// ** console ** // enum { ICONSOLE_OPENED=0, ICONSOLE_CLOSED, } _iconsole_modes; // ** console parser ** // enum { ICONSOLE_VAR_NONE=0, ICONSOLE_VAR_BOOLEAN, ICONSOLE_VAR_BYTE, ICONSOLE_VAR_UINT16, ICONSOLE_VAR_UINT32, ICONSOLE_VAR_INT16, ICONSOLE_VAR_INT32, ICONSOLE_VAR_STRING, ICONSOLE_VAR_POINTER, ICONSOLE_VAR_REFERENCE, ICONSOLE_VAR_UNKNOWN } _iconsole_var_types; typedef struct { // -------------- // void * addr; byte * name; // -------------- // void * _next; } _iconsole_cmd; typedef struct { // --------------- // void * addr; byte * name; byte type; // -------------- // void * _next; bool _malloc; } _iconsole_var; // ** console colors ** // VARDEF byte _iconsole_color_default; VARDEF byte _iconsole_color_error; VARDEF byte _iconsole_color_debug; VARDEF byte _iconsole_color_commands; // ** ttd.c functions ** // void SetDebugString(const char *s); // ** console functions ** // void IConsoleClearCommand(); void IConsoleInit(); void IConsoleClear(); void IConsoleFree(); void IConsoleResize(); void IConsoleSwitch(); void IConsoleClose(); void IConsoleOpen(); // ** console cmd buffer ** // void IConsoleCmdBufferAdd(byte * cmd); void IConsoleCmdBufferNavigate(signed char direction); // ** console output ** // void IConsolePrint(byte color_code, byte* string); void CDECL IConsolePrintF(byte color_code, const char *s, ...); void IConsoleDebug(byte* string); void IConsoleError(byte* string); // *** Commands *** // void IConsoleCmdRegister(byte * name, void * addr); void* IConsoleCmdGetAddr(byte * name); // *** Variables *** // void IConsoleVarRegister(byte * name, void * addr, byte type); void IConsoleVarInsert(_iconsole_var * var, byte * name); _iconsole_var * IConsoleVarGet(byte * name); _iconsole_var * IConsoleVarAlloc(byte type); void IConsoleVarFree(_iconsole_var * var); void IConsoleVarSetString(_iconsole_var * var, byte * string); void IConsoleVarSetValue(_iconsole_var * var, int value); void IConsoleVarDump(_iconsole_var * var, byte * dump_desc); // *** Parser *** // void IConsoleCmdExec(byte * cmdstr);