mirror of https://github.com/FreeCol/freecol.git
1153 lines
70 KiB
Properties
1153 lines
70 KiB
Properties
# Messages for Turkish (Türkçe)
|
||
# Exported from translatewiki.net
|
||
# Author: Avaris
|
||
# Author: Aşilleus
|
||
# Author: Captantrips
|
||
# Author: Emperyan
|
||
# Author: Erdemaslancan
|
||
# Author: Joseph
|
||
# Author: Karduelis
|
||
# Author: KorkmazO
|
||
# Author: McAang
|
||
# Author: Meelo
|
||
# Author: Nighteagle2000
|
||
# Author: Rapsar
|
||
# Author: Trockya
|
||
# Author: Uğurkent
|
||
# Author: Violetanka
|
||
# Author: Watermelon juice
|
||
# Author: Ömer Berkay
|
||
|
||
model.option.recruitable.slot0.name=İlk göçmen
|
||
model.option.recruitable.slot0.shortDescription=İlk göçmen birimin türü.
|
||
model.option.recruitable.slot1.name=İkinci göçmen
|
||
model.option.recruitable.slot1.shortDescription=İkinci göçmen birimin türü.
|
||
model.option.recruitable.slot2.name=Üçüncü göçmen
|
||
model.option.recruitable.slot2.shortDescription=Üçüncü göçmen birimin türü.
|
||
model.option.refStrength.name=KSK gücü
|
||
model.option.refStrength.shortDescription=Kraliyet Seferber Kuvveti'nin (KSK) boyutunu arttırır.
|
||
type=Tür
|
||
source=Kaynak
|
||
main.userDir.macosx=FreeCol artık tercihler verisini Library/Preferences/freecol dizininde ve kullanıcı verisini ise Library/Application Support/freecol dizininde saklıyor. Eski .freecol veya Library/FreeCol dizinlerinde bulunan veri yeni dizine kopyalandı fakat silinmedi.
|
||
main.userDir.unix=FreeCol artık yapılandırma dosyalarını ~/.config/freecol dizininde, veri dosyalarını ~/.local/share/freecol dizininde ve kayıt dosyalarını ise ~/.cache/freecol dizininde XDG standardına göre saklıyor. Eski ~/.freecol dizininde bulunan veri yeni dizine kopyalandı fakat silinmedi.
|
||
main.userDir.windows=FreeCol artık kullanıcı verisini belgelerim klasöründeki "freecol" klasöründe saklıyor. Eski "FreeCol" klasöründe bulunan veri yeni klasöre kopyalandı fakat silinmedi.
|
||
chilly=Serin
|
||
cold=Soğuk
|
||
dry=Kurak
|
||
hot=Sıcak
|
||
temperate=Ilıman
|
||
veryDry=Çok Kurak
|
||
veryHigh=Çok yüksek
|
||
veryLarge=Çok Büyük
|
||
veryLow=Çok düşük
|
||
verySmall=Çok Küçük
|
||
veryWet=Çok Nemli
|
||
warm=Ilık
|
||
wet=Nemli
|
||
freecol.desktopEntry.GenericName=Strateji Oyunu
|
||
freecol.desktopEntry.Comment="Sid Meier's Colonization" oyununa dayalı bir sıra-bazlı strateji oyunu.
|
||
accept=Kabul et
|
||
all=Hepsi
|
||
and=ve
|
||
browse=Gözat
|
||
cancel=İptal
|
||
client=İstemci
|
||
close=Kapat
|
||
color=Renk
|
||
connect=Bağlan
|
||
current=Geçerli
|
||
false=Yanlış
|
||
fill=Doldur
|
||
height=Yükseklik
|
||
help=Yardım
|
||
high=Yüksek
|
||
host=Ev sahibi
|
||
large=Büyük
|
||
load=Yükle
|
||
low=Düşük
|
||
many=birçok
|
||
medium=Orta
|
||
more=daha fazlası...
|
||
music=Müzik
|
||
name=Ad
|
||
no=Hayır
|
||
none=Hiçbiri
|
||
normal=Normal
|
||
nothing=Hiçbir şey
|
||
ok=Tamam
|
||
options=Seçenekler
|
||
port=Bağlantı noktası
|
||
private=özel
|
||
quit=Çık
|
||
reject=Reddet
|
||
remove=Kaldır
|
||
rename=Yeniden adlandır
|
||
reset=Sıfırla
|
||
save=Kaydet
|
||
select=Seç
|
||
server=Sunucu
|
||
skip=Atla
|
||
small=Küçük
|
||
statistics=İstatistikler
|
||
test=Test
|
||
true=Doğru
|
||
unknown=Bilinmiyor
|
||
unload=Boşalt
|
||
value=Değer
|
||
width=Genişlik
|
||
yes=Evet
|
||
abilities=Yetenekler
|
||
activateAllUnits=Tüm birimleri etkinleştir
|
||
activateUnit=Birimi etkinleştir
|
||
assignTradeRoute=Ticaret yolu ata
|
||
building=Bina
|
||
capital=Sermaye
|
||
cargo=Kargo
|
||
cargoOnCarrier=Taşıyıcının kargosu
|
||
cashInTreasureTrain=Hazine trenindeki para
|
||
clearOrders=Siparişleri temizle
|
||
colonists=Koloniciler
|
||
colonyCenter=Koloni merkezi
|
||
colopedia=Colopedi
|
||
difficulty=Zorluk
|
||
docks=Rıhtım
|
||
dumpCargo=Kargoyu boşalt
|
||
finalResult=Nihai sonuç
|
||
fortify=Güçlendir
|
||
gold=Altın
|
||
goldAmount=%amount% {{plural:%amount%|one=altın|other=altın|default=altın}}
|
||
goods=Mallar
|
||
goToEurope=Avrupa'ya Git
|
||
goToThisTile=Bu Kareye Git
|
||
immigrants=Göçmenler
|
||
inPort=Limanda
|
||
leaveShip=Gemiyi Terket
|
||
mission=Misyon
|
||
modifiers=Değiştiriciler
|
||
nation=Ulus
|
||
newWorld=Yeni Dünya
|
||
notApplicable=N/A
|
||
payArrears=Borçları Öde
|
||
player=Oyuncu
|
||
purchase=Satın al
|
||
recruit=Yeni üye
|
||
rules=Kurallar
|
||
sailingToAmerica=Amerika'ya yolculuk
|
||
sailingToEurope=Avrupa'ya yolculuk
|
||
sales=Satış
|
||
sentry=Muhafız
|
||
setSail=Yelkenli Ayarla
|
||
settlement=Yerleşim
|
||
showProductionModifiers=Şov değiştiriciler
|
||
skillTaught=Öğretilen Beceri
|
||
startGame=Oyunu Başlat
|
||
tax=Vergi
|
||
train=Tren
|
||
unexplored=Keşfedilmemiş
|
||
unitType=Ünite Türü
|
||
units=Birimler
|
||
list.add=Ekle
|
||
list.down=Aşağı
|
||
list.edit=Değiştir
|
||
list.remove=Çıkar
|
||
list.up=Yukarı
|
||
status.loadingGame=Lütfen bekleyin: Oyun yükleniyor
|
||
status.savingGame=Lütfen bekleyin: Oyun kaydediliyor
|
||
status.startingGame=Lütfen bekleyin: Oyun başlatılıyor
|
||
cli.arg.advantages=AVANTAJLAR
|
||
cli.arg.clientOptions=AYARLAR DOSYASI
|
||
cli.arg.debug=HATA AYIKLAMA MODLARI
|
||
cli.arg.debugRun=TUR[,SAVENAME]
|
||
cli.arg.difficulty=ZORLUK
|
||
cli.arg.dimensions=ENxBOY
|
||
cli.arg.directory=DİZİN
|
||
cli.arg.europeans=AVRUPALILAR
|
||
cli.arg.file=DOSYA
|
||
cli.arg.gui-scale=ÖLÇEK
|
||
cli.arg.locale=BÖLGE
|
||
cli.arg.loglevel=KAYITSEVİYESİ
|
||
cli.arg.name=İSİM
|
||
cli.arg.port=PORT
|
||
cli.arg.seed=TOHUM
|
||
cli.arg.timeout=ZAMAN AŞIMI
|
||
cli.error.europeans=Avrupa uluslarının sayısı en az %min% olmalıdır.
|
||
cli.error.home.noRead=%string% okunamıyor.
|
||
cli.error.home.noWrite=%string%'e yazılamıyor.
|
||
cli.error.home.notDir=%string% bir dizin değil.
|
||
cli.error.home.notExists=%string% dizini mevcut değil.
|
||
cli.error.save=Kayıtlı oyun %string% okunamıyor.
|
||
cli.error.serverPort=%string% geçerli bir bağlantı noktası numarası değil.
|
||
cli.error.timeout=%string% çok kısa (en az %minimum% olmalı).
|
||
cli.advantages=AVANTAJLARIN (%advantages%) türlerini ayarla
|
||
cli.check-savegame.failure=Kayıtlı oyun uyumluluk testi başarısız oldu. Detaylar için kayıda bakın.
|
||
cli.check-savegame.success=Kayıtlı oyunun uyumu kontrol edildi. Detaylar için kayıtlara bakın.
|
||
cli.check-savegame=Belirtilen kayıtlı oyunu uyum için kontrol et.
|
||
cli.clientOptions=İstemci kullanıcı ayarlarını içeren XML dosyası.
|
||
cli.debug-start=hemen yeni bir tek oyunculu oyun başlat
|
||
cli.debug=FreeCol hata ayıklama modu ayarla (%modes%)
|
||
cli.default-locale=varsayılan bölgeyi (DİL[_ÜLKE[_DEĞİŞKEN]]) olarak ayarla
|
||
cli.difficulty=ZORLUK düzeyini ayarla
|
||
cli.european-count=seçili ulus sayısını ayarla (kolonici AVRUPALILAR)
|
||
cli.font=varsayılan yazı tipini ayarla
|
||
cli.freecol-data=FreeCol veri DİZİNİNİ ayarla ('base' adında bir altdizin içerir)
|
||
cli.help=bu yardım ekranını göster
|
||
cli.load-savegame=belirlenen kayıtlı oyun DOSYASINI yükle
|
||
cli.log-console=dosya ile beraber konsolda da kayıt tut
|
||
cli.log-file=FreeCol kayıt dosyası ayarla (varsayılan olarak FreeCol.log kullanılır)
|
||
cli.log-level=java kayıt seviyesini KAYITSEVİYESİ olarak ayarla
|
||
cli.name=oyuncuya bir İSİM verin
|
||
cli.no-intro=giriş filmini atla
|
||
cli.no-java-check=java sürüm kontrolünü atla
|
||
cli.no-memory-check=hafıza kontrolünü atla
|
||
cli.no-sound=FreeCol'u sessiz çalıştır
|
||
cli.private=özel sunucu başlat (metasunucuda yayınlanmaz)
|
||
# Fuzzy
|
||
cli.server=belirlenen portta bağımsız sunucu başlat
|
||
cli.server-name=sunucu için özel bir İSİM belirle
|
||
cli.splash=oyunu yüklerken giriş ekranı resim DOSYASI göster
|
||
cli.tc=İSİM ile belirlenen toplu dönüşümü yükle
|
||
cli.timeout=sunucunun bir soruya yanıt için saniye olarak beklediği süre
|
||
cli.user-config-directory=FreeCol kullanıcı yapılandırma DİZİNİNİ ayarla
|
||
cli.user-data-directory=FreeCol kullanıcı veri DİZİNİNİ ayarla
|
||
cli.version=sürüm numarasını göster ve çık
|
||
cli.windowed=İsteğe bağlı BOYUTLAR ile FreeCol'u pencere modunda çalıştır.
|
||
menuBar.colopedia=Kolopedi
|
||
menuBar.game=Oyun
|
||
menuBar.orders=Emirler
|
||
menuBar.report=Raporla
|
||
menuBar.tools=Araçlar
|
||
menuBar.view=Görüntüle
|
||
menuBar.statusLine=Skor: %score% | Altın: %gold% | Vergi: %tax%% | Yıl: %year%
|
||
menuBar.debug=Ayıkla
|
||
menuBar.debug.addBuilding=Binayı herbir koloniye ekle
|
||
menuBar.debug.addFoundingFather=Kurucu ekle
|
||
menuBar.debug.addGold=Altın Ekle
|
||
menuBar.debug.addImmigration=Göç Ekle
|
||
menuBar.debug.addLiberty=Özgürlüğü herbir koloniye ekle
|
||
menuBar.debug.compareMaps.checkComplete=Kontrol tamamlandı. Farklılık bulunamadı.
|
||
menuBar.debug.compareMaps.problem=Olası sorun keşfedildi. Lütfen standart çıktıya yazılı bilgiyi okuyun.
|
||
menuBar.debug.compareMaps=Harita Farklılıklarını Kontrol Et
|
||
menuBar.debug.displayErrorMessage=Hata iletisini görüntüle
|
||
menuBar.debug.displayEuropeStatus=Avrupa'nın durumunu görüntüle
|
||
menuBar.debug.displayMonarchPanel=Kral panosunu görüntüle
|
||
menuBar.debug.displayPanels=Panoları görüntüle
|
||
menuBar.debug.displayUnits=Birimleri görüntüle
|
||
menuBar.debug.hideEntireMap=Tüm haritayı gizle
|
||
menuBar.debug.memoryManager.gc=Çöp toplayıcısını çalıştır
|
||
menuBar.debug.memoryManager=Hafıza Yöneticisi
|
||
menuBar.debug.revealEntireMap=Bütün haritayı göster
|
||
menuBar.debug.runMonarch=Sonraki Kral eylemini ayarla
|
||
menuBar.debug.showColonyValue=Koloni değerlerini göster
|
||
menuBar.debug.showCoordinates=Koordinatları göster
|
||
menuBar.debug.showResourceKeys=Kaynak Tuşlarını Göster
|
||
menuBar.debug.skipTurns=Turları atla
|
||
menuBar.debug.stepRandomNumberGenerator=Rasgele sayı üretecini düzenle
|
||
menuBar.debug.stopSkippingTurns=Turları atlamayı durdur
|
||
menuBar.debug.useAI=SZ kullan
|
||
aboutAction.name=FreeCol Hakkında
|
||
activeAction.name=Birimi Etkinleştir
|
||
assignTradeRouteAction.name=Ticaret Güzergahını Tahsis Et
|
||
buildColonyAction.name=Koloni İnşa et / Koloniye Katıl
|
||
centerAction.name=Merkez
|
||
changeAction.enterColony.name=Koloniye Gir
|
||
changeAction.nextUnitOnTile.name=Karedeki Sıradaki Birim
|
||
changeAction.selectCarrier.name=Taşıyıcıyı Seç
|
||
changeWindowedModeAction.name=Tam Ekran Modu
|
||
chatAction.name=Sohbet
|
||
clearOrdersAction.name=Emirleri Temizle
|
||
colopediaAction.buildings.name=Binalar
|
||
colopediaAction.fathers.name=Kurucu Babalar
|
||
colopediaAction.goods.name=Mallar
|
||
colopediaAction.nations.name=Uluslar
|
||
colopediaAction.nationTypes.name=Ulus Avantajları
|
||
colopediaAction.resources.name=Bonus Kaynaklar
|
||
colopediaAction.terrain.name=Arazi tipleri
|
||
colopediaAction.units.name=Birimler
|
||
declareIndependenceAction.name=Bağımsızlık İlan Et
|
||
determineHighSeasAction.name=Açık Denizleri Belirle
|
||
displayBordersAction.name=Sınırları Göster
|
||
displayGridAction.name=Izgarayı göster
|
||
displayTileTextAction.empty.name=Karelerde metin gösterme
|
||
displayTileTextAction.names.name=Kare isimlerini göster
|
||
displayTileTextAction.owners.name=Kare sahiplerini göster
|
||
displayTileTextAction.regions.name=Kare bölgelerini göster
|
||
endTurnAction.name=Sırayı bitir
|
||
europeAction.name=Avrupa
|
||
findSettlementAction.name=Yerleşim Bul
|
||
gotoAction.name=Git
|
||
loadAction.name=Yükle
|
||
mapControlsAction.name=Harita kontrolleri
|
||
newAction.name=Yeni
|
||
newEmptyMapAction.name=Yeni Boş Harita
|
||
openAction.name=Aç
|
||
preferencesAction.name=Tercihler
|
||
quitAction.name=Çık
|
||
reconnectAction.name=Tekrar bağlan
|
||
renameAction.name=Yeniden adlandır
|
||
reportCargoAction.name=Kargo Raporu
|
||
reportColonyAction.name=Koloni Danışmanı
|
||
reportCongressAction.name=Kıta Meclisi
|
||
reportExplorationAction.name=Keşif Raporu
|
||
reportForeignAction.name=Dış İlişkiler Danışmanı
|
||
reportHighScoresAction.name=Yüksek Skorlar
|
||
reportHistoryAction.name=Tarih Raporu
|
||
reportIndianAction.name=Yerli Danışmanı
|
||
reportLabourAction.name=Çalışma Danışmanı
|
||
reportMilitaryAction.name=Askeri Danışman
|
||
reportNavalAction.name=Donanma Danışmanı
|
||
reportProductionAction.name=Üretim Raporu
|
||
reportReligionAction.name=Dini Danışman
|
||
reportRequirementsAction.name=Gereksinimler
|
||
reportTradeAction.name=Ticari Danışmanı
|
||
reportTurnAction.name=Tur Raporu
|
||
retireAction.name=Emekli ol
|
||
saveAction.name=Kaydet
|
||
scaleMapAction.name=Haritayı Ölçeklendir
|
||
showMainAction.name=Ana ekrana dön
|
||
toggleViewModeAction.name=Görünüm Değiştir
|
||
tradeRouteAction.name=Ticaret Güzergahları
|
||
unloadAction.name=Boşalt
|
||
zoomInAction.name=Yaklaş
|
||
zoomOutAction.name=Uzaklaş
|
||
actionManager.name=Klavye Hızlandırıcıları
|
||
actionManager.shortDescription=Klavye Hızlandırıcıları
|
||
difficultyLevels.name=Zorluk Seviyeleri
|
||
model.difficulty.veryEasy.name=Çok Kolay
|
||
model.difficulty.easy.name=Kolay
|
||
model.difficulty.medium.name=Orta
|
||
model.difficulty.hard.name=Zor
|
||
model.difficulty.veryHard.name=Çok Zor
|
||
model.difficulty.custom.name=Özel
|
||
model.difficulty.immigration.name=Göçmen
|
||
model.option.crossesIncrement.name=Haç artışı
|
||
model.option.crossesIncrement.shortDescription=Herbir yeni göçmen için gereken ek haç sayısı
|
||
model.option.recruitPriceIncrease.name=Çıkarma fiyatı artışı
|
||
model.option.recruitPriceIncrease.shortDescription=Yeni göçmenler çıkarma maliyetini arttırır.
|
||
model.option.lowerCapIncrease.name=Taban fiyat artışı
|
||
model.option.lowerCapIncrease.shortDescription=Herbir yeni göçmenin en düşük çıkarma maliyetini arttırır.
|
||
model.option.priceIncreasePerType.name=Herbir birim türüne göre fiyat artışı
|
||
model.option.priceIncreasePerType.shortDescription=Fiyat artışlarının birim türlerine ayrı ayrı uygulanıp uygulanamayacağı.
|
||
model.option.priceIncrease.artillery.name=Topçu için fiyat artışı
|
||
model.option.priceIncrease.artillery.shortDescription=Herbir yeni topçunun fiyatını arttırır.
|
||
model.option.expertStartingUnits.name=Uzman başlangıç birimleri
|
||
model.option.expertStartingUnits.shortDescription=Tüm başlangıç birimleri uzman yapılır.
|
||
model.option.immigrants.name=Göçmenler
|
||
model.option.immigrants.shortDescription=İlk Avrupalı göçmenler.
|
||
model.difficulty.natives.name=Yerli
|
||
model.option.landPriceFactor.name=Arazi fiyatı etmeni
|
||
model.option.landPriceFactor.shortDescription=Yerlilerin arazisini satın alma maliyetini arttırır.
|
||
model.option.nativeConvertProbability.name=Yerlileri döndürme olasılığı
|
||
model.option.nativeConvertProbability.shortDescription=Yıkılan bir yerleşimdeki yerlilerin döndürülme olasılığını arttırır.
|
||
model.option.burnProbability.name=Yerleşim yakma olasılığı
|
||
model.option.burnProbability.shortDescription=Yerlilerin kolonileri yakıp kül etme olasılığını arttırır.
|
||
model.option.nativeDemands.name=Yerlilerin talepleri
|
||
model.option.nativeDemands.shortDescription=Yerlilerin talep miktarını arttırır.
|
||
model.option.rumourDifficulty.name=Söylenti zorluğu
|
||
model.option.rumourDifficulty.shortDescription=Bu sayı ne kadar büyük olursa olumlu söylentiler o kadar az çıkar.
|
||
model.option.shipTradePenalty.name=Gemi ticareti cezası
|
||
model.option.shipTradePenalty.shortDescription=Yerliler tarafından ticaret gemilerine teklif edilen ücretlere uygulanan ceza yüzdesi.
|
||
model.option.buildOnNativeLand.name=Yerlilerin arazisine inşa
|
||
model.option.buildOnNativeLand.shortDescription=Kolonilerin yerlilerin arazisine kurulup kurulamayacağı.
|
||
model.option.buildOnNativeLand.always.name=Daima
|
||
model.option.buildOnNativeLand.always.shortDescription=Yerlilerin arazisine inşa her zaman mümkündür.
|
||
model.option.buildOnNativeLand.first.name=Birinci
|
||
model.option.buildOnNativeLand.first.shortDescription=İlk kolonin yerlilerin arazisine kurulabilir.
|
||
model.option.buildOnNativeLand.firstAndUncontacted.name=İlk ve İrtibat Kurulmamış
|
||
model.option.buildOnNativeLand.firstAndUncontacted.shortDescription=Arazinin sahibi olan yerlilerle irtibat kurulmadığı sürece, ilk kolonin yerlilerin arazilerine inşa edilebilir.
|
||
model.option.buildOnNativeLand.never.name=Asla
|
||
model.option.buildOnNativeLand.never.shortDescription=Yerlilerin arazisine inşa yapmaya izin verilmez.
|
||
model.option.settlementNumber.name=Yerli yerleşimlerinin sayısı
|
||
model.option.settlementNumber.shortDescription=Oluşturulan haritalardaki yerli yerleşimlerinin sayısını ayarlama seçeneği.
|
||
model.option.settlementNumber.small.name=Küçük
|
||
model.option.settlementNumber.medium.name=Orta
|
||
model.option.settlementNumber.medium.shortDescription=Yerli yerleşimlerin ortalama sayısı
|
||
model.difficulty.monarch.name=Kral
|
||
model.option.monarchMeddling.name=Kral müdahalesi
|
||
model.option.monarchMeddling.shortDescription=Kralın, işlerine karışma sıklığı ve ağırlığını arttırır.
|
||
model.option.taxAdjustment.name=Vergi ayarlama
|
||
model.option.taxAdjustment.shortDescription=Vergi artışlarının ağırlığını arttırır.
|
||
model.option.mercenaryPrice.name=Paralı asker fiyatı
|
||
model.option.mercenaryPrice.shortDescription=Kral tarafından önerilen paralı askerlerin fiyatını arttırır.
|
||
model.option.maximumTax.name=En yüksek vergi
|
||
model.option.maximumTax.shortDescription=Kralın vergiyi yükselteceği en yüksek değer.
|
||
model.option.monarchSupport.name=Hükümdar desteği
|
||
model.option.monarchSupport.shortDescription=Kral tarafından sağlanan askeri destek.
|
||
model.option.treasureTransportFee.name=Hazine nakliye ücreti
|
||
model.option.treasureTransportFee.shortDescription=Kralın hazineyi nakliye için alacağı pay yüzdesi.
|
||
model.option.interventionBells.name=Müdahale Çanları
|
||
model.option.interventionBells.shortDescription=Müdahale Kuvvetleri'nin gönderilebilmesi için gereken Çan sayısı.
|
||
model.option.interventionTurns.name=Müdahale Turları
|
||
model.option.interventionTurns.shortDescription=Ek Müdahale Kuvvetleri arasındaki tur sayısı.
|
||
model.option.refSize.name=Kraliyet Seferber Kuvvetleri'nin boyutu
|
||
model.option.refSize.shortDescription=Kraliyet Seferber Kuvvetleri'ni oluşturan birimlerin türü ve sayısı.
|
||
model.option.refSize.soldiers.name=Piyade
|
||
model.option.refSize.soldiers.shortDescription=Piyade birimlerinin sayısı.
|
||
model.option.refSize.dragoons.name=Süvari
|
||
model.option.refSize.dragoons.shortDescription=Süvari birimlerinin sayısı.
|
||
model.option.refSize.menOfWar.name=Savaşkan
|
||
model.option.refSize.menOfWar.shortDescription=Savaş gemileri veya "Savaşkanlar"ın sayısı.
|
||
model.option.refSize.artillery.name=Topçu
|
||
model.option.refSize.artillery.shortDescription=Topçu birimlerinin sayısı.
|
||
model.option.interventionForce.name=Müdahale Kuvvetleri
|
||
model.option.interventionForce.shortDescription=Bağımsızlık Savaşı'nda sana destek olması için gönderilen Müdahale Kuvvetleri.
|
||
model.option.mercenaryForce.name=Paralı Asker Kuvvetleri
|
||
model.option.mercenaryForce.shortDescription=Paralı Asker Kuvvetleri Bağımsızlık Savaşı'nda sana destek vermeyi talep etti.
|
||
model.difficulty.government.name=Hükümet
|
||
model.option.badGovernmentLimit.name=Kötü hükümet sınırı
|
||
model.option.badGovernmentLimit.shortDescription=Üretim cezasına sebebiyet vermeyen kralcıların en yüksek sayısı.
|
||
model.option.veryBadGovernmentLimit.name=Çok kötü hükümet sınırı
|
||
model.option.veryBadGovernmentLimit.shortDescription=Arttırılmış üretim cezasına sebebiyet vermeyen kralcıların en yüksek sayısı.
|
||
model.option.goodGovernmentLimit.name=İyi hükümet sınırı
|
||
model.option.goodGovernmentLimit.shortDescription=Üretim bonusu kazandıran isyancıların en düşük yüzdesi.
|
||
model.option.veryGoodGovernmentLimit.name=Çok iyi hükümet sınırı
|
||
model.option.veryGoodGovernmentLimit.shortDescription=Arttırılmış üretim bonusu kazandıran isyancıların en düşük yüzdesi.
|
||
model.difficulty.other.name=Diğer
|
||
model.option.startingMoney.name=Başlangıç parası
|
||
model.option.startingMoney.shortDescription=Oyuna başlarken sahip olduğun para miktarı.
|
||
model.option.foundingFatherFactor.name=Kurucu etmeni
|
||
model.option.foundingFatherFactor.shortDescription=Yeni bir kurucu seçme maliyetini arttırır.
|
||
model.option.arrearsFactor.name=Borçlar etmeni
|
||
model.option.arrearsFactor.shortDescription=Avrupa vergi borçlarını arttırır.
|
||
model.option.unitsThatUseNoBells.name=Çan kullanmayan koloniciler
|
||
model.option.unitsThatUseNoBells.shortDescription=Bir kolonideki hiç çan harcamayan kolonicilerin sayısı.
|
||
model.option.tileProduction.name=Karo üretimi
|
||
model.option.tileProduction.shortDescription=Değişken üretime sahip karoların üretimi.
|
||
model.option.tileProduction.medium.name=Ortam
|
||
model.option.tileProduction.medium.shortDescription=Çini üretim ortamı
|
||
model.option.tileProduction.high.name=Yüksek
|
||
model.option.tileProduction.veryHigh.name=Çok yüksek
|
||
model.difficulty.cheat.name=YZ-Hile
|
||
model.option.liftBoycottCheat.name=Boykotu Kaldır
|
||
model.option.liftBoycottCheat.shortDescription=Bir SZ oyuncusunun kalan borçlarını ödemeden boykotu kaldırmasının herbir turdaki şans yüzdesi.
|
||
gameOptions.name=Oyun Seçenekleri
|
||
gameOptions.shortDescription=Oyun Seçenekleri
|
||
gameOptions.map.name=Harita
|
||
gameOptions.map.shortDescription=Harita panosu için seçenekler.
|
||
model.option.turnsToSail.shortDescription=Avrupa'dan Yeni Dünya'ya gitmek için gereken tur sayısı.
|
||
model.option.settlementLimitModifier.name=Yerleşim limit değiştiricisi
|
||
model.option.settlementLimitModifier.shortDescription=Yapılabilecek maksimum vagon sayısı gibi yerleşim limitine eklenen miktar.
|
||
model.option.fogOfWar.name=Savaş Sisi
|
||
model.option.fogOfWar.shortDescription=Görüş açımız dışındaki düşman birimler gizlensin mi?
|
||
model.option.explorationPoints.name=Keşif puanları
|
||
model.option.explorationPoints.shortDescription=Keşif puanları bütün keşifler için ödüllendirilsin mi?
|
||
model.option.amphibiousMoves.name=Yüzergezer hamleler
|
||
model.option.amphibiousMoves.shortDescription=Deniz birimlerinden yerleşimlere direkt harekete izin ver.
|
||
model.option.emptyTraders.name=Boştaki ticari birimler
|
||
model.option.emptyTraders.shortDescription=Boştaki ticari birimlerin yerel yerleşimlerle ticaret yapmasına izin ver.
|
||
model.option.settlementActionsContactChief.name=Şefle iletişim
|
||
model.option.settlementActionsContactChief.shortDescription=Bir yerleşimle yapılan tüm eylemlerde oranın şefiyle iletişim kurulur ve keşif bonusu harcanır.
|
||
model.option.enhancedMissionaries.name=Gelişmiş misyonerler
|
||
model.option.enhancedMissionaries.shortDescription=Misyonerler yerleşim ticaretini ve öğretilen becerileri geliştirir ve çevredeki bölgenin görülebilmesini sağlar.
|
||
model.option.giftProbability.name=Hediye Olasılığı
|
||
model.option.giftProbability.shortDescription=Her turda barışçıl bir yerli yerleşimin, artan mallarını yakınındaki dostane Avrupalı yerleşime hediye olarak sunmak istemesinin yüzdelik şansı.
|
||
model.option.demandProbability.name=Talep Olasılığı
|
||
model.option.demandProbability.shortDescription=Her turda kızgın bir yerli yerleşimin, yakınındaki sinir bozucu Avrupalı yerleşimden haraç istemesinin yüzdelik şansı.
|
||
model.option.continueFoundingFatherRecruitment.name=Kurucu çıkarmaya devam et
|
||
model.option.continueFoundingFatherRecruitment.shortDescription=Bağımsızlık kazanıldıktan sonra da Kurucu çıkarmaya devam et.
|
||
model.option.teleportREF.name=KSK Işınla
|
||
model.option.teleportREF.shortDescription=KSK ilk hedefi olarak karaya ayak basılan alanda belirir.
|
||
model.option.startingPositions.name=Başlangıç Pozisyonları
|
||
model.option.startingPositions.shortDescription=Avrupalı oyuncuların başlangıç pozisyonlarını belirler.
|
||
model.option.startingPositions.classic.name=Klasik
|
||
model.option.startingPositions.classic.shortDescription=Avrupalı uluslar Yeni Dünya'nın doğusunda, açık denize sınır alanda başlarlar.
|
||
model.option.startingPositions.random.name=Rastgele
|
||
model.option.startingPositions.random.shortDescription=Avrupalı uluslar haritanın herhangi bir yerinde, açık denize sınır alanda başlarlar.
|
||
model.option.startingPositions.historical.name=Tarihsel
|
||
model.option.startingPositions.historical.shortDescription=Avrupalı uluslar tarihteki ilk kolonilerinin olduğu yere yakın bir yerde, açık denize sınır alanda başlarlar.
|
||
gameOptions.colony.name=Koloni Seçenekleri
|
||
gameOptions.colony.shortDescription=Kolonilerin davranışlarıyla ilgili seçenekleri içerir.
|
||
model.option.customIgnoreBoycott.name=Gümrük boykotu gözardı eder.
|
||
model.option.customIgnoreBoycott.shortDescription=Gümrük boykotlu ürünleri satabilir.
|
||
model.option.expertsHaveConnections.name=Uzmanların bağlantıları var
|
||
model.option.expertsHaveConnections.shortDescription=Uzmanlar bağlantıları sayesinde fabrikalardaki üretim için asgari miktarda kaynak sağlarlar.
|
||
model.option.saveProductionOverflow.name=Üretim taşmasını kaydet
|
||
model.option.saveProductionOverflow.shortDescription=Çekiç, çan ve haç taşmasını kaydet.
|
||
model.option.allowStudentSelection.name=Öğrenci seçimine izin ver
|
||
model.option.allowStudentSelection.shortDescription=Öğrencilerin otomatik olarak değil de elle atanmsına izin verir.
|
||
model.option.enableUpkeep.name=Binalar bakım gerektirir (deneysel)
|
||
model.option.enableUpkeep.shortDescription=Binaların bakım masrafını karşıla ya da üretim cezası çek.
|
||
model.option.onlyNaturalImprovements.name=Sadece doğal geliştirmeler
|
||
model.option.onlyNaturalImprovements.shortDescription=Besin harici malların üretimine koloninin merkez karosunda sadece doğal karo geliştirmeleri katkı sağlar.
|
||
model.option.naturalDisasters.name=Doğal afetler
|
||
model.option.naturalDisasters.shortDescription=Herbir turdaki doğal afet olasılığı.
|
||
gameOptions.victoryConditions.name=Zafer Koşulları
|
||
gameOptions.victoryConditions.shortDescription=Oyunun nasıl kazanılacağına karar vermek için ayarlar.
|
||
model.option.victoryDefeatREF.name=Bağımsızlık kazanan ilk oyuncu
|
||
model.option.victoryDefeatREF.shortDescription=Kraliyet Ordusunu yenen ilk insan oyuncu oyunu kazanır.
|
||
model.option.victoryDefeatEuropeans.name=Tüm diğer Avrupalı oyuncular yenildi
|
||
model.option.victoryDefeatEuropeans.shortDescription=Tüm diğer Avrupalı oyuncuları yenen oyuncu oyunu kazanır.
|
||
model.option.victoryDefeatHumans.name=Tüm diğer oyuncular yenildi.
|
||
model.option.victoryDefeatHumans.shortDescription=Tüm diğer oyuncuları yenen kişi oyunu kazanır.
|
||
gameOptions.years.name=Yıl Seçenekleri
|
||
gameOptions.years.shortDescription=Çeşitli özel yıllarla alakalı ayarlar içerir.
|
||
model.option.startingYear.name=Başlangıç yılı
|
||
model.option.startingYear.shortDescription=Oyunun başladığı yıl.
|
||
model.option.mandatoryColonyYear.name=Zorunlu koloni yılı
|
||
model.option.mandatoryColonyYear.shortDescription=Bir koloniye sahip olmanın zorunlu olduğu yıl.
|
||
model.option.lastYear.name=Son oyun yılı
|
||
model.option.lastYear.shortDescription=Oyunun en son yılı.
|
||
model.option.lastColonialYear.name=Son kolonici oyun yılı
|
||
model.option.lastColonialYear.shortDescription=Bir koloni oyuncusu için oyunun son yılı.
|
||
gameOptions.prices.name=Fiyat Seçenekleri
|
||
# Fuzzy
|
||
gameOptions.prices.shortDescription=Çeşitli malların başlangıç fiyat aralıkları.
|
||
model.option.food.minimumPrice.name=Besinin en düşük başlangıç fiyatı
|
||
model.option.food.maximumPrice.name=Besinin en yüksek başlangıç fiyatı
|
||
model.option.food.spread.name=Besinin alım ile satış fiyatı arasındaki fark
|
||
model.option.sugar.minimumPrice.name=Şekerin en düşük başlangıç fiyatı
|
||
model.option.sugar.maximumPrice.name=Şekerin en yüksek başlangıç fiyatı
|
||
model.option.sugar.spread.name=Şekerin alım ile satış fiyatı arasındaki fark
|
||
model.option.tobacco.minimumPrice.name=Tütünün en düşük başlangıç fiyatı
|
||
model.option.tobacco.maximumPrice.name=Tütünün en yüksek başlangıç fiyatı
|
||
model.option.tobacco.spread.name=Tütünün alım ile satış fiyatı arasındaki fark
|
||
model.option.cotton.minimumPrice.name=Pamuğun en düşük başlangıç fiyatı
|
||
model.option.cotton.maximumPrice.name=Pamuğun en yüksek başlangıç fiyatı
|
||
model.option.cotton.spread.name=Pamuğun alım ile satış fiyatı arasındaki fark
|
||
model.option.furs.minimumPrice.name=Kürkün en düşük başlangıç fiyatı
|
||
model.option.furs.maximumPrice.name=Kürkün en yüksek başlangıç fiyatı
|
||
model.option.furs.spread.name=Kürkün alım ile satış fiyatı arasındaki fark
|
||
model.option.lumber.minimumPrice.name=Kerestenin en düşük başlangıç fiyatı
|
||
model.option.lumber.maximumPrice.name=Kerestenin en yüksek başlangıç fiyatı
|
||
model.option.lumber.spread.name=Kerestenin alım ile satış fiyatı arasındaki fark
|
||
model.option.ore.minimumPrice.name=Cevherin en düşük başlangıç fiyatı
|
||
model.option.ore.maximumPrice.name=Cevherin en yüksek başlangıç fiyatı
|
||
model.option.ore.spread.name=Cevherin alım ile satış fiyatı arasındaki fark
|
||
model.option.silver.minimumPrice.name=Gümüşün en düşük başlangıç fiyatı
|
||
model.option.silver.maximumPrice.name=Gümüşün en yüksek başlangıç fiyatı
|
||
model.option.silver.spread.name=Gümüşün alım ile satış fiyatı arasındaki fark
|
||
model.option.rum.minimumPrice.name=Romun en düşük başlangıç fiyatı
|
||
model.option.rum.maximumPrice.name=Romun en yüksek başlangıç fiyatı
|
||
model.option.rum.spread.name=Romun alım ile satış fiyatı arasındaki fark
|
||
model.option.cigars.minimumPrice.name=Puronun en düşük başlangıç fiyatı
|
||
model.option.cigars.maximumPrice.name=Puronun en yüksek başlangıç fiyatı
|
||
model.option.cigars.spread.name=Puronun alım ile satış fiyatı arasındaki fark
|
||
model.option.cloth.minimumPrice.name=Kumaşın en düşük başlangıç fiyatı
|
||
model.option.cloth.maximumPrice.name=Kumaşın en yüksek başlangıç fiyatı
|
||
model.option.cloth.spread.name=Kumaşın alım ile satış fiyatı arasındaki fark
|
||
model.option.coats.minimumPrice.name=Paltonun en düşük başlangıç fiyatı
|
||
model.option.coats.maximumPrice.name=Paltonun en yüksek başlangıç fiyatı
|
||
model.option.coats.spread.name=Paltonun alım ile satış fiyatı arasındaki fark
|
||
model.option.tools.minimumPrice.name=Aletlerin en düşük başlangıç fiyatı
|
||
model.option.tools.maximumPrice.name=Aletlerin en yüksek başlangıç fiyatı
|
||
model.option.tools.spread.name=Aletlerin alım ile satış fiyatı arasındaki fark
|
||
model.option.muskets.minimumPrice.name=Tüfeğin en düşük başlangıç fiyatı
|
||
model.option.muskets.maximumPrice.name=Tüfeğin en yüksek başlangıç fiyatı
|
||
model.option.muskets.spread.name=Tüfeğin alım ile satış fiyatı arasındaki fark
|
||
model.option.tradeGoods.minimumPrice.name=Ticaret mallarının en düşük başlangıç fiyatı
|
||
model.option.tradeGoods.maximumPrice.name=Ticaret mallarının en yüksek başlangıç fiyatı
|
||
model.option.tradeGoods.spread.name=Ticaret mallarının alım ile satış fiyatı arasındaki fark
|
||
model.option.horses.minimumPrice.name=Atların en düşük başlangıç fiyatı
|
||
model.option.horses.maximumPrice.name=Atların en yüksek başlangıç fiyatı
|
||
model.option.horses.spread.name=Atların alım ile satış fiyatı arasındaki fark
|
||
model.option.hammers.price.name=Çekiçlerin bina veya üretilebilir birimleri satın alırkenki fiyatı
|
||
mapGeneratorOptions.name=Harita Yaratma Ayarları
|
||
mapGeneratorOptions.shortDescription=Harita Yaratıcı için ayarlar.
|
||
model.option.mapWidth.name=Harita genişliği
|
||
model.option.mapWidth.shortDescription=Oluşturulan haritaların genişliğini ayarlama seçeneği.
|
||
model.option.mapHeight.name=Harita yüksekliği
|
||
model.option.mapHeight.shortDescription=Oluşturulan haritaların yüksekliğini ayarlama seçeneği.
|
||
model.option.landGeneratorType.classic.name=Klasik
|
||
model.option.landGeneratorType.classic.shortDescription=Büyük bir kıta ve birkaç ada.
|
||
model.option.landGeneratorType.continent.name=Kıta
|
||
model.option.landGeneratorType.continent.shortDescription=Arazinin çoğu tek bir kıtadır.
|
||
model.option.landGeneratorType.archipelago.name=Takımadalar
|
||
model.option.landGeneratorType.archipelago.shortDescription=Birçok orta büyüklükte ada.
|
||
model.option.landGeneratorType.islands.name=Adalar
|
||
model.option.landGeneratorType.islands.shortDescription=Birçok küçük ada.
|
||
model.option.preferredDistanceToEdge.name=Tercih edilen kenar mesafesi
|
||
model.option.preferredDistanceToEdge.shortDescription=Haritanın kenarına tercih edilen mesafe.
|
||
model.option.maximumDistanceToEdge.name=Kenara en uzak mesafe
|
||
model.option.maximumDistanceToEdge.shortDescription=Haritanın kenarına en uzak mesafe.
|
||
model.option.distanceToHighSea.name=Açık Denizlere olan mesafe
|
||
model.option.distanceToHighSea.shortDescription=Kıyı kesim ile Açık Denizlerin tercih edilen mesafesi.
|
||
model.option.riverNumber.name=Nehirlerin sayısı
|
||
model.option.riverNumber.shortDescription=Oluşturulan haritalardaki nehirlerin sayısını ayarlama seçeneği.
|
||
model.option.riverNumber.verySmall.shortDescription=Bir kaç nehir
|
||
model.option.riverNumber.small.name=Küçük
|
||
model.option.riverNumber.medium.name=Orta
|
||
model.option.riverNumber.large.shortDescription=Çok sayıda nehir
|
||
model.option.mountainNumber.name=Dağların sayısı
|
||
model.option.mountainNumber.shortDescription=Oluşturulan haritalardaki dağların sayısını ayarlama seçeneği.
|
||
model.option.mountainNumber.verySmall.name=Çok küçük
|
||
model.option.mountainNumber.verySmall.shortDescription=Çok az dağ
|
||
model.option.mountainNumber.small.name=Küçük
|
||
model.option.mountainNumber.medium.name=Orta
|
||
model.option.rumourNumber.name=Kayıp şehir söylentilerinin sayısı
|
||
model.option.rumourNumber.shortDescription=Oluşturulan haritalardaki kayıp şehir söylentilerinin sayısını ayarlama seçeneği.
|
||
model.option.rumourNumber.verySmall.name=Çok küçük
|
||
model.option.rumourNumber.small.name=Küçük
|
||
model.option.rumourNumber.medium.name=Orta
|
||
model.option.rumourNumber.large.name=Büyük
|
||
model.option.forestNumber.name=Ormanların yüzdesi
|
||
model.option.forestNumber.shortDescription=Oluşturulan haritalardaki ormanların yüzdesini ayarlama seçeneği.
|
||
model.option.forestNumber.verySmall.name=Çok küçük
|
||
model.option.forestNumber.small.name=Küçük
|
||
model.option.forestNumber.medium.name=Orta
|
||
model.option.bonusNumber.name=Bonus karoların yüzdesi
|
||
model.option.bonusNumber.shortDescription=Oluşturulan haritalardaki bonus karoların yüzdesini ayarlama seçeneği.
|
||
model.option.bonusNumber.verySmall.name=Çok küçük
|
||
model.option.bonusNumber.small.name=Küçük
|
||
model.option.bonusNumber.medium.name=Ortam
|
||
model.option.bonusNumber.veryLarge.name=Çok büyük
|
||
model.option.humidity.name=Nem oranı
|
||
model.option.humidity.shortDescription=Ortalama harita nemliliğini ayarlama seçeneği.
|
||
model.option.humidity.normal.name=Normal
|
||
model.option.temperature.name=Sıcaklık
|
||
model.option.temperature.shortDescription=Ortalama harita sıcaklığını ayarlama seçeneği.
|
||
model.option.temperature.cold.name=Soğuk
|
||
model.option.temperature.chilly.shortDescription=Düşük sıcaklık
|
||
model.option.temperature.hot.name=Sıcak
|
||
model.option.temperature.hot.shortDescription=Çok yüksek sıcaklık
|
||
model.option.importFile.name=İçe dosya aktar
|
||
model.option.importFile.shortDescription=İçe aktarılacak bir dosya. Bu dosya bir harita veya kayıtlı oyun dosyası olabilir.
|
||
model.option.importTerrain.name=İçe arazi aktar
|
||
model.option.importTerrain.shortDescription=İçe arazi aktarımını etkin kılar.
|
||
model.option.importBonuses.name=Bonusları içe aktar
|
||
model.option.importBonuses.shortDescription=Bonusların içe aktarımını etkin kılar.
|
||
clientOptions.name=Ayarlar
|
||
clientOptions.shortDescription=Tercih edilen istemci seçenekleri
|
||
clientOptions.personal.name=Kişisel
|
||
model.option.playerName.name=Oyuncu adı:
|
||
clientOptions.gui.name=Görünüm
|
||
clientOptions.gui.shortDescription=Oyun görünümünü değiştirmek için kullanılan ayarları içerir.
|
||
model.option.languageOption.name=Dil
|
||
model.option.languageOption.shortDescription=Oyunda kullanılacak dili seçin
|
||
clientOptions.gui.languageOption.autoDetectLanguage=Dili Otomatik Seç
|
||
model.option.guiMinNumberToDisplayGoodsCount.name=Ürün miktarını göster:
|
||
model.option.guiMinNumberToDisplayGoodsCount.shortDescription=Bu sayıya eşit veya bundan daha fazla olan ürünler gösterilecek
|
||
model.option.guiMaxNumberOfGoodsImages.name=En fazla ürün resmi sayısı:
|
||
model.option.guiMaxNumberOfGoodsImages.shortDescription=Görüntülenecek en fazla ürün resmi sayısı
|
||
model.option.guiMinNumberToDisplayGoods.name=Bundan daha az olan ürünleri depoda gösterme:
|
||
model.option.guiMinNumberToDisplayGoods.shortDescription=Ürünler bu sayıya eşit veya bundan daha çoksa kolonide gösterilecekler
|
||
model.option.alwaysCenter.name=Seçilen kareleri daime ortala
|
||
model.option.alwaysCenter.shortDescription=Ekranı her zaman yeni seçilen karoya ortala.
|
||
model.option.jumpToActiveUnit.name=Etkin birime git
|
||
model.option.jumpToActiveUnit.shortDescription=Ekranı her zaman yeni seçilen birime ortala.
|
||
model.option.mapScrollOnDrag.name=Birimleri sürüklerken harita kayması
|
||
model.option.mapScrollOnDrag.shortDescription=Birimleri sürüklerken harita kaydırmayı etkinleştir.
|
||
model.option.autoScroll.name=Haritayı Otomatik Kaydır
|
||
model.option.autoScroll.shortDescription=Fare kenarlara geldiğinde otomatik kaydırmayı etkinleştir.
|
||
model.option.displayCompassRose.name=Pusulayı göster
|
||
model.option.displayCompassRose.shortDescription=Pusulayı göster veya gösterme.
|
||
model.option.displayMapControls.name=Harita Kontrollerini Göster
|
||
model.option.displayMapControls.shortDescription=Harita kontrollerinin görüntüle veya görüntüleme.
|
||
model.option.displayGrid.name=Izgarayı Göster
|
||
model.option.displayGrid.shortDescription=Izgaranın göster veya gösterme.
|
||
model.option.displayBorders.name=Sınırları Göster
|
||
model.option.displayBorders.shortDescription=Sınırların göster veya gösterme.
|
||
model.option.unitLastMoveDelay.name=Birimin Son Hareket Gecikmesi
|
||
model.option.unitLastMoveDelay.shortDescription=Birimin son hareketinden sonra kısa bir duraklama olması veya olmaması.
|
||
model.option.rememberPanelPositions.name=Pano konumlarını hatırla
|
||
model.option.rememberPanelPositions.shortDescription=Çeşitli panoların konumlarını hatırla.
|
||
model.option.rememberPanelSizes.name=Pano boyutlarını hatırla
|
||
model.option.rememberPanelSizes.shortDescription=Çeşitli panoların boyutlarını hatırla.
|
||
model.option.smoothRendering.name=Pürüzsüz çizim
|
||
model.option.smoothRendering.shortDescription=Uzaklaşıldığında miniharitanın pürüzsüz olarak çizilmesini etkinleştirir
|
||
model.option.disableGrayLayer.name=Tur sonu arkaplanını etkisiz kıl
|
||
model.option.disableGrayLayer.shortDescription=Tur sonu gri arkaplanını etkisiz kılmak için seçenek.
|
||
model.option.mapControls.name=Harita Kontrolleri
|
||
clientOptions.gui.mapControls.ClassicMapControls.name=Klasik
|
||
model.option.color.background.name=Arka Plan Rengi
|
||
model.option.color.background.shortDescription=Miniharita tamamen uzaklaştırıldığında harita çevresinin ve savaş sisinin rengini belirler.
|
||
clientOptions.minimap.color.background.black=Siyah
|
||
clientOptions.minimap.color.background.gray.dark.very=Çok Koyu Gri
|
||
clientOptions.minimap.color.background.gray.dark=Koyu Gri
|
||
clientOptions.minimap.color.background.gray=Gri
|
||
clientOptions.minimap.color.background.gray.light=Açık Gri
|
||
clientOptions.minimap.color.background.gray.light.very=Çok Açık Gri
|
||
clientOptions.minimap.color.background.blue.light=Açık Mavi
|
||
model.option.displayTileText.name=Kare metnini göster.
|
||
model.option.displayTileText.shortDescription=Karelerde gösterilecek metin
|
||
clientOptions.gui.displayColonyLabels.none.name=Hiçbiri
|
||
clientOptions.gui.displayColonyLabels.classic.name=Klasik
|
||
model.option.colonyComparator.name=Kolonileri sırala
|
||
model.option.colonyComparator.shortDescription=Kolonilerin nasıl sıralanacağını belirler
|
||
clientOptions.gui.colonyComparator.byName.name=Ad
|
||
clientOptions.gui.colonyComparator.byAge.name=Yaş
|
||
model.option.defaultZoomLevel.name=Varsayılan yakınlaştırma düzeyi
|
||
model.option.defaultZoomLevel.shortDescription=Miniharitanın hangi varsayılan yaklaştırma düzeyini kullanacağı
|
||
model.option.moveAnimationSpeed.name=Dost Birimlerin Hareket Hızı
|
||
model.option.moveAnimationSpeed.shortDescription=Dost birimlerin hareket animasyonlarının hızını değiştirir.
|
||
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.off=Kapalı
|
||
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.slow=Yavaş
|
||
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.normal=Normal
|
||
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.fast=Hızlı
|
||
model.option.enemyMoveAnimationSpeed.name=Düşman Birimlerin Hareket Hızı
|
||
model.option.enemyMoveAnimationSpeed.shortDescription=Düşman birimlerin hareket animasyonlarının hızını değiştirir.
|
||
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.off=Kapalı
|
||
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.slow=Yavaş
|
||
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.normal=Normal
|
||
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.fast=Hızlı
|
||
clientOptions.messages.name=Mesajlar
|
||
clientOptions.messages.shortDescription=Mesajları açma/kapama seçenekleri
|
||
model.option.guiMessagesGroupBy.name=Mesajları grupla
|
||
model.option.guiMessagesGroupBy.shortDescription=Mesajların nasıl gruplandıralacağını belirler
|
||
model.option.guiShowWarning.name=Uyarı mesajları
|
||
model.option.guiShowWarning.shortDescription=Çeşitli uyarı mesajlarının görüntülenmesini belirler
|
||
model.option.guiShowSonsOfLiberty.name=Özgürlük Çocukları mesajları
|
||
model.option.guiShowSonsOfLiberty.shortDescription=Özgürlük Çocukları mesajlarının her tur başında görüntülenmesini belirler
|
||
model.option.guiShowGovernmentEfficiency.name=Yönetim verimliliği mesajları
|
||
model.option.guiShowGovernmentEfficiency.shortDescription=Yönetim verimliliği mesajlarının her tur başında görüntülenmesini belirler
|
||
model.option.guiShowWarehouseCapacity.name=Depo kapasite mesajları
|
||
model.option.guiShowWarehouseCapacity.shortDescription=Depo kapasite mesajlarının her tur başında görüntülenmesini belirler
|
||
model.option.guiShowUnitAdded.name=Yeni kolonici mesajları
|
||
model.option.guiShowUnitAdded.shortDescription=Yeni kolonici mesajlarının her tur başında görüntülenmesini belirler
|
||
model.option.guiShowUnitImproved.name=Birim gelişme mesajları
|
||
model.option.guiShowUnitImproved.shortDescription=Birim gelişme mesajlarının her tur başında görüntülenmesini belirler
|
||
model.option.guiShowUnitDemoted.name=Birim rütbe düşüş mesajları
|
||
model.option.guiShowUnitDemoted.shortDescription=Birim rütbe düşüş mesajlarının görüntülenmesini belirler
|
||
model.option.guiShowUnitLost.name=Birim kaybı mesajları
|
||
model.option.guiShowUnitLost.shortDescription=Birim kaybı mesajlarının görüntülenmesini belirler
|
||
model.option.guiShowBuildingCompleted.name=Bina tamamlama mesajları
|
||
model.option.guiShowBuildingCompleted.shortDescription=Bina tamamlanma mesajlarının her tur başında görüntülenmesini belirler
|
||
model.option.guiShowForeignDiplomacy.name=Dış diplomasi mesajları
|
||
model.option.guiShowForeignDiplomacy.shortDescription=Dış diplomasi mesajlarının görüntülenmesini belirler
|
||
model.option.guiShowMarketPrices.name=Market fiyat mesajları
|
||
model.option.guiShowMarketPrices.shortDescription=Market fiyat mesajlarının tur başında görüntülenmesini belirler
|
||
model.option.guiShowMissingGoods.name=Kayıp ürünler
|
||
model.option.guiShowMissingGoods.shortDescription=Kayıp ürün mesajlarının tur başında gösterilmesini belirler
|
||
model.option.guiShowGifts.name=Yerli hediyeleri
|
||
model.option.guiShowGifts.shortDescription=Her turun başında yerlilerin hediyelerinin görüntülenip görüntülenmeyeceğini belirler.
|
||
model.option.guiShowDemands.name=Yerlilerin talepleri
|
||
model.option.guiShowDemands.shortDescription=Her turun başında yerlilerin taleplerinin görüntülenip görüntülenmeyeceğini belirler.
|
||
model.option.guiShowGoodsMovement.name=Mal hareketleri
|
||
model.option.guiShowGoodsMovement.shortDescription=Detaylı mal hareketlerinin görüntülenip görüntülenmeyeceğini belirler.
|
||
model.option.guiShowColonyWarnings.name=Koloni bölgesi uyarıları
|
||
model.option.guiShowColonyWarnings.shortDescription=Koloni bölgesi uyarılarının görüntülenmesini belirler
|
||
model.option.guiShowPreCombat.name=Savaş öncesi analizi
|
||
model.option.guiShowPreCombat.shortDescription=Savaş öncesi analizlerin görüntülenmesini belirler
|
||
model.option.guiShowNotBestTile.name=En iyi karo değil
|
||
model.option.guiShowNotBestTile.shortDescription=Birimler en uygun karo üzerinde çalışmadığında bir uyarı yapılıp yapılmayacağını belirler.
|
||
model.option.colonyReport.name=Koloni Raporu
|
||
clientOptions.messages.colonyReport.classic.name=Klasik
|
||
model.option.labourReport.name=İş Raporu
|
||
clientOptions.savegames.name=Kaydedilmiş Oyunlar
|
||
clientOptions.savegames.shortDescription=Kaydedilmiş Oyunlar
|
||
model.option.showSavegameSettings.name=Oyun kaydetme ekranı:
|
||
model.option.showSavegameSettings.shortDescription=Kaydedilmiş bir oyunu açarken sunucu ayarlarının belirlenebildiği ekranı göster.
|
||
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.multiplayer.name=Çok oyunculu
|
||
model.option.autosavePeriod.name=Her x turda oyunu otomatik kaydet:
|
||
model.option.autosavePeriod.shortDescription=Otomatik kaydetme periyodu. 0 kullanarak bu seçeneği devre dışı bırakabilirsiniz.
|
||
model.option.autosaveValidity.name=X gün sonra otomatik kayıt dosyalarını sil
|
||
model.option.autosaveValidity.shortDescription=Otomatik kayıt dosyalarının oluşturulduktan sonra gün bazındaki geçerlilik süresi. Bu koşulu yok saymak için değer olarak 0 yazın.
|
||
model.option.autosaveDelete.name=Otomatik kayıt dosyalarını sil
|
||
model.option.autosaveDelete.shortDescription=Yeni bir oyun başlatıldığı zaman eski otomatik kayıt dosyalarını sil.
|
||
model.option.confirmSaveOverwrite.name=Varolan kayıt dosyasının üzerine yazmayı onayla
|
||
model.option.confirmSaveOverwrite.shortDescription=Zaten varolan kayıt dosyalarının üzerine yazmayı onaylamak için seçenek.
|
||
clientOptions.warehouse.name=Depo Ayarları
|
||
clientOptions.warehouse.shortDescription=Depolar ve gümrükler için varsayılan ayarları değiştir.
|
||
model.option.customStock.name=Varsayılan Gümrük Stoğu
|
||
model.option.customStock.shortDescription=Gümrüğün ürünleri satarken tutacağı miktar
|
||
model.option.lowLevel.name=Düşük Seviye Uyarısı
|
||
model.option.lowLevel.shortDescription=Stok bu seviyenin altına düşerse uyar.
|
||
model.option.highLevel.name=Yüksek Seviye Uyarıları
|
||
model.option.highLevel.shortDescription=Stok bu seviyenin üstüne çıkarsa uyar.
|
||
clientOptions.audio.name=Ses
|
||
clientOptions.audio.shortDescription=Ses Ayarları
|
||
clientOptions.audio.audioMixer.automatic=Ses çıkışını otomatik belirle
|
||
model.option.audioMixer.name=Ses Çıkışı
|
||
model.option.audioMixer.shortDescription=Ses çıkışı için bu aygıt kullanılacak
|
||
model.option.audioVolume.name=Ses Düzeyi
|
||
model.option.audioVolume.shortDescription=Ses Düzeyi
|
||
model.option.audioAlerts.name=Sesli Uyarılar
|
||
model.option.audioAlerts.shortDescription=Sesli Uyarıları Aç
|
||
clientOptions.other.name=Diğer
|
||
clientOptions.other.shortDescription=Diğer kategorilere girmeyen ayarlar
|
||
model.option.autoloadEmigrants.name=Amerika'ya yelken açarken göçmenleri otomatik yükle
|
||
model.option.autoloadEmigrants.shortDescription=Amerika'ya yelken açarken göçmenleri yüklemek için sor
|
||
model.option.autoEndTurn.name=Otomatik Tur Sonu
|
||
model.option.autoEndTurn.shortDescription=Hareket edecek birim kalmadığında turu otomatik sona erdirir.
|
||
model.option.showEndTurnDialog.name=Tur Sonu İletisi
|
||
model.option.showEndTurnDialog.shortDescription=Tur sonunda eğer hala hareket hakkı olan birimler varsa tur sonu iletisini göster.
|
||
model.option.indianDemandResponse.name=Yerli Taleplerine Yanıt
|
||
# Fuzzy
|
||
model.option.indianDemandResponse.shortDescription=Yerliler ürün istediğinde veya talep ettiğinde ne yapılacağını sor, her zaman kabul et veya her zaman reddet.
|
||
clientOptions.other.indianDemandResponse.ask.name=Sor
|
||
clientOptions.other.indianDemandResponse.accept.shortDescription=Tüm yerli taleplerini kabul et
|
||
model.option.unloadOverflowResponse.name=Yük İndirme Taşması
|
||
model.option.unloadOverflowResponse.shortDescription=Gemi yük boşalttığında depo taşarsa ne yapılacağı.
|
||
clientOptions.other.unloadOverflowResponse.ask.name=Sor
|
||
clientOptions.mods.name=Modlar
|
||
clientOptions.mods.shortDescription=Oyun değişikliklerini etkinleştirmek için seçenekler
|
||
model.settlement.aztec.capital.name=Aztek Şehri
|
||
model.settlement.aztec.name=Aztek Şehri
|
||
model.settlement.aztec.plural=şehirler
|
||
model.settlement.camp.capital.name=Kamp
|
||
model.settlement.camp.name=Kamp
|
||
model.settlement.camp.plural=kamplar
|
||
model.settlement.colony.capital.name=Koloni
|
||
model.settlement.colony.name=Koloni
|
||
model.settlement.colony.plural=koloniler
|
||
model.settlement.inca.capital.name=İnka Şehri
|
||
model.settlement.inca.name=İnka Şehri
|
||
model.settlement.inca.plural=şehirler
|
||
model.settlement.village.capital.name=Köy
|
||
model.settlement.village.name=Köy
|
||
model.settlement.village.plural=köyler
|
||
model.tile.coniferForest.name=İğneyapraklı orman
|
||
model.tile.desert.name=Çöl
|
||
model.tile.rainForest.name=Yağmur ormanı
|
||
model.tile.savannah.name=Savan
|
||
model.tile.swamp.name=Bataklık
|
||
model.tile.tropicalForest.name=Tropikal orman
|
||
filter.savedGames=FreeCol Kaydedilmiş Oyunlar (*.fsg)
|
||
filter.xml=XML (Genişletilebilir İşaretleme Dili).
|
||
model.colony.minimumColonySize=%object% nüfusun daha fazla azalmasını önlüyor.
|
||
model.colony.unbuildable=%colony% şu anda %object% inşa edemiyor. %object% inşaat sırasından çıkartıldı.
|
||
model.direction.N.name=kuzey
|
||
model.direction.NE.name=kuzey-doğu
|
||
model.direction.E.name=doğu
|
||
model.direction.SE.name=güney-doğu
|
||
model.direction.S.name=güney
|
||
model.direction.SW.name=güney-batı
|
||
model.direction.W.name=batı
|
||
model.direction.NW.name=kuzey-batı
|
||
# Fuzzy
|
||
model.historyEventType.colonyConquered.description=Koloniniz %colony%, %nation%. tarafından fethedildi.
|
||
model.indianSettlement.mostHatedNone=Hiçbiri
|
||
model.indianSettlement.mostHatedUnknown=Bilinmiyor
|
||
model.indianSettlement.nameUnknown=Bilinmiyor
|
||
model.indianSettlement.skillNone=Yok
|
||
model.indianSettlement.skillUnknown=Bilinmiyor
|
||
model.indianSettlement.tension.angry=%nation% ulusunun yiğitleri savaş talimi yapmakla meşgul. Kadınlar ve çocuklar ise çadırlarda gizleniyor.
|
||
model.indianSettlement.tension.content=%nation% ulusunun üyeleri çalışmakla meşgul. Çocukları ise neşe içinde saklambaç oynuyor.
|
||
model.indianSettlement.tension.displeased=%nation% ulusunun üyeleri çalışmakla meşgul. Çocukları ortalarda görünmüyor ve yaşlılarının ise kaşları çatık.
|
||
model.indianSettlement.tension.happy=%nation% ulusunun üyeleri kamp ateşi etrafında dans ederek atalarının şarkılarını söylemekten çok mutlu.
|
||
model.indianSettlement.tension.hateful=%nation% ulusunun yiğitleri silahlarını sallıyor. Kemerlerini düşmanlarının kafa derileriyle donatmışlar ve işkence direklerinin yoğun şekilde kullanılmış olduğu aşikar.
|
||
model.indianSettlement.tension.unknown=Bilinmiyor
|
||
model.indianSettlement.tension.wary=Dikkatli
|
||
model.messageType.demands.name=Yerlilerin talepleri
|
||
model.messageType.marketPrices.name=Piyasa Fiyatları
|
||
model.messageType.warning.name=Uyarılar
|
||
model.monarch.action.raiseTaxAct.no=Bana ya Özgürlük verin ya da ölüm!
|
||
model.advantages.none.name=Yok
|
||
model.advantages.none.shortDescription=Hiçbir oynanabilir ulusun bir avantajı yok. Bu, özellikle çok-oyunculu oyunlar için tasarlamıştır.
|
||
model.advantages.fixed.name=Sabit
|
||
model.advantages.fixed.shortDescription=Tüm uluslar kendi varsayılan avantajlarını kullanır. Özgün oyunu taklit etmek amaçlı kullanılır.
|
||
model.advantages.selectable.name=Seçilebilir
|
||
model.advantages.selectable.shortDescription=Ulusal avantajlar seçilebilir ve benzersiz olması gerekmez.
|
||
model.nationState.aiOnly.name=sadece YZ
|
||
model.nationState.available.name=seçilebilir
|
||
model.nationState.notAvailable.name=seçilemez
|
||
model.noClaimReason.europeans.description=Bu arazi başka bir Avrupalı ulus tarafından sahiplenilmiş.
|
||
model.noClaimReason.natives.description=Bu arazi bir yerli kabilesi tarafından sahiplenilmiş.
|
||
model.noClaimReason.occupied.description=Bu arazi tehlikeli bir düşman tarafından işgal edilmiş.
|
||
model.noClaimReason.rumour.description=Burada tuhaf bir şeyler var, çalışmaya başlamadan önce bir araştırmalıyız.
|
||
model.noClaimReason.settlement.description=Üzerinde bir yerleşimin olduğu araziyi kullanamayız.
|
||
model.noClaimReason.terrain.description=Bu arazi koloni için uygun değil.
|
||
model.noClaimReason.water.description=Sularda hak iddia etmeyiz.
|
||
model.noClaimReason.worked.description=Zaten başka bir yerleşim bu araziyi kullanıyor.
|
||
model.player.startGame=Denizde geçen aylardan sonra, nihayet bilinmeyen bir kıtanın sahillerine ulaştınız. {{tag:%direction%|west=Batıya|east=Doğuya|default=Rüzgara doğru}} yelken açarak Yeni Dünya'yı keşfedebilir ve Krallık adına bu toprakları sahiplenebilirsiniz.
|
||
# Fuzzy
|
||
model.player.waitingFor=Bekleniyor: %nation%
|
||
model.regionType.lake.unknown=Bilinmeyen sayfa
|
||
model.regionType.river.unknown=Bilinmeyen kullanıcı
|
||
model.tension.happy.name=Mutlu
|
||
model.tension.content.name=Memnun
|
||
model.tension.displeased.name=Memnuniyetsiz
|
||
model.tension.angry.name=Kızgın
|
||
model.tension.hateful.name=Nefret dolu
|
||
model.tile.simpleLabel=Kare (%x%, %y%)
|
||
warning.europeanLand=Yeni koloninin arazisinin bir parçası zaten Avrupalılara ait.
|
||
warning.landLocked=Yeni kolonin arazi-kilitli olacak.
|
||
warning.nativeLand=Yeni koloninin arazisinin bir parçası zaten yerliler tarafından sahiplenilmiş.
|
||
warning.noBuildingMaterials=Yeni kolonin çok az %goods% üretecek.
|
||
warning.noFood=Yeni kolonin çok az besin üretecek.
|
||
warning.ownLand=Yeni koloninin arazisinin bir parçası zaten sana ait.
|
||
model.tradeItem.colony.name=Koloni
|
||
model.tradeItem.colony.description=%colony% kolonisi
|
||
model.tradeItem.gold.name=Altın
|
||
model.tradeItem.gold.description=toplam %amount% altın
|
||
model.tradeItem.goods.name=Mallar
|
||
model.tradeItem.unit.name=Birim
|
||
model.tradeRoute.allEmpty=Bütün duraklar boş.
|
||
model.season.autumn.name=Sonbahar
|
||
model.season.spring.name=İlkbahar
|
||
model.unit.attackTileOdds=Saldır! (%%chance% başarı şansı)
|
||
model.unit.underRepair=Onarım(%turns%)
|
||
model.unit.unitState.toEurope=G
|
||
model.noAddReason.alreadyPresent.description=Bu konumda zaten var.
|
||
model.noAddReason.anotherColony.description=Bu konum başka bir kolonin tarafından zaten kullanımda.
|
||
model.noAddReason.capacityExceeded.description=Bu konumda yeterli yer yok.
|
||
model.noAddReason.claimRequired.description=Bu konum başka bir ulusa ait fakat sahiplenilebilir.
|
||
model.noAddReason.colonyCenter.description=Koloni merkezine hiçbir şey eklenemez.
|
||
model.noAddReason.maximumSkill.description=Birimin yeteneği bu konum tarafından desteklenen en yüksek yetenek seviyesini aşıyor.
|
||
model.noAddReason.minimumSkill.description=Birim bu konumda çalışabilmek için en düşük yetenek seviyesini karşılamıyor.
|
||
model.noAddReason.missingAbility.description=Liman inşa edilene kadar bu konumda çalışma yapılamaz.
|
||
model.noAddReason.missingSkill.description=Bu konumda çalışabilmek için özel bir yetenek gereklidir.
|
||
model.noAddReason.occupiedByEnemy.description=Bu konum başka bir ulustan bir birim tarafından işgal edilmiş.
|
||
model.noAddReason.ownedByEnemy.description=Bu konum başka bir ulusa ait.
|
||
model.noAddReason.wrongType.description=Bu konum için yanlış tür.
|
||
model.player.alarmIncrease.tension.content=%settlement% yerleşimindeki %nation% şefi dostu %enemy% ulusunu selamlıyor. Aramızdaki dayanışmanın ilerlemesinden memnunuz fakat yerleşimcilerinin topraklarımıza sokulmasından endişe duyuyoruz.
|
||
# Fuzzy
|
||
model.player.stance.war.declared=Kötü haber Ekselansları, %nation% bize savaş ilan etti!
|
||
model.region.antarctic.name=Antarktika
|
||
error.couldNotLoad=%name% dosyasından oyunu yüklemeye çalışırken bir hata oluştu!
|
||
error.couldNotSave=%name% dosyasına oyunu kaydetmeye çalışırken bir hata oluştu!
|
||
main.defaultPlayerName=Oyuncu Adı
|
||
main.javaVersion=FreeCol oyununun çalıştırılabilmesi için %minVersion% veya daha üst Java sürümü önerilir (tespit edilen sürüm %version%, bu denetlemeyi atlamak için --java-denetimi-yok seçeneğini kullanın).
|
||
main.memory=JVM'ye %memory% bayttan daha fazla bellek atamanız gerekmektedir.\n FreeCol'u şu şekilde yeniden başlatın: java -Xmx%minMemory%M -jar FreeCol.jar
|
||
main.userDir.fail=FreeCol, kullanıcı verilerini kaydetmek için uygun dizinleri bulamıyor. Devam ediliyor fakat sorun çıkması muhtemel.
|
||
# Fuzzy
|
||
client.choicePlayer=Lütfen bir oyuncu seçin:
|
||
metaServer.couldNotConnect=Üzgünüz, tanımlayıcı sunucuya bağlanılamıyor. Lütfen tekrar deneyin.
|
||
metaServer.communicationError=Tanımlayıcı sunucuyla haberleşirken bir hata oluştu. Lütfen tekrar deneyin.
|
||
abandonEducation.action.studying=öğreniyor
|
||
abandonEducation.action.teaching=öğretiyor
|
||
# Fuzzy
|
||
abandonEducation.no=Hayır, eğitime devam et
|
||
abandonEducation.text=Eğer %unit% birimin %colony% kolonisinden ayrılırsa, %building% binasındaki %action% eylemini terketmiş olacak, yine de ayrılsın mı?
|
||
# Fuzzy
|
||
abandonEducation.yes=Evet, koloniden ayrıl
|
||
abandonTeaching.text=Eğer %unit% birimin %building% binasından ayrılırsa eğitim durur, ayırmak istediğine emin misin?
|
||
boycottedGoods.dumpGoods=Malları Terket
|
||
buy.moreGold=Fiyatı düşürmesini iste
|
||
buy.takeOffer=Teklifi kabul et
|
||
buy.text=%nation%, %gold% altın karşılığında %goods% ürünlerini satmak istiyor:
|
||
error.noSuchFile=Belirtilen dosya mevcut ya da uygun değil.
|
||
indianLand.cancel=Araziyi terk et
|
||
indianLand.pay=Arazi için %amount% altın teklif et
|
||
indianLand.take=Hakkımız olanı al
|
||
info.autodetectLanguageSelected=Şimdi dili otomatik algılamayı seçtiniz. Bu, oyunu tekrar başlattığınızda tamamlanacaktır.
|
||
info.enterSomeText=Lütfen bir metin girin.
|
||
info.newLanguageSelected=Dil %language% diline çeviriliyor. Değişikliklerin tam olarak etki etmesi için oyunu yeniden başlatmanız gerekir.
|
||
nameColony.notUnique=%name% adında zaten bir kolonin var!
|
||
nameColony.text=Yeni kolonimiz için lütfen yeni bir isim öner:
|
||
scoutSettlement.attack=Saldır
|
||
scoutSettlement.speak=Şefle konuşmak iste
|
||
scoutSettlement.tribute=Haraç iste
|
||
sell.gift=%goods% ürününü hediye olarak teklif et
|
||
sell.moreGold=Daha fazla altın iste
|
||
sell.takeOffer=Telifi kabul et
|
||
sell.text=%nation%, %gold% altın karşılığında %goods% ürünlerini satın almak istiyor:
|
||
stopCurrentGame.no=İptal
|
||
stopCurrentGame.text=Çalışan bir oyun mevcut.
|
||
stopCurrentGame.yes=Oyunu Durdur
|
||
tradeProposition.toBuy=Satın al
|
||
tradeProposition.toGift=Hediye ver
|
||
tradeProposition.toSell=Sat
|
||
buildColony.badUnit=%unit% birimin bir koloni kuramaz.
|
||
buildColony.no=Bir kez daha gözden geçirelim.
|
||
buildColony.tutorial=%colonyKey% tuşuna basarak veya %ordersMenuItem% menüsünden %colonyMenuItem% seçerek bir Koloni inşa etmeyi deneyebilirsiniz. \n\nBulunduğunuz bölgede Koloni inşa etmekle ilgili olumsuz bir durum varsa uyarılacaksınız.
|
||
buildColony.yes=Temelleri atalım!
|
||
buyProposition.text=Bazı mallar satın almak istiyor musun?
|
||
cashInTreasureTrain.free=Kral, FAZLADAN HİÇBİR ÜCRET ALMADAN hazineni Avrupa'ya nakledecek (vergiler hariç)!
|
||
cashInTreasureTrain.pay=Kral eğer ganimetten %fee%% altın pay alırsa hazineni nakledebilir.
|
||
defeated.text=Yenildin! Şimdi ne yapmak istersin?
|
||
defeated.yes=Kal ve izle
|
||
defeatedSinglePlayer.yes=Öç Alma Moduna Gir
|
||
# Fuzzy
|
||
diplomacy.offerAccepted=%nation% cömert teklifinizi kabul etti.
|
||
# Fuzzy
|
||
diplomacy.offerRejected=%nation% cömert teklifinizi reddetti.
|
||
disbandUnit.text=Birimi terhis etmek istediğine emin misin?
|
||
disbandUnit.yes=Dağıt
|
||
disembark.text=Selamlar denizci, karaya çıkmak istiyor musun?
|
||
embark.text=Lütfen binmek istediğin gemiyi seç:
|
||
exploreLostCityRumour.no=Boş ver dokunmayalım.
|
||
exploreLostCityRumour.text=Gerçekten kayıp şehrin kalıntıları araştırılsın mı?
|
||
exploreLostCityRumour.yes=Ne olacak ki?
|
||
exploreMoundsRumour.text=Bazı tuhaf höyükler keşfettin. Onları gerçekten araştırmak istiyor musun?
|
||
gift.text=Hediye olarak ne teklif etmek istersin?
|
||
highscores.no=Mevcut yüksek puanı geçemedin.
|
||
highscores.yes=Yeni bir yüksek puan elde ettin!
|
||
highseas.no=Hayır, bu sularda kalın.
|
||
highseas.text=Açık denizlere ulaştık Ekselansları. Avrupa'ya ulaşmamız %number% {{plural:%number%|one=tur|other=tur}} sürecek. Yola çıkalım mı?
|
||
highseas.yes=Evet, yolunuz açık olsun.
|
||
indianDemand.food.no=Ne yazık ki depolarımız boş.
|
||
indianDemand.food.yes=Memnuniyetle paylaşırız.
|
||
indianDemand.gold.no=Defolun, hırsızlar!
|
||
indianDemand.other.no=Defolun, hırsızlar!
|
||
info.noMoreSkill=Beceri Avrupalılar'a zaten öğretildi, daha fazla öğreteceğimiz bir şey yok!
|
||
info.notEnoughGold=Bu öğeyi satın alabilmek için yeterli altının yok!
|
||
info.notYourTurn=Şu anda senin sıran değil!
|
||
learnSkill.die=Kabilenin kutsal tabularını çiğnedin! Seni bağlayıp üzerinde atış talimi yapacağız.
|
||
learnSkill.no=Hayır teşekkürler, belki daha sonra
|
||
learnSkill.text=%skill% olmak için yerlilerin arasında yaşamak ister misin?
|
||
learnSkill.yes=Evet, isterim
|
||
move.noAccessGoods=%nation% ulusu boş bir %unit% ile ticaret yapmayacak.
|
||
move.noAccessSettlement=%nation% ulusu %unit% birimimizin yerleşim yerlerine girmesine izin vermiyor.
|
||
move.noAccessSkill=%unit% birimimiz yerlilerden öğrenemez.
|
||
# Fuzzy
|
||
move.noAccessTrade=%nation% ulusu gibi diğer Avrupalı uluslarla ticaret yapacak yetkimiz yok.
|
||
# Fuzzy
|
||
move.noAccessWar=Savaş halindeyken %nation% ulusu ile ticaret yapamayız.
|
||
move.noAccessWater=%unit% birimimiz yerleşime girmeden önce karaya ayak basmalı.
|
||
move.noAttackWater=%unit% birimimiz saldırmadan önce karaya ayak basmalı.
|
||
move.noTile=%unit% birimimiz haritada değil!
|
||
nameRegion.text=Bir %type% keşfettin ve Kraliyet namına onu sahiplen! Adet olduğu gibi onu isimlendirebilirsin:
|
||
newLand.text=Lütfen yeni arazimize bir isim ver:
|
||
payForBuilding.text=Bu binanın tamamlanması için %amount% altın ödemeyi istiyor musun?
|
||
renameColony.text=Kolonimiz için lütfen yeni bir isim öner:
|
||
renameUnit.text=Birimimiz için lütfen yeni bir isim öner:
|
||
scoutSettlement.speakBeads=Hoşgeldin gezgin. Lütfen bu değerli boncukları (değeri %amount% altın) al ve barış teklifi olarak kabile reisine sun.
|
||
scoutSettlement.speakDie=Kabilenin kutsal tabularını çiğnedin! Seni bağlayıp üzerinde atış talimi yapacağız.
|
||
scoutSettlement.speakNothing=%nation% ulusunun gezginlerini ağırlamaktan her zaman memnun olmuşuzdur.
|
||
scoutSettlement.speakTales=Çok uzaklardan gelen gezginleri ağırlamaktan memnuniyet duyuyoruz. Ateşin yanına oturun ve size çevredeki toprakların hikayelerini anlatalım.
|
||
sellProposition.text=Bazı mallar satmak istiyor musun?
|
||
trade.noTrade=%settlement% yerleşiminde ticaret reddedildi.
|
||
trade.noTradeGoods=Üzgünüz, bize daha fazla %goods% gerekli değil.
|
||
trade.noTradeHaggle=Sürekli pazarlık etmenden bıktık artık.
|
||
trade.noTradeHostile=Seni ve mallarını küçümsüyoruz. Defol!
|
||
trade.nothingToSell=Üzgünüz, şu anda satabileceğimiz hiçbir şey yok!
|
||
tradeProposition.welcome=%settlement% yerleşiminde %nation% ulusu ile ticaret yapılıyor.
|
||
tradeRoute.prefix=%route%, %unit%:%data%
|
||
tradeRoute.wait=Yapacak bir işi yok, bekliyor.
|
||
# Fuzzy
|
||
twoTurnsPerYear=%year% yılından itibaren her yıl bir yerine iki turdan oluşacak!
|
||
server.fileNotFound=Verilen isimde bir dosya bulunamadı.
|
||
server.incompatibleVersions=Yüklemeye çalıştığınız kaydedilmiş oyun, FreeCol'un bu versiyonu ile uyumlu değildir.
|
||
server.reject=Sunucu bunu yapamaz.
|
||
declareIndependence.resolution=Bugün Meclis, şimdiye kadar Amerika'da ele alınan en önemli önergeyi kabul etti.\n\nBu Bildirgenin ve eyaletleri desteklemek ve korumanın bize malolacağı çaba, kan ve hazinenin fazlasıyla farkındayım. Yine de, tüm bu kasvete rağmen Zafer ve Aydınlığın ışıklarını görebiliyorum. Sonucun göstereceğimiz çabaya değeceğini görebiliyorum. Geçiş sürecinde üzülecek olsak da, ki Tanrının bizi üzmeyeceğine inanıyorum, sonuçta zaferle Refah elde edeceğiz.\n\nKraliyet Askerleri yakında karşımıza çıkacak. Bizler Kıta Ordusu için gönüllüler toplarken dikkatli bir şekilde savunmalarınızı kuvvetlendirin.
|
||
scoutSettlement.tributeAgree=Barışı muhafaza edebilmek için %amount% altın ödemeyi kabul ediyoruz, fakat sakın bunu bir ikinci defa daha deneme!
|
||
scoutSettlement.tributeDisagree=İsteğinize boyun eğmiyoruz. Şimdi topraklarımızdan gidin!
|
||
colopedia.buildings.notes=Notlar
|
||
colopedia.buildings.requiredPopulation=%number% {{plural:%number%|one=Kolonici|other=Koloniciler|default=Kolonici}}
|
||
report.labour.summary=Özet
|
||
report.continentalCongress.none=(hiçbiri)
|
||
report.foreignAffair.numberOfColonies=Koloni sayısı
|
||
report.foreignAffair.stance=Durum
|
||
report.turn.ignore=Bu mesajı yoksay (Colony: %colony%, Goods: %goods%)
|
||
# Fuzzy
|
||
report.turn.playerNation=%player% yönetimindeki %nation%
|
||
aboutPanel.copyright=Telif Hakkı © 2002-2015 FreeCol Ekibi
|
||
buildingToolTip.breeding=%goods% üretebilmen için en az %number% {{plural:%number%|%goods%}} daha lazım.
|
||
buildQueuePanel.buildings=Binalar
|
||
buildQueuePanel.buildQueue=İnşaat Sırası
|
||
buildQueuePanel.buyBuilding=%buildable% satın al
|
||
buildQueuePanel.compactView=Sıkışık görünüm
|
||
buildQueuePanel.currentlyBuilding=İnşa ediliyor: %buildable%
|
||
buildQueuePanel.populationTooSmall=Nüfus: %number%
|
||
buildQueuePanel.requires=Gerekenler: %string%
|
||
buildQueuePanel.showAll=Hepsini göster
|
||
buildQueuePanel.units=Birimler
|
||
cargoPanel.cargoAndSpace=%name% kargosu (Ambarda %space% tane boş yer kaldı)
|
||
chatPanel.message=İleti
|
||
chooseFoundingFatherDialog.title=Kurucu Görevlendir
|
||
colonyPanel.colonyUnits=Koloni Birimleri
|
||
colonyPanel.inPort=Limanda
|
||
colonyPanel.outsideColony=Dış Koloni
|
||
# Fuzzy
|
||
colonyPanel.producing=Üretilen:
|
||
colonyPanel.reducePopulation=Eğer nüfus %number% seviyesinin altına düşerse %colony%, %buildable% inşa edemez.
|
||
colonyPanel.bonusLabel=Bonus: %number%%extra%
|
||
colonyPanel.populationLabel=Nüfus: %number%
|
||
colonyPanel.rebelLabel=Isyankarlar: %number%
|
||
colonyPanel.royalistLabel=Sadıklar: %number%
|
||
colonyPanel.notBestTile=%unit%, %tile% alanında daha fazla %goods% üretebilir.
|
||
confirmDeclarationDialog.areYouSure.no=Belki Daha Sonra
|
||
confirmDeclarationDialog.areYouSure.yes=Ya Özgürlük ya Ölüm!
|
||
# Fuzzy
|
||
confirmDeclarationDialog.defaultCountry=%nation% Birleşik Devletleri
|
||
constructionPanel.clickToBuild=Bina veya birim üretmek için üretim alanına tıklayın.
|
||
constructionPanel.turnsToComplete=(Bitirmek için gereken tur: %number%)
|
||
negotiationDialog.accept=Kabul et
|
||
negotiationDialog.add=Ekle
|
||
negotiationDialog.cancel=İptal
|
||
# Fuzzy
|
||
negotiationDialog.demand=%nation% ulusunun isteği %otherNation%
|
||
negotiationDialog.exchange=karşılığında
|
||
# Fuzzy
|
||
negotiationDialog.offer=%nation% ulusunun teklifi %otherNation%
|
||
negotiationDialog.send=Gönder
|
||
editSettlementDialog.removeSettlement=Yerleşimi kaldır
|
||
editSettlementDialog.removeSettlement.text=Bu yerleşimi kaldırmak istiyor musunuz?
|
||
emigrationDialog.chooseImmigrant=Hangi birimin Avrupadan göç edeceğini seçin.
|
||
endTurnDialog.areYouSure=Aşağıdaki {{plural:%number%|one=birim|other=birimler}} buyruklarınızı bekliyor ya da bekleme emri verilmiş. Turu şimdi sonlandırmak istediğine emin misin?
|
||
endTurnDialog.name=Turu sonlandır
|
||
errorPanel.showLogFile=Kayıt dosyasını göster
|
||
europePanel.leaveColonists=Koloniciler geride bırakılarak %newWorld% için yelkenler açılsın mı?
|
||
europePanel.transaction.net=Net:\t%gold%
|
||
europePanel.transaction.price=Fiyat:\t%gold%
|
||
europePanel.transaction.purchase=%gold% fiyatından %amount% %goods% satın al
|
||
europePanel.transaction.sale=%gold% fiyatından %amount% %goods% sat
|
||
europePanel.transaction.tax=-%tax%%:\t%gold%
|
||
abandonColony.no=İptal
|
||
abandonColony.text=Koloniyi gerçekten terkedelim mi?
|
||
abandonColony.yes=Terket
|
||
quitDialog.areYouSure.text=Çıkmak istediğinize emin misiniz?
|
||
reconnect.no=Oyundan çık.
|
||
reconnect.text=Sunucuya yeniden bağlanılsın mı?
|
||
reconnect.yes=Yeniden bağlan ve oyunda devam et.
|
||
retireDialog.areYouSure.text=Emekli olmak istediğinize emin misiniz?
|
||
saveConfirmationDialog.areYouSure.text=Varolan bir dosyanın üzerine kaydetmek istediğinizden emin misiniz?
|
||
stopServer.no=İptal
|
||
stopServer.text=Belirtilen bağlantı noktasında çalışan bir sunucu mevcut.
|
||
stopServer.yes=Sunucuyu durdur
|
||
freeColProgressBar.turnsToComplete=(Tur: %number%)
|
||
indianSettlementPanel.learnableSkill=Bu yerleşimde aşağıdaki beceri öğrenilebilir:
|
||
indianSettlementPanel.highlyWanted=Bu yerleşim şu ürünlerin ticaretiyle ilgileniyor:
|
||
indianSettlementPanel.otherWanted=Bu yerleşimde ticareti yapılabilecek diğer mallar:
|
||
indianSettlementPanel.mostHated=Bu yerleşimin en nefret ettiği ulus:
|
||
infoPanel.endTurn=Turu bitirmek için enter'a basın.
|
||
infoPanel.moves=Hamleler:
|
||
loadingSavegameDialog.port=Bağlantı noktası:
|
||
loadingSavegameDialog.privateMultiplayer=Özel Çokluoyuncu
|
||
loadingSavegameDialog.publicMultiplayer=Genel çokluoyuncu
|
||
loadingSavegameDialog.serverName=Sunucu Adı:
|
||
loadingSavegameDialog.singlePlayer=Tek oyunculu
|
||
loadingSavegameDialog.name=Kaydedilmiş oyun Yükleniyor
|
||
mapEditorTransformPanel.resource=Kaynağı değiştir/çıkar
|
||
freecol.map.Africa=Afrika
|
||
freecol.map.America_large=Amerika (büyük)
|
||
freecol.map.Australia=Avustralya
|
||
freecol.map.Caribbean_basin=Karayip Havzası
|
||
mapSizeDialog.mapSize=Harita boyutu seç
|
||
newPanel.editDifficulty=Zorluğu değiştir
|
||
newPanel.getServerList=Sunucu listesini al
|
||
newPanel.joinMultiPlayerGame=Çokoyunculu oyuna bağlan
|
||
newPanel.newGamePanel=Yeni oyun kur
|
||
newPanel.nationalAdvantages=Ulus Avantajları
|
||
newPanel.publicServer=Genel sunucu
|
||
newPanel.showDifficulty=Zorluğu göster
|
||
newPanel.singlePlayerGame=Tek oyunculu oyun
|
||
newPanel.startMultiplayerGame=Çokoyunculu oyuna başla
|
||
newPanel.startServerOnPort=Bağlantı noktasında sunucuyu başlat
|
||
parametersDialog.determineHighSeas.distToLandFromHighSeas=Karadan Uzaklık
|
||
parametersDialog.determineHighSeas.maxDistanceToEdge=Kenara maksimum mesafe
|
||
playersTable.advantage=Avantaj
|
||
playersTable.availability=Seçilebilirlik
|
||
quickActionMenu.changeWork=Değiştir
|
||
quickActionMenu.leaveTown=Şehri terk et
|
||
quickActionMenu.teaching=Öğretim %unit%
|
||
rebelToolTip.rebelLabel=İsyankarlar: %number%
|
||
selectAmountDialog.text=Lütfen aktarılacak malların miktarını belirleyin:
|
||
selectDestinationDialog.cancel=Olduğun yerde kal
|
||
selectDestinationDialog.onlyMyColonies=Yalnızca kendi kolonilerimi göster
|
||
selectDestinationDialog.sortByDistance=Mesafeye göre sırala
|
||
selectDestinationDialog.sortByName=İsme göre sırala
|
||
selectDestinationDialog.sortByOwner=Sahibe göre sırala
|
||
selectDestinationDialog.text=Hedef seç
|
||
serverListPanel.gameState=Oyun durumu
|
||
serverListPanel.gameState.2=Tamamlandı
|
||
serverListPanel.players=Oyuncular
|
||
startGamePanel.iAmReady=Hazırım
|
||
memoryManager.freeMemory=Ücretsiz
|
||
memoryManager.maxMemory=En fazla
|
||
memoryManager.totalMemory=Toplam
|
||
tilePanel.label=%label%(%x%, %y%)
|
||
tilePanel.owner=Sahibi:
|
||
tilePanel.region=Bölge:
|
||
tilePanel.settlement=Yerleşim:
|
||
tradeRouteInputPanel.allColonies=Tüm koloniler
|
||
victory.continue=Oynamaya devam et
|
||
victory.text=Kazandın!
|
||
victory.yes=Çık
|
||
warehouseDialog.export.shortDescription=Bu malların ihraç edilip edilmeyeceği.
|
||
warehouseDialog.export=İhraç et
|
||
warehouseDialog.exportLevel.shortDescription=Bu seviyenin altındaki hiçbir şeyi ihraç etme.
|
||
warehouseDialog.highLevel.shortDescription=Stok seviyesi bu kapasite yüzdesinin üstüne çıkarsa beni uyar.
|
||
warehouseDialog.lowLevel.shortDescription=Stok seviyesi bu kapasite yüzdesinin altına indiğinde beni uyar.
|
||
warehouseDialog.name=Depo
|
||
workProductionPanel.zeroThreshold=Olumsuz üretim yok
|
||
nameCache.base.colony=Koloni
|
||
nameCache.base.settlement=Yerleşim
|
||
nameCache.base.ship=Gemi
|
||
nameCache.base.tradeRoute=Yeni Ticaret Yolu
|
||
nameCache.lostCityRumour.cityName.3=Ansesseli
|
||
nameCache.lostCityRumour.cityName.4=Ansodi
|
||
nameCache.lostCityRumour.cityName.5=Ansolli
|
||
nameCache.mercenaries.2=Charles Alexander, Brandenburg-Ansbach uç beyi
|
||
nameCache.mercenaries.3=I. Charles, Brunswick-Wolfenbüttel dükü
|
||
prompt.selectGold=Altın miktarını seçin
|