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Stian Grenborgen 2023-08-02 12:11:48 +02:00
commit 6293ac3ef8
2 changed files with 18 additions and 6 deletions

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@ -29,6 +29,7 @@
# Author: Strebski
# Author: The Polish
# Author: Ty221
# Author: WaldiSt
# Author: Woytecr
# Author: Wpedzich
# Author: XnIcRaM
@ -236,6 +237,7 @@ cli.seed=podaj ZIARNO dla generatora liczb pseudolosowych
cli.server=uruchom samodzielny serwer
cli.server-name=określ wybraną NAZWĘ dla serwera
cli.server-port=określ niestandardowy PORT dla serwera
cli.server-ip=określ wiążący adres IP dla serwera
cli.splash=wyświetl obraz PLIK na ekranie powitalnym podczas ładowania gry
cli.tc=załaduj całkowitą konwersję o podanej NAZWIE
cli.timeout=liczba sekund przez jaką serwer oczekuje na odpowiedź
@ -275,6 +277,7 @@ menuBar.debug.revealEntireMap=Odkryj całą mapę
menuBar.debug.runMonarch=Ustaw następne działanie monarchii
menuBar.debug.showColonyValue=Właściwości kolonii
menuBar.debug.showCoordinates=Pokaż koordynaty
menuBar.debug.showDefenceMap=Pokaż mapę obrony AI
menuBar.debug.showResourceKeys=Pokaż klawisze zasobów
menuBar.debug.skipTurns=Pomiń tury
menuBar.debug.stepRandomNumberGenerator=Krok generator liczb losowych

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@ -4,6 +4,7 @@
# Author: A Retired User
# Author: AjuntaPall
# Author: Anakmalaysia
# Author: Caden99
# Author: Cdz
# Author: Dimension
# Author: Firkraag
@ -374,6 +375,7 @@ moveAction.W.secondary.name=向西移动(第二位)
newAction.accelerator=Ctrl+N
newAction.name=新游戏
newEmptyMapAction.name=新建地图
attackRangedAction.name=远程攻击
openAction.name=读取存档
plowAction.name=犁耕
preferencesAction.name=设置
@ -560,6 +562,10 @@ model.option.offensiveNavalUnitCheat.name=获取攻击性的海军单位
model.option.offensiveNavalUnitCheat.shortDescription=每回合的AI在欧洲免费获得一个进攻性海军单位的可能。
model.option.transportNavalUnitCheat.name=获取海上运输单位
model.option.transportNavalUnitCheat.shortDescription=每回合AI在欧洲的获得一个免费的海上运输单位 (如果需要更多的运输单位)的几率。
model.option.tradeProfitMultiplierCheat.name=人工智能交易利润的乘数。
model.option.tradeProfitMultiplierCheat.shortDescription=人工智能从欧洲的任何销售中获得利润乘以这个金额。
model.option.tradeProfitMultiplierCheatTurns.name=上述乘法器的圈数。
model.option.tradeProfitMultiplierCheatTurns.shortDescription=AI交易利润倍数将线性减少直至达到该轮数。
gameOptions.name=游戏选项
gameOptions.shortDescription=游戏选项
gameOptions.map.name=地图
@ -759,6 +765,8 @@ model.option.minimumLatitude.name=最小的纬度
model.option.minimumLatitude.shortDescription=北端的纬度。负值表示的北纬。
model.option.maximumLatitude.name=最大的纬度
model.option.maximumLatitude.shortDescription=最南端的纬度。正值表示南部纬度。
mapGeneratorOptions.enableGreatRivers.name=启用大河
mapGeneratorOptions.enableGreatRivers.shortDescription=能够生成陆地单位无法穿越的河流。
model.option.riverNumber.name=河流数目
model.option.riverNumber.shortDescription=设置生成地图中河流数目的选项。
model.option.riverNumber.verySmall.name=非常小
@ -1683,8 +1691,7 @@ model.goods.tradeGoods.name={{plural:%amount%|one=交易品|other=交易品|defa
model.goods.tradeGoods.description=交易品只能在欧洲生产,是用来同土著人进行贸易的。
model.improvement.clearForest.action=砍伐森林
model.improvement.clearForest.name=清除森林
# Fuzzy
model.improvement.clearForest.occupationString=P
model.improvement.clearForest.occupationString=C
model.improvement.fishBonusLand.description=鱼类特产出现于海边
model.improvement.fishBonusLand.name=鱼类特产(海岸)
model.improvement.fishBonusRiver.description=鱼类特产出现于河口地带
@ -1927,11 +1934,9 @@ model.tile.swamp.description=热带湿地的主体是浅水坑。湿地有很大
model.tile.tropicalForest.name=热带森林
model.tile.tropicalForest.description=热带森林可以产出谷物、木材、毛皮和一些甘蔗。清除热带森林后该地变为大草原。
model.tile.tundra.name=冻土
# Fuzzy
model.tile.tundra.description=冻土是一片由于低温而影响树木生长而树木生长期极短的地方。冻土可以产出谷物和矿石。它一般出现在高纬度。
model.tile.tundra.description=苔原是一个因低温和短生长季节而阻碍树木生长的地区。苔原出产谷物和一些矿石。它被发现于极地地区附近。
model.tile.wetlandForest.name=湿地森林
# Fuzzy
model.tile.wetlandForest.description=湿地森林可以产出谷物、木材、毛皮和一些矿石。清除湿地森林后该地变为沼泽。湿地森林可以在高纬度地区被找到。
model.tile.wetlandForest.description=湿地森林生产谷物、木材、毛皮和一些矿石。湿地森林可以被砍伐以产生沼泽地。它们被发现于极地地区附近。
colonist.name=抽象殖民者
colonist.description=基地殖民者单位
ship.name=抽象船舶
@ -2060,6 +2065,7 @@ model.unit.veteranSoldier.workingAs=士兵
filter.fsg=FreeCol保存的游戏*.fsg
filter.fsm=FreeCol保存的地图格式 (*.fsm)
filter.xml=XML (可扩展标记语言)。
filter.*=全部文件 *.*
model.abstractGoods.boycotted=%amount%{{plural:%amount%|%goods%}}(禁运)
model.abstractGoods.label=%amount% {{plural:%amount%|%goods%}}
model.abstractUnit.label={{plural:%number%|one=一个|other=%number%}} %unit%
@ -2287,6 +2293,7 @@ model.tradeRoute.nullOwner=此贸易路线有没有所有者
model.tradeRoute.invalidStop=货站%location%无效。
model.season.autumn.name=
model.season.spring.name=
model.unit.attackRanged=远程攻击
model.unit.attackTileOdds=进攻! (%chance%%可能取得胜利)
model.unit.goingTo={{tag:%type%|person=行进至|ship=航行至|other=前往}} %location%
model.unit.occupation.activeNoMovesLeft=0
@ -2316,6 +2323,7 @@ model.noAddReason.missingSkill.description=在此位置的工作需要特别的
model.noAddReason.occupiedByEnemy.description=此位置已被来自另一个国家的单位占据了。
model.noAddReason.ownedByEnemy.description=此位置由另一个国家所拥有。
model.noAddReason.wrongType.description=此位置的类型错误。
model.noAddReason.workerDamaged.description=除非其生命值已满,否则该单位无法工作。
model.building.noStudent=我们在%colony%城的%teacher%师傅需要一名学徒。
model.building.noInput=%colony%城中的%building%因为缺少%inputGoods%而停止了生产。
model.building.notEnoughInput=因为缺少%number%%goodsType%,在%colony%的%building%生产将减少。
@ -3103,6 +3111,7 @@ loadingSavegameDialog.publicMultiplayer=多人游戏(公开)
loadingSavegameDialog.serverName=服务器名称:
loadingSavegameDialog.singlePlayer=单人游戏
loadingSavegameDialog.name=读取存档中
mapEditor.loadedWithMods=您已使用包含规范更改的活动模组启动了地图编辑器。请注意,每个加载使用 mod 中任何新内容的地图的用户都需要手动激活相同的 mod。NN您可以返回主菜单并通过首选项停用任何 mod如果是这样不是故意的。
mapEditorTransformPanel.chooseResource=选择资源
mapEditorTransformPanel.majorRiver=大河
mapEditorTransformPanel.minorRiver=小河