OpenTTD/newgrf_spritegroup.h

10 lines
184 B
C

/* $Id$ */
#ifndef NEWGRF_SPRITEGROUP_H
#define NEWGRF_SPRITEGROUP_H
SpriteGroup *AllocateSpriteGroup(void);
void InitializeSpriteGroupPool(void);
#endif /* NEWGRF_SPRITEGROUP_H */