Localisation updates from https://translatewiki.net.

This commit is contained in:
Niklas Laxström 2016-09-22 09:28:01 +02:00
parent bb47f2b5ff
commit d8c4cb80ef
8 changed files with 140 additions and 134 deletions

View File

@ -38,20 +38,19 @@ cancel=Скасаваць
close=Закрыць
color=Колер
connect=Злучыцца
# Fuzzy
current=Цяперашняя
false=Няпраўда
# Fuzzy
fill=Вынік
fill=Запоўніць
height=Вышыня
help=Дапамога
high=Высокая
host=Сэрвэр
large=Вялікая
load=Загрузіць
low=Нізкая
many=шмат
medium=Сярэдняя
more=болей…
# Fuzzy
music=Музыка
name=Назва
no=Не
@ -61,21 +60,22 @@ nothing=Нічога
ok=Добра
options=Устаноўкі
port=Порт
private=прыватны
quit=Выйсьці
reject=Адмовіцца
remove=Выдаліць
rename=Перайменаваць
reset=Скінуць
save=Захаваць
# Fuzzy
server=Назва сэрвэра:
server=Сэрвэр
skip=Прапусьціць
small=Маленькая
statistics=Статыстыка
# Fuzzy
test=Тэст
test=Праверыць
true=Праўда
unknown=Невядома
unload=Выгрузіць
value=Значэньне
width=Шырыня
yes=Так
abilities=Здольнасьці
@ -89,6 +89,7 @@ cargoOnCarrier=Груз на караблі
cashInTreasureTrain=Грошаў у караване
clearOrders=Адмяніць загады
colonists=Каляністы
countryName={{tag:country|%nation%}}
difficulty=Складанасьць
docks=Докі
dumpCargo=Выкінуць груз
@ -102,7 +103,6 @@ inPort=У порце
mission=Заданьне
modifiers=Мадыфікатары
nation=Нацыя
# Fuzzy
newWorld=Новы Сьвет
notApplicable=Н
payArrears=Аплаціць запазычанасьць
@ -1272,20 +1272,13 @@ model.unit.revenger.name=Капітан
model.unit.revenger.description=Капітан прадаў сваю душу д’яблу.
model.unit.undead.name=Жывы мярцьвяк
model.unit.undead.description=Жывыя мерцьвякі — каманда Лятучага Галяндца.
# Fuzzy
model.unit.colonialRegular.dragoon=Каляніяльная кавалерыя
# Fuzzy
model.unit.colonialRegular.soldier=Каляніяльны жаўнер
# Fuzzy
model.unit.hardyPioneer.pioneer=Цягавіты піянэр
# Fuzzy
model.unit.jesuitMissionary.missionary=Езуіцкі місіянэр
# Fuzzy
model.unit.seasonedScout.scout=Відалы выведчык
# Fuzzy
model.unit.veteranSoldier.dragoon=Бывалы драгун
# Fuzzy
model.unit.veteranSoldier.soldier=Бывалы жаўнер
model.unit.colonialRegular.dragoon=Кантынэнтальная кавалерыя
model.unit.colonialRegular.soldier=Кантынэнтальнае войска
model.unit.hardyPioneer.pioneer={{plural:%number%|one=Цягавіты піянэр|other=Цягавітыя піянэры|default=Цягавіты піянэр}}
model.unit.jesuitMissionary.missionary={{plural:%number%|one=Езуіцкі місіянэр|other=Езуіцкія місіянэры|default=Езуіцкі місіянэр}}
model.unit.seasonedScout.scout={{plural:%number%|one=Відалы выведнік|other=Відалыя выведнікі|default=Відалы выведнік}}
model.unit.veteranSoldier.dragoon={{plural:%number%|one=Бывалы драгун|other=Бывалыя драгуны|default=Бывалы драгун}}
model.unit.veteranSoldier.soldier={{plural:%number%|one=Бывалы жаўнер|other=Бывалыя жаўнеры|default=Бывалы жаўнер}}
model.unit.elderStatesman.workingAs=Дзяржаўны дзеяч
model.unit.expertFarmer.workingAs=Фэрмэр
model.unit.expertFisherman.workingAs=Рыбак
@ -1315,8 +1308,7 @@ model.building.locationLabel=У %location%
model.colony.badGovernment=Урад %colony% неэфэктыўны. Уводзяцца штрафы на вытворчасьць.
model.colony.governmentImproved1=Урад %colony% палепшаны, але ўсё яшчэ неэфэктыўны. Штрафы на вытворчасьць захоўваюцца.
model.colony.governmentImproved2=Урад %colony% палепшаны. Штрафы на вытворчасьць скасоўваюцца.
# Fuzzy
model.colony.insufficientProduction=Можна зрабіць на %outputAmount% болей %outputType% у %colony%, калі там было на %inputAmount% %inputType% болей.
model.colony.insufficientProduction=Можна зрабіць на %outputAmount% болей %outputType% у %colony%, калі б там было дадаткова %consumptionDeficit%.
model.colony.minimumColonySize=%object% робіць немагчымым зьмяншэньне насельніцтва.
model.colony.unbuildable=%colony% ня можа пабудаваць %object% за гэты час. %object% быў выдалены з чаргі на будоўлю.
model.colony.veryBadGovernment=Урад %colony% вельмі неэфэктыўны. Уводзяцца высокія штрафы на вытворчасьць.
@ -1329,30 +1321,20 @@ model.direction.SW.name=паўднёвы захад
model.direction.W.name=захад
model.direction.NW.name=паўночны захад
model.historyEventType.abandonColony.description=Вы пакінулі калёнію %colony%.
# Fuzzy
model.historyEventType.cityOfGold.description=%nation% знайшлі %city%, адзін з Сямі Залатых Гарадоў, здабыча склала %treasure% золата.
# Fuzzy
model.historyEventType.colonyConquered.description=Ваша калёнія %colony% была захопленая %nation%.
# Fuzzy
model.historyEventType.colonyDestroyed.description=Ваша калёнія %colony% была зьнішчаная %nation%.
# Fuzzy
model.historyEventType.conquerColony.description=Вы пасьмелі прыняць нашыя літасныя ўмовы, але яшчэ не заплацілі? Такая дурасьць можа выклікаць нашую незадаволенасьць.
# Fuzzy
model.historyEventType.declareIndependence.description=Вы зьнішчылі паселішча %settlement%, якое належала %nation%.
# Fuzzy
model.historyEventType.destroyNation.description=Вы зьнішчылі %nation%.
model.historyEventType.cityOfGold.description={{tag:country|%nation%}} знайшлі %city%, адзін зь Сямі Залатых Гарадоў, здабыча склала %treasure% золата.
model.historyEventType.colonyConquered.description=Ваша калёнія %colony% была захопленая {{tag:country|%nation%}}.
model.historyEventType.colonyDestroyed.description=Ваша калёнія %colony% была зьнішчаная {{tag:country|%nation%}}.
model.historyEventType.conquerColony.description=Вы заваявалі калёнію %colony% дзяржавы %nation%.
model.historyEventType.declareIndependence.description=Вы абвяшчаеце незалежнасьць ад Кароны.
model.historyEventType.destroyNation.description={{tag:country|%nation%}} зьнішчае %nativeNation%.
model.historyEventType.discoverNewWorld.description=Вы адкрылі Новы Сьвет.
# Fuzzy
model.historyEventType.discoverRegion.description=%nation% адкрылі %region%.
model.historyEventType.discoverRegion.description={{tag:country|%nation%}} адкрылі %region%.
model.historyEventType.foundColony.description=Вы заснавалі калёнію %colony%.
model.historyEventType.foundingFather.description=%father% далучыўся да Кантынэнтальнага Кангрэсу.
model.historyEventType.independence.description=Вы дасягнулі незалежнасьці ад Кароны.
# Fuzzy
model.historyEventType.meetNation.description=Вы сустрэлі %nation%.
# Fuzzy
model.historyEventType.nationDestroyed.description=%nation% болей няма ў Новым сьвеце.
# Fuzzy
model.historyEventType.spanishSuccession.description=%loserNation% перадалі ўсе свае калёніі ў Новым Сьвеце нацыі %nation%.
model.historyEventType.meetNation.description=Вы сустрэлі нацыю %nation%.
model.historyEventType.nationDestroyed.description=Нацыі %nation% болей няма ў Новым сьвеце.
model.historyEventType.spanishSuccession.description={{tag:country|%loserNation%}} перадалі ўсе свае калёніі ў Новым Сьвеце нацыі {{tag:country|%nation%}}.
model.indianSettlement.mostHatedNone=Нічога
model.indianSettlement.nameUnknown=Невядомая
model.indianSettlement.skillNone=Нічога
@ -1395,11 +1377,9 @@ model.messageType.warehouseCapacity.name=Умяшчальнасьць схові
model.messageType.warning.name=Папярэджаньні
model.monarch.action.addToRef.text=Карона дадала %number% {{plural:%number%|%unit%}} да Каралеўскіх экспэдыцыйных сілаў. Каляніяльныя лідэры занепакоеныя.
model.monarch.action.addToRef.no=Выканана
# Fuzzy
model.monarch.action.declareWar.text=Нахабства %nation% прымушае нас абвясьціць ім вайну!
model.monarch.action.declareWar.text=Нахабства {{tag:country|%nation%}} прымушае нас абвясьціць ім вайну!
model.monarch.action.declareWar.no=Выканана
# Fuzzy
model.monarch.action.displeasure.text=Вы абвясьцілі незалежнасьць ад Кароны.
model.monarch.action.displeasure.text=Вы пасьмелі прыняць нашыя літасныя ўмовы, але яшчэ не заплацілі? Такая дурасьць можа выклікаць нашую незадаволенасьць.
model.monarch.action.displeasure.no=Выканана
model.monarch.action.forceTax.text=Мы са зьнявагай адносімся да Вашай спробы ўхіліцца ад нашага падаткаабкладаньня. Цяпер узровень падаткаў складае %amount%%.
model.monarch.action.forceTax.no=Выканана
@ -1425,8 +1405,7 @@ model.nation.prussian.name={{tag:|country=Прусія|people=Прусы|default
model.nation.austrian.name={{tag:|country=Аўстрыя|people=Аўстрыйцы|default=Аўстрыйскі}}
model.nationState.aiOnly.name=толькі кампутар
model.nationState.available.name=даступна
# Fuzzy
model.nationState.available.shortDescription=Вы захапілі калёнію %colony%, якая належала %nation%.
model.nationState.available.shortDescription=Вы можаце гуляць гэтай нацыяй.
model.nationState.notAvailable.name=недаступна
model.noClaimReason.europeans.description=Гэтая зямля належыць іншай эўрапейскай нацыі.
model.noClaimReason.natives.description=Гэтая зямля належыць племені тубыльцаў.
@ -1438,8 +1417,7 @@ model.noClaimReason.worked.description=Іншае паселішча ўжо вы
model.player.forces=Сілы %nation%
model.player.independentMarket=Эўропа
model.player.startGame=Пасьля некалькіх месяцаў плаваньня, Вы нарэшце прыбылі да ўзьбярэжжа невядомага кантынэнту. Плывіце {{tag:%direction%|west=на захад|east=на ўсход|default=па ветры}}, каб дасьледаваць Новы Сьвет і абвесьціць яго ўласнасьцю Кароны.
# Fuzzy
model.player.waitingFor=Чакаем: %nation%
model.player.waitingFor=Чакаем: {{tag:country|%nation%}}
model.regionType.coast.name=Узьбярэжжа
model.regionType.coast.unknown=Невядомае ўзьбярэжжа
model.regionType.desert.name=Пустэльня
@ -1494,7 +1472,6 @@ model.unit.unitState.fortified=Ф
model.unit.unitState.fortifying=Ф
model.unit.unitState.inColony=К
model.unit.unitState.sentry=В
# Fuzzy
model.unit.unitState.skipped=П
model.unit.unitState.toAmerica=Н
model.unit.unitState.toEurope=Н
@ -1531,40 +1508,31 @@ model.colony.warehouseOverfull=Вашае сховішча ў %colony% дася
model.colony.warehouseSoonFull=Вашае сховішча ў %colony% перавысіць максымальную ўмяшчальнасьць для %goods% на працягу наступнага ходу. %amount% адзінак %goods% будуць выкінутыя.
model.colony.warehouseWaste=Вашае сховішча ў %colony% утрымлівала зашмат %goods%. %waste% адзінак давялося выкінуць.
model.colonyTile.resourceExhausted=У %colony% скончыўся рэсурс %resource%
# Fuzzy
model.game.spanishSuccession=Ваша Сьветласьць, у Эўропе скончылася вайна за Гішпанскую спадчыну. Згодна з Утрыхцкай мірнай дамовай, %loserNation% вымушаныя перадаць %nation% усе свае калёніі ў Новым Сьвеце!
model.game.spanishSuccession=Вашая Сьветласьць, у Эўропе скончылася вайна за Гішпанскую спадчыну. Згодна з Утрыхцкай мірнай дамовай, {{tag:country|%loserNation%}} вымушаныя перадаць {{tag:country|%nation%}} усе свае калёніі ў Новым Сьвеце!
model.indianSettlement.mission.denounced=Ваш місіянэр у %settlement% быў асуджаны і пакараны сьмерцю!
model.player.colonyGoodsParty.harbour=Вашыя каляністы ў %colony% выкінулі %amount% адзінак %goods% у затоку ў знак пратэсту супраць несправядлівага падаткаабкладаньня з боку Кароны!
model.player.colonyGoodsParty.horses=Вашыя каляністы ў %colony% выпусьцілі на волю %amount% коней у знак пратэсту супраць несправядлівага падаткаабкладаньня Каронай!
model.player.colonyGoodsParty.landLocked=Вашыя каляністы ў %colony% спалілі %amount% адзінак %goods% на кірмашы ў знак пратэсту супраць несправядлівага падаткаабкладаньня з боку Кароны!
# Fuzzy
model.player.dead.european=Ваша Сьветласьць, %nation% абвясьцілі, што поўнасьцю выходзяць са справаў у Новым Сьвеце!
model.player.dead.european=Вашая Сьветласьць, {{tag:country|%nation%}} абвясьцілі, што поўнасьцю выходзяць са справаў у Новым Сьвеце!
model.player.dead.native=Ваша Сьветласьць, %nation% былі зьнішчаныя.
model.player.emigrate=У %europe%, %unit% вырашыла эмігрыраваць.
model.player.foundingFatherJoinedCongress=%foundingFather% далучыўся да кангрэсу!\n\n%description%
model.player.soLDecrease=Колькасьць Сыноў Свабоды ў Вашых калёніях зьнізілася да %newSoL% адсоткаў!
model.player.soLIncrease=Колькасьць Сыноў Свабоды ў Вашых калёніях павялічылася да %newSoL% адсоткаў!
# Fuzzy
model.player.stance.alliance.declared=Ваша Сьветласьць, %nation% у саюзе з намі!
model.player.stance.alliance.declared=Вашая Сьветласьць, нацыя %nation% у саюзе з намі!
model.player.stance.alliance.others=Ваша Сьветласьць, %attacker% у саюзе з %defender%.
# Fuzzy
model.player.stance.ceaseFire.declared=Ваша Сьветласьць, %nation% дамовіліся пра спыненьне агню з намі!
model.player.stance.ceaseFire.declared=Вашая Сьветласьць, нацыя %nation% дамовілася пра спыненьне вагню з намі!
model.player.stance.ceaseFire.others=Ваша Сьветласьць, %attacker% дамовіліся пра спыненьне агню з %defender%.
# Fuzzy
model.player.stance.peace.declared=Ваша Сьветласьць, %nation% маюць мірную дамову з намі!
model.player.stance.peace.declared=Вашая Сьветласьць, нацыя %nation% маюць мірную дамову з намі!
model.player.stance.peace.others=Ваша Сьветласьць, %attacker% маюць мірную дамову з %defender%.
# Fuzzy
model.player.stance.war.declared=Дрэнныя навіны, Ваша Сьветласьць, %nation% абвясьцілі нам вайну!
model.player.stance.war.declared=Дрэнныя навіны, Вашая Сьветласьць, нацыя %nation% абвясьцілі нам вайну!
model.player.stance.war.others=Ваша Сьветласьць, %attacker% абвясьцілі вайну супраць %defender%.
combat.automaticDefence=Вашая %unit% у %colony% узяла зброю для абароны калёніі!
combat.burnMissions=Усе місіі %nation% ў %enemyNation% былі спаленыя!
combat.equipmentCaptured=Увага, ваяры %nation% атрымалі %equipment%!
# Fuzzy
combat.newConvertFromAttack=Напужаны %nation% %unit% далучыўся да Вас!
# Fuzzy
combat.unitLoseAutoEquip=%location%: %nation% %unit% добра абаранялася, але страціў зброю, дастаўленую %settlement% для нападу на %enemyNation% %enemyUnit%.
# Fuzzy
combat.unitPromoted=%nation% %oldName% быў павышаная да %unit%.
combat.newConvertFromAttack=%unit% прыняў капітуляцыю ўцекача %enemyUnit% з %enemyNation%!
combat.unitLoseAutoEquip=Параза пад %location%: %unit% добра абараняўся, але быў раззброены пад час атакі %enemyUnit% %enemyNation%.
combat.unitPromoted=%oldName% быў падвышаны да %unit%.
model.region.north.name=Поўнач
model.region.northEast.name=Паўночны ўсход
model.region.east.name=Усход
@ -1589,13 +1557,10 @@ model.unit.noMoreTools=%location%: Ваш піянэр выкарыстаў ус
model.unit.slowed=%enemyNation% %enemyUnit% запаволіла рух нашай %unit%.
model.unit.unitRepaired=У %repairLocation% адрамантавалі %unit%.
model.unit.hardyPioneer.noMoreTools=%location%: Ваш цягавіты піянэр выкарыстаў усе свае прылады.
# Fuzzy
error.couldNotLoad=Адбылася памылка пад час спробы загрузкі гульні!
# Fuzzy
error.couldNotSave=Адбылася памылка пад час спробы захаваньня гульні!
error.couldNotLoad=Адбылася памылка пад час спробы загрузкі гульні з файлу %name%!
error.couldNotSave=Адбылася памылка пад час спробы захаваньня гульні ў файл %name%!
main.defaultPlayerName=Імя гульца
# Fuzzy
client.choicePlayer=Калі ласка, выберыце гульца:
client.choicePlayer=Калі ласка, абярыце нацыю:
metaServer.couldNotConnect=Прабачце, немагчыма далучыцца да мэта-сэрвэра. Калі ласка, паспрабуйце пазьней.
metaServer.communicationError=Пад час далучэньня з мэта-сэрвэрам адбылася памылка. Калі ласка, паспрабуйце пазьней.
boycottedGoods.dumpGoods=Выкінуць тавары
@ -1604,19 +1569,13 @@ buy.moreGold=Папрасіць зьнізіць цану
buy.takeOffer=Прыняць прапанову
buy.text=%nation% жадаюць прадаць іх %goods% за %gold%:
clearTradeRoute.text=Ваша %unit% прызначаная ў гандлёвы маршрут %route%. Устаноўка мэтавага пункту зьніме яе з гандлёвага маршруту. Вы ўпэўнены, што жадаеце гэта зрабіць?
# Fuzzy
confirmHostile.alliance=Вы ня можаце атакаваць саюзьнікаў! Вы сапраўды жадаеце разарваць саюз з %nation% і абвясьціць вайну?
# Fuzzy
confirmHostile.ceaseFire=Вы падпісалі дамову пра прыпыненьне вайсковых дзеяньняў з %nation%. Вы сапраўды жадаеце атакаваць?
# Fuzzy
confirmHostile.peace=Вы ў міры з %nation%. Вы сапраўды жадаеце абвясьціць вайну?
confirmHostile.alliance=Вы ня можаце атакаваць саюзьнікаў! Вы сапраўды жадаеце разарваць саюз з {{tag:country|%nation%}} і абвясьціць вайну?
confirmHostile.ceaseFire=Вы падпісалі дамову пра прыпыненьне вайсковых дзеяньняў з {{tag:country|%nation%}}. Вы сапраўды жадаеце атакаваць?
confirmHostile.peace=Вы ў міры з {{tag:country|%nation%}}. Вы сапраўды жадаеце абвясьціць вайну?
error.noSuchFile=Пазначаны файл няслушны альбо не існуе.
# Fuzzy
indianLand.cancel=Пакінуць зямлю.
# Fuzzy
indianLand.pay=Прапанаваць %amount% золата за зямлю.
# Fuzzy
indianLand.take=Узяць тое, што па праве належыць Вам.
indianLand.cancel=Пакінуць зямлю
indianLand.pay=Прапанаваць %amount% золата за зямлю
indianLand.take=Узяць тое, што па праве належыць Вам
indianLand.text=Гэтая зямля належыць %player%. Вы жадаеце:
info.autodetectLanguageSelected=Вы выбралі аўтаматычны выбар мовы. Опцыя пачне працаваць пасьля перазапуска гульні.
info.enterSomeText=Калі ласка, увядзіце тэкст.
@ -1657,10 +1616,8 @@ clearSpeciality.areYouSure=Вы ўпэўнены, што жадаеце пані
clearSpeciality.impossible=%unit% ня можа быць паніжаны!
defeated.text=Вы пераможаны! Ці жадаеце Вы:
defeated.yes=Застацца і назіраць
# Fuzzy
diplomacy.offerAccepted=%nation% прынялі Вашу шчодрую прапанову.
# Fuzzy
diplomacy.offerRejected=%nation% адмовіліся ад Вашай шчодрай прапановы.
diplomacy.offerAccepted={{tag:country|%nation%}} прынялі Вашую шчодрую прапанову.
diplomacy.offerRejected={{tag:country|%nation%}} адмовіліся ад Вашай шчодрай прапановы.
disbandUnit.text=Вы ўпэўнены, што жадаеце распусьціць гэтую адзінку?
disbandUnit.yes=Расфарміраваць
disembark.text=Вітаю марак, Вы жадаеце высадзіцца на бераг?
@ -1694,8 +1651,7 @@ learnSkill.no=Не, дзякуй, можа потым
learnSkill.text=Вы жадаеце пажыць сярод тубыльцаў і вывучыць %skill%?
learnSkill.yes=Так, я хачу гэтага
missionarySettlement.cancel=Пакіньце нас у спакоі!
# Fuzzy
missionarySettlement.inciteConfirm=Вы жадаеце, каб мы атакавалі %player% у абмен на %amount% золата?
missionarySettlement.inciteConfirm=Вы жадаеце, каб мы атакавалі %enemy% у абмен на %amount% золата?
missionarySettlement.inciteGoldFail=Каб пазьбегнуць атакі з боку %player%, Вам неабходна заплаціць %amount% золата.
missionarySettlement.inciteQuestion=Якіх эўрапейцаў Вы жадаеце, каб мы атакавалі?
move.noAccessBeached=Нам перашкаджае выкінуты на бераг карабель, які належыць %nation%.
@ -1703,10 +1659,8 @@ move.noAccessContact=Ваша Сьветласьць, спачатку нам н
move.noAccessGoods=%nation% ня будзе гандляваць з пустой %unit%.
move.noAccessSettlement=%nation% не дазваляюць нашаму %unit% уваходзіць у іх паселішчы.
move.noAccessSkill=Наша %unit% ня можа вучыцца ў тубыльцаў.
# Fuzzy
move.noAccessTrade=Мы ня маем дазволу гандляваць з іншымі эўрапейскімі нацыямі, такімі як %nation%.
# Fuzzy
move.noAccessWar=Мы ня можам гандляваць з %nation% пад час вайны.
move.noAccessTrade=Мы ня маем дазволу гандляваць з іншымі эўрапейскімі нацыямі, такімі як {{tag:country|%nation%}}.
move.noAccessWar=Мы ня можам гандляваць з нацыяй %nation% пад час вайны.
move.noAccessWater=Наш %unit% павінен высадзіцца на бераг перад тым як уваходзіць у паселішча.
move.noAttackWater=Нашая %unit% павінна высадзіцца перад тым як атакаваць.
nameRegion.text=Вы знайшлі %type% і абвясьцілі гэту тэрыторыю ўласнасьцю Кароны! Згодна са звычаем, Вы можаце самі яе назваць:
@ -1729,17 +1683,13 @@ trade.noTradeHostile=Мы грэбуем Вамі і Вашымі таварам
trade.nothingToSell=Прабачце, зараз у нас нічога няма на продаж!
tradeProposition.welcome=Гандаль з %nation% у %settlement%
traderoute.warehouseCapacity=Пасьля выгрузкі %unit% у %colony% сховішча калёніі будзе перапоўнена. %amount% %goods% будзе выкінута. Вы ўсё роўна жадаеце выгрузіць тавары?
# Fuzzy
twoTurnsPerYear=Пачынаючы з %year% за год будзе праводзіцца два хады замест аднаго!
# Fuzzy
twoTurnsPerYear=Пачынаючы з %year% за год будзе праводзіцца %amount% хадоў замест аднаго!
server.couldNotConnect=Немагчыма далучыцца да сэрвэра.
# Fuzzy
server.errorStartingGame=Адбылася памылка пад час пачатку гульні.
server.errorStartingGame=Адбылася памылка пад час пачатку гульні.\n%extra%
server.incompatibleVersions=Захаваная гульня, якую Вы спрабуеце загрузіць, несумяшчальная з гэтай вэрсіяй FreeCol.
server.invalidPlayerNations=Перад пачаткам гульні неабходна, каб кожны гулец выбраў унікальную нацыю.
server.maximumPlayers=Прабачце, дасягнутая максымальная колькасьць гульцоў.
# Fuzzy
server.noRouteToServer=Сэрвэр ня можа быць публічным. Вам неабходна зьмяніць устаноўкі фаерволу, каб дазволіць злучэньне па выбраным порце.
server.noRouteToServer=Сэрвэр ня можа быць публічным, бо ня зможа злучыцца з мэтасэрвэрам.
server.notAllReady=Ня ўсе гульцы гатовыя пачаць гульню!
server.onlyAdminCanLaunch=Прабачце, толькі адміністратар сэрвэра можа пачаць гульню.
server.reject=Сэрвэр ня можа гэта зрабіць.

View File

@ -614,7 +614,7 @@ model.option.temperature.warm.name=Varmeta
model.option.temperature.warm.shortDescription=Granda temperaturo
model.option.temperature.hot.name=Varma
model.option.temperature.hot.shortDescription=Tre granda temperaturo
mapGeneratorOptions.import.name=Importi
mapGeneratorOptions.import.name=Enporti
mapGeneratorOptions.import.shortDescription=Opcioj por importi mapon aŭ konservitan ludon.
model.option.importFile.name=Importi dosieron
model.option.importFile.shortDescription=Importinda dosiero. Ĉi tiu povus esti mapo aŭ konservita ludo.
@ -2448,7 +2448,7 @@ victory.continue=Daŭri ludante
victory.text=Vi venkas!
victory.yes=Halti
warehouseDialog.export.shortDescription=Ĉu eksporti ĉi tiajn varojn
warehouseDialog.export=eksporto
warehouseDialog.export=Elporti
# Fuzzy
warehouseDialog.exportLevel.shortDescription=Ne eksporti ion sub ĉi tiu nivelo.
warehouseDialog.highLevel.shortDescription=Averti min kiam stoko altiĝas supre ĉi tiu procento da pleneco

View File

@ -1160,6 +1160,7 @@ model.modifier.consumeOnlySurplusProduction.name=Suvartoto pertekliaus kiekis
model.modifier.consumeOnlySurplusProduction.shortDescription=Suvartoja tik dalį pertekliaus produkcijos, ne sandėliuojamas prekes.
model.modifier.defence.name=Gynybos premija
model.modifier.defence.shortDescription=Gynybos pranašumas
model.modifier.fortified.name=Įsitvirtinęs
model.modifier.immigration.name=Imigracija
model.modifier.liberty.name=Laisvė
model.modifier.minimumColonySize.name=Minimalus kolonijos dydis

View File

@ -1343,6 +1343,7 @@ model.settlement.camp.plural=acampamentos
model.settlement.city.capital.name=Cidade
# Fuzzy
model.settlement.city.name=Cidade
model.settlement.city.plural=Cidade
model.settlement.colony.capital.name=Colónia
model.settlement.colony.name=Colónia
model.settlement.colony.plural=colónias

View File

@ -1585,16 +1585,13 @@ model.tile.tundra.name=Tundra
model.tile.tundra.description=Tundran är ett område där trädens tillväxt hämmas av låga temperaturer och kort växtsäsong. Tundran producerar spannmål och lite järnmalm. Den återfinns på höga latituder.
model.tile.wetlandForest.name=Sumpskog
model.tile.wetlandForest.description=Sumpskogar producerar spannmål, timmer, pälsar och lite järnmalm. Sumpskogar blir till kärr om skogen huggs ner. De återfinns på höga latituder.
# Fuzzy
colonist.name=Kolonist
colonist.name=Abstrakt kolonist
# Fuzzy
colonist.description=En europeisk invandrare till den nya världen.
# Fuzzy
ship.name=Fartyg
ship.name=Abstrakt fartyg
# Fuzzy
ship.description=Ett fartyg som kan segla på havet.
# Fuzzy
wagon.name=Vagn
wagon.name=Abstrakt vagn
# Fuzzy
wagon.description=Ett hjulförsett fordon.
model.unit.colonialRegular.name={{plural:%number%|one=Kolonial fotsoldat|other=Koloniala fotsoldater|default=Kolonial fotsoldat}}

View File

@ -906,17 +906,14 @@ main.defaultPlayerName=Oyuncu Adı
main.javaVersion=FreeCol oyununun çalıştırılabilmesi için %minVersion% veya daha üst Java sürümü önerilir (tespit edilen sürüm %version%, bu denetlemeyi atlamak için --java-denetimi-yok seçeneğini kullanın).
main.memory=JVM'ye %memory% bayttan daha fazla bellek atamanız gerekmektedir.\n FreeCol'u şu şekilde yeniden başlatın: java -Xmx%minMemory%M -jar FreeCol.jar
main.userDir.fail=FreeCol, kullanıcı verilerini kaydetmek için uygun dizinleri bulamıyor. Devam ediliyor fakat sorun çıkması muhtemel.
# Fuzzy
client.choicePlayer=Lütfen bir oyuncu seçin:
client.choicePlayer=Lütfen bir ulus seçin:
metaServer.couldNotConnect=Üzgünüz, tanımlayıcı sunucuya bağlanılamıyor. Lütfen tekrar deneyin.
metaServer.communicationError=Tanımlayıcı sunucuyla haberleşirken bir hata oluştu. Lütfen tekrar deneyin.
abandonEducation.action.studying=öğreniyor
abandonEducation.action.teaching=öğretiyor
# Fuzzy
abandonEducation.no=Hayır, eğitime devam et
abandonEducation.no=Eğitime devam et
abandonEducation.text=Eğer %unit% birimin %colony% kolonisinden ayrılırsa, %building% binasındaki %action% eylemini terketmiş olacak, yine de ayrılsın mı?
# Fuzzy
abandonEducation.yes=Evet, koloniden ayrıl
abandonEducation.yes=Koloniden ayrıl
abandonTeaching.text=Eğer %unit% birimin %building% binasından ayrılırsa eğitim durur, ayırmak istediğine emin misin?
boycottedGoods.dumpGoods=Malları Terket
buy.moreGold=Fiyatı düşürmesini iste
@ -954,8 +951,7 @@ cashInTreasureTrain.pay=Kral eğer ganimetten %fee%% altın pay alırsa hazineni
defeated.text=Yenildin! Şimdi ne yapmak istersin?
defeated.yes=Kal ve izle
defeatedSinglePlayer.yes=Öç Alma Moduna Gir
# Fuzzy
diplomacy.offerAccepted=%nation% cömert teklifinizi kabul etti.
diplomacy.offerAccepted={{tag:country|%nation%}} cömert teklifinizi kabul etti.
# Fuzzy
diplomacy.offerRejected=%nation% cömert teklifinizi reddetti.
disbandUnit.text=Birimi terhis etmek istediğine emin misin?

View File

@ -661,9 +661,9 @@ model.option.rum.spread.name=蘭姆酒的買賣差價
model.option.cigars.minimumPrice.name=雪茄的最低初始價格
model.option.cigars.maximumPrice.name=雪茄的最高初始價格
model.option.cigars.spread.name=雪茄的買賣差價
model.option.cloth.minimumPrice.name=的最低初始價格
model.option.cloth.minimumPrice.name=布的最低初始價格
model.option.cloth.maximumPrice.name=布匹的最高初始價格
model.option.cloth.spread.name=的買賣差價
model.option.cloth.spread.name=布的買賣差價
model.option.coats.minimumPrice.name=大衣的最低初始價格
model.option.coats.maximumPrice.name=大衣的最高初始價格
model.option.coats.spread.name=大衣的買賣差價
@ -1249,7 +1249,7 @@ model.source.movementPenalty.name=移動懲罰
model.source.shipTradePenalty=船舶貿易懲罰
model.source.solModifier.name=自由黨/保皇黨
model.building.armory.name=軍械庫
model.building.armory.description=軍械庫使用工具製造槍枝。只要城市的人口達到八以上,並讓亞當斯密加入大陸議會的話,軍械庫就能升級為兵工廠。\n\n修建軍械庫能讓你能製造槍械與火砲。
model.building.armory.description=軍械庫使用工具製造槍枝。只要城市的人口達到八,並讓亞當斯密加入大陸議會的話,軍械庫就能升級為兵工廠。\n\n修建軍械庫能讓你製造槍枝與火砲。
model.building.arsenal.name=兵工廠
model.building.arsenal.description=兵工廠用工具生產槍枝。\n\n兵工廠落成後只要用一半數量的工具就能製造槍枝。
model.building.blacksmithHouse.name=鐵匠鋪
@ -1267,13 +1267,14 @@ model.building.church.description=人口在 3 或以上的殖民地可建立教
model.building.cigarFactory.name=菸廠
model.building.cigarFactory.description=菸廠使用菸草製造雪茄,但它無法再升級。菸廠能增加雪茄產量。
model.building.college.name=學院
model.building.college.description=殖民地的人口達到四以後可修建學校,學校能讓某些專業工匠,教導沒有專修之移民。在人口達到八以後,學校可修建學院,學院能讓更多產業教授技能、並允許兩位移民受教育。人口達到十以後,學院可修建大學,大學允許三位移民,接受所有產業的教育。\n\n學院能教導二級技術。
model.building.country.name=牧場
model.building.customHouse.name=海關
model.building.customHouse.description=海關可以在 Peter Stuyvesant 加入大陸議會後修建,它可以在不用船隻的情況下,直接讓貨物出口到歐洲。此外,獨立後的海關能和外國進行貿易。透過設定,它還能繞過禁運而出口。
model.building.depot.name=儲藏室
model.building.depot.description=儲藏室能儲存所有的貨物。其初始容量是 100但它能升為容量 200 的倉庫。修建大型倉庫後,容量會增加到 300。
model.building.distillerHouse.name=釀酒坊
model.building.distillerHouse.description=釀酒坊,使用甘蔗製造蘭姆酒,並可以升為蘭姆酒蒸餾室。在人口超過八以上、並讓亞當斯密加入大陸議會後,釀酒坊就能升為蘭姆酒蒸餾室。釀酒坊可以增加蘭姆酒的產量。
model.building.distillerHouse.description=釀酒坊,使用甘蔗製造蘭姆酒,並可以升為蘭姆酒蒸餾室。在人口超過八、並讓亞當斯密加入大陸議會後,蘭姆酒蒸餾室就能升為蘭姆酒廠。釀酒坊可以增加蘭姆酒的產量。
model.building.docks.name=碼頭
model.building.drydock.name=碼頭
model.building.fort.name=堡疊
@ -1284,6 +1285,10 @@ model.building.furTraderHouse.name=毛皮鋪
model.building.furTraderHouse.description=毛皮鋪,使用毛皮製造大衣,並能升為毛皮交易站。只要殖民地人口達到六、並讓亞當斯密參加大陸議會,毛皮交易站就能升為毛皮工廠。
model.building.furTradingPost.name=毛皮交易站
model.building.furTradingPost.description=毛皮交易站,使用毛皮製造大衣,並能升為毛皮工廠。只要殖民地人口達到六、並讓亞當斯密參加大陸議會,毛皮交易站就能升為毛皮工廠。毛皮交易站能增加大衣產量。
model.building.ironWorks.name=鑄鐵廠
model.building.ironWorks.description=鑄鐵廠用礦石生產工具,但它不能被升級。工具用於建造某些建築、同時是升級所有建築的必須品。工具還可以用作拓荒與製造槍枝。鑄鐵廠能增加工具產量。
model.building.lumberMill.name=鋸木廠
model.building.lumberMill.description=鋸木廠用木材生產鎚子,但它不能升級。鎚子是建造與升級所有建築的必需品。一座鋸木廠能增加鎚子的產量。
model.building.magazine.name=彈藥庫
model.building.magazine.description=彈藥庫用工具生產槍枝。在亞當斯密參加大陸議會後,彈藥庫能升為兵工廠。\n\n建造彈藥庫能增加 100% 的槍枝生產量。
model.building.newspaper.name=報社
@ -1291,7 +1296,7 @@ model.building.newspaper.description=報社能增加自由鐘的產量,但只
model.building.printingPress.name=印刷廠
model.building.printingPress.description=印刷廠能增加自由鐘的產量,且在人口達到四以後升為報社。
model.building.rumDistillery.name=蘭姆酒蒸餾室
model.building.rumDistillery.description=蘭姆酒蒸餾室,使用甘蔗製造蘭姆酒,並可以升為蘭姆酒廠。Adam Smith 加入大陸議會後,蘭姆酒蒸餾室就能升為蘭姆酒廠。蘭姆酒蒸餾室可以增加蘭姆酒的產量。
model.building.rumDistillery.description=蘭姆酒蒸餾室,使用甘蔗製造蘭姆酒,並可升為蘭姆酒廠。在亞當斯密加入大陸議會後,蘭姆酒蒸餾室就能升為蘭姆酒廠。蘭姆酒蒸餾室可以增加蘭姆酒的產量。
model.building.rumFactory.name=蘭姆酒廠
model.building.rumFactory.description=蘭姆酒廠,使用甘蔗製造蘭姆酒,但它無法再升級。蘭姆酒廠能增加蘭姆酒產量。
model.building.schoolhouse.name=學校
@ -1301,10 +1306,21 @@ model.building.stables.name=馬廄
model.building.stables.description=馬廄可藉由馬群規模的減少來增加馬的產量。
model.building.stockade.name=柵欄
model.building.textileMill.name=紡織廠
model.building.tobacconistHouse.description=菸草店使用菸草製造雪茄,並能升級為菸廠。只要殖民地人口達到 8、並讓亞當斯密參加大陸議會菸草店就可以升級為菸廠。
model.building.tobacconistShop.description=菸草店使用菸草製造雪茄,並能升級為菸廠。只要殖民地人口達到 8、並讓亞當斯密參加大陸議會菸草店就可以升級為菸廠。菸草店可以增加香菸的產量。
model.building.tobacconistHouse.name=煙草鋪
model.building.tobacconistHouse.description=菸草店使用菸草製造雪茄,並能升級為菸廠。只要殖民地人口達到八、並讓亞當斯密參加大陸議會,菸草店就可以升級為菸廠。
model.building.tobacconistShop.name=煙草工坊
model.building.tobacconistShop.description=菸草店使用菸草製造雪茄。只要殖民地人口達到八、並讓亞當斯密參加大陸議會,菸草店就可以升級為菸廠。菸草店可以增加香菸的產量。
model.building.townHall.name=市政廳
model.building.townHall.description=市政廳不能升級,它能讓最多三個人,在裡面生產自由鐘。市政廳的效果,可透過建造印刷廠與報社增強。
model.building.university.name=大學
model.building.university.description=殖民地的人口達到四以後可修建學校,學校能讓某些專業工匠,教導沒有專修之移民。在人口達到八以後,學校可修建學院,學院能讓更多產業教授技能、並允許兩位移民受教育。人口達到十以後,學院可修建大學,大學允許三位移民,接受所有產業的教育。\n\n大學能教導三級技術。
model.building.warehouse.name=倉庫
model.building.warehouseExpansion.name=倉庫擴建
model.building.warehouseExpansion.description=擴建的倉庫能儲存所有種類的貨物。它由簡易倉庫升級而來,所有種類都有 300 個單位的存量。
model.building.weaverHouse.name=紡織鋪
model.building.weaverHouse.description=紡織鋪用棉花生產布匹,並能升為織工坊。只要城市的人口達到八以上,並讓亞當斯密加入大陸議會的話,織工坊就能升級為紡織廠。
model.building.weaverShop.name=織工坊
model.building.weaverShop.description=織工坊用棉花生產布匹。只要城市的人口達到八以上,並讓亞當斯密加入大陸議會的話,織工坊就能升級為紡織廠。紡織廠能增加棉布產量。
model.disaster.bankruptcy.name=破產
model.disaster.blizzard.name=暴風雪
model.disaster.brushfire.name=森林火災
@ -1345,6 +1361,7 @@ model.foundingFather.adamSmith.name=亞當·斯密
model.foundingFather.adamSmith.description=啟用工廠建築。
model.foundingFather.jacobFugger.description=解除所有當下的禁運
model.foundingFather.jacobFugger.text=相當富有的德國商人與銀行家。以家族關係與礦業投資累計了一大筆財富。
model.foundingFather.peterMinuit.description=原住民不再要求土地佔用費。
model.foundingFather.peterStuyvesant.description=能夠建設海關
model.foundingFather.janDeWitt.text=De Witt 是個偉大的荷蘭政治家,也代表了生氣蓬勃的工商業界。他還參與了幾場與英荷戰爭相關的和約。
model.foundingFather.ferdinandMagellan.name=斐迪南·麥哲倫
@ -1387,14 +1404,19 @@ model.goods.bells.workingAs=政治家
model.goods.cigars.name={{plural:%amount%|one=雪茄|other=雪茄|default=雪茄}}
model.goods.cigars.description=雪茄由菸草製成。作為奢侈品,它的價格很高。
model.goods.cigars.workAs=在 %claim% 充當菸草商並製造 %amount% 個雪茄
model.goods.cigars.workingAs=菸草商
model.goods.cloth.name={{plural:%amount%|one=棉布|other=棉布|default=棉布}}
model.goods.cloth.description=布匹由棉花製成。
model.goods.cloth.workAs=在 %claim% 充當織工並紡織 %amount% 件衣服
model.goods.cloth.workAs=在 %claim% 充當織工並紡織 %amount% 件棉布
model.goods.cloth.workingAs=織工
model.goods.coats.name={{plural:%amount%|one=大衣|other=大衣|default=大衣}}
model.goods.coats.description=大衣由毛皮製成。
model.goods.coats.workAs=在 %claim% 充當皮貨商並紡織 %amount% 件大衣
model.goods.coats.workingAs=毛皮獵人
model.goods.cotton.name={{plural:%amount%|one=棉花|other=棉花|default=棉花}}
model.goods.cotton.description=棉花可製為布匹,而布匹價格比棉花高得多。
model.goods.cotton.description=棉花可製為棉布,而棉布價格比棉花高得多。
model.goods.cotton.workAs=在 %claim% 充當棉農並種植 %amount% 個棉花
model.goods.cotton.workingAs=棉農
model.goods.crosses.name={{plural:%amount%|one=十字架|other=十字架|default=十字架}}
model.goods.crosses.workAs=在 %claim% 充當牧師並製造 %amount% 個十字架
model.goods.fish.name={{plural:%amount%|one=魚|other=魚|default=魚}}
@ -1406,6 +1428,7 @@ model.goods.food.workAs=在 %claim% 充當農夫並種植 %amount% 個食物
model.goods.food.workingAs=農夫
model.goods.furs.name={{plural:%amount%|one=毛皮|other=毛皮|default=毛皮}}
model.goods.furs.description=動物的毛皮能用作生產大衣
model.goods.furs.workAs=在 %claim% 充當毛皮獵人並取得 %amount% 個毛皮
model.goods.furs.workingAs=毛皮獵人
model.goods.grain.name={{plural:%amount%|one=穀物|other=穀物|default=穀物}}
model.goods.grain.workAs=在 %claim% 充當農夫並種植 %amount% 個食物
@ -1413,6 +1436,7 @@ model.goods.grain.workingAs=農夫
model.goods.hammers.name={{plural:%amount%|one=鎚子|other=鎚子|default=鎚子}}
model.goods.hammers.workingAs=木匠
model.goods.lumber.name={{plural:%amount%|one=木材|other=木材|default=木材}}
model.goods.lumber.workingAs=伐木工
model.goods.meat.name={{plural:%amount%|one=肉|other=肉|default=肉}}
model.goods.meat.workingAs=獵人
model.goods.muskets.name={{plural:%amount%|one=槍枝|other=槍枝|default=槍枝}}
@ -1432,7 +1456,20 @@ model.goods.tools.workAs=在 %claim% 充當鐵匠並製造 %amount% 個工具
model.goods.horses.name={{plural:%amount%|one=馬|other=馬|default=馬}}
model.goods.tradeGoods.name={{plural:%amount%|one=交易品|other=交易品|default=交易品}}
model.goods.tradeGoods.description=交易品只生產於歐洲,是用來和原住民交易的。
model.improvement.clearForest.occupationString=P
model.improvement.plow.occupationString=P
model.improvement.river.description=河流
model.improvement.river.name=河流
model.improvement.road.action=修路
model.improvement.road.description=道路
model.improvement.road.name=道路
model.improvement.road.occupationString=R
model.limit.independence.coastalColonies.name=沿海城市限制
model.limit.independence.coastalColonies.description=要宣佈獨立的話最少需要 %limit% 個沿岸{{plural:%limit%|one=殖民地|other=殖民地}}。
model.limit.independence.rebels.name=革命黨限制
model.limit.independence.rebels.description=最少要有 %limit%% 的子民支持獨立。
model.limit.independence.year.name=年份大限
model.limit.independence.year.description=你必須在 %limit% 年底前宣佈獨立。
model.nation.apache.name=阿帕契
model.nation.apache.ruler=傑羅尼莫
model.nation.arawak.name=阿拉瓦克
@ -1522,12 +1559,18 @@ model.resource.lumber.name=木材
model.resource.minerals.name=礦物
model.resource.oasis.name=綠洲
model.resource.oasis.description=沙漠中的綠洲對所有疲憊的旅行者而言代表可喜的景象。
model.resource.ore.name=礦石
model.resource.silver.name=
model.resource.sugar.name=甘蔗
model.resource.tobacco.name=菸草
model.role.name=身份
model.role.armedBrave.name=武裝勇士
model.role.cavalry.name=騎兵
model.role.default.name=預設
model.role.dragoon.name=龍騎兵
model.role.dragoon.noequipment=沒有槍
model.role.infantry.name=步兵
model.role.missionary.name=傳教士
model.role.missionary.noequipment=沒被委託
model.role.missionary.equipment=聖經
model.role.mountedBrave.name=馬騎勇士
@ -1539,13 +1582,18 @@ model.role.scout.noequipment=沒有馬
model.role.soldier.name=士兵
model.role.soldier.noequipment=沒有槍
model.role.change.dragoon=裝備成龍騎兵
model.role.change.missionary=委派為傳教士
model.role.change.pioneer=裝備工具
model.role.change.scout=裝備為斥候
model.role.change.default.soldier=武裝
model.role.change.dragoon.default=移除所有裝備
model.role.change.dragoon.soldier=下馬
model.role.change.missionary.default=取消傳教士狀態
model.role.change.missionary.soldier=武裝
model.role.change.pioneer.default=移除工具
model.role.change.pioneer.soldier=武裝
model.role.change.scout.default=下馬
model.role.change.soldier.default=解除武裝
model.settlement.aztec.capital.name=阿兹特克城市
model.settlement.aztec.name=阿兹特克城市
model.settlement.aztec.plural=城市
@ -1568,10 +1616,23 @@ model.settlement.village.plural=村落
model.tile.arctic.name=極地
model.tile.desert.name=沙漠
model.tile.grassland.name=草原
model.tile.greatRiver.name=大江
model.tile.highSeas.name=深海
model.tile.hills.name=丘陵
model.tile.lake.name=湖泊
model.tile.marsh.name=沼澤
model.tile.mixedForest.name=混合林
model.tile.mountains.name=山脈
model.tile.ocean.name=海洋
model.tile.plains.name=平原
model.tile.prairie.name=大草原
model.tile.rainForest.name=雨林
model.tile.savannah.name=大草原
model.tile.scrubForest.name=灌木林
model.tile.swamp.name=沼澤
model.tile.tropicalForest.name=熱帶森林
model.tile.tundra.name=苔原
model.tile.wetlandForest.name=濕地森林
colonist.name=抽象的殖民者
colonist.description=基本的移民單位。
ship.name=抽象的船舶
@ -1601,6 +1662,7 @@ model.unit.masterFurTrader.name={{plural:%number%|one=毛皮商|other=毛皮商|
model.unit.masterFurTrader.description=毛皮專家把毛皮變成大衣。
model.unit.masterTobacconist.name={{plural:%number%|one=專業菸草商|other=專業菸草商|default=專業菸草商}}
model.unit.masterWeaver.name={{plural:%number%|one=紡織專家|other=紡織專家|default=紡織專家}}
model.unit.masterWeaver.description=紡織專家用棉花生產棉布。
model.unit.pettyCriminal.name={{plural:%number%|one=輕罪犯|other=輕罪犯|default=輕罪犯}}
model.unit.pettyCriminal.description=輕罪犯適合戶外工作,但不適合室內工作。他可以透過晉升或教育成為長工。
model.unit.seasonedScout.name={{plural:%number%|one=偵查兵|other=偵查兵|default=偵查兵}}
@ -1631,6 +1693,7 @@ model.unit.expertSilverMiner.workingAs=銀礦工
model.unit.hardyPioneer.workingAs=開拓者
model.unit.jesuitMissionary.workingAs=傳教士
model.unit.masterBlacksmith.workingAs=鐵匠
model.unit.masterWeaver.workingAs=織工
model.unit.seasonedScout.workingAs=裝備斥候
model.unit.veteranSoldier.workingAs=士兵
filter.savedGames=FreeCol 保存的遊戲 (*.fsg)

View File

@ -1761,7 +1761,6 @@ model.settlement.city.plural=城市
model.settlement.colony.capital.name=殖民地
model.settlement.colony.name=殖民地
model.settlement.colony.plural=殖民地
# Fuzzy
model.settlement.default.name=默认
model.settlement.inca.capital.name=印加城市
model.settlement.inca.name=印加城市
@ -2449,7 +2448,6 @@ move.noAccessMissionBan=%nation%拒绝与您的传教士的任何联系。
move.noAccessSettlement=%nation%人不允许我们的%unit%进入他们的聚落。
move.noAccessSkill=我们的%unit%无法从土著人处学到什么。
move.noAccessTrade=我们未被授权同例如{{tag:country|%nation%}}的其它欧洲国家进行贸易。
# Fuzzy
move.noAccessWar=我们不能在战时同%nation%人进行贸易。
move.noAccessWater=在进入聚落前,%unit%必须先登陆。
move.noAttackWater=我们的%unit%在发起攻击之前必须先登陆。