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QMK 環境の構築
キーマップをビルドする前に、いくつかのソフトウェアをインストールしてビルド環境を構築する必要があります。 ファームウェアをコンパイルするキーボードの数に関わらず、この作業を一度だけ実行する必要があります。
1. ソフトウェアのダウンロード
始めるために必要なソフトウェアがいくつかあります。
テキストエディタ
プレーンテキスト ファイルを編集して保存できるプログラムが必要です。 Windows の場合、メモ帳が使えます。Linux の場合、gedit が使えます。どちらもシンプルですが機能的なテキストエディタです。 macOS では、デフォルトのテキストエディットアプリに注意してください。フォーマット メニューから 標準テキストにする を選択しない限り、プレーンテキストとして保存されません。
Sublime Text や VS Code のような専用のテキストエディタをダウンロードしてインストールすることもできます。これらのプログラムはコードを編集するために特別に作成されているため、これはプラットフォームに関係なくベストな方法です。
?> どのエディタを使えば良いか分からない場合、Laurence Bradford が書いたこの記事 a great introduction を読んでください。
QMK Toolbox
QMK Toolbox は、Windows と macOS で使える GUI を備えたプログラムで、カスタムキーボードのプログラミングとデバッグの両方ができます。 このプログラムは、キーボードに簡単にファームウェアを書き込んだり、出力されるデバッグメッセージを確認する際に、かけがえのないものであることがわかるでしょう。
- Windows 版:
qmk_toolbox.exe
(portable) またはqmk_toolbox_install.exe
(installer) - macOS 版:
QMK.Toolbox.app.zip
(portable) またはQMK.Toolbox.pkg
(installer)
Unix ライクな環境
Linux や macOS には既に実行可能な unix シェルが付属しています。ビルド環境を構築するだけで済みます。
Windows では、MSYS2 や WSL をインストールして、これらの環境を使う必要があります。MSYS2 の構築手順を以下に示します。
2. ビルド環境を準備する :id=set-up-your-environment
私たちは、QMK を可能な限り簡単に構築できるように努力しています。 Linux か Unix 環境を用意するだけで、QMK に残りをインストールさせることができます。
?> もし、Linux か Unix のコマンドを使ったことがない場合、こちらで基本的な概念や各種コマンドを学んでください。これらの教材で QMK を使うのに必要なことを学ぶことができます:
Must Know Linux Commands
Some Basic Unix Commands
Windows
MSYS2 と Git と QMK CLI のインストールが必要です。
MSYS2 homepage のインストール手順に従ってください。開いている MSYS2 の全ターミナル画面を閉じて、新しい MinGW 64-bit ターミナル画面を開きます。注意: これはインストールが完了した時に開く MSYS ターミナルと同じ ではありません。
それから、次のように実行します:
pacman --needed --noconfirm --disable-download-timeout -S git mingw-w64-x86_64-toolchain mingw-w64-x86_64-python3-pip
python3 -m pip install qmk
macOS
Homebrew のインストールが必要です。Homebrew homepage の手順に従ってください。
Homebrew をインストールした後で、以下のコマンドを実行します:
brew install qmk/qmk/qmk
Linux
Git と Python をインストールする必要があります。両方とも既にインストールされている可能性は高いですが、そうでない場合、次のコマンドのいずれかでそれらをインストールできます:
- Debian / Ubuntu / Devuan:
sudo apt install git python3 python3-pip
- Fedora / Red Hat / CentOS:
sudo yum install git python3 python3-pip
- Arch / Manjaro:
sudo pacman -S git python python-pip python-setuptools libffi
グローバル CLI をインストールして、システムをブートストラップします:
python3 -m pip install --user qmk
(Arch ベースのディストリビューションでは AUR から qmk
パッケージを試すこともできます(メモ: コミュニティメンバーによって保守されています): yay -S qmk
)
FreeBSD
Git と Python をインストールする必要があります。両方とも既にインストールされている可能性は高いですが、そうでない場合、次のコマンドを実行してそれらをインストールします:
pkg install git python3
ローカルにインストールした Python パッケージが利用できるように、$HOME/.local/bin
が $PATH
に追加されていることを確認してください。
インストール完了後、QMK CLI をインストールできます:
python3 -m pip install --user qmk
3. QMK の設定を行う :id=set-up-qmk
QMK のインストール後に、このコマンドで設定できます:
qmk setup
ほとんどの場合、全てのプロンプトに Yes と答えます。
?>Debian、Ubuntu、それらの派生に関する注意:
次のようなエラーが表示される可能性があります: bash: qmk: command not found
.
これは Debian の Bash 4.4 リリースで導入された バグ で、$HOME/.local/bin
が PATH から削除されました。このバグは後に Debian や Ubuntu で修正されました。
残念なことに、Ubuntu はこのバグを再導入し、まだ修正していません。
幸い、修正は簡単です。これをあなたのユーザで実行します: echo 'PATH="$HOME/.local/bin:$PATH"' >> $HOME/.bashrc && source $HOME/.bashrc
?>FreeBSD に関する注意:
まず、root
以外のユーザで qmk setup
を実行することをお勧めしますが、これはおそらく pkg
を使って基本システムにインストールする必要があるパッケージを識別します。
しかし、特権のないユーザで実行すると、インストールはおそらく失敗します。
基本的な依存関係を手動でインストールするには、./util/qmk_install.sh
を root
として実行するか、sudo
をつけて実行します。
それが完了したら、qmk setup
を再実行して設定と確認を完了させます。
?> 既に GitHub の使いかたを知っているなら、fork を作成し、qmk setup <github_username>/qmk_firmware
を使って個人用の fork から clone することをお勧めします。この一文の意味が分からない場合、このメッセージは無視してかまいません。
4. ビルド環境の確認
これで QMK のビルド環境が用意できたので、キーボードのファームウェアをビルドできます。 キーボードのデフォルトキーマップをビルドすることから始めます。次の形式のコマンドでビルドできるはずです。
qmk compile -kb <keyboard> -km default
例えば、Clueboard 66% のファームウェアをビルドする場合:
qmk compile -kb clueboard/66/rev3 -km default
大量の出力の最後に次のように出力されると完了です:
Linking: .build/clueboard_66_rev3_default.elf [OK]
Creating load file for flashing: .build/clueboard_66_rev3_default.hex [OK]
Copying clueboard_66_rev3_default.hex to qmk_firmware folder [OK]
Checking file size of clueboard_66_rev3_default.hex [OK]
* The firmware size is fine - 26356/28672 (2316 bytes free)
5. ビルド環境の設定(オプション)
ビルド環境を設定してデフォルトを設定することで、QMK での作業をあまり面倒くさくないようにすることができます。今からやりましょう!
QMK を初めて使うほとんどの人は、キーボードを1つしか持っていません。qmk config
コマンドでこのキーボードをデフォルトとして設定できます。例えば、デフォルトのキーボードを clueboard/66/rev4
に設定するには:
qmk config user.keyboard=clueboard/66/rev4
デフォルトキーマップ名を設定することもできます。ほとんどの人はここで GitHub ユーザ名を使いますが、そうすることをお勧めします。
qmk config user.keymap=<github_username>
この後、これらの引数をオフにして、次のようにキーボードをコンパイルできます:
qmk compile
キーマップの作成
これであなた専用のキーマップを作成する準備ができました! 次は 初めてのファームウェアの構築 で専用のキーマップを作成します。