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8697bcf6bd
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e9c909bfc0
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@ -541,6 +541,8 @@ model.option.transportNavalUnitCheat.name=الحصول على وحدة النق
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model.option.transportNavalUnitCheat.shortDescription=النسبة المئوية لفرصة كل تحويل AI في بناء وحدة نقل بحرية في أوروبا (إذا كانت تعمل من أجل المزيد من وحدات النقل).
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model.option.tradeProfitMultiplierCheat.name=مضاعف لأرباح تداول الذكاء الاصطناعي.
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model.option.tradeProfitMultiplierCheat.shortDescription=تحصل منظمة العفو الدولية على أرباحها من أي عملية بيع في أوروبا مضروبة في هذا المبلغ.
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model.option.tradeProfitMultiplierCheatTurns.name=عدد الدورات للمضاعف أعلاه.
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model.option.tradeProfitMultiplierCheatTurns.shortDescription=سيتم تخفيض مضاعف أرباح التداول بالذكاء الاصطناعي خطيًا حتى هذا القدر من المنعطفات.
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gameOptions.name=خيارات اللعبة
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gameOptions.shortDescription=خيارات اللعبة
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gameOptions.map.name=خريطة
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@ -567,6 +567,8 @@ model.option.transportNavalUnitCheat.name=Transportmarineeinheit erhalten
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model.option.transportNavalUnitCheat.shortDescription=Chance in Prozent, dass pro Zug ein KI-Spieler in Europa kostenlos eine Marinetransportinheit bauen kann (wenn er genug Arbeit für mehr Transporteinheiten hat).
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model.option.tradeProfitMultiplierCheat.name=Ein Multiplikator für KI-Handelsgewinne.
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model.option.tradeProfitMultiplierCheat.shortDescription=Die KI erhält ihre Gewinne aus jedem Verkauf in Europa multipliziert mit diesem Betrag.
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model.option.tradeProfitMultiplierCheatTurns.name=Anzahl der Züge für den obigen Multiplikator.
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model.option.tradeProfitMultiplierCheatTurns.shortDescription=Der KI-Handelsgewinnmultiplikator wird bis zu dieser Anzahl von Runden linear reduziert.
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gameOptions.name=Spieloptionen
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gameOptions.shortDescription=Spieloptionen
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gameOptions.map.name=Karte
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@ -1672,8 +1674,7 @@ model.goods.tradeGoods.name={{plural:%amount%|one=Handelsware|other=Handelswaren
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model.goods.tradeGoods.description=Handelswaren werden nur in Europa hergestellt und sind für den Handel mit den Ureinwohnern bestimmt.
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model.improvement.clearForest.action=Wald schlagen
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model.improvement.clearForest.name=Wald roden
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# Fuzzy
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model.improvement.clearForest.occupationString=P
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model.improvement.clearForest.occupationString=C
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model.improvement.fishBonusLand.description=Fishbonus auf Küstenfeldern
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model.improvement.fishBonusLand.name=Fischbonus (Küste)
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model.improvement.fishBonusRiver.description=Fischbonus durch das Vorhandensein von einem Fluss
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@ -387,6 +387,8 @@ model.option.tileProduction.low.name=נמוך
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model.option.tileProduction.medium.name=בינוני
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model.option.tileProduction.high.name=גבוה
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model.option.tileProduction.veryHigh.name=גבוה מאוד
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model.option.tradeProfitMultiplierCheatTurns.name=מספר המהלכים עבור המכפיל שלמעלה.
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model.option.tradeProfitMultiplierCheatTurns.shortDescription=מכפיל הבינה המלאכותית של רווחי המסחר יופחת באופן ליניארי עד לכמות המהלכים הזאת.
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gameOptions.name=אפשרויות המשחק
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gameOptions.shortDescription=אפשרויות המשחק
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gameOptions.map.name=מפה
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@ -412,16 +412,16 @@ model.option.shipTradePenalty.name=Penalitate de commercio maritime
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model.option.shipTradePenalty.shortDescription=Percentage de penalitate sur le precios offerite per indigenas pro le commercio maritime.
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model.option.destroySettlementScore.name=Score pro destruction de stabilimento
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model.option.destroySettlementScore.shortDescription=Penalitate al score pro destruer un stabilimento indigena
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model.option.buildOnNativeLand.name=Construer super terra indigena
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model.option.buildOnNativeLand.shortDescription=Si colonias pote esser fundate super terra indigena.
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model.option.buildOnNativeLand.name=Construer sur terra indigena
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model.option.buildOnNativeLand.shortDescription=Si colonias pote esser fundate sur terra indigena.
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model.option.buildOnNativeLand.always.name=Sempre
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model.option.buildOnNativeLand.always.shortDescription=Le construction super terra indigena es sempre possibile.
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model.option.buildOnNativeLand.always.shortDescription=Le construction sur terra indigena es sempre possibile.
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model.option.buildOnNativeLand.first.name=Prime
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model.option.buildOnNativeLand.first.shortDescription=Le prime colonia pote esser construite super terra indigena.
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model.option.buildOnNativeLand.first.shortDescription=Le prime colonia pote esser construite sur terra indigena.
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model.option.buildOnNativeLand.firstAndUncontacted.name=Prime sin contacto
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model.option.buildOnNativeLand.firstAndUncontacted.shortDescription=Le prime colonia pote esser construite super terra indigena tanto longe como le tribo que lo possede non ha essite contactate.
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model.option.buildOnNativeLand.firstAndUncontacted.shortDescription=Le prime colonia pote esser construite sur terra indigena durante que le tribo que lo possede non ha essite contactate.
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model.option.buildOnNativeLand.never.name=Nunquam
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model.option.buildOnNativeLand.never.shortDescription=Le construction super terra indigena non es permittite.
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model.option.buildOnNativeLand.never.shortDescription=Le construction sur terra indigena non es permittite.
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model.option.settlementNumber.name=Numero de stabilimentos indigena
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model.option.settlementNumber.shortDescription=Option pro determinar le numero de stabilimentos indigena in cartas generate.
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model.option.settlementNumber.verySmall.name=Multo parve
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@ -854,9 +854,9 @@ model.option.guiMaxNumberOfGoodsImages.shortDescription=Le numero maxime de imag
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model.option.guiMinNumberToDisplayGoods.name=Celar benes in deposito si le quantitate es inferior a:
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model.option.guiMinNumberToDisplayGoods.shortDescription=Le benes essera monstrate in le colonia si illos excede o equala iste numero
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model.option.alwaysCenter.name=Sempre centrar le tegulas seligite
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model.option.alwaysCenter.shortDescription=Sempre re-centrar super un tegula novemente seligite.
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model.option.alwaysCenter.shortDescription=Sempre re-centrar sur un tegula novemente seligite.
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model.option.jumpToActiveUnit.name=Saltar al unitate active
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model.option.jumpToActiveUnit.shortDescription=Sempre re-centrar super un unitate novemente seligite.
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model.option.jumpToActiveUnit.shortDescription=Sempre re-centrar sur un unitate novemente seligite.
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model.option.mapScrollOnDrag.name=Rolar le carta quando tu trahe unitates
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model.option.mapScrollOnDrag.shortDescription=Activar le rolamento quando se trahe unitates in le tabuliero de carta.
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model.option.autoScroll.name=Rolamento automatic del tabuliero de carta
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@ -870,7 +870,7 @@ model.option.displayGrid.shortDescription=Si le grillia debe esser initialmente
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model.option.displayBorders.name=Monstrar frontieras
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model.option.displayBorders.shortDescription=Si le frontieras debe esser initialmente monstrate o non.
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model.option.displayFogOfWar.name=Monstrar nebula de guerra
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model.option.displayFogOfWar.shortDescription=Monstra un nebula super le tegulas foras del campo de vision de tu unitates.
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model.option.displayFogOfWar.shortDescription=Determina si monstrar un nebula de guerra per predefinition.
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model.option.unitLastMoveDelay.name=Retardo del ultime movimento de unitate
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model.option.unitLastMoveDelay.shortDescription=Si il debe haber un curte pausa al ultime movimento de un unitate o non.
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model.option.usePixmaps.name=Usar pixmaps pro immagazinar imagines
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@ -975,8 +975,8 @@ clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.type.name=Typo
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clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.type.shortDescription=Messages es gruppate per typo
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clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.source.name=Fonte
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clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.source.shortDescription=Messages es gruppate per lo que ha causate le message
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model.option.guiShowBuildingCompleted.name=Messages super le completion de constructiones
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model.option.guiShowBuildingCompleted.shortDescription=Determina si monstrar messages super le completion de constructiones al initio de cata torno
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model.option.guiShowBuildingCompleted.name=Messages sur le finalisation de constructiones
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model.option.guiShowBuildingCompleted.shortDescription=Determina si monstrar messages sur le finalisation de constructiones al initio de cata torno.
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model.option.guiShowCombatResult.name=Messages de combatto
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model.option.guiShowCombatResult.shortDescription=Determina si monstrar le resultatos de combatto al initio de cata torno.
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model.option.guiShowDemands.name=Demandas del indigenas
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@ -984,13 +984,13 @@ model.option.guiShowDemands.shortDescription=Determina si monstrar le demandas d
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model.option.guiShowDisasters.name=Disastros
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model.option.guiShowDisasters.shortDescription=Determina si monstrar messages de disastro de mercato al initio de cata torno.
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model.option.guiShowForeignDiplomacy.name=Messages de diplomatia estranier
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model.option.guiShowForeignDiplomacy.shortDescription=Determina si monstrar messages super diplomatia estranier
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model.option.guiShowForeignDiplomacy.shortDescription=Determina si monstrar messages sur diplomatia estranier.
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model.option.guiShowGifts.name=Donos del indigenas
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model.option.guiShowGifts.shortDescription=Determina si monstrar le donos del indigenas al initio de cata torno.
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model.option.guiShowGoodsMovement.name=Movimento de benes
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model.option.guiShowGoodsMovement.shortDescription=Determina si monstrar le movimento de benes in detalio.
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model.option.guiShowGovernmentEfficiency.name=Messages super le efficientia del governamento
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model.option.guiShowGovernmentEfficiency.shortDescription=Determina si monstrar messages super le efficientia governamental al initio de cata torno
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model.option.guiShowGovernmentEfficiency.name=Messages sur le efficientia del governamento
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model.option.guiShowGovernmentEfficiency.shortDescription=Determina si monstrar messages sur le efficientia del governamento al initio de cata torno.
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model.option.guiShowMarketPrices.name=Messages de precio de mercato
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model.option.guiShowMarketPrices.shortDescription=Determina si monstrar messages de precio de mercato al initio de cata torno
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model.option.guiShowMissingGoods.name=Benes mancante
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@ -999,20 +999,20 @@ model.option.guiShowSonsOfLiberty.name=Messages del Filios del Libertate
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model.option.guiShowSonsOfLiberty.shortDescription=Determina si monstrar le messages del Filios del Libertate al initio de cata torno
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model.option.guiShowTutorial.name=Messages tutorial
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model.option.guiShowTutorial.shortDescription=Monstrar messages tutorial
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model.option.guiShowUnitAdded.name=Messages super nove colonos
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model.option.guiShowUnitAdded.shortDescription=Determina si monstrar message super nove colonos al initio de cata torno
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model.option.guiShowUnitAdded.name=Messages sur nove colonos
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model.option.guiShowUnitAdded.shortDescription=Determina si monstrar messages sur nove colonos al initio de cata torno.
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model.option.guiShowUnitArrived.name=Messages de arrivata de unitates
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model.option.guiShowUnitArrived.shortDescription=Determina si monstrar messages pro unitates que arriva in Europa.
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model.option.guiShowUnitDemoted.name=Messages super le degradation de unitates
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model.option.guiShowUnitDemoted.shortDescription=Determina si monstrar messages super le degradation de unitates
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model.option.guiShowUnitImproved.name=Messages super le melioration de unitates
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model.option.guiShowUnitImproved.shortDescription=Determina si monstrar messages super le melioration de unitates al initio de cata torno
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model.option.guiShowUnitLost.name=Messages super le perdita de unitates
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model.option.guiShowUnitLost.shortDescription=Determina si monstrar messages super le perdita de unitates
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model.option.guiShowUnitDemoted.name=Messages sur le degradation de unitates
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model.option.guiShowUnitDemoted.shortDescription=Determina si monstrar messages sur le degradation de unitates
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model.option.guiShowUnitImproved.name=Messages sur le melioration de unitates
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model.option.guiShowUnitImproved.shortDescription=Determina si monstrar messages sur le melioration de unitates al initio de cata torno.
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model.option.guiShowUnitLost.name=Messages sur le perdita de unitates
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model.option.guiShowUnitLost.shortDescription=Determina si monstrar messages sur le perdita de unitates
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model.option.guiShowUnitRepaired.name=Messages de unitate reparate
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model.option.guiShowUnitRepaired.shortDescription=Determina si monstrar messages sur le reparation de unitates.
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model.option.guiShowWarehouseCapacity.name=Messages super le capacitate de depositos
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model.option.guiShowWarehouseCapacity.shortDescription=Determina si monstrar messages super le capacitate de depositos al initio de cata torno
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model.option.guiShowWarehouseCapacity.name=Messages sur le capacitate de depositos
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model.option.guiShowWarehouseCapacity.shortDescription=Determina si monstrar messages sur le capacitate de depositos al initio de cata torno.
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model.option.guiShowWarning.name=Messages de advertimento
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model.option.guiShowWarning.shortDescription=Determina si monstrar messages de advertimento miscellanee
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model.option.guiShowColonyWarnings.name=Advertimentos de sito colonial
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@ -1020,7 +1020,7 @@ model.option.guiShowColonyWarnings.shortDescription=Determina si monstrar advert
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model.option.guiShowPreCombat.name=Analyse ante combatto
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model.option.guiShowPreCombat.shortDescription=Determina si monstrar le analyse ante combatto
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model.option.guiShowNotBestTile.name=Non es le melior tegula
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model.option.guiShowNotBestTile.shortDescription=Determina si advertir super le unitates que non travalia super le melior tegula disponibile
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model.option.guiShowNotBestTile.shortDescription=Determina si advertir de unitates que non travalia sur le melior tegula disponibile.
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model.option.guiShowRegionNaming.name=Nomination de regiones
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model.option.guiShowRegionNaming.shortDescription=Monstrar le dialogo pro nominar regiones durante le exploration.
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model.option.colonyReport.name=Reporto de colonia
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@ -1085,7 +1085,7 @@ model.option.audioAlerts.shortDescription=Activar alertas audio
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clientOptions.other.name=Altere
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clientOptions.other.shortDescription=Optiones que non va in le altere categorias
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model.option.autoloadEmigrants.name=Imbarcar le emigrantes automaticamente pro America
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model.option.autoloadEmigrants.shortDescription=Peter de imbarcar le emigrantes super un nave quando illo naviga a America
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model.option.autoloadEmigrants.shortDescription=Peter de imbarcar le emigrantes sur un nave quando illo naviga a America.
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model.option.autoloadSentries.name=Cargar automaticamente le unitates de sentinellas quando un transporto appropriate arriva.
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model.option.autoloadSentries.shortDescription=Le unitates de sentinellas imbarcara automaticamente un transportator disponibile.
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model.option.autoEndTurn.name=Terminar torno automaticamente
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@ -1138,7 +1138,7 @@ model.ability.betterForeignAffairsReport.shortDescription=Le reporto de affaires
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model.ability.bombard.name=Bombardar
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model.ability.bombard.shortDescription=Unitates que pote bombardar
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model.ability.bombardShips.name=Bombardar naves
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model.ability.bombardShips.shortDescription=Bombardar naves inimic super tegulas aquatic adjacente.
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model.ability.bombardShips.shortDescription=Bombardar naves inimic sur tegulas aquatic adjacente.
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model.ability.bornInColony.name=Nascite in colonia
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model.ability.bornInColony.shortDescription=Unitates nascite in un colonia
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model.ability.bornInIndianSettlement.name=Nascite in stabilimento indigena
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@ -1369,11 +1369,11 @@ model.building.distillerHouse.description=Le casa del distillator, le qual pote
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model.building.docks.name=Docks
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model.building.docks.description=Le Dock permitte al colonos de producer pisce in tegulas de oceano adjacente al colonia. Un vice que le population conta al minus 4, illo pote esser meliorate in un Dock Sic, que permitte al colonia de reparar le naves damnificate. Quando le population del colonia attinge 8, illo pote esser ulteriormente meliorate in un Cantier Naval, le qual permitte al colonia de construer nove naves.\n\nLe construction de un dock permitte le pisca.
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model.building.drydock.name=Dock sic
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model.building.drydock.description=Le Dock Sic permitte al colonos de producer pisce super tegulas de oceano adjacente al colonia e illo permitte le reparation de naves. Quando le population del colonia attinge 8, illo pote esser ulteriormente meliorate in un Cantier Naval, le qual permitte al colonia de contruer nove naves.\n\nLe construction de un dock sic permitte le reparation de naves.
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||||
model.building.drydock.description=Le Dock Sic permitte al colonos de producer pisce sur tegulas de oceano adjacente al colonia e illo permitte le reparation de naves. Quando le population del colonia attinge 8, illo pote esser ulteriormente meliorate in un Cantier Naval, le qual permitte al colonia de construer nove naves.\n\nLe construction de un dock sic permitte le reparation de naves.
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||||
model.building.fort.name=Forte
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model.building.fort.description=Le forte, le qual pote esser construite solmente post le construction de un palissada, protege le colonos ab attaccos. Le forte forni protection e bombarda le corsarios e unitates naval inimic situate super tegulas de oceano adjacente. Le forte pote esser reimplaciate per un fortalessa un vice que le population attinge 8.\n\nLe construction de un forte augmenta le defensa de 150%.
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||||
model.building.fort.description=Le forte, le qual pote esser construite solmente post le construction de un palissada, protege le colonos ab attaccos. Le forte forni protection e bombarda le corsarios e unitates naval inimic situate sur tegulas de oceano adjacente. Le forte pote esser reimplaciate per un fortalessa un vice que le population attinge 8.\n\nLe construction de un forte augmenta le defensa de 150%.
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||||
model.building.fortress.name=Fortalessa
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||||
model.building.fortress.description=Le fortalessa, le qual pote esser construite post le construction de un forte e quando le population del colonia attinge 8, protege le colonos ab attaccos. Le fortalessa provide protection e bombarda le corsarios e unitates naval inimic situate super tegulas de oceano adjacente.\n\nLe construction de un fortalessa augmenta le defensa de 200%.
|
||||
model.building.fortress.description=Le fortalessa, le qual pote esser construite post le construction de un forte e quando le population del colonia attinge 8, protege le colonos ab attaccos. Le fortalessa provide protection e bombarda le corsarios e unitates naval inimic situate sur tegulas de oceano adjacente.\n\nLe construction de un fortalessa augmenta le defensa de 200%.
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||||
model.building.furFactory.name=Fabrica de pellicia
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||||
model.building.furFactory.description=Le fabrica de pellicia, le qual non pote esser meliorate, es usate pro facer mantellos ex pellicia. Un fabrica de pellicia augmenta le production de mantellos.
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||||
model.building.furTraderHouse.name=Casa del pelliciero
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||||
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@ -1397,11 +1397,11 @@ model.building.rumFactory.description=Le fabrica de rum, le qual non pote esser
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model.building.schoolhouse.name=Schola
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||||
model.building.schoolhouse.description=Un colonia con un population de al minus 4 pote construer un schola, le qual permitte a un maestro artisano de inseniar su mestiero a un colono sin qualification. Quando le population attinge 8, illo pote esser meliorate in un schola superior, in le qual additional mestieros pote esser inseniate per duo colonos. Quando le population attinge 10, le schola superior pote esser reimplaciate per un universitate, al qual tote le mestieros pote esser inseniate per tres colonos.\n\nUn schola permitte inseniar competentias de nivello 1.
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model.building.shipyard.name=Cantier naval
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||||
model.building.shipyard.description=Le Cantier Naval permitte al colonos de producer pisce super tegulas de oceano adjacente al colonia, illo permitte le reparation de naves e illo permitte le construction de naves.\n\nLe construction de un cantier naval permitte le construction de naves.
|
||||
model.building.shipyard.description=Le Cantier Naval permitte al colonos de producer pisce sur tegulas de oceano adjacente al colonia, illo permitte le reparation e construction de naves.\n\nLe construction de un cantier naval permitte le construction de naves.
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||||
model.building.stables.name=Stabulos
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model.building.stables.description=Le stabulos augmenta le production maxime de cavallos per reducer le dimension del greges.
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model.building.stockade.name=Palissada
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model.building.stockade.description=Le palissada, le qual pote esser construite un vice que le population del colonia attinge 3, protege le colonos ab attaccos. Le palissada pote esser meliorate in un forte, le qual forni melior protection e bombarda le corsarios e unitates naval inimic situate super tegulas de oceano adjacente. Le forte pote esser reimplaciate per un fortalessa un vice que le population attinge 8.\n\nLe construction de un palissada augmenta le defensa de 100%.
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||||
model.building.stockade.description=Le palissada, le qual pote esser construite un vice que le population del colonia attinge 3, protege le colonos ab attaccos. Le palissada pote esser meliorate in un forte, le qual forni melior protection e bombarda le corsarios e unitates naval inimic situate sur tegulas de oceano adjacente. Le forte pote esser reimplaciate per un fortalessa un vice que le population attinge 8.\n\nLe construction de un palissada augmenta le defensa de 100%.
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model.building.textileMill.name=Fabrica textile
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||||
model.building.textileMill.description=Le fabrica textile, le qual non pote esser meliorate, es usate pro converter coton in texito. Un fabrica textile augmenta le production de texito.
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model.building.tobacconistHouse.name=Casa del tabachero
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@ -1464,7 +1464,7 @@ model.foundingFather.peterMinuit.description=Le indigenas non plus demanda pagam
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model.foundingFather.peterMinuit.text=Acquireva ab le indigenas, pro circa 60 florinos nederlandese, le insula cognoscite plus tarde como le Insula de Manhattan. Postea ille colonisava etiam le area del Baia de Delaware.
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model.foundingFather.peterStuyvesant.description=Le construction de officios de doanas deveni possibile.
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model.foundingFather.peterStuyvesant.text=Appunctate como Governator General de Nove Hollanda que, post un invasion britannic que ille non poteva parar, deveniva Nove York.
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||||
model.foundingFather.janDeWitt.description=Le commercio con colonias estranier deveni possibile e plus information super le rivales colonial es monstrate.
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||||
model.foundingFather.janDeWitt.description=Le commercio con colonias estranier deveni possibile e plus information sur rivales colonial es monstrate.
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||||
model.foundingFather.janDeWitt.text=De Witt esseva un grande statista hollandese. Ille representava le mercantes e incoragiava le industria e le commercio. Ille negotiava etiam plure tractatos importante que poneva fin al guerras inter Hollanda e Anglaterra.
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||||
model.foundingFather.ferdinandMagellan.description=Le movimento del naves es augmentate per 1 e le tempore necessari pro navigar inter Europa e America es reducite.
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model.foundingFather.ferdinandMagellan.text=Un del plus grande exploratores a navigar le globo. Ferdinando Magellanes esseva le prime a circumnavigar le globo e a transversar le Oceano Pacific.
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@ -1897,7 +1897,7 @@ model.unit.damagedArtillery.description=Le Artilleria Damnificate es como le Art
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model.unit.treasureTrain.name={{plural:%number%|one=Carro de tresor|other=Carros de tresor|default=Carro de tresor}}
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model.unit.treasureTrain.description=Le sol scopo de un Carro de Tresor es transportar le auro trovate in le ruinas de un Citate Perdite, o piliate de un stabilimento indigena. Si tu lo porta a un de tu colonias, le Corona te offerera de transportar lo a Europa a un precio rationabile. Si tu ha un Galeon, tu pote portar lo a Europa tu mesme.
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model.unit.wagonTrain.name={{plural:%number%|one=Caravana|other=Caravanas|default=Caravana}}
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model.unit.wagonTrain.description=Le Caravana pote portar usque a 200 unitates de benes super terra. Tu pote usar lo pro commerciar con altere jocatores, o pro transportar benes inter tu proprie colonias.
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model.unit.wagonTrain.description=Le Caravana pote portar usque a 200 unitates de merces a transverso le terras. Tu pote usar lo pro commerciar con altere jocatores, o pro transportar merces inter tu proprie colonias.
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model.unit.kingsRegular.name={{plural:%number%|one=Soldato regal|other=Soldatos regal|default=Soldato regal}}
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model.unit.kingsRegular.description=Le Regular Colonial es un unitate de elite, solmente disponibile al Corona. Tu les videra solmente quando le Fortia Regal Expeditionari arriva post le Declaration de Independentia.
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model.unit.brave.name={{plural:%number%|one=Guerrero|other=Guerreros|default=Guerrero}}
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@ -2237,7 +2237,7 @@ model.player.alarmIncrease.tension.content=Le chef del %nation% a %settlement% s
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model.player.autoRecruit=Tensiones religiose in %europe% incita le %unit% a emigrar.
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model.player.colonyGoodsParty.harbour=Vostre colonos in %colony% ha jectate %amount% unitates de %goods% in le porto in protesto contra iste injuste taxation per le Corona!
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model.player.colonyGoodsParty.horses=Tu colonos in %colony% ha liberate %amount% cavallos in protesto contra iste taxation injuste per le Corona!
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model.player.colonyGoodsParty.landLocked=Vostre colonos in %colony% ha comburite %amount% unitates de %goods% super le placia del mercato in protesto contra iste injuste taxation per le Corona!
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model.player.colonyGoodsParty.landLocked=Vostre colonos in %colony% ha comburite %amount% unitates de %goods% sur le placia del mercato in protesto contra iste injuste taxation per le Corona!
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model.player.dead.european=Vostre Excellentia, {{tag:country|%nation%}} ha declarate un retiro inconditional del affaires del Nove Mundo!
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model.player.dead.native=Vostre Excellentia, le %nation% ha essite destruite.
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model.player.disaster.bankruptcy.start=Vos non ha pagate pro le mantenentia de tote le edificios. Sanctiones sever essera imponite al production.
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@ -2431,7 +2431,7 @@ tradeProposition.toGift=Livrar dono
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tradeProposition.toSell=Vender
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buildColony.badUnit=Iste %unit% non pote construer un colonia.
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buildColony.no=Nos deberea reconsiderar lo.
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buildColony.tutorial=Tenta construer un Colonia per premer le clave %colonyKey% o seliger %colonyMenuItem% del menu %ordersMenuItem%.\n\nTu recipera un advertimento si il ha qualcosa de negative super le construction del Colonia in le loco seligite.
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buildColony.tutorial=Tenta construer un Colonia premente le clave %colonyKey% o seligente %colonyMenuItem% del menu %ordersMenuItem%.\n\nTu recipera un advertimento si il ha qualcosa negative sur le construction del Colonia in le loco seligite.
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buildColony.yes=Pone le fundamentos!
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buyProposition.text=Vole tu comprar benes?
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cashInTreasureTrain.free=Le Corona transportara vostre tresor a Europa SIN COSTO ADDITIONAL (salvo le impostos)!
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@ -2625,7 +2625,7 @@ colopedia.concepts.interventionForce.description=<html><p>Omne tentativa de tu c
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colopedia.concepts.ref.name=Fortia Expeditionari Regal
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colopedia.concepts.ref.description=<html><p>Le Monarcha sape melio que fider se a un banda de conquisitores disordinate e malcontentos religiose reticente a pagar impostos e a ceder al juste demandas del Corona. Pro iste ration, le Monarcha mantene un special <i>Fortia Expeditionari Regal</i> (FER) preste a reprimer omne tentativa de declarar le <a href="http:///id/colopedia.concepts.independence">independentia</a> e separar se de su pais de origine.</p><p>Le <i>Fortia Expeditionari Regal</i> es partialmente balanciate per le <a href="http:///id/colopedia.concepts.interventionForce">Fortia de Intervention</a>, le qual essera inviate per un poter estranier sympathisante con vostre causa, a condition que vos pote producer un numero sufficiente de <a href="http:///id/model.goods.bells">campanas de libertate</a>. De tempore a tempore, altere unitates essera addite al <i>Fortia Expeditionari Regal</i> e al <a href="http:///id/colopedia.concepts.interventionForce">Fortia de Intervention</a>.</p></html>
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colopedia.concepts.taxes.name=Impostos
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colopedia.concepts.taxes.description=Al initio del joco, le Monarcha non carga impostos super tu receptas. Con le tempore, totevia, le Monarcha securmente augmentara le impostos de venditas pro un numero de motivos que tu pote trovar plus o minus convincente Cata vice que le Monarcha propone augmentar le impostos, tu pote refusar. In iste caso, un particular typo de benes essera boycottate, lo que significa que tu non plus potera acquirer o vender iste typo de benes in Europa, e usque a cento exemplares de iste typo de benes essera destruite per colonos infuriate in un de tu colonias.\n\nLe boycotts pote esser levate per pagar tu impostos arretrate (isto costa car), o per le election de Jacob Fugger como membro del Congresso Continental.
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colopedia.concepts.taxes.description=<html><p>Al initio del joco, le Monarcha non leva impostos sur tu receptas. Con le tempore, totevia, le Monarcha securmente augmentara le impostos de venditas pro un numero de motivos que tu pote trovar plus o minus convincente Cata vice que le Monarcha propone augmentar le impostos, tu pote refusar. In iste caso, un particular typo de benes essera boycottate, lo que significa que tu non plus potera acquirer o vender iste typo de benes in Europa, e usque a cento exemplares de iste typo de benes essera destruite per colonos infuriate in un de tu colonias.</p><p>Le boycotts pote esser levate per pagar tu impostos arretrate (isto costa car), o per le election de <a href="http:///id/model.foundingFather.jacobFugger">Jacob Fugger</a> como membro del Congresso Continental.</p></html>
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colopedia.foundingFather.description=Le Patres (e Matres) Fundatores es un gruppo de famose mercantes, exploratores, soldatos, homines de stato e clericos que te concede special habilitates al momento de lor election como membro del Congresso Continental. A fin de eliger un Patre Fundator, es necessari generar un certe numero de Campanas de Libertate, que se incrementa post cata election.\n\nTote le Patres Fundatores es disponibile pro tote le duration del joco, ben que le probabilitate de lor nomination varia trans le tempore. Tote le Patres Fundatores es disponibile a tote le nationes de Europa, mesmo si un altere nation les ha jam eligite.
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colopedia.goods.allBuildings=Tote le edificios
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colopedia.goods.allUnits=Tote le unitates
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@ -2779,7 +2779,7 @@ report.exploration.valueOfRegion=Valor del region
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report.foreignAffair.congress=Patres fundatores
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report.foreignAffair.militaryStrength=Fortia militar
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report.foreignAffair.navalStrength=Fortia naval
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report.foreignAffair.notice=Iste reporto se basa super le depeches del diplomates e spiones del Corona e pote esser ben plus actualisate que le reportos de nostre proprie unitates e exploratores.
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report.foreignAffair.notice=Iste reporto se basa sur le depeches del diplomates e spiones del Corona e pote esser plus actual que le reportos de nostre proprie unitates e exploratores.
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report.foreignAffair.numberOfColonies=Numero de colonias
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report.foreignAffair.numberOfUnits=Numero de unitates
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report.foreignAffair.sonsOfLiberty=Filios del Libertate
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@ -2915,7 +2915,7 @@ flag.unionShape.RECTANGLE=Rectangulo
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flag.unionShape.RHOMBUS=Rhombo
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flag.unionShape.TRIANGLE=Triangulo
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flag.unionShape.label=Forma de union
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constructionPanel.clickToBuild=Clicca super le sito de construction pro seliger un edificio o unitate a construer.
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constructionPanel.clickToBuild=Clicca sur le sito de construction pro seliger un edificio o unitate a construer.
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constructionPanel.turnsToComplete=(Tornos a completar: %number%)
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difficultyDialog.name=Difficultate
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negotiationDialog.accept=Acceptar
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@ -2952,7 +2952,7 @@ findSettlementPanel.displayOnlyEuropean=Cercar solmente stabilimentos europee
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findSettlementPanel.displayOnlyNatives=Cercar solmente stabilimentos indigena
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findSettlementPanel.name=Cercar stabilimento
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firstContactDialog.meeting.natives=Incontro con le indigenas
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firstContactDialog.meeting.natives.tutorial=Tu incontra indigenas. Invia tu Exploratores a lor stabilimentos pro discoperir plus super illes, e tu Servos a Contracto e Colonos Libere pro apprender de illes. Invia tu naves e caravanas a lor stabilimentos si tu vole commerciar con illes.
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firstContactDialog.meeting.natives.tutorial=Tu incontra indigenas. Invia tu Exploratores a lor stabilimentos pro discoperir plus sur illes, e tu Servos a Contracto e Colonos Libere pro apprender de illes. Invia tu naves e caravanas a lor stabilimentos si tu vole commerciar con illes.
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firstContactDialog.meeting.aztec=Le nation del Aztecas
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firstContactDialog.meeting.inca=Le imperio Inca
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firstContactDialog.welcomeOffer.text=Le %nation% te saluta. Nos es un gloriose nation de %camps% %settlementType%. Pro celebrar nostre amicitate, nos te offere generosemente in dono le terra que tu ora occupa. Vole tu acceptar nostre tractato e viver con nos in pace como fratres?
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@ -2968,7 +2968,7 @@ reconnect.yes=Reconnecter e continuar le joco.
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retireDialog.areYouSure.text=Es tu secur de voler retirar te?
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saveConfirmationDialog.areYouSure.text=Es tu secur de voler superscriber un file existente?
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stopServer.no=Cancellar
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stopServer.text=Un servitor es ja in function super le porto specificate.
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stopServer.text=Un servitor es ja active sur le porto indicate.
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stopServer.yes=Clauder servitor
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freeColProgressBar.turnsToComplete=(Tornos: %number%)
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indianSettlementPanel.indianCapital=Capital del %nation%
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@ -3037,7 +3037,7 @@ parametersDialog.determineHighSeas.distToLandFromHighSeas=Tegulas distante del t
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parametersDialog.determineHighSeas.maxDistanceToEdge=Distantia maxime al bordo
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playersTable.advantage=Avantage
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playersTable.availability=Disponibilitate
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purchasePanel.clickOn=Clicca super un del sequente articulos pro acquirer lo.
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purchasePanel.clickOn=Clicca sur un del sequente articulos pro comprar lo.
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quickActionMenu.apprentice=Apprentisse de %unit%
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quickActionMenu.assignToTeacher=Assignar a professor
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quickActionMenu.board=Imbarcar in %unit%
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@ -3097,14 +3097,14 @@ tradeRoutePanel.editRoute=Modificar route de commercio
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tradeRoutePanel.name=Routes de commercio
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tradeRoutePanel.new.tooltip=Crear un nove route de commercio.
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tradeRoutePanel.newRoute=Nove route de commercio
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trainPanel.clickOn=Clicca super un del sequente individuos pro instruer le.
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trainPanel.clickOn=Clicca sur un del sequente individuos pro instruer le.
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victory.continue=Continuar a jocar
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victory.text=Tu ha vincite!
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victory.yes=Quitar
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warehouseDialog.export.shortDescription=Exportar o non exportar iste typo de benes
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warehouseDialog.export=Exportar
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warehouseDialog.importLevel.shortDescription=Importar benes sub iste nivello.
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warehouseDialog.exportLevel.shortDescription=Exportar benes super iste nivello.
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warehouseDialog.exportLevel.shortDescription=Exportar merces supra iste nivello.
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warehouseDialog.highLevel.shortDescription=Avisar me quando le stock excede iste percentage del capacitate
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warehouseDialog.lowLevel.shortDescription=Avisar me quando le stock cade sub iste percentage del capacitate
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warehouseDialog.name=Deposito
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@ -935,7 +935,7 @@ model.option.displayGrid.shortDescription=Of standaard de grid wel of niet wordt
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model.option.displayBorders.name=Grenzen aangeven
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model.option.displayBorders.shortDescription=Of grenzen standaard opgegeven moeten worden of niet.
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model.option.displayFogOfWar.name=Oorlogsmist
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model.option.displayFogOfWar.shortDescription=Geeft een schaduw weer in gebieden die buiten uw zicht liggen. Eenheden in die gebieden zijn niet zichtbaar.
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model.option.displayFogOfWar.shortDescription=Of oorlogsmist standaard moet worden weergegeven of niet.
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model.option.unitLastMoveDelay.name=Vertraging laatste verplaatsing eenheid
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model.option.unitLastMoveDelay.shortDescription=Of er wel of niet een korte vertraging moet zijn bij de laatste verplaatsing van een eenheid.
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model.option.usePixmaps.name=Pixmaps gebruiken om afbeeldingen op te slaan
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@ -1055,7 +1055,7 @@ model.option.guiShowGifts.shortDescription=Bepaalt of geschenken van inheemsen a
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model.option.guiShowGoodsMovement.name=Goederenverplaatsingen
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model.option.guiShowGoodsMovement.shortDescription=Bepaalt of gedetailleerde goederenverplaatsingen weergegeven moeten worden.
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model.option.guiShowGovernmentEfficiency.name=Berichten over bestuursefficientie
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model.option.guiShowGovernmentEfficiency.shortDescription=Bepaalt of berichten over het toenemen of afnemen van de productie gemeld worden aan het begin van de beurt.
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model.option.guiShowGovernmentEfficiency.shortDescription=Bepaalt of er aan het begin van elke beurt berichten over overheidsefficiëntie worden weergegeven.
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model.option.guiShowMarketPrices.name=Berichten marktprijzen
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model.option.guiShowMarketPrices.shortDescription=Bepaalt of berichten over de marktprijzen worden weergegeven.
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model.option.guiShowMissingGoods.name=Berichten ontbrekende goederen
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@ -2578,7 +2578,7 @@ clearSpeciality.areYouSure=Weet u zeker dat u %oldUnit% wilt demoveren naar %uni
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clearSpeciality.impossible=%unit% kan niet gedemoveerd worden!
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defeated.text=U bent verslagen! Wat wilt u doen:
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defeated.yes=Blijf kijken
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defeatedSinglePlayer.text=U bent verslagen!
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defeatedSinglePlayer.text=U bent verslagen!\n\n't Is nu de spooktijd des nachts, wanneer kerkhoven gapen en de hel zelf zijn besmetting naar deze wereld uitademt, nu zou ik heet bloed kunnen drinken! en zulke bittere zaken doen, dat de dag zou sidderen bij het zien ervan.
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defeatedSinglePlayer.yes=Start de wraak
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diplomacy.offerAccepted=De natie {{tag:country|%nation%}} heeft uw vrijgevige aanbod geaccepteerd.
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diplomacy.offerRejected=The natie {{tag:country|%nation%}} heeft uw vrijgevige aanbod afgewezen.
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@ -3360,6 +3360,7 @@ model.nation.russian.region.lake.10=Светлояр
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model.nation.swedish.region.lake.1=Венерн
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model.nation.swedish.region.lake.3=Меларен
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model.nation.swedish.region.lake.9=Аккаяуре
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model.other.region.river.16=Синий
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error.disasterAvoided=Бедствие %disaster% предотвращено в %colony%
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error.disasterNotAvailable=Не доступных бедствий для %colony%
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error.notAIColony=%colony% не принадлежит ИИ
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