freecol/data/strings/FreeColMessages_sq.properties

985 lines
57 KiB
Properties

# Messages for Albanian (shqip)
# Exported from translatewiki.net
# Author: Besnik b
# Author: Cradel
# Author: Ergon
# Author: Kosovastar
# Author: Macofe
# Author: Marinari
# Author: Mikullovci11
# Author: Techlik
# Author: Vinie007
chilly=Ngricë
cold=Ftohtë
dry=Thatë
hot=Nxehtë
temperate=Butë
veryDry=Shumë i thatë
veryLarge=Shumë e madhe
verySmall=Shumë e vogël
veryWet=Shumë i lagësht
warm=Ngrohtë
wet=Lagësht
accept=Pranoje
all=Të gjitha
and=dhe
browse=Shfleto
cancel=Anulo
close=Mbylle
color=Ngjyra
connect=Lidhu
false=False
# Fuzzy
fill=Rezultati final
height=Lartësia
host=Serveri
large=Madhe
load=Hap
medium=Mesatare
more=më shumë...
name=Emri
no=Jo
none=Asnjë
normal=Normal
nothing=Asgjë
ok=Ok
options=Alternativa
port=Porta
quit=Dil
reject=Refuzoje
remove=Hiqe
rename=Riemëro
reset=Rikthe vlerat fillestare
save=Ruaj
# Fuzzy
server=Emri i serverit:
small=Vogël
true=E vërtetë
unload=Hiqe
width=Gjerësia
yes=Po
abilities=Aftësitë
building=Ndërtesa
cargo=Ngarkesa
cargoOnCarrier=Ngarkesë në transportues
colonists=Kolonistë
difficulty=Vështirësi
docks=Moli
dumpCargo=Hidh ngarkesën
fortify=Fortifiko
gold=Ar
# Fuzzy
goldAmount=%amount% ar
goods=Mallëra
goToEurope=Shko ne Europe
goToThisTile=Shko te ky Terren
inPort=Në Port
mission=Mision
modifiers=Modifikues
nation=Kombi
notApplicable=N/A
player=Lojtari
purchase=Bli
recruit=Rekruto
rules=Rregullat
sailingToAmerica=Në lundrim për Amerikë
sailingToEurope=Në lundrim për Evropë
sentry=Roje
startGame=Fillo lojën
tax=Tatim
train=Stërvit
unexplored=I paeksploruar
list.add=Shto
list.down=Poshtë
list.remove=Largo
list.up=Lartë
status.loadingGame=Ju lutemi, prisni: Duke hapur lojën
status.savingGame=Ju lutemi, prisni: Duke ruajtur lojën
status.startingGame=Ju lutemi, prisni: Duke filluar lojën
cli.arg.dimensions=GJERËSIAxGJATËSIA
cli.arg.file=DOKUMENTI
cli.arg.name=EMRI
cli.font=vendos llojin e shkronjave të përcaktuara
cli.no-intro=kalo videot hyrëse
cli.no-memory-check=kalo verifikimin e memorjes
cli.no-sound=starto FreeCol pa zë
menuBar.colopedia=Kolopedia
menuBar.game=Loja
menuBar.orders=Urdhëra
menuBar.report=Raporte
menuBar.tools=Mjete
menuBar.view=Shfaq
menuBar.statusLine=Pikë: %score% | Ar: %gold% | Tatim: %tax%% | Viti: %year%
menuBar.debug=Debug
menuBar.debug.addFoundingFather=Shto atin themelues
menuBar.debug.addGold=Shto Ari
menuBar.debug.addImmigration=Shhto Emigrim
# Fuzzy
menuBar.debug.addLiberty=Shto 100 liri në secilën koloni
menuBar.debug.compareMaps.checkComplete=Kontrollimi u bë. Nuk ka desinkronizim të zbuluar.
menuBar.debug.compareMaps.problem=Është gjetur problem i mundshëm. Ju lutemi të lexoni informacionin e shkruar jashtë standardeve.
menuBar.debug.compareMaps=Kontrollo për desinkronzim të hartës
menuBar.debug.memoryManager.gc=Starto Mbledhësin e Mbetjeve "Garbage Collector"
menuBar.debug.memoryManager=Menaxher i Memorjes
menuBar.debug.revealEntireMap=Zbuloje gjithë hartën
menuBar.debug.runMonarch=Shiko veprimin e radhës të Monarkut
menuBar.debug.showColonyValue=Trego vlerat e kolonisë
menuBar.debug.showCoordinates=Shfaq kordinatat
# Fuzzy
menuBar.debug.stepRandomNumberGenerator=gjenerator i numrave të rastit, vlera: %value%
assignTradeRouteAction.name=Përcakto Vijë Tregtare
# Fuzzy
buildColonyAction.name=Ndërto koloni
changeAction.enterColony.name=Hyr në Koloni
changeAction.nextUnitOnTile.name=Trupat e tjera në këte terren
changeAction.selectCarrier.name=Zgjidh transportuesin
# Fuzzy
changeWindowedModeAction.name=Ekran i plotë
chatAction.name=Bisedo(Chat)
clearOrdersAction.name=Anullo urdhërat
colopediaAction.buildings.name=Ndërtesat
colopediaAction.fathers.name=Baballarët e Kombit
colopediaAction.goods.name=Mallrat
colopediaAction.terrain.name=Lloji i terrenit
colopediaAction.units.name=Trupat
# Fuzzy
declareIndependenceAction.name=Deklaro Pavarësinë
determineHighSeasAction.name=Përcakto detin e hapur
disbandUnitAction.name=Demobilizo
displayGridAction.name=Shfaqe rrjetën
displayTileTextAction.names.name=Shfaqi emrat e terreneve
displayTileTextAction.owners.name=Shfaqi pronarët e terreneve
endTurnAction.name=Përfundo Raundin
# Fuzzy
europeAction.name=Evropë
executeGotoOrdersAction.name=Zbato urdhërat e lëvizjes
fortifyAction.name=Fortifiko
gotoAction.name=Shko në
mapControlsAction.name=Dritaret e kontrollit
# Fuzzy
miniMapZoomInAction.name=Afrohu
# Fuzzy
miniMapZoomOutAction.name=Largohu
newAction.name=Fillo një lojë të re
newEmptyMapAction.name=Hartë e re boshe
# Fuzzy
openAction.name=Hap një lojë egzistuese
# Fuzzy
preferencesAction.name=Alternativa
# Fuzzy
quitAction.name=Dalje
reconnectAction.name=Rilidhu
renameAction.name=Riemëro
reportCargoAction.name=Raporti i Ngarkesës
reportColonyAction.name=Këshilltari i Kolonive
reportCongressAction.name=Kongresi Kontinental
reportForeignAction.name=Këshilltari i Punëve të Jashtme
reportIndianAction.name=Këshilltari Indian
reportLabourAction.name=Këshilltari i Punës
reportMilitaryAction.name=Këshilltari Ushtarak
reportNavalAction.name=Këshilltari Naval
reportReligionAction.name=Këshilltari Fetar
reportRequirementsAction.name=Nevojat
reportTradeAction.name=Këshilltari i Tregtisë
reportTurnAction.name=Raporti i Raundit
# Fuzzy
saveAction.name=Ruaje lojën
scaleMapAction.name=Shkallëzo Hartën
sentryAction.name=Roje
showMainAction.name=Kthehu te Menyja Kryesore
skipUnitAction.name=Kapërce
toggleViewModeAction.name=Ndërro Pamjen
# Fuzzy
tradeRouteAction.name=Vija Tregtare
unloadAction.name=Shkarko
waitAction.name=Prit/Trupi Tjetër
zoomInAction.name=Afrohu
zoomOutAction.name=Largohu
actionManager.name=Komanda me Tastierë
actionManager.shortDescription=Komanda me Tastierë
model.option.buildOnNativeLand.always.name=Gjithmonë
model.option.buildOnNativeLand.never.name=Asnjëherë
model.option.taxAdjustment.name=rregullim i taksave
model.option.mercenaryPrice.name=çmimi i Mercenarëve
gameOptions.name=Alternativat e lojës
gameOptions.shortDescription=Alternativat e lojës
gameOptions.map.name=Fusha e lojës
gameOptions.map.shortDescription=Alternativa për fushën e lojës.
model.option.fogOfWar.name=Mjegull Lufte
model.option.fogOfWar.shortDescription=A duhet të fshihen trupat armike që janë jashtë zonës që na e kap syri?
model.option.explorationPoints.name=Pikat e eksplorimit
gameOptions.colony.name=Kolonitë
gameOptions.colony.shortDescription=Përmban alternativa që kanë të bëjnë me sjelljen e kolonive.
model.option.customIgnoreBoycott.name=Dogana nuk ndikohet nga bojkotimet
model.option.customIgnoreBoycott.shortDescription=Dogana mund të shesë mallra gjatë bojkotimeve.
model.option.expertsHaveConnections.name=Ekspertët kanë kontakte
model.option.expertsHaveConnections.shortDescription=Ekspertët mund të përdorin kontaktet e tyre për të siguruar sasi minimale burimesh për prodhim në fabrika.
gameOptions.victoryConditions.name=Kushtet e fitores
gameOptions.victoryConditions.shortDescription=Alternativa for deciding how the game can be won.
model.option.victoryDefeatREF.name=Lojtari i parë që fiton pavarësinë
model.option.victoryDefeatREF.shortDescription=Lojtari i parë njeri që mund Forcat Ekspedicionare Mbretërore do të fitojë lojën.
model.option.victoryDefeatEuropeans.name=Mundja e të gjithë lojtarëve të tjerë Evropianë
model.option.victoryDefeatEuropeans.shortDescription=Lojtari që mund të gjithë lojtarët e tjerë evropianë, fiton lojën.
model.option.victoryDefeatHumans.name=Mundja e të gjithë lojtarëve të tjerë njerëz
model.option.victoryDefeatHumans.shortDescription=Lojtari që mund të gjithë lojtarët e tjerë njerëz, fiton lojën.
mapGeneratorOptions.name=Alternativat e Hartës
mapGeneratorOptions.shortDescription=Alternativa për Gjeneruesin e Hartës.
mapGeneratorOptions.landGenerator.name=Gjenerues Toke
mapGeneratorOptions.landGenerator.shortDescription=Alternativa për të përcaktuar madhësinë e hartës dhe sasinë e tokës.
model.option.landMass.name=Sasia e Tokës
model.option.landMass.shortDescription=Alternativa për të përcaktuar sasinë e tokës në hartat e gjeneruara.
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.name=Gjenerues Terreni
# Fuzzy
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.shortDescription=Alternativa për të përcaktuar sasinë e pyjeve, maleve etj.
model.option.riverNumber.name=Sasia e lumenjve
model.option.riverNumber.shortDescription=Alternativa për të përcaktuar sasinë e lumenjve në hartat e gjeneruara.
model.option.mountainNumber.name=Sasia e maleve
model.option.mountainNumber.shortDescription=Alternativa për të përcaktuar sasinë e maleve në hartat e gjeneruara.
model.option.rumourNumber.name=Sasia e thashethemeve për qytete të humbura
model.option.rumourNumber.shortDescription=Alternativa për të përcaktuar sasinë e thashethemeve të qyteteve të humbura në hartat e gjeneruara.
model.option.forestNumber.name=Përqindja e pyjeve
model.option.forestNumber.shortDescription=Alternativa për të përcaktuar përqindjen e pjeve në hartat e gjeneruara.
model.option.bonusNumber.name=Përqindja e terreneve më bonus
model.option.bonusNumber.shortDescription=Alternativa për të përcaktuar përqindjen e terreneve me bonus në hartat e gjeneruara.
model.option.temperature.name=Temperatura
mapGeneratorOptions.import.name=Importo
mapGeneratorOptions.import.shortDescription=Alternativa për importimin e një harte apo një loje të ruajtur.
model.option.importFile.name=Importo skedarin e hartës
model.option.importFile.shortDescription=Një skedar për tu importuar. Ky mund të jetë një hartë apo një lojë e ruajtur.
model.option.importTerrain.name=Importo terrenin
model.option.importTerrain.shortDescription=Aktivizon importimin e terrenit.
model.option.importBonuses.name=Importo bonuset
model.option.importBonuses.shortDescription=Aktivizon importimin e bonuseve.
model.option.importRumours.name=Importo thashethemet
model.option.importRumours.shortDescription=Aktivizon importimin e thashethemeve të qyteteve të humbura.
# Fuzzy
clientOptions.name=Alternativa
clientOptions.display.name=Pamja
clientOptions.interface.shortDescription=Përmban alternativa për përcaktimin e pamjes se lojës.
model.option.languageOption.name=Gjuha
model.option.languageOption.shortDescription=Përcakton gjuhën e përdorur në lojë
clientOptions.gui.languageOption.autoDetectLanguage=Dalloje Automatikisht
model.option.guiMinNumberToDisplayGoodsCount.name=Shfaq sasinë e mallrave duke filluar nga:
model.option.guiMinNumberToDisplayGoodsCount.shortDescription=Sasia e mallrave do të shfaqet kur është më e madhe apo e barabartë me këtë numër
model.option.guiMaxNumberOfGoodsImages.name=Numri maksimal i simboleve të mallrave:
model.option.guiMaxNumberOfGoodsImages.shortDescription=Numri maksimal i simboleve të mallrave që do të shfaqen.
model.option.alwaysCenter.name=Mbaje terrenin e zgjedhur në qendër
# Fuzzy
model.option.alwaysCenter.shortDescription=Terreni i zgjedhur qëndron gjithmonë në qendër të ekranit nëse e zgjidhni këtë alternativë.
model.option.jumpToActiveUnit.name=Shko te trupi aktiv
model.option.mapScrollOnDrag.name=Lëvize fushën e lojës kur tërheq trupa në të
model.option.mapScrollOnDrag.shortDescription=Aktivizon lëvizjen e fushës së lojës kur tërheq trupa në të.
model.option.displayCompassRose.name=Trego Kompasin
model.option.displayCompassRose.shortDescription=Për ta shfaqur apo fshehur Kompasin gjatë lojës.
model.option.displayGrid.name=Shfaqe rrjetën
model.option.displayGrid.shortDescription=Për ta shfaqur apo fshehur Rrjetën që në fillimin e lojës.
model.option.displayBorders.name=Paraqit Kufijtë
model.option.displayFogOfWar.name=Shfaq Mjegullën e Luftës
model.option.displayFogOfWar.shortDescription=Shfaq mjegull në terrenin që nuk ja kap syri trupave Tuaja.
model.option.smoothRendering.name=Paraqitje e lëmuar
model.option.smoothRendering.shortDescription=Aktivizon paraqitjen e lëmuar të Hartës së vogël kur pamja është e larguar shumë
model.option.color.background.name=Ngjyra e Prapavis
clientOptions.minimap.color.background.black=Zezë
model.option.colonyComparator.name=Rreshtoji kolonitë sipas
model.option.colonyComparator.shortDescription=Përcakton mënyrën e rrjeshtimit të kolonive
model.option.defaultZoomLevel.name=Niveli fillestar i Zoomit
model.option.defaultZoomLevel.shortDescription=Niveli fillestar i zoomit në Hartën e vogël
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.slow=Ngadalë
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.normal=Normal
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.fast=Shpejt
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.slow=Ngadalë
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.normal=Normal
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.fast=Shpejt
clientOptions.messages.name=Mesazhe
clientOptions.messages.shortDescription=Alternativa për aktvizimin/çaktivizimin e mesazheve
model.option.guiMessagesGroupBy.name=Grupoji mesazhet sipas
model.option.guiMessagesGroupBy.shortDescription=Përcakton se si duhet të grupohen mesazhet
model.option.guiShowBuildingCompleted.name=Mesazhe mbi ndërtesat e përfunduara
model.option.guiShowBuildingCompleted.shortDescription=Përcakton nëse do të tregohen mesazhe mbi ndërtesat e përfunduara në fillim të çdo raundi
model.option.guiShowForeignDiplomacy.name=Mesazhe mbi diplomacinë e jashtmë
model.option.guiShowForeignDiplomacy.shortDescription=Përcakton nëse do të tregohen mesazhe mbi diplomacinë e jashtmë
model.option.guiShowGovernmentEfficiency.name=Mesazhe mbi efiçensën e Qeverisë
model.option.guiShowGovernmentEfficiency.shortDescription=Përcakton nëse do të tregohen mesazhe mbi efiçensën e Qeverisë në fillim të çdo raundi
model.option.guiShowMarketPrices.name=Mesazhe mbi çmimet e tregut
model.option.guiShowMarketPrices.shortDescription=Përcakton nëse do të tregohen mesazhe mbi çmimet e tregut në fillim të çdo raundi
model.option.guiShowMissingGoods.name=Mallrat që mungojnë
model.option.guiShowMissingGoods.shortDescription=Përcakton nëse do të tregohen mesazhe mbi mallrat që mungojnë në fillim të çdo raundi
model.option.guiShowSonsOfLiberty.name=Mesazhe për Bijtë e Lirisë
model.option.guiShowSonsOfLiberty.shortDescription=Përcakton nëse do të tregohen mesazhe për Bijtë e Lirisë në fillim të çdo raundi
model.option.guiShowTutorial.name=Mesazhe udhëzuese
model.option.guiShowTutorial.shortDescription=Shfaq mesazhe udhëzuese
model.option.guiShowUnitAdded.name=Mesazhe mbi kolonistët e rinj
model.option.guiShowUnitAdded.shortDescription=Përcakton nëse do të tregohen mesazhe mbi kolonistët e rinj në fillim të çdo raundi
model.option.guiShowUnitDemoted.name=Mesazhe mbi çgradimin e trupave
model.option.guiShowUnitDemoted.shortDescription=Përcakton nëse do të tregohen çgradimet e trupave
model.option.guiShowUnitImproved.name=Mesazhe mbi gradimin e trupave
model.option.guiShowUnitImproved.shortDescription=Përcakton nëse do të tregohen mesazhe mbi gradimin e trupave në fillim të çdo raundi
model.option.guiShowUnitLost.name=Mesazhe mbi trupat e humbura
model.option.guiShowUnitLost.shortDescription=Përcakton nëse do të tregohen mesazhe mbi trupat e humbura
model.option.guiShowWarehouseCapacity.name=Mesazhe mbi kapacitetin e magazinës
model.option.guiShowWarehouseCapacity.shortDescription=Përcakton nëse do të tregohen mesazhe mbi kapacitetin e magazinës në fillim të çdo raundi
model.option.guiShowWarning.name=Mesazhe paralajmëruese
model.option.guiShowWarning.shortDescription=Përcakton nëse do të tregohen mesazhe të ndryshme paralajmëruese
model.option.guiShowColonyWarnings.name=Paralajmërime mbi territorin e kolonisë
model.option.guiShowColonyWarnings.shortDescription=Përcakton nëse do të tregohen paralajmërime mbi territorin e kolonisë
model.option.guiShowPreCombat.name=Analizë paraprake lufte
model.option.guiShowPreCombat.shortDescription=Përcakton nëse do të tregohet analiza paraprake e luftës
clientOptions.savegames.name=Lojërat e Ruajtura
clientOptions.savegames.shortDescription=Lojërat e Ruajtura
model.option.showSavegameSettings.name=Dritarja e lojës së ruajtur:
model.option.showSavegameSettings.shortDescription=Shfaq një dritare për të përcaktuar alternativat e serverit kur hapni një lojë të ruajtur më parë.
model.option.autosavePeriod.name=Ruaj automatikisht çdo x raunde:
model.option.autosavePeriod.shortDescription=Intervali për ruajtjen automatike te lojës. Vendosni 0 për ta çaktivizuar këtë funksion.
model.option.autosaveDelete.name=Fshijë dokumentet e ruajtura automatikisht
model.option.autosaveDelete.shortDescription=Fshijë dokumentet e vjetra të ruajtura automatikisht kur fillon loja e re
clientOptions.warehouse.name=Magazinimi
clientOptions.warehouse.shortDescription=Ndrsho alternativat fillestare për magazinat dhe doganat.
model.option.customStock.name=Niveli standart i rezervave në Doganë
model.option.customStock.shortDescription=Sasia e rezervës që Doganat duhet të mbajnë kur shesin mallra.
model.option.lowLevel.name=Paralajmërimi i Nivelit të Ulët
model.option.lowLevel.shortDescription=Paralajmëro nëse rezerva bie poshtë këtij niveli.
model.option.highLevel.name=Paralajmërimi i Nivelit të Lartë
model.option.highLevel.shortDescription=Paralajmëro nëse rezerva e kalon këtë nivel.
clientOptions.audio.name=Zëri
model.option.audioVolume.name=Volumi i Zërit
model.option.audioVolume.shortDescription=Volumi i Zërit
clientOptions.other.name=Të tjera
clientOptions.other.shortDescription=Alternativa që nuk përshtaten me asnjë nga kategoritë e tjera
model.option.autoloadEmigrants.name=Ngarko automatikisht emigrantë kur një anije lundron për Amerikë
model.option.autoloadEmigrants.shortDescription=Kur një anije lundron për Amerikë, pyet nëse do të ngarkosh emigrantë.
model.option.autoEndTurn.name=Përfundoje Raundin automatikisht
model.option.autoEndTurn.shortDescription=E përfundon Raundin automatikisht kur nuk ka më trupa për të lëvizur.
model.source.ambushBonus.name=Përparësi kurthi
model.source.artilleryInTheOpen.name=Artileri në terren të hapur
model.source.fortified.name=Fortifikuar
model.building.armory.name=Punishte Armësh
# Fuzzy
model.building.armory.description=The armory is used to produce muskets from tools. As soon as the population reaches 8, the armory can be upgraded to a magazine and then to an arsenal, provided that Adam Smith has joined the Kongresi Kontinental.\n\nAfter ndërtuar an armory you are allowed to produce muskets and artillery.
model.building.arsenal.name=Arsenal Armësh
# Fuzzy
model.building.arsenal.description=The arsenal is used to produce muskets from tools.\n\nAfter ndërtuar an arsenal muskets only require half the number of tools to be produced.
model.building.blacksmithHouse.name=Shitore Farkëtari
# Fuzzy
model.building.blacksmithHouse.description=The blacksmith's house, which can be upgraded to a blacksmith's shop, is used to convert ore to tools. Tools are required to construct certain kinds of ndërtesash and to upgrade all kinds of ndërtesash. Tools are also used nga pionierët and to produce muskets. Once the population of the colony has reached 8, the blacksmith's shop can be replaced by an iron works, provided that Adam Smith has joined the Kongresi Kontinental.\n\nGet built automatically when you construct a new colony.
model.building.blacksmithShop.name=Punishte Farkëtari
model.building.blacksmithShop.description=The blacksmith's shop, which can be upgraded to an iron works, is used to convert ore to tools. Tools are required to construct certain kinds of ndërtesash and to upgrade all kinds of ndërtesash. Tools are also used nga pionierët and to produce muskets. Once the population of the colony has reached 8, the blacksmith's shop can be replaced by an iron works, provided that Adam Smith has joined the Kongresi Kontinental. A blacksmith's shop increases tool production.
model.building.carpenterHouse.name=Punishte Marangozi
# Fuzzy
model.building.carpenterHouse.description=The carpenter's house, which can be upgraded to a lumber mill once the colony's population reaches 3, is used to convert lumber to hammers. Hammers are required to construct or upgrade all kinds of ndërtesash.\n\nGet built automatically when you construct a new colony.
model.building.cathedral.name=Katedrale
# Fuzzy
model.building.cathedral.description=A colony with a population of 3 or more may build a church, which can be upgraded to a cathedral as soon as the population reaches 8. The religious freedom of the New World (symbolized by crosses) causes increased emigration from Europe.\n\nAfter ndërtuar a cathedral cross production increases.
model.building.church.name=Kishë
# Fuzzy
model.building.church.description=A colony with a population of 3 or more may build a church, which can be upgraded to a cathedral as soon as the population reaches 8. The religious freedom of the New World (symbolized by crosses) causes increased emigration from Europe.\n\nAfter ndërtuar a church cross production increases and you are allowed to bless missionaries.
model.building.cigarFactory.name=Fabrikë duhani
# Fuzzy
model.building.cigarFactory.description=Fabrika e duhanit, e cila nuk përmirësohet dot më tej, përdoret për të prodhuar puro nga duhani. Një fabrikë duhani e rrit prodhimin e purove.
model.building.college.name=Kolegj
model.building.customHouse.name=Doganë
model.building.customHouse.description=The custom house, which can be built as soon as Peter Stuyvesant has joined the Kongresi Kontinental, allows the colony to export goods to Europe directly without the help of ships. Also, it allows trading with foreign powers after the decleration of indepence. Optionally, it may also ignore boycotts.
model.building.distillerHouse.name=Shitore Rumi
# Fuzzy
model.building.distillerHouse.description=The distiller's house, which can be upgraded to a rum distillery, is used to produce rum from sugar. Once Adam Smith has joined the Kongresi Kontinental and the colony's population is at least 8, the rum distillery can be replaced by a fabrikë rumi.\n\nGet built automatically when you construct a new colony.
model.building.docks.name=Port
# Fuzzy
model.building.docks.description=The dock allows colonists to produce fish on terrene oqeanike adjacent to the colony. As soon as the population is at least 4, it can be upgraded to a drydock, which allows the colony to repair damaged ships. When the colony's population reaches 8, it can be further upgraded to a shipyard, which enables the colony to build new ships.\n\nBuilding a dock allows fishing.
model.building.drydock.name=Punishte Anijesh
# Fuzzy
model.building.drydock.description=The drydock allows colonists to produce fish on terrene oqeanike adjacent to the colony and it allows ship repair. When the colony's population reaches 8, it can be further upgraded to a shipyard, which enables the colony to build new ships.\n\nBuilding a drydock allows ship repair.
model.building.fort.name=Fortesë
# Fuzzy
model.building.fort.description=Fortesa, which can only be constructed after ndërtuar një gardh, protects the colonists from attacks. The fort provides protection and bombards privateers and enemy naval units on adjacent terrene oqeanike. The fort can be replaced by a Kështjëllë as soon as the population reaches 8.\n\nBuilding a fort increases defense by 150%.
model.building.fortress.name=Kështjellë
# Fuzzy
model.building.fortress.description=Kështjëlla, which can be constructed after ndërtuar a fort and when population has reached 8, protects the colonists from attacks. Kështjëlla provides protection and bombards privateers and enemy naval units on adjacent terrene oqeanike.\n\nBuilding a Kështjëllë increases defense by 200%.
model.building.furFactory.name=Fabrikë Lëkure
model.building.furFactory.description=The fur fabrikë, which can not be upgraded, is used to produce coats from furs. A fur fabrikë increased coat production.
model.building.furTraderHouse.name=Shitore Lëkure
# Fuzzy
model.building.furTraderHouse.description=The fur trader's house, which can be upgraded to a fur trader's post, is used to produce coats from furs. Once the colony's population has reached 6, it can be further upgraded to a fur fabrikë, provided that Adam Smith has joined the Kongresi Kontinental.\n\nGet built automatically when you construct a new colony.
model.building.furTradingPost.name=Punishte Lëkure
model.building.furTradingPost.description=The fur trader's post, which can be upgraded to a fur fabrikë, is used to produce coats from furs. Once the colony's population has reached 6, it can be further upgraded to a fur fabrikë, provided that Adam Smith has joined the Kongresi Kontinental. A fur trader's post increases coat production.
model.building.ironWorks.name=Fabrikë Hekuri
model.building.ironWorks.description=The iron works, which can not be upgraded, is used to convert ore to tools. Tools are required to construct certain kinds of ndërtesash and to upgrade all kinds of ndërtesash. Tools are also used by pioniers and to produce muskets. An iron works increases tool production.
model.building.lumberMill.name=Fabrikë Druri
model.building.lumberMill.description=The lumber mill, which can not be upgraded, is used to convert lumber to hammers. Hammers are required to construct or upgrade all kinds of ndërtesash. A lumber mill increases hammer production.
model.building.magazine.name=Magazinë
# Fuzzy
model.building.magazine.description=The magazine is used to produce muskets from tools. The magazine can be upgraded to an arsenal, provided that Adam Smith has joined the Kongresi Kontinental.\n\nAfter ndërtuar a magazine musket production increases by 100%.
model.building.newspaper.name=Gazetë
model.building.printingPress.name=Shtypshkronjë
model.building.rumDistillery.name=Punishte Rumi
model.building.rumDistillery.description=The rum distillery, which can be upgraded to a fabrikë rumi, is used to produce rum from sugar. Once Adam Smith has joined the Kongresi Kontinental and the colony's population is at least 8, the rum distillery can be replaced by a fabrikë rumi. A rum distillery increases rum production.
model.building.rumFactory.name=Fabrikë Rumi
model.building.rumFactory.description=The fabrikë rumi, which can not be upgraded, is used to produce rum from sugar. A fabrikë rumi increases rum production.
model.building.schoolhouse.name=Shkollë
model.building.shipyard.name=Fabrikë Anijesh
# Fuzzy
model.building.shipyard.description=The shipyard allows colonists to produce fish on terrene oqeanike adjacent to the colony, it allows ship repair and it allows ship construction.\n\nBuilding a drydock allows ship construction.
model.building.stables.name=Stallë
# Fuzzy
model.building.stables.description=Stalla rrit shumimin e kuajve.
model.building.stockade.name=Gardh
# Fuzzy
model.building.stockade.description=Gardhi, which can be constructed as soon as the colony's population reaches 3, protects the colonists from attacks. Note that a colony with a stockade can not be abandoned, it can only be burned to the ground by natives. Gardhi can be upgraded to a fort, which provides better protection and bombards privateers and enemy naval units on adjacent terrene oqeanike. The fort can be replaced by a kështjellë as soon as the population reaches 8.\n\nBuilding a gardh increases defense by 100%.
model.building.textileMill.name=Fabrikë Tekstili
model.building.tobacconistHouse.name=Shitore Duhani
# Fuzzy
model.building.tobacconistHouse.description=The tobacconist's house, which can be upgraded to a tobacconist's shop, is used to produce cigars from tobacco. Once the colony's population has reached 8, it can be further upgraded to a cigar fabrikë, provided that Adam Smith has joined the Kongresi Kontinental.\n\nGet built automatically when you construct a new colony.
model.building.tobacconistShop.name=Punishte Duhani
model.building.tobacconistShop.description=The tobacconist's shop, which can be upgraded to a cigar fabrikë, is used to produce cigars from tobacco. Once the colony's population has reached 8, it can be further upgraded to a cigar fabrikë, provided that Adam Smith has joined the Kongresi Kontinental. A tobacconist's shop increases cigar production.
model.building.townHall.name=Bashkia
# Fuzzy
model.building.townHall.description=The town Hall, which can not be upgraded, provides workplaces for up to three colonists producing liberty bells. Its effect can be increased by ndërtuar a printing press and a newspaper.\n\nGet built automatically when you construct a new colony.
model.building.university.name=Universitet
model.building.warehouse.name=Magazinë
model.building.warehouseExpansion.name=Magazinë e madhe
model.building.weaverHouse.name=Shitore Tekstili
# Fuzzy
model.building.weaverHouse.description=The weaver's house, which can be upgraded to a weaver's shop, is used to turn cotton into cloth. It can be upgraded to a textile mill as soon as the population of the colony is at least 8 and Adam Smith has joined the Kongresi Kontinental.\n\nGet built automatically when you construct a new colony.
model.building.weaverShop.name=Punishe Tekstili
model.foundingFather.simonBolivar.description=Bijtë e Lirisë membership in all existing colonies is increased by 20%.
model.foundingFather.fatherJeanDeBrebeuf.description=Të gjithë misionerët funksionojnë si ekspertë.
model.foundingFather.bartolomeDeLasCasas.description=All existing Indianët e konvertuar are converted to free colonists.
model.foundingFather.trade=Tregtar
model.foundingFather.exploration=Eksplorues
model.foundingFather.military=Ushtarak
model.foundingFather.political=Politik
model.foundingFather.religious=Fetar
# Fuzzy
model.goods.bells.name=Këmbana
# Fuzzy
model.goods.cigars.name=Puro
model.goods.cigars.description=Purot janë të bëra nga duhani. Si mall luksoz, ato arrijnë çmime të larta.
# Fuzzy
model.goods.cloth.name=Copë
# Fuzzy
model.goods.coats.name=Pallto
# Fuzzy
model.goods.cotton.name=Pambuk
model.goods.cotton.description=Pambuku mund të përdoret për të prodhuar tekstil që arrin çmime të larta.
# Fuzzy
model.goods.crosses.name=Kryqe
# Fuzzy
model.goods.fish.name=Peshq
model.goods.fish.description=Peshqit kthehen automatikisht në ushqim.
# Fuzzy
model.goods.food.name=Ushqim
# Fuzzy
model.goods.furs.name=Gëzofe
# Fuzzy
model.goods.hammers.name=Çekiçë
# Fuzzy
model.goods.lumber.name=Dru
model.goods.lumber.description=Lumber is required for constructing ndërtesa and certain units, such as ships.
# Fuzzy
model.goods.muskets.name=Pushkë
# Fuzzy
model.goods.ore.name=Mineral
model.goods.ore.description=Minerali është i nevojshëm për prodhimin e veglave, të cilat kanë shumë përdorime.
model.goods.rum.description=Rumi është një pije alkoolike e bërë nga kallami i sheqerit. Si një mall luksoz arrin çmime të larta.
# Fuzzy
model.goods.silver.name=Argjend
model.goods.silver.description=Argjendi është një metal i vlefshëm që arrin çmime të larta.
# Fuzzy
model.goods.sugar.name=Sheqer
model.goods.sugar.description=Sheqeri është një ëmbëlsues efektiv që mund të përdoret edhe për të prodhuar rum i cili arrin çmime më të larta.
# Fuzzy
model.goods.tobacco.name=Duhan
model.goods.tobacco.description=Duhani mund të pihet ose të përdoret për të prodhuar puro, që arrijnë çmime më të larta.
# Fuzzy
model.goods.tools.name=Vegla
model.goods.tools.description=Tools are necessary to equip pionier units, as well as to construct advanced ndërtesa and certain units, such as ships. They can also be used to produce muskets.
# Fuzzy
model.goods.horses.name=Kuaj
# Fuzzy
model.goods.tradeGoods.name=Mallëra tregtie
model.nation.apache.name=Apaçi
model.nation.arawak.name=Aravak
model.nation.aztec.name=Aztek
model.nation.cherokee.name=Çeroki
model.nation.inca.name=Inka
model.nation.iroquois.name=Irokez
model.nation.sioux.name=Siuks
model.nation.unknownEnemy.name=Armik
# Fuzzy
model.nation.dutch.name=Hollandez
model.nation.dutch.newLandName=Hollanda e Re
model.nation.dutchREF.name=Forcat Ekspedicionare Mbretërore Hollandeze
model.nation.english.europe=Londër
# Fuzzy
model.nation.english.name=Anglez
model.nation.english.newLandName=Anglia e Re
model.nation.english.ruler=Elizabeta I
model.nation.englishREF.name=Forcat Ekspedicionare Mbretërore Angleze
# Fuzzy
model.nation.french.name=Francez
model.nation.french.newLandName=France e Re
model.nation.frenchREF.name=Forcat Ekspedicionare Mbretërore Franceze
model.nation.frenchREF.ruler=Louisi XV
model.nation.portuguese.europe=Lisbona
# Fuzzy
model.nation.portuguese.name=Portugez
model.nation.portuguese.newLandName=Toka e Kryqit te Shenjtë
model.nation.portugueseREF.name=Forcat Ekspedicionare Mbretërore Portugeze
# Fuzzy
model.nation.spanish.name=Spanjoll
model.nation.spanish.newLandName=Spanja e Re
model.nation.spanish.ruler=Filipi II
model.nation.spanishREF.name=Forcat Ekspedicionare Mbretërore Spanjolle
model.nation.spanishREF.ruler=Filipi III
model.settlement.aztec.capital.name=Qyteti i Astekëve
model.settlement.aztec.name=Qyteti i Astekëve
model.settlement.aztec.plural=qytetet
model.settlement.inca.name=Qyteti Inka
model.settlement.inca.plural=qytetet
model.settlement.village.capital.name=Fshati
model.settlement.village.name=Fshati
model.settlement.village.plural=Fshatrat
model.tile.arctic.name=Arktik
model.tile.borealForest.name=Pyll boreal
model.tile.broadleafForest.name=Pyll ahor
model.tile.coniferForest.name=Pyll halor
model.tile.desert.name=Shkretëtirë
model.tile.grassland.name=Barishte
model.tile.highSeas.name=Det i hapur
model.tile.hills.name=Kodra
model.tile.marsh.name=Moçal
model.tile.mixedForest.name=Pyll i përzier
model.tile.mountains.name=Male
model.tile.ocean.name=Oqean
model.tile.plains.name=Fusha
model.tile.prairie.name=Prari
model.tile.rainForest.name=Pyll shiu
model.tile.savannah.name=Savanë
model.tile.scrubForest.name=Pyll shkurror
model.tile.swamp.name=Kënetë
model.tile.tropicalForest.name=Pyll tropikal
model.tile.tundra.name=Tundër
model.tile.wetlandForest.name=Pyll moçalor
# Fuzzy
model.unit.elderStatesman.name=Burrë shteti
model.unit.elderStatesman.description=The Elder Statesman increases the colonists' desire for independence (symbolized by Liberty Bells), which increases the Bijtë e Lirisë membership in your colonies.
# Fuzzy
model.unit.expertFarmer.name=Fermer Ekspert
model.unit.expertFarmer.description=Fermeri Ekspert është specialist në prodhimin e ushqimit.
# Fuzzy
model.unit.expertFisherman.name=Peshkatar Ekspert
model.unit.expertFisherman.description=The Peshkatari Ekspert is a specialist at catching fish, which are automatically converted to food.
# Fuzzy
model.unit.expertFurTrapper.name=Gjahtar Lëkurësh Ekspert
# Fuzzy
model.unit.expertLumberJack.name=Druvar Eskpert
# Fuzzy
model.unit.expertOreMiner.name=Minator Ekspert
model.unit.expertOreMiner.description=Minatori Ekspert është i shkëlqyeshën në nxjerrjen e mineraleve.
# Fuzzy
model.unit.expertSilverMiner.name=Minator Argjendi Ekspert
model.unit.expertSilverMiner.description=Minatori i Ekspert i Argjendit produces more silver than any other unit.
# Fuzzy
model.unit.firebrandPreacher.name=Predikues i Flaktë
model.unit.firebrandPreacher.description=Predikuesi i flaktë increases religious unrest in Europe (symbolized by Crosses), which in turn increases emigration to the New World.
# Fuzzy
model.unit.freeColonist.name=Kolonist i lirë
model.unit.freeColonist.description=The Free Colonist is a greenhorn without any particular skills. However, Free Colonists mund të bëhen skilled units duke punuar në terrenin e kolonise suaj, ose duke vizituar vendbanime. They can also be promoted to Veteran Soldiers, or educated in colonies that have built a school.
# Fuzzy
model.unit.hardyPioneer.name=Pionier i Sprovuar
model.unit.hardyPioneer.description=Pionieri i Sprovuar excels at clearing forests, plowing fields and ndërtuar roads.
# Fuzzy
model.unit.indenturedServant.name=Shërbëtor
model.unit.indenturedServant.description=Shërbëtori is well suited for outdoor work, but less suited for indoor work. He may become a Free Colonist through promotion or education.
# Fuzzy
model.unit.indianConvert.name=Indian i konvertuar
model.unit.indianConvert.description=The Indiani i Konvertuar is a native who has joined one of your colonies. He is skilled at all kinds of outdoor work, but unskilled at indoor work. As soon as Bartolome de las Casas joins the Kongresi Kontinental, all Indianët e Konvertuar become Free Colonists.
# Fuzzy
model.unit.jesuitMissionary.name=Misioner Jezuit
# Fuzzy
model.unit.masterBlacksmith.name=Farkëtar Mjeshtër
# Fuzzy
model.unit.masterCarpenter.name=Marangoz Mjeshtër
model.unit.masterCarpenter.description=The Master Carpenter is particularly skilled at producing ndërtesa and trupa in your colonies.
# Fuzzy
model.unit.masterCottonPlanter.name=Mbledhës Pambuku Mjeshtër
# Fuzzy
model.unit.masterDistiller.name=Mjeshtër Rumi
# Fuzzy
model.unit.masterFurTrader.name=Mjeshtër Lëkurësh
# Fuzzy
model.unit.masterGunsmith.name=Mjeshtër Armësh
# Fuzzy
model.unit.masterSugarPlanter.name=Mbledhës Sheqeri Mjeshtër
model.unit.masterSugarPlanter.description=Mbledhësi i Sheqerit Ekspert kultivon sheqer.
# Fuzzy
model.unit.masterTobaccoPlanter.name=Mbledhës Duhani Mjeshtër
# Fuzzy
model.unit.masterTobacconist.name=Mjeshtër Duhani
# Fuzzy
model.unit.masterWeaver.name=Mjeshtër Tekstli
model.unit.masterWeaver.description=Mjeshtri i Tekstilit përpunon pambukun në copë.
# Fuzzy
model.unit.pettyCriminal.name=Kriminel i vogël
model.unit.pettyCriminal.description=Krimineli i vogël is suited for outdoor work, but unsuited for indoor work. He may become an Shërbëtor through promotion or education.
# Fuzzy
model.unit.seasonedScout.name=Zbulues me përvojë
model.unit.seasonedScout.description=Zbuluesi me përvojë is best at exploring the New World, particularly Indian settlements and Lost City Rumours.
# Fuzzy
model.unit.veteranSoldier.name=Ushtar Veteran
# Fuzzy
model.unit.caravel.name=Karavelë
# Fuzzy
model.unit.frigate.name=Fregatë
# Fuzzy
model.unit.galleon.name=Galeone
# Fuzzy
model.unit.artillery.name=Artileri
# Fuzzy
model.unit.damagedArtillery.name=Artileri e dëmtuar
# Fuzzy
model.unit.treasureTrain.name=Karrocë thesari
model.unit.treasureTrain.description=The sole purpose of the Treasure Train is to transport the ar found in the ruins of a Lost City, or plundered from an Indian settlement. If you move it into one of your colonies, the Crown will offer to transport it to Europe for a "reasonable fee". If you have a Galleon, you can move it to Europe yourself.
# Fuzzy
model.unit.wagonTrain.name=Karrocë
model.unit.kingsRegular.description=Mbreti's Regular is a crack unit only available to the Crown. You will see them only when Forcat Ekspedicionare Mbretërore arrives after the Declaration of Independence.
# Fuzzy
model.unit.brave.name=Trim
model.unit.brave.description=The Trimi is a native unit able to carry a small amount of goods. He may be armed and mounted. Trimats often visit your colonies in order to bring you gifts or make demands.
# Fuzzy
model.unit.veteranSoldier.dragoon=Oficer Veteran
# Fuzzy
filter.fsg=Lojëra të ruajtura (*.fsg)
filter.xml=XML (Extensible Markup Language).
model.building.locationLabel=Në %location%
model.colony.badGovernment=Qeveria në %colony% nuk është efektive. Ka defiçite në prodhim.
model.colony.governmentImproved1=Qeveria në %colony% është përmirësuar, por është akoma joefektive. Defiçitet në prodhim vazhdojnë.
model.colony.governmentImproved2=Qeveria në %colony% është përmirësuar. Nuk ka më defiçite në prodhim.
model.colony.minimumColonySize=%object% parandalon reduktimin e mëtejshëm të popullësisë
model.colony.unbuildable=%colony% nuk mund të ndërtojë %object% në këtë kohë. %object% është larguar nga radha e ndërtimit.
model.colony.veryBadGovernment=Qeveria në %colony% nuk është aspak efektive. Ka defiçite të larta në prodhim.
model.indianSettlement.mostHatedNone=Asnjë
model.indianSettlement.skillUnknown=Nuk dihet
model.lostCityRumour.expeditionVanishes.description=Ekspedita Juaj u zhduk pa lënë gjurmë!
model.market.priceDecrease=Në %market%, çmimi i %goods% ka rënë në %sell%/%buy%.
model.market.priceIncrease=Në %market%, çmimi i %goods% është rritur në %sell%/%buy%.
model.messageType.buildingCompleted.name=Ndërtesa të përfunduara
model.messageType.default.name=Mesazhe
model.messageType.foreignDiplomacy.name=Diplomacia e Huaj
model.messageType.giftGoods.name=Dhurata nga Indianët
model.messageType.governmentEfficiency.name=Efiçensa e Qeverisë
model.messageType.lostCityRumour.name=Thashetheme Qytetesh të Humbura
model.messageType.marketPrices.name=Çmimet e tregut
model.messageType.missingGoods.name=Mungesë Mallrash
model.messageType.sonsOfLiberty.name=Bijtë e Lirisë
model.messageType.unitAdded.name=Trupa të Shtuara
model.messageType.unitDemoted.name=Çgradim Trupash
model.messageType.unitImproved.name=Gradim Trupash
model.messageType.unitLost.name=Trupa të Humbura
model.messageType.warehouseCapacity.name=Kapaciteti i magazinës
model.messageType.warning.name=Paralajmërim
model.nationState.aiOnly.name=vetëm AI (intelegjencë artificiale)
model.nationState.available.name=në dispozicion
model.nationState.notAvailable.name=nuk është në dispozicion
# Fuzzy
model.player.startGame=Pas muajsh të gjatë në det, më në fund keni mbërritur në brigjet e një kontinenti të panjohur. Lundroni drejt perëndimit për të zbuluar Botën e Re dhe për ta vendosur nën zotërimin e Kurorës Mbretërore.
model.player.waitingFor=Duke pritur për: {{tag:country|%nation%}}
model.regionType.river.name=Lumë
model.stance.alliance.name=Aleancë
model.stance.ceaseFire.name=Armëpushim
model.stance.peace.name=Paqe
model.stance.war.name=Luftë
# Fuzzy
model.tile.nearLocation=Afër %location%
model.tile.simpleLabel=Pllakë (%x%, %y%)
warning.europeanLand=Një pjesë e tokës së kolonisë suaj të re është e zotëruar nga Evropianët.
warning.landLocked=Kolonia Juaj e re nuk do të kishtë dalje në det.
warning.nativeLand=Një pjesë e tokës së kolonisë suaj të re është e zënë nga vendasit.
warning.noFood=Kolonia Juaj e re do të prodhonte shumë pak ushqim.
warning.ownLand=Një pjesë e tokës së kolonisë suaj të re është e zotëruar nga Ju.
model.tradeItem.colony.name=Kolonia
model.tradeItem.colony.description=kolonia %colony%
model.tradeItem.gold.name=Ar
model.tradeItem.gold.description=shumën prej %amount% monedha ari
model.tradeItem.goods.name=Mallra
model.tradeItem.unit.name=Trupa
model.season.autumn.name=Vjeshtë
model.season.spring.name=Pranverë
model.unit.attackTileOdds=Sulmo! (%chance% mundësia e suksesit)
# Fuzzy
model.unit.goingTo=Në marrsh për %location%
model.unit.onBoard=Në bordin e %unit%
model.unit.underRepair=Under repair (%turns% {{plural:%turns%|one=turn|other=turns}} left)
model.building.noStudent=%teacher% ynë në %colony% ka nevojë për një student.
model.building.unitEducated=Në %colony%, një %oldName% është bërë %unit% nëpërmjet eksperiencës.
model.colony.buildNeedPop=Nuk mund të ndërtojmë %building% në %colony%! Nevojitet popullsi më e lartë.
model.colony.buildingReady=Në %colony% u ndërtua një %building%.
model.colony.cannotBuild=Nuk po ndërtoni asgjë në %colony%.
model.colony.colonistStarved=Një kolonist ka vdekur nga uria në %colony%!
model.colony.famineFeared=Frika nga uria po rritet në %colony%. Ka mbetur ushqim vetëm për %number% raunde.
model.colony.newColonist=Një kolonist i ri në %colony%.
model.colony.newConvert=Një konvert nga %nation% ka mbërritur në %colony%.
# Fuzzy
model.colony.soLDecrease=Antarësia e Bijëve të Lirisë në %colony% ka zbritur në %newSoL% përqind!
model.colony.soLIncrease=Antarësia e Bijëve të Lirisë në %colony% ka arritur %newSoL% përqind!
model.colony.unitReady=Në %colony% u ndërtua një %unit%.
# Fuzzy
model.player.emigrate=%unit% ak vendosur të emigrojë.
model.player.soLDecrease=Bijtë e Lirisë membership in your colonies has fallen to %newSoL% percent!
model.player.soLIncrease=Bijtë e Lirisë membership in your colonies has risen to %newSoL% percent!
# Fuzzy
model.player.stance.war.declared=Bad news, Ekselenca Juaj, the %nation% have declared war on us!
model.player.stance.war.others=Ekselenca Juaj, the %attacker% have declared war on the %defender%.
model.unit.arriveInEurope=Anija jonë ka mbërritur në %europe%, Ekselenca Juaj.
model.unit.experience=Në %colony%, një %oldName% është bërë %unit% nëpërmjet eksperiencës.
# Fuzzy
model.unit.noMoreTools=Your pionieri has used up all his tools and reverted to %unit%.
# Fuzzy
error.couldNotSave=Një gabim gjatë përpjekjes për të shpëtuar lojë!
main.defaultPlayerName=Emri i lojtarit
# Fuzzy
client.choicePlayer=Ju lutemi, zgjidhni një lojtar:
buy.moreGold=Kërko çmim më të ulët
buy.takeOffer=Pranojë ofertën
error.noSuchFile=Skedari i specifikuar nuk egziston ose nuk përshtatet me lojën.
# Fuzzy
indianLand.pay=Offer %amount% ar for the land
info.autodetectLanguageSelected=Keni zgjehur që gjuha të dallohet automatikisht. Që kjo do të ndodhë duhet ta rihapni lojën.
info.enterSomeText=Ju lutemi, shkruani pak tekst.
info.newLanguageSelected=Duke vendosur gjuhën %language%. Duhet të rihapni lojën që ndryshimet të hynë në funksion.
missionarySettlement.establish=Themelo misionin
missionarySettlement.heresy=Denonco si Heretik
missionarySettlement.incite=Nxiti Indianët
# Fuzzy
missionarySettlement.question=Me çfarë qëllimi dëshironi të hyni në vendbanimin Indian?
nameColony.text=Ju lutemi, sygjeroni një emër për koloninë Tuaj të re:
scoutColony.attack=Sulmi
scoutColony.negotiate=Negocio me Kryetarin e Bashkisë
# Fuzzy
scoutColony.spy=Spiunoje koloninë
scoutColony.text=Çfarë dëshiron të bësh me %unit% në %colony%?
scoutSettlement.attack=Sulmo
scoutSettlement.speak=Kërko të flasësh me Kryetarin
scoutSettlement.tribute=Kërko haraç
stopCurrentGame.no=Anulo
stopCurrentGame.text=Një lojë është duke punuar.
stopCurrentGame.yes=Stop Game
tradeProposition.toBuy=Blej
tradeProposition.toSell=Shitje
buildColony.no=Duhet ta rimendojmë çështjen.
buildColony.tutorial=Provoni të ndërtoni një koloni duke shtypur butonin %colonyKey% ose zgjidhni %colonyMenuItem% nga menyja %ordersMenuItem%.\n\nNëse ka diçka negative mbi ndërtimin e kolonisë në terrenin e zgjedhur, do të merrni një mesazh paralajmërues.
buildColony.yes=Vendosi themelet!
buyProposition.text=A dëshironi të blini ndonjë mall?
# Fuzzy
cashInTreasureTrain.free=Mbreti Juaj do ta transportojë thesarin Tuaj në Evropë FALAS (përveç taksave)!
# Fuzzy
cashInTreasureTrain.pay=Mbreti mund ta transportojë thesarin Tuaj nëse i jepni gjysmën e tij.
defeated.yes=Rri dhe shih
# Fuzzy
diplomacy.offerAccepted=Tregtari %nation% ka pranuar ofertën Tuaj bujare.
# Fuzzy
diplomacy.offerRejected=Tregtari %nation% ka refuzuar ofertën Tuaj bujare.
disbandUnit.text=A jeni i sigurt që dhëshironi ta demobilizoni këtë trupë ?
# Fuzzy
disbandUnit.yes=Po
# Fuzzy
disembark.text=Tungjatjeta marinar, a jeni i sigurt që dëshironi të zbarkoni?
embark.text=Ju lutemi, zgjidhni anijen ku deshironi të hypni:
exploreLostCityRumour.no=Më mirë nuk po hymë.
exploreLostCityRumour.text=A dëshironi vërtetë të eksploroni gërmadhat e këtij qyteti te humbur?
exploreLostCityRumour.yes=E çfarë mund të na ndodhë?!
highseas.no=Jo, le të qëndrojmë në këto ujëra.
# Fuzzy
highseas.text=Kemi arritur në det të hapur, Ekselenca Juaj. A dëshironi të lundrojmë për Evropë?
highseas.yes=Po, rrugë të mbarë.
indianDemand.gold.no=Zhdukuni, hajdutë!
indianDemand.gold.text=The colonists of %colony% have committed innumerable atrocities against the %nation%. Now we demand %amount% ar in reparation.
indianDemand.other.no=Zhdukuni, hajdutë!
# Fuzzy
info.moveToDestinationFailed=Nuk u gjet asnjë rrugë për %destination%!
# Fuzzy
info.noMoreSkill=Këtë mjeshtëri ua kemi mësuar tashmë Evropianëvë të tjerë. Nuk ka mbetur më asgjë për t'ju mësuar!
info.notEnoughGold=Nuk keni mjaft ar për të blerë këtë gjë!
info.notYourTurn=Nuk është rradha Juaj tani!
learnSkill.no=Jo faleminderit, ndoshta më vonë
learnSkill.text=A dëshiron të jetosh me vendasit dhe të behësh një %skill%?
learnSkill.yes=Po, do të doja
# Fuzzy
missionarySettlement.inciteConfirm=A dëshironi që të sulmojmë %player% në shkëmbim për %amount% ar?
missionarySettlement.inciteQuestion=Cilën forcë evropiane dëshironi që të sulmojmë?
newLand.text=Si do ta quajmë këtë Tokë të Re:
payArrears.noGold=You do not have enough ar to repay your tax arrears of %amount% ar!
# Fuzzy
payArrears.text=Mbreti is boycotting these goods until you have paid your tax arrears of %replace% ar. Do you wish to do so now?
# Fuzzy
payForBuilding.text=A dëshironi të paguani %replace% ar për ta përfunduar këtë ndërtesë?
# Fuzzy
server.couldNotConnect=Lidhja me serverin nuk u realizua dot
server.invalidPlayerNations=Të gjithë lojtarët duhet të zgjedhin një komb unik, që të mund të fillojë loja.
server.maximumPlayers=Na vjen keq, por numri maksimal i lojtarëve është mbushur.
# Fuzzy
server.noRouteToServer=Serveri nuk u bë dot publik. Duhet të modifikoni alternativat e firewall-it Tuaj që të lejoni lidhje në portën që specifikuat.
server.notAllReady=Jo të gjitë lojtarët janë gati për të filluar lojën!
server.onlyAdminCanLaunch=Na vjen keq, por vetëm administratori i serverit mund fillojë lojën.
server.timeOut=Lidhja me serverin nuk u realizua dot në kohë.
# Fuzzy
server.wrongFreeColVersion=Versionet e lojës nuk përshtaten.
cashInTreasureTrain.colonial=A treasure with %amount% ar have landed in Europe. %cashInAmount% ar have been cashed in.
# Fuzzy
declareIndependence.resolution=Kjo është dita që Kongresi ka vendosur për kalimin e Rezolutës më të rëndësishme, që është bërë ndonjëherë në Amerikë.\n\nUnë jam në dijeni për mundin dhe gjakun dhe thesarin, që do të na kushtojë për të mirëmbajtur këtë Deklaratë dhe përkrahur dhe mbrojtur këto shtete. Megjithatë nëpërmes tërë errësirës unë mund të shoh rreze të mrekullueshme të dritës dhe Lavdi. Unë mund të shoh se fundi është i rëndësishëm sesa të gjitha Mjetet. Dhe se brezat e ardhshëm do të triumfojnë në ditët e Transaksionit, madje edhe pse ne duhet pendohemi, me besimin e Zotit kjo nuk do të ndodhë.\n\nForcat çliruese Rojale së shpejti do të jenë mbi ne. Përgatitni mbrojtjet tona me kujdes gjersa ne rrisim vullnetarë për një Armatë të re Kontinentale.
declareIndependence.unitsSeized=Në reagim të Deklaratës Tuaj për Pavarësi, Kurora Mbretërore ka kapur trupat e mëposhtme në Evropë dhe në det: %units%
# Fuzzy
giveIndependence.announce=E fituat Pavarësinë më në fund!
# Fuzzy
scoutSettlement.tributeAgree=We agree to pay %amount% ar to preserve peace, but do not try to do this a second time!
colopedia.buildings.cost=Kushton
colopedia.buildings.notes=Shënime
colopedia.buildings.production=Prodhim
colopedia.buildings.requires=Kërkon
colopedia.buildings.requiredPopulation=%number% {{plural:%number%|one=Colonist|other=Colonists|default=Colonist}}
colopedia.goods.description=Përshkrimi:
colopedia.goods.isFarmed=Është e mbjellur:
colopedia.goods.madeFrom=Është bërë nga:
colopedia.goods.makes=Përdoret për të bërë:
# Fuzzy
colopedia.terrain.defenseBonus=Përparësi mbrojtje
colopedia.terrain.description=Përshkrimi
# Fuzzy
colopedia.terrain.movementCost=Kosto e lëvizjes
colopedia.terrain.resource=Burime të mundshme
colopedia.terrain.terrainImage=Pamja e terrenit
colopedia.unit.capacity=Kapaciteti:
colopedia.unit.defensivePower=Forcë Mbrojtëse:
colopedia.unit.description=Përshkrimi:
colopedia.unit.movement=Lëvizja:
colopedia.unit.offensivePower=Forcë Sulmuese:
colopedia.unit.price=Çmimi në Evropë:
# Fuzzy
colopedia.unit.school=Nevojitët një shkollë për të stërvitur:
colopedia.unit.skill=Mjeshtëria:
report.labour.atSea=(Në det)
report.continentalCongress.none=(asgjë)
report.continentalCongress.recruiting=Duke rekrutuar
report.foreignAffair.congress=Baballarët e Kombit
report.foreignAffair.sonsOfLiberty=Bijtë e Lirisë
report.foreignAffair.stance=Qëndrim
report.trade.afterTaxes=Të ardhura pas taksave
report.trade.beforeTaxes=Të ardhura para taksave
# Fuzzy
report.trade.hasCustomHouse=* Kjo koloni ka një doganë e cila ekporton këto mallra.
report.turn.filter=Mos e shfaq këtë lloj mesazhi (%type%)
report.turn.ignore=Injoroje këtë mesazh (Kolonia: %colony%, Mallra: %goods%)
# Fuzzy
report.turn.playerNation=%nation%i i %player%it/ës
# Fuzzy
aboutPanel.copyright=Copyright (C) 2002-2016 Kolonizatori
aboutPanel.legalDisclaimer=FreeCol është një lojë falas: Ju mund ta rishpërndani atë dhe/ose ta modifikoni nën termat e Liçensë Publike të Përgjithshme GNU të publikuar nga Fondacioni për Softwarët Falas. Sipas versionit 2 të Liçensës ose të versioneve të mëvonshme.
aboutPanel.officialSite=Faqja zyrtare:
aboutPanel.sfProject=Projekti ne SourceForge:
aboutPanel.version=Versioni:
buildQueuePanel.buildings=Ndërtesat
buildQueuePanel.buildQueue=Radha e ndërtimeve
# Fuzzy
buildQueuePanel.buyBuilding=Blije ndërtesën
buildQueuePanel.compactView=Pamja kompakte
buildQueuePanel.currentlyBuilding=Ndërtesë: %buildable%
buildQueuePanel.populationTooSmall=Popullësia: %number%
buildQueuePanel.requires=Kërkon: %string%
buildQueuePanel.showAll=Trego të gjitha
buildQueuePanel.units=Njësitë
# Fuzzy
cargoPanel.cargoAndSpace=Ngarkesa në %name% (%space% bosh)
colonyPanel.outsideColony=Jashtë kolonisë
colonyPanel.reducePopulation=Nës reduktoni popullësinë nën %number%, %colony% nuk do të jetë më në gjendje të ndërtojë %buildable%
colonyPanel.bonusLabel=Bonus: %number%%extra%
# Fuzzy
colonyPanel.populationLabel=Popullësia: %number%
colonyPanel.rebelLabel=Rebelët:%number%
colonyPanel.royalistLabel=Rojalistë: %number%
colonyPanel.notBestTile=%unit% mund të prodhojë më shumë %goods% në %tile%
confirmDeclarationDialog.areYouSure.no=Ndoshta më vonë
# Fuzzy
confirmDeclarationDialog.areYouSure.text=A jeni i sigurt që dëshironi të deklaroni pavarësinë?
confirmDeclarationDialog.areYouSure.yes=Liri a Vdekje!
constructionPanel.clickToBuild=Kliko në truallin e ndërtimit për të zgjedhur një ndërtesë apo njësi për tu ndërtuar
constructionPanel.turnsToComplete=Raunde për tu kompletuar: %number%
negotiationDialog.accept=Prano
negotiationDialog.add=Shto
negotiationDialog.cancel=Anulo
# Fuzzy
negotiationDialog.demand=Kërko
# Fuzzy
negotiationDialog.offer=Ofro
negotiationDialog.send=Dërgo
editSettlementDialog.removeSettlement=Largo koloninë
editSettlementDialog.removeSettlement.text=A dëshironi të largoni këtë koloni?
emigrationDialog.chooseImmigrant=Zgjidhni personat që do emigrojnë nga Europa.
endTurnDialog.areYouSure=The following {{plural:%number%|one=unit is|other=units are}} still waiting for orders, or {{plural:%number%|one=has|other=have}} been ordered to wait. Are you sure you want to end the turn now?
endTurnDialog.name=Përfundo raundin
europePanel.transaction.net=Neto:\t%gold%
europePanel.transaction.price=Çmimi:\t%gold%
europePanel.transaction.purchase=Blej %amount% %goods% për %gold%
europePanel.transaction.sale=Shit %amount% %goods% për %gold%
# Fuzzy
abandonColony.no=Jo
# Fuzzy
abandonColony.yes=Po
quitDialog.areYouSure.text=A jeni të sigurtë se dëshironi të dilni?
# Fuzzy
reconnect.no=Ndërprej
# Fuzzy
reconnect.text=Kërkesat server një reconnect.
# Fuzzy
reconnect.yes=Rilidhu
retireDialog.areYouSure.text=A jeni të sigurtë se dëshironi të dilni në pension?
stopServer.no=Anulo
stopServer.text=Një server është duke punuar në portin e caktuar.
stopServer.yes=Ndalo Servererin
freeColProgressBar.turnsToComplete=(Raundet: %number%")
indianSettlementPanel.indianCapital=Kryeqyteti %nation%
indianSettlementPanel.learnableSkill=Në këtë vendbanim mund të mësoni mjeshtërinë:
indianSettlementPanel.highlyWanted=Ku vendbanim është shumë i interesuar të bëjë tregti:
indianSettlementPanel.otherWanted=Mallra të tjera që mund të tregtohen në këtë vendbanim janë:
infoPanel.endTurn=Shtypni enter për ta përfunduar raundin.
infoPanel.moves=Lëvizje:
loadingSavegameDialog.port=Porta:
loadingSavegameDialog.privateMultiplayer=Lojë private për shumë lojtarë
loadingSavegameDialog.publicMultiplayer=Lojë publike për shumë lojtarë
loadingSavegameDialog.name=Duke hapur lojën e ruajtur
mapEditorTransformPanel.majorRiver=Lumë i madh
mapEditorTransformPanel.minorRiver=Lumë i vogël
mapEditorTransformPanel.resource=Ndrysho/largo resurset
mapSizeDialog.mapSize=Zgjidh madhësinë e hartës
newPanel.getServerList=Merr listën e serverave
newPanel.joinMultiPlayerGame=Merr pjesë në një lojë me shumë lojtarë
newPanel.nationalAdvantages=Avantazhet kombëtare
newPanel.publicServer=Server publik
newPanel.singlePlayerGame=Lojë për një lojtar
newPanel.startMultiplayerGame=Nis një lojë për shumë lojtarë.
newPanel.startServerOnPort=Nis serverin në portën
parametersDialog.determineHighSeas.distToLandFromHighSeas=terrene from land
parametersDialog.determineHighSeas.maxDistanceToEdge=Maksimumi i distancës nga qoshet
playersTable.advantage=Përparësia
playersTable.availability=Disponueshmëria
quickActionMenu.leaveTown=Largohu nga qyteti
# Fuzzy
quickActionMenu.teaching=Shënime mësimi
selectDestinationDialog.cancel=Rri aty ku je
selectDestinationDialog.text=Zgjidh destinacionin
serverListPanel.gameState=Gjendja e lojës
serverListPanel.players=Lojtarë
startGamePanel.iAmReady=Jam gati!
victory.continue=Vazhdo të luash
victory.text=Ju Jeni fitues!
victory.yes=Dil
warehouseDialog.export.shortDescription=Nëse do të eskportohen këto lloje mallrash
warehouseDialog.export=eksporto
# Fuzzy
warehouseDialog.exportLevel.shortDescription=Mos eksporto asgjë poshtë këtij niveli
warehouseDialog.name=Magazina
nameCache.base.colony=Kolonia
nameCache.base.settlement=Koloni
installer.FreeCol=FreeCol
installer.Music=Muzika
installer.SoundEffects=Efekte zanore
installer.SourceCode=Kodi Burim