freecol/data/strings/FreeColMessages_arz.properties

1828 lines
139 KiB
Properties
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# Messages for Egyptian Arabic (مصرى)
# Exported from translatewiki.net
# Author: Dudi
# Author: Ghaly
# Author: Meno25
chilly=بارد جدا
cold=بارد
dry=جاف
hot=ساخن
temperate=معتدل
veryDry=جاف جدا
veryLarge=كبير جدا
veryWet=مبتل جدا
warm=دافىء
wet=مبتل
accept=قبول
and=و
browse=تصفح
cancel=ألغِ
close=أغلق
color=لون
connect=توصيل
false=خطأ
# Fuzzy
fill=النتيجه النهائية
height=ارتفاع
host=مضيف
large=كبير
load=تحميل
medium=متوسط
more=المزيد...
name=اسم
no=لا
none=لا شيء
normal=عادي
nothing=لا شيء
ok=موافق
options=الخيارات
port=منفذ
quit=اترك
reject=رفض
remove=أزل
rename=أعد التسمية
reset=إعاده ضبط
save=حفظ
# Fuzzy
server=اسم الخادم:
small=صغير
true=صواب
unload=ألغِ التحميل
width=عرض
yes=نعم
abilities=قدرات
activateAllUnits=نشط كل الوحدات
activateUnit=نشط وحدة
building=مبنى
capital=عاصمة
cargo=بضاعة
cargoOnCarrier=الشحنه على الناقلة
cashInTreasureTrain=ادفع قطار الكنز
colonists=مستعمرون
docks=الأرصفة
dumpCargo=تنزيل الحمولة
fortify=حصن
gold=ذهب
# Fuzzy
goldAmount=%amount% ذهب
goods=بضائع
goToThisTile=اذهب إلى هذه التلة
inPort=فى المنفذ
modifiers=معدلات
nation=أمة
notApplicable=غير مطبق
payArrears=دفع الديون
player=لاعب
purchase=اشتر
recruit=نمو
sailingToAmerica=الإبحار لأمريكا
sailingToEurope=الإبحار لأوروبا
sentry=سنتري
setSail=ضبط الشراع
showProductionModifiers=اعرض معدلات الإنتاج
skillTaught=المهاره التى تم تعلمها
startGame=ابدأ اللعبة
tax=ضريبة
train=قطار
unexplored=غير مستكشف
unitType=نوع الوحدة
units=وحدات
list.add=أضف
list.down=أسفل
list.remove=أزل
list.up=أعلى
status.loadingGame=من فضلك انتظر: تحميل اللعبة
status.savingGame=من فضلك انتظر: حفظ اللعبة
status.startingGame=من فضلك انتظر: بدء اللعبة
cli.arg.dimensions=عرضxارتفاع
cli.arg.directory=مجلد
cli.arg.file=ملف
cli.arg.locale=محلي
cli.arg.loglevel=مستوى السجل
cli.arg.name=اسم
cli.arg.port=منفذ
cli.error.home.noRead=تعذّرت القراءه من %string%.
cli.error.home.noWrite=تعذّرت الكتابه إلى %string%.
cli.check-savegame=تحقق من اللعبه المحفوظه المعطاه للتوافق
# Fuzzy
cli.debug=أصلح فرى كول
cli.default-locale=اضبط المحل الافتراضى (LANGUAGE[_COUNTRY[_VARIANT]])
# Fuzzy
cli.freecol-data=اضبط مجلد بيانات فرى كول (به مجلد فرعى مسمى 'images')
cli.help=اعرض شاشه المساعده هذه
cli.load-savegame=حمل اللعبه المحفوظه المعطاه FILE
cli.log-console=سجل إلى الكونصول بالإضافه إلى الملف
cli.log-file=اضبط ملف سجل فرى كول (افتراضيا FreeCol.log)
cli.log-level=اضبط مستوى سجل الجافا إلى LOGLEVEL
cli.no-java-check=تجاوز التحقق من نسخه الجافا
cli.no-memory-check=تجاوز التحقق من الذاكرة
cli.no-sound=شغل فرى كول بدون صوت
cli.private=ابدأ خادما سريا (غير منشور إلى الخادم العام)
# Fuzzy
cli.server=ابدأ خادما منفردا فى المنفذ المحدد
cli.server-name=حدد NAME مخصصا للخادم
cli.splash=اعرض شاشه صوره FILE أثناء تحميل اللعبة
cli.tc=حمل التحويل الإجمالى بالاسم المعطى
cli.version=اعرض رقم النسخه واخرج
# Fuzzy
cli.windowed=شغل فرى كول فى نمط النافذه بدلا من نمط الشاشه الكاملة
menuBar.colopedia=كولوبيديا
menuBar.game=لعبة
menuBar.orders=ترتيبات
menuBar.report=تقرير
menuBar.tools=أدوات
menuBar.view=رؤية
menuBar.statusLine=النتيجة: %score% | الذهب: %gold% | الضريبة: %tax%% | السنة: %year%
menuBar.debug=صحح
menuBar.debug.compareMaps.checkComplete=الفحص انتهى. لا عدم ضبط تم كشفه.
menuBar.debug.compareMaps.problem=مشكله محتمله اكتشفت. من فضلك اقرأ المعلومات المكتوبه للخروج منها.
menuBar.debug.compareMaps=تحقق من عدم ضبط الخريطة
menuBar.debug.memoryManager.gc=نفذ جامع القمامة
menuBar.debug.memoryManager=مدير الذاكرة
menuBar.debug.revealEntireMap=اعرض الخريطه بأكملها
menuBar.debug.showColonyValue=اعرض قيم المستعمرة
menuBar.debug.showCoordinates=اعرض الإحداثيات
# Fuzzy
menuBar.debug.stepRandomNumberGenerator=قيمه مولد العدد العشوائي: %value%
assignTradeRouteAction.name=أعط طريق التجارة
# Fuzzy
buildColonyAction.name=ابن المستعمرة
changeAction.enterColony.name=ادخل المستعمرة
changeAction.nextUnitOnTile.name=الوحده التاليه على التل
changeAction.selectCarrier.name=اختر الناقلة
# Fuzzy
changeWindowedModeAction.name=نمط كل الشاشة
chatAction.name=دردشة
clearOrdersAction.name=مسح الترتيبات
colopediaAction.buildings.name=مبان
colopediaAction.fathers.name=الآباء المؤسسون
colopediaAction.goods.name=بضائع
colopediaAction.nations.name=أمم
colopediaAction.nationTypes.name=مميزات وطنية
colopediaAction.resources.name=موارد الجائزة
colopediaAction.terrain.name=أنواع الأرض
colopediaAction.units.name=وحدات
declareIndependenceAction.name=أعلن الاستقلال
determineHighSeasAction.name=تحديد أعالى البحار
disbandUnitAction.name=ديسباند
displayBordersAction.name=اعرض الحدود
displayGridAction.name=اعرض الأرض
displayTileTextAction.empty.name=اعرض لا نص فى التلال
displayTileTextAction.names.name=اعرض أسماء التلال
displayTileTextAction.owners.name=اعرض أصحاب التلال
displayTileTextAction.regions.name=اعرض مناطق التلال
endTurnAction.name=إنهاء الدور
europeAction.name=أوروبا
executeGotoOrdersAction.name=نفذ أوامر الذهاب إلى
findSettlementAction.name=البحث عن مستوطنة
fortifyAction.name=حصن
gotoAction.name=اذهب إلى
# Fuzzy
gotoTileAction.name=عدد
loadAction.name=حمل
mapControlsAction.name=التحكم بالخريطة
# Fuzzy
miniMapZoomInAction.name=قرب
# Fuzzy
miniMapZoomOutAction.name=بعد
newAction.name=جديد
newEmptyMapAction.name=خريطه جديده فارغة
openAction.name=مفتوح
preferencesAction.name=تفضيلات
quitAction.name=اترك
reconnectAction.name=أعد التوصيل
renameAction.name=أعد التسمية
reportCargoAction.name=تقرير الحمولة
reportColonyAction.name=مستشار المستعمرات
reportCongressAction.name=الكونجرس القاري
reportExplorationAction.name=تقرير الاستكشاف
reportForeignAction.name=مستشار الشؤون الخارجية
reportHighScoresAction.name=نتائج عالية
reportHistoryAction.name=تقرير التاريخ
reportIndianAction.name=مستشار هندي
reportLabourAction.name=مستشار العمل
reportMilitaryAction.name=مستشار عسكري
reportNavalAction.name=مستشار بحري
reportProductionAction.name=تقرير الإنتاج
reportReligionAction.name=واعظ ديني
reportRequirementsAction.name=المتطلبات
reportTradeAction.name=مستشار تجاري
reportTurnAction.name=تقرير الالتفاف
retireAction.name=تقاعد
saveAction.name=حفظ
scaleMapAction.name=مقياس الخريطة
sentryAction.name=سنتري
showMainAction.name=ارجع للرئيسي
skipUnitAction.name=تجاهل
toggleViewModeAction.name=تغيير نمط الرؤية
tradeRouteAction.name=طرق التجارة
unloadAction.name=فك الحمل
waitAction.name=انتظر/الوحده التالية
zoomInAction.name=قرب
zoomOutAction.name=ابعد
actionManager.name=معجلات لوحه المفاتيح
actionManager.shortDescription=معجلات لوحه المفاتيح
model.option.settlementNumber.name=عدد المستوطنات الوطنية
model.option.settlementNumber.shortDescription=خيار لضبط عدد المستوطنات الوطنيه فى الخرائط المولده.
gameOptions.name=خيارات اللعبة
gameOptions.shortDescription=خيارات اللعبة
gameOptions.map.name=خريطة
gameOptions.map.shortDescription=خيارات للخريطة
model.option.fogOfWar.name=ضباب الحرب
model.option.fogOfWar.shortDescription=هل ينبغى أن تكون وحدات العدو خارج خط النظر مخفية؟
model.option.explorationPoints.name=نقاط الاستكشاف
model.option.explorationPoints.shortDescription=هل ينبغى أن يتم منح نقاط الاستكشاف لكل الاكتشافات؟
gameOptions.colony.name=خيارات المستعمرة
gameOptions.colony.shortDescription=يحتوى على خيارات مرتبطه بسلوك المستعمرات.
model.option.customIgnoreBoycott.name=المنزل المعدل يتجاهل المقاطعة
model.option.customIgnoreBoycott.shortDescription=المنزل المعدل يمكنه بيع بضائع تحت المقاطعه.
model.option.expertsHaveConnections.name=الخبراء لهم اتصالات
model.option.expertsHaveConnections.shortDescription=الخبراء يمكنهم استخدام اتصالاتهم لتوفير الحد الأدنى من الموارد للإنتاج فى المصانع.
model.option.saveProductionOverflow.name=حفظ تدفق الإنتاج
model.option.saveProductionOverflow.shortDescription=حفظ تدفق المطارق، الأجراس والصلبان.
gameOptions.victoryConditions.name=شروط النصر
gameOptions.victoryConditions.shortDescription=الإعدادات لتحديد كيف يمكن كسب اللعبه.
model.option.victoryDefeatREF.name=أول لاعب يحصل على الاستقلال
model.option.victoryDefeatREF.shortDescription=أول لاعب بشرى يهزم القوه الاستكشافيه الملكيه سيكسب اللعبه.
model.option.victoryDefeatEuropeans.name=كل اللاعبين الأوروبيين الآخرين هزموا
model.option.victoryDefeatEuropeans.shortDescription=أى لاعب يهزم كل اللاعبين الأوروبيين الآخرين سيكسب اللعبه.
model.option.victoryDefeatHumans.name=كل اللاعبين البشر الآخرين هزموا
model.option.victoryDefeatHumans.shortDescription=أى لاعب يهزم كل اللاعبين البشر الآخرين يكسب اللعبه.
mapGeneratorOptions.name=خيارات مولد الخريطة
mapGeneratorOptions.shortDescription=الخيارات لمولد الخريطه.
mapGeneratorOptions.landGenerator.name=مولد الأرض
mapGeneratorOptions.landGenerator.shortDescription=خيار لضبط حجم الخريطه وكميه الأرض.
model.option.landMass.name=كتله الأرض
model.option.landMass.shortDescription=خيار لضبط كتله الأرض للخرائط المولده.
model.option.landGeneratorType.name=نوع أرض كمى (EXPERIMENTAL!)
model.option.landGeneratorType.shortDescription=خيار لضبط نوع مولد الأرض للاستخدام.
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.name=مولد الأرضية
# Fuzzy
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.shortDescription=إعدادات لكميه الغابات، الجبال إلخ
model.option.riverNumber.name=عدد الأنهار
model.option.riverNumber.shortDescription=خيار لتحديد عدد الأنهار فى الخرائط المولده.
model.option.mountainNumber.name=عدد الجبال
model.option.mountainNumber.shortDescription=خيار لتحديد عدد الجبال فى الخرائط المولده.
model.option.rumourNumber.name=عدد شائعات المدينه المفقودة
model.option.rumourNumber.shortDescription=خيار لضبط عدد شائعات المدينه المفقوده فى الخرائط المولده.
model.option.forestNumber.name=النسبه المئويه للغابات
model.option.forestNumber.shortDescription=خيار لتحديد النسبه المئويه للغابات فى الخرائط المولده.
model.option.bonusNumber.name=النسبه المئويه لتلال الجوائز
model.option.bonusNumber.shortDescription=خيار لضبط النسبه المئويه لتلال الجوائز فى الخرائط المولده.
model.option.humidity.name=رطوبة
model.option.humidity.shortDescription=خيار لضبط متوسط رطوبه الخريطه.
model.option.temperature.name=درجه الحرارة
model.option.temperature.shortDescription=خيار لضبط متوسط درجه حراره الخريطه.
mapGeneratorOptions.import.name=استيراد
mapGeneratorOptions.import.shortDescription=خيارات لاستيراد خريطه أو لعبه محفوظه.
model.option.importFile.name=ملف الاستيراد
model.option.importFile.shortDescription=ملف للاستيراد. هذا يمكن أن يكون خريطه أو لعبه محفوظه.
model.option.importTerrain.name=استورد الأرض
model.option.importTerrain.shortDescription=يفعل استيراد الأرض.
model.option.importBonuses.name=استورد جوائز
model.option.importBonuses.shortDescription=يفعل استيراد جوائز.
model.option.importRumours.name=استورد شائعات
model.option.importRumours.shortDescription=يفعل استيراد شائعات المدينه المفقوده.
model.option.importSettlements.name=استيراد المستوطنات
model.option.importSettlements.shortDescription=يفعل استيراد المستوطنات الوطنيه.
# Fuzzy
clientOptions.name=الإعدادات
clientOptions.gui.name=عرض
clientOptions.gui.shortDescription=يحتوى على الإعدادات لتعديل مظهر اللعبه.
model.option.languageOption.name=اللغة
model.option.languageOption.shortDescription=تضبط اللغه المستخدمه فى اللعبة
clientOptions.gui.languageOption.autoDetectLanguage=كشف تلقائى للغة
model.option.guiMinNumberToDisplayGoodsCount.name=عرض كميات البضائع في:
model.option.guiMinNumberToDisplayGoodsCount.shortDescription=كميه البضائع ستعرض عندما تكون أكبر من أو تساوى هذا الرقم
model.option.guiMaxNumberOfGoodsImages.name=العدد الأقصى من صور البضائع:
model.option.guiMaxNumberOfGoodsImages.shortDescription=أقصى عدد من صور البضائع للعرض
model.option.alwaysCenter.name=دائما وسط التلال المختارة
# Fuzzy
model.option.alwaysCenter.shortDescription=التلال المختاره تصبح فى الوسط دائما إذا تم تفعيل هذا الخيار.
model.option.jumpToActiveUnit.name=القفز إلى الوحده النشطة
# Fuzzy
model.option.jumpToActiveUnit.shortDescription=العرض يتوسط إذا كانت الوحده النشطه خارج الشاشه.
model.option.mapScrollOnDrag.name=زحزحه الخريطه عند جذب الوحدات
model.option.mapScrollOnDrag.shortDescription=فعل الزحزحه عند جذب الوحدات على الخريطة
model.option.autoScroll.name=تصفح تلقائى على سطح الخريطة
model.option.autoScroll.shortDescription=فعل الانزلاق التلقائى عندما تضرب الفأره حدود الخريطه.
model.option.displayCompassRose.name=عرض ورده البوصلة
model.option.displayCompassRose.shortDescription=ما إذا كان سيتم عرض ورده البوصله أم لا.
model.option.displayMapControls.name=اعرض متحكمات الخريطة
model.option.displayMapControls.shortDescription=ما إذا كانت متحكمات الخريطه ستعرض افتراضيا أم لا.
model.option.displayGrid.name=عرض الأرض
model.option.displayGrid.shortDescription=يحدد عرض التل افتراضيا أم لا.
model.option.displayBorders.name=اعرض الحدود
model.option.displayBorders.shortDescription=ما إذا كانت الحدود ستعرض افتراضيا أم لا.
model.option.smoothRendering.name=خرج ناعم
model.option.smoothRendering.shortDescription=يفعل الخرج الناعم للخريطه المصغره عند البعد
model.option.color.background.name=لون الخلفية
model.option.color.background.shortDescription=عندما يتم تكبير الخريطه المصغره بشكل كامل، هذا اللون يحيط بالخريطه وضباب الحرب.
clientOptions.minimap.color.background.black=أسود
clientOptions.minimap.color.background.gray.dark.very=رمادى غامق جدا
clientOptions.minimap.color.background.gray.dark=رمادى غامق
clientOptions.minimap.color.background.gray=رمادي
clientOptions.minimap.color.background.gray.light=رمادى فاتح
clientOptions.minimap.color.background.gray.light.very=رمادى فاتح جدا
clientOptions.minimap.color.background.blue.light=أزرق فاتح
model.option.displayTileText.name=عرض نص التلال
model.option.displayTileText.shortDescription=أى نص للعرض فى التلال
model.option.colonyComparator.name=رتب المستعمرات ب
model.option.colonyComparator.shortDescription=يحدد كيفيه ترتيب المستعمرات
model.option.defaultZoomLevel.name=مستوى التقريب الافتراضي
model.option.defaultZoomLevel.shortDescription=أى مستوى زووم افتراضى تستخدمه الخريطه المصغرة
model.option.moveAnimationSpeed.name=سرعه أنيماشن حركه الصديق
model.option.moveAnimationSpeed.shortDescription=يغير سرعه أنيماشن الوحده المنزلقه للوحدات الصديقه.
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.off=مطفأ
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.slow=بطئ
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.normal=عادي
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.fast=سريع
model.option.enemyMoveAnimationSpeed.name=سرعه أنيماشن حركه العدو
model.option.enemyMoveAnimationSpeed.shortDescription=يغير سرعه أنيماشن الوحده المنزلقه للوحدات العدوه.
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.off=مطفأ
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.slow=بطئ
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.normal=عادي
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.fast=سريع
clientOptions.messages.name=رسائل
clientOptions.messages.shortDescription=خيارات تفعيل/تعطيل الرسائل
model.option.guiMessagesGroupBy.name=رتب الرسائل بواسطة
model.option.guiMessagesGroupBy.shortDescription=يحدد كيف يجب ترتيب الرسائل
model.option.guiShowWarning.name=رسائل التحذير
model.option.guiShowWarning.shortDescription=يحدد ما إذا كانت رسائل تحذير المنوعات ستعرض
model.option.guiShowSonsOfLiberty.name=رسائل أبناء الحرية
model.option.guiShowSonsOfLiberty.shortDescription=يحدد ما إذا كانت رسائل أبناء الحريه ستعرض فى بدايه كل دور
model.option.guiShowGovernmentEfficiency.name=رسائل كفاءه الحكومة
model.option.guiShowGovernmentEfficiency.shortDescription=يحدد ما إذا كانت رسائل كفاءه الحكومه ستعرض فى بدايه كل دور
model.option.guiShowWarehouseCapacity.name=رسائل سعه المستودع
model.option.guiShowWarehouseCapacity.shortDescription=يحدد ما إذا كانت رسائل سعه المستودع ستعرض فى بدايه كل دور
model.option.guiShowUnitAdded.name=رسائل المستعمرين الجدد
model.option.guiShowUnitAdded.shortDescription=يحدد ما إذا كانت رسائل المستعمرين الجدد ستعرض فى بدايه كل دور
model.option.guiShowUnitImproved.name=رسائل تحسن الوحدة
model.option.guiShowUnitImproved.shortDescription=يحدد ما إذا كانت رسائل تحسن الوحده ستعرض فى بدايه كل دور
model.option.guiShowUnitDemoted.name=رسائل اضمحلال الوحدة
model.option.guiShowUnitDemoted.shortDescription=يحدد ما إذا كانت رسائل اضمحلال الوحده ستعرض
model.option.guiShowUnitLost.name=رسائل خسائر الوحدة
model.option.guiShowUnitLost.shortDescription=يحدد ما إذا كانت رسائل فقد الوحده ستعرض
model.option.guiShowBuildingCompleted.name=رسائل إكمال البناء
model.option.guiShowBuildingCompleted.shortDescription=يحدد ما إذا كانت رسائل إكمال المبانى ستعرض فى بدايه كل دور
model.option.guiShowForeignDiplomacy.name=رسائل السياسه الخارجية
model.option.guiShowForeignDiplomacy.shortDescription=يحدد ما إذا كانت رسائل الدبلوماسيه الخارجيه ستعرض
model.option.guiShowMarketPrices.name=رسائل سعر السوق
model.option.guiShowMarketPrices.shortDescription=يحدد ما إذا كانت رسائل سعر السوق ستعرض فى بدايه كل دور
model.option.guiShowMissingGoods.name=البضائع المفقودة
model.option.guiShowMissingGoods.shortDescription=يحدد ما إذا كانت البضائع المفقوده ستعرض فى بدايه كل دور
model.option.guiShowTutorial.name=رسائل التعليم
model.option.guiShowTutorial.shortDescription=اعرض رسائل التعليم
model.option.guiShowColonyWarnings.name=تحذيرات موقع المستعمرة
model.option.guiShowColonyWarnings.shortDescription=يحدد ما إذا كانت تحذيرات موقع المستعمره ستعرض
model.option.guiShowPreCombat.name=تحليل ما قبل القتال
model.option.guiShowPreCombat.shortDescription=يحدد ما إذا كان تحليل ما قبل القتال سيعرض
model.option.labourReport.name=تقرير العمل
clientOptions.savegames.name=ألعاب محفوظة
clientOptions.savegames.shortDescription=ألعاب محفوظة
model.option.showSavegameSettings.name=حوار اللعبه المحفوظة:
model.option.showSavegameSettings.shortDescription=اعرض حوارا لضبط خيارات الخادم عند تحميل لعبه محفوظه.
model.option.autosavePeriod.name=حفظ تلقائى كل x دور:
model.option.autosavePeriod.shortDescription=المده لحفظ اللعبه تلقائيا واستخدام 0 لتعطيل هذه الخاصيه.
clientOptions.warehouse.name=إعدادات المستودع
clientOptions.warehouse.shortDescription=غير الإعدادات الافتراضيه للمستودعات والمنازل المعدله.
model.option.customStock.name=مخزون المنزل المعدل الافتراضي
model.option.customStock.shortDescription=المخزون الذى يجب أن يبقيه المنزل المعدل عند بيع البضائع.
model.option.lowLevel.name=تحذير منخفض المستوى
model.option.lowLevel.shortDescription=ولد تحذيرا عندما يهبط المخزون عن هذا المستوى.
model.option.highLevel.name=تحذير عالى المستوى
model.option.highLevel.shortDescription=ولد تحذيرا عندما يزيد المخزون عن هذا المستوى.
clientOptions.audio.name=صوت
clientOptions.audio.shortDescription=إعدادات الصوت
clientOptions.audio.audioMixer.automatic=كشف تلقائى لخرج الصوت
model.option.audioMixer.name=خرج الصوت
model.option.audioMixer.shortDescription=الجهاز للاستخدام عند عزف الصوت.
clientOptions.other.name=أخرى
clientOptions.other.shortDescription=الخيارات التى لا تدخل فى أى تصنيف آخر
model.option.autoloadEmigrants.name=تحميل تلقائى للمهاجرين عند الإبحار إلى أمريكا
model.option.autoloadEmigrants.shortDescription=اطلب تحميل مهاجرين على سفينه عندما تبحر إلى أمريكا
model.option.autoEndTurn.name=انه الدور تلقائيا
model.option.autoEndTurn.shortDescription=تلقائيا ينهى الدور عندما لا تكون هناك وحدات إضافيه للنقل.
model.option.indianDemandResponse.name=استجب للمطالب الهندية
clientOptions.mods.name=أنماط
clientOptions.mods.shortDescription=خيارات لتفعيل تعديلات اللعبه.
model.ability.ambushPenalty.name=عقوبه أمبوش
model.ability.ambushPenalty.shortDescription=هذه الأمه تعانى من عقوبه أمبوش
# Fuzzy
model.ability.buildCustomHouse.name=القدره على بناء منزل مخصص
# Fuzzy
model.ability.buildFactory.name=القدره على بناء المصانع
model.ability.captureGoods.name=إمساك البضائع
model.ability.captureGoods.shortDescription=هذه الوحده لديها القدره على إمساك البضائع.
model.ability.carryGoods.name=حمل البضائع
model.ability.carryGoods.shortDescription=هذه الوحده لديها القدره على حمل البضائع.
model.ability.carryUnits.name=حمل الوحدات
model.ability.carryUnits.shortDescription=هذه الوحده لديها القدره على حمل الوحدات.
model.ability.electFoundingFather.name=انتخب الآباء المؤسسين
model.ability.electFoundingFather.shortDescription=هذه الأمه لديها القدره على انتخاب الآباء المؤسسين
model.ability.foundColony.name=تأسيس مستعمرة
# Fuzzy
model.ability.foundColony.shortDescription=هذه الوحده لديها القدره على تأسيس مستعمره جديده.
# Fuzzy
model.ability.hasPort.name=وصول إلى البحر
# Fuzzy
model.ability.hasPort.shortDescription=هذا الموقع لديه وصول مباشر أو غير مباشر للبحر
model.ability.independenceDeclared.name=إعلان الاستقلال
# Fuzzy
model.ability.independenceDeclared.shortDescription=هذا البلد أعلن استقلاله
model.ability.moveToEurope.name=انتقل إلى أوروبا
# Fuzzy
model.ability.moveToEurope.shortDescription=هذا التل يسمح للوحدات بالانتقال إلى أوروبا.
model.ability.native.name=هندي
model.ability.native.shortDescription=أمريكى أصلي
model.ability.navalUnit.name=وحده بحرية
# Fuzzy
model.ability.navalUnit.shortDescription=هذه الوحده وحده بحريه.
# Fuzzy
model.ability.plunderNatives.name=منحه كنز وطني
model.ability.royalExpeditionaryForce.name=القوه الاستكشافيه الملكية
# Fuzzy
model.ability.royalExpeditionaryForce.shortDescription=هذه الأمه هى قوه استكشافيه ملكية
# Fuzzy
model.ability.undead.name=نمط الانتقام
# Fuzzy
model.ability.undead.shortDescription=فى نمط اللعب الفردى، يمكن للاعب خاسر أن يدخل نمط الانتقام لمهاجمه أعدائه.
model.modifier.bombardBonus.name=منحه قنابل
model.modifier.bombardBonus.shortDescription=وحدات هذه الأمه تربح من منحه قنابل
# Fuzzy
model.modifier.defence.name=جائزه دفاع
model.modifier.defence.shortDescription=جائزه دفاع
model.modifier.minimumColonySize.name=حجم المستعمره الأدنى
model.modifier.minimumColonySize.shortDescription=حجم المستعمره الأدنى
model.modifier.movementBonus.name=منحه حركة
model.modifier.movementBonus.shortDescription=وحدات هذه الأمه تتحرك أسرع
model.modifier.nativeAlarmModifier.name=منحه تحذير وطنية
model.modifier.nativeAlarmModifier.shortDescription=هذه الأمه تتسبب فى تحذير وطنى أقل
model.modifier.nativeConvertBonus.name=منحه تحول وطني
model.modifier.nativeConvertBonus.shortDescription=هذه الأمه تكسب المزيد من المتحولين الوطنيين
model.modifier.religiousUnrestBonus.name=منحه قلاقل دينية
model.modifier.religiousUnrestBonus.shortDescription=هذه الأمه تتسبب فى المزيد من القلاقل الدينية
model.modifier.tradeBonus.name=منحه تجارة
model.modifier.tradeBonus.shortDescription=هذه الأمه لديها منحه تجارة
model.modifier.warehouseStorage.name=حجم تخزين المستودع
model.modifier.warehouseStorage.shortDescription=حجم تخزين المستودع
model.source.ambushBonus.name=جائزه أمبش
model.source.artilleryAgainstRaid.name=المدفعيه ضد غارة
model.source.artilleryInTheOpen.name=مدفعيه فى العراء
model.source.attackBonus.name=جائزه هجوم
model.source.baseDefence.name=الدفاع الأساسي
model.source.baseOffence.name=الهجوم الأساسي
model.source.cargoPenalty.name=عقوبه حمولة
model.source.fortified.name=محصن
model.source.movementPenalty.name=عقوبه تحرك
model.source.solModifier.name=أبناء الحريه / توريز
model.building.armory.name=دار أسلحة
model.building.armory.description=دار الدروع تستخدم فى إنتاج المسدسات من الأدوات. متى وصل التعداد إلى 8، دار الدروع يمكن أن ترقى إلى مجله وثم إلى ترسانه، إذا كان آدم سميث قد انضم إلى الكونجرس القارى.\n\n بناء دار دروع من المسموح لك إنتاج المسدسات والمدفعيه.
model.building.arsenal.name=ترسانة
model.building.arsenal.description=الترسانه تستخدم لإنتاج المسدسات من الأدوات.\n\n بناء ترسانه مسدسات يتطلب فقط نصف عدد الأدوات للإنتاج.
model.building.blacksmithHouse.name=منزل حداد
model.building.blacksmithHouse.description=منزل الحداد، الذى يمكن ترقيته إلى محل حداد، يستخدم لتحويل الخام إلى أدوات. الأدوات مطلوبه لبناء أنواع معينه من المبانى ولترقيه كل أنواع المبانى. الأدوات أيضا تستخدم بواسطه الرواد لإنتاج المسدسات. متى وصل تعداد المستعمره إلى 8، محل الحداد يمكن استبداله بمصنع حديد، إذا كان آدم سميث انضم إلى الكونجرس القارى.
model.building.blacksmithShop.name=محل حداد
model.building.blacksmithShop.description=محل الحداد، الذى يمكن ترقيته إلى مصنع حديد، يستخدم لتحويل الخام إلى أدوات. الأدوات مطلوبه لبناء أنواع معينه من المبانى ولترقيه كل أنواع المبانى. الأدوات تستخدم أيضا بواسطه الرواد ولإنتاج المسدسات. متى وصل تعداد المستعمره إلى 8، محل الحداد يمكن استبداله بمصنع حديد، إذا كان آدم سميث انضم إلى الكونجرس القارى. محل الحداد يزيد من إنتاج الأدوات.
model.building.carpenterHouse.name=منزل النجار
model.building.carpenterHouse.description=منزل النجار، الذى يمكن ترقيته إلى طاحونه خشب متى وصل تعداد المستعمره إلى 3، يستخدم فى تحويل الخشب إلى مطارق. المطارق مطلوبه لبناء أو ترقيه كل أنواع المبانى.
model.building.cathedral.name=كاتدرائية
model.building.cathedral.description=أى مستعمره بتعداد 3 أو أكثر يمكنها أن تبنى كنيسه، التى يمكن ترقيتها إلى كاتدرائيه متى وصل التعداد إلى 8. الحريه الدينيه للعالم الجديد (يرمز لها بالصلبان) تتسبب فى ازدياد الهجره من أوروبا.\n\n بناء كاتدرائيه إنتاج الصلبان يزيد.
model.building.chapel.name=كنيسه صغيرة
model.building.chapel.description=الكنيسه الصغيره هى مكان لمستعمريك لممارسه دينهم. الكنيسه الصغيره تنتج كميه صغيره من الصلبان بنفسها، لكن لا مبشر يمكن أن يعمل هنا. ستحتاج إلى ترقيه كنيستك الصغيره إلى كنيسه أولا.
model.building.church.name=كنيسة
model.building.church.description=أى مستعمره بتعداد 3 أو أكثر يمكنها بناء كنيسه، والتى يمكن ترقيتها إلى كاتدرائيه متى وصل التعداد إلى 8. الحريه الدينيه للعالم الجديد (يرمز لها بالصلبان) تتسبب فى ازدياد الهجره من أوروربا.\n\n بناء كنيسه إنتاج الصلبان يزيد ويصبح مسموحا لك اعتماد المهمات.
model.building.cigarFactory.name=مصنع سيجار
model.building.cigarFactory.description=مصنع السيجار، والذى لا يمكن ترقيته، يستخدم لإنتاج السيجار من التبغ. مصنع السيجار يزيد من إنتاج السيجار.
model.building.college.name=كلية
model.building.college.description=أى مستعمره بتعداد على الأقل 4 يمكنها بناء مدرسه منزل، مما يمكن بعض الحرفيين الكبار من تعليم تجارتهم لمستعمر غير ماهر. متى وصل التعداد إلى 8، يمكن ترقيتها إلى كليه، وفيها يمكن تدريس تجاره إضافيه بواسطه مستعمرين اثنين. متى وصل التعداد إلى 10، الكليه يمكن استبدالها بجامعه، وفيها يمكن تدريس كل التجاره بواسطه ثلاثه مستعمرين.\n\n الكليه تسمح بتدريس كليه المهاره 2.
model.building.country.name=باستور
model.building.country.description=المرعى هو مكان بقرب مستعمرتك، حيث أحصنتك تهيم بحريه. بناء الإسطبلات سيزيد إنتاجيه الأحصنه.
model.building.customHouse.name=منزل معدل
model.building.customHouse.description=المنزل المعدل، الذى يمكن بناؤه متى انضم بتر ستويفيزانت إلى الكونجرس القارى، يسمح للمستعمره بتصدير البضائع إلى أوروبا مباشره بدون مساعده السفن. أيضا، هو يسمح بالتجاره مع القوى الخارجيه بعد إعلان الاستقلال. اختياريا، يمكنه أيضا تجاهل المقاطعات.
model.building.depot.name=ديبو
model.building.depot.description=الديبوت يخزن كل أنواع البضائع. سعته الابتدائيه هى 100 وحده لكل نوع من البضائع، لكن يمكن ترقيته إلى مستودع، والذى يحمل 200. بناء توسعه مستودع آخر يزيد إمكانيه التخزين إلى 300.
model.building.distillerHouse.name=منزل عامل تصفية
model.building.distillerHouse.description=منزل عامل التصفيه، الذى يمكن ترقيته إلى مصفاه روم، يستخدم فى إنتاج الروم من السكر. متى انضم آدم سميث إلى الكونجرس القارى وتعداد المستعمره وصل على الأقل إلى 8، يمكن استبدال مصفاه الروم بمصنع روم.
model.building.docks.name=أرصفة
model.building.docks.description=الرصيف يسمح للمستعمرين بإنتاج السمك على تلال المحيط المجاوره للمستعمره. متى كان التعداد على الأقل 4، يمكن ترقيته إلى رصيف جاف، مما يسمح للمستعمره بإصلاح السفن المتضرره. عندما يصل تعداد المستعمره إلى 8، يمكن ترقيته أيضا إلى ساحه سفينه، مما يسمح للمستعمره ببناء سفن جديده.\n\n رصيف يسمح بالصيد.
model.building.drydock.name=رصيف جاف
model.building.drydock.description=الرصيف الجاف يسمح للمستعمرين بإنتاج السمك على تلال المحيط المجاوره للمستعمره ويسمح بإصلاح السفن. عندما يصل تعداد المستعمره إلى 8، يمكن ترقيته أيضا إلى سفينه، مما يسمح للمستعمره ببناء سفن جديده.\n\n رصيف جاف يسمح بإصلاح السفن.
model.building.fort.name=حصن
model.building.fort.description=الحصن، الذى يمكن بناؤه فقط بعد بناء ستوكاد، يحمى المستعمرين من الهجوم. الحصن يوفر الحمايه ويقذف الخاصيين ووحدات العو البحريه على التلال المجاوره للمحيط. الحصن يمكن استبداله بقلعه متى وصل التعداد إلى 8.\n\n حصن يزيد الدفاع بنسبه 150%.
model.building.fortress.name=قلعة
model.building.fortress.description=القلعه، التى يمكن بناؤها بعد بناء حصن ومتى وصل التعداد إلى 8، تحمى المستعمرين من الهجوم. القلعه توفر الحمايه وتقذف الخاصيين ووحدات العدو البحريه على تلال المحيط المجاوره.\n\n قلعه يزيد الدفاع بنسبه 200%.
model.building.furFactory.name=مصنع فراء
model.building.furFactory.description=مصنع الفراء، الذى لا يمكن ترقيته، يستخدم لإنتاج معاطف من الفراء، مصنع فراء يزيد إنتاج المعاطف.
model.building.furTraderHouse.name=منزل تاجر فراء
model.building.furTraderHouse.description=منزل تاجر الفراء، الذى يمكن ترقيته إلى مركز تاجر فراء، يستخدم فى إنتاج المعاطف من الفراء. متى وصل تعداد المستعمره إلى 6، يمكن ترقيته أيضا إلى مصنع فراء، إذا كان آدم سميث قد انضم إلى الكونجرس القارى.
model.building.furTradingPost.name=مركز تجاره فراء
model.building.furTradingPost.description=مركز تجاره الفراء، الذى يمكن ترقيته إلى مصنع فراء، يستخدم لإنتاج المعاطف من الفراء. متى وصل تعداد المستعمره إلى 6، يمكن ترقيتها إلى مصنع فراء، إذا كان آدم سميث قد انضم إلى الكونجرس القارى. مركز تجاره الفراء يزيد إنتاج المعاطف.
model.building.ironWorks.name=ورش حديد
model.building.ironWorks.description=مصانع الحديد، التى لا يمكن ترقيتها، تستخدم فى تحويل الخام إلى أدوات. الأدوات مطلوبه لبناء أنواع معينه من المبانى ولترقيه كل أنواع المبانى. الأدوات تستخدم بواسطه الرواد ولإنتاج المسدسات. مصنع الحديد يزيد إنتاج الأدوات.
model.building.lumberMill.name=طاحونه خشبية
model.building.lumberMill.description=طاحونه خشب، التى لا يمكن ترقيتها، تستخدم لتحويل الخشب إلى مطارق. المطارق مطلوبه لبناء أو ترقيه كل أنواع المبانى. الخشب سيزيد إنتاج المطارق.
model.building.magazine.name=مجلة
model.building.magazine.description=المجله تستخدم لإنتاج المسدسات من الأدوات. المجله يمكن ترقيتها إلى مجلة, إذا كان آدم سميث انضم إلى الكونجرس القارى.\n\n بناء مجله إنتاج الأسلحه يزيد بنسبه 100%.
model.building.newspaper.name=صحيفة
model.building.newspaper.description=الصحيفه، التى يمكن بناؤها فقط بعد بناء دار طبع ومتى وصل التعداد إلى 4، تزيد إنتاج أجراس الحريه.
model.building.printingPress.name=دار طبع
model.building.printingPress.description=دار الطبع، التى يمكن ترقيتها إلى صحيفه متى وصل التعداد إلى 4، تزيد إنتاج المستعمره من أجراس الحريه.
model.building.rumDistillery.name=مصفاه روم
model.building.rumDistillery.description=مصفاه الروم، التى يمكن ترقيتها إلى مصنع روم، تستخدم لإنتاج لروم من السكر. متى انضم آدم سميث إلى الكونجرس القارى ووصل تعداد المستعمره إلى 8، يمكن استبدال مصفاه الروم بمصنع روم. مصفاه الروم تزيد من إنتاج الروم.
model.building.rumFactory.name=مصنع روم
model.building.rumFactory.description=مصنع الروم، الذى لا يمكن ترقيته، يستخدم لإنتاج الروم من السكر. مصنع الروم يزيد إنتاج الروم.
model.building.schoolhouse.name=منزل مدرسة
model.building.schoolhouse.description=أى مستعمره بتعداد على الأقل 4 يمكنها بناء مدرسه منزل، مما يمكن بعض الحرفيين الكبار من تعليم تجارتهم إلى مستعمر غير ماهر. متى وصل التعداد إلى 8، يمكن أن ترقى إلى كليه، وفيها يمكن تعليم تجاره إضافيه بواسطه مستعمرين اثنين. منى وصل التعداد إلى 10، الكليه يمكن استبدالها بجامعه، وفيها كل التجاره يمكن تعليمها بواسطه ثلاثه مستعمرين.\n\n مدرسه المنزل تسمح بتدريس كليه المهاره 1.
model.building.shipyard.name=حوض سفن
model.building.shipyard.description=ساحه السفينه تسمح للمستعمرين بإنتاج السمك على تلال المحيط المجاوره للمستعمره، هى تسمح بإصلاح السفن وتسمح ببناء السفن.\n\n ساحه سفينه يسمح ببناء السفن.
model.building.stables.name=إسطبلات
# Fuzzy
model.building.stables.description=الإسطبلات تزيد إنتاجيه الخيول.
model.building.stockade.name=ستوكاد
model.building.stockade.description=الستوكاد، الذى يمكن بناؤه عندما يصل تعداد المستعمره إلى 3، يحمى المستعمرين من الهجوم. الستوكاد يمكن ترقيتها إلى حصن، والذى يوفر حمايه أفضل وبقذف الخاصيين ووحدات العدو البحريه على التلال المجاوره للمحيط. الحصن يمكن استبداله بقلعه متى وصل التعداد إلى 8.\n\n ستوكاد يزيد الدفاع بنسبه 100%.
model.building.textileMill.name=طاحونه النسيج
model.building.textileMill.description=طاحونه النسيج، والتى لا يمكن ترقيتها، تستخدم لتحويل القطن إلى قماش. طاحونه النسيج تزيد من إنتاج القماش.
model.building.tobacconistHouse.name=منزل صانع تبغ
model.building.tobacconistHouse.description=منزل صانع التبغ، الذى يمكن ترقيته إلى محل صانع تبغ، يستخدم لإنتاج السجائر من التبغ. متى وصل تعداد المستعمره إلى 8، يمكن ترقيته أيضا إلى مصنع سجائر، إذا كان آدم سميث انضم إلى الكونجرس القارى.
model.building.tobacconistShop.name=محل صانع تبغ
model.building.tobacconistShop.description=محل صانع التبغ، والذى يمكن ترقيته إلى مصنع تبغ، يستخدم لإنتاج السيجار من التبغ. متى وصل تعداد المستعمره إلى 8، يمكن ترقيته أيضا إلى مصنع سيجار، إذا كان آدم سميث قد انضم إلى الكونجرس القارى. محل صانع التبغ يزيد إنتاج السيجار.
model.building.townHall.name=مجلس المدينة
model.building.townHall.description=صاله المدينه، التى لا يمكن ترقيتها، توفر مكانا للعمل لحتى ثلاثه مستعمرين ينتجون أجراس الحريه. تأثيرها يمكن أن يزيد بواسطه بناء دار طبع وصحيفه.
model.building.university.name=جامعة
model.building.university.description=أى مستعمره بتعداد على الأقل 4 يمكنها بناء مدرسه منزل، مما يمكن بعض الحرفيين الكبار من تعليم تجارتهم لمستعمر غير ماهر. متى وصل التعداد إلى 8، يمكن ترقيتها إلى كليه، وفيها يمكن تدريس تجاره إضافيه بواسطه مستعمرين اثنين. متى وصل التعداد إلى 10، الكليه يمكن استبدالها بجامعه، وفيها يمكن تدريس كل التجاره بواسطه ثلاثه مستعمرين.\n\n الجامعه تسمح بتدريس كليه المهاره 3.
model.building.warehouse.name=مستودع
model.building.warehouse.description=المستودع يخزن كل أنواع البضائع. إنه الترقيه الأولى لديبوت، بسعه 200 وحده لكل نوع من البضائع. بناء توسعه مستودع يزيد سعات التخزين إلى 300.
model.building.warehouseExpansion.name=توسعه المستودع
model.building.warehouseExpansion.description=المستودع الموسع يخزن كل أنواع البضائع. إنه ترقيه للمستودع البسيط، بسعه 300 وحده لكل نوع من البضائع.
model.building.weaverHouse.name=منزل نساج
model.building.weaverHouse.description=منزل النساج، الذى يمكن ترقيته إلى محل نساج، يستخدم فى تحويل القطن إلى قماش. يمكن ترقيته إلى طاحونه نسيج متى وصل تعداد المستعمره إلى 8 وكان آدم سميث قد انضم إلى الكونجرس القارى.
model.building.weaverShop.name=محل نساج
model.building.weaverShop.description=محل النساج، والذى يمكن ترقيته إلى طاحونه نسيج، يستخدم لتحويل القطن إلى قماش. يمكن ترقيته إلى طاحونه نسيج متى وصل تعداد المستعمره إلى 8 وكان آدم سميث قد انضم إلى الكونجرس القارى. محل النساج يزيد إنتاج القماش.
model.foundingFather.adamSmith.name=آدم سميث
# Fuzzy
model.foundingFather.adamSmith.description=المصانع تنتج 1.5 قطعه بضاعه مصنعه لكل 1 قطعه ماده خام.
model.foundingFather.adamSmith.text=معروف كأب الاقتصاد الحديث، سميث كتب عده نظريات ،من ضمنها، "ثروه الأمم" كتابه الأشهر.
model.foundingFather.jacobFugger.name=جاكوب فاجر الثاني
model.foundingFather.jacobFugger.description=كل المقاطعات الفعاله حاليا أسقطت.
model.foundingFather.jacobFugger.text=تاجر وعامل فى بنك غنى جدا. جمع ثروه مع شراكات العائله وحيازات الأسهم فى صناعات التنجيم.
model.foundingFather.jacobFugger.birthAndDeath=1459-1525
model.foundingFather.peterMinuit.name=بيتر مينويت
model.foundingFather.peterMinuit.description=الهنود لم يعودوا يطالبون بالدفع مقابل أرضهم.
model.foundingFather.peterMinuit.text=اشترى ما عرف فيما بعد باسم جزيره مانهاتن من الأمريكيين الأصليين مقابل حوالى 60 جلدر هولندى. سيستعمر فيما بعد منطقه خليج ديللاوير أيضا.
model.foundingFather.peterStuyvesant.name=بيتر ستيفسانت
model.foundingFather.peterStuyvesant.description=بناء منازل معدله يصبح ممكنا.
model.foundingFather.peterStuyvesant.text=عين كالحاكم العام للنرويج الجديده والتى، بعد غزو بريطانى لم يستطع وقفه، أصبحت نيويورك.
model.foundingFather.janDeWitt.name=جان دى وت
# Fuzzy
model.foundingFather.janDeWitt.description=التجاره مع المستعمرات الأجنبيه تصبح ممكنه.
model.foundingFather.janDeWitt.text=دى ويت كان رجل عقارات هولندى عظيم. مثل التجار وشجع الصناعه والتجاره. فاوض أيضا حول عده معاهدات مهمه للهولنديين لإنهاء الحرب مع إنجلترا.
model.foundingFather.ferdinandMagellan.name=فردناند ماجلان
model.foundingFather.ferdinandMagellan.description=حركه الناقلات البحريه تزداد بواسطه 1 والوقت للإبحار إلى/من أوروبا/أمريكا يقصر.
model.foundingFather.ferdinandMagellan.text=واحد من أعظم المستكشفين المبحرين حول الكره الأرضيه. ماجلان كان أول من دار حول الكره الأرضيه وعبر المحيط الهادى.
model.foundingFather.franciscoDeCoronado.name=فرانسيسكو دى كورونادو
model.foundingFather.franciscoDeCoronado.description=كل المستعمرات الموجوده تصبح مرئيه عل الخريطه.
model.foundingFather.franciscoDeCoronado.text=أول مستكشف أوروبى يرى الوادى الكبير. رغم أنه لم يجد أبدا المدن الذهبيه التى بحث عنها، رسمه للمنطقه المسماه الآن جنوب غرب الولايات المتحده فى خرائط كان مهما لمزيد من الاستكشاف.
model.foundingFather.hernandoDeSoto.name=هرناندو دى سوتو
# Fuzzy
model.foundingFather.hernandoDeSoto.description=استكشاف شائعات المدينه المفقوده دائما يعطى نتيجه إيجابيه وكل الوحدات الأرضيه تمتلك مدى نظر ممدد.
model.foundingFather.hernandoDeSoto.text=أول أوروبى يستكشف فلوريدا وجنوب شرق الولايات المتحده. قام أيضا بدور مهم فى غزوات أمريكا الوسطى.
model.foundingFather.henryHudson.name=هنرى هدسن
model.foundingFather.henryHudson.description=يزيد خرج كل صائدى الفراء بنسبه 100%.
model.foundingFather.henryHudson.text=بحار إنجليزى استكشف ورسم فى خريطه مساحه كبيره من شمال شرق قاره أمريكا الشماليه. العديد من المجارى المائيه فى هذه المنطقه مسماه على شرفه. هدفه الأصلى كان العثور على الممر الشمالى الغربى الشهير.
model.foundingFather.laSalle.name=روبرت دى لا سال
model.foundingFather.laSalle.description=يعطى كل المستعمرات الحاليه والمستقبليه ستوكاد عندما يصل تعدادهم إلى 3.
model.foundingFather.laSalle.text=الأوروبى الأول الذى سافر على طول نهر الميسيسيبى، دى لا سال كان فى مهمه لوضع عدد كبير من المراكز التجاريه على ضفافه. سمى الحوض بأكمله لويزيانا على شرف الملك الفرنسى. فيما بعد، استكشف عددا من البحيرات العظمى.
model.foundingFather.hernanCortes.name=هرنان كورتيس
model.foundingFather.hernanCortes.description=المستوطنات الأصليه المستعمره تنتج دائما كنزا (وبوجود أكبر) وجاليون الملك تنقله مجانا.
model.foundingFather.hernanCortes.text=غازى أسبانى شهير قضى على إمبراطوريه الأزتك وادعى ملكيه المكسيك لأسبانيا.
model.foundingFather.georgeWashington.name=جورج واشنطن
model.foundingFather.georgeWashington.description=أى جندى أو دراجوون يكسب قتالا يرقى تلقائيا للمستوى الممكن التالى.
model.foundingFather.georgeWashington.text=الجنرال واشنطن يقود الجيش الاستعمارى إلى النصر على البريطانيين لنيل الاستقلال للمستعمرات. هذا الانتصار وقيادته قاد إلى تسميته أول رئيس للأمه الجديده.
model.foundingFather.paulRevere.name=بول ريفير
model.foundingFather.paulRevere.description=عندما تهاجم مستعمره بدون جنود واقفين، يقوم المستعمر تلقائيا بأخذ أى مسدس مصقول ويدافع.
model.foundingFather.paulRevere.text=الراكب الشهير لأمريكا الاستعماريه ركب حصانه وتريض خلال الريف محذرا المستعمرين من أن الجنود البريطانيين قادمون. أمسك خلال الجوله وأطلق فيما بعد عندما اعتقد مختطفوه أنهم فى خطر شديد وأن سجينهم ربما يعطلهم.
model.foundingFather.francisDrake.name=فرانسيه دراك
model.foundingFather.francisDrake.description=يزيد القوه القتاليه لكل الخاصيين بنسبه 50%.
model.foundingFather.francisDrake.text=قبطان بحر إنجليزى عظيم، دراك كان أول من دار حول الكره الأرضيه وبطلا خلال القتال ضد الأرمادا الأسبانيه.
model.foundingFather.johnPaulJones.name=جون بول جونز
model.foundingFather.johnPaulJones.description=فريجات تمت إضافتها إلى بحريتك الاستعماريه (مجانا).
model.foundingFather.johnPaulJones.text=كان قبطان بحر عظيما فى أمريكا، جونز قال الكلمات المشهوره "سيدى، أنا لم أبدأ بعد الحرب" أثناء قتال البريطانيين فى البحر. فيما بعد راقب سفينته وهى تغرق إلى أسفل المحيط من على سطح مركبه بريطانيه.
model.foundingFather.thomasJefferson.name=توماس جيفرسون
model.foundingFather.thomasJefferson.description=يزيد إنتاج أجراس الحريه فى المستعمرات بنسبه 50%.
model.foundingFather.thomasJefferson.text=صوت قوى للوطنيه، جيفرسون هو الذى كتب إعلان الاستقلال. فيما بعد أصبح الرئيس الثالث للولايات المتحده.
model.foundingFather.pocahontas.name=بوكاهانتس
model.foundingFather.pocahontas.description=كل مستويات التوتر بينك وبين السكان الأصليين تمت إزالتها والتحذير الهندى يولد بنصف السرعه.
model.foundingFather.pocahontas.text=صانع سلام بين مستوطنى جيمس تاون الأوائل والأمريكيين الأصليين. كانت ترسل الطعام والمؤن الأخرى للمستعمرين المتضورين جوعا هناك خلال أوقات الشده. تحولت فيما بعد إلى المسيحيه وتزوجت رجلا إنجليزيا.
model.foundingFather.thomasPaine.name=توماس باين
model.foundingFather.thomasPaine.description=يزيد إنتاج أجراس الحريه فى المستعمرات بقيمه معدل الضريبه فى اللحظه التى ينضم فيها.
model.foundingFather.thomasPaine.text=ألهم المستعمرين بقلمه تأييدا لبنيامين فرانكلين. نشر بامفليت، "الحاسه العامة" مرشدا لأفكار الوطنيين فى كل المستعمرات.
model.foundingFather.simonBolivar.name=سيمون بوليفار
model.foundingFather.simonBolivar.description=عضويه أبناء الحريه فى كل المستعمرات ازدادت بنسبه 20%.
model.foundingFather.simonBolivar.text=مذكور كقائد عظيم فى الصراع لاستقلال أمريكا الجنوبيه من أسبانيا. بوليفار حرر ما يعرف الآن كفنزويلا وفيما بعد أصبح رئيسها الأول.
model.foundingFather.benjaminFranklin.name=بنجامين فرانكلين
model.foundingFather.benjaminFranklin.description=حروب الملك الأجنبيه لم يعد لها تأثير على العلاقات فى العالم الجديد والأوروبيون فى العالم الجديد دائما يعرضون السلام فى المفاوضات.
model.foundingFather.benjaminFranklin.text=مساهم كبير فى إعلان الاستقلال، فرانكلين كان أحد أصوات الثوره. سافر بكثره بين أوروبا والمستعمرات، واكتسب دعم الفرنسيين فى الحرب.
model.foundingFather.williamBrewster.name=ويليام برويستر
model.foundingFather.williamBrewster.description=لا مزيد من المجرمين أو الخدم يظهرون على السطح ويمكنك اختيار أى مهاجر فى حوض الريكريتمنت للنقل للسطح.
model.foundingFather.williamBrewster.text=بريوستر كان قائد بوريتان مستعمره بليماوث فى نيو إنجلند.
model.foundingFather.williamPenn.name=ويليام بن
model.foundingFather.williamPenn.description=الإنتاج عبر كل المستعمرات تمت زيادته بنسبه 50%.
model.foundingFather.williamPenn.text=كصديق مقرب لدوق يورك، بين منح الأرض التى هى بينسيلفانيا، ديلاوير، ونيوجيرسى. حكم مستعمره كواكر لعده سنوات لتوفير هافن للزملاء الكواكرز.
model.foundingFather.fatherJeanDeBrebeuf.name=الأب جان دى بريبف
model.foundingFather.fatherJeanDeBrebeuf.description=كل المهام تتصرف كخبراء.
model.foundingFather.fatherJeanDeBrebeuf.text=صادق هنود الهورون وحول الكثيرين إلى المسيحيه. مات فى أيدى الإروكيوس الذين هزموا أخيرا عدوهم، الهورون.
model.foundingFather.juanDeSepulveda.name=جوان دى سيبولفيدا
model.foundingFather.juanDeSepulveda.description=يزيد الفرصه أن سكان مستوطنه هنديه سبججاتد سوف "تتحول" وتنضم إلى مستعمراتك ب20%.
model.foundingFather.juanDeSepulveda.text=عالم دين أسبانى تحدث مؤيدا غزو أراضى الهنود وفرض الإيفاجيليزاشن للسكان الأصليين.
model.foundingFather.bartolomeDeLasCasas.name=بارتولوم دى لا كازاس
model.foundingFather.bartolomeDeLasCasas.description=كل المتحولين الهنود الموجودين حولوا إلى مستعمرين أحرار.
model.foundingFather.bartolomeDeLasCasas.text=قس كاثوليكى سافر للإنديز محولا الهنود ومعارضا أسبانيا لمعاهدتها للسكان الأصليين.
model.foundingFather.trade=تجارة
model.foundingFather.exploration=استكشاف
model.foundingFather.military=عسكري
model.foundingFather.political=سياسي
model.foundingFather.religious=ديني
# Fuzzy
model.goods.bells.name=أجراس
model.goods.bells.description=الأجراس تمثل رغبه المستعمرين فى الاستقلال.
# Fuzzy
model.goods.cigars.name=عدد من السيجار
model.goods.cigars.description=السجائر تصنع من التبغ. كبضائع رفاهيه، تتطلب أسعارا عاليه.
# Fuzzy
model.goods.cloth.name=قماش
model.goods.cloth.description=القماش يصنع من القطن.
# Fuzzy
model.goods.coats.name=معاطف
model.goods.coats.description=المعاطف تصنع من فراء الحيوانات.
# Fuzzy
model.goods.cotton.name=قطن
model.goods.cotton.description=القطن يمكن أن يستخدم لإنتاج القماش، والذى يتطلب أسعار أعلى.
# Fuzzy
model.goods.cotton.workAs=اعمل كمزارع قطن (%amount% قطن)
# Fuzzy
model.goods.crosses.name=صلبان
model.goods.crosses.description=الصلبان تمثل القلاقل الدينيه فى أوروبا.
# Fuzzy
model.goods.fish.name=سمك
model.goods.fish.description=السمك يتم تحويله تلقائيا لطعام.
# Fuzzy
model.goods.fish.workAs=عمل كصياد (%amount% سمك)
# Fuzzy
model.goods.food.name=طعام
model.goods.food.description=الطعام ضرورى لإطعام مستعمريك وتربيه الخيول. يولد مستعمر جديد فى المستعمره كلما كان هناك 200 وحده من الطعام أو أكثر.
# Fuzzy
model.goods.food.workAs=اعمل كمزارع (%amount% طعام)
# Fuzzy
model.goods.furs.name=فرو
model.goods.furs.description=فراء الحيوانات يمكن استخدامه لإنتاج معاطف من الفرو.
# Fuzzy
model.goods.furs.workAs=اعمل كصائد فراء (%amount% فراء)
# Fuzzy
model.goods.hammers.name=مطارق
model.goods.hammers.description=المطارق تمثل عمل البناء المنفذ فى مستعمراتك.
# Fuzzy
model.goods.lumber.name=خشب
model.goods.lumber.description=الخشب مطلوب لبناء مبان ووحدات معينه، كالسفن.
# Fuzzy
model.goods.lumber.workAs=اعمل كحطاب (%amount% خشب)
# Fuzzy
model.goods.muskets.name=مسدس
model.goods.muskets.description=المسدسات ضروريه لتسليح وحدات المشاه والخياله.
# Fuzzy
model.goods.ore.name=خام
model.goods.ore.description=الخام ضرورى لإنتاج الأدوات، التى لها استخدامات متعدده.
# Fuzzy
model.goods.ore.workAs=اعمل كعامل مناجم خام (%amount% خام)
# Fuzzy
model.goods.rum.name=روم
model.goods.rum.description=الروم هو شراب روحى مصنوع من قصب السكر. كبضاعه رفاهيه، تتطلب أسعارا عاليه.
# Fuzzy
model.goods.silver.name=فضة
model.goods.silver.description=الفضه معدن ثمين يتطلب أسعارا عاليه.
# Fuzzy
model.goods.silver.workAs=اعمل كعامل مناجم فضه (%amount% فضة)
# Fuzzy
model.goods.sugar.name=سكر
model.goods.sugar.description=السكر محلى فعال ويمكن استخدامه أيضا لإنتاج الروم، الذى يحقق أسعارا أعلى.
# Fuzzy
model.goods.sugar.workAs=اعمل كمزارع سكر (%amount% سكر)
# Fuzzy
model.goods.tobacco.name=تبغ
model.goods.tobacco.description=التبغ يمكن تدخينه أو استخدامه لإنتاج السجائر، والتى تحقق أسعارا أعلى.
# Fuzzy
model.goods.tobacco.workAs=اعمل كمزارع تبغ (%amount% تبغ)
# Fuzzy
model.goods.tools.name=أدوات
model.goods.tools.description=الأدوات ضروريه للوحدات لوحدات الرائد، كمل لبناء مبان متقدمه ووحدات معينه، مثل السفن. يمكن أيضا استخدامها لإنتاج المسدسات.
# Fuzzy
model.goods.horses.name=خيول
model.goods.horses.description=الأحصنه ضروريه لإنشاء وحدات كشافه وخياله.
# Fuzzy
model.goods.tradeGoods.name=بضائع تجارية
model.goods.tradeGoods.description=بضائع التجاره تنتج فقط فى أوروبا وتستخم للتجاره مع السكان المحليين.
model.improvement.clearForest.action=اقطع الغابة
model.improvement.clearForest.name=إخلاء الغابة
model.improvement.clearForest.occupationString=P
model.improvement.fishBonusLand.description=Fish bonus بسبب land nearby
model.improvement.fishBonusLand.name=Fish bonus (coast)
model.improvement.fishBonusRiver.description=جائزه سمك نتيجه وجود نهر
model.improvement.fishBonusRiver.name=جائزه سمك (نهر)
model.improvement.plow.action=حقل الحرث
model.improvement.plow.description=محروث
model.improvement.plow.name=حرث
model.improvement.plow.occupationString=P
model.improvement.river.description=نهر
model.improvement.river.name=نهر
model.improvement.road.action=بناء طريق
model.improvement.road.description=طريق
model.improvement.road.name=طريق
model.improvement.road.occupationString=R
model.nation.apache.name=أباتشي
model.nation.apache.ruler=جيرونيمو
model.nation.arawak.name=أراواك
model.nation.arawak.ruler=تاماناكو
model.nation.aztec.name=أزتك
model.nation.aztec.ruler=موكتيزوما الثاني
model.nation.cherokee.name=شيروكي
model.nation.cherokee.ruler=مويتوي
model.nation.inca.name=إنكا
model.nation.inca.ruler=أتاهوالبا
model.nation.iroquois.name=أروكيوس
model.nation.iroquois.ruler=سيجويواتها
model.nation.sioux.name=سيوكس
model.nation.sioux.ruler=توياتيدوتا
model.nation.tupi.name=توبي
model.nation.tupi.ruler=جوايرا
model.nation.unknownEnemy.name=عدو
model.nation.danish.europe=كوبنهاجن
# Fuzzy
model.nation.danish.name=دنماركي
model.nation.danish.newLandName=الدنمارك الجديدة
model.nation.danish.ruler=فردريك الثاني
model.nation.danishREF.name=القوه الاستكشافيه الملكيه الدنماركية
model.nation.danishREF.ruler=فردريك الثالث
model.nation.dutch.europe=أمستردام
# Fuzzy
model.nation.dutch.name=هولندي
model.nation.dutch.newLandName=هولندا الجديدة
model.nation.dutch.ruler=ويليام الأول
model.nation.dutchREF.name=القوه الاستكشافيه الملكيه الهولندية
model.nation.dutchREF.ruler=ويليام الثاني
model.nation.english.europe=لندن
# Fuzzy
model.nation.english.name=إنجليزي
model.nation.english.newLandName=إنجلترا الجديدة
model.nation.english.ruler=إليزابيث الأولى
model.nation.englishREF.name=القوه الاستكشافيه الملكيه الإنجليزية
model.nation.englishREF.ruler=جورج الثالث
model.nation.french.europe=لا روشايل
# Fuzzy
model.nation.french.name=فرنسي
model.nation.french.newLandName=فرنسا الجديدة
model.nation.french.ruler=لويس الرابع عشر
model.nation.frenchREF.name=القوه الاستكشافيه الملكيه الفرنسية
model.nation.frenchREF.ruler=لويس الخامس عشر
model.nation.portuguese.europe=لشبونة
# Fuzzy
model.nation.portuguese.name=برتغالي
model.nation.portuguese.newLandName=أرض الصليب المقدس
model.nation.portuguese.ruler=دوم مانويل الأول
model.nation.portugueseREF.name=القوه الاستكشافيه الملكيه البرتغالية
model.nation.portugueseREF.ruler=دوم جون الرابع
model.nation.russian.europe=مورمانسك
# Fuzzy
model.nation.russian.name=روسي
model.nation.russian.newLandName=روسيا الجديدة
model.nation.russian.ruler=بيتر الأول
model.nation.russianREF.name=القوه الاستكشافيه الملكيه الروسية
model.nation.russianREF.ruler=كاثرين الأولى
model.nation.spanish.europe=كاديز
# Fuzzy
model.nation.spanish.name=أسباني
model.nation.spanish.newLandName=أسبانيا الجديدة
model.nation.spanish.ruler=فيليب الثاني
model.nation.spanishREF.name=القوه الاستكشافيه الملكيه الأسبانية
model.nation.spanishREF.ruler=فيليب الثالث
model.nation.swedish.europe=ستوكهولم
# Fuzzy
model.nation.swedish.name=سويدي
model.nation.swedish.newLandName=السويد الجديدة
model.nation.swedish.ruler=تشارلز السادس
model.nation.swedishREF.name=القوه الاستكشافيه الملكيه السويدية
model.nation.swedishREF.ruler=تشارلز السابع
model.nationType.agriculture.name=الزراعة
model.nationType.agriculture.shortDescription=ينتج المزيد من الطعام
model.nationType.apache.name=أباتشي
model.nationType.apache.description=أمه الأباتشي
model.nationType.arawak.name=أراواك
model.nationType.arawak.description=أمه الأراواك
model.nationType.aztec.name=أزتك
model.nationType.aztec.description=أمه الأزتك
model.nationType.building.name=مبنى
model.nationType.building.shortDescription=ينتج المزيد من مواد المباني
model.nationType.cherokee.name=شيروكي
model.nationType.cherokee.description=أمه الشيروكي
model.nationType.conquest.name=غزو
model.nationType.conquest.shortDescription=أقدر على تحويل الوطنيين
model.nationType.cooperation.name=شركة
model.nationType.cooperation.shortDescription=الوطنيون أقل حذرا
model.nationType.default.name=لا شيء
model.nationType.default.shortDescription=لا مميزات وطنية
model.nationType.furTrapping.name=صيد الفراء
model.nationType.furTrapping.shortDescription=ينتج المزيد من الفراء والمعاطف
model.nationType.immigration.name=هجرة
model.nationType.immigration.shortDescription=ينتج عددا أكبر من المهاجرين
model.nationType.inca.name=إنكا
model.nationType.inca.description=أمه الإنكا
model.nationType.iroquois.name=إروكويس
model.nationType.iroquois.description=أمه الإروكويس
model.nationType.naval.name=بحري
model.nationType.naval.shortDescription=الوحدات البحريه لها مدى أكبر
model.nationType.ref.name=القوه الاستكشافيه الملكية
model.nationType.ref.shortDescription=القوه الاستكشافيه الملكية
model.nationType.sioux.name=سويكس
model.nationType.sioux.description=أمه السويكس
model.nationType.trade.name=تجارة
model.nationType.trade.shortDescription=الأسعار مفضله أكثر
model.nationType.tupi.name=توبي
model.nationType.tupi.description=أمه التوبي
model.resource.cotton.name=قطن
model.resource.cotton.description=تربه هذه الأرض العشبيه مناسبه بشكل استثنائى لنمو القطن.
model.resource.fish.name=سمك
model.resource.fish.description=كميه كبيره من السمك الصغير تجذب كثيرا من السمك الكبير إلى هذه البقعه، وهو بدوره يجذب الصيادين المتعطشين.
model.resource.furs.name=فراء
model.resource.furs.description=وجود من الحيوانات فى هذه الغابات يجلب كثيرا من الصيادين لعمليات القتل السهله.
model.resource.game.name=لعبة
model.resource.game.description=هذه الغابه هى موطن العديد من الحيوانات، وهى مناسبه لصيد الفراء أو الطعام.
model.resource.grain.name=حبوب
model.resource.grain.description=المحاصيل تنمو جيدا بشكل استثنائى فى هذا السهل الخصب.
model.resource.lumber.name=عاج
model.resource.lumber.description=هذه الغابه بها أشجار قويه لحصد الخشب.
model.resource.minerals.name=معادن
model.resource.minerals.description=الأرض غنيه بالمعادن، ولأولائك الصبورين، الخام أو حتى الفضه يمكن العثور عليها.
model.resource.oasis.name=واحة
model.resource.oasis.description=الواحه فى الصحراء هى منظر مرحب لكل المسافرين المتعبين.
model.resource.ore.name=خام
model.resource.ore.description=الأرض تفتح وعرق كبير من الخام متوفر للتعدين. هو متوفر فقط فى الأراضى السهليه.
model.resource.silver.name=فضة
model.resource.silver.description=هذا الجبل معروف بعروق الفضه به، وسيجعل البلدان القريبه تزدهر.
model.resource.sugar.name=قصب سكر
model.resource.sugar.description=تربه السافانا هذه مناسبه بشكل استثنائى لنمو قصب السكر.
model.resource.tobacco.name=تبغ
model.resource.tobacco.description=تربه أرض العشب هذه مناسبه بشكل استثنائى لنمو التبغ.
model.tile.arctic.name=قطبي
model.tile.arctic.description=أركتيك فى معظمها محيط واسع مغطى بالثلج محاط بأرض مجمده، عديمه الأشجار ولا ينتج أى شيء. يوجد بقرب القطب الشمالى والجنوبى ولا يمكن أن يدعموا المستعمرات.
model.tile.borealForest.name=غابه بوريل
model.tile.borealForest.description=غابات بوريل تنتج الحبوب، الخشب، الفراء وبعض الخام. توجد فى الارتفاعات العاليه ويمكن إفراغها لإنتاج تاندرا.
model.tile.broadleafForest.name=غابه برود ليف
model.tile.broadleafForest.description=غابات برودلوف تنتج الحبوب، الخشب، الفراء، وبعض القطن. توجد فى الارتفاعات المتوسطه وتفسح المجال للبرايرى عند إزالتها.
model.tile.coniferForest.name=غابه كونيفير
model.tile.coniferForest.description=غابات كونيفور تنتج الحبوب، الخشب، الفراء، وبعض التبغ. توجد أساسا فى الارتفاعات الاستوائيه وتفسح المجال لأرض الحشائش عند إزالتها.
model.tile.desert.name=صحراء
model.tile.desert.description=الصحارى جافه جدا، تتلقى انتباها قليلا. على الرغم من قلتها، الصحارى تنتج الحبوب، القطن والخام.
model.tile.grassland.name=أرض عشبية
model.tile.grassland.description=أراضى العشب هى مساحات مستويه ممتده، مفتوحه من العشب. توجد عاده قرب الغابات المعتدله فى المساحات العليا أو الصحارى فى المناطق شبه المداريه. أراضى العشب مثاليه لنمو التبغ. الطعام يمكن تنميته أيضا.
model.tile.greatRiver.name=نهر عظيم
model.tile.greatRiver.description=الأنهار العظيمه هى أنهار يمكن أن تبحر فيها سفن.
model.tile.highSeas.name=أعالى البحار
model.tile.highSeas.description=أعالى البحار تنتج السمك. كما تمكن سفنك من الإبحار من وإلى أوروبا.
model.tile.hills.name=تلال
model.tile.hills.description=التلال تمتد فوق الأرض المحيطه، فى مساحه محدوده. التلال تنتج كميه كبيره من الخام، بالإضافه إلى بعض الحبوب.
model.tile.lake.name=بحيرة
model.tile.lake.description=البحيرات هى أجسام مائيه داخل الأرض. المستعمرات المبنيه ملاصقه لها تنتفع من موارد البحيرات الطبيعيه، لكن يمكن أن تكون غير قابله للوصول إليها بواسطه السفن.
model.tile.marsh.name=مارش
model.tile.marsh.description=مارش هو نوع من الأرض المبتله، من معالمها الحشائش، رش، ريدز، تيفاز، سيدجز، وبعض النباتات الهيرباشيس فى محيط من الماء الضحل. مارش تنتج بعض الحبوب والتبغ، كما الخام. المارشات توجد أساسا فى الارتفاعات العاليه.
model.tile.mixedForest.name=غابه مختلطة
model.tile.mixedForest.description=الغابات المختلطه، التى يمكن العثور عليها فى الارتفاعات المتوسطه، تنتج الحبوب، الخشب، الفراء، وبعض القطن. لو أزيلت الغابات المختلطه، تصبح سهولا.
model.tile.mountains.name=جبال
# Fuzzy
model.tile.mountains.description=الجبال تمتد فوق الأرض المحيطه فى مساحه محدوده. الجبال عامه أحد من التلال. من الصعب السفر عبرهم ولا يمكن إنشاء مستعمرات هنا. غير أن التنجيم جيد الاستخراج الخام والفضه.
model.tile.ocean.name=محيط
model.tile.ocean.description=المحيطات هى أجسام كبيره من المياه المالحه، جيده للصيد. كميه السمك تزداد بوجود أرض وخصوصا بواسطه مصبات الأنهار.
model.tile.plains.name=سهول
model.tile.plains.description=السهول هى مساحات ضخمه من الأرض براحه قليله نسبيا، مناسبه أكثر للزراعه. تنتج كميه كبيره من الحبوب، كميه أقل من القطن، وبعض الخام. توجد فى المناطق المعتدله.
model.tile.prairie.name=برايري
model.tile.prairie.description=برايرى هى منطقه من الأرض تدعم الحشائش والحضره، مع بعض الأشجار، وتمتلك عاده مناخ معتدل أو متوسط. البرايرى مناسبه أكثر ما تكون لزرع الحبوب والقطن.
model.tile.rainForest.name=غابه مطيرة
model.tile.rainForest.description=الغابات المطيره تنتج الحبوب، الخشب، الفراء، وبعض الخام، السكر والتبغ. توجد فى المناطق المداريه ويمكن إزالتها لإنتاج مستنقعات.
model.tile.savannah.name=سافانا
model.tile.savannah.description=فى السافانا، الحشائش والأشجار هى الأنواع النباتيه الغالبه. السافانا ترى عاده كمنطقه انتقاليه، موجوده بين مناطق الغابات أو أرض الخشب ومناطق أرض الحشائش أو الصحراء. السافانا تنتج أساسا الحبوب والسكر.
model.tile.scrubForest.name=غابه سكرب
model.tile.scrubForest.description=غابات سكرب تنتج الحبوب، الفراء وبعض القطن والخام. لو تمت إزالتها، الأرض تصبح صحراء. غابات سكرب توجد فى المناطق المعتدله.
model.tile.swamp.name=مستنقع
model.tile.swamp.description=الأراضى المبتله المداريه بجوار الأجسام الضحله من الماء. المستنقعات تمتلك نسبه أعلى من سطح المياه المفتوح وبشكل عام أعمق من المارش. المستنقعات تنتج بعض الحشائش، كما كميات صغيره من السكر والخام.
model.tile.tropicalForest.name=غابه استوائية
model.tile.tropicalForest.description=الغابات الاستوائيه تنتج الحبوب، الخشب، الفراء وبعض السكر. إزاله الغابات الاستوائيه تنتج السافانا.
model.tile.tundra.name=تاندرا
model.tile.tundra.description=تاندرا هى مساحه حيث نمو الشجر يعاق بواسطه الحراره المنخفضه ومواسم النمو القصيره. تاندرا تنتج الحبوب وبعض الخام. توجد فى الارتفاعات العاليه.
model.tile.wetlandForest.name=غابه أرض مبتلة
model.tile.wetlandForest.description=غابات الأرض المبتله تنتج الحبوب، الخشب، الفراء، وبعض الخام. غابات الأرض المطيره يمكن إزالتها لإنتاج أرض مارش. توجد فى الارتفاعات العاليه.
# Fuzzy
model.unit.colonialRegular.name=رجل استعمار
model.unit.colonialRegular.description=الاعتياديه الاستعماريه هى وحده كراك متوفره فقط بعد إعلان الاستقلال.
# Fuzzy
model.unit.elderStatesman.name=رجل دوله كبير
model.unit.elderStatesman.description=رجل الدوله الكبير يزيد من رغبه المستعمرين فى الاستقلال (يرمز لها بأجراس الحرية)، مما يزيد من عضويه أبناء الحريه فى مستعمراتك.
# Fuzzy
model.unit.expertFarmer.name=مزارع خبير
model.unit.expertFarmer.description=المزارع الخبير متخصص فى إنتاج الطعام.
# Fuzzy
model.unit.expertFisherman.name=صياد خبير
model.unit.expertFisherman.description=الصياد الخبير متخصص فى إمساك السمك، والذى يتحول تلقائيا إلى طعام.
# Fuzzy
model.unit.expertFurTrapper.name=صائد فراء خبير
model.unit.expertFurTrapper.description=صائد الفراء الخبير يتخصص فى إنتاج الفراء.
# Fuzzy
model.unit.expertLumberJack.name=قاطع خشب خبير
model.unit.expertLumberJack.description=عامل قطع الخشب الخبير يقطع الأشجار لإنتاج الخشب.
# Fuzzy
model.unit.expertOreMiner.name=عامل مناجم خام خبير
model.unit.expertOreMiner.description=عامل مناجم الخام الخبير يتميز فى استخراج الخام.
# Fuzzy
model.unit.expertSilverMiner.name=عامل مناجم فضه خبير
model.unit.expertSilverMiner.description=عامل مناجم الفضه الخبير ينتج فضه أكثر من أى وحده أخرى.
# Fuzzy
model.unit.firebrandPreacher.name=مبشر فايربراند
model.unit.firebrandPreacher.description=المبشر فايربراند يزيد الاضطراب الدينى فى أوروبا (يرمز له بالصلبان)، مما بالتالى يزيد من الهجره للعالم الجديد.
# Fuzzy
model.unit.freeColonist.name=مستعمر حر
model.unit.freeColonist.description=المستعمر الحر هو رجل بدون أى مهارات معينه. غير أن المستعمرين الأحرار يمكن أن يصبحوا وحدات ماهره بالعمل على تلال مستعمرتك، أو بزياره المستوطنات الهنديه. يمكن أيضا أن يرقوا إلى جنود هجوميين، أو يعلموا فى المستعمرات التى بنت مدرسه.
# Fuzzy
model.unit.hardyPioneer.name=رائد هاردي
model.unit.hardyPioneer.description=الرائد الهاردى يتميز فى إخلاء الغابات، حرث الحقول وبناء الطرق.
# Fuzzy
model.unit.indenturedServant.name=خادم بدون أجر
model.unit.indenturedServant.description=الخادم بلا أجر مهيأ جيدا للعمل بالخارج، لكن مهيأ بدرجه أقل للعمل بالداخل. يمكن أن يصبح مستعمرا حرا من خلال الترقيه أو التعليم.
# Fuzzy
model.unit.indianConvert.name=تحول هندي
model.unit.indianConvert.description=المتحول الهندى هو ساكن أصلى انضم إلى واحده من مستعمراتك. هو ماهر فى كل أنواع العمل بالخارج، لكن غير مهيأ للعمل بالداخل. متى انضم بارتولوم دى لاس كازاس إلى الكونجرس القارى، كل المتحولين الهنود يصبحون مستعمرين أحرار.
# Fuzzy
model.unit.jesuitMissionary.name=مهمه جوسيت
model.unit.jesuitMissionary.description=مهمه الجوسيت قادر على بدء مهمه فى مستوطنه هنديه ويتميز خصوصا فى تحويل الهنود.
# Fuzzy
model.unit.masterBlacksmith.name=حداد كبير
model.unit.masterBlacksmith.description=الحداد الكبير يقوم بحداده الأدوات من الخام.
# Fuzzy
model.unit.masterCarpenter.name=نجار كبير
model.unit.masterCarpenter.description=النجار الكبير ماهر على وجه الخصوص فى إنتاج المبانى والوحدات فى مستعمراتك.
# Fuzzy
model.unit.masterCottonPlanter.name=مزارع قطن كبير
model.unit.masterCottonPlanter.description=زارع القطن الكبير يزرع القطن.
# Fuzzy
model.unit.masterDistiller.name=عامل تصفيه رئيسي
model.unit.masterDistiller.description=عامل التصفيه الكبير يستخدم السكر لإنتاج الروم.
# Fuzzy
model.unit.masterFurTrader.name=تاجر فراء كبير
model.unit.masterFurTrader.description=تاجر الفراء الكبير يحول الفراء إلى معاطف.
# Fuzzy
model.unit.masterGunsmith.name=صانع أسلحه كبير
model.unit.masterGunsmith.description=صانع الأسلحه الكبير يستخدم الأدوات لإنتاج المسدسات.
# Fuzzy
model.unit.masterSugarPlanter.name=مزارع سكر كبير
model.unit.masterSugarPlanter.description=زارع السكر الكبير يزرع السكر.
# Fuzzy
model.unit.masterTobaccoPlanter.name=مزارع تبغ كبير
model.unit.masterTobaccoPlanter.description=زارع التبغ الكبير يزرع التبغ.
# Fuzzy
model.unit.masterTobacconist.name=بائع تبغ كبير
model.unit.masterTobacconist.description=عامل التبغ الكبير يصنع السجائر من التبغ.
# Fuzzy
model.unit.masterWeaver.name=نساج كبير
model.unit.masterWeaver.description=النساج الكبير يحول القطن إلى قماش.
# Fuzzy
model.unit.pettyCriminal.name=مجرم كبير
model.unit.pettyCriminal.description=المجرم البيتى مهيأ للعمل بالخارج، لكن غير مهيأ للعمل بالداخل. يمكن أن يصبح خادما بلا أجر من خلال الترقيه أو التعليم.
# Fuzzy
model.unit.seasonedScout.name=كشاف موسمي
model.unit.seasonedScout.description=الكشاف الموسمى أفضل ما يكون فى استكشاف العالم الجديد، خصوصا المستوطنات الهنديه وشائعات المدينه المفقوده.
# Fuzzy
model.unit.veteranSoldier.name=جندى خبير
model.unit.veteranSoldier.description=الجندى الخبير هو وحده عسكريه خبيره. أى مستعمر حر يمكن أن يرقى إلى جندى خبير بعد كسب معركه.
# Fuzzy
model.unit.caravel.name=كارافيل
model.unit.caravel.description=الكرافيل هى سفينه تجاريه صغيره وليست سريعه.
# Fuzzy
model.unit.frigate.name=فريجات
model.unit.frigate.description=الفريجات هى سفينه حربيه صغيره.
# Fuzzy
model.unit.galleon.name=جاليون
model.unit.galleon.description=الجاليون هى سفينه تجاريه كبيره. إنها السفينه الوحيده القادره على أخذ قطار كنز إلى أوروبا.
# Fuzzy
model.unit.manOWar.name=رجل حرب
model.unit.manOWar.description=رجل الحرب هى سفينه حربيه كبييره. إنها متوفره للتاج فقط وبعد إعلان الاستقلال.
# Fuzzy
model.unit.merchantman.name=رجل السوق
model.unit.merchantman.description=الميرشانتمان هى سفينه تجاريه متوسطه الحجم.
# Fuzzy
model.unit.privateer.name=برايفيتيير
model.unit.privateer.description=البرايفيتيير هى سفينه حربيه صغيره لا ترفع علم الدوله التى تتبعها. إنها الوحده الوحيده القادره على مهاجمه الوحدات الأخرى بدون إعلان الحرب.
# Fuzzy
model.unit.artillery.name=مدفعية
model.unit.artillery.description=المدفعيه جيده فى الهجوم على والدفاع عن المستعمرات، ومعرضين للهجوم جدا فى العراء.
# Fuzzy
model.unit.damagedArtillery.name=مدفعيه متضررة
model.unit.damagedArtillery.description=المدفعيه المتضرره مثل المدفعيه فى كل شيء، فقط أضعف.
# Fuzzy
model.unit.treasureTrain.name=قطار كنز
model.unit.treasureTrain.description=الغرض الوحيد من قطار الكنز هو نقل الذهب الموجود فى أنقاض مدينه مفقوده، أو المأخوذ من مستوطنه هنديه. لو نقلته إلى واحده من مستعمراتك، التاج سيعرض نقله إلى أوروبا مقابل أجره معقوله. لو تمتلك جاليون، يمكنك نقله إلى أوروبا بنفسك.
# Fuzzy
model.unit.wagonTrain.name=قطار أجنحة
model.unit.wagonTrain.description=قطار الأجنحه قادر على حمل 200 قطعه ذهبيه على الأرض. يمكنك استخدامه للتجاره مع اللاعبين الآخرين، أو لنقل البضائع بين مستعمراتك.
# Fuzzy
model.unit.kingsRegular.name=خادم الملك
model.unit.kingsRegular.description=اعتيادى الملك هو وحده كراك متوفره فقط للتاج. ستراهم فقط عندما تصل القوه الاستكشافيه الملكيه بعد إعلان الاستقلال.
# Fuzzy
model.unit.brave.name=شجاع
model.unit.brave.description=الشجاع هى وحده أصليه قادره على حمل كميه صغيره من البضائع. يمكن أن يكون مسلحا وماونتد. الشجعان عاده يزورون مستعمراتك لجلب هدايا لك أو تقديم طلبات.
model.unit.flyingDutchman.name=الرجل الهولندى الطائر
model.unit.flyingDutchman.description=الرجل الهولندى الطائر هى سفينه الملعونين.
model.unit.revenger.name=الكابتن
model.unit.revenger.description=الكابتن باع روحه للشيطان.
model.unit.undead.name=غير ميت
model.unit.undead.description=غير الميتين هم طاقم الرجل الهولندى الطائر.
# Fuzzy
model.unit.colonialRegular.dragoon=خياله استعمارية
# Fuzzy
model.unit.colonialRegular.soldier=معتاد استعماري
# Fuzzy
model.unit.hardyPioneer.pioneer=رائد هاردي
# Fuzzy
model.unit.jesuitMissionary.missionary=مهمه جيسوت
# Fuzzy
model.unit.seasonedScout.scout=كشاف موسمي
# Fuzzy
model.unit.veteranSoldier.dragoon=فيتيران دراجوون
# Fuzzy
model.unit.veteranSoldier.soldier=جندى خبير
model.unit.elderStatesman.workingAs=رجل دولة
model.unit.expertFarmer.workingAs=مزارع
model.unit.expertFisherman.workingAs=صياد
model.unit.expertFurTrapper.workingAs=صائد فرو
model.unit.expertLumberJack.workingAs=حداد
model.unit.expertOreMiner.workingAs=عامل مناجم خام
model.unit.expertSilverMiner.workingAs=عامل مناجم فضة
model.unit.firebrandPreacher.workingAs=واعظ
model.unit.hardyPioneer.workingAs=رائد
model.unit.jesuitMissionary.workingAs=مهمة
model.unit.masterBlacksmith.workingAs=حداد
model.unit.masterCarpenter.workingAs=نجار
model.unit.masterCottonPlanter.workingAs=زارع قطن
model.unit.masterDistiller.workingAs=عامل مصفاة
model.unit.masterFurTrader.workingAs=تاجر فراء
model.unit.masterGunsmith.workingAs=صانع أسلحة
model.unit.masterSugarPlanter.workingAs=مزارع سكر
model.unit.masterTobacconist.workingAs=عامل تبغ
model.unit.masterTobaccoPlanter.workingAs=زارع تبغ
model.unit.masterWeaver.workingAs=نساج
model.unit.seasonedScout.workingAs=كشاف
model.unit.veteranSoldier.workingAs=جندي
filter.savedGames=ألعاب فرى كول المحفوظه (*.fsg)
model.building.locationLabel=فى %location%
model.colony.badGovernment=حكومه %colony% غير كفء. عقوبات إنتاج تطبق.
model.colony.governmentImproved1=حكومه %colony% تحسنت، لكنها مازالت غير كفؤه. عقوبات الإنتاج مازالت ساريه.
model.colony.governmentImproved2=حكومه %colony% تحسنت. عقوبات الإنتاج لم تعد منطبقه.
# Fuzzy
model.colony.insufficientProduction=%outputAmount% أكثر %outputType% يمكن إنتاجه فى %colony%، فقط لو كنا نملك %inputAmount% أكثر %inputType% زائد.
model.colony.minimumColonySize=%object% يمنع تخفيض السكان أكثر من هذا.
model.colony.veryBadGovernment=حكومه %colony% غير كفء جدا. عقوبات إنتاج عاليه تطبق.
model.historyEventType.abandonColony.description=أنت تهجر مستعمره %colony%.
# Fuzzy
model.historyEventType.cityOfGold.description=أنت تكتشف %city%, واحده من مدن الذهب السبعة, وكنز من %treasure% ذهب.
# Fuzzy
model.historyEventType.colonyConquered.description=مستعمرتك %colony% تم غزوها بواسطه %nation%.
# Fuzzy
model.historyEventType.colonyDestroyed.description=مستعمرتك %colony% تم تدميرها بواسطه %nation%.
# Fuzzy
model.historyEventType.declareIndependence.description=أنت تدمر مستوطنه %settlement% %nation%الخاصه ب.
# Fuzzy
model.historyEventType.destroyNation.description=أنت تدمر %nation%.
model.historyEventType.discoverNewWorld.description=أنت تكتشف العالم الجديد.
# Fuzzy
model.historyEventType.discoverRegion.description=أنت تكتشف %region%.
model.historyEventType.foundColony.description=أنت تؤسس مستعمره %colony%.
model.historyEventType.foundingFather.description=%father% ينضم إلى الكونجرس القارى.
model.historyEventType.independence.description=أنت تحقق الاستقلال عن التاج.
# Fuzzy
model.historyEventType.meetNation.description=أنت تلتقى ب%nation%.
# Fuzzy
model.historyEventType.nationDestroyed.description=ال%nation% مدمّره.
model.indianSettlement.mostHatedNone=لا شيء
model.indianSettlement.nameUnknown=غير معروف
model.indianSettlement.skillUnknown=غير معروف
model.indianSettlement.tension.unknown=غير معروف
model.lostCityRumour.burialGround.description=لقد دنست أراضى المدافن المقدسه ل %nation%! لذا، يجب أن تموت!
model.lostCityRumour.colonist.description=تقابل مشرفى مستعمره ضائعه. فى مقابل الطعام، يقسمون على الولاء للتاج!
model.lostCityRumour.expeditionVanishes.description=بعثك تختفى بدون أثر!
model.lostCityRumour.fountainOfYouth.description=لقد اكتشفت نبع الشباب. المستعمرون الأوروبيون يتقاطرون لأرصفتك!
model.lostCityRumour.fountainOfYouth.noEurope.description=أنت اكتشفت نبع الشباب.
model.lostCityRumour.nothing.0.description=شائعه المدينه المفقوده تثبت أنها فقط: لاشيء إلا شائعة!
model.lostCityRumour.tribalChief.description=رئيس قبيله صغيره يقدم لك مع ترينكيتس ما يساوى %money%!
model.market.priceDecrease=فى %market%، سعر %goods% انخفض إلى %sell%/%buy%.
model.market.priceIncrease=فى %market%، سعر %goods% ارتفع إلى %sell%/%buy%.
model.messageType.buildingCompleted.name=المبانى المكتملة
model.messageType.combatResult.name=نتائج القتال
model.messageType.default.name=رسائل
model.messageType.foreignDiplomacy.name=الدبلوماسيه الخارجية
model.messageType.giftGoods.name=هدايا هندية
model.messageType.governmentEfficiency.name=كفاءه الحكومة
model.messageType.lostCityRumour.name=شائعات المدينه المفقودة
model.messageType.marketPrices.name=أسعار السوق
model.messageType.missingGoods.name=بضائع مفقودة
model.messageType.sonsOfLiberty.name=أبناء الحرية
model.messageType.tutorial.name=مقدمه تعليمية
model.messageType.unitAdded.name=الوحدات المضافة
model.messageType.unitDemoted.name=انحلال الوحدة
model.messageType.unitImproved.name=تحسينات الوحدة
model.messageType.unitLost.name=الوحدات المفقودة
model.messageType.warehouseCapacity.name=سعه المستودع
model.messageType.warning.name=تحذيرات
# Fuzzy
model.monarch.action.displeasure.text=أنت تعلن الاستقلال عن التاج.
model.nationState.aiOnly.name=AI فقط
model.nationState.available.name=متوفر
# Fuzzy
model.nationState.available.shortDescription=أنت تقهر مستعمره %nation% ل%colony%.
model.nationState.notAvailable.name=غير متوفر
model.player.forces=قوات %nation%
model.player.independentMarket=أوروبا
model.player.startGame=بعد شهور فى البحر، وصلت أخيرا إلى ساحل قاره غير معروفه. ابحر غربا لاستكشاف العالم الجديد ولتطالب به للتاج.
# Fuzzy
model.player.waitingFor=بانتظار: %nation%
model.regionType.coast.name=ساحل
model.regionType.coast.unknown=منطقه ساحليه غير معروفة
model.regionType.desert.name=صحراء
model.regionType.desert.unknown=صحراء غير معروفة
model.regionType.lake.name=بحيرة
model.regionType.lake.unknown=بحيره غير معروفة
model.regionType.land.name=منطقة
model.regionType.land.unknown=منطقه غير معروفة
model.regionType.mountain.name=سلسله جبلية
model.regionType.mountain.unknown=سلسله جبليه غير معروفة
model.regionType.ocean.name=محيط
model.regionType.ocean.unknown=بحر غير معروف
model.regionType.river.name=نهر
model.regionType.river.unknown=نهر غير معروف
model.stance.alliance.name=تحالف
model.stance.ceaseFire.name=أوقف النار
model.stance.peace.name=سلام
model.stance.war.name=حرب
model.tile.nearLocation=بقرب %location%
model.tile.simpleLabel=تل (%x%، %y%)
warning.europeanLand=جزء من أرض مستعمرتك الجديده مملوك بالفعل للأوروبيين.
warning.landLocked=مستعمرتك الجديده ستكون حبيسه اليابسه.
warning.nativeLand=جزء من أرض مستعمرتك الجديده يطالب به السكان المحليون.
warning.noBuildingMaterials=مستعمرتك الجديده ستنتج القليل جدا من %goods%.
warning.noFood=مستعمرتك الجديده ستنتج كميه قليله جدا من الطعام.
warning.ownLand=جزء من أرض مستعمرتك الجديده مملوك بالفعل لك.
model.tradeItem.colony.name=مستعمرة
model.tradeItem.colony.description=مستعمره %colony%
model.tradeItem.gold.name=ذهب
model.tradeItem.gold.description=مجموع %amount% ذهب
model.tradeItem.goods.name=بضائع
model.tradeItem.stance.name=ستانس
model.tradeItem.unit.name=وحدة
model.season.autumn.name=خريف
model.season.spring.name=ربيع
model.unit.attackTileOdds=هجوم! (%chance%% فرصه النجاح)
model.unit.goingTo=سير إلى %location%
model.unit.occupation.goingSomewhere=G
model.unit.occupation.inTradeRoute=T
model.unit.occupation.underRepair=R
model.unit.occupation.unknown=؟
model.unit.onBoard=على متن %unit%
model.unit.underRepair=تحت الإصلاح (%turns% يدور لليسار)
model.unit.unitState.active=-
model.unit.unitState.fortified=F
model.unit.unitState.fortifying=F
model.unit.unitState.inColony=B
model.unit.unitState.sentry=S
# Fuzzy
model.unit.unitState.skipped=W
model.unit.unitState.toAmerica=G
model.unit.unitState.toEurope=G
model.building.noStudent=%teacher% فى %colony% يحتاج طالبا.
model.building.notEnoughInput=%building% فى %colony% توقف عن الإنتاج بسبب %inputGoods% مفقوده.
model.building.unitEducated=فى %colony%، %oldName% أصبحت %unit% من خلال التعليم.
model.colony.buildNeedPop=لا يمكننا بناء %building% فى %colony%! نحتاج إلى سكان أكثر.
model.colony.buildableNeedsGoods=%amount% %goodsType% مفقوده لبناء %buildable% فى %colony%، فخامتك.
model.colony.buildingReady=%colony% بها مبنى مكتمل %building%.
model.colony.cannotBuild=أنت لا تبنى أى شيء فى %colony%.
model.colony.colonistStarved=مستعمر مات جوعا فى %colony%!
model.colony.famineFeared=يخشى من المجاعه فى %colony%. فقط %number% دور من الطعام بقى.
model.colony.newColonist=مستعمر جديد فى %colony%.
model.colony.newConvert=تحول %nation% جديد وصل إلى %colony%.
model.colony.soLDecrease=عضويه أبناء الحريه فى %colony% انخفضت إلى %newSoL% فى المائة!
model.colony.soLIncrease=عضويه أبناء الحريه فى %colony% ارتفعت إلى %newSoL% فى المائة!
model.colony.unitReady=%colony% أكملت بناء %unit%.
model.colony.warehouseEmpty=يوجد الآن أقل من %level% وحده من %goods% فى مستودعك فى %colony%.
model.colony.warehouseFull=يوجد الآن أكثر من %level% وحده من %goods% فى مستودعك فى %colony%.
model.colony.warehouseOverfull=مستودعك فى %colony% وصل إلى سعته من %goods%.
model.colony.warehouseSoonFull=مستودعك فى %colony% سيتجاوز سعته من %goods% خلال الدور التالى. %amount% وحده من %goods% ستهدر.
model.colony.warehouseWaste=مستودعك فى %colony% تجاوز سعته ل %goods%. %waste% وحده تم إهدارها.
model.colonyTile.resourceExhausted=المورد %resource% تم إجهاده فى %colony%
# Fuzzy
model.game.spanishSuccession=سعادتك، انتهت حرب الوراثه الإسبانيه فى أوروبا. وأجبرت %loserNation% على تسليم كل المستعمرات فى العالم الجديد ل%nation% تحت معاهده أوتريخت!
model.player.colonyGoodsParty.harbour=مستعمروك فى %colony% ألقوا %amount% وحده من %goods% إلى الميناء احتجاجا على هذه الضريبه غير العادله بواسطه التاج!
model.player.colonyGoodsParty.horses=مستعمروك فى %colony% أطلقوا %amount% حصان احتجاج على ضرائبهم غير العادله بواسطه التاج!
model.player.colonyGoodsParty.landLocked=مستعمروك فى %colony% أحرقوا %amount% وحده من %goods% فى السوق احتجاجا على هذه الضريبه غير العادله بواسطه التاج!
model.player.emigrate=فى %europe%، %unit% قررت الهجره.
model.player.foundingFatherJoinedCongress=%foundingFather% انضم للكونجرس!\n\n%description%
model.player.soLDecrease=عضويه أبناء الحريه فى مستعمراتك انخفضت إلى %newSoL% فى المائة!
model.player.soLIncrease=عضويه أبناء الحريه فى مستعمراتك ارتفعت إلى %newSoL% فى المائة!
# Fuzzy
model.player.stance.alliance.declared=جلالتك، %nation% فى تحالف معنا!
model.player.stance.alliance.others=جلالتك، %attacker% فى تحالف مع %defender%.
# Fuzzy
model.player.stance.ceaseFire.declared=جلالتك، %nation% وافقت على وقف إطلاق النار معنا!
model.player.stance.ceaseFire.others=جلالتك، %attacker% وافقت على وقف إطلاق النار مع %defender%.
# Fuzzy
model.player.stance.peace.declared=جلالتك، %nation% فى سلام معنا!
model.player.stance.peace.others=جلالتك، %attacker% فى سلام مع %defender%.
# Fuzzy
model.player.stance.war.declared=أخبار سيئه، فخامتك، %nation% أعلنوا الحرب علينا!
model.player.stance.war.others=فخامتك، %attacker% أعلنت الحرب على %defender%.
combat.automaticDefence=%unit% فى %colony% أخذت أسلحه لتدافع عن المستعمرة!
combat.buildingDamaged=%building% فى %colony% تم تدميره بواسطه %enemyNation% %enemyUnit%!
combat.burnMissions=%enemyNation% تحرق مهام %nation%!.
combat.colonyBurning=مستعمره %colony% تم إحراقها إلى الأرض بواسطه %nation% %unit%، %amount% قطعه ذهبيه مأخوذة!
combat.colonyCaptured=أنت أمسكت ب %colony%. %amount% قطعه ذهبيه مأخوذة!
combat.colonyCapturedBy=%player% أمسك ب %colony%. %amount% قطعه ذهبيه أخذت!
combat.enemyShipDamaged=%unit% أضرت ب%enemyNation% %enemyUnit%، والتى يجب أن تعدو للإصلاحات.
combat.enemyShipDamagedByBombardment=%colony% تفتح النار على %nation% %unit%، والتى تضررت ويجب أن تعود للإصلاحات.
combat.enemyShipEvaded=%enemyNation% %enemyUnit% تفادت هجوما بواسطه %unit%.
combat.enemyShipSunk=%unit% أغرقت %enemyNation% %enemyUnit%!
combat.equipmentCaptured=احترس، شجعان %nation% اكتسبوا %equipment%!
combat.goodsStolen=%enemyNation% %enemyUnit% تسرق %amount% %goods% فى %colony%!
# Fuzzy
combat.indianPlunder=%enemyNation% %enemyUnit% بلندر %amount% من %colony%.
combat.indianTreasure=أنت تأخذ %amount% من %settlement%.
combat.nativeCapitalBurned=أنت أحرقت %name%، عاصمه %nation%. %nation% تستسلم لقوتك!
combat.newConvertFromAttack=%nation% %unit% خائفه تنضم لك!
combat.shipDamaged=%unit% تضررت بواسطه %enemyNation% %enemyUnit% ويجب أن تعود إلى %repairLocation% للإصلاحات. كل البضائع والوحدات على متنها فقدت!
combat.shipDamagedByBombardment=%colony% تفتح النار على %unit%! %unit% تضررت ويجب أن تعود إلى %repairLocation% للإصلاحات. كل البضائع والوحدات على متنها فقدت!
combat.shipEvaded=%unit% تفادت هجوما بواسطه %enemyNation% %enemyUnit%.
combat.shipEvadedBombardment=%colony% تفتح النار على %nation% %unit%، لكنها تفر.
combat.shipSunk=%unit% تم إغراقها بواسطه %enemyNation% %enemyUnit%!
combat.shipSunkByBombardment=%colony% تفتح النار على %nation% %unit%، وتغرقها!
combat.unitCaptured.veteranSoldier=%location%: جندى %nation% تم أسره بواسطه %enemyNation% %enemyUnit% وفقد خبرته!
combat.unitCaptured=%location%: %nation% %unit% تم إمساكها بواسطه %enemyNation% %enemyUnit%!
combat.unitDemoted=%location%: %nation% %oldName% اضمحل إلى %unit% بعد خساره معركه ضد %enemyNation% %enemyUnit%.
combat.unitDemotedToUnarmed=%location%: %nation% %oldName% اضمحل إلى %unit% غير مسلحه بعد خساره معركه ضد %enemyNation% %enemyUnit%.
combat.unitPromoted=%nation% %oldName% ترقت إلى %unit%.
combat.unitSlaughtered.damagedArtillery=%location%: مدفعيه %nation% تم تدميرها بواسطه %enemyNation% %enemyUnit%!
combat.unitSlaughtered=%location%: %nation% %unit% تم ذبحها بواسطه %enemyNation% %enemyUnit%!
model.region.north.name=الشمال
model.region.northEast.name=الشمال الشرقي
model.region.east.name=الشرق
model.region.southEast.name=الجنوب الشرقي
model.region.south.name=الجنوب
model.region.southWest.name=الجنوب الغربي
model.region.west.name=الغرب
model.region.northWest.name=الشمال الغربي
model.region.center.name=المركز
model.region.arctic.name=قطبى شمالي
model.region.antarctic.name=قطبى جنوبي
model.region.pacific.name=المحيط الهادي
model.region.northPacific.name=المحيط الهادى الشمالي
model.region.southPacific.name=المحيط الهادى الجنوبي
model.region.atlantic.name=المحيط الأطلنطي
model.region.northAtlantic.name=المحيط الأطلنطى الشمالي
model.region.southAtlantic.name=المحيط الأطلنطى الجنوبي
model.unit.arriveInEurope=سفينتنا وصلت إلى %europe%، فخامتك.
# Fuzzy
model.unit.attrition=%unit% خاصتك تم ابتلاعها بواسطه الخلاء!
model.unit.experience=فى %colony%، %oldName% أصبحت %unit% من خلال الخبره.
model.unit.noMoreTools=%location%: رائدك استهلك كل أدواته واسترجع إلى %unit%.
model.unit.slowed=%enemyNation% %enemyUnit% تبطىء حركه %unit%.
model.unit.unitRepaired=%unit% تم إصلاحها فى %repairLocation%.
model.unit.hardyPioneer.noMoreTools=%location%: رائدك الهاردى استخدم كل أدواته.
# Fuzzy
error.couldNotLoad=حدث خطأ أثناء محاوله تحميل اللعبة!
# Fuzzy
error.couldNotSave=حدث خطأ أثناء محاوله حفظ اللعبة!
main.defaultPlayerName=اسم اللاعب
# Fuzzy
client.choicePlayer=من فضلك اختر لاعبا:
metaServer.couldNotConnect=عذرا، لم يمكن الاتصال بخادم-ميتا. من فضلك حاول ثانيه فيما بعد.
metaServer.communicationError=حدث خطأ أثناء الاتصال مع خادم الميتا. من فضلك حاول مره ثانيه فيما بعد.
boycottedGoods.dumpGoods=تخزين البضائع
boycottedGoods.text=بما أن %goods% تمت مقاطعتها بواسطه التاج لا يمكنك بيعها فى %europe%. هل ترغب فى دفع ديونك (%amount% ذهب)، أو هل ترغب فى تخزين البضائع فى الميناء، مدمرا إياها؟
buy.moreGold=سل عن السعر الأرخص
buy.takeOffer=اقبل العرض
buy.text=%nation% يودون بيع %goods% مقابل %gold%:
# Fuzzy
confirmHostile.alliance=أنت لا يمكنك مهاجمه أمه حليفة! هل ترغب فعلا فى كسر تحالفك مع %nation% وإعلان الحرب؟
# Fuzzy
confirmHostile.ceaseFire=أنت وقعت وقفا لإطلاق النار مع %nation%. هل تود فعلا الهجوم؟
# Fuzzy
confirmHostile.peace=أنت فى سلام مع %nation%. هل ترغب فعلا فى إعلان الحرب؟
error.noSuchFile=الملف المحدد غير موجود أو ليس ملفا عاديا.
# Fuzzy
indianLand.cancel=ترك الأرض
# Fuzzy
indianLand.pay=عرض %amount% ذهب للأرض
# Fuzzy
indianLand.take=خذ ما هو من حقنا
indianLand.text=هذه الأرض يملكها %player%. هل ترغب في:
info.autodetectLanguageSelected=لقد اخترت الآن أن يتم كشف اللغه تلقائيا. هذا سيتم المره القادمه التى تعيد فيها تشغيل اللعبه.
info.enterSomeText=من فضلك أدخل نصا
info.newLanguageSelected=ضبط اللغه إلى %language%. ستحتاج إلى إعاده تشغيل اللعبه لكى تصبح التغييرات فعاله.
missionarySettlement.establish=بدء المهمة
missionarySettlement.heresy=أعلن كهيرسي
missionarySettlement.incite=إنسيت الهنود
missionarySettlement.question=بأى غرض تود أن تدخل %settlement%؟
nameColony.notUnique=توجد لديك بالفعل مستعمره بالاسم %name%!
nameColony.text=من فضلك اقترح اسما لمستعمرتنا الجديدية:
scoutColony.attack=هجوم
scoutColony.negotiate=تفاوض مع العمدة
scoutColony.spy=تجسس على المستعمرة
scoutColony.text=ماذا تود أن تفعل ب%unit% فى %colony%?
scoutSettlement.attack=هجوم
# Fuzzy
scoutSettlement.greetings=تحيه، أيها المسافرون. نحن %nation% من %settlement%، قبيله جباره ذات %number% معسكر.
scoutSettlement.skill=قريتنا معروفه ب%skill% الماهرين.
scoutSettlement.speak=اطلب التحدث مع الزعيم
scoutSettlement.tribute=طالب بجزية
sell.gift=اعرض %goods% كهدية
sell.moreGold=اطلب مزيدا من الذهب
sell.takeOffer=اقبل العرض
sell.text=%nation% يودون شراء %goods% الخاصه بك مقابل %gold%:
stopCurrentGame.no=ألغِ
stopCurrentGame.text=هناك لعبه مستمره بالفعل.
stopCurrentGame.yes=إيقاف اللعبة
tradeProposition.toBuy=بيع
tradeProposition.toGift=تسليم الهدية
tradeProposition.toSell=شراء
buildColony.no=ينبغى أن نعيد التفكير.
buildColony.tutorial=حاول بناء مستعمره عن طريق دفع المفتاح %colonyKey% أو اختيار %colonyMenuItem% من قائمه %ordersMenuItem%.\n\nسيتم تحذيرك لو كان هناك شيء سلبى حول بناء المستعمره فى الموقع المختار.
buildColony.yes=وضع الأساسات!
buyProposition.text=هل تريد شراء بعض البضائع؟
cashInTreasureTrain.free=ملكك سينقل كنزك إلى أوروبا بدون تكاليف إضافيه (فيماعدا الضرائب)!
# Fuzzy
cashInTreasureTrain.pay=الملك ربما ينقل كنزك لو حصل على 50% من الغنيمه.
clearSpeciality.areYouSure=هل أنت متأكد أنك تريد تنزيل %oldUnit% إلى %unit%؟
clearSpeciality.impossible=%unit% لا يمكن تنزيلها!
defeated.text=لقد هزمت! هل تريد:
defeated.yes=ابق و راقب
# Fuzzy
diplomacy.offerAccepted=%nation% قبلوا عرضك الكريم.
# Fuzzy
diplomacy.offerRejected=%nation% رفضوا عرضك الكريم.
disbandUnit.text=هل أنت متأكد أنك تريد نزع هذه الوحدة؟
disbandUnit.yes=أزل المعدات
disembark.text=تحيه يا بحار، هل تود الرحيل؟
embark.text=من فضلك اختر السفينه التى تريد الرحيل عليها:
event.firstLanding=أول هبوط فى %name%!
exploreLostCityRumour.no=لنتركهم بمفردهم.
exploreLostCityRumour.text=هل تود فعلا استكشاف أنقاض مدينه مفقودة؟
exploreLostCityRumour.yes=ما الضرر الذى يمكن أن يحدث؟
gift.text=ما الذى تريد عرضه كهدية؟
highseas.no=لا، دعنا نبق فى هذه المياه.
# Fuzzy
highseas.text=لقد وصلنا إلى أعالى البحار، فخامتك. هل نبحر إلى أوروبا؟
highseas.yes=نعم، بثبات كما تسير.
indianDemand.food.no=آه، مخازننا فارغه.
indianDemand.food.text=%nation% تمر بظروف صعبه. نسأل مستعمرى %colony% لمشاركه عائد محاصيلك معنا فى وقت حاجتنا.\nمن فضلك اسمح لنا بالحصول على %amount% طعام.
indianDemand.food.yes=سوف نتشارك بسعاده.
indianDemand.gold.no=اذهبوا، أيها اللصوص!
indianDemand.gold.text=مستعمرو %colony% ارتكبوا جرائم فظيعه ضد %nation%. الآن نطلب %amount% ذهب فى المقابل.
indianDemand.other.no=ارحلوا، أيها اللصوص!
indianDemand.other.text=مستعمرو %colony% ارتكبوا جرائم فظيعه ضد %nation%. الآن نطلب %amount% %goods% فى المقابل.
info.cantLearnSkill=نحن لن ندرس ل%unit% مهارات %skill%.
info.moveToDestinationFailed=غير قادر على إيجاد مسار إلى %destination%!
info.noMoreSkill=المهاره تم تعليمها بالفعل للأوروبيين، لا يوجد لدينا المزيد لتعليمه!
info.notEnoughGold=لا تملك الذهب الكافى لشراء هذا الشيء!
info.notYourTurn=إنه ليس دورك حاليا!
learnSkill.die=لقد خرقت المحرمات المقدسه للقبيلة! سنربطك للتدريب على الهدف.
learnSkill.leave=أنت غليظ وغير مرحب بك، ارحل الآن أو مت!
learnSkill.no=لا شكرا، ربما فيما بعد
learnSkill.text=هل تود العيش بين السكان المحليين وأن تصبح %skill%؟
learnSkill.yes=نعم، أود ذلك
missionarySettlement.cancel=إلغاء
missionarySettlement.inciteConfirm=هل تريدنا أن نهاجم %player% فى مقابل %amount% ذهب؟
missionarySettlement.inciteQuestion=أى قوه أوروبيه تود أن نهاجمها؟
nameRegion.text=أنت اكتشفت %type% وطالبت به للتاج! كما هى العاده، يمكنك تسميته:
newLand.text=من فضلك سمى أرضنا الجديدة:
payArrears.noGold=أنت لا تمتلك ذهب يكفى لإعاده دفع ضرائب دينك من %amount% ذهب!
payArrears.text=الملك يقاطع هذه البضائع حتى حتى تدفع دين ضرائبك من %replace% ذهب. هل ترغب فى فعل ذلك الآن؟
# Fuzzy
payForBuilding.text=هل تود دفع %replace% ذهب لإكمال هذا المبنى؟
renameColony.text=من فضلك اقترح اسما جديدا لمستعمرتنا:
renameUnit.text=من فضلك اقترح اسما جديدا لوحدتنا:
scoutSettlement.speakBeads=مرحبا، أيها المسافر. من فضلك خذ هذه البيدز القيمه (تساوى %amount% ذهب) إلى رئيسك كعرض سلام.
scoutSettlement.speakDie=لقد خرقت المحرمات المقدسه للقبيلة! سنربطك للتدريب على الهدف.
# Fuzzy
scoutSettlement.speakNothing=نحن دائما نرحب بالمسافرين.
scoutSettlement.speakTales=نحن مسرورون للترحيب بمسافرين قادمين من بعيد. تعالوا للجلوس بقرب النار وسنحكى لكم قصصا عن الأراضى القريبه.
sellProposition.text=هل تريد بيع بعض البضائع؟
# Fuzzy
trade.noTrade=لقد تعبنا من تجولك المستمر.
tradeProposition.welcome=التجاره مع %nation% فى %settlement%
traderoute.warehouseCapacity=فك حمل %unit% فى %colony% سيتجاوز سعه مستودع المستعمره. %amount% %goods% ستهدر. هل ترغب فى فك حمل البضائع على أيه حال؟
# Fuzzy
twoTurnsPerYear=من 1600 فصاعدا، سيكون هناك دوران كل سنه، بدلا من واحد!
server.couldNotConnect=الاتصال مع الخادم لم يمكن عمله.
server.errorStartingGame=حدث خطأ أثناء بدء اللعبه.
server.fileNotFound=لم يمكن العثور على الملف بالاسم المعطى.
server.incompatibleVersions=اللعبه المحفوظه التى تحاول تحميلها غير متوافقه مع هذه النسخه من فرى كول.
server.invalidPlayerNations=كل اللاعبين يحتاجون إلى اختيار أمه فريده قبل أن تبدأ اللعبه.
server.maximumPlayers=عذرا، لقد وصل عدد اللاعبين إلى الحد الأقصى.
# Fuzzy
server.noRouteToServer=الخادم لا يمكن أن يصبح عاما. يجب عليك تعديل إعدادات حائط النار للسماح بالاتصالات على المنفذ الذى حددته.
server.notAllReady=ليس كل اللاعبين جاهزين للعب اللعبة!
server.onlyAdminCanLaunch=عذرا، فقط إدارى الخادم يمكنه أن يطلق اللعبه.
server.reject=الخادم لا يمكنه عمل ذلك.
server.timeOut=انتهاء المهله عند التوصيل للخادم.
# Fuzzy
server.wrongFreeColVersion=نسخ اللعبه لا تتطابق.
cashInTreasureTrain.colonial=كنز ب %amount% ذهب حط فى أوروبا. %cashInAmount% ذهب دفعت.
declareIndependence.continentalArmyMuster=كدعم لإعلانك الاستقلال %number% %oldUnit%s فى %colony% تمت ترقيتهم إلى %unit%s!
declareIndependence.resolution=فى هذا اليوم أقر الكونجرس أهم قرارٍ أُتخذ فى أمريكا.\n\nأنا على درايه كامله بالدم والكنز الذى سندفعه لنصون هذا الإعلان ولندعم ولندافع عن هذه الولايات. إلا أنه وعبر الضباب أستطيع أن أرى الضوء والمجد. أستطيع أن أعى أن الغايه تبرر الوسيله؛ وأننا سننتصر فى هذه الأيام الانتقاليه، حتى وعلى الرغم من أننا ينبغى أن نأسى عليها، إلا أننى أثق بالله فى أننا لن نأسَ.\n\nستكون القوه الملكيه الاستكشافيه قريبا ضدنا. جهزوا دفاعاتنا بحرص بينما وسنجمع المتطوعين لجيشٍ قاريٍ جديد.
declareIndependence.unitsSeized=كرد على إعلانك الاستقلال، التاج أمسك الوحدات التاليه فى أوروبا وفى البحر: %units%
deliverGift.goods=%player% يسلم منحه %amount% %type% إلى %colony%.
giveIndependence.announce=لقد حصلت أخيرا على الاستقلال! منازلك المعدله يمكنها أن تبيع الآن بحريه إلى التجار الأوروبيين بدون ضرائب أو تدخل ملكى.
scoutSettlement.tributeAgree=نوافق على دفع %amount% ذهب للحفاظ على السلام، لكن لا تحاول فعل هذا مره ثانية!
scoutSettlement.tributeDisagree=لن نستسلم لمطالبك. الآن غادر أرضنا!
colopedia.buildings.autoBuilt=يتم بناؤه تلقائيا عندما تبنى مستعمره جديده.
colopedia.buildings.cost=تكلفة
# Fuzzy
colopedia.buildings.modifiers=معدل(ات)
colopedia.buildings.notes=ملاحظات
colopedia.buildings.production=إنتاج
colopedia.buildings.requires=يتطلب
colopedia.buildings.specialist=متخصص
colopedia.buildings.teaches=يعلم
colopedia.buildings.workplaces=أماكن العمل
colopedia.buildings.requiredPopulation=مستعمر
colopedia.goods.description=الوصف:
colopedia.goods.improvedBy=تحسن بواسطة:
colopedia.goods.isFarmed=مزروع:
colopedia.goods.madeFrom=تصنع من:
colopedia.goods.makes=تستخدم لصناعة:
colopedia.nation.currentAdvantage=الميزه الحالية:
colopedia.nation.defaultAdvantage=الميزه الافتراضية:
colopedia.nation.ruler=الحاكم:
colopedia.nationType.aggressionLevel.average=متوسط
colopedia.nationType.aggressionLevel.high=مرتفع
colopedia.nationType.aggressionLevel.low=منخفض
colopedia.nationType.aggression=الغضب:
colopedia.nationType.settlementNumber.average=متوسط
colopedia.nationType.settlementNumber.high=مرتفع
colopedia.nationType.settlementNumber.low=منخفض
colopedia.nationType.settlementNumber=عدد المستوطنات:
colopedia.nationType.regions=مناطق الاستقرار:
colopedia.nationType.skills=المهارات التى تم تعلمها:
colopedia.nationType.typeOfSettlements=نوع المستوطنات:
colopedia.nationType.units=وحدات البداية:
# Fuzzy
colopedia.terrain.defenseBonus=جائزه دفاعية
colopedia.terrain.description=وصف
# Fuzzy
colopedia.terrain.movementCost=تكلفه الحركة
colopedia.terrain.resource=مورد محتمل
colopedia.terrain.terrainImage=صوره الأرض
colopedia.resource.bonusProduction=إنتاج كجائزة
colopedia.resource.description=وصف
colopedia.unit.capacity=السعة:
colopedia.unit.defensivePower=قوه دفاعية:
colopedia.unit.description=الوجهة:
colopedia.unit.goodsRequired=البضائع المطلوبة:
colopedia.unit.movement=حركة
colopedia.unit.offensivePower=قوه هجومية:
colopedia.unit.price=السعر فى أوروربا:
# Fuzzy
colopedia.unit.productionBonus=معدل الإنتاج (معدلو الإنتاج):
colopedia.unit.requirements=المتطلبات:
# Fuzzy
colopedia.unit.school=المدرسه المطلوبه للتدريب:
colopedia.unit.skill=المهارة:
report.labour.allColonists=كل المستعمرين
report.labour.amateursWorking=هواة
report.labour.atSea=(فى البحر)
report.labour.canTrain=* هذه المستعمره يمكنها تدريب وحدات من هذا النوع.
report.labour.expertsWorking=خبراء فى مهنتهم
report.labour.learning=تصبح %unit%
report.labour.learningOther=تصبح شخصا آخر
report.labour.netProduction.tooltip=الإنتاج الصافي
report.labour.notCounted.tooltip=هؤلاء المستعمرين غير محسوبين فى الإجمالي
report.labour.notWorking.tooltip=هذا لا يشمل المستعمرين المسلحين، وأيضا الرواد والمهمين
report.labour.notWorking=لا يعمل
report.labour.onLand=(على الأرض)
report.labour.otherUnitType=أخرى
report.labour.potentialProduction.tooltip=الإنتاج المفترض من المستعمرين
report.labour.production=إنتاج
report.labour.subtracted.tooltip=هؤلاء المستعمرين مطروحون من الإجمالي
report.labour.summary=ملخص
report.labour.sutdent=طالب
report.labour.teacher=مدرس
report.labour.unitTotal.tooltip=%unit% أو تصبح %unit%
report.labour.workingAs=تعمل ك
report.labour.workingAsOther=أخرى
report.continentalCongress.none=(لا شيء)
report.continentalCongress.recruiting=ريكريتينج
report.exploration.discoveredBy=تم اكتشافها بواسطة
report.exploration.discoveredIn=تم اكتشافها في:
report.exploration.nameOfRegion=اسم المنطقة
report.exploration.typeOfRegion=نوع المنطقة
report.exploration.valueOfRegion=قيمه المنطقة
report.foreignAffair.congress=الآباء المؤسسون
report.foreignAffair.militaryStrength=قوه الجيش
report.foreignAffair.navalStrength=قوه البحرية
report.foreignAffair.numberOfColonies=عدد المستعمرات
report.foreignAffair.numberOfUnits=عدد الوحدات
report.foreignAffair.sonsOfLiberty=أبناء الحرية
report.foreignAffair.stance=ستانس
report.highScores.colonies=عدد المستعمرات:
report.highScores.difficulty=الصعوبة:
report.highScores.governor=الحاكم %name% ل%nation%
# Fuzzy
report.highScores.independence=أعلنت الاستقلال:
report.highScores.nation=الأمة:
report.highScores.nationType=ميزه وطنية:
report.highScores.president=الرئيس %name% ل%nation%
report.highScores.retired=تقاعد:
report.highScores.score=الناتج:
report.highScores.units=عدد الوحدات:
report.indian.chieftain=اسم الكابتن:
report.indian.numberOfSettlements=المستوطنات المعروفة:
report.indian.tension=التوتر
report.indian.tradeInterests=مصالح تجارية
report.indian.typeOfSettlements=نوع المستوطنات:
report.production.selectGoods=اختر البضائع
report.production.update=تحديث
# Fuzzy
report.requirements.canTrainExperts=المستعمرات التاليه يمكنها تدريب %unit%:
report.requirements.met=كل المتطلبات مستوفاه.
report.requirements.missingGoods=%colony% تنتج %goods%، لكنها تحتاج المزيد من %input%.
report.requirements.noExpert=%colony% تنتج %goods%، لكنها لا تمتلك أى %unit%.
# Fuzzy
report.requirements.severalExperts=المستعمرات التاليه تمتلك العديد من %unit%:
# Fuzzy
report.requirements.surplus=المستعمرات التاليه تنتج فائضا من %goods%:
report.trade.afterTaxes=الدخل بعد الضرائب
report.trade.beforeTaxes=الدخل قبل الضرائب
report.trade.cargoUnits=الوحدات فى الحمولة
# Fuzzy
report.trade.hasCustomHouse=* هذه المستعمره لديها منزل معدل؛ هذه البضائع تصدر.
report.trade.totalDelta=إجمالى الإنتاج
report.trade.totalUnits=إجمالى الوحدات
report.trade.unitsSold=الوحدات المشتراه أو المباعة
report.turn.filter=لا تعرض هذا النوع من الرسائل (%type%)
report.turn.ignore=تجاهل هذه الرساله (المستعمرة: %colony%، البضائع: %goods%)
# Fuzzy
report.turn.playerNation=%nation% الخاصه ب%player%
# Fuzzy
aboutPanel.copyright=حقوق التأليف والنشر محفوظه © 2002-2013 فريق فرى كول
aboutPanel.legalDisclaimer=فرى كول برمجيه حرة: يمكنك إعاده توزيعها و/أو تعديلها تحت شروط رخصه جنو العموميه المنشوره بواسطه مؤسسه البرمجيات الحره، إما الإصدار 2 من الرخصه، أو أى إصدار لاحق.
aboutPanel.officialSite=الموقع الرسمي:
aboutPanel.sfProject=مشروع سورس فورج:
aboutPanel.version=النسخة:
buildQueuePanel.buildQueue=طابور البناء
# Fuzzy
buildQueuePanel.buyBuilding=اشتر البناية
buildQueuePanel.compactView=عرض مضغوط
buildQueuePanel.currentlyBuilding=مبنى: %buildable%
buildQueuePanel.showAll=اعرض الكل
cargoPanel.cargoAndSpace=الشحنه على %name% (%space% يسار)
colonyPanel.outsideColony=خارج المستعمرة
colonyPanel.bonusLabel=جائزة: %number%%extra%
colonyPanel.rebelLabel=الثوار: %number%
colonyPanel.royalistLabel=الملكيون: %number%
confirmDeclarationDialog.areYouSure.no=ربما فيما بعد
confirmDeclarationDialog.areYouSure.text=لنترك استبداد %monarch% الظالم ولنعلن استقلال مستعمراتنا من التاج!
confirmDeclarationDialog.areYouSure.yes=الحريه أو الموت!
# Fuzzy
confirmDeclarationDialog.defaultCountry=الولايات المتحده ل%nation%
# Fuzzy
confirmDeclarationDialog.defaultNation=%nation% الحرة
confirmDeclarationDialog.enterCountry=من الآن فصاعدا، ستُعرف دولتنا باسم
confirmDeclarationDialog.enterNation=وكل مواطن من أمتنا المجيده سيفتخر بأن يُدعى
constructionPanel.clickToBuild=اضغط على موقع المبنى لاختيار مبنى أو وحده للبناء.
constructionPanel.turnsToComplete=(الأدوار للاكتمال: %number%)
negotiationDialog.accept=قبول
negotiationDialog.add=أضف
negotiationDialog.cancel=ألغِ
# Fuzzy
negotiationDialog.demand=طلب
# Fuzzy
negotiationDialog.offer=عرض
negotiationDialog.send=أرسل
emigrationDialog.chooseImmigrant=اختر أى وحده ستهاجر من أوروبا
europePanel.leaveColonists=ضبط الشراع إلى %newWorld% وترك المستعمرين وراءنا؟
europePanel.transaction.net=الصافي:\t%gold%
europePanel.transaction.price=السعر:\t%gold%
europePanel.transaction.purchase=اشتر %amount% %goods% @%gold%
europePanel.transaction.sale=بع %amount% %goods% @%gold%
europePanel.transaction.tax=-%tax%%:\t%gold%
abandonColony.no=ألغِ
abandonColony.text=هل يجب علينا فعلا أن نهجر مستعمرتنا؟
abandonColony.yes=هجر
quitDialog.areYouSure.text=أمتأكد من أنك تريد المغادرة؟
# Fuzzy
reconnect.no=اترك
# Fuzzy
reconnect.text=الخادم يطلب إعاده توصيل
# Fuzzy
reconnect.yes=أعد التوصيل
retireDialog.areYouSure.text=أمتأكد من أنك تريد التنحي؟
stopServer.no=ألغِ
stopServer.text=هناك خادم يعمل بالفعل على المنفذ المحدد.
stopServer.yes=إيقاف الخادم
freeColProgressBar.turnsToComplete=(أدوار: %number%)
indianSettlementPanel.indianCapital=عاصمه %nation%
indianSettlementPanel=مستوطنه %nation%
indianSettlementPanel.learnableSkill=المهاره التاليه يمكن تعلمها فى هذه المستوطنة:
indianSettlementPanel.highlyWanted=هذه المستوطنه مهتمه جدا بتجارة:
indianSettlementPanel.otherWanted=البضائع الأخرى التى يمكن الاتجار فيها فى هذه المستوطنه هي:
infoPanel.endTurn=اضغط enter لإنهاء الدور.
infoPanel.moves=ينقل:
loadingSavegameDialog.port=منفذ:
loadingSavegameDialog.privateMultiplayer=متعدده اللاعبين خاصة
loadingSavegameDialog.publicMultiplayer=متعدده اللاعبين عامة
loadingSavegameDialog.name=تحميل اللعبه المحفوظة
mapEditorTransformPanel.majorRiver=نهر كبير
mapEditorTransformPanel.minorRiver=نهر صغير
mapEditorTransformPanel.resource=تغيير/إزاله المورد
mapSizeDialog.mapSize=اختر حجم الخريطة
newPanel.getServerList=عرض قائمه الخادم
newPanel.joinMultiPlayerGame=انضم للعبه متعدده اللاعبين
newPanel.nationalAdvantages=ميزات وطنية
newPanel.publicServer=خادم عام
newPanel.singlePlayerGame=لعبه لاعب وحيد
newPanel.startMultiplayerGame=ابدأ لعبه متعدده اللاعبين
newPanel.startServerOnPort=ابدأ الخادم على المنفذ
parametersDialog.determineHighSeas.distToLandFromHighSeas=التلال من الأرض
parametersDialog.determineHighSeas.maxDistanceToEdge=أقصى مسافه للحافة
playersTable.advantage=ميزة
playersTable.availability=التوفر
quickActionMenu.assignToTeacher=وكل إلى مدرس
quickActionMenu.clearSpeciality=أزل القدره الخاصة
quickActionMenu.leaveTown=اترك البلدة
quickActionMenu.teaching=سجل التدريس
rebelToolTip.100percent=الأدوار للوصول إلى 100%
rebelToolTip.50percent=الأدوار للوصول إلى 50%
selectAmountDialog.text=من فضلك حدد كميه البضائع لنقلها:
selectDestinationDialog.cancel=البقاء حيث أنت
selectDestinationDialog.sortByDistance=رتب بواسطه المسافة
selectDestinationDialog.sortByOwner=رتب بواسطه المالك
selectDestinationDialog.text=اختر الوجهة
serverListPanel.gameState=حاله اللعبة
serverListPanel.gameState.0=جديد
serverListPanel.gameState.1=لعب
serverListPanel.gameState.2=انتهى
serverListPanel.players=لاعبون
startGamePanel.iAmReady=أنا جاهز
tradeRouteInputPanel.allColonies=كل %number% مستعمرة
victory.continue=استمر باللعب
victory.text=أنت منتصر!
victory.yes=ترك
warehouseDialog.export.shortDescription=ما إذا كان من الممكن تصدير هذا النوع من البضائع
warehouseDialog.export=تصدير
warehouseDialog.exportLevel.shortDescription=لا تصدر أى شيء تحت هذا المستوى
warehouseDialog.highLevel.shortDescription=حذرنى عندما يتجاوز المخزون هذه النسبه من السعة
warehouseDialog.lowLevel.shortDescription=حذرنى عندما يقل المخزون عن هذه النسبه المئويه من السعة
warehouseDialog.name=مخزن
nameCache.base.colony=مستعمرة
nameCache.base.settlement=مستوطنة
model.nation.dutch.region.river.1=كاتس كيل
model.nation.dutch.region.mountain.1=ويلهيلميناجيبيرجت
model.nation.dutch.region.mountain.2=كايسيرجيبيرجت
model.nation.dutch.region.mountain.3=أورانجيجيبيرجت
model.nation.dutch.region.mountain.4=إيليرت دى هانجيبيرجت
model.nation.dutch.region.mountain.5=فان أش فان ويجكجيبيرجت
model.nation.dutch.region.mountain.6=باكارايماجيبيرجت
model.nation.dutch.region.mountain.7=كانوكوجيبيرجت
model.nation.dutch.region.mountain.8=أكارايجيبيرجت
model.nation.dutch.region.mountain.9=كاموجيبيرجت
model.nation.dutch.region.land.1=بريكيلين
model.nation.dutch.region.land.2=والى بوبهت
model.nation.dutch.region.land.3=دى كروم زي
model.nation.dutch.region.land.4=هيلي-جات
model.nation.dutch.region.land.5=كيندر هوك
model.nation.dutch.region.land.6=هارلم
model.nation.dutch.region.land.7=ستاتن
model.nation.dutch.region.land.8=يونكرز
model.nation.dutch.region.land.9=بلات
model.nation.dutch.region.land.10=بوفري
model.nation.english.region.land.1=فرجينيا
model.nation.english.region.land.2=مارى لاند
model.nation.english.region.land.3=بنسلفانيا
model.nation.english.region.land.4=نيو فاوند لاند
model.nation.english.region.land.5=نوفا سكوتيا
model.nation.english.region.land.6=نيو هامبشاير
model.nation.english.region.land.7=جورجيا
model.nation.english.region.land.8=كارولينا
model.nation.english.region.land.9=ديلاوير
model.nation.english.region.land.10=نيو جيرسي
# Fuzzy
model.nation.english.region.river.1=نهر بينوبسكوت
# Fuzzy
model.nation.english.region.river.2=نهر كوننيكتيكت
# Fuzzy
model.nation.english.region.river.3=النهر الأحمر
# Fuzzy
model.nation.english.region.river.4=النهر البارد
# Fuzzy
model.nation.english.region.river.5=نهر نونسش
model.nation.english.region.river.6=بير كريك
# Fuzzy
model.nation.english.region.river.7=نهر أوهايو
# Fuzzy
model.nation.english.region.river.8=نهر كينتشي
model.nation.english.region.river.9=وولف كريك
model.nation.english.region.river.10=بيفر كريك
model.nation.english.region.mountain.1=جبال الأبلاش
model.nation.english.region.mountain.2=الجبال البيضاء
model.nation.english.region.mountain.3=جبال روكي
model.nation.english.region.mountain.4=الجبال الخضراء
model.nation.english.region.mountain.5=التلال السوداء
model.nation.english.region.mountain.6=بروكس رانج
model.nation.english.region.mountain.7=ألاسكا رانج
model.nation.english.region.mountain.8=كوست رانج
model.nation.english.region.mountain.9=جبال كاسكاد
model.nation.french.region.land.1=أكادي
model.nation.french.region.land.2=لويزيانا
model.nation.french.region.land.3=باى دان هوت
model.nation.french.region.land.4=باى دى إلينوي
model.nation.french.region.land.5=ترى نوف
model.nation.french.region.land.6=كندا
model.nation.french.region.land.7=جوايانا
model.nation.french.region.river.1=فليف سانت لورينت
model.nation.french.region.river.2=فليف سانت موريس
model.nation.french.region.river.3=فليف سانت كرو
model.nation.french.region.river.4=ريفير دى إسكاليف
model.nation.french.region.river.5=فليف سانت-جين
model.nation.french.region.river.6=ريفير أرناؤود
model.nation.french.region.river.7=ريفير أو فيي
model.nation.french.region.river.8=ريفير تشاربينتيه
model.nation.french.region.river.9=ريفير ريشيلي
model.nation.french.region.river.10=ريفير دى أرجانت
model.nation.french.region.mountain.1=مونت ريجمونت
model.nation.french.region.mountain.2=مونت رويال
model.nation.french.region.mountain.3=مونت سانت-برونو
model.nation.french.region.mountain.4=مونت سانت-جريجوار
model.nation.french.region.mountain.5=مونت سانت-هيلاوير
model.nation.french.region.mountain.6=مونت سانت-أنن
model.nation.french.region.mountain.7=مونت سانت-كلير
model.nation.french.region.mountain.8=مونت نوتر-دام
model.nation.french.region.mountain.9=ماسيف دو مونت-ميجانتيك
model.nation.french.region.mountain.10=بيك تشامبلين
model.nation.spanish.region.land.1=تشيلي
model.nation.spanish.region.land.2=كولومبيا
model.nation.spanish.region.land.3=الإكوادور
model.nation.spanish.region.land.4=المكسيك
model.nation.spanish.region.land.5=بتاجونيا
model.nation.spanish.region.river.1=ريو جراند
model.nation.spanish.region.river.2=ريو برافو
model.nation.spanish.region.river.3=ريو بيكوس
model.nation.spanish.region.river.4=ريو كولورادو
model.nation.spanish.region.river.5=أورينوكو
model.nation.spanish.region.mountain.1=سييرا مادري
model.nation.spanish.region.mountain.2=سييرا نيفادا
model.nation.spanish.region.mountain.3=لوس أنديس
model.nation.spanish.region.mountain.4=سييرا دى لا ماكارينا
model.nation.spanish.region.mountain.5=كورديلليرا دى لا كوستا
model.nation.danish.region.land.1=الإنديز الغربية الدنماركية
model.nation.danish.region.land.2=جرين لاند
model.nation.danish.region.land.3=سانت توماس
model.nation.danish.region.land.4=سانت جون
model.nation.danish.region.land.5=سانت كروا
model.nation.danish.region.land.6=جزيرة الماء
# Fuzzy
model.nation.danish.region.river.1=نهر الملح
model.nation.danish.region.river.2=كانجيا
model.nation.danish.region.river.3=كارا
model.nation.danish.region.mountain.1=جونبجورن فجيلد
model.nation.danish.region.mountain.2=سنيبورديت
model.nation.danish.region.mountain.3=بيترمان بجيرج
model.nation.danish.region.mountain.4=فالهالتيند
model.nation.danish.region.mountain.5=سافتاكيرن
model.nation.danish.region.mountain.6=ريجنى بجيرج
model.nation.russian.region.land.1=ألاسكا
model.nation.russian.region.land.2=جزر أليتيان
model.nation.russian.region.land.3=جزيرة كياك
model.nation.russian.region.land.4=جزر شوماجين
model.nation.russian.region.land.5=كودياك
model.nation.russian.region.river.1=كوسكوكويم
model.nation.russian.region.river.2=كوبر
model.nation.russian.region.river.3=سوسيتنا
model.nation.russian.region.river.4=يوكون
model.nation.russian.region.mountain.1=ماكوشين
model.nation.russian.region.mountain.2=تسشيجميت
model.nation.russian.region.mountain.3=تينادا
model.nation.russian.region.mountain.4=بولشايا جورا
model.nation.russian.region.mountain.5=سانت إلياس
model.nation.swedish.region.land.1=السويد الجديدة
model.nation.swedish.region.land.2=سانت بارثيليمي
model.nation.swedish.region.land.3=جواديلوب
model.nation.swedish.region.river.1=سوينسكيس ريفير
model.nation.swedish.region.river.2=سشهويلين كيل
model.nation.swedish.region.river.3=مينكواس كيل
model.nation.swedish.region.river.4=فيسك كيل
installer.GameManual=دليل اللعبة
installer.Music=موسيقى
installer.SoundEffects=تأثيرات صوتية
installer.SourceCode=الكود المصدري