mirror of https://github.com/FreeCol/freecol.git
2210 lines
151 KiB
Properties
2210 lines
151 KiB
Properties
# Messages for Lithuanian (lietuvių)
|
|
# Exported from translatewiki.net
|
|
# Author: Cyklopas
|
|
# Author: Eitvys200
|
|
# Author: Ignas693
|
|
# Author: Mantak111
|
|
# Author: Sergej.Privalov
|
|
# Author: Tomasdd
|
|
# Author: Zygimantus
|
|
|
|
model.option.recruitable.slot0.name=Pirmasis imigrantas
|
|
model.option.recruitable.slot0.shortDescription=Pirmojo imigranto padalinio tipas.
|
|
model.option.recruitable.slot1.name=Antrasis imigrantas
|
|
model.option.recruitable.slot1.shortDescription=Antrojo imigranto padalinio tipas.
|
|
model.option.recruitable.slot2.name=Trečiasis imigrantas
|
|
model.option.recruitable.slot2.shortDescription=Trečiojo imigranto padalinio tipas.
|
|
model.option.refStrength.name=Karaliaus jėgų (KEP) stiprumas.
|
|
model.option.refStrength.shortDescription=Padidina Karaliaus Ekspedicinių Pajėgų (KEP) dydį.
|
|
type=Tipas
|
|
source=Šaltinis
|
|
chilly=Vėsus
|
|
cold=Šaltas
|
|
dry=Sausas
|
|
hot=Karštas
|
|
temperate=Vidutinis
|
|
veryDry=Labai sausas
|
|
veryHigh=Labai aukštai
|
|
veryLarge=Labai didelis
|
|
veryLow=Labai žemai
|
|
verySmall=Labai mažas
|
|
veryWet=Labai drėgnas
|
|
warm=Šiltas
|
|
wet=Drėgnas
|
|
freecol.desktopEntry.GenericName=Strateginis žaidimas
|
|
freecol.desktopEntry.Comment=Ėjimais pagrįstas strateginis žaidimas grindžiamas "Sid Meier's Colonization".
|
|
accept=Sutikti
|
|
all=Visi
|
|
and=ir
|
|
browse=Naršyti
|
|
cancel=Atšaukti
|
|
client=Klientas
|
|
close=Uždaryti
|
|
color=Spalva
|
|
connect=Prisijungti
|
|
current=Dabartinis
|
|
false=Netiesa
|
|
fill=Užpildyti
|
|
height=Aukštis
|
|
help=Pagalba
|
|
high=Aukštas
|
|
host=Serveris
|
|
large=Didelis
|
|
load=Krauti
|
|
low=Žemas
|
|
many=daug
|
|
medium=Vidutinis
|
|
more=daugiau...
|
|
music=Muzika
|
|
name=Vardas
|
|
no=Ne
|
|
none=Nėra
|
|
normal=Normalus
|
|
nothing=Nieko
|
|
ok=Gerai
|
|
options=Nustatymai
|
|
port=Prievadas
|
|
private=privatus
|
|
quit=Išeiti
|
|
reject=Atmesti
|
|
remove=Pašalinti
|
|
rename=Pervadinti
|
|
reset=Atstatyti
|
|
save=Išsaugoti
|
|
select=Pasirinkti
|
|
server=Serveris
|
|
skip=Praleisti
|
|
small=Mažas
|
|
statistics=Statistika
|
|
test=Testas
|
|
true=Tiesa
|
|
unknown=Nežinomas
|
|
unload=Iškrauti
|
|
value=Reikšmė
|
|
width=Plotis
|
|
yes=Taip
|
|
abilities=Gebėjimai
|
|
activateAllUnits=Aktyvinti visus padalinius
|
|
activateUnit=Aktyvinti padalinį
|
|
assignTradeRoute=Priskirti prekybos kelią
|
|
building=Pastatas
|
|
capital=Sostinė
|
|
cargo=Krovinys
|
|
cargoOnCarrier=Krovinių nešiklyje
|
|
cashInTreasureTrain=Aukso lobio gurguolėje
|
|
clearOrders=Atšaukti įsakymus
|
|
colonists=Kolonistai
|
|
colonyCenter=kolonijos centras
|
|
colopedia=Kolopedija
|
|
countryName={{tag:country|%nation%}}
|
|
difficulty=Sunkumas
|
|
docks=Prieplauka
|
|
dumpCargo=Išmesti krovinį
|
|
finalResult=Finalinis rezultatas
|
|
fortify=Įsitvirtinti
|
|
gold=Auksas
|
|
goldAmount=%amount% aukso
|
|
goods=Prekės
|
|
goToEurope=Grįžti į Europą
|
|
goToThisTile=Eiti čia
|
|
immigrants=Imigrantai
|
|
inPort=Uoste
|
|
leaveShip=Išriti iš laivo
|
|
mission=Misija
|
|
modifiers=Modifikavimai
|
|
nation=Tauta
|
|
newWorld=Naujasis pasaulis
|
|
notApplicable=Nėra
|
|
payArrears=Išmokėti įsiskolinimą
|
|
player=Žaidėjas
|
|
purchase=Nupirkti
|
|
recruit=Verbuoti
|
|
rules=Taisyklės
|
|
sailingToAmerica=Plaukia į Ameriką
|
|
sailingToEurope=Plaukia į Europą
|
|
sales=Pardavimai
|
|
sentry=Sergėti
|
|
setSail=Išsiųsti į Ameriką
|
|
settlement=Gyvenvietė
|
|
showProductionModifiers=Rodyti gamybos modifikatorius
|
|
skillTaught=Įgūdį mokė:
|
|
startGame=Pradėti žaidimą
|
|
tax=Mokestis
|
|
train=Specialistai
|
|
unexplored=Neištirta
|
|
unitType=Padalinio tipas
|
|
units=Padaliniai
|
|
list.add=Pridėti
|
|
list.down=Žemyn
|
|
list.edit=Redaguoti
|
|
list.remove=Pašalinti
|
|
list.up=Aukštyn
|
|
status.loadingGame=Prašome palaukti: žaidimas įkeliamas
|
|
status.savingGame=Prašome palaukti: žaidimas išsaugojamas
|
|
status.startingGame=Prašome palaukti: žaidimas prasideda
|
|
cli.arg.advantages=PRIVALUMAI
|
|
cli.arg.clientOptions=OPTIONS FILE
|
|
cli.arg.debugRun=Nusidažys [, SAVENAME]
|
|
cli.arg.difficulty=SUNKUMAS
|
|
cli.arg.dimensions=PLOTISxAUKŠTIS
|
|
cli.arg.directory=KATALOGAS
|
|
cli.arg.europeans=EUROPIEČIAI
|
|
cli.arg.file=FAILAS
|
|
cli.arg.gui-scale=MASTAS
|
|
cli.arg.locale=LOKALĖ
|
|
cli.arg.loglevel=ŽURNLYGIS
|
|
cli.arg.name=PAVADINIMAS
|
|
cli.arg.port=PRIEVADAS
|
|
cli.arg.seed=SĖKLA
|
|
cli.arg.timeout=TIMEOUT
|
|
cli.error.home.noRead=Nepavyko perskaityti iš %string%.
|
|
cli.error.home.noWrite=Nepavyko įrašyti į %string%.
|
|
# Fuzzy
|
|
cli.error.home.notExists=Pagrindinis katalogas %string% neegzistuoja.
|
|
cli.error.save=Negali skaityti įrašytą žaidimą %string%.
|
|
cli.check-savegame.failure=Išsaugoto žaidimo failo nuoseklumo patikrinimas nepavykęs, del detalių žiūrėkit žurnalą.
|
|
cli.check-savegame.success=Išsaugoto žaidimo failo nuoseklumo patikrinimas baigtas, del detalių žiūrėkit žurnalą.
|
|
cli.check-savegame=Patikrinti išsaugoto žaidimo failo nuoseklumą
|
|
cli.debug-run=paleisti N vijų debug režimu, tada pasirinktinai išsaugokite ir uždarykite
|
|
# Fuzzy
|
|
cli.debug=suderinti FreeCol
|
|
cli.default-locale=Nustatyti numatytąją lokalę (KALBĄ [_ŠALIS [_VARIANTAS]])
|
|
cli.difficulty=nustatykite SUNKUMO lygį
|
|
cli.font=nustatyti numatytąjį šriftą
|
|
# Fuzzy
|
|
cli.freecol-data=nustatyti FreeCol duomenų KATALOGĄ (turi pakatalogį vadinama 'images')
|
|
cli.help=parodyti šį pagalbos ekraną
|
|
cli.load-savegame=įkelti išsaugotą žaidimą iš FAILO
|
|
cli.log-console=rašyti žurnalą į konsolę, ne tik į failą
|
|
cli.log-file=nustatyti FreeCol žurnalo failą (pagal nutylėjimą FreeCol.log)
|
|
cli.log-level=nustatyti "Java" žurnalo lygį į LOGLEVEL
|
|
cli.no-intro=nerodyti įžanginio filmuko
|
|
cli.no-java-check=netikrinti Javos versijos
|
|
cli.no-memory-check=netikrinti atminties
|
|
cli.no-sound=paleisti FreeCol be garso
|
|
cli.private=startuoti privatų serverį (neskelbta metaserveryje)
|
|
cli.seed=teikti sėklos pseudo atsitiktinių skaičių generatorius
|
|
# Fuzzy
|
|
cli.server=startuoti savarankišką serverį nurodytu prievadu
|
|
cli.server-name=nurodyti pasirinktinį serverio PAVADINIMĄ
|
|
cli.splash=rodyti ekrano užsklanda vaizdo failą kraunamas žaidimas
|
|
cli.tc=apkrova viso konversijos su tokiu pavadinimu
|
|
cli.version=parodyti versijos numerį ir baigti darbą
|
|
# Fuzzy
|
|
cli.windowed=paleisti FreeCol lango režimu užuot visą ekraną
|
|
menuBar.colopedia=Kolopedija
|
|
menuBar.game=Žaidimas
|
|
menuBar.orders=Užsakymai
|
|
menuBar.report=Ataskaita
|
|
menuBar.tools=Įrankiai
|
|
menuBar.view=Žiūrėti
|
|
menuBar.statusLine=Taškai: %score% | Auksas: %gold% | Mokesčiai: %tax%% | Metai: %year%
|
|
menuBar.debug=Derinti
|
|
menuBar.debug.addBuilding=Pridėti pastatą kiekvienai kolonijai
|
|
menuBar.debug.addFoundingFather=Pridėti Tevą Steigėją
|
|
menuBar.debug.addGold=Pridėti auksą
|
|
menuBar.debug.addImmigration=Pridėti imigracija
|
|
menuBar.debug.addLiberty=Pridėti laisvės kiekvienai kolonijai
|
|
menuBar.debug.compareMaps.checkComplete=Patikrinimas baigtas. Desinchronizacijos nerasta.
|
|
menuBar.debug.compareMaps.problem=Rasta galima problema. Prašome perskaityti informaciją įrašyta į standartinį išvestį.
|
|
menuBar.debug.compareMaps=Patikrinti žemėlapį desinchronizacijai
|
|
menuBar.debug.displayAIMissions=Rodyti AI misijas
|
|
menuBar.debug.displayErrorMessage=Rodyti klaidos pranešimą
|
|
menuBar.debug.displayEuropeStatus=Rodyti Europos būseną
|
|
menuBar.debug.displayPanels=Rodyti paneles
|
|
menuBar.debug.hideEntireMap=Paslėpti visą žemėlapį
|
|
menuBar.debug.memoryManager.gc=Pradėti nebenaudojamos atminties tvarkymą
|
|
menuBar.debug.memoryManager=Atminties tvarkytuvė
|
|
menuBar.debug.revealEntireMap=Atidengti visą žemėlapį
|
|
menuBar.debug.runMonarch=Nustatyti sekantį monarcho veiksmą
|
|
menuBar.debug.showColonyValue=Rodyti kolonijos reikšmės
|
|
menuBar.debug.showCoordinates=Rodyti koordinatės
|
|
menuBar.debug.showResourceKeys=Rodyti Išteklių klavišus
|
|
menuBar.debug.skipTurns=Praleisti ėjimus
|
|
menuBar.debug.stepRandomNumberGenerator=Žingsnis atsitiktinių skaičių generatorių
|
|
menuBar.debug.stopSkippingTurns=Sustabdyti ėjimų praleidinėjimą
|
|
menuBar.debug.useAI=Naudoti AI
|
|
aboutAction.name=Apie FreeCol
|
|
activeAction.name=Aktyvinti padalinį
|
|
assignTradeRouteAction.name=Priskirti prekių maršrutui
|
|
buildColonyAction.name=Sukurti / Prisijungti kolonija
|
|
centerAction.name=Centruoti
|
|
changeAction.enterColony.name=Įeiti į koloniją
|
|
changeAction.name=Kitas padalinys Plytelių
|
|
changeAction.nextUnitOnTile.name=Kitas padalinys langelyje
|
|
changeAction.selectCarrier.name=Pasirinkti transportą
|
|
# Fuzzy
|
|
changeWindowedModeAction.name=Persijungti prie viso ekrano režimo
|
|
chatAction.name=Pokalbiai
|
|
clearForestAction.name=Iškapoti mišką
|
|
clearOrdersAction.name=Atšaukti įsakymus
|
|
colopediaAction.buildings.name=Pastatai
|
|
colopediaAction.concepts.name=Sąvokos
|
|
colopediaAction.fathers.name=Tevai steigėjai
|
|
colopediaAction.goods.name=Prekės
|
|
colopediaAction.nations.name=Tautos
|
|
colopediaAction.nationTypes.name=Tautų privalumai
|
|
colopediaAction.resources.name=Bonusiniai resursai
|
|
colopediaAction.terrain.name=Vietovės tipai
|
|
colopediaAction.units.name=Padaliniai
|
|
colopediaAction.name=%object% (Kolopėdija)
|
|
continueAction.name=Tęsti žaisti
|
|
debugAction.name=Perjungti į suderinimo režimą
|
|
declareIndependenceAction.name=Paskelbti nepriklausomybę
|
|
determineHighSeasAction.name=Nustatyti atvirą jūrą
|
|
difficultyAction.name=Parodyti sudėtingumo lygį
|
|
disbandUnitAction.name=Išformuoti
|
|
displayBordersAction.name=Rodyti sienas
|
|
displayGridAction.name=Rodyti tinklelį
|
|
displayTileTextAction.empty.name=Nerodyti jokio teksto langeliams
|
|
displayTileTextAction.names.name=Rodyti langelių pavadinimus
|
|
displayTileTextAction.owners.name=Rodyti langelių savininkus
|
|
displayTileTextAction.regions.name=Rodyti langelių vietovių pavadinimus
|
|
endTurnAction.name=Užbaigti ciklą
|
|
europeAction.name=Europa
|
|
executeGotoOrdersAction.name=Įvykdyti "eiti" įsakymus
|
|
findSettlementAction.name=Surasti gyvenvietę
|
|
fortifyAction.name=Įsitvirtinti
|
|
gameOptionsAction.name=Parodyti žaidimo nustatymus
|
|
gotoAction.name=Eiti į
|
|
gotoTileAction.name=Eiti į langelį
|
|
loadAction.name=Įkrauti
|
|
mapControlsAction.name=Žemėlapio valdymas
|
|
mapEditorAction.name=Žemėlapio redaktorius
|
|
mapGeneratorOptionsAction.name=Parodyti žemėlapio generatoriaus funkcijas
|
|
miniMapZoomInAction.name=Priartinti mini žemėlapį
|
|
miniMapZoomInAction.secondary.name=Padidinti minimap (antrinius)
|
|
miniMapZoomOutAction.name=Nutolinti mini žemėlapį
|
|
miniMapZoomOutAction.secondary.name=Zoom out minimap (antrinius)
|
|
moveAction.E.name=Judėti į rytus
|
|
moveAction.E.secondary.name=Judėti į rytus (pakartotinai)
|
|
moveAction.N.name=Judėti į šiaurę
|
|
moveAction.N.secondary.name=Judėti į šiaurę (pakartotinai)
|
|
moveAction.NE.name=Judėti į šiaurės rytus
|
|
moveAction.NE.secondary.name=Judėti į šiaurės rytus (pakartotinai)
|
|
moveAction.NW.name=Judėti į šiaurės vakarus
|
|
moveAction.NW.secondary.name=Judėti į šiaurės vakarus (pakartotinai)
|
|
moveAction.S.name=Judėti į pietus
|
|
moveAction.S.secondary.name=Judėti į pietus (pakartotinai)
|
|
moveAction.SE.name=Judėti į pietryčius
|
|
moveAction.SE.secondary.name=Judėti pietryčiais (pakartotinai)
|
|
moveAction.SW.name=Judėti pietvakarais
|
|
moveAction.SW.secondary.name=Judėti pietvakarais (pakartotinai)
|
|
moveAction.W.name=Judėti į vakarus
|
|
moveAction.W.secondary.name=Judėti į vakarus (pakartotinai)
|
|
newAction.name=Naujas
|
|
newEmptyMapAction.name=Nauja tuščias žemėlapis
|
|
openAction.name=Įkelti
|
|
plowAction.name=Suarti
|
|
preferencesAction.name=Nustatymai
|
|
quitAction.name=Išeiti
|
|
reconnectAction.name=Prisijungti iš naujo
|
|
renameAction.name=Pervadinti
|
|
reportCargoAction.name=Gabenimų pranešimas
|
|
reportColonyAction.name=Kolonijų patarėjas
|
|
reportCongressAction.name=Kontinentinis kongresas
|
|
# Fuzzy
|
|
reportEducationAction.name=Švietimas
|
|
reportExplorationAction.name=Žvalgybos pranešimas
|
|
reportForeignAction.name=Užsienio reikalų patarėjas
|
|
reportHighScoresAction.name=Geriausi rezultatai
|
|
reportHistoryAction.name=Istorijos pranešimas
|
|
reportIndianAction.name=Indėnų patarėjas
|
|
reportLabourAction.name=Darbuotojų patarėjas
|
|
reportMilitaryAction.name=Kariuomenės patarėjas
|
|
reportNavalAction.name=Laivyno patarėjas
|
|
reportProductionAction.name=Gamybos pranešimas
|
|
reportReligionAction.name=Religijos patarėjas
|
|
reportRequirementsAction.name=Reikalavimai
|
|
reportTradeAction.name=Prekių patarėjas
|
|
reportTurnAction.name=Ciklo pranešimai
|
|
retireAction.name=Pasitraukti iš žaidimo
|
|
roadAction.name=Nutiesti kelią
|
|
saveAction.name=Išsaugoti
|
|
saveAndQuitAction.name=Išsaugoti ir išeiti
|
|
scaleMapAction.name=Žemėlapio mastelis
|
|
sentryAction.name=Sergėti
|
|
showMainAction.name=Grįžti į pagrindinį
|
|
skipUnitAction.name=Praleisti
|
|
tilePopupAction.name=Rodyti langelį
|
|
toggleViewModeAction.name=Perjungti vaizdo režimą
|
|
tradeRouteAction.name=Prekių maršrutai
|
|
unloadAction.name=Iškrauti
|
|
waitAction.name=Laukti / Kitas padalinys
|
|
zoomInAction.name=Priartinti
|
|
zoomOutAction.name=Nutolinti
|
|
actionManager.name=Klaviatūros Accelerators
|
|
actionManager.shortDescription=Klaviatūros Accelerators
|
|
difficultyLevels.name=Sunkumo lygiai
|
|
model.difficulty.veryEasy.name=Labai lengva
|
|
model.difficulty.easy.name=Lengva
|
|
model.difficulty.medium.name=Vidutiniškai
|
|
model.difficulty.hard.name=Sunku
|
|
model.difficulty.veryHard.name=Labai sunku
|
|
model.difficulty.custom.name=Pasirinktinis
|
|
model.difficulty.immigration.name=Imigracija
|
|
model.option.crossesIncrement.name=Kryžių prieaugimas
|
|
model.option.crossesIncrement.shortDescription=Papildomas kryžių skaičius reikalingas kiekvienam naujam imigrantui.
|
|
model.option.recruitPriceIncrease.name=Naujokų kainos padidėjimas
|
|
model.option.recruitPriceIncrease.shortDescription=Padidina kaina naujų imigrantų verbuoti.
|
|
model.option.lowerCapIncrease.name=Apatinė padidėjimo riba
|
|
model.option.lowerCapIncrease.shortDescription=Padidina minimalią verbavimo kainą už kiekvieną naują imigrantą.
|
|
model.option.priceIncreasePerType.name=Kainos padidėjimas pagal padalinio tipa
|
|
model.option.priceIncreasePerType.shortDescription=Ar kainų padidėjimas taikomas atskiriems padalinių tipams.
|
|
model.option.priceIncrease.artillery.name=Artilerijos kainos padidėjimas
|
|
model.option.priceIncrease.artillery.shortDescription=Padidina kainos už kiekvieną naują artilerijos padalinį.
|
|
model.option.expertStartingUnits.name=Pradiniai padaliniai yra ekspertai
|
|
model.option.expertStartingUnits.shortDescription=Padaryti visus pradinius padalinius ekspertais.
|
|
model.option.immigrants.name=Imigrantai
|
|
model.option.immigrants.shortDescription=Pirmieji imigrantai iš Europos.
|
|
model.difficulty.natives.name=Vietiniai gyventojai
|
|
model.option.landPriceFactor.name=Žemės kainos veiksnys
|
|
model.option.landPriceFactor.shortDescription=Padidina kainą perkant indėnų žemę.
|
|
model.option.nativeConvertProbability.name=Indėnų atvertimo tikimybė
|
|
model.option.nativeConvertProbability.shortDescription=Padidina tikimybę, kad indėnai iš sunaikinos gyvenvietės bus atverti į Jūsų tikėjimą.
|
|
model.option.burnProbability.name=Kolonijų padegimo tikimybė
|
|
model.option.burnProbability.shortDescription=Padidina tikimybę, kad indėnai sudegins Jūsų koloniją.
|
|
model.option.nativeDemands.name=Indėnų pretenzijos
|
|
model.option.nativeDemands.shortDescription=Padidina indėnų pretenzijų kiekį.
|
|
model.option.rumourDifficulty.name=Gandų sunkumas
|
|
model.option.rumourDifficulty.shortDescription=Kuo didesnis šis skaičius, tuo mažiau tikėtina kad gandai pasitvirtins.
|
|
model.option.destroySettlementScore.name=Sunaikinti gyvenvietės rezultatą
|
|
model.option.buildOnNativeLand.name=Įsikūrimas indėnų žemėje
|
|
model.option.buildOnNativeLand.shortDescription=Ar kolonijas gali būti įkurtos indėnų žemėje.
|
|
model.option.buildOnNativeLand.always.name=Visada
|
|
model.option.buildOnNativeLand.always.shortDescription=įsikūrimas indėnų žemėje yra visada leistinas.
|
|
model.option.buildOnNativeLand.first.name=Pirmai
|
|
model.option.buildOnNativeLand.first.shortDescription=Jūsų pirmoji kolonija gali būti pastatyta indėnų žemėje.
|
|
model.option.buildOnNativeLand.firstAndUncontacted.name=Pirma iki susitikimo
|
|
model.option.buildOnNativeLand.firstAndUncontacted.shortDescription=Jūsų pirmoji kolonija gali būti pastatyta indėnų žemėje, iki susitikimo su gentimi kuriai priklauso ta žemė.
|
|
model.option.buildOnNativeLand.never.name=Niekada
|
|
model.option.buildOnNativeLand.never.shortDescription=Įsikūrimas indėnų žemėje yra neleistinas.
|
|
model.option.settlementNumber.name=Indėnų gyvenviečių procentas
|
|
model.option.settlementNumber.shortDescription=Funkcija nustatyti kuriamo žemėlapio Indėnų gyvenviečių skaičių.
|
|
model.option.settlementNumber.verySmall.name=Labai mažas
|
|
model.option.settlementNumber.verySmall.shortDescription=Labai mažai vietinių gyvenviečių
|
|
model.option.settlementNumber.small.name=Mažas
|
|
model.option.settlementNumber.small.shortDescription=Mažas vietinių gyvenviečių skaičius
|
|
model.option.settlementNumber.medium.name=Vidutinis
|
|
model.option.settlementNumber.medium.shortDescription=Vidutinis vietinių gyvenviečių skaičius
|
|
model.option.settlementNumber.large.name=Didelis
|
|
model.option.settlementNumber.large.shortDescription=Didelis vietinių gyvenviečių skaičius
|
|
model.option.settlementNumber.veryLarge.name=Labai didelis
|
|
model.difficulty.monarch.name=Monarchas
|
|
model.option.monarchMeddling.name=Monarcho kišimasis
|
|
model.option.monarchMeddling.shortDescription=Padidina monarcho isikišimo kiekį ir intensyvumą.
|
|
model.option.taxAdjustment.name=Mokesčio koregavimas
|
|
model.option.taxAdjustment.shortDescription=Padidina mokesčių didėjimo sunkumą.
|
|
model.option.mercenaryPrice.name=Samdinių kaina
|
|
model.option.mercenaryPrice.shortDescription=Padidina samdinių kurios siūlo monarchas kainą.
|
|
model.option.maximumTax.name=Maksimalus mokestis
|
|
model.option.maximumTax.shortDescription=Didžiausia mokesčio reikšmė, kurią gali paskirti monarchas.
|
|
model.option.monarchSupport.name=Monarcho parama
|
|
model.option.monarchSupport.shortDescription=Karinė parama kuria teikia monarchas.
|
|
model.option.treasureTransportFee.name=Treasure transporto mokestį
|
|
model.option.treasureTransportFee.shortDescription=Apie lobių karūną liks vežti jį procentais.
|
|
model.option.refSize.soldiers.name=Pėstininkas
|
|
model.option.refSize.soldiers.shortDescription=Pėstininkų vienetų skaičiai.
|
|
model.option.refSize.dragoons.name=Kavalerija
|
|
model.option.refSize.dragoons.shortDescription=Kavalerijos vienetų skaičiai.
|
|
model.option.refSize.menOfWar.name=Vyrų karas
|
|
model.option.refSize.menOfWar.shortDescription=Karų laivų skaičius arba Vyrų karas
|
|
model.option.refSize.artillery.name=Artilerija
|
|
model.option.refSize.artillery.shortDescription=Artilerijos vienetų skaičiai.
|
|
model.option.interventionForce.name=Intervencijos jėga
|
|
model.difficulty.government.name=Vyriausybė
|
|
model.option.badGovernmentLimit.name=Blogos valdymo riba
|
|
model.option.badGovernmentLimit.shortDescription=Didžiausias monarchistų skaičius, už kurį netaikoma gamybos baudą.
|
|
model.option.veryBadGovernmentLimit.name=Labai blogo valdymo riba
|
|
model.option.veryBadGovernmentLimit.shortDescription=Didžiausias monarchistų skaičius, už kurį netaikoma gamybos didesnė baudą.
|
|
model.difficulty.other.name=Kita
|
|
model.option.startingMoney.name=Pradiniai pinigai
|
|
model.option.startingMoney.shortDescription=Pinigų suma, su kuria jūs pradedate žaidimą.
|
|
model.option.foundingFatherFactor.name=Tėvų Steigėjų veiksnys
|
|
model.option.foundingFatherFactor.shortDescription=Padidina kainą išrenkant naują tėvą steigėją.
|
|
model.option.arrearsFactor.name=Įsiskolinimų veiksnys
|
|
model.option.arrearsFactor.shortDescription=Padidina Jūsų Europos mokestinį įsiskolinimą.
|
|
model.option.unitsThatUseNoBells.name=Kolonistai kurie nenaudoja varpų
|
|
model.option.unitsThatUseNoBells.shortDescription=Kolonistų skaičius kolonijoje, kurie nesunaudoja varpų.
|
|
model.option.tileProduction.name=Langelio produkcija
|
|
model.option.tileProduction.shortDescription=Produkcija langelių su kintama produkcija.
|
|
model.option.tileProduction.veryLow.name=Labai žemas
|
|
model.option.tileProduction.veryLow.shortDescription=Labai maža plytelių gamyba
|
|
model.option.tileProduction.low.name=Žemas
|
|
model.option.tileProduction.low.shortDescription=Maža plytelių gamyba
|
|
model.option.tileProduction.medium.name=Vidutinis
|
|
model.option.tileProduction.medium.shortDescription=Vidutinė plytelių gamyba
|
|
model.option.tileProduction.high.name=Aukštas
|
|
model.option.tileProduction.high.shortDescription=Didelė plytelių gamyba
|
|
model.option.tileProduction.veryHigh.name=Labai aukštas
|
|
model.option.tileProduction.veryHigh.shortDescription=Labai aukšta plytelių gamyba
|
|
model.option.equipScoutCheat.name=Apginkluoti skautą
|
|
gameOptions.name=Žaidimo parametrai
|
|
gameOptions.shortDescription=Žaidimo parametrai
|
|
gameOptions.map.name=Žemėlapis
|
|
gameOptions.map.shortDescription=Funkcijos, skirtos žemėlapiui.
|
|
model.option.turnsToSail.name=Laivo kelionės trukmė
|
|
model.option.turnsToSail.shortDescription=Koks ciklų skaičius reikalingas laivo kelionei iš Europos į Naująjį Pasaulį.
|
|
model.option.fogOfWar.name=Karo rūkas
|
|
model.option.fogOfWar.shortDescription=Ar turi būti paslėpti priešų padaliniai esant už mūsų regėjimo ribos?
|
|
model.option.explorationPoints.name=Tyrinėjimo taškai
|
|
model.option.explorationPoints.shortDescription=Ar priskirti tyrinėjimo taškus už visus atradimus?
|
|
model.option.amphibiousMoves.name=Amfibijas juda
|
|
model.option.amphibiousMoves.shortDescription=Leisti perkelti tiesiai į gyvenvietes nuo karo vienetų.
|
|
model.option.enhancedMissionaries.name=Patobulinti misionieriai
|
|
model.option.giftProbability.name=Dovanos tikimybė
|
|
model.option.demandProbability.name=Paklausos tikimybė
|
|
model.option.startingPositions.name=Pradinės pozicijos
|
|
model.option.startingPositions.classic.name=Klasikinis
|
|
model.option.startingPositions.random.name=Atsitiktinis
|
|
model.option.startingPositions.historical.name=Istorinis
|
|
model.option.peaceProbability.name=Taikos tikimybė
|
|
model.option.playerImmigrationBonus.name=Žaidėjo imigracijos bonusas
|
|
gameOptions.colony.name=Kolonijų parametrai
|
|
gameOptions.colony.shortDescription=Yra parametrų, susijusių su kolonijų funkcionavimu.
|
|
model.option.customIgnoreBoycott.name=Muitinė ignoruoja boikotus
|
|
model.option.customIgnoreBoycott.shortDescription=Muitinė gali parduoti prekes kuriems paskelbtas boikotas.
|
|
model.option.expertsHaveConnections.name=Ekspertai turi ryšius
|
|
model.option.expertsHaveConnections.shortDescription=Ekspertai gali naudoti jų ryšius kad tiekti minimalius išteklių kiekius gamybai fabrikuose.
|
|
model.option.saveProductionOverflow.name=Išsaugoti gamybos perteklius
|
|
model.option.saveProductionOverflow.shortDescription=Išsaugoti plaktukų, varpų ir kryžių perteklius.
|
|
model.option.allowStudentSelection.name=Leisti atrankti studentus
|
|
model.option.allowStudentSelection.shortDescription=Leidžia vartotojo, o ne automatinį studentų atrinkimą.
|
|
model.option.onlyNaturalImprovements.name=Tik natūralūs pagerinimai
|
|
model.option.naturalDisasters.name=Stichinės nelaimės
|
|
gameOptions.victoryConditions.name=Pergales sąlygos
|
|
gameOptions.victoryConditions.shortDescription=Parametrai pagal kurios sprendžiama, kaip žaidime gali būti laimėta.
|
|
model.option.victoryDefeatREF.name=Pirmasis žaidėjas iškovojęs nepriklausomybę
|
|
model.option.victoryDefeatREF.shortDescription=Pirmas žmogus žaidėjas, kuris nugali Karaliaus Ekspedicinės Pajėgos laimi žaidimą.
|
|
model.option.victoryDefeatEuropeans.name=Visi kiti Europos žaidėjai yra nugalėti
|
|
model.option.victoryDefeatEuropeans.shortDescription=Bet kuris žaidėjas, kuris nugali visus kitus Europos žaidėjus laimi žaidimą.
|
|
model.option.victoryDefeatHumans.name=Visi kiti žmnės žaidėjai yra nugalėti
|
|
model.option.victoryDefeatHumans.shortDescription=Bet kuris žaidėjas, kuris nugali visus kitus žmonius žaidėjus laimi žaidimą.
|
|
gameOptions.years.name=Metų pasirinktys
|
|
model.option.startingYear.name=Pradžios metai
|
|
model.option.startingYear.shortDescription=Metai, kuriais prasideda žaidimas.
|
|
model.option.seasonYear.name=Sezono metai
|
|
model.option.lastYear.name=Praeiti žaidimo metai
|
|
model.option.independenceTurn.name=Nepriklausomybės ėjimas
|
|
model.option.seasons.name=Metų laikai
|
|
gameOptions.prices.name=Kainos nustatymai
|
|
model.option.food.minimumPrice.name=Minimali pradinė kaina maistui
|
|
model.option.food.maximumPrice.name=Didžiausias pradinė maisto kaina
|
|
model.option.tobacco.minimumPrice.name=Minimali pradinė tabako kaina
|
|
model.option.tobacco.maximumPrice.name=Maksimali pradinė tabako kaina
|
|
model.option.tobacco.spread.name=Skirtumas tarp tabako pirkimo ir pardavimo kainos
|
|
model.option.cotton.minimumPrice.name=Minimali medvilnės kaina
|
|
model.option.cotton.maximumPrice.name=Maksimali medvilnės kaina
|
|
model.option.cotton.spread.name=Skirtumas tarp medvilnės pardavimo ir pirkimo kainos
|
|
model.option.furs.minimumPrice.name=Minimali pradinė kailių kaina
|
|
model.option.furs.maximumPrice.name=Maksimali pradinė kailių kaina
|
|
mapGeneratorOptions.name=Žemėlapio generatoriaus funkcijos
|
|
mapGeneratorOptions.shortDescription=Funkcijos, skirtos žemėlapio generatoriui.
|
|
mapGeneratorOptions.landGenerator.name=Reljefo generatorius
|
|
mapGeneratorOptions.landGenerator.shortDescription=Funkcija nustatyti kuriamo žemėlapio dydį bei žemės kiekį.
|
|
model.option.mapWidth.name=Žemėlapio plotis
|
|
model.option.mapWidth.shortDescription=Funkcija nustatyti kuriamo žemėlapio plotį.
|
|
model.option.mapHeight.name=Žemėlapio aukštis
|
|
model.option.mapHeight.shortDescription=Funkcija nustatyti kuriamo žemėlapio aukštį.
|
|
model.option.landMass.name=Žemės masė
|
|
model.option.landMass.shortDescription=Funkcijos nustatyti kuriamo žemėlapio žemės masę.
|
|
model.option.landGeneratorType.name=Žemės masės tipas (EKSPERIMENTINIS!)
|
|
model.option.landGeneratorType.shortDescription=Funkcija, pagal kurias nustatoma kokį žemėlapio generatorių naudoti.
|
|
model.option.landGeneratorType.classic.name=Klasikinis
|
|
model.option.landGeneratorType.classic.shortDescription=Didelis žemynas ir šiek tiek salų.
|
|
model.option.landGeneratorType.continent.name=Žemynas
|
|
model.option.landGeneratorType.continent.shortDescription=Dauguma žemės yra vienas žemynas.
|
|
model.option.landGeneratorType.archipelago.name=Archipelagas
|
|
model.option.landGeneratorType.archipelago.shortDescription=Keletas vidutinio dydžio salų.
|
|
model.option.landGeneratorType.islands.name=Salos
|
|
model.option.landGeneratorType.islands.shortDescription=Daug mažų salų.
|
|
model.option.preferredDistanceToEdge.name=Pageidaujamas atstumas iki krašto
|
|
model.option.preferredDistanceToEdge.shortDescription=Pageidaujamas atstumas iki žemėlapio krašto.
|
|
model.option.maximumDistanceToEdge.name=Didžiausias atstumas iki krašto
|
|
model.option.maximumDistanceToEdge.shortDescription=Maksimalus atstumas iki žemėlapio krašto.
|
|
model.option.distanceToHighSea.name=Atstumas iki Atviros Jūros
|
|
model.option.distanceToHighSea.shortDescription=Pageidaujamas atstumas tarp kranto ir Atviros Jūros.
|
|
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.name=Teritorijos generatorius
|
|
# Fuzzy
|
|
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.shortDescription=Nustatymai miškų, kalnų ir t.t. kiekiui
|
|
model.option.minimumLatitude.name=Minimali platuma
|
|
model.option.maximumLatitude.name=Maksimali platuma
|
|
model.option.maximumLatitude.shortDescription=Piečiausia platuma
|
|
model.option.riverNumber.name=Upių procentas
|
|
model.option.riverNumber.shortDescription=Funkcija nustatyti kuriamo žemėlapio upių skaičių.
|
|
model.option.riverNumber.verySmall.name=Labai mažas
|
|
model.option.riverNumber.verySmall.shortDescription=Labai mažai upių
|
|
model.option.riverNumber.small.name=Mažas
|
|
model.option.riverNumber.small.shortDescription=Mažas upių skaičius
|
|
model.option.riverNumber.medium.name=Vidutinis
|
|
model.option.riverNumber.medium.shortDescription=Vidutinis upių skačius
|
|
model.option.riverNumber.large.name=Didelis
|
|
model.option.riverNumber.large.shortDescription=Didelis upių skačius
|
|
model.option.riverNumber.veryLarge.name=Labai didelis
|
|
model.option.mountainNumber.name=Kalnų procentas
|
|
model.option.mountainNumber.shortDescription=Funkcija nustatyti kuriamo žemėlapio kalnų skaičių.
|
|
model.option.mountainNumber.verySmall.name=Labai mažas
|
|
model.option.mountainNumber.verySmall.shortDescription=Labai mažai kalnų
|
|
model.option.mountainNumber.small.name=Mažas
|
|
model.option.mountainNumber.small.shortDescription=Mažas kalnų skaičius
|
|
model.option.mountainNumber.medium.name=Vidutinis
|
|
model.option.mountainNumber.medium.shortDescription=Vidutinis kalnų skaičius
|
|
model.option.mountainNumber.large.name=Didelis
|
|
model.option.mountainNumber.large.shortDescription=Didelis kalnų skaičius
|
|
model.option.mountainNumber.veryLarge.name=Labai didelis
|
|
model.option.rumourNumber.name=Prarasto Miesto gandų procenas
|
|
model.option.rumourNumber.shortDescription=Funkcija nustatyti kuriamo žemėlapio Prarasto Miesto gandų skaičių.
|
|
model.option.rumourNumber.verySmall.name=Labai mažas
|
|
model.option.rumourNumber.small.name=Mažas
|
|
model.option.rumourNumber.medium.name=Vidutinis
|
|
model.option.rumourNumber.large.name=Didelis
|
|
model.option.rumourNumber.veryLarge.name=Labai didelis
|
|
model.option.forestNumber.name=Miškų procentas
|
|
model.option.forestNumber.shortDescription=Funkcija nustatyti kuriamo žemėlapio miškų skaičių.
|
|
model.option.bonusNumber.name=Bonusinių langelių procentas
|
|
model.option.bonusNumber.shortDescription=Funkcija nustatyti kuriamo žemėlapio bonusinių langelių skaičių.
|
|
model.option.humidity.name=Drėgmė
|
|
model.option.humidity.shortDescription=Funkcija nustatyti kuriamo žemėlapio vidutinę drėgmę.
|
|
model.option.temperature.name=Temperatūra
|
|
model.option.temperature.shortDescription=Funkcija nustatyti kuriamo žemėlapio vidutinę temperatūrą.
|
|
mapGeneratorOptions.import.name=Importuoti
|
|
mapGeneratorOptions.import.shortDescription=Funkcijos žemėlapio ar išsaugoto žaidimo importavimui.
|
|
model.option.importFile.name=Importuoti failą
|
|
model.option.importFile.shortDescription=Failas importavimui. Tai galėtų būti žemėlapis ar išsaugotas žaidimas.
|
|
model.option.importTerrain.name=Importuoti reljefą
|
|
model.option.importTerrain.shortDescription=Leidžia importuoti reljefą.
|
|
model.option.importBonuses.name=Importuoti bonusus
|
|
model.option.importBonuses.shortDescription=Leidžia importuoti bonusus.
|
|
model.option.importRumours.name=Importuoti gandus
|
|
model.option.importRumours.shortDescription=Leidžia importuoti Prarasto Miesto gandus.
|
|
model.option.importSettlements.name=Importuoti gyvenvietes
|
|
model.option.importSettlements.shortDescription=Leidžia importuoti indėnų gyvenvietes.
|
|
clientOptions.name=Nustatymai
|
|
clientOptions.shortDescription=Pageidautina klientas puslapį
|
|
model.option.playerName.name=Žaidėjo vardas:
|
|
clientOptions.gui.name=Rodyti
|
|
clientOptions.gui.shortDescription=Sudėtyje yra parametrai pakoreguoti žaidimo išvaizdą.
|
|
model.option.languageOption.name=Kalba
|
|
model.option.languageOption.shortDescription=Nustato kalba naudojama žaidime.
|
|
clientOptions.gui.languageOption.autoDetectLanguage=Automatiškai išaiškinti kalba
|
|
model.option.guiMinNumberToDisplayGoodsCount.name=Rodyti prekių kiekį nuo:
|
|
model.option.guiMinNumberToDisplayGoodsCount.shortDescription=Prekių kiekis bus rodomas, kai jis didesnis ar lygus šiam skaičiui.
|
|
model.option.guiMaxNumberOfGoodsImages.name=Maksimalus prekių vaizdų skaičius
|
|
model.option.guiMaxNumberOfGoodsImages.shortDescription=Maksimalus skaičius prekių vaizdų vaizdavimui
|
|
model.option.guiMinNumberToDisplayGoods.name=Nerodyti prekės sandėlyje, kai jų mažiau kaip:
|
|
model.option.guiMinNumberToDisplayGoods.shortDescription=Prekės bus rodomas kolonijoje, kai jų skaičius ten didesnis ar lygus šiam skaičiui.
|
|
model.option.alwaysCenter.name=Visada centruoti išrinktą langelį
|
|
# Fuzzy
|
|
model.option.alwaysCenter.shortDescription=Pasirinktas langelis visada atsiranda ekrano centre, jei ši funkcija yra įjungta.
|
|
model.option.jumpToActiveUnit.name=Pereiti prie aktyvaus padalinio
|
|
model.option.jumpToActiveUnit.shortDescription=Žemelapis pastumiamas, jei aktyvus padalinys yra už ekrano ribų.
|
|
model.option.mapScrollOnDrag.name=Žemėlapio laukas pasislinka, kai tempiamas padalinys
|
|
model.option.mapScrollOnDrag.shortDescription=Leidžia žemėlapio lauko pasislinkima, kai tempiamas padalinys prie žemėlapio lauko ribos
|
|
model.option.autoScroll.name=Žemėlapio automatinis pasislinkimas
|
|
model.option.autoScroll.shortDescription=Įjungti automatinį slinkimą, kai pelė paliečia žemėlapio ribą.
|
|
model.option.displayCompassRose.name=Rodyti kompasą
|
|
model.option.displayCompassRose.shortDescription=Ar rodyti kompasą.
|
|
model.option.displayMapControls.name=Rodyti žemėlapio valdymą
|
|
model.option.displayMapControls.shortDescription=Ar rodyti žemėlapio valdymą pagal nutylėjimą.
|
|
model.option.displayGrid.name=Rodyti tinklelį
|
|
model.option.displayGrid.shortDescription=Ar rodyti tinklelį pagal nutylėjimą.
|
|
model.option.displayBorders.name=Rodyti sienas
|
|
model.option.displayBorders.shortDescription=Ar rodyti sienas pagal nutylėjimą.
|
|
model.option.unitLastMoveDelay.name=Padalnio paskutinio ėjimo atidėliojimas
|
|
model.option.unitLastMoveDelay.shortDescription=Ar daryti trumpą pauzę per padalnio paskutinį ėjimą.
|
|
model.option.smoothRendering.name=Glotnus vaizdavimas
|
|
model.option.smoothRendering.shortDescription=Ijungia mini žemėlapio glotnų vaizdavimą mažinant vaizdą.
|
|
model.option.mapControls.name=Žemėlapio funkcijos
|
|
model.option.color.background.name=Fono spalva
|
|
model.option.color.background.shortDescription=Kai mini žemėlapis maksimaliai priartintas, ta spalva vaizduojama už žemėlapio ribų ir nematomą teritoriją.
|
|
clientOptions.minimap.color.background.black=Juoda
|
|
clientOptions.minimap.color.background.gray.dark.very=Labai tamsiai pilka
|
|
clientOptions.minimap.color.background.gray.dark=Tamsiai pilka
|
|
clientOptions.minimap.color.background.gray=Pilka
|
|
clientOptions.minimap.color.background.gray.light=Švesiai pilka
|
|
clientOptions.minimap.color.background.gray.light.very=Labai švesiai pilka
|
|
clientOptions.minimap.color.background.blue.light=Šviesiai mėlyna
|
|
model.option.displayTileText.name=Rodyti langelio tekstą
|
|
model.option.displayTileText.shortDescription=Koki tekstą rodyti langelyje.
|
|
model.option.displayColonyLabels.name=Kolonijų etiketės
|
|
model.option.displayColonyLabels.shortDescription=Kolonijos etikečių stilius.
|
|
model.option.colonyComparator.name=Rūšiuoti kolonijas
|
|
model.option.colonyComparator.shortDescription=Nustato, kaip rūšiuoti kolonijas.
|
|
model.option.defaultZoomLevel.name=Numatytasis mastelis
|
|
model.option.defaultZoomLevel.shortDescription=Kuris numatytąjį mastelį naudoja mini žemėlapis.
|
|
model.option.moveAnimationSpeed.name=Draugiškų padalnių animacijos greitis
|
|
model.option.moveAnimationSpeed.shortDescription=Keičia draugiškų padalnių pasistumimo animacijos greitį.
|
|
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.off=Išjungta
|
|
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.slow=Lėtai
|
|
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.normal=Normaliai
|
|
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.fast=Greitai
|
|
model.option.enemyMoveAnimationSpeed.name=Priešo padalnių animacijos greitis
|
|
model.option.enemyMoveAnimationSpeed.shortDescription=Keičia priešo padalnių pasistumimo animacijos greitį.
|
|
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.off=Išjungta
|
|
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.slow=Lėtai
|
|
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.normal=Normaliai
|
|
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.fast=Greitai
|
|
clientOptions.messages.name=Pranešimai
|
|
clientOptions.messages.shortDescription=Funkcijos, skirtos įjungti/išjungti pranešimus.
|
|
model.option.guiMessagesGroupBy.name=Grupuoti pranešimus
|
|
model.option.guiMessagesGroupBy.shortDescription=Nustato, kaip pranešimai turėtų būti grupuojami.
|
|
model.option.guiShowWarning.name=Įspėjamieji pranešimai
|
|
model.option.guiShowWarning.shortDescription=Nustato, ar parodyti įvairius įspėjamuosius pranešimus.
|
|
model.option.guiShowSonsOfLiberty.name=Pranešimai apie Laisvės Sūnus.
|
|
model.option.guiShowSonsOfLiberty.shortDescription=Nustato, ar reikia rodyti pranešimus apie Laisvės Sūnus kiekvieno ciklo pradžioje.
|
|
model.option.guiShowGovernmentEfficiency.name=valdymo efektyvumo pranešimai
|
|
model.option.guiShowGovernmentEfficiency.shortDescription=Nustato, ar reikia rodyti pranešimus apie valdymo efektyvumą kiekvieno ciklo pradžioje.
|
|
model.option.guiShowWarehouseCapacity.name=Sandėlio talpos pranešimai
|
|
model.option.guiShowWarehouseCapacity.shortDescription=Nustato, ar reikia rodyti pranešimus apie sandėlio talpą kiekvieno ciklo pradžioje.
|
|
model.option.guiShowUnitAdded.name=Pranešimas apie naują kolonistą
|
|
model.option.guiShowUnitAdded.shortDescription=Nustato, ar reikia rodyti pranešimus apie naują kolonistą kiekvieno ciklo pradžioje.
|
|
model.option.guiShowUnitImproved.name=Padalinio pasitobulinimo pranešimai
|
|
model.option.guiShowUnitImproved.shortDescription=Nustato, ar reikia rodyti pranešimus apie padalinio pasitobulinimą kiekvieno ciklo pradžioje.
|
|
model.option.guiShowUnitDemoted.name=Padalinio pažeminimo pranešimai
|
|
model.option.guiShowUnitDemoted.shortDescription=Nustato, ar rodyti padalinio pažeminimo pranešimus.
|
|
model.option.guiShowUnitLost.name=Padalinio praradimo pranešimai
|
|
model.option.guiShowUnitLost.shortDescription=Nustato, ar rodyti padalinio praradimo pranešimus.
|
|
model.option.guiShowBuildingCompleted.name=Pastato užbaigimo pranešimai
|
|
model.option.guiShowBuildingCompleted.shortDescription=Nustato, ar reikia rodyti pranešimus apie pastato užbaigimą kiekvieno ciklo pradžioje.
|
|
model.option.guiShowForeignDiplomacy.name=Užsienio reikalų pranešimai
|
|
model.option.guiShowForeignDiplomacy.shortDescription=Nustato, ar rodyti užsienio reikalų pranešimus.
|
|
model.option.guiShowMarketPrices.name=Rinkos kainos pranešimai
|
|
model.option.guiShowMarketPrices.shortDescription=Nustato, ar reikia rodyti pranešimus apie rinkos kainas kiekvieno ciklo pradžioje.
|
|
model.option.guiShowMissingGoods.name=Prekių trūkumas
|
|
model.option.guiShowMissingGoods.shortDescription=Nustato, ar reikia rodyti pranešimus apie prekių trūkumą kiekvieno ciklo pradžioje.
|
|
model.option.guiShowTutorial.name=Mokymo pranešimai
|
|
model.option.guiShowTutorial.shortDescription=Rodyti mokymo pranešimus
|
|
model.option.guiShowGifts.name=Gimtoji dovanos
|
|
model.option.guiShowGifts.shortDescription=Nustato, ar reikia rodyti gimtoji dovanos kiekvieno ruožtu pradžioje.
|
|
model.option.guiShowDemands.name=Gimtoji poreikius
|
|
model.option.guiShowDemands.shortDescription=Nustato, ar reikia rodyti gimtoji reikalauja kiekvieno ruožtu pradžioje.
|
|
model.option.guiShowGoodsMovement.name=Prekės judėjimas
|
|
model.option.guiShowGoodsMovement.shortDescription=Nustato, ar reikia rodyti išsamų prekių judėjimą.
|
|
model.option.guiShowColonyWarnings.name=Perspėjimais apie kolonijos vietą
|
|
model.option.guiShowColonyWarnings.shortDescription=Nustato, ar rodyti perspėjimais apie kolonijos netinkamą vietą.
|
|
model.option.guiShowPreCombat.name=Kovos pasirengimo analizė
|
|
model.option.guiShowPreCombat.shortDescription=Nustato, ar parodyti analizė prieš pradedant mūšį.
|
|
model.option.guiShowNotBestTile.name=Ne pats geriausias langelis
|
|
model.option.guiShowNotBestTile.shortDescription=Nustato, ar įspėti apie padalinius, kurie dirba ne ant pačio geriausio langelio iš prieinamų.
|
|
model.option.labourReport.name=Darbo ataskaita
|
|
clientOptions.savegames.name=Išsaugotos žaidimai
|
|
clientOptions.savegames.shortDescription=Išsaugotos žaidimai
|
|
model.option.showSavegameSettings.name=Žaidimo išsaugojimo langas:
|
|
model.option.showSavegameSettings.shortDescription=Ar rodyti serverio nustatymų dialogą įkeliant išsaugotą žaidimą.
|
|
model.option.autosavePeriod.name=Automatinis išsaugojimas kas x ciklą:
|
|
model.option.autosavePeriod.shortDescription=Laikotarpis kad išsaugoti žaidimą automatiškai; įrašykit 0 kad išjungti šią funkciją.
|
|
model.option.autosaveValidity.name=Naikinti auto-įrašytus failus po x dienų:
|
|
model.option.autosaveValidity.shortDescription=Laikas dienomis po automatinio failo įrašymo galiojimo laiko. Nustatykite 0, kad ignoruoti šią sąlygą.
|
|
model.option.autosaveDelete.name=Ištrinti automatiškai išsaugotus failus:
|
|
model.option.autosaveDelete.shortDescription=Ištrinti senus automatiškai išsaugotus failus, kai naujas žaidimas prasideda.
|
|
clientOptions.warehouse.name=Sandėlio nustatymai
|
|
clientOptions.warehouse.shortDescription=Keisti numatytuosius nustatymus sandėliams ir muitinėms.
|
|
model.option.customStock.name=Numatytasis atsargos muitinei
|
|
model.option.customStock.shortDescription=Atsargas kurias muitinės turėtų palikti parduodant prekės.
|
|
model.option.lowLevel.name=Trūkumo įspėjimas
|
|
model.option.lowLevel.shortDescription=Sukurti įspėjima jei atsargas bus žemiau šio lygio.
|
|
model.option.highLevel.name=Pperteklio įspėjimas
|
|
model.option.highLevel.shortDescription=Sukurti įspėjima jei atsargas viršis šį lygį.
|
|
clientOptions.audio.name=Garsas
|
|
clientOptions.audio.shortDescription=Garso nustatymai
|
|
clientOptions.audio.audioMixer.automatic=Automatiškai aptikti garso išvestį
|
|
model.option.audioMixer.name=Garso išėjimas
|
|
model.option.audioMixer.shortDescription=Įrenginys naudojamas garsui.
|
|
model.option.audioVolume.name=Garsumas
|
|
model.option.audioVolume.shortDescription=Garsumas
|
|
clientOptions.other.name=Kiti
|
|
clientOptions.other.shortDescription=Funkcijos, kurios netinka nė vienam iš šių kategorijų
|
|
model.option.autoloadEmigrants.name=Automatiškai ikelti emigrantus plauktiant į Ameriką
|
|
model.option.autoloadEmigrants.shortDescription=Klausiti ar įkelti emigrantus į laivą, kai tas išplaukia į Ameriką.
|
|
model.option.autoEndTurn.name=Automatiškai užbaigti ciklą
|
|
model.option.autoEndTurn.shortDescription=Automatiškai užbaigia ciklą, kai nebėra padalinių galinčiu pajudėti.
|
|
model.option.indianDemandResponse.name=Atsakymas į indėnų reikalavimus
|
|
# Fuzzy
|
|
model.option.indianDemandResponse.shortDescription=Ar paklausti ką daryti, kai indėnai prašo arba reikalauja prekių, ar visada sutikti, ar visada atsisakyti.
|
|
model.option.unloadOverflowResponse.name=Perpildymas dėl iškrovimo
|
|
model.option.unloadOverflowResponse.shortDescription=Ką daryti, kai sandėlis bus perpildytas iškraunant transportą.
|
|
clientOptions.mods.name=Modifikacijos
|
|
clientOptions.mods.shortDescription=Funkcijos, kurios leidžia žaidimo pakeitimus.
|
|
model.ability.ambushBonus.name=Pasalos premija
|
|
model.ability.ambushPenalty.name=Pasalos baudą
|
|
model.ability.ambushPenalty.shortDescription=Ši tauta kenčia nuo pasalos bausmės.
|
|
model.ability.autoProduction.name=Auto gamyba
|
|
model.ability.autoProduction.shortDescription=Prekėms gaminti, net jei ne vienetai yra pateikti.
|
|
model.ability.avoidExcessProduction.name=Venkite gamyba
|
|
model.ability.avoidExcessProduction.shortDescription=Niekada pagaminti daugiau prekių, negu gali būti saugomi.
|
|
model.ability.bombardShips.name=Bombarduoti laivų
|
|
model.ability.bombardShips.shortDescription=Bombarduoti priešo laivus greta vandens plytelės.
|
|
model.ability.build.name=Statybos
|
|
# Fuzzy
|
|
model.ability.build.shortDescription=Gebėjimas kurti vienetų, įranga arba pastatais.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.ability.buildCustomHouse.name=Galimybė statyti Muitinę
|
|
# Fuzzy
|
|
model.ability.buildFactory.name=Galimybė statyti Fabrikas
|
|
model.ability.canRecruitUnit.name=Įdarbinti vienetai
|
|
model.ability.canRecruitUnit.shortDescription=Ši tauta turi galimybę įdarbinti vienetų.
|
|
model.ability.captureGoods.name=Užgrobti prekes
|
|
model.ability.captureGoods.shortDescription=Šis padalinys turi galimybę užgrobti prekes.
|
|
model.ability.carryGoods.name=Transportuoti prekes
|
|
model.ability.carryGoods.shortDescription=Šis padalinys turi galimybę transportuoti prekes.
|
|
model.ability.carryUnits.name=Transportoja padalinius
|
|
model.ability.carryUnits.shortDescription=Šis padalinys turi galimybę transportuoti padalinius.
|
|
model.ability.dressMissionary.name=Suknelė misionierius
|
|
model.ability.dressMissionary.shortDescription=Padaryti vienetas (ne ekspertų) misionierius.
|
|
model.ability.electFoundingFather.name=Išrinkti tėvą įkūrėją
|
|
model.ability.electFoundingFather.shortDescription=Ši tauta turi galimybę išrinkti tėvą įkūrėją.
|
|
model.ability.expertsUseConnections.name=Ekspertai naudoti jungtys
|
|
# Fuzzy
|
|
model.ability.expertsUseConnections.shortDescription=Ekspertų vienetų įsigyti žaliavų, net jei tokio nėra.
|
|
model.ability.export.name=Eksporto prekių
|
|
# Fuzzy
|
|
model.ability.export.shortDescription=Ar eksportuoti prekes į Europą tiesiogiai.
|
|
model.ability.foundColony.name=Įkurti koloniją
|
|
# Fuzzy
|
|
model.ability.foundColony.shortDescription=Šis padalinys turi galimybę įkurti naują koloniją.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.ability.hasPort.name=Prieiga prie jūros
|
|
# Fuzzy
|
|
model.ability.hasPort.shortDescription=Ši vieta turi tiesioginę ar netiesioginę prieigą prie jūros.
|
|
model.ability.independenceDeclared.name=Nepriklausomybės deklaracija
|
|
# Fuzzy
|
|
model.ability.independenceDeclared.shortDescription=Ši šalis pasiskelbė savo nepriklausomybę.
|
|
model.ability.moveToEurope.name=Kelias į Europą
|
|
# Fuzzy
|
|
model.ability.moveToEurope.shortDescription=Šis langelis leidžia padaliniui plaukti į Europą.
|
|
model.ability.native.name=Indėnas
|
|
model.ability.native.shortDescription=Gimtasis amerikietis
|
|
model.ability.navalUnit.name=Jūros padalinys
|
|
# Fuzzy
|
|
model.ability.navalUnit.shortDescription=Karo vienetas
|
|
# Fuzzy
|
|
model.ability.plunderNatives.name=Indėnų lobių pranašumas
|
|
# Fuzzy
|
|
model.ability.plunderNatives.shortDescription=Padidina grobstyti generuoja sunaikinti vietinių gyvenviečių sumą.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.ability.produceInWater.name=Gaminti ant vandens plytelės
|
|
# Fuzzy
|
|
model.ability.produceInWater.shortDescription=Vienetai gali naudoti vandenį, plytelės, taip pat žemės plytelės.
|
|
model.ability.repairUnits.name=Remontas vienetai
|
|
# Fuzzy
|
|
model.ability.repairUnits.shortDescription=Ar remonto tikrų tipų sužalotų vienetų.
|
|
model.ability.royalExpeditionaryForce.name=Karaliaus Ekspedicinės Pajėgos
|
|
# Fuzzy
|
|
model.ability.royalExpeditionaryForce.shortDescription=Ši tauta yra Karaliaus Ekspedicinės Pajėgos
|
|
model.ability.teach.name=Mokyti įgūdžių
|
|
# Fuzzy
|
|
model.ability.teach.shortDescription=Ekspertų vienetai gali mokyti kitus savo įgūdžius.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.ability.undead.name=Keršto režimas
|
|
# Fuzzy
|
|
model.ability.undead.shortDescription=Žaisdamas vienas ir pralaimėjęs, žaidėjas gali įžengti į keršto režimą kad pulti savo priešus.
|
|
model.modifier.bombardBonus.name=Apšaudymo pranašumas
|
|
model.modifier.bombardBonus.shortDescription=Šios tautos padaliniai turi apšaudymo (bombardavimo) pranašumą.
|
|
model.modifier.breedingDivisor.name=Size of herds
|
|
model.modifier.breedingDivisor.shortDescription=The size of a single herd. Several herds may be present.
|
|
model.modifier.breedingFactor.name=Palikuonys už bandos
|
|
model.modifier.breedingFactor.shortDescription=Palikuonių skaičius kiekvienoje bandoje gamina.
|
|
model.modifier.defence.name=Gynybos premija
|
|
model.modifier.defence.shortDescription=Gynybos pranašumas
|
|
model.modifier.minimumColonySize.name=Minimalus kolonijos dydis
|
|
model.modifier.minimumColonySize.shortDescription=Minimalus kolonijos dydis
|
|
model.modifier.movementBonus.name=Judėjimo pranašumas
|
|
model.modifier.movementBonus.shortDescription=Šios tautos padaliniai juda greičiau.
|
|
model.modifier.nativeAlarmModifier.name=Indėnų nerimo pranašumas
|
|
model.modifier.nativeAlarmModifier.shortDescription=Ši tauta sukelia mažiau Indėnų nerimo.
|
|
model.modifier.nativeConvertBonus.name=Indėnų pakrikštymo pranašumas
|
|
model.modifier.nativeConvertBonus.shortDescription=Ši tauta įgyja daugiau pakrikštytų indėnų.
|
|
model.modifier.offenceAgainst.name=Puolimas prieš
|
|
model.modifier.offenceAgainst.shortDescription=Pagerina pergalės tikimybė, kai puola.
|
|
model.modifier.religiousUnrestBonus.name=Religinių neramumų pranašumas
|
|
model.modifier.religiousUnrestBonus.shortDescription=Ši tauta dažniau patyria religinį neramumą.
|
|
model.modifier.tradeBonus.name=Prekybos pranašumas
|
|
model.modifier.tradeBonus.shortDescription=Ši tauta turi prekybos bonusą.
|
|
model.modifier.warehouseStorage.description=Sandėlyje
|
|
model.modifier.warehouseStorage.name=Sandėlio talpa
|
|
model.modifier.warehouseStorage.shortDescription=Sandėlio talpa
|
|
model.source.ambushBonus.name=Pasalos bonusas
|
|
model.source.amphibiousAttack.name=Amfibijas ataka
|
|
model.source.artilleryAgainstRaid.name=Artilerija prieš reidą
|
|
model.source.artilleryInTheOpen.name=Artilerija atviroje erdvėje
|
|
model.source.attackBonus.name=Atakos bonusas
|
|
model.source.baseDefence.name=Bazės gynyba
|
|
model.source.baseOffence.name=Bazinė ataka
|
|
model.source.cargoPenalty.name=Krovinių bauda
|
|
model.source.colonyGoodsParty.name=Prekės grupė
|
|
model.source.fortified.name=Įsitvirtinęs
|
|
model.source.movementPenalty.name=Judėjimo bauda
|
|
model.source.solModifier.name=Laisvės Sūnūs / Konservatoriai
|
|
model.building.armory.name=Ginklininko namas
|
|
model.building.armory.description=Arsenalas naudojamas gaminti muškietų iš įrankių. Kaip tik gyventojų pasiekia 8, šarvai gali būti naujovinami iki žurnalas ir tada arsenalą, su sąlyga, kad Adam Smith įstojo Kontinentinis kongresas.! N!! N! Pastačius arsenalas jums būtų leista gaminti muškietų ir artilerijos .
|
|
model.building.arsenal.name=Arsenalas
|
|
model.building.arsenal.description=Arsenale yra naudojamos gaminti muškietų nuo įrankiai.! N!! N! Pastačius arsenalą muškietų reikalauti tik pusę įrankiai, pagaminti skaičių.
|
|
model.building.blacksmithHouse.name=Kalvio namas
|
|
model.building.blacksmithHouse.description=Kalvio namas, kuris gali būti naujovinami iki kalvio parduotuvė, skirtas konvertuoti Rūda įrankiai. Įrankiai reikia statyti tam tikrų rūšių pastatuose ir atnaujinti visų pastatų rūšių. Įrankiai taip pat naudoja pionieriai ir gaminti muškietų. Kai kolonijos gyventojų pasiekė 8, kalvio parduotuvę gali būti pakeičiamas geležies darbus, su sąlyga, kad Adam Smith įstojo Kontinentinis kongresas.
|
|
model.building.blacksmithShop.name=Kalvio dirbtuvė
|
|
model.building.blacksmithShop.description=Kalvio parduotuvė, kuri gali būti naujovinami iki geležies darbų, skirtas konvertuoti Rūda įrankiai. Įrankiai reikia statyti tam tikrų rūšių pastatuose ir atnaujinti visų pastatų rūšių. Įrankiai taip pat naudoja pionieriai ir gaminti muškietų. Kai kolonijos gyventojų pasiekė 8, kalvio parduotuvę gali būti pakeičiamas geležies darbus, su sąlyga, kad Adam Smith įstojo Kontinentinis kongresas. Kalvio parduotuvė didėja įrankio gamybos.
|
|
model.building.carpenterHouse.name=Dailidės namas
|
|
model.building.carpenterHouse.description=Dailidės namuose, kurie gali būti naujovinami iki lentpjūvė kartą kolonijos gyventojų pasiekia 3, naudojama konvertuoti tašai su plaktukai. Plaktukai reikia statyti ar atnaujinti visų pastatų rūšių.
|
|
model.building.cathedral.name=Katedra
|
|
model.building.cathedral.description=Su gyventojų kolonijas 3 ar daugiau, gali statyti bažnyčią, kuri gali būti naujovinami iki Katedros vos tik gyventojai siekia 8. Religinės laisvės New World (simbolizuoja kryžius) skatina padidintą emigracija iš Europos.! N!! N! Pastačius Katedros kryžiaus gamybos padidėjimą.
|
|
model.building.chapel.name=Koplyčia
|
|
model.building.chapel.description=Koplyčia yra vieta Jūsų kolonistų išpažinti savo religiją. Koplyčia gamina nedidelį kiekį kerta pats, bet ne dvasininkas gali būti išleistos į darbą čia. Jums reikės atnaujinti savo koplyčia prie bažnyčios pirma.
|
|
model.building.church.name=Bažnyčia
|
|
model.building.church.description=Su gyventojų kolonijas 3 ar daugiau, gali statyti bažnyčią, kuri gali būti naujovinami iki Katedros vos tik gyventojai siekia 8. Religinės laisvės New World (simbolizuoja kryžius) skatina padidintą emigracija iš Europos.! N!! N! Pastačius bažnyčią kitoje gamybos padidėjimą ir jums leidžiama komisija misionieriai.
|
|
model.building.cigarFactory.name=Cigarų fabrikas
|
|
model.building.cigarFactory.description=Cigarų gamykloje, kuri negali būti atnaujinta, naudojamas gaminti cigarus nuo tabako. Cigarų fabrikas padidina cigarų gamybai.
|
|
model.building.college.name=Kolegija
|
|
model.building.college.description=Su ne mažiau kaip 4 gyventojų kolonijos gali sukurti mokytojai mokykloje, kuri leidžia kai meistras mokyti nekvalifikuotų kolonistas jų prekybą. Kaip tik gyventojų pasiekia 8, ji gali būti naujovinami iki kolegijoje, kurioje papildomos sandoriai gali būti mokomi dviem kolonistų. Kai gyventojų pasiekia 10, kolegijoje gali būti pakeičiamas universitete, nuo kurios visuose sandoriai gali būti mokomi pagal tris kolonistus.! N!! N! kolegijoje leidžia mokymo įgūdžių fakultetas 2.
|
|
model.building.country.name=Ganykla
|
|
model.building.country.description=Ganykla yra netoli jūsų kolonija, kur jūsų žirgai vaikštinėja laisvai vietoje. Statyba arklidės bus padidinti arklius gamyba.
|
|
model.building.customHouse.name=Muitinė
|
|
model.building.customHouse.description=Custom House, kuris gali būti sukurtas kuo greičiau Peter Stuyvesant įstojo Kontinentinis kongresas, leidžia kolonija eksportuoti prekes į Europą tiesiogiai be laivų padėti. Be to, ji leidžia prekiauti su užsienio valdžios atstovais po nepriklausomybės decleration. Pasirinktinai taip pat gali ignoruoti boikotą.
|
|
model.building.depot.name=Saugykla
|
|
model.building.depot.description=Depo parduotuvėse visų rūšių prekes. Jos pradinis pajėgumas yra 100 vienetų kiekvienai prekių rūšis, bet jis gali būti naujovinami iki sandėlio ", kuriai priklauso 200. Statyba toliau sandėlyje plėtra didina saugojimo pajėgumus iki 300.
|
|
model.building.distillerHouse.name=Distiliatoriaus namas
|
|
model.building.distillerHouse.description=Distiliuotojo namas, kuris gali būti naujovinami iki romo spirito varykla, naudojamas gaminti romą iš cukraus. Kai Adam Smith įstojo Kontinentinis kongresas ir kolonijos gyventojų yra bent jau 8, romo distiliavimo galima pakeisti romo fabriką.
|
|
model.building.docks.name=Prieplauka
|
|
model.building.docks.description=Dokas leidžia kolonistus gaminti žuvies vandenyno plytelės šalia koloniją. Kaip tik gyventojų yra bent jau 4, tai gali būti naujovinami iki drydock, kuri leidžia kolonija remonto sugadintų laivų. Kai kolonijos gyventojų pasiekia 8, ji gali būti toliau modernizuotos, kad laivų statykla, kuri leidžia kolonija statyti naujus laivus.! N!! N! Statyba dokas leidžia žvejoti.
|
|
model.building.drydock.name=Dokas
|
|
model.building.drydock.description=Drydock leidžia kolonistus gaminti žuvies vandenyno plytelės greta kolonija ir tai leidžia laivo remontas. Kai kolonijos gyventojų pasiekia 8, ji gali būti toliau modernizuotos, kad laivų statykla, kuri leidžia kolonija statyti naujus laivus.! N!! N! Statyba drydock leidžia laivų remontas.
|
|
model.building.fort.name=Fortas
|
|
model.building.fort.description=FORTAS, kuris gali būti pastatyta po pastatą užtvara, apsaugo nuo atakų kolonistų. Fortas teikia apsaugą ir bombards privateers ir priešo laivyno vienetų šalia vandenyno plytelės. Forto, galima pakeisti tvirtovė kuo greičiau gyventojų pasiekia 8.! N!! N! Statyba fortas padidina gynybos iki 150%.
|
|
model.building.fortress.name=Tvirtovė
|
|
model.building.fortress.description=Tvirtovė, kuri gali būti pastatyta po pastatu fortas ir kai gyventojų pasiekė 8, apsaugo nuo atakų kolonistų. Tvirtovė teikia apsaugą ir bombards privateers ir priešo laivyno vienetų šalia vandenyno plytelės.! N!! N! Statyba tvirtovė didėja gynybos 200%.
|
|
model.building.furFactory.name=Kailinių fabrikas
|
|
model.building.furFactory.description=Kailių gamykloje, kuri negali būti atnaujinta, naudojamas gaminti paltai iš kailio. Kailių gamykloje padidėjo kailio produkcijos.
|
|
model.building.furTraderHouse.name=Kailininko namas
|
|
model.building.furTraderHouse.description=Kailių prekybininkų namas, kuris gali būti naujovinami iki kailių prekiautojo pareigas, naudojamas gaminti paltai iš kailio. Kai kolonijos gyventojų pasiekė 6, ji gali būti toliau modernizuotos, kad kailių fabrike, su sąlyga, kad Adam Smith įstojo Kontinentinis kongresas.
|
|
model.building.furTradingPost.name=Kailininko dirbtuvė
|
|
model.building.furTradingPost.description=Kailių prekiautojo postą, kuris gali būti naujovinami iki kailių fabrike, naudojamas gaminti paltai iš kailio. Kai kolonijos gyventojų pasiekė 6, ji gali būti toliau modernizuotos, kad kailių fabrike, su sąlyga, kad Adam Smith įstojo Kontinentinis kongresas. Kailių prekybininko paštu padidina kailio produkcijos.
|
|
model.building.ironWorks.name=Lydykla
|
|
model.building.ironWorks.description=Geležies darbų, kurie negali būti atnaujintas, yra naudojama konvertuoti Rūda įrankiai. Įrankiai reikia statyti tam tikrų rūšių pastatuose ir atnaujinti visų pastatų rūšių. Įrankiai taip pat naudoja pionieriai ir gaminti muškietų. Geležies darbų didėja įrankio gamybos.
|
|
model.building.lumberMill.name=Lentpjūvė
|
|
model.building.lumberMill.description=Lentpjūvė, kuri negali būti atnaujinta, skirtas konvertuoti tašai su plaktukai. Plaktukai reikia statyti ar atnaujinti visų pastatų rūšių. Lentpjūvė padidina plaktukas gamyba.
|
|
model.building.magazine.name=Ginklininko dirbtuvė
|
|
model.building.magazine.description=Žurnalas naudojamas gaminti muškietų iš įrankių. Žurnalas gali būti naujovinami iki arsenalą, su sąlyga, kad Adam Smith įstojo Kontinentinis kongresas.! N!! N! Pastačius žurnalas muškieta gamybos padidėjimą 100%.
|
|
model.building.newspaper.name=Laikraštis
|
|
model.building.newspaper.description=Laikraštis, kuris gali būti pastatyti po pastato spaudos ir kuo greičiau gyventojų pasiekia 4, didina laisvės varpas gamyba.
|
|
model.building.printingPress.name=Spausdinimo mašina
|
|
model.building.printingPress.description=Spaudos, kuri gali būti naujovinami iki laikraščio kuo greičiau gyventojų pasiekia 4, didina kolonija gamybos laisvės varpai.
|
|
model.building.rumDistillery.name=Romo varykla
|
|
model.building.rumDistillery.description=Romas spirito varykla, kuri gali būti naujovinami iki romo fabriką, naudojamas gaminti romą iš cukraus. Kai Adam Smith įstojo Kontinentinis kongresas ir kolonijos gyventojų yra bent jau 8, romo distiliavimo galima pakeisti romo fabriką. Romas distiliavimo padidina romo gamyba.
|
|
model.building.rumFactory.name=Romo fabrikas
|
|
model.building.rumFactory.description=Romas gamykla, kuri negali būti atnaujinta, naudojamas gaminti romą iš cukraus. Romas fabrikas padidina romo gamyba.
|
|
model.building.schoolhouse.name=Mokykla
|
|
model.building.schoolhouse.description=Su ne mažiau kaip 4 gyventojų kolonijos gali sukurti mokytojai mokykloje, kuri leidžia kai meistras mokyti nekvalifikuotų kolonistas jų prekybą. Kaip tik gyventojų pasiekia 8, ji gali būti naujovinami iki kolegijoje, kurioje papildomos sandoriai gali būti mokomi dviem kolonistų. Kai gyventojų pasiekia 10, kolegijoje gali būti pakeičiamas universitete, nuo kurios visuose sandoriai gali būti mokomi pagal tris kolonistus.! N!! N! mokytojai mokykloje leidžia mokymo įgūdžių fakultetas 1.
|
|
model.building.shipyard.name=Laivų statykla
|
|
model.building.shipyard.description=Laivų statykla leidžia kolonistus gaminti žuvies vandenyno plytelės greta kolonija, ji leidžia laivų remonto, o tai leidžia laivų statyba.! N!! N! Statyba laivų statykla leidžia laivų statyba.
|
|
model.building.stables.name=Žirgynas
|
|
model.building.stables.description=Arklidės padidinti maksimalią gamybos arklių mažinant bandų dydžio.
|
|
model.building.stockade.name=Užtvara
|
|
model.building.stockade.description=Stockade, kuri gali būti pagaminta iš karto, kai kolonijos gyventojų pasiekia 3, apsaugo kolonistai iš išpuolių. Stockade gali būti naujovinami iki fortas, kuris numato geresnę apsaugą ir bombards privateers ir priešo laivyno vienetų šalia vandenyno plytelės. Forto, galima pakeisti tvirtovė kuo greičiau gyventojų pasiekia 8.! N!! N! Statyba Stockade padidina gynyba 100%.
|
|
model.building.textileMill.name=Tekstilės fabrikas
|
|
model.building.textileMill.description=Tekstilės fabrikas, kuris negali būti atnaujintas, yra naudojamas ruožtu medvilnė į audinį. Tekstilės fabrikas padidina audinio gamybos.
|
|
model.building.tobacconistHouse.name=Tabakininko namas
|
|
model.building.tobacconistHouse.description=Tabako namas, kuris gali būti naujovinami iki tabako parduotuvė, naudojamas gaminti cigarus nuo tabako. Kai kolonijos gyventojų pasiekė 8, ji gali būti toliau modernizuotos, kad cigarų gamyklos, su sąlyga, kad Adam Smith įstojo Kontinentinis kongresas.
|
|
model.building.tobacconistShop.name=Tabakininko dirbtuvė
|
|
model.building.tobacconistShop.description=Tabako parduotuvė, kuri gali būti naujovinami iki cigarų fabrikas, naudojamas gaminti cigarus nuo tabako. Kai kolonijos gyventojų pasiekė 8, ji gali būti toliau modernizuotos, kad cigarų gamyklos, su sąlyga, kad Adam Smith įstojo Kontinentinis kongresas. Tabako parduotuvė padidina cigarų gamybai.
|
|
model.building.townHall.name=Rotušė
|
|
model.building.townHall.description=Rotušė, kuri negali būti atnaujinta, suteikia darbo vietas daugiau kaip trims kolonistams gaminančius laisvės varpus. Jos poveikis gali būti padidintas pastačius spaudą ir laikraštį.
|
|
model.building.university.name=Universitetas
|
|
model.building.university.description=Su ne mažiau kaip 4 gyventojų kolonijos gali sukurti mokytojai mokykloje, kuri leidžia kai meistras mokyti nekvalifikuotų kolonistas jų prekybą. Kaip tik gyventojų pasiekia 8, ji gali būti naujovinami iki kolegijoje, kurioje papildomos sandoriai gali būti mokomi dviem kolonistų. Kai gyventojų pasiekia 10, kolegijoje gali būti pakeičiamas universitete, nuo kurios visuose sandoriai gali būti mokomi pagal tris kolonistus.! N!! N! universitete leidžia mokymo įgūdžių fakultetas 3.
|
|
model.building.warehouse.name=Sandėlis
|
|
model.building.warehouse.description=Sandėlio tipo parduotuvių visų rūšių prekes. Tai pirmasis atnaujinimas depas, su 200 vienetų pajėgumas už kiekvieną prekių rūšį. Statyba sandėlyje plėtra didina saugojimo pajėgumus iki 300.
|
|
model.building.warehouseExpansion.name=Sandėlio plėtra
|
|
model.building.warehouseExpansion.description=Išplėstas sandėlyje parduotuvėse visų rūšių prekes. Tai atnaujinti paprastas sandėlyje, turinti 300 padalinių pajėgumus už kiekvieną prekių rūšį.
|
|
model.building.weaverHouse.name=Audėjo namas
|
|
model.building.weaverHouse.description=Audėja namuose, kurie gali būti naujovinami iki audykla, yra naudojamas ruožtu medvilnė į audinį. Jis gali būti naujovinami iki tekstilės fabrikas kuo greičiau kolonijos gyventojų yra bent jau 8 ir Adam Smith įstojo Kontinentinis kongresas.
|
|
model.building.weaverShop.name=Audykla
|
|
model.building.weaverShop.description=Audykla, kurie gali būti naujovinami iki tekstilės fabrikas, yra naudojamas ruožtu medvilnė į audinį. Jis gali būti naujovinami iki tekstilės fabrikas kuo greičiau kolonijos gyventojų yra bent jau 8 ir Adam Smith įstojo Kontinentinis kongresas. Audykla padidina audinio gamybos.
|
|
model.disaster.bankruptcy.name=Bankrotas
|
|
model.disaster.disease.name=Liga
|
|
model.disaster.drought.name=Sausra
|
|
model.disaster.earthquake.name=Žemės drebėjimas
|
|
model.disaster.flood.name=Potvynis
|
|
model.disaster.hurricane.name=Uraganas
|
|
model.disaster.sandstorm.name=Smėlio audra
|
|
model.disaster.tornado.name=Tornadas
|
|
model.disaster.effect.damagedUnit=%unit% buvo sugadintas.
|
|
model.disaster.effect.lossOfBuilding=%building% buvo sunaikintas.
|
|
model.disaster.effect.lossOfGoods.name=Prekių praradimas
|
|
model.disaster.effect.lossOfMoney.name=Pinigų praradimas
|
|
model.disaster.effect.lossOfTileProduction.name=plytelių gamybos praradimas
|
|
model.disaster.effect.lossOfUnit=%unit% buvo prarastas.
|
|
model.event.boycottsLifted.name=Boikotai kelti
|
|
model.event.declareIndependence.name=Paskelbti nepriklausomybę
|
|
model.event.freeBuilding.name=Pastatai suteikiami nemokamai
|
|
model.event.movementChange.name=Judėjimas yra pakeistas
|
|
model.event.newRecruits.name=Europos darbuotojų kaita
|
|
model.event.seeAllColonies.name=Visos kolonijos tampa matomu
|
|
# Fuzzy
|
|
model.foundingFather.adamSmith.description=Gamyklos gamina 1,5 pagamintų prekių už 1 žaliava.
|
|
model.foundingFather.adamSmith.text=Geriau žinomas kaip modernaus Ekonomika Tėvas, Smitas parašė keletą tekstų, susijusių su ekonomikos teorija, įskaitant Tautų turto žinomiausių jo tekstą.
|
|
model.foundingFather.jacobFugger.description=Visi šiuo metu galiojantys boikotą yra atsisakyta.
|
|
model.foundingFather.jacobFugger.text=Nepaprastai turtingi Vokietijos prekybininkai ir bankininkai. Surinko su šeimos partnerystės ir vertybinių popierių valdų kasybos pramonėms skirtas likimo.
|
|
model.foundingFather.peterMinuit.description=Indams nebėra reikalaujama sumokėti už savo žemę.
|
|
model.foundingFather.peterMinuit.text=Nusipirkau kas vėliau tapo žinoma kaip Manhattan iš indėnų už maždaug 60 Olandijos guldenų. Jis vėliau būtų kolonizuoti Delaveras įlankos rajone, taip pat.
|
|
model.foundingFather.peterStuyvesant.description=Pagal užsakymą namų statyba tampa įmanoma.
|
|
model.foundingFather.peterStuyvesant.text=Paskirta gubernatoriaus generalinis Naujas Nyderlandai, kuri po britų invazijos jis negalėjo sustoti, tapo Niujorkas.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.foundingFather.janDeWitt.description=Prekyba su užsienio kolonijos tampa įmanoma.
|
|
model.foundingFather.janDeWitt.text=De Witt buvo didis olandų valstybininkai. Jis atstovavo pardavėjams ir skatinamos pramonei ir prekybai. Jis taip pat deramasi keletą svarbių sutarčių dėl olandų baigti karus su Anglija.
|
|
model.foundingFather.ferdinandMagellan.description=Karo laivų judėjimą padidėjo 1 ir laikas plaukti į / iš Europos / Amerikos sutrumpinti.
|
|
model.foundingFather.ferdinandMagellan.text=Vienas iš didžiausių keliautojų naršyti pasaulyje. Magelanas buvo pirmasis apiplaukė pasaulį ir kirsti Ramiojo vandenyno.
|
|
model.foundingFather.franciscoDeCoronado.description=Visos esamos kolonijos tapo matomi žemėlapyje.
|
|
model.foundingFather.franciscoDeCoronado.text=Pirmasis Europos tyrinėtojas norėdami pamatyti Grand Canyon. Nors jis niekada nebuvo rasta aukso miestai jis ieškojo, jo priskyrimas srityje dabar vadinama Pietvakarių JAV buvo svarbu ir toliau tirti.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.foundingFather.hernandoDeSoto.description=Kosminės Lost City Gandai visada duoda teigiamą rezultatą ir visas žemės vienetai turi pratęstas žvilgsnio spinduliu.
|
|
model.foundingFather.hernandoDeSoto.text=Pirmasis Europos ištirti Floridos ir Pietryčių JAV. Jis taip pat nusprendė, svarbų vaidmenį Užkariaujama Centrinėje Amerikoje.
|
|
model.foundingFather.henryHudson.description=Gamybos apimtis padidėja visų kailių medžiotojams 100%.
|
|
model.foundingFather.henryHudson.text=Anglų navigatorius, kurie ištirti ir kartografuoti didelį plotą šiaurės Šiaurės Amerikos žemyne. Daugelis kelių šiame regione yra pavadinta jo garbei. Jo pirminis tikslas buvo surasti garsus Northwest Passage.
|
|
model.foundingFather.laSalle.description=Suteikia visus esamus ir būsimus kolonijų užtvara, kai jų populiacijos pasiekia 3.
|
|
model.foundingFather.laSalle.text=Pirmasis europietis, kelionės iš Misisipės upės ilgis, De La Salle buvo misija sukurti daug prekybos Forumų palei bankai. Jis vėliau teigė visą baseino Luizianos garbę Prancūzijos karalius. Vėliau jis tyrė keletą Didžiųjų ežerų.
|
|
model.foundingFather.hernanCortes.description=Atėmė gimtoji gyvenviečių visada duoda lobis (ir gausiau) ir "King's galleons transportas ji nemokamai.
|
|
model.foundingFather.hernanCortes.text=Famed ispanų konkistadoras, kurie nuvertė actekų imperija ir teigė, Meksikoje, Ispanijoje.
|
|
model.foundingFather.georgeWashington.description=Bet kareivis ar dragūnų kas laimi kovoti automatiškai atnaujinti į kitą lygį.
|
|
model.foundingFather.georgeWashington.text=Bendra Vašingtonas švino kolonijinės kariuomenės pergalė prieš britų įgyti nepriklausomybės kolonijoms. Ši pergalė ir jam vadovaujant buvo jo buvo pavadintas naujas tautos pirmasis pirmininkas.
|
|
model.foundingFather.paulRevere.description=Kai be nuolatinio karių kolonija yra puolama, kolonistas automatiškai užima bet kokį sukauptą muškietų ir gina.
|
|
model.foundingFather.paulRevere.text=Garsus motociklininkas kolonijinės Amerikos sumontuoti savo arklio ir jojo per kaimą įspėjimo kolonistai, kad britų kariai ateina. Jis buvo pagautas per važiavimo ir vėliau paleistas, kai jo pagrobėjus tikėjo, kad jie buvo rimto pavojaus ir jų kalinys gali lėtai juos.
|
|
model.foundingFather.francisDrake.description=Padidina kovoti koncentracija visų Privateers 50%.
|
|
model.foundingFather.francisDrake.text=Puikus anglų jūrų kapitonas, Drake buvo pirmasis anglas į apiplaukti pasaulį ir kovojant su ispanų Armada kovoja didvyris.
|
|
model.foundingFather.johnPaulJones.description=Fregata yra pridėtas prie jūsų kolonijinės laivyno (nemokamai).
|
|
model.foundingFather.johnPaulJones.text=Giriamas kaip puikus jūrų kapitonas Amerikoje, Jones ištarė garsiąją žodžiai Pone, aš dar nepradėjo kovoti, o kova su britų jūroje. Jis vėliau stebėjo savo laivo kriaukle su iš Didžiosios Britanijos laivo denio vandenyno dugną.
|
|
model.foundingFather.thomasJefferson.description=Padidina Laisvės varpas gamybos kolonijomis 50%.
|
|
model.foundingFather.thomasJefferson.text=Galingas balsas Patriotizmas, Jefferson buvo įskaityta raštu Nepriklausomybės deklaracija. Vėliau jis tapo 3. Prezidento JAV.
|
|
model.foundingFather.pocahontas.description=Visos įtampos lygius tarp jūsų ir čiabuviai yra pašalinami ir Indijos signalą generuoja pusę taip greitai.
|
|
model.foundingFather.pocahontas.text=Tarp ankstyvo Jamestown gyventojai ir indėnų taikdarys. Ji yra kredituojamas siuntimo maisto ir kitų prekių į badaujančius kolonistai ten per atšiaurių kartus. Ji vėliau atsivertė į krikščionybę ir vedęs anglas.
|
|
model.foundingFather.thomasPaine.description=Padidina Laisvės varpas gamybos kolonijų dabartinio mokesčio norma.
|
|
model.foundingFather.thomasPaine.text=Įkvėptas kolonistų su savo parkeris, kad pareikalavo Benjaminas Franklinas. Publikuoti pamfletas, Common Sense, pagrindinis patriotų minčių visame kolonijose.
|
|
model.foundingFather.simonBolivar.description=Sūnūs Laisvės narystės visas esamas kolonijas padidėja 20%.
|
|
model.foundingFather.simonBolivar.text=Prisimenamas kaip puikus lyderis Pietų Amerikos nepriklausomybės nuo Ispanijos kovą. Bolivar išlaisvino kas dabar Venesuela, o vėliau tapo jos pirmuoju prezidentu.
|
|
model.foundingFather.benjaminFranklin.description=King's užsienio karų nebeturi poveikio santykiams Naujojo Pasaulio ir europiečiai Naujojo Pasaulio visada siūlome taikos derybas.
|
|
model.foundingFather.benjaminFranklin.text=Sunkusis prisideda prie Nepriklausomybės deklaracija, Franklin buvo vienas revoliucijos balsus. Jis daug keliavo po Europą ir kolonijų ir įgijo karo Prancūzijos paramos.
|
|
model.foundingFather.williamBrewster.description=Ne daugiau nusikaltėlių ar tarnautojai ant dokų, ir jūs galite pasirinkti, kurį imigrantas įdarbinimo baseinas pereiti į dokus.
|
|
model.foundingFather.williamBrewster.text=Brewster buvo puritonų lyderis Plimutas kolonija Naująją Angliją.
|
|
model.foundingFather.williamPenn.description=Kryžiaus gamybą visose kolonijose yra padidintas 50%.
|
|
model.foundingFather.williamPenn.text=Kaip artimas draugas Jorko hercogas, Penn buvo suteikta žemė, daugiausia Pensilvanija, Delaveras, ir New Jersey. Jis Reglamentuojama Quaker koloniją jau keletą metų teikia prieglobstį kolegoms kvakeriai.
|
|
model.foundingFather.fatherJeanDeBrebeuf.description=Visi misionieriai veikia kaip ekspertai.
|
|
model.foundingFather.fatherJeanDeBrebeuf.text=Susidraugavo Huron indėnų ir konvertuoti daug į krikščionybę. Mirė irokėzų kurie galiausiai nugalėjo savo priešą, Hurons rankas.
|
|
model.foundingFather.juanDeSepulveda.description=Padidina galimybę, kad pajungė Indijos gyvenvietės gyventojų valios "konversijos" režimą ir prisijungti prie jūsų kolonijas 20%.
|
|
model.foundingFather.juanDeSepulveda.text=Ispanų teologas, kuris pasisakė už Indijos žemių užkariavimas ir priversti evangelizacijos čiabuviai.
|
|
model.foundingFather.bartolomeDeLasCasas.description=Visos esamos Indijos konvertuoja yra konvertuojamos į laisvos kolonistų.
|
|
model.foundingFather.bartolomeDeLasCasas.text=Katalikų kunigas, kuris keliavo į Indiją konvertuojančio Indai ir chastising Ispanijos jų gydymas vietiniais gyventojais.
|
|
model.foundingFather.trade=Prekybos
|
|
model.foundingFather.exploration=Tyrinėjimo
|
|
model.foundingFather.military=Karinis
|
|
model.foundingFather.political=Politinis
|
|
model.foundingFather.religious=Religinis
|
|
model.goods.bells.name={{PLURAL: %amount% | vienas = Bell | kitas = Varpai | nutylėjimą = Bells}}
|
|
model.goods.bells.description=Varpai kelia kolonistų troškimą nepriklausomybei.
|
|
model.goods.bells.workAs=Dirbti Valstybininku %claim%(%amount% varpai)
|
|
model.goods.bells.workingAs=Politikas
|
|
model.goods.cigars.name={{PLURAL: %amount% | vienas = Cigaras | kitas = Cigarai | nutylėjimą = Cigarai}}
|
|
model.goods.cigars.description=Cigarai yra gaminami iš tabako. Prekės prabangumas lemia jos aukštą kainą.
|
|
model.goods.cigars.workAs=Dirbti Tabako prekiautoju %claim%(%amount% Cigarai)
|
|
model.goods.cigars.workingAs=Tabakininkas
|
|
model.goods.cloth.name={{PLURAL: %amount% | vienas = Audiniai | kitas = Audiniai | nutylėjimą = Audiniai}}
|
|
model.goods.cloth.description=Audiniai yra pagaminti iš medvilnės.
|
|
model.goods.cloth.workAs=Dirbti Audėju %claim%(%amount% Audiniai)
|
|
model.goods.cloth.workingAs=Audėjas
|
|
model.goods.coats.name={{PLURAL: %amount% | vienas = Kailio | kitas = Paltai | nutylėjimą = "Coats"}}
|
|
model.goods.coats.description=Apsiaustai yra pagaminti iš gyvūnų kailių.
|
|
model.goods.coats.workAs=Dirbti kailių prekybininku %claim%(%amount% kailių)
|
|
model.goods.coats.workingAs=Kailininkas
|
|
model.goods.cotton.name={{PLURAL: %amount% | vienas = Medvilnė | kitas = Medvilnė | nutylėjimą = Medvilnė}}
|
|
model.goods.cotton.description=Medvilnė gali būti panaudota pagaminti audinį, kuris parduodamas už aukštesnę kainą.
|
|
model.goods.cotton.workAs=Dirbti Medvilnės Augintoju %claim%(%amount% Medvilnės)
|
|
model.goods.cotton.workingAs=Medvilnės Augintojas
|
|
model.goods.crosses.name={{PLURAL: %amount% | vienas = Kryžius | kitas = Kryžių | nutylėjimą = Kryžių}}
|
|
model.goods.crosses.description=Kryžiai kelia religinį neramumą Europoje.
|
|
model.goods.crosses.workAs=Dirbti Mokytoju %claim%( %amount% kryžių)
|
|
model.goods.crosses.workingAs=Dvasininkas
|
|
model.goods.fish.name={{PLURAL: %amount% | vienas = Žuvys | kitas = Žuvys | nutylėjimą = Žuvis}}
|
|
model.goods.fish.description=Žuvis yra automatiškai konvertuojama į maistą.
|
|
model.goods.fish.workAs=Dirbti Žveju %claim%(%amount% žuvies)
|
|
model.goods.fish.workingAs=Žvejys
|
|
model.goods.food.name={{PLURAL: %amount% | vienas = Maisto produktai | kitas = Maisto produktai | nutylėjimą = Maisto}}
|
|
model.goods.food.description=Maistas yra būtinas kad maitinti jūsų kolonistus ir auginti arklius. Naujas kolonistas gimsta, kai kolonija turi 200 ar daugiau maisto vienetų.
|
|
model.goods.food.workAs=Dirbti Ūkininku %claim%(%amount% maisto)
|
|
model.goods.food.workingAs=Fermeris
|
|
model.goods.furs.name={{PLURAL: %amount% | vienas = Kailiai | kitas = Kailiai | nutylėjimą = Kailiai}}
|
|
model.goods.furs.description=Gyvūnų kailis gali būti naudojamos gaminti apsiaustus.
|
|
model.goods.furs.workAs=Dirbti Žvėriautoju %claim%(%amount% Kailio)
|
|
model.goods.furs.workingAs=Žvėriautojas
|
|
model.goods.grain.name={{PLURAL: %amount% | vienas = Grūdų | kitas = Grūdų | nutylėjimą = Grūdų}}
|
|
model.goods.grain.description=Grūdai, pavyzdžiui kviečių, ryžių ir kukurūzų, yra svarbiausias jūsų kolonistų maisto šaltinis.
|
|
model.goods.grain.workAs=Dirbti Ūkininku %claim%(%amount% grūdų)
|
|
model.goods.grain.workingAs=Fermeris
|
|
model.goods.hammers.name={{PLURAL: %amount% | vienas = Hammer | kitas = kūjai | nutylėjimą = Plaktukai}}
|
|
model.goods.hammers.description=Plaktukai parodo atliktą statybos darbą jūsų kolonijose.
|
|
model.goods.hammers.workAs=Dirbti Dailide %claim%(%amount% Plaktukai)
|
|
model.goods.hammers.workingAs=Dailidė
|
|
model.goods.lumber.name={{PLURAL: %amount% | vienas = Mediena | kitas = Mediena | nutylėjimą = Mediena}}
|
|
model.goods.lumber.description=Mediena yra reikalinga kuriant pastatus ir tam tikrus padalinius, pavyzdžiui laivus.
|
|
model.goods.lumber.workAs=Dirbti Medkirčiu %claim%(%amount% Medienos)
|
|
model.goods.lumber.workingAs=Medkirtys
|
|
model.goods.meat.name={{PLURAL: %amount% | vienas = Mėsa | kitas = Mėsa | nutylėjimą = Mėsos}}
|
|
model.goods.meat.description=Mėsa, pavyzdžiui jautiena, kiauliena ir žvėriena, yra svarbus baltymų šaltinis.
|
|
model.goods.meat.workAs=Darbas kaip Medžiotojo %claim%(%amount% Mėsos)
|
|
model.goods.meat.workingAs=Hunter
|
|
model.goods.muskets.name={{PLURAL: %amount% | vienas = Musket | kitas = muškietų | nutylėjimą = muškietų}}
|
|
model.goods.muskets.description=Muškietos yra būtinos parengnti pėstininkus ir kavalerijos padalinius.
|
|
model.goods.muskets.workAs=Dirbti Ginklininku %claim%(%amount% muškietų)
|
|
model.goods.muskets.workingAs=Ginklininkas
|
|
model.goods.ore.name={{PLURAL: %amount% | vienas = Rūdos | kitas = Rūdos | nutylėjimą = rūda}}
|
|
model.goods.ore.description=Rūda yra būtina gaminant įrankius, kurie turi daug pritaikymų.
|
|
model.goods.ore.workAs=Dirbti Rūdakasiu %claim%(%amount% Rudos)
|
|
model.goods.ore.workingAs=Rūdakasys
|
|
model.goods.rum.name={{PLURAL: %amount% | vienas = Romas | kitas = Romas | nutylėjimą = Romas}}
|
|
model.goods.rum.description=Romas yra spiritas, pagamintas iš cukranendrės. Prekės prabangumas lemia jos aukštą kainą
|
|
model.goods.rum.workAs=Dirbti Distiliuotoju %claim%(%amount% Romas)
|
|
model.goods.rum.workingAs=Distiliatorius
|
|
model.goods.silver.name={{PLURAL: %amount% | vienas = Sidabras | kitas = Sidabras | nutylėjimą = Sidabro}}
|
|
model.goods.silver.description=Sidabras yra vertingas metalas, kas lemia jo aukštą kainą.
|
|
model.goods.silver.workAs=Dirbti Sidabrokasiu %claim%(%amount% Sidabro)
|
|
model.goods.silver.workingAs=Sidabrokasys
|
|
model.goods.sugar.name={{PLURAL: %amount% | vienas = Cukrus | kitas = Cukrus | nutylėjimą = Cukrus}}
|
|
model.goods.sugar.description=Cukrus yra puikus saldiklis, bet taip pat gali būti naudojamos gaminant romą, kuris parduodamas už aukštesnę kainą.
|
|
model.goods.sugar.workAs=Dirbti Cukraus Augintoju %claim%(%amount% Cukraus)
|
|
model.goods.sugar.workingAs=Cukraus Augintojas
|
|
model.goods.tobacco.name={{PLURAL: %amount% | vienas = Tabakas | kitas = Tabakas | nutylėjimą = Tabako}}
|
|
model.goods.tobacco.description=Tabaką galima surūkyti arba panaudoti gaminant cigarus, kurios parduodamos už aukštesnę kainą.
|
|
model.goods.tobacco.workAs=Dirbti Tabako Augintoju %claim%(%amount% Tabako)
|
|
model.goods.tobacco.workingAs=Tabako Augintojas
|
|
model.goods.tools.name={{PLURAL: %amount% | vienas = įrankis | kitas = Įrankiai | nutylėjimą = Įrankiai}}
|
|
model.goods.tools.description=Įrankiai yra būtinos tam kad parengti pionierius, taip pat kad statyti pažangius pastatus ir tam tikrus padalinius, pavyzdžiui laivus. Jie taip pat gali būti panaudojamos gaminti muškietas.
|
|
model.goods.tools.workAs=Dirbti Kalviu %claim%(%amount% Įrankių)
|
|
model.goods.tools.workingAs=Kalvis
|
|
model.goods.horses.name={{PLURAL: %amount% | vienas = Arklys | kitas = Arkliai | nutylėjimą = Arkliai}}
|
|
model.goods.horses.description=Arkliai yra būtini siekiant sukurti skautų ir kavalerijos padalinius.
|
|
model.goods.tradeGoods.name={{PLURAL: %amount% | vienas = Prekyba Geros | kitas = Prekyba Prekės | nutylėjimą = Prekyba Prekės}}
|
|
model.goods.tradeGoods.description=Europos Prekės yra gaminamos tik Europoje ir yra naudojamos prekybai su indėnais.
|
|
model.improvement.clearForest.action=Iškapoti mišką
|
|
model.improvement.clearForest.name=Iškapoti mišką
|
|
model.improvement.clearForest.occupationString=P
|
|
model.improvement.fishBonusLand.description=Žuvies bonusas nės žemę netoliese
|
|
model.improvement.fishBonusLand.name=Žuvis bonusas (krantas)
|
|
model.improvement.fishBonusRiver.description=Žuvies bonusas dėl upės
|
|
model.improvement.fishBonusRiver.name=Žuvies bonusas (upė)
|
|
model.improvement.plow.action=Suarti lauką
|
|
model.improvement.plow.description=Arimas
|
|
model.improvement.plow.name=Suarti
|
|
model.improvement.plow.occupationString=P
|
|
model.improvement.river.description=Upė
|
|
model.improvement.river.name=Upė
|
|
model.improvement.road.action=Nutiesti kelią
|
|
model.improvement.road.description=Kelias
|
|
model.improvement.road.name=Kelias
|
|
model.improvement.road.occupationString=R
|
|
model.limit.independence.rebels.name=Sukilėlių riba
|
|
model.limit.independence.rebels.description=Bent %limit%% jūsų kolonistų turėtu palaikyti nepriklausomybę.
|
|
model.limit.wagonTrains.name=Gurguolių limitas
|
|
model.limit.wagonTrains.description=Jūsų gurguolių skaičius neturi viršyti jūsų kolonijų skaičiaus.
|
|
model.nation.apache.name=Apačai
|
|
model.nation.arawak.name=Aravakai
|
|
model.nation.aztec.name=Actekai
|
|
model.nation.cherokee.name=Čerokiai
|
|
model.nation.inca.name=Inkai
|
|
model.nation.iroquois.name=Irokėzai
|
|
model.nation.sioux.name=Sijai
|
|
model.nation.tupi.name=Tupiai
|
|
model.nation.unknownEnemy.name=Priešas
|
|
model.nation.danish.name={{Tag: | šalis = Danija | žmonės = Danų | nutylėjimą = Danijos}}
|
|
model.nation.danish.newLandName=Naujoji Danija
|
|
model.nation.danishREF.name=Danijos Karaliaus Ekspedicinės Pajėgos
|
|
model.nation.dutch.name={{Tag: | šalis = Nyderlandai | žmonės = Olandų | nutylėjimą = olandų}}
|
|
model.nation.dutch.newLandName=Naujoji Olandija
|
|
model.nation.dutchREF.name=Olandijos Karaliaus Ekspedicinės Pajėgos
|
|
model.nation.english.name={{Tag: | šalis = Anglijoje | žmonės = Anglų | nutylėjimą = Anglų}}
|
|
model.nation.english.newLandName=Naujoji Anglija
|
|
model.nation.englishREF.name=Anglos Karaliaus Ekspedicinės Pajėgos
|
|
model.nation.french.name={{Tag: | šalis = Prancūzija | žmonės = Prancūzų | nutylėjimą = Prancūzijos}}
|
|
model.nation.french.newLandName=Naujoji Prancūzija
|
|
model.nation.frenchREF.name=Prancūzijos Karaliaus Ekspedicinės Pajėgos
|
|
model.nation.portuguese.name={{Tag: | šalis = Portugalija | žmonės = Portugalų | nutylėjimą = Portugalijos}}
|
|
model.nation.portuguese.newLandName=Šventojo Kryžiaus Žemė
|
|
model.nation.portugueseREF.name=Portugalijos Karaliaus Ekspedicinės Pajėgos
|
|
model.nation.russian.name={{Tag: | šalis = Rusija | žmonės = Rusijos | nutylėjimą = Rusijos}}
|
|
model.nation.russian.newLandName=Naujoji Rusija
|
|
model.nation.russianREF.name=Rusijos Caro Ekspedicinės Pajėgos
|
|
model.nation.spanish.name={{Tag: | šalis = Ispanija | žmonės = Ispanų | nutylėjimą = ispanų}}
|
|
model.nation.spanish.newLandName=Naujoji Ispanija
|
|
model.nation.spanishREF.name=Ispanijos Karaliaus Ekspedicinės Pajėgos
|
|
model.nation.swedish.name={{Tag: | šalis = Švedija | žmonės = Švedų | nutylėjimą = švedų}}
|
|
model.nation.swedish.newLandName=Naujoji Švedija
|
|
model.nation.swedishREF.name=Švedijos Karaliaus Ekspedicinės Pajėgos
|
|
model.nationType.agriculture.name=Fermeriai
|
|
model.nationType.agriculture.shortDescription=Gamina daugiau maisto
|
|
model.nationType.apache.name=Apačai
|
|
model.nationType.apache.description=Apačių tauta
|
|
model.nationType.arawak.name=Aravakai
|
|
model.nationType.arawak.description=Aravakų tauta
|
|
model.nationType.aztec.name=Actekai
|
|
model.nationType.aztec.description=Actekų tauta
|
|
model.nationType.building.name=Statyba
|
|
model.nationType.building.shortDescription=Gamina daugiau statybinių medžiagų
|
|
model.nationType.cherokee.name=Čerokiai
|
|
model.nationType.cherokee.description=Čerokių tauta
|
|
model.nationType.conquest.name=Užkariavimas
|
|
model.nationType.conquest.shortDescription=Labiau tikėtina pakrikštyti indėnus
|
|
model.nationType.cooperation.name=Bendradarbiavimas
|
|
model.nationType.cooperation.shortDescription=Indėnai mažiau nerimauja
|
|
model.nationType.default.name=Nieko
|
|
model.nationType.default.shortDescription=Jokių nacionalinių privalumų
|
|
model.nationType.furTrapping.name=Žvėriautojai
|
|
model.nationType.furTrapping.shortDescription=Gamina daugiau kailių ir audinių
|
|
model.nationType.immigration.name=Imigracija
|
|
model.nationType.immigration.shortDescription=Didesnis imigrantų skaičiaus
|
|
model.nationType.inca.name=Inkai
|
|
model.nationType.inca.description=Inkų tauta
|
|
model.nationType.iroquois.name=Irokėzai
|
|
model.nationType.iroquois.description=Irokėzų tautos
|
|
model.nationType.naval.name=Laivyno
|
|
model.nationType.naval.shortDescription=Laivyno padaliniai plaukia geičiau
|
|
model.nationType.ref.name=Karaliaus Ekspedicinės Pajėgos
|
|
model.nationType.ref.shortDescription=Karaliaus Ekspedicinės Pajėgos
|
|
model.nationType.sioux.name=Sijai
|
|
model.nationType.sioux.description=Sijų tauta
|
|
model.nationType.trade.name=Prekyba
|
|
model.nationType.trade.shortDescription=Kainos yra palankesnės
|
|
model.nationType.tupi.name=Tupiai
|
|
model.nationType.tupi.description=Tupių tauta
|
|
model.resource.cotton.name=Medvilnė
|
|
model.resource.cotton.description=Šios prerijos dirvožemis itin tinka auginti medvilnę.
|
|
model.resource.fish.name=Žuvis
|
|
model.resource.fish.description=Didelis kiekis smulkių žuvyčių pritraukia į šią vietovę daug didelių žuvų, kuri savo ruožtu suvilioja žvejus.
|
|
model.resource.furs.name=Kailis
|
|
model.resource.furs.description=Gausa gyvūnų šiame miške traukia daug medžiotojų, ieškančių lengvo laimikio.
|
|
model.resource.game.name=Laukiniena
|
|
model.resource.game.description=Miške gyvena daug gyvūnų, tinkančiu medžioti kailui ar maistui.
|
|
model.resource.grain.name=Grūdai
|
|
model.resource.grain.description=Grūdai auga itin gerai šioje derlingoje lygumoje.
|
|
model.resource.lumber.name=Mediena
|
|
model.resource.lumber.description=Šis miškas turi gerų kietų medžių medienos kirtimui.
|
|
model.resource.minerals.name=Mineralai
|
|
model.resource.minerals.description=Žemėje yra daug mineralų, ir tie, kas yra kantrūs, gali surasti rūdos arba net sidabro.
|
|
model.resource.oasis.name=Oazė
|
|
model.resource.oasis.description=Dykumoje oazė yra mielas ženklas visiems pavargęs keliautojams.
|
|
model.resource.ore.name=Rūda
|
|
model.resource.ore.description=Žemė atveria stambią gyslą rūdos kasybai. Gali būt rasta tik kalvotoje vietovėje.
|
|
model.resource.silver.name=Sidabras
|
|
model.resource.silver.description=Šis kalnas yra gerai žinomas jo sidabro gyslomis, ir jos padės šalia esantiems miesteliams klestėti.
|
|
model.resource.sugar.name=Cukranendrė
|
|
model.resource.sugar.description=Šios savanos dirvožemis itin tinka cukranendrėms auginti.
|
|
model.resource.tobacco.name=Tabakas
|
|
model.resource.tobacco.description=Šio pievo dirvožemis yra itin tinkamas auginti tabaką.
|
|
model.role.armedBrave.name=Ginkluotas drąsus
|
|
model.role.cavalry.name=Kavalerija
|
|
model.role.dragoon.name=Dragūnas
|
|
model.role.infantry.name=Pėstininkas
|
|
model.role.missionary.name=Misionierius
|
|
model.role.pioneer.name=Pionierius
|
|
model.role.scout.name=Skautas
|
|
model.role.soldier.name=Kareivis
|
|
model.settlement.aztec.capital.name=Actekų Miestas
|
|
model.settlement.aztec.name=Actekų Miestas
|
|
model.settlement.aztec.plural=miestai
|
|
model.settlement.camp.capital.name=Stovykla
|
|
model.settlement.camp.name=Stovykla
|
|
model.settlement.camp.plural=stovyklos
|
|
model.settlement.colony.capital.name=Kolonija
|
|
model.settlement.colony.name=Kolonija
|
|
model.settlement.colony.plural=kolonijos
|
|
model.settlement.inca.capital.name=Inca Miestas
|
|
model.settlement.inca.name=Inca Miestas
|
|
model.settlement.inca.plural=miestai
|
|
model.settlement.village.capital.name=Kaimas
|
|
model.settlement.village.name=Kaimas
|
|
model.settlement.village.plural=kaimai
|
|
model.tile.arctic.name=Arktis
|
|
model.tile.arctic.description=Arktis yra daugiausia plati, apledėjęs vandenyno apsuptyje bemedis, įšalo ir gaminti nieko. Jie nustatė, netoli Šiaurės ir Pietų ašigalį ir negali palaikyti kolonijose.
|
|
model.tile.borealForest.name=Šiaurinis miškas
|
|
model.tile.borealForest.description=Borealinio miško grūdai, mediena, kailiai, ir kai Ore Jie randami aukštose platumose ir gali būti pašalintos, kad būtų pagaminti tundra.
|
|
model.tile.broadleafForest.name=Plačialapių miškas
|
|
model.tile.broadleafForest.description=Plačialapių miškai grūdai, mediena, kailiai, ir kai medvilnė. Jie randami vidutinio platumose ir duoti kelią prerijas, kai pašalinta.
|
|
model.tile.coniferForest.name=Spygliuotas miškas
|
|
model.tile.coniferForest.description=Spygliuočių miškai grūdai, mediena, kailiai, ir tabaką. Jie daugiausia randama atogrąžų platumose ir duoti kelią pievos kai pašalinta.
|
|
model.tile.desert.name=Dykuma
|
|
model.tile.desert.description=Dykumų yra labai sausas, jie gauna minimalų kritulių. Nors menki, dykumas gaminti grūdai, medvilnė ir Ore
|
|
model.tile.grassland.name=Pieva
|
|
model.tile.grassland.description=Pievos yra atidaryti, ištisinio plokščio srityse žolės. Jie dažnai yra įsikūręs netoli vidutinės klimato juostos miškai aukštos vietovėse arba dykumose subtropikų srityse. Pievos yra ideali tabako auginimui. Maistas gali būti auginami taip pat.
|
|
model.tile.greatRiver.name=Didžioji upė
|
|
model.tile.greatRiver.description=Didžiosios upės, upėse, kurios gali būti navigacija laivais.
|
|
model.tile.highSeas.name=Atvira jūra
|
|
model.tile.highSeas.description=Atviroje jūroje gaminti žuvų. Jie taip pat padeda jūsų laivų plaukti į ir iš Europos.
|
|
model.tile.hills.name=Kalvos
|
|
model.tile.hills.description=Hills išplėsti virš aplinkinių reljefas, ribotoje erdvėje. Hills gaminti didelį kiekį rūda, taip pat kai kurių grūdų.
|
|
model.tile.lake.name=Ežeras
|
|
model.tile.lake.description=Ežerai vidaus vandens telkinių. Kolonijos pastatytas Kaimynystėje pelno iš ežerų gamtinius išteklius, tačiau gali būti nepasiekiamas per laivą.
|
|
model.tile.marsh.name=Liūnas
|
|
model.tile.marsh.description=Pelkės yra pelkių tipo, siūlanti žolės, meldai, nendrės, plačialapių švendrų, viksvų ir kitų žolinių augalų, sekliųjų vandens kontekste. Pelkės susidaro apie grūdų ir tabako, taip pat Ore pelkės daugiausia randama aukštose platumose.
|
|
model.tile.mixedForest.name=Mišrus miškas
|
|
model.tile.mixedForest.description=Mišrūs miškai, kurių galima rasti saikingai platumos, grūdai, mediena, kailiai, ir kai medvilnė. Jei mišrūs miškai išvalomi, jie tampa lygumų.
|
|
model.tile.mountains.name=Kalnai
|
|
# Fuzzy
|
|
model.tile.mountains.description=Kalnai išplėsti virš aplinkinių vietovė ribotoje erdvėje. Kalnai dažniausiai yra statesnė nei kalvų. Jie yra sunku keliauti ir kolonijų negali būti grindžiamas čia. Tačiau kasybos įrodo naudinga rūdos ir sidabro gavyba.
|
|
model.tile.ocean.name=Vandenynas
|
|
model.tile.ocean.description=Vandenynai yra pagrindiniai organai sūraus vandens, gera žvejyba. Žuvų kiekis padidėjo žemės buvimą ir ypač upių žiotis.
|
|
model.tile.plains.name=Lyguma
|
|
model.tile.plains.description=Lygumų yra dideli žemės plotai yra palyginti nedideli pagalbos, labiau tinka ūkininkavimui. Jie gamina daug grūdų, mažesnėmis Medvilnė, ir kai Ore Jie randami vidutinio klimato regionuose.
|
|
model.tile.prairie.name=Prerija
|
|
model.tile.prairie.description=Prairie yra žemės plotas, kuris palaiko žolių ir prieskoninių augalų, išskyrus keletą medžių, ir atsižvelgdamas paprastai vidutinio sunkumo arba vidutinio klimato. Luga yra tinkamiausios auginti grūdų ir medvilnės.
|
|
model.tile.rainForest.name=Lietinis miškas
|
|
model.tile.rainForest.description=Lietaus miškai grūdai, mediena, kailiai, ir kai Rūda, cukraus ir tabako. Jie randami Tropical ir gali būti pašalintos, kad būtų pagaminti pelkės.
|
|
model.tile.savannah.name=Savana
|
|
model.tile.savannah.description=Visų savanų, žolės ir medžiai kartu dominuojančių augalijos rūšims. Savanų dažnai vertinamas kaip pereinamosios zonos, pasireiškiantis tarp miškų ar miško regionų ir pievų ar dykumos regionus. Savana gamina daugiausia grūdų ir cukraus.
|
|
model.tile.scrubForest.name=Krūmų miškas
|
|
model.tile.scrubForest.description=Išvalykite miškų grūdai, mediena, kailiai, ir kai medvilnė ir Ore Jei jie anuliuojami, žemės tampa dykuma. Išvalykite miškų randami vidutinio klimato regionuose.
|
|
model.tile.swamp.name=Pelkė
|
|
model.tile.swamp.description=Atogrąžų pelkių lėkštu vandens telkinius. Pelkės turi didesnę dalį atviro vandens paviršiaus ir paprastai giliau nei pelkės. Pelkė pagaminama maždaug grūdų, taip pat nedideli kiekiai cukraus ir Ore
|
|
model.tile.tropicalForest.name=Tropinis miškas
|
|
model.tile.tropicalForest.description=Atogrąžų miškai grūdai, mediena, kailiai, ir kai cukraus. Kliringo atogrąžų miškai gamina savanos.
|
|
model.tile.tundra.name=Tundra
|
|
model.tile.tundra.description=Tundra yra sritis, kurioje medžių augimo trukdo žema temperatūra bei trumpą auginimo sezonus. Tundra gamina grūdų ir kai Ore Jis randamas aukštose platumose.
|
|
model.tile.wetlandForest.name=Pelkių miškas
|
|
model.tile.wetlandForest.description=Pelkių miškų grūdai, mediena, kailiai, ir kai Ore Pelkių miškų gali būti pašalintos, kad būtų pagaminti pelkės kraštą. Jie randami aukštose platumose.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.colonialRegular.name=Kolonijinis Kareivis
|
|
model.unit.colonialRegular.description=Kolonijinis Kareivis yra nuostabus padalinys prieinamas tik po Nepriklausomybės deklaracijos.
|
|
model.unit.elderStatesman.name={{plural:%number%|one=Patyręs Politikas|other=Patyręs Politikas|default=Patyręs Politikas}}
|
|
model.unit.elderStatesman.description=Patyręs Politikas padidina kolonistų troškimą nepriklausomybei (simbolizuojama Varpais), o tai su laiku padidina Laisvės Sūnų skaičių jūsų kolonijose.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.expertFarmer.name=Profesionalus Fermeris
|
|
model.unit.expertFarmer.description=Profesionalus Fermeris yra maisto gaminimo specialistas.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.expertFisherman.name=Profesionalus Žvejys
|
|
model.unit.expertFisherman.description=Profesionalus Žvejys yra specialistas mokantis gaudyti žuvį, kuri bus automatiškai konvertuojama į maistą.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.expertFurTrapper.name=Profesionalus Žvėriautojas
|
|
model.unit.expertFurTrapper.description=Profesionalus Žvėriautojas specializuojasi sumedžiojant kailius.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.expertLumberJack.name=Profesionalus Medkirtys
|
|
model.unit.expertLumberJack.description=Profesionalus Medkirtys kerta medžius kad gaminti mediena
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.expertOreMiner.name=Profesionalus Rūdakasys
|
|
model.unit.expertOreMiner.description=Profesionalus Rūdakasys pasižymi rūdos kasyba.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.expertSilverMiner.name=Profesionalus Sidabrokasys
|
|
model.unit.expertSilverMiner.description=Profesionalus Sidabrokasys iškasa daugiau sidabro, nei koks kitas padalinys.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.firebrandPreacher.name=Liepsningas Dvasininkas
|
|
model.unit.firebrandPreacher.description=Liepsningas Dvasininkas padidina religinį neramumą Europoje (simbolizuojama kryžiais), kuris savo ruožtu padidina emigracija į Naująjį pasaulį.
|
|
model.unit.freeColonist.name={{PLURAL: | vienas = Nemokama kolonistas | kitas = Nemokama Kolonistų | nutylėjimą = Nemokama kolonistas}}
|
|
model.unit.freeColonist.description=Laisvas Kolonistas yra neišmanėlis be jokių ypatingų įgūdžių. Tačiau Laisvas Kolonistas gali tapti kvalifikuotu vienetu dėl ilgo darbo stažo, arba apsilankę indėnų gyvenvietėje. Jie taip pat gali būti paaukštinti iki padalinio Profesionalus Karys, ar išsilavinę kolonijoje, kur yra pastatyta mokykla.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.hardyPioneer.name=Ištvermingas Pionierius
|
|
model.unit.hardyPioneer.description=Ištvermingas Pionierius geriausiai iškapoja miškus, suaria laukus ir nutiesia kelius.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.indenturedServant.name=Samdinys
|
|
model.unit.indenturedServant.description=Samdinys gerai tinka lauko darbams, tačiau mažiau tinka kvalifikuotam darbui. Jis gali tapti Laisvu Kolonistu, po apmokymų ar laimėjęs mūšį.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.indianConvert.name=Krikštitas Indėnas
|
|
model.unit.indianConvert.description=Krikštitas Indėnas yra indėnas, kuris prisijungė prie vienos jūsų kolonijos. Jis yra labai naudingas visuose lauko darbuose, tačiau mažiau tinka kvalifikuotam darbui. Kaip tik Bartolomėjus de las Kasas prisijungia prie Kontinentinio kongreso, visi Krikštiti Indėnai taps Laisvais Kolonistais.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.jesuitMissionary.name=Profesionalus Misionierius
|
|
model.unit.jesuitMissionary.description=Profesionalus Misionierius gali įkurti misiją indėnų gyvenvietėje ir yra ypač kvalifikuotos indėnų pakrikštymui.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.masterBlacksmith.name=Profesionalus Kalvis
|
|
model.unit.masterBlacksmith.description=Profesionalus Kalvis kalia įrankius iš rūdos.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.masterCarpenter.name=Profesionali Dailidė
|
|
model.unit.masterCarpenter.description=Profesionali Dailidė yra ypač kvalifikuotas tam kad sukurti iš medienos pastatus ir padalinius jūsų kolonijose.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.masterCottonPlanter.name=Profesionalus Medvilnės Augintojas
|
|
model.unit.masterCottonPlanter.description=Profesionalus Medvilnės Augintojas geriausiai augina medvilnę.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.masterDistiller.name=Profesionalus Distiliatorius
|
|
model.unit.masterDistiller.description=Profesionalus Distiliatorius naudoja cukrų kad gaminti romą.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.masterFurTrader.name=Profesionalus Kailininkas
|
|
model.unit.masterFurTrader.description=Profesionalus Kailininkas paverčia Kailį į Apsiaustus
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.masterGunsmith.name=Profesionalus Ginklininkas
|
|
model.unit.masterGunsmith.description=Profesionalus Ginklininkas išnaudoja įrankius kad pagaminti muškietas.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.masterSugarPlanter.name=Profesionalus Cukraus Augintojas
|
|
model.unit.masterSugarPlanter.description=Profesionalus Cukraus Augintojas geriausiai augina cukrus.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.masterTobaccoPlanter.name=Profesionalus Tabako Augintojas
|
|
model.unit.masterTobaccoPlanter.description=Profesionalus Tabako Augintojas geriausiai augina tabaką.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.masterTobacconist.name=Profesionalus Tabakininkas
|
|
model.unit.masterTobacconist.description=Profesionalus Tabakininkas daro cigaras iš tabako.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.masterWeaver.name=Profesionalus Audėjas
|
|
model.unit.masterWeaver.description=Profesionalus Audėjas paverčia medvilnė audiniu.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.pettyCriminal.name=Smulkus Nusikaltėlis
|
|
model.unit.pettyCriminal.description=Smulkus Nusikaltėlis gerai tinka lauko darbams, tačiau mažiausiai tinka kvalifikuotam darbui. Jis gali tapti Samdiniu, po apmokymų ar laimėjęs mūšį.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.seasonedScout.name=Patyrę Skautas
|
|
model.unit.seasonedScout.description=Patyrę Skautas geriausiai tyrinėja Naująjį Pasaulį, ypač indėnų gyvenvietes ir Prarasto Miesto gandus.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.veteranSoldier.name=Profesionalus Karys
|
|
model.unit.veteranSoldier.description=Profesionalus Karys yra patyręs karinis padalinys. Bet Laisvas Kolonistas laimėjęs mūšį gali tapti Profesionaliu Kariu.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.caravel.name=Karavelė
|
|
model.unit.caravel.description=Karavelė yra mažas ir ne itin greitas prekybos laivas.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.frigate.name=Fregata
|
|
model.unit.frigate.description=Fregata yra nedidelis ginkluotas laivas.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.galleon.name=Galionas
|
|
model.unit.galleon.description=Galionas yra didelis prekybos laivas. Tik su juo galėsit transportuot Lobio Gurguolę į Europą.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.manOWar.name=Karo Laivas
|
|
model.unit.manOWar.description=Karo Laivas yra didelis karinis laivas. Jis yra prieinamas tik Karūnai ir po Nepriklausomybės deklaracijos.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.merchantman.name=Prekinis Laivas
|
|
model.unit.merchantman.description=Prekinis Laivas yra vidutinio dydžio prekybos laivas.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.privateer.name=Kaperis
|
|
model.unit.privateer.description=Kaperis yra mažas ginkluotas laivas, kuris nepakelia jo šalies vėliava. Tai vienintelis padalinys galintis atakuoti kitus padalinius nepaskelbiant karo.
|
|
model.unit.artillery.name={{PLURAL: | vienas = kūriniai Artilerijos | kitas = pjesės Artilerijos | nutylėjimą = Artilerijos}}
|
|
model.unit.artillery.description=Artilerija yra gerai puolimui ir kolonijos gynybai, ir labai pažeidžiama atvirame mūšyje.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.damagedArtillery.name=Sugadinta Artilerija
|
|
model.unit.damagedArtillery.description=Sugadinta Artilerija yra kaip Artilerija, tik silpnesnė.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.treasureTrain.name=Lobio Gurguolė
|
|
model.unit.treasureTrain.description=Vienintelis tikslas Lobio Gurguolės yra transportuoti auksą rasta Prarasto Miesto griuvėsiuose, arba apiplėšęs indėnų gyvenvietę. Jei atgabensite jį į vieną iš savo kolonijų, Karūna siūlys transportuoti jį į Europą už prieinamą kainą. Jei turite Galioną, galite perkelti ją į Europą savarankiškai.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.wagonTrain.name=Gurguolė
|
|
model.unit.wagonTrain.description=Gurguolė gali transportuoti žeme iki 100+100 prekių vienetų. Jūs galite naudoti ją prekybai su kitais žaidėjais, ar pervežti prekes tarp savo kolonijų.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.kingsRegular.name=Karaliaus Kareivis
|
|
model.unit.kingsRegular.description=Karaliaus Kareivis yra nuostabus padalinys prieinamas tik Karūnai. Pamatysite juos tik tada, kai Karaliaus Ekspedicinės Pajėgos atvyks po Nepriklausomybės deklaracijos.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.brave.name=Indėnų Karys
|
|
model.unit.brave.description=Indėnų Karys yra indėnų padalinys, galintis nešti nedidelį prekių kiekį. Jis gali būti ginkluotas ir raitasis. Indėnų Kariai dažnai aplanko jūsų kolonijas, siekiant suteikti jums dovanos arba pareikalauti kažką.
|
|
model.unit.flyingDutchman.name=Skrajojantis Olandas
|
|
model.unit.flyingDutchman.description=Skrajojantis Olandas yra prakeiktas laivas.
|
|
model.unit.revenger.name=Kapitonas
|
|
model.unit.revenger.description=Kapitonas pardavė savo sielą velniui.
|
|
model.unit.undead.name=Nemirėlis
|
|
model.unit.undead.description=Nemirėliai yra Skrajojančio Olando įgula.
|
|
model.unit.colonialRegular.dragoon=Žemyno kavalerija
|
|
model.unit.colonialRegular.soldier=Kontinentinė armija
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.hardyPioneer.pioneer=Ištvermingas Pionierius
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.jesuitMissionary.missionary=Profesionalus Misionierius
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.seasonedScout.scout=Patyrę Skautas
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.veteranSoldier.dragoon=Profesionalus Dragūnas
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.veteranSoldier.soldier=Profesionalus Karys
|
|
model.unit.elderStatesman.workingAs=Politikas
|
|
model.unit.expertFarmer.workingAs=Fermeris
|
|
model.unit.expertFisherman.workingAs=Žvejys
|
|
model.unit.expertFurTrapper.workingAs=Žvėriautojas
|
|
model.unit.expertLumberJack.workingAs=Medkirtys
|
|
model.unit.expertOreMiner.workingAs=Rūdakasys
|
|
model.unit.expertSilverMiner.workingAs=Sidabrokasys
|
|
model.unit.firebrandPreacher.workingAs=Dvasininkas
|
|
model.unit.hardyPioneer.workingAs=Pionierius
|
|
model.unit.jesuitMissionary.workingAs=Misionierius
|
|
model.unit.masterBlacksmith.workingAs=Kalvis
|
|
model.unit.masterCarpenter.workingAs=Dailidė
|
|
model.unit.masterCottonPlanter.workingAs=Medvilnės Augintojas
|
|
model.unit.masterDistiller.workingAs=Distiliatorius
|
|
model.unit.masterFurTrader.workingAs=Kailininkas
|
|
model.unit.masterGunsmith.workingAs=Ginklininkas
|
|
model.unit.masterSugarPlanter.workingAs=Cukraus Augintojas
|
|
model.unit.masterTobacconist.workingAs=Tabakininkas
|
|
model.unit.masterTobaccoPlanter.workingAs=Tabako Augintojas
|
|
model.unit.masterWeaver.workingAs=Audėjas
|
|
model.unit.seasonedScout.workingAs=Skautas
|
|
model.unit.veteranSoldier.workingAs=Kareivis
|
|
filter.savedGames=FreeCol išsaugotos žaidimai (*.fsg)
|
|
filter.xml=XML (Extensible Markup Language).
|
|
model.abstractGoods.boycotted=%amount% {{PLURAL: %amount% | %goods% }} (boikotavo)
|
|
model.building.locationLabel=Vietovėje: %location%
|
|
model.colony.badGovernment=Kolonijos %colony% valdymas yra neefektyvus. Taikoma bauda gamybai.
|
|
model.colony.governmentImproved1=Kolonijos %colony% valdymas pagerėjo, tačiau vis dar yra neefektyvus. Bauda gamybai vis dar taikoma.
|
|
model.colony.governmentImproved2=Kolonijos %colony% valdymas pagerėjo. Bauda gamybai nebetaikoma.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.colony.insufficientProduction=Kolonijoje %colony% galėtų būti papildomai pagaminta: %outputAmount% %outputType%, jei ten būtų papildomai: %inputAmount% %inputType%.
|
|
model.colony.minimumColonySize=%object% neleidžia sumažinti gyventojų skaičių.
|
|
model.colony.unbuildable=%colony% negali pastatyti %object% šiuo metu. %object% buvo pašalintas iš statybų eilės.
|
|
model.colony.veryBadGovernment=Kolonijos %colony% valdymas yra labai neefektyvus. Taikoma aukšta bauda gamybai.
|
|
model.direction.N.name=šiaurė
|
|
model.direction.NE.name=šiaurės rytai
|
|
model.direction.E.name=rytai
|
|
model.direction.SE.name=pietryčiai
|
|
model.direction.S.name=pietūs
|
|
model.direction.SW.name=pietvakariai
|
|
model.direction.W.name=vakarai
|
|
model.direction.NW.name=šiaurės vakarai
|
|
model.historyEventType.abandonColony.description=Jūs pametėte koloniją %colony%.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.historyEventType.cityOfGold.description=%nation% atrasti %city% , vienu iš septynių miestų aukso, ir lobis %treasure% aukso.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.historyEventType.colonyConquered.description=Jūsų kolonija %colony% yra užkariauta tauta %nation%.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.historyEventType.colonyDestroyed.description=Jūsų kolonija %colony% yra sunaikinta tauta %nation%.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.historyEventType.declareIndependence.description=Jūs sunaikinote tautos %nation% gyvenvietę %settlement%.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.historyEventType.destroyNation.description=%nation% sunaikino %nativeNation%.
|
|
model.historyEventType.discoverNewWorld.description=Jūs atrandate Naująjį Pasaulį.
|
|
model.historyEventType.discoverRegion.description={{tag:country|%nation%}} atranda %region%.
|
|
model.historyEventType.foundColony.description=Jūs įkurėte koloniją %colony%.
|
|
model.historyEventType.foundingFather.description=%father% prisijungia Kontinentinio kongreso.
|
|
model.historyEventType.independence.description=Jūs pasiekėt nepriklausomybę nuo Karūnos.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.historyEventType.meetNation.description=Jūs susitikote tautą %nation%.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.historyEventType.nationDestroyed.description=Tauta %nation% yra sunaikinta.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.historyEventType.spanishSuccession.description=%loserNation% atiduoda visas savo kolonijas Naujame Pasaulyje tautai %nation%.
|
|
model.indianSettlement.mostHatedNone=Nėra
|
|
model.indianSettlement.mostHatedUnknown=Nežinomas
|
|
model.indianSettlement.nameUnknown=Nežinoma
|
|
model.indianSettlement.skillNone=Nėra
|
|
model.indianSettlement.skillUnknown=Nežinoma
|
|
model.indianSettlement.tension.unknown=Nežinoma
|
|
model.indianSettlement.tension.wary=Atsargus
|
|
model.lostCityRumour.burialGround.description=Jūs išniekinot šventus kapus tautos %nation%! Todėl, turite mirti!
|
|
model.lostCityRumour.cibola.description=Jūs atradote %city%, vieną iš Septynių Aukso Miestų! Lobio vertė yra %money% aukso! Atgabenkite lobio gurguolę į vieną iš savo kolonijų siekiant gaut už ją pinigų dalį, ar pristatykite gurguolę į Europą Galionu.
|
|
model.lostCityRumour.colonist.description=Jūs sutikote prarastos kolonijos išlikęs gyvus kolonistus. Mainais už maistą, jie prisiekia ištikimybę karūnai!
|
|
model.lostCityRumour.expeditionVanishes.description=Jūsų ekspedicija dingo be pėdsakų!
|
|
model.lostCityRumour.fountainOfYouth.description=Jūs atradote Jaunystės fontaną. Europos kolonistai plūsta į jūsų dokus!
|
|
model.lostCityRumour.fountainOfYouth.noEurope.description=Jūs atradote Jaunystės fontaną.
|
|
model.lostCityRumour.learn.description=Jūsų %unit% įgijo patirties ir tapo %type%!
|
|
model.lostCityRumour.mounds.description=Viduje jūs radote neįtikėtiną lobį %money% aukso vertės!
|
|
model.lostCityRumour.nothing.0.description=Gandas apie Prarastą Miestą pasirodo esąs tik gandu!
|
|
model.lostCityRumour.nothing.mounds.description=Piliakalniai yra šalti ir tušti.
|
|
model.lostCityRumour.ruins.description=Jūs atradot prarastos civilizacijos griuvėsius. Rasta aukso ir artefaktų %money% aukso vertės!
|
|
model.lostCityRumour.tribalChief.description=Nedidelės genties vadas padovanojo Jums niekučių %money% aukso vertės!
|
|
model.lostCityRumour.tribalChief.mounds.description=Viduje jūs radote niekučių %money% aukso vertės.
|
|
model.market.priceDecrease=%market% rinkose prekės %goods% kaina nukrito iki %sell%/%buy%.
|
|
model.market.priceIncrease=%market% rinkose prekės %goods% kaina pakilo iki %sell%/%buy%.
|
|
model.messageType.buildingCompleted.name=Baigtos statybos
|
|
model.messageType.combatResult.name=Kovos rezultatai
|
|
model.messageType.default.name=Pranešimai
|
|
model.messageType.demands.name=Gimtoji Reikalauja
|
|
model.messageType.foreignDiplomacy.name=Užsienio diplomatija
|
|
model.messageType.giftGoods.name=Indėnų dovanos
|
|
model.messageType.goodsMovement.name=Prekių judėjimo
|
|
model.messageType.governmentEfficiency.name=Valdymo efektyvumas
|
|
model.messageType.lostCityRumour.name=Prarasto Miesto gandai
|
|
model.messageType.marketPrices.name=Rinkos kainos
|
|
model.messageType.missingGoods.name=Prekių trūkumas
|
|
model.messageType.sonsOfLiberty.name=Laisvės Sūnūs
|
|
model.messageType.tutorial.name=Vadovėlis
|
|
model.messageType.unitAdded.name=Padalinių pridėta
|
|
model.messageType.unitDemoted.name=Padalinių pažeminimai
|
|
model.messageType.unitImproved.name=Padalinių patobulinimai
|
|
model.messageType.unitLost.name=Padalinių nuostoliai
|
|
model.messageType.warehouseCapacity.name=Sandėlio talpa
|
|
model.messageType.warning.name=Įspėjimai
|
|
model.monarch.action.addToRef.no=Atlikta
|
|
model.monarch.action.declarePeace.no=Atlikta
|
|
model.monarch.action.declareWar.no=Atlikta
|
|
# Fuzzy
|
|
model.monarch.action.displeasure.text=Jūs paskelbėte nepriklausomybę nuo Karūnos.
|
|
model.monarch.action.displeasure.no=Atlikta
|
|
model.monarch.action.forceTax.no=Atlikta
|
|
model.monarch.action.lowerTax.no=Atlikta
|
|
model.monarch.action.lowerTaxOther.no=Tegyvuoja karalius!
|
|
model.monarch.action.lowerTaxWar.no=Valio!
|
|
model.monarch.action.raiseTaxAct.yes=Mes priimame
|
|
model.monarch.action.raiseTaxWar.yes=Mes priimame
|
|
model.monarch.action.supportLand.no=Atlikta
|
|
model.monarch.action.supportSea.no=Atlikta
|
|
model.monarch.action.waiveTax.no=Atlikta
|
|
model.advantages.none.name=Nėra
|
|
model.nationState.aiOnly.name=valdo kompiuteris
|
|
model.nationState.available.name=prieinama
|
|
# Fuzzy
|
|
model.nationState.available.shortDescription=Jūs užkariavot tautos %nation% koloniją %colony%.
|
|
model.nationState.notAvailable.name=nėra prieinamas
|
|
model.player.forces=%nation% pajėgos
|
|
model.player.independentMarket=Europa
|
|
model.player.startGame=Po kelių mėnesių jūroje, jūs pagaliau atvykote prie nežinomo žemyno pakrantės. Plaukit {{tag:%direction%|west=westward|east=eastward|default=į vėją}} siekiant atrasti Naują Pasaulį ir paskelbti jį Karūnos nuosavybę.
|
|
model.player.waitingFor=Laukiama: {{tag:country|%nation%}}
|
|
model.regionType.coast.name=Pakrantė
|
|
model.regionType.coast.unknown=Nežinoma pakrantė
|
|
model.regionType.desert.name=Dykuma
|
|
model.regionType.desert.unknown=Nežinoma dykuma
|
|
model.regionType.lake.name=Ežeras
|
|
model.regionType.lake.unknown=Nežinomas ežeras
|
|
model.regionType.land.name=Regionas
|
|
model.regionType.land.unknown=Nežinomas regionas
|
|
model.regionType.mountain.name=Kalnų virtinė
|
|
model.regionType.mountain.unknown=Nežinoma kalnų virtinė
|
|
model.regionType.ocean.name=Vandenynas
|
|
model.regionType.ocean.unknown=Nežinoma jūra
|
|
model.regionType.river.name=Upė
|
|
model.regionType.river.unknown=Nežinomas upė
|
|
model.stance.alliance.name=Aljansas
|
|
model.stance.ceaseFire.name=Paliaubas
|
|
model.stance.peace.name=Taika
|
|
model.stance.war.name=Karas
|
|
model.tension.happy.name=Laimingas
|
|
model.tension.content.name=Turinys
|
|
model.tension.displeased.name=Nepatenkintas
|
|
model.tension.angry.name=Piktas
|
|
model.tension.hateful.name=Nekenčiantis
|
|
model.tile.nameLocation=%name% (%location%)
|
|
model.tile.nearLocation=Netoli: %location%
|
|
model.tile.simpleLabel=Langelis (%x%, %y%)
|
|
warning.europeanLand=Jūsų naujosios kolonijos žemės dalis jau priklauso europiečiams.
|
|
warning.landLocked=Jūsų nauja kolonija neturės priėjimo prie jūros.
|
|
warning.nativeLand=Į jūsų naujosios kolonijos žemės dalį jau pretenduoja indėnai.
|
|
warning.noBuildingMaterials=Jūsų nauja kolonija duotų labai nedaug %goods%.
|
|
warning.noFood=Jūsų nauja kolonija duotų labai nedaug maisto.
|
|
warning.ownLand=Jūsų naujosios kolonijos žemės dalis jau priklauso jums.
|
|
model.tradeItem.colony.name=Kolonija
|
|
model.tradeItem.colony.description=%colony% kolonija
|
|
model.tradeItem.gold.name=Auksas
|
|
model.tradeItem.gold.description=%amount% aukso suma
|
|
model.tradeItem.goods.name=Prekės
|
|
model.tradeItem.stance.name=Pozicija
|
|
model.tradeItem.unit.name=Padalinis
|
|
model.season.autumn.name=Ruduo
|
|
model.season.spring.name=Pavasaris
|
|
model.unit.attackTileOdds=Atakuot! (sėkmės tikimybė %chance%%)
|
|
model.unit.goingTo=Žygiuoja į: %location%
|
|
model.unit.occupation.goingSomewhere=G
|
|
model.unit.occupation.inTradeRoute=T
|
|
model.unit.occupation.underRepair=R
|
|
model.unit.onBoard=Laive %unit%
|
|
model.unit.underRepair=Taisomas(%turns%)
|
|
model.unit.unitState.fortified=F
|
|
model.unit.unitState.fortifying=F
|
|
model.unit.unitState.inColony=B
|
|
model.unit.unitState.sentry=S
|
|
model.unit.unitState.skipped=X
|
|
model.unit.unitState.toAmerica=G
|
|
model.unit.unitState.toEurope=G
|
|
model.noAddReason.colonyCenter.description=Niekas negali būti pridedėta kolonijos centre.
|
|
model.building.noStudent=Mūsų %teacher% kolonijoje %colony% reikalauja mokinio.
|
|
model.building.notEnoughInput=Kolonijos %colony% %building% sustabdė gamybą dėl prekės %inputGoods% trūkumo.
|
|
model.building.unitEducated=Kolonijoje %colony% %oldName% tapo %unit% per apmokymą.
|
|
model.colony.buildNeedPop=Mes negalime statyti: %building% kolonijoje %colony%! Tam ten reikia daugiau gyventojų.
|
|
model.colony.buildableNeedsGoods=Trūksta %amount% %goodsType% kad pastatyti %buildable% kolonijoje %colony%, Jūsų Ekscelencija.
|
|
model.colony.buildingReady=%colony% baigė statyti %building%.
|
|
model.colony.cannotBuild=Jūs nieko nestatote kolonijoje %colony%.
|
|
model.colony.colonistStarved=Kolonistas mirė nuo bado kolonijoje %colony%!
|
|
model.colony.colonyStarved=Badauja paskutinis kolonistas kolonijoje %colony%, paliekant kolonija išmiręs.
|
|
model.colony.customs.sale=Muitinė esanti %colony% kolonijoje pardavė %amount% %goods%
|
|
model.colony.famineFeared=Bado grėsmė kolonijoje %colony%. Maisto liko ciklų skaičiui %number%.
|
|
model.colony.newColonist=Naujas kolonistas kolonijoje %colony%.
|
|
model.colony.newConvert=Naujas %nation% pakrikštytas indėnas atvyko į koloniją %colony%.
|
|
model.colony.notBuildingAnything=Nieko nėra statomas %colony% .
|
|
model.colony.soLDecrease=Rebel nuotaikos %colony% sumažėjo iki %newSoL% procentų!
|
|
model.colony.soLIncrease=Laisvės Sūnų narystė kolonijoje %colony% pakilo iki %newSoL% procentų!
|
|
model.colony.unitReady=Kolonija %colony% baigė statyti padalinį %unit%.
|
|
model.colony.warehouseEmpty=Liko mažiau nei %level% vienetų prekės %goods% jūsų kolonijos %colony% sandėlyje.
|
|
model.colony.warehouseFull=Šiuo metu yra daugiau nei %level% vienetų prekės %goods% jūsų kolonijos %colony% sandėlyje.
|
|
model.colony.warehouseOverfull=Jūsų kolonijos %colony% sandėlis pasiekė jo talpos prekei %goods%.
|
|
model.colony.warehouseSoonFull=Jūsų kolonijos %colony% sandėlis viršijs jo talpą prekei %goods% per sekantį ciklą. %amount% vienetų bus iššvaistyta.
|
|
model.colony.warehouseWaste=Jūsų kolonijos %colony% sandėlis viršijo jo talpą prekei %goods%. %waste% vienetų buvo iššvaistyta.
|
|
model.colonyTile.resourceExhausted=Ištekliai %resource% išnaudotos kolonijoje %colony%
|
|
# Fuzzy
|
|
model.game.spanishSuccession=Jūsų Ekscelencija, Europoje baigėsi karas už Ispanijos įpėdinystę. Atsižvelgiant į Utrechto sutartį, %loserNation% buvo priversti perduoti visas Naujojo pasaulio kolonijas tautai %nation%!
|
|
model.indianSettlement.mission.denounced=Jūsų misionierius gyvenvietėje %settlement% buvo pasmerktas ir nužudytas!
|
|
model.player.colonyGoodsParty.harbour=Jūsų kolonistai %colony% kolonijoje išmetė į jūrą %amount% vienetus prekės %goods% protestuodami prieš nesąžiningus Karūnos mokesčius!
|
|
model.player.colonyGoodsParty.horses=Jūsų kolonistai %colony% kolonijoje išleido %amount% arklių protestuodami prieš nesąžiningus Karūnos mokesčius!
|
|
model.player.colonyGoodsParty.landLocked=Jūsų kolonistai %colony% kolonijoje sudegino %amount% vienetus prekės %goods% protestuodami prieš nesąžiningus Karūnos mokesčius!
|
|
# Fuzzy
|
|
model.player.dead.european=Jūsų Ekscelencija, %nation% pareiškė besąlygišką atitraukimą iš Naujojo pasaulio!
|
|
model.player.dead.native=Jūsų Ekscelencija, %nation% buvo sunaikinti.
|
|
model.player.disaster.effect.colonyDestroyed=%colony% buvo visiškai sunaikintas.
|
|
model.player.emigrate=%unit% nusprendė emigruoti iš Europos uosto %europe%.
|
|
model.player.foundingFatherJoinedCongress=%foundingFather% prisidėjo prie kongreso!\n\n%description%
|
|
model.player.soLDecrease=Laisvės Sūnų narystė jūsų kolonijose sumažėjo iki %newSoL% procentų!
|
|
model.player.soLIncrease=Laisvės Sūnų narystė jūsų kolonijose pakilo iki %newSoL% procentų!
|
|
# Fuzzy
|
|
model.player.stance.alliance.declared=Jūsų Ekscelencija, %nation% yra koalicijoje su mumis!
|
|
model.player.stance.alliance.others=Jūsų Ekscelencija, %attacker% yra koalicijoje su tauta %defender%.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.player.stance.ceaseFire.declared=Jūsų Ekscelencija, %nation% sutiko nutraukti ugnį su mumis!
|
|
model.player.stance.ceaseFire.others=Jūsų Ekscelencija, %attacker% sutiko nutraukti ugnį su tauta %defender%.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.player.stance.peace.declared=Jūsų Ekscelencija, %nation% yra taikoje su mumis!
|
|
model.player.stance.peace.others=Jūsų Ekscelencija, %attacker% yra taikoje su tauta %defender%.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.player.stance.war.declared=Blogos naujienos, Jūsų Ekscelencija, %nation% paskelbė mums karą!
|
|
model.player.stance.war.others=Jūsų Ekscelencija, %attacker% paskelbė karą tautai %defender%.
|
|
combat.automaticDefence=Jūsų %unit% kolonijoje %colony% ėmėsi ginklų apginti savo koloniją!
|
|
combat.buildingDamaged=%building% kolonijoje %colony% buvo sunaikintas tautos %enemyNation% padaliniu %enemyUnit%.
|
|
combat.burnMissions=%enemyNation% sudegino tautos %nation% misijas!
|
|
combat.colonyBurning=Tautos %nation% %unit% sudegino kolonija %colony%, %amount% aukso suplėšta!
|
|
combat.colonyCaptured=Jūs užgrobetė koloniją %colony%. %amount% aukso suplėšta!
|
|
combat.colonyCapturedBy=%player% užgrobė koloniją %colony%. %amount% aukso suplėšta!
|
|
combat.enemyColonyBurning=%nation% kolonija %colony% buvo sudeginta %attackerNation% !
|
|
combat.enemyShipDamaged=Tautos %enemyNation% %enemyUnit% apgadino laivą %unit%, kuris turi grįžti remontui į uostą
|
|
combat.enemyShipDamagedByBombardment=%colony% apšaudė tautos %nation% laivą %unit%, kuris buvo apgadintas ir turi grįžti remontui.
|
|
combat.enemyShipEvaded=Tautos %enemyNation% %enemyUnit% išvengė laivo %unit% atakos.
|
|
combat.enemyShipSunk=%unit% nuskandino tautos %enemyNation% laivą %enemyUnit%!
|
|
combat.equipmentCaptured=Saugokitės, %nation% gavo %equipment%!
|
|
combat.goodsStolen=%enemyNation% %enemyUnit% pavogė %amount% %goods% iš kolonijos %colony%.
|
|
# Fuzzy
|
|
combat.indianPlunder=%enemyNation% %enemyUnit% prigrobė %amount% aukso iš kolonijos %colony%.
|
|
combat.indianTreasure=Jūs prigrobėte %amount% aukso gyvenvietėje %settlement%.
|
|
combat.nativeCapitalBurned=Jūs sudeginot %name%, tautos %nation% sostinę. %nation% pasiduoda jūsų galiai!
|
|
combat.newConvertFromAttack=Išsigandęs tautos %nation% %unit% prisijungia prie mūsų!
|
|
combat.shipDamaged=Tautos %enemyNation% %enemyUnit% atakavo laivą %unit%, kuris buvo apgadintas ir turi grįžti remontui į uostą %repairLocation%. Visos prekės ir padaliniai laive buvo prarasti!
|
|
combat.shipDamagedByBombardment=%colony% apšaudė laivą %unit%, kuris buvo apgadintas ir turi grįžti remontui į uostą %repairLocation%. Visos prekės ir padaliniai laive buvo prarasti!
|
|
combat.shipEvaded=%unit% išvengė tautos %enemyNation% laivo %enemyUnit% ataką.
|
|
combat.shipEvadedBombardment=%colony% apšaudė tautos %nation% laivą %unit%, bet tas išvengė atakos.
|
|
combat.shipSunk=%unit% buvo nuskandintas po tautos %enemyNation% laivo %enemyUnit% atakos!
|
|
combat.shipSunkByBombardment=%colony% apšaudė tautos %nation% laivą %unit%, ir nuskandino jį!
|
|
combat.unitCaptured.veteranSoldier=%location%: tautos %nation% kareivis buvo paimtas į nelaisvę tautos %enemyNation% padaliniu %enemyUnit% ir prarado profesionalo statusą!
|
|
combat.unitCaptured=%location%: Tautos %nation% %unit% buvo paimtas į nelaisvę tautos %enemyNation% padaliniu %enemyUnit%!
|
|
combat.unitDemoted.artillery=%location%: tautos %nation% artilerija buvo apgadintas tautos %enemyNation% padaliniu %enemyUnit%! Tolimesnis žalojimas sunaikins padalynį %unit%.
|
|
combat.unitDemoted=%location%: Tautos %nation% %oldName% buvo pažemintas iki padalinio %unit%, po pralaimėjimo prieš tautos %enemyNation% padalinį %enemyUnit%.
|
|
combat.unitDemotedToUnarmed=%location%: Tautos %nation% %oldName% buvo pažemintas iki beginklio padalinio %unit%, po pralaimėjimo prieš tautos %enemyNation% padalinį %enemyUnit%.
|
|
combat.unitLoseAutoEquip=%location%: Tautos %nation% %unit% tvermingai gunėsi, bet prarado ginklus iš %settlement% kad pulti tautos %enemyNation% padalinį %enemyUnit%.
|
|
combat.unitPromoted=Tautos %nation% %oldName% buvo paaukštintas iki: %unit%.
|
|
combat.unitSlaughtered.damagedArtillery=%location%: tautos %nation% artilerija buvo sunaikinta tautos %enemyNation% padaliniu %enemyUnit%!
|
|
combat.unitSlaughtered=%location%: Tautos %nation% %unit% buvo paskerstas tautos %enemyNation% padaliniu %enemyUnit%!
|
|
combat.unitWinColony=%location% : %nation% %unit% nugalėjo %enemyNation% %enemyUnit% ne %settlement% , bet negalėjo užfiksuoti kolonija.
|
|
model.region.north.name=Šiaurė
|
|
model.region.northEast.name=Šiaurės Rytai
|
|
model.region.east.name=Rytai
|
|
model.region.southEast.name=Pietryčiai
|
|
model.region.south.name=Pietūs
|
|
model.region.southWest.name=Pietvakariai
|
|
model.region.west.name=Vakarai
|
|
model.region.northWest.name=Šiaurės vakarai
|
|
model.region.center.name=Centras
|
|
model.region.arctic.name=Arktis
|
|
model.region.antarctic.name=Antarktis
|
|
model.region.pacific.name=Ramusis vandenynas
|
|
model.region.northPacific.name=Šiaurės Ramusis vandenynas
|
|
model.region.southPacific.name=Pietų Ramusis vandenynas
|
|
model.region.atlantic.name=Atlanto vandenynas
|
|
model.region.northAtlantic.name=Šiaurės Atlanto vandenas
|
|
model.region.southAtlantic.name=Pietų Atlanto vandenynas
|
|
model.unit.arriveInEurope=Mūsų laivas atvyko į europos uostą %europe%, Jūsų Ekscelencija.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.attrition=Jūsų %unit% buvo dingęs be žinios!
|
|
model.unit.experience=Kolonijoje %colony%, %oldName% tapo %unit% dėl darbo patirties.
|
|
model.unit.noMoreTools=%location%: Jūsų pionierius išnaudojo visus savo įrankius ir tapo padaliniu %unit%.
|
|
model.unit.slowed=Tautos %enemyNation% %enemyUnit% sulėtino mūsų laivo %unit% greiti.
|
|
model.unit.unitRepaired=%unit% buvo suremontuotas kolonijoje %repairLocation%.
|
|
model.unit.hardyPioneer.noMoreTools=%location%: Jūsų Ištvermingas Pionierius išnaudojo visus savo įrankius.
|
|
# Fuzzy
|
|
error.couldNotLoad=Įvyko klaida bandant įkelti į žaidimą!
|
|
# Fuzzy
|
|
error.couldNotSave=Įvyko klaida bandant išsaugoti žaidimą!
|
|
main.defaultPlayerName=Žaidėjo vardas
|
|
# Fuzzy
|
|
client.choicePlayer=Prašome pasirinkti žaidėją:
|
|
metaServer.couldNotConnect=Deja, nepavyko susisiekti su meta-serveriumi. Bandykite dar kartą vėliau.
|
|
metaServer.communicationError=Įvyko klaida bendraujant su meta-serveriumi. Bandykite dar kartą vėliau.
|
|
abandonEducation.action.studying=studijuoja
|
|
abandonEducation.action.teaching=mokymas
|
|
# Fuzzy
|
|
abandonEducation.no=Ne, tęsti švietimą
|
|
# Fuzzy
|
|
abandonEducation.yes=Taip, palikti koloniją
|
|
boycottedGoods.dumpGoods=Išmesti prekes
|
|
boycottedGoods.text=Kadangi %goods% yra boikotojami Karūna, jūs negalite parduoti juos uoste %europe%. Ar norėtumet išmokėti savo įsiskolinimą (%amount% aukso), ar norėsit išmesti prekes į jūrą, juos sunaikinant?
|
|
buy.moreGold=Prašyti sumažinti kainą
|
|
buy.takeOffer=Priimti pasiūlymą
|
|
buy.text=Tauta %nation% norėtų parduoti savo prekė %goods% už %gold%:
|
|
clearTradeRoute.text=Jūsų padalinys %unit% yra priskirtas prekių maršrutui %route%. Nustatant jo paskirtį nuims jį nuo prekių maršruto. Ar tikrai norite tai padaryti?
|
|
# Fuzzy
|
|
confirmHostile.alliance=Jūs negalite atakuoti koalicinė tauta! Ar jūs tikrai norite nutraukti savo koaliciją su tauta %nation% ir paskelbti karą?
|
|
# Fuzzy
|
|
confirmHostile.ceaseFire=Jūs pasirašėt paliaubas su tauta %nation%. Ar tikrai norite atakuot?
|
|
# Fuzzy
|
|
confirmHostile.peace=Jūs esate taikoje su tauta %nation%. Ar tikrai norite paskelbti karą?
|
|
error.noSuchFile=Nurodytas failas neegzistuoja arba yra klaidingas.
|
|
# Fuzzy
|
|
indianLand.cancel=Palikiti žemę
|
|
# Fuzzy
|
|
indianLand.pay=Pasiūlyti %amount% aukso už žemę
|
|
# Fuzzy
|
|
indianLand.take=Paimti kas yra teisėtai mūsų
|
|
indianLand.text=Ši žemė priklauso žaidėjui %player%. Ar norėtumėte:
|
|
info.autodetectLanguageSelected=Jūs pasirinkote auto kalbos aptikimą. Tai bus padaryta kitą kartą, kai jūs iš naujo pradėsite žaidimą.
|
|
info.enterSomeText=Prašome įvesti tekstą.
|
|
info.newLanguageSelected=Kalbos nustatymas į %language%. Jūs turėsite iš naujo pradėti žaidimą, kad pakeitimai pilnai įsigaliotų.
|
|
missionarySettlement.establish=Įkurti misiją
|
|
missionarySettlement.heresy=Apkaltinti erezija
|
|
missionarySettlement.incite=Kurstyti indėnus
|
|
missionarySettlement.question=Su kokiu tikslu norėtumėte atvykti į %settlement%?
|
|
nameColony.notUnique=Jūs jau turite koloniją su pavadinimu %name%!
|
|
nameColony.text=Prašome pasiūlyti mūsų naujai kolonijai pavadinimą:
|
|
scoutColony.attack=Atakuoti
|
|
scoutColony.negotiate=Derėtis su meru
|
|
scoutColony.spy=Šnipinėti kolonijoje
|
|
scoutColony.text=Ką norėtumėte daryti su padaliniu %unit% kolonijoje %colony%?
|
|
scoutSettlement.attack=Atakuoti
|
|
scoutSettlement.greetings=Sveikinimai, keliautojams. Mes %nation% iš %settlement% , galinga gentis su %number% %settlementType% .
|
|
scoutSettlement.skill=Mūsų kaimas yra gerai žinomas dėl jo kvalifikuotu: %skill%.
|
|
scoutSettlement.speak=Paprašyti pasikalbėti su vadu
|
|
scoutSettlement.tribute=Reikalauti duoklę
|
|
sell.gift=Siūlyti %goods% kaip dovaną
|
|
sell.moreGold=Paprašyti daugiau aukso
|
|
sell.takeOffer=Priimti pasiūlymą
|
|
sell.text=Tauta %nation% norėtų nupirkti jūsu prekė %goods% už %gold%:
|
|
stopCurrentGame.no=Atšaukti
|
|
stopCurrentGame.text=Žaidimas jau vyksta.
|
|
stopCurrentGame.yes=Sustabdyti žaidimą
|
|
tradeProposition.toBuy=Pirkti
|
|
tradeProposition.toGift=Suteikti dovaną
|
|
tradeProposition.toSell=Parduoti
|
|
buildColony.badUnit=Jūsų %unit% negali kurti kolonijos.
|
|
buildColony.no=Mes turėtume persvarstyti.
|
|
buildColony.tutorial=Bandykite pastatyti kolonijas, spausdami klavišą %colonyKey% arba pasirenkant %colonyMenuItem% iš %ordersMenuItem% menių. \n\nJus busite perspėtas, jei yra kažkas negero įkuriant kolonija pasirinktoje vietoje.
|
|
buildColony.yes=Padekit pamatus!
|
|
buyProposition.text=Ar norite pirkti prekes?
|
|
cashInTreasureTrain.free=Jūsų karalius transportuos jūsų lobį į Europą be papildomo apmokėjimo (išskyrus mokesčius)!
|
|
cashInTreasureTrain.pay=Karalius transportuos jūsų lobį į Europą jei jis gaus %fee%% grobio.
|
|
clearSpeciality.areYouSure=Ar tikrai norite paprastinti padalinį %oldUnit% iki padalinio %unit%?
|
|
clearSpeciality.impossible=%unit% negali buti paprastintas!
|
|
defeated.text=Jūs buvote nugalėtas! Ar norėtumėte:
|
|
defeated.yes=Pasilikti stebėjimui
|
|
defeatedSinglePlayer.yes=Įeiti į Keršto režimą
|
|
# Fuzzy
|
|
diplomacy.offerAccepted=%nation% priėmė jūsų dosnų pasiūlymą.
|
|
# Fuzzy
|
|
diplomacy.offerRejected=%nation% atmetė jūsų dosnų pasiūlymą.
|
|
disbandUnit.text=Ar tikrai norite išformuoti šį padalinį?
|
|
disbandUnit.yes=Išformuoti
|
|
disembark.text=Sveikinimai jūreivi, ar norėtumet išlipti?
|
|
embark.text=Prašome pasirinkti laivą kurį norėtumėte iškrauti:
|
|
event.firstLanding=Pirmasis iškrovimas vietovėj %name%!
|
|
exploreLostCityRumour.no=Palikime juos ramybėje.
|
|
exploreLostCityRumour.text=Ar tikrai ištirti Prarasto Miesto griuvėsius?
|
|
exploreLostCityRumour.yes=Tai aišku!
|
|
exploreMoundsRumour.text=Jūs atradote kažkokius keistus pilkapius. Ar tikrai norite ištirti juos?
|
|
gift.text=Ką jūs norite pasiūlyti, kaip dovaną?
|
|
highscores.no=Jūs neviršijot dabartinį aukštą rezultatą.
|
|
highscores.yes=Jūs pasiekėt naują aukštą rezultatą!
|
|
highseas.no=Ne, pasiliksim šiose vandenyse.
|
|
highseas.text=Mes pasiekėme atviros jūros, Jūsų Ekscelencija. Tai mums užtrūks %number% {{plural:%number%|one=ejimą|other=ejimai}}. Ar mums plaukti į Europą?
|
|
highseas.yes=Taip, ta kryptim.
|
|
indianDemand.food.no=Deja, mūsų sandėliuose tuščia.
|
|
indianDemand.food.text=%nation% patiria sunkumus. Mes prašome kolonistus iš kolonijos %colony% pasidalinti jūsų derlių dosnumu su mumis mūsų skurdo metu. Prašome leiskite mums paimti %amount% maisto.
|
|
indianDemand.food.yes=Mes mielai pasidalinsime.
|
|
indianDemand.gold.no=Šalin, vagys!
|
|
indianDemand.gold.text=Kolonistai iš %colony% kolonijos padarė daugybę žiaurumų prieš tautą %nation%. Dabar mes reikalaujame %amount% aukso atlyginimo.
|
|
indianDemand.other.no=Šalin, vagys!
|
|
indianDemand.other.text=Kolonistai iš %colony% kolonijos padarė daugybę žiaurumų prieš tautą %nation%. Dabar mes reikalaujame %amount% %goods% atlyginimo.
|
|
info.cantLearnSkill=Mes ne mokynsim padalinį %unit% įgūdžiui %skill%.
|
|
info.moveToDestinationFailed=Nepavyko rasti kelio iki %destination%!
|
|
info.noMoreSkill=Mes jau pamokynome europiečius šiam įgūdžiui, daugiau neturim kam mokyti!
|
|
info.notEnoughGold=Jūs neturite pakankamai aukso pirkimui!
|
|
info.notYourTurn=Šiuo metu yra ne jūsų eilė!
|
|
learnSkill.die=Jūs pažeidėt genties šventas tabų! Mes surišsim tavę kad pasipraktikuot šaudymu į tavę.
|
|
learnSkill.leave=Jūs esate grubus ir neišauklėtas, išeik arba mirk!
|
|
learnSkill.no=Ne, ačiū, gal vėliau
|
|
learnSkill.text=Ar norėtumėte gyventi tarp indėnų ir tapti: %skill%?
|
|
learnSkill.yes=Taip, aš norėčiau to
|
|
missionarySettlement.cancel=Gyvenkime draugiškai!
|
|
missionarySettlement.inciteConfirm=Ar norėtumėte kad mes pultume tautą %player% mainais už %amount% aukso?
|
|
missionarySettlement.inciteGoldFail=Kad kurstyti ataką prieš tautą %player% turite sumokėti %amount% aukso.
|
|
missionarySettlement.inciteQuestion=Kokią Europos tautą norėtumėte kad mes pultume?
|
|
move.noAccessBeached=Tautos %nation% ištrauktas į krantą laivas blokuoja mūsų kelią.
|
|
move.noAccessContact=Pradžiai mes turime užmegzti ryšius su tautą %nation%, jūsų Ekscelencija.
|
|
move.noAccessGoods=%nation% nesimainys už tuščią %unit%.
|
|
move.noAccessSettlement=Tauta %nation% neleidžiame mūsų padaliniui %unit% įeiti į jų gyvenvietę.
|
|
move.noAccessSkill=Mūsų %unit%, negali mokytis iš indėnų.
|
|
# Fuzzy
|
|
move.noAccessTrade=Mes neturime teisių prekybai su kitomis Europos tautomis, tokiomis kaip %nation%.
|
|
# Fuzzy
|
|
move.noAccessWar=Mes negalime prekiauti su tauta %nation%, kol mes su jais kariaujam.
|
|
move.noAccessWater=Mūsų %unit% turėtu išsilaipinti prieš įeinant į gyvenvietę.
|
|
move.noAttackWater=Mūsų %unit% turi žemę iki puola.
|
|
move.noTile=Mūsų %unit% nėra žemėlapyje!
|
|
nameRegion.text=Jūs atradote: %type% ir tvirtinote i tai Karūnos teises! Kaip įprasta, galite tai pavadinti:
|
|
newLand.text=Prašome pavadinkit mūsų naująją žemę:
|
|
payArrears.noGold=Turite nepakankamai aukso kad sumokėti mokesčių skolą - %amount% aukso!
|
|
payArrears.text=Karalius boikotuoja šias prekės, kol nesumokėsite mokesčių skolą - %replace% aukso. Ar norite padaryti tai dabar?
|
|
# Fuzzy
|
|
payForBuilding.text=Ar noretumet sumokėti %replace% aukso, kad užbaigti šį pastatą?
|
|
renameColony.text=Prašome pasiūlyti naują pavadinimą mūsų kolonijai:
|
|
renameUnit.text=Prašome pasiūlyti naują pavadinimą mūsų padaliniui:
|
|
# Fuzzy
|
|
scoutSettlement.expertScout=Jūsų žvalgas tapo: %unit%.
|
|
scoutSettlement.speakBeads=Sveikas, keliautojau. Priimkite šį vertingą karoliuką (verta %amount% aukso) savo vadui kaip taikos pasiūlymą.
|
|
scoutSettlement.speakDie=Jūs pažeidėt genties šventas tabų! Mes surišsim tavę kad pasipraktikuot šaudymu į tavę.
|
|
# Fuzzy
|
|
scoutSettlement.speakNothing=Mes visada džiaugiamės keliautojams.
|
|
scoutSettlement.speakTales=Mes džiaugiamės keliaujantiems iš tolo. Ateik pasėdėti prie laužo ir mes papasakosim tau istorijas apie aplinkines žemes.
|
|
sellProposition.text=Ar norite parduoti prekes?
|
|
# Fuzzy
|
|
trade.noTrade=Prekyba atsisakė.
|
|
trade.noTradeGoods=Atsiprašome, mums nereikia daugiau %goods%!
|
|
trade.nothingToSell=Atsiprašome, šio metu mes nieko neturim pardavimui!
|
|
tradeProposition.welcome=Prekyba su %nation% tautą vietovėje %settlement%
|
|
tradeRoute.prefix=%route%, %unit%:%data%
|
|
tradeRoute.toStop=Keliaujama į %location%.
|
|
traderoute.warehouseCapacity=Iškraunant padalinį %unit% kolonijoje %colony% bus viršyta kolonijos sandėlio talpa. %amount% %goods% bus prarasta. Ar norite iškrauti prekes bet kokiu atveju?
|
|
# Fuzzy
|
|
twoTurnsPerYear=Nuo 1600 m., bus du cilkai per metus, vietoj vieno!
|
|
server.couldNotConnect=Ryšys su serveriu negali būti vykdomas.
|
|
server.errorStartingGame=Įvyko klaida pradedant žaidimą.
|
|
server.fileNotFound=Nepavyko rasti failo su nurodytu vardu.
|
|
server.incompatibleVersions=Įrašytas žaidimas, kurį bandote įkelti, yra ne suderinamas su šita FreeCol versija.
|
|
server.initialize=Klaida inicijuojant serverį
|
|
server.invalidPlayerNations=Visi žaidėjai turėtu pasirinkti unikalią tautą kad žaidimas prasidėtu.
|
|
server.maximumPlayers=Atsiprašome, maksimalus dalyvių skaičius buvo pasiektas.
|
|
# Fuzzy
|
|
server.noRouteToServer=Serveris negali būti skelbiama viešai. Jums reikia pakeisti savo ugniasienės nustatymus, kad būtų galima jungtis į uosto, kurį nurodėte.
|
|
server.notAllReady=Ne visi žaidėjai yra pasiruošę pradėti žaidimą!
|
|
server.onlyAdminCanLaunch=Atsiprašome, tik serverio administratorius gali pradėti žaidimą.
|
|
server.reject=Serveris negali to padaryti.
|
|
server.timeOut=Timeout kai jungiantis prie serverio.
|
|
# Fuzzy
|
|
server.wrongFreeColVersion=Žaidimo versijos nesutampa.
|
|
cashInTreasureTrain.colonial=Lobis %amount% aukso vertės pasiekė Europos. %cashInAmount% aukso atiteko jums.
|
|
cashInTreasureTrain.independent=%amount% aukso lobis buvo įtrauktas į nacionalinį iždą.
|
|
cashInTreasureTrain.otherColonial=Lobis %amount% buvo iškrauta Europoje. %nation% monarchas, matyt, patiko.
|
|
cashInTreasureTrain.otherIndependent=Lobis %amount% buvo pridėtas prie %nation% iždo.
|
|
declareIndependence.announce=Tautos %oldNation% kolonijos paskelbė nepriklausomybę nuo monarcho %ruler% ir dabar yra žinomos kaip %newNation%.
|
|
declareIndependence.continentalArmyMuster=Palaikant jūsų nepriklausomybės deklaraciją, %number% %oldUnit% kolonijoje %colony% buvo paaukštinti į: %unit%!
|
|
declareIndependence.resolution=Šia diena kongresas priėmė svarbiausių rezoliucija, kuri kada nors buvo Amerikoje. \n\nAš gerai suprantu kiek triūso, kraujo ir lobių kainuos mums išlaikyti šią deklaraciją, ir remti ir ginti šį valstybę. Tačiau per visą tamsą aš matau žavių šviesos ir šlovės spindulius. Matau, kad tikslas yra pateisina visas priemones. Ir kad ainiai šves šias pasirašymo dienas, net jei mes pasigailėsime, o aš pasitikiu Dievu to nebus. \n\nKaraliaus Ekspedicinės Pajėgos netrukus bus prieš mus. Kruopščiai paruoškite mūsų gynybą, kol mes surinksime savanorius naujai Kontinentinei armijai.
|
|
declareIndependence.unitsSeized=Atsakydama į jūsų nepriklausomybės deklaraciją, Karūna konfiskavo šiuos padalinius Europoje ir jūroje: %units%
|
|
deliverGift.goods=%player% pristato dovaną (%amount% %type%) į koloniją %colony%.
|
|
giveIndependence.announce=Jūs įveikėte %ref% ir pagaliau gavote nepriklausomybę! Jūsų Muitinės dabar gali laisvai prekiauti su Europos pirkliais be mokesčio ar kito karaliaus įsikišimo.
|
|
giveIndependence.otherAnnounce=%nation% įveikė %ref% ir gavo nepriklausomybę!
|
|
giveIndependence.unitsAcquired=Šie Karaliaus Ekspedicinės Pajėgos padaliniai pasidavim jūsų nugalėjusioms jėgoms: %units%
|
|
indianSettlement.mission.enemyDenounce=Misionierius tautos %enemy%, gyvenvietėje %settlement% apkaltino mūsų misionierių erezija, tačiau %nation% atmetė kaltinimus.
|
|
indianSettlement.mission.noDenounce=%nation% atmetė erezijos kaltinimus, ir nužudė jūsų misionierių kaip netikrą pranašą.
|
|
scoutSettlement.tributeAgree=Mes sutinkame sumokėti %amount% aukso kad išsaugoti taiką, tačiau nebandykite tai padaryti antrą kartą!
|
|
scoutSettlement.tributeDisagree=Mes nenusileisim jūsų reikalavimams. O dabar palikit mūsų žemę!
|
|
colopedia.birthAndDeath=Gimimas ir mirtis
|
|
colopedia.description=Aprašymas
|
|
colopedia.effects=Efektai
|
|
colopedia.europeanNationTypes=Europos tautos tipai
|
|
colopedia.nativeNationTypes=Gimtosios tautos tipai
|
|
colopedia.probability=Tikimybė
|
|
colopedia.type=Tipas
|
|
colopedia.buildings.autoBuilt=Pastatomas automatiškai, kai Jūs įkuriate naują koloniją.
|
|
colopedia.buildings.basicProduction=Pagrindinė produkcija
|
|
colopedia.buildings.cost=Kainuoja
|
|
colopedia.buildings.modifiers={{PLURAL: %number% | vienas = modifikatorius | kitas = Modifikavimo}}
|
|
colopedia.buildings.notes=Pastabos
|
|
colopedia.buildings.production=Gamyba
|
|
colopedia.buildings.requires=Reikalauja
|
|
colopedia.buildings.specialist=Specialistas
|
|
colopedia.buildings.teaches=Moko
|
|
colopedia.buildings.workplaces=Darbo vietos
|
|
colopedia.buildings.requiredPopulation=%number% {{PLURAL: %number% | vienas = kolonistas | kitas = Kolonistų | nutylėjimą = kolonistas}}
|
|
colopedia.concepts.efficiency.name=Efektyvumas
|
|
colopedia.concepts.independence.name=Nepriklausomybė
|
|
colopedia.concepts.interventionForce.name=Intervencijos pajėgos
|
|
colopedia.concepts.ref.name=Karaliaus Ekspedicinės Pajėgos
|
|
colopedia.concepts.taxes.name=Mokesčiai
|
|
colopedia.goods.allBuildings=Visi pastatai
|
|
colopedia.goods.allUnits=Visi vienetai
|
|
colopedia.goods.buildings=Pastatai:
|
|
colopedia.goods.description=Aprašymas:
|
|
colopedia.goods.equipment=Įranga:
|
|
colopedia.goods.improvedBy=Gerinamas su:
|
|
colopedia.goods.improvement=%name% ( %amount% )
|
|
colopedia.goods.initialPrice=Pradinė kaina:
|
|
colopedia.goods.isFarmed=Išauginama:
|
|
colopedia.goods.madeFrom=Yra gaminamas iš:
|
|
colopedia.goods.makes=Yra naudojama, kad pagaminti:
|
|
colopedia.goods.units=Vienetai:
|
|
colopedia.nation.currentAdvantage=Dabartinis pranašumas:
|
|
colopedia.nation.defaultAdvantage=Numatytasis pranašumas:
|
|
colopedia.nation.ruler=Valdovas:
|
|
colopedia.nationType.aggressionLevel.average=Vidutinė
|
|
colopedia.nationType.aggressionLevel.high=Aukšta
|
|
colopedia.nationType.aggressionLevel.low=Žema
|
|
colopedia.nationType.aggression=Agresija:
|
|
colopedia.nationType.settlementNumber.average=Vidutiniai
|
|
colopedia.nationType.settlementNumber.high=Daug
|
|
colopedia.nationType.settlementNumber.low=Mažai
|
|
colopedia.nationType.settlementNumber=Gyvenviečių skaičius:
|
|
colopedia.nationType.regions=Gyvenimo regionai:
|
|
colopedia.nationType.skills=Įgūdį mokė:
|
|
colopedia.nationType.typeOfSettlements=Gyvenviečių tipas:
|
|
colopedia.nationType.units=Pradiniai padalyniai:
|
|
# Fuzzy
|
|
colopedia.terrain.defenseBonus=Gynybos pranašumas
|
|
colopedia.terrain.description=Aprašymas
|
|
# Fuzzy
|
|
colopedia.terrain.movementCost=Judėjimų skaičius ciklui
|
|
colopedia.terrain.resource=Galimas resursas
|
|
colopedia.terrain.terrainImage=Vietovės vaizdas
|
|
colopedia.resource.bonusProduction=Gamybos bonusas
|
|
colopedia.resource.description=Aprašymas
|
|
colopedia.unit.capacity=Talpa:
|
|
colopedia.unit.defensivePower=Gynybos galia:
|
|
colopedia.unit.description=Aprašymas
|
|
colopedia.unit.goodsRequired=Prekių reikia:
|
|
colopedia.unit.movement=Jūdėjimai:
|
|
colopedia.unit.natives=Čiabuviai mokosi iš:
|
|
colopedia.unit.offensivePower=Puolimo galia:
|
|
colopedia.unit.price=Kaina Europoje:
|
|
colopedia.unit.productionBonus=Gamybos {{PLURAL: %number% | vienas = modifikatorius | kitas = modifikatorius}}:
|
|
colopedia.unit.requirements=Reikalavimai:
|
|
# Fuzzy
|
|
colopedia.unit.school=Mokyklos reikia kad mokyti:
|
|
colopedia.unit.skill=Įgūdžių lygis:
|
|
report.labour.allColonists=Visi kolonistai
|
|
report.labour.amateursWorking=neprofesionalai
|
|
report.labour.atSea=(Jūroje)
|
|
report.labour.canTrain=* Ši kolonija gali treniruoti padalinius šio tipo.
|
|
report.labour.expertsWorking=ekspertai savo profesijoje
|
|
report.labour.learning=tampa %unit%
|
|
report.labour.learningOther=tampa dar kažkuo
|
|
report.labour.netProduction.tooltip=grynosios gamybos
|
|
report.labour.notCounted.tooltip=šie kolonistai neįskaičiuojami į bendrą skaičių
|
|
report.labour.notWorking.tooltip=neįskaitant ginkluotų arba raitotų kolonistų, taip pat pionierių ir misionierių
|
|
report.labour.notWorking=neveikia
|
|
report.labour.onLand=(Žemėje)
|
|
report.labour.otherUnitType=kitas
|
|
report.labour.potentialProduction.tooltip=gamybos iš kolonistų potencialas
|
|
report.labour.production=Gamyba
|
|
report.labour.subtracted.tooltip=šie kolonistai atimamos iš bendro skaičiaus
|
|
report.labour.summary=Iš viso
|
|
report.labour.sutdent=mokinys
|
|
report.labour.teacher=mokytojas
|
|
report.labour.unitTotal.tooltip=%unit% ar tampa %unit%
|
|
report.labour.workingAs=Dirba kaip
|
|
report.labour.workingAsOther=kitu
|
|
report.colony.explore.header=E
|
|
report.colony.grow.header=+
|
|
report.colony.improve.header=Pagerinti
|
|
report.colony.name.description=Kolonijų sąrašas
|
|
report.colony.name.header=Kolonija
|
|
report.colony.tile.plow.header=P
|
|
report.colony.tile.road.header=R
|
|
# Fuzzy
|
|
report.continentalCongress.elected=Išrinkti:
|
|
report.continentalCongress.none=(jokių)
|
|
report.continentalCongress.recruiting=Verbuojama
|
|
report.education.students=Potencialūs studentai
|
|
report.education.teachers=Potencialios mokytojos
|
|
report.exploration.discoveredBy=Atrado
|
|
report.exploration.discoveredIn=Atrasta
|
|
report.exploration.nameOfRegion=Regiono pavadinimas
|
|
report.exploration.typeOfRegion=Regiono tipas
|
|
report.exploration.valueOfRegion=Regiono vertė
|
|
report.foreignAffair.congress=Tevai Steigėjai
|
|
report.foreignAffair.militaryStrength=Karinė galia
|
|
report.foreignAffair.navalStrength=Laivyno galia
|
|
report.foreignAffair.notice=Ši ataskaita yra pagrįsta dėl Karūnos diplomatai ir šnipai ir išvežimą pat gali būti pateikta daugiau naujausių nei mūsų pačių vienetų ir skautų ataskaitas.
|
|
report.foreignAffair.numberOfColonies=Kolonijų skaičius
|
|
report.foreignAffair.numberOfUnits=Padalinių skaičius
|
|
report.foreignAffair.sonsOfLiberty=Laisvės Sūnūs
|
|
report.foreignAffair.stance=Būsena
|
|
report.highScores.colonies=Kolonijų skaičius:
|
|
report.highScores.difficulty=Sunkumas:
|
|
report.highScores.governor=Tautos %nation% gubernatorius %name%
|
|
report.highScores.independence=Pasiekta nepriklausomybė:
|
|
report.highScores.nation=Tauta:
|
|
report.highScores.nationType=Tautos privalumai:
|
|
report.highScores.president=Tautos %nation% prezidentas %name%
|
|
report.highScores.retired=Pasitraukė:
|
|
report.highScores.score=Taškai:
|
|
report.highScores.turn=Metai:
|
|
report.highScores.units=Padalinių skaičius:
|
|
report.indian.chieftain=Vado vardas:
|
|
report.indian.noKnownSettlements=Nėra jokių žinomų gyvenviečių.
|
|
report.indian.numberOfSettlements=Žinomos gyvenvietės:
|
|
report.indian.tension=Įtampa
|
|
report.indian.tradeInterests=Prekybos interesai
|
|
report.indian.typeOfSettlements=Gyvenviečių tipas:
|
|
report.production.selectGoods=Pasirinkite prekės
|
|
report.production.update=Atnaujinti
|
|
report.requirements.badAssignment=Kolonija %colony% yra %expert% dirbantis kaip %expertWork%, kai %nonExpert% dirba kaip %nonExpertWork%. Gamyba būtų didesnę, jei kolonistai apsikeistų darbo vietomis.
|
|
report.requirements.canTrainExperts={{plural:2|%unit%}} gali būti išmokytas
|
|
report.requirements.met=Visi reikalavimai yra įvykdyti.
|
|
report.requirements.missingGoods=%colony% gamina %goods%, bet ten reikia daugiau %input%.
|
|
# Fuzzy
|
|
report.requirements.misusedExperts=Yra padalinių %unit% nedirbančių kaip %work% šiuo metu:
|
|
report.requirements.noExpert=%colony% gamina %goods%, bet ten nebėra %unit%.
|
|
report.requirements.severalExperts=Keletas padalinių {{plural:2|%unit%}} yra šiuo metu:
|
|
report.requirements.surplus=Yra gaminamas prekės %goods% perteklius:
|
|
report.trade.afterTaxes=Pelnas atskaičius mokesčius
|
|
report.trade.beforeTaxes=Pelnas prieš mokesčius
|
|
report.trade.cargoUnits=Padaliniai transportavimui
|
|
# Fuzzy
|
|
report.trade.hasCustomHouse=* Šioje kolonijoje yra muitinė; šios prekės yra eksportuojamos.
|
|
report.trade.totalDelta=Gamybos iš viso
|
|
report.trade.totalUnits=Padalinių iš viso
|
|
report.trade.unitsSold=Nupirkti ar parduoti padaliniai
|
|
report.turn.filter=Nerodyti šio tipo pranešimų (%type%)
|
|
report.turn.ignore=Ignoruoti šį pranešimą (Kolonija:%colony%, Prekės:%goods%)
|
|
# Fuzzy
|
|
report.turn.playerNation=%player%'o %nation%
|
|
aboutPanel.copyright=Autorinės teisės © 2002-2015 FreeCol komanda
|
|
aboutPanel.legalDisclaimer=FreeCol yra nemokama kompiuterinė programa: Jūs galite ją platinti ir/arba modifikuoti pagal "GNU General Public License", kaip paskelbia "Free Software Foundation"; taip pat licenzijos versiją 2, arba bet kurią vėlesnę versiją.
|
|
aboutPanel.officialSite=Oficiali svetainė:
|
|
aboutPanel.sfProject=SourceForge projektas:
|
|
aboutPanel.version=Versija:
|
|
buildingToolTip.breeding=Jums reikia bent %number% {{plural:%number%|%goods%}} rūšių %goods%.
|
|
buildQueuePanel.buildings=Pastatai
|
|
buildQueuePanel.buildQueue=Statybų eilę
|
|
# Fuzzy
|
|
buildQueuePanel.buyBuilding=Pirkti pastatą
|
|
buildQueuePanel.compactView=Kompaktiškas vaizdas
|
|
buildQueuePanel.currentlyBuilding=Pastatas: %buildable%
|
|
buildQueuePanel.populationTooSmall=Gyventojai :%number%
|
|
buildQueuePanel.requires=Reikalinga: %string%
|
|
buildQueuePanel.showAll=Rodyti viską
|
|
buildQueuePanel.units=Padaliniai
|
|
captureGoodsDialog.title=Grobis
|
|
cargoPanel.cargoAndSpace=Krovinių nešiklyje %name% (lieka %space%)
|
|
chooseFoundingFatherDialog.title=Paskirti steigiamąjį tėvą
|
|
colonyPanel.colonyUnits=Kolonijos Vienetai
|
|
colonyPanel.inPort=Uoste
|
|
colonyPanel.outsideColony=Už kolonijos ribų
|
|
colonyPanel.producing=gaminamas:
|
|
colonyPanel.reducePopulation=Jei sumažinsit gyventojus žemiau %number% ,%colony% nebegalės statyti %buildable%.
|
|
colonyPanel.unitChange=Įeinant į kolonija jūsų %oldType% tapo padaliniu %newType%.
|
|
colonyPanel.bonusLabel=Premija:%number%%extra%
|
|
colonyPanel.populationLabel=Gyventojų :%number%
|
|
colonyPanel.rebelLabel=Sukilėlių: %number%
|
|
colonyPanel.royalistLabel=Konservatorių: %number%
|
|
colonyPanel.notBestTile=%unit% galėtų gaminti daugiau %goods% ant %tile%.
|
|
confirmDeclarationDialog.areYouSure.no=Gal vėliau
|
|
confirmDeclarationDialog.areYouSure.text=Atsisakykime neteisią monarcho %monarch% tironiją ir deklaruokime mūsų kolonijų nepriklausomybę nuo karūnos!
|
|
confirmDeclarationDialog.areYouSure.yes=Laisvė arba mirtis!
|
|
# Fuzzy
|
|
confirmDeclarationDialog.defaultCountry=Jungtinės Valstijos tautos %nation%
|
|
# Fuzzy
|
|
confirmDeclarationDialog.defaultNation=Laisvi %nation%
|
|
confirmDeclarationDialog.enterCountry=Nuo šiol mūsų šalis bus žinoma, kaip
|
|
confirmDeclarationDialog.enterNation=ir kiekvienas mūsų šlovingos tautos pilietis turi didžiuotis, kad yra žinomas kaip
|
|
constructionPanel.clickToBuild=Paspauskite ant statybvietės kad pasirinkti pastatą arba padalinį statyti.
|
|
constructionPanel.turnsToComplete=(Ciklų užbaigti: %number%)
|
|
negotiationDialog.accept=Priimti
|
|
negotiationDialog.add=Pridėti
|
|
negotiationDialog.cancel=Atšaukti
|
|
# Fuzzy
|
|
negotiationDialog.demand=Reikalavimas nuo %nation%
|
|
negotiationDialog.exchange=už
|
|
# Fuzzy
|
|
negotiationDialog.offer=Pasiūlymas nuo %nation%
|
|
negotiationDialog.send=Siųsti
|
|
editSettlementDialog.removeSettlement=Pašalinti gyvenvietę
|
|
editSettlementDialog.removeSettlement.text=Ar norite pašalinti šį gyvenvietę?
|
|
emigrationDialog.chooseImmigrant=Pasirinkite, kuris padalinys emigruos iš Europos.
|
|
endTurnDialog.areYouSure=Po {{PLURAL: %number% | vienas = vienetas | kitas = vienetai}} dar laukia užsakymų arba {{PLURAL: %number% | vienas = turi | kitas = turėti}} buvo įsakyta laukti. Ar tikrai norite baigti savo ruožtu dabar?
|
|
endTurnDialog.name=Pabaigos ruožtu
|
|
errorPanel.showLogFile=Rodyti žurnalo failą
|
|
europePanel.leaveColonists=Nuplaukti %newWorld% link ir palikti kolonistus Europoje?
|
|
europePanel.transaction.net=Pelnas:\t%gold%
|
|
europePanel.transaction.price=Kaina:\t%gold%
|
|
europePanel.transaction.purchase=Pirkti %amount% %goods% už %gold%
|
|
europePanel.transaction.sale=Parduoti %amount% %goods% už %gold%
|
|
firstContactDialog.meeting.natives=Vietinių susitikimas
|
|
firstContactDialog.meeting.aztec=Actekų tauta
|
|
firstContactDialog.meeting.inca=Inkų imperija
|
|
firstContactDialog.welcomeOffer.text=%nation% pasveikinti Jus. Mes šlovingą tautos %camps% %settlementType% . Norėdami švęsti mūsų draugystė, mes dosniai siūlome jums kraštą, kurį dabar užima kaip dovana. Ar jūs priimate mūsų sutartis ir guli su mumis taikos kaip broliai?
|
|
firstContactDialog.welcomeSimple.text=%nation% pasveikinti Jus. Mes šlovingą tautos %camps% %settlementType% . Ar jūs priimate mūsų sutartis ir guli su mumis taikos kaip broliai?
|
|
abandonColony.no=Atšaukti
|
|
abandonColony.text=Ar mes tikrai turėtume pamesti savo koloniją?
|
|
abandonColony.yes=Pamesti
|
|
quitDialog.areYouSure.text=Ar jūs tikrai norite išeiti?
|
|
# Fuzzy
|
|
reconnect.no=Išėiti
|
|
# Fuzzy
|
|
reconnect.text=Serveris prašo prisijungti iš naujo.
|
|
# Fuzzy
|
|
reconnect.yes=Prisijungimas iš naujo
|
|
retireDialog.areYouSure.text=Ar jūs tikrai norite palikti žaidimą?
|
|
saveConfirmationDialog.areYouSure.text=Ar tikrai norite užrašyti esamą failą?
|
|
stopServer.no=Atšaukti
|
|
stopServer.text=Serveris jau veikia su nurodytą prievadą.
|
|
stopServer.yes=Sustabdyti serverį
|
|
freeColProgressBar.turnsToComplete=(Ciklų sk.: %number%)
|
|
indianSettlementPanel.indianCapital=%nation% sostinė
|
|
indianSettlementPanel=%nation% gyvenvietė
|
|
indianSettlementPanel.learnableSkill=Tokius įgūdžius galima gauti šioje gyvenvietėje:
|
|
indianSettlementPanel.highlyWanted=Labiausiai laukiama prekė prekybai šioje gyvenvietėje:
|
|
indianSettlementPanel.otherWanted=Kitos prekės, kuriomis galima prekiauti šioje gyvenvietėje:
|
|
infoPanel.endTurn=Paspauskite ENTER, kad užbaigti ciklą.
|
|
infoPanel.moves=Ėjimai:
|
|
loadingSavegameDialog.port=Prievadas:
|
|
loadingSavegameDialog.privateMultiplayer=Privatus daugelio žaidėjų rėžimas
|
|
loadingSavegameDialog.publicMultiplayer=Viešas daugelio žaidėjų rėžimas
|
|
loadingSavegameDialog.singlePlayer=Vienas žaidėjas
|
|
loadingSavegameDialog.name=Kraunasi išsaugotas žaidimas
|
|
mapEditorTransformPanel.majorRiver=Didžioji upė
|
|
mapEditorTransformPanel.minorRiver=Mažoji upė
|
|
mapEditorTransformPanel.resource=Keisti/šalinti išteklius
|
|
freecol.map.Africa=Afrika
|
|
freecol.map.America_large=Amerikos (didelis)
|
|
freecol.map.Australia=Australija
|
|
freecol.map.Caribbean_basin=Karibų baseinas
|
|
mapSizeDialog.mapSize=Pasirinkite žemėlapio dydį
|
|
modifierFormat.scopeMethod.isIndian.name=vietiniai
|
|
newPanel.getServerList=Gauti serverių sąrašą
|
|
newPanel.joinMultiPlayerGame=Jungtis prie kelių žaidėjų žaidimo
|
|
newPanel.nationalAdvantages=Tautos privalumai
|
|
newPanel.publicServer=Bendras serveris
|
|
newPanel.singlePlayerGame=Vieno žaidėjo žaidimas
|
|
newPanel.startMultiplayerGame=Pradėti kelių žaidėjų žaidimą
|
|
newPanel.startServerOnPort=Startuoti serverį su prievadu
|
|
parametersDialog.determineHighSeas.distToLandFromHighSeas=Langelių nuo žemės
|
|
parametersDialog.determineHighSeas.maxDistanceToEdge=Didžiausias atstumas iki krašto
|
|
playersTable.advantage=Pranašumas
|
|
playersTable.availability=Prieinamumas
|
|
quickActionMenu.apprentice=Pavaduoja padalinį %unit%
|
|
quickActionMenu.assignToTeacher=Priskirti prie mokytojo
|
|
quickActionMenu.changeWork=Pakeisti darbą
|
|
quickActionMenu.clearSpeciality=Išvalyti specialybę
|
|
quickActionMenu.experience=Patirtis dirbant kaip %job%:
|
|
quickActionMenu.leaveTown=Palikti miestą
|
|
quickActionMenu.teaching=Apmokymas %unit%
|
|
rebelToolTip.100percent=Ciklų kad pasiekt 100%
|
|
rebelToolTip.50percent=Ciklų kad pasiekt 50%
|
|
rebelToolTip.nextMember=Ciklų iki sukilėlių padidėtu
|
|
selectAmountDialog.text=Nurodykite prekių pervedimo kiekį:
|
|
selectDestinationDialog.cancel=Pasilikti ten, kur esate
|
|
selectDestinationDialog.onlyMyColonies=Rodyti tik mano kolonijas
|
|
selectDestinationDialog.sortByDistance=Rūšiuoti pagal atstumą
|
|
selectDestinationDialog.sortByName=Rūšiuoti pagal pavadinimą
|
|
selectDestinationDialog.sortByOwner=Rūšiuoti pagal savininką
|
|
selectDestinationDialog.text=Pasirinkite paskyrimą
|
|
serverListPanel.gameState=Žaidimo būkle
|
|
serverListPanel.gameState.0=Naujas
|
|
serverListPanel.gameState.1=Žaidžiamas
|
|
serverListPanel.gameState.2=Baigtas
|
|
serverListPanel.players=Žaidėjai
|
|
startGamePanel.iAmReady=Esu pasiryžęs
|
|
info.noEuropeans=Pergalė būklė Pergalės visi kiti europiečiai jau yra baigtas. Bet kad kitos Europos tautos, ar pridėti daugiau pergalė sąlygomis.
|
|
memoryManager.freeMemory=Nemokamai
|
|
memoryManager.maxMemory=Daugiausia
|
|
memoryManager.totalMemory=Iš viso
|
|
tradeRouteInputPanel.allColonies=Viso %number% kolonijų
|
|
victory.continue=Tęsti žaidimą
|
|
victory.text=Jūs esate nugalėtojas!
|
|
victory.yes=Išėiti
|
|
warehouseDialog.export.shortDescription=Ar eksportuoti šią prekių rūšį.
|
|
warehouseDialog.export=Eksportuoti
|
|
warehouseDialog.exportLevel.shortDescription=Neeksportuoti jei žemiau šio lygio.
|
|
warehouseDialog.highLevel.shortDescription=Perspėti mane, kai atsargos viršis tokį talpumo procentą.
|
|
warehouseDialog.lowLevel.shortDescription=Perspėti mane, kai atsargos nukris žemiau šio talpumo procento.
|
|
warehouseDialog.name=Sandėlis
|
|
nameCache.base.colony=Kolonija
|
|
nameCache.base.settlement=Gyvenvietė
|
|
nameCache.base.ship=Laivas
|
|
installer.FreeCol.description=FreeCol kompiuterinė proframa ir duomenų failai.
|
|
installer.FreeColLanguage.autodetect=Automatiškai išaiškinti paleidžiant žaidimą
|
|
installer.FreeColLanguage.description=Vėliau galite pakeisti šį parametrą, naudodami parinkčių meniu žaidime.
|
|
installer.FreeColLanguage=Prašome pasirinkti kalbą kuri bus naudojama žaidime:
|
|
installer.GameManual.description=Šiame pakete yra oficialus žaidimo vadovėlis (tik anglų kalba).
|
|
installer.GameManual=Žaidimo vadovėlis
|
|
installer.Location.Web=Failai yra neįtraukti į šį montuotojas ir bus automatiškai atsisiųsti iš FreeCol svetainėje, jei įjungsite šioje pakuotėje.
|
|
installer.MovieClips.description2=Šioje pakuotėje yra klipus galima žaisti ypatingomis progomis į žaidimą. Įjungus šią pakuotę įdiegs vaizdo klipus į savo kompiuterį. Alternatyva yra žaisti vaizdo klipus tiesiogiai iš žaidimo CD / DVD.
|
|
installer.MovieClips.description=Šiame pakete yra filmukai rodymui žaidimo ypatingomis progomis.
|
|
installer.MovieClips=Filmukai
|
|
installer.Music.description=Žaidimo muzika.
|
|
installer.Music=Muzika
|
|
installer.SoundEffects.description=Žaidimo garso efektai.
|
|
installer.SoundEffects=Garso efektai
|
|
installer.SourceCode.description=Pradinis kodas panaudotas sukurti šią distribuciją. Šie failai skirti kūrėjams ir nesuteikia žaidimui jokių papildomų pranašumų.
|
|
installer.SourceCode=Programinis kodas
|
|
installer.UserFiles.freecol=FreeCol taikymo kataloge (taikoma tik vienam vartotojui, setup)
|
|
installer.UserFiles.home=User's home directory
|
|
installer.UserFiles.other=Nurodykite užsakymą kataloge
|
|
installer.UserFiles=Prašome pasirinkti už konkretaus vartotojo nustatymai ir savegames buvimo vieta:
|