/* $Id$ */ /** @file gfxinit.h */ #ifndef GFXINIT_H #define GFXINIT_H #include "gfx_type.h" void CheckExternalFiles(); void GfxLoadSprites(); void LoadSpritesIndexed(int file_index, uint *sprite_id, const SpriteID *index_tbl); #endif /* GFXINIT_H */