freecol/data/strings/FreeColMessages_eo.properties

2471 lines
166 KiB
Properties
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# Messages for Esperanto (Esperanto)
# Exported from translatewiki.net
# Author: ArnoLagrange
# Author: Cfoucher
# Author: Inpw
# Author: Luckas
# Author: LyzTyphone
# Author: Michawiki
# Author: Objectivesea
# Author: Petrus Adamus
# Author: Yekrats
model.option.recruitable.slot0.name=Unua enmigranto
model.option.recruitable.slot0.shortDescription=La speco de unuo por la unua enmigranto.
model.option.recruitable.slot1.name=Dua enmigranto
model.option.recruitable.slot1.shortDescription=La speco de unuo por la dua enmigranto.
model.option.recruitable.slot2.name=Tria enmigranto
model.option.recruitable.slot2.shortDescription=La speco de unuo por la tria enmigranto.
model.option.refStrength.name=Forto de la Reĝa Ekspedicia Armeo
model.option.refStrength.shortDescription=Pligrandigas la amplekson de la Reĝa Ekspedicia Armeo (REA).
type=Speco
source=Fonto
main.userDir.macosx=FreeCol nun konservas preferajn datumojn en dosierujo Library/Preferences/freecol kaj uzulaj datumoj en Library/Application Support/freecol. Datumoj trovitaj en la malnovaj lokoj .freecol aŭ Library/FreeCol estis kopiitaj al la nova loko sed preservitaj.
chilly=Malvarmeta
cold=Malvarma
dry=Seka
hot=Varma
temperate=Mezvarma
veryDry=Tre seka
veryHigh=Altega
veryLarge=Grandega
veryLow=Malaltega
verySmall=Tre malgranda
veryWet=Tre malseka
warm=Varmeta
wet=Malseka
freecol.desktopEntry.GenericName=Strategia ludo
freecol.desktopEntry.Comment=Laŭvica strategia ludo bazita de «Colonization» fare de Sid Majer
accept=Akcepti
all=Ĉiuj
and=kaj
browse=Foliumi
cancel=Nuligi
client=Kliento
close=Fermi
color=Koloro
connect=Konektigi
current=Aktuala
false=Falsa
fill=Plenigi
height=Alteco
help=Helpo
high=Alta
host=Ĉefkomputilo
large=Granda
load=Alŝuti
low=Malalta
many=multaj
medium=Mezgranda
more=plu...
music=Muziko
name=Nomo
no=Ne
none=Nenio
normal=Norma
nothing=Nenio
ok=Ek!
options=Agordoj
port=Pordo
private=privata
quit=Halti
reject=Malakcepti
remove=Forigi
rename=Alinomigi
reset=Restarigi
save=Konservi
select=Elekti
server=Servilo
small=Malgranda
statistics=Statistiko
test=Testo
true=Vera
unknown=Nekonata
unload=Malŝarĝi
value=Valoro
width=Larĝo
yes=Jes
abilities=Kapabloj
activateAllUnits=Aktivigi ĉiujn unuojn
activateUnit=Aktivigi unuon
assignTradeRoute=Asigni komercan vojon
building=Konstruaĵo
capital=Ĉefurbo
cargo=Kargo
cargoOnCarrier=Kargo en Kargujo
cashInTreasureTrain=Mono en trezora trajno
clearOrders=Nuligi ordonojn
colonists=Koloniistoj
colopedia=Kolopedio
difficulty=Facileco
docks=Dokaro
dumpCargo=Forlasi kargon
fortify=Fortigi
gold=Oro
goldAmount=%amount% {{plural:%amount%|one=oro|other=oro|default=oro}}
goods=Varoj
goToEurope=Iri al Eŭropo
goToThisTile=Iri al ĉi tiu kahelo
immigrants=Enmigrantoj
inPort=En haveno
leaveShip=Forlasu Ŝipon
mission=Misio
modifiers=Modifiloj
nation=Nacio
newWorld=Nova Mondo
notApplicable=n/a
payArrears=Pagi ŝuldon
player=Ludanto
purchase=Aĉeti
recruit=Varbi
rules=Regularo
sailingToAmerica=Ŝipveturante al Ameriko
sailingToEurope=Ŝipveturante al Eŭropo
sales=Vendoj
sentry=Gardostaranto
setSail=Ekvojaĝi
showProductionModifiers=Montri produktajn modifilojn
skillTaught=Instruonta profesio
startGame=Starti Ludon
tax=Imposto
train=Trejni
unexplored=Neesplorita
unitType=Speco de Unuo
units=Unuoj
list.add=Aldoni
list.down=Subigi
list.edit=Redaktu
list.remove=Forigi
list.up=Superi
status.loadingGame=Bonvolu atenti: Ŝarĝiĝas ludo
status.savingGame=Bonvolu atenti: Konserviĝas ludo
status.startingGame=Bonvolu atenti: Startiĝas ludo
cli.arg.advantages=AVANTAĜOJ
cli.arg.clientOptions=DOSIERO DE ELEKTOJ
cli.arg.debug=REĜIMO DE SENCIMIGO
cli.arg.debugRun=VICOJ[,SAVENAME]
cli.arg.difficulty=FACILECO
cli.arg.dimensions=LARĜECOxALTECO
cli.arg.directory=DOSIERUJO
cli.arg.europeans=EŬROPANOJ
cli.arg.file=DOSIERO
cli.arg.locale=LOKAĴARO
cli.arg.loglevel=PROTOKOLNIVELO
cli.arg.name=NOMO
cli.arg.port=PORDO
cli.arg.seed=KERNO
cli.arg.timeout=PAŬZO
cli.error.badTC=Eraro okazis dum provante malfermi la regularon %tc%.
cli.error.clientOptions=La nelegeblan dosieron de klientulaj elektoj (%string%) malatentis.
cli.error.home.noRead=Ne povas legi el %string%.
cli.error.home.noWrite=Ne povas skribi al %string%.
cli.error.home.notDir=%string% ne estas dosierujo.
cli.error.home.notExists=Dosierujo %string% ne ekzistas.
cli.error.save=Ne eblas legi la konservitan ludon %string%.
cli.error.serverPort=%string% estas malvalida numero de konektejo.
cli.error.timeout=%string% estas tro mallonga (nepre pli ol %minimum%).
cli.advantages=difini la tipon de AVANTAĜOJ (%advantages%)
cli.check-savegame.failure=Datumintegreca kontrolado de konservita ludo malsukcesis; konsultu protokolon por trovi detalojn.
cli.check-savegame.success=Datumintegreca kontrolado de konservita ludo estas finita; konsultu protokolon por trovi detalojn.
cli.check-savegame=kontroli la donitan konservitan ludon por ĝusteco
cli.clientOptions=XML-dosiero kiu enhavas klientulajn elektojn.
cli.debug-run=Plenumi N vicojn en foraĵetmodo, tiam registri kaj ĉesi
cli.debug-start=Ekkomenci novan ludo por unu ludanto
cli.debug=agordi sencimigan reĝimon de FreeCol (%modes%)
cli.default-locale=establi la defaŭltan lokaĵaron (LINGVO[_LANDO[_VARIAĴO]])
cli.difficulty=agordi la nivelo de FACILECO
cli.european-count=agordi la nombro de uzeblaj nacioj (koloniaj EŬROPANOJ)
cli.font=agordi defaŭltan tiparon
cli.freecol-data=agordi datenan DOSIERUJOn de FreeCol (havas subdosierujon nomitan 'base')
cli.help=montri ĉi tiun helpilon
cli.load-savegame=ŝarĝi la konservitan ludon DOSIERO
cli.log-console=raporti al konzolo kaj ankaŭ dosiero
cli.log-file=establi protokola dosiero por FreeCol (defaŭlte de FreeCol.log)
cli.log-level=fari la protokolan nivelon de Java al PROTOKOLNIVELO
cli.name=provizi NOMON por la ludanto
cli.no-intro=preterpasi la antaŭvideon
cli.no-java-check=preterpasi la kontroladon de Java-versio
cli.no-memory-check=ignori la memoran kontroladon
cli.no-sound=funkciigi FreeCol sen sono
cli.private=starti privatan servilon (ne publikita al la metaservilo)
cli.seed=provizi KERNO-n por la duon-hazarda nombro-generilo
# Fuzzy
cli.server=starti memstaran servilon ĉe la specifita pordo
cli.server-name=specifigi memfaritan NOMOn por la servilo
cli.splash=montri salutŝildan bildon DOSIERON kiam ŝarĝante ludon
cli.tc=ŝarĝi la tutan konverton kun la donata NOMO
cli.timeout=nombron da sekundoj atendis la servilo por respondo de demando
cli.user-config-directory=defini la uzanto-DOSIERUJOn de agordoj por uzanto-datenoj
cli.user-data-directory=agordi la uzanto-DOSIERUJOn de uzanto-datenoj
cli.version=montri la versio-nombron kaj fermi
cli.windowed=funkciigi FreeCol en fenestrema reĝimo, kun nedeviga DIMENSIONS dimensioj
menuBar.colopedia=Kolopedio
menuBar.game=Ludo
menuBar.orders=Ordonoj
menuBar.report=Raporto
menuBar.tools=Iloj
menuBar.view=Vidi
menuBar.statusLine=Poentoj: %score% | Orpecoj: %gold% | Imposto: %tax%% | Jaro: %year%
menuBar.debug=Sencimigi
menuBar.debug.addBuilding=Aldoni konstruaĵon al ĉiu kolonio
menuBar.debug.addFoundingFather=Aldoni naciofondonton
menuBar.debug.addGold=Aldoni Orpecojn
menuBar.debug.addImmigration=Aldoni Enmigradon
menuBar.debug.addLiberty=Aldoni liberecon al ĉiu kolonio
menuBar.debug.compareMaps.checkComplete=Kontrolo kompletiĝis. Neniu malkongruo troviĝis.
menuBar.debug.compareMaps.problem=Ebla problemo malkovriĝis. Bonvolu legi la informon skribitan al la ĉefeligujo.
menuBar.debug.compareMaps=Kontroli por mapa malkongruado
menuBar.debug.displayErrorMessage=Montri erarajn mesaĝojn
menuBar.debug.displayEuropeStatus=Stirpanelo pri eŭropa statuso
menuBar.debug.displayMonarchPanel=Montri stirpanelon pri Monarĥo
menuBar.debug.displayPanels=Montri stirpanelojn
menuBar.debug.displayUnits=Montri la unuojn
menuBar.debug.hideEntireMap=Tute kaŝu la mapon
menuBar.debug.memoryManager.gc=Lanĉi la makulaturilon
menuBar.debug.memoryManager=Memora Administrilo
menuBar.debug.revealEntireMap=Montri tutan mapon
menuBar.debug.runMonarch=Difini la sekvan agon de la Monarĥo
menuBar.debug.searchTrace=Protokolo pri kompletaj serĉadoj
menuBar.debug.showColonyValue=Montri la kolonitaksaron
menuBar.debug.showCoordinates=Montri koordinatojn
menuBar.debug.showResourceKeys=Montri provizatributojn
menuBar.debug.skipTurns=Saltu vicojn
menuBar.debug.stepRandomNumberGenerator=Paŝigi la hazardnumerilon
menuBar.debug.stopSkippingTurns=Haltu la salton de vicoj
menuBar.debug.useAI=Apliku artefaritan intelekton
aboutAction.name=Pri FreeCol
activeAction.name=Aktivigi Unuon
assignTradeRouteAction.name=Taskigi Komercan Vojon
buildColonyAction.name=Fondi aŭ aligi kolonion
centerAction.name=Centrigi
changeAction.enterColony.name=Eniri Kolonion
changeAction.nextUnitOnTile.name=Posta unuo sur kehelo
changeAction.selectCarrier.name=Elekti Transportilon
changeWindowedModeAction.name=Plenekrana Reĝimo
chatAction.name=Babili
clearForestAction.name=Forhaki arbaron
clearOrdersAction.name=Forviŝi ordonojn
colopediaAction.buildings.name=Konstruaĵoj
colopediaAction.concepts.name=Konceptoj
colopediaAction.fathers.name=Fondintaj Patroj
colopediaAction.goods.name=Varoj
colopediaAction.nations.name=Nacioj
colopediaAction.nationTypes.name=Naciaj Avantaĝoj
colopediaAction.resources.name=Bonusaj Rimedoj
colopediaAction.terrain.name=Tipoj de tereno
colopediaAction.units.name=Unuoj
colopediaAction.name=%object% (Kolopedio)
continueAction.name=Daŭri ludante
debugAction.name=Baskuli la sencimigan reĝimon
declareIndependenceAction.name=Deklari Sendependecon
determineHighSeasAction.name=Determini altajn marojn
difficultyAction.name=Montri la Nivelon de Facileco
disbandUnitAction.name=Disigi
displayBordersAction.name=Montri borderojn
displayGridAction.name=Montri kradon
displayTileTextAction.empty.name=Montri neniom da tekston en kaheloj
displayTileTextAction.names.name=Montri nomojn de kaheloj
displayTileTextAction.owners.name=Montri proprantojn de kaheloj
displayTileTextAction.regions.name=Montri kahelajn regionojn
endTurnAction.name=Fini Vicon
europeAction.name=Eŭropo
executeGotoOrdersAction.name=Fari Ordonojn Aliri
findSettlementAction.name=Trovi Kolonion
fortifyAction.name=Fortigi
gameOptionsAction.name=Montri ludajn agordojn
gotoAction.name=Iri al
gotoTileAction.name=Iri al kahelo
loadAction.name=Ŝarĝi
mapControlsAction.name=Mapaj kontroliloj
mapEditorAction.name=Redaktilon de mapon
mapGeneratorOptionsAction.name=Montri agordojn pri Mapgenerilo
miniMapToggleFogOfWarAction.name=Baskuligi nebulon de milito
miniMapToggleFogOfWarAction.secondary.name=Baskuligi nebulon de milito (duaranga)
miniMapZoomInAction.name=Zomi Mapeton
miniMapZoomInAction.secondary.name=Zomi Mapeton (alternative)
miniMapZoomOutAction.name=Malzomi Mapeton
miniMapZoomOutAction.secondary.name=Malzomi Mapeton (alternative)
moveAction.E.name=Iri Orienten
moveAction.E.secondary.name=Iri Orienten (alternative)
moveAction.N.name=Iri Norden
moveAction.N.secondary.name=Iri Norden (alternative)
moveAction.NE.name=Iri Nordorienten
moveAction.NE.secondary.name=Iri Nordorienten (alternative)
moveAction.NW.name=Iri Nordokcidenten
moveAction.NW.secondary.name=Iri Nordokcidenten (alternative)
moveAction.S.name=Iri Suden
moveAction.S.secondary.name=Iri Suden (alternative)
moveAction.SE.name=Iri Sudorienten
moveAction.SE.secondary.name=Iri Sudorienten (alternative)
moveAction.SW.name=Iri Sudokcidenten
moveAction.SW.secondary.name=Iri Sudokcidenten (alternative)
moveAction.W.name=Iri Okcidenten
moveAction.W.secondary.name=Iri Okcidenten (alternative)
newAction.name=Nova Ludo
newEmptyMapAction.name=Nova Malplena Mapo
openAction.name=Malfermi
plowAction.name=Plugi
preferencesAction.name=Preferencoj
quitAction.name=Ĉesi
reconnectAction.name=Rekonekti
renameAction.name=Alinomigi
reportCargoAction.name=Raporto pri Kargo
reportColonyAction.name=Kolonia Konsilisto
reportCongressAction.name=Kontinenta Kongreso
reportEducationAction.name=Raporto Pri Edukado
reportExplorationAction.name=Raporto pri Esplorado
reportForeignAction.name=Konsilisto pri Fremdaj Aferoj
reportHighScoresAction.name=Altaj Poentaroj
reportHistoryAction.name=Historia Raporto
reportIndianAction.name=Konsilisto pri Indianoj
reportLabourAction.name=Konsilisto pri Laboro
reportMilitaryAction.name=Konsilisto pri Milito
reportNavalAction.name=Mararmea Konsilisto
reportProductionAction.name=Raporto pri Produktado
reportReligionAction.name=Konsilisto pri Religio
reportRequirementsAction.name=Devigoj
reportTradeAction.name=Komerca Konsilisto
reportTurnAction.name=Vicraporto
retireAction.name=Halti
roadAction.name=Konstrui vojon
saveAction.name=Konservi
saveAndQuitAction.name=Konservi kaj Foriri
scaleMapAction.name=Skali Mapon
sentryAction.name=Gardostaranto
showMainAction.name=Reiri al Ĉefpaĝon
skipUnitAction.name=Preterigi
tilePopupAction.name=Montri Kahelon
toggleViewModeAction.name=Baskuligi reĝimon pri vido
tradeRouteAction.name=Komercaj Vojoj
unloadAction.name=Malŝarĝi
waitAction.name=Atendante/Posta unuo
zoomInAction.name=Zomi
zoomOutAction.name=Malzomi
actionManager.name=Klavaraj Rapidigiloj
actionManager.shortDescription=Klavaraj Rapidigiloj
difficultyLevels.name=Niveloj de malfacileco
model.difficulty.veryEasy.name=Facilega
model.difficulty.easy.name=Facila
model.difficulty.medium.name=Malfacileta
model.difficulty.hard.name=Malfacila
model.difficulty.veryHard.name=Malfacilega
model.difficulty.custom.name=Propra
model.difficulty.custom.shortDescription=Agordoj por la nivelo de facileco.
model.difficulty.immigration.name=Enmigrado
model.option.crossesIncrement.name=Kruca alkremento
model.option.crossesIncrement.shortDescription=La nombro da pliaj krucoj bezonataj por ĉiu nova elmigranto.
model.option.expertStartingUnits.name=Spertaj komencunuoj
model.option.expertStartingUnits.shortDescription=Spertigi ĉiajn komencunuojn.
model.option.immigrants.name=Enmigrintoj
model.option.immigrants.shortDescription=La unuaj enmigrintoj el Eŭropo.
model.difficulty.natives.name=Denaskoj
model.option.landPriceFactor.name=Faktoro de la prezo de terpecoj
model.option.nativeDemands.name=Denaskulaj postuloj
model.option.nativeDemands.shortDescription=Pligrandigas la kvanto da postuloj de indiĝenuloj
model.option.rumourDifficulty.name=Facileco de onidiroj
model.option.buildOnNativeLand.name=Konstrui sur tero indiĝena
model.option.buildOnNativeLand.shortDescription=Ĉu vilaĝoj eblas esti fonditaj sur indiĝena lando.
model.option.buildOnNativeLand.always.name=Ĉiufoje
model.option.buildOnNativeLand.always.shortDescription=Konstruado sur areoj pretenditaj de Indianoj ĉiam eblas.
model.option.buildOnNativeLand.first.name=Unua
model.option.buildOnNativeLand.first.shortDescription=Via unua kolonio povas esti konstruita sur indiĝena lando.
model.option.buildOnNativeLand.never.name=Neniam
model.option.buildOnNativeLand.never.shortDescription=Ne eblas konstrui sur indiĝenaj terkaheloj.
model.option.settlementNumber.name=Nombro de indiĝenaj vilaĝoj
model.option.settlementNumber.shortDescription=Opcio por fari la nombro de indiĝenulaj vilaĝoj en generitaj mapoj.
model.option.settlementNumber.verySmall.name=Malgrandega
model.option.settlementNumber.small.name=Malgranda
model.option.settlementNumber.medium.name=Mezgranda
model.option.settlementNumber.large.name=Granda
model.option.settlementNumber.veryLarge.name=Grandega
model.difficulty.monarch.name=Monarĥo
model.option.monarchMeddling.name=Enmiksiĝo de la Monarĥo
model.option.monarchMeddling.shortDescription=Pligrandigas la kvanton kaj la severecon de la monarĥa enmiksiĝo.
model.option.taxAdjustment.name=Imposta pondigo
model.option.mercenaryPrice.name=Prezo de soldulo
model.option.mercenaryPrice.shortDescription=Malgrandigas la prezon de solduloj ofertitaj de la Monarko.
model.option.maximumTax.name=Maksimuma imposto
model.option.maximumTax.shortDescription=La plej granda valoro, kiun la monarko impostos
model.option.monarchSupport.name=Subteno de Monarĥo
model.option.monarchSupport.shortDescription=Subteno milita, kiu la Monarĥo provizas.
model.option.interventionBells.name=Sonoriloj de interveno
model.option.interventionBells.shortDescription=La nombro de sonoriloj kiun oni bezonas por ekspedi la Intervenan Armeon.
model.option.interventionTurns.name=Intervenvicoj
model.option.interventionTurns.shortDescription=La nombro de vicoj enter pligrandigoj de la Intervena Armeo.
model.option.refSize.name=Grandeco de la Reĝa Ekspedicia Armeo
model.option.refSize.shortDescription=Nombro kaj tipo de unuoj en la Reĝa Ekspedicia Armeo
model.option.refSize.soldiers.name=Infanterio
model.option.refSize.soldiers.shortDescription=La nombro de infanteriunuoj
model.option.refSize.dragoons.name=Kavalerio
model.option.refSize.dragoons.shortDescription=La nombro de kavaleriunuoj
model.option.refSize.menOfWar.name=Militoŝipoj
model.option.refSize.menOfWar.shortDescription=La nombro de militoŝipoj
model.option.refSize.artillery.name=Artilerio
model.option.refSize.artillery.shortDescription=La nombro de artileriunuoj
model.option.interventionForce.name=Intervena Armeo
model.option.interventionForce.shortDescription=La Intervenan Armeon ekspedis oferi subtenon al via milito por sendependeco.
model.option.mercenaryForce.name=Armeo de Solduloj
model.option.mercenaryForce.shortDescription=La Armeo de Solduloj oferis subtenon al via milito por sendependeco.
model.difficulty.government.name=Guvernistaro
model.option.badGovernmentLimit.name=Limo de malbona registaro
model.option.veryBadGovernmentLimit.name=Limo de malbonega registaro
model.option.goodGovernmentLimit.name=Limo de bona registaro
model.option.veryGoodGovernmentLimit.name=Limo de bonega registaro
model.difficulty.other.name=Alia
model.option.startingMoney.name=Komenca mono
model.option.startingMoney.shortDescription=La iom da mono ke vi havas ĉe la ludkomenco.
model.option.foundingFatherFactor.name=Naciofondonta faktoro
model.option.foundingFatherFactor.shortDescription=Pligrandigas la koston por voĉdoni novan naciofondonton.
model.option.arrearsFactor.name=Faktoro de ŝuldo
model.option.arrearsFactor.shortDescription=Pligrandigas vian ŝuldojn pro eŭropa imposto
model.option.tileProduction.name=Produktado de kaheloj
model.option.badRumour.name=Probablo de malutila onidiro
model.option.badRumour.decription=Procento probablo de onidiro havante malutilan rezulton.
model.option.goodRumour.name=Probablo de utila onidiro
model.option.goodRumour.decription=Procento probablo de onidiro havante utilan rezulton.
model.difficulty.cheat.name=Friponado de artefarita inteligenteco
model.option.liftBoycottCheat.name=Malbojkoti
model.option.equipScoutCheat.name=Ekipi Skolton
model.option.equipPioneerCheat.name=Ekipi Pioniron
gameOptions.name=Ludaj Opcioj
gameOptions.shortDescription=Ludaj Opcioj
gameOptions.map.name=Mapo
gameOptions.map.shortDescription=Opcioj por la maptabulo.
model.option.turnsToSail.name=Vicoj por marvojaĝi
model.option.turnsToSail.shortDescription=La nombro de vicoj por marvojaĝi el Eŭropo al la Nova Mondo.
model.option.fogOfWar.name=Nebulo de milito
model.option.fogOfWar.shortDescription=Ĉu malamikunuoj for de cellinio esti kaŝitaj?
model.option.explorationPoints.name=Poentoj por esplorado
model.option.explorationPoints.shortDescription=Ĉu poentoj pro esplorado esti gajnita por ĉiuj malkovroj?
model.option.amphibiousMoves.name=Movoj amfibiaj
model.option.amphibiousMoves.shortDescription=Permesi movadon rekte en vilaĝojn de maraj unuoj.
model.option.settlementActionsContactChief.name=Ĉefa kontaktulo
model.option.giftProbability.name=Probablo de donaco
model.option.giftProbability.shortDescription=Procenta probablo de paca indiĝena vilaĝo kun troaj varoj oferti ĝin kiel donacon por amikema apuda Eŭropa kolonio.
model.option.demandProbability.name=Probablo de postuloj
model.option.continueFoundingFatherRecruitment.name=Daŭrigu varbi naciofondontojn
model.option.continueFoundingFatherRecruitment.shortDescription=Daŭrigu varbi naciofondontojn post kiam sendependecon cedis.
model.option.teleportREF.name=Teleportu la Reĝan Ekspedician Armeon
model.option.teleportREF.shortDescription=La Reĝa Ekspedicia Armeo aperas ĉe la elŝipeco pri ĝia unua celo.
model.option.startingPositions.name=Startejoj
model.option.startingPositions.shortDescription=Determinas la deirpunktojn de la Eŭropaj ludantoj.
model.option.startingPositions.classic.name=Klasika
model.option.startingPositions.random.name=Hazarde
model.option.startingPositions.historical.name=Historiece
model.option.peaceProbability.name=Probablo de paco
gameOptions.colony.name=Koloniaj Opcioj
gameOptions.colony.shortDescription=Enhavas opciojn pri la konduto de kolonioj.
model.option.customIgnoreBoycott.name=Doganejo ignoras bojkoton.
model.option.customIgnoreBoycott.shortDescription=La Doganejo povas vendi varojn dum bojkoto.
model.option.expertsHaveConnections.name=Spertuloj havas rilatulojn.
model.option.expertsHaveConnections.shortDescription=Spertuloj povas profiti de rilatulojn por provizi minimumajn iomojn da rimedoj por produktado en fabrikoj.
model.option.saveProductionOverflow.name=Konservi troadon de produktado
model.option.saveProductionOverflow.shortDescription=Konservi troadon de martiloj, sonoriloj, kaj krucoj.
model.option.allowStudentSelection.name=Permesi elektadon de studentoj
model.option.allowStudentSelection.shortDescription=Permesas manan, anstataŭ aŭtomatan, asignadon de studantoj.
model.option.enableUpkeep.name=Konstruaĵoj bezonas bontenadon (EKSPERIMENTA)
model.option.enableUpkeep.shortDescription=Pagu por la bontenado de konstruaĵoj aŭ suferu produktada malavantaĝo.
model.option.naturalDisasters.name=Naturaj katastrofoj
model.option.naturalDisasters.shortDescription=La probablo de naturaj katastrofoj laŭ vico.
gameOptions.victoryConditions.name=Venkaj Kondiĉoj
gameOptions.victoryConditions.shortDescription=Preferoj pri kiel la ludo estos gajnita.
model.option.victoryDefeatREF.name=Unua ludanto por gajni sendependecon
model.option.victoryDefeatREF.shortDescription=La unua homa ludanto kiu venkas la Reĝan Ekspedician Armeon gajnos la ludon.
model.option.victoryDefeatEuropeans.name=Ĉiuj aliaj eŭropaj ludantoj estis venkitaj
model.option.victoryDefeatEuropeans.shortDescription=Ĉiu ludanto kiu venkas ĉiujn aliajn ludantojn el Eŭropo gajnas la ludon.
model.option.victoryDefeatHumans.name=Ĉiuj aliaj homaj ludantoj estas venkitaj
model.option.victoryDefeatHumans.shortDescription=Ĉiu ludanto kiu venkas ĉiujn aliajn homajn ludantojn gajnas la ludon.
gameOptions.years.name=Jarelektoj
gameOptions.years.shortDescription=Enhavas opciojn pri variaj specialaj jaroj
model.option.startingYear.name=Komenca jaro
model.option.startingYear.shortDescription=La jaro kial komencis la ludo.
model.option.seasonYear.name=Jarsezono
model.option.seasonYear.shortDescription=La unua jaro kial estas du sezonoj.
model.option.mandatoryColonyYear.name=Deviga kolonia jaro
model.option.mandatoryColonyYear.shortDescription=La jaro kial oni devigas la posedantecon de kolonio.
model.option.lastYear.name=Lasta ludjaro
model.option.lastYear.shortDescription=La precize lasta ludjaro
model.option.lastColonialYear.name=Lasta kolonia ludjaro
model.option.lastColonialYear.shortDescription=La lasta ludjaro por koloniludanto.
model.option.seasons.name=Sezonoj
gameOptions.prices.name=Agordoj pri prezoj
gameOptions.prices.shortDescription=Enhavas defaŭltajn agordojn kontrolante komencajn prezojn
model.option.food.minimumPrice.name=Minimuma komenca prezo por manĝaĵo
model.option.food.maximumPrice.name=Maksimuma komenca prezo por manĝaĵo
model.option.food.spread.name=Malsameco enter aĉeta kaj venda prezo por manĝaĵo
model.option.sugar.minimumPrice.name=Minimuma komenca prezo por sukero
model.option.sugar.maximumPrice.name=Maksimuma komenca prezo por sukero
model.option.sugar.spread.name=Malsameco enter aĉeta kaj venda prezo por sukero
model.option.tobacco.minimumPrice.name=Minimuma komenca prezo por tabako
model.option.tobacco.maximumPrice.name=Maksimuma komenca prezo por tabako
model.option.tobacco.spread.name=Malsameco enter aĉeta kaj venda prezo por tabako
model.option.cotton.minimumPrice.name=Minimuma komenca prezo por kotono
model.option.cotton.maximumPrice.name=Maksimuma komenca prezo por kotono
model.option.cotton.spread.name=Malsameco enter aĉeta kaj venda prezo por kotono
model.option.furs.minimumPrice.name=Minimuma komenca prezo por peltoj
model.option.furs.maximumPrice.name=Maksimuma komenca prezo por peltoj
model.option.furs.spread.name=Malsameco enter aĉeta kaj venda prezo por peltoj
model.option.lumber.minimumPrice.name=Minimuma komenca prezo por segligno
model.option.lumber.maximumPrice.name=Maksimuma komenca prezo por segligno
model.option.lumber.spread.name=Malsameco enter aĉeta kaj venda prezo por segligno
model.option.ore.minimumPrice.name=Minimuma komenca prezo por erco
model.option.ore.maximumPrice.name=Maksimuma komenca prezo por erco
model.option.ore.spread.name=Malsameco enter aĉeta kaj venda prezo por erco
model.option.silver.minimumPrice.name=Minimuma komenca prezo por arĝento
model.option.silver.maximumPrice.name=Maksimuma komenca prezo por arĝento
model.option.silver.spread.name=Malsameco enter aĉeta kaj venda prezo por arĝento
model.option.rum.minimumPrice.name=Minimuma komenca prezo por rumo
model.option.rum.maximumPrice.name=Maksimuma komenca prezo por rumo
model.option.rum.spread.name=Malsameco enter aĉeta kaj venda prezo por rumo
model.option.cigars.minimumPrice.name=Minimuma komenca prezo por cigaroj
model.option.cigars.maximumPrice.name=Maksimuma komenca prezo por cigaroj
model.option.cigars.spread.name=Malsameco enter aĉeta kaj venda prezo por cigaroj
model.option.cloth.minimumPrice.name=Minimuma komenca prezo por ŝtofo
model.option.cloth.maximumPrice.name=Maksimuma komenca prezo por ŝtofo
model.option.cloth.spread.name=Malsameco enter aĉeta kaj venda prezo por ŝtofo
model.option.coats.minimumPrice.name=Minimuma komenca prezo por surtutoj
model.option.coats.maximumPrice.name=Maksimuma komenca prezo por surtutoj
model.option.coats.spread.name=Malsameco enter aĉeta kaj venda prezo por surtutoj
model.option.tools.minimumPrice.name=Minimuma komenca prezo por iloj
model.option.tools.maximumPrice.name=Maksimuma komenca prezo por iloj
model.option.tools.spread.name=Malsameco enter aĉeta kaj venda prezo por iloj
model.option.muskets.minimumPrice.name=Minimuma komenca prezo por musketoj
model.option.muskets.maximumPrice.name=Maksimuma komenca prezo por musketoj
model.option.muskets.spread.name=Malsameco enter aĉeta kaj venda prezo por musketoj
model.option.tradeGoods.minimumPrice.name=Minimuma komenca prezo por etkostaj varaĉoj
model.option.tradeGoods.maximumPrice.name=Maksimuma komenca prezo por etkostaj varaĉoj
model.option.tradeGoods.spread.name=Malsameco enter aĉeta kaj venda prezo por etkostaj varaĉoj
model.option.horses.minimumPrice.name=Minimuma komenca prezo por ĉevaloj
model.option.horses.maximumPrice.name=Maksimuma komenca prezo por ĉevaloj
model.option.horses.spread.name=Malsameco enter aĉeta kaj venda prezo por ĉevaloj
model.option.hammers.price.name=Prezo pormartiloj kiam oni aĉetas konstruaĵojn kaj konstrueblajn unuojn.
mapGeneratorOptions.name=Opcioj pri Mapgenerilo
mapGeneratorOptions.shortDescription=Opcioj por la Mapgenerilo.
mapGeneratorOptions.landGenerator.name=Tera Generilo
mapGeneratorOptions.landGenerator.shortDescription=Opcioj por establado de la grandeco de la mapo kaj la iomo de tero.
model.option.mapWidth.name=Larĝo de mapo
model.option.mapWidth.shortDescription=Agordo por la larĝeco de generitaj mapoj.
model.option.mapHeight.name=Alto de la mapo
model.option.mapHeight.shortDescription=Agordo por altecon de generitaj mapoj.
model.option.landMass.name=Teramaso
model.option.landMass.shortDescription=Opcio por elekti la landmason de generitaj mapoj.
model.option.landGeneratorType.name=Tipo de landamaso (EKSPERIMENTA!)
model.option.landGeneratorType.shortDescription=Opcio por fari la tipon de tergenerilo uzota.
model.option.landGeneratorType.classic.name=Klasika
model.option.landGeneratorType.classic.shortDescription=Granda kontinento kaj kelkaj insuloj.
model.option.landGeneratorType.continent.name=Kontinento
model.option.landGeneratorType.continent.shortDescription=Plejparto de la tereno estas unuopa kontinento.
model.option.landGeneratorType.archipelago.name=Insularo
model.option.landGeneratorType.archipelago.shortDescription=Pluraj mezgrandaj insuloj.
model.option.landGeneratorType.islands.name=Insuloj
model.option.landGeneratorType.islands.shortDescription=Multaj malgrandaj insuloj.
model.option.preferredDistanceToEdge.name=Preferata distanco al bordo
model.option.preferredDistanceToEdge.shortDescription=La preferita distanco al la mapa limo
model.option.distanceToHighSea.name=Distanco al la Altaj Maroj
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.name=Terena Generilo
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.shortDescription=Agordoj por la terena generilo
model.option.minimumLatitude.name=Minimuma latitudo
model.option.minimumLatitude.shortDescription=La plej norda latitudo. Negativa nombro indikas Nordan Latitudon.
model.option.maximumLatitude.name=Maksimuma latitudo
model.option.maximumLatitude.shortDescription=La plej suda latitudo. Pozitiva valoro indikas latitudon de suda duonsfero.
model.option.riverNumber.name=Nombro de riveroj
model.option.riverNumber.shortDescription=Opcio por elekti la nombron de riveroj en generitaj mapoj.
model.option.mountainNumber.name=Nombro de montoj
model.option.mountainNumber.shortDescription=Opcio por fari la nombron da montoj en generitaj mapoj.
model.option.rumourNumber.name=Nombro de onidiroj de perdita urbo
model.option.rumourNumber.shortDescription=Opcio por fari la nombro de onidiroj pri la perdita urbo en generitaj mapoj.
model.option.forestNumber.name=Procento de arbaro
model.option.forestNumber.shortDescription=Opcio por fari la procenton da arbaroj en generitaj mapoj.
model.option.bonusNumber.name=Procento da bonusaj kaheloj
model.option.bonusNumber.shortDescription=Opcio por fari la procenton da bonusaj kaheloj en generitaj mapoj.
model.option.humidity.name=Humideco
model.option.humidity.shortDescription=Opcio por fari la averaĝan humidecon en mapo
model.option.humidity.veryDry.name=Sekega
model.option.humidity.veryDry.shortDescription=Tre malgranda humideco
model.option.humidity.dry.name=Seka
model.option.humidity.dry.shortDescription=Malgranda humideco
model.option.humidity.normal.name=Normala humideco
model.option.humidity.normal.shortDescription=Normala humideco
model.option.humidity.wet.name=Malseka
model.option.humidity.wet.shortDescription=Granda humideco
model.option.humidity.veryWet.name=Tre Malseka
model.option.humidity.veryWet.shortDescription=Tre granda humideco
model.option.temperature.name=Temperaturo
model.option.temperature.shortDescription=Opcio por fari la averaĝan temperaturon en mapo.
model.option.temperature.cold.name=Malvarma
model.option.temperature.cold.shortDescription=Tre malalta temperaturo
model.option.temperature.chilly.name=Malvarmeta
model.option.temperature.chilly.shortDescription=Malgranda temperaturo
model.option.temperature.temperate.name=Modera
model.option.temperature.temperate.shortDescription=Normale modera
model.option.temperature.warm.name=Varmeta
model.option.temperature.warm.shortDescription=Granda temperaturo
model.option.temperature.hot.name=Varma
model.option.temperature.hot.shortDescription=Tre granda temperaturo
mapGeneratorOptions.import.name=Importi
mapGeneratorOptions.import.shortDescription=Opcioj por importi mapon aŭ konservitan ludon.
model.option.importFile.name=Importi dosieron
model.option.importFile.shortDescription=Importinda dosiero. Ĉi tiu povus esti mapo aŭ konservita ludo.
model.option.importTerrain.name=Importi terenon
model.option.importTerrain.shortDescription=Ebligas importado de tereno.
model.option.importBonuses.name=Importaj bonusoj
model.option.importBonuses.shortDescription=Ebligas importadon de bonusoj.
model.option.importRumours.name=Importi onidirojn
model.option.importRumours.shortDescription=Ebligas importadon de onidiroj de perdita urbo
model.option.importSettlements.name=Importi vilaĝojn
model.option.importSettlements.shortDescription=Ebligas importadon de indiĝenaj vilaĝoj
clientOptions.name=Preferoj
clientOptions.shortDescription=Preferataj agordoj de kliento
clientOptions.personal.name=Persona
model.option.playerName.name=Nomo de ludanto:
clientOptions.gui.name=Montraĵo
clientOptions.gui.shortDescription=Enhavas preferojn por ŝanĝi la vidon de la ludo.
model.option.languageOption.name=Lingvo
model.option.languageOption.shortDescription=Faras la lingvon uzatan en la ludo
clientOptions.gui.languageOption.autoDetectLanguage=Aŭtomate detekti lingvon
model.option.guiMinNumberToDisplayGoodsCount.name=Montri iom da varoj ĉe:
model.option.guiMinNumberToDisplayGoodsCount.shortDescription=La iom da varoj estos montata kiam pli granda ol aŭ egala al ĉi tiu nombro
model.option.guiMaxNumberOfGoodsImages.name=Maksimuma nombro de varaj bildoj:
model.option.guiMaxNumberOfGoodsImages.shortDescription=La maksimuma nombro de varaj bildoj por montri
model.option.guiMinNumberToDisplayGoods.name=Kaŝi varojn en vardomo kiam malpli ol:
model.option.guiMinNumberToDisplayGoods.shortDescription=Varoj estos montritaj en la kolonio kiam pli grandaj aŭ egalaj de ĉi tiu nombro
model.option.alwaysCenter.name=Ĉiufoje centrigi elektitajn kahelojn
model.option.alwaysCenter.shortDescription=Ĉiam recentrigi ekranon ĉe nove elektita kahelo.
model.option.jumpToActiveUnit.name=Salti al aktiva unuo
model.option.jumpToActiveUnit.shortDescription=Recentrigi ekranon se la aktiva unuo estas eksterekrana.
model.option.mapScrollOnDrag.name=Mapa rulumado kiam trenante unuojn
model.option.mapScrollOnDrag.shortDescription=Ebligas rulumadon kiam trenante unuojn en la mapo.
model.option.autoScroll.name=Aŭtomata rulumado de maptabulo
model.option.autoScroll.shortDescription=Ŝalti aŭtomatan rulumadon kiam musindikilo tuŝas mapajn borderojn.
model.option.displayCompassRose.name=Montri la Kompasrozon
model.option.displayCompassRose.shortDescription=Ĉu montri la Kompasrozon aŭ ne.
model.option.displayMapControls.name=Montri mapstirilojn
model.option.displayMapControls.shortDescription=Ĉu montri defaŭlte aŭ ne la mapstirilojn.
model.option.displayGrid.name=Montri kadron
model.option.displayGrid.shortDescription=Ĉu montri defaŭlte aŭ ne la kadron.
model.option.displayBorders.name=Montri limojn
model.option.displayBorders.shortDescription=Ĉu montri limojn defaŭlte aŭ ne.
model.option.unitLastMoveDelay.name=Lastmova prokrasto pri la unuo
model.option.unitLastMoveDelay.shortDescription=Ĉu fari mallongan paŭzon dum lasta movo de unuo.
model.option.usePixmaps.name=Stori bildojn en mapa rastrumaro
model.option.smoothRendering.name=Glata bildigo
model.option.smoothRendering.shortDescription=Ŝaltas malakran bildumadon de la mapeto kiam malzomita
model.option.mapControls.name=Mapaj kontroliloj
model.option.mapControls.shortDescription=Kiaj mapkontroliloj videbligas
clientOptions.gui.mapControls.ClassicMapControls.name=Klasika
model.option.color.background.name=Fona Koloro
model.option.color.background.shortDescription=Kiam la mapeto estas plene malzomita, ĉi tiu kolor ĉirkaŭas la mapon kaj nebulon de milito.
clientOptions.minimap.color.background.black=Nigra
clientOptions.minimap.color.background.gray.dark.very=Malhelgrizega
clientOptions.minimap.color.background.gray.dark=Malhelgriza
clientOptions.minimap.color.background.gray=Griza
clientOptions.minimap.color.background.gray.light=Helgriza
clientOptions.minimap.color.background.gray.light.very=Helgrizega
clientOptions.minimap.color.background.blue.light=Helblua
model.option.displayTileText.name=Teksta vido en kaheloj
model.option.displayTileText.shortDescription=Kia teksto por montri en kaheloj
clientOptions.gui.displayTileText.empty.name=Malplena
clientOptions.gui.displayTileText.empty.shortDescription=Montri neniom da teksto
clientOptions.gui.displayTileText.names.name=Nomoj de Kaheloj
clientOptions.gui.displayTileText.names.shortDescription=Montri la specon de tereno
clientOptions.gui.displayTileText.owners.name=Proprantoj de Kaheloj
clientOptions.gui.displayTileText.owners.shortDescription=Montri la nacio kiu propras la kahelon, se proprata.
clientOptions.gui.displayTileText.regions.name=Kahelaj Regionoj
clientOptions.gui.displayTileText.regions.shortDescription=Montri la regionon kiun la kahelo apartenas
model.option.displayColonyLabels.name=Etiketoj de kolonioj
model.option.displayColonyLabels.shortDescription=La stilo de koloniaj etikedoj.
clientOptions.gui.displayColonyLabels.none.name=Neniu
clientOptions.gui.displayColonyLabels.none.shortDescription=Ne montri etikedojn por kolonioj
clientOptions.gui.displayColonyLabels.classic.name=Klasika
clientOptions.gui.displayColonyLabels.classic.shortDescription=Aldoni etikedon por kolonioj per nomo kaj grandeco
clientOptions.gui.displayColonyLabels.modern.name=Moderna
model.option.colonyComparator.name=Ordigi koloniojn laŭ
model.option.colonyComparator.shortDescription=Determinas kiel ordigi koloniojn
clientOptions.gui.colonyComparator.byName.name=Nomo
clientOptions.gui.colonyComparator.byName.shortDescription=Ordigi alfabete laŭ nomo
clientOptions.gui.colonyComparator.byAge.name=Aĝo
clientOptions.gui.colonyComparator.byPosition.name=Pozicio
clientOptions.gui.colonyComparator.bySize.name=Grandeco
clientOptions.gui.colonyComparator.bySize.shortDescription=Ordigi laŭ de grandaj al malgrandaj.
clientOptions.gui.colonyComparator.bySoL.name=FdL
model.option.defaultZoomLevel.name=Defaŭlta zomnivelo
model.option.defaultZoomLevel.shortDescription=Kiun defaŭltan zomnivelon la mapeto uzas
model.option.moveAnimationSpeed.name=Animacia rapideco de Amikmovo
model.option.moveAnimationSpeed.shortDescription=Ŝanĝas la rapidecon de la unuaj glatantaj animacioj por amikaj unuoj.
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.off=Malŝalta
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.slow=Malrapida
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.normal=Mezrapida
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.fast=Rapida
model.option.enemyMoveAnimationSpeed.name=Animacia Rapideco de Malamika Irado
model.option.enemyMoveAnimationSpeed.shortDescription=Ŝanĝas la rapidecon de la unuaj glatantaj animacioj por malamikaj unuoj.
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.off=Malŝalta
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.slow=Malrapida
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.normal=Mezrapida
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.fast=Rapida
clientOptions.messages.name=Mesaĝoj
clientOptions.messages.shortDescription=Opcioj por ŝalti aŭ malŝalti mesaĝojn
model.option.guiMessagesGroupBy.name=Grupigi mesaĝojn laŭ
model.option.guiMessagesGroupBy.shortDescription=Determinas kiel mesaĝoj estos grupigitaj
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.nothing.name=Nenio
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.nothing.shortDescription=Mesaĝoj ne estas ordigitaj
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.type.name=Speco
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.type.shortDescription=Mesaĝoj kategoriigitaj laŭ speco
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.source.name=Fonto
model.option.guiShowWarning.name=Avertmesaĝoj
model.option.guiShowWarning.shortDescription=Determinas ĉu montri variajn avertajn mesaĝojn
model.option.guiShowSonsOfLiberty.name=Mesaĝoj pri Filoj de Libereco
model.option.guiShowSonsOfLiberty.shortDescription=Determinas ĉu montri mesaĝoj pri Filoj de Libereco dum komenco de ĉiu vico
model.option.guiShowGovernmentEfficiency.name=Mesaĝoj pri registara rendimento
model.option.guiShowGovernmentEfficiency.shortDescription=Determinas ĉu montri mesaĝojn pri registara redimento dum komenco de ĉiu vico
model.option.guiShowWarehouseCapacity.name=Mesaĝoj pri la pleneco de vardomoj
model.option.guiShowWarehouseCapacity.shortDescription=Determinas ĉu montri mesaĝojn pri vardoma pleneco dum komenco de ĉiu vico
model.option.guiShowUnitAdded.name=Mesaĝoj pri novaj koloniistoj
model.option.guiShowUnitAdded.shortDescription=Determinas ĉu montri novajn koloniistajn mesaĝojn komencante ĉiun vicon
model.option.guiShowUnitImproved.name=Mesaĝoj pri plibonigado de unuoj
model.option.guiShowUnitImproved.shortDescription=Determinas ĉu montri mesaĝojn pri plibonigado de unuoj dum la komenco de ĉiu vico
model.option.guiShowUnitDemoted.name=Mesaĝoj pri malrangigoj de unuoj
model.option.guiShowUnitDemoted.shortDescription=Determinas ĉu montri mesaĝojn de malrangigo de unuoj
model.option.guiShowUnitLost.name=Mesaĝoj pri venkado de unuoj
model.option.guiShowUnitLost.shortDescription=Determinas ĉu montri mesaĝojn pri malŝparo de varoj
model.option.guiShowBuildingCompleted.name=Mesaĝoj pri kompletado de konstruaĵoj
model.option.guiShowBuildingCompleted.shortDescription=Determinas ĉu montri mesaĝojn pri konstruaĵa kompletado dum komenco de ĉiu vico
model.option.guiShowForeignDiplomacy.name=Mesaĝoj pri fremda diplomatio
model.option.guiShowForeignDiplomacy.shortDescription=Determinas ĉu montri mesaĝojn pri fremda diplomatio
model.option.guiShowMarketPrices.name=Mesaĝoj pri merkata prezo
model.option.guiShowMarketPrices.shortDescription=Determinas ĉu montri merkatprezajn mesaĝojn komencante ĉiun vicon
model.option.guiShowMissingGoods.name=Mankas varoj
model.option.guiShowMissingGoods.shortDescription=Determinas ĉu montri mankantajn varojn komencante ĉiun vicon
model.option.guiShowTutorial.name=Helpaj mesaĝoj
model.option.guiShowTutorial.shortDescription=Montri helpajn mesaĝojn
model.option.guiShowGifts.name=Donacoj de indiĝenuloj
model.option.guiShowGifts.shortDescription=Determinas ĉu montri denaskajn donojn komencante ĉiun vicon
model.option.guiShowDemands.name=Denaskulaj postuloj
model.option.guiShowDemands.shortDescription=Determinas ĉu montri denaskajn postulojn komencante ĉiun vicon
model.option.guiShowGoodsMovement.name=Movado de varoj
model.option.guiShowGoodsMovement.shortDescription=Determinas ĉu montri detalajn movadojn de varoj
model.option.guiShowColonyWarnings.name=Avertoj pri koloniejo
model.option.guiShowColonyWarnings.shortDescription=Determinas ĉu montri avertojn pri kolonia loko
model.option.guiShowPreCombat.name=Antaŭmilita analizo
model.option.guiShowPreCombat.shortDescription=Determinas ĉu montri la antaŭmilitan analizon
model.option.guiShowNotBestTile.name=Ne plej bona kahelo
model.option.colonyReport.name=Raporto pri Kolonioj
model.option.labourReport.name=Labora Raporto
clientOptions.messages.labourReport.classic.name=Klasika
clientOptions.messages.labourReport.compact.name=Kompakta
clientOptions.messages.labourReport.compact.shortDescription=Versio pli kompakta ol la klasika raporto
clientOptions.savegames.name=Konservitaj ludoj
clientOptions.savegames.shortDescription=Konservitaj ludoj
model.option.showSavegameSettings.name=Konservluda dialogujo:
model.option.showSavegameSettings.shortDescription=Montri dialogujon por fari servilajn opciojn kiam ŝarĝante konservitan ludon.
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.never.name=Neniam
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.multiplayer.name=Plurludanta
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.always.name=Ĉiufoje
model.option.autosavePeriod.name=Aŭtomate konservi ĉiujn X vicojn:
model.option.autosavePeriod.shortDescription=La tempdaŭro por aŭtomata konservado, uzante 0 por malŝalti ĉi tiun preferon.
model.option.autosaveDelete.name=Forigi aŭtomate konservitajn doseriojn:
model.option.autoSavePrefix.name=Prefikso por aŭtomata konservado
model.option.lastTurnName.name=Dosiernomo de la antaŭa vico
clientOptions.warehouse.name=Agordoj pri Vardomoj
clientOptions.warehouse.shortDescription=Ŝanĝi defaŭltajn agordojn por vardomoj kaj doganaj domoj.
model.option.customStock.name=Defaŭlta Stoko de Dogana Domo
model.option.customStock.shortDescription=La Stoko kiu la dogana domo entenu kiam vendante varojn.
model.option.lowLevel.name=Malaltnivela Averto
model.option.lowLevel.shortDescription=Generi averton pri varoj malpligrandigantaj ĉi tiun nivelon.
model.option.highLevel.name=Altnivela Averto
model.option.highLevel.shortDescription=Generi averton pri varoj pligrandigantaj ĉi tiun nivelon.
clientOptions.audio.name=Sonkapablo
clientOptions.audio.shortDescription=Agordoj pri Sono
clientOptions.audio.audioMixer.automatic=Aŭtodetekti eligon de sono
model.option.audioMixer.name=Sona Eligo
model.option.audioMixer.shortDescription=La uzata ilo kiam ludante sonon.
model.option.audioVolume.name=Amplekso de aŭdio
model.option.audioVolume.shortDescription=Amplekso de aŭdio
model.option.audioAlerts.name=Sonaj Avertoj
model.option.audioAlerts.shortDescription=Ŝalti Sonajn Avertojn
clientOptions.other.name=Alia
clientOptions.other.shortDescription=Opcioj kiuj kongruas neniun de la aliaj kategorioj
model.option.autoloadEmigrants.name=Aŭtomate enŝipigi enmigrantojn venantajn al Ameriko
model.option.autoloadEmigrants.shortDescription=Demandi enŝipigi elmigrantojn en ŝipo kiam ĝi vojaĝas al Ameriko.
model.option.autoEndTurn.name=Aŭtomate Fini Vicon
model.option.autoEndTurn.shortDescription=Aŭtomate finas la vicon kiam ne pluaj unuoj povas esti movita.
model.option.indianDemandResponse.name=Respondo al Indianaj Postuloj
model.option.indianDemandResponse.shortDescription=Kion fari kiam la indiĝenuloj petas aŭ postulas varojn.
clientOptions.other.indianDemandResponse.ask.name=Peti
clientOptions.other.indianDemandResponse.accept.name=Akcepti
clientOptions.other.indianDemandResponse.reject.name=Malakcepti
clientOptions.other.indianDemandResponse.reject.shortDescription=Malakcepti postulojn de indiĝenuloj
model.option.unloadOverflowResponse.name=Malŝarĝi Troaĵojn
model.option.unloadOverflowResponse.shortDescription=Kion fari kiam vardomo troiĝos kiam transportilo malŝarĝis.
clientOptions.other.unloadOverflowResponse.ask.name=Peti
clientOptions.other.unloadOverflowResponse.never.name=Neniam
clientOptions.other.unloadOverflowResponse.always.name=Ĉiufoje
clientOptions.mods.name=Modifaĵojn
clientOptions.mods.shortDescription=Opcioj por ŝalti ludajn modifaĵojn.
model.ability.ambushBonus.name=Embuska bonuso
model.ability.ambushPenalty.name=Embuska Puno
model.ability.ambushPenalty.shortDescription=Ĉi tiu nacio suferas minuson pro embusko
model.ability.armed.name=Armita
model.ability.autoProduction.name=Aŭtomata produktado
model.ability.automaticPromotion.name=Aŭtomata altrangigo
model.ability.avoidExcessProduction.name=Eviti troan produktadon
model.ability.bombard.name=Bombardi
model.ability.bombardShips.name=Bombardi ŝipojn
model.ability.bombardShips.shortDescription=Bombardi malamikajn ŝipojn en apudaj akvo-kaheloj.
model.ability.bornInColony.name=Naskiĝis en kolonio
model.ability.bornInIndianSettlement.name=Naskiĝis en indiĝena loĝejo
model.ability.build.name=Konstrui
model.ability.build.shortDescription=La kapablo konstrui unuojn, garnaĵojn, aŭ konstruaĵojn, iufoje specifan tipon.
model.ability.buildCustomHouse.name=Konstrui Doganan Domon
model.ability.buildFactory.name=Konstrui fabrikojn
model.ability.canBeCaptured.name=Kaptebla
model.ability.canBeEquipped.name=Eblas esti ekipita
model.ability.canRecruitUnit.name=Varbi unuojn
model.ability.canRecruitUnit.shortDescription=Ĉi tiu nacio kapablas varbi unuojn.
model.ability.captureEquipment.name=Eblas kapti ekipaĵojn
model.ability.captureGoods.name=Kaptas varojn
model.ability.captureGoods.shortDescription=Ĉi tiu unuo havas la kapablon por kapti varojn.
model.ability.captureUnits.name=Eblas kapti aliajn unuojn
model.ability.carryGoods.name=Teni varojn
model.ability.carryGoods.shortDescription=Ĉi tiu unuo havas la kapablon por teni varojn.
model.ability.carryTreasure.name=Eblas porti trezorojn
model.ability.carryUnits.name=Porti unuojn
model.ability.carryUnits.shortDescription=Ĉi tiu unuo havas la kapablon por teni unuojn.
# Fuzzy
model.ability.demoteOnAllEquipLost.name=Malaltgradiĝas post malvenko
# Fuzzy
model.ability.disposeOnAllEquipLost.name=Ne kaptebla
# Fuzzy
model.ability.disposeOnCombatLoss.name=Ne kaptebla
model.ability.dressMissionary.name=Vesti misiiston
model.ability.electFoundingFather.name=Elekti Fondantaj Patroj
model.ability.electFoundingFather.shortDescription=Ĉi tiu nacio havas la kapablon por elekti Fondantajn Patrojn
model.ability.evadeAttack.name=Eviti atakon
model.ability.expertSoldier.name=Kapablas funkcii kiel sperta soldato
model.ability.export.name=Eksportvaroj
model.ability.foundColony.name=Fondi kolonion
# Fuzzy
model.ability.foundColony.shortDescription=Ĉi tiu unuo havas la kapablon por fondi novan kolonion.
model.ability.foundInLostCity.name=Trovis en perditaj urboj
model.ability.foundsColonies.name=Fondas koloniojn
model.ability.foundsColonies.shortDescription=Ĉi tiu nacio eblas fondi novajn koloniojn.
# Fuzzy
model.ability.hasPort.name=Atingo al la Maro
# Fuzzy
model.ability.hasPort.shortDescription=Ĉi tiu loko havas rektan aŭ malrektan atingon al la Maro
model.ability.ignoreEuropeanWars.name=Ignori Eŭropajn militojn
model.ability.independenceDeclared.name=Deklaro de Sendependeco
# Fuzzy
model.ability.independenceDeclared.shortDescription=Ĉi tiu lando deklaris ĝian sendependecon
model.ability.moveToEurope.name=Movi al Eŭropo
# Fuzzy
model.ability.moveToEurope.shortDescription=Ĉi tiu kahelo permesas al unuoj moviĝi al Eŭropo.
# Fuzzy
model.ability.multipleAttacks.name=Havas plurajn atakojn
model.ability.native.name=Indiano
model.ability.native.shortDescription=Indiĝena Amerikano
model.ability.navalUnit.name=Mara unuo
model.ability.navalUnit.shortDescription=Ĉi tiu unuo estas marvojaĝa unuo
model.ability.person.name=Persono
model.ability.piracy.name=Piratado
# Fuzzy
model.ability.plunderNatives.name=Bonuson pri Trezoroj de Indiĝenuloj
# Fuzzy
model.ability.refUnit.name=Estas unuo de la REF
model.ability.repairUnits.name=Repari unuojn
model.ability.royalExpeditionaryForce.name=Reĝa Ekspedicia Armeo
# Fuzzy
model.ability.royalExpeditionaryForce.shortDescription=Ĉi tiu nacio estas Reĝa Ekspedicia Armeo
model.ability.teach.name=Instrui spertojn
# Fuzzy
model.ability.teach.shortDescription=Spertulaj unuoj povas instrui ties spertojn al aliaj.
# Fuzzy
model.ability.undead.name=Venĝa reĝimo
# Fuzzy
model.ability.undead.shortDescription=En reĝimo por unu ludanto, malvenkanto povas komenci venĝreĝimon por ataki kontraŭulojn.
model.modifier.bombardBonus.name=Bombada Bonuso
model.modifier.bombardBonus.shortDescription=La unuoj de ĉi tiu nacio avantaĝas de bonuso de bombado
model.modifier.breedingDivisor.name=Grandeco de herdoj
model.modifier.breedingDivisor.shortDescription=Grandeco de unuopa herdo. Pluraj herdoj eblas ĉeesti.
model.modifier.breedingFactor.name=Idoj je herdo
model.modifier.breedingFactor.shortDescription=La nombro de idoj kiun ĉiu herdo donas.
model.modifier.defence.name=Defenda bonuso
model.modifier.defence.shortDescription=Defenda Bonuso
model.modifier.lineOfSightBonus.name=Bonus por linio de vido
model.modifier.minimumColonySize.name=Minimuma Grandeco de Kolonio
model.modifier.minimumColonySize.shortDescription=Maksimuma Grandeco de Kolonio
model.modifier.movementBonus.name=Movada Bonuso
model.modifier.movementBonus.shortDescription=La unuoj de ĉi tiu nacio movas pli rapide
model.modifier.nativeAlarmModifier.name=Bonuso por Indiĝenula Maltrankvileco
model.modifier.nativeAlarmModifier.shortDescription=Ĉi tiu nacio kaŭzas malpli da maltrankvileco por indiĝenuloj
model.modifier.nativeConvertBonus.name=Bonuso de Indiĝenaj Konvertitoj
model.modifier.nativeConvertBonus.shortDescription=Ĉi tiu nacio pli gajnas indianajn konvertitojn
model.modifier.offence.name=Ataka bonuso
model.modifier.offenceAgainst.name=Indigno kontraŭ
model.modifier.religiousUnrestBonus.name=Bonuso pro Religia Ĥaoso
model.modifier.religiousUnrestBonus.shortDescription=Ĉi tiu nacio kaŭzas pli da religia maltrankvileco
model.modifier.tileTypeChangeProduction.name=Rendimento da segligno
model.modifier.tileTypeChangeProduction.shortDescription=Kreskigas la kvanton da segligno rendimentota kiam la terenon senforstigos..
model.modifier.tradeBonus.name=Komerca Bonuso
model.modifier.tradeBonus.shortDescription=Ĉi tiu nacio havas bonuson de komerco
model.modifier.warehouseStorage.description=Stoko de Vardomo
model.modifier.warehouseStorage.name=Varojn en Vardomo
model.modifier.warehouseStorage.shortDescription=Stoko de Vardomo
model.source.ambushBonus.name=Embuska bonuso
model.source.amphibiousAttack.name=Atako amfibia
model.source.artilleryAgainstRaid.name=Artilerio kontraŭ suprizatako
model.source.artilleryInTheOpen.name=Artilerio en malferma tereno
model.source.attackBonus.name=Atakbonuso
model.source.baseDefence.name=Baza defendo
model.source.baseOffence.name=Fundamenta atak-kapablo
model.source.cargoPenalty.name=Minuso pro kargo
model.source.colonyGoodsParty.name=Bando pri varoj
model.source.fortified.name=Fortika
model.source.movementPenalty.name=Minuso pro movado
model.source.solModifier.name=Filoj De Libereco / Torioj
model.building.armory.name=Muskedfabriko
model.building.armory.description=La Muskedfabriko estas uzata por produkti muskedojn el iloj. Tuj kiam la urba loĝantaro atingas 8, la muskedfabriko estas altrangigebla al la Municiejo kaj poste al Armilejo, nur se Adam Smith aligis la Kontinentan Kongreson.\n\nPost kontruante Muskedfabriko, vi estas permesata produkti muskedojn kaj artileriojn.
model.building.arsenal.name=Armilejo
model.building.arsenal.description=La armilejo estas uzata produkti muskedoj de iloj.\n\nPost konstruante armilejon, muskedoj nur bezonas duonon de la nombro da iloj esti produktita.
model.building.blacksmithHouse.name=Feraĵista domo
model.building.blacksmithHouse.description=La feraĵista domo, kiu povas esti altgradigita al la feraĵista vendejo estas uzita konverti ercon al iloj. Iloj estas bezonata konstrukti certajn specojn de konstruaĵoj kaj altgradigi ĉiajn konstruaĵojn. Iloj estas ankaŭ uzitaj de pioniroj kaj produkti muskedojn. Post la loĝantaro de la kolonio atingis 8, la feraĵista vendejo povas esti anstataŭigita de feraĵa fabriko, se Adam Smith aligis la Kontinentan Kongreson.
model.building.blacksmithShop.name=Feraĵista vendejo
model.building.blacksmithShop.description=La feraĵista vendejo, kiu povas esti altgradigita al la feraĵa fabriko estas uzita konverti ercon al iloj. Iloj estas bezonata konstrukti certajn specojn de konstruaĵoj kaj altgradigi ĉiajn konstruaĵojn. Iloj estas ankaŭ uzitaj de pioniroj kaj produkti muskedojn. Post la loĝantaro de la kolonio atingis 8, la feraĵista vendejo povas esti anstataŭigita de feraĵa fabriko, se Adam Smith aligis la Kontinentan Kongreson. Feraĵista vendejo pligrandigas produktadon de iloj.
model.building.carpenterHouse.name=Ĉarpentista domo
model.building.carpenterHouse.description=La ĉarpentista domo, kiu estas altrangigebla kiam la loĝantaro de kolonio atingas 3, estas uzata konverti lignon al markeloj. Markeloj estas bezona por konstrui aŭ plirangigi plurajn konstruaĵojn.
model.building.cathedral.name=Katedralo
model.building.cathedral.description=Kolonio kun loĝantaro de 3 aŭ pliaj povas konstrui preĝejon, kiu povas esti pligrandigita al katedralo tiam la loĝantaro atingas 8. La religia libereco de la Nova Mondo (simboligita de krucoj) kaŭzas pli elmigrado de Eŭropo.\n\nPost konstruante katedralon, produktado de krucoj pligrandiĝas.
model.building.chapel.name=Kapelo
model.building.chapel.description=La kapelo estas loko por viaj koloniistoj por ties diservo. Kapelo mem produktas malgrandan iomon da krucoj, sed neniu predikisto povas labori ĉi tie. Vi unue devas altrangigi vian kapelon al preĝejo.
model.building.church.name=Preĝejo
model.building.church.description=Kolonio kun loĝantaro de 3 aŭ pliaj povas konstrui preĝejon, kiu povas esti pligrandigita al katedralo tiam la loĝantaro atingas 8. La religia libereco de la Nova Mondo (simboligita de krucoj) kaŭzas pli elmigrado de Eŭropo.\n\nPost konstruante preĝejo, kruco-produktado plibonigas kaj vi estas permesita enmisiigi misiistojn.
model.building.cigarFactory.name=Cigarfabriko
model.building.cigarFactory.description=La cigarfabriko, kiu ne estas plialtrangigeble, estas uzata produkti cigarojn de tabako. Cigarfabriko pligrandigas produktadon de cigaroj.
model.building.college.name=Kolegio
model.building.country.name=Paŝtejo
model.building.country.description=La paŝtejo estas loko apud via kolonio, kie viaj ĉevaloj povas vagi libere. Konstruado de ĉevalejo pligrandigos la produktadon de ĉevaloj.
model.building.customHouse.name=Doganejo
model.building.customHouse.description=La doganejo, kiu estas konstruebla ekde Peter Stuyvesant aligas la Kontinentan Kongreson, eblas al la kolonio eksporti varojn al Eŭropo rekte sen la helpo de ŝipoj. Ankaŭ ĝi permesas komercon kun fremdaj povumoj post la Deklaro de Sendependeco. Aldone, ĝi ankaŭ povas ignori bojkotojn.
model.building.depot.name=Depoto
model.building.depot.description=La depoto konservas iajn ajn varojn. Dekomence ĝi havas enhavkapablon de 100 unuoj de ĉiaj varoj, tamen ĝi povas esti promociita al vardomo, kiu kapablas enhavi 200 varojn. Konstruante plu vardoman ekspansion plibonigas enhavkapablojn al 300.
model.building.distillerHouse.name=Distilista domo
model.building.distillerHouse.description=La domo de la distilisto, kiu povas esti altgradigita al ruma distilejo, estas uzita produkti rumon el sukero. Post Adam Smith aligis la Kontinentan Kongreson estas kaj la loĝantaro de la kolonio atingas almenaŭ 8, la ruma distilejo povas esti anstataŭigita de ruma fabriko.
model.building.docks.name=Doko
model.building.docks.description=La doko permesas al koloniistoj por produkti fiŝojn en oceanaj kaheloj apudaj al la kolonio. De kiam la loĝantaro atingas 4, ĝi povas esti altrangigita al Seka Doko, kiu permesas al kolonio ripari damaĝitajn ŝipojn. Kiam la loĝantaro atingas 8, ĝi povas esti plue altrangigita al Ŝiparejo, kiu ebliĝus al la kolonio konstrui novajn ŝipojn.\n\nKonstruado de dokon permesas fiŝkaptadon.
model.building.drydock.name=Seka doko
model.building.fort.name=Fuorto
model.building.fort.description=La fuorto, kiu nur povas esti konstruita post konstruante Palisaron, protektas la koloniistojn de atakoj. La fuorto provizas protektadon kaj kanonpafas Korsarojn kaj malamikajn marŝipojn en apudaj maraj kaheloj. La fuorto povas esti anstataŭigita de Fuortego tuj tiam la loĝantaro antingas 8.\n\nFuorto plibonigas defendon de 150%.
model.building.fortress.name=Fuortego
model.building.furFactory.name=Pelta fabriko
model.building.furFactory.description=La pelta fabriko, kiu ne estas altrangigebla, estas uzata produkti paltoj el peltoj. Ĝi plibonigas produktadon de paltoj.
model.building.furTraderHouse.name=Peltista domo
model.building.furTraderHouse.description=La peltista domo, kiu estas altrangigebla al pelta komercejo, estas uzata produkti paltojn el peltoj. Depost la kolonia loĝantaro atingas 6, ĝi povas esti plu altrangigita al pelta fabriko, se Adam Smith aliĝis la Kontinentan Kongreson.
model.building.furTradingPost.name=Pelta komercejo
model.building.furTradingPost.description=La pelta komercejo, kiu estas altrangigebla al pelta fabriko, estas uzata produkti paltojn el peltoj. Depost la kolonia loĝantaro atingas 6, ĝi povas esti plu altrangigita al pelta fabriko, se Adam Smith aliĝis la Kontinentan Kongreson. Pelta komercejo plibonigas produktadon de paltoj.
model.building.ironWorks.name=Feraĵfabriko
model.building.ironWorks.description=La feraĵfabriko, kiu ne povas esti altrangigita, estas uzata por konverti ercon al aloj. Iloj estas bezona por konstrui iajn konstruaĵojn kaj altrangigi ĉiajn ajn konstruaĵojn. Iloj ankaŭ estas uzata de pioniroj kaj produkti muskedojn. Feraĵfabriko plibonigas produktadon de iloj.
model.building.lumberMill.name=Ligno-fabriko
model.building.lumberMill.description=La Ligno-fabriko, kiu ne estas plibonigebla, estas uzata konverti lignon al markeloj. Markeloj estas bezona konstrui aŭ plibonigi ĉiajn konstruaĵojn. Ligno-fabriko plibonigas produktadon de markeloj.
model.building.magazine.name=Municiejo
model.building.newspaper.name=Ĵurnalejo
model.building.newspaper.description=La ĵurnalejo, kiu povas nur esti konstruata post konstruante eldonejo kaj kun almenaŭ loĝantaro 4, pligrandigas produktadon de liberecaj sonoriloj.
model.building.printingPress.name=Eldonejo
model.building.printingPress.description=La eldonejo, kiu estas altrangigebla al ĵurnalejo tuj kiam loĝantaro atingas 4, plibonigas la kolonian produktadon de liberecajn sonorilojn.
model.building.rumDistillery.name=Ruma distilejo
model.building.rumDistillery.description=La ruma distilejo, kiu estas plirangigebla al rumfabriko, estas uzata produkti rumon de sukeron. Post Adam Smith aliĝas al la Kontinenta Kongreso kaj la loĝantaro almenaŭ atingas 8, la ruma distilejo povas esti anstataŭigita de rumfabriko. Ruma distilejo pligrandigas produktadon de rumo.
model.building.rumFactory.name=Rumfabriko
model.building.rumFactory.description=La Rumfabriko, kiu ne estas pligradigebla, estas uzata produkti rumon de sukero. Rumfabriko plikreskas produktadon de rumo.
model.building.schoolhouse.name=Lernejo
model.building.schoolhouse.description=Kolonio kun loĝantaro almenaŭ 4 povas konstrui lernejo, kiu ebligas al majstra metiisto instrui al nesperta koloniisto ties metion. Kiam loĝantaro atingas 8, ĝi estas altrangigebla al kolegio, kie metioj estas istrueblaj de du spertaj koloniistoj. Post loĝantaro atingas 10, la kolegio estas anstataŭebla de universitato, kie ĉiuj metioj eblus esti istruitaj de tri koloniistoj.\n\nLernejo permesas instruantan sperton Fakultatano 1.
model.building.shipyard.name=Ŝiparejo
model.building.shipyard.description=La ŝipkonstruejo permesas kolonianojn produkti fiŝon sur oceanaj kaheloj apudaj de la kolonio. Ĝi ebligas ŝipan riparadon kaj konstruadon.\n\nKonstruante ŝipkonstruejon ebligas ŝipan riparadon kaj konstruadon.
model.building.stables.name=Ĉevalejo
model.building.stables.description=La ĉevalejoj pligrandigas la donon de ĉevaloj per redukti la grandecon de herdoj.
model.building.stockade.name=Palisaro
model.building.stockade.description=La Palisaro, kiu povas esti konstruata tiam la loĝantaro de kolonio atingas 3, protektas la koloniistojn kontraŭ atakoj. La palisaro eblas esti plirangigata al Fuorto, kiu provizas pli bonan protektadon kaj bombigas Kaperŝipojn kaj malamikajn ŝipojn en apudaj maraj kaheloj. La fuorto estas plu altrangebla al Fuortego kiam la loĝantaro de kolonio atingas 8.\n\nKonstruado de palisaro plibonigas defendon je 100%.
model.building.textileMill.name=Teksaĵa fabriko
model.building.textileMill.description=La teksaĵa fabriko, kiu ne estas plialtrangita, estas uzata ŝanĝi kotonon al ŝtofon. Teksaĵa fabriko pligrandigas produktadon de ŝtofo.
model.building.tobacconistHouse.name=Tabakista domo
model.building.tobacconistHouse.description=La tabakista domo, kiu estas plirangigebla al tabakista vendejo, estas uzata produkti cigarojn de tabako. Kiam la kolonio atingas loĝantaron 8, ĝi povas esti plu altrangita al cigar-fabriko, se Adam Smith aliĝis la Kontinentan Kongreson.
model.building.tobacconistShop.name=Tabakista vendejo
model.building.tobacconistShop.description=La tabakista vendejo, kiu povas esti plialtrangita al cigarfabriko, estas uzata produkti cigarojn de tabako. Kiam la kolonio atingas loĝangtaron 8, ĝi povas esti plu plialtrangita al cigarfabriko, se Adam Smith aliĝis la Kontinentan Kongreson. Tobakista vendejo pligrandigas cigar-produktadon.
model.building.townHall.name=Urbodomo
model.building.townHall.description=La Urbodomo, kiu ne estas pligrandigebla, provizas laborejo por ĝis tri kolonioj produktante liberecajn sonorilojn. Ĝia efiko estas plibonigebla per konstruante eldonejon kaj ĵurnalejon.
model.building.university.name=Universitato
model.building.warehouse.name=Vardomo
model.building.warehouse.description=La Vardomo konservas iajn ajn varojn. Ĝi estas la unua promocio de Depoto, kun enhavkapablo de 200 unuoj de ĉiaj varoj. Konstruante pluan vardoman ekspansion plibonigas enhavkapablojn al 300.
model.building.warehouseExpansion.name=Vardoma ekspansio
model.building.warehouseExpansion.description=La vardoma ekspansio konservas ĉiajn varojn. Ĝi estas plibonigo al la simpla vardomo, kun enhavkapablo de 300 unuoj por ĉiaj varoj.
model.building.weaverHouse.name=Teksista domo
model.building.weaverShop.name=Teksista vendejo
model.disaster.bankruptcy.name=Bankroto
model.disaster.blizzard.name=Blizardo
model.disaster.brushfire.name=Subkreskaĵa fajro
model.disaster.disease.name=Malsanemo
model.disaster.drought.name=Senpluveco
model.disaster.earthquake.name=Sismo
model.disaster.flood.name=Inundo
model.disaster.hurricane.name=Uragano
model.disaster.landslide.name=Terlavango
model.disaster.sandstorm.name=Sabloŝtormo
model.disaster.stormsurge.name=Ŝtormondaro
model.disaster.tornado.name=Tornado
model.disaster.effect.damagedUnit.name=Damaĝo al unuoj
model.disaster.effect.damagedUnit=%unit% damaĝiĝis.
model.disaster.effect.lossOfBuilding.name=Konstruaĵoj perdiĝis
model.disaster.effect.lossOfBuilding=%building% estis detruita.
model.disaster.effect.lossOfBuildingProduction.name=Konstruaĵa produktado perdiĝis
model.disaster.effect.lossOfBuildingProduction=Konstruaĵoj estis damaĝitaj. Minusoj de produktado okazos.
model.disaster.effect.lossOfGoods.name=Malprofito de varoj
model.disaster.effect.lossOfGoods=%goods% perdiĝis.
model.disaster.effect.lossOfMoney.name=Malprofito de mono
model.disaster.effect.lossOfMoney=%amount% de oro perdiĝis
model.disaster.effect.lossOfTileProduction.name=Tegola produktado perdiĝis
model.disaster.effect.lossOfTileProduction=Kampoj kaj arbaroj estis damaĝitaj. Minusoj de produktado okazos.
model.disaster.effect.lossOfUnit.name=Perdo de unuoj
model.disaster.effect.lossOfUnit=%unit% perdiĝis.
model.event.boycottsLifted.name=Bojkotoj estas finigitaj.
model.event.declareIndependence.name=Deklari Sendependecon
model.event.freeBuilding.name=Konstruaĵoj estas provizitaj senpage
model.event.movementChange.name=Movado estas ŝanĝita
model.event.seeAllColonies.name=Ĉiuj kolonioj estiĝas videblaj
model.foundingFather.adamSmith.name=Adam Smith
model.foundingFather.adamSmith.description=Ebligas konstruadon de fabrikoj.
model.foundingFather.adamSmith.text=Pli konata kiel la patro de moderna ekonomiko, Smith verkis multajn tekstojn pri ekonomika teorio, inkluzivante sian plej faman eseon, La Riĉo de Nacioj.
model.foundingFather.jacobFugger.description=Ĉiuj aktivaj bojkotoj estas forviŝitaj.
model.foundingFather.jacobFugger.text=Riĉega germana komercisto kaj bankisto. Kolektis fortunon kun familiaj kunularojn kaj fundamenta kapitolo en la minada industrio.
model.foundingFather.jacobFugger.birthAndDeath=1459-1525
model.foundingFather.peterMinuit.description=Indianoj ne plu postulas pagon por iliaj terpecoj.
model.foundingFather.peterMinuit.text=Aĉetis kion poste estus konata kiel Insulo Manhatano de Indiĝenuloj por pli-malpli 60 nederlandaj guldenoj. Li poste koloniigis la lando ĉirkaŭ Delavara Golfeto ankaŭ.
model.foundingFather.peterStuyvesant.description=La konstruado de doganejoj ebliĝas.
model.foundingFather.peterStuyvesant.text=Komisiis kiel guberniestro gxenerala de Nova Nederlando kiu, post brita invado kiun li ne povis halti, iĝis Nov-Jorkio.
model.foundingFather.janDeWitt.description=Komerco kun fremdaj kolonioj ebliĝas, kaj plia informo pri koloniaj rivaloj estas montrita.
model.foundingFather.janDeWitt.text=De Witt estis granda nederlanda ŝtatestro. Li prezentis la komercistoj kaj kuraĝigis industrion kaj komercon. Li ankaŭ negociis multajn gravajn traktojn por la nederlandoj por haltigi militojn kun Anglujo.
model.foundingFather.ferdinandMagellan.name=Fernao Magelano
model.foundingFather.ferdinandMagellan.description=Movpotenco de maraj unuoj pliboniĝis de 1, kaj la tempdaŭro iri al/de Eŭropo/Ameriko estas mallongigita.
model.foundingFather.ferdinandMagellan.text=Unu el la plej grandaj esploristoj navigi la globon. Magelano estis la unua persono navigi ŝipon ĉirkaŭ la Terglobo kaj transiri la Pacifikon.
model.foundingFather.franciscoDeCoronado.description=Ĉiuj ekzistantaj kolonioj videbliĝas en la mapo.
model.foundingFather.franciscoDeCoronado.text=Unua eŭropa esploristo por vidi la Grandan Kanjonon. Kvankam li neniam trovis la oraj urboj kiun li serĉis, liaj mapado de la area nun konita kiel sudokcidenta Usono estis grava por plua esplorado.
model.foundingFather.hernandoDeSoto.description=Esplorado de onidiroj de la Perdita Urbo neniam rezultas negative, kaj ĉiuj terunuoj etendas iliajn vido-radiusojn.
model.foundingFather.hernandoDeSoto.text=Unua eŭropeano esplori Floridon kaj la sudorientan Usonon. Li ankaŭ estis ĉefa figuro en la konkerado de Meza Ameriko.
model.foundingFather.henryHudson.description=Pligrandigas la laboron de ĉiuj Peltistoj de 100%.
model.foundingFather.henryHudson.text=Angla navigisto kiu esploris kaj mapigis vastan areon de nordorienta Nordameriko. Multaj akvaj irejoj en tiu regiono estas nomata omaĝante lin. Lia originala cel estis trovi la faman Nordokcidentan Pasejon.
model.foundingFather.laSalle.description=Aŭtomate donas al ekzistantaj kaj estontecaj kolonioj Palisaron kiam loĝantaro atingas 3.
model.foundingFather.laSalle.text=La unua eŭropeano vojaĝi la longon de la Rivero Misisipo, La Salle estis misiita establi plurajn komercejojn laŭ la limoj de la rivero. Li poste pretendis la tutan basenon kiel Luiziano por omaĝi la francan reĝon. Poste, li esploris multaj de la Grandaj Lagoj.
model.foundingFather.hernanCortes.description=Konkeritaj Indianaj vilaĝoj ĉiam donas trezoron (kaj pli multe) kaj la reĝaj galionoj transportos ĝin senpage.
model.foundingFather.hernanCortes.text=Fama hispana konkeristo kiu venkis la Aztekan Imperion kaj pretendis Meksikon por Hispanujo.
model.foundingFather.georgeWashington.description=Iu soldato aŭ dragono kiu gajnas batalon estos aŭtomate plirangita al la sekva ebla rango.
model.foundingFather.georgeWashington.text=Generalo Washington estris la kontinenta armeo al venko super la Britoj gajni sendependeco por la kolonioj. Ĉi tiu venko kaj lia estreco antaŭis li estante nomita kiel la unua Prezidento de la nova lando.
model.foundingFather.paulRevere.description=Kiam kolonio sen pretaj soldatoj estas atakita, koloniisto aŭtomate prenos iujn stokitajn muskedojn kaj defendas.
model.foundingFather.paulRevere.text=La fama rajdanto de kolonia Ameriko rajdis sian ĉevalon tra la kamparo avertante koloniistojn pri la venantaj britoj. Li estis kaptita dum la rajdo kaj poste liberigita kiam lia kaptintoj pensis ke ili endanĝeriĝis kaj la prizonulo malrapidigus ilin.
model.foundingFather.francisDrake.description=Pligrandigas la militan forton de ĉiuj Korsaroj po plus 50%.
model.foundingFather.francisDrake.text=Granda mar-kapitano, Drake estis la unua anglo ĉirkaŭnavigi la terglobon kaj heroo en la bataloj kontraŭ la Hispana Ŝiparo.
model.foundingFather.johnPaulJones.description=Frigato estas aldonita al via kolonia mararmeo (senpage).
model.foundingFather.johnPaulJones.text=Omaĝate kiel granda markapitano en Usono, Jones kriis la famajn vortojn, "Sinjoro, mi ne jam komencis batali!" dum batalante la britojn ĉe maro. Li poste spektis lian ŝipon sinkante al la profundo de la oceano de la ferdeko de brita ŝipo.
model.foundingFather.thomasJefferson.description=Pligrandigas produktadon de Liberecaj Sonoriloj en kolonioj de 50%.
model.foundingFather.thomasJefferson.text=Potenca voĉo de patriotismo, Jefferson estas konata kiel verkisto de la Deklaracio de Sendependeco. Li poste iĝis la 3-a prezidento de Usono.
model.foundingFather.pocahontas.description=Ĉiom da maltrankvileco inter vi kaj indiĝenuloj estas forviŝita kaj Indiana maltrankvileco estas generata duonrapide.
model.foundingFather.pocahontas.text=Pocahontas estis pacemulino inter la Indianoj kaj fruaj koloniistoj de Jamestown. Laŭrakonte ŝi sendis manĝaĵon kaj aliaj rimedojn al malsategaj koloniistoj dum malfacilaj tempoj. Ŝi poste konvertis al kristanismo kaj edzigis anglon.
model.foundingFather.thomasPaine.description=Plialtigas produktadon de Liberecaj Sonoriloj en kolonioj laŭ la valuto de la nuna imposta proporcio.
model.foundingFather.thomasPaine.text=Li inspiris koloniistoj kun sia plumo pro la instigo de Benjamin Franklin. Li publikigis pamfleton, "Komuna Senco," gvidante la pensojn de patriotoj ĉie trans la kolonioj.
model.foundingFather.simonBolivar.description=Membreco en la Filoj de Libereco en ĉiuj ekzistantaj kolonioj estas pligrandigita de 20%.
model.foundingFather.simonBolivar.text=Li estas memorita kiel granda estro en la lukto por sudamerika sendependeco de Hispanujo. Bolivar liberigis nuntempan Venezuelon kaj poste iĝis ĝian unuan Prezidenton.
model.foundingFather.benjaminFranklin.description=La fremdaj militoj de la Reĝo ne plu havas efikon pri rilatoj en la Nova Mondo, kaj Eŭropeanoj en la Nova Mondo ĉiam oferos pacon dum negociadoj.
model.foundingFather.benjaminFranklin.text=Granda kontribuanto al la Deklaracio de Sendependeco, Franklin estis unu el la voĉoj de la Revolucio. Li vojaĝis vaste inter Eŭropo kaj la kolonioj, kaj gajnis la subtenon de Francujo por la milito.
model.foundingFather.williamBrewster.description=Neniuj pluaj krimuloj aŭ servistoj aperos ĉe la dokoj kaj vi povas elekti kiun elmigranton en la migrantaro transloki al la dokoj.
model.foundingFather.williamBrewster.text=Brewster estis la Puritana koloniestro de Plimuto en Nova Anglujo.
model.foundingFather.williamPenn.description=Kruca produktado en ĉiuj kolonioj estas pligrandigita de 50%.
model.foundingFather.williamPenn.text=Penn, apuda amiko de la Duko de Jorko, estis donacita la terpecon kiu estas ĉefe Pensilvanio, Delavaro, kaj Nov-Ĵerzeo. Li regis la Kvaker-kolonion dum multaj jaroj provizi havenon al aliaj Kvakeroj.
model.foundingFather.fatherJeanDeBrebeuf.description=Ĉiuj misiistoj funkcias kiel spertuloj.
model.foundingFather.fatherJeanDeBrebeuf.text=Amikigis la Huron-Indianaojn kaj konvertis multajn al Kristanismo. Mortis per la manoj de la Irokezoj kiuj finfine venkis siajn malamikojn, la Huronoj.
model.foundingFather.juanDeSepulveda.description=Plibonigas la ŝancon ke loĝantaro de subigita indiana vilaĝo "konvertos" kaj aligos viajn koloniojn de 20%.
model.foundingFather.juanDeSepulveda.text=Hispana teologo kiu parolis por la konkerado de Indianaj vilaĝoj kaj fortigis diservadon de la denaskuloj.
model.foundingFather.bartolomeDeLasCasas.description=Ĉiuj ekzistantaj indianaj konvertitoj nun iĝas liberaj koloniistoj.
model.foundingFather.bartolomeDeLasCasas.text=Katolika pastro kiu vojaĝis la Karibion konvertanta Indianojn kaj kritikanta Hispanion por ties traktado de la Indiĝenuloj.
model.foundingFather.trade=Komerca
model.foundingFather.exploration=Esplorada
model.foundingFather.military=Militeca
model.foundingFather.political=Politika
model.foundingFather.religious=Religia
model.goods.bells.name={{plural:%amount%|one=Sonorilo|other=Sonoriloj|default=Sonoriloj}}
model.goods.bells.description=Sonoriloj reprezentas la deziron de koloniistoj por sendependeco.
model.goods.bells.workAs=Labori kiel Ŝtatisto; %claim%(%amount% Sonorilojn)
model.goods.bells.workingAs=Ŝtatestro
model.goods.cigars.name={{plural:%amount%|one=Cigaro|other=Cigaroj|default=Cigaroj}}
model.goods.cigars.description=Cigaroj estas farita el tabako. Kiel luksaj varoj, ili valoras altajn prezojn.
model.goods.cigars.workAs=Labori kiel Tabakisto; %claim%(%amount% Cigarojn)
model.goods.cigars.workingAs=Tabakisto
model.goods.cloth.name={{plural:%amount%|one=Ŝtofobloko|other=Ŝtofblokoj|default=Ŝtofo}}
model.goods.cloth.description=Ŝtofo estas farita de kotono.
model.goods.cloth.workingAs=Teksisto
model.goods.coats.name={{plural:%amount%|one=Palto|other=Paltoj|default=Palto}}
model.goods.coats.description=Paltoj estas faritaj de peltoj.
model.goods.coats.workingAs=Peltkomercisto
model.goods.cotton.name={{plural:%amount%|one=Kotonogarbo|other=Kotonogarboj|default=Kotono}}
model.goods.cotton.description=Koton povas esti uzita por produkti Ŝtofon, kiu pli valoras.
model.goods.cotton.workAs=Labori kiel Kotonfarmisto %claim%(%amount% Kotonoj)
model.goods.cotton.workingAs=Kotonfarmisto
model.goods.crosses.name={{plural:%amount%|one=Kruco|other=Krucoj|default=Krucoj}}
model.goods.crosses.description=Krucoj reprezentas religian malkontenton en Eŭropo.
model.goods.crosses.workAs=Labori kiel Predikianto; %claim%(%amount% Krucojn)
model.goods.crosses.workingAs=Predikisto
model.goods.fish.name={{plural:%amount%|one=Fiŝo|other=Fiŝoj|default=Fiŝo}}
model.goods.fish.description=Fiŝaĵo estas aŭtomate konvertita al manĝaĵo.
model.goods.fish.workAs=Labori kiel Fiŝkaptisto %claim%(%amount% Fiŝoj)
model.goods.fish.workingAs=Fiŝkaptisto
model.goods.food.name={{plural:%amount%|one=Manĝaĵo|other=Manĝaĵoj|default=Manĝaĵo}}
model.goods.food.description=Bezonas manĝaĵon por nutri koloniistojn kaj bredi ĉevalojn. Nova koloniisto naskiĝis kiam kolonio havas 200 unuojn de manĝaĵo aŭ pli.
model.goods.food.workAs=Labori kiel Kultivisto; %claim%(%amount% Manĝaĵoplenojn)
model.goods.food.workingAs=Farmisto
model.goods.furs.name={{plural:%amount%|one=Bestpelto|other=Bestpeltoj|default=Bestpeltoj}}
model.goods.furs.description=La Peltoj de bestoj estas uzeblaj por produkti paltojn.
model.goods.furs.workAs=Labori kiel Felĉasisto %claim%(%amount% Feloj)
model.goods.furs.workingAs=Peltisto
model.goods.grain.name={{plural:%amount%|one=Grajno|other=Grajno|default=Grajno}}
model.goods.grain.description=Grajnoj — ekzemple tritiko, rizo kaj maizo — estas la plej grava fonto de manĝaĵoj por viaj koloniistoj.
model.goods.grain.workAs=Labori kiel Kultivisto; %claim%(%amount% Grajnoplenojn)
model.goods.grain.workingAs=Farmisto
model.goods.hammers.name={{plural:%amount%|one=Martelo|other=Marteloj|default=Marteloj}}
model.goods.hammers.description=Martiloj reprezentas la laboron de konstruado faritan de viaj kolonioj.
model.goods.hammers.workAs=Labori kiel Ĉarpentisto; %claim%(%amount% Martelojn)
model.goods.hammers.workingAs=Ĉarpentisto
model.goods.lumber.name={{plural:%amount%|one=Segligno|other=Segligno|default=Segligno}}
model.goods.lumber.description=Ligno estas bezona por konstrui konstruaĵojn kaj iujj unuojn, kiel ŝipojn.
model.goods.lumber.workAs=Labori kiel Lignohakisto; %claim%(%amount% Lignoplankojn)
model.goods.lumber.workingAs=Lignohakisto
model.goods.meat.name={{plural:%amount%|one=Viando|other=Viandoj|default=Viando}}
model.goods.meat.description=Viando — ekzemple bovaĵo, porkaĵo kaj cervaĵo — povas esti fonto de proteinoj.
model.goods.meat.workAs=Labori kiel Ĉasisto %claim%(%amount% Viando)
model.goods.meat.workingAs=Ĉasisto
model.goods.muskets.name={{plural:%amount%|one=Muskedo|other=Muskedoj|default=Muskedoj}}
model.goods.muskets.description=Muskedoj estas bezonaj provizigi infantriojn kaj kavalriojn.
model.goods.muskets.workAs=Labori kiel Pafilo-faristo %claim% (%amount% Meskedoj)
model.goods.muskets.workingAs=Pafilofaristo
model.goods.ore.name={{plural:%amount%|one=Erco|other=Ercoj|default=Erco}}
model.goods.ore.description=Erco estas bezonata por produkti ilojn, kiuj havas multajn utilojn.
model.goods.ore.workAs=Labori kiel Ercoministo; %claim%(%amount% Ercojn)
model.goods.ore.workingAs=Ercoministo
model.goods.rum.name={{plural:%amount%|one=Rumbotelo|other=Rumbboteloj|default=Rumo}}
model.goods.rum.description=Rumo estas drinkaĵo farita de sukerkano. Kiel luksa varo, ĝi gajnas altajn prezojn.
model.goods.rum.workAs=Labori kiel Distilisto; %claim%(%amount% Rumbotelojn)
model.goods.rum.workingAs=Distilisto
model.goods.silver.name={{plural:%amount%|one=Arĝentotabuleto|other=Arĝentotabuletoj|default=Arĝento}}
model.goods.silver.description=Arĝento estas valora metalo kiu gajnas altajn prezojn.
model.goods.silver.workAs=Labori kiel Arĝentministo; %claim%(%amount% Arĝentpecojn)
model.goods.silver.workingAs=Arĝentoministo
model.goods.sugar.name={{plural:%amount%|one=Sukerkonuso|other=Sukerkonusoj|default=Sukero}}
model.goods.sugar.description=Sukero estas efika dolĉigilo kaj ankaŭ estas uzebla por produkti rumon, kiu atingas pli valorajn prezojn.
model.goods.sugar.workAs=Labori kiel Sukerfarmisto %claim%(%amount% Sukerkanoj)
model.goods.sugar.workingAs=Sukerfarmisto
model.goods.tobacco.name={{plural:%amount%|one=Tabakfolio|other=Tabakfolioj|default=Tabako}}
model.goods.tobacco.description=Tabako estas fumebla aŭ uzata por produkti cigarojn, kiu atingas pli altajn prezojn.
model.goods.tobacco.workAs=Labori kiel Tabakfarmisto %claim%(%amount% Tabakoj)
model.goods.tobacco.workingAs=Tabakofarmisto
model.goods.tools.name={{plural:%amount%|one=Ilo|other=Iloj|default=Iloj}}
model.goods.tools.description=Iloj estas bezona por ekipi pionirojn, kaj ankaŭ konstrui progresajn konstruaĵojn kaj iujn unuojn, kiel ŝipojn. Ili ankaŭ povas esti uzata por produkti muskedojn.
model.goods.tools.workingAs=Forĝisto
model.goods.horses.name={{plural:%amount%|one=Ĉevalo|other=Ĉevaloj|default=Ĉevaloj}}
model.goods.horses.description=Ĉevaloj estas bezonaj por krei skoltoj kaj kavalerioj.
model.goods.tradeGoods.name={{plural:%amount%|one=Komerca Varo|other=Komercaj Varoj|default=Komerca Varo}}
model.goods.tradeGoods.description=Komercaj Varoj nur estas produktitaj en Eŭropo kaj estas uzitaj por komerci kun la indiĝenuloj.
model.improvement.clearForest.action=Forhaki arbaron
model.improvement.clearForest.name=Forhaki arbaron
model.improvement.clearForest.occupationString=F
model.improvement.fishBonusLand.description=Fiŝa bonuso pro apuda tera kahelo
model.improvement.fishBonusLand.name=Fiŝa bonuso (marlima)
model.improvement.fishBonusRiver.description=Fiŝa bonus pro la ekzisto de rivero
model.improvement.fishBonusRiver.name=Fiŝa bonuso (rivero)
model.improvement.plow.action=Plugi kampon
model.improvement.plow.description=Plugita
model.improvement.plow.name=Plugejo
model.improvement.plow.occupationString=P
model.improvement.river.description=Rivero
model.improvement.river.name=Rivero
model.improvement.road.action=Konstrui vojo
model.improvement.road.description=Vojo
model.improvement.road.name=Vojo
model.improvement.road.occupationString=V
model.limit.independence.coastalColonies.name=Limo de marborda kolonio
# Fuzzy
model.limit.independence.coastalColonies.description=Vi bezonas almenaŭ %limit% marbordajn koloniojn por proklami sendependecon.
model.limit.independence.rebels.name=Limo de ribeluloj
model.limit.independence.rebels.description=Almenaŭ %limit%% de viaj koloniistoj devas subteni sendependecon.
model.limit.independence.year.name=Limo de jaroj
model.limit.independence.year.description=Vi devas proklami sendependecon antaŭ la fino de %limit%.
model.limit.wagonTrains.name=Limo de ĉaregokaravanoj
model.limit.wagonTrains.description=La nombro de viaj ĉaregokaravanoj devas malsuperi la nombron de viaj kolonioj.
model.nation.apache.name=Apaĉoj
model.nation.apache.ruler=Ĝeronimo
model.nation.arawak.name=Aravakoj
model.nation.arawak.ruler=Tamanako
model.nation.aztec.name=Aztekoj
model.nation.aztec.ruler=Montezuma la 2-a
model.nation.cherokee.name=Ĉerokoj
model.nation.cherokee.ruler=Mojtojo
model.nation.inca.name=Inkaoj
model.nation.inca.ruler=Atahualpo
model.nation.iroquois.name=Irokezoj
model.nation.iroquois.ruler=Segojeŭata
model.nation.sioux.name=Siuoj
model.nation.sioux.ruler=Taojateduta
model.nation.tupi.name=Tupioj
model.nation.tupi.ruler=Guaira
model.nation.unknownEnemy.name=Malamiko
model.nation.danish.europe=Kopenhageno
model.nation.danish.name={{tag:|country=Danujo|people=Danoj|default=Danoj}}
model.nation.danish.newLandName=Nova Danio
model.nation.danishREF.name=Dana Reĝa Ekspedicia Armeo
model.nation.dutch.europe=Amsterdamo
model.nation.dutch.name={{tag:|country=Nederlando|people=Nederlandanoj|default=nederlanda}}
model.nation.dutch.newLandName=Nova Nederlando
model.nation.dutch.ruler=Vilhelmo la 1-a
model.nation.dutchREF.name=Nederlanda Reĝa Ekspedicia Armeo
model.nation.dutchREF.ruler=Vilhelmo la 2-a
model.nation.english.europe=Londono
model.nation.english.name={{tag:|country=Anglio|people=Angloj|default=angla}}
model.nation.english.newLandName=Nova Anglujo
model.nation.english.ruler=Elizabeto la 1-a
model.nation.englishREF.name=Angla Reĝa Ekspedicia Armeo
model.nation.englishREF.ruler=Georgo la 3-a
model.nation.french.europe=La Rochelle
model.nation.french.name={{tag:|country=Francujo|people=francoj|default=francoj}}
model.nation.french.newLandName=Nova Francujo
model.nation.french.ruler=Ludoviko la 14-a
model.nation.frenchREF.name=Franca Reĝa Ekspedicia Armeo
model.nation.frenchREF.ruler=Ludoviko la 15-a
model.nation.portuguese.europe=Lisbono
model.nation.portuguese.name={{tag:|country=Portugalujo|people=Portugaloj|default=Portugaloj}}
model.nation.portuguese.newLandName=Tero de Sankta Kruco
model.nation.portuguese.ruler=Dom Manuel la 1-a
model.nation.portugueseREF.name=Portugala Reĝa Ekspedicia Armeo
model.nation.portugueseREF.ruler=Dom Johano la 4-a
model.nation.russian.europe=Murmansko
model.nation.russian.name={{tag:|country=Rusujo|people=rusoj|default=rusoj}}
model.nation.russian.newLandName=Nova Rusujo
model.nation.russianREF.name=Rusia Reĝa Ekspedicia Armeo
model.nation.spanish.europe=Kadizo
model.nation.spanish.name={{tag:|country=Hispanujo|people=hispanoj|default=hispanoj}}
model.nation.spanish.newLandName=Nova Hispanujo
model.nation.spanish.ruler=Filipo la 2-a
model.nation.spanishREF.name=Hispana Reĝa Ekspedicia Armeo
model.nation.spanishREF.ruler=Filipo la 3-a
model.nation.swedish.europe=Stokholmo
model.nation.swedish.name={{tag:|country=Svedujo|people=svedoj|default=svedoj}}
model.nation.swedish.newLandName=Nova Svedio
model.nation.swedishREF.name=Sveda Reĝa Ekspedicia Armeo
model.nationType.agriculture.name=Agrikulturo
model.nationType.agriculture.shortDescription=Produktas pli da manĝaĵo
model.nationType.apache.name=Apaĉoj
model.nationType.apache.description=La Apaĉoj
model.nationType.arawak.name=Aravakoj
model.nationType.arawak.description=La Arovakoj
model.nationType.aztec.name=Aztekoj
model.nationType.aztec.description=La nacio de Aztekoj
model.nationType.building.name=Konstruado
model.nationType.building.shortDescription=Produktas pli da konstruadaj materialoj
model.nationType.cherokee.name=Ĉerokoj
model.nationType.cherokee.description=La nacio de Ĉerokoj
model.nationType.conquest.name=Konkero
model.nationType.conquest.shortDescription=Pli probable konverti indiĝenulojn
model.nationType.cooperation.name=Kunlaborado
model.nationType.cooperation.shortDescription=Indiĝenuloj estas malpli konsternema
model.nationType.default.name=Neniu
model.nationType.default.shortDescription=Neniuj naciaj avantaĝoj
model.nationType.furTrapping.name=Pelt-kolektado
model.nationType.furTrapping.shortDescription=Produktas pliajn peltojn kaj paltojn
model.nationType.immigration.name=Enmigrado
model.nationType.immigration.shortDescription=Produktas pli grandan nombron da enmigrantoj
model.nationType.inca.name=Inkaoj
model.nationType.inca.description=La Inkaoj
model.nationType.iroquois.name=Irokezoj
model.nationType.iroquois.description=La Irokezoj
model.nationType.naval.name=Mara
model.nationType.naval.shortDescription=Ŝipoj movas pli longan distancon
model.nationType.ref.name=Reĝa Ekspedicia Armeo
model.nationType.ref.shortDescription=Reĝa Ekspedicia Armeo
model.nationType.sioux.name=Siuoj
model.nationType.sioux.description=La Siuoj
model.nationType.trade.name=Komerco
model.nationType.trade.shortDescription=Prezoj estas pli favoraj
model.nationType.tupi.name=Tupioj
model.nationType.tupi.description=La Tupioj
model.resource.cotton.name=Kotono
model.resource.cotton.description=La grundo de ĉi tiu prerio estas tre taŭga por kultivado de kotono.
model.resource.fish.name=Fiŝoj
model.resource.fish.description=Granda iom da malgrandaj fiŝoj logas multajn grandajn fiŝojn al ĉi tiu loko, tial loĝiĝas avidaj fiŝkaptistoj.
model.resource.furs.name=Peltoj
model.resource.furs.description=Abundo da bestoj en ĉi tiuj arbaroj logos multajn ĉasistojn serĉante facilajn predojn.
model.resource.game.name=Ĉasbestoj
model.resource.game.description=La arbaro estas hejmo al multaj bestoj, taŭgaj por ĉasado de peltoj aŭ manĝaĵo.
model.resource.grain.name=Cerealo
model.resource.grain.description=Rikoltaĵoj kreskas tre bone en ĉi tiu fekunda ebenaĵo.
model.resource.lumber.name=Ligno
model.resource.lumber.description=Ĉi tiu arbaro havas bonajn fortikajn arbojn por rikolti lignon.
model.resource.minerals.name=Mineraloj
model.resource.minerals.description=La grundo estas riĉa per mineraloj, kaj por la pacienculoj, erco aŭ ja arĝento estas troveblaj.
model.resource.oasis.name=Oazo
model.resource.oasis.description=La oazo en la dezerto estas bonvena vido por ĉiuj lacaj vojaĝantoj.
model.resource.ore.name=Erco
model.resource.ore.description=La tero malfermas kaj granda vejno da erco estas havebla por mini. Ĝi estas nur trovita en monteta tereno.
model.resource.silver.name=Arĝento
model.resource.silver.description=Ĉi tiu monto estas bone konata enhavi vejnojn da arĝento, kaj riĉigi apudajn urbojn.
model.resource.sugar.name=Sukero
model.resource.sugar.description=La grundo de ĉi tiu savano estas taŭgega por la kultivado de sukerkanoj.
model.resource.tobacco.name=Tabako
model.resource.tobacco.description=La grundo de ĉi tiu herbejo estas tre taŭga por la kultivado de tabako.
model.role.armedBrave.name=Armita militisto
model.role.cavalry.name=Kavalerio
model.role.default.name=Defaŭlta
model.role.dragoon.name=Dragono
model.role.dragoon.noequipment=sen muskedoj
model.role.infantry.name=Infanterio
model.role.missionary.name=Misiisto
model.role.missionary.noequipment=ne havas mision
model.role.mountedBrave.name=Rajda militisto
model.role.nativeDragoon.name=Denaska dragono
model.role.pioneer.name=Pioniro
model.role.pioneer.noequipment=sen iloj
model.role.scout.name=Skolto
model.role.scout.noequipment=sen ĉevaloj
model.role.soldier.name=Soldato
model.role.soldier.noequipment=sen muskedoj
model.settlement.aztec.capital.name=Azteka Urbo
model.settlement.aztec.name=Azteka Urbo
model.settlement.aztec.plural=urboj
model.settlement.camp.capital.name=Tendaro
model.settlement.camp.name=Tendaro
model.settlement.camp.plural=tendaroj
model.settlement.colony.capital.name=Kolonio
model.settlement.colony.name=Kolonio
model.settlement.colony.plural=kolonioj
model.settlement.inca.capital.name=Inkaa Urbo
model.settlement.inca.name=Inkaa Urbo
model.settlement.inca.plural=urboj
model.settlement.village.capital.name=Vilaĝo
model.settlement.village.name=Vilaĝo
model.settlement.village.plural=vilaĝoj
model.tile.arctic.name=Arktejo
model.tile.arctic.description=Arktiko estas ĉefe vasta, glaciita oceano ĉirkaŭita de senarba frosta grundo kaj produktas nenion. Ili estas troveblaj apud la Norda kaj Suda Polusoj, kaj ne povas subteni koloniojn.
model.tile.borealForest.name=Boreala arbaro
model.tile.borealForest.description=Borealaj arbaroj produktas Cerealon, Lignon, Peltojn, kaj iom da Erco. Ili estas trovita en la altaj latitudoj kaj povas esti forhakitaj estonte Tundro.
model.tile.broadleafForest.name=Larĝfolia arbaro
model.tile.broadleafForest.description=Larĝfoliaj arbaroj produktas Cerealon, Lignon, Peltojn, kaj iom da Kotono. Ili estas trovita en la moderaj latitudoj kaj iĝos prerioj kiam forhakitaj.
model.tile.coniferForest.name=Konifera arbaro
model.tile.coniferForest.description=Koniferaj arbaroj produktas Cerealon, Lignon, Peltojn, kaj iom da Tabako. Ili estas trovita ĉefe en la tropikaj latitudoj kaj iĝos herbejo kiam forhakita.
model.tile.desert.name=Dezerto
model.tile.desert.description=Dezertoj estas tre sekaj, ĉar ili apenaŭ ricevas pluvon. Kvankam malfruktemaj, dezertoj produktas Cerealon, Kotonon, kaj Ercon.
model.tile.grassland.name=Herbejo
model.tile.grassland.description=Herbejoj estas malfermaj, kontinuaj ebenaĵoj da herboj. Ili estas ofte trovebla apud moderaj arbaroj en altaj areoj aŭ dezertoj en subtropikoj. Herbejoj estas idealaj por kultivi tabakon. Manĝaĵo estas kultivebla ankaŭ.
model.tile.greatRiver.name=Granda rivero
model.tile.greatRiver.description=Grandaj riveroj estas riveroj kiujn ŝipoj povas iri.
model.tile.highSeas.name=Altaj maroj
model.tile.highSeas.description=Altaj maroj produktas Fiŝojn. Ili ankaŭ ebligas al viaj ŝipoj vojaĝi al kaj de Eŭropo.
model.tile.hills.name=Montetoj
model.tile.hills.description=Montetoj etendas super la ĉirkaŭa tereno, en limigita areo. Montetoj produktas granda iom da Erco, kaj ankaŭ iom da Cerealo.
model.tile.lake.name=Lago
model.tile.lake.description=Lagoj estas enlandaj korpoj da akvo. Kolonioj konstruitaj rekte al lago profitos de la naturaj rimedoj de la lagos, sed eble estos neatingebla per ŝipo.
model.tile.marsh.name=Marĉo
model.tile.marsh.description=Marĉo estas speco de malseka tero, kun herboj, junkoj, tifaoj kaj aliaj herbecaj plantoj en fundamento de malprofunda akvo. Marĉo produktas iom da Cerealo kaj Tabako, kaj ankaŭ Erco. Marĉoj ĉefe estas trovita en altaj latitudoj.
model.tile.mixedForest.name=Miksita arbaro
model.tile.mixedForest.description=Miksitaj arbaroj, kiuj povas esti trovita en moderaj latitudoj, produktas Cerealon, Lignon, Peltojn, kaj iom da Kotono. Se miksitaj arbaroj estas forhakita, ili iĝis ebenaĵoj.
model.tile.mountains.name=Montoj
# Fuzzy
model.tile.mountains.description=Montoj etendas super la ĉirkaŭa tereno en limigita areo. Montoj estas ĝenerale pli kruta ol montetoj. Ili estas malfacila por transiri kaj kolonio ne povas fondiĝi tie. Tamen, minado estus utila por elterigo de erco kaj arĝento.
model.tile.ocean.name=Oceano
model.tile.ocean.description=Oceanoj estas ĉefaj korpoj da sala akvo, taŭgaj por fiŝkaptado. La iom da fiŝoj pligrandigas laŭ la apudeco de tero kaj principe de riverdeltoj.
model.tile.plains.name=Ebeno
model.tile.plains.description=Ebenoj estas vastaj pecoj de tero kun relative malalta formo, plej taŭga por kultivado. Ili produktas granda iom da Cerealo, pli malgranda iom da Kotono, kaj iom da Erco. Ili estas troveblaj en moderaj regionoj.
model.tile.prairie.name=Prerio
model.tile.prairie.description=Prerio estas areo da tero kiu subtenas herbojn kaj spicherboj, kun kelkaj arboj, kaj havante ĝenerale moderan klimaton. Prerioj plej taŭgas por kultivado de Cerealon kaj Kotono.
model.tile.rainForest.name=Pluvarbaro
model.tile.rainForest.description=Pluvaj arbaroj produktas Cerealon, Lignon, Peltojn, kaj iom da Erco, Sukero, kaj Tabako. Ili estas trovitaj en la tropikoj, kaj povas esti forhakita pro produkti Marĉojn.
model.tile.savannah.name=Savano
model.tile.savannah.description=En savanoj, herboj kaj arboj estas kune la ĉefaj vegetaloj. Savanoj estas ofte viditaj kiel transira zono, troveblaj inter arbaraj regionoj kaj herbejaj aŭ dezertaj regionoj.
model.tile.scrubForest.name=Arbustaro
model.tile.scrubForest.description=Arbustaroj produktas Cerealon, Lignon, Peltojn, kaj iom da Kotono kaj Erco. Se ili estas forhakitaj, la terpeco estiĝos Dezerto. Arbustaroj estas trovitaj en moderaj regionoj.
model.tile.swamp.name=Arbara marĉo
model.tile.swamp.description=Tropikaj malsekejoj situas apud malprofundaj korpoj da akvo. Arbara marĉo havas pli granda proporcio de malferma akvo kaj ĝenerale estas pli profunda ol marĉoj. Arbaraj marĉoj donas iom da Cerealo, kaj ankaŭ malgrandaj iom da Sukero kaj Erco.
model.tile.tropicalForest.name=Tropika arbaro
model.tile.tropicalForest.description=Tropikaj arbaroj produktas Cerealon, Lignon, Peltojn kaj iom da Sukero. Forhakante tropikajn arbarojn produktas Savanon.
model.tile.tundra.name=Tundro
model.tile.tundra.description=Tundro estas malferma areo kie la arba kreskado estas malhelpita de malaltaj klimato kaj mallonga kresksezono. Tundro produktas Cerealon kaj iom da Erco. Ofte ĝi estas trovebla en altaj latitudoj.
model.tile.wetlandForest.name=Malseka arbaro
model.tile.wetlandForest.description=Malsekaj arbaroj produktas Cerealon, Lignon, Peltojn, kaj iom da Erco. Malsekaj arbaroj povas esti forhakita por produkti Marĉo. Ili estas trovitaj en la altaj latitudoj.
model.unit.colonialRegular.name={{plural:%number%|one=Kolonia Norma Soldato|other=Koloniaj Ordinaraj Soldatoj|default=Kolonia Norma Soldato}}
model.unit.colonialRegular.description=La Kolonia Regulara Soldato estas sperta unuo habebla nur post la Deklarado de Sendependeco.
model.unit.elderStatesman.name={{plural:%number%|one=Saĝa Ŝtatisto|other=Saĝaj Ŝtatistoj|default=Saĝa Ŝtatisto}}
model.unit.elderStatesman.description=La Saĝa Ŝtatisto pligrandigas la deziron de viaj koloniistoj por sendependeco (montrita per Liberecaj Sonoriloj), kiu pligrandigas membreco en la Filoj de Libereco en viaj kolonioj.
model.unit.expertFarmer.name={{plural:%number%|one=Sperta terkultivisto|other=Spertaj terkultivistoj|default=Sperta terkultivisto}}
model.unit.expertFarmer.description=La Sperta Farmisto estas spertulo de produktante manĝaĵojn.
model.unit.expertFisherman.name={{plural:%number%|one=Sperta fiŝisto|other=Spertaj fiŝistoj|default=Sperta fiŝisto}}
model.unit.expertFisherman.description=La Sperta Fiŝkaptisto estas spertulo de kaptado de fiŝoj, kiuj estas aŭtomate konvertita al manĝaĵoj.
model.unit.expertFurTrapper.name={{plural:%number%|one=Sperta peltbesta kaptilisto|other=Spertaj peltbestaj kaptilistoj|default=Sperta peltbesta kaptilisto}}
model.unit.expertFurTrapper.description=La Sperta Peltisto estas spertulo por produkti peltojn.
model.unit.expertLumberJack.name={{plural:%number%|one=Sperta Lignohakisto|other=Spertaj Lignohakistoj|default=Sperta Lignohakisto}}
model.unit.expertLumberJack.description=La Sperta Lignohakisto hakas arbojn por produkti lignon.
model.unit.expertOreMiner.name={{plural:%number%|one=Sperta ercoministo|other=Spertaj ercoministoj|default=Sperta ercoministo}}
model.unit.expertOreMiner.description=La Sperta Ercoministo spertas mini ercon.
model.unit.expertSilverMiner.name={{plural:%number%|one=Sperta arĝentministo|other=Spertaj arĝentministoj|default=Sperta arĝentministo}}
model.unit.expertSilverMiner.description=La Sperta Arĝenta Ministo produktas pli arĝenton ol ĉiu alia unuo.
model.unit.firebrandPreacher.name={{plural:%number%|one=Agitanta predikanto|other=Agitantaj predikantoj|default=Agitanta predikanto}}
model.unit.firebrandPreacher.description=La Fiera Predikisto plialtigas religian maltrankvilecon en Eŭropon (montrita per Krucoj), kiu sekve plialtigas enmigrado al la Nova Mondo.
model.unit.freeColonist.name={{plural:%number%|one=Libera Kolonisto|other=Liberaj Kolonistoj|default=Libera Kolonisto}}
model.unit.freeColonist.description=La Libera Koloniisto estas malspertulo sen ia ajn profesio. Tamen, Liberaj Koloniistoj povos esti spertitaj per laborado en kolonia kaheloj, aŭ vizitante indianajn vilaĝojn. Ili povas plirangiĝi al Veteranaj Soldatoj, aŭ edukita en kolonioj tiuj estas konstruita lernejon.
model.unit.hardyPioneer.name={{plural:%number%|one=Forta Pioniro|other=Fortaj Pioniroj|default=Forta Pioniro}}
model.unit.hardyPioneer.description=La Fortika Pioniro spertas forhakante arbarojn, plugante kampojn, kaj konstrante vojojn.
model.unit.indenturedServant.name={{plural:%number%|one=Kontraktita Servisto|other=Kontraktitaj Servistoj|default=Kontraktitaj Servistoj}}
model.unit.indenturedServant.description=La Servisto taŭgas eksterdoman laboron, sed malpli taŭgas fakan laboron. Li povas iĝi Liberan Koloniisto per promocio aŭ edukado.
model.unit.indianConvert.name={{plural:%number%|one=Indiana Konvertito|other=Indianaj Konvertitoj|default=Indiana Konvertito}}
model.unit.indianConvert.description=La Indiana Konvertito estas indiĝenulo kiu aliĝis unu el viaj kolonioj. Li estas sperta pri ĉia eksterdoma laboro, sed nesperta pri endoma faklaboro. Kiam Bartolome de las Casas aliĝos al la Kontinenta Kongreso, ĉiuj Indianaj Konvertitoj iĝos Liberaj Kolonistoj.
model.unit.jesuitMissionary.name={{plural:%number%|one=Jezuita Misiisto|other=Jezuitaj Misiistoj|default=Jezuita Misiisto}}
model.unit.jesuitMissionary.description=La Jezuita Misiisto eblas establi mision en Indianan vilaĝon kaj spertas konverti Indianojn.
model.unit.masterBlacksmith.name={{plural:%number%|one=Majstra Feraĵisto|other=Majstraj Feraĵistoj|default=Majstra Feraĵisto}}
model.unit.masterBlacksmith.description=La Majstra Feraĵisto faras ilojn el erco.
model.unit.masterCarpenter.name={{plural:%number%|one=Majstra ĉarpentisto|other=Majstraj ĉarpentistoj|default=Majstra ĉarpentisto}}
model.unit.masterCarpenter.description=La Majstro Ĉarpentisto estas tre sperta por fari konstruaĵojn kaj unuojn en viaj kolonioj.
model.unit.masterCottonPlanter.name={{plural:%number%|one=Majstra Kotonfarmisto|other=Majstraj Kotonfarmistoj|default=Majstra Kotonfarmisto}}
model.unit.masterCottonPlanter.description=La Majstra Kotonplantisto kultivas kotonon.
model.unit.masterDistiller.name={{plural:%number%|one=Majstra Distilisto|other=Majstraj Distilistoj|default=Majstra Distilisto}}
model.unit.masterDistiller.description=La Majstro Distilisto uzas sukeron por produkti rumon.
model.unit.masterFurTrader.name={{plural:%number%|one=Sperta aĉetisto de peltoj|other=Spertaj aĉetistoj de peltoj|default=Sperta aĉetisto de peltoj}}
model.unit.masterFurTrader.description=La Majstra Peltkomercisto faras paltojn el peltoj.
model.unit.masterGunsmith.name={{plural:%number%|one=Majstra Pafilfaristo|other=Majstraj Pafilfaristoj|default=Majstra Pafilfaristo}}
model.unit.masterGunsmith.description=La Majstra Pafilfaristo uzas iloj por produkti muskedojn.
model.unit.masterSugarPlanter.name={{plural:%number%|one=Majstra sukerkultivisto|other=Majstraj sukerkultivistoj|default=Majstra sukerkultivisto}}
model.unit.masterSugarPlanter.description=La Majstra Sukerfarmisto kultivas sukeron.
model.unit.masterTobaccoPlanter.name={{plural:%number%|one=Majstra Tabakfarmisto|other=Majstraj Tabakfarmistoj|default=Majstra Tabakfarmisto}}
model.unit.masterTobaccoPlanter.description=La Majstra Tabakplantisto kultivas tabakon.
model.unit.masterTobacconist.name={{plural:%number%|one=Majstra tabakisto|other=Majstraj tabakistoj|default=Majstra tabakisto}}
model.unit.masterTobacconist.description=La Majstra Tabakisto faras cigarojn de tabako.
model.unit.masterWeaver.name={{plural:%number%|one=Majstra Teksisto|other=Majstraj Teksistoj|default=Majstra Teksisto}}
model.unit.masterWeaver.description=La Majstra Teksisto konvertas kotonon al ŝtofon.
model.unit.pettyCriminal.name={{plural:%number%|one=Ordinara Krimulo|other=Ordinaraj Krimuloj|default=Ordinara Krimulo}}
model.unit.pettyCriminal.description=La Ordinara Krimulo taŭgas eksterdoman laboron, sed maltaŭgas fakan laboron. Li povas iĝi Servisto per promocio aŭ edukado.
model.unit.seasonedScout.name={{plural:%number%|one=Sperta Skolto|other=Spertaj Skoltoj|default=Sperta Skolto}}
model.unit.seasonedScout.description=La Majstra Skolto estas plej bona esplorante la Novan Mondon, ĉefe Indianajn vilaĝojn kaj Onidirojn pri la Perdita Urbo.
model.unit.veteranSoldier.name={{plural:%number%|one=Veterana Soldato|other=Veteranaj Soldatoj|default=Veteranaj Soldatoj}}
model.unit.veteranSoldier.description=La Veterana Soldato estas sperta milita unuo. Iu Libera Koloniisto estas altrangigebla al Veterana Soldato post venkante batalon.
model.unit.caravel.name={{plural:%number%|one=Karavelo|other=Karaveloj|default=Karavelo}}
model.unit.caravel.description=La Karavelo estas malgranda kaj ne tre rapida komerca ŝipo.
model.unit.frigate.name={{plural:%number%|one=Fregato|other=Fregatoj|default=Fregato}}
model.unit.frigate.description=La Fregato estas malgranda militŝipo.
model.unit.galleon.name={{plural:%number%|one=Galiono|other=Galionoj|default=Galiono}}
model.unit.galleon.description=La Galiono estas granda komerca ŝipo. Ĝi estas la sola ŝipo kapabla transporti Trezortrajno al Eŭropo.
model.unit.manOWar.name={{plural:%number%|one=Militŝipo|other=Militŝipoj|default=Militŝipo}}
model.unit.manOWar.description=La Militŝipo estas ŝipego por marmilito. Ĝi haveblas de nur la Krono kaj post la Deklaro de Sendependeco.
model.unit.merchantman.name={{plural:%number%|one=Komerca ŝipo|other=Komercaj ŝipoj|default=Komerca ŝipo}}
model.unit.merchantman.description=La komerca ŝipo estas mezgranda kaj mezkosta ŝipo kiu taŭgas transporti varojn.
model.unit.privateer.name={{plural:%number%|one=Korsaro|other=Korsaroj|default=Korsaro}}
model.unit.privateer.description=La Korsaro estas malgranda militŝipo kiu ne altigas flagon de la propra lando. Ĝi estas la sola unuo eblas ataki aliajn unuojn sen deklaro de milito.
model.unit.artillery.name={{plural:%number%|one=Ero de Artilerio|other=Eroj de Artilerio|default=Artilerio}}
model.unit.artillery.description=Artilerio estas bona por ataki kaj defendi koloniojn, kaj tre damaĝebla ekster urboj.
model.unit.damagedArtillery.name={{plural:%number%|one=Damaĝita Artilerio|other=Damaĝitaj Artilerioj|default=Damaĝita Artilerio}}
model.unit.damagedArtillery.description=Damaĝita Artilerio similas Artilerion ĉiel, krom ĝi estas malforta.
model.unit.treasureTrain.name={{plural:%number%|one=Trezortrajno|other=Trezortrajno|default=Trezortrajno}}
model.unit.treasureTrain.description=La sola kialo de la Trezortrajno estas transporti la oron trovitan en la ruinaĵoj de Perdita Urbo, aŭ ŝtelitan de Indiana vilaĝo. Se vi movigas ĝin al unu el viaj kolonioj, la Krono ofertos transporti ĝin al Eŭropo kun taŭga kotizo. Se vi havas galionon, vi mem povas transporti ĝin al Eŭropo.
model.unit.wagonTrain.name={{plural:%number%|one=Ĉarokaravano|other=Ĉarokaravanoj|default=Ĉarokaravano}}
model.unit.wagonTrain.description=La Vagontrajno eblas porti maksimume 200 unuojn de varoj trans tero. Vi povas uzi ĝin por komerci kun aliaj ludantoj, aŭ transporti varojn inter viaj kolonioj.
model.unit.kingsRegular.name={{plural:%number%|one=Reĝa Ordinara Soldato|other=Reĝaj Ordinaraj Soldatoj|default=Reĝa Ordinara Soldato}}
model.unit.kingsRegular.description=La Reĝa Regulara Soldato estas sperta unuo nur havebla al la Reĝo. Vi vidos ilin nur kiam la Reĝa Ekspedicia Armeo alvenas post la Deklaracio de Sendependeco.
model.unit.brave.name={{plural:%number%|one=Tribano|other=Tribanoj|default=Tribanoj}}
model.unit.brave.description=La Tribano estas indiĝena unuo kiu eblas kunporti malgrandan iomon da varoj. Li eblas esti armita kaj rajdanta. Tribanoj ofte vizitus viajn koloniojn por alporti al vi donacojn aŭ postulojn.
model.unit.flyingDutchman.name=La Fluganta Nederlandano
model.unit.flyingDutchman.description=La Fluganta Nederlandano estas la ŝipo de la kondamnitoj.
model.unit.revenger.name=La Kapitano
model.unit.revenger.description=La Kapitano estas vendita sian animon al la Diablo.
model.unit.undead.name=Zombio
model.unit.undead.description=La Zombioj estas la ŝipanoj de la Fluganta Nederlandano.
model.unit.brave.armedBrave={{plural:%number%|one=Armita Tribano|other=Armitaj Tribanoj|default=Armita Tribano}}
model.unit.colonialRegular.dragoon=Kolonia kavalerio
model.unit.colonialRegular.soldier=Kontinenta Armeo
model.unit.hardyPioneer.pioneer={{plural:%number%|one=Sperta Pioniro|other=Spertaj Pioniroj|default=Sperta Pioniro}}
model.unit.jesuitMissionary.missionary={{plural:%number%|one=Jezuita Misiisto|other=Jezuitaj Misiistoj|default=Jezuita Misiisto}}
model.unit.kingsRegular.cavalry=Kavalerio
model.unit.kingsRegular.infantry=Infanterio
model.unit.seasonedScout.scout={{plural:%number%|one=Sperta Skolto|other=Spertaj Skoltoj|default=Sperta Skolto}}
model.unit.veteranSoldier.dragoon={{plural:%number%|one=Veterana Dragono|other=Veteranaj Dragonoj|default=Veterana Dragono}}
model.unit.veteranSoldier.soldier={{plural:%number%|one=Veterana Soldato|other=Veteranaj Soldatoj|default=Veterana Soldato}}
model.unit.elderStatesman.workingAs=Ŝtatisto
model.unit.expertFarmer.workingAs=Farmisto
model.unit.expertFisherman.workingAs=Fiŝkaptisto
model.unit.expertFurTrapper.workingAs=Peltisto
model.unit.expertLumberJack.workingAs=Lignohakisto
model.unit.expertOreMiner.workingAs=Ercoministo
model.unit.expertSilverMiner.workingAs=Arĝenta Ministo
model.unit.firebrandPreacher.workingAs=Predikisto
model.unit.hardyPioneer.workingAs=Pioniro
model.unit.jesuitMissionary.workingAs=Misiisto
model.unit.masterBlacksmith.workingAs=Feraĵisto
model.unit.masterCarpenter.workingAs=Ĉarpentisto
model.unit.masterCottonPlanter.workingAs=Kotonplantisto
model.unit.masterDistiller.workingAs=Distilisto
model.unit.masterFurTrader.workingAs=Peltisto
model.unit.masterGunsmith.workingAs=Pafilfaristo
model.unit.masterSugarPlanter.workingAs=Sukerfarmisto
model.unit.masterTobacconist.workingAs=Tabakisto
model.unit.masterTobaccoPlanter.workingAs=Tabakplantisto
model.unit.masterWeaver.workingAs=Teksisto
model.unit.seasonedScout.workingAs=Skolto
model.unit.veteranSoldier.workingAs=Soldato
filter.savedGames=FreeCol Konservitaj Ludoj (*.fsg)
filter.xml=XML (etendebla marklingvo)
model.abstractGoods.boycotted=%amount% {{plural:%amount%|%goods%}} (bojkotita)
model.building.locationLabel=En %location%
model.colony.badGovernment=La estraro de %colony% estas rendimenta. Minusoj por produktado estas aplikita.
model.colony.governmentImproved1=La registaro de %colony% pliboniĝis, se ĝi ankoraŭ estas malrendimenta. Minusoj por produktado ankoraŭ aplikas.
model.colony.governmentImproved2=La registaro de %colony% pliboniĝis. Minusoj por produktado ne jam aplikas.
# Fuzzy
model.colony.insufficientProduction=%outputAmount% pliaj %outputType%j estus produktata en %colony%, se nur ni havus %inputAmount% pliajn unuojn de %inputType%.
model.colony.minimumColonySize=%object% malhelpas malpligrandante la loĝantaron.
model.colony.unbuildable=%colony% ne povas konstrui %object%n ĉi-momente. %object% estis forigita de la konstrulisto.
model.colony.veryBadGovernment=La registaro de %colony% estas tre malrendimenta. Altaj minusoj por produktado estas aplikataj.
model.colonyTile.claim=(depostula %direction%)
model.diplomaticTrade.receive.contact=Fratecajn salutojn de la glora nacio de %nation%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Ni negocu kun la %nation%.
model.diplomaticTrade.receive.trade=Ni konsideru la komercoferto de %nation%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.receive.tribute=La %nation% postulas tributon de ni!
model.diplomaticTrade.send.contact=Ni renkontas membrojn de la nacio %nation%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Ni konsideru nian diplomatian situacion kun la %nation%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.trade=Ni proponu komercon kun la %nation% ĉe %settlement%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.tribute=Ni postulas tributon de la %nation% ĉe %settlement%.
model.direction.N.name=norden
model.direction.NE.name=nordorienten
model.direction.E.name=orienten
model.direction.SE.name=sudorienten
model.direction.S.name=suden
model.direction.SW.name=sudokcidenten
model.direction.W.name=okcidenten
model.direction.NW.name=nordokcidenten
model.historyEventType.abandonColony.description=Vi forlasas la kolonion %colony%.
# Fuzzy
model.historyEventType.cityOfGold.description=La %nation% malkovras %city%n, unu el la sep urboj de oro, kaj trezoron de ora %treasure%.
# Fuzzy
model.historyEventType.colonyConquered.description=Via kolonio %colony% estas venkita de la %nation%.
# Fuzzy
model.historyEventType.colonyDestroyed.description=Via kolonio %colony% estas detruita de la %nation%.
# Fuzzy
model.historyEventType.conquerColony.description=Ĉu vi aŭdacas akcepti Niajn malavarajn preskribojn kaj tamen eviti pagi? Por tia ruzemo vi rikoltos la maldolĉan rekompencon de Nia malplezuro.
# Fuzzy
model.historyEventType.declareIndependence.description=Vi detruis %settlement%n de %nation%.
# Fuzzy
model.historyEventType.destroyNation.description=La %nation% detruis la %nativeNation%n.
model.historyEventType.discoverNewWorld.description=Vi malkovris la Novan Mondon.
# Fuzzy
model.historyEventType.discoverRegion.description=La %nation% malkovras %region%n.
model.historyEventType.foundColony.description=Vi establi la kolonion %colony%.
model.historyEventType.foundingFather.description=%father% aligas la Kontinentan Kongreson.
model.historyEventType.independence.description=Vi atingas sendependeco de la Krono.
# Fuzzy
model.historyEventType.meetNation.description=Vi renkontas la %nation%n.
# Fuzzy
model.historyEventType.nationDestroyed.description=La %nation% ne plu existas en la Nova Mondo.
# Fuzzy
model.historyEventType.spanishSuccession.description=La %loserNation% cedas ĉiujn iliajn koloniojn en la Nova Mondo al la %nation%.
model.indianSettlement.mostHatedNone=Neniu
model.indianSettlement.mostHatedUnknown=Nekonata
model.indianSettlement.nameUnknown=Nekonata
model.indianSettlement.skillNone=Neniu
model.indianSettlement.skillUnknown=Nekonata
model.indianSettlement.tension.unknown=Nekonata
model.indianSettlement.tension.wary=Singardema
model.lostCityRumour.burialGround.description=Vi profanis la sanktan tombejon de la %nation%! Tial, vi mortu!
model.lostCityRumour.cibola.description=Vi malkovris %city%, unu el la Sep Uboj de Oro, kaj ŝtelis trezorojn valoritajn %money%! Movu la trezortrajnon al unu el viaj kolonioj por konverti ĝin al mono, aŭ porti ĝin al Eŭropo en Galeono.
model.lostCityRumour.colonist.description=Vi rekontas trovivantoj de perdita kolonio. Por donacon de manĝaĵoj, ili promesas fidelecon al la krono!
model.lostCityRumour.expeditionVanishes.description=Vi ekspedicio perdiĝas sen trovivanto.
model.lostCityRumour.fountainOfYouth.description=Vi malkovris la Fonton de Juneco. Eŭropaj koloniistoj amasvenas al viaj dokoj!
model.lostCityRumour.fountainOfYouth.noEurope.description=Vi malkovris la Fonton de Juneco.
model.lostCityRumour.learn.description=Via %unit% gajnis sperton kaj naŭ estas %type%!
model.lostCityRumour.mounds.description=Ene, vi trovas mirindajn trezorojn valore je %money% orpecoj!
model.lostCityRumour.nothing.0.description=La alidiro pri Perdita Urbo verŝajne estis nur tio: nenio krom alidiro!
model.lostCityRumour.nothing.mounds.description=La tumuloj estas malvarmaj kaj vakaj.
model.lostCityRumour.ruins.description=Vi malkovris la ruinon de perdita civilizo. Ene estas oro kaj artefaktoj valorantaj %money%!
model.lostCityRumour.tribalChief.description=La ĉefulo de tribeto prezentas al vi brelokojn valoratajn %money%!
model.lostCityRumour.tribalChief.mounds.description=Ene, vi trovas galanteriojn valore je %money% orpecoj!
model.market.priceDecrease=En %market%, la prezo de %goods% malaltiĝis al %sell%/%buy%.
model.market.priceIncrease=En %market%, la prezo de %goods% altiĝis al %sell%/%buy%.
model.messageType.buildingCompleted.name=Konstruaĵoj Finitaj
model.messageType.combatResult.name=Batalaj rezultoj
model.messageType.default.name=Mesaĝoj
model.messageType.demands.name=Denaskaj postuloj
model.messageType.foreignDiplomacy.name=Fremda Diplomatio
model.messageType.giftGoods.name=Donacoj de Indianoj
model.messageType.goodsMovement.name=Movado de varoj
model.messageType.governmentEfficiency.name=Registara Rendimento
model.messageType.lostCityRumour.name=Onidiroj de Perdita Urbo
model.messageType.marketPrices.name=Merkataj Prezoj
model.messageType.missingGoods.name=Netroveblaj Varoj
model.messageType.sonsOfLiberty.name=Filoj de Libereco
model.messageType.tutorial.name=Lernilo
model.messageType.unitAdded.name=Unuoj Aldonitaj
model.messageType.unitDemoted.name=Degradadoj de Unuoj
model.messageType.unitImproved.name=Plibonigoj de Unuoj
model.messageType.unitLost.name=Unuoj Perditaj
model.messageType.warehouseCapacity.name=Plenebleco de Vardomo
model.messageType.warning.name=Avertoj
model.monarch.action.addToRef.no=Farita
model.monarch.action.declarePeace.no=Farita
model.monarch.action.declareWar.no=Farita
# Fuzzy
model.monarch.action.displeasure.text=Vi deklaras sendependecon de la Krono.
model.monarch.action.displeasure.no=Farita
model.monarch.action.forceTax.no=Farita
model.monarch.action.hessianMercenaries.no=Ho ve! Ni ne povas elspezi ilian koston.
model.monarch.action.hessianMercenaries.yes=Ni konsentas
model.monarch.action.lowerTax.no=Farita
model.monarch.action.lowerTaxOther.no=Vivu la Reĝon!
model.monarch.action.lowerTaxWar.no=Hura!
model.monarch.action.monarchMercenaries.yes=Ni konsentas
model.monarch.action.raiseTaxAct.no=Libereco aŭ morto!
model.monarch.action.raiseTaxAct.yes=Konsente
model.monarch.action.raiseTaxWar.no=Neniu imposto sen reprezento!
model.monarch.action.raiseTaxWar.yes=Konsente
model.monarch.action.supportLand.no=Farita
model.monarch.action.supportSea.no=Farita
model.monarch.action.waiveTax.no=Farita
model.nation.turkish.name={{tag:|country=Otomana Imperio|people=Otomanaj|default=Otomana}}
model.nation.german.name={{tag:|country=Sankta Romia Imperio|people=Ĝermanoj|default=Ĝermanoj}}
model.nation.prussian.name={{tag:|country=Prusujo|people=Prusoj|default=Prusa}}
model.nation.austrian.name={{tag:|country=Aŭstrujo|people=Aŭstroj|default=Aŭstra}}
model.advantages.none.name=Nenio
model.advantages.none.shortDescription=Sen avantaĝoj por ludeblaj nacioj. Ĉi tiu agordo ĉefe estas intenciita por ludoj kun pluraj ludantoj.
model.advantages.fixed.name=Fiksita
model.advantages.fixed.shortDescription=Ĉiuj nacioj uzas ties defaŭltajn avantaĝojn. Ĉi tiu opcio funkcias kiel la origina ludo.
model.advantages.selectable.name=Elektebla
model.advantages.selectable.shortDescription=Naciaj avantaĝoj estas elekteblaj kaj povas esti ne-unika.
model.nationState.aiOnly.name=nur AI
model.nationState.available.name=uzebla
# Fuzzy
model.nationState.available.shortDescription=Vi konkeras la %nation%-kolonion %colony%.
model.nationState.notAvailable.name=ne uzebla
model.noClaimReason.europeans.description=Ĉi tiun teranon postulas alia Eŭropa nacio.
model.noClaimReason.natives.description=Ĉi tiun teranon postulas denaska tribo.
model.noClaimReason.terrain.description=Ĉi tiu lando maltaŭgas por kolonio.
model.noClaimReason.water.description=Ne eblas pretendi la maron.
model.noClaimReason.worked.description=Alia vilaĝo jam pretendas ĉi tiun areon.
model.player.forces=Trupoj de %nation%
model.player.independentMarket=Eŭropo
model.player.startGame=Post monatoj ĉe maro, vi finfine aliĝas apud la marlimo de nekonata kontinento. Vojaĝu {{tag:%direction%|west=okcidenten|east=orienten|default=laŭventen}} por malkovri la Novan Mondon kaj ekposedi ĝin por la Kronestro.
# Fuzzy
model.player.waitingFor=Atendas: %nation%n
model.regionType.coast.name=Marlimo
model.regionType.coast.unknown=Nekonata Marlimo
model.regionType.desert.name=Dezerto
model.regionType.desert.unknown=Nekonata Dezerto
model.regionType.lake.name=Lago
model.regionType.lake.unknown=Nekonata Lago
model.regionType.land.name=Regiono
model.regionType.land.unknown=Nekonata Regiono
model.regionType.mountain.name=Montaro
model.regionType.mountain.unknown=Nekonata Montaro
model.regionType.ocean.name=Oceano
model.regionType.ocean.unknown=Nekonata Maro
model.regionType.river.name=Rivero
model.regionType.river.unknown=Nekonata Rivero
model.stance.alliance.name=Alianco
model.stance.ceaseFire.name=Halti Batalon
model.stance.peace.name=Paco
model.stance.war.name=Milito
model.tension.happy.name=Ĝoja
model.tension.content.name=Kontenta
model.tension.displeased.name=Malkontenta
model.tension.angry.name=Kolera
model.tension.hateful.name=Malamanta
model.tile.nameLocation=%name% (%location%)
model.tile.nearLocation=%direction% de %location%
model.tile.simpleLabel=Kahelo (%x%, %y%)
warning.europeanLand=Parto de la terpeco de via nova kolonio estas jam proprita de Eŭropanoj.
warning.landLocked=Via nova kolonio ne estus atingebla de maro.
warning.nativeLand=Parto de viaj novaj terpecoj de via kolonio estas jam pretendita de indiĝenuloj.
warning.noBuildingMaterials=Via nova kolonio produktus tre malmultajn %goods%jn.
warning.noFood=Via nova kolonio produktos tre malmulton da manĝaĵo.
warning.ownLand=Parto de la terpeco de la nova kolonio jam propras de vi.
model.tradeItem.colony.name=Kolonio
model.tradeItem.colony.description=la kolonio de %colony%
model.tradeItem.gold.name=Orpecoj
model.tradeItem.gold.description=la sumo de %amount% orpecoj
model.tradeItem.goods.name=Varoj
model.tradeItem.incite.name=Deklari militon kontraŭ
# Fuzzy
model.tradeItem.incite.description=milito kontraŭ la %nation%.
model.tradeItem.stance.name=Sinteno
model.tradeItem.unit.name=Unuo
model.tradeRoute.nullOwner=Ĉi tiu komerca vojo ne estas posedata!
model.tradeRoute.invalidStop=Malvalida halto %name%
model.season.autumn.name=Aŭtumno
model.season.spring.name=Printempo
model.unit.attackTileOdds=Ataku! (%chance%% ŝanco por sukceso)
model.unit.goingTo={{tag:%type%|person=Marŝante|ship=Velante|other=Survoje}} al %location%
model.unit.occupation.goingSomewhere=I
model.unit.occupation.inTradeRoute=K
model.unit.occupation.underRepair=R
model.unit.occupation.unknown=?
model.unit.onBoard=Sur %unit%
model.unit.underRepair=Riparante (%turns%)
model.unit.unitState.active=-
model.unit.unitState.fortified=F
model.unit.unitState.fortifying=F
model.unit.unitState.inColony=B
model.unit.unitState.sentry=G
# Fuzzy
model.unit.unitState.skipped=~
model.unit.unitState.toAmerica=A
model.unit.unitState.toEurope=E
model.noAddReason.alreadyPresent.description=Jam ekzistas ĉe ĉi tiu loko.
model.noAddReason.claimRequired.description=Ĉi tiun lokon posedas alia nacio, sed oni ĝin postulus.
model.noAddReason.ownedByEnemy.description=Ĉi tiun lokon posedas alia nacio.
model.noAddReason.wrongType.description=Malkorekta tipo por ĉi tiu loko.
model.building.noStudent=Nia %teacher% en %colony% bezonas studenton.
model.building.notEnoughInput=La %building% en %colony% estis haltita produktadon ĉar mankas %inputGoods%.
model.building.unitEducated=En %colony%, %oldName% iĝis %unit% per edukado.
model.colony.buildNeedPop=Ni ne povas konstrui konstruaĵon %building% en %colony%! Ni bezonas pli da homoj.
model.colony.buildableNeedsGoods=Mankas %amount% %goodsType% por konstrui %buildable%n en %colony%, Moŝto.
model.colony.buildingReady=%colony% estas finita konstruaĵon %building%.
model.colony.cannotBuild=Vi ne konstruas ion ajn en %colony%.
model.colony.colonistStarved=Koloniisto mortis pro malsatego en %colony%!
model.colony.customs.sale=La Doganejo ĉe %colony% vendis: %data%.
model.colony.customs.saleData=Po %amount% %goods% por %gold%
model.colony.famineFeared=Malsateco estas timita en %colony%. Nur %number% vicoj da manĝaĵo ceteras.
model.colony.newColonist=Nova koloniisto en %colony%.
model.colony.newConvert=Nova konvertito de %nation% aliras en %colony%.
model.colony.notBuildingAnything=Nenio konstruadas en %colony%.
model.colony.soLDecrease=Ribela sento en %colony% malaltiĝis al %newSoL% procentoj!
model.colony.soLIncrease=Membreco en la Filoj de Libereco de %colony% altiĝis al %newSoL% procentoj!
model.colony.unitReady=%colony% estis konstrita konstruaĵon %unit%.
model.colony.warehouseEmpty=Jen malpli ol %level% unuoj de %goods% en via vardomo en %colony%.
model.colony.warehouseFull=Jen pli ol %level% unuoj de %goods% en via vardomo en %colony%.
model.colony.warehouseOverfull=Via vardomo en %colony% atingis ĝian maksimumon de %goods%.
model.colony.warehouseSoonFull=Via vardomo en %colony% troigos ĝian tenkapablon de %goods% dum la posta vico. %amount% unuoj de %goods% estas malŝparitaj.
model.colony.warehouseWaste=Via vardomo en %colony% atingis ĝian maksimumon de %goods%. %waste% unuoj malŝpariĝis.
model.colonyTile.resourceExhausted=Rimedo %resource% estas forkonsumita en %colony%.
# Fuzzy
model.game.spanishSuccession=Moŝto, la Milito de Hispana Sinsekvo finiĝis en Eŭropo. En la Traktato de Utrecht, la %loserNation% devis cedi ĉiujn koloniojn en la Nova Mondo al la %nation%!
model.player.colonyGoodsParty.harbour=Viaj koloniistoj en %colony% forĵetis %amount% de %goods% en la maro por protesti la maljusta impostado de la Krono!
model.player.colonyGoodsParty.horses=Viaj koloniistoj en %colony% liberigas %amount% ĉevalojn por protesti la nejustan impostadon de la Krono!
model.player.colonyGoodsParty.landLocked=Viaj koloniistoj en %colony% bruligis %amount% unuojn de %goods% en la komercejo por protesti ĉi tiun maljustan impostadon de la Krono!
# Fuzzy
model.player.dead.european=Moŝto, la %nation% estas deklarita nekondiĉan eligon de Mondaj aferoj!
model.player.dead.native=Moŝto, la %nation% estis detruita.
model.player.disaster.effect.colonyDestroyed=%colony% tute detruiĝis.
model.player.disaster.strikes=%disaster% afliktis vian kolonion, %colony%.
model.player.emigrate=En %europe%, %unit% decidis elmigri.
model.player.foundingFatherJoinedCongress=%foundingFather% kunigas la Kongreson!\n\n%description%
model.player.interventionForceArrives=La promesita Intervena Armeo alvenas!
model.player.soLDecrease=Membreco en la Filoj de Libereco en viaj kolonioj malaltiĝis al %newSoL% procentoj!
model.player.soLIncrease=Membreco en la Filoj de Libereco en viaj kolonioj altiĝis al %newSoL% procentoj!
# Fuzzy
model.player.stance.alliance.declared=Moŝto, la %nation% alianciĝis kun ni!
model.player.stance.alliance.others=Moŝto, la %attacker% estas aliancaj kun la %defender%.
# Fuzzy
model.player.stance.ceaseFire.declared=Moŝto, la %nation% konsentas paciĝi kun ni!
model.player.stance.ceaseFire.others=Moŝto, la %attacker% konstentas ĉesigi batalon kun la %defender%.
# Fuzzy
model.player.stance.peace.declared=Moŝto, la %nation% estas pacema kun ni!
model.player.stance.peace.others=Moŝto, la %attacker% estas paca kun la %defender%.
# Fuzzy
model.player.stance.war.declared=Bedaŭrinde, Moŝto, la %nation% deklaris militon kontraŭ ni!
model.player.stance.war.others=Moŝto, la %attacker% deklaris militon kontraŭ la %defender%.
combat.automaticDefence=Via %unit% en %colony% ektenas pafilojn por defendi la kolonion!
combat.buildingDamaged=%building% en %colony% estis detruita de %enemyUnit% de %enemyNation%!
combat.burnMissions=Ĉiuj misioj de %nation% al %enemyNation% estis bruligitaj.
combat.colonyBurning=La kolonio %colony% estis bruligita algrunde de %unit% de %nation%, kaj %amount% orpecoj estis ŝtelitaj!
combat.colonyCaptured=%colony% estis kaptita de vi. Ŝteliĝis %amount% pecoj de oro!
combat.colonyCapturedBy=La %player% estas kaptita kolonion %colony%. %amount% orpecoj estis ŝtelita!
combat.enemyColonyBurning=La kolonio %colony% de %nation% forbruliĝis de %attackerNation%!
combat.enemyShipDamaged=%unit% damaĝis %enemyUnit%n de %enemyNation%, kiu devas reveni pro reparoj.
combat.enemyShipDamagedByBombardment=%colony% ekpafas %unit%n de %nation%, kiu estis damaĝita kaj devas reveni por reparoj.
combat.enemyShipEvaded=%enemyUnit% de %enemyNation% evitis atakon de %unit%.
combat.enemyShipSunk=%enemyNation% %enemyUnit% estas sinkita de %unit%!
combat.equipmentCaptured=Avertu: la tribanoj de la %nation% akiris %equipment%n!
combat.goodsStolen=%enemyUnit% de %enemyNation% ŝtelas %amount% %goods%n ĉe %colony%!
# Fuzzy
combat.indianPlunder=%enemyUnit% de %enemyNation% ŝtelis %amount% orpecojn de %colony%.
combat.indianTreasure=Vi ŝtelas %amount% de la vilaĝo de %settlement%.
combat.nativeCapitalBurned=Vi bruligis %name%, la ĉefvilaĝo de la %nation%. La %nation% kapitulacas al via fortegeco!
combat.newConvertFromAttack=Tima %unit% de %nation% aliĝas al vi!
combat.shipDamaged=%unit% estis damaĝita de %enemyUnit% de %enemyNation% kaj devas reveni al %repairLocation% por reparoj. Ĉiuj varoj kaj rajdantaj unuoj estis perditaj!
combat.shipDamagedByBombardment=%colony% ekpafas %unit%n! %unit% estis damaĝita kaj devas reveni al %repairLocation% por reparoj. Ĉiuj varoj kaj rajdantaj unuoj estis perditaj!
combat.shipEvaded=%unit% estis evitita atakon de %enemyUnit% de %enemyNation%.
combat.shipEvadedBombardment=%colony% ekpafas %unit%n de %nation%, sed ĝi evitiĝas.
combat.shipSunk=%unit% estis sinkita per %enemyUnit% de %enemyNation%!
combat.shipSunkByBombardment=%colony% ekpafadas %unit%n de %nation%, kaj sinkigas ĝin!
combat.unitCaptured.veteranSoldier=%location%: La soldato de %nation% estis kaptita de %enemyUnit% de %enemyNation% kaj perdis sian veteranan statuson!
combat.unitCaptured=%location%: %unit% de %nation% estis kaptita de %enemyUnit% de %enemyNation%!
combat.unitDemoted.artillery=%location%: La %enemyUnit% de %enemyNation% difektis la artilerion de %nation%. Plua difekto detruos la %unit%n.
combat.unitDemoted=%location%: %oldName% de %nation% estis malrangita al %unit% post batalo kun %enemyUnit% de %enemyNation%.
combat.unitDemotedToUnarmed=%location%: %oldName% de %nation% estis malrangita al nearmita %unit% post batalo kun %enemyUnit% de %enemyNation%.
combat.unitPromoted=%oldName% de %nation% estis plirangita al %unit%.
combat.unitSlaughtered.damagedArtillery=%location%: Artilerio de %nation% estis detruita de %enemyUnit% de %enemyNation%!
combat.unitSlaughtered=%location%: %unit% de %nation% estis buĉita de %enemyUnit% de %enemyNation%!
combat.unitWinColony=%location%: %nation% %unit% venkis %enemyUnit%n de %enemyNation% ĉe %settlement%, sed ne eblis kapti la kolonion.
model.region.north.name=Norda
model.region.northEast.name=Nordorienta
model.region.east.name=Orienta
model.region.southEast.name=Sudorienta
model.region.south.name=Suda
model.region.southWest.name=Sudokcidenta
model.region.west.name=Okcidenta
model.region.northWest.name=Nordokcidenta
model.region.center.name=Meza
model.region.arctic.name=Arkto
model.region.antarctic.name=Antarkto
model.region.pacific.name=Pacifiko
model.region.northPacific.name=Norda Pacifiko
model.region.southPacific.name=Suda Pacifiko
model.region.atlantic.name=Atlantiko
model.region.northAtlantic.name=Norda Atlantiko
model.region.southAtlantic.name=Suda Atlantiko
model.unit.arriveInEurope=Nia ŝipo aliris en %europe%, Moŝto.
model.unit.attrition=La sovaĝejo tute glutis vian %unit%n ĉe %location%!
model.unit.experience=En %colony%, %oldName% iĝis %unit% pro sperto.
model.unit.nativeSettlementContact=Vi renkontas skoltojn de %nation% el %settlement%.
model.unit.noMoreTools=%location%: Via pioniro uzis ĉiujn siajn ilojn kaj nun estas %unit%.
model.unit.slowed=%enemyUnit% de %enemyNation% malrapidas nian movadon de %unit%.
model.unit.unitRepaired=%unit% estis riparita en %repairLocation%.
model.unit.hardyPioneer.noMoreTools=%location%: Via Sperta Pioniro foruzis ĉiujn siajn ilojn.
# Fuzzy
error.couldNotLoad=Eraro okazis dum provante ŝarĝi la ludon!
# Fuzzy
error.couldNotSave=Eraro okazis provante konservi la ludon!
main.defaultPlayerName=Nomo de ludanto
main.javaVersion=La versio de Java %minVersion% aŭ pli nova estas rekomenda por funkcii FreeCol\n(%version% detektiĝis. Uzu --no-java-check por ignori ĉi tiun kontrolon).
main.memory=Vi devas asigni pli ol %memory% bitokojn da memoro al la JVM.\n Restartu FreeCol-on per: java -Xmx%minMemory%M -jar FreeCol.jar
main.userDir.fail=FreeCol ne eblas trovi taŭgajn dosierujojn por konservi datumojn. Kontinuante, sed atentante problemojn.
# Fuzzy
client.choicePlayer=Bonvolu elekti ludanton:
metaServer.couldNotConnect=Bedaŭrinde, la metaservilo ne estas konektebla. Bonvolu reprovi poste.
metaServer.communicationError=Okazis eraro dum komunikado kun la meta-servilo. Bonvolu reprovi baldaŭ.
abandonEducation.action.studying=lernante
abandonEducation.action.teaching=instruante
# Fuzzy
abandonEducation.no=Ne, kontinuu la edukadon.
# Fuzzy
abandonEducation.yes=Jes, forlasu la kolonion.
armedUnitSettlement.attack=Ataki
armedUnitSettlement.tribute=Postuli tributon
boycottedGoods.dumpGoods=Forlasi varojn
boycottedGoods.text=Ĉar %goods% estis bojkotita de la Krono, vi ne povas vendi tiojn en %europe%. Ĉu vi volas pagi vian ŝuldon (%amount% orpecojn), aŭ ĉu vi volas forĵeti la varojn en la maro, detruante ilin?
buy.moreGold=Negocii por pli malalta prezo
buy.takeOffer=Akcepti la proponon
buy.text=La %nation% volus vendi ties %goods% por %gold%:
# Fuzzy
confirmHostile.alliance=Vi ne povas ataki aliancan nacion! Ĉu vi ja volas rompi vian aliancon kun la %nation% kaj deklari militon?
# Fuzzy
confirmHostile.ceaseFire=Vi antaŭe subskribis pactraktaton kun la %nation%. Ĉu vi ja volas ataki?
# Fuzzy
confirmHostile.peace=Vi estas pacema kun la %nation%. Ĉu vi ja volas deklari militon?
confirmTribute.no=Eble ni ne faros tion.
# Fuzzy
confirmTribute.normal=Postuli moderan tributon
confirmTribute.yes=Ekpostuli tributon
danger.high=tre pli bone armita ol ni
danger.low=ne estas danĝera al ni
danger.normal=eble danĝera
error.noSuchFile=La specifigita dosiero aŭ ne ekzistas aŭ ne estas regula dosiero.
finance.low=konita kiel malriĉa
finance.normal=havas malgrandan rezervon de oro
# Fuzzy
indianLand.cancel=Forlasi la areon
# Fuzzy
indianLand.pay=Proponi %amount% orpecojn por la terpeco
# Fuzzy
indianLand.take=Preni tion kion ni meritas
indianLand.text=Ĉi tiu landpeco estas proprita de la %player%. Ĉu vi volas:
info.autodetectLanguageSelected=Vi nun elektas por aŭtomate detekti la lingvon. Ĉi tiel okazos kiam vi sekve restartos la ludon.
info.enterSomeText=Bonvolu enigi iun tekston.
info.newLanguageSelected=Konfigurante la lingvon al %language%. Vi devas restarigi la ludon por la ŝanĝoj efektivigi
missionarySettlement.establish=Establi Mision
missionarySettlement.heresy=Denunci kiel herezon
missionarySettlement.incite=Inciti Indianojn
missionarySettlement.question=Kial vi volas eniri %settlement%n?
nameColony.notUnique=Vi jam havas kolonion nomitan %name%!
nameColony.text=Bonvolu sugesti nomon por nia nova kolonio:
scoutColony.attack=Ataki
scoutColony.negotiate=Intertrakti kun urbestro
scoutColony.spy=Spioni la kolonion
scoutColony.text=Kiel vi volas fari kun %unit% en %colony%?
scoutSettlement.attack=Ataki
scoutSettlement.greetings=Bonvenon, vojaĝantoj. Ni estas la %nation% de %settlement%, granda tribo kun %number% %settlementType%.
scoutSettlement.skill=Nia vilaĝo estas bone konata por instruante sperton de %skill%.
scoutSettlement.speak=Peti paroli kun tribestro
scoutSettlement.tribute=Postuli tributon
sell.gift=Oferti la %goods%jn kiel donacon
sell.moreGold=Peti pluajn orpecojn
sell.takeOffer=Akcepti la oferton.
sell.text=La %nation% volus aĉeti viajn %goods%n por %gold%:
stopCurrentGame.no=Nuligi
stopCurrentGame.text=Ludo jam funkcias.
stopCurrentGame.yes=Halti Ludon
tradeProposition.toBuy=Aĉeti
tradeProposition.toGift=Liveri donacon
tradeProposition.toSell=Vendi
buildColony.badUnit=Via %unit% ne povas fondi kolonion.
buildColony.no=Ni rekonsideru.
buildColony.tutorial=Provu konstrui Kolonion premante la klavon %colonyKey% aŭ selektante %colonyMenuItem% de la %ordersMenuItem% menuo.\n\nOni avertos se io estas negativa pri konstruante la Kolonion en la elektita loko.
buildColony.yes=Konstruu la fundamentojn!
buyProposition.text=Ĉu vi volas aĉeti iujn varojn?
cashInTreasureTrain.free=Via reĝo transportos vian trezoron al Eŭropo SEN PLUA KOSTO (krom imposto)!
cashInTreasureTrain.pay=La reĝo eble transportus vian trezoron se li ricevus %fee%% da rabaĵon.
clearSpeciality.areYouSure=Ĉu vi certas ke vi volas plirangigi unuon %oldUnit% al %unit%?
clearSpeciality.impossible=%unit% ne povas esti malrangita!
defeated.text=Vi estis venkita! Ĉu vi volas:
defeated.yes=Resti kaj spekti
defeatedSinglePlayer.text=Vi estis venkita!\n\nĜi estas nun la tre sorĉa tempo de nokto. Kiam kirkkortaj tombejoj faŭkas kaj infero mem elspiras kontaĝon al ĉi tiu mondo, nun mi trinkus varman sangon kaj fari tiajn maldolĉan farojn kiel la tago tremus rigardi.
defeatedSinglePlayer.yes=Eniri Venĝeman Modalon
# Fuzzy
diplomacy.offerAccepted=La %nation% akceptis vian malavaran proponon.
# Fuzzy
diplomacy.offerRejected=La %nation% malakceptis vian malavaran proponon.
disbandUnit.text=Ĉu vi ja volas disigi ĉi tiun unuon?
disbandUnit.yes=Disigi
disembark.text=Saluton maristo, ĉu vi certas ke vi volas elŝipiĝi?
embark.text=Bonvolu elekti la ŝipon kiun vi volas forsendi:
event.discoverPacific=Vi malkovris la Pacifikon!
event.firstLanding=Unua surterigo ĉe %name%!
exploreLostCityRumour.no=Ni forlasu ilin sole.
exploreLostCityRumour.text=Ĉu ja esplori la ruinaĵojn de la perdita urbo?
exploreLostCityRumour.yes=Kio povus fuŝi?
exploreMoundsRumour.text=Vi malkovri iujn strangajn entombujojn. Ĉu vi volus esplori ilin?
gift.text=Kion vi volas oferti kiel donacon?
highscores.no=Vi ne preterigis la nunan altan poentaron.
highscores.yes=Vi atingis novan altan poentaron!
highseas.no=Ne, ni volas resti en ĉi tiu maro.
highseas.text=Ni atingas la altajn marojn, Moŝto. Restas %number% {{plural:%number%|one=vicon|other=vicojn}} atingi Eŭropon. Ĉu ni foriri?
highseas.yes=Jes, kontinuu al la destino.
indianDemand.food.no=Bedaŭrinde, niaj vardomoj estas malplenaj.
indianDemand.food.text=La %nation% estas nune tre malriĉaj kaj malsataj. Ni petas de la koloniistoj de %colony% por donaci iom da viaj rikolotoj kun ni en nia tempo de bezono. Bonvolu donaci al ni %amount% da manĝaĵon.
indianDemand.food.yes=Ĝoje ni kundividos.
indianDemand.gold.no=Foriru, ŝtelistoj!
indianDemand.gold.text=La koloniistoj de %colony% fiagas multajn abomenaĵojn kontraŭ la %nation%. Nun ni postulas %amount% orpecojn kiel tributon.
indianDemand.other.no=Foriru, ŝtelantoj!
indianDemand.other.text=La koloniistoj de %colony% kulpiĝas de multaj abomenaĵoj kontraŭ la %nation%. Nun ni postulas %amount% %goods%n kiel pacoferon.
info.cantLearnSkill=Ni ne instruos %unit%n kiel esti %skill%.
info.moveToDestinationFailed=La %unit% ĉe %location% ne eblas trovi vojon al %destination%.
info.noMoreSkill=La scipovo jam estis istruita al Eŭropanoj; ni havas nenion pluan por instrui!
info.notEnoughGold=Vi ne havas sufiĉan oron por aĉeti tiun aĵon!
info.notYourTurn=Nune ne estas vian vicon!
learnSkill.die=Vi rompis sanktajn tabuojn de la tribo! Ni ŝnurkatenos vin por pafarka trejnado.
learnSkill.leave=Vi estas kruda kaj sovaĝa; foriru nun aŭ mortiĝu!
learnSkill.no=Ne, dankon, eble baldaŭ
learnSkill.text=Ĉu vi volas loĝi inter la indiĝenuloj kaj iĝi %skill%?
learnSkill.yes=Jes, estus bone
missionarySettlement.cancel=Nuligi
missionarySettlement.inciteConfirm=Ĉu vi volas por ni ataki %player% por kosto de %amount% orpecoj?
missionarySettlement.inciteGoldFail=Por inciti atakon kontraŭ la %player%, vi devas pagi %amount% orpecojn.
missionarySettlement.inciteQuestion=Kiun eŭropan armeon vi volas por ni ataki?
move.noAccessBeached=Surterigita ŝipo de %nation% blokas nian vojon.
move.noAccessContact=Ni unue establu kontakton kun la %nation%, Moŝto.
move.noAccessGoods=La %nation% ne komercos kun malplena %unit%.
move.noAccessSettlement=La %nation% ne permesas al nia %unit% por eniri ties vilaĝon.
move.noAccessSkill=Nia %unit% ne povas lerni de la indiĝenoj.
# Fuzzy
move.noAccessTrade=Aŭtoritato mankas de ni komerci kun aliaj eŭropaj nacioj kiel %nation%.
# Fuzzy
move.noAccessWar=Ni ne povas komerci kun la %nation% dum ni militas.
move.noAccessWater=Nia %unit% devas surlandigi antaŭ enirante la kolonion.
move.noAttackWater=Nia %unit% surlandiĝu antaŭ atakante.
move.noTile=Nia %unit% ne estas sur la mapo!
nameRegion.text=Vi malkovris %type%n kaj nomigas ĝin por la Krono! Laŭ kutimo, vi povas nomigi ĝin:
newLand.text=Bonvolu nomigi la novan landon:
payArrears.noGold=Vi ne havas sufiĉan oron por pagi vian impostan ŝuldon de %amount% orpecoj!
payArrears.text=La Reĝo bojkotas ĉi tiajn varojn ĝis vi pagas vian impostan ŝuldon de %amount% orpecoj. Ĉu vi volas pagi tiel nun?
payForBuilding.text=Ĉu vi volas pagi %amount% orpecojn por kompletigi ĉi tiun konstruaĵon?
renameColony.text=Bonvolu sugesti novan nomon por nia kolonio:
renameUnit.text=Bonvolu sugesto novan nomon por nia unuo:
scoutSettlement.expertScout=Ni enĝuis la bonajn rakontojn, kiujn via skolto rakontis, do ni provizos gvidojn por ke helpu vian pluan esploron. Via skolto iĝis %unit%.
scoutSettlement.speakBeads=Bonvenon, vojaĝanto. Bonvolu teni ĉi tiujn valorajn bidojn (valorantajn %amount% orpecojn) al via estro kiel pacoferon.
scoutSettlement.speakDie=Vi rompis sanktajn tabuojn de la tribo! Ni ŝnurkatenos vin por pafarka trejnado.
scoutSettlement.speakNothing=Plaĉas al ni bonveni vojaĝantojn de %nation%.
scoutSettlement.speakTales=Plaĉas al ni bonveni vojaĝantoj de malproksimo. Venu, sidu apud la fajro kaj ni rakontos al vi rakontojn pri apudaj areoj.
sellProposition.text=Ĉu vi volas vendi iujn varojn?
# Fuzzy
trade.noTrade=Oni rifuzas interŝanĝon.
trade.noTradeGoods=Bedaŭrinde, ni ne bezonas pli da %goods%.
trade.noTradeHaggle=Via daŭra marĉandado tedas nin.
trade.noTradeHostile=Ni abomenas vin kaj viajn varaĉojn. For!
trade.nothingToSell=Bedaŭrinde, ni havas nenion por vendi ĉi-momente!
tradeProposition.welcome=Komercante kun la %nation% ĉe %settlement%
tradeRoute.atStop=Ĉe %location%:
tradeRoute.prefix=%route%, %unit%:%data%
tradeRoute.toStop=Vojaĝange al %location%
tradeRoute.unloadStop=%amount% %goods% malŝarĝiĝis.
traderoute.warehouseCapacity=Elŝipigante vian %unit%n en %colony% troigas la limon de la kolonia vardomo. Estus perdita %amount% %goods%. Ĉu vi volas elŝipigi la varojn ĉiuokaze?
# Fuzzy
twoTurnsPerYear=Ekde jaro %year% plue, estos po du vicoj por jaro, anstataŭ unu!
server.badColor=Malvalida koloro
server.badNation=Malvalida nacio
server.badNationType=Malvalida speco de nacio
server.couldNotConnect=La konekto al la servilo ne eblis esti ligita.
server.errorStartingGame=Eraro okazis dum startado de la ludo.
server.fileNotFound=Ne eblis trovi la dosieron kun tia dosiernomo.
server.incompatibleVersions=La konservita ludo, kiun vi provas ŝarĝi, ne kongruas kun ĉi tiu versio de FreeCol.
server.initialize=Eraro okazis startante la servilon
server.invalidPlayerNations=Ĉiuj ludantoj nepre selektu unikan nacion antaŭ la ludo estas startita.
server.maximumPlayers=Bedaŭrinde, la maksimuma nombro de ludantoj estis atingita.
server.missingUserName=La salutnomo mankas de la ensaluta peto.
server.missingVersion=La versio de FreeCol mankas de la ensaluta peto.
# Fuzzy
server.noRouteToServer=La servilo ne povas esti publikigita. Vi modifu viajn agordojn de fajroŝirmilo por permesi konektojn en la volata pordo.
server.notAllReady=Ne ĉiuj ludantoj pretas komenci la ludon!
server.onlyAdminCanLaunch=Bedaŭrinde, nur la servila administranto povas starti la ludon.
server.reject=La servilo ne povas fari tiel.
server.timeOut=Tempdaŭro finiĝis konektante al la servilo.
server.userNameInUse=La specifa uzantnomo jam estas uzita.
server.wrongFreeColVersion=La klientilaj kaj servilaj versioj de FreeCol-ludo ne kongruas.
cashInTreasureTrain.colonial=Trezoro kun %amount% orpecoj enlandiĝis en Eŭropo. %cashInAmount% orpecoj estis ricevitaj.
cashInTreasureTrain.independent=Trezoro de %amount% estis aldonita al la landa trezorejo.
declareIndependence.announce=La kolonioj de %oldNation% proklamas sian sendependecon el %ruler%, kaj nun estas nomata kiel %newNation%.
declareIndependence.continentalArmyMuster=Subtenante viajn deklaron de sendependeco, %number% {{plural:%number%|%oldUnit%}}j en %colony% {{plural:%number%|one=estis|other=estis}} plialte rangita al {{plural:%number%|%unit%}}j!
declareIndependence.interventionForce={{tag:country|%nation%}} solene devontigas sin ke ĝi ekspedos Intervenan Armeon por subteni vian motiveblan lukton por sendependeco, kondiĉe ke vi generu %number% {{plural:%number%|one=libersonorilon|other=libersonorilojn}}, por ke vi demonstru vian rezolutecon.
declareIndependence.resolution=ĈI-TAGE la Kongreso promulgis la plej gravan Rezolucion iam konsiderita en Ameriko.\n\nMi bone priscias la Penon kaj Sangon kaj Trezoron ke ĝi kostos al Ni konservi ĉi tiun Deklaracion, kaj subteni kaj defendi ĉi tiujn Ŝtatojn. Tamen tra ĉiu la Malheleco mi povas vidi la Lumerojn da rava Lumo kaj Gloro. Mi povas vidi ke la Celindego pravigas la Rimedo kaj ke Posteuloj triumfos en la Konduko de tiu Tago, malgraŭ Ni bedaŭrus ĝin. Ni Die fidas ke Ni ne bedaŭrus ĝin.\n\nLa Reĝa Ekpedicia Armeo baldaŭ estos ĉe ni. Preparu zorge niajn defendaĵojn dum ni incitas volontulojn por la nova Kontinenta Armeo.
declareIndependence.unitsSeized=Reakcie al via deklaro de sendependeco, la Krono ekkaptis la jenajn unuojn en Eŭropo kaj ĉe maro: %units%
deliverGift.goods=La %player% liveras donon de %amount% %type% al %settlement%.
giveIndependence.announce=Vi venkis la %ref% kaj finfine gajnis sendependecon! Via Doganejoj nun eblas libere vendi al Eŭropaj komercistoj sen imposto aŭ reĝa interfero.
giveIndependence.otherAnnounce=%nation% venkis %ref% kaj gajnis sendependecon!
giveIndependence.unitsAcquired=La jenaj membroj de la Reĝa Ekspedicia Armeo kapitulacis al via venkataj armeoj: %units%
indianSettlement.mission.noDenounce=La %nation% malakceptas vian aserton de herezo, kaj ekzekutis vian misiiston kiel falsan profeton.
scoutSettlement.tributeAgree=Ni konsentas pagi %amount% orpecojn por konservi pacon, sed ne provu fari tion duan fojon!
scoutSettlement.tributeDisagree=Ni ne konsentas viajn postulojn. Nun forlasu nian terpecon!
colopedia.birthAndDeath=Naskiĝoj kaj Mortoj
colopedia.description=Priskribo
colopedia.effects=Efektoj
colopedia.europeanNationTypes=Specoj de eŭropaj nacioj
colopedia.nativeNationTypes=Specoj de indiĝenaj nacioj
colopedia.probability=Probablo
colopedia.type=Speco
colopedia.buildings.autoBuilt=Estas konstruita aŭtomate kiam vi konstruas novan kolonion.
colopedia.buildings.basicProduction=Baza produktado
colopedia.buildings.cost=Kosto
colopedia.buildings.modifiers={{plural:%number%|one=Modifaĵo|other=Modifaĵoj}}
colopedia.buildings.notes=Notoj
colopedia.buildings.production=Produktado
colopedia.buildings.requires=Devigas
colopedia.buildings.specialist=Spertulo
colopedia.buildings.teaches=Instruas
colopedia.buildings.workplaces=Laborejoj
colopedia.buildings.requiredPopulation=%number% {{plural:%number%|one=Kolonisto|other=Kolonistoj|default=Kolonisto}}
colopedia.concepts.education.name=Edukado
colopedia.concepts.efficiency.name=Efikeco
colopedia.concepts.independence.name=Sendependeco
colopedia.concepts.independence.description=<html><p>Vi komencas la ludon kiel esploristo kun manpleno de unuoj je via dispono. La Monarĥo esperas ke vi establos kolonion en la Nova Mondo kaj vi alportos trezorojn kaj ekzotikajn varojn al viaj Hejmhaveno. Tamen vi havas malsamajn planojn: vi deziras establi sendependan nacion.</p><p>Por deklari sendependecon, vi bezonas konvinki almenaŭ kvindek procentoj de la loĝantaro de via kolonioj. Vi povas fari tion per la produktado de <a href="http:///id/model.goods.bells">libersonorilojn</a>, kiu ankaŭ pliigas la <a href = "http:///id/colopedia.concepts.efficiency">efikecon</ a> de via kolonioj.</p><p>Kiel vi povas imagi, la Monarĥo ne simple forliberigos vin. Poste deklari sendependecon, vi devos batali kaj detrui la <a href="http:///id/colopedia.concepts.ref">Reĝan Ekspedician Armeon</a> (REA). Se la REA ĉiam kontrolas ĉiujn viajn marbordajn koloniojn, aŭ almenaŭ naŭdek procentoj de via loĝantaro, via propono por sendependeco malsukcesos.</p></html>
colopedia.concepts.interventionForce.name=Intervena Armeo
colopedia.concepts.ref.name=Reĝa Ekspedicia Armeo
colopedia.concepts.taxes.name=Impostoj
colopedia.foundingFather.description=La naciaj fondontoj kaj fondontinoj estas grupo de famaj komercistoj, esploristoj, soldatoj, ŝtatistoj kaj klerikoj kiuj promesas al vi specialaj lertecoj tuj kiam ili estos deputitaj por la Kontinenta Kongreso. Por deputi fondonton aŭ fondontinon, vi devas generi iun numeron de Libersonoriloj, kiu pliiĝos post ĉiu elekto.\n\nĈiuj fondontoj kaj fondontinoj disponeblas por la tuta ludodaŭro (kvankam la probablo por ilia kandidateco varias tra tempo) al ĉiuj eŭropaj nacioj, eĉ se alia nacio jam deputis ilin.
colopedia.goods.allBuildings=Ĉiuj konstruaĵoj
colopedia.goods.allUnits=Ĉiuj unuoj
colopedia.goods.breedingNumber=Minimuma bredada loĝantaro:
colopedia.goods.buildings=Konstruaĵoj
colopedia.goods.description=Priskribo:
colopedia.goods.equipment=Aparataro pri:
colopedia.goods.improvedBy=Plibonigita de:
colopedia.goods.improvement=%name% (%amount%)
colopedia.goods.initialPrice=Origina prezo:
colopedia.goods.isFarmed=Estas kultivata.
colopedia.goods.madeFrom=Estas farita de:
colopedia.goods.makes=Estas uzata por fari:
colopedia.goods.units=Unuoj
colopedia.nation.currentAdvantage=Nuna avantaĝo:
colopedia.nation.defaultAdvantage=Defaŭlta avantaĝo:
colopedia.nation.ruler=Reganto:
colopedia.nationType.aggressionLevel.average=Mezgrada
colopedia.nationType.aggressionLevel.high=Altgrada
colopedia.nationType.aggressionLevel.low=Malaltgrada
colopedia.nationType.aggression=Agreseco:
colopedia.nationType.settlementNumber.average=Mezgrada
colopedia.nationType.settlementNumber.high=Altgrada
colopedia.nationType.settlementNumber.low=Malaltgrada
colopedia.nationType.settlementNumber=Nombro de Kolonioj:
colopedia.nationType.regions=Koloniitaj Regionoj:
colopedia.nationType.skills=Spertoj instruitaj:
colopedia.nationType.typeOfSettlements=Specoj de Kolonioj:
colopedia.nationType.units=Komencaj unuoj:
# Fuzzy
colopedia.terrain.defenseBonus=Defenda bonuso
colopedia.terrain.description=Priskribo
# Fuzzy
colopedia.terrain.movementCost=Kosto de movado
colopedia.terrain.resource=Ebla rimedo
colopedia.terrain.terrainImage=Bildo de tereno
colopedia.resource.bonusProduction=Bonusa Produktado
colopedia.resource.description=Priskribo
colopedia.unit.capacity=Enhaveco:
colopedia.unit.defensivePower=Defenda Potenco:
colopedia.unit.description=Priskribo:
colopedia.unit.goodsRequired=Varoj bezonaj:
colopedia.unit.movement=Movo:
colopedia.unit.natives=Spertaj denaskoj kiuj povas instrui
colopedia.unit.offensivePower=Ataka Potenco:
colopedia.unit.price=Prezo en Eŭropo
colopedia.unit.productionBonus={{plural:%number%|one=Modifigo|other=Modifigoj}} de produktado:
colopedia.unit.requirements=Necesoj:
# Fuzzy
colopedia.unit.school=Lernejo bezonita por trejni:
colopedia.unit.skill=Spertnivelo:
report.labour.allColonists=Ĉiuj Kolonistoj
report.labour.amateursWorking=malspertoj
report.labour.atSea=(Ĉe maro)
report.labour.canTrain=* Ĉi tiu kolonio povas instrui ĉi tiajn unuojn.
report.labour.expertsWorking=spertuloj en ties profesio
report.labour.learning=igas %unit%n
report.labour.learningOther=lernas alian profesion
report.labour.netProduction.tooltip=totala produktado
report.labour.notCounted.tooltip=ĉi tiuj koloniistoj ne estas kontitaj en la sumo
report.labour.notWorking.tooltip=ĉi tiu ekskluzivas armitajn aŭ rajdantajn koloniistojn, kaj pionirojn kaj misiistojn
report.labour.notWorking=ne laboras
report.labour.onLand=(Sur tero)
report.labour.otherUnitType=alia
report.labour.potentialProduction.tooltip=ebla produktado de koloniistoj
report.labour.production=Produktado
report.labour.subtracted.tooltip=ĉi tiuj koloniistoj estas subtrahita de la sumo
report.labour.summary=Resumo
report.labour.sutdent=studento
report.labour.teacher=instruanto
report.labour.unitTotal.tooltip=%unit% aŭ iĝos %unit%
report.labour.workingAs=Laborante Kiel
report.labour.workingAsOther=alia
report.colony.arriving.description=%colony%: nova %unit% {{plural:%turns%|one=sekva vico|other=en %turns% vicoj}}
report.colony.explore.description=Nombro de kaheloj esplori apud ĉi tiu kolonio
report.colony.explore.header=E
report.colony.exploring.description=Esplori {{plural:%amount%|one=unu kahelon|other=%amount% kahelojn}} helpus %colony%n
report.colony.grow.header=+
report.colony.improve.header=Plibonigi
# Fuzzy
report.colony.improving.description=<HTML>%colony%: Por fari %amount% pli de %goods%<BR>anstataŭigu %oldUnit%n kun %unit%n</HTML>
report.colony.making.description=Kion ĉi tiu kolonio faras.
report.colony.making.educating.description=%colony%: %teacher% diplomiĝos {{plural:%turns%|one=dum la sekva vico|other=en %turns% vicoj}}
report.colony.making.header=Faras
report.colony.making.noteach.description=%colony%: %teacher% mankas studenton
report.colony.name.description=La listo de kolonioj
report.colony.name.header=Kolonio
# Fuzzy
report.colony.production.description=%colony%: neta produktado de %goods% = %amount%
# Fuzzy
report.colony.production.export.description=%colony%: neta produktado de %goods% estas %amount% (eksportado superas %export%)
report.colony.production.header=Neta produktado de %goods%
# Fuzzy
report.colony.production.high.description=%colony%: neta produktado de %goods% = %amount%, pleniĝos {{plural:%turns%|one=en sekva vico|other=en %turns% vicoj}}
# Fuzzy
report.colony.production.low.description=%colony%: neta produktado de %goods% = %amount%, malpleniĝos {{plural:%turns%|one=en sekva vico|other=en %turns% vicoj}}
# Fuzzy
report.colony.production.waste.description=%colony%: neta produktado de %goods% = %amount%, la staplo superfluos, %waste% estos malŝparita.
# Fuzzy
report.colony.wanting.description=%colony%: Por fari %amount% pli da %goods%, aldonu %unit%n
# Fuzzy
report.continentalCongress.elected=Deputita:
report.continentalCongress.none=(nenio)
report.continentalCongress.recruiting=Varbante
report.education.students=Eblaj studentoj
report.education.teachers=Eblaj instruistoj
report.exploration.discoveredBy=Malkovris de
report.exploration.discoveredIn=Malkovris en
report.exploration.nameOfRegion=Nomo de Regiono
report.exploration.typeOfRegion=Speco de Regiono
report.exploration.valueOfRegion=Valuto de Regiono
report.foreignAffair.congress=Fondantaj Gepatroj
report.foreignAffair.militaryStrength=Milita Fortikeco
report.foreignAffair.navalStrength=Mara fortikeco
report.foreignAffair.numberOfColonies=Nombro de kolonioj
report.foreignAffair.numberOfUnits=Nombro de unuoj
report.foreignAffair.sonsOfLiberty=Filoj de Libereco
report.foreignAffair.stance=Sinteno
report.highScores.colonies=Nombro de kolonioj:
report.highScores.difficulty=Facileco:
report.highScores.governor=Guberniestro %name% de %nation%
report.highScores.independence=Atingis sendependecon:
report.highScores.nation=Nacio:
report.highScores.nationType=Nacia avantaĝo:
report.highScores.president=Prezidanto %name% de %nation%
report.highScores.retired=Haltis:
report.highScores.score=Poentaro:
report.highScores.turn=Jaro:
report.highScores.units=Nombro de unuoj:
report.indian.chieftain=Nomo de Tribestro:
report.indian.mostHated=Plej malamita
report.indian.noKnownSettlements=Neniuj konataj kolonioj.
report.indian.numberOfSettlements=Konataj loĝejoj:
report.indian.tension=Maltrankvileco
report.indian.tradeInterests=Komercaj Interesoj
report.indian.tribeTension=Triba malkontentigo
report.indian.typeOfSettlements=Specoj de loĝejoj:
report.production.selectGoods=Elekti varojn
report.production.update=Ĝisdatigi
report.requirements.canTrainExperts={{plural:2|%unit%}} povas lerni ĉe
report.requirements.met=Ĉiuj kondiĉoj estas plenumitaj.
report.requirements.missingGoods=%colony% produktas %goods%n, sed mankas sufiĉa %input%.
report.requirements.misusedExperts=Estas {{plural:2|%unit%}} ne laborante kiel %work% ĉe
report.requirements.noExpert=%colony% produktas %goods%n, sed mankas %unit%.
report.requirements.severalExperts=Multaj {{plural:2|%unit%}} ekzistas ĉe
report.requirements.surplus=Troaĵon de %goods% estas produktita ĉe
report.trade.afterTaxes=Enspezo post imposto
report.trade.beforeTaxes=Enspezo antaŭ imposto
report.trade.cargoUnits=Unuoj en Kargo
# Fuzzy
report.trade.hasCustomHouse=* Ĉi tiu kolonio havas doganan domon; ĉi tiuj varoj estas eksportitaj.
report.trade.totalDelta=Ĉiu Produktado
report.trade.totalUnits=Ĉiuj Unuoj
report.trade.unitsSold=Unuoj aĉetitaj aŭ venditaj
report.turn.filter=Ne montri ĉi tian mesaĝon (%type%)
report.turn.ignore=Ignori ĉi tiun mesaĝon: (Kolonio: %colony%, Varoj: %goods%)
# Fuzzy
report.turn.playerNation=%nation% de %player%
aboutPanel.copyright=Aŭtorrajto © 20022015 La Teamo FreeCol
aboutPanel.legalDisclaimer=FreeCol estas libera programaro: vi rajtas distribui kaj/aŭ modifi ĝin laŭ la reguloj de la GNU Ĝenerala Publika Permesilo kiel ĝi estas publikigita de la Fondaĵo de Libera Programaro, aŭ versio 2 de la Permesilo, aŭ iu posta versio.
aboutPanel.officialSite=Oficiala retejo:
aboutPanel.sfProject=Projekto ĉe SourceForge:
aboutPanel.version=Versio:
buildingToolTip.breeding=Vi bezonas almenaŭ %number% {{plural:%number%|%goods%}}n por produkti %goods%n.
buildQueuePanel.buildings=Konstruaĵoj
buildQueuePanel.buildQueue=Konstruada Listo
buildQueuePanel.buyBuilding=Aĉeti %buildable%
buildQueuePanel.compactView=Kompakta aspekto
buildQueuePanel.currentlyBuilding=Konstruantaj: %buildable%
buildQueuePanel.populationTooSmall=Loĝantaro: %number%
buildQueuePanel.requires=Bezonas: %string%
buildQueuePanel.showAll=Montri ĉiun
buildQueuePanel.units=Unuoj
captureGoodsDialog.title=Ŝteli Kargon
cargoPanel.cargoAndSpace=La kargo ĉe %name% (%space% {{plural:%space%|one=holdo|other=holdoj|default=holdoj}} restas)
chatPanel.message=Mesaĝo
chooseFoundingFatherDialog.title=Kandidatigu naciofondonton
colonyPanel.colonyUnits=Koloniaj unuoj
colonyPanel.inPort=En havenurbo
colonyPanel.outsideColony=Ekster la kolonio
# Fuzzy
colonyPanel.producing=Produktas:
colonyPanel.reducePopulation=Se vi malpligrandigus sub %number% la loĝantaron en %colony%, %buildable% ne plu estus konstrueble tie.
colonyPanel.bonusLabel=Bonuso: %number%%extra%
colonyPanel.populationLabel=Loĝantaro: %number%
colonyPanel.rebelLabel=Ribeluloj: %number%
colonyPanel.royalistLabel=Rojalistoj: %number%
colonyPanel.notBestTile=%unit% ne povis produkti pliajn %goods%n en %tile%.
confirmDeclarationDialog.areYouSure.no=Eble baldaŭ
confirmDeclarationDialog.areYouSure.text=Ni forlasu la maljustan tiranon de %monarch% kaj deklaru la sendependecon de niaj kolonioj for la krono!
confirmDeclarationDialog.areYouSure.yes=Libereco aŭ Morto!
# Fuzzy
confirmDeclarationDialog.defaultCountry=Unigitaj Ŝtatoj de %nation%
# Fuzzy
confirmDeclarationDialog.defaultNation=Libera %nation%
confirmDeclarationDialog.enterCountry=Ekde nun, nia lando estas konata kiel
confirmDeclarationDialog.enterNation=kaj ĉiu civitano de nia glora lando fiere estos konata kiel
flag.background.FESSES=Horizontaloj
flag.background.PALES=Malhelaĵoj
flag.background.PER_BEND=Diagonalo dekstren
flag.background.PER_BEND_SINISTER=Diagonalo maldekstren
flag.background.PER_SALTIRE=Diagonala kruco
flag.background.PLAIN=Unukolora
flag.background.QUARTERLY=Kvarone
flag.background.label=Fono
flag.backgroundColors.label=Fonkoloroj
flag.decoration.BEND=Bando
flag.decoration.BEND_SINISTER=Bando maldekstra
flag.decoration.CHEVRON=Ĉevrono
flag.decoration.CROSS=Kruco
flag.decoration.GREEK_CROSS=Greka Kruco
flag.decoration.NONE=Nenio
flag.decoration.PALL=Y-bando
flag.decoration.SALTIRE=X-kruco
flag.decoration.SALTIRE_AND_CROSS=Kruco kaj X-Kruco
flag.decoration.SCANDINAVIAN_CROSS=Skandinava Kruco
flag.decoration.label=Ornamaĵo
flag.decorationColor.label=Koloro de ornimaĵoj
flag.starColor.label=Koloro de stelo
flag.stars.label=Nombro de steloj
flag.stripes.label=Nombro de strioj
flag.unionColor.label=Koloro de la unio
flag.unionPosition.BOTTOM=Malsupre
flag.unionPosition.CANTON=Kantono
flag.unionPosition.CENTER=Meze
flag.unionPosition.LEFT=Maldekstre
flag.unionPosition.MIDDLE=Meze
flag.unionPosition.NONE=Nenio
flag.unionPosition.RIGHT=Dekstre
flag.unionPosition.TOP=Supre
flag.unionPosition.label=Pozicio de unio
flag.unionShape.BEND=Bando
flag.unionShape.CHEVRON=Ĉevrono
flag.unionShape.RECTANGLE=Rektangulo
flag.unionShape.RHOMBUS=Rombo
flag.unionShape.TRIANGLE=Triangulo
flag.unionShape.label=Formo de unio
constructionPanel.clickToBuild=Klaku la konstruaĵan lokon por elekti konstruaĵon aŭ unuon por konstrui.
constructionPanel.turnsToComplete=(Vicoj ĝis la kompletigo: %number%)
negotiationDialog.accept=Akcepti
negotiationDialog.add=Aldoni
negotiationDialog.cancel=Nuligi
negotiationDialog.clear=Nuligi
negotiationDialog.contact.tutorial=Vi renkontas aliajn eŭropanojn. Ili rivalas vin por teritorio kaj riĉaĵoj, kaj eble militos kontraŭ vi. Sed post Jan de Witt aligas la Kontinentan Kongreson, vi povas komerci kun ili.
# Fuzzy
negotiationDialog.demand=La %nation% postulas de la %otherNation%
negotiationDialog.exchange=kompense por
# Fuzzy
negotiationDialog.offer=La %nation% proponas al la %otherNation%
negotiationDialog.send=Sendi
negotiationDialog.title.contact=Renkontante aliajn eŭropanojn.
negotiationDialog.title.diplomatic=Diplomata Negoco
negotiationDialog.title.trade=Komerca Negoco
negotiationDialog.title.tribute=Postuli tributon
editSettlementDialog.removeSettlement=Forigi kolonion
editSettlementDialog.removeSettlement.text=Ĉu vi volas forigi ĉi tiun kolonion?
emigrationDialog.chooseImmigrant=Elektu kiun unuon elmigros de Eŭropo.
endTurnDialog.areYouSure=La {{plural:%number%|one=jena unuo|other=jenaj unuoj}} ankoraŭ atendas viajn ordonojn, aŭ estis {{plural:%number%|one=ordonita|other=ordonitaj}} atendi. Ĉu vi certas ke vi volas finigi la vicon nun?
endTurnDialog.name=Fini vicon
errorPanel.showLogFile=Montri protokolon
europePanel.leaveColonists=Ĉu ni vojaĝas al %newWorld% kaj postlasas la koloniistojn?
europePanel.transaction.net=Tuto:\t%gold%
europePanel.transaction.price=Prezo:\t%gold%
europePanel.transaction.purchase=Aĉeti %amount% %goods% por prezo de @%gold%
europePanel.transaction.sale=Vendi %amount% %goods%n po @%gold% orpecoj
europePanel.transaction.tax=-%tax%%:\t%gold%
findSettlementPanel.displayAll=Trovi ĉiujn loĝejoj
findSettlementPanel.displayOnlyEuropean=Trovi nur eŭropajn loĝejojn
findSettlementPanel.displayOnlyNatives=Trovi nur indiĝenajn loĝejojn
findSettlementPanel.name=Trovi Loĝejojn
# Fuzzy
firstContactDialog.meeting.natives=Renkontante la indiĝenulojn...
abandonColony.no=Nuligi
abandonColony.text=Ĉu ni ja forlasos nian kolonion?
abandonColony.yes=Dislasi
quitDialog.areYouSure.text=Ĉu vi certas ke vi volas foriri?
reconnect.no=Forigu el la ludo.
reconnect.text=Rekonekti la servilon?
reconnect.yes=Rekonekti kaj kontinui la ludon.
retireDialog.areYouSure.text=Ĉu vi certas ke vi volas halti?
saveConfirmationDialog.areYouSure.text=Ĉu vi certas ke vi volas anstataŭigi ekzistan dosieron?
stopServer.no=Nuligi
stopServer.text=Servilo jam funkcias en la specifita pordo.
stopServer.yes=Haltigi la servilon
freeColProgressBar.turnsToComplete=(Vicoj: %number%)
indianSettlementPanel.indianCapital=Ĉefurbo de %nation%
indianSettlementPanel=Tribejo de %nation%
indianSettlementPanel.learnableSkill=La jena scipovo estas lernebla en ĉi tiu vilaĝo:
indianSettlementPanel.highlyWanted=Ĉi tiu vilaĝo tre interesas komerci:
indianSettlementPanel.otherWanted=Aliaj varoj kiu estas komerceblaj ĉe ĉi tiu vilaĝo estas:
indianSettlementPanel.mostHated=La plej malamita nacio ĉe ĉi tiu loĝejo:
infoPanel.endTurn=Premu enen-klavon por finigi la vicon.
infoPanel.moves=Movoj:
loadingSavegameDialog.port=Pordo:
loadingSavegameDialog.privateMultiplayer=Privata ludo por pluraj ludantoj
loadingSavegameDialog.publicMultiplayer=Publika ludo por pluraj ludantoj
loadingSavegameDialog.singlePlayer=Unu ludanto
loadingSavegameDialog.name=Konservita ludo ŝarĝiĝas
mapEditorTransformPanel.chooseResource=Elekti rimedon
mapEditorTransformPanel.majorRiver=Larĝa rivero
mapEditorTransformPanel.minorRiver=Mallarĝa rivero
mapEditorTransformPanel.resource=Ŝanĝi/forigi rimedon
freecol.map.Africa=Afriko
freecol.map.America_large=Ameriko (granda)
freecol.map.Australia=Aŭstralio
freecol.map.Caribbean_basin=Baseno Kariba
mapSizeDialog.mapSize=Elekti grandecon de mapo
monarchDialog.default=Mesaĝo de la Krono
newPanel.editDifficulty=Redakti facilecon
newPanel.getServerList=Akiri liston de serviloj
newPanel.joinMultiPlayerGame=Aligi ludon por pluraj ludantoj
newPanel.newGamePanel=Starigi novan ludon
newPanel.nationalAdvantages=Naciaj Avantaĝoj
newPanel.publicServer=Publika servilo
newPanel.showDifficulty=Montri facilecon
newPanel.singlePlayerGame=Ludo por unu ludanto
newPanel.startMultiplayerGame=Komencigi ludon por pluraj ludantoj
newPanel.startServerOnPort=Startigi servilon ĉe pordo
parametersDialog.determineHighSeas.distToLandFromHighSeas=Kaheloj de marbordo
parametersDialog.determineHighSeas.maxDistanceToEdge=Maksimuma distanco al maplimo
playersTable.advantage=Avantaĝo
playersTable.availability=Atingebleco
purchasePanel.clickOn=Klaku unu el la jenaj aĵoj aĉeti ĝin.
quickActionMenu.apprentice=Metiolernanto de %unit%
quickActionMenu.assignToTeacher=Taskigi al instruisto
quickActionMenu.board=Enŝipigi %unit%n
quickActionMenu.changeWork=Ŝanĝi laboron
quickActionMenu.clearSpeciality=Forviŝi spertecon
quickActionMenu.experience=Sperto de %job%:
quickActionMenu.leaveTown=Foriri Urbon
quickActionMenu.loadOnTo=Ŝarĝi sur %unit%
quickActionMenu.teaching=Instruada %unit%
rebelToolTip.100percent=Vicoj por atingi 100%
rebelToolTip.50percent=Vicoj por atingi 50%
rebelToolTip.nextMember=Vicoj ĝis rebela pligrandigo
recruitPanel.clickOn=Klaku unu el la jenaj individuoj por dungi lin. Vi devas pagi %money% orerojn por lia transiro. Li eblus pagi sian propran transiron post %number% vicoj.
riverStyleDialog.text=Stilo de rivero
selectAmountDialog.text=Bonvolu specifigi la iom da varoj por transmovi:
selectDestinationDialog.cancel=Resti samloke
selectDestinationDialog.onlyMyColonies=Montri nur miajn koloniojn
selectDestinationDialog.sortByDistance=Ordigi laŭ distancoj
selectDestinationDialog.sortByName=Ordigi laŭ nomoj
selectDestinationDialog.sortByOwner=Ordigi laŭ proprantoj
selectDestinationDialog.text=Elekti destinon
serverListPanel.gameState=Ludstato
serverListPanel.gameState.0=Nova
serverListPanel.gameState.1=Ludanta
serverListPanel.gameState.2=Finita
serverListPanel.players=Ludantoj
startGamePanel.iAmReady=Mi pretas
memoryManager.freeMemory=Libera
memoryManager.maxMemory=Maks.
memoryManager.totalMemory=Sumo
tilePanel.label=%label% (%x%, %y%)
tilePanel.owner=Posedanto:
tilePanel.region=Regiono
tilePanel.settlement=Loĝejo
tradeRouteInputPanel.addStop=Aldoni novan haltejon
tradeRouteInputPanel.allColonies=Ĉiuj %number% kolonioj
tradeRouteInputPanel.destinationLabel=Destino
tradeRouteInputPanel.editRoute=Redakti Komercan Vojon
tradeRouteInputPanel.nameLabel=Nomo
tradeRouteInputPanel.removeStop=Forigi haltejon
tradeRouteInputPanel.silence=Kvietigi mesaĝojn
tradeRoutePanel.deassign.tooltip=Ne plu sekvi ĉi tiun komercan vojon.
tradeRoutePanel.deassignRoute=Forlasi Komercan Vojon
tradeRoutePanel.delete.tooltip=Tute forigi ĉi tiu komercan vojon.
tradeRoutePanel.deleteRoute=Forigi Komercan Vojon
tradeRoutePanel.edit.tooltip=Redakti ekzistan komercan vojon
tradeRoutePanel.editRoute=Redakti Komercan Vojon
tradeRoutePanel.name=Komercaj Vojoj
tradeRoutePanel.new.tooltip=Krei novan komercan vojon
tradeRoutePanel.newRoute=Nova Komerca Vojo
trainPanel.clickOn=Klaku unu el la jenaj individuoj por instrui lin.
victory.continue=Daŭri ludante
victory.text=Vi venkas!
victory.yes=Halti
warehouseDialog.export.shortDescription=Ĉu eksporti ĉi tiajn varojn
warehouseDialog.export=eksporto
warehouseDialog.exportLevel.shortDescription=Ne eksporti ion sub ĉi tiu nivelo.
warehouseDialog.highLevel.shortDescription=Averti min kiam stoko altiĝas supre ĉi tiu procento da pleneco
warehouseDialog.lowLevel.shortDescription=Averti min kiam stoko faliĝas sub ĉi tiu procento da pleneco
warehouseDialog.name=Vardomo
workProductionPanel.zeroThreshold=Neniu negativa produktado
nameCache.base.colony=Kolonio
nameCache.base.settlement=Loĝejo
nameCache.base.ship=Ŝipo
nameCache.base.tradeRoute=Nova Komerca Vojo
nameCache.mercenaries.0=Frederiko la 2-a, grafo de Hesse-Kassel
nameCache.mercenaries.1=Friedrich August, princo de Anhalt-Zerbst
nameCache.mercenaries.2=Karl Aleksander, margrafo de Brandenburg-Ansbach
nameCache.mercenaries.3=Karlos la 1-a, duko de Brunswick-Wolfenbüttel
prompt.selectDisaster=Elekti Katastrofon
prompt.selectGold=Elekti iom da oro
installer.FreeCol.description=La programaro FreeCol kaj datenaj dosieroj
installer.FreeColLanguage.autodetect=Aŭtomate detekti dum ludstartado
installer.FreeColLanguage.description=Vi povas estontece ŝanĝi ĉi tiu agordo en la menuo Agordoj en la ludo.
installer.FreeColLanguage=Bonvolu elekti la lingvon esti uzata enlude:
installer.GameManual.description=Ĉi tiu pakaĵo enhavas la oficialan ludmanlibro (nur havebla anglalingve).
installer.GameManual=Manlibro de Ludo
installer.Location.Web=La dosieroj ne estas inkluzivita en ĉi tiu instalilo kaj aŭtomate esti elŝutita de la FreeCol-retejo se vi ŝaltus ĉi tiun pakaĵon.
installer.MovieClips.description2=Ĉi tiu pakaĵo enhavas filmaĵojn por esti ludata en specialaj okazoj en la ludo. Ŝaltado de ĉi tiu pakaĵo instalos la filmaĵojn en via komputilo. La alternativo estas ludi la filmaĵojn rekte de la KD aŭ DVD.
installer.MovieClips.description=Ĉi tiu pakaĵo enhavas filmetojn esti ludata dum specialaj okazoj en la ludo.
installer.MovieClips=Filmaĵoj
installer.Music.description=La enluda muziko.
installer.Music=Muziko
installer.SoundEffects.description=La enludaj sonefikoj
installer.SoundEffects=Sonaj efikoj
installer.SourceCode.description=La fontkodo uzata por kunmeti ĉi tiun distribuon. Ĉi tiuj dosieroj estas por programistoj, kaj donas neniom aldonan funkciadon al la ludo.
installer.SourceCode=Fontkodo
installer.UserFiles.freecol=La programara dosierujo de FreeCol (nur por starigo de ludado por unueca uzanto)
installer.UserFiles.home=La hejma dosierujo de la uzanto
installer.UserFiles.other=Specifigi propran dosierujon
installer.UserFiles=Bonvolu elekti la lokon por propraj agordoj kaj konservitaj ludoj: