mirror of https://github.com/FreeCol/freecol.git
Localisation updates from https://translatewiki.net.
This commit is contained in:
parent
aec0a25d44
commit
c630e40c70
|
@ -2,6 +2,7 @@
|
|||
# Exported from translatewiki.net
|
||||
# Author: 127.0.0.1
|
||||
# Author: Arnobarnard
|
||||
# Author: Biggs ZA
|
||||
# Author: Macofe
|
||||
# Author: Naudefj
|
||||
|
||||
|
@ -1184,6 +1185,8 @@ model.colony.insufficientProduction=In %colony% sou %outputAmount% meer %outputT
|
|||
model.colony.minimumColonySize=%object% verhoed dat bevolking verder kan verminder.
|
||||
model.colony.unbuildable=%colony% kan nie tans %object% bou nie. %object% is uit die boulys verwyder.
|
||||
model.colony.veryBadGovernment=Regering effektiwiteit van %colony% is baie sleg. Erge produksie verhindering vind plaas.
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Laat ons met %nation% onderhandel.
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.tribute=%nation% vereis 'n eerbewys van ons!
|
||||
model.historyEventType.abandonColony.description=U laat vaar die kolonie van %colony%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.historyEventType.cityOfGold.description=Die %nation% ontdek %city%, een van die Sewe Stede van Goud, en 'n skat van %treasure% goud.
|
||||
|
|
|
@ -2152,8 +2152,10 @@ constructionPanel.turnsToComplete=(Хадоў да выкананьня: %number
|
|||
negotiationDialog.accept=Прыняць
|
||||
negotiationDialog.add=Дадаць
|
||||
negotiationDialog.cancel=Адмяніць
|
||||
# Fuzzy
|
||||
negotiationDialog.demand={{tag:country|%nation%}} патрабуе ад {{tag:country|%otherNation%}}
|
||||
negotiationDialog.exchange=у абмен на
|
||||
# Fuzzy
|
||||
negotiationDialog.offer={{tag:country|%nation%}} прапануюць {{tag:country|%otherNation%}}
|
||||
negotiationDialog.send=Даслаць
|
||||
editSettlementDialog.removeSettlement=Зруйнаваць паселішча
|
||||
|
|
|
@ -1965,12 +1965,17 @@ model.colony.veryBadGovernment=Diefedus a-grenn eo gouarnamant %colony%. Kastizo
|
|||
model.colony.veryGoodGovernment=Gwellaet eo bet efedusted ar gournamant! Par eo ar santadur disuj er %colony% pe mont a ra dreist bremañ da %number% dre gant...
|
||||
model.colonyTile.claim=(%direction% ar goulenn)
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.contact=Gant hor gwellañ gourc'hemennoù a-berzh ar vroad illur %nation%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Kevraouomp gant {{tag:country|%nation%}}.
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.trade=Roomp studi da ginnig kenwerzhel %nation%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.tribute={{tag:country|%nation%]] zo o c'houlenn un truaj diganeoc'h !
|
||||
model.diplomaticTrade.send.contact=Kejet hon eus ouzh izili eus ar vroad %nation%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Roomp studi d'hor stad diplomatel gant {{tag:country|%nation%}}.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.trade=Roomp studi d'ur c'henwerzh gant {{tag:%nation%}} e %settlement%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.tribute=Goulenn a reomp un truaj digant {{tag:country|%nation%}} e % %settlement%.
|
||||
model.direction.N.name=norzh
|
||||
model.direction.NE.name=biz
|
||||
|
@ -2907,9 +2912,11 @@ negotiationDialog.add=Ouzhpennañ
|
|||
negotiationDialog.cancel=Nullañ
|
||||
negotiationDialog.clear=Diverkañ
|
||||
negotiationDialog.contact.tutorial=Kejañ a rit ouzh Europiz all. Keveziñ a raint ganeoc'h da gaout douaroù ha pinvidigezhioù, ha brezeliñ ouzhoc'h marteze. Kerkent hag anvet Jan a Witt er C'hendalc'h Kevandirel e c'helloc'h ober kenwerzh ganto.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
negotiationDialog.demand={{tag:country|%nation%}} a c'houlenn groñs digant {{tag:country|%otherNation%}}
|
||||
negotiationDialog.exchange=en eskemm ouzh
|
||||
negotiationDialog.goldAvailable=(%amount% aour a c'haller kaout)
|
||||
# Fuzzy
|
||||
negotiationDialog.offer={{tag:country|%nation%}} a ginnig da {{tag:country|%otherNation%}}
|
||||
negotiationDialog.send=Kas
|
||||
negotiationDialog.title.contact=Kejañ ouzh Europiz all
|
||||
|
|
|
@ -1975,12 +1975,17 @@ model.colony.veryBadGovernment=Vláda kolonie %colony% je velmi neefektivní. Pr
|
|||
model.colony.veryGoodGovernment=Efektivita vlády se zvýšila! V %colony% se nyní sympatie k rebelům rovnají nebo překračují %number% procent.
|
||||
model.colonyTile.claim=(požadavek %direction%)
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.contact=Bratrské pozdravy od slavného národa %nation%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Pojďme vyjednávat s {{tag:country|%nation%}}.
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.trade=Nechte nás zvážit %nation% obchodní nabídku.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.tribute={{tag:country|%nation%}} po nás požadují tribut!
|
||||
model.diplomaticTrade.send.contact=Setkali jsme se s členy %nation% národa.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Zvažme naši diplomatickou situaci s {{tag:country|%nation%}}.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.trade=Dovolte nám navrhnout obchod s {{tag:country|%nation%}} v %settlement%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.tribute=Požadujeme tribut od {{tag:country|%nation%}} v %settlement%.
|
||||
model.direction.N.name=sever
|
||||
model.direction.NE.name=severovýchod
|
||||
|
@ -2914,9 +2919,11 @@ negotiationDialog.add=Přidat
|
|||
negotiationDialog.cancel=Storno
|
||||
negotiationDialog.clear=Vyčistit
|
||||
negotiationDialog.contact.tutorial=Potkali jste přátelské Evropany. Budou s vámi soupeřit o zemi a bohatství a mohou proti vám vést válku. Až se ke kongresu připojí Jan de Witt, budete s nimi moci také obchodovat.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
negotiationDialog.demand={{tag:country|%nation%}} požaduje od země {{tag:country|%otherNation%}}
|
||||
negotiationDialog.exchange=výměnou za
|
||||
negotiationDialog.goldAvailable=(%amount% zlata k dispozici)
|
||||
# Fuzzy
|
||||
negotiationDialog.offer={{tag:country|%nation%}} nabízí zemi {{tag:country|%otherNation%}}
|
||||
negotiationDialog.send=Poslat
|
||||
negotiationDialog.title.contact=Setkání s přátelskými Evropany
|
||||
|
|
|
@ -164,7 +164,7 @@ cli.arg.port=PORT
|
|||
cli.arg.seed=SEED
|
||||
cli.arg.timeout=TIMEOUT
|
||||
cli.error.advantages=Fordelstype ( %advantages% ) forventet, fundet:%arg%
|
||||
cli.error.badTC=Fejl ved åbning af regelsæt %tc% .
|
||||
cli.error.badTC=Fejl ved åbning af regelsæt %tc%.
|
||||
cli.error.clientOptions=Ignorerer ulæselig klientindstillingsfil: %string%
|
||||
cli.error.debug=Debug mode liste ( %modes% ) forventes.
|
||||
cli.error.difficulties=Sværhedsgrad ( %difficulties% ) forventet, fundet:%arg%
|
||||
|
@ -175,10 +175,10 @@ cli.error.home.noWrite=Kan ikke skrive til %string%.
|
|||
cli.error.home.notDir=%string%er ikke et bibliotek.
|
||||
cli.error.home.notExists=Bibliotek %string% findes ikke.
|
||||
cli.error.meta-server=Ikke en gyldig metaserveradresse %arg%
|
||||
cli.error.save=Kan ikke læse gemte spil %string% .
|
||||
cli.error.save=Kan ikke læse gemte spil %string%.
|
||||
cli.error.serverPort=%string% er ikke et gyldigt portnummer.
|
||||
cli.error.splash=Splashfil %name% ikke fundet.
|
||||
cli.error.timeout=%string% er for kort (mindre end %minimum% ).
|
||||
cli.error.timeout=%string% er for kort (mindre end %minimum%).
|
||||
cli.advantages=indstille typen af fordele ( %advantages% )
|
||||
cli.check-savegame.failed=Konsistenscheck af gemt spil fejlede, se loggen på %log% for detaljer.
|
||||
cli.check-savegame.fixed=Konsistenscheck af gemt spil mislykkedes, se loggen %log% for detaljer.
|
||||
|
@ -186,7 +186,7 @@ cli.check-savegame.success=Konsistenscheck af gemt spil lykkedes. Se loggen %log
|
|||
cli.check-savegame=Check det valgte gemte spil for konsistens.
|
||||
cli.clientOptions=XML-fil der indeholder klientens brugerindstillinger
|
||||
cli.debug-run=kør N ture i debug-mode, gem og afslut eventuelt derefter
|
||||
cli.debug-start=Påbegynd et nyt single-player-spil
|
||||
cli.debug-start=Påbegynd et nyt spil mod computeren
|
||||
cli.debug=Indstil FreeCol debug-tilstandene (%modes%)
|
||||
cli.default-locale=Sæt standard lokalitet (SPROG[_LAND[_VARIANT]])
|
||||
cli.difficulty=Angiv sværhedsgrad
|
||||
|
@ -201,7 +201,7 @@ cli.help=Vis denne hjælpeskærm
|
|||
cli.load-savegame=Indlæs gemt spil fra FIL
|
||||
cli.log-console=Log til konsol udover fil
|
||||
cli.log-file=Angiv FreeCol log fil (standard FreeCol.log)
|
||||
cli.log-level=Angiv java logniveau til LOGLEVEL
|
||||
cli.log-level=Angiv Javalogniveau til LOGLEVEL
|
||||
cli.meta-server=angiv ADRESSEN og PORTEN for metaserveren
|
||||
cli.name=angiv et NAVN for spilleren
|
||||
cli.no-intro=skip intro-videoen
|
||||
|
@ -218,8 +218,8 @@ cli.splash=Vis et splash vindue med billed fra FILE mens et spil indlæses
|
|||
cli.tc=Indlæs den totale konvertering med det angivne NAVN
|
||||
cli.timeout=antal sekunder, som serveren venter et svar på et spørgsmål
|
||||
cli.user-cache-directory=Indstil FreeCol bruger cache-bibliotek
|
||||
cli.user-config-directory=sæt FreeCol user configuration DIRECTORY
|
||||
cli.user-data-directory=sæt FreeCol bruger data BIBLIOTEK
|
||||
cli.user-config-directory=sæt FreeCol-brugerkonfigurationsMAPPEN
|
||||
cli.user-data-directory=sæt FreeCol-brugerdataMAPPEN
|
||||
cli.version=Vis versionsnummer og afslut
|
||||
cli.windowed=Kør FreeCol i vindue med valgfri DIMENSIONER
|
||||
menuBar.colopedia=Colopædia
|
||||
|
@ -228,7 +228,7 @@ menuBar.orders=Ordre
|
|||
menuBar.report=Rapport
|
||||
menuBar.tools=Værktøjer
|
||||
menuBar.view=Vis
|
||||
menuBar.statusLine=Score: %score% | Guld: %gold% | Skat: %tax% | År: %year%
|
||||
menuBar.statusLine=Point: %score% | Guld: %gold% | Skat: %tax% | År: %year%
|
||||
menuBar.debug=Fejlsøgning
|
||||
menuBar.debug.addBuilding=Tilføj bygning til hver koloni
|
||||
menuBar.debug.addFoundingFather=Tilføj grundlægsfader
|
||||
|
@ -306,7 +306,7 @@ gotoTileAction.name=Gå til felt
|
|||
loadAction.name=Fyld op
|
||||
mapControlsAction.name=Kortstyring
|
||||
mapEditorAction.name=Korteditor
|
||||
mapGeneratorOptionsAction.name=Vis kortgenereringsindstillinger
|
||||
mapGeneratorOptionsAction.name=Vis indstillinger for oprettelse af kort
|
||||
miniMapToggleBordersAction.name=Skift mellem politisk og økonomisk visning
|
||||
miniMapToggleBordersAction.secondary.name=Skift mellem politisk og økonomisk visning (sekundær)
|
||||
miniMapToggleFogOfWarAction.name=Krigståge til/fra
|
||||
|
@ -331,7 +331,7 @@ moveAction.SW.name=Flyt sydvest
|
|||
moveAction.SW.secondary.name=Flyt sydvest (sekundær)
|
||||
moveAction.W.name=Flyt vest
|
||||
moveAction.W.secondary.name=Flyt vest (sekundær)
|
||||
newAction.name=Ny
|
||||
newAction.name=Nyt spil
|
||||
newEmptyMapAction.name=Nyt tomt kort
|
||||
openAction.name=Åben
|
||||
plowAction.name=Pløj
|
||||
|
@ -388,7 +388,7 @@ model.option.crossesIncrement.shortDescription=Antallet af kors der er nødvendi
|
|||
model.option.recruitPriceIncrease.name=Rekrutering pris faktor
|
||||
model.option.recruitPriceIncrease.shortDescription=Forøger prisen på at rekruttere nye immigranter.
|
||||
model.option.lowerCapIncrease.name=Indvandrer pris forøgelse
|
||||
model.option.lowerCapIncrease.shortDescription=Forøger minimums prisen for hver ny indvandrer.
|
||||
model.option.lowerCapIncrease.shortDescription=Forøger minimumsprisen for hver ny indvandrer.
|
||||
model.option.priceIncreasePerType.name=Pris forøgelse pr. type
|
||||
model.option.priceIncreasePerType.shortDescription=Hvorvidt pris forøgelser gælder pr. type.
|
||||
model.option.priceIncrease.artillery.name=Pris forøgelse for artilleri
|
||||
|
@ -502,14 +502,14 @@ model.option.tileProduction.veryHigh.shortDescription=Meget høj teglproduktion
|
|||
model.option.badRumour.name=Dårligt rygte-risiko
|
||||
model.option.badRumour.decription=Procentrisiko for at et rygte har et dårligt resultat.
|
||||
model.option.goodRumour.name=Godt rygte-risiko
|
||||
model.option.goodRumour.decription=Procentrisiko for at et rygte har et godt resultat.
|
||||
model.option.goodRumour.decription=Procentsandsynlighed for at et rygte har et godt resultat.
|
||||
model.difficulty.cheat.name=AI-Snyd
|
||||
model.option.liftBoycottCheat.name=Ophæv boykot
|
||||
model.option.liftBoycottCheat.shortDescription=Procent chance pr. tur for at en AI spillers boykot hæves uden restancer.
|
||||
model.option.liftBoycottCheat.shortDescription=Procentsandsynlighed per tur for at en computerspiller får en boykot hævet uden, at skulle betale restancer.
|
||||
model.option.equipScoutCheat.name=Udrust spejder
|
||||
model.option.equipScoutCheat.shortDescription=Procent chance for per tur for en AI udstyrer en enhed i Europa som en spejder gratis.
|
||||
model.option.equipPioneerCheat.name=Udstyr Pioneer
|
||||
model.option.equipPioneerCheat.shortDescription=Procent chance for per tur for en AI udstyrer en enhed i Europa som en pioner gratis.
|
||||
model.option.equipPioneerCheat.shortDescription=Procentsandsynlighed per tur for at en computerspiller udstyrer en enhed i Europa som en pioner uden omkostning.
|
||||
model.option.landUnitCheat.name=Få Land enhed
|
||||
model.option.landUnitCheat.shortDescription=Procentrisiko per runde for at en computerspiller får en gratis landenhed i Europa.
|
||||
model.option.offensiveLandUnitCheat.name=Get offensiv jord enhed
|
||||
|
@ -517,7 +517,7 @@ model.option.offensiveLandUnitCheat.shortDescription=Procentrisiko per runde for
|
|||
model.option.offensiveNavalUnitCheat.name=Få Offensive flådeenhed
|
||||
model.option.offensiveNavalUnitCheat.shortDescription=Skaleres (ned af flåde) procent chance for per tur af en AI opbygge en gratis flåde-enhed i Europa.
|
||||
model.option.transportNavalUnitCheat.name=Få Transport flådeenhed
|
||||
model.option.transportNavalUnitCheat.shortDescription=Procent chance pr. tur at en AI bygning en gratis flåde transportenhed i Europa (hvis der har arbejdet for flere transportenheder).
|
||||
model.option.transportNavalUnitCheat.shortDescription=Procentsandsynlig per tur for at en computerspiller bygger en gratis flådetransportenhed i Europa (hvis der er plads til flere transportenheder).
|
||||
gameOptions.name=Spilindstillinger
|
||||
gameOptions.shortDescription=Spilindstillinger
|
||||
gameOptions.map.name=Kort
|
||||
|
@ -555,9 +555,9 @@ model.option.startingPositions.shortDescription=Bestemmer startpositioner for de
|
|||
model.option.startingPositions.classic.name=Klassisk
|
||||
model.option.startingPositions.classic.shortDescription=Europæiske nationer start på åbent hav øst for den nye verden.
|
||||
model.option.startingPositions.random.name=Tilfældig
|
||||
model.option.startingPositions.random.shortDescription=Europæiske nationer starter på åbent hav et sted på kortet.
|
||||
model.option.startingPositions.random.shortDescription=Europæiske nationer starter på åbent hav et sted på kortet.
|
||||
model.option.startingPositions.historical.name=Historisk
|
||||
model.option.startingPositions.historical.shortDescription=Europæiske nationer starter på det åbne hav grænse i nærheden af deres første koloni i den nye verden.
|
||||
model.option.startingPositions.historical.shortDescription=Europæiske nationer starter på det åbne havs grænse i nærheden af deres første koloni i Den Nye Verden.
|
||||
model.option.initialImmigration.name=Første indvandrings mål
|
||||
model.option.initialImmigration.shortDescription=Antallet af krydser der skal produceres før den første europæiske indvandrer vises.
|
||||
model.option.peaceProbability.name=Sandsynlighed for fred
|
||||
|
@ -627,7 +627,7 @@ model.option.ages.shortDescription=De to år hvor grundlæggervægten ændrer si
|
|||
model.option.seasons.name=Sæsoner
|
||||
model.option.seasons.shortDescription=Antallet af sæsoner på et år
|
||||
gameOptions.prices.name=Prisalternativer
|
||||
gameOptions.prices.shortDescription=Indeholder spil-genereret indstillinger, der kontrollerer start priser.
|
||||
gameOptions.prices.shortDescription=Indeholder spiloprettede indstillinger, der kontrollerer startpriser.
|
||||
model.option.food.minimumPrice.name=Laveste start pris for mad
|
||||
model.option.food.maximumPrice.name=Højeste start pris for mad
|
||||
model.option.food.spread.name=Forskel mellem køb- og salgspris for mad
|
||||
|
@ -677,7 +677,7 @@ model.option.horses.minimumPrice.name=Laveste start pris for heste
|
|||
model.option.horses.maximumPrice.name=Højeste start pris for heste
|
||||
model.option.horses.spread.name=Forskel mellem køb- og salgspris for heste
|
||||
model.option.hammers.price.name=Pris for hammere når du køber bygninger og bygbare enheder
|
||||
mapGeneratorOptions.name=Kortgenereringsindstillinger
|
||||
mapGeneratorOptions.name=Indstillinger for oprettelse af kort
|
||||
mapGeneratorOptions.shortDescription=Indstillinger for generering af kort
|
||||
mapGeneratorOptions.landGenerator.name=Land generator
|
||||
mapGeneratorOptions.landGenerator.shortDescription=Indstillinger for størrelsen og mængden af land.
|
||||
|
@ -733,8 +733,8 @@ model.option.mountainNumber.large.name=Stor
|
|||
model.option.mountainNumber.large.shortDescription=Stort antal af bjerge
|
||||
model.option.mountainNumber.veryLarge.name=Meget stor
|
||||
model.option.mountainNumber.veryLarge.shortDescription=Bjerge overalt
|
||||
model.option.rumourNumber.name=Antal rygter om fortabte byer
|
||||
model.option.rumourNumber.shortDescription=Vælg hvor mange rygter om fortabte byer der skal være på kortet.
|
||||
model.option.rumourNumber.name=Antal rygter om glemte byer
|
||||
model.option.rumourNumber.shortDescription=Vælg hvor mange rygter om glemte byer der skal være på kortet.
|
||||
model.option.rumourNumber.verySmall.name=Meget lille
|
||||
model.option.rumourNumber.verySmall.shortDescription=Meget få rygter
|
||||
model.option.rumourNumber.small.name=Lille
|
||||
|
@ -802,7 +802,7 @@ model.option.importTerrain.shortDescription=Tillader import af terræn.
|
|||
model.option.importBonuses.name=Importer bonuser
|
||||
model.option.importBonuses.shortDescription=Tillader importering af bonusser.
|
||||
model.option.importRumours.name=Importer rygter
|
||||
model.option.importRumours.shortDescription=Tillad importering af rygter om fortabte byer.
|
||||
model.option.importRumours.shortDescription=Tillad importering af rygter om glemte byer.
|
||||
model.option.importSettlements.name=Importer indfødte lejre
|
||||
model.option.importSettlements.shortDescription=Tillader import af indførte lejre.
|
||||
clientOptions.name=Indstillinger
|
||||
|
@ -999,9 +999,9 @@ model.option.lastTurnName.shortDescription=Endelse til den sidste tur gem fil na
|
|||
model.option.beforeLastTurnName.name=Før sidste tur filnavn
|
||||
model.option.beforeLastTurnName.shortDescription=Endelsen på før-sidste-tur filnavn
|
||||
clientOptions.warehouse.name=Lagerindstillinger
|
||||
clientOptions.warehouse.shortDescription=Ændrer standard indstillinger for lagerhalen og told huse.
|
||||
model.option.customStock.name=Standard lagerbeholding i told hus
|
||||
model.option.customStock.shortDescription=Dette er antallet af enheder som told huse skal beholde når der automatisk sælges varer.
|
||||
clientOptions.warehouse.shortDescription=Ændre standardindstillinger for lagre og toldhuse.
|
||||
model.option.customStock.name=Toldhusets standardlager
|
||||
model.option.customStock.shortDescription=Dette er antallet af enheder som toldhuse skal beholde, når der automatisk sælges varer.
|
||||
model.option.lowLevel.name=Advarsel om lavt niveau
|
||||
model.option.lowLevel.shortDescription=Giv en advarsel når beholdning af varer kommer under dette niveau.
|
||||
model.option.highLevel.name=Advarsel ved højt niveau
|
||||
|
@ -1025,8 +1025,8 @@ model.option.autoloadSentries.name=Læs automatisk ventende enheder når en egne
|
|||
model.option.autoloadSentries.shortDescription=Ventende enheder vil automatisk entre en tilgængelig transport.
|
||||
model.option.autoEndTurn.name=Automatisk afslutning af tur
|
||||
model.option.autoEndTurn.shortDescription=Turen afsluttes automatisk når der ikke er flere enheder der kan flyttes.
|
||||
model.option.showEndTurnDialog.name=Slut på tur dialog
|
||||
model.option.showEndTurnDialog.shortDescription=Vis slut på tur dialog, hvis nogen enheder stadig kan flytte sig.
|
||||
model.option.showEndTurnDialog.name=Dialog for afslut tur
|
||||
model.option.showEndTurnDialog.shortDescription=Vis dialogen for afslut tur, hvis der stadig er enheder, der kan flytte sig.
|
||||
model.option.indianDemandResponse.name=Svar på indfødtes krav
|
||||
model.option.indianDemandResponse.shortDescription=Hvad skal man gøre, når indfødte anmoder om eller kræver varer.
|
||||
clientOptions.other.indianDemandResponse.ask.name=Spørg
|
||||
|
@ -1225,7 +1225,7 @@ model.modifier.conversionAlarmRate.name=Konverteringsalarm
|
|||
model.modifier.conversionSkill.name=Konverteringsevne
|
||||
model.modifier.defence.name=Forsvarsbonus
|
||||
model.modifier.defence.shortDescription=Forsvarsbonus
|
||||
model.modifier.exploreLostCityRumour.name=Undersøg rygte om forsvundet by
|
||||
model.modifier.exploreLostCityRumour.name=Undersøg rygte om glemt by
|
||||
model.modifier.exposedTilesRadius.name=Udsat feltradius
|
||||
model.modifier.fortified.name=Befæstet
|
||||
model.modifier.immigration.name=Indvandring
|
||||
|
@ -1392,7 +1392,7 @@ model.event.newRecruits.name=Ændring vedr. europæiske rekrutter
|
|||
model.event.resetBannedMissions.name=Indfødte vil igen acceptere dine missionærer
|
||||
model.event.resetNativeAlarm.name=Indfødt alarm fjernes
|
||||
model.event.seeAllColonies.name=Alle kolonier bliver synlige
|
||||
model.event.spanishSuccession.name=Fuldførelse af Den Spanske Arvefølgekrig
|
||||
model.event.spanishSuccession.name=Afslutning på Den Spanske Arvefølgekrig
|
||||
model.foundingFather.adamSmith.name=Adam Smith
|
||||
model.foundingFather.adamSmith.description=Aktiverer bygning af fabrikker.
|
||||
model.foundingFather.adamSmith.text=Bedre kendt som faderen til moderne økonomi. Han skrev adskillige tekster om økonomisk teori, bl.a. hans mest kendte tekst, "The Wealth of Nations".
|
||||
|
@ -1423,7 +1423,7 @@ model.foundingFather.franciscoDeCoronado.text=Den første europæiske opdagelses
|
|||
model.foundingFather.franciscoDeCoronado.birthAndDeath=1510-1554
|
||||
model.foundingFather.hernandoDeSoto.name=Hernando de Soto
|
||||
model.foundingFather.hernandoDeSoto.description=Udforskning af rygter om glemte byer er altid positive og alle landenheder har øget synsvidde.
|
||||
model.foundingFather.hernandoDeSoto.text=Første europæer til at udforske Florida og det sydøstlige USA. Han havde også en fremtrædende rolle i erobering af centralamerika.
|
||||
model.foundingFather.hernandoDeSoto.text=Første europæer til at udforske Florida og det sydøstlige USA. Han havde også en fremtrædende rolle i erobringen af Centralamerika.
|
||||
model.foundingFather.hernandoDeSoto.birthAndDeath=1496-1542
|
||||
model.foundingFather.henryHudson.name=Henry Hudson
|
||||
model.foundingFather.henryHudson.description=Øger pelsjægernes udbytte med 100%
|
||||
|
@ -1486,7 +1486,7 @@ model.foundingFather.fatherJeanDeBrebeuf.text=Blev venner med huronerne og konve
|
|||
model.foundingFather.fatherJeanDeBrebeuf.birthAndDeath=1593-1649
|
||||
model.foundingFather.juanDeSepulveda.name=Juan de Sepulveda
|
||||
model.foundingFather.juanDeSepulveda.description=Øger chancen for at befolkningen i underkuede indfødte lejre "omvender" sig og slutter sig til en koloni med 20%.
|
||||
model.foundingFather.juanDeSepulveda.text=En spansk teolog som talte for eroberingen af de indfødtes land og tvangsomvendte de indfødte.
|
||||
model.foundingFather.juanDeSepulveda.text=En spansk teolog som talte for erobringen af de indfødtes land og tvangsomvendte de indfødte.
|
||||
model.foundingFather.juanDeSepulveda.birthAndDeath=1781-1872
|
||||
model.foundingFather.bartolomeDeLasCasas.name=Bartolome de las Casas
|
||||
model.foundingFather.bartolomeDeLasCasas.description=Alle eksisterende indfødte konvertitter bliver til frie kolonister.
|
||||
|
@ -1702,7 +1702,7 @@ model.nationType.naval.shortDescription=Flåde enheder har større rækkevidde
|
|||
model.nationType.ref.name=Kongelig ekspeditionsstyrke
|
||||
model.nationType.ref.shortDescription=Kongelig ekspeditionsstyrke
|
||||
model.nationType.sioux.name=Sioux
|
||||
model.nationType.sioux.description=Sioux nationen
|
||||
model.nationType.sioux.description=Sioux-nationen
|
||||
model.nationType.trade.name=Handel
|
||||
model.nationType.trade.shortDescription=Priserne er mere favorable
|
||||
model.nationType.tupi.name=Tupi
|
||||
|
@ -1853,15 +1853,15 @@ model.unit.expertSilverMiner.description=Ekspert Sølvminearbejderen finder mere
|
|||
model.unit.firebrandPreacher.name={{plural:%number%|one=Vækkelsesprædikant|other=Vækkelsesprædikanter|default=Vækkelsesprædikant}}
|
||||
model.unit.firebrandPreacher.description=Vækkelsesprædikanten øger den religiøse uro i Europa (symboliseret ved kors), som igen giver øget emigration til den Nye Verden.
|
||||
model.unit.freeColonist.name={{plural:%number%|one=Fri kolonist|other=Frie kolonister|default=Fri kolonist}}
|
||||
model.unit.freeColonist.description=En Fri Kolonist er en grønskolling uden særlige evner. En Fri Kolonist kan lære special kundskaber ved at arbejder på koloniens ruder, eller ved at besøge en indfødt lejr. De kan også forbedre sig til Veteran Soldat, eller blive uddannet i kolonier der har bygget en skole.
|
||||
model.unit.freeColonist.description=En fri kolonist er en grønskolling uden særlige evner. En fri kolonist kan lære special kundskaber ved at arbejde på koloniens felter, eller ved at besøge en indfødt lejr. De kan også forbedre sig til veteransoldat, eller blive uddannet i kolonier der har bygget en skole.
|
||||
model.unit.hardyPioneer.name={{plural:%number%|one=Hårdfør pioner|other=Hårdfør pionere|default=Hårdfør pioner}}
|
||||
model.unit.hardyPioneer.description=Hårdføre Pionere er hurtigere til at rydde skov, pløje marker og bygge veje.
|
||||
model.unit.indenturedServant.name={{plural:%number%|one=Lærling|other=Lærlinge|default=Lærling}}
|
||||
model.unit.indenturedServant.description=Lærlingen er god til udendørsarbejde, men mindre egnet til indendørs arbejde. Han kan blive en Fri Kolonist gennem forbedring eller uddannelse.
|
||||
model.unit.indenturedServant.description=Lærlingen er god til udendørsarbejde, men mindre egnet til indendørs arbejde. Han kan blive en fri kolonist gennem forbedring eller uddannelse.
|
||||
model.unit.indianConvert.name={{plural:%number%|one=Indfødt konvertist|other=Indfødte konvertister|default=Indfødt konvertist}}
|
||||
model.unit.indianConvert.description=Konverteret Indfødt er en indfødt som har sluttet sig vores kolonier. Han er dygtig til at al udendørsarbejde, men uerfaren i indendørs arbejde. Så snart Bartolome de las Casas træder ind i kongressen, bliver alle konverterede indfødte til Fri Kolonister.
|
||||
model.unit.jesuitMissionary.name={{plural:%number%|one=Jesuit Missionær|other=Jesuit missionærer|default=Jesuit Missionær}}
|
||||
model.unit.jesuitMissionary.description=Jesuit Missionære er i stand til at lave missionsstationer i indfødtes lejre og specielt gode til at omvende de indfødte.
|
||||
model.unit.jesuitMissionary.name={{plural:%number%|one=Jesuitmissionær|other=Jesuitmissionærer|default=Jesuitmissionær}}
|
||||
model.unit.jesuitMissionary.description=Jesuitmissionærer er i stand til at lave missionsstationer i indfødtes lejre og specielt gode til at omvende de indfødte.
|
||||
model.unit.masterBlacksmith.name={{plural:%number%|one=Ekspert smed|other=Ekspert smede|default=Ekspert smed}}
|
||||
model.unit.masterBlacksmith.description=Ekspert Smeden får mere værktøj ud af malm.
|
||||
model.unit.masterCarpenter.name={{plural:%number%|one=Ekspert snedker|other=Ekspert snedkere|default=Ekspert snedker}}
|
||||
|
@ -1879,13 +1879,13 @@ model.unit.masterSugarPlanter.description=Ekspert Sukkerdyrker får flere afgrø
|
|||
model.unit.masterTobaccoPlanter.name={{plural:%number%|one=Ekspert tobaksplanter|other=Ekspert tobaksplantere|default=Ekspert tobaksplanter}}
|
||||
model.unit.masterTobaccoPlanter.description=Ekspert Tobaksplanteren får mere tobak.
|
||||
model.unit.masterTobacconist.name={{plural:%number%|one=Ekspert tobaksruller|other=Ekspert tobaksrullere|default=Ekspert tobaksruller}}
|
||||
model.unit.masterTobacconist.description=Ekspert Tobaksrulleren får flere cigarer ud af tobakken.
|
||||
model.unit.masterTobacconist.description=Eksperttobaksrulleren laver cigarer ud af tobakken.
|
||||
model.unit.masterWeaver.name={{plural:%number%|one=Ekspert væver|other=Ekspert vævere|default=Ekspert væver}}
|
||||
model.unit.masterWeaver.description=Ekspert væveren får mere stof ud af uld.
|
||||
model.unit.pettyCriminal.name={{plural:%number%|one=Straffefange|other=Straffefanger|default=Straffefange}}
|
||||
model.unit.pettyCriminal.description=Staffefangen er egnet til udendørsarbejde, men ikke egnet til indendørsarbejde. Han kan blive en lærling gennem forbedring eller uddannelse.
|
||||
model.unit.seasonedScout.name={{plural:%number%|one=Erfaren spejder|other=Erfaren spejdere|default=Erfaren spejder}}
|
||||
model.unit.seasonedScout.description=Ekspert Spejderen er bedst til at udforske den Nye Verden, specielt de indfødte lejre og rygter om fortabte byer.
|
||||
model.unit.seasonedScout.description=Den erfarne spejder er bedst til at udforske Den Nye Verden, specielt de indfødtes lejre og rygter om glemte byer.
|
||||
model.unit.veteranSoldier.name={{plural:%number%|one=Veteran soldat|other=Veteran soldater|default=Veteran soldat}}
|
||||
model.unit.veteranSoldier.description=Veteran Soldater er erfarne militær enheder. Enhver Fri Kolonist kan blive forfremmet til Veteran Soldat hvis de vinder et slag.
|
||||
model.unit.caravel.name={{plural:%number%|one=Karavel|other=Karaveller|default=Karavel}}
|
||||
|
@ -1905,7 +1905,7 @@ model.unit.artillery.description=Artilleri er godt til at angribe og forsvare ko
|
|||
model.unit.damagedArtillery.name={{plural:%number%|one=Skadet artilleri|other=Skadet artilleri|default=Skadet artilleri}}
|
||||
model.unit.damagedArtillery.description=Skadet Artilleri er knapt som godt som uskadet.
|
||||
model.unit.treasureTrain.name={{plural:%number%|one=Skat|other=Skatte|default=Skat}}
|
||||
model.unit.treasureTrain.description=Skattevogn eneste opgave er at transportere guld fundet i en fortabt by, eller plyndret fra en indført lejr. Hvis du flytte den ind i en af dine kolonier (ud til vand), vil kronen tilbyde at transportere det til Europa for et rimeligt gebyr. Hvis du har en Galeon, kan du selv sejle det til Europa.
|
||||
model.unit.treasureTrain.description=Skattevogn eneste opgave er at transportere guld fundet i en glemt by, eller plyndret fra en indført lejr. Hvis du flytte den ind i en af dine kolonier (ud til vand), vil kronen tilbyde at transportere det til Europa for et rimeligt gebyr. Hvis du har en Galeon, kan du selv sejle det til Europa.
|
||||
model.unit.wagonTrain.name={{plural:%number%|one=Konvoj|other=Konvojer|default=Konvoj}}
|
||||
model.unit.wagonTrain.description=Vogntoget kan bære op til 200 enheder af op til 2 slags varer over land. Du kan bruge det til at handle med andre spillere eller indfødte lejre, eller til at flytte varer mellem dine kolonier.
|
||||
model.unit.kingsRegular.name={{plural:%number%|one=Kongelig soldat|other=Kongelige soldater|default=Kongelig soldat}}
|
||||
|
@ -1924,7 +1924,7 @@ model.unit.brave.nativeDragoon={{plural:%number%|one=Indfødt dragon|other=Indf
|
|||
model.unit.colonialRegular.dragoon=Kontinentalt kavaleri
|
||||
model.unit.colonialRegular.soldier=Kontinentale hær
|
||||
model.unit.hardyPioneer.pioneer={{plural:%number%|one=Hårdfør pioner|other=Hårdføre pionerer|default=Hårdfør pioner}}
|
||||
model.unit.jesuitMissionary.missionary={{plural:%number%|one=Jesuit missionær|other=Jesuit missionærer|default=Jesuit missionær}}
|
||||
model.unit.jesuitMissionary.missionary={{plural:%number%|one=Jesuitmissionær|other=Jesuitmissionærer|default=Jesuitmissionær}}
|
||||
model.unit.kingsRegular.cavalry=Kavaleri
|
||||
model.unit.kingsRegular.infantry=Infanteri
|
||||
model.unit.seasonedScout.scout={{plural:%number%|one=Erfaren spejder|other=Erfarne spejdere|default=Erfaren spejder}}
|
||||
|
@ -1966,21 +1966,26 @@ model.colony.lostGoodGovernment=Forvaltningseffektiviteten er faldet! Oprørsste
|
|||
model.colony.lostVeryGoodGovernment=Forvaltningseffektiviteten er faldet! Oprørstemningen i %colony% er nu mindre end %number% procent. Nogle af produktionsbonusserne er bortfaldet.
|
||||
model.colony.minimumColonySize=%object% forhindrer at befolkningen reduceres yderligere.
|
||||
model.colony.stance.alliance=%nation% er glad for at se en betroet allieret som dig.
|
||||
model.colony.stance.ceaseFire=Den %nation% Se skævt til dig, og klart er ved at forberede deres forsvar.
|
||||
model.colony.stance.peace=Den %nation% hilser dig høfligt og spørger, om du kommer i fred.
|
||||
model.colony.stance.uncontacted=%nation% ser på dig med forsigtighed, da din påklædning og tale er ukendt for dem.
|
||||
model.colony.stance.war=Den %nation% åbner ild imod jer ved enhver given lejlighed.
|
||||
model.colony.stance.ceaseFire=%nation% ser skævt til dig, og er ved at forberede deres forsvar.
|
||||
model.colony.stance.peace=%nation% hilser dig høfligt og spørger, om du kommer i fred.
|
||||
model.colony.stance.uncontacted=%nation% ser på dig med forsigtighed, da din påklædning og tale er ukendt for dem.
|
||||
model.colony.stance.war=%nation% åbner ild imod jer ved enhver given lejlighed.
|
||||
model.colony.unbuildable=%colony% kan ikke bygge %object% på nuværende tidspunkt. %object% bliver fjernet fra byggekøen.
|
||||
model.colony.veryBadGovernment=Forvaltningen af %colony% er meget ineffektiv! Høje produktions straffe gælder.
|
||||
model.colony.veryGoodGovernment=Forvaltningseffektiviteten er blevet forbedret! Oprørsstemningen i %colony% er den samme, eller højere end, %number% procent.
|
||||
model.colonyTile.claim=(kræv %direction%)
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.contact=Broderlige hilsner fra den gloværdige %nation% nation.
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.contact=Broderlige hilsner fra den gloværdige %nation%-nation.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Lad os forhandle med {{tag:country|%nation%}}.
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.trade=Lad os overveje %nation%'s tilbud.
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.trade=Lad os overveje %nation%s handelstilbud.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.tribute={{tag:country|%nation%}} kræver tribut af os!
|
||||
model.diplomaticTrade.send.contact=Vi har mødt medlemmer af den %nation% nation.
|
||||
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Lad os overveje vores diplomatiske situation i forhold til {{tag:country|%nation%}}.
|
||||
model.diplomaticTrade.send.contact=Vi har mødt medlemmer af nationen %nation%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Lad os overveje vores diplomatiske situation i forhold til {{tag:country|%nation%}}.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.trade=Lad os foreslå en handel med den {{tag:country|%nation%}} på %settlement%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.tribute=Vi kræver tribut af {{tag:country|%nation%}} på %settlement%.
|
||||
model.direction.N.name=nord
|
||||
model.direction.NE.name=nord-øst
|
||||
|
@ -2017,15 +2022,15 @@ model.indianSettlement.skillNone=Ingen
|
|||
model.indianSettlement.skillUnknown=Ukendt
|
||||
model.indianSettlement.lastSale=Solgte %goodsType% for %price% i %turn%
|
||||
model.indianSettlement.tension.angry=Krigerne fra natinoen %nation% er optaget med skydeøvelser. Kvinder og børn gemmer sig i deres telte.
|
||||
model.indianSettlement.tension.content=Medlemmerne af den %nation% nation er travlt med arbejdet. Deres børn lystigt leger skjul.
|
||||
model.indianSettlement.tension.displeased=Medlemmerne af den %nation% nation har travlt med at arbejdet. Deres børn er væk og deres ældre gaber.
|
||||
model.indianSettlement.tension.happy=Medlemmerne af den %nation% nation danser lykkeligt omkring deres lejrbål og synger deres forfædres sange.
|
||||
model.indianSettlement.tension.content=Medlemmerne af nationen %nation% er travlt optaget af arbejde. Deres børn leger lystigt skjul.
|
||||
model.indianSettlement.tension.displeased=Medlemmerne af nationen %nation% har travlt med at arbejde. Deres børn ses ingen steder og deres ældre gaber sløvt.
|
||||
model.indianSettlement.tension.happy=Medlemmerne af nationen %nation% danser lykkeligt omkring deres lejrbål og synger deres forfædres sange.
|
||||
model.indianSettlement.tension.hateful=Krigerne for nationen %nation% gør deres våben klar. De har smykket deres bælter med skalpe af deres fjender, og deres totempæle viser tegn på brug.
|
||||
model.indianSettlement.tension.unknown=Ukendt
|
||||
model.indianSettlement.tension.wary=Varsom
|
||||
model.indianSettlement.wantedGoodsNone=Ingen
|
||||
model.indianSettlement.wantedGoodsUnknown=Ukendt
|
||||
model.lostCityRumour.name=Fortabt by-rygte
|
||||
model.lostCityRumour.name=Glemt by-rygte
|
||||
model.lostCityRumour.burialGround.description=Du har vanhelligt %nation%s hellige begravelsespladser! Derfor må du dø!
|
||||
model.lostCityRumour.cibola.description=Dur har opdaget %city%, en af de syv byer af guld, og har plyndreret skatte til en værdi af %money%. Flyt skattevognen til en af dine kolonier for at få skatten eller tag den til Europa i en Galleon.
|
||||
model.lostCityRumour.colonist.description=Du møder overlevende fra en tabt koloni. I bytte for mad, vil de sværge troskab over for kronen!
|
||||
|
@ -2033,7 +2038,7 @@ model.lostCityRumour.expeditionVanishes.description=Din ekspedition forsvinder u
|
|||
model.lostCityRumour.fountainOfYouth.description=Du har opdaget Ungdommens Kilde. Europæiske kolonister flokkes på kajen!
|
||||
model.lostCityRumour.fountainOfYouth.noEurope.description=Du har opdaget Ungdommens Kilde.
|
||||
model.lostCityRumour.learn.description=Din %unit% har fået erfaring og er nu en %type%!
|
||||
model.lostCityRumour.nothing.0.description=Rygtet om en fortabt by var beviseligt det: Kun et rygte!
|
||||
model.lostCityRumour.nothing.0.description=Rygtet om en glemt by viste sig at være netop det: Kun et rygte!
|
||||
model.lostCityRumour.nothing.mayans.description=Du opdager forhistoriske inskriptioner, der forudsiger verdens undergang! Rygter spredes og godtroende kolonister spilder deres tid med at diskutere om det er nært forestående eller først sker om %years% år.
|
||||
model.lostCityRumour.nothing.mounds.description=Gravhøjene er kolde og tomme.
|
||||
model.lostCityRumour.ruins.description=Du har opdaget ruinerne fra en tabt civilisation. Inden i er der gold og artefakter for %money%!
|
||||
|
@ -2050,7 +2055,7 @@ model.messageType.foreignDiplomacy.name=Udenrigsdiplomati
|
|||
model.messageType.giftGoods.name=Gaver fra de indfødte
|
||||
model.messageType.goodsMovement.name=Varebevægelser
|
||||
model.messageType.governmentEfficiency.name=Regeringseffektivitet
|
||||
model.messageType.lostCityRumour.name=Fortabte by rygter
|
||||
model.messageType.lostCityRumour.name=Glemt by-rygter
|
||||
model.messageType.marketPrices.name=Markedspriser
|
||||
model.messageType.missingGoods.name=Manglende varer
|
||||
model.messageType.sonsOfLiberty.name=Frihedens sønner
|
||||
|
@ -2070,7 +2075,7 @@ model.monarch.action.declareWarSupported.text=Uforskammetheden fra {{tag:country
|
|||
model.monarch.action.declareWar.no=Udført
|
||||
model.monarch.action.displeasure.text=Du vover at acceptere vores generøse betingelser og har stadig ikke betalt? Sådan dobbelthed vil høste den bitre belønning fra vores utilfredshed.
|
||||
model.monarch.action.displeasure.no=Udført
|
||||
model.monarch.action.forceTax.text=Vi foragter dit forsøg på at omgå Vores retfærdige beskatning. Skattesatsen er nu %amount% %.
|
||||
model.monarch.action.forceTax.text=Vi foragter dit forsøg på at omgå vores retfærdige beskatning. Skattesatsen er nu %amount% %.
|
||||
model.monarch.action.forceTax.no=Udført
|
||||
model.monarch.action.hessianMercenaries.text=Jeg, %leader%, har noteret mig din militære situation og tilbyder nådigt mine loyale tropper (%mercenaries%) for en sum på %gold%.
|
||||
model.monarch.action.hessianMercenaries.no=Ak, vi har ikke råd til dem.
|
||||
|
@ -2175,7 +2180,7 @@ model.tradeRoute.duplicateName=Denne handel rute har samme navn som en af dine e
|
|||
model.tradeRoute.notEnoughStops=En handel rute, skal mindst have 2 stop!
|
||||
model.tradeRoute.nullName=Denne handelsrute har intet navn!
|
||||
model.tradeRoute.nullOwner=Denne handel rute har ingen ejer!
|
||||
model.tradeRoute.invalidStop=Stop %location% er ugyldig.
|
||||
model.tradeRoute.invalidStop=Stop %location% er ugyldig.
|
||||
model.season.autumn.name=Efterår
|
||||
model.season.spring.name=Forår
|
||||
model.unit.attackTileOdds=Angrib! (%chance%% chance for success)
|
||||
|
@ -2236,7 +2241,7 @@ model.game.spanishSuccession=Deres Excellence, Den Spanske Arvefølgekrig er nu
|
|||
model.indianSettlement.mission.denounced=Din missionær ved %settlement% er blevet afvist og henrettet!
|
||||
model.indianSettlement.mission.destroyed=Din missionær i %settlement% er død i ødelæggelsen af bosættelsen.
|
||||
model.player.alarmIncrease.tension.angry=Høvdingen for %nation% i %settlement% advarer om, at krigerne forlanger åben krig med %enemy%, for at befri os for dine bosættere og arrogante krigere på vores jord.
|
||||
model.player.alarmIncrease.tension.content=Den %nation% chef på %settlement% hilser hans venner de %enemy% . Vi er glade for at se samarbejde mellem os, men vi er bekymrede over krænkelser af dine kolonisters på vores landområder.
|
||||
model.player.alarmIncrease.tension.content=Høvdingen for %nation% på %settlement% hilser sine venner %enemy%. Vi er glade for at se et voksende samarbejde mellem os, men vi er bekymrede over krænkelser fra dine kolonisters på vores landområder.
|
||||
model.player.autoRecruit=Religiøs uro i %europe% får %unit% til at emigrere.
|
||||
model.player.colonyGoodsParty.harbour=Dine kolonister i %colony% har kastet %amount% enheder af %goods% i havnen i protest mod den uretfærdige skat fra Kronen!
|
||||
model.player.colonyGoodsParty.horses=Dine kolonister i %colony% har frigivet %amount% heste i protest mod den uretfærdige skat fra Kronen!
|
||||
|
@ -2339,8 +2344,8 @@ error.couldNotLoadDifficulty=Der opstod en fejl under forsøg på at indlæse in
|
|||
error.couldNotSave=Der opstod en fejl under forsøg på at gemme spillet til filen %name%
|
||||
error.mapEditorGame=Du prøver at starte et kort (fra kortredigeringsprogrammet) som et spil. Dette er (endnu) ikke understøttet. Kort kan importeres til et nyt spil via kortindstillinger/import.
|
||||
main.defaultPlayerName=Spillernavn
|
||||
main.javaVersion=Java version %minVersion% eller bedre anbefales for at køre FreeCol\n( %version% fundet, bruge--nr-java-check at springe denne check).
|
||||
main.memory=Du skal tildele mere end %memory% bytes af hukommelse til JVM.\n Genstart FreeCol med: java - Xmx %minMemory% M-jar FreeCol.jar
|
||||
main.javaVersion=Javaversion %minVersion% eller bedre anbefales for at køre FreeCol (%version% er fundet, brug --nr-java-check for at udelade denne kontrol).
|
||||
main.memory=Du skal tildele mere end %memory% byte af hukommelse til JVM. Genstart FreeCol med: java - Xmx %minMemory% M-jar FreeCol.jar
|
||||
main.userDir.fail=FreeCol kan ikke finde egnede mapper til at gemme brugerdata i. Fortsætter, men forvent problemer.
|
||||
main.userDir.noHome=Kunne ikke finde hjemmemappen for brugeren.
|
||||
main.userDir.badDir=Skrivebeskyttet mappe: %name%
|
||||
|
@ -2362,9 +2367,9 @@ client.noState=Servertilstanden er ikke tilgængelig.
|
|||
abandonEducation.action.studying=oplæres
|
||||
abandonEducation.action.teaching=underviser
|
||||
abandonEducation.no=Fortsæt oplæring
|
||||
abandonEducation.text=Hvis din %unit% forlader %colony% vil den stoppe %action% i %building%. Er du sikker på den skal forlade kolonien?
|
||||
abandonEducation.text=Hvis din %unit% forlader %colony% vil den stoppe %action% i %building%. Er du sikker på, at den skal forlade kolonien?
|
||||
abandonEducation.yes=Forlad oplæring
|
||||
abandonTeaching.text=Hvis din %unit% forlader den %building% det vil stoppe undervisning, er du sikker på, at den bør efterlades?
|
||||
abandonTeaching.text=Hvis din %unit% forlader %building% stopper enhedens undervisning, er du sikker på, at den skal forlade bygningen?
|
||||
armedUnitSettlement.attack=Angrib
|
||||
armedUnitSettlement.tribute=Kræv tribut
|
||||
boycottedGoods.dumpGoods=Ødelæg varer
|
||||
|
@ -2372,7 +2377,7 @@ boycottedGoods.text=Eftersom %goods% bliver boykottet af kronen, kan du ikke sæ
|
|||
buy.moreGold=Bed om en mindre pris
|
||||
buy.takeOffer=Accepter tilbudet
|
||||
buy.text=%nation% vil gerne sælge deres %goods% for %gold% (europæisk købspris: %euprice%)
|
||||
clearTradeRoute.text=Enheden %unit% er på handelsrute %route%. At sætte dets bestemmelsessted vil fjerne den fra handelsruten. Er du sikker på at du vil gøre det?
|
||||
clearTradeRoute.text=Enheden %unit% er på handelsrute %route%. At sætte dets bestemmelsessted vil fjerne den fra handelsruten. Er du sikker på, at du vil gøre det?
|
||||
client.fullScreen=fuld skærmtilstand er ikke understøttet for denne GraphicsDevice. Bruger som reserve »windowed« tilstand.
|
||||
confirmHostile.alliance=Du kan ikke angribe en allieret nation! Ønsker du virkelig at bryde vores alliance med {{tag:country|%nation%}} og erklære krig?
|
||||
confirmHostile.ceaseFire=Du har indgået våbenhvile med {{tag:country|%nation%}}. Vil du virkelig angribe?
|
||||
|
@ -2384,7 +2389,7 @@ confirmTribute.happy=%nation% i %settlement% er gode venner med os. Det vil vær
|
|||
confirmTribute.no=Måske var det bedst ikke at
|
||||
confirmTribute.normal=Det er ikke til at vide, men %nation% i %settlement% kan have noget af værdi. Skal vi kræve tribut af dem?
|
||||
confirmTribute.unwise=%nation% er stærk og talrig. Det er helt sikkert uklogt at provokere dem.
|
||||
confirmTribute.warLikely=Pas på, et tributkrav kan genoplive krigen med den %nation% .
|
||||
confirmTribute.warLikely=Pas på, et tributkrav kan genoplive krigen med den %nation%.
|
||||
confirmTribute.yes=Forsæt med at forlange tribut
|
||||
danger.high=meget bedre bevæbnet end os
|
||||
danger.low=er ingen trussel mod os
|
||||
|
@ -2436,7 +2441,7 @@ buildColony.yes=Læg grundstenen!
|
|||
buyProposition.text=Ønsker du at købe varer?
|
||||
cashInTreasureTrain.free=Din konge vil transportere din skat til Europa uden EKSTRA BEREGNING (undtaget skatter)!
|
||||
cashInTreasureTrain.pay=Kongen kan transportere din skat, hvis han får %fee%% af udbyttet.
|
||||
clearSpeciality.areYouSure=Er du sikker på at du vil nedgradere %oldUnit% til %unit%?
|
||||
clearSpeciality.areYouSure=Er du sikker på, at du vil nedgradere %oldUnit% til %unit%?
|
||||
clearSpeciality.impossible=%unit% kan ikke nedgraderes!
|
||||
defeated.text=Du er blevet slået! Vil du gerne:
|
||||
defeated.yes=Blive og se hvordan det går
|
||||
|
@ -2444,7 +2449,7 @@ defeatedSinglePlayer.text=Du er blevet slået!\n\nDet er nu skumringstimen, hvor
|
|||
defeatedSinglePlayer.yes=Gå på hævntogt
|
||||
diplomacy.offerAccepted={{tag:country|%nation%}} accepterer dit gavmilde tilbud.
|
||||
diplomacy.offerRejected={{tag:country|%nation%}} afslår dit gavmilde tilbud.
|
||||
disbandUnit.text=Er du sikker på at du vil opløse denne enhed?
|
||||
disbandUnit.text=Er du sikker på, at du vil opløse denne enhed?
|
||||
disbandUnit.yes=Opløs
|
||||
disembark.text=Vær hilset sejler, vil du gå fra borde?
|
||||
embark.text=Vælg venligst skib du vil gå ombord i:
|
||||
|
@ -2493,7 +2498,7 @@ move.noAccessTrade=Vi har ikke autoritet til at handle med andre europæiske nat
|
|||
move.noAccessWar=Vi kan ikke handle med nationen %nation%, så længe vi er i krig.
|
||||
move.noAccessWater=Vores %unit% må i land før vi kan gå ind i bebyggelsen.
|
||||
move.noAttackWater=Vores %unit% skal lande før den kan angribe.
|
||||
move.noTile=Vores %unit% er ikke på kortet!
|
||||
move.noTile=Vores %unit% er ikke på kortet!
|
||||
nameRegion.text=Du har opdaget en %type% og kræver den i kongens navn! I følge kutymen, må du navngive den:
|
||||
newLand.text=Navngiv det nye land:
|
||||
payArrears.noGold=Du har ikke nok guld til at betale din skatte restance på %amount% guld!
|
||||
|
@ -2532,10 +2537,10 @@ tradeRoute.loadStop.noLoad.import=%goodsType% (import blokeret ved %location%, %
|
|||
tradeRoute.loadStop.noLoad.left=%goodsList% (intet værelse)
|
||||
tradeRoute.loadStop.noLoad.noUnload=%goodsType% (ingen steder at losse)
|
||||
tradeRoute.loadStop.unexpected=Fandt uventet %goodsList% ombord.
|
||||
tradeRoute.pathStop=Kan ikke finde en vej til %location% .
|
||||
tradeRoute.pathStop=Kan ikke finde en vej til %location%.
|
||||
tradeRoute.prefix=%route%, %unit%:%data%
|
||||
tradeRoute.skipped=Udeladt
|
||||
tradeRoute.toStop=Rejser til %location% .
|
||||
tradeRoute.toStop=Rejser til %location%.
|
||||
tradeRoute.unloadStop.unload=Ikke losset %goodsList%
|
||||
tradeRoute.unloadStop.unload.fail=%amount% %goodsType% (uventet delvis losning, %more% beholdt)
|
||||
tradeRoute.unloadStop.unload.keep=%amount% %goodsType% (%more% beholdt)
|
||||
|
@ -2804,7 +2809,7 @@ report.requirements.canTrainExperts={{plural:2|%unit%}} kan undervises i
|
|||
report.requirements.exploreTile=%location% vil blive forbedret af at blive undersøgt.
|
||||
report.requirements.met=Alle forudsætninger er tilstede.
|
||||
report.requirements.missingGoods=%colony% producerer %goods%, men kræver mere %input%.
|
||||
report.requirements.misusedExperts=Der er {{plural:2|%unit%}}, der ikke arbejder som %work% i
|
||||
report.requirements.misusedExperts=Der er {{plural:2|%unit%}}, der ikke arbejder som %work% i
|
||||
report.requirements.noExpert=%colony% producerer %goods%, men har ingen %unit%.
|
||||
report.requirements.tile.clearForest=%location% vil blive forbedret ved rydning.
|
||||
report.requirements.tile.plow=%location% vil blive forbedret af pløjning.
|
||||
|
@ -2828,7 +2833,7 @@ aboutPanel.manual=Hent FreeCol-manualen
|
|||
aboutPanel.officialSite=Officiel hjemmeside:
|
||||
aboutPanel.sfProject=SourceForge-projekt:
|
||||
aboutPanel.version=Version:
|
||||
buildingToolTip.breeding=Du skal mindst have %number% {{plural:%number%|%goods%}} for at formere %goods% .
|
||||
buildingToolTip.breeding=Du skal mindst have %number% {{plural:%number%|%goods%}} for at avle %goods%.
|
||||
buildQueuePanel.buildings=Bygninger
|
||||
buildQueuePanel.buildQueue=Byggekø
|
||||
buildQueuePanel.buyBuilding=Køb %buildable%
|
||||
|
@ -2915,9 +2920,11 @@ negotiationDialog.add=Tilføj
|
|||
negotiationDialog.cancel=Afbryd
|
||||
negotiationDialog.clear=Ryd
|
||||
negotiationDialog.contact.tutorial=Du møder andre europæere. De vil konkurrere med dig om jord og rigdom og måske indlede krig mod dig. Men efter Jan de Witt har tilsluttet sig den kontinentale kongress, kan du handle med dem.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
negotiationDialog.demand={{tag:country|%nation%}} kræver af {{tag:country|%otherNation%}}
|
||||
negotiationDialog.exchange=i bytte for
|
||||
negotiationDialog.goldAvailable=(%amount% guldstykker tilgængelig)
|
||||
# Fuzzy
|
||||
negotiationDialog.offer={{tag:country|%nation%}} tilbyder {{tag:country|%otherNation%}}
|
||||
negotiationDialog.send=Send
|
||||
negotiationDialog.title.contact=Møde andre europæere
|
||||
|
@ -2929,7 +2936,7 @@ negotiationDialog.euSalePrice=(%priceTotal% i Europa)
|
|||
editSettlementDialog.removeSettlement=Fjern bebyggelse
|
||||
editSettlementDialog.removeSettlement.text=Ønsker du at fjerne denne bebyggelse?
|
||||
emigrationDialog.chooseImmigrant=Vælg hvilken enhed der skal emigrere fra Europa.
|
||||
endTurnDialog.areYouSure=Følgende {{plural:%number%|one=enhed|other=enheder}} venter stadig på ordrer, eller er blevet beordret til at vente. Er du sikker på du ønsker at afslutte turen nu?
|
||||
endTurnDialog.areYouSure=Følgende {{plural:%number%|one=enhed|other=enheder}} venter stadig på ordrer, eller er blevet beordret til at vente. Er du sikker på, at du ønsker at afslutte turen nu?
|
||||
endTurnDialog.name=Afslut tur
|
||||
errorPanel.showLogFile=Vis logfilen (%path%)
|
||||
errorPanel.loadError=Kunne ikke indlæse logfilen
|
||||
|
@ -2944,7 +2951,7 @@ findSettlementPanel.displayOnlyEuropean=Find kun europæiske bosættelser
|
|||
findSettlementPanel.displayOnlyNatives=Kun indfødte bosættelser
|
||||
findSettlementPanel.name=Find bosættelse
|
||||
firstContactDialog.meeting.natives=Møde de indfødte
|
||||
firstContactDialog.meeting.natives.tutorial=Du møder indfødte. Send dine spejdere til deres bosættelser for at lære mere om dem, og din tjenere og frie kolonister for at lære af dem. Send dine skibe og vogntog til deres byer, hvis du ønsker at handle med dem.
|
||||
firstContactDialog.meeting.natives.tutorial=Du møder indfødte. Send dine spejdere til deres bosættelser for at lære mere om dem, og dine tjenere og frie kolonister for at lære af dem. Send dine skibe og vogntog til deres byer, hvis du ønsker at handle med dem.
|
||||
firstContactDialog.meeting.aztec=Aztekerne
|
||||
firstContactDialog.meeting.inca=Inkariget
|
||||
firstContactDialog.welcomeOffer.text=%nation% hilser dig. Vi er en storslået nation på %camps% %settlementType%. For at fejre vores venskab, tilbyder vi dig generøst den jord som du optager nu, som en gave. Vil du accepterer vores regler og leve med os i fred som brødre?
|
||||
|
@ -2952,12 +2959,12 @@ firstContactDialog.welcomeSimple.text=%nation% hilser dig. Vi er en storslået n
|
|||
abandonColony.no=Afbryd
|
||||
abandonColony.text=Skal vi virkelig opgive vores koloni?
|
||||
abandonColony.yes=Forlad
|
||||
quitDialog.areYouSure.text=Er du sikker på at du vil afslutte?
|
||||
quitDialog.areYouSure.text=Er du sikker på, at du vil afslutte?
|
||||
reconnect.no=Afslut spillet.
|
||||
reconnect.text=Vil du genoprette forbindelsen til serveren?
|
||||
reconnect.yes=Forbind igen og forsæt spillet
|
||||
retireDialog.areYouSure.text=Er du sikker på at du vil trække dig tilbage?
|
||||
saveConfirmationDialog.areYouSure.text=Er du sikker på du vil overskrive den eksisterende fil?
|
||||
retireDialog.areYouSure.text=Er du sikker på, at du vil trække dig tilbage?
|
||||
saveConfirmationDialog.areYouSure.text=Er du sikker på, at du vil overskrive den eksisterende fil?
|
||||
stopServer.no=Afbryd
|
||||
stopServer.text=En server kører allerede på den angivne port.
|
||||
stopServer.yes=Stop serveren
|
||||
|
@ -2974,10 +2981,10 @@ infoPanel.movementCost=Bevægelse %cost%
|
|||
infoPanel.moves=Træk:
|
||||
informationPanel.display=Vis %object%
|
||||
loadingSavegameDialog.port=Port:
|
||||
loadingSavegameDialog.privateMultiplayer=Privat flerspillerspil
|
||||
loadingSavegameDialog.publicMultiplayer=Åben flerspillerspil
|
||||
loadingSavegameDialog.privateMultiplayer=Privat spil med flere spillere
|
||||
loadingSavegameDialog.publicMultiplayer=Åbent spil med flere spillere
|
||||
loadingSavegameDialog.serverName=Servernavn:
|
||||
loadingSavegameDialog.singlePlayer=Enkeltspiller
|
||||
loadingSavegameDialog.singlePlayer=Spil selv
|
||||
loadingSavegameDialog.name=Indlæser gemt spil
|
||||
mapEditorTransformPanel.chooseResource=Vælg ressource
|
||||
mapEditorTransformPanel.majorRiver=Stor flod
|
||||
|
@ -2997,13 +3004,13 @@ monarchDialog.default=En besked fra Kronen
|
|||
nativeDemandDialog.name=Indfødt krav ved %colony%
|
||||
newPanel.editDifficulty=Redigér sværhedsgrad
|
||||
newPanel.getServerList=Hent serverliste
|
||||
newPanel.joinMultiPlayerGame=Forbind til flerspillerspil
|
||||
newPanel.joinMultiPlayerGame=Forbind til et spil med flere spillere
|
||||
newPanel.newGamePanel=Opsætning af nyt spil
|
||||
newPanel.nationalAdvantages=Nationale fordele
|
||||
newPanel.publicServer=Åben server
|
||||
newPanel.publicServer=Offentlig server
|
||||
newPanel.showDifficulty=Vis sværhedsgrad
|
||||
newPanel.singlePlayerGame=Enkeltspiller spil
|
||||
newPanel.startMultiplayerGame=Start flerspillerspil
|
||||
newPanel.singlePlayerGame=Spil mod computeren
|
||||
newPanel.startMultiplayerGame=Start et spil med flere spillere
|
||||
newPanel.startServerOnPort=Start spilserver på port
|
||||
parametersDialog.determineHighSeas.distToLandFromHighSeas=Ruder fra land
|
||||
parametersDialog.determineHighSeas.maxDistanceToEdge=Maksimal afstand til kant
|
||||
|
@ -3117,7 +3124,7 @@ prompt.selectGoodsAmount=Vælg varemængde
|
|||
prompt.selectGoodsType=Vælg varetype
|
||||
prompt.selectImmigration=Vælg indvandringsmængde
|
||||
prompt.selectLiberty=Vælg frihedsmængde
|
||||
prompt.selectLostCityRumour=Vælg Fortabt by-rygte
|
||||
prompt.selectLostCityRumour=Vælg Glemt by-rygte
|
||||
prompt.selectOwner=Vælg ejer
|
||||
prompt.selectRole=Vælg rolle
|
||||
prompt.selectTurnsToSkip=Vælg ture at udelade
|
||||
|
|
|
@ -1951,13 +1951,13 @@ model.colony.veryBadGovernment=Die Regierung in %colony% ist sehr ineffizient. B
|
|||
model.colony.veryGoodGovernment=Die Effizienz der Regierung hat sich verbessert! Die Stimmung der Rebellen in %colony% entspricht jetzt %number% Prozent oder liegt darüber.
|
||||
model.colonyTile.claim=(beanspruche %direction%)
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.contact=Brüderliche Grüße von den glorreichen %nation%.
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Lasst uns mit den {{tag:country|%nation%}} verhandeln.
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Lasst uns mit den %nation% verhandeln.
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.trade=Lasst uns das Handelsangebot der %nation% prüfen.
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.tribute=Die {{tag:country|%nation%}} fordern Tribut von uns!
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.tribute=Die %nation% fordern Tribut von uns!
|
||||
model.diplomaticTrade.send.contact=Wir sind Mitgliedern der %nation% begegnet.
|
||||
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Lasst uns unsere diplomatische Situation mit den {{tag:country|%nation%}} prüfen.
|
||||
model.diplomaticTrade.send.trade=Lasst uns einen Handel mit den {{tag:country|%nation%}} bei %settlement% vorschlagen.
|
||||
model.diplomaticTrade.send.tribute=Wir fordern Tribut von den {{tag:country|%nation%}} bei %settlement%.
|
||||
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Lasst uns unsere diplomatische Situation mit den %nation% prüfen.
|
||||
model.diplomaticTrade.send.trade=Lasst uns einen Handel mit den %nation% bei %settlement% vorschlagen.
|
||||
model.diplomaticTrade.send.tribute=Wir fordern Tribut von den %nation% bei %settlement%.
|
||||
model.direction.N.name=nördlich
|
||||
model.direction.NE.name=nordöstlich
|
||||
model.direction.E.name=östlich
|
||||
|
@ -2892,10 +2892,10 @@ negotiationDialog.add=Hinzufügen
|
|||
negotiationDialog.cancel=Abbrechen
|
||||
negotiationDialog.clear=Löschen
|
||||
negotiationDialog.contact.tutorial=Du triffst Europäische Kameraden. Sie werden mit dir um Land und Reichtümer wetteifern und es wohl wagen, Krieg gegen dich zu führen. Aber nachdem Jan de Witt dem Kontinentalkongress beigetreten ist, kannst du mit ihnen handeln.
|
||||
negotiationDialog.demand=Die {{tag:country|%nation%}} fordern von den {{tag:country|%otherNation%}}
|
||||
negotiationDialog.demand=Die %nation% fordern von den %otherNation%
|
||||
negotiationDialog.exchange=im Gegenzug für
|
||||
negotiationDialog.goldAvailable=(%amount% Gold verfügbar)
|
||||
negotiationDialog.offer=Die {{tag:country|%nation%}} bieten den {{tag:country|%otherNation%}}
|
||||
negotiationDialog.offer=Die %nation% bieten den %otherNation%
|
||||
negotiationDialog.send=Abschicken
|
||||
negotiationDialog.title.contact=Europäische Kameraden treffen
|
||||
negotiationDialog.title.diplomatic=Diplomatische Verhandlung
|
||||
|
|
|
@ -1916,14 +1916,13 @@ model.colony.veryBadGovernment=El gobierno de %colony% es muy ineficiente. Hay e
|
|||
model.colony.veryGoodGovernment=¡Ha mejorado la eficiencia del Gobierno! El sentimiento rebelde en %colony% ahora es igual o superior a %number% por ciento.
|
||||
model.colonyTile.claim=(reivindicar %direction%)
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.contact=Saludos fraternos de la gloriosa nación %nation%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Negociemos con la %nation%.
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Negociemos con %nation%.
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.trade=Consideremos la oferta de comercio de %nation%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.tribute=¡Los %nation% están exigiendo tributo de nosotros!
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.tribute=¡%nation% está exigiendo un tributo de nosotros!
|
||||
model.diplomaticTrade.send.contact=Nos hemos encontrado con los miembros de la nación %nation%
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Consideremos nuestra situación diplomática con el %nation%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.trade=Vamos a proponer un negocio con {{tag:country|%nation%}} en %settlement%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.tribute=Exigimos tributo de %nation% en %settlement%.
|
||||
|
@ -2818,6 +2817,7 @@ negotiationDialog.add=Añadir
|
|||
negotiationDialog.cancel=Cancelar
|
||||
negotiationDialog.clear=Vaciar
|
||||
negotiationDialog.contact.tutorial=Encuentra colegas Europeos.Competirá con usted por tierras y riquezas, y pueden posiblemente declararle la guerra. Pero después de que Jan de Witt se haya unido al Congreso Continental, puede comerciar con ellos.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
negotiationDialog.demand={{tag:country|%nation%}} exigen de {{tag:country|%otherNation%}}
|
||||
negotiationDialog.exchange=a cambio de
|
||||
# Fuzzy
|
||||
|
|
|
@ -1975,12 +1975,17 @@ model.colony.veryBadGovernment=Le Gouvernement de %colony% est très inefficace.
|
|||
model.colony.veryGoodGovernment=L’efficacité du gouvernement s’est améliorée ! Le sentiment rebelle dans %colony% est égal ou dépasse maintenant %number% pour cent.
|
||||
model.colonyTile.claim=(revendique %direction%)
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.contact=Salutations fraternelles de la part de la glorieuse nation {{tag:fem|%nation%}}.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Négocions avec {{tag:country|%nation%}}.
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.trade=Prenons en considération l’offre commerciale des {{tag:people|%nation%}}.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.tribute={{ucfirst:{{tag:country|%nation%}}}} nous demande un tribut !
|
||||
model.diplomaticTrade.send.contact=Nous avons rencontré des membres de la nation {{tag:fem|%nation%}}.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Considérons notre situation diplomatique avec {{tag:country|%nation%}}.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.trade=Proposons un commerce avec {{tag:country|%nation%}} à %settlement%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.tribute=Nous demandons un tribut de {{tag:country|%nation%}} à %settlement%.
|
||||
model.direction.N.name=nord
|
||||
model.direction.NE.name=nord-est
|
||||
|
@ -2915,9 +2920,11 @@ negotiationDialog.add=Ajouter
|
|||
negotiationDialog.cancel=Annuler
|
||||
negotiationDialog.clear=Nettoyer
|
||||
negotiationDialog.contact.tutorial=Vous rencontrez d’autres Européens. Ils seront en compétition avec vous pour les terres et les richesses, et peuvent même partir en guerre contre vous. Mais une fois que Jan de Witt a rejoint le Congrès continental, vous pourrez commercer avec eux.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
negotiationDialog.demand={{ucfirst:{{tag:country|%nation%}}}} exige de {{tag:country|%otherNation%}}
|
||||
negotiationDialog.exchange=en échange de
|
||||
negotiationDialog.goldAvailable=(%amount% or disponible)
|
||||
# Fuzzy
|
||||
negotiationDialog.offer={{ucfirst:{{tag:country|%nation%}}}} offre à {{tag:country|%otherNation%}}
|
||||
negotiationDialog.send=Envoyer
|
||||
negotiationDialog.title.contact=Rencontre des autres européens
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
|||
# Messages for Hungarian (magyar)
|
||||
# Exported from translatewiki.net
|
||||
# Author: BanKris
|
||||
# Author: Bencemac
|
||||
# Author: Csega
|
||||
# Author: Dani
|
||||
# Author: Dj
|
||||
|
@ -1653,11 +1654,14 @@ model.colony.unbuildable=%colony% jelenleg nem építhet %object%-t. A(z) %objec
|
|||
model.colony.veryBadGovernment=A %colony%i önkormányzat működésképtelen, ezért erős termelési levonások sújtják a települést.
|
||||
model.colony.veryGoodGovernment=A kormányzati hatékonyság javult! Lázadó hangulat %colony% területén most eléri vagy meghaladja a(z) %number% százalékot.
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.contact=Testvéri üdvözlet a dicsőséges %nation% nemzettől.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Engedj tárgyalni a(z) {{tag:country|%nation%}} nemzettel.
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.trade=Engedd, hogy elfogadjuk a(z) %nation% kereskedelmi ajánlatot.
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.tribute=A(z) {{tag:country|%nation%}} nemzet tisztel minket.
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.tribute=A(z) %nation% nemzet tisztel minket!
|
||||
model.diplomaticTrade.send.contact=Találkoztunk a(z) %nation% nemzet tagjaival.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Engedd, hogy tartsuk a diplomatikus helyzetünket a(z) {{tag:country|%nation%}} nemzettel.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.trade=Engedd, hogy kereskedelmi javaslatot tegyünk a(z) %nation% nemzetnek %settlement% városában.
|
||||
model.direction.N.name=észak
|
||||
model.direction.NE.name=északkelet
|
||||
|
|
|
@ -1612,12 +1612,17 @@ model.colony.veryBadGovernment=Le governamento de %colony% es multo inefficiente
|
|||
model.colony.veryGoodGovernment=Le efficientia del governamento se ha meliorate! Le sentimento rebelle in %colony% es ora equal o superior a %number% per cento.
|
||||
model.colonyTile.claim=(revindicar %direction%)
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.contact=Salutationes fraterne del gloriose nation %nation%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Que nos negotia con {{tag:country|%nation%}}.
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.trade=Que nos considera le offerta de commercio del %nation%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.tribute={{tag:country|%nation%}} exige un tributo de nos!
|
||||
model.diplomaticTrade.send.contact=Nos ha incontrate membros del nation %nation%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Que nos considera nostre situation diplomatic con {{tag:country|%nation%}}.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.trade=Que nos propone un commercio con {{tag:country|%nation%}} in %settlement%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.tribute=Nos exige un tributo de {{tag:country|%nation%}} in %settlement%.
|
||||
model.direction.N.name=nord
|
||||
model.direction.NE.name=nord-est
|
||||
|
@ -2404,8 +2409,10 @@ negotiationDialog.add=Adder
|
|||
negotiationDialog.cancel=Cancellar
|
||||
negotiationDialog.clear=Vacuar
|
||||
negotiationDialog.contact.tutorial=Tu incontra co-europeos. Illes competera con te pro terra e ricchessas, e pote mesmo facer le guerra contra te. Ma post que Jan de Witt ha devenite membro del Congresso Continental, tu potera commerciar con illes.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
negotiationDialog.demand={{tag:country|%nation%}} exige del {{tag:country|%otherNation%}}
|
||||
negotiationDialog.exchange=in excambio de
|
||||
# Fuzzy
|
||||
negotiationDialog.offer=Le {{tag:country|%nation%}} offere al {{tag:country|%otherNation%}}
|
||||
negotiationDialog.send=Inviar
|
||||
negotiationDialog.title.contact=Incontra altere europeos
|
||||
|
|
|
@ -351,7 +351,7 @@ scaleMapAction.name=Scala Mappa
|
|||
sentryAction.name=Sentinella
|
||||
showMainAction.name=Torna al Menu Principale
|
||||
skipUnitAction.name=Salta
|
||||
startMapAction.name=Inizia Partita
|
||||
startMapAction.name=Inizia gioco
|
||||
tilePopupAction.name=Mostra tessera
|
||||
toggleViewModeAction.name=Cambia visualizzazione
|
||||
tradeRouteAction.name=Rotte Commerciali
|
||||
|
@ -2564,8 +2564,10 @@ negotiationDialog.accept=Accetta
|
|||
negotiationDialog.add=Aggiungi
|
||||
negotiationDialog.cancel=Annulla
|
||||
negotiationDialog.clear=Pulisci
|
||||
# Fuzzy
|
||||
negotiationDialog.demand={{tag:country|%nation%}} richiede di {{tag:country|%otherNation%}}
|
||||
negotiationDialog.exchange=in cambio di
|
||||
# Fuzzy
|
||||
negotiationDialog.offer={{tag:country|%nation%}} offre {{tag:country|%otherNation%}}
|
||||
negotiationDialog.send=Invia
|
||||
editSettlementDialog.removeSettlement=Rimuovi insediamento
|
||||
|
|
|
@ -1492,6 +1492,7 @@ model.colony.governmentImproved2=%colony%の政府は改善しました。もは
|
|||
model.colony.minimumColonySize=%object%以上の人口を減らすことを防ぎます。
|
||||
model.colony.unbuildable=現時点での%colony%ではまだ%object%を建てることができません。%object%を建設待ちリストから削除しました。
|
||||
model.colony.veryBadGovernment=%colony%の政府はとても非効率的です。高い生産ペナルティが課せられています。
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.tribute={{tag:country|%nation%}}は私たちの敬意を要求しています!
|
||||
model.direction.N.name=北
|
||||
model.direction.NE.name=北東
|
||||
|
@ -2104,7 +2105,9 @@ negotiationDialog.accept=受け入れ
|
|||
negotiationDialog.add=追加
|
||||
negotiationDialog.cancel=中止
|
||||
negotiationDialog.clear=消去
|
||||
# Fuzzy
|
||||
negotiationDialog.demand={{tag:country|%nation%}} 提供 {{tag:country|%otherNation%}}
|
||||
# Fuzzy
|
||||
negotiationDialog.offer={{tag:country|%nation%}} 提供 {{tag:country|%otherNation%}}
|
||||
negotiationDialog.send=送信
|
||||
editSettlementDialog.removeSettlement=植民地を削除
|
||||
|
|
|
@ -957,6 +957,7 @@ filter.xml=XML (확장 마크업 언어).
|
|||
model.abstractGoods.boycotted={{plural:%amount%|%goods%}} %amount%개 (구매 거부)
|
||||
model.colony.minimumColonySize=%object%로 더 이상의 인구 감소를 방지합니다.
|
||||
model.colony.unbuildable=%colony%는 현재 %object%를 만들 수 없습니다. %object%가 건설 대기열에서 제거되었습니다.
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=%nation%와(과) 협상을 합시다.
|
||||
model.direction.N.name=북
|
||||
model.direction.NE.name=북동
|
||||
model.direction.E.name=동
|
||||
|
@ -1258,10 +1259,8 @@ negotiationDialog.accept=수락
|
|||
negotiationDialog.add=추가
|
||||
negotiationDialog.cancel=취소
|
||||
negotiationDialog.clear=지우기
|
||||
# Fuzzy
|
||||
negotiationDialog.demand=%nation%은(는) %otherNation%이(가) 필요합니다.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
negotiationDialog.offer=%nation%가 %otherNation%을 제공합니다
|
||||
negotiationDialog.demand=%nation%은(는) %otherNation%이(가) 필요합니다
|
||||
negotiationDialog.offer=%nation%은(는) %otherNation%을(를) 제공합니다
|
||||
negotiationDialog.send=전송
|
||||
negotiationDialog.title.trade=교환 협상
|
||||
editSettlementDialog.removeSettlement=부락 제거
|
||||
|
|
|
@ -1835,12 +1835,17 @@ model.colony.stance.uncontacted=%nation% žvelgia į jus atsargiai, nes jūsų a
|
|||
model.colony.unbuildable=%colony% negali pastatyti %object% šiuo metu. %object% buvo pašalintas iš statybų eilės.
|
||||
model.colony.veryBadGovernment=Kolonijos %colony% valdymas yra labai neefektyvus. Taikoma aukšta bauda gamybai.
|
||||
model.colonyTile.claim=(užimti %direction%)
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Leiskite mums derėtis su {{tag:country|%nation%}}.
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.trade=Leiskite mums apsvarstyti %nation% prekybos pasiūlymą.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.tribute={{tag:country|%nation%}} iš mūsų reikalauja duoklės!
|
||||
model.diplomaticTrade.send.contact=Mes sutikome tautos %nation% narius.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Leiskite mums apsvarstyti mūsų diplomatinę situaciją su {{tag:country|%nation%}}.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.trade=Leiskite mums pasiūlyti prekybą su {{tag:country|%nation%}} %settlement%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.tribute=Mes reikalaujame duoklės {{tag:country|%nation%}} gyvenvietėje %settlement%.
|
||||
model.direction.N.name=šiaurė
|
||||
model.direction.NE.name=šiaurės rytai
|
||||
|
@ -2718,6 +2723,7 @@ negotiationDialog.contact.tutorial=Tu sutikai bičiulius europiečius. Jie rungs
|
|||
negotiationDialog.demand=Reikalavimas nuo %nation%
|
||||
negotiationDialog.exchange=už
|
||||
negotiationDialog.goldAvailable=(prieinama %amount% aukso)
|
||||
# Fuzzy
|
||||
negotiationDialog.offer={{tag:country|%nation%}} siūlo {{tag:country|%otherNation%}}
|
||||
negotiationDialog.send=Siųsti
|
||||
negotiationDialog.title.diplomatic=Diplomatinės Derybos
|
||||
|
|
|
@ -2931,9 +2931,11 @@ negotiationDialog.add=Додај
|
|||
negotiationDialog.cancel=Откажи
|
||||
negotiationDialog.clear=Исчисти
|
||||
negotiationDialog.contact.tutorial=Сретнавте Европејци како вас. Тие ќе се натпреваруваат со вас за земја и богатства, а може и против вас да започнат војна. Но откако Јан де Вит ќе стапи во Континенталниот конгрес, вие ќе можете да тргувате со нив.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
negotiationDialog.demand={{tag:country|%nation%}} бара од {{tag:country|%otherNation%}}
|
||||
negotiationDialog.exchange=во замена за
|
||||
negotiationDialog.goldAvailable=(%amount% злато на располагање)
|
||||
# Fuzzy
|
||||
negotiationDialog.offer={{tag:country|%nation%}} нуди на {{tag:country|%otherNation%}}
|
||||
negotiationDialog.send=Испрати
|
||||
negotiationDialog.title.contact=Средба со други Европејци.
|
||||
|
|
|
@ -2022,12 +2022,17 @@ model.colony.veryBadGovernment=Het bestuur van %colony% is erg inefficient. De p
|
|||
model.colony.veryGoodGovernment=De efficiëntie van het bestuur is verbeterd! Het rebellensentiment in %colony% is nu gelijk aan of groter dan %number% procent.
|
||||
model.colonyTile.claim=(claim %direction%)
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.contact=Broederlijke groeten uit van de glorieuze natie der %nation%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Laten we onderhandelen met de {{tag:country|%nation%}}.
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.trade=Laten we het handelsvoorstel van de %nation% overwegen.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.tribute=De {{tag:country|%nation%}} eisen eerbetoon van ons!
|
||||
model.diplomaticTrade.send.contact=We zijn leden van de natie der %nation% tegengekomen.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Laat ons onze diplomatieke situatie met de {{tag:country|%nation%}} heroverwegen.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.trade=Laat ons handel met de {{tag:country|%nation%}} voorstellen bij %settlement%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.tribute=Wij eisen eerbetoon van de {{tag:country|%nation%}} bij %settlement%.
|
||||
model.direction.N.name=noord
|
||||
model.direction.NE.name=noordoost
|
||||
|
@ -2966,9 +2971,11 @@ negotiationDialog.add=Toevoegen
|
|||
negotiationDialog.cancel=Annuleren
|
||||
negotiationDialog.clear=Wissen
|
||||
negotiationDialog.contact.tutorial=U komt mede-Europeanen tegen. Zij wedijveren met u om land en rijkdommen, en voeren mogelijk zelfs oorlog met u. Maar nadat Jan de Witt is toegetreden tot het Continentale Congres, kunt u handel met ze drijven.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
negotiationDialog.demand=De{{tag:country|%nation%}} eisen van de {{tag:country|%otherNation%}}
|
||||
negotiationDialog.exchange=in ruil voor
|
||||
negotiationDialog.goldAvailable=(%amount% goud beschikbaar)
|
||||
# Fuzzy
|
||||
negotiationDialog.offer=De {{tag:country|%nation%}} bieden de {{tag:country|%otherNation%}} aan
|
||||
negotiationDialog.send=Verzenden
|
||||
negotiationDialog.title.contact=Kennis maken met mede-Europeanen
|
||||
|
|
|
@ -1860,12 +1860,17 @@ model.colony.unbuildable=%colony% pòt pas construite %object% actualament. %obj
|
|||
model.colony.veryBadGovernment=Lo Govèrn de %colony% es fòrça ineficaç. De penalitats fòrtas son aplicadas sus la produccion.
|
||||
model.colonyTile.claim=(%direction% de la demanda)
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.contact=Salutacions frairalas de la part de la gloriosa nacion %nation%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Negociacions amb {{tag:country|%nation%}}.
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.trade=Prenèm en consideracion l’ofèrta comerciala dels %nation%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.tribute={{ucfirst:{{tag:country|%nation%}}}} nos demandan un tribut !
|
||||
model.diplomaticTrade.send.contact=Avèm rencontrat de membres de la nacion %nation%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Consideram nòstra situacion diplomatica amb {{tag:country|%nation%}}.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.trade=Prepausam un comèrci amb {{tag:country|%nation%}} a %settlement%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.tribute=Demandam un tribut de {{tag:country|%nation%}}.{{tag:country|%nation%}} a %settlement%.
|
||||
model.direction.N.name=nòrd
|
||||
model.direction.NE.name=nòrd-èst
|
||||
|
@ -2616,9 +2621,11 @@ negotiationDialog.add=Ajustar
|
|||
negotiationDialog.cancel=Anullar
|
||||
negotiationDialog.clear=Netejar
|
||||
negotiationDialog.contact.tutorial=Rencontratz d'amics europèus. Seràn en competicion amb vos per las tèrras e las riquesas, e atal, pòdon menar una guèrra contra vos. Mas aprèp que Jan de Witt a rejont lo Congrès continental, poiretz comerçar amb eles.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
negotiationDialog.demand={{ucfirst:{{tag:country|%nation%}}}} exigís de {{tag:country|%otherNation%}}
|
||||
negotiationDialog.exchange=en escambi de
|
||||
negotiationDialog.goldAvailable=(%amount% aur disponible)
|
||||
# Fuzzy
|
||||
negotiationDialog.offer={{ucfirst:{{tag:country|%nation%}}}} ofrís a {{tag:country|%otherNation%}}
|
||||
negotiationDialog.send=Mandar
|
||||
negotiationDialog.title.contact=Rencontre d'autres europèus.
|
||||
|
|
|
@ -1962,12 +1962,17 @@ model.colony.veryBadGovernment=Rządy w %colony% są bardzo nieefektywne, co prz
|
|||
model.colony.veryGoodGovernment=Poprawiła się efektywność rządów! Poparcie dla buntu w %colony% wynosi lub przewyższa teraz %number%%.
|
||||
model.colonyTile.claim=(przejmij %direction%)
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.contact=Braterskie pozdrowienia od wspaniałego narodu %nation%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Negocjujmy z {{tag:country|%nation%}}.
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.trade=Rozważmy ofertę handlową narodu %nation%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.tribute={{tag:country|%nation%}} żądają od nas daniny!
|
||||
model.diplomaticTrade.send.contact=Spotkaliśmy się z przedstawicielami narodu %nation%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Przyjrzyjmy się naszym dyplomatycznym stosunkom z narodem {{tag:country|%nation%}}.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.trade=Pozwól nam zaproponować handel z narodem {{tag:country|%nation%}} w osadzie %settlement%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.tribute=Żądamy daniny od ludu {{tag:country|%nation%}} w osadzie %settlement%.
|
||||
model.direction.N.name=północ
|
||||
model.direction.NE.name=północny wschód
|
||||
|
|
|
@ -1941,12 +1941,17 @@ model.colony.veryBadGovernment=O governo de %colony% é muito ineficiente. Foram
|
|||
model.colony.veryGoodGovernment=Eficiência governamental foi melhorada! A comunidade de Filhos da Liberdade em %colony% já ultrapassa os %number%% da população.
|
||||
model.colonyTile.claim=(reivindicar %direction%)
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.contact=Comprimentos fraternais da gloriosa nação %nation%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Vamos negociar com {{tag:country|%nation%}}.
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.trade=Consideremos a oferta de comércio de %nation%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.tribute={{tag:country|%nation%}} esta exigindo tributos de nós!
|
||||
model.diplomaticTrade.send.contact=Nós encontramos menbros da nação %nation%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Vamos considerar nossa situação diplomática com {{tag:country|%nation%}}.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.trade=Vamos propor uma troca com {{tag:country|%nation%}} em %settlement%
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.tribute=Nós exigimos tributo de {{tag:country|%nation%}} em %settlement%.
|
||||
model.direction.N.name=norte
|
||||
model.direction.NE.name=nordeste
|
||||
|
|
|
@ -2020,12 +2020,17 @@ model.colony.veryBadGovernment=Правительство колонии %colony
|
|||
model.colony.veryGoodGovernment=Эффективность правительства улучшена! Повстанческие настроения в колонии %colony% теперь равняются или превышают %number% процентов.
|
||||
model.colonyTile.claim=(претендует на %direction%)
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.contact=Братский привет от славной нации %nation%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Давайте вести переговоры с {{tag:country|%nation%}}.
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.trade=Давайте рассмотрим торговое предложение нации %nation%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.tribute={{tag:country|%nation%}} требуют с нас дань!
|
||||
model.diplomaticTrade.send.contact=Мы встретились с представителями нации %nation%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Давайте рассмотрим нашу дипломатическую ситуацию с нацией {{tag:country|%nation%}}.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.trade=Позвольте нам предложить торговлю с нацией {{tag:country|%nation%}} в поселении %settlement%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.tribute=Мы требуем дань с {{tag:country|%nation%}} в поселении %settlement%.
|
||||
model.direction.N.name=север
|
||||
model.direction.NE.name=северо-восток
|
||||
|
@ -2858,8 +2863,10 @@ negotiationDialog.add=Добавить
|
|||
negotiationDialog.cancel=Отказаться
|
||||
negotiationDialog.clear=Очистить
|
||||
negotiationDialog.contact.tutorial=Вы встретили братских европейцев. Они будут соревноваться с вами землей и сокровищами, а также могут объявить Вам войну. Но после того, как Ян де Витт присоединился к континентальному конгрессу, вы можете торговать с ними.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
negotiationDialog.demand={{tag:country|%nation%} требует {{tag:country|%otherNation%}}
|
||||
negotiationDialog.exchange=в обмен на
|
||||
# Fuzzy
|
||||
negotiationDialog.offer={{tag:country|%nation%}} предлагают {{tag:country|%otherNation%}}
|
||||
negotiationDialog.send=Послать
|
||||
negotiationDialog.title.contact=Встреча с земляками-европейцами
|
||||
|
|
|
@ -1884,12 +1884,17 @@ model.colony.veryBadGovernment=Vláda v kolónii %colony% je veľmi neúčinná.
|
|||
model.colony.veryGoodGovernment=Zvýšila sa výkonnosť vlády! Rebelanstvo v kolónii %colony% sa teraz rovná alebo je väčšie ako %number% percent.
|
||||
model.colonyTile.claim=(nárokovať si %direction%)
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.contact=Bratské pozdravy od slávneho národa %nation%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Poďme rokovať s {{tag:country|%nation%}}.
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.trade=Uvažujme o ponuke od %nation%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.tribute={{tag:country|%nation%}} od nás požadujú poplatok!
|
||||
model.diplomaticTrade.send.contact=Stretli sme členov národa %nation%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Uvažujme o našej diplomatickej situácii s {{tag:country|%nation%}}.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.trade=Navrhnime obchod s {{tag:country|%nation%}} v %settlement%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.tribute=Požadujeme poplatok od {{tag:country|%nation%}} v %settlement%.
|
||||
model.direction.N.name=sever
|
||||
model.direction.NE.name=severovýchod
|
||||
|
@ -2781,9 +2786,11 @@ negotiationDialog.add=Pridať
|
|||
negotiationDialog.cancel=Zrušiť
|
||||
negotiationDialog.clear=Vyčistiť
|
||||
negotiationDialog.contact.tutorial=Stretáte kolegov Európanov. Budú s Vami súťažiť o pôdu a bohatstvo a možno Vám aj vyhlásia vojnu. Ale potom ako sa Jan de Witt pripojil ku Kontinentálnemu kongresu môžete s nimi obchodovať.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
negotiationDialog.demand={{tag:country|%nation%}} požaduje od {{tag:country|%otherNation%}}
|
||||
negotiationDialog.exchange=výmenou za
|
||||
negotiationDialog.goldAvailable=(%amount% zlata k dispozícii)
|
||||
# Fuzzy
|
||||
negotiationDialog.offer={{tag:country|%nation%}} ponúka {{tag:country|%otherNation%}}
|
||||
negotiationDialog.send=Poslať
|
||||
negotiationDialog.title.contact=Stretnutie kolegov Európanov
|
||||
|
|
|
@ -1758,12 +1758,17 @@ model.colony.unbuildable=%colony% kan inte bygga %object% just nu. %object% har
|
|||
model.colony.veryBadGovernment=Ledarskapet i %colony% är odugligt. Produktionen i kolonin är starkt reducerad.
|
||||
model.colonyTile.claim=(kräv %direction%)
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.contact=Broderliga hälsningar från den ärorika %nation% nationen.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Låt oss förhandla med {{tag:country|%nation%}}.
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.trade=Låt oss överväga %nation% handelserbjudande.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.tribute={{tag:country|%nation%}} kräver en tribut av oss!
|
||||
model.diplomaticTrade.send.contact=Vi har stött på medlemmar i den %nation% nationen.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Låt oss överväga vår diplomatiska situation med {{tag:country|%nation%}}.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.trade=Låt oss föreslå en handel med {{tag:country|%nation%}} på %settlement%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.tribute=Vi kräver tribut av {{tag:country|%nation%}} vid %settlement%.
|
||||
model.direction.N.name=norr
|
||||
model.direction.NE.name=nordöst
|
||||
|
@ -2457,8 +2462,10 @@ negotiationDialog.add=Lägg till
|
|||
negotiationDialog.cancel=Avbryt
|
||||
negotiationDialog.clear=Rensa
|
||||
negotiationDialog.contact.tutorial=Du träffar på andra européer. De konkurrerar med dig om land och rikedomar, och kan mycket väl dra ut i krig mot dig. Men efter att Jan de Witt har anslutit sig till kolonialstyret så kan du handla med dem.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
negotiationDialog.demand={{tag:country|%nation%}} kräver av {{tag:country|%otherNation%}}
|
||||
negotiationDialog.exchange=i utbyte mot
|
||||
# Fuzzy
|
||||
negotiationDialog.offer={{tag:country|%nation%}} erbjuder {{tag:country|%otherNation%}}
|
||||
negotiationDialog.send=Skicka
|
||||
negotiationDialog.title.contact=Träffar andra européer
|
||||
|
|
|
@ -1983,12 +1983,17 @@ model.colony.veryBadGovernment=Уряд %colony% дуже неефективни
|
|||
model.colony.veryGoodGovernment=Ефективність уряду підвищилася. Бунтівні настрої в %colony% тепер дорівнює або перевищують %number% відсотків.
|
||||
model.colonyTile.claim=(претендує %direction%)
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.contact=Братський привіт від славної нації %nation%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Давайте домовлятися з {{tag:country|%nation%}}
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.trade=Давайте розглянемо торгову пропозицію нації %nation%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.tribute={{tag:country|%nation%}} вимагає данини з нас!
|
||||
model.diplomaticTrade.send.contact=Ми зустрілись з представниками нації %nation%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Давайте розглянемо нашу дипломатичну ситуацію з {{tag:country|%nation%}}.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.trade=Дозвольте нам запропонувати торгівлю з {{tag:country|%nation%}} у поселенні %settlement%.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.tribute=Ми вимагаємо данини з {{tag:country|%nation%}} у поселенні %settlement%.
|
||||
model.direction.N.name=Північ
|
||||
model.direction.NE.name=Північний Схід
|
||||
|
@ -2931,9 +2936,11 @@ negotiationDialog.add=Додати
|
|||
negotiationDialog.cancel=Скасувати
|
||||
negotiationDialog.clear=Очистити
|
||||
negotiationDialog.contact.tutorial=Ви зустріли братніх європейців. Вони будуть змагатися з вами за землю та скарби, і можуть оголосити Вам війну. Але після того, як Ян де Вітт приєднався до континентального конгресу, ви можете торгувати з ними.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
negotiationDialog.demand={{tag:country|%nation%}} вимагають від нації {{tag:country|%otherNation%}}
|
||||
negotiationDialog.exchange=в обмін на
|
||||
negotiationDialog.goldAvailable=( %amount% золота в наявності)
|
||||
# Fuzzy
|
||||
negotiationDialog.offer={{tag:country|%nation%}} пропонують нації {{tag:country|%otherNation%}}
|
||||
negotiationDialog.send=Послати
|
||||
negotiationDialog.title.contact=Зустріч із земляками-європейцями
|
||||
|
|
|
@ -1925,12 +1925,17 @@ model.colony.veryBadGovernment=%colony% 的政府效率非常糟糕,出現嚴
|
|||
model.colony.veryGoodGovernment=政府效率改善!%colony% 的獨立黨現在已經等於或超過 %number%%!
|
||||
model.colonyTile.claim=(要求 %direction%)
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.contact=從光榮的 %nation% 致上兄弟般的問候。
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=讓我們與 {{tag:country|%nation%}} 談判。
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.trade=讓我們考慮一下 %nation% 的貿易優惠。
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.tribute={{tag:country|%nation%}} 正要我們致敬!
|
||||
model.diplomaticTrade.send.contact=我們遇到 %nation% 的一員。
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=讓我們考慮一下我們與 {{tag:country|%nation%}} 的外交處境。
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.trade=讓我們提議在 %settlement% 與 {{tag:country|%nation%}} 貿易。
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.diplomaticTrade.send.tribute=我們要求 {{tag:country|%nation%}} 進貢到 %settlement% 。
|
||||
model.direction.N.name=北
|
||||
model.direction.NE.name=東北
|
||||
|
@ -2864,9 +2869,11 @@ negotiationDialog.add=新增
|
|||
negotiationDialog.cancel=取消
|
||||
negotiationDialog.clear=清除
|
||||
negotiationDialog.contact.tutorial=你遇見了歐洲人。他們會與你爭奪土地和財富,還有可能對你發動戰爭。但在約翰·德維特加入大陸會議後,你可以與他們交易。
|
||||
# Fuzzy
|
||||
negotiationDialog.demand={{tag:country|%nation%}} 要求 {{tag:country|%otherNation%}}
|
||||
negotiationDialog.exchange=以換取
|
||||
negotiationDialog.goldAvailable=(%amount% 黃金可用)
|
||||
# Fuzzy
|
||||
negotiationDialog.offer={{tag:country|%nation%}} 提供 {{tag:country|%otherNation%}}
|
||||
negotiationDialog.send=傳送
|
||||
negotiationDialog.title.contact=與歐洲人會見
|
||||
|
|
|
@ -1963,13 +1963,13 @@ model.colony.veryBadGovernment=%colony%城政府效率非常低下!高生产惩
|
|||
model.colony.veryGoodGovernment=政府效率改善了!%colony%城中自由党比例现在等于或超过%number%%了。
|
||||
model.colonyTile.claim=(索要 %direction% )
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.contact=兄弟般的问候从光荣 %nation% 的国家。
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=让我们与{{tag:country|%nation%}}谈判。
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=让我们与%nation%谈判。
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.trade=让我们考虑一下 %nation% 贸易优惠。
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.tribute={{tag:country|%nation%}}正在要求我们致敬 !
|
||||
model.diplomaticTrade.receive.tribute=%nation%正在要求我们致敬 !
|
||||
model.diplomaticTrade.send.contact=我们遇到的成员 %nation% 的国家。
|
||||
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=让我们考虑一下我们外交处境与{{tag:country|%nation%}}。
|
||||
model.diplomaticTrade.send.trade=让我们提出与贸易{{tag:country|%nation%}}在 %settlement% 。
|
||||
model.diplomaticTrade.send.tribute=我们要求进贡的{{tag:country|%nation%}}在 %settlement% 。
|
||||
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=让我们考虑一下我们外交处境与%nation%。
|
||||
model.diplomaticTrade.send.trade=让我们提出与贸易%nation%在%settlement%。
|
||||
model.diplomaticTrade.send.tribute=我们要求进贡的%nation%在%settlement%。
|
||||
model.direction.N.name=北
|
||||
model.direction.NE.name=东北
|
||||
model.direction.E.name=东
|
||||
|
@ -2850,10 +2850,10 @@ negotiationDialog.add=添加
|
|||
negotiationDialog.cancel=取消
|
||||
negotiationDialog.clear=清除
|
||||
negotiationDialog.contact.tutorial=您碰到了欧洲的同行。他们会和您争夺土地和财富,还有可能发动战争来对付您。不过在约翰·德·维特加入大陆议会后,您就可以与他们进行交易了。
|
||||
negotiationDialog.demand={{tag:country|%otherNation%}}的{{tag:country|%nation%}}需求
|
||||
negotiationDialog.demand=%otherNation%的%nation%需求
|
||||
negotiationDialog.exchange=回应
|
||||
negotiationDialog.goldAvailable=(%amount% 黄金可用)
|
||||
negotiationDialog.offer={{tag:country|%nation%}}提供{{tag:country|%otherNation%}}
|
||||
negotiationDialog.offer=%nation%提供%otherNation%
|
||||
negotiationDialog.send=发送
|
||||
negotiationDialog.title.contact=遇到欧洲同行。
|
||||
negotiationDialog.title.diplomatic=外交谈判
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue