mirror of https://github.com/FreeCol/freecol.git
2837 lines
214 KiB
Properties
2837 lines
214 KiB
Properties
# Messages for Malay (Bahasa Melayu)
|
|
# Exported from translatewiki.net
|
|
# Author: Anakmalaysia
|
|
# Author: Aurora
|
|
|
|
model.option.recruitable.slot0.name=Penghijrah pertama
|
|
model.option.recruitable.slot0.shortDescription=Jenis unit pendatang pertama.
|
|
model.option.recruitable.slot1.name=Penghijrah kedua
|
|
model.option.recruitable.slot1.shortDescription=Jenis unit pendatang kedua.
|
|
model.option.recruitable.slot2.name=Penghijrah ketiga
|
|
model.option.recruitable.slot2.shortDescription=Jenis unit pendatang ketiga.
|
|
model.option.refStrength.name=Kekuatan AED
|
|
model.option.refStrength.shortDescription=Meramaikan lagi ahli Angkatan Ekspedisi Diraja.
|
|
type=Jenis
|
|
source=Sumber
|
|
main.userDir.macosx=FreeCol kini menyimpan data keutamaan di Library/Preferences/freecol, dan data pengguna pula di Library/Application Support/freecol. Data yang terdapat pada lokasi .freecol atau Library/FreeCol yang lama telah disalin ke lokasi baru tetapi tidak terhapus.
|
|
main.userDir.unix=FreeCol kini menyimpan data pengguna mengikut piawaian XDG dengan fail-fail konfigurasi dalam ~/.config/freecol, fail-fail data di ~/.local/share/freecol, dan fail-fail log di ~/.cache/freecol. Data yang terdapat di lokasi lama ~/.freecol telah disalin ke lokasi baru tetapi tidak terhapus.
|
|
main.userDir.windows=FreeCol kini menyimpan data pengguna di bawah "freecol" dalam folder dokumen anda. Data yang terdapat dalam folder "FreeCol" yang lama telah disalin ke dalam lokasi baru tetapi tidak terhapus.
|
|
chilly=Dingin
|
|
cold=Sangat Dingin
|
|
dry=Kering
|
|
hot=Sangat Hangat
|
|
temperate=Sederhana
|
|
veryDry=Sangat Kering
|
|
veryHigh=Sangat tinggi
|
|
veryLarge=Sangat Besar
|
|
veryLow=Sangat rendah
|
|
verySmall=Sangat Kecil
|
|
veryWet=Sangat Lembap
|
|
warm=Hangat
|
|
wet=Lembap
|
|
freecol.desktopEntry.GenericName=Permainan Strategi
|
|
freecol.desktopEntry.Comment=Permainan strategi berasaskan giliran yang berdasarkan "Sid Meier's Colonization".
|
|
accept=Terima
|
|
all=Semua
|
|
and=dan
|
|
browse=Layari
|
|
cancel=Batalkan
|
|
close=Tutup
|
|
color=Warna
|
|
connect=Sambung
|
|
# Fuzzy
|
|
current=Kini
|
|
false=Salah
|
|
# Fuzzy
|
|
fill=Keputusan muktamad
|
|
height=Tinggi
|
|
help=Bantuan
|
|
high=Tinggi
|
|
host=Hos
|
|
large=Besar
|
|
load=Muatkan
|
|
low=Rendah
|
|
many=banyak
|
|
medium=Sederhana
|
|
more=lagi...
|
|
# Fuzzy
|
|
music=Muzik
|
|
name=Nama
|
|
no=Tidak
|
|
none=Tiada
|
|
normal=Normal
|
|
nothing=Tiada
|
|
ok=Ok
|
|
options=Pilihan
|
|
port=Port
|
|
quit=Keluar
|
|
reject=Tolak
|
|
remove=Buang
|
|
rename=Tukar nama
|
|
reset=Set semula
|
|
save=Simpan
|
|
# Fuzzy
|
|
server=Nama Pelayan:
|
|
skip=Langkau
|
|
small=Kecil
|
|
statistics=Statistik
|
|
# Fuzzy
|
|
test=Ujian
|
|
true=Benar
|
|
unknown=Tidak dikenali
|
|
unload=Punggah
|
|
width=Lebar
|
|
yes=Ya
|
|
abilities=Kebolehan
|
|
activateAllUnits=Aktifkan semua unit
|
|
activateUnit=Aktifkan unit
|
|
assignTradeRoute=Tetapkan laluan perdagangan
|
|
building=Bangunan
|
|
capital=Ibu Kota
|
|
cargo=Muatan
|
|
cargoOnCarrier=Barang muatan dalam pengangkut
|
|
cashInTreasureTrain=Wang tunai dalam deretan harta
|
|
clearOrders=Padamkan arahan
|
|
colonists=Kolonis
|
|
difficulty=Kesukaran
|
|
docks=Dok
|
|
dumpCargo=Buang barang muatan
|
|
fortify=Kubui
|
|
gold=Emas
|
|
goldAmount=%amount% {{plural:%amount%|one=emas|other=emas|default=emas}}
|
|
goods=Barangan
|
|
goToEurope=Pergi Ke Eropah
|
|
goToThisTile=Pergi Ke Fail Ini
|
|
inPort=Di pelabuhan
|
|
leaveShip=Turun Kapal
|
|
mission=Misi
|
|
modifiers=Pengubah suai
|
|
nation=Bangsa
|
|
# Fuzzy
|
|
newWorld=Dunia Baru
|
|
notApplicable=N/A
|
|
payArrears=Bayar Tunggakan
|
|
player=Pemain
|
|
purchase=Beli
|
|
recruit=Rekrut
|
|
rules=Peraturan
|
|
sailingToAmerica=Berlayar ke Amerika
|
|
sailingToEurope=Berlayar ke Eropah
|
|
sales=Jualan
|
|
sentry=Sentri
|
|
setSail=Berangkat
|
|
showProductionModifiers=Tunjukkan pengubah pengeluaran
|
|
skillTaught=Kemahiran yang diajar
|
|
startGame=Mula Bermain
|
|
tax=Cukai
|
|
train=Latih
|
|
unexplored=Belum dijelajahi
|
|
unitType=Jenis Unit
|
|
units=Unit
|
|
list.add=Tambahkan
|
|
list.down=Turun
|
|
list.edit=Sunting
|
|
list.remove=Buang
|
|
list.up=Naik
|
|
status.loadingGame=Sila tunggu: Permainan sedang dimuatkan
|
|
status.savingGame=Sila tunggu: Permainan sedang disimpan
|
|
status.startingGame=Sila tunggu: Permainan sedang dimulakan
|
|
cli.arg.advantages=KELEBIHAN
|
|
cli.arg.clientOptions=FAIL PILIHAN
|
|
cli.arg.debug=MOD-NYAHPEPIJAT
|
|
cli.arg.debugRun=TURNS[,SAVENAME]
|
|
cli.arg.difficulty=KESUKARAN
|
|
cli.arg.dimensions=LEBARxTINGGI
|
|
cli.arg.directory=DIREKTORI
|
|
cli.arg.europeans=BANGSA EROPAH
|
|
cli.arg.file=FAIL
|
|
cli.arg.locale=PENEMPATAN
|
|
cli.arg.loglevel=TAHAPLOG
|
|
cli.arg.name=NAMA
|
|
cli.arg.port=PORT
|
|
cli.arg.seed=BENIH
|
|
cli.arg.timeout=MASA HABIS
|
|
cli.error.advantages=Jenis kelebihan (%advantages%) dijangka, didapati: %arg%
|
|
cli.error.badTC=Ralat ketika membuka set peraturan %tc%.
|
|
cli.error.clientOptions=Mengabaikan fail pilihan klien yang tidak boleh dibaca: %string%
|
|
cli.error.debug=Senarai mod nyahpepijat (%modes%) dijangka.
|
|
cli.error.difficulties=Tahap kesukaran (%difficulties%) dijangka, didapati: %arg%
|
|
cli.error.europeans=Bilangan bangsa Eropah mestilah tidak kurang daripada %min%
|
|
cli.error.home.noRead=%string% tidak boleh dibaca.
|
|
cli.error.home.noWrite=%string% tidak boleh ditulis.
|
|
cli.error.home.notDir=%string% bukan direktori.
|
|
cli.error.home.notExists=Direktori %string% tidak wujud.
|
|
cli.error.save=Permainan tersimpan %string% tidak dapat dibaca.
|
|
cli.error.serverPort=%string% bukan nombor port yang sah.
|
|
cli.error.timeout=%string% terlalu pendek (kurang daripada %minimum%).
|
|
cli.advantages=tetapkan jenis KELEBIHAN (%advantages%)
|
|
cli.check-savegame.failure=Penyemakan kekonsistenan simpanan permainan gagal, semak log untuk butiran.
|
|
cli.check-savegame.success=Penyemakan kekonsistenan simpanan permainan siap, semak log untuk butiran.
|
|
cli.check-savegame=semak simpanan permainan yang diberikan untuk kekonsistenan
|
|
cli.clientOptions=Fail XML yang mengandungi pilihan pengguna klien.
|
|
cli.debug-run=jalankan N giliran dalam mod penyahpepijatan, kemudian anda boleh memilih untuk simpan dan keluar
|
|
cli.debug-start=mulakan permainan persendirian yang baru serta-merta
|
|
cli.debug=setkan mod nyahpepijat FreeCol (%modes%)
|
|
cli.default-locale=tetapkan penempatan sediaan (LANGUAGE[_COUNTRY[_VARIANT]])
|
|
cli.difficulty=tetapkan tahap KESUKARAN
|
|
cli.european-count=menetapkan bilangan bangsa (penjajah Eropah) yang dibolehkan
|
|
cli.fast=langkau semua dialog persediaan
|
|
cli.font=tetapkan fon sediaan
|
|
cli.freecol-data=tetapkan DIREKTORI data FreeCol (mempunyai subdirektori 'base')
|
|
cli.full-screen=gunakan FreeCol dalam mod sepenuh skrin
|
|
cli.help=paparkan skrin bantuan ini
|
|
cli.load-savegame=muatkan FAIL simpanan permainan yang diberikan
|
|
cli.log-console=log kepada konsol selain fail
|
|
cli.log-file=tetapkan fail log FreeCol (FreeCol.log sebagai asali)
|
|
cli.log-level=tetapkan tahap log java kepada TAHAPLOG
|
|
cli.name=berikan NAMA untuk pemain
|
|
cli.no-intro=langkau video pengenalan
|
|
cli.no-java-check=langkau penyemakan versi java
|
|
cli.no-memory-check=langkau penyemakan ingatan
|
|
cli.no-sound=jalankan FreeCol tanpa bunyi
|
|
cli.private=mulakan pelayan persendirian (tidak diterbitkan ke dalam metapelayan)
|
|
cli.seed=berikan BENIH untuk penjana nombor rawak palsu
|
|
# Fuzzy
|
|
cli.server=mulakan pelayan kendiri pada port yang ditetapkan
|
|
cli.server-name=nyatakan NAMA tersuai untuk pelayan ini
|
|
cli.splash=paparkan FAIL imej skrin splash ketika memuatkan permainan
|
|
cli.tc=muatkan set peraturan dengan NAMA yang diberikan
|
|
cli.timeout=bilangan saat untuk pelayan menunggu jawapan kepada soalan
|
|
cli.user-cache-directory=tetapkan DIREKTORI cache pengguna FreeCol
|
|
cli.user-config-directory=tetapkan DIREKTORI konfigurasi pengguna FreeCol
|
|
cli.user-data-directory=tetapkan DIREKTORI data pengguna FreeCol
|
|
cli.version=paparkan nombor versi dan keluar
|
|
cli.windowed=gunakan FreeCol dalam mod bertetingkap dengan pilihan DIMENSIONS
|
|
menuBar.colopedia=Colopedia
|
|
menuBar.game=Permainan
|
|
menuBar.orders=Arahan
|
|
menuBar.report=Laporan
|
|
menuBar.tools=Peralatan
|
|
menuBar.view=Pandangan
|
|
menuBar.statusLine=Markah: %score% | Emas: %gold% | Cukai: %tax%% | Tahun: %year%
|
|
menuBar.debug=Nyahpepijat
|
|
menuBar.debug.addBuilding=Tambahkan bangunan di setiap koloni
|
|
menuBar.debug.addFoundingFather=Tambahkan Bapa Pengasas
|
|
menuBar.debug.addGold=Tambahkan Emas
|
|
menuBar.debug.addImmigration=Tambahkan Penghijrahan
|
|
menuBar.debug.addLiberty=Tambahkan kebebasan ke setiap koloni
|
|
menuBar.debug.compareMaps.checkComplete=Siap disemak. Tiada ketidakselarasan dikesan.
|
|
menuBar.debug.compareMaps.problem=Kemungkinan masalah ditemui. Sila baca maklumat yang tertera.
|
|
menuBar.debug.compareMaps=Semak Ketidakselarasan Peta
|
|
menuBar.debug.displayErrorMessage=Paparkan pesanan ralat
|
|
menuBar.debug.displayEuropeStatus=Paparkan status Eropah
|
|
menuBar.debug.displayMonarchPanel=Paparkan panel Raja
|
|
menuBar.debug.displayPanels=Paparkan panel
|
|
menuBar.debug.displayUnits=Paparkan unit
|
|
menuBar.debug.hideEntireMap=Sorokkan Seluruh Peta
|
|
menuBar.debug.memoryManager.gc=Jalankan Pengutip Sampah
|
|
menuBar.debug.memoryManager=Pengurus Ingatan
|
|
menuBar.debug.revealEntireMap=Nampakkan Seluruh Peta
|
|
menuBar.debug.runMonarch=Tetapkan tindakan Raja seterusnya
|
|
menuBar.debug.searchTrace=Catatkan jejak pencarian lengkap
|
|
menuBar.debug.showColonyValue=Tunjukkan Nilai Koloni
|
|
menuBar.debug.showCoordinates=Tunjukkan Koordinat
|
|
menuBar.debug.showResourceKeys=Tunjukkan Kunci Sumber
|
|
menuBar.debug.skipTurns=Langkau giliran
|
|
menuBar.debug.stepRandomNumberGenerator=Laksanakan Penjana nombor rawak
|
|
menuBar.debug.stopSkippingTurns=Berhenti melangkau giliran
|
|
menuBar.debug.useAI=Gunakan AI
|
|
aboutAction.name=Perihal FreeCol
|
|
activeAction.name=Aktifkan Unit
|
|
assignTradeRouteAction.name=Tetapkan Laluan Perdagangan
|
|
buildColonyAction.name=Bina/Sertai Koloni
|
|
centerAction.name=Pusatkan
|
|
changeAction.enterColony.name=Masuki Koloni
|
|
changeAction.name=Unit Seterusnya pada Jubin
|
|
changeAction.nextUnitOnTile.name=Unit Seterusnya pada Jubin
|
|
changeAction.selectCarrier.name=Pilih Pengangkut
|
|
changeWindowedModeAction.name=Mod Sepenuh Skrin
|
|
chatAction.name=Sembang
|
|
clearForestAction.name=Tebang hutan
|
|
clearOrdersAction.name=Padamkan Arahan
|
|
colopediaAction.buildings.name=Bangunan
|
|
colopediaAction.concepts.name=Konsep
|
|
colopediaAction.fathers.name=Bapa Pengasas
|
|
colopediaAction.goods.name=Barangan
|
|
colopediaAction.nations.name=Bangsa
|
|
colopediaAction.nationTypes.name=Kelebihan Bangsa
|
|
colopediaAction.resources.name=Sumber Bonus
|
|
colopediaAction.terrain.name=Jenis Rupa Bumi
|
|
colopediaAction.units.name=Unit
|
|
colopediaAction.name=%object% (Colopedia)
|
|
continueAction.name=Teruskan Bermain
|
|
debugAction.name=Togol mod nyahpepijat
|
|
declareIndependenceAction.name=Isytiharkan Kemerdekaan
|
|
determineHighSeasAction.name=Tentukan Kedudukan Laut Lepas
|
|
difficultyAction.name=Tunjukkan Tahap Kesukaran
|
|
disbandUnitAction.name=Bubarkan
|
|
displayBordersAction.name=Paparkan Sempadan
|
|
displayGridAction.name=Paparkan Grid
|
|
displayTileTextAction.empty.name=Jangan paparkan teks dalam jubin
|
|
displayTileTextAction.names.name=Paparkan nama jubin
|
|
displayTileTextAction.owners.name=Paparkan pemilik jubin
|
|
displayTileTextAction.regions.name=Paparkan kawasan jubin
|
|
endTurnAction.name=Tamatkan Giliran
|
|
europeAction.name=Eropah
|
|
executeGotoOrdersAction.name=Laksanakan Arahan Pergi
|
|
findSettlementAction.name=Cari Petempatan
|
|
fortifyAction.name=Kubui
|
|
gameOptionsAction.name=Tunjukkan Pilihan Permainan
|
|
gotoAction.name=Pergi Ke
|
|
gotoTileAction.name=Pergi Ke Jubin
|
|
loadAction.name=Muatkan
|
|
mapControlsAction.name=Kawalan Peta
|
|
mapEditorAction.name=Penyunting Peta
|
|
mapGeneratorOptionsAction.name=Tunjukkan Pilihan Penjana Peta
|
|
miniMapToggleBordersAction.name=Togol paparan politik dengan ekonomi
|
|
miniMapToggleBordersAction.secondary.name=Togol paparan politik dengan ekonomi (sekunder)
|
|
miniMapToggleFogOfWarAction.name=Togol kabut peperangan
|
|
miniMapToggleFogOfWarAction.secondary.name=Togol kabut peperangan (sekunder)
|
|
miniMapZoomInAction.name=Zoom Dekat Peta Mini
|
|
miniMapZoomInAction.secondary.name=Zum Dekat Peta Mini (sekunder)
|
|
miniMapZoomOutAction.name=Zoom Jauh Peta Mini
|
|
miniMapZoomOutAction.secondary.name=Zum Jauh Peta Mini (sekunder)
|
|
moveAction.E.name=Ke Timur
|
|
moveAction.E.secondary.name=Ke Timur (sekunder)
|
|
moveAction.N.name=Ke Utara
|
|
moveAction.N.secondary.name=Ke Utara (sekunder)
|
|
moveAction.NE.name=Ke Timur Laut
|
|
moveAction.NE.secondary.name=Ke Timur Laut (sekunder)
|
|
moveAction.NW.name=Ke Barat Laut
|
|
moveAction.NW.secondary.name=Ke Barat Laut (sekunder)
|
|
moveAction.S.name=Ke Selatan
|
|
moveAction.S.secondary.name=Ke Selatan (sekunder)
|
|
moveAction.SE.name=Ke Tenggara
|
|
moveAction.SE.secondary.name=Ke Tenggara (sekunder)
|
|
moveAction.SW.name=Ke Barat Daya
|
|
moveAction.SW.secondary.name=Ke Barat Daya (sekunder)
|
|
moveAction.W.name=Ke Barat
|
|
moveAction.W.secondary.name=Ke Barat (sekunder)
|
|
newAction.name=Baru
|
|
newEmptyMapAction.name=Peta Kosong Baru
|
|
openAction.name=Buka
|
|
plowAction.name=Bajak
|
|
preferencesAction.name=Keutamaan
|
|
quitAction.name=Keluar
|
|
reconnectAction.name=Sambung semula
|
|
renameAction.name=Tukar nama
|
|
reportCargoAction.name=Laporan Muatan
|
|
reportColonyAction.name=Penasihat Koloni
|
|
reportCongressAction.name=Kongres Kebenuaan
|
|
# Fuzzy
|
|
reportEducationAction.name=Pendidikan
|
|
reportExplorationAction.name=Laporan Penjelajahan
|
|
reportForeignAction.name=Penasihat Hal Ehwal Luar Negara
|
|
reportHighScoresAction.name=Markah Tertinggi
|
|
reportHistoryAction.name=Laporan Sejarah
|
|
reportIndianAction.name=Penasihat Pribumi
|
|
reportLabourAction.name=Penasihat Buruh
|
|
reportMilitaryAction.name=Penasihat Tentera
|
|
reportNavalAction.name=Penasihat Tentera Laut
|
|
reportProductionAction.name=Laporan Pengeluaran
|
|
reportReligionAction.name=Penasihat Agama
|
|
reportRequirementsAction.name=Keperluan
|
|
reportTradeAction.name=Penasihat Perdagangan
|
|
reportTurnAction.name=Laporan Giliran
|
|
retireAction.name=Tarik diri
|
|
roadAction.name=Bina jalan
|
|
saveAction.name=Simpan
|
|
saveAndQuitAction.name=Simpan dan Keluar
|
|
scaleMapAction.name=Skalakan Peta
|
|
sentryAction.name=Sentri
|
|
showMainAction.name=Kembali ke Laman Utama
|
|
skipUnitAction.name=Langkau
|
|
tilePopupAction.name=Tunjukkan Jubin
|
|
toggleViewModeAction.name=Togol Mod Pandangan
|
|
tradeRouteAction.name=Laluan Perdagangan
|
|
unloadAction.name=Punggah
|
|
waitAction.name=Tunggu/Unit Seterusnya
|
|
zoomInAction.name=Zum Dekat
|
|
zoomOutAction.name=Zum Jauh
|
|
actionManager.name=Pemecut Papan Kekunci
|
|
actionManager.shortDescription=Pemecut Papan Kekunci
|
|
difficultyLevels.name=Tahap Kesukaran
|
|
model.difficulty.veryEasy.name=Sangat Mudah
|
|
model.difficulty.easy.name=Mudah
|
|
model.difficulty.medium.name=Sederhana
|
|
model.difficulty.hard.name=Sukar
|
|
model.difficulty.veryHard.name=Sangat Sukar
|
|
model.difficulty.custom.name=Tersuai
|
|
model.difficulty.custom.shortDescription=Tahap kesukaran yang boleh dilaraskan.
|
|
model.difficulty.immigration.name=Penghijrahan
|
|
model.option.crossesIncrement.name=Tambahan salib
|
|
model.option.crossesIncrement.shortDescription=Bilangan salib tambahan yang diperlukan untuk setiap penghijrah baru.
|
|
model.option.recruitPriceIncrease.name=Kenaikan harga rekrut
|
|
model.option.recruitPriceIncrease.shortDescription=Menaikan kos merekrut penghijrah baru.
|
|
model.option.lowerCapIncrease.name=Kenaikan paras rendah
|
|
model.option.lowerCapIncrease.shortDescription=Menaikkan harga perekrutan minimum untuk setiap penghijrah baru.
|
|
model.option.priceIncreasePerType.name=Kenaikan harga per jenis unit
|
|
model.option.priceIncreasePerType.shortDescription=Sama ada kenaikan harga berkaitan dengan jenis satu-satu unit.
|
|
model.option.priceIncrease.artillery.name=Kenaikan harga meriam
|
|
model.option.priceIncrease.artillery.shortDescription=Menaikkan harga untuk setiap meriam baru.
|
|
model.option.expertStartingUnits.name=Unit permulaan pakar
|
|
model.option.expertStartingUnits.shortDescription=Jadikan semua unit permulaan sebagai pakar.
|
|
model.option.immigrants.name=Pendatang
|
|
model.option.immigrants.shortDescription=Pendatang terawal dari Eropah.
|
|
model.difficulty.natives.name=Pribumi
|
|
model.option.landPriceFactor.name=Faktor harga tanah
|
|
model.option.landPriceFactor.shortDescription=Menaikkan kos pembelian tanah pribumi.
|
|
model.option.nativeConvertProbability.name=Kebarangkalian pribumi menukar agama
|
|
model.option.nativeConvertProbability.shortDescription=Menaikkan kebarangkalian bahawa orang-orang pribumi dari petempatan yang musnah akan menukar agama mereka.
|
|
model.option.burnProbability.name=Kebarangkalian petempatan dibakar
|
|
model.option.burnProbability.shortDescription=Menaikkan kebarangkalian bahawa orang pribumi akan membakar petempatan koloni.
|
|
model.option.nativeDemands.name=Tuntutan pribumi
|
|
model.option.nativeDemands.shortDescription=Menaikkan jumlah tuntutan kaum pribumi.
|
|
model.option.rumourDifficulty.name=Kesukaran khabar angin
|
|
model.option.rumourDifficulty.shortDescription=Lebih tinggi nilai ini, kurangnya lagi khabar angin yang memberangsangkan.
|
|
model.option.shipTradePenalty.name=Penalti perdagangan kapal
|
|
model.option.shipTradePenalty.shortDescription=Peratusan penalti pada harga yang ditawarkan oleh orang pribumi kepada kapal pedagang.
|
|
model.option.destroySettlementScore.name=Markah pemusnahan petempatan
|
|
model.option.destroySettlementScore.shortDescription=Penalti markah kerana memusnahkan petempatan pribumi
|
|
model.option.buildOnNativeLand.name=Pembinaan atas tanah pribumi
|
|
model.option.buildOnNativeLand.shortDescription=Sama ada koloni boleh ditubuhkan atas tanah pribumi.
|
|
model.option.buildOnNativeLand.always.name=Sentiasa
|
|
model.option.buildOnNativeLand.always.shortDescription=Sentiasa boleh membina atas tanah pribumi.
|
|
model.option.buildOnNativeLand.first.name=Pertama
|
|
model.option.buildOnNativeLand.first.shortDescription=Koloni pertama anda boleh ditubuhkan atas tanah pribumi.
|
|
model.option.buildOnNativeLand.firstAndUncontacted.name=Terasing Pertama
|
|
model.option.buildOnNativeLand.firstAndUncontacted.shortDescription=Koloni pertama anda boleh dibina atas tanah pribumi asalkan tidak bertemu dengan puak yang memiliki tanah itu.
|
|
model.option.buildOnNativeLand.never.name=Jangan
|
|
model.option.buildOnNativeLand.never.shortDescription=Pembinaan atas tanah pribumi tidak dibenarkan.
|
|
model.option.settlementNumber.name=Jumlah penempatan pribumi
|
|
model.option.settlementNumber.shortDescription=Pilihan untuk menetapkan bilangan petempatan pribumi pada peta janaan.
|
|
model.difficulty.monarch.name=Raja
|
|
model.option.monarchMeddling.name=Campur tangan raja
|
|
model.option.monarchMeddling.shortDescription=Menaikkan kekerapan dan kekuatan campur tangan Raja.
|
|
model.option.taxAdjustment.name=Pelarasan cukai
|
|
model.option.taxAdjustment.shortDescription=Membesarkan impak kenaikan cukai.
|
|
model.option.mercenaryPrice.name=Harga askar upahan
|
|
model.option.mercenaryPrice.shortDescription=Menaikkan harga askar upahan yang ditawarkan oleh Raja.
|
|
model.option.maximumTax.name=Cukai maksimum
|
|
model.option.maximumTax.shortDescription=Takat tertinggi nilai cukai yang boleh dinaikkan oleh raja.
|
|
model.option.monarchSupport.name=Sokongan raja
|
|
model.option.monarchSupport.shortDescription=Sokongan tentera yang diutus oleh Raja.
|
|
model.option.treasureTransportFee.name=Yuran pengangkutan harta
|
|
model.option.treasureTransportFee.shortDescription=Peratusan harta yang disimpan oleh kerajaan untuk diangkut.
|
|
model.option.interventionBells.name=Genta Campur Tangan
|
|
model.option.interventionBells.shortDescription=Bilangan Genta yang diperlukan untuk menghantar Angkatan Campur Tangan.
|
|
model.option.interventionTurns.name=Giliran Campur Tangan
|
|
model.option.interventionTurns.shortDescription=Bilangan giliran antara penambahan Angkatan Campur Tangan.
|
|
model.option.refSize.name=Saiz Angkatan Ekspedisi Diraja
|
|
model.option.refSize.shortDescription=Bilangan dan jenis unit yang membentuk Angkatan Ekspedisi Diraja.
|
|
model.option.refSize.soldiers.name=Infantri
|
|
model.option.refSize.soldiers.shortDescription=Bilangan unit Infantri.
|
|
model.option.refSize.dragoons.name=Askar Berkuda
|
|
model.option.refSize.dragoons.shortDescription=Bilangan unit Askar Berkuda.
|
|
model.option.refSize.menOfWar.name=Kapal Perang
|
|
model.option.refSize.menOfWar.shortDescription=Bilangan Kapal Perang.
|
|
model.option.refSize.artillery.name=Meriam
|
|
model.option.refSize.artillery.shortDescription=Bilangan unit Meriam.
|
|
model.option.interventionForce.name=Angkatan Campur Tangan
|
|
model.option.interventionForce.shortDescription=Angkatan Campur Tangan yang dihantar untuk menyokong Perang Kemerdekaan anda.
|
|
model.option.mercenaryForce.name=Askar Upahan
|
|
model.option.mercenaryForce.shortDescription=Askar Upahan menawarkan diri untuk menyokong anda dalam Perang Kemerdekaan.
|
|
model.difficulty.government.name=Kerajaan
|
|
model.option.badGovernmentLimit.name=Had kerajaan buruk
|
|
model.option.badGovernmentLimit.shortDescription=Bilangan maksimum royalis yang tidak mengenakan denda pengeluaran.
|
|
model.option.veryBadGovernmentLimit.name=Had kerajaan amat buruk
|
|
model.option.veryBadGovernmentLimit.shortDescription=Bilangan maksimum royalis yang tidak mengenakan peningkatan denda pengeluaran.
|
|
model.option.goodGovernmentLimit.name=Had kerajaan baik
|
|
model.option.goodGovernmentLimit.shortDescription=Peratusan minimum pemberontak yang menyebabkan bonus pengeluaran.
|
|
model.option.veryGoodGovernmentLimit.name=Had kerajaan amat baik
|
|
model.option.veryGoodGovernmentLimit.shortDescription=Peratusan minimum pemberontak yang menyebabkan bonus pengeluaran meningkat.
|
|
model.difficulty.other.name=Lain-lain
|
|
model.option.startingMoney.name=Wang permulaan
|
|
model.option.startingMoney.shortDescription=Jumlah wang yang anda ada ketika memulakan permainan.
|
|
model.option.foundingFatherFactor.name=Faktor bapa pengasas
|
|
model.option.foundingFatherFactor.shortDescription=Menaikkan kos pemilihan bapa pengasas baru.
|
|
model.option.arrearsFactor.name=Faktor tunggakan
|
|
model.option.arrearsFactor.shortDescription=Menaikkan tunggakan cukai Eropah anda.
|
|
model.option.unitsThatUseNoBells.name=Kolonis tanpa genta
|
|
model.option.unitsThatUseNoBells.shortDescription=Jumlah kolonis yang tidak menggunakan genta dalam sesebuah koloni.
|
|
model.option.tileProduction.name=Pengeluaran jubin
|
|
model.option.tileProduction.shortDescription=Takat pengeluaran jubin yang boleh diubah.
|
|
model.option.badRumour.name=Kebarangkalian khabar angin buruk
|
|
model.option.badRumour.decription=Peratusan kebarangkalian khabar angin menyebabkan kesan buruk.
|
|
model.option.goodRumour.name=Kebarangkalian khabar angin baik
|
|
model.option.goodRumour.decription=Peratusan kebarangkalian khabar angin menyebabkan kesan baik.
|
|
model.difficulty.cheat.name=Main Tipu AI
|
|
model.option.liftBoycottCheat.name=Tarik Balik Boikot
|
|
model.option.liftBoycottCheat.shortDescription=Peratusan kebarangkalian segiliran pemain AI ditarik balik boikotnya tanpa melunaskan tunggakan.
|
|
model.option.equipScoutCheat.name=Lengkapi Peninjau
|
|
model.option.equipScoutCheat.shortDescription=Peratusan kebarangkalian segiliran pemain AI melengkapi sebuah unit menjadi peninjau di Eropah secara percuma.
|
|
model.option.equipPioneerCheat.name=Lengkapi Peneroka
|
|
model.option.equipPioneerCheat.shortDescription=Peratusan kebarangkalian segiliran pemain AI melengkapi sebuah unit di Eropah sebagai peneroka secara percuma.
|
|
model.option.landUnitCheat.name=Dapatkan Unit Daratan
|
|
model.option.landUnitCheat.shortDescription=Peratusan kebarangkalian segiliran pemain AI memperoleh unit tentera darat penyerang secara percuma di Eropah.
|
|
model.option.offensiveLandUnitCheat.name=Dapatkan Unit Tentera Darat Penyerang
|
|
model.option.offensiveNavalUnitCheat.name=Dapatkan Unit Penyerang Tentera Laut
|
|
model.option.offensiveNavalUnitCheat.shortDescription=Peratusan kebarangkalian segiliran pemain AI membina unit penyerang tentera laut secara percuma di Eropah; makin kuat tentera itu, makin kurang kebarangkaliannya.
|
|
model.option.transportNavalUnitCheat.name=Dapatkan Unit Pengangkutan Tentera Laut
|
|
model.option.transportNavalUnitCheat.shortDescription=Peratusan kebarangkalian segiliran pemain AI membina unit pengangkutan tentera laut secara percuma di Eropah (jika ia mempunyai kerja untuk lebih banyak unit pengangkutan).
|
|
gameOptions.name=Pilihan Permainan
|
|
gameOptions.shortDescription=Pilihan Permainan
|
|
gameOptions.map.name=Peta
|
|
gameOptions.map.shortDescription=Pilihan untuk papan peta.
|
|
model.option.turnsToSail.name=Giliran berlayar
|
|
model.option.turnsToSail.shortDescription=Bilangan giliran yang diperlukan untuk berlayar dari Eropah ke Dunia Baru.
|
|
model.option.settlementLimitModifier.name=Pengubah suai had petempatan
|
|
model.option.settlementLimitModifier.shortDescription=Jumlah yang ditambah pada had petempatan, seperti bilangan pedati yang boleh dipasang.
|
|
model.option.fogOfWar.name=Kabut perang
|
|
model.option.fogOfWar.shortDescription=Patutkan unit-unit musuh di luar garis nampak kita disembunyikan?
|
|
model.option.explorationPoints.name=Mata penjelajahan
|
|
model.option.explorationPoints.shortDescription=Patutkah mata penjelajahan diberikan untuk semua penemuan?
|
|
model.option.amphibiousMoves.name=Gerakan amfibia
|
|
model.option.amphibiousMoves.shortDescription=Benarkan pergerakan terus ke petempatan dari unit tentera laut.
|
|
model.option.emptyTraders.name=Unit dagangan kosong
|
|
model.option.emptyTraders.shortDescription=Benarkan unit dagangan kosong untuk berdagang dengan petempatan pribumi.
|
|
model.option.settlementActionsContactChief.name=Ketua hubungan
|
|
model.option.settlementActionsContactChief.shortDescription=Semua tindakan dengan sesebuah petempatan menghubungi ketuanya dan menggunakan bonus peninjauan.
|
|
model.option.enhancedMissionaries.name=Mubaligh tertingkat
|
|
model.option.enhancedMissionaries.shortDescription=Mubaligh meningkatkan perdagangan dalam petempatan, mengajarkan kemahiran, serta menjadikan persekitaran lebih jelas kelihatan.
|
|
model.option.giftProbability.name=Kebarangkalian Hadiah
|
|
model.option.giftProbability.shortDescription=Peratusan kebarangkalian segiliran bahawa petempatan pribumi yang aman dengan lebihan akan menawarkannya sebagai hadiah kepada petempatan Eropah berdekatan yang mesra.
|
|
model.option.demandProbability.name=Kebarangkalian Tuntutan
|
|
model.option.demandProbability.shortDescription=Peratusan kebarangkalian segiliran bahawa petempatan pribumi yang marah akan menuntut ufti daripada petempatan Eropah berdekatan yang mengganggu.
|
|
model.option.continueFoundingFatherRecruitment.name=Teruskan merekrut Bapa Pengasas
|
|
model.option.continueFoundingFatherRecruitment.shortDescription=Teruskan merekrut Bapa Pengasas selepas kemerdekaan dicapai.
|
|
model.option.teleportREF.name=Teleport REF
|
|
model.option.teleportREF.shortDescription=REF muncul di tapak pendaratan untuk sasaran pertamanya.
|
|
model.option.startingPositions.name=Posisi Bermula
|
|
model.option.startingPositions.shortDescription=Menentukan posisi bermula untuk pemain Eropah.
|
|
model.option.startingPositions.classic.name=Klasik
|
|
model.option.startingPositions.classic.shortDescription=Bangsa-bangsa Eropah bermula di sempadan laut luas di timur Dunia Baru.
|
|
model.option.startingPositions.random.name=Rawak
|
|
model.option.startingPositions.random.shortDescription=Bangsa-bangsa Eropah bermula di sempadan laut luas di mana-mana pada peta.
|
|
model.option.startingPositions.historical.name=Bersejarah
|
|
model.option.startingPositions.historical.shortDescription=Bangsa-bangsa Eropah bermula di sempadan laut berdekatan koloni sulung mereka di Dunia Baru.
|
|
model.option.initialImmigration.name=Sasaran awal penghijrahan
|
|
model.option.initialImmigration.shortDescription=Bilangan salib untuk dihasilkan sebelum ketibaan pendatang Eropah pertama.
|
|
model.option.peaceProbability.name=Kebarangkalian perdamaian
|
|
model.option.peaceProbability.shortDescription=Peratusan kebarangkalian perdamaian setiap giliran dengan AI yang marah.
|
|
model.option.europeanUnitImmigrationPenalty.name=Penalti kedatangan unit Eropah
|
|
model.option.europeanUnitImmigrationPenalty.shortDescription=Penalti setiap giliran untuk penghasilan salib untuk setiap unit yang menunggu di Eropah.
|
|
model.option.playerImmigrationBonus.name=Bonus kedatangan pemain
|
|
model.option.playerImmigrationBonus.shortDescription=Bonus setiap giliran kepada keseluruhan pengeluaran salib.
|
|
model.option.equipEuropeanRecruits.name=Lengkapi rekrut Eropah
|
|
model.option.equipEuropeanRecruits.shortDescription=Unit-unit yang baru dilatih atau direkrut di Eropah dilengkapi menurut peranan asal mereka.
|
|
gameOptions.colony.name=Pilihan Koloni
|
|
gameOptions.colony.shortDescription=Mengandungi pilihan-pilihan berkaitan kelakuan koloni.
|
|
model.option.bellAccumulationCapped.name=Pengumpulan genta mencapai maksima
|
|
model.option.bellAccumulationCapped.shortDescription=Koloni tidak boleh mengumpulkan banyak lagi genta setelah tercapainya takat 100% pemberontak
|
|
model.option.captureUnitsUnderRepair.name=Tawan unit-unit yang sedang dibaiki
|
|
model.option.captureUnitsUnderRepair.shortDescription=Tawan unit-unit yang sedang dibaiki apabila sesebuah koloni ditakluki.
|
|
model.option.customIgnoreBoycott.name=Pejabat Kastam tidak menghiraukan boikot
|
|
model.option.customIgnoreBoycott.shortDescription=Pejabat Kastam boleh menjual barangan yang diboikot.
|
|
model.option.customsOnCoast.name=Pejabat kastam di pantai
|
|
model.option.customsOnCoast.shortDescription=Rumah kastam hanya boleh dibina di koloni berpantai.
|
|
model.option.expertsHaveConnections.name=Pakar ada hubungan
|
|
model.option.expertsHaveConnections.shortDescription=Pakar boleh menggunakan pertalian mereka untuk memberikan jumlah sumber yang minimum untuk pengeluaran perkilangan.
|
|
model.option.foundColonyDuringRebellion.name=Tubuhkan koloni sewaktu pemberontakan
|
|
model.option.foundColonyDuringRebellion.shortDescription=Pemain boleh terus menubuhkan koloni sewaktu Perang Kemerdekaan.
|
|
model.option.payForBuilding.name=Bayar untuk pembinaan
|
|
model.option.saveProductionOverflow.name=Simpan limpahan pengeluaran
|
|
model.option.saveProductionOverflow.shortDescription=Simpan limpahan tukul, genta dan salib.
|
|
model.option.clearHammersOnConstructionSwitch.name=Kosongkan tukul bila pembinaan bertukar
|
|
model.option.clearHammersOnConstructionSwitch.shortDescription=Kosongkan tukul yang terkumpul jika binaan semasa mengalami perubahan.
|
|
model.option.allowStudentSelection.name=Penarkan pemilihan pelajar
|
|
model.option.allowStudentSelection.shortDescription=Membenarkan pemeruntukan pelajar secara manual daripada automatik.
|
|
model.option.enableUpkeep.name=Bangunan memerlukan penyelenggaraan (EKSPERIMEN)
|
|
model.option.enableUpkeep.shortDescription=Tanggung penyelenggaraan bangunan supaya tidak dikenakan penalti pengeluaran.
|
|
model.option.onlyNaturalImprovements.name=Hanya penambahbaikan semula jadi
|
|
model.option.onlyNaturalImprovements.shortDescription=Hanya penambahbaikan jubin secara semula jadi yang menyumbang kepada penghasilan barangan bukan makanan pada jubin pusat koloni.
|
|
model.option.naturalDisasters.name=Bencana alam
|
|
model.option.naturalDisasters.shortDescription=Kebarangkalian berlakunya bencana alam dalam satu giliran.
|
|
gameOptions.victoryConditions.name=Syarat Kemenangan
|
|
gameOptions.victoryConditions.shortDescription=Tetapan untuk menetapkan cara untuk memenangi permainan.
|
|
model.option.victoryDefeatREF.name=Pemain pertama yang mencapai kemerdekaan
|
|
model.option.victoryDefeatREF.shortDescription=Siapa pemain manusia pertama yang menewaskan Angkatan Ekspedisi Diraja, dialah yang menang.
|
|
model.option.victoryDefeatEuropeans.name=Semua pemain Eropah lain ditewaskan
|
|
model.option.victoryDefeatEuropeans.shortDescription=Pemain mana yang menewaskan semua pemain Eropah lain, dialah yang menang.
|
|
model.option.victoryDefeatHumans.name=Semua pemain manusia lain ditewaskan
|
|
model.option.victoryDefeatHumans.shortDescription=Pemain mana yang menewaskan semua pemain manusia lain, dialah yang menang.
|
|
gameOptions.years.name=Pilihan Tahun
|
|
gameOptions.years.shortDescription=Mengandungi pilihan berkenaan tahun-tahun istimewa.
|
|
model.option.startingYear.name=Tahun bermula
|
|
model.option.startingYear.shortDescription=Tahun permainan bermula.
|
|
model.option.seasonYear.name=Tahun musim
|
|
model.option.seasonYear.shortDescription=Tahun pertama yang mempunyai dua musim.
|
|
model.option.mandatoryColonyYear.name=Tahun koloni mandatori
|
|
model.option.mandatoryColonyYear.shortDescription=Tahun ketika pemilikan koloni menjadi mandatori.
|
|
model.option.lastYear.name=Tahun permainan terakhir
|
|
model.option.lastYear.shortDescription=Tahun terakhir sekali dalam permainan.
|
|
model.option.lastColonialYear.name=Tahun permainan koloni terakhir
|
|
model.option.lastColonialYear.shortDescription=Tahun terakhir permainan untuk pemain koloni.
|
|
gameOptions.prices.name=Pilihan Harga
|
|
gameOptions.prices.shortDescription=Mengandungi pilihan-pilihan yang mengawal harga permulaan seperti yang dijana oleh permainan.
|
|
model.option.food.minimumPrice.name=Harga permulaan makanan minimum
|
|
model.option.food.maximumPrice.name=Harga permulaan makanan maksimum
|
|
model.option.food.spread.name=Perbezaan harga belian dan jualan makanan
|
|
model.option.sugar.minimumPrice.name=Harga permulaan gula minimum
|
|
model.option.sugar.maximumPrice.name=Harga permulaan gula maksimum
|
|
model.option.sugar.spread.name=Perbezaan harga belian dan jualan gula
|
|
model.option.tobacco.minimumPrice.name=Harga permulaan tembakau minimum
|
|
model.option.tobacco.maximumPrice.name=Harga permulaan tembakau maksimum
|
|
model.option.tobacco.spread.name=Perbezaan harga belian dan jualan tembakau
|
|
model.option.cotton.minimumPrice.name=Harga permulaan kapas minimum
|
|
model.option.cotton.maximumPrice.name=Harga permulaan kapas maksimum
|
|
model.option.cotton.spread.name=Perbezaan harga belian dan jualan kapas
|
|
model.option.furs.minimumPrice.name=Harga permulaan bulu minimum
|
|
model.option.furs.maximumPrice.name=Harga permulaan bulu maksimum
|
|
model.option.furs.spread.name=Perbezaan harga belian dan jualan bulu
|
|
model.option.lumber.minimumPrice.name=Harga permulaan balak minimum
|
|
model.option.lumber.maximumPrice.name=Harga permulaan balak maksimum
|
|
model.option.lumber.spread.name=Perbezaan harga belian dan jualan balak
|
|
model.option.ore.minimumPrice.name=Harga permulaan bijih minimum
|
|
model.option.ore.maximumPrice.name=Harga permulaan bijih maksimum
|
|
model.option.ore.spread.name=Perbezaan harga belian dan jualan bijih
|
|
model.option.silver.minimumPrice.name=Harga permulaan perak minimum
|
|
model.option.silver.maximumPrice.name=Harga permulaan perak maksimum
|
|
model.option.silver.spread.name=Perbezaan harga belian dan jualan perak
|
|
model.option.rum.minimumPrice.name=Harga permulaan rum minimum
|
|
model.option.rum.maximumPrice.name=Harga permulaan rum maksimum
|
|
model.option.rum.spread.name=Perbezaan harga belian dan jualan rum
|
|
model.option.cigars.minimumPrice.name=Harga permulaan cerut minimum
|
|
model.option.cigars.maximumPrice.name=Harga permulaan cerut maksimum
|
|
model.option.cigars.spread.name=Perbezaan harga belian dan jualan cerut
|
|
model.option.cloth.minimumPrice.name=Harga permulaan kain minimum
|
|
model.option.cloth.maximumPrice.name=Harga permulaan kain maksimum
|
|
model.option.cloth.spread.name=Perbezaan harga belian dan jualan kain
|
|
model.option.coats.minimumPrice.name=Harga permulaan kot minimum
|
|
model.option.coats.maximumPrice.name=Harga permulaan kot maksimum
|
|
model.option.coats.spread.name=Perbezaan harga belian dan jualan kot
|
|
model.option.tools.minimumPrice.name=Harga permulaan peralatan minimum
|
|
model.option.tools.maximumPrice.name=Harga permulaan peralatan maksimum
|
|
model.option.tools.spread.name=Perbezaan harga belian dan jualan peralatan
|
|
model.option.muskets.minimumPrice.name=Harga permulaan senapang lantak minimum
|
|
model.option.muskets.maximumPrice.name=Harga permulaan senapang lantak maksimum
|
|
model.option.muskets.spread.name=Perbezaan harga belian dan jualan senapang lantak
|
|
model.option.tradeGoods.minimumPrice.name=Harga permulaan barang dagangan minimum
|
|
model.option.tradeGoods.maximumPrice.name=Harga permulaan barang dagangan maksimum
|
|
model.option.tradeGoods.spread.name=Perbezaan harga belian dan jualan barang dagangan
|
|
model.option.horses.minimumPrice.name=Harga permulaan kuda minimum
|
|
model.option.horses.maximumPrice.name=Harga permulaan kuda maksimum
|
|
model.option.horses.spread.name=Perbezaan harga belian dan jualan kuda
|
|
model.option.hammers.price.name=Harga tukul ketika membeli binaan dan unit boleh bina
|
|
mapGeneratorOptions.name=Pilihan Penjana Peta
|
|
mapGeneratorOptions.shortDescription=Pilihan untuk Penjana Peta.
|
|
mapGeneratorOptions.landGenerator.name=Penjana Darat
|
|
mapGeneratorOptions.landGenerator.shortDescription=Pilihan untuk menetapkan saiz peta dan jumlah daratan.
|
|
model.option.mapWidth.name=Lebar peta
|
|
model.option.mapWidth.shortDescription=Pilihan untuk menetapkan lebar peta janaan.
|
|
model.option.mapHeight.name=Tinggi peta
|
|
model.option.mapHeight.shortDescription=Pilihan untuk menetapkan ketinggian peta janaan.
|
|
model.option.landMass.name=Daratan
|
|
model.option.landMass.shortDescription=Pilihan untuk menetapkan daratan peta janaan.
|
|
model.option.landGeneratorType.name=Jenis daratan (DALAM UJIAN!)
|
|
model.option.landGeneratorType.shortDescription=Pilihan untuk menetapkan jenis penjana daratan untuk digunakan.
|
|
model.option.landGeneratorType.classic.name=Klasik
|
|
model.option.landGeneratorType.classic.shortDescription=Sebuah benua besar dengan beberapa buah pulau.
|
|
model.option.landGeneratorType.continent.name=Benua
|
|
model.option.landGeneratorType.continent.shortDescription=Kebanyakan daratan adalah sebuah benua tunggal.
|
|
model.option.landGeneratorType.archipelago.name=Kepulauan
|
|
model.option.landGeneratorType.archipelago.shortDescription=Beberapa buah pulau sederhana besar.
|
|
model.option.landGeneratorType.islands.name=Pulau-Pulau
|
|
model.option.landGeneratorType.islands.shortDescription=Sejumlah besar pulau yang serba kecil.
|
|
model.option.preferredDistanceToEdge.name=Jarak ke hujung kegemaran
|
|
model.option.preferredDistanceToEdge.shortDescription=Jarak ke hujung peta yang digemari.
|
|
model.option.maximumDistanceToEdge.name=Jarak ke hujung maksimum
|
|
model.option.maximumDistanceToEdge.shortDescription=Jarak ke hujung peta maksimum.
|
|
model.option.distanceToHighSea.name=Jarak ke Laut Lepas
|
|
model.option.distanceToHighSea.shortDescription=Jarak di antara pantai dan Laut Lepas yang digemari.
|
|
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.name=Penjana Rupa Bumi
|
|
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.shortDescription=Pilihan untuk Penjana Rupa Bumi
|
|
model.option.minimumLatitude.name=Garis Lintang Minimum
|
|
model.option.minimumLatitude.shortDescription=Garis lintang paling utara. Nilai negatif menandakan Garis Lintang di Utara.
|
|
model.option.maximumLatitude.name=Garis Lintang Maksimum
|
|
model.option.maximumLatitude.shortDescription=Garis lintang paling selatan. Nilai positif menandakan Garis Lintang di Selatan.
|
|
model.option.riverNumber.name=Jumlah sungai
|
|
model.option.riverNumber.shortDescription=Pilihan untuk menetapkan bilangan sungai pada peta janaan.
|
|
model.option.mountainNumber.name=Jumlah gunung
|
|
model.option.mountainNumber.shortDescription=Pilihan untuk menetapkan bilangan gunung pada peta janaan.
|
|
model.option.rumourNumber.name=Jumlah khabar angin kota lenyap
|
|
model.option.rumourNumber.shortDescription=Pilihan untuk menetapkan bilangan kota lenyap yang didesas-desuskan pada peta janaan.
|
|
model.option.forestNumber.name=Peratusan hutan
|
|
model.option.forestNumber.shortDescription=Pilihan untuk menetapkan peratusan hutan pada peta janaan.
|
|
model.option.bonusNumber.name=Peratusan jubin bonus
|
|
model.option.bonusNumber.shortDescription=Pilihan untuk menetapkan peratusan jubin bonus pada peta janaan.
|
|
model.option.humidity.name=Kelembapan
|
|
model.option.humidity.shortDescription=Pilihan untuk menetapkan purata kelembapan peta.
|
|
model.option.temperature.name=Suhu
|
|
model.option.temperature.shortDescription=Pilihan untuk menetapkan purata suhu peta.
|
|
mapGeneratorOptions.import.name=Import
|
|
mapGeneratorOptions.import.shortDescription=Pilihan untuk mengimport peta atau permainan disimpan.
|
|
model.option.importFile.name=Import fail
|
|
model.option.importFile.shortDescription=Fail untuk diimport, baik peta mahupun permainan yang disimpan.
|
|
model.option.importTerrain.name=Import rupa bumi
|
|
model.option.importTerrain.shortDescription=Membolehkan pengimportan rupa bumi.
|
|
model.option.importBonuses.name=Import bonus
|
|
model.option.importBonuses.shortDescription=Membolehkan pengimportan bonus.
|
|
model.option.importRumours.name=Import khabar angin
|
|
model.option.importRumours.shortDescription=Membolehkan pengimportan khabar angin kota lenyap.
|
|
model.option.importSettlements.name=Import petempatan
|
|
model.option.importSettlements.shortDescription=Membolehkan pengimportan petempatan pribumi.
|
|
clientOptions.name=Keutamaan
|
|
clientOptions.shortDescription=Pilihan klien keutamaan
|
|
clientOptions.personal.name=Peribadi
|
|
clientOptions.personal.shortDescription=Pilihan-pilihan khusus untuk pemain.
|
|
model.option.playerName.name=Nama pemain:
|
|
clientOptions.gui.name=Paparan
|
|
clientOptions.gui.shortDescription=Mengandungi tetapan untuk melaraskan rupa permainan.
|
|
model.option.languageOption.name=Bahasa
|
|
model.option.languageOption.shortDescription=Menetapkan bahasa yang digunakan dalam permainan.
|
|
clientOptions.gui.languageOption.autoDetectLanguage=Pengesanan Bahasa Automatik
|
|
model.option.guiMinNumberToDisplayGoodsCount.name=Paparkan jumlah barangan pada:
|
|
model.option.guiMinNumberToDisplayGoodsCount.shortDescription=Jumlah barangan akan dipaparkan apabila menyamai atau melebihi nombor ini.
|
|
model.option.guiMaxNumberOfGoodsImages.name=Bilangan maks. imej barangan:
|
|
model.option.guiMaxNumberOfGoodsImages.shortDescription=Jumlah maksimum imej barangan untuk dipaparkan.
|
|
model.option.guiMinNumberToDisplayGoods.name=Sorokkan barangan dalam gudang apabila jumlah kurang daripada:
|
|
model.option.guiMinNumberToDisplayGoods.shortDescription=Barangan akan ditunjukkan dalam koloni apabila jumlahnya menyamai atau melebihi nombor ini.
|
|
model.option.alwaysCenter.name=Sentiasa tengahkan jubin terpilih
|
|
model.option.alwaysCenter.shortDescription=Sentiasa berpusat semula pada jubin yang baru dipilih.
|
|
model.option.jumpToActiveUnit.name=Lompat ke unit aktif
|
|
model.option.jumpToActiveUnit.shortDescription=Sentiasa berpusat semula pada unit yang baru dipilih.
|
|
model.option.mapScrollOnDrag.name=Papan peta bertatal apabila unit diseret
|
|
model.option.mapScrollOnDrag.shortDescription=Membolehkan penatalan apabila unit-unit diseret atas papan peta.
|
|
model.option.autoScroll.name=Penatalan Papan Peta Automatik
|
|
model.option.autoScroll.shortDescription=Hidupkan ciri penatalan automatik apabila kursor tetikus menyentuh sempadan peta.
|
|
model.option.displayCompassRose.name=Paparkan Ros Kompas
|
|
model.option.displayCompassRose.shortDescription=Sama ada untuk memaparkan Ros Kompas atau tidak.
|
|
model.option.displayMapControls.name=Paparkan Kawalan Peta
|
|
model.option.displayMapControls.shortDescription=Sama ada untuk memaparkan paparan peta secara asali atau tidak.
|
|
model.option.displayGrid.name=Grid Paparan
|
|
model.option.displayGrid.shortDescription=Sama ada untuk memaparkan grid secara asali atau tidak.
|
|
model.option.displayBorders.name=Paparkan Sempadan
|
|
model.option.displayBorders.shortDescription=Sama ada untuk memaparkan sempadan secara asali atau tidak.
|
|
model.option.unitLastMoveDelay.name=Lengah Gerakan Unit Terakhir
|
|
model.option.unitLastMoveDelay.shortDescription=Sama ada gerakan terakhir sesebuah unit boleh berehat sekejap atau tidak.
|
|
model.option.usePixmaps.name=Gunakan pixmap untuk menyimpan imej
|
|
model.option.usePixmaps.shortDescription=Cuba matikan yang ini jika pergerakan unit biasa sangat perlahan.
|
|
model.option.rememberPanelPositions.name=Ingati kedudukan panel
|
|
model.option.rememberPanelPositions.shortDescription=Ingati kedudukan pelbagai panel.
|
|
model.option.rememberPanelSizes.name=Ingati saiz panel
|
|
model.option.rememberPanelSizes.shortDescription=Mengingati kedudukan pelbagai panel.
|
|
model.option.smoothRendering.name=Penjelahan licin
|
|
model.option.smoothRendering.shortDescription=Membolehkan kelicinan penjelahan (rendering) peta mini apabila dizum jauh.
|
|
model.option.disableGrayLayer.name=Matikan latar belakang tamat giliran
|
|
model.option.disableGrayLayer.shortDescription=Pilihan untuk mematikan latar belakang kelabu tamat giliran.
|
|
model.option.miniMapToggleFogOfWar.name=Togol kabut peperangan pada peta mini
|
|
model.option.miniMapToggleFogOfWar.shortDescription=Jika dipilih: Melukis kabut peperangan pada peta mini.
|
|
model.option.miniMapToggleBorders.name=Togol sempadan pada peta mini
|
|
model.option.miniMapToggleBorders.shortDescription=Jika dipilih: Melukis sempadan pada peta mini.
|
|
model.option.mapControls.name=Kawalan Peta
|
|
model.option.mapControls.shortDescription=Jenis Kawalan Peta untuk dipaparkan.
|
|
clientOptions.gui.mapControls.CornerMapControls.name=Sudut
|
|
model.option.color.background.name=Warna Latar Belakang
|
|
model.option.color.background.shortDescription=Apabila peta mini dizum jauh sepenuhnya, warna ini mengelilingi peta dan kabut perang.
|
|
clientOptions.minimap.color.background.black=Hitam
|
|
clientOptions.minimap.color.background.gray.dark.very=Kelabu Kelam
|
|
clientOptions.minimap.color.background.gray.dark=Kelabu Tua
|
|
clientOptions.minimap.color.background.gray=Kelabu
|
|
clientOptions.minimap.color.background.gray.light=Kelabu Muda
|
|
clientOptions.minimap.color.background.gray.light.very=Kelabu Cerah
|
|
clientOptions.minimap.color.background.blue.light=Biru Muda
|
|
model.option.displayTileText.name=Paparan teks jubin
|
|
model.option.displayTileText.shortDescription=Teks apa untuk dipaparkan dalam jubin.
|
|
clientOptions.gui.displayTileText.empty.name=Kosong
|
|
clientOptions.gui.displayTileText.empty.shortDescription=Jangan paparkan teks
|
|
clientOptions.gui.displayTileText.names.name=Nama Jubin
|
|
clientOptions.gui.displayTileText.names.shortDescription=Paparkan jenis rupa bumi
|
|
clientOptions.gui.displayTileText.owners.name=Pemilik Jubin
|
|
clientOptions.gui.displayTileText.owners.shortDescription=Paparkan bangsa pemilik jubin jika ada
|
|
clientOptions.gui.displayTileText.regions.name=Kawasan Jubin
|
|
clientOptions.gui.displayTileText.regions.shortDescription=Paparkan kawasan pemilik jubin berkenaan
|
|
model.option.displayColonyLabels.name=Label Koloni
|
|
model.option.displayColonyLabels.shortDescription=Gaya label koloni
|
|
clientOptions.gui.displayColonyLabels.none.name=Tiada
|
|
clientOptions.gui.displayColonyLabels.none.shortDescription=Jangan labelkan koloni
|
|
clientOptions.gui.displayColonyLabels.classic.name=Klasik
|
|
clientOptions.gui.displayColonyLabels.classic.shortDescription=Labelkan koloni dengan nama dan saiz
|
|
clientOptions.gui.displayColonyLabels.modern.name=Moden
|
|
clientOptions.gui.displayColonyLabels.modern.shortDescription=Label koloni yang kompleks, merangkumi bonus pengeluaran dan sebarang kerja pembinaan yang sedang berlangsung
|
|
model.option.colonyComparator.name=Susun koloni ikut
|
|
model.option.colonyComparator.shortDescription=Menentukan cara untuk menyusun koloni.
|
|
clientOptions.gui.colonyComparator.byName.name=Nama
|
|
clientOptions.gui.colonyComparator.byName.shortDescription=Isih nama mengikut turutan abjad
|
|
clientOptions.gui.colonyComparator.byAge.name=Umur
|
|
clientOptions.gui.colonyComparator.byAge.shortDescription=Isih mengikut turutan pembinaan
|
|
clientOptions.gui.colonyComparator.byPosition.name=Kedudukan
|
|
clientOptions.gui.colonyComparator.byPosition.shortDescription=Isih mengikut kedudukan geografi
|
|
clientOptions.gui.colonyComparator.bySize.name=Saiz
|
|
clientOptions.gui.colonyComparator.bySize.shortDescription=Isih dari paling besar ke paling kecil
|
|
clientOptions.gui.colonyComparator.bySoL.name=PK
|
|
clientOptions.gui.colonyComparator.bySoL.shortDescription=Isih mengikut kemerosotan kebebasan
|
|
model.option.defaultZoomLevel.name=Takat zum asali
|
|
model.option.defaultZoomLevel.shortDescription=Takat zum mana yang disediakan pada peta mini.
|
|
model.option.moveAnimationSpeed.name=Kelajuan Animasi Gerakan Sahabat
|
|
model.option.moveAnimationSpeed.shortDescription=Mengubah kelajuan animasi unit-unit yang mesra.
|
|
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.off=Tutup
|
|
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.slow=Perlahan
|
|
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.normal=Normal
|
|
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.fast=Laju
|
|
model.option.enemyMoveAnimationSpeed.name=Kelajuan Animasi Gerakan Musuh
|
|
model.option.enemyMoveAnimationSpeed.shortDescription=Mengubah kelajuan animasi unit-unit musuh.
|
|
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.off=Tutup
|
|
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.slow=Perlahan
|
|
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.normal=Normal
|
|
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.fast=Laju
|
|
clientOptions.messages.name=Pesanan
|
|
clientOptions.messages.shortDescription=Pilihan untuk menghidupkan/mematikan ciri pesanan.
|
|
model.option.guiMessagesGroupBy.name=Himpunkan pesanan ikut
|
|
model.option.guiMessagesGroupBy.shortDescription=Menentukan bagaimana pesanan wajar dikumpulkan.
|
|
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.nothing.name=Tiada
|
|
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.nothing.shortDescription=Pesanan tidak diisih
|
|
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.type.name=Jenis
|
|
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.type.shortDescription=Pesanan dikumpulkan mengikut jenis
|
|
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.source.name=Sumber
|
|
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.source.shortDescription=Pesanan dikumpulkan mengikut puncanya
|
|
model.option.guiShowWarning.name=Pesanan amaran
|
|
model.option.guiShowWarning.shortDescription=Menentukan sama ada untuk menunjukkan pelbagai pesanan amaran.
|
|
model.option.guiShowSonsOfLiberty.name=Pesanan Putera Kebebasan
|
|
model.option.guiShowSonsOfLiberty.shortDescription=Menentukan sama ada untuk menunjukkan pesanan Putera Kebebasan di permulaan setiap giliran.
|
|
model.option.guiShowGovernmentEfficiency.name=Pesanan kecekapan pemerintahan
|
|
model.option.guiShowGovernmentEfficiency.shortDescription=Menentukan sama ada untuk menunjukkan pesanan kecekapan pemerintahan di permulaan setiap giliran.
|
|
model.option.guiShowWarehouseCapacity.name=Pesanan muatan gudang
|
|
model.option.guiShowWarehouseCapacity.shortDescription=Menentukan sama ada untuk menunjukkan pesanan muatan gudang di permulaan setiap giliran.
|
|
model.option.guiShowUnitAdded.name=Pesanan kolonis baru
|
|
model.option.guiShowUnitAdded.shortDescription=Menentukan sama ada untuk menunjukkan pesanan kolonis baru di permulaan setiap giliran.
|
|
model.option.guiShowUnitImproved.name=Pesanan peningkatan unit
|
|
model.option.guiShowUnitImproved.shortDescription=Menentukan sama ada untuk menunjukkan pesanan peningkatan unit di permulaan setiap giliran.
|
|
model.option.guiShowUnitDemoted.name=Pesanan turun pangkat unit
|
|
model.option.guiShowUnitDemoted.shortDescription=Menentukan sama ada untuk memaparkan pesanan penurunan pangkat unit.
|
|
model.option.guiShowUnitLost.name=Pesanan kehilangan unit
|
|
model.option.guiShowUnitLost.shortDescription=Menentukan sama ada untuk memaparkan pesanan kehilangan unit.
|
|
model.option.guiShowBuildingCompleted.name=Pesanan penyiapan bangunan
|
|
model.option.guiShowBuildingCompleted.shortDescription=Menentukan sama ada untuk menunjukkan pesanan penyiapan bangunan di permulaan setiap giliran.
|
|
model.option.guiShowForeignDiplomacy.name=Pesanan diplomasi luar negara
|
|
model.option.guiShowForeignDiplomacy.shortDescription=Menentukan sama ada untuk memaparkan pesanan diplomasi negara luar.
|
|
model.option.guiShowMarketPrices.name=Pesanan harga pasaran
|
|
model.option.guiShowMarketPrices.shortDescription=Menentukan sama ada untuk menunjukkan pesanan harga pasaran di permulaan setiap giliran.
|
|
model.option.guiShowMissingGoods.name=Barangan hilang
|
|
model.option.guiShowMissingGoods.shortDescription=Menentukan sama ada untuk menunjukkan barangan yang hilang di permulaan setiap giliran.
|
|
model.option.guiShowTutorial.name=Pesanan tutorial
|
|
model.option.guiShowTutorial.shortDescription=Paparkan pesanan tutorial
|
|
model.option.guiShowGifts.name=Hadiah pribumi
|
|
model.option.guiShowGifts.shortDescription=Menentukan sama ada untuk menunjukkan hadiah berian pribumi di permulaan setiap giliran.
|
|
model.option.guiShowDemands.name=Tuntutan pribumi
|
|
model.option.guiShowDemands.shortDescription=Menentukan sama ada untuk menunjukkan tuntutan pribumi di permulaan setiap giliran.
|
|
model.option.guiShowGoodsMovement.name=Pergerakan barangan
|
|
model.option.guiShowGoodsMovement.shortDescription=Menentukan sama ada untuk memaparkan pergerakan barangan secara terperinci.
|
|
model.option.guiShowColonyWarnings.name=Amaran tapak koloni
|
|
model.option.guiShowColonyWarnings.shortDescription=Menentukan sama ada untuk memaparkan amaran tapak koloni.
|
|
model.option.guiShowPreCombat.name=Analisa pra-tempur
|
|
model.option.guiShowPreCombat.shortDescription=Menentukan sama ada untuk memaparkan analisa sebelum bertempur.
|
|
model.option.guiShowNotBestTile.name=Bukan jubin terbaik
|
|
model.option.guiShowNotBestTile.shortDescription=Menentukan sama ada untuk memperingatkan tentang unit yang tidak mengusahakan jubin terbaik yang sedia ada.
|
|
model.option.colonyReport.name=Laporan Koloni
|
|
model.option.colonyReport.shortDescription=Ringkasan kegiatan di setiap koloni.
|
|
model.option.labourReport.name=Laporan Buruh
|
|
model.option.labourReport.shortDescription=Ringkasan aktiviti dalam setiap unit
|
|
clientOptions.savegames.name=Permainan tersimpan
|
|
clientOptions.savegames.shortDescription=Permainan tersimpan
|
|
model.option.showSavegameSettings.name=Dialog simpan permainan:
|
|
model.option.showSavegameSettings.shortDescription=Paparkan dialog untuk pilihan pelayan tetapan apabila memuatkan permainan yang tersimpan.
|
|
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.never.name=Jangan
|
|
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.never.shortDescription=Jangan paparkan dialog pilihan pelayan
|
|
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.multiplayer.name=Berbilang Pemain
|
|
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.multiplayer.shortDescription=Paparkan dialog pilihan pelayan untuk permainan simpanan berbilang pemain sahaja
|
|
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.always.name=Sentiasa
|
|
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.always.shortDescription=Sentiasa paparkan dialog pilihan pelayan
|
|
model.option.autosavePeriod.name=Simpan secara automatik setiap x giliran:
|
|
model.option.autosavePeriod.shortDescription=Tempoh penyimpanan permainan secara automatik dan menggunakan 0 untuk mematikan ciri ini.
|
|
model.option.autosaveValidity.name=Hapuskan fail autosimpan selepas x hari:
|
|
model.option.autosaveValidity.shortDescription=Tempoh kesahan fail autosimpan selepas dicipta (hari). Setkan kepada 0 untuk mengabaikan syarat ini.
|
|
model.option.autosaveDelete.name=Hapuskan fail autosimpan:
|
|
model.option.autosaveDelete.shortDescription=Hapuskan fail autosimpan lama apabila permainan baru dimulakan.
|
|
model.option.confirmSaveOverwrite.name=Sahkan penyimpanan tulis ganti:
|
|
model.option.confirmSaveOverwrite.shortDescription=Pilihan untuk mengesahkan penulisgantian fail-fail sedia ada.
|
|
model.option.autoSavePrefix.name=Awalan autosimpan
|
|
model.option.autoSavePrefix.shortDescription=Awalan untuk nama fail autosimpan.
|
|
model.option.lastTurnName.name=Nama fail giliran terkini
|
|
model.option.lastTurnName.shortDescription=Dasar untuk nama fail simpanan giliran terkini.
|
|
model.option.beforeLastTurnName.name=Nama sebelum giliran terkini
|
|
model.option.beforeLastTurnName.shortDescription=Dasar untuk nama fail simpanan sebelum giliran terkini.
|
|
clientOptions.warehouse.name=Tetapan Gudang
|
|
clientOptions.warehouse.shortDescription=Tukar tetapan untuk gudang dan pejabat kastam.
|
|
model.option.customStock.name=Tetapan Stok Pejabat Kastam
|
|
model.option.customStock.shortDescription=Stok yang harus disimpan oleh pejabat kastam apabila menjual barangan.
|
|
model.option.lowLevel.name=Amaran Takat Rendah
|
|
model.option.lowLevel.shortDescription=Keluaran amaran stok susut ke bawah takat ini.
|
|
model.option.highLevel.name=Amaran Takat Tinggi
|
|
model.option.highLevel.shortDescription=Keluaran amaran stok mencecah takat ini.
|
|
clientOptions.audio.name=Audio
|
|
clientOptions.audio.shortDescription=Tetapan Audio
|
|
clientOptions.audio.audioMixer.automatic=Kesan output audio secara automatik
|
|
model.option.audioMixer.name=Output Audio
|
|
model.option.audioMixer.shortDescription=Peranti yang hendak digunakan ketika memainkan audio.
|
|
model.option.audioVolume.name=Volum Audio
|
|
model.option.audioVolume.shortDescription=Volum Audio
|
|
model.option.audioAlerts.name=Pesanan Audio
|
|
model.option.audioAlerts.shortDescription=Pasang Pesanan Audio
|
|
clientOptions.other.name=Lain-lain
|
|
clientOptions.other.shortDescription=Pilihan yang tidak bersesuaian dengan kategori lain
|
|
model.option.autoloadEmigrants.name=Automuat penghijrah yang berlayar ke Amerika
|
|
model.option.autoloadEmigrants.shortDescription=Minta untuk memuatkan penghijrah ke dalam kapal apabila ia berlayar ke Amerika.
|
|
model.option.autoEndTurn.name=Tamat Giliran Automatik
|
|
model.option.autoEndTurn.shortDescription=Menamatkan giliran secara automatik apabila tiada lagi unit untuk digerakkan.
|
|
model.option.showEndTurnDialog.name=Dialog Giliran Tamat
|
|
model.option.showEndTurnDialog.shortDescription=Paparkan dialog giliran tamat jika sesetengah unit masih dapat bergerak.
|
|
model.option.indianDemandResponse.name=Membalas Tuntutan Pribumi
|
|
model.option.indianDemandResponse.shortDescription=Apa yang hendak dilakukan apabila orang pribumi meminta atau menuntut barang-barang.
|
|
model.option.unloadOverflowResponse.name=Punggah Limpahan
|
|
model.option.unloadOverflowResponse.shortDescription=Tindakan apabila gudang akan melimpah apabila pengangkut memunggah.
|
|
clientOptions.mods.name=Ubah Suai
|
|
clientOptions.mods.shortDescription=Pilihan untuk membolehkan ubah suai permainan.
|
|
model.ability.addTaxToBells.name=Cukaikan genta
|
|
model.ability.addTaxToBells.shortDescription=Kadar cukai bertindak sebagai bonus untuk pengeluaran genta
|
|
model.ability.alwaysOfferedPeace.name=Sentiasa menawarkan perdamaian
|
|
model.ability.alwaysOfferedPeace.shortDescrption=Bangsa-bangsa Eropah sentiasa sedia untuk berdamai
|
|
model.ability.ambushBonus.name=Bonus serang hendap
|
|
model.ability.ambushBonus.shortDescription=Bonus serang hendap apabila menyerang unit di kawasan lapang.
|
|
model.ability.ambushPenalty.name=Denda Serang Hendap
|
|
model.ability.ambushPenalty.shortDescription=Bangsa ini baru didenda serang hendap.
|
|
model.ability.ambushTerrain.name=Rupa bumi serang hendap
|
|
model.ability.ambushTerrain.shortDescription=Rupa bumi ini membolehkan serang hendap berlaku
|
|
model.ability.armed.name=Bersenjata
|
|
model.ability.armed.shortDescription=Unit-unit bersenjata
|
|
model.ability.autoProduction.name=Pengeluaran auto
|
|
model.ability.autoProduction.shortDescription=Hasilkan barangan walaupun tiada unit yang hadir.
|
|
model.ability.automaticEquipment.name=Lengkap diri automatik
|
|
model.ability.automaticEquipment.shortDescription=Unit-unit boleh melengkapkan diri dengan sendiri untuk mempertahankan sesebuah petempatan
|
|
model.ability.automaticPromotion.name=Kenaikan pangkat automatik
|
|
model.ability.automaticPromotion.shortDescription=Unit dinaikkan pangkat secara automatik jika menang dalam pertempuran
|
|
model.ability.avoidExcessProduction.name=Elakkan pengeluaran berlebihan
|
|
model.ability.avoidExcessProduction.shortDescription=Jangan hasilkan terlalu banyak barangan sampai tidak boleh disimpan.
|
|
model.ability.betterForeignAffairsReport.name=Laporan hal-ehwal luar negeri dipertingkat
|
|
model.ability.betterForeignAffairsReport.shortDescription=Laporan hal-ehwal luar termasuk maklumat tambahan
|
|
model.ability.bombard.name=Membedil
|
|
model.ability.bombard.shortDescription=Unit yang boleh membedil
|
|
model.ability.bombardShips.name=Bedil kapal
|
|
model.ability.bombardShips.shortDescription=Bedil kapal layar di jubin air berdekatan.
|
|
model.ability.bornInColony.name=Lahir di koloni
|
|
model.ability.bornInColony.shortDescription=Unit-unit yang lahir dalam sebuah koloni
|
|
model.ability.bornInIndianSettlement.name=Lahir di penempatan pribumi
|
|
model.ability.bornInIndianSettlement.shortDescription=Unit-unit yang lahir di petempatan pribumi
|
|
model.ability.build.name=Bina
|
|
model.ability.build.shortDescription=Kemampuan membina unit, kelengkapan atau bangunan, kadang-kadang bagi jenis tertentu.
|
|
model.ability.buildCustomHouse.name=Membina Pejabat Kastam
|
|
model.ability.buildCustomHouse.shortDescription=Keupayaan membina pejabat kastam
|
|
model.ability.buildFactory.name=Membina kilang
|
|
model.ability.buildFactory.shortDescription=Keupayaan membina bangunan tahap kilang
|
|
model.ability.canBeCaptured.name=Boleh ditawan
|
|
model.ability.canBeCaptured.shortDescription=Unit-unit yang boleh ditawan
|
|
model.ability.canBeEquipped.name=Boleh dilengkapkan
|
|
model.ability.canBeEquipped.shortDescription=Unit-unit yang boleh dilengkapi
|
|
model.ability.canRecruitUnit.name=Rekrut unit
|
|
model.ability.canRecruitUnit.shortDescription=Bangsa ini berkemampuan merekrut unit.
|
|
model.ability.captureEquipment.name=Boleh menawan kelengkapan
|
|
model.ability.captureEquipment.shortDescription=Keupayaan untuk merampas kelengkapan
|
|
model.ability.captureGoods.name=Gondol barangan
|
|
model.ability.captureGoods.shortDescription=Unit ini berkemampuan menangkap barangan.
|
|
model.ability.captureUnits.name=Boleh menawan unit
|
|
model.ability.captureUnits.shortDescription=Keupayaan menawan unit dalam pertempuran
|
|
model.ability.carryGoods.name=Bawa barangan
|
|
model.ability.carryGoods.shortDescription=Unit ini berkemampuan membawa barangan.
|
|
model.ability.carryTreasure.name=Boleh membawa harta karun
|
|
model.ability.carryTreasure.shortDescription=Unit ini boleh mengangkut harta karun
|
|
model.ability.carryUnits.name=Bawa unit
|
|
model.ability.carryUnits.shortDescription=Unit ini berkemampuan membawa unit.
|
|
model.ability.coastalOnly.name=Berpantai sahaja
|
|
# Fuzzy
|
|
model.ability.customHouseTradesWithForeignCountries.name=Jual ke negara asing melalui rumah kastam
|
|
model.ability.customHouseTradesWithForeignCountries.shortDescription=Menjual ke negara asing melalui rumah kastam
|
|
model.ability.demandTribute.name=Menuntut ufti
|
|
model.ability.demandTribute.shortDescription=Unit ini boleh menuntut ufti daripada petempatan musuh
|
|
# Fuzzy
|
|
model.ability.demoteOnAllEquipLost.name=Diturunkan pangkat selepas kekalahan
|
|
model.ability.denounceHeresy.name=Mengecam bidaah
|
|
model.ability.denounceHeresy.shortDescription=Unit-unit yang boleh mengecam bidaah misi musuh
|
|
# Fuzzy
|
|
model.ability.disposeOnAllEquipLost.name=Tidak boleh ditawan
|
|
model.ability.disposeOnAllEquipLost.shortDescription=Unit ini musnah jika kehilangan semua kelengkapannya
|
|
# Fuzzy
|
|
model.ability.disposeOnCombatLoss.name=Tidak boleh ditawan
|
|
model.ability.dressMissionary.name=Jadikan mubaligh
|
|
model.ability.dressMissionary.shortDescription=Jadikan satu unit sebagai mubaligh (bukan pakar).
|
|
model.ability.electFoundingFather.name=Pilih Bapa Pengasas
|
|
model.ability.electFoundingFather.shortDescription=Bangsa ini berkemampuan memilih Bapa Pengasas.
|
|
model.ability.evadeAttack.name=Mengelak serangan
|
|
model.ability.evadeAttack.shortDescription=Unit ini mampu mengelak serangan.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.ability.expertMissionary.name=Kebolehan bekerja sebagai mubaligh pakar
|
|
model.ability.expertPioneer.name=Kebolehan bekerja sebagai peneroka pakar
|
|
model.ability.expertPioneer.shortDescription=Unit ini boleh bertindak sebagai perintis pakar
|
|
model.ability.expertScout.name=Kebolehan bekerja sebagai peninjau pakar
|
|
model.ability.expertSoldier.name=Kebolehan bekerja sebagai askar pakar
|
|
model.ability.expertSoldier.shortDescription=Unit ini boleh bertindak sebagai askar pakar
|
|
model.ability.expertsUseConnections.name=Pakar gunakan hubungan
|
|
model.ability.expertsUseConnections.shortDescription=Unit pakar memperoleh bahan mentah walaupun tiada yang disediakan
|
|
model.ability.export.name=Eksport barangan
|
|
# Fuzzy
|
|
model.ability.export.shortDescription=Boleh mengeksport barangan terus ke Eropah.
|
|
model.ability.foundColony.name=Tubuhkan koloni
|
|
model.ability.foundColony.shortDescription=Unit ini berkemampuan menubuhkan koloni baru
|
|
model.ability.foundInLostCity.name=Dijumpai di kota lenyap
|
|
model.ability.foundInLostCity.shortDescription=Jenis unit yang terdapat di kota lenyap
|
|
model.ability.foundsColonies.name=Menubuhkan koloni
|
|
model.ability.foundsColonies.shortDescription=Bangsa ini mampu menubuhkan koloni baru.
|
|
model.ability.hasPort.name=Capaian ke laut
|
|
# Fuzzy
|
|
model.ability.hasPort.shortDescription=Dari lokasi ini boleh memasuki Laut secara terus atau sebaliknya.
|
|
model.ability.ignoreEuropeanWars.name=Abaikan peperangan Eropah
|
|
model.ability.ignoreEuropeanWars.shortDescription=Pengisytiharan perang di Eropah tidak lagi menjejaskan bangsa ini
|
|
model.ability.improveTerain.shortDescription=Unit ini boleh memperbaiki rupa bumi
|
|
model.ability.independenceDeclared.name=Pengisytiharan Kemerdekaan
|
|
model.ability.independenceDeclared.shortDescription=Negara ini telah mengisytiharkan kemerdekaan
|
|
model.ability.independentNation.name=Bangsa merdeka
|
|
model.ability.independentNation.shortDescription=Sebuah bangsa merdeka
|
|
model.ability.mercenaryUnit.name=Unit askar upahan
|
|
model.ability.mounted.name=Berkuda
|
|
model.ability.moveToEurope.name=Bergerak ke Eropah
|
|
model.ability.moveToEurope.shortDescription=Jubin ini membenarkan unit untuk bergerak ke Eropah
|
|
model.ability.multipleAttacks.name=Serangan berkali-kali
|
|
model.ability.multipleAttacks.shortDescription=Unit ini boleh menyerang berkali-kali
|
|
model.ability.native.name=Pribumi
|
|
model.ability.native.shortDescription=Pribumi Amerika
|
|
model.ability.navalUnit.name=Unit tentera laut
|
|
model.ability.navalUnit.shortDescription=Unit ini adalah unit tentera laut.
|
|
model.ability.negotiate.name=Runding
|
|
model.ability.negotiate.shortDescription=Unit-unit yang boleh berunding dengan ketua koloni
|
|
model.ability.person.name=Orang
|
|
model.ability.person.shortDescription=Unit ini adalah satu orang
|
|
model.ability.pillageUnprotectedColony.name=Menjarah
|
|
model.ability.piracy.name=Perlanunan
|
|
model.ability.piracy.shortDescription=Ini ialah unit lanun
|
|
model.ability.plunderNatives.name=Menjarah pribumi
|
|
# Fuzzy
|
|
model.ability.plunderNatives.shortDescription=Meningkatkan jumlah rampasan yang diraih dengan memusnahkan petempatan pribumi.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.ability.produceInWater.name=Pengeluaran atas jubin air
|
|
# Fuzzy
|
|
model.ability.produceInWater.shortDescription=Unit boleh menggunakan jubin air dan jubin darat sekali.
|
|
model.ability.refUnit.name=Unit AED
|
|
model.ability.refUnit.shortDescription=Ini ialah sebuah unit AED
|
|
model.ability.repairUnits.name=Baiki unit
|
|
# Fuzzy
|
|
model.ability.repairUnits.shortDescription=Boleh membaiki jenis-jenis unit rosak tertentu.
|
|
model.ability.royalExpeditionaryForce.name=Angkatan Ekspedisi Diraja
|
|
model.ability.royalExpeditionaryForce.shortDescription=Sebuah bangsa Angkatan Ekspedisi Diraja
|
|
model.ability.rumoursAlwaysPositive.name=Khabar angin sentiasa positif
|
|
model.ability.rumoursAlwaysPositive.shortDescription=Penyiasatan khabar angin sentiasa membuahkan kesan positif
|
|
model.ability.seeAllColonies.name=Paparkan semua koloni
|
|
model.ability.seeAllColonies.shortDescription=Boleh melihat semua koloni asing
|
|
model.ability.selectRecruit.name=Memilih rekrut
|
|
model.ability.selectRecruit.shortDescription=Keupayaan memilih rekrut
|
|
model.ability.speakWithChief.name=Berbicara dengan penghulu
|
|
model.ability.speakWithChief.shortDescription=Unit ini boleh berbicara dengan penghulu petempatan pribumi
|
|
model.ability.spyOnColony.name=Mengintip koloni
|
|
model.ability.spyOnColony.shortDescription=Unit ini boleh mengintip koloni-koloni bangsa lain
|
|
model.ability.supportUnit.name=Unit bantuan
|
|
model.ability.supportUnit.shortDescription=Unit ini terdapat dalam angkatan bantuan
|
|
model.ability.teach.name=Ajarkan kemahiran
|
|
model.ability.teach.shortDescription=Unit pakar boleh mengajarkan kemahiran mereka kepada orang lain
|
|
model.ability.tradeWithForeignColonies.name=Berdagang dengan koloni luar
|
|
model.ability.tradeWithForeignColonies.shortDescription=Boleh berdagang dengan koloni asing
|
|
# Fuzzy
|
|
model.ability.undead.name=Mod balas dendam
|
|
# Fuzzy
|
|
model.ability.undead.shortDescription=Dalam mod pemain tunggal, seorang pemain yang baru kalah boleh memasuki mod balas dendam untuk menyerang musuhnya.
|
|
model.modifier.bombardBonus.name=Bonus Bedilan
|
|
model.modifier.bombardBonus.shortDescription=Unit-unit bangsa ini mendapat untung dari bonus bedilan.
|
|
model.modifier.breedingDivisor.name=Saiz kawanan
|
|
model.modifier.breedingDivisor.shortDescription=Saiz sebuah kawanan. Mungkin terdapat beberapa kawanan.
|
|
model.modifier.breedingFactor.name=Anak sekawanan
|
|
model.modifier.breedingFactor.shortDescription=Bilangan anak yang dilahirkan oleh setiap kawanan.
|
|
model.modifier.buildingPriceBonus.name=Bonus harga bangunan
|
|
model.modifier.consumeOnlySurplusProduction.name=Jumlah lebihan yang digunakan
|
|
model.modifier.consumeOnlySurplusProduction.shortDescription=Hanya menggunakan sebilangan lebihan pengeluaran, bukan barangan tersimpan.
|
|
model.modifier.conversionAlarmRate.name=Kecemasan penukaran agama
|
|
model.modifier.conversionSkill.name=Kemahiran menukarkan agama
|
|
model.modifier.defence.name=Bonus pertahanan
|
|
model.modifier.defence.shortDescription=Bonus Pertahanan
|
|
model.modifier.landPaymentModifier.name=Penerang bayaran tanah
|
|
model.modifier.lineOfSightBonus.name=Bonus garis nampak
|
|
model.modifier.minimumColonySize.name=Saiz Koloni Minimum
|
|
model.modifier.minimumColonySize.shortDescription=Saiz Koloni Minimum
|
|
model.modifier.missionaryTradeBonus.name=Bonus perdagangan mubaligh
|
|
model.modifier.movementBonus.name=Bonus Pergerakan
|
|
model.modifier.movementBonus.shortDescription=Unit-unit bangsa ini bergerak lebih cepat.
|
|
model.modifier.nativeAlarmModifier.name=Bonus Berjaga-jaga Pribumi
|
|
model.modifier.nativeAlarmModifier.shortDescription=Bangsa ini kurang berasa bimbang akan pribumi.
|
|
model.modifier.nativeConvertBonus.name=Bonus Tukar Agama Pribumi
|
|
model.modifier.nativeConvertBonus.shortDescription=Bangsa ini mendapat ramai lagi pribumi yang menukar agama.
|
|
model.modifier.offence.name=Bonus serangan
|
|
model.modifier.offenceAgainst.name=Serangan terhadap
|
|
model.modifier.offenceAgainst.shortDescription=Meningkatkan peluang kemenangan selepas menyerang.
|
|
model.modifier.religiousUnrestBonus.name=Bonus Ketegangan Agama
|
|
model.modifier.religiousUnrestBonus.shortDescription=Bangsa ini lebih banyak mencetuskan ketegangan agama.
|
|
model.modifier.sailHighSeas.name=Bonus pelayaran di laut lepas
|
|
model.modifier.tileTypeChangeProduction.name=Hasil balak
|
|
model.modifier.tileTypeChangeProduction.shortDescription=Meningkatkan jumlah hasil kayu balak apabila membasmi hutan.
|
|
model.modifier.tradeBonus.name=Bonus Perdagangan
|
|
model.modifier.tradeBonus.shortDescription=Bangsa ini mempunyai bonus perdagangan.
|
|
model.modifier.tradeVolumePenalty.name=Penalti jumlah dagangan
|
|
model.modifier.tradeVolumePenalty.shortDescription=Mengurangkan jumlah dagangan dengan pribumi.
|
|
model.modifier.treasureTransportFee.name=Yuran pengangkutan harta
|
|
model.modifier.warehouseStorage.description=Simpanan Gudang
|
|
model.modifier.warehouseStorage.name=Simpanan Gudang
|
|
model.modifier.warehouseStorage.shortDescription=Simpanan Gudang
|
|
model.source.ambushBonus.name=Bonus serang hendap
|
|
model.source.amphibiousAttack.name=Serangan amfibia
|
|
model.source.artilleryAgainstRaid.name=Meriam melawan serangan
|
|
model.source.artilleryInTheOpen.name=Meriam di tempat terbuka
|
|
model.source.attackBonus.name=Bonus serangan
|
|
model.source.baseDefence.name=Pertahanan pangkalan
|
|
model.source.baseOffence.name=Serangan pangkalan
|
|
model.source.cargoPenalty.name=Denda muatan
|
|
model.source.colonyGoodsParty.name=Jamuan Barangan
|
|
model.source.fortified.name=Berkubu
|
|
model.source.movementPenalty.name=Denda pergerakan
|
|
model.source.shipTradePenalty=Penalti Perdagangan Kapal
|
|
model.source.solModifier.name=Putera Kebebasan / Tory
|
|
model.building.armory.name=Gedung senjata
|
|
model.building.armory.description=Gedung senjata digunakan untuk menghasilkan senapang lantak daripada peralatan. Sebaik sahaja jumlah penduduk mencapai 8 orang, gedung senjata boleh dinaik taraf menjadi gudang senjata, kemudian menjadi kilang senjata jika Adam Smith menyertai Kongres Kebenuaan.\n\nSelepas membina gedung senjata, anda boleh menghasilkan senapang lantak dan meriam.
|
|
model.building.arsenal.name=Kilang senjata
|
|
model.building.arsenal.description=Kilang senjata digunakan untuk menghasilkan senapang lantak daripada peralatan.\n\nSelepas membina kilang senjata, hanya separuh jumlah peralatan diperlukan untuk menghasilkan sepucuk senapang lantak.
|
|
model.building.blacksmithHouse.name=Rumah tukang besi
|
|
model.building.blacksmithHouse.description=Rumah tukang besi digunakan untuk memperbuat peralatan daripada bijih. Ia boleh dinaik taraf menjadi kedai tukang besi. Peralatan diperlukan untuk membina jenis-jenis bangunan tertentu serta menaik taraf segala jenis bangunan. Peralatan juga digunakan oleh peneroka, dan untuk menghasilkan senapang lantak. Sebaik sahaja bilangan penduduk koloni mencapai 8 orang, kedai tukang besi boleh menjadi bengkel besi, asalkan Adam Smith menyertai Kongres Kebenuaan.
|
|
model.building.blacksmithShop.name=Kedai tukang besi
|
|
model.building.blacksmithShop.description=Kedai tukang besi digunakan untuk memperbuat peralatan daripada bijih. Ia boleh dinaik taraf menjadi kedai bengkel besi. Peralatan diperlukan untuk membina jenis-jenis bangunan tertentu serta menaik taraf segala jenis bangunan. Peralatan juga digunakan oleh peneroka dan untuk menghasilkan senapang lantak. Sebaik sahaja bilangan penduduk koloni mencapai 8 orang, kedai tukang besi boleh menjadi bengkel besi, asalkan Adam Smith menyertai Kongres Kebenuaan. Kedai tukang besi meningkatkan pengeluaran peralatan.
|
|
model.building.carpenterHouse.name=Rumah tukang kayu
|
|
model.building.carpenterHouse.description=Rumah tukang kayu digunakan untuk memperbuat tukul daripada kayu balak. Ia boleh dinaik taraf menjadi kilang balak sebaik sahaja bilangan penduduk mencapai 3 orang. Tukul diperlukan untuk membina atau menaik taraf segala jenis bangunan.
|
|
model.building.cathedral.name=Gereja besar
|
|
model.building.cathedral.description=Koloni yang diduduki 3 orang atau lebih boleh membina gereja yang boleh dinaik taraf menjadi gereka besar sebaik sahaja bilangan penduduknya mencapai 8 orang. Kebebasan beragama Dunia Baru (yang dilambangkan oleh salib) menyebabkan penghijrahan bertambah dari Eropah.\n\nSelepas membina gereja besar, pengeluaran salib bertambah.
|
|
model.building.chapel.name=Gereja kecil
|
|
model.building.chapel.description=Gereja kecil ialah tempat untuk para kolonis anda menjalankan ibadah. Gereja kecil menghasilkan jumlah salib yang kecil sahaja, tetapi tidak boleh ditugaskan seorang pengkhutbah. Anda perlu menaik taraf gereja kecil menjadi gereja terlebih dahulu.
|
|
model.building.church.name=Gereja
|
|
model.building.church.description=Koloni yang diduduki 3 orang atau lebih boleh membina gereja yang boleh dinaik taraf menjadi gereka besar sebaik sahaja bilangan penduduknya mencapai 8 orang. Kebebasan beragama Dunia Baru (yang dilambangkan oleh salib) menyebabkan penghijrahan bertambah dari Eropah.\n\nSelepas membina gereja, pengeluaran salib bertambah, dan anda dibenarkan mengutuskan mubaligh.
|
|
model.building.cigarFactory.name=Kilang cerut
|
|
model.building.cigarFactory.description=Kilang tembakau digunakan untuk memperbuat cerut daripada tembakau. Ia tidak boleh dinaik taraf lagi. Kilang tembakau meningkatkan pengeluaran cerut.
|
|
model.building.college.name=Maktab
|
|
model.building.college.description=Sesebuah koloni dengan sekurang-kurangnya 4 orang penduduk boleh membina bangunan sekolah yang membolehkan tukang pakar mengajarkan pertukangan mereka kepada kolonis yang tidak berkemahiran. Sebaik sahaja jumlah penduduk mencapai 8 orang, ia boleh dinaik taraf menjadi maktab, yang mana pertukangan tambahan boleh diajarkan oleh dua orang kolonis. Sebaik saja jumlah penduduk mencapai 10 orang, maktab boleh menjadi universiti di mana semua pertukangan boleh diajarkan oleh tiga orang kolonis.\n\nMaktab membenarkan 2 fakulti pengajaran kemahiran.
|
|
model.building.country.name=Padang rumput ternak
|
|
model.building.country.description=Padang rumput ternak ialah tempat untuk kuda bebas merayau-rayau dekat koloni anda. Pembinaan kandang kuda akan meningkatkan pengeluaran kuda.
|
|
model.building.customHouse.name=Pejabat kastam
|
|
model.building.customHouse.description=Pejabat kastam yang boleh dibina sebaik sahaja Peter Stuyvesant menyertai Kongres Kebenuaan, membolehkan koloni mengeksport barangan terus ke Eropah tanpa bantuan kapal. Ia juga membenarkan perdagangan dengan kuasa-kuasa asing selepas perisytiharan kemerdekaan. Ia juga boleh memilih untuk tidak menghiraukan boikot.
|
|
model.building.depot.name=Depoh
|
|
model.building.depot.description=Depoh menyimpan pelbagai jenis barangan. Mula-mulanya, muatannya adalah 100 unit untuk setiap jenis barangan, tetapi ia boleh dinaik taraf menjadi gudang yang boleh menampung 200 unit sejenis. Perluasan gudang boleh dibina untuk meningkatkan muatan kepada 300 unit sejenis.
|
|
model.building.distillerHouse.name=Rumah penyuling
|
|
model.building.distillerHouse.description=Rumah penyuling digunakan untuk memperbuat arak rum daripada gula. Ia boleh dinaik taraf menjadi kilang penyulingan. Sebaik sahaja bilangan penduduk koloni mencapai 8 orang, ia boleh dinaik taraf lagi menjadi kilang rum, asalkan Adam Smith menyertai Kongres Kebenuaan.
|
|
model.building.docks.name=Dok
|
|
model.building.docks.description=Dok membolehkan kolonis memperoleh hasil ikan di atas jubin lautan yang dekat dengan koloni. Sebaik sahaja jumlah penduduk sekurang-kurangnya 4 orang, ia boleh dinaik taraf menjadi dok kering yang membolehkan koloni membaiki kapal yang rosak. Apabila jumlah penduduk koloni mencapai 8 orang, ia boleh dinaik taraf lagi menjadi limbungan kapal yang membolehkan koloni membina kapal baru.\n\nPembinaan dok membolehkan kegiatan perikanan.
|
|
model.building.drydock.name=Dok kering
|
|
model.building.drydock.description=Dok kering membolehkan kolonis memperoleh hasil ikan di atas jubin lautan yang dekat dengan koloni, dan juga kerja membaiki kapal. Apabila jumlah penduduk koloni mencapai 8 orang, ia boleh dinaik taraf lagi menjadi limbungan kapal yang membolehkan koloni membina kapal baru.\n\nPembinaan dok kering membolehkan kegiatan membaiki kapal.
|
|
model.building.fort.name=Kubu
|
|
model.building.fort.description=Benteng yang boleh dibina sebaik sahaja bilangan penduduk koloni mencecah 3 orang, melindungi kolonis daripada serangan. Benteng ini boleh dinaik taraf menjadi kubu yang memperkuat perlindungan serta membedil privatir dan unit tentera laut musuh yang berada di atas jubin-jubin lautan yang berdekatan. Kubu ini boleh menjadi kubu besar sebaik sahaja jumlah penduduknya mencapai 8 orang.\n\nPembinaan benteng meningkatkan pertahanan sebanyak 150%
|
|
model.building.fortress.name=Kubu besar
|
|
model.building.fortress.description=Benteng yang boleh dibina sebaik sahaja bilangan penduduk koloni mencecah 3 orang, melindungi kolonis daripada serangan. Benteng ini boleh dinaik taraf menjadi kubu yang memperkuat perlindungan serta membedil privatir dan unit tentera laut musuh yang berada di atas jubin-jubin lautan yang berdekatan. Kubu ini boleh menjadi kubu besar sebaik sahaja jumlah penduduknya mencapai 8 orang.\n\nPembinaan benteng meningkatkan pertahanan sebanyak 200%.
|
|
model.building.furFactory.name=Kilang bulu
|
|
model.building.furFactory.description=Kilang bulu digunakan untuk memperbuat baju kot daripada bulu. Ia tidak boleh dinaik taraf lagi. Kilang bulu meningkatkan pengeluaran baju kot.
|
|
model.building.furTraderHouse.name=Rumah pedagang bulu
|
|
model.building.furTraderHouse.description=Rumah pedagang bulu digunakan untuk memperbuat baju kot daripada bulu. Ia boleh dinaik taraf menjadi kedai jual beli bulu. Sebaik sahaja bilangan penduduk koloni mencapai 6 orang, ia boleh dinaik taraf lagi menjadi kilang bulu, asalkan Adam Smith menyertai Kongres Kebenuaan.
|
|
model.building.furTradingPost.name=Kedai jual beli bulu
|
|
model.building.furTradingPost.description=Kedai jual beli bulu digunakan untuk memperbuat baju kot daripada bulu. Ia boleh dinaik taraf menjadi kilang bulu. Sebaik sahaja bilangan penduduk koloni mencapai 6 orang, ia boleh dinaik taraf lagi menjadi kilang bulu, asalkan Adam Smith menyertai Kongres Kebenuaan.
|
|
model.building.ironWorks.name=Pertukangan besi
|
|
model.building.ironWorks.description=Bengkel besi digunakan untuk memperbuat peralatan daripada bijih. Ia tidak boleh dinaik taraf lagi. Peralatan diperlukan untuk membina jenis-jenis bangunan tertentu serta menaik taraf segala jenis bangunan. Peralatan juga digunakan oleh peneroka dan untuk menghasilkan senapang lantak. Kedai tukang besi meningkatkan pengeluaran peralatan.
|
|
model.building.lumberMill.name=Kilang balak
|
|
model.building.lumberMill.description=Kilang balak digunakan untuk memperbuat tukul daripada kayu balak. Ia tidak boleh dinaik taraf lagi. Tukul diperlukan untuk membina atau menaik taraf segala jenis bangunan. Kilang balak meningkatkan pengeluaran tukul.
|
|
model.building.magazine.name=Gudang senjata
|
|
model.building.magazine.description=Gudang senjata digunakan untuk menghasilkan senapang lantak daripada peralatan. Gudang senjata boleh dinaik taraf menjadi kilang senjata jika Adam Smith menyertai Kongres Kebenuaan.\n\nSelepas membina gudang senjata, pengeluaran senapang lantak meningkat 100%.
|
|
model.building.newspaper.name=Akhbar
|
|
model.building.newspaper.description=Syarikat akhbar yang hanya boleh dibina selepas membina tempat percetakan sebaik sahaja jumlah penduduk mencapai 4 orang, meningkatkan pengeluaran genta kebebasan.
|
|
model.building.printingPress.name=Mesin cetak
|
|
model.building.printingPress.description=Percetakan meningkatkan penghasilan genta kebebasan koloni. Ia boleh dinaik taraf menjadi syarikat akhbar sebaik sahaja jumlah penduduk mencapai 4 orang.
|
|
model.building.rumDistillery.name=Kilang penyulingan rum
|
|
model.building.rumDistillery.description=Kilang penyulingan digunakan untuk memperbuat arak rum daripada gula. Ia boleh dinaik taraf menjadi kilang rum. Sebaik sahaja bilangan penduduk koloni mencapai 8 orang, ia boleh dinaik taraf lagi menjadi kilang rum, asalkan Adam Smith menyertai Kongres Kebenuaan. Kilang penyulingan meningkatkan pengeluaran rum.
|
|
model.building.rumFactory.name=Kilang rum
|
|
model.building.rumFactory.description=Kilang rum digunakan untuk memperbuat arak rum daripada gula. Ia tidak boleh dinaik taraf lagi. Kilang rum meningkatkan pengeluaran arak rum.
|
|
model.building.schoolhouse.name=Bangunan sekolah
|
|
model.building.schoolhouse.description=Sesebuah koloni dengan sekurang-kurangnya 4 orang penduduk boleh membina bangunan sekolah yang membolehkan tukang pakar mengajarkan pertukangan mereka kepada kolonis yang tidak berkemahiran. Sebaik sahaja jumlah penduduk mencapai 8 orang, ia boleh dinaik taraf menjadi maktab, yang mana pertukangan tambahan boleh diajarkan oleh dua orang kolonis. Sebaik saja jumlah penduduk mencapai 10 orang, maktab boleh menjadi universiti di mana semua pertukangan boleh diajarkan oleh tiga orang kolonis.\n\nBangunan sekolah membenarkan 1 fakulti pengajaran kemahiran.
|
|
model.building.shipyard.name=Limbungan kapal
|
|
model.building.shipyard.description=Limbungan kapal membolehkan kolonis memperoleh hasil ikan di atas jubin lautan yang dekat dengan koloni, dan juga kerja membaiki dan membina kapal.\n\nPembinaan limbungan kapal membolehkan kegiatan membina kapal.
|
|
model.building.stables.name=Kandang kuda
|
|
model.building.stables.description=Kandang kuda meningkatkan pengeluaran kuda dengan mengurangkan bilangan kuda dalam kawanan.
|
|
model.building.stockade.name=Benteng
|
|
model.building.stockade.description=Benteng yang boleh dibina sebaik sahaja bilangan penduduk koloni mencecah 3 orang, melindungi kolonis daripada serangan. Benteng ini boleh dinaik taraf menjadi kubu yang memperkuat perlindungan serta membedil privatir dan unit tentera laut musuh yang berada di atas jubin-jubin lautan yang berdekatan. Kubu ini boleh menjadi kubu besar sebaik sahaja jumlah penduduknya mencapai 8 orang.\n\nPembinaan benteng meningkatkan pertahanan sebanyak 100%.
|
|
model.building.textileMill.name=Kilang tekstil
|
|
model.building.textileMill.description=Kilang tekstil digunakan untuk memperbuat kain daripada kapas. Ia tidak boleh dinaik taraf lagi. Kilang tekstil meningkatkan pengeluaran kain.
|
|
model.building.tobacconistHouse.name=Rumah penjual tembakau
|
|
model.building.tobacconistHouse.description=Rumah penjual tembakau digunakan untuk memperbuat cerut daripada tembakau. Ia boleh dinaik taraf menjadi kedai tembakau. Sebaik sahaja bilangan penduduk koloni mencapai 8 orang, ia boleh dinaik taraf lagi menjadi kilang tembakau, asalkan Adam Smith menyertai Kongres Kebenuaan.
|
|
model.building.tobacconistShop.name=Kedai barangan tembakau
|
|
model.building.tobacconistShop.description=Kedai tembakau digunakan untuk memperbuat cerut daripada tembakau. Ia boleh dinaik taraf menjadi kilang tembakau. Sebaik sahaja bilangan penduduk koloni mencapai 8 orang, ia boleh dinaik taraf lagi menjadi kilang tembakau, asalkan Adam Smith menyertai Kongres Kebenuaan. Kedai tembakau meningkatkan pengeluaran cerut.
|
|
model.building.townHall.name=Dewan Bandar
|
|
model.building.townHall.description=Dewan Bandar yang tidak boleh dinaik taraf menyediakan tempat kerja untuk seramai tiga kolonis yang menghasilkan genta kebebasan. Kesannya boleh dinaikkan dengan mendirikan percetakan dan akhbar.
|
|
model.building.university.name=Universiti
|
|
model.building.university.description=Sesebuah koloni dengan sekurang-kurangnya 4 orang penduduk boleh membina bangunan sekolah yang membolehkan tukang pakar mengajarkan pertukangan mereka kepada kolonis yang tidak berkemahiran. Sebaik sahaja jumlah penduduk mencapai 8 orang, ia boleh dinaik taraf menjadi maktab, yang mana pertukangan tambahan boleh diajarkan oleh dua orang kolonis. Sebaik saja jumlah penduduk mencapai 10 orang, maktab boleh menjadi universiti di mana semua pertukangan boleh diajarkan oleh tiga orang kolonis.\n\nUniversiti membenarkan 3 fakulti pengajaran kemahiran.
|
|
model.building.warehouse.name=Gudang
|
|
model.building.warehouse.description=Gudang menyimpan pelbagai jenis barangan, dengan muatan 200 unit untuk setiap jenis barangan. Ia merupakan naik taraf pertama bagi depoh. Perluasan gudang boleh dibina untuk meningkatkan muatan kepada 300 unit sejenis.
|
|
model.building.warehouseExpansion.name=Sambungan gudang
|
|
model.building.warehouseExpansion.description=Gudang yang diperluas ini menyimpan pelbagai jenis barangan, dengan muatan 300 unit untuk setiap jenis barangan. Ia merupakan naik taraf bagi gudang biasa.
|
|
model.building.weaverHouse.name=Rumah penenun
|
|
model.building.weaverHouse.description=Rumah penenun digunakan untuk memperbuat kain daripada kapas. Ia boleh dinaik taraf menjadi kedai penenun. Sebaik sahaja bilangan penduduk koloni mencapai 8 orang, ia boleh dinaik taraf lagi menjadi kilang tekstil, asalkan Adam Smith menyertai Kongres Kebenuaan.
|
|
model.building.weaverShop.name=Kedai penenun
|
|
model.building.weaverShop.description=Kedai penenun digunakan untuk memperbuat kain daripada kapas. Ia boleh dinaik taraf menjadi kilang tekstil. Sebaik sahaja bilangan penduduk koloni mencapai 8 orang, ia boleh dinaik taraf lagi menjadi kilang tekstil, asalkan Adam Smith menyertai Kongres Kebenuaan. Kedai penenun meningkatkan pengeluaran kain.
|
|
model.disaster.bankruptcy.name=Kemuflisan
|
|
model.disaster.blizzard.name=Ribut salji
|
|
model.disaster.brushfire.name=Kebakaran hutan
|
|
model.disaster.disease.name=Wabak penyakit
|
|
model.disaster.drought.name=Kemarau
|
|
model.disaster.earthquake.name=Gempa bumi
|
|
model.disaster.flood.name=Banjir
|
|
model.disaster.hurricane.name=Ribut taufan
|
|
model.disaster.landslide.name=Tanah runtuh
|
|
model.disaster.sandstorm.name=Ribut pasir
|
|
model.disaster.stormsurge.name=Luruan ribut
|
|
model.disaster.tornado.name=Puting-beliung
|
|
model.disaster.effect.damagedUnit.name=Kemusnahan unit
|
|
model.disaster.effect.damagedUnit=%unit% sudah musnah.
|
|
model.disaster.effect.lossOfBuilding.name=Kehilangan bangunan
|
|
model.disaster.effect.lossOfBuilding=%building% sudah musnah.
|
|
model.disaster.effect.lossOfBuildingProduction.name=Kemerosotan pengeluaran bangunan
|
|
model.disaster.effect.lossOfBuildingProduction=Bangunan-bangunan mengalami kerosakan. Penalti pengeluaran akan dikenakan.
|
|
model.disaster.effect.lossOfGoods.name=Kehilangan barang-barangan
|
|
model.disaster.effect.lossOfGoods=%goods% telah hilang.
|
|
model.disaster.effect.lossOfMoney.name=Kehilangan wang
|
|
model.disaster.effect.lossOfMoney=%amount% emas sudah hilang.
|
|
model.disaster.effect.lossOfTileProduction.name=Kemerosotan pengeluaran jubin
|
|
model.disaster.effect.lossOfTileProduction=Padang dan hutan mengalami kerosakan. Penalti pengeluaran akan dikenakan.
|
|
model.disaster.effect.lossOfUnit.name=Kehilangan unit
|
|
model.disaster.effect.lossOfUnit=%unit% sudah hilang.
|
|
model.event.boycottsLifted.name=Pemboikotan ditarik balik
|
|
model.event.declareIndependence.name=Isytiharkan kemerdekaan
|
|
model.event.freeBuilding.name=Bangunan-bangunan disediakan secara percuma
|
|
model.event.increaseSonsOfLiberty.name=Sentimen pemberontakan meningkat
|
|
model.event.movementChange.name=Pergerakan diubah
|
|
model.event.newRecruits.name=Rekrut Eropah berubah
|
|
model.event.resetNativeAlarm.name=Kecemasan pribumi terlerai
|
|
model.event.seeAllColonies.name=Semua koloni boleh dilihat
|
|
model.foundingFather.adamSmith.description=Membolehkan pembinaan kilang.
|
|
model.foundingFather.adamSmith.text=Lebih dikenali sebagai Bapa Ekonomi Moden, Smith mengarang beberapa buku mengenai teori Ekonomi, terutama sekali Kekayaan Bangsa-Bangsa.
|
|
model.foundingFather.jacobFugger.description=Semua boikot yang berkuatkuasa sekarang ditamatkan.
|
|
model.foundingFather.jacobFugger.text=Seorang saudagar dan pemilik bank yang kaya-raya dari Jerman. Beliau mengumpulkan hartanya melalui perkongsian keluarga dan pegangan Saham dalam industri perlombongan.
|
|
model.foundingFather.peterMinuit.description=Pribumi tidak lagi menuntut bayaran untuk tanah mereka.
|
|
model.foundingFather.peterMinuit.text=Membeli tanah yang bakal dikenali sebagai Pulau Manhattan daripada Pribumi Amerika pada harga 60 guilder Belanda. Kemudian, beliau turut menjajah kawasan Teluk Delaware.
|
|
model.foundingFather.peterStuyvesant.description=Pembinaan pejabat kastam dibolehkan.
|
|
model.foundingFather.peterStuyvesant.text=Dilantik sebagai Gabenor Jeneral Belanda Baru yang menjadi New York selepas serangan British yang tidak terhalang olehnya.
|
|
model.foundingFather.janDeWitt.description=Perdagangan dengan koloni asing dibenarkan, maka terpaparnya lebih banyak maklumat tentang pesaing-pesaing kolonial.
|
|
model.foundingFather.janDeWitt.text=De Witt ialah seorang negarawan Belanda yang ulung. Beliau mewakili para saudagar dan menggalakkan perindustrian dan perdagangan. Beliau juga merundingkan beberapa perjanjian penting bagi pihak Belanda serta menamatkan perang dengan England.
|
|
model.foundingFather.ferdinandMagellan.description=Pergerakan kapal tentera laut meningkat sebanyak 1 dan masa perlayaran ke/dari Eropah/Amerika disingkatkan.
|
|
model.foundingFather.ferdinandMagellan.text=Salah seorang penjelajah terhebat yang pernah menerokai seluruh dunia. Magellan ialah orang pertama yang berlayar mengelilingi dunia dan merentasi Lautan Pasifik.
|
|
model.foundingFather.franciscoDeCoronado.description=Semua koloni yang wujud menjadi kelihatan pada peta.
|
|
model.foundingFather.franciscoDeCoronado.text=Penjelajah Eropah pertama yang menemui Grand Canyon. Walaupun beliau tidak pernah menemui kota-kota emas yang dicari-carinya, namun usahanya untuk memetakan kawasan yang kini dikenali sebagai AS Barat Daya adalah penting untuk misi penjelajahan akan datang.
|
|
model.foundingFather.hernandoDeSoto.description=Penjelajahan Khabar Angin Kota Lenyap sentiasa mendatangkan hasil yang memberangsangkan, dan semua unit daratan mempunyai lingkungan penglihatan yang diperluas.
|
|
model.foundingFather.hernandoDeSoto.text=Orang Eropah pertama yang menerokai Florida dan AS tenggara. Beliau juga memainkan peranan utama dalam penaklukan Amerika Tengah.
|
|
model.foundingFather.henryHudson.description=Meningkat keluaran semua Pemerangkap Bulu sebanyak 100%.
|
|
model.foundingFather.henryHudson.text=Pengemudi Inggeris yang menerokai dan memetakan kawasan benua di timur laut benua Amerika Utara. Banyak jalan air di kawasan itu yang dinamakan sempena beliau. Matlamat asalnya adalah mencari Saluran Barat Daya yang terkenal.
|
|
model.foundingFather.laSalle.description=Memberikan benteng kepada semua koloni sedia ada dan akan datang apabila jumlah penduduknya mencapai 3.
|
|
model.foundingFather.laSalle.text=Orang Eropah pertama yang berjalan sepanjang sungai Mississippi. De La Salle dalam misi untuk mendirikan kedai-kedai jual beli di sepanjang tebing sungai itu. Beliau kemudiannya menuntut seluruh lembangan dengan nama Louisiana sempena Raja Perancis. Selepas itu, beliau menjelajahi sesetengah Tasik Besar.
|
|
model.foundingFather.hernanCortes.description=Petempatan pribumi yang ditakluki sentiasa mendatangkan harta (yang lebih kaya) dan kapal-kapal geliung Diraja mengangkutnya secara percuma.
|
|
model.foundingFather.hernanCortes.text=Penakluk Sepanyol tersohor yang menggulingkan Empayar Aztec dan menuntut Mexico demi Sepanyol.
|
|
model.foundingFather.georgeWashington.description=Mana-mana askar atau askar berkuda yang memenangi pertempuran dinaik pangkat secara automatik kepada tahap seterusnya yang boleh.
|
|
model.foundingFather.georgeWashington.text=Jeneral Washington memimpin tentera koloni ke arah kemenangan ke atas British untuk meraih kemerdekaan demi koloni-koloni. Berkat kejayaan ini serta kepimpinan beliau, beliau dipilih sebagai Presiden pertama bangsa barunya.
|
|
model.foundingFather.paulRevere.description=Apabila sebuah koloni tanpa askar yang bertahan diserang, seorang kolonis secara automatik mengambil sebarang senapang lantak dalam stok lalu mempertahankan koloninya.
|
|
model.foundingFather.paulRevere.text=Penunggang berkuda Amerika zaman koloni ini menunggang kudanya ke seluruh kawasan desa untuk mengingatkan para kolonis akan kedatangan tentera British. Beliau ditangkap ketika membuat tunggangan ini, kemudian dilepaskan selepas penangkapnya berasa dalam bahaya dan boleh dilengahkan oleh tawanan mereka.
|
|
model.foundingFather.francisDrake.description=Meningkatkan kekuatan bertempur semua Privatir sebanyak 50%
|
|
model.foundingFather.francisDrake.text=Seorang kapten laut Inggeris yang hebat, Drake ialah orang Inggeris pertama yang berlayar mengelilingi dunia dan seorang wira dalam perjuangan menentang Armada Sepanyol.
|
|
model.foundingFather.johnPaulJones.description=Frigat ditambahkan ke dalam tentera laut koloni anda (secara percuma).
|
|
model.foundingFather.johnPaulJones.text=Disanjungi sebagai nakhoda yang hebat di Amerika, Jones mengucapkan kata-kata keramat ini: "Tuan, saya belum bersedia untuk berjuang apabila melawan British di lautan." Kemudian, beliau menyaksikan kapalnya tenggalam ke dasar lautan dari dek kapal British.
|
|
model.foundingFather.thomasJefferson.description=Meningkatkan pengeluaran Genta Kebebasan sebanyak 50%.
|
|
model.foundingFather.thomasJefferson.text=Seorang tokoh Patriotisme yang perkasa, Jefferson dihargai kerana menulis Perisytiharan Kemerdekaan. Kemudian, beliau menjadi Presiden ke-3 Amerika Syarikat.
|
|
model.foundingFather.pocahontas.description=Semua tahap ketegangan antara anda dan pribumi digugurkan dan kebimbangan Pribumi dijana separuh kecepatannya.
|
|
model.foundingFather.pocahontas.text=Seorang pendamai antara peneroka terawal di Jamestown dan Pribumi Amerika. Beliau dihargai kerana menghantar makanan dan bekalan lain kepada para kolonis yang kebuluran di situ pada masa kesusahan. Kemudian, beliau memeluk agama Kristian dan mengahwini seorang Inggeris.
|
|
model.foundingFather.thomasPaine.description=Meningkatkan pengeluaran Genta Kebebasan dalam koloni sebanyak nilai kadar cukai semasa.
|
|
model.foundingFather.thomasPaine.text=Mengilhamkan para kolonis dengan tulisannya atas suruhan Benjamin Franklin. Menerbitkan risalah Akal Budi yang membimbing pemikiran para patriot di seluruh koloni.
|
|
model.foundingFather.simonBolivar.description=Keahlian Putera Kebebasan di semua koloni sedia ada dinaikkan sebanyak 20%.
|
|
model.foundingFather.simonBolivar.text=Dikenang sebagai pemimpin hebat dalam perjuangan demi kemerdekaan Amerika Selatan dari Sepanyol. Bolivar membebaskan tanah jajahan yang kini dikenali sebagai Venezuela, kemudian menjadi Presiden pertama negara baru itu.
|
|
model.foundingFather.benjaminFranklin.description=Perang Diraja di luar negara tidak lagi mendatangkan kesan terhadap hubungan di Dunia Baru, dan orang Eropah di Dunia Baru sentiasa menawarkan perdamaian secara rundingan.
|
|
model.foundingFather.benjaminFranklin.text=Seorang penyumbang besar kepada Perisytiharan Kemerdekaan, Franklin ialah salah seorang tokoh yang menyuarakan Revolusi. Beliau banyak berulang-alik di antara Eropah dan koloni-koloni, serta meraih sokongan Perancis dalam peperangan.
|
|
model.foundingFather.williamBrewster.description=Tiada lagi penjenayah atau orang gaji yang muncul di dok, dan anda boleh memilih pendatang mana dalam tabung perekrutan yang hendak dipindahkan ke dok.
|
|
model.foundingFather.williamBrewster.text=Brewster ialah ketua Puritan di koloni Plymouth di England Baru.
|
|
model.foundingFather.williamPenn.description=Pengeluaran salib di semua koloni meningkat sebanyak 50%.
|
|
model.foundingFather.williamPenn.text=Sebagai sahabat karib Duke dari York, Penn diberikan tanah yang kini menjadi Pennsylvania, Delaware dan New Jersey. Beliau mentadbir koloni Quaker selama beberapa tahun untuk menyediakan perlindungan kepada golongan Quaker yang lain.
|
|
model.foundingFather.fatherJeanDeBrebeuf.description=Semua mubaligh berfungsi sebagai pakar.
|
|
model.foundingFather.fatherJeanDeBrebeuf.text=Berbaik-baik dengan kaum Pribumi Huron dan mengkristian ramai daripada mereka. Terkorban di tangan Iroquois yang akhirnya menewaskan musuhnya iaitu kaum Huron.
|
|
model.foundingFather.juanDeSepulveda.description=Menaikkan peluang bahawa para penduduk petempatan Pribumi dalam taklukan akan "memeluk" dan menyertai koloni-koloni anda sebanyak 20%.
|
|
model.foundingFather.juanDeSepulveda.text=Seorang ahli teologi Sepanyol yang menyokong penaklukan tanah Pribumi dan pengkristianan orang pribumi secara paksaan.
|
|
model.foundingFather.bartolomeDeLasCasas.description=Semua pemeluk Pribumi yang sedia ada ditukarkan menjadi kolonis bebas.
|
|
model.foundingFather.bartolomeDeLasCasas.text=Seorang Paderi Katolik yang mengembara di Hindia dan menukarkan agama Pribumi, serta membidas Sepanyol atas layanannya terhadap Pribumi.
|
|
model.foundingFather.trade=Perdagangan
|
|
model.foundingFather.exploration=Penjelajahan
|
|
model.foundingFather.military=Tentera
|
|
model.foundingFather.political=Politik
|
|
model.foundingFather.religious=Agama
|
|
model.goods.bells.name={{plural:%amount%|one=Genta|other=Genta|default=Genta}}
|
|
model.goods.bells.description=Genta melambangkan hasrat kolonis demi kemerdekaan.
|
|
model.goods.bells.workAs=Bekerja sebagai Negarawan %claim%(%amount% Genta)
|
|
model.goods.bells.workingAs=Negarawan
|
|
model.goods.cigars.name={{plural:%amount%|one=Cerut|other=Cerut|default=Cerut}}
|
|
model.goods.cigars.description=Cerut diperbuat daripada tembakau. Sebagai barang mewah, harganya tinggi.
|
|
model.goods.cigars.workAs=Bekerja sebagai Penjual Tembakau %claim%(%amount% Cerut)
|
|
model.goods.cigars.workingAs=Penjual Tembakau
|
|
model.goods.cloth.name={{plural:%amount%|one=Kain|other=Kain|default=Kain}}
|
|
model.goods.cloth.description=Kain diperbuat daripada kapas.
|
|
model.goods.cloth.workAs=Bekerja sebagai Penenun %claim%(%amount% Kain)
|
|
model.goods.cloth.workingAs=Penenun
|
|
model.goods.coats.name={{plural:%amount%|one=Baju|other=Baju|default=Baju}}
|
|
model.goods.coats.description=Baju kot diperbuat daripada bulu haiwan.
|
|
model.goods.coats.workAs=Bekerja sebagai Pedagang Bulu %claim%(%amount% Baju)
|
|
model.goods.coats.workingAs=Pedagang Bulu
|
|
model.goods.cotton.name={{plural:%amount%|one=Kapas|other=Kapas|default=Kapas}}
|
|
model.goods.cotton.description=Kapas boleh digunakan untuk menghasilkan kain yang lebih tinggi harganya.
|
|
model.goods.cotton.workAs=Bekerja sebagai Penanam Kapas %claim%(%amount% Kapas)
|
|
model.goods.cotton.workingAs=Penanam Kapas
|
|
model.goods.crosses.name={{plural:%amount%|one=Salib|other=Salib|default=Salib}}
|
|
model.goods.crosses.description=Salib melambangkan ketegangan agama di Eropah.
|
|
model.goods.crosses.workAs=Bekerja sebagai Pengkhutbah %claim%(%amount% Salib)
|
|
model.goods.crosses.workingAs=Pengkhutbah
|
|
model.goods.fish.name={{plural:%amount%|one=Ikan|other=Ikan|default=Ikan}}
|
|
model.goods.fish.description=Ikan dijadikan makanan secara automatik.
|
|
model.goods.fish.workAs=Bekerja sebagai Nelayan %claim%(%amount% Ikan)
|
|
model.goods.fish.workingAs=Nelayan
|
|
model.goods.food.name={{plural:%amount%|one=Makanan|other=Makanan|default=Makanan}}
|
|
model.goods.food.description=Makanan adalah perlu untuk diberi kepada para kolonis dan kuda-kuda anda. Seorang kolonis baru lahir setiap kali koloninya menerima 200 unit makanan atau lebih,
|
|
model.goods.food.workAs=Bekerja sebagai Petani %claim%(%amount% Makanan)
|
|
model.goods.food.workingAs=Petani
|
|
model.goods.furs.name={{plural:%amount%|one=Bulu|other=Bulu|default=Bulu}}
|
|
model.goods.furs.description=Bulu haiwan boleh digunakan untuk menghasilkan baju kot.
|
|
model.goods.furs.workAs=Bekerja sebagai Pemerangkap Bulu %claim%(%amount% bulu)
|
|
model.goods.furs.workingAs=Pemerangkap Bulu
|
|
model.goods.grain.name={{plural:%amount%|one=Bijian|other=Bijian|default=Bijian}}
|
|
model.goods.grain.description=Biji-bijian seperti gandum, beras dan jagung, merupakan sumber makanan terpenting untuk para kolonis anda.
|
|
model.goods.grain.workAs=Bekerja sebagai Petani %claim%(%amount% Bijian)
|
|
model.goods.grain.workingAs=Petani
|
|
model.goods.hammers.name={{plural:%amount%|one=Tukul|other=Tukul|default=Tukul}}
|
|
model.goods.hammers.description=Tukul melambangkan kerja pembinaan yang dilakukan di koloni-koloni anda.
|
|
model.goods.hammers.workAs=Bekerja sebagai Tukang Kayu %claim%(%amount% Tukul)
|
|
model.goods.hammers.workingAs=Tukang Kayu
|
|
model.goods.lumber.name={{plural:%amount%|one=Balak|other=Balak|default=Balak}}
|
|
model.goods.lumber.description=Balak diperlukan untuk membina bangunan dan unit-unit tertentu seperti kapal.
|
|
model.goods.lumber.workAs=Bekerja sebagai Pembalak %claim%(%amount% Balak)
|
|
model.goods.lumber.workingAs=Pembalak
|
|
model.goods.meat.name={{plural:%amount%|one=Daging|other=Daging|default=Daging}}
|
|
model.goods.meat.description=Daging ialah sumber protin yang penting, baik daripada lembu, khinzir mahupun rusa.
|
|
model.goods.meat.workAs=Bekerja sebagai Pemburu %claim%(%amount% Daging)
|
|
model.goods.meat.workingAs=Pemburu
|
|
model.goods.muskets.name={{plural:%amount%|one=Senapang|other=Senapang|default=Senapang}}
|
|
model.goods.muskets.description=Senapang lantak diperlukan untuk melengkapi unit infantri dan askar berkuda.
|
|
model.goods.muskets.workAs=Bekerja sebagai Tukang Senjata Api %claim%(%amount% Senapang)
|
|
model.goods.muskets.workingAs=Tukang Senjata Api
|
|
model.goods.ore.name={{plural:%amount%|one=Bijih|other=Bijih|default=Bijih}}
|
|
model.goods.ore.description=Bijih diperlukan untuk menghasilkan peralatan yang beraneka gunanya.
|
|
model.goods.ore.workAs=Bekerja sebagai Pelombong Bijih %claim%(%amount% Bijih)
|
|
model.goods.ore.workingAs=Pelombong Bijih
|
|
model.goods.rum.name={{plural:%amount%|one=Rum|other=Rum|default=Rum}}
|
|
model.goods.rum.description=Rum ialah sejenis arak yang diperbuat daripada tebu. Sebagai barang mewah, harganya tinggi.
|
|
model.goods.rum.workAs=Bekerja sebagai Penyuling %claim%(%amount% Rum)
|
|
model.goods.rum.workingAs=Penyuling
|
|
model.goods.silver.name={{plural:%amount%|one=Perak|other=Perak|default=Perak}}
|
|
model.goods.silver.description=Perak ialah logam bernilai yang tinggi harganya.
|
|
model.goods.silver.workAs=Bekerja sebagai Pelombong Perak %claim%(%amount% Perak)
|
|
model.goods.silver.workingAs=Pelombong Perak
|
|
model.goods.sugar.name={{plural:%amount%|one=Gula|other=Gula|default=Gula}}
|
|
model.goods.sugar.description=Gula ialah pemanis yang berkesan dan juga boleh digunakan untuk menghasilkan arak rum yang lebih tinggi harganya.
|
|
model.goods.sugar.workAs=Bekerja sebagai Penanam Tebu %claim%(%amount% Gula)
|
|
model.goods.sugar.workingAs=Penanam Tebu
|
|
model.goods.tobacco.name={{plural:%amount%|one=Tembakau|other=Tembakau|default=Tembakau}}
|
|
model.goods.tobacco.description=Tembakau boleh dirokok begitu sahaja atau digunakan untuk menghasilkan cerut yang lebih tinggi harganya.
|
|
model.goods.tobacco.workAs=Bekerja sebagai Penanam Tembakau %claim%(%amount% Tembakau)
|
|
model.goods.tobacco.workingAs=Penanam Tembakau
|
|
model.goods.tools.name={{plural:%amount%|one=Peralatan|other=Peralatan|default=Peralatan}}
|
|
model.goods.tools.description=Peralatan adalah perlu untuk melengkapi unit peneroka, serta membina bangunan maju dan unit-unit tertentu seperti kapal. Ia juga boleh digunakan untuk menghasilkan senapang lantak.
|
|
model.goods.tools.workAs=Bekerja sebagai Tukang Besi %claim%(%amount% Alat)
|
|
model.goods.tools.workingAs=Tukang Besi
|
|
model.goods.horses.name={{plural:%amount%|one=Kuda|other=Kuda|default=Kuda}}
|
|
model.goods.horses.description=Kuda diperlukan untuk menubuhkan unit peninjau dan askar berkuda.
|
|
model.goods.tradeGoods.name={{plural:%amount%|one=Barang Dagangan|other=Barang Dagangan|default=Barang Dagangan}}
|
|
model.goods.tradeGoods.description=Barang Dagangan hanya dihasilkan di Eropah dan digunakan untuk diperdagangkan dengan pribumi.
|
|
model.improvement.clearForest.action=Tebang hutan
|
|
model.improvement.clearForest.name=Tebang hutan
|
|
model.improvement.clearForest.occupationString=T
|
|
model.improvement.fishBonusLand.description=Bonus ikan kerana darat berdekatan
|
|
model.improvement.fishBonusLand.name=Bonus ikan (pantai)
|
|
model.improvement.fishBonusRiver.description=Bonus ikan kerana sungai
|
|
model.improvement.fishBonusRiver.name=Bonus ikan (sungai)
|
|
model.improvement.plow.action=Bajak padang
|
|
model.improvement.plow.description=Dibajak
|
|
model.improvement.plow.name=Bajak
|
|
model.improvement.plow.occupationString=B
|
|
model.improvement.river.description=Sungai
|
|
model.improvement.river.name=Sungai
|
|
model.improvement.road.action=Bina jalan
|
|
model.improvement.road.description=Jalan
|
|
model.improvement.road.name=Jalan
|
|
model.improvement.road.occupationString=J
|
|
model.limit.independence.coastalColonies.name=Had Koloni Pantai
|
|
# Fuzzy
|
|
model.limit.independence.coastalColonies.description=Anda memerlukan sekurang-kurangnya %limit% koloni pinggir pantai untuk mengisytiharkan kemerdekaan.
|
|
model.limit.independence.rebels.name=Had Pemberontak
|
|
model.limit.independence.rebels.description=Sekurang-kurangnya %limit%% kolonis anda mesti menyokong kemerdekaan.
|
|
model.limit.independence.year.name=Had Tahun
|
|
model.limit.independence.year.description=Anda mesti isytiharkan kemerdekaan sebelum tamat %limit%.
|
|
model.limit.wagonTrains.name=Had Deretan Kereta
|
|
model.limit.wagonTrains.description=Bilangan deretan kereta anda tidak boleh melebihi bilangan koloni anda.
|
|
model.nation.apache.name=Apache
|
|
model.nation.arawak.name=Arawak
|
|
model.nation.aztec.name=Aztec
|
|
model.nation.cherokee.name=Cherokee
|
|
model.nation.inca.name=Inca
|
|
model.nation.iroquois.name=Iroquois
|
|
model.nation.sioux.name=Sioux
|
|
model.nation.tupi.name=Tupi
|
|
model.nation.unknownEnemy.name=Musuh
|
|
model.nation.danish.name={{tag:|country=Denmark|people=Denmark|default=Denmark}}
|
|
model.nation.danish.newLandName=Denmark Baru
|
|
model.nation.danishREF.name=Angkatan Ekspedisi Diraja Denmark
|
|
model.nation.dutch.name={{tag:|country=Belanda|people=Belanda|default=Belanda}}
|
|
model.nation.dutch.newLandName=Belanda Baru
|
|
model.nation.dutchREF.name=Angkatan Ekspedisi Diraja Belanda
|
|
model.nation.english.name={{tag:|country=England|people=Inggeris|default=Inggeris}}
|
|
model.nation.english.newLandName=England Baru
|
|
model.nation.englishREF.name=Angkatan Ekspedisi Diraja Inggeris
|
|
model.nation.french.name={{Tag:|country=Perancis|people=Perancis|default=Perancis}}
|
|
model.nation.french.newLandName=Perancis Baru
|
|
model.nation.frenchREF.name=Angkatan Ekspedisi Diraja Perancis
|
|
model.nation.portuguese.name={{tag:|country=Portugal|people=Portugis|default=Portugis}}
|
|
model.nation.portuguese.newLandName=Tanah Salib Suci
|
|
model.nation.portugueseREF.name=Angkatan Ekspedisi Diraja Portugis
|
|
model.nation.russian.name={{tag:|country=Rusia|people=Rusia|default=Rusia}}
|
|
model.nation.russian.newLandName=Rusia Baru
|
|
model.nation.russianREF.name=Angkatan Ekspedisi Diraja Rusia
|
|
model.nation.spanish.name={{tag:|country=Sepanyol|people=Sepanyol|default=Sepanyol}}
|
|
model.nation.spanish.newLandName=Sepanyol Baru
|
|
model.nation.spanishREF.name=Angkatan Ekspedisi Diraja Sepanyol
|
|
model.nation.swedish.name={{tag:|country=Sweden|people=Sweden|default=Sweden}}
|
|
model.nation.swedish.newLandName=Sweden Baru
|
|
model.nation.swedishREF.name=Angkatan Ekspedisi Diraja Sweden
|
|
model.nationType.agriculture.name=Pertanian
|
|
model.nationType.agriculture.shortDescription=Menghasilkan lebih makanan
|
|
model.nationType.apache.name=Apache
|
|
model.nationType.apache.description=Bangsa Apache
|
|
model.nationType.arawak.name=Arawak
|
|
model.nationType.arawak.description=Bangsa Arawak
|
|
model.nationType.aztec.name=Aztec
|
|
model.nationType.aztec.description=Bangsa Aztec
|
|
model.nationType.building.name=Pembinaan
|
|
model.nationType.building.shortDescription=Menghasilkan lebih bahan pembinaan
|
|
model.nationType.cherokee.name=Cherokee
|
|
model.nationType.cherokee.description=Bangsa Cherokee
|
|
model.nationType.conquest.name=Penaklukan
|
|
model.nationType.conquest.shortDescription=Menambah kemungkinan menukar agama pribumi
|
|
model.nationType.cooperation.name=Kerjasama
|
|
model.nationType.cooperation.shortDescription=Pribumi kurang bimbang
|
|
model.nationType.default.name=Tiada
|
|
model.nationType.default.shortDescription=Tiada kelebihan bangsa
|
|
model.nationType.furTrapping.name=Pemerangkapan Bulu
|
|
model.nationType.furTrapping.shortDescription=Menghasilkan lebih bulu dan baju
|
|
model.nationType.immigration.name=Penghijrahan
|
|
model.nationType.immigration.shortDescription=Menambah lagi bilangan pendatang
|
|
model.nationType.inca.name=Inca
|
|
model.nationType.inca.description=Bangsa Inca
|
|
model.nationType.iroquois.name=Iroquois
|
|
model.nationType.iroquois.description=Bangsa Iroquois
|
|
model.nationType.naval.name=Tentera Laut
|
|
model.nationType.naval.shortDescription=Unit tentera laut lebih luas liputannya
|
|
model.nationType.ref.name=Angkatan Ekspedisi Diraja
|
|
model.nationType.ref.shortDescription=Angkatan Ekspedisi Diraja
|
|
model.nationType.sioux.name=Sioux
|
|
model.nationType.sioux.description=Bangsa Sioux
|
|
model.nationType.trade.name=Perdagangan
|
|
model.nationType.trade.shortDescription=Harga lebih menggalakkan
|
|
model.nationType.tupi.name=Tupi
|
|
model.nationType.tupi.description=Bangsa Tupi
|
|
model.resource.cotton.name=Kapas
|
|
model.resource.cotton.description=Tanih prairi ini sesuai sekali untuk menanam pokok kapas.
|
|
model.resource.fish.name=Ikan
|
|
model.resource.fish.description=Banyaknya ikan kecil boleh menarik banyak ikan besar ke tempat ini, dan dengan itu menarik juga nelayan yang sungguh berminat.
|
|
model.resource.furs.name=Bulu
|
|
model.resource.furs.description=Banyaknya haiwan di hutan ini boleh menarik ramai pemburu yang mencari-cari buruan yang mudah.
|
|
model.resource.game.name=Buruan
|
|
model.resource.game.description=Hutan ialah tempat tinggal berbagai-bagai haiwan, sesuai untuk kegiatan berburu untuk bulu atau makanan.
|
|
model.resource.grain.name=Bijian
|
|
model.resource.grain.description=Tanaman tumbuh dengan sihat sekali di dataran subur ini.
|
|
model.resource.lumber.name=Balak
|
|
model.resource.lumber.description=Hutan ini ada pokok yang cukup kukuh untuk dibalak.
|
|
model.resource.minerals.name=Galian
|
|
model.resource.minerals.description=Tanah ini kaya dengan mineral; sesiapa yang bersabar orangnya boleh menemui bijih ataupun perak.
|
|
model.resource.oasis.name=Oasis
|
|
model.resource.oasis.description=Oasis di gurun mengalu-alukan kedatangan pengembara yang keletihan.
|
|
model.resource.ore.name=Bijih
|
|
model.resource.ore.description=Bumi terbuka dan tersedianya sebuah telerang bijih yang besar untuk dilombong. Ia hanya dijumpai di kawasan bukit-bukau.
|
|
model.resource.silver.name=Perak
|
|
model.resource.silver.description=Gunung ini terkenal kerana telerang peraknya yang boleh memakmurkan bandar-bandar berdekatan.
|
|
model.resource.sugar.name=Tebu
|
|
model.resource.sugar.description=Tanih padang rumput ini sesuai sekali untuk menanam tebu.
|
|
model.resource.tobacco.name=Tembakau
|
|
model.resource.tobacco.description=Tanih padang rumput ini sesuai sekali untuk menanam tembakau.
|
|
model.role.name=Peranan
|
|
model.role.armedBrave.name=Pahlawan Bersenjata
|
|
model.role.cavalry.name=Askar Berkuda
|
|
model.role.default.name=Asali
|
|
model.role.dragoon.name=Askar Berkuda
|
|
model.role.dragoon.noequipment=tiada senapang lantak
|
|
model.role.infantry.name=Infantri
|
|
model.role.missionary.name=Mubaligh
|
|
model.role.missionary.noequipment=tidak dilantik
|
|
model.role.missionary.equipment=Kitab
|
|
model.role.mountedBrave.name=Pahlawan Berkuda
|
|
model.role.nativeDragoon.name=Askar Berkuda Pribumi
|
|
model.role.pioneer.name=Peneroka
|
|
model.role.pioneer.noequipment=tiada alat
|
|
model.role.scout.name=Peninjau
|
|
model.role.scout.noequipment=tiada kuda
|
|
model.role.soldier.name=Askar
|
|
model.role.soldier.noequipment=tiada senapang lantak
|
|
model.role.change.dragoon=Lengkapi sebagai askar berkuda
|
|
model.role.change.missionary=Lantik sebagai mubaligh
|
|
model.role.change.pioneer=Lengkapi dengan peralatan
|
|
model.role.change.default.soldier=Siapkan senjata
|
|
model.role.change.dragoon.default=Gugurkan semua kelengkapan
|
|
model.role.change.dragoon.soldier=Turun kuda
|
|
model.role.change.missionary.default=Tarik balik status mubaligh
|
|
model.role.change.missionary.soldier=Siapkan senjata
|
|
model.role.change.pioneer.default=Gugurkan peralatan
|
|
model.role.change.pioneer.soldier=Siapkan senjata
|
|
model.role.change.scout.default=Turun kuda
|
|
model.role.change.scout.soldier=Turunkan kuda dan siapkan senjata
|
|
model.role.change.soldier.default=Lucutkan senjata
|
|
model.settlement.aztec.capital.name=Kota Aztec
|
|
model.settlement.aztec.name=Kota Aztec
|
|
model.settlement.aztec.plural=kota
|
|
model.settlement.camp.capital.name=Khemah
|
|
model.settlement.camp.name=Khemah
|
|
model.settlement.camp.plural=khemah
|
|
model.settlement.colony.capital.name=Koloni
|
|
model.settlement.colony.name=Koloni
|
|
model.settlement.colony.plural=koloni
|
|
model.settlement.inca.capital.name=Kota Inca
|
|
model.settlement.inca.name=Kota Inca
|
|
model.settlement.inca.plural=kota
|
|
model.settlement.village.capital.name=Desa
|
|
model.settlement.village.name=Desa
|
|
model.settlement.village.plural=desa
|
|
model.tile.arctic.name=Artik
|
|
model.tile.arctic.description=Artik merupakan sebuah lautan besar bersalut ais yang dikelilingi oleh tanah beku tanpa pokok dan tidak menghasilkan apa-apa. Ia dijumpai dekat Kutub Utara dan Selatan dan tidak boleh menampung kehidupan koloni.
|
|
model.tile.borealForest.name=Hutan boreal
|
|
model.tile.borealForest.description=Hutan boreal menghasilkan Bijian, Balak, Bulu, dan beberapa Bijih. Hutan belukar dijumpai di kawasan garis lintand tinggi. Jika ditebang, ia menjadi tundra.
|
|
model.tile.broadleafForest.name=Hutan daun lebar
|
|
model.tile.broadleafForest.description=Hutan daun lebar menghasilkan Bijian, Balak, Bulu, dan sedikit Kapas. Ia banyak dijumpai di kawasan garis lintang iklim sederhana. Jika ditebang, ia menjadi prairi.
|
|
model.tile.coniferForest.name=Hutan konifer
|
|
model.tile.coniferForest.description=Hutan konifer menghasilkan Bijian, Balak, Bulu, dan beberapa Tembakau. Ia banyak dijumpai di kawasan garis lintang tropika. Jika ditebang, ia menjadi padang rumput.
|
|
model.tile.desert.name=Gurun
|
|
model.tile.desert.description=Gurun sangat kering-kontang kerana menerima kerpasan yang jarang sekali. Walaupun berkurangan, namun gurun menghasilkan Bijian, Kapas dan Bijih.
|
|
model.tile.grassland.name=Padang rumput
|
|
model.tile.grassland.description=Padang rumput ialah kawasan rata yang terbuka dan selanjar. Biasanya, ia terletak dekat hutan sederhana di kawasan tinggi atau gurun di kawasan subtropika. Padang rumput sesuai untuk menanam tembakau. Makanan boleh ditanam juga.
|
|
model.tile.greatRiver.name=Sungai besar
|
|
model.tile.greatRiver.description=Sungai besar ialah sungai yang boleh dimasuki kapal.
|
|
model.tile.highSeas.name=Laut lepas
|
|
model.tile.highSeas.description=Laut lepas menghasilkan Ikan. Ia juga membolehkan kapal anda berlayar pergi balik dari Eropah.
|
|
model.tile.hills.name=Bukit
|
|
model.tile.hills.description=Bukit terbentang di atas rupa bumi di sekitarnya dalam kawasan yang terbatas. Bukit menghasilkan banyak Bijih dan beberapa Bijian.
|
|
model.tile.lake.name=Tasik
|
|
model.tile.lake.description=Tasik ialah jasad air di pedalaman. Koloni yang didirikan berdekatan tasik mendapat keuntungan daripada sumber asli tasik, tetapi mungkin tidak boleh dimasuki dengan kapal.
|
|
model.tile.marsh.name=Tanah rawang
|
|
model.tile.marsh.description=Rawang ialah sejenis tanah lembap yang bercirikan rumput, rawa, mensiang, tifa, rusiga dan bermacam-macam lagi tumbuhan herba dalam konteks air cetek. Rawang menghasilkan beberapa Bijian dan Tembakau, dan juga Bijih. Rawang tertumpu di kawasan garis lintang tinggi.
|
|
model.tile.mixedForest.name=Hutan campur
|
|
model.tile.mixedForest.description=Hutan campur menghasilkan Bijian, Balak, Bulu, dan beberapa Kapas. Hutan campur dijumpai di kawasan garis lintang iklim sederhana. Jika ditebang, ia menjadi dataran.
|
|
model.tile.mountains.name=Gunung
|
|
# Fuzzy
|
|
model.tile.mountains.description=Gunung terbentang di atas rupa bumi di sekitarnya dalam kawasan yang terbatas. Umumnya, gunung lebih curam daripada bukit, menyukarkan perjalanan dan koloni tidak boleh didirikan di sini. Walau apapun, perlombongan terbukti berguna untuk penggalian bijih dan perak.
|
|
model.tile.ocean.name=Lautan
|
|
model.tile.ocean.description=Lautan ialah jasad air masin terbesar yang sesuai untuk perikanan. Jumlah ikan dinaikkan dengan kehadiran daratan dan khususnya oleh muara sungai.
|
|
model.tile.plains.name=Dataran
|
|
model.tile.plains.description=Dataran ialah kawasan tanah lapang yang agak rata muka buminya, lebih sesuai untuk pertanian. Ia menghasilkan banyak sekali Bijian, banyak Kapas dan sedikit Bijih. Ia ditemui di kawasan beriklim sederhana.
|
|
model.tile.prairie.name=Prairi
|
|
model.tile.prairie.description=Prairi ialah kawasan tanah yang menampung rumput dan herba, dengan bilangan pokok yang kecil. Umumnya, ia terletak di kawasan beriklim sederhana. Prairi paling sesuai untuk menanam Bijian dan Kapas.
|
|
model.tile.rainForest.name=Hutan hujan
|
|
model.tile.rainForest.description=Hutan hujan menghasilkan Bijian, Balak, Bulu, dan beberapa Bijih, Gula dan Tembakau. Hutan hujan dijumpai di kawasan tropika. Jika ditebang, ia menjadi paya.
|
|
model.tile.savannah.name=Savana
|
|
model.tile.savannah.description=Di savana, vegetasi dikuasai oleh rumput dan pokok. Savana sering dilihar sebagai zon peralihan yang terletak di antara kawasan hutan dan padang rumput atau gurun. Savana sesuai sekali untuk tanaman Bijian dan Gula.
|
|
model.tile.scrubForest.name=Hutan belukar
|
|
model.tile.scrubForest.description=Hutan belukar menghasilkan Bijian, Balak, Bulu, dan beberapa Kapas dan Bijih. Hutan belukar dijumpai di kawasan beriklim sederhana. Jika ditebang, ia menjadi gurun.
|
|
model.tile.swamp.name=Paya
|
|
model.tile.swamp.description=Tanah lembah tropika berjasad air cetek. Paya lebih banyak diliputi permukaan air terbuka dan biasanya lebih dalam daripada rawang. Paya menghasilkan beberapa Bijian, dan sedikit Gula dan Bijih.
|
|
model.tile.tropicalForest.name=Hutan tropika
|
|
model.tile.tropicalForest.description=Hutan tropika menghasilkan Bijian, Balak, Bulu, dan beberapa Gula. Jika ditebang, ia menjadi savana.
|
|
model.tile.tundra.name=Tundra
|
|
model.tile.tundra.description=Tundra ialah kawasan di mana pertumbuhan pokok dibantut oleh suhu rendah dan musim pertumbuhan yang singkat. Tundra menghasilkan Bijian dan beberapa Bijih. Ia ditemui di kawasan garis lintang tinggi.
|
|
model.tile.wetlandForest.name=Hutan tanah lembap
|
|
model.tile.wetlandForest.description=Hutan tanah lembap menghasilkan Bijian, Balak, Bulu, dan sedikit Bijih. Hutan tanah lembap dijumpai di kawasan garis lintang tinggi. Jika ditebang, ia menjadi tanah rawang.
|
|
model.unit.colonialRegular.name={{plural:%number%|one=Askar Tetap Koloni|other=Askar-Askar Tetap Koloni|default=Askar Tetap Koloni}}
|
|
model.unit.colonialRegular.description=Askar Tetap Koloni ialah unit penembak yang hanya disediakan selepas Perisytiharan Kemerdekaan.
|
|
model.unit.elderStatesman.name={{plural:%number%|one=Negarawan Terhormat|other=Negarawan-Negarawan Terhormat|default=Negarawan Terhormat}}
|
|
model.unit.elderStatesman.description=Negarawan Terhormat memupuk hasrat kolonis untuk mencapai kemerdekaan (dilambangkan oleh Genta Kebebasan) yang menambah keahlian Putera Kebebasan di koloni-koloni anda.
|
|
model.unit.expertFarmer.name={{plural:%number%|one=Petani Pakar|other=Petani-Petani Pakar|default=Petani Pakar}}
|
|
model.unit.expertFarmer.description=Petani Pakar ialah pakar pengeluaran makanan.
|
|
model.unit.expertFisherman.name={{plural:%number%|one=Nelayan Pakar|other=Nelayan-Nelayan Pakar|default=Nelayan Pakar}}
|
|
model.unit.expertFisherman.description=Nelayan Pakar ialah pakar menangkap ikan; tangkapannya ini ditukarkan kepada makanan secara automatik.
|
|
model.unit.expertFurTrapper.name={{plural:%number%|one=Pemerangkap Bulu Pakar|other=Pemerangkap-Pemerangkap Bulu Pakar|default=Pemerangkap Bulu Pakar}}
|
|
model.unit.expertFurTrapper.description=Pemerangkap Bulu Pakar ialah pakar penghasilan keluaran bulu.
|
|
model.unit.expertLumberJack.name={{plural:%number%|one=Pembalak Pakar|other=Pembalak-Pembalak Pakar|default=Pembalak Pakar}}
|
|
model.unit.expertLumberJack.description=Pembalak Pakar menebang pokok untuk menghasilkan kayu balak.
|
|
model.unit.expertOreMiner.name={{plural:%number%|one=Pelombong Bijih Pakar|other=Pelombong-Pelombong Bijih Pakar|default=Pelombong Bijih Pakar}}
|
|
model.unit.expertOreMiner.description=Pelombong Bijih Pakar unggul dalam menggali bijih.
|
|
model.unit.expertSilverMiner.name={{plural:%number%|one=Pelombong Perak Pakar|other=Pelombong-Pelombong Perak Pakar|default=Pelombong Perak Pakar}}
|
|
model.unit.expertSilverMiner.description=Pelombong Perak Pakar menghasilkan lebih banyak perak daripada mana-mana unit lain.
|
|
model.unit.firebrandPreacher.name={{plural:%number%|one=Pengkhutbah Batu Api|other=Pengkhutbah-Pengkhutbah Batu Api|default=Pengkhutbah Batu Api}}
|
|
model.unit.firebrandPreacher.description=Pengkhutbah Batu Api mengapi-apikan ketegangan agama di Eropah (dilambangkan oleh Salib) sehingga mendorong penghijrahan ke Dunia Baru.
|
|
model.unit.freeColonist.name=Kolonis Bebas
|
|
model.unit.freeColonist.description=Kolonis Bebas ialah pendatang baru tanpa kemahiran tertentu. Bagaimanapun, Kolonis Bebas boleh menjadi unit berkemahiran dengan bekerja di atas jubin koloni anda atau mengunjungi petempatan Pribumi. Mereka juga boleh dinaik pangkat menjadi Askar Veteran, ataupun dididik dalam koloni yang sudah membina sekolah.
|
|
model.unit.hardyPioneer.name={{plural:%number%|one=Peneroka Pakar|other=Peneroka-Peneroka Pakar|default=Peneroka Pakar}}
|
|
model.unit.hardyPioneer.description=Peneroka Pakar unggul dalam penebangan hutan, pembajakan ladang dan pembinaan jalan.
|
|
model.unit.indenturedServant.name={{plural:%number%|one=Orang Gaji Kontrak|other=Orang-Orang Gaji Kontrak|default=Orang Gaji Kontrak}}
|
|
model.unit.indenturedServant.description=Orang Gaji Kontrak sesuai sekali untuk kerja luar, tetapi kurang sesuai untuk kerja dalam. Dia boleh menjadi Kolonis Bebas secara kenaikan pangkat atau pendidikan.
|
|
model.unit.indianConvert.name={{plural:%number%|one=Pemeluk Pribumi|other=Pemeluk-Pemeluk Pribumi|default=Pemeluk Pribumi}}
|
|
model.unit.indianConvert.description=Pemeluk Pribumi ialah orang pribumi yang menyertai salah sebuah koloni anda. Dia mahir dalam segala jenis kerja luar, tetapi kurang mahir dalam kerja dalam. Sebaik sahaja Bartolome de las Casas menyertai Kongres Kebenuaan, semua Pemeluk India menjadi Kolonis Bebas.
|
|
model.unit.jesuitMissionary.name={{plural:%number%|one=Mubaligh Jesuit|other=Mubaligh-Mubaligh Jesuit|default=Mubaligh Jesuit}}
|
|
model.unit.jesuitMissionary.description=Mubaligh Jesuit mampu menubuhkan misi dalam petempatan Pribumi dan berkemahiran khusus dalam menukarkan agama Pribumi.
|
|
model.unit.masterBlacksmith.name={{plural:%number%|one=Tukang Besi Pakar|other=Tukang-Tukang Besi Pakar|default=Tukang Besi Pakar}}
|
|
model.unit.masterBlacksmith.description=Tukang Besi Pakar memperbuat peralatan daripada bijih.
|
|
model.unit.masterCarpenter.name={{plural:%number%|one=Tukang Kayu Pakar|other=Tukang-Tukang Kayu Pakar|default=Tukang Kayu Pakar}}
|
|
model.unit.masterCarpenter.description=Tukang Kayu Pakar berkemahiran khusus dalam mendirikan bangunan dan unit di koloni-koloni anda.
|
|
model.unit.masterCottonPlanter.name={{plural:%number%|one=Penanam Kapas Pakar|other=Penanam-Penanam Kapas Pakar|default=Penanam Kapas Pakar}}
|
|
model.unit.masterCottonPlanter.description=Penanam Kapas Pakar mengusahakan kapas.
|
|
model.unit.masterDistiller.name={{plural:%number%|one=Penyuling Pakar|other=Penyuling-Penyuling Pakar|default=Penyuling Pakar}}
|
|
model.unit.masterDistiller.description=Penyuling Pakar menggunakan gula untuk menghasilkan arak rum.
|
|
model.unit.masterFurTrader.name={{plural:%number%|one=Pedagang Bulu Pakar|other=Pedagang-Pedagang Bulu Pakar|default=Pedagang Bulu Pakar}}
|
|
model.unit.masterFurTrader.description=Pedagang Bulu Pakar memperbuat baju kot daripada bulu.
|
|
model.unit.masterGunsmith.name={{plural:%number%|one=Tukang Senjata Api Pakar|other=Tukang-Tukang Senjata Api Pakar|default=Tukang Senjata Api Pakar}}
|
|
model.unit.masterGunsmith.description=Tukang Senjata Api Pakar menggunakan peralatan untuk menghasilkan senapang lantak.
|
|
model.unit.masterSugarPlanter.name={{plural:%number%|one=Penanam Tebu Pakar|other=Penanam-Penanam Tebu Pakar|default=Penanam Tebu Pakar}}
|
|
model.unit.masterSugarPlanter.description=Penanam Tebu Pakar mengusahakan tebu (gula).
|
|
model.unit.masterTobaccoPlanter.name={{plural:%number%|one=Penanam Tembakau Pakar|other=Penanam-Penanam Tembakau Pakar|default=Penanam Tembakau Pakar}}
|
|
model.unit.masterTobaccoPlanter.description=Penanam Tembakau Pakar mengusahakan tembakau.
|
|
model.unit.masterTobacconist.name={{plural:%number%|one=Penjual Tembakau Pakar|other=Penjual-Penjual Tembakau Pakar|default=Penjual Tembakau Pakar}}
|
|
model.unit.masterTobacconist.description=Penjual Tembakau Pakar memperbuat cerut daripada tembakau.
|
|
model.unit.masterWeaver.name={{plural:%number%|one=Penenun Pakar|other=Penenun-Penenun Pakar|default=Penenun Pakar}}
|
|
model.unit.masterWeaver.description=Penenun Pakar memperbuat kain daripada kapas.
|
|
model.unit.pettyCriminal.name={{plural:%number%|one=Penjenayah Kecil|other=Penjenayah-Penjenayah Kecil|default=Penjenayah Kecil}}
|
|
model.unit.pettyCriminal.description=Penjenayah Kecil sesuai untuk kerja luar, tetapi kurang sesuai untuk kerja dalam. Dia boleh menjadi Orang Gaji Kontrak secara kenaikan pangkat atau pendidikan.
|
|
model.unit.seasonedScout.name={{plural:%number%|one=Peninjau Pakar|other=Peninjau-Peninjau Pakar|default=Peninjau Pakar}}
|
|
model.unit.seasonedScout.description=Peninjau Pakar paling mahir dalam penjelajahan Dunia Baru, terutamanya petempatan Pribumi dan Khabar Angin Kota Lenyap.
|
|
model.unit.veteranSoldier.name={{plural:%number%|one=Askar Veteran|other=Askar-Askar Veteran|default=Askar Veteran}}
|
|
model.unit.veteranSoldier.description=Askar Veteran ialah unit tentera yang berpengalaman. Mana-mana Kolonis Bebas boleh dinaik pangkat menjadi Askar Veteran selepas menang dalam pertempuran.
|
|
model.unit.caravel.name={{plural:%number%|one=Karavel|other=Karavel-Karavel|default=Karavel}}
|
|
model.unit.caravel.description=Karavel ialah kapal saudagar yang kecil dan tidak laju sangat.
|
|
model.unit.frigate.name={{plural:%number%|one=Frigat|other=Frigat-Frigat|default=Frigat}}
|
|
model.unit.frigate.description=Frigat ialah kapal pejuang kecil.
|
|
model.unit.galleon.name={{plural:%number%|one=Geliung|other=Geliung-Geliung|default=Geliung}}
|
|
model.unit.galleon.description=Geliung ialah kapal saudagar besar, dan satu-satunya kapal yang mampu membawa Deretan Harta ke Eropah.
|
|
model.unit.manOWar.name={{plural:%number%|one=Kapal Perang|other=Kapal-Kapal Perang|default=Kapal Perang}}
|
|
model.unit.manOWar.description=Kapal Perang ialah kapal pejuang besar yang hanya disediakan kepada Kerajaan dan selepas Perisytiharan Kemerdekaan.
|
|
model.unit.merchantman.name={{plural:%number%|one=Kapal Dagang|other=Kapal-Kapal Dagang|default=Kapal Dagang}}
|
|
model.unit.merchantman.description=Kapal Dagang ialah kapal saudagar bersaiz sederhana.
|
|
model.unit.privateer.name={{plural:%number%|one=Privatir|other=Privatir-Privatir|default=Privatir}}
|
|
model.unit.privateer.description=Privatir ialah sebuah kapal pejuang kecil yang tidak mengibarkan bendera negara asalnya. Ia merupakan satu-satunya unit yang boleh menyerang unit lain tanpa mengisytiharkan perang.
|
|
model.unit.artillery.name={{plural:%number%|one=Pucuk Meriam|other=Pucuk Meriam|default=Meriam}}
|
|
model.unit.artillery.description=Meriam sesuai untuk menyerang dan mempertahankan koloni, tetapi amat rentan di tempat terbuka.
|
|
model.unit.damagedArtillery.name={{plural:%number%|one=Meriam yang Rosak|other=Meriam-Meriam yang Rosak|default=Meriam yang Rosak}}
|
|
model.unit.damagedArtillery.description=Meriam Rosak ialah Meriam yang lebih lemah.
|
|
model.unit.treasureTrain.name={{plural:%number%|one=Deretan Harta|other=Deretan Harta|default=Deretan Harta}}
|
|
model.unit.treasureTrain.description=Satu-satunya tujuan Deretan Harta adalah mengangkut emas yang dijumpai di tinggalan Kota Lenyap, atau dijarah dari petempatan Pribumi. Jika anda mengangkutnya ke salah sebuah koloni anda, Kerajaan akan menawarkan untuk mengangkutnya ke Eropah pada yuran yang berpatutan. Jika anda ada kapal Geliung, anda boleh mengangkutnya ke Eropah sendiri.
|
|
model.unit.wagonTrain.name={{plural:%number%|one=Deretan Kereta|other=Deretan-Deretan Kereta|default=Deretan Kereta}}
|
|
model.unit.wagonTrain.description=Deretan Kereta mampu mengangkut sebanyak 200 unit barangan melalui jalan darat. Anda boleh menggunakannya untuk berdagang dengan pemain lain atau mengangkut barangan di antara koloni-koloni anda.
|
|
model.unit.kingsRegular.name={{plural:%number%|one=Askar Tetap Diraja|other=Askar-Askar Tetap Diraja|default=Askar Tetap Diraja}}
|
|
model.unit.kingsRegular.description=Askar Tetap Diraja ialah unit penembak yang hanya disediakan kepada Kerajaan. Anda akan melihat mereka hanya apabila Angkatan Ekspedisi Diraja tiba selepas Perisytiharan Kemerdekaan.
|
|
model.unit.brave.name={{plural:%number%|one=Pahlawan|other=Pahlawan-Pahlawan|default=Pahlawan}}
|
|
model.unit.brave.description=Pahlawan ialah unit pribumi yang mampu membawa jumlah barangan yang kecil. Dia boleh bersenjata dan berkuda. Pahlawan sering melawat koloni-koloni anda untuk membawakan anda hadiah atau membuat tuntutan.
|
|
model.unit.flyingDutchman.name=The Flying Dutchman
|
|
model.unit.flyingDutchman.description=The Flying Dutchman ialah kapal buat orang yang terkorban.
|
|
model.unit.revenger.name=The Captain
|
|
model.unit.revenger.description=The Captain telah menjual jiwanya kepada Syaitan.
|
|
model.unit.undead.name=Undead
|
|
model.unit.undead.description=The Undead ialah anak kapal Flying Dutchman.
|
|
model.unit.brave.armedBrave={{plural:%number%|one=Pahlawan Bersenjata|other=Pahlawan Bersenjata|default=Pahlawan Bersenjata}}
|
|
model.unit.brave.mountedBrave={{plural:%number%|one=Pahlawan Berkuda|other=Pahlawan Berkuda|default=Pahlawan Berkuda}}
|
|
model.unit.brave.nativeDragoon={{plural:%number%|one=Askar Berkuda Pribumi|other=Askar Berkuda Pribumi|default=Askar Berkuda Pribumi}}
|
|
model.unit.colonialRegular.dragoon=Askar Berkuda Benua
|
|
model.unit.colonialRegular.soldier=Askar Benua
|
|
model.unit.hardyPioneer.pioneer={{plural:%number%|one=Peneroka Pakar|other=Peneroka-Peneroka Pakar|default=Peneroka Pakar}}
|
|
model.unit.jesuitMissionary.missionary={{plural:%number%|one=Mubaligh Jesuit|other=Mubaligh-Mubaligh Jesuit|default=Mubaligh Jesuit}}
|
|
model.unit.kingsRegular.cavalry=Askar Berkuda
|
|
model.unit.kingsRegular.infantry=Infantri
|
|
model.unit.seasonedScout.scout={{plural:%number%|one=Peninjau Pakar|other=Peninjau-Peninjau Pakar|default=Peninjau Pakar}}
|
|
model.unit.veteranSoldier.dragoon={{plural:%number%|one=Askar Berkuda Veteran|other=Askar Berkuda Veteran|default=Askar Berkuda Veteran}}
|
|
model.unit.veteranSoldier.soldier={{plural:%number%|one=Askar Veteran|other=Askar Veteran|default=Askar Veteran}}
|
|
model.unit.colonialRegular.workingAs=Askar
|
|
model.unit.elderStatesman.workingAs=Negarawan
|
|
model.unit.expertFarmer.workingAs=Petani
|
|
model.unit.expertFisherman.workingAs=Nelayan
|
|
model.unit.expertFurTrapper.workingAs=Pemerangkap Bulu
|
|
model.unit.expertLumberJack.workingAs=Pembalak
|
|
model.unit.expertOreMiner.workingAs=Pelombong Bijih
|
|
model.unit.expertSilverMiner.workingAs=Pelombong Perak
|
|
model.unit.firebrandPreacher.workingAs=Pengkhutbah
|
|
model.unit.hardyPioneer.workingAs=Peneroka
|
|
model.unit.jesuitMissionary.workingAs=Mubaligh
|
|
model.unit.masterBlacksmith.workingAs=Tukang Besi
|
|
model.unit.masterCarpenter.workingAs=Tukang Kayu
|
|
model.unit.masterCottonPlanter.workingAs=Penanam Kapas
|
|
model.unit.masterDistiller.workingAs=Penyuling
|
|
model.unit.masterFurTrader.workingAs=Pedagang Bulu
|
|
model.unit.masterGunsmith.workingAs=Tukang Senjata Api
|
|
model.unit.masterSugarPlanter.workingAs=Penanam Tebu
|
|
model.unit.masterTobacconist.workingAs=Penjual Tembakau
|
|
model.unit.masterTobaccoPlanter.workingAs=Penanam Tembakau
|
|
model.unit.masterWeaver.workingAs=Penenun
|
|
model.unit.seasonedScout.workingAs=Peninjau
|
|
model.unit.veteranSoldier.workingAs=Askar
|
|
filter.savedGames=Simpanan Permainan FreeCol (*.fsg)
|
|
filter.xml=XML (Bahasa Penanda Boleh Perluas).
|
|
model.abstractGoods.boycotted=%amount% {{plural:%amount%|%goods%}} barangan (diboikot)
|
|
model.building.locationLabel=Di %location%
|
|
model.colony.badGovernment=Pemerintahan %colony% tidak cekap dan berdepan dengan denda pengeluaran.
|
|
model.colony.goodGovernment=Kecekapan pemerintahan telah bertambah! Sentimen pemberontak di %colony% kini bersamaan atau melebihi %number% peratus.
|
|
model.colony.governmentImproved1=Kecekapan pemerintahan %colony% bertambah baik tetapi masih tidak memuaskan, oleh itu ia masih berdepan dengan denda pengeluaran.
|
|
model.colony.governmentImproved2=Kecekapan pemerintahan %colony% telah meningkat dan tidak berdepan dengan denda pengeluaran.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.colony.insufficientProduction=%outputAmount% lagi %outputType% boleh dihasilkan di %colony%, kalaulah kita dapat lebihan %inputAmount% lagi %inputType%.
|
|
model.colony.lostGoodGovernment=Kecekapan pemerintahan telah merosot! Sentimen pemberontak di %colony% tidak lagi bersamaan atau melebihi %number% peratus. Koloni tidak lagi meraih bonus pengeluaran.
|
|
model.colony.lostVeryGoodGovernment=Kecekapan pemerintahan telah merosot! Sentimen pemberontak di %colony% tidak lagi bersamaan atau melebihi %number% peratus. Bonus pengeluaran pun susut.
|
|
model.colony.minimumColonySize=%object% mencegah pengurangan kependudukan.
|
|
model.colony.stance.alliance=%nation% berbesar hati kerana bertemu dengan sekutu yang boleh dipercayai seperti diri anda.
|
|
model.colony.stance.ceaseFire=%nation% memandang anda dengan wajah yang serba marah, malah jelas kelihatan sedang menyiapkan pertahanan mereka.
|
|
model.colony.stance.peace=%nation% menyambut anda dengan penuh budi bahasa, malah bertanya sama ada anda datang dengan aman.
|
|
model.colony.stance.uncontacted=%nation% memandang anda dengan waspada kerana pemakaian dan bahasa anda asing bagi mereka.
|
|
model.colony.stance.war=%nation% melepaskan tembakan ke arah anda di setiap peluang yang ada.
|
|
model.colony.unbuildable=%colony% tidak boleh membina %object% sekarang. %object% digugurkan daripada baris gilir pembinaan.
|
|
model.colony.veryBadGovernment=Pemerintahan %colony% tidak cekap sekali dan berdepan dengan denda pengeluaran tinggi.
|
|
model.colony.veryGoodGovernment=Kecekapan pemerintahan telah bertambah! Sentimen pemberontak di %colony% kini bersamaan atau melebihi %number% peratus.
|
|
model.colonyTile.claim=(menuntut %direction%)
|
|
model.diplomaticTrade.receive.contact=Salam persaudaraan dari bangsa %nation% yang luhur.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Mari kita berunding dengan %nation%.
|
|
model.diplomaticTrade.receive.trade=Mari kita pertimbangkan tawaran perdagangan oleh %nation%.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.diplomaticTrade.receive.tribute=%nation% menuntut ufti daripada kita!
|
|
model.diplomaticTrade.send.contact=Kita telah bertemu dengan suku-sakat bangsa %nation%.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Mari kita pertimbangkan situasi diplomatik kami dengan %nation%.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.diplomaticTrade.send.trade=Mari kita usulkan perdagangan dengan %nation% di %settlement%.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.diplomaticTrade.send.tribute=Kami menuntut ufti daripada %nation% di %settlement%.
|
|
model.direction.N.name=utara
|
|
model.direction.NE.name=timur laut
|
|
model.direction.E.name=timur
|
|
model.direction.SE.name=tenggara
|
|
model.direction.S.name=selatan
|
|
model.direction.SW.name=barat daya
|
|
model.direction.W.name=barat
|
|
model.direction.NW.name=barat laut
|
|
model.historyEventType.abandonColony.description=Anda meninggalkan koloni %colony%.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.historyEventType.ceaseFire.description=Gencatan senjata dengan %nation%.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.historyEventType.cityOfGold.description=%nation% menemui %city%, salah satu daripada Tujuh Kota Emas, dan harta karun %treasure% emas.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.historyEventType.colonyConquered.description=Koloni anda, %colony% ditakluki oleh %nation%.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.historyEventType.colonyDestroyed.description=Koloni anda, %colony% dimusnahkan oleh %nation%.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.historyEventType.conquerColony.description=Tergamak kamu menerima syarat-syarat beta yang baik hati dan mengelak daripada pembayaran? Kependuaan sebegini akan menerima padah daripada kemurkaan beta.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.historyEventType.declareIndependence.description=Anda memusnahkan penempatan %nation%, %settlement%.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.historyEventType.declareWar.description=Perang diisytiharkan terhadap %nation%.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.historyEventType.destroyNation.description=%nation% menghancurkan %nativeNation%.
|
|
model.historyEventType.discoverNewWorld.description=Anda menemui Dunia Baru.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.historyEventType.discoverRegion.description=%nation% menemui %region%.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.historyEventType.formAlliance.description=Perikatan dirundingkan dengan %nation%.
|
|
model.historyEventType.foundColony.description=Anda menubuhkan koloni %colony%.
|
|
model.historyEventType.foundingFather.description=%father% menyertai Kongres Kebenuaan.
|
|
model.historyEventType.independence.description=Anda mencapai kemerdekaan daripada Kerajaan.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.historyEventType.makePeace.description=Perdamaian dicapai dengan %nation%.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.historyEventType.meetNation.description=Anda bertemu dengan %nation%.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.historyEventType.nationDestroyed.description=%nation% tiada lagi wujud di Dunia Baru.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.historyEventType.spanishSuccession.description=%loserNation% menyerahkan semua koloninya di Dunia Baru kepada %nation%.
|
|
model.indianSettlement.mostHatedNone=Tiada
|
|
model.indianSettlement.mostHatedUnknown=Tidak diketahui
|
|
model.indianSettlement.nameUnknown=Tidak diketahui
|
|
model.indianSettlement.skillNone=Tiada
|
|
model.indianSettlement.skillUnknown=Tidak diketahui
|
|
model.indianSettlement.tension.angry=Para pahlawan bangsa %nation% sedang sibuk berlatih sasaran. Kaum wanita dan kanak-kanak menyorok dalam khemah mereka.
|
|
model.indianSettlement.tension.content=Rakyat %nation% sedang sibuk bekerja. Anak-anak mereka bergembira, bermain sorok-sorok.
|
|
model.indianSettlement.tension.displeased=Rakyat %nation% sedang sibuk bekerja. Anak-anak mereka tidak kelihatan, dan orang-orang tua pula muram.
|
|
model.indianSettlement.tension.happy=Rakyat %nation% bersuka ria, menari di keliling unggun api sambil menyanyikan lagu warisan nenek moyang mereka.
|
|
model.indianSettlement.tension.hateful=Pahlawan bangsa %nation% sedang menggoncang senjata mereka. Tali pinggang mereka berhiaskan kulit kepala musuh mereka, dan pancang seksa mereka pula kelihatan sudah berkali-kali digunakan.
|
|
model.indianSettlement.tension.unknown=Tidak diketahui
|
|
model.indianSettlement.tension.wary=Waspada
|
|
model.lostCityRumour.burialGround.description=Engkau telah mencabuli tanah perkuburan suci %nation%! Oleh itu, engkau mesti dihukum mati!
|
|
model.lostCityRumour.cibola.description=Anda telah menemui %city%, salah satu daripada Tujuh Kota Emas, dan harta jarahan bernilai %money%! Gerakkan deretan harta ke salah sebuah koloni anda untuk menyimpan harta itu, atau bawa harta itu ke Eropah atas kapal Geliung.
|
|
model.lostCityRumour.colonist.description=Anda berjumpa dengan orang-orang yang terselamat dari koloni yang lenyap. Demi makanan, mereka bersumpah akan taat setia kepada raja!
|
|
model.lostCityRumour.expeditionVanishes.description=Ekspedisi anda hilang tanpa meninggalkan jejak!
|
|
model.lostCityRumour.fountainOfYouth.description=Anda telah menemui Air Pancut Kemudaan. Kolonis Eropah berduyun-duyun ke arah dok-dok anda!
|
|
model.lostCityRumour.fountainOfYouth.noEurope.description=Anda telah menemui Air Pancut Kemudaan.
|
|
model.lostCityRumour.learn.description=%unit% anda telah memperoleh pengalaman dan kini menjadi %type%!
|
|
model.lostCityRumour.mounds.description=Di dalamnya, anda menemui harta karun yang menakjubkan bernilai %money% emas!
|
|
model.lostCityRumour.nothing.0.description=Khabar angin Kota Lenyap terbukti omong-omong kosong sahaja!
|
|
model.lostCityRumour.nothing.mayans.description=Anda menemui prasasti kuno yang meramal akhir zaman! Tersebarnya khabar angin dan terbazirnya masa oleh para kolonis yang mudah terpedaya sama ada malapetaka ini akan melanda tidak lama lagi atau dijangka berlaku dalam masa %years% tahun.
|
|
model.lostCityRumour.nothing.mounds.description=Anak bukit ini serba dingin dan lengang.
|
|
model.lostCityRumour.ruins.description=Anda telah menemui keruntuhan tamadun yang telah lenyap. Di dalamnya ada emas dan artifak bernilai %money%!
|
|
model.lostCityRumour.tribalChief.description=Penghulu sebuah puak kecil menghadiahkan barang kodi bernilai %money% kepada anda!
|
|
model.lostCityRumour.tribalChief.mounds.description=Di dalamnya, anda menemui barang kodi bernilai %money%.
|
|
model.market.priceDecrease=Di %market%, harga %goods% telah turun kepada %sell%/%buy%.
|
|
model.market.priceIncrease=Di %market%, harga %goods% telah naik kepada %sell%/%buy%.
|
|
model.messageType.buildingCompleted.name=Bangunan yang Siap
|
|
model.messageType.combatResult.name=Keputusan Pertempuran
|
|
model.messageType.default.name=Pesanan
|
|
model.messageType.demands.name=Tuntutan Pribumi
|
|
model.messageType.foreignDiplomacy.name=Diplomasi Luar Negara
|
|
model.messageType.giftGoods.name=Hadiah Pribumi
|
|
model.messageType.goodsMovement.name=Pergerakan Barangan
|
|
model.messageType.governmentEfficiency.name=Kecekapan Pemerintahan
|
|
model.messageType.lostCityRumour.name=Khabar Angin Kota Lenyap
|
|
model.messageType.marketPrices.name=Harga Pasaran
|
|
model.messageType.missingGoods.name=Barangan Hilang
|
|
model.messageType.sonsOfLiberty.name=Putera Kebebasan
|
|
model.messageType.tutorial.name=Tutorial
|
|
model.messageType.unitAdded.name=Unit Tambahan
|
|
model.messageType.unitDemoted.name=Kemerosotan Unit
|
|
model.messageType.unitImproved.name=Peningkatan Unit
|
|
model.messageType.unitLost.name=Unit yang Hilang
|
|
model.messageType.warehouseCapacity.name=Muatan Gudang
|
|
model.messageType.warning.name=Amaran
|
|
model.monarch.action.addToRef.text=Kerajaan telah menambahkan %number% {{plural:%number%|%unit%}} ke dalam Angkatan Ekspedisi Diraja. Ketua koloni meluahkan kebimbangan.
|
|
model.monarch.action.addToRef.no=Siap
|
|
# Fuzzy
|
|
model.monarch.action.declarePeace.text=Beta dengan segala baik budi telah bersetuju untuk memeterai perjanjian damai bersama %nation%.
|
|
model.monarch.action.declarePeace.no=Siap
|
|
# Fuzzy
|
|
model.monarch.action.declareWar.text=Keangkuhan angkatan %nation% memaksa beta untuk mengisytiharkan perang ke atas mereka!
|
|
model.monarch.action.declareWar.no=Siap
|
|
# Fuzzy
|
|
model.monarch.action.displeasure.text=Anda mengisytiharkan kemerdekaan daripada Kerajaan.
|
|
model.monarch.action.displeasure.no=Siap
|
|
model.monarch.action.forceTax.text=Beta murka akan cubaan kamu mengelakkan pencukaian beta yang adil. Kadar cukai sekarang %amount%%.
|
|
model.monarch.action.forceTax.no=Siap
|
|
model.monarch.action.hessianMercenaries.text=Beta sebagai %leader% telah mendapat khabar akan keadaan bala tentera kamu, dan oleh itu beta dengan berbesar hati menawarkan kepada kamu khidmat bala tentera setia beta (%mercenaries%) pada harga sejumlah %gold%.
|
|
model.monarch.action.hessianMercenaries.no=Maaf, beta tak mampu.
|
|
model.monarch.action.hessianMercenaries.yes=Beta terima
|
|
model.monarch.action.hessianMercenaries.header=Surat-menyurat Antarabangsa
|
|
model.monarch.action.lowerTax.text=Selepas pertimbangan teliti, kami dengan baik hatinya memutuskan untuk menurunkan kadar cukai sebanyak %difference%%. Sekarang, kadar cukainya adalah %newTax%%.
|
|
model.monarch.action.lowerTax.no=Siap
|
|
model.monarch.action.lowerTaxOther.text=Sempena {{tag:%number%|0=perkahwinan beta|1=perkahwinan beta dengan ratu kedua|2=kelahiran Putera Raja|3=kelahiran putera|4=kelahiran puteri}} baru-baru ini, beta dengan sukacitanya memutuskan untuk menurunkan kadar cukai kamu pada %difference%%. Kadar cukai sekarang ialah %newTax%%.
|
|
model.monarch.action.lowerTaxOther.no=Daulat Tuanku!
|
|
model.monarch.action.lowerTaxWar.text=Sempena kemenangan beta ke atas penderhaka {{tag:people|%nation%}} baru-baru ini, beta dengan sukacitanya memutuskan untuk menurunkan kadar cukai kamu pada %difference%%. Kadar cukai sekarang ialah %newTax%%.
|
|
model.monarch.action.lowerTaxWar.no=Hore!
|
|
model.monarch.action.monarchMercenaries.text=Untuk menyokong tuan dalam perang koloni kita, beta telah memutuskan untuk membekal tuan askar upahan (%mercenaries%) pada harga %gold%.
|
|
model.monarch.action.monarchMercenaries.no=Maaf, beta tak mampu.
|
|
model.monarch.action.monarchMercenaries.yes=Beta terima
|
|
model.monarch.action.raiseTaxAct.text=Disebabkan tindakan ingkar yang dilakukan oleh kolonis yang menderhaka di %newWorld%, Beta tiada pilihan selain mengenakan Akta {{tag:%number%|0=Navigation|1=Teh|2=Sakhlat|3=Topi|4=Molasses|5=Setem}} baru yang menaikkan cukai kamu kepada %amount%%. Jika kamu tidak menerimanya, Beta tidak teragak-agak untuk memulaukan %goods% kamu!
|
|
model.monarch.action.raiseTaxAct.no=Beri aku Kebebasan atau ajal!
|
|
model.monarch.action.raiseTaxAct.yes=Kami terima
|
|
model.monarch.action.raiseTaxWar.text=Dengan dukacitanya Beta memaklumkan kamu bahawa oleh sebab Beta berdepan dengan kesulitan dalam perang terhadap {{tag:country|%nation%}} baru-baru ini, Beta tiada pilihan selain meningkatkan cukai kamu kepada %amount%%. Jika kamu tidak menerima, Beta terpaksa memulaukan %goods% kamu!
|
|
model.monarch.action.raiseTaxWar.no=Tiada cukai tanpa perwakilan!
|
|
model.monarch.action.raiseTaxWar.yes=Kami terima
|
|
model.monarch.action.supportLand.text=Untuk menyokong tuan dalam usaha perang koloni, Kerajaan telah memutuskan untuk membekal tuan askar veteran (%addition%).
|
|
model.monarch.action.supportLand.no=Siap
|
|
model.monarch.action.supportSea.text=Untuk melindungi laluan laut daripada penjarahan privatir, bajak laut dan lanun, Kerajaan telah memutuskan untuk membekal tuan sokongan tentera laut (%addition%).
|
|
model.monarch.action.supportSea.no=Siap
|
|
model.monarch.action.waiveTax.text=Dengan bijaksananya beta dengan baik hatinya memutuskan untuk melepaskan kenaikan cukai.
|
|
model.monarch.action.waiveTax.no=Siap
|
|
model.nation.turkish.name={{tag:|country=Empayar Uthmaniyyah|people=Uthmaniyyah|default=Uthmaniyyah}}
|
|
model.nation.german.name={{tag:|country=Empayar Rom Suci|people=Jerman|default=Jerman}}
|
|
model.nation.prussian.name={{tag:|country=Prusia|people=Prusia|default=Prusia}}
|
|
model.nation.austrian.name={{tag:|country=Austria|people=Austria|default=Austria}}
|
|
model.advantages.none.name=Tiada
|
|
model.advantages.none.shortDescription=Tiada kelebihan untuk sebarang bangsa yang boleh dimainkan. Tujuan utamanya adalah untuk permainan berbilang pemain.
|
|
model.advantages.fixed.name=Tetap
|
|
model.advantages.fixed.shortDescription=Kesemua bangsa menggunakan kelebihan azali masing-masing. Ini digunakan untuk mencontohi ragam permainan asal.
|
|
model.advantages.selectable.name=Boleh Pilih
|
|
model.advantages.selectable.shortDescription=Kelebihan bangsa boleh dipilih-pilih dan tidak semestinya unik.
|
|
model.nationState.aiOnly.name=AI sahaja
|
|
model.nationState.available.name=ada
|
|
# Fuzzy
|
|
model.nationState.available.shortDescription=Anda menakluki koloni %colony% dari %nation%.
|
|
model.nationState.notAvailable.name=tiada
|
|
model.noClaimReason.europeans.description=Tanah ini dituntut oleh sebuah lagi bangsa Eropah.
|
|
model.noClaimReason.natives.description=Tanah ini dituntut oleh puak pribumi.
|
|
model.noClaimReason.occupied.description=Tanah ini diduduki oleh musuh yang berbahaya.
|
|
model.noClaimReason.rumour.description=Ada sesuatu yang pelik di sini. Kita patut menyiasatinya sebelum bekerja di sini.
|
|
model.noClaimReason.settlement.description=Kita tidak boleh menggunakan tanah yang sudah berpetempatan.
|
|
model.noClaimReason.terrain.description=Tanah ini tidak sesuai untuk mendirikan koloni.
|
|
model.noClaimReason.water.description=Kita tidak menuntut perairan itu.
|
|
model.noClaimReason.worked.description=Tanah ini sudah digunakan oleh petempatan lain.
|
|
model.player.colonialIndependence=Pemain koloni sahaja boleh mengisytiharkan kemerdekaan.
|
|
model.player.forces=Angkatan %nation%
|
|
model.player.independentMarket=Eropah
|
|
model.player.startGame=Selepas berbulan-bulan di lautan, akhirnya anda tiba di pantai sebuah benua yang tidak dikenali. Berlayar ke {{tag:%direction%|west=arah barat|east=arah timur|default=dalam angin}} untuk menemui Dunia Baru dan menuntutnya bagi pihak Kerajaan.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.player.waitingFor=Menunggu: %nation%
|
|
model.regionType.coast.name=Pantai
|
|
model.regionType.coast.unknown=Kawasan Pantai yang Tidak Dikenali
|
|
model.regionType.desert.name=Gurun
|
|
model.regionType.desert.unknown=Gurun yang Tidak Dikenali
|
|
model.regionType.lake.name=Tasik
|
|
model.regionType.lake.unknown=Tasik yang Tidak Dikenali
|
|
model.regionType.land.name=Kawasan
|
|
model.regionType.land.unknown=Kawasan yang Tidak Dikenali
|
|
model.regionType.mountain.name=Banjaran Gunung
|
|
model.regionType.mountain.unknown=Banjaran Gunung yang Tidak Dikenali
|
|
model.regionType.ocean.name=Lautan
|
|
model.regionType.ocean.unknown=Laut-Laut yang Tidak Dikenali
|
|
model.regionType.river.name=Sungai
|
|
model.regionType.river.unknown=Sungai yang Tidak Diketahui
|
|
model.stance.alliance.name=Perikatan
|
|
model.stance.ceaseFire.name=Gencatan Senjata
|
|
model.stance.peace.name=Damai
|
|
model.stance.war.name=Perang
|
|
model.tension.happy.name=Gembira
|
|
model.tension.content.name=Puas hati
|
|
model.tension.displeased.name=Kurang puas hati
|
|
model.tension.angry.name=Marah
|
|
model.tension.hateful.name=Membenci
|
|
model.tile.nameLocation=%name% ( %location% )
|
|
model.tile.nearLocation=%direction% %location%
|
|
model.tile.simpleLabel=Jubin (%x%, %y%)
|
|
warning.europeanLand=Sebahagian tanah koloni baru anda sudah dimiliki oleh orang Eropah.
|
|
warning.landLocked=Koloni baru anda dikelilingi daratan sahaja.
|
|
warning.nativeLand=Sebahagian tanah koloni baru anda sudah dituntut oleh orang pribumi.
|
|
warning.noBuildingMaterials=Koloni baru anda akan menghasilkan sedikit %goods% sahaja.
|
|
warning.noFood=Koloni baru anda akan menghasilkan sedikit makanan sahaja.
|
|
warning.ownLand=Sebahagian tanah koloni baru anda sudah anda miliki.
|
|
model.tradeItem.colony.name=Koloni
|
|
model.tradeItem.colony.description=koloni %colony%
|
|
model.tradeItem.gold.name=Emas
|
|
model.tradeItem.gold.description=jumlah %amount% emas
|
|
model.tradeItem.goods.name=Barangan
|
|
model.tradeItem.incite.name=Isytiharkan perang terhadap
|
|
# Fuzzy
|
|
model.tradeItem.incite.description=perang terhadap %nation%
|
|
model.tradeItem.stance.name=Pendirian
|
|
model.tradeItem.unit.name=Unit
|
|
model.tradeRoute.duplicateName=Laluan perdagangan ini sama namanya dengan salah satu laluan perdagangan anda yang sedia ada: %name%. Sila pilih nama yang lebih unik.
|
|
model.tradeRoute.notEnoughStops=Laluan perdagangan memerlukan sekurang-kurangnya 2 persinggahan!
|
|
model.tradeRoute.nullOwner=Laluan perdagangan ini tiada pemiliknya!
|
|
model.tradeRoute.invalidStop=Persinggahan %name% tidak sah.
|
|
model.season.autumn.name=Musim Luruh
|
|
model.season.spring.name=Musim Bunga
|
|
model.unit.attackTileOdds=Serang! (peluang berjaya %chance%%)
|
|
model.unit.goingTo={{tag:%type%|person=Berarak|ship=Berlayar|other=Menuju}} ke %location%
|
|
model.unit.occupation.goingSomewhere=P
|
|
model.unit.occupation.inTradeRoute=D
|
|
model.unit.occupation.underRepair=B
|
|
model.unit.onBoard=Menaiki %unit%
|
|
model.unit.underRepair=Baiki(%turns%)
|
|
model.unit.unitState.fortified=K
|
|
model.unit.unitState.fortifying=K
|
|
model.unit.unitState.inColony=K
|
|
model.unit.unitState.sentry=S
|
|
# Fuzzy
|
|
model.unit.unitState.skipped=L
|
|
model.unit.unitState.toAmerica=P
|
|
model.unit.unitState.toEurope=P
|
|
model.noAddReason.alreadyPresent.description=Sudah ada di lokasi ini.
|
|
model.noAddReason.anotherColony.description=Lokasi ini digunakan oleh salah satu koloni anda yang lain.
|
|
model.noAddReason.capacityExceeded.description=Lokasi ini tidak cukup ruang lagi.
|
|
model.noAddReason.claimRequired.description=Lokasi ini milik bangsa lain, tetapi boleh dituntut.
|
|
model.noAddReason.colonyCenter.description=Pusat koloni tidak boleh ditambah apa-apa.
|
|
model.noAddReason.maximumSkill.description=Kemahiran unit itu melebihi kemahiran maksimum yang disokong oleh lokasi ini.
|
|
model.noAddReason.minimumSkill.description=Unit ini tidak memiliki kemahiran minimum yang diperlukan untuk bekerja di lokasi ini.
|
|
model.noAddReason.missingAbility.description=Lokasi ini tidak boleh diusahakan sehingga Dok dibina.
|
|
model.noAddReason.missingSkill.description=Kemahiran khas diperlukan untuk mengusahakan lokasi ini.
|
|
model.noAddReason.occupiedByEnemy.description=Lokasi ini diduduki oleh unit dari bangsa lain.
|
|
model.noAddReason.ownedByEnemy.description=Lokasi ini dimiliki oleh bangsa lain.
|
|
model.noAddReason.wrongType.description=Jenis yang salah untuk lokasi ini.
|
|
model.building.noStudent=%teacher% kami di %colony% memerlukan pelajar.
|
|
model.building.notEnoughInput=%building% di %colony% terhenti pengeluaran kerana tercari-cari %inputGoods%.
|
|
model.building.unitEducated=Di %colony%, %oldName% telah menjadi %unit% berkat pendidikan.
|
|
model.colony.buildNeedPop=Kita tak boleh bina %building% di %colony%! Kita perlukan lebih ramai penduduk.
|
|
model.colony.buildableNeedsGoods=%amount% %goodsType% masih diperlukan untuk membina %buildable% di %colony%, Yang Mulia.
|
|
model.colony.buildingReady=%colony% telah siap membina %building%.
|
|
model.colony.cannotBuild=Anda tidak membina apa-apa di %colony%.
|
|
model.colony.colonistStarved=Seorang kolonis kebuluran sampai mati di %colony%!
|
|
model.colony.colonyStarved=Kolonis terakhir di %colony% pun kebuluran, maka koloni ini menjadi terbiar.
|
|
model.colony.customs.sale=Pejabat Kastam di %colony% menjual: %data%.
|
|
model.colony.customs.saleData=%amount% %goods% untuk %gold%
|
|
model.colony.famineFeared=%colony% berdepan dengan kebuluran. Hanya %number% giliran makanan yang tinggal.
|
|
model.colony.newColonist=Kolonis baru di %colony%.
|
|
model.colony.newConvert=Seorang %nation% yang baru memeluk agama baru telah tiba di %colony%.
|
|
model.colony.notBuildingAnything=Tiada apa yang sedang dibina di %colony%.
|
|
model.colony.soLDecrease=Sentimen pemberontak di %colony% telah jatuh kepada %newSoL% peratus!
|
|
model.colony.soLIncrease=Sentimen pemberontak di %colony% telah meningkat kepada %newSoL% peratus!
|
|
model.colony.unitReady=%colony% telah siap membina %unit%.
|
|
model.colony.warehouseEmpty=Sekarang, terdapat kurang daripada %level% unit %goods% dalam gudang anda di %colony%.
|
|
model.colony.warehouseFull=Sekarang, terdapat lebih daripada %level% unit %goods% dalam gudang anda di %colony%.
|
|
model.colony.warehouseOverfull=Gudang anda di %colony% telah memenuhi muatannya untuk %goods%.
|
|
model.colony.warehouseSoonFull=Gudang anda di %colony% akan mencecah muatannya untuk %goods% pada giliran seterusnya. %amount% unit %goods% akan terbazir.
|
|
model.colony.warehouseWaste=Gudang anda di %colony% telah mencecah muatannya untuk %goods%. %waste% unit terbazir.
|
|
model.colony.workersEvicted=Di %colony%, ahli-ahli koloni anda tidak boleh bekerja di %location% lagi disebabkan kehadiran %enemyUnit%.
|
|
model.colonyTile.resourceExhausted=Sumber %resource% yang kehabisan di %colony%
|
|
# Fuzzy
|
|
model.game.spanishSuccession=Yang Mulia, Perang Rebut Takhta Sepanyol telah berakhir di Eropah. Mengikut Perjanjian Utrecht, %loserNation% terpaksa menyerahkan semua koloninya di Dunia Baru kepada %nation%!
|
|
model.indianSettlement.mission.denounced=Mubaligh anda di %settlement% telah dikecam dan dihukum mati!
|
|
model.indianSettlement.mission.destroyed=Mubaligh anda di %settlement% terkorban dalam kemusnahan petempatan tersebut.
|
|
model.player.alarmIncrease.tension.angry=Ketua %nation% di %settlement% memberikan amaran bahawa para pahlawan sedang mengisytiharkan perang bersama %enemy% untuk mengusir para peneroka dan pahlawan angkuh kamu dari tanah-tanah kami.
|
|
model.player.alarmIncrease.tension.content=Ketua %nation% di %settlement% menyambut kawan-kawannya iaitu %enemy%. Kami berbangga dengan meningkatnya usahasama sesama kita, tetapi kami bimbang akan pemasukan para peneroka kamu di atas tanah-tanah kami.
|
|
model.player.autoRecruit=Ketegangan agama di %europe% mendorong %unit% supaya berhijrah keluar.
|
|
model.player.colonyGoodsParty.harbour=Para kolonis anda di %colony% telah mencampak %amount% unit %goods% ke dalam pelabuhan sebagai tanda bantahan terhadap pencukaian yang tidak adil oleh Kerajaan!
|
|
model.player.colonyGoodsParty.horses=Kolonis-kolonis anda di %colony% telah melepaskan %amount% sebagai tanda membantah pencukaian Kerajaan yang tidak adil!
|
|
model.player.colonyGoodsParty.landLocked=Para kolonis anda di %colony% telah membakar %amount% unit %goods% di medan pasar sebagai tanda bantahan terhadap pencukaian yang tidak adil oleh Kerajaan!
|
|
# Fuzzy
|
|
model.player.dead.european=Yang Mulia, %nation% telah mengisytiharkan pengunduran diri tanpa syarat daripada hal ehwal Dunia Baru!
|
|
model.player.dead.native=Yang Mulia, %nation% telah hancur.
|
|
model.player.disaster.bankruptcy.start=Anda gagal menanggung penyelenggaraan semua bangunan, oleh itu anda akan dikenakan penalti pengeluaran yang berat.
|
|
model.player.disaster.bankruptcy.stop=Akhirnya, anda mampu menanggung penyelenggaraan semua bangunan, oleh itu penalti pengeluaran telah ditarik balik.
|
|
model.player.disaster.effect.colonyDestroyed=%colony% sudah binasa sama sekali.
|
|
model.player.disaster.strikes=Koloni anda, %colony% telah dilanda %disaster%.
|
|
model.player.emigrate=Di %europe%, %unit% telah memutuskan untuk berhijrah.
|
|
model.player.foundingFatherJoinedCongress=%foundingFather% telah menyertai kongres!\n\n%description%
|
|
model.player.ignoredMercenaries=Kerajaan telah menarik balik tawaran mesra yang terdahulu dalam bentuk bantuan tentera upahan disebabkan ketiadaan balasan.
|
|
model.player.ignoredTax=Kerajaan telah menaikkan kadar cukai kepada %amount%% seperti yang diumukan sebelum ini.
|
|
model.player.interventionForceArrives=Angkatan Pengantaraan yang dijanjikan sudah tiba!
|
|
model.player.soLDecrease=Keahlian Putera Kebebasan di koloni-koloni anda telah merosot kepada %newSoL% peratus!
|
|
model.player.soLIncrease=Keahlian Putera Kebebasan di koloni-koloni anda telah meningkat kepada %newSoL% peratus!
|
|
# Fuzzy
|
|
model.player.stance.alliance.declared=Yang Mulia, %nation% bersekutu dengan kita!
|
|
model.player.stance.alliance.others=Yang Mulia, %attacker% sedang bersekutu dengan %defender%.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.player.stance.ceaseFire.declared=Yang Mulia, %nation% telah bersetuju untuk menggencat senjata dengan kita!
|
|
model.player.stance.ceaseFire.others=Yang Mulia, %attacker% telah bersetuju untuk menggencat senjata dengan %defender%.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.player.stance.peace.declared=Yang Mulia, %nation% berdamai dengan kita!
|
|
model.player.stance.peace.others=Yang Mulia, %attacker% sedang berdamai dengan %defender%.
|
|
# Fuzzy
|
|
model.player.stance.war.declared=Ada berita buruk, Yang Mulia. %nation% telah mengisytiharkan perang terhadap kita!
|
|
model.player.stance.war.others=Yang Mulia, %attacker% telah mengisytiharkan perang terhadap %defender%.
|
|
combat.automaticDefence=%unit% anda di %colony% telah mengangkat senjata untuk mempertahankan koloni!
|
|
combat.buildingDamaged=%building% di %colony% telah dimusnahkan oleh %enemyUnit% %enemyNation%!
|
|
combat.burnMissions=Kesemua misi %nation% ke %enemyNation% habis dibakar!
|
|
combat.colonyBurning=Koloni %colony% dibakar sampai ranap oleh %nation% %unit%, %amount% keping emas dijarah!
|
|
combat.colonyCaptured=Anda telah menawan %colony%. %amount% keping emas dijarah!
|
|
combat.colonyCapturedBy=%player% telah menawan %colony%. %amount% keping emas dijarah!
|
|
combat.enemyColonyBurning=Koloni %nation% di %colony% telah dibakar oleh %attackerNation%!
|
|
combat.enemyShipDamaged=%unit% telah merosakkan %enemyUnit% %enemyNation% sehingga ia mesti pulang untuk dibaiki.
|
|
combat.enemyShipDamagedByBombardment=%colony% melancarkan tembakan ke arah %unit% %nation% sehingga ia rosak dan terpaksa dipulangkan untuk dibaiki.
|
|
combat.enemyShipEvaded=%enemyUnit% %enemyNation%telah mengelak serangan oleh %unit%.
|
|
combat.enemyShipSunk=%unit% telah menenggelamkan %enemyUnit% %enemyNation%!
|
|
combat.equipmentCaptured=Awas, pahlawan %nation% telah memperoleh %equipment%!
|
|
combat.goodsStolen=%enemyUnit% %enemyNation% merampas %amount% %goods% di %colony%!
|
|
# Fuzzy
|
|
combat.indianPlunder=%enemyUnit% %enemyNation% menjarah %amount% dari %colony%.
|
|
combat.indianRaid=Perisik kita melaporkan bahawa %nation% telah menceroboh koloni %colonyNation% di %colony%.
|
|
combat.indianSurprise=%nation% melakukan serangan mengejut di %colony%, menyebabkan kolonis kita cemas. Ketua %nation% menafikan dirinya terlibat.
|
|
combat.indianTreasure=Anda menjarah %amount% dari %settlement%.
|
|
combat.nativeCapitalBurned=Anda telah membakar %name%, ibu kota %nation%. Bangsa %nation% akur kepada kekuasaan anda!
|
|
combat.newConvertFromAttack=Satu %unit% %nation% menyertai anda!
|
|
combat.shipDamaged=%unit% telah dirosakkan oleh %enemyUnit% %enemyNation% dan mesti pulang ke %repairLocation% untuk dibaiki. Semua barangan dan unit dalam angkutan hilang!
|
|
combat.shipDamagedByBombardment=%colony% melancarkan tembakan ke arah %unit%! %unit% dirosakkan dan mesti dipulangkan ke %repairLocation% untuk dibaiki. Semua barangan dan unit dalam angkutan sudah hilang!
|
|
combat.shipEvaded=%unit% mengelak serangan oleh %enemyUnit% %enemyNation%.
|
|
combat.shipEvadedBombardment=%colony% melancarkan tembakan ke arah %unit% %nation%, tetapi ia mengelak.
|
|
combat.shipSunk=%unit% telah ditenggelamkan oleh %enemyUnit% %enemyNation%!
|
|
combat.shipSunkByBombardment=%colony% melancarkan tembakan ke arah %unit% %nation%, dan menenggelamkannya.
|
|
combat.unitCaptured.veteranSoldier=%location%: Askar %nation% telah ditawan oleh %enemyUnit% %enemyNation% dan hilang status veterannya!
|
|
combat.unitCaptured=%location%: %unit% %nation% telah ditawan oleh %enemyUnit% %enemyNation%!
|
|
combat.unitDemoted.artillery=%location%: Meriam-meriam %nation% telah dirosakkan oleh %enemyUnit% %enemyNation%! %unit% akan musnah jika dirosakkan lagi.
|
|
combat.unitDemoted=%location%: %nation% %oldName% telah diturun pangkat menjadi %unit% setelah kalah dalam pertempuran melawan %enemyUnit% %enemyNation%.
|
|
combat.unitDemotedToUnarmed=%location%: %nation% %oldName% telah diturun pangkat menjadi %unit% tanpa senjata setelah kalah dalam pertempuran melawan %enemyUnit% %enemyNation%.
|
|
combat.unitLoseAutoEquip=%location%: %nation% %unit% tegas bertahan tetapi kehilangan senjata bekalan %settlement% dalam serangan %enemyUnit% %enemyNation%.
|
|
combat.unitPromoted=%oldName% %nation% telah dinaik pangkat menjadi %unit%.
|
|
combat.unitSlaughtered.damagedArtillery=%location%: Meriam-meriam %nation% telah dimusnahkan oleh %enemyUnit% %enemyNation%!
|
|
combat.unitSlaughtered=%location%: %unit% %nation% telah dimusnahkan oleh %enemyUnit% %enemyNation%!
|
|
combat.unitWinColony=%location%: %nation% %unit% menewaskan %enemyNation% %enemyUnit% di %settlement%, tetapi tidak dapat menawan koloninya.
|
|
model.region.north.name=Utara
|
|
model.region.northEast.name=Timur Laut
|
|
model.region.east.name=Timur
|
|
model.region.southEast.name=Tenggara
|
|
model.region.south.name=Selatan
|
|
model.region.southWest.name=Barat Daya
|
|
model.region.west.name=Barat
|
|
model.region.northWest.name=Barat Laut
|
|
model.region.center.name=Pusat
|
|
model.region.arctic.name=Artik
|
|
model.region.antarctic.name=Antartik
|
|
model.region.pacific.name=Lautan Pasifik
|
|
model.region.northPacific.name=Lautan Pasifik Utara
|
|
model.region.southPacific.name=Lautan Pasifik Selatan
|
|
model.region.atlantic.name=Lautan Atlantik
|
|
model.region.northAtlantic.name=Lautan Atlantik Utara
|
|
model.region.southAtlantic.name=Lautan Atlantik Selatan
|
|
model.unit.arriveInEurope=Kapal kita telah tiba di %europe%, Yang Mulia.
|
|
model.unit.attrition=%unit% anda di %location% sudah hilang arah!
|
|
model.unit.experience=Di %colony%, %oldName% telah menjadi %unit% berkat pengalaman.
|
|
model.unit.nativeSettlementContact=Anda bertemu dengan peninjau-peninjau %nation% dari %settlement%.
|
|
model.unit.noMoreTools=%location%: Peneroka anda telah menggunakan semua peralatannya sampai habis dan berbalik ke %unit%.
|
|
model.unit.slowed=%enemyUnit% %enemyNation% memperlahankan pergerakan %unit%.
|
|
model.unit.unitRepaired=%unit% telah dibaiki di %repairLocation%.
|
|
model.unit.hardyPioneer.noMoreTools=%location%: Pelapor Berani anda telah menghabiskan semua peralatannya.
|
|
# Fuzzy
|
|
error.couldNotLoad=Ralat dialami ketika cuba memuatkan permainan!
|
|
# Fuzzy
|
|
error.couldNotSave=Ralat dialami ketika cuba menyimpan permainan!
|
|
main.defaultPlayerName=Nama Pemain
|
|
main.javaVersion=Java versi %minVersion% ke atas disyorkan untuk menjalankan FreeCol\n(%version% dikesan, gunakan --no-java-check untuk melangkau pemeriksaan ini).
|
|
main.memory=Anda perlu menggunakan lebih daripada %memory% bait ingatan pada JVM.\n Lancarkan semula FreeCol dengan: java -Xmx%minMemory%M -jar FreeCol.jar
|
|
main.userDir.fail=FreeCol tidak dapat menjumpai direktori yang sesuai untuk menyimpan data pengguna. Tetap meneruskan, tetapi mungkin ada masalah.
|
|
client.baseData=Direktori data pangkalan %dir% tidak dapat dijumpai.\n Fail-fail data tidak dapat dijumpai oleh FreeCol.\n Sila pastikan fail-fail itu ada.\n Jika FreeCol tercari dalam direktori yang salah, maka\n jalankan permainan dengan parameter baris perintah:\n --freecol-data <data-directory>
|
|
# Fuzzy
|
|
client.choicePlayer=Sila pilih pemain:
|
|
client.classic=Pemetaan sumber gagal dimuatkan dari set peraturan 'classic'.
|
|
client.debugConnect=Anda tidak boleh bersambung dengan permainan sedia ada dalam mod nyahpepijat.
|
|
client.ending=Permainan sedang tamat.
|
|
client.headlessDebug=Mod tanpa ketua memerlukan penjalanan nyahpepijat.
|
|
client.headlessRequires=Mod tanpa ketua memerlukan permainan atau spesifikasi tersimpan.
|
|
client.laf=Suasana FreeCol tidak dapat dipasang.
|
|
client.noPlayers=Tidak terdapat pemain dalam permainan ini.
|
|
metaServer.couldNotConnect=Maaf, tidak dapat bersambung dengan meta-pelayan. Sila cuba lagi nanti.
|
|
metaServer.communicationError=Ralat dialami ketika berhubung dengan meta-pelayan. Sila cuba lagi nanti.
|
|
abandonEducation.action.studying=belajar
|
|
abandonEducation.action.teaching=mengajar
|
|
# Fuzzy
|
|
abandonEducation.no=Tidak, teruskan pendidikan
|
|
abandonEducation.text=Jika %unit% anda meninggalkan %colony%, ia akan berhenti %action% di %building%. Adakah anda benar-benar mahu ia pergi?
|
|
# Fuzzy
|
|
abandonEducation.yes=Ya, tinggalkan koloni
|
|
abandonTeaching.text=Jika %unit% anda meninggalkan %building%, dia akan berhenti mengajar. Adakah anda benar-benar mahu dia pergi?
|
|
armedUnitSettlement.attack=Serang
|
|
armedUnitSettlement.tribute=Tuntut ufti
|
|
boycottedGoods.dumpGoods=Buang Barangan
|
|
boycottedGoods.text=Oleh sebab %goods% telah diboikot oleh Kerajaan, anda tidak boleh menjualnya di %europe%. Adakah anda ingin membayar tunggakan anda (%amount% emas), atau membuang barangan itu di pelabuhan untuk dimusnahkan?
|
|
buy.moreGold=Minta turunkan harga
|
|
buy.takeOffer=Terima tawaran
|
|
buy.text=%nation% hendak menjual %goods%nya untuk %gold%:
|
|
clearTradeRoute.text=%unit% anda ditugaskan ke laluan perdagangan %route%. Menetapkan destinasinya akan menggugurkannya daripada laluan perdagangan. Adakah anda pasti ingin berbuat demikian?
|
|
client.fullScreen=Mod skrin penuh tidak disokong untuk peranti grafik ini.\nKembali ke mod tetingkap.
|
|
# Fuzzy
|
|
confirmHostile.alliance=Anda tidak boleh menyerang negara sekutu! Adakah anda benar-benar ingin memutuskan perikatan anda dengan %nation% dan mengisytiharkan perang?
|
|
# Fuzzy
|
|
confirmHostile.ceaseFire=Anda telah menandatangani gencatan senjata dengan %nation%. Adakah anda benar-benar ingin menyerang?
|
|
# Fuzzy
|
|
confirmHostile.peace=Anda sedang berdamai dengan %nation%. Adakah anda benar-benar ingin mengisytiharkan perang?
|
|
# Fuzzy
|
|
confirmTribute.broke=Pengintip-pengintip kami melaporkan bahawa %nation% kehabisan dana sama sekali. Baik kita jangan buang masa dengan tuntutan ufti.
|
|
confirmTribute.european=%nation% %danger%, malah %finance%. Berapa banyakkah ufti yang harus kita tuntut daripada mereka?
|
|
confirmTribute.happy=%nation% di %settlement% bersahabat baik dengan kita, sayanglah jika setiakawan antara kita menjadi tegang.
|
|
confirmTribute.no=Baik kita jangan
|
|
# Fuzzy
|
|
confirmTribute.normal=Tuntut ufti yang sederhana
|
|
confirmTribute.unwise=%nation% itu kuat dan ramai orangnya, bukankah tindakan yang tidak wajar untuk memarahkan mereka?
|
|
confirmTribute.warLikely=Awas, tuntutan ufti boleh mengulangi perang dengan %nation%.
|
|
confirmTribute.yes=Terus menuntut ufti
|
|
danger.high=lebih bersenjata daripada kita
|
|
danger.low=bukan ancaman kepada kita
|
|
danger.normal=mungkin mengancam
|
|
error.noSuchFile=Fail yang dinyatakan itu tidak wujud atau bukan fail yang biasa.
|
|
finance.high=mempunyai kewangan yang utuh
|
|
finance.low=diketahui sebagai serba miskin
|
|
finance.normal=mempunyai simpanan emas yang kecil
|
|
# Fuzzy
|
|
indianLand.cancel=Tinggalkan tanah.
|
|
# Fuzzy
|
|
indianLand.pay=Menawarkan %amount% emas untuk membeli tanah.
|
|
# Fuzzy
|
|
indianLand.take=Ambillah apa yang sah milik kita.
|
|
indianLand.text=Tanah ini milik %player%. Adakah anda ingin:
|
|
# Fuzzy
|
|
indianLand.unknown=Ada kaum tidak dikenali yang tinggal di kawasan ini. Adakah anda ingin:
|
|
info.autodetectLanguageSelected=Anda telah memilih untuk mengesan bahasa secara automatik. Ini akan dilakukan lain kali anda membuka semula permainan ini.
|
|
info.enterSomeText=Sila isikan teks.
|
|
info.newLanguageSelected=Bahasa ditetapkan ke %language%. Anda perlu membuka semula permainan ini supaya perubahan ini menjadi lengkap.
|
|
missionarySettlement.establish=Tubuhkan Misi
|
|
missionarySettlement.heresy=Mengutuk Bidaah
|
|
missionarySettlement.incite=Manghasut Pribumi
|
|
missionarySettlement.question=Apakah tujuan anda memasuki %settlement% ini?
|
|
nameColony.notUnique=Anda sudah ada koloni yang bernama %name%!
|
|
nameColony.text=Sila cadangkan nama koloni baru kita:
|
|
scoutColony.attack=Serang
|
|
scoutColony.negotiate=Berunding dengan Datuk Bandar
|
|
scoutColony.spy=Mengintip Koloni
|
|
scoutColony.text=Apakah yang hendak anda berbuat dengan %unit% di %colony%?
|
|
scoutSettlement.attack=Serang
|
|
scoutSettlement.greetings=Sejahtera wahai pengembara. Kami ialah %nation% %settlement%, sebuah puak perkasa dengan %number% %settlementType%.
|
|
scoutSettlement.skill=Desa kami terkenal dengan kemahiran %skill% yang hebat.
|
|
scoutSettlement.speak=Minta untuk bercakap dengan penghulu
|
|
scoutSettlement.trade.1=Kami ingin berdagang %goods1% dengan tuan.
|
|
scoutSettlement.trade.2=Kami ingin berdagang %goods1% dengan tuan. Kami juga ingin membeli %goods2% pada harga yang berpatutan.
|
|
scoutSettlement.trade.3=Kami ingin berdagang %goods1% dengan tuan. Kami juga ingin membeli %goods2% dan %goods3% pada harga yang berpatutan.
|
|
scoutSettlement.tribute=Tuntut ufti
|
|
sell.gift=Tawarkan %goods% sebagai hadiah
|
|
sell.moreGold=Minta banyak lagi emas
|
|
sell.takeOffer=Terima tawaran
|
|
sell.text=%nation% hendak membeli %goods% anda untuk %gold%:
|
|
stopCurrentGame.no=Batalkan
|
|
stopCurrentGame.text=Satu permainan sudah berjalan.
|
|
stopCurrentGame.yes=Henti Bermain
|
|
tradeProposition.toBuy=Beli
|
|
tradeProposition.toGift=Hantar hadiah
|
|
tradeProposition.toSell=Jual
|
|
buildColony.badUnit=%unit% anda tidak boleh mendirikan koloni.
|
|
buildColony.no=Kami akan pertimbangkan.
|
|
buildColony.tutorial=Cuba membina Koloni dengan menekan punat %colonyKey% atau memilih %colonyMenuItem% pada menu %ordersMenuItem%.\n\nYou will be warned if there is something negative about building the Colony at the chosen location.
|
|
buildColony.yes=Letakkan asasnya!
|
|
buyProposition.text=Nak beli barang?
|
|
cashInTreasureTrain.free=Raja anda akan mengangkut harta anda ke Eropah TANPA BAYARAN LEBIHAN (selain cukai):
|
|
cashInTreasureTrain.pay=Raja akan mengangkut harta anda jika baginda menerima %fee%% harta itu.
|
|
clearSpeciality.areYouSure=Adakah anda benar-benar ingin menurun taraf %oldUnit% to %unit%?
|
|
clearSpeciality.impossible=%unit% tidak boleh diturun taraf!
|
|
defeated.text=Anda telah tewas! Anda hendak:
|
|
defeated.yes=Berdiam dan Perhatikan
|
|
defeatedSinglePlayer.text=Anda telah tewas!\n\nSekarang di tengah malam buta ini, apabila laman gereja menguap dan neraka menghembuskan penyakitnya ke dunia ini, barulah daku menggogok darah panas sambil bernestapa kerana siang hari kita akan menggeletar sambil memandang ke depan.
|
|
defeatedSinglePlayer.yes=Gunakan Mod Balas Dendam
|
|
# Fuzzy
|
|
diplomacy.offerAccepted=%nation% telah menerima tawaran anda.
|
|
# Fuzzy
|
|
diplomacy.offerRejected=%nation% telah menolak tawaran anda.
|
|
disbandUnit.text=Adakah anda benar-benar ingin membubarkan unit ini?
|
|
disbandUnit.yes=Bubarkan
|
|
disembark.text=Sejahtera wahai pelaut, adakah anda ingin turun kapal?
|
|
embark.text=Pilih kapal yang ingin anda naiki:
|
|
equipUnit.impossible=%colony% tidak dapat membekalkan %equipment% untuk %unit%.
|
|
event.discoverPacific=Anda telah menemui Lautan Pasifik!
|
|
event.firstLanding=Pendaratan pertama di %name%!
|
|
exploreLostCityRumour.no=Elok kita lupakan saja.
|
|
exploreLostCityRumour.text=Betul-betul nak jelajahi saki-baki kota lenyap?
|
|
exploreLostCityRumour.yes=Apa salahnya?
|
|
exploreMoundsRumour.text=Anda menemui timbunan yang aneh. Adakah anda benar-benar mahu menjelajahinya?
|
|
gift.text=Apakah yang anda mahu tawarkan sebagai hadiah?
|
|
highscores.no=Anda tidak mencecah markah tertinggi semasa.
|
|
highscores.yes=Anda telah mencapai markah tertinggi baru!
|
|
highseas.no=Tidak, kita bersinggah di lautan ini dulu.
|
|
highseas.text=Kami telah sampai di laut lepas, Yang Mulia. Kita perlu mengambil %number% giliran untuk tiba di Eropah. Patutkah kita berlayar ke Eropah?
|
|
highseas.yes=Ya, kita mara ke sana.
|
|
indianDemand.food.no=Maaf, gudang kami kosong.
|
|
indianDemand.food.text=%nation% sedang berdepan dengan kesusahan. Kami meminta para kolonis %colony% untuk berkongsi hasil tuaian tuan-tuan dan puan-puan dengan kami apabila kami memerlukan. Tolong berikan kami %amount% makanan.
|
|
indianDemand.food.yes=Dengan senang hatinya kami berkongsi.
|
|
indianDemand.gold.no=Pergilah, pencuri!
|
|
indianDemand.gold.text=Para kolonis %colony% telah melakukan banyak sekali kekejaman terhadap %nation%. Sekarang, kami menuntut %amount% emas sebagai ganti rugi.
|
|
indianDemand.other.no=Pergilah, pencuri!
|
|
indianDemand.other.text=Para kolonis %colony% telah melakukan banyak sekali kekejaman terhadap %nation%. Sekarang, kami menuntut %amount% %goods% sebagai ganti rugi.
|
|
info.cantLearnSkill=Kami tidak akan mengajarkan %unit% kemahiran %skill%.
|
|
info.moveToDestinationFailed=%unit% di %location% tidak dapat mencari jalan ke %destination%!
|
|
info.noMoreSkill=Kemahiran ini telah diajar kepada orang Eropah, kami tiada apa yang hendak diajar lagi!
|
|
info.notEnoughGold=Anda tidak cukup emas untuk membeli benda itu!
|
|
info.notYourTurn=Belum lagi giliran anda!
|
|
learnSkill.die=Engkau telah melanggar pantang larang suci puak ini! Kami akan mengikat engkau untuk menjadi bahan latihan menembak sasaran.
|
|
learnSkill.leave=Busuk hati rupanya engkau, pergi sekarang atau berdepan dengan maut!
|
|
learnSkill.no=Tak apalah, lain kali saja
|
|
learnSkill.text=Sudikah anda hidup bersama kaum pribumi dan menjadi seorang %skill%?
|
|
learnSkill.yes=Ya, saya mahu
|
|
missionarySettlement.cancel=Mudah-mudahan kita semua hidup berdamai!
|
|
missionarySettlement.inciteConfirm=Perlukan kita menyerang %player% demi %amount% emas?
|
|
missionarySettlement.inciteGoldFail=Untuk mengapi-apikan serangan ke atas %player%, anda mesti membayar %amount% emas.
|
|
missionarySettlement.inciteQuestion=Kuasa Eropah manakah yang hendak kita serang?
|
|
move.noAccessBeached=Sebuah kapal %nation% yang terdampar sedang menghalang laluan kita.
|
|
move.noAccessContact=Kita mesti berhubungan dengan %nation% dahulu, Yang Mulia.
|
|
move.noAccessGoods=%nation% tidak akan berdagang dengan %unit% kosong.
|
|
move.noAccessMissionBan=%nation% enggan sama sekali bertemu dengan mubaligh anda.
|
|
move.noAccessSettlement=%nation% tidak membenarkan %unit% kita untuk memasuki petempatan mereka.
|
|
move.noAccessSkill=%unit% kami tidak dapat belajar apa-apa daripada orang pribumi.
|
|
# Fuzzy
|
|
move.noAccessTrade=Kami tiada kebenaran untuk berdagang dengan bangsa-bangsa Eropah lain seperti %nation%.
|
|
# Fuzzy
|
|
move.noAccessWar=Kita tidak boleh berdagang dengan %nation% ketika berperang.
|
|
move.noAccessWater=%unit% kita mesti mendarat sebelum memasuki petempatan itu.
|
|
move.noAttackWater=%unit% kita mesti mendarat sebelum menyerang.
|
|
move.noTile=%unit% kita tiada pada peta!
|
|
nameRegion.text=Anda telah menemui suatu %type% lalu menuntutnya demi Kerajaan! Atas tuntutan adat, anda akan menamakannya:
|
|
newLand.text=Sila namakan tanah baru kita:
|
|
payArrears.noGold=Anda tidak cukup emas untuk membayar balik tunggakan cukai anda sebanyak %amount% emas!
|
|
payArrears.text=Raja memboikot barangan ini sehingga anda membayar cukai tertunggak sebanyak %amount% emas. Adakah anda ingin berbuat demikian sekarang?
|
|
payForBuilding.text=Sudikah anda membayar %amount% emas untuk menyiapkan bangunan ini?
|
|
renameColony.text=Sila cadangkan nama baru koloni kita:
|
|
renameUnit.text=Sila cadangkan nama baru unit baru:
|
|
scoutSettlement.expertScout=Kami amat berpuas hati dengan kisah-kisah yang diceritakan oleh peninjau anda, maka kami akan memperuntukkan panduan-panduan untuk memudahkan penjelajahan lanjut anda. Peninjau anda telah menjadi %unit%.
|
|
scoutSettlement.speakBeads=Semalat datang wahai pengembara. Sila ambil manik-manik berharga ini (bernilai %amount% emas) kembali ke ketua anda sebagai tanda perdamaian sesama kita.
|
|
scoutSettlement.speakDie=Engkau telah melanggar pantang larang suci puak ini! Kami akan mengikat engkau untuk menjadi bahan latihan menembak sasaran.
|
|
scoutSettlement.speakNothing=Kami sentiasa berbahagia mengalu-alukan perantau %nation%.
|
|
scoutSettlement.speakTales=Kami berbangga kerana mengalu-alukan perantau jauhari. Jemput duduk di depan unggun api supaya kami akan menceritakan kisah-kisah kawasan sekeliling dengan anda.
|
|
sellProposition.text=Nak jual barang?
|
|
# Fuzzy
|
|
trade.noTrade=Perdagangan ditolak.
|
|
trade.noTradeGoods=Maaf, kami tak perlu lagi %goods%!
|
|
trade.noTradeHaggle=Kami semakin jemu melayan kamu yang asyik tawar-menawar.
|
|
trade.noTradeHostile=Kami benci kamu dan barang-barangan kamu. Pergilah!
|
|
trade.nothingToSell=Maaf, kami tiada apa nak dijual sekarang!
|
|
tradeProposition.welcome=Berdagang dengan %nation% di %settlement%
|
|
tradeRoute.atStop=Di %location%:
|
|
tradeRoute.loadStop=Memuatkan %amount% %goods%.
|
|
tradeRoute.loadStopExport=Memuatkan %amount% %goods% dengan %more% lagi disimpan di dalam gudang.
|
|
tradeRoute.loadStopImport=Memuatkan %amount% %goods%, tidak cukup ruang untuk %more% lagi.
|
|
tradeRoute.loadStopNoExport=Tidak memuatkan sebarang %goods%, %more% lagi disimpan di dalam gudang.
|
|
tradeRoute.pathStop=Tidak dapat menemui jalan ke %location%.
|
|
tradeRoute.prefix=%route%, %unit%:%data%
|
|
tradeRoute.toStop=Menuju ke %location%.
|
|
tradeRoute.unloadStop=Memunggah %amount% %goods%.
|
|
tradeRoute.unloadStopExport=Memunggah %amount% %goods% sementara %more% lagi tersimpan di atas kapal.
|
|
tradeRoute.unloadStopFail=Cuba memunggah %amount% %goods%, tetapi %more% sudah pun dipunggah.
|
|
tradeRoute.unloadStopImport=Memunggah %amount% %goods% dan melupuskan %more% yang lain.
|
|
tradeRoute.unloadStopNoExport=Tidak memunggah sebarang %goods%, %more% lagi disimpan di atas kapal.
|
|
tradeRoute.wait=Tiada kerja, menunggu.
|
|
traderoute.warehouseCapacity=Memunggah %unit% anda di %colony% akan mencecah muatan gudang koloni itu. %amount% %goods% akan terbazir. Adakah anda ingin memunggah barangan itu juga?
|
|
# Fuzzy
|
|
twoTurnsPerYear=Mulai tahun %year%, anda diberi dua giliran setahu, bukan satu setahun!
|
|
server.badColor=Warna tak sah
|
|
server.badNation=Bangsa tak sah
|
|
server.badNationType=Jenis bangsa tak sah
|
|
server.couldNotConnect=Sambungan ke pelayan tidak dapat dilakukan.
|
|
server.errorStartingGame=Ralat dialami ketika cuba memulakan permainan.
|
|
server.fileNotFound=Fail dengan nama yang diberikan tidak dapat dicari.
|
|
server.incompatibleVersions=Simpanan permainan anda yang anda cuba muatkan itu tidak serasi dengan versi FreeCol ini.
|
|
server.initialize=Ralat ketika melancarkan pelayan
|
|
server.invalidPlayerNations=Semua pemain perlu memilih bangsa yang unik sebelum permainan boleh dimulakan.
|
|
server.maximumPlayers=Maaf, bilangan pemain maksimum sudah dicapai.
|
|
server.missingUserName=Nama pengguna tertinggal pada pemohonan log masuk.
|
|
server.missingVersion=Versi FreeCol tertinggal pada pemohonan log masuk.
|
|
# Fuzzy
|
|
server.noRouteToServer=Pelayan ini tidak boleh dijadikan umum. Anda mesti mengubah suai tetapan tembok api (firewall) anda untuk membenarkan sambungan kepada port yang anda tetapkan.
|
|
server.notAllReady=Tidak semua pemain sedia bermain!
|
|
server.onlyAdminCanLaunch=Maaf, hanya pentadbir pelayan yang boleh melancarkan permainan.
|
|
server.reject=Pelayan tidak boleh melakukan yang itu.
|
|
server.timeOut=Timeout berlaku apabila bersambung dengan pelayan.
|
|
server.userNameInUse=Nama pengguna yang dinyatakan sudah dipakai.
|
|
server.userNameNotPresent=Nama pengguna yang dinyatakan itu tiada dalam permainan.
|
|
server.wrongFreeColVersion=Versi FreeCol pelanggan dan pelayan tidak sepadan.
|
|
# Fuzzy
|
|
buildColony.others=%nation% telah menubuhkan koloni baru %colony% di %region%.
|
|
cashInTreasureTrain.colonial=Harta %amount% emas telah sampai di Eropah. %cashInAmount% telah disimpan.
|
|
cashInTreasureTrain.independent=Harta bernilai %amount% telah diisikan ke dalam perbendaharaan negara.
|
|
cashInTreasureTrain.otherColonial=Harta bernilai %amount% telah sampai di Eropah. Khabarnya raja %nation% berbesar hati.
|
|
cashInTreasureTrain.otherIndependent=Harta bernilai %amount% telah diisikan ke dalam perbendaharaan %nation%.
|
|
declareIndependence.announce=koloni-koloni %oldNation% telah mengisytiharkan kemerdekaan daripada %ruler% dan kini dikenali sebagai %newNation%.
|
|
declareIndependence.continentalArmyMuster=Atas sokongan perisytiharan kemerdekaan anda, %number% {{plural:%number%|%oldUnit%}} di %colony% {{plural:%number%|one=telah|other=telah}} dinaik pangkat menjadi {{plural:%number%|%unit%}}!
|
|
declareIndependence.interventionForce={{tag:country|%nation%}} berjanji dengan bersungguh-sungguh untuk mengutuskan Angkatan Pengantaraan untuk menyokong perjuangan anda yang munasabah demi kemerdekaan, dengan syarat anda menghasilkan %number% {{plural:%number%|one=Genta|other=Genta}} Kebebasan sebagai bukti keazaman anda.
|
|
declareIndependence.resolution=Hari Ini, Kongres telah meluluskan Resoulsi terpenting yang pernah diambil di bumi Amerika.\n\nSaya sedar akan Titik Peluh dan Tumpah Darah dan Harta Benda yang harus Kita curahkan untuk memelihara Perisytiharan ini serta menyokong dan mempertahankan Negeri-Negeri ini. Setelah mengharungi segala Kemurungan ini, saya boleh melihat Sinaran Cahaya dan Kegemilangan yang mempesonalan. Saya boleh melihat Tujuan yang dicapai lebih daripada berbaloi dengan segala Perjuangan kita, dan bahawa Anak Cucu kita akan berjaya pada Zaman Akan Datang, dan atas restu Yang Maha Esa, Kita tidak akan menyesalinya.\n\nAngkatan Ekspedisi Diraja akan mendatang ke arah kita. Sediakan pertahanan kita dengan teliti sementara kita mencari sukarelawan untuk membentuk Tentera Kebenuaan yang baru.
|
|
declareIndependence.unitsSeized=Sebagai tindak balas terhadap pengisytiharan kemerdekaan anda, Kerajaan telah merampas unit-unit berikut di Eropah dan di lautan: %units%
|
|
deliverGift.goods=%player% mengutuskan hadiah %amount% %type% kepada %settlement%.
|
|
giveIndependence.announce=Anda telah menewaskan %ref% dan akhirnya mencapai kemerdekaan! Pejabat-Pejabat Kastam anda boleh bebas menjual kepada saudagar Eropah tanpa cukai atau campur tangan diraja.
|
|
giveIndependence.otherAnnounce=%nation% telah menewaskan %ref% dan mencapai kemerdekaan!
|
|
giveIndependence.unitsAcquired=Unit-unit Angkatan Ekspedisi Diraja berikut telah menyerah kalah kepada angkatan anda yang berjaya: %units%
|
|
indianSettlement.mission.enemyDenounce=Mubaligh %enemy% menuduh mubaligh kita berbidaah di %settlement%, tetapi bangsa %nation% menolak dakwaan itu.
|
|
indianSettlement.mission.noDenounce=Bangsa %nation% menolak dakwaan bidaah, lalu menghukum mati mubaligh anda sebagai nabi palsu.
|
|
indianSettlement.mission.tension.angry=Mubaligh ditangkap, %nation% menolak agama baru anda.
|
|
indianSettlement.mission.tension.content=Misi ditubuhkan, %nation% dengan rasa ingin tahu mendekati agama baru anda.
|
|
indianSettlement.mission.tension.displeased=Misi ditubuhkan, %nation% tersinggung.
|
|
indianSettlement.mission.tension.happy=Misi ditubuhkan, %nation% berbahagia mendekati agama baru anda.
|
|
indianSettlement.mission.tension.hateful=Mubaligh dikorbankan, %nation% menertawakan agama baru anda.
|
|
scoutSettlement.tributeAgree=Kami bersetuju untuk membayar %amount% emas demi keamanan, tetapi tolong jangan tuntut lagi!
|
|
scoutSettlement.tributeDisagree=Kami tidak akan akur kepada tuntutan kalian. Sekarang keluar dari tanah kami!
|
|
colopedia.birthAndDeath=Kelahiran dan Kematian
|
|
colopedia.description=Keterangan
|
|
colopedia.effects=Kesan
|
|
colopedia.europeanNationTypes=Jenis Bangsa Eropah
|
|
colopedia.nativeNationTypes=Jenis Bangsa Pribumi
|
|
colopedia.probability=Kebarangkalian
|
|
colopedia.type=Jenis
|
|
colopedia.buildings.autoBuilt=Dibina secara automatik apabila anda membina koloni baru.
|
|
colopedia.buildings.basicProduction=Pengeluaran asas
|
|
colopedia.buildings.cost=Kos
|
|
colopedia.buildings.modifiers={{plural:%number%|one=Pengubah suai|other=Pengubah suai}}
|
|
colopedia.buildings.notes=Catatan
|
|
colopedia.buildings.production=Pengeluaran
|
|
colopedia.buildings.requires=Memerlukan
|
|
colopedia.buildings.specialist=Pakar
|
|
colopedia.buildings.teaches=Mengajar
|
|
colopedia.buildings.workplaces=Tempat kerja
|
|
colopedia.buildings.requiredPopulation=%number% Kolonis
|
|
colopedia.concepts.education.name=Pendidikan
|
|
colopedia.concepts.education.description=<html><p>Cara yang paling cekap untuk mendidik warga koloni anda adalah membina <a href="http:///id/model.building.schoolhouse">sekolah</a> serta menugaskan seorang pakar sebagai pengajar. Pengajar itu akan menjadikan seorang <a href="http:///id/model.unit.freeColonist">kolonis bebas</a> menjadi pakar yang sama jenis dengannya. Pengajar juga dapat menaiktaraf <a href="http:///id/model.unit.pettyCriminal">penjenayah kecilan</a> kepada <a href="http:///id/model.unit.indenturedServant">hamba kontrak</a>, dan hamba kontrak kepada kolonis bebas.</p><p>Sesetengah kemahiran juga boleh dipelajari daripada kaum pribumi dengan menghantar seorang kolonis bebas atau hamba kontrak untuk tinggal di petempatan pribumi selama satu giliran. Malah sesetengah kemahiran juga boleh dipelajari menerusi pengalaman dengan mengerah kolonis bebas untuk mengusahakan sebuah jubin koloni. Kolonis bebas yang mengusahakan ladang dan hutan di sekitar koloni anda mengumpul sehingga 200 mata pengalaman, iaitu sejumlah 4 peratus peluang untuk dinaik taraf.</p></html>
|
|
colopedia.concepts.efficiency.name=Kecekapan
|
|
colopedia.concepts.efficiency.description=<html><p>Kecekapan koloni-koloni anda bergantung pada sokongan mereka terhadap gagasan kemerdekaan. Jika 50% kolonis menyokong pemberontakan, maka koloni itu diberi bonus pengeluaran +1. Sebaik sahaja 100% kolonis menjadi pemberontak, maka bonus pengeluaran meningkat kepada +2.</p><p>Sebaliknya, jika bilangan royalis mencecah <i>had kerajaan buruk</i>, maka koloni dikenakan penalti pengeluaran -1. Jika bilangan royalis mencecah <i>had kerajaan amat buruk</i>, maka penalti pengeluaran naik menjadi -2. Kedua-dua had ini bergantung pada tahap kesukaran dan boleh disemak dalam <a href="http:///action/difficultyAction">laporan tahap kesukaran</a>.</p><p>Untuk meningkatkan kecekapan koloni, anda perlu mengurangkan jumlah penduduknya, atau menghasilkan lebih banyak <a href="http:///id/model.goods.bells">genta kebebasan</a>.</p></html>
|
|
colopedia.concepts.fortification.name=Pengubuan
|
|
colopedia.concepts.independence.name=Kemerdekaan
|
|
colopedia.concepts.independence.description=<html><p>Anda memulakan permainan sebagai seorang penjelajah dengan beberapa unit yang boleh digunakan pada bila-bila masa sahaja. Raja mengharapkan anda untuk menubuhkan sebuah koloni di Dunia Baru serta membawa harta karun dan barang-barang eksotik ke Tanah Air anda. Bagaimanapun, anda ada niat yang lain, iaitu ingin menubuhkan sebuah negara merdeka.</p><p>Untuk mengisytiharkan kemerdekaan, anda perlu meyakinkan sekurang-kurangnya 50% penduduk koloni anda. Anda boleh berbuat demikian dengan menghasilkan <a href="http:///id/model.goods.bells">genta kebebasan</a>, yang juga meningkatkan <a href="http:///id/colopedia.concepts.efficiency">kecekapan</a> koloni-koloni anda.</p><p>Seperti yang boleh anda bayangkan, Raja tidak akan merelakan perjuangan anda begitu sahaja. Setelah mengisytiharkan kemerdekaan, anda perlu menentang dan menghapuskan <a href="http:///id/colopedia.concepts.ref">Angkatan Ekspedisi Diraja</a> (AED). Jika AED sesekali menguasai semua koloni anda di pinggir pantai, ataupun sekurang-kurangnya 90% penduduk koloni anda, maka perjuangan anda demi kemerdekaan berkubur.</p></html>
|
|
colopedia.concepts.interventionForce.name=Angkatan Campur Tangan
|
|
colopedia.concepts.interventionForce.description=<html><p>Sebarang cubaan oleh koloni-koloni anda untuk mengisytiharkan <a href="http:///id/colopedia.concepts.independence">kemerdekaan</a> sudah tentu akan melemahkan tanah air anda. Ini adalah atas kepentingan musuh-musuh tanah air anda. Oleh yang demikian, salah satu daripadanya akan menghantar <i>Angkatan Campur Tangan</i> untuk menyokong anda untuk melawan <a href="http:///id/colopedia.concepts.ref">Angkatan Ekspedisi Diraja</a> dalam <i>Perang Kemerdekaan</i>, asalkan anda boleh menghasilkan sebilangan <a href="http:///id/model.goods.bells">loceng kebebasan</a> yang memadai.</p><p>Sepanjang permainan, kedua-dua <i>Angkatan Campur Tangan</i> dan <a href="http:///id/colopedia.concepts.ref">Angkatan Ekspedisi Diraja</a> akan diperkukuh dengan banyak lagi unit.</p></html>
|
|
colopedia.concepts.ref.name=Angkatan Ekspedisi Diraja
|
|
colopedia.concepts.ref.description=<html><p>Raja tidak mudah percaya kepada 'penakluk selekeh' dan 'pelampau agama' yang enggan membayarkan cukai, dan enggan tunduk kepada tuntutan Kerajaan yang berpatutuan. Oleh yang demikian, Raja menyimpan sedia sebuah <i>Angkatan Ekspedisi Diraja</i> untuk mematahkan sebarang cubaan untuk mengisytiharkan <a href="http:///id/colopedia.concepts.independence">kemerdekaan</a> sambil berpecah dari tanah air.</p><p><i>Angkatan Ekspedisi Diraja</i> ditandingi sedikit sebanyak oleh <a href="http:///id/colopedia.concepts.interventionForce">Angkatan Campur Tangan</a>, yang akan dihantar oleh sebuah kuasa asing yang menyokong perjuangan anda, asalkan anda boleh menghasilkan sebilangan <a href="http:///id/model.goods.bells">genta kebebasan</a> yang memadai. Dari masa ke semasa, banyak lagi unit akan ditambahkan kepada <i>Angkatan Ekspedisi Diraja</i> dan <a href="http:///id/colopedia.concepts.interventionForce">Angkatan Campur Tangan</a>.</p></html>
|
|
colopedia.concepts.taxes.name=Cukai
|
|
colopedia.concepts.taxes.description=Di awal permainan, Raja tidak mengenakan sebarang cukai pada pendapatan anda, tetapi lama-kelamaan, baginda sudah tentu akan menaikkan cukai jualan atas beberapa sebab yang mungkin anda dapati munasabah atau sebaliknya. Sesekali Raja mengusulkan kenaikan cukai, anda boleh tolak. Untuk itu, jenis-jenis barang tertentu akan diboikot, iaitu anda tidak boleh lagi membeli atau menjual barang berkenaan di Eropah, dan tidak lebih seratus buah barang jenis itu akan dimusnahkan oleh kolonis yang berang di salah sebuah koloni anda.\n\nBoikot boleh ditarik balik dengan melangsaikan tunggakan cukai anda (yang menelan belanja besar), atau memilih Jacob Fugger untuk menyertai Kongres Kebenuaan.
|
|
colopedia.foundingFather.description=Bapa (dan Ibu) Pengasas merupakan sekumpulan saudagar, penjelajah, askar, bangsawan dan paderi terkenal yang memberi anda kebolehan istimewa sebaik sahaja mereka dipilih untuk menyertai Kongres Kebenuaan. Untuk memilih seorang Bapa Pengasas, anda mesti menghasilkan sebilangan Genta Kebebasan yang tertentu, dan bilangan itu meningkat selepas setiap pemilihan.\n\nSemua Bapa Pengasas sentiasa ada sepanjang masa permainan, walaupun kemungkinan mereka dicalonkan berubah-ubah mengikut peredaran masa. Semua Bapa Pengasas terbuka kepada semua bangsa Eropah, sungguhpun dipilih oleh bangsa lain.
|
|
colopedia.goods.allBuildings=Semua bangunan
|
|
colopedia.goods.allUnits=Semua unit
|
|
colopedia.goods.breedingNumber=Populasi pembiakbakaan minimum:
|
|
colopedia.goods.buildings=Bangunan:
|
|
colopedia.goods.description=Keterangan:
|
|
colopedia.goods.equipment=Kelengkapan untuk:
|
|
colopedia.goods.improvedBy=Ditambah baik oleh:
|
|
colopedia.goods.improvement=%name% (%amount%)
|
|
colopedia.goods.initialPrice=Harga permulaan:
|
|
colopedia.goods.isFarmed=Dikerjakan oleh:
|
|
colopedia.goods.madeFrom=Diperbuat daripada:
|
|
colopedia.goods.makes=Digunakan untuk membuat:
|
|
colopedia.goods.units=Unit:
|
|
colopedia.nation.currentAdvantage=Kelebihan sekarang:
|
|
colopedia.nation.defaultAdvantage=Kelebihan asali:
|
|
colopedia.nation.ruler=Pemerintah:
|
|
colopedia.nationType.aggressionLevel.average=Sederhana
|
|
colopedia.nationType.aggressionLevel.high=Tinggi
|
|
colopedia.nationType.aggressionLevel.low=Rendah
|
|
colopedia.nationType.aggression=Penyerangan:
|
|
colopedia.nationType.settlementNumber.average=Sederhana
|
|
colopedia.nationType.settlementNumber.high=Tinggi
|
|
colopedia.nationType.settlementNumber.low=Rendah
|
|
colopedia.nationType.settlementNumber=Bilangan Petempatan:
|
|
colopedia.nationType.regions=Kawasan yang Diduduki:
|
|
colopedia.nationType.skills=Kemahiran yang diajar:
|
|
colopedia.nationType.typeOfSettlements=Jenis Petempatan:
|
|
colopedia.nationType.units=Unit bermula:
|
|
colopedia.terrain.colonistProduction=Pengeluaran kolonis
|
|
colopedia.terrain.colonyCenterTile=Jubin pusat koloni
|
|
colopedia.terrain.defenseBonus=Bonus pertahanan
|
|
colopedia.terrain.description=Keterangan
|
|
colopedia.terrain.movementCost=Kos pergerakan
|
|
colopedia.terrain.resource=Kemungkinan sumber
|
|
colopedia.terrain.terrainImage=Imej rupa bumi
|
|
colopedia.terrain.unattendedProduction=Pengeluaran tak terpantau
|
|
colopedia.terrain.workTurns=Giliran kerja
|
|
colopedia.resource.bonusProduction=Pengeluaran Bonus
|
|
colopedia.resource.description=Keterangan
|
|
colopedia.unit.capacity=Muatan:
|
|
colopedia.unit.defensivePower=Kuasa Pertahanan:
|
|
colopedia.unit.description=Keterangan:
|
|
colopedia.unit.goodsRequired=Barangan yang diperlukan:
|
|
colopedia.unit.movement=Pergerakan:
|
|
colopedia.unit.natives=Pribumi pengajar:
|
|
colopedia.unit.offensivePower=Kuasa Serangan:
|
|
colopedia.unit.price=Harga di Eropah:
|
|
colopedia.unit.productionBonus={{plural:%number%|one=Pengubah suai|other=Pengubah suai}} pengeluaran:
|
|
colopedia.unit.requirements=Keperluan:
|
|
# Fuzzy
|
|
colopedia.unit.school=Sekolah yang diperlukan untuk latihan:
|
|
colopedia.unit.skill=Tahap Kemahiran:
|
|
report.labour.allColonists=Semua Kolonis
|
|
report.labour.amateursWorking=amatur
|
|
report.labour.atSea=(Di laut)
|
|
report.labour.canTrain=* Koloni ini boleh melatih unit-unit jenis ini.
|
|
report.labour.expertsWorking=pakar dalam pekerjaan mereka
|
|
report.labour.learning=menjadi %unit%
|
|
report.labour.learningOther=menjadi lain
|
|
report.labour.netProduction.tooltip=pengeluaran bersih
|
|
report.labour.notCounted.tooltip=kolonis-kolonis ini tidak diambil kira dalam jumlah
|
|
report.labour.notWorking.tooltip=tidak termasuk kolonis bersenjata atau berkuda, serta peneroka dan mubaligh
|
|
report.labour.notWorking=tidak bekerja
|
|
report.labour.onLand=(Di darat)
|
|
report.labour.otherUnitType=lain-lain
|
|
report.labour.potentialProduction.tooltip=potensi pengeluaran daripada kolonis
|
|
report.labour.production=Pengeluaran
|
|
report.labour.subtracted.tooltip=kolonis-kolonis ini ditolak dari jumlah
|
|
report.labour.summary=Ringkasan
|
|
report.labour.sutdent=pelajar
|
|
report.labour.teacher=guru
|
|
report.labour.unitTotal.tooltip=%unit% atau menjadi %unit%
|
|
report.labour.workingAs=Bekerja Sebagai
|
|
report.labour.workingAsOther=lain-lain
|
|
report.colony.arriving.description=%colony%: %unit% baru dalam {{plural:%turns%|one=giliran seterusnya|other=%turns% giliran seterusnya}}
|
|
report.colony.birth.description=Bilangan giliran sehingga kolonis baru tiba atau kebuluran
|
|
report.colony.explore.description=Bilangan jubin untuk diJelajahi yang berdekatan dengan koloni ini
|
|
report.colony.explore.header=J
|
|
report.colony.exploring.description=%colony% akan mendapat manfaat daripada menjelajahi {{plural:%amount%|one=satu jubin|other=%amount% jubin}}
|
|
report.colony.grow.description=Bilangan unit yang boleh dibangunkan oleh koloni tanpa menjejaskan pengeluaran
|
|
report.colony.grow.header=+
|
|
report.colony.growing.description=%colony% boleh tumbuh {{plural:%amount%|one=satu unit|other=%amount% unit}} tanpa menjejaskan pengeluaran
|
|
# Fuzzy
|
|
report.colony.improve.description=Unit yang boleh meningkatkan pengeluaran berkenaan dengan unit yang sedang melakukan tugas itu
|
|
report.colony.improve.header=Peningkatan
|
|
# Fuzzy
|
|
report.colony.improving.description=%colony%: Untuk membuat %amount% lagi %goods%, ganti %oldUnit% dengan %unit%
|
|
report.colony.making.blocking.description=%colony%: %amount% %goods% diperlukan untuk %buildable% {{plural:%turns%|one=giliran seterusnya|other=dalam %turns% giliran seterusnya}}
|
|
report.colony.making.constructing.description=%colony%: %buildable% siap dalam {{plural:%turns%|one=giliran seterusnya|other=%turns% giliran seterusnya}}
|
|
report.colony.making.description=Apakah yang dibuat oleh koloni ini
|
|
report.colony.making.educating.description=%colony%: %teacher% tamat pengajian dalam {{plural:%turns%|one=giliran seterusnya|other=%turns% giliran seterusnya}}
|
|
report.colony.making.header=Pembuatan
|
|
report.colony.making.noconstruction.description=%colony%: Tiada kerja pembinaan yang sedang berlangsung
|
|
report.colony.making.noteach.description=%colony%: %teacher% kekurangan pelajar
|
|
report.colony.name.description=Senarai koloni
|
|
report.colony.name.header=Koloni
|
|
# Fuzzy
|
|
report.colony.production.description=%colony%: pengeluaran %goods% bersih = %amount%
|
|
# Fuzzy
|
|
report.colony.production.export.description=%colony%: pengeluaran %goods% bersih adalah %amount% (lebih %export% dieksport)
|
|
report.colony.production.header=Pengeluaran %goods% bersih
|
|
# Fuzzy
|
|
report.colony.production.high.description=%colony%: pengeluaran %goods% bersih = %amount%, penuh dalam {{plural:%turns%|one=giliran seterusnya|other=%turns% giliran seterusnya}}
|
|
# Fuzzy
|
|
report.colony.production.low.description=%colony%: pengeluaran %goods% bersih = %amount%, habis dalam {{plural:%turns%|one=giliran seterusnya|other=%turns% giliran seterusnya}}
|
|
# Fuzzy
|
|
report.colony.production.waste.description=%colony%: pengeluaran %goods% bersih = %amount%, gudang akan penuh padat, %waste% akan terbazir
|
|
report.colony.shrinking.description=%colony% mesti susut {{plural:%amount%|one=satu unit|other=%amount% unit}} untuk meningkatkan pengeluaran
|
|
report.colony.starving.description=%colony%: kebuluran dalam {{plural:%turns%|one=giliran seterusnya|other=%turns% giliran seterusnya}}
|
|
# Fuzzy
|
|
report.colony.wanting.description=%colony%: Untuk membuat %amount% lagi %goods%, tambahkan %unit%
|
|
# Fuzzy
|
|
report.continentalCongress.elected=Dipilih:
|
|
report.continentalCongress.none=(tiada)
|
|
report.continentalCongress.recruiting=Merekrut
|
|
report.education.students=Pelajar berpotensi
|
|
report.education.teachers=Guru berpotensi
|
|
report.exploration.discoveredBy=Ditemui oleh
|
|
report.exploration.discoveredIn=Ditemui di
|
|
report.exploration.nameOfRegion=Nama Kawasan
|
|
report.exploration.typeOfRegion=Jenis Kawasan
|
|
report.exploration.valueOfRegion=Nilai Kawasan
|
|
report.foreignAffair.congress=Bapa Pengasas
|
|
report.foreignAffair.militaryStrength=Kekuatan tentera
|
|
report.foreignAffair.navalStrength=Kekuatan tentera laut
|
|
report.foreignAffair.notice=Laporan ini berasaskan utusan diplomat dan pengintip Kerajaan dan mungkin sekali lebih mutakhir daripada laporan unit-unit dan peninjau-peninjau kita.
|
|
report.foreignAffair.numberOfColonies=Bilangan koloni
|
|
report.foreignAffair.numberOfUnits=Bilangan unit
|
|
report.foreignAffair.sonsOfLiberty=Putera Kebebasan
|
|
report.foreignAffair.stance=Pendirian
|
|
report.highScores.colonies=Bilangan koloni:
|
|
report.highScores.difficulty=Kesukaran:
|
|
report.highScores.governor=Gabenor %name% dari %nation%
|
|
report.highScores.independence=Mencapai kemerdekaan:
|
|
report.highScores.nation=Bangsa:
|
|
report.highScores.nationType=Kelebihan bangsa:
|
|
report.highScores.president=Presiden %name% dari %nation%
|
|
report.highScores.retired=Tarik diri:
|
|
report.highScores.score=Markah:
|
|
report.highScores.turn=Tahun:
|
|
report.highScores.units=Bilangan unit:
|
|
report.indian.chieftain=Nama Penghulu:
|
|
report.indian.mostHated=Paling Dibenci
|
|
report.indian.noKnownSettlements=Tiada petempatan yang dikenali.
|
|
report.indian.numberOfSettlements=Petempatan yang dikenali:
|
|
report.indian.tension=Ketegangan
|
|
report.indian.tradeInterests=Kepentingan Perdagangan
|
|
report.indian.tribeTension=Ketegangan Puak:
|
|
report.indian.typeOfSettlements=Jenis petempatan:
|
|
report.labour.details.name=Butiran Laporan Buruh
|
|
report.production.selectGoods=Pilih barangan
|
|
report.production.update=Kemas kini
|
|
report.requirements.badAssignment=%colony% ada seorang %expert% yang kini bekerja sebagai %expertWork%, manakala seorang %nonExpert% bekerja sebagai %nonExpertWork%. Pengeluaran ditingkatkan lagi jika kolonis-kolonis itu saling bertukar pekerjaan.
|
|
report.requirements.canTrainExperts={{plural:2|%unit%}} boleh dilatih di
|
|
# Fuzzy
|
|
report.requirements.exploreTile=%type% ke %direction% dari %colony% mendapat faedah daripada penjelajahan.
|
|
report.requirements.met=Semua keperluan dipenuhi.
|
|
report.requirements.missingGoods=%colony% sedang menghasilkan %goods%, tetapi memerlukan lebih %input%.
|
|
report.requirements.misusedExperts=Terdapat {{plural:2|%unit%}} yang tidak bekerja sebagai %work% yang berada di
|
|
report.requirements.noExpert=%colony% sedang menghasilkan %goods%, tetapi tiada %unit%.
|
|
report.requirements.severalExperts=Terdapat {{plural:2|%unit%}} yang berada di
|
|
report.requirements.surplus=Lebihan %goods% sedang dihasilkan di
|
|
report.trade.afterTaxes=Pendapatan selepas cukai
|
|
report.trade.beforeTaxes=Pendapatan sebelum cukai
|
|
report.trade.cargoUnits=Unit dalam Muatan
|
|
# Fuzzy
|
|
report.trade.hasCustomHouse=* Koloni ini telah menjadi pejabat kastam; barang-barangan ini dieksport.
|
|
report.trade.totalDelta=Jumlah Pengeluaran
|
|
report.trade.totalUnits=Jumlah Unit
|
|
report.trade.unitsSold=Unit yang dibeli atau dijual
|
|
report.turn.filter=Jangan paparkan jenis pesanan ini (%type%)
|
|
report.turn.ignore=Abaikan pesanan ini (Koloni: %colony%, Barangan: %goods%)
|
|
# Fuzzy
|
|
report.turn.playerNation=%nation% %player%
|
|
aboutPanel.copyright=Hakcipta © 2002-2015 The FreeCol Team
|
|
aboutPanel.legalDisclaimer=FreeCol ialah sebuah perisian bebas: anda boleh mengedarkannya semula dan/atau mengubahsuainya berlandaskan syarat-syarat Lesen Awam Am GNU seperti yang diterbitkan oleh Yayasan Perisian Bebas, sama ada versi 2 Lesen atau mana-mana versi selanjutnya.
|
|
aboutPanel.officialSite=Tapak web rasmi:
|
|
aboutPanel.sfProject=Projek SourceForge:
|
|
aboutPanel.version=Versi:
|
|
buildingToolTip.breeding=Anda memerlukan sekurang-kurangnya %number% {{plural:%number%|%goods%}} untuk membiak baka %goods%.
|
|
buildQueuePanel.buildings=Bangunan
|
|
buildQueuePanel.buildQueue=Baris Gilir Pembinaan
|
|
# Fuzzy
|
|
buildQueuePanel.buyBuilding=Beli Bangunan
|
|
buildQueuePanel.coastalOnly=Koloni tepi pantai
|
|
buildQueuePanel.compactView=Paparan padat
|
|
buildQueuePanel.currentlyBuilding=Bangunan: %buildable%
|
|
buildQueuePanel.populationTooSmall=Penduduk %number%
|
|
buildQueuePanel.requires=Memerlukan: %string%
|
|
buildQueuePanel.showAll=Tunjukkan semua
|
|
buildQueuePanel.units=Unit
|
|
captureGoodsDialog.title=Muatan Harta
|
|
cargoPanel.cargoAndSpace=Barang muatan dalam %name% (tinggal %space% {{plural:%space%|one=palka|other=palka|default=palka}})
|
|
chatPanel.message=Pesanan:
|
|
chooseFoundingFatherDialog.title=Lantik Bapa Pengasas
|
|
colonyPanel.colonyUnits=Unit Koloni
|
|
colonyPanel.inPort=Di Pelabuhan
|
|
colonyPanel.outsideColony=Di Luar Koloni
|
|
# Fuzzy
|
|
colonyPanel.producing=Menghasilkan:
|
|
colonyPanel.reducePopulation=Jika anda mengurangkan jumlah penduduk ke bawah %number%, %colony% tidak dapat lagi membina %buildable%.
|
|
colonyPanel.unitChange=Apabila memasuki koloni anda, %oldType% anda menjadi %newType%.
|
|
colonyPanel.bonusLabel=Bonus: %number%%extra%
|
|
colonyPanel.populationLabel=Jumlah penduduk: %number%
|
|
colonyPanel.rebelLabel=Pemberontak: %number%
|
|
colonyPanel.royalistLabel=Royalis: %number%
|
|
colonyPanel.notBestTile=%unit% boleh menghasilkan lebih banyak %goods% atas %tile%.
|
|
confirmDeclarationDialog.areYouSure.no=Mungkin Nanti
|
|
confirmDeclarationDialog.areYouSure.text=Ayuh kita meninggalkan kezaliman %monarch% yang tidak mengenal keadilan, dan mengisytiharkan kemerdekaan koloni-koloni kita daripada cengkaman raja!
|
|
confirmDeclarationDialog.areYouSure.yes=Kebebasan atau Maut!
|
|
confirmDeclarationDialog.createFlag=dan musuh-musuh kita akan gentar melihat sepanduk penentangan kita.
|
|
# Fuzzy
|
|
confirmDeclarationDialog.defaultCountry=%nation% Syarikat
|
|
# Fuzzy
|
|
confirmDeclarationDialog.defaultNation=Bebaskan %nation%
|
|
confirmDeclarationDialog.enterCountry=Mulai sekarang, negara kita akan dikenali sebagai
|
|
confirmDeclarationDialog.enterNation=dan setiap warga negara yang gemilang ini akan berbangga kerana dikenali sebagai
|
|
flag.background.FESSES=Jalur mendatar
|
|
flag.background.PALES=Jalur menegak
|
|
flag.background.PER_BEND=Belahan Pepenjuru
|
|
flag.background.PER_BEND_SINISTER=Belahan Pepenjuru Terbalik
|
|
flag.background.PER_SALTIRE=Belahan Pangkah
|
|
flag.background.PLAIN=Lapangan
|
|
flag.background.QUARTERLY=Sukuan
|
|
flag.background.label=Latar belakang
|
|
flag.backgroundColors.label=Warna Latar Belakang
|
|
flag.decoration.BEND=Jalur Pepenjuru
|
|
flag.decoration.BEND_SINISTER=Jalur Pepenjuru Terbalik
|
|
flag.decoration.CHEVRON=Siku Keluang
|
|
flag.decoration.CROSS=Palang
|
|
flag.decoration.GREEK_CROSS=Palang Yunani
|
|
flag.decoration.NONE=Tiada
|
|
flag.decoration.PALL=Jalur Bercabang
|
|
flag.decoration.SALTIRE=Pangkah
|
|
flag.decoration.SALTIRE_AND_CROSS=Pangkah dan Palang
|
|
flag.decoration.SCANDINAVIAN_CROSS=Palang Skandinavia
|
|
flag.decoration.label=Perhiasan
|
|
flag.decorationColor.label=Warna Perhiasan
|
|
flag.starColor.label=Warna Bintang
|
|
flag.stars.label=Bilangan Bintang
|
|
flag.stripes.label=Bilangan Jalur
|
|
flag.unionColor.label=Warna Gabungan
|
|
flag.unionPosition.BOTTOM=Bawah
|
|
flag.unionPosition.CANTON=Kanton
|
|
flag.unionPosition.CENTER=Tengah
|
|
flag.unionPosition.LEFT=Kiri
|
|
flag.unionPosition.MIDDLE=Tengah
|
|
flag.unionPosition.NONE=Tiada
|
|
flag.unionPosition.RIGHT=Kanan
|
|
flag.unionPosition.TOP=Atas
|
|
flag.unionPosition.label=Kedudukan Gabungan
|
|
flag.unionShape.BEND=Jalur pepenjuru
|
|
flag.unionShape.CHEVRON=Siku keluang
|
|
flag.unionShape.RECTANGLE=Segi empat tepat
|
|
flag.unionShape.RHOMBUS=Rombus
|
|
flag.unionShape.TRIANGLE=Segi tiga
|
|
flag.unionShape.label=Bentuk Gabungan
|
|
constructionPanel.clickToBuild=Klik tapak bangunan untuk memilih bangunan atau unit untuk dibangunkan.
|
|
constructionPanel.turnsToComplete=(Giliran untuk dihabiskan: %number%)
|
|
negotiationDialog.accept=Terima
|
|
negotiationDialog.add=Tambahkan
|
|
negotiationDialog.cancel=Batalkan
|
|
negotiationDialog.clear=Padamkan
|
|
negotiationDialog.contact.tutorial=Anda bertemu dengan bangsa-bangsa Eropah lain yang akan bersaing dengan anda demi tanah dan kekayaan, dan mungkin akan berperang dengan anda. Tetapi selepas Jan de Witt menyertai Kongres Kebenuaan, anda boleh berdagang dengan mereka.
|
|
# Fuzzy
|
|
negotiationDialog.demand=%nation% menuntut %otherNation%
|
|
negotiationDialog.exchange=sebagai balasan kepada
|
|
# Fuzzy
|
|
negotiationDialog.offer=%nation% menawarkan kepada %otherNation%
|
|
negotiationDialog.send=Hantar
|
|
negotiationDialog.title.contact=Pertemuan dengan Bangsa Eropah Lain
|
|
negotiationDialog.title.diplomatic=Perundingan Diplomatik
|
|
negotiationDialog.title.trade=Perundingan Perdagangan
|
|
negotiationDialog.title.tribute=Tuntutan Ufti
|
|
editSettlementDialog.removeSettlement=Gugurkan petempatan
|
|
editSettlementDialog.removeSettlement.text=Adakah anda ingin menggugurkan petempatan ini?
|
|
emigrationDialog.chooseImmigrant=Pilih unit yang mana akan berhijrah dari Eropah.
|
|
endTurnDialog.areYouSure={{plural:%number%|one=Unit|other=Unit-unit}} berikut masih menunggu arahan, ataupun telah diarah supaya menunggu. Pastikah anda mahu menamatkan giliran sekarang?
|
|
endTurnDialog.name=Tamatkan giliran
|
|
errorPanel.showLogFile=Tunjukkan fail log
|
|
europePanel.leaveColonists=Mula berlayar ke %newWorld% dan tinggalkan kolonis begitu sahaja?
|
|
europePanel.transaction.net=Bersih:\t%gold%
|
|
europePanel.transaction.price=Harga:\t%gold%
|
|
europePanel.transaction.purchase=Beli %amount% %goods% @%gold%
|
|
europePanel.transaction.sale=Jual %amount% %goods% @%gold%
|
|
findSettlementPanel.displayAll=Cari semua petempatan
|
|
findSettlementPanel.displayOnlyEuropean=Cari petempatan Eropah sahaja
|
|
findSettlementPanel.displayOnlyNatives=Cari petempatan pribumi sahaja
|
|
findSettlementPanel.name=Cari Petempatan
|
|
# Fuzzy
|
|
firstContactDialog.meeting.natives=Bertemu dengan pribumi...
|
|
firstContactDialog.meeting.natives.tutorial=Anda bertemu dengan kaum pribumi. Hantar Peninjau anda ke petempatan pribumi untuk mempelajari lebih lanjut mengenai pribumi. Utus juga Orang Gaji Kontrak dan Kolonis Bebas anda untuk belajar ilmu pribumi. Hantar kapal dan Deretan Pedati ke petempatan mereka jika anda ingin berdagang dengan mereka.
|
|
firstContactDialog.welcomeOffer.text=Bangsa %nation% mengalu-alukan tuan-tuan dan puan-puan sekalian. Kami ialah bangsa gemilang %camps% %settlementType%. Untuk meraikan persahabatan kita, kami dengan senang hatinya menawarkan tanah yang kalian duduki sekarang sebagai hadiah. Sudikah kalian menerima perjanjian kami dan hidup berdamai bersama kami sebagai saudara-mara?
|
|
firstContactDialog.welcomeSimple.text=Bangsa %nation% mengalu-alukan tuan-tuan dan puan-puan sekalian. Kami ialah bangsa gemilang %camps% %settlementType%. Sudikah kalian menerima perjanjian kami dan hidup berdamai bersama kami sebagai saudara-mara?
|
|
abandonColony.no=Batalkan
|
|
abandonColony.text=Patutkah kita tinggalkan koloni kita?
|
|
abandonColony.yes=Tinggalkan
|
|
quitDialog.areYouSure.text=Adakah anda benar-benar ingin keluar?
|
|
reconnect.no=Keluar dari permainan.
|
|
reconnect.text=Bersambung semula dengan pelayan?
|
|
reconnect.yes=Sambung semula dan sambung bermain.
|
|
retireDialog.areYouSure.text=Adakah anda benar-benar ingin menarik diri?
|
|
saveConfirmationDialog.areYouSure.text=Adakah anda benar-benar mahu menulis ganti fail yang sedia ada?
|
|
stopServer.no=Batalkan
|
|
stopServer.text=Server sudah berjalan atas port yang tertentu.
|
|
stopServer.yes=Hentikan Pelayan
|
|
freeColProgressBar.turnsToComplete=(Giliran: %number%)
|
|
indianSettlementPanel.indianCapital=Ibu Kota %nation%
|
|
indianSettlementPanel=Petempatan %nation%
|
|
indianSettlementPanel.learnableSkill=Kemahiran berikut boleh dipelajari di petempatan ini:
|
|
indianSettlementPanel.highlyWanted=Petempatan ini amat berminat untuk berdagang:
|
|
indianSettlementPanel.otherWanted=Barangan lain yang boleh diperdagangkan di petempatan ini ialah:
|
|
indianSettlementPanel.mostHated=Bangsa yang paling dibenci di petempatan ini:
|
|
# Fuzzy
|
|
infoPanel.defenseBonus=Bonus pertahanan %bonus%%
|
|
infoPanel.endTurn=Tekan 'enter' untuk menamatkan giliran.
|
|
# Fuzzy
|
|
infoPanel.movementCost=Kos pergerakan %cost%
|
|
infoPanel.moves=Gerakan:
|
|
informationPanel.display=Paparkan %object%
|
|
loadingSavegameDialog.port=Port:
|
|
loadingSavegameDialog.privateMultiplayer=Pemain berbilang tertutup
|
|
loadingSavegameDialog.publicMultiplayer=Pemain berbilang awam
|
|
loadingSavegameDialog.singlePlayer=Pemain tunggal
|
|
loadingSavegameDialog.name='Simpan permainan' sedang dimuatkan
|
|
mapEditorTransformPanel.chooseResource=Pilih sumber
|
|
mapEditorTransformPanel.majorRiver=Sungai utama
|
|
mapEditorTransformPanel.minorRiver=Sungai kecil
|
|
mapEditorTransformPanel.resource=Tukar/gugurkan sumber
|
|
freecol.map.Africa=Afrika
|
|
freecol.map.America_large=Amerika (besar)
|
|
freecol.map.Australia=Australia
|
|
freecol.map.Caribbean_basin=Lembangan Caribbean
|
|
mapSizeDialog.mapSize=Pilih saiz peta
|
|
modifierFormat.unknown=???
|
|
monarchDialog.default=Utusan dari Kerajaan
|
|
newPanel.editDifficulty=Ubah kesukaran
|
|
newPanel.getServerList=Dapatkan senarai pelayan
|
|
newPanel.joinMultiPlayerGame=Sertai permainan berbilang pemain
|
|
newPanel.newGamePanel=Sediakan permainan baru
|
|
newPanel.nationalAdvantages=Kelebihan Bangsa
|
|
newPanel.publicServer=Pelayan awam
|
|
newPanel.showDifficulty=Paparkan kesukaran
|
|
newPanel.singlePlayerGame=Permainan pemain tunggal
|
|
newPanel.startMultiplayerGame=Mulakan permainan berbilang pemain
|
|
newPanel.startServerOnPort=Mulakan pelayan pada port
|
|
parametersDialog.determineHighSeas.distToLandFromHighSeas=Jubin dari daratan
|
|
parametersDialog.determineHighSeas.maxDistanceToEdge=Jarak ke hujung maksimum
|
|
playersTable.advantage=Kelebihan
|
|
playersTable.availability=Ada?
|
|
purchasePanel.clickOn=Klik salah satu benda berikut untuk membelinya.
|
|
quickActionMenu.apprentice=Bakal pengganti %unit%
|
|
quickActionMenu.assignToTeacher=Tugaskan kepada guru
|
|
quickActionMenu.board=Naiki %unit%
|
|
quickActionMenu.changeWork=Tukar kerja
|
|
quickActionMenu.clearSpeciality=Padamkan kepakaran
|
|
quickActionMenu.experience=Pengalaman sebagai %job%:
|
|
quickActionMenu.leaveTown=Keluar dari Pekan
|
|
quickActionMenu.loadOnTo=Muatkan ke atas %unit%
|
|
quickActionMenu.profit=Nilai bersih Eropah: %amount%
|
|
quickActionMenu.teaching=Mengajar %unit%
|
|
quickActionMenu.upgrade=Kebarangkalian untuk naik taraf:
|
|
rebelToolTip.100percent=Giliran untuk mencapai 100%
|
|
rebelToolTip.50percent=Giliran untuk mencapai 50%
|
|
rebelToolTip.changeLess=Tolak kolonis untuk menambah bonus
|
|
rebelToolTip.changeMore=Tambah kolonis dengan bonus semasa
|
|
rebelToolTip.nextMember=Giliran untuk menambah pemberontak
|
|
recruitPanel.clickOn=Klik salah seorang berikut untuk merekrutnya. Anda perlu membayar %money% emas untuk menjalankannya. Dia akan dapat menampung perjalanannya sendiri selepas %number% giliran.
|
|
riverStyleDialog.text=Corak Sungai
|
|
selectAmountDialog.text=Sila nyatakan jumlah barangan untuk dipindahkan:
|
|
selectDestinationDialog.cancel=Kekal di tempat anda
|
|
selectDestinationDialog.onlyMyColonies=Tunjukkan koloni-koloni saya sahaja
|
|
selectDestinationDialog.sortByDistance=Susun ikut jarak
|
|
selectDestinationDialog.sortByName=Susun ikut nama
|
|
selectDestinationDialog.sortByOwner=Susun ikut pemilik
|
|
selectDestinationDialog.text=Pilih destinasi
|
|
serverListPanel.gameState=Keadaan permainan
|
|
serverListPanel.gameState.0=Baru
|
|
serverListPanel.gameState.1=Bermain
|
|
serverListPanel.gameState.2=Siap
|
|
serverListPanel.players=Pelayan
|
|
startGamePanel.iAmReady=Saya Sedia
|
|
info.noEuropeans=Syarat kemenangan atas semua orang Eropah lain sudah disempurnakan. Anda perlu sama ada membolehkan satu lagi bangsa Eropah, atau tambahkan lagi syarat kemenangan.
|
|
memoryManager.freeMemory=Bebas
|
|
memoryManager.maxMemory=Maks
|
|
memoryManager.totalMemory=Jumlah
|
|
tilePanel.label=%label% (%x%, %y%)
|
|
tilePanel.owner=Pemilik:
|
|
tilePanel.region=Kawasan:
|
|
tilePanel.settlement=Petempatan:
|
|
tradeRouteInputPanel.addStop=Tambah persinggahan baru
|
|
tradeRouteInputPanel.allColonies=Semua koloni
|
|
tradeRouteInputPanel.destinationLabel=Destinasi
|
|
tradeRouteInputPanel.editRoute=Sunting Laluan Perdagangan
|
|
tradeRouteInputPanel.nameLabel=Nama
|
|
tradeRouteInputPanel.removeStop=Gugurkan persinggahan
|
|
tradeRouteInputPanel.silence=Padamkan pesanan
|
|
tradeRoutePanel.deassign.tooltip=Jangan ikuti laluan perdagangan ini lagi.
|
|
tradeRoutePanel.deassignRoute=Gugurkan Laluan Perdagangan
|
|
tradeRoutePanel.delete.tooltip=Hapuskan laluan perdagangan ini sama sekali.
|
|
tradeRoutePanel.deleteRoute=Hapuskan Laluan Perdagangan
|
|
tradeRoutePanel.edit.tooltip=Sunting laluan perdagangan yang sedia ada.
|
|
tradeRoutePanel.editRoute=Sunting Laluan Perdagangan
|
|
tradeRoutePanel.name=Laluan Perdagangan
|
|
tradeRoutePanel.new.tooltip=Wujudkan laluan perdagangan yang baru.
|
|
tradeRoutePanel.newRoute=Laluan Perdagangan Baru
|
|
trainPanel.clickOn=Klik salah seorang berikut untuk melatihnya.
|
|
victory.continue=Teruskan Bermain
|
|
victory.text=Anda menang!
|
|
victory.yes=Keluar
|
|
warehouseDialog.export.shortDescription=Sama ada untuk mengeksport barangan yang jenis ini.
|
|
warehouseDialog.export=Eksport
|
|
warehouseDialog.exportLevel.shortDescription=Jangan eksport apa-apa di bawah takat ini.
|
|
warehouseDialog.highLevel.shortDescription=Ingatkan saya apabila stok melampaui peratusan muatan ini.
|
|
warehouseDialog.lowLevel.shortDescription=Ingatkan saya apabila stok menyusut ke bawah peratusan muatan ini.
|
|
warehouseDialog.name=Gudang
|
|
# Fuzzy
|
|
workProductionPanel.zeroThreshold=Tiada
|
|
nameCache.base.colony=Koloni
|
|
nameCache.base.settlement=Petempatan
|
|
nameCache.base.ship=Kedai
|
|
nameCache.base.tradeRoute=Laluan Perdagangan Baru
|
|
nameCache.mercenaries.0=Frederik II, Landgraf Hesse-Kassel
|
|
nameCache.mercenaries.1=Frederick Augustus, Raja Muda Anhalt-Zerbst
|
|
nameCache.mercenaries.2=Charles Alexander, Margraf Brandenburg-Ansbach
|
|
nameCache.mercenaries.3=Karl I, Adipati Brunswick-Wolfenbüttel
|
|
# Fuzzy
|
|
model.nation.english.region.river.1=Sungai Penobscot
|
|
# Fuzzy
|
|
model.nation.english.region.river.2=Sungai Connecticut
|
|
# Fuzzy
|
|
model.nation.english.region.river.3=Sungai Red
|
|
# Fuzzy
|
|
model.nation.english.region.river.4=Sungai Cold
|
|
# Fuzzy
|
|
model.nation.english.region.river.5=Sungai Nonesuch
|
|
model.nation.english.region.river.6=Caruk Bear
|
|
# Fuzzy
|
|
model.nation.english.region.river.7=Sungai Ohio
|
|
# Fuzzy
|
|
model.nation.english.region.river.8=Sungai Kentucky
|
|
model.nation.english.region.river.9=Caruk Wolf
|
|
model.nation.english.region.river.10=Caruk Beaver
|
|
model.nation.english.region.mountain.1=Banjaran Appalachian
|
|
model.nation.english.region.mountain.2=Banjaran White
|
|
model.nation.english.region.mountain.3=Banjaran Rocky
|
|
model.nation.english.region.mountain.4=Banjaran Green
|
|
model.nation.english.region.mountain.6=Banjaran Brooks
|
|
model.nation.english.region.mountain.7=Banjaran Alaska
|
|
model.nation.english.region.mountain.8=Banjaran Coast
|
|
model.nation.english.region.mountain.9=Banjaran Cascade
|
|
# Fuzzy
|
|
model.nation.danish.settlementName.2=Teluk Cruz
|
|
model.nation.danish.region.land.1=Hindia Barat Denmark
|
|
model.nation.danish.region.land.6=Pulau Water
|
|
# Fuzzy
|
|
model.nation.danish.region.river.1=Sungai Salt
|
|
model.nation.russian.settlementName.1=Teluk Tiga Santo
|
|
model.nation.russian.settlementName.6=Pelabuhan Kebangkitan
|
|
model.nation.russian.settlementName.14=Pelabuhan Belanda
|
|
model.nation.russian.settlementName.16=Aleksandrovsk Baru
|
|
model.nation.russian.region.land.2=Kepulauan Aleut
|
|
model.nation.russian.region.land.3=Pulau Kayak
|
|
model.nation.russian.region.land.4=Kepulauan Shumagin
|
|
model.nation.swedish.settlementName.6=Pulau Province
|
|
model.nation.swedish.settlementName.7=Pulau Minqua
|
|
model.nation.swedish.settlementName.12=Sidoland
|
|
model.nation.swedish.settlementName.13=Pulau Timber
|
|
model.nation.swedish.settlementName.16=Stockholm Baru
|
|
model.nation.swedish.region.land.1=Sweden Baru
|
|
installer.FreeCol.description=Aplikasi dan fail-fail data FreeCol.
|
|
installer.FreeColLanguage.autodetect=Autokesan apabila permainan dimulakan
|
|
installer.FreeColLanguage.description=Anda boleh menukar tetapan ini kemudian dengan menggunakan menu Keutamaan dalam permainan.
|
|
installer.FreeColLanguage=Sila pilih bahasa yang ingin digunakan dalam permainan:
|
|
installer.GameManual.description=Pek ini mengandungi manual permainan rasmi (hanya dalam bahasa Inggeris).
|
|
installer.GameManual=Manual Permainan
|
|
installer.Location.Web=Fail-fail ini tidak termasuk dalam pemasang ini, sebaliknya ia akan dimuat turun secara automatik dari tapak web FreeCol jika anda menghidupkan pek ini.
|
|
installer.MovieClips.description2=Pek ini mengandungi sedutan filem yang dimainkan pada perisitwa-peristiwa istimewa dalam permainan. Jika pek ini dihidupkan, ia akan memasang sedutan filem tersebut ke dalam komputer anda. Anda juga boleh memainkan sedutan-sedutan ini terus dari CD/DVD permainan.
|
|
installer.MovieClips.description=Pek ini mengandungi sedutan filem yang dimainkan pada perisitwa-peristiwa istimewa dalam permainan.
|
|
installer.MovieClips=Sedutan Filem
|
|
installer.Music.description=Muzik dalam permainan.
|
|
installer.Music=Muzik
|
|
installer.SoundEffects.description=Kesan bunyi dalam permainan.
|
|
installer.SoundEffects=Kesan Bunyi
|
|
installer.SourceCode.description=Kod sumber yang digunakan untuk membina edaran ini. Fail-fail ini dimaksudkan untuk pihak pembangunan dan tidak menambah kefungsian pada permainan.
|
|
installer.SourceCode=Kod Sumber
|
|
installer.UserFiles.freecol=Direktori aplikasi FreeCol (untuk tetapan pengguna tunggal sahaja)
|
|
installer.UserFiles.home=Direktori utama pengguna
|
|
installer.UserFiles.other=Tentukan direktori yang tersuai
|
|
installer.UserFiles=Sila pilih lokasi untuk tetapan tentuan pengguna dan simpanan permainan:
|