Localisation updates from https://translatewiki.net.

This commit is contained in:
Niklas Laxström 2017-08-21 07:38:00 +02:00
parent aec0a25d44
commit c630e40c70
25 changed files with 222 additions and 107 deletions

View File

@ -2,6 +2,7 @@
# Exported from translatewiki.net
# Author: 127.0.0.1
# Author: Arnobarnard
# Author: Biggs ZA
# Author: Macofe
# Author: Naudefj
@ -1184,6 +1185,8 @@ model.colony.insufficientProduction=In %colony% sou %outputAmount% meer %outputT
model.colony.minimumColonySize=%object% verhoed dat bevolking verder kan verminder.
model.colony.unbuildable=%colony% kan nie tans %object% bou nie. %object% is uit die boulys verwyder.
model.colony.veryBadGovernment=Regering effektiwiteit van %colony% is baie sleg. Erge produksie verhindering vind plaas.
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Laat ons met %nation% onderhandel.
model.diplomaticTrade.receive.tribute=%nation% vereis 'n eerbewys van ons!
model.historyEventType.abandonColony.description=U laat vaar die kolonie van %colony%.
# Fuzzy
model.historyEventType.cityOfGold.description=Die %nation% ontdek %city%, een van die Sewe Stede van Goud, en 'n skat van %treasure% goud.

View File

@ -2152,8 +2152,10 @@ constructionPanel.turnsToComplete=(Хадоў да выкананьня: %number
negotiationDialog.accept=Прыняць
negotiationDialog.add=Дадаць
negotiationDialog.cancel=Адмяніць
# Fuzzy
negotiationDialog.demand={{tag:country|%nation%}} патрабуе ад {{tag:country|%otherNation%}}
negotiationDialog.exchange=у абмен на
# Fuzzy
negotiationDialog.offer={{tag:country|%nation%}} прапануюць {{tag:country|%otherNation%}}
negotiationDialog.send=Даслаць
editSettlementDialog.removeSettlement=Зруйнаваць паселішча

View File

@ -1965,12 +1965,17 @@ model.colony.veryBadGovernment=Diefedus a-grenn eo gouarnamant %colony%. Kastizo
model.colony.veryGoodGovernment=Gwellaet eo bet efedusted ar gournamant! Par eo ar santadur disuj er %colony% pe mont a ra dreist bremañ da %number% dre gant...
model.colonyTile.claim=(%direction% ar goulenn)
model.diplomaticTrade.receive.contact=Gant hor gwellañ gourc'hemennoù a-berzh ar vroad illur %nation%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Kevraouomp gant {{tag:country|%nation%}}.
model.diplomaticTrade.receive.trade=Roomp studi da ginnig kenwerzhel %nation%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.receive.tribute={{tag:country|%nation%]] zo o c'houlenn un truaj diganeoc'h !
model.diplomaticTrade.send.contact=Kejet hon eus ouzh izili eus ar vroad %nation%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Roomp studi d'hor stad diplomatel gant {{tag:country|%nation%}}.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.trade=Roomp studi d'ur c'henwerzh gant {{tag:%nation%}} e %settlement%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.tribute=Goulenn a reomp un truaj digant {{tag:country|%nation%}} e % %settlement%.
model.direction.N.name=norzh
model.direction.NE.name=biz
@ -2907,9 +2912,11 @@ negotiationDialog.add=Ouzhpennañ
negotiationDialog.cancel=Nullañ
negotiationDialog.clear=Diverkañ
negotiationDialog.contact.tutorial=Kejañ a rit ouzh Europiz all. Keveziñ a raint ganeoc'h da gaout douaroù ha pinvidigezhioù, ha brezeliñ ouzhoc'h marteze. Kerkent hag anvet Jan a Witt er C'hendalc'h Kevandirel e c'helloc'h ober kenwerzh ganto.
# Fuzzy
negotiationDialog.demand={{tag:country|%nation%}} a c'houlenn groñs digant {{tag:country|%otherNation%}}
negotiationDialog.exchange=en eskemm ouzh
negotiationDialog.goldAvailable=(%amount% aour a c'haller kaout)
# Fuzzy
negotiationDialog.offer={{tag:country|%nation%}} a ginnig da {{tag:country|%otherNation%}}
negotiationDialog.send=Kas
negotiationDialog.title.contact=Kejañ ouzh Europiz all

View File

@ -1975,12 +1975,17 @@ model.colony.veryBadGovernment=Vláda kolonie %colony% je velmi neefektivní. Pr
model.colony.veryGoodGovernment=Efektivita vlády se zvýšila! V %colony% se nyní sympatie k rebelům rovnají nebo překračují %number% procent.
model.colonyTile.claim=(požadavek %direction%)
model.diplomaticTrade.receive.contact=Bratrské pozdravy od slavného národa %nation%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Pojďme vyjednávat s {{tag:country|%nation%}}.
model.diplomaticTrade.receive.trade=Nechte nás zvážit %nation% obchodní nabídku.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.receive.tribute={{tag:country|%nation%}} po nás požadují tribut!
model.diplomaticTrade.send.contact=Setkali jsme se s členy %nation% národa.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Zvažme naši diplomatickou situaci s {{tag:country|%nation%}}.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.trade=Dovolte nám navrhnout obchod s {{tag:country|%nation%}} v %settlement%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.tribute=Požadujeme tribut od {{tag:country|%nation%}} v %settlement%.
model.direction.N.name=sever
model.direction.NE.name=severovýchod
@ -2914,9 +2919,11 @@ negotiationDialog.add=Přidat
negotiationDialog.cancel=Storno
negotiationDialog.clear=Vyčistit
negotiationDialog.contact.tutorial=Potkali jste přátelské Evropany. Budou s vámi soupeřit o zemi a bohatství a mohou proti vám vést válku. Až se ke kongresu připojí Jan de Witt, budete s nimi moci také obchodovat.
# Fuzzy
negotiationDialog.demand={{tag:country|%nation%}} požaduje od země {{tag:country|%otherNation%}}
negotiationDialog.exchange=výměnou za
negotiationDialog.goldAvailable=(%amount% zlata k dispozici)
# Fuzzy
negotiationDialog.offer={{tag:country|%nation%}} nabízí zemi {{tag:country|%otherNation%}}
negotiationDialog.send=Poslat
negotiationDialog.title.contact=Setkání s přátelskými Evropany

View File

@ -164,7 +164,7 @@ cli.arg.port=PORT
cli.arg.seed=SEED
cli.arg.timeout=TIMEOUT
cli.error.advantages=Fordelstype ( %advantages% ) forventet, fundet:%arg%
cli.error.badTC=Fejl ved åbning af regelsæt %tc% .
cli.error.badTC=Fejl ved åbning af regelsæt %tc%.
cli.error.clientOptions=Ignorerer ulæselig klientindstillingsfil: %string%
cli.error.debug=Debug mode liste ( %modes% ) forventes.
cli.error.difficulties=Sværhedsgrad ( %difficulties% ) forventet, fundet:%arg%
@ -175,10 +175,10 @@ cli.error.home.noWrite=Kan ikke skrive til %string%.
cli.error.home.notDir=%string%er ikke et bibliotek.
cli.error.home.notExists=Bibliotek %string% findes ikke.
cli.error.meta-server=Ikke en gyldig metaserveradresse %arg%
cli.error.save=Kan ikke læse gemte spil %string% .
cli.error.save=Kan ikke læse gemte spil %string%.
cli.error.serverPort=%string% er ikke et gyldigt portnummer.
cli.error.splash=Splashfil %name% ikke fundet.
cli.error.timeout=%string% er for kort (mindre end %minimum% ).
cli.error.timeout=%string% er for kort (mindre end %minimum%).
cli.advantages=indstille typen af fordele ( %advantages% )
cli.check-savegame.failed=Konsistenscheck af gemt spil fejlede, se loggen på %log% for detaljer.
cli.check-savegame.fixed=Konsistenscheck af gemt spil mislykkedes, se loggen %log% for detaljer.
@ -186,7 +186,7 @@ cli.check-savegame.success=Konsistenscheck af gemt spil lykkedes. Se loggen %log
cli.check-savegame=Check det valgte gemte spil for konsistens.
cli.clientOptions=XML-fil der indeholder klientens brugerindstillinger
cli.debug-run=kør N ture i debug-mode, gem og afslut eventuelt derefter
cli.debug-start=Påbegynd et nyt single-player-spil
cli.debug-start=Påbegynd et nyt spil mod computeren
cli.debug=Indstil FreeCol debug-tilstandene (%modes%)
cli.default-locale=Sæt standard lokalitet (SPROG[_LAND[_VARIANT]])
cli.difficulty=Angiv sværhedsgrad
@ -201,7 +201,7 @@ cli.help=Vis denne hjælpeskærm
cli.load-savegame=Indlæs gemt spil fra FIL
cli.log-console=Log til konsol udover fil
cli.log-file=Angiv FreeCol log fil (standard FreeCol.log)
cli.log-level=Angiv java logniveau til LOGLEVEL
cli.log-level=Angiv Javalogniveau til LOGLEVEL
cli.meta-server=angiv ADRESSEN og PORTEN for metaserveren
cli.name=angiv et NAVN for spilleren
cli.no-intro=skip intro-videoen
@ -218,8 +218,8 @@ cli.splash=Vis et splash vindue med billed fra FILE mens et spil indlæses
cli.tc=Indlæs den totale konvertering med det angivne NAVN
cli.timeout=antal sekunder, som serveren venter et svar på et spørgsmål
cli.user-cache-directory=Indstil FreeCol bruger cache-bibliotek
cli.user-config-directory=sæt FreeCol user configuration DIRECTORY
cli.user-data-directory=sæt FreeCol bruger data BIBLIOTEK
cli.user-config-directory=sæt FreeCol-brugerkonfigurationsMAPPEN
cli.user-data-directory=sæt FreeCol-brugerdataMAPPEN
cli.version=Vis versionsnummer og afslut
cli.windowed=Kør FreeCol i vindue med valgfri DIMENSIONER
menuBar.colopedia=Colopædia
@ -228,7 +228,7 @@ menuBar.orders=Ordre
menuBar.report=Rapport
menuBar.tools=Værktøjer
menuBar.view=Vis
menuBar.statusLine=Score: %score% | Guld: %gold% | Skat: %tax% | År: %year%
menuBar.statusLine=Point: %score% | Guld: %gold% | Skat: %tax% | År: %year%
menuBar.debug=Fejlsøgning
menuBar.debug.addBuilding=Tilføj bygning til hver koloni
menuBar.debug.addFoundingFather=Tilføj grundlægsfader
@ -306,7 +306,7 @@ gotoTileAction.name=Gå til felt
loadAction.name=Fyld op
mapControlsAction.name=Kortstyring
mapEditorAction.name=Korteditor
mapGeneratorOptionsAction.name=Vis kortgenereringsindstillinger
mapGeneratorOptionsAction.name=Vis indstillinger for oprettelse af kort
miniMapToggleBordersAction.name=Skift mellem politisk og økonomisk visning
miniMapToggleBordersAction.secondary.name=Skift mellem politisk og økonomisk visning (sekundær)
miniMapToggleFogOfWarAction.name=Krigståge til/fra
@ -331,7 +331,7 @@ moveAction.SW.name=Flyt sydvest
moveAction.SW.secondary.name=Flyt sydvest (sekundær)
moveAction.W.name=Flyt vest
moveAction.W.secondary.name=Flyt vest (sekundær)
newAction.name=Ny
newAction.name=Nyt spil
newEmptyMapAction.name=Nyt tomt kort
openAction.name=Åben
plowAction.name=Pløj
@ -388,7 +388,7 @@ model.option.crossesIncrement.shortDescription=Antallet af kors der er nødvendi
model.option.recruitPriceIncrease.name=Rekrutering pris faktor
model.option.recruitPriceIncrease.shortDescription=Forøger prisen på at rekruttere nye immigranter.
model.option.lowerCapIncrease.name=Indvandrer pris forøgelse
model.option.lowerCapIncrease.shortDescription=Forøger minimums prisen for hver ny indvandrer.
model.option.lowerCapIncrease.shortDescription=Forøger minimumsprisen for hver ny indvandrer.
model.option.priceIncreasePerType.name=Pris forøgelse pr. type
model.option.priceIncreasePerType.shortDescription=Hvorvidt pris forøgelser gælder pr. type.
model.option.priceIncrease.artillery.name=Pris forøgelse for artilleri
@ -502,14 +502,14 @@ model.option.tileProduction.veryHigh.shortDescription=Meget høj teglproduktion
model.option.badRumour.name=Dårligt rygte-risiko
model.option.badRumour.decription=Procentrisiko for at et rygte har et dårligt resultat.
model.option.goodRumour.name=Godt rygte-risiko
model.option.goodRumour.decription=Procentrisiko for at et rygte har et godt resultat.
model.option.goodRumour.decription=Procentsandsynlighed for at et rygte har et godt resultat.
model.difficulty.cheat.name=AI-Snyd
model.option.liftBoycottCheat.name=Ophæv boykot
model.option.liftBoycottCheat.shortDescription=Procent chance pr. tur for at en AI spillers boykot hæves uden restancer.
model.option.liftBoycottCheat.shortDescription=Procentsandsynlighed per tur for at en computerspiller får en boykot hævet uden, at skulle betale restancer.
model.option.equipScoutCheat.name=Udrust spejder
model.option.equipScoutCheat.shortDescription=Procent chance for per tur for en AI udstyrer en enhed i Europa som en spejder gratis.
model.option.equipPioneerCheat.name=Udstyr Pioneer
model.option.equipPioneerCheat.shortDescription=Procent chance for per tur for en AI udstyrer en enhed i Europa som en pioner gratis.
model.option.equipPioneerCheat.shortDescription=Procentsandsynlighed per tur for at en computerspiller udstyrer en enhed i Europa som en pioner uden omkostning.
model.option.landUnitCheat.name=Få Land enhed
model.option.landUnitCheat.shortDescription=Procentrisiko per runde for at en computerspiller får en gratis landenhed i Europa.
model.option.offensiveLandUnitCheat.name=Get offensiv jord enhed
@ -517,7 +517,7 @@ model.option.offensiveLandUnitCheat.shortDescription=Procentrisiko per runde for
model.option.offensiveNavalUnitCheat.name=Få Offensive flådeenhed
model.option.offensiveNavalUnitCheat.shortDescription=Skaleres (ned af flåde) procent chance for per tur af en AI opbygge en gratis flåde-enhed i Europa.
model.option.transportNavalUnitCheat.name=Få Transport flådeenhed
model.option.transportNavalUnitCheat.shortDescription=Procent chance pr. tur at en AI bygning en gratis flåde transportenhed i Europa (hvis der har arbejdet for flere transportenheder).
model.option.transportNavalUnitCheat.shortDescription=Procentsandsynlig per tur for at en computerspiller bygger en gratis flådetransportenhed i Europa (hvis der er plads til flere transportenheder).
gameOptions.name=Spilindstillinger
gameOptions.shortDescription=Spilindstillinger
gameOptions.map.name=Kort
@ -555,9 +555,9 @@ model.option.startingPositions.shortDescription=Bestemmer startpositioner for de
model.option.startingPositions.classic.name=Klassisk
model.option.startingPositions.classic.shortDescription=Europæiske nationer start på åbent hav øst for den nye verden.
model.option.startingPositions.random.name=Tilfældig
model.option.startingPositions.random.shortDescription=Europæiske nationer starter på åbent hav et sted på kortet.
model.option.startingPositions.random.shortDescription=Europæiske nationer starter på åbent hav et sted på kortet.
model.option.startingPositions.historical.name=Historisk
model.option.startingPositions.historical.shortDescription=Europæiske nationer starter på det åbne hav grænse i nærheden af deres første koloni i den nye verden.
model.option.startingPositions.historical.shortDescription=Europæiske nationer starter på det åbne havs grænse i nærheden af deres første koloni i Den Nye Verden.
model.option.initialImmigration.name=Første indvandrings mål
model.option.initialImmigration.shortDescription=Antallet af krydser der skal produceres før den første europæiske indvandrer vises.
model.option.peaceProbability.name=Sandsynlighed for fred
@ -627,7 +627,7 @@ model.option.ages.shortDescription=De to år hvor grundlæggervægten ændrer si
model.option.seasons.name=Sæsoner
model.option.seasons.shortDescription=Antallet af sæsoner på et år
gameOptions.prices.name=Prisalternativer
gameOptions.prices.shortDescription=Indeholder spil-genereret indstillinger, der kontrollerer start priser.
gameOptions.prices.shortDescription=Indeholder spiloprettede indstillinger, der kontrollerer startpriser.
model.option.food.minimumPrice.name=Laveste start pris for mad
model.option.food.maximumPrice.name=Højeste start pris for mad
model.option.food.spread.name=Forskel mellem køb- og salgspris for mad
@ -677,7 +677,7 @@ model.option.horses.minimumPrice.name=Laveste start pris for heste
model.option.horses.maximumPrice.name=Højeste start pris for heste
model.option.horses.spread.name=Forskel mellem køb- og salgspris for heste
model.option.hammers.price.name=Pris for hammere når du køber bygninger og bygbare enheder
mapGeneratorOptions.name=Kortgenereringsindstillinger
mapGeneratorOptions.name=Indstillinger for oprettelse af kort
mapGeneratorOptions.shortDescription=Indstillinger for generering af kort
mapGeneratorOptions.landGenerator.name=Land generator
mapGeneratorOptions.landGenerator.shortDescription=Indstillinger for størrelsen og mængden af land.
@ -733,8 +733,8 @@ model.option.mountainNumber.large.name=Stor
model.option.mountainNumber.large.shortDescription=Stort antal af bjerge
model.option.mountainNumber.veryLarge.name=Meget stor
model.option.mountainNumber.veryLarge.shortDescription=Bjerge overalt
model.option.rumourNumber.name=Antal rygter om fortabte byer
model.option.rumourNumber.shortDescription=Vælg hvor mange rygter om fortabte byer der skal være på kortet.
model.option.rumourNumber.name=Antal rygter om glemte byer
model.option.rumourNumber.shortDescription=Vælg hvor mange rygter om glemte byer der skal være på kortet.
model.option.rumourNumber.verySmall.name=Meget lille
model.option.rumourNumber.verySmall.shortDescription=Meget få rygter
model.option.rumourNumber.small.name=Lille
@ -802,7 +802,7 @@ model.option.importTerrain.shortDescription=Tillader import af terræn.
model.option.importBonuses.name=Importer bonuser
model.option.importBonuses.shortDescription=Tillader importering af bonusser.
model.option.importRumours.name=Importer rygter
model.option.importRumours.shortDescription=Tillad importering af rygter om fortabte byer.
model.option.importRumours.shortDescription=Tillad importering af rygter om glemte byer.
model.option.importSettlements.name=Importer indfødte lejre
model.option.importSettlements.shortDescription=Tillader import af indførte lejre.
clientOptions.name=Indstillinger
@ -999,9 +999,9 @@ model.option.lastTurnName.shortDescription=Endelse til den sidste tur gem fil na
model.option.beforeLastTurnName.name=Før sidste tur filnavn
model.option.beforeLastTurnName.shortDescription=Endelsen på før-sidste-tur filnavn
clientOptions.warehouse.name=Lagerindstillinger
clientOptions.warehouse.shortDescription=Ændrer standard indstillinger for lagerhalen og told huse.
model.option.customStock.name=Standard lagerbeholding i told hus
model.option.customStock.shortDescription=Dette er antallet af enheder som told huse skal beholde når der automatisk sælges varer.
clientOptions.warehouse.shortDescription=Ændre standardindstillinger for lagre og toldhuse.
model.option.customStock.name=Toldhusets standardlager
model.option.customStock.shortDescription=Dette er antallet af enheder som toldhuse skal beholde, når der automatisk sælges varer.
model.option.lowLevel.name=Advarsel om lavt niveau
model.option.lowLevel.shortDescription=Giv en advarsel når beholdning af varer kommer under dette niveau.
model.option.highLevel.name=Advarsel ved højt niveau
@ -1025,8 +1025,8 @@ model.option.autoloadSentries.name=Læs automatisk ventende enheder når en egne
model.option.autoloadSentries.shortDescription=Ventende enheder vil automatisk entre en tilgængelig transport.
model.option.autoEndTurn.name=Automatisk afslutning af tur
model.option.autoEndTurn.shortDescription=Turen afsluttes automatisk når der ikke er flere enheder der kan flyttes.
model.option.showEndTurnDialog.name=Slut på tur dialog
model.option.showEndTurnDialog.shortDescription=Vis slut på tur dialog, hvis nogen enheder stadig kan flytte sig.
model.option.showEndTurnDialog.name=Dialog for afslut tur
model.option.showEndTurnDialog.shortDescription=Vis dialogen for afslut tur, hvis der stadig er enheder, der kan flytte sig.
model.option.indianDemandResponse.name=Svar på indfødtes krav
model.option.indianDemandResponse.shortDescription=Hvad skal man gøre, når indfødte anmoder om eller kræver varer.
clientOptions.other.indianDemandResponse.ask.name=Spørg
@ -1225,7 +1225,7 @@ model.modifier.conversionAlarmRate.name=Konverteringsalarm
model.modifier.conversionSkill.name=Konverteringsevne
model.modifier.defence.name=Forsvarsbonus
model.modifier.defence.shortDescription=Forsvarsbonus
model.modifier.exploreLostCityRumour.name=Undersøg rygte om forsvundet by
model.modifier.exploreLostCityRumour.name=Undersøg rygte om glemt by
model.modifier.exposedTilesRadius.name=Udsat feltradius
model.modifier.fortified.name=Befæstet
model.modifier.immigration.name=Indvandring
@ -1392,7 +1392,7 @@ model.event.newRecruits.name=Ændring vedr. europæiske rekrutter
model.event.resetBannedMissions.name=Indfødte vil igen acceptere dine missionærer
model.event.resetNativeAlarm.name=Indfødt alarm fjernes
model.event.seeAllColonies.name=Alle kolonier bliver synlige
model.event.spanishSuccession.name=Fuldførelse af Den Spanske Arvefølgekrig
model.event.spanishSuccession.name=Afslutning på Den Spanske Arvefølgekrig
model.foundingFather.adamSmith.name=Adam Smith
model.foundingFather.adamSmith.description=Aktiverer bygning af fabrikker.
model.foundingFather.adamSmith.text=Bedre kendt som faderen til moderne økonomi. Han skrev adskillige tekster om økonomisk teori, bl.a. hans mest kendte tekst, "The Wealth of Nations".
@ -1423,7 +1423,7 @@ model.foundingFather.franciscoDeCoronado.text=Den første europæiske opdagelses
model.foundingFather.franciscoDeCoronado.birthAndDeath=1510-1554
model.foundingFather.hernandoDeSoto.name=Hernando de Soto
model.foundingFather.hernandoDeSoto.description=Udforskning af rygter om glemte byer er altid positive og alle landenheder har øget synsvidde.
model.foundingFather.hernandoDeSoto.text=Første europæer til at udforske Florida og det sydøstlige USA. Han havde også en fremtrædende rolle i erobering af centralamerika.
model.foundingFather.hernandoDeSoto.text=Første europæer til at udforske Florida og det sydøstlige USA. Han havde også en fremtrædende rolle i erobringen af Centralamerika.
model.foundingFather.hernandoDeSoto.birthAndDeath=1496-1542
model.foundingFather.henryHudson.name=Henry Hudson
model.foundingFather.henryHudson.description=Øger pelsjægernes udbytte med 100%
@ -1486,7 +1486,7 @@ model.foundingFather.fatherJeanDeBrebeuf.text=Blev venner med huronerne og konve
model.foundingFather.fatherJeanDeBrebeuf.birthAndDeath=1593-1649
model.foundingFather.juanDeSepulveda.name=Juan de Sepulveda
model.foundingFather.juanDeSepulveda.description=Øger chancen for at befolkningen i underkuede indfødte lejre "omvender" sig og slutter sig til en koloni med 20%.
model.foundingFather.juanDeSepulveda.text=En spansk teolog som talte for eroberingen af de indfødtes land og tvangsomvendte de indfødte.
model.foundingFather.juanDeSepulveda.text=En spansk teolog som talte for erobringen af de indfødtes land og tvangsomvendte de indfødte.
model.foundingFather.juanDeSepulveda.birthAndDeath=1781-1872
model.foundingFather.bartolomeDeLasCasas.name=Bartolome de las Casas
model.foundingFather.bartolomeDeLasCasas.description=Alle eksisterende indfødte konvertitter bliver til frie kolonister.
@ -1702,7 +1702,7 @@ model.nationType.naval.shortDescription=Flåde enheder har større rækkevidde
model.nationType.ref.name=Kongelig ekspeditionsstyrke
model.nationType.ref.shortDescription=Kongelig ekspeditionsstyrke
model.nationType.sioux.name=Sioux
model.nationType.sioux.description=Sioux nationen
model.nationType.sioux.description=Sioux-nationen
model.nationType.trade.name=Handel
model.nationType.trade.shortDescription=Priserne er mere favorable
model.nationType.tupi.name=Tupi
@ -1853,15 +1853,15 @@ model.unit.expertSilverMiner.description=Ekspert Sølvminearbejderen finder mere
model.unit.firebrandPreacher.name={{plural:%number%|one=Vækkelsesprædikant|other=Vækkelsesprædikanter|default=Vækkelsesprædikant}}
model.unit.firebrandPreacher.description=Vækkelsesprædikanten øger den religiøse uro i Europa (symboliseret ved kors), som igen giver øget emigration til den Nye Verden.
model.unit.freeColonist.name={{plural:%number%|one=Fri kolonist|other=Frie kolonister|default=Fri kolonist}}
model.unit.freeColonist.description=En Fri Kolonist er en grønskolling uden særlige evner. En Fri Kolonist kan lære special kundskaber ved at arbejder på koloniens ruder, eller ved at besøge en indfødt lejr. De kan også forbedre sig til Veteran Soldat, eller blive uddannet i kolonier der har bygget en skole.
model.unit.freeColonist.description=En fri kolonist er en grønskolling uden særlige evner. En fri kolonist kan lære special kundskaber ved at arbejde på koloniens felter, eller ved at besøge en indfødt lejr. De kan også forbedre sig til veteransoldat, eller blive uddannet i kolonier der har bygget en skole.
model.unit.hardyPioneer.name={{plural:%number%|one=Hårdfør pioner|other=Hårdfør pionere|default=Hårdfør pioner}}
model.unit.hardyPioneer.description=Hårdføre Pionere er hurtigere til at rydde skov, pløje marker og bygge veje.
model.unit.indenturedServant.name={{plural:%number%|one=Lærling|other=Lærlinge|default=Lærling}}
model.unit.indenturedServant.description=Lærlingen er god til udendørsarbejde, men mindre egnet til indendørs arbejde. Han kan blive en Fri Kolonist gennem forbedring eller uddannelse.
model.unit.indenturedServant.description=Lærlingen er god til udendørsarbejde, men mindre egnet til indendørs arbejde. Han kan blive en fri kolonist gennem forbedring eller uddannelse.
model.unit.indianConvert.name={{plural:%number%|one=Indfødt konvertist|other=Indfødte konvertister|default=Indfødt konvertist}}
model.unit.indianConvert.description=Konverteret Indfødt er en indfødt som har sluttet sig vores kolonier. Han er dygtig til at al udendørsarbejde, men uerfaren i indendørs arbejde. Så snart Bartolome de las Casas træder ind i kongressen, bliver alle konverterede indfødte til Fri Kolonister.
model.unit.jesuitMissionary.name={{plural:%number%|one=Jesuit Missionær|other=Jesuit missionærer|default=Jesuit Missionær}}
model.unit.jesuitMissionary.description=Jesuit Missionære er i stand til at lave missionsstationer i indfødtes lejre og specielt gode til at omvende de indfødte.
model.unit.jesuitMissionary.name={{plural:%number%|one=Jesuitmissionær|other=Jesuitmissionærer|default=Jesuitmissionær}}
model.unit.jesuitMissionary.description=Jesuitmissionærer er i stand til at lave missionsstationer i indfødtes lejre og specielt gode til at omvende de indfødte.
model.unit.masterBlacksmith.name={{plural:%number%|one=Ekspert smed|other=Ekspert smede|default=Ekspert smed}}
model.unit.masterBlacksmith.description=Ekspert Smeden får mere værktøj ud af malm.
model.unit.masterCarpenter.name={{plural:%number%|one=Ekspert snedker|other=Ekspert snedkere|default=Ekspert snedker}}
@ -1879,13 +1879,13 @@ model.unit.masterSugarPlanter.description=Ekspert Sukkerdyrker får flere afgrø
model.unit.masterTobaccoPlanter.name={{plural:%number%|one=Ekspert tobaksplanter|other=Ekspert tobaksplantere|default=Ekspert tobaksplanter}}
model.unit.masterTobaccoPlanter.description=Ekspert Tobaksplanteren får mere tobak.
model.unit.masterTobacconist.name={{plural:%number%|one=Ekspert tobaksruller|other=Ekspert tobaksrullere|default=Ekspert tobaksruller}}
model.unit.masterTobacconist.description=Ekspert Tobaksrulleren får flere cigarer ud af tobakken.
model.unit.masterTobacconist.description=Eksperttobaksrulleren laver cigarer ud af tobakken.
model.unit.masterWeaver.name={{plural:%number%|one=Ekspert væver|other=Ekspert vævere|default=Ekspert væver}}
model.unit.masterWeaver.description=Ekspert væveren får mere stof ud af uld.
model.unit.pettyCriminal.name={{plural:%number%|one=Straffefange|other=Straffefanger|default=Straffefange}}
model.unit.pettyCriminal.description=Staffefangen er egnet til udendørsarbejde, men ikke egnet til indendørsarbejde. Han kan blive en lærling gennem forbedring eller uddannelse.
model.unit.seasonedScout.name={{plural:%number%|one=Erfaren spejder|other=Erfaren spejdere|default=Erfaren spejder}}
model.unit.seasonedScout.description=Ekspert Spejderen er bedst til at udforske den Nye Verden, specielt de indfødte lejre og rygter om fortabte byer.
model.unit.seasonedScout.description=Den erfarne spejder er bedst til at udforske Den Nye Verden, specielt de indfødtes lejre og rygter om glemte byer.
model.unit.veteranSoldier.name={{plural:%number%|one=Veteran soldat|other=Veteran soldater|default=Veteran soldat}}
model.unit.veteranSoldier.description=Veteran Soldater er erfarne militær enheder. Enhver Fri Kolonist kan blive forfremmet til Veteran Soldat hvis de vinder et slag.
model.unit.caravel.name={{plural:%number%|one=Karavel|other=Karaveller|default=Karavel}}
@ -1905,7 +1905,7 @@ model.unit.artillery.description=Artilleri er godt til at angribe og forsvare ko
model.unit.damagedArtillery.name={{plural:%number%|one=Skadet artilleri|other=Skadet artilleri|default=Skadet artilleri}}
model.unit.damagedArtillery.description=Skadet Artilleri er knapt som godt som uskadet.
model.unit.treasureTrain.name={{plural:%number%|one=Skat|other=Skatte|default=Skat}}
model.unit.treasureTrain.description=Skattevogn eneste opgave er at transportere guld fundet i en fortabt by, eller plyndret fra en indført lejr. Hvis du flytte den ind i en af dine kolonier (ud til vand), vil kronen tilbyde at transportere det til Europa for et rimeligt gebyr. Hvis du har en Galeon, kan du selv sejle det til Europa.
model.unit.treasureTrain.description=Skattevogn eneste opgave er at transportere guld fundet i en glemt by, eller plyndret fra en indført lejr. Hvis du flytte den ind i en af dine kolonier (ud til vand), vil kronen tilbyde at transportere det til Europa for et rimeligt gebyr. Hvis du har en Galeon, kan du selv sejle det til Europa.
model.unit.wagonTrain.name={{plural:%number%|one=Konvoj|other=Konvojer|default=Konvoj}}
model.unit.wagonTrain.description=Vogntoget kan bære op til 200 enheder af op til 2 slags varer over land. Du kan bruge det til at handle med andre spillere eller indfødte lejre, eller til at flytte varer mellem dine kolonier.
model.unit.kingsRegular.name={{plural:%number%|one=Kongelig soldat|other=Kongelige soldater|default=Kongelig soldat}}
@ -1924,7 +1924,7 @@ model.unit.brave.nativeDragoon={{plural:%number%|one=Indfødt dragon|other=Indf
model.unit.colonialRegular.dragoon=Kontinentalt kavaleri
model.unit.colonialRegular.soldier=Kontinentale hær
model.unit.hardyPioneer.pioneer={{plural:%number%|one=Hårdfør pioner|other=Hårdføre pionerer|default=Hårdfør pioner}}
model.unit.jesuitMissionary.missionary={{plural:%number%|one=Jesuit missionær|other=Jesuit missionærer|default=Jesuit missionær}}
model.unit.jesuitMissionary.missionary={{plural:%number%|one=Jesuitmissionær|other=Jesuitmissionærer|default=Jesuitmissionær}}
model.unit.kingsRegular.cavalry=Kavaleri
model.unit.kingsRegular.infantry=Infanteri
model.unit.seasonedScout.scout={{plural:%number%|one=Erfaren spejder|other=Erfarne spejdere|default=Erfaren spejder}}
@ -1966,21 +1966,26 @@ model.colony.lostGoodGovernment=Forvaltningseffektiviteten er faldet! Oprørsste
model.colony.lostVeryGoodGovernment=Forvaltningseffektiviteten er faldet! Oprørstemningen i %colony% er nu mindre end %number% procent. Nogle af produktionsbonusserne er bortfaldet.
model.colony.minimumColonySize=%object% forhindrer at befolkningen reduceres yderligere.
model.colony.stance.alliance=%nation% er glad for at se en betroet allieret som dig.
model.colony.stance.ceaseFire=Den %nation% Se skævt til dig, og klart er ved at forberede deres forsvar.
model.colony.stance.peace=Den %nation% hilser dig høfligt og spørger, om du kommer i fred.
model.colony.stance.uncontacted=%nation% ser på dig med forsigtighed, da din påklædning og tale er ukendt for dem.
model.colony.stance.war=Den %nation% åbner ild imod jer ved enhver given lejlighed.
model.colony.stance.ceaseFire=%nation% ser skævt til dig, og er ved at forberede deres forsvar.
model.colony.stance.peace=%nation% hilser dig høfligt og spørger, om du kommer i fred.
model.colony.stance.uncontacted=%nation% ser på dig med forsigtighed, da din påklædning og tale er ukendt for dem.
model.colony.stance.war=%nation% åbner ild imod jer ved enhver given lejlighed.
model.colony.unbuildable=%colony% kan ikke bygge %object% på nuværende tidspunkt. %object% bliver fjernet fra byggekøen.
model.colony.veryBadGovernment=Forvaltningen af %colony% er meget ineffektiv! Høje produktions straffe gælder.
model.colony.veryGoodGovernment=Forvaltningseffektiviteten er blevet forbedret! Oprørsstemningen i %colony% er den samme, eller højere end, %number% procent.
model.colonyTile.claim=(kræv %direction%)
model.diplomaticTrade.receive.contact=Broderlige hilsner fra den gloværdige %nation% nation.
model.diplomaticTrade.receive.contact=Broderlige hilsner fra den gloværdige %nation%-nation.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Lad os forhandle med {{tag:country|%nation%}}.
model.diplomaticTrade.receive.trade=Lad os overveje %nation%'s tilbud.
model.diplomaticTrade.receive.trade=Lad os overveje %nation%s handelstilbud.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.receive.tribute={{tag:country|%nation%}} kræver tribut af os!
model.diplomaticTrade.send.contact=Vi har mødt medlemmer af den %nation% nation.
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Lad os overveje vores diplomatiske situation i forhold til {{tag:country|%nation%}}.
model.diplomaticTrade.send.contact=Vi har mødt medlemmer af nationen %nation%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Lad os overveje vores diplomatiske situation i forhold til {{tag:country|%nation%}}.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.trade=Lad os foreslå en handel med den {{tag:country|%nation%}} på %settlement%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.tribute=Vi kræver tribut af {{tag:country|%nation%}} på %settlement%.
model.direction.N.name=nord
model.direction.NE.name=nord-øst
@ -2017,15 +2022,15 @@ model.indianSettlement.skillNone=Ingen
model.indianSettlement.skillUnknown=Ukendt
model.indianSettlement.lastSale=Solgte %goodsType% for %price% i %turn%
model.indianSettlement.tension.angry=Krigerne fra natinoen %nation% er optaget med skydeøvelser. Kvinder og børn gemmer sig i deres telte.
model.indianSettlement.tension.content=Medlemmerne af den %nation% nation er travlt med arbejdet. Deres børn lystigt leger skjul.
model.indianSettlement.tension.displeased=Medlemmerne af den %nation% nation har travlt med at arbejdet. Deres børn er væk og deres ældre gaber.
model.indianSettlement.tension.happy=Medlemmerne af den %nation% nation danser lykkeligt omkring deres lejrbål og synger deres forfædres sange.
model.indianSettlement.tension.content=Medlemmerne af nationen %nation% er travlt optaget af arbejde. Deres børn leger lystigt skjul.
model.indianSettlement.tension.displeased=Medlemmerne af nationen %nation% har travlt med at arbejde. Deres børn ses ingen steder og deres ældre gaber sløvt.
model.indianSettlement.tension.happy=Medlemmerne af nationen %nation% danser lykkeligt omkring deres lejrbål og synger deres forfædres sange.
model.indianSettlement.tension.hateful=Krigerne for nationen %nation% gør deres våben klar. De har smykket deres bælter med skalpe af deres fjender, og deres totempæle viser tegn på brug.
model.indianSettlement.tension.unknown=Ukendt
model.indianSettlement.tension.wary=Varsom
model.indianSettlement.wantedGoodsNone=Ingen
model.indianSettlement.wantedGoodsUnknown=Ukendt
model.lostCityRumour.name=Fortabt by-rygte
model.lostCityRumour.name=Glemt by-rygte
model.lostCityRumour.burialGround.description=Du har vanhelligt %nation%s hellige begravelsespladser! Derfor må du dø!
model.lostCityRumour.cibola.description=Dur har opdaget %city%, en af de syv byer af guld, og har plyndreret skatte til en værdi af %money%. Flyt skattevognen til en af dine kolonier for at få skatten eller tag den til Europa i en Galleon.
model.lostCityRumour.colonist.description=Du møder overlevende fra en tabt koloni. I bytte for mad, vil de sværge troskab over for kronen!
@ -2033,7 +2038,7 @@ model.lostCityRumour.expeditionVanishes.description=Din ekspedition forsvinder u
model.lostCityRumour.fountainOfYouth.description=Du har opdaget Ungdommens Kilde. Europæiske kolonister flokkes på kajen!
model.lostCityRumour.fountainOfYouth.noEurope.description=Du har opdaget Ungdommens Kilde.
model.lostCityRumour.learn.description=Din %unit% har fået erfaring og er nu en %type%!
model.lostCityRumour.nothing.0.description=Rygtet om en fortabt by var beviseligt det: Kun et rygte!
model.lostCityRumour.nothing.0.description=Rygtet om en glemt by viste sig at være netop det: Kun et rygte!
model.lostCityRumour.nothing.mayans.description=Du opdager forhistoriske inskriptioner, der forudsiger verdens undergang! Rygter spredes og godtroende kolonister spilder deres tid med at diskutere om det er nært forestående eller først sker om %years% år.
model.lostCityRumour.nothing.mounds.description=Gravhøjene er kolde og tomme.
model.lostCityRumour.ruins.description=Du har opdaget ruinerne fra en tabt civilisation. Inden i er der gold og artefakter for %money%!
@ -2050,7 +2055,7 @@ model.messageType.foreignDiplomacy.name=Udenrigsdiplomati
model.messageType.giftGoods.name=Gaver fra de indfødte
model.messageType.goodsMovement.name=Varebevægelser
model.messageType.governmentEfficiency.name=Regeringseffektivitet
model.messageType.lostCityRumour.name=Fortabte by rygter
model.messageType.lostCityRumour.name=Glemt by-rygter
model.messageType.marketPrices.name=Markedspriser
model.messageType.missingGoods.name=Manglende varer
model.messageType.sonsOfLiberty.name=Frihedens sønner
@ -2070,7 +2075,7 @@ model.monarch.action.declareWarSupported.text=Uforskammetheden fra {{tag:country
model.monarch.action.declareWar.no=Udført
model.monarch.action.displeasure.text=Du vover at acceptere vores generøse betingelser og har stadig ikke betalt? Sådan dobbelthed vil høste den bitre belønning fra vores utilfredshed.
model.monarch.action.displeasure.no=Udført
model.monarch.action.forceTax.text=Vi foragter dit forsøg på at omgå Vores retfærdige beskatning. Skattesatsen er nu %amount% %.
model.monarch.action.forceTax.text=Vi foragter dit forsøg på at omgå vores retfærdige beskatning. Skattesatsen er nu %amount% %.
model.monarch.action.forceTax.no=Udført
model.monarch.action.hessianMercenaries.text=Jeg, %leader%, har noteret mig din militære situation og tilbyder nådigt mine loyale tropper (%mercenaries%) for en sum på %gold%.
model.monarch.action.hessianMercenaries.no=Ak, vi har ikke råd til dem.
@ -2175,7 +2180,7 @@ model.tradeRoute.duplicateName=Denne handel rute har samme navn som en af dine e
model.tradeRoute.notEnoughStops=En handel rute, skal mindst have 2 stop!
model.tradeRoute.nullName=Denne handelsrute har intet navn!
model.tradeRoute.nullOwner=Denne handel rute har ingen ejer!
model.tradeRoute.invalidStop=Stop %location% er ugyldig.
model.tradeRoute.invalidStop=Stop %location% er ugyldig.
model.season.autumn.name=Efterår
model.season.spring.name=Forår
model.unit.attackTileOdds=Angrib! (%chance%% chance for success)
@ -2236,7 +2241,7 @@ model.game.spanishSuccession=Deres Excellence, Den Spanske Arvefølgekrig er nu
model.indianSettlement.mission.denounced=Din missionær ved %settlement% er blevet afvist og henrettet!
model.indianSettlement.mission.destroyed=Din missionær i %settlement% er død i ødelæggelsen af bosættelsen.
model.player.alarmIncrease.tension.angry=Høvdingen for %nation% i %settlement% advarer om, at krigerne forlanger åben krig med %enemy%, for at befri os for dine bosættere og arrogante krigere på vores jord.
model.player.alarmIncrease.tension.content=Den %nation% chef på %settlement% hilser hans venner de %enemy% . Vi er glade for at se samarbejde mellem os, men vi er bekymrede over krænkelser af dine kolonisters på vores landområder.
model.player.alarmIncrease.tension.content=Høvdingen for %nation% på %settlement% hilser sine venner %enemy%. Vi er glade for at se et voksende samarbejde mellem os, men vi er bekymrede over krænkelser fra dine kolonisters på vores landområder.
model.player.autoRecruit=Religiøs uro i %europe% får %unit% til at emigrere.
model.player.colonyGoodsParty.harbour=Dine kolonister i %colony% har kastet %amount% enheder af %goods% i havnen i protest mod den uretfærdige skat fra Kronen!
model.player.colonyGoodsParty.horses=Dine kolonister i %colony% har frigivet %amount% heste i protest mod den uretfærdige skat fra Kronen!
@ -2339,8 +2344,8 @@ error.couldNotLoadDifficulty=Der opstod en fejl under forsøg på at indlæse in
error.couldNotSave=Der opstod en fejl under forsøg på at gemme spillet til filen %name%
error.mapEditorGame=Du prøver at starte et kort (fra kortredigeringsprogrammet) som et spil. Dette er (endnu) ikke understøttet. Kort kan importeres til et nyt spil via kortindstillinger/import.
main.defaultPlayerName=Spillernavn
main.javaVersion=Java version %minVersion% eller bedre anbefales for at køre FreeCol\n( %version% fundet, bruge--nr-java-check at springe denne check).
main.memory=Du skal tildele mere end %memory% bytes af hukommelse til JVM.\n Genstart FreeCol med: java - Xmx %minMemory% M-jar FreeCol.jar
main.javaVersion=Javaversion %minVersion% eller bedre anbefales for at køre FreeCol (%version% er fundet, brug --nr-java-check for at udelade denne kontrol).
main.memory=Du skal tildele mere end %memory% byte af hukommelse til JVM. Genstart FreeCol med: java - Xmx %minMemory% M-jar FreeCol.jar
main.userDir.fail=FreeCol kan ikke finde egnede mapper til at gemme brugerdata i. Fortsætter, men forvent problemer.
main.userDir.noHome=Kunne ikke finde hjemmemappen for brugeren.
main.userDir.badDir=Skrivebeskyttet mappe: %name%
@ -2362,9 +2367,9 @@ client.noState=Servertilstanden er ikke tilgængelig.
abandonEducation.action.studying=oplæres
abandonEducation.action.teaching=underviser
abandonEducation.no=Fortsæt oplæring
abandonEducation.text=Hvis din %unit% forlader %colony% vil den stoppe %action% i %building%. Er du sikker på den skal forlade kolonien?
abandonEducation.text=Hvis din %unit% forlader %colony% vil den stoppe %action% i %building%. Er du sikker på, at den skal forlade kolonien?
abandonEducation.yes=Forlad oplæring
abandonTeaching.text=Hvis din %unit% forlader den %building% det vil stoppe undervisning, er du sikker på, at den bør efterlades?
abandonTeaching.text=Hvis din %unit% forlader %building% stopper enhedens undervisning, er du sikker på, at den skal forlade bygningen?
armedUnitSettlement.attack=Angrib
armedUnitSettlement.tribute=Kræv tribut
boycottedGoods.dumpGoods=Ødelæg varer
@ -2372,7 +2377,7 @@ boycottedGoods.text=Eftersom %goods% bliver boykottet af kronen, kan du ikke sæ
buy.moreGold=Bed om en mindre pris
buy.takeOffer=Accepter tilbudet
buy.text=%nation% vil gerne sælge deres %goods% for %gold% (europæisk købspris: %euprice%)
clearTradeRoute.text=Enheden %unit% er på handelsrute %route%. At sætte dets bestemmelsessted vil fjerne den fra handelsruten. Er du sikker på at du vil gøre det?
clearTradeRoute.text=Enheden %unit% er på handelsrute %route%. At sætte dets bestemmelsessted vil fjerne den fra handelsruten. Er du sikker på, at du vil gøre det?
client.fullScreen=fuld skærmtilstand er ikke understøttet for denne GraphicsDevice. Bruger som reserve »windowed« tilstand.
confirmHostile.alliance=Du kan ikke angribe en allieret nation! Ønsker du virkelig at bryde vores alliance med {{tag:country|%nation%}} og erklære krig?
confirmHostile.ceaseFire=Du har indgået våbenhvile med {{tag:country|%nation%}}. Vil du virkelig angribe?
@ -2384,7 +2389,7 @@ confirmTribute.happy=%nation% i %settlement% er gode venner med os. Det vil vær
confirmTribute.no=Måske var det bedst ikke at
confirmTribute.normal=Det er ikke til at vide, men %nation% i %settlement% kan have noget af værdi. Skal vi kræve tribut af dem?
confirmTribute.unwise=%nation% er stærk og talrig. Det er helt sikkert uklogt at provokere dem.
confirmTribute.warLikely=Pas på, et tributkrav kan genoplive krigen med den %nation% .
confirmTribute.warLikely=Pas på, et tributkrav kan genoplive krigen med den %nation%.
confirmTribute.yes=Forsæt med at forlange tribut
danger.high=meget bedre bevæbnet end os
danger.low=er ingen trussel mod os
@ -2436,7 +2441,7 @@ buildColony.yes=Læg grundstenen!
buyProposition.text=Ønsker du at købe varer?
cashInTreasureTrain.free=Din konge vil transportere din skat til Europa uden EKSTRA BEREGNING (undtaget skatter)!
cashInTreasureTrain.pay=Kongen kan transportere din skat, hvis han får %fee%% af udbyttet.
clearSpeciality.areYouSure=Er du sikker på at du vil nedgradere %oldUnit% til %unit%?
clearSpeciality.areYouSure=Er du sikker på, at du vil nedgradere %oldUnit% til %unit%?
clearSpeciality.impossible=%unit% kan ikke nedgraderes!
defeated.text=Du er blevet slået! Vil du gerne:
defeated.yes=Blive og se hvordan det går
@ -2444,7 +2449,7 @@ defeatedSinglePlayer.text=Du er blevet slået!\n\nDet er nu skumringstimen, hvor
defeatedSinglePlayer.yes=Gå på hævntogt
diplomacy.offerAccepted={{tag:country|%nation%}} accepterer dit gavmilde tilbud.
diplomacy.offerRejected={{tag:country|%nation%}} afslår dit gavmilde tilbud.
disbandUnit.text=Er du sikker på at du vil opløse denne enhed?
disbandUnit.text=Er du sikker på, at du vil opløse denne enhed?
disbandUnit.yes=Opløs
disembark.text=Vær hilset sejler, vil du gå fra borde?
embark.text=Vælg venligst skib du vil gå ombord i:
@ -2493,7 +2498,7 @@ move.noAccessTrade=Vi har ikke autoritet til at handle med andre europæiske nat
move.noAccessWar=Vi kan ikke handle med nationen %nation%, så længe vi er i krig.
move.noAccessWater=Vores %unit% må i land før vi kan gå ind i bebyggelsen.
move.noAttackWater=Vores %unit% skal lande før den kan angribe.
move.noTile=Vores %unit% er ikke på kortet!
move.noTile=Vores %unit% er ikke på kortet!
nameRegion.text=Du har opdaget en %type% og kræver den i kongens navn! I følge kutymen, må du navngive den:
newLand.text=Navngiv det nye land:
payArrears.noGold=Du har ikke nok guld til at betale din skatte restance på %amount% guld!
@ -2532,10 +2537,10 @@ tradeRoute.loadStop.noLoad.import=%goodsType% (import blokeret ved %location%, %
tradeRoute.loadStop.noLoad.left=%goodsList% (intet værelse)
tradeRoute.loadStop.noLoad.noUnload=%goodsType% (ingen steder at losse)
tradeRoute.loadStop.unexpected=Fandt uventet %goodsList% ombord.
tradeRoute.pathStop=Kan ikke finde en vej til %location% .
tradeRoute.pathStop=Kan ikke finde en vej til %location%.
tradeRoute.prefix=%route%, %unit%:%data%
tradeRoute.skipped=Udeladt
tradeRoute.toStop=Rejser til %location% .
tradeRoute.toStop=Rejser til %location%.
tradeRoute.unloadStop.unload=Ikke losset %goodsList%
tradeRoute.unloadStop.unload.fail=%amount% %goodsType% (uventet delvis losning, %more% beholdt)
tradeRoute.unloadStop.unload.keep=%amount% %goodsType% (%more% beholdt)
@ -2804,7 +2809,7 @@ report.requirements.canTrainExperts={{plural:2|%unit%}} kan undervises i
report.requirements.exploreTile=%location% vil blive forbedret af at blive undersøgt.
report.requirements.met=Alle forudsætninger er tilstede.
report.requirements.missingGoods=%colony% producerer %goods%, men kræver mere %input%.
report.requirements.misusedExperts=Der er {{plural:2|%unit%}}, der ikke arbejder som %work% i
report.requirements.misusedExperts=Der er {{plural:2|%unit%}}, der ikke arbejder som %work% i
report.requirements.noExpert=%colony% producerer %goods%, men har ingen %unit%.
report.requirements.tile.clearForest=%location% vil blive forbedret ved rydning.
report.requirements.tile.plow=%location% vil blive forbedret af pløjning.
@ -2828,7 +2833,7 @@ aboutPanel.manual=Hent FreeCol-manualen
aboutPanel.officialSite=Officiel hjemmeside:
aboutPanel.sfProject=SourceForge-projekt:
aboutPanel.version=Version:
buildingToolTip.breeding=Du skal mindst have %number% {{plural:%number%|%goods%}} for at formere %goods% .
buildingToolTip.breeding=Du skal mindst have %number% {{plural:%number%|%goods%}} for at avle %goods%.
buildQueuePanel.buildings=Bygninger
buildQueuePanel.buildQueue=Byggekø
buildQueuePanel.buyBuilding=Køb %buildable%
@ -2915,9 +2920,11 @@ negotiationDialog.add=Tilføj
negotiationDialog.cancel=Afbryd
negotiationDialog.clear=Ryd
negotiationDialog.contact.tutorial=Du møder andre europæere. De vil konkurrere med dig om jord og rigdom og måske indlede krig mod dig. Men efter Jan de Witt har tilsluttet sig den kontinentale kongress, kan du handle med dem.
# Fuzzy
negotiationDialog.demand={{tag:country|%nation%}} kræver af {{tag:country|%otherNation%}}
negotiationDialog.exchange=i bytte for
negotiationDialog.goldAvailable=(%amount% guldstykker tilgængelig)
# Fuzzy
negotiationDialog.offer={{tag:country|%nation%}} tilbyder {{tag:country|%otherNation%}}
negotiationDialog.send=Send
negotiationDialog.title.contact=Møde andre europæere
@ -2929,7 +2936,7 @@ negotiationDialog.euSalePrice=(%priceTotal% i Europa)
editSettlementDialog.removeSettlement=Fjern bebyggelse
editSettlementDialog.removeSettlement.text=Ønsker du at fjerne denne bebyggelse?
emigrationDialog.chooseImmigrant=Vælg hvilken enhed der skal emigrere fra Europa.
endTurnDialog.areYouSure=Følgende {{plural:%number%|one=enhed|other=enheder}} venter stadig på ordrer, eller er blevet beordret til at vente. Er du sikker på du ønsker at afslutte turen nu?
endTurnDialog.areYouSure=Følgende {{plural:%number%|one=enhed|other=enheder}} venter stadig på ordrer, eller er blevet beordret til at vente. Er du sikker på, at du ønsker at afslutte turen nu?
endTurnDialog.name=Afslut tur
errorPanel.showLogFile=Vis logfilen (%path%)
errorPanel.loadError=Kunne ikke indlæse logfilen
@ -2944,7 +2951,7 @@ findSettlementPanel.displayOnlyEuropean=Find kun europæiske bosættelser
findSettlementPanel.displayOnlyNatives=Kun indfødte bosættelser
findSettlementPanel.name=Find bosættelse
firstContactDialog.meeting.natives=Møde de indfødte
firstContactDialog.meeting.natives.tutorial=Du møder indfødte. Send dine spejdere til deres bosættelser for at lære mere om dem, og din tjenere og frie kolonister for at lære af dem. Send dine skibe og vogntog til deres byer, hvis du ønsker at handle med dem.
firstContactDialog.meeting.natives.tutorial=Du møder indfødte. Send dine spejdere til deres bosættelser for at lære mere om dem, og dine tjenere og frie kolonister for at lære af dem. Send dine skibe og vogntog til deres byer, hvis du ønsker at handle med dem.
firstContactDialog.meeting.aztec=Aztekerne
firstContactDialog.meeting.inca=Inkariget
firstContactDialog.welcomeOffer.text=%nation% hilser dig. Vi er en storslået nation på %camps% %settlementType%. For at fejre vores venskab, tilbyder vi dig generøst den jord som du optager nu, som en gave. Vil du accepterer vores regler og leve med os i fred som brødre?
@ -2952,12 +2959,12 @@ firstContactDialog.welcomeSimple.text=%nation% hilser dig. Vi er en storslået n
abandonColony.no=Afbryd
abandonColony.text=Skal vi virkelig opgive vores koloni?
abandonColony.yes=Forlad
quitDialog.areYouSure.text=Er du sikker på at du vil afslutte?
quitDialog.areYouSure.text=Er du sikker på, at du vil afslutte?
reconnect.no=Afslut spillet.
reconnect.text=Vil du genoprette forbindelsen til serveren?
reconnect.yes=Forbind igen og forsæt spillet
retireDialog.areYouSure.text=Er du sikker på at du vil trække dig tilbage?
saveConfirmationDialog.areYouSure.text=Er du sikker på du vil overskrive den eksisterende fil?
retireDialog.areYouSure.text=Er du sikker på, at du vil trække dig tilbage?
saveConfirmationDialog.areYouSure.text=Er du sikker på, at du vil overskrive den eksisterende fil?
stopServer.no=Afbryd
stopServer.text=En server kører allerede på den angivne port.
stopServer.yes=Stop serveren
@ -2974,10 +2981,10 @@ infoPanel.movementCost=Bevægelse %cost%
infoPanel.moves=Træk:
informationPanel.display=Vis %object%
loadingSavegameDialog.port=Port:
loadingSavegameDialog.privateMultiplayer=Privat flerspillerspil
loadingSavegameDialog.publicMultiplayer=Åben flerspillerspil
loadingSavegameDialog.privateMultiplayer=Privat spil med flere spillere
loadingSavegameDialog.publicMultiplayer=Åbent spil med flere spillere
loadingSavegameDialog.serverName=Servernavn:
loadingSavegameDialog.singlePlayer=Enkeltspiller
loadingSavegameDialog.singlePlayer=Spil selv
loadingSavegameDialog.name=Indlæser gemt spil
mapEditorTransformPanel.chooseResource=Vælg ressource
mapEditorTransformPanel.majorRiver=Stor flod
@ -2997,13 +3004,13 @@ monarchDialog.default=En besked fra Kronen
nativeDemandDialog.name=Indfødt krav ved %colony%
newPanel.editDifficulty=Redigér sværhedsgrad
newPanel.getServerList=Hent serverliste
newPanel.joinMultiPlayerGame=Forbind til flerspillerspil
newPanel.joinMultiPlayerGame=Forbind til et spil med flere spillere
newPanel.newGamePanel=Opsætning af nyt spil
newPanel.nationalAdvantages=Nationale fordele
newPanel.publicServer=Åben server
newPanel.publicServer=Offentlig server
newPanel.showDifficulty=Vis sværhedsgrad
newPanel.singlePlayerGame=Enkeltspiller spil
newPanel.startMultiplayerGame=Start flerspillerspil
newPanel.singlePlayerGame=Spil mod computeren
newPanel.startMultiplayerGame=Start et spil med flere spillere
newPanel.startServerOnPort=Start spilserver på port
parametersDialog.determineHighSeas.distToLandFromHighSeas=Ruder fra land
parametersDialog.determineHighSeas.maxDistanceToEdge=Maksimal afstand til kant
@ -3117,7 +3124,7 @@ prompt.selectGoodsAmount=Vælg varemængde
prompt.selectGoodsType=Vælg varetype
prompt.selectImmigration=Vælg indvandringsmængde
prompt.selectLiberty=Vælg frihedsmængde
prompt.selectLostCityRumour=Vælg Fortabt by-rygte
prompt.selectLostCityRumour=Vælg Glemt by-rygte
prompt.selectOwner=Vælg ejer
prompt.selectRole=Vælg rolle
prompt.selectTurnsToSkip=Vælg ture at udelade

View File

@ -1951,13 +1951,13 @@ model.colony.veryBadGovernment=Die Regierung in %colony% ist sehr ineffizient. B
model.colony.veryGoodGovernment=Die Effizienz der Regierung hat sich verbessert! Die Stimmung der Rebellen in %colony% entspricht jetzt %number% Prozent oder liegt darüber.
model.colonyTile.claim=(beanspruche %direction%)
model.diplomaticTrade.receive.contact=Brüderliche Grüße von den glorreichen %nation%.
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Lasst uns mit den {{tag:country|%nation%}} verhandeln.
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Lasst uns mit den %nation% verhandeln.
model.diplomaticTrade.receive.trade=Lasst uns das Handelsangebot der %nation% prüfen.
model.diplomaticTrade.receive.tribute=Die {{tag:country|%nation%}} fordern Tribut von uns!
model.diplomaticTrade.receive.tribute=Die %nation% fordern Tribut von uns!
model.diplomaticTrade.send.contact=Wir sind Mitgliedern der %nation% begegnet.
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Lasst uns unsere diplomatische Situation mit den {{tag:country|%nation%}} prüfen.
model.diplomaticTrade.send.trade=Lasst uns einen Handel mit den {{tag:country|%nation%}} bei %settlement% vorschlagen.
model.diplomaticTrade.send.tribute=Wir fordern Tribut von den {{tag:country|%nation%}} bei %settlement%.
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Lasst uns unsere diplomatische Situation mit den %nation% prüfen.
model.diplomaticTrade.send.trade=Lasst uns einen Handel mit den %nation% bei %settlement% vorschlagen.
model.diplomaticTrade.send.tribute=Wir fordern Tribut von den %nation% bei %settlement%.
model.direction.N.name=nördlich
model.direction.NE.name=nordöstlich
model.direction.E.name=östlich
@ -2892,10 +2892,10 @@ negotiationDialog.add=Hinzufügen
negotiationDialog.cancel=Abbrechen
negotiationDialog.clear=Löschen
negotiationDialog.contact.tutorial=Du triffst Europäische Kameraden. Sie werden mit dir um Land und Reichtümer wetteifern und es wohl wagen, Krieg gegen dich zu führen. Aber nachdem Jan de Witt dem Kontinentalkongress beigetreten ist, kannst du mit ihnen handeln.
negotiationDialog.demand=Die {{tag:country|%nation%}} fordern von den {{tag:country|%otherNation%}}
negotiationDialog.demand=Die %nation% fordern von den %otherNation%
negotiationDialog.exchange=im Gegenzug für
negotiationDialog.goldAvailable=(%amount% Gold verfügbar)
negotiationDialog.offer=Die {{tag:country|%nation%}} bieten den {{tag:country|%otherNation%}}
negotiationDialog.offer=Die %nation% bieten den %otherNation%
negotiationDialog.send=Abschicken
negotiationDialog.title.contact=Europäische Kameraden treffen
negotiationDialog.title.diplomatic=Diplomatische Verhandlung

View File

@ -1916,14 +1916,13 @@ model.colony.veryBadGovernment=El gobierno de %colony% es muy ineficiente. Hay e
model.colony.veryGoodGovernment=¡Ha mejorado la eficiencia del Gobierno! El sentimiento rebelde en %colony% ahora es igual o superior a %number% por ciento.
model.colonyTile.claim=(reivindicar %direction%)
model.diplomaticTrade.receive.contact=Saludos fraternos de la gloriosa nación %nation%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Negociemos con la %nation%.
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Negociemos con %nation%.
model.diplomaticTrade.receive.trade=Consideremos la oferta de comercio de %nation%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.receive.tribute=¡Los %nation% están exigiendo tributo de nosotros!
model.diplomaticTrade.receive.tribute=¡%nation% está exigiendo un tributo de nosotros!
model.diplomaticTrade.send.contact=Nos hemos encontrado con los miembros de la nación %nation%
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Consideremos nuestra situación diplomática con el %nation%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.trade=Vamos a proponer un negocio con {{tag:country|%nation%}} en %settlement%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.tribute=Exigimos tributo de %nation% en %settlement%.
@ -2818,6 +2817,7 @@ negotiationDialog.add=Añadir
negotiationDialog.cancel=Cancelar
negotiationDialog.clear=Vaciar
negotiationDialog.contact.tutorial=Encuentra colegas Europeos.Competirá con usted por tierras y riquezas, y pueden posiblemente declararle la guerra. Pero después de que Jan de Witt se haya unido al Congreso Continental, puede comerciar con ellos.
# Fuzzy
negotiationDialog.demand={{tag:country|%nation%}} exigen de {{tag:country|%otherNation%}}
negotiationDialog.exchange=a cambio de
# Fuzzy

View File

@ -1975,12 +1975,17 @@ model.colony.veryBadGovernment=Le Gouvernement de %colony% est très inefficace.
model.colony.veryGoodGovernment=Lefficacité du gouvernement sest améliorée ! Le sentiment rebelle dans %colony% est égal ou dépasse maintenant %number% pour cent.
model.colonyTile.claim=(revendique %direction%)
model.diplomaticTrade.receive.contact=Salutations fraternelles de la part de la glorieuse nation {{tag:fem|%nation%}}.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Négocions avec {{tag:country|%nation%}}.
model.diplomaticTrade.receive.trade=Prenons en considération loffre commerciale des {{tag:people|%nation%}}.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.receive.tribute={{ucfirst:{{tag:country|%nation%}}}} nous demande un tribut!
model.diplomaticTrade.send.contact=Nous avons rencontré des membres de la nation {{tag:fem|%nation%}}.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Considérons notre situation diplomatique avec {{tag:country|%nation%}}.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.trade=Proposons un commerce avec {{tag:country|%nation%}} à %settlement%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.tribute=Nous demandons un tribut de {{tag:country|%nation%}} à %settlement%.
model.direction.N.name=nord
model.direction.NE.name=nord-est
@ -2915,9 +2920,11 @@ negotiationDialog.add=Ajouter
negotiationDialog.cancel=Annuler
negotiationDialog.clear=Nettoyer
negotiationDialog.contact.tutorial=Vous rencontrez dautres Européens. Ils seront en compétition avec vous pour les terres et les richesses, et peuvent même partir en guerre contre vous. Mais une fois que Jan de Witt a rejoint le Congrès continental, vous pourrez commercer avec eux.
# Fuzzy
negotiationDialog.demand={{ucfirst:{{tag:country|%nation%}}}} exige de {{tag:country|%otherNation%}}
negotiationDialog.exchange=en échange de
negotiationDialog.goldAvailable=(%amount% or disponible)
# Fuzzy
negotiationDialog.offer={{ucfirst:{{tag:country|%nation%}}}} offre à {{tag:country|%otherNation%}}
negotiationDialog.send=Envoyer
negotiationDialog.title.contact=Rencontre des autres européens

View File

@ -1,6 +1,7 @@
# Messages for Hungarian (magyar)
# Exported from translatewiki.net
# Author: BanKris
# Author: Bencemac
# Author: Csega
# Author: Dani
# Author: Dj
@ -1653,11 +1654,14 @@ model.colony.unbuildable=%colony% jelenleg nem építhet %object%-t. A(z) %objec
model.colony.veryBadGovernment=A %colony%i önkormányzat működésképtelen, ezért erős termelési levonások sújtják a települést.
model.colony.veryGoodGovernment=A kormányzati hatékonyság javult! Lázadó hangulat %colony% területén most eléri vagy meghaladja a(z) %number% százalékot.
model.diplomaticTrade.receive.contact=Testvéri üdvözlet a dicsőséges %nation% nemzettől.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Engedj tárgyalni a(z) {{tag:country|%nation%}} nemzettel.
model.diplomaticTrade.receive.trade=Engedd, hogy elfogadjuk a(z) %nation% kereskedelmi ajánlatot.
model.diplomaticTrade.receive.tribute=A(z) {{tag:country|%nation%}} nemzet tisztel minket.
model.diplomaticTrade.receive.tribute=A(z) %nation% nemzet tisztel minket!
model.diplomaticTrade.send.contact=Találkoztunk a(z) %nation% nemzet tagjaival.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Engedd, hogy tartsuk a diplomatikus helyzetünket a(z) {{tag:country|%nation%}} nemzettel.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.trade=Engedd, hogy kereskedelmi javaslatot tegyünk a(z) %nation% nemzetnek %settlement% városában.
model.direction.N.name=észak
model.direction.NE.name=északkelet

View File

@ -1612,12 +1612,17 @@ model.colony.veryBadGovernment=Le governamento de %colony% es multo inefficiente
model.colony.veryGoodGovernment=Le efficientia del governamento se ha meliorate! Le sentimento rebelle in %colony% es ora equal o superior a %number% per cento.
model.colonyTile.claim=(revindicar %direction%)
model.diplomaticTrade.receive.contact=Salutationes fraterne del gloriose nation %nation%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Que nos negotia con {{tag:country|%nation%}}.
model.diplomaticTrade.receive.trade=Que nos considera le offerta de commercio del %nation%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.receive.tribute={{tag:country|%nation%}} exige un tributo de nos!
model.diplomaticTrade.send.contact=Nos ha incontrate membros del nation %nation%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Que nos considera nostre situation diplomatic con {{tag:country|%nation%}}.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.trade=Que nos propone un commercio con {{tag:country|%nation%}} in %settlement%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.tribute=Nos exige un tributo de {{tag:country|%nation%}} in %settlement%.
model.direction.N.name=nord
model.direction.NE.name=nord-est
@ -2404,8 +2409,10 @@ negotiationDialog.add=Adder
negotiationDialog.cancel=Cancellar
negotiationDialog.clear=Vacuar
negotiationDialog.contact.tutorial=Tu incontra co-europeos. Illes competera con te pro terra e ricchessas, e pote mesmo facer le guerra contra te. Ma post que Jan de Witt ha devenite membro del Congresso Continental, tu potera commerciar con illes.
# Fuzzy
negotiationDialog.demand={{tag:country|%nation%}} exige del {{tag:country|%otherNation%}}
negotiationDialog.exchange=in excambio de
# Fuzzy
negotiationDialog.offer=Le {{tag:country|%nation%}} offere al {{tag:country|%otherNation%}}
negotiationDialog.send=Inviar
negotiationDialog.title.contact=Incontra altere europeos

View File

@ -351,7 +351,7 @@ scaleMapAction.name=Scala Mappa
sentryAction.name=Sentinella
showMainAction.name=Torna al Menu Principale
skipUnitAction.name=Salta
startMapAction.name=Inizia Partita
startMapAction.name=Inizia gioco
tilePopupAction.name=Mostra tessera
toggleViewModeAction.name=Cambia visualizzazione
tradeRouteAction.name=Rotte Commerciali
@ -2564,8 +2564,10 @@ negotiationDialog.accept=Accetta
negotiationDialog.add=Aggiungi
negotiationDialog.cancel=Annulla
negotiationDialog.clear=Pulisci
# Fuzzy
negotiationDialog.demand={{tag:country|%nation%}} richiede di {{tag:country|%otherNation%}}
negotiationDialog.exchange=in cambio di
# Fuzzy
negotiationDialog.offer={{tag:country|%nation%}} offre {{tag:country|%otherNation%}}
negotiationDialog.send=Invia
editSettlementDialog.removeSettlement=Rimuovi insediamento

View File

@ -1492,6 +1492,7 @@ model.colony.governmentImproved2=%colony%の政府は改善しました。もは
model.colony.minimumColonySize=%object%以上の人口を減らすことを防ぎます。
model.colony.unbuildable=現時点での%colony%ではまだ%object%を建てることができません。%object%を建設待ちリストから削除しました。
model.colony.veryBadGovernment=%colony%の政府はとても非効率的です。高い生産ペナルティが課せられています。
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.receive.tribute={{tag:country|%nation%}}は私たちの敬意を要求しています!
model.direction.N.name=
model.direction.NE.name=北東
@ -2104,7 +2105,9 @@ negotiationDialog.accept=受け入れ
negotiationDialog.add=追加
negotiationDialog.cancel=中止
negotiationDialog.clear=消去
# Fuzzy
negotiationDialog.demand={{tag:country|%nation%}} 提供 {{tag:country|%otherNation%}}
# Fuzzy
negotiationDialog.offer={{tag:country|%nation%}} 提供 {{tag:country|%otherNation%}}
negotiationDialog.send=送信
editSettlementDialog.removeSettlement=植民地を削除

View File

@ -957,6 +957,7 @@ filter.xml=XML (확장 마크업 언어).
model.abstractGoods.boycotted={{plural:%amount%|%goods%}} %amount%개 (구매 거부)
model.colony.minimumColonySize=%object%로 더 이상의 인구 감소를 방지합니다.
model.colony.unbuildable=%colony%는 현재 %object%를 만들 수 없습니다. %object%가 건설 대기열에서 제거되었습니다.
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=%nation%와(과) 협상을 합시다.
model.direction.N.name=
model.direction.NE.name=북동
model.direction.E.name=
@ -1258,10 +1259,8 @@ negotiationDialog.accept=수락
negotiationDialog.add=추가
negotiationDialog.cancel=취소
negotiationDialog.clear=지우기
# Fuzzy
negotiationDialog.demand=%nation%은(는) %otherNation%이(가) 필요합니다.
# Fuzzy
negotiationDialog.offer=%nation%가 %otherNation%을 제공합니다
negotiationDialog.demand=%nation%은(는) %otherNation%이(가) 필요합니다
negotiationDialog.offer=%nation%은(는) %otherNation%을(를) 제공합니다
negotiationDialog.send=전송
negotiationDialog.title.trade=교환 협상
editSettlementDialog.removeSettlement=부락 제거

View File

@ -1835,12 +1835,17 @@ model.colony.stance.uncontacted=%nation% žvelgia į jus atsargiai, nes jūsų a
model.colony.unbuildable=%colony% negali pastatyti %object% šiuo metu. %object% buvo pašalintas iš statybų eilės.
model.colony.veryBadGovernment=Kolonijos %colony% valdymas yra labai neefektyvus. Taikoma aukšta bauda gamybai.
model.colonyTile.claim=(užimti %direction%)
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Leiskite mums derėtis su {{tag:country|%nation%}}.
model.diplomaticTrade.receive.trade=Leiskite mums apsvarstyti %nation% prekybos pasiūlymą.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.receive.tribute={{tag:country|%nation%}} iš mūsų reikalauja duoklės!
model.diplomaticTrade.send.contact=Mes sutikome tautos %nation% narius.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Leiskite mums apsvarstyti mūsų diplomatinę situaciją su {{tag:country|%nation%}}.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.trade=Leiskite mums pasiūlyti prekybą su {{tag:country|%nation%}} %settlement%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.tribute=Mes reikalaujame duoklės {{tag:country|%nation%}} gyvenvietėje %settlement%.
model.direction.N.name=šiaurė
model.direction.NE.name=šiaurės rytai
@ -2718,6 +2723,7 @@ negotiationDialog.contact.tutorial=Tu sutikai bičiulius europiečius. Jie rungs
negotiationDialog.demand=Reikalavimas nuo %nation%
negotiationDialog.exchange=
negotiationDialog.goldAvailable=(prieinama %amount% aukso)
# Fuzzy
negotiationDialog.offer={{tag:country|%nation%}} siūlo {{tag:country|%otherNation%}}
negotiationDialog.send=Siųsti
negotiationDialog.title.diplomatic=Diplomatinės Derybos

View File

@ -2931,9 +2931,11 @@ negotiationDialog.add=Додај
negotiationDialog.cancel=Откажи
negotiationDialog.clear=Исчисти
negotiationDialog.contact.tutorial=Сретнавте Европејци како вас. Тие ќе се натпреваруваат со вас за земја и богатства, а може и против вас да започнат војна. Но откако Јан де Вит ќе стапи во Континенталниот конгрес, вие ќе можете да тргувате со нив.
# Fuzzy
negotiationDialog.demand={{tag:country|%nation%}} бара од {{tag:country|%otherNation%}}
negotiationDialog.exchange=во замена за
negotiationDialog.goldAvailable=(%amount% злато на располагање)
# Fuzzy
negotiationDialog.offer={{tag:country|%nation%}} нуди на {{tag:country|%otherNation%}}
negotiationDialog.send=Испрати
negotiationDialog.title.contact=Средба со други Европејци.

View File

@ -2022,12 +2022,17 @@ model.colony.veryBadGovernment=Het bestuur van %colony% is erg inefficient. De p
model.colony.veryGoodGovernment=De efficiëntie van het bestuur is verbeterd! Het rebellensentiment in %colony% is nu gelijk aan of groter dan %number% procent.
model.colonyTile.claim=(claim %direction%)
model.diplomaticTrade.receive.contact=Broederlijke groeten uit van de glorieuze natie der %nation%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Laten we onderhandelen met de {{tag:country|%nation%}}.
model.diplomaticTrade.receive.trade=Laten we het handelsvoorstel van de %nation% overwegen.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.receive.tribute=De {{tag:country|%nation%}} eisen eerbetoon van ons!
model.diplomaticTrade.send.contact=We zijn leden van de natie der %nation% tegengekomen.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Laat ons onze diplomatieke situatie met de {{tag:country|%nation%}} heroverwegen.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.trade=Laat ons handel met de {{tag:country|%nation%}} voorstellen bij %settlement%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.tribute=Wij eisen eerbetoon van de {{tag:country|%nation%}} bij %settlement%.
model.direction.N.name=noord
model.direction.NE.name=noordoost
@ -2966,9 +2971,11 @@ negotiationDialog.add=Toevoegen
negotiationDialog.cancel=Annuleren
negotiationDialog.clear=Wissen
negotiationDialog.contact.tutorial=U komt mede-Europeanen tegen. Zij wedijveren met u om land en rijkdommen, en voeren mogelijk zelfs oorlog met u. Maar nadat Jan de Witt is toegetreden tot het Continentale Congres, kunt u handel met ze drijven.
# Fuzzy
negotiationDialog.demand=De{{tag:country|%nation%}} eisen van de {{tag:country|%otherNation%}}
negotiationDialog.exchange=in ruil voor
negotiationDialog.goldAvailable=(%amount% goud beschikbaar)
# Fuzzy
negotiationDialog.offer=De {{tag:country|%nation%}} bieden de {{tag:country|%otherNation%}} aan
negotiationDialog.send=Verzenden
negotiationDialog.title.contact=Kennis maken met mede-Europeanen

View File

@ -1860,12 +1860,17 @@ model.colony.unbuildable=%colony% pòt pas construite %object% actualament. %obj
model.colony.veryBadGovernment=Lo Govèrn de %colony% es fòrça ineficaç. De penalitats fòrtas son aplicadas sus la produccion.
model.colonyTile.claim=(%direction% de la demanda)
model.diplomaticTrade.receive.contact=Salutacions frairalas de la part de la gloriosa nacion %nation%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Negociacions amb {{tag:country|%nation%}}.
model.diplomaticTrade.receive.trade=Prenèm en consideracion lofèrta comerciala dels %nation%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.receive.tribute={{ucfirst:{{tag:country|%nation%}}}} nos demandan un tribut!
model.diplomaticTrade.send.contact=Avèm rencontrat de membres de la nacion %nation%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Consideram nòstra situacion diplomatica amb {{tag:country|%nation%}}.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.trade=Prepausam un comèrci amb {{tag:country|%nation%}} a %settlement%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.tribute=Demandam un tribut de {{tag:country|%nation%}}.{{tag:country|%nation%}} a %settlement%.
model.direction.N.name=nòrd
model.direction.NE.name=nòrd-èst
@ -2616,9 +2621,11 @@ negotiationDialog.add=Ajustar
negotiationDialog.cancel=Anullar
negotiationDialog.clear=Netejar
negotiationDialog.contact.tutorial=Rencontratz d'amics europèus. Seràn en competicion amb vos per las tèrras e las riquesas, e atal, pòdon menar una guèrra contra vos. Mas aprèp que Jan de Witt a rejont lo Congrès continental, poiretz comerçar amb eles.
# Fuzzy
negotiationDialog.demand={{ucfirst:{{tag:country|%nation%}}}} exigís de {{tag:country|%otherNation%}}
negotiationDialog.exchange=en escambi de
negotiationDialog.goldAvailable=(%amount% aur disponible)
# Fuzzy
negotiationDialog.offer={{ucfirst:{{tag:country|%nation%}}}} ofrís a {{tag:country|%otherNation%}}
negotiationDialog.send=Mandar
negotiationDialog.title.contact=Rencontre d'autres europèus.

View File

@ -1962,12 +1962,17 @@ model.colony.veryBadGovernment=Rządy w %colony% są bardzo nieefektywne, co prz
model.colony.veryGoodGovernment=Poprawiła się efektywność rządów! Poparcie dla buntu w %colony% wynosi lub przewyższa teraz %number%%.
model.colonyTile.claim=(przejmij %direction%)
model.diplomaticTrade.receive.contact=Braterskie pozdrowienia od wspaniałego narodu %nation%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Negocjujmy z {{tag:country|%nation%}}.
model.diplomaticTrade.receive.trade=Rozważmy ofertę handlową narodu %nation%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.receive.tribute={{tag:country|%nation%}} żądają od nas daniny!
model.diplomaticTrade.send.contact=Spotkaliśmy się z przedstawicielami narodu %nation%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Przyjrzyjmy się naszym dyplomatycznym stosunkom z narodem {{tag:country|%nation%}}.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.trade=Pozwól nam zaproponować handel z narodem {{tag:country|%nation%}} w osadzie %settlement%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.tribute=Żądamy daniny od ludu {{tag:country|%nation%}} w osadzie %settlement%.
model.direction.N.name=północ
model.direction.NE.name=północny wschód

View File

@ -1941,12 +1941,17 @@ model.colony.veryBadGovernment=O governo de %colony% é muito ineficiente. Foram
model.colony.veryGoodGovernment=Eficiência governamental foi melhorada! A comunidade de Filhos da Liberdade em %colony% já ultrapassa os %number%% da população.
model.colonyTile.claim=(reivindicar %direction%)
model.diplomaticTrade.receive.contact=Comprimentos fraternais da gloriosa nação %nation%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Vamos negociar com {{tag:country|%nation%}}.
model.diplomaticTrade.receive.trade=Consideremos a oferta de comércio de %nation%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.receive.tribute={{tag:country|%nation%}} esta exigindo tributos de nós!
model.diplomaticTrade.send.contact=Nós encontramos menbros da nação %nation%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Vamos considerar nossa situação diplomática com {{tag:country|%nation%}}.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.trade=Vamos propor uma troca com {{tag:country|%nation%}} em %settlement%
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.tribute=Nós exigimos tributo de {{tag:country|%nation%}} em %settlement%.
model.direction.N.name=norte
model.direction.NE.name=nordeste

View File

@ -2020,12 +2020,17 @@ model.colony.veryBadGovernment=Правительство колонии %colony
model.colony.veryGoodGovernment=Эффективность правительства улучшена! Повстанческие настроения в колонии %colony% теперь равняются или превышают %number% процентов.
model.colonyTile.claim=(претендует на %direction%)
model.diplomaticTrade.receive.contact=Братский привет от славной нации %nation%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Давайте вести переговоры с {{tag:country|%nation%}}.
model.diplomaticTrade.receive.trade=Давайте рассмотрим торговое предложение нации %nation%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.receive.tribute={{tag:country|%nation%}} требуют с нас дань!
model.diplomaticTrade.send.contact=Мы встретились с представителями нации %nation%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Давайте рассмотрим нашу дипломатическую ситуацию с нацией {{tag:country|%nation%}}.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.trade=Позвольте нам предложить торговлю с нацией {{tag:country|%nation%}} в поселении %settlement%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.tribute=Мы требуем дань с {{tag:country|%nation%}} в поселении %settlement%.
model.direction.N.name=север
model.direction.NE.name=северо-восток
@ -2858,8 +2863,10 @@ negotiationDialog.add=Добавить
negotiationDialog.cancel=Отказаться
negotiationDialog.clear=Очистить
negotiationDialog.contact.tutorial=Вы встретили братских европейцев. Они будут соревноваться с вами землей и сокровищами, а также могут объявить Вам войну. Но после того, как Ян де Витт присоединился к континентальному конгрессу, вы можете торговать с ними.
# Fuzzy
negotiationDialog.demand={{tag:country|%nation%} требует {{tag:country|%otherNation%}}
negotiationDialog.exchange=в обмен на
# Fuzzy
negotiationDialog.offer={{tag:country|%nation%}} предлагают {{tag:country|%otherNation%}}
negotiationDialog.send=Послать
negotiationDialog.title.contact=Встреча с земляками-европейцами

View File

@ -1884,12 +1884,17 @@ model.colony.veryBadGovernment=Vláda v kolónii %colony% je veľmi neúčinná.
model.colony.veryGoodGovernment=Zvýšila sa výkonnosť vlády! Rebelanstvo v kolónii %colony% sa teraz rovná alebo je väčšie ako %number% percent.
model.colonyTile.claim=(nárokovať si %direction%)
model.diplomaticTrade.receive.contact=Bratské pozdravy od slávneho národa %nation%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Poďme rokovať s {{tag:country|%nation%}}.
model.diplomaticTrade.receive.trade=Uvažujme o ponuke od %nation%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.receive.tribute={{tag:country|%nation%}} od nás požadujú poplatok!
model.diplomaticTrade.send.contact=Stretli sme členov národa %nation%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Uvažujme o našej diplomatickej situácii s {{tag:country|%nation%}}.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.trade=Navrhnime obchod s {{tag:country|%nation%}} v %settlement%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.tribute=Požadujeme poplatok od {{tag:country|%nation%}} v %settlement%.
model.direction.N.name=sever
model.direction.NE.name=severovýchod
@ -2781,9 +2786,11 @@ negotiationDialog.add=Pridať
negotiationDialog.cancel=Zrušiť
negotiationDialog.clear=Vyčistiť
negotiationDialog.contact.tutorial=Stretáte kolegov Európanov. Budú s Vami súťažiť o pôdu a bohatstvo a možno Vám aj vyhlásia vojnu. Ale potom ako sa Jan de Witt pripojil ku Kontinentálnemu kongresu môžete s nimi obchodovať.
# Fuzzy
negotiationDialog.demand={{tag:country|%nation%}} požaduje od {{tag:country|%otherNation%}}
negotiationDialog.exchange=výmenou za
negotiationDialog.goldAvailable=(%amount% zlata k dispozícii)
# Fuzzy
negotiationDialog.offer={{tag:country|%nation%}} ponúka {{tag:country|%otherNation%}}
negotiationDialog.send=Poslať
negotiationDialog.title.contact=Stretnutie kolegov Európanov

View File

@ -1758,12 +1758,17 @@ model.colony.unbuildable=%colony% kan inte bygga %object% just nu. %object% har
model.colony.veryBadGovernment=Ledarskapet i %colony% är odugligt. Produktionen i kolonin är starkt reducerad.
model.colonyTile.claim=(kräv %direction%)
model.diplomaticTrade.receive.contact=Broderliga hälsningar från den ärorika %nation% nationen.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Låt oss förhandla med {{tag:country|%nation%}}.
model.diplomaticTrade.receive.trade=Låt oss överväga %nation% handelserbjudande.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.receive.tribute={{tag:country|%nation%}} kräver en tribut av oss!
model.diplomaticTrade.send.contact=Vi har stött på medlemmar i den %nation% nationen.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Låt oss överväga vår diplomatiska situation med {{tag:country|%nation%}}.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.trade=Låt oss föreslå en handel med {{tag:country|%nation%}} på %settlement%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.tribute=Vi kräver tribut av {{tag:country|%nation%}} vid %settlement%.
model.direction.N.name=norr
model.direction.NE.name=nordöst
@ -2457,8 +2462,10 @@ negotiationDialog.add=Lägg till
negotiationDialog.cancel=Avbryt
negotiationDialog.clear=Rensa
negotiationDialog.contact.tutorial=Du träffar på andra européer. De konkurrerar med dig om land och rikedomar, och kan mycket väl dra ut i krig mot dig. Men efter att Jan de Witt har anslutit sig till kolonialstyret så kan du handla med dem.
# Fuzzy
negotiationDialog.demand={{tag:country|%nation%}} kräver av {{tag:country|%otherNation%}}
negotiationDialog.exchange=i utbyte mot
# Fuzzy
negotiationDialog.offer={{tag:country|%nation%}} erbjuder {{tag:country|%otherNation%}}
negotiationDialog.send=Skicka
negotiationDialog.title.contact=Träffar andra européer

View File

@ -1983,12 +1983,17 @@ model.colony.veryBadGovernment=Уряд %colony% дуже неефективни
model.colony.veryGoodGovernment=Ефективність уряду підвищилася. Бунтівні настрої в %colony% тепер дорівнює або перевищують %number% відсотків.
model.colonyTile.claim=(претендує %direction%)
model.diplomaticTrade.receive.contact=Братський привіт від славної нації %nation%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Давайте домовлятися з {{tag:country|%nation%}}
model.diplomaticTrade.receive.trade=Давайте розглянемо торгову пропозицію нації %nation%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.receive.tribute={{tag:country|%nation%}} вимагає данини з нас!
model.diplomaticTrade.send.contact=Ми зустрілись з представниками нації %nation%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Давайте розглянемо нашу дипломатичну ситуацію з {{tag:country|%nation%}}.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.trade=Дозвольте нам запропонувати торгівлю з {{tag:country|%nation%}} у поселенні %settlement%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.tribute=Ми вимагаємо данини з {{tag:country|%nation%}} у поселенні %settlement%.
model.direction.N.name=Північ
model.direction.NE.name=Північний Схід
@ -2931,9 +2936,11 @@ negotiationDialog.add=Додати
negotiationDialog.cancel=Скасувати
negotiationDialog.clear=Очистити
negotiationDialog.contact.tutorial=Ви зустріли братніх європейців. Вони будуть змагатися з вами за землю та скарби, і можуть оголосити Вам війну. Але після того, як Ян де Вітт приєднався до континентального конгресу, ви можете торгувати з ними.
# Fuzzy
negotiationDialog.demand={{tag:country|%nation%}} вимагають від нації {{tag:country|%otherNation%}}
negotiationDialog.exchange=в обмін на
negotiationDialog.goldAvailable=( %amount% золота в наявності)
# Fuzzy
negotiationDialog.offer={{tag:country|%nation%}} пропонують нації {{tag:country|%otherNation%}}
negotiationDialog.send=Послати
negotiationDialog.title.contact=Зустріч із земляками-європейцями

View File

@ -1925,12 +1925,17 @@ model.colony.veryBadGovernment=%colony% 的政府效率非常糟糕,出現嚴
model.colony.veryGoodGovernment=政府效率改善!%colony% 的獨立黨現在已經等於或超過 %number%%
model.colonyTile.claim=(要求 %direction%
model.diplomaticTrade.receive.contact=從光榮的 %nation% 致上兄弟般的問候。
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=讓我們與 {{tag:country|%nation%}} 談判。
model.diplomaticTrade.receive.trade=讓我們考慮一下 %nation% 的貿易優惠。
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.receive.tribute={{tag:country|%nation%}} 正要我們致敬!
model.diplomaticTrade.send.contact=我們遇到 %nation% 的一員。
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=讓我們考慮一下我們與 {{tag:country|%nation%}} 的外交處境。
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.trade=讓我們提議在 %settlement% 與 {{tag:country|%nation%}} 貿易。
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.tribute=我們要求 {{tag:country|%nation%}} 進貢到 %settlement% 。
model.direction.N.name=
model.direction.NE.name=東北
@ -2864,9 +2869,11 @@ negotiationDialog.add=新增
negotiationDialog.cancel=取消
negotiationDialog.clear=清除
negotiationDialog.contact.tutorial=你遇見了歐洲人。他們會與你爭奪土地和財富,還有可能對你發動戰爭。但在約翰·德維特加入大陸會議後,你可以與他們交易。
# Fuzzy
negotiationDialog.demand={{tag:country|%nation%}} 要求 {{tag:country|%otherNation%}}
negotiationDialog.exchange=以換取
negotiationDialog.goldAvailable=%amount% 黃金可用)
# Fuzzy
negotiationDialog.offer={{tag:country|%nation%}} 提供 {{tag:country|%otherNation%}}
negotiationDialog.send=傳送
negotiationDialog.title.contact=與歐洲人會見

View File

@ -1963,13 +1963,13 @@ model.colony.veryBadGovernment=%colony%城政府效率非常低下!高生产惩
model.colony.veryGoodGovernment=政府效率改善了!%colony%城中自由党比例现在等于或超过%number%%了。
model.colonyTile.claim=(索要 %direction% )
model.diplomaticTrade.receive.contact=兄弟般的问候从光荣 %nation% 的国家。
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=让我们与{{tag:country|%nation%}}谈判。
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=让我们与%nation%谈判。
model.diplomaticTrade.receive.trade=让我们考虑一下 %nation% 贸易优惠。
model.diplomaticTrade.receive.tribute={{tag:country|%nation%}}正在要求我们致敬
model.diplomaticTrade.receive.tribute=%nation%正在要求我们致敬
model.diplomaticTrade.send.contact=我们遇到的成员 %nation% 的国家。
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=让我们考虑一下我们外交处境与{{tag:country|%nation%}}
model.diplomaticTrade.send.trade=让我们提出与贸易{{tag:country|%nation%}} %settlement%
model.diplomaticTrade.send.tribute=我们要求进贡的{{tag:country|%nation%}} %settlement%
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=让我们考虑一下我们外交处境与%nation%。
model.diplomaticTrade.send.trade=让我们提出与贸易%nation%在%settlement%。
model.diplomaticTrade.send.tribute=我们要求进贡的%nation%在%settlement%。
model.direction.N.name=
model.direction.NE.name=东北
model.direction.E.name=
@ -2850,10 +2850,10 @@ negotiationDialog.add=添加
negotiationDialog.cancel=取消
negotiationDialog.clear=清除
negotiationDialog.contact.tutorial=您碰到了欧洲的同行。他们会和您争夺土地和财富,还有可能发动战争来对付您。不过在约翰·德·维特加入大陆议会后,您就可以与他们进行交易了。
negotiationDialog.demand={{tag:country|%otherNation%}}{{tag:country|%nation%}}需求
negotiationDialog.demand=%otherNation%的%nation%需求
negotiationDialog.exchange=回应
negotiationDialog.goldAvailable=%amount% 黄金可用)
negotiationDialog.offer={{tag:country|%nation%}}提供{{tag:country|%otherNation%}}
negotiationDialog.offer=%nation%提供%otherNation%
negotiationDialog.send=发送
negotiationDialog.title.contact=遇到欧洲同行。
negotiationDialog.title.diplomatic=外交谈判