mirror of https://github.com/FreeCol/freecol.git
7377 lines
466 KiB
Properties
7377 lines
466 KiB
Properties
# Messages for French (français)
|
||
# Exported from translatewiki.net
|
||
# Author: Aaribaud
|
||
# Author: Ajeje Brazorf
|
||
# Author: Appleuseryu
|
||
# Author: Balzac 40
|
||
# Author: Bmessika
|
||
# Author: Boniface
|
||
# Author: Brunoperel
|
||
# Author: C13m3n7
|
||
# Author: Cedric31
|
||
# Author: Cl3m3n7
|
||
# Author: Coyau
|
||
# Author: Crochet.david
|
||
# Author: DavidL
|
||
# Author: Fhoudebert
|
||
# Author: Framafan
|
||
# Author: Freak2fast4u
|
||
# Author: Fylip22
|
||
# Author: Gomoko
|
||
# Author: Great11
|
||
# Author: Hashar
|
||
# Author: Houcinee1
|
||
# Author: IAlex
|
||
# Author: Iketsi
|
||
# Author: Iluvalar
|
||
# Author: Immortal
|
||
# Author: Jean-Frédéric
|
||
# Author: Karamel
|
||
# Author: Kender79
|
||
# Author: Litlok
|
||
# Author: Louperivois
|
||
# Author: Macofe
|
||
# Author: Manohisoa
|
||
# Author: Maxim21
|
||
# Author: McDutchie
|
||
# Author: Meno25
|
||
# Author: Metroitendo
|
||
# Author: MichelotFlorent
|
||
# Author: Nano87
|
||
# Author: Od1n
|
||
# Author: Orsa
|
||
# Author: Peter17
|
||
# Author: Ptipoika
|
||
# Author: Samihuc
|
||
# Author: Sfauvel
|
||
# Author: Spasmedevivre
|
||
# Author: Thibaut120094
|
||
# Author: Tititou36
|
||
# Author: Toliño
|
||
# Author: Tony10000
|
||
# Author: Urhixidur
|
||
# Author: Vega
|
||
# Author: Verdy p
|
||
# Author: Windes
|
||
# Author: Wladek92
|
||
# Author: Wyz
|
||
# Author: Y-M D
|
||
# Author: Yann.fauche
|
||
# Author: Yekrats
|
||
# Author: Zcqsc06
|
||
# Author: Zetud
|
||
|
||
chilly=Fraîche
|
||
cold=Froide
|
||
dry=Sèche
|
||
hot=Torride
|
||
temperate=Tempérée
|
||
veryDry=Très sèche
|
||
veryHigh=Très haute
|
||
veryLarge=Très dense
|
||
veryLow=Très basse
|
||
verySmall=Très petite
|
||
veryWet=Très humide
|
||
warm=Chaude
|
||
wet=Humide
|
||
freecol.desktopEntry.GenericName=Jeu de stratégie
|
||
freecol.desktopEntry.Comment=Un jeu de stratégie au tour par tour fondé sur ''Colonization'' de Sid Meier.
|
||
accept=Accepter
|
||
all=Tout
|
||
and=et
|
||
browse=Parcourir
|
||
cancel=Annuler
|
||
client=Client
|
||
close=Fermer
|
||
color=Couleur
|
||
connect=Se connecter
|
||
current=Actuel
|
||
false=Faux
|
||
fill=Remplir
|
||
height=Hauteur
|
||
help=Aide
|
||
high=Rapide
|
||
host=Serveur
|
||
income=revenu
|
||
large=Grande
|
||
load=Charger
|
||
low=Lente
|
||
many=beaucoup
|
||
medium=Moyenne
|
||
more=plus...
|
||
music=Musique
|
||
name=Nom
|
||
number=Numéro
|
||
no=Non
|
||
none=Aucun
|
||
normal=Normale
|
||
nothing=Rien
|
||
ok=Valider
|
||
options=Options
|
||
port=Port
|
||
private=privé
|
||
quit=Quitter
|
||
reject=Non merci
|
||
remove=Retirer
|
||
rename=Renommer
|
||
reset=Réinitialiser
|
||
revertToDefaults=Réinitialiser aux valeurs par défaut
|
||
save=Enregistrer
|
||
scope=Portée
|
||
select=Sélectionner
|
||
server=Nom du serveur :
|
||
skip=Passer
|
||
small=Petite
|
||
statistics=Statistiques
|
||
test=Test
|
||
true=Vrai
|
||
unknown=Inconnu
|
||
unload=Décharger
|
||
value=Valeur
|
||
width=Largeur
|
||
yes=Oui
|
||
abilities=Aptitudes
|
||
activateAllUnits=Activer toutes les unités
|
||
activateUnit=Activer l’unité
|
||
assignTradeRoute=Attribuer une route commerciale
|
||
building=Bâtiment
|
||
capital=Capitale
|
||
cargo=Fret
|
||
cargoOnCarrier=Cargaison transportée
|
||
cashInTreasureTrain=Or dans le Train du trésor
|
||
claimableRadius=Rayon exigible
|
||
clearOrders=Effacer les ordres
|
||
colonists=Colons
|
||
colonyCenter=centre de la colonie
|
||
colopedia=Colonipédie
|
||
countryName={{ucfirst:{{tag:country|%nation%}}}}
|
||
difficulty=Difficulté
|
||
docks=Quais
|
||
dumpCargo=Jeter la cargaison
|
||
extraClaimableRadius=Rayon exigible supplémentaire
|
||
finalResult=Résultat final
|
||
fortify=Fortifier
|
||
gold=Or
|
||
goldAmount=%amount% {{plural:%amount%|one=once|other=onces|default=onces}} d’or
|
||
goods=Marchandises
|
||
goToEurope=Aller en Europe
|
||
goToThisTile=Aller à cette case
|
||
immigrants=Immigrants
|
||
inPort=Au port
|
||
leaveShip=Quitter le navire
|
||
maximumSize=Taille maximale
|
||
minimumSize=Taille minimale
|
||
mission=Mission
|
||
modifiers=Modificateurs
|
||
nation=Nation
|
||
newWorld=Nouveau Monde
|
||
notApplicable=s/o
|
||
payArrears=Payer les arriérés
|
||
player=Joueur
|
||
purchase=Acheter
|
||
recruit=Recruter
|
||
rules=Règles
|
||
sailingToAmerica=En route vers les Amériques
|
||
sailingToEurope=En route vers l’Europe
|
||
sales=Ventes
|
||
sentry=Mettre en veille
|
||
setSail=Naviguer
|
||
settlement=Agglomération
|
||
showProductionModifiers=Afficher les indicateurs de production
|
||
skillTaught=Compétence enseignée
|
||
startGame=Lancer le jeu
|
||
tax=Taxes
|
||
train=Former
|
||
unexplored=Inexploré
|
||
unitType=Type d’unité
|
||
units=Unités
|
||
list.add=Ajouter
|
||
list.down=Descendre
|
||
list.edit=Modifier
|
||
list.remove=Retirer
|
||
list.up=Monter
|
||
status.loadingGame=Patience : Chargement du jeu
|
||
status.savingGame=Patience : Sauvegarde du jeu
|
||
status.startingGame=Patience : Démarrage du jeu
|
||
cli.arg.advantages=ATOUTS
|
||
cli.arg.clientOptions=FICHIER D’OPTIONS
|
||
cli.arg.debug=MODES DE DÉBOGAGE
|
||
cli.arg.debugRun=TOURS[,SAVENAME]
|
||
cli.arg.difficulty=DIFFICULTÉ
|
||
cli.arg.dimensions=LARGEURxHAUTEUR
|
||
cli.arg.directory=DOSSIER
|
||
cli.arg.europeans=EUROPÉENS
|
||
cli.arg.file=FICHIER
|
||
cli.arg.gui-scale=ÉCHELLE
|
||
cli.arg.locale=VARIANTELANGUE
|
||
cli.arg.loglevel=NIVEAUJOURNAL
|
||
cli.arg.metaServer=HÔTE:PORT
|
||
cli.arg.name=NOM
|
||
cli.arg.port=PORT
|
||
cli.arg.serverIp=Adresse IP
|
||
cli.arg.seed=GRAINE
|
||
cli.arg.timeout=DÉLAI DÉPASSÉ
|
||
cli.error.advantages=Type d’atout (%advantages%) attendu, trouvé : %arg%
|
||
cli.error.badTC=Erreur à l’ouverture du jeu de règles : %tc%.
|
||
cli.error.clientOptions=Ignorer le fichier d’options client illisible : %string%
|
||
cli.error.debug=Liste de mode de débogage (%modes%) attendue.
|
||
cli.error.difficulties=Niveau de difficulté (%difficulties%) attendu, trouvé : %arg%
|
||
cli.error.europeans=Le nombre de nations européennes doit être au moins de %min%
|
||
cli.error.gui-scale=Pourcentage d’échelle (%scales%) de l’interface graphique attendu, trouvé : %arg%
|
||
cli.error.home.noRead=Impossible de lire depuis %string%.
|
||
cli.error.home.noWrite=Impossible d’écrire sur %string%.
|
||
cli.error.home.notDir=%string% n’est pas un dossier.
|
||
cli.error.home.notExists=Le dossier %string% n’existe pas.
|
||
cli.error.meta-server=Adresse de méta-serveur non valide : %arg%
|
||
cli.error.save=Impossible de lire la partie sauvegardée %string%.
|
||
cli.error.serverPort=%string% n’est pas un numéro de port valide.
|
||
cli.error.serverIp=%string% n’est pas une adresse IP valide pour le serveur.
|
||
cli.error.splash=Fichier d’accueil %name% non trouvé.
|
||
cli.error.timeout=%string% est trop court (moins de %minimum%).
|
||
cli.advantages=définir le type d’ATOUTS (%advantages%)
|
||
cli.check-savegame.failed=Le contrôle de cohérence de la sauvegarde de la partie a échoué, consultez le journal %log% pour les détails.
|
||
cli.check-savegame.fixed=Le contrôle de cohérence de la sauvegarde de la partie a échoué mais a été corrigé, vérifiez le journal %log% pour plus de détails.
|
||
cli.check-savegame.success=Le contrôle de cohérence de la sauvegarde de la partie a réussi, vérifiez le journal %log% pour plus de détails.
|
||
cli.check-savegame=vérifier la cohérence du fichier de partie sauvegardée
|
||
cli.clientOptions=Fichier XML contenant les options utilisateur du client.
|
||
cli.debug-run=exécuter N tours en mode de débogage, puis éventuellement enregistrer et quitter
|
||
cli.debug-start=démarrer immédiatement une nouvelle partie solo
|
||
cli.debug=définir les modes de débogage de FreeCol (%modes%)
|
||
cli.default-locale=définir la localisation par défaut (LANGUE[_PAYS[_VARIANTE]])
|
||
cli.difficulty=définir le niveau de DIFFICULTÉ
|
||
cli.european-count=fixer le nombre de nations actives (colons EUROPÉENS)
|
||
cli.fast=ignorer toutes les boîtes de dialogue de configuration
|
||
cli.font=définir la police par défaut
|
||
cli.freecol-data=définir le DOSSIER des données de FreeCol (ayant un sous-dossier 'base')
|
||
cli.full-screen=exécuter FreeCol en mode plein écran
|
||
cli.gui-scale=éléments d’échelle d’interface graphique, avec ÉCHELLE (%scales%) facultative
|
||
cli.headless=exécuter sans interface graphique
|
||
cli.help=afficher cet écran d’aide
|
||
cli.load-savegame=charger le FICHIER d’une partie sauvegardée
|
||
cli.log-console=journaliser vers la console en plus du fichier
|
||
cli.log-file=définir le fichier de journalisation de FreeCol (FreeCol.log par défaut)
|
||
cli.log-level=définir le niveau de journalisation de Java à NIVEAUJOURNAL
|
||
cli.meta-server=définir l’ADRESSE et le PORT pour un méta-serveur
|
||
cli.name=fournir un NOM pour le joueur
|
||
cli.no-intro=passer la vidéo d’introduction
|
||
cli.no-java-check=passer la vérification de la version de Java
|
||
cli.no-memory-check=passer la vérification de mémoire
|
||
cli.no-sound=exécuter FreeCol sans son
|
||
cli.no-splash=passer la page d’accueil
|
||
cli.private=démarrer un serveur privé (non publié sur le méta-serveur)
|
||
cli.rules=charger les règles ayant le NOM donné
|
||
cli.seed=fournir une GRAINE pour le générateur de nombres pseudo-aléatoires
|
||
cli.server=démarrer un serveur indépendant
|
||
cli.server-name=définir un NOM personnalisé pour le serveur
|
||
cli.server-port=spécifier un PORT personnalisé pour le serveur
|
||
cli.server-ip=spécifier une adresse IP d’attachement pour le serveur
|
||
cli.splash=afficher le FICHIER d’image comme écran d’accueil durant le chargement du jeu
|
||
cli.tc=charger la conversion totale avec le NOM donné
|
||
cli.timeout=nombre de secondes pendant lequel le serveur attend la réponse à une question
|
||
cli.user-cache-directory=fixer le DOSSIER de cache utilisateur de FreeCol
|
||
cli.user-config-directory=définir le DOSSIER de configuration utilisateur de FreeCol
|
||
cli.user-data-directory=définir le DOSSIER de données utilisateur de FreeCol
|
||
cli.version=afficher le numéro de version et quitter
|
||
cli.windowed=exécuter FreeCol en mode fenêtré, avec DIMENSIONS facultatives
|
||
menuBar.colopedia=Colonipédie
|
||
menuBar.game=Jeu
|
||
menuBar.orders=Ordres
|
||
menuBar.report=Rapport
|
||
menuBar.tools=Outils
|
||
menuBar.view=Voir
|
||
menuBar.statusLine=Points : %score% | Or : %gold% | Taxes : %tax% % | Année : %year%
|
||
menuBar.debug=Déboguer
|
||
menuBar.debug.reloadResources=Recharger les ressources
|
||
menuBar.debug.rendering=Rendu de débogage
|
||
menuBar.debug.addBuilding=Ajouter un bâtiment à chaque colonie
|
||
menuBar.debug.addFoundingFather=Ajouter un père fondateur
|
||
menuBar.debug.addGold=Ajouter de l’or
|
||
menuBar.debug.addImmigration=Ajouter de l’immigration
|
||
menuBar.debug.addLiberty=Ajouter des points de liberté à chaque colonie
|
||
menuBar.debug.compareMaps.checkComplete=Contrôle effectué. Aucune désynchronisation relevée.
|
||
menuBar.debug.compareMaps.problem=Un problème possible a été découvert. Lisez les informations fournies sur la sortie standard.
|
||
menuBar.debug.compareMaps=Contrôle des désynchronisations de la carte
|
||
menuBar.debug.displayAIMissions=Affichage des missions de l’IA
|
||
menuBar.debug.displayAdditionalAIMissionInfo=Afficher plus d’information sur les missions de l’IA
|
||
menuBar.debug.displayErrorMessage=Afficher le message d’erreur
|
||
menuBar.debug.displayEuropeStatus=Panneau Europe
|
||
menuBar.debug.displayMonarchPanel=Panneau Monarque
|
||
menuBar.debug.displayPanels=Afficher les panneaux
|
||
menuBar.debug.displayUnits=Afficher les unités
|
||
menuBar.debug.hideEntireMap=Masquer toute la carte
|
||
menuBar.debug.memoryManager.gc=Lancer le ramasse-miettes
|
||
menuBar.debug.memoryManager=Gestionnaire de mémoire
|
||
menuBar.debug.revealEntireMap=Révéler toute la carte
|
||
menuBar.debug.runMonarch=Définir l’action suivante du monarque
|
||
menuBar.debug.searchTrace=Journaliser des traces de recherche complètes
|
||
menuBar.debug.showColonyValue=Afficher les valeurs des colonies
|
||
menuBar.debug.showCoordinates=Afficher les coordonnées
|
||
menuBar.debug.showDefenceMap=Afficher la carte de défense de l’IA
|
||
menuBar.debug.showResourceKeys=Afficher les ressources-clés
|
||
menuBar.debug.skipTurns=Passer des tours
|
||
menuBar.debug.stepRandomNumberGenerator=Lancer le générateur de nombres aléatoires
|
||
menuBar.debug.stopSkippingTurns=Arrêter de passer des tours
|
||
menuBar.debug.useAI=Utiliser l’IA
|
||
aboutAction.name=À propos de FreeCol
|
||
activeAction.name=Activer l’unité
|
||
assignTradeRouteAction.accelerator=A
|
||
assignTradeRouteAction.name=Attribuer une route commerciale
|
||
buildColonyAction.accelerator=B
|
||
buildColonyAction.name=Construire/rejoindre une colonie
|
||
centerAction.accelerator=Ctrl + C
|
||
centerAction.name=Centrer
|
||
changeAction.accelerator=TAB
|
||
changeAction.enterColony.name=Entrer dans la colonie
|
||
changeAction.name=Unité suivante dans la case
|
||
changeAction.nextUnitOnTile.name=Unité suivante dans la case
|
||
changeAction.selectCarrier.name=Choisir le transporteur
|
||
changeWindowedModeAction.accelerator=Alt + Entrée
|
||
changeWindowedModeAction.name=Mode plein écran
|
||
chatAction.accelerator=Ctrl + T
|
||
chatAction.name=Clavardage
|
||
clearForestAction.accelerator=C
|
||
clearForestAction.name=Défricher
|
||
clearOrdersAction.accelerator=Z
|
||
clearOrdersAction.name=Annuler les ordres
|
||
colopediaAction.buildings.name=Bâtiments
|
||
colopediaAction.concepts.name=Concepts
|
||
colopediaAction.fathers.name=Pères fondateurs
|
||
colopediaAction.goods.name=Marchandises
|
||
colopediaAction.nations.name=Nations
|
||
colopediaAction.nationTypes.name=Atouts nationaux
|
||
colopediaAction.resources.name=Ressources bonifiées
|
||
colopediaAction.terrain.name=Terrains
|
||
colopediaAction.units.name=Unités
|
||
colopediaAction.name=%object% (Colonipédie)
|
||
continueAction.accelerator=C
|
||
continueAction.name=Continuer de jouer
|
||
debugAction.name=(Dés)activer le mode de débogage
|
||
declareIndependenceAction.name=Déclaration d’indépendance
|
||
determineHighSeasAction.name=Déterminer les zones de haute mer
|
||
difficultyAction.accelerator=Maj+F9
|
||
difficultyAction.name=Afficher le niveau de difficulté
|
||
disbandUnitAction.accelerator=D
|
||
disbandUnitAction.name=Dissoudre
|
||
displayBordersAction.accelerator=Ctrl + B
|
||
displayBordersAction.name=Afficher les frontières
|
||
displayGridAction.accelerator=Ctrl + G
|
||
displayGridAction.name=Afficher la grille
|
||
displayFogOfWarAction.name=Afficher le brouillard de bataille
|
||
displayTileTextAction.empty.name=N’afficher aucun texte dans les cases
|
||
displayTileTextAction.names.name=Afficher les noms des cases
|
||
displayTileTextAction.owners.name=Afficher les propriétaires des cases
|
||
displayTileTextAction.regions.name=Afficher la région des cases
|
||
endTurnAction.accelerator=Entrée
|
||
endTurnAction.name=Fin du tour
|
||
europeAction.accelerator=E
|
||
europeAction.name=Europe
|
||
executeGotoOrdersAction.accelerator=O
|
||
executeGotoOrdersAction.name=Exécuter les ordres de mouvement
|
||
findSettlementAction.accelerator=Ctrl + F
|
||
findSettlementAction.name=Chercher une agglomération
|
||
fortifyAction.accelerator=F
|
||
fortifyAction.name=Fortifier
|
||
gameOptionsAction.accelerator=Maj+F11
|
||
gameOptionsAction.name=Afficher les options du jeu
|
||
gotoAction.accelerator=H
|
||
gotoAction.name=Aller à
|
||
gotoTileAction.accelerator=G
|
||
gotoTileAction.name=Aller à la case
|
||
loadAction.accelerator=L
|
||
loadAction.name=Charger
|
||
mapControlsAction.accelerator=Ctrl + M
|
||
mapControlsAction.name=Contrôles de la carte
|
||
mapEditorAction.name=Éditeur de carte
|
||
mapGeneratorOptionsAction.accelerator=Maj+F12
|
||
mapGeneratorOptionsAction.name=Afficher les options du générateur de cartes
|
||
miniMapToggleBordersAction.name=Basculer la vue entre politique et économique
|
||
miniMapToggleBordersAction.secondary.name=Basculer la vue entre politique et économique (secondaire)
|
||
miniMapToggleFogOfWarAction.name=Inverser le brouillard de guerre
|
||
miniMapToggleFogOfWarAction.secondary.name=Inverser le brouillard de guerre (secondaire)
|
||
miniMapZoomInAction.accelerator=Ctrl + Plus
|
||
miniMapZoomInAction.name=Zoomer la mini-carte
|
||
miniMapZoomInAction.secondary.accelerator=Ctrl + Plus
|
||
miniMapZoomInAction.secondary.name=Zoom sur la mini-carte (secondaire)
|
||
miniMapZoomOutAction.accelerator=Ctrl + Moins
|
||
miniMapZoomOutAction.name=Dézoomer la mini-carte
|
||
miniMapZoomOutAction.secondary.accelerator=Ctrl + Moins
|
||
miniMapZoomOutAction.secondary.name=Dézoom sur la mini-carte (secondaire)
|
||
moveAction.E.accelerator=BLOCNUM-6
|
||
moveAction.E.name=Aller à l’est
|
||
moveAction.E.secondary.accelerator=DROITE
|
||
moveAction.E.secondary.name=Aller à l’est (secondaire)
|
||
moveAction.N.accelerator=BLOCNUM-8
|
||
moveAction.N.name=Aller au nord
|
||
moveAction.N.secondary.accelerator=HAUT
|
||
moveAction.N.secondary.name=Aller au nord (secondaire)
|
||
moveAction.NE.accelerator=BLOCNUM-9
|
||
moveAction.NE.name=Aller au nord-est
|
||
moveAction.NE.secondary.accelerator=PAGE_HAUT
|
||
moveAction.NE.secondary.name=Aller au nord-est (secondaire)
|
||
moveAction.NW.accelerator=BLOCNUM-7
|
||
moveAction.NW.name=Aller au nord-ouest
|
||
moveAction.NW.secondary.accelerator=DÉBUT
|
||
moveAction.NW.secondary.name=Aller au nord-ouest (secondaire)
|
||
moveAction.S.accelerator=BLOCNUM-2
|
||
moveAction.S.name=Aller au sud
|
||
moveAction.S.secondary.accelerator=BAS
|
||
moveAction.S.secondary.name=Aller au sud (secondaire)
|
||
moveAction.SE.accelerator=BLOCNUM-3
|
||
moveAction.SE.name=Aller au sud-est
|
||
moveAction.SE.secondary.accelerator=PAGE_BAS
|
||
moveAction.SE.secondary.name=Aller au sud-est (secondaire)
|
||
moveAction.SW.accelerator=BLOCNUM-1
|
||
moveAction.SW.name=Aller au sud-ouest
|
||
moveAction.SW.secondary.accelerator=FIN
|
||
moveAction.SW.secondary.name=Aller au sud-ouest (secondaire)
|
||
moveAction.W.accelerator=BLOCNUM-4
|
||
moveAction.W.name=Aller à l’ouest
|
||
moveAction.W.secondary.accelerator=GAUCHE
|
||
moveAction.W.secondary.name=Aller à l’ouest (secondaire)
|
||
newAction.accelerator=Ctrl + N
|
||
newAction.name=Nouveau
|
||
newEmptyMapAction.name=Nouvelle carte vide
|
||
attackRangedAction.accelerator=Ctrl + A
|
||
attackRangedAction.name=Attaque à distance
|
||
openAction.accelerator=Ctrl + O
|
||
openAction.name=Ouvrir
|
||
plowAction.accelerator=P
|
||
plowAction.name=Labourer
|
||
preferencesAction.accelerator=Ctrl + P
|
||
preferencesAction.name=Préférences
|
||
quitAction.accelerator=Ctrl + Q
|
||
quitAction.name=Quitter
|
||
reconnectAction.accelerator=Ctrl + R
|
||
reconnectAction.name=Reconnexion
|
||
renameAction.accelerator=N
|
||
renameAction.name=Renommer
|
||
reportCargoAction.accelerator=Maj+F1
|
||
reportCargoAction.name=Rapport des transports
|
||
reportColonyAction.accelerator=F3
|
||
reportColonyAction.name=Conseiller aux Colonies
|
||
reportCongressAction.accelerator=F6
|
||
reportCongressAction.name=Congrès continental
|
||
reportEducationAction.accelerator=Maj+F5
|
||
reportEducationAction.name=Rapport d’éducation
|
||
reportExplorationAction.accelerator=Maj+F2
|
||
reportExplorationAction.name=Rapport d’exploration
|
||
reportForeignAction.accelerator=F4
|
||
reportForeignAction.name=Conseiller aux Affaires étrangères
|
||
reportHighScoresAction.name=Plus hauts pointages
|
||
reportHistoryAction.accelerator=Maj+F3
|
||
reportHistoryAction.name=Rapport historique
|
||
reportIndianAction.accelerator=F5
|
||
reportIndianAction.name=Conseiller aux Affaires indiennes
|
||
reportLabourAction.accelerator=F2
|
||
reportLabourAction.name=Conseiller au Travail
|
||
reportMilitaryAction.accelerator=F7
|
||
reportMilitaryAction.name=Conseiller aux Affaires militaires
|
||
reportNavalAction.accelerator=F8
|
||
reportNavalAction.name=Conseiller aux Affaires maritimes
|
||
reportProductionAction.accelerator=Maj+F4
|
||
reportProductionAction.name=Rapport de production
|
||
reportReligionAction.accelerator=F1
|
||
reportReligionAction.name=Conseiller aux Affaires religieuses
|
||
reportRequirementsAction.accelerator=F12
|
||
reportRequirementsAction.name=Besoins de production
|
||
reportTradeAction.accelerator=F9
|
||
reportTradeAction.name=Conseiller au Commerce
|
||
reportTurnAction.accelerator=F11
|
||
reportTurnAction.name=Bilan annuel
|
||
retireAction.name=Se retirer
|
||
roadAction.accelerator=R
|
||
roadAction.name=Construire une route
|
||
saveAction.accelerator=Ctrl + S
|
||
saveAction.name=Enregistrer
|
||
saveAndQuitAction.accelerator=Ctrl + X
|
||
saveAndQuitAction.name=Enregistrer et quitter
|
||
scaleMapAction.name=Dimensionner la carte
|
||
sentryAction.accelerator=S
|
||
sentryAction.name=Mettre en veille
|
||
showMainAction.name=Retour au menu
|
||
skipUnitAction.accelerator=ESPACE
|
||
skipUnitAction.name=Passer
|
||
startMapAction.name=Commencer la partie
|
||
tilePopupAction.accelerator=Maj+T
|
||
tilePopupAction.name=Afficher la case
|
||
toggleViewModeAction.accelerator= Ctrl + Maj + V
|
||
toggleViewModeAction.name=Basculer le mode de visualisation
|
||
tradeRouteAction.accelerator=T
|
||
tradeRouteAction.name=Routes commerciales
|
||
unloadAction.accelerator=U
|
||
unloadAction.name=Décharger
|
||
waitAction.accelerator=W
|
||
waitAction.name=Attendre/Unité suivante
|
||
zoomInAction.accelerator=Caractère +
|
||
zoomInAction.name=Zoom avant
|
||
zoomOutAction.accelerator=Caractère -
|
||
zoomOutAction.name=Zoom arrière
|
||
actionManager.name=Raccourcis clavier
|
||
actionManager.shortDescription=Raccourcis clavier
|
||
difficultyLevels.name=Niveaux de difficulté
|
||
model.difficulty.veryEasy.name=Très facile
|
||
model.difficulty.easy.name=Facile
|
||
model.difficulty.medium.name=Moyen
|
||
model.difficulty.hard.name=Difficile
|
||
model.difficulty.veryHard.name=Très difficile
|
||
model.difficulty.custom.name=Personnalisé
|
||
model.difficulty.custom.shortDescription=Un niveau de difficulté réglable.
|
||
model.difficulty.immigration.name=Immigration
|
||
model.option.crossesIncrement.name=Incrément de croix
|
||
model.option.crossesIncrement.shortDescription=Nombre de croix supplémentaires requises pour chaque nouvel immigrant.
|
||
model.option.recruitPriceIncrease.name=Augmentation du coût de recrutement
|
||
model.option.recruitPriceIncrease.shortDescription=Augmente le coût de recrutement des nouveaux immigrants.
|
||
model.option.lowerCapIncrease.name=Augmentation du coût minimal
|
||
model.option.lowerCapIncrease.shortDescription=Augmente le coût minimum de recrutement pour chaque nouvel immigrant.
|
||
model.option.priceIncreasePerType.name=Augmentation du coût par type d’unité
|
||
model.option.priceIncreasePerType.shortDescription=Si l’augmentation du coût s’applique ou non à chaque type d’unité.
|
||
model.option.priceIncrease.artillery.name=Augmentation des coûts pour l’artillerie
|
||
model.option.priceIncrease.artillery.shortDescription=Hausse du coût de chaque nouvelle pièce d’artillerie.
|
||
model.option.expertStartingUnits.name=Unités de départ expertes
|
||
model.option.expertStartingUnits.shortDescription=Faire de toutes les unités de départ des experts.
|
||
model.option.immigrants.name=Immigrants
|
||
model.option.immigrants.shortDescription=Les premiers immigrants d’Europe.
|
||
model.difficulty.natives.name=Indigènes
|
||
model.option.landPriceFactor.name=Facteur de coût des terres
|
||
model.option.landPriceFactor.shortDescription=Augmente le coût d’achat des terres indigènes.
|
||
model.option.nativeConvertProbability.name=Probabilité de conversion indigène
|
||
model.option.nativeConvertProbability.shortDescription=Augmente la probabilité que les indigènes d’une agglomération détruite se convertissent.
|
||
model.option.burnProbability.name=Probabilité d’incendie des agglomérations
|
||
model.option.burnProbability.shortDescription=Augmente la probabilité que les indigènes brûlent les colonies.
|
||
model.option.nativeDemands.name=Demandes indigènes
|
||
model.option.nativeDemands.shortDescription=Augmente la quantité de demandes indigènes.
|
||
model.option.rumourDifficulty.name=Difficulté de rumeur
|
||
model.option.rumourDifficulty.shortDescription=Plus ce nombre est élevé, moins les rumeurs positives seront fréquentes.
|
||
model.option.shipTradePenalty.name=Pénalité de commerce maritime
|
||
model.option.shipTradePenalty.shortDescription=Pénalité en pourcentage sur les prix offerts par les indigènes aux navires de commerce.
|
||
model.option.destroySettlementScore.name=Pointage de destruction d’agglomération
|
||
model.option.destroySettlementScore.shortDescription=Pénalité au pointage pour la destruction d’une agglomération indigène
|
||
model.option.buildOnNativeLand.name=Construire sur une terre indigène
|
||
model.option.buildOnNativeLand.shortDescription=Si les colonies peuvent être fondées sur des terres indigènes.
|
||
model.option.buildOnNativeLand.always.name=Toujours
|
||
model.option.buildOnNativeLand.always.shortDescription=La construction sur une terre indigène est toujours possible.
|
||
model.option.buildOnNativeLand.first.name=La première
|
||
model.option.buildOnNativeLand.first.shortDescription=Seule votre première colonie peut être construite sur une terre indigène.
|
||
model.option.buildOnNativeLand.firstAndUncontacted.name=La première sans contact
|
||
model.option.buildOnNativeLand.firstAndUncontacted.shortDescription=Votre première colonie ne peut être construite sur une terre indigène que si la tribu propriétaire n’a pas été contactée.
|
||
model.option.buildOnNativeLand.never.name=Jamais
|
||
model.option.buildOnNativeLand.never.shortDescription=Construire sur une terre indigène n’est pas autorisé.
|
||
model.option.settlementNumber.name=Nombre d’agglomérations indigènes
|
||
model.option.settlementNumber.shortDescription=Détermine le nombre d’agglomérations indigènes sur les cartes générées
|
||
model.option.settlementNumber.verySmall.name=Très petit
|
||
model.option.settlementNumber.verySmall.shortDescription=Très peu d’agglomérations indigènes
|
||
model.option.settlementNumber.small.name=Petit
|
||
model.option.settlementNumber.small.shortDescription=Peu d’agglomérations indigènes
|
||
model.option.settlementNumber.medium.name=Moyen
|
||
model.option.settlementNumber.medium.shortDescription=Nombre moyen d’agglomérations indigènes
|
||
model.option.settlementNumber.large.name=Grand
|
||
model.option.settlementNumber.large.shortDescription=Beaucoup d’agglomérations indigènes
|
||
model.option.settlementNumber.veryLarge.name=Très grand
|
||
model.option.settlementNumber.veryLarge.shortDescription=Les agglomérations indigènes sont abondantes
|
||
model.difficulty.monarch.name=Monarque
|
||
model.option.monarchMeddling.name=Ingérence monarchique
|
||
model.option.monarchMeddling.shortDescription=Augmente l’importance et la sévérité de l’ingérence du monarque.
|
||
model.option.taxAdjustment.name=Ajustement des taxes
|
||
model.option.taxAdjustment.shortDescription=Accroît la sévérité des augmentations d’impôts
|
||
model.option.mercenaryPrice.name=Prix des mercenaires
|
||
model.option.mercenaryPrice.shortDescription=Augmente le prix des mercenaires offerts par le monarque.
|
||
model.option.maximumTax.name=Taxe maximale
|
||
model.option.maximumTax.shortDescription=La valeur maximale à laquelle le monarque peut augmenter les taxes.
|
||
model.option.monarchSupport.name=Soutien du monarque
|
||
model.option.monarchSupport.shortDescription=Le soutien militaire fourni par le monarque.
|
||
model.option.treasureTransportFee.name=Frais de transport d’un trésor
|
||
model.option.treasureTransportFee.shortDescription=Le pourcentage d’un trésor payé à la Couronne pour son transport.
|
||
model.option.interventionBells.name=Cloches d’intervention
|
||
model.option.interventionBells.shortDescription=Le nombre de cloches nécessaires pour faire intervenir la Force d’intervention.
|
||
model.option.interventionTurns.name=Tours d’intervention
|
||
model.option.interventionTurns.shortDescription=Le nombre de tours entre les ajouts à la Force d’intervention.
|
||
model.option.refSize.name=Taille du Corps expéditionnaire royal
|
||
model.option.refSize.shortDescription=Le nombre et le type d’unités composant le Corps expéditionnaire royal.
|
||
model.option.refSize.soldiers.name=Infanterie
|
||
model.option.refSize.soldiers.shortDescription=Le nombre d’unités d’infanterie.
|
||
model.option.refSize.dragoons.name=Cavalerie
|
||
model.option.refSize.dragoons.shortDescription=Le nombre d’unités de cavalerie.
|
||
model.option.refSize.menOfWar.name=Vaisseaux de ligne
|
||
model.option.refSize.menOfWar.shortDescription=Le nombre de navires de guerre.
|
||
model.option.refSize.artillery.name=Artillerie
|
||
model.option.refSize.artillery.shortDescription=Le nombre d’unités d’artillerie.
|
||
model.option.interventionForce.name=Force d’intervention
|
||
model.option.interventionForce.shortDescription=La Force d’intervention dépêchée en soutien à votre guerre d’indépendance.
|
||
model.option.mercenaryForce.name=Force mercenaire
|
||
model.option.mercenaryForce.shortDescription=La Force mercenaire propose de soutenir votre Guerre d’indépendance.
|
||
model.option.warSupportForce.name=Force de soutien de guerre
|
||
model.option.warSupportForce.shortDescription=La Force maximale offerte par le monarque en soutien à vos guerres.
|
||
model.option.warSupportGold.name=Or de soutien de guerre
|
||
model.option.warSupportGold.shortDescription=La quantité maximale d’or offerte par le monarque en soutien à vos guerres.
|
||
model.difficulty.government.name=Gouvernement
|
||
model.option.badGovernmentLimit.name=Limite de mauvais gouvernement
|
||
model.option.badGovernmentLimit.shortDescription=Le nombre maximum de royalistes qui n’entraînent pas de pénalité de production.
|
||
model.option.veryBadGovernmentLimit.name=Limite de très mauvais gouvernement
|
||
model.option.veryBadGovernmentLimit.shortDescription=Le nombre maximum de royalistes qui n’entraînent pas de pénalité de production aggravée.
|
||
model.option.goodGovernmentLimit.name=Limite de bon gouvernement
|
||
model.option.goodGovernmentLimit.shortDescription=Le pourcentage minimal de rebelles qui provoque un bonus de production.
|
||
model.option.veryGoodGovernmentLimit.name=Limite de très bon gouvernement
|
||
model.option.veryGoodGovernmentLimit.shortDescription=Le pourcentage minimal de rebelles qui provoque un bonus accru de production.
|
||
model.difficulty.other.name=Autres
|
||
model.option.startingMoney.name=Or initial
|
||
model.option.startingMoney.shortDescription=La quantité d’or dont vous disposez au début du jeu.
|
||
model.option.foundingFatherFactor.name=Facteur de père fondateur
|
||
model.option.foundingFatherFactor.shortDescription=Augmente le coût d’élection d’un nouveau père fondateur.
|
||
model.option.arrearsFactor.name=Facteur d’arriérés
|
||
model.option.arrearsFactor.shortDescription=Augmente vos arriérés d’impôt européen.
|
||
model.option.unitsThatUseNoBells.name=Colons qui n’utilisent pas de cloche de la Liberté
|
||
model.option.unitsThatUseNoBells.shortDescription=Le nombre de colons dans une colonie qui n’utilisent aucune cloche de la Liberté.
|
||
model.option.tileProduction.name=Production des cases
|
||
model.option.tileProduction.shortDescription=La production des cases avec production variable.
|
||
model.option.tileProduction.veryLow.name=Très basse
|
||
model.option.tileProduction.veryLow.shortDescription=Production de case très faible
|
||
model.option.tileProduction.low.name=Basse
|
||
model.option.tileProduction.low.shortDescription=Production de case faible
|
||
model.option.tileProduction.medium.name=Moyenne
|
||
model.option.tileProduction.medium.shortDescription=Production de case moyenne
|
||
model.option.tileProduction.high.name=Haute
|
||
model.option.tileProduction.high.shortDescription=Production de case élevée
|
||
model.option.tileProduction.veryHigh.name=Très haute
|
||
model.option.tileProduction.veryHigh.shortDescription=Production de case très élevée
|
||
model.option.badRumour.name=Probabilité de mauvaise rumeur
|
||
model.option.badRumour.decription=Probabilité qu’une rumeur ait un mauvais résultat (en pourcentage).
|
||
model.option.goodRumour.name=Probabilité de bonne rumeur
|
||
model.option.goodRumour.decription=Probabilité qu’une rumeur ait un bon résultat (en pourcentage).
|
||
model.difficulty.cheat.name=Triche de l’IA
|
||
model.option.liftBoycottCheat.name=Lever d’un boycott
|
||
model.option.liftBoycottCheat.shortDescription=Pourcentage par tour qu’un joueur IA ait un boycott levé sans payer d’arriérés.
|
||
model.option.equipScoutCheat.name=Équiper l’éclaireur
|
||
model.option.equipScoutCheat.shortDescription=Pourcentage par tour qu’une IA équipe gratuitement une unité en Europe en tant qu’éclaireur.
|
||
model.option.equipPioneerCheat.name=Équiper un pionnier
|
||
model.option.equipPioneerCheat.shortDescription=Pourcentage par tour qu’une IA équipe gratuitement une unité en Europe comme pionnier.
|
||
model.option.landUnitCheat.name=Obtenir une unité terrestre
|
||
model.option.landUnitCheat.shortDescription=Pourcentage par tour qu’une IA obtienne gratuitement une unité terrestre utile en Europe.
|
||
model.option.offensiveLandUnitCheat.name=Obtenir une unité terrestre offensive
|
||
model.option.offensiveLandUnitCheat.shortDescription=Pourcentage par tour qu’une IA obtienne gratuitement une unité terrestre offensive en Europe.
|
||
model.option.offensiveNavalUnitCheat.name=Obtenir une unité navale offensive
|
||
model.option.offensiveNavalUnitCheat.shortDescription=Pourcentage dégressif (en fonction de la force navale) par tour qu’une IA construise gratuitement une unité navale offensive en Europe.
|
||
model.option.transportNavalUnitCheat.name=Obtenir une unité navale de transport
|
||
model.option.transportNavalUnitCheat.shortDescription=Pourcentage par tour qu’une IA construise gratuitement une unité navale de transport en Europe (si elle a du travail pour davantage d’unités de transport).
|
||
model.option.tradeProfitMultiplierCheat.name=Un multiplicateur pour les bénéfices commerciaux de l’IA.
|
||
model.option.tradeProfitMultiplierCheat.shortDescription=L’IA obtient ses bénéfices de toute vente en Europe multipliée par ce montant.
|
||
model.option.tradeProfitMultiplierCheatTurns.name=Nombre de tours pour le multiplicateur ci-dessus.
|
||
model.option.tradeProfitMultiplierCheatTurns.shortDescription=Le multiplicateur des bénéfices commerciaux de l’IA sera réduit de manière linéaire jusqu’à ce nombre de tours.
|
||
gameOptions.name=Options de jeu
|
||
gameOptions.shortDescription=Options de règles de jeu
|
||
gameOptions.map.name=Carte
|
||
gameOptions.map.shortDescription=Options d’affichage sur le panneau de la carte.
|
||
model.option.turnsToSail.name=Tours de navigation
|
||
model.option.turnsToSail.shortDescription=Le nombre de tours nécessaires pour naviguer de l’Europe vers le Nouveau Monde.
|
||
model.option.settlementLimitModifier.name=Modificateur de la limite d’agglomération
|
||
model.option.settlementLimitModifier.shortDescription=Quantité ajoutée à la limite d’une agglomération, comme pour le nombre de chariots pouvant être construits.
|
||
model.option.fogOfWar.name=Brouillard de guerre
|
||
model.option.fogOfWar.shortDescription=Les unités ennemies au-delà de notre rayon de vision doivent-elles être masquées ?
|
||
model.option.explorationPoints.name=Points d’exploration
|
||
model.option.explorationPoints.shortDescription=Les points d’exploration doivent-ils être remis pour toutes les découvertes ?
|
||
model.option.amphibiousMoves.name=Déplacements amphibies
|
||
model.option.amphibiousMoves.shortDescription=Permettre le déplacement à partir d’unités navales directement dans les agglomérations.
|
||
model.option.emptyTraders.name=Unités commerciales vides
|
||
model.option.emptyTraders.shortDescription=Autorise les unités commerciales vides à commercer avec les agglomérations indigènes.
|
||
model.option.settlementActionsContactChief.name=Contacter le chef
|
||
model.option.settlementActionsContactChief.shortDescription=Toutes les actions avec une agglomération contactent son chef et consomment le bonus de reconnaissance.
|
||
model.option.enhancedMissionaries.name=Missionnaires améliorés
|
||
model.option.enhancedMissionaries.shortDescription=Les missionnaires améliorent le commerce d’une agglomération et les compétences enseignées, et donnent de la visibilité sur les environs.
|
||
model.option.missionInfluence.name=Influence de la mission
|
||
model.option.missionInfluence.shortDescription=La force de l’influence d’une mission sur le niveau d’alarme des indigènes dans une agglomération.
|
||
model.option.giftProbability.name=Probabilité de cadeau
|
||
model.option.giftProbability.shortDescription=Pourcentage par tour qu’une agglomération indigène pacifique ayant un surplus l’offre en cadeau à une agglomération européenne amicale proche.
|
||
model.option.demandProbability.name=Probabilité de demande
|
||
model.option.demandProbability.shortDescription=Pourcentage par tour qu’une agglomération indigène hostile demande un tribut à une agglomération européenne proche.
|
||
model.option.alarmBonusBuy.name=Alarme de bonus originel pour acheter
|
||
model.option.alarmBonusBuy.shortDescription=Bonus en pourcentage sur l’alarme des indigènes quand ils achètent des biens d’un campement indigène, basée sur un dixième de la valeur des biens.
|
||
model.option.alarmBonusSell.name=Alarme de bonus originel pour vendre
|
||
model.option.alarmBonusSell.shortDescription=Bonus en pourcentage sur l’alarme des indigènes quand ils vendent des biens à un campement indigène, basée sur un dixième de la valeur des biens.
|
||
model.option.alarmBonusGift.name=Alarme de bonus originel pour offrir
|
||
model.option.alarmBonusGift.shortDescription=Bonus en pourcentage sur l’alarme des indigènes quand ils donnent des cadeaux à un campement indigène, basée sur un dixième de la valeur des biens.
|
||
model.option.settlementNumberOfGoodsToSell.name=Ventes de biens indigènes
|
||
model.option.settlementNumberOfGoodsToSell.shortDescription=Le nombre de types de biens en général offerts à la vente par un campement indigène.
|
||
model.option.continueFoundingFatherRecruitment.name=Continuer à recruter des Pères fondateurs
|
||
model.option.continueFoundingFatherRecruitment.shortDescription=Continuer à recruter des Pères fondateurs une fois que l’indépendance est accordée.
|
||
model.option.teleportREF.name=Téléporter la FER
|
||
model.option.teleportREF.shortDescription=Le CEF apparaît sur le site d’atterrissage pour sa première cible.
|
||
model.option.startingPositions.name=Positions de départ
|
||
model.option.startingPositions.shortDescription=Détermine les positions de départ des joueurs européens.
|
||
model.option.startingPositions.classic.name=Classique
|
||
model.option.startingPositions.classic.shortDescription=Les nations européennes commencent à la limite de haute mer à l’Est du Nouveau Monde.
|
||
model.option.startingPositions.random.name=Au hasard
|
||
model.option.startingPositions.random.shortDescription=Les nations européennes commencent à la limite de haute mer n’importe où sur la carte.
|
||
model.option.startingPositions.historical.name=Historique
|
||
model.option.startingPositions.historical.shortDescription=Les nations européennes commencent aux limites de haute mer proches de leur première colonie historique dans le Nouveau Monde.
|
||
model.option.initialImmigration.name=Cible d’immigration initiale
|
||
model.option.initialImmigration.shortDescription=Nombre de croix à produire avant que le premier émigrant européen n’apparaisse.
|
||
model.option.peaceProbability.name=Probabilité de paix
|
||
model.option.peaceProbability.shortDescription=Probabilité que la paix dure (à chaque tour) avec une IA en colère.
|
||
model.option.europeanUnitImmigrationPenalty.name=Pénalité d’immigration d’unité européenne
|
||
model.option.europeanUnitImmigrationPenalty.shortDescription=Pénalité par tour à la production de croix pour chaque unité attendant en Europe.
|
||
model.option.playerImmigrationBonus.name=Bonus d’immigration du joueur
|
||
model.option.playerImmigrationBonus.shortDescription=Bonus par tour pour l’ensemble de la production de croix.
|
||
model.option.equipEuropeanRecruits.name=Équiper les recrues européennes
|
||
model.option.equipEuropeanRecruits.shortDescription=Les unités nouvellement formées ou recrutées en Europe sont équipées en accord avec leur rôle par défaut.
|
||
model.option.enhancedTradeRoutes.name=Routes commerciales améliorées (EXPÉRIMENTAL !)
|
||
model.option.enhancedTradeRoutes.shortDescription=Les cargaisons sont triées pour maximiser la quantité transférée, et les limites d’importation sont respectées.
|
||
gameOptions.colony.name=Colonies
|
||
gameOptions.colony.shortDescription=Contient les options relatives au comportement des colonies.
|
||
model.option.bellAccumulationCapped.name=Accumulation de cloches plafonnée
|
||
model.option.bellAccumulationCapped.shortDescription=Les colonies ne peuvent pas accumuler plus de cloches tant que le taux de 100% de rebelles n’est pas atteint.
|
||
model.option.captureUnitsUnderRepair.name=Capture des unités en réparation
|
||
model.option.captureUnitsUnderRepair.shortDescription=Les unités en réparation sont capturées quand une colonie est conquise.
|
||
model.option.customIgnoreBoycott.name=Les douanes ignorent les boycotts
|
||
model.option.customIgnoreBoycott.shortDescription=Les douanes peuvent vendre les marchandises boycottées.
|
||
model.option.customsOnCoast.name=Bâtiments des douanes sur la côte
|
||
model.option.customsOnCoast.shortDescription=Les bâtiments de douanes ne peuvent être construits que dans les colonies côtières.
|
||
model.option.disembarkInColony.name=Débarquer dans la colonie
|
||
model.option.disembarkInColony.shortDescription=Toutes les unités débarquent quand un transport arrive dans une colonie.
|
||
model.option.expertsHaveConnections.name=Les experts ont des relations
|
||
model.option.expertsHaveConnections.shortDescription=Les experts peuvent utiliser leurs relations pour fournir un minimum de matières premières aux manufactures, même quand il n’y en a plus !
|
||
model.option.foundColonyDuringRebellion.name=Fonder des colonies pendant la rébellion
|
||
model.option.foundColonyDuringRebellion.shortDescription=Un joueur peut continuer à fonder des colonies pendant la Guerre d’indépendance.
|
||
model.option.payForBuilding.name=Payer pour construire
|
||
model.option.payForBuilding.shortDescription=Les constructions peuvent être terminées plus rapidement en payant pour les marchandises manquantes.
|
||
model.option.saveProductionOverflow.name=Conserver les surplus de production
|
||
model.option.saveProductionOverflow.shortDescription=Conserve les surplus de production de marteaux, de cloches et de croix.
|
||
model.option.clearHammersOnConstructionSwitch.name=Effacer les marteaux lors du changement de construction
|
||
model.option.clearHammersOnConstructionSwitch.shortDescription=Mettre à zéro les marteaux accumulés si la construction courante change.
|
||
model.option.allowStudentSelection.name=Autoriser la sélection des étudiants
|
||
model.option.allowStudentSelection.shortDescription=Permet d’assigner les étudiants manuellement plutôt qu’automatiquement.
|
||
model.option.claimAllTiles.name=Revendiquer toutes les cases
|
||
model.option.claimAllTiles.shortDescription=Revendiquer toutes les cases adjacentes pour les nouvelles colonies
|
||
model.option.enableUpkeep.name=Les bâtiments ont besoin d’entretien (EXPÉRIMENTAL)
|
||
model.option.enableUpkeep.shortDescription=Payer pour l’entretien des bâtiments ou subir un malus de production.
|
||
model.option.onlyNaturalImprovements.name=Améliorations naturelles uniquement
|
||
model.option.onlyNaturalImprovements.shortDescription=Seules les améliorations des cases naturelles contribuent à la production de marchandises non alimentaires sur la case centrale de la colonie.
|
||
model.option.naturalDisasters.name=Catastrophes naturelles
|
||
model.option.naturalDisasters.shortDescription=La probabilité de catastrophe naturelle par tour.
|
||
gameOptions.victoryConditions.name=Victoire
|
||
gameOptions.victoryConditions.shortDescription=Conditions de victoire.
|
||
model.option.victoryDefeatREF.name=Premier joueur à acquérir l’indépendance
|
||
model.option.victoryDefeatREF.shortDescription=Le premier joueur humain qui bat le Corps expéditionnaire royal remporte la victoire.
|
||
model.option.victoryDefeatEuropeans.name=Défaite de tous les autres Européens
|
||
model.option.victoryDefeatEuropeans.shortDescription=Le joueur qui défait tous les autres joueurs européens remporte la victoire.
|
||
model.option.victoryDefeatHumans.name=Défaite de tous les autres joueurs humains
|
||
model.option.victoryDefeatHumans.shortDescription=Le joueur qui défait tous les autres joueurs humains remporte la victoire.
|
||
gameOptions.years.name=Options de calendrier
|
||
gameOptions.years.shortDescription=Contient les options relatives aux diverses années spéciales.
|
||
model.option.startingYear.name=Année de départ
|
||
model.option.startingYear.shortDescription=L’année à laquelle le jeu débute.
|
||
model.option.seasonYear.name=Saison
|
||
model.option.seasonYear.shortDescription=La première année pendant laquelle il y a deux saisons.
|
||
model.option.mandatoryColonyYear.name=Année de colonie obligatoire
|
||
model.option.mandatoryColonyYear.shortDescription=L’année en laquelle posséder une colonie devient obligatoire.
|
||
model.option.lastYear.name=Dernière année du jeu
|
||
model.option.lastYear.shortDescription=La toute dernière année du jeu.
|
||
model.option.lastColonialYear.name=Dernière année coloniale du jeu
|
||
model.option.lastColonialYear.shortDescription=La dernière année du jeu pour un joueur colonial.
|
||
model.option.independenceTurn.name=Le tour d’Indépendance
|
||
model.option.independenceTurn.shortDescription=Un bonus au pointage est accordé pour avoir déclaré l’Indépendance avant ce tour.
|
||
model.option.ages.name=Époques de recrutement des pères fondateurs
|
||
model.option.ages.shortDescription=Les deux années au cours desquelles la pondération des pères fondateurs change (séparées par des virgules).
|
||
model.option.seasons.name=Saisons
|
||
model.option.seasons.shortDescription=Le nombre de saisons dans une année
|
||
gameOptions.prices.name=Options de prix
|
||
gameOptions.prices.shortDescription=Contient des options générées par le jeu pour contrôler les prix initiaux.
|
||
model.option.food.minimumPrice.name=Prix initial minimal pour la nourriture
|
||
model.option.food.maximumPrice.name=Prix initial maximal pour la nourriture
|
||
model.option.food.spread.name=Différence entre les prix d’achat et de vente pour la nourriture
|
||
model.option.sugar.minimumPrice.name=Prix initial minimal pour le sucre
|
||
model.option.sugar.maximumPrice.name=Prix initial maximal pour le sucre
|
||
model.option.sugar.spread.name=Différence entre les prix d’achat et de vente pour le sucre
|
||
model.option.tobacco.minimumPrice.name=Prix initial minimal pour le tabac
|
||
model.option.tobacco.maximumPrice.name=Prix initial maximal pour le tabac
|
||
model.option.tobacco.spread.name=Différence entre les prix d’achat et de vente pour le tabac
|
||
model.option.cotton.minimumPrice.name=Prix initial minimal pour le coton
|
||
model.option.cotton.maximumPrice.name=Prix initial maximal pour le coton
|
||
model.option.cotton.spread.name=Différence entre les prix d’achat et de vente pour le coton
|
||
model.option.furs.minimumPrice.name=Prix initial minimal pour les fourrures
|
||
model.option.furs.maximumPrice.name=Prix initial maximal pour les fourrures
|
||
model.option.furs.spread.name=Différence entre les prix d’achat et de vente pour les fourrures
|
||
model.option.lumber.minimumPrice.name=Prix initial minimal pour le bois
|
||
model.option.lumber.maximumPrice.name=Prix initial maximal pour le bois
|
||
model.option.lumber.spread.name=Différence entre les prix d’achat et de vente pour le bois
|
||
model.option.ore.minimumPrice.name=Prix initial minimal pour le minerai
|
||
model.option.ore.maximumPrice.name=Prix initial maximal pour le minerai
|
||
model.option.ore.spread.name=Différence entre les prix d’achat et de vente pour le minerai
|
||
model.option.silver.minimumPrice.name=Prix initial minimal pour l’argent
|
||
model.option.silver.maximumPrice.name=Prix initial maximal pour l’argent
|
||
model.option.silver.spread.name=Différence entre les prix d’achat et de vente pour l’argent
|
||
model.option.rum.minimumPrice.name=Prix initial minimal pour le rhum
|
||
model.option.rum.maximumPrice.name=Prix initial maximal pour le rhum
|
||
model.option.rum.spread.name=Différence entre les prix d’achat et de vente pour le rhum
|
||
model.option.cigars.minimumPrice.name=Prix initial minimal pour les cigares
|
||
model.option.cigars.maximumPrice.name=Prix initial maximal pour les cigares
|
||
model.option.cigars.spread.name=Différence entre les prix d’achat et de vente pour les cigares
|
||
model.option.cloth.minimumPrice.name=Prix initial minimal pour le tissu
|
||
model.option.cloth.maximumPrice.name=Prix initial maximal pour le tissu
|
||
model.option.cloth.spread.name=Différence entre les prix d’achat et de vente pour le tissu
|
||
model.option.coats.minimumPrice.name=Prix initial minimal pour les pelisses
|
||
model.option.coats.maximumPrice.name=Prix initial maximal pour les pelisses
|
||
model.option.coats.spread.name=Différence entre les prix d’achat et de vente pour les pelisses
|
||
model.option.tools.minimumPrice.name=Prix initial minimal pour les outils
|
||
model.option.tools.maximumPrice.name=Prix initial maximal pour les outils
|
||
model.option.tools.spread.name=Différence entre les prix d’achat et de vente pour les outils
|
||
model.option.muskets.minimumPrice.name=Prix initial minimal pour les mousquets
|
||
model.option.muskets.maximumPrice.name=Prix initial maximal pour les mousquets
|
||
model.option.muskets.spread.name=Différence entre les prix d’achat et de vente pour les mousquets
|
||
model.option.tradeGoods.minimumPrice.name=Prix initial minimal pour les marchandises commerciales
|
||
model.option.tradeGoods.maximumPrice.name=Prix initial maximal pour les marchandises commerciales
|
||
model.option.tradeGoods.spread.name=Différence entre les prix d’achat et de vente pour les marchandises commerciales
|
||
model.option.horses.minimumPrice.name=Prix initial minimal pour les chevaux
|
||
model.option.horses.maximumPrice.name=Prix initial maximal pour les chevaux
|
||
model.option.horses.spread.name=Différence entre les prix d’achat et de vente pour les chevaux
|
||
model.option.hammers.price.name=Prix pour les marteaux lors de l’achat de bâtiments et d’unités constructibles
|
||
mapGeneratorOptions.name=Options du générateur de carte
|
||
mapGeneratorOptions.shortDescription=Options du générateur de carte.
|
||
mapGeneratorOptions.landGenerator.name=Générateur de continents
|
||
mapGeneratorOptions.landGenerator.shortDescription=Détermine la taille de la carte et la proportion de terres.
|
||
model.option.mapWidth.name=Largeur de la carte
|
||
model.option.mapWidth.shortDescription=Permet de choisir la largeur de la carte générée.
|
||
model.option.mapHeight.name=Hauteur de la carte
|
||
model.option.mapHeight.shortDescription=Permet de choisir la hauteur de la carte générée.
|
||
model.option.landMass.name=Masses continentales
|
||
model.option.landMass.shortDescription=Permet de choisir le pourcentage de terre par rapport à l’océan sur la carte.
|
||
model.option.landGeneratorType.name=Type de continents (EXPÉRIMENTAL !)
|
||
model.option.landGeneratorType.shortDescription=Définir le type de générateur de terres à utiliser.
|
||
model.option.landGeneratorType.classic.name=Classique
|
||
model.option.landGeneratorType.classic.shortDescription=Un grand continent et quelques îles.
|
||
model.option.landGeneratorType.continent.name=Continent
|
||
model.option.landGeneratorType.continent.shortDescription=La plupart des terres sont sur un unique continent.
|
||
model.option.landGeneratorType.archipelago.name=Archipel
|
||
model.option.landGeneratorType.archipelago.shortDescription=Plusieurs îles de taille moyenne.
|
||
model.option.landGeneratorType.islands.name=Îles
|
||
model.option.landGeneratorType.islands.shortDescription=De nombreuses petites îles.
|
||
model.option.preferredDistanceToEdge.name=Distance au bord préférée
|
||
model.option.preferredDistanceToEdge.shortDescription=La distance préférée au bord de la carte.
|
||
model.option.maximumDistanceToEdge.name=Distance maximale du bord
|
||
model.option.maximumDistanceToEdge.shortDescription=La distance maximale au bord de la carte.
|
||
model.option.distanceToHighSea.name=Distance de la haute mer
|
||
model.option.distanceToHighSea.shortDescription=La distance préférée entre la côte et la haute mer.
|
||
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.name=Générateur de terrains
|
||
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.shortDescription=Paramètres pour la quantité de forêts, montagnes, etc.
|
||
model.option.minimumLatitude.name=Latitude minimale
|
||
model.option.minimumLatitude.shortDescription=La latitude la plus au nord. Une valeur négative indique une latitude de l’hémisphère nord.
|
||
model.option.maximumLatitude.name=Latitude maximale
|
||
model.option.maximumLatitude.shortDescription=La latitude la plus au sud. Une valeur positive indique une latitude de l’hémisphère sud.
|
||
mapGeneratorOptions.enableGreatRivers.name=Activer les grands fleuves
|
||
mapGeneratorOptions.enableGreatRivers.shortDescription=Permet de générer des fleuves qui ne peuvent pas être traversés par des unités terrestres.
|
||
model.option.riverNumber.name=Nombre de cours d’eau
|
||
model.option.riverNumber.shortDescription=Détermine le nombre de cours d’eau sur les cartes générées.
|
||
model.option.riverNumber.verySmall.name=Très petit
|
||
model.option.riverNumber.verySmall.shortDescription=Très peu de cours d’eau
|
||
model.option.riverNumber.small.name=Petit
|
||
model.option.riverNumber.small.shortDescription=Peu de cours d’eau
|
||
model.option.riverNumber.medium.name=Moyen
|
||
model.option.riverNumber.medium.shortDescription=Nombre moyen de cours d’eau
|
||
model.option.riverNumber.large.name=Grand
|
||
model.option.riverNumber.large.shortDescription=Grand nombre de cours d’eau
|
||
model.option.riverNumber.veryLarge.name=Très grand
|
||
model.option.riverNumber.veryLarge.shortDescription=Cours d’eau abondants
|
||
model.option.mountainNumber.name=Nombre de montagnes
|
||
model.option.mountainNumber.shortDescription=Détermine la quantité de chaînes montagneuses.
|
||
model.option.mountainNumber.verySmall.name=Très petit
|
||
model.option.mountainNumber.verySmall.shortDescription=Très peu de montagnes
|
||
model.option.mountainNumber.small.name=Petit
|
||
model.option.mountainNumber.small.shortDescription=Peu de montagnes
|
||
model.option.mountainNumber.medium.name=Moyen
|
||
model.option.mountainNumber.medium.shortDescription=Nombre moyen de montagnes
|
||
model.option.mountainNumber.large.name=Grand
|
||
model.option.mountainNumber.large.shortDescription=Grand nombre de montagnes
|
||
model.option.mountainNumber.veryLarge.name=Très grand
|
||
model.option.mountainNumber.veryLarge.shortDescription=Montagnes abondantes
|
||
model.option.rumourNumber.name=Nombre de rumeurs de cité perdue
|
||
model.option.rumourNumber.shortDescription=Détermine le nombre de rumeurs de cité perdue.
|
||
model.option.rumourNumber.verySmall.name=Très petit
|
||
model.option.rumourNumber.verySmall.shortDescription=Très peu de rumeurs
|
||
model.option.rumourNumber.small.name=Petit
|
||
model.option.rumourNumber.small.shortDescription=Peu de rumeurs
|
||
model.option.rumourNumber.medium.name=Moyen
|
||
model.option.rumourNumber.medium.shortDescription=Nombre moyen de rumeurs
|
||
model.option.rumourNumber.large.name=Grand
|
||
model.option.rumourNumber.large.shortDescription=Grand nombre de rumeurs
|
||
model.option.rumourNumber.veryLarge.name=Très grand
|
||
model.option.rumourNumber.veryLarge.shortDescription=Rumeurs abondantes
|
||
model.option.forestNumber.name=Proportion de forêts
|
||
model.option.forestNumber.shortDescription=Détermine le pourcentage de cases couvertes de forêts.
|
||
model.option.forestNumber.verySmall.name=Très petit
|
||
model.option.forestNumber.verySmall.shortDescription=Très peu de forêts
|
||
model.option.forestNumber.small.name=Petit
|
||
model.option.forestNumber.small.shortDescription=Peu de forêts
|
||
model.option.forestNumber.medium.name=Moyen
|
||
model.option.forestNumber.medium.shortDescription=Nombre moyen de forêts
|
||
model.option.forestNumber.large.name=Grand
|
||
model.option.forestNumber.large.shortDescription=Grand nombre de forêts
|
||
model.option.forestNumber.veryLarge.name=Très grand
|
||
model.option.forestNumber.veryLarge.shortDescription=Forêts abondantes
|
||
model.option.bonusNumber.name=Proportion de cases bonifiées
|
||
model.option.bonusNumber.shortDescription=Détermine le pourcentage de cases contenant des bonus.
|
||
model.option.bonusNumber.verySmall.name=Très petit
|
||
model.option.bonusNumber.verySmall.shortDescription=Très peu de bonus
|
||
model.option.bonusNumber.small.name=Petit
|
||
model.option.bonusNumber.small.shortDescription=Peu de bonus
|
||
model.option.bonusNumber.medium.name=Moyen
|
||
model.option.bonusNumber.medium.shortDescription=Nombre moyen de bonus
|
||
model.option.bonusNumber.large.name=Grand
|
||
model.option.bonusNumber.large.shortDescription=Grand nombre de bonus
|
||
model.option.bonusNumber.veryLarge.name=Très grand
|
||
model.option.bonusNumber.veryLarge.shortDescription=Bonus abondants
|
||
model.option.humidity.name=Humidité
|
||
model.option.humidity.shortDescription=Option pour modifier l’humidité moyenne de la carte
|
||
model.option.humidity.veryDry.name=Très sèche
|
||
model.option.humidity.veryDry.shortDescription=Humidité très basse
|
||
model.option.humidity.dry.name=Sèche
|
||
model.option.humidity.dry.shortDescription=Humidité basse
|
||
model.option.humidity.normal.name=Normale
|
||
model.option.humidity.normal.shortDescription=Humidité normale
|
||
model.option.humidity.wet.name=Humide
|
||
model.option.humidity.wet.shortDescription=Une forte humidité
|
||
model.option.humidity.veryWet.name=Très humide
|
||
model.option.humidity.veryWet.shortDescription=Très forte humidité
|
||
model.option.temperature.name=Température
|
||
model.option.temperature.shortDescription=Option pour modifier la température moyenne de la carte
|
||
model.option.temperature.cold.name=Froide
|
||
model.option.temperature.cold.shortDescription=Température très basse
|
||
model.option.temperature.chilly.name=Fraîche
|
||
model.option.temperature.chilly.shortDescription=Température basse
|
||
model.option.temperature.temperate.name=Tempérée
|
||
model.option.temperature.temperate.shortDescription=Température normale
|
||
model.option.temperature.warm.name=Chaude
|
||
model.option.temperature.warm.shortDescription=Température élevée
|
||
model.option.temperature.hot.name=Torride
|
||
model.option.temperature.hot.shortDescription=Température très élevée
|
||
mapGeneratorOptions.import.name=Importer
|
||
mapGeneratorOptions.import.shortDescription=Permet d’importer une carte ou une sauvegarde.
|
||
model.option.importFile.name=Importer le fichier
|
||
model.option.importFile.shortDescription=Fichier de carte ou de sauvegarde à importer.
|
||
model.option.importTerrain.name=Importer les terrains
|
||
model.option.importTerrain.shortDescription=Active l’importation des terrains.
|
||
model.option.importBonuses.name=Importer les bonus
|
||
model.option.importBonuses.shortDescription=Active l’importation des bonus.
|
||
model.option.importRumours.name=Importer les rumeurs
|
||
model.option.importRumours.shortDescription=Active l’importation des rumeurs de cité perdue.
|
||
model.option.importSettlements.name=Importer les agglomérations
|
||
model.option.importSettlements.shortDescription=Active l’importation des agglomérations indigènes
|
||
clientOptions.name=Préférences
|
||
clientOptions.shortDescription=Options préférées du client
|
||
clientOptions.personal.name=Personnelles
|
||
clientOptions.personal.shortDescription=Options spécifiques au joueur.
|
||
model.option.playerName.name=Nom du joueur :
|
||
clientOptions.display.name=Affichage
|
||
clientOptions.display.shortDescription=Paramètres de résolution, de taille et de performance.
|
||
model.option.displayScaling.name=Échelle d’affichage
|
||
model.option.displayScaling.shortDescription=Détermine la taille des panneaux de taille fixe comme la mini-carte.
|
||
model.option.displayScaling.automatic=Automatique
|
||
model.option.displayScaling.75=75 %
|
||
model.option.displayScaling.100=100 %
|
||
model.option.displayScaling.125=125 %
|
||
model.option.displayScaling.150=150 %
|
||
model.option.displayScaling.175=175 %
|
||
model.option.displayScaling.200=200 %
|
||
model.option.manualMainFontSize.name=Définir manuellement la taille de la police principale
|
||
model.option.manualMainFontSize.shortDescription=Permet à la taille de la police principale d’être définie manuellement au lieu de l’être via une valeur basée sur la résolution de l’écran en DPI.
|
||
model.option.mainFontSize.name=Taille de la police principale
|
||
model.option.mainFontSize.shortDescription=Change la taille de la police principale.
|
||
clientOptions.interface.name=Interface
|
||
clientOptions.interface.shortDescription=Paramètres permettant d’ajuster l’apparence du jeu.
|
||
clientOptions.interface.mapView.name=Carte principale
|
||
clientOptions.interface.mapView.shortDescription=Ajuste la manière dont la carte principale est affichée.
|
||
clientOptions.interface.mapControls.name=Contrôles de la carte
|
||
clientOptions.interface.mapControls.shortDescription=Options pour ajuster la mini-carte et d’autres panneaux directement reliés à la carte.
|
||
model.option.languageOption.name=Langue
|
||
model.option.languageOption.shortDescription=Permet de définir la langue utilisée dans le jeu.
|
||
clientOptions.gui.languageOption.autoDetectLanguage=Détecter automatiquement la langue
|
||
model.option.guiMinNumberToDisplayGoodsCount.name=Afficher les quantités de marchandises à :
|
||
model.option.guiMinNumberToDisplayGoodsCount.shortDescription=La quantité de marchandises sera affichée lorsqu’elle atteint ou dépasse ce nombre.
|
||
model.option.guiMaxNumberOfGoodsImages.name=Nombre maximum d’images de marchandises :
|
||
model.option.guiMaxNumberOfGoodsImages.shortDescription=Indique le nombre maximum d’images à afficher pour chaque type de marchandise.
|
||
model.option.guiMinNumberToDisplayGoods.name=Masquer les quantités de marchandises en dépôt inférieures à :
|
||
model.option.guiMinNumberToDisplayGoods.shortDescription=Les marchandises ne seront affichées dans la colonie que si elles atteignent ou dépassent cette quantité.
|
||
model.option.alwaysCenter.name=Toujours centrer la case sélectionnée
|
||
model.option.alwaysCenter.shortDescription=Toujours recentrer la vue sur une case nouvellement sélectionnée.
|
||
model.option.jumpToActiveUnit.name=Centrer sur l’unité active
|
||
model.option.jumpToActiveUnit.shortDescription=Toujours recentrer la vue sur une unité nouvellement sélectionnée.
|
||
model.option.mapScrollOnDrag.name=Défilement de la carte lors du déplacement d’unités
|
||
model.option.mapScrollOnDrag.shortDescription=Permet le défilement lors du déplacement d’unités sur la carte.
|
||
model.option.autoScroll.name=Défilement automatique de la carte
|
||
model.option.autoScroll.shortDescription=Active le défilement automatique de la carte lorsque la souris touche le bord de la carte.
|
||
model.option.displayCompassRose.name=Afficher la rose des vents
|
||
model.option.displayCompassRose.shortDescription=Indique si la rose des vents doit s’afficher.
|
||
model.option.displayMapControls.name=Afficher les contrôles de carte
|
||
model.option.displayMapControls.shortDescription=Indique s’il faut afficher par défaut les contrôles de carte.
|
||
model.option.displayGrid.name=Afficher la grille
|
||
model.option.displayGrid.shortDescription=Indique s’il faut afficher par défaut la grille quadrillant le terrain.
|
||
model.option.displayBorders.name=Afficher les frontières
|
||
model.option.displayBorders.shortDescription=Indique s’il faut afficher par défaut les frontières.
|
||
model.option.displayFogOfWar.name=Afficher le brouillard de bataille
|
||
model.option.displayFogOfWar.shortDescription=S’il faut afficher un brouillard de guerre par défaut ou pas.
|
||
model.option.unitLastMoveDelay.name=Délai du dernier mouvement d’une unité
|
||
model.option.unitLastMoveDelay.shortDescription=S’il faut faire une courte pause lors du dernier mouvement d’une unité ou non.
|
||
model.option.usePixmaps.name=Utiliser des pixmaps pour stocker les images
|
||
model.option.usePixmaps.shortDescription=Essayez de désactiver cela si le mouvement des unités ordinaires est très lent.
|
||
model.option.useOpenGL.name=Activer OpenGL
|
||
model.option.useopenGL.shortDescription=Essayer de basculer cela à oui si l’IHM est très lente, et à non si elle pose problème.
|
||
model.option.useXRender.name=Activer XRender
|
||
model.option.useXRender.shortDescription=Un autre commutateur qui peut corriger une interface graphique très lente.
|
||
model.option.useTerrainAnimations.name=Activer les animations du terrain
|
||
model.option.useTerrainAnimations.shortDescription=Anime le terrain, comme aussi les océans et cours d’eau.
|
||
model.option.rememberPanelPositions.name=Se rappeler des positions des panneaux
|
||
model.option.rememberPanelPositions.shortDescription=Se rappeler de la position des différents panneaux.
|
||
model.option.rememberPanelSizes.name=Se souvenir de la taille des panneaux
|
||
model.option.rememberPanelSizes.shortDescription=Se souvenir de la taille des différents panneaux.
|
||
model.option.smoothRendering.name=Lissage
|
||
model.option.smoothRendering.shortDescription=Permet de lisser le rendu de la mini-carte lors d’un zoom arrière.
|
||
model.option.disableGrayLayer.name=Désactiver l’arrière-plan de fin de tour
|
||
model.option.disableGrayLayer.shortDescription=Option pour désactiver l’arrière-plan grisé en fin de tour.
|
||
model.option.miniMapToggleFogOfWar.name=Inverser le brouillard de guerre sur la mini-carte
|
||
model.option.miniMapToggleFogOfWar.shortDescription=Si sélectionné : utiliser le brouillard de guerre sur la mini-carte.
|
||
model.option.miniMapToggleBorders.name=Inverser les frontières sur la mini-carte
|
||
model.option.miniMapToggleBorders.shortDescription=Si sélectionné : dessiner les frontières sur la mini-carte
|
||
model.option.mapControls.name=Contrôles de la carte
|
||
model.option.mapControls.shortDescription=Quel type de contrôles de la carte afficher.
|
||
clientOptions.gui.mapControls.CornerMapControls.name=Coins
|
||
clientOptions.gui.mapControls.CornerMapControls.shortDescription=Les contrôles de la carte occupent les coins et le bord inférieur.
|
||
clientOptions.gui.mapControls.ClassicMapControls.name=Classique
|
||
clientOptions.gui.mapControls.ClassicMapControls.shortDescription=Les contrôles de la carte occupent le bord droit.
|
||
model.option.color.background.name=Couleur de fond
|
||
model.option.color.background.shortDescription=Cette couleur entoure le brouillard de guerre et la mini-carte lorsque celle-ci est affichée entièrement à un niveau de zoom reculé.
|
||
clientOptions.minimap.color.background.black=Noir
|
||
clientOptions.minimap.color.background.gray.dark.very=Gris très foncé
|
||
clientOptions.minimap.color.background.gray.dark=Gris foncé
|
||
clientOptions.minimap.color.background.gray=Gris
|
||
clientOptions.minimap.color.background.gray.light=Gris clair
|
||
clientOptions.minimap.color.background.gray.light.very=Gris très clair
|
||
clientOptions.minimap.color.background.blue.light=Bleu ciel
|
||
model.option.displayTileText.name=Afficher le texte des cases
|
||
model.option.displayTileText.shortDescription=Indique quel texte doit s’afficher dans les cases.
|
||
clientOptions.gui.displayTileText.empty.name=Vide
|
||
clientOptions.gui.displayTileText.empty.shortDescription=Ne pas afficher de texte
|
||
clientOptions.gui.displayTileText.names.name=Noms des cases
|
||
clientOptions.gui.displayTileText.names.shortDescription=Afficher le type de terrain
|
||
clientOptions.gui.displayTileText.owners.name=Propriétaires des cases
|
||
clientOptions.gui.displayTileText.owners.shortDescription=Afficher la nation propriétaire de la case s’il y en a une
|
||
clientOptions.gui.displayTileText.regions.name=Régions des cases
|
||
clientOptions.gui.displayTileText.regions.shortDescription=Afficher la région à laquelle appartient la case
|
||
model.option.displayColonyLabels.name=Étiquettes de colonie
|
||
model.option.displayColonyLabels.shortDescription=Le style des étiquettes de colonie
|
||
clientOptions.gui.displayColonyLabels.none.name=Aucun
|
||
clientOptions.gui.displayColonyLabels.none.shortDescription=Ne pas étiqueter les colonies
|
||
clientOptions.gui.displayColonyLabels.classic.name=Classique
|
||
clientOptions.gui.displayColonyLabels.classic.shortDescription=Séries d’étiquettes avec un nom et une taille
|
||
clientOptions.gui.displayColonyLabels.modern.name=Moderne
|
||
clientOptions.gui.displayColonyLabels.modern.shortDescription=Légende complexe de la colonie avec le bonus de production et tout bâtiment en construction
|
||
model.option.colonyComparator.name=Trier les colonies par :
|
||
model.option.colonyComparator.shortDescription=Permet de choisir l’ordre d’affichage des colonies
|
||
clientOptions.gui.colonyComparator.byName.name=Nom
|
||
clientOptions.gui.colonyComparator.byName.shortDescription=Trier alphabétiquement par nom
|
||
clientOptions.gui.colonyComparator.byAge.name=Âge
|
||
clientOptions.gui.colonyComparator.byAge.shortDescription=Trier par ordre de construction
|
||
clientOptions.gui.colonyComparator.byPosition.name=Position
|
||
clientOptions.gui.colonyComparator.byPosition.shortDescription=Trier par position géographique
|
||
clientOptions.gui.colonyComparator.bySize.name=Taille
|
||
clientOptions.gui.colonyComparator.bySize.shortDescription=Trier du plus grand au plus petit
|
||
clientOptions.gui.colonyComparator.bySoL.name=Cloches de la liberté
|
||
clientOptions.gui.colonyComparator.bySoL.shortDescription=Trier par liberté décroissante
|
||
model.option.defaultZoomLevel.name=Niveau de zoom par défaut
|
||
model.option.defaultZoomLevel.shortDescription=Indique quel niveau de zoom par défaut la mini-carte utilise.
|
||
model.option.graphicsQuality.name=Qualité de rendu graphique
|
||
model.option.graphicsQuality.shortDescription=Définit la qualité du rendu des graphiques. Le choix d’une qualité plus élevée peut produire des saccades dans les animations ou introduire de la latence en cliquant la carte.
|
||
clientOptions.gui.graphicsQuality.lowest=Minimale
|
||
clientOptions.gui.graphicsQuality.low=Réduite
|
||
clientOptions.gui.graphicsQuality.normal=Normale
|
||
clientOptions.gui.graphicsQuality.high=Améliorée
|
||
clientOptions.gui.graphicsQuality.highest=Maximale
|
||
model.option.moveAnimationSpeed.name=Vitesse d’animation des déplacements de nos unités
|
||
model.option.moveAnimationSpeed.shortDescription=Convertit la vitesse de l’animation des déplacements pour nos unités
|
||
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.off=Sans
|
||
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.slow=Lente
|
||
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.normal=Normale
|
||
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.fast=Rapide
|
||
model.option.enemyMoveAnimationSpeed.name=Vitesse d’animation des déplacements ennemis
|
||
model.option.enemyMoveAnimationSpeed.shortDescription=Change la vitesse d’animation des déplacements d’unités ennemies.
|
||
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.off=Sans
|
||
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.slow=Lente
|
||
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.normal=Normale
|
||
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.fast=Rapide
|
||
model.option.friendlyMoveAnimationSpeed.name=Vitesse d’animation de déplacement ami
|
||
model.option.friendlyMoveAnimationSpeed.shortDescription=Modifie la vitesse de déplacement des animations d’unité pour les unités amies.
|
||
clientOptions.gui.friendlyMoveAnimationSpeed.off=Désactivé
|
||
clientOptions.gui.friendlyMoveAnimationSpeed.slow=Lent
|
||
clientOptions.gui.friendlyMoveAnimationSpeed.normal=Normal
|
||
clientOptions.gui.friendlyMoveAnimationSpeed.fast=Rapide
|
||
clientOptions.messages.name=Messages
|
||
clientOptions.messages.shortDescription=Configuration des messages
|
||
model.option.guiMessagesGroupBy.name=Grouper les messages par :
|
||
model.option.guiMessagesGroupBy.shortDescription=Détermine quels messages doivent être groupés.
|
||
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.nothing.name=Rien
|
||
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.nothing.shortDescription=Les messages ne sont pas triés
|
||
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.type.name=Type
|
||
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.type.shortDescription=Les messages sont regroupés par type
|
||
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.source.name=Source
|
||
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.source.shortDescription=Les messages sont regroupés par ce qui a provoqué le message
|
||
model.option.guiShowBuildingCompleted.name=Messages d’achèvement des constructions
|
||
model.option.guiShowBuildingCompleted.shortDescription=Indique s’il faut afficher les messages concernant les achèvements de constructions au début de chaque tour.
|
||
model.option.guiShowCombatResult.name=Messages de combat
|
||
model.option.guiShowCombatResult.shortDescription=Indique s’il faut afficher les résultats des combats au début de chaque tour.
|
||
model.option.guiShowDemands.name=Demandes indigènes
|
||
model.option.guiShowDemands.shortDescription=Indique s’il faut afficher les messages concernant les demandes des indigènes au début de chaque tour.
|
||
model.option.guiShowDisasters.name=Désastres
|
||
model.option.guiShowDisasters.shortDescription=Détermine s’il faut afficher les messages de désastre au début de chaque tour.
|
||
model.option.guiShowForeignDiplomacy.name=Messages des Affaires étrangères
|
||
model.option.guiShowForeignDiplomacy.shortDescription=Indique s’il faut afficher les messages concernant la diplomatie étrangère au début de chaque tour.
|
||
model.option.guiShowGifts.name=Cadeaux des indigènes
|
||
model.option.guiShowGifts.shortDescription=Indique s’il faut afficher les messages concernant les cadeaux des indigènes au début de chaque tour.
|
||
model.option.guiShowGoodsMovement.name=Mouvements de marchandises
|
||
model.option.guiShowGoodsMovement.shortDescription=Indique s’il faut afficher les mouvements de marchandises détaillés.
|
||
model.option.guiShowGovernmentEfficiency.name=Messages sur l’efficacité du gouvernement
|
||
model.option.guiShowGovernmentEfficiency.shortDescription=Indique s’il faut afficher les messages concernant l’efficacité du gouvernement au début de chaque tour.
|
||
model.option.guiShowMarketPrices.name=Messages sur les prix du marché
|
||
model.option.guiShowMarketPrices.shortDescription=Indique s’il faut afficher les messages concernant les évolutions de prix du marché au début de chaque tour.
|
||
model.option.guiShowMissingGoods.name=Messages de marchandises manquantes
|
||
model.option.guiShowMissingGoods.shortDescription=Indique s’il faut afficher les messages concernant les marchandises manquantes au début de chaque tour.
|
||
model.option.guiShowSonsOfLiberty.name=Messages des Fils de la Liberté
|
||
model.option.guiShowSonsOfLiberty.shortDescription=Indique s’il faut afficher les messages des Fils de la Liberté au début de chaque tour.
|
||
model.option.guiShowTutorial.name=Didacticiel
|
||
model.option.guiShowTutorial.shortDescription=Active l’affichage de messages du didacticiel
|
||
model.option.guiShowUnitAdded.name=Messages de nouveaux colons
|
||
model.option.guiShowUnitAdded.shortDescription=Indique s’il faut afficher les messages concernant les nouveaux colons au début de chaque tour.
|
||
model.option.guiShowUnitArrived.name=Messages d’arrivée des unités
|
||
model.option.guiShowUnitArrived.shortDescription=Détermine quand afficher les messages pour les unités arrivant en Europe.
|
||
model.option.guiShowUnitDemoted.name=Messages de dégradations d’unités
|
||
model.option.guiShowUnitDemoted.shortDescription=Indique s’il faut afficher les messages concernant les dégradations d’unités au début de chaque tour.
|
||
model.option.guiShowUnitImproved.name=Messages de promotions d’unités
|
||
model.option.guiShowUnitImproved.shortDescription=Indique s’il faut afficher les messages concernant les promotions d’unités au début de chaque tour.
|
||
model.option.guiShowUnitLost.name=Messages de pertes d’unités
|
||
model.option.guiShowUnitLost.shortDescription=Indique s’il faut afficher les messages concernant les pertes d’unités au début de chaque tour.
|
||
model.option.guiShowUnitRepaired.name=Messages d’unité réparée
|
||
model.option.guiShowUnitRepaired.shortDescription=Détermine s’il faut afficher les messages d’unité réparée.
|
||
model.option.guiShowWarehouseCapacity.name=Messages sur la capacité de l’entrepôt
|
||
model.option.guiShowWarehouseCapacity.shortDescription=Indique s’il faut afficher les messages concernant la capacité de l’entrepôt au début de chaque tour.
|
||
model.option.guiShowWarning.name=Messages d’avertissement
|
||
model.option.guiShowWarning.shortDescription=Indique s’il faut afficher divers messages d’avertissement.
|
||
model.option.guiShowColonyWarnings.name=Messages d’avertissement des sites de colonies
|
||
model.option.guiShowColonyWarnings.shortDescription=Indique s’il faut afficher les avertissements concernant les sites de colonies.
|
||
model.option.guiShowPreCombat.name=Analyses avant combat
|
||
model.option.guiShowPreCombat.shortDescription=Indique s’il faut afficher les analyses de probabilité avant les combats.
|
||
model.option.guiShowNotBestTile.name=Pas la meilleure case
|
||
model.option.guiShowNotBestTile.shortDescription=Détermine s’il faut avertir ou non lorsque des unités ne travaillent pas sur la meilleure case disponible.
|
||
model.option.guiShowRegionNaming.name=Nommage de région
|
||
model.option.guiShowRegionNaming.shortDescription=Afficher la boîte de dialogue du nommage de la région durant l'exploration.
|
||
model.option.colonyReport.name=Rapport des Colonies
|
||
model.option.colonyReport.shortDescription=Un résumé de l’activité dans chaque colonie.
|
||
clientOptions.messages.colonyReport.classic.name=Classique
|
||
clientOptions.messages.colonyReport.classic.shortDescription=Un rapport de colonie détaillé avec beaucoup d’images.
|
||
clientOptions.messages.colonyReport.compact.name=Compact
|
||
clientOptions.messages.colonyReport.compact.shortDescription=Un rapport de colonie compact qui montre autant que possible en une seule ligne par colonie.
|
||
model.option.labourReport.name=Rapport de travail
|
||
model.option.labourReport.shortDescription=Un résumé de l’activité de chaque unité
|
||
clientOptions.messages.labourReport.classic.name=Classique
|
||
clientOptions.messages.labourReport.classic.shortDescription=Le rapport de travail classique.
|
||
clientOptions.messages.labourReport.compact.name=Compact
|
||
clientOptions.messages.labourReport.compact.shortDescription=Une version plus compacte du rapport classique.
|
||
clientOptions.savegames.name=Sauvegardes
|
||
clientOptions.savegames.shortDescription=Sauvegardes de jeu
|
||
model.option.showSavegameSettings.name=Dialogue de lecture de sauvegarde
|
||
model.option.showSavegameSettings.shortDescription=Affiche un dialogue de sélection d’options du serveur lors de la lecture d’une sauvegarde.
|
||
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.never.name=Jamais
|
||
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.never.shortDescription=Ne jamais afficher la boîte de dialogue des options du serveur
|
||
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.multiplayer.name=Multi-joueurs
|
||
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.multiplayer.shortDescription=Afficher la boîte de dialogue des options du serveur uniquement pour les parties multi-joueurs enregistrées
|
||
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.always.name=Toujours
|
||
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.always.shortDescription=Toujours afficher la boîte de dialogue des options du serveur
|
||
model.option.autosavePeriod.name=Sauvegarde tous les X tours :
|
||
model.option.autosavePeriod.shortDescription=L’intervalle de sauvegarde automatique du jeu. 0 désactive la fonction.
|
||
model.option.autosaveValidity.name=Supprimer les sauvegardes automatiques après x jours
|
||
model.option.autosaveValidity.shortDescription=Durée en jours de validité du fichier de sauvegarde automatique après création. Mettez-le à 0 pour ignorer cette condition.
|
||
model.option.autosaveDelete.name=Supprimer les fichiers des sauvegardes automatiques
|
||
model.option.autosaveDelete.shortDescription=Supprimer les anciens fichiers de sauvegarde automatique au démarrage d’une nouvelle partie.
|
||
model.option.confirmSaveOverwrite.name=Confirmer l’écrasement de l’enregistrement
|
||
model.option.confirmSaveOverwrite.shortDescription=Option pour confirmer l’écrasement des fichiers existants.
|
||
model.option.autoSavePrefix.name=Préfixe de sauvegarde automatique
|
||
model.option.autoSavePrefix.shortDescription=Le préfixe pour les noms de fichiers auto-sauvegardés.
|
||
model.option.lastTurnName.name=Nom du fichier du dernier tour
|
||
model.option.lastTurnName.shortDescription=Le corps du nom du fichier d’enregistrement du dernier tour.
|
||
model.option.beforeLastTurnName.name=Nom du fichier de l’avant-dernier tour
|
||
model.option.beforeLastTurnName.shortDescription=Le corps du nom du fichier de sauvegarde de l’avat-dernier tour.
|
||
clientOptions.warehouse.name=Options de l’entrepôt
|
||
clientOptions.warehouse.shortDescription=Modifier le comportement par défaut de l’entrepôt et de la douane.
|
||
model.option.customStock.name=Réserve des douanes
|
||
model.option.customStock.shortDescription=La quantité de marchandises que les douanes ne doivent pas vendre mais garder en réserve.
|
||
model.option.lowLevel.name=Avertissement de niveau minimum
|
||
model.option.lowLevel.shortDescription=Alerter quand les réserves baissent en-dessous de ce niveau.
|
||
model.option.highLevel.name=Avertissement de niveau maximum
|
||
model.option.highLevel.shortDescription=Avertir quand les réserves dépassent ce niveau.
|
||
model.option.stockAccountsForProduction.name=Comptes de stock pour la production
|
||
model.option.stockAccountsForProduction.shortDescription=Les routes commerciales vérifient les quantités de marchandises, y compris la production projetée, pour déterminer s’il faut visiter un arrêt.
|
||
clientOptions.audio.name=Audio
|
||
clientOptions.audio.shortDescription=Configuration audio
|
||
clientOptions.audio.audioMixer.automatic=Autodétecter la sortie audio
|
||
model.option.audioMixer.name=Sortie audio
|
||
model.option.audioMixer.shortDescription=Le périphérique sélectionné pour jouer de la musique.
|
||
model.option.musicVolume.name=Volume de la musique
|
||
model.option.musicVolume.shortDescription=Volume de la musique
|
||
model.option.audioVolume.name=Volume audio
|
||
model.option.audioVolume.shortDescription=Volume audio
|
||
model.option.soundEffectsVolume.name=Volume des effets sonores
|
||
model.option.soundEffectsVolume.shortDescription=Volume des effets sonores
|
||
model.option.audioAlerts.name=Alertes audio
|
||
model.option.audioAlerts.shortDescription=Activer les alertes audio
|
||
clientOptions.other.name=Autre
|
||
clientOptions.other.shortDescription=Options qui n’entrent pas dans les autres catégories
|
||
model.option.autoloadEmigrants.name=Embarque les émigrants automatiquement pour l’Amérique
|
||
model.option.autoloadEmigrants.shortDescription=Demander s’il faut embarquer les émigrants lors d’un départ pour l’Amérique.
|
||
model.option.autoloadSentries.name=Charger automatiquement les unités en attente quand un transport approprié arrive.
|
||
model.option.autoloadSentries.shortDescription=Les unités en attente embarqueront automatiquement sur un transporteur disponible.
|
||
model.option.autoEndTurn.name=Fin de tour automatique
|
||
model.option.autoEndTurn.shortDescription=Termine automatiquement le tour lorsqu’il n’y a plus d’unités à déplacer.
|
||
model.option.showEndTurnDialog.name=Boîte de dialogue de fin de tour
|
||
model.option.showEndTurnDialog.shortDescription=Afficher la boîte de dialogue de fin de tour si certaines unités peuvent encore se déplacer.
|
||
model.option.indianDemandResponse.name=Répondre aux demandes indigènes
|
||
model.option.indianDemandResponse.shortDescription=Que faire quand les indigènes demandent des marchandises.
|
||
clientOptions.other.indianDemandResponse.ask.name=Demander
|
||
clientOptions.other.indianDemandResponse.ask.shortDescription=Vous demander que faire
|
||
clientOptions.other.indianDemandResponse.accept.name=Accepter
|
||
clientOptions.other.indianDemandResponse.accept.shortDescription=Accepter toutes les demandes des indigènes
|
||
clientOptions.other.indianDemandResponse.reject.name=Rejeter
|
||
clientOptions.other.indianDemandResponse.reject.shortDescription=Rejeter toutes les demandes des indigènes
|
||
model.option.unloadOverflowResponse.name=Décharger le surplus
|
||
model.option.unloadOverflowResponse.shortDescription=Que faire lorsqu’un magasin sera surchargé par le déchargement d’une cargaison.
|
||
clientOptions.other.unloadOverflowResponse.ask.name=Demander
|
||
clientOptions.other.unloadOverflowResponse.ask.shortDescription=Vous demander que faire
|
||
clientOptions.other.unloadOverflowResponse.never.name=Jamais
|
||
clientOptions.other.unloadOverflowResponse.never.shortDescription=Ne jamais décharger des marchandises qui pourraient faire déborder un entrepôt.
|
||
clientOptions.other.unloadOverflowResponse.always.name=Toujours
|
||
clientOptions.other.unloadOverflowResponse.always.shortDescription=Toujours décharger les marchandises, même si cela fait déborder un entrepôt.
|
||
clientOptions.mods.name=Modules
|
||
clientOptions.mods.shortDescription=Options pour activer les modules de modification du jeu.
|
||
clientOptions.mods.userMods.name=Modules utilisateur
|
||
clientOptions.mods.userMods.shortDescription=Option pour activer les modules de modification du jeu.
|
||
clientOptions.etc.name=Etc.
|
||
model.ability.addTaxToBells.name=Ajoute la taxe aux cloches
|
||
model.ability.addTaxToBells.shortDescription=Le taux de taxation agit comme un bonus à la production de cloches
|
||
model.ability.alwaysOfferedPeace.name=Toujours offrir la paix
|
||
model.ability.alwaysOfferedPeace.shortDescrption=Les nations européennes sont toujours préparées à offrir la paix
|
||
model.ability.ambushBonus.name=Bonus d’embuscade
|
||
model.ability.ambushBonus.shortDescription=Bonus d’embuscade lors de l’attaque d’unités en terrain ouvert.
|
||
model.ability.ambushPenalty.name=Pénalité d’embuscade
|
||
model.ability.ambushPenalty.shortDescription=Cette nation subit une pénalité liée aux risques d’embuscades.
|
||
model.ability.ambushTerrain.name=Terrain d’embuscade
|
||
model.ability.ambushTerrain.shortDescription=Ce terrain est propice aux embuscades
|
||
model.ability.armed.name=Armé
|
||
model.ability.armed.shortDescription=Unités qui sont armées
|
||
model.ability.autoProduction.name=Production automatique
|
||
model.ability.autoProduction.shortDescription=Produire les marchandises même lorsqu’aucune unité n’est présente.
|
||
model.ability.automaticEquipment.name=Équipement automatique
|
||
model.ability.automaticEquipment.shortDescription=Les unités peuvent s’équiper automatiquement pour défendre une agglomération
|
||
model.ability.automaticPromotion.name=Promotion automatique
|
||
model.ability.automaticPromotion.shortDescription=Les unités sont promues automatiquement si elles gagnent un combat
|
||
model.ability.avoidExcessProduction.name=Éviter l’excès de production
|
||
model.ability.avoidExcessProduction.shortDescription=Ne jamais produire plus de marchandises que ce qui peut être stocké.
|
||
model.ability.betterForeignAffairsReport.name=Rapports des affaires étrangères améliorés
|
||
model.ability.betterForeignAffairsReport.shortDescription=Le rapport des affaires étrangères inclut des informations supplémentaires
|
||
model.ability.bombard.name=Bombarder
|
||
model.ability.bombard.shortDescription=Unités qui peuvent bombarder
|
||
model.ability.bombardShips.name=Bombarder les navires
|
||
model.ability.bombardShips.shortDescription=Bombarder les navires ennemis sur les cases d’eau adjacentes.
|
||
model.ability.bornInColony.name=Né dans la colonie
|
||
model.ability.bornInColony.shortDescription=Unités nées dans la colonie
|
||
model.ability.bornInIndianSettlement.name=Né dans une agglomération indigène
|
||
model.ability.bornInIndianSettlement.shortDescription=Unités nées dans une agglomération indigène
|
||
model.ability.build.name=Construire
|
||
model.ability.build.shortDescription=La capacité à construire des unités, des équipements ou des bâtiments, parfois d’un type particulier.
|
||
model.ability.buildCustomHouse.name=Construire une douane
|
||
model.ability.buildCustomHouse.shortDescription=La capacité à construire une douane
|
||
model.ability.buildFactory.name=Construire des usines
|
||
model.ability.buildFactory.shortDescription=La capacité à construire des bâtiments de niveau usine
|
||
model.ability.canBeCaptured.name=Peut être capturé
|
||
model.ability.canBeCaptured.shortDescription=Unités qui peuvent être capturées
|
||
model.ability.canBeEquipped.name=Peut être équipé
|
||
model.ability.canBeEquipped.shortDescription=Unités qui peuvent être équipées
|
||
model.ability.canRecruitUnit.name=Recruter des unités
|
||
model.ability.canRecruitUnit.shortDescription=Cette nation a la capacité de recruter des unités.
|
||
model.ability.captureEquipment.name=Peut capturer de l’équipement
|
||
model.ability.captureEquipment.shortDescription=Capacité à capturer de l’équipement
|
||
model.ability.captureGoods.name=Capturer des marchandises
|
||
model.ability.captureGoods.shortDescription=Cette unité a la capacité de capturer des marchandises.
|
||
model.ability.captureUnits.name=Peut capturer des unités
|
||
model.ability.captureUnits.shortDescription=Capacité à capturer des unités au combat
|
||
model.ability.carryGoods.name=Transporter des marchandises
|
||
model.ability.carryGoods.shortDescription=Cette unité a la capacité de transporter des marchandises.
|
||
model.ability.carryTreasure.name=Peut transporter un trésor
|
||
model.ability.carryTreasure.shortDescription=L’unité peut transporter des trésors
|
||
model.ability.carryUnits.name=Unités de transport
|
||
model.ability.carryUnits.shortDescription=Cette unité a la capacité de transporter des unités.
|
||
model.ability.coastalOnly.name=Sur la côte uniquement
|
||
model.ability.coastalOnly.shortDescription=Restreindre certaines constructions aux colonies côtières uniquement
|
||
model.ability.customHouseTradesWithForeignCountries.name=Commerce avec l’étranger via la douane
|
||
model.ability.customHouseTradesWithForeignCountries.shortDescription=Vendre aux pays étrangers via la douane
|
||
model.ability.demandTribute.name=Demander un tribut
|
||
model.ability.demandTribute.shortDescription=Cette unité peut demander un tribut à une agglomération ennemie
|
||
model.ability.demoteOnAllEquipLost.name=Rétrogradation sur perte d’équipement
|
||
model.ability.demoteOnAllEquipLost.shortDescription=Cette unité est rétrogradée si elle perd tout son équipement
|
||
model.ability.denounceHeresy.name=Dénoncer l’hérésie
|
||
model.ability.denounceHeresy.shortDescription=Unités qui peuvent dénoncer l’hérésie d’une mission ennemie
|
||
model.ability.disposeOnAllEquipLost.name=Détruire sur perte d’équipement
|
||
model.ability.disposeOnAllEquipLost.shortDescription=Cette unité est détruite si elle perd tout son équipement
|
||
model.ability.disposeOnCombatLoss.name=Détruire sur défaite
|
||
model.ability.disposeOnCombatLoss.shortDescription=Cette unité est détruite si elle perd un combat
|
||
model.ability.dressMissionary.name=Habiller en missionnaire
|
||
model.ability.dressMissionary.shortDescription=Fait de l’unité un missionnaire (non expert).
|
||
model.ability.electFoundingFather.name=Élection des pères fondateurs
|
||
model.ability.electFoundingFather.shortDescription=Cette nation a la faculté d’élire des pères fondateurs
|
||
model.ability.establishMission.name=Établir une mission
|
||
model.ability.establishMission.shortDescription=Capacité à établir une mission
|
||
model.ability.evadeAttack.name=Se dérober à l’attaque
|
||
model.ability.evadeAttack.shortDescription=Cette unité a la capacité de se dérober aux attaques.
|
||
model.ability.expertMissionary.name=Missionnaire expert
|
||
model.ability.expertMissionary.shortDescription=Cette unité peut agir en tant que missionnaire expert
|
||
model.ability.expertPioneer.name=Capacité à fonctionner comme pionnier expert
|
||
model.ability.expertPioneer.shortDescription=Cette unité peut agir en tant que pionnier expert
|
||
model.ability.expertScout.name=Capacité à fonctionner comme éclaireur expert
|
||
model.ability.expertScout.shortDescription=Cette unité peut agir en tant qu’éclaireur expert
|
||
model.ability.expertSoldier.name=Capacité à fonctionner comme soldat expert
|
||
model.ability.expertSoldier.shortDescription=Cette unité peut agir en tant que soldat expert
|
||
model.ability.expertsUseConnections.name=Les experts utilisent des connexions
|
||
model.ability.expertsUseConnections.shortDescription=Les unités expertes acquièrent des matières premières, même si aucune n’est disponible
|
||
model.ability.export.name=Exporter des marchandises
|
||
model.ability.export.shortDescription=Peut exporter des marchandises directement vers l’Europe
|
||
model.ability.foundColony.name=Fonder une colonie
|
||
model.ability.foundColony.shortDescription=Cette unité a la capacité de fonder une nouvelle colonie
|
||
model.ability.foundInLostCity.name=Trouvé dans les cités perdues
|
||
model.ability.foundInLostCity.shortDescription=Un type d’unité trouvé dans les cités perdues
|
||
model.ability.foundsColonies.name=Fonde des colonies
|
||
model.ability.foundsColonies.shortDescription=Cette nation a la capacité de fonder de nouvelles colonies.
|
||
model.ability.hasPort.name=Accès à la mer
|
||
model.ability.hasPort.shortDescription=Cet emplacement a un accès direct ou indirect à la mer
|
||
model.ability.ignoreEuropeanWars.name=Ignorer les guerres européennes
|
||
model.ability.ignoreEuropeanWars.shortDescription=Les déclarations de guerre en Europe n’affectent plus cette nation
|
||
model.ability.improveTerain.name=Améliorer le terrain
|
||
model.ability.improveTerain.shortDescription=Cette unité peut améliorer le terrain
|
||
model.ability.inciteNatives.name=Provoquer les indigènes
|
||
model.ability.inciteNatives.shortDescription=Cette unité peut provoquer les nations indigènes contre une nation ennemie
|
||
model.ability.independenceDeclared.name=Déclaration d’indépendance
|
||
model.ability.independenceDeclared.shortDescription=Ce pays a déclaré son indépendance
|
||
model.ability.independentNation.name=Nation indépendante
|
||
model.ability.independentNation.shortDescription=Une nation indépendante
|
||
model.ability.mercenaryUnit.name=Unité mercenaire
|
||
model.ability.mercenaryUnit.shortDescription=Cette unité se trouve dans les forces mercenaires
|
||
model.ability.mounted.name=Montée
|
||
model.ability.mounted.shortDescription=Unités montées
|
||
model.ability.moveToEurope.name=Aller en Europe
|
||
model.ability.moveToEurope.shortDescription=Cette case permet aux unités d’aller en Europe
|
||
model.ability.multipleAttacks.name=Attaques multiples
|
||
model.ability.multipleAttacks.shortDescription=Cette unité peut attaquer plusieurs fois
|
||
model.ability.native.name=Indien
|
||
model.ability.native.shortDescription=Amérindien
|
||
model.ability.navalUnit.name=Unité navale
|
||
model.ability.navalUnit.shortDescription=Cette unité est une unité navale
|
||
model.ability.negotiate.name=Négocier
|
||
model.ability.negotiate.shortDescription=Unités qui peuvent négocier avec le maire d’une colonie
|
||
model.ability.person.name=Personne
|
||
model.ability.person.shortDescription=Cette unité est une personne
|
||
model.ability.pillageUnprotectedColony.name=Pillage
|
||
model.ability.pillageUnprotectedColony.shortDescription=Peut piller les colonies non défendues
|
||
model.ability.piracy.name=Piraterie
|
||
model.ability.piracy.shortDescription=Cette unité est une unité pirate
|
||
model.ability.plunderNatives.name=Piller les indigènes
|
||
model.ability.plunderNatives.shortDescription=Améliore le montant du pillage lors de la destruction d’agglomérations indigènes
|
||
model.ability.produceInWater.name=Produit dans l’eau
|
||
model.ability.produceInWater.shortDescription=Les unités peuvent utiliser les cases d’eau aussi bien que les cases de terre
|
||
model.ability.refUnit.name=Unité de la FER
|
||
model.ability.refUnit.shortDescription=Cette unité appartient à la FER
|
||
model.ability.repairUnits.name=Unité de réparation
|
||
model.ability.repairUnits.shortDescription=Peut réparer certains types d’unités endommagées
|
||
model.ability.royalExpeditionaryForce.name=Force expéditionnaire Royale
|
||
model.ability.royalExpeditionaryForce.shortDescription=Cette nation peut produire une Force expéditionnaire Royale
|
||
model.ability.rumoursAlwaysPositive.name=Les rumeurs sont toujours positives
|
||
model.ability.rumoursAlwaysPositive.shortDescription=Enquêter sur les rumeurs a toujours un résultat positif
|
||
model.ability.seeAllColonies.name=Voir toutes les colonies
|
||
model.ability.seeAllColonies.shortDescription=Peut voir toutes les colonies étrangères
|
||
model.ability.selectRecruit.name=Sélectionner les recrues
|
||
model.ability.selectRecruit.shortDescription=Capacité à sélectionner les recrues
|
||
model.ability.speakWithChief.name=Parler avec le chef
|
||
model.ability.speakWithChief.shortDescription=Cette unité peut parler avec le chef d’une agglomération indigène
|
||
model.ability.spyOnColony.name=Espionner la colonie
|
||
model.ability.spyOnColony.shortDescription=Cette unité peut espionner les colonies étrangères
|
||
model.ability.supportUnit.name=Unité de soutien
|
||
model.ability.supportUnit.shortDescription=Cette unité se trouve dans les forces de soutien
|
||
model.ability.teach.name=Enseigner les compétences
|
||
model.ability.teach.shortDescription=Les unités expertes peuvent enseigner aux autres leurs compétences
|
||
model.ability.tradeWithForeignColonies.name=Commercer avec les colonies étrangères
|
||
model.ability.tradeWithForeignColonies.shortDescription=Capacité à commercer avec les colonies étrangères
|
||
model.ability.undead.name=Morte-vivante
|
||
model.ability.undead.shortDescription=Une unité d’outre-tombe
|
||
model.modifier.amphibiousAttack.name=Attaque amphibie
|
||
model.modifier.artilleryAgainstRaid.name=Artillerie contre les raids
|
||
model.modifier.artilleryInTheOpen.name=Artillerie à découvert
|
||
model.modifier.attackBonus.name=Bonus d’attaque
|
||
model.modifier.bigMovementPenalty.name=Pénalité de mouvement massif
|
||
model.modifier.bombardBonus.name=Bonus de bombardement
|
||
model.modifier.bombardBonus.shortDescription=Les unités de cette nation bénéficient d’un bombardement bonifié.
|
||
model.modifier.breedingDivisor.name=Taille des troupeaux
|
||
model.modifier.breedingDivisor.shortDescription=La taille d’un seul troupeau. Plusieurs troupeaux peuvent être présents.
|
||
model.modifier.breedingFactor.name=Descendants par troupeau
|
||
model.modifier.breedingFactor.shortDescription=Le nombre de descendants que chaque troupeau produit.
|
||
model.modifier.buildingPriceBonus.name=Bonus de prix de construction
|
||
model.modifier.cargoPenalty.name=Pénalité de chargement
|
||
model.modifier.cargoPenalty.shortDescription=Pénalité par chargement pour combattre l’efficacité
|
||
model.modifier.colonyGoodsParty.name=Parti des biens coloniaux
|
||
model.modifier.consumeOnlySurplusProduction.name=Quantité de surplus consommée
|
||
model.modifier.consumeOnlySurplusProduction.shortDescription=Ne consomme qu’une partie du surplus de production, sans affecter les marchandises stockées.
|
||
model.modifier.conversionAlarmRate.name=Alarme de conversion
|
||
model.modifier.conversionSkill.name=Compétence de conversion
|
||
model.modifier.defence.name=Bonus de défense
|
||
model.modifier.defence.shortDescription=Défense bonifiée
|
||
model.modifier.exploreLostCityRumour.name=Explorer une rumeur de cité perdue
|
||
model.modifier.exposedTilesRadius.name=Rayon de cases exposées
|
||
model.modifier.fortified.name=Fortifié
|
||
model.modifier.immigration.name=Immigration
|
||
model.modifier.landPaymentModifier.name=Modificateur de paiement des terres
|
||
model.modifier.liberty.name=Liberté
|
||
model.modifier.lineOfSightBonus.name=Bonus de ligne de vue
|
||
model.modifier.minimumColonySize.name=Taille minimale de la colonie
|
||
model.modifier.minimumColonySize.shortDescription=Taille minimale de la colonie
|
||
model.modifier.missionaryTradeBonus.name=Bonus de commerce missionnaire
|
||
model.modifier.movementBonus.name=Mouvement bonifié
|
||
model.modifier.movementBonus.shortDescription=Les unités de cette nation se déplacent plus rapidement.
|
||
model.modifier.nativeAlarmModifier.name=Inquiétude des indigènes bonifiée
|
||
model.modifier.nativeAlarmModifier.shortDescription=Cette nation suscite moins d’inquiétude auprès des indigènes.
|
||
model.modifier.nativeConvertBonus.name=Conversion des indigènes bonifiée
|
||
model.modifier.nativeConvertBonus.shortDescription=Cette nation convertit davantage d’indigènes.
|
||
model.modifier.offence.name=Bonus d’attaque
|
||
model.modifier.offenceAgainst.name=Attaque contre
|
||
model.modifier.offenceAgainst.shortDescription=Améliore la probabilité de victoire lors d’attaques.
|
||
model.modifier.peaceTreaty.name=Traité de paix
|
||
model.modifier.popularSupport.name=Soutien populaire
|
||
model.modifier.religiousUnrestBonus.name=Troubles religieux bonifiés
|
||
model.modifier.religiousUnrestBonus.shortDescription=Les troubles religieux au sein de cette nation sont plus importants.
|
||
model.modifier.sailHighSeas.name=Bonus de navigation en haute mer
|
||
model.modifier.shipTradePenalty.name=Pénalité de commerce maritime
|
||
model.modifier.smallMovementPenalty.name=Pénalité de petit mouvement
|
||
model.modifier.SoL.name=Fils de la Liberté
|
||
model.modifier.tileTypeChangeProduction.name=Rendement du bois
|
||
model.modifier.tileTypeChangeProduction.shortDescription=Augmente la quantité de bois d’œuvre produite lors du défrichement des forêts.
|
||
model.modifier.tradeBonus.name=Commerce bonifié
|
||
model.modifier.tradeBonus.shortDescription=Cette nation a un commerce bonifié.
|
||
model.modifier.tradeVolumePenalty.name=Pénalité de volume de commerce
|
||
model.modifier.tradeVolumePenalty.shortDescription=Diminue le volume de commerce avec les indigènes.
|
||
model.modifier.treasureTransportFee.name=Frais de transport d’un trésor
|
||
model.modifier.warehouseStorage.description=Entreposage
|
||
model.modifier.warehouseStorage.name=Entreposage
|
||
model.modifier.warehouseStorage.shortDescription=Entreposage
|
||
model.source.ambushBonus.name=Bonification d’embuscade
|
||
model.source.amphibiousAttack.name=Attaque amphibie
|
||
model.source.artilleryAgainstRaid.name=Artillerie contre les raids
|
||
model.source.artilleryInTheOpen.name=Artillerie à découvert
|
||
model.source.attackBonus.name=Bonification d’attaque
|
||
model.source.baseDefence.name=Défense de base
|
||
model.source.baseOffence.name=Attaque de base
|
||
model.source.cargoPenalty.name=Pénalité de cargaison
|
||
model.source.colonyGoodsParty.name=Protestation anti-taxes
|
||
model.source.fortified.name=Fortifié
|
||
model.source.movementPenalty.name=Pénalité de mouvement
|
||
model.source.shipTradePenalty=Pénalité de commerce maritime
|
||
model.source.solModifier.name=Fils de la Liberté / Conservateurs
|
||
model.building.armory.name=Armurerie
|
||
model.building.armory.description=L’armurerie est utilisée pour produire des mousquets à partir d’outils. Dès que la population atteint 8, l’armurerie peut être améliorée en poudrière et ensuite en arsenal pourvu qu’Adam Smith ait rejoint le Congrès continental.\n\nAprès sa construction vous pouvez produire des mousquets et de l’artillerie.
|
||
model.building.arsenal.name=Arsenal
|
||
model.building.arsenal.description=L’arsenal sert à produire des mousquets à partir d’outils.\n\nAprès sa construction, la production de mousquets nécessite moitié moins d’outils.
|
||
model.building.blacksmithHouse.name=Forge
|
||
model.building.blacksmithHouse.description=La forge, qui peut être améliorée en aciérie, sert à transformer le minerai en outils. Les outils servent à construire ou à améliorer certains bâtiments. Les outils peuvent également être utilisés pour les travaux extérieurs des pionniers ou pour la production de mousquets. Lorsque la colonie a atteint une population de 8, l’aciérie peut être remplacée par une usine sidérurgique pourvu qu’Adam Smith ait rejoint le Congrès continental.
|
||
model.building.blacksmithShop.name=Aciérie
|
||
model.building.blacksmithShop.description=L’aciérie, qui peut être améliorée en usine sidérurgique, sert à transformer le minerai en outils. Les outils servent à construire ou à améliorer certains bâtiments. Les outils peuvent également être utilisés pour les travaux extérieurs des pionniers ou pour la production de mousquets. Lorsque la colonie a atteint une population de 8, l’aciérie peut être remplacée par une usine sidérurgique pourvu qu’Adam Smith ait rejoint le Congrès continental.\n\nUne aciérie améliore la production d’outils.
|
||
model.building.carpenterHouse.name=Charpenterie
|
||
model.building.carpenterHouse.description=La charpenterie peut être améliorée en scierie lorsque la population atteint 3 colons. Ce bâtiment permet la conversion de bois en marteaux nécessaires pour construire toutes sortes de bâtiments.\n\nAutomatiquement construit lors de la fondation d’une nouvelle colonie.
|
||
model.building.cathedral.name=Cathédrale
|
||
model.building.cathedral.description=Une colonie avec une population de 3 peut construire une église, qui peut être améliorée en cathédrale lorsque la population atteint 8. La liberté religieuse du Nouveau Monde (symbolisée par des croix) cause une émigration croissante depuis l’Europe.\n\nUne cathédrale augmente la production de croix.
|
||
model.building.chapel.name=Chapelle
|
||
model.building.chapel.description=La chapelle est un lieu où les colons pratiquent leur religion. Une chapelle produit une petite quantité de croix mais aucun prêtre ne peut y être affecté. Pour cela il faut d’abord construire une église.
|
||
model.building.church.name=Église
|
||
model.building.church.description=Une colonie avec une population de 3 peut construire une église, qui peut être améliorée en cathédrale lorsque la population atteint 8. La liberté religieuse du Nouveau Monde (symbolisée par des croix) cause une émigration croissante depuis l’Europe.\n\nConstruire une église augmente la production de croix et vous permet de former des missionnaires.
|
||
model.building.cigarFactory.name=Cigarerie
|
||
model.building.cigarFactory.description=La cigarerie, qui ne peut être améliorée, sert à produire des cigares à partir de tabac.\n\nUne cigarerie augmente la production de cigares.
|
||
model.building.college.name=Collège
|
||
model.building.college.description=Une colonie avec une population de 4 peut construire une école, ce qui permet aux maîtres-artisans d’enseigner leur métier à un colon sans compétences particulières. Dès que la population a atteint 8, l’école peut être améliorée en collège dans lequel d’autres métiers peuvent être enseignés (par deux colons). Une fois que la population atteint 10, le collège peut être remplacé par une université dans laquelle toutes les compétences peuvent être enseignées (par trois colons).\n\nUn collège permet d’enseigner les compétences de niveau 2.
|
||
model.building.country.name=Pâturage
|
||
model.building.country.description=Les pâturages proches de votre colonie permettent aux chevaux de paître librement. Construire des écuries facilitera la reproduction des chevaux.
|
||
model.building.customHouse.name=Douane
|
||
model.building.customHouse.description=La douane, qui peut être construite dès que Peter Stuyvesant a rejoint le Congrès continental, permet l’exportation directe de biens vers l’Europe sans l’aide de bateaux. Elle permet également de commercer avec des puissances étrangères après la déclaration d’indépendance. De plus, on peut contourner les boycotts.
|
||
model.building.depot.name=Dépôt
|
||
model.building.depot.description=Un dépôt conserve toutes sorte de marchandises. Sa capacité initiale est de 100 unités pour chaque type de marchandise. Il peut être amélioré en entrepôt ayant une capacité de 200 unités par marchandise. Construire une extension d’entrepôt augmente la capacité à 300 unités par marchandise.
|
||
model.building.distillerHouse.name=Bouilleur
|
||
model.building.distillerHouse.description=Le bouilleur, qui peut être amélioré en distillerie, sert à produire du rhum à partir du sucre de canne. Une fois qu’Adam Smith a rejoint le Congrès continental et que la colonie a atteint une population de 8, la distillerie peut être remplacée par une rhumerie.
|
||
model.building.docks.name=Quais
|
||
model.building.docks.description=Les quais permettent aux colon de pêcher en mer sur les cases proches de la colonie. Ils peuvent être améliorés en cales sèches lorsque la population atteint 4, ce qui permet à la colonie de réparer les navires endommagés. Lorsque la population de la colonie atteint 8, ils peuvent être améliorés en chantiers navals, ce qui permet à la colonie de construire elle-même de nouveaux navires.\n\nConstruire un quai permet de pêcher.
|
||
model.building.drydock.name=Cale sèche
|
||
model.building.drydock.description=La cale sèche permet aux colons de pêcher en mer sur les case adjacentes et de réparer les navires. Quand la population atteint 8 elle peut être améliorée en chantier naval, ce qui permet à la colonie de construire de nouveaux navires.\n\nConstruire une cale sèche permet la réparation des navires.
|
||
model.building.fort.name=Fort
|
||
model.building.fort.description=Le fort, qui peut être construit après une palissade, protège les colons des attaques et bombarde les navires commerciaux ou ennemis. Le fort peut être remplacé par une forteresse lorsque la population atteint 8.\n\nConstruire un fort bonifie la défense de 150%.
|
||
model.building.fortress.name=Forteresse
|
||
model.building.fortress.description=La forteresse, qui peut être construite après un fort lorsque la population atteint 8, protège les colons des attaques. Elle peut également bombarder les navires des flottes commerciales ou ennemis sur les cases à proximité en mer.\n\nConstruire une forteresse bonifie la défense de 200%.
|
||
model.building.furFactory.name=Usine de fourrures
|
||
model.building.furFactory.description=L’usine de fourrures, qui ne peut être améliorée, sert à produire des pelisses à partir de fourrures. Une usine de fourrures augmente la production de pelisses.
|
||
model.building.furTraderHouse.name=Maison du fourreur
|
||
model.building.furTraderHouse.description=La maison du fourreur, qui peut être améliorée en atelier de fourrures, sert à produire des pelisses à partir de fourrures. Une fois que la colonie a atteint une population de 6, elle peut être améliorée en usine de fourrures pourvu qu’Adam Smith ait rejoint le Congrès continental.
|
||
model.building.furTradingPost.name=Atelier de fourrures
|
||
model.building.furTradingPost.description=L’atelier de fourrures sert à produire des pelisses à partir de fourrures. Une fois que la colonie a atteint une population de 6, il peut être amélioré en usine de fourrures pourvu qu’Adam Smith ait rejoint le Congrès continental. Un atelier de fourrures augmente la production de pelisses.
|
||
model.building.ironWorks.name=Usine sidérurgique
|
||
model.building.ironWorks.description=L’usine sidérurgique, qui ne peut être améliorée, sert à transformer le minerai en outils. Les outils sont nécessaires pour construire certains bâtiments et pour améliorer toutes sortes de bâtiments. Les outils peuvent également être utilisés pour les travaux extérieurs des pionniers ou pour la production de mousquets. Une usine sidérurgique améliore la production d’outils.
|
||
model.building.lumberMill.name=Scierie
|
||
model.building.lumberMill.description=La scierie, qui ne peut être améliorée, augmente la production de marteaux à partir de bois. Les marteaux sont nécessaires pour construire toutes sortes de bâtiments.
|
||
model.building.magazine.name=Poudrière
|
||
model.building.magazine.description=La poudrière sert à produire des mousquets à partir d’outils. La poudrière peut être améliorée en arsenal pourvu qu’Adam Smith ait rejoint le Congrès continental.\n\nAprès sa construction la production de mousquets augmente de 100%.
|
||
model.building.newspaper.name=Journal
|
||
model.building.newspaper.description=Le journal, que l’on peut construire après une imprimerie dès que la population atteint 4, augmente la production de cloches de la Liberté.
|
||
model.building.printingPress.name=Imprimerie
|
||
model.building.printingPress.description=L’imprimerie, qui peut être améliorée en journal dès que la population atteint 4, augmente la production de cloches de la Liberté.
|
||
model.building.rumDistillery.name=Distillerie
|
||
model.building.rumDistillery.description=La distillerie sert à produire du rhum à partir du sucre de canne. Une fois qu’Adam Smith a rejoint le Congrès continental et que la colonie a atteint une population de 8, la distillerie peut être remplacée par une rhumerie.\n\nUne distillerie augmente la production de rhum.
|
||
model.building.rumFactory.name=Rhumerie
|
||
model.building.rumFactory.description=La rhumerie, qui ne peut être améliorée, sert à produire du rhum à partir du sucre de canne. Une rhumerie augmente la production de rhum.
|
||
model.building.schoolhouse.name=École
|
||
model.building.schoolhouse.description=Une colonie avec une population de 4 peut construire une école, ce qui permet aux maîtres-artisans d’enseigner leur métier aux colons sans compétences particulières. Dès que la population a atteint 8, l’école peut être améliorée en collège dans lequel d’autres métiers peuvent être enseignés (par deux colons). Une fois que la population atteint 10, le collège peut être remplacé par une université dans laquelle toutes les compétences peuvent être enseignées (par trois colons).\n\nUne école permet d’enseigner les compétences de niveau 1.
|
||
model.building.shipyard.name=Chantier naval
|
||
model.building.shipyard.description=Le chantier naval permet de pêcher sur les cases de haute mer adjacentes à la colonie et permet également la réparation et la construction de bateaux.
|
||
model.building.stables.name=Écurie
|
||
model.building.stables.description=L’écurie augmente la production maximale de chevaux en réduisant la taille des troupeaux.
|
||
model.building.stockade.name=Palissade
|
||
model.building.stockade.description=La palissade, qui peut être construite dès que la population atteint 3, protège les colons des attaques. La palissade peut être améliorée en fort, qui donne une meilleure protection contre les bombardements des corsaires et unités navales ennemis depuis les cases d’océan adjacentes. Le fort peut être remplacé par une forteresse dès que la population atteint 8 personnes.\n\nConstruire une palissade augmente la défense de 100%.
|
||
model.building.textileMill.name=Usine textile
|
||
model.building.textileMill.description=L’usine textile améliore la production de tissu à partir de coton.
|
||
model.building.tobacconistHouse.name=Maison du planteur
|
||
model.building.tobacconistHouse.description=La maison du planteur, qui peut être améliorée en atelier de cigares, sert à produire des cigares à partir de tabac. Lorsque la colonie atteint une population de 8, elle peut être améliorée en cigarerie, pourvu qu’Adam Smith ait rejoint le Congrès continental.\n\nAutomatiquement construit lors de la fondation d’une nouvelle colonie.
|
||
model.building.tobacconistShop.name=Atelier de cigares
|
||
model.building.tobacconistShop.description=L’atelier de cigares sert à produire des cigares à partir de tabac. Lorsque la colonie atteint une population de 8, il peut être amélioré en cigarerie, pourvu qu’Adam Smith ait rejoint le Congrès continental. Un atelier de cigares augmente la production de cigares.
|
||
model.building.townHall.name=Hôtel de ville
|
||
model.building.townHall.description=L’hôtel de ville, qui ne peut pas être amélioré, peut contenir trois colons pour la production de cloches de la Liberté. Son effet peut être augmenté par la construction d’une imprimerie et d’un journal.
|
||
model.building.university.name=Université
|
||
model.building.university.description=Une colonie avec une population de 4 peut construire une école, ce qui permet aux maîtres-artisans d’enseigner leur métier aux colons sans compétences particulières. Dès que la population a atteint 8, l’école peut être améliorée en collège dans lequel d’autres métiers peuvent être enseignés (par deux colons). Une fois que la population atteint 10, le collège peut être remplacé par une université dans laquelle toutes les compétences peuvent être enseignées (par trois colons).\n\nUne université permet d’enseigner les compétences de niveau 3.
|
||
model.building.warehouse.name=Entrepôt
|
||
model.building.warehouse.description=Un entrepôt peut stocker toutes sortes de marchandises. Il permet de conserver 200 unités de plus pour chaque marchandise et peut être amélioré avec une extension pour en stocker encore 100 de plus.
|
||
model.building.warehouseExpansion.name=Extension d’entrepôt
|
||
model.building.warehouseExpansion.description=Une extension d’entrepôt peut stocker toutes sortes de marchandises. Elle permet de conserver 300 unités de chaque marchandise.
|
||
model.building.weaverHouse.name=Maison du tisserand
|
||
model.building.weaverHouse.description=La maison du tisserand, qui peut être améliorée en filature, permet de transformer le coton en tissu. Elle peut être améliorée en filature lorsque la population de la colonie atteint 8 et lorsque Adam Smith a rejoint le Congrès continental.
|
||
model.building.weaverShop.name=Filature
|
||
model.building.weaverShop.description=La filature, qui peut être améliorée en usine textile, sert à transformer le coton en tissu. Elle peut être améliorée en usine textile lorsque la population de la colonie atteint au moins 8 et lorsque Adam Smith a rejoint le Congrès continental. Elle permet d’améliorer la production de tissu.
|
||
model.disaster.bankruptcy.name=Faillite
|
||
model.disaster.blizzard.name=Blizzard
|
||
model.disaster.brushfire.name=Feu de brousse
|
||
model.disaster.disease.name=Maladie
|
||
model.disaster.drought.name=Sécheresse
|
||
model.disaster.earthquake.name=Tremblement de terre
|
||
model.disaster.flood.name=Inondation
|
||
model.disaster.hurricane.name=Ouragan
|
||
model.disaster.landslide.name=Glissement de terrain
|
||
model.disaster.sandstorm.name=Tempête de sable
|
||
model.disaster.stormsurge.name=Onde de tempête
|
||
model.disaster.tornado.name=Tornade
|
||
model.disaster.effect.damagedUnit.name=Dommages aux unités
|
||
model.disaster.effect.damagedUnit=%unit% a été endommagé(e).
|
||
model.disaster.effect.lossOfBuilding.name=Perte de bâtiments
|
||
model.disaster.effect.lossOfBuilding=%building% a été détruit(e).
|
||
model.disaster.effect.lossOfBuildingProduction.name=Perte de production de bâtiments
|
||
model.disaster.effect.lossOfBuildingProduction=Des bâtiments ont été endommagés. Les pénalités de production s’appliquent.
|
||
model.disaster.effect.lossOfGoods.name=Perte de marchandises
|
||
model.disaster.effect.lossOfGoods=%goods% ont été perdu(e)s.
|
||
model.disaster.effect.lossOfMoney.name=Perte d’or
|
||
model.disaster.effect.lossOfMoney=%amount% onces d’or ont été perdues.
|
||
model.disaster.effect.lossOfTileProduction.name=Perte de production de cases
|
||
model.disaster.effect.lossOfTileProduction=Les champs et les forêts ont été endommagés. Les pénalités de production s’appliquent.
|
||
model.disaster.effect.lossOfUnit.name=Perte d’unités
|
||
model.disaster.effect.lossOfUnit=%unit% a été perdu(e).
|
||
model.event.boycottsLifted.name=Les boycotts sont levés
|
||
model.event.declareIndependence.name=Déclarer l’indépendance
|
||
model.event.freeBuilding.name=Les bâtiments sont fournis gratuitement
|
||
model.event.increaseSonsOfLiberty.name=Augmentation du sentiment de rébellion
|
||
model.event.movementChange.name=Le mouvement est modifié
|
||
model.event.newRecruits.name=Relève des recrues européennes
|
||
model.event.resetBannedMissions.name=Les indigènes accepteront de nouveau vos missionnaires
|
||
model.event.resetNativeAlarm.name=L’inquiétude des indigènes est balayée
|
||
model.event.seeAllColonies.name=Toutes les colonies deviennent visibles
|
||
model.event.spanishSuccession.name=Achèvement de la Guerre de succession espagnole
|
||
model.foundingFather.adamSmith.name=Adam Smith
|
||
model.foundingFather.adamSmith.description=Active la construction d’usines.
|
||
model.foundingFather.adamSmith.text=Mieux connu comme fondateur du libéralisme économique, Adam Smith écrivit de nombreux ouvrages de théorie économique, dont son plus célèbre texte « La Richesse des nations ».
|
||
model.foundingFather.adamSmith.birthAndDeath=1723–1790
|
||
model.foundingFather.jacobFugger.name=Jacob Fugger II
|
||
model.foundingFather.jacobFugger.description=Tous les boycotts en cours prennent fin.
|
||
model.foundingFather.jacobFugger.text=Richissime négociant et banquier allemand, Jacob Fugger étendit son entreprise familiale jusqu’à la mer Adriatique. Il prêta même de l’argent aux empereurs Maximilien et Charles V.
|
||
model.foundingFather.jacobFugger.birthAndDeath=1459–1525
|
||
model.foundingFather.peterMinuit.name=Peter Minuit
|
||
model.foundingFather.peterMinuit.description=Les Indiens ne demandent plus à être payés en échange de leurs terres.
|
||
model.foundingFather.peterMinuit.text=Peter Minuit acheta aux indigènes, pour environ soixante florins hollandais seulement, ce qui devint plus tard l’île de Manhattan.
|
||
model.foundingFather.peterMinuit.birthAndDeath=1580–1638
|
||
model.foundingFather.peterStuyvesant.name=Peter Stuyvesant
|
||
model.foundingFather.peterStuyvesant.description=La construction de postes de douane devient possible.
|
||
model.foundingFather.peterStuyvesant.text=Peter Stuyvesant fut le dernier gouverneur de Nouvelle-Hollande, avant que les anglais ne s’en emparent et rebaptisent la Nouvelle-Amsterdam en Nouvelle-York (New York).
|
||
model.foundingFather.peterStuyvesant.birthAndDeath=1592–1672
|
||
model.foundingFather.janDeWitt.name=Johan de Witt
|
||
model.foundingFather.janDeWitt.description=Le commerce avec les colonies étrangères devient possible et davantage d’informations sur les rivaux coloniaux est affichée.
|
||
model.foundingFather.janDeWitt.text=Johan De Witt fut un grand Homme d’État de Hollande. Il encouragea l’industrie et le commerce. Il négocia le traité de paix de Bréda avec les Anglais qui acquirent ainsi la Nouvelle-Amsterdam.
|
||
model.foundingFather.janDeWitt.birthAndDeath=1625–1672
|
||
model.foundingFather.ferdinandMagellan.name=Fernand de Magellan
|
||
model.foundingFather.ferdinandMagellan.description=Les déplacements de vaisseaux navals s’allongent d’une case par tour et la durée du trajet Europe – Nouveau Monde en est raccourcie.
|
||
model.foundingFather.ferdinandMagellan.text=Un des plus grands explorateurs et navigateurs, Ferdinand Magellan fut le premier à effectuer la circumnavigation complète du globe terrestre en traversant notamment l’océan qu’il nomma Pacifique (bien qu’il ne survécût pas au voyage lui-même).
|
||
model.foundingFather.ferdinandMagellan.birthAndDeath=1480–1521
|
||
model.foundingFather.franciscoDeCoronado.name=Francisco de Coronado
|
||
model.foundingFather.franciscoDeCoronado.description=Toutes les colonies existantes deviennent visibles sur la carte.
|
||
model.foundingFather.franciscoDeCoronado.text=Francisco Vásquez de Coronado fut le premier explorateur européen à découvrir le Grand Canyon. Bien qu’il n’ait jamais trouvé les Cités d’or qu’il cherchait, sa cartographie de l’actuel sud-ouest des États-Unis fut très utile pour les expéditions suivantes.
|
||
model.foundingFather.franciscoDeCoronado.birthAndDeath=1510–1554
|
||
model.foundingFather.hernandoDeSoto.name=Hernando de Soto
|
||
model.foundingFather.hernandoDeSoto.description=L’exploration d’éventuelles cités perdues ne donne jamais de résultat négatif et toutes vos unités terrestres peuvent désormais voir plus loin.
|
||
model.foundingFather.hernandoDeSoto.text=Conquistador espagnol, Hernando de Soto fut le premier Européen à découvrir la Floride, ainsi que six autres actuels états du sud-est des États-Unis.
|
||
model.foundingFather.hernandoDeSoto.birthAndDeath=1496–1542
|
||
model.foundingFather.henryHudson.name=Henry Hudson
|
||
model.foundingFather.henryHudson.description=Vos trappeurs ramènent deux fois plus de fourrures.
|
||
model.foundingFather.henryHudson.text=Navigateur anglais, Henry Hudson explora une grande partie des côtes du nord-est américain. Son premier objectif était de découvrir une route maritime vers l’Asie en passant par le passage du Nord-Ouest.
|
||
model.foundingFather.henryHudson.birthAndDeath=1565–1611
|
||
model.foundingFather.laSalle.name=Robert La Salle
|
||
model.foundingFather.laSalle.description=Toutes vos colonies, existantes et futures, acquièrent une palissade dès qu’elles comptent trois habitants.
|
||
model.foundingFather.laSalle.text=René-Robert Cavelier de La Salle découvrit l’Ohio et descendit le Mississippi jusqu’au golfe du Mexique, pour conquérir et fonder la Louisiane en l’honneur du Roi de France. Durant ses expéditions, il établit de nombreux forts tels que le fort Frontenac sur le lac Ontario, ou encore le fort Saint-Louis dans l’actuel Texas.
|
||
model.foundingFather.laSalle.birthAndDeath=1643–1687
|
||
model.foundingFather.hernanCortes.name=Hernán Cortés
|
||
model.foundingFather.hernanCortes.description=La conquête des agglomérations indigènes se solde toujours par un trésor abondant que les galions du monarque transporteront gracieusement jusqu’en Europe.
|
||
model.foundingFather.hernanCortes.text=Le célèbre conquistador espagnol Fernando Cortés de Monroy Pizarro Altamirano vainquit l’empire aztèque et en pilla les richesses et sanctuaires.
|
||
model.foundingFather.hernanCortes.birthAndDeath=1485–1547
|
||
model.foundingFather.georgeWashington.name=George Washington
|
||
model.foundingFather.georgeWashington.description=Les soldats et dragons qui gagnent un combat montent automatiquement en grade quand c’est possible.
|
||
model.foundingFather.georgeWashington.text=Le Général George Washington dirigea l’Armée continentale pendant la guerre d’indépendance des États-Unis d’Amérique. Sa victoire contre les Britanniques et son charisme le menèrent à être nommé premier président de la nouvelle nation.
|
||
model.foundingFather.georgeWashington.birthAndDeath=1732–1799
|
||
model.foundingFather.paulRevere.name=Paul Revere
|
||
model.foundingFather.paulRevere.description=Quand une colonie sans défense est attaquée, un colon prend automatiquement les armes (s’il y en a en réserve) et défend sa patrie avec bravoure.
|
||
model.foundingFather.paulRevere.text=Paul Revere était un simple artisan américain quand il partit à cheval prévenir les fermiers de Lexington de l’arrivée des soldats britanniques. Il fut capturé et libéré plus tard alors que les Britanniques devaient battre en retraite le plus rapidement possible après leur défaite.
|
||
model.foundingFather.paulRevere.birthAndDeath=1734–1818
|
||
model.foundingFather.francisDrake.name=Francis Drake
|
||
model.foundingFather.francisDrake.description=La puissance de feu de tous vos navires corsaires augmente de moitié.
|
||
model.foundingFather.francisDrake.text=Le célèbre capitaine Francis Drake fut le premier Anglais à faire le tour de la Terre (après l’espagnol Elcano dans l’expédition initialement menée par le navigateur portugais Fernand de Magellan). Ce corsaire, fait chevalier par la Reine puis commandant en second de la flotte anglaise, devint surtout un héros pour sa victoire contre l’Invincible Armada espagnole.
|
||
model.foundingFather.francisDrake.birthAndDeath=1542–1596
|
||
model.foundingFather.johnPaulJones.name=John Paul Jones
|
||
model.foundingFather.johnPaulJones.description=Une frégate est gratuitement ajoutée à votre flotte coloniale.
|
||
model.foundingFather.johnPaulJones.text=Capitaine de la marine continentale après la Déclaration d’indépendance des États-Unis, John Paul Jones cria ces fameux mots « Sir, je n’ai pas encore commencé à me battre » alors qu’il est pourtant en difficulté face à un navire anglais plus grand que le sien. Il regardera plus tard son bateau couler depuis le pont de la frégate britannique qu’il venait tout juste de capturer.
|
||
model.foundingFather.johnPaulJones.birthAndDeath=1741–1792
|
||
model.foundingFather.thomasJefferson.name=Thomas Jefferson
|
||
model.foundingFather.thomasJefferson.description=Les cloches de la Liberté résonnent moitié plus dans vos colonies.
|
||
model.foundingFather.thomasJefferson.text=Grand homme d’État, Thomas Jefferson fit partie du comité de rédaction chargé de rédiger la Déclaration d’indépendance des États-Unis. Il devint quelques années plus tard le troisième président des États-Unis d’Amérique.
|
||
model.foundingFather.thomasJefferson.birthAndDeath=1743–1826
|
||
model.foundingFather.pocahontas.name=Pocahontas
|
||
model.foundingFather.pocahontas.description=Toutes les tensions avec les indigènes sont apaisées et ceux-ci s’inquiètent désormais deux fois moins vite.
|
||
model.foundingFather.pocahontas.text=Médiatrice entre les pionniers de Jamestown et les indigènes amérindiens, Pocahontas est notamment connue pour avoir fait porter des vivres aux colons affamés pendant les périodes difficiles. Elle s’est convertie plus tard au christianisme avant d’épouser un colon anglais.
|
||
model.foundingFather.pocahontas.birthAndDeath=1595–1617
|
||
model.foundingFather.thomasPaine.name=Thomas Paine
|
||
model.foundingFather.thomasPaine.description=Les cloches de la Liberté résonnent de plus en plus dans vos colonies, proportionnellement au taux d’imposition.
|
||
model.foundingFather.thomasPaine.text=L’écrivain anglais Thomas Paine émigra aux États-Unis et prit parti pour les insurgés. Son pamphlet « Le Sens commun » guida la pensée des patriotes de toutes les colonies.
|
||
model.foundingFather.thomasPaine.birthAndDeath=1737–1809
|
||
model.foundingFather.simonBolivar.name=Simón Bolívar
|
||
model.foundingFather.simonBolivar.description=La proportion d’indépendantistes (Fils de la Liberté) augmente de 20 % dans chacune de vos colonies.
|
||
model.foundingFather.simonBolivar.text=Simón José Antonio de la Santísima Trinidad Bolívar y Palacios libéra la Nouvelle-Grenade de l’emprise espagnole. Il libéra également les colonies voisines et devint ainsi le premier président de la Fédération de Grande-Colombie.
|
||
model.foundingFather.simonBolivar.birthAndDeath=1783–1830
|
||
model.foundingFather.benjaminFranklin.name=Benjamin Franklin
|
||
model.foundingFather.benjaminFranklin.description=Les déclarations de guerre de la Couronne n’affectent plus vos relations dans le Nouveau Monde. Les colons européens du Nouveau Monde offrent désormais toujours la paix lors de négociations.
|
||
model.foundingFather.benjaminFranklin.text=En contribuant à la rédaction de la Déclaration d’indépendance des États-Unis, Benjamin Franklin était une des voix de la Révolution américaine. Il voyagea beaucoup entre l’Europe et les colonies afin de s’assurer le soutien des Français dans la Guerre d’indépendance.
|
||
model.foundingFather.benjaminFranklin.birthAndDeath=1706–1790
|
||
model.foundingFather.williamBrewster.name=William Brewster
|
||
model.foundingFather.williamBrewster.description=Plus aucun criminel ou serviteur ne vient sur les quais et vous pouvez choisir quel migrant parmi les recrues pourra rejoindre les quais.
|
||
model.foundingFather.williamBrewster.text=William Brewster était un père supérieur puritain qui organisa la colonisation de Plymouth en Nouvelle-Angleterre.
|
||
model.foundingFather.williamBrewster.birthAndDeath=1567–1644
|
||
model.foundingFather.williamPenn.name=William Penn
|
||
model.foundingFather.williamPenn.description=La production de croix dans toutes vos colonies augmente de moitié.
|
||
model.foundingFather.williamPenn.text=William Penn fonda et gouverna ce qui devint plus tard la Pennsylvanie, pour pouvoir y pratiquer sa religion en toute liberté. La colonie quaker (protestante) prospéra tant et si bien que Philadelphie devint la première capitale des États-Unis des décennies plus tard.
|
||
model.foundingFather.williamPenn.birthAndDeath=1644–1718
|
||
model.foundingFather.fatherJeanDeBrebeuf.name=Père Jean de Brébeuf
|
||
model.foundingFather.fatherJeanDeBrebeuf.description=Tous les missionnaires sont des experts.
|
||
model.foundingFather.fatherJeanDeBrebeuf.text=Ce missionnaire jésuite sympathisa avec les Indiens hurons et en convertit un certain nombre au christianisme. Il fut capturé et tué par les Iroquois dans une bataille qu’ils gagnèrent contre les Hurons.
|
||
model.foundingFather.fatherJeanDeBrebeuf.birthAndDeath=1593–1649
|
||
model.foundingFather.juanDeSepulveda.name=Juan de Sepúlveda
|
||
model.foundingFather.juanDeSepulveda.description=Augmente de 20 % la probabilité que la population des agglomérations indigènes « se convertisse » et joigne vos colonies.
|
||
model.foundingFather.juanDeSepulveda.text=Juan Ginés de Sepúlveda était un théologien espagnol et fervent défenseur du droit de l’Espagne à conquérir, coloniser et évangéliser le Nouveau Monde.
|
||
model.foundingFather.juanDeSepulveda.birthAndDeath=1781–1872
|
||
model.foundingFather.bartolomeDeLasCasas.name=Bartolomé de Las Casas
|
||
model.foundingFather.bartolomeDeLasCasas.description=Tous les Indiens convertis deviennent des colons libres.
|
||
model.foundingFather.bartolomeDeLasCasas.text=Prêtre dominicain qui voyagea à travers les colonies espagnoles, convertissant les Indiens et châtiant les Espagnols pour leurs mauvais traitements envers les indigènes souvent massacrés ou réduits en esclavage.
|
||
model.foundingFather.bartolomeDeLasCasas.birthAndDeath=1474–1566
|
||
model.foundingFather.trade=Commerce
|
||
model.foundingFather.exploration=Exploration
|
||
model.foundingFather.military=Militaire
|
||
model.foundingFather.political=Politique
|
||
model.foundingFather.religious=Religieux
|
||
model.goods.bells.name={{plural:%amount%|one=cloche|other=cloches|default=cloches}}
|
||
model.goods.bells.description=Les cloches de la Liberté représentent le désir d’indépendance des colons.
|
||
model.goods.bells.workAs=Travailler comme homme d’État %claim% (%amount% cloches)
|
||
model.goods.bells.workingAs=un homme d’État
|
||
model.goods.cigars.name={{plural:%amount%|one=cigare|other=cigares|default=cigares}}
|
||
model.goods.cigars.description=Les cigares sont fabriqués à partir du tabac. Ce sont des marchandises de luxe, donc leur prix est très élevé.
|
||
model.goods.cigars.workAs=Travailler comme marchand de tabac %claim% (%amount% cigares)
|
||
model.goods.cigars.workingAs=un marchand de tabac
|
||
model.goods.cloth.name={{plural:%amount%|one=tissu|other=tissus|default=tissus}}
|
||
model.goods.cloth.description=Le tissu est fabriqué à partir du coton.
|
||
model.goods.cloth.workAs=Travailler comme tisserand %claim% (%amount% tissus)
|
||
model.goods.cloth.workingAs=un tisserand
|
||
model.goods.coats.name={{plural:%amount%|one=pelisse|other=pelisses|default=pelisses}}
|
||
model.goods.coats.description=Les pelisses sont fabriquées à partir des fourrures d’animaux.
|
||
model.goods.coats.workAs=Travailler comme marchand de fourrures %claim% (%amount% pelisses)
|
||
model.goods.coats.workingAs=un fourreur
|
||
model.goods.cotton.name={{plural:%amount%|one=coton|other=coton|default=coton}}
|
||
model.goods.cotton.description=Le coton peut être utilisé pour produire des tissus, qui sont vendus à prix plus élevés.
|
||
model.goods.cotton.workAs=Travailler comme planteur de coton %claim% (%amount% coton)
|
||
model.goods.cotton.workingAs=un planteur de coton
|
||
model.goods.crosses.name={{plural:%amount%|one=croix|other=croix|default=croix}}
|
||
model.goods.crosses.description=Les croix représentent les troubles religieux en Europe et la liberté religieuse du Nouveau Monde.
|
||
model.goods.crosses.workAs=Travailler comme prédicateur %claim% (%amount% croix)
|
||
model.goods.crosses.workingAs=un prédicateur
|
||
model.goods.fish.name={{plural:%amount%|one=poisson|other=poissons|default=poissons}}
|
||
model.goods.fish.description=Les poissons sont vidés, salés et transformés en nourriture aussitôt qu’ils sont pêchés.
|
||
model.goods.fish.workAs=Travailler comme pêcheur %claim% (%amount% poissons)
|
||
model.goods.fish.workingAs=un pêcheur
|
||
model.goods.food.name={{plural:%amount%|one=nourriture|other=nourriture|default=nourriture}}
|
||
model.goods.food.description=La nourriture est nécessaire pour nourrir vos colons et vos chevaux. Un nouveau colon naît quand une colonie a 200 unités de nourriture ou plus.
|
||
model.goods.food.workAs=Travailler comme fermier %claim% (%amount% nourriture)
|
||
model.goods.food.workingAs=un fermier
|
||
model.goods.furs.name={{plural:%amount%|one=fourrure|other=fourrures|default=fourrures}}
|
||
model.goods.furs.description=Les fourrures d’animaux sont ramenées de la chasse. Elles peuvent être utilisées pour fabriquer des pelisses.
|
||
model.goods.furs.workAs=Travailler comme trappeur %claim% (%amount% fourrures)
|
||
model.goods.furs.workingAs=un trappeur
|
||
model.goods.grain.name={{plural:%amount%|one=céréales|other=céréales|default=céréales}}
|
||
model.goods.grain.description=Les céréales, telles que le blé, le riz et le maïs, sont la source la plus importante de nourriture pour vos colonies.
|
||
model.goods.grain.workAs=Travailler comme cultivateur %claim% (%amount% céréales)
|
||
model.goods.grain.workingAs=un fermier
|
||
model.goods.hammers.name={{plural:%amount%|one=marteau|other=marteaux|default=marteaux}}
|
||
model.goods.hammers.description=Les marteaux représentent le travail de construction en cours dans vos colonies.
|
||
model.goods.hammers.workAs=Travailler comme charpentier %claim% (%amount% marteaux)
|
||
model.goods.hammers.workingAs=un charpentier
|
||
model.goods.lumber.name={{plural:%amount%|one=bois de charpente|other=bois de charpente|default=bois de charpente}}
|
||
model.goods.lumber.description=Le bois de charpente est coupé en forêt. Il peut être utilisé pour construire certains bâtiments ou certaines unités comme les bateaux.
|
||
model.goods.lumber.workAs=Travailler comme bûcheron %claim% (%amount% bois)
|
||
model.goods.lumber.workingAs=un bûcheron
|
||
model.goods.meat.name={{plural:%amount%|one=viande|other=viande|default=viande}}
|
||
model.goods.meat.description=La viande, telle que le bœuf, le porc et la venaison, est une source importante de protéines.
|
||
model.goods.meat.workAs=Travailler comme chasseur %claim% (%amount% viande)
|
||
model.goods.meat.workingAs=un chasseur
|
||
model.goods.muskets.name={{plural:%amount%|one=mousquet|other=mousquets|default=mousquets}}
|
||
model.goods.muskets.description=Les mousquets sont fabriqués à partir des outils. Ils peuvent être utilisés pour équiper des unités en infanterie ou cavalerie.
|
||
model.goods.muskets.workAs=Travailler comme armurier %claim% (%amount% mousquets)
|
||
model.goods.muskets.workingAs=un armurier
|
||
model.goods.ore.name={{plural:%amount%|one=minerai de fer|other=minerai de fer|default=minerai de fer}}
|
||
model.goods.ore.description=Le minerai de fer peut-être utilisé pour fabriquer des outils, qui ont de nombreuses utilisations.
|
||
model.goods.ore.workAs=Travailler comme mineur de fer %claim% (%amount% minerai de fer)
|
||
model.goods.ore.workingAs=un mineur de fer
|
||
model.goods.rum.name={{plural:%amount%|one=rhum|other=rhum|default=rhum}}
|
||
model.goods.rum.description=Le rhum est un spiritueux fabriqué à partir de la canne à sucre. C’est une marchandise de luxe, donc son prix est très élevé.
|
||
model.goods.rum.workAs=Travailler comme distillateur d’alcool %claim% (%amount% rhum)
|
||
model.goods.rum.workingAs=un distillateur
|
||
model.goods.silver.name={{plural:%amount%|one=argent|other=argent|default=argent}}
|
||
model.goods.silver.description=L’argent est un métal précieux qui se vend au prix fort.
|
||
model.goods.silver.workAs=Travailler comme mineur d’argent %claim% (%amount% argent)
|
||
model.goods.silver.workingAs=un mineur d’argent
|
||
model.goods.sugar.name={{plural:%amount%|one=sucre|other=sucre|default=sucre}}
|
||
model.goods.sugar.description=La canne à sucre est cultivée. Elle peut être utilisée pour fabriquer du rhum.
|
||
model.goods.sugar.workAs=Travailler comme planteur de canne %claim% (%amount% sucre)
|
||
model.goods.sugar.workingAs=un planteur de canne
|
||
model.goods.tobacco.name={{plural:%amount%|one=tabac|other=tabac|default=tabac}}
|
||
model.goods.tobacco.description=Le tabac peut être fumé ou utilisé pour produire des cigares, qui se vendent à prix plus élevés.
|
||
model.goods.tobacco.workAs=Travailler comme planteur de tabac %claim% (%amount% tabac)
|
||
model.goods.tobacco.workingAs=un planteur de tabac
|
||
model.goods.tools.name={{plural:%amount%|one=outil|other=outils|default=outils}}
|
||
model.goods.tools.description=Les outils sont fabriqués à partir du minerai de fer et sont nécessaires pour équiper les unités de pionniers, mais aussi pour construire des bâtiments et certaines unités comme les bateaux. Ils peuvent également être utilisés pour fabriquer des mousquets.
|
||
model.goods.tools.workAs=Travailler comme forgeron %claim% (%amount% outils)
|
||
model.goods.tools.workingAs=un forgeron
|
||
model.goods.horses.name={{plural:%amount%|one=cheval|other=chevaux|default=chevaux}}
|
||
model.goods.horses.description=Les chevaux sont utilisés pour créer des éclaireurs et des unités de dragons. Afin d’élever des chevaux dans une colonie, il vous faut quelques chevaux et au moins une unité de fourrage à chaque tour.
|
||
model.goods.tradeGoods.name={{plural:%amount%|one=marchandise|other=marchandises|default=marchandises}}
|
||
model.goods.tradeGoods.description=Les produits manufacturés ne sont fabriqués qu’en Europe et servent à commercer avec les indigènes.
|
||
model.improvement.clearForest.action=Abattre la forêt
|
||
model.improvement.clearForest.name=Déforester
|
||
model.improvement.clearForest.occupationString=P
|
||
model.improvement.fishBonusLand.description=Pêcheries bonifiées par la présence de terres avoisinantes
|
||
model.improvement.fishBonusLand.name=Pêcheries bonifiées (côte)
|
||
model.improvement.fishBonusRiver.description=Pêcheries bonifiées par la présence d’un cours d’eau
|
||
model.improvement.fishBonusRiver.name=Pêcheries bonifiées (cours d’eau)
|
||
model.improvement.plow.action=Labourer le champ
|
||
model.improvement.plow.description=Labouré
|
||
model.improvement.plow.name=Labours
|
||
model.improvement.plow.occupationString=P
|
||
model.improvement.river.description=Cours d’eau
|
||
model.improvement.river.name=Cours d’eau
|
||
model.improvement.road.action=Construire une route
|
||
model.improvement.road.description=Route
|
||
model.improvement.road.name=Route
|
||
model.improvement.road.occupationString=R
|
||
model.limit.independence.coastalColonies.name=Frontière de colonie côtière
|
||
model.limit.independence.coastalColonies.description=Vous devez disposer d’au moins %limit% {{plural:%limit%|one=colonie côtière|other=colonies côtières}} pour déclarer votre indépendance.
|
||
model.limit.independence.rebels.name=Frontière rebelle
|
||
model.limit.independence.rebels.description=Au moins %limit% % de vos colons doivent soutenir l’indépendance.
|
||
model.limit.independence.year.name=Année limite
|
||
model.limit.independence.year.description=Vous devez déclarer l’indépendance avant la fin de %limit%.
|
||
model.limit.wagonTrains.name=Limite des chariots
|
||
model.limit.wagonTrains.description=Le nombre de vos chariots ne doit pas dépasser celui de vos colonies.
|
||
model.nation.apache.name={{tag:|country=les Apaches|people=Apaches|fem=apache|plur=apaches|femplur=apaches|default=apache}}
|
||
model.nation.apache.ruler=Géronimo
|
||
model.nation.arawak.name={{tag:|country=les Arawaks|people=Arawaks|fem=arawak|plur=arawaks|femplur=arawaks|default=arawak}}
|
||
model.nation.arawak.ruler=Tamanaco
|
||
model.nation.aztec.name={{tag:|country=les Aztèques|people=Aztèques|fem=aztèque|plur=aztèques|femplur=aztèques|default=aztèque}}
|
||
model.nation.aztec.ruler=Moctézuma II
|
||
model.nation.cherokee.name={{tag:|country=les Chérokîs|people=Chérokîs|fem=chérokîe|plur=chérokîs|femplur=chérokîes|default=chérokî}}
|
||
model.nation.cherokee.ruler=Moytoy
|
||
model.nation.inca.name={{tag:|country=les Incas|people=Incas|fem=inca|plur=incas|femplur=incas|default=inca}}
|
||
model.nation.inca.ruler=Atahualpa
|
||
model.nation.iroquois.name={{tag:|country=les Iroquois|people=Iroquois|fem=iroquoise|plur=iroquois|femplur=iroquoises|default=iroquois}}
|
||
model.nation.iroquois.ruler=Ségoyéwatha
|
||
model.nation.sioux.name={{tag:|country=les Sioux|people=Sioux|fem=sioux|plur=sioux|femplur=sioux|default=sioux}}
|
||
model.nation.sioux.ruler=Taoyaté Duta
|
||
model.nation.tupi.name={{tag:|country=les Tupis|people=Tupis|fem=tupie|plur=tupis|femplur=tupies|default=tupi}}
|
||
model.nation.tupi.ruler=Guaïra
|
||
model.nation.unknownEnemy.name={{tag:|country=l’Ennemi|people=Ennemis|fem=ennemie|plur=ennemis|femplur=ennemies|default=ennemi}}
|
||
model.nation.unknownEnemy.ruler=Inconnu
|
||
model.nation.danish.europe=Copenhague
|
||
model.nation.danish.name={{tag:|country=le Danemark|people=Danois|fem=danoise|plur=danois|femplur=danoises|default=danois}}
|
||
model.nation.danish.newLandName=Nouveau-Danemark
|
||
model.nation.danish.ruler=Frédéric II
|
||
model.nation.danishREF.name=Corps expéditionnaire royal danois
|
||
model.nation.danishREF.ruler=Frédéric III
|
||
model.nation.dutch.europe=Amsterdam
|
||
model.nation.dutch.name={{tag:|country=les Pays-Bas|people=Néerlandais|fem=néerlandaise|plur=néerlandais|femplur=néerlandaises|default=néerlandais}}
|
||
model.nation.dutch.newLandName=Nouvelle-Hollande
|
||
model.nation.dutch.ruler=Guillaume Ier
|
||
model.nation.dutchREF.name=Corps expéditionnaire royal néerlandais
|
||
model.nation.dutchREF.ruler=Guillaume II
|
||
model.nation.english.europe=Londres
|
||
model.nation.english.name={{tag:|country=l’Angleterre|people=Anglais|fem=anglaise|plur=anglais|femplur=anglaises|default=anglais}}
|
||
model.nation.english.newLandName=Nouvelle-Angleterre
|
||
model.nation.english.ruler=Élizabeth Ire
|
||
model.nation.englishREF.name=Corps expéditionnaire royal anglais
|
||
model.nation.englishREF.ruler=George III
|
||
model.nation.french.europe=La Rochelle
|
||
model.nation.french.name={{tag:|country=la France|people=Français|fem=française|plur=français|femplur=françaises|default=français}}
|
||
model.nation.french.newLandName=Nouvelle-France
|
||
model.nation.french.ruler=Louis XIV
|
||
model.nation.frenchREF.name=Corps expéditionnaire royal français
|
||
model.nation.frenchREF.ruler=Louis XV
|
||
model.nation.portuguese.europe=Lisbonne
|
||
model.nation.portuguese.name={{tag:|country=le Portugal|people=Portugais|fem=portugaise|plur=portugais|femplur=portugaises|default=portugais}}
|
||
model.nation.portuguese.newLandName=Terre de la Sainte-Croix
|
||
model.nation.portuguese.ruler=Manuel Ier d’Aviz
|
||
model.nation.portugueseREF.name=Corps expéditionnaire royal portugais
|
||
model.nation.portugueseREF.ruler=Dom Jean IV
|
||
model.nation.russian.europe=Mourmansk
|
||
model.nation.russian.name={{tag:|country=la Russie|people=Russes|fem=russe|plur=russes|femplur=russes|default=russe}}
|
||
model.nation.russian.newLandName=Nouvelle-Russie
|
||
model.nation.russian.ruler=Pierre Ier
|
||
model.nation.russianREF.name=Corps expéditionnaire royal russe
|
||
model.nation.russianREF.ruler=Catherine Ire
|
||
model.nation.spanish.europe=Cadix
|
||
model.nation.spanish.name={{tag:|country=Espagne|people=Espagnols|fem=espagnole|plur=espagnols|femplur=espagnoles|default=espagnol}}
|
||
model.nation.spanish.newLandName=Nouvelle-Espagne
|
||
model.nation.spanish.ruler=Philippe II
|
||
model.nation.spanishREF.name=Corps expéditionnaire royal espagnol
|
||
model.nation.spanishREF.ruler=Philippe III
|
||
model.nation.swedish.europe=Stockholm
|
||
model.nation.swedish.name={{tag:|country=la Suède|people=Suédois|fem=suédoise|plur=suédois|femplur=suédoises|default=suédois}}
|
||
model.nation.swedish.newLandName=Nouvelle-Suède
|
||
model.nation.swedish.ruler=Charles XI
|
||
model.nation.swedishREF.name=Corps expéditionnaire royal suédois
|
||
model.nation.swedishREF.ruler=Charles XII
|
||
model.nationType.agriculture.name=Agriculture
|
||
model.nationType.agriculture.shortDescription=Produit plus de nourriture
|
||
model.nationType.apache.name={{tag:|country=les Apaches|people=Apaches|fem=apache|plur=apaches|femplur=apaches|default=apache}}
|
||
model.nationType.apache.description=La nation apache
|
||
model.nationType.arawak.name=Arawaks
|
||
model.nationType.arawak.description=La nation arawak
|
||
model.nationType.aztec.name=Aztèques
|
||
model.nationType.aztec.description=La nation aztèque
|
||
model.nationType.building.name=Construction
|
||
model.nationType.building.shortDescription=Produit davantage de matériaux de construction
|
||
model.nationType.cherokee.name={{tag:|country=les Chérokîs|people=Chérokîs|fem=chérokîe|plur=chérokîs|femplur=chérokîes|default=chérokî}}
|
||
model.nationType.cherokee.description=La nation chérokîe
|
||
model.nationType.conquest.name=Conquête
|
||
model.nationType.conquest.shortDescription=Conversion des indigènes plus probable
|
||
model.nationType.cooperation.name=Coopération
|
||
model.nationType.cooperation.shortDescription=Les indigènes s’inquiètent moins
|
||
model.nationType.default.name=Néant
|
||
model.nationType.default.shortDescription=Pas d’atouts nationaux
|
||
model.nationType.furTrapping.name=Piégeage
|
||
model.nationType.furTrapping.shortDescription=Produit plus de fourrure et de pelisses
|
||
model.nationType.immigration.name=Immigration
|
||
model.nationType.immigration.shortDescription=Produit un grand nombre d’immigrants
|
||
model.nationType.inca.name={{tag:|country=les Incas|people=Incas|fem=inca|plur=incas|femplur=incas|default=inca}}
|
||
model.nationType.inca.description=La nation inca
|
||
model.nationType.iroquois.name={{tag:|country=les Iroquois|people=Iroquois|fem=iroquoise|plur=iroquois|femplur=iroquoises|default=iroquois}}
|
||
model.nationType.iroquois.description=La nation iroquoise
|
||
model.nationType.naval.name=Navale
|
||
model.nationType.naval.shortDescription=Les unités navales ont un plus grand rayon d’action
|
||
model.nationType.ref.name=Corps expéditionnaire royal
|
||
model.nationType.ref.shortDescription=Corps expéditionnaire royal
|
||
model.nationType.sioux.name={{tag:|country=les Sioux|people=Sioux|fem=sioux|plur=sioux|femplur=sioux|default=sioux}}
|
||
model.nationType.sioux.description=La nation sioux
|
||
model.nationType.trade.name=Commerce
|
||
model.nationType.trade.shortDescription=Les prix sont plus avantageux
|
||
model.nationType.tupi.name={{tag:|country=les Tupis|people=Tupis|fem=tupie|plur=tupis|femplur=tupies|default=tupi}}
|
||
model.nationType.tupi.description=La nation tupie
|
||
model.resource.cotton.name=Coton
|
||
model.resource.cotton.description=Le sol de cette prairie est particulièrement adapté à la culture du coton.
|
||
model.resource.fish.name=Poisson
|
||
model.resource.fish.description=Un grand banc de petits poissons attire de gros poissons à cet endroit, ce qui du coup attire d’ardents pêcheurs.
|
||
model.resource.furs.name=Fourrures
|
||
model.resource.furs.description=L’abondance d’animaux dans ces forêts amène de nombreux chasseurs à la recherche de proies faciles.
|
||
model.resource.game.name=Gibier
|
||
model.resource.game.description=La forêt est le repaire de nombreux animaux susceptibles d’être chassés pour leur fourrure et leur viande.
|
||
model.resource.grain.name=Céréales
|
||
model.resource.grain.description=Les récoltes poussent exceptionnellement bien dans cette plaine fertile.
|
||
model.resource.lumber.name=Bois d’œuvre
|
||
model.resource.lumber.description=Cette forêt a de bons arbres, bien droits, idéaux pour le bois d’œuvre.
|
||
model.resource.minerals.name=Gisement
|
||
model.resource.minerals.description=Le terrain est riche en minéraux. Les plus patients y trouveront du minerai de fer et même de l’argent.
|
||
model.resource.oasis.name=Oasis
|
||
model.resource.oasis.description=Cette oasis dans le désert est un spectacle bienvenu pour tous les voyageurs fourbus.
|
||
model.resource.ore.name=Minerai de fer
|
||
model.resource.ore.description=Une large veine de minerai de fer facile à extraire sort de terre. On en trouve comme ça seulement sur des terrains accidentés.
|
||
model.resource.silver.name=Argent
|
||
model.resource.silver.description=Cette montagne est connue pour avoir des veines d’argent, ça fera la prospérité des villes des alentours.
|
||
model.resource.sugar.name=Canne à sucre
|
||
model.resource.sugar.description=Le sol de cette savane est particulièrement adapté à la culture de la canne à sucre.
|
||
model.resource.tobacco.name=Tabac
|
||
model.resource.tobacco.description=Le sol de cette prairie est particulièrement adapté à la culture du tabac.
|
||
model.role.name=Rôle
|
||
model.role.armedBrave.name=Brave armé
|
||
model.role.cavalry.name=Cavalerie
|
||
model.role.default.name=Par défaut
|
||
model.role.dragoon.name=Dragon
|
||
model.role.dragoon.noequipment=aucun mousquet
|
||
model.role.infantry.name=Infanterie
|
||
model.role.missionary.name=Missionnaire
|
||
model.role.missionary.noequipment=non commandité
|
||
model.role.missionary.equipment=Bible
|
||
model.role.mountedBrave.name=Brave à cheval
|
||
model.role.nativeDragoon.name=Dragon indigène
|
||
model.role.pioneer.name=Pionnier
|
||
model.role.pioneer.noequipment=aucun outil
|
||
model.role.scout.name=Éclaireur
|
||
model.role.scout.noequipment=aucun cheval
|
||
model.role.soldier.name=Soldat
|
||
model.role.soldier.noequipment=aucun mousquet
|
||
model.role.change.dragoon=Équiper comme un dragon
|
||
model.role.change.missionary=Engager comme missionnaire
|
||
model.role.change.pioneer=Équiper en outils
|
||
model.role.change.scout=Équiper comme un éclaireur
|
||
model.role.change.default.soldier=Armer
|
||
model.role.change.dragoon.default=Retirer tout l’équipement
|
||
model.role.change.dragoon.soldier=Démonter
|
||
model.role.change.missionary.default=Annuler le statut de missionnaire
|
||
model.role.change.missionary.soldier=Armer
|
||
model.role.change.pioneer.default=Retirer les outils
|
||
model.role.change.pioneer.soldier=Armer
|
||
model.role.change.scout.default=Démonter
|
||
model.role.change.scout.soldier=Démonter et armer
|
||
model.role.change.soldier.default=Désarmer
|
||
model.settlement.aztec.capital.name=Ville aztèque
|
||
model.settlement.aztec.name=Ville aztèque
|
||
model.settlement.aztec.plural=villes
|
||
model.settlement.camp.capital.name=Campement
|
||
model.settlement.camp.name=Campement
|
||
model.settlement.camp.plural=campements
|
||
model.settlement.city.capital.name=Ville
|
||
model.settlement.city.name=Ville
|
||
model.settlement.city.plural=Ville
|
||
model.settlement.colony.capital.name=Colonie
|
||
model.settlement.colony.name=Colonie
|
||
model.settlement.colony.plural=colonies
|
||
model.settlement.default.name=Par défaut
|
||
model.settlement.inca.capital.name=Ville inca
|
||
model.settlement.inca.name=Ville inca
|
||
model.settlement.inca.plural=villes
|
||
model.settlement.village.capital.name=Village
|
||
model.settlement.village.name=Village
|
||
model.settlement.village.plural=villages
|
||
model.tile.arctic.name=Arctique
|
||
model.tile.arctic.description=L’Arctique est un vaste océan, couvert de glace, entouré de terres gelées, sans végétation... Bref qui ne sont bonnes à rien ! On trouve ces terres près des pôles Nord et Sud et elles ne peuvent habituellement accueillir aucune colonie.
|
||
model.tile.borealForest.name=Forêt boréale
|
||
model.tile.borealForest.description=Les forêts boréales produisent des céréales, du bois, des fourrures et un peu de minerai de fer. Elles se trouvent près des régions polaires et peuvent être rasées pour laisser place à des toundras.
|
||
model.tile.broadleafForest.name=Forêt de feuillus
|
||
model.tile.broadleafForest.description=Les forêts de feuillus produisent des céréales, du bois, des fourrures et du coton. Elles se trouvent sous les latitudes tempérées et peuvent être rasées pour laisser place à des prairies.
|
||
model.tile.coniferForest.name=Forêt de conifères
|
||
model.tile.coniferForest.description=Les forêts de conifères produisent des céréales, du bois, des fourrures et du tabac. Elles se trouvent sous les latitudes tempérées et peuvent être rasées pour laisser place à des prairies.
|
||
model.tile.desert.name=Désert
|
||
model.tile.desert.description=Les déserts sont arides et reçoivent très peu de précipitations. Ils produisent parfois un peu de céréales, de coton et de minerai de fer.
|
||
model.tile.grassland.name=Prairie
|
||
model.tile.grassland.description=Les prairies sont de grandes étendues plates d’herbes. Elles se trouvent sous les latitudes hautes ou subtropicales. Elles sont idéales pour cultiver du tabac ou de la nourriture.
|
||
model.tile.greatRiver.name=Fleuve
|
||
model.tile.greatRiver.description=Les cours d’eau larges sont navigables, à la différence des petites rivières.
|
||
model.tile.highSeas.name=Haute mer
|
||
model.tile.highSeas.description=La haute mer regorge de poisson. Elle permet aussi de rejoindre l’Europe.
|
||
model.tile.hills.name=Collines
|
||
model.tile.hills.description=Les collines s’étendent parfois sur des zones continues mais toujours limitées. Les collines produisent généralement beaucoup de minerai de fer, mais aussi un peu de céréales.
|
||
model.tile.lake.name=Lac
|
||
model.tile.lake.description=Les lacs sont des étendues d’eau à l’intérieur des terres. Les colonies construites sur leurs rives profitent de leurs ressources naturelles, mais peuvent être inaccessibles par navire.
|
||
model.tile.marsh.name=Marais
|
||
model.tile.marsh.description=Les marais sont des terres très humides qui foisonnent d’herbes, de joncs, de roseaux et de nombreuses autres plantes herbacées poussant même dans des eaux peu profondes. Ils produisent des céréales et du tabac, ainsi que du minerai de fer. Ils se trouvent près des régions polaires.
|
||
model.tile.mixedForest.name=Forêt mixte
|
||
model.tile.mixedForest.description=Les forêts mixtes produisent des céréales, du bois, des fourrures et du coton. Elles se trouvent sous les latitudes tempérées et peuvent être rasées pour laisser place à des plaines.
|
||
model.tile.mountains.name=Montagnes
|
||
model.tile.mountains.description=Les montagnes s’étendent souvent sur des zones continues mais toujours limitées. Elles sont plus difficiles à traverser que les collines et ne permettent pas d’y fonder une colonie. Elles fournissent un important bonus défensif mais les fortifications ne l’augmentent pas. Elles font généralement le bonheur des mineurs de fer et d’argent.
|
||
model.tile.ocean.name=Océan
|
||
model.tile.ocean.description=Les océans sont de grandes étendues d’eau salée, idéales pour la pêche. La densité des bancs de poissons est plus forte près des côtes, et plus spécialement près de l’embouchure des fleuves.
|
||
model.tile.plains.name=Plaines
|
||
model.tile.plains.description=Les plaines sont de grandes étendues de terres avec peu de relief, très adaptées aux cultures. Elles produisent une grande quantité de céréales, un peu moins de coton et un peu de minerai. Elles se trouvent sous les latitudes tempérées.
|
||
model.tile.prairie.name=Prairie
|
||
model.tile.prairie.description=Les prairies sont idéales pour la culture des céréales et du coton. Elles se trouvent sous les latitudes tempérées.
|
||
model.tile.rainForest.name=Forêt équatoriale
|
||
model.tile.rainForest.description=Les forêts équatoriales produisent des céréales, du bois, des fourrures et un peu de minerai de fer et de sucre. Elles se trouvent sous les latitudes tropicales et peuvent être rasées pour laisser place à des marécages.
|
||
model.tile.savannah.name=Savane
|
||
model.tile.savannah.description=Les savanes sont des terres souvent à l’orée des forêts. Elles produisent des céréales et de la canne à sucre.
|
||
model.tile.scrubForest.name=Forêt de broussailles
|
||
model.tile.scrubForest.description=Les forêts de broussailles produisent des céréales, du bois, de la fourrure et un peu de coton et de minerai de fer. Les raser laissera place au désert. Elles se trouvent sous les latitudes tempérées.
|
||
model.tile.swamp.name=Marécage
|
||
model.tile.swamp.description=Les marécages sont des terres humides ou des eaux boueuses...Ils sont bien plus profonds que les marais. Les marécages produisent des céréales et aussi un peu de canne à sucre, de tabac et de minerai de fer. Ils se trouvent sous les latitudes tropicales.
|
||
model.tile.tropicalForest.name=Forêt tropicale
|
||
model.tile.tropicalForest.description=Les forêts tropicales produisent des céréales, du bois, des fourrures et un peu de canne à sucre. Elles peuvent être rasées pour laisser placer à la savane.
|
||
model.tile.tundra.name=Toundra
|
||
model.tile.tundra.description=La toundra est une terre où la pousse des arbres est rendue difficile par les basses températures. Les toundras produisent des céréales et un peu de minerai de fer. Elles se trouvent près des régions polaires.
|
||
model.tile.wetlandForest.name=Forêt humide
|
||
model.tile.wetlandForest.description=Les forêts humides produisent des céréales, du bois, des fourrures et un peu de minerai de fer. Elles peuvent être rasées pour laisser place à des marais. Elles se trouvent près des régions polaires.
|
||
colonist.name=Colon abstrait
|
||
colonist.description=Unité coloniale de base
|
||
ship.name=Navire abstrait
|
||
ship.description=Unité navale de base
|
||
wagon.name=Chariot abstrait
|
||
wagon.description=Unité de transport de base
|
||
model.unit.colonialRegular.name={{plural:%number%|one=fantassin colonial|other=fantassins coloniaux|default=fantassin colonial}}
|
||
model.unit.colonialRegular.description=Le fantassin colonial est une unité d’élite, seulement disponible après la déclaration d’indépendance.
|
||
model.unit.elderStatesman.name={{plural:%number%|one=vieux politicien|other=vieux politiciens|default=vieux politicien}}
|
||
model.unit.elderStatesman.description=Le vieux politicien attise le désir d’indépendance des colons (symbolisé par les cloches de la Liberté), qui augmente le taux d’appartenance aux Fils de la Liberté dans vos colonies.
|
||
model.unit.expertFarmer.name={{plural:%number%|one=expert fermier|other=experts fermiers|default=expert fermier}}
|
||
model.unit.expertFarmer.description=L’expert fermier est spécialisé dans la culture des légumes et des céréales.
|
||
model.unit.expertFisherman.name={{plural:%number%|one=expert pêcheur|other=experts pêcheurs|default=expert pêcheur}}
|
||
model.unit.expertFisherman.description=L’expert pêcheur est spécialisé dans la capture des poissons et leur préparation.
|
||
model.unit.expertFurTrapper.name={{plural:%number%|one=expert trappeur|other=experts trappeurs|default=expert trappeur}}
|
||
model.unit.expertFurTrapper.description=L’expert trappeur est spécialisé dans le piégeage des animaux à fourrure et leur dépeçage.
|
||
model.unit.expertLumberJack.name={{plural:%number%|one=expert bûcheron|other=experts bûcherons|default=expert bûcheron}}
|
||
model.unit.expertLumberJack.description=L’expert bûcheron est spécialisé dans la coupe de bois de charpente.
|
||
model.unit.expertOreMiner.name={{plural:%number%|one=expert mineur de fer|other=experts mineurs de fer|default=expert mineur de fer}}
|
||
model.unit.expertOreMiner.description=L’expert mineur de fer est spécialisé dans l’extraction de minerai de fer.
|
||
model.unit.expertSilverMiner.name={{plural:%number%|one=expert mineur d’argent|other=experts mineurs d’argent|default=expert mineur d’argent}}
|
||
model.unit.expertSilverMiner.description=L’expert mineur d’argent n’a pas son pareil pour flairer un filon de minerai d’argent.
|
||
model.unit.firebrandPreacher.name={{plural:%number%|one=prédicateur fervent|other=prédicateurs fervents|default=prédicateur fervent}}
|
||
model.unit.firebrandPreacher.description=Le prédicateur fanatique augmente les troubles religieux en Europe (symbolisés par des croix), lesquels augmenteront à leur tour le nombre d’émigrants vers le Nouveau Monde.
|
||
model.unit.freeColonist.name={{plural:%number%|one=colon libre|other=colons libres|default=colon libre}}
|
||
model.unit.freeColonist.description=Le colon libre est un blanc-bec sans savoir-faire particulier. Cependant, il peut acquérir un savoir-faire en travaillant dur à proximité d’une colonie, ou en visitant une agglomération indigène. Il peut également être promu soldat vétéran, ou formé à un métier dans une colonie dotée d’une école.
|
||
model.unit.hardyPioneer.name=Valeureux {{plural:%number%|one=pionnier|other=pionniers|default=pionnier}}
|
||
model.unit.hardyPioneer.description=Le valeureux pionnier excelle dans l’art de la déforestation, du labour et de la construction de route.
|
||
model.unit.indenturedServant.name={{plural:%number%|one=employé domestique|other=employés domestiques|default=employé domestique}}
|
||
model.unit.indenturedServant.description=L’employé domestique apprécie de travailler au grand air, mais se morfond dès qu’il s’agit de travailler à l’intérieur. Avec un peu d’éducation, il peut devenir un colon libre.
|
||
model.unit.indianConvert.name={{plural:%number%|one=Indien converti|other=Indiens convertis|default=Indien converti}}
|
||
model.unit.indianConvert.description=L’Indien converti est un indigène qui a rejoint vos colonies. Il est doué pour n’importe quel type de travail, du moment que cela ne se fasse pas entre quatre murs. Dès que Bartolome de las Casas rejoint le Congrès continental, tous les Indiens convertis deviennent des colons libres.
|
||
model.unit.jesuitMissionary.name={{plural:%number%|one=missionnaire jésuite|other=missionnaires jésuites|default=missionnaire jésuite}}
|
||
model.unit.jesuitMissionary.description=Le missionnaire jésuite est capable d’établir une mission dans une agglomération indigène. Il est très doué pour convertir les Indiens.
|
||
model.unit.masterBlacksmith.name={{plural:%number%|one=Maître forgeron|other=Maîtres forgerons|default=Maître forgeron}}
|
||
model.unit.masterBlacksmith.description=Le maître forgeron est spécialisé dans la fabrication d’outils.
|
||
model.unit.masterCarpenter.name={{plural:%number%|one=Maître charpentier|other=Maîtres charpentiers|default=Maître charpentier}}
|
||
model.unit.masterCarpenter.description=Le maître charpentier est spécialisé dans la construction de bâtiments et de certaines unités comme les bateaux.
|
||
model.unit.masterCottonPlanter.name={{plural:%number%|one=Maître planteur|other=Maîtres planteurs|default=Maître planteur}} de coton
|
||
model.unit.masterCottonPlanter.description=Le maître planteur de coton est spécialisé dans la culture du coton.
|
||
model.unit.masterDistiller.name={{plural:%number%|one=Maître distillateur|other=Maîtres distillateurs|default=Maître distillateur}}
|
||
model.unit.masterDistiller.description=Le maître distillateur est spécialisé dans la fabrication de rhum.
|
||
model.unit.masterFurTrader.name={{plural:%number%|Maître fourreur|other=Maîtres fourreurs|default=Maître fourreur}}
|
||
model.unit.masterFurTrader.description=Le maître fourreur est spécialisé dans la fabrication de pelisses.
|
||
model.unit.masterGunsmith.name={{plural:%number%|one=Maître armurier|other=Maîtres armuriers|default=Maître armurier}}
|
||
model.unit.masterGunsmith.description=Le maître armurier est spécialisé dans la fabrication de mousquets.
|
||
model.unit.masterSugarPlanter.name={{plural:%number%|one=maître planteur|other=maîtres planteurs|default=maître planteur}} de canne
|
||
model.unit.masterSugarPlanter.description=Le maître planteur de canne cultive la canne pour produire le sucre et le rhum.
|
||
model.unit.masterTobaccoPlanter.name={{plural:%number%|one=maître planteur|other=maîtres planteurs|default=maître planteur}} de tabac
|
||
model.unit.masterTobaccoPlanter.description=Le maître planteur de tabac est spécialisé dans la culture des feuilles de tabac.
|
||
model.unit.masterTobacconist.name={{plural:%number%|one=Maître cigarier|other=Maîtres cigariers|default=Maître cigarier}}
|
||
model.unit.masterTobacconist.description=Le maître cigarier est spécialisé dans la fabrication de cigares.
|
||
model.unit.masterWeaver.name={{plural:%number%|one=Maître tisserand|other=Maîtres tisserands|default=Maître tisserand}}
|
||
model.unit.masterWeaver.description=Le maître tisserand est spécialisé dans la fabrication de tissus.
|
||
model.unit.pettyCriminal.name={{plural:%number%|one=Petit criminel|other=Petits criminels|default=Petit criminel}}
|
||
model.unit.pettyCriminal.description=Le petit criminel peut travailler au grand air, mais est particulièrement mauvais à l’intérieur des colonies. Il peut devenir un employé domestique avec un peu d’éducation ou d’expérience.
|
||
model.unit.seasonedScout.name={{plural:%number%|one=éclaireur aguerri|other=éclaireurs aguerris|default=éclaireur aguerri}}
|
||
model.unit.seasonedScout.description=L’éclaireur aguerri est le meilleur quand il s’agit d’explorer le Nouveau Monde, en particulier les agglomérations indigènes et les rumeurs de cité perdue.
|
||
model.unit.veteranSoldier.name={{plural:%number%|one=soldat vétéran|other=soldats vétérans|default=soldat vétéran}}
|
||
model.unit.veteranSoldier.description=Le soldat vétéran est une unité armée expérimentée. N’importe quel colon libre peut être promu soldat vétéran après avoir gagné une bataille.
|
||
model.unit.caravel.name={{plural:%number%|one=caravelle|other=caravelles|default=caravelle}}
|
||
model.unit.caravel.description=La caravelle est un petit bateau marchand pas très rapide.
|
||
model.unit.frigate.name={{plural:%number%|one=frégate|other=frégates|default=frégate}}
|
||
model.unit.frigate.description=La frégate est un petit navire de guerre.
|
||
model.unit.galleon.name={{plural:%number%|one=galion|other=galions|default=galion}}
|
||
model.unit.galleon.description=Le galion est un gros navire marchand. C’est le seul bateau pouvant transporter un Train du trésor vers l’Europe.
|
||
model.unit.manOWar.name={{plural:%number%|one=Vaisseau|other=Vaisseaux|default=Vaisseau}} de ligne
|
||
model.unit.manOWar.description=Le vaisseau de ligne est un gros navire de guerre de la Couronne. Vous en verrez quand le Corps expéditionnaire royal arrivera après la déclaration d’indépendance.
|
||
model.unit.merchantman.name={{plural:%number%|one=navire marchand|other=navires marchands|default=navire marchand}}
|
||
model.unit.merchantman.description=Le navire marchand est un bateau de taille moyenne.
|
||
model.unit.privateer.name={{plural:%number%|one=corsaire|other=corsaires|default=corsaire}}
|
||
model.unit.privateer.description=Le corsaire est un petit navire de guerre qui ne porte pas le pavillon du pays dont il vient. C’est la seule unité capable d’attaquer d’autres unités sans déclaration de guerre.
|
||
model.unit.artillery.name={{plural:%number%|one=pièce d’artillerie|other=pièces d’artillerie|default=artillerie}}
|
||
model.unit.artillery.description=L’artillerie est excellente pour attaquer et défendre des colonies. Par contre, elle est très vulnérable à découvert.
|
||
model.unit.damagedArtillery.name={{plural:%number%|one=artillerie endommagée|other=artilleries endommagées|default=artillerie endommagée}}
|
||
model.unit.damagedArtillery.description=L’artillerie endommagée est comme l’artillerie normale, en plus faible seulement. Si elle est endommagée une deuxième fois, elle sera mise définitivement hors d’usage.
|
||
model.unit.treasureTrain.name={{plural:%number%|one=Train|other=Trains|default=Train}} du trésor
|
||
model.unit.treasureTrain.description=La seule utilité du Train du trésor est de transporter l’or trouvé dans les ruines d’une Cité perdue ou pillé dans une agglomération indigène. Si vous l’amenez dans une de vos colonies, la Couronne pourra transporter ces trésors à bon prix vers l’Europe. Si vous possédez un galion, vous pouvez les transporter vous-même.
|
||
model.unit.wagonTrain.name={{plural:%number%|one=Chariot|other=Chariots|default=Chariot}}
|
||
model.unit.wagonTrain.description=Le chariot est capable de transporter jusqu’à 200 unités de marchandises à travers les terres. Vous pouvez l’utiliser pour commercer avec d’autres joueurs, ou bien pour déplacer vos marchandises entre vos propres colonies.
|
||
model.unit.kingsRegular.name={{plural:%number%|one=Fantassin royal|other=Fantassins royaux|default=Fantassin royal}}
|
||
model.unit.kingsRegular.description=Le fantassin royal est une unité d’élite de la Couronne. Vous en verrez quand le Corps expéditionnaire royal arrivera après la déclaration d’indépendance.
|
||
model.unit.brave.name={{plural:%number%|one=brave|other=braves|default=brave}}
|
||
model.unit.brave.description=Le brave est une unité indienne, capable de transporter quelques marchandises. Il peut être armé et monté à cheval. Les braves visitent souvent vos colonies afin de vous offrir des cadeaux ou faire des demandes.
|
||
model.unit.flyingDutchman.name=Le Hollandais volant
|
||
model.unit.flyingDutchman.description=Le Hollandais volant est un bateau fantôme.
|
||
model.unit.revenger.name=Le Capitaine
|
||
model.unit.revenger.description=Le Capitaine a vendu son âme au Diable.
|
||
model.unit.undead.name=Mort-vivant
|
||
model.unit.undead.description=Des morts-vivants composent l’équipage du Hollandais volant.
|
||
model.unit.brave.armedBrave={{plural:%number%|one=Brave armé|other=Braves armés|default=Brave armé}}
|
||
model.unit.brave.mountedBrave={{plural:%number%|one=Brave monté|other=Braves montés|default=Brave monté}}
|
||
model.unit.brave.nativeDragoon={{plural:%number%|one=Dragon indigène|other=Dragons indigènes|default=Dragon indigène}}
|
||
model.unit.colonialRegular.dragoon=Cavalerie coloniale
|
||
model.unit.colonialRegular.soldier=Infanterie coloniale
|
||
model.unit.hardyPioneer.pioneer={{plural:%number%|one=Valeureux pionnier|other=Valeureux pionniers|default=Valeureux pionnier}}
|
||
model.unit.jesuitMissionary.missionary={{plural:%number%|one=Missionnaire jésuite|other=Missionnaires jésuites|default=Missionnaire jésuite}}
|
||
model.unit.kingsRegular.cavalry=Cavalerie
|
||
model.unit.kingsRegular.infantry=Infanterie
|
||
model.unit.seasonedScout.scout={{plural:%number%|one=Éclaireur aguerri|other=Éclaireurs aguerris|default=Éclaireur aguerri}}
|
||
model.unit.veteranSoldier.dragoon={{plural:%number%|one=Dragon vétéran|other=Dragons vétérans|default=Dragons vétérans}}
|
||
model.unit.veteranSoldier.soldier={{plural:%number%|one=Soldat vétéran|other=Soldats vétérans|default=Soldat vétéran}}
|
||
model.unit.colonialRegular.workingAs=Soldat
|
||
model.unit.elderStatesman.workingAs=Politicien
|
||
model.unit.expertFarmer.workingAs=Fermier
|
||
model.unit.expertFisherman.workingAs=Pêcheur
|
||
model.unit.expertFurTrapper.workingAs=Trappeur
|
||
model.unit.expertLumberJack.workingAs=Bûcheron
|
||
model.unit.expertOreMiner.workingAs=Mineur de fer
|
||
model.unit.expertSilverMiner.workingAs=Mineur d’argent
|
||
model.unit.firebrandPreacher.workingAs=Prédicateur
|
||
model.unit.hardyPioneer.workingAs=Pionnier
|
||
model.unit.jesuitMissionary.workingAs=Missionnaire
|
||
model.unit.masterBlacksmith.workingAs=Forgeron
|
||
model.unit.masterCarpenter.workingAs=Charpentier
|
||
model.unit.masterCottonPlanter.workingAs=Planteur de coton
|
||
model.unit.masterDistiller.workingAs=Distillateur
|
||
model.unit.masterFurTrader.workingAs=Fourreur
|
||
model.unit.masterGunsmith.workingAs=Armurier
|
||
model.unit.masterSugarPlanter.workingAs=Planteur de canne
|
||
model.unit.masterTobacconist.workingAs=Cigarier
|
||
model.unit.masterTobaccoPlanter.workingAs=Planteur de tabac
|
||
model.unit.masterWeaver.workingAs=Tisserand
|
||
model.unit.seasonedScout.workingAs=Éclaireur
|
||
model.unit.veteranSoldier.workingAs=Soldat
|
||
filter.fsg=Parties enregistrées de FreeCol (*.fsg)
|
||
filter.fsm=Cartes enregistrées de FreeCol (*.fsm)
|
||
filter.xml=XML (Extensible Markup Language).
|
||
filter.*=Tous les fichiers (*.*)
|
||
model.abstractGoods.boycotted=%amount% {{plural:%amount%|%goods%}} (boycotté)
|
||
model.abstractGoods.label=%amount% {{plural:%amount%|%goods%}}
|
||
model.abstractUnit.label={{plural:%number%|one=un(e)|other=%number%}} %unit%
|
||
model.building.locationLabel=À %location%
|
||
model.colony.badGovernment=Le Gouvernement de %colony% est inefficace. Des pénalités sont appliquées à la production.
|
||
model.colony.goodGovernment=L’efficacité du gouvernement s’est améliorée ! Le sentiment rebelle à %colony% égale ou dépasse désormais %number% pour cent.
|
||
model.colony.governmentImproved1=Le gouvernement de %colony% s’est amélioré mais reste inefficace. Des pénalités continuent à s’appliquer à la production.
|
||
model.colony.governmentImproved2=Le gouvernement de %colony% s’est amélioré. Les pénalités ne s’appliquent plus à la production.
|
||
model.colony.insufficientProduction=%outputAmount% %outputType% de plus auraient pu être produit(e)s à %colony%, si seulement nous avions eu un supplément de %consumptionDeficit%.
|
||
model.colony.lostGoodGovernment=L’efficacité du gouvernement a décru ! Le sentiment rebelle à %colony% n’est désormais plus égal ou supérieur à %number% pour cent. La colonie n’a désormais plus de bonus de production.
|
||
model.colony.lostVeryGoodGovernment=L’efficacité du gouvernement a décru ! Le sentiment rebelle à %colony% n’est désormais plus égal ou supérieur à %number% pour cent. Certains bonus de production ont été perdus.
|
||
model.colony.minimumColonySize=%object% empêche de réduire la population encore plus.
|
||
model.colony.stance.alliance=Les {{tag:people|%nation%}} sont heureux de voir un allié fiable tel que vous.
|
||
model.colony.stance.ceaseFire=Les {{tag:people|%nation%}} vous jettent des regards mauvais et sont clairement en train de préparer leur défense.
|
||
model.colony.stance.peace=Les {{tag:people|%nation%}} vous accueillent courtoisement et demandent si vous venez en paix.
|
||
model.colony.stance.uncontacted=Les {{tag:people|%nation%}} vous regardent avec méfiance, car vos habits et votre langue ne leur sont pas familiers.
|
||
model.colony.stance.war=Les {{tag:people|%nation%}} tirent sur vous à toute occasion.
|
||
model.colony.unbuildable=%colony% ne peut pas construire de %object% actuellement. %object% a été retiré de la file d’attente de construction.
|
||
model.colony.veryBadGovernment=Le gouvernement de %colony% est très inefficace. De fortes pénalités sont appliquées à la production.
|
||
model.colony.veryGoodGovernment=L’efficacité du gouvernement s’est améliorée ! Le sentiment rebelle à %colony% égale ou dépasse maintenant %number% pour cent.
|
||
model.colonyTile.claim=(revendique %direction%)
|
||
model.diplomaticTrade.receive.contact=Salutations fraternelles de la part de la glorieuse nation {{tag:fem|%nation%}}.
|
||
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Négocions avec %nation%.
|
||
model.diplomaticTrade.receive.trade=Prenons en considération l’offre commerciale des {{tag:people|%nation%}}.
|
||
model.diplomaticTrade.receive.tribute=%nation% nous demande un tribut !
|
||
model.diplomaticTrade.send.contact=Nous avons rencontré des membres de la nation {{tag:fem|%nation%}}.
|
||
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Considérons notre situation diplomatique avec %nation%.
|
||
model.diplomaticTrade.send.trade=Proposons un commerce avec %nation% à %settlement%.
|
||
model.diplomaticTrade.send.tribute=Nous demandons un tribut de %nation% à %settlement%.
|
||
model.direction.N.name=nord
|
||
model.direction.NE.name=nord-est
|
||
model.direction.E.name=est
|
||
model.direction.SE.name=sud-est
|
||
model.direction.S.name=sud
|
||
model.direction.SW.name=sud-ouest
|
||
model.direction.W.name=ouest
|
||
model.direction.NW.name=nord-ouest
|
||
model.historyEventType.abandonColony.description=Vous abandonnez la colonie de %colony%.
|
||
model.historyEventType.ceaseFire.description=Un cessez-le-feu a été signé avec les {{tag:country|%nation%}}.
|
||
model.historyEventType.cityOfGold.description=Les {{tag:people|%nation%}} découvrent %city%, l’une des Sept Cités d’or, et un trésor de %treasure% onces d’or.
|
||
model.historyEventType.colonyConquered.description=Votre colonie %colony% est conquise par les {{tag:people|%nation%}}.
|
||
model.historyEventType.colonyDestroyed.description=Votre colonie %colony% est détruite par les {{tag:people|%nation%}}.
|
||
model.historyEventType.conquerColony.description=Vous avez conquis la colonie %colony% des {{tag:people|%nation%}}.
|
||
model.historyEventType.declareIndependence.description=Vous déclarez l’indépendance vis-à-vis de la Couronne.
|
||
model.historyEventType.declareWar.description=La guerre a été déclarée avec {{tag:country|%nation%}}.
|
||
model.historyEventType.destroyNation.description={{ucfirst:{{tag:country|%nation%}}}} détruit les {{tag:people|%nativeNation%}}.
|
||
model.historyEventType.destroySettlement.description=Vous détruisez l’agglomération %settlement% des {{tag:people|%nation%}}.
|
||
model.historyEventType.discoverNewWorld.description=Vous découvrez le Nouveau Monde.
|
||
model.historyEventType.discoverRegion.description={{ucfirst:{{tag:country|%nation%}}}} découvre %region%.
|
||
model.historyEventType.formAlliance.description=Un accord d’alliance a été signé avec {{tag:country|%nation%}}.
|
||
model.historyEventType.foundColony.description=Vous établissez la colonie de %colony%.
|
||
model.historyEventType.foundingFather.description=%father% rejoint le Congrès continental.
|
||
model.historyEventType.independence.description=Vous parvenez à l’indépendance de la Couronne.
|
||
model.historyEventType.makePeace.description=Un accord de paix a été signé avec {{tag:country|%nation%}}.
|
||
model.historyEventType.meetNation.description=Vous rencontrez {{tag:country|%nation%}}.
|
||
model.historyEventType.nationDestroyed.description={{ucfirst:{{tag:country|%nation%}}}} n’est plus présente dans le Nouveau Monde.
|
||
model.historyEventType.spanishSuccession.description={{ucfirst:{{tag:country|%loserNation%}}}} cède l’ensemble de ses colonies dans le Nouveau Monde à {{tag:country|%nation%}}.
|
||
model.indianSettlement.mostHatedNone=Aucun
|
||
model.indianSettlement.mostHatedUnknown=Inconnu
|
||
model.indianSettlement.nameUnknown=Inconnu
|
||
model.indianSettlement.skillNone=Aucun
|
||
model.indianSettlement.skillUnknown=Inconnu
|
||
model.indianSettlement.lastSale=A vendu %goodsType% pour %price% onces d’or en %turn%
|
||
model.indianSettlement.tension.angry=Les braves {{tag:plur|%nation%}} sont occupés à s’entraîner sur des cibles. Les femmes et les enfants se cachent dans leurs tentes.
|
||
model.indianSettlement.tension.content=Les {{tag:people|%nation%}} sont occupés à travailler. Leurs enfants jouent avec insouciance à cache-cache.
|
||
model.indianSettlement.tension.displeased=Les {{tag:people|%nation%}} sont occupés à leurs travaux. Leurs enfants restent invisibles et leurs anciens sont renfrognés.
|
||
model.indianSettlement.tension.happy=Les {{tag:people|%nation%}} dansent joyeusement autour de leur feu de camp en chantant les chansons de leurs ancêtres.
|
||
model.indianSettlement.tension.hateful=Les braves {{tag:plur|%nation%}} agitent leurs armes. Ils ont orné leurs ceintures des scalps de leurs ennemis et leurs poteaux de torture montrent des signes d’utilisation intense.
|
||
model.indianSettlement.tension.unknown=Inconnu
|
||
model.indianSettlement.tension.wary=Méfiant
|
||
model.indianSettlement.wantedGoodsNone=Aucun
|
||
model.indianSettlement.wantedGoodsUnknown=Inconnu
|
||
model.lostCityRumour.name=Rumeur de cité perdue
|
||
model.lostCityRumour.burialGround.description=Ce tumulus est celui de nos ancêtres {{tag:plur|%nation%}}. Vous avez commis un sacrilège. À présent vous devez mourir.
|
||
model.lostCityRumour.cibola.description=Vous avez découvert %city%, l’une des Sept Cités d’or, et un butin valant bien %money% ! Transférez le trésor vers l’une de vos colonies pour l’encaisser ou ramenez-le en Europe dans un galion.
|
||
model.lostCityRumour.colonist.description=Vous rencontrez les survivants d’une colonie perdue. Ils jurent allégeance à la Couronne contre un peu de nourriture.
|
||
model.lostCityRumour.expeditionVanishes.description=Votre expédition disparaît sans laisser de traces !
|
||
model.lostCityRumour.fountainOfYouth.description=Vous avez découvert la Fontaine de jouvence. Les rumeurs vont bon train en Europe. Les immigrants s’entassent sur les quais pour venir trouver la jeunesse éternelle dans le Nouveau Monde !
|
||
model.lostCityRumour.fountainOfYouth.noEurope.description=Vous avez découvert la Fontaine de jouvence.
|
||
model.lostCityRumour.learn.description=Votre %unit% a acquis de l’expérience et est maintenant un(e) %type% !
|
||
model.lostCityRumour.nothing.0.description=La rumeur d’une « cité perdue » s’avère n’être qu’une rumeur !
|
||
model.lostCityRumour.nothing.mayans.description=Vous découvrez d’anciennes inscriptions prophétisant la fin du monde ! Des rumeurs se propagent et les colons crédules perdent leur temps en soutenant que la catastrophe est imminente ou prévue dans %years% ans.
|
||
model.lostCityRumour.nothing.mounds.description=Les monticules sont froids et vides.
|
||
model.lostCityRumour.ruins.description=Vous avez découvert les ruines d’une civilisation perdue. Elles renferment de l’or et des trésors valant bien %money% !
|
||
model.lostCityRumour.ruins.mounds.description=À l’intérieur, vous trouvez des trésors incroyables valant bien %money% pièces d’or !
|
||
model.lostCityRumour.tribalChief.description=Le chef d’une petite tribu vous offre des babioles valant bien %money% onces d’or !
|
||
model.lostCityRumour.tribalChief.mounds.description=À l’intérieur, vous trouvez des bibelots valant %money% onces d’or.
|
||
model.market.priceDecrease=À %market%, le prix de %goods% est tombé à %sell% / %buy%.
|
||
model.market.priceIncrease=À %market%, le prix de %goods% est monté à %sell% / %buy%.
|
||
model.messageType.buildingCompleted.name=Bâtiments terminés
|
||
model.messageType.combatResult.name=Résultats des combats
|
||
model.messageType.default.name=Messages
|
||
model.messageType.demands.name=Demandes indigènes
|
||
model.messageType.foreignDiplomacy.name=Affaires étrangères
|
||
model.messageType.giftGoods.name=Cadeaux indigènes
|
||
model.messageType.goodsMovement.name=Mouvements de marchandises
|
||
model.messageType.governmentEfficiency.name=Efficacité du gouvernement
|
||
model.messageType.lostCityRumour.name=Rumeurs de cité perdue
|
||
model.messageType.marketPrices.name=Prix du marché
|
||
model.messageType.missingGoods.name=Marchandises manquantes
|
||
model.messageType.sonsOfLiberty.name=Fils de la Liberté
|
||
model.messageType.tutorial.name=Didactitiel
|
||
model.messageType.unitAdded.name=Unités ajoutées
|
||
model.messageType.unitArrived.name=Unité arrivée
|
||
model.messageType.unitDemoted.name=Dégradations d’unités
|
||
model.messageType.unitImproved.name=Amélioration d’unité
|
||
model.messageType.unitLost.name=Pertes d’unités
|
||
model.messageType.unitRepaired.name=Réparations d’unité
|
||
model.messageType.warehouseCapacity.name=Capacité des entrepôts
|
||
model.messageType.warning.name=Avertissements
|
||
model.monarch.action.addToRef.text=La Couronne a ajouté %number% {{plural:%number%|%unit%}} au Corps expéditionnaire royal. Les chefs coloniaux expriment leur inquiétude.
|
||
model.monarch.action.addToRef.no=Fait
|
||
model.monarch.action.declarePeace.text=Nous avons gracieusement accepté un traité de paix avec la nation {{tag:country|%nation%}}.
|
||
model.monarch.action.declarePeace.no=Fait
|
||
model.monarch.action.declareWar.text=L’insolence des forces de {{tag:country|%nation%}} Nous oblige à leur déclarer la guerre !
|
||
model.monarch.action.declareWarSupported.text=L’insolence de {{tag:country|%nation%}} Nous force à leur déclarer la guerre ! Pour accélérer cela, Nos troupes loyales (%force%) attendent vos ordres et une somme supplémentaire de %gold% onces d’or a été ajoutée à votre trésor.
|
||
model.monarch.action.declareWar.no=Fait
|
||
model.monarch.action.displeasure.text=Vous osez accepter Nos généreuses conditions et tentez d’éviter leur paiement ? Une telle duplicité récoltera l’amère récompense de Notre déplaisir.
|
||
model.monarch.action.displeasure.no=Fait
|
||
model.monarch.action.forceTax.text=Nous méprisons votre tentative d’échapper à Notre juste fiscalité. Le taux d’imposition est désormais de %amount% %.
|
||
model.monarch.action.forceTax.no=Fait
|
||
model.monarch.action.hessianMercenaries.text=Moi, %leader%, ai remarqué votre situation militaire et vous offre gracieusement les services de Nos loyales troupes (%mercenaries%) pour la généreuse somme de %gold% onces d’or.
|
||
model.monarch.action.hessianMercenaries.no=Hélas, nous ne pouvons pas nous les permettre.
|
||
model.monarch.action.hessianMercenaries.yes=Nous acceptons
|
||
model.monarch.action.hessianMercenaries.header=Correspondance étrangère
|
||
model.monarch.action.lowerTax.text=Après un examen attentif, Nous avons gracieusement décidé de réduire votre taux d’imposition de %difference% %. Le taux d’imposition passe maintenant à %newTax% %.
|
||
model.monarch.action.lowerTax.no=Fait
|
||
model.monarch.action.lowerTaxOther.text=Afin de célébrer {{tag:%number%|0=Notre récent mariage|1=Notre récent mariage avec Notre seconde femme|2=la naissance d’un prince héritier|3=la naissance d’un fils royal|4=la naissance d’une fille royale}}, Nous avons gracieusement décidé de diminuer votre taux d’imposition de %difference% %. Le taux est maintenant de %newTax% %.
|
||
model.monarch.action.lowerTaxOther.no=Hourrah !
|
||
model.monarch.action.lowerTaxWar.text=Afin de célébrer Notre récente victoire contre les traîtres {{tag:people|%nation%}}, Nous avons gracieusement décidé de baisser votre taux d’imposition de %difference% %. Le taux d’imposition passe maintenant à %newTax% %.
|
||
model.monarch.action.lowerTaxWar.no=Hourrah !
|
||
model.monarch.action.monarchMercenaries.text=Afin de vous soutenir dans vos guerres coloniales, Nous avons décidé de vous accorder quelques mercenaires (%mercenaries%) au prix raisonnable de %gold% onces d’or.
|
||
model.monarch.action.monarchMercenaries.no=Hélas, nous ne pouvons pas nous les permettre.
|
||
model.monarch.action.monarchMercenaries.yes=Nous acceptons
|
||
model.monarch.action.raiseTaxAct.text=Les différents gestes de défi posés par des colons déloyaux de %newWorld% ne Nous laissent pas d’autre choix que d’ordonner un nouveau décret sur {{tag:%number%|0=la navigation|1=le thé|2=la laine|3=les chapeaux|4=la mélasse|5=les timbres}}, ce qui montera votre imposition à %amount% %. Si vous le refusez, Nous Nous ferons un plaisir de boycotter vos %goods% !
|
||
model.monarch.action.raiseTaxAct.no=La Liberté ou la Mort !
|
||
model.monarch.action.raiseTaxAct.yes=Nous acceptons
|
||
model.monarch.action.raiseTaxWar.text=Nous sommes au regret de vous informer que les récents reculs dans Notre guerre contre {{tag:country|%nation%}} ne Nous laissent pas d’autre choix que de monter votre taux d’imposition à %amount% %. Si vous le refusez, Nous serons forcés de boycotter vos %goods% !
|
||
model.monarch.action.raiseTaxWar.no=Aucune taxation sans représentation !
|
||
model.monarch.action.raiseTaxWar.yes=Nous acceptons
|
||
model.monarch.action.supportLand.text=Afin de vous soutenir dans vos guerres coloniales, la Couronne a décidé de vous fournir des troupes de vétérans (%addition%).
|
||
model.monarch.action.supportLand.no=Fait
|
||
model.monarch.action.supportSea.text=Afin de protéger les routes maritimes des déprédations par les corsaires, boucaniers et autres pirates, la Couronne a décidé de vous accorder un soutien naval (%addition%).
|
||
model.monarch.action.supportSea.no=Fait
|
||
model.monarch.action.waiveTax.text=Dans Notre grande mansuétude, Nous avons décidé de renoncer généreusement à l’augmentation des taxes.
|
||
model.monarch.action.waiveTax.no=Fait
|
||
model.nation.turkish.name={{tag:|country=l’Empire Ottoman|people=Ottomans|fem=ottomane|plur=ottomans|femplur=ottomanes|default=ottoman}}
|
||
model.nation.german.name={{tag:|country=le Saint Empire Romain|people=Allemands|fem=allemande|plur=allemands|femplur=allemandes|default=allemand}}
|
||
model.nation.prussian.name={{tag:|country=la Prusse|people=Prussiens|fem=prussienne|plur=prussiens|femplur=prussiennes|default=prussien}}
|
||
model.nation.austrian.name={{tag:|country=l’Autriche|people=Autrichiens|fem=autrichienne|plur=autrichiens|femplur=autrichiennes|default=autrichien}}
|
||
model.advantages.none.name=Aucun
|
||
model.advantages.none.shortDescription=Aucune nation du jeu ne dispose d’atout. Ceci est surtout prévu pour les parties multi-joueurs.
|
||
model.advantages.fixed.name=Fixés
|
||
model.advantages.fixed.shortDescription=Toutes les nations utilisent leurs atouts par défaut. Ceci est utilisé pour émuler le jeu d’origine.
|
||
model.advantages.selectable.name=Sélectionnable
|
||
model.advantages.selectable.shortDescription=Les atouts nationaux sont sélectionnables et n’ont pas à être uniques.
|
||
model.nationState.aiOnly.name=IA seulement
|
||
model.nationState.aiOnly.shortDescription=Cette nation n’est disponible que pour les joueurs de l’IA
|
||
model.nationState.available.name=disponible
|
||
model.nationState.available.shortDescription=Vous pouvez jouer cette nation
|
||
model.nationState.notAvailable.name=non disponible
|
||
model.nationState.notAvailable.shortDescription=Cette nation n’est pas disponible
|
||
model.noClaimReason.europeans.description=Ce terrain est revendiqué par une autre nation européenne.
|
||
model.noClaimReason.natives.description=Ce terrain est revendiqué par une tribu indigène.
|
||
model.noClaimReason.occupied.description=Ce territoire est occupé par un ennemi dangereux.
|
||
model.noClaimReason.rumour.description=Il y a quelque chose d’étrange ici, nous devons l’examiner avant d’y travailler.
|
||
model.noClaimReason.settlement.description=Nous ne pouvons pas utiliser un terrain habité.
|
||
model.noClaimReason.terrain.description=Ce terrain n’est pas approprié pour une colonie.
|
||
model.noClaimReason.water.description=Nous ne revendiquons pas les eaux.
|
||
model.noClaimReason.worked.description=Un autre village utilise déjà ce territoire.
|
||
model.player.colonialIndependence=Seuls les joueurs coloniaux peuvent déclarer leur indépendance.
|
||
model.player.forces=Forces {{tag:femplur|%nation%}}
|
||
model.player.independentMarket=Europe
|
||
model.player.startGame=Après des mois passés à voguer sur l’océan, vous arrivez enfin au large des côtes d’un continent inconnu. Faites voile {{tag:%direction%|west=vers l’ouest|east=vers l’est|default=sous le vent}} pour découvrir le Nouveau Monde et le revendiquer au nom de la Couronne.
|
||
model.player.waitingFor=En attente de : {{tag:country|%nation%}}.
|
||
model.regionType.coast.name=Côte
|
||
model.regionType.coast.unknown=Région côtière inconnue
|
||
model.regionType.desert.name=Désert
|
||
model.regionType.desert.unknown=Désert inconnu
|
||
model.regionType.lake.name=Lac
|
||
model.regionType.lake.unknown=Lac inconnu
|
||
model.regionType.land.name=Région
|
||
model.regionType.land.unknown=Région inconnue
|
||
model.regionType.mountain.name=Chaîne de montagnes
|
||
model.regionType.mountain.unknown=Chaîne de montagnes inconnue
|
||
model.regionType.ocean.name=Océan
|
||
model.regionType.ocean.unknown=Mers inconnues
|
||
model.regionType.river.name=Cours d’eau
|
||
model.regionType.river.unknown=Cours d’eau inconnu
|
||
scope.method.isIndian.name=indigènes
|
||
model.stance.alliance.name=Alliance
|
||
model.stance.ceaseFire.name=Cessez-le-feu
|
||
model.stance.peace.name=Paix
|
||
model.stance.uncontacted.name=Non contacté
|
||
model.stance.war.name=Guerre
|
||
model.tension.happy.name=Heureux
|
||
model.tension.content.name=Content
|
||
model.tension.displeased.name=Contrarié
|
||
model.tension.angry.name=En colère
|
||
model.tension.hateful.name=Haineux
|
||
model.tile.nameLocation=%name% (%location%)
|
||
model.tile.nearLocation=%direction% de %location%
|
||
model.tile.simpleLabel=Case (%x%, %y%)
|
||
warning.europeanLand=Une partie des terres de cette nouvelle colonie est déjà détenue par des Européens.
|
||
warning.landLocked=Votre nouvelle colonie serait sans accès à la mer.
|
||
warning.nativeLand=Une partie des terres de cette nouvelle colonie est déjà revendiquée par les indigènes.
|
||
warning.noBuildingMaterials=Votre nouvelle colonie produirait très peu de %goods%.
|
||
warning.noFood=Votre nouvelle colonie produirait très peu de nourriture.
|
||
warning.ownLand=Une partie des terres de cette nouvelle colonie est déjà détenue par vous.
|
||
model.tradeItem.colony.name=Colonie
|
||
model.tradeItem.colony.description=la colonie de %colony%
|
||
model.tradeItem.gold.name=Or
|
||
model.tradeItem.gold.description=la somme de %amount% onces d’or
|
||
model.tradeItem.goods.name=Marchandises
|
||
model.tradeItem.incite.name=Déclarer la guerre à
|
||
model.tradeItem.incite.description=guerre contre {{tag:country|%nation%}}
|
||
model.tradeItem.stance.name=Relations
|
||
model.tradeItem.unit.name=Unité
|
||
model.tradeRoute.allEmpty=Tous les arrêts sont vides.
|
||
model.tradeRoute.alwaysPresent=%goodsType% est chargé à tous les haltes.
|
||
model.tradeRoute.duplicateName=Cette route commerciale a le même nom qu’une de vos routes commerciales existantes : %name%. Veuillez choisir un nom unique.
|
||
model.tradeRoute.notEnoughStops=Une route commerciale nécessite au moins 2 haltes !
|
||
model.tradeRoute.nullName=Cette route commerciale n’a aucun nom !
|
||
model.tradeRoute.nullOwner=Cette route commerciale n’a aucun propriétaire !
|
||
model.tradeRoute.invalidStop=La halte %location% n’est pas valide.
|
||
model.season.autumn.name=Automne
|
||
model.season.spring.name=Printemps
|
||
model.unit.attackRanged=Attaque à distance
|
||
model.unit.attackTileOdds=Attaquer ! (%chance% % de chance de succès)
|
||
model.unit.goingTo={{tag:%type%|person=En marche|ship=En vogue|other=En route}} vers %location%
|
||
model.unit.occupation.activeNoMovesLeft=0
|
||
model.unit.occupation.goingSomewhere=G
|
||
model.unit.occupation.inTradeRoute=T
|
||
model.unit.occupation.underRepair=R
|
||
model.unit.occupation.unknown=?
|
||
model.unit.onBoard=À bord du (de la) %unit%
|
||
model.unit.underRepair=Réparation (%turns%)
|
||
model.unit.unitState.active=-
|
||
model.unit.unitState.fortified=F
|
||
model.unit.unitState.fortifying=F
|
||
model.unit.unitState.inColony=B
|
||
model.unit.unitState.sentry=S
|
||
model.unit.unitState.skipped=X
|
||
model.unit.unitState.toAmerica=G
|
||
model.unit.unitState.toEurope=G
|
||
model.noAddReason.alreadyPresent.description=Déjà présent à cet endroit.
|
||
model.noAddReason.anotherColony.description=Cet endroit est utilisé par une autre de vos colonies.
|
||
model.noAddReason.capacityExceeded.description=Il n’y a plus assez de place à cet endroit.
|
||
model.noAddReason.claimRequired.description=Cet emplacement appartient à une autre nation, mais peut être revendiqué.
|
||
model.noAddReason.colonyCenter.description=Rien ne peut être ajouté au centre de la colonie.
|
||
model.noAddReason.maximumSkill.description=La compétence de l’unité dépasse la compétence maximale prise en charge par cet emplacement.
|
||
model.noAddReason.minimumSkill.description=L’unité n’a pas la compétence minimale requise pour travailler à cet endroit.
|
||
model.noAddReason.missingAbility.description=Cet endroit ne peut être exploité tant que vous n’avez pas construit de quais.
|
||
model.noAddReason.missingSkill.description=Une compétence particulière est nécessaire pour travailler à cet endroit.
|
||
model.noAddReason.occupiedByEnemy.description=Cet emplacement est occupé par une unité d’une autre nation.
|
||
model.noAddReason.ownedByEnemy.description=Cet endroit est la propriété d’une autre nation.
|
||
model.noAddReason.wrongType.description=Type incorrect à cet endroit.
|
||
model.noAddReason.workerDamaged.description=L’unité ne peut fonctionner que si elle est en pleine santé.
|
||
model.building.noStudent=Notre %teacher% de %colony% attend un étudiant.
|
||
model.building.noInput=À %colony%, la production de %building% s’est arrêtée à cause de l’indisponibilité de %inputGoods%.
|
||
model.building.notEnoughInput=À %colony%, la production de %building% sera réduite à cause d’un manque de %number% %goodsType%.
|
||
model.building.unitEducated=À %colony%, %oldName% est devenu %unit% grâce à sa formation.
|
||
model.colony.buildNeedPop=Nous ne pouvons pas lancer la construction de %building% à %colony% ! Il faut davantage de population.
|
||
model.colony.buildableNeedsGoods=Il manque %amount% %goodsType% pour construire %buildable% à %colony%, votre Excellence.
|
||
model.colony.buildingReady=%colony% a achevé son chantier de construction (%building%).
|
||
model.colony.cannotBuild=Vous ne construisez rien à %colony%.
|
||
model.colony.colonistStarved=Un colon est mort de faim à %colony% !
|
||
model.colony.colonyStarved=Le dernier colon de %colony% est mort de faim, laissant la colonie abandonnée.
|
||
model.colony.customs.sale=La douane à %colony% a vendu : %data%.
|
||
model.colony.customs.saleData=%amount% %goods% pour %gold% onces d’or.
|
||
model.colony.famineFeared=%colony% craint de subir la famine. Il ne reste que %number% tours avant de manquer de nourriture.
|
||
model.colony.starving=%colony% meurt de faim.
|
||
model.colony.newColonist=Un colon est né à %colony%.
|
||
model.colony.newConvert=Un nouveau converti %nation% est arrivé à %colony%.
|
||
model.colony.notBuildingAnything=Rien n’est en cours de construction à %colony%.
|
||
model.colony.soLDecrease=Le sentiment de rébellion à %colony% est tombé à %newSoL% % !
|
||
model.colony.soLIncrease=Le sentiment de rébellion à %colony% est monté à %newSoL% % !
|
||
model.colony.unitReady=%colony% a fini de construire %unit%.
|
||
model.colony.warehouseEmpty=Il reste moins de %level% unités de %goods% dans votre entrepôt à %colony%.
|
||
model.colony.warehouseFull=La quantité de %goods% disponible dans votre entrepôt à %colony% dépasse maintenant les %level% unités.
|
||
model.colony.warehouseOverfull=Votre entrepôt à %colony% a atteint sa capacité maximale en %goods%.
|
||
model.colony.warehouseSoonFull=Votre entrepôt de %colony% va excéder sa capacité de %goods% au prochain tour. %amount% unités de %goods% vont être gaspillées.
|
||
model.colony.warehouseWaste=Votre entrepôt de %colony% a dépassé sa capacité en %goods%. %waste% unités ont été perdues.
|
||
model.colony.workersEvicted=À %colony%, vos colons ne peuvent plus travailler %location% à cause de la présence de %enemyUnit% sur place.
|
||
model.colonyTile.resourceExhausted=Ressource de %resource% épuisée à %colony%
|
||
model.game.spanishSuccession=Votre Excellence, la guerre de succession d’Espagne s’est terminée en Europe. Par le traité d’Utrecht, les {{tag:people|%loserNation%}} ont été obligés de céder toutes leurs colonies dans le Nouveau Monde à {{tag:country|%nation%}} !
|
||
model.indianSettlement.mission.denounced=Votre missionnaire à %settlement% a été dénoncé et exécuté !
|
||
model.indianSettlement.mission.destroyed=Votre missionnaire à %settlement% est mort lors de la destruction de cette agglomération.
|
||
model.player.alarmIncrease.tension.angry=Le chef des %nation% à %settlement% prévient que les braves appellent ouvertement à la guerre avec les {{tag:people|%enemy%}}, pour se débarrasser de vos colons envahissants et de vos guerriers arrogants sur nos terres.
|
||
model.player.alarmIncrease.tension.content=Le chef des %nation% à %settlement% salue ses amis {{tag:plur|%enemy%}}. Nous sommes heureux de voir croître la coopération entre nous, mais nous sommes préoccupés par les empiètements de vos colons sur nos terres.
|
||
model.player.autoRecruit=Les troubles religieux en %europe% poussent %unit% à émigrer.
|
||
model.player.colonyGoodsParty.harbour=Les colons de %colony% ont jeté %amount% unités de %goods% dans le port, en signe de protestation contre leur taxation injustement ordonnée par la Couronne !
|
||
model.player.colonyGoodsParty.horses=Vos colons à %colony% ont libéré %amount% chevaux, en signe de protestation contre leur taxation injustement ordonnée par la Couronne !
|
||
model.player.colonyGoodsParty.landLocked=Les colons de %colony% ont brûlé %amount% unités de %goods% sur la place du marché, en signe de protestation contre leur taxation injustement ordonnée par la Couronne !
|
||
model.player.dead.european=Votre Excellence, {{tag:country|%nation%}} a déclaré un retrait inconditionnel des affaires du Nouveau Monde !
|
||
model.player.dead.native=Votre Excellence, les {{tag:people|%nation%}} ont été détruits.
|
||
model.player.disaster.bankruptcy.start=Vous n’avez pas payé pour l’entretien de tous les bâtiments. De gros malus de production s’appliquent.
|
||
model.player.disaster.bankruptcy.stop=Vous êtes à nouveau en mesure de payer pour l’entretien de tous les bâtiments. Les malus de production ont été supprimés.
|
||
model.player.disaster.effect.colonyDestroyed=%colony% a été complètement détruite.
|
||
model.player.disaster.strikes=Votre colonie %colony% a été frappée par un(e) %disaster%.
|
||
model.player.emigrate=En %europe%, %unit% a décidé d’émigrer.
|
||
model.player.foundingFatherJoinedCongress=%foundingFather% a rejoint le Congrès !\n\n%description%
|
||
model.player.ignoredMercenaries=La Couronne a retiré son offre antérieure d’assistance mercenaire, en l’absence de réponse.
|
||
model.player.ignoredTax=La Couronne a augmenté le taux d’imposition à %amount% %, comme précédemment annoncé.
|
||
model.player.interventionForceArrives=La Force d’intervention promise arrive !
|
||
model.player.mercenariesArrived=La force mercenaire arrive à %location%.
|
||
model.player.soLDecrease=L’appartenance aux Fils de Liberté a chuté à %newSoL% % dans vos colonies !
|
||
model.player.soLIncrease=L’appartenance aux Fils de Liberté a atteint %newSoL% % dans vos colonies !
|
||
model.player.stance.alliance.declared=Votre Excellence, les %nation% se sont alliés avec nous !
|
||
model.player.stance.alliance.others=Votre Excellence, les %attacker% se sont ralliés aux %defender%.
|
||
model.player.stance.ceaseFire.declared=Votre Excellence, les %nation% ont convenu d’un cessez-le-feu avec nous !
|
||
model.player.stance.ceaseFire.others=Votre Excellence, les {{tag:people|%attacker%}} ont convenu d’un cessez-le-feu avec les {{tag:people|%defender%}}.
|
||
model.player.stance.peace.declared=Votre Excellence, les %nation% sont en paix avec nous !
|
||
model.player.stance.peace.others=Votre Excellence, les {{tag:people|%attacker%}} sont en paix avec les {{tag:people|%defender%}}.
|
||
model.player.stance.war.declared=Mauvaise nouvelle, Votre Excellence, les %nation% nous ont déclaré la guerre !
|
||
model.player.stance.war.others=Votre Excellence, les {{tag:people|%attacker%}} ont déclaré la guerre aux {{tag:people|%defender%}}.
|
||
combat.automaticDefence=Votre %unit% à %colony% a pris les armes pour défendre la colonie !
|
||
combat.burnMissions=Toutes les missions {{tag:femplur|%nation%}} chez les %enemyNation% ont été brûlées !
|
||
combat.colonyBurned.other=Action à %colony% : la colonie %colony% des %nation% a été brûlée par les %attackerNation% !
|
||
combat.colonyBurned.ours=Défaite à %colony% : %colony% a été rasée par un %enemyUnit% des %enemyNation%. %amount% onces d’or ont été pillées !
|
||
combat.colonyCaptured.enemy=Victoire à %colony% : %unit% a capturé %colony% des %enemyNation%. %amount% en or ont été pillés !
|
||
combat.colonyCaptured.ours=Défaite à %colony% : %enemyUnit% des %enemyNation% a capturé %colony%. %amount% onces d’or ont été pillées !
|
||
combat.destroySettlement.enemy=Victoire à %settlement% : %unit% a détruit le campement des %nativeNation%. %amount% onces d’or ont été pillées.
|
||
combat.destroySettlement.enemy.capital=Vous avez brûlé la capitale des %nation%. Les %nation% ont capitulé devant votre puissance !
|
||
combat.equipmentCaptured=Prenez garde, les braves des {{tag:plur|%nation%}} ont acquis %equipment% !
|
||
combat.newConvertFromAttack=%unit% accepte la reddition d’une %enemyUnit% apeurée des {{tag:people|%enemyNation%}} !
|
||
combat.raid.building=Défaite à %colony% : %building% a été détruit par %enemyUnit% des %enemyNation% !
|
||
combat.raid.goods=Défaite à %colony% : %amount% de %goods% ont été volés par %enemyUnit% des %enemyNation% !
|
||
combat.raid.plunder=Défaite à %colony% : %amount% onces d’or ont été pillées par %enemyUnit% des %enemyNation% !
|
||
combat.raid.other=Action à %colony% : nos espions signalent que %colony% des %colonyNation% a subi un raid des %nation%.
|
||
combat.raid.ours=Les %nation% font un raid surprise sur %colony%, ce qui alarme nos colons. Le chef des %nation% nie toute implication.
|
||
combat.shipDamaged.enemy=Victoire à %location% : %unit% a endommagé %enemyUnit% des %enemyNation%, qui doit rentrer pour des réparations.
|
||
combat.shipDamaged.ours=Défaite à %location% : %unit% a été endommagé par %enemyUnit% des %enemyNation% et doit rentrer à %repairLocation% pour des réparations. Tous les biens et unités à bord ont été perdus !
|
||
combat.shipDamagedByBombardment.enemy=Victoire à %location% : %building% a ouvert le feu sur %enemyUnit% des %enemyNation%, qui a été endommagée et doit rentrer pour des réparations.
|
||
combat.shipDamagedByBombardment.ours=Défaite à %location% : %unit% a été endommagée par un tir de %building% des %enemyNation% et doit rentrer à %repairLocation% pour des réparations. Toutes les marchandises et les unités à bord ont été perdues !
|
||
combat.shipEvaded.enemy=Accrochage à %location% : %unit% a attaqué %enemyUnit% des %enemyNation% mais elle s’est échappée.
|
||
combat.shipEvaded.ours=Accrochage à %location% : %unit% a évité une attaque de %enemyUnit% des %enemyNation%.
|
||
combat.shipEvadedBombardment.enemy=Accrochage à %location% : %building% a ouvert le feu sur %enemyUnit% des %enemyNation%, qui s’est échappé.
|
||
combat.shipEvadedBombardment.ours=Accrochage à %location% : %unit% a échappé à un bombardement de %building% des %enemyNation%.
|
||
combat.shipSunk.enemy=Victoire à %location% : %unit% a coulé %enemyUnit% des %enemyNation% !
|
||
combat.shipSunk.ours=Défaite à %location% : %unit% a été coulée par %enemyUnit% des %enemyNation% !
|
||
combat.shipSunkByBombardment.enemy=Victoire à %location% : %building% a ouvert le feu sur %enemyUnit% des %enemyNation% et l’a coulé !
|
||
combat.shipSunkByBombardment.ours=Défaite à %location% : %unit% a été coulé par un tir de %building% des %enemyNation% !
|
||
combat.shipsDamaged=%ships% {{plural:%number%|one=a été endommagé et doit|other=ont été endommagés et doivent}} rentrer à %repairLocation% pour des réparations.
|
||
combat.shipsSunk=%ships% {{plural:%number%|one=a été coulé|other=ont été coulés}}.
|
||
combat.tradeRouteSuspended=Suspension de la route commerciale %route% suite à la perte de %stop%.
|
||
combat.unitCaptured.enemy=Victoire à %location% : %unit% a capturé %enemyUnit% des %enemyNation% !
|
||
combat.unitCaptured.enemy.veteranSoldier=Victoire à %location% : %unit% a capturé %enemyUnit% des %enemyNation%, qui a perdu son statut de vétéran !
|
||
combat.unitCaptured.ours=Défaite à %location% : %unit% a été capturé par %enemyUnit% des %enemyNation% !
|
||
combat.unitDemoted.enemy=Victoire à %location% : %unit% a battu %oldName% des %enemyNation% qui a été rétrogradé(e) en %enemyUnit%.
|
||
combat.unitDemoted.enemy.artillery=Victoire à %location% : %unit% a battu l’artillerie des %enemyNation%, qui a été endommagée ! D’autres dégâts détruiront %enemyUnit%.
|
||
combat.unitDemoted.ours=Défaite à %location% : %oldName% a été rétrogradé(e) en %unit% après avoir perdu une bataille contre %enemyUnit% des %enemyNation%.
|
||
combat.unitDemoted.ours.artillery=Défaite à %location% : %oldName% a été endommagé(e) par %enemyUnit% des %enemyNation% ! D’autres dégâts détruiront %unit%.
|
||
combat.unitDemotedToUnarmed.enemy=Victoire à %location% : %unit% a battu %oldName% des %enemyNation%, qui a été rétrogradé(e) en %enemyUnit% sans arme.
|
||
combat.unitDemotedToUnarmed.ours=Défaite à %location% : %oldName% a été rétrogradé(e) en %unit% sans arme après avoir perdu une bataille contre %enemyUnit% des %enemyNation%.
|
||
combat.unitLoseAutoEquip=Défaite à %location% : les %unit% se sont défendu(e)s vaillamment, mais ont été désarmé(e)s par l’attaque de %enemyUnit% des %enemyNation%.
|
||
combat.unitPromoted=%oldName% a été promu(e) en %unit%.
|
||
combat.unitSlaughtered.enemy=Victoire à %location% : %unit% a massacré %enemyUnit% des %enemyNation% !
|
||
combat.unitSlaughtered.enemy.damagedArtillery=Victoire à %location% : %unit% a détruit %enemyUnit% des %enemyNation% !
|
||
combat.unitSlaughtered.ours=Défaite à %location% : %unit% a été massacré(e) par %enemyUnit% des %enemyNation% !
|
||
combat.unitSlaughtered.ours.damagedArtillery=Défaite à %location% : %unit% a été détruit(e) par %enemyUnit% des %enemyNation% !
|
||
model.region.north.name=Nord
|
||
model.region.northEast.name=Nord-Est
|
||
model.region.east.name=Est
|
||
model.region.southEast.name=Sud-Est
|
||
model.region.south.name=Sud
|
||
model.region.southWest.name=Sud-Ouest
|
||
model.region.west.name=Ouest
|
||
model.region.northWest.name=Nord-Ouest
|
||
model.region.center.name=Centre
|
||
model.region.arctic.name=Arctique
|
||
model.region.antarctic.name=Antarctique
|
||
model.region.pacific.name=Océan Pacifique
|
||
model.region.northPacific.name=Océan Pacifique Nord
|
||
model.region.southPacific.name=Océan Pacifique Sud
|
||
model.region.atlantic.name=Océan Atlantique
|
||
model.region.northAtlantic.name=Océan Atlantique Nord
|
||
model.region.southAtlantic.name=Océan Atlantique Sud
|
||
model.unit.arriveInEurope=Notre vaisseau est arrivé en %europe%, Excellence.
|
||
model.unit.attrition=Votre %unit% à %location% s’est volatilisée dans les immensités sauvages !
|
||
model.unit.experience=À %colony%, %oldName% est devenu %unit% par l’expérience.
|
||
model.unit.nativeSettlementContact=Vous avez rencontré des éclaireurs {{tag:plur|%nation%}} de %settlement%.
|
||
model.unit.noMoreTools=%location% : votre pionnier a usé tous ses outils et est redevenu %unit%.
|
||
model.unit.slowed=Un(e) %enemyUnit% des {{tag:people|%enemyNation%}} ralentit le déplacement de notre %unit%.
|
||
model.unit.unitRepaired=Votre %unit% a été réparé(e) dans votre %repairLocation%.
|
||
model.unit.hardyPioneer.noMoreTools=%location% : votre pionnier a usé tous ses outils.
|
||
error.seriousError=Une erreur s’est produite qui force FreeCol à quitter. Veuillez consulter le fichier journal pour plus d’informations.
|
||
error.couldNotFind=Une erreur s’est produite parce que le fichier %name% est introuvable
|
||
error.couldNotLoad=Une erreur s’est produite durant le chargement de la partie depuis le fichier %name%
|
||
error.couldNotLoadDifficulty=Une erreur s’est produite en essayant de charger les options de difficulté depuis le fichier %name%.
|
||
error.couldNotSave=Une erreur s’est produite durant la sauvegarde de la partie dans le fichier %name%
|
||
error.mapEditorGame=Vous essayez de démarrer une carte (depuis l’éditeur de carte) comme une partie. Cela n’est pas (encore) pris en charge. Les cartes peuvent être importées dans une nouvelle partie en utilisant « Options de carte / Importer ».
|
||
main.defaultPlayerName=Nom du joueur
|
||
main.javaVersion=La version %minVersion% de Java ou meilleure est recommandée pour exécuter FreeCol\n(version %version% détectée, utilisez « --no-java-check » pour sauter cette vérification).
|
||
main.memory=Vous devez affecter au moins %memory% octets de mémoire à la JVM.\n Relancez FreeCol avec : « java -Xmx%minMemory%M -jar FreeCol.jar »
|
||
main.userDir.fail=FreeCol ne peut trouver aucun répertoire approprié pour enregistrer les données utilisateur. L’exécution se poursuit, mais attendez-vous à des problèmes.
|
||
main.userDir.noHome=Impossible de trouver le répertoire racine de l’utilisateur.
|
||
main.userDir.badDir=Impossible d’écrire dans le répertoire : %name%
|
||
main.userDir.badConfig=Mauvais répertoire de configuration de l’utilisateur : %name%
|
||
main.userDir.badData=Mauvais répertoire de données de l’utilisateur : %name%
|
||
main.userDir.badCache=Mauvais répertoire de cache de l’utilisateur : %name%
|
||
client.baseData=Impossible de trouver le répertoire des données de base « %dir% ».\n Les fichiers de données ne peuvent pas être trouvés par FreeCol.\n Veuillez vous assurer qu’ils existent.\n Si FreeCol consulte le mauvais répertoire, alors lancez le jeu avec un paramètre en ligne de commande :\n « --freecol-data "répertoire-des-données" »
|
||
client.choicePlayer=Veuillez choisir une nation :
|
||
client.classic=Échec au chargement de la cartographie des données depuis le jeu de règles « classic ».
|
||
client.debugConnect=Vous ne pouvez pas vous connecter à une partie existante en mode de débogage.
|
||
client.ending=La partie se termine.
|
||
client.headlessDebug=Le mode sans frontal nécessite une exécution en mode de débogage.
|
||
client.headlessRequires=Le mode sans frontal nécessite une partie sauvegardée ou une spécification.
|
||
client.laf=Impossible d’installer l’habillage de FreeCol.
|
||
client.noGame=Aucune partie n’a été chargée.
|
||
client.noMap=Aucune carte n’a été chargée.
|
||
client.noPlayers=Il n’y a aucun joueur disponible dans cette partie.
|
||
client.noState=L’état du serveur n’est pas disponible.
|
||
abandonEducation.action.studying=étudiant
|
||
abandonEducation.action.teaching=enseignant
|
||
abandonEducation.no=Continuer la formation
|
||
abandonEducation.text=Si votre %unit% quitte %colony%, il abandonnera l’action %action% dans le %building% ; êtes-vous sûr qu’il doive partir ?
|
||
abandonEducation.yes=Abandonner la formation
|
||
abandonTeaching.text=Si votre %unit% quitte le %building%, il cessera d’enseigner ; êtes-vous sûr qu’il doive partir ?
|
||
armedUnitSettlement.attack=Attaquer
|
||
armedUnitSettlement.tribute=Demander un tribut
|
||
boycottedGoods.dumpGoods=Jeter la cargaison
|
||
boycottedGoods.text=Puisque les marchandises de %goods% ont été boycottées par la Couronne, vous ne pouvez pas les vendre en %europe%. Préférez-vous payer vos arriérés (%amount% onces d’or), ou bien voulez-vous jeter la cargaison dans le port pour les détruire ?
|
||
buy.moreGold=Négocier le prix à la baisse
|
||
buy.takeOffer=Accepter l’offre
|
||
buy.text=Les %nation% aimeraient vendre leurs marchandises de %goods% pour %gold% onces d’or (prix d’achat en Europe : %euprice% onces d’or).
|
||
clearTradeRoute.text=Votre %unit% est affecté(e) à la route commerciale %route%. Configurer sa destination le/la fera sortir de cette route. Voulez-vous vraiment faire cela ?
|
||
client.fullScreen=Le mode plein écran n’est pas pris en charge pour ce périphérique graphique.\nRetour au mode fenêtré.
|
||
confirmHostile.alliance=Vous ne pouvez pas attaquer une nation alliée ! Voulez-vous rompre votre alliance avec {{tag:country|%nation%}} et leur déclarer la guerre ?
|
||
confirmHostile.ceaseFire=Vous avez signé un cessez-le-feu avec {{tag:country|%nation%}}. Voulez-vous vraiment les attaquer ?
|
||
confirmHostile.peace=Vous êtes en paix avec {{tag:country|%nation%}}. Voulez-vous réellement leur déclarer la guerre ?
|
||
confirmHostile.yes=Oui, lâchons les chiens de guerre !
|
||
confirmTribute.broke=Nos espions rapportent que {{tag:country|%nation%}} est complètement à sec. Ne perdons pas notre temps avec des demandes de tribut.
|
||
confirmTribute.european=Les {{tag:people|%nation%}} %danger% et %finance%. Quel montant de tribut devons-nous exiger d’eux ?
|
||
confirmTribute.happy=Les {{tag:people|%nation%}} à %settlement% sont bons amis avec nous. Il serait dommage de porter atteinte à notre entente.
|
||
confirmTribute.no=Nous ferions peut-être mieux de ne pas
|
||
confirmTribute.normal=Il est difficile d’en être sûr, mais les %nation% à %settlement% peuvent avoir quelque chose de valeur. Devrions-nous leur demander un tribut ?
|
||
confirmTribute.unwise=Les {{tag:people|%nation%}} sont forts et nombreux. Il serait sûrement imprudent de les provoquer !
|
||
confirmTribute.warLikely=Attention, une demande de tribut pourrait rallumer la guerre avec les {{tag:people|%nation%}}.
|
||
confirmTribute.yes=Procéder à la demande de tribut
|
||
danger.high=sont bien mieux armés que nous
|
||
danger.low=ne sont pas une menace pour nous
|
||
danger.normal=pourraient devenir une menace
|
||
error.noSuchFile=Le fichier indiqué n’existe pas ou n’est pas un fichier normal.
|
||
error.mod=Le module « %name% » (%id%) contient des erreurs et ne peut pas être chargé.
|
||
error.unspecified=Une erreur non spécifiée s’est produite.
|
||
finance.high=sont financièrement à l’aise
|
||
finance.low=sont connus pour être pauvres
|
||
finance.normal=ont une petite réserve d’or
|
||
indianLand.cancel=Abandonner la terre
|
||
indianLand.pay=Offrir %amount% onces d’or pour la terre
|
||
indianLand.take=Prendre ce qui est à vous de droit
|
||
indianLand.text=Cette terre est détenue par les %player%. Voulez vous :
|
||
indianLand.unknown=Des personnes isolées vivent sur ces terres. Voulez-vous :
|
||
info.autodetectLanguageSelected=Vous avez choisi d’autodétecter la langue. Cela ne prendra pleinement effet qu’au prochain redémarrage du jeu.
|
||
info.enterSomeText=Veuillez saisir du texte.
|
||
info.newLanguageSelected=Vous avez choisi la langue : %language%. Cela ne prendra pleinement effet qu’au prochain redémarrage du jeu.
|
||
missionarySettlement.establish=Établir une mission
|
||
missionarySettlement.heresy=Dénoncer une hérésie
|
||
missionarySettlement.incite=Inciter les Indiens
|
||
missionarySettlement.question=Dans quel but souhaitez-vous entrer dans %settlement% ?
|
||
missionarySettlement.questionUncontacted=Dans quel but souhaitez-vous entrer dans notre installation ?
|
||
nameColony.notUnique=Vous avez déjà une colonie nommée %name% !
|
||
nameColony.text=Veuillez suggérer un nom pour notre nouvelle colonie :
|
||
scoutColony.attack=Attaquer
|
||
scoutColony.negotiate=Négocier avec le maire.
|
||
scoutColony.spy=Espionner la colonie
|
||
scoutColony.text=Que voulez-vous faire de votre %unit% à %colony% ?
|
||
scoutSettlement.attack=Attaquer
|
||
scoutSettlement.greetings=%alarmPart%\n\nBienvenue, voyageurs. Nous sommes les {{tag:people|%nation%}} de %settlement%, une puissante tribu avec %number% %settlementType%.\n\n%skillPart%
|
||
scoutSettlement.greetUncontacted=Salutation, voyageurs. Nous sommes les %nation%.
|
||
scoutSettlement.skill=Notre village est reconnu pour son savoir-faire : %skill%.
|
||
scoutSettlement.speak=Demander à parler au chef
|
||
scoutSettlement.trade.1=Nous aimerions échanger %goods1% avec vous.
|
||
scoutSettlement.trade.2=Nous aimerions échanger %goods1% avec vous. Nous payerions aussi bien pour %goods2%.
|
||
scoutSettlement.trade.3=Nous aimerions échanger %goods1% avec vous. Nous payerions aussi bien pour %goods2% et %goods3%.
|
||
scoutSettlement.tribute=Demander un tribut
|
||
sell.gift=Offrir les %goods% en cadeau
|
||
sell.moreGold=Demander davantage d’or
|
||
sell.takeOffer=Accepter l’offre
|
||
sell.text=Les %nation% aimeraient acheter vos %goods% pour %gold% onces d’or (prix de vente en Europe : %euprice% onces d’or).
|
||
stopCurrentGame.no=Annuler
|
||
stopCurrentGame.text=Une partie est déjà en cours.
|
||
stopCurrentGame.yes=Arrêter la partie
|
||
tradeProposition.toBuy=Acheter
|
||
tradeProposition.toGift=Offrir un cadeau
|
||
tradeProposition.toSell=Vendre
|
||
buildColony.badUnit=Votre %unit% ne peut pas construire une colonie.
|
||
buildColony.no=Nous devrions y réfléchir.
|
||
buildColony.tutorial=Essayez de bâtir une colonie en appuyant sur la touche %colonyKey% ou en choisissant %colonyMenuItem% dans le menu %ordersMenuItem%.\n\nVous serez prévenu si quelque chose ne va pas pour la construction de la Colonie à l’endroit choisi.
|
||
buildColony.yes=Creusez les fondations !
|
||
buyProposition.text=Voulez-vous acheter des marchandises ?
|
||
cashInTreasureTrain.free=La Couronne fera transporter ce trésor vers l’Europe SANS FRAIS SUPPLÉMENTAIRES (hormis les taxes) !
|
||
cashInTreasureTrain.pay=La Couronne peut transporter votre trésor si elle reçoit %fee% % du butin.
|
||
clearSpeciality.areYouSure=Êtes-vous certain de vouloir dégrader %oldUnit% en %unit% ?
|
||
clearSpeciality.impossible=%unit% ne peut pas être dégradée !
|
||
defeated.text=Vous avez été écrasé ! Voulez-vous :
|
||
defeated.yes=Rester et regarder
|
||
defeatedSinglePlayer.text=Vous avez été vaincu !\n\nVoici l’heure propice aux sorcelleries nocturnes, où les tombes bâillent et où l’enfer lui-même souffle la contagion sur ce monde. Maintenant, je pourrais boire du sang tout chaud ! Et faire une de ces actions amères que le jour tremblerait de contempler.
|
||
defeatedSinglePlayer.yes=Entrer en mode vengeance
|
||
diplomacy.offerAccepted={{ucfirst:{{tag:country|%nation%}}}} a accepté votre offre généreuse.
|
||
diplomacy.offerRejected={{ucfirst:{{tag:country|%nation%}}}} a refusé votre offre généreuse.
|
||
disbandUnit.text=Êtes-vous certain de vouloir dissoudre cette unité ?
|
||
disbandUnit.yes=Dissoudre
|
||
disembark.text=Salutations, marin, voulez-vous débarquer ?
|
||
embark.text=Choisissez le navire sur lequel vous voulez embarquer :
|
||
equipUnit.impossible=%colony% ne peut pas fournir %equipment% pour %unit%.
|
||
event.discoverPacific=Vous avez découvert l’Océan Pacifique !
|
||
event.firstLanding=Premier débarquement en %name% !
|
||
exploreLostCityRumour.no=Laissons les tranquilles.
|
||
exploreLostCityRumour.text=Vous voulez vraiment explorer les ruines d’une ville perdue ?
|
||
exploreLostCityRumour.yes=Que pourrait-il bien arriver ?
|
||
exploreMoundsRumour.text=Vous découvrez d’étranges monticules. Voulez-vous vraiment les explorer ?
|
||
gift.text=Que voulez-vous offrir comme cadeau ?
|
||
highscores.no=Vous n’avez pas dépassé le meilleur score actuel.
|
||
highscores.yes=Vous avez réalisé un nouveau meilleur score !
|
||
highseas.no=Non, demeurons encore dans ces eaux.
|
||
highseas.text=Nous avons atteint la haute mer, Votre Excellence. Il nous faudra %number% {{plural:%number%|one=tour|other=tours}} pour atteindre l’Europe. Devrions-nous mettre les voiles ?
|
||
highseas.yes=Oui, droit devant.
|
||
indianDemand.food.no=Hélas, nos greniers sont vides.
|
||
indianDemand.food.text=Les {{tag:people|%nation%}} traversent des temps difficiles. Nous implorons les habitants de %colony% de partager avec nous leurs provisions. S’il vous plaît, laissez-nous avoir %amount% de nourriture.
|
||
indianDemand.food.yes=Nous partagerons volontiers.
|
||
indianDemand.gold.no=Hors d’ici, voleurs !
|
||
indianDemand.gold.text=Les colons de %colony% ont commis d’innombrables atrocités contre les {{tag:people|%nation%}}. Nous demandons %amount% onces d’or en réparation.
|
||
indianDemand.other.no=Hors d’ici, voleurs !
|
||
indianDemand.other.text=Les colons de %colony% ont commis d’innombrables atrocités contre les {{tag:people|%nation%}}. Nous demandons %amount% %goods% en réparation.
|
||
info.cantLearnSkill=Nous n’allons pas demander à votre %unit% de devenir un %skill%.
|
||
info.moveToDestinationFailed=Le/La %unit% à %location% est incapable de trouver un chemin vers %destination% !
|
||
info.noMoreSkill=La compétence a déjà été donnée aux Européens. Nous n’avons rien de plus à enseigner.
|
||
info.notEnoughGold=Vous n’avez pas assez d’or pour acheter cela !
|
||
info.notYourTurn=Ce n’est pas encore votre tour.
|
||
learnSkill.die=Vous avez bafoué un rituel sacré de la tribu ! Vous servirez de cible pour l’entraînement de nos guerriers.
|
||
learnSkill.leave=Vous êtes malappris et grossiers. Partez maintenant ou mourez !
|
||
learnSkill.no=Non, merci, peut-être plus tard
|
||
learnSkill.text=Désirez-vous vivre parmi les indigènes et devenir %skill% ?
|
||
learnSkill.yes=Oui, j’aimerais bien.
|
||
missionarySettlement.cancel=Vivons tous en paix !
|
||
missionarySettlement.inciteConfirm=Voulez-vous que nous attaquions les %enemy% en échange de %amount% onces d’or ?
|
||
missionarySettlement.inciteGoldFail=Pour inciter à une attaque sur %player% vous devez payer %amount% en or.
|
||
missionarySettlement.inciteQuestion=Quelle force européenne voudriez-vous que nous attaquions ?
|
||
missionarySettlement.inciteSuccess=La glorieuse nation %native% est résolue à faire tomber les {{tag:people|%enemy%}} détestés !
|
||
move.noAccessBeached=Un navire échoué des {{tag:people|%nation%}} bloque notre chemin.
|
||
move.noAccessContact=Nous devons d’abord entrer en contact avec les {{tag:people|%nation%}}, Votre Excellence.
|
||
move.noAccessGoods={{ucfirst:{{tag:country|%nation%}}}} ne commercera pas avec un(e) %unit% vide.
|
||
move.noAccessMissionBan=Les {{tag:people|%nation%}} refusent tout contact avec vos missionnaires.
|
||
move.noAccessSettlement=Les {{tag:people|%nation%}} ne permettent pas à nos %unit% d’entrer dans leur agglomération.
|
||
move.noAccessSkill=Nos %unit% ne peuvent rien apprendre des indigènes.
|
||
move.noAccessTrade=Nous n’avons pas l’autorisation de commercer avec d’autres nations européennes telles que {{tag:country|%nation%}}.
|
||
move.noAccessWar=Nous ne pouvons pas commercer avec la nation {{tag:fem|%nation%}} lorsque nous sommes en guerre.
|
||
move.noAccessWater=Nos %unit% doivent accoster avant d’entrer dans l’agglomération.
|
||
move.noAttackWater=Notre %unit% doit atterrir avant d’attaquer.
|
||
move.noTile=Notre %unit% n’est pas sur la carte !
|
||
nameRegion.text=Vous avez découvert un(e) %type% que vous revendiquez au nom de la Couronne ! Comme il est d usage, vous pouvez lui donner un nom :
|
||
newLand.text=Veuillez baptiser notre nouvelle terre :
|
||
payArrears.noGold=Vous n’avez pas assez d’or pour payer votre arriéré de taxes se montant à %amount% onces d’or !
|
||
payArrears.text=La Couronne boycotte ces marchandises tant que vous ne payez pas vos arriérés de taxes qui s’élèvent à %amount% onces d’or. Souhaitez-vous le faire maintenant ?
|
||
payForBuilding.disabled=Payer pour terminer un objet à construire est désactivé dans ce jeu.
|
||
payForBuilding.text=Désirez-vous payer %amount% onces d’or afin de terminer cette construction ?
|
||
renameColony.text=Veuillez suggérer un nouveau nom pour notre colonie :
|
||
renameUnit.text=Veuillez suggérer un nouveau nom à votre unité :
|
||
scoutSettlement.expertScout=Nous avons beaucoup apprécié les bons rapports de votre éclaireur, et nous vous fournirons donc de l’aide pour vos futures explorations. Votre éclaireur est devenu un %unit%.
|
||
scoutSettlement.speakBeads=Bienvenue, voyageur. Prenez ces inestimables perles (qui valent bien %amount% onces d’or) et ramenez-les à votre chef en signe de paix.
|
||
scoutSettlement.speakDie=Vous avez bafoué un rituel sacré de la tribu ! Vous servirez de cible pour l’entraînement de nos guerriers.
|
||
scoutSettlement.speakNothing=Nous sommes toujours heureux d’accueillir des voyageurs {{tag:plur|%nation%}}.
|
||
scoutSettlement.speakTales=Nous avons plaisir à rencontrer des voyageurs lointains. Venez vous asseoir près du feu, nous vous parlerons des contrées alentour.
|
||
sellProposition.text=Voulez-vous vendre quelques marchandises ?
|
||
trade.bought=%goodsType% achetés aux %nation% à %settlement%
|
||
trade.gave=%goodsType% donnés aux %nation% à %settlement%
|
||
trade.noTrade=Commerce refusé à %settlement%.
|
||
trade.noTradeGoods=Nous n’avons pas besoin d’autres %goodsType% !
|
||
trade.noTradeHaggle=Nous sommes lassés de vos marchandages incessants.
|
||
trade.noTradeHostile=Nous vous détestons, vous et vos marchandises. Allez-vous-en !
|
||
trade.nothingToSell=Désolé, nous n’avons rien à vendre pour le moment !
|
||
trade.sold=%goodsType% vendus aux %nation% à %settlement%
|
||
trade.welcome=Commercer avec les {{tag:people|%nation%}} à %settlement%
|
||
tradeRoute.atStop=À %location% :
|
||
tradeRoute.loadStop.load=%goodsList% chargés.
|
||
tradeRoute.loadStop.load.carrier=%goods% (plein, %more% conservés)
|
||
tradeRoute.loadStop.load.export=%goods% (exportation limité, %more% conservés)
|
||
tradeRoute.loadStop.load.fail=%goods% (chargement partiel inattendu, %more% conservés)
|
||
tradeRoute.loadStop.load.import=%goods% (importation limitée à %location%, %more% conservés)
|
||
tradeRoute.loadStop.noLoad=Impossible de charger %goodsList%.
|
||
tradeRoute.loadStop.noLoad.already=%goodsType% (déjà chargé)
|
||
tradeRoute.loadStop.noLoad.carrier=%goodsType% (plein)
|
||
tradeRoute.loadStop.noLoad.export=%goodsType% (exportation bloquée, %more% conservés)
|
||
tradeRoute.loadStop.noLoad.goods=%goodsList% (aucun présent)
|
||
tradeRoute.loadStop.noLoad.import=%goodsType% (importation bloquée à %location%, %more% conservés)
|
||
tradeRoute.loadStop.noLoad.left=%goodsList% (pas de place)
|
||
tradeRoute.loadStop.noLoad.noUnload=%goodsType% (nulle part où décharger)
|
||
tradeRoute.loadStop.unexpected=%goodsList% inattendus trouvés à bord.
|
||
tradeRoute.pathStop=Impossible de trouver un chemin vers %location%.
|
||
tradeRoute.prefix=%route%, %unit% : %data%
|
||
tradeRoute.skipped=Sauté
|
||
tradeRoute.toStop=En route vers %location%.
|
||
tradeRoute.unloadStop.unload=%goodsList% déchargés.
|
||
tradeRoute.unloadStop.unload.fail=%amount% %goodsType% (déchargement partiel inattendu, %more% conservés)
|
||
tradeRoute.unloadStop.unload.keep=%amount% %goodsType% (%more% conservés)
|
||
tradeRoute.unloadStop.unload.overflow=%amount% %goodsType% (%more% ont débordé)
|
||
tradeRoute.unloadStop.noUnload=%goodsList% non déchargés
|
||
tradeRoute.unloadStop.noUnload.fail=%goods% en échec de façon inattendue
|
||
tradeRoute.wait=N’a aucun travail à effectuer, attend.
|
||
traderoute.warehouseCapacity=Décharger votre %unit% à %colony% excéderait la capacité de l’entrepôt de cette colonie. %amount% %goods% seraient gaspillé(e)s. Voulez-vous décharger les marchandises quand même ?
|
||
twoTurnsPerYear=À partir de %year%, il y aura %amount% tours par année au lieu d’un seul !
|
||
connection.io=Erreur d’E/S : %message%
|
||
ai.chat.stoppedWorking=Mince alors ! Je ne peux pas terminer mon tour correctement car un développeur étourdi a commis une erreur. Veuillez signaler cette anomalie afin que je puisse fonctionner correctement !
|
||
server.badColor=Couleur non valide : %color%
|
||
server.badNation=Nation non valide : %nation%
|
||
server.badNationType=Type de nation non valide : %nationType%
|
||
server.couldNotConnect=La connexion au serveur n’a pas pu être établie.
|
||
server.couldNotLogin=Impossible de se connecter au serveur.
|
||
server.errorStartingGame=Une erreur est survenue lors du démarrage du jeu.\n%extra%
|
||
server.incompatibleVersions=La partie sauvegardée que vous tentez de charger est incompatible avec cette version de FreeCol.
|
||
server.initialize=Erreur d’initialisation du serveur
|
||
server.invalidPlayerNations=Chaque joueur doit choisir une nation avant de commencer le jeu.
|
||
server.maximumPlayers=Désolé, le nombre maximum de joueurs est atteint.
|
||
server.missingUserName=Il manque le nom d’utilisateur dans la demande de connexion.
|
||
server.missingVersion=Il manque la version de FreeCol dans la demande de connexion.
|
||
server.noRouteToServer=Le serveur ne peut pas être rendu publiquement accessible. Vous devriez modifier la configuration de votre pare-feu pour autoriser les connexions entrantes sur le port que vous avez spécifié.
|
||
server.noSuchPlayer=La partie ne contient aucun joueur appelé : %player%
|
||
server.noSuchGame=Le serveur n’a pas répondu avec une partie valide.
|
||
server.notAllReady=Tous les joueurs ne sont pas prêts à commencer la partie !
|
||
server.onlyAdminCanLaunch=Désolé, seul l’administrateur du serveur peut lancer le jeu.
|
||
server.reject=Le serveur ne peut pas le faire.
|
||
server.timeOut=Temps d’attente dépassé lors de la connexion avec le serveur.
|
||
server.userNameInUse=Le nom d’utilisateur %name% spécifié est déjà utilisé.
|
||
server.userNameNotPresent=Le nom d’utilisateur %name% n’est pas dans cette partie, où jouent actuellement : %names%.
|
||
server.wrongFreeColVersion=La version du client FreeCol est %clientVersion%, qui ne correspond pas à celle du serveur %serverVersion%.
|
||
buildColony.others={{ucfirst:{{tag:country|%nation%}}}} a fondé la nouvelle colonie de %colony% dans %region%.
|
||
cashInTreasureTrain.colonial=Un trésor d’un montant de %amount% onces d’or a été envoyé en Europe. %cashInAmount% onces d’or vous ont été versées.
|
||
cashInTreasureTrain.independent=Un trésor de %amount% onces d’or a été ajouté au trésor national.
|
||
cashInTreasureTrain.otherColonial=Un trésor de %amount% onces d’or a été débarqué en Europe. Le monarque de {{tag:country|%nation%}} en est apparemment ravi.
|
||
cashInTreasureTrain.otherIndependent=Un trésor de %amount% onces d’or a été ajouté au trésor de {{tag:country|%nation%}}.
|
||
declareIndependence.announce=Les colonies {{tag:femplur|%oldNation%}} ont déclaré leur indépendance de %ruler% et sont maintenant connues sous le nom de %newNation%.
|
||
declareIndependence.continentalArmyMuster=À l’appui de votre déclaration d’indépendance, %number% {{plural:%number%|%oldUnit%|%oldUnit%s}} à %colony% {{plural:%number%|one=a été promue|other=ont été promues}} en {{plural:%number%|%unit%|%unit%s}} !
|
||
declareIndependence.interventionForce={{ucfirst:{{tag:country|%nation%}}}} s’engage solennellement à envoyer une Force d’intervention pour appuyer votre combat légitime pour l’indépendance, pourvu que vous génériez %number% Cloche{{PLURAL:%number%|one=|other=s}} de la Liberté afin de prouver votre détermination.
|
||
declareIndependence.nativeSupport=Les {{tag:people|%nation%}} ont déclaré leur mépris envers %ruler% et le Corps expéditionnaire royal, et promettent de l’attaquer à la moindre occasion.
|
||
declareIndependence.nativeHostile=Nos espions signalent que le Corps expéditionnaire royal a établi des relations amicales avec la nation {{tag:fem|%nation%}}. Méfiez-vous, ils pourraient préparer une attaque !
|
||
declareIndependence.resolution=Aujourd’hui, le Congrès a approuvé la plus importante Résolution qui ait jamais été prise en Amérique.\n\nJe suis bien conscient que cela va Nous demander beaucoup de Labeur, de Sang et d’Or pour pouvoir maintenir cette Déclaration et pour soutenir et défendre ces États. Déjà je peux discerner au travers de toute cette Obscurité les Rayons de la sublime Lumière et de la Gloire. Je peux prédire que la Fin vaudra bien mieux que tous les Moyens. Et que la Postérité triomphera des Tractations de Nos Jours, quand bien même Nous devrions le regretter, ce dont je crois que Dieu saura absolument Nous préserver.\n\nLe Corps expéditionnaire royal tombera bientôt sur nous. Préparez nos défenses avec soin pendant que nous réunissons des volontaires pour une nouvelle Armée continentale.
|
||
declareIndependence.unitsSeized=En réaction à votre déclaration d’indépendance, la Couronne a saisi les unités suivantes en Europe et en mer : %units%
|
||
deliverGift.goods=Les %player% offrent %amount% %type% en cadeau à %settlement%.
|
||
giveIndependence.announce=Vous avez vaincu la %ref% et finalement gagné votre indépendance ! Vos douanes peuvent dès maintenant vendre aux Européens sans souffrir de taxes ou d’ingérence royale.
|
||
giveIndependence.otherAnnounce=Les {{tag:people|%nation%}} ont battu la %ref% et gagné leur indépendance !
|
||
giveIndependence.unitsAcquired=Les Corps expéditionnaires royaux suivants se sont rendus à vos forces victorieuses : %units%
|
||
indianSettlement.mission.enemyDenounce=Un missionnaire %enemy% a accusé notre missionnaire à %settlement% d’hérésie, mais les {{tag:people|%nation%}} ont rejeté la revendication.
|
||
indianSettlement.mission.noDenounce=Les {{tag:people|%nation%}} rejettent les affirmations d’hérésie et exécutent votre missionnaire en tant que faux prophète.
|
||
indianSettlement.mission.tension.angry=Missionnaire capturé, les {{tag:people|%nation%}} refusent votre nouvelle religion.
|
||
indianSettlement.mission.tension.content=Mission fondée, les {{tag:people|%nation%}} abordent votre nouvelle religion avec curiosité.
|
||
indianSettlement.mission.tension.displeased=Mission fondée, les {{tag:people|%nation%}} sont offensés.
|
||
indianSettlement.mission.tension.happy=Mission fondée, les {{tag:people|%nation%}} abordent votre nouvelle religion avec joie.
|
||
indianSettlement.mission.tension.hateful=Missionnaire sacrifié, les {{tag:people|%nation%}} rient de votre nouvelle religion.
|
||
scoutSettlement.tributeAgree=Nous acceptons de payer %amount% onces d’or afin de préserver la paix, mais n’essayez pas d’en redemander !
|
||
scoutSettlement.tributeDisagree=Nous ne cédons pas à vos demandes. Maintenant quittez nos terres !
|
||
colopedia.birthAndDeath=Naissance et décès
|
||
colopedia.description=Description
|
||
colopedia.effects=Effets
|
||
colopedia.europeanNationTypes=Types de nation européenne
|
||
colopedia.nativeNationTypes=Types de nation indigène
|
||
colopedia.probability=Probabilité
|
||
colopedia.type=Type
|
||
colopedia.buildings.autoBuilt=Construction automatique lors de la fondation d’une nouvelle colonie.
|
||
colopedia.buildings.basicProduction=Production de base
|
||
colopedia.buildings.cost=Coût
|
||
colopedia.buildings.modifiers=Modificateur{{plural:%number%|one=|other=s}}
|
||
colopedia.buildings.notes=Notes
|
||
colopedia.buildings.production=Production
|
||
colopedia.buildings.requires=Nécessite
|
||
colopedia.buildings.specialist=Spécialiste
|
||
colopedia.buildings.teaches=Enseigne
|
||
colopedia.buildings.workplaces=Places de travail
|
||
colopedia.buildings.requiredPopulation=%number% colon{{plural:%number%|one=|other=s|default=}}
|
||
colopedia.concepts.education.name=Éducation
|
||
colopedia.concepts.education.description=<html><p>La manière la plus efficace pour éduquer vos colons est de construire une <a href="http:///id/model.building.schoolhouse">école</a> et d’y affecter une unité experte comme enseignant. L’enseignant transformera alors un <a href="http:///id/model.unit.freeColonist">colon libre</a> en un expert du même type. Les enseignants peuvent aussi améliorer les <a href="http:///id/model.unit.pettyCriminal">petits délinquants</a> en <a href="http:///id/model.unit.indenturedServant">serfs</a> et les serfs en colons libres.</p><p>Certaines compétences peuvent aussi être apprises des indigènes, en envoyant un colon libre ou un serf vivre dans une agglomération indigène pendant un tour. Et certaines compétences peuvent aussi être apprises par l’expérience, en mettant un colon libre au travail sur une case de la colonie. Les colons libres travaillant dans les champs et les forêts autour de vos colonies accumulent jusqu’à 200 points d’expérience, ce qui leur donne quatre pourcents de probabilité d’être améliorés.</p></html>
|
||
colopedia.concepts.efficiency.name=Efficacité
|
||
colopedia.concepts.efficiency.description=<html><p>L’efficacité de vos colonies dépend de leur soutien à l’idée d’indépendance. Si 50 % des colons soutiennent la cause des rebelles, la colonie reçoit un bonus de production de +1. Dès que 100 % des colons deviennent des rebelles, la prime à la production passe à +2.</p><p>En revanche, si le nombre des royalistes dépasse la <i>limite de mauvais gouvernement</i>, la colonie encourt une peine de production de −1. Si le nombre des royalistes dépasse la <i>limite de très mauvais gouvernement</i>, la pénalité de production passe à −2. Ces deux limites dépendent du niveau de difficulté et peuvent être vérifiées dans le <a href="http:///action/difficultyAction">rapport sur le niveau de difficulté</a>.</p><p>Afin d’augmenter l’efficacité d’une colonie, vous devez réduire sa population ou produire davantage de <a href="http:///id/model.goods.bells">Cloches de la Liberté</a>.</p></html>
|
||
colopedia.concepts.fortification.name=Fortification
|
||
colopedia.concepts.fortification.description=<html><p>Les unités peuvent <em>se fortifier</em> sur une case (en construisant des tranchées et des barricades temporaires) pour améliorer leur capacité à se défendre. Se fortifier complètement prend un tour. La fortification empêche aussi les unités d’être prises en embuscade et l’artillerie fortifiée n’est plus considérée comme « en terrain découvert » bien qu’une attaque endommage les fortifications. La fortification fournit uniquement un bonus de combat défensif en l’absence de fonctionnalités défensives favorables, donc aucun bonus n’est disponible lors de la fortification sur une montagne ou dans une colonie avec un fort ou une forteresse.</p></html>
|
||
colopedia.concepts.independence.name=Indépendance
|
||
colopedia.concepts.independence.description=<html><p>Vous démarrez le jeu en tant qu’explorateur avec une poignée d’unités à votre disposition. Le monarque compte sur vous pour établir une colonie dans le Nouveau Monde et rapporter des trésors et des marchandises exotiques à votre port d’attache. Vous avez, cependant, des vues différentes : vous souhaitez établir une nation indépendante.</p><p>Afin de déclarer l’indépendance, vous avez besoin de convaincre au moins 50 % de la population de vos colonies. Vous pouvez faire cela en produisant des <a href="http:///id/model.goods.bells">Cloches de la Liberté</a>, qui augmentent également <a href="http:///id/colopedia.concepts.efficiency">l’efficacité</a> de vos colonies.</p><p>Comme vous pouvez l’imaginer, le monarque ne vous laissera pas simplement faire. Après la déclaration d’indépendance, vous aurez à combattre et détruire la <a href="http:///id/colopedia.concepts.ref">Force expéditionnaire Royale</a> (FER). Si la FER arrive à contrôler toutes vos colonies côtières ou au moins 90 % de votre population, votre tentative d’indépendance échouera.</p></html>
|
||
colopedia.concepts.interventionForce.name=Force d'intervention
|
||
colopedia.concepts.interventionForce.description=<html><p>Toute tentative de vos colonies de déclarer <a href="http:///id/colopedia.concepts.independence">l’indépendance</a> va inévitablement affaiblir votre pays d’origine. Cela va dans l’intérêt des ennemis de votre pays d’origine. Pour cette raison, l’un d’eux enverra une <i>Force d’intervention</i> pour vous appuyer contre la <a href="http:///id/colopedia.concepts.ref">Force expéditionnaire Royale</a> lors de la <i>Guerre d’indépendance</i>, pourvu que vous puissiez produire un nombre suffisant de <a href="http:///id/model.goods.bells">Cloches de la Liberté</a>.</p><p>Au cours du jeu, la <i>Force d’intervention</i> et la <a href="http:///id/colopedia.concepts.ref">Force expéditionnaire Royale</a> seront renforcées avec d’autres unités.</p></html>
|
||
colopedia.concepts.ref.name=Corps expéditionnaire Royal
|
||
colopedia.concepts.ref.description=<html><p>Le monarque a mieux à faire que se fier à un tas de conquistadors en loques et de mécontents religieux réticents à payer des impôts ou à s’incliner devant les justes exigences de la Couronne. Pour cette raison, le monarque tient prête une <i>Force expéditionnaire Royale</i> (FER) spéciale prête à réprimer toute tentative visant à déclarer <a href="http:///id/colopedia.concepts.independence">l’indépendance</a> et à se séparer de son pays d’origine.</p><p>La <i>Force expéditionnaire Royale</i> est partiellement contrebalancée par la <a href="http:///id/colopedia.concepts.interventionForce">Force d’intervention</a>, qui sera envoyée par une puissance étrangère sympathisant à votre cause, du moment que vous pouvez produire un nombre suffisant de <a href="http:///id/model.goods.bells">Cloches de la Liberté</a>. De temps en temps, d’autres unités seront ajoutées à la fois à la <i>Force expéditionnaire Royale</i> et à la <a href="http:///id/colopedia.concepts.interventionForce">Force d’intervention</a>.</p></html>
|
||
colopedia.concepts.taxes.name=Taxes
|
||
colopedia.concepts.taxes.description=<html><p>Au début de la partie, la monarchie ne lève aucun impôt ou taxe sur vos revenus. Avec le temps, toutefois, la monarchie augmentera assurément les taxes commerciales pour des raisons variées, que vous pourrez trouver plus ou moins convaincantes. Chaque fois que le monarque proposera d’augmenter les taxes, vous pourrez refuser. Dans ce cas, un type particulier de biens sera boycotté, ce qui veut dire que vous ne pourrez plus acheter ni vendre ce type de biens en Europe et que jusqu’à une centaine d’éléments de ce type seront détruits par des colons enragés dans une de vos colonies.</p><p>Les boycotts peuvent être levés soit en payant vos arriérés de taxe (une affaire coûteuse), soit par l’élection de <a href="http:///id/model.foundingFather.jacobFugger">Jacob Fugger</a> au Congrès continental.
|
||
colopedia.foundingFather.description=Les Pères (et Mères) fondateurs sont un groupe de marchands célèbres, d’explorateurs, de soldats, d’hommes d’état et de clercs qui vous accordent des capacités spéciales dès qu’ils sont élus au Congrès continental. Afin d’élire un père fondateur, vous devez générer un certain nombre de Cloches de la Liberté, qui est augmenté après chaque élection.\n\nTous les Pères fondateurs sont disponibles pendant toute la durée du jeu, même si la probabilité de leur nomination varie dans le temps. Tous les Pères fondateurs sont disponibles pour toutes les nations européennes, même s’ils ont déjà été élus par une autre nation.
|
||
colopedia.goods.allBuildings=Tous les bâtiments
|
||
colopedia.goods.allUnits=Toutes les unités
|
||
colopedia.goods.breedingNumber=Population reproductrice minimale :
|
||
colopedia.goods.buildings=Bâtiments :
|
||
colopedia.goods.description=Description :
|
||
colopedia.goods.equipment=Équipement pour :
|
||
colopedia.goods.improvedBy=Amélioré par :
|
||
colopedia.goods.improvement=%name% (%amount%)
|
||
colopedia.goods.initialPrice=Prix initial :
|
||
colopedia.goods.isFarmed=Est cultivé :
|
||
colopedia.goods.madeFrom=Est fait de :
|
||
colopedia.goods.makes=Est utilisé pour faire :
|
||
colopedia.goods.units=Unités :
|
||
colopedia.nation.currentAdvantage=Atout actuel :
|
||
colopedia.nation.defaultAdvantage=Atout par défaut :
|
||
colopedia.nation.ruler=Chef d’État :
|
||
colopedia.nationType.aggressionLevel.average=Moyenne
|
||
colopedia.nationType.aggressionLevel.high=Haute
|
||
colopedia.nationType.aggressionLevel.low=Faible
|
||
colopedia.nationType.aggression=Agressivité :
|
||
colopedia.nationType.settlementNumber.average=Moyen
|
||
colopedia.nationType.settlementNumber.high=Élevé
|
||
colopedia.nationType.settlementNumber.low=Faible
|
||
colopedia.nationType.settlementNumber=Nombre d’agglomérations :
|
||
colopedia.nationType.regions=Régions habitées :
|
||
colopedia.nationType.skills=Compétences enseignées :
|
||
colopedia.nationType.typeOfSettlements=Type d’agglomération :
|
||
colopedia.nationType.units=Unités de départ :
|
||
colopedia.terrain.colonistProduction=Production de colons
|
||
colopedia.terrain.colonyCenterTile=Case centrale de colonie
|
||
colopedia.terrain.defenseBonus=Bonus de défense
|
||
colopedia.terrain.description=Description
|
||
colopedia.terrain.movementCost=Coût de mouvement
|
||
colopedia.terrain.resource=Ressources possibles
|
||
colopedia.terrain.terrainImage=Image du terrain
|
||
colopedia.terrain.unattendedProduction=Production non supervisée
|
||
colopedia.terrain.workTurns=Tours de travail
|
||
colopedia.resource.bonusProduction=Production bonifiée
|
||
colopedia.resource.description=Description
|
||
colopedia.unit.capacity=Capacité :
|
||
colopedia.unit.defensivePower=Potentiel défensif :
|
||
colopedia.unit.description=Description :
|
||
colopedia.unit.goodsRequired=Marchandises nécessaires :
|
||
colopedia.unit.movement=Mouvement :
|
||
colopedia.unit.natives=Indigènes auprès desquels apprendre :
|
||
colopedia.unit.offensivePower=Potentiel offensif :
|
||
colopedia.unit.price=Prix en Europe :
|
||
colopedia.unit.productionBonus=Modificateur{{plural:%number%|one=|other=s}} de production :
|
||
colopedia.unit.requirements=Exigences :
|
||
colopedia.unit.school=Peut enseigner en :
|
||
colopedia.unit.skill=Niveau de compétence :
|
||
report.labour.allColonists=Tous les colons
|
||
report.labour.amateursWorking=amateurs
|
||
report.labour.atSea=(En mer)
|
||
report.labour.canTrain=* Cette colonie peut entraîner des unités de ce type.
|
||
report.labour.expertsWorking=experts dans leur métier
|
||
report.labour.learning=devenant %unit%
|
||
report.labour.learningOther=devenant quelqu’un d’autre
|
||
report.labour.netProduction.tooltip=production nette
|
||
report.labour.notCounted.tooltip=ces colons ne sont pas comptés dans le total
|
||
report.labour.notWorking.tooltip=ceci exclut les colons armés ou montés, ainsi que les pionniers et les missionnaires
|
||
report.labour.notWorking=sans travail
|
||
report.labour.onLand=(À terre)
|
||
report.labour.otherUnitType=autre
|
||
report.labour.potentialProduction.tooltip=production potentielle des colons
|
||
report.labour.production=Production
|
||
report.labour.subtracted.tooltip=ces colons sont soustraits du total
|
||
report.labour.summary=Résumé
|
||
report.labour.sutdent=étudiant
|
||
report.labour.teacher=enseignant
|
||
report.labour.unitTotal.tooltip=%unit% ou devenant %unit%
|
||
report.labour.workingAs=Emploi
|
||
report.labour.workingAsOther=autre
|
||
report.colony.annotation.coastal=Côtier
|
||
report.colony.annotation.inland=À l’intérieur des terres
|
||
report.colony.annotation.unfortified=Non fortifié
|
||
report.colony.arriving.description=%colony% : nouveau / nouvelle %unit% {{plural:%turns%|one=au prochain tour|other=dans %turns% tours}}
|
||
report.colony.arriving.summary.description=Le nombre moyen de tours avant qu’un nouveau colon arrive dans les colonies de ce continent
|
||
report.colony.birth.description=Nombre de tours avant qu’un nouveau colon arrive ou soit affamé
|
||
report.colony.explore.description=Nombre de carreaux adjacents à Explorer autour de la colonie
|
||
report.colony.explore.header=E
|
||
report.colony.exploring.description=%colony% aurait intérêt à explorer {{plural:%amount%|one=une case|other=%amount% cases}}
|
||
report.colony.exploring.summary.description=Nombre total de cases de colonie qui auraient intérêt à être explorées sur ce continent.
|
||
report.colony.grow.description=Nombre d’unités que la colonie peut développer sans nuire à sa production
|
||
report.colony.grow.header=+
|
||
report.colony.growing.description=%colony% peut croître {{plural:%amount%|one=d’une unité|other=de %amount% unités}} sans nuire à sa production
|
||
report.colony.growing.summary.description=Le nombre total de colons qui peuvent rejoindre les colonies de ce continent sans nuire à la production
|
||
report.colony.improve.description=Unités qui pourraient améliorer la production.
|
||
report.colony.improve.header=Améliorer
|
||
report.colony.improving.description=%colony% à %location% : pour produire %amount% %goods% de plus, remplacez %oldUnit% par %unit%
|
||
report.colony.improving.summary.description=Unités (type et nombre) qui profiteraient aux colonies de ce continent
|
||
report.colony.making.blocking.description=%colony% : %amount% %goods% ser{{plural:%amount%|one=a|other=ont}} nécessaire{{plural:%amount%|one=|other=s}} pour %buildable% {{plural:%turns%|one=au prochain tour|other=dans %turns% tours}}
|
||
report.colony.making.constructing.description=%colony% : %buildable% sera terminé {{plural:%turns%|one=au prochain tour|other=dans %turns% tours}}
|
||
report.colony.making.description=Ce que produit cette colonie
|
||
report.colony.making.educating.description=%colony% : %teacher% sera opérationnel {{plural:%turns%|one=au prochain tour|other=dans %turns% tours}}
|
||
report.colony.making.educationVacancy.description=%colony% : {{plural:%number%|one=une place d’étudiant est vacante|other=%number% places d’étudiant sont vacantes}}
|
||
report.colony.making.educating.summary.description=Unités (type et nombre) en instance de terminer leur formation dans les écoles de ce continent
|
||
report.colony.making.header=Production
|
||
report.colony.making.noconstruction.description=%colony% : aucune construction en cours
|
||
report.colony.making.noteach.description=%colony% : %teacher% ne forme aucun étudiant
|
||
report.colony.making.summary.description=Le déficit de %goods% par tour est dû aux exigences de construction non satisfaites sur ce continent
|
||
report.colony.name.description=La liste des colonies
|
||
report.colony.name.header=Colonie
|
||
report.colony.name.summary.description=La région de ce continent contenant le plus grand nombre des colonies ci-dessus
|
||
report.colony.production.description=%colony% : %amount% %goods% {{plural:%amount%|one=est|other=sont}} en cours de production
|
||
report.colony.production.export.description=%colony% : %amount% %goods% {{plural:%amount%|one=est|other=sont}} en cours de production (exporté(e){{plural:%amount%|one=|other=s}} au-dessus de %export%)
|
||
report.colony.production.header=Production nette de %goods%
|
||
report.colony.production.high.description=%colony% : %amount% de %goods% sont produit(e)s, sera plein(e) {{plural:%turns%|one=le prochain tour|other=dans %turns% tours}}
|
||
report.colony.production.low.description=%colony% : %amount% de %goods% consommé(e)s, sera vide {{plural:%turns%|one=le prochain tour|other=dans %turns% tours}}
|
||
report.colony.production.maxConsumption.description=%colony% : %amount% de %goods% sont consommé(e)s (peut en consommer %more% de plus)
|
||
report.colony.production.maxProduction.description=%colony% : %amount% de %goods% sont produit(e)s (%more% de plus pourraient l’être)
|
||
report.colony.production.summary.description=La quantité de marchandises produite ou consommée
|
||
report.colony.production.waste.description=%colony% : %amount% %goods% {{plural:%amount%|one=est|other=sont}} en cours de production, l’entrepôt va déborder et %waste% {{plural:%waste%|sera perdu|other=seront perdus}}
|
||
report.colony.tile.clearForest.description=%colony% aurait intérêt à nettoyer {{plural:%amount%|one=une case|other=%amount% cases}}
|
||
report.colony.tile.clearForest.specific.description=%colony% aurait intérêt à nettoyer %location%
|
||
report.colony.tile.clearForest.header=N
|
||
report.colony.tile.clearForest.header.description=Nombre de cases de colonie qu’il serait intéressant de nettoyer.
|
||
report.colony.tile.clearForest.summary.description=Nombre total de cases de colonie qui auraient intérêt à être nettoyées sur ce continent.
|
||
report.colony.tile.plow.description=%colony% aurait intérêt à labourer {{plural:%amount%|one=une case|other=%amount% cases}}
|
||
report.colony.tile.plow.specific.description=%colony% aurait intérêt à labourer %location%
|
||
report.colony.tile.plow.header=L
|
||
report.colony.tile.plow.header.description=Nombre de cases de colonie qui auraient intérêt à être labourées.
|
||
report.colony.tile.plow.summary.description=Nombre total de cases de colonie qui auraient intérêt à être labourées sur ce continent.
|
||
report.colony.tile.road.description=%colony% aurait intérêt à construire {{plural:%amount%|one=une route|other=%amount% routes}}
|
||
report.colony.tile.road.specific.description=%colony% aurait intérêt à construire une route à %location%
|
||
report.colony.tile.road.header=R
|
||
report.colony.tile.road.header.description=Nombre de cases de colonie qui tireraient profit de la construction d’une route.
|
||
report.colony.tile.road.summary.description=Nombre total de cases de colonie qui tireraient profit de la construction d’une route sur ce continent.
|
||
report.colony.shrink.description=Nombre d’unités que la colonie doit réduire pour améliorer la production
|
||
report.colony.shrink.header=-
|
||
report.colony.shrinking.description=%colony% doit être réduite {{plural:%amount%|one=d’une unité|other=de %amount% unités}} pour améliorer sa production
|
||
report.colony.shrinking.summary.description=Nombre total de colons qui peuvent quitter les colonies de ce continent pour améliorer la production
|
||
report.colony.size.description=Nombre d’unités dans la colonie
|
||
report.colony.size.header=U
|
||
report.colony.size.summary.description=Nombre total de colons
|
||
report.colony.starving.description=%colony% : famine {{plural:%turns%|one=au prochain tour|other=dans %turns% tours}}
|
||
report.colony.wanting.description=%colony% à %location% : Pour produire %amount% de plus de %goods%, ajoutez %unit%
|
||
report.continentalCongress.available=Disponible
|
||
report.continentalCongress.elected=Élu : %turn%
|
||
report.continentalCongress.none=(aucun)
|
||
report.continentalCongress.recruiting=Recrutement
|
||
report.education.students=Étudiants potentiels
|
||
report.education.teachers=Enseignants potentiels
|
||
report.education.tooltip=Peut apprendre %skill%
|
||
report.exploration.discoveredBy=Découverte par
|
||
report.exploration.discoveredIn=Découverte en
|
||
report.exploration.nameOfRegion=Nom de la région
|
||
report.exploration.typeOfRegion=Type de région
|
||
report.exploration.valueOfRegion=Valeur de la région
|
||
report.foreignAffair.congress=Pères fondateurs
|
||
report.foreignAffair.militaryStrength=Puissance militaire
|
||
report.foreignAffair.navalStrength=Puissance navale
|
||
report.foreignAffair.notice=Ce rapport se fonde sur les dépêches des diplomates et des espions de la Couronne et peut être bien plus à jour que les rapports de nos propres unités et des éclaireurs.
|
||
report.foreignAffair.numberOfColonies=Nombre de colonies
|
||
report.foreignAffair.numberOfUnits=Nombre d’unités
|
||
report.foreignAffair.sonsOfLiberty=Fils de la Liberté
|
||
report.foreignAffair.stance=Relations
|
||
report.highScores.colonies=Nombre de colonies :
|
||
report.highScores.difficulty=Difficulté :
|
||
report.highScores.governor=Gouverneur %name% de {{tag:country|%nation%}}
|
||
report.highScores.independence=Indépendance déclarée :
|
||
report.highScores.nation=Nation :
|
||
report.highScores.nationType=Atout national :
|
||
report.highScores.president=Président %name% de {tag:country|%nation%}}
|
||
report.highScores.retired=À la retraite :
|
||
report.highScores.score=Pointage :
|
||
report.highScores.turn=Année :
|
||
report.highScores.units=Nombre d’unités :
|
||
report.indian.chieftain=Nom du chef :
|
||
report.indian.mostHated=Le plus détesté
|
||
report.indian.noKnownSettlements=Aucune agglomération connue.
|
||
report.indian.numberOfSettlements=Agglomérations connues :
|
||
report.indian.tension=Tension
|
||
report.indian.tensionStance=%tension% / %stance%
|
||
report.indian.tradeInterests=Intérêts commerciaux
|
||
report.indian.tribeTension=Tension tribale :
|
||
report.indian.typeOfSettlements=Type d’agglomération :
|
||
report.labour.details.name=Détails du rapport de travail
|
||
report.production.selectGoods=Sélectionner les marchandises
|
||
report.production.update=Mettre à jour
|
||
report.requirements.badAssignment=%colony% a un %expert% qui travaille actuellement comme %expertWork%, alors qu’un %nonExpert% travaille comme %nonExpertWork%. La production serait plus importante si les colons échangeaient leurs emplois.
|
||
report.requirements.canTrainExperts={{plural:2|%unit%}} peuvent être formées à
|
||
report.requirements.exploreTile=%location% serait intéressant à explorer.
|
||
report.requirements.met=Toutes les conditions sont réunies.
|
||
report.requirements.missingGoods=%colony% fabrique des %goods%, mais elle a besoin de plus de %input%.
|
||
report.requirements.misusedExperts=Il y a des {{plural:2|%unit%}} qui ne travaillent pas comme %work% à
|
||
report.requirements.noExpert=%colony% fabrique des %goods%, mais elle n’a pas de %unit%.
|
||
report.requirements.tile.clearForest=%location% aurait intérêt à être nettoyé.
|
||
report.requirements.tile.plow=%location% aurait intérêt à être labouré.
|
||
report.requirements.tile.road=%location% aurait intérêt à construire une route.
|
||
report.requirements.severalExperts=Plusieurs {{plural:2|%unit%}} sont présentes à
|
||
report.requirements.surplus=Un surplus de %goods% est produit à
|
||
report.trade.afterTaxes=Revenu après impôts et taxes
|
||
report.trade.beforeTaxes=Revenu avant impôts et taxes
|
||
report.trade.cargoUnits=Unités en transit
|
||
report.trade.export=Exporter %goods% au-delà de %amount%
|
||
report.trade.hasCustomHouse=* Cette colonie a une douane et peut exporter des marchandises.
|
||
report.trade.totalDelta=Total de la production
|
||
report.trade.totalUnits=Total des unités
|
||
report.trade.unitsSold=Unités achetées ou vendues
|
||
report.turn.filter=Ne pas afficher ce type de message (%type%)
|
||
report.turn.ignore=Ignorer ce message (Colonie : %colony% ; marchandises : %goods%)
|
||
report.turn.playerNation={{ucfirst:{{tag:country|%nation%}}}} de %player%
|
||
aboutPanel.copyright=Copyright © 2002-2021 L’équipe FreeCol
|
||
aboutPanel.legalDisclaimer=FreeCol est un logiciel libre ; vous pouvez le redistribuer ou le modifier selon les termes de la Licence Publique Générale GNU telle que publiée par la Free Software Foundation, dans sa version 2 ou toute version ultérieure.
|
||
aboutPanel.manual=Téléchargement du Manuel de FreeCol
|
||
aboutPanel.officialSite=Site officiel :
|
||
aboutPanel.sfProject=Projet SourceForge :
|
||
aboutPanel.github=Miroir GitHub :
|
||
aboutPanel.version=Version :
|
||
buildingToolTip.breeding=Vous avez besoin d’au moins %number% {{plural:%number%|%goods%}} pour l’élevage de %goods%.
|
||
buildQueuePanel.buildings=Bâtiments
|
||
buildQueuePanel.buildQueue=File de construction
|
||
buildQueuePanel.buyBuilding=Acheter %buildable%
|
||
buildQueuePanel.coastalOnly=Colonie côtière
|
||
buildQueuePanel.compactView=Vue compacte
|
||
buildQueuePanel.currentlyBuilding=En construction : %buildable%
|
||
buildQueuePanel.populationTooSmall=Population %number%
|
||
buildQueuePanel.requires=Nécessite : %string%
|
||
buildQueuePanel.showAll=Tout afficher
|
||
buildQueuePanel.units=Unités
|
||
captureGoodsDialog.title=Cargaison de butin
|
||
captureGoodsDialog.europeanValue=Valeur en Europe : %gold% onces d’or.
|
||
cargoPanel.cargoAndSpace=Cargaison de %name% (%space% {{plural:%space%|one=emplacement libre|other=emplacements libres|default=emplacements libres}})
|
||
chatPanel.message=Message :
|
||
chooseFoundingFatherDialog.title=Nommer un Père fondateur
|
||
colonyPanel.buildQueue=File de construction
|
||
colonyPanel.colonyUnits=Unités de la colonie
|
||
colonyPanel.inPort=Au port
|
||
colonyPanel.outsideColony=Hors de la colonie
|
||
colonyPanel.producing=production :
|
||
colonyPanel.reducePopulation=Si vous réduisez la population à une valeur inférieure à %number%, %colony% ne pourra plus construire de %buildable%.
|
||
colonyPanel.setGoods=Définir les marchandises
|
||
colonyPanel.traceWork=Suivi du travail
|
||
colonyPanel.unitChange=Dans %colony%, un %oldType% est devenu un %newType%.
|
||
colonyPanel.warehouse=Entrepôt
|
||
colonyPanel.bonusLabel=Bonus : %number%%extra%
|
||
colonyPanel.populationLabel=Total : %number%
|
||
colonyPanel.rebelLabel=Rebelles : %number%
|
||
colonyPanel.royalistLabel=Royalistes : %number%
|
||
colonyPanel.notBestTile=%unit% pourrait produire davantage de %goods% sur %tile%.
|
||
model.buildableType.currentlyBuilding=%buildable%
|
||
confirmDeclarationDialog.areYouSure.no=Peut-être plus tard
|
||
confirmDeclarationDialog.areYouSure.text=Affranchissons-nous de l’injuste tyrannie de %monarch% et déclarons l’indépendance de nos colonies vis-à-vis de la Couronne !
|
||
confirmDeclarationDialog.areYouSure.yes=Vivre libre ou mourir !
|
||
confirmDeclarationDialog.createFlag=et nos ennemis trembleront à la vue de notre bannière rebelle.
|
||
confirmDeclarationDialog.defaultCountry=États-Unis de {{tag:country|%nation%}}
|
||
confirmDeclarationDialog.defaultNation={{ucfirst:{{tag:country|%nation%}}}} libre
|
||
confirmDeclarationDialog.enterCountry=Désormais, notre pays sera connu sous le nom :
|
||
confirmDeclarationDialog.enterNation=et chaque citoyen de notre glorieuse nation sera fier d’être connu comme
|
||
flag.background.FESSES=Coupé
|
||
flag.background.PALES=Parti
|
||
flag.background.PER_BEND=Tranché
|
||
flag.background.PER_BEND_SINISTER=Taillé
|
||
flag.background.PER_SALTIRE=Écartelé en sautoir
|
||
flag.background.PLAIN=Uni
|
||
flag.background.QUARTERLY=Écartelé
|
||
flag.background.label=Arrière-plan
|
||
flag.backgroundColors.label=Couleurs de fond
|
||
flag.decoration.BEND=Tranche
|
||
flag.decoration.BEND_SINISTER=Taille
|
||
flag.decoration.CHEVRON=Chevron
|
||
flag.decoration.CROSS=Croix
|
||
flag.decoration.GREEK_CROSS=Croix grecque
|
||
flag.decoration.NONE=Aucune
|
||
flag.decoration.PALL=Pairle
|
||
flag.decoration.SALTIRE=Écartèlement en sautoir
|
||
flag.decoration.SALTIRE_AND_CROSS=Écartèlement en sautoir et croix
|
||
flag.decoration.SCANDINAVIAN_CROSS=Croix scandinave
|
||
flag.decoration.label=Décoration
|
||
flag.decorationColor.label=Couleur de décoration
|
||
flag.starColor.label=Couleur d’étoile
|
||
flag.stars.label=Nombre d’étoiles
|
||
flag.stripes.label=Nombre de bandes
|
||
flag.unionColor.label=Couleur de l’union
|
||
flag.unionPosition.BOTTOM=Bas
|
||
flag.unionPosition.CANTON=Canton
|
||
flag.unionPosition.CENTER=Centre
|
||
flag.unionPosition.LEFT=Gauche
|
||
flag.unionPosition.MIDDLE=Milieu
|
||
flag.unionPosition.NONE=Aucune
|
||
flag.unionPosition.RIGHT=Droite
|
||
flag.unionPosition.TOP=Haut
|
||
flag.unionPosition.label=Position d’union
|
||
flag.unionShape.BEND=Tranche
|
||
flag.unionShape.CHEVRON=Chevron
|
||
flag.unionShape.RECTANGLE=Rectangle
|
||
flag.unionShape.RHOMBUS=Losange
|
||
flag.unionShape.TRIANGLE=Triangle
|
||
flag.unionShape.label=Forme d’union
|
||
constructionPanel.clickToBuild=Cliquer sur le site de construction pour choisir un bâtiment ou une unité à construire.
|
||
constructionPanel.turnsToComplete=(Tours restants : %number%)
|
||
difficultyDialog.name=Difficulté
|
||
negotiationDialog.accept=Accepter
|
||
negotiationDialog.add=Ajouter
|
||
negotiationDialog.cancel=Annuler
|
||
negotiationDialog.clear=Effacer
|
||
negotiationDialog.contact.tutorial=Vous rencontrez d’autres Européens. Ils seront en compétition avec vous pour les terres et les richesses et peuvent même partir en guerre contre vous. Mais dès que Jan de Witt aura rejoint le Congrès continental, vous pourrez commercer avec eux.
|
||
negotiationDialog.demand=%nation% exige de %otherNation%
|
||
negotiationDialog.exchange=en échange de
|
||
negotiationDialog.goldAvailable=(%amount% onces d’or disponibles)
|
||
negotiationDialog.offer=%nation% offre à %otherNation%
|
||
negotiationDialog.send=Envoyer
|
||
negotiationDialog.title.contact=Rencontre de compatriotes européens
|
||
negotiationDialog.title.diplomatic=Négociation diplomatique
|
||
negotiationDialog.title.trade=Négociation commerciale
|
||
negotiationDialog.title.tribute=Demande de tribut
|
||
negotiationDialog.euBuyPrice=(%priceTotal% en Europe)
|
||
negotiationDialog.euSalePrice=(%priceTotal% en Europe)
|
||
editSettlementDialog.removeSettlement=Retirer l’agglomération
|
||
editSettlementDialog.removeSettlement.text=Voulez-vous supprimer cette agglomération ?
|
||
emigrationDialog.chooseImmigrant=Choisissez l’unité que vous voulez voir émigrer d’Europe.
|
||
endTurnDialog.areYouSure={{plural:%number%|one=L’unité suivante attend|other=Les unités suivantes attendent}} toujours les ordres, ou {{plural:%number%|one=a|other=ont}} reçu l’ordre d’attendre. Êtes-vous sûr de vouloir terminer le tour maintenant ?
|
||
endTurnDialog.name=Fin du tour
|
||
errorPanel.showLogFile=Afficher le fichier journal (%path%)
|
||
errorPanel.loadError=Échec de chargement du fichier journal
|
||
europePanel.leaveColonists=Faire voile pour %newWorld% en laissant les colons sur le quai ?
|
||
europePanel.transaction.net=Net :\t%gold%
|
||
europePanel.transaction.price=Prix :\t%gold%
|
||
europePanel.transaction.purchase=Acheter %amount% %goods% à %gold% onces d’or l’unité
|
||
europePanel.transaction.sale=Vendre %amount% %goods% à %gold% onces d’or l’unité
|
||
europePanel.transaction.tax=− %tax% % :\t%gold%
|
||
findSettlementPanel.displayAll=Trouver toutes les agglomérations
|
||
findSettlementPanel.displayOnlyEuropean=Trouver uniquement les agglomérations européennes
|
||
findSettlementPanel.displayOnlyNatives=Trouver uniquement les agglomérations indigènes
|
||
findSettlementPanel.name=Trouver une agglomération
|
||
findSettlementPanel.settlement=%name%%capital% (%nation%)
|
||
firstContactDialog.meeting.natives=Rencontre avec les indigènes
|
||
firstContactDialog.meeting.natives.tutorial=Vous avez rencontré des indigènes. Envoyez vos éclaireurs à leurs agglomérations afin d’en savoir plus sur eux, ainsi que vos domestiques contractuels et vos colons libres pour apprendre de leur part. Envoyez vos navires et vos convois de chariots à leurs campements si vous voulez commercer avec eux.
|
||
firstContactDialog.meeting.aztec=La nation aztèque
|
||
firstContactDialog.meeting.inca=L’empire inca
|
||
firstContactDialog.welcomeOffer.text=Les {{tag:people|%nation%}} vous accueillent. Nous sommes une glorieuse nation de %camps% %settlementType%. Pour célébrer notre amitié, nous vous offrons généreusement en cadeau la terre que vous occupez actuellement. Acceptez-vous notre traité et de demeurer avec nous en paix fraternelle ?
|
||
firstContactDialog.welcomeSimple.text=Les {{tag:people|%nation%}} vous accueillent. Nous sommes une glorieuse nation de %camps% %settlementType%. Acceptez-vous notre traité et de demeurer avec nous en paix fraternelle ?
|
||
abandonColony.no=Annuler
|
||
abandonColony.text=Devons-nous vraiment abandonner cette colonie ?
|
||
abandonColony.lastPort.text=C’est la dernière colonie côtière ; si nous l’abandonnons, la rébellion aura échoué. Devons-nous nous résigner à la défaite ?
|
||
abandonColony.yes=Abandonner
|
||
quitDialog.areYouSure.text=Voulez-vous vraiment quitter ?
|
||
reconnect.no=Quitter le jeu.
|
||
reconnect.text=Se reconnecter au serveur ?
|
||
reconnect.yes=Se reconnecter et reprendre la partie.
|
||
retireDialog.areYouSure.text=Voulez-vous vraiment vous retirer ?
|
||
saveConfirmationDialog.areYouSure.text=Voulez-vous vraiment écraser un fichier existant ?
|
||
stopServer.no=Annuler
|
||
stopServer.text=Un serveur fonctionne déjà sur le port indiqué.
|
||
stopServer.yes=Arrêter le serveur
|
||
freeColProgressBar.turnsToComplete=(Tours : %number%)
|
||
indianSettlementPanel.indianCapital=Capitale des {{tag:people|%nation%}}
|
||
indianSettlementPanel.indianSettlement=Campement de %nation%
|
||
indianSettlementPanel.learnableSkill=La compétence suivante peut être apprise dans cette agglomération :
|
||
indianSettlementPanel.highlyWanted=Cette agglomération est très intéressée par le commerce de :
|
||
indianSettlementPanel.otherWanted=Les autres marchandises échangeables dans cette agglomération sont :
|
||
indianSettlementPanel.mostHated=La nation la plus haïe de cette agglomération :
|
||
infoPanel.defenseBonus=%bonus% % de défense
|
||
infoPanel.endTurn=Presser [Entrée] pour terminer le tour.
|
||
infoPanel.movementCost=%cost% mouvement
|
||
infoPanel.moves=Mouvements :
|
||
informationPanel.display=Afficher %object%
|
||
loadingSavegameDialog.port=Port :
|
||
loadingSavegameDialog.privateMultiplayer=Multijoueur privé
|
||
loadingSavegameDialog.publicMultiplayer=Multijoueur public
|
||
loadingSavegameDialog.serverName=Nom du serveur :
|
||
loadingSavegameDialog.singlePlayer=Un seul joueur
|
||
loadingSavegameDialog.name=Chargement d’une partie enregistrée
|
||
mapEditor.loadedWithMods=Vous avez démarré l’éditeur de cartes avec des modules actifs qui incluent des spécifications modifiées. Veuillez noter que les mêmes modules doivent être activés manuellement par chacun des utilisateurs qui chargent des cartes utilisant quelque chose de nouveau venant d’un module.\n\nVous pouvez revenir au menu principal et désactiver tous les modules via les Préférences si cela n’était pas intentionnel.
|
||
mapEditorTransformPanel.chooseResource=Choisir une ressource
|
||
mapEditorTransformPanel.majorRiver=Fleuve ou rivière importante
|
||
mapEditorTransformPanel.minorRiver=Petite rivière
|
||
mapEditorTransformPanel.changeRiverConnections=Ajouter / supprimer des connexions de cours d’eau
|
||
mapEditorTransformPanel.setRiverStyle=Définir le style de cours d’eau
|
||
mapEditorTransformPanel.resource=Modifier/supprimer des ressources
|
||
freecol.map.L_America_JsTheDude=<html>L Amérique<br><small>Par JsTheDude</small></html>
|
||
freecol.map.L_America_Mazim=<html>L Amérique<br>Par Mazim</html>
|
||
freecol.map.L_Asia_Mazim=<html>L Asie<br>Par Mazim</html>
|
||
freecol.map.L_PacificSouth_Mazim=<html>L Pacifique Sud<br>Par Mazim</html>
|
||
freecol.map.L_TheOldWorld_Mazim=<html>L L’Ancien Monde<br>Par Mazim</html>
|
||
freecol.map.M_Africa_Gilolat=<html>M Afrique<br>Par Gilolat</html>
|
||
freecol.map.M_Africa_Mazim=<html>M Afrique<br>Par Mazim</html>
|
||
freecol.map.M_America_Mazim=<html>M Amérique<br>Par Mazim</html>
|
||
freecol.map.M_AustraliaOceania_Mazim=<html>M Australie<br>Océanie<br>Par Mazim</html>
|
||
freecol.map.M_Caribbean_Piotrus=<html>M Bassin caribéen<br>Par Piotrus</html>
|
||
freecol.map.M_CaribbeanIslands_Mazim=<html>M Îles des Caraïbes<br>Par Mazim</html>
|
||
freecol.map.M_Eurasia_Mazim=<html>M Eurasie<br>Par Mazim</html>
|
||
freecol.map.M_NorthAmerica_Mazim=<html>M Amérique du nord 2<br>Par Mazim</html>
|
||
freecol.map.M_NorthAmerica2_Mazim=<html>M Nord<br>Amérique<br>Par Mazim</html>
|
||
freecol.map.M_SouthAmerica_Mazim=<html>M Sud<br>Amérique<br>Par Mazim</html>
|
||
freecol.map.S_Arabias_Mazim=<html>S Arabie<br>Par Mazim</html>
|
||
freecol.map.S_AustraliaOceania_Gilolat=<html>S Australie<br>Océanie<br>Par Gilolat</html>
|
||
freecol.map.S_Caribbean_Phil=<html>S Bassin caribéen<br>Par Phil</html>
|
||
freecol.map.S_FeudalJapan_Mazim=<html>S Japon féodal<br>Par Mazim</html>
|
||
freecol.map.S_SouthEastAsia_Mazim=<html>S Asie du sud-est<br>Par Mazim</html>
|
||
freecol.map.S_USA_Mazim=<html>S États-Unis<br>Par Mazim</html>
|
||
freecol.map.XL_GigaEarth_Mazim=<html>XL Giga Terre<br>Par Mazim</html>
|
||
freecol.map.XXL_HugeWorld_Mazim=<html>XXL Monde immense<br>Par Mazim</html>
|
||
mapGeneratorOptionsDialog.badWidth=La largeur de la carte (%width%) est trop étroite, inférieure à quatre fois la distance au bord (%edge%)
|
||
mapSizeDialog.mapSize=Sélectionner la taille de la carte
|
||
modifierFormat.unknown=???
|
||
monarchDialog.default=Un message de la Couronne
|
||
nativeDemandDialog.name=Demande indigène à %colony%
|
||
newPanel.editDifficulty=Modifier la difficulté
|
||
newPanel.getServerList=Récupérer la liste des serveurs
|
||
newPanel.joinMultiPlayerGame=Rejoindre une partie multijoueur
|
||
newPanel.newGamePanel=Paramétrer une nouvelle partie
|
||
newPanel.nationalAdvantages=Atouts nationaux
|
||
newPanel.publicServer=Serveur public
|
||
newPanel.showDifficulty=Afficher la difficulté
|
||
newPanel.singlePlayerGame=Jeu en solo
|
||
newPanel.startMultiplayerGame=Démarrer une partie multijoueur
|
||
newPanel.startServerOnPort=Démarrer le serveur sur le port
|
||
parametersDialog.determineHighSeas.distToLandFromHighSeas=Nombre de cases depuis les terres
|
||
parametersDialog.determineHighSeas.maxDistanceToEdge=Distance maximum du bord
|
||
playersTable.advantage=Atout
|
||
playersTable.availability=Disponibilité
|
||
purchasePanel.clickOn=Cliquer sur un des éléments suivants pour l’acheter.
|
||
quickActionMenu.apprentice=Doublure de %unit%
|
||
quickActionMenu.assignToTeacher=Confier à un enseignant
|
||
quickActionMenu.board=Embarquer sur %unit%
|
||
quickActionMenu.changeWork=Changer de travail
|
||
quickActionMenu.clearSpeciality=Oublier la spécialité
|
||
quickActionMenu.experience=Expérience en %job% :
|
||
quickActionMenu.leaveTown=Quitter la ville
|
||
quickActionMenu.loadOnTo=Charger sur %unit%
|
||
quickActionMenu.profit=Valeur nette des Européens : %amount%
|
||
quickActionMenu.teaching=%unit% en formation
|
||
quickActionMenu.upgrade=Probabilité d’amélioration :
|
||
rebelToolTip.100percent=Tours pour atteindre 100 %
|
||
rebelToolTip.50percent=Tours pour atteindre 50 %
|
||
rebelToolTip.changeLess=Supprimer des colons pour améliorer le bonus
|
||
rebelToolTip.changeMore=Ajouter des colons au bonus actuel
|
||
rebelToolTip.nextMember=Tours pour augmenter les rebelles
|
||
rebelToolTip.rebelLabel=Rebelles : %number%
|
||
rebelToolTip.royalistLabel=Royalistes : %number%
|
||
recruitPanel.clickOn=Cliquez sur un des individus suivants pour le recruter. Vous aurez à payer %money% onces d’or pour son passage. Il pourra payer son propre passage dans %number% tours.
|
||
riverStyleDialog.text=Style de cours d’eau
|
||
selectAmountDialog.text=Préciser la quantité de marchandises à transférer :
|
||
selectDestinationDialog.cancel=Rester où vous êtes
|
||
selectDestinationDialog.destinationTurns=%location% (%turns%) %extras%
|
||
selectDestinationDialog.onlyMyColonies=Afficher seulement mes colonies
|
||
selectDestinationDialog.sortByDistance=Trier par distance
|
||
selectDestinationDialog.sortByName=Trier par nom
|
||
selectDestinationDialog.sortByOwner=Trier par propriétaire
|
||
selectDestinationDialog.text=Choisissez la destination
|
||
serverListPanel.gameState=État du jeu
|
||
serverListPanel.gameState.0=Nouveau
|
||
serverListPanel.gameState.1=Jeu en cours
|
||
serverListPanel.gameState.2=Terminé
|
||
serverListPanel.players=Joueurs
|
||
startGamePanel.iAmReady=Je suis prêt
|
||
info.noEuropeans=La condition de victoire de vaincre tous les autres Européens est déjà remplie. Activez une autre nation européenne ou ajoutez des conditions de victoire supplémentaires.
|
||
memoryManager.freeMemory=Libre
|
||
memoryManager.maxMemory=Max
|
||
memoryManager.totalMemory=Total
|
||
tilePanel.defenseBonus=Bonus de défense :
|
||
tilePanel.label=%label% (%x%, %y%)
|
||
tilePanel.movementCost=Coût de mouvement :
|
||
tilePanel.owner=Propriétaire :
|
||
tilePanel.region=Région :
|
||
tilePanel.settlement=Agglomération :
|
||
tradeRouteInputPanel.addStop=Ajouter un nouvel arrêt
|
||
tradeRouteInputPanel.allColonies=Toutes les colonies
|
||
tradeRouteInputPanel.destinationLabel=Destination
|
||
tradeRouteInputPanel.editRoute=Modifier la route commerciale
|
||
tradeRouteInputPanel.nameLabel=Nom
|
||
tradeRouteInputPanel.removeStop=Supprimer l’arrêt
|
||
tradeRouteInputPanel.silence=Réduire les messages au silence
|
||
tradeRoutePanel.deassign.tooltip=Ne plus suivre cette route commerciale.
|
||
tradeRoutePanel.deassignRoute=Supprimer la route commerciale
|
||
tradeRoutePanel.delete.tooltip=Supprimer complètement cette route commerciale.
|
||
tradeRoutePanel.deleteRoute=Supprimer la route commerciale
|
||
tradeRoutePanel.edit.tooltip=Modifier une route commerciale existante.
|
||
tradeRoutePanel.editRoute=Modifier la route commerciale
|
||
tradeRoutePanel.name=Routes commerciales
|
||
tradeRoutePanel.new.tooltip=Créer une nouvelle route commerciale.
|
||
tradeRoutePanel.newRoute=Nouvelle route commerciale
|
||
trainPanel.clickOn=Cliquer sur un des individus suivants pour le former.
|
||
victory.continue=Continuer de jouer
|
||
victory.text=Vous êtes vainqueur !
|
||
victory.yes=Quitter
|
||
warehouseDialog.export.shortDescription=S’il faut exporter ou non ce type de marchandise.
|
||
warehouseDialog.export=Exporter
|
||
warehouseDialog.importLevel.shortDescription=Importer des marchandises en dessous de ce niveau.
|
||
warehouseDialog.exportLevel.shortDescription=Exporter des marchandises au-dessus de ce niveau.
|
||
warehouseDialog.highLevel.shortDescription=M’alerter quand les réserves excèdent ce pourcentage de capacité.
|
||
warehouseDialog.lowLevel.shortDescription=M’alerter quand les réserves baissent en dessous de ce pourcentage de capacité.
|
||
warehouseDialog.name=Entrepôt
|
||
workProductionPanel.unattendedProduction=Production non supervisée
|
||
workProductionPanel.zeroThreshold=Aucune production négative
|
||
nameCache.base.colony=Colonie
|
||
nameCache.base.settlement=Agglomération
|
||
nameCache.base.ship=Navire
|
||
nameCache.base.tradeRoute=Nouvelle route commerciale
|
||
nameCache.lostCityRumour.cityName.0=Aira
|
||
nameCache.lostCityRumour.cityName.1=Anhuib
|
||
nameCache.lostCityRumour.cityName.2=Ansalli
|
||
nameCache.lostCityRumour.cityName.3=Ansesseli
|
||
nameCache.lostCityRumour.cityName.4=Ansodi
|
||
nameCache.lostCityRumour.cityName.5=Ansolli
|
||
nameCache.lostCityRumour.cityName.6=Con
|
||
nameCache.mercenaries.0=Frédéric II, landgrave de Hesse-Cassel
|
||
nameCache.mercenaries.1=Frédéric-Auguste, prince de Anhalt-Zerbst
|
||
nameCache.mercenaries.2=Charles-Alexandre, margrave de Brandebourg-Ansbach
|
||
nameCache.mercenaries.3=Charles Ier, duc de Brunswick-Wolfenbüttel
|
||
nameCache.season.default=Saison %number%
|
||
nameCache.season.0=Printemps
|
||
nameCache.season.1=Automne
|
||
model.nation.dutch.settlementName.classic.0=Nouvelle-Amsterdam
|
||
model.nation.dutch.settlementName.classic.1=Fort-Orange
|
||
model.nation.dutch.settlementName.classic.2=Fort-Nassau
|
||
model.nation.dutch.settlementName.classic.3=Nouvelle-Hollande
|
||
model.nation.dutch.settlementName.classic.4=Vlissingen
|
||
model.nation.dutch.settlementName.classic.5=Curaçao
|
||
model.nation.dutch.settlementName.classic.6=Recife
|
||
model.nation.dutch.settlementName.classic.7=Bahia
|
||
model.nation.dutch.settlementName.classic.8=Paramaribo
|
||
model.nation.dutch.settlementName.classic.9=Pernambuco
|
||
model.nation.dutch.settlementName.classic.10=Saint-Martin
|
||
model.nation.dutch.settlementName.classic.11=Saint-Eustache
|
||
model.nation.dutch.settlementName.classic.12=Essequibo
|
||
model.nation.dutch.settlementName.classic.13=Berbice
|
||
model.nation.dutch.settlementName.classic.14=Suriname
|
||
model.nation.dutch.settlementName.classic.15=Paraïba
|
||
model.nation.dutch.settlementName.classic.16=Bonaire
|
||
model.nation.dutch.settlementName.classic.17=Willemstad
|
||
model.nation.dutch.settlementName.classic.18=Aruba
|
||
model.nation.dutch.settlementName.classic.19=Sainte-Catherine
|
||
model.nation.dutch.settlementName.classic.20=Saba
|
||
model.nation.dutch.settlementName.classic.21=Utrecht
|
||
model.nation.dutch.settlementName.classic.22=Haarlem
|
||
model.nation.dutch.settlementName.classic.23=Tappans
|
||
model.nation.dutch.settlementName.classic.24=Hoboken
|
||
model.nation.dutch.settlementName.classic.25=Rensselaerswyck
|
||
model.nation.dutch.settlementName.classic.26=Nederhorst
|
||
model.nation.dutch.settlementName.classic.27=Fort-Christine
|
||
model.nation.dutch.settlementName.classic.28=Gottenburgh
|
||
model.nation.dutch.settlementName.classic.29=Fort-Kasimiris
|
||
model.nation.dutch.settlementName.classic.30=Fort-Elsenburgh
|
||
model.nation.dutch.settlementName.classic.31=Naïack
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.0=Nouvelle-Amsterdam
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.1=Fort-Orange
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.2=Fort-Nassau
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.3=Fort-Maurice
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.4=Vlissingen
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.5=De Punt
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.6=Mauritsstad
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.7=Paramaribo
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.8=Fernambuco
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.9=Saint-Martin
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.10=Oranjestad
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.11=Fort-Zélande
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.12=Nouvelle-Middleburg
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.13=Suriname
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.14=Frederikstadt
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.15=Kralendijk
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.16=Fort-Amsterdam
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.17=Fort-Zoutman
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.18=Sainte-Catherine
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.19=De Botte
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.20=Nouvelle-Utrecht
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.21=Nouvelle-Haarlem
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.22=Tappan
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.23=Hoebuck
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.24=Greenen Bosch
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.25=Pavonia
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.26=Fort-Casimir
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.27=Fort-Altena
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.28=’ s-Gravenzande
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.29=Bergen
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.30=Nouvelle-Orange
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.31=Kaapstad
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.32=Hoboken
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.33=Rensselaer
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.34=Stuyvesant
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.35=Watervliet
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.36=Smeerenburg
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.37=Kievits Hoek
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.38=Fort Wilhelmus
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.39=Bloubergstrand
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.40=Guilderland
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.41=Schenectady
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.42=Zwaanendael
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.43=Williamsburgh
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.44=Fort Hoop
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.45=Willemstad
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.46=Coeymans
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.47=Hempstead
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.48=Yonkers
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.49=Fort Casimir
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.50=Fort Beversreede
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.51=Swellendam
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.52=Saugerties
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.53=Flushing
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.54=Wiltwyck
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.55=Valatie
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.56=Haverstraw
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.57=Kasteel de Goede Hoop
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.58=Stellenbosch
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.59=Drakenstein
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.60=Pella
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.61=Franschhoek
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.62=Middleburgh
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.63=Plattekill
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.64=Lelydorp
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.65=Muizenberg
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.66=Rodebay
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.67=La Haye
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.68=Pointe-à-Pitre
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.69=Philipsburg
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.70=Poestenkill
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.71=Brielle
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.72=Claverack
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.73=Stabroek
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.74=Graaff-Reinet
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.75=Batavia
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.76=Groningen
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.77=Lincklaen
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.78=Rotterdam
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.79=Harlem
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.80=Hermanus
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.81=Van Buren
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.82=Nouvelle-Rotterdam
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.83=Zwolle
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.84=Klerksdorp
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.85=Bredasdorp
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.86=Potchefstroom
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.87=Weenen
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.88=Windhoek
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.89=Pietermaritzburg
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.90=Pniel
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.91=Utrecht
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.92=Anvers
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.93=Bloemfontein
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.94=Hollande-du-Sud
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.95=Lydenburg
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.96=Prétoria
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.97=Dordrecht
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.98=Vancouver
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.99=Zeerust
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.100=Ermelo
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.101=Lichtenbourg
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.102=Pays-Bas
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.103=Hollande
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.104=Vereeniging
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.105=Zeehan
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.106=Johannesbourg
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.107=Vryheid
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.108=Grootfontein
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.109=Amersfoort
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.110=Volksrust
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.111=Delft
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.112=Fort Daspoortrand
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.113=Fort Schanskop
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.114=Fort Wonderboompoort
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.115=Fort Klapperkop
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.116=Harlingen
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.117=Edam
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.118=Deventer
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.119=Wilhelmina
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.120=Morgenzon
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.121=Met-en-Meerzorg
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.122=Barentsburg
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.123=Holambra
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.124=Alkmaar
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.125=Beterverwagting
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.126=Beukendaal
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.127=Bluefields
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.128=Domburg
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.129=Esau-et-Jacob
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.130=Groote Laagte
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.131=Nooitgedacht
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.132=Struizendam
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.133=Uitvlugt
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.134=Vaalhoek
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.135=Venlo
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.136=Vreed en Hoop
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.137=Wageningen
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.138=Wel te Vreeden
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.139=Weldaad
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.140=Wynantskill
|
||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.141=Zeeburg
|
||
model.nation.dutch.region.river.1=Catskill
|
||
model.nation.dutch.region.river.2=Schuylkill
|
||
model.nation.dutch.region.river.3=Peekskill
|
||
model.nation.dutch.region.river.4=Fishkill
|
||
model.nation.dutch.region.river.5=Kill van Kull
|
||
model.nation.dutch.region.river.6=Pomeroon
|
||
model.nation.dutch.region.river.7=Essequibo
|
||
model.nation.dutch.region.river.8=Démérara
|
||
model.nation.dutch.region.river.9=Moluques
|
||
model.nation.dutch.region.river.10=Récife
|
||
model.nation.dutch.region.river.11=Rivière de Coen
|
||
model.nation.dutch.region.river.12=Rivière de Staaten
|
||
model.nation.dutch.region.river.13=Rivière de Nassau
|
||
model.nation.dutch.region.river.14=Rivier de Met Het Bosch
|
||
model.nation.dutch.region.river.15=Rivière de Van Speult
|
||
model.nation.dutch.region.river.16=Rivière Willems
|
||
model.nation.dutch.region.river.17=Rivière de Swarte Swaene
|
||
model.nation.dutch.region.river.18=Ruisseau Big Timber
|
||
model.nation.dutch.region.river.19=Rivière de Hollande
|
||
model.nation.dutch.region.river.20=Rivière d’Orange
|
||
model.nation.dutch.region.river.21=Rivière du Sud
|
||
model.nation.dutch.region.river.22=Rivière de Lorentz
|
||
model.nation.dutch.region.river.23=la Poesten Kill
|
||
model.nation.dutch.region.river.24=Rivière des Cygnes
|
||
model.nation.dutch.region.river.25=Rivière de Schuylkill
|
||
model.nation.dutch.region.river.26=Rivière Vaal
|
||
model.nation.dutch.region.river.27=la Wynants Kill
|
||
model.nation.dutch.region.river.28=Rivière de Tasmanie
|
||
model.nation.dutch.region.river.29=Détroit de La Maire
|
||
model.nation.dutch.region.river.30=Détroit de Vries
|
||
model.nation.dutch.region.lake.1=Lac Frison
|
||
model.nation.dutch.region.lake.2=Lac de Gooi
|
||
model.nation.dutch.region.lake.3=Lac de Grevelingen
|
||
model.nation.dutch.region.lake.4=Lac de Ketel
|
||
model.nation.dutch.region.lake.5=Lac de Lauwers
|
||
model.nation.dutch.region.lake.6=Lac de Naarden
|
||
model.nation.dutch.region.lake.7=Lac du Sloterplas
|
||
model.nation.dutch.region.lake.8=Lac de Veere
|
||
model.nation.dutch.region.lake.9=Lac de Veluwe
|
||
model.nation.dutch.region.lake.10=Lac de Zuidlaren
|
||
model.nation.dutch.region.mountain.1=le Wilhelminagebergte
|
||
model.nation.dutch.region.mountain.2=le Kaysergebergte
|
||
model.nation.dutch.region.mountain.3=l’Oranjegebergte
|
||
model.nation.dutch.region.mountain.4=l’Eilerts de Haangebergte
|
||
model.nation.dutch.region.mountain.5=le Van Asch van Wijckgebergte
|
||
model.nation.dutch.region.mountain.6=le Pacaraimagebergte
|
||
model.nation.dutch.region.mountain.7=le Kanukugebergte
|
||
model.nation.dutch.region.mountain.8=l’Acaraigebergte
|
||
model.nation.dutch.region.mountain.9=le Kamoagebergte
|
||
model.nation.dutch.region.mountain.10=le Bakhuis
|
||
model.nation.dutch.region.mountain.11=Pyramide de Carstensz
|
||
model.nation.dutch.region.mountain.12=Glacier de Carstensz
|
||
model.nation.dutch.region.mountain.13=le Drakensburg
|
||
model.nation.dutch.region.mountain.14=Hottentots-Hollande
|
||
model.nation.dutch.region.mountain.15=Pic Juliana
|
||
model.nation.dutch.region.mountain.16=le Julianatop
|
||
model.nation.dutch.region.mountain.17=le Lely
|
||
model.nation.dutch.region.mountain.18=le Mont Scenery
|
||
model.nation.dutch.region.mountain.19=le Quill
|
||
model.nation.dutch.region.mountain.20=le Vaalserberg
|
||
model.nation.dutch.region.mountain.21=le volcan de Zuidwal
|
||
model.nation.dutch.region.mountain.22=le Duivelsberg
|
||
model.nation.dutch.region.mountain.23=le Pietersberg
|
||
model.nation.dutch.region.mountain.24=le Grebbeberg
|
||
model.nation.dutch.region.mountain.25=le Thabana Ntlenyana
|
||
model.nation.dutch.region.mountain.26=le Makheka
|
||
model.nation.dutch.region.mountain.27=le Thaba Putsoa
|
||
model.nation.dutch.region.mountain.28=le Mafadi
|
||
model.nation.dutch.region.mountain.29=le Dôme de Njesuthi
|
||
model.nation.dutch.region.mountain.30=le Lithobolong
|
||
model.nation.dutch.region.land.1=Breuckelen
|
||
model.nation.dutch.region.land.2=Waale Bobht
|
||
model.nation.dutch.region.land.3=le Lac de Kromme
|
||
model.nation.dutch.region.land.4=Helle-Gat
|
||
model.nation.dutch.region.land.5=Kinderhook
|
||
model.nation.dutch.region.land.6=Harlem
|
||
model.nation.dutch.region.land.7=Staten
|
||
model.nation.dutch.region.land.8=Yonkers
|
||
model.nation.dutch.region.land.9=Plaat
|
||
model.nation.dutch.region.land.10=Bouvery
|
||
model.nation.dutch.region.land.11=Sergipe
|
||
model.nation.dutch.region.land.12=Maranhão
|
||
model.nation.dutch.region.land.13=Gorée
|
||
model.nation.dutch.region.land.14=Luanda
|
||
model.nation.dutch.region.land.15=Amboine
|
||
model.nation.dutch.region.land.16=Malacca
|
||
model.nation.dutch.region.land.17=Batavia
|
||
model.nation.dutch.region.land.18=Colombo
|
||
model.nation.dutch.region.land.19=Cyelon
|
||
model.nation.dutch.region.land.20=Nagappattinam
|
||
model.nation.dutch.region.land.21=Cranganore
|
||
model.nation.dutch.region.land.22=Cochin
|
||
model.nation.dutch.region.land.23=Cap Keerweer
|
||
model.nation.dutch.region.land.24=Golfe de Carpentaria
|
||
model.nation.dutch.region.land.25=Van Diemens Baaï
|
||
model.nation.dutch.region.land.26=Kaap Van Diemen
|
||
model.nation.dutch.region.land.27=Carpentarie
|
||
model.nation.dutch.region.land.28=Cap d’Arnhem
|
||
model.nation.dutch.region.land.29=Groote Eylandt
|
||
model.nation.dutch.region.land.30=Wesel Eilanden
|
||
model.nation.dutch.ship.0=Le Halve Maen
|
||
model.nation.dutch.ship.1=L’Abrahams Offerhande
|
||
model.nation.dutch.ship.2=L’Aker
|
||
model.nation.dutch.ship.3=L’Ange Gabriel
|
||
model.nation.dutch.ship.4=Le Bever
|
||
model.nation.dutch.ship.5=Le Blauwe Duif
|
||
model.nation.dutch.ship.6=Le Blauwen Haen
|
||
model.nation.dutch.ship.7=Le Blijde Boodschap
|
||
model.nation.dutch.ship.8=Le Bonte Coe
|
||
model.nation.dutch.ship.9=Le Bonte Koe
|
||
model.nation.dutch.ship.10=Le Brak
|
||
model.nation.dutch.ship.11=Le Brandaris
|
||
model.nation.dutch.ship.12=Le Brant van Toyen
|
||
model.nation.dutch.ship.13=Le Bruynvisch
|
||
model.nation.dutch.ship.14=Le Calmer Sleutel
|
||
model.nation.dutch.ship.15=Le Coninck David
|
||
model.nation.dutch.ship.16=Le Coninck Salomon
|
||
model.nation.dutch.ship.17=Le Coopman
|
||
model.nation.dutch.ship.18=Le de Eendracht
|
||
model.nation.dutch.ship.19=Le Doel
|
||
model.nation.dutch.ship.20=Le Dolphijn
|
||
model.nation.dutch.ship.21=Le Draetvadt
|
||
model.nation.dutch.ship.22=Le Drie Koningen
|
||
model.nation.dutch.ship.23=Le Dromedaris
|
||
model.nation.dutch.ship.24=Le Dubbele Arend
|
||
model.nation.dutch.ship.25=Le Duif
|
||
model.nation.dutch.ship.26=Le Duifje
|
||
model.nation.dutch.ship.27=L’Eekhoorntje
|
||
model.nation.dutch.ship.28=L’Eenhoorn
|
||
model.nation.dutch.ship.29=L’Elbinck
|
||
model.nation.dutch.ship.30=L’Eyckenboom
|
||
model.nation.dutch.ship.31=Le Faem
|
||
model.nation.dutch.ship.32=Le Fortuyn
|
||
model.nation.dutch.ship.33=Le Gekruyste Hart
|
||
model.nation.dutch.ship.34=Le Gelderlant
|
||
model.nation.dutch.ship.35=Le Gelderse Blom
|
||
model.nation.dutch.ship.36=Le Gideon
|
||
model.nation.dutch.ship.37=Le Goede Faem
|
||
model.nation.dutch.ship.38=Le Goede Hoop
|
||
model.nation.dutch.ship.39=Le Gouden Gans
|
||
model.nation.dutch.ship.40=Le Gratie
|
||
model.nation.dutch.ship.41=Le Griffioen
|
||
model.nation.dutch.ship.42=Le Groote Christoffel
|
||
model.nation.dutch.ship.43=Le Groote Gerrit
|
||
model.nation.dutch.ship.44=Le Grote Maan
|
||
model.nation.dutch.ship.45=Le Gulden Arent
|
||
model.nation.dutch.ship.46=Le Haan
|
||
model.nation.dutch.ship.47=Le Halve Maen
|
||
model.nation.dutch.ship.48=Le Haring
|
||
model.nation.dutch.ship.49=Le Heilbot
|
||
model.nation.dutch.ship.50=Le Hoff van Cleef
|
||
model.nation.dutch.ship.51=Le Hoop
|
||
model.nation.dutch.ship.52=Le Houttuin
|
||
model.nation.dutch.ship.53=Le Jager
|
||
model.nation.dutch.ship.54=Le Jonge Tobias
|
||
model.nation.dutch.ship.55=Le Juffer
|
||
model.nation.dutch.ship.56=Le Juffrouw Leonora
|
||
model.nation.dutch.ship.57=Le Kameel
|
||
model.nation.dutch.ship.58=Le Kath
|
||
model.nation.dutch.ship.59=Le Kemphaan
|
||
model.nation.dutch.ship.60=Le Kievit
|
||
model.nation.dutch.ship.61=Le Kock
|
||
model.nation.dutch.ship.62=Le Koe
|
||
model.nation.dutch.ship.63=Le Koe II
|
||
model.nation.dutch.ship.64=Le Lam
|
||
model.nation.dutch.ship.65=Le Leeuw
|
||
model.nation.dutch.ship.66=Le Leeuwerik
|
||
model.nation.dutch.ship.67=Le Liefde
|
||
model.nation.dutch.ship.68=Le Luipaard
|
||
model.nation.dutch.ship.69=Le Mackreel
|
||
model.nation.dutch.ship.70=Le Maecht van Enckhuysen
|
||
model.nation.dutch.ship.71=Le Margriet
|
||
model.nation.dutch.ship.72=Le Meeuwken
|
||
model.nation.dutch.ship.73=Le Melckmeyt
|
||
model.nation.dutch.ship.74=Le Merimin
|
||
model.nation.dutch.ship.75=Le Moesman
|
||
model.nation.dutch.ship.76=Le Morgenster
|
||
model.nation.dutch.ship.77=Le Nachtegael
|
||
model.nation.dutch.ship.78=Le Naerden
|
||
model.nation.dutch.ship.79=Le Neptunus
|
||
model.nation.dutch.ship.80=Le Nieu Nederlandt
|
||
model.nation.dutch.ship.81=Le Nieu Neerlantsche Fortuyn
|
||
model.nation.dutch.ship.82=Le Nieu Swol
|
||
model.nation.dutch.ship.83=Le Nieuwer Amster
|
||
model.nation.dutch.ship.84=Le Noorthollandt
|
||
model.nation.dutch.ship.85=L’Onrust
|
||
model.nation.dutch.ship.86=L’Oranjeboom
|
||
model.nation.dutch.ship.87=L’Ouwde Wagen
|
||
model.nation.dutch.ship.88=Le Paerel
|
||
model.nation.dutch.ship.89=Le Pauwe
|
||
model.nation.dutch.ship.90=Le Peereboom
|
||
model.nation.dutch.ship.91=Le Pijnappel
|
||
model.nation.dutch.ship.92=Le Posthoorn
|
||
model.nation.dutch.ship.93=Le Potvis
|
||
model.nation.dutch.ship.94=Le Purmerlander Kerck
|
||
model.nation.dutch.ship.95=Le Ram
|
||
model.nation.dutch.ship.96=Le Reael
|
||
model.nation.dutch.ship.97=Le Reiger
|
||
model.nation.dutch.ship.98=Le Rensselaerwijck
|
||
model.nation.dutch.ship.99=Le Rob
|
||
model.nation.dutch.ship.100=Le Rode Leeuw
|
||
model.nation.dutch.ship.101=Le Roek
|
||
model.nation.dutch.ship.102=Le Roode Roosenboom
|
||
model.nation.dutch.ship.103=Le Salamander
|
||
model.nation.dutch.ship.104=Le Salm
|
||
model.nation.dutch.ship.105=Le Schaekerloo
|
||
model.nation.dutch.ship.106=Le Schaep
|
||
model.nation.dutch.ship.107=Le Schelvis
|
||
model.nation.dutch.ship.108=Le Schildpad
|
||
model.nation.dutch.ship.109=Le Schotsen Duytsman
|
||
model.nation.dutch.ship.110=Le Sevenster
|
||
model.nation.dutch.ship.111=Le Sint Beninjo
|
||
model.nation.dutch.ship.112=Le Sint Jacob
|
||
model.nation.dutch.ship.113=Le Sint Jan Baptist
|
||
model.nation.dutch.ship.114=Le Sint Joris
|
||
model.nation.dutch.ship.115=Le Sint Martijn
|
||
model.nation.dutch.ship.116=Le Sint Pieter
|
||
model.nation.dutch.ship.117=Le Smient
|
||
model.nation.dutch.ship.118=Le Snoek
|
||
model.nation.dutch.ship.119=Le Soutberch
|
||
model.nation.dutch.ship.120=Le Sperwer
|
||
model.nation.dutch.ship.121=Le Sphera Mundi
|
||
model.nation.dutch.ship.122=Le Statijn
|
||
model.nation.dutch.ship.123=Le Swanenburch
|
||
model.nation.dutch.ship.124=Le Swarte Arent
|
||
model.nation.dutch.ship.125=Le Swarte Beer
|
||
model.nation.dutch.ship.126=Le Swarte Paert
|
||
model.nation.dutch.ship.127=Le Swol
|
||
model.nation.dutch.ship.128=Le T’Amandare
|
||
model.nation.dutch.ship.129=Le Tonijn
|
||
model.nation.dutch.ship.130=Le Tortelduif
|
||
model.nation.dutch.ship.131=Le Trouw
|
||
model.nation.dutch.ship.132=Le Tyjger
|
||
model.nation.dutch.ship.133=Le Valckenier
|
||
model.nation.dutch.ship.134=Le Valk
|
||
model.nation.dutch.ship.135=Le Vergulde Beer
|
||
model.nation.dutch.ship.136=Le Vergulde Bever
|
||
model.nation.dutch.ship.137=Le Vergulde Meulen
|
||
model.nation.dutch.ship.138=Le Vergulde Otter
|
||
model.nation.dutch.ship.139=Le Vergulde Pelikaan
|
||
model.nation.dutch.ship.140=Le Vergulde Sonne
|
||
model.nation.dutch.ship.141=Le Vergulde Star
|
||
model.nation.dutch.ship.142=Le Visscher
|
||
model.nation.dutch.ship.143=Le Vliegende Draak
|
||
model.nation.dutch.ship.144=Le Vogel Struys
|
||
model.nation.dutch.ship.145=Le Vogelgrijp
|
||
model.nation.dutch.ship.146=Le Vogelsangh
|
||
model.nation.dutch.ship.147=Le Vos
|
||
model.nation.dutch.ship.148=Le Vosje
|
||
model.nation.dutch.ship.149=Le Waegh
|
||
model.nation.dutch.ship.150=Le Walvis
|
||
model.nation.dutch.ship.151=Wapen d’Amsterdam
|
||
model.nation.dutch.ship.152=Le Wapen van Leeuwarden
|
||
model.nation.dutch.ship.153=Le Wapen van Nieu Nederlandt
|
||
model.nation.dutch.ship.154=Le Wapen van Noorwegen
|
||
model.nation.dutch.ship.155=Le Wapen van Rensselaerswijck
|
||
model.nation.dutch.ship.156=Le Wasbleecker
|
||
model.nation.dutch.ship.157=Le Waterhond
|
||
model.nation.dutch.ship.158=Le Westindische Raven
|
||
model.nation.dutch.ship.159=Le Witte Arend
|
||
model.nation.dutch.ship.160=Le Witte Doffer
|
||
model.nation.dutch.ship.161=Le Witte Duyf
|
||
model.nation.dutch.ship.162=Le Witte Kloodt
|
||
model.nation.dutch.ship.163=Le Witte Paert
|
||
model.nation.dutch.ship.164=Le Witte Valk
|
||
model.nation.dutch.ship.165=Le Woerden
|
||
model.nation.dutch.ship.166=Le Zalm
|
||
model.nation.dutch.ship.167=Le Zeehond
|
||
model.nation.dutch.ship.168=Le Zeemeeuw
|
||
model.nation.dutch.ship.169=Le Zeewolf
|
||
model.nation.dutch.ship.170=Le Zwarte Arend
|
||
model.nation.dutch.ship.171=Le Zwarte Raaf
|
||
model.nation.english.settlementName.classic.0=Jamestown
|
||
model.nation.english.settlementName.classic.1=Plymouth
|
||
model.nation.english.settlementName.classic.2=Roanoke
|
||
model.nation.english.settlementName.classic.3=Barbade
|
||
model.nation.english.settlementName.classic.4=Penobscot
|
||
model.nation.english.settlementName.classic.5=Boston
|
||
model.nation.english.settlementName.classic.6=Baltimore
|
||
model.nation.english.settlementName.classic.7=Providence
|
||
model.nation.english.settlementName.classic.8=Hartford
|
||
model.nation.english.settlementName.classic.9=Nouveau Havre
|
||
model.nation.english.settlementName.classic.10=New York
|
||
model.nation.english.settlementName.classic.11=Albany
|
||
model.nation.english.settlementName.classic.12=New Jersey
|
||
model.nation.english.settlementName.classic.13=Charlestown
|
||
model.nation.english.settlementName.classic.14=Philadelphie
|
||
model.nation.english.settlementName.classic.15=Newport
|
||
model.nation.english.settlementName.classic.16=Yorktown
|
||
model.nation.english.settlementName.classic.17=Annapolis
|
||
model.nation.english.settlementName.classic.18=Halifax
|
||
model.nation.english.settlementName.classic.19=Lexington
|
||
model.nation.english.settlementName.classic.20=Savane
|
||
model.nation.english.settlementName.classic.21=Williamsburg
|
||
model.nation.english.settlementName.classic.22=Saint-John’s
|
||
model.nation.english.settlementName.classic.23=Norfolk
|
||
model.nation.english.settlementName.classic.24=Concorde
|
||
model.nation.english.settlementName.classic.25=Wilmington
|
||
model.nation.english.settlementName.classic.26=Richmond
|
||
model.nation.english.settlementName.classic.27=Portsmouth
|
||
model.nation.english.settlementName.classic.28=Camden
|
||
model.nation.english.settlementName.classic.29=Springfield
|
||
model.nation.english.settlementName.classic.30=Newport News
|
||
model.nation.english.settlementName.classic.31=Antigua
|
||
model.nation.english.settlementName.classic.32=Rupert House
|
||
model.nation.english.settlementName.classic.33=Kingston
|
||
model.nation.english.settlementName.classic.34=Reading
|
||
model.nation.english.settlementName.classic.35=Ottawa
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.0=Saint-John’s
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.1=Harbour Grace
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.2=Roanoke
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.3=Fort James
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.4=Popham
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.5=Nonsuch
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.6=Cove de Cuper
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.7=Hampton
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.8=Henricus
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.9=Saint-Georges
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.10=Nouvelle-Londres
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.11=Newport News
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.12=Albany
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.13=Renews
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.14=Boothbay
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.15=New Cambriol
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.16=Bristol's Hope
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.17=Plymouth
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.18=Ferryland
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.19=Weymouth
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.20=Avalon
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.21=Wessagussett
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.22=Portsmouth
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.23=Falkland-du-Sud
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.24=Douvres
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.25=Gloucester
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.26=Burlington
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.27=Chelsea
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.28=Quincy
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.29=Salem
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.30=Scituate
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.31=Indian Bridge
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.32=Lynn
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.33=Charlestown
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.34=Berwick
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.35=Boston
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.36=Île Providencia
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.37=Ipswich
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.38=Lewes
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.39=Cambridge
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.40=Williamsburg
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.41=Bare Cove
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.42=Newtown
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.43=Windsor
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.44=Rumford
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.45=Île Kent
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.46=Agawam
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.47=Sainte-Mary’s
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.48=Hingham
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.49=Saybrook
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.50=Newbury
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.51=Dedham
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.52=Providence
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.53=Springfield
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.54=Tewksbury
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.55=Hartford
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.56=Taunton
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.57=Sandwich
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.58=Salisbury
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.59=Barnstable
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.60=New Haven
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.61=Rowley
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.62=Exeter
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.63=Wilmington
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.64=île Aquidneck
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.65=Milford
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.66=Île de Gardiner
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.67=Newport
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.68=Stratford
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.69=Sudbury
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.70=Greenwich
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.71=New Bedford
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.72=Woburn
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.73=Braintree
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.74=Islington
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.75=Leominster
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.76=Malden
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.77=Milton
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.78=Winchester
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.79=Farmington
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.80=Stamford
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.81=Haverhill
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.82=Lexington
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.83=Guilford
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.84=Rehoboth
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.85=Amesbury
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.86=Middlesex
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.87=Yarmouth
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.88=Longmeadow
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.89=Kingston upon Hull
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.90=Boxford
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.91=Stoneham
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.92=Avon
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.93=Andover
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.94=Fort Charles
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.95=Kittery
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.96=Anne Arundel
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.97=Framingham
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.98=Lincoln
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.99=Dartmouth
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.100=Kingston
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.101=Medfield
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.102=New Castle
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.103=Acton
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.104=Raynham
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.105=Lancastre
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.106=Northampton
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.107=Bridgetown
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.108=Pelham
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.109=Chelmsford
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.110=Groton
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.111=Billerica
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.112=Dunstable
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.113=Marlborough
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.114=Medway
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.115=Mansfield
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.116=Scarborough
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.117=Norwich
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.118=Hadley
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.119=Rye
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.120=Chilmark
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.121=Falmouth
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.122=Tisbury
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.123=Hatfield
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.124=Uxbridge
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.125=New York
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.126=Elizabethtown
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.127=Concorde
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.128=Newark
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.129=Piscataway
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.130=Mendon
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.131=Killingworth
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.132=Beverly
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.133=Tisbury-Ouest
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.134=Westfield
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.135=Middlesborough
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.136=Charleston
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.137=Harwich
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.138=Westport
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.139=Wallingford
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.140=Bradford
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.141=Worcester
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.142=Waterbury
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.143=Derby
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.144=Norwood
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.145=Wareham
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.146=Enfield
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.147=Canterbury
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.148=Windsor-Est
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.149=Orange-Sud
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.150=Cockburnville
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.151=Bridgewater
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.152=Philadelphie
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.153=Norfolk
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.154=Bolton
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.155=Perth Amboy
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.156=Woodstock
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.157=Rutland
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.158=Nouvelle-Bretagne
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.159=Preston
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.160=Oxford
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.161=Rochester
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.162=Colchester
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.163=Glastonbury
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.164=Annapolis
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.165=Attleborough
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.166=Cheshire
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.167=Princeville
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.168=Truro
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.169=Danbury
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.170=Port-Anglais
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.171=Sutton
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.172=Baltimore
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.173=Brimfield
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.174=Durham
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.175=Berkshire
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.176=Coventry
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.177=Biddeford
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.178=Leicester
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.179=Sunderland
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.180=Ashford
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.181=Tolland
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.182=Harpswell
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.183=Grafton
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.184=Litchfield
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.185=Stafford
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.186=Shrewsbury
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.187=Grand-Barrington
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.188=Sheffield
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.189=Willington
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.190=Upton
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.191=Frédéricville
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.192=Wilbraham
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.193=Southampton
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.194=Petersham
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.195=Savane
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.196=Stockbridge
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.197=Harwich
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.198=Richmond
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.199=Warwick
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.200=Cornouailles
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.201=Torrington
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.202=Epping
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.203=Reading
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.204=Halifax
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.205=Oakham
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.206=Templeton
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.207=Limington
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.208=Chester
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.209=Chesterfield
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.210=Wilton
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.211=Newington
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.212=Buxton
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.213=Hampton Est
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.214=Chatsworth
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.215=Surry
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.216=Kensington
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.217=Portland
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.218=Wakefield
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.219=Colebrook
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.220=Beddington
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.221=Bromley
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.222=Ellington
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.223=Granby
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.224=Weston
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.225=Nouveau Gloucester
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.226=Waterford
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.227=Bath
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.228=Bristol
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.229=Mériden
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.230=Somerset
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.231=Wells
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.232=Brentwood
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.233=Birmingham
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.234=Alton
|
||
model.nation.english.settlementName.freecol.235=Easton
|
||
model.nation.english.region.land.1=Terreneuve
|
||
model.nation.english.region.land.2=Virginie
|
||
model.nation.english.region.land.3=Bermudes
|
||
model.nation.english.region.land.4=Maine
|
||
model.nation.english.region.land.5=New-Hampshire
|
||
model.nation.english.region.land.6=Saint-Christophe
|
||
model.nation.english.region.land.7=Niévès
|
||
model.nation.english.region.land.8=Nouvelle-Écosse
|
||
model.nation.english.region.land.9=Massachusetts
|
||
model.nation.english.region.land.10=Providence
|
||
model.nation.english.region.land.11=Connecticut
|
||
model.nation.english.region.land.12=Antigua
|
||
model.nation.english.region.land.13=Barbuda
|
||
model.nation.english.region.land.14=Montserrat
|
||
model.nation.english.region.land.15=Le Maryland
|
||
model.nation.english.region.land.16=Nouvelle Albion
|
||
model.nation.english.region.land.17=Rhode Island
|
||
model.nation.english.region.land.18=Bélize
|
||
model.nation.english.region.land.19=Bahamas
|
||
model.nation.english.region.land.20=Caroline
|
||
model.nation.english.region.land.21=Anguilla
|
||
model.nation.english.region.land.22=New Jersey
|
||
model.nation.english.region.land.23=Îles Vierges
|
||
model.nation.english.region.land.24=Terre de Rupert
|
||
model.nation.english.region.land.25=Pennsylvanie
|
||
model.nation.english.region.land.26=Delaware
|
||
model.nation.english.region.land.27=Îles Turques et Caïques
|
||
model.nation.english.region.land.28=Grenade
|
||
model.nation.english.region.land.29=Saint-Vincent
|
||
model.nation.english.region.land.30=Canada-Est
|
||
model.nation.english.region.land.31=Nouveau-Brunswick
|
||
model.nation.english.region.land.32=Ontario
|
||
model.nation.english.region.land.33=Île-du-Prince-Édouard
|
||
model.nation.english.region.land.34=Nouvelle-Calédonie
|
||
model.nation.english.region.land.35=District de Columbia
|
||
model.nation.english.region.river.1=Le Penobscot
|
||
model.nation.english.region.river.2=Connecticut
|
||
model.nation.english.region.river.3=Le Red
|
||
model.nation.english.region.river.4=Le Cold
|
||
model.nation.english.region.river.5=Le Nonesuch
|
||
model.nation.english.region.river.6=Le Ruisseau de l’Ours
|
||
model.nation.english.region.river.7=Ohio
|
||
model.nation.english.region.river.8=Kentucky
|
||
model.nation.english.region.river.9=Le Ruisseau du Loup
|
||
model.nation.english.region.river.10=Le Ruisseau du Castor
|
||
model.nation.english.region.river.11=Le Cuivre
|
||
model.nation.english.region.river.12=Le Serpent
|
||
model.nation.english.region.river.13=Le Cumberland
|
||
model.nation.english.region.river.14=Le Black
|
||
model.nation.english.region.river.15=Le Sacrement
|
||
model.nation.english.region.river.16=La Fourche de Clark
|
||
model.nation.english.region.river.17=Le Pee Dee
|
||
model.nation.english.region.river.18=Le Mobile
|
||
model.nation.english.region.river.19=Niagara
|
||
model.nation.english.region.river.20=Saint-Laurent
|
||
model.nation.english.region.river.21=Détroit
|
||
model.nation.english.region.river.22=Le Tanana
|
||
model.nation.english.region.river.23=Le Ruisseau Blanc
|
||
model.nation.english.region.river.24=Le Porc-Épic
|
||
model.nation.english.region.river.25=Le Tombigbee
|
||
model.nation.english.region.river.26=L’Apalachicola
|
||
model.nation.english.region.river.27=Le Kobouk
|
||
model.nation.english.region.lake.1=Lac Supérieur
|
||
model.nation.english.region.lake.2=Lac Huron
|
||
model.nation.english.region.lake.3=Lac Michigan
|
||
model.nation.english.region.lake.4=Lac Érié
|
||
model.nation.english.region.lake.5=Lac Ontario
|
||
model.nation.english.region.lake.6=Grand Lac Salé
|
||
model.nation.english.region.lake.7=Lac des Bois
|
||
model.nation.english.region.lake.8=Lac Iliamna
|
||
model.nation.english.region.lake.9=Lac Oahe
|
||
model.nation.english.region.lake.10=Lac Okeechobee
|
||
model.nation.english.region.mountain.1=Appalaches
|
||
model.nation.english.region.mountain.2=Montagnes Blanches
|
||
model.nation.english.region.mountain.3=Montagnes rocheuses
|
||
model.nation.english.region.mountain.4=Montagnes Vertes
|
||
model.nation.english.region.mountain.5=Collines Noires
|
||
model.nation.english.region.mountain.6=Chaîne de Brooks
|
||
model.nation.english.region.mountain.7=Chaîne de l'Alaska
|
||
model.nation.english.region.mountain.8=Chaîne côtière
|
||
model.nation.english.region.mountain.9=Montagnes de Cascade
|
||
model.nation.english.region.mountain.10=Mont Lemmon
|
||
model.nation.english.region.mountain.11=Pic Agathla
|
||
model.nation.english.region.mountain.12=Pic Doyle
|
||
model.nation.english.region.mountain.13=Montagne des Marguerites
|
||
model.nation.english.region.mountain.14=Pic de Kendrick
|
||
model.nation.english.region.mountain.15=Pic Kitt
|
||
model.nation.english.region.mountain.16=Pic Miller
|
||
model.nation.english.region.mountain.17=Mont Baldy
|
||
model.nation.english.region.mountain.18=Mont Bigelow
|
||
model.nation.english.region.mountain.19=Quatre Pics
|
||
model.nation.english.region.mountain.20=Pic Fremont
|
||
model.nation.english.region.mountain.21=Mont Union
|
||
model.nation.english.region.mountain.22=Mont Wrightson
|
||
model.nation.english.region.mountain.23=Butte Tempe
|
||
model.nation.english.region.mountain.24=Pic Thimble
|
||
model.nation.english.region.mountain.25=Pic Thompson
|
||
model.nation.english.region.mountain.26=Crête de Pusch
|
||
model.nation.english.region.mountain.27=Butte Rouge
|
||
model.nation.english.region.mountain.28=La Butte du Toit
|
||
model.nation.english.ship.0=Le Matthew
|
||
model.nation.english.ship.1=L’Abigall
|
||
model.nation.english.ship.2=L’Adventure
|
||
model.nation.english.ship.3=L’Ambroise
|
||
model.nation.english.ship.4=Le An Fraunces
|
||
model.nation.english.ship.5=L’Angel
|
||
model.nation.english.ship.6=Le Ann et Sarah
|
||
model.nation.english.ship.7=Le Anne
|
||
model.nation.english.ship.8=Le Anne Aucher
|
||
model.nation.english.ship.9=L’Arbella
|
||
model.nation.english.ship.10=L’Armenell
|
||
model.nation.english.ship.11=L’Ascension
|
||
model.nation.english.ship.12=L’Aydé
|
||
model.nation.english.ship.13=Le Bachelor’s Delight
|
||
model.nation.english.ship.14=Le Beare
|
||
model.nation.english.ship.15=Le Blessing
|
||
model.nation.english.ship.16=Le Bonaventure
|
||
model.nation.english.ship.17=Le Bonny Bessie
|
||
model.nation.english.ship.18=Le Brave
|
||
model.nation.english.ship.19=Le Bull
|
||
model.nation.english.ship.20=Le Carlisle
|
||
model.nation.english.ship.21=Le Catch
|
||
model.nation.english.ship.22=Le Centurion
|
||
model.nation.english.ship.23=Le Charity
|
||
model.nation.english.ship.24=Le Charls
|
||
model.nation.english.ship.25=Le Coach
|
||
model.nation.english.ship.26=Le Concorde
|
||
model.nation.english.ship.27=Le Contenu
|
||
model.nation.english.ship.28=Le Crane
|
||
model.nation.english.ship.29=Le Darling
|
||
model.nation.english.ship.30=Le De-la-Warre
|
||
model.nation.english.ship.31=Le Défiance
|
||
model.nation.english.ship.32=Le Delight
|
||
model.nation.english.ship.33=Le Deliverance
|
||
model.nation.english.ship.34=Le Diana
|
||
model.nation.english.ship.35=Le Dionyse
|
||
model.nation.english.ship.36=Le Discoverie
|
||
model.nation.english.ship.37=Le Dolphin
|
||
model.nation.english.ship.38=Le Dorothie
|
||
model.nation.english.ship.39=Le Dorset
|
||
model.nation.english.ship.40=Le Dove
|
||
model.nation.english.ship.41=Le Due Return
|
||
model.nation.english.ship.42=Le Duty
|
||
model.nation.english.ship.43=L’Eaglet
|
||
model.nation.english.ship.44=Élizabeth
|
||
model.nation.english.ship.45=L’Ellen
|
||
model.nation.english.ship.46=L’Emanuell
|
||
model.nation.english.ship.47=Le Ffaulcon
|
||
model.nation.english.ship.48=Le Ffortune
|
||
model.nation.english.ship.49=Le Ffraunces
|
||
model.nation.english.ship.50=Le Ffurthurance
|
||
model.nation.english.ship.51=Le Foresight
|
||
model.nation.english.ship.52=Le Gabriell
|
||
model.nation.english.ship.53=Le Garland
|
||
model.nation.english.ship.54=Le George
|
||
model.nation.english.ship.55=Le Gift
|
||
model.nation.english.ship.56=Le Gift of God
|
||
model.nation.english.ship.57=Le God Speed
|
||
model.nation.english.ship.58=Hinde d’or
|
||
model.nation.english.ship.59=Le Great Hopewel
|
||
model.nation.english.ship.60=Le Harts-ease
|
||
model.nation.english.ship.61=Le Henrietta Maria
|
||
model.nation.english.ship.62=Le Herckules
|
||
model.nation.english.ship.63=Le Hoapwell
|
||
model.nation.english.ship.64=Le Hoppe
|
||
model.nation.english.ship.65=L’Imploy
|
||
model.nation.english.ship.66=Le Judith
|
||
model.nation.english.ship.67=Le Jacob
|
||
model.nation.english.ship.68=Le James
|
||
model.nation.english.ship.69=Le Jewel
|
||
model.nation.english.ship.70=Le Joan Bonaventure
|
||
model.nation.english.ship.71=Le John et Francis
|
||
model.nation.english.ship.72=Le Joseph
|
||
model.nation.english.ship.73=Le Little James
|
||
model.nation.english.ship.74=Le Loyalty
|
||
model.nation.english.ship.75=Le Lyon
|
||
model.nation.english.ship.76=Le Lyons Whelp
|
||
model.nation.english.ship.77=Le Make-speed
|
||
model.nation.english.ship.78=Le Margaret
|
||
model.nation.english.ship.79=Le Margaret et John
|
||
model.nation.english.ship.80=Le Marmaduke
|
||
model.nation.english.ship.81=Le Mary et John
|
||
model.nation.english.ship.82=Le Mary Guilford
|
||
model.nation.english.ship.83=Le Mary Rose
|
||
model.nation.english.ship.84=Le May-Flower
|
||
model.nation.english.ship.85=Le Mermayde
|
||
model.nation.english.ship.86=Le Messenger
|
||
model.nation.english.ship.87=Le Moone
|
||
model.nation.english.ship.88=Le Moonelight
|
||
model.nation.english.ship.89=Le Mooneshine
|
||
model.nation.english.ship.90=Le Mychaell
|
||
model.nation.english.ship.91=Le Neptune
|
||
model.nation.english.ship.92=Le Nonpareill
|
||
model.nation.english.ship.93=Le Nonsuch
|
||
model.nation.english.ship.94=Le North Starre
|
||
model.nation.english.ship.95=Le Patience
|
||
model.nation.english.ship.96=Le Pélikan
|
||
model.nation.english.ship.97=Le Phœnix
|
||
model.nation.english.ship.98=Le Plough
|
||
model.nation.english.ship.99=Le Porkupine
|
||
model.nation.english.ship.100=Le Primrose
|
||
model.nation.english.ship.101=Le Prosperous
|
||
model.nation.english.ship.102=Le Quittance
|
||
model.nation.english.ship.103=Le Rainbow
|
||
model.nation.english.ship.104=Le Ralegh
|
||
model.nation.english.ship.105=Le Red Lyon
|
||
model.nation.english.ship.106=Le Relief
|
||
model.nation.english.ship.107=Le Résolution
|
||
model.nation.english.ship.108=Le Return
|
||
model.nation.english.ship.109=Le Revenge
|
||
model.nation.english.ship.110=Le Richard
|
||
model.nation.english.ship.111=Le Roe
|
||
model.nation.english.ship.112=Le Rowbuck
|
||
model.nation.english.ship.113=Le Salomon
|
||
model.nation.english.ship.114=Le Sampson
|
||
model.nation.english.ship.115=Le Samuel
|
||
model.nation.english.ship.116=Le Sarah
|
||
model.nation.english.ship.117=Le Sarah Constant
|
||
model.nation.english.ship.118=Le Sea Flower
|
||
model.nation.english.ship.119=Le Searchthrift
|
||
model.nation.english.ship.120=Le Serpent
|
||
model.nation.english.ship.121=Le Southampton
|
||
model.nation.english.ship.122=Le Sparrow
|
||
model.nation.english.ship.123=Le Sparrow-Hawk
|
||
model.nation.english.ship.124=Le Speed Well
|
||
model.nation.english.ship.125=Le Squirrel
|
||
model.nation.english.ship.126=Le Star
|
||
model.nation.english.ship.127=Le Sturgeon
|
||
model.nation.english.ship.128=Le Success
|
||
model.nation.english.ship.129=Le Sunneshine
|
||
model.nation.english.ship.130=Le Supply
|
||
model.nation.english.ship.131=Le Susan
|
||
model.nation.english.ship.132=Le Swallow
|
||
model.nation.english.ship.133=Le Swan
|
||
model.nation.english.ship.134=Le Swan of Barnstable
|
||
model.nation.english.ship.135=Le Swiftsure
|
||
model.nation.english.ship.136=Le Talbot
|
||
model.nation.english.ship.137=Le Tempurance
|
||
model.nation.english.ship.138=Le Thomas
|
||
model.nation.english.ship.139=Le Thomas et John
|
||
model.nation.english.ship.140=Le Thomas Alline
|
||
model.nation.english.ship.141=Le Treasurer
|
||
model.nation.english.ship.142=Le Tyger
|
||
model.nation.english.ship.143=L’Unicorn
|
||
model.nation.english.ship.144=Le Violet
|
||
model.nation.english.ship.145=L’Unity of Deal
|
||
model.nation.english.ship.146=Le Warwick
|
||
model.nation.english.ship.147=Le Whale
|
||
model.nation.english.ship.148=Le White Bear
|
||
model.nation.english.ship.149=Le William et Francis
|
||
model.nation.english.ship.150=Le William et John
|
||
model.nation.english.ship.151=Le Yonas
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.0=Québec
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.1=Montréal
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.2=Guadeloupe
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.3=Cayenne
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.4=Saint-Louis
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.5=Martinique
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.6=Port-Royal
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.7=Port-au-Prince
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.8=Trois-Rivières
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.9=La Nouvelle Orléans
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.10=Fort-Caroline
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.11=Fort-Détroit
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.12=Fort-Frontenac
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.13=Fort-Pontchartain
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.14=Fort-Tadoussac
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.15=Fort-Canada
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.16=Fort-Niagara
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.17=Fort-Crèvecoeur
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.18=Fort-Roquelaï
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.19=Fort-Laguille
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.20=Fort-Brest
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.21=Fort-Richelieu
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.22=Fort-Louis
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.23=Fort-Prud’home
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.24=Fort-Sandouski
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.25=Fort-du-Quesne
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.26=Fort-Érié
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.27=Fort-Maurepas
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.28=Fort-Francois-Xavier
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.29=Fort-Saint-Michel
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.30=Fort-Chicago
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.31=Fort-de-France
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.32=Fort-Francès
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.33=Fort-Saint-Joseph
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.34=Fort-Miannis
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.35=Fort-Orléans
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.36=Fort-Saint-Ignace
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.37=Fort-le-Rocher
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.38=Fort-Miyamis
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.39=Fort-Rosalie
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.40=Fort-Balise
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.41=Fort-Condé
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.42=Fort-Pensacola
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.43=Fort-Toulouse
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.44=Fort-Saint-Jean
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.45=Fort-Kappa
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.46=Fort-Biloxi
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.47=Fort-Mobile
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.48=Sault-Sainte-Marie
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.49=Bâton-Rouge
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.50=Denonville
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.51=Gananoque
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.52=Sainte-Croix
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.53=Port-Cartier
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.54=Terre-Haute
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.55=Trois-Pistoles
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.56=Sept-Îles
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.57=Louisville
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.58=Saint-Barthélemy
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.59=Saint-Pierre
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.60=Miquelon
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.61=Des-Moines
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.62=Havre-Saint-Pierre
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.63=Port-Menier
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.64=Portage-la-Prairie
|
||
model.nation.french.settlementName.classic.65=Saint-Boniface
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.0=Charlesbourg-Royal
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.1=Charlesfort
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.2=Caroline
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.3=Miquelon
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.4=Tadoussac
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.5=Cayenne
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.6=Port-Royal
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.7=Québec
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.8=Ville-Marie
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.9=Île de la Tortue
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.10=Basse-Terre
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.11=Sainte-Anne
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.12=Trois-Rivières
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.13=Saint-Pierre
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.14=Fort-Anne
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.15=Pentagouët
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.16=Fort-de-France
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.17=Fort-Richelieu
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.18=Saint-François
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.19=Plaisance
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.20=Le Carénage
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.21=Chambly
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.22=Sainte-Thérèse
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.23=Sainte-Anne
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.24=Sault-Sainte-Marie
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.25=Lachine
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.26=Pointe-aux-Trembles
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.27=La Présentation
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.28=Senneville
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.29=Saint-Ignace
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.30=Fort-Frontenac
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.31=Fort-Niagara
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.32=Conti
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.33=Miami
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.34=Témiscamingue
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.35=Fort-Crèvecœur
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.36=Prud’homme
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.37=Saint-Louis-le-Rocher
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.38=Buade
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.39=Fort-Saint-Louis
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.40=Montagne
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.41=Saint-Jacques
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.42=Denonville
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.43=Laprairie
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.44=Royal
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.45=Montréal
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.46=Pimiteoui
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.47=Fort-Saint-Joseph
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.48=La Balize
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.49=Cap-François
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.50=Fort-Pontchartrain-du-Détroit
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.51=Le Moyne
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.52=Louis-de-la-Louisiane
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.53=Mobile
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.54=Fort-Louis-de-la-Mobile
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.55=Sainte-Croix
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.56=Louisbourg
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.57=Des Natchitoches
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.58=Michilimackinac
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.59=Fort-Saint-Philippe
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.60=Fort-Rosalie
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.61=Fort-Toulouse
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.62=Kaministiquia
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.63=Ouiatenon
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.64=Port-des-Alibamons
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.65=La Nouvelle-Orléans
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.66=Bâton-Rouge
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.67=Forteresse-de-Louisbourg
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.68=Chartres
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.69=Port-la-Joye
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.70=Condé
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.71=Fort-Orléans
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.72=Sault-Saint-Louis
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.73=Beauharnois
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.74=Saint-Frédéric
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.75=Dumoine
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.76=Vincennes
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.77=Saint-Charles
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.78=Fort-Maurepas
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.79=Tombecbé
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.80=Rouge
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.81=Fort-la-Reine
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.82=Assomption
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.83=Bourbon
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.84=Dauphin
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.85=Paskoya
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.86=Cavagnal
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.87=Saint-Jean
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.88=Bois-Hébert
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.89=Moulin
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.90=Bas-de-la-Rivière
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.91=Rouillé
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.92=Fort-Sandoské
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.93=Beauséjour
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.94=Gaspareaux
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.95=Le Jonquière
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.96=Ménagouèche
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.97=Corne
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.98=Le Bœuf
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.99=Presque-Isle
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.100=Carillon
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.101=Duquesne
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.102=Machault
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.103=Fort-du-Quesne
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.104=Massac
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.105=Kaskaskia
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.106=Lévis
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.107=Saint-Louis
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.108=Bayou-la-Bâtre
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.109=Frémont
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.110=Baie Minette
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.111=Citronelle
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.112=Marion
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.113=Montgomery
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.114=Décatur
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.115=Centreville
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.116=Fayetteville
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.117=Sévier
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.118=La Petite-Roche
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.119=Chicot
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.120=La Fayette
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.121=Rubidoux
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.122=Prairie
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.123=Beaumont
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.124=Butte
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.125=Guerneville
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.126=La Porte
|
||
model.nation.french.settlementName.freecol.127=Ozark
|
||
model.nation.french.region.land.1=Acadie
|
||
model.nation.french.region.land.2=Louisiane
|
||
model.nation.french.region.land.3=Pays-d’en-Hauts
|
||
model.nation.french.region.land.4=Pays-des-Illinois
|
||
model.nation.french.region.land.5=Terre-Neuve
|
||
model.nation.french.region.land.6=Canada
|
||
model.nation.french.region.land.7=Guyane
|
||
model.nation.french.region.land.8=Bas-Saint-Laurent
|
||
model.nation.french.region.land.9=Saguenay-Lac-Saint-Jean
|
||
model.nation.french.region.land.10=Mauricie
|
||
model.nation.french.region.land.11=Vallée-d’Ottawa
|
||
model.nation.french.region.land.12=Outaouais
|
||
model.nation.french.region.land.13=Pontiac
|
||
model.nation.french.region.land.14=Saguenay-Lac-Saint-Jean
|
||
model.nation.french.region.land.15=Témiscamingue
|
||
model.nation.french.region.land.16=Vallée-du-Haut-Saint-Laurent
|
||
model.nation.french.region.land.17=Beauce
|
||
model.nation.french.region.land.18=Bois-Francs
|
||
model.nation.french.region.land.19=Charlevoix
|
||
model.nation.french.region.land.20=Côte-Nord
|
||
model.nation.french.region.land.21=De la Baie-James
|
||
model.nation.french.region.land.22=De Longueuil
|
||
model.nation.french.region.land.23=Estrie
|
||
model.nation.french.region.land.24=Gaspésie-Îles-de-la-Madeleine
|
||
model.nation.french.region.land.25=Îles de la Madeleine
|
||
model.nation.french.region.land.26=Jamésie
|
||
model.nation.french.region.land.27=Kativik
|
||
model.nation.french.region.land.28=Lac-Saint-Jean
|
||
model.nation.french.region.land.29=Lanaudière
|
||
model.nation.french.region.river.1=Fleuve Saint-Laurent
|
||
model.nation.french.region.river.2=Fleuve Saint-Maurice
|
||
model.nation.french.region.river.3=Fleuve Sainte-Croix
|
||
model.nation.french.region.river.4=Rivière des Esclaves
|
||
model.nation.french.region.river.5=Fleuve Saint-Jean
|
||
model.nation.french.region.river.6=Rivière Arnaud
|
||
model.nation.french.region.river.7=Rivière aux Feuilles
|
||
model.nation.french.region.river.8=Rivière Charpentier
|
||
model.nation.french.region.river.9=Rivière Richelieu
|
||
model.nation.french.region.river.10=Rivière d’Argent
|
||
model.nation.french.region.river.11=Rivière du Nord
|
||
model.nation.french.region.river.12=Rivière de l’Est
|
||
model.nation.french.region.river.13=Rivière Bellefeuille
|
||
model.nation.french.region.river.14=Rivière à Simon
|
||
model.nation.french.region.river.15=Rivière aux Mulets
|
||
model.nation.french.region.river.16=Rivière Noire
|
||
model.nation.french.region.river.17=Rivière Sainte-Marie
|
||
model.nation.french.region.river.18=Rivière aux Serpents
|
||
model.nation.french.region.river.19=Rivière Dalesville
|
||
model.nation.french.region.river.20=Rivière Saint-Pierre
|
||
model.nation.french.region.river.21=Rivière du Chicot
|
||
model.nation.french.region.river.22=Canal Lachine
|
||
model.nation.french.region.river.23=Canal Sainte-Anne-de-Bellevue
|
||
model.nation.french.region.river.24=Rivière Jourdain
|
||
model.nation.french.region.river.25=Le Grand Ruisseau
|
||
model.nation.french.region.river.26=Rivière Bois-Blanc
|
||
model.nation.french.region.river.27=Rivière Najoua
|
||
model.nation.french.region.river.28=La Tuque
|
||
model.nation.french.region.river.29=Rivière Kékéo
|
||
model.nation.french.region.river.30=Rivière Sarto
|
||
model.nation.french.region.lake.1=Lac Mistassini
|
||
model.nation.french.region.lake.2=Lac à l’Eau-Claire
|
||
model.nation.french.region.lake.3=Lac Champlain
|
||
model.nation.french.region.lake.4=Lac Bienville
|
||
model.nation.french.region.lake.5=Lac Saint-Jean
|
||
model.nation.french.region.lake.6=Lac Abitibi
|
||
model.nation.french.region.lake.7=Lac Minto
|
||
model.nation.french.region.lake.8=Lac Manouane
|
||
model.nation.french.region.lake.9=Lacs des Loups Marins
|
||
model.nation.french.region.lake.10=Lac Sakami
|
||
model.nation.french.region.mountain.1=Mont Rougemont
|
||
model.nation.french.region.mountain.2=Mont Royal
|
||
model.nation.french.region.mountain.3=Mont Saint-Bruno
|
||
model.nation.french.region.mountain.4=Mont Saint-Grégoire
|
||
model.nation.french.region.mountain.5=Mont Saint-Hilaire
|
||
model.nation.french.region.mountain.6=Mont Sainte-Anne
|
||
model.nation.french.region.mountain.7=Mont Sainte-Claire
|
||
model.nation.french.region.mountain.8=Monts Notre-Dame
|
||
model.nation.french.region.mountain.9=Massif du Mont Mégantic
|
||
model.nation.french.region.mountain.10=Pic Champlain
|
||
model.nation.french.region.mountain.11=Mont Brome
|
||
model.nation.french.region.mountain.12=Mont d’Iberville
|
||
model.nation.french.region.mountain.13=Mont Jacques-Cartier
|
||
model.nation.french.region.mountain.14=Mont Raoul Blanchard
|
||
model.nation.french.region.mountain.15=Mont Saint-Grégoire
|
||
model.nation.french.region.mountain.16=Mont Saint-Hilaire
|
||
model.nation.french.region.mountain.17=Mont Saint-Pierre
|
||
model.nation.french.region.mountain.18=Mont Tremblant
|
||
model.nation.french.region.mountain.19=Mont Wright
|
||
model.nation.french.region.mountain.20=Mont Yapéitso
|
||
model.nation.french.region.mountain.21=Mont Albert
|
||
model.nation.french.region.mountain.22=Mont Valin
|
||
model.nation.french.region.mountain.23=Mont Mégantic
|
||
model.nation.french.region.mountain.24=Mont Orford
|
||
model.nation.french.region.mountain.25=Mont Sutton
|
||
model.nation.french.region.mountain.26=Mont Saint-Pierre
|
||
model.nation.french.region.mountain.27=Mont des Pics
|
||
model.nation.french.region.mountain.28=Mont Xalibu
|
||
model.nation.french.region.mountain.29=Mont Joseph-Fortin
|
||
model.nation.french.region.mountain.30=Mont Olivine
|
||
model.nation.french.region.mountain.31=Mont Logan
|
||
model.nation.french.region.mountain.32=Mont Lyall
|
||
model.nation.french.ship.0=Grande Hermine
|
||
model.nation.french.ship.1=L’Anne-Madeleine
|
||
model.nation.french.ship.2=L’Espoir
|
||
model.nation.french.ship.3=L’Estendue
|
||
model.nation.french.ship.4=L’Émérillon
|
||
model.nation.french.ship.5=La Bonne-Aventure
|
||
model.nation.french.ship.6=La Bonne-Renommée
|
||
model.nation.french.ship.7=La Cardinale
|
||
model.nation.french.ship.8=La Charlotte
|
||
model.nation.french.ship.9=La Couronne
|
||
model.nation.french.ship.10=La Dauphine
|
||
model.nation.french.ship.11=La Flamengue
|
||
model.nation.french.ship.12=Pompeux
|
||
model.nation.french.ship.13=La Grande-Roberge
|
||
model.nation.french.ship.14=La Lèchefraye
|
||
model.nation.french.ship.15=La Marie des Bonnes Nouvelles
|
||
model.nation.french.ship.16=La Marye
|
||
model.nation.french.ship.17=La Michelle
|
||
model.nation.french.ship.18=La Normanda
|
||
model.nation.french.ship.19=La Pensée
|
||
model.nation.french.ship.20=La Perle
|
||
model.nation.french.ship.21=La Petite-Hermine
|
||
model.nation.french.ship.22=La Petite-Roberge
|
||
model.nation.french.ship.23=La Rosée
|
||
model.nation.french.ship.24=La Sainte-Anne
|
||
model.nation.french.ship.25=La Salamandre
|
||
model.nation.french.ship.26=La Sibille
|
||
model.nation.french.ship.27=La Trinité
|
||
model.nation.french.ship.28=La Valentine
|
||
model.nation.french.ship.29=La Vicaille
|
||
model.nation.french.ship.30=La Victoire
|
||
model.nation.french.ship.31=La Vierge
|
||
model.nation.french.ship.32=Le Bastien
|
||
model.nation.french.ship.33=Le Bonaventure
|
||
model.nation.french.ship.34=Le Catholique
|
||
model.nation.french.ship.35=Le Corbin
|
||
model.nation.french.ship.36=Le Don-de-Dieu
|
||
model.nation.french.ship.37=Le Flibot
|
||
model.nation.french.ship.38=Le Griffon
|
||
model.nation.french.ship.39=Le Jacques
|
||
model.nation.french.ship.40=Le Jonas
|
||
model.nation.french.ship.41=Le Lion Couronné
|
||
model.nation.french.ship.42=Le Lévrier
|
||
model.nation.french.ship.43=Le Prince
|
||
model.nation.french.ship.44=Le Régent
|
||
model.nation.french.ship.45=Le Sacré
|
||
model.nation.french.ship.46=Le Saint-Brieuc
|
||
model.nation.french.ship.47=Le Saint-François
|
||
model.nation.french.ship.48=Le Saint-Georges
|
||
model.nation.french.ship.49=Le Saint-Louis
|
||
model.nation.french.ship.50=Le Vicaire
|
||
model.nation.french.ship.51=Le Juste
|
||
model.nation.french.ship.52=La Royale
|
||
model.nation.french.ship.53=Le Saint-Philippe
|
||
model.nation.french.ship.54=Le Rubis
|
||
model.nation.french.ship.55=Le Dauphin
|
||
model.nation.french.ship.56=Le Diamant
|
||
model.nation.french.ship.57=La Thérèse
|
||
model.nation.french.ship.58=Le Bourbon
|
||
model.nation.french.ship.59=Le Neptune
|
||
model.nation.french.ship.60=Le Normand
|
||
model.nation.french.ship.61=Le Prince
|
||
model.nation.french.ship.62=Le Courtisan
|
||
model.nation.french.ship.63=Le Frédéric
|
||
model.nation.french.ship.64=La Princesse
|
||
model.nation.french.ship.65=Le Monarque
|
||
model.nation.french.ship.66=Le Royal-Duc
|
||
model.nation.french.ship.67=Le Dauphin-Royal
|
||
model.nation.french.ship.68=L’Isle-de-France
|
||
model.nation.french.ship.69=Le Paris
|
||
model.nation.french.ship.70=Le Soleil-Royal
|
||
model.nation.french.ship.71=La Charente
|
||
model.nation.french.ship.72=La Couronne
|
||
model.nation.french.ship.73=Le Fort
|
||
model.nation.french.ship.74=Le François
|
||
model.nation.french.ship.75=Le Henry
|
||
model.nation.french.ship.76=Le Joly
|
||
model.nation.french.ship.77=Le Louvre
|
||
model.nation.french.ship.78=La Madame
|
||
model.nation.french.ship.79=Le Navarrais
|
||
model.nation.french.ship.80=La Royale-Thérèse
|
||
model.nation.french.ship.81=Le Rubis
|
||
model.nation.french.ship.82=Le Sceptre
|
||
model.nation.french.ship.83=Le Parfait
|
||
model.nation.french.ship.84=Le Vermandois
|
||
model.nation.french.ship.85=Le Magnanime
|
||
model.nation.french.ship.86=Le Saint-Michel
|
||
model.nation.french.ship.87=Le Victorieux
|
||
model.nation.french.ship.88=Le Brave
|
||
model.nation.french.ship.89=L’Admirable
|
||
model.nation.french.ship.90=Le Glorieux
|
||
model.nation.french.ship.91=Le Magnifique
|
||
model.nation.french.ship.92=L’Ardent
|
||
model.nation.french.ship.93=Le Grand
|
||
model.nation.french.ship.94=L’Arrogant
|
||
model.nation.french.ship.95=Le Marquis
|
||
model.nation.french.ship.96=Le Modéré
|
||
model.nation.french.ship.97=Le Content
|
||
model.nation.french.ship.98=Le Sérieux
|
||
model.nation.french.ship.99=Le Maure
|
||
model.nation.french.ship.100=Le Conquérant
|
||
model.nation.french.ship.101=L’Éclatant
|
||
model.nation.french.ship.102=Le Henri
|
||
model.nation.french.ship.103=Le Fleuron
|
||
model.nation.french.ship.104=Le Fortuné
|
||
model.nation.french.ship.105=L’Intrépide
|
||
model.nation.french.ship.106=L’Invincible
|
||
model.nation.french.ship.107=Le Laurier
|
||
model.nation.french.ship.108=La Perle
|
||
model.nation.french.ship.109=Le Superbe
|
||
model.nation.french.ship.110=L’Aimable
|
||
model.nation.french.ship.111=Le Brillant
|
||
model.nation.french.ship.112=Le Constant
|
||
model.nation.french.ship.113=Le Gaillard
|
||
model.nation.french.ship.114=L’Heureux
|
||
model.nation.french.ship.115=Le Lys
|
||
model.nation.french.ship.116=Le Merveilleux
|
||
model.nation.french.ship.117=L’Orgueilleux
|
||
model.nation.french.ship.118=Le Saint-Esprit
|
||
model.nation.french.ship.119=La Sirène
|
||
model.nation.french.ship.120=L’Ambitieux
|
||
model.nation.french.ship.121=L’Écueil
|
||
model.nation.french.ship.122=L’Entendu
|
||
model.nation.french.ship.123=Le Formidable
|
||
model.nation.french.ship.124=Le Foudroyant
|
||
model.nation.french.ship.125=Le Fulminant
|
||
model.nation.french.ship.126=Le Prompt
|
||
model.nation.french.ship.127=Le Royal-Louis
|
||
model.nation.french.ship.128=Le Saint-Louis
|
||
model.nation.french.ship.129=Le Vainqueur
|
||
model.nation.french.ship.130=Le Bizarre
|
||
model.nation.french.ship.131=Le Capable
|
||
model.nation.french.ship.132=L’Indien
|
||
model.nation.french.ship.133=Le Terrible
|
||
model.nation.french.ship.134=Le Tonnant
|
||
model.nation.french.ship.135=Le Triomphant
|
||
model.nation.french.ship.136=Le Bon
|
||
model.nation.french.ship.137=L’Éole
|
||
model.nation.french.ship.138=Le Fier
|
||
model.nation.french.ship.139=Le Solide
|
||
model.nation.french.ship.140=Le Téméraire
|
||
model.nation.french.ship.141=Le Trident
|
||
model.nation.french.ship.142=Le Fougueux
|
||
model.nation.french.ship.143=Le Mercure
|
||
model.nation.french.ship.144=Le Prudent
|
||
model.nation.french.ship.145=L’Oriflamme
|
||
model.nation.french.ship.146=Le Hasardeux
|
||
model.nation.french.ship.147=L’Amphitrite
|
||
model.nation.french.ship.148=Le Ferme
|
||
model.nation.french.ship.149=Le Parfait
|
||
model.nation.french.ship.150=Le Toulouse
|
||
model.nation.french.ship.151=Le Triton
|
||
model.nation.french.ship.152=Le Jason
|
||
model.nation.french.ship.153=L’Auguste
|
||
model.nation.french.ship.154=Le Mars
|
||
model.nation.french.ship.155=L’Achille
|
||
model.nation.french.ship.156=L’Hercule
|
||
model.nation.french.ship.157=Le Dauphiné
|
||
model.nation.spanish.settlementName.classic.0=Isabella
|
||
model.nation.spanish.settlementName.classic.1=Saint-Domingue
|
||
model.nation.spanish.settlementName.classic.2=San Salvador
|
||
model.nation.spanish.settlementName.classic.3=Veracruz
|
||
model.nation.spanish.settlementName.classic.4=La Havane
|
||
model.nation.spanish.settlementName.classic.5=Trinidad
|
||
model.nation.spanish.settlementName.classic.6=San Juan
|
||
model.nation.spanish.settlementName.classic.7=Panama
|
||
model.nation.spanish.settlementName.classic.8=Carthagène
|
||
model.nation.spanish.settlementName.classic.9=Sainte-Augustine
|
||
model.nation.spanish.settlementName.classic.10=Lima
|
||
model.nation.spanish.settlementName.classic.11=Buenos Aires
|
||
model.nation.spanish.settlementName.classic.12=Guatemala
|
||
model.nation.spanish.settlementName.classic.13=Honduras
|
||
model.nation.spanish.settlementName.classic.14=Potosi
|
||
model.nation.spanish.settlementName.classic.15=Santiago
|
||
model.nation.spanish.settlementName.classic.16=Guadalajara
|
||
model.nation.spanish.settlementName.classic.17=Asuncion
|
||
model.nation.spanish.settlementName.classic.18=Managua
|
||
model.nation.spanish.settlementName.classic.19=Costa Rica
|
||
model.nation.spanish.settlementName.classic.20=Santa Fé
|
||
model.nation.spanish.settlementName.classic.21=Los Angeles
|
||
model.nation.spanish.settlementName.classic.22=Bogota
|
||
model.nation.spanish.settlementName.classic.23=Corpus Christi
|
||
model.nation.spanish.settlementName.classic.24=Acapulco
|
||
model.nation.spanish.settlementName.classic.25=Santa Marta
|
||
model.nation.spanish.settlementName.classic.26=San Agostin
|
||
model.nation.spanish.settlementName.classic.27=Caracas
|
||
model.nation.spanish.settlementName.classic.28=Tobago
|
||
model.nation.spanish.settlementName.classic.29=San Francisco
|
||
model.nation.spanish.settlementName.classic.30=Santiago
|
||
model.nation.spanish.settlementName.classic.31=San Diego
|
||
model.nation.spanish.settlementName.classic.32=San Angelo
|
||
model.nation.spanish.settlementName.classic.33=El Paso
|
||
model.nation.spanish.settlementName.classic.34=Cancun
|
||
model.nation.spanish.settlementName.classic.35=Valparaiso
|
||
model.nation.spanish.settlementName.classic.36=Conception
|
||
model.nation.spanish.settlementName.classic.37=La Plata
|
||
model.nation.spanish.settlementName.classic.38=Port-d’Espagne
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.0=La Navidad
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.1=La Isabela
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.2=Saint-Domingue
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.3=La Havane
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.4=Santiago de Cuba
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.5=Véra Cruz
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.6=Panama
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.7=San Juan
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.8=Santa Maria Guajaca
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.9=Mexico
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.10=Grenade
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.11=San Salvador
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.12=Santa Marta
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.13=San Miguel de Gualdape
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.14=Acapulco
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.15=Carthagène des Indes
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.16=Lima
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.17=Presidio
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.18=Santa Maria del Buen Aire
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.19=Valparaiso
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.20=Asuncion
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.21=Guadalajara
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.22=Bogota
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.23=Campeche
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.24=Santiago du Chili
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.25=Santiago du Guatemala
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.26=Mérida
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.27=Chula Vista
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.28=Goleta
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.29=Potosi
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.30=Conception
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.31=Trujillo
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.32=Fernandina
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.33=San Agustin
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.34=Santa Elena
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.35=Santiago de Caracas
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.36=Trinidad
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.37=Las Cruces
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.38=Monterey
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.39=Santa Fé
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.40=El Paso
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.41=Palacios
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.42=San Antonio
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.43=Tucson
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.44=Pensacola
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.45=Albuquerque
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.46=Montevidéo
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.47=San José
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.48=Hidalgo
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.49=Laredo
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.50=Los Alamitos
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.51=Arroyo Grande
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.52=Atascadéro
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.53=Bréa
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.54=Carpinteria
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.55=Baie de Morro
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.56=Ventura
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.57=San Diego
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.58=Tolède
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.59=La Puente
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.60=Boca Ratón
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.61=Nogales
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.62=Costa Mesa
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.63=Escalante
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.64=San Francisco
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.65=Palo Alto
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.66=Galvez
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.67=Nouveau-Madrid
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.68=Nouvelle-Ibérie
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.69=Los Angeles
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.70=Parc Buena
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.71=Plage d’Hermosa
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.72=San Fernando
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.73=Guadalupe
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.74=Cordoue
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.75=Port Angeles
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.76=Vista
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.77=La Joya
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.78=Montevallo
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.79=Calabasas
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.80=Martinez
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.81=Victoria
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.82=Las Vegas
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.83=Cadix
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.84=Hernando
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.85=Yorba Linda
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.86=La Grulla
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.87=Galveston
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.88=Ibérie
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.89=Andalousie
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.90=Plage de Delray
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.91=Plage de Laguna
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.92=Plano
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.93=Aliso Viejo
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.94=El Dorado
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.95=Vallejo
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.96=Madrid
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.97=Gordo
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.98=Ville d’Amador
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.99=Vacaville
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.100=Alameda
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.101=Paso Robles
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.102=Uvalde
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.103=Chico
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.104=Manteca
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.105=De Soto
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.106=La Mesa
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.107=Sources d’Altamonte
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.108=Léon
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.109=Merced
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.110=Modesto
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.111=Oviède
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.112=Alta
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.113=Fresno
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.114=Indio
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.115=Murrieta
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.116=Cerritos
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.117=Madère
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.118=Amarillo
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.119=Mesa
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.120=Alamosa
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.121=Casa Grande
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.122=Maricopa
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.123=Durango
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.124=Española
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.125=La Quinta
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.126=Alba
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.127=Mora
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.128=Joaquin
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.129=Penalosa
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.130=Cortez
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.131=Corona
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.132=Carlos
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.133=Buena Vista
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.134=Escondido
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.135=La Mirada
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.136=Coronado
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.137=El Reno
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.138=Grenade
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.139=La Junte
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.140=La Habra
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.141=El Centro
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.142=Ganado
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.143=Ola
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.144=El Cajon
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.145=El Monte
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.146=El Segundo
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.147=Dos Palos
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.148=Marquez
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.149=Ville de Jacinto
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.150=Gonzales
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.151=Miramar
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.152=La Palma
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.153=Parc César Chávez
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.154=Pico Rivera
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.155=La Vista
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.156=Aventura
|
||
model.nation.spanish.settlementName.freecol.157=Boca Del Mar
|
||
model.nation.spanish.region.land.1=Chili
|
||
model.nation.spanish.region.land.2=Colombie
|
||
model.nation.spanish.region.land.3=Équateur
|
||
model.nation.spanish.region.land.4=Mexique
|
||
model.nation.spanish.region.land.5=Patagonie
|
||
model.nation.spanish.region.land.6=Pérou
|
||
model.nation.spanish.region.land.7=Honduras
|
||
model.nation.spanish.region.land.8=Bolivie
|
||
model.nation.spanish.region.land.9=Sonora
|
||
model.nation.spanish.region.land.10=Huehuetenango
|
||
model.nation.spanish.region.land.11=El Progresso
|
||
model.nation.spanish.region.land.12=Alta Verapaz
|
||
model.nation.spanish.region.land.13=Sacatepéquez
|
||
model.nation.spanish.region.land.14=Retalhuleu
|
||
model.nation.spanish.region.land.15=Yucatan
|
||
model.nation.spanish.region.land.16=Chimaltenango
|
||
model.nation.spanish.region.land.17=El Quiché
|
||
model.nation.spanish.region.land.18=San Marcos
|
||
model.nation.spanish.region.land.19=Santa Rosa
|
||
model.nation.spanish.region.land.20=Nouvelle-Gascogne
|
||
model.nation.spanish.region.land.21=Nouveau-Santander
|
||
model.nation.spanish.region.land.22=Quetzaltenango
|
||
model.nation.spanish.region.land.23=Suchitepéquez
|
||
model.nation.spanish.region.land.24=Chiapas
|
||
model.nation.spanish.region.land.25=Nouveau-Royaume de León
|
||
model.nation.spanish.region.land.26=Chiquimula
|
||
model.nation.spanish.region.land.27=Guatemala
|
||
model.nation.spanish.region.land.28=Nouvelle-Estrémadure
|
||
model.nation.spanish.region.land.29=Sololá
|
||
model.nation.spanish.region.land.30=Les Californies
|
||
model.nation.spanish.region.land.31=Petén
|
||
model.nation.spanish.region.land.32=Nouveau-Royaume de Grenade
|
||
model.nation.spanish.region.land.33=Nouvelle-Galice
|
||
model.nation.spanish.region.river.1=Le Rio Grande
|
||
model.nation.spanish.region.river.2=Le Rio Bravo
|
||
model.nation.spanish.region.river.3=Le Rio Pecos
|
||
model.nation.spanish.region.river.4=Le Rio Colorado
|
||
model.nation.spanish.region.river.5=L’Orénoque
|
||
model.nation.spanish.region.river.6=Le Salado
|
||
model.nation.spanish.region.river.7=Le Florido
|
||
model.nation.spanish.region.river.8=Le San Fernando
|
||
model.nation.spanish.region.river.9=Le Santa Maria
|
||
model.nation.spanish.region.river.10=Le Rio Verde
|
||
model.nation.spanish.region.river.11=Le Fuerte
|
||
model.nation.spanish.region.river.12=Le Tecolutla
|
||
model.nation.spanish.region.river.13=Le Yaqui
|
||
model.nation.spanish.region.river.14=Le Sinaloa
|
||
model.nation.spanish.region.river.15=Le Colorado
|
||
model.nation.spanish.region.river.16=Le San Lorenzo
|
||
model.nation.spanish.region.river.17=Le Mayo
|
||
model.nation.spanish.region.river.18=Le Coatzacoalcos
|
||
model.nation.spanish.region.river.19=Le Culiacan
|
||
model.nation.spanish.region.river.20=Le Papaloapan
|
||
model.nation.spanish.region.river.21=Le Soto La Marina
|
||
model.nation.spanish.region.river.22=Le Nazas-Aguanaval
|
||
model.nation.spanish.region.river.23=Le Rio Conchos
|
||
model.nation.spanish.region.river.24=Le Grijalva-Usumacinta
|
||
model.nation.spanish.region.river.25=Le Panuco
|
||
model.nation.spanish.region.river.26=Le Balsas
|
||
model.nation.spanish.region.river.27=Le Conception
|
||
model.nation.spanish.region.river.28=Le San Pedro
|
||
model.nation.spanish.region.river.29=Le Jamapa
|
||
model.nation.spanish.region.river.30=Le Sonoyta
|
||
model.nation.spanish.region.river.31=Le Lerma
|
||
model.nation.spanish.region.river.32=Le Sonora
|
||
model.nation.spanish.region.river.33=Le Verde
|
||
model.nation.spanish.region.lake.1=Lac Palmito
|
||
model.nation.spanish.region.lake.2=Lac Santiaguillo
|
||
model.nation.spanish.region.lake.3=Lac Sayula
|
||
model.nation.spanish.region.lake.4=Lac Cajititlán
|
||
model.nation.spanish.region.lake.5=Lac de San Marcos
|
||
model.nation.spanish.region.lake.6=Lac Atotonilco
|
||
model.nation.spanish.region.lake.7=Lac Xochimilco
|
||
model.nation.spanish.region.lake.8=Lac Cico
|
||
model.nation.spanish.region.lake.9=Lac Cacho
|
||
model.nation.spanish.region.lake.10=Lac Ceko
|
||
model.nation.spanish.region.mountain.1=Sierra Madré
|
||
model.nation.spanish.region.mountain.2=Sierra Nevada
|
||
model.nation.spanish.region.mountain.3=les Andes
|
||
model.nation.spanish.region.mountain.4=Sierra de la Macarena
|
||
model.nation.spanish.region.mountain.5=Cordillère de la Costa
|
||
model.nation.spanish.region.mountain.6=Nevado de Colima
|
||
model.nation.spanish.region.mountain.7=Cerro Ajusco
|
||
model.nation.spanish.region.mountain.8=Sierra Madre de Chiapas
|
||
model.nation.spanish.region.mountain.9=Cordillère Néovolcanique
|
||
model.nation.spanish.region.mountain.10=Jalisco
|
||
model.nation.spanish.region.mountain.11=Pic Simon Bolivar
|
||
model.nation.spanish.region.mountain.12=Sierra de las Minas
|
||
model.nation.spanish.region.mountain.13=Ritacuba Blanco
|
||
model.nation.spanish.region.mountain.14=Azufral
|
||
model.nation.spanish.region.mountain.15=Sierra de Chinaja
|
||
model.nation.spanish.region.mountain.16=Cerro Negro de Mayasquer
|
||
model.nation.spanish.region.mountain.17=Nevado Cumbal
|
||
model.nation.spanish.region.mountain.18=Sierra de los Cuchumatanes
|
||
model.nation.spanish.region.mountain.19=Galeras
|
||
model.nation.spanish.region.mountain.20=Mont Maya
|
||
model.nation.spanish.region.mountain.21=Sierra del Mico
|
||
model.nation.spanish.region.mountain.22=Nevado du Colima
|
||
model.nation.spanish.region.mountain.23=Mont Santa Isabel
|
||
model.nation.spanish.region.mountain.24=Puracé
|
||
model.nation.spanish.region.mountain.25=Sierra du Merendon
|
||
model.nation.spanish.region.mountain.26=Nevado El Cisne
|
||
model.nation.spanish.region.mountain.27=Pic Christophe Colon
|
||
model.nation.spanish.region.mountain.28=Nevado du Ruiz
|
||
model.nation.spanish.region.mountain.29=Nevado du Quindio
|
||
model.nation.spanish.region.mountain.30=Sierra du Lacandon
|
||
model.nation.spanish.region.mountain.31=Pic Pan d’Azucar
|
||
model.nation.spanish.region.mountain.32=Nevado du Huila
|
||
model.nation.spanish.region.mountain.33=Sierra de Santa Cruz
|
||
model.nation.spanish.region.mountain.34=Sierra de Chuacus
|
||
model.nation.spanish.ship.0=La Santa Maria
|
||
model.nation.spanish.ship.1=Le Concepcion
|
||
model.nation.spanish.ship.2=El Correo
|
||
model.nation.spanish.ship.3=La Bonial
|
||
model.nation.spanish.ship.4=La Cardera
|
||
model.nation.spanish.ship.5=La Castilla
|
||
model.nation.spanish.ship.6=La Colina
|
||
model.nation.spanish.ship.7=La Fraila
|
||
model.nation.spanish.ship.8=La Gallarda
|
||
model.nation.spanish.ship.9=La Gallega
|
||
model.nation.spanish.ship.10=La Garza
|
||
model.nation.spanish.ship.11=La Gorda
|
||
model.nation.spanish.ship.12=La Gutierra
|
||
model.nation.spanish.ship.13=La India
|
||
model.nation.spanish.ship.14=La Niña
|
||
model.nation.spanish.ship.15=La Pinta
|
||
model.nation.spanish.ship.16=La Prieta
|
||
model.nation.spanish.ship.17=La Quintera
|
||
model.nation.spanish.ship.18=La Rabida
|
||
model.nation.spanish.ship.19=La Rodgria
|
||
model.nation.spanish.ship.20=La Triana
|
||
model.nation.spanish.ship.21=La Vaqueña
|
||
model.nation.spanish.ship.22=La Vieja
|
||
model.nation.spanish.ship.23=La Vizcayna
|
||
model.nation.spanish.ship.24=La Magdalena
|
||
model.nation.spanish.ship.25=La Marigalante
|
||
model.nation.spanish.ship.26=La Santa Maria de Guya
|
||
model.nation.spanish.ship.27=La Santa Maria de la Antigua
|
||
model.nation.spanish.ship.28=La Santa Maria de la Concepcion
|
||
model.nation.spanish.ship.29=La Santa Maria de la Consolacion
|
||
model.nation.spanish.ship.30=La Santa Maria de la Grenada
|
||
model.nation.spanish.ship.31=Le San Cristóbal
|
||
model.nation.spanish.ship.32=Le Sanct Joan
|
||
model.nation.spanish.ship.33=Le Sant Antonio
|
||
model.nation.spanish.ship.34=Le Sant Iago
|
||
model.nation.spanish.ship.35=La Santa Ana
|
||
model.nation.spanish.ship.36=La Santa Clara
|
||
model.nation.spanish.ship.37=La Santa Cruz
|
||
model.nation.spanish.ship.38=Le Santiago de Palos
|
||
model.nation.spanish.ship.39=Le Trinidad
|
||
model.nation.spanish.ship.40=Le Victoria
|
||
model.nation.spanish.ship.41=L’Ysabelita
|
||
model.nation.spanish.ship.42=Le San Miguel
|
||
model.nation.spanish.ship.43=L’Águila
|
||
model.nation.spanish.ship.44=L’Águila de Nantes
|
||
model.nation.spanish.ship.45=L’Águila Volante
|
||
model.nation.spanish.ship.46=Le Basse-Andalousie
|
||
model.nation.spanish.ship.47=L’Anfítrite
|
||
model.nation.spanish.ship.48=L’Aretusa
|
||
model.nation.spanish.ship.49=L’Astra
|
||
model.nation.spanish.ship.50=L’Astrea
|
||
model.nation.spanish.ship.51=L’Astrolabio
|
||
model.nation.spanish.ship.52=L’Aurora
|
||
model.nation.spanish.ship.53=Le Bailén
|
||
model.nation.spanish.ship.54=Le Burlandín
|
||
model.nation.spanish.ship.55=Le Cérès
|
||
model.nation.spanish.ship.56=Le Colón
|
||
model.nation.spanish.ship.57=Le Conception
|
||
model.nation.spanish.ship.58=Le Comte de Toulouse
|
||
model.nation.spanish.ship.59=Le Cornélia
|
||
model.nation.spanish.ship.60=Le Cortés
|
||
model.nation.spanish.ship.61=Le Diana
|
||
model.nation.spanish.ship.62=Le Dorada
|
||
model.nation.spanish.ship.63=Le Jardin de TritLe n
|
||
model.nation.spanish.ship.64=Le Selerais
|
||
model.nation.spanish.ship.65=L’Esmeralda
|
||
model.nation.spanish.ship.66=L’Esperanza
|
||
model.nation.spanish.ship.67=Le Fama
|
||
model.nation.spanish.ship.68=Le Fénix
|
||
model.nation.spanish.ship.69=Le Fidéla
|
||
model.nation.spanish.ship.70=Le Flécha
|
||
model.nation.spanish.ship.71=Le Flore
|
||
model.nation.spanish.ship.72=La Galère d’Espagne
|
||
model.nation.spanish.ship.73=La Galère Victoria
|
||
model.nation.spanish.ship.74=Le Galgo d’Andalousie
|
||
model.nation.spanish.ship.75=Le Gloria
|
||
model.nation.spanish.ship.76=Le Grana
|
||
model.nation.spanish.ship.77=Le Gusana
|
||
model.nation.spanish.ship.78=L’Hermione
|
||
model.nation.spanish.ship.79=Le Héros
|
||
model.nation.spanish.ship.80=L’Ibérie
|
||
model.nation.spanish.ship.81=L’Ifigénie
|
||
model.nation.spanish.ship.82=L’Industrie
|
||
model.nation.spanish.ship.83=L’Iris
|
||
model.nation.spanish.ship.84=L’Isabelle II
|
||
model.nation.spanish.ship.85=Le Junon
|
||
model.nation.spanish.ship.86=Le Jupiter
|
||
model.nation.spanish.ship.87=La Catalina
|
||
model.nation.spanish.ship.88=La Flore
|
||
model.nation.spanish.ship.89=La Galga
|
||
model.nation.spanish.ship.90=La Griega
|
||
model.nation.spanish.ship.91=La Paloma
|
||
model.nation.spanish.ship.92=La Señora Sara
|
||
model.nation.spanish.ship.93=Le Lealtad
|
||
model.nation.spanish.ship.94=Le Liebre
|
||
model.nation.spanish.ship.95=Le Ligera
|
||
model.nation.spanish.ship.96=Le Mahonesa
|
||
model.nation.spanish.ship.97=Le Maria Isabel
|
||
model.nation.spanish.ship.98=Le Médéa
|
||
model.nation.spanish.ship.99=Le Mercurio
|
||
model.nation.spanish.ship.100=Le Minerva
|
||
model.nation.spanish.ship.101=Le Neptune
|
||
model.nation.spanish.ship.102=Le Ninfa
|
||
model.nation.spanish.ship.103=Le Notre Seigneur d’Aránzazu
|
||
model.nation.spanish.ship.104=Le Notre Seigneur d’Atocha
|
||
model.nation.spanish.ship.105=Le Notre Señora d’Atocha
|
||
model.nation.spanish.ship.106=Le Notre Señora de Guadalupe
|
||
model.nation.spanish.ship.107=Le Notre Señora de l’Ascension
|
||
model.nation.spanish.ship.108=Le Notre Señora de l’Ô
|
||
model.nation.spanish.ship.109=Le Notre Señora de la Paz
|
||
model.nation.spanish.ship.110=Le Notre Señora de la Solitude
|
||
model.nation.spanish.ship.111=Le Notre Señora des Mercedes
|
||
model.nation.spanish.ship.112=Le Notre Señora de Loreto
|
||
model.nation.spanish.ship.113=Le Notre Señora du Carmen
|
||
model.nation.spanish.ship.114=Le Notre Señora du Pilar
|
||
model.nation.spanish.ship.115=Le Notre Señora du Rosaire
|
||
model.nation.spanish.ship.116=Le Palas
|
||
model.nation.spanish.ship.117=Le Pena
|
||
model.nation.spanish.ship.118=Le Peregrina
|
||
model.nation.spanish.ship.119=Le Perle
|
||
model.nation.spanish.ship.120=Le Perle d’Espagne
|
||
model.nation.spanish.ship.121=Le Pingue Pintado
|
||
model.nation.spanish.ship.122=Le Pingue Volante
|
||
model.nation.spanish.ship.123=Le Preciosa
|
||
model.nation.spanish.ship.124=Le Prince des Asturies
|
||
model.nation.spanish.ship.125=Le Pronta
|
||
model.nation.spanish.ship.126=Le Proserpine
|
||
model.nation.spanish.ship.127=Le Providence
|
||
model.nation.spanish.ship.128=Le Prüba
|
||
model.nation.spanish.ship.129=Le Réal Jorge
|
||
model.nation.spanish.ship.130=Le Rébecca
|
||
model.nation.spanish.ship.131=Le Reine María Cristina
|
||
model.nation.spanish.ship.132=Le San Andrés
|
||
model.nation.spanish.ship.133=Le San Cayetano
|
||
model.nation.spanish.ship.134=Le San Esteban Apedreado
|
||
model.nation.spanish.ship.135=Le San Felipe
|
||
model.nation.spanish.ship.136=Le San Fernando el Chico
|
||
model.nation.spanish.ship.137=Le San Francisco Javier
|
||
model.nation.spanish.ship.138=Le San Jorge
|
||
model.nation.spanish.ship.139=Le San José
|
||
model.nation.spanish.ship.140=Le San Juan el Chico
|
||
model.nation.spanish.ship.141=Le San Marcos
|
||
model.nation.spanish.ship.142=Le Santa Águeda
|
||
model.nation.spanish.ship.143=Le Santa Ana
|
||
model.nation.spanish.ship.144=Le Santa Balbina
|
||
model.nation.spanish.ship.145=Le Santa Barbara
|
||
model.nation.spanish.ship.146=Le Santa Bibiana
|
||
model.nation.spanish.ship.147=Le Santa Brigida
|
||
model.nation.spanish.ship.148=Le Santa Casilda
|
||
model.nation.spanish.ship.149=Le Santa Catalina
|
||
model.nation.spanish.ship.150=Le Santa Cecilia
|
||
model.nation.spanish.ship.151=Le Santa Clara
|
||
model.nation.spanish.ship.152=Le Santa Dorotea
|
||
model.nation.spanish.ship.153=Le Santa Elena
|
||
model.nation.spanish.ship.154=Le Santa Escolastica
|
||
model.nation.spanish.ship.155=Le Santa Florentina
|
||
model.nation.spanish.ship.156=Le Santa Gertrudis
|
||
model.nation.spanish.ship.157=Le Santa Isabel
|
||
model.nation.spanish.ship.158=Le Santa Leocadia
|
||
model.nation.spanish.ship.159=Le Santa Lucia
|
||
model.nation.spanish.ship.160=Le Santa Margarita
|
||
model.nation.spanish.ship.161=Le Santa Maria de la Cabeza
|
||
model.nation.spanish.ship.162=Le Santa Maria Magdalena
|
||
model.nation.spanish.ship.163=Le Santa Marta
|
||
model.nation.spanish.ship.164=Le Santa Matilde
|
||
model.nation.spanish.ship.165=Le Santa Monica
|
||
model.nation.spanish.ship.166=Le Santa Paula
|
||
model.nation.spanish.ship.167=Le Santa Perpetua
|
||
model.nation.spanish.ship.168=Le Santa Rita
|
||
model.nation.spanish.ship.169=Le Santa Rosa
|
||
model.nation.spanish.ship.170=Le Santa Rosalia
|
||
model.nation.spanish.ship.171=Le Santa Rufina
|
||
model.nation.spanish.ship.172=Le Santa Sabina
|
||
model.nation.spanish.ship.173=Le Santa Susana
|
||
model.nation.spanish.ship.174=Le Santa Tecla
|
||
model.nation.spanish.ship.175=Le Santa Teresa
|
||
model.nation.spanish.ship.176=Le Santiago
|
||
model.nation.spanish.ship.177=Le Sirena
|
||
model.nation.spanish.ship.178=Le Soledad
|
||
model.nation.spanish.ship.179=Le Sorpresa
|
||
model.nation.spanish.ship.180=Le Tétis
|
||
model.nation.spanish.ship.181=Le Tétis
|
||
model.nation.spanish.ship.182=Le Tigre
|
||
model.nation.spanish.ship.183=Le Tolosilla
|
||
model.nation.spanish.ship.184=Le Triunfo
|
||
model.nation.spanish.ship.185=Le Licorne
|
||
model.nation.spanish.ship.186=Le Vengeance
|
||
model.nation.spanish.ship.187=Le Venturera
|
||
model.nation.spanish.ship.188=Le Vénus
|
||
model.nation.spanish.ship.189=Le Victoria
|
||
model.nation.spanish.ship.190=Le Ville de Bilbao
|
||
model.nation.spanish.ship.191=Le Viva
|
||
model.nation.spanish.ship.192=Le Winchcomb
|
||
model.nation.danish.settlementName.0=Christiansborg
|
||
model.nation.danish.settlementName.1=Taphus
|
||
model.nation.danish.settlementName.2=Carlsborg
|
||
model.nation.danish.settlementName.3=Frederiksborg
|
||
model.nation.danish.settlementName.4=Koralbugt
|
||
model.nation.danish.settlementName.5=Haabets Oe
|
||
model.nation.danish.settlementName.6=Godthåb
|
||
model.nation.danish.settlementName.7=Christianstadt
|
||
model.nation.danish.settlementName.8=Christiansværn
|
||
model.nation.danish.settlementName.9=Christianshåb
|
||
model.nation.danish.settlementName.10=Fredensborg
|
||
model.nation.danish.settlementName.11=Jakobshavn
|
||
model.nation.danish.settlementName.12=Frederikshåb
|
||
model.nation.danish.settlementName.13=Neu-Hernnhut
|
||
model.nation.danish.settlementName.14=Frederikstæd
|
||
model.nation.danish.settlementName.15=Solsiden
|
||
model.nation.danish.settlementName.16=Sukkertoppen
|
||
model.nation.danish.settlementName.17=Egedesminde
|
||
model.nation.danish.settlementName.18=Omenak
|
||
model.nation.danish.settlementName.19=Holsteinsborg
|
||
model.nation.danish.settlementName.20=Nennortalik
|
||
model.nation.danish.settlementName.21=Godhavn
|
||
model.nation.danish.settlementName.22=Julianehåb
|
||
model.nation.danish.settlementName.23=Fort Prinsensten
|
||
model.nation.danish.settlementName.24=Fort Kongensten
|
||
model.nation.danish.settlementName.25=Augustaborg
|
||
model.nation.danish.settlementName.26=Frederiksdal
|
||
model.nation.danish.settlementName.27=Brattahlídh
|
||
model.nation.danish.settlementName.28=Grønnedal
|
||
model.nation.danish.settlementName.29=Nordprøven
|
||
model.nation.danish.settlementName.30=Øen
|
||
model.nation.danish.settlementName.31=Nysted
|
||
model.nation.danish.settlementName.32=Solvang
|
||
model.nation.danish.settlementName.33=Viborg
|
||
model.nation.danish.settlementName.34=Prøven
|
||
model.nation.danish.settlementName.35=Danevang
|
||
model.nation.danish.settlementName.36=Gammel Sukkertoppen
|
||
model.nation.danish.settlementName.37=Dannebrog
|
||
model.nation.danish.settlementName.38=Nye-Sukkertoppen
|
||
model.nation.danish.settlementName.39=Havighivik
|
||
model.nation.danish.settlementName.40=Thulé
|
||
model.nation.danish.settlementName.41=Sydprøven
|
||
model.nation.danish.settlementName.42=Herjolfsnes
|
||
model.nation.danish.settlementName.43=Diskofjord
|
||
model.nation.danish.settlementName.44=Rodebay
|
||
model.nation.danish.settlementName.45=Elseneur
|
||
model.nation.danish.settlementName.46=Gardhar
|
||
model.nation.danish.settlementName.47=Hunde Ejlande
|
||
model.nation.danish.settlementName.48=Igaliko
|
||
model.nation.danish.settlementName.49=Cap Dan
|
||
model.nation.danish.settlementName.50=Claushavn
|
||
model.nation.danish.settlementName.51=Lievely
|
||
model.nation.danish.settlementName.52=Dagmar
|
||
model.nation.danish.settlementName.53=Nennortalik
|
||
model.nation.danish.settlementName.54=Hiurapaluk
|
||
model.nation.danish.settlementName.55=Savissivik
|
||
model.nation.danish.settlementName.56=Iginniarfik
|
||
model.nation.danish.settlementName.57=Dania
|
||
model.nation.danish.settlementName.58=Narsarmijit
|
||
model.nation.danish.settlementName.59=Manti
|
||
model.nation.danish.settlementName.60=Sondrestrom
|
||
model.nation.danish.settlementName.61=Kimballton
|
||
model.nation.danish.settlementName.62=Éphraïm
|
||
model.nation.danish.settlementName.63=Attu
|
||
model.nation.danish.settlementName.64=Kapisillit
|
||
model.nation.danish.settlementName.65=Upernavik Kujalleq
|
||
model.nation.danish.settlementName.66=Daneville
|
||
model.nation.danish.settlementName.67=Søndre Upernavik
|
||
model.nation.danish.settlementName.68=Naajaat
|
||
model.nation.danish.settlementName.69=Kulusuk
|
||
model.nation.danish.settlementName.70=Ikerasaarsuk
|
||
model.nation.danish.settlementName.71=Scoresbysund
|
||
model.nation.danish.settlementName.72=Sarfannguit
|
||
model.nation.danish.settlementName.73=Innaarsuit
|
||
model.nation.danish.settlementName.74=Askov
|
||
model.nation.danish.settlementName.75=Saarloq
|
||
model.nation.danish.settlementName.76=Qassiarsuk
|
||
model.nation.danish.settlementName.77=Nuuk
|
||
model.nation.danish.settlementName.78=Itilleq
|
||
model.nation.danish.settlementName.79=Uummannaq
|
||
model.nation.danish.settlementName.80=Kangaamiut
|
||
model.nation.danish.settlementName.81=Alluitsup Paa
|
||
model.nation.danish.settlementName.82=Niaqornaarsuk
|
||
model.nation.danish.settlementName.83=Sermiligaaq
|
||
model.nation.danish.settlementName.84=Aasiaat
|
||
model.nation.danish.settlementName.85=Tasiilaq
|
||
model.nation.danish.settlementName.86=Oqaatsut
|
||
model.nation.danish.settlementName.87=Sisimiut
|
||
model.nation.danish.settlementName.88=Niaqornat
|
||
model.nation.danish.settlementName.89=Tasiusaq
|
||
model.nation.danish.settlementName.90=Ammassivik
|
||
model.nation.danish.settlementName.91=Maniitsoq
|
||
model.nation.danish.settlementName.92=Kullorsuaq
|
||
model.nation.danish.settlementName.93=Napasoq
|
||
model.nation.danish.settlementName.94=Ukkusissat
|
||
model.nation.danish.settlementName.95=Nutaarmiut
|
||
model.nation.danish.settlementName.96=Ilimanaq
|
||
model.nation.danish.settlementName.97=Akunnaaq
|
||
model.nation.danish.settlementName.98=Atammik
|
||
model.nation.danish.settlementName.99=Kitsissuarsuit
|
||
model.nation.danish.settlementName.100=Eqalugaarsuit
|
||
model.nation.danish.settlementName.101=Isertoq
|
||
model.nation.danish.settlementName.102=Kangersuatsiaq
|
||
model.nation.danish.settlementName.103=Siorapaluk
|
||
model.nation.danish.settlementName.104=Nuussuaq
|
||
model.nation.danish.settlementName.105=Paamiut
|
||
model.nation.danish.settlementName.106=Angmagssalik
|
||
model.nation.danish.settlementName.107=Kangilinnguit
|
||
model.nation.danish.settlementName.108=Qaanaaq
|
||
model.nation.danish.settlementName.109=Aappilattoq
|
||
model.nation.danish.settlementName.110=Qaqortoq
|
||
model.nation.danish.settlementName.111=Tiilerilaaq
|
||
model.nation.danish.settlementName.112=Qasigiannguit
|
||
model.nation.danish.settlementName.113=Nuugaatsiaq
|
||
model.nation.danish.settlementName.114=Qeqertaq
|
||
model.nation.danish.settlementName.115=Ittoqqortoormiit
|
||
model.nation.danish.settlementName.116=Saqqaq
|
||
model.nation.danish.settlementName.117=Qeqertarsuaq
|
||
model.nation.danish.region.land.1=Indes occidentales danoises
|
||
model.nation.danish.region.land.2=Groenland
|
||
model.nation.danish.region.land.3=Saint-Thomas
|
||
model.nation.danish.region.land.4=Saint-John
|
||
model.nation.danish.region.land.5=Sainte-Croix
|
||
model.nation.danish.region.land.6=Vand øen
|
||
model.nation.danish.region.land.7=Avannaata
|
||
model.nation.danish.region.land.8=Kujalleq
|
||
model.nation.danish.region.land.9=Qeqertalik
|
||
model.nation.danish.region.land.10=Qeqqata
|
||
model.nation.danish.region.land.11=Sermersooq
|
||
model.nation.danish.region.land.12=Nanortalik
|
||
model.nation.danish.region.land.13=Qaqortoq
|
||
model.nation.danish.region.land.14=Narsaq
|
||
model.nation.danish.region.land.15=Ivittuut
|
||
model.nation.danish.region.land.16=Paamiut
|
||
model.nation.danish.region.land.17=Nuuk
|
||
model.nation.danish.region.land.18=Maniitsoq
|
||
model.nation.danish.region.land.19=Sisimiut
|
||
model.nation.danish.region.land.20=Kaangaatsiaq
|
||
model.nation.danish.region.land.21=Aasiaat
|
||
model.nation.danish.region.land.22=Qasigiannguit
|
||
model.nation.danish.region.land.23=Ilulissat
|
||
model.nation.danish.region.land.24=Qeqertarsuaq
|
||
model.nation.danish.region.land.25=Uummannaq
|
||
model.nation.danish.region.land.26=Upernavik
|
||
model.nation.danish.region.land.27=Ammassalik
|
||
model.nation.danish.region.land.28=Ittoqqortoormiit
|
||
model.nation.danish.region.land.29=Qaanaaq
|
||
model.nation.danish.region.land.30=Thulé
|
||
model.nation.danish.region.river.1=la Salt
|
||
model.nation.danish.region.river.2=la Kangia
|
||
model.nation.danish.region.river.3=la Karra
|
||
model.nation.danish.region.river.4=la Gudenå
|
||
model.nation.danish.region.river.5=la Kongeåen
|
||
model.nation.danish.region.river.6=l’Odense flod
|
||
model.nation.danish.region.river.7=la Pøleå
|
||
model.nation.danish.region.river.8=la Varde
|
||
model.nation.danish.region.river.9=la Vidå
|
||
model.nation.danish.region.river.10=la Skjern Å
|
||
model.nation.danish.region.river.11=la Suså
|
||
model.nation.danish.region.river.12=l’Esrum Å
|
||
model.nation.danish.region.river.13=la Køge Å
|
||
model.nation.danish.region.river.14=l’Usserød Å
|
||
model.nation.danish.region.river.15=le Vejle flod
|
||
model.nation.danish.region.river.16=le Kangia flod
|
||
model.nation.danish.region.river.17=le Narsaq flod
|
||
model.nation.danish.region.river.18=la Narsarsuaq
|
||
model.nation.danish.region.river.19=le Tosuut flod
|
||
model.nation.danish.region.river.20=l’Akuliarusiarsuup Kuua
|
||
model.nation.danish.region.river.21=l’Isortup Kuua
|
||
model.nation.danish.region.river.22=l’Isuitsup Kuua
|
||
model.nation.danish.region.river.23=le Kapisillit flod
|
||
model.nation.danish.region.river.24=la Majorqaq
|
||
model.nation.danish.region.river.25=la Minturn Elv
|
||
model.nation.danish.region.river.26=la Pinguarsuup Alannguata Kuussua
|
||
model.nation.danish.region.river.27=la Qinnguata Kuussua
|
||
model.nation.danish.region.river.28=la Røde Elv
|
||
model.nation.danish.region.river.29=la Sarfartooq
|
||
model.nation.danish.region.river.30=le Børglum
|
||
model.nation.danish.region.river.31=la Gudenelv
|
||
model.nation.danish.region.river.32=la Marrakajik
|
||
model.nation.danish.region.river.33=la Primulaelv
|
||
model.nation.danish.region.river.34=le Zackenberg flod
|
||
model.nation.danish.region.lake.1=Arresø
|
||
model.nation.danish.region.lake.2=Esrum Sø
|
||
model.nation.danish.region.lake.3=Fjord Stadil
|
||
model.nation.danish.region.lake.4=Mossø
|
||
model.nation.danish.region.lake.5=Saltbæk Vig
|
||
model.nation.danish.region.lake.6=Tissø
|
||
model.nation.danish.region.lake.7=Furesø
|
||
model.nation.danish.region.lake.8=Skanderborg Sø
|
||
model.nation.danish.region.lake.9=Søndersø
|
||
model.nation.danish.region.lake.10=Tystrup Sø
|
||
model.nation.danish.region.mountain.1=le Gunnbjørn Fjeld
|
||
model.nation.danish.region.mountain.2=le Snebordet
|
||
model.nation.danish.region.mountain.3=le Petermann Bjerg
|
||
model.nation.danish.region.mountain.4=le Valhaltinde
|
||
model.nation.danish.region.mountain.5=le Savtakkerne
|
||
model.nation.danish.region.mountain.6=le Rigny Bjerg
|
||
model.nation.danish.region.mountain.7=Mont Forel
|
||
model.nation.danish.region.mountain.8=l’Angelin Bjerg
|
||
model.nation.danish.region.mountain.9=l’Avannaarsua
|
||
model.nation.danish.region.mountain.10=l’Agssaussat
|
||
model.nation.danish.region.mountain.11=le Traill Island
|
||
model.nation.danish.region.mountain.12=l’Agdleruussakasit
|
||
model.nation.danish.region.mountain.13=le Qingagssat Qaqit
|
||
model.nation.danish.region.mountain.14=le Klosterbjerge
|
||
model.nation.danish.region.mountain.15=le Stauning Alper
|
||
model.nation.danish.region.mountain.16=le Kloftbjerge
|
||
model.nation.danish.region.mountain.17=le Nuussuaq
|
||
model.nation.danish.region.mountain.18=le Patuersoq
|
||
model.nation.danish.region.mountain.19=le Hahn Land
|
||
model.nation.danish.region.mountain.20=l’Azimuthbjerg
|
||
model.nation.danish.region.mountain.21=le Reval Toppen
|
||
model.nation.danish.region.mountain.22=le Pyramiden
|
||
model.nation.danish.region.mountain.23=le Margaretatopp
|
||
model.nation.danish.region.mountain.24=le Peary Land
|
||
model.nation.danish.region.mountain.25=le Perserajoq
|
||
model.nation.danish.region.mountain.26=le Palup Qaqa
|
||
model.nation.danish.region.mountain.27=l’Ejnar Mikkelsen Fjeld
|
||
model.nation.danish.region.mountain.28=le Paatuut
|
||
model.nation.danish.region.mountain.29=le Svedenborg Bjerg
|
||
model.nation.danish.region.mountain.30=le Hardersbjerg
|
||
model.nation.danish.region.mountain.31=le Storo
|
||
model.nation.danish.region.mountain.32=le Payers Tinde
|
||
model.nation.danish.region.mountain.33=le Johnstrup Bjerge
|
||
model.nation.danish.region.mountain.34=le Appaalik
|
||
model.nation.danish.region.mountain.35=le Snehaetten
|
||
model.nation.danish.region.mountain.36=le Renland
|
||
model.nation.danish.region.mountain.37=le Berzelius Bjerg
|
||
model.nation.danish.region.mountain.38=le Gaaseland
|
||
model.nation.danish.region.mountain.39=le Sukkertoppen
|
||
model.nation.danish.region.mountain.40=le Parnaqussuit Qavaat
|
||
model.nation.danish.region.mountain.41=le Favres Bjerg
|
||
model.nation.danish.region.mountain.42=le Milne Land
|
||
model.nation.danish.ship.0=Le Haabet
|
||
model.nation.danish.ship.1=Le Cornelia
|
||
model.nation.danish.ship.2=Le Cronede Griff
|
||
model.nation.danish.ship.3=Le Den Unge Tobias
|
||
model.nation.danish.ship.4=Le Den forgyldte Krone
|
||
model.nation.danish.ship.5=Le Drache
|
||
model.nation.danish.ship.6=L’Egle Sophia
|
||
model.nation.danish.ship.7=L’Enhed
|
||
model.nation.danish.ship.8=L’Enhiørningen
|
||
model.nation.danish.ship.9=Le Falcon
|
||
model.nation.danish.ship.10=Le Fortuna
|
||
model.nation.danish.ship.11=Le Fred
|
||
model.nation.danish.ship.12=Le Fuchs
|
||
model.nation.danish.ship.13=Le Gabriel
|
||
model.nation.danish.ship.14=Le Gilliflowre
|
||
model.nation.danish.ship.15=Le Grønlandske Kat
|
||
model.nation.danish.ship.16=Le Gyldenlöffuen
|
||
model.nation.danish.ship.17=Le Gyldenlöves Waaben
|
||
model.nation.danish.ship.18=Le Haabeth
|
||
model.nation.danish.ship.19=Le Hafmandan
|
||
model.nation.danish.ship.20=Le Hunden
|
||
model.nation.danish.ship.21=Le Jægeren
|
||
model.nation.danish.ship.22=Le Katten
|
||
model.nation.danish.ship.23=Le Kiöbenhavns Nye Waaben
|
||
model.nation.danish.ship.24=Le Lamprenen
|
||
model.nation.danish.ship.25=Le Laurwigen
|
||
model.nation.danish.ship.26=Le Löffuen
|
||
model.nation.danish.ship.27=Le Madame Thormölen
|
||
model.nation.danish.ship.28=Le Maria
|
||
model.nation.danish.ship.29=Le Mercurius
|
||
model.nation.danish.ship.30=Le Neptunus II
|
||
model.nation.danish.ship.31=Le Nyborg
|
||
model.nation.danish.ship.32=Le Pélicanen
|
||
model.nation.danish.ship.33=Le Saint-Thomas
|
||
model.nation.danish.ship.34=Le Saint-Vincent
|
||
model.nation.danish.ship.35=Le Trost
|
||
model.nation.danish.ship.36=Le Vrin
|
||
model.nation.danish.ship.37=Le Thenn Röde Hane
|
||
model.nation.danish.ship.38=Le Thenn Röde Löffue
|
||
model.nation.danish.ship.39=L’Hercules
|
||
model.nation.danish.ship.40=L’Hector
|
||
model.nation.danish.ship.41=Le Hjort
|
||
model.nation.danish.ship.42=Le Byens Loffue
|
||
model.nation.danish.ship.43=Le Morian
|
||
model.nation.danish.ship.44=Le David
|
||
model.nation.danish.ship.45=Le Skotske Pink
|
||
model.nation.danish.ship.46=Le Jegermesther
|
||
model.nation.danish.ship.47=Le Merkurius
|
||
model.nation.danish.ship.48=Le Samson
|
||
model.nation.danish.ship.49=Le Hannibal
|
||
model.nation.danish.ship.50=Le Fortuna
|
||
model.nation.danish.ship.51=Le Prindse-Bark
|
||
model.nation.danish.ship.52=Le Samson II
|
||
model.nation.danish.ship.53=Le Josaphat
|
||
model.nation.danish.ship.54=Le Josua
|
||
model.nation.danish.ship.55=Le Drage
|
||
model.nation.danish.ship.56=Le Trefoldighed
|
||
model.nation.danish.ship.57=Le Tre Løver
|
||
model.nation.danish.ship.58=Le Spes
|
||
model.nation.danish.ship.59=Le Patienta
|
||
model.nation.danish.ship.60=Le Sainte-Sophie
|
||
model.nation.danish.ship.61=L’Oldenborg
|
||
model.nation.danish.ship.62=Le Hannibal II
|
||
model.nation.danish.ship.63=Le Viktoria
|
||
model.nation.danish.ship.64=Le Frederik
|
||
model.nation.danish.ship.65=Le Sofia Amalia
|
||
model.nation.danish.ship.66=Le Prinds Kristian
|
||
model.nation.danish.ship.67=Le Norske Løve
|
||
model.nation.danish.ship.68=Le Tre Kroner
|
||
model.nation.danish.ship.69=Le Sorte Rytter
|
||
model.nation.danish.ship.70=Le Trefoldighed II
|
||
model.nation.danish.ship.71=Le Lindorm
|
||
model.nation.danish.ship.72=Le København
|
||
model.nation.danish.ship.73=Le Tre Løver II
|
||
model.nation.danish.ship.74=Le Nelleblad
|
||
model.nation.danish.ship.75=Le Norske Løve II
|
||
model.nation.danish.ship.76=Le Tre Kroner II
|
||
model.nation.danish.ship.77=L’Oldenborg II
|
||
model.nation.danish.ship.78=Le Slesvig
|
||
model.nation.danish.ship.79=Le Prins Jørgen
|
||
model.nation.danish.ship.80=Le Delmenhorst
|
||
model.nation.danish.ship.81=Le Gyldenløve
|
||
model.nation.danish.ship.82=Le Prinds Georg
|
||
model.nation.danish.ship.83=Le Charlotta Amalia
|
||
model.nation.danish.ship.84=Le Christianus V
|
||
model.nation.danish.ship.85=Le Anna Sofia
|
||
model.nation.danish.ship.86=Le Churprinds
|
||
model.nation.danish.ship.87=Le Nelleblad II
|
||
model.nation.danish.ship.88=Le Christiania
|
||
model.nation.danish.ship.89=Le Fredericus III
|
||
model.nation.danish.ship.90=L’Enighed
|
||
model.nation.danish.ship.91=Le Neptunus III
|
||
model.nation.danish.ship.92=Le Norske Løve III
|
||
model.nation.danish.ship.93=Le Flyvende Hjort
|
||
model.nation.danish.ship.94=L’Éléphant
|
||
model.nation.danish.ship.95=Le Prinds Frederik
|
||
model.nation.danish.ship.96=Le Tre Kroner III
|
||
model.nation.danish.ship.97=Le Christianus IV
|
||
model.nation.danish.ship.98=Le Tomler
|
||
model.nation.danish.ship.99=Le Sværdfisk
|
||
model.nation.danish.ship.100=Le Slesvig II
|
||
model.nation.danish.ship.101=Le Dannebroge
|
||
model.nation.danish.ship.102=Le Tre Løver III
|
||
model.nation.danish.ship.103=Le Prinds Cristian
|
||
model.nation.danish.ship.104=Le Sophia Hedevig
|
||
model.nation.danish.ship.105=Le Dronning Louisa
|
||
model.nation.danish.ship.106=Le Prinds Carl
|
||
model.nation.danish.ship.107=Le Prinds Wilhelm
|
||
model.nation.danish.ship.108=L’Oldenborg III
|
||
model.nation.danish.ship.109=Le Fredericus IV
|
||
model.nation.danish.ship.110=Le Justitia
|
||
model.nation.danish.ship.111=Le Haffru
|
||
model.nation.danish.ship.112=Le Beskjermer
|
||
model.nation.danish.ship.113=L’Ebenetzer
|
||
model.nation.danish.ship.114=Le Ditmarsken
|
||
model.nation.danish.ship.115=Le Laaland
|
||
model.nation.danish.ship.116=Le Dronning Anna Sophia
|
||
model.nation.danish.ship.117=Le Tre Løver IV
|
||
model.nation.danish.ship.118=Le Prinsesse Charlotte Amalia
|
||
model.nation.danish.ship.119=Le Prinsesse Louise
|
||
model.nation.danish.ship.120=Le Markgrevinde Sophia Christina
|
||
model.nation.danish.ship.121=Le Christianus VI
|
||
model.nation.danish.ship.122=Le (Nye) Delmenhorst
|
||
model.nation.danish.ship.123=Le Jylland
|
||
model.nation.danish.ship.124=Le Wenden
|
||
model.nation.danish.ship.125=Le Kjøbenhavn
|
||
model.nation.danish.ship.126=Le Fyen
|
||
model.nation.danish.ship.127=L’Island
|
||
model.nation.danish.ship.128=Le Stormar
|
||
model.nation.danish.ship.129=Le Dronning Juliane Marie
|
||
model.nation.danish.ship.130=Le Fredericus V
|
||
model.nation.danish.ship.131=Le Sejer
|
||
model.nation.danish.ship.132=Le Grønland
|
||
model.nation.danish.ship.133=Le Kronprintz
|
||
model.nation.danish.ship.134=Le Dannemark
|
||
model.nation.danish.ship.135=L’Ebenetzer II
|
||
model.nation.danish.ship.136=Le Sainte-Croix
|
||
model.nation.danish.ship.137=Le Mars
|
||
model.nation.danish.ship.138=Le Jylland II
|
||
model.nation.danish.ship.139=Le Norske Løve IV
|
||
model.nation.danish.ship.140=Le Slesvig III
|
||
model.nation.danish.ship.141=Le Christian VII
|
||
model.nation.danish.ship.142=L’Øresund
|
||
model.nation.danish.ship.143=Le Prindsesse Vilhelmine Caroline
|
||
model.nation.danish.ship.144=L’Elefanten
|
||
model.nation.danish.ship.145=Le Holsteen
|
||
model.nation.danish.ship.146=Le Dannebroge
|
||
model.nation.danish.ship.147=Le Wagrien
|
||
model.nation.danish.ship.148=Le Prindsesse Sophia Frederica
|
||
model.nation.danish.ship.149=Le Justitia II
|
||
model.nation.danish.ship.150=L’Oldenborg IV
|
||
model.nation.danish.ship.151=Le Ditmarsken II
|
||
model.nation.danish.ship.152=L’Arveprinds Frederich
|
||
model.nation.danish.ship.153=Le Princess Louisa Augusta
|
||
model.nation.danish.ship.154=Le Kronprins Frederich
|
||
model.nation.danish.ship.155=Le Mars II
|
||
model.nation.danish.ship.156=Le Nordstiernen
|
||
model.nation.danish.ship.157=L’Indfødsretten
|
||
model.nation.danish.ship.158=Le Fyen
|
||
model.nation.danish.ship.159=Le Sjælland
|
||
model.nation.danish.ship.160=L’Odin
|
||
model.nation.danish.ship.161=Le Neptunus IV
|
||
model.nation.danish.ship.162=Le Tre Kroner IV
|
||
model.nation.danish.ship.163=Le Kronprindsesse Maria
|
||
model.nation.danish.ship.164=Le Skjold
|
||
model.nation.danish.ship.165=Le Dannemark II
|
||
model.nation.danish.ship.166=Le Sejeren
|
||
model.nation.danish.ship.167=Le Waldemar
|
||
model.nation.danish.ship.168=Le Norge
|
||
model.nation.danish.ship.169=Le (Neu) Christian VII
|
||
model.nation.danish.ship.170=Le Prinds Christian Frederik
|
||
model.nation.danish.ship.171=Le Prindsesse Caroline
|
||
model.nation.danish.ship.172=Le Phœnix
|
||
model.nation.danish.ship.173=Le Danmark
|
||
model.nation.danish.ship.174=Le Dronning Marie
|
||
model.nation.danish.ship.175=Le Waldemar II
|
||
model.nation.danish.ship.176=Le Frederik VI
|
||
model.nation.danish.ship.177=Le Skjold II
|
||
model.nation.danish.ship.178=Le Christian VIII
|
||
model.nation.danish.ship.179=Le Dannebrog
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.0=São Vicente
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.1=Cananéia
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.2=Itanhaém
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.3=Porto Seguro
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.4=São Jorge dos Ilhéus
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.5=Espírito Santo
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.6=Igarassu
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.7=Pernambouc
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.8=Olinda
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.9=Vila Velha
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.10=Récife
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.11=Iguapé
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.12=Santos
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.13=São Mateus
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.14=Salvador de Bahia
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.15=Vitória
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.16=São Bernardo do Campo
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.17=Embou
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.18=São Paulo
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.19=Santo Amaro
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.20=Ipojuca
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.21=Mogi das Cruzes
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.22=São Sebastião do Rio de Janeiro
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.23=Rio de Janeiro
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.24=Goiana
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.25=Niterói
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.26=Nossa Senhora das Neves
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.27=João Pessoa
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.28=São Cristóvão
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.29=Paudalho
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.30=Natal
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.31=São Tiago
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.32=Fortaleza
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.33=Maréchal Deodoro
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.34=Penédo
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.35=Sirinhaém
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.36=São Luis
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.37=Belém do Pará
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.38=Cap Frio
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.39=Belém
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.40=Cap de Santo Agostinho
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.41=Angra dos Reis
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.42=Vitória de Santo Antão
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.43=Taubaté
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.44=Alcântara
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.45=Paranaguá
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.46=São Francisco do Sul
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.47=Paraty
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.48=Parati
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.49=São José do Rio Negro
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.50=Boqueirão
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.51=Cachoeira
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.52=São Borja
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.53=São Luiz Gonzaga
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.54=São Miguel das Missões
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.55=São Nicolau
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.56=São Lourenço das Missões
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.57=Curitiba
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.58=Bom Jesus de Lapa
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.59=Assú
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.60=Barreiras
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.61=São João del Rei
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.62=Santo Ângelo
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.63=Vila Rica
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.64=São José del Rey
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.65=Nossa Senhora do Desterro
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.66=Nossa Senhora do Porto Alegre
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.67=Porto Alegre
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.68=Castro
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.69=São Lourenço da Mata
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.70=Corumbá
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.71=Codó
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.72=Catu
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.73=Vitória da Conquista
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.74=Escada
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.75=Boa Ventura
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.76=Itambé
|
||
model.nation.portuguese.settlementName.77=Araruama
|
||
model.nation.portuguese.region.land.1=Ilha de Vera Cruz
|
||
model.nation.portuguese.region.land.2=Brésil
|
||
model.nation.portuguese.region.land.3=Grão-Pará
|
||
model.nation.portuguese.region.land.4=Maranhão
|
||
model.nation.portuguese.region.land.5=Ceará
|
||
model.nation.portuguese.region.land.6=Itamaracá
|
||
model.nation.portuguese.region.land.7=Espírito Santo
|
||
model.nation.portuguese.region.land.8=São Tomé
|
||
model.nation.portuguese.region.land.9=Santo Amaro
|
||
model.nation.portuguese.region.land.10=Santanasis
|
||
model.nation.portuguese.region.land.11=Patagonie
|
||
model.nation.portuguese.region.land.12=Rio Grande
|
||
model.nation.portuguese.region.land.13=Minas Gerais
|
||
model.nation.portuguese.region.land.14=Goiaz
|
||
model.nation.portuguese.region.land.15=Mato Grosso
|
||
model.nation.portuguese.region.land.16=Madagascar
|
||
model.nation.portuguese.region.land.17=Ceylan
|
||
model.nation.portuguese.region.land.18=Maurice
|
||
model.nation.portuguese.region.land.19=Goa
|
||
model.nation.portuguese.region.land.20=Ormuz
|
||
model.nation.portuguese.region.land.21=Malacca
|
||
model.nation.portuguese.region.land.22=Cochin
|
||
model.nation.portuguese.region.land.23=Macao
|
||
model.nation.portuguese.region.land.24=Labrador
|
||
model.nation.portuguese.region.land.25=Salvador
|
||
model.nation.portuguese.region.land.26=Açores
|
||
model.nation.portuguese.region.land.27=Piauí
|
||
model.nation.portuguese.region.land.28=Bahia
|
||
model.nation.portuguese.region.land.29=Goyaz
|
||
model.nation.portuguese.region.land.30=Cisplatina
|
||
model.nation.portuguese.region.river.1=le Yapura
|
||
model.nation.portuguese.region.river.2=le Tocantins
|
||
model.nation.portuguese.region.river.3=le Javary
|
||
model.nation.portuguese.region.river.4=le Putumayo
|
||
model.nation.portuguese.region.river.5=la Pastaza
|
||
model.nation.portuguese.region.river.6=le Trombetas
|
||
model.nation.portuguese.region.river.7=l’Ucayali
|
||
model.nation.portuguese.region.river.8=le Xingu
|
||
model.nation.portuguese.region.river.9=le Tapajós
|
||
model.nation.portuguese.region.river.10=le Tambo
|
||
model.nation.portuguese.region.river.11=le Marañón
|
||
model.nation.portuguese.region.river.12=la Morona
|
||
model.nation.portuguese.region.river.13=le Jurua
|
||
model.nation.portuguese.region.river.14=le Huallaga
|
||
model.nation.portuguese.region.river.15=le Madeira
|
||
model.nation.portuguese.region.river.16=le Purus
|
||
model.nation.portuguese.region.river.17=le Nanay
|
||
model.nation.portuguese.region.river.18=le Napo
|
||
model.nation.portuguese.region.river.19=le Tigre
|
||
model.nation.portuguese.region.river.20=le Branco
|
||
model.nation.portuguese.region.river.21=le Potengi
|
||
model.nation.portuguese.region.river.22=le São Francisco
|
||
model.nation.portuguese.region.river.23=le Parnaíba
|
||
model.nation.portuguese.region.river.24=le Tietê
|
||
model.nation.portuguese.region.river.25=le Parana
|
||
model.nation.portuguese.region.river.26=l’Uruguay
|
||
model.nation.portuguese.region.river.27=l’Atlantico Leste
|
||
model.nation.portuguese.region.river.28=l’Atlantico Sul
|
||
model.nation.portuguese.region.river.29=l’Amazonica
|
||
model.nation.portuguese.region.river.30=le Paraguay
|
||
model.nation.portuguese.region.lake.1=Agua Vermelha
|
||
model.nation.portuguese.region.lake.2=Lac Araros
|
||
model.nation.portuguese.region.lake.3=Baie de Caxiuana
|
||
model.nation.portuguese.region.lake.4=Lac Balbina
|
||
model.nation.portuguese.region.lake.5=Lac Banabuiu
|
||
model.nation.portuguese.region.lake.6=Caracaranã
|
||
model.nation.portuguese.region.lake.7=Lac Coari
|
||
model.nation.portuguese.region.lake.8=Lac Emborcacao
|
||
model.nation.portuguese.region.lake.9=Lac Furnas
|
||
model.nation.portuguese.region.lake.10=Lac Grajau
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.1=Mont Pascoal
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.2=La Serra Géral
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.3=La Serra do Mar
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.4=La Serra Vermelha
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.5=Le Pic Paraná
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.6=Le Pic Maior de Friburgo
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.7=Le Pic Itapiroca
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.8=Le Pic Formosa
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.9=Le Pic des Trois États
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.10=Le Pic des Marins
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.11=Le Pico des Dias
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.12=Le Pic de Tesouro
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.13=Le Pic de Sol
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.14=Le Pic de Selado
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.15=Le Pic d’Itambé
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.16=Le Pic d’Itaguaré
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.17=Le Pic d’Inficionado
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.18=Le Pic de Gavião
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.19=Le Pic de Garrafão ou Santo Agostinho
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.20=Le Pic de Cristal
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.21=Le Pic de Calçado
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.22=Le Pic de Barbado
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.23=Le Pic des Agulhas Negras
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.24=Le Pic de la Neblina
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.25=Le Pic de la Carapuça
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.26=Le Pic de la Cangerana
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.27=Le Pic de la Calédonie
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.28=Pic de la Bandeira
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.29=Le Pic de Caratuvá
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.30=Le Pic Agudo
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.31=Le Pic 31 de Março
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.32=La Pedra do Sino d’Itatiaia
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.33=La Pedra do Sino
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.34=La Pedra do Altar
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.35=La Pedra de São Pedro
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.36=La Pedra de São João
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.37=La Pedra de São Domingos
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.38=La Pedra da Mina
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.39=La Pedra de Macela
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.40=La Pedra da Cruz
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.41=Le Morro do Couto
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.42=Le Morro da Cruz do Negro
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.43=Mont Roraima
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.44=Le Garrafão
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.45=Le Dedo de Deus
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.46=Le Cara do Cão
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.47=La Serra do Morião
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.48=La Serra de Santa Bárbara
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.49=La Serra da Ribeirinha
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.50=La Serra da Estrela
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.51=La Serra da Boa Viagem
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.52=La Serra da Marofa
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.53=La Serra do Bussaco
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.54=La Serra da Coroa
|
||
model.nation.portuguese.region.mountain.55=La Serra de Sintra
|
||
model.nation.portuguese.ship.0=El Rei
|
||
model.nation.portuguese.ship.1=L’Anunciada
|
||
model.nation.portuguese.ship.2=Le Batecabello
|
||
model.nation.portuguese.ship.3=Le Bella
|
||
model.nation.portuguese.ship.4=Le Bretoa
|
||
model.nation.portuguese.ship.5=Le Bérrio
|
||
model.nation.portuguese.ship.6=Le Catharina Dias
|
||
model.nation.portuguese.ship.7=Le Concepão
|
||
model.nation.portuguese.ship.8=L’Esphéra
|
||
model.nation.portuguese.ship.9=L’Estrella
|
||
model.nation.portuguese.ship.10=Le Faial
|
||
model.nation.portuguese.ship.11=Le Fradeza
|
||
model.nation.portuguese.ship.12=Le Garrida
|
||
model.nation.portuguese.ship.13=L’India
|
||
model.nation.portuguese.ship.14=Le Judia
|
||
model.nation.portuguese.ship.15=Le Julioa
|
||
model.nation.portuguese.ship.16=Le Leitoa Nova
|
||
model.nation.portuguese.ship.17=Le Lionarda
|
||
model.nation.portuguese.ship.18=La Madalena
|
||
model.nation.portuguese.ship.19=Le Nossa Senhora da Anunciação
|
||
model.nation.portuguese.ship.20=Le Nunciá
|
||
model.nation.portuguese.ship.21=Le Rainha
|
||
model.nation.portuguese.ship.22=Le Salta na Palha
|
||
model.nation.portuguese.ship.23=Le Sant’Iago
|
||
model.nation.portuguese.ship.24=Le Santa Elena
|
||
model.nation.portuguese.ship.25=Le Santa Marta
|
||
model.nation.portuguese.ship.26=Le Santo António
|
||
model.nation.portuguese.ship.27=Le São Cristóvão
|
||
model.nation.portuguese.ship.28=Le São Gabriel
|
||
model.nation.portuguese.ship.29=Le São Jerónimo
|
||
model.nation.portuguese.ship.30=Le São Jorge
|
||
model.nation.portuguese.ship.31=Le São João
|
||
model.nation.portuguese.ship.32=Le São Miguel
|
||
model.nation.portuguese.ship.33=Le São Pantaleão
|
||
model.nation.portuguese.ship.34=Le São Paulo
|
||
model.nation.portuguese.ship.35=Le São Pedro
|
||
model.nation.portuguese.ship.36=Le São Rafael
|
||
model.nation.portuguese.ship.37=Le Véra Cruz
|
||
model.nation.portuguese.ship.38=L’Águia
|
||
model.nation.portuguese.ship.39=L’Amazónia
|
||
model.nation.portuguese.ship.40=L’Assunção
|
||
model.nation.portuguese.ship.41=Le Bom Jesus
|
||
model.nation.portuguese.ship.42=Le Chagas
|
||
model.nation.portuguese.ship.43=Le Cinco Chagas
|
||
model.nation.portuguese.ship.44=Le Coração de Jesus
|
||
model.nation.portuguese.ship.45=Le Dom João Sexto
|
||
model.nation.portuguese.ship.46=Le Flor de la Mar
|
||
model.nation.portuguese.ship.47=Le Garça
|
||
model.nation.portuguese.ship.48=Le Golfinho
|
||
model.nation.portuguese.ship.49=Le Lobo Soares
|
||
model.nation.portuguese.ship.50=Le Madre de Deus
|
||
model.nation.portuguese.ship.51=Le Misericórdia
|
||
model.nation.portuguese.ship.52=Le NS da Arrábida
|
||
model.nation.portuguese.ship.53=Le NS da Assunção
|
||
model.nation.portuguese.ship.54=Le NS da Atalaia
|
||
model.nation.portuguese.ship.55=Le NS da Boa Viagem
|
||
model.nation.portuguese.ship.56=Le NS da Conceição e São José
|
||
model.nation.portuguese.ship.57=Le NS da Esperança
|
||
model.nation.portuguese.ship.58=Le NS da Estrela
|
||
model.nation.portuguese.ship.59=Le NS da Glória
|
||
model.nation.portuguese.ship.60=Le NS da Guia
|
||
model.nation.portuguese.ship.61=Le NS da Lampadosa
|
||
model.nation.portuguese.ship.62=Le NS da Luz
|
||
model.nation.portuguese.ship.63=Le NS da Misericórdia
|
||
model.nation.portuguese.ship.64=Le NS da Natividade
|
||
model.nation.portuguese.ship.65=Le NS da Nazaré
|
||
model.nation.portuguese.ship.66=Le NS da Oliveira de Guimarães
|
||
model.nation.portuguese.ship.67=Le NS da Palma e São Pedro
|
||
model.nation.portuguese.ship.68=Le NS da Penha de França
|
||
model.nation.portuguese.ship.69=Le NS da Piedade
|
||
model.nation.portuguese.ship.70=Le NS da Quietação
|
||
model.nation.portuguese.ship.71=Le NS da Saúde
|
||
model.nation.portuguese.ship.72=Le NS da Vitória
|
||
model.nation.portuguese.ship.73=Le NS das Angústias
|
||
model.nation.portuguese.ship.74=Le NS das Brotas
|
||
model.nation.portuguese.ship.75=Le NS das Necessidades
|
||
model.nation.portuguese.ship.76=Le NS das Ondas
|
||
model.nation.portuguese.ship.77=Le NS de Belém e São José
|
||
model.nation.portuguese.ship.78=Le NS de Bettencourt
|
||
model.nation.portuguese.ship.79=Le NS de Conceição
|
||
model.nation.portuguese.ship.80=Le NS do Bom Sucesso
|
||
model.nation.portuguese.ship.81=Le NS do Livramento
|
||
model.nation.portuguese.ship.82=Le NS do Livramento e São José
|
||
model.nation.portuguese.ship.83=Le NS do Monte do Carmo
|
||
model.nation.portuguese.ship.84=Le NS do Pilar
|
||
model.nation.portuguese.ship.85=Le NS do Pilar o Padre Eterno
|
||
model.nation.portuguese.ship.86=Le NS do Rosário
|
||
model.nation.portuguese.ship.87=Le NS do Rosário e Santo André
|
||
model.nation.portuguese.ship.88=Le NS do Vale
|
||
model.nation.portuguese.ship.89=Le NS do Vencimento e São José
|
||
model.nation.portuguese.ship.90=Le NS dos Prazeres
|
||
model.nation.portuguese.ship.91=Le NS dos Remédios
|
||
model.nation.portuguese.ship.92=Le NS Madre de Deus e São José
|
||
model.nation.portuguese.ship.93=Le Padre Eterno
|
||
model.nation.portuguese.ship.94=Le Pérola
|
||
model.nation.portuguese.ship.95=Le Princesa do Céu
|
||
model.nation.portuguese.ship.96=Le Príncipe do Brazil
|
||
model.nation.portuguese.ship.97=Le Rainha de Portugal
|
||
model.nation.portuguese.ship.98=Le Rainha dos Anjos
|
||
model.nation.portuguese.ship.99=Le Relíquias
|
||
model.nation.portuguese.ship.100=Le Sacramento
|
||
model.nation.portuguese.ship.101=Le Santa Ana e São Joaquim
|
||
model.nation.portuguese.ship.102=Le Santa Catarina do Monte Sinai
|
||
model.nation.portuguese.ship.103=Le Santa Isabel
|
||
model.nation.portuguese.ship.104=Le Santa Rosa
|
||
model.nation.portuguese.ship.105=Le Santa Teresa
|
||
model.nation.portuguese.ship.106=Le Santa Teresa de Jesus
|
||
model.nation.portuguese.ship.107=Le Santiago
|
||
model.nation.portuguese.ship.108=Le Santo Agostinho
|
||
model.nation.portuguese.ship.109=Le Santo Alberto
|
||
model.nation.portuguese.ship.110=Le Santo Amaro
|
||
model.nation.portuguese.ship.111=Le Santo André
|
||
model.nation.portuguese.ship.112=Le Santo António de Tana
|
||
model.nation.portuguese.ship.113=Le Santo António e Justiça
|
||
model.nation.portuguese.ship.114=Le Santo António e São José
|
||
model.nation.portuguese.ship.115=Le São Bernardo
|
||
model.nation.portuguese.ship.116=Le São Carlos
|
||
model.nation.portuguese.ship.117=Le São Filipe
|
||
model.nation.portuguese.ship.118=Le São Francisco Xavier
|
||
model.nation.portuguese.ship.119=Le São João Baptista
|
||
model.nation.portuguese.ship.120=Le São José
|
||
model.nation.portuguese.ship.121=Le São Lourenço
|
||
model.nation.portuguese.ship.122=Le São Luís
|
||
model.nation.portuguese.ship.123=Le São Marcos
|
||
model.nation.portuguese.ship.124=Le São Martinho
|
||
model.nation.portuguese.ship.125=Le São Mateus
|
||
model.nation.portuguese.ship.126=Le São Pedro da Ribeira
|
||
model.nation.portuguese.ship.127=Le São Sebastião
|
||
model.nation.portuguese.ship.128=Le São Simão
|
||
model.nation.portuguese.ship.129=Le São Tomé
|
||
model.nation.portuguese.ship.130=Le Tritão
|
||
model.nation.portuguese.ship.131=Le Vasco da Gama
|
||
model.nation.russian.settlementName.0=Unalachka
|
||
model.nation.russian.settlementName.1=Gollandskaïa-Gavan
|
||
model.nation.russian.settlementName.2=Pavlovskaïa
|
||
model.nation.russian.settlementName.3=Aleksandrovsk
|
||
model.nation.russian.settlementName.4=Georgievskaïa-Krepost
|
||
model.nation.russian.settlementName.5=Kadyak
|
||
model.nation.russian.settlementName.6=Nikolaïevskaïa-Krepost
|
||
model.nation.russian.settlementName.7=Voskresenskaïa-Gaven
|
||
model.nation.russian.settlementName.8=Konstantina-et-Yeleni-Krepost
|
||
model.nation.russian.settlementName.9=Mikhaïlovsk
|
||
model.nation.russian.settlementName.10=Slavorossia
|
||
model.nation.russian.settlementName.11=Ostrov-Baranova
|
||
model.nation.russian.settlementName.12=Novoarkhangelsk
|
||
model.nation.russian.settlementName.13=Fort-Arkhangela-Mikhaïla
|
||
model.nation.russian.settlementName.14=Mihailovskuyu-Krepost
|
||
model.nation.russian.settlementName.15=Fort-Ross
|
||
model.nation.russian.settlementName.16=Novoalexandrovsk
|
||
model.nation.russian.settlementName.17=Redut-Sv.-Dionisiya
|
||
model.nation.russian.settlementName.18=Redut-Nulato
|
||
model.nation.russian.settlementName.19=Ninilchik
|
||
model.nation.russian.settlementName.20=Ougol-Gavan
|
||
model.nation.russian.settlementName.21=Kasilov
|
||
model.nation.russian.settlementName.22=Fort-Kenaï
|
||
model.nation.russian.settlementName.23=Odinochka
|
||
model.nation.russian.settlementName.24=Tomsk
|
||
model.nation.russian.settlementName.25=Ienisseïsk
|
||
model.nation.russian.settlementName.26=Bratski-Ostrog
|
||
model.nation.russian.settlementName.27=Iakoutsk
|
||
model.nation.russian.settlementName.28=Srednekolymsk
|
||
model.nation.russian.settlementName.29=Anadyrsk
|
||
model.nation.russian.settlementName.30=Okhotsk
|
||
model.nation.russian.settlementName.31=Khabarovsk
|
||
model.nation.russian.settlementName.32=Irkoutsk
|
||
model.nation.russian.settlementName.33=Berdsk
|
||
model.nation.russian.settlementName.34=Omsk
|
||
model.nation.russian.settlementName.35=Barnaoul
|
||
model.nation.russian.settlementName.36=Klyuchi
|
||
model.nation.russian.settlementName.37=Petropavlovsk
|
||
model.nation.russian.settlementName.38=Île-de-Pribilof
|
||
model.nation.russian.settlementName.39=Saint-Paul-Kodiak
|
||
model.nation.russian.settlementName.40=Baie-des-Trois-Saints
|
||
model.nation.russian.settlementName.41=Port-de-la-Résurrection
|
||
model.nation.russian.settlementName.42=Fort-de-l'île-Hinchinbrook
|
||
model.nation.russian.settlementName.43=Fort-Saint-Constantin-et-Helen
|
||
model.nation.russian.settlementName.44=Yakutat
|
||
model.nation.russian.settlementName.45=Nouvelle-Russie
|
||
model.nation.russian.settlementName.46=Nouvel-Archangel
|
||
model.nation.russian.settlementName.47=Ikongmiut
|
||
model.nation.russian.settlementName.48=Fort-Elisabeth
|
||
model.nation.russian.settlementName.49=Fort-Alexandre
|
||
model.nation.russian.settlementName.50=Fort-Barclay-de-Tolly
|
||
model.nation.russian.settlementName.51=Fort-Kolmakov
|
||
model.nation.russian.settlementName.52=Fort-Saint-Dionysius
|
||
model.nation.russian.settlementName.53=Redoute-Saint-Michel
|
||
model.nation.russian.settlementName.54=Nulat
|
||
model.nation.russian.settlementName.55=Redoute-de-Kolmakov
|
||
model.nation.russian.settlementName.56=Ielizovo
|
||
model.nation.russian.settlementName.57=Coal-Cove
|
||
model.nation.russian.settlementName.58=Sagallo
|
||
model.nation.russian.settlementName.59=Nouveau-Moscou
|
||
model.nation.russian.settlementName.60=Novossibirsk
|
||
model.nation.russian.settlementName.61=Tilichiki
|
||
model.nation.russian.region.land.1=Alaska
|
||
model.nation.russian.region.land.2=Îles Aléoutiennes
|
||
model.nation.russian.region.land.3=Île Kayak
|
||
model.nation.russian.region.land.4=Îles Shumagin
|
||
model.nation.russian.region.land.5=Kodiak
|
||
model.nation.russian.region.land.6=Kamtchatka
|
||
model.nation.russian.region.land.7=Péninsule de Kronotsky
|
||
model.nation.russian.region.land.8=Région de Primorsky
|
||
model.nation.russian.region.land.9=Île de Sakhaline
|
||
model.nation.russian.region.land.10=Îles Kouriles
|
||
model.nation.russian.region.land.11=Amour
|
||
model.nation.russian.region.land.12=Oussouri
|
||
model.nation.russian.region.land.13=Béringovsky
|
||
model.nation.russian.region.land.14=Baie d’Ugolnaya
|
||
model.nation.russian.region.land.15=Tchoukotka
|
||
model.nation.russian.region.land.16=Uelen
|
||
model.nation.russian.region.land.17=Meynypilgyno
|
||
model.nation.russian.region.land.18=Ugolnye Kopi
|
||
model.nation.russian.region.land.19=Alkatvaam
|
||
model.nation.russian.region.land.20=Chuvanskoïe
|
||
model.nation.russian.region.land.21=Kanchalan
|
||
model.nation.russian.region.land.22=Khatyrka
|
||
model.nation.russian.region.land.23=Lamutskoïe
|
||
model.nation.russian.region.land.24=Markovo
|
||
model.nation.russian.region.land.25=Meynypilgyno
|
||
model.nation.russian.region.land.26=Snezhnoye
|
||
model.nation.russian.region.land.27=Oust-Belaya
|
||
model.nation.russian.region.land.28=Vayegi
|
||
model.nation.russian.region.land.29=Shakhtyorsky
|
||
model.nation.russian.region.land.30=Otrozhny
|
||
model.nation.russian.region.land.31=Krasneno
|
||
model.nation.russian.region.river.1=la Kuskokwim
|
||
model.nation.russian.region.river.2=la Copper
|
||
model.nation.russian.region.river.3=la Susitna
|
||
model.nation.russian.region.river.4=le Yukon
|
||
model.nation.russian.region.river.5=la Golygine
|
||
model.nation.russian.region.river.6=la Tigil
|
||
model.nation.russian.region.river.7=la Penjina
|
||
model.nation.russian.region.river.8=l’Ula Saghalien
|
||
model.nation.russian.region.river.9=l’Alkatvaam
|
||
model.nation.russian.region.river.10=l’Algame
|
||
model.nation.russian.region.river.11=la Bikin
|
||
model.nation.russian.region.river.12=le Khor
|
||
model.nation.russian.region.river.13=la Manoma
|
||
model.nation.russian.region.river.14=l’Allakh-Yun
|
||
model.nation.russian.region.river.15=la Bureya
|
||
model.nation.russian.region.river.16=le Kur
|
||
model.nation.russian.region.river.17=l’Okhota
|
||
model.nation.russian.region.river.18=l’Uchur
|
||
model.nation.russian.region.river.19=le Tugur
|
||
model.nation.russian.region.river.20=l’Ouda
|
||
model.nation.russian.region.river.21=l’Amgun
|
||
model.nation.russian.region.river.22=la Yudoma
|
||
model.nation.russian.region.river.23=l’Ourmi
|
||
model.nation.russian.region.river.24=l’Oulia
|
||
model.nation.russian.region.river.25=la Palana
|
||
model.nation.russian.region.river.26=l’Avacha
|
||
model.nation.russian.region.river.27=la Malinovka
|
||
model.nation.russian.region.river.28=la Tumen
|
||
model.nation.russian.region.river.29=la Samarga
|
||
model.nation.russian.region.river.30=l’Arsenievka
|
||
model.nation.russian.region.river.31=l’Olga
|
||
model.nation.russian.region.lake.1=Lac Arakhley
|
||
model.nation.russian.region.lake.2=Lac Baïkal
|
||
model.nation.russian.region.lake.3=Lac Chukchagir
|
||
model.nation.russian.region.lake.4=Lac Dorong
|
||
model.nation.russian.region.lake.5=Lac Ekityki
|
||
model.nation.russian.region.lake.6=Lac Kapylyushi
|
||
model.nation.russian.region.lake.7=Lac Ladoga
|
||
model.nation.russian.region.lake.8=Lac Orel
|
||
model.nation.russian.region.lake.9=Lac Pekulney
|
||
model.nation.russian.region.lake.10=Lac Svetloyar
|
||
model.nation.russian.region.mountain.1=Makushin
|
||
model.nation.russian.region.mountain.2=Tschigmit
|
||
model.nation.russian.region.mountain.3=Ténada
|
||
model.nation.russian.region.mountain.4=Bolshaya Gora
|
||
model.nation.russian.region.mountain.5=Saint Elias
|
||
model.nation.russian.region.mountain.6=Klioutchevskaïa Sopka
|
||
model.nation.russian.region.mountain.7=Kronotski
|
||
model.nation.russian.region.mountain.8=Koryaksky
|
||
model.nation.russian.region.mountain.9=Avachinsky
|
||
model.nation.russian.region.mountain.10=Stanovoy
|
||
model.nation.russian.region.mountain.11=Beloukha
|
||
model.nation.russian.region.mountain.12=Mongun-Taïga
|
||
model.nation.russian.region.mountain.13=Kamen
|
||
model.nation.russian.region.mountain.14=Yudychvumchorr
|
||
model.nation.russian.region.mountain.15=Kukisvumchorr
|
||
model.nation.russian.region.mountain.16=Atlasova
|
||
model.nation.russian.region.mountain.17=Angvundaschorr
|
||
model.nation.russian.region.mountain.18=Narodnaïa
|
||
model.nation.russian.region.mountain.19=Yamantau
|
||
model.nation.russian.region.mountain.20=Lopatine
|
||
model.nation.russian.region.mountain.21=Sikhote-Alin
|
||
model.nation.russian.region.mountain.22=Anik
|
||
model.nation.russian.region.mountain.23=Bo-Dzhausa
|
||
model.nation.russian.region.mountain.24=Kholodilnik
|
||
model.nation.russian.region.mountain.25=Ko
|
||
model.nation.russian.region.mountain.26=Livadiyskaïa
|
||
model.nation.russian.region.mountain.27=Tordoki Yani
|
||
model.nation.russian.region.mountain.28=Sutaï
|
||
model.nation.russian.region.mountain.29=Tsambagarav
|
||
model.nation.russian.region.mountain.30=Kharkira
|
||
model.nation.russian.region.mountain.31=Ikh Bogd
|
||
model.nation.russian.ship.0=le Sviatoi Gavriil
|
||
model.nation.russian.ship.1=l’Abo
|
||
model.nation.russian.ship.2=l’Aklansk
|
||
model.nation.russian.ship.3=l’Amerika
|
||
model.nation.russian.ship.4=l’Anadyr’
|
||
model.nation.russian.ship.5=l’Apollon
|
||
model.nation.russian.ship.6=l’Arkhangel Mikhaïl
|
||
model.nation.russian.ship.7=l’Avos’
|
||
model.nation.russian.ship.8=le Baïkal
|
||
model.nation.russian.ship.9=le Blagonamerennyi
|
||
model.nation.russian.ship.10=le Bol’sheretsk
|
||
model.nation.russian.ship.11=le Tcherniyi Orel
|
||
model.nation.russian.ship.12=le Dobroe Namerenie
|
||
model.nation.russian.ship.13=le Dvina
|
||
model.nation.russian.ship.14=le Fortuna
|
||
model.nation.russian.ship.15=le Guijiga
|
||
model.nation.russian.ship.16=l’Irtych
|
||
model.nation.russian.ship.17=le Kad’yak
|
||
model.nation.russian.ship.18=le Kamtchatka
|
||
model.nation.russian.ship.19=le Krotki
|
||
model.nation.russian.ship.20=le Ladoga
|
||
model.nation.russian.ship.21=le Lev
|
||
model.nation.russian.ship.22=le Moller
|
||
model.nation.russian.ship.23=le Nadezhda
|
||
model.nation.russian.ship.24=le Nataliya
|
||
model.nation.russian.ship.25=le Nikolaï
|
||
model.nation.russian.ship.26=l’Odissyeya
|
||
model.nation.russian.ship.27=l’Okhota
|
||
model.nation.russian.ship.28=l’Okhotsk
|
||
model.nation.russian.ship.29=l’Otkrytie
|
||
model.nation.russian.ship.30=le Pallas
|
||
model.nation.russian.ship.31=le Predpriyatie
|
||
model.nation.russian.ship.32=le Senyavin
|
||
model.nation.russian.ship.33=le Severnoi Divizii
|
||
model.nation.russian.ship.34=le Slava Rossi
|
||
model.nation.russian.ship.35=le Sviatoi Ioann
|
||
model.nation.russian.ship.36=le Sviatoi Pavel
|
||
model.nation.russian.ship.37=le Sviatoi Petr
|
||
model.nation.russian.ship.38=le Sviatoi Yekaterina
|
||
model.nation.russian.ship.39=le Sviatoi Yelisaveta
|
||
model.nation.russian.ship.40=le Sviatoi Zotik
|
||
model.nation.russian.ship.41=le Velikoe Lamskoe More
|
||
model.nation.russian.ship.42=le Vostochnyi Gavriil
|
||
model.nation.russian.ship.43=le Vostok
|
||
model.nation.russian.ship.44=le Yasashna
|
||
model.nation.russian.ship.45=le Yekaterina
|
||
model.nation.russian.ship.46=le Yelisaveta
|
||
model.nation.russian.ship.47=le Yunona
|
||
model.nation.russian.ship.48=le Zakharii
|
||
model.nation.russian.ship.49=l’Oryol
|
||
model.nation.russian.ship.50=l’Aist
|
||
model.nation.russian.ship.51=l’Alexandre Nevski
|
||
model.nation.russian.ship.52=l’Apostol Pavel
|
||
model.nation.russian.ship.53=l’Apostol Piotr
|
||
model.nation.russian.ship.54=l’Arfa
|
||
model.nation.russian.ship.55=l’Arkhangel Gavril
|
||
model.nation.russian.ship.56=l’Arkhangel Rafail
|
||
model.nation.russian.ship.57=l’Arkhangel Uriil
|
||
model.nation.russian.ship.58=l’Astrakan
|
||
model.nation.russian.ship.59=l’Aziya
|
||
model.nation.russian.ship.60=le Bababan
|
||
model.nation.russian.ship.61=le Bezboyazn
|
||
model.nation.russian.ship.62=le Blagopoluchiye
|
||
model.nation.russian.ship.63=le Blagoye Nachalo
|
||
model.nation.russian.ship.64=le Boris et Gleb
|
||
model.nation.russian.ship.65=le Bozhiye Predvideniye
|
||
model.nation.russian.ship.66=le Cherepaha
|
||
model.nation.russian.ship.67=le Ches’ma
|
||
model.nation.russian.ship.68=le David Selunskii
|
||
model.nation.russian.ship.69=le Delfin
|
||
model.nation.russian.ship.70=le Derbent
|
||
model.nation.russian.ship.71=le Deris’
|
||
model.nation.russian.ship.72=le Derpt
|
||
model.nation.russian.ship.73=le Dmitri Donskoï
|
||
model.nation.russian.ship.74=le Dumkrakht
|
||
model.nation.russian.ship.75=l’Évropa
|
||
model.nation.russian.ship.76=le Flag
|
||
model.nation.russian.ship.77=le Fligel’-de-Fam
|
||
model.nation.russian.ship.78=le Fridemaker
|
||
model.nation.russian.ship.79=le Friedrichstadt
|
||
model.nation.russian.ship.80=le Gangut
|
||
model.nation.russian.ship.81=le Gerkules
|
||
model.nation.russian.ship.82=le Gorod Arkhangelsk
|
||
model.nation.russian.ship.83=le Graf Orlov
|
||
model.nation.russian.ship.84=le Granaat-Apol
|
||
model.nation.russian.ship.85=l’Imperatritsa Anna
|
||
model.nation.russian.ship.86=l’Ingermanland
|
||
model.nation.russian.ship.87=l’Ingermanlandiya
|
||
model.nation.russian.ship.88=le Ioann Zlatoust Pervyi
|
||
model.nation.russian.ship.89=l’Isaak-Viktoriya
|
||
model.nation.russian.ship.90=l’Ivan-Gorod
|
||
model.nation.russian.ship.91=le Kamen
|
||
model.nation.russian.ship.92=le Kir Ioann
|
||
model.nation.russian.ship.93=le Kolokol
|
||
model.nation.russian.ship.94=le Krepost
|
||
model.nation.russian.ship.95=le Kronshlot
|
||
model.nation.russian.ship.96=le Lastka
|
||
model.nation.russian.ship.97=le Leferm
|
||
model.nation.russian.ship.98=le Lesnoï
|
||
model.nation.russian.ship.99=le Lesnoye
|
||
model.nation.russian.ship.100=le Liliya
|
||
model.nation.russian.ship.101=le Mars
|
||
model.nation.russian.ship.102=le Merkurii
|
||
model.nation.russian.ship.103=le Miach
|
||
model.nation.russian.ship.104=le Mikhail Arkhangel
|
||
model.nation.russian.ship.105=le Mironosits
|
||
model.nation.russian.ship.106=le Moskva
|
||
model.nation.russian.ship.107=le Narva
|
||
model.nation.russian.ship.108=le Ne Tron‘ Menia
|
||
model.nation.russian.ship.109=Le Neptunus V
|
||
model.nation.russian.ship.110=le Nord-Adler
|
||
model.nation.russian.ship.111=l’Olifant
|
||
model.nation.russian.ship.112=l’Osnovaniye Blagopoluchiya
|
||
model.nation.russian.ship.113=l’Otvorennuye Vrata
|
||
model.nation.russian.ship.114=le Pamiat‘ Evstafiya
|
||
model.nation.russian.ship.115=le Panteleimon-Viktoriya
|
||
model.nation.russian.ship.116=le Pernov
|
||
model.nation.russian.ship.117=le Peterburg
|
||
model.nation.russian.ship.118=le Piotr Ier
|
||
model.nation.russian.ship.119=le Pobeda
|
||
model.nation.russian.ship.120=le Poltava
|
||
model.nation.russian.ship.121=le Preslava
|
||
model.nation.russian.ship.122=le Rafail
|
||
model.nation.russian.ship.123=le Razzhennoye Zhelezo
|
||
model.nation.russian.ship.124=le Revel‘
|
||
model.nation.russian.ship.125=le Riga
|
||
model.nation.russian.ship.126=le Rostislav
|
||
model.nation.russian.ship.127=le Rys
|
||
model.nation.russian.ship.128=Le Samson
|
||
model.nation.russian.ship.129=le Sankt-Mikhail
|
||
model.nation.russian.ship.130=le Saratov
|
||
model.nation.russian.ship.131=le Schastiye
|
||
model.nation.russian.ship.132=le Selafail
|
||
model.nation.russian.ship.133=le Severnyi Oryol
|
||
model.nation.russian.ship.134=le Shlissel‘burg
|
||
model.nation.russian.ship.135=le Shpaga
|
||
model.nation.russian.ship.136=le Shtandart
|
||
model.nation.russian.ship.137=le Sila
|
||
model.nation.russian.ship.138=le Skorpion
|
||
model.nation.russian.ship.139=le Slon
|
||
model.nation.russian.ship.140=le Sobaka
|
||
model.nation.russian.ship.141=le Sokol
|
||
model.nation.russian.ship.142=le Soyedineniye
|
||
model.nation.russian.ship.143=le Spiaschiy Lev
|
||
model.nation.russian.ship.144=le Spiridon
|
||
model.nation.russian.ship.145=le Staryi Dub
|
||
model.nation.russian.ship.146=le Staryi Oriol
|
||
model.nation.russian.ship.147=le Strus
|
||
model.nation.russian.ship.148=le Stul
|
||
model.nation.russian.ship.149=le Sulitsa
|
||
model.nation.russian.ship.150=le Sviataya Ekaterina
|
||
model.nation.russian.ship.151=le Sviataya Natal'ya
|
||
model.nation.russian.ship.152=le Sviatoi Aleksandr Nevskiy
|
||
model.nation.russian.ship.153=le Sviatoi Andreï
|
||
model.nation.russian.ship.154=le Sviatoi Andrei Pervozvannyi
|
||
model.nation.russian.ship.155=le Sviatoi Dmitri Rostovski
|
||
model.nation.russian.ship.156=le Sviatoi Evstafii Plakida
|
||
model.nation.russian.ship.157=le Sviatoi Georgii Pobedonosets
|
||
model.nation.russian.ship.158=le Sviatoi Iakov
|
||
model.nation.russian.ship.159=le Sviatoi Ianuarii
|
||
model.nation.russian.ship.160=le Sviatoi Kliment Papa Rimskii
|
||
model.nation.russian.ship.161=le Sviatoi Nikolaï
|
||
model.nation.russian.ship.162=le Sviatoi Pavel
|
||
model.nation.russian.ship.163=le Sviatoi Petr
|
||
model.nation.russian.ship.164=le Sviatoi Sergui
|
||
model.nation.russian.ship.165=le Sviatoslav
|
||
model.nation.russian.ship.166=le Svyatoi Kniaz‘ Vladimir
|
||
model.nation.russian.ship.167=le Tri Riumki
|
||
model.nation.russian.ship.168=le Triokh Ierarkhov
|
||
model.nation.russian.ship.169=le Triokh Sviatitelei
|
||
model.nation.russian.ship.170=le Triumf
|
||
model.nation.russian.ship.171=le Tsvet Voiny
|
||
model.nation.russian.ship.172=le Tver‘
|
||
model.nation.russian.ship.173=l’Uriil
|
||
model.nation.russian.ship.174=le Varakhail
|
||
model.nation.russian.ship.175=le Vesy
|
||
model.nation.russian.ship.176=le Viacheslav
|
||
model.nation.russian.ship.177=le Viktor
|
||
model.nation.russian.ship.178=le Vingelgak
|
||
model.nation.russian.ship.179=le Vinogradnaya Vetv
|
||
model.nation.russian.ship.180=le Voronej
|
||
model.nation.russian.ship.181=le Vsevolod
|
||
model.nation.russian.ship.182=le Vyborg
|
||
model.nation.russian.ship.183=le Yagudiil
|
||
model.nation.russian.ship.184=le Yedinorog
|
||
model.nation.russian.ship.185=l’Yiozh
|
||
model.nation.russian.ship.186=le Zakharii et Elisavet
|
||
model.nation.russian.ship.187=le Zhuravl Stereguschiy
|
||
model.nation.russian.ship.188=le Zvezda
|
||
model.nation.swedish.settlementName.0=Elbing
|
||
model.nation.swedish.settlementName.1=Danziger Haupt
|
||
model.nation.swedish.settlementName.2=Dirschau
|
||
model.nation.swedish.settlementName.3=Frauenburg
|
||
model.nation.swedish.settlementName.4=Marienburg
|
||
model.nation.swedish.settlementName.5=Mehlsack
|
||
model.nation.swedish.settlementName.6=Strasburg
|
||
model.nation.swedish.settlementName.7=Stuhm
|
||
model.nation.swedish.settlementName.8=Wormditt
|
||
model.nation.swedish.settlementName.9=Christina
|
||
model.nation.swedish.settlementName.10=Ammansland
|
||
model.nation.swedish.settlementName.11=Finlande
|
||
model.nation.swedish.settlementName.12=Upland
|
||
model.nation.swedish.settlementName.13=Gustavia
|
||
model.nation.swedish.settlementName.14=Frankfurt
|
||
model.nation.swedish.settlementName.15=Landsberg
|
||
model.nation.swedish.settlementName.16=Varkens Kill
|
||
model.nation.swedish.settlementName.17=Printztorp
|
||
model.nation.swedish.settlementName.18=Téquirassy
|
||
model.nation.swedish.settlementName.19=Tenakonkön
|
||
model.nation.swedish.settlementName.20=Provinsön
|
||
model.nation.swedish.settlementName.21=Minquasön
|
||
model.nation.swedish.settlementName.22=Fort Christina
|
||
model.nation.swedish.settlementName.23=Fort Mecoponacka
|
||
model.nation.swedish.settlementName.24=Kingsessing
|
||
model.nation.swedish.settlementName.25=Mölndal
|
||
model.nation.swedish.settlementName.26=Fort Nya Älvsborg
|
||
model.nation.swedish.settlementName.27=Leipzig
|
||
model.nation.swedish.settlementName.28=Memmingen
|
||
model.nation.swedish.settlementName.29=Überlingen
|
||
model.nation.swedish.settlementName.30=Fort Nya Göteborg
|
||
model.nation.swedish.settlementName.31=Torne
|
||
model.nation.swedish.settlementName.32=Fort Batenstein
|
||
model.nation.swedish.settlementName.33=Carolusborg
|
||
model.nation.swedish.settlementName.34=Fort Christiansborg
|
||
model.nation.swedish.settlementName.35=Fort Witsen
|
||
model.nation.swedish.settlementName.36=Tenakonk
|
||
model.nation.swedish.settlementName.37=Sveaborg
|
||
model.nation.swedish.settlementName.38=Nya Stockholm
|
||
model.nation.swedish.settlementName.39=Sidoland
|
||
model.nation.swedish.settlementName.40=Översidolandet
|
||
model.nation.swedish.settlementName.41=Fort Nya Vaasa
|
||
model.nation.swedish.settlementName.42=Fort Apollonia
|
||
model.nation.swedish.settlementName.43=Thorn
|
||
model.nation.swedish.settlementName.44=Timmerön
|
||
model.nation.swedish.settlementName.45=Strandviken
|
||
model.nation.swedish.settlementName.46=Fort Nya Korsholm
|
||
model.nation.swedish.settlementName.47=Trefaldighetsskansen
|
||
model.nation.swedish.settlementName.48=Fort Karl
|
||
model.nation.swedish.settlementName.49=Fort Gustav
|
||
model.nation.swedish.settlementName.50=Fort Myggenborgh
|
||
model.nation.swedish.settlementName.51=Arboga
|
||
model.nation.swedish.settlementName.52=Augsbourg
|
||
model.nation.swedish.settlementName.53=Borgholm
|
||
model.nation.swedish.settlementName.54=Boxholm
|
||
model.nation.swedish.settlementName.55=Rivière-Christina
|
||
model.nation.swedish.settlementName.56=Dannemora
|
||
model.nation.swedish.settlementName.57=Erfurt
|
||
model.nation.swedish.settlementName.58=Falun
|
||
model.nation.swedish.settlementName.59=Fürth
|
||
model.nation.swedish.settlementName.60=Galva
|
||
model.nation.swedish.settlementName.61=Göteborg
|
||
model.nation.swedish.settlementName.62=Jämtland
|
||
model.nation.swedish.settlementName.63=Jenny Lind
|
||
model.nation.swedish.settlementName.64=Kalmar
|
||
model.nation.swedish.settlementName.65=Karlstad
|
||
model.nation.swedish.settlementName.66=Kingsburg
|
||
model.nation.swedish.settlementName.67=Lindsborg
|
||
model.nation.swedish.settlementName.68=Lindstrom
|
||
model.nation.swedish.settlementName.69=Lund
|
||
model.nation.swedish.settlementName.70=Mayence
|
||
model.nation.swedish.settlementName.71=Malmö
|
||
model.nation.swedish.settlementName.72=Mora
|
||
model.nation.swedish.settlementName.73=Nouvelle-Suède
|
||
model.nation.swedish.settlementName.74=Nora
|
||
model.nation.swedish.settlementName.75=Nuremberg
|
||
model.nation.swedish.settlementName.76=Osnabrück
|
||
model.nation.swedish.settlementName.77=Ronneby
|
||
model.nation.swedish.settlementName.78=Scandie
|
||
model.nation.swedish.settlementName.79=Silverhill
|
||
model.nation.swedish.settlementName.80=Stade
|
||
model.nation.swedish.settlementName.81=Stockholm
|
||
model.nation.swedish.settlementName.82=Svea
|
||
model.nation.swedish.settlementName.83=Swedehome
|
||
model.nation.swedish.settlementName.84=Swedesboro
|
||
model.nation.swedish.settlementName.85=Tegner
|
||
model.nation.swedish.settlementName.86=Thorsby
|
||
model.nation.swedish.settlementName.87=Upsala
|
||
model.nation.swedish.settlementName.88=Vänersborg
|
||
model.nation.swedish.settlementName.89=Västmanland
|
||
model.nation.swedish.settlementName.90=Wurtzbourg
|
||
model.nation.swedish.region.land.1=Nouvelle-Suède
|
||
model.nation.swedish.region.land.2=Saint-Barthélemy
|
||
model.nation.swedish.region.land.3=Guadeloupe
|
||
model.nation.swedish.region.land.4=Svenska Guldkusten
|
||
model.nation.swedish.region.land.5=Laponie
|
||
model.nation.swedish.region.land.6=Härjedalen
|
||
model.nation.swedish.region.land.7=Jämtland
|
||
model.nation.swedish.region.land.8=Dalécarlie
|
||
model.nation.swedish.region.land.9=Norrbotten
|
||
model.nation.swedish.region.land.10=Varmie
|
||
model.nation.swedish.region.land.11=Hälsingland
|
||
model.nation.swedish.region.land.12=Ångermanland
|
||
model.nation.swedish.region.land.13=Medelpad
|
||
model.nation.swedish.region.land.14=Västerbotten
|
||
model.nation.swedish.region.land.15=Västmanland
|
||
model.nation.swedish.region.land.16=Gästrikland
|
||
model.nation.swedish.region.land.17=Småland
|
||
model.nation.swedish.region.land.18=Västergötland
|
||
model.nation.swedish.region.land.19=Östergötland
|
||
model.nation.swedish.region.land.20=Dalsland
|
||
model.nation.swedish.region.land.21=Närke
|
||
model.nation.swedish.region.land.22=Halland
|
||
model.nation.swedish.region.land.23=Bohuslän
|
||
model.nation.swedish.region.land.24=Skåne
|
||
model.nation.swedish.region.land.25=Blekinge
|
||
model.nation.swedish.region.land.26=Södermanland
|
||
model.nation.swedish.region.land.27=Uppland
|
||
model.nation.swedish.region.land.28=Gotland
|
||
model.nation.swedish.region.land.29=Öland
|
||
model.nation.swedish.region.river.1=la Swenskes Revier
|
||
model.nation.swedish.region.river.2=la Schuylen Kÿl
|
||
model.nation.swedish.region.river.3=la Minquas Kÿl
|
||
model.nation.swedish.region.river.4=la Fiske Kÿl
|
||
model.nation.swedish.region.river.5=la Christina Kÿl
|
||
model.nation.swedish.region.river.6=le fleuve Göta
|
||
model.nation.swedish.region.river.7=la Dalälven
|
||
model.nation.swedish.region.river.8=la Torneälven
|
||
model.nation.swedish.region.river.9=l’Umeälven
|
||
model.nation.swedish.region.river.10=l’Ångermanälven
|
||
model.nation.swedish.region.river.11=la Kalixälven
|
||
model.nation.swedish.region.river.12=la Luleälven
|
||
model.nation.swedish.region.river.13=la Vindelälven
|
||
model.nation.swedish.region.river.14=le Ljusnan
|
||
model.nation.swedish.region.river.15=la Skellefteälven
|
||
model.nation.swedish.region.river.16=l’Indalsälven
|
||
model.nation.swedish.region.river.17=la Faxälven
|
||
model.nation.swedish.region.river.18=le Ljungan
|
||
model.nation.swedish.region.river.19=la Piteälven
|
||
model.nation.swedish.region.river.20=la Muonioälven
|
||
model.nation.swedish.region.river.21=la Västerdalälven
|
||
model.nation.swedish.region.river.22=le Norrström
|
||
model.nation.swedish.region.river.23=le ruisseau de Motala
|
||
model.nation.swedish.region.river.24=la Fjällsjöälven
|
||
model.nation.swedish.region.river.25=la Lainioälven
|
||
model.nation.swedish.region.river.26=la Gullspångsälven
|
||
model.nation.swedish.region.river.27=l’Ätran
|
||
model.nation.swedish.region.river.28=la Gideälven
|
||
model.nation.swedish.region.river.29=la Lilla Luleälven
|
||
model.nation.swedish.region.river.30=l’Öreälven
|
||
model.nation.swedish.region.lake.1=Lac Vänern
|
||
model.nation.swedish.region.lake.2=Lac Vättern
|
||
model.nation.swedish.region.lake.3=Lac Mälaren
|
||
model.nation.swedish.region.lake.4=Lac Hjälmaren
|
||
model.nation.swedish.region.lake.5=Lac Storsjön
|
||
model.nation.swedish.region.lake.6=Lac Torneträsk
|
||
model.nation.swedish.region.lake.7=Lac Siljan
|
||
model.nation.swedish.region.lake.8=Lac Hornavan
|
||
model.nation.swedish.region.lake.9=Lac Akkajaure
|
||
model.nation.swedish.region.lake.10=Lac Uddjaure
|
||
model.nation.swedish.region.mountain.1=Kebnekaise
|
||
model.nation.swedish.region.mountain.2=Kebnekaise Nordtoppen
|
||
model.nation.swedish.region.mountain.3=Sarektjåkkå Stortoppen
|
||
model.nation.swedish.region.mountain.4=Kaskasatjåkka
|
||
model.nation.swedish.region.mountain.5=Sarektjåkkå Nordtoppen
|
||
model.nation.swedish.region.mountain.6=Kaskasapakte
|
||
model.nation.swedish.region.mountain.7=Sarektjåkkå Sydtoppen
|
||
model.nation.swedish.region.mountain.8=Akka Stortoppen
|
||
model.nation.swedish.region.mountain.9=Akka Nordvästtoppen
|
||
model.nation.swedish.region.mountain.10=Sarektjåkkå Buchttoppen
|
||
model.nation.swedish.region.mountain.11=Pårtetjåkka
|
||
model.nation.swedish.region.mountain.12=Palkatjåkka
|
||
model.nation.swedish.region.mountain.13=Helags
|
||
model.nation.swedish.region.mountain.14=Storsylen
|
||
model.nation.swedish.region.mountain.15=Storvätteshågna
|
||
model.nation.swedish.region.mountain.16=Råpi
|
||
model.nation.swedish.region.mountain.17=Granberget
|
||
model.nation.swedish.region.mountain.18=Garpkölen
|
||
model.nation.swedish.region.mountain.19=Tåsjöberget
|
||
model.nation.swedish.region.mountain.20=Myckelmyrberget
|
||
model.nation.swedish.region.mountain.21=Åmliden
|
||
model.nation.swedish.region.mountain.22=Fjällberget
|
||
model.nation.swedish.region.mountain.23=Lustigknopp
|
||
model.nation.swedish.region.mountain.24=Tomtabacken
|
||
model.nation.swedish.region.mountain.25=Galtåsen
|
||
model.nation.swedish.region.mountain.26=Stenabohöjden
|
||
model.nation.swedish.region.mountain.27=Baljåsen
|
||
model.nation.swedish.region.mountain.28=Tomasbodahöjden
|
||
model.nation.swedish.region.mountain.29=Högalteknall
|
||
model.nation.swedish.region.mountain.30=Björnerödspiggen
|
||
model.nation.swedish.region.mountain.31=Söderåsen
|
||
model.nation.swedish.region.mountain.32=Rävabacken
|
||
model.nation.swedish.region.mountain.33=Skogsbyås
|
||
model.nation.swedish.region.mountain.34=Tallmossen
|
||
model.nation.swedish.region.mountain.35=Lojsta Hed
|
||
model.nation.swedish.region.mountain.36=Högsrum
|
||
model.nation.swedish.ship.0=Le Kalmar Nyckel
|
||
model.nation.swedish.ship.1=L’Amarante
|
||
model.nation.swedish.ship.2=L’Andromède
|
||
model.nation.swedish.ship.3=L’Apollo
|
||
model.nation.swedish.ship.4=L’Äpple
|
||
model.nation.swedish.ship.5=L’Äpplet
|
||
model.nation.swedish.ship.6=L’Äran
|
||
model.nation.swedish.ship.7=Le Bleking
|
||
model.nation.swedish.ship.8=Le Bramaré
|
||
model.nation.swedish.ship.9=Le Brême
|
||
model.nation.swedish.ship.10=Le Bruna Lejon
|
||
model.nation.swedish.ship.11=Le Calmare Nyckel
|
||
model.nation.swedish.ship.12=Le Carl XIII
|
||
model.nation.swedish.ship.13=Le Carolus IX
|
||
model.nation.swedish.ship.14=Le Carolus IX
|
||
model.nation.swedish.ship.15=Le Carolus XI
|
||
model.nation.swedish.ship.16=Le César
|
||
model.nation.swedish.ship.17=Le Charitas
|
||
model.nation.swedish.ship.18=Le Christina
|
||
model.nation.swedish.ship.19=Le Drake
|
||
model.nation.swedish.ship.20=Le Dristigheten
|
||
model.nation.swedish.ship.21=Le Reine Sofia Magdalena
|
||
model.nation.swedish.ship.22=Le Reine Hedvig Éléanora
|
||
model.nation.swedish.ship.23=Le Reine Ulrika Éléanora
|
||
model.nation.swedish.ship.24=Le Drottningholm
|
||
model.nation.swedish.ship.25=Le Dygd
|
||
model.nation.swedish.ship.26=L’Éléphant
|
||
model.nation.swedish.ship.27=L’Elfsborg
|
||
model.nation.swedish.ship.28=L’Élisabeth
|
||
model.nation.swedish.ship.29=L’Engel
|
||
model.nation.swedish.ship.30=L’Enhörning
|
||
model.nation.swedish.ship.31=L’Enigheten
|
||
model.nation.swedish.ship.32=L’Estland
|
||
model.nation.swedish.ship.33=L’Fadnerslandet
|
||
model.nation.swedish.ship.34=Le Falk
|
||
model.nation.swedish.ship.35=Le Fama
|
||
model.nation.swedish.ship.36=Le Fénix
|
||
model.nation.swedish.ship.37=Le Finlande
|
||
model.nation.swedish.ship.38=Le Finska Memnon
|
||
model.nation.swedish.ship.39=Le Finska Svan
|
||
model.nation.swedish.ship.40=Le Förgylta Dufva
|
||
model.nation.swedish.ship.41=Le Försiktigheten
|
||
model.nation.swedish.ship.42=Le Fred
|
||
model.nation.swedish.ship.43=Le Frederika Amalia
|
||
model.nation.swedish.ship.44=Le Fredrik Rex
|
||
model.nation.swedish.ship.45=Le Freedenburg
|
||
model.nation.swedish.ship.46=Le Frihet
|
||
model.nation.swedish.ship.47=Le Göta Ark
|
||
model.nation.swedish.ship.48=Le Göteborg
|
||
model.nation.swedish.ship.49=Le Götha Lejon
|
||
model.nation.swedish.ship.50=Le Gotland
|
||
model.nation.swedish.ship.51=Le Grève Sparre
|
||
model.nation.swedish.ship.52=Le Grippen
|
||
model.nation.swedish.ship.53=Le Gustav den Store
|
||
model.nation.swedish.ship.54=Le Gyllène Hajen
|
||
model.nation.swedish.ship.55=Le Halland
|
||
model.nation.swedish.ship.56=Le Halmstad
|
||
model.nation.swedish.ship.57=Le Hector
|
||
model.nation.swedish.ship.58=Le Hedvig Élisabet Charlotta
|
||
model.nation.swedish.ship.59=Le Herkules
|
||
model.nation.swedish.ship.60=Le Hertig Ferdinand
|
||
model.nation.swedish.ship.61=Le Hessen Cassel
|
||
model.nation.swedish.ship.62=Le Hiéronymus
|
||
model.nation.swedish.ship.63=Le Hjort
|
||
model.nation.swedish.ship.64=Le Hoffi
|
||
model.nation.swedish.ship.65=Le Hollands Galej
|
||
model.nation.swedish.ship.66=Le Jonas d’Emden
|
||
model.nation.swedish.ship.67=Le Jupiter
|
||
model.nation.swedish.ship.68=Le Kalmar
|
||
model.nation.swedish.ship.69=Le Kalmar Bark
|
||
model.nation.swedish.ship.70=Le Karl XIV Johan
|
||
model.nation.swedish.ship.71=Le Karlskrona
|
||
model.nation.swedish.ship.72=Le Kattan
|
||
model.nation.swedish.ship.73=Le Roi Adolph Fredrik
|
||
model.nation.swedish.ship.74=Le Roi Fredrik
|
||
model.nation.swedish.ship.75=Le Roi Gustaf III
|
||
model.nation.swedish.ship.76=Le Roi Gustaf IV
|
||
model.nation.swedish.ship.77=Le Roi Karl
|
||
model.nation.swedish.ship.78=Le Kristina
|
||
model.nation.swedish.ship.79=Le Krona Ark
|
||
model.nation.swedish.ship.80=Le Kronan
|
||
model.nation.swedish.ship.81=Le Prince héritier Gustaf Adolph
|
||
model.nation.swedish.ship.82=Le Kronskepp
|
||
model.nation.swedish.ship.83=Le Lax
|
||
model.nation.swedish.ship.84=Le Lifland
|
||
model.nation.swedish.ship.85=Le Lilia
|
||
model.nation.swedish.ship.86=Le Lilla Hjort
|
||
model.nation.swedish.ship.87=Le Lilla Svan
|
||
model.nation.swedish.ship.88=Le Louisa Ulrika
|
||
model.nation.swedish.ship.89=Le Mane
|
||
model.nation.swedish.ship.90=Le Manligheten
|
||
model.nation.swedish.ship.91=Le Maria
|
||
model.nation.swedish.ship.92=Le Mars
|
||
model.nation.swedish.ship.93=Le Memnon
|
||
model.nation.swedish.ship.94=Le Mercurius
|
||
model.nation.swedish.ship.95=Le Monikendam
|
||
model.nation.swedish.ship.96=Le Neptunus VI
|
||
model.nation.swedish.ship.97=Le Nordstjerna
|
||
model.nation.swedish.ship.98=Le Norrkoping
|
||
model.nation.swedish.ship.99=Le Nyckel
|
||
model.nation.swedish.ship.100=L’Öland
|
||
model.nation.swedish.ship.101=L’Oldenrg
|
||
model.nation.swedish.ship.102=L’Ömheten
|
||
model.nation.swedish.ship.103=L’Onlyfer
|
||
model.nation.swedish.ship.104=L’Örnen
|
||
model.nation.swedish.ship.105=L’Osel
|
||
model.nation.swedish.ship.106=Le Patentia
|
||
model.nation.swedish.ship.107=Le Pélikan
|
||
model.nation.swedish.ship.108=Le Poméranie
|
||
model.nation.swedish.ship.109=Le Princesse Hedvig
|
||
model.nation.swedish.ship.110=Le Prince Carl
|
||
model.nation.swedish.ship.111=Le Prince Carl-Fredrik
|
||
model.nation.swedish.ship.112=Le Prince Fredrik-Adolph
|
||
model.nation.swedish.ship.113=Le Prince Gustaf
|
||
model.nation.swedish.ship.114=Le Prince Karl
|
||
model.nation.swedish.ship.115=Le Prince Oscar
|
||
model.nation.swedish.ship.116=Le Prince Wilhelm
|
||
model.nation.swedish.ship.117=Le Princesse Fredrika de Hesse
|
||
model.nation.swedish.ship.118=Le Princesse Hedvig Sophia
|
||
model.nation.swedish.ship.119=Le Princesse Ulrika
|
||
model.nation.swedish.ship.120=Le Princesse Sophie Albertine
|
||
model.nation.swedish.ship.121=Le Prince Gustave
|
||
model.nation.swedish.ship.122=Le Princesse Ulrika Éléanora
|
||
model.nation.swedish.ship.123=Le Rättvisan
|
||
model.nation.swedish.ship.124=Le Reilt
|
||
model.nation.swedish.ship.125=Le Riga
|
||
model.nation.swedish.ship.126=Le Röda Drake
|
||
model.nation.swedish.ship.127=Le Röda Hund
|
||
model.nation.swedish.ship.128=Le Röda Lejon
|
||
model.nation.swedish.ship.129=Le Sainte-Anna
|
||
model.nation.swedish.ship.130=Le Saturnus
|
||
model.nation.swedish.ship.131=Le Sceptre
|
||
model.nation.swedish.ship.132=Le Skåne
|
||
model.nation.swedish.ship.133=Le Skotska Pinka
|
||
model.nation.swedish.ship.134=Le Småland
|
||
model.nation.swedish.ship.135=Le Södermanland
|
||
model.nation.swedish.ship.136=Le Sol
|
||
model.nation.swedish.ship.137=Le Sophia Charlotta
|
||
model.nation.swedish.ship.138=Le Spes
|
||
model.nation.swedish.ship.139=Le Sprengeporten
|
||
model.nation.swedish.ship.140=Le Saint-Christopher
|
||
model.nation.swedish.ship.141=Le Saint-Erik
|
||
model.nation.swedish.ship.142=Le Stettin
|
||
model.nation.swedish.ship.143=Le Stockholm
|
||
model.nation.swedish.ship.144=Le Suanen
|
||
model.nation.swedish.ship.145=Le Svärdet
|
||
model.nation.swedish.ship.146=Le Svenska Hektor
|
||
model.nation.swedish.ship.147=Le Svenska Lejon
|
||
model.nation.swedish.ship.148=Le Svenska Morian
|
||
model.nation.swedish.ship.149=Le Suède
|
||
model.nation.swedish.ship.150=Le Tapperheten
|
||
model.nation.swedish.ship.151=Le Tranheje
|
||
model.nation.swedish.ship.152=Le Tre Kroner V
|
||
model.nation.swedish.ship.153=Le Tre Lejon
|
||
model.nation.swedish.ship.154=Le Trekronor
|
||
model.nation.swedish.ship.155=L’Ulrika Éléonora
|
||
model.nation.swedish.ship.156=L’Ulven
|
||
model.nation.swedish.ship.157=L’Upland
|
||
model.nation.swedish.ship.158=L’Uppland
|
||
model.nation.swedish.ship.159=Le Vasa
|
||
model.nation.swedish.ship.160=Le Vénus
|
||
model.nation.swedish.ship.161=Le Vestervik
|
||
model.nation.swedish.ship.162=Le Viktoria II
|
||
model.nation.swedish.ship.163=Le Vogel Grip
|
||
model.nation.swedish.ship.164=Le Wachtmeister
|
||
model.nation.swedish.ship.165=Le Warberg
|
||
model.nation.swedish.ship.166=Le Wasa
|
||
model.nation.swedish.ship.167=Le Wenden
|
||
model.nation.swedish.ship.168=Le Westmanland
|
||
model.nation.swedish.ship.169=Le Wismar
|
||
model.nation.swedish.ship.170=Le Wladislaff
|
||
model.nation.swedish.ship.171=Le Wrangel
|
||
model.nation.swedish.ship.172=Le Wrangels Pallats
|
||
model.nation.swedish.ship.173=Le Wrede
|
||
model.nation.apache.settlementName.0=Mescaléro
|
||
model.nation.apache.settlementName.1=Ahadje
|
||
model.nation.apache.settlementName.2=Ai-a’-ta
|
||
model.nation.apache.settlementName.3=Arivaipa
|
||
model.nation.apache.settlementName.4=Atokuwe
|
||
model.nation.apache.settlementName.5=Awatche
|
||
model.nation.apache.settlementName.6=Awp
|
||
model.nation.apache.settlementName.7=Carlanas
|
||
model.nation.apache.settlementName.8=Chah’-Shm
|
||
model.nation.apache.settlementName.9=Chiricahua
|
||
model.nation.apache.settlementName.10=Chilcotin
|
||
model.nation.apache.settlementName.11=Chihuahua
|
||
model.nation.apache.settlementName.12=Chishye
|
||
model.nation.apache.settlementName.13=Chokonen
|
||
model.nation.apache.settlementName.14=Cibécue
|
||
model.nation.apache.settlementName.15=Coyotero
|
||
model.nation.apache.settlementName.16=Dilzhe’e
|
||
model.nation.apache.settlementName.17=H’iwana
|
||
model.nation.apache.settlementName.18=Ha-Makabamitc
|
||
model.nation.apache.settlementName.19=Igihua’-a
|
||
model.nation.apache.settlementName.20=Indé
|
||
model.nation.apache.settlementName.21=Jarosoma
|
||
model.nation.apache.settlementName.22=Jicarilla
|
||
model.nation.apache.settlementName.23=Lipiyanés
|
||
model.nation.apache.settlementName.24=Loco
|
||
model.nation.apache.settlementName.25=Mogollon
|
||
model.nation.apache.settlementName.26=Muxtsuhintan
|
||
model.nation.apache.settlementName.27=Na-Ishi
|
||
model.nation.apache.settlementName.28=Naïsha
|
||
model.nation.apache.settlementName.29=Natagés
|
||
model.nation.apache.settlementName.30=Oop
|
||
model.nation.apache.settlementName.31=P’onin
|
||
model.nation.apache.settlementName.32=Pinal
|
||
model.nation.apache.settlementName.33=Poanln
|
||
model.nation.apache.settlementName.34=Ramah
|
||
model.nation.apache.settlementName.35=Ta-Ashi
|
||
model.nation.apache.settlementName.36=Taguï
|
||
model.nation.apache.settlementName.37=Tagukeresh
|
||
model.nation.apache.settlementName.38=Tachine
|
||
model.nation.apache.settlementName.39=Taxkahé
|
||
model.nation.apache.settlementName.40=Taza
|
||
model.nation.apache.settlementName.41=Tchikun
|
||
model.nation.apache.settlementName.42=Thah-A-I-Nin’
|
||
model.nation.apache.settlementName.43=Tinna’-Ash
|
||
model.nation.apache.settlementName.44=Tonto
|
||
model.nation.apache.settlementName.45=Tshishe
|
||
model.nation.apache.settlementName.46=Tsézhiné
|
||
model.nation.apache.settlementName.47=Utsaamu
|
||
model.nation.apache.settlementName.48=Xa-He’-Ta-No’
|
||
model.nation.apache.settlementName.49=Ypandis
|
||
model.nation.arawak.settlementName.0=Xaymaca
|
||
model.nation.arawak.settlementName.1=Aïchi
|
||
model.nation.arawak.settlementName.2=Alliouagana
|
||
model.nation.arawak.settlementName.3=Aloï
|
||
model.nation.arawak.settlementName.4=Amakura
|
||
model.nation.arawak.settlementName.5=Amonhana
|
||
model.nation.arawak.settlementName.6=Aqualta
|
||
model.nation.arawak.settlementName.7=Arakaka
|
||
model.nation.arawak.settlementName.8=Ay Ay
|
||
model.nation.arawak.settlementName.9=Aycayia
|
||
model.nation.arawak.settlementName.10=Bayamo
|
||
model.nation.arawak.settlementName.11=Bayaquitiri
|
||
model.nation.arawak.settlementName.12=Bécoua
|
||
model.nation.arawak.settlementName.13=Béhecchio
|
||
model.nation.arawak.settlementName.14=Camagüey
|
||
model.nation.arawak.settlementName.15=Camerhogue
|
||
model.nation.arawak.settlementName.16=Cannouan
|
||
model.nation.arawak.settlementName.17=Caonabo
|
||
model.nation.arawak.settlementName.18=Ciboney-Taïno
|
||
model.nation.arawak.settlementName.19=Guama
|
||
model.nation.arawak.settlementName.20=Guanaboa
|
||
model.nation.arawak.settlementName.21=Guanacagari
|
||
model.nation.arawak.settlementName.22=Guanahatabey
|
||
model.nation.arawak.settlementName.23=Guarionex
|
||
model.nation.arawak.settlementName.24=Hairoun
|
||
model.nation.arawak.settlementName.25=Hewanorra
|
||
model.nation.arawak.settlementName.26=Higüayo
|
||
model.nation.arawak.settlementName.27=Higüey
|
||
model.nation.arawak.settlementName.28=Hiwanarau
|
||
model.nation.arawak.settlementName.29=Ichirouganaïm
|
||
model.nation.arawak.settlementName.30=Iguayagua
|
||
model.nation.arawak.settlementName.31=Imataka
|
||
model.nation.arawak.settlementName.32=Jagua
|
||
model.nation.arawak.settlementName.33=Jagua
|
||
model.nation.arawak.settlementName.34=Kaïri
|
||
model.nation.arawak.settlementName.35=Karukera
|
||
model.nation.arawak.settlementName.36=Kayryouacou
|
||
model.nation.arawak.settlementName.37=Lélé
|
||
model.nation.arawak.settlementName.38=Liamuiga
|
||
model.nation.arawak.settlementName.39=Liguanée
|
||
model.nation.arawak.settlementName.40=Macaca
|
||
model.nation.arawak.settlementName.41=Madinina
|
||
model.nation.arawak.settlementName.42=Maguana
|
||
model.nation.arawak.settlementName.43=Magua
|
||
model.nation.arawak.settlementName.44=Malliouhana
|
||
model.nation.arawak.settlementName.45=Mamee
|
||
model.nation.arawak.settlementName.46=Manaos
|
||
model.nation.arawak.settlementName.47=Mayobanex
|
||
model.nation.arawak.settlementName.48=Ocananmanrou
|
||
model.nation.arawak.settlementName.49=Oualichi
|
||
model.nation.arawak.settlementName.50=Oualié
|
||
model.nation.arawak.settlementName.51=Ouanalao
|
||
model.nation.arawak.settlementName.52=Siba
|
||
model.nation.arawak.settlementName.53=Soualiga
|
||
model.nation.arawak.settlementName.54=Tobago
|
||
model.nation.arawak.settlementName.55=Touloukaéra
|
||
model.nation.arawak.settlementName.56=Wa’omoni
|
||
model.nation.arawak.settlementName.57=Wadadli
|
||
model.nation.arawak.settlementName.58=Wai’tukubuli
|
||
model.nation.arawak.settlementName.59=Xaragua
|
||
model.nation.aztec.settlementName.0=Teocuitlatlan
|
||
model.nation.aztec.settlementName.1=Acaltepec
|
||
model.nation.aztec.settlementName.2=Acapulco
|
||
model.nation.aztec.settlementName.3=Acatlan
|
||
model.nation.aztec.settlementName.4=Acaxochitlan
|
||
model.nation.aztec.settlementName.5=Ajuchitlan
|
||
model.nation.aztec.settlementName.6=Atotonilco
|
||
model.nation.aztec.settlementName.7=Camotlan
|
||
model.nation.aztec.settlementName.8=Chapultepec
|
||
model.nation.aztec.settlementName.9=Cihuatlan
|
||
model.nation.aztec.settlementName.10=Coatepec
|
||
model.nation.aztec.settlementName.11=Coatlan
|
||
model.nation.aztec.settlementName.12=Colotlan
|
||
model.nation.aztec.settlementName.13=Cuernavaca
|
||
model.nation.aztec.settlementName.14=Ehecatepec
|
||
model.nation.aztec.settlementName.15=Epatlan
|
||
model.nation.aztec.settlementName.16=Huehuetlan
|
||
model.nation.aztec.settlementName.17=Hueyapan
|
||
model.nation.aztec.settlementName.18=Iztaccihuatl
|
||
model.nation.aztec.settlementName.19=Jocotepec
|
||
model.nation.aztec.settlementName.20=Mazatlan
|
||
model.nation.aztec.settlementName.21=Michoacan
|
||
model.nation.aztec.settlementName.22=Ocotepec
|
||
model.nation.aztec.settlementName.23=Ocotlan
|
||
model.nation.aztec.settlementName.24=Popocatepetl
|
||
model.nation.aztec.settlementName.25=Tecolotlan
|
||
model.nation.aztec.settlementName.26=Teotlalco
|
||
model.nation.aztec.settlementName.27=Tepoztlan
|
||
model.nation.aztec.settlementName.28=Tototlan
|
||
model.nation.aztec.settlementName.29=Tuxpan
|
||
model.nation.aztec.settlementName.30=Xochimilco
|
||
model.nation.aztec.settlementName.31=Zacualco
|
||
model.nation.aztec.settlementName.32=Acapan
|
||
model.nation.aztec.settlementName.33=Acaxochic
|
||
model.nation.aztec.settlementName.34=Acozpa
|
||
model.nation.aztec.settlementName.35=Amaxac
|
||
model.nation.aztec.settlementName.36=Atepec
|
||
model.nation.aztec.settlementName.37=Atzacan
|
||
model.nation.aztec.settlementName.38=Aztoapan
|
||
model.nation.aztec.settlementName.39=Caltepec
|
||
model.nation.aztec.settlementName.40=Chalco
|
||
model.nation.aztec.settlementName.41=Chictlan
|
||
model.nation.aztec.settlementName.42=Cilla
|
||
model.nation.aztec.settlementName.43=Coacalco
|
||
model.nation.aztec.settlementName.44=Coyucac
|
||
model.nation.aztec.settlementName.45=Cualac
|
||
model.nation.aztec.settlementName.46=Etlan
|
||
model.nation.aztec.settlementName.47=Huipilan
|
||
model.nation.aztec.settlementName.48=Huitztlan
|
||
model.nation.aztec.settlementName.49=Itztlan
|
||
model.nation.aztec.settlementName.50=Ixicayan
|
||
model.nation.aztec.settlementName.51=Iztatlan
|
||
model.nation.aztec.settlementName.52=Mixquic
|
||
model.nation.aztec.settlementName.53=Molotla
|
||
model.nation.aztec.settlementName.54=Nextitlan
|
||
model.nation.aztec.settlementName.55=Nopalla
|
||
model.nation.aztec.settlementName.56=Olac
|
||
model.nation.aztec.settlementName.57=Oxichan
|
||
model.nation.aztec.settlementName.58=Piaztla
|
||
model.nation.aztec.settlementName.59=Quechulac
|
||
model.nation.aztec.settlementName.60=Tamuoc
|
||
model.nation.aztec.settlementName.61=Tecpan
|
||
model.nation.aztec.settlementName.62=Tenanco
|
||
model.nation.aztec.settlementName.63=Tepexic
|
||
model.nation.aztec.settlementName.64=Texopan
|
||
model.nation.aztec.settlementName.65=Tlapan
|
||
model.nation.aztec.settlementName.66=Tolocan
|
||
model.nation.aztec.settlementName.67=Toyac
|
||
model.nation.aztec.settlementName.68=Xala
|
||
model.nation.aztec.settlementName.69=Xayaco
|
||
model.nation.aztec.settlementName.70=Xico
|
||
model.nation.aztec.settlementName.71=Xochtla
|
||
model.nation.aztec.settlementName.72=Yopico
|
||
model.nation.aztec.settlementName.73=Zola
|
||
model.nation.aztec.settlementName.74=Zozolan
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.0=Itsa’ti
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.1=Ani’-Kawit’ta
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.2=Ani’-Ku’sa
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.3=Atala’nuwa’
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.4=Dagu’nawa’lahi
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.5=Iau’nigu
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.6=Kana’sta
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.7=Kawi’yi
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.8=Kitu’hwa
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.9=Ku’swati’yi
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.10=Kuwanda’ta lun’yi
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.11=Na’gu tsi’
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.12=Na’na-tlu Gun’yi
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.13=Nikwasi’
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.14=Nikutse’gi
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.15=Tanasi’
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.16=Ta’ski’gi
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.17=Tlanusi’yi
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.18=Tsatanu’gi
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.19=Tsikama’gi
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.20=Tsunda’talesun’yi
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.21=Uwaga’hi
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.22=Ayuhwa’si
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.23=Dugilu’yi
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.24=Elatse’yi
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.25=Gansagi
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.26=I’tawa’
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.27=Itse’yi
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.28=Keowee
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.29=Kulsetsi’yi
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.30=Stika’yi
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.31=Tagwa’hi
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.32=Talikwa’
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.33=Talulu’
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.34=Tama’li
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.35=Tsiy’hi
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.36=U’stana’li
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.37=Uy’gila’gi
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.38=Wata’gi
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.39=Coyatee
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.40=Dulastun’yi
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.41=Elawa Diyi
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.42=Gusti’
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.43=Gatugi’yi
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.44=Kasdu’yi
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.45=Nun’daye’li
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.46=Qualatchee
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.47=Setsi
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.48=Ukwu’nu
|
||
model.nation.cherokee.settlementName.49=Walasi’yi
|
||
model.nation.inca.settlementName.0=Qosqo
|
||
model.nation.inca.settlementName.1=Anqas
|
||
model.nation.inca.settlementName.2=Areqepa
|
||
model.nation.inca.settlementName.3=Ayakuchu
|
||
model.nation.inca.settlementName.4=Cajamarca
|
||
model.nation.inca.settlementName.5=Chukichampi
|
||
model.nation.inca.settlementName.6=Chukiyawu
|
||
model.nation.inca.settlementName.7=Jayüma
|
||
model.nation.inca.settlementName.8=Killaka
|
||
model.nation.inca.settlementName.9=Kimsa Kurusati
|
||
model.nation.inca.settlementName.10=Kuchawampa
|
||
model.nation.inca.settlementName.11=Kourki
|
||
model.nation.inca.settlementName.12=Llankira
|
||
model.nation.inca.settlementName.13=Machakamarka
|
||
model.nation.inca.settlementName.14=Machu Picchu
|
||
model.nation.inca.settlementName.15=Mucuga
|
||
model.nation.inca.settlementName.16=Pariya
|
||
model.nation.inca.settlementName.17=Pasto
|
||
model.nation.inca.settlementName.18=Pirou
|
||
model.nation.inca.settlementName.19=Putusi
|
||
model.nation.inca.settlementName.20=Qollkapampa
|
||
model.nation.inca.settlementName.21=Rikaway
|
||
model.nation.inca.settlementName.22=Risawariru
|
||
model.nation.inca.settlementName.23=Sayacmarca
|
||
model.nation.inca.settlementName.24=Sibundoy
|
||
model.nation.inca.settlementName.25=Sukri
|
||
model.nation.inca.settlementName.26=Tambupampa
|
||
model.nation.inca.settlementName.27=Tiwanaku
|
||
model.nation.inca.settlementName.28=Tuliru
|
||
model.nation.inca.settlementName.29=Turku
|
||
model.nation.inca.settlementName.30=Ururu
|
||
model.nation.inca.settlementName.31=Valsayacu
|
||
model.nation.inca.settlementName.32=Wachakalla
|
||
model.nation.inca.settlementName.33=Waras
|
||
model.nation.inca.settlementName.34=Wayllamarka
|
||
model.nation.inca.settlementName.35=Wuliwya
|
||
model.nation.inca.settlementName.36=Wurgus
|
||
model.nation.inca.settlementName.37=Acahuana
|
||
model.nation.inca.settlementName.38=Anahuarque
|
||
model.nation.inca.settlementName.39=Apachéta
|
||
model.nation.inca.settlementName.40=Apæc
|
||
model.nation.inca.settlementName.41=Apo-Mayta
|
||
model.nation.inca.settlementName.42=Apocatéquil
|
||
model.nation.inca.settlementName.43=Apu-Illapu
|
||
model.nation.inca.settlementName.44=Axomamma
|
||
model.nation.inca.settlementName.45=Ayar
|
||
model.nation.inca.settlementName.46=Catéquil
|
||
model.nation.inca.settlementName.47=Cava
|
||
model.nation.inca.settlementName.48=Cavillaca
|
||
model.nation.inca.settlementName.49=Chasca
|
||
model.nation.inca.settlementName.50=Chasca-Coyllur
|
||
model.nation.inca.settlementName.51=Cocomama
|
||
model.nation.inca.settlementName.52=Coniraya
|
||
model.nation.inca.settlementName.53=Copacati
|
||
model.nation.inca.settlementName.54=Cuca
|
||
model.nation.inca.settlementName.55=Ekkekko
|
||
model.nation.inca.settlementName.56=Epunamun
|
||
model.nation.inca.settlementName.57=Guachimines
|
||
model.nation.inca.settlementName.58=Guamansuri
|
||
model.nation.inca.settlementName.59=Huamanpallpa
|
||
model.nation.inca.settlementName.60=Huanca
|
||
model.nation.inca.settlementName.61=Huiracocha
|
||
model.nation.inca.settlementName.62=Ilyapa
|
||
model.nation.inca.settlementName.63=Ka-Ata-Killa
|
||
model.nation.inca.settlementName.64=Khuno
|
||
model.nation.inca.settlementName.65=Kon
|
||
model.nation.inca.settlementName.66=Mama-Allpa
|
||
model.nation.inca.settlementName.67=Mama-Cocha
|
||
model.nation.inca.settlementName.68=Mama-Oullo
|
||
model.nation.inca.settlementName.69=Mama-Pacha
|
||
model.nation.inca.settlementName.70=Mama-Quilla
|
||
model.nation.inca.settlementName.71=Maricanchi
|
||
model.nation.inca.settlementName.72=Pacari
|
||
model.nation.inca.settlementName.73=Pachacamac
|
||
model.nation.inca.settlementName.74=Paricia
|
||
model.nation.inca.settlementName.75=Piguerao
|
||
model.nation.inca.settlementName.76=Punchaü
|
||
model.nation.inca.settlementName.77=Quinuama
|
||
model.nation.inca.settlementName.78=Sï
|
||
model.nation.inca.settlementName.79=Supay
|
||
model.nation.inca.settlementName.80=Thonapa
|
||
model.nation.inca.settlementName.81=Urcaguary
|
||
model.nation.inca.settlementName.82=Urcon
|
||
model.nation.inca.settlementName.83=Urpihua-Chac
|
||
model.nation.inca.settlementName.84=Vicaquirao
|
||
model.nation.inca.settlementName.85=Zaramamma
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.0=Onondaga
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.1=Ahkwesahsne
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.2=Ateronto
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.3=Dahsgaowë’geh
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.4=Degyo’nehsahöh
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.5=Degyotnöhsaːkdöː
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.6=Detgahnegaha’goːwah
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.7=Detgahnyöhsrahdöh
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.8=Deyohatéhsö’
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.9=Dwahyayëtwëh
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.10=Gadaːgrahsgëhëː’
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.11=Gahnawiyó’geh
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.12=Gahnawëhta’
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.13=Gahënagöː
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.14=Ganyadaiyo’
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.15=Ganyadaiyo’
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.16=Ganöːnyo’
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.17=Gayogohoːnö’
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.18=Gihë’gowáhneh
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.19=Gyohnéganoː
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.20=Gyonöhsadéːgeh
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.21=Kahnawàːke
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.22=Kanaːtso
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.23=Kanehstàːke
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.24=Kanien’keháːka
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.25=Kanonːno
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.26=Kanyatarakwarote
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.27=Ken’taːke
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.28=Kyodroːwëː
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.29=Nigana’júː’uh
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.30=Ohnyahëh
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.31=Ohswéːgë’
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.32=Ohiːyo’
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.33=Onëyotgaː’
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.34=Onödageh
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.35=Otskwarhehne
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.36=Sganyadaes
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.37=Sganyadaes
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.38=Sganëdaːdih
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.39=Shahreː’on
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.40=Skahnehtati
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.41=Skaniataraːti
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.42=Tahnawaːde’
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.43=Tayëdaːnéːgë’
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.44=Tayëdanéːgë’
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.45=Tekotaroke
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.46=Tgagwëːtro’
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.47=Tgagwëːtro’
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.48=Tganadahaeː’
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.49=Tganadaë'goːwah
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.50=Tganahwaïː’
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.51=Tganadaëː’
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.52=Tganënogaheː’
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.53=Tgaya’dagwëːniːyo’
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.54=Tgaöːdo’
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.55=Tiawenroːten
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.56=Tiawenroːten
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.57=Tiohtiàːke
|
||
model.nation.iroquois.settlementName.58=Wahta’
|
||
model.nation.sioux.settlementName.0=Tétonwan
|
||
model.nation.sioux.settlementName.1=Ihanktowana
|
||
model.nation.sioux.settlementName.2=Isanti
|
||
model.nation.sioux.settlementName.3=MaNkhatho
|
||
model.nation.sioux.settlementName.4=Maka Sica
|
||
model.nation.sioux.settlementName.5=Matho Paha
|
||
model.nation.sioux.settlementName.6=Mdewakantonwan
|
||
model.nation.sioux.settlementName.7=Mnis˂os˂e
|
||
model.nation.sioux.settlementName.8=Mnisota
|
||
model.nation.sioux.settlementName.9=NaNz˂iN Z˂ide
|
||
model.nation.sioux.settlementName.10=NiN Bdhaska
|
||
model.nation.sioux.settlementName.11=NiN S˂ude
|
||
model.nation.sioux.settlementName.12=NiN TtaNga
|
||
model.nation.sioux.settlementName.13=NiN Ubdhadha
|
||
model.nation.sioux.settlementName.14=NiN Watte
|
||
model.nation.sioux.settlementName.15=OnuNwa
|
||
model.nation.sioux.settlementName.16=Paha Sapa
|
||
model.nation.sioux.settlementName.17=Ponca
|
||
model.nation.sioux.settlementName.18=PpaNkka
|
||
model.nation.sioux.settlementName.19=Ppahe Ppize
|
||
model.nation.sioux.settlementName.20=Ppahe Sabe
|
||
model.nation.sioux.settlementName.21=Sisitonwan
|
||
model.nation.sioux.settlementName.22=Ttikhe’e Ama
|
||
model.nation.sioux.settlementName.23=UmaNhaN
|
||
model.nation.sioux.settlementName.24=Wakhpekute
|
||
model.nation.sioux.settlementName.25=Wakpala Sapa
|
||
model.nation.sioux.settlementName.26=Anunkasan
|
||
model.nation.sioux.settlementName.27=Hexaka
|
||
model.nation.sioux.settlementName.28=Hinhan
|
||
model.nation.sioux.settlementName.29=Hogan
|
||
model.nation.sioux.settlementName.30=Igmuwatogla
|
||
model.nation.sioux.settlementName.31=Keya
|
||
model.nation.sioux.settlementName.32=Maga
|
||
model.nation.sioux.settlementName.33=Mastincared
|
||
model.nation.sioux.settlementName.34=Mato
|
||
model.nation.sioux.settlementName.35=Pahin
|
||
model.nation.sioux.settlementName.36=Pté
|
||
model.nation.sioux.settlementName.37=Sungila
|
||
model.nation.sioux.settlementName.38=Sunka
|
||
model.nation.sioux.settlementName.39=Sunkawakan
|
||
model.nation.sioux.settlementName.40=Sunkmanitu Tanka
|
||
model.nation.sioux.settlementName.41=Tatanka
|
||
model.nation.sioux.settlementName.42=Tuhmunga
|
||
model.nation.sioux.settlementName.43=Wiciteglega
|
||
model.nation.sioux.settlementName.44=Zica
|
||
model.nation.sioux.settlementName.45=Zintkalabald
|
||
model.nation.sioux.settlementName.46=Zuze
|
||
model.nation.tupi.settlementName.0=Iguaçu
|
||
model.nation.tupi.settlementName.1=Abacaxi
|
||
model.nation.tupi.settlementName.2=Aché
|
||
model.nation.tupi.settlementName.3=Alagoas
|
||
model.nation.tupi.settlementName.4=Amapa
|
||
model.nation.tupi.settlementName.5=Cætés
|
||
model.nation.tupi.settlementName.6=Capoeira
|
||
model.nation.tupi.settlementName.7=Carioca
|
||
model.nation.tupi.settlementName.8=Ceara
|
||
model.nation.tupi.settlementName.9=Chiripa
|
||
model.nation.tupi.settlementName.10=Cocama
|
||
model.nation.tupi.settlementName.11=Cururu
|
||
model.nation.tupi.settlementName.12=Goias
|
||
model.nation.tupi.settlementName.13=Guanabara
|
||
model.nation.tupi.settlementName.14=Ipanema
|
||
model.nation.tupi.settlementName.15=Itanhanga
|
||
model.nation.tupi.settlementName.16=Itaquaquecetuba
|
||
model.nation.tupi.settlementName.17=Itaüna
|
||
model.nation.tupi.settlementName.18=Jaguariuna
|
||
model.nation.tupi.settlementName.19=Kaburé-Iwa
|
||
model.nation.tupi.settlementName.20=Minhoca
|
||
model.nation.tupi.settlementName.21=Nhengatu
|
||
model.nation.tupi.settlementName.22=Niterói
|
||
model.nation.tupi.settlementName.23=Omagua
|
||
model.nation.tupi.settlementName.24=Pacaembu
|
||
model.nation.tupi.settlementName.25=Paranaïba
|
||
model.nation.tupi.settlementName.26=Parana
|
||
model.nation.tupi.settlementName.27=Parana-Mirim
|
||
model.nation.tupi.settlementName.28=Paranambuka
|
||
model.nation.tupi.settlementName.29=Paraïba
|
||
model.nation.tupi.settlementName.30=Para
|
||
model.nation.tupi.settlementName.31=Perereca
|
||
model.nation.tupi.settlementName.32=Peteca
|
||
model.nation.tupi.settlementName.33=Piauí
|
||
model.nation.tupi.settlementName.34=Pindorama
|
||
model.nation.tupi.settlementName.35=Pipoca
|
||
model.nation.tupi.settlementName.36=Piranha
|
||
model.nation.tupi.settlementName.37=Piraï
|
||
model.nation.tupi.settlementName.38=Piroca
|
||
model.nation.tupi.settlementName.39=Pororoca
|
||
model.nation.tupi.settlementName.40=Potiguara
|
||
model.nation.tupi.settlementName.41=Roraïma
|
||
model.nation.tupi.settlementName.42=Sergipe
|
||
model.nation.tupi.settlementName.43=Siri
|
||
model.nation.tupi.settlementName.44=Tabajara
|
||
model.nation.tupi.settlementName.45=Temimino
|
||
model.nation.tupi.settlementName.46=Tijuca
|
||
model.nation.tupi.settlementName.47=Tukan
|
||
model.nation.tupi.settlementName.48=Tupinambá
|
||
model.nation.tupi.settlementName.49=Tupinikin
|
||
model.nation.tupi.settlementName.50=Tupiniquim
|
||
model.nation.tupi.settlementName.51=Umuarama
|
||
model.nation.tupi.settlementName.52=Urubu
|
||
model.nation.tupi.settlementName.53=Urutu
|
||
model.other.region.river.0=l’Acaponeta
|
||
model.other.region.river.1=l’Acatlan
|
||
model.other.region.river.2=l’Aconcagua
|
||
model.other.region.river.3=l’Aguililla
|
||
model.other.region.river.4=l’Alsek
|
||
model.other.region.river.5=l’Altahama
|
||
model.other.region.river.6=l’Amacuzac
|
||
model.other.region.river.7=l’Amajac
|
||
model.other.region.river.8=l’Amazone
|
||
model.other.region.river.9=l’Ancoa
|
||
model.other.region.river.10=l’Animas
|
||
model.other.region.river.11=l’Apure
|
||
model.other.region.river.12=l’Arkansas
|
||
model.other.region.river.13=l’Arroyo
|
||
model.other.region.river.14=l’Atrato
|
||
model.other.region.river.15=la Babine
|
||
model.other.region.river.16=le Blue
|
||
model.other.region.river.17=le Brazos
|
||
model.other.region.river.18=le Cahabon
|
||
model.other.region.river.19=le Cahaboncito
|
||
model.other.region.river.20=le Canoë
|
||
model.other.region.river.21=le Caroni
|
||
model.other.region.river.22=le Cautin
|
||
model.other.region.river.23=le Chacala
|
||
model.other.region.river.24=le Champoton
|
||
model.other.region.river.25=le Chapelco
|
||
model.other.region.river.26=le Chicayan
|
||
model.other.region.river.27=le Chilapa
|
||
model.other.region.river.28=le Chilcotin
|
||
model.other.region.river.29=le Chubut
|
||
model.other.region.river.30=le Colorado
|
||
model.other.region.river.31=le Columbia
|
||
model.other.region.river.32=le Conchos
|
||
model.other.region.river.33=le Crucès
|
||
model.other.region.river.34=le Crystal
|
||
model.other.region.river.35=le Cuilco
|
||
model.other.region.river.36=le Culiacan
|
||
model.other.region.river.37=le Cutipay
|
||
model.other.region.river.38=le Cutzamala
|
||
model.other.region.river.39=l’Elqui
|
||
model.other.region.river.40=l’Extoraz
|
||
model.other.region.river.41=le Fernando
|
||
model.other.region.river.42=le Florido
|
||
model.other.region.river.43=le Frasier
|
||
model.other.region.river.44=le Fuerte
|
||
model.other.region.river.45=la Grijalva
|
||
model.other.region.river.46=le Huahum
|
||
model.other.region.river.47=l’Hudson
|
||
model.other.region.river.48=l’Itata
|
||
model.other.region.river.49=l’Ixtapan
|
||
model.other.region.river.50=le Jaltepec
|
||
model.other.region.river.51=le Jamapa
|
||
model.other.region.river.52=le Kettle
|
||
model.other.region.river.53=le Kicking Horse
|
||
model.other.region.river.54=le Kitwanga
|
||
model.other.region.river.55=le Kootenay
|
||
model.other.region.river.56=le Liquine
|
||
model.other.region.river.57=le Mackenzie
|
||
model.other.region.river.58=la Magdalena
|
||
model.other.region.river.59=le Maipo
|
||
model.other.region.river.60=le Malleco
|
||
model.other.region.river.61=le Mapocho
|
||
model.other.region.river.62=le Matape
|
||
model.other.region.river.63=le Maullin
|
||
model.other.region.river.64=le Melado
|
||
model.other.region.river.65=le Mississippi
|
||
model.other.region.river.66=le Missouri
|
||
model.other.region.river.67=le Moctezuma
|
||
model.other.region.river.68=le Nahualate
|
||
model.other.region.river.69=le Nechako
|
||
model.other.region.river.70=le Nexapa
|
||
model.other.region.river.71=le Nigra
|
||
model.other.region.river.72=le Nuble
|
||
model.other.region.river.73=l’Ocoee
|
||
model.other.region.river.74=l’Oconee
|
||
model.other.region.river.75=l’Okanagan
|
||
model.other.region.river.76=l’Ometepec
|
||
model.other.region.river.77=l’Omitlan
|
||
model.other.region.river.78=la Paléna
|
||
model.other.region.river.79=le Parnaíba
|
||
model.other.region.river.80=la Patuca
|
||
model.other.region.river.81=la Pesqueria
|
||
model.other.region.river.82=le Platte
|
||
model.other.region.river.83=le Potomac
|
||
model.other.region.river.84=le Puelo
|
||
model.other.region.river.85=le Quesnel
|
||
model.other.region.river.86=le Rahue
|
||
model.other.region.river.87=la Sarabia
|
||
model.other.region.river.88=le Saskatchewan
|
||
model.other.region.river.89=la Skeena
|
||
model.other.region.river.90=le Squamish
|
||
model.other.region.river.91=le Saint-Laurent
|
||
model.other.region.river.92=le Suwannee
|
||
model.other.region.river.93=le Tacotalpa
|
||
model.other.region.river.94=le Tamazula
|
||
model.other.region.river.95=le Tamesi
|
||
model.other.region.river.96=le Temascaltepec
|
||
model.other.region.river.97=le Temporal
|
||
model.other.region.river.98=le Tepalcatepec
|
||
model.other.region.river.99=le Tesechoacan
|
||
model.other.region.river.100=le Tlapaneco
|
||
model.other.region.river.101=le Tocantins
|
||
model.other.region.river.102=le Tolten
|
||
model.other.region.river.103=le Tomatlan
|
||
model.other.region.river.104=le Tonala
|
||
model.other.region.river.105=le Tuxpan
|
||
model.other.region.river.106=l’Usanapa
|
||
model.other.region.river.107=le Verde
|
||
model.other.region.river.108=le Yaqui
|
||
model.other.region.river.109=le Yautepec
|
||
model.other.region.river.110=le Yelcho
|
||
model.other.region.river.111=le Zahuapan
|
||
model.other.region.river.112=le Zymoetz
|
||
error.disasterAvoided=Catastrophe %disaster% évitée à %colony%
|
||
error.disasterNotAvailable=Aucune catastrophe disponible pour %colony%
|
||
error.notAIColony=%colony% n’est pas une colonie de l’IA
|
||
info.rgb=Valeur RGB : %red%,%green%,%blue%
|
||
prompt.selectDisaster=Sélectionner la catastrophe
|
||
prompt.selectGoodsAmount=Sélectionner la quantité de marchandises
|
||
prompt.selectGoodsType=Sélectionner le type de marchandises
|
||
prompt.selectImmigration=Sélectionner la quantité d’immigration
|
||
prompt.selectLiberty=Sélectionner la quantité de liberté
|
||
prompt.selectLostCityRumour=Sélectionner la rumeur de cité perdue
|
||
prompt.selectOwner=Sélectionner le propriétaire
|
||
prompt.selectRole=Sélectionner le rôle
|
||
prompt.selectTurnsToSkip=Sélectionner les tours à sauter
|
||
prompt.selectUnitType=Sélectionner le type d’unité
|
||
prompt.stepRNG=Pas du générateur de nombres aléatoires (%value%)
|
||
prompt.selectGold=Sélectionner le montant d’or
|
||
installer.FreeCol.description=L’application FreeCol et les fichiers de données.
|
||
installer.FreeCol=FreeCol
|
||
installer.FreeColLanguage.autodetect=Détecter automatiquement au lancement du jeu
|
||
installer.FreeColLanguage.description=Vous pouvez changer ces paramètres ultérieurement en utilisant le menu Préférences dans le jeu.
|
||
installer.FreeColLanguage=Choisissez les langues qui seront utilisées au cours du jeu :
|
||
installer.GameManual.description=Ce paquetage contient le manuel officiel du jeu (seulement en anglais).
|
||
installer.GameManual=Manuel du jeu
|
||
installer.Location.Web=Ces fichiers ne sont pas inclus dans ce programme d’installation et seront automatiquement téléchargés depuis le site web FreeCol si vous activez ce paquet.
|
||
installer.MovieClips.description2=Ce paquetage contient les clips vidéo qui seront joués lors d’occasions spéciales du jeu. En activant ce paquetage, les clips seront installés sur votre ordinateur. Une alternative est de jouer ces clips directement depuis le CD ou DVD.
|
||
installer.MovieClips.description=Ce paquetage contient les clips vidéo qui seront joués lors d’occasions spéciales du jeu.
|
||
installer.MovieClips=Clips vidéo
|
||
installer.Music.description=La musique du jeu.
|
||
installer.Music=Musique
|
||
installer.SoundEffects.description=Les effets sonores du jeu.
|
||
installer.SoundEffects=Effets sonores
|
||
installer.SourceCode.description=Le code source utilisé pour cette distribution. Ces fichiers sont destinés aux développeurs et n’ajoutent aucune nouvelle fonctionnalité au jeu.
|
||
installer.SourceCode=Code source
|
||
installer.UserFiles.freecol=Le dossier de l’application FreeCol (pour une installation mono-utilisateur)
|
||
installer.UserFiles.home=Le dossier de base de l’utilisateur
|
||
installer.UserFiles.other=Spécifiez un dossier personnalisé
|
||
installer.UserFiles=Choisissez l’emplacement des paramètres personnalisés et des parties sauvegardées :
|