mirror of https://github.com/FreeCol/freecol.git
3255 lines
247 KiB
Properties
3255 lines
247 KiB
Properties
# Messages for Slovak (slovenčina)
|
|
# Exported from translatewiki.net
|
|
# Author: Gpalo
|
|
# Author: Helix84
|
|
# Author: Jaroslav.micek
|
|
# Author: Kusavica
|
|
# Author: Lexected
|
|
# Author: Macofe
|
|
# Author: Mark
|
|
# Author: McDutchie
|
|
# Author: Mikulas1
|
|
# Author: Nykta 1917
|
|
# Author: Rudko
|
|
# Author: Yardom78
|
|
|
|
chilly=Mierne chladno
|
|
cold=Chladno
|
|
dry=Sucho
|
|
hot=Horúco
|
|
temperate=Mierne
|
|
veryDry=Veľmi sucho
|
|
veryHigh=Veľmi vysoké
|
|
veryLarge=Veľmi veľké
|
|
veryLow=Veľmi nízke
|
|
verySmall=Veľmi málo
|
|
veryWet=Veľmi vlhko
|
|
warm=Teplo
|
|
wet=Vlhko
|
|
freecol.desktopEntry.GenericName=Strategická hra
|
|
freecol.desktopEntry.Comment=Ťahová stratégia vytvorená na základe hry "Colonization" od Sida Meiera.
|
|
accept=Súhlasiť
|
|
all=Všetko
|
|
and=a
|
|
browse=Prehliadať
|
|
cancel=Zrušiť
|
|
client=Klient
|
|
close=Zatvoriť
|
|
color=Farba
|
|
connect=Pripojiť
|
|
current=Aktuálny
|
|
false=Chybne
|
|
fill=Vyplniť
|
|
height=Výška
|
|
help=Pomocník
|
|
high=Vysoký
|
|
host=Hostiteľ
|
|
income=príjem
|
|
large=Veľký
|
|
load=Načítať
|
|
low=Nízky
|
|
many=mnoho
|
|
medium=Stredne
|
|
more=viac...
|
|
music=Hudba
|
|
name=Názov
|
|
number=Číslo
|
|
no=Nie
|
|
none=Žiadne
|
|
normal=Normálne
|
|
nothing=Nič
|
|
ok=OK
|
|
options=Možnosti
|
|
port=Prístav
|
|
private=súkromný
|
|
quit=Ukončiť
|
|
reject=Odmietnuť
|
|
remove=Odstrániť
|
|
rename=Premenovať
|
|
reset=Resetovať
|
|
revertToDefaults=Vynulovať na predvolené
|
|
save=Uložiť
|
|
scope=Rozsah
|
|
select=Vybrať
|
|
server=Server
|
|
skip=Preskočiť
|
|
small=Malý
|
|
statistics=Štatistiky
|
|
test=Test
|
|
true=Pravda
|
|
unknown=Neznáme
|
|
unload=Vyložiť
|
|
value=Hodnota
|
|
width=Šírka
|
|
yes=Áno
|
|
abilities=Schopnosti
|
|
activateAllUnits=Aktivovať všetky jednotky
|
|
activateUnit=Aktivovať jednotku
|
|
assignTradeRoute=Priradiť obchodnú trasu
|
|
building=Budova
|
|
capital=Hlavné mesto
|
|
cargo=Náklad
|
|
cargoOnCarrier=Náklad na lodi
|
|
cashInTreasureTrain=Hotovosť vo vlaku s pokladom
|
|
claimableRadius=Nárokovateľný rádius
|
|
clearOrders=Vymazať príkazy
|
|
colonists=Kolonisti
|
|
colonyCenter=centrum kolónie
|
|
colopedia=Kolopédia
|
|
countryName={{tag:krajina|%nation%}}
|
|
difficulty=Obtiažnosť
|
|
docks=Doky
|
|
dumpCargo=Vyhodiť náklad
|
|
extraClaimableRadius=Extra nárokovateľný rádius
|
|
finalResult=Konečný výsledok
|
|
fortify=Opevniť
|
|
gold=Zlato
|
|
goldAmount=%amount% {{plural:%amount%|one=zlato|other=zlata|default=zlato}}
|
|
goods=Tovar
|
|
goToEurope=Ísť do Európy
|
|
goToThisTile=Ísť na toto políčko
|
|
immigrants=Prisťahovalci
|
|
inPort=V prístave
|
|
leaveShip=Opustiť loď
|
|
maximumSize=Maximálna veľkosť
|
|
minimumSize=Minimálna veľkosť
|
|
mission=Misia
|
|
modifiers=Modifikátory
|
|
nation=Národ
|
|
newWorld=Nový Svet
|
|
notApplicable=N/A
|
|
payArrears=Zaplatiť nedoplatky
|
|
player=Hráč
|
|
purchase=Kúpiť
|
|
recruit=Povolať
|
|
rules=Pravidlá
|
|
sailingToAmerica=Plávanie do Ameriky
|
|
sailingToEurope=Plávanie do Európy
|
|
sales=Predaj
|
|
sentry=Hliadka
|
|
setSail=Vyplávať do
|
|
settlement=Osada
|
|
showProductionModifiers=Ukázať modifikátory výroby
|
|
skillTaught=Naučené zručnosti
|
|
startGame=Začať hru
|
|
tax=Daň
|
|
train=Vytrénovať
|
|
unexplored=Nepreskúmané
|
|
unitType=Typ jednotky
|
|
units=Jednotky
|
|
list.add=Pridať
|
|
list.down=Dole
|
|
list.edit=Upraviť
|
|
list.remove=Odstrániť
|
|
list.up=Hore
|
|
status.loadingGame=Čakajte prosím: Načítavanie hry
|
|
status.savingGame=Čakajte prosím: Ukladanie hry
|
|
status.startingGame=Čakajte prosím: Spúšťanie hry
|
|
cli.arg.advantages=VÝHODY
|
|
cli.arg.clientOptions=MOŽNOSTI SÚBORU
|
|
cli.arg.debug=REŽIMY LADENIA
|
|
cli.arg.debugRun=ŤAHY[,SAVENAME]
|
|
cli.arg.difficulty=OBTIAŽNOSŤ
|
|
cli.arg.dimensions=ŠÍRKAxVÝŠKA
|
|
cli.arg.directory=ADRESÁR
|
|
cli.arg.europeans=EURÓPANIA
|
|
cli.arg.file=SÚBOR
|
|
cli.arg.gui-scale=MIERKA
|
|
cli.arg.locale=MIESTNY
|
|
cli.arg.loglevel=LOGLEVEL
|
|
cli.arg.metaServer=HOST:PORT
|
|
cli.arg.name=MENO
|
|
cli.arg.port=PORT
|
|
cli.arg.serverIp=IP
|
|
cli.arg.seed=SEED
|
|
cli.arg.timeout=ČASOVÝ LIMIT
|
|
cli.error.advantages=Očakávané výhody typu (%advantages%), nájdené: %arg%
|
|
cli.error.badTC=Chyba pri otváraní množiny pravidiel %tc%.
|
|
cli.error.clientOptions=Ignorovanie nečitateľného súboru možností klienta: %string%
|
|
cli.error.debug=Očakávaný zoznam režimu ladenia (%modes%).
|
|
cli.error.difficulties=Očakávaný stupeň obtiažnosti (%difficulties%), nájdený: %arg%
|
|
cli.error.europeans=Počet Európskych národov musí byť najmenej %min%
|
|
cli.error.gui-scale=Škála užívateľského rozhrania je očakávaná v percentách (%scales%), našlo sa: %arg%
|
|
cli.error.home.noRead=Nedá sa čítať z %string%.
|
|
cli.error.home.noWrite=Nedá sa zapisovať do %string%.
|
|
cli.error.home.notDir=%string% nie je adresár.
|
|
cli.error.home.notExists=Adresár %string% neexistuje.
|
|
cli.error.meta-server=Neplatná adresa meta-serveru: %arg%
|
|
cli.error.save=Nemožno prečítať uloženú hru %string%.
|
|
cli.error.serverPort=%string% nieje platné číslo portu.
|
|
cli.error.serverIp=%string% nie je platná IP adresa pre server.
|
|
cli.error.splash=Súbor s úvodným obrázkom %name% nenájdený.
|
|
cli.error.timeout=%string% je príliš krátke (menej než %minimum%).
|
|
cli.advantages=nastaviť typ VÝHOD (%advantages%)
|
|
cli.check-savegame.failed=Kontrola konzistencie uloženej hry zlyhala, skontrolujte záznamy v %log% pre podrobnosti.
|
|
cli.check-savegame.fixed=Kontrola konzistencie uloženej hry zlyhala, skontrolujte záznam v %log% pre podrobnosti.
|
|
cli.check-savegame.success=Kontrola konzistencie uloženej hry bola úspešná, skontrolujte záznam v %log% pre podrobnosti.
|
|
cli.check-savegame=skontrolovať konzistenciu zvolenej uloženej hry
|
|
cli.clientOptions=XML súbor obsahujúci užívateľské možnosti klienta.
|
|
cli.debug-run=spustiť N ťahov v režime ladenia, potom možno uložiť a ukončiť
|
|
cli.debug-start=okamžite začať novú hru jedného hráča
|
|
cli.debug=nastaviť režimy ladenia (%modes%) FreeCol
|
|
cli.default-locale=nastaviť predvolené miestne nastavenia(LANGUAGE[_COUNTRY[_VARIANT]])
|
|
cli.difficulty=nastaviť úroveň OBTIAŽNOSTI
|
|
cli.european-count=nastaviť počet povolených národov (koloniálny EURÓPANIA)
|
|
cli.fast=vynechať všetky dialógy nastavenia
|
|
cli.font=nastaviť predvolené písmo
|
|
cli.freecol-data=nastaviť údaje ADRESÁRA FreeCol (obsahuje podadresár s názvom 'base')
|
|
cli.full-screen=spustiť FreeCol v režime celej obrazovky
|
|
cli.gui-scale=odstupňovať prvky GUI, s voliteľnou MIERKOU (%scales%)
|
|
cli.headless=spustiť v textovom režime
|
|
cli.help=zobraziť túto obrazovku pomocníka
|
|
cli.load-savegame=načítať daný SÚBOR uloženej hry
|
|
cli.log-console=okrem záznamu do súboru aj záznam na konzolu
|
|
cli.log-file=nastaviť súbor záznamu FreeCol (predvolené do FreeCol.log)
|
|
cli.log-level=nastaviť úroveň java log do LOGLEVEL
|
|
cli.meta-server=nastaviť ADRESU a PORT pre meta-server
|
|
cli.name=zadať MENO pre hráča
|
|
cli.no-intro=vynechať úvodné video
|
|
cli.no-java-check=vynechať kontrolu verzie javy
|
|
cli.no-memory-check=vynechať kontrolu pamäte
|
|
cli.no-sound=spustiť FreeCol bez zvuku
|
|
cli.no-splash=preskočiť úvodnú obrazovku
|
|
cli.private=spustiť súkromný server (nepublikovaný na metaserver)
|
|
cli.rules=načítať pravidlá so zadaným MENOM
|
|
cli.seed=zadať SEED pre pseudo generátor náhodných čísiel
|
|
cli.server=spustiť samostatný server
|
|
cli.server-name=zadať vlastný NÁZOV servera
|
|
cli.server-port=zadať vlastný PORT pre server
|
|
cli.server-ip=špecifikovať záväznú IP adresu pre server
|
|
cli.splash=zobraziť úvodný obrázok FILE pri načítavaní hry
|
|
cli.tc=načítať celkový prevod so zadaným MENOM
|
|
cli.timeout=počet sekúnd, ktoré server čaká na odpoveď na otázku
|
|
cli.user-cache-directory=nastaviť cache ADRESÁRA užívateľa FreeCol
|
|
cli.user-config-directory=nastaviť ADRESÁR užívateľovej konfigurácie FreeCol
|
|
cli.user-data-directory=nastaviť ADRESÁR údajov užívateľa FreeCol
|
|
cli.version=zobraziť číslo verzie a odísť
|
|
cli.windowed=spustiť FreeCol v okne, s voliteľnými ROZMERMI
|
|
menuBar.colopedia=Kolopédia
|
|
menuBar.game=Hra
|
|
menuBar.orders=Príkazy
|
|
menuBar.report=Hlásenie
|
|
menuBar.tools=Nástroje
|
|
menuBar.view=Zobrazenie
|
|
menuBar.statusLine=Skóre: %score% | Zlato: %gold% | Daň: %tax%% | Rok: %year%
|
|
menuBar.debug=Ladenie
|
|
menuBar.debug.reloadResources=Znovu načítať zdroje
|
|
menuBar.debug.addBuilding=Pridať budovu do každej kolónie
|
|
menuBar.debug.addFoundingFather=Pridať Otca zakladateľa
|
|
menuBar.debug.addGold=Pridať zlato
|
|
menuBar.debug.addImmigration=Pridať prisťahovalectvo
|
|
menuBar.debug.addLiberty=Pridať slobodu do každej kolónie
|
|
menuBar.debug.compareMaps.checkComplete=Kontrola dokončená. Žiadna nesynchronizácia nezistená.
|
|
menuBar.debug.compareMaps.problem=Objavený možný problém. Prečítajte si prosím informácie o štandardnom výstupe.
|
|
menuBar.debug.compareMaps=Skontrolovať desynchronizáciu mapy
|
|
menuBar.debug.displayAIMissions=Zobrazenie UI misie
|
|
menuBar.debug.displayAdditionalAIMissionInfo=Zobraziť dodatočné informácie o UI misii
|
|
menuBar.debug.displayErrorMessage=Zobraziť chybové hlásenie
|
|
menuBar.debug.displayEuropeStatus=Zobraziť stav Európy
|
|
menuBar.debug.displayMonarchPanel=Zobraziť panely kráľa
|
|
menuBar.debug.displayPanels=Zobraziť panely
|
|
menuBar.debug.displayUnits=Zobraziť jednotky
|
|
menuBar.debug.hideEntireMap=Skryť celú mapu
|
|
menuBar.debug.memoryManager.gc=Spustiť garbage collector
|
|
menuBar.debug.memoryManager=Správca pamäte
|
|
menuBar.debug.revealEntireMap=Odkryť celú mapu
|
|
menuBar.debug.runMonarch=Nastaviť ďalšiu akciu kráľa
|
|
menuBar.debug.searchTrace=Zaznamenať všetky stopy vyhľadávania
|
|
menuBar.debug.showColonyValue=Zobraziť hodnoty kolónie
|
|
menuBar.debug.showCoordinates=Zobraziť súradnice
|
|
menuBar.debug.showResourceKeys=Zobraziť kľúče zdrojov
|
|
menuBar.debug.skipTurns=Vynechať ťahy
|
|
menuBar.debug.stepRandomNumberGenerator=Krok generátora náhodných čísiel
|
|
menuBar.debug.stopSkippingTurns=Zastaviť vynechávanie ťahov
|
|
menuBar.debug.useAI=Použiť UI
|
|
aboutAction.name=O FreeCol
|
|
activeAction.name=Aktivovať jednotku
|
|
assignTradeRouteAction.name=Priradiť obchodnú trasu
|
|
buildColonyAction.name=Vybudovať/pridať sa ku kolónii
|
|
centerAction.name=Vycentrovať
|
|
changeAction.enterColony.name=Vstúpiť do kolónie
|
|
changeAction.name=Ďalšia jednotka na políčku
|
|
changeAction.nextUnitOnTile.name=Ďalšia jednotka na políčku
|
|
changeAction.selectCarrier.name=Vybrať prepravcu
|
|
changeWindowedModeAction.name=Režim celej obrazovky
|
|
chatAction.name=Pokec
|
|
clearForestAction.name=Vyrúbať les
|
|
clearOrdersAction.name=Vymazať príkazy
|
|
colopediaAction.buildings.name=Budovy
|
|
colopediaAction.concepts.name=Predstavy
|
|
colopediaAction.fathers.name=Otcovia zakladatelia
|
|
colopediaAction.goods.name=Tovar
|
|
colopediaAction.nations.name=Národy
|
|
colopediaAction.nationTypes.name=Výhody národov
|
|
colopediaAction.resources.name=Bonusové zdroje
|
|
colopediaAction.terrain.name=Druhy terénu
|
|
colopediaAction.units.name=Jednotky
|
|
colopediaAction.name=%object% (Kolopédia)
|
|
continueAction.name=Pokračovať v hraní
|
|
debugAction.name=Prepnúť režim ladenia
|
|
declareIndependenceAction.name=Vyhlásiť nezávislosť
|
|
determineHighSeasAction.name=Určiť voľné more
|
|
difficultyAction.name=Ukázať úroveň obtiažnosti
|
|
disbandUnitAction.name=Rozpustiť
|
|
displayBordersAction.name=Zobraziť hranice
|
|
displayGridAction.name=Zobraziť mriežku
|
|
displayFogOfWarAction.name=Zobraziť vojnovú hmlu
|
|
displayTileTextAction.empty.name=Nezobrazovať text na políčkach
|
|
displayTileTextAction.names.name=Zobraziť názvy políčok
|
|
displayTileTextAction.owners.name=Zobraziť vlastníkov políčok
|
|
displayTileTextAction.regions.name=Zobraziť políčka regiónov
|
|
endTurnAction.name=Ukončiť ťah
|
|
europeAction.name=Európa
|
|
executeGotoOrdersAction.name=Vykonať príkaz Prejsť na ...
|
|
findSettlementAction.name=Nájsť osadu
|
|
fortifyAction.name=Opevniť
|
|
gameOptionsAction.name=Zobraziť možnosti hry
|
|
gotoAction.name=Prejsť na
|
|
gotoTileAction.name=Ísť na políčko
|
|
loadAction.name=Naložiť
|
|
mapControlsAction.name=Ovládanie mapy
|
|
mapEditorAction.name=Editor mapy
|
|
mapGeneratorOptionsAction.name=Zobraziť možnosti generátora mapy
|
|
miniMapToggleBordersAction.name=Prepínať medzi politickým a ekonomickým zobrazením
|
|
miniMapToggleBordersAction.secondary.name=Prepínať medzi politickým a ekonomickým zobrazením (sekundárne)
|
|
miniMapToggleFogOfWarAction.name=Prepnúť hmlu vojny
|
|
miniMapToggleFogOfWarAction.secondary.name=Prepnúť hmlu vojny (sekundárne)
|
|
miniMapZoomInAction.name=Priblíženie mini mapy
|
|
miniMapZoomInAction.secondary.name=Priblíženie mini mapy (sekundárne)
|
|
miniMapZoomOutAction.name=Oddialenie mini mapy
|
|
miniMapZoomOutAction.secondary.name=Oddialenie mini mapy (sekundárne)
|
|
moveAction.E.name=Pohnúť sa na východ
|
|
moveAction.E.secondary.name=Pohnúť sa na východ (sekundárne)
|
|
moveAction.N.name=Pohnúť sa na sever
|
|
moveAction.N.secondary.name=Pohnúť sa na sever (sekundárne)
|
|
moveAction.NE.name=Pohnúť sa na severovýchod
|
|
moveAction.NE.secondary.name=Pohnúť sa na severovýchod (sekundárne)
|
|
moveAction.NW.name=Pohnúť sa na severozápad
|
|
moveAction.NW.secondary.name=Pohnúť sa na severozápad (sekundárne)
|
|
moveAction.S.name=Pohnúť sa na juh
|
|
moveAction.S.secondary.name=Pohnúť sa na juh (sekundárne)
|
|
moveAction.SE.name=Pohnúť sa na juhovýchod
|
|
moveAction.SE.secondary.name=Pohnúť sa na juhovýchod (sekundárne)
|
|
moveAction.SW.name=Pohnúť sa na juhozápad
|
|
moveAction.SW.secondary.name=Pohnúť sa na juhozápad (sekundárne)
|
|
moveAction.W.name=Pohnúť sa na západ
|
|
moveAction.W.secondary.name=Pohnúť sa na západ (sekundárne)
|
|
newAction.name=Nová
|
|
newEmptyMapAction.name=Nová prázdna mapa
|
|
openAction.name=Otvoriť
|
|
plowAction.name=Orať
|
|
preferencesAction.name=Nastavenia
|
|
quitAction.name=Ukončiť
|
|
reconnectAction.name=Znovu pripojiť
|
|
renameAction.name=Premenovať
|
|
reportCargoAction.name=Hlásenie o náklade
|
|
reportColonyAction.name=Poradca kolónie
|
|
reportCongressAction.name=Kontinentálny snem
|
|
reportEducationAction.name=Hlásenie o vzdelávaní
|
|
reportExplorationAction.name=Hlásenie o prieskume
|
|
reportForeignAction.name=Poradca pre zahraničné veci
|
|
reportHighScoresAction.name=Najvyššie skóre
|
|
reportHistoryAction.name=Hlásenie o histórii
|
|
reportIndianAction.name=Poradca pre záležitosti indiánov
|
|
reportLabourAction.name=Pracovný poradca
|
|
reportMilitaryAction.name=Vojenský poradca
|
|
reportNavalAction.name=Námorný poradca
|
|
reportProductionAction.name=Hlásenie o výrobe
|
|
reportReligionAction.name=Poradca pre vierovyznanie
|
|
reportRequirementsAction.name=Požiadavky
|
|
reportTradeAction.name=Obchodný poradca
|
|
reportTurnAction.name=Hlásenie o ťahu
|
|
retireAction.name=Vzdať sa
|
|
roadAction.name=Stavať cestu
|
|
saveAction.name=Uložiť
|
|
saveAndQuitAction.name=Uložiť a ukončiť
|
|
scaleMapAction.name=Mierka mapy
|
|
sentryAction.name=Hliadkovať
|
|
showMainAction.name=Návrat na hlavnú stránku
|
|
skipUnitAction.name=Vynechať
|
|
startMapAction.name=Začať hru
|
|
tilePopupAction.name=Ukázať políčko
|
|
toggleViewModeAction.name=Prepnúť režim zobrazenia
|
|
tradeRouteAction.name=Obchodné trasy
|
|
unloadAction.name=Vyložiť
|
|
waitAction.name=Čakať/ďalšia jednotka
|
|
zoomInAction.name=Priblížiť
|
|
zoomOutAction.name=Oddialiť
|
|
actionManager.name=Klávesové skratky
|
|
actionManager.shortDescription=Klávesové skratky
|
|
difficultyLevels.name=Úrovne obtiažnosti
|
|
model.difficulty.veryEasy.name=Veľmi ľahká
|
|
model.difficulty.easy.name=Ľahká
|
|
model.difficulty.medium.name=Stredná
|
|
model.difficulty.hard.name=Ťažká
|
|
model.difficulty.veryHard.name=Veľmi ťažká
|
|
model.difficulty.custom.name=Vlastná
|
|
model.difficulty.custom.shortDescription=Nastaviteľná úroveň obtiažnosti.
|
|
model.difficulty.immigration.name=Prisťahovalectvo
|
|
model.option.crossesIncrement.name=Prírastok krížov
|
|
model.option.crossesIncrement.shortDescription=Počet ďalších krížov potrebných pre každého nového prisťahovalca.
|
|
model.option.recruitPriceIncrease.name=Zvýšenie ceny náboru
|
|
model.option.recruitPriceIncrease.shortDescription=Zvyšuje náklady na nábor nových prisťahovalcov.
|
|
model.option.lowerCapIncrease.name=Zvýšenie minimálneho limitu
|
|
model.option.lowerCapIncrease.shortDescription=Zvyšuje minimálnu cenu každého nového prisťahovalca.
|
|
model.option.priceIncreasePerType.name=Zvýšenie ceny pre typ jednotky
|
|
model.option.priceIncreasePerType.shortDescription=Zvyšovanie ceny sa uplatňuje podľa jednotlivých typov jednotiek.
|
|
model.option.priceIncrease.artillery.name=Zvýšenie ceny pre delostrelectvo
|
|
model.option.priceIncrease.artillery.shortDescription=Zvyšuje cenu pre každé nové delostrelectvo.
|
|
model.option.expertStartingUnits.name=Začiatočné jednotky expertov
|
|
model.option.expertStartingUnits.shortDescription=Urobiť všetky počiatočné jednotky expertmi.
|
|
model.option.immigrants.name=Prisťahovalci
|
|
model.option.immigrants.shortDescription=Prví prisťahovalci z Európy.
|
|
model.difficulty.natives.name=Domorodci
|
|
model.option.landPriceFactor.name=Faktor ceny pozemku
|
|
model.option.landPriceFactor.shortDescription=Zvyšuje náklady na nákup pozemku od domorodcov.
|
|
model.option.nativeConvertProbability.name=Pravdepodobnosť konvertovania domorodcov
|
|
model.option.nativeConvertProbability.shortDescription=Zvyšuje pravdepodobnosť, že domorodci zo zničenej osady konvertujú.
|
|
model.option.burnProbability.name=Pravdepodobnosť vypálenia osady
|
|
model.option.burnProbability.shortDescription=Zvyšuje pravdepodobnosť, že domorodci vypália kolónie.
|
|
model.option.nativeDemands.name=Požiadavky domorodcov
|
|
model.option.nativeDemands.shortDescription=Zvyšuje množstvo požiadaviek domorodcov.
|
|
model.option.rumourDifficulty.name=Obtiažnosť povestí
|
|
model.option.rumourDifficulty.shortDescription=Čím je toto číslo vyššie, tým menšia pravdepodobnosť pozitívnej povesti.
|
|
model.option.shipTradePenalty.name=Postih za obchodovanie z lode
|
|
model.option.shipTradePenalty.shortDescription=Percentá postihu z ceny ponúknutej domorodcami pri obchodovaní s loďami.
|
|
model.option.destroySettlementScore.name=Zničiť skóre osady
|
|
model.option.destroySettlementScore.shortDescription=Zníženie skóre za zničenie domorodých osád
|
|
model.option.buildOnNativeLand.name=Postaviť na území domorodcov
|
|
model.option.buildOnNativeLand.shortDescription=Či môžu byť kolónie založené na území domorodcov.
|
|
model.option.buildOnNativeLand.always.name=Vždy
|
|
model.option.buildOnNativeLand.always.shortDescription=Stavba na území domorodcov je možná vždy.
|
|
model.option.buildOnNativeLand.first.name=Prvá
|
|
model.option.buildOnNativeLand.first.shortDescription=Vaša prvá kolónia môže byť postavená na území domorodcov.
|
|
model.option.buildOnNativeLand.firstAndUncontacted.name=Prvý nekontaktovaný
|
|
model.option.buildOnNativeLand.firstAndUncontacted.shortDescription=Vaša prvá kolónia môže byť postavená na území domorodcov pokiaľ títo domorodci ešte neboli kontaktovaní.
|
|
model.option.buildOnNativeLand.never.name=Nikdy
|
|
model.option.buildOnNativeLand.never.shortDescription=Stavba na území domorodcov nieje povolená.
|
|
model.option.settlementNumber.name=Počet domorodých osád
|
|
model.option.settlementNumber.shortDescription=Možnosť nastavenie počtu domorodých osád na generovaných mapách.
|
|
model.option.settlementNumber.verySmall.name=Veľmi malý
|
|
model.option.settlementNumber.verySmall.shortDescription=Veľmi málo domorodých osád
|
|
model.option.settlementNumber.small.name=Malý
|
|
model.option.settlementNumber.small.shortDescription=Malý počet domorodých osád
|
|
model.option.settlementNumber.medium.name=Priemerný
|
|
model.option.settlementNumber.medium.shortDescription=Priemerný počet domorodých osád
|
|
model.option.settlementNumber.large.name=Veľký
|
|
model.option.settlementNumber.large.shortDescription=Veľký počet domorodých osád
|
|
model.option.settlementNumber.veryLarge.name=Veľmi veľký
|
|
model.option.settlementNumber.veryLarge.shortDescription=Hojne domorodých osád
|
|
model.difficulty.monarch.name=Kráľ
|
|
model.option.monarchMeddling.name=Zasahovanie panovníka
|
|
model.option.monarchMeddling.shortDescription=Zvyšuje množstvo a závažnosť zásahov kráľa.
|
|
model.option.taxAdjustment.name=Úpravy dane
|
|
model.option.taxAdjustment.shortDescription=Zvyšuje závažnosť zvyšovania daní.
|
|
model.option.mercenaryPrice.name=Cena žoldnierov
|
|
model.option.mercenaryPrice.shortDescription=Zvyšuje cenu žoldnierov ponúkaných kráľom.
|
|
model.option.maximumTax.name=Maximálna daň
|
|
model.option.maximumTax.shortDescription=Najvyššia hodnota dane akú môže kráľ zaviesť.
|
|
model.option.monarchSupport.name=Podpora panovníka
|
|
model.option.monarchSupport.shortDescription=Vojenská pomoc poskytovaná kráľom.
|
|
model.option.treasureTransportFee.name=Poplatok za prepravu pokladu
|
|
model.option.treasureTransportFee.shortDescription=Percento za ktoré bude kráľovstvo prepravovať poklad.
|
|
model.option.interventionBells.name=Zvony intervencie
|
|
model.option.interventionBells.shortDescription=Počet zvonov, ktoré treba na vyslanie intervenčnej sily.
|
|
model.option.interventionTurns.name=Intervenčné ťahy
|
|
model.option.interventionTurns.shortDescription=Počet ťahov medzi pridávaním intervenčných síl.
|
|
model.option.refSize.name=Veľkosť Kráľovského vojska
|
|
model.option.refSize.shortDescription=Počet a typ jednotiek tvoriacich Kráľovské vojsko.
|
|
model.option.refSize.soldiers.name=Pechota
|
|
model.option.refSize.soldiers.shortDescription=Počet jednotiek pechoty.
|
|
model.option.refSize.dragoons.name=Jazda
|
|
model.option.refSize.dragoons.shortDescription=Počet jednotiek jazdy.
|
|
model.option.refSize.menOfWar.name=Krížnik
|
|
model.option.refSize.menOfWar.shortDescription=Počet vojnových lodí, alebo krížnikov.
|
|
model.option.refSize.artillery.name=Delostrelectvo
|
|
model.option.refSize.artillery.shortDescription=Počet jednotiek delostrelectva.
|
|
model.option.interventionForce.name=Intervenčné sily
|
|
model.option.interventionForce.shortDescription=Intervenčné sily vyslané na podporu Vašej vojny za nezávislosť.
|
|
model.option.mercenaryForce.name=Vojsko žoldierov
|
|
model.option.mercenaryForce.shortDescription=Vojsko žoldnierov ponúknuté na podporu Vašej vojny za nezávislosť.
|
|
model.option.warSupportForce.name=Sila na podporu vojny
|
|
model.option.warSupportForce.shortDescription=Maximálna sila ponúknutá monarchom na podporu vašich vojen.
|
|
model.option.warSupportGold.name=Zlato na podporu vojny
|
|
model.option.warSupportGold.shortDescription=Maximum zlata ponúknuté monarchom na podporu Vašich vojen.
|
|
model.difficulty.government.name=Vláda
|
|
model.option.badGovernmentLimit.name=Limit zlej vlády
|
|
model.option.badGovernmentLimit.shortDescription=Maximálny počet rojalistov, ktorý nespôsobia obmedzenie výroby.
|
|
model.option.veryBadGovernmentLimit.name=Limit veľmi zlej vlády
|
|
model.option.veryBadGovernmentLimit.shortDescription=Maximálny počet rojalistov, ktorý nespôsobia zvýšenie obmedzenia výroby.
|
|
model.option.goodGovernmentLimit.name=Limit dobrej vlády
|
|
model.option.goodGovernmentLimit.shortDescription=Minimálne percento rebelov, ktorý spôsobia bonusovú výrobu.
|
|
model.option.veryGoodGovernmentLimit.name=Limit veľmi dobrej vlády
|
|
model.option.veryGoodGovernmentLimit.shortDescription=Minimálne percento rebelov, ktorý spôsobia zvýšenie bonusovej produkcie.
|
|
model.difficulty.other.name=Iné
|
|
model.option.startingMoney.name=Peniaze na začiatku
|
|
model.option.startingMoney.shortDescription=Množstvo peňazí s ktorými začnete hru.
|
|
model.option.foundingFatherFactor.name=Faktor Otca zakladateľa
|
|
model.option.foundingFatherFactor.shortDescription=Zvyšuje náklady pre voľbu nového otca zakladateľa.
|
|
model.option.arrearsFactor.name=Faktor nedoplatkov
|
|
model.option.arrearsFactor.shortDescription=Zvyšuje Vaše európske daňové nedoplatky.
|
|
model.option.unitsThatUseNoBells.name=Kolonisti, ktorí nespotrebúvajú zvony
|
|
model.option.unitsThatUseNoBells.shortDescription=Počet kolonistov v kolónii, ktorí nespotrebúvajú zvony.
|
|
model.option.tileProduction.name=Výroba na políčku
|
|
model.option.tileProduction.shortDescription=Výroba na políčkach s rôznymi možnosťami výroby.
|
|
model.option.tileProduction.veryLow.name=Veľmi nízka
|
|
model.option.tileProduction.veryLow.shortDescription=Veľmi nízka výroba na políčku
|
|
model.option.tileProduction.low.name=Nízka
|
|
model.option.tileProduction.low.shortDescription=Nízka výroba na políčku
|
|
model.option.tileProduction.medium.name=Priemerná
|
|
model.option.tileProduction.medium.shortDescription=Priemerná výroba na políčku
|
|
model.option.tileProduction.high.name=Vysoká
|
|
model.option.tileProduction.high.shortDescription=Vysoká výroba na políčku
|
|
model.option.tileProduction.veryHigh.name=Veľmi vysoká
|
|
model.option.tileProduction.veryHigh.shortDescription=Veľmi vysoká výroba na políčku
|
|
model.option.badRumour.name=Šanca na zlú povesť
|
|
model.option.badRumour.decription=Percento šance na zlý výsledok povesti.
|
|
model.option.goodRumour.name=Šanca na dobrú povesť
|
|
model.option.goodRumour.decription=Percento šance na dobrý výsledok povesti.
|
|
model.difficulty.cheat.name=UI-podvádzanie
|
|
model.option.liftBoycottCheat.name=Zrušiť bojkot
|
|
model.option.liftBoycottCheat.shortDescription=Percento šance v každom ťahu UI hráča na zrušenie bojkotu bez zaplatenia nedoplatkov.
|
|
model.option.equipScoutCheat.name=Vybaviť ako prieskumníka
|
|
model.option.equipScoutCheat.shortDescription=Percento šance v každom ťahu UI hráča na vybavenie jednotky v Európe ako prieskumníka zadarmo.
|
|
model.option.equipPioneerCheat.name=Vybaviť ako priekopníka
|
|
model.option.equipPioneerCheat.shortDescription=Percento šance v každom ťahu UI hráča na vybavenie jednotky v Európe ako priekopníka zadarmo.
|
|
model.option.landUnitCheat.name=Získať pozemnú jednotku
|
|
model.option.landUnitCheat.shortDescription=Percento šance v každom ťahu AI na získanie útočnej pozemnej jednotky zadarmo.
|
|
model.option.offensiveLandUnitCheat.name=Získať útočnú pozemnú jednotku
|
|
model.option.offensiveLandUnitCheat.shortDescription=Percentuálna šanca na ťah pre získanie voľnej ofenzívnej pozemnej jednotky v Európe botom.
|
|
model.option.offensiveNavalUnitCheat.name=Získať útočnú námornú jednotku
|
|
model.option.offensiveNavalUnitCheat.shortDescription=Percento šance (znížené o námornú silu) v každom ťahu UI hráča na získanie útočnej námornej jednotky v Európe zadarmo.
|
|
model.option.transportNavalUnitCheat.name=Získať dopravnú námornú jednotku
|
|
model.option.transportNavalUnitCheat.shortDescription=Percento šance v každom ťahu UI hráča na získanie dopravnej námornej jednotky v Európe zadarmo (ak má prácu pre viacero dopravných jednotiek).
|
|
gameOptions.name=Možnosti hry
|
|
gameOptions.shortDescription=Možnosti hry
|
|
gameOptions.map.name=Mapa
|
|
gameOptions.map.shortDescription=Možnosti hracej plochy.
|
|
model.option.turnsToSail.name=Ťahov na plavbu
|
|
model.option.turnsToSail.shortDescription=Počet ťahov potrebných na plavbu z Európy do Nového sveta.
|
|
model.option.settlementLimitModifier.name=Modifikátor limitu osady
|
|
model.option.settlementLimitModifier.shortDescription=Množstvo pridané do limitu osady ako napríklad počet vozov, ktoré možno postaviť.
|
|
model.option.fogOfWar.name=Hmla vojny
|
|
model.option.fogOfWar.shortDescription=Majú byť nepriateľské jednotky mimo nášho dohľadu schované?
|
|
model.option.explorationPoints.name=Body za prieskum
|
|
model.option.explorationPoints.shortDescription=Majú byť body za prieskum udelené za všetky objavy?
|
|
model.option.amphibiousMoves.name=Obojživelné pohyby
|
|
model.option.amphibiousMoves.shortDescription=Povoliť presun z námorných jednotiek priamo do osád.
|
|
model.option.emptyTraders.name=Prázdne obchodné jednotky
|
|
model.option.emptyTraders.shortDescription=Povoliť prázdnym obchodným jednotkám obchodovať s domorodými osadami.
|
|
model.option.settlementActionsContactChief.name=Kontakt s náčelníkom
|
|
model.option.settlementActionsContactChief.shortDescription=Všetky akcie s osadou kontaktujú jej náčelníka a spotrebujú prieskumnícky bonus.
|
|
model.option.enhancedMissionaries.name=Vylepšení misionári
|
|
model.option.enhancedMissionaries.shortDescription=Misionári vylepšia obchodné zručnosti osady, vyučovanie zručností a zobrazia okolie osady.
|
|
model.option.missionInfluence.name=Vplyv misie
|
|
model.option.missionInfluence.shortDescription=Sila vplyvu misie na úroveň znepokojenia domorodcov v osade.
|
|
model.option.giftProbability.name=Pravdepodobnosť daru
|
|
model.option.giftProbability.shortDescription=Percento šance v každom ťahu, že mierumilovná domorodá osada s prebytkom poskytne dar blízkej priateľskej európskej osade.
|
|
model.option.demandProbability.name=Pravdepodobnosť požiadaviek
|
|
model.option.demandProbability.shortDescription=Percento šance v každom ťahu, že nahnevaná domorodá osada bude požadovať poplatok od blízkej európskej osady, ktorá spôsobuje hnev.
|
|
model.option.alarmBonusBuy.name=Alarm bonus domorodcov za nakúpenie
|
|
model.option.alarmBonusBuy.shortDescription=Percentuálny bonus na alarm domorodcov pri nákupe tovaru od domorodej osady, založený na desatine hodnoty tovaru.
|
|
model.option.alarmBonusSell.name=Alarm bonus domorodcov za predávanie
|
|
model.option.alarmBonusSell.shortDescription=Percentuálny bonus na alarm domorodcov pri predaji tovaru domorodej osade, založený na desatine hodnoty tovaru.
|
|
model.option.alarmBonusGift.name=Alarm bonus domorodcov za dary
|
|
model.option.alarmBonusGift.shortDescription=Percentuálny bonus na alarm domorodcov pri dodávaní darov domorodej osade, založený na desatine hodnoty tovaru.
|
|
model.option.settlementNumberOfGoodsToSell.name=Predaj domorodého tovaru
|
|
model.option.settlementNumberOfGoodsToSell.shortDescription=Počet druhov tovaru zvyčajne ponúknutých na predaj domorodým obyvateľstvom.
|
|
model.option.continueFoundingFatherRecruitment.name=Pokračovať v nábore Otcov zakladateľov
|
|
model.option.continueFoundingFatherRecruitment.shortDescription=Pokračovať v nábore Otcov zakladateľov aj po získaní nezávislosti.
|
|
model.option.teleportREF.name=Teleportovať Kráľovské vojsko
|
|
model.option.teleportREF.shortDescription=Kráľovské vojsko sa objaví na pobreží v blízkosti svojho prvého cieľa.
|
|
model.option.startingPositions.name=Začiatočné pozície
|
|
model.option.startingPositions.shortDescription=Určuje začiatočné pozície Európskych hráčov.
|
|
model.option.startingPositions.classic.name=Klasické
|
|
model.option.startingPositions.classic.shortDescription=Európske národy začínajú na šírom mori východne od Nového sveta.
|
|
model.option.startingPositions.random.name=Náhodne
|
|
model.option.startingPositions.random.shortDescription=Európske národy začínajú na šírom mori hocikde na mape.
|
|
model.option.startingPositions.historical.name=Historické
|
|
model.option.startingPositions.historical.shortDescription=Európske národy začínajú na šírom mori v blízkosti ich prvej historickej kolónie v Novom svete.
|
|
model.option.initialImmigration.name=Začiatočný cieľ prisťahovalectva
|
|
model.option.initialImmigration.shortDescription=Počet krížov, ktoré treba vyrobiť, aby sa objavil prvý Európsky prisťahovalec.
|
|
model.option.peaceProbability.name=Pravdepodobnosť mieru
|
|
model.option.peaceProbability.shortDescription=Percento šance v každom ťahu na udržanie mieru s nahnevaným UI.
|
|
model.option.europeanUnitImmigrationPenalty.name=Postih jednotiek európskych prisťahovalcov
|
|
model.option.europeanUnitImmigrationPenalty.shortDescription=Zníženie výroby krížov v každom ťahu za každú jednotku čakajúcu v Európe.
|
|
model.option.playerImmigrationBonus.name=Prisťahovalecký bonus hráča
|
|
model.option.playerImmigrationBonus.shortDescription=Zvýšenie výroby krížov na ťah.
|
|
model.option.equipEuropeanRecruits.name=Vystroj európskych nováčikov
|
|
model.option.equipEuropeanRecruits.shortDescription=Novo vycvičená alebo naverbovaná jednotka v Európe je vystrojená podľa jej predvolenej úlohy.
|
|
model.option.enhancedTradeRoutes.name=Rozšírené Obchodné Cesty (EXPERIMENTÁLNE!)
|
|
model.option.enhancedTradeRoutes.shortDescription=Tovary sú zoradené za účelom maximalizácie prevezeného množstva, pričom sa rešpektujú importné limitácie.
|
|
gameOptions.colony.name=Možnosti kolónie
|
|
gameOptions.colony.shortDescription=Obsahuje možnosti týkajúce sa správania sa kolónií.
|
|
model.option.bellAccumulationCapped.name=Akumulácia zvonov ukončená
|
|
model.option.bellAccumulationCapped.shortDescription=Kolónie nemôžu hromadiť ďalšie zvony, keď dosiahnu 100% rebelov.
|
|
model.option.captureUnitsUnderRepair.name=Zajať opravované jednotky
|
|
model.option.captureUnitsUnderRepair.shortDescription=Zajať opravované jednotky v dobitej kolónii.
|
|
model.option.customIgnoreBoycott.name=Colnica ignoruje bojkot
|
|
model.option.customIgnoreBoycott.shortDescription=Colnica môže predávať tovar počas bojkotu.
|
|
model.option.customsOnCoast.name=Colnice na pobreží
|
|
model.option.customsOnCoast.shortDescription=Colnice môžu byť postavené len v pobrežných kolóniách.
|
|
model.option.disembarkInColony.name=Vylodiť v kolónii
|
|
model.option.disembarkInColony.shortDescription=Všetky jednotky sa vylodia, keď prepravca príde do kolónie.
|
|
model.option.expertsHaveConnections.name=Experti majú konexie
|
|
model.option.expertsHaveConnections.shortDescription=Experti môžu použiť svoje konexie, aby zabezpečili minimálne množstvá zdrojov pre výrobu v továrňach.
|
|
model.option.foundColonyDuringRebellion.name=Založiť kolónie počas rebélie
|
|
model.option.foundColonyDuringRebellion.shortDescription=Hráč môže pokračovať v zakladaní kolónií počas vojny za nezávislosť.
|
|
model.option.payForBuilding.name=Zaplatiť za budovu
|
|
model.option.payForBuilding.shortDescription=Stavby môžu byť rýchlo dokončené zaplatením za chýbajúci tovar.
|
|
model.option.saveProductionOverflow.name=Uložiť prebytok výroby
|
|
model.option.saveProductionOverflow.shortDescription=Uložiť prebytok kladív, zvonov a krížov.
|
|
model.option.clearHammersOnConstructionSwitch.name=Vymaž kladivá pri zmene stavby
|
|
model.option.clearHammersOnConstructionSwitch.shortDescription=Vynuluj nazhromaždené kladivá ak sa zmení aktuálna stavba.
|
|
model.option.allowStudentSelection.name=Povoliť výber študentov
|
|
model.option.allowStudentSelection.shortDescription=Povoľuje manuálne priraďovanie študentov.
|
|
model.option.claimAllTiles.name=Nárokovať si všetky políčka
|
|
model.option.claimAllTiles.shortDescription=Nárokovať si všetky priľahlé políčka pre nové kolónie
|
|
model.option.enableUpkeep.name=Budovy potrebujú údržbu (EXPERIMENTÁLNE)
|
|
model.option.enableUpkeep.shortDescription=Platiť za údržbu budov alebo trpieť zníženie výroby.
|
|
model.option.onlyNaturalImprovements.name=Len prírodné vylepšenia
|
|
model.option.onlyNaturalImprovements.shortDescription=Len prírodné vylepšenia políčok prispievajú k výrobe nepotravinárskeho tovaru na políčku v strede kolónie.
|
|
model.option.naturalDisasters.name=Prírodné katastrofy
|
|
model.option.naturalDisasters.shortDescription=Pravdepodobnosť prírodných katastrof v každom ťahu.
|
|
gameOptions.victoryConditions.name=Podmienky víťazstva
|
|
gameOptions.victoryConditions.shortDescription=Nastavenie možností ako sa dá hra vyhrať.
|
|
model.option.victoryDefeatREF.name=Prvý hráč, ktorý získa nezávislosť
|
|
model.option.victoryDefeatREF.shortDescription=Prvý ľudský hráč, ktorý porazí Kráľovské vojsko vyhrá hru.
|
|
model.option.victoryDefeatEuropeans.name=Porážka všetkých ostatných európskych hráčov
|
|
model.option.victoryDefeatEuropeans.shortDescription=Hociktorý hráč, ktorý porazí všetkých ostatných európskych hráčov vyhrá hru.
|
|
model.option.victoryDefeatHumans.name=Porážka všetkých ostatných ľudských hráčov
|
|
model.option.victoryDefeatHumans.shortDescription=Hociktorý hráč, ktorý porazí všetkých ostatných ľudských hráčov vyhrá hru.
|
|
gameOptions.years.name=Možnosti roka
|
|
gameOptions.years.shortDescription=Obsahuje možnosti týkajúce sa rôznych špeciálnych rokov.
|
|
model.option.startingYear.name=Začiatočný rok
|
|
model.option.startingYear.shortDescription=Rok v ktorom hra začína.
|
|
model.option.seasonYear.name=Rok sezón
|
|
model.option.seasonYear.shortDescription=Prvý rok v ktorom sú dve sezóny.
|
|
model.option.mandatoryColonyYear.name=Rok povinnej kolónie
|
|
model.option.mandatoryColonyYear.shortDescription=Rok v ktorom treba vlastniť kolóniu.
|
|
model.option.lastYear.name=Posledný rok hry
|
|
model.option.lastYear.shortDescription=Úplne posledný rok hry.
|
|
model.option.lastColonialYear.name=Posledný rok koloniálnej hry
|
|
model.option.lastColonialYear.shortDescription=Posledný rok hry koloniálneho hráča.
|
|
model.option.independenceTurn.name=Ťah nezávislosti
|
|
model.option.independenceTurn.shortDescription=Vyhlásenie nezávislosti pred týmto ťahom je ocenené bonusovým skóre.
|
|
model.option.ages.name=Doba náboru Otcov zakladateľov
|
|
model.option.ages.shortDescription=Dva roky, počas ktorých sa menia váhy Otcov zakladateľov (oddelené čiarkou).
|
|
model.option.seasons.name=Obdobia
|
|
model.option.seasons.shortDescription=Počet období v roku
|
|
gameOptions.prices.name=Možnosti ceny
|
|
gameOptions.prices.shortDescription=Obsahuje hrou generované možnosti kontroly počiatočných cien.
|
|
model.option.food.minimumPrice.name=Minimálna počiatočná cena jedla
|
|
model.option.food.maximumPrice.name=Maximálna počiatočná cena jedla
|
|
model.option.food.spread.name=Rozdiel medzi nákupnou a predajnou cenou jedla
|
|
model.option.sugar.minimumPrice.name=Minimálna počiatočná cena cukru
|
|
model.option.sugar.maximumPrice.name=Maximálna počiatočná cena cukru
|
|
model.option.sugar.spread.name=Rozdiel medzi nákupnou a predajnou cenou cukru
|
|
model.option.tobacco.minimumPrice.name=Minimálna počiatočná cena tabaku
|
|
model.option.tobacco.maximumPrice.name=Maximálna počiatočná cena tabaku
|
|
model.option.tobacco.spread.name=Rozdiel medzi nákupnou a predajnou cenou tabaku
|
|
model.option.cotton.minimumPrice.name=Minimálna počiatočná cena bavlny
|
|
model.option.cotton.maximumPrice.name=Maximálna počiatočná cena bavlny
|
|
model.option.cotton.spread.name=Rozdiel medzi nákupnou a predajnou cenou bavlny
|
|
model.option.furs.minimumPrice.name=Minimálna počiatočná cena kožušín
|
|
model.option.furs.maximumPrice.name=Maximálna počiatočná cena kožušín
|
|
model.option.furs.spread.name=Rozdiel medzi nákupnou a predajnou cenou kožušín
|
|
model.option.lumber.minimumPrice.name=Minimálna počiatočná cena dreva
|
|
model.option.lumber.maximumPrice.name=Maximálna počiatočná cena dreva
|
|
model.option.lumber.spread.name=Rozdiel medzi nákupnou a predajnou cenou dreva
|
|
model.option.ore.minimumPrice.name=Minimálna počiatočná cena železnej rudy
|
|
model.option.ore.maximumPrice.name=Maximálna počiatočná cena rudy
|
|
model.option.ore.spread.name=Rozdiel medzi nákupnou a predajnou cenou železnej rudy
|
|
model.option.silver.minimumPrice.name=Minimálna počiatočná cena striebra
|
|
model.option.silver.maximumPrice.name=Maximálna počiatočná cena striebra
|
|
model.option.silver.spread.name=Rozdiel medzi nákupnou a predajnou cenou striebra
|
|
model.option.rum.minimumPrice.name=Minimálna počiatočná cena rumu
|
|
model.option.rum.maximumPrice.name=Maximálna počiatočná cena rumu
|
|
model.option.rum.spread.name=Rozdiel medzi nákupnou a predajnou cenou rumu
|
|
model.option.cigars.minimumPrice.name=Minimálna počiatočná cena cigár
|
|
model.option.cigars.maximumPrice.name=Maximálna počiatočná cena cigár
|
|
model.option.cigars.spread.name=Rozdiel medzi nákupnou a predajnou cenou cigár
|
|
model.option.cloth.minimumPrice.name=Minimálna počiatočná cena oblečenia
|
|
model.option.cloth.maximumPrice.name=Maximálna počiatočná cena oblečenia
|
|
model.option.cloth.spread.name=Rozdiel medzi nákupnou a predajnou cenou oblečenia
|
|
model.option.coats.minimumPrice.name=Minimálna počiatočná cena kabátov
|
|
model.option.coats.maximumPrice.name=Maximálna počiatočná cena kabátov
|
|
model.option.coats.spread.name=Rozdiel medzi nákupnou a predajnou cenou kabátov
|
|
model.option.tools.minimumPrice.name=Minimálna počiatočná cena náradia
|
|
model.option.tools.maximumPrice.name=Maximálna počiatočná cena náradia
|
|
model.option.tools.spread.name=Rozdiel medzi nákupnou a predajnou cenou náradia
|
|
model.option.muskets.minimumPrice.name=Minimálna počiatočná cena muškiet
|
|
model.option.muskets.maximumPrice.name=Maximálna počiatočná cena muškiet
|
|
model.option.muskets.spread.name=Rozdiel medzi nákupnou a predajnou cenou muškiet
|
|
model.option.tradeGoods.minimumPrice.name=Minimálna počiatočná cena za obchodovanie s tovarom
|
|
model.option.tradeGoods.maximumPrice.name=Maximálna počiatočná cena za obchodovanie s tovarom
|
|
model.option.tradeGoods.spread.name=Rozdiel medzi nákupnou a predajnou cenou za obchodovanie s tovarom
|
|
model.option.horses.minimumPrice.name=Minimálna cena koní
|
|
model.option.horses.maximumPrice.name=Maximálna cena koní
|
|
model.option.horses.spread.name=Rozdiel medzi nákupnou a predajnou cenou koní
|
|
model.option.hammers.price.name=Cena kladív pri nákupe budov a jednotiek
|
|
mapGeneratorOptions.name=Možnosti generátora mapy
|
|
mapGeneratorOptions.shortDescription=Možnosti generátora mapy
|
|
mapGeneratorOptions.landGenerator.name=Generátor kraja
|
|
mapGeneratorOptions.landGenerator.shortDescription=Možnosti nastavenia veľkosti mapy a množstva zeme.
|
|
model.option.mapWidth.name=Šírka mapy
|
|
model.option.mapWidth.shortDescription=Možnosti nastavenia šírky generovaných máp.
|
|
model.option.mapHeight.name=Výška mapy
|
|
model.option.mapHeight.shortDescription=Možnosti nastavenia výšky generovaných máp.
|
|
model.option.landMass.name=Množstvo zeme
|
|
model.option.landMass.shortDescription=Možnosť nastavenia množstva zeme na generovaných mapách.
|
|
model.option.landGeneratorType.name=Typ zeme (EXPERIMENTÁLNE!)
|
|
model.option.landGeneratorType.shortDescription=Možnosť nastavenia typu generátora zeme.
|
|
model.option.landGeneratorType.classic.name=Klasická
|
|
model.option.landGeneratorType.classic.shortDescription=Veľký kontinent a niekoľko ostrovov.
|
|
model.option.landGeneratorType.continent.name=Kontinent
|
|
model.option.landGeneratorType.continent.shortDescription=Väčšina územia je jediný kontinent.
|
|
model.option.landGeneratorType.archipelago.name=Súostrovie
|
|
model.option.landGeneratorType.archipelago.shortDescription=Niekoľko stredne veľkých ostrovov.
|
|
model.option.landGeneratorType.islands.name=Ostrovy
|
|
model.option.landGeneratorType.islands.shortDescription=Veľa malých ostrovov.
|
|
model.option.preferredDistanceToEdge.name=Uprednostňovaná vzdialenosť k okraju
|
|
model.option.preferredDistanceToEdge.shortDescription=Uprednostňovaná vzdialenosť k okraju mapy.
|
|
model.option.maximumDistanceToEdge.name=Maximálna vzdialenosť k okraju
|
|
model.option.maximumDistanceToEdge.shortDescription=Maximálna vzdialenosť k okraju mapy.
|
|
model.option.distanceToHighSea.name=Vzdialenosť na šíre more
|
|
model.option.distanceToHighSea.shortDescription=Uprednostňovaná vzdialenosť medzi pobrežím a šírim morom.
|
|
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.name=Generátor terénu
|
|
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.shortDescription=Nastavenia pre množstvá lesov, hôr, atď.
|
|
model.option.minimumLatitude.name=Minimálna zemepisná šírka
|
|
model.option.minimumLatitude.shortDescription=Najsevernejšia zemepisná šírka. Záporná hodnota udáva severnú zemepisnú šírku.
|
|
model.option.maximumLatitude.name=Maximálna zemepisná šírka
|
|
model.option.maximumLatitude.shortDescription=Najjužnejšia zemepisná šírka. Kladná hodnota udáva južnú zemepisnú šírku.
|
|
model.option.riverNumber.name=Počet riek
|
|
model.option.riverNumber.shortDescription=Možnosť nastavenia počtu riek na generovaných mapách.
|
|
model.option.riverNumber.verySmall.name=Veľmi málo
|
|
model.option.riverNumber.verySmall.shortDescription=Veľmi málo riek
|
|
model.option.riverNumber.small.name=Malý
|
|
model.option.riverNumber.small.shortDescription=Malý počet riek
|
|
model.option.riverNumber.medium.name=Priemerný
|
|
model.option.riverNumber.medium.shortDescription=Priemerný počet riek
|
|
model.option.riverNumber.large.name=Veľký
|
|
model.option.riverNumber.large.shortDescription=Veľký počet riek
|
|
model.option.riverNumber.veryLarge.name=Veľmi veľký
|
|
model.option.riverNumber.veryLarge.shortDescription=Hojne riek
|
|
model.option.mountainNumber.name=Počet hôr
|
|
model.option.mountainNumber.shortDescription=Možnosť nastavenia počtu hôr na generovaných mapách.
|
|
model.option.mountainNumber.verySmall.name=Veľmi malý
|
|
model.option.mountainNumber.verySmall.shortDescription=Veľmi málo hôr
|
|
model.option.mountainNumber.small.name=Malý
|
|
model.option.mountainNumber.small.shortDescription=Malý počet hôr
|
|
model.option.mountainNumber.medium.name=Priemerný
|
|
model.option.mountainNumber.medium.shortDescription=Priemerný počet hôr
|
|
model.option.mountainNumber.large.name=Veľký
|
|
model.option.mountainNumber.large.shortDescription=Veľký počet hôr
|
|
model.option.mountainNumber.veryLarge.name=Veľmi veľký
|
|
model.option.mountainNumber.veryLarge.shortDescription=Hojnosť hôr
|
|
model.option.rumourNumber.name=Počet povestí stratených miest.
|
|
model.option.rumourNumber.shortDescription=Možnosť nastavenia počtu povestí stratených miest na generovaných mapách.
|
|
model.option.rumourNumber.verySmall.name=Veľmi malý
|
|
model.option.rumourNumber.verySmall.shortDescription=Veľmi málo povestí
|
|
model.option.rumourNumber.small.name=Malý
|
|
model.option.rumourNumber.small.shortDescription=Malý počet povestí
|
|
model.option.rumourNumber.medium.name=Priemerný
|
|
model.option.rumourNumber.medium.shortDescription=Priemerný počet povestí
|
|
model.option.rumourNumber.large.name=Veľký
|
|
model.option.rumourNumber.large.shortDescription=Veľký počet povestí
|
|
model.option.rumourNumber.veryLarge.name=Veľmi veľký
|
|
model.option.rumourNumber.veryLarge.shortDescription=Hojnosť povestí
|
|
model.option.forestNumber.name=Percento lesov
|
|
model.option.forestNumber.shortDescription=Možnosť nastavenia percenta lesov na generovaných mapách.
|
|
model.option.forestNumber.verySmall.name=Veľmi malý
|
|
model.option.forestNumber.verySmall.shortDescription=Veľmi málo lesov
|
|
model.option.forestNumber.small.name=Malý
|
|
model.option.forestNumber.small.shortDescription=Malý počet lesov
|
|
model.option.forestNumber.medium.name=Priemerný
|
|
model.option.forestNumber.medium.shortDescription=Priemerný počet lesov
|
|
model.option.forestNumber.large.name=Veľký
|
|
model.option.forestNumber.large.shortDescription=Veľký počet lesov
|
|
model.option.forestNumber.veryLarge.name=Veľmi veľký
|
|
model.option.forestNumber.veryLarge.shortDescription=Hojnosť lesov
|
|
model.option.bonusNumber.name=Percento bonusových políčok
|
|
model.option.bonusNumber.shortDescription=Možnosť nastavenia percenta bonusových políčok na generovaných mapách.
|
|
model.option.bonusNumber.verySmall.name=Veľmi malý
|
|
model.option.bonusNumber.verySmall.shortDescription=Veľmi málo bonusov
|
|
model.option.bonusNumber.small.name=Malý
|
|
model.option.bonusNumber.small.shortDescription=Malý počet bonusov
|
|
model.option.bonusNumber.medium.name=Priemerný
|
|
model.option.bonusNumber.medium.shortDescription=Priemerný počet bonusov
|
|
model.option.bonusNumber.large.name=Veľký
|
|
model.option.bonusNumber.large.shortDescription=Veľký počet bonusov
|
|
model.option.bonusNumber.veryLarge.name=Veľmi veľký
|
|
model.option.bonusNumber.veryLarge.shortDescription=Hojnosť bonusov
|
|
model.option.humidity.name=Vlhkosť
|
|
model.option.humidity.shortDescription=Možnosť nastavenia priemernej vlhkosti mapy.
|
|
model.option.humidity.veryDry.name=Veľmi sucho
|
|
model.option.humidity.veryDry.shortDescription=Veľmi nízka vlhkosť
|
|
model.option.humidity.dry.name=Sucho
|
|
model.option.humidity.dry.shortDescription=Nízka vlhkosť
|
|
model.option.humidity.normal.name=Normálne
|
|
model.option.humidity.normal.shortDescription=Normálna vlhkosť
|
|
model.option.humidity.wet.name=Vlhko
|
|
model.option.humidity.wet.shortDescription=Vysoká vlhkosť
|
|
model.option.humidity.veryWet.name=Veľmi vlhko
|
|
model.option.humidity.veryWet.shortDescription=Veľmi vysoká vlhkosť
|
|
model.option.temperature.name=Teplota
|
|
model.option.temperature.shortDescription=Možnosť nastavenia priemernej teploty mapy.
|
|
model.option.temperature.cold.name=Mrazivo
|
|
model.option.temperature.cold.shortDescription=Veľmi nízka teplota
|
|
model.option.temperature.chilly.name=Chladno
|
|
model.option.temperature.chilly.shortDescription=Nízka teplota
|
|
model.option.temperature.temperate.name=Mierna
|
|
model.option.temperature.temperate.shortDescription=Normálna teplota
|
|
model.option.temperature.warm.name=Teplo
|
|
model.option.temperature.warm.shortDescription=Vysoká teplota
|
|
model.option.temperature.hot.name=Horúco
|
|
model.option.temperature.hot.shortDescription=Veľmi vysoká teplota
|
|
mapGeneratorOptions.import.name=Import
|
|
mapGeneratorOptions.import.shortDescription=Možnosť importovania mapy alebo uloženej hry.
|
|
model.option.importFile.name=Importovať súbor
|
|
model.option.importFile.shortDescription=Súbor na importovanie. Môže to byť mapa alebo uložená hra.
|
|
model.option.importTerrain.name=Importovať terén
|
|
model.option.importTerrain.shortDescription=Umožňuje importovať terén.
|
|
model.option.importBonuses.name=Importovať bonusy
|
|
model.option.importBonuses.shortDescription=Umožňuje importovať bonusy.
|
|
model.option.importRumours.name=Importovať povesti
|
|
model.option.importRumours.shortDescription=Umožňuje importovať povesti stratených miest.
|
|
model.option.importSettlements.name=Importovať osady
|
|
model.option.importSettlements.shortDescription=Umožňuje importovať domorodé osady.
|
|
clientOptions.name=Nastavenia
|
|
clientOptions.shortDescription=Uprednostňované možnosti klienta
|
|
clientOptions.personal.name=Osobné
|
|
clientOptions.personal.shortDescription=Možnosti špecifické pre hráča.
|
|
model.option.playerName.name=Meno hráča:
|
|
clientOptions.display.name=Zobraziť
|
|
clientOptions.display.shortDescription=Nastavenia rozlíšenia, veľkosti a výkonu.
|
|
model.option.displayScaling.name=Nastavenia zobrazenia
|
|
model.option.displayScaling.shortDescription=Určí veľkosť fixnej veľkosti panela ako minimapu.
|
|
model.option.displayScaling.automatic=Automaticky
|
|
model.option.displayScaling.100=100 %
|
|
model.option.displayScaling.125=125 %
|
|
model.option.displayScaling.150=150 %
|
|
model.option.displayScaling.175=175 %
|
|
model.option.displayScaling.200=200 %
|
|
model.option.manualMainFontSize.name=Ručne nastaviť veľkosť písma
|
|
model.option.manualMainFontSize.shortDescription=Povoľuje nastaviť veľkosť písma manuálne namiesto automatického výberu na základe DPI obrazovky.
|
|
model.option.mainFontSize.name=Veľkosť písma
|
|
model.option.mainFontSize.shortDescription=Zmení veľkosť písma.
|
|
clientOptions.interface.name=Rozhranie
|
|
clientOptions.interface.shortDescription=Obsahuje nastavenia pre prispôsobenie vzhľadu hry.
|
|
clientOptions.interface.mapView.name=Hlavná mapa
|
|
clientOptions.interface.mapView.shortDescription=Prispôsobuje ako sa zobrazuje hlavná mapa.
|
|
clientOptions.interface.mapControls.name=Ovládanie mapy
|
|
clientOptions.interface.mapControls.shortDescription=Možnosti pre nastavenie mini mapy a iných panelov priamo napojených na mapu.
|
|
model.option.languageOption.name=Jazyk
|
|
model.option.languageOption.shortDescription=Nastaví jazyk použitý v hre.
|
|
clientOptions.gui.languageOption.autoDetectLanguage=Automaticky zistiť jazyk
|
|
model.option.guiMinNumberToDisplayGoodsCount.name=Zobraziť množstvá tovaru od
|
|
model.option.guiMinNumberToDisplayGoodsCount.shortDescription=Množstvo tovaru sa zobrazí keď bude väčšie alebo rovné tomuto číslu.
|
|
model.option.guiMaxNumberOfGoodsImages.name=Maximálne množstvo obrázkov tovarov
|
|
model.option.guiMaxNumberOfGoodsImages.shortDescription=Zobrazenie maximálneho množstva obrázkov tovarov.
|
|
model.option.guiMinNumberToDisplayGoods.name=Skryť tovar v sklade ak ho je menej než
|
|
model.option.guiMinNumberToDisplayGoods.shortDescription=Tovar bude zobrazený v kolónii ak ho bude viac alebo rovnako ako toto číslo.
|
|
model.option.alwaysCenter.name=Vždy vycentrovať na vybraté políčko
|
|
model.option.alwaysCenter.shortDescription=Vždy vycentrovať na novo vybraté políčko.
|
|
model.option.jumpToActiveUnit.name=Skočiť na aktívnu jednotku
|
|
model.option.jumpToActiveUnit.shortDescription=Vždy vycentrovať na novo vybratú jednotku.
|
|
model.option.mapScrollOnDrag.name=Okraj mapy sa posúva pri presúvaní jednotiek
|
|
model.option.mapScrollOnDrag.shortDescription=Umožniť posúvanie okraju mapy pri presúvaní jednotiek.
|
|
model.option.autoScroll.name=Automatické rolovanie okraju mapy
|
|
model.option.autoScroll.shortDescription=Umožniť automatické rolovanie keď sa myška dotkne okraju mapy.
|
|
model.option.displayCompassRose.name=Zobraziť ružicu kompasu
|
|
model.option.displayCompassRose.shortDescription=Či sa má zobraziť ružica kompasu alebo nie.
|
|
model.option.displayMapControls.name=Zobraziť ovládacie prvky mapy.
|
|
model.option.displayMapControls.shortDescription=Či sa majú zobraziť ovládacie prvky mapy ako predvolené nastavenie alebo nie.
|
|
model.option.displayGrid.name=Zobraziť mriežku
|
|
model.option.displayGrid.shortDescription=Či sa má zobraziť mriežka ako predvolené nastavenie alebo nie.
|
|
model.option.displayBorders.name=Zobraziť okraje
|
|
model.option.displayBorders.shortDescription=Či sa majú zobraziť okraje ako predvolené nastavenie alebo nie.
|
|
model.option.displayFogOfWar.name=Zobraziť vojnovú hmlu
|
|
model.option.displayFogOfWar.shortDescription=Či sa má byť predvolené zobrazenie hmly vojny alebo nie.
|
|
model.option.unitLastMoveDelay.name=Oneskorenie posledného pohybu jednotky
|
|
model.option.unitLastMoveDelay.shortDescription=Či mať krátku pauzu pre posledný pohyb jednotky alebo nie.
|
|
model.option.usePixmaps.name=Použiť pixmaps na ukladanie obrázkov
|
|
model.option.usePixmaps.shortDescription=Skúste toto vypnúť ak bežný pohyb jednotiek je veľmi pomalý.
|
|
model.option.useOpenGL.name=Povoliť OpenGL
|
|
model.option.useopenGL.shortDescription=Skúste zapnúť toto ak GUI je veľmi pomalé a vypnúť ak je s chybami.
|
|
model.option.useXRender.name=Povoliť XRender
|
|
model.option.useXRender.shortDescription=Iný prepínač, ktorý môže opraviť veľmi pomalé GUI.
|
|
model.option.useTerrainAnimations.name=Povoliť animácie terénu
|
|
model.option.useTerrainAnimations.shortDescription=Animuje terén ako oceány a rieky.
|
|
model.option.rememberPanelPositions.name=Zapamätať pozície panela
|
|
model.option.rememberPanelPositions.shortDescription=Zapamätať pozíciu rôznych panelov.
|
|
model.option.rememberPanelSizes.name=Zapamätať veľkosti panela
|
|
model.option.rememberPanelSizes.shortDescription=Zapamätať veľkosť rôznych panelov.
|
|
model.option.smoothRendering.name=Plynulé vykresľovanie
|
|
model.option.smoothRendering.shortDescription=Umožňuje plynulé vykresľovanie mini mapy pri vzďaľovaní.
|
|
model.option.disableGrayLayer.name=Vypnúť pozadie konca ťahu
|
|
model.option.disableGrayLayer.shortDescription=Možnosť vypnúť šedé pozadie konca ťahu.
|
|
model.option.miniMapToggleFogOfWar.name=Prepnúť hmlu vojny na mini mape.
|
|
model.option.miniMapToggleFogOfWar.shortDescription=Ak je vybrané: vykreslí na mini mape hmlu vojny.
|
|
model.option.miniMapToggleBorders.name=Prepnúť okraje na mini mape
|
|
model.option.miniMapToggleBorders.shortDescription=Ak je vybrané: vykreslí na mini mape okraje.
|
|
model.option.mapControls.name=Ovládanie mapy
|
|
model.option.mapControls.shortDescription=Ktoré ovládacie prvky mapy zobraziť.
|
|
clientOptions.gui.mapControls.CornerMapControls.name=Rohy
|
|
clientOptions.gui.mapControls.CornerMapControls.shortDescription=Ovládanie mapy zaberá rohy a spodnú hranu.
|
|
clientOptions.gui.mapControls.ClassicMapControls.name=Klasické
|
|
clientOptions.gui.mapControls.ClassicMapControls.shortDescription=Ovládanie mapy zaberá pravú hranu.
|
|
model.option.color.background.name=Farba pozadia
|
|
model.option.color.background.shortDescription=Keď je mini mapa úplne vzdialená, táto farba obklopuje mapu a hmlu vojny.
|
|
clientOptions.minimap.color.background.black=Čierne
|
|
clientOptions.minimap.color.background.gray.dark.very=Veľmi tmavosivá
|
|
clientOptions.minimap.color.background.gray.dark=Tmavosivá
|
|
clientOptions.minimap.color.background.gray=Sivá
|
|
clientOptions.minimap.color.background.gray.light=Svetlosivá
|
|
clientOptions.minimap.color.background.gray.light.very=Veľmi svetlosivá
|
|
clientOptions.minimap.color.background.blue.light=Svetlomodrá
|
|
model.option.displayTileText.name=Zobrazenie textu políčka
|
|
model.option.displayTileText.shortDescription=Aký text sa zobrazí na políčku.
|
|
clientOptions.gui.displayTileText.empty.name=Prázdny
|
|
clientOptions.gui.displayTileText.empty.shortDescription=Nezobrazovať text
|
|
clientOptions.gui.displayTileText.names.name=Názov políčok
|
|
clientOptions.gui.displayTileText.names.shortDescription=Zobraziť typ terénu
|
|
clientOptions.gui.displayTileText.owners.name=Majitelia políčka
|
|
clientOptions.gui.displayTileText.owners.shortDescription=Zobraziť národnosť majiteľa políčka
|
|
clientOptions.gui.displayTileText.regions.name=Región políčka
|
|
clientOptions.gui.displayTileText.regions.shortDescription=Zobraziť do ktorého regióna políčko patrí
|
|
model.option.displayColonyLabels.name=Štítky kolónie
|
|
model.option.displayColonyLabels.shortDescription=Štýl štítku kolónie.
|
|
clientOptions.gui.displayColonyLabels.none.name=Žiadne
|
|
clientOptions.gui.displayColonyLabels.none.shortDescription=Nezobrazovať štítky
|
|
clientOptions.gui.displayColonyLabels.classic.name=Klasické
|
|
clientOptions.gui.displayColonyLabels.classic.shortDescription=Oštítkovať kolóny menom a veľkosťou
|
|
clientOptions.gui.displayColonyLabels.modern.name=Moderné
|
|
clientOptions.gui.displayColonyLabels.modern.shortDescription=Kompletný štítok kolónie vrátane bonusu výroby a prebiehajúcich stavieb
|
|
model.option.colonyComparator.name=Zoradiť kolónie podľa
|
|
model.option.colonyComparator.shortDescription=Určuje ako sa kolónie zoradia.
|
|
clientOptions.gui.colonyComparator.byName.name=Názov
|
|
clientOptions.gui.colonyComparator.byName.shortDescription=Zoradiť abecedne podľa názvu
|
|
clientOptions.gui.colonyComparator.byAge.name=Vek
|
|
clientOptions.gui.colonyComparator.byAge.shortDescription=Zoradiť podľa vybudovania
|
|
clientOptions.gui.colonyComparator.byPosition.name=Pozícia
|
|
clientOptions.gui.colonyComparator.byPosition.shortDescription=Zoradiť podľa geografickej polohy
|
|
clientOptions.gui.colonyComparator.bySize.name=Veľkosť
|
|
clientOptions.gui.colonyComparator.bySize.shortDescription=Zoradiť od najväčšej po najmenšiu
|
|
clientOptions.gui.colonyComparator.bySoL.name=SoL
|
|
clientOptions.gui.colonyComparator.bySoL.shortDescription=Zoradiť zostupne podľa slobody
|
|
model.option.defaultZoomLevel.name=Predvolená úroveň priblíženia
|
|
model.option.defaultZoomLevel.shortDescription=Aká predvolená úroveň priblíženia sa použije na mini mapu.
|
|
model.option.graphicsQuality.name=Kvalita pri vykresľovaní grafiky
|
|
model.option.graphicsQuality.shortDescription=Nastavuje kvalitu pri vykresľovaní grafiky. Výber vyššej kvality môže spôsobiť zasekávanie animácií a/alebo latenciu pri kliknutí na mapu.
|
|
clientOptions.gui.graphicsQuality.lowest=Najnižšia
|
|
clientOptions.gui.graphicsQuality.low=Nízka
|
|
clientOptions.gui.graphicsQuality.normal=Normálna
|
|
clientOptions.gui.graphicsQuality.high=Vysoká
|
|
clientOptions.gui.graphicsQuality.highest=Najvyššia
|
|
model.option.moveAnimationSpeed.name=Rýchlosť animácie priateľských jednotiek
|
|
model.option.moveAnimationSpeed.shortDescription=Zmení rýchlosť animácie pohybu priateľských jednotiek.
|
|
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.off=Vypnutá
|
|
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.slow=Pomalá
|
|
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.normal=Normálna
|
|
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.fast=Rýchla
|
|
model.option.enemyMoveAnimationSpeed.name=Rýchlosť animácie nepriateľských jednotiek
|
|
model.option.enemyMoveAnimationSpeed.shortDescription=Zmení rýchlosť animácie pohybu nepriateľských jednotiek.
|
|
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.off=Vypnutá
|
|
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.slow=Pomalá
|
|
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.normal=Normálna
|
|
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.fast=Rýchla
|
|
model.option.friendlyMoveAnimationSpeed.name=Rýchlosť animácie pohybu priateľských jednotiek
|
|
model.option.friendlyMoveAnimationSpeed.shortDescription=Zmení rýchlosť animácie pohybu priateľských jednotiek.
|
|
clientOptions.gui.friendlyMoveAnimationSpeed.off=Vypnutá
|
|
clientOptions.gui.friendlyMoveAnimationSpeed.slow=Pomalá
|
|
clientOptions.gui.friendlyMoveAnimationSpeed.normal=Normálna
|
|
clientOptions.gui.friendlyMoveAnimationSpeed.fast=Rýchla
|
|
clientOptions.messages.name=Správy
|
|
clientOptions.messages.shortDescription=Možnosti pre zapnutie/vypnutie správ.
|
|
model.option.guiMessagesGroupBy.name=Triediť správy podľa
|
|
model.option.guiMessagesGroupBy.shortDescription=Určuje, ako by mali byť správy vytriedené.
|
|
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.nothing.name=Nič
|
|
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.nothing.shortDescription=Správy sú netriedené
|
|
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.type.name=Typ
|
|
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.type.shortDescription=Správy sú triedené podľa typu
|
|
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.source.name=Zdroj
|
|
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.source.shortDescription=Správy sú triedené podľa toho čo ich vytvorilo
|
|
model.option.guiShowBuildingCompleted.name=Správy o dokončení stavby
|
|
model.option.guiShowBuildingCompleted.shortDescription=Určuje, či zobrazovať správy o dokončení budovy na začiatku každého ťahu.
|
|
model.option.guiShowCombatResult.name=Bojovné správy
|
|
model.option.guiShowCombatResult.shortDescription=Určuje, či na začiatku každého ťahu zobrazovať výsledky z bojov.
|
|
model.option.guiShowDemands.name=Požiadavky domorodcov
|
|
model.option.guiShowDemands.shortDescription=Určuje, či zobrazovať správy o požiadavkách domorodcov na začiatku každého ťahu.
|
|
model.option.guiShowDisasters.name=Katastrofy
|
|
model.option.guiShowDisasters.shortDescription=Určuje, či na začiatku každého ťahu zobrazovať správy o katastrofách.
|
|
model.option.guiShowForeignDiplomacy.name=Správy o zahraničnej diplomacii
|
|
model.option.guiShowForeignDiplomacy.shortDescription=Určuje, či zobrazovať správy o zahraničnej diplomacii.
|
|
model.option.guiShowGifts.name=Dary od domorodcov
|
|
model.option.guiShowGifts.shortDescription=Určuje, či zobrazovať správy o daroch od domorodcov na začiatku každého ťahu.
|
|
model.option.guiShowGoodsMovement.name=Pohyb tovaru
|
|
model.option.guiShowGoodsMovement.shortDescription=Určuje, či zobrazovať podrobné správy o pohybe tovaru.
|
|
model.option.guiShowGovernmentEfficiency.name=Správy o výkonnosti vlády
|
|
model.option.guiShowGovernmentEfficiency.shortDescription=Určuje, či zobrazovať správy o výkonnosti vlády na začiatku každého ťahu.
|
|
model.option.guiShowMarketPrices.name=Správy o trhových cenách
|
|
model.option.guiShowMarketPrices.shortDescription=Určuje, či zobrazovať správy o trhových cenách na začiatku každého ťahu.
|
|
model.option.guiShowMissingGoods.name=Chýbajúci tovar
|
|
model.option.guiShowMissingGoods.shortDescription=Určuje, či zobrazovať správy o chýbajúcom tovare na začiatku každého ťahu.
|
|
model.option.guiShowSonsOfLiberty.name=Správy o Synoch slobody
|
|
model.option.guiShowSonsOfLiberty.shortDescription=Určuje, či zobrazovať správy o Synoch slobody na začiatku každého ťahu.
|
|
model.option.guiShowTutorial.name=Správy o výučbe
|
|
model.option.guiShowTutorial.shortDescription=Zobrazovať správy o výučbe
|
|
model.option.guiShowUnitAdded.name=Správy o nových kolonistoch
|
|
model.option.guiShowUnitAdded.shortDescription=Určuje, či zobrazovať správy o nových kolonistoch na začiatku každého ťahu.
|
|
model.option.guiShowUnitArrived.name=Správy o príchode jednotky
|
|
model.option.guiShowUnitArrived.shortDescription=Určuje, či zobrazovať správy o jednotkách prichádzajúcich do Európy.
|
|
model.option.guiShowUnitDemoted.name=Správy o degradácii jednotky
|
|
model.option.guiShowUnitDemoted.shortDescription=Určuje, či zobrazovať správy o degradácii jednotky.
|
|
model.option.guiShowUnitImproved.name=Správy o zlepšení jednotky
|
|
model.option.guiShowUnitImproved.shortDescription=Určuje, či zobrazovať správy o zlepšení jednotky na začiatku každého ťahu.
|
|
model.option.guiShowUnitLost.name=Správy o strate jednotky
|
|
model.option.guiShowUnitLost.shortDescription=Určuje, či zobrazovať správy o strate jednotky.
|
|
model.option.guiShowUnitRepaired.name=Správy o opravách jednotiek
|
|
model.option.guiShowUnitRepaired.shortDescription=Určuje, či zobrazovať alebo nezobrazovať správy o oprave jednotiek.
|
|
model.option.guiShowWarehouseCapacity.name=Správy o kapacite skladu
|
|
model.option.guiShowWarehouseCapacity.shortDescription=Určuje, či zobrazovať správy o kapacite skladu na začiatku každého ťahu.
|
|
model.option.guiShowWarning.name=Varovné správy
|
|
model.option.guiShowWarning.shortDescription=Určuje, či zobrazovať rôzne varovné správy.
|
|
model.option.guiShowColonyWarnings.name=Upozornenia kolónie
|
|
model.option.guiShowColonyWarnings.shortDescription=Určuje, či zobrazovať upozornenia kolónie.
|
|
model.option.guiShowPreCombat.name=Predbojová analýza
|
|
model.option.guiShowPreCombat.shortDescription=Určuje, či zobrazovať predbojovú analýzu.
|
|
model.option.guiShowNotBestTile.name=Nie najlepšie políčko
|
|
model.option.guiShowNotBestTile.shortDescription=Určuje, či zobrazovať, že jednotky nepracujú na najlepšom políčku.
|
|
model.option.guiShowRegionNaming.name=Pomenovanie regiónov
|
|
model.option.guiShowRegionNaming.shortDescription=Zobrazovať dialóg pomenovania regiónov pri prieskume.
|
|
model.option.colonyReport.name=Hlásenie kolónie
|
|
model.option.colonyReport.shortDescription=Súhrn činnosti v každej kolóne.
|
|
clientOptions.messages.colonyReport.classic.name=Klasické
|
|
clientOptions.messages.colonyReport.classic.shortDescription=Podrobné správy o kolónii.
|
|
clientOptions.messages.colonyReport.compact.name=Kompaktné
|
|
clientOptions.messages.colonyReport.compact.shortDescription=Kompaktné správy o kolónii sa snažia zobraziť čo najviac o kolónii v jedinom riadku.
|
|
model.option.labourReport.name=Pracovné hlásenie
|
|
model.option.labourReport.shortDescription=Súhrn činnosti každej jednotky
|
|
clientOptions.messages.labourReport.classic.name=Klasická
|
|
clientOptions.messages.labourReport.classic.shortDescription=Klasická pracovná správa.
|
|
clientOptions.messages.labourReport.compact.name=Kompaktná
|
|
clientOptions.messages.labourReport.compact.shortDescription=Kompaktnejšia verzia klasickej správy.
|
|
clientOptions.savegames.name=Uložené hry
|
|
clientOptions.savegames.shortDescription=Uložené hry
|
|
model.option.showSavegameSettings.name=Uložiť dialógové okno hry
|
|
model.option.showSavegameSettings.shortDescription=Zobraziť dialógové okno pre nastavenie možností servera pri načítavaní uloženej hry.
|
|
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.never.name=Nikdy
|
|
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.never.shortDescription=Nikdy nezobrazovať dialógové okno nastavení možností servera
|
|
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.multiplayer.name=Hra pre viacerých hráčov
|
|
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.multiplayer.shortDescription=Zobraziť dialógové okno možností servera len pre uložené hry pre viacerých hráčov
|
|
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.always.name=Vždy
|
|
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.always.shortDescription=Vždy zobraziť dialógové okno možností servera
|
|
model.option.autosavePeriod.name=Automatické ukladanie každých x ťahov
|
|
model.option.autosavePeriod.shortDescription=Lehota na automatické uloženie hry a použitie tlačidla 0 na vypnutie tejto funkcie.
|
|
model.option.autosaveValidity.name=Vymazať automaticky uložené hry po x dňoch
|
|
model.option.autosaveValidity.shortDescription=Čas platnosti súboru uloženého automaticky od jeho vytvorenia v dňoch. Nastavte 0 na ignorovanie tejto podmienky.
|
|
model.option.autosaveDelete.name=Vymazať súbory uložené automatiky
|
|
model.option.autosaveDelete.shortDescription=Vymazať staré súbory uložené automaticky pri spustení novej hry.
|
|
model.option.confirmSaveOverwrite.name=Potvrdiť prepísanie uloženia
|
|
model.option.confirmSaveOverwrite.shortDescription=Možnosť potvrdiť prepísanie už existujúceho súboru.
|
|
model.option.autoSavePrefix.name=Predpona súborov uložených automaticky
|
|
model.option.autoSavePrefix.shortDescription=Predpona pre súbory uložené automaticky.
|
|
model.option.lastTurnName.name=Názov súboru posledného ťahu
|
|
model.option.lastTurnName.shortDescription=Označenie mena uloženého súboru s posledným ťahom.
|
|
model.option.beforeLastTurnName.name=Názov súboru predposledného ťahu
|
|
model.option.beforeLastTurnName.shortDescription=Označenie mena uloženého súboru s predposledným ťahom.
|
|
clientOptions.warehouse.name=Nastavenie skladu
|
|
clientOptions.warehouse.shortDescription=Zmeniť predvolené nastavenia pre sklady a vlastné domy.
|
|
model.option.customStock.name=Predvolené zásoby vlastného domu
|
|
model.option.customStock.shortDescription=Zásoby, ktoré by mal vlastný dom udržiavať pri predaji tovaru.
|
|
model.option.lowLevel.name=Varovanie nízkej úrovne
|
|
model.option.lowLevel.shortDescription=Vytvoriť varovanie keď zásoby klesnú pod túto úroveň.
|
|
model.option.highLevel.name=Varovanie vysokej úrovne
|
|
model.option.highLevel.shortDescription=Vytvoriť varovanie keď zásoby presiahnu túto úroveň.
|
|
model.option.stockAccountsForProduction.name=Stav zásob pre produkciu
|
|
model.option.stockAccountsForProduction.shortDescription=Obchodné cesty kontrolujú množstvo tovarov vrátane predpokladanej výroby aby určili, či majú navštíviť zastávku.
|
|
clientOptions.audio.name=Zvuk
|
|
clientOptions.audio.shortDescription=Nastavenia zvuku
|
|
clientOptions.audio.audioMixer.automatic=Automatická detekcia audio výstupu
|
|
model.option.audioMixer.name=Audio výstup
|
|
model.option.audioMixer.shortDescription=Zariadenie, ktoré sa má používať pri prehrávaní zvuku.
|
|
model.option.audioVolume.name=Hlasitosť zvuku
|
|
model.option.audioVolume.shortDescription=Hlasitosť zvuku
|
|
model.option.audioAlerts.name=Zvukové upozornenia
|
|
model.option.audioAlerts.shortDescription=Zapnúť zvukové upozornenia
|
|
clientOptions.other.name=Iné
|
|
clientOptions.other.shortDescription=Možnosti, ktoré sa nehodia do ostatných kategórii
|
|
model.option.autoloadEmigrants.name=Automaticky nalodiť prisťahovalcov pri plavbe do Ameriky
|
|
model.option.autoloadEmigrants.shortDescription=Opýtať sa, či nalodiť prisťahovalcov pri plavbe do Ameriky.
|
|
model.option.autoloadSentries.name=Automaticky naložiť hliadkujúce jednotky keď príde vhodný prepravca.
|
|
model.option.autoloadSentries.shortDescription=Hliadkujúce jednotky budú automaticky naložené na dostupného dopravcu.
|
|
model.option.autoEndTurn.name=Automaticky ukončiť ťah
|
|
model.option.autoEndTurn.shortDescription=Automaticky ukončí ťah keď už nie sú jednotky, ktoré by sa mohli hýbať.
|
|
model.option.showEndTurnDialog.name=Dialógové okno pri konci ťahu
|
|
model.option.showEndTurnDialog.shortDescription=Ukázať dialógové okno pri konci ťahu ak ešte sú jednotky, ktoré by sa mohli hýbať.
|
|
model.option.indianDemandResponse.name=Odpovedať na požiadavky indiánov
|
|
model.option.indianDemandResponse.shortDescription=Čo urobiť keď domorodci žiadajú tovar.
|
|
clientOptions.other.indianDemandResponse.ask.name=Spýtať sa
|
|
clientOptions.other.indianDemandResponse.ask.shortDescription=Spýtať sa, čo robiť
|
|
clientOptions.other.indianDemandResponse.accept.name=Prijať
|
|
clientOptions.other.indianDemandResponse.accept.shortDescription=Prijať všetky požiadavky domorodcov
|
|
clientOptions.other.indianDemandResponse.reject.name=Odmietnuť
|
|
clientOptions.other.indianDemandResponse.reject.shortDescription=Odmietnuť všetky požiadavky domorodcov
|
|
model.option.unloadOverflowResponse.name=Vyhodiť prebytok
|
|
model.option.unloadOverflowResponse.shortDescription=Čo urobiť keď sa pri vykladaní tovaru z lode preplní sklad.
|
|
clientOptions.other.unloadOverflowResponse.ask.name=Spýtať sa
|
|
clientOptions.other.unloadOverflowResponse.ask.shortDescription=Spýtať sa, čo robiť
|
|
clientOptions.other.unloadOverflowResponse.never.name=Nikdy
|
|
clientOptions.other.unloadOverflowResponse.never.shortDescription=Nikdy nevykladať tovar, ktorý môže preplniť sklad.
|
|
clientOptions.other.unloadOverflowResponse.always.name=Vždy
|
|
clientOptions.other.unloadOverflowResponse.always.shortDescription=Vždy vyložiť tovar, aj keď preplní sklad.
|
|
clientOptions.mods.name=Mody
|
|
clientOptions.mods.shortDescription=Nastavenia pre umožnenie herných modifikácií.
|
|
clientOptions.mods.userMods.name=Užívateľské úpravy
|
|
clientOptions.mods.userMods.shortDescription=Možnosti umožňujúce úpravy hry.
|
|
clientOptions.etc.name=Atď
|
|
model.ability.addTaxToBells.name=Pridať daň na zvony
|
|
model.ability.addTaxToBells.shortDescription=Sadzba dane sa chová ako bonus výroby zvonov
|
|
model.ability.alwaysOfferedPeace.name=Vždy ponúkaný mier
|
|
model.ability.alwaysOfferedPeace.shortDescrption=Európske národy sú vždy pripravené ponúknuť mier
|
|
model.ability.ambushBonus.name=Bonus za prepadnutie
|
|
model.ability.ambushBonus.shortDescription=Bonus za prepadnutie na otvorenom priestranstve.
|
|
model.ability.ambushPenalty.name=Znevýhodnenie za prepad
|
|
model.ability.ambushPenalty.shortDescription=Tento národ bol prepadnutý a je kvôli tomu znevýhodnený.
|
|
model.ability.ambushTerrain.name=Obkľúčiť terén
|
|
model.ability.ambushTerrain.shortDescription=Tento terén umožňuje obkľúčenie
|
|
model.ability.armed.name=Ozbrojený
|
|
model.ability.armed.shortDescription=Jednotky, ktoré sú ozbrojené
|
|
model.ability.autoProduction.name=Automatická výroba
|
|
model.ability.autoProduction.shortDescription=Vyrába tovar aj bez prítomnosti jednotiek.
|
|
model.ability.automaticEquipment.name=Automatické vybavenie
|
|
model.ability.automaticEquipment.shortDescription=Jednotky sa môžu automaticky vyzbrojiť na obranu osady
|
|
model.ability.automaticPromotion.name=Automatické povýšenie
|
|
model.ability.automaticPromotion.shortDescription=Jednotky sú automaticky povýšené ak vyhrajú boj
|
|
model.ability.avoidExcessProduction.name=Vyhnúť sa prebytočnej výrobe
|
|
model.ability.avoidExcessProduction.shortDescription=Nikdy nevyrobiť viac tovaru než sa dá uskladniť.
|
|
model.ability.betterForeignAffairsReport.name=Vylepšené správy zahraničných vecí
|
|
model.ability.betterForeignAffairsReport.shortDescription=Hlásenie o zahraničných veciach obsahuje informácie naviac
|
|
model.ability.bombard.name=Bombardovať
|
|
model.ability.bombard.shortDescription=Jednotky, ktoré môžu bombardovať
|
|
model.ability.bombardShips.name=Bombardovať lode
|
|
model.ability.bombardShips.shortDescription=Bombardovať nepriateľské lode na priľahlých políčkach s vodou.
|
|
model.ability.bornInColony.name=Narodený v kolónii
|
|
model.ability.bornInColony.shortDescription=Jednotky narodené v kolónii
|
|
model.ability.bornInIndianSettlement.name=Narodený v domorodej osade
|
|
model.ability.bornInIndianSettlement.shortDescription=Jednotky narodené v domorodej osade
|
|
model.ability.build.name=Stavať
|
|
model.ability.build.shortDescription=Schopnosť budovať jednotky, zariadenie alebo budovy, niekedy zvláštneho typu
|
|
model.ability.buildCustomHouse.name=Stavať vlastný dom
|
|
model.ability.buildCustomHouse.shortDescription=Schopnosť postaviť vlastný dom
|
|
model.ability.buildFactory.name=Stavať továrne
|
|
model.ability.buildFactory.shortDescription=Schopnosť stavať továrenskú úroveň budov
|
|
model.ability.canBeCaptured.name=Dá sa zajať
|
|
model.ability.canBeCaptured.shortDescription=Jednotky, ktoré môžu byť zajaté
|
|
model.ability.canBeEquipped.name=Dá sa vybaviť
|
|
model.ability.canBeEquipped.shortDescription=Jednotky, ktoré môžu byť vybavené
|
|
model.ability.canRecruitUnit.name=Povolať jednotky
|
|
model.ability.canRecruitUnit.shortDescription=Tento národ má schopnosť povolávať jednotky.
|
|
model.ability.captureEquipment.name=Môže zabaviť vybavenie
|
|
model.ability.captureEquipment.shortDescription=Schopnosť ukoristiť vybavenie
|
|
model.ability.captureGoods.name=Zajať tovať
|
|
model.ability.captureGoods.shortDescription=Táto jednotka je schopná zajať tovar.
|
|
model.ability.captureUnits.name=Môže zajať jednotky
|
|
model.ability.captureUnits.shortDescription=Schopnosť zajať jednotky v boji
|
|
model.ability.carryGoods.name=Prepravovať tovar
|
|
model.ability.carryGoods.shortDescription=Táto jednotka má schopnosť prepravovať tovar.
|
|
model.ability.carryTreasure.name=Môže prevážať poklad
|
|
model.ability.carryTreasure.shortDescription=Táto jednotka môže niesť poklad
|
|
model.ability.carryUnits.name=Prepravné jednotky
|
|
model.ability.carryUnits.shortDescription=Táto jednotka má schopnosť prepravovať iné jednotky.
|
|
model.ability.coastalOnly.name=Len pobrežné
|
|
model.ability.coastalOnly.shortDescription=Obmedziť niektoré stavby len na pobrežné kolónie
|
|
model.ability.customHouseTradesWithForeignCountries.name=Zahraničný predaj vlastným domom
|
|
model.ability.customHouseTradesWithForeignCountries.shortDescription=Predávať zahraničným krajinám prostredníctvom vlastného domu
|
|
model.ability.demandTribute.name=Požadovať poplatok
|
|
model.ability.demandTribute.shortDescription=Táto jednotka môže požadovať poplatok od nepriateľskej osady
|
|
model.ability.demoteOnAllEquipLost.name=Degradovať po strate vybavenia
|
|
model.ability.demoteOnAllEquipLost.shortDescription=Táto jednotka bude degradovaná ak stratí všetko svoje vybavenie
|
|
model.ability.denounceHeresy.name=Udať z kacírstva
|
|
model.ability.denounceHeresy.shortDescription=Jednotky, ktoré môžu udať nepriateľskú cirkevnú misiu z kacírstva
|
|
model.ability.disposeOnAllEquipLost.name=Zničiť pri strate vybavenia
|
|
model.ability.disposeOnAllEquipLost.shortDescription=Táto jednotka je zničená ak stratí všetko svoje vybavenie
|
|
model.ability.disposeOnCombatLoss.name=Zničiť po prehratom boji
|
|
model.ability.disposeOnCombatLoss.shortDescription=Táto jednotka bude zničená ak prehrá boj
|
|
model.ability.dressMissionary.name=Vyslať misionára
|
|
model.ability.dressMissionary.shortDescription=Možnosť vyslať neodbornú jednotku ako misionára.
|
|
model.ability.electFoundingFather.name=Voliť zakladateľov
|
|
model.ability.electFoundingFather.shortDescription=Tento národ má schopnosť voliť zakladateľov.
|
|
model.ability.establishMission.name=Založiť cirkevnú misiu
|
|
model.ability.establishMission.shortDescription=Schopnosť založiť cirkevnú misiu
|
|
model.ability.evadeAttack.name=Vyhnúť sa útoku
|
|
model.ability.evadeAttack.shortDescription=Táto jednotka má schopnosť vyhnúť sa útokom.
|
|
model.ability.expertMissionary.name=Expert misionár
|
|
model.ability.expertMissionary.shortDescription=Táto jednotka môže pôsobiť ako expert misionár
|
|
model.ability.expertPioneer.name=Schopnosť fungovať ako expert priekopník
|
|
model.ability.expertPioneer.shortDescription=Táto jednotka môže pracovať ako expert priekopník
|
|
model.ability.expertScout.name=Schopnosť fungovať ako expert prieskumník
|
|
model.ability.expertScout.shortDescription=Táto jednotka môže fungovať ako expert prieskumník
|
|
model.ability.expertSoldier.name=Schopnosť fungovať ako expert vojak
|
|
model.ability.expertSoldier.shortDescription=Táto jednotka môže fungovať ako vojak veterán
|
|
model.ability.expertsUseConnections.name=Odborníci používajú známosti
|
|
model.ability.expertsUseConnections.shortDescription=Odborné jednotky získavajú suroviny aj keď už žiadne nie sú k dispozícii.
|
|
model.ability.export.name=Vývoz tovaru
|
|
model.ability.export.shortDescription=Možnosť vyviesť tovar priamo do Európy.
|
|
model.ability.foundColony.name=Založiť kolóniu
|
|
model.ability.foundColony.shortDescription=Táto jednotka má schopnosť založiť novú kolóniu.
|
|
model.ability.foundInLostCity.name=Nájdené v stratených mestách
|
|
model.ability.foundInLostCity.shortDescription=Typ jednotky nájdený v stranených mestách
|
|
model.ability.foundsColonies.name=Zakladať kolónie
|
|
model.ability.foundsColonies.shortDescription=Tento národ má schopnosť zakladať nové kolónie.
|
|
model.ability.hasPort.name=Prístup k moru
|
|
model.ability.hasPort.shortDescription=Toto umiestnenie má priamy alebo nepriamy prístup k moru
|
|
model.ability.ignoreEuropeanWars.name=Ignorovať európske vojny
|
|
model.ability.ignoreEuropeanWars.shortDescription=Vyhlásenie vojny v Európe už tento národ neovplyvňuje
|
|
model.ability.improveTerain.name=Vylepšiť terén
|
|
model.ability.improveTerain.shortDescription=Táto jednotka je schopná vylepšiť terén
|
|
model.ability.inciteNatives.name=Podnecovať domorodcov
|
|
model.ability.inciteNatives.shortDescription=Táto jednotka môže podnecovať domorodé národy proti nepriateľskému národu
|
|
model.ability.independenceDeclared.name=Vyhlásenie nezávislosti
|
|
model.ability.independenceDeclared.shortDescription=Táto krajina vyhlásila svoju nezávislosť
|
|
model.ability.independentNation.name=Nezávislý národ
|
|
model.ability.independentNation.shortDescription=Nezávislý národ
|
|
model.ability.mercenaryUnit.name=Žoldnierska jednotka
|
|
model.ability.mercenaryUnit.shortDescription=Táto jednotka sa nachádza v žoldnierskych silách
|
|
model.ability.mounted.name=Na koni
|
|
model.ability.mounted.shortDescription=Jednotky na koňoch
|
|
model.ability.moveToEurope.name=Presunúť do Európy
|
|
model.ability.moveToEurope.shortDescription=Toto políčko umožňuje presunúť jednotky to Európy
|
|
model.ability.multipleAttacks.name=Viacero útokov
|
|
model.ability.multipleAttacks.shortDescription=Táto jednotka môže viac krát zaútočiť
|
|
model.ability.native.name=Indián
|
|
model.ability.native.shortDescription=Rodený Američan
|
|
model.ability.navalUnit.name=Námorná jednotka
|
|
model.ability.navalUnit.shortDescription=Toto je námorná jednotka.
|
|
model.ability.negotiate.name=Vyjednávať
|
|
model.ability.negotiate.shortDescription=Jednotky, ktoré môžu vyjednávať so starostom kolónie
|
|
model.ability.person.name=Človek
|
|
model.ability.person.shortDescription=Táto jednotka je človek
|
|
model.ability.pillageUnprotectedColony.name=Rabovanie
|
|
model.ability.pillageUnprotectedColony.shortDescription=Môže rabovať nechránené kolónie
|
|
model.ability.piracy.name=Pirátstvo
|
|
model.ability.piracy.shortDescription=Toto je pirátska jednotka
|
|
model.ability.plunderNatives.name=Rabovanie domorodcov
|
|
model.ability.plunderNatives.shortDescription=Zvýšiť množstvo koristi po zničení domorodej osady
|
|
model.ability.produceInWater.name=Vyrábať na vode
|
|
model.ability.produceInWater.shortDescription=Jednotky môžu používať políčka s vodou tak isto ako pozemné políčka
|
|
model.ability.refUnit.name=Jednotka KES
|
|
model.ability.refUnit.shortDescription=Toto je jednotka KES
|
|
model.ability.repairUnits.name=Oprava jednotiek
|
|
model.ability.repairUnits.shortDescription=Môžno opraviť niektoré poškodené jednotky
|
|
model.ability.royalExpeditionaryForce.name=Kráľovské expedičné sily
|
|
model.ability.royalExpeditionaryForce.shortDescription=Národ Kráľovských expedičných síl
|
|
model.ability.rumoursAlwaysPositive.name=Povesti sú vždy pozitívne
|
|
model.ability.rumoursAlwaysPositive.shortDescription=Preskúmanie povestí má vždy pozitívny výsledok
|
|
model.ability.seeAllColonies.name=Vidieť všetky kolónie
|
|
model.ability.seeAllColonies.shortDescription=Možno vidieť všetky zahraničné kolónie
|
|
model.ability.selectRecruit.name=Vybrať regrútov
|
|
model.ability.selectRecruit.shortDescription=Schopnosť vybrať regrútov
|
|
model.ability.speakWithChief.name=Rozprávať sa s náčelníkom
|
|
model.ability.speakWithChief.shortDescription=Táto jednotka sa môže rozprávať s náčelníkom domorodej osady
|
|
model.ability.spyOnColony.name=Špehovanie kolónií
|
|
model.ability.spyOnColony.shortDescription=Táto jednotka môže špehovať zahraničné kolónie
|
|
model.ability.supportUnit.name=Podporná jednotka
|
|
model.ability.supportUnit.shortDescription=Táto jednotka sa nachádza v podporných silách
|
|
model.ability.teach.name=Vyučovať zručnosti
|
|
model.ability.teach.shortDescription=Odborníci môžu učiť ostatných svojim schopnostiam
|
|
model.ability.tradeWithForeignColonies.name=Obchodovanie so zahraničnými kolóniami
|
|
model.ability.tradeWithForeignColonies.shortDescription=Schopnosť obchodovania so zahraničnými kolóniami
|
|
model.ability.undead.name=Nemŕtvy
|
|
model.ability.undead.shortDescription=Jednotka zo záhrobia
|
|
model.modifier.amphibiousAttack.name=Obojživelný útok
|
|
model.modifier.artilleryAgainstRaid.name=Delostrelectvo proti napadnutiu
|
|
model.modifier.artilleryInTheOpen.name=Delostrelectvo na otvorenom priestranstve
|
|
model.modifier.attackBonus.name=Útočný bonus
|
|
model.modifier.bigMovementPenalty.name=Znevýhodnenie veľkého pohybu
|
|
model.modifier.bombardBonus.name=Bombardovací bonus
|
|
model.modifier.bombardBonus.shortDescription=Jednotky tohoto národa získavajú bonus z bombardovania.
|
|
model.modifier.breedingDivisor.name=Veľkosť stád
|
|
model.modifier.breedingDivisor.shortDescription=Veľkosť jedného stáda. Môže byť prítomných niekoľko stád.
|
|
model.modifier.breedingFactor.name=Odchov z jedného stáda
|
|
model.modifier.breedingFactor.shortDescription=Počet potomokov, ktoré bude každé stádo produkovať.
|
|
model.modifier.buildingPriceBonus.name=Bonus ceny stavby/výroby
|
|
model.modifier.cargoPenalty.name=Znevýhodnenie nákladu
|
|
model.modifier.cargoPenalty.shortDescription=Zníženie bojovej efektivity za každý náklad
|
|
model.modifier.colonyGoodsParty.name=Koloniálne tovarové oslavy
|
|
model.modifier.consumeOnlySurplusProduction.name=Množstvo spotrebovaného prebytku
|
|
model.modifier.consumeOnlySurplusProduction.shortDescription=Spotrebuje iba časť prebytku výroby, nespotrebúva zo skladovaných tovarov.
|
|
model.modifier.conversionAlarmRate.name=Poplach konverzie
|
|
model.modifier.conversionSkill.name=Schopnosť konverzie
|
|
model.modifier.defence.name=Obranný bonus
|
|
model.modifier.defence.shortDescription=Obranný Bonus
|
|
model.modifier.exploreLostCityRumour.name=Preskúmať ruiny strateného mesta
|
|
model.modifier.exposedTilesRadius.name=Rádius nechránených polí
|
|
model.modifier.fortified.name=Opevnené
|
|
model.modifier.immigration.name=Prisťahovalectvo
|
|
model.modifier.landPaymentModifier.name=Modifikátor platby za pozemok
|
|
model.modifier.liberty.name=Sloboda
|
|
model.modifier.lineOfSightBonus.name=Bonus vzdialenosti dohľadu
|
|
model.modifier.minimumColonySize.name=Minimálna veľkosť kolónie
|
|
model.modifier.minimumColonySize.shortDescription=Minimálna veľkosť kolónie
|
|
model.modifier.missionaryTradeBonus.name=Bonus misionárskeho obchodu
|
|
model.modifier.movementBonus.name=Pohybový bonus
|
|
model.modifier.movementBonus.shortDescription=Jednotky tohto národa sa pohybujú rýchlejšie.
|
|
model.modifier.nativeAlarmModifier.name=Bonus na poplach domorodcov
|
|
model.modifier.nativeAlarmModifier.shortDescription=Tento národ spôsobuje nižší poplach u domorodcov.
|
|
model.modifier.nativeConvertBonus.name=Bonus na konverziu domorodcov
|
|
model.modifier.nativeConvertBonus.shortDescription=Tomuto národu konvertujú domorodci rýchlejšie.
|
|
model.modifier.offence.name=Útočný bonus
|
|
model.modifier.offenceAgainst.name=Útok proti
|
|
model.modifier.offenceAgainst.shortDescription=Pri útoku zvyšuje šancu na víťazstvo.
|
|
model.modifier.peaceTreaty.name=Mierová zmluva
|
|
model.modifier.popularSupport.name=Ľudová podpora
|
|
model.modifier.religiousUnrestBonus.name=Bonus na náboženské nepokoje
|
|
model.modifier.religiousUnrestBonus.shortDescription=Tento národ spôsobuje viac náboženských nepokojov.
|
|
model.modifier.sailHighSeas.name=Bonus za plavbu na šírom mori
|
|
model.modifier.shipTradePenalty.name=Znevýhodnenie obchodu loďou
|
|
model.modifier.smallMovementPenalty.name=Znevýhodnenie malého pohybu
|
|
model.modifier.SoL.name=Synovia Slobody
|
|
model.modifier.tileTypeChangeProduction.name=Výnos s dreva
|
|
model.modifier.tileTypeChangeProduction.shortDescription=Zvyšuje množstvo získaného dreva pri vyrúbaní lesa.
|
|
model.modifier.tradeBonus.name=Obchodný bonus
|
|
model.modifier.tradeBonus.shortDescription=Tento národ má obchodný bonus.
|
|
model.modifier.tradeVolumePenalty.name=Znevýhodnenie obchodného objemu
|
|
model.modifier.tradeVolumePenalty.shortDescription=Znižuje objem obchodu s domorodcami.
|
|
model.modifier.treasureTransportFee.name=Poplatok za prepravu pokladu
|
|
model.modifier.warehouseStorage.description=Kapacita skladu
|
|
model.modifier.warehouseStorage.name=Kapacita skladu
|
|
model.modifier.warehouseStorage.shortDescription=Kapacita skladu
|
|
model.source.ambushBonus.name=Bonus za prepadnutie
|
|
model.source.amphibiousAttack.name=Obojživelný útok
|
|
model.source.artilleryAgainstRaid.name=Delostrelectvo proti napadnutiu
|
|
model.source.artilleryInTheOpen.name=Delostrelectvo na otvorenom priestranstve
|
|
model.source.attackBonus.name=Útočný bonus
|
|
model.source.baseDefence.name=Základná obrana
|
|
model.source.baseOffence.name=Základný útok
|
|
model.source.cargoPenalty.name=Znevýhodnenie nákladu
|
|
model.source.colonyGoodsParty.name=Tovarový sviatok
|
|
model.source.fortified.name=Opevnené
|
|
model.source.movementPenalty.name=Znevýhodnenie pohybu
|
|
model.source.shipTradePenalty=Znevýhodnenie obchodu loďou
|
|
model.source.solModifier.name=Synovia slobody / Feudalisti
|
|
model.building.armory.name=Puškárstvo
|
|
model.building.armory.description=Puškárstvo vyrába z nástrojov pušky. Akonáhle populácia kolónie dosiahne počet 8, môže byť vylepšené na Zbrojnicu a keď sa Adam Smith pripojí ku Kontinentálnemu kongresu môže sa vylepšiť na Továreň na zbrane.
|
|
model.building.arsenal.name=Továreň na zbrane
|
|
model.building.arsenal.description=Továreň na zbrane spotrebúva len polovicu nástrojov na výrobu pušiek oproti puškárstvu.
|
|
model.building.blacksmithHouse.name=Kováčska dielňa
|
|
model.building.blacksmithHouse.description=Kováčska dielňa, ktorá môže byť vylepšená na železiarstvo, premieňa železnú rudu na nástroje. Nástroje sú potrebné na stavbu niektorých a vylepšenie všetkých budov. Nástroje sa takisto používajú na výrobu pušiek a nástroje používajú ku svojej práci aj priekopníci. Keď populácia kolónie dosiahne množstvo 8, železiarstvo môže byť vylepšené na železiarne za predpokladu, že zakladateľ Adam Smith sa pripojil ku Kontinentálnemu kongresu.
|
|
model.building.blacksmithShop.name=Železiarstvo
|
|
model.building.blacksmithShop.description=Železiarstvo, ktoré môže byť vylepšená na železiarne, premieňa železnú rudu na nástroje. Nástroje sú potrebné na stavbu niektorých a vylepšenie všetkých budov. Nástroje sa takisto používajú na výrobu pušiek a nástroje používajú ku svojej práci aj priekopníci. Keď populácia kolónie dosiahne množstvo 8, železiarstvo môže byť vylepšené na železiarne za predpokladu, že zakladateľ Adam Smith sa pripojil ku Kontinentálnemu kongresu.
|
|
model.building.carpenterHouse.name=Stolárstvo
|
|
model.building.carpenterHouse.description=Stolárstvo môže byť vylepšené na pílu keď populácia kolónie dosiahne počet 3 a používa sa na výrobu kladív. Kladivá sa používajú pri stavbe a vylepšení všetkých druhov budov.
|
|
model.building.cathedral.name=Katedrála
|
|
model.building.cathedral.description=Kolónia s populáciou 3 a viac môže postaviť kostol, ktorý môže byť vylepšený na katedrálu keď kolónia dosiahne populáciu o počte 8. Náboženská sloboda v Novom svete (vyjadrená krížmi) zvyšuje množstvo emigrantov z Európy.\n\nPostavenie katedrály zvyšuje výrobu krížov.
|
|
model.building.chapel.name=Kaplnka
|
|
model.building.chapel.description=Kaplnka je miesto kde kolonisti praktizujú svoje náboženstvo. Kaplnka vyrába malé množstvo krížov a nemôže v nej pracovať žiaden kazateľ dokiaľ sa nevylepší na kostol.
|
|
model.building.church.name=Kostol
|
|
model.building.church.description=Kolónia s populáciou 3 a viac si môže postaviť kostol, ktorý môže byť vylepšený na katedrálu akonáhle populácia kolónie dosiahne počet 8. Náboženská sloboda Nového sveta (vyjadrovaná krížmi) spôsobuje zvýšenie emigrácie z Európy.\n\nPo postavení kostola sa zvýši výroba krížov a možno vysielať do osád misionárov.
|
|
model.building.cigarFactory.name=Fabrika na výrobu cigár
|
|
model.building.cigarFactory.description=Vo Fabrike na výrobu cigár, ktorú už nemožno vylepšiť sa vyrábajú cigary. Fabrika na výrobu cigár vyrába viac cigár než Veľkoobchod s tabakom.
|
|
model.building.college.name=Stredná škola
|
|
model.building.college.description=Kolónia s minimálnou populáciou 4 si môže postaviť základnú školu, ktorá umožňuje, aby niektorý experti a majstri vyučovali svoje remeslo kolonistov bez špecializácie. Akonáhle populácia dosiahne množstvo 8, možno základnú školu vylepšiť na strednú školu, na ktorej už môžu vyučovať dvaja kolonisti naraz. Pri populácii 10 možno strednú školu vylepšiť na univerzitu, na ktorej je možné vyučovať všetky remeslá a môžu na nej vyučovať traja kolonisti naraz.
|
|
model.building.country.name=Malé stajne
|
|
model.building.country.description=Malé stajne sú miesto blízko vašej kolónie na ktorom sa voľne pohybujú kone. Postavením Veľkých stajní za zvýši rozmnožovanie koní.
|
|
model.building.customHouse.name=Vlastný dom
|
|
model.building.customHouse.description=Vlastný dom, ktorý je možné postaviť až keď sa Peter Stuyvesant pripojí ku Kontinentálnemu kongresu, umožňuje vyvážať tovar do Európy priamo, bez pomoci lodí. Taktiež umožňuje obchodovanie s cudzími národmi po vyhlásení nezávislosti. Dá sa taktiež zvoliť, že vlastný dom bude ignorovať bojkot tovaru.
|
|
model.building.depot.name=Malý sklad
|
|
model.building.depot.description=Malý sklad dokáže skladovať všetky druhy tovarov. Má základnú kapacitu 100 jednotiek na tovar, ktorá môže byť zvýšená na 200 postavením Veľkého skladu. Pri postavení Expanzie skladu sa kapacita zvýši na 300.
|
|
model.building.distillerHouse.name=Pálenica
|
|
model.building.distillerHouse.description=Pálenica, ktorá môže byť vylepšená na Liehovar, vyrába rum z cukrovej trstiny. Akonáhle populácia kolónie dosiahne počet 8 a Adam Smith sa pridal ku Kontinentálnemu kongresu, môže byť vylepšená na Továreň na rum.
|
|
model.building.docks.name=Doky
|
|
model.building.docks.description=Malé doky umožňujú kolonistom chytať ryby na priľahlých políčkach s oceánom. Akonáhle sa populácia kolónie zvýši na 4, malé doky sa môžu vylepšiť na Veľké doky, ktoré umožňujú kolónii opravovať poškodené lode. Keď sa populácia zvýši na 8, môžu sa doky vylepšiť na Lodenicu, ktorá umožňuje stavbu nových lodí.\n\nPostavenie malých dokov umožňuje lov rýb.
|
|
model.building.drydock.name=Veľké doky
|
|
model.building.drydock.description=Veľké doky umožňujú kolonistom chytať ryby na priľahlých políčkach s oceánom a opravovať lode. Po dosiahnutí populácie 8 sa doky môžu vylepšiť na Lodenicu v ktorej sa dajú vyrábať nové lode.\n\nVeľké doky umožňujú opravu lodí.
|
|
model.building.fort.name=Opevnenie
|
|
model.building.fort.description=Opevnenie môže byť postavené až po postavení ohrady. Ochraňuje kolonistov pred útokmi. Poskytuje ochranu a bombarduje korzárov a nepriateľské námorné jednotky na priľahlých políčkach s oceánom. Opevnenie môže byť vylepšené na pevnosť akonáhle sa populácia kolónie zvýši na 8.\n\nPostavenie opevnenia zvyšuje obranyschopnosť o 150%.
|
|
model.building.fortress.name=Pevnosť
|
|
model.building.fortress.description=Pevnosť sa dá postaviť až po postavení opevnenia a keď populácia kolónie dosiahla počet 8. Ochraňuje kolonistov pred útokmi a bombarduje korzárov a nepriateľské námorné jednotky na priľahlých políčkach s oceánom.\n\nPostavenie pevnosti zvyšuje obranyschopnosť o 200%.
|
|
model.building.furFactory.name=Továreň na kožuchy
|
|
model.building.furFactory.description=Továreň na kožuchy, ktorá už nemôže byť ďalej vylepšená, vyrába zo zvieracích kožušín kožuchy. Továreň vyrába viac kožuchov než Obchod.
|
|
model.building.furTraderHouse.name=Kožušinár
|
|
model.building.furTraderHouse.description=Kožušinár, ktorý môže byť vylepšený na Obchod s kožušinami, vyrába zo zvieracích kožušín kožuchy. Akonáhle populácia kolónie dosiahne počet 6 a Adam Smith sa pripojil ku Kontinentálnemu kongresu, môže byť vylepšený na Továreň na kožuchy.
|
|
model.building.furTradingPost.name=Obchod s kožušinami
|
|
model.building.furTradingPost.description=Obchod s kožušinami, ktorý môže byť vylepšený na Továreň na kožuchy, vyrába zo zvieracích kožušín kožuchy. Akonáhle populácia kolónie dosiahne počet 6 a Adam Smith sa pripojil ku Kontinentálnemu kongresu, môže byť vylepšený na Továreň na kožuchy.
|
|
model.building.ironWorks.name=Železiarne
|
|
model.building.ironWorks.description=Železiarne, ktoré už nemôžu byť vylepšené, premieňajú železnú rudu na nástroje. Nástroje sú potrebné na stavbu niektorých a na vylepšenie všetkých budov. Nástroje sa používajú aj pri výrobe pušiek a používajú ich aj priekopníci pri svojej práci. Železiarne vyrábajú viac nástrojov než železiarstvo.
|
|
model.building.lumberMill.name=Píla
|
|
model.building.lumberMill.description=Pílu už nie je možné vylepšiť a jej úlohou je meniť drevo na kladivá. Kladivá sa používajú pri stavbe a vylepšení všetkých druhov budov. Píla zvyšuje výrobu kladív.
|
|
model.building.magazine.name=Zbrojnica
|
|
model.building.magazine.description=Zbrojnica vyrába z náradia pušky. Zbrojnica môže byť vylepšená na Továreň na zbrane v prípade, že sa Adam Smith pridal ku Kontinentálnemu kongresu.
|
|
model.building.newspaper.name=Vydavateľstvo novín
|
|
model.building.newspaper.description=Vydavateľstvo novín, ktoré je možné postaviť až po postavení Tlačiarní a keď populácia dosiahne počet 4, zvyšuje výrobu zvonov slobody.
|
|
model.building.printingPress.name=Tlačiarne
|
|
model.building.printingPress.description=Tlačiarne, ktoré sa po dosiahnutí populácie 4 dajú vylepšiť na Vydavateľstvo novín, zvyšujú v kolónii výrobu zvonov slobody.
|
|
model.building.rumDistillery.name=Liehovar
|
|
model.building.rumDistillery.description=Liehovar, ktorý môže byť vylepšený na Továreň na rum, vyrába rum z cukrovej trstiny. Akonáhle populácia kolónie dosiahne počet 8 a Adam Smith sa pridal ku Kontinentálnemu kongresu môže byť vylepšený na Továreň na rum.
|
|
model.building.rumFactory.name=Továreň na rum
|
|
model.building.rumFactory.description=Továreň na rum, ktorá už nemôže byť ďalej vylepšená, vyrába rum z cukrovej trstiny. Továreň na rum vyrába viac rumu než Liehovar.
|
|
model.building.schoolhouse.name=Základná škola
|
|
model.building.schoolhouse.description=Kolónia s minimálnou populáciou 4 si môže postaviť základnú školu, ktorá umožňuje, aby niektorý experti a majstri vyučovali svoje remeslo kolonistov bez špecializácie. Akonáhle populácia dosiahne množstvo 8, možno základnú školu vylepšiť na strednú školu, na ktorej už môžu vyučovať dvaja kolonisti naraz. Pri populácii 10 možno strednú školu vylepšiť na univerzitu, na ktorej je možné vyučovať všetky remeslá a môžu na nej vyučovať traja kolonisti naraz.
|
|
model.building.shipyard.name=Lodenica
|
|
model.building.shipyard.description=Lodenica umožňuje kolonistom chytať ryby na priľahlých políčkach s oceánom, opravovať a vyrábať lode.\n\nPostavenie lodenice umožňuje stavbu lodí.
|
|
model.building.stables.name=Veľké stajne
|
|
model.building.stables.description=Veľké stajne zvyšujú maximálne množstvo rozmnožovania koní.
|
|
model.building.stockade.name=Ohrada
|
|
model.building.stockade.description=Ohrada, ktorá sa môže postaviť keď populácia kolónie dosiahne počet 3, ochraňuje kolonistov pred útokmi. Ohrada môže byť vylepšená na opevnenie, ktoré zabezpečuje lepšiu ochranu a bombarduje korzárov a iné nepriateľské námorné jednotky nachádzajúce sa na priľahlých políčkach s oceánom. Opevnenie môže byť vylepšené na pevnosť, akonáhle populácia kolónie vzrastie na počet 8.\n\nPostavenie ohrady zvyšuje obranyschopnosť o 100%.
|
|
model.building.textileMill.name=Odevné závody
|
|
model.building.textileMill.description=Odevné závody, ktoré už nemôžu byť ďalej vylepšené, premieňajú bavlnu na oblečenie. Vyrábajú viac oblečenia než Obchod s oblečením.
|
|
model.building.tobacconistHouse.name=Trafika
|
|
model.building.tobacconistHouse.description=Trafika, ktorá môže byť vylepšená na Veľkoobchod s tabakom, premieňa tabak na cigary. Keď populácia kolónie dosiahne počet 8, môže byť veľkoobchod vylepšený na Fabriku na výrobu cigár za predpokladu, že Adam Smith sa pripojil ku Kontinentálnemu kongresu.
|
|
model.building.tobacconistShop.name=Veľkoobchod s tabakom
|
|
model.building.tobacconistShop.description=Veľkoobchod s tabakom, premieňa tabak na cigary. Keď populácia kolónie dosiahne počet 8, môže byť veľkoobchod vylepšený na Fabriku na výrobu cigár za predpokladu, že Adam Smith sa pripojil ku Kontinentálnemu kongresu.
|
|
model.building.townHall.name=Radnica
|
|
model.building.townHall.description=Radnica, ktorú nie je možné vylepšovať, ponúka až tri voľné pracovné miesta pre produkciu zvonov slobody. Jej výkonnosť však môže byť zvýšená postavením tlačiarne a vydavateľstvom novín.
|
|
model.building.university.name=Univerzita
|
|
model.building.university.description=Kolónia s minimálnou populáciou 4 si môže postaviť základnú školu, ktorá umožňuje, aby niektorý experti a majstri vyučovali svoje remeslo kolonistov bez špecializácie. Akonáhle populácia dosiahne množstvo 8, možno základnú školu vylepšiť na strednú školu, na ktorej už môžu vyučovať dvaja kolonisti naraz. Pri populácii 10 možno strednú školu vylepšiť na univerzitu, na ktorej je možné vyučovať všetky remeslá a môžu na nej vyučovať traja kolonisti naraz.
|
|
model.building.warehouse.name=Veľký sklad
|
|
model.building.warehouse.description=Veľký sklad dokáže skladovať všetky druhy tovaru. Je to prvé vylepšenie malého skladu s kapacitou 200 jednotiek na tovar. Postavením expanzie sa kapacita zvýši na 300.
|
|
model.building.warehouseExpansion.name=Expanzia skladu
|
|
model.building.warehouseExpansion.description=Expanzia skladu dokáže skladovať všetky druhy tovaru a má kapacitu 300 jednotiek na tovar.
|
|
model.building.weaverHouse.name=Tkáčsky dom
|
|
model.building.weaverHouse.description=Tkáčsky dom, ktorý môže byť vylepšený na Obchod s oblečením premieňa bavlnu na oblečenie. Akonáhle populácia kolónie dosiahne počet 8, môže byť vylepšený na Odevné závody za predpokladu, že Adam Smith sa pripojil ku Kontinentálnemu kongresu.
|
|
model.building.weaverShop.name=Obchod s oblečením
|
|
model.building.weaverShop.description=Obchod s oblečením, ktorý môže byť vylepšený na Odevné závody premieňa bavlnu na oblečenie. Akonáhle populácia kolónie dosiahne množstvo 8, môže byť vylepšený na Odevné závody za predpokladu, že sa Adam Smith pripojil ku Kontinentálnemu kongresu.
|
|
model.disaster.bankruptcy.name=Bankrot
|
|
model.disaster.blizzard.name=Snehová búrka
|
|
model.disaster.brushfire.name=Stepný požiar
|
|
model.disaster.disease.name=Choroba
|
|
model.disaster.drought.name=Sucho
|
|
model.disaster.earthquake.name=Zemetrasenie
|
|
model.disaster.flood.name=Povodeň
|
|
model.disaster.hurricane.name=Hurikán
|
|
model.disaster.landslide.name=Zosuv pôdy
|
|
model.disaster.sandstorm.name=Piesočná búrka
|
|
model.disaster.stormsurge.name=Veľké búrky
|
|
model.disaster.tornado.name=Tornádo
|
|
model.disaster.effect.damagedUnit.name=Poškodenie jednotiek
|
|
model.disaster.effect.damagedUnit=Bola poškodená jednotka %unit%.
|
|
model.disaster.effect.lossOfBuilding.name=Strata budov
|
|
model.disaster.effect.lossOfBuilding=Bola zničená budova %building%.
|
|
model.disaster.effect.lossOfBuildingProduction.name=Strata produktivity budov
|
|
model.disaster.effect.lossOfBuildingProduction=Niektoré budovy boli poškodené. Výroba sa znížila.
|
|
model.disaster.effect.lossOfGoods.name=Strata tovaru
|
|
model.disaster.effect.lossOfGoods=%goods% bolo stratené.
|
|
model.disaster.effect.lossOfMoney.name=Strata peňazí
|
|
model.disaster.effect.lossOfMoney=Množstvo strateného zlata %amount%
|
|
model.disaster.effect.lossOfTileProduction.name=Strata výroby políčok
|
|
model.disaster.effect.lossOfTileProduction=Boli poškodené polia a lesy. Znížila sa výroba.
|
|
model.disaster.effect.lossOfUnit.name=Strata jednotiek
|
|
model.disaster.effect.lossOfUnit=Stratili sme jednotku %unit%.
|
|
model.event.boycottsLifted.name=Bojkoty sú zrušené
|
|
model.event.declareIndependence.name=Vyhlásiť nezávislosť
|
|
model.event.freeBuilding.name=Budovy sú stavané zadarmo
|
|
model.event.increaseSonsOfLiberty.name=Povstalecká nálada sa zvyšuje
|
|
model.event.movementChange.name=Pohyb je zmenený
|
|
model.event.newRecruits.name=Zmena povolávania Európanov
|
|
model.event.resetBannedMissions.name=Domorodci opäť prijmú vašich misionárov
|
|
model.event.resetNativeAlarm.name=Poplach u domorodcov bol odstránený
|
|
model.event.seeAllColonies.name=Všetky kolónie sú viditeľné
|
|
model.event.spanishSuccession.name=Ukončenie Vojny o španielske dedičstvo
|
|
model.foundingFather.adamSmith.description=Umožňuje budovanie tovární.
|
|
model.foundingFather.adamSmith.text=Známy ako otec modernej ekonómie napísal Smith niekoľko textov o teórii ekonomiky vrátane jeho najslávnejšieho textu Bohatstvo národov.
|
|
model.foundingFather.jacobFugger.description=Všetky prebiehajúce bojkoty sú ukončené.
|
|
model.foundingFather.jacobFugger.text=Veľmi bohatý nemecký obchodník a bankár. Najväčšie zisky získali jeho akciové spoločnosti v baníckom priemysle.
|
|
model.foundingFather.peterMinuit.description=Indiáni už za svoje územie nežiadajú zaplatiť.
|
|
model.foundingFather.peterMinuit.text=Za asi 60 holandských guldenov kúpil od domorodcov územie, ktoré sa stalo známym pod názvom ostrov Manhattan. Neskôr kolonizoval aj územie dnes známe ako zátoka Delaware.
|
|
model.foundingFather.peterStuyvesant.description=Umožňuje sa výstavba vlastných domov.
|
|
model.foundingFather.peterStuyvesant.text=Guvernér a generál územia zvaného Nové Holandsko, ktoré sa po britskej invázii stalo New Yorkom.
|
|
model.foundingFather.janDeWitt.description=Umožňuje sa obchodovanie so zahraničnými kolóniami a zobrazuje sa viac informácií o koloniálnych súperoch.
|
|
model.foundingFather.janDeWitt.text=De Witt bol vynikajúci holandský štátnik. Zastupoval obchodnú komoru a podporoval priemysel a obchod. Takisto vyjednal niekoľko dôležitých dohôd, ktoré viedli k ukončeniu vojny medzi Holandskom a Anglickom.
|
|
model.foundingFather.ferdinandMagellan.description=Pohyb námorných jednotiek je zvýšený o 1 a čas na plavbu z/do Európy/Ameriky sa skrátil.
|
|
model.foundingFather.ferdinandMagellan.text=Jeden z najväčších objaviteľov na zemeguli. Magellan bol prvý kto oboplával celú zemeguľu a bol prvý kto preplával cez Pacifický oceán.
|
|
model.foundingFather.franciscoDeCoronado.description=Všetky existujúce kolónie na mape sa zobrazia.
|
|
model.foundingFather.franciscoDeCoronado.text=Prvý Európan, ktorý videl Veľký kaňon. Napriek tomu, že nikdy nenašiel stratené zlaté mestá, jeho zmapovanie juhozápadnej časti USA bolo veľmi dôležité pri ďalšom objavovaní kontinentu.
|
|
model.foundingFather.hernandoDeSoto.description=Prieskum povestí stranených miest nikdy neprinesie negatívny výsledok a všetky pozemné jednotky majú zväčšený dohľad.
|
|
model.foundingFather.hernandoDeSoto.text=Prvý Európan, ktorý preskúmal Floridu a juhovýchod USA. Takisto zastával významnú úlohu pri dobytí strednej Ameriky.
|
|
model.foundingFather.henryHudson.description=Zvyšuje výrobu všetkých lovcov kožušín o 100%.
|
|
model.foundingFather.henryHudson.text=Anglický bádateľ, ktorý preskúmal a zmapoval veľkú časť severovýchodu severnej Ameriky. Na jeho počesť bolo v tomto regióne pomenovaných mnoho riek. Jeho pôvodným cieľom bolo nájsť takzvanú Severozápadnú cestu.
|
|
model.foundingFather.laSalle.description=Automaticky vybuduje ohradu v každej kolónii, ktorá dosiahne množstvo populácie 3.
|
|
model.foundingFather.laSalle.text=Prvý Európan, ktorý splavil celú dĺžku rieky Mississippi, de La Salle bol ten ktorý založil mnoho obchodných miest pozdĺž jej brehov. Neskôr v mene francúzskeho kráľa prevzal celý štát Louisiana a preskúmal niekoľko z Veľkých jazier.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.foundingFather.hernanCortes.description=Každá dobytá domorodá osada prináša nemalý poklad, ktorý je následne prepravená kráľovskou Galeónou zdarma.
|
|
model.foundingFather.hernanCortes.text=Slávny španielsky dobyvateľ, ktorý zvrhol ríšu Aztékov a Mexiko pripojil k Španielsku.
|
|
model.foundingFather.georgeWashington.description=Každý vojak alebo dragún, ktorý vyhrá bitku je automaticky povýšený na ďalšiu možnú úroveň.
|
|
model.foundingFather.georgeWashington.text=Generál Washington doviedol koloniálnu armádu k víťazstvu nad Britániou a vyhral pre kolónie nezávislosť. Jeho víťazstvo a vodcovstvo boli hlavnými dôvodmi jeho vymenovania za prvého prezidenta.
|
|
model.foundingFather.paulRevere.description=Keď je kolónia napadnutá a nenachádza sa v nej vojak, niektorý z kolonistov sa automaticky vyzbrojí a začne brániť.
|
|
model.foundingFather.paulRevere.text=Slávny koloniálny Američan, ktorý vysadol na koňa a jazdil po zemi a upozorňoval kolonistov na príchod Britských vojakov. Neskôr ho zajali a pustili na slobodu, keď sa ocitli v nebezpečenstve a nadobudli dojem, že zajatec by ich len zdržoval.
|
|
model.foundingFather.francisDrake.description=Zvyšuje bojovú silu Korzárov o 50%.
|
|
model.foundingFather.francisDrake.text=Anglický námorný kapitán Drake bol prvý angličan, ktorý oboplával zemeguľu hrdina bojov proti španielskej armáde.
|
|
model.foundingFather.johnPaulJones.description=Je pridaná jedna Fregata do Vášho koloniálneho námorníctva (zadarmo).
|
|
model.foundingFather.johnPaulJones.text=Slávny námorný kapitán Jones pri bojoch projit Britom predniesol slávne slová "Pane, ešte som nezačal bojovať". Neskôr pozoroval z britskej lodi to ako sa jeho loď potápa na dno oceánu.
|
|
model.foundingFather.thomasJefferson.description=Zvyšuje výrobu Zvonov slobody v kolóniách o 50%.
|
|
model.foundingFather.thomasJefferson.text=Mocný hlas vlastenectva Jefferson bol tým čo spísal Deklaráciu nezávislosti. Neskôr sa stal tretím prezidentom USA.
|
|
model.foundingFather.pocahontas.description=Všetko napätie medzi Vami a domorodcami je preč a poplach u indiánov narastá o polovicu pomalšie.
|
|
model.foundingFather.pocahontas.text=Mierotvorkyňa medzi osadou Jamestown a americkými domorodcami. Podieľala sa na organizovaní posielania zásob vyhladovaným kolóniám, konvertovala na kresťanku a vydala sa za jedného Angličana.
|
|
model.foundingFather.thomasPaine.description=Zvyšuje výrobu Zvonov slobody v kolóniách v hodnote aktuálnej výšky daní.
|
|
model.foundingFather.thomasPaine.text=Spisovateľ, ktorý inšpiroval mnohých kolonistov. Publikoval pamflet Spoločný zmysel, ktorý šíril patriotizmus po všetkých kolóniách.
|
|
model.foundingFather.simonBolivar.description=Členská základňa Synov slobody je vo všetkých kolóniách zvýšená o 20%.
|
|
model.foundingFather.simonBolivar.text=Spomína sa na neho ako na veľkého vodcu v boji za nezávislosť Južnej Ameriky spod Španielskej nadvlády. Bolivar oslobodil územie Venezuely a stal sa jej prvým prezidentom.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.foundingFather.benjaminFranklin.description=Vojny kráľa s inými národmi nemajú žiaden účinok na vzťahy medzi národmi v Novom svete a vždy je možné vyjednať s nimi mier.
|
|
model.foundingFather.benjaminFranklin.text=Veľkou váhou prispel k vyhláseniu nezávislosti. Franklin bol jeden z hlasov revolúcie. Často cestoval do Európy a získal podporu Francúzov vo vojne.
|
|
model.foundingFather.williamBrewster.description=V Európe sa v už v dokoch neobjavujú kriminálnici ani sluhovia a je možné si vybrať imigranta.
|
|
model.foundingFather.williamBrewster.text=Brewster bol vodca kolónie Plymouth v Novom Anglicku.
|
|
model.foundingFather.williamPenn.description=Výroba krížov vo všetkých kolóniách sa zvýšila o 50%.
|
|
model.foundingFather.williamPenn.text=Penn bol guvernérom kolónie Quaker a blízky priateľ starostu Yorku.
|
|
model.foundingFather.fatherJeanDeBrebeuf.description=Všetci misionári pôsobia ako experti.
|
|
model.foundingFather.fatherJeanDeBrebeuf.text=Spriatelil sa a priviedol ku kresťanstvu mnohých Hurónov. Zomrel rukami Irokézov, dávnych nepriateľov Hurónov.
|
|
model.foundingFather.juanDeSepulveda.description=Zvyšuje šancu o 20%, že populácia priľahlej indiánskej osady konvertuje a pridá sa ku kolónii.
|
|
model.foundingFather.juanDeSepulveda.text=Španielsky teológ, ktorý podporoval dobývanie indiánskych území a evanjelizáciu domorodcov.
|
|
model.foundingFather.bartolomeDeLasCasas.description=Všetci indiáni, ktorý konvertovali boli zmenený na slobodných kolonistov.
|
|
model.foundingFather.bartolomeDeLasCasas.text=Katolícky kňaz, ktorý veľa cestoval po indiánskych kmeňoch a snažil sa o ich konvertovanie.
|
|
model.foundingFather.trade=Obchod
|
|
model.foundingFather.exploration=Prieskum
|
|
model.foundingFather.military=Vojsko
|
|
model.foundingFather.political=Politika
|
|
model.foundingFather.religious=Náboženstvo
|
|
model.goods.bells.name={{plural:%amount%|one=Zvon|other=Zvonov|default=Zvon}}
|
|
model.goods.bells.description=Zvony vyjadrujú veľkosť túžby po nezávislosti.
|
|
model.goods.bells.workAs=Pracovať ako Štátnik %claim%(%amount% ks zvonov)
|
|
model.goods.bells.workingAs=Štátnik
|
|
model.goods.cigars.name={{plural:%amount%|one=Cigara|other=Cigár|default=Cigara}}
|
|
model.goods.cigars.description=Cigary sa robia z tabaku. Cigary sú luxusný tovar a predávajú sa za vysoké ceny.
|
|
model.goods.cigars.workAs=Pracovať ako Spracovateľ tabaku %claim%(%amount% ks cigár)
|
|
model.goods.cigars.workingAs=Spracovateľ tabaku
|
|
model.goods.cloth.name={{plural:%amount%|one=Oblečenie|other=Oblečenia|default=Oblečenie}}
|
|
model.goods.cloth.description=Oblečenie sa vyrába z bavlny.
|
|
model.goods.cloth.workAs=Pracovať ako Tkáč %claim%(%amount% ks oblečenia)
|
|
model.goods.cloth.workingAs=Tkáč
|
|
model.goods.coats.name={{plural:%amount%|one=Kožuch|other=Kožuchov|default=Kožuch}}
|
|
model.goods.coats.description=Kožuchy sa vyrábajú zo zvieracích kožušín.
|
|
model.goods.coats.workAs=Pracovať ako Obchodník s kožušinami %claim%(%amount% ks kožuchov)
|
|
model.goods.coats.workingAs=Obchodník s kožušinami
|
|
model.goods.cotton.name={{plural:%amount%|one=Bavlna|other=Bavlny|default=Bavlna}}
|
|
model.goods.cotton.description=Bavlnu možno použiť na výrobu oblečenia, ktoré sa predáva drahšie než bavlna.
|
|
model.goods.cotton.workAs=Pracovať ako Pestovateľ bavlny %claim%(%amount% ks bavlny)
|
|
model.goods.cotton.workingAs=Pestovateľ bavlny
|
|
model.goods.crosses.name={{plural:%amount%|one=Kríž|other=Krížov|default=Kríž}}
|
|
model.goods.crosses.description=Kríže vyjadrujú náboženské nepokoje v Európe.
|
|
model.goods.crosses.workAs=Pracovať ako Kazateľ %claim%(%amount% ks krížov)
|
|
model.goods.crosses.workingAs=Kazateľ
|
|
model.goods.fish.name={{plural:%amount%|one=Ryba|other=Rýb|default=Ryba}}
|
|
model.goods.fish.description=Ryby sú automaticky zmenené na potraviny.
|
|
model.goods.fish.workAs=Pracovať ako Rybár %claim%(%amount% ks rýb)
|
|
model.goods.fish.workingAs=Rybár
|
|
model.goods.food.name={{plural:%amount%|one=Potravina|other=Potravín|default=Potraviny}}
|
|
model.goods.food.description=Pre nasýtenie kolonistov a chov koní sú potrebné potraviny. Kedykoľvek má Vaša kolónia 200 a viac kusov jedla, narodí sa nový kolonista.
|
|
model.goods.food.workAs=Pracovať ako farmár %claim%(%amount% ks potravín)
|
|
model.goods.food.workingAs=Farmár
|
|
model.goods.furs.name={{plural:%amount%|one=Kožušina|other=Kožušín|default=Kožušina}}
|
|
model.goods.furs.description=Kožušiny zvierat môžu byť použité na výrobu kožuchov.
|
|
model.goods.furs.workAs=Pracovať ako Lovec kožušín %claim%(%amount% ks kožušín)
|
|
model.goods.furs.workingAs=Lovec kožušín
|
|
model.goods.grain.name={{plural:%amount%|one=Obilie|other=Obilia|default=Obilie}}
|
|
model.goods.grain.description=Obilniny ako pšenica, ryža a kukurica sú najdôležitejším zdrojom potravín Vašich kolonistov.
|
|
model.goods.grain.workAs=Pracovať ako farmár %claim%(%amount% ks obilia)
|
|
model.goods.grain.workingAs=Farmár
|
|
model.goods.hammers.name={{plural:%amount%|one=Kladivo|other=Kladív|default=Kladivo}}
|
|
model.goods.hammers.description=Kladivá vyjadrujú množstvo stavebných prác vykonávaných vo Vašich kolóniách.
|
|
model.goods.hammers.workAs=Pracovať ako stolár %claim%(%amount% ks kladív)
|
|
model.goods.hammers.workingAs=Stolár
|
|
model.goods.lumber.name={{plural:%amount%|one=Drevo|other=Dreva|default=Drevo}}
|
|
model.goods.lumber.description=Drevo sa používa pri stavbe budov a niektorých jednotiek ako napríklad lodí.
|
|
model.goods.lumber.workAs=Pracovať ako drevorubač %claim%(%amount% ks dreva)
|
|
model.goods.lumber.workingAs=Drevorubač
|
|
model.goods.meat.name={{plural:%amount%|one=Mäso|other=Mäsa|default=Mäso}}
|
|
model.goods.meat.description=Hovädzie, bravčové a divina sú dôležitým zdrojom bielkovín.
|
|
model.goods.meat.workAs=Pracovať ako lovec %claim%(%amount% ks mäsa)
|
|
model.goods.meat.workingAs=Lovec
|
|
model.goods.muskets.name={{plural:%amount%|one=Mušketa|other=Muškiet|default=Mušketa}}
|
|
model.goods.muskets.description=Pušky sú potrebné na vybavenie jednotiek pechoty a jazdectva.
|
|
model.goods.muskets.workAs=Pracovať ako Puškár %claim%(%amount% ks pušiek)
|
|
model.goods.muskets.workingAs=Puškár
|
|
model.goods.ore.name={{plural:%amount%|one=Železná ruda|other=Železnej rudy|default=Železná ruda}}
|
|
model.goods.ore.description=Železná ruda sa používa na výrobu náradia, ktoré má rôzne využitie.
|
|
model.goods.ore.workAs=Pracovať ako Baník železnej rudy %claim%(%amount% ks železnej rudy)
|
|
model.goods.ore.workingAs=Baník železnej rudy
|
|
model.goods.rum.name={{plural:%amount%|one=Rum|other=Rumu|default=Rum}}
|
|
model.goods.rum.description=Rum je alkohol vyrobený s cukrovej trstiny. Je to luxusný tovar a predáva sa za vysoké ceny.
|
|
model.goods.rum.workAs=Pracovať ako Liehovarník %claim%(%amount% ks rumu)
|
|
model.goods.rum.workingAs=Liehovarník
|
|
model.goods.silver.name={{plural:%amount%|one=Striebro|other=Striebra|default=Striebro}}
|
|
model.goods.silver.description=Striebro je cenný kov s ktorým sa obchoduje za vysoké ceny.
|
|
model.goods.silver.workAs=Pracovať ako Baník striebra %claim%(%amount% ks striebra)
|
|
model.goods.silver.workingAs=Baník striebra
|
|
model.goods.sugar.name={{plural:%amount%|one=Cukrová trstina|other=Cukrovej trstiny|default=Cukrová trstina}}
|
|
model.goods.sugar.description=Cukor je účinné sladidlo, ktoré sa používa aj na výrobu rumu, ktorý sa predáva za vyššiu cenu než cukor.
|
|
model.goods.sugar.workAs=Pracovať ako Pestovateľ cukrovej trstiny %claim%(%amount% ks cukru)
|
|
model.goods.sugar.workingAs=Pestovateľ cukrovej trstiny
|
|
model.goods.tobacco.name={{plural:%amount%|one=Tabak|other=Tabaku|default=Tabak}}
|
|
model.goods.tobacco.description=Tabak možno fajčiť alebo použiť na výrobu cigár, ktoré sa predávajú drahšie než surový tabak.
|
|
model.goods.tobacco.workAs=Pracovať ako Pestovateľ tabaku %claim%(%amount% ks tabaku)
|
|
model.goods.tobacco.workingAs=Pestovateľ tabaku
|
|
model.goods.tools.name={{plural:%amount%|one=Náradie|other=Náradia|default=Náradie}}
|
|
model.goods.tools.description=Náradie je potrebné na vybavenie priekopníkov ako aj na stavbu pokročilých budov a lodí. Používajú sa taktiež na výrobu pušiek.
|
|
model.goods.tools.workAs=Pracovať ako kováč %claim%(%amount% ks náradia)
|
|
model.goods.tools.workingAs=Kováč
|
|
model.goods.horses.name={{plural:%amount%|one=Kôň|other=Koní|default=Kôň}}
|
|
model.goods.horses.description=Kone sú potrebné na vytvorenie prieskumníkov a jazdectva. Na to, aby ste mohli vychovávať kone v kolónii potrebujete niekoľko koní a minimálne jednu jednotku krmiva na jeden ťah.
|
|
model.goods.tradeGoods.name={{plural:%amount%|one=Spotrebný tovar|other=Spotrebný tovar|default=Spotrebný tovar}}
|
|
model.goods.tradeGoods.description=Spotrebný tovar sa vyrába len v Európe a používa sa na obchodovanie s domorodcami.
|
|
model.improvement.clearForest.action=Rúbať Les
|
|
model.improvement.clearForest.name=Vyrúbať les
|
|
# Fuzzy
|
|
model.improvement.clearForest.occupationString=P
|
|
model.improvement.fishBonusLand.description=Rybársky bonus vzhľadom na neďalekú zem
|
|
model.improvement.fishBonusLand.name=Rybársky bonus (pobrežie)
|
|
model.improvement.fishBonusRiver.description=Rybársky bonus z rieky
|
|
model.improvement.fishBonusRiver.name=Rybársky bonus (rieka)
|
|
model.improvement.plow.action=Orať pole
|
|
model.improvement.plow.description=Poorané
|
|
model.improvement.plow.name=Poorané
|
|
model.improvement.plow.occupationString=P
|
|
model.improvement.river.description=Rieka
|
|
model.improvement.river.name=Rieka
|
|
model.improvement.road.action=Stavať cestu
|
|
model.improvement.road.description=Cesta
|
|
model.improvement.road.name=Cesta
|
|
model.improvement.road.occupationString=R
|
|
model.limit.independence.coastalColonies.name=Limit pobrežných kolónií
|
|
model.limit.independence.coastalColonies.description=Potrebujete mať najmenej %limit% {{plural:%limit%|one=pobrežnú kolóniu|two=pobrežné kolónie|three=pobrežné kolónie|four=pobrežné kolónie|other=pobrežných kolónií}} na vyhlásenie nezávislosti.
|
|
model.limit.independence.rebels.name=Limit rebelov
|
|
model.limit.independence.rebels.description=Najmenej %limit%% Vašich kolonistov musí podporovať nezávislosť.
|
|
model.limit.independence.year.name=Limit roku
|
|
model.limit.independence.year.description=Musíte vyhlásiť nezávislosť pred koncom roka %limit%.
|
|
model.limit.wagonTrains.name=Povolený počet vozov
|
|
model.limit.wagonTrains.description=Počet vozov nesmie presiahnuť počet Vašich kolónií.
|
|
model.nation.apache.name=Apači
|
|
model.nation.arawak.name=Aravakovia
|
|
model.nation.aztec.name=Aztékovia
|
|
model.nation.cherokee.name=Čerokézi
|
|
model.nation.inca.name=Inkovia
|
|
model.nation.iroquois.name=Irokézi
|
|
model.nation.sioux.name=Siouxovia
|
|
model.nation.tupi.name=Tupiovia
|
|
model.nation.unknownEnemy.name=Nepriateľ
|
|
model.nation.danish.name={{tag:|country=Dánsko|people=Dáni|default=Dáni}}
|
|
model.nation.danish.newLandName=Nové Dánsko
|
|
model.nation.danishREF.name=Dánske kráľovské expedičné sily
|
|
model.nation.dutch.name={{tag:|country=Holandsko|people=Holanďania|default=Holanďania}}
|
|
model.nation.dutch.newLandName=Nové Holandsko
|
|
model.nation.dutchREF.name=Holandské kráľovské expedičné sily
|
|
model.nation.english.name={{tag:|country=Anglicko|people=Angličania|default=Angličania}}
|
|
model.nation.english.newLandName=Nové Anglicko
|
|
model.nation.englishREF.name=Anglické kráľovské expedičné sily
|
|
model.nation.french.name={{tag:|country=Francúzsko|people=Francúzi|default=Francúzi}}
|
|
model.nation.french.newLandName=Nové Francúzsko
|
|
model.nation.frenchREF.name=Francúzske kráľovské expedičné sily
|
|
model.nation.portuguese.name={{tag:|country=Portugalsko|people=Portugalci|default=Portugalci}}
|
|
model.nation.portuguese.newLandName=Zem svätého kríža
|
|
model.nation.portugueseREF.name=Portugalské kráľovské expedičné sily
|
|
model.nation.russian.name={{tag:|country=Rusko|people=Rusi|default=Rusi}}
|
|
model.nation.russian.newLandName=Nové Rusko
|
|
model.nation.russianREF.name=Ruské kráľovské expedičné sily
|
|
model.nation.spanish.name={{tag:|country=Španielsko|people=Španieli|default=Španieli}}
|
|
model.nation.spanish.newLandName=Nové Španielsko
|
|
model.nation.spanishREF.name=Španielske kráľovské expedičné sily
|
|
model.nation.swedish.name={{tag:|country=Švédsko|people=Švédi|default=Švédi}}
|
|
model.nation.swedish.newLandName=Nové Švédsko
|
|
model.nation.swedishREF.name=Švédske kráľovské expedičné sily
|
|
model.nationType.agriculture.name=Poľnohospodárstvo
|
|
model.nationType.agriculture.shortDescription=Väčšia výroba potravín
|
|
model.nationType.apache.name=Apači
|
|
model.nationType.apache.description=Apači
|
|
model.nationType.arawak.name=Aravakovia
|
|
model.nationType.arawak.description=Avarakovia
|
|
model.nationType.aztec.name=Aztékovia
|
|
model.nationType.aztec.description=Aztékovia
|
|
model.nationType.building.name=Stavbárstvo
|
|
model.nationType.building.shortDescription=Väčšia výroba stavebných materiálov
|
|
model.nationType.cherokee.name=Čerokézi
|
|
model.nationType.cherokee.description=Čerokézi
|
|
model.nationType.conquest.name=Dobývanie
|
|
model.nationType.conquest.shortDescription=Väčšia pravdepodobnosť konvertovania domorodcov
|
|
model.nationType.cooperation.name=Spolupráca
|
|
model.nationType.cooperation.shortDescription=Domorodci sú menej znepokojení
|
|
model.nationType.default.name=Žiadne
|
|
model.nationType.default.shortDescription=Žiadne národné výhody
|
|
model.nationType.furTrapping.name=Lov kožušín
|
|
model.nationType.furTrapping.shortDescription=Väčšia výroba kožušín a kožuchov
|
|
model.nationType.immigration.name=Prisťahovalectvo
|
|
model.nationType.immigration.shortDescription=Vytvára väčší počet prisťahovalcov
|
|
model.nationType.inca.name=Inkovia
|
|
model.nationType.inca.description=Inkovia
|
|
model.nationType.iroquois.name=Irokézi
|
|
model.nationType.iroquois.description=Irokézi
|
|
model.nationType.naval.name=Námorníctvo
|
|
model.nationType.naval.shortDescription=Námorné jednotky majú väčší dosah
|
|
model.nationType.ref.name=Kráľovské expedičné sily
|
|
model.nationType.ref.shortDescription=Kráľovské expedičné sily
|
|
model.nationType.sioux.name=Siouxovia
|
|
model.nationType.sioux.description=Siouxovia
|
|
model.nationType.trade.name=Obchod
|
|
model.nationType.trade.shortDescription=Ceny sú výhodnejšie
|
|
model.nationType.tupi.name=Tupiovia
|
|
model.nationType.tupi.description=Tupiovia
|
|
model.resource.cotton.name=Bavlna
|
|
model.resource.cotton.description=Pôda tejto prérie je mimoriadne vhodná na pestovanie bavlny.
|
|
model.resource.fish.name=Ryby
|
|
model.resource.fish.description=Veľké množstvo malých rybie láka na toto miesto veľké ryby, ktoré zase lákajú rybárov.
|
|
model.resource.furs.name=Kožušiny
|
|
model.resource.furs.description=Hojnosť zvery v týchto lesoch láka mnoho lovcov kvôli jednoduchému a bohatému lovu.
|
|
model.resource.game.name=Zver
|
|
model.resource.game.description=Lesy sú domovom mnohých zvierat a sú vhodné na lov kožušín a jedla.
|
|
model.resource.grain.name=Zrno
|
|
model.resource.grain.description=V tejto úrodnej nížine rastú plodiny mimoriadne dobre.
|
|
model.resource.lumber.name=Drevo
|
|
model.resource.lumber.description=Tento les má veľmi dobré stromy na ťažbu dreva.
|
|
model.resource.minerals.name=Minerály
|
|
model.resource.minerals.description=Zem je bohatá na minerály a pre trpezliví môžu nájsť železnú rudu či dokonca striebro.
|
|
model.resource.oasis.name=Oáza
|
|
model.resource.oasis.description=Oáza je pri cestovaní púšťou vítaná zastávka pre unavených cestovateľov.
|
|
model.resource.ore.name=Železná ruda
|
|
model.resource.ore.description=Zem sa otvára a k dispozícii prichádzajú veľké žily na ťažbu železnej rudy. Dajú sa nájsť ale len v kopcovitom teréne.
|
|
model.resource.silver.name=Striebro
|
|
model.resource.silver.description=Tieto hory sú známe svojim obsahom striebra a blízke mestá budú prosperovať.
|
|
model.resource.sugar.name=Cukrová trstina
|
|
model.resource.sugar.description=Pôda tejto savany je mimoriadne vhodná na pestovanie cukrovej trstiny.
|
|
model.resource.tobacco.name=Tabak
|
|
model.resource.tobacco.description=Pôda tejto lúky je mimoriadne vhodná na pestovanie tabaku.
|
|
model.role.name=Úloha
|
|
model.role.armedBrave.name=Ozbrojený bojovník
|
|
model.role.cavalry.name=Jazdectvo
|
|
model.role.default.name=Predvolené
|
|
model.role.dragoon.name=Dragún
|
|
model.role.dragoon.noequipment=žiadne pušky
|
|
model.role.infantry.name=Pechota
|
|
model.role.missionary.name=Misionár
|
|
model.role.missionary.noequipment=nepoverený
|
|
model.role.missionary.equipment=Biblia
|
|
model.role.mountedBrave.name=Bojovník na koni
|
|
model.role.nativeDragoon.name=Domorodý dragún
|
|
model.role.pioneer.name=Priekopník
|
|
model.role.pioneer.noequipment=žiadne nástroje
|
|
model.role.scout.name=Prieskumník
|
|
model.role.scout.noequipment=žiadne kone
|
|
model.role.soldier.name=Vojak
|
|
model.role.soldier.noequipment=žiadne pušky
|
|
model.role.change.dragoon=Vyzbrojiť ako dragúna
|
|
model.role.change.missionary=Vyslať ako misionára
|
|
model.role.change.pioneer=Vybaviť náradím
|
|
model.role.change.scout=Vybaviť ako prieskumníka
|
|
model.role.change.default.soldier=Vyzbrojiť
|
|
model.role.change.dragoon.default=Odobrať všetko vybavenie
|
|
model.role.change.dragoon.soldier=Zosadiť z koňa
|
|
model.role.change.missionary.default=Zrušiť poslanie misionára
|
|
model.role.change.missionary.soldier=Vyzbrojiť
|
|
model.role.change.pioneer.default=Odobrať nástroje
|
|
model.role.change.pioneer.soldier=Vyzbrojiť
|
|
model.role.change.scout.default=Zosadiť z koňa
|
|
model.role.change.scout.soldier=Zosadiť z koňa a ozbrojiť
|
|
model.role.change.soldier.default=Odzbrojiť
|
|
model.settlement.aztec.capital.name=Mesto Aztékov
|
|
model.settlement.aztec.name=Mesto Aztékov
|
|
model.settlement.aztec.plural=mestá
|
|
model.settlement.camp.capital.name=Tábor
|
|
model.settlement.camp.name=Tábor
|
|
model.settlement.camp.plural=tábory
|
|
model.settlement.city.capital.name=Mesto
|
|
model.settlement.city.name=Mesto
|
|
model.settlement.city.plural=Mesto
|
|
model.settlement.colony.capital.name=Kolónia
|
|
model.settlement.colony.name=Kolónia
|
|
model.settlement.colony.plural=kolónie
|
|
model.settlement.default.name=Predvolené
|
|
model.settlement.inca.capital.name=Mesto Inkov
|
|
model.settlement.inca.name=Mesto Inkov
|
|
model.settlement.inca.plural=mestá
|
|
model.settlement.village.capital.name=Dedina
|
|
model.settlement.village.name=Dedina
|
|
model.settlement.village.plural=dediny
|
|
model.tile.arctic.name=Arktída
|
|
# Fuzzy
|
|
model.tile.arctic.description=Arktída tvorí hlavne oceán pokrytý ľadom, zamrznutá pôda a nič neprodukuje. Nachádza sa pri severnom a južnom póle a nepodporuje kolónie.
|
|
model.tile.borealForest.name=Jedľový les
|
|
# Fuzzy
|
|
model.tile.borealForest.description=Jedľové lesy produkujú obilie, drevo, kožušiny a trochu rudy. Nachádzajú sa vo vysokých zemepisných šírkach a po vyrúbaní z nich vznikajú tundry.
|
|
model.tile.broadleafForest.name=Listnatý les
|
|
model.tile.broadleafForest.description=Listnaté lesy produkujú obilie, drevo, kožušiny a trochu bavlny. Nachádzajú sa v miernych zemepisných šírkach a keď sa vyrúbu vzniknú miesto nich prérie.
|
|
model.tile.coniferForest.name=Ihličnatý les
|
|
model.tile.coniferForest.description=Ihličnaté lesy produkujú obilie, drevo, kožušiny a trochu tabaku. Nachádzajú sa najmä v tropických zemepisných šírkach a keď sa vyrúbu vzniknú z nich lúky.
|
|
model.tile.desert.name=Púšť
|
|
model.tile.desert.description=Púšte sú veľmi suché s minimálnym množstvom zrážok. Len vzácne dokážu vyprodukovať obilie, bavlnu a rudu.
|
|
model.tile.grassland.name=Lúka
|
|
model.tile.grassland.description=Lúky sú otvorené, kontinuálne plochy trávy. Sú často umiestnené vo vysokých oblastiach v blízkosti lesov mierneho pásma alebo pri púštiach v subtropickom pásme. Lúky sú ideálne pre pestovanie tabaku. Dajú sa na nich pestovať aj potraviny.
|
|
model.tile.greatRiver.name=Veľká rieka
|
|
model.tile.greatRiver.description=Veľké rieky sú rieky po ktorých sa môžu plaviť lode.
|
|
model.tile.highSeas.name=Šíre moria
|
|
model.tile.highSeas.description=Šíre more produkuje ryby. Takisto umožňuje Vašim lodiam sa plaviť do Európy.
|
|
model.tile.hills.name=Kopce
|
|
model.tile.hills.description=Kopce prevyšujú okolitý terén a produkujú veľké množstvo rudy a trochu obilia.
|
|
model.tile.lake.name=Jazero
|
|
model.tile.lake.description=Jazerá sa sú vnútrozemské vodné plochy. Kolónie postavené pri jazerách môžu čerpať z ich zdrojov, nemusia však byť prístupné loďami.
|
|
model.tile.marsh.name=Bažina
|
|
# Fuzzy
|
|
model.tile.marsh.description=Bažina je druh mokraďovitého územia s trávou, tŕstím, ikebanou, lopúchmi a inými bylinami rastúcimi v plytkej vode. Bažina produkuje trochu obilia, tabaku a železnej rudy. Bažiny sa nachádzajú najčastejšie vo vysokých zemepisných šírkach.
|
|
model.tile.mixedForest.name=Zmiešaný les
|
|
model.tile.mixedForest.description=Zmiešané lesy sa nachádzajú v miernom podnebí. Produkujú obilie, drevo, kožušiny a trochu bavlny. Vyrúbaním zmiešaných lesov vnikajú nížiny.
|
|
model.tile.mountains.name=Hory
|
|
model.tile.mountains.description=Hory sa týčia nad okolitým terénom v obmedzenej oblasti. Vo všeobecnosti sú strmšie než kopce. Ťažko sa cez ne cestuje a nedajú sa na nich zakladať kolónie. Poskytujú vysoký obranný bonus ale opevnenie ho už nezvýši. Baníctvo je užitočné na ťažbu železnej rudy a striebra.
|
|
model.tile.ocean.name=Oceán
|
|
model.tile.ocean.description=Oceány sú slané vody, výborné na chytanie rýb. Množstvo rýb sa zvyšuje prítomnosťou pôdy a najviac ich je pri ústiach riek.
|
|
model.tile.plains.name=Nížiny
|
|
model.tile.plains.description=Nížiny sú veľké územia s relatívne nízkym povrchom vhodným pre poľnohospodárstvo. Produkujú veľké množstvo obilia, o niečo menej bavlny a trochu železnej rudy. Nachádzajú sa v regiónoch mierneho pásma.
|
|
model.tile.prairie.name=Préria
|
|
model.tile.prairie.description=Préria je oblasť na ktorej rastú prevažne rôzne druhy trávy a bylín, pár stromov a nachádzajú sa zvyčajne v oblastiach mierneho pásma. Prérie sú najvhodnejšie na pestovanie obilia a bavlny.
|
|
model.tile.rainForest.name=Dažďový prales
|
|
# Fuzzy
|
|
model.tile.rainForest.description=Dažďové pralesy produkujú obilie, drevo, kožušiny a trochu rudy, cukru a tabaku. Nachádzajú sa v trópoch a po vyrúbaní sa z nich stávajú močiare.
|
|
model.tile.savannah.name=Savana
|
|
model.tile.savannah.description=Na savanách sú dominantnými rastlinami stromy a tráva. Sú to akoby prechodné územia medzi lesmi a lúkami. Savany sa využívajú najmä na pestovanie obilia a cukrovej trstiny.
|
|
model.tile.scrubForest.name=Krovinový les
|
|
model.tile.scrubForest.description=Krovinaté lesy produkujú obilie, drevo, kožušiny a trochu bavlny a železnú rudu. Po vyrúbaní sa z nich stávajú púšte. Nachádzajú sa v miernych pásmach.
|
|
model.tile.swamp.name=Močiar
|
|
model.tile.swamp.description=Močiare sú ako bažiny, ale otvorená voda v nich pokrýva viacej plochy a je hlbšia. Močiare vynášajú trochu obilia, cukru a železnú rudu.
|
|
model.tile.tropicalForest.name=Tropický les
|
|
model.tile.tropicalForest.description=Tropické lesy produkujú obilie, drevo, kožušiny a trochu cukru. Po vyrúbaní za z nich stávajú savany.
|
|
model.tile.tundra.name=Tundra
|
|
# Fuzzy
|
|
model.tile.tundra.description=Tundra je oblasť, kde je rast stromov spomalený nízkymi teplotami a krátkym vegetačným obdobím. Tundra produkuje obilie a trochu železnej rudy. Nachádza sa vo vysokých zemepisných šírkach.
|
|
model.tile.wetlandForest.name=Mokraďový les
|
|
# Fuzzy
|
|
model.tile.wetlandForest.description=Mokraďové lesy produkujú obilie, drevo, kožušiny a trochu železnej rudy. Po vyrúbaní z nich vzniknú bažiny. Nachádzajú sa vo vysokých zemepisných šírkach.
|
|
colonist.name=Abstraktný kolonista
|
|
colonist.description=Základná jednotka kolonistu
|
|
ship.name=Abstraktná loď
|
|
ship.description=Základná lodná jednotka
|
|
wagon.name=Abstraktný voz
|
|
wagon.description=Základná vozová jednotka
|
|
model.unit.colonialRegular.name={{plural:%number%|one=Koloniálny vojak|other=Koloniálni vojaci|default=Koloniálny vojak}}
|
|
model.unit.colonialRegular.description=Koloniálny vojak je jednotka dostupná len po vyhlásení nezávislosti.
|
|
model.unit.elderStatesman.name={{plural:%number%|one=Starší štátnik|other=Starší štátnici|default=Starší štátnik}}
|
|
model.unit.elderStatesman.description=Starší štátnik zvyšuje túžbu kolonistov po nezávislosti (symbolizovaná Zvonmi slobody), ktorá zvyšuje počet členov vo Vašich kolóniách.
|
|
model.unit.expertFarmer.name={{plural:%number%|one=Expert farmár|other=Experti farmári|default=Expert farmár}}
|
|
model.unit.expertFarmer.description=Expert farmár je špecialista na výrobu potravín.
|
|
model.unit.expertFisherman.name={{plural:%number%|one=Expert rybár|other=Experti rybári|default=Expert rybár}}
|
|
model.unit.expertFisherman.description=Expert rybár je špecialista na chytanie rýb, ktoré sa automatický menia na jedlo.
|
|
model.unit.expertFurTrapper.name={{plural:%number%|one=Expert lovec kožušín|other=Experti lovci kožušín|default=Expert lovec kožušín}}
|
|
model.unit.expertFurTrapper.description=Expert lovec kožušín sa špecializuje na lov zvierat z ktorých sťahuje kožušinu.
|
|
model.unit.expertLumberJack.name={{plural:%number%|one=Expert drevorubač|other=Experti drevorubači|default=Expert drevorubač}}
|
|
model.unit.expertLumberJack.description=Expert drevorubač rúbe stromy.
|
|
model.unit.expertOreMiner.name={{plural:%number%|one=Expert baník železnej rudy|other=Experti baníci železnej rudy|default=Expert baník železnej rudy}}
|
|
model.unit.expertOreMiner.description=Expert baník železnej rudy vyniká v ťažbe železnej rudy.
|
|
model.unit.expertSilverMiner.name={{plural:%number%|one=Expert baník striebra|other=Experti baníci striebra|default=Expert baník striebra}}
|
|
model.unit.expertSilverMiner.description=Expert baník striebra vyťaží viac striebra než akákoľvek iná jednotka.
|
|
model.unit.firebrandPreacher.name={{plural:%number%|one=Burič kazateľ|other=Buriči kazatelia|default=Burič kazateľ}}
|
|
model.unit.firebrandPreacher.description=Burič kazateľ zvyšuje náboženské nepokoje v Európe (symbolizované krížmi), ktoré zvyšujú emigráciu do Nového sveta.
|
|
model.unit.freeColonist.name={{plural:%number%|one=Slobodný kolonista|other=Slobodní kolonisti|default=Slobodný kolonista}}
|
|
model.unit.freeColonist.description=Slobodný kolonista je zelenáč bez akýchkoľvek konkrétnych zručností. Avšak slobodný kolonista sa môže stať špecialistom keď bude pracovať na políčku v kolónii alebo keď navštívi indiánsku osadu. Takisto sa môže stať Vojakom veteránom alebo sa vyučiť remeslu v škole.
|
|
model.unit.hardyPioneer.name={{plural:%number%|one=Majster priekopník|other=Majstri priekopníci|default=Majster priekopník}}
|
|
model.unit.hardyPioneer.description=Majster priekopník je najlepší na výrub lesov, oranie polí a budovanie ciest.
|
|
model.unit.indenturedServant.name={{plural:%number%|one=Sluha|other=Sluhovia|default=Sluha}}
|
|
model.unit.indenturedServant.description=Sluha je vhodný pre práce vonku, nie však vnútri. Počas štúdia alebo po víťaznej bitke sa môže stať Slobodným kolonistom.
|
|
model.unit.indianConvert.name={{plural:%number%|one=Konvertovaný indián|other=Konvertovaní indiáni|default=Konvertovaný indián}}
|
|
model.unit.indianConvert.description=Konvertovaný indián je domorodec, ktorý sa ku Vám pridal a začal žiť v jednej z Vašich kolónií. Po vstúpení Barolomeja de las Casas do kontinentálneho kongresu sa všetci konvertovaní indiáni automaticky stanú Slobodnými kolonistami.
|
|
model.unit.jesuitMissionary.name={{plural:%number%|one=Jezuita misionár|other=Jezuiti misionári|default=Jezuita misionár}}
|
|
model.unit.jesuitMissionary.description=Jezuitský misionár je schopný vybudovať misiu v indiánskej osade a primäť tak indiánov konvertovať.
|
|
model.unit.masterBlacksmith.name={{plural:%number%|one=Majster kováč|other=Majstri kováči|default=Majster kováč}}
|
|
model.unit.masterBlacksmith.description=Majster kováč kuje náradie zo železnej rudy.
|
|
model.unit.masterCarpenter.name={{plural:%number%|one=Majster stolár|other=Majstri stolári|default=Majster stolár}}
|
|
model.unit.masterCarpenter.description=Majster stolár je zručný najmä pri stavbe budov a jednotiek vo Vašich kolóniách.
|
|
model.unit.masterCottonPlanter.name={{plural:%number%|one=Majster pestovateľ bavlny|other=Majstri pestovatelia bavlny|default=Majster pestovateľ bavlny}}
|
|
model.unit.masterCottonPlanter.description=Majster pestovateľ bavlny pestuje bavlnu.
|
|
model.unit.masterDistiller.name={{plural:%number%|one=Majster liehovarník|other=Majstri liehovarníci|default=Majster liehovarník}}
|
|
model.unit.masterDistiller.description=Majster liehovarník používa cukrovú trstinu na výrobu rumu.
|
|
model.unit.masterFurTrader.name={{plural:%number%|one=Majster obchodník s kožušinami|other=Majstri obchodníci s kožušinami|default=Majster obchodník s kožušinami}}
|
|
model.unit.masterFurTrader.description=Majster obchodník z kožušinami vyrába z kožušín kožuchy.
|
|
model.unit.masterGunsmith.name={{plural:%number%|one=Majster puškár|other=Majstri puškári|default=Majster puškár}}
|
|
model.unit.masterGunsmith.description=Majster puškár vyrába z náradia pušky.
|
|
model.unit.masterSugarPlanter.name={{plural:%number%|one=Majster pestovateľ cukrovej trstiny|other=Majstri pestovatelia cukrovej trstiny|default=Majster pestovateľ cukrovej trstiny}}
|
|
model.unit.masterSugarPlanter.description=Majster pestovateľ cukrovej trstiny pestuje cukrovú trstinu.
|
|
model.unit.masterTobaccoPlanter.name={{plural:%number%|one=Majster pestovateľ tabaku|other=Majstri pestovatelia tabaku|default=Majster pestovateľ tabaku}}
|
|
model.unit.masterTobaccoPlanter.description=Majster pestovateľ tabaku pestuje tabak.
|
|
model.unit.masterTobacconist.name={{plural:%number%|one=Majster spracovateľ tabaku|other=Majstri spracovatelia tabaku|default=Majster spracovateľ tabaku}}
|
|
model.unit.masterTobacconist.description=Majster spracovateľ tabaku vyrába z tabaku cigary.
|
|
model.unit.masterWeaver.name={{plural:%number%|one=Majster tkáč|other=Majstri tkáči|default=Majster tkáč}}
|
|
model.unit.masterWeaver.description=Majster tkáč vyrába oblečenie z bavlny.
|
|
model.unit.pettyCriminal.name={{plural:%number%|one=Kriminálnik|other=Kriminálnici|default=Kriminálnik}}
|
|
model.unit.pettyCriminal.description=Kriminálnik je vhodný pre prácu vonku, ale nie pre prácu vnútri. Počas štúdia alebo po víťaznej bitke sa môže stať Sluhom.
|
|
model.unit.seasonedScout.name={{plural:%number%|one=Skúsený prieskumník|other=Skúsení prieskumníci|default=Skúsený prieskumník}}
|
|
model.unit.seasonedScout.description=Najlepší na preskúmanie Nového sveta je Skúsený prieskumník, ktorý na koni preskúma aj indiánske osady a povesti stratených miest.
|
|
model.unit.veteranSoldier.name={{plural:%number%|one=Vojak veterán|other=Vojaci veteráni|default=Vojak veterán}}
|
|
model.unit.veteranSoldier.description=Vojak veterán je skúsená vojenská jednotka. Hociktorý Slobodný kolonista môže byť po víťaznej bitke povýšený na Vojaka veterána.
|
|
model.unit.caravel.name={{plural:%number%|one=Karavela|other=Karavely|default=Karavela}}
|
|
model.unit.caravel.description=Karavela je malá a nie moc rýchla obchodná loď.
|
|
model.unit.frigate.name={{plural:%number%|one=Fregata|other=Fregaty|default=Fregata}}
|
|
model.unit.frigate.description=Fregata je malá vojnová loď.
|
|
model.unit.galleon.name={{plural:%number%|one=Galeona|other=Galeony|default=Galeona}}
|
|
model.unit.galleon.description=Galeona je veľká obchodná loď. Je to jediná loď schopná previezť vozy s pokladom do Európy.
|
|
model.unit.manOWar.name={{plural:%number%|one=Krížnik|other=Krížniky|default=Krížnik}}
|
|
model.unit.manOWar.description=Krížnik je veľká vojnová loď. Je dostupná len kráľovstvu a po vyhlásení nezávislosti.
|
|
model.unit.merchantman.name={{plural:%number%|one=Merčantér|other=Merčantéri|default=Merčantér}}
|
|
model.unit.merchantman.description=Merčantér je stredne veľká obchodná loď.
|
|
model.unit.privateer.name={{plural:%number%|one=Korzár|other=Korzári|default=Korzár}}
|
|
model.unit.privateer.description=Korzár je malá vojnová loď, ktorá sa neplaví pod vlajkou svojej krajiny. Je to jediná jednotka, ktorá môže útočiť na iné jednotky bez vyhlásenia vojny.
|
|
model.unit.artillery.name={{plural:%number%|one=Kus delostrelectva|other=Kusy delostrelectva|default=Delostrelectvo}}
|
|
model.unit.artillery.description=Delostrelectvo je dobré pri útokoch na kolónie a pri obrane kolónií. Je ľahko zraniteľné na otvorenom priestranstve.
|
|
model.unit.damagedArtillery.name={{plural:%number%|one=Poškodený kus delostrelectva|other=Kusy poškodeného delostrelectva|default=Poškodené delostrelectvo}}
|
|
model.unit.damagedArtillery.description=Poškodené delostrelectvo je také ako normálne delostrelectvo len je slabšie.
|
|
model.unit.treasureTrain.name={{plural:%number%|one=Voz s pokladom|other=Vozy s pokladom|default=Voz s pokladom}}
|
|
model.unit.treasureTrain.description=Jediným účelom vozu s pokladom je preprava pokladu nájdeného v stratenom meste alebo ukoristeného z indiánskej osady. Keď príde to osady, kráľovstvo Vám ponúkne prepravu pokladu do Európy za primeranú cenu. Ak máte Galeónu, môžete poklad prepraviť sami.
|
|
model.unit.wagonTrain.name={{plural:%number%|one=Voz|other=Vozy|default=Voz}}
|
|
model.unit.wagonTrain.description=Jeden voz je schopný viezť maximálne 200 ks tovaru. Môžete ich použiť na obchodovanie s inými hráčmi alebo na presun tovaru medzi Vašimi kolóniami.
|
|
model.unit.kingsRegular.name={{plural:%number%|one=Kráľovský vojak|other=Kráľovskí vojaci|default=Kráľovský vojak}}
|
|
model.unit.kingsRegular.description=Kráľovský vojak je jednotka dostupná iba kráľovi. Uvidíte ich len keď po vyhlásení nezávislosti k Vám doplávajú Kráľovské expedičné sily.
|
|
model.unit.brave.name={{plural:%number%|one=Bojovník|other=Bojovníci|default=Bojovník}}
|
|
model.unit.brave.description=Bojovník je domorodá jednotka schopná niesť malé množstvo tovaru. Môže sa aj ozbrojiť a posadiť na koňa. Bojovníci často navštevujú Vaše kolónie a prinášajú dary alebo prednášajú svoje požiadavky.
|
|
model.unit.flyingDutchman.name=Bludný Holanďan
|
|
model.unit.flyingDutchman.description=Bludný Holanďan je loď zatratených.
|
|
model.unit.revenger.name=Kapitán
|
|
model.unit.revenger.description=Kapitán predal svoju dušu diablovi.
|
|
model.unit.undead.name=Nemŕtvy
|
|
model.unit.undead.description=Nemŕtvy sú posádka Bludného Holanďana.
|
|
model.unit.brave.armedBrave={{plural:%number%|one=Ozbrojený bojovník|other=Ozbrojení bojovníci|default=Ozbrojený bojovník}}
|
|
model.unit.brave.mountedBrave={{plural:%number%|one=Bojovník na koni|other=Bojovníci na koňoch|default=Bojovník na koni}}
|
|
model.unit.brave.nativeDragoon={{plural:%number%|one=Domorodý dragún|other=Domorodí dragúni|default=Domorodý dragún}}
|
|
model.unit.colonialRegular.dragoon=Kontinentálne jazdectvo
|
|
model.unit.colonialRegular.soldier=Kontinentálna armáda
|
|
model.unit.hardyPioneer.pioneer={{plural:%number%|one=Majster priekopník|other=Majstri priekopníci|default=Majster priekopník}}
|
|
model.unit.jesuitMissionary.missionary={{plural:%number%|one=Jezuita misionár|other=Jezuiti misionári|default=Jezuita misionár}}
|
|
model.unit.kingsRegular.cavalry=Jazdectvo
|
|
model.unit.kingsRegular.infantry=Pechota
|
|
model.unit.seasonedScout.scout={{plural:%number%|one=Skúsený prieskumník|other=Skúsení prieskumníci|default=Skúsený prieskumník}}
|
|
model.unit.veteranSoldier.dragoon={{plural:%number%|one=Dragún veterán|other=Dragúni veteráni|default=Dragún veterán}}
|
|
model.unit.veteranSoldier.soldier={{plural:%number%|one=Vojak veterán|other=Vojaci veteráni|default=Vojak veterán}}
|
|
model.unit.colonialRegular.workingAs=Vojak
|
|
model.unit.elderStatesman.workingAs=Štátnik
|
|
model.unit.expertFarmer.workingAs=Farmár
|
|
model.unit.expertFisherman.workingAs=Rybár
|
|
model.unit.expertFurTrapper.workingAs=Lovec kožušín
|
|
model.unit.expertLumberJack.workingAs=Drevorubač
|
|
model.unit.expertOreMiner.workingAs=Baník železnej rudy
|
|
model.unit.expertSilverMiner.workingAs=Baník striebra
|
|
model.unit.firebrandPreacher.workingAs=Kazateľ
|
|
model.unit.hardyPioneer.workingAs=Priekopník
|
|
model.unit.jesuitMissionary.workingAs=Misionár
|
|
model.unit.masterBlacksmith.workingAs=Kováč
|
|
model.unit.masterCarpenter.workingAs=Stolár
|
|
model.unit.masterCottonPlanter.workingAs=Pestovateľ bavlny
|
|
model.unit.masterDistiller.workingAs=Liehovarník
|
|
model.unit.masterFurTrader.workingAs=Obchodník s kožušinami
|
|
model.unit.masterGunsmith.workingAs=Puškár
|
|
model.unit.masterSugarPlanter.workingAs=Pestovateľ cukrovej trstiny
|
|
model.unit.masterTobacconist.workingAs=Spracovateľ tabaku
|
|
model.unit.masterTobaccoPlanter.workingAs=Pestovateľ tabaku
|
|
model.unit.masterWeaver.workingAs=Tkáč
|
|
model.unit.seasonedScout.workingAs=Prieskumník
|
|
model.unit.veteranSoldier.workingAs=Vojak
|
|
filter.fsg=FreeCol - uložené hry (*.fsg)
|
|
filter.fsm=FreeCol uložené mapy (*.fsm)
|
|
filter.xml=XML (rozšíriteľný značkovací jazyk).
|
|
model.abstractGoods.boycotted=%amount% {{plural:%amount%|%goods%}} (bojkotované/zablokované)
|
|
model.building.locationLabel=V %location%
|
|
model.colony.badGovernment=Vláda v kolónii %colony% je málo účinná. Výroba bola znížená.
|
|
model.colony.goodGovernment=Zvýšila sa výkonnosť vlády! Rebelanstvo v kolónii %colony% sa teraz rovná alebo je väčšie ako %number% percent.
|
|
model.colony.governmentImproved1=Vláda v kolónii %colony% sa zlepšila, ale stále nieje dosť efektívna. Zníženie produkcie stále trvá.
|
|
model.colony.governmentImproved2=Vláda v kolónii %colony% sa zlepšila. Výroba sa vrátila do normálu.
|
|
model.colony.insufficientProduction=V kolónii %colony% by sa dalo vyrobiť o %outputAmount% kusov viac %outputType%, keby sme mali o %consumptionDeficit% kusov naviac.
|
|
model.colony.lostGoodGovernment=Znížila sa výkonnosť vlády! Rebelanstvo v kolónii %colony% sa už teraz viac nerovná alebo nie je väčšie ako %number% percent. Výrobný bonus v kolónii skončil.
|
|
model.colony.lostVeryGoodGovernment=Znížila sa výkonnosť vlády! Rebelanstvo v kolónii %colony% sa už teraz viac nerovná alebo nie je väčšie ako %number% percent.
|
|
model.colony.minimumColonySize=%object% zabraňuje ďalšiemu zníženiu populácie.
|
|
model.colony.stance.alliance=%nation% sú potešení, že vidia dôveryhodného spojenca ako ste Vy.
|
|
model.colony.stance.ceaseFire=%nation% sa na Vás mračia a jasne sa pripravujú na obranu.
|
|
model.colony.stance.peace=%nation% Vás srdečne zdravia a pýtajú si či ste prišli v mieri.
|
|
model.colony.stance.uncontacted=%nation% na vás pozerajú opatrne pretože nepoznajú vašu reč ani vaše oblečenie.
|
|
model.colony.stance.war=%nation% na vás strieľajú pri každej príležitosti.
|
|
model.colony.unbuildable=%colony% nemôže postaviť %object% v tomto momente. %object% bol odstránený zo stavebného poradia.
|
|
model.colony.veryBadGovernment=Vláda v kolónii %colony% je veľmi neúčinná. Výroba bola veľmi znížená.
|
|
model.colony.veryGoodGovernment=Zvýšila sa výkonnosť vlády! Rebelanstvo v kolónii %colony% sa teraz rovná alebo je väčšie ako %number% percent.
|
|
model.colonyTile.claim=(nárokovať si %direction%)
|
|
model.diplomaticTrade.receive.contact=Bratské pozdravy od slávneho národa %nation%.
|
|
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Poďme rokovať s %nation%.
|
|
model.diplomaticTrade.receive.trade=Uvažujme o ponuke od %nation%.
|
|
model.diplomaticTrade.receive.tribute=%nation% od nás požadujú poplatok!
|
|
model.diplomaticTrade.send.contact=Stretli sme členov národa %nation%.
|
|
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Uvažujme o našej diplomatickej situácii s %nation%.
|
|
model.diplomaticTrade.send.trade=Navrhnime obchod s %nation% v osade %settlement%.
|
|
model.diplomaticTrade.send.tribute=Požadujeme poplatok od %nation% v %settlement%.
|
|
model.direction.N.name=sever
|
|
model.direction.NE.name=severovýchod
|
|
model.direction.E.name=východ
|
|
model.direction.SE.name=juhovýchod
|
|
model.direction.S.name=juh
|
|
model.direction.SW.name=juhozápad
|
|
model.direction.W.name=západ
|
|
model.direction.NW.name=severozápad
|
|
model.historyEventType.abandonColony.description=Opustili ste kolóniu %colony%.
|
|
model.historyEventType.ceaseFire.description=Zastaviť paľbu s {{tag:country|%nation%}}.
|
|
model.historyEventType.cityOfGold.description={{tag:country|%nation%}} objavili %city%, jedno zo Siedmych zlatých miest a v ňom poklad %treasure% zlata.
|
|
model.historyEventType.colonyConquered.description=Vašu kolóniu %colony% dobyli {{tag:country|%nation%}}.
|
|
model.historyEventType.colonyDestroyed.description=Vašu kolóniu %colony% zničili {{tag:country|%nation%}}.
|
|
model.historyEventType.conquerColony.description=Dobyli ste %nation% kolóniu %colony%.
|
|
model.historyEventType.declareIndependence.description=Vyhlásili ste nezávislosť od Koruny.
|
|
model.historyEventType.declareWar.description={{tag:country|%nation%}} nám vyhlásili vojnu.
|
|
model.historyEventType.destroyNation.description={{tag:country|%nation%}} zničili domorodý národ %nativeNation%.
|
|
model.historyEventType.destroySettlement.description=Zničíte osadu %settlement% národa %nation%.
|
|
model.historyEventType.discoverNewWorld.description=Objavili ste Nový svet.
|
|
model.historyEventType.discoverRegion.description={{tag:country|%nation%}} objavili %region%.
|
|
model.historyEventType.formAlliance.description={{tag:country|%nation%}} s nami uzavreli alianciu.
|
|
model.historyEventType.foundColony.description=Založili ste kolóniu %colony%.
|
|
model.historyEventType.foundingFather.description=Zakladateľ %father% sa pridal ku Kontinentálnemu kongresu.
|
|
model.historyEventType.independence.description=Dosiahli ste nezávislosť od kráľovstva.
|
|
model.historyEventType.makePeace.description=Mierová dohoda s {{tag:country|%nation%}}.
|
|
model.historyEventType.meetNation.description=Stretli ste príslušníkov národa %nation%.
|
|
model.historyEventType.nationDestroyed.description=Národ %nation% sa už v Novom svete nenachádza.
|
|
model.historyEventType.spanishSuccession.description={{tag:country|%loserNation%}} odovzdali všetky svoje kolónie v Novom svete národu {{tag:country|%nation%}}.
|
|
model.indianSettlement.mostHatedNone=Žiadne
|
|
model.indianSettlement.mostHatedUnknown=Neznáme
|
|
model.indianSettlement.nameUnknown=Neznáme
|
|
model.indianSettlement.skillNone=Žiadne
|
|
model.indianSettlement.skillUnknown=Neznáme
|
|
# Fuzzy
|
|
model.indianSettlement.lastSale=Predané %goodsType% za %price% počas %turn%
|
|
model.indianSettlement.tension.angry=Bojovníci národa %nation% sú zaneprázdnení streľbou na terče. Ženy a deti sa schovávajú v stanoch.
|
|
model.indianSettlement.tension.content=Členovia národa %nation% sú zaneprázdnení prácou. Deti sa hrajú na schovávačku.
|
|
model.indianSettlement.tension.displeased=Členovia národa %nation% sú zaneprázdnení prácou. Deti nevidno a starší sa mračia.
|
|
model.indianSettlement.tension.happy=Členovia národa %nation% šťastne tancujú okolo táborového ohňa a spievajú piesne svojich predchodcov.
|
|
model.indianSettlement.tension.hateful=Bojovníci národa %nation% hrozia svojimi zbraňami. Opasky si ozdobili skalpami svojich nepriateľov na ktorých sú znaky strašného mučenia.
|
|
model.indianSettlement.tension.unknown=Neznáme
|
|
model.indianSettlement.tension.wary=Ostražití
|
|
model.indianSettlement.wantedGoodsNone=Žiadne
|
|
model.indianSettlement.wantedGoodsUnknown=Neznáme
|
|
model.lostCityRumour.name=Povesti o stratenom meste
|
|
model.lostCityRumour.burialGround.description=Znesvätili ste posvätné pohrebiská národa %nation% a preto musíte zomrieť!
|
|
model.lostCityRumour.cibola.description=Objavili ste mesto %city% a ukoristili poklad v hodnote %money% ks zlata. Odvezte poklad do jednej z Vašich kolónií.
|
|
model.lostCityRumour.colonist.description=Stretli ste pozostalých zo stratenej kolónie. Výmenou za jedlo prisahajú vernosť kráľovstvu.
|
|
model.lostCityRumour.expeditionVanishes.description=Vaša expedícia zmizla bez stopy!
|
|
model.lostCityRumour.fountainOfYouth.description=Objavili ste Prameň mladosti. Európsky kolonisti sa hrnú do vašich dokov!
|
|
model.lostCityRumour.fountainOfYouth.noEurope.description=Objavili ste Prameň mladosti.
|
|
model.lostCityRumour.learn.description=Vaša jednotka %unit% získala skúsenosti a stala sa jednotkou %type%!
|
|
model.lostCityRumour.nothing.0.description=Povesť zo Strateného mesta potvrdzuje práve to, že je to len povesť!
|
|
model.lostCityRumour.nothing.mayans.description=Objavili ste staré nápisy predpovedajúce koniec sveta! Povesti sa rýchlo šíria a kolonisti strácajú čas hádkami o tom či je koniec blízko, či príde v priebehu %years% rokov.
|
|
model.lostCityRumour.nothing.mounds.description=Mohyly sú chladné a prázdne.
|
|
model.lostCityRumour.ruins.description=Objavili ste ruiny stratenej civilizácie. Vo vnútri sú zlaté artefakty v hodnote %money% ks zlata!
|
|
model.lostCityRumour.ruins.mounds.description=Vo vnútri ste našli neuveriteľné poklady v hodnote %money% ks zlata!
|
|
# Fuzzy
|
|
model.lostCityRumour.tribalChief.description=Náčelník malého kmeňa Vám daruje drobnosti v hodnote %money% ks zlata!
|
|
# Fuzzy
|
|
model.lostCityRumour.tribalChief.mounds.description=Vo vnútri ste našli drobnosti v hodnote %money% ks zlata.
|
|
model.market.priceDecrease=Na trhu v %market% cena tovaru %goods% klesla na %sell%/%buy%.
|
|
model.market.priceIncrease=Na trhu v %market% sa cena tovaru %goods% zvýšila na %sell%/%buy%.
|
|
model.messageType.buildingCompleted.name=Dokončené budovy
|
|
model.messageType.combatResult.name=Výsledky boja
|
|
model.messageType.default.name=Správy
|
|
model.messageType.demands.name=Požiadavky domorodcov
|
|
model.messageType.foreignDiplomacy.name=Zahraničná diplomacia
|
|
model.messageType.giftGoods.name=Indiánske dary
|
|
model.messageType.goodsMovement.name=Pohyb tovaru
|
|
model.messageType.governmentEfficiency.name=Výkon vlády
|
|
model.messageType.lostCityRumour.name=Povesti stranených miest
|
|
model.messageType.marketPrices.name=Trhové ceny
|
|
model.messageType.missingGoods.name=Chýbajúci tovar
|
|
model.messageType.sonsOfLiberty.name=Synovia slobody
|
|
model.messageType.tutorial.name=Návod
|
|
model.messageType.unitAdded.name=Pridané jednotky
|
|
model.messageType.unitArrived.name=Jednotka dorazila
|
|
model.messageType.unitDemoted.name=Degradovanie jednotiek
|
|
model.messageType.unitImproved.name=Zlepšenie jednotiek
|
|
model.messageType.unitLost.name=Stratené jednotky
|
|
model.messageType.unitRepaired.name=Opravy jednotky
|
|
model.messageType.warehouseCapacity.name=Kapacita skladu
|
|
model.messageType.warning.name=Upozornenia
|
|
model.monarch.action.addToRef.text=Kráľovstvo pridalo %number% {{plural:%number%|%unit%}} do Kráľovských expedičných síl. Vodcovia kolonistov vyjadrujú znepokojenie.
|
|
model.monarch.action.addToRef.no=Hotovo
|
|
model.monarch.action.declarePeace.text=Milostivo sme sa dohodli na mierovej zmluve s národom {{tag:country|%nation%}}.
|
|
model.monarch.action.declarePeace.no=Hotovo
|
|
model.monarch.action.declareWar.text=Drzosť národa {{tag:country|%nation%}} nás núti im vyhlásiť vojnu!
|
|
# Fuzzy
|
|
model.monarch.action.declareWarSupported.text=Drzosť národa {{tag:country|%nation%}} nás núti im vyhlásiť vojnu! Pre urýchlenie tejto záležitosti naši verní vojaci (%force%) očakávajú vaše rozkazy a do vašej pokladnice bolo pridané %gold% ks zlata.
|
|
model.monarch.action.declareWar.no=Hotovo
|
|
model.monarch.action.displeasure.text=Prijali ste naše veľkorysé podmienky a teraz sa opovažujete vyhnúť plateniu? Za takú neúprimnosť zožnete horkú odmenu našej nespokojnosti.
|
|
model.monarch.action.displeasure.no=Hotovo
|
|
model.monarch.action.forceTax.text=Pohŕdame vašim pokusom vyhnúť sa plateniu daní. Výška daní je teraz %amount%%.
|
|
model.monarch.action.forceTax.no=Hotovo
|
|
# Fuzzy
|
|
model.monarch.action.hessianMercenaries.text=Ja, %leader%, som pozoroval vašu vojenskú situáciu a srdečne vám ponúkam naše lojálne jednotky (%mercenaries%) za cenu %gold% ks zlata.
|
|
model.monarch.action.hessianMercenaries.no=Bohužiaľ si ich nemôžeme dovoliť.
|
|
model.monarch.action.hessianMercenaries.yes=Súhlasíme
|
|
model.monarch.action.hessianMercenaries.header=Zahraničná korešpondencia
|
|
model.monarch.action.lowerTax.text=Po starostlivom uvážení sme sa rozhodli vám znížiť dane o %difference%%. Výška daní je teraz %newTax%%.
|
|
model.monarch.action.lowerTax.no=Hotovo
|
|
model.monarch.action.lowerTaxOther.text=Na oslavu {{tag:%number%|0=kráľovej svadby|1=kráľovej svadby s druhou ženou|2=narodenia korunného princa|3=narodenia kráľoho syna|4=kráľovej dcéry}} sme sa rozhodli Vám znížiť dane o %difference%%. Výška daní je teraz %newTax%%.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.monarch.action.lowerTaxOther.no=Nech žije kráľ!
|
|
model.monarch.action.lowerTaxWar.text=Na oslavu nášho víťazstva proti zradnému národu {{tag:people|%nation%}} vám radostne oznamujeme, že vám znižujeme dane o %difference%%. Výška daní je teraz %newTax%%.
|
|
model.monarch.action.lowerTaxWar.no=Hurá!
|
|
# Fuzzy
|
|
model.monarch.action.monarchMercenaries.text=S cieľom podporiť vás vo vojne kolónii sme sa rozhodli vám poskytnúť jednotky (%mercenaries%) za cenu %gold% ks zlata.
|
|
model.monarch.action.monarchMercenaries.no=Bohužiaľ si ich nemôžeme dovoliť.
|
|
model.monarch.action.monarchMercenaries.yes=Súhlasíme
|
|
model.monarch.action.raiseTaxAct.text=Rôzne rebelantské akcie, ktorých sa dopúšťajú nelojálny kolonisti v kraji %newWorld% nás nútia vydať nové {{tag:%number%|0=Námorné|1=Čajové|2=Vlnové|3=Klobúkové|4=Melasové|5=Známkové}} nariadenie, ktoré Vám zvýši dane na %amount%%. Ak nebudete súhlasiť, radi budeme bojkotovať Váš tovar %goods%!
|
|
model.monarch.action.raiseTaxAct.no=Dajte mi slobodu alebo smrť!
|
|
model.monarch.action.raiseTaxAct.yes=Súhlasíme
|
|
model.monarch.action.raiseTaxWar.text=S poľutovaním vám musíme oznámiť, že náklady na našu vojnu proti národu {{tag:country|%nation%}} nás nútia vám zvýšiť dane na %amount%%. Ak nebudete súhlasiť, budeme bojkotovať Váš tovar %goods%!
|
|
model.monarch.action.raiseTaxWar.no=Nebudeme platiť vyššie dane!
|
|
model.monarch.action.raiseTaxWar.yes=Súhlasíme
|
|
model.monarch.action.supportLand.text=S cieľom podporiť vás vo vojne kolónií, sa kráľ rozhodol vám poskytnúť niekoľko veteránov (%addition%).
|
|
model.monarch.action.supportLand.no=Hotovo
|
|
model.monarch.action.supportSea.text=S cieľom chrániť námorné obchodné cesty pred lupičmi a pirátmi sa kráľ rozhodol vám poskytnúť nejakú námornú podporu (%addition%).
|
|
model.monarch.action.supportSea.no=Hotovo
|
|
model.monarch.action.waiveTax.text=Naša múdrosť láskavo rozhodla vzdať sa zvýšenia daní.
|
|
model.monarch.action.waiveTax.no=Hotovo
|
|
model.nation.turkish.name={{tag:|country=Osmanská ríša |people=Osmania|default=Osmania}}
|
|
model.nation.german.name={{tag:|country=Rímska ríša|people=Rimania|default=Rimania}}
|
|
model.nation.prussian.name={{tag:|country=Prusko|people=Prusi|default=Prusi}}
|
|
model.nation.austrian.name={{tag:|country=Rakúsko|people=Rakúšania|default=Rakúšania}}
|
|
model.advantages.none.name=Žiadne
|
|
model.advantages.none.shortDescription=Žiadne výhody pre akýkoľvek hrateľný národ. Toto je určené hlavne pre hry pre viacerých hráčov.
|
|
model.advantages.fixed.name=Pevné
|
|
model.advantages.fixed.shortDescription=Všetky národy používajú svoje predvolené výhody. Toto sa používa na napodobenie pôvodnej hry.
|
|
model.advantages.selectable.name=Voliteľné
|
|
model.advantages.selectable.shortDescription=Výhody národov sú voliteľné a nemusia byť jedinečné.
|
|
model.nationState.aiOnly.name=iba UI (umelá inteligencia)
|
|
model.nationState.aiOnly.shortDescription=Tento národ je k dispozícii len pre UI
|
|
model.nationState.available.name=dostupné
|
|
model.nationState.available.shortDescription=Môžete hrať ako tento národ
|
|
model.nationState.notAvailable.name=nedostupné
|
|
model.nationState.notAvailable.shortDescription=Tento národ nie je k dispozícii
|
|
model.noClaimReason.europeans.description=Tento pozemok si nárokuje iný Európsky národ.
|
|
model.noClaimReason.natives.description=Tento pozemok si nárokuje domorodý kmeň.
|
|
model.noClaimReason.occupied.description=Tento pozemok je obsadený nebezpečným nepriateľom.
|
|
model.noClaimReason.rumour.description=Nachádza sa tu niečo divné. Pred tým než tu začneme pracovať to musíme preskúmať.
|
|
model.noClaimReason.settlement.description=Nemôžeme používať pozemok na ktorom je osada.
|
|
model.noClaimReason.terrain.description=Tento pozemok nie je vhodný pre vybudovanie kolónie.
|
|
model.noClaimReason.water.description=Nenárokujeme si vodné plochy.
|
|
model.noClaimReason.worked.description=Tento pozemok už používa iná osada.
|
|
model.player.colonialIndependence=Len koloniálny hráči môžu vyhlásiť nezávislosť.
|
|
model.player.forces=sila národa %nation%
|
|
model.player.independentMarket=Európa
|
|
model.player.startGame=Po mesiacoch na mori ste konečne prišli k pobrežiu neznámeho kontinentu. Plaviť sa {{tag:%direction%|west=na západ|east=na východ|default=po vetre}} pre objavenie Nového sveta a získať ho pre kráľa.
|
|
model.player.waitingFor=Čakanie na: {{tag:country|%nation%}}
|
|
model.regionType.coast.name=Pobrežie
|
|
model.regionType.coast.unknown=Neznáma pobrežná oblasť
|
|
model.regionType.desert.name=Púšť
|
|
model.regionType.desert.unknown=Neznáma púšť
|
|
model.regionType.lake.name=Jazero
|
|
model.regionType.lake.unknown=Neznáme jazero
|
|
model.regionType.land.name=Oblasť
|
|
model.regionType.land.unknown=Neznáma oblasť
|
|
model.regionType.mountain.name=Pohorie
|
|
model.regionType.mountain.unknown=Neznáme pohorie
|
|
model.regionType.ocean.name=Oceán
|
|
model.regionType.ocean.unknown=Neznáme moria
|
|
model.regionType.river.name=Rieka
|
|
model.regionType.river.unknown=Neznáma rieka
|
|
scope.method.isIndian.name=domorodci
|
|
model.stance.alliance.name=Aliancia
|
|
model.stance.ceaseFire.name=Zastaviť paľbu
|
|
model.stance.peace.name=Mier
|
|
model.stance.uncontacted.name=Nekontaktovaný
|
|
model.stance.war.name=Vojna
|
|
model.tension.happy.name=Šťastní
|
|
model.tension.content.name=Spokojní
|
|
model.tension.displeased.name=Nespokojní
|
|
model.tension.angry.name=Nahnevaní
|
|
model.tension.hateful.name=Nenávistní
|
|
model.tile.nameLocation=%name% (%location%)
|
|
model.tile.nearLocation=%direction% od %location%
|
|
model.tile.simpleLabel=Políčko (%x%, %y%)
|
|
warning.europeanLand=Časť územia vašej novej kolónie už vlastnia Európania.
|
|
warning.landLocked=Vaša nová kolónia by bola bez prístupu k moru.
|
|
warning.nativeLand=Na časť územia vašej novej kolónie si už nárokujú domorodci.
|
|
warning.noBuildingMaterials=Vaša nová kolónia by vyrábala len málo tovaru %goods%.
|
|
warning.noFood=Vaša nová kolónia by vyrábala len málo potravín.
|
|
warning.ownLand=Časť územia vašej novej kolónie už je vo vašom vlastníctve.
|
|
model.tradeItem.colony.name=Kolónia
|
|
model.tradeItem.colony.description=kolónia %colony%
|
|
model.tradeItem.gold.name=Zlato
|
|
model.tradeItem.gold.description=suma %amount% ks zlata
|
|
model.tradeItem.goods.name=Tovar
|
|
model.tradeItem.incite.name=Vyhlásiť vojnu proti
|
|
model.tradeItem.incite.description=vojna proti {{tag:country|%nation%}}
|
|
model.tradeItem.stance.name=Postoj
|
|
model.tradeItem.unit.name=Jednotka
|
|
model.tradeRoute.allEmpty=Všetky zastávky sú prázdne.
|
|
model.tradeRoute.alwaysPresent=%goodsType% sa naloží na všetkých zastávkach.
|
|
model.tradeRoute.duplicateName=Táto obchodná cesta má taký istý názov ako už existujúca obchodná cesta: %name%. Prosím, vyberte iný názov.
|
|
model.tradeRoute.notEnoughStops=Obchodná trasa potrebuje najmenej 2 zastávky!
|
|
model.tradeRoute.nullName=Táto obchodná trasa nemá meno!
|
|
model.tradeRoute.nullOwner=Táto obchodná trasa nemá majiteľa!
|
|
model.tradeRoute.invalidStop=Zastávka %location% je neplatná.
|
|
model.season.autumn.name=Jeseň
|
|
model.season.spring.name=Jar
|
|
model.unit.attackTileOdds=Útok! (%chance%% šanca na úspech)
|
|
model.unit.goingTo={{tag:%type%|person=Pochod|ship=Plavba|other=Na ceste}} do %location%
|
|
model.unit.occupation.goingSomewhere=G
|
|
model.unit.occupation.inTradeRoute=T
|
|
model.unit.occupation.underRepair=R
|
|
model.unit.onBoard=Na palube jednotky %unit%
|
|
model.unit.underRepair=Oprava(%turns%)
|
|
model.unit.unitState.active=-
|
|
model.unit.unitState.fortified=F
|
|
model.unit.unitState.fortifying=F
|
|
model.unit.unitState.inColony=B
|
|
model.unit.unitState.sentry=S
|
|
model.unit.unitState.skipped=X
|
|
model.unit.unitState.toAmerica=G
|
|
model.unit.unitState.toEurope=G
|
|
model.noAddReason.alreadyPresent.description=Už sa na tomto mieste nachádza.
|
|
model.noAddReason.anotherColony.description=Toto miesto už používa jedna z Vašich kolónií.
|
|
model.noAddReason.capacityExceeded.description=Na tomto mieste už nie je dostatok miesta.
|
|
model.noAddReason.claimRequired.description=Toto miesto vlastní iný národ, ale možno si ho nárokovať.
|
|
model.noAddReason.colonyCenter.description=Do centra kolónie sa nič nedá pridať.
|
|
model.noAddReason.maximumSkill.description=Zručnosť jednotky presahuje maximálnu povolenú zručnosť pre toto miesto.
|
|
model.noAddReason.minimumSkill.description=Jednotka nemá minimálnu zručnosť potrebnú pre prácu na tomto mieste.
|
|
model.noAddReason.missingAbility.description=Na tomto mieste nemožno pracovať dokiaľ sa nepostavia doky.
|
|
model.noAddReason.missingSkill.description=Pre prácu na tomto mieste sa vyžaduje špeciálna zručnosť.
|
|
model.noAddReason.occupiedByEnemy.description=Toto miesto je obsadené jednotkou iného národa.
|
|
model.noAddReason.ownedByEnemy.description=Toto miesto vlastní iný národ.
|
|
model.noAddReason.wrongType.description=Nesprávny typ pre toto miesto.
|
|
model.building.noStudent=Náš učiteľ %teacher% v kolónii %colony% potrebuje študenta.
|
|
model.building.noInput=Výroba v budove %building% v kolónii %colony% bola zastavená pretože chýba tovar %inputGoods%.
|
|
model.building.notEnoughInput=Produkcia stavby %building% v kolónii %colony% bude znížená pretože chýba %number% jednotiek %goodsType%.
|
|
model.building.unitEducated=%oldName% v kolónii %colony% sa vďaka štúdiu stal jednotkou %unit%
|
|
model.colony.buildNeedPop=V kolónii %colony% nemôžeme vybudovať budovu %building%! Potrebujeme vyššiu populáciu.
|
|
model.colony.buildableNeedsGoods=Vaša excelenia, %amount% tovaru %goodsType% nám chýba na postavenie budovy %buildable% v kolónii %colony%.
|
|
model.colony.buildingReady=Stavba budovy %building% bola v kolónii %colony% dokončená.
|
|
model.colony.cannotBuild=V kolónii %colony% nič nestaviate.
|
|
model.colony.colonistStarved=Kolonista v kolónii %colony% zomrel od hladu!
|
|
model.colony.colonyStarved=Posledný hladujúci kolonista opustil kolóniu %colony%.
|
|
model.colony.customs.sale=Colný úrad v kolónii %colony% predal: %data%.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.colony.customs.saleData=%amount% %goods% za %gold%
|
|
model.colony.famineFeared=V kolónii %colony% hrozí hladomor. Jedla ostáva už len na počet ťahov %number%.
|
|
model.colony.starving=%colony% hladuje.
|
|
model.colony.newColonist=Nový kolonista v kolónii %colony%.
|
|
model.colony.newConvert=Domorodec národa %nation% konvertoval a prišiel do kolónie %colony%.
|
|
model.colony.notBuildingAnything=V kolónii %colony% sa nič nestavia.
|
|
model.colony.soLDecrease=Rebelanstvo v kolónii %colony% sa znížilo na %newSoL% percent!
|
|
model.colony.soLIncrease=Rebelanstvo v kolónii %colony% sa zvýšilo na %newSoL% percent!
|
|
model.colony.unitReady=Vytvorenie jednotky %unit% v kolónii %colony% bolo dokončené.
|
|
model.colony.warehouseEmpty=Momentálne máme na sklade v kolónii %colony% menej než %level% ks tovaru %goods%.
|
|
model.colony.warehouseFull=Momentálne máme na sklade v kolónii %colony% viac než %level% ks tovaru %goods%.
|
|
model.colony.warehouseOverfull=Váš sklad v kolónii %colony% dosiahol maximálnu kapacitu tovaru %goods%.
|
|
model.colony.warehouseSoonFull=Váš sklad v kolónii %colony% pri ďalšom ťahu presiahne maximálnu kapacitu tovaru %goods%. %amount% ks tovaru %goods% bude zničené.
|
|
model.colony.warehouseWaste=Váš sklad v kolónii %colony% presiahol maximálnu kapacitu tovaru %goods%. %waste% ks bolo zničených.
|
|
model.colony.workersEvicted=Vaši kolonisti v kolónii %colony% na políčku %location% prestali pracovať pretože sa tam nachádzajú nepriateľské jednotky %enemyUnit%.
|
|
model.colonyTile.resourceExhausted=Zdroj %resource% v kolónii %colony% je vyčerpaný
|
|
model.game.spanishSuccession=Vaša excelencia, v Európe sa skončila Vojna o španielske dedičstvo. V zmluve z Utrechtu sa {{tag:country|%loserNation%}} zaviazali odovzdať všetky svoje kolónie v Novom svete národu {{tag:country|%nation%}}!
|
|
model.indianSettlement.mission.denounced=Váš misionár v osade %settlement% bol odsúdený a popravený.
|
|
model.indianSettlement.mission.destroyed=Váš misionár v osade %settlement% zomrel pri zničení osady.
|
|
model.player.alarmIncrease.tension.angry=Náčelník národa %nation% v osade %settlement% varuje, že ich bojovníci otvorene požadujú vojnu s národom %enemy% a chcú vyhnať osadníkov z ich územia.
|
|
model.player.alarmIncrease.tension.content=Náčelník národa %nation% v osade %settlement% zdraví svojich priateľov %enemy%. Sme radi, že naša spolupráca rastie, ale zároveň máme obavy z toho, ako vaše osady zasahujú do našich pozemkov.
|
|
model.player.autoRecruit=Náboženské nepokoje v kraji %europe% nútia jednotku %unit% emigrovať.
|
|
model.player.colonyGoodsParty.harbour=Na znak protestu proti vysokým daniam, vaši kolonisti v kolónii %colony% vyhodili %amount% ks tovaru %goods% do mora!
|
|
model.player.colonyGoodsParty.horses=Na protest proti nespravodlivým daniam, ktoré treba platiť kráľovstvu vaši kolonisti v kolónii %colony% pustili na slobodu %amount% ks koní.
|
|
model.player.colonyGoodsParty.landLocked=Na znak protestu proti vysokým daniam, Vaši kolonisti v kolónii %colony% spálili %amount% ks tovaru %goods%!
|
|
model.player.dead.european=Vaša excelencia, {{tag:country|%nation%}} vyhlásili bezpodmienečné stiahnutie sa zo záležitostí Nového sveta!
|
|
model.player.dead.native=Vaša excelencia, %nation% boli zničení.
|
|
model.player.disaster.bankruptcy.start=Nedokázali ste platiť za údržbu všetkých budov. Zaviedli sa sankcie na výrobu.
|
|
model.player.disaster.bankruptcy.stop=Znovu ste schopní platiť za údržbu všetkých budov. Sankcie na výrobu boli zrušené.
|
|
model.player.disaster.effect.colonyDestroyed=Kolónia %colony% bola úplne zničená.
|
|
model.player.disaster.strikes=Vašu kolóniu %colony% zasiahla katastrofa %disaster%.
|
|
model.player.emigrate=V krajine %europe% sa jednotka %unit% rozhodla emigrovať.
|
|
model.player.foundingFatherJoinedCongress=Zakladateľ %foundingFather% sa pripojil ku kongresu!\n\n%description%
|
|
model.player.ignoredMercenaries=Keďže sa kráľ nedočkal Vašej odpovede, ruší svoju láskavú ponuku poslať Vám podporu.
|
|
model.player.ignoredTax=Kráľovstvo zaviedlo avizované zvýšenie dane na %amount%%.
|
|
model.player.interventionForceArrives=Sľúbené intervenčné sily práve prišli!
|
|
model.player.mercenariesArrived=Žoldnieri dorazili do %location%
|
|
model.player.soLDecrease=Členský klub Synovia slobody vo Vašich kolóniách klesol na %newSoL% percent!
|
|
model.player.soLIncrease=Členský klub Synovia slobody vo Vašich kolóniách vzrástol na %newSoL% percent!
|
|
# Fuzzy
|
|
model.player.stance.alliance.declared=Vaša excelencia, %nation% sú naši spojenci!
|
|
model.player.stance.alliance.others=Vaša excelencia, %attacker% uzavreli alianciu s národom %defender%.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.player.stance.ceaseFire.declared=Vaša excelencia, %nation% súhlasili s podpisom dohody o neútočení!
|
|
model.player.stance.ceaseFire.others=Vaša excelencia, %attacker% súhlasili podpísať dohodu o neútočení s národom %defender%.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.player.stance.peace.declared=Vaša excelencia, medzi nami a národom %nation% je mier!
|
|
model.player.stance.peace.others=Vaša excelencia, %attacker% uzavreli mier s národom %defender%.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.player.stance.war.declared=Zlé správy, Vaša excelencia, %nation% nám vyhlásili vojnu!
|
|
model.player.stance.war.others=Vaša excelencia, %attacker% vyhlásili vojnu národu %defender%.
|
|
combat.automaticDefence=Vaša jednotka %unit% v kolónii %colony% pozdvihla zbrane na obranu kolónie!
|
|
combat.burnMissions=Všetci misionári národa %nation% na misii u národa %enemyNation% boli upálení!
|
|
combat.colonyBurned.other=Akcia v %colony%: %nation% kolónia %colony% bola vypálená národom %attackerNation%!
|
|
combat.colonyBurned.ours=Porážka v %colony%: %enemyNation% %enemyUnit% vypálili kolóniu %colony%. %amount% ks zlata bolo ukradnutých.
|
|
combat.colonyCaptured.enemy=Víťazstvo v %colony%: jednotka %unit% zajala kolóniu %colony% národa %enemyNation%. Bolo ukoristené %amount% ks zlata!
|
|
combat.colonyCaptured.ours=Porážka v %colony%: jednotka %enemyUnit% národa %enemyNation% zajala kolóniu %colony%. %amount% ks zlata bolo ukradnutých!
|
|
combat.destroySettlement.enemy=Víťazstvo v %settlement%: jednotka %unit% zničila osadu národa %nativeNation%. Bolo ukoristených %amount% ks zlata.
|
|
combat.destroySettlement.enemy.capital=Vypálili Ste hlavné mesto národa %nation%. %nation% sa Vám vzdali!
|
|
combat.equipmentCaptured=Pozor, bojovníci národa %nation% získali vybavenie %equipment%!
|
|
combat.newConvertFromAttack=Jednotka %unit% prijala kapituláciu vydesenej jednotky %enemyUnit% národa %enemyNation%!
|
|
combat.raid.building=Porážka v %colony%: jednotka %enemyUnit% národa %enemyNation% zničila budovu %building%!
|
|
combat.raid.goods=Porážka v %colony%:jednotka %enemyUnit% národa %enemyNation% ukradla %amount% ks tovaru %goods%!
|
|
combat.raid.plunder=Porážka v kolónii %colony%: jednotka %enemyUnit% národa %enemyNation% ukradla %amount% ks zlata!
|
|
combat.raid.other=Akcia v kolónii %colony%: Naši špehovia hlásia, že na kolóniu %colony% národa %colonyNation% zaútočili %nation%.
|
|
combat.raid.ours=%nation% podnikli prekvapivý prepad v kolónii %colony% a naši kolonisti sú znepokojení. Náčelník národa %nation% odmieta zodpovednosť.
|
|
combat.shipDamaged.enemy=Víťazstvo v %location%: jednotka %unit% poškodila jednotku %enemyUnit% národa %enemyNation% , ktorá sa teraz musí vrátiť domov na opravy.
|
|
combat.shipDamaged.ours=Porážka v %location%: jednotka %unit% bola poškodená jednotkou %enemyUnit% národa %enemyNation% a musí sa vrátiť do %repairLocation% kvôli opravám. Všetok tovar a jednotky na palube boli stratené!
|
|
combat.shipDamagedByBombardment.enemy=Víťazstvo v %location%: budova %building% zaútočila na %enemyUnit% národa %enemyNation% , ktorá bola poškodená a musí sa vrátiť kvôli opravám.
|
|
combat.shipDamagedByBombardment.ours=Porážka v %location%: jednotka %unit% bola poškodená streľbou z budovy %building% národa %enemyNation% a musí sa vrátiť do %repairLocation% kvôli opravám. Všetok tovar a jednotky na palube boli stratené!
|
|
combat.shipEvaded.enemy=Boj v %location%: jednotka %unit% zaútočila na jednotku %enemyUnit% národa %enemyNation% , ktorá však utiekla.
|
|
combat.shipEvaded.ours=Boj v %location%: jednotka %unit% utiekla pred útokom jednotky %enemyUnit% národa %enemyNation% .
|
|
combat.shipEvadedBombardment.enemy=Boj v %location%: budova %building% zaútočila na jednotku %enemyUnit% národa %enemyNation%, ktorá však utiekla.
|
|
combat.shipEvadedBombardment.ours=Boj v %location%: jednotka %unit% utiekla pred bombardovaním budovy %building% národa %enemyNation% .
|
|
combat.shipSunk.enemy=Víťazstvo v %location%: jednotka %unit% potopila jednotku %enemyUnit% národa %enemyNation%!
|
|
combat.shipSunk.ours=Porážka v %location%: jednotka %unit% bola potopená jednotkou %enemyUnit% národa %enemyNation%!
|
|
combat.shipSunkByBombardment.enemy=Víťazstvo v %location%: budova %building% zaútočila na jednotku %enemyUnit% národa %enemyNation% a potopila ju!
|
|
combat.shipSunkByBombardment.ours=Porážka v %location%: jednotka %unit% bola potopená po útoku budovy %building% národa %enemyNation% !
|
|
combat.shipsDamaged=%ships% {{plural:%number%|one=bola poškodená|two=boli poškodené|three=boli poškodené|four=boli poškodené|other=bolo poškodených}} a musia sa vrátiť do %repairLocation% kvôli opravám.
|
|
combat.shipsSunk=%ships% {{plural:%number%|one=bola potopená|two=boli potopené|three=boli potopené|four=boli potopené|other=bolo potopených}}
|
|
combat.tradeRouteSuspended=Zrušenie obchodnej cesty %route% po strate %stop%.
|
|
combat.unitCaptured.enemy=Víťazstvo v %location%: %unit% zajal %enemyNation% %enemyUnit%!
|
|
combat.unitCaptured.enemy.veteranSoldier=Víťazstvo v %location%: jednotka %unit% zajala jednotku %enemyUnit% národa %enemyNation% , ktorá stratila svoj status veterána!
|
|
combat.unitCaptured.ours=Porážka v %location%: jednotka %unit% bola zajatá jednotkou %enemyUnit% národa %enemyNation%!
|
|
combat.unitDemoted.enemy=Víťazstvo v %location%: jednotka %unit% porazila jednotku %oldName% národa %enemyNation% a bola degradovaná na %enemyUnit%.
|
|
combat.unitDemoted.enemy.artillery=Víťazstvo v %location%: jednotka %unit% porazila delostrelectvo národa %enemyNation%, ktoré bolo poškodené! Ďalšie poškodenie zničí %enemyUnit%.
|
|
combat.unitDemoted.ours=Porážka v %location%: jednotka %oldName% bola degradovaná na jedntoku %unit% potom ako prehrala v bitke proti jednotke %enemyUnit% národa %enemyNation% .
|
|
combat.unitDemoted.ours.artillery=Porážka v %location%: jednotka %oldName% bola poškodená jednotkou %enemyUnit% národa %enemyNation% ! Ďalšie poškodenie zničí %unit%.
|
|
combat.unitDemotedToUnarmed.enemy=Víťazstvo v %location%: jednotka %unit% porazila jednotku %oldName% národa %enemyNation%, ktorá bola degradovaná na neozbrojenú jednotku %enemyUnit%.
|
|
combat.unitDemotedToUnarmed.ours=Porážka v %location%: jednotka %oldName% bola degradovaná na neozbrojenú jednotku %unit% potom ako prehrala v bitke proti jednotke %enemyUnit% národa %enemyNation% .
|
|
combat.unitLoseAutoEquip=Porážka v %location%: jednotka %unit% sa statočne bránila, ale bola odzbrojená útokom jednotky %enemyUnit% národa %enemyNation% .
|
|
combat.unitPromoted=Jednotka %oldName% bola povýšená na jednotku %unit%.
|
|
combat.unitSlaughtered.enemy=Víťazstvo v %location%: jednotka %unit% zmasakrovala jednotku %enemyUnit% národa %enemyNation%!
|
|
combat.unitSlaughtered.enemy.damagedArtillery=Víťazstvo v %location%: jednotka %unit% zničila jednotku %enemyUnit% národa %enemyNation%!
|
|
combat.unitSlaughtered.ours=Porážka v %location%: jednotka %unit% bola zmasakrovaná jednotkou %enemyUnit% národa %enemyNation%!
|
|
combat.unitSlaughtered.ours.damagedArtillery=Porážka v %location%: jednotka %unit% bola zničená jednotkou %enemyUnit% národa %enemyNation%!
|
|
model.region.north.name=Sever
|
|
model.region.northEast.name=Severovýchod
|
|
model.region.east.name=Východ
|
|
model.region.southEast.name=Juhovýchod
|
|
model.region.south.name=Juh
|
|
model.region.southWest.name=Juhozápad
|
|
model.region.west.name=Západ
|
|
model.region.northWest.name=Severozápad
|
|
model.region.center.name=Stred
|
|
model.region.arctic.name=Arktída
|
|
model.region.antarctic.name=Antarktída
|
|
model.region.pacific.name=Tichý oceán
|
|
model.region.northPacific.name=Severný tichý oceán
|
|
model.region.southPacific.name=Južný tichý oceán
|
|
model.region.atlantic.name=Atlantický oceán
|
|
model.region.northAtlantic.name=Severný atlantický oceán
|
|
model.region.southAtlantic.name=Južný atlantický oceán
|
|
model.unit.arriveInEurope=Naša loď priplávala do %europe%, Vaša excelencia.
|
|
model.unit.attrition=Vaša jednotka %unit% v umiestnení %location% bola pohltená divočinou!
|
|
model.unit.experience=%oldName% v kolónii %colony% sa vďaka skúsenostiam stal jednotkou %unit%.
|
|
model.unit.nativeSettlementContact=Stretli ste prieskumníkov národa %nation% z osady %settlement%.
|
|
model.unit.noMoreTools=%location%: Váš priekopník použil všetko svoje náradie a stal sa z neho %unit%.
|
|
model.unit.slowed=Nepriateľská jednotka %enemyUnit% národa %enemyNation% spomaľuje pohyb našej jednotky %unit%.
|
|
model.unit.unitRepaired=Jednotka %unit% bola v %repairLocation% opravená.
|
|
model.unit.hardyPioneer.noMoreTools=%location%: Váš Majster priekopník opotreboval všetky svoje nástroje.
|
|
error.couldNotFind=Nastala chyba, pretože súbor %name% sa nepodarilo nájsť
|
|
error.couldNotLoad=Pri pokuse o načítanie hry zo súboru %name% nastala chyba
|
|
error.couldNotLoadDifficulty=Pri pokuse o načítanie možností obtiažnosti zo súboru %name% nastala chyba
|
|
error.couldNotSave=Pri pokuse o uloženie hry do súboru %name% nastala chyba
|
|
error.mapEditorGame=Snažíte sa spustiť mapu (z editoru máp) ako hru. Toto (zatiaľ) nie je podporované. Mapy môžu byť do hry vložené prostredníctvom Možnosti Máp / Import.
|
|
main.defaultPlayerName=Meno hráča
|
|
main.javaVersion=Java %minVersion% alebo vyššia verzia je odporúčaná na hranie FreeCol\n(%version% detekovaná, použite--no-java-check na vynechanie tejto kontroly).
|
|
main.memory=Potrebujete priradiť viac než %memory% bytov pamäte pre JVM.\n Reštartujte FreeCol s: java -Xmx%minMemory%M -jar FreeCol.jar
|
|
main.userDir.fail=FreeCol nemôže nájsť vhodné adresáre na uloženie používateľských dát.\nPokračuje sa, ale očakávajte problémy.
|
|
main.userDir.noHome=Nemožno nájsť domovský adresár používateľa.
|
|
main.userDir.badDir=Nie je možné zapisovať do adresára: %name%
|
|
main.userDir.badConfig=Chybný adresár konfigurácie používateľa: %name%
|
|
main.userDir.badData=Chybný adresár používateľských dát: %name%
|
|
main.userDir.badCache=Chybný adresár vyrovnávacej pamäte používateľa: %name%
|
|
client.baseData=Nemožno nájsť základný adresár %dir%.\nHra FreeCol nemôže nájsť dátové súbory.\nUistite sa, že ich máte.\nAk hra FreeCol hľadá v zlom adresári, tak spustite hru príkazom: --freecol-data<sem napíšte adresár so súbormi>
|
|
client.choicePlayer=Prosím zvoľte národ:
|
|
client.classic=Nepodarilo sa načítať nastavenia pre "klasickú hru".
|
|
client.debugConnect=Nemôžete sa pripojiť do už existujúcej hry v debug režime.
|
|
client.ending=Hra sa končí.
|
|
client.headlessDebug=Bezhlavý režim vyžaduje spustenie ladenia.
|
|
client.headlessRequires=Bezhlavý režim vyžaduje uloženú hru alebo špecifikáciu.
|
|
client.laf=Nemožno nainštalovať FreeCol pozeraj-a-cíť.
|
|
client.noGame=Nebola načítaná žiadna hra.
|
|
client.noMap=Nebola načítaná žiadna mapa.
|
|
client.noPlayers=V tejto hre nie sú dostupný žiadni hráči.
|
|
client.noState=Stav serveru nie je dostupný.
|
|
abandonEducation.action.studying=štúdium
|
|
abandonEducation.action.teaching=výučba
|
|
abandonEducation.no=Pokračovať vo výučbe
|
|
abandonEducation.text=Ak Vaša jednotka %unit% opustí kolóniu %colony% prestane %action% v %building%. Naozaj chcete, aby odišla?
|
|
abandonEducation.yes=Opustiť výučbu
|
|
abandonTeaching.text=Ak Vaša jednotka %unit% opustí budovu %building% prestane sa učiť. Naozaj chcete, aby odišla?
|
|
armedUnitSettlement.attack=Zaútočiť
|
|
armedUnitSettlement.tribute=Požadovať poplatok
|
|
boycottedGoods.dumpGoods=Vyhodiť tovar
|
|
boycottedGoods.text=Keďže kráľovstvo bojkotuje tovar %goods%, nemôžete ho predať v %europe%. Chcete zaplatiť svoje nedpoplatky (%amount% gold), alebo chcete vyhodiť tovar do mora a zničiť ho?
|
|
buy.moreGold=Požiadať o nižšiu cenu
|
|
buy.takeOffer=Prijať ponuku
|
|
# Fuzzy
|
|
buy.text=%nation% by radi predali svoj tovar %goods% za %gold% (Európska kúpna cena: %euprice%)
|
|
clearTradeRoute.text=Vaša jednotka %unit% je priradená k obchodnej ceste %route%. Nastavenie jej cieľa vymaže priradenú obchodnú cestu. Ste si istý, že to chcete urobiť?
|
|
client.fullScreen=Toto grafické zariadenie nepodporuje režim celej obrazovky.\nVracia sa späť do režimu zobrazenia v okne.
|
|
confirmHostile.alliance=Nemôžete zaútočiť na spojenecký národ! Naozaj chcete zrušiť spojenectvo s národom {{tag:country|%nation%}} a vyhlásiť im vojnu?
|
|
confirmHostile.ceaseFire=Podpísali ste dohodu o neútočení s národom {{tag:country|%nation%}}. Naozaj si želáte zaútočiť?
|
|
confirmHostile.peace=Medzi Vami a národom {{tag:country|%nation%}} je mier. Naozaj si želáte vyhlásiť im vojnu?
|
|
confirmHostile.yes=Áno, rozpútať vojnu!
|
|
confirmTribute.broke=Naši špióni nám hlásia, že {tag:country|%nation%}} sú úplne na mizine. Nemrhajme časom požiadavkami na poplatky.
|
|
confirmTribute.european=%nation% %danger%, a %finance%. Aký veľký poplatok od nich požadovať?
|
|
confirmTribute.happy=%nation% v %settlement% sú naši dobrí priatelia. Je to škoda ničiť naše priateľstvo.
|
|
confirmTribute.no=Možno by sme nemali
|
|
confirmTribute.normal=Nie je to isté, ale %nation% v %settlement% môže mať niečo hodnotné. Máme od nich požadovať daň?
|
|
confirmTribute.unwise=%nation% sú silní a početní. Je múdre ich provokovať?
|
|
confirmTribute.warLikely=Pozor, žiadať poplatok môže znovu vyvolať vojnu s národom %nation%.
|
|
confirmTribute.yes=Pokračovať v požadovaní poplatku
|
|
danger.high=oveľa lepšie vyzbrojení než my
|
|
danger.low=nie sú pre nás hrozbou
|
|
danger.normal=by sa mohli ukázať ako hrozba
|
|
error.noSuchFile=Zadaný súbor neexistuje alebo to nie je správny súbor.
|
|
finance.high=sú finančne zabezpečení
|
|
finance.low=sú známy tým, že sú chudobní
|
|
finance.normal=majú malú rezervu zlata
|
|
indianLand.cancel=Opustiť pozemok.
|
|
indianLand.pay=Ponúknuť %amount% ks zlata za pozemok.
|
|
indianLand.take=Vziať si, čo nám právom patrí
|
|
indianLand.text=Toto územie vlastní hráč %player%. Chceli by ste:
|
|
indianLand.unknown=V tomto kraji žijú nejakí neznámi ľudia. Chcete:
|
|
info.autodetectLanguageSelected=Vybrali ste si autodetekciu jazyka. Tá sa uskutoční po nasledujúcom reštartovaní hry.
|
|
info.enterSomeText=Prosím, zadajte nejaký text.
|
|
info.newLanguageSelected=Nastavuje sa jazyk %language%. Je potrebné hru reštartovať, aby sa zmeny plne prejavili.
|
|
missionarySettlement.establish=Založiť cirkevnú misiu
|
|
missionarySettlement.heresy=Udať ako kacíra
|
|
missionarySettlement.incite=Podnecovať indiánov
|
|
missionarySettlement.question=Za akým účelom chcete vstúpiť do osady %settlement%?
|
|
missionarySettlement.questionUncontacted=Za akým účelom chcete vstúpiť do našej osady?
|
|
nameColony.notUnique=Kolóniu s menom %name% už máte!
|
|
nameColony.text=Prosím navrhnite názov pre našu novú kolóniu:
|
|
scoutColony.attack=Zaútočiť
|
|
scoutColony.negotiate=Rokovať so starostom
|
|
scoutColony.spy=Špehovať kolóniu
|
|
scoutColony.text=Čo chcete urobiť s jednotkou %unit% v kolónii %colony%?
|
|
scoutSettlement.attack=Zaútočiť
|
|
scoutSettlement.greetings=%alarmPart%\n\nZdravíme cestovateľov. Sme %nation% z osady %settlement%. Sme mocný kmeň skladajúci sa z %number% %settlementType%.\n\n%skillPart%
|
|
scoutSettlement.greetUncontacted=Zdravíme Vás cestovatelia. My sme %nation%.
|
|
scoutSettlement.skill=Našu osadu preslávil náš zručný %skill%.
|
|
scoutSettlement.speak=Požiadať o rozhovor s náčelníkom
|
|
scoutSettlement.trade.1=Radi by sme s Vami obchodovali s tovarom %goods1%.
|
|
scoutSettlement.trade.2=Radi by sme s Vami obchodovali s tovarom %goods1%. Veľmi dobre Vám zaplatíme za %goods2%.
|
|
scoutSettlement.trade.3=Radi by sme s Vami obchodovali s tovarom %goods1%. Veľmi dobre Vám zaplatíme za %goods2% a %goods3%.
|
|
scoutSettlement.tribute=Požadovať poplatok
|
|
sell.gift=Ponúknuť %goods% ako dar
|
|
sell.moreGold=Požiadať o viacej zlata
|
|
sell.takeOffer=Prijať ponuku
|
|
# Fuzzy
|
|
sell.text=%nation% by radi kúpili Váš tovar %goods% za %gold%. (Európska predajná cena: %euprice%)
|
|
stopCurrentGame.no=Zrušiť
|
|
stopCurrentGame.text=Hra je už spustená.
|
|
stopCurrentGame.yes=Zastaviť hru
|
|
tradeProposition.toBuy=Kúpiť
|
|
tradeProposition.toGift=Podarovať
|
|
tradeProposition.toSell=Predať
|
|
buildColony.badUnit=Vaša jednotka %unit% nemôže vybudovať kolóniu.
|
|
buildColony.no=Mali by sme to prehodnotiť
|
|
buildColony.tutorial=Skúste postaviť Kolóniu stlačením tlačidla %colonyKey% alebo vybraním %colonyMenuItem% z menu %ordersMenuItem%.\n\nAk sa na vybranej pozícii pre vybudovanie Kolónie nachádza niečo negatívne, budete na to upozornení.
|
|
buildColony.yes=Položiť základy!
|
|
buyProposition.text=Chcete kúpiť nejaký tovar?
|
|
# Fuzzy
|
|
cashInTreasureTrain.free=Váš kráľ dopraví Váš poklad do Európy bez extra poplatkov (okrem daní)!
|
|
# Fuzzy
|
|
cashInTreasureTrain.pay=Kráľ prepraví Váš poklad ak dostane %fee%% z pokladu.
|
|
clearSpeciality.areYouSure=Ste si istý, že chcete znížiť úroveň jednotky %oldUnit% na %unit%?
|
|
clearSpeciality.impossible=Zníženie úrovne jednotky %unit% nie je možné!
|
|
defeated.text=Porazili Vás! Čo chcete urobiť:
|
|
defeated.yes=Ostať a dívať sa
|
|
defeatedSinglePlayer.text=Porazili Vás!\n\nToto je teraz čarovná noc keď kostoly spánkom zívajú a peklo závistlivo dýcha na tento svet. Teraz by som mohol preliať krv a pohľadom zatriasť zem.
|
|
defeatedSinglePlayer.yes=Vstúpiť do režimu pomsty
|
|
diplomacy.offerAccepted={{tag:country|%nation%}} prijali vašu veľkorysú ponuku.
|
|
diplomacy.offerRejected={{tag:country|%nation%}} odmietli vašu veľkorysú ponuku.
|
|
disbandUnit.text=Naozaj chcete odstrániť túto jednotku?
|
|
disbandUnit.yes=Rozpustiť
|
|
disembark.text=Zdravíme ťa námorník, prajete si niekoho vylodiť?
|
|
embark.text=Prosím vyberte si loď, ktorú chcete nalodiť:
|
|
equipUnit.impossible=%colony% nemôže poskytnúť vybavenie %equipment% pre jednotku %unit%.
|
|
event.discoverPacific=Objavili ste Pacifický oceán!
|
|
event.firstLanding=Prvé pristátie v %name%!
|
|
exploreLostCityRumour.no=Nechajme ich na pokoji.
|
|
exploreLostCityRumour.text=Naozaj chcete preskúmať ruiny strateného mesta?
|
|
exploreLostCityRumour.yes=Čo by sa mohlo pokaziť?
|
|
exploreMoundsRumour.text=Objavili ste zvláštne mohyly. Naozaj ich chcete preskúmať?
|
|
gift.text=Čo chcete ponúknuť ako dar?
|
|
highscores.no=Neprekročili ste terajšie najvyššie skóre.
|
|
highscores.yes=Dosiahli ste nové najvyššie skóre!
|
|
highseas.no=Nie, ostaneme v týchto vodách.
|
|
highseas.text=Ocitli sme sa na šírom mori Vaša excelencia. Bude nám trvať %number% {{plural:%number%|one=ťah|two=ťahy|three=ťahy|four=ťahy|other=ťahov}} na plavbu do Európy. Pokračovať v plavbe?
|
|
highseas.yes=Áno, pokračovať v plavbe.
|
|
indianDemand.food.no=Bohužiaľ, naše sklady sú prázdne.
|
|
indianDemand.food.text=%nation% prežívajú ťažké časy. Žiadame od kolonistov z kolónie %colony%, aby sa s nami podelili o svoju úrodu. Prosíme, dajte nám %amount% z Vášho jedla.
|
|
indianDemand.food.yes=Radi sa s vami podelíme.
|
|
indianDemand.gold.no=Padajte, zlodeji!
|
|
indianDemand.gold.text=Kolonisti z kolónie %colony% sa dopustili nespočetných zverstiev na národe %nation%. Ako odškodné teraz požadujeme %amount% zlata.
|
|
indianDemand.other.no=Padajte, zlodeji!
|
|
indianDemand.other.text=Kolonisti z kolónie %colony% sa dopustili nespočetných zverstiev na národe %nation%. Ako odškodné teraz požadujeme %amount% %goods%.
|
|
info.cantLearnSkill=Nebudeme učiť jednotku %unit% zručnosti %skill%.
|
|
info.moveToDestinationFailed=Jednotka %unit% v mieste %location% nie je schopná nájsť cestu do cieľovej lokality %destination%!
|
|
info.noMoreSkill=Našu zručnosť sme už Európanov naučili. Už vás nemáme čomu viac naučiť!
|
|
info.notEnoughGold=Nemáte dostatok zlata na zakúpenie tejto položky!
|
|
info.notYourTurn=Momentálne nie ste na ťahu!
|
|
learnSkill.die=Prezradili ste posvätné tajomstvá kmeňa! Priviažeme Vás o kôl a použijeme ako cvičný cieľ.
|
|
learnSkill.leave=Ste drsný a neohrabaný, odíďte alebo zomrite!
|
|
learnSkill.no=Nie ďakujem, možno neskôr
|
|
learnSkill.text=Chcete žiť s domorodcami a stať sa %skill%?
|
|
learnSkill.yes=Áno, veľmi rád
|
|
missionarySettlement.cancel=Žime všetci v mieri!
|
|
missionarySettlement.inciteConfirm=Zaplatíte nám %amount% ks zlata za útok na hráča %enemy%?
|
|
missionarySettlement.inciteGoldFail=Na podnietenie útoku na hráča %player% musíte zaplatiť %amount%.
|
|
missionarySettlement.inciteQuestion=Na ktoré európske vojsko máme zaútočiť?
|
|
missionarySettlement.inciteSuccess=Slávny národ %native% je rozhodnutý zničiť nenávideného nepriateľa %enemy%!
|
|
move.noAccessBeached=Loď národa %nation% pri brehu, blokuje našu cestu.
|
|
move.noAccessContact=Najskôr musíme nadviazať kontakt s národom %nation%, Vaša excelencia.
|
|
move.noAccessGoods=Národ %nation% nebude obchodovať s prázdnou jednotkou %unit%.
|
|
move.noAccessMissionBan=%nation% odmietli všetky kontakty s našimi misionármi.
|
|
move.noAccessSettlement=Národ %nation% nedovoľuje našej jednotke %unit% vstúpiť do ich osady.
|
|
move.noAccessSkill=Naša jednotka %unit% sa nemôže učiť od domorodcov.
|
|
move.noAccessTrade=Nemáme oprávnenie na obchodovanie s inými európskymi národmi ako napríklad s národom {{tag:country|%nation%}}.
|
|
move.noAccessWar=Počas vojny nemôžeme obchodovať s národom %nation%.
|
|
move.noAccessWater=Naša jednotka %unit% musí pred vstupom do osady pristáť na pevnine.
|
|
move.noAttackWater=Naša jednotka %unit% musí pred útokom pristáť na pevnine.
|
|
move.noTile=Naša jednotka %unit% na mape nie je!
|
|
nameRegion.text=Objavili ste región %type% a nárokujete ho pre Vášho kráľa. Ako býva zvykom, dávate mu meno:
|
|
newLand.text=Prosím, pomenujte našu novú krajinu:
|
|
payArrears.noGold=Nemáte dosť zlata na to, aby ste zaplatili daňový dlh v hodnote %amount% ks zlata.
|
|
# Fuzzy
|
|
payArrears.text=Kráľ zablokoval tento tovar pretože ste nezaplatili daňový dlh v množstve %amount% ks zlata. Chcete ho teraz zaplatiť?
|
|
payForBuilding.disabled=Platby za dokončenie stavieb sú v tejto hre zakázané.
|
|
payForBuilding.text=Chcete zaplatiť %amount% zlata na dokončenie tejto budovy?
|
|
renameColony.text=Prosím navrhnite nový názov pre našu kolóniu:
|
|
renameUnit.text=Prosím navrhnite nový názov pre našu jednotku:
|
|
scoutSettlement.expertScout=Veľmi nás potešilo rozprávanie príbehov Vášho prieskumníka. My mu teraz pomôžeme s ďalším objavovaním a spoznávaním kraja. Váš prieskumník sa stal %unit%.
|
|
scoutSettlement.speakBeads=Vitajte cestovateľ. Vezmite prosím tieto perly (v hodnote %amount% zlata) Vášmu náčelníkovi na znak mieru.
|
|
scoutSettlement.speakDie=Prezradili ste posvätné tajomstvá kmeňa! Priviažeme Vás o kôl a použijeme ako cvičný cieľ.
|
|
scoutSettlement.speakNothing=Vždy radi privítame cestovateľov národa %nation%.
|
|
scoutSettlement.speakTales=Je nám potešením privítať cestovateľov z takej diaľky. Prisadnite si k nášmu ohňu a my vám porozprávame príbehy okolitej krajiny.
|
|
sellProposition.text=Chcete predať nejaký tovar?
|
|
trade.bought=%goodsType% kúpené od národu %nation% v osade %settlement%
|
|
trade.gave=Tovar %goodsType% bol daný národu %nation% v osade %settlement%
|
|
trade.noTrade=V osade %settlement% bolo obchodovanie odmietnuté.
|
|
trade.noTradeGoods=Nepotrebujeme viac tovaru %goodsType%!
|
|
trade.noTradeHaggle=Už sme unavení z Vášho neustáleho vyjednávania.
|
|
trade.noTradeHostile=Pohŕdame Vami aj Vašim tovarom. Choďte preč!
|
|
trade.nothingToSell=Ospravedlňujeme sa, v túto chvíľu nemáme nič na predaj!
|
|
trade.sold=Tovar %goodsType% bol predaný národu %nation% v osade %settlement%
|
|
trade.welcome=Obchodovanie s národom %nation% v osade %settlement%
|
|
tradeRoute.atStop=V %location%:
|
|
tradeRoute.loadStop.load=Naložený tovar %goodsList%.
|
|
tradeRoute.loadStop.load.carrier=%goods% (doplna, %more% ponechané)
|
|
tradeRoute.loadStop.load.export=%goods% (export obmedzený, %more% ponechané)
|
|
tradeRoute.loadStop.load.fail=%goods% (neočakávané čiastočné naloženie, %more% ponechané)
|
|
tradeRoute.loadStop.load.import=%goods% (import obmedzený v %location%, %more% ponechané)
|
|
tradeRoute.loadStop.noLoad=Nenaložený tovar %goodsList%
|
|
tradeRoute.loadStop.noLoad.already=%goodsType% (už naložené)
|
|
tradeRoute.loadStop.noLoad.carrier=%goodsType% (doplna)
|
|
tradeRoute.loadStop.noLoad.export=%goodsType% (export obmedzený, %more% ponechané)
|
|
tradeRoute.loadStop.noLoad.goods=%goodsList% (neprítomné)
|
|
tradeRoute.loadStop.noLoad.import=%goodsType% (import zablokovaný v %location%, %more% ponechané)
|
|
tradeRoute.loadStop.noLoad.left=%goodsList% (nedostatok miesta)
|
|
tradeRoute.loadStop.noLoad.noUnload=%goodsType% (nie je kde vyložiť)
|
|
tradeRoute.loadStop.unexpected=Nájdený neočakávaný tovar %goodsList% na palube
|
|
tradeRoute.pathStop=Nemôže nájsť cestu do %location%.
|
|
tradeRoute.prefix=%route%, %unit%:%data%
|
|
tradeRoute.skipped=Vynechané
|
|
tradeRoute.toStop=Cestovanie do %location% .
|
|
tradeRoute.unloadStop.unload=Vyložené %goodsList%
|
|
tradeRoute.unloadStop.unload.fail=%amount% %goodsType% (neočakávané čiastočné naloženie, %more% ponechané)
|
|
tradeRoute.unloadStop.unload.keep=%amount% %goodsType% (%more% ponechané)
|
|
tradeRoute.unloadStop.unload.overflow=%amount% %goodsType% (%more% preplnené)
|
|
tradeRoute.unloadStop.noUnload=Nevyložené %goodsList%
|
|
tradeRoute.unloadStop.noUnload.fail=%goods% neočakávane zlyhalo
|
|
tradeRoute.wait=Nemá prácu, čaká.
|
|
traderoute.warehouseCapacity=Vyloženie jednotky %unit% v kolónii %colony% by presiahlo kapacitu skladu. %amount% %goods% by sa vyhodilo. Chcete napriek tomu tovar vyložiť?
|
|
twoTurnsPerYear=Počínajúc rokom %year% budú %amount% ťahy za rok namiesto jedného.
|
|
connection.io=Chyba Vstupu/Výstupu: %message%
|
|
server.badColor=Neplatná farba: %color%
|
|
server.badNation=Neplatný národ: %nation%
|
|
server.badNationType=Neplatný typ národa: %nationType%
|
|
server.couldNotConnect=Nepodarilo sa pripojiť k serveru.
|
|
server.couldNotLogin=Nie je možné prihlásiť sa na server.
|
|
server.errorStartingGame=Pri spúšťaní hry došlo k chybe.\n%extra%
|
|
server.incompatibleVersions=Uloženú hru ktorú sa snažíte nahrať nieje kompatibilná s touto verziou FreeCol.
|
|
server.initialize=Chyba pri inicializácii servera
|
|
server.invalidPlayerNations=Pred začiatkom hry si všetci hráči musia vybrať svoj národ.
|
|
server.maximumPlayers=Je nám ľúto. Bol dosiahnutý maximálny počet hráčov.
|
|
server.missingUserName=Prihláseniu chýba užívateľské meno.
|
|
server.missingVersion=Prihláseniu chýba verzia hry FreeCol.
|
|
server.noRouteToServer=Server nie je možné urobiť verejným. Môžete upraviť nastavenia vášho firewallu a povoliť prichádzajúce spojenia na špecifikovaný port.
|
|
server.noSuchPlayer=Hra neobsahuje hráča menom: %player%
|
|
server.noSuchGame=Server neodpovedal s platnou hrou.
|
|
server.notAllReady=Nie všetci hráči sú pripravení na začiatok hry!
|
|
server.onlyAdminCanLaunch=Je nám ľúto, hru môže spustiť iba administrátor servera.
|
|
server.reject=Server to nemôže urobiť.
|
|
server.timeOut=Časový limit pre pripojenie k serveru.
|
|
server.userNameInUse=Zadané užívateľské meno %name% sa už používa.
|
|
server.userNameNotPresent=Užívateľské meno %name% v tejto hre neexistuje, ale tieto áno: %names%.
|
|
server.wrongFreeColVersion=Verzia FreeCol klienta %clientVersion% sa nezhoduje s verziou servera %serverVersion%.
|
|
buildColony.others={{tag:country|%nation%}} založili novú kolóniu %colony% v oblasti %region%.
|
|
cashInTreasureTrain.colonial=Poklad s %amount% ks zlata pristál v Európe. Zinkasovali sme %cashInAmount% ks zlata.
|
|
# Fuzzy
|
|
cashInTreasureTrain.independent=Do národnej pokladnice bolo pridané %amount% ks zlata.
|
|
# Fuzzy
|
|
cashInTreasureTrain.otherColonial=Poklad v hodnote %amount% ks zlata pristál v Európe. Kráľ národa %nation% sa zjavne potešil.
|
|
# Fuzzy
|
|
cashInTreasureTrain.otherIndependent=Do národnej pokladnice národa %nation% bol pridaný poklad v hodnote %amount% ks zlata.
|
|
declareIndependence.announce=Kolónie %oldNation% vyhlásili nezávislosť od %ruler% a sú teraz známe ako %newNation%.
|
|
declareIndependence.continentalArmyMuster=Pre posilnenie Vášho vyhlásenia nezávislosti boli nasledovné jednotky %number% {{plural:%number%|%oldUnit%}} v kolónii %colony% povýšené na {{plural:%number%|%unit%}}!
|
|
declareIndependence.interventionForce={{tag:country|%nation%}} slávnostne sľubuje vyslať intervenčné sily na podporu Vášho legitímneho boja za nezávislosť, v prípade, že vyprodukujete %number% {{plural:%number%|one=Zvon slobody|two=Zvony|other=Zvonov}} slobody, aby ste preukázali Vaše odhodlanie.
|
|
declareIndependence.nativeSupport=%nation% prehlásili, že opovrhujú %ruler% a Kráľovskými expedičnými silami a sľúbili, že ich pri akejkoľvek príležitosti napadnú.
|
|
declareIndependence.nativeHostile=Naši špióni oznamujú, že Kráľovské expedičné sily sa spriatelili s národom %nation%. Dajte si pozor, môžu plánovať útok!
|
|
declareIndependence.resolution=V tento deň prijal Kongres najdôležitejšie uznesenia aké kedy boli v Amerike vytvorené.\n\nVeľmi dobre si uvedomujem koľko driny, krvi a peňazí bude stáť udržanie deklarácie a podpora a obrana týchto štátov. Napriek všetkej temnote, vidím lúče svetla a slávy. Vidím, že koniec bude stáť za to, že naši potomkovia zvíťazia a verím, že to nebudeme ľutovať.\n\nKráľovské vojsko nás čoskoro napadne. Poriadne pripravme našu obranu a zvýšme počet dobrovoľníkov v novej Kontinentálnej armáde.
|
|
declareIndependence.unitsSeized=Ako reakciu na Vaše vyhlásenie nezávislosti, kráľovstvo zabavilo nasledovné jednotky v Európe a na mori: %units%
|
|
deliverGift.goods=Hráč %player% doviezol do osady %settlement% dar %amount% %type%.
|
|
giveIndependence.announce=Konečne sa Vám podarilo poraziť %ref% a získať nezávislosť! Vaše colné úrady teraz môžu obchodovať s európskymi obchodníkmi bez toho, aby platili daň panovníkovi.
|
|
giveIndependence.otherAnnounce=Národ %nation% porazil %ref% a získal nezávislosť!
|
|
giveIndependence.unitsAcquired=Nasledovné Kráľovské expedičné sily sa Vám vzdali: %units%
|
|
indianSettlement.mission.enemyDenounce=Misionár národa %enemy% z osady %settlement% obvinil nášho misionára z kacírstva. Národ %nation% však toto obvinenie odmietol.
|
|
indianSettlement.mission.noDenounce=Národ %nation% zamietol námietky proti obvineniu z kacírstva Vášho misionára a odsúdili ho ako falošného proroka.
|
|
indianSettlement.mission.tension.angry=Misionár bol zajatý. %nation% odmietajú nové náboženstvo.
|
|
indianSettlement.mission.tension.content=Misia bola založená. %nation% pristupujú k novému náboženstvu so zvedavosťou.
|
|
indianSettlement.mission.tension.displeased=Misia založená. %nation% sa urazili.
|
|
indianSettlement.mission.tension.happy=Misia bola založená. %nation% pristupujú k novému náboženstvu s radosťou.
|
|
indianSettlement.mission.tension.hateful=Misionár bol ukrižovaný. %nation% sa smejú z nového náboženstva.
|
|
scoutSettlement.tributeAgree=Súhlasíme prijať od Vás %amount% zlata pre zachovanie mieru, ale druhý krát to už nerobte!
|
|
scoutSettlement.tributeDisagree=Okamžite opustite našu krajinu!
|
|
colopedia.birthAndDeath=Narodenie a Smrť
|
|
colopedia.description=Popis
|
|
colopedia.effects=Účinky
|
|
colopedia.europeanNationTypes=Druhy európsky národov
|
|
colopedia.nativeNationTypes=Druhy domorodých národov
|
|
colopedia.probability=Pravdepodobnosť
|
|
colopedia.type=Druh
|
|
colopedia.buildings.autoBuilt=Automaticky sa postaví po založení novej kolónie.
|
|
colopedia.buildings.basicProduction=Základná výroba
|
|
colopedia.buildings.cost=Cena
|
|
colopedia.buildings.modifiers={{plural:%number%|one=Modifikátor|two=Modifikátory|three=Modifikátory|four=Modifikátory|other=Modifikátorov}}
|
|
colopedia.buildings.notes=Poznámky
|
|
colopedia.buildings.production=Výroba
|
|
colopedia.buildings.requires=Vyžaduje
|
|
colopedia.buildings.specialist=Špecialista
|
|
colopedia.buildings.teaches=Vyučuje
|
|
colopedia.buildings.workplaces=Pracovné miesta
|
|
colopedia.buildings.requiredPopulation=%number% {{plural:%number%|one=Kolonista|two=Kolonisti|three=Kolonisti|four=Kolonisti|other=Kolonistov|default=Kolonista}}
|
|
colopedia.concepts.education.name=Vzdelávanie
|
|
colopedia.concepts.education.description=<html><p>Najúčinnejší spôsob ako vzdelávať Vašich kolonistov je postaviť <a href="http:///id/model.building.schoolhouse">základnú školu</a> a priradiť nejakého experta/majstra ako učiteľa. Učiteľ potom vyučí <a href="http:///id/model.unit.freeColonist">slobodného kolonistu</a> svojmu remeslu. Učitelia sú schopný zmeniť <a href="http:///id/model.unit.pettyCriminal">kriminálnika</a> na <a href="http:///id/model.unit.indenturedServant">sluhu</a> a sluhu na slobodného kolonistu.</p><p>Niektoré zručnosti sa dajú naučiť aj od domorodcov a to tak, že k nim do osady pošlete žiť slobodného kolonistu alebo sluhu. Niektoré zručnosti sa dajú naučiť aj vďaka skúsenostiam. Slobodný kolonista, ktorý pracuje na určitom políčku v kolónii získava za svoju prácu skúsenosti čo mu dáva šancu na dosiahnutie špecializácie.</p></html>
|
|
colopedia.concepts.efficiency.name=Účinnosť
|
|
colopedia.concepts.efficiency.description=<html><p>Efektívnosť Vašich kolónií závisí od ich podpory myšlienky o nezávislosti. Ak 50% kolonistov podporuje nezávislosť, kolónii sa udelí výrobný bonus +1. Akonáhle sa podpora zvýši na 100%, kolónii sa udelí výrobný bonus +2. </p><p>Na druhej strane ak počet feudalistov presiahne <i>stanovený limit pre zlú vládu</i>, kolóniu zasiahne zníženie výroby na -1. Ak počet feudalistov presiahne <i>limit per veľmi zlú vládu</i>, zníženie výroby sa zvýši na -2. Tieto dva limity závisia od úrovne obtiažnosti a môžete si ich skontrolovať kliknutím na <a href="http:///action/difficultyAction">hlásenie úrovne obtiažnosti</a>.</p><p>V záujme zvýšenia efektívnosti kolónie musíte znížiť jej populáciu alebo zvýšiť výrobu <a href="http:///id/model.goods.bells">Zvonov slobody</a>.</p></html>
|
|
colopedia.concepts.fortification.name=Opevnenie
|
|
colopedia.concepts.fortification.description=<html><p>Jednotky sa môžu na políčku <em>opevniť</em> (vybudovaním dočasných zákopov a prekážok), aby tým zvýšili svoju obranyschopnosť. Plne sa opevniť trvá jeden ťah. Opevnenie taktiež chráni pred prepadnutím a opevnené delostrelectvo už nie je považované za "nechránené" aj keď útok poškodí opevnenie. Opevnenie poskytuje obranný bonus len v prípade neprítomnosti iných zvýhodňujúcich obranných vlastností, preto opevnenie na horách alebo v kolónii s pevnosťou alebo veľkou pevnosťou nepridá žiadny obranný bonus.
|
|
colopedia.concepts.independence.name=Nezávislosť
|
|
colopedia.concepts.independence.description=<html><p>Hru začínate ako prieskumník s niekoľkými jednotkami k dispozícii. Kráľ od Vás očakáva, že v Novom svete založíte kolóniu a budete domov nosiť poklady a exotický tovar. Vy však máte iné plány: založiť nezávislý národ.</p><p>Na vyhlásenie nezávislosti potrebujete presvedčiť aspoň 50% populácie Vašich kolónií. To sa dá dosiahnuť výrobou takzvaných <a href="http:///id/model.goods.bells">zvonov slobody</a>, ktoré zároveň zvyšujú <a href="http:///id/colopedia.concepts.efficiency">efektívnosť</a> Vašich kolónií.</p><p>Určite si uvedomujete, že kráľa to nenechá chladným. Po vyhlásení nezávislosti musíte bojovať a zničiť <a href="http:///id/colopedia.concepts.ref">Kráľovské expedičné sily</a> (KES). Ak KES budú ovládať všetky Vaše prímorské kolónie, alebo najmenej 90% populácie, Vaša snaha o nezávislosť skončí neúspechom.</p></html>
|
|
colopedia.concepts.interventionForce.name=Intervenčné sily
|
|
colopedia.concepts.interventionForce.description=<html><p>Akýkoľvek pokus Vašich kolónií o vyhlásenie <a href="http:///id/colopedia.concepts.independence">nezávislosti</a> oslabuje Vašu domovskú krajinu. To samozrejme nahráva do karát nepriateľom Vašej domovskej krajiny a preto niektorý z nich vyšle takzvané <i>Intervenčné sily</i>, aby Vás podporili v <i>Boji za nezávislosť</i> proti <a href="http:///id/colopedia.concepts.ref">Kráľovským expedičným silám</a>. Vyslané budú v prípade, že dokážete vyrobiť dostatočné množstvo <a href="http:///id/model.goods.bells">zvonov slobody</a>.</p><p>Počas hry sú obe armády postupne posilňované rôznymi jednotkami.</p></html>
|
|
colopedia.concepts.ref.name=Kráľovské expedičné sily
|
|
colopedia.concepts.ref.description=<html><p>Kráľ vie, že v Novom svete sa nachádzajú rôzny dobyvatelia, ktorým sa nechce platiť dane a plniť požiadavky kráľovstva. Z tohto dôvodu vlastní <i>Kráľovské expedičné sily</i> pripravené potlačiť akékoľvek pokusy o vyhlásenie <a href="http:///id/colopedia.concepts.independence">nezávislosti</a>.</p><p><i>Kráľovské expedičné sily</i>sú čiastočne vyvažované <a href="http:///id/colopedia.concepts.interventionForce">Intervenčnými silami</a>, ktoré sú vyslané iným národom, ktorý sympatizuje s Vašou snahou za predpokladu, že dokážete vyrobiť dostatočné množstvo <a href="http:///id/model.goods.bells">zvonov slobody</a>. Čas od času sa pridávajú vojenské jednotky ku <i>Kráľovským expedičným silám</i> ako aj k <a href="http:///id/colopedia.concepts.interventionForce">Intervenčným silám</a>.</p></html>
|
|
colopedia.concepts.taxes.name=Dane
|
|
colopedia.concepts.taxes.description=<html><p>Na za začiatku hry od Vás vládca nevyberá dane. Ako čas plynie, vládca zvyšuje dane na základe rôznych viac či menej presvedčivých dôvodov. Zakaždým keď sa vládca rozhodne zvýšiť daň, môžete toto zvýšenie odmietnuť. V tomto prípade však bude určitý druh tovaru bojkotovaný čo znamená, že je zablokovaný a už ho v Európe nemôžete ani kupovať ani predávať. Naviac v jednej z Vašich kolónií bude do sto kusov tohto tovaru zničený nahnevanými kolonistami. </p><p>Bojkot môže byť ukončený zaplatením Vašich daňových nedoplatkov alebo keď sa do Kontinentálneho kongresu pripojí <a href="http:///id/model.foundingFather.jacobFugger">Jacob Fugger</a> to the Continental Congress.</p></html>
|
|
colopedia.foundingFather.description=Otcovia zakladatelia (a matky) je skupina slávnych obchodníkov, objaviteľov, vojakov, štátnikov a duchovných, ktorý Vám zabezpečia zvláštne schopnosti hneď ako vstúpia do Kontinentálneho kongresu. Na to aby do kongresu mohli vstúpiť je treba vyrobiť určité množstvo Zvonov slobody, ktoré sa po pripojení každého Otca zakladateľa zvyšuje.\n\nVšetci zakladatelia sú dostupní počas celého trvania hry aj keď ich nominácia na vstup do kongresu je rôzna. Sú dostupní všetkým národom a sú Vám dostupní aj keď si ich už vybral nejaký iný národ.
|
|
colopedia.goods.allBuildings=Všetky budovy
|
|
colopedia.goods.allUnits=Všetky jednotky
|
|
colopedia.goods.breedingNumber=Minimálna populácia chovu:
|
|
colopedia.goods.buildings=Budovy
|
|
colopedia.goods.description=Popis:
|
|
colopedia.goods.equipment=Vybavenie pre:
|
|
colopedia.goods.improvedBy=Vylepšuje:
|
|
colopedia.goods.improvement=%name% (%amount%)
|
|
colopedia.goods.initialPrice=Počiatočná cena:
|
|
colopedia.goods.isFarmed=Pestuje:
|
|
colopedia.goods.madeFrom=Vyrobené z:
|
|
colopedia.goods.makes=Používané na výrobu:
|
|
colopedia.goods.units=Jednotky:
|
|
colopedia.nation.currentAdvantage=Súčasná výhoda:
|
|
colopedia.nation.defaultAdvantage=Predvolená výhoda:
|
|
colopedia.nation.ruler=Vládca:
|
|
colopedia.nationType.aggressionLevel.average=Priemerná
|
|
colopedia.nationType.aggressionLevel.high=Vysoká
|
|
colopedia.nationType.aggressionLevel.low=Nízka
|
|
colopedia.nationType.aggression=Agresivita:
|
|
colopedia.nationType.settlementNumber.average=Priemerný
|
|
colopedia.nationType.settlementNumber.high=Vysoký
|
|
colopedia.nationType.settlementNumber.low=Nízky
|
|
colopedia.nationType.settlementNumber=Počet osád:
|
|
colopedia.nationType.regions=Osídlené regióny:
|
|
colopedia.nationType.skills=Naučené zručnosti:
|
|
colopedia.nationType.typeOfSettlements=Druh osád:
|
|
colopedia.nationType.units=Počiatočné jednotky:
|
|
colopedia.terrain.colonistProduction=Produkcia kolonistov
|
|
colopedia.terrain.colonyCenterTile=Políčko centra kolónie
|
|
colopedia.terrain.defenseBonus=Obranný bonus
|
|
colopedia.terrain.description=Popis
|
|
colopedia.terrain.movementCost=Cena presunu
|
|
colopedia.terrain.resource=Možný zdroj
|
|
colopedia.terrain.terrainImage=Obrázok terénu
|
|
colopedia.terrain.unattendedProduction=Produkcia bez dozoru
|
|
colopedia.terrain.workTurns=Pracovných ťahov
|
|
colopedia.resource.bonusProduction=Výrobný bonus
|
|
colopedia.resource.description=Popis
|
|
colopedia.unit.capacity=Kapacita:
|
|
colopedia.unit.defensivePower=Obranná sila:
|
|
colopedia.unit.description=Popis:
|
|
colopedia.unit.goodsRequired=Potrebný tovar:
|
|
colopedia.unit.movement=Pohyb:
|
|
colopedia.unit.natives=Domorodci sa učia od:
|
|
colopedia.unit.offensivePower=Útočná sila:
|
|
colopedia.unit.price=Cena v Európe:
|
|
colopedia.unit.productionBonus=Výrobná/é {{plural:%number%|one=úprava|other=úpravy}}:
|
|
colopedia.unit.requirements=Požiadavky:
|
|
colopedia.unit.school=Môže vyučovať v:
|
|
colopedia.unit.skill=Úroveň zručností:
|
|
report.labour.allColonists=Všetci kolonisti
|
|
report.labour.amateursWorking=amatéri
|
|
report.labour.atSea=(Na mori)
|
|
report.labour.canTrain=* Táto kolónia môže trénovať jednotky tohoto typu.
|
|
report.labour.expertsWorking=experti vo svojom povolaní
|
|
report.labour.learning=stáva sa %unit%
|
|
report.labour.learningOther=stáva sa niekto iný
|
|
report.labour.netProduction.tooltip=čistá výroba
|
|
report.labour.notCounted.tooltip=títo kolonisti nie sú započítaní do celkového počtu
|
|
report.labour.notWorking.tooltip=toto vylučuje ozbrojených kolonistov a kolonistov na koňoch ako aj priekopníkov a misonárov
|
|
report.labour.notWorking=nepracujúci
|
|
report.labour.onLand=(Na zemi)
|
|
report.labour.otherUnitType=iné
|
|
report.labour.potentialProduction.tooltip=potenciálna výroba kolonistov
|
|
report.labour.production=Výroba
|
|
report.labour.subtracted.tooltip=títo kolonisti sú odpočítaní z celkového počtu
|
|
report.labour.summary=Zhrnutie
|
|
report.labour.sutdent=študent
|
|
report.labour.teacher=učiteľ
|
|
report.labour.unitTotal.tooltip=%unit% alebo stávajúci sa %unit%
|
|
report.labour.workingAs=Pracovať ako
|
|
report.labour.workingAsOther=iné
|
|
report.colony.annotation.coastal=Pobrežná
|
|
report.colony.annotation.inland=Vnútrozemská
|
|
report.colony.annotation.unfortified=Neopevnená
|
|
report.colony.arriving.description=%colony%: nová jednotka %unit% {{plural:%turns%|one=za ďalší ťah|two=za dva ťahy|three=za tri ťahy|four=za štyri ťhay|other=za %turns% ťahov}}
|
|
report.colony.arriving.summary.description=Priemerný počet kôl potrebných pre príchod nového kolonistu do kolónií tohoto kontinentu
|
|
report.colony.birth.description=Počet ťahov dokiaľ príde nový kolonista alebo nový začne hladovať
|
|
report.colony.explore.description=Počet políčok na preskúmanie políčok priliehajúcich k tejto kolónii
|
|
report.colony.explore.header=E
|
|
report.colony.exploring.description=kolónii %colony% by prospelo preskúmať {{plural:%amount%|one=jedno políčko|two=dve políčka|three=tri políčka|four=štyri políčka|other=%amount% políčok}}
|
|
report.colony.exploring.summary.description=Celkový počet políčok kolónie na tomto kontinente, ktoré by profitovali z prieskumu.
|
|
report.colony.grow.description=Počet jednotiek, ktoré môže kolónia vychovať bez toho, aby sa znížila výroba
|
|
report.colony.grow.header=+
|
|
report.colony.growing.description=%colony% môže vychovať {{plural:%amount%|one=jednu jednotku||two=dve jednotky|three=tri jednotky|four=štyri jednotky|other=%amount% jednotiek}} bez toho, aby sa znížila výroba
|
|
report.colony.growing.summary.description=Celkový počet kolonistov, ktorí sa môžu pridať do kolónie tohto kontinentu bez poškodenia výroby
|
|
report.colony.improve.description=Jednotky, ktoré môžu zvýšiť výrobu.
|
|
report.colony.improve.header=Vylepšiť
|
|
report.colony.improving.description=%colony% %location%: Aby ste vyrábali o %amount% ks viac tovaru %goods%, vymeňte jednotku %oldUnit% za jednotku %unit%
|
|
report.colony.improving.summary.description=Jednotky (typ a počet), ktoré by boli prospešné kolóniám tohoto kontinentu
|
|
report.colony.making.blocking.description=%colony%: %amount% ks tovaru %goods% bude treba na %buildable% {{plural:%turns%|one=na ďalší ťah|two=za dva ťahy|three=za tri ťahy|four=za štyri ťahy|other=za %turns% ťahov}}
|
|
report.colony.making.constructing.description=%colony%: %buildable% budova dokončená {{plural:%turns%|one=na ďalší ťah|two=za dva ťahy|three=za tri ťahy|four=za štyri ťahy|other=za %turns% ťahov}}
|
|
report.colony.making.description=Čo táto kolónia práve vytvára
|
|
report.colony.making.educating.description=%colony%: %teacher% vyučí {{plural:%turns%|one=na ďalší ťah|two=za dva ťhay|three=za tri ťahy|four=za štyri ťahy|other=za %turns% ťahov}}
|
|
report.colony.making.educationVacancy.description=%colony%: {{plural:%number%|one=jedno študentské miesto je voľné|two=dve študentské miesta sú voľné|three=tri študentské miesta sú voľné|four=štyri študentské miesta sú voľné|other=%number% študentských miest je voľných}}
|
|
report.colony.making.educating.summary.description=Jednotky (typ a počet), od ktorých sa očakáva, že budú vyučené na školách tohoto kontinentu
|
|
report.colony.making.header=Tvorba
|
|
report.colony.making.noconstruction.description=%colony%: žiadne prebiehajúce stavebné práce
|
|
report.colony.making.noteach.description=%colony%: učiteľ %teacher% nemá študenta
|
|
report.colony.making.summary.description=Deficit %goods% za kolo, kvôli neuspokojeným požiadavkám na budovy tohoto kontinentu
|
|
report.colony.name.description=Zoznam kolónií
|
|
report.colony.name.header=Kolónia
|
|
report.colony.name.summary.description=Oblasť obsahujúca viac z vyššie uvedených kolónií tohoto kontinentu
|
|
report.colony.production.description=%colony%: Vyrába sa %amount% ks tovaru %goods%
|
|
report.colony.production.export.description=%colony%: Vyrába sa %amount% ks tovaru %goods% (exportované nad %export%)
|
|
report.colony.production.header=Čistá výroba tovaru %goods%
|
|
report.colony.production.high.description=%colony%: Vyrába sa %amount% ks tovaru %goods%, plno {{plural:%turns%|one=za jedenťah|two=za dva ťahy|three=za tri ťahy|four=za štyri ťahy|other=za %turns% ťahov}}
|
|
report.colony.production.low.description=%colony%: Spotrebúva sa %amount% ks tovaru %goods%, úplne sa minie {{plural:%turns%|one=za jeden ťah|two=za dva ťahy|three=za tri ťahy|four=za štyri ťahy|other=za %turns% ťahov}}
|
|
report.colony.production.maxConsumption.description=%colony%: %amount% %goods% sa spotrebováva (mohlo by byť spotrebovaných o %more% viac)
|
|
report.colony.production.maxProduction.description=%colony%: %amount% %goods% je vyrábaných (môže sa vyrábať o %more% viac)
|
|
report.colony.production.summary.description=Množstvo tovarov, ktoré sú vyrábané alebo spotrebovávané
|
|
report.colony.production.waste.description=%colony%: Vyrába sa %amount% ks tovaru %goods% , sklad bude preplnený, %waste% ks bude vyhodených
|
|
report.colony.tile.clearForest.description=kolónii %colony% by prospel výrub {{plural:%amount%|one=jedného políčka|two=dvoch políčok|three=troch políčok|four=štyroch políčok|other=%amount% políčok}}
|
|
report.colony.tile.clearForest.specific.description=Kolónia %colony% by niečo získala vyčistením %location%
|
|
report.colony.tile.clearForest.header=C
|
|
report.colony.tile.clearForest.header.description=Počet políčok kolónie, ktoré by profitovali z výrubu.
|
|
report.colony.tile.clearForest.summary.description=Celkový počet políčok kolónie na tomto kontinente, ktoré by profitovali z výrubu.
|
|
report.colony.tile.plow.description=Kolónii %colony% by prospelo poorať {{plural:%amount%|one=jedno políčko|two=dve políčka|three=tri políčka|four=štyri políčka|other=%amount% políčok}}
|
|
report.colony.tile.plow.specific.description=Kolónii %colony% by prospelo poorať %location%
|
|
report.colony.tile.plow.header=P
|
|
report.colony.tile.plow.header.description=Počet políčok kolónie, ktoré by profitovali z orby.
|
|
report.colony.tile.plow.summary.description=Celkový počet políčok kolónie, ktoré by profitovali z orby na tomto kontinente.
|
|
report.colony.tile.road.description=Kolónia %colony% by prosperovala z postavenia {{plural:%amount%|one=cesty|other=%amount% ciest}}
|
|
report.colony.tile.road.specific.description=Kolónia %colony% by prosperovala z postavenia cesty v %location%
|
|
report.colony.tile.road.header=R
|
|
report.colony.tile.road.header.description=Počet políčok kolónie, ktoré by profitovali z postavenej cesty.
|
|
report.colony.tile.road.summary.description=Celkový počet políčok kolónie na tomto kontinente, ktoré by profitovali z postavenej cesty.
|
|
report.colony.shrink.description=Počet jednotiek, ktoré musia opustiť kolóniu, aby sa produkcia zlepšila
|
|
report.colony.shrink.header=-
|
|
report.colony.shrinking.description=Kolónia %colony% musí byť zmenšená o{{plural:%amount%|one=jednu jednotku|two=dve jednotky|three=tri jednotky|four=štyri jednotky|other=%amount% jednotiek}} pre zvýšenie výroby
|
|
report.colony.shrinking.summary.description=Celkový počet kolonistov, ktorý môžu opustiť kolónie, aby sa zlepšila produkcia
|
|
report.colony.size.description=Počet jednotiek v kolónii
|
|
report.colony.size.header=U
|
|
report.colony.size.summary.description=Celkový počet kolonistov
|
|
report.colony.starving.description=%colony%: hladomor {{plural:%turns%|one=na ďalší ťah|two=za dva ťahy|three=za tri ťahy|four=za štyri ťahy|other=za %turns% ťahov}}
|
|
report.colony.wanting.description=%colony% %location%: Na vyrobenie o %amount% ks tovaru %goods% naviac, pridajte jednotku %unit%
|
|
report.continentalCongress.available=Dostupný
|
|
report.continentalCongress.elected=Zvolený: %turn%
|
|
report.continentalCongress.none=(žiadny)
|
|
report.continentalCongress.recruiting=Nábor
|
|
report.education.students=Potenciálny študenti
|
|
report.education.teachers=Potenciálny učitelia
|
|
report.education.tooltip=Môže sa vyučiť %skill%
|
|
report.exploration.discoveredBy=Objavil
|
|
report.exploration.discoveredIn=Objavené v
|
|
report.exploration.nameOfRegion=Názov regiónu
|
|
report.exploration.typeOfRegion=Typ regiónu
|
|
report.exploration.valueOfRegion=Hodnoty regiónu
|
|
report.foreignAffair.congress=Otcovia zakladatelia
|
|
report.foreignAffair.militaryStrength=Vojenská sila
|
|
report.foreignAffair.navalStrength=Námorná sila
|
|
report.foreignAffair.notice=Toto hlásenie je napísané na základe kráľovských diplomatov a špehov a môže byť aktuálnejšie než hlásenie našich vlastných jednotiek a prieskumníkov.
|
|
report.foreignAffair.numberOfColonies=Počet kolónií
|
|
report.foreignAffair.numberOfUnits=Počet jednotiek
|
|
report.foreignAffair.sonsOfLiberty=Synovia slobody
|
|
report.foreignAffair.stance=Stav
|
|
report.highScores.colonies=Počet kolónií:
|
|
report.highScores.difficulty=Obtiažnosť:
|
|
report.highScores.governor=Guvernér %name% národa %nation%
|
|
report.highScores.independence=Nezávislosť dosiahnutá:
|
|
report.highScores.nation=Národ:
|
|
report.highScores.nationType=Výhoda národa:
|
|
report.highScores.president=Prezident %name% národa %nation%
|
|
report.highScores.retired=Vzdal sa:
|
|
report.highScores.score=Skóre:
|
|
report.highScores.turn=Rok:
|
|
report.highScores.units=Počet jednotiek:
|
|
report.indian.chieftain=Meno náčelníka:
|
|
report.indian.mostHated=Najviac nenávidení
|
|
report.indian.noKnownSettlements=Žiadne známe osady.
|
|
report.indian.numberOfSettlements=Známe osady:
|
|
report.indian.tension=Napätie
|
|
report.indian.tradeInterests=Obchodné záujmy
|
|
report.indian.tribeTension=Domorodé napätie:
|
|
report.indian.typeOfSettlements=Druh osád:
|
|
report.labour.details.name=Podrobnosti Správy o zamestnanosti
|
|
report.production.selectGoods=Výber tovaru
|
|
report.production.update=Aktualizovať
|
|
report.requirements.badAssignment=V kolónii %colony% pracuje %expert% ako %expertWork%, kým %nonExpert% pracuje ako %nonExpertWork%. Keby si títo kolonisti vymenili prácu, výroba by sa zvýšila.
|
|
report.requirements.canTrainExperts={{plural:2 jedotky|%unit%}} sa môžu vytrénovať v
|
|
report.requirements.exploreTile=Miesto %location% by profitovalo z prieskumu.
|
|
report.requirements.met=Všetky požiadavky sú splnené.
|
|
report.requirements.missingGoods=%colony% vyrába %goods%, ale potrebuje viac %input%.
|
|
report.requirements.misusedExperts={{plural:2 jednotky|%unit%}} nepracujú ako %work% v kolónii
|
|
report.requirements.noExpert=%colony% vyrába %goods%, ale nevyrába %unit%.
|
|
report.requirements.tile.clearForest=Miesto %location% by profitovalo z výrubu.
|
|
report.requirements.tile.plow=Miesto %location% by profitovalo z orby.
|
|
report.requirements.tile.road=Miesto %location% by profitovalo zo stavby cesty.
|
|
report.requirements.severalExperts={{plural:2 jednotky|%unit%}} sú prítomné v
|
|
report.requirements.surplus=Vyrobil sa prebytok tovaru %goods% v
|
|
report.trade.afterTaxes=Príjem po zdanení
|
|
report.trade.beforeTaxes=Príjem pred zdanením
|
|
report.trade.cargoUnits=Jednotiek v náklade
|
|
report.trade.export=Vyvážať tovar %goods% pri množstve nad %amount%
|
|
report.trade.hasCustomHouse=* Táto kolónia má colný úrad a môže vyvážať tovar.
|
|
report.trade.totalDelta=Výroba celkom
|
|
report.trade.totalUnits=Jednotiek celkom
|
|
report.trade.unitsSold=Kúpené alebo predané jednotky
|
|
report.turn.filter=Nezobrazovať tento druh správ (%type%)
|
|
report.turn.ignore=Ignorovať túto správu (Kolónia: %colony%, Tovar: %goods%)
|
|
report.turn.playerNation=%player% {{tag:country|%nation%}}
|
|
aboutPanel.copyright=Copyright © 2002-2019 FreeCol tým
|
|
aboutPanel.legalDisclaimer=FreeCol je softvér zadarmo: môžete ho šíri a upravovať podľa všeobecných užívateľských podmienok publikovaných Free Software Foundation verzie 2 a viac.
|
|
aboutPanel.manual=Manuálne stiahnutie FreeCol
|
|
aboutPanel.officialSite=Oficiálna stránka:
|
|
aboutPanel.sfProject=SourceForge projekt:
|
|
aboutPanel.github=GitHub mirror:
|
|
aboutPanel.version=Verzia:
|
|
buildingToolTip.breeding=Potrebujete najmenej %number% {{plural:%number%|%goods%}} na chov %goods%.
|
|
buildQueuePanel.buildings=Budovy
|
|
buildQueuePanel.buildQueue=Stavebné poradie
|
|
buildQueuePanel.buyBuilding=Kúpiť %buildable%
|
|
buildQueuePanel.coastalOnly=Pobrežná kolónia
|
|
buildQueuePanel.compactView=Kompaktné zobrazenie
|
|
buildQueuePanel.currentlyBuilding=Stavanie: %buildable%
|
|
buildQueuePanel.populationTooSmall=Populácia %number%
|
|
buildQueuePanel.requires=Vyžaduje: %string%
|
|
buildQueuePanel.showAll=Zobraziť všetko
|
|
buildQueuePanel.units=Jednotky
|
|
captureGoodsDialog.title=Korisť
|
|
# Fuzzy
|
|
captureGoodsDialog.europeanValue=Cena v Európe: %gold%
|
|
cargoPanel.cargoAndSpace=Náklad na jednotke %name% (%space% {{plural:%space%|one=miesto|two=miesta|three=miesta|four=miesta|other=miest|default=miesto}}ostáva)
|
|
chatPanel.message=Správa:
|
|
chooseFoundingFatherDialog.title=Nominovať Otca zakladateľa
|
|
colonyPanel.buildQueue=Stavebné poradie
|
|
colonyPanel.colonyUnits=Jednotky kolónie
|
|
colonyPanel.inPort=V prístave
|
|
colonyPanel.outsideColony=Mimo kolónie
|
|
colonyPanel.producing=vyrába:
|
|
colonyPanel.reducePopulation=Ak znížite populáciu pod %number%, %colony% nebude môcť vybudovať %buildable%.
|
|
colonyPanel.setGoods=Nastaviť tovar
|
|
colonyPanel.traceWork=Sledovať prácu
|
|
colonyPanel.unitChange=V kolónii %colony%, sa %oldType% stal %newType%.
|
|
colonyPanel.warehouse=Sklad
|
|
colonyPanel.bonusLabel=Bonus: %number%%extra%
|
|
colonyPanel.populationLabel=Celkom: %number%
|
|
colonyPanel.rebelLabel=Rebeli: %number%
|
|
colonyPanel.royalistLabel=Rojalisti: %number%
|
|
colonyPanel.notBestTile=%unit% mohol/a vyprodukovať viac %goods% na %tile%.
|
|
confirmDeclarationDialog.areYouSure.no=Možno neskôr
|
|
confirmDeclarationDialog.areYouSure.text=Vzdajme sa nespravodlivej tyranie kráľa %monarch% a vyhlásme nezávislosť našich kolónii!
|
|
confirmDeclarationDialog.areYouSure.yes=Sloboda alebo smrť!
|
|
confirmDeclarationDialog.createFlag=a naši nepriatelia sa budú triasť pri pohľade na náš nezlomný prápor.
|
|
confirmDeclarationDialog.defaultCountry=Spojené štáty národa{{tag:country|%nation%}}
|
|
confirmDeclarationDialog.defaultNation=Slobodný {{tag:country|%nation%}}
|
|
confirmDeclarationDialog.enterCountry=Odteraz bude naša krajina známa ako
|
|
confirmDeclarationDialog.enterNation=a každý občan nášho slávneho národa bude hrdý na to, že je známy ako
|
|
flag.background.FESSES=Delené
|
|
flag.background.PALES=Bledé
|
|
flag.background.PER_BEND=Priečne
|
|
flag.background.PER_BEND_SINISTER=Priečne
|
|
flag.background.PER_SALTIRE=Ondrejský kríž
|
|
flag.background.PLAIN=Obyčajné
|
|
flag.background.QUARTERLY=Štvorcové
|
|
flag.background.label=Pozadie
|
|
flag.backgroundColors.label=Farby pozadia
|
|
flag.decoration.BEND=Bend
|
|
flag.decoration.BEND_SINISTER=Bend Sinister
|
|
flag.decoration.CHEVRON=Chevron
|
|
flag.decoration.CROSS=Kríž
|
|
flag.decoration.GREEK_CROSS=Grécky kríž
|
|
flag.decoration.NONE=Žiadne
|
|
flag.decoration.PALL=Pall
|
|
flag.decoration.SALTIRE=Saltire
|
|
flag.decoration.SALTIRE_AND_CROSS=Saltire and Cross
|
|
flag.decoration.SCANDINAVIAN_CROSS=Škandinávsky kríž
|
|
flag.decoration.label=Dekorácie
|
|
flag.decorationColor.label=Dekoračná farba
|
|
flag.starColor.label=Farba hviezdy
|
|
flag.stars.label=Počet hviezd
|
|
flag.stripes.label=Počet pruhov
|
|
flag.unionColor.label=Farba únie
|
|
flag.unionPosition.BOTTOM=Dolu
|
|
flag.unionPosition.CANTON=Okrajovo
|
|
flag.unionPosition.CENTER=V strede
|
|
flag.unionPosition.LEFT=Vľavo
|
|
flag.unionPosition.MIDDLE=Uprostred
|
|
flag.unionPosition.NONE=Žiadne
|
|
flag.unionPosition.RIGHT=Vpravo
|
|
flag.unionPosition.TOP=Hore
|
|
flag.unionPosition.label=Pozícia únie
|
|
flag.unionShape.BEND=Bend
|
|
flag.unionShape.CHEVRON=Chevron
|
|
flag.unionShape.RECTANGLE=Obdĺžnik
|
|
flag.unionShape.RHOMBUS=Kosoštvorec
|
|
flag.unionShape.TRIANGLE=Trojuholník
|
|
flag.unionShape.label=Union Shape
|
|
constructionPanel.clickToBuild=Klikni na stavenisko pre výber stavby budovy alebo vytvorenie jednotky.
|
|
constructionPanel.turnsToComplete=(Ťahov na dokončenie: %number%)
|
|
difficultyDialog.name=Obtiažnosť
|
|
negotiationDialog.accept=Súhlasiť
|
|
negotiationDialog.add=Pridať
|
|
negotiationDialog.cancel=Zrušiť
|
|
negotiationDialog.clear=Vyčistiť
|
|
negotiationDialog.contact.tutorial=Stretáte kolegov Európanov. Budú s Vami súťažiť o pôdu a bohatstvo a možno Vám aj vyhlásia vojnu. Ale potom ako sa Jan de Witt pripojil ku Kontinentálnemu kongresu môžete s nimi obchodovať.
|
|
negotiationDialog.demand=%nation% požadujú od národa %otherNation%
|
|
negotiationDialog.exchange=výmenou za
|
|
negotiationDialog.goldAvailable=(%amount% ks zlata k dispozícii)
|
|
negotiationDialog.offer=%nation% ponúkajú národu %otherNation%
|
|
negotiationDialog.send=Poslať
|
|
negotiationDialog.title.contact=Stretnutie kolegov Európanov
|
|
negotiationDialog.title.diplomatic=Diplomatické vyjednávanie
|
|
negotiationDialog.title.trade=Obchodné vyjednávanie
|
|
negotiationDialog.title.tribute=Požiadavka poplatku
|
|
negotiationDialog.euBuyPrice=(%priceTotal% v Európe)
|
|
negotiationDialog.euSalePrice=(%priceTotal% v Európe)
|
|
editSettlementDialog.removeSettlement=Odstrániť osadu
|
|
editSettlementDialog.removeSettlement.text=Prajete si odstrániť túto osadu?
|
|
emigrationDialog.chooseImmigrant=Vyberte, ktoré jednotky emigrujú z Európy.
|
|
endTurnDialog.areYouSure=Nasledovná/é {{plural:%number%|one=jednotka stále čaká|other=jednotky stále čakajú}} na príkazy, alebo {{plural:%number%|one=jej|other=im}} bolo prikázané čakať. Naozaj chcete teraz ukončiť ťah?
|
|
endTurnDialog.name=Ukončiť ťah
|
|
errorPanel.showLogFile=Zobraziť súbor denníka (%path%)
|
|
errorPanel.loadError=Nepodarilo sa načítať súbor denníka
|
|
europePanel.leaveColonists=Plaviť sa do cieľa %newWorld% a nechať kolonistov na brehu?
|
|
europePanel.transaction.net=Netto:\t%gold%
|
|
europePanel.transaction.price=Cena:\t%gold%
|
|
europePanel.transaction.purchase=Kúpiť %amount% %goods% @%gold%
|
|
europePanel.transaction.sale=Predať %amount% %goods% @%gold%
|
|
europePanel.transaction.tax=-%tax%%:\t%gold%
|
|
findSettlementPanel.displayAll=Nájsť všetky osady
|
|
findSettlementPanel.displayOnlyEuropean=Nájsť iba európske osady
|
|
findSettlementPanel.displayOnlyNatives=Nájsť iba pôvodné osady
|
|
findSettlementPanel.name=Nájsť osadu
|
|
firstContactDialog.meeting.natives=Stretnutie s domorodcami
|
|
firstContactDialog.meeting.natives.tutorial=Stretli ste sa s domorodcami. Pošlite do ich osád svojich prieskumníkov, aby ste sa o nich dozvedeli viac a sluhov a slobodných kolonistov, aby ste sa od nich učili. Pošlite do ich osád svoje vozy a lode ak si s nimi prajete obchodovať.
|
|
firstContactDialog.meeting.aztec=Aztékovia
|
|
firstContactDialog.meeting.inca=Inkovia
|
|
firstContactDialog.welcomeOffer.text=Víta Vás národ %nation%. Náš slávny národ sa skladá z %camps% %settlementType%. Na oslavu nášho priateľstva Vám veľkoryso darujeme pozemok na ktorom sa práve nachádzate. Chcete s nami žiť v mieri ako bratia?
|
|
firstContactDialog.welcomeSimple.text=Víta Vás národ %nation%. Náš slávny národ sa skladá z %camps% %settlementType%. Chcete s nami žiť v mieri ako bratia?
|
|
abandonColony.no=Zrušiť
|
|
abandonColony.text=Máme naozaj opustiť našu kolóniu?
|
|
abandonColony.lastPort.text=Toto je posledná pobrežná kolónia, ak ju opustíme, povstanie zlyhá. Sme rozhodnutý sa vzdať?
|
|
abandonColony.yes=Opustiť
|
|
quitDialog.areYouSure.text=Určite chcete skončiť?
|
|
reconnect.no=Ukončiť hru.
|
|
reconnect.text=Znovu pripojiť k serveru?
|
|
reconnect.yes=Znova pripojiť a pokračovať v hre.
|
|
retireDialog.areYouSure.text=Určite sa chcete vzdať?
|
|
saveConfirmationDialog.areYouSure.text=Ste si istí, že chcete prepísať existujúci súbor?
|
|
stopServer.no=Zrušiť
|
|
stopServer.text=Na zadanom porte už je spustený server.
|
|
stopServer.yes=Zastaviť server
|
|
freeColProgressBar.turnsToComplete=(Ťahov: %number%)
|
|
indianSettlementPanel.indianCapital=Hlavné mesto národa %nation%
|
|
indianSettlementPanel.indianSettlement=Osada národa %nation%
|
|
indianSettlementPanel.learnableSkill=V tejto osade sa dá naučiť nasledovná zručnosť:
|
|
indianSettlementPanel.highlyWanted=Táto osada sa veľmi zaujíma o obchodovanie s:
|
|
indianSettlementPanel.otherWanted=Ďalší tovar s ktorým sa dá obchodovať v tejto osade je:
|
|
indianSettlementPanel.mostHated=V tejto osade najviac nenávidia národ:
|
|
infoPanel.defenseBonus=Obrana %bonus%%
|
|
infoPanel.endTurn=Na ukončenie ťahu stlačte enter.
|
|
infoPanel.movementCost=Presun %cost%
|
|
infoPanel.moves=Ťahov:
|
|
informationPanel.display=Zobraziť %object%
|
|
loadingSavegameDialog.port=Brána:
|
|
loadingSavegameDialog.privateMultiplayer=Súkromná hra pre viacerých hráčov
|
|
loadingSavegameDialog.publicMultiplayer=Verejná hra pre viacerých hráčov
|
|
loadingSavegameDialog.serverName=Názov servera:
|
|
loadingSavegameDialog.singlePlayer=Hra jedného hráča
|
|
loadingSavegameDialog.name=Nahrávanie uloženej hry
|
|
mapEditorTransformPanel.chooseResource=Vybrať zdroj
|
|
mapEditorTransformPanel.majorRiver=Hlavná rieka
|
|
mapEditorTransformPanel.minorRiver=Menšia rieka
|
|
mapEditorTransformPanel.changeRiverConnections=Pridať/odstrániť prepojenia riek
|
|
mapEditorTransformPanel.setRiverStyle=Nastaviť štýl rieky
|
|
mapEditorTransformPanel.resource=Zmeniť/presunúť zdroj
|
|
freecol.map.L_America_JsTheDude=<html>L Amerika<br><font size="-2">od JsTheDude</font></html>
|
|
freecol.map.L_America_Mazim=<html>L Amerika<br>od Mazim</html>
|
|
freecol.map.L_Asia_Mazim=<html>L Ázia<br>od Mazim</html>
|
|
freecol.map.L_PacificSouth_Mazim=<html>L Južný Pacifik<br>od Mazim</html>
|
|
freecol.map.L_TheOldWorld_Mazim=<html>L Starý svet<br>od Mazim</html>
|
|
freecol.map.M_Africa_Gilolat=<html>M Afrika<br>od Gilolat</html>
|
|
freecol.map.M_Africa_Mazim=<html>M Afrika<br>od Mazim</html>
|
|
freecol.map.M_America_Mazim=<html>M Amerika<br>od Mazim</html>
|
|
freecol.map.M_AustraliaOceania_Mazim=<html>M Austrália<br>Oceánia<br>od Mazim</html>
|
|
freecol.map.M_Caribbean_Piotrus=<html>M Karibik<br>od Piotrus</html>
|
|
freecol.map.M_CaribbeanIslands_Mazim=<html>M Karibské ostrovy<br>od Mazim</html>
|
|
freecol.map.M_Eurasia_Mazim=<html>M Eurázia<br>od Mazim</html>
|
|
freecol.map.M_NorthAmerica_Mazim=<html>M Severná amerika 2<br>od Mazim</html>
|
|
freecol.map.M_NorthAmerica2_Mazim=<html>M North America<br>od Mazim</html>
|
|
freecol.map.M_SouthAmerica_Mazim=<html>M Južná<br>Amerika<br>od Mazim</html>
|
|
freecol.map.S_Arabias_Mazim=<html>S Arábia<br>od Mazim</html>
|
|
freecol.map.S_AustraliaOceania_Gilolat=<html>S Austrália<br>Oceánia<br>od Gilolat</html>
|
|
freecol.map.S_Caribbean_Phil=<html>S Karibik<br>od Phil</html>
|
|
freecol.map.S_FeudalJapan_Mazim=<html>S Feudálne Japonsko<br>od Mazim</html>
|
|
freecol.map.S_SouthEastAsia_Mazim=<html>S Juhovýchodná Ázia<br>od Mazim</html>
|
|
freecol.map.S_USA_Mazim=<html>S USA<br>od Mazim</html>
|
|
freecol.map.XL_GigaEarth_Mazim=<html>XL Giga Zem<br>od Mazim</html>
|
|
freecol.map.XXL_HugeWorld_Mazim=<html>XXL Obrovský svet<br>od Mazim</html>
|
|
mapGeneratorOptionsDialog.badWidth=Šírka mapy (%width%) je príliš úzka, menej než štyrikrát vzdialenosť od okraju (%edge%)
|
|
mapSizeDialog.mapSize=Zvoliť veľkosť mapy
|
|
modifierFormat.unknown=???
|
|
monarchDialog.default=Správa z kráľovstva
|
|
nativeDemandDialog.name=Dopyt domorodcov v kolónii %colony%
|
|
newPanel.editDifficulty=Upraviť obtiažnosť
|
|
newPanel.getServerList=Získať zoznam serverov
|
|
newPanel.joinMultiPlayerGame=Pridať sa do hry pre viacero hráčov
|
|
newPanel.newGamePanel=Nastaviť novú hru
|
|
newPanel.nationalAdvantages=Výhody národov
|
|
newPanel.publicServer=Verejný server
|
|
newPanel.showDifficulty=Zobraziť obtiažnosť
|
|
newPanel.singlePlayerGame=Hra pre jedného hráča
|
|
newPanel.startMultiplayerGame=Začať hru pre viacero hráčov
|
|
newPanel.startServerOnPort=Spustiť server na porte
|
|
parametersDialog.determineHighSeas.distToLandFromHighSeas=Políčok od zeme
|
|
parametersDialog.determineHighSeas.maxDistanceToEdge=Maximálna vzdialenosť k okraju
|
|
playersTable.advantage=Výhoda
|
|
playersTable.availability=Dostupnosť
|
|
purchasePanel.clickOn=Kliknite na jednu z nasledovných položiek pre jej nákup.
|
|
quickActionMenu.apprentice=Nahradiť jednotkou %unit%
|
|
quickActionMenu.assignToTeacher=Priradiť k učiteľovi
|
|
quickActionMenu.board=Nalodiť jednotku %unit%
|
|
quickActionMenu.changeWork=Zmeniť prácu
|
|
quickActionMenu.clearSpeciality=Zrušiť špecializáciu
|
|
quickActionMenu.experience=Skúsenosť ako %job% :
|
|
quickActionMenu.leaveTown=Opustiť mesto
|
|
quickActionMenu.loadOnTo=Naložiť na %unit%
|
|
quickActionMenu.profit=Európska čistá hodnota: %amount%
|
|
quickActionMenu.teaching=Výučba %unit%
|
|
quickActionMenu.upgrade=Pravdepodobnosť zvýšenia úrovne:
|
|
rebelToolTip.100percent=Ťahov na dosiahnutie 100%
|
|
rebelToolTip.50percent=Ťahov na dosiahnutie 50%
|
|
rebelToolTip.changeLess=Odobrať kolonistov na zlepšenie bonusu
|
|
rebelToolTip.changeMore=Pridať kolonistov k aktuálnemu bonusu
|
|
rebelToolTip.nextMember=Ťahov na zvýšenie počtu rebelov
|
|
rebelToolTip.rebelLabel=Rebeli: %number%
|
|
rebelToolTip.royalistLabel=Monarchisti: %number%
|
|
recruitPanel.clickOn=Kliknite na jednu z osôb pre rekrutovanie. Budete musieť zaplatiť %money% zlata za jeho prechod. On sám bude schopný zaplatiť za svoj prechod za %number% ťahy/ov.
|
|
riverStyleDialog.text=Štýl rieky
|
|
selectAmountDialog.text=Prosím, zadajte presné množstvo tovaru na prenos:
|
|
selectDestinationDialog.cancel=Ostať na mieste
|
|
selectDestinationDialog.onlyMyColonies=Ukázať len moje kolónie
|
|
selectDestinationDialog.sortByDistance=Zoradiť podľa vzdialenosti
|
|
selectDestinationDialog.sortByName=Zoradiť podľa názvu
|
|
selectDestinationDialog.sortByOwner=Zoradiť podľa majiteľa
|
|
selectDestinationDialog.text=Vybrať cieľovú lokalitu
|
|
serverListPanel.gameState=Stav hry
|
|
serverListPanel.gameState.0=Nová
|
|
serverListPanel.gameState.1=Prebiehajúca
|
|
serverListPanel.gameState.2=Ukončená
|
|
serverListPanel.players=Hráči
|
|
startGamePanel.iAmReady=Som pripravený/á
|
|
info.noEuropeans=Podmienka poraziť všetkých ostatných Európanov už bola splnená. Buď povoľte iný európsky národ alebo pridajte viac podmienok pre víťazstvo.
|
|
memoryManager.freeMemory=Voľná
|
|
memoryManager.maxMemory=Max
|
|
memoryManager.totalMemory=Celkom
|
|
tilePanel.defenseBonus=Obranný bonus:
|
|
tilePanel.label=%label% (%x%, %y%)
|
|
tilePanel.movementCost=Cena presunu:
|
|
tilePanel.owner=Vlastník:
|
|
tilePanel.region=Oblasť:
|
|
tilePanel.settlement=Osada:
|
|
tradeRouteInputPanel.addStop=Pridať novú zastávku
|
|
tradeRouteInputPanel.allColonies=Všetky kolónie
|
|
tradeRouteInputPanel.destinationLabel=Cieľ
|
|
tradeRouteInputPanel.editRoute=Upraviť obchodnú trasu
|
|
tradeRouteInputPanel.nameLabel=Názov
|
|
tradeRouteInputPanel.removeStop=Odstrániť zastávku
|
|
tradeRouteInputPanel.silence=Tiché správy
|
|
tradeRoutePanel.deassign.tooltip=Už viac nepoužívať túto obchodnú trasu.
|
|
tradeRoutePanel.deassignRoute=Vynechať obchodnú trasu
|
|
tradeRoutePanel.delete.tooltip=Vymazať celú túto obchodnú trasu.
|
|
tradeRoutePanel.deleteRoute=Vymazať obchodnú trasu
|
|
tradeRoutePanel.edit.tooltip=Upraviť existujúcu obchodnú trasu.
|
|
tradeRoutePanel.editRoute=Upraviť obchodnú trasu
|
|
tradeRoutePanel.name=Obchodné trasy
|
|
tradeRoutePanel.new.tooltip=Vytvoriť novú obchodnú trasu.
|
|
tradeRoutePanel.newRoute=Nová obchodná trasa
|
|
trainPanel.clickOn=Kliknite na jednu z osôb pre jej tréning.
|
|
victory.continue=Pokračovať v hraní
|
|
victory.text=Zvíťazili ste!
|
|
victory.yes=Ukončiť
|
|
warehouseDialog.export.shortDescription=Či exportovať tento druh tovaru.
|
|
warehouseDialog.export=Exportovať
|
|
warehouseDialog.importLevel.shortDescription=Importovať tovar pod touto úrovňou.
|
|
warehouseDialog.exportLevel.shortDescription=Exportovať tovar nad touto úrovňou.
|
|
warehouseDialog.highLevel.shortDescription=Upozorniť ma, keď zásoby presiahnu toto percento kapacity.
|
|
warehouseDialog.lowLevel.shortDescription=Upozorniť ma, keď zásoby klesnú pod toto percento kapacity.
|
|
warehouseDialog.name=Sklad
|
|
workProductionPanel.unattendedProduction=Produkcia bez dozoru
|
|
workProductionPanel.zeroThreshold=Žiadna záporná výroba
|
|
nameCache.base.colony=Kolónia
|
|
nameCache.base.settlement=Osada
|
|
nameCache.base.ship=Loď
|
|
nameCache.base.tradeRoute=Nová obchodná trasa
|
|
nameCache.lostCityRumour.cityName.0=Aira
|
|
nameCache.lostCityRumour.cityName.1=Anhuib
|
|
nameCache.lostCityRumour.cityName.2=Ansalli
|
|
nameCache.lostCityRumour.cityName.3=Ansesseli
|
|
nameCache.lostCityRumour.cityName.4=Ansodi
|
|
nameCache.lostCityRumour.cityName.5=Ansolli
|
|
nameCache.lostCityRumour.cityName.6=Con
|
|
nameCache.mercenaries.0=Frederik II, kieža z Hesse-Kassel
|
|
nameCache.mercenaries.1=Frederick Augustus, princ z Anhalt-Zerbst
|
|
nameCache.mercenaries.2=Charles Alexander, gróf z Brandenburg-Ansbach
|
|
nameCache.mercenaries.3=Charles I, vojvoda z Brunswick-Wolfenbüttel
|
|
nameCache.season.default=Ročné obdobie %number%
|
|
nameCache.season.0=Jar
|
|
nameCache.season.1=Jeseň
|
|
model.nation.dutch.region.lake.1=Frisian
|
|
model.nation.dutch.region.lake.2=Gooimeer
|
|
model.nation.dutch.region.lake.3=Grevelingenmeer
|
|
model.nation.dutch.region.lake.4=Ketelmeer
|
|
model.nation.dutch.region.lake.5=Lauwersmeer
|
|
model.nation.dutch.region.lake.6=Naardermeer
|
|
model.nation.dutch.region.lake.7=Slotermeer
|
|
model.nation.dutch.region.lake.8=Veersr
|
|
model.nation.dutch.region.lake.9=Veluwemeer
|
|
model.nation.dutch.region.lake.10=Zuidlaardermeer
|
|
model.nation.english.region.lake.1=Lake Superior
|
|
model.nation.english.region.lake.2=Lake Huron
|
|
model.nation.english.region.lake.3=Lake Michigan
|
|
model.nation.english.region.lake.4=Lake Erie
|
|
model.nation.english.region.lake.5=Lake Ontario
|
|
model.nation.english.region.lake.6=Great Salt Lake
|
|
model.nation.english.region.lake.7=Lake of the Woods
|
|
model.nation.english.region.lake.8=Iliamna Lake
|
|
model.nation.english.region.lake.9=Lake Oahe
|
|
model.nation.english.region.lake.10=Lago Okeechobee
|
|
model.nation.french.region.lake.1=Lac Mistassini
|
|
model.nation.french.region.lake.2=Lac a l'Eau-Claire
|
|
model.nation.french.region.lake.3=Lac Champlain
|
|
model.nation.french.region.lake.4=Lac Bienville
|
|
model.nation.french.region.lake.5=Lac Saint-Jean
|
|
model.nation.french.region.lake.6=Lac Abitibi
|
|
model.nation.french.region.lake.7=Lac Minto
|
|
model.nation.french.region.lake.8=Lac Manouane
|
|
model.nation.french.region.lake.9=Lacs des Loups Marins
|
|
model.nation.french.region.lake.10=Lac Sakami
|
|
model.nation.spanish.region.lake.1=Lago Palmito
|
|
model.nation.spanish.region.lake.2=Lago Santiaguillo
|
|
model.nation.spanish.region.lake.3=Lago Sayula
|
|
model.nation.spanish.region.lake.4=Lago Cajititlán
|
|
model.nation.spanish.region.lake.5=Lago San Marcos
|
|
model.nation.spanish.region.lake.6=Lago Atotonilco
|
|
model.nation.spanish.region.lake.7=Lago Xochimilco
|
|
model.nation.spanish.region.lake.8=Lago Cico
|
|
model.nation.spanish.region.lake.9=Lago Cacho
|
|
model.nation.spanish.region.lake.10=Lago Ceko
|
|
model.nation.danish.region.lake.1=Arresø
|
|
model.nation.danish.region.lake.2=Esrum Sø
|
|
model.nation.danish.region.lake.3=Stadil Fjord
|
|
model.nation.danish.region.lake.4=Mossø
|
|
model.nation.danish.region.lake.5=Saltbæk Vig
|
|
model.nation.danish.region.lake.6=Tissø
|
|
model.nation.danish.region.lake.7=Furesø
|
|
model.nation.danish.region.lake.8=Skanderborg sø
|
|
model.nation.danish.region.lake.9=Søndersø
|
|
model.nation.danish.region.lake.10=Tystrup Sø
|
|
model.nation.portuguese.region.lake.1=Agua Vermelha
|
|
model.nation.portuguese.region.lake.2=Araros Lago
|
|
model.nation.portuguese.region.lake.3=Baia de Caxiuana
|
|
model.nation.portuguese.region.lake.4=Balbina Lago
|
|
model.nation.portuguese.region.lake.5=Banabuiu Lago
|
|
model.nation.portuguese.region.lake.6=Caracaranã
|
|
model.nation.portuguese.region.lake.7=Coari Lago
|
|
model.nation.portuguese.region.lake.8=Emborcacao Lago
|
|
model.nation.portuguese.region.lake.9=Furnas Lago
|
|
model.nation.portuguese.region.lake.10=Grajau Lago
|
|
model.nation.russian.region.lake.1=Arakhley
|
|
model.nation.russian.region.lake.2=Baikal
|
|
model.nation.russian.region.lake.3=Chukchagir
|
|
model.nation.russian.region.lake.4=Dorong
|
|
model.nation.russian.region.lake.5=Ekityki
|
|
model.nation.russian.region.lake.6=Kapylyushi
|
|
model.nation.russian.region.lake.7=Ladoga
|
|
model.nation.russian.region.lake.8=Orel
|
|
model.nation.russian.region.lake.9=Pekulney
|
|
model.nation.russian.region.lake.10=Svetloyar
|
|
model.nation.swedish.region.lake.1=Vänern
|
|
model.nation.swedish.region.lake.2=Vättern
|
|
model.nation.swedish.region.lake.3=Mälaren
|
|
model.nation.swedish.region.lake.4=Hjälmaren
|
|
model.nation.swedish.region.lake.5=Storsjön
|
|
model.nation.swedish.region.lake.6=Torneträsk
|
|
model.nation.swedish.region.lake.7=Siljan
|
|
model.nation.swedish.region.lake.8=Hornavan
|
|
model.nation.swedish.region.lake.9=Akkajaure
|
|
model.nation.swedish.region.lake.10=Uddjaure
|
|
error.disasterAvoided=Katastrofa %disaster% sa vyhla kolónii %colony%
|
|
error.disasterNotAvailable=Žiadne katastrofy nie sú k dispozícii pre kolóniu %colony%
|
|
error.notAIColony=%colony% nie je kolónia UI
|
|
info.rgb=Hodnota RGB: %red%,%green%,%blue%
|
|
prompt.selectDisaster=Vyberte katastrofu
|
|
prompt.selectGoodsAmount=Vyberte množstvo tovaru
|
|
prompt.selectGoodsType=Vyberte druh tovaru
|
|
prompt.selectImmigration=Vyberte množstvo prisťahovalcov
|
|
prompt.selectLiberty=Vyberte Množstvo Slobody
|
|
prompt.selectLostCityRumour=Vyberte Povesť o Stratenom meste
|
|
prompt.selectOwner=Vyberte vlastníka
|
|
prompt.selectRole=Vyberte úlohu
|
|
prompt.selectTurnsToSkip=Vyberte počet ťahov na preskočenie
|
|
prompt.selectUnitType=Vyberte typ jednotky
|
|
prompt.stepRNG=Krok generátora náhodných čísel (%value%)
|
|
prompt.selectGold=Vyberte množstvo zlata
|
|
installer.FreeCol.description=FreeCol aplikácia a dátové súbory.
|
|
installer.FreeColLanguage.autodetect=Autodetekcia pri spustení hry
|
|
installer.FreeColLanguage.description=Toto nastavenie môžete zmeniť neskôr v hre pomocou menu Nastavenia.
|
|
installer.FreeColLanguage=Prosím vyberte jazyk ktorý bude použitý v hre:
|
|
installer.GameManual.description=Toto balenie obsahuje oficiálny herný návod (dostupný len v angličtine).
|
|
installer.GameManual=Herný manuál
|
|
installer.Location.Web=Súbory nie sú v tomto inštalatéri zahrnuté a automaticky sa stiahnu z internetovej stránky FreeCol ak zapnete tento balíček.
|
|
installer.MovieClips.description2=Toto balenie obsahuje filmové klipy, ktoré sa hrajú pri špeciálnych príležitostiach počas hry. Zapnutie tohto balíka nainštaluje filmové klipy do Vášho počítača. Alternatívou je hranie klipov priamo z CD/DVD.
|
|
installer.MovieClips.description=Toto balenie obsahuje filmové klipy, ktoré sa hrajú pri špeciálnych príležitostiach počas hry.
|
|
installer.MovieClips=Filmové klipy
|
|
installer.Music.description=Hudba v hre.
|
|
installer.Music=Hudba
|
|
installer.SoundEffects.description=Zvukové efekty v hre.
|
|
installer.SoundEffects=Zvukové efekty
|
|
installer.SourceCode.description=Zdrojový kód používaný na túto distribúciu. Tieto súbory sú určené vývojárom a neumožňujú žiadne ďalšie funkcie hry.
|
|
installer.SourceCode=Zdrojový kód
|
|
installer.UserFiles.freecol=Adresár aplikácie FreeCol (len pre nastavenie jedného používateľa)
|
|
installer.UserFiles.home=Domovský adresár používateľa
|
|
installer.UserFiles.other=Zadať vlastný adresár
|
|
installer.UserFiles=Vyberte prosím umiestnenie pre súbory na ukladanie hry a s nastaveniami používateľa.
|