freecol/data/strings/FreeColMessages_sk.properties

3255 lines
247 KiB
Properties

# Messages for Slovak (slovenčina)
# Exported from translatewiki.net
# Author: Gpalo
# Author: Helix84
# Author: Jaroslav.micek
# Author: Kusavica
# Author: Lexected
# Author: Macofe
# Author: Mark
# Author: McDutchie
# Author: Mikulas1
# Author: Nykta 1917
# Author: Rudko
# Author: Yardom78
chilly=Mierne chladno
cold=Chladno
dry=Sucho
hot=Horúco
temperate=Mierne
veryDry=Veľmi sucho
veryHigh=Veľmi vysoké
veryLarge=Veľmi veľké
veryLow=Veľmi nízke
verySmall=Veľmi málo
veryWet=Veľmi vlhko
warm=Teplo
wet=Vlhko
freecol.desktopEntry.GenericName=Strategická hra
freecol.desktopEntry.Comment=Ťahová stratégia vytvorená na základe hry "Colonization" od Sida Meiera.
accept=Súhlasiť
all=Všetko
and=a
browse=Prehliadať
cancel=Zrušiť
client=Klient
close=Zatvoriť
color=Farba
connect=Pripojiť
current=Aktuálny
false=Chybne
fill=Vyplniť
height=Výška
help=Pomocník
high=Vysoký
host=Hostiteľ
income=príjem
large=Veľký
load=Načítať
low=Nízky
many=mnoho
medium=Stredne
more=viac...
music=Hudba
name=Názov
number=Číslo
no=Nie
none=Žiadne
normal=Normálne
nothing=Nič
ok=OK
options=Možnosti
port=Prístav
private=súkromný
quit=Ukončiť
reject=Odmietnuť
remove=Odstrániť
rename=Premenovať
reset=Resetovať
revertToDefaults=Vynulovať na predvolené
save=Uložiť
scope=Rozsah
select=Vybrať
server=Server
skip=Preskočiť
small=Malý
statistics=Štatistiky
test=Test
true=Pravda
unknown=Neznáme
unload=Vyložiť
value=Hodnota
width=Šírka
yes=Áno
abilities=Schopnosti
activateAllUnits=Aktivovať všetky jednotky
activateUnit=Aktivovať jednotku
assignTradeRoute=Priradiť obchodnú trasu
building=Budova
capital=Hlavné mesto
cargo=Náklad
cargoOnCarrier=Náklad na lodi
cashInTreasureTrain=Hotovosť vo vlaku s pokladom
claimableRadius=Nárokovateľný rádius
clearOrders=Vymazať príkazy
colonists=Kolonisti
colonyCenter=centrum kolónie
colopedia=Kolopédia
countryName={{tag:krajina|%nation%}}
difficulty=Obtiažnosť
docks=Doky
dumpCargo=Vyhodiť náklad
extraClaimableRadius=Extra nárokovateľný rádius
finalResult=Konečný výsledok
fortify=Opevniť
gold=Zlato
goldAmount=%amount% {{plural:%amount%|one=zlato|other=zlata|default=zlato}}
goods=Tovar
goToEurope=Ísť do Európy
goToThisTile=Ísť na toto políčko
immigrants=Prisťahovalci
inPort=V prístave
leaveShip=Opustiť loď
maximumSize=Maximálna veľkosť
minimumSize=Minimálna veľkosť
mission=Misia
modifiers=Modifikátory
nation=Národ
newWorld=Nový Svet
notApplicable=N/A
payArrears=Zaplatiť nedoplatky
player=Hráč
purchase=Kúpiť
recruit=Povolať
rules=Pravidlá
sailingToAmerica=Plávanie do Ameriky
sailingToEurope=Plávanie do Európy
sales=Predaj
sentry=Hliadka
setSail=Vyplávať do
settlement=Osada
showProductionModifiers=Ukázať modifikátory výroby
skillTaught=Naučené zručnosti
startGame=Začať hru
tax=Daň
train=Vytrénovať
unexplored=Nepreskúmané
unitType=Typ jednotky
units=Jednotky
list.add=Pridať
list.down=Dole
list.edit=Upraviť
list.remove=Odstrániť
list.up=Hore
status.loadingGame=Čakajte prosím: Načítavanie hry
status.savingGame=Čakajte prosím: Ukladanie hry
status.startingGame=Čakajte prosím: Spúšťanie hry
cli.arg.advantages=VÝHODY
cli.arg.clientOptions=MOŽNOSTI SÚBORU
cli.arg.debug=REŽIMY LADENIA
cli.arg.debugRun=ŤAHY[,SAVENAME]
cli.arg.difficulty=OBTIAŽNOSŤ
cli.arg.dimensions=ŠÍRKAxVÝŠKA
cli.arg.directory=ADRESÁR
cli.arg.europeans=EURÓPANIA
cli.arg.file=SÚBOR
cli.arg.gui-scale=MIERKA
cli.arg.locale=MIESTNY
cli.arg.loglevel=LOGLEVEL
cli.arg.metaServer=HOST:PORT
cli.arg.name=MENO
cli.arg.port=PORT
cli.arg.serverIp=IP
cli.arg.seed=SEED
cli.arg.timeout=ČASOVÝ LIMIT
cli.error.advantages=Očakávané výhody typu (%advantages%), nájdené: %arg%
cli.error.badTC=Chyba pri otváraní množiny pravidiel %tc%.
cli.error.clientOptions=Ignorovanie nečitateľného súboru možností klienta: %string%
cli.error.debug=Očakávaný zoznam režimu ladenia (%modes%).
cli.error.difficulties=Očakávaný stupeň obtiažnosti (%difficulties%), nájdený: %arg%
cli.error.europeans=Počet Európskych národov musí byť najmenej %min%
cli.error.gui-scale=Škála užívateľského rozhrania je očakávaná v percentách (%scales%), našlo sa: %arg%
cli.error.home.noRead=Nedá sa čítať z %string%.
cli.error.home.noWrite=Nedá sa zapisovať do %string%.
cli.error.home.notDir=%string% nie je adresár.
cli.error.home.notExists=Adresár %string% neexistuje.
cli.error.meta-server=Neplatná adresa meta-serveru: %arg%
cli.error.save=Nemožno prečítať uloženú hru %string%.
cli.error.serverPort=%string% nieje platné číslo portu.
cli.error.serverIp=%string% nie je platná IP adresa pre server.
cli.error.splash=Súbor s úvodným obrázkom %name% nenájdený.
cli.error.timeout=%string% je príliš krátke (menej než %minimum%).
cli.advantages=nastaviť typ VÝHOD (%advantages%)
cli.check-savegame.failed=Kontrola konzistencie uloženej hry zlyhala, skontrolujte záznamy v %log% pre podrobnosti.
cli.check-savegame.fixed=Kontrola konzistencie uloženej hry zlyhala, skontrolujte záznam v %log% pre podrobnosti.
cli.check-savegame.success=Kontrola konzistencie uloženej hry bola úspešná, skontrolujte záznam v %log% pre podrobnosti.
cli.check-savegame=skontrolovať konzistenciu zvolenej uloženej hry
cli.clientOptions=XML súbor obsahujúci užívateľské možnosti klienta.
cli.debug-run=spustiť N ťahov v režime ladenia, potom možno uložiť a ukončiť
cli.debug-start=okamžite začať novú hru jedného hráča
cli.debug=nastaviť režimy ladenia (%modes%) FreeCol
cli.default-locale=nastaviť predvolené miestne nastavenia(LANGUAGE[_COUNTRY[_VARIANT]])
cli.difficulty=nastaviť úroveň OBTIAŽNOSTI
cli.european-count=nastaviť počet povolených národov (koloniálny EURÓPANIA)
cli.fast=vynechať všetky dialógy nastavenia
cli.font=nastaviť predvolené písmo
cli.freecol-data=nastaviť údaje ADRESÁRA FreeCol (obsahuje podadresár s názvom 'base')
cli.full-screen=spustiť FreeCol v režime celej obrazovky
cli.gui-scale=odstupňovať prvky GUI, s voliteľnou MIERKOU (%scales%)
cli.headless=spustiť v textovom režime
cli.help=zobraziť túto obrazovku pomocníka
cli.load-savegame=načítať daný SÚBOR uloženej hry
cli.log-console=okrem záznamu do súboru aj záznam na konzolu
cli.log-file=nastaviť súbor záznamu FreeCol (predvolené do FreeCol.log)
cli.log-level=nastaviť úroveň java log do LOGLEVEL
cli.meta-server=nastaviť ADRESU a PORT pre meta-server
cli.name=zadať MENO pre hráča
cli.no-intro=vynechať úvodné video
cli.no-java-check=vynechať kontrolu verzie javy
cli.no-memory-check=vynechať kontrolu pamäte
cli.no-sound=spustiť FreeCol bez zvuku
cli.no-splash=preskočiť úvodnú obrazovku
cli.private=spustiť súkromný server (nepublikovaný na metaserver)
cli.rules=načítať pravidlá so zadaným MENOM
cli.seed=zadať SEED pre pseudo generátor náhodných čísiel
cli.server=spustiť samostatný server
cli.server-name=zadať vlastný NÁZOV servera
cli.server-port=zadať vlastný PORT pre server
cli.server-ip=špecifikovať záväznú IP adresu pre server
cli.splash=zobraziť úvodný obrázok FILE pri načítavaní hry
cli.tc=načítať celkový prevod so zadaným MENOM
cli.timeout=počet sekúnd, ktoré server čaká na odpoveď na otázku
cli.user-cache-directory=nastaviť cache ADRESÁRA užívateľa FreeCol
cli.user-config-directory=nastaviť ADRESÁR užívateľovej konfigurácie FreeCol
cli.user-data-directory=nastaviť ADRESÁR údajov užívateľa FreeCol
cli.version=zobraziť číslo verzie a odísť
cli.windowed=spustiť FreeCol v okne, s voliteľnými ROZMERMI
menuBar.colopedia=Kolopédia
menuBar.game=Hra
menuBar.orders=Príkazy
menuBar.report=Hlásenie
menuBar.tools=Nástroje
menuBar.view=Zobrazenie
menuBar.statusLine=Skóre: %score% | Zlato: %gold% | Daň: %tax%% | Rok: %year%
menuBar.debug=Ladenie
menuBar.debug.reloadResources=Znovu načítať zdroje
menuBar.debug.addBuilding=Pridať budovu do každej kolónie
menuBar.debug.addFoundingFather=Pridať Otca zakladateľa
menuBar.debug.addGold=Pridať zlato
menuBar.debug.addImmigration=Pridať prisťahovalectvo
menuBar.debug.addLiberty=Pridať slobodu do každej kolónie
menuBar.debug.compareMaps.checkComplete=Kontrola dokončená. Žiadna nesynchronizácia nezistená.
menuBar.debug.compareMaps.problem=Objavený možný problém. Prečítajte si prosím informácie o štandardnom výstupe.
menuBar.debug.compareMaps=Skontrolovať desynchronizáciu mapy
menuBar.debug.displayAIMissions=Zobrazenie UI misie
menuBar.debug.displayAdditionalAIMissionInfo=Zobraziť dodatočné informácie o UI misii
menuBar.debug.displayErrorMessage=Zobraziť chybové hlásenie
menuBar.debug.displayEuropeStatus=Zobraziť stav Európy
menuBar.debug.displayMonarchPanel=Zobraziť panely kráľa
menuBar.debug.displayPanels=Zobraziť panely
menuBar.debug.displayUnits=Zobraziť jednotky
menuBar.debug.hideEntireMap=Skryť celú mapu
menuBar.debug.memoryManager.gc=Spustiť garbage collector
menuBar.debug.memoryManager=Správca pamäte
menuBar.debug.revealEntireMap=Odkryť celú mapu
menuBar.debug.runMonarch=Nastaviť ďalšiu akciu kráľa
menuBar.debug.searchTrace=Zaznamenať všetky stopy vyhľadávania
menuBar.debug.showColonyValue=Zobraziť hodnoty kolónie
menuBar.debug.showCoordinates=Zobraziť súradnice
menuBar.debug.showResourceKeys=Zobraziť kľúče zdrojov
menuBar.debug.skipTurns=Vynechať ťahy
menuBar.debug.stepRandomNumberGenerator=Krok generátora náhodných čísiel
menuBar.debug.stopSkippingTurns=Zastaviť vynechávanie ťahov
menuBar.debug.useAI=Použiť UI
aboutAction.name=O FreeCol
activeAction.name=Aktivovať jednotku
assignTradeRouteAction.name=Priradiť obchodnú trasu
buildColonyAction.name=Vybudovať/pridať sa ku kolónii
centerAction.name=Vycentrovať
changeAction.enterColony.name=Vstúpiť do kolónie
changeAction.name=Ďalšia jednotka na políčku
changeAction.nextUnitOnTile.name=Ďalšia jednotka na políčku
changeAction.selectCarrier.name=Vybrať prepravcu
changeWindowedModeAction.name=Režim celej obrazovky
chatAction.name=Pokec
clearForestAction.name=Vyrúbať les
clearOrdersAction.name=Vymazať príkazy
colopediaAction.buildings.name=Budovy
colopediaAction.concepts.name=Predstavy
colopediaAction.fathers.name=Otcovia zakladatelia
colopediaAction.goods.name=Tovar
colopediaAction.nations.name=Národy
colopediaAction.nationTypes.name=Výhody národov
colopediaAction.resources.name=Bonusové zdroje
colopediaAction.terrain.name=Druhy terénu
colopediaAction.units.name=Jednotky
colopediaAction.name=%object% (Kolopédia)
continueAction.name=Pokračovať v hraní
debugAction.name=Prepnúť režim ladenia
declareIndependenceAction.name=Vyhlásiť nezávislosť
determineHighSeasAction.name=Určiť voľné more
difficultyAction.name=Ukázať úroveň obtiažnosti
disbandUnitAction.name=Rozpustiť
displayBordersAction.name=Zobraziť hranice
displayGridAction.name=Zobraziť mriežku
displayFogOfWarAction.name=Zobraziť vojnovú hmlu
displayTileTextAction.empty.name=Nezobrazovať text na políčkach
displayTileTextAction.names.name=Zobraziť názvy políčok
displayTileTextAction.owners.name=Zobraziť vlastníkov políčok
displayTileTextAction.regions.name=Zobraziť políčka regiónov
endTurnAction.name=Ukončiť ťah
europeAction.name=Európa
executeGotoOrdersAction.name=Vykonať príkaz Prejsť na ...
findSettlementAction.name=Nájsť osadu
fortifyAction.name=Opevniť
gameOptionsAction.name=Zobraziť možnosti hry
gotoAction.name=Prejsť na
gotoTileAction.name=Ísť na políčko
loadAction.name=Naložiť
mapControlsAction.name=Ovládanie mapy
mapEditorAction.name=Editor mapy
mapGeneratorOptionsAction.name=Zobraziť možnosti generátora mapy
miniMapToggleBordersAction.name=Prepínať medzi politickým a ekonomickým zobrazením
miniMapToggleBordersAction.secondary.name=Prepínať medzi politickým a ekonomickým zobrazením (sekundárne)
miniMapToggleFogOfWarAction.name=Prepnúť hmlu vojny
miniMapToggleFogOfWarAction.secondary.name=Prepnúť hmlu vojny (sekundárne)
miniMapZoomInAction.name=Priblíženie mini mapy
miniMapZoomInAction.secondary.name=Priblíženie mini mapy (sekundárne)
miniMapZoomOutAction.name=Oddialenie mini mapy
miniMapZoomOutAction.secondary.name=Oddialenie mini mapy (sekundárne)
moveAction.E.name=Pohnúť sa na východ
moveAction.E.secondary.name=Pohnúť sa na východ (sekundárne)
moveAction.N.name=Pohnúť sa na sever
moveAction.N.secondary.name=Pohnúť sa na sever (sekundárne)
moveAction.NE.name=Pohnúť sa na severovýchod
moveAction.NE.secondary.name=Pohnúť sa na severovýchod (sekundárne)
moveAction.NW.name=Pohnúť sa na severozápad
moveAction.NW.secondary.name=Pohnúť sa na severozápad (sekundárne)
moveAction.S.name=Pohnúť sa na juh
moveAction.S.secondary.name=Pohnúť sa na juh (sekundárne)
moveAction.SE.name=Pohnúť sa na juhovýchod
moveAction.SE.secondary.name=Pohnúť sa na juhovýchod (sekundárne)
moveAction.SW.name=Pohnúť sa na juhozápad
moveAction.SW.secondary.name=Pohnúť sa na juhozápad (sekundárne)
moveAction.W.name=Pohnúť sa na západ
moveAction.W.secondary.name=Pohnúť sa na západ (sekundárne)
newAction.name=Nová
newEmptyMapAction.name=Nová prázdna mapa
openAction.name=Otvoriť
plowAction.name=Orať
preferencesAction.name=Nastavenia
quitAction.name=Ukončiť
reconnectAction.name=Znovu pripojiť
renameAction.name=Premenovať
reportCargoAction.name=Hlásenie o náklade
reportColonyAction.name=Poradca kolónie
reportCongressAction.name=Kontinentálny snem
reportEducationAction.name=Hlásenie o vzdelávaní
reportExplorationAction.name=Hlásenie o prieskume
reportForeignAction.name=Poradca pre zahraničné veci
reportHighScoresAction.name=Najvyššie skóre
reportHistoryAction.name=Hlásenie o histórii
reportIndianAction.name=Poradca pre záležitosti indiánov
reportLabourAction.name=Pracovný poradca
reportMilitaryAction.name=Vojenský poradca
reportNavalAction.name=Námorný poradca
reportProductionAction.name=Hlásenie o výrobe
reportReligionAction.name=Poradca pre vierovyznanie
reportRequirementsAction.name=Požiadavky
reportTradeAction.name=Obchodný poradca
reportTurnAction.name=Hlásenie o ťahu
retireAction.name=Vzdať sa
roadAction.name=Stavať cestu
saveAction.name=Uložiť
saveAndQuitAction.name=Uložiť a ukončiť
scaleMapAction.name=Mierka mapy
sentryAction.name=Hliadkovať
showMainAction.name=Návrat na hlavnú stránku
skipUnitAction.name=Vynechať
startMapAction.name=Začať hru
tilePopupAction.name=Ukázať políčko
toggleViewModeAction.name=Prepnúť režim zobrazenia
tradeRouteAction.name=Obchodné trasy
unloadAction.name=Vyložiť
waitAction.name=Čakať/ďalšia jednotka
zoomInAction.name=Priblížiť
zoomOutAction.name=Oddialiť
actionManager.name=Klávesové skratky
actionManager.shortDescription=Klávesové skratky
difficultyLevels.name=Úrovne obtiažnosti
model.difficulty.veryEasy.name=Veľmi ľahká
model.difficulty.easy.name=Ľahká
model.difficulty.medium.name=Stredná
model.difficulty.hard.name=Ťažká
model.difficulty.veryHard.name=Veľmi ťažká
model.difficulty.custom.name=Vlastná
model.difficulty.custom.shortDescription=Nastaviteľná úroveň obtiažnosti.
model.difficulty.immigration.name=Prisťahovalectvo
model.option.crossesIncrement.name=Prírastok krížov
model.option.crossesIncrement.shortDescription=Počet ďalších krížov potrebných pre každého nového prisťahovalca.
model.option.recruitPriceIncrease.name=Zvýšenie ceny náboru
model.option.recruitPriceIncrease.shortDescription=Zvyšuje náklady na nábor nových prisťahovalcov.
model.option.lowerCapIncrease.name=Zvýšenie minimálneho limitu
model.option.lowerCapIncrease.shortDescription=Zvyšuje minimálnu cenu každého nového prisťahovalca.
model.option.priceIncreasePerType.name=Zvýšenie ceny pre typ jednotky
model.option.priceIncreasePerType.shortDescription=Zvyšovanie ceny sa uplatňuje podľa jednotlivých typov jednotiek.
model.option.priceIncrease.artillery.name=Zvýšenie ceny pre delostrelectvo
model.option.priceIncrease.artillery.shortDescription=Zvyšuje cenu pre každé nové delostrelectvo.
model.option.expertStartingUnits.name=Začiatočné jednotky expertov
model.option.expertStartingUnits.shortDescription=Urobiť všetky počiatočné jednotky expertmi.
model.option.immigrants.name=Prisťahovalci
model.option.immigrants.shortDescription=Prví prisťahovalci z Európy.
model.difficulty.natives.name=Domorodci
model.option.landPriceFactor.name=Faktor ceny pozemku
model.option.landPriceFactor.shortDescription=Zvyšuje náklady na nákup pozemku od domorodcov.
model.option.nativeConvertProbability.name=Pravdepodobnosť konvertovania domorodcov
model.option.nativeConvertProbability.shortDescription=Zvyšuje pravdepodobnosť, že domorodci zo zničenej osady konvertujú.
model.option.burnProbability.name=Pravdepodobnosť vypálenia osady
model.option.burnProbability.shortDescription=Zvyšuje pravdepodobnosť, že domorodci vypália kolónie.
model.option.nativeDemands.name=Požiadavky domorodcov
model.option.nativeDemands.shortDescription=Zvyšuje množstvo požiadaviek domorodcov.
model.option.rumourDifficulty.name=Obtiažnosť povestí
model.option.rumourDifficulty.shortDescription=Čím je toto číslo vyššie, tým menšia pravdepodobnosť pozitívnej povesti.
model.option.shipTradePenalty.name=Postih za obchodovanie z lode
model.option.shipTradePenalty.shortDescription=Percentá postihu z ceny ponúknutej domorodcami pri obchodovaní s loďami.
model.option.destroySettlementScore.name=Zničiť skóre osady
model.option.destroySettlementScore.shortDescription=Zníženie skóre za zničenie domorodých osád
model.option.buildOnNativeLand.name=Postaviť na území domorodcov
model.option.buildOnNativeLand.shortDescription=Či môžu byť kolónie založené na území domorodcov.
model.option.buildOnNativeLand.always.name=Vždy
model.option.buildOnNativeLand.always.shortDescription=Stavba na území domorodcov je možná vždy.
model.option.buildOnNativeLand.first.name=Prvá
model.option.buildOnNativeLand.first.shortDescription=Vaša prvá kolónia môže byť postavená na území domorodcov.
model.option.buildOnNativeLand.firstAndUncontacted.name=Prvý nekontaktovaný
model.option.buildOnNativeLand.firstAndUncontacted.shortDescription=Vaša prvá kolónia môže byť postavená na území domorodcov pokiaľ títo domorodci ešte neboli kontaktovaní.
model.option.buildOnNativeLand.never.name=Nikdy
model.option.buildOnNativeLand.never.shortDescription=Stavba na území domorodcov nieje povolená.
model.option.settlementNumber.name=Počet domorodých osád
model.option.settlementNumber.shortDescription=Možnosť nastavenie počtu domorodých osád na generovaných mapách.
model.option.settlementNumber.verySmall.name=Veľmi malý
model.option.settlementNumber.verySmall.shortDescription=Veľmi málo domorodých osád
model.option.settlementNumber.small.name=Malý
model.option.settlementNumber.small.shortDescription=Malý počet domorodých osád
model.option.settlementNumber.medium.name=Priemerný
model.option.settlementNumber.medium.shortDescription=Priemerný počet domorodých osád
model.option.settlementNumber.large.name=Veľký
model.option.settlementNumber.large.shortDescription=Veľký počet domorodých osád
model.option.settlementNumber.veryLarge.name=Veľmi veľký
model.option.settlementNumber.veryLarge.shortDescription=Hojne domorodých osád
model.difficulty.monarch.name=Kráľ
model.option.monarchMeddling.name=Zasahovanie panovníka
model.option.monarchMeddling.shortDescription=Zvyšuje množstvo a závažnosť zásahov kráľa.
model.option.taxAdjustment.name=Úpravy dane
model.option.taxAdjustment.shortDescription=Zvyšuje závažnosť zvyšovania daní.
model.option.mercenaryPrice.name=Cena žoldnierov
model.option.mercenaryPrice.shortDescription=Zvyšuje cenu žoldnierov ponúkaných kráľom.
model.option.maximumTax.name=Maximálna daň
model.option.maximumTax.shortDescription=Najvyššia hodnota dane akú môže kráľ zaviesť.
model.option.monarchSupport.name=Podpora panovníka
model.option.monarchSupport.shortDescription=Vojenská pomoc poskytovaná kráľom.
model.option.treasureTransportFee.name=Poplatok za prepravu pokladu
model.option.treasureTransportFee.shortDescription=Percento za ktoré bude kráľovstvo prepravovať poklad.
model.option.interventionBells.name=Zvony intervencie
model.option.interventionBells.shortDescription=Počet zvonov, ktoré treba na vyslanie intervenčnej sily.
model.option.interventionTurns.name=Intervenčné ťahy
model.option.interventionTurns.shortDescription=Počet ťahov medzi pridávaním intervenčných síl.
model.option.refSize.name=Veľkosť Kráľovského vojska
model.option.refSize.shortDescription=Počet a typ jednotiek tvoriacich Kráľovské vojsko.
model.option.refSize.soldiers.name=Pechota
model.option.refSize.soldiers.shortDescription=Počet jednotiek pechoty.
model.option.refSize.dragoons.name=Jazda
model.option.refSize.dragoons.shortDescription=Počet jednotiek jazdy.
model.option.refSize.menOfWar.name=Krížnik
model.option.refSize.menOfWar.shortDescription=Počet vojnových lodí, alebo krížnikov.
model.option.refSize.artillery.name=Delostrelectvo
model.option.refSize.artillery.shortDescription=Počet jednotiek delostrelectva.
model.option.interventionForce.name=Intervenčné sily
model.option.interventionForce.shortDescription=Intervenčné sily vyslané na podporu Vašej vojny za nezávislosť.
model.option.mercenaryForce.name=Vojsko žoldierov
model.option.mercenaryForce.shortDescription=Vojsko žoldnierov ponúknuté na podporu Vašej vojny za nezávislosť.
model.option.warSupportForce.name=Sila na podporu vojny
model.option.warSupportForce.shortDescription=Maximálna sila ponúknutá monarchom na podporu vašich vojen.
model.option.warSupportGold.name=Zlato na podporu vojny
model.option.warSupportGold.shortDescription=Maximum zlata ponúknuté monarchom na podporu Vašich vojen.
model.difficulty.government.name=Vláda
model.option.badGovernmentLimit.name=Limit zlej vlády
model.option.badGovernmentLimit.shortDescription=Maximálny počet rojalistov, ktorý nespôsobia obmedzenie výroby.
model.option.veryBadGovernmentLimit.name=Limit veľmi zlej vlády
model.option.veryBadGovernmentLimit.shortDescription=Maximálny počet rojalistov, ktorý nespôsobia zvýšenie obmedzenia výroby.
model.option.goodGovernmentLimit.name=Limit dobrej vlády
model.option.goodGovernmentLimit.shortDescription=Minimálne percento rebelov, ktorý spôsobia bonusovú výrobu.
model.option.veryGoodGovernmentLimit.name=Limit veľmi dobrej vlády
model.option.veryGoodGovernmentLimit.shortDescription=Minimálne percento rebelov, ktorý spôsobia zvýšenie bonusovej produkcie.
model.difficulty.other.name=Iné
model.option.startingMoney.name=Peniaze na začiatku
model.option.startingMoney.shortDescription=Množstvo peňazí s ktorými začnete hru.
model.option.foundingFatherFactor.name=Faktor Otca zakladateľa
model.option.foundingFatherFactor.shortDescription=Zvyšuje náklady pre voľbu nového otca zakladateľa.
model.option.arrearsFactor.name=Faktor nedoplatkov
model.option.arrearsFactor.shortDescription=Zvyšuje Vaše európske daňové nedoplatky.
model.option.unitsThatUseNoBells.name=Kolonisti, ktorí nespotrebúvajú zvony
model.option.unitsThatUseNoBells.shortDescription=Počet kolonistov v kolónii, ktorí nespotrebúvajú zvony.
model.option.tileProduction.name=Výroba na políčku
model.option.tileProduction.shortDescription=Výroba na políčkach s rôznymi možnosťami výroby.
model.option.tileProduction.veryLow.name=Veľmi nízka
model.option.tileProduction.veryLow.shortDescription=Veľmi nízka výroba na políčku
model.option.tileProduction.low.name=Nízka
model.option.tileProduction.low.shortDescription=Nízka výroba na políčku
model.option.tileProduction.medium.name=Priemerná
model.option.tileProduction.medium.shortDescription=Priemerná výroba na políčku
model.option.tileProduction.high.name=Vysoká
model.option.tileProduction.high.shortDescription=Vysoká výroba na políčku
model.option.tileProduction.veryHigh.name=Veľmi vysoká
model.option.tileProduction.veryHigh.shortDescription=Veľmi vysoká výroba na políčku
model.option.badRumour.name=Šanca na zlú povesť
model.option.badRumour.decription=Percento šance na zlý výsledok povesti.
model.option.goodRumour.name=Šanca na dobrú povesť
model.option.goodRumour.decription=Percento šance na dobrý výsledok povesti.
model.difficulty.cheat.name=UI-podvádzanie
model.option.liftBoycottCheat.name=Zrušiť bojkot
model.option.liftBoycottCheat.shortDescription=Percento šance v každom ťahu UI hráča na zrušenie bojkotu bez zaplatenia nedoplatkov.
model.option.equipScoutCheat.name=Vybaviť ako prieskumníka
model.option.equipScoutCheat.shortDescription=Percento šance v každom ťahu UI hráča na vybavenie jednotky v Európe ako prieskumníka zadarmo.
model.option.equipPioneerCheat.name=Vybaviť ako priekopníka
model.option.equipPioneerCheat.shortDescription=Percento šance v každom ťahu UI hráča na vybavenie jednotky v Európe ako priekopníka zadarmo.
model.option.landUnitCheat.name=Získať pozemnú jednotku
model.option.landUnitCheat.shortDescription=Percento šance v každom ťahu AI na získanie útočnej pozemnej jednotky zadarmo.
model.option.offensiveLandUnitCheat.name=Získať útočnú pozemnú jednotku
model.option.offensiveLandUnitCheat.shortDescription=Percentuálna šanca na ťah pre získanie voľnej ofenzívnej pozemnej jednotky v Európe botom.
model.option.offensiveNavalUnitCheat.name=Získať útočnú námornú jednotku
model.option.offensiveNavalUnitCheat.shortDescription=Percento šance (znížené o námornú silu) v každom ťahu UI hráča na získanie útočnej námornej jednotky v Európe zadarmo.
model.option.transportNavalUnitCheat.name=Získať dopravnú námornú jednotku
model.option.transportNavalUnitCheat.shortDescription=Percento šance v každom ťahu UI hráča na získanie dopravnej námornej jednotky v Európe zadarmo (ak má prácu pre viacero dopravných jednotiek).
gameOptions.name=Možnosti hry
gameOptions.shortDescription=Možnosti hry
gameOptions.map.name=Mapa
gameOptions.map.shortDescription=Možnosti hracej plochy.
model.option.turnsToSail.name=Ťahov na plavbu
model.option.turnsToSail.shortDescription=Počet ťahov potrebných na plavbu z Európy do Nového sveta.
model.option.settlementLimitModifier.name=Modifikátor limitu osady
model.option.settlementLimitModifier.shortDescription=Množstvo pridané do limitu osady ako napríklad počet vozov, ktoré možno postaviť.
model.option.fogOfWar.name=Hmla vojny
model.option.fogOfWar.shortDescription=Majú byť nepriateľské jednotky mimo nášho dohľadu schované?
model.option.explorationPoints.name=Body za prieskum
model.option.explorationPoints.shortDescription=Majú byť body za prieskum udelené za všetky objavy?
model.option.amphibiousMoves.name=Obojživelné pohyby
model.option.amphibiousMoves.shortDescription=Povoliť presun z námorných jednotiek priamo do osád.
model.option.emptyTraders.name=Prázdne obchodné jednotky
model.option.emptyTraders.shortDescription=Povoliť prázdnym obchodným jednotkám obchodovať s domorodými osadami.
model.option.settlementActionsContactChief.name=Kontakt s náčelníkom
model.option.settlementActionsContactChief.shortDescription=Všetky akcie s osadou kontaktujú jej náčelníka a spotrebujú prieskumnícky bonus.
model.option.enhancedMissionaries.name=Vylepšení misionári
model.option.enhancedMissionaries.shortDescription=Misionári vylepšia obchodné zručnosti osady, vyučovanie zručností a zobrazia okolie osady.
model.option.missionInfluence.name=Vplyv misie
model.option.missionInfluence.shortDescription=Sila vplyvu misie na úroveň znepokojenia domorodcov v osade.
model.option.giftProbability.name=Pravdepodobnosť daru
model.option.giftProbability.shortDescription=Percento šance v každom ťahu, že mierumilovná domorodá osada s prebytkom poskytne dar blízkej priateľskej európskej osade.
model.option.demandProbability.name=Pravdepodobnosť požiadaviek
model.option.demandProbability.shortDescription=Percento šance v každom ťahu, že nahnevaná domorodá osada bude požadovať poplatok od blízkej európskej osady, ktorá spôsobuje hnev.
model.option.alarmBonusBuy.name=Alarm bonus domorodcov za nakúpenie
model.option.alarmBonusBuy.shortDescription=Percentuálny bonus na alarm domorodcov pri nákupe tovaru od domorodej osady, založený na desatine hodnoty tovaru.
model.option.alarmBonusSell.name=Alarm bonus domorodcov za predávanie
model.option.alarmBonusSell.shortDescription=Percentuálny bonus na alarm domorodcov pri predaji tovaru domorodej osade, založený na desatine hodnoty tovaru.
model.option.alarmBonusGift.name=Alarm bonus domorodcov za dary
model.option.alarmBonusGift.shortDescription=Percentuálny bonus na alarm domorodcov pri dodávaní darov domorodej osade, založený na desatine hodnoty tovaru.
model.option.settlementNumberOfGoodsToSell.name=Predaj domorodého tovaru
model.option.settlementNumberOfGoodsToSell.shortDescription=Počet druhov tovaru zvyčajne ponúknutých na predaj domorodým obyvateľstvom.
model.option.continueFoundingFatherRecruitment.name=Pokračovať v nábore Otcov zakladateľov
model.option.continueFoundingFatherRecruitment.shortDescription=Pokračovať v nábore Otcov zakladateľov aj po získaní nezávislosti.
model.option.teleportREF.name=Teleportovať Kráľovské vojsko
model.option.teleportREF.shortDescription=Kráľovské vojsko sa objaví na pobreží v blízkosti svojho prvého cieľa.
model.option.startingPositions.name=Začiatočné pozície
model.option.startingPositions.shortDescription=Určuje začiatočné pozície Európskych hráčov.
model.option.startingPositions.classic.name=Klasické
model.option.startingPositions.classic.shortDescription=Európske národy začínajú na šírom mori východne od Nového sveta.
model.option.startingPositions.random.name=Náhodne
model.option.startingPositions.random.shortDescription=Európske národy začínajú na šírom mori hocikde na mape.
model.option.startingPositions.historical.name=Historické
model.option.startingPositions.historical.shortDescription=Európske národy začínajú na šírom mori v blízkosti ich prvej historickej kolónie v Novom svete.
model.option.initialImmigration.name=Začiatočný cieľ prisťahovalectva
model.option.initialImmigration.shortDescription=Počet krížov, ktoré treba vyrobiť, aby sa objavil prvý Európsky prisťahovalec.
model.option.peaceProbability.name=Pravdepodobnosť mieru
model.option.peaceProbability.shortDescription=Percento šance v každom ťahu na udržanie mieru s nahnevaným UI.
model.option.europeanUnitImmigrationPenalty.name=Postih jednotiek európskych prisťahovalcov
model.option.europeanUnitImmigrationPenalty.shortDescription=Zníženie výroby krížov v každom ťahu za každú jednotku čakajúcu v Európe.
model.option.playerImmigrationBonus.name=Prisťahovalecký bonus hráča
model.option.playerImmigrationBonus.shortDescription=Zvýšenie výroby krížov na ťah.
model.option.equipEuropeanRecruits.name=Vystroj európskych nováčikov
model.option.equipEuropeanRecruits.shortDescription=Novo vycvičená alebo naverbovaná jednotka v Európe je vystrojená podľa jej predvolenej úlohy.
model.option.enhancedTradeRoutes.name=Rozšírené Obchodné Cesty (EXPERIMENTÁLNE!)
model.option.enhancedTradeRoutes.shortDescription=Tovary sú zoradené za účelom maximalizácie prevezeného množstva, pričom sa rešpektujú importné limitácie.
gameOptions.colony.name=Možnosti kolónie
gameOptions.colony.shortDescription=Obsahuje možnosti týkajúce sa správania sa kolónií.
model.option.bellAccumulationCapped.name=Akumulácia zvonov ukončená
model.option.bellAccumulationCapped.shortDescription=Kolónie nemôžu hromadiť ďalšie zvony, keď dosiahnu 100% rebelov.
model.option.captureUnitsUnderRepair.name=Zajať opravované jednotky
model.option.captureUnitsUnderRepair.shortDescription=Zajať opravované jednotky v dobitej kolónii.
model.option.customIgnoreBoycott.name=Colnica ignoruje bojkot
model.option.customIgnoreBoycott.shortDescription=Colnica môže predávať tovar počas bojkotu.
model.option.customsOnCoast.name=Colnice na pobreží
model.option.customsOnCoast.shortDescription=Colnice môžu byť postavené len v pobrežných kolóniách.
model.option.disembarkInColony.name=Vylodiť v kolónii
model.option.disembarkInColony.shortDescription=Všetky jednotky sa vylodia, keď prepravca príde do kolónie.
model.option.expertsHaveConnections.name=Experti majú konexie
model.option.expertsHaveConnections.shortDescription=Experti môžu použiť svoje konexie, aby zabezpečili minimálne množstvá zdrojov pre výrobu v továrňach.
model.option.foundColonyDuringRebellion.name=Založiť kolónie počas rebélie
model.option.foundColonyDuringRebellion.shortDescription=Hráč môže pokračovať v zakladaní kolónií počas vojny za nezávislosť.
model.option.payForBuilding.name=Zaplatiť za budovu
model.option.payForBuilding.shortDescription=Stavby môžu byť rýchlo dokončené zaplatením za chýbajúci tovar.
model.option.saveProductionOverflow.name=Uložiť prebytok výroby
model.option.saveProductionOverflow.shortDescription=Uložiť prebytok kladív, zvonov a krížov.
model.option.clearHammersOnConstructionSwitch.name=Vymaž kladivá pri zmene stavby
model.option.clearHammersOnConstructionSwitch.shortDescription=Vynuluj nazhromaždené kladivá ak sa zmení aktuálna stavba.
model.option.allowStudentSelection.name=Povoliť výber študentov
model.option.allowStudentSelection.shortDescription=Povoľuje manuálne priraďovanie študentov.
model.option.claimAllTiles.name=Nárokovať si všetky políčka
model.option.claimAllTiles.shortDescription=Nárokovať si všetky priľahlé políčka pre nové kolónie
model.option.enableUpkeep.name=Budovy potrebujú údržbu (EXPERIMENTÁLNE)
model.option.enableUpkeep.shortDescription=Platiť za údržbu budov alebo trpieť zníženie výroby.
model.option.onlyNaturalImprovements.name=Len prírodné vylepšenia
model.option.onlyNaturalImprovements.shortDescription=Len prírodné vylepšenia políčok prispievajú k výrobe nepotravinárskeho tovaru na políčku v strede kolónie.
model.option.naturalDisasters.name=Prírodné katastrofy
model.option.naturalDisasters.shortDescription=Pravdepodobnosť prírodných katastrof v každom ťahu.
gameOptions.victoryConditions.name=Podmienky víťazstva
gameOptions.victoryConditions.shortDescription=Nastavenie možností ako sa dá hra vyhrať.
model.option.victoryDefeatREF.name=Prvý hráč, ktorý získa nezávislosť
model.option.victoryDefeatREF.shortDescription=Prvý ľudský hráč, ktorý porazí Kráľovské vojsko vyhrá hru.
model.option.victoryDefeatEuropeans.name=Porážka všetkých ostatných európskych hráčov
model.option.victoryDefeatEuropeans.shortDescription=Hociktorý hráč, ktorý porazí všetkých ostatných európskych hráčov vyhrá hru.
model.option.victoryDefeatHumans.name=Porážka všetkých ostatných ľudských hráčov
model.option.victoryDefeatHumans.shortDescription=Hociktorý hráč, ktorý porazí všetkých ostatných ľudských hráčov vyhrá hru.
gameOptions.years.name=Možnosti roka
gameOptions.years.shortDescription=Obsahuje možnosti týkajúce sa rôznych špeciálnych rokov.
model.option.startingYear.name=Začiatočný rok
model.option.startingYear.shortDescription=Rok v ktorom hra začína.
model.option.seasonYear.name=Rok sezón
model.option.seasonYear.shortDescription=Prvý rok v ktorom sú dve sezóny.
model.option.mandatoryColonyYear.name=Rok povinnej kolónie
model.option.mandatoryColonyYear.shortDescription=Rok v ktorom treba vlastniť kolóniu.
model.option.lastYear.name=Posledný rok hry
model.option.lastYear.shortDescription=Úplne posledný rok hry.
model.option.lastColonialYear.name=Posledný rok koloniálnej hry
model.option.lastColonialYear.shortDescription=Posledný rok hry koloniálneho hráča.
model.option.independenceTurn.name=Ťah nezávislosti
model.option.independenceTurn.shortDescription=Vyhlásenie nezávislosti pred týmto ťahom je ocenené bonusovým skóre.
model.option.ages.name=Doba náboru Otcov zakladateľov
model.option.ages.shortDescription=Dva roky, počas ktorých sa menia váhy Otcov zakladateľov (oddelené čiarkou).
model.option.seasons.name=Obdobia
model.option.seasons.shortDescription=Počet období v roku
gameOptions.prices.name=Možnosti ceny
gameOptions.prices.shortDescription=Obsahuje hrou generované možnosti kontroly počiatočných cien.
model.option.food.minimumPrice.name=Minimálna počiatočná cena jedla
model.option.food.maximumPrice.name=Maximálna počiatočná cena jedla
model.option.food.spread.name=Rozdiel medzi nákupnou a predajnou cenou jedla
model.option.sugar.minimumPrice.name=Minimálna počiatočná cena cukru
model.option.sugar.maximumPrice.name=Maximálna počiatočná cena cukru
model.option.sugar.spread.name=Rozdiel medzi nákupnou a predajnou cenou cukru
model.option.tobacco.minimumPrice.name=Minimálna počiatočná cena tabaku
model.option.tobacco.maximumPrice.name=Maximálna počiatočná cena tabaku
model.option.tobacco.spread.name=Rozdiel medzi nákupnou a predajnou cenou tabaku
model.option.cotton.minimumPrice.name=Minimálna počiatočná cena bavlny
model.option.cotton.maximumPrice.name=Maximálna počiatočná cena bavlny
model.option.cotton.spread.name=Rozdiel medzi nákupnou a predajnou cenou bavlny
model.option.furs.minimumPrice.name=Minimálna počiatočná cena kožušín
model.option.furs.maximumPrice.name=Maximálna počiatočná cena kožušín
model.option.furs.spread.name=Rozdiel medzi nákupnou a predajnou cenou kožušín
model.option.lumber.minimumPrice.name=Minimálna počiatočná cena dreva
model.option.lumber.maximumPrice.name=Maximálna počiatočná cena dreva
model.option.lumber.spread.name=Rozdiel medzi nákupnou a predajnou cenou dreva
model.option.ore.minimumPrice.name=Minimálna počiatočná cena železnej rudy
model.option.ore.maximumPrice.name=Maximálna počiatočná cena rudy
model.option.ore.spread.name=Rozdiel medzi nákupnou a predajnou cenou železnej rudy
model.option.silver.minimumPrice.name=Minimálna počiatočná cena striebra
model.option.silver.maximumPrice.name=Maximálna počiatočná cena striebra
model.option.silver.spread.name=Rozdiel medzi nákupnou a predajnou cenou striebra
model.option.rum.minimumPrice.name=Minimálna počiatočná cena rumu
model.option.rum.maximumPrice.name=Maximálna počiatočná cena rumu
model.option.rum.spread.name=Rozdiel medzi nákupnou a predajnou cenou rumu
model.option.cigars.minimumPrice.name=Minimálna počiatočná cena cigár
model.option.cigars.maximumPrice.name=Maximálna počiatočná cena cigár
model.option.cigars.spread.name=Rozdiel medzi nákupnou a predajnou cenou cigár
model.option.cloth.minimumPrice.name=Minimálna počiatočná cena oblečenia
model.option.cloth.maximumPrice.name=Maximálna počiatočná cena oblečenia
model.option.cloth.spread.name=Rozdiel medzi nákupnou a predajnou cenou oblečenia
model.option.coats.minimumPrice.name=Minimálna počiatočná cena kabátov
model.option.coats.maximumPrice.name=Maximálna počiatočná cena kabátov
model.option.coats.spread.name=Rozdiel medzi nákupnou a predajnou cenou kabátov
model.option.tools.minimumPrice.name=Minimálna počiatočná cena náradia
model.option.tools.maximumPrice.name=Maximálna počiatočná cena náradia
model.option.tools.spread.name=Rozdiel medzi nákupnou a predajnou cenou náradia
model.option.muskets.minimumPrice.name=Minimálna počiatočná cena muškiet
model.option.muskets.maximumPrice.name=Maximálna počiatočná cena muškiet
model.option.muskets.spread.name=Rozdiel medzi nákupnou a predajnou cenou muškiet
model.option.tradeGoods.minimumPrice.name=Minimálna počiatočná cena za obchodovanie s tovarom
model.option.tradeGoods.maximumPrice.name=Maximálna počiatočná cena za obchodovanie s tovarom
model.option.tradeGoods.spread.name=Rozdiel medzi nákupnou a predajnou cenou za obchodovanie s tovarom
model.option.horses.minimumPrice.name=Minimálna cena koní
model.option.horses.maximumPrice.name=Maximálna cena koní
model.option.horses.spread.name=Rozdiel medzi nákupnou a predajnou cenou koní
model.option.hammers.price.name=Cena kladív pri nákupe budov a jednotiek
mapGeneratorOptions.name=Možnosti generátora mapy
mapGeneratorOptions.shortDescription=Možnosti generátora mapy
mapGeneratorOptions.landGenerator.name=Generátor kraja
mapGeneratorOptions.landGenerator.shortDescription=Možnosti nastavenia veľkosti mapy a množstva zeme.
model.option.mapWidth.name=Šírka mapy
model.option.mapWidth.shortDescription=Možnosti nastavenia šírky generovaných máp.
model.option.mapHeight.name=Výška mapy
model.option.mapHeight.shortDescription=Možnosti nastavenia výšky generovaných máp.
model.option.landMass.name=Množstvo zeme
model.option.landMass.shortDescription=Možnosť nastavenia množstva zeme na generovaných mapách.
model.option.landGeneratorType.name=Typ zeme (EXPERIMENTÁLNE!)
model.option.landGeneratorType.shortDescription=Možnosť nastavenia typu generátora zeme.
model.option.landGeneratorType.classic.name=Klasická
model.option.landGeneratorType.classic.shortDescription=Veľký kontinent a niekoľko ostrovov.
model.option.landGeneratorType.continent.name=Kontinent
model.option.landGeneratorType.continent.shortDescription=Väčšina územia je jediný kontinent.
model.option.landGeneratorType.archipelago.name=Súostrovie
model.option.landGeneratorType.archipelago.shortDescription=Niekoľko stredne veľkých ostrovov.
model.option.landGeneratorType.islands.name=Ostrovy
model.option.landGeneratorType.islands.shortDescription=Veľa malých ostrovov.
model.option.preferredDistanceToEdge.name=Uprednostňovaná vzdialenosť k okraju
model.option.preferredDistanceToEdge.shortDescription=Uprednostňovaná vzdialenosť k okraju mapy.
model.option.maximumDistanceToEdge.name=Maximálna vzdialenosť k okraju
model.option.maximumDistanceToEdge.shortDescription=Maximálna vzdialenosť k okraju mapy.
model.option.distanceToHighSea.name=Vzdialenosť na šíre more
model.option.distanceToHighSea.shortDescription=Uprednostňovaná vzdialenosť medzi pobrežím a šírim morom.
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.name=Generátor terénu
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.shortDescription=Nastavenia pre množstvá lesov, hôr, atď.
model.option.minimumLatitude.name=Minimálna zemepisná šírka
model.option.minimumLatitude.shortDescription=Najsevernejšia zemepisná šírka. Záporná hodnota udáva severnú zemepisnú šírku.
model.option.maximumLatitude.name=Maximálna zemepisná šírka
model.option.maximumLatitude.shortDescription=Najjužnejšia zemepisná šírka. Kladná hodnota udáva južnú zemepisnú šírku.
model.option.riverNumber.name=Počet riek
model.option.riverNumber.shortDescription=Možnosť nastavenia počtu riek na generovaných mapách.
model.option.riverNumber.verySmall.name=Veľmi málo
model.option.riverNumber.verySmall.shortDescription=Veľmi málo riek
model.option.riverNumber.small.name=Malý
model.option.riverNumber.small.shortDescription=Malý počet riek
model.option.riverNumber.medium.name=Priemerný
model.option.riverNumber.medium.shortDescription=Priemerný počet riek
model.option.riverNumber.large.name=Veľký
model.option.riverNumber.large.shortDescription=Veľký počet riek
model.option.riverNumber.veryLarge.name=Veľmi veľký
model.option.riverNumber.veryLarge.shortDescription=Hojne riek
model.option.mountainNumber.name=Počet hôr
model.option.mountainNumber.shortDescription=Možnosť nastavenia počtu hôr na generovaných mapách.
model.option.mountainNumber.verySmall.name=Veľmi malý
model.option.mountainNumber.verySmall.shortDescription=Veľmi málo hôr
model.option.mountainNumber.small.name=Malý
model.option.mountainNumber.small.shortDescription=Malý počet hôr
model.option.mountainNumber.medium.name=Priemerný
model.option.mountainNumber.medium.shortDescription=Priemerný počet hôr
model.option.mountainNumber.large.name=Veľký
model.option.mountainNumber.large.shortDescription=Veľký počet hôr
model.option.mountainNumber.veryLarge.name=Veľmi veľký
model.option.mountainNumber.veryLarge.shortDescription=Hojnosť hôr
model.option.rumourNumber.name=Počet povestí stratených miest.
model.option.rumourNumber.shortDescription=Možnosť nastavenia počtu povestí stratených miest na generovaných mapách.
model.option.rumourNumber.verySmall.name=Veľmi malý
model.option.rumourNumber.verySmall.shortDescription=Veľmi málo povestí
model.option.rumourNumber.small.name=Malý
model.option.rumourNumber.small.shortDescription=Malý počet povestí
model.option.rumourNumber.medium.name=Priemerný
model.option.rumourNumber.medium.shortDescription=Priemerný počet povestí
model.option.rumourNumber.large.name=Veľký
model.option.rumourNumber.large.shortDescription=Veľký počet povestí
model.option.rumourNumber.veryLarge.name=Veľmi veľký
model.option.rumourNumber.veryLarge.shortDescription=Hojnosť povestí
model.option.forestNumber.name=Percento lesov
model.option.forestNumber.shortDescription=Možnosť nastavenia percenta lesov na generovaných mapách.
model.option.forestNumber.verySmall.name=Veľmi malý
model.option.forestNumber.verySmall.shortDescription=Veľmi málo lesov
model.option.forestNumber.small.name=Malý
model.option.forestNumber.small.shortDescription=Malý počet lesov
model.option.forestNumber.medium.name=Priemerný
model.option.forestNumber.medium.shortDescription=Priemerný počet lesov
model.option.forestNumber.large.name=Veľký
model.option.forestNumber.large.shortDescription=Veľký počet lesov
model.option.forestNumber.veryLarge.name=Veľmi veľký
model.option.forestNumber.veryLarge.shortDescription=Hojnosť lesov
model.option.bonusNumber.name=Percento bonusových políčok
model.option.bonusNumber.shortDescription=Možnosť nastavenia percenta bonusových políčok na generovaných mapách.
model.option.bonusNumber.verySmall.name=Veľmi malý
model.option.bonusNumber.verySmall.shortDescription=Veľmi málo bonusov
model.option.bonusNumber.small.name=Malý
model.option.bonusNumber.small.shortDescription=Malý počet bonusov
model.option.bonusNumber.medium.name=Priemerný
model.option.bonusNumber.medium.shortDescription=Priemerný počet bonusov
model.option.bonusNumber.large.name=Veľký
model.option.bonusNumber.large.shortDescription=Veľký počet bonusov
model.option.bonusNumber.veryLarge.name=Veľmi veľký
model.option.bonusNumber.veryLarge.shortDescription=Hojnosť bonusov
model.option.humidity.name=Vlhkosť
model.option.humidity.shortDescription=Možnosť nastavenia priemernej vlhkosti mapy.
model.option.humidity.veryDry.name=Veľmi sucho
model.option.humidity.veryDry.shortDescription=Veľmi nízka vlhkosť
model.option.humidity.dry.name=Sucho
model.option.humidity.dry.shortDescription=Nízka vlhkosť
model.option.humidity.normal.name=Normálne
model.option.humidity.normal.shortDescription=Normálna vlhkosť
model.option.humidity.wet.name=Vlhko
model.option.humidity.wet.shortDescription=Vysoká vlhkosť
model.option.humidity.veryWet.name=Veľmi vlhko
model.option.humidity.veryWet.shortDescription=Veľmi vysoká vlhkosť
model.option.temperature.name=Teplota
model.option.temperature.shortDescription=Možnosť nastavenia priemernej teploty mapy.
model.option.temperature.cold.name=Mrazivo
model.option.temperature.cold.shortDescription=Veľmi nízka teplota
model.option.temperature.chilly.name=Chladno
model.option.temperature.chilly.shortDescription=Nízka teplota
model.option.temperature.temperate.name=Mierna
model.option.temperature.temperate.shortDescription=Normálna teplota
model.option.temperature.warm.name=Teplo
model.option.temperature.warm.shortDescription=Vysoká teplota
model.option.temperature.hot.name=Horúco
model.option.temperature.hot.shortDescription=Veľmi vysoká teplota
mapGeneratorOptions.import.name=Import
mapGeneratorOptions.import.shortDescription=Možnosť importovania mapy alebo uloženej hry.
model.option.importFile.name=Importovať súbor
model.option.importFile.shortDescription=Súbor na importovanie. Môže to byť mapa alebo uložená hra.
model.option.importTerrain.name=Importovať terén
model.option.importTerrain.shortDescription=Umožňuje importovať terén.
model.option.importBonuses.name=Importovať bonusy
model.option.importBonuses.shortDescription=Umožňuje importovať bonusy.
model.option.importRumours.name=Importovať povesti
model.option.importRumours.shortDescription=Umožňuje importovať povesti stratených miest.
model.option.importSettlements.name=Importovať osady
model.option.importSettlements.shortDescription=Umožňuje importovať domorodé osady.
clientOptions.name=Nastavenia
clientOptions.shortDescription=Uprednostňované možnosti klienta
clientOptions.personal.name=Osobné
clientOptions.personal.shortDescription=Možnosti špecifické pre hráča.
model.option.playerName.name=Meno hráča:
clientOptions.display.name=Zobraziť
clientOptions.display.shortDescription=Nastavenia rozlíšenia, veľkosti a výkonu.
model.option.displayScaling.name=Nastavenia zobrazenia
model.option.displayScaling.shortDescription=Určí veľkosť fixnej veľkosti panela ako minimapu.
model.option.displayScaling.automatic=Automaticky
model.option.displayScaling.100=100 %
model.option.displayScaling.125=125 %
model.option.displayScaling.150=150 %
model.option.displayScaling.175=175 %
model.option.displayScaling.200=200 %
model.option.manualMainFontSize.name=Ručne nastaviť veľkosť písma
model.option.manualMainFontSize.shortDescription=Povoľuje nastaviť veľkosť písma manuálne namiesto automatického výberu na základe DPI obrazovky.
model.option.mainFontSize.name=Veľkosť písma
model.option.mainFontSize.shortDescription=Zmení veľkosť písma.
clientOptions.interface.name=Rozhranie
clientOptions.interface.shortDescription=Obsahuje nastavenia pre prispôsobenie vzhľadu hry.
clientOptions.interface.mapView.name=Hlavná mapa
clientOptions.interface.mapView.shortDescription=Prispôsobuje ako sa zobrazuje hlavná mapa.
clientOptions.interface.mapControls.name=Ovládanie mapy
clientOptions.interface.mapControls.shortDescription=Možnosti pre nastavenie mini mapy a iných panelov priamo napojených na mapu.
model.option.languageOption.name=Jazyk
model.option.languageOption.shortDescription=Nastaví jazyk použitý v hre.
clientOptions.gui.languageOption.autoDetectLanguage=Automaticky zistiť jazyk
model.option.guiMinNumberToDisplayGoodsCount.name=Zobraziť množstvá tovaru od
model.option.guiMinNumberToDisplayGoodsCount.shortDescription=Množstvo tovaru sa zobrazí keď bude väčšie alebo rovné tomuto číslu.
model.option.guiMaxNumberOfGoodsImages.name=Maximálne množstvo obrázkov tovarov
model.option.guiMaxNumberOfGoodsImages.shortDescription=Zobrazenie maximálneho množstva obrázkov tovarov.
model.option.guiMinNumberToDisplayGoods.name=Skryť tovar v sklade ak ho je menej než
model.option.guiMinNumberToDisplayGoods.shortDescription=Tovar bude zobrazený v kolónii ak ho bude viac alebo rovnako ako toto číslo.
model.option.alwaysCenter.name=Vždy vycentrovať na vybraté políčko
model.option.alwaysCenter.shortDescription=Vždy vycentrovať na novo vybraté políčko.
model.option.jumpToActiveUnit.name=Skočiť na aktívnu jednotku
model.option.jumpToActiveUnit.shortDescription=Vždy vycentrovať na novo vybratú jednotku.
model.option.mapScrollOnDrag.name=Okraj mapy sa posúva pri presúvaní jednotiek
model.option.mapScrollOnDrag.shortDescription=Umožniť posúvanie okraju mapy pri presúvaní jednotiek.
model.option.autoScroll.name=Automatické rolovanie okraju mapy
model.option.autoScroll.shortDescription=Umožniť automatické rolovanie keď sa myška dotkne okraju mapy.
model.option.displayCompassRose.name=Zobraziť ružicu kompasu
model.option.displayCompassRose.shortDescription=Či sa má zobraziť ružica kompasu alebo nie.
model.option.displayMapControls.name=Zobraziť ovládacie prvky mapy.
model.option.displayMapControls.shortDescription=Či sa majú zobraziť ovládacie prvky mapy ako predvolené nastavenie alebo nie.
model.option.displayGrid.name=Zobraziť mriežku
model.option.displayGrid.shortDescription=Či sa má zobraziť mriežka ako predvolené nastavenie alebo nie.
model.option.displayBorders.name=Zobraziť okraje
model.option.displayBorders.shortDescription=Či sa majú zobraziť okraje ako predvolené nastavenie alebo nie.
model.option.displayFogOfWar.name=Zobraziť vojnovú hmlu
model.option.displayFogOfWar.shortDescription=Či sa má byť predvolené zobrazenie hmly vojny alebo nie.
model.option.unitLastMoveDelay.name=Oneskorenie posledného pohybu jednotky
model.option.unitLastMoveDelay.shortDescription=Či mať krátku pauzu pre posledný pohyb jednotky alebo nie.
model.option.usePixmaps.name=Použiť pixmaps na ukladanie obrázkov
model.option.usePixmaps.shortDescription=Skúste toto vypnúť ak bežný pohyb jednotiek je veľmi pomalý.
model.option.useOpenGL.name=Povoliť OpenGL
model.option.useopenGL.shortDescription=Skúste zapnúť toto ak GUI je veľmi pomalé a vypnúť ak je s chybami.
model.option.useXRender.name=Povoliť XRender
model.option.useXRender.shortDescription=Iný prepínač, ktorý môže opraviť veľmi pomalé GUI.
model.option.useTerrainAnimations.name=Povoliť animácie terénu
model.option.useTerrainAnimations.shortDescription=Animuje terén ako oceány a rieky.
model.option.rememberPanelPositions.name=Zapamätať pozície panela
model.option.rememberPanelPositions.shortDescription=Zapamätať pozíciu rôznych panelov.
model.option.rememberPanelSizes.name=Zapamätať veľkosti panela
model.option.rememberPanelSizes.shortDescription=Zapamätať veľkosť rôznych panelov.
model.option.smoothRendering.name=Plynulé vykresľovanie
model.option.smoothRendering.shortDescription=Umožňuje plynulé vykresľovanie mini mapy pri vzďaľovaní.
model.option.disableGrayLayer.name=Vypnúť pozadie konca ťahu
model.option.disableGrayLayer.shortDescription=Možnosť vypnúť šedé pozadie konca ťahu.
model.option.miniMapToggleFogOfWar.name=Prepnúť hmlu vojny na mini mape.
model.option.miniMapToggleFogOfWar.shortDescription=Ak je vybrané: vykreslí na mini mape hmlu vojny.
model.option.miniMapToggleBorders.name=Prepnúť okraje na mini mape
model.option.miniMapToggleBorders.shortDescription=Ak je vybrané: vykreslí na mini mape okraje.
model.option.mapControls.name=Ovládanie mapy
model.option.mapControls.shortDescription=Ktoré ovládacie prvky mapy zobraziť.
clientOptions.gui.mapControls.CornerMapControls.name=Rohy
clientOptions.gui.mapControls.CornerMapControls.shortDescription=Ovládanie mapy zaberá rohy a spodnú hranu.
clientOptions.gui.mapControls.ClassicMapControls.name=Klasické
clientOptions.gui.mapControls.ClassicMapControls.shortDescription=Ovládanie mapy zaberá pravú hranu.
model.option.color.background.name=Farba pozadia
model.option.color.background.shortDescription=Keď je mini mapa úplne vzdialená, táto farba obklopuje mapu a hmlu vojny.
clientOptions.minimap.color.background.black=Čierne
clientOptions.minimap.color.background.gray.dark.very=Veľmi tmavosivá
clientOptions.minimap.color.background.gray.dark=Tmavosivá
clientOptions.minimap.color.background.gray=Sivá
clientOptions.minimap.color.background.gray.light=Svetlosivá
clientOptions.minimap.color.background.gray.light.very=Veľmi svetlosivá
clientOptions.minimap.color.background.blue.light=Svetlomodrá
model.option.displayTileText.name=Zobrazenie textu políčka
model.option.displayTileText.shortDescription=Aký text sa zobrazí na políčku.
clientOptions.gui.displayTileText.empty.name=Prázdny
clientOptions.gui.displayTileText.empty.shortDescription=Nezobrazovať text
clientOptions.gui.displayTileText.names.name=Názov políčok
clientOptions.gui.displayTileText.names.shortDescription=Zobraziť typ terénu
clientOptions.gui.displayTileText.owners.name=Majitelia políčka
clientOptions.gui.displayTileText.owners.shortDescription=Zobraziť národnosť majiteľa políčka
clientOptions.gui.displayTileText.regions.name=Región políčka
clientOptions.gui.displayTileText.regions.shortDescription=Zobraziť do ktorého regióna políčko patrí
model.option.displayColonyLabels.name=Štítky kolónie
model.option.displayColonyLabels.shortDescription=Štýl štítku kolónie.
clientOptions.gui.displayColonyLabels.none.name=Žiadne
clientOptions.gui.displayColonyLabels.none.shortDescription=Nezobrazovať štítky
clientOptions.gui.displayColonyLabels.classic.name=Klasické
clientOptions.gui.displayColonyLabels.classic.shortDescription=Oštítkovať kolóny menom a veľkosťou
clientOptions.gui.displayColonyLabels.modern.name=Moderné
clientOptions.gui.displayColonyLabels.modern.shortDescription=Kompletný štítok kolónie vrátane bonusu výroby a prebiehajúcich stavieb
model.option.colonyComparator.name=Zoradiť kolónie podľa
model.option.colonyComparator.shortDescription=Určuje ako sa kolónie zoradia.
clientOptions.gui.colonyComparator.byName.name=Názov
clientOptions.gui.colonyComparator.byName.shortDescription=Zoradiť abecedne podľa názvu
clientOptions.gui.colonyComparator.byAge.name=Vek
clientOptions.gui.colonyComparator.byAge.shortDescription=Zoradiť podľa vybudovania
clientOptions.gui.colonyComparator.byPosition.name=Pozícia
clientOptions.gui.colonyComparator.byPosition.shortDescription=Zoradiť podľa geografickej polohy
clientOptions.gui.colonyComparator.bySize.name=Veľkosť
clientOptions.gui.colonyComparator.bySize.shortDescription=Zoradiť od najväčšej po najmenšiu
clientOptions.gui.colonyComparator.bySoL.name=SoL
clientOptions.gui.colonyComparator.bySoL.shortDescription=Zoradiť zostupne podľa slobody
model.option.defaultZoomLevel.name=Predvolená úroveň priblíženia
model.option.defaultZoomLevel.shortDescription=Aká predvolená úroveň priblíženia sa použije na mini mapu.
model.option.graphicsQuality.name=Kvalita pri vykresľovaní grafiky
model.option.graphicsQuality.shortDescription=Nastavuje kvalitu pri vykresľovaní grafiky. Výber vyššej kvality môže spôsobiť zasekávanie animácií a/alebo latenciu pri kliknutí na mapu.
clientOptions.gui.graphicsQuality.lowest=Najnižšia
clientOptions.gui.graphicsQuality.low=Nízka
clientOptions.gui.graphicsQuality.normal=Normálna
clientOptions.gui.graphicsQuality.high=Vysoká
clientOptions.gui.graphicsQuality.highest=Najvyššia
model.option.moveAnimationSpeed.name=Rýchlosť animácie priateľských jednotiek
model.option.moveAnimationSpeed.shortDescription=Zmení rýchlosť animácie pohybu priateľských jednotiek.
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.off=Vypnutá
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.slow=Pomalá
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.normal=Normálna
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.fast=Rýchla
model.option.enemyMoveAnimationSpeed.name=Rýchlosť animácie nepriateľských jednotiek
model.option.enemyMoveAnimationSpeed.shortDescription=Zmení rýchlosť animácie pohybu nepriateľských jednotiek.
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.off=Vypnutá
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.slow=Pomalá
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.normal=Normálna
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.fast=Rýchla
model.option.friendlyMoveAnimationSpeed.name=Rýchlosť animácie pohybu priateľských jednotiek
model.option.friendlyMoveAnimationSpeed.shortDescription=Zmení rýchlosť animácie pohybu priateľských jednotiek.
clientOptions.gui.friendlyMoveAnimationSpeed.off=Vypnutá
clientOptions.gui.friendlyMoveAnimationSpeed.slow=Pomalá
clientOptions.gui.friendlyMoveAnimationSpeed.normal=Normálna
clientOptions.gui.friendlyMoveAnimationSpeed.fast=Rýchla
clientOptions.messages.name=Správy
clientOptions.messages.shortDescription=Možnosti pre zapnutie/vypnutie správ.
model.option.guiMessagesGroupBy.name=Triediť správy podľa
model.option.guiMessagesGroupBy.shortDescription=Určuje, ako by mali byť správy vytriedené.
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.nothing.name=Nič
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.nothing.shortDescription=Správy sú netriedené
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.type.name=Typ
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.type.shortDescription=Správy sú triedené podľa typu
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.source.name=Zdroj
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.source.shortDescription=Správy sú triedené podľa toho čo ich vytvorilo
model.option.guiShowBuildingCompleted.name=Správy o dokončení stavby
model.option.guiShowBuildingCompleted.shortDescription=Určuje, či zobrazovať správy o dokončení budovy na začiatku každého ťahu.
model.option.guiShowCombatResult.name=Bojovné správy
model.option.guiShowCombatResult.shortDescription=Určuje, či na začiatku každého ťahu zobrazovať výsledky z bojov.
model.option.guiShowDemands.name=Požiadavky domorodcov
model.option.guiShowDemands.shortDescription=Určuje, či zobrazovať správy o požiadavkách domorodcov na začiatku každého ťahu.
model.option.guiShowDisasters.name=Katastrofy
model.option.guiShowDisasters.shortDescription=Určuje, či na začiatku každého ťahu zobrazovať správy o katastrofách.
model.option.guiShowForeignDiplomacy.name=Správy o zahraničnej diplomacii
model.option.guiShowForeignDiplomacy.shortDescription=Určuje, či zobrazovať správy o zahraničnej diplomacii.
model.option.guiShowGifts.name=Dary od domorodcov
model.option.guiShowGifts.shortDescription=Určuje, či zobrazovať správy o daroch od domorodcov na začiatku každého ťahu.
model.option.guiShowGoodsMovement.name=Pohyb tovaru
model.option.guiShowGoodsMovement.shortDescription=Určuje, či zobrazovať podrobné správy o pohybe tovaru.
model.option.guiShowGovernmentEfficiency.name=Správy o výkonnosti vlády
model.option.guiShowGovernmentEfficiency.shortDescription=Určuje, či zobrazovať správy o výkonnosti vlády na začiatku každého ťahu.
model.option.guiShowMarketPrices.name=Správy o trhových cenách
model.option.guiShowMarketPrices.shortDescription=Určuje, či zobrazovať správy o trhových cenách na začiatku každého ťahu.
model.option.guiShowMissingGoods.name=Chýbajúci tovar
model.option.guiShowMissingGoods.shortDescription=Určuje, či zobrazovať správy o chýbajúcom tovare na začiatku každého ťahu.
model.option.guiShowSonsOfLiberty.name=Správy o Synoch slobody
model.option.guiShowSonsOfLiberty.shortDescription=Určuje, či zobrazovať správy o Synoch slobody na začiatku každého ťahu.
model.option.guiShowTutorial.name=Správy o výučbe
model.option.guiShowTutorial.shortDescription=Zobrazovať správy o výučbe
model.option.guiShowUnitAdded.name=Správy o nových kolonistoch
model.option.guiShowUnitAdded.shortDescription=Určuje, či zobrazovať správy o nových kolonistoch na začiatku každého ťahu.
model.option.guiShowUnitArrived.name=Správy o príchode jednotky
model.option.guiShowUnitArrived.shortDescription=Určuje, či zobrazovať správy o jednotkách prichádzajúcich do Európy.
model.option.guiShowUnitDemoted.name=Správy o degradácii jednotky
model.option.guiShowUnitDemoted.shortDescription=Určuje, či zobrazovať správy o degradácii jednotky.
model.option.guiShowUnitImproved.name=Správy o zlepšení jednotky
model.option.guiShowUnitImproved.shortDescription=Určuje, či zobrazovať správy o zlepšení jednotky na začiatku každého ťahu.
model.option.guiShowUnitLost.name=Správy o strate jednotky
model.option.guiShowUnitLost.shortDescription=Určuje, či zobrazovať správy o strate jednotky.
model.option.guiShowUnitRepaired.name=Správy o opravách jednotiek
model.option.guiShowUnitRepaired.shortDescription=Určuje, či zobrazovať alebo nezobrazovať správy o oprave jednotiek.
model.option.guiShowWarehouseCapacity.name=Správy o kapacite skladu
model.option.guiShowWarehouseCapacity.shortDescription=Určuje, či zobrazovať správy o kapacite skladu na začiatku každého ťahu.
model.option.guiShowWarning.name=Varovné správy
model.option.guiShowWarning.shortDescription=Určuje, či zobrazovať rôzne varovné správy.
model.option.guiShowColonyWarnings.name=Upozornenia kolónie
model.option.guiShowColonyWarnings.shortDescription=Určuje, či zobrazovať upozornenia kolónie.
model.option.guiShowPreCombat.name=Predbojová analýza
model.option.guiShowPreCombat.shortDescription=Určuje, či zobrazovať predbojovú analýzu.
model.option.guiShowNotBestTile.name=Nie najlepšie políčko
model.option.guiShowNotBestTile.shortDescription=Určuje, či zobrazovať, že jednotky nepracujú na najlepšom políčku.
model.option.guiShowRegionNaming.name=Pomenovanie regiónov
model.option.guiShowRegionNaming.shortDescription=Zobrazovať dialóg pomenovania regiónov pri prieskume.
model.option.colonyReport.name=Hlásenie kolónie
model.option.colonyReport.shortDescription=Súhrn činnosti v každej kolóne.
clientOptions.messages.colonyReport.classic.name=Klasické
clientOptions.messages.colonyReport.classic.shortDescription=Podrobné správy o kolónii.
clientOptions.messages.colonyReport.compact.name=Kompaktné
clientOptions.messages.colonyReport.compact.shortDescription=Kompaktné správy o kolónii sa snažia zobraziť čo najviac o kolónii v jedinom riadku.
model.option.labourReport.name=Pracovné hlásenie
model.option.labourReport.shortDescription=Súhrn činnosti každej jednotky
clientOptions.messages.labourReport.classic.name=Klasická
clientOptions.messages.labourReport.classic.shortDescription=Klasická pracovná správa.
clientOptions.messages.labourReport.compact.name=Kompaktná
clientOptions.messages.labourReport.compact.shortDescription=Kompaktnejšia verzia klasickej správy.
clientOptions.savegames.name=Uložené hry
clientOptions.savegames.shortDescription=Uložené hry
model.option.showSavegameSettings.name=Uložiť dialógové okno hry
model.option.showSavegameSettings.shortDescription=Zobraziť dialógové okno pre nastavenie možností servera pri načítavaní uloženej hry.
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.never.name=Nikdy
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.never.shortDescription=Nikdy nezobrazovať dialógové okno nastavení možností servera
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.multiplayer.name=Hra pre viacerých hráčov
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.multiplayer.shortDescription=Zobraziť dialógové okno možností servera len pre uložené hry pre viacerých hráčov
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.always.name=Vždy
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.always.shortDescription=Vždy zobraziť dialógové okno možností servera
model.option.autosavePeriod.name=Automatické ukladanie každých x ťahov
model.option.autosavePeriod.shortDescription=Lehota na automatické uloženie hry a použitie tlačidla 0 na vypnutie tejto funkcie.
model.option.autosaveValidity.name=Vymazať automaticky uložené hry po x dňoch
model.option.autosaveValidity.shortDescription=Čas platnosti súboru uloženého automaticky od jeho vytvorenia v dňoch. Nastavte 0 na ignorovanie tejto podmienky.
model.option.autosaveDelete.name=Vymazať súbory uložené automatiky
model.option.autosaveDelete.shortDescription=Vymazať staré súbory uložené automaticky pri spustení novej hry.
model.option.confirmSaveOverwrite.name=Potvrdiť prepísanie uloženia
model.option.confirmSaveOverwrite.shortDescription=Možnosť potvrdiť prepísanie už existujúceho súboru.
model.option.autoSavePrefix.name=Predpona súborov uložených automaticky
model.option.autoSavePrefix.shortDescription=Predpona pre súbory uložené automaticky.
model.option.lastTurnName.name=Názov súboru posledného ťahu
model.option.lastTurnName.shortDescription=Označenie mena uloženého súboru s posledným ťahom.
model.option.beforeLastTurnName.name=Názov súboru predposledného ťahu
model.option.beforeLastTurnName.shortDescription=Označenie mena uloženého súboru s predposledným ťahom.
clientOptions.warehouse.name=Nastavenie skladu
clientOptions.warehouse.shortDescription=Zmeniť predvolené nastavenia pre sklady a vlastné domy.
model.option.customStock.name=Predvolené zásoby vlastného domu
model.option.customStock.shortDescription=Zásoby, ktoré by mal vlastný dom udržiavať pri predaji tovaru.
model.option.lowLevel.name=Varovanie nízkej úrovne
model.option.lowLevel.shortDescription=Vytvoriť varovanie keď zásoby klesnú pod túto úroveň.
model.option.highLevel.name=Varovanie vysokej úrovne
model.option.highLevel.shortDescription=Vytvoriť varovanie keď zásoby presiahnu túto úroveň.
model.option.stockAccountsForProduction.name=Stav zásob pre produkciu
model.option.stockAccountsForProduction.shortDescription=Obchodné cesty kontrolujú množstvo tovarov vrátane predpokladanej výroby aby určili, či majú navštíviť zastávku.
clientOptions.audio.name=Zvuk
clientOptions.audio.shortDescription=Nastavenia zvuku
clientOptions.audio.audioMixer.automatic=Automatická detekcia audio výstupu
model.option.audioMixer.name=Audio výstup
model.option.audioMixer.shortDescription=Zariadenie, ktoré sa má používať pri prehrávaní zvuku.
model.option.audioVolume.name=Hlasitosť zvuku
model.option.audioVolume.shortDescription=Hlasitosť zvuku
model.option.audioAlerts.name=Zvukové upozornenia
model.option.audioAlerts.shortDescription=Zapnúť zvukové upozornenia
clientOptions.other.name=Iné
clientOptions.other.shortDescription=Možnosti, ktoré sa nehodia do ostatných kategórii
model.option.autoloadEmigrants.name=Automaticky nalodiť prisťahovalcov pri plavbe do Ameriky
model.option.autoloadEmigrants.shortDescription=Opýtať sa, či nalodiť prisťahovalcov pri plavbe do Ameriky.
model.option.autoloadSentries.name=Automaticky naložiť hliadkujúce jednotky keď príde vhodný prepravca.
model.option.autoloadSentries.shortDescription=Hliadkujúce jednotky budú automaticky naložené na dostupného dopravcu.
model.option.autoEndTurn.name=Automaticky ukončiť ťah
model.option.autoEndTurn.shortDescription=Automaticky ukončí ťah keď už nie sú jednotky, ktoré by sa mohli hýbať.
model.option.showEndTurnDialog.name=Dialógové okno pri konci ťahu
model.option.showEndTurnDialog.shortDescription=Ukázať dialógové okno pri konci ťahu ak ešte sú jednotky, ktoré by sa mohli hýbať.
model.option.indianDemandResponse.name=Odpovedať na požiadavky indiánov
model.option.indianDemandResponse.shortDescription=Čo urobiť keď domorodci žiadajú tovar.
clientOptions.other.indianDemandResponse.ask.name=Spýtať sa
clientOptions.other.indianDemandResponse.ask.shortDescription=Spýtať sa, čo robiť
clientOptions.other.indianDemandResponse.accept.name=Prijať
clientOptions.other.indianDemandResponse.accept.shortDescription=Prijať všetky požiadavky domorodcov
clientOptions.other.indianDemandResponse.reject.name=Odmietnuť
clientOptions.other.indianDemandResponse.reject.shortDescription=Odmietnuť všetky požiadavky domorodcov
model.option.unloadOverflowResponse.name=Vyhodiť prebytok
model.option.unloadOverflowResponse.shortDescription=Čo urobiť keď sa pri vykladaní tovaru z lode preplní sklad.
clientOptions.other.unloadOverflowResponse.ask.name=Spýtať sa
clientOptions.other.unloadOverflowResponse.ask.shortDescription=Spýtať sa, čo robiť
clientOptions.other.unloadOverflowResponse.never.name=Nikdy
clientOptions.other.unloadOverflowResponse.never.shortDescription=Nikdy nevykladať tovar, ktorý môže preplniť sklad.
clientOptions.other.unloadOverflowResponse.always.name=Vždy
clientOptions.other.unloadOverflowResponse.always.shortDescription=Vždy vyložiť tovar, aj keď preplní sklad.
clientOptions.mods.name=Mody
clientOptions.mods.shortDescription=Nastavenia pre umožnenie herných modifikácií.
clientOptions.mods.userMods.name=Užívateľské úpravy
clientOptions.mods.userMods.shortDescription=Možnosti umožňujúce úpravy hry.
clientOptions.etc.name=Atď
model.ability.addTaxToBells.name=Pridať daň na zvony
model.ability.addTaxToBells.shortDescription=Sadzba dane sa chová ako bonus výroby zvonov
model.ability.alwaysOfferedPeace.name=Vždy ponúkaný mier
model.ability.alwaysOfferedPeace.shortDescrption=Európske národy sú vždy pripravené ponúknuť mier
model.ability.ambushBonus.name=Bonus za prepadnutie
model.ability.ambushBonus.shortDescription=Bonus za prepadnutie na otvorenom priestranstve.
model.ability.ambushPenalty.name=Znevýhodnenie za prepad
model.ability.ambushPenalty.shortDescription=Tento národ bol prepadnutý a je kvôli tomu znevýhodnený.
model.ability.ambushTerrain.name=Obkľúčiť terén
model.ability.ambushTerrain.shortDescription=Tento terén umožňuje obkľúčenie
model.ability.armed.name=Ozbrojený
model.ability.armed.shortDescription=Jednotky, ktoré sú ozbrojené
model.ability.autoProduction.name=Automatická výroba
model.ability.autoProduction.shortDescription=Vyrába tovar aj bez prítomnosti jednotiek.
model.ability.automaticEquipment.name=Automatické vybavenie
model.ability.automaticEquipment.shortDescription=Jednotky sa môžu automaticky vyzbrojiť na obranu osady
model.ability.automaticPromotion.name=Automatické povýšenie
model.ability.automaticPromotion.shortDescription=Jednotky sú automaticky povýšené ak vyhrajú boj
model.ability.avoidExcessProduction.name=Vyhnúť sa prebytočnej výrobe
model.ability.avoidExcessProduction.shortDescription=Nikdy nevyrobiť viac tovaru než sa dá uskladniť.
model.ability.betterForeignAffairsReport.name=Vylepšené správy zahraničných vecí
model.ability.betterForeignAffairsReport.shortDescription=Hlásenie o zahraničných veciach obsahuje informácie naviac
model.ability.bombard.name=Bombardovať
model.ability.bombard.shortDescription=Jednotky, ktoré môžu bombardovať
model.ability.bombardShips.name=Bombardovať lode
model.ability.bombardShips.shortDescription=Bombardovať nepriateľské lode na priľahlých políčkach s vodou.
model.ability.bornInColony.name=Narodený v kolónii
model.ability.bornInColony.shortDescription=Jednotky narodené v kolónii
model.ability.bornInIndianSettlement.name=Narodený v domorodej osade
model.ability.bornInIndianSettlement.shortDescription=Jednotky narodené v domorodej osade
model.ability.build.name=Stavať
model.ability.build.shortDescription=Schopnosť budovať jednotky, zariadenie alebo budovy, niekedy zvláštneho typu
model.ability.buildCustomHouse.name=Stavať vlastný dom
model.ability.buildCustomHouse.shortDescription=Schopnosť postaviť vlastný dom
model.ability.buildFactory.name=Stavať továrne
model.ability.buildFactory.shortDescription=Schopnosť stavať továrenskú úroveň budov
model.ability.canBeCaptured.name=Dá sa zajať
model.ability.canBeCaptured.shortDescription=Jednotky, ktoré môžu byť zajaté
model.ability.canBeEquipped.name=Dá sa vybaviť
model.ability.canBeEquipped.shortDescription=Jednotky, ktoré môžu byť vybavené
model.ability.canRecruitUnit.name=Povolať jednotky
model.ability.canRecruitUnit.shortDescription=Tento národ má schopnosť povolávať jednotky.
model.ability.captureEquipment.name=Môže zabaviť vybavenie
model.ability.captureEquipment.shortDescription=Schopnosť ukoristiť vybavenie
model.ability.captureGoods.name=Zajať tovať
model.ability.captureGoods.shortDescription=Táto jednotka je schopná zajať tovar.
model.ability.captureUnits.name=Môže zajať jednotky
model.ability.captureUnits.shortDescription=Schopnosť zajať jednotky v boji
model.ability.carryGoods.name=Prepravovať tovar
model.ability.carryGoods.shortDescription=Táto jednotka má schopnosť prepravovať tovar.
model.ability.carryTreasure.name=Môže prevážať poklad
model.ability.carryTreasure.shortDescription=Táto jednotka môže niesť poklad
model.ability.carryUnits.name=Prepravné jednotky
model.ability.carryUnits.shortDescription=Táto jednotka má schopnosť prepravovať iné jednotky.
model.ability.coastalOnly.name=Len pobrežné
model.ability.coastalOnly.shortDescription=Obmedziť niektoré stavby len na pobrežné kolónie
model.ability.customHouseTradesWithForeignCountries.name=Zahraničný predaj vlastným domom
model.ability.customHouseTradesWithForeignCountries.shortDescription=Predávať zahraničným krajinám prostredníctvom vlastného domu
model.ability.demandTribute.name=Požadovať poplatok
model.ability.demandTribute.shortDescription=Táto jednotka môže požadovať poplatok od nepriateľskej osady
model.ability.demoteOnAllEquipLost.name=Degradovať po strate vybavenia
model.ability.demoteOnAllEquipLost.shortDescription=Táto jednotka bude degradovaná ak stratí všetko svoje vybavenie
model.ability.denounceHeresy.name=Udať z kacírstva
model.ability.denounceHeresy.shortDescription=Jednotky, ktoré môžu udať nepriateľskú cirkevnú misiu z kacírstva
model.ability.disposeOnAllEquipLost.name=Zničiť pri strate vybavenia
model.ability.disposeOnAllEquipLost.shortDescription=Táto jednotka je zničená ak stratí všetko svoje vybavenie
model.ability.disposeOnCombatLoss.name=Zničiť po prehratom boji
model.ability.disposeOnCombatLoss.shortDescription=Táto jednotka bude zničená ak prehrá boj
model.ability.dressMissionary.name=Vyslať misionára
model.ability.dressMissionary.shortDescription=Možnosť vyslať neodbornú jednotku ako misionára.
model.ability.electFoundingFather.name=Voliť zakladateľov
model.ability.electFoundingFather.shortDescription=Tento národ má schopnosť voliť zakladateľov.
model.ability.establishMission.name=Založiť cirkevnú misiu
model.ability.establishMission.shortDescription=Schopnosť založiť cirkevnú misiu
model.ability.evadeAttack.name=Vyhnúť sa útoku
model.ability.evadeAttack.shortDescription=Táto jednotka má schopnosť vyhnúť sa útokom.
model.ability.expertMissionary.name=Expert misionár
model.ability.expertMissionary.shortDescription=Táto jednotka môže pôsobiť ako expert misionár
model.ability.expertPioneer.name=Schopnosť fungovať ako expert priekopník
model.ability.expertPioneer.shortDescription=Táto jednotka môže pracovať ako expert priekopník
model.ability.expertScout.name=Schopnosť fungovať ako expert prieskumník
model.ability.expertScout.shortDescription=Táto jednotka môže fungovať ako expert prieskumník
model.ability.expertSoldier.name=Schopnosť fungovať ako expert vojak
model.ability.expertSoldier.shortDescription=Táto jednotka môže fungovať ako vojak veterán
model.ability.expertsUseConnections.name=Odborníci používajú známosti
model.ability.expertsUseConnections.shortDescription=Odborné jednotky získavajú suroviny aj keď už žiadne nie sú k dispozícii.
model.ability.export.name=Vývoz tovaru
model.ability.export.shortDescription=Možnosť vyviesť tovar priamo do Európy.
model.ability.foundColony.name=Založiť kolóniu
model.ability.foundColony.shortDescription=Táto jednotka má schopnosť založiť novú kolóniu.
model.ability.foundInLostCity.name=Nájdené v stratených mestách
model.ability.foundInLostCity.shortDescription=Typ jednotky nájdený v stranených mestách
model.ability.foundsColonies.name=Zakladať kolónie
model.ability.foundsColonies.shortDescription=Tento národ má schopnosť zakladať nové kolónie.
model.ability.hasPort.name=Prístup k moru
model.ability.hasPort.shortDescription=Toto umiestnenie má priamy alebo nepriamy prístup k moru
model.ability.ignoreEuropeanWars.name=Ignorovať európske vojny
model.ability.ignoreEuropeanWars.shortDescription=Vyhlásenie vojny v Európe už tento národ neovplyvňuje
model.ability.improveTerain.name=Vylepšiť terén
model.ability.improveTerain.shortDescription=Táto jednotka je schopná vylepšiť terén
model.ability.inciteNatives.name=Podnecovať domorodcov
model.ability.inciteNatives.shortDescription=Táto jednotka môže podnecovať domorodé národy proti nepriateľskému národu
model.ability.independenceDeclared.name=Vyhlásenie nezávislosti
model.ability.independenceDeclared.shortDescription=Táto krajina vyhlásila svoju nezávislosť
model.ability.independentNation.name=Nezávislý národ
model.ability.independentNation.shortDescription=Nezávislý národ
model.ability.mercenaryUnit.name=Žoldnierska jednotka
model.ability.mercenaryUnit.shortDescription=Táto jednotka sa nachádza v žoldnierskych silách
model.ability.mounted.name=Na koni
model.ability.mounted.shortDescription=Jednotky na koňoch
model.ability.moveToEurope.name=Presunúť do Európy
model.ability.moveToEurope.shortDescription=Toto políčko umožňuje presunúť jednotky to Európy
model.ability.multipleAttacks.name=Viacero útokov
model.ability.multipleAttacks.shortDescription=Táto jednotka môže viac krát zaútočiť
model.ability.native.name=Indián
model.ability.native.shortDescription=Rodený Američan
model.ability.navalUnit.name=Námorná jednotka
model.ability.navalUnit.shortDescription=Toto je námorná jednotka.
model.ability.negotiate.name=Vyjednávať
model.ability.negotiate.shortDescription=Jednotky, ktoré môžu vyjednávať so starostom kolónie
model.ability.person.name=Človek
model.ability.person.shortDescription=Táto jednotka je človek
model.ability.pillageUnprotectedColony.name=Rabovanie
model.ability.pillageUnprotectedColony.shortDescription=Môže rabovať nechránené kolónie
model.ability.piracy.name=Pirátstvo
model.ability.piracy.shortDescription=Toto je pirátska jednotka
model.ability.plunderNatives.name=Rabovanie domorodcov
model.ability.plunderNatives.shortDescription=Zvýšiť množstvo koristi po zničení domorodej osady
model.ability.produceInWater.name=Vyrábať na vode
model.ability.produceInWater.shortDescription=Jednotky môžu používať políčka s vodou tak isto ako pozemné políčka
model.ability.refUnit.name=Jednotka KES
model.ability.refUnit.shortDescription=Toto je jednotka KES
model.ability.repairUnits.name=Oprava jednotiek
model.ability.repairUnits.shortDescription=Môžno opraviť niektoré poškodené jednotky
model.ability.royalExpeditionaryForce.name=Kráľovské expedičné sily
model.ability.royalExpeditionaryForce.shortDescription=Národ Kráľovských expedičných síl
model.ability.rumoursAlwaysPositive.name=Povesti sú vždy pozitívne
model.ability.rumoursAlwaysPositive.shortDescription=Preskúmanie povestí má vždy pozitívny výsledok
model.ability.seeAllColonies.name=Vidieť všetky kolónie
model.ability.seeAllColonies.shortDescription=Možno vidieť všetky zahraničné kolónie
model.ability.selectRecruit.name=Vybrať regrútov
model.ability.selectRecruit.shortDescription=Schopnosť vybrať regrútov
model.ability.speakWithChief.name=Rozprávať sa s náčelníkom
model.ability.speakWithChief.shortDescription=Táto jednotka sa môže rozprávať s náčelníkom domorodej osady
model.ability.spyOnColony.name=Špehovanie kolónií
model.ability.spyOnColony.shortDescription=Táto jednotka môže špehovať zahraničné kolónie
model.ability.supportUnit.name=Podporná jednotka
model.ability.supportUnit.shortDescription=Táto jednotka sa nachádza v podporných silách
model.ability.teach.name=Vyučovať zručnosti
model.ability.teach.shortDescription=Odborníci môžu učiť ostatných svojim schopnostiam
model.ability.tradeWithForeignColonies.name=Obchodovanie so zahraničnými kolóniami
model.ability.tradeWithForeignColonies.shortDescription=Schopnosť obchodovania so zahraničnými kolóniami
model.ability.undead.name=Nemŕtvy
model.ability.undead.shortDescription=Jednotka zo záhrobia
model.modifier.amphibiousAttack.name=Obojživelný útok
model.modifier.artilleryAgainstRaid.name=Delostrelectvo proti napadnutiu
model.modifier.artilleryInTheOpen.name=Delostrelectvo na otvorenom priestranstve
model.modifier.attackBonus.name=Útočný bonus
model.modifier.bigMovementPenalty.name=Znevýhodnenie veľkého pohybu
model.modifier.bombardBonus.name=Bombardovací bonus
model.modifier.bombardBonus.shortDescription=Jednotky tohoto národa získavajú bonus z bombardovania.
model.modifier.breedingDivisor.name=Veľkosť stád
model.modifier.breedingDivisor.shortDescription=Veľkosť jedného stáda. Môže byť prítomných niekoľko stád.
model.modifier.breedingFactor.name=Odchov z jedného stáda
model.modifier.breedingFactor.shortDescription=Počet potomokov, ktoré bude každé stádo produkovať.
model.modifier.buildingPriceBonus.name=Bonus ceny stavby/výroby
model.modifier.cargoPenalty.name=Znevýhodnenie nákladu
model.modifier.cargoPenalty.shortDescription=Zníženie bojovej efektivity za každý náklad
model.modifier.colonyGoodsParty.name=Koloniálne tovarové oslavy
model.modifier.consumeOnlySurplusProduction.name=Množstvo spotrebovaného prebytku
model.modifier.consumeOnlySurplusProduction.shortDescription=Spotrebuje iba časť prebytku výroby, nespotrebúva zo skladovaných tovarov.
model.modifier.conversionAlarmRate.name=Poplach konverzie
model.modifier.conversionSkill.name=Schopnosť konverzie
model.modifier.defence.name=Obranný bonus
model.modifier.defence.shortDescription=Obranný Bonus
model.modifier.exploreLostCityRumour.name=Preskúmať ruiny strateného mesta
model.modifier.exposedTilesRadius.name=Rádius nechránených polí
model.modifier.fortified.name=Opevnené
model.modifier.immigration.name=Prisťahovalectvo
model.modifier.landPaymentModifier.name=Modifikátor platby za pozemok
model.modifier.liberty.name=Sloboda
model.modifier.lineOfSightBonus.name=Bonus vzdialenosti dohľadu
model.modifier.minimumColonySize.name=Minimálna veľkosť kolónie
model.modifier.minimumColonySize.shortDescription=Minimálna veľkosť kolónie
model.modifier.missionaryTradeBonus.name=Bonus misionárskeho obchodu
model.modifier.movementBonus.name=Pohybový bonus
model.modifier.movementBonus.shortDescription=Jednotky tohto národa sa pohybujú rýchlejšie.
model.modifier.nativeAlarmModifier.name=Bonus na poplach domorodcov
model.modifier.nativeAlarmModifier.shortDescription=Tento národ spôsobuje nižší poplach u domorodcov.
model.modifier.nativeConvertBonus.name=Bonus na konverziu domorodcov
model.modifier.nativeConvertBonus.shortDescription=Tomuto národu konvertujú domorodci rýchlejšie.
model.modifier.offence.name=Útočný bonus
model.modifier.offenceAgainst.name=Útok proti
model.modifier.offenceAgainst.shortDescription=Pri útoku zvyšuje šancu na víťazstvo.
model.modifier.peaceTreaty.name=Mierová zmluva
model.modifier.popularSupport.name=Ľudová podpora
model.modifier.religiousUnrestBonus.name=Bonus na náboženské nepokoje
model.modifier.religiousUnrestBonus.shortDescription=Tento národ spôsobuje viac náboženských nepokojov.
model.modifier.sailHighSeas.name=Bonus za plavbu na šírom mori
model.modifier.shipTradePenalty.name=Znevýhodnenie obchodu loďou
model.modifier.smallMovementPenalty.name=Znevýhodnenie malého pohybu
model.modifier.SoL.name=Synovia Slobody
model.modifier.tileTypeChangeProduction.name=Výnos s dreva
model.modifier.tileTypeChangeProduction.shortDescription=Zvyšuje množstvo získaného dreva pri vyrúbaní lesa.
model.modifier.tradeBonus.name=Obchodný bonus
model.modifier.tradeBonus.shortDescription=Tento národ má obchodný bonus.
model.modifier.tradeVolumePenalty.name=Znevýhodnenie obchodného objemu
model.modifier.tradeVolumePenalty.shortDescription=Znižuje objem obchodu s domorodcami.
model.modifier.treasureTransportFee.name=Poplatok za prepravu pokladu
model.modifier.warehouseStorage.description=Kapacita skladu
model.modifier.warehouseStorage.name=Kapacita skladu
model.modifier.warehouseStorage.shortDescription=Kapacita skladu
model.source.ambushBonus.name=Bonus za prepadnutie
model.source.amphibiousAttack.name=Obojživelný útok
model.source.artilleryAgainstRaid.name=Delostrelectvo proti napadnutiu
model.source.artilleryInTheOpen.name=Delostrelectvo na otvorenom priestranstve
model.source.attackBonus.name=Útočný bonus
model.source.baseDefence.name=Základná obrana
model.source.baseOffence.name=Základný útok
model.source.cargoPenalty.name=Znevýhodnenie nákladu
model.source.colonyGoodsParty.name=Tovarový sviatok
model.source.fortified.name=Opevnené
model.source.movementPenalty.name=Znevýhodnenie pohybu
model.source.shipTradePenalty=Znevýhodnenie obchodu loďou
model.source.solModifier.name=Synovia slobody / Feudalisti
model.building.armory.name=Puškárstvo
model.building.armory.description=Puškárstvo vyrába z nástrojov pušky. Akonáhle populácia kolónie dosiahne počet 8, môže byť vylepšené na Zbrojnicu a keď sa Adam Smith pripojí ku Kontinentálnemu kongresu môže sa vylepšiť na Továreň na zbrane.
model.building.arsenal.name=Továreň na zbrane
model.building.arsenal.description=Továreň na zbrane spotrebúva len polovicu nástrojov na výrobu pušiek oproti puškárstvu.
model.building.blacksmithHouse.name=Kováčska dielňa
model.building.blacksmithHouse.description=Kováčska dielňa, ktorá môže byť vylepšená na železiarstvo, premieňa železnú rudu na nástroje. Nástroje sú potrebné na stavbu niektorých a vylepšenie všetkých budov. Nástroje sa takisto používajú na výrobu pušiek a nástroje používajú ku svojej práci aj priekopníci. Keď populácia kolónie dosiahne množstvo 8, železiarstvo môže byť vylepšené na železiarne za predpokladu, že zakladateľ Adam Smith sa pripojil ku Kontinentálnemu kongresu.
model.building.blacksmithShop.name=Železiarstvo
model.building.blacksmithShop.description=Železiarstvo, ktoré môže byť vylepšená na železiarne, premieňa železnú rudu na nástroje. Nástroje sú potrebné na stavbu niektorých a vylepšenie všetkých budov. Nástroje sa takisto používajú na výrobu pušiek a nástroje používajú ku svojej práci aj priekopníci. Keď populácia kolónie dosiahne množstvo 8, železiarstvo môže byť vylepšené na železiarne za predpokladu, že zakladateľ Adam Smith sa pripojil ku Kontinentálnemu kongresu.
model.building.carpenterHouse.name=Stolárstvo
model.building.carpenterHouse.description=Stolárstvo môže byť vylepšené na pílu keď populácia kolónie dosiahne počet 3 a používa sa na výrobu kladív. Kladivá sa používajú pri stavbe a vylepšení všetkých druhov budov.
model.building.cathedral.name=Katedrála
model.building.cathedral.description=Kolónia s populáciou 3 a viac môže postaviť kostol, ktorý môže byť vylepšený na katedrálu keď kolónia dosiahne populáciu o počte 8. Náboženská sloboda v Novom svete (vyjadrená krížmi) zvyšuje množstvo emigrantov z Európy.\n\nPostavenie katedrály zvyšuje výrobu krížov.
model.building.chapel.name=Kaplnka
model.building.chapel.description=Kaplnka je miesto kde kolonisti praktizujú svoje náboženstvo. Kaplnka vyrába malé množstvo krížov a nemôže v nej pracovať žiaden kazateľ dokiaľ sa nevylepší na kostol.
model.building.church.name=Kostol
model.building.church.description=Kolónia s populáciou 3 a viac si môže postaviť kostol, ktorý môže byť vylepšený na katedrálu akonáhle populácia kolónie dosiahne počet 8. Náboženská sloboda Nového sveta (vyjadrovaná krížmi) spôsobuje zvýšenie emigrácie z Európy.\n\nPo postavení kostola sa zvýši výroba krížov a možno vysielať do osád misionárov.
model.building.cigarFactory.name=Fabrika na výrobu cigár
model.building.cigarFactory.description=Vo Fabrike na výrobu cigár, ktorú už nemožno vylepšiť sa vyrábajú cigary. Fabrika na výrobu cigár vyrába viac cigár než Veľkoobchod s tabakom.
model.building.college.name=Stredná škola
model.building.college.description=Kolónia s minimálnou populáciou 4 si môže postaviť základnú školu, ktorá umožňuje, aby niektorý experti a majstri vyučovali svoje remeslo kolonistov bez špecializácie. Akonáhle populácia dosiahne množstvo 8, možno základnú školu vylepšiť na strednú školu, na ktorej už môžu vyučovať dvaja kolonisti naraz. Pri populácii 10 možno strednú školu vylepšiť na univerzitu, na ktorej je možné vyučovať všetky remeslá a môžu na nej vyučovať traja kolonisti naraz.
model.building.country.name=Malé stajne
model.building.country.description=Malé stajne sú miesto blízko vašej kolónie na ktorom sa voľne pohybujú kone. Postavením Veľkých stajní za zvýši rozmnožovanie koní.
model.building.customHouse.name=Vlastný dom
model.building.customHouse.description=Vlastný dom, ktorý je možné postaviť až keď sa Peter Stuyvesant pripojí ku Kontinentálnemu kongresu, umožňuje vyvážať tovar do Európy priamo, bez pomoci lodí. Taktiež umožňuje obchodovanie s cudzími národmi po vyhlásení nezávislosti. Dá sa taktiež zvoliť, že vlastný dom bude ignorovať bojkot tovaru.
model.building.depot.name=Malý sklad
model.building.depot.description=Malý sklad dokáže skladovať všetky druhy tovarov. Má základnú kapacitu 100 jednotiek na tovar, ktorá môže byť zvýšená na 200 postavením Veľkého skladu. Pri postavení Expanzie skladu sa kapacita zvýši na 300.
model.building.distillerHouse.name=Pálenica
model.building.distillerHouse.description=Pálenica, ktorá môže byť vylepšená na Liehovar, vyrába rum z cukrovej trstiny. Akonáhle populácia kolónie dosiahne počet 8 a Adam Smith sa pridal ku Kontinentálnemu kongresu, môže byť vylepšená na Továreň na rum.
model.building.docks.name=Doky
model.building.docks.description=Malé doky umožňujú kolonistom chytať ryby na priľahlých políčkach s oceánom. Akonáhle sa populácia kolónie zvýši na 4, malé doky sa môžu vylepšiť na Veľké doky, ktoré umožňujú kolónii opravovať poškodené lode. Keď sa populácia zvýši na 8, môžu sa doky vylepšiť na Lodenicu, ktorá umožňuje stavbu nových lodí.\n\nPostavenie malých dokov umožňuje lov rýb.
model.building.drydock.name=Veľké doky
model.building.drydock.description=Veľké doky umožňujú kolonistom chytať ryby na priľahlých políčkach s oceánom a opravovať lode. Po dosiahnutí populácie 8 sa doky môžu vylepšiť na Lodenicu v ktorej sa dajú vyrábať nové lode.\n\nVeľké doky umožňujú opravu lodí.
model.building.fort.name=Opevnenie
model.building.fort.description=Opevnenie môže byť postavené až po postavení ohrady. Ochraňuje kolonistov pred útokmi. Poskytuje ochranu a bombarduje korzárov a nepriateľské námorné jednotky na priľahlých políčkach s oceánom. Opevnenie môže byť vylepšené na pevnosť akonáhle sa populácia kolónie zvýši na 8.\n\nPostavenie opevnenia zvyšuje obranyschopnosť o 150%.
model.building.fortress.name=Pevnosť
model.building.fortress.description=Pevnosť sa dá postaviť až po postavení opevnenia a keď populácia kolónie dosiahla počet 8. Ochraňuje kolonistov pred útokmi a bombarduje korzárov a nepriateľské námorné jednotky na priľahlých políčkach s oceánom.\n\nPostavenie pevnosti zvyšuje obranyschopnosť o 200%.
model.building.furFactory.name=Továreň na kožuchy
model.building.furFactory.description=Továreň na kožuchy, ktorá už nemôže byť ďalej vylepšená, vyrába zo zvieracích kožušín kožuchy. Továreň vyrába viac kožuchov než Obchod.
model.building.furTraderHouse.name=Kožušinár
model.building.furTraderHouse.description=Kožušinár, ktorý môže byť vylepšený na Obchod s kožušinami, vyrába zo zvieracích kožušín kožuchy. Akonáhle populácia kolónie dosiahne počet 6 a Adam Smith sa pripojil ku Kontinentálnemu kongresu, môže byť vylepšený na Továreň na kožuchy.
model.building.furTradingPost.name=Obchod s kožušinami
model.building.furTradingPost.description=Obchod s kožušinami, ktorý môže byť vylepšený na Továreň na kožuchy, vyrába zo zvieracích kožušín kožuchy. Akonáhle populácia kolónie dosiahne počet 6 a Adam Smith sa pripojil ku Kontinentálnemu kongresu, môže byť vylepšený na Továreň na kožuchy.
model.building.ironWorks.name=Železiarne
model.building.ironWorks.description=Železiarne, ktoré už nemôžu byť vylepšené, premieňajú železnú rudu na nástroje. Nástroje sú potrebné na stavbu niektorých a na vylepšenie všetkých budov. Nástroje sa používajú aj pri výrobe pušiek a používajú ich aj priekopníci pri svojej práci. Železiarne vyrábajú viac nástrojov než železiarstvo.
model.building.lumberMill.name=Píla
model.building.lumberMill.description=Pílu už nie je možné vylepšiť a jej úlohou je meniť drevo na kladivá. Kladivá sa používajú pri stavbe a vylepšení všetkých druhov budov. Píla zvyšuje výrobu kladív.
model.building.magazine.name=Zbrojnica
model.building.magazine.description=Zbrojnica vyrába z náradia pušky. Zbrojnica môže byť vylepšená na Továreň na zbrane v prípade, že sa Adam Smith pridal ku Kontinentálnemu kongresu.
model.building.newspaper.name=Vydavateľstvo novín
model.building.newspaper.description=Vydavateľstvo novín, ktoré je možné postaviť až po postavení Tlačiarní a keď populácia dosiahne počet 4, zvyšuje výrobu zvonov slobody.
model.building.printingPress.name=Tlačiarne
model.building.printingPress.description=Tlačiarne, ktoré sa po dosiahnutí populácie 4 dajú vylepšiť na Vydavateľstvo novín, zvyšujú v kolónii výrobu zvonov slobody.
model.building.rumDistillery.name=Liehovar
model.building.rumDistillery.description=Liehovar, ktorý môže byť vylepšený na Továreň na rum, vyrába rum z cukrovej trstiny. Akonáhle populácia kolónie dosiahne počet 8 a Adam Smith sa pridal ku Kontinentálnemu kongresu môže byť vylepšený na Továreň na rum.
model.building.rumFactory.name=Továreň na rum
model.building.rumFactory.description=Továreň na rum, ktorá už nemôže byť ďalej vylepšená, vyrába rum z cukrovej trstiny. Továreň na rum vyrába viac rumu než Liehovar.
model.building.schoolhouse.name=Základná škola
model.building.schoolhouse.description=Kolónia s minimálnou populáciou 4 si môže postaviť základnú školu, ktorá umožňuje, aby niektorý experti a majstri vyučovali svoje remeslo kolonistov bez špecializácie. Akonáhle populácia dosiahne množstvo 8, možno základnú školu vylepšiť na strednú školu, na ktorej už môžu vyučovať dvaja kolonisti naraz. Pri populácii 10 možno strednú školu vylepšiť na univerzitu, na ktorej je možné vyučovať všetky remeslá a môžu na nej vyučovať traja kolonisti naraz.
model.building.shipyard.name=Lodenica
model.building.shipyard.description=Lodenica umožňuje kolonistom chytať ryby na priľahlých políčkach s oceánom, opravovať a vyrábať lode.\n\nPostavenie lodenice umožňuje stavbu lodí.
model.building.stables.name=Veľké stajne
model.building.stables.description=Veľké stajne zvyšujú maximálne množstvo rozmnožovania koní.
model.building.stockade.name=Ohrada
model.building.stockade.description=Ohrada, ktorá sa môže postaviť keď populácia kolónie dosiahne počet 3, ochraňuje kolonistov pred útokmi. Ohrada môže byť vylepšená na opevnenie, ktoré zabezpečuje lepšiu ochranu a bombarduje korzárov a iné nepriateľské námorné jednotky nachádzajúce sa na priľahlých políčkach s oceánom. Opevnenie môže byť vylepšené na pevnosť, akonáhle populácia kolónie vzrastie na počet 8.\n\nPostavenie ohrady zvyšuje obranyschopnosť o 100%.
model.building.textileMill.name=Odevné závody
model.building.textileMill.description=Odevné závody, ktoré už nemôžu byť ďalej vylepšené, premieňajú bavlnu na oblečenie. Vyrábajú viac oblečenia než Obchod s oblečením.
model.building.tobacconistHouse.name=Trafika
model.building.tobacconistHouse.description=Trafika, ktorá môže byť vylepšená na Veľkoobchod s tabakom, premieňa tabak na cigary. Keď populácia kolónie dosiahne počet 8, môže byť veľkoobchod vylepšený na Fabriku na výrobu cigár za predpokladu, že Adam Smith sa pripojil ku Kontinentálnemu kongresu.
model.building.tobacconistShop.name=Veľkoobchod s tabakom
model.building.tobacconistShop.description=Veľkoobchod s tabakom, premieňa tabak na cigary. Keď populácia kolónie dosiahne počet 8, môže byť veľkoobchod vylepšený na Fabriku na výrobu cigár za predpokladu, že Adam Smith sa pripojil ku Kontinentálnemu kongresu.
model.building.townHall.name=Radnica
model.building.townHall.description=Radnica, ktorú nie je možné vylepšovať, ponúka až tri voľné pracovné miesta pre produkciu zvonov slobody. Jej výkonnosť však môže byť zvýšená postavením tlačiarne a vydavateľstvom novín.
model.building.university.name=Univerzita
model.building.university.description=Kolónia s minimálnou populáciou 4 si môže postaviť základnú školu, ktorá umožňuje, aby niektorý experti a majstri vyučovali svoje remeslo kolonistov bez špecializácie. Akonáhle populácia dosiahne množstvo 8, možno základnú školu vylepšiť na strednú školu, na ktorej už môžu vyučovať dvaja kolonisti naraz. Pri populácii 10 možno strednú školu vylepšiť na univerzitu, na ktorej je možné vyučovať všetky remeslá a môžu na nej vyučovať traja kolonisti naraz.
model.building.warehouse.name=Veľký sklad
model.building.warehouse.description=Veľký sklad dokáže skladovať všetky druhy tovaru. Je to prvé vylepšenie malého skladu s kapacitou 200 jednotiek na tovar. Postavením expanzie sa kapacita zvýši na 300.
model.building.warehouseExpansion.name=Expanzia skladu
model.building.warehouseExpansion.description=Expanzia skladu dokáže skladovať všetky druhy tovaru a má kapacitu 300 jednotiek na tovar.
model.building.weaverHouse.name=Tkáčsky dom
model.building.weaverHouse.description=Tkáčsky dom, ktorý môže byť vylepšený na Obchod s oblečením premieňa bavlnu na oblečenie. Akonáhle populácia kolónie dosiahne počet 8, môže byť vylepšený na Odevné závody za predpokladu, že Adam Smith sa pripojil ku Kontinentálnemu kongresu.
model.building.weaverShop.name=Obchod s oblečením
model.building.weaverShop.description=Obchod s oblečením, ktorý môže byť vylepšený na Odevné závody premieňa bavlnu na oblečenie. Akonáhle populácia kolónie dosiahne množstvo 8, môže byť vylepšený na Odevné závody za predpokladu, že sa Adam Smith pripojil ku Kontinentálnemu kongresu.
model.disaster.bankruptcy.name=Bankrot
model.disaster.blizzard.name=Snehová búrka
model.disaster.brushfire.name=Stepný požiar
model.disaster.disease.name=Choroba
model.disaster.drought.name=Sucho
model.disaster.earthquake.name=Zemetrasenie
model.disaster.flood.name=Povodeň
model.disaster.hurricane.name=Hurikán
model.disaster.landslide.name=Zosuv pôdy
model.disaster.sandstorm.name=Piesočná búrka
model.disaster.stormsurge.name=Veľké búrky
model.disaster.tornado.name=Tornádo
model.disaster.effect.damagedUnit.name=Poškodenie jednotiek
model.disaster.effect.damagedUnit=Bola poškodená jednotka %unit%.
model.disaster.effect.lossOfBuilding.name=Strata budov
model.disaster.effect.lossOfBuilding=Bola zničená budova %building%.
model.disaster.effect.lossOfBuildingProduction.name=Strata produktivity budov
model.disaster.effect.lossOfBuildingProduction=Niektoré budovy boli poškodené. Výroba sa znížila.
model.disaster.effect.lossOfGoods.name=Strata tovaru
model.disaster.effect.lossOfGoods=%goods% bolo stratené.
model.disaster.effect.lossOfMoney.name=Strata peňazí
model.disaster.effect.lossOfMoney=Množstvo strateného zlata %amount%
model.disaster.effect.lossOfTileProduction.name=Strata výroby políčok
model.disaster.effect.lossOfTileProduction=Boli poškodené polia a lesy. Znížila sa výroba.
model.disaster.effect.lossOfUnit.name=Strata jednotiek
model.disaster.effect.lossOfUnit=Stratili sme jednotku %unit%.
model.event.boycottsLifted.name=Bojkoty sú zrušené
model.event.declareIndependence.name=Vyhlásiť nezávislosť
model.event.freeBuilding.name=Budovy sú stavané zadarmo
model.event.increaseSonsOfLiberty.name=Povstalecká nálada sa zvyšuje
model.event.movementChange.name=Pohyb je zmenený
model.event.newRecruits.name=Zmena povolávania Európanov
model.event.resetBannedMissions.name=Domorodci opäť prijmú vašich misionárov
model.event.resetNativeAlarm.name=Poplach u domorodcov bol odstránený
model.event.seeAllColonies.name=Všetky kolónie sú viditeľné
model.event.spanishSuccession.name=Ukončenie Vojny o španielske dedičstvo
model.foundingFather.adamSmith.description=Umožňuje budovanie tovární.
model.foundingFather.adamSmith.text=Známy ako otec modernej ekonómie napísal Smith niekoľko textov o teórii ekonomiky vrátane jeho najslávnejšieho textu Bohatstvo národov.
model.foundingFather.jacobFugger.description=Všetky prebiehajúce bojkoty sú ukončené.
model.foundingFather.jacobFugger.text=Veľmi bohatý nemecký obchodník a bankár. Najväčšie zisky získali jeho akciové spoločnosti v baníckom priemysle.
model.foundingFather.peterMinuit.description=Indiáni už za svoje územie nežiadajú zaplatiť.
model.foundingFather.peterMinuit.text=Za asi 60 holandských guldenov kúpil od domorodcov územie, ktoré sa stalo známym pod názvom ostrov Manhattan. Neskôr kolonizoval aj územie dnes známe ako zátoka Delaware.
model.foundingFather.peterStuyvesant.description=Umožňuje sa výstavba vlastných domov.
model.foundingFather.peterStuyvesant.text=Guvernér a generál územia zvaného Nové Holandsko, ktoré sa po britskej invázii stalo New Yorkom.
model.foundingFather.janDeWitt.description=Umožňuje sa obchodovanie so zahraničnými kolóniami a zobrazuje sa viac informácií o koloniálnych súperoch.
model.foundingFather.janDeWitt.text=De Witt bol vynikajúci holandský štátnik. Zastupoval obchodnú komoru a podporoval priemysel a obchod. Takisto vyjednal niekoľko dôležitých dohôd, ktoré viedli k ukončeniu vojny medzi Holandskom a Anglickom.
model.foundingFather.ferdinandMagellan.description=Pohyb námorných jednotiek je zvýšený o 1 a čas na plavbu z/do Európy/Ameriky sa skrátil.
model.foundingFather.ferdinandMagellan.text=Jeden z najväčších objaviteľov na zemeguli. Magellan bol prvý kto oboplával celú zemeguľu a bol prvý kto preplával cez Pacifický oceán.
model.foundingFather.franciscoDeCoronado.description=Všetky existujúce kolónie na mape sa zobrazia.
model.foundingFather.franciscoDeCoronado.text=Prvý Európan, ktorý videl Veľký kaňon. Napriek tomu, že nikdy nenašiel stratené zlaté mestá, jeho zmapovanie juhozápadnej časti USA bolo veľmi dôležité pri ďalšom objavovaní kontinentu.
model.foundingFather.hernandoDeSoto.description=Prieskum povestí stranených miest nikdy neprinesie negatívny výsledok a všetky pozemné jednotky majú zväčšený dohľad.
model.foundingFather.hernandoDeSoto.text=Prvý Európan, ktorý preskúmal Floridu a juhovýchod USA. Takisto zastával významnú úlohu pri dobytí strednej Ameriky.
model.foundingFather.henryHudson.description=Zvyšuje výrobu všetkých lovcov kožušín o 100%.
model.foundingFather.henryHudson.text=Anglický bádateľ, ktorý preskúmal a zmapoval veľkú časť severovýchodu severnej Ameriky. Na jeho počesť bolo v tomto regióne pomenovaných mnoho riek. Jeho pôvodným cieľom bolo nájsť takzvanú Severozápadnú cestu.
model.foundingFather.laSalle.description=Automaticky vybuduje ohradu v každej kolónii, ktorá dosiahne množstvo populácie 3.
model.foundingFather.laSalle.text=Prvý Európan, ktorý splavil celú dĺžku rieky Mississippi, de La Salle bol ten ktorý založil mnoho obchodných miest pozdĺž jej brehov. Neskôr v mene francúzskeho kráľa prevzal celý štát Louisiana a preskúmal niekoľko z Veľkých jazier.
# Fuzzy
model.foundingFather.hernanCortes.description=Každá dobytá domorodá osada prináša nemalý poklad, ktorý je následne prepravená kráľovskou Galeónou zdarma.
model.foundingFather.hernanCortes.text=Slávny španielsky dobyvateľ, ktorý zvrhol ríšu Aztékov a Mexiko pripojil k Španielsku.
model.foundingFather.georgeWashington.description=Každý vojak alebo dragún, ktorý vyhrá bitku je automaticky povýšený na ďalšiu možnú úroveň.
model.foundingFather.georgeWashington.text=Generál Washington doviedol koloniálnu armádu k víťazstvu nad Britániou a vyhral pre kolónie nezávislosť. Jeho víťazstvo a vodcovstvo boli hlavnými dôvodmi jeho vymenovania za prvého prezidenta.
model.foundingFather.paulRevere.description=Keď je kolónia napadnutá a nenachádza sa v nej vojak, niektorý z kolonistov sa automaticky vyzbrojí a začne brániť.
model.foundingFather.paulRevere.text=Slávny koloniálny Američan, ktorý vysadol na koňa a jazdil po zemi a upozorňoval kolonistov na príchod Britských vojakov. Neskôr ho zajali a pustili na slobodu, keď sa ocitli v nebezpečenstve a nadobudli dojem, že zajatec by ich len zdržoval.
model.foundingFather.francisDrake.description=Zvyšuje bojovú silu Korzárov o 50%.
model.foundingFather.francisDrake.text=Anglický námorný kapitán Drake bol prvý angličan, ktorý oboplával zemeguľu hrdina bojov proti španielskej armáde.
model.foundingFather.johnPaulJones.description=Je pridaná jedna Fregata do Vášho koloniálneho námorníctva (zadarmo).
model.foundingFather.johnPaulJones.text=Slávny námorný kapitán Jones pri bojoch projit Britom predniesol slávne slová "Pane, ešte som nezačal bojovať". Neskôr pozoroval z britskej lodi to ako sa jeho loď potápa na dno oceánu.
model.foundingFather.thomasJefferson.description=Zvyšuje výrobu Zvonov slobody v kolóniách o 50%.
model.foundingFather.thomasJefferson.text=Mocný hlas vlastenectva Jefferson bol tým čo spísal Deklaráciu nezávislosti. Neskôr sa stal tretím prezidentom USA.
model.foundingFather.pocahontas.description=Všetko napätie medzi Vami a domorodcami je preč a poplach u indiánov narastá o polovicu pomalšie.
model.foundingFather.pocahontas.text=Mierotvorkyňa medzi osadou Jamestown a americkými domorodcami. Podieľala sa na organizovaní posielania zásob vyhladovaným kolóniám, konvertovala na kresťanku a vydala sa za jedného Angličana.
model.foundingFather.thomasPaine.description=Zvyšuje výrobu Zvonov slobody v kolóniách v hodnote aktuálnej výšky daní.
model.foundingFather.thomasPaine.text=Spisovateľ, ktorý inšpiroval mnohých kolonistov. Publikoval pamflet Spoločný zmysel, ktorý šíril patriotizmus po všetkých kolóniách.
model.foundingFather.simonBolivar.description=Členská základňa Synov slobody je vo všetkých kolóniách zvýšená o 20%.
model.foundingFather.simonBolivar.text=Spomína sa na neho ako na veľkého vodcu v boji za nezávislosť Južnej Ameriky spod Španielskej nadvlády. Bolivar oslobodil územie Venezuely a stal sa jej prvým prezidentom.
# Fuzzy
model.foundingFather.benjaminFranklin.description=Vojny kráľa s inými národmi nemajú žiaden účinok na vzťahy medzi národmi v Novom svete a vždy je možné vyjednať s nimi mier.
model.foundingFather.benjaminFranklin.text=Veľkou váhou prispel k vyhláseniu nezávislosti. Franklin bol jeden z hlasov revolúcie. Často cestoval do Európy a získal podporu Francúzov vo vojne.
model.foundingFather.williamBrewster.description=V Európe sa v už v dokoch neobjavujú kriminálnici ani sluhovia a je možné si vybrať imigranta.
model.foundingFather.williamBrewster.text=Brewster bol vodca kolónie Plymouth v Novom Anglicku.
model.foundingFather.williamPenn.description=Výroba krížov vo všetkých kolóniách sa zvýšila o 50%.
model.foundingFather.williamPenn.text=Penn bol guvernérom kolónie Quaker a blízky priateľ starostu Yorku.
model.foundingFather.fatherJeanDeBrebeuf.description=Všetci misionári pôsobia ako experti.
model.foundingFather.fatherJeanDeBrebeuf.text=Spriatelil sa a priviedol ku kresťanstvu mnohých Hurónov. Zomrel rukami Irokézov, dávnych nepriateľov Hurónov.
model.foundingFather.juanDeSepulveda.description=Zvyšuje šancu o 20%, že populácia priľahlej indiánskej osady konvertuje a pridá sa ku kolónii.
model.foundingFather.juanDeSepulveda.text=Španielsky teológ, ktorý podporoval dobývanie indiánskych území a evanjelizáciu domorodcov.
model.foundingFather.bartolomeDeLasCasas.description=Všetci indiáni, ktorý konvertovali boli zmenený na slobodných kolonistov.
model.foundingFather.bartolomeDeLasCasas.text=Katolícky kňaz, ktorý veľa cestoval po indiánskych kmeňoch a snažil sa o ich konvertovanie.
model.foundingFather.trade=Obchod
model.foundingFather.exploration=Prieskum
model.foundingFather.military=Vojsko
model.foundingFather.political=Politika
model.foundingFather.religious=Náboženstvo
model.goods.bells.name={{plural:%amount%|one=Zvon|other=Zvonov|default=Zvon}}
model.goods.bells.description=Zvony vyjadrujú veľkosť túžby po nezávislosti.
model.goods.bells.workAs=Pracovať ako Štátnik %claim%(%amount% ks zvonov)
model.goods.bells.workingAs=Štátnik
model.goods.cigars.name={{plural:%amount%|one=Cigara|other=Cigár|default=Cigara}}
model.goods.cigars.description=Cigary sa robia z tabaku. Cigary sú luxusný tovar a predávajú sa za vysoké ceny.
model.goods.cigars.workAs=Pracovať ako Spracovateľ tabaku %claim%(%amount% ks cigár)
model.goods.cigars.workingAs=Spracovateľ tabaku
model.goods.cloth.name={{plural:%amount%|one=Oblečenie|other=Oblečenia|default=Oblečenie}}
model.goods.cloth.description=Oblečenie sa vyrába z bavlny.
model.goods.cloth.workAs=Pracovať ako Tkáč %claim%(%amount% ks oblečenia)
model.goods.cloth.workingAs=Tkáč
model.goods.coats.name={{plural:%amount%|one=Kožuch|other=Kožuchov|default=Kožuch}}
model.goods.coats.description=Kožuchy sa vyrábajú zo zvieracích kožušín.
model.goods.coats.workAs=Pracovať ako Obchodník s kožušinami %claim%(%amount% ks kožuchov)
model.goods.coats.workingAs=Obchodník s kožušinami
model.goods.cotton.name={{plural:%amount%|one=Bavlna|other=Bavlny|default=Bavlna}}
model.goods.cotton.description=Bavlnu možno použiť na výrobu oblečenia, ktoré sa predáva drahšie než bavlna.
model.goods.cotton.workAs=Pracovať ako Pestovateľ bavlny %claim%(%amount% ks bavlny)
model.goods.cotton.workingAs=Pestovateľ bavlny
model.goods.crosses.name={{plural:%amount%|one=Kríž|other=Krížov|default=Kríž}}
model.goods.crosses.description=Kríže vyjadrujú náboženské nepokoje v Európe.
model.goods.crosses.workAs=Pracovať ako Kazateľ %claim%(%amount% ks krížov)
model.goods.crosses.workingAs=Kazateľ
model.goods.fish.name={{plural:%amount%|one=Ryba|other=Rýb|default=Ryba}}
model.goods.fish.description=Ryby sú automaticky zmenené na potraviny.
model.goods.fish.workAs=Pracovať ako Rybár %claim%(%amount% ks rýb)
model.goods.fish.workingAs=Rybár
model.goods.food.name={{plural:%amount%|one=Potravina|other=Potravín|default=Potraviny}}
model.goods.food.description=Pre nasýtenie kolonistov a chov koní sú potrebné potraviny. Kedykoľvek má Vaša kolónia 200 a viac kusov jedla, narodí sa nový kolonista.
model.goods.food.workAs=Pracovať ako farmár %claim%(%amount% ks potravín)
model.goods.food.workingAs=Farmár
model.goods.furs.name={{plural:%amount%|one=Kožušina|other=Kožušín|default=Kožušina}}
model.goods.furs.description=Kožušiny zvierat môžu byť použité na výrobu kožuchov.
model.goods.furs.workAs=Pracovať ako Lovec kožušín %claim%(%amount% ks kožušín)
model.goods.furs.workingAs=Lovec kožušín
model.goods.grain.name={{plural:%amount%|one=Obilie|other=Obilia|default=Obilie}}
model.goods.grain.description=Obilniny ako pšenica, ryža a kukurica sú najdôležitejším zdrojom potravín Vašich kolonistov.
model.goods.grain.workAs=Pracovať ako farmár %claim%(%amount% ks obilia)
model.goods.grain.workingAs=Farmár
model.goods.hammers.name={{plural:%amount%|one=Kladivo|other=Kladív|default=Kladivo}}
model.goods.hammers.description=Kladivá vyjadrujú množstvo stavebných prác vykonávaných vo Vašich kolóniách.
model.goods.hammers.workAs=Pracovať ako stolár %claim%(%amount% ks kladív)
model.goods.hammers.workingAs=Stolár
model.goods.lumber.name={{plural:%amount%|one=Drevo|other=Dreva|default=Drevo}}
model.goods.lumber.description=Drevo sa používa pri stavbe budov a niektorých jednotiek ako napríklad lodí.
model.goods.lumber.workAs=Pracovať ako drevorubač %claim%(%amount% ks dreva)
model.goods.lumber.workingAs=Drevorubač
model.goods.meat.name={{plural:%amount%|one=Mäso|other=Mäsa|default=Mäso}}
model.goods.meat.description=Hovädzie, bravčové a divina sú dôležitým zdrojom bielkovín.
model.goods.meat.workAs=Pracovať ako lovec %claim%(%amount% ks mäsa)
model.goods.meat.workingAs=Lovec
model.goods.muskets.name={{plural:%amount%|one=Mušketa|other=Muškiet|default=Mušketa}}
model.goods.muskets.description=Pušky sú potrebné na vybavenie jednotiek pechoty a jazdectva.
model.goods.muskets.workAs=Pracovať ako Puškár %claim%(%amount% ks pušiek)
model.goods.muskets.workingAs=Puškár
model.goods.ore.name={{plural:%amount%|one=Železná ruda|other=Železnej rudy|default=Železná ruda}}
model.goods.ore.description=Železná ruda sa používa na výrobu náradia, ktoré má rôzne využitie.
model.goods.ore.workAs=Pracovať ako Baník železnej rudy %claim%(%amount% ks železnej rudy)
model.goods.ore.workingAs=Baník železnej rudy
model.goods.rum.name={{plural:%amount%|one=Rum|other=Rumu|default=Rum}}
model.goods.rum.description=Rum je alkohol vyrobený s cukrovej trstiny. Je to luxusný tovar a predáva sa za vysoké ceny.
model.goods.rum.workAs=Pracovať ako Liehovarník %claim%(%amount% ks rumu)
model.goods.rum.workingAs=Liehovarník
model.goods.silver.name={{plural:%amount%|one=Striebro|other=Striebra|default=Striebro}}
model.goods.silver.description=Striebro je cenný kov s ktorým sa obchoduje za vysoké ceny.
model.goods.silver.workAs=Pracovať ako Baník striebra %claim%(%amount% ks striebra)
model.goods.silver.workingAs=Baník striebra
model.goods.sugar.name={{plural:%amount%|one=Cukrová trstina|other=Cukrovej trstiny|default=Cukrová trstina}}
model.goods.sugar.description=Cukor je účinné sladidlo, ktoré sa používa aj na výrobu rumu, ktorý sa predáva za vyššiu cenu než cukor.
model.goods.sugar.workAs=Pracovať ako Pestovateľ cukrovej trstiny %claim%(%amount% ks cukru)
model.goods.sugar.workingAs=Pestovateľ cukrovej trstiny
model.goods.tobacco.name={{plural:%amount%|one=Tabak|other=Tabaku|default=Tabak}}
model.goods.tobacco.description=Tabak možno fajčiť alebo použiť na výrobu cigár, ktoré sa predávajú drahšie než surový tabak.
model.goods.tobacco.workAs=Pracovať ako Pestovateľ tabaku %claim%(%amount% ks tabaku)
model.goods.tobacco.workingAs=Pestovateľ tabaku
model.goods.tools.name={{plural:%amount%|one=Náradie|other=Náradia|default=Náradie}}
model.goods.tools.description=Náradie je potrebné na vybavenie priekopníkov ako aj na stavbu pokročilých budov a lodí. Používajú sa taktiež na výrobu pušiek.
model.goods.tools.workAs=Pracovať ako kováč %claim%(%amount% ks náradia)
model.goods.tools.workingAs=Kováč
model.goods.horses.name={{plural:%amount%|one=Kôň|other=Koní|default=Kôň}}
model.goods.horses.description=Kone sú potrebné na vytvorenie prieskumníkov a jazdectva. Na to, aby ste mohli vychovávať kone v kolónii potrebujete niekoľko koní a minimálne jednu jednotku krmiva na jeden ťah.
model.goods.tradeGoods.name={{plural:%amount%|one=Spotrebný tovar|other=Spotrebný tovar|default=Spotrebný tovar}}
model.goods.tradeGoods.description=Spotrebný tovar sa vyrába len v Európe a používa sa na obchodovanie s domorodcami.
model.improvement.clearForest.action=Rúbať Les
model.improvement.clearForest.name=Vyrúbať les
# Fuzzy
model.improvement.clearForest.occupationString=P
model.improvement.fishBonusLand.description=Rybársky bonus vzhľadom na neďalekú zem
model.improvement.fishBonusLand.name=Rybársky bonus (pobrežie)
model.improvement.fishBonusRiver.description=Rybársky bonus z rieky
model.improvement.fishBonusRiver.name=Rybársky bonus (rieka)
model.improvement.plow.action=Orať pole
model.improvement.plow.description=Poorané
model.improvement.plow.name=Poorané
model.improvement.plow.occupationString=P
model.improvement.river.description=Rieka
model.improvement.river.name=Rieka
model.improvement.road.action=Stavať cestu
model.improvement.road.description=Cesta
model.improvement.road.name=Cesta
model.improvement.road.occupationString=R
model.limit.independence.coastalColonies.name=Limit pobrežných kolónií
model.limit.independence.coastalColonies.description=Potrebujete mať najmenej %limit% {{plural:%limit%|one=pobrežnú kolóniu|two=pobrežné kolónie|three=pobrežné kolónie|four=pobrežné kolónie|other=pobrežných kolónií}} na vyhlásenie nezávislosti.
model.limit.independence.rebels.name=Limit rebelov
model.limit.independence.rebels.description=Najmenej %limit%% Vašich kolonistov musí podporovať nezávislosť.
model.limit.independence.year.name=Limit roku
model.limit.independence.year.description=Musíte vyhlásiť nezávislosť pred koncom roka %limit%.
model.limit.wagonTrains.name=Povolený počet vozov
model.limit.wagonTrains.description=Počet vozov nesmie presiahnuť počet Vašich kolónií.
model.nation.apache.name=Apači
model.nation.arawak.name=Aravakovia
model.nation.aztec.name=Aztékovia
model.nation.cherokee.name=Čerokézi
model.nation.inca.name=Inkovia
model.nation.iroquois.name=Irokézi
model.nation.sioux.name=Siouxovia
model.nation.tupi.name=Tupiovia
model.nation.unknownEnemy.name=Nepriateľ
model.nation.danish.name={{tag:|country=Dánsko|people=Dáni|default=Dáni}}
model.nation.danish.newLandName=Nové Dánsko
model.nation.danishREF.name=Dánske kráľovské expedičné sily
model.nation.dutch.name={{tag:|country=Holandsko|people=Holanďania|default=Holanďania}}
model.nation.dutch.newLandName=Nové Holandsko
model.nation.dutchREF.name=Holandské kráľovské expedičné sily
model.nation.english.name={{tag:|country=Anglicko|people=Angličania|default=Angličania}}
model.nation.english.newLandName=Nové Anglicko
model.nation.englishREF.name=Anglické kráľovské expedičné sily
model.nation.french.name={{tag:|country=Francúzsko|people=Francúzi|default=Francúzi}}
model.nation.french.newLandName=Nové Francúzsko
model.nation.frenchREF.name=Francúzske kráľovské expedičné sily
model.nation.portuguese.name={{tag:|country=Portugalsko|people=Portugalci|default=Portugalci}}
model.nation.portuguese.newLandName=Zem svätého kríža
model.nation.portugueseREF.name=Portugalské kráľovské expedičné sily
model.nation.russian.name={{tag:|country=Rusko|people=Rusi|default=Rusi}}
model.nation.russian.newLandName=Nové Rusko
model.nation.russianREF.name=Ruské kráľovské expedičné sily
model.nation.spanish.name={{tag:|country=Španielsko|people=Španieli|default=Španieli}}
model.nation.spanish.newLandName=Nové Španielsko
model.nation.spanishREF.name=Španielske kráľovské expedičné sily
model.nation.swedish.name={{tag:|country=Švédsko|people=Švédi|default=Švédi}}
model.nation.swedish.newLandName=Nové Švédsko
model.nation.swedishREF.name=Švédske kráľovské expedičné sily
model.nationType.agriculture.name=Poľnohospodárstvo
model.nationType.agriculture.shortDescription=Väčšia výroba potravín
model.nationType.apache.name=Apači
model.nationType.apache.description=Apači
model.nationType.arawak.name=Aravakovia
model.nationType.arawak.description=Avarakovia
model.nationType.aztec.name=Aztékovia
model.nationType.aztec.description=Aztékovia
model.nationType.building.name=Stavbárstvo
model.nationType.building.shortDescription=Väčšia výroba stavebných materiálov
model.nationType.cherokee.name=Čerokézi
model.nationType.cherokee.description=Čerokézi
model.nationType.conquest.name=Dobývanie
model.nationType.conquest.shortDescription=Väčšia pravdepodobnosť konvertovania domorodcov
model.nationType.cooperation.name=Spolupráca
model.nationType.cooperation.shortDescription=Domorodci sú menej znepokojení
model.nationType.default.name=Žiadne
model.nationType.default.shortDescription=Žiadne národné výhody
model.nationType.furTrapping.name=Lov kožušín
model.nationType.furTrapping.shortDescription=Väčšia výroba kožušín a kožuchov
model.nationType.immigration.name=Prisťahovalectvo
model.nationType.immigration.shortDescription=Vytvára väčší počet prisťahovalcov
model.nationType.inca.name=Inkovia
model.nationType.inca.description=Inkovia
model.nationType.iroquois.name=Irokézi
model.nationType.iroquois.description=Irokézi
model.nationType.naval.name=Námorníctvo
model.nationType.naval.shortDescription=Námorné jednotky majú väčší dosah
model.nationType.ref.name=Kráľovské expedičné sily
model.nationType.ref.shortDescription=Kráľovské expedičné sily
model.nationType.sioux.name=Siouxovia
model.nationType.sioux.description=Siouxovia
model.nationType.trade.name=Obchod
model.nationType.trade.shortDescription=Ceny sú výhodnejšie
model.nationType.tupi.name=Tupiovia
model.nationType.tupi.description=Tupiovia
model.resource.cotton.name=Bavlna
model.resource.cotton.description=Pôda tejto prérie je mimoriadne vhodná na pestovanie bavlny.
model.resource.fish.name=Ryby
model.resource.fish.description=Veľké množstvo malých rybie láka na toto miesto veľké ryby, ktoré zase lákajú rybárov.
model.resource.furs.name=Kožušiny
model.resource.furs.description=Hojnosť zvery v týchto lesoch láka mnoho lovcov kvôli jednoduchému a bohatému lovu.
model.resource.game.name=Zver
model.resource.game.description=Lesy sú domovom mnohých zvierat a sú vhodné na lov kožušín a jedla.
model.resource.grain.name=Zrno
model.resource.grain.description=V tejto úrodnej nížine rastú plodiny mimoriadne dobre.
model.resource.lumber.name=Drevo
model.resource.lumber.description=Tento les má veľmi dobré stromy na ťažbu dreva.
model.resource.minerals.name=Minerály
model.resource.minerals.description=Zem je bohatá na minerály a pre trpezliví môžu nájsť železnú rudu či dokonca striebro.
model.resource.oasis.name=Oáza
model.resource.oasis.description=Oáza je pri cestovaní púšťou vítaná zastávka pre unavených cestovateľov.
model.resource.ore.name=Železná ruda
model.resource.ore.description=Zem sa otvára a k dispozícii prichádzajú veľké žily na ťažbu železnej rudy. Dajú sa nájsť ale len v kopcovitom teréne.
model.resource.silver.name=Striebro
model.resource.silver.description=Tieto hory sú známe svojim obsahom striebra a blízke mestá budú prosperovať.
model.resource.sugar.name=Cukrová trstina
model.resource.sugar.description=Pôda tejto savany je mimoriadne vhodná na pestovanie cukrovej trstiny.
model.resource.tobacco.name=Tabak
model.resource.tobacco.description=Pôda tejto lúky je mimoriadne vhodná na pestovanie tabaku.
model.role.name=Úloha
model.role.armedBrave.name=Ozbrojený bojovník
model.role.cavalry.name=Jazdectvo
model.role.default.name=Predvolené
model.role.dragoon.name=Dragún
model.role.dragoon.noequipment=žiadne pušky
model.role.infantry.name=Pechota
model.role.missionary.name=Misionár
model.role.missionary.noequipment=nepoverený
model.role.missionary.equipment=Biblia
model.role.mountedBrave.name=Bojovník na koni
model.role.nativeDragoon.name=Domorodý dragún
model.role.pioneer.name=Priekopník
model.role.pioneer.noequipment=žiadne nástroje
model.role.scout.name=Prieskumník
model.role.scout.noequipment=žiadne kone
model.role.soldier.name=Vojak
model.role.soldier.noequipment=žiadne pušky
model.role.change.dragoon=Vyzbrojiť ako dragúna
model.role.change.missionary=Vyslať ako misionára
model.role.change.pioneer=Vybaviť náradím
model.role.change.scout=Vybaviť ako prieskumníka
model.role.change.default.soldier=Vyzbrojiť
model.role.change.dragoon.default=Odobrať všetko vybavenie
model.role.change.dragoon.soldier=Zosadiť z koňa
model.role.change.missionary.default=Zrušiť poslanie misionára
model.role.change.missionary.soldier=Vyzbrojiť
model.role.change.pioneer.default=Odobrať nástroje
model.role.change.pioneer.soldier=Vyzbrojiť
model.role.change.scout.default=Zosadiť z koňa
model.role.change.scout.soldier=Zosadiť z koňa a ozbrojiť
model.role.change.soldier.default=Odzbrojiť
model.settlement.aztec.capital.name=Mesto Aztékov
model.settlement.aztec.name=Mesto Aztékov
model.settlement.aztec.plural=mestá
model.settlement.camp.capital.name=Tábor
model.settlement.camp.name=Tábor
model.settlement.camp.plural=tábory
model.settlement.city.capital.name=Mesto
model.settlement.city.name=Mesto
model.settlement.city.plural=Mesto
model.settlement.colony.capital.name=Kolónia
model.settlement.colony.name=Kolónia
model.settlement.colony.plural=kolónie
model.settlement.default.name=Predvolené
model.settlement.inca.capital.name=Mesto Inkov
model.settlement.inca.name=Mesto Inkov
model.settlement.inca.plural=mestá
model.settlement.village.capital.name=Dedina
model.settlement.village.name=Dedina
model.settlement.village.plural=dediny
model.tile.arctic.name=Arktída
# Fuzzy
model.tile.arctic.description=Arktída tvorí hlavne oceán pokrytý ľadom, zamrznutá pôda a nič neprodukuje. Nachádza sa pri severnom a južnom póle a nepodporuje kolónie.
model.tile.borealForest.name=Jedľový les
# Fuzzy
model.tile.borealForest.description=Jedľové lesy produkujú obilie, drevo, kožušiny a trochu rudy. Nachádzajú sa vo vysokých zemepisných šírkach a po vyrúbaní z nich vznikajú tundry.
model.tile.broadleafForest.name=Listnatý les
model.tile.broadleafForest.description=Listnaté lesy produkujú obilie, drevo, kožušiny a trochu bavlny. Nachádzajú sa v miernych zemepisných šírkach a keď sa vyrúbu vzniknú miesto nich prérie.
model.tile.coniferForest.name=Ihličnatý les
model.tile.coniferForest.description=Ihličnaté lesy produkujú obilie, drevo, kožušiny a trochu tabaku. Nachádzajú sa najmä v tropických zemepisných šírkach a keď sa vyrúbu vzniknú z nich lúky.
model.tile.desert.name=Púšť
model.tile.desert.description=Púšte sú veľmi suché s minimálnym množstvom zrážok. Len vzácne dokážu vyprodukovať obilie, bavlnu a rudu.
model.tile.grassland.name=Lúka
model.tile.grassland.description=Lúky sú otvorené, kontinuálne plochy trávy. Sú často umiestnené vo vysokých oblastiach v blízkosti lesov mierneho pásma alebo pri púštiach v subtropickom pásme. Lúky sú ideálne pre pestovanie tabaku. Dajú sa na nich pestovať aj potraviny.
model.tile.greatRiver.name=Veľká rieka
model.tile.greatRiver.description=Veľké rieky sú rieky po ktorých sa môžu plaviť lode.
model.tile.highSeas.name=Šíre moria
model.tile.highSeas.description=Šíre more produkuje ryby. Takisto umožňuje Vašim lodiam sa plaviť do Európy.
model.tile.hills.name=Kopce
model.tile.hills.description=Kopce prevyšujú okolitý terén a produkujú veľké množstvo rudy a trochu obilia.
model.tile.lake.name=Jazero
model.tile.lake.description=Jazerá sa sú vnútrozemské vodné plochy. Kolónie postavené pri jazerách môžu čerpať z ich zdrojov, nemusia však byť prístupné loďami.
model.tile.marsh.name=Bažina
# Fuzzy
model.tile.marsh.description=Bažina je druh mokraďovitého územia s trávou, tŕstím, ikebanou, lopúchmi a inými bylinami rastúcimi v plytkej vode. Bažina produkuje trochu obilia, tabaku a železnej rudy. Bažiny sa nachádzajú najčastejšie vo vysokých zemepisných šírkach.
model.tile.mixedForest.name=Zmiešaný les
model.tile.mixedForest.description=Zmiešané lesy sa nachádzajú v miernom podnebí. Produkujú obilie, drevo, kožušiny a trochu bavlny. Vyrúbaním zmiešaných lesov vnikajú nížiny.
model.tile.mountains.name=Hory
model.tile.mountains.description=Hory sa týčia nad okolitým terénom v obmedzenej oblasti. Vo všeobecnosti sú strmšie než kopce. Ťažko sa cez ne cestuje a nedajú sa na nich zakladať kolónie. Poskytujú vysoký obranný bonus ale opevnenie ho už nezvýši. Baníctvo je užitočné na ťažbu železnej rudy a striebra.
model.tile.ocean.name=Oceán
model.tile.ocean.description=Oceány sú slané vody, výborné na chytanie rýb. Množstvo rýb sa zvyšuje prítomnosťou pôdy a najviac ich je pri ústiach riek.
model.tile.plains.name=Nížiny
model.tile.plains.description=Nížiny sú veľké územia s relatívne nízkym povrchom vhodným pre poľnohospodárstvo. Produkujú veľké množstvo obilia, o niečo menej bavlny a trochu železnej rudy. Nachádzajú sa v regiónoch mierneho pásma.
model.tile.prairie.name=Préria
model.tile.prairie.description=Préria je oblasť na ktorej rastú prevažne rôzne druhy trávy a bylín, pár stromov a nachádzajú sa zvyčajne v oblastiach mierneho pásma. Prérie sú najvhodnejšie na pestovanie obilia a bavlny.
model.tile.rainForest.name=Dažďový prales
# Fuzzy
model.tile.rainForest.description=Dažďové pralesy produkujú obilie, drevo, kožušiny a trochu rudy, cukru a tabaku. Nachádzajú sa v trópoch a po vyrúbaní sa z nich stávajú močiare.
model.tile.savannah.name=Savana
model.tile.savannah.description=Na savanách sú dominantnými rastlinami stromy a tráva. Sú to akoby prechodné územia medzi lesmi a lúkami. Savany sa využívajú najmä na pestovanie obilia a cukrovej trstiny.
model.tile.scrubForest.name=Krovinový les
model.tile.scrubForest.description=Krovinaté lesy produkujú obilie, drevo, kožušiny a trochu bavlny a železnú rudu. Po vyrúbaní sa z nich stávajú púšte. Nachádzajú sa v miernych pásmach.
model.tile.swamp.name=Močiar
model.tile.swamp.description=Močiare sú ako bažiny, ale otvorená voda v nich pokrýva viacej plochy a je hlbšia. Močiare vynášajú trochu obilia, cukru a železnú rudu.
model.tile.tropicalForest.name=Tropický les
model.tile.tropicalForest.description=Tropické lesy produkujú obilie, drevo, kožušiny a trochu cukru. Po vyrúbaní za z nich stávajú savany.
model.tile.tundra.name=Tundra
# Fuzzy
model.tile.tundra.description=Tundra je oblasť, kde je rast stromov spomalený nízkymi teplotami a krátkym vegetačným obdobím. Tundra produkuje obilie a trochu železnej rudy. Nachádza sa vo vysokých zemepisných šírkach.
model.tile.wetlandForest.name=Mokraďový les
# Fuzzy
model.tile.wetlandForest.description=Mokraďové lesy produkujú obilie, drevo, kožušiny a trochu železnej rudy. Po vyrúbaní z nich vzniknú bažiny. Nachádzajú sa vo vysokých zemepisných šírkach.
colonist.name=Abstraktný kolonista
colonist.description=Základná jednotka kolonistu
ship.name=Abstraktná loď
ship.description=Základná lodná jednotka
wagon.name=Abstraktný voz
wagon.description=Základná vozová jednotka
model.unit.colonialRegular.name={{plural:%number%|one=Koloniálny vojak|other=Koloniálni vojaci|default=Koloniálny vojak}}
model.unit.colonialRegular.description=Koloniálny vojak je jednotka dostupná len po vyhlásení nezávislosti.
model.unit.elderStatesman.name={{plural:%number%|one=Starší štátnik|other=Starší štátnici|default=Starší štátnik}}
model.unit.elderStatesman.description=Starší štátnik zvyšuje túžbu kolonistov po nezávislosti (symbolizovaná Zvonmi slobody), ktorá zvyšuje počet členov vo Vašich kolóniách.
model.unit.expertFarmer.name={{plural:%number%|one=Expert farmár|other=Experti farmári|default=Expert farmár}}
model.unit.expertFarmer.description=Expert farmár je špecialista na výrobu potravín.
model.unit.expertFisherman.name={{plural:%number%|one=Expert rybár|other=Experti rybári|default=Expert rybár}}
model.unit.expertFisherman.description=Expert rybár je špecialista na chytanie rýb, ktoré sa automatický menia na jedlo.
model.unit.expertFurTrapper.name={{plural:%number%|one=Expert lovec kožušín|other=Experti lovci kožušín|default=Expert lovec kožušín}}
model.unit.expertFurTrapper.description=Expert lovec kožušín sa špecializuje na lov zvierat z ktorých sťahuje kožušinu.
model.unit.expertLumberJack.name={{plural:%number%|one=Expert drevorubač|other=Experti drevorubači|default=Expert drevorubač}}
model.unit.expertLumberJack.description=Expert drevorubač rúbe stromy.
model.unit.expertOreMiner.name={{plural:%number%|one=Expert baník železnej rudy|other=Experti baníci železnej rudy|default=Expert baník železnej rudy}}
model.unit.expertOreMiner.description=Expert baník železnej rudy vyniká v ťažbe železnej rudy.
model.unit.expertSilverMiner.name={{plural:%number%|one=Expert baník striebra|other=Experti baníci striebra|default=Expert baník striebra}}
model.unit.expertSilverMiner.description=Expert baník striebra vyťaží viac striebra než akákoľvek iná jednotka.
model.unit.firebrandPreacher.name={{plural:%number%|one=Burič kazateľ|other=Buriči kazatelia|default=Burič kazateľ}}
model.unit.firebrandPreacher.description=Burič kazateľ zvyšuje náboženské nepokoje v Európe (symbolizované krížmi), ktoré zvyšujú emigráciu do Nového sveta.
model.unit.freeColonist.name={{plural:%number%|one=Slobodný kolonista|other=Slobodní kolonisti|default=Slobodný kolonista}}
model.unit.freeColonist.description=Slobodný kolonista je zelenáč bez akýchkoľvek konkrétnych zručností. Avšak slobodný kolonista sa môže stať špecialistom keď bude pracovať na políčku v kolónii alebo keď navštívi indiánsku osadu. Takisto sa môže stať Vojakom veteránom alebo sa vyučiť remeslu v škole.
model.unit.hardyPioneer.name={{plural:%number%|one=Majster priekopník|other=Majstri priekopníci|default=Majster priekopník}}
model.unit.hardyPioneer.description=Majster priekopník je najlepší na výrub lesov, oranie polí a budovanie ciest.
model.unit.indenturedServant.name={{plural:%number%|one=Sluha|other=Sluhovia|default=Sluha}}
model.unit.indenturedServant.description=Sluha je vhodný pre práce vonku, nie však vnútri. Počas štúdia alebo po víťaznej bitke sa môže stať Slobodným kolonistom.
model.unit.indianConvert.name={{plural:%number%|one=Konvertovaný indián|other=Konvertovaní indiáni|default=Konvertovaný indián}}
model.unit.indianConvert.description=Konvertovaný indián je domorodec, ktorý sa ku Vám pridal a začal žiť v jednej z Vašich kolónií. Po vstúpení Barolomeja de las Casas do kontinentálneho kongresu sa všetci konvertovaní indiáni automaticky stanú Slobodnými kolonistami.
model.unit.jesuitMissionary.name={{plural:%number%|one=Jezuita misionár|other=Jezuiti misionári|default=Jezuita misionár}}
model.unit.jesuitMissionary.description=Jezuitský misionár je schopný vybudovať misiu v indiánskej osade a primäť tak indiánov konvertovať.
model.unit.masterBlacksmith.name={{plural:%number%|one=Majster kováč|other=Majstri kováči|default=Majster kováč}}
model.unit.masterBlacksmith.description=Majster kováč kuje náradie zo železnej rudy.
model.unit.masterCarpenter.name={{plural:%number%|one=Majster stolár|other=Majstri stolári|default=Majster stolár}}
model.unit.masterCarpenter.description=Majster stolár je zručný najmä pri stavbe budov a jednotiek vo Vašich kolóniách.
model.unit.masterCottonPlanter.name={{plural:%number%|one=Majster pestovateľ bavlny|other=Majstri pestovatelia bavlny|default=Majster pestovateľ bavlny}}
model.unit.masterCottonPlanter.description=Majster pestovateľ bavlny pestuje bavlnu.
model.unit.masterDistiller.name={{plural:%number%|one=Majster liehovarník|other=Majstri liehovarníci|default=Majster liehovarník}}
model.unit.masterDistiller.description=Majster liehovarník používa cukrovú trstinu na výrobu rumu.
model.unit.masterFurTrader.name={{plural:%number%|one=Majster obchodník s kožušinami|other=Majstri obchodníci s kožušinami|default=Majster obchodník s kožušinami}}
model.unit.masterFurTrader.description=Majster obchodník z kožušinami vyrába z kožušín kožuchy.
model.unit.masterGunsmith.name={{plural:%number%|one=Majster puškár|other=Majstri puškári|default=Majster puškár}}
model.unit.masterGunsmith.description=Majster puškár vyrába z náradia pušky.
model.unit.masterSugarPlanter.name={{plural:%number%|one=Majster pestovateľ cukrovej trstiny|other=Majstri pestovatelia cukrovej trstiny|default=Majster pestovateľ cukrovej trstiny}}
model.unit.masterSugarPlanter.description=Majster pestovateľ cukrovej trstiny pestuje cukrovú trstinu.
model.unit.masterTobaccoPlanter.name={{plural:%number%|one=Majster pestovateľ tabaku|other=Majstri pestovatelia tabaku|default=Majster pestovateľ tabaku}}
model.unit.masterTobaccoPlanter.description=Majster pestovateľ tabaku pestuje tabak.
model.unit.masterTobacconist.name={{plural:%number%|one=Majster spracovateľ tabaku|other=Majstri spracovatelia tabaku|default=Majster spracovateľ tabaku}}
model.unit.masterTobacconist.description=Majster spracovateľ tabaku vyrába z tabaku cigary.
model.unit.masterWeaver.name={{plural:%number%|one=Majster tkáč|other=Majstri tkáči|default=Majster tkáč}}
model.unit.masterWeaver.description=Majster tkáč vyrába oblečenie z bavlny.
model.unit.pettyCriminal.name={{plural:%number%|one=Kriminálnik|other=Kriminálnici|default=Kriminálnik}}
model.unit.pettyCriminal.description=Kriminálnik je vhodný pre prácu vonku, ale nie pre prácu vnútri. Počas štúdia alebo po víťaznej bitke sa môže stať Sluhom.
model.unit.seasonedScout.name={{plural:%number%|one=Skúsený prieskumník|other=Skúsení prieskumníci|default=Skúsený prieskumník}}
model.unit.seasonedScout.description=Najlepší na preskúmanie Nového sveta je Skúsený prieskumník, ktorý na koni preskúma aj indiánske osady a povesti stratených miest.
model.unit.veteranSoldier.name={{plural:%number%|one=Vojak veterán|other=Vojaci veteráni|default=Vojak veterán}}
model.unit.veteranSoldier.description=Vojak veterán je skúsená vojenská jednotka. Hociktorý Slobodný kolonista môže byť po víťaznej bitke povýšený na Vojaka veterána.
model.unit.caravel.name={{plural:%number%|one=Karavela|other=Karavely|default=Karavela}}
model.unit.caravel.description=Karavela je malá a nie moc rýchla obchodná loď.
model.unit.frigate.name={{plural:%number%|one=Fregata|other=Fregaty|default=Fregata}}
model.unit.frigate.description=Fregata je malá vojnová loď.
model.unit.galleon.name={{plural:%number%|one=Galeona|other=Galeony|default=Galeona}}
model.unit.galleon.description=Galeona je veľká obchodná loď. Je to jediná loď schopná previezť vozy s pokladom do Európy.
model.unit.manOWar.name={{plural:%number%|one=Krížnik|other=Krížniky|default=Krížnik}}
model.unit.manOWar.description=Krížnik je veľká vojnová loď. Je dostupná len kráľovstvu a po vyhlásení nezávislosti.
model.unit.merchantman.name={{plural:%number%|one=Merčantér|other=Merčantéri|default=Merčantér}}
model.unit.merchantman.description=Merčantér je stredne veľká obchodná loď.
model.unit.privateer.name={{plural:%number%|one=Korzár|other=Korzári|default=Korzár}}
model.unit.privateer.description=Korzár je malá vojnová loď, ktorá sa neplaví pod vlajkou svojej krajiny. Je to jediná jednotka, ktorá môže útočiť na iné jednotky bez vyhlásenia vojny.
model.unit.artillery.name={{plural:%number%|one=Kus delostrelectva|other=Kusy delostrelectva|default=Delostrelectvo}}
model.unit.artillery.description=Delostrelectvo je dobré pri útokoch na kolónie a pri obrane kolónií. Je ľahko zraniteľné na otvorenom priestranstve.
model.unit.damagedArtillery.name={{plural:%number%|one=Poškodený kus delostrelectva|other=Kusy poškodeného delostrelectva|default=Poškodené delostrelectvo}}
model.unit.damagedArtillery.description=Poškodené delostrelectvo je také ako normálne delostrelectvo len je slabšie.
model.unit.treasureTrain.name={{plural:%number%|one=Voz s pokladom|other=Vozy s pokladom|default=Voz s pokladom}}
model.unit.treasureTrain.description=Jediným účelom vozu s pokladom je preprava pokladu nájdeného v stratenom meste alebo ukoristeného z indiánskej osady. Keď príde to osady, kráľovstvo Vám ponúkne prepravu pokladu do Európy za primeranú cenu. Ak máte Galeónu, môžete poklad prepraviť sami.
model.unit.wagonTrain.name={{plural:%number%|one=Voz|other=Vozy|default=Voz}}
model.unit.wagonTrain.description=Jeden voz je schopný viezť maximálne 200 ks tovaru. Môžete ich použiť na obchodovanie s inými hráčmi alebo na presun tovaru medzi Vašimi kolóniami.
model.unit.kingsRegular.name={{plural:%number%|one=Kráľovský vojak|other=Kráľovskí vojaci|default=Kráľovský vojak}}
model.unit.kingsRegular.description=Kráľovský vojak je jednotka dostupná iba kráľovi. Uvidíte ich len keď po vyhlásení nezávislosti k Vám doplávajú Kráľovské expedičné sily.
model.unit.brave.name={{plural:%number%|one=Bojovník|other=Bojovníci|default=Bojovník}}
model.unit.brave.description=Bojovník je domorodá jednotka schopná niesť malé množstvo tovaru. Môže sa aj ozbrojiť a posadiť na koňa. Bojovníci často navštevujú Vaše kolónie a prinášajú dary alebo prednášajú svoje požiadavky.
model.unit.flyingDutchman.name=Bludný Holanďan
model.unit.flyingDutchman.description=Bludný Holanďan je loď zatratených.
model.unit.revenger.name=Kapitán
model.unit.revenger.description=Kapitán predal svoju dušu diablovi.
model.unit.undead.name=Nemŕtvy
model.unit.undead.description=Nemŕtvy sú posádka Bludného Holanďana.
model.unit.brave.armedBrave={{plural:%number%|one=Ozbrojený bojovník|other=Ozbrojení bojovníci|default=Ozbrojený bojovník}}
model.unit.brave.mountedBrave={{plural:%number%|one=Bojovník na koni|other=Bojovníci na koňoch|default=Bojovník na koni}}
model.unit.brave.nativeDragoon={{plural:%number%|one=Domorodý dragún|other=Domorodí dragúni|default=Domorodý dragún}}
model.unit.colonialRegular.dragoon=Kontinentálne jazdectvo
model.unit.colonialRegular.soldier=Kontinentálna armáda
model.unit.hardyPioneer.pioneer={{plural:%number%|one=Majster priekopník|other=Majstri priekopníci|default=Majster priekopník}}
model.unit.jesuitMissionary.missionary={{plural:%number%|one=Jezuita misionár|other=Jezuiti misionári|default=Jezuita misionár}}
model.unit.kingsRegular.cavalry=Jazdectvo
model.unit.kingsRegular.infantry=Pechota
model.unit.seasonedScout.scout={{plural:%number%|one=Skúsený prieskumník|other=Skúsení prieskumníci|default=Skúsený prieskumník}}
model.unit.veteranSoldier.dragoon={{plural:%number%|one=Dragún veterán|other=Dragúni veteráni|default=Dragún veterán}}
model.unit.veteranSoldier.soldier={{plural:%number%|one=Vojak veterán|other=Vojaci veteráni|default=Vojak veterán}}
model.unit.colonialRegular.workingAs=Vojak
model.unit.elderStatesman.workingAs=Štátnik
model.unit.expertFarmer.workingAs=Farmár
model.unit.expertFisherman.workingAs=Rybár
model.unit.expertFurTrapper.workingAs=Lovec kožušín
model.unit.expertLumberJack.workingAs=Drevorubač
model.unit.expertOreMiner.workingAs=Baník železnej rudy
model.unit.expertSilverMiner.workingAs=Baník striebra
model.unit.firebrandPreacher.workingAs=Kazateľ
model.unit.hardyPioneer.workingAs=Priekopník
model.unit.jesuitMissionary.workingAs=Misionár
model.unit.masterBlacksmith.workingAs=Kováč
model.unit.masterCarpenter.workingAs=Stolár
model.unit.masterCottonPlanter.workingAs=Pestovateľ bavlny
model.unit.masterDistiller.workingAs=Liehovarník
model.unit.masterFurTrader.workingAs=Obchodník s kožušinami
model.unit.masterGunsmith.workingAs=Puškár
model.unit.masterSugarPlanter.workingAs=Pestovateľ cukrovej trstiny
model.unit.masterTobacconist.workingAs=Spracovateľ tabaku
model.unit.masterTobaccoPlanter.workingAs=Pestovateľ tabaku
model.unit.masterWeaver.workingAs=Tkáč
model.unit.seasonedScout.workingAs=Prieskumník
model.unit.veteranSoldier.workingAs=Vojak
filter.fsg=FreeCol - uložené hry (*.fsg)
filter.fsm=FreeCol uložené mapy (*.fsm)
filter.xml=XML (rozšíriteľný značkovací jazyk).
model.abstractGoods.boycotted=%amount% {{plural:%amount%|%goods%}} (bojkotované/zablokované)
model.building.locationLabel=V %location%
model.colony.badGovernment=Vláda v kolónii %colony% je málo účinná. Výroba bola znížená.
model.colony.goodGovernment=Zvýšila sa výkonnosť vlády! Rebelanstvo v kolónii %colony% sa teraz rovná alebo je väčšie ako %number% percent.
model.colony.governmentImproved1=Vláda v kolónii %colony% sa zlepšila, ale stále nieje dosť efektívna. Zníženie produkcie stále trvá.
model.colony.governmentImproved2=Vláda v kolónii %colony% sa zlepšila. Výroba sa vrátila do normálu.
model.colony.insufficientProduction=V kolónii %colony% by sa dalo vyrobiť o %outputAmount% kusov viac %outputType%, keby sme mali o %consumptionDeficit% kusov naviac.
model.colony.lostGoodGovernment=Znížila sa výkonnosť vlády! Rebelanstvo v kolónii %colony% sa už teraz viac nerovná alebo nie je väčšie ako %number% percent. Výrobný bonus v kolónii skončil.
model.colony.lostVeryGoodGovernment=Znížila sa výkonnosť vlády! Rebelanstvo v kolónii %colony% sa už teraz viac nerovná alebo nie je väčšie ako %number% percent.
model.colony.minimumColonySize=%object% zabraňuje ďalšiemu zníženiu populácie.
model.colony.stance.alliance=%nation% sú potešení, že vidia dôveryhodného spojenca ako ste Vy.
model.colony.stance.ceaseFire=%nation% sa na Vás mračia a jasne sa pripravujú na obranu.
model.colony.stance.peace=%nation% Vás srdečne zdravia a pýtajú si či ste prišli v mieri.
model.colony.stance.uncontacted=%nation% na vás pozerajú opatrne pretože nepoznajú vašu reč ani vaše oblečenie.
model.colony.stance.war=%nation% na vás strieľajú pri každej príležitosti.
model.colony.unbuildable=%colony% nemôže postaviť %object% v tomto momente. %object% bol odstránený zo stavebného poradia.
model.colony.veryBadGovernment=Vláda v kolónii %colony% je veľmi neúčinná. Výroba bola veľmi znížená.
model.colony.veryGoodGovernment=Zvýšila sa výkonnosť vlády! Rebelanstvo v kolónii %colony% sa teraz rovná alebo je väčšie ako %number% percent.
model.colonyTile.claim=(nárokovať si %direction%)
model.diplomaticTrade.receive.contact=Bratské pozdravy od slávneho národa %nation%.
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Poďme rokovať s %nation%.
model.diplomaticTrade.receive.trade=Uvažujme o ponuke od %nation%.
model.diplomaticTrade.receive.tribute=%nation% od nás požadujú poplatok!
model.diplomaticTrade.send.contact=Stretli sme členov národa %nation%.
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Uvažujme o našej diplomatickej situácii s %nation%.
model.diplomaticTrade.send.trade=Navrhnime obchod s %nation% v osade %settlement%.
model.diplomaticTrade.send.tribute=Požadujeme poplatok od %nation% v %settlement%.
model.direction.N.name=sever
model.direction.NE.name=severovýchod
model.direction.E.name=východ
model.direction.SE.name=juhovýchod
model.direction.S.name=juh
model.direction.SW.name=juhozápad
model.direction.W.name=západ
model.direction.NW.name=severozápad
model.historyEventType.abandonColony.description=Opustili ste kolóniu %colony%.
model.historyEventType.ceaseFire.description=Zastaviť paľbu s {{tag:country|%nation%}}.
model.historyEventType.cityOfGold.description={{tag:country|%nation%}} objavili %city%, jedno zo Siedmych zlatých miest a v ňom poklad %treasure% zlata.
model.historyEventType.colonyConquered.description=Vašu kolóniu %colony% dobyli {{tag:country|%nation%}}.
model.historyEventType.colonyDestroyed.description=Vašu kolóniu %colony% zničili {{tag:country|%nation%}}.
model.historyEventType.conquerColony.description=Dobyli ste %nation% kolóniu %colony%.
model.historyEventType.declareIndependence.description=Vyhlásili ste nezávislosť od Koruny.
model.historyEventType.declareWar.description={{tag:country|%nation%}} nám vyhlásili vojnu.
model.historyEventType.destroyNation.description={{tag:country|%nation%}} zničili domorodý národ %nativeNation%.
model.historyEventType.destroySettlement.description=Zničíte osadu %settlement% národa %nation%.
model.historyEventType.discoverNewWorld.description=Objavili ste Nový svet.
model.historyEventType.discoverRegion.description={{tag:country|%nation%}} objavili %region%.
model.historyEventType.formAlliance.description={{tag:country|%nation%}} s nami uzavreli alianciu.
model.historyEventType.foundColony.description=Založili ste kolóniu %colony%.
model.historyEventType.foundingFather.description=Zakladateľ %father% sa pridal ku Kontinentálnemu kongresu.
model.historyEventType.independence.description=Dosiahli ste nezávislosť od kráľovstva.
model.historyEventType.makePeace.description=Mierová dohoda s {{tag:country|%nation%}}.
model.historyEventType.meetNation.description=Stretli ste príslušníkov národa %nation%.
model.historyEventType.nationDestroyed.description=Národ %nation% sa už v Novom svete nenachádza.
model.historyEventType.spanishSuccession.description={{tag:country|%loserNation%}} odovzdali všetky svoje kolónie v Novom svete národu {{tag:country|%nation%}}.
model.indianSettlement.mostHatedNone=Žiadne
model.indianSettlement.mostHatedUnknown=Neznáme
model.indianSettlement.nameUnknown=Neznáme
model.indianSettlement.skillNone=Žiadne
model.indianSettlement.skillUnknown=Neznáme
# Fuzzy
model.indianSettlement.lastSale=Predané %goodsType% za %price% počas %turn%
model.indianSettlement.tension.angry=Bojovníci národa %nation% sú zaneprázdnení streľbou na terče. Ženy a deti sa schovávajú v stanoch.
model.indianSettlement.tension.content=Členovia národa %nation% sú zaneprázdnení prácou. Deti sa hrajú na schovávačku.
model.indianSettlement.tension.displeased=Členovia národa %nation% sú zaneprázdnení prácou. Deti nevidno a starší sa mračia.
model.indianSettlement.tension.happy=Členovia národa %nation% šťastne tancujú okolo táborového ohňa a spievajú piesne svojich predchodcov.
model.indianSettlement.tension.hateful=Bojovníci národa %nation% hrozia svojimi zbraňami. Opasky si ozdobili skalpami svojich nepriateľov na ktorých sú znaky strašného mučenia.
model.indianSettlement.tension.unknown=Neznáme
model.indianSettlement.tension.wary=Ostražití
model.indianSettlement.wantedGoodsNone=Žiadne
model.indianSettlement.wantedGoodsUnknown=Neznáme
model.lostCityRumour.name=Povesti o stratenom meste
model.lostCityRumour.burialGround.description=Znesvätili ste posvätné pohrebiská národa %nation% a preto musíte zomrieť!
model.lostCityRumour.cibola.description=Objavili ste mesto %city% a ukoristili poklad v hodnote %money% ks zlata. Odvezte poklad do jednej z Vašich kolónií.
model.lostCityRumour.colonist.description=Stretli ste pozostalých zo stratenej kolónie. Výmenou za jedlo prisahajú vernosť kráľovstvu.
model.lostCityRumour.expeditionVanishes.description=Vaša expedícia zmizla bez stopy!
model.lostCityRumour.fountainOfYouth.description=Objavili ste Prameň mladosti. Európsky kolonisti sa hrnú do vašich dokov!
model.lostCityRumour.fountainOfYouth.noEurope.description=Objavili ste Prameň mladosti.
model.lostCityRumour.learn.description=Vaša jednotka %unit% získala skúsenosti a stala sa jednotkou %type%!
model.lostCityRumour.nothing.0.description=Povesť zo Strateného mesta potvrdzuje práve to, že je to len povesť!
model.lostCityRumour.nothing.mayans.description=Objavili ste staré nápisy predpovedajúce koniec sveta! Povesti sa rýchlo šíria a kolonisti strácajú čas hádkami o tom či je koniec blízko, či príde v priebehu %years% rokov.
model.lostCityRumour.nothing.mounds.description=Mohyly sú chladné a prázdne.
model.lostCityRumour.ruins.description=Objavili ste ruiny stratenej civilizácie. Vo vnútri sú zlaté artefakty v hodnote %money% ks zlata!
model.lostCityRumour.ruins.mounds.description=Vo vnútri ste našli neuveriteľné poklady v hodnote %money% ks zlata!
# Fuzzy
model.lostCityRumour.tribalChief.description=Náčelník malého kmeňa Vám daruje drobnosti v hodnote %money% ks zlata!
# Fuzzy
model.lostCityRumour.tribalChief.mounds.description=Vo vnútri ste našli drobnosti v hodnote %money% ks zlata.
model.market.priceDecrease=Na trhu v %market% cena tovaru %goods% klesla na %sell%/%buy%.
model.market.priceIncrease=Na trhu v %market% sa cena tovaru %goods% zvýšila na %sell%/%buy%.
model.messageType.buildingCompleted.name=Dokončené budovy
model.messageType.combatResult.name=Výsledky boja
model.messageType.default.name=Správy
model.messageType.demands.name=Požiadavky domorodcov
model.messageType.foreignDiplomacy.name=Zahraničná diplomacia
model.messageType.giftGoods.name=Indiánske dary
model.messageType.goodsMovement.name=Pohyb tovaru
model.messageType.governmentEfficiency.name=Výkon vlády
model.messageType.lostCityRumour.name=Povesti stranených miest
model.messageType.marketPrices.name=Trhové ceny
model.messageType.missingGoods.name=Chýbajúci tovar
model.messageType.sonsOfLiberty.name=Synovia slobody
model.messageType.tutorial.name=Návod
model.messageType.unitAdded.name=Pridané jednotky
model.messageType.unitArrived.name=Jednotka dorazila
model.messageType.unitDemoted.name=Degradovanie jednotiek
model.messageType.unitImproved.name=Zlepšenie jednotiek
model.messageType.unitLost.name=Stratené jednotky
model.messageType.unitRepaired.name=Opravy jednotky
model.messageType.warehouseCapacity.name=Kapacita skladu
model.messageType.warning.name=Upozornenia
model.monarch.action.addToRef.text=Kráľovstvo pridalo %number% {{plural:%number%|%unit%}} do Kráľovských expedičných síl. Vodcovia kolonistov vyjadrujú znepokojenie.
model.monarch.action.addToRef.no=Hotovo
model.monarch.action.declarePeace.text=Milostivo sme sa dohodli na mierovej zmluve s národom {{tag:country|%nation%}}.
model.monarch.action.declarePeace.no=Hotovo
model.monarch.action.declareWar.text=Drzosť národa {{tag:country|%nation%}} nás núti im vyhlásiť vojnu!
# Fuzzy
model.monarch.action.declareWarSupported.text=Drzosť národa {{tag:country|%nation%}} nás núti im vyhlásiť vojnu! Pre urýchlenie tejto záležitosti naši verní vojaci (%force%) očakávajú vaše rozkazy a do vašej pokladnice bolo pridané %gold% ks zlata.
model.monarch.action.declareWar.no=Hotovo
model.monarch.action.displeasure.text=Prijali ste naše veľkorysé podmienky a teraz sa opovažujete vyhnúť plateniu? Za takú neúprimnosť zožnete horkú odmenu našej nespokojnosti.
model.monarch.action.displeasure.no=Hotovo
model.monarch.action.forceTax.text=Pohŕdame vašim pokusom vyhnúť sa plateniu daní. Výška daní je teraz %amount%%.
model.monarch.action.forceTax.no=Hotovo
# Fuzzy
model.monarch.action.hessianMercenaries.text=Ja, %leader%, som pozoroval vašu vojenskú situáciu a srdečne vám ponúkam naše lojálne jednotky (%mercenaries%) za cenu %gold% ks zlata.
model.monarch.action.hessianMercenaries.no=Bohužiaľ si ich nemôžeme dovoliť.
model.monarch.action.hessianMercenaries.yes=Súhlasíme
model.monarch.action.hessianMercenaries.header=Zahraničná korešpondencia
model.monarch.action.lowerTax.text=Po starostlivom uvážení sme sa rozhodli vám znížiť dane o %difference%%. Výška daní je teraz %newTax%%.
model.monarch.action.lowerTax.no=Hotovo
model.monarch.action.lowerTaxOther.text=Na oslavu {{tag:%number%|0=kráľovej svadby|1=kráľovej svadby s druhou ženou|2=narodenia korunného princa|3=narodenia kráľoho syna|4=kráľovej dcéry}} sme sa rozhodli Vám znížiť dane o %difference%%. Výška daní je teraz %newTax%%.
# Fuzzy
model.monarch.action.lowerTaxOther.no=Nech žije kráľ!
model.monarch.action.lowerTaxWar.text=Na oslavu nášho víťazstva proti zradnému národu {{tag:people|%nation%}} vám radostne oznamujeme, že vám znižujeme dane o %difference%%. Výška daní je teraz %newTax%%.
model.monarch.action.lowerTaxWar.no=Hurá!
# Fuzzy
model.monarch.action.monarchMercenaries.text=S cieľom podporiť vás vo vojne kolónii sme sa rozhodli vám poskytnúť jednotky (%mercenaries%) za cenu %gold% ks zlata.
model.monarch.action.monarchMercenaries.no=Bohužiaľ si ich nemôžeme dovoliť.
model.monarch.action.monarchMercenaries.yes=Súhlasíme
model.monarch.action.raiseTaxAct.text=Rôzne rebelantské akcie, ktorých sa dopúšťajú nelojálny kolonisti v kraji %newWorld% nás nútia vydať nové {{tag:%number%|0=Námorné|1=Čajové|2=Vlnové|3=Klobúkové|4=Melasové|5=Známkové}} nariadenie, ktoré Vám zvýši dane na %amount%%. Ak nebudete súhlasiť, radi budeme bojkotovať Váš tovar %goods%!
model.monarch.action.raiseTaxAct.no=Dajte mi slobodu alebo smrť!
model.monarch.action.raiseTaxAct.yes=Súhlasíme
model.monarch.action.raiseTaxWar.text=S poľutovaním vám musíme oznámiť, že náklady na našu vojnu proti národu {{tag:country|%nation%}} nás nútia vám zvýšiť dane na %amount%%. Ak nebudete súhlasiť, budeme bojkotovať Váš tovar %goods%!
model.monarch.action.raiseTaxWar.no=Nebudeme platiť vyššie dane!
model.monarch.action.raiseTaxWar.yes=Súhlasíme
model.monarch.action.supportLand.text=S cieľom podporiť vás vo vojne kolónií, sa kráľ rozhodol vám poskytnúť niekoľko veteránov (%addition%).
model.monarch.action.supportLand.no=Hotovo
model.monarch.action.supportSea.text=S cieľom chrániť námorné obchodné cesty pred lupičmi a pirátmi sa kráľ rozhodol vám poskytnúť nejakú námornú podporu (%addition%).
model.monarch.action.supportSea.no=Hotovo
model.monarch.action.waiveTax.text=Naša múdrosť láskavo rozhodla vzdať sa zvýšenia daní.
model.monarch.action.waiveTax.no=Hotovo
model.nation.turkish.name={{tag:|country=Osmanská ríša |people=Osmania|default=Osmania}}
model.nation.german.name={{tag:|country=Rímska ríša|people=Rimania|default=Rimania}}
model.nation.prussian.name={{tag:|country=Prusko|people=Prusi|default=Prusi}}
model.nation.austrian.name={{tag:|country=Rakúsko|people=Rakúšania|default=Rakúšania}}
model.advantages.none.name=Žiadne
model.advantages.none.shortDescription=Žiadne výhody pre akýkoľvek hrateľný národ. Toto je určené hlavne pre hry pre viacerých hráčov.
model.advantages.fixed.name=Pevné
model.advantages.fixed.shortDescription=Všetky národy používajú svoje predvolené výhody. Toto sa používa na napodobenie pôvodnej hry.
model.advantages.selectable.name=Voliteľné
model.advantages.selectable.shortDescription=Výhody národov sú voliteľné a nemusia byť jedinečné.
model.nationState.aiOnly.name=iba UI (umelá inteligencia)
model.nationState.aiOnly.shortDescription=Tento národ je k dispozícii len pre UI
model.nationState.available.name=dostupné
model.nationState.available.shortDescription=Môžete hrať ako tento národ
model.nationState.notAvailable.name=nedostupné
model.nationState.notAvailable.shortDescription=Tento národ nie je k dispozícii
model.noClaimReason.europeans.description=Tento pozemok si nárokuje iný Európsky národ.
model.noClaimReason.natives.description=Tento pozemok si nárokuje domorodý kmeň.
model.noClaimReason.occupied.description=Tento pozemok je obsadený nebezpečným nepriateľom.
model.noClaimReason.rumour.description=Nachádza sa tu niečo divné. Pred tým než tu začneme pracovať to musíme preskúmať.
model.noClaimReason.settlement.description=Nemôžeme používať pozemok na ktorom je osada.
model.noClaimReason.terrain.description=Tento pozemok nie je vhodný pre vybudovanie kolónie.
model.noClaimReason.water.description=Nenárokujeme si vodné plochy.
model.noClaimReason.worked.description=Tento pozemok už používa iná osada.
model.player.colonialIndependence=Len koloniálny hráči môžu vyhlásiť nezávislosť.
model.player.forces=sila národa %nation%
model.player.independentMarket=Európa
model.player.startGame=Po mesiacoch na mori ste konečne prišli k pobrežiu neznámeho kontinentu. Plaviť sa {{tag:%direction%|west=na západ|east=na východ|default=po vetre}} pre objavenie Nového sveta a získať ho pre kráľa.
model.player.waitingFor=Čakanie na: {{tag:country|%nation%}}
model.regionType.coast.name=Pobrežie
model.regionType.coast.unknown=Neznáma pobrežná oblasť
model.regionType.desert.name=Púšť
model.regionType.desert.unknown=Neznáma púšť
model.regionType.lake.name=Jazero
model.regionType.lake.unknown=Neznáme jazero
model.regionType.land.name=Oblasť
model.regionType.land.unknown=Neznáma oblasť
model.regionType.mountain.name=Pohorie
model.regionType.mountain.unknown=Neznáme pohorie
model.regionType.ocean.name=Oceán
model.regionType.ocean.unknown=Neznáme moria
model.regionType.river.name=Rieka
model.regionType.river.unknown=Neznáma rieka
scope.method.isIndian.name=domorodci
model.stance.alliance.name=Aliancia
model.stance.ceaseFire.name=Zastaviť paľbu
model.stance.peace.name=Mier
model.stance.uncontacted.name=Nekontaktovaný
model.stance.war.name=Vojna
model.tension.happy.name=Šťastní
model.tension.content.name=Spokojní
model.tension.displeased.name=Nespokojní
model.tension.angry.name=Nahnevaní
model.tension.hateful.name=Nenávistní
model.tile.nameLocation=%name% (%location%)
model.tile.nearLocation=%direction% od %location%
model.tile.simpleLabel=Políčko (%x%, %y%)
warning.europeanLand=Časť územia vašej novej kolónie už vlastnia Európania.
warning.landLocked=Vaša nová kolónia by bola bez prístupu k moru.
warning.nativeLand=Na časť územia vašej novej kolónie si už nárokujú domorodci.
warning.noBuildingMaterials=Vaša nová kolónia by vyrábala len málo tovaru %goods%.
warning.noFood=Vaša nová kolónia by vyrábala len málo potravín.
warning.ownLand=Časť územia vašej novej kolónie už je vo vašom vlastníctve.
model.tradeItem.colony.name=Kolónia
model.tradeItem.colony.description=kolónia %colony%
model.tradeItem.gold.name=Zlato
model.tradeItem.gold.description=suma %amount% ks zlata
model.tradeItem.goods.name=Tovar
model.tradeItem.incite.name=Vyhlásiť vojnu proti
model.tradeItem.incite.description=vojna proti {{tag:country|%nation%}}
model.tradeItem.stance.name=Postoj
model.tradeItem.unit.name=Jednotka
model.tradeRoute.allEmpty=Všetky zastávky sú prázdne.
model.tradeRoute.alwaysPresent=%goodsType% sa naloží na všetkých zastávkach.
model.tradeRoute.duplicateName=Táto obchodná cesta má taký istý názov ako už existujúca obchodná cesta: %name%. Prosím, vyberte iný názov.
model.tradeRoute.notEnoughStops=Obchodná trasa potrebuje najmenej 2 zastávky!
model.tradeRoute.nullName=Táto obchodná trasa nemá meno!
model.tradeRoute.nullOwner=Táto obchodná trasa nemá majiteľa!
model.tradeRoute.invalidStop=Zastávka %location% je neplatná.
model.season.autumn.name=Jeseň
model.season.spring.name=Jar
model.unit.attackTileOdds=Útok! (%chance%% šanca na úspech)
model.unit.goingTo={{tag:%type%|person=Pochod|ship=Plavba|other=Na ceste}} do %location%
model.unit.occupation.goingSomewhere=G
model.unit.occupation.inTradeRoute=T
model.unit.occupation.underRepair=R
model.unit.onBoard=Na palube jednotky %unit%
model.unit.underRepair=Oprava(%turns%)
model.unit.unitState.active=-
model.unit.unitState.fortified=F
model.unit.unitState.fortifying=F
model.unit.unitState.inColony=B
model.unit.unitState.sentry=S
model.unit.unitState.skipped=X
model.unit.unitState.toAmerica=G
model.unit.unitState.toEurope=G
model.noAddReason.alreadyPresent.description=Už sa na tomto mieste nachádza.
model.noAddReason.anotherColony.description=Toto miesto už používa jedna z Vašich kolónií.
model.noAddReason.capacityExceeded.description=Na tomto mieste už nie je dostatok miesta.
model.noAddReason.claimRequired.description=Toto miesto vlastní iný národ, ale možno si ho nárokovať.
model.noAddReason.colonyCenter.description=Do centra kolónie sa nič nedá pridať.
model.noAddReason.maximumSkill.description=Zručnosť jednotky presahuje maximálnu povolenú zručnosť pre toto miesto.
model.noAddReason.minimumSkill.description=Jednotka nemá minimálnu zručnosť potrebnú pre prácu na tomto mieste.
model.noAddReason.missingAbility.description=Na tomto mieste nemožno pracovať dokiaľ sa nepostavia doky.
model.noAddReason.missingSkill.description=Pre prácu na tomto mieste sa vyžaduje špeciálna zručnosť.
model.noAddReason.occupiedByEnemy.description=Toto miesto je obsadené jednotkou iného národa.
model.noAddReason.ownedByEnemy.description=Toto miesto vlastní iný národ.
model.noAddReason.wrongType.description=Nesprávny typ pre toto miesto.
model.building.noStudent=Náš učiteľ %teacher% v kolónii %colony% potrebuje študenta.
model.building.noInput=Výroba v budove %building% v kolónii %colony% bola zastavená pretože chýba tovar %inputGoods%.
model.building.notEnoughInput=Produkcia stavby %building% v kolónii %colony% bude znížená pretože chýba %number% jednotiek %goodsType%.
model.building.unitEducated=%oldName% v kolónii %colony% sa vďaka štúdiu stal jednotkou %unit%
model.colony.buildNeedPop=V kolónii %colony% nemôžeme vybudovať budovu %building%! Potrebujeme vyššiu populáciu.
model.colony.buildableNeedsGoods=Vaša excelenia, %amount% tovaru %goodsType% nám chýba na postavenie budovy %buildable% v kolónii %colony%.
model.colony.buildingReady=Stavba budovy %building% bola v kolónii %colony% dokončená.
model.colony.cannotBuild=V kolónii %colony% nič nestaviate.
model.colony.colonistStarved=Kolonista v kolónii %colony% zomrel od hladu!
model.colony.colonyStarved=Posledný hladujúci kolonista opustil kolóniu %colony%.
model.colony.customs.sale=Colný úrad v kolónii %colony% predal: %data%.
# Fuzzy
model.colony.customs.saleData=%amount% %goods% za %gold%
model.colony.famineFeared=V kolónii %colony% hrozí hladomor. Jedla ostáva už len na počet ťahov %number%.
model.colony.starving=%colony% hladuje.
model.colony.newColonist=Nový kolonista v kolónii %colony%.
model.colony.newConvert=Domorodec národa %nation% konvertoval a prišiel do kolónie %colony%.
model.colony.notBuildingAnything=V kolónii %colony% sa nič nestavia.
model.colony.soLDecrease=Rebelanstvo v kolónii %colony% sa znížilo na %newSoL% percent!
model.colony.soLIncrease=Rebelanstvo v kolónii %colony% sa zvýšilo na %newSoL% percent!
model.colony.unitReady=Vytvorenie jednotky %unit% v kolónii %colony% bolo dokončené.
model.colony.warehouseEmpty=Momentálne máme na sklade v kolónii %colony% menej než %level% ks tovaru %goods%.
model.colony.warehouseFull=Momentálne máme na sklade v kolónii %colony% viac než %level% ks tovaru %goods%.
model.colony.warehouseOverfull=Váš sklad v kolónii %colony% dosiahol maximálnu kapacitu tovaru %goods%.
model.colony.warehouseSoonFull=Váš sklad v kolónii %colony% pri ďalšom ťahu presiahne maximálnu kapacitu tovaru %goods%. %amount% ks tovaru %goods% bude zničené.
model.colony.warehouseWaste=Váš sklad v kolónii %colony% presiahol maximálnu kapacitu tovaru %goods%. %waste% ks bolo zničených.
model.colony.workersEvicted=Vaši kolonisti v kolónii %colony% na políčku %location% prestali pracovať pretože sa tam nachádzajú nepriateľské jednotky %enemyUnit%.
model.colonyTile.resourceExhausted=Zdroj %resource% v kolónii %colony% je vyčerpaný
model.game.spanishSuccession=Vaša excelencia, v Európe sa skončila Vojna o španielske dedičstvo. V zmluve z Utrechtu sa {{tag:country|%loserNation%}} zaviazali odovzdať všetky svoje kolónie v Novom svete národu {{tag:country|%nation%}}!
model.indianSettlement.mission.denounced=Váš misionár v osade %settlement% bol odsúdený a popravený.
model.indianSettlement.mission.destroyed=Váš misionár v osade %settlement% zomrel pri zničení osady.
model.player.alarmIncrease.tension.angry=Náčelník národa %nation% v osade %settlement% varuje, že ich bojovníci otvorene požadujú vojnu s národom %enemy% a chcú vyhnať osadníkov z ich územia.
model.player.alarmIncrease.tension.content=Náčelník národa %nation% v osade %settlement% zdraví svojich priateľov %enemy%. Sme radi, že naša spolupráca rastie, ale zároveň máme obavy z toho, ako vaše osady zasahujú do našich pozemkov.
model.player.autoRecruit=Náboženské nepokoje v kraji %europe% nútia jednotku %unit% emigrovať.
model.player.colonyGoodsParty.harbour=Na znak protestu proti vysokým daniam, vaši kolonisti v kolónii %colony% vyhodili %amount% ks tovaru %goods% do mora!
model.player.colonyGoodsParty.horses=Na protest proti nespravodlivým daniam, ktoré treba platiť kráľovstvu vaši kolonisti v kolónii %colony% pustili na slobodu %amount% ks koní.
model.player.colonyGoodsParty.landLocked=Na znak protestu proti vysokým daniam, Vaši kolonisti v kolónii %colony% spálili %amount% ks tovaru %goods%!
model.player.dead.european=Vaša excelencia, {{tag:country|%nation%}} vyhlásili bezpodmienečné stiahnutie sa zo záležitostí Nového sveta!
model.player.dead.native=Vaša excelencia, %nation% boli zničení.
model.player.disaster.bankruptcy.start=Nedokázali ste platiť za údržbu všetkých budov. Zaviedli sa sankcie na výrobu.
model.player.disaster.bankruptcy.stop=Znovu ste schopní platiť za údržbu všetkých budov. Sankcie na výrobu boli zrušené.
model.player.disaster.effect.colonyDestroyed=Kolónia %colony% bola úplne zničená.
model.player.disaster.strikes=Vašu kolóniu %colony% zasiahla katastrofa %disaster%.
model.player.emigrate=V krajine %europe% sa jednotka %unit% rozhodla emigrovať.
model.player.foundingFatherJoinedCongress=Zakladateľ %foundingFather% sa pripojil ku kongresu!\n\n%description%
model.player.ignoredMercenaries=Keďže sa kráľ nedočkal Vašej odpovede, ruší svoju láskavú ponuku poslať Vám podporu.
model.player.ignoredTax=Kráľovstvo zaviedlo avizované zvýšenie dane na %amount%%.
model.player.interventionForceArrives=Sľúbené intervenčné sily práve prišli!
model.player.mercenariesArrived=Žoldnieri dorazili do %location%
model.player.soLDecrease=Členský klub Synovia slobody vo Vašich kolóniách klesol na %newSoL% percent!
model.player.soLIncrease=Členský klub Synovia slobody vo Vašich kolóniách vzrástol na %newSoL% percent!
# Fuzzy
model.player.stance.alliance.declared=Vaša excelencia, %nation% sú naši spojenci!
model.player.stance.alliance.others=Vaša excelencia, %attacker% uzavreli alianciu s národom %defender%.
# Fuzzy
model.player.stance.ceaseFire.declared=Vaša excelencia, %nation% súhlasili s podpisom dohody o neútočení!
model.player.stance.ceaseFire.others=Vaša excelencia, %attacker% súhlasili podpísať dohodu o neútočení s národom %defender%.
# Fuzzy
model.player.stance.peace.declared=Vaša excelencia, medzi nami a národom %nation% je mier!
model.player.stance.peace.others=Vaša excelencia, %attacker% uzavreli mier s národom %defender%.
# Fuzzy
model.player.stance.war.declared=Zlé správy, Vaša excelencia, %nation% nám vyhlásili vojnu!
model.player.stance.war.others=Vaša excelencia, %attacker% vyhlásili vojnu národu %defender%.
combat.automaticDefence=Vaša jednotka %unit% v kolónii %colony% pozdvihla zbrane na obranu kolónie!
combat.burnMissions=Všetci misionári národa %nation% na misii u národa %enemyNation% boli upálení!
combat.colonyBurned.other=Akcia v %colony%: %nation% kolónia %colony% bola vypálená národom %attackerNation%!
combat.colonyBurned.ours=Porážka v %colony%: %enemyNation% %enemyUnit% vypálili kolóniu %colony%. %amount% ks zlata bolo ukradnutých.
combat.colonyCaptured.enemy=Víťazstvo v %colony%: jednotka %unit% zajala kolóniu %colony% národa %enemyNation%. Bolo ukoristené %amount% ks zlata!
combat.colonyCaptured.ours=Porážka v %colony%: jednotka %enemyUnit% národa %enemyNation% zajala kolóniu %colony%. %amount% ks zlata bolo ukradnutých!
combat.destroySettlement.enemy=Víťazstvo v %settlement%: jednotka %unit% zničila osadu národa %nativeNation%. Bolo ukoristených %amount% ks zlata.
combat.destroySettlement.enemy.capital=Vypálili Ste hlavné mesto národa %nation%. %nation% sa Vám vzdali!
combat.equipmentCaptured=Pozor, bojovníci národa %nation% získali vybavenie %equipment%!
combat.newConvertFromAttack=Jednotka %unit% prijala kapituláciu vydesenej jednotky %enemyUnit% národa %enemyNation%!
combat.raid.building=Porážka v %colony%: jednotka %enemyUnit% národa %enemyNation% zničila budovu %building%!
combat.raid.goods=Porážka v %colony%:jednotka %enemyUnit% národa %enemyNation% ukradla %amount% ks tovaru %goods%!
combat.raid.plunder=Porážka v kolónii %colony%: jednotka %enemyUnit% národa %enemyNation% ukradla %amount% ks zlata!
combat.raid.other=Akcia v kolónii %colony%: Naši špehovia hlásia, že na kolóniu %colony% národa %colonyNation% zaútočili %nation%.
combat.raid.ours=%nation% podnikli prekvapivý prepad v kolónii %colony% a naši kolonisti sú znepokojení. Náčelník národa %nation% odmieta zodpovednosť.
combat.shipDamaged.enemy=Víťazstvo v %location%: jednotka %unit% poškodila jednotku %enemyUnit% národa %enemyNation% , ktorá sa teraz musí vrátiť domov na opravy.
combat.shipDamaged.ours=Porážka v %location%: jednotka %unit% bola poškodená jednotkou %enemyUnit% národa %enemyNation% a musí sa vrátiť do %repairLocation% kvôli opravám. Všetok tovar a jednotky na palube boli stratené!
combat.shipDamagedByBombardment.enemy=Víťazstvo v %location%: budova %building% zaútočila na %enemyUnit% národa %enemyNation% , ktorá bola poškodená a musí sa vrátiť kvôli opravám.
combat.shipDamagedByBombardment.ours=Porážka v %location%: jednotka %unit% bola poškodená streľbou z budovy %building% národa %enemyNation% a musí sa vrátiť do %repairLocation% kvôli opravám. Všetok tovar a jednotky na palube boli stratené!
combat.shipEvaded.enemy=Boj v %location%: jednotka %unit% zaútočila na jednotku %enemyUnit% národa %enemyNation% , ktorá však utiekla.
combat.shipEvaded.ours=Boj v %location%: jednotka %unit% utiekla pred útokom jednotky %enemyUnit% národa %enemyNation% .
combat.shipEvadedBombardment.enemy=Boj v %location%: budova %building% zaútočila na jednotku %enemyUnit% národa %enemyNation%, ktorá však utiekla.
combat.shipEvadedBombardment.ours=Boj v %location%: jednotka %unit% utiekla pred bombardovaním budovy %building% národa %enemyNation% .
combat.shipSunk.enemy=Víťazstvo v %location%: jednotka %unit% potopila jednotku %enemyUnit% národa %enemyNation%!
combat.shipSunk.ours=Porážka v %location%: jednotka %unit% bola potopená jednotkou %enemyUnit% národa %enemyNation%!
combat.shipSunkByBombardment.enemy=Víťazstvo v %location%: budova %building% zaútočila na jednotku %enemyUnit% národa %enemyNation% a potopila ju!
combat.shipSunkByBombardment.ours=Porážka v %location%: jednotka %unit% bola potopená po útoku budovy %building% národa %enemyNation% !
combat.shipsDamaged=%ships% {{plural:%number%|one=bola poškodená|two=boli poškodené|three=boli poškodené|four=boli poškodené|other=bolo poškodených}} a musia sa vrátiť do %repairLocation% kvôli opravám.
combat.shipsSunk=%ships% {{plural:%number%|one=bola potopená|two=boli potopené|three=boli potopené|four=boli potopené|other=bolo potopených}}
combat.tradeRouteSuspended=Zrušenie obchodnej cesty %route% po strate %stop%.
combat.unitCaptured.enemy=Víťazstvo v %location%: %unit% zajal %enemyNation% %enemyUnit%!
combat.unitCaptured.enemy.veteranSoldier=Víťazstvo v %location%: jednotka %unit% zajala jednotku %enemyUnit% národa %enemyNation% , ktorá stratila svoj status veterána!
combat.unitCaptured.ours=Porážka v %location%: jednotka %unit% bola zajatá jednotkou %enemyUnit% národa %enemyNation%!
combat.unitDemoted.enemy=Víťazstvo v %location%: jednotka %unit% porazila jednotku %oldName% národa %enemyNation% a bola degradovaná na %enemyUnit%.
combat.unitDemoted.enemy.artillery=Víťazstvo v %location%: jednotka %unit% porazila delostrelectvo národa %enemyNation%, ktoré bolo poškodené! Ďalšie poškodenie zničí %enemyUnit%.
combat.unitDemoted.ours=Porážka v %location%: jednotka %oldName% bola degradovaná na jedntoku %unit% potom ako prehrala v bitke proti jednotke %enemyUnit% národa %enemyNation% .
combat.unitDemoted.ours.artillery=Porážka v %location%: jednotka %oldName% bola poškodená jednotkou %enemyUnit% národa %enemyNation% ! Ďalšie poškodenie zničí %unit%.
combat.unitDemotedToUnarmed.enemy=Víťazstvo v %location%: jednotka %unit% porazila jednotku %oldName% národa %enemyNation%, ktorá bola degradovaná na neozbrojenú jednotku %enemyUnit%.
combat.unitDemotedToUnarmed.ours=Porážka v %location%: jednotka %oldName% bola degradovaná na neozbrojenú jednotku %unit% potom ako prehrala v bitke proti jednotke %enemyUnit% národa %enemyNation% .
combat.unitLoseAutoEquip=Porážka v %location%: jednotka %unit% sa statočne bránila, ale bola odzbrojená útokom jednotky %enemyUnit% národa %enemyNation% .
combat.unitPromoted=Jednotka %oldName% bola povýšená na jednotku %unit%.
combat.unitSlaughtered.enemy=Víťazstvo v %location%: jednotka %unit% zmasakrovala jednotku %enemyUnit% národa %enemyNation%!
combat.unitSlaughtered.enemy.damagedArtillery=Víťazstvo v %location%: jednotka %unit% zničila jednotku %enemyUnit% národa %enemyNation%!
combat.unitSlaughtered.ours=Porážka v %location%: jednotka %unit% bola zmasakrovaná jednotkou %enemyUnit% národa %enemyNation%!
combat.unitSlaughtered.ours.damagedArtillery=Porážka v %location%: jednotka %unit% bola zničená jednotkou %enemyUnit% národa %enemyNation%!
model.region.north.name=Sever
model.region.northEast.name=Severovýchod
model.region.east.name=Východ
model.region.southEast.name=Juhovýchod
model.region.south.name=Juh
model.region.southWest.name=Juhozápad
model.region.west.name=Západ
model.region.northWest.name=Severozápad
model.region.center.name=Stred
model.region.arctic.name=Arktída
model.region.antarctic.name=Antarktída
model.region.pacific.name=Tichý oceán
model.region.northPacific.name=Severný tichý oceán
model.region.southPacific.name=Južný tichý oceán
model.region.atlantic.name=Atlantický oceán
model.region.northAtlantic.name=Severný atlantický oceán
model.region.southAtlantic.name=Južný atlantický oceán
model.unit.arriveInEurope=Naša loď priplávala do %europe%, Vaša excelencia.
model.unit.attrition=Vaša jednotka %unit% v umiestnení %location% bola pohltená divočinou!
model.unit.experience=%oldName% v kolónii %colony% sa vďaka skúsenostiam stal jednotkou %unit%.
model.unit.nativeSettlementContact=Stretli ste prieskumníkov národa %nation% z osady %settlement%.
model.unit.noMoreTools=%location%: Váš priekopník použil všetko svoje náradie a stal sa z neho %unit%.
model.unit.slowed=Nepriateľská jednotka %enemyUnit% národa %enemyNation% spomaľuje pohyb našej jednotky %unit%.
model.unit.unitRepaired=Jednotka %unit% bola v %repairLocation% opravená.
model.unit.hardyPioneer.noMoreTools=%location%: Váš Majster priekopník opotreboval všetky svoje nástroje.
error.couldNotFind=Nastala chyba, pretože súbor %name% sa nepodarilo nájsť
error.couldNotLoad=Pri pokuse o načítanie hry zo súboru %name% nastala chyba
error.couldNotLoadDifficulty=Pri pokuse o načítanie možností obtiažnosti zo súboru %name% nastala chyba
error.couldNotSave=Pri pokuse o uloženie hry do súboru %name% nastala chyba
error.mapEditorGame=Snažíte sa spustiť mapu (z editoru máp) ako hru. Toto (zatiaľ) nie je podporované. Mapy môžu byť do hry vložené prostredníctvom Možnosti Máp / Import.
main.defaultPlayerName=Meno hráča
main.javaVersion=Java %minVersion% alebo vyššia verzia je odporúčaná na hranie FreeCol\n(%version% detekovaná, použite--no-java-check na vynechanie tejto kontroly).
main.memory=Potrebujete priradiť viac než %memory% bytov pamäte pre JVM.\n Reštartujte FreeCol s: java -Xmx%minMemory%M -jar FreeCol.jar
main.userDir.fail=FreeCol nemôže nájsť vhodné adresáre na uloženie používateľských dát.\nPokračuje sa, ale očakávajte problémy.
main.userDir.noHome=Nemožno nájsť domovský adresár používateľa.
main.userDir.badDir=Nie je možné zapisovať do adresára: %name%
main.userDir.badConfig=Chybný adresár konfigurácie používateľa: %name%
main.userDir.badData=Chybný adresár používateľských dát: %name%
main.userDir.badCache=Chybný adresár vyrovnávacej pamäte používateľa: %name%
client.baseData=Nemožno nájsť základný adresár %dir%.\nHra FreeCol nemôže nájsť dátové súbory.\nUistite sa, že ich máte.\nAk hra FreeCol hľadá v zlom adresári, tak spustite hru príkazom: --freecol-data<sem napíšte adresár so súbormi>
client.choicePlayer=Prosím zvoľte národ:
client.classic=Nepodarilo sa načítať nastavenia pre "klasickú hru".
client.debugConnect=Nemôžete sa pripojiť do už existujúcej hry v debug režime.
client.ending=Hra sa končí.
client.headlessDebug=Bezhlavý režim vyžaduje spustenie ladenia.
client.headlessRequires=Bezhlavý režim vyžaduje uloženú hru alebo špecifikáciu.
client.laf=Nemožno nainštalovať FreeCol pozeraj-a-cíť.
client.noGame=Nebola načítaná žiadna hra.
client.noMap=Nebola načítaná žiadna mapa.
client.noPlayers=V tejto hre nie sú dostupný žiadni hráči.
client.noState=Stav serveru nie je dostupný.
abandonEducation.action.studying=štúdium
abandonEducation.action.teaching=výučba
abandonEducation.no=Pokračovať vo výučbe
abandonEducation.text=Ak Vaša jednotka %unit% opustí kolóniu %colony% prestane %action% v %building%. Naozaj chcete, aby odišla?
abandonEducation.yes=Opustiť výučbu
abandonTeaching.text=Ak Vaša jednotka %unit% opustí budovu %building% prestane sa učiť. Naozaj chcete, aby odišla?
armedUnitSettlement.attack=Zaútočiť
armedUnitSettlement.tribute=Požadovať poplatok
boycottedGoods.dumpGoods=Vyhodiť tovar
boycottedGoods.text=Keďže kráľovstvo bojkotuje tovar %goods%, nemôžete ho predať v %europe%. Chcete zaplatiť svoje nedpoplatky (%amount% gold), alebo chcete vyhodiť tovar do mora a zničiť ho?
buy.moreGold=Požiadať o nižšiu cenu
buy.takeOffer=Prijať ponuku
# Fuzzy
buy.text=%nation% by radi predali svoj tovar %goods% za %gold% (Európska kúpna cena: %euprice%)
clearTradeRoute.text=Vaša jednotka %unit% je priradená k obchodnej ceste %route%. Nastavenie jej cieľa vymaže priradenú obchodnú cestu. Ste si istý, že to chcete urobiť?
client.fullScreen=Toto grafické zariadenie nepodporuje režim celej obrazovky.\nVracia sa späť do režimu zobrazenia v okne.
confirmHostile.alliance=Nemôžete zaútočiť na spojenecký národ! Naozaj chcete zrušiť spojenectvo s národom {{tag:country|%nation%}} a vyhlásiť im vojnu?
confirmHostile.ceaseFire=Podpísali ste dohodu o neútočení s národom {{tag:country|%nation%}}. Naozaj si želáte zaútočiť?
confirmHostile.peace=Medzi Vami a národom {{tag:country|%nation%}} je mier. Naozaj si želáte vyhlásiť im vojnu?
confirmHostile.yes=Áno, rozpútať vojnu!
confirmTribute.broke=Naši špióni nám hlásia, že {tag:country|%nation%}} sú úplne na mizine. Nemrhajme časom požiadavkami na poplatky.
confirmTribute.european=%nation% %danger%, a %finance%. Aký veľký poplatok od nich požadovať?
confirmTribute.happy=%nation% v %settlement% sú naši dobrí priatelia. Je to škoda ničiť naše priateľstvo.
confirmTribute.no=Možno by sme nemali
confirmTribute.normal=Nie je to isté, ale %nation% v %settlement% môže mať niečo hodnotné. Máme od nich požadovať daň?
confirmTribute.unwise=%nation% sú silní a početní. Je múdre ich provokovať?
confirmTribute.warLikely=Pozor, žiadať poplatok môže znovu vyvolať vojnu s národom %nation%.
confirmTribute.yes=Pokračovať v požadovaní poplatku
danger.high=oveľa lepšie vyzbrojení než my
danger.low=nie sú pre nás hrozbou
danger.normal=by sa mohli ukázať ako hrozba
error.noSuchFile=Zadaný súbor neexistuje alebo to nie je správny súbor.
finance.high=sú finančne zabezpečení
finance.low=sú známy tým, že sú chudobní
finance.normal=majú malú rezervu zlata
indianLand.cancel=Opustiť pozemok.
indianLand.pay=Ponúknuť %amount% ks zlata za pozemok.
indianLand.take=Vziať si, čo nám právom patrí
indianLand.text=Toto územie vlastní hráč %player%. Chceli by ste:
indianLand.unknown=V tomto kraji žijú nejakí neznámi ľudia. Chcete:
info.autodetectLanguageSelected=Vybrali ste si autodetekciu jazyka. Tá sa uskutoční po nasledujúcom reštartovaní hry.
info.enterSomeText=Prosím, zadajte nejaký text.
info.newLanguageSelected=Nastavuje sa jazyk %language%. Je potrebné hru reštartovať, aby sa zmeny plne prejavili.
missionarySettlement.establish=Založiť cirkevnú misiu
missionarySettlement.heresy=Udať ako kacíra
missionarySettlement.incite=Podnecovať indiánov
missionarySettlement.question=Za akým účelom chcete vstúpiť do osady %settlement%?
missionarySettlement.questionUncontacted=Za akým účelom chcete vstúpiť do našej osady?
nameColony.notUnique=Kolóniu s menom %name% už máte!
nameColony.text=Prosím navrhnite názov pre našu novú kolóniu:
scoutColony.attack=Zaútočiť
scoutColony.negotiate=Rokovať so starostom
scoutColony.spy=Špehovať kolóniu
scoutColony.text=Čo chcete urobiť s jednotkou %unit% v kolónii %colony%?
scoutSettlement.attack=Zaútočiť
scoutSettlement.greetings=%alarmPart%\n\nZdravíme cestovateľov. Sme %nation% z osady %settlement%. Sme mocný kmeň skladajúci sa z %number% %settlementType%.\n\n%skillPart%
scoutSettlement.greetUncontacted=Zdravíme Vás cestovatelia. My sme %nation%.
scoutSettlement.skill=Našu osadu preslávil náš zručný %skill%.
scoutSettlement.speak=Požiadať o rozhovor s náčelníkom
scoutSettlement.trade.1=Radi by sme s Vami obchodovali s tovarom %goods1%.
scoutSettlement.trade.2=Radi by sme s Vami obchodovali s tovarom %goods1%. Veľmi dobre Vám zaplatíme za %goods2%.
scoutSettlement.trade.3=Radi by sme s Vami obchodovali s tovarom %goods1%. Veľmi dobre Vám zaplatíme za %goods2% a %goods3%.
scoutSettlement.tribute=Požadovať poplatok
sell.gift=Ponúknuť %goods% ako dar
sell.moreGold=Požiadať o viacej zlata
sell.takeOffer=Prijať ponuku
# Fuzzy
sell.text=%nation% by radi kúpili Váš tovar %goods% za %gold%. (Európska predajná cena: %euprice%)
stopCurrentGame.no=Zrušiť
stopCurrentGame.text=Hra je už spustená.
stopCurrentGame.yes=Zastaviť hru
tradeProposition.toBuy=Kúpiť
tradeProposition.toGift=Podarovať
tradeProposition.toSell=Predať
buildColony.badUnit=Vaša jednotka %unit% nemôže vybudovať kolóniu.
buildColony.no=Mali by sme to prehodnotiť
buildColony.tutorial=Skúste postaviť Kolóniu stlačením tlačidla %colonyKey% alebo vybraním %colonyMenuItem% z menu %ordersMenuItem%.\n\nAk sa na vybranej pozícii pre vybudovanie Kolónie nachádza niečo negatívne, budete na to upozornení.
buildColony.yes=Položiť základy!
buyProposition.text=Chcete kúpiť nejaký tovar?
# Fuzzy
cashInTreasureTrain.free=Váš kráľ dopraví Váš poklad do Európy bez extra poplatkov (okrem daní)!
# Fuzzy
cashInTreasureTrain.pay=Kráľ prepraví Váš poklad ak dostane %fee%% z pokladu.
clearSpeciality.areYouSure=Ste si istý, že chcete znížiť úroveň jednotky %oldUnit% na %unit%?
clearSpeciality.impossible=Zníženie úrovne jednotky %unit% nie je možné!
defeated.text=Porazili Vás! Čo chcete urobiť:
defeated.yes=Ostať a dívať sa
defeatedSinglePlayer.text=Porazili Vás!\n\nToto je teraz čarovná noc keď kostoly spánkom zívajú a peklo závistlivo dýcha na tento svet. Teraz by som mohol preliať krv a pohľadom zatriasť zem.
defeatedSinglePlayer.yes=Vstúpiť do režimu pomsty
diplomacy.offerAccepted={{tag:country|%nation%}} prijali vašu veľkorysú ponuku.
diplomacy.offerRejected={{tag:country|%nation%}} odmietli vašu veľkorysú ponuku.
disbandUnit.text=Naozaj chcete odstrániť túto jednotku?
disbandUnit.yes=Rozpustiť
disembark.text=Zdravíme ťa námorník, prajete si niekoho vylodiť?
embark.text=Prosím vyberte si loď, ktorú chcete nalodiť:
equipUnit.impossible=%colony% nemôže poskytnúť vybavenie %equipment% pre jednotku %unit%.
event.discoverPacific=Objavili ste Pacifický oceán!
event.firstLanding=Prvé pristátie v %name%!
exploreLostCityRumour.no=Nechajme ich na pokoji.
exploreLostCityRumour.text=Naozaj chcete preskúmať ruiny strateného mesta?
exploreLostCityRumour.yes=Čo by sa mohlo pokaziť?
exploreMoundsRumour.text=Objavili ste zvláštne mohyly. Naozaj ich chcete preskúmať?
gift.text=Čo chcete ponúknuť ako dar?
highscores.no=Neprekročili ste terajšie najvyššie skóre.
highscores.yes=Dosiahli ste nové najvyššie skóre!
highseas.no=Nie, ostaneme v týchto vodách.
highseas.text=Ocitli sme sa na šírom mori Vaša excelencia. Bude nám trvať %number% {{plural:%number%|one=ťah|two=ťahy|three=ťahy|four=ťahy|other=ťahov}} na plavbu do Európy. Pokračovať v plavbe?
highseas.yes=Áno, pokračovať v plavbe.
indianDemand.food.no=Bohužiaľ, naše sklady sú prázdne.
indianDemand.food.text=%nation% prežívajú ťažké časy. Žiadame od kolonistov z kolónie %colony%, aby sa s nami podelili o svoju úrodu. Prosíme, dajte nám %amount% z Vášho jedla.
indianDemand.food.yes=Radi sa s vami podelíme.
indianDemand.gold.no=Padajte, zlodeji!
indianDemand.gold.text=Kolonisti z kolónie %colony% sa dopustili nespočetných zverstiev na národe %nation%. Ako odškodné teraz požadujeme %amount% zlata.
indianDemand.other.no=Padajte, zlodeji!
indianDemand.other.text=Kolonisti z kolónie %colony% sa dopustili nespočetných zverstiev na národe %nation%. Ako odškodné teraz požadujeme %amount% %goods%.
info.cantLearnSkill=Nebudeme učiť jednotku %unit% zručnosti %skill%.
info.moveToDestinationFailed=Jednotka %unit% v mieste %location% nie je schopná nájsť cestu do cieľovej lokality %destination%!
info.noMoreSkill=Našu zručnosť sme už Európanov naučili. Už vás nemáme čomu viac naučiť!
info.notEnoughGold=Nemáte dostatok zlata na zakúpenie tejto položky!
info.notYourTurn=Momentálne nie ste na ťahu!
learnSkill.die=Prezradili ste posvätné tajomstvá kmeňa! Priviažeme Vás o kôl a použijeme ako cvičný cieľ.
learnSkill.leave=Ste drsný a neohrabaný, odíďte alebo zomrite!
learnSkill.no=Nie ďakujem, možno neskôr
learnSkill.text=Chcete žiť s domorodcami a stať sa %skill%?
learnSkill.yes=Áno, veľmi rád
missionarySettlement.cancel=Žime všetci v mieri!
missionarySettlement.inciteConfirm=Zaplatíte nám %amount% ks zlata za útok na hráča %enemy%?
missionarySettlement.inciteGoldFail=Na podnietenie útoku na hráča %player% musíte zaplatiť %amount%.
missionarySettlement.inciteQuestion=Na ktoré európske vojsko máme zaútočiť?
missionarySettlement.inciteSuccess=Slávny národ %native% je rozhodnutý zničiť nenávideného nepriateľa %enemy%!
move.noAccessBeached=Loď národa %nation% pri brehu, blokuje našu cestu.
move.noAccessContact=Najskôr musíme nadviazať kontakt s národom %nation%, Vaša excelencia.
move.noAccessGoods=Národ %nation% nebude obchodovať s prázdnou jednotkou %unit%.
move.noAccessMissionBan=%nation% odmietli všetky kontakty s našimi misionármi.
move.noAccessSettlement=Národ %nation% nedovoľuje našej jednotke %unit% vstúpiť do ich osady.
move.noAccessSkill=Naša jednotka %unit% sa nemôže učiť od domorodcov.
move.noAccessTrade=Nemáme oprávnenie na obchodovanie s inými európskymi národmi ako napríklad s národom {{tag:country|%nation%}}.
move.noAccessWar=Počas vojny nemôžeme obchodovať s národom %nation%.
move.noAccessWater=Naša jednotka %unit% musí pred vstupom do osady pristáť na pevnine.
move.noAttackWater=Naša jednotka %unit% musí pred útokom pristáť na pevnine.
move.noTile=Naša jednotka %unit% na mape nie je!
nameRegion.text=Objavili ste región %type% a nárokujete ho pre Vášho kráľa. Ako býva zvykom, dávate mu meno:
newLand.text=Prosím, pomenujte našu novú krajinu:
payArrears.noGold=Nemáte dosť zlata na to, aby ste zaplatili daňový dlh v hodnote %amount% ks zlata.
# Fuzzy
payArrears.text=Kráľ zablokoval tento tovar pretože ste nezaplatili daňový dlh v množstve %amount% ks zlata. Chcete ho teraz zaplatiť?
payForBuilding.disabled=Platby za dokončenie stavieb sú v tejto hre zakázané.
payForBuilding.text=Chcete zaplatiť %amount% zlata na dokončenie tejto budovy?
renameColony.text=Prosím navrhnite nový názov pre našu kolóniu:
renameUnit.text=Prosím navrhnite nový názov pre našu jednotku:
scoutSettlement.expertScout=Veľmi nás potešilo rozprávanie príbehov Vášho prieskumníka. My mu teraz pomôžeme s ďalším objavovaním a spoznávaním kraja. Váš prieskumník sa stal %unit%.
scoutSettlement.speakBeads=Vitajte cestovateľ. Vezmite prosím tieto perly (v hodnote %amount% zlata) Vášmu náčelníkovi na znak mieru.
scoutSettlement.speakDie=Prezradili ste posvätné tajomstvá kmeňa! Priviažeme Vás o kôl a použijeme ako cvičný cieľ.
scoutSettlement.speakNothing=Vždy radi privítame cestovateľov národa %nation%.
scoutSettlement.speakTales=Je nám potešením privítať cestovateľov z takej diaľky. Prisadnite si k nášmu ohňu a my vám porozprávame príbehy okolitej krajiny.
sellProposition.text=Chcete predať nejaký tovar?
trade.bought=%goodsType% kúpené od národu %nation% v osade %settlement%
trade.gave=Tovar %goodsType% bol daný národu %nation% v osade %settlement%
trade.noTrade=V osade %settlement% bolo obchodovanie odmietnuté.
trade.noTradeGoods=Nepotrebujeme viac tovaru %goodsType%!
trade.noTradeHaggle=Už sme unavení z Vášho neustáleho vyjednávania.
trade.noTradeHostile=Pohŕdame Vami aj Vašim tovarom. Choďte preč!
trade.nothingToSell=Ospravedlňujeme sa, v túto chvíľu nemáme nič na predaj!
trade.sold=Tovar %goodsType% bol predaný národu %nation% v osade %settlement%
trade.welcome=Obchodovanie s národom %nation% v osade %settlement%
tradeRoute.atStop=V %location%:
tradeRoute.loadStop.load=Naložený tovar %goodsList%.
tradeRoute.loadStop.load.carrier=%goods% (doplna, %more% ponechané)
tradeRoute.loadStop.load.export=%goods% (export obmedzený, %more% ponechané)
tradeRoute.loadStop.load.fail=%goods% (neočakávané čiastočné naloženie, %more% ponechané)
tradeRoute.loadStop.load.import=%goods% (import obmedzený v %location%, %more% ponechané)
tradeRoute.loadStop.noLoad=Nenaložený tovar %goodsList%
tradeRoute.loadStop.noLoad.already=%goodsType% (už naložené)
tradeRoute.loadStop.noLoad.carrier=%goodsType% (doplna)
tradeRoute.loadStop.noLoad.export=%goodsType% (export obmedzený, %more% ponechané)
tradeRoute.loadStop.noLoad.goods=%goodsList% (neprítomné)
tradeRoute.loadStop.noLoad.import=%goodsType% (import zablokovaný v %location%, %more% ponechané)
tradeRoute.loadStop.noLoad.left=%goodsList% (nedostatok miesta)
tradeRoute.loadStop.noLoad.noUnload=%goodsType% (nie je kde vyložiť)
tradeRoute.loadStop.unexpected=Nájdený neočakávaný tovar %goodsList% na palube
tradeRoute.pathStop=Nemôže nájsť cestu do %location%.
tradeRoute.prefix=%route%, %unit%:%data%
tradeRoute.skipped=Vynechané
tradeRoute.toStop=Cestovanie do %location% .
tradeRoute.unloadStop.unload=Vyložené %goodsList%
tradeRoute.unloadStop.unload.fail=%amount% %goodsType% (neočakávané čiastočné naloženie, %more% ponechané)
tradeRoute.unloadStop.unload.keep=%amount% %goodsType% (%more% ponechané)
tradeRoute.unloadStop.unload.overflow=%amount% %goodsType% (%more% preplnené)
tradeRoute.unloadStop.noUnload=Nevyložené %goodsList%
tradeRoute.unloadStop.noUnload.fail=%goods% neočakávane zlyhalo
tradeRoute.wait=Nemá prácu, čaká.
traderoute.warehouseCapacity=Vyloženie jednotky %unit% v kolónii %colony% by presiahlo kapacitu skladu. %amount% %goods% by sa vyhodilo. Chcete napriek tomu tovar vyložiť?
twoTurnsPerYear=Počínajúc rokom %year% budú %amount% ťahy za rok namiesto jedného.
connection.io=Chyba Vstupu/Výstupu: %message%
server.badColor=Neplatná farba: %color%
server.badNation=Neplatný národ: %nation%
server.badNationType=Neplatný typ národa: %nationType%
server.couldNotConnect=Nepodarilo sa pripojiť k serveru.
server.couldNotLogin=Nie je možné prihlásiť sa na server.
server.errorStartingGame=Pri spúšťaní hry došlo k chybe.\n%extra%
server.incompatibleVersions=Uloženú hru ktorú sa snažíte nahrať nieje kompatibilná s touto verziou FreeCol.
server.initialize=Chyba pri inicializácii servera
server.invalidPlayerNations=Pred začiatkom hry si všetci hráči musia vybrať svoj národ.
server.maximumPlayers=Je nám ľúto. Bol dosiahnutý maximálny počet hráčov.
server.missingUserName=Prihláseniu chýba užívateľské meno.
server.missingVersion=Prihláseniu chýba verzia hry FreeCol.
server.noRouteToServer=Server nie je možné urobiť verejným. Môžete upraviť nastavenia vášho firewallu a povoliť prichádzajúce spojenia na špecifikovaný port.
server.noSuchPlayer=Hra neobsahuje hráča menom: %player%
server.noSuchGame=Server neodpovedal s platnou hrou.
server.notAllReady=Nie všetci hráči sú pripravení na začiatok hry!
server.onlyAdminCanLaunch=Je nám ľúto, hru môže spustiť iba administrátor servera.
server.reject=Server to nemôže urobiť.
server.timeOut=Časový limit pre pripojenie k serveru.
server.userNameInUse=Zadané užívateľské meno %name% sa už používa.
server.userNameNotPresent=Užívateľské meno %name% v tejto hre neexistuje, ale tieto áno: %names%.
server.wrongFreeColVersion=Verzia FreeCol klienta %clientVersion% sa nezhoduje s verziou servera %serverVersion%.
buildColony.others={{tag:country|%nation%}} založili novú kolóniu %colony% v oblasti %region%.
cashInTreasureTrain.colonial=Poklad s %amount% ks zlata pristál v Európe. Zinkasovali sme %cashInAmount% ks zlata.
# Fuzzy
cashInTreasureTrain.independent=Do národnej pokladnice bolo pridané %amount% ks zlata.
# Fuzzy
cashInTreasureTrain.otherColonial=Poklad v hodnote %amount% ks zlata pristál v Európe. Kráľ národa %nation% sa zjavne potešil.
# Fuzzy
cashInTreasureTrain.otherIndependent=Do národnej pokladnice národa %nation% bol pridaný poklad v hodnote %amount% ks zlata.
declareIndependence.announce=Kolónie %oldNation% vyhlásili nezávislosť od %ruler% a sú teraz známe ako %newNation%.
declareIndependence.continentalArmyMuster=Pre posilnenie Vášho vyhlásenia nezávislosti boli nasledovné jednotky %number% {{plural:%number%|%oldUnit%}} v kolónii %colony% povýšené na {{plural:%number%|%unit%}}!
declareIndependence.interventionForce={{tag:country|%nation%}} slávnostne sľubuje vyslať intervenčné sily na podporu Vášho legitímneho boja za nezávislosť, v prípade, že vyprodukujete %number% {{plural:%number%|one=Zvon slobody|two=Zvony|other=Zvonov}} slobody, aby ste preukázali Vaše odhodlanie.
declareIndependence.nativeSupport=%nation% prehlásili, že opovrhujú %ruler% a Kráľovskými expedičnými silami a sľúbili, že ich pri akejkoľvek príležitosti napadnú.
declareIndependence.nativeHostile=Naši špióni oznamujú, že Kráľovské expedičné sily sa spriatelili s národom %nation%. Dajte si pozor, môžu plánovať útok!
declareIndependence.resolution=V tento deň prijal Kongres najdôležitejšie uznesenia aké kedy boli v Amerike vytvorené.\n\nVeľmi dobre si uvedomujem koľko driny, krvi a peňazí bude stáť udržanie deklarácie a podpora a obrana týchto štátov. Napriek všetkej temnote, vidím lúče svetla a slávy. Vidím, že koniec bude stáť za to, že naši potomkovia zvíťazia a verím, že to nebudeme ľutovať.\n\nKráľovské vojsko nás čoskoro napadne. Poriadne pripravme našu obranu a zvýšme počet dobrovoľníkov v novej Kontinentálnej armáde.
declareIndependence.unitsSeized=Ako reakciu na Vaše vyhlásenie nezávislosti, kráľovstvo zabavilo nasledovné jednotky v Európe a na mori: %units%
deliverGift.goods=Hráč %player% doviezol do osady %settlement% dar %amount% %type%.
giveIndependence.announce=Konečne sa Vám podarilo poraziť %ref% a získať nezávislosť! Vaše colné úrady teraz môžu obchodovať s európskymi obchodníkmi bez toho, aby platili daň panovníkovi.
giveIndependence.otherAnnounce=Národ %nation% porazil %ref% a získal nezávislosť!
giveIndependence.unitsAcquired=Nasledovné Kráľovské expedičné sily sa Vám vzdali: %units%
indianSettlement.mission.enemyDenounce=Misionár národa %enemy% z osady %settlement% obvinil nášho misionára z kacírstva. Národ %nation% však toto obvinenie odmietol.
indianSettlement.mission.noDenounce=Národ %nation% zamietol námietky proti obvineniu z kacírstva Vášho misionára a odsúdili ho ako falošného proroka.
indianSettlement.mission.tension.angry=Misionár bol zajatý. %nation% odmietajú nové náboženstvo.
indianSettlement.mission.tension.content=Misia bola založená. %nation% pristupujú k novému náboženstvu so zvedavosťou.
indianSettlement.mission.tension.displeased=Misia založená. %nation% sa urazili.
indianSettlement.mission.tension.happy=Misia bola založená. %nation% pristupujú k novému náboženstvu s radosťou.
indianSettlement.mission.tension.hateful=Misionár bol ukrižovaný. %nation% sa smejú z nového náboženstva.
scoutSettlement.tributeAgree=Súhlasíme prijať od Vás %amount% zlata pre zachovanie mieru, ale druhý krát to už nerobte!
scoutSettlement.tributeDisagree=Okamžite opustite našu krajinu!
colopedia.birthAndDeath=Narodenie a Smrť
colopedia.description=Popis
colopedia.effects=Účinky
colopedia.europeanNationTypes=Druhy európsky národov
colopedia.nativeNationTypes=Druhy domorodých národov
colopedia.probability=Pravdepodobnosť
colopedia.type=Druh
colopedia.buildings.autoBuilt=Automaticky sa postaví po založení novej kolónie.
colopedia.buildings.basicProduction=Základná výroba
colopedia.buildings.cost=Cena
colopedia.buildings.modifiers={{plural:%number%|one=Modifikátor|two=Modifikátory|three=Modifikátory|four=Modifikátory|other=Modifikátorov}}
colopedia.buildings.notes=Poznámky
colopedia.buildings.production=Výroba
colopedia.buildings.requires=Vyžaduje
colopedia.buildings.specialist=Špecialista
colopedia.buildings.teaches=Vyučuje
colopedia.buildings.workplaces=Pracovné miesta
colopedia.buildings.requiredPopulation=%number% {{plural:%number%|one=Kolonista|two=Kolonisti|three=Kolonisti|four=Kolonisti|other=Kolonistov|default=Kolonista}}
colopedia.concepts.education.name=Vzdelávanie
colopedia.concepts.education.description=<html><p>Najúčinnejší spôsob ako vzdelávať Vašich kolonistov je postaviť <a href="http:///id/model.building.schoolhouse">základnú školu</a> a priradiť nejakého experta/majstra ako učiteľa. Učiteľ potom vyučí <a href="http:///id/model.unit.freeColonist">slobodného kolonistu</a> svojmu remeslu. Učitelia sú schopný zmeniť <a href="http:///id/model.unit.pettyCriminal">kriminálnika</a> na <a href="http:///id/model.unit.indenturedServant">sluhu</a> a sluhu na slobodného kolonistu.</p><p>Niektoré zručnosti sa dajú naučiť aj od domorodcov a to tak, že k nim do osady pošlete žiť slobodného kolonistu alebo sluhu. Niektoré zručnosti sa dajú naučiť aj vďaka skúsenostiam. Slobodný kolonista, ktorý pracuje na určitom políčku v kolónii získava za svoju prácu skúsenosti čo mu dáva šancu na dosiahnutie špecializácie.</p></html>
colopedia.concepts.efficiency.name=Účinnosť
colopedia.concepts.efficiency.description=<html><p>Efektívnosť Vašich kolónií závisí od ich podpory myšlienky o nezávislosti. Ak 50% kolonistov podporuje nezávislosť, kolónii sa udelí výrobný bonus +1. Akonáhle sa podpora zvýši na 100%, kolónii sa udelí výrobný bonus +2. </p><p>Na druhej strane ak počet feudalistov presiahne <i>stanovený limit pre zlú vládu</i>, kolóniu zasiahne zníženie výroby na -1. Ak počet feudalistov presiahne <i>limit per veľmi zlú vládu</i>, zníženie výroby sa zvýši na -2. Tieto dva limity závisia od úrovne obtiažnosti a môžete si ich skontrolovať kliknutím na <a href="http:///action/difficultyAction">hlásenie úrovne obtiažnosti</a>.</p><p>V záujme zvýšenia efektívnosti kolónie musíte znížiť jej populáciu alebo zvýšiť výrobu <a href="http:///id/model.goods.bells">Zvonov slobody</a>.</p></html>
colopedia.concepts.fortification.name=Opevnenie
colopedia.concepts.fortification.description=<html><p>Jednotky sa môžu na políčku <em>opevniť</em> (vybudovaním dočasných zákopov a prekážok), aby tým zvýšili svoju obranyschopnosť. Plne sa opevniť trvá jeden ťah. Opevnenie taktiež chráni pred prepadnutím a opevnené delostrelectvo už nie je považované za "nechránené" aj keď útok poškodí opevnenie. Opevnenie poskytuje obranný bonus len v prípade neprítomnosti iných zvýhodňujúcich obranných vlastností, preto opevnenie na horách alebo v kolónii s pevnosťou alebo veľkou pevnosťou nepridá žiadny obranný bonus.
colopedia.concepts.independence.name=Nezávislosť
colopedia.concepts.independence.description=<html><p>Hru začínate ako prieskumník s niekoľkými jednotkami k dispozícii. Kráľ od Vás očakáva, že v Novom svete založíte kolóniu a budete domov nosiť poklady a exotický tovar. Vy však máte iné plány: založiť nezávislý národ.</p><p>Na vyhlásenie nezávislosti potrebujete presvedčiť aspoň 50% populácie Vašich kolónií. To sa dá dosiahnuť výrobou takzvaných <a href="http:///id/model.goods.bells">zvonov slobody</a>, ktoré zároveň zvyšujú <a href="http:///id/colopedia.concepts.efficiency">efektívnosť</a> Vašich kolónií.</p><p>Určite si uvedomujete, že kráľa to nenechá chladným. Po vyhlásení nezávislosti musíte bojovať a zničiť <a href="http:///id/colopedia.concepts.ref">Kráľovské expedičné sily</a> (KES). Ak KES budú ovládať všetky Vaše prímorské kolónie, alebo najmenej 90% populácie, Vaša snaha o nezávislosť skončí neúspechom.</p></html>
colopedia.concepts.interventionForce.name=Intervenčné sily
colopedia.concepts.interventionForce.description=<html><p>Akýkoľvek pokus Vašich kolónií o vyhlásenie <a href="http:///id/colopedia.concepts.independence">nezávislosti</a> oslabuje Vašu domovskú krajinu. To samozrejme nahráva do karát nepriateľom Vašej domovskej krajiny a preto niektorý z nich vyšle takzvané <i>Intervenčné sily</i>, aby Vás podporili v <i>Boji za nezávislosť</i> proti <a href="http:///id/colopedia.concepts.ref">Kráľovským expedičným silám</a>. Vyslané budú v prípade, že dokážete vyrobiť dostatočné množstvo <a href="http:///id/model.goods.bells">zvonov slobody</a>.</p><p>Počas hry sú obe armády postupne posilňované rôznymi jednotkami.</p></html>
colopedia.concepts.ref.name=Kráľovské expedičné sily
colopedia.concepts.ref.description=<html><p>Kráľ vie, že v Novom svete sa nachádzajú rôzny dobyvatelia, ktorým sa nechce platiť dane a plniť požiadavky kráľovstva. Z tohto dôvodu vlastní <i>Kráľovské expedičné sily</i> pripravené potlačiť akékoľvek pokusy o vyhlásenie <a href="http:///id/colopedia.concepts.independence">nezávislosti</a>.</p><p><i>Kráľovské expedičné sily</i>sú čiastočne vyvažované <a href="http:///id/colopedia.concepts.interventionForce">Intervenčnými silami</a>, ktoré sú vyslané iným národom, ktorý sympatizuje s Vašou snahou za predpokladu, že dokážete vyrobiť dostatočné množstvo <a href="http:///id/model.goods.bells">zvonov slobody</a>. Čas od času sa pridávajú vojenské jednotky ku <i>Kráľovským expedičným silám</i> ako aj k <a href="http:///id/colopedia.concepts.interventionForce">Intervenčným silám</a>.</p></html>
colopedia.concepts.taxes.name=Dane
colopedia.concepts.taxes.description=<html><p>Na za začiatku hry od Vás vládca nevyberá dane. Ako čas plynie, vládca zvyšuje dane na základe rôznych viac či menej presvedčivých dôvodov. Zakaždým keď sa vládca rozhodne zvýšiť daň, môžete toto zvýšenie odmietnuť. V tomto prípade však bude určitý druh tovaru bojkotovaný čo znamená, že je zablokovaný a už ho v Európe nemôžete ani kupovať ani predávať. Naviac v jednej z Vašich kolónií bude do sto kusov tohto tovaru zničený nahnevanými kolonistami. </p><p>Bojkot môže byť ukončený zaplatením Vašich daňových nedoplatkov alebo keď sa do Kontinentálneho kongresu pripojí <a href="http:///id/model.foundingFather.jacobFugger">Jacob Fugger</a> to the Continental Congress.</p></html>
colopedia.foundingFather.description=Otcovia zakladatelia (a matky) je skupina slávnych obchodníkov, objaviteľov, vojakov, štátnikov a duchovných, ktorý Vám zabezpečia zvláštne schopnosti hneď ako vstúpia do Kontinentálneho kongresu. Na to aby do kongresu mohli vstúpiť je treba vyrobiť určité množstvo Zvonov slobody, ktoré sa po pripojení každého Otca zakladateľa zvyšuje.\n\nVšetci zakladatelia sú dostupní počas celého trvania hry aj keď ich nominácia na vstup do kongresu je rôzna. Sú dostupní všetkým národom a sú Vám dostupní aj keď si ich už vybral nejaký iný národ.
colopedia.goods.allBuildings=Všetky budovy
colopedia.goods.allUnits=Všetky jednotky
colopedia.goods.breedingNumber=Minimálna populácia chovu:
colopedia.goods.buildings=Budovy
colopedia.goods.description=Popis:
colopedia.goods.equipment=Vybavenie pre:
colopedia.goods.improvedBy=Vylepšuje:
colopedia.goods.improvement=%name% (%amount%)
colopedia.goods.initialPrice=Počiatočná cena:
colopedia.goods.isFarmed=Pestuje:
colopedia.goods.madeFrom=Vyrobené z:
colopedia.goods.makes=Používané na výrobu:
colopedia.goods.units=Jednotky:
colopedia.nation.currentAdvantage=Súčasná výhoda:
colopedia.nation.defaultAdvantage=Predvolená výhoda:
colopedia.nation.ruler=Vládca:
colopedia.nationType.aggressionLevel.average=Priemerná
colopedia.nationType.aggressionLevel.high=Vysoká
colopedia.nationType.aggressionLevel.low=Nízka
colopedia.nationType.aggression=Agresivita:
colopedia.nationType.settlementNumber.average=Priemerný
colopedia.nationType.settlementNumber.high=Vysoký
colopedia.nationType.settlementNumber.low=Nízky
colopedia.nationType.settlementNumber=Počet osád:
colopedia.nationType.regions=Osídlené regióny:
colopedia.nationType.skills=Naučené zručnosti:
colopedia.nationType.typeOfSettlements=Druh osád:
colopedia.nationType.units=Počiatočné jednotky:
colopedia.terrain.colonistProduction=Produkcia kolonistov
colopedia.terrain.colonyCenterTile=Políčko centra kolónie
colopedia.terrain.defenseBonus=Obranný bonus
colopedia.terrain.description=Popis
colopedia.terrain.movementCost=Cena presunu
colopedia.terrain.resource=Možný zdroj
colopedia.terrain.terrainImage=Obrázok terénu
colopedia.terrain.unattendedProduction=Produkcia bez dozoru
colopedia.terrain.workTurns=Pracovných ťahov
colopedia.resource.bonusProduction=Výrobný bonus
colopedia.resource.description=Popis
colopedia.unit.capacity=Kapacita:
colopedia.unit.defensivePower=Obranná sila:
colopedia.unit.description=Popis:
colopedia.unit.goodsRequired=Potrebný tovar:
colopedia.unit.movement=Pohyb:
colopedia.unit.natives=Domorodci sa učia od:
colopedia.unit.offensivePower=Útočná sila:
colopedia.unit.price=Cena v Európe:
colopedia.unit.productionBonus=Výrobná/é {{plural:%number%|one=úprava|other=úpravy}}:
colopedia.unit.requirements=Požiadavky:
colopedia.unit.school=Môže vyučovať v:
colopedia.unit.skill=Úroveň zručností:
report.labour.allColonists=Všetci kolonisti
report.labour.amateursWorking=amatéri
report.labour.atSea=(Na mori)
report.labour.canTrain=* Táto kolónia môže trénovať jednotky tohoto typu.
report.labour.expertsWorking=experti vo svojom povolaní
report.labour.learning=stáva sa %unit%
report.labour.learningOther=stáva sa niekto iný
report.labour.netProduction.tooltip=čistá výroba
report.labour.notCounted.tooltip=títo kolonisti nie sú započítaní do celkového počtu
report.labour.notWorking.tooltip=toto vylučuje ozbrojených kolonistov a kolonistov na koňoch ako aj priekopníkov a misonárov
report.labour.notWorking=nepracujúci
report.labour.onLand=(Na zemi)
report.labour.otherUnitType=iné
report.labour.potentialProduction.tooltip=potenciálna výroba kolonistov
report.labour.production=Výroba
report.labour.subtracted.tooltip=títo kolonisti sú odpočítaní z celkového počtu
report.labour.summary=Zhrnutie
report.labour.sutdent=študent
report.labour.teacher=učiteľ
report.labour.unitTotal.tooltip=%unit% alebo stávajúci sa %unit%
report.labour.workingAs=Pracovať ako
report.labour.workingAsOther=iné
report.colony.annotation.coastal=Pobrežná
report.colony.annotation.inland=Vnútrozemská
report.colony.annotation.unfortified=Neopevnená
report.colony.arriving.description=%colony%: nová jednotka %unit% {{plural:%turns%|one=za ďalší ťah|two=za dva ťahy|three=za tri ťahy|four=za štyri ťhay|other=za %turns% ťahov}}
report.colony.arriving.summary.description=Priemerný počet kôl potrebných pre príchod nového kolonistu do kolónií tohoto kontinentu
report.colony.birth.description=Počet ťahov dokiaľ príde nový kolonista alebo nový začne hladovať
report.colony.explore.description=Počet políčok na preskúmanie políčok priliehajúcich k tejto kolónii
report.colony.explore.header=E
report.colony.exploring.description=kolónii %colony% by prospelo preskúmať {{plural:%amount%|one=jedno políčko|two=dve políčka|three=tri políčka|four=štyri políčka|other=%amount% políčok}}
report.colony.exploring.summary.description=Celkový počet políčok kolónie na tomto kontinente, ktoré by profitovali z prieskumu.
report.colony.grow.description=Počet jednotiek, ktoré môže kolónia vychovať bez toho, aby sa znížila výroba
report.colony.grow.header=+
report.colony.growing.description=%colony% môže vychovať {{plural:%amount%|one=jednu jednotku||two=dve jednotky|three=tri jednotky|four=štyri jednotky|other=%amount% jednotiek}} bez toho, aby sa znížila výroba
report.colony.growing.summary.description=Celkový počet kolonistov, ktorí sa môžu pridať do kolónie tohto kontinentu bez poškodenia výroby
report.colony.improve.description=Jednotky, ktoré môžu zvýšiť výrobu.
report.colony.improve.header=Vylepšiť
report.colony.improving.description=%colony% %location%: Aby ste vyrábali o %amount% ks viac tovaru %goods%, vymeňte jednotku %oldUnit% za jednotku %unit%
report.colony.improving.summary.description=Jednotky (typ a počet), ktoré by boli prospešné kolóniám tohoto kontinentu
report.colony.making.blocking.description=%colony%: %amount% ks tovaru %goods% bude treba na %buildable% {{plural:%turns%|one=na ďalší ťah|two=za dva ťahy|three=za tri ťahy|four=za štyri ťahy|other=za %turns% ťahov}}
report.colony.making.constructing.description=%colony%: %buildable% budova dokončená {{plural:%turns%|one=na ďalší ťah|two=za dva ťahy|three=za tri ťahy|four=za štyri ťahy|other=za %turns% ťahov}}
report.colony.making.description=Čo táto kolónia práve vytvára
report.colony.making.educating.description=%colony%: %teacher% vyučí {{plural:%turns%|one=na ďalší ťah|two=za dva ťhay|three=za tri ťahy|four=za štyri ťahy|other=za %turns% ťahov}}
report.colony.making.educationVacancy.description=%colony%: {{plural:%number%|one=jedno študentské miesto je voľné|two=dve študentské miesta sú voľné|three=tri študentské miesta sú voľné|four=štyri študentské miesta sú voľné|other=%number% študentských miest je voľných}}
report.colony.making.educating.summary.description=Jednotky (typ a počet), od ktorých sa očakáva, že budú vyučené na školách tohoto kontinentu
report.colony.making.header=Tvorba
report.colony.making.noconstruction.description=%colony%: žiadne prebiehajúce stavebné práce
report.colony.making.noteach.description=%colony%: učiteľ %teacher% nemá študenta
report.colony.making.summary.description=Deficit %goods% za kolo, kvôli neuspokojeným požiadavkám na budovy tohoto kontinentu
report.colony.name.description=Zoznam kolónií
report.colony.name.header=Kolónia
report.colony.name.summary.description=Oblasť obsahujúca viac z vyššie uvedených kolónií tohoto kontinentu
report.colony.production.description=%colony%: Vyrába sa %amount% ks tovaru %goods%
report.colony.production.export.description=%colony%: Vyrába sa %amount% ks tovaru %goods% (exportované nad %export%)
report.colony.production.header=Čistá výroba tovaru %goods%
report.colony.production.high.description=%colony%: Vyrába sa %amount% ks tovaru %goods%, plno {{plural:%turns%|one=za jedenťah|two=za dva ťahy|three=za tri ťahy|four=za štyri ťahy|other=za %turns% ťahov}}
report.colony.production.low.description=%colony%: Spotrebúva sa %amount% ks tovaru %goods%, úplne sa minie {{plural:%turns%|one=za jeden ťah|two=za dva ťahy|three=za tri ťahy|four=za štyri ťahy|other=za %turns% ťahov}}
report.colony.production.maxConsumption.description=%colony%: %amount% %goods% sa spotrebováva (mohlo by byť spotrebovaných o %more% viac)
report.colony.production.maxProduction.description=%colony%: %amount% %goods% je vyrábaných (môže sa vyrábať o %more% viac)
report.colony.production.summary.description=Množstvo tovarov, ktoré sú vyrábané alebo spotrebovávané
report.colony.production.waste.description=%colony%: Vyrába sa %amount% ks tovaru %goods% , sklad bude preplnený, %waste% ks bude vyhodených
report.colony.tile.clearForest.description=kolónii %colony% by prospel výrub {{plural:%amount%|one=jedného políčka|two=dvoch políčok|three=troch políčok|four=štyroch políčok|other=%amount% políčok}}
report.colony.tile.clearForest.specific.description=Kolónia %colony% by niečo získala vyčistením %location%
report.colony.tile.clearForest.header=C
report.colony.tile.clearForest.header.description=Počet políčok kolónie, ktoré by profitovali z výrubu.
report.colony.tile.clearForest.summary.description=Celkový počet políčok kolónie na tomto kontinente, ktoré by profitovali z výrubu.
report.colony.tile.plow.description=Kolónii %colony% by prospelo poorať {{plural:%amount%|one=jedno políčko|two=dve políčka|three=tri políčka|four=štyri políčka|other=%amount% políčok}}
report.colony.tile.plow.specific.description=Kolónii %colony% by prospelo poorať %location%
report.colony.tile.plow.header=P
report.colony.tile.plow.header.description=Počet políčok kolónie, ktoré by profitovali z orby.
report.colony.tile.plow.summary.description=Celkový počet políčok kolónie, ktoré by profitovali z orby na tomto kontinente.
report.colony.tile.road.description=Kolónia %colony% by prosperovala z postavenia {{plural:%amount%|one=cesty|other=%amount% ciest}}
report.colony.tile.road.specific.description=Kolónia %colony% by prosperovala z postavenia cesty v %location%
report.colony.tile.road.header=R
report.colony.tile.road.header.description=Počet políčok kolónie, ktoré by profitovali z postavenej cesty.
report.colony.tile.road.summary.description=Celkový počet políčok kolónie na tomto kontinente, ktoré by profitovali z postavenej cesty.
report.colony.shrink.description=Počet jednotiek, ktoré musia opustiť kolóniu, aby sa produkcia zlepšila
report.colony.shrink.header=-
report.colony.shrinking.description=Kolónia %colony% musí byť zmenšená o{{plural:%amount%|one=jednu jednotku|two=dve jednotky|three=tri jednotky|four=štyri jednotky|other=%amount% jednotiek}} pre zvýšenie výroby
report.colony.shrinking.summary.description=Celkový počet kolonistov, ktorý môžu opustiť kolónie, aby sa zlepšila produkcia
report.colony.size.description=Počet jednotiek v kolónii
report.colony.size.header=U
report.colony.size.summary.description=Celkový počet kolonistov
report.colony.starving.description=%colony%: hladomor {{plural:%turns%|one=na ďalší ťah|two=za dva ťahy|three=za tri ťahy|four=za štyri ťahy|other=za %turns% ťahov}}
report.colony.wanting.description=%colony% %location%: Na vyrobenie o %amount% ks tovaru %goods% naviac, pridajte jednotku %unit%
report.continentalCongress.available=Dostupný
report.continentalCongress.elected=Zvolený: %turn%
report.continentalCongress.none=(žiadny)
report.continentalCongress.recruiting=Nábor
report.education.students=Potenciálny študenti
report.education.teachers=Potenciálny učitelia
report.education.tooltip=Môže sa vyučiť %skill%
report.exploration.discoveredBy=Objavil
report.exploration.discoveredIn=Objavené v
report.exploration.nameOfRegion=Názov regiónu
report.exploration.typeOfRegion=Typ regiónu
report.exploration.valueOfRegion=Hodnoty regiónu
report.foreignAffair.congress=Otcovia zakladatelia
report.foreignAffair.militaryStrength=Vojenská sila
report.foreignAffair.navalStrength=Námorná sila
report.foreignAffair.notice=Toto hlásenie je napísané na základe kráľovských diplomatov a špehov a môže byť aktuálnejšie než hlásenie našich vlastných jednotiek a prieskumníkov.
report.foreignAffair.numberOfColonies=Počet kolónií
report.foreignAffair.numberOfUnits=Počet jednotiek
report.foreignAffair.sonsOfLiberty=Synovia slobody
report.foreignAffair.stance=Stav
report.highScores.colonies=Počet kolónií:
report.highScores.difficulty=Obtiažnosť:
report.highScores.governor=Guvernér %name% národa %nation%
report.highScores.independence=Nezávislosť dosiahnutá:
report.highScores.nation=Národ:
report.highScores.nationType=Výhoda národa:
report.highScores.president=Prezident %name% národa %nation%
report.highScores.retired=Vzdal sa:
report.highScores.score=Skóre:
report.highScores.turn=Rok:
report.highScores.units=Počet jednotiek:
report.indian.chieftain=Meno náčelníka:
report.indian.mostHated=Najviac nenávidení
report.indian.noKnownSettlements=Žiadne známe osady.
report.indian.numberOfSettlements=Známe osady:
report.indian.tension=Napätie
report.indian.tradeInterests=Obchodné záujmy
report.indian.tribeTension=Domorodé napätie:
report.indian.typeOfSettlements=Druh osád:
report.labour.details.name=Podrobnosti Správy o zamestnanosti
report.production.selectGoods=Výber tovaru
report.production.update=Aktualizovať
report.requirements.badAssignment=V kolónii %colony% pracuje %expert% ako %expertWork%, kým %nonExpert% pracuje ako %nonExpertWork%. Keby si títo kolonisti vymenili prácu, výroba by sa zvýšila.
report.requirements.canTrainExperts={{plural:2 jedotky|%unit%}} sa môžu vytrénovať v
report.requirements.exploreTile=Miesto %location% by profitovalo z prieskumu.
report.requirements.met=Všetky požiadavky sú splnené.
report.requirements.missingGoods=%colony% vyrába %goods%, ale potrebuje viac %input%.
report.requirements.misusedExperts={{plural:2 jednotky|%unit%}} nepracujú ako %work% v kolónii
report.requirements.noExpert=%colony% vyrába %goods%, ale nevyrába %unit%.
report.requirements.tile.clearForest=Miesto %location% by profitovalo z výrubu.
report.requirements.tile.plow=Miesto %location% by profitovalo z orby.
report.requirements.tile.road=Miesto %location% by profitovalo zo stavby cesty.
report.requirements.severalExperts={{plural:2 jednotky|%unit%}} sú prítomné v
report.requirements.surplus=Vyrobil sa prebytok tovaru %goods% v
report.trade.afterTaxes=Príjem po zdanení
report.trade.beforeTaxes=Príjem pred zdanením
report.trade.cargoUnits=Jednotiek v náklade
report.trade.export=Vyvážať tovar %goods% pri množstve nad %amount%
report.trade.hasCustomHouse=* Táto kolónia má colný úrad a môže vyvážať tovar.
report.trade.totalDelta=Výroba celkom
report.trade.totalUnits=Jednotiek celkom
report.trade.unitsSold=Kúpené alebo predané jednotky
report.turn.filter=Nezobrazovať tento druh správ (%type%)
report.turn.ignore=Ignorovať túto správu (Kolónia: %colony%, Tovar: %goods%)
report.turn.playerNation=%player% {{tag:country|%nation%}}
aboutPanel.copyright=Copyright © 2002-2019 FreeCol tým
aboutPanel.legalDisclaimer=FreeCol je softvér zadarmo: môžete ho šíri a upravovať podľa všeobecných užívateľských podmienok publikovaných Free Software Foundation verzie 2 a viac.
aboutPanel.manual=Manuálne stiahnutie FreeCol
aboutPanel.officialSite=Oficiálna stránka:
aboutPanel.sfProject=SourceForge projekt:
aboutPanel.github=GitHub mirror:
aboutPanel.version=Verzia:
buildingToolTip.breeding=Potrebujete najmenej %number% {{plural:%number%|%goods%}} na chov %goods%.
buildQueuePanel.buildings=Budovy
buildQueuePanel.buildQueue=Stavebné poradie
buildQueuePanel.buyBuilding=Kúpiť %buildable%
buildQueuePanel.coastalOnly=Pobrežná kolónia
buildQueuePanel.compactView=Kompaktné zobrazenie
buildQueuePanel.currentlyBuilding=Stavanie: %buildable%
buildQueuePanel.populationTooSmall=Populácia %number%
buildQueuePanel.requires=Vyžaduje: %string%
buildQueuePanel.showAll=Zobraziť všetko
buildQueuePanel.units=Jednotky
captureGoodsDialog.title=Korisť
# Fuzzy
captureGoodsDialog.europeanValue=Cena v Európe: %gold%
cargoPanel.cargoAndSpace=Náklad na jednotke %name% (%space% {{plural:%space%|one=miesto|two=miesta|three=miesta|four=miesta|other=miest|default=miesto}}ostáva)
chatPanel.message=Správa:
chooseFoundingFatherDialog.title=Nominovať Otca zakladateľa
colonyPanel.buildQueue=Stavebné poradie
colonyPanel.colonyUnits=Jednotky kolónie
colonyPanel.inPort=V prístave
colonyPanel.outsideColony=Mimo kolónie
colonyPanel.producing=vyrába:
colonyPanel.reducePopulation=Ak znížite populáciu pod %number%, %colony% nebude môcť vybudovať %buildable%.
colonyPanel.setGoods=Nastaviť tovar
colonyPanel.traceWork=Sledovať prácu
colonyPanel.unitChange=V kolónii %colony%, sa %oldType% stal %newType%.
colonyPanel.warehouse=Sklad
colonyPanel.bonusLabel=Bonus: %number%%extra%
colonyPanel.populationLabel=Celkom: %number%
colonyPanel.rebelLabel=Rebeli: %number%
colonyPanel.royalistLabel=Rojalisti: %number%
colonyPanel.notBestTile=%unit% mohol/a vyprodukovať viac %goods% na %tile%.
confirmDeclarationDialog.areYouSure.no=Možno neskôr
confirmDeclarationDialog.areYouSure.text=Vzdajme sa nespravodlivej tyranie kráľa %monarch% a vyhlásme nezávislosť našich kolónii!
confirmDeclarationDialog.areYouSure.yes=Sloboda alebo smrť!
confirmDeclarationDialog.createFlag=a naši nepriatelia sa budú triasť pri pohľade na náš nezlomný prápor.
confirmDeclarationDialog.defaultCountry=Spojené štáty národa{{tag:country|%nation%}}
confirmDeclarationDialog.defaultNation=Slobodný {{tag:country|%nation%}}
confirmDeclarationDialog.enterCountry=Odteraz bude naša krajina známa ako
confirmDeclarationDialog.enterNation=a každý občan nášho slávneho národa bude hrdý na to, že je známy ako
flag.background.FESSES=Delené
flag.background.PALES=Bledé
flag.background.PER_BEND=Priečne
flag.background.PER_BEND_SINISTER=Priečne
flag.background.PER_SALTIRE=Ondrejský kríž
flag.background.PLAIN=Obyčajné
flag.background.QUARTERLY=Štvorcové
flag.background.label=Pozadie
flag.backgroundColors.label=Farby pozadia
flag.decoration.BEND=Bend
flag.decoration.BEND_SINISTER=Bend Sinister
flag.decoration.CHEVRON=Chevron
flag.decoration.CROSS=Kríž
flag.decoration.GREEK_CROSS=Grécky kríž
flag.decoration.NONE=Žiadne
flag.decoration.PALL=Pall
flag.decoration.SALTIRE=Saltire
flag.decoration.SALTIRE_AND_CROSS=Saltire and Cross
flag.decoration.SCANDINAVIAN_CROSS=Škandinávsky kríž
flag.decoration.label=Dekorácie
flag.decorationColor.label=Dekoračná farba
flag.starColor.label=Farba hviezdy
flag.stars.label=Počet hviezd
flag.stripes.label=Počet pruhov
flag.unionColor.label=Farba únie
flag.unionPosition.BOTTOM=Dolu
flag.unionPosition.CANTON=Okrajovo
flag.unionPosition.CENTER=V strede
flag.unionPosition.LEFT=Vľavo
flag.unionPosition.MIDDLE=Uprostred
flag.unionPosition.NONE=Žiadne
flag.unionPosition.RIGHT=Vpravo
flag.unionPosition.TOP=Hore
flag.unionPosition.label=Pozícia únie
flag.unionShape.BEND=Bend
flag.unionShape.CHEVRON=Chevron
flag.unionShape.RECTANGLE=Obdĺžnik
flag.unionShape.RHOMBUS=Kosoštvorec
flag.unionShape.TRIANGLE=Trojuholník
flag.unionShape.label=Union Shape
constructionPanel.clickToBuild=Klikni na stavenisko pre výber stavby budovy alebo vytvorenie jednotky.
constructionPanel.turnsToComplete=(Ťahov na dokončenie: %number%)
difficultyDialog.name=Obtiažnosť
negotiationDialog.accept=Súhlasiť
negotiationDialog.add=Pridať
negotiationDialog.cancel=Zrušiť
negotiationDialog.clear=Vyčistiť
negotiationDialog.contact.tutorial=Stretáte kolegov Európanov. Budú s Vami súťažiť o pôdu a bohatstvo a možno Vám aj vyhlásia vojnu. Ale potom ako sa Jan de Witt pripojil ku Kontinentálnemu kongresu môžete s nimi obchodovať.
negotiationDialog.demand=%nation% požadujú od národa %otherNation%
negotiationDialog.exchange=výmenou za
negotiationDialog.goldAvailable=(%amount% ks zlata k dispozícii)
negotiationDialog.offer=%nation% ponúkajú národu %otherNation%
negotiationDialog.send=Poslať
negotiationDialog.title.contact=Stretnutie kolegov Európanov
negotiationDialog.title.diplomatic=Diplomatické vyjednávanie
negotiationDialog.title.trade=Obchodné vyjednávanie
negotiationDialog.title.tribute=Požiadavka poplatku
negotiationDialog.euBuyPrice=(%priceTotal% v Európe)
negotiationDialog.euSalePrice=(%priceTotal% v Európe)
editSettlementDialog.removeSettlement=Odstrániť osadu
editSettlementDialog.removeSettlement.text=Prajete si odstrániť túto osadu?
emigrationDialog.chooseImmigrant=Vyberte, ktoré jednotky emigrujú z Európy.
endTurnDialog.areYouSure=Nasledovná/é {{plural:%number%|one=jednotka stále čaká|other=jednotky stále čakajú}} na príkazy, alebo {{plural:%number%|one=jej|other=im}} bolo prikázané čakať. Naozaj chcete teraz ukončiť ťah?
endTurnDialog.name=Ukončiť ťah
errorPanel.showLogFile=Zobraziť súbor denníka (%path%)
errorPanel.loadError=Nepodarilo sa načítať súbor denníka
europePanel.leaveColonists=Plaviť sa do cieľa %newWorld% a nechať kolonistov na brehu?
europePanel.transaction.net=Netto:\t%gold%
europePanel.transaction.price=Cena:\t%gold%
europePanel.transaction.purchase=Kúpiť %amount% %goods% @%gold%
europePanel.transaction.sale=Predať %amount% %goods% @%gold%
europePanel.transaction.tax=-%tax%%:\t%gold%
findSettlementPanel.displayAll=Nájsť všetky osady
findSettlementPanel.displayOnlyEuropean=Nájsť iba európske osady
findSettlementPanel.displayOnlyNatives=Nájsť iba pôvodné osady
findSettlementPanel.name=Nájsť osadu
firstContactDialog.meeting.natives=Stretnutie s domorodcami
firstContactDialog.meeting.natives.tutorial=Stretli ste sa s domorodcami. Pošlite do ich osád svojich prieskumníkov, aby ste sa o nich dozvedeli viac a sluhov a slobodných kolonistov, aby ste sa od nich učili. Pošlite do ich osád svoje vozy a lode ak si s nimi prajete obchodovať.
firstContactDialog.meeting.aztec=Aztékovia
firstContactDialog.meeting.inca=Inkovia
firstContactDialog.welcomeOffer.text=Víta Vás národ %nation%. Náš slávny národ sa skladá z %camps% %settlementType%. Na oslavu nášho priateľstva Vám veľkoryso darujeme pozemok na ktorom sa práve nachádzate. Chcete s nami žiť v mieri ako bratia?
firstContactDialog.welcomeSimple.text=Víta Vás národ %nation%. Náš slávny národ sa skladá z %camps% %settlementType%. Chcete s nami žiť v mieri ako bratia?
abandonColony.no=Zrušiť
abandonColony.text=Máme naozaj opustiť našu kolóniu?
abandonColony.lastPort.text=Toto je posledná pobrežná kolónia, ak ju opustíme, povstanie zlyhá. Sme rozhodnutý sa vzdať?
abandonColony.yes=Opustiť
quitDialog.areYouSure.text=Určite chcete skončiť?
reconnect.no=Ukončiť hru.
reconnect.text=Znovu pripojiť k serveru?
reconnect.yes=Znova pripojiť a pokračovať v hre.
retireDialog.areYouSure.text=Určite sa chcete vzdať?
saveConfirmationDialog.areYouSure.text=Ste si istí, že chcete prepísať existujúci súbor?
stopServer.no=Zrušiť
stopServer.text=Na zadanom porte už je spustený server.
stopServer.yes=Zastaviť server
freeColProgressBar.turnsToComplete=(Ťahov: %number%)
indianSettlementPanel.indianCapital=Hlavné mesto národa %nation%
indianSettlementPanel.indianSettlement=Osada národa %nation%
indianSettlementPanel.learnableSkill=V tejto osade sa dá naučiť nasledovná zručnosť:
indianSettlementPanel.highlyWanted=Táto osada sa veľmi zaujíma o obchodovanie s:
indianSettlementPanel.otherWanted=Ďalší tovar s ktorým sa dá obchodovať v tejto osade je:
indianSettlementPanel.mostHated=V tejto osade najviac nenávidia národ:
infoPanel.defenseBonus=Obrana %bonus%%
infoPanel.endTurn=Na ukončenie ťahu stlačte enter.
infoPanel.movementCost=Presun %cost%
infoPanel.moves=Ťahov:
informationPanel.display=Zobraziť %object%
loadingSavegameDialog.port=Brána:
loadingSavegameDialog.privateMultiplayer=Súkromná hra pre viacerých hráčov
loadingSavegameDialog.publicMultiplayer=Verejná hra pre viacerých hráčov
loadingSavegameDialog.serverName=Názov servera:
loadingSavegameDialog.singlePlayer=Hra jedného hráča
loadingSavegameDialog.name=Nahrávanie uloženej hry
mapEditorTransformPanel.chooseResource=Vybrať zdroj
mapEditorTransformPanel.majorRiver=Hlavná rieka
mapEditorTransformPanel.minorRiver=Menšia rieka
mapEditorTransformPanel.changeRiverConnections=Pridať/odstrániť prepojenia riek
mapEditorTransformPanel.setRiverStyle=Nastaviť štýl rieky
mapEditorTransformPanel.resource=Zmeniť/presunúť zdroj
freecol.map.L_America_JsTheDude=<html>L Amerika<br><font size="-2">od JsTheDude</font></html>
freecol.map.L_America_Mazim=<html>L Amerika<br>od Mazim</html>
freecol.map.L_Asia_Mazim=<html>L Ázia<br>od Mazim</html>
freecol.map.L_PacificSouth_Mazim=<html>L Južný Pacifik<br>od Mazim</html>
freecol.map.L_TheOldWorld_Mazim=<html>L Starý svet<br>od Mazim</html>
freecol.map.M_Africa_Gilolat=<html>M Afrika<br>od Gilolat</html>
freecol.map.M_Africa_Mazim=<html>M Afrika<br>od Mazim</html>
freecol.map.M_America_Mazim=<html>M Amerika<br>od Mazim</html>
freecol.map.M_AustraliaOceania_Mazim=<html>M Austrália<br>Oceánia<br>od Mazim</html>
freecol.map.M_Caribbean_Piotrus=<html>M Karibik<br>od Piotrus</html>
freecol.map.M_CaribbeanIslands_Mazim=<html>M Karibské ostrovy<br>od Mazim</html>
freecol.map.M_Eurasia_Mazim=<html>M Eurázia<br>od Mazim</html>
freecol.map.M_NorthAmerica_Mazim=<html>M Severná amerika 2<br>od Mazim</html>
freecol.map.M_NorthAmerica2_Mazim=<html>M North America<br>od Mazim</html>
freecol.map.M_SouthAmerica_Mazim=<html>M Južná<br>Amerika<br>od Mazim</html>
freecol.map.S_Arabias_Mazim=<html>S Arábia<br>od Mazim</html>
freecol.map.S_AustraliaOceania_Gilolat=<html>S Austrália<br>Oceánia<br>od Gilolat</html>
freecol.map.S_Caribbean_Phil=<html>S Karibik<br>od Phil</html>
freecol.map.S_FeudalJapan_Mazim=<html>S Feudálne Japonsko<br>od Mazim</html>
freecol.map.S_SouthEastAsia_Mazim=<html>S Juhovýchodná Ázia<br>od Mazim</html>
freecol.map.S_USA_Mazim=<html>S USA<br>od Mazim</html>
freecol.map.XL_GigaEarth_Mazim=<html>XL Giga Zem<br>od Mazim</html>
freecol.map.XXL_HugeWorld_Mazim=<html>XXL Obrovský svet<br>od Mazim</html>
mapGeneratorOptionsDialog.badWidth=Šírka mapy (%width%) je príliš úzka, menej než štyrikrát vzdialenosť od okraju (%edge%)
mapSizeDialog.mapSize=Zvoliť veľkosť mapy
modifierFormat.unknown=???
monarchDialog.default=Správa z kráľovstva
nativeDemandDialog.name=Dopyt domorodcov v kolónii %colony%
newPanel.editDifficulty=Upraviť obtiažnosť
newPanel.getServerList=Získať zoznam serverov
newPanel.joinMultiPlayerGame=Pridať sa do hry pre viacero hráčov
newPanel.newGamePanel=Nastaviť novú hru
newPanel.nationalAdvantages=Výhody národov
newPanel.publicServer=Verejný server
newPanel.showDifficulty=Zobraziť obtiažnosť
newPanel.singlePlayerGame=Hra pre jedného hráča
newPanel.startMultiplayerGame=Začať hru pre viacero hráčov
newPanel.startServerOnPort=Spustiť server na porte
parametersDialog.determineHighSeas.distToLandFromHighSeas=Políčok od zeme
parametersDialog.determineHighSeas.maxDistanceToEdge=Maximálna vzdialenosť k okraju
playersTable.advantage=Výhoda
playersTable.availability=Dostupnosť
purchasePanel.clickOn=Kliknite na jednu z nasledovných položiek pre jej nákup.
quickActionMenu.apprentice=Nahradiť jednotkou %unit%
quickActionMenu.assignToTeacher=Priradiť k učiteľovi
quickActionMenu.board=Nalodiť jednotku %unit%
quickActionMenu.changeWork=Zmeniť prácu
quickActionMenu.clearSpeciality=Zrušiť špecializáciu
quickActionMenu.experience=Skúsenosť ako %job% :
quickActionMenu.leaveTown=Opustiť mesto
quickActionMenu.loadOnTo=Naložiť na %unit%
quickActionMenu.profit=Európska čistá hodnota: %amount%
quickActionMenu.teaching=Výučba %unit%
quickActionMenu.upgrade=Pravdepodobnosť zvýšenia úrovne:
rebelToolTip.100percent=Ťahov na dosiahnutie 100%
rebelToolTip.50percent=Ťahov na dosiahnutie 50%
rebelToolTip.changeLess=Odobrať kolonistov na zlepšenie bonusu
rebelToolTip.changeMore=Pridať kolonistov k aktuálnemu bonusu
rebelToolTip.nextMember=Ťahov na zvýšenie počtu rebelov
rebelToolTip.rebelLabel=Rebeli: %number%
rebelToolTip.royalistLabel=Monarchisti: %number%
recruitPanel.clickOn=Kliknite na jednu z osôb pre rekrutovanie. Budete musieť zaplatiť %money% zlata za jeho prechod. On sám bude schopný zaplatiť za svoj prechod za %number% ťahy/ov.
riverStyleDialog.text=Štýl rieky
selectAmountDialog.text=Prosím, zadajte presné množstvo tovaru na prenos:
selectDestinationDialog.cancel=Ostať na mieste
selectDestinationDialog.onlyMyColonies=Ukázať len moje kolónie
selectDestinationDialog.sortByDistance=Zoradiť podľa vzdialenosti
selectDestinationDialog.sortByName=Zoradiť podľa názvu
selectDestinationDialog.sortByOwner=Zoradiť podľa majiteľa
selectDestinationDialog.text=Vybrať cieľovú lokalitu
serverListPanel.gameState=Stav hry
serverListPanel.gameState.0=Nová
serverListPanel.gameState.1=Prebiehajúca
serverListPanel.gameState.2=Ukončená
serverListPanel.players=Hráči
startGamePanel.iAmReady=Som pripravený/á
info.noEuropeans=Podmienka poraziť všetkých ostatných Európanov už bola splnená. Buď povoľte iný európsky národ alebo pridajte viac podmienok pre víťazstvo.
memoryManager.freeMemory=Voľná
memoryManager.maxMemory=Max
memoryManager.totalMemory=Celkom
tilePanel.defenseBonus=Obranný bonus:
tilePanel.label=%label% (%x%, %y%)
tilePanel.movementCost=Cena presunu:
tilePanel.owner=Vlastník:
tilePanel.region=Oblasť:
tilePanel.settlement=Osada:
tradeRouteInputPanel.addStop=Pridať novú zastávku
tradeRouteInputPanel.allColonies=Všetky kolónie
tradeRouteInputPanel.destinationLabel=Cieľ
tradeRouteInputPanel.editRoute=Upraviť obchodnú trasu
tradeRouteInputPanel.nameLabel=Názov
tradeRouteInputPanel.removeStop=Odstrániť zastávku
tradeRouteInputPanel.silence=Tiché správy
tradeRoutePanel.deassign.tooltip=Už viac nepoužívať túto obchodnú trasu.
tradeRoutePanel.deassignRoute=Vynechať obchodnú trasu
tradeRoutePanel.delete.tooltip=Vymazať celú túto obchodnú trasu.
tradeRoutePanel.deleteRoute=Vymazať obchodnú trasu
tradeRoutePanel.edit.tooltip=Upraviť existujúcu obchodnú trasu.
tradeRoutePanel.editRoute=Upraviť obchodnú trasu
tradeRoutePanel.name=Obchodné trasy
tradeRoutePanel.new.tooltip=Vytvoriť novú obchodnú trasu.
tradeRoutePanel.newRoute=Nová obchodná trasa
trainPanel.clickOn=Kliknite na jednu z osôb pre jej tréning.
victory.continue=Pokračovať v hraní
victory.text=Zvíťazili ste!
victory.yes=Ukončiť
warehouseDialog.export.shortDescription=Či exportovať tento druh tovaru.
warehouseDialog.export=Exportovať
warehouseDialog.importLevel.shortDescription=Importovať tovar pod touto úrovňou.
warehouseDialog.exportLevel.shortDescription=Exportovať tovar nad touto úrovňou.
warehouseDialog.highLevel.shortDescription=Upozorniť ma, keď zásoby presiahnu toto percento kapacity.
warehouseDialog.lowLevel.shortDescription=Upozorniť ma, keď zásoby klesnú pod toto percento kapacity.
warehouseDialog.name=Sklad
workProductionPanel.unattendedProduction=Produkcia bez dozoru
workProductionPanel.zeroThreshold=Žiadna záporná výroba
nameCache.base.colony=Kolónia
nameCache.base.settlement=Osada
nameCache.base.ship=Loď
nameCache.base.tradeRoute=Nová obchodná trasa
nameCache.lostCityRumour.cityName.0=Aira
nameCache.lostCityRumour.cityName.1=Anhuib
nameCache.lostCityRumour.cityName.2=Ansalli
nameCache.lostCityRumour.cityName.3=Ansesseli
nameCache.lostCityRumour.cityName.4=Ansodi
nameCache.lostCityRumour.cityName.5=Ansolli
nameCache.lostCityRumour.cityName.6=Con
nameCache.mercenaries.0=Frederik II, kieža z Hesse-Kassel
nameCache.mercenaries.1=Frederick Augustus, princ z Anhalt-Zerbst
nameCache.mercenaries.2=Charles Alexander, gróf z Brandenburg-Ansbach
nameCache.mercenaries.3=Charles I, vojvoda z Brunswick-Wolfenbüttel
nameCache.season.default=Ročné obdobie %number%
nameCache.season.0=Jar
nameCache.season.1=Jeseň
model.nation.dutch.region.lake.1=Frisian
model.nation.dutch.region.lake.2=Gooimeer
model.nation.dutch.region.lake.3=Grevelingenmeer
model.nation.dutch.region.lake.4=Ketelmeer
model.nation.dutch.region.lake.5=Lauwersmeer
model.nation.dutch.region.lake.6=Naardermeer
model.nation.dutch.region.lake.7=Slotermeer
model.nation.dutch.region.lake.8=Veersr
model.nation.dutch.region.lake.9=Veluwemeer
model.nation.dutch.region.lake.10=Zuidlaardermeer
model.nation.english.region.lake.1=Lake Superior
model.nation.english.region.lake.2=Lake Huron
model.nation.english.region.lake.3=Lake Michigan
model.nation.english.region.lake.4=Lake Erie
model.nation.english.region.lake.5=Lake Ontario
model.nation.english.region.lake.6=Great Salt Lake
model.nation.english.region.lake.7=Lake of the Woods
model.nation.english.region.lake.8=Iliamna Lake
model.nation.english.region.lake.9=Lake Oahe
model.nation.english.region.lake.10=Lago Okeechobee
model.nation.french.region.lake.1=Lac Mistassini
model.nation.french.region.lake.2=Lac a l'Eau-Claire
model.nation.french.region.lake.3=Lac Champlain
model.nation.french.region.lake.4=Lac Bienville
model.nation.french.region.lake.5=Lac Saint-Jean
model.nation.french.region.lake.6=Lac Abitibi
model.nation.french.region.lake.7=Lac Minto
model.nation.french.region.lake.8=Lac Manouane
model.nation.french.region.lake.9=Lacs des Loups Marins
model.nation.french.region.lake.10=Lac Sakami
model.nation.spanish.region.lake.1=Lago Palmito
model.nation.spanish.region.lake.2=Lago Santiaguillo
model.nation.spanish.region.lake.3=Lago Sayula
model.nation.spanish.region.lake.4=Lago Cajititlán
model.nation.spanish.region.lake.5=Lago San Marcos
model.nation.spanish.region.lake.6=Lago Atotonilco
model.nation.spanish.region.lake.7=Lago Xochimilco
model.nation.spanish.region.lake.8=Lago Cico
model.nation.spanish.region.lake.9=Lago Cacho
model.nation.spanish.region.lake.10=Lago Ceko
model.nation.danish.region.lake.1=Arresø
model.nation.danish.region.lake.2=Esrum Sø
model.nation.danish.region.lake.3=Stadil Fjord
model.nation.danish.region.lake.4=Mossø
model.nation.danish.region.lake.5=Saltbæk Vig
model.nation.danish.region.lake.6=Tissø
model.nation.danish.region.lake.7=Furesø
model.nation.danish.region.lake.8=Skanderborg sø
model.nation.danish.region.lake.9=Søndersø
model.nation.danish.region.lake.10=Tystrup Sø
model.nation.portuguese.region.lake.1=Agua Vermelha
model.nation.portuguese.region.lake.2=Araros Lago
model.nation.portuguese.region.lake.3=Baia de Caxiuana
model.nation.portuguese.region.lake.4=Balbina Lago
model.nation.portuguese.region.lake.5=Banabuiu Lago
model.nation.portuguese.region.lake.6=Caracaranã
model.nation.portuguese.region.lake.7=Coari Lago
model.nation.portuguese.region.lake.8=Emborcacao Lago
model.nation.portuguese.region.lake.9=Furnas Lago
model.nation.portuguese.region.lake.10=Grajau Lago
model.nation.russian.region.lake.1=Arakhley
model.nation.russian.region.lake.2=Baikal
model.nation.russian.region.lake.3=Chukchagir
model.nation.russian.region.lake.4=Dorong
model.nation.russian.region.lake.5=Ekityki
model.nation.russian.region.lake.6=Kapylyushi
model.nation.russian.region.lake.7=Ladoga
model.nation.russian.region.lake.8=Orel
model.nation.russian.region.lake.9=Pekulney
model.nation.russian.region.lake.10=Svetloyar
model.nation.swedish.region.lake.1=Vänern
model.nation.swedish.region.lake.2=Vättern
model.nation.swedish.region.lake.3=Mälaren
model.nation.swedish.region.lake.4=Hjälmaren
model.nation.swedish.region.lake.5=Storsjön
model.nation.swedish.region.lake.6=Torneträsk
model.nation.swedish.region.lake.7=Siljan
model.nation.swedish.region.lake.8=Hornavan
model.nation.swedish.region.lake.9=Akkajaure
model.nation.swedish.region.lake.10=Uddjaure
error.disasterAvoided=Katastrofa %disaster% sa vyhla kolónii %colony%
error.disasterNotAvailable=Žiadne katastrofy nie sú k dispozícii pre kolóniu %colony%
error.notAIColony=%colony% nie je kolónia UI
info.rgb=Hodnota RGB: %red%,%green%,%blue%
prompt.selectDisaster=Vyberte katastrofu
prompt.selectGoodsAmount=Vyberte množstvo tovaru
prompt.selectGoodsType=Vyberte druh tovaru
prompt.selectImmigration=Vyberte množstvo prisťahovalcov
prompt.selectLiberty=Vyberte Množstvo Slobody
prompt.selectLostCityRumour=Vyberte Povesť o Stratenom meste
prompt.selectOwner=Vyberte vlastníka
prompt.selectRole=Vyberte úlohu
prompt.selectTurnsToSkip=Vyberte počet ťahov na preskočenie
prompt.selectUnitType=Vyberte typ jednotky
prompt.stepRNG=Krok generátora náhodných čísel (%value%)
prompt.selectGold=Vyberte množstvo zlata
installer.FreeCol.description=FreeCol aplikácia a dátové súbory.
installer.FreeColLanguage.autodetect=Autodetekcia pri spustení hry
installer.FreeColLanguage.description=Toto nastavenie môžete zmeniť neskôr v hre pomocou menu Nastavenia.
installer.FreeColLanguage=Prosím vyberte jazyk ktorý bude použitý v hre:
installer.GameManual.description=Toto balenie obsahuje oficiálny herný návod (dostupný len v angličtine).
installer.GameManual=Herný manuál
installer.Location.Web=Súbory nie sú v tomto inštalatéri zahrnuté a automaticky sa stiahnu z internetovej stránky FreeCol ak zapnete tento balíček.
installer.MovieClips.description2=Toto balenie obsahuje filmové klipy, ktoré sa hrajú pri špeciálnych príležitostiach počas hry. Zapnutie tohto balíka nainštaluje filmové klipy do Vášho počítača. Alternatívou je hranie klipov priamo z CD/DVD.
installer.MovieClips.description=Toto balenie obsahuje filmové klipy, ktoré sa hrajú pri špeciálnych príležitostiach počas hry.
installer.MovieClips=Filmové klipy
installer.Music.description=Hudba v hre.
installer.Music=Hudba
installer.SoundEffects.description=Zvukové efekty v hre.
installer.SoundEffects=Zvukové efekty
installer.SourceCode.description=Zdrojový kód používaný na túto distribúciu. Tieto súbory sú určené vývojárom a neumožňujú žiadne ďalšie funkcie hry.
installer.SourceCode=Zdrojový kód
installer.UserFiles.freecol=Adresár aplikácie FreeCol (len pre nastavenie jedného používateľa)
installer.UserFiles.home=Domovský adresár používateľa
installer.UserFiles.other=Zadať vlastný adresár
installer.UserFiles=Vyberte prosím umiestnenie pre súbory na ukladanie hry a s nastaveniami používateľa.