mirror of https://github.com/FreeCol/freecol.git
Merge branch 'master' of ssh://git.code.sf.net/p/freecol/git
This commit is contained in:
commit
8a904ed217
|
@ -567,6 +567,12 @@ model.option.giftProbability.name=Geschenkewahrscheinlichkeit
|
|||
model.option.giftProbability.shortDescription=Chance in Prozent, dass pro Runde eine friedliche Eingeborenensiedlung ihren Warenüberschuss einer benachbarten befreundeten Europäischen Siedlung als Geschenk anbieten wird.
|
||||
model.option.demandProbability.name=Forderungswahrscheinlichkeit
|
||||
model.option.demandProbability.shortDescription=Chance in Prozent, dass pro Runde eine verärgerten Eingeborenensiedlung einen Tribut von einer benachbarten, sie störenden Europäischen Siedlung verlangt.
|
||||
model.option.alarmBonusBuy.name=Unruhebonus für Einheimische bei Käufen
|
||||
model.option.alarmBonusBuy.shortDescription=Bonus in Prozent auf die Einheimischenunruhe beim Kauf von Gütern aus einer Eingeborenensiedlung, basierend auf dem Zehntel des Werts der Güter.
|
||||
model.option.alarmBonusSell.name=Unruhebonus für Einheimische bei Verkäufen
|
||||
model.option.alarmBonusSell.shortDescription=Bonus in Prozent auf die Einheimischenunruhe beim Verkauf von Gütern an eine Eingeborenensiedlung, basierend auf dem Zehntel des Werts der Güter.
|
||||
model.option.alarmBonusGift.name=Unruhebonus für Einheimische bei Geschenken
|
||||
model.option.alarmBonusGift.shortDescription=Bonus in Prozent auf die Einheimischenunruhe beim Übergeben von Geschenken an eine Eingeborenensiedlung, basierend auf dem Zehntel des Werts der Güter.
|
||||
model.option.settlementNumberOfGoodsToSell.name=Eingeborenenwarenverkauf
|
||||
model.option.settlementNumberOfGoodsToSell.shortDescription=Die Anzahl der Warentypen, die normalerweise von der Eingeborenensiedlung zum Verkauf angeboten werden.
|
||||
model.option.continueFoundingFatherRecruitment.name=Mit der Rekrutierung von Gründervätern fortfahren
|
||||
|
@ -985,6 +991,8 @@ model.option.guiShowPreCombat.name=Vorkampf-Analyse
|
|||
model.option.guiShowPreCombat.shortDescription=Legt fest ob die Vorkampf-Analyse angezeigt wird oder nicht
|
||||
model.option.guiShowNotBestTile.name=Dies ist nicht das beste Feld
|
||||
model.option.guiShowNotBestTile.shortDescription=Bestimmt ob ein Warnung ausgegeben werden soll, sofern eine Einheit nicht auf dem besten verfügbaren Feld funktioniert
|
||||
model.option.guiShowRegionNaming.name=Regionnennung
|
||||
model.option.guiShowRegionNaming.shortDescription=Den Regionnennungsdialog bei Erkundungen anzeigen.
|
||||
model.option.colonyReport.name=Koloniebericht
|
||||
model.option.colonyReport.shortDescription=Eine Zusammenfassung der Aktivität in jeder Kolonie.
|
||||
clientOptions.messages.colonyReport.classic.name=Klassisch
|
||||
|
|
|
@ -582,6 +582,9 @@ model.option.giftProbability.name=Probabilité de cadeau
|
|||
model.option.giftProbability.shortDescription=Pourcentage par tour qu’une agglomération indigène pacifique ayant un surplus l’offre en cadeau à une agglomération européenne amicale proche.
|
||||
model.option.demandProbability.name=Probabilité de demande
|
||||
model.option.demandProbability.shortDescription=Pourcentage par tour qu’une agglomération indigène hostile demande un tribut à une agglomération européenne proche.
|
||||
model.option.alarmBonusBuy.name=Alarme de bonus originel pour acheter
|
||||
model.option.alarmBonusSell.name=Alarme de bonus originel pour vendre
|
||||
model.option.alarmBonusGift.name=Alarme de bonus originel pour offrir
|
||||
model.option.settlementNumberOfGoodsToSell.name=Ventes de biens indigènes
|
||||
model.option.settlementNumberOfGoodsToSell.shortDescription=Le nombre de types de biens en général offerts à la vente par un campement indigène.
|
||||
model.option.continueFoundingFatherRecruitment.name=Continuer à recruter des Pères fondateurs
|
||||
|
@ -1000,6 +1003,8 @@ model.option.guiShowPreCombat.name=Analyses avant combat
|
|||
model.option.guiShowPreCombat.shortDescription=Indique s’il faut afficher les analyses de probabilité avant les combats.
|
||||
model.option.guiShowNotBestTile.name=Pas la meilleure case
|
||||
model.option.guiShowNotBestTile.shortDescription=Détermine s’il faut avertir ou non lorsque des unités ne travaillent pas sur la meilleure case disponible.
|
||||
model.option.guiShowRegionNaming.name=Nommage de région
|
||||
model.option.guiShowRegionNaming.shortDescription=Afficher la boîte de dialogue du nommage de la région durant l'exploration.
|
||||
model.option.colonyReport.name=Rapport des Colonies
|
||||
model.option.colonyReport.shortDescription=Un résumé de l’activité dans chaque colonie.
|
||||
clientOptions.messages.colonyReport.classic.name=Classique
|
||||
|
|
|
@ -966,6 +966,7 @@ model.option.guiShowPreCombat.name=战前分析
|
|||
model.option.guiShowPreCombat.shortDescription=决定是否显示战前分析
|
||||
model.option.guiShowNotBestTile.name=非最好格子
|
||||
model.option.guiShowNotBestTile.shortDescription=如果单位不工作在最适合的格子时,是否提醒。
|
||||
model.option.guiShowRegionNaming.name=地区命名
|
||||
model.option.colonyReport.name=殖民地报告
|
||||
model.option.colonyReport.shortDescription=在每个殖民地活动的摘要。
|
||||
clientOptions.messages.colonyReport.classic.name=经典
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue