHITE}Automati
STR_AIRCRAFT_AUTORENEW_FAILED :{WHITE}Automatisch vernieuwen mislukt bij vliegtuig {COMMA} (onvoldoende geld)
STR_TRAIN_TOO_LONG_AFTER_REPLACEMENT :{WHITE}Trein {COMMA} is te lang na het vervangen
STR_CONFIG_PATCHES :{BLACK}Kies Patches
STR_CONFIG_PATCHES :{BLACK}Selecteer patches
STR_CONFIG_PATCHES_TIP :{BLACK}Kies welke patches je wilt gebruiken
STR_CONFIG_PATCHES_CAPTION :{WHITE}Kies patches
@ -1000,7 +1007,7 @@ STR_CONFIG_PATCHES_SMALL_AIRPORTS :{LTBLUE}Altijd
STR_CONFIG_PATCHES_LOST_TRAIN_DAYS :{LTBLUE}Een trein is verdwaald als er geen voortgang is binnen: {ORANGE}{STRING} dagen
STR_CONFIG_PATCHES_LOST_TRAIN_DAYS_DISABLED :{LTBLUE}Een trein is verdwaald wanneer er geen vooruitgang is in: {ORANGE}uit
STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW :{LTBLUE} Herzie voertuigorders: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW :{LTBLUE}Herzie voertuigorders: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_OFF :nee
STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_EXDEPOT :ja, maar sluit gestopte voertuigen uit
STR_CONFIG_PATCHES_ORDER_REVIEW_ON :van alle voertuigen
@ -1015,8 +1022,8 @@ STR_CONFIG_PATCHES_INVISIBLE_TREES :{LTBLUE}Onzicht
STR_CONFIG_PATCHES_SNOWLINE_HEIGHT :{LTBLUE}Sneeuwhoogte: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_STATION_SPREAD :{LTBLUE}Maximale stationsomvang: {ORANGE}{STRING} {RED}Pas op: Hoge waarde vertraagt spel
STR_CONFIG_PATCHES_SERVICEATHELIPAD :{LTBLUE}Helikopters automatisch repareren op helipads: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_LINK_TERRAFORM_TOOLBAR :{LTBLUE}Open de landschap werkbalk tegelijk met de trein/weg/water/vliegveld werkbalk: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_REVERSE_SCROLLING :{LTBLUE}Als er gescrolld word met de muis, beweeg in tegengesteld richting: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_LINK_TERRAFORM_TOOLBAR :{LTBLUE}Verbind de landschaptoolbar met de trein/weg/water/vliegveld toolbars: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_REVERSE_SCROLLING :{LTBLUE}Omgekeerde scrollrichting: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_MAX_TRAINS :{LTBLUE}Maximaal aantal treinen per speler: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_MAX_ROADVEH :{LTBLUE}Maximaal aantal wegvoertuigen per speler: {ORANGE}{STRING}
@ -1048,7 +1055,7 @@ STR_CONFIG_PATCHES_ENDING_DATE :{LTBLUE}Stop sp
STR_CONFIG_PATCHES_SMOOTH_ECONOMY :{LTBLUE}Vloeiende economie inschakelen (meer, kleinere veranderingen)
STR_CONFIG_PATCHES_ALLOW_SHARES :{LTBLUE}Sta het kopen van aandelen toe
STR_CONFIG_PATCHES_DRAG_SIGNALS_DENSITY :{LTBLUE}Bij slepen, plaats seinen elke: {ORANGE}{STRING} tegel(s)
STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS :{LTBLUE}Positie van hoofd knoppenbalk: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS :{LTBLUE}Positie van algemene toolbar: {ORANGE}{STRING}
STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS_LEFT :Links
STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS_CENTER :Midden
STR_CONFIG_PATCHES_TOOLBAR_POS_RIGHT :Rechts
@ -1076,7 +1083,7 @@ STR_TOYLAND_LANDSCAPE :speelgoed lands
STR_CHEATS :{WHITE}Cheats
STR_CHEATS_TIP :{BLACK}Keuzevakjes geven aan of je deze cheat al ooit gebruikt hebt.
STR_CHEATS_WARNING :{BLACK}Waarschuwing! Je staat op het punt je concurrenten te verraden. Denk eraan dat zo'n schande eeuwig onthouden wordt.
STR_CHEATS_WARNING :{BLACK}Waarschuwing! Je staat op het punt je concurrenten te verraden. Bedenk dat zo'n schande eeuwig wordt onthouden.
STR_CHEAT_MONEY :{LTBLUE}Verhoog geld met {CURRENCY64}
STR_CHEAT_CHANGE_PLAYER :{LTBLUE}Spelend als speler: {ORANGE}{COMMA}
STR_CHEAT_EXTRA_DYNAMITE :{LTBLUE}Magische bulldozer (industrieën en andere onverplaatsbare objecten verwijderen): {ORANGE}{STRING}
@ -1126,8 +1133,8 @@ STR_LANDSCAPING_TOOLBAR :{WHITE}Terreinv
STR_LEVEL_LAND_TOOLTIP :{BLACK}Landhoogte gelijk maken
STR_TREES_RANDOM_TYPE :{BLACK}Bomen van willekeurig type
STR_TREES_RANDOM_TYPE_TIP :{BLACK}Plant Bomen van willekeurig type
STR_TREES_RANDOM_TYPE :{BLACK}Willekeurige bomensoorten
STR_TREES_RANDOM_TYPE_TIP :{BLACK}Plant bomen van willekeurig type
STR_CANT_BUILD_CANALS :{WHITE}Kan hier geen kanaal bouwen...
STR_BUILD_CANALS_TIP :{BLACK}Bouw kanaal
@ -1432,6 +1439,7 @@ STR_1005_NO_SUITABLE_RAILROAD_TRACK :{WHITE}Geen bru
STR_1007_ALREADY_BUILT :{WHITE}...reeds gebouwd
STR_1008_MUST_REMOVE_RAILROAD_TRACK :{WHITE}Bestaand spoor moet eerst weggehaald worden
STR_100A_RAILROAD_CONSTRUCTION :{WHITE}Spoorwegconstructie
STR_TITLE_ELRAIL_CONSTRUCTION :{WHITE}Geëlectrificeerde spoorwegconstructie
STR_100B_MONORAIL_CONSTRUCTION :{WHITE}Monorailconstructie
STR_100C_MAGLEV_CONSTRUCTION :{WHITE}MagLevconstructie
STR_100D_SELECT_RAIL_BRIDGE :{WHITE}Kies spoorbrug
@ -1443,6 +1451,7 @@ STR_1012_CAN_T_REMOVE_RAILROAD_TRACK :{WHITE}Kan hier
STR_1013_CAN_T_REMOVE_SIGNALS_FROM :{WHITE}Kan hier geen seinen weghalen...
STR_1014_TRAIN_DEPOT_ORIENTATION :{WHITE}Bouw Treindepot
STR_1015_RAILROAD_CONSTRUCTION :Spoorwegconstructie
STR_TOOLB_ELRAIL_CONSTRUCTION :Geëlectrificeerde spoorwegconstructie
STR_1016_MONORAIL_CONSTRUCTION :Monorailconstructie
STR_1017_MAGLEV_CONSTRUCTION :MagLevconstructie
STR_1018_BUILD_RAILROAD_TRACK :{BLACK}Plaats spoor
@ -1480,7 +1489,7 @@ STR_180B_BUILD_ROAD_SECTION :{BLACK}Bouw weg
STR_180C_BUILD_ROAD_VEHICLE_DEPOT :{BLACK}Bouw wegvoertuigdepot (om voertuigen te bouwen en te repareren)
STR_180D_BUILD_BUS_STATION :{BLACK}Bouw bushalte
STR_180E_BUILD_TRUCK_LOADING_BAY :{BLACK}Bouw vrachtwagen laadhal
STR_180F_BUILD_ROAD_BRIDGE :{BLACK}Bouw wegvoertuig
STR_180F_BUILD_ROAD_BRIDGE :{BLACK}Bouw brug voor wegvoertuigen
STR_1810_BUILD_ROAD_TUNNEL :{BLACK}Bouw wegtunnel
STR_1811_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR :{BLACK}Schakel tussen bouwen en verwijderen voor wegbouw
STR_1813_SELECT_ROAD_VEHICLE_DEPOT :{BLACK}Selecteer richting van wegvoertuigdepot
@ -1504,7 +1513,7 @@ STR_2007_RENAME_TOWN :Hernoem stad
STR_2008_CAN_T_RENAME_TOWN :{WHITE}Kan stad niet hernoemen...
STR_2009_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES :{WHITE}De gemeenteraad van {TOWN} staat dit niet toe
STR_200A_TOWN_NAMES_CLICK_ON_NAME :{BLACK}Plaatsnamen - klik op naam om het hoofdbeeld te centreren op de stad
STR_200B_CENTER_THE_MAIN_VIEW_ON :{BLACK}Centreer de hoofdbeeld op de lokatie van de stad
STR_200B_CENTER_THE_MAIN_VIEW_ON :{BLACK}Centreer het hoofdbeeld op de lokatie van de stad
STR_200C_CHANGE_TOWN_NAME :{BLACK}Hernoem stad
STR_200D_PASSENGERS_LAST_MONTH_MAX :{BLACK}Passagiers afelopen maand: {ORANGE}{COMMA}{BLACK} max: {ORANGE}{COMMA}
STR_200E_MAIL_LAST_MONTH_MAX :{BLACK}Post afgelopen maand: {ORANGE}{COMMA}{BLACK} max: {ORANGE}{COMMA}
@ -1720,7 +1729,7 @@ STR_400A_LIST_OF_DRIVES_DIRECTORIES :{BLACK}Lijst va
STR_400B_CURRENTLY_SELECTED_NAME :{BLACK}Huidige gekozen naam voor opgeslagen spel
STR_400C_DELETE_THE_CURRENTLY_SELECTED :{BLACK}Verwijder het momenteel geselecteerde opgeslagen spel
STR_400D_SAVE_THE_CURRENT_GAME_USING :{BLACK}Sla het huidige spel op onder de gekozen naam
STR_400E_SELECT_NEW_GAME_TYPE :{WHITE}Selecteer Nieuw Spel Type
STR_400E_SELECT_NEW_GAME_TYPE :{WHITE}Selecteer nieuw speltype
STR_400F_SELECT_SCENARIO_GREEN_PRE :{BLACK}Selecteer scenario (groen), vooraf ingesteld spel (blauw), or willekeurig nieuw spel
STR_4010_GENERATE_RANDOM_NEW_GAME :Genereer willekeurig nieuw spel
@ -1974,7 +1983,7 @@ STR_7009_PRESIDENT_NAME :{BLACK}Naam dir
STR_700A_COMPANY_NAME :Bedrijfsnaam
STR_700B_PRESIDENT_S_NAME :Naam van directeur
STR_700C_CAN_T_CHANGE_COMPANY_NAME :{WHITE}Kan bedrijfsnaam niet veranderen...
STR_700D_CAN_T_CHANGE_PRESIDENT :{WHITE}Kan naam manager niet veranderen...
STR_700D_CAN_T_CHANGE_PRESIDENT :{WHITE}Kan naam directeur niet veranderen...
STR_700E_FINANCES :{WHITE}{COMPANY} Financiën {BLACK}{PLAYERNAME}
STR_700F_EXPENDITURE_INCOME :{WHITE}Uitgaven/inkomsten
STR_7010 :{WHITE}{NUM}
@ -1999,9 +2008,9 @@ STR_7022_INCOME_GRAPH :{WHITE}Inkomste
STR_CURRCOMPACT :{CURRCOMPACT64}
STR_7024 :{COMMA}
STR_7025_OPERATING_PROFIT_GRAPH :{WHITE}Bedrijfswinst Grafiek
STR_7026_BANK_BALANCE :{WHITE}Bank Saldo
STR_7026_BANK_BALANCE :{WHITE}Banksaldo
STR_7027_LOAN :{WHITE}Lening
STR_MAX_LOAN :{WHITE}Max Lening: {BLACK}{CURRENCY64}
STR_MAX_LOAN :{WHITE}Max lening: {BLACK}{CURRENCY64}
STR_7028 :{BLACK}{CURRENCY64}
STR_7029_BORROW :{BLACK}Leen {SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{CURRENCY}
STR_702A_REPAY :{BLACK}Betaal {SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{CURRENCY} terug
@ -2013,7 +2022,7 @@ STR_702F_CAN_T_REPAY_LOAN :{WHITE}Kan geen
STR_INSUFFICIENT_FUNDS :{WHITE}Kan geen geld weggeven dat van de bank geleend is...
STR_7030_SELECT_NEW_FACE_FOR_PRESIDENT :{BLACK}Kies nieuw gezicht voor directeur
STR_7031_CHANGE_THE_COMPANY_VEHICLE :{BLACK}Verander het uiterlijk van de bedrijfsvoertuigen
STR_7032_CHANGE_THE_PRESIDENT_S :{BLACK}Verander de naam van de manager
STR_7032_CHANGE_THE_PRESIDENT_S :{BLACK}Verander de naam van de directeur
STR_7033_CHANGE_THE_COMPANY_NAME :{BLACK}Verander de bedrijfsnaam
STR_7034_CLICK_ON_SELECTED_NEW_COLOR :{BLACK}Klik op geselecteerde nieuwe kleurenschema
STR_7035_INCREASE_SIZE_OF_LOAN :{BLACK}Vergroot lening
@ -2399,6 +2408,7 @@ STR_8819_TRAIN_TOO_LONG :{WHITE}Trein te
STR_881A_TRAINS_CAN_ONLY_BE_ALTERED :{WHITE}Treinen kunnen alleen aangepast worden wanneer ze gestopt zijn binnen een depot
STR_881B_TRAINS :{WHITE}{COMPANY} - {COMMA} Treinen
STR_881C_NEW_RAIL_VEHICLES :{WHITE}Nieuwe spoorvoertuigen
STR_NEW_ELRAIL_VEHICLES :{WHITE}Nieuwe electrische spoorvoertuigen
STR_881D_NEW_MONORAIL_VEHICLES :{WHITE}Nieuwe monorailvoertuigen
STR_881E_NEW_MAGLEV_VEHICLES :{WHITE}Nieuwe maglevvoertuigen
STR_881F_BUILD_VEHICLE :{BLACK}Bouw voertuig
@ -2544,6 +2554,7 @@ STR_9030_CITIZENS_CELEBRATE_FIRST :{BLACK}{BIGFONT
STR_9031_ROAD_VEHICLE_CRASH_DRIVER :{BLACK}{BIGFONT}Wegvoertuig gebotst!{}Bestuurder verongelukt door treinbotsing
STR_9032_ROAD_VEHICLE_CRASH_DIE :{BLACK}{BIGFONT}Wegvoertuig gebotst!{}{COMMA} verongelukt door treinbotsing
STR_9033_CAN_T_MAKE_VEHICLE_TURN :{WHITE}Kan voertuig niet omdraaien...
STR_ONLY_TURN_SINGLE_UNIT :{WHITE}Kan voertuigen bestaande uit meerdere eenheden niet omdraaien
STR_9034_RENAME :{BLACK}Hernoem
STR_9035_RENAME_ROAD_VEHICLE_TYPE :{BLACK}Hernoem wegvoertuigtype
STR_9036_RENAME_ROAD_VEHICLE_TYPE :{WHITE}Hernoem wegvoertuigtype
@ -2769,7 +2780,7 @@ STR_SCHEDULED_ROAD_VEHICLES_TIP :{BLACK}Geef all
STR_SCHEDULED_AIRCRAFT_TIP :{BLACK}Geef alle vliegtuigen weer die dit station in hun opdrachtenlijst hebben
STR_SCHEDULED_SHIPS_TIP :{BLACK}Geef alle schepen weer die dit station in hun opdrachtenlijst hebben
STR_REPLACE_VEHICLES :{BLACK}Vervang Voertuigen
STR_REPLACE_VEHICLES :{BLACK}Vervang voertuigen
STR_REPLACE_VEHICLES_WHITE :{WHITE}Vervang {STRING}
STR_REPLACE_VEHICLES_START :{BLACK}Start het Vervangen
STR_REPLACE_VEHICLES_STOP :{BLACK}Stop het Vervangen
@ -2781,19 +2792,21 @@ STR_REPLACE_HELP_STOP_BUTTON :{BLACK}Klik op
STR_REPLACE_HELP_START_BUTTON :{BLACK}Klik op deze knop als je de aan de linkerkant geseleteerde locomotief wil vervangen met die aan de rechterkant
STR_REPLACE_HELP_RAILTYPE :{BLACK}Selecteer een railtype waar je locomotieven voor wil selecteren
STR_REPLACE_HELP_REPLACE_INFO_TAB :{BLACK}Dit geeft weer waarmee de aan de linkerkant geselecteerde locomotief mee vervangen wordt
STR_REPLACE_HELP :{BLACK}Deze optie stelt je in staat om een type locomotief te selecteren en die te vervangen door een andere. Dit zal automatisch gebeuren zodra de voertuigen een depot inrijden
STR_REPLACE_HELP :{BLACK}Deze optie stelt je in staat om een type voertuig te selecteren en die te vervangen door een andere, zodra de voertuigen een depot inrijden
STR_REPLACE_REMOVE_WAGON :{BLACK}Wagons verwijderen: {ORANGE}{SKIP}{STRING}
STR_REPLACE_REMOVE_WAGON_HELP :{BLACK}De te vervangen trein behoudt zijn lengte door wagons weg te halen (startend aan de voorkant), als het vervangen de trein langer zou maken
STR_ENGINE_NOT_BUILDABLE :{WHITE}Locomotief kan niet gebouwd worden
STR_ENGINES :Motoren
STR_WAGONS :Wagons
STR_SHORT_DATE :{WHITE}{DATE_TINY}
STR_SIGN_LIST_CAPTION :{WHITE}Bordjes lijst - {COMMA} Bordjes
STR_SIGN_LIST_CAPTION :{WHITE}Bordenlijst - {COMMA} bord{P "" en}
############ Lists rail types
STR_RAIL_VEHICLES :Treinstellen
STR_ELRAIL_VEHICLES :Electrische spoorvoertuigen
STR_MONORAIL_VEHICLES :Monorail Voertuigen
STR_MAGLEV_VEHICLES :Maglev Voertuigen

View File

@ -2,6 +2,7 @@
##ownname Polski
##isocode pl
##plural 7
##case d c b mc n w
##gender m f n
##id 0x0000
@ -22,32 +23,52 @@ STR_000D_ACCEPTS :{BLACK}Akceptuj
STR_000E :
STR_000F_PASSENGERS :Pasazerowie
STR_0010_COAL :Wegiel
STR_0010_COAL.d :wegla
STR_0011_MAIL :Poczta
STR_0011_MAIL.d :poczty
STR_0012_OIL :Ropa
STR_0012_OIL.d :ropy
STR_0013_LIVESTOCK :Zywiec
STR_0013_LIVESTOCK.d :zywca
STR_0014_GOODS :Towary
STR_0014_GOODS.d :towarow
STR_0015_GRAIN :Zboze
STR_0015_GRAIN.d :zboza
STR_0016_WOOD :Drewno
STR_0017_IRON_ORE :Ruda zelaza
STR_0016_WOOD.d :drewna
STR_0017_IRON_ORE :Ruda Zelaza
STR_0018_STEEL :Stal
STR_0018_STEEL.d :stali
STR_0019_VALUABLES :Kosztownosci
STR_001A_COPPER_ORE :Ruda miedzi
STR_0019_VALUABLES.d :kosztownosci
STR_001A_COPPER_ORE :Ruda Miedzi
STR_001B_MAIZE :Kukurydza
STR_001B_MAIZE.d :kukurydzy
STR_001C_FRUIT :Owoce
STR_001C_FRUIT.d :owocow
STR_001D_DIAMONDS :Diamenty
STR_001D_DIAMONDS.d :diamentow
STR_001E_FOOD :Zywnosc
STR_001E_FOOD.d :zywnosci
STR_001F_PAPER :Papier
STR_0020_GOLD :Zloto
STR_0020_GOLD.d :zlota
STR_0021_WATER :Woda
STR_0021_WATER.d :wody
STR_0022_WHEAT :Pszenica
STR_0022_WHEAT.d :pszenicy
STR_0023_RUBBER :Kauczuk
STR_0023_RUBBER.d :kauczuku
STR_0024_SUGAR :Cukier
STR_0024_SUGAR.d :cukru
STR_0025_TOYS :Zabawki
STR_0025_TOYS.d :zabawek
STR_0026_CANDY :Slodycze
STR_0026_CANDY.d :slodyczy
STR_0027_COLA :Cola
STR_0028_COTTON_CANDY :Wata cukrowa
STR_0029_BUBBLES :Babelki
STR_002A_TOFFEE :Tofi
STR_002A_TOFFEE :Toffi
STR_002B_BATTERIES :Baterie
STR_002C_PLASTIC :Plastik
STR_002D_FIZZY_DRINKS :Napoje gazowane
@ -72,17 +93,27 @@ STR_003F_PAPER :Papier
STR_0040_GOLD :Zloto
STR_0041_WATER :Woda
STR_0042_WHEAT :Pszenica
STR_0043_RUBBER :kauczuk
STR_0043_RUBBER :Kauczuk
STR_0043_RUBBER.d :kauczuku
STR_0044_SUGAR :Cukier
STR_0045_TOY :Zabawki
STR_0045_TOY.d :zabawek
STR_0046_CANDY :Slodycze
STR_0046_CANDY.d :slodyczy
STR_0047_COLA :Cola
STR_0048_COTTON_CANDY :Wata cukrowa
STR_0047_COLA.d :coli
STR_0048_COTTON_CANDY :Wata Cukrowa
STR_0048_COTTON_CANDY.d :waty cukrowej
STR_0049_BUBBLE :Babelki
STR_004A_TOFFEE :Tofi
STR_0049_BUBBLE.d :babelkow
STR_004A_TOFFEE :Toffi
STR_004A_TOFFEE.d :toffi
STR_004B_BATTERY :Baterie
STR_004B_BATTERY.d :baterii
STR_004C_PLASTIC :Plastik
STR_004D_FIZZY_DRINK :Napoje gazowane
STR_004C_PLASTIC.d :plastiku
STR_004D_FIZZY_DRINK :Napoje Gazowane
STR_004D_FIZZY_DRINK.d :napoi gazowanych
STR_QUANTITY_NOTHING :
STR_QUANTITY_PASSENGERS :{COMMA} pasazer{P "" ow ow}
STR_QUANTITY_COAL :{WEIGHT} wegla
@ -111,7 +142,7 @@ STR_QUANTITY_SWEETS :{COMMA} pacz{P
STR_QUANTITY_COLA :{VOLUME} coli
STR_QUANTITY_CANDYFLOSS :{WEIGHT} waty cukrowej
STR_QUANTITY_BUBBLES :{COMMA} babel{P ek ki kow}
STR_QUANTITY_TOFFEE :{WEIGHT} tofi
STR_QUANTITY_TOFFEE :{WEIGHT} Toffi
STR_QUANTITY_BATTERIES :{COMMA} bateri{P a e i}
STR_QUANTITY_PLASTIC :{VOLUME} plastiku
STR_QUANTITY_FIZZY_DRINKS :{COMMA} napo{P j je i} gazowan{P y e ych}
@ -214,14 +245,23 @@ STR_00F7_SHIPS :{BLACK}{TINYFON
STR_00F8_AIRCRAFT :{BLACK}{TINYFONT}Samoloty
STR_00F9_TRANSPORT_ROUTES :{BLACK}{TINYFONT}Trasy transportowe
STR_00FA_COAL_MINE :{BLACK}{TINYFONT}{G=f}Kopalnia wegla
STR_00FA_COAL_MINE.d :{BLACK}{TINYFONT}{G=f}Kopalni wegla
STR_00FB_POWER_STATION :{BLACK}{TINYFONT}{G=f}Elektrownia
STR_00FB_POWER_STATION.d :{BLACK}{TINYFONT}{G=f}Elektrowni
STR_00FC_FOREST :{BLACK}{TINYFONT}{G=m}Las
STR_00FC_FOREST.d :{BLACK}{TINYFONT}{G=m}Lasu
STR_00FD_SAWMILL :{BLACK}{TINYFONT}{G=m}Tartak
STR_00FD_SAWMILL.d :{BLACK}{TINYFONT}{G=m}Tartaku
STR_00FE_OIL_REFINERY :{BLACK}{TINYFONT}{G=f}Rafineria
STR_00FE_OIL_REFINERY.d :{BLACK}{TINYFONT}{G=f}Rafinerii
STR_00FF_FARM :{BLACK}{TINYFONT}{G=f}Farma
STR_00FF_FARM.d :{BLACK}{TINYFONT}{G=f}Farmy
STR_0100_FACTORY :{BLACK}{TINYFONT}{G=f}Fabryka
STR_0100_FACTORY.d :{BLACK}{TINYFONT}{G=f}Fabryki
STR_0101_PRINTING_WORKS :{BLACK}{TINYFONT}{G=f}Drukarnia
STR_0101_PRINTING_WORKS.d :{BLACK}{TINYFONT}{G=f}Drukarnii
STR_0102_OIL_WELLS :{BLACK}{TINYFONT}{G=m}Pole naftowe
STR_0102_OIL_WELLS.d :{BLACK}{TINYFONT}{G=m}Pola naftowego
STR_0103_IRON_ORE_MINE :{BLACK}{TINYFONT}{G=f}Kopalnia rudy zelaza
STR_0104_STEEL_MILL :{BLACK}{TINYFONT}{G=f}Huta
STR_0105_BANK :{BLACK}{TINYFONT}{G=m}Bank
@ -234,7 +274,7 @@ STR_010B_FRUIT_PLANTATION :{BLACK}{TINYFON
STR_010C_RUBBER_PLANTATION :{BLACK}{TINYFONT}{G=f}Plantacja kauczuku
STR_010D_WATER_SUPPLY :{BLACK}{TINYFONT}{G=n}Ujecie wody
STR_010E_WATER_TOWER :{BLACK}{TINYFONT}{G=f}Wieza cisnien
STR_010F_LUMBER_MILL :{BLACK}{TINYFONT}{G=n}Tartak
STR_010F_LUMBER_MILL :{BLACK}{TINYFONT}{G=m}Tartak
STR_0110_COTTON_CANDY_FOREST :{BLACK}{TINYFONT}{G=m}Las waty cukrowej
STR_0111_CANDY_FACTORY :{BLACK}{TINYFONT}{G=m}Zaklad cukierniczy
STR_0112_BATTERY_FARM :{BLACK}{TINYFONT}{G=f}Farma baterii
@ -244,7 +284,7 @@ STR_0115_TOY_FACTORY :{BLACK}{TINYFON
STR_0116_PLASTIC_FOUNTAINS :{BLACK}{TINYFONT}{G=f}Fontanny palstiku
STR_0117_FIZZY_DRINK_FACTORY :{BLACK}{TINYFONT}{G=f}Fabryka napojow gazowanych
STR_0118_BUBBLE_GENERATOR :{BLACK}{TINYFONT}{G=m}Generator babelkow
STR_0119_TOFFEE_QUARRY :{BLACK}{TINYFONT}{G=f}Kopalnia Tofi
STR_0119_TOFFEE_QUARRY :{BLACK}{TINYFONT}{G=f}Kopalnia Toffi
STR_011A_SUGAR_MINE :{BLACK}{TINYFONT}{G=f}Kopalnia cukru
STR_011B_RAILROAD_STATION :{BLACK}{TINYFONT}Stacja kolejowa
STR_011C_TRUCK_LOADING_BAY :{BLACK}{TINYFONT}Zaladunek ciezarowek
@ -614,40 +654,40 @@ STR_023C_EXPAND :{BLACK}Rozszerz
STR_023D_RANDOM_TOWN :{BLACK}Dowolne miasto
STR_023E_BUILD_TOWN_IN_RANDOM_LOCATION :{BLACK}Budowanie miasta w losowym miejsu
STR_023F_INDUSTRY_GENERATION :{WHITE}Generacja przedsiebiorstw
STR_0240_COAL_MINE :{BLACK}Kopalnia wegla{G=f}
STR_0241_POWER_STATION :{BLACK}Elektrownia{G=f}
STR_0242_SAWMILL :{BLACK}Tartak{G=m}
STR_0243_FOREST :{BLACK}Las{G=m}
STR_0244_OIL_REFINERY :{BLACK}Refineria{G=f}
STR_0245_OIL_RIG :{BLACK}Platforma wiertnicza{G=f}
STR_0246_FACTORY :{BLACK}Fabryka{G=f}
STR_0247_STEEL_MILL :{BLACK}Huta{G=f}
STR_0248_FARM :{BLACK}Farma{G=f}
STR_0249_IRON_ORE_MINE :{BLACK}Kopalnia rudy zelaza{G=f}
STR_024A_OIL_WELLS :{BLACK}Pole naftowe{G=m}
STR_024B_BANK :{BLACK}Bank{G=m}
STR_024C_PAPER_MILL :{BLACK}Zaklady papiernicze{G=m}
STR_024D_FOOD_PROCESSING_PLANT :{BLACK}Przetwornia jedzenia{G=f}
STR_024E_PRINTING_WORKS :{BLACK}Drukarnia{G=f}
STR_024F_GOLD_MINE :{BLACK}Kopalnia zlota{G=f}
STR_0250_LUMBER_MILL :{BLACK}Tartak{G=m}
STR_0251_FRUIT_PLANTATION :{BLACK}Plantacja owocow{G=f}
STR_0252_RUBBER_PLANTATION :{BLACK}Plantatacja kauczuku{G=f}
STR_0253_WATER_SUPPLY :{BLACK}Ujecie wody
STR_0254_WATER_TOWER :{BLACK}Wieza cisnien{G=f}
STR_0255_DIAMOND_MINE :{BLACK}Kopalnia diamentow{G=f}
STR_0256_COPPER_ORE_MINE :{BLACK}Kopalnia rudy miedzi{G=f}
STR_0257_COTTON_CANDY_FOREST :{BLACK}Las waty cukrowej{G=m}
STR_0258_CANDY_FACTORY :{BLACK}Zaklad cukierniczy{G=m}
STR_0259_BATTERY_FARM :{BLACK}Farma Baterii{G=f}
STR_025A_COLA_WELLS :{BLACK}Studnie Coli{G=f}
STR_025B_TOY_SHOP :{BLACK}Sklep z zabawkami{G=m}
STR_025C_TOY_FACTORY :{BLACK}Fabryka zabawek{G=f}
STR_025D_PLASTIC_FOUNTAINS :{BLACK}Fontanny plastiku{G=f}
STR_025E_FIZZY_DRINK_FACTORY :{BLACK}Fabryka napojow gazowanych{G=f}
STR_025F_BUBBLE_GENERATOR :{BLACK}Generator babelkow{G=m}
STR_0260_TOFFEE_QUARRY :{BLACK}Kopalnia tofi{G=f}
STR_0261_SUGAR_MINE :{BLACK}Kopalnia cukru{G=f}
STR_0240_COAL_MINE :{BLACK}{G=f}Kopalnia Wegla
STR_0241_POWER_STATION :{BLACK}{G=f}Elektrownia
STR_0242_SAWMILL :{BLACK}{G=m}Tartak
STR_0243_FOREST :{BLACK}{G=m}Las
STR_0244_OIL_REFINERY :{BLACK}{G=f}Refineria
STR_0245_OIL_RIG :{BLACK}{G=f}Platforma Wiertnicza
STR_0246_FACTORY :{BLACK}{G=f}Fabryka
STR_0247_STEEL_MILL :{BLACK}{G=f}Huta
STR_0248_FARM :{BLACK}{G=f}Farma
STR_0249_IRON_ORE_MINE :{BLACK}{G=f}Kopalnia Rudy Zelaza
STR_024A_OIL_WELLS :{BLACK}{G=m}Pole Naftowe
STR_024B_BANK :{BLACK}{G=m}Bank
STR_024C_PAPER_MILL :{BLACK}{G=m}Zaklady Papiernicze
STR_024D_FOOD_PROCESSING_PLANT :{BLACK}Przetwornia Zywnosci{G=f}
STR_024E_PRINTING_WORKS :{BLACK}{G=f}Drukarnia
STR_024F_GOLD_MINE :{BLACK}{G=f}Kopalnia Zlota
STR_0250_LUMBER_MILL :{BLACK}{G=m}Tartak
STR_0251_FRUIT_PLANTATION :{BLACK}{G=f}Plantacja owocow
STR_0252_RUBBER_PLANTATION :{BLACK}{G=f}Plantatacja Kauczuku
STR_0253_WATER_SUPPLY :{BLACK}{G=n}Ujecie Wody
STR_0254_WATER_TOWER :{BLACK}{G=f}Wieza Cisnien
STR_0255_DIAMOND_MINE :{BLACK}{G=f}Kopalnia Diamentow
STR_0256_COPPER_ORE_MINE :{BLACK}{G=f}Kopalnia Rudy Miedzi
STR_0257_COTTON_CANDY_FOREST :{BLACK}{G=m}Las Waty Cukrowej
STR_0258_CANDY_FACTORY :{BLACK}{G=m}Zaklad Cukierniczy
STR_0259_BATTERY_FARM :{BLACK}{G=f}Farma Baterii
STR_025A_COLA_WELLS :{BLACK}{G=f}Studnie Coli
STR_025B_TOY_SHOP :{BLACK}{G=m}Sklep z zabawkami
STR_025C_TOY_FACTORY :{BLACK}{G=f}Fabryka Zabawek
STR_025D_PLASTIC_FOUNTAINS :{BLACK}{G=f}Fontanny Plastiku
STR_025E_FIZZY_DRINK_FACTORY :{BLACK}{G=f}Fabryka Napojow Gazowanych
STR_025F_BUBBLE_GENERATOR :{BLACK}{G=m}Generator Babelkow
STR_0260_TOFFEE_QUARRY :{BLACK}{G=f}Kopalnia Toffi
STR_0261_SUGAR_MINE :{BLACK}{G=f}Kopalnia Cukru
STR_0262_CONSTRUCT_COAL_MINE :{BLACK}Zbuduj Kopalnie wegla
STR_0263_CONSTRUCT_POWER_STATION :{BLACK}Zbuduj Elektrownie
STR_0264_CONSTRUCT_SAWMILL :{BLACK}Zbuduj Tartak
@ -661,11 +701,11 @@ STR_026B_CONSTRUCT_IRON_ORE_MINE :{BLACK}Zbuduj K
STR_026C_CONSTRUCT_OIL_WELLS :{BLACK}Zbuduj Pole naftowe
STR_026D_CONSTRUCT_BANK_CAN_ONLY :{BLACK}Zbuduj Bank (Mozna zbudowac tylko w miastach z populacja wieksza niz 1200)
STR_026E_CONSTRUCT_PAPER_MILL :{BLACK}Zbuduj Zaklady papiernicze
STR_026F_CONSTRUCT_FOOD_PROCESSING :{BLACK}Zbuduj Przetwornie jedzenia
STR_026F_CONSTRUCT_FOOD_PROCESSING :{BLACK}Zbuduj Przetwornie Zywnosci
STR_0270_CONSTRUCT_PRINTING_WORKS :{BLACK}Zbuduj Drukarnie
STR_0271_CONSTRUCT_GOLD_MINE :{BLACK}Zbuduj Kopalnie zlota
STR_0272_CONSTRUCT_BANK_CAN_ONLY :{BLACK}Zbuduj Bank (Mozna zbudowac tylko w miastach)
STR_0273_CONSTRUCT_LUMBER_MILL_TO :{BLACK}Zbuduj Tartak (aby zcinac las deszczowy i wyprodukowac drewno)
STR_0273_CONSTRUCT_LUMBER_MILL_TO :{BLACK}Zbuduj Tartak (aby scinac las deszczowy i wyprodukowac drewno)
STR_0274_PLANT_FRUIT_PLANTATION :{BLACK}Posadz Plantacje owocow
STR_0275_PLANT_RUBBER_PLANTATION :{BLACK}Posadz Plantacje kauczuku
STR_0276_CONSTRUCT_WATER_SUPPLY :{BLACK}Zbuduj Ujecie wody
@ -681,7 +721,7 @@ STR_027F_CONSTRUCT_TOY_FACTORY :{BLACK}Zbuduj F
STR_0280_CONSTRUCT_PLASTIC_FOUNTAINS :{BLACK}Zbuduj Fontanny plastiku
STR_0281_CONSTRUCT_FIZZY_DRINK_FACTORY :{BLACK}Zbuduj Fabryke napojow gazowanych
STR_0282_CONSTRUCT_BUBBLE_GENERATOR :{BLACK}Zbuduj Generator babelkow
STR_0283_CONSTRUCT_TOFFEE_QUARRY :{BLACK}Zbuduj Kopalnie tofi
STR_0283_CONSTRUCT_TOFFEE_QUARRY :{BLACK}Zbuduj Kopalnie Toffi
STR_0284_CONSTRUCT_SUGAR_MINE :{BLACK}Zbuduj Kopalnie cukru
STR_0285_CAN_T_BUILD_HERE :{WHITE}Nie mozna wybudowac tutaj: {STRING}...
STR_0286_MUST_BUILD_TOWN_FIRST :{WHITE}...najpierw trzeba wybudowac miasto
@ -1180,13 +1220,13 @@ STR_CONSTRUCT_DIAMOND_MINE_TIP :{BLACK}Wybuduj
STR_CONSTRUCT_IRON_ORE_MINE_TIP :{BLACK}Wybuduj kopalnie rudy zelaza
STR_CONSTRUCT_FRUIT_PLANTATION_TIP :{BLACK}Posadz Plantacje owocow
STR_CONSTRUCT_RUBBER_PLANTATION_TIP :{BLACK}Posadz plantacje kauczuku
STR_CONSTRUCT_WATER_SUPPLY_TIP :{BLACK}Zbuduj ujecie wody
STR_CONSTRUCT_WATER_SUPPLY_TIP :{BLACK}Zbuduj Ujecie wody
STR_CONSTRUCT_COTTON_CANDY_TIP :{BLACK}Posadz las waty cukrowej
STR_CONSTRUCT_BATTERY_FARM_TIP :{BLACK}Zbuduj farme baterii
STR_CONSTRUCT_COLA_WELLS_TIP :{BLACK}Odwiert do coli
STR_CONSTRUCT_PLASTIC_FOUNTAINS_TIP :{BLACK}Zbuduj fontanny plastiku
STR_CONSTRUCT_BUBBLE_GENERATOR_TIP :{BLACK}Zbuduj generator babelkow
STR_CONSTRUCT_TOFFEE_QUARRY_TIP :{BLACK}Zbuduj kopalnie toffi
STR_CONSTRUCT_TOFFEE_QUARRY_TIP :{BLACK}Zbuduj Kopalnie Toffi
STR_CONSTRUCT_SUGAR_MINE_TIP :{BLACK}Wybuduj kopalnie cukru
STR_INDUSTRYDIR_CAPTION :{WHITE}Przemysl
@ -1560,7 +1600,7 @@ STR_2031_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED :{BLACK}{BIGFONT
STR_2032_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED :{BLACK}{BIGFONT}Przyznano subsydia dla {COMPANY}!{}{}Przewoz {STRING} z {STATION} do {STATION} bedzie placony podwojnie przez nastepny rok!
STR_2033_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED :{BLACK}{BIGFONT}Przyznano subsydia dla {COMPANY}!{}{}Przewoz {STRING} z {STATION} do {STATION} bedzie placony potrojnie przez nastepny rok!
STR_2034_SERVICE_SUBSIDY_AWARDED :{BLACK}{BIGFONT}Przyznano subsydia dla {COMPANY}!{}{}Przewoz {STRING} z {STATION} do {STATION} bedzie placony poczwornie przez nastepny rok!
STR_2035_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES :{WHITE}{TOWN} lokalne wladze nie pozwalaja na budowe nastepnego lotniska w tym miescie
STR_2035_LOCAL_AUTHORITY_REFUSES :{WHITE}{TOWN} lokalne wladze nie pozwalaja na budowe kolejnego lotniska w tym miescie
STR_2036_COTTAGES :Domki
STR_2037_HOUSES :Domy
STR_2038_FLATS :Mieszkania
@ -1593,7 +1633,7 @@ STR_2051_BUILD_A_STATUE_IN_HONOR :{WHITE}{STRING}
STR_2052_FUND_THE_CONSTRUCTION_OF :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Ufundowanie nowych budynkow handlowych w miescie.{} Koszt: {CURRENCY}
STR_2053_BUY_1_YEAR_S_EXCLUSIVE :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Kup roczna wylacznosc na prawa transportowe w miescie. Lokalne wladze pozwala kozystac tylko ze stacji twojej firmy.{} Koszt: {CURRENCY}
STR_TOWN_BRIBE_THE_LOCAL_AUTHORITY_DESC :{WHITE}{STRING}{}{YELLOW} Daj lapowke lokanym wladzom, powieksz swoja ocene, ryzykujac powazne kary w razie zlapania.{} Koszt: {CURRENCY}
STR_2055_TRAFFIC_CHAOS_IN_ROAD_REBUILDING :{BIGFONT}{BLACK}Chaos na drogach w {TOWN}!{}{}Program przebudowy drog ufundowany przez {COMPANY} prowadzi do 6 miesiecy meki dla kierowcow!
STR_2055_TRAFFIC_CHAOS_IN_ROAD_REBUILDING :{BIGFONT}{BLACK}Chaos na drogach w {TOWN}!{}{}Program przebudowy drog ufundowany przez {COMPANY} przynosi 6 miesiecy meki dla kierowcow!
STR_2056 :{TINYFONT}{WHITE}{TOWN}
STR_2057 :{ORANGE}{TOWN}{BLACK} ({COMMA})
STR_2058_UNDER_CONSTRUCTION :{STRING} (w budowie)
@ -1742,48 +1782,48 @@ STR_4010_GENERATE_RANDOM_NEW_GAME :Generacja losow
##id 0x4800
STR_4800_IN_THE_WAY :{WHITE}{STRING} na drodze
STR_4801 :{WHITE}{INDUSTRY}
STR_4802_COAL_MINE :Kopalnia wegla
STR_4803_POWER_STATION :Elektrownia
STR_4804_SAWMILL :Tartak{G=m}
STR_4805_FOREST :Las
STR_4806_OIL_REFINERY :Rafineria
STR_4807_OIL_RIG :Platforma wiertnicza
STR_4808_FACTORY :Fabryka{G=f}
STR_4809_PRINTING_WORKS :Drukarnia
STR_480A_STEEL_MILL :Huta{G=f}
STR_480B_FARM :Farma
STR_480C_COPPER_ORE_MINE :Kopalnia rudy miedzi
STR_480D_OIL_WELLS :Pole naftowe
STR_480E_BANK :Bank
STR_480F_FOOD_PROCESSING_PLANT :Przetwornia jedzenia
STR_4810_PAPER_MILL :Zaklad papierniczy{G=m}
STR_4811_GOLD_MINE :Kopalnia zlota
STR_4812_BANK :Bank
STR_4813_DIAMOND_MINE :Kopalnia diamentow
STR_4814_IRON_ORE_MINE :Kopalnia rudy zelaza
STR_4815_FRUIT_PLANTATION :Plantacja owocow{G=f}
STR_4816_RUBBER_PLANTATION :Plantacja kauczuku
STR_4817_WATER_SUPPLY :Ujecie wody
STR_4818_WATER_TOWER :Wieza cisnien
STR_4819_FACTORY :Fabryka{G=f}
STR_481A_FARM :Farma
STR_481B_LUMBER_MILL :Tartak{G=m}
STR_481C_COTTON_CANDY_FOREST :Las waty cukrowej
STR_481D_CANDY_FACTORY :Zaklad cukierniczy{G=m}
STR_481E_BATTERY_FARM :Farma Baterii
STR_481F_COLA_WELLS :Studnia Coli
STR_4820_TOY_SHOP :Sklep z zabawkami
STR_4821_TOY_FACTORY :Fabryka zabawek{G=f}
STR_4822_PLASTIC_FOUNTAINS :Fontanny plastiku
STR_4823_FIZZY_DRINK_FACTORY :Fabryka napojow gazowanych{G=f}
STR_4824_BUBBLE_GENERATOR :Generator babelkow
STR_4825_TOFFEE_QUARRY :Kopalnia tofi
STR_4826_SUGAR_MINE :Kopalnia cukru
STR_4802_COAL_MINE :{G=f}Kopalnia Wegla
STR_4803_POWER_STATION :{G=f}Elektrownia
STR_4804_SAWMILL :{G=m}Tartak
STR_4805_FOREST :{G=m}Las
STR_4806_OIL_REFINERY :{G=f}Rafineria
STR_4807_OIL_RIG :{G=f}Platforma Wiertnicza
STR_4808_FACTORY :{G=f}Fabryka
STR_4809_PRINTING_WORKS :{G=f}Drukarnia
STR_480A_STEEL_MILL :{G=f}Huta
STR_480B_FARM :{G=f}Farma
STR_480C_COPPER_ORE_MINE :{G=f}Kopalnia Rudy Miedzi
STR_480D_OIL_WELLS :{G=m}Pole Naftowe
STR_480E_BANK :{G=m}Bank
STR_480F_FOOD_PROCESSING_PLANT :{G=f}Przetwornia Zywnosci
STR_4810_PAPER_MILL :{G=m}Zaklad Papierniczy
STR_4811_GOLD_MINE :{G=f}Kopalnia Zlota
STR_4812_BANK :{G=m}Bank
STR_4813_DIAMOND_MINE :{G=f}Kopalnia Diamentow
STR_4814_IRON_ORE_MINE :{G=f}Kopalnia Rudy Zelaza
STR_4815_FRUIT_PLANTATION :{G=f}Plantacja Owocow
STR_4816_RUBBER_PLANTATION :{G=f}Plantacja Kauczuku
STR_4817_WATER_SUPPLY :{G=n}Ujecie Wody
STR_4818_WATER_TOWER :{G=f}Wieza Cisnien
STR_4819_FACTORY :{G=f}Fabryka
STR_481A_FARM :{G=f}Farma
STR_481B_LUMBER_MILL :{G=m}Tartak
STR_481C_COTTON_CANDY_FOREST :{G=m}Las Waty Cukrowej
STR_481D_CANDY_FACTORY :{G=m}Zaklad Cukierniczy
STR_481E_BATTERY_FARM :{G=f}Farma Baterii
STR_481F_COLA_WELLS :{G=f}Studnia Coli
STR_4820_TOY_SHOP :{G=m}Sklep z Zabawkami
STR_4821_TOY_FACTORY :{G=f}Fabryka Zabawek
STR_4822_PLASTIC_FOUNTAINS :{G=f}Fontanny Plastiku
STR_4823_FIZZY_DRINK_FACTORY :{G=f}Fabryka Napojow Gazowanych
STR_4824_BUBBLE_GENERATOR :{G=m}Generator Babelkow
STR_4825_TOFFEE_QUARRY :{G=f}Kopalnia Toffi
STR_4826_SUGAR_MINE :{G=f}Kopalnia Cukru
############ range for requires starts
STR_4827_REQUIRES :{BLACK}Wymagania: {YELLOW}{STRING}
STR_4828_REQUIRES :{BLACK}Wymagania: {YELLOW}{STRING}, {STRING}
STR_4829_REQUIRES :{BLACK}Wymagania: {YELLOW}{STRING}, {STRING}, {STRING}
STR_4827_REQUIRES :{BLACK}Wymaga: {YELLOW}{STRING}
STR_4828_REQUIRES :{BLACK}Wymaga: {YELLOW}{STRING}, {STRING}
STR_4829_REQUIRES :{BLACK}Wymaga: {YELLOW}{STRING}, {STRING}, {STRING}
############ range for requires ends
STR_482A_PRODUCTION_LAST_MONTH :{BLACK}Wyprodukowano w ostatnim miesiacu:
@ -1793,25 +1833,25 @@ STR_482D_NEW_UNDER_CONSTRUCTION :{BLACK}{BIGFONT
STR_482E_NEW_BEING_PLANTED_NEAR :{BLACK}{BIGFONT}Now{G y a e} {STRING} zostal{G "" a o} posadzony blisko {TOWN}!
STR_482F_COST :{BLACK}Koszt: {YELLOW}{CURRENCY}
STR_4830_CAN_T_CONSTRUCT_THIS_INDUSTRY :{WHITE}Nie mozna tutaj wybudowac tego przedsiebiorstwa...
STR_4831_FOREST_CAN_ONLY_BE_PLANTED :{WHITE}...las moze byc posadzony tylko ponizej lini wiecznego lodu
STR_4831_FOREST_CAN_ONLY_BE_PLANTED :{WHITE}...las moze byc posadzony tylko ponizej linii sniegu
STR_4832_ANNOUNCES_IMMINENT_CLOSURE :{BLACK}{BIGFONT}{INDUSTRY} oglasza bliskie zamkniecie!
STR_4833_SUPPLY_PROBLEMS_CAUSE_TO :{BLACK}{BIGFONT}Problemy z zaopatrz. w {INDUSTRY} oglosza bliskie zamkniecie!
STR_4834_LACK_OF_NEARBY_TREES_CAUSES :{BLACK}{BIGFONT}Niedobor drzew w {INDUSTRY} oglosza bliskie zamkniecie!
STR_4833_SUPPLY_PROBLEMS_CAUSE_TO :{BLACK}{BIGFONT}Problemy z zaopatrzeniem {INDUSTRY} powoduja ogloszenie zamkniecia!
STR_4834_LACK_OF_NEARBY_TREES_CAUSES :{BLACK}{BIGFONT}Niedobor drzew powoduje ogloszenie zamkniecia {INDUSTRY}!
STR_4835_INCREASES_PRODUCTION :{BLACK}{BIGFONT}{INDUSTRY} zwieksza produkcje!
STR_4836_NEW_COAL_SEAM_FOUND_AT :{BLACK}{BIGFONT}Odkryty nowy poklad wegla w {INDUSTRY}!{} Podwojenie produkcji!
STR_4837_NEW_OIL_RESERVES_FOUND :{BLACK}{BIGFONT}Odkryte nowe rezerwy ropy w {INDUSTRY}!{} Podwojenie produkcji!
STR_4838_IMPROVED_FARMING_METHODS :{BLACK}{BIGFONT}Unowoczesniono prod. rolna w {INDUSTRY} Podwojenie produkcji!
STR_4839_PRODUCTION_DOWN_BY_50 :{BLACK}{BIGFONT}{INDUSTRY} produkcja zmniejszona o 50%
STR_483A_INSECT_INFESTATION_CAUSES :{BLACK}{BIGFONT}Plaga insektow w {INDUSTRY}!{}Produkcja spadla o 50%
STR_4838_IMPROVED_FARMING_METHODS :{BLACK}{BIGFONT}Polepszone metody rolne w {INDUSTRY} spowoduja podwojenie produkcji!
STR_4839_PRODUCTION_DOWN_BY_50 :{BLACK}{BIGFONT}produkcja w {INDUSTRY} maleje o 50%
STR_483A_INSECT_INFESTATION_CAUSES :{BLACK}{BIGFONT}Plaga insektow w {INDUSTRY}!{}Produkcja maleje o 50%
STR_483B_CAN_ONLY_BE_POSITIONED :{WHITE}...moze byc usytuowane tylko blisko krawedzi mapy
STR_INDUSTRY_PROD_GOUP :{BLACK}{BIGFONT}{STRING} produkcja w {INDUSTRY} zwiekszona o {COMMA}%!
STR_INDUSTRY_PROD_GODOWN :{BLACK}{BIGFONT}{STRING} produkcja w {INDUSTRY} zmniejszona o {COMMA}%!
STR_INDUSTRY_PROD_GOUP :{BLACK}{BIGFONT}Produkcja {STRING.d} w {INDUSTRY} wzrasta o {COMMA}%!
STR_INDUSTRY_PROD_GODOWN :{BLACK}{BIGFONT}Produkcja {STRING.d} w {INDUSTRY} maleje o {COMMA}%!
##id 0x5000
STR_5000_TRAIN_IN_TUNNEL :{WHITE}Pociag w tunelu
STR_5001_ROAD_VEHICLE_IN_TUNNEL :{WHITE}Samochod w tunelu
STR_5003_ANOTHER_TUNNEL_IN_THE_WAY :{WHITE}Inny tunel na drodze
STR_5005_UNABLE_TO_EXCAVATE_LAND :{WHITE}Brak odpwiedniego ladu dla drugiego konca tunelu
STR_5005_UNABLE_TO_EXCAVATE_LAND :{WHITE}Nie mozna wydrazyc drugiego konca tunelu
STR_5006_MUST_DEMOLISH_TUNNEL_FIRST :{WHITE}Trzeba najpierw zniszczyc tunel
STR_5007_MUST_DEMOLISH_BRIDGE_FIRST :{WHITE}Trzeba najpierw zniszczyc most
STR_5008_CANNOT_START_AND_END_ON :{WHITE}Nie mozna zaczynac i konczyc w tym samym miejscu
@ -2156,7 +2196,7 @@ STR_802A_FRUIT_TRUCK :Wagon na owoce
STR_802B_RUBBER_TRUCK :Wagon na kauczuk
STR_802C_SUGAR_TRUCK :Wagon na cukier
STR_802D_COTTON_CANDY_HOPPER :Wagon na wate cukrowa
STR_802E_TOFFEE_HOPPER :Wagon na tofi
STR_802E_TOFFEE_HOPPER :Wagon na Toffi
STR_802F_BUBBLE_VAN :Wagon na babelki
STR_8030_COLA_TANKER :Cysterna na cole
STR_8031_CANDY_VAN :Wagon na cukierki
@ -2186,7 +2226,7 @@ STR_8048_FRUIT_TRUCK :Wagon na owoce
STR_8049_RUBBER_TRUCK :Wagon na kauczuk
STR_804A_SUGAR_TRUCK :Wagon na cukier
STR_804B_COTTON_CANDY_HOPPER :Wagon na wate cukrowa
STR_804C_TOFFEE_HOPPER :Wagon na toffi
STR_804C_TOFFEE_HOPPER :Wagon na Toffi
STR_804D_BUBBLE_VAN :Wagon na babelki
STR_804E_COLA_TANKER :Cysterna na Cole
STR_804F_CANDY_VAN :Wagon na cukierki
@ -2218,7 +2258,7 @@ STR_8068_FRUIT_TRUCK :Wagon na owoce
STR_8069_RUBBER_TRUCK :Wagon na kauczuk
STR_806A_SUGAR_TRUCK :Wagon na cukier
STR_806B_COTTON_CANDY_HOPPER :Wagon na wate cukrowa
STR_806C_TOFFEE_HOPPER :Wagon na toffi
STR_806C_TOFFEE_HOPPER :Wagon na Toffi
STR_806D_BUBBLE_VAN :Wagon na babelki
STR_806E_COLA_TANKER :Cysterna na Cole
STR_806F_CANDY_VAN :Wagon na cukierki
@ -2266,9 +2306,9 @@ STR_8098_KELLING_STEEL_TRUCK :Samochod do sta
STR_8099_BALOGH_ARMORED_TRUCK :Samochod opancerzony Balogh
STR_809A_UHL_ARMORED_TRUCK :Samochod opancerzony Uhl
STR_809B_FOSTER_ARMORED_TRUCK :Samochod opancerzony Foster
STR_809C_FOSTER_FOOD_VAN :Samochod do zywnosci Foster
STR_809D_PERRY_FOOD_VAN :Samochod do zywnosci Perry
STR_809E_CHIPPY_FOOD_VAN :Samochod do zywnosci Chippy
STR_809C_FOSTER_FOOD_VAN :Samochod na zywnosc Foster
STR_809D_PERRY_FOOD_VAN :Samochod na zywnosc Perry
STR_809E_CHIPPY_FOOD_VAN :Samochod na zywnosc Chippy
STR_809F_UHL_PAPER_TRUCK :Samochod do papieru Uhl
STR_80A0_BALOGH_PAPER_TRUCK :Samochod do papieru Balogh
STR_80A1_MPS_PAPER_TRUCK :Samochod do papieru MPS
@ -2293,9 +2333,9 @@ STR_80B3_WIZZOWOW_COLA_TRUCK :Cysterna na Col
STR_80B4_MIGHTYMOVER_COTTON_CANDY :Samochod do waty cukrowa MightyMover
STR_80B5_POWERNAUGHT_COTTON_CANDY :Samochod do waty cukrowa Powernaught
STR_80B6_WIZZOWOW_COTTON_CANDY_TRUCK :Samochod do waty cukrowa Wizzowow
STR_80B7_MIGHTYMOVER_TOFFEE_TRUCK :Samochod do toffi MightyMover
STR_80B8_POWERNAUGHT_TOFFEE_TRUCK :Samochod do toffi Powernaught
STR_80B9_WIZZOWOW_TOFFEE_TRUCK :Samochod do toffi Wizzowow
STR_80B7_MIGHTYMOVER_TOFFEE_TRUCK :Samochod do Toffi MightyMover
STR_80B8_POWERNAUGHT_TOFFEE_TRUCK :Samochod do Toffi Powernaught
STR_80B9_WIZZOWOW_TOFFEE_TRUCK :Samochod do Toffi Wizzowow
STR_80BA_MIGHTYMOVER_TOY_VAN :Samochod do zabawek MightyMover
STR_80BB_POWERNAUGHT_TOY_VAN :Samochod do zabawek Powernaught
STR_80BC_WIZZOWOW_TOY_VAN :Samochod do zabawek Wizzowow
@ -2566,7 +2606,7 @@ STR_9035_RENAME_ROAD_VEHICLE_TYPE :{BLACK}Zmien na
STR_9036_RENAME_ROAD_VEHICLE_TYPE :{WHITE}Zmien nazwe typu samochodu
STR_9037_CAN_T_RENAME_ROAD_VEHICLE :{WHITE}Nie mozna zmienic nazwy typu samochodu...
STR_9038_GO_TO_ROADVEH_DEPOT :Jedz do {TOWN} zajednia sam.
STR_SERVICE_AT_ROADVEH_DEPOT :Serwisuj w zajezdni {TOWN}
STR_SERVICE_AT_ROADVEH_DEPOT :Serwisuj w zajezdni sam. {TOWN}
##id 0x9800
STR_9800_DOCK_CONSTRUCTION :Konstrukcje portowe