Merge Localisation/master into OpenRCT2/develop

This commit is contained in:
OpenRCT2 git bot 2022-08-03 04:25:18 +00:00
parent eec99b6fae
commit 2200debd7c
24 changed files with 201 additions and 1846 deletions

View File

@ -5,7 +5,7 @@ STR_0000 :
STR_0001 :{STRINGID} {COMMA16}
STR_0002 :أفعوانية حلزونية دائرية
STR_0003 :أفعوانية حلزونية عمودية
STR_0004 :أفعوانية دائرة معلقة
STR_0004 :أفعوانية دائرية معلقة
STR_0005 :أفعوانية حلزونية معكوسة
STR_0006 :أفعوانية حلزونية للصغار
STR_0007 :قطار سكة حديدية مصغر
@ -94,6 +94,7 @@ STR_0089 :إفعوانية دائرية مصغرة
STR_0090 :رحلة مصغرة
STR_0091 :رحلة غير معروفة (59)
STR_0092 :LIM أفعوانية مُطلقة بواسطة
STR_0093 :أفعوانية هجينة
STR_0512 :أفعوانية دوارة مدمجة مع مرتفع حلزوني و إنخفاضات ملتفة ناعمة.
STR_0513 :أفعوانية دوارة للأعلي حيث يبقي الركاب في مسار أفقي.
STR_0514 :تتحرك القطارات المعلقة أسفل مسار الإفعوانية الدوارة إلى الجانب وحول الزوايا
@ -116,10 +117,10 @@ STR_0530 :Cars hang from a steel cable which runs continuously from one end o
STR_0531 :A compact steel-tracked roller coaster where the train travels through corkscrews and loops
STR_0532 :تم بناء المتاهة من السياجات أو الجدران بطول 6 أقدام، يتجول الزوار حول المتاهة ويمكنهم المغادرة فقط عندما يعثورن على المخرج
STR_0533 :مبنى خشبي مع درج داخلي ومزلفة لولبية خارجية للاستخدام مع المزالق
STR_0534 :سيارات الكارتينج ذاتية القيادة بمحرك يعمل بالبنزين
STR_0535 :Log-shaped boats travel along a water channel, splashing down steep slopes to soak the riders
STR_0534 :يتسابق الزوار مع بعضهم البعض في عربات صغيرة على مضمار أسفلتي
STR_0535 :تتحرك القوارب على طول قناة مائية، وتهبط على منحدرات شديدة الانحدار مبللة الراكبين
STR_0536 :Circular boats meander along a wide water channel, splashing through waterfalls and thrilling riders through foaming rapids
STR_0537 :سيارات قيادة ذاتية تعمل بالكهرباء
STR_0537 :يصطدم الضيوف ببعضهم البعض بسيارة إصطدامية ذاتية القيادة عاملة بالكهرباء
STR_0538 :سفينة قراصنة كبيرة تقوم بأرجحة
STR_0539 :سفينة متصلة بزراع مع ثقل موازن في الجهة الأخري، وتتأرجح مكونة لفة بدرجة 360
STR_0540 :كشك حيث يمكن للضيوف شراء الطعام
@ -158,7 +159,7 @@ STR_0578 :Cars run along track enclosed by circular hoops, traversing steep d
STR_0579 :A gentle game of miniature golf
STR_0580 :A giant steel roller coaster capable of smooth drops and hills of over 300ft
STR_0581 :A ring of seats is pulled to the top of a tall tower while gently rotating, then allowed to free-fall down, stopping gently at the bottom using magnetic brakes
STR_0582 :Self-drive hovercraft vehicles
STR_0582 :يركب الزائرون مركبات حوامة يتحكمون بها بحرية
STR_0583 :Building containing warped rooms and angled corridors to disorientate people walking through it
STR_0584 :Special bicycles run on a steel monorail track, propelled by the pedalling of the riders
STR_0585 :Riders sit in pairs of seats suspended beneath the track as they loop and twist through tight inversions
@ -173,6 +174,7 @@ STR_0598 :Inverted roller coaster trains are accelerated out of the station t
STR_0599 :A compact roller coaster with individual cars and smooth twisting drops
STR_0600 :Powered mine trains career along a smooth and twisted track layout
STR_0602 :Roller coaster trains are accelerated out of the station by linear induction motors to speed through twisting inversions
STR_0603 :أفعوانية خشبية مع مسار فولاذي، تسمح بإنحدارت وإنعكاسات حادة.
STR_0767 :زائر {INT32}
STR_0768 :رجل مساعد {INT32}
STR_0769 :ميكانيكي {INT32}
@ -1573,7 +1575,7 @@ STR_2215 :{STRINGID}{NEWLINE}({STRINGID})
STR_2216 :{WINDOW_COLOUR_2}{COMMA16}°C
STR_2217 :{WINDOW_COLOUR_2}{COMMA16}°F
STR_2218 :{RED}{STRINGID} on {STRINGID} hasnt returned to the {STRINGID} yet!{NEWLINE}Check whether it is stuck or has stalled
STR_2219 :{RED}{COMMA16} people have died in an accident on {STRINGID}
STR_2219 :{RED}{COMMA16} أشخاص قد ماتوا بحادثة علي {STRINGID}
STR_2220 :{WINDOW_COLOUR_2}Park Rating: {BLACK}{COMMA16}
STR_2221 :Park Rating: {COMMA16}
STR_2222 :{BLACK}{STRINGID}
@ -1951,21 +1953,19 @@ STR_2738 :Title screen music:
STR_2739 :لاشئ
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
STR_2742 :css50.dat not found
STR_2743 :انسخ data/css17.dat من “محاكي الأفعوانيات الجزء الأول” إلي data/css50.dat في “محاكي الأفعوانيات الجزء الثاني”، أو تأكد من أن المسار لـ“محاكي الأفعوانيات الجزء الأول” صحيح في صفحة متقدم في الإعدادات.
STR_2749 :My new scenario
# New strings used in the cheats window previously these were ???
STR_2750 :حرك كل العناصر إلي الأعلي
STR_2751 :حرك كل العناصر إلي الأسفل
STR_2752 :Clear grass
STR_2753 :Mowed grass
STR_2753 :جز العشب
STR_2754 :Water plants
STR_2755 :Fix vandalism
STR_2756 :Remove litter
STR_2763 :???
STR_2765 :Large Tram
STR_2766 :Win scenario
STR_2767 :جمد الطقس
STR_2767 :تعطيل تغييرات الطقس
STR_2769 :افتح الحديقة
STR_2770 :أغلق الحديقة
STR_2773 :وضع النافذة
@ -2225,7 +2225,6 @@ STR_3174 :This object is required by another object
STR_3175 :This object is always required
STR_3176 :Unable to select this object
STR_3177 :Unable to de-select this object
STR_3178 :At least one path object must be selected
STR_3179 :At least one ride vehicle/attraction object must be selected
STR_3180 :Invalid selection of objects
STR_3181 :Object Selection - {STRINGID}
@ -2376,8 +2375,8 @@ STR_3329 :Park entrance not yet built
STR_3330 :Park must own some land
STR_3331 :Path from park entrance to map edge either not complete or too complex - Path must be single-width with as few junctions and corners as possible
STR_3332 :Park entrance is the wrong way round or has no path leading to the map edge
STR_3333 :Export plug-in objects with saved games
STR_3334 :Select whether to save any additional plug-in object data required (add-in data not supplied with the main product) in saved game or scenario files, allowing them to be loaded by someone who doesnt have the additional object data
STR_3333 :تصدير عناصر مخصصة مع الألعاب المحفوظة
STR_3334 :{SMALLFONT}{BLACK}حدد ما إذا كنت تريد حفظ أي بيانات عناصر مخصصة إضافية مطلوبة (بيانات وظائف إضافية غير متوفرة مع اللعبة الرئيسية) في الألعاب المحفوظة أو المشاهد المحفوظة، مما يتيح إمكانية تحميلها لشخص ليس لديه بيانات العناصر الإضافية
STR_3335 :Track Designer - Select Ride Types & Vehicles
STR_3336 :Track Designs Manager - Select Ride Type
STR_3338 :{BLACK}Custom-designed layout
@ -2431,7 +2430,7 @@ STR_3390 :Too many items selected
# End of tutorial strings
STR_3437 :Clear large areas of scenery from landscape
STR_3438 :Unable to remove all scenery from here…
STR_3439 :Clear Scenery
STR_3439 :إخلاء المشهد
STR_3445 :Set Patrol Area
STR_3446 :Cancel Patrol Area
@ -2555,8 +2554,6 @@ STR_5250 :Title Exit Button
STR_5251 :Title Options Button
STR_5252 :Title Scenario Selection
STR_5253 :معلومات الحديقة
STR_5254 :أنشئ
STR_5255 :Create a new title sequence from scratch
STR_5256 :Create a new theme to make changes to
STR_5257 :Create a new theme based on the current one
STR_5258 :Delete the current theme
@ -2611,8 +2608,8 @@ STR_5309 :OpenRCT2
STR_5310 :عشوائي
STR_5311 :Debug tools
STR_5312 :أظهر الكونسول
STR_5313 :Show tile inspector
STR_5314 :Tile inspector
STR_5313 :Show معاين البلاط
STR_5314 :معاين البلاط
STR_5335 :مدخل الرحلة
STR_5336 :مخرج الرحلة
STR_5337 :مدخل الحديقة
@ -2651,75 +2648,10 @@ STR_5373 :الأسم {STRINGID}
STR_5374 :التاريخ {STRINGID}
STR_5375 :▲
STR_5376 :▼
STR_5377 :المحفوضات
STR_5378 :Script
STR_5379 :Skip to next wait command
STR_5380 :Start playing title sequence
STR_5381 :Stop playing title sequence
STR_5382 :Restart title sequence
STR_5383 :Create a new title sequence based on the current one
STR_5384 :Delete the current title sequence
STR_5385 :Rename the current title sequence
STR_5386 :Insert a new command
STR_5387 :Edit the selected command
STR_5388 :Delete the selected command
STR_5389 :Skip to the selected command in the title sequence
STR_5390 :Move the selected command down
STR_5391 :Move the selected command up
STR_5392 :Add a save to the title sequence
STR_5393 :Remove the selected save from the title sequence
STR_5394 :Rename the selected save
STR_5395 :Load the selected save in game
STR_5396 :Reload the title sequence if changes have been made to it outside of the game
STR_5397 :Can only be used on the title screen
STR_5398 :Cannot edit title sequence while its playing
STR_5399 :Press the stop button to continue editing
STR_5400 :Cant change this title sequence
STR_5401 :Create a new title sequence to make changes to
STR_5402 :Failed to load title sequence
STR_5403 :There may be no Load or Wait command or a save may be invalid
STR_5404 :الأسم موجود بالفعل
STR_5405 :Enter a name for the save
STR_5406 :Enter a name for the title sequence
STR_5407 :إضافة
STR_5408 :مسح
STR_5409 :إدخال
STR_5410 :تعديل
STR_5411 :إعادة تحميل
STR_5412 :تخطي لـ
STR_5413 :تحميل
STR_5415 :تحميل{MOVE_X}{87}{STRING}
STR_5416 :تحميل{MOVE_X}{87}لا ملف حفظ محدد
STR_5417 :الموقع
STR_5418 :الموقع{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16}
STR_5419 :تدوير
STR_5420 :تدوير{MOVE_X}{87}{COMMA16}
STR_5421 :تقريب
STR_5422 :تقريب{MOVE_X}{87}{COMMA16}
STR_5423 :إنتظر
STR_5424 :إنتظر{MOVE_X}{87}{UINT16}
STR_5425 :إعادة تشغيل
STR_5426 :إنهاء
STR_5427 :الإحداثيات:
STR_5428 :Anticlockwise rotations:
STR_5429 :Zoom level:
STR_5430 :Milliseconds to wait:
STR_5431 :Save to load:
STR_5432 :Command:
STR_5433 :Title Sequences
STR_5434 :Command Editor
STR_5435 :Rename save
STR_5436 :Edit Title Sequences…
STR_5437 :No save selected
STR_5438 :Cant make changes while command editor is open
STR_5439 :A wait command with at least 4 seconds is required with a restart command
STR_5440 :Minimise fullscreen on focus loss
STR_5441 :Identifies rides by track type{NEWLINE}so vehicles can be changed{NEWLINE}afterwards (RCT1 behaviour)
STR_5442 :Force park rating:
STR_5443 :Speed{MOVE_X}{87}{STRINGID}
STR_5444 :السرعة:
STR_5445 :سرعة
STR_5446 :أحصل
STR_5447 :النوع {STRINGID}
STR_5448 :رحلة / مركبة {STRINGID}
STR_5449 :تقليل سرعة اللعبة
@ -2828,14 +2760,12 @@ STR_5554 :تفعيل أدوات الجبال
STR_5555 :Show vehicles from other track types
STR_5556 :طرد اللاعب
STR_5557 :Stay connected after desynchronisation (Multiplayer)
STR_5558 :إعادة التشغيل مطلوبة لتطبيق هذا التغيير
STR_5558 :لن يسري هذا الإعداد إلا بعد إعادة تشغيل اللعبة
STR_5559 :10 min. inspections
STR_5560 :Sets the inspection time to Every 10 minutes on all rides
STR_5561 :فشل في تحميل اللغه
STR_5562 :تحذير!
STR_5563 :This feature is currently unstable, take extra caution.
STR_5564 :Insert Corrupt Element
STR_5565 :Inserts a corrupt map element at top of tile. This will hide any element above the corrupt element.
STR_5566 :كلمة السر:
STR_5567 :إعلان
STR_5568 :كلمة السر مطلوبة
@ -2961,8 +2891,8 @@ STR_5721 :غائم
STR_5722 :ممطر
STR_5723 :عاصفة مطرية
STR_5724 :عاصفة برقية
STR_5725 :{BLACK}طبق الجو الأتي بالقوة:
STR_5726 :يُحدد الجو الحالي في الحديقة
STR_5725 :{BLACK}تغيير الطقس إلى:
STR_5726 :يُحدد الطقس الحالي بالحديقة
# tooltip for tab in options window
STR_5734 :Rendering
STR_5735 :حالة الشبكة
@ -2976,8 +2906,8 @@ STR_5742 :يصادق …
STR_5743 :يتصل …
STR_5744 :يفك الإرتباط …
STR_5745 :Network desync detected
STR_5746 :Disconnected
STR_5747 :Disconnected: {STRING}
STR_5746 :إنقطع الإتصال
STR_5747 :إنقطع الإتصال: {STRING}
STR_5748 :طُرد
STR_5749 :أخرج من السرفر!
STR_5750 :الإتصال أغلق
@ -2989,14 +2919,14 @@ STR_5755 :نسخة برنامج خاطئة (السرفر يستخدم الن
STR_5756 :كلمة سر خاطئة
STR_5757 :السرفر ممتلئ
STR_5758 :{OUTLINE}{GREEN}{STRING} قد إنظم للعبة
STR_5759 :يُحمل الخريطة … ({INT32} / {INT32}) كيلو يايت
STR_5760 :دولار هونج كونج (HK$)
STR_5761 :دولار تيوان الجديدة (NT$)
STR_5762 :الين الصيني (CN¥)
STR_5759 :يُحمل الخريطة … ({INT32} / {INT32}) كيلو بايت
STR_5760 :دولار هونج كونج (دهونج)
STR_5761 :دولار تيوان الجديدة (دتيوان)
STR_5762 :الين الصيني (ين)
STR_5763 :كل الملفات
STR_5764 :نوع رحلة غير صحيح
STR_5765 :لا يمكن تعديل رحلة من النوع الغير صحيح
STR_5766 :<available string id>
STR_5766 :الفورنت المجري (فرنت)
STR_5767 :الدخل
STR_5768 :العملاء الكلين
STR_5769 :الربح الكلي
@ -3077,7 +3007,6 @@ STR_5844 :Stay connected to a multiplayer server{NEWLINE}even if a desync or
STR_5845 :Adds a button for{NEWLINE}debugging tools to the toolbar.{NEWLINE}Enables keyboard shortcut for developer console
STR_5846 :Set often OpenRCT2 automatically saves
STR_5847 :Select park sequence used on the title screen.{NEWLINE}Title sequences from RCT1/2 require imported scenarios to function
STR_5848 :Create and manage custom title sequences
STR_5849 :Automatically place{NEWLINE}newly hired staff members
STR_5851 :Sets the default inspection interval{NEWLINE}on newly built rides
STR_5853 :Toggle sound effects on/off
@ -3098,7 +3027,7 @@ STR_5867 :{WINDOW_COLOUR_2}Provider Name: {BLACK}{STRING}
STR_5868 :{WINDOW_COLOUR_2}Provider E-mail: {BLACK}{STRING}
STR_5869 :{WINDOW_COLOUR_2}Provider Website: {BLACK}{STRING}
STR_5870 :Show server information
STR_5871 :Plants dont age
STR_5871 :تعطيل ذبول النباتات
STR_5872 :Disable plant ageing such that they dont wilt.
STR_5873 :Allow chain lifts on all track pieces
STR_5874 :Allows any piece of track to be made into a chain lift
@ -3263,7 +3192,7 @@ STR_6033 :Path to RCT1 installation:
STR_6034 :{BLACK}{STRING}
STR_6035 :Please select your RCT1 directory
STR_6036 :Clear
STR_6037 :Please select a valid RCT1 directory
STR_6037 :لا يحتوي المجلد المُحدد على تثبيت RollerCoaster Tycoon 1 صالح.
STR_6038 :If you have RCT1 installed, set this option to its directory to load scenarios, music, etc.
STR_6039 :Quick demolish ride
STR_6040 :تغيير إعدادات المشهد
@ -3277,7 +3206,6 @@ STR_6047 :Smooth tiles
STR_6048 :Height map error
STR_6049 :PNG خطأ في قراءة ملف
STR_6050 :Error reading bitmap
STR_6051 :The width and height need to match
STR_6052 :The heightmap is too big, and will be cut off
STR_6053 :The heightmap cannot be normalised
STR_6054 :Only 24-bit bitmaps are supported
@ -3391,23 +3319,8 @@ STR_6170 :ضبط الواجهة
STR_6171 :البحث
STR_6172 :بحث
STR_6173 :من فضلك وفر الأسم للبحث:
STR_6174 :تحميل الحفظ
STR_6175 :تحميل المشهد
STR_6176 :المشهد للتحميل:
STR_6177 :تحميل{MOVE_X}{87}لا مشهدد محدد
STR_6178 :تحميل{MOVE_X}{87}{RED}مشهد مفقود
STR_6179 :تحديد
STR_6180 :لا مشهد محدد
STR_6181 :{RED}مشهد مفقود
STR_6182 :متابعة{MOVE_X}{87}{STRING}
STR_6183 :مابعة{MOVE_X}{87}لا نقطة محددة
STR_6184 :متابعة النقطة
STR_6185 :تحديد النقطة
STR_6186 :لا نقطة متابعة
STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
STR_6188 :إخراج
STR_6189 :إدخال
STR_6190 :لا يمكنك تحديد نقطة في حين أن القائمة الرئيسية مفعلة.
STR_6191 :السطح
STR_6192 :الحائط
STR_6193 :{COMMA16} زائر
@ -3496,7 +3409,7 @@ STR_6302 :.إنسخ قائمة العناصر المفقودة كلها إل
STR_6303 :({COMMA16} / {COMMA16}): [{STRING}] يُحمل العنصر
STR_6304 :إفتح مُحدد المشهد
STR_6305 :المعالجة المتعددة
STR_6306 :.اعداد إختباري لإستخدام عدة معالجات لكي ترسم المشهد، ربما يسبب عدم الإتزان
STR_6306 :.اعداد إختباري لإستخدام عدة معالجات لكي ترسم المشهد، ربما يسبب عدم الإتزان
STR_6307 :{BLACK}{STRINGID} :نمط اللون
STR_6309 :إعادة الإتصال
STR_6310 :{WINDOW_COLOUR_2} {BLACK}{INT32} {INT32} {INT32} :الموقع
@ -3518,7 +3431,76 @@ STR_6325 :حاكي الرحلة/المزار
STR_6326 :…{POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID} لا يمكن محاكاة
STR_6327 :خلفية شفافة للقطات الشاشة العملاقة
STR_6328 :.مع هذا الإعداد، صور لقطة الشاشة العملاقة ستحصل علي خلفية شفافة بدلاً من الخلفية السوداء الإفتراضية
STR_6329 :{STRING}{STRINGID}
STR_6330 :يُحمل [{STRING}] من {STRING} ({COMMA16} / {COMMA16})
STR_6331 :إنشاء البط
STR_6332 :حذف البط
STR_6333 :زيادة عامل الحجم
STR_6334 :تقليل عامل الحجم
STR_6335 :معاين البلاط: أدرج العنصر التالف
STR_6336 :معاين البلاط: نسخ العنصر
STR_6337 :معاين البلاط: لصق العنصر
STR_6338 :معاين البلاط: حذف العنصر
STR_6339 :معاين البلاط: حرك العنصر للأعلي
STR_6340 :معاين البلاط: حرك العنصر للأسفل
STR_6341 :معاين البلاط: زيادة إحداثيات X
STR_6342 :معاين البلاط: تقليل إحداثيات X
STR_6343 :معاين البلاط: زيادة إحداثيات Y
STR_6344 :معاين البلاط: تقليل إحداثيات Y
STR_6345 :معاين البلاط: زيادة طول العنصر
STR_6346 :معاين البلاط: تقليل طول العنصر
STR_6347 :إضافات المسار لا يمكن وضعها علي المزلقان!
STR_6348 :قم بحذف المزلقان أولاً!
STR_6349 :تسلسل عنوان عشوائي
STR_6350 :المُبعثر
STR_6351 :أداة مُبعثر المشهد
STR_6352 :الكثافة
STR_6353 :{SMALLFONT}{BLACK}كثافة منخفضة
STR_6354 :{SMALLFONT}{BLACK}كثافة متوسطة
STR_6355 :{SMALLFONT}{BLACK}كثافة عالية
STR_6356 :{SMALLFONT}{BLACK}ينشئ البط إذا كانت الحديقة تحتوي على ماء
STR_6357 :{SMALLFONT}{BLACK}حذف كل البط من الخريطة
STR_6358 :الصفحة {UINT16}
STR_6359 :{POP16}{POP16}الصفحة {UINT16}
STR_6360 :{BLACK}{COMMA32}
STR_6361 :تفعيل تأثيرات الإضاءة على الرحلات (تجريبي)
STR_6362 :{SMALLFONT}{BLACK}في حالة التفعيل، ستضيء مركبات الرحلات في الليل.
STR_6363 :تم نسخ النص إلى الحافظة
STR_6364 :{RED}{COMMA16} توفي شخص بحادثة في {STRINGID}
STR_6365 :إصابات الرحلة
STR_6366 :عربة متوقفة او عالقة
STR_6367 :{WINDOW_COLOUR_2}إطارات الحركة:
STR_6368 :لأسباب تتعلق بالتوافق، لا يوصى بتشغيل OpenRCT2 مع برنامج واين. يحتوي OpenRCT2 "على دعم أصلي لأنظمة "ماك أو إس" و"لينكس" و"فري بي إس دي" و"أوبن بي إس دي.
STR_6369 :السماح ببناء المسار على ارتفاعات غير صالحة
STR_6370 :{SMALLFONT}{BLACK}يسمح بوضع قطع المسار في أي مساحة إرتفاع
STR_6371 :يحتوي المسار المحدد على تثبيت RollerCoaster Tycoon 1 ، لكن ملف "csg1i.dat" مفقود. يجب نسخ هذا الملف من القرص المضغوط RollerCoaster Tycoon 1 إلى مجلد "Data" الخاص بتثبيت RollerCoaster Tycoon 1 على الهارد لديك.
STR_6372 :يحتوي المسار المحدد على تثبيت RollerCoaster Tycoon 1 ، لكن هذا الإصدار غير مناسب. يحتاج OpenRCT2 إلى تثبيت Loopy Landscapes أو RCT Deluxe من أجل استخدام أصول RollerCoaster Tycoon 1.
STR_6373 :تفعيل التحقق من الترخيص
STR_6374 :C
STR_6375 :رحلة غير معروفة
STR_6376 :{WINDOW_COLOUR_2}عربة الرحلة:{NEWLINE}{BLACK}{STRINGID} لـ {STRINGID}
STR_6377 :{WINDOW_COLOUR_2}النوع: {BLACK}{STRINGID} لـ {STRINGID}
STR_6378 :يستقبل قائمة العناصر: {INT32} / {INT32}
STR_6379 :أستقبل بيانات خاطئة
STR_6380 :يتوفر تحديث للعبة!
STR_6381 :إنضم لديسكورد الرسمي!
STR_6382 :تتوفر نسخة احدث من اللعبة: {STRING}!
STR_6383 :فتح صفحة التحميل
STR_6384 :ثلوج
STR_6385 :ثلوج كثيفة
STR_6386 :عاصفة ثلجية
STR_6387 :لا يمكن خفض العنصر هنا...
STR_6388 :لا يمكن رفع العنصر هنا...
STR_6389 :فسحة غير صالحة
STR_6390 :تحتاج OpenRCT2 إلى ملفات من لعبة RollerCoaster Tycoon 2 الاصلية لكي تعمل. الرجاء تحديد المسار التي تتواجد به RollerCoaster Tycoon 2.
STR_6391 :من فضلك حدد مسار اللعبة الاصلية
STR_6392 :لا يمكن إيجاد {STRING} في هذا المسار.
STR_6393 :التحديد الموضوعي
STR_6394 :الموضوع
STR_6395 :الصيانة
STR_6396 :تعطيل شاشة التوقف وتوفير طاقة الشاشة
STR_6397 :{SMALLFONT}{BLACK}إذا تم تفعيلة، فسيتم منع شاشة التوقف وميزات توفير طاقة الشاشة الأخرى أثناء تشغيل OpenRCT2.
#############
# Scenarios #
@ -3528,7 +3510,7 @@ STR_6360 :{BLACK}{COMMA32}
<Forest Frontiers>
STR_SCNR :حدود الغابات
STR_PARK :حدود الغابات
STR_DTLS :عميقا في الغابة، أبني متنزه مزدهر في منطقة خالية كبيرة
STR_DTLS :عميقًا في الغابة، أبني حديقة مزدهرة في منطقة خالية كبيرة
<Dynamite Dunes>
STR_SCNR :كثبان الديناميت

View File

@ -1955,8 +1955,6 @@ STR_2738 :Música del menú principal:
STR_2739 :Cap
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
STR_2742 :El fitxer «css50.dat» no sha trobat.
STR_2743 :Copieu «data/css17.dat» de la vostra instal·lació del RCT1 en «data/css50.dat» a la instal·lació del RCT2, o establiu correctament el camí del RCT1 a la pestanya «Avançat» de les opcions de configuració.
STR_2749 :El meu nou escenari
# New strings used in the cheats window previously these were ???
STR_2750 :Moure tots els ítems cap amunt
@ -2229,7 +2227,6 @@ STR_3174 :Aquest objecte és necessari per un altre.
STR_3175 :Aquest objecte és necessari sempre.
STR_3176 :Aquest objecte no es pot seleccionar.
STR_3177 :Aquest objecte no es pot treure de la selecció.
STR_3178 :Cal seleccionar almenys un camí.
STR_3179 :Sha de seleccionar almenys una atracció.
STR_3180 :Selecció dobjectes no vàlida
STR_3181 :Selecció dobjectes - {STRINGID}
@ -2559,8 +2556,6 @@ STR_5250 :Botó del títol de sortida
STR_5251 :Botó del títol dopcions
STR_5252 :Selecció del títol descenaris
STR_5253 :Informació del parc
STR_5254 :Crea
STR_5255 :Crea una seqüència del títol des de zero.
STR_5256 :Crea un tema nou per fer-hi canvis.
STR_5257 :Duplica el tema actual per modificar-lo sense fer canvis a loriginal.
STR_5258 :Esborra el tema actual.
@ -2655,75 +2650,10 @@ STR_5373 :Nom {STRINGID}
STR_5374 :Data {STRINGID}
STR_5375 :▲
STR_5376 :▼
STR_5377 :Desades
STR_5378 :Instruccions
STR_5379 :Avança a la pròxima ordre despera.
STR_5380 :Inicia la seqüència del menú principal.
STR_5381 :Para la seqüència del menú principal.
STR_5382 :Reinicia la seqüència.
STR_5383 :Crea una nova seqüència per al menú principal basada en lactual.
STR_5384 :Esborra la seqüència del menú principal actual.
STR_5385 :Canvia el nom de la seqüència actual.
STR_5386 :Afegeix una nova ordre.
STR_5387 :Edita lordre seleccionada.
STR_5388 :Esborra lordre seleccionada.
STR_5389 :Salta a lordre seleccionada de la seqüència.
STR_5390 :Mou lordre seleccionada cap avall.
STR_5391 :Mou lordre seleccionada cap amunt.
STR_5392 :Afegeix una partida desada a la seqüència.
STR_5393 :Esborra la partida desada seleccionada de la seqüència del menú principal.
STR_5394 :Canvia el nom de la desada seleccionada.
STR_5395 :Carrega la partida desada.
STR_5396 :Recarrega la seqüència si sen fan canvis fora del joc.
STR_5397 :Només es pot usar al menú principal.
STR_5398 :No es pot editar la seqüència mentre sestà reproduint.
STR_5399 :Prem el botó de parada per continuar editant-la.
STR_5400 :Aquesta seqüència no es pot editar.
STR_5401 :Crea una nova seqüència per al menú principal i poder fer-hi canvis.
STR_5402 :No sha pogut carregar la seqüència per al menú principal.
STR_5403 :Potser no hi ha cap ordre de «Carrega» o d«Espera» o bé la partida desada no és vàlida.
STR_5404 :El nom ja existeix.
STR_5405 :Escriviu un nom per a la partida
STR_5406 :Escriviu un nom per a la seqüència
STR_5407 :Afegeix
STR_5408 :Treu
STR_5409 :Inserta
STR_5410 :Edita
STR_5411 :Recarrega
STR_5412 :Salta a
STR_5413 :Carrega
STR_5415 :Carrega{MOVE_X}{87}{STRING}
STR_5416 :Carrega{MOVE_X}{87}Sense partida seleccionada
STR_5417 :Posició
STR_5418 :Posició{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16}
STR_5419 :Gira
STR_5420 :Gira{MOVE_X}{87}{COMMA16}
STR_5421 :Enfoca
STR_5422 :Enfoca{MOVE_X}{87}{COMMA16}
STR_5423 :Espera
STR_5424 :Espera{MOVE_X}{87}{UINT16}
STR_5425 :Torna a començar
STR_5426 :Acaba
STR_5427 :Coordenades:
STR_5428 :Rotacions antihoràries:
STR_5429 :Nivell de zoom:
STR_5430 :Mil·lisegons que cal esperar:
STR_5431 :Partida que sha de carregar:
STR_5432 :Ordre:
STR_5433 :Seqüències del menú principal
STR_5434 :Editor dordres
STR_5435 :Canvia el nom de la desada
STR_5436 :Edita seqüències del menú principal…
STR_5437 :No sha escollit cap desada
STR_5438 :No es poden fer canvis mentre leditor dordres estigui obert.
STR_5439 :Cal una ordre despera dalmenys 4 segons per a una ordre de «Torna a començar».
STR_5440 :Minimitza la pantalla completa si es perd el focus
STR_5441 :Identifica les atraccions per tipus de via.{NEWLINE}Així els vehicles després{NEWLINE}poden modificar-se (com al RCT1).
STR_5442 :Força la valoració del parc:
STR_5443 :Velocitat{MOVE_X}{87}{STRINGID}
STR_5444 :Velocitat:
STR_5445 :Velocitat
STR_5446 :Obté
STR_5447 :Tipus {STRINGID}
STR_5448 :Atracció/Vehicle {STRINGID}
STR_5449 :Redueix la velocitat del joc
@ -2838,8 +2768,6 @@ STR_5560 :Estableix revisions cada 10 minuts per totes les atraccions.
STR_5561 :Lidioma no sha pogut carregar.
STR_5562 :Avís!
STR_5563 :Aquesta funció actualment és inestable. Useu-la amb cautela.
STR_5564 :Inserta un element corrupte
STR_5565 :Inserta un element corrupte a la casella superior. Això amagarà qualsevol element per dalt daquest element.
STR_5566 :Contrasenya:
STR_5567 :Fes públic
STR_5568 :Amb contrasenya
@ -3081,7 +3009,6 @@ STR_5844 :Mantén la connexió al servidor multijugador{NEWLINE}fins i tot si
STR_5845 :Afegeix un botó a la barra deines{NEWLINE}per a les eines de depuració.{NEWLINE}Permet usar la drecera de teclat per a la consola de desenvolupament.
STR_5846 :Estableix el període de desades automàtiques de lOpenRCT2.
STR_5847 :Seleccioneu la seqüència de parcs que susarà al menú principal.{NEWLINE}Les seqüències del RCT1/2 necessitaran que simportin els escenaris corresponents.
STR_5848 :Crea i organitza les seqüències del menú principal.
STR_5849 :Coloca automàticament{NEWLINE}els empleats acabats de contractar.
STR_5851 :Estableix linterval de revisió per defecte{NEWLINE}per a les atraccions noves.
STR_5853 :Activa/Desactiva els efectes de so.
@ -3281,7 +3208,6 @@ STR_6047 :Suavitza les caselles
STR_6048 :Error del mapa dalçades
STR_6049 :Sha produït un error mentre es llegia el fitxer PNG.
STR_6050 :Sha produït un error mentre es llegia el bitmap.
STR_6051 :Cal que lamplada i lalçada coincideixin
STR_6052 :El mapa dalçades és massa gran i es retallarà
STR_6053 :Aquest mapa dalçades no es pot normalitzar
STR_6054 :Només es poden usar bitmaps de 24 bits
@ -3395,23 +3321,8 @@ STR_6170 :Ajustaments de la interfície
STR_6171 :Cerca
STR_6172 :Cerca
STR_6173 :Si us plau, introduïu el nom que cal buscar:
STR_6174 :Carrega una partida
STR_6175 :Carrega un escenari
STR_6176 :Escenari a carregar:
STR_6177 :Carrega{MOVE_X}{87}No sha seleccionat cap escenari
STR_6178 :Carrega{MOVE_X}{87}{RED}No sha trobat lescenari
STR_6179 :Selecciona
STR_6180 :No sha seleccionat cap escenari
STR_6181 :{RED}No sha trobat lescenari
STR_6182 :Segueix{MOVE_X}{87}{STRING}
STR_6183 :Segueix{MOVE_X}{87}No sha seleccionat cap sprite
STR_6184 :Segueix sprite
STR_6185 :Selecciona sprite
STR_6186 :No sha seleccionat cap sprite
STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
STR_6188 :Vòmit
STR_6189 :Ànec
STR_6190 :No podeu seleccionar cap sprite mentre la pantalla del menú de presentació estigui activa.
STR_6191 :Superfície
STR_6192 :Paret
STR_6193 :{COMMA16} visitant
@ -3533,7 +3444,6 @@ STR_6331 :Afegeix ànecs
STR_6332 :Treu els ànecs
STR_6333 :Augmenta el factor descala
STR_6334 :Redueix el factor descala
STR_6335 :Inspecció de casella: Insereix un element corromput
STR_6336 :Inspecció de casella: Copia lelement
STR_6337 :Inspecció de casella: Enganxa lelement
STR_6338 :Inspecció de casella: Esborra lelement

View File

@ -1953,8 +1953,6 @@ STR_2738 :Hudba úvodní obrazovky:
STR_2739 :Žádná
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
STR_2742 :css50.dat nenalezen
STR_2743 :Nakopírujte „data/css17.dat“ z vaší instalace RCT1 do „data/css50.dat“ ve vaší instalaci RCT2, nebo se přesvědčte, že cesta k instalaci RCT1 je správně nastavena v záložce „Pokročilé“.
STR_2749 :Můj nový scénář
# New strings used in the cheats window previously these were ???
STR_2750 :Posunout všechny položky nahoru
@ -2227,7 +2225,6 @@ STR_3174 :Tento objekt je vyžadován jiným objektem
STR_3175 :Tento objekt je vždy vyžadován
STR_3176 :Nelze vybrat objekt
STR_3177 :Nelze zrušit výběr objektu
STR_3178 :Alespoň jeden objekt cesty musí být vybrán
STR_3179 :Alespoň jeden objekt atrakce musí být vybrán
STR_3180 :Neplatný výběr objektů
STR_3181 :Výběr objektů - {STRINGID}
@ -2555,8 +2552,6 @@ STR_5250 :Tlačítko titulního menu pro odchod
STR_5251 :Tlačítko titulního menu pro nastavení
STR_5252 :Tlačítko titulního menu pro výběr scénáře
STR_5253 :Informace o zábavním parku
STR_5254 :Vytvořit
STR_5255 :Vytvořit novou herní sekvenci
STR_5256 :Vytvořit nový motiv
STR_5257 :Vytvořit nový motiv na základě současného
STR_5258 :Odstranit současný motiv
@ -2651,75 +2646,10 @@ STR_5373 :Název {STRINGID}
STR_5374 :Datum {STRINGID}
STR_5375 :▲
STR_5376 :▼
STR_5377 :Uložené hry
STR_5378 :Skripty
STR_5379 :Přeskočit na následující příkaz „Čekat“
STR_5380 :Spustit herní sekvenci
STR_5381 :Zastavit herní sekvenci
STR_5382 :Restartovat herní sekvenci
STR_5383 :Vytvořit stejnou novou herní sekvenci
STR_5384 :Odebrat herní sekvenci
STR_5385 :Přejmenovat herní sekvenci
STR_5386 :Vložit nový příkaz
STR_5387 :Upravit vybraný příkaz
STR_5388 :Odebrat vybraný příkaz
STR_5389 :Přeskočit na následující příkaz v sekvenci
STR_5390 :Přesunout příkaz níže
STR_5391 :Přesunout příkaz výše
STR_5392 :Přidat uloženou hru do sekvence
STR_5393 :Odebrat uloženou hru ze sekvence
STR_5394 :Přejmenovat uloženou hru
STR_5395 :Načíst vybranou uloženou hru
STR_5396 :Znovu načíst herní sekvenci, pokud byla upravována mimo hru
STR_5397 :Může být použito pouze na titulní obrazovce
STR_5398 :Nelze upravovat herní sekvenci, když právě hraje
STR_5399 :Stiskněte tlačítko „stop“ pro pokračování v úpravách
STR_5400 :Tuto herní sekvenci nelze měnit
STR_5401 :Vytvořit novou herní sekvenci
STR_5402 :Nepodařilo se načíst herní sekvenci
STR_5403 :Patrně chybí příkaz Načti, Čekej, nebo je uložená hra neplatná
STR_5404 :Název již existuje
STR_5405 :Zadejte název pro uloženou hru
STR_5406 :Zadejte název herní sekvence
STR_5407 :Přidat
STR_5408 :Odebrat
STR_5409 :Vložit
STR_5410 :Upravit
STR_5411 :Znovu načíst
STR_5412 :Přeskočit na
STR_5413 :Načíst
STR_5415 :Načíst{MOVE_X}{87}{STRING}
STR_5416 :Načíst{MOVE_X}{87}Nebyla vybrána uložená hra
STR_5417 :Umístění
STR_5418 :Umístění{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16}
STR_5419 :Otočit
STR_5420 :Otočit{MOVE_X}{87}{COMMA16}
STR_5421 :Přiblížit
STR_5422 :Přiblížit{MOVE_X}{87}{COMMA16}
STR_5423 :Čekat
STR_5424 :Čekat{MOVE_X}{87}{UINT16}
STR_5425 :Restart
STR_5426 :Konec
STR_5427 :Souřadnice:
STR_5428 :Počet otočení proti směru hod.ruč.:
STR_5429 :Úroveň přiblížení:
STR_5430 :Délka čekání (v milisekundách):
STR_5431 :Uložená hra k načtení:
STR_5432 :Příkaz:
STR_5433 :Herní sekvence
STR_5434 :Editor příkazů
STR_5435 :Přejmenovat uloženou hru
STR_5436 :Upravit herní sekvence…
STR_5437 :Nevybrána žádná uložená hra
STR_5438 :Nelze vytvářet změny, když je otevřený editor příkazů
STR_5439 :Příkaz „Čekat“ alespoň 4 vteřiny je vyžadován společně s příkazem „Restart“
STR_5440 :Minimalizovat celoobrazovkový režim při přepnutí ze hry
STR_5441 :Identifikovat atrakce podle typu,{NEWLINE}aby šly měnit vozy (RCT1 chování)
STR_5442 :Hodnocení parku:
STR_5443 :Rychlost{MOVE_X}{87}{STRINGID}
STR_5444 :Rychlost:
STR_5445 :Rychlost
STR_5446 :Získat
STR_5447 :Typ {STRINGID}
STR_5448 :Atrakce/vůz {STRINGID}
STR_5449 :Snížit rychlost hry
@ -2834,8 +2764,6 @@ STR_5560 :Nastaví interval inspekcí „Každých 10 minut“ pro všechny a
STR_5561 :Nahrání souborů jazyka selhalo
STR_5562 :POZOR!
STR_5563 :Tato funkce není stabilní, postupujte opatrně.
STR_5564 :Vložit neplatný prvek
STR_5565 :Vloží neplatný prvek mapy na vrchol dlaždice, a tím zakryje všechny ostatní prvky
STR_5566 :Heslo:
STR_5567 :Propagovat
STR_5568 :Vyžadovat heslo
@ -3075,7 +3003,6 @@ STR_5844 :Zachovat připojení do hry více hráčů,{NEWLINE}i když dojde k
STR_5845 :Přidá tlačítko s vývojářskými nástroji na nástrojovou lištu.{NEWLINE}Povolí klávesovou zkratku pro vývojářskou konzoli
STR_5846 :Nastavení frekvence automatického ukládání hry
STR_5847 :Vyberte ukázky parků na hlavní obrazovce. Ukázky parků z her RCT1/2 vyžadují importované scénáře
STR_5848 :Vytvořit a spravovat vlastní ukázky parků pro hlavní obrazovku
STR_5849 :Automaticky umisťovat{NEWLINE}nově najatý personál
STR_5851 :Nastaví výchozí interval inspekcí{NEWLINE}na nově postavených atrakcích
STR_5853 :Povolit/zakázat zvukové efekty
@ -3275,7 +3202,6 @@ STR_6047 :Vyhladit dlaždice
STR_6048 :Chyba výškové mapy
STR_6049 :Chyba při čtení PNG
STR_6050 :Chyba při čtení bitmapy
STR_6051 :Šířka a výška musí být stejné
STR_6052 :Výšková mapa je moc velká a bude oříznuta
STR_6053 :Výškovou mapu nelze normalizovat
STR_6054 :Podporovány jsou pouze 24-bitové bitmapy
@ -3389,23 +3315,8 @@ STR_6170 :Vychytávky
STR_6171 :Vyhledávání
STR_6172 :Vyhledávání
STR_6173 :Zadejte jméno k vyhledání:
STR_6174 :Načíst uloženou hru
STR_6175 :Načíst scénář
STR_6176 :Scénář k načtení:
STR_6177 :Načíst{MOVE_X}{87}Zvolte scénář
STR_6178 :Načíst{MOVE_X}{87}{RED}Chybějící scénář
STR_6179 :Vybrat
STR_6180 :Zvolte scénář
STR_6181 :{RED}Chybějící scénář
STR_6182 :Následovat{MOVE_X}{87}{STRING}
STR_6183 :Následovat{MOVE_X}{87}Zvolte sprite
STR_6184 :Následovat sprite
STR_6185 :Zvolit sprite
STR_6186 :Nezvolen žádný sprite
STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
STR_6188 :Zvratky
STR_6189 :Kachna
STR_6190 :Nelze zvolit sprite, když je aktivní hlavní obrazovka.
STR_6191 :Povrch
STR_6192 :Stěna
STR_6193 :{COMMA16} návštěvník
@ -3527,7 +3438,6 @@ STR_6331 :Přivolat kachny
STR_6332 :Zmizet kachny
STR_6333 :Zvýšit koeficient škálování
STR_6334 :Snížit koeficient škálování
STR_6335 :Průzkumník dlaždic: Vložit neplatný prvek
STR_6336 :Průzkumník dlaždic: Kopírovat prvek
STR_6337 :Průzkumník dlaždic: Vložit prvek
STR_6338 :Průzkumník dlaždic: Smazat prvek

View File

@ -1952,8 +1952,6 @@ STR_2738 :Titelskærms musik:
STR_2739 :Ingen
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
STR_2742 :css50.dat ikke fundet
STR_2743 :Kopier data/css17.dat fra din RCT1 installation til data/css50.dat i din RCT2 installation, eller vær sikker på at stien til RCT1, i fanen Diverse er korrekt.
STR_2749 :Mit nye scenarie
# New strings used in the cheats window previously these were ???
STR_2750 :Flyt alle enheder til toppen
@ -2226,7 +2224,6 @@ STR_3174 :Dette objekt kræves af et andet objekt
STR_3175 :Dette objekt er altid påkrævet
STR_3176 :Kan ikke vælge dette objekt
STR_3177 :Kan ikke fravælge dette objekt
STR_3178 :Mindst et stiobjekt skal vælges
STR_3179 :Mindst et forlystelse/attraktion objekt skal vælges
STR_3180 :Ugyldigt udvalg af objekter
STR_3181 :Objekt valg - {STRINGID}
@ -2554,8 +2551,6 @@ STR_5250 :Titelskærm Afslut knap
STR_5251 :Titelskærm indstillings knap
STR_5252 :Titelskærm Scenarie vælger
STR_5253 :Park Information
STR_5254 :Opret
STR_5255 :Opret en ny titel sekvens fra bunden af
STR_5256 :Opret et nyt tema som der kan ændres i
STR_5257 :Opret et nyt tema, baseret på det nuværende
STR_5258 :Slet nuværende tema
@ -2650,75 +2645,10 @@ STR_5373 :Navn {STRINGID}
STR_5374 :Dato {STRINGID}
STR_5375 :▲
STR_5376 :▼
STR_5377 :Gemte
STR_5378 :Script
STR_5379 :Skip til næste ventekommando
STR_5380 :Start afspilning af titelsekvens
STR_5381 :Stop afspilning af titelsekvens
STR_5382 :Genstart af titelsekvens
STR_5383 :Opret en ny titelsekvens baseret på den nuværende
STR_5384 :Slet nuværende titelsekvens
STR_5385 :Omdøb nuværende titelsekvens
STR_5386 :Indsæt en ny kommando
STR_5387 :Rediger valgte kommando
STR_5388 :Slet valgte kommando
STR_5389 :spring til den valgte kommando i titelsekvensen
STR_5390 :Flyt valgte kommando ned
STR_5391 :Flyt valgte kommando op
STR_5392 :Tilføj en gemning til den valgte sekvens
STR_5393 :Fjern en gemning fra den valgte sekvens
STR_5394 :Omdøb det valgte gemte spil
STR_5395 :Hent det valgte gemte i spillet
STR_5396 :Genindlæs titelsekvens, hvis der er lavet ændringer uden for spillet
STR_5397 :Kan kun bruges på titelskærmen
STR_5398 :Kan ikke redigere titelsekvensen imens den afspilles
STR_5399 :Tryk på stop for at fortsætte redigeringen
STR_5400 :Kan ikke ændre denne titel sekvens
STR_5401 :Opret en ny titelsekvens at lave ændringer i
STR_5402 :Kunne ikke indlæse titelsekvens
STR_5403 :Der er muligvis ingen hent eller vent kommando eller det gemte spil er ugyldigt
STR_5404 :Navn eksisterer allerede
STR_5405 :Angiv en navn for denne gemning
STR_5406 :Angiv et navn til titelsekvensen
STR_5407 :Tilføj
STR_5408 :Fjern
STR_5409 :Indsæt
STR_5410 :Rediger
STR_5411 :Genindlæs
STR_5412 :Skip til
STR_5413 :Hent
STR_5415 :Hent{MOVE_X}{87}{STRING}
STR_5416 :Hent{MOVE_X}{87}Ingen gemt valgt
STR_5417 :Lokation
STR_5418 :Lokation{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16}
STR_5419 :Roter
STR_5420 :Roter{MOVE_X}{87}{COMMA16}
STR_5421 :Zoom
STR_5422 :Zoom{MOVE_X}{87}{COMMA16}
STR_5423 :Vent
STR_5424 :Vent{MOVE_X}{87}{UINT16}
STR_5425 :Genstart
STR_5426 :Slut
STR_5427 :Koordinater:
STR_5428 :Mod uret rotation:
STR_5429 :Zoom niveau:
STR_5430 :Millisekunder der skal ventes:
STR_5431 :Gemte der skal hentes:
STR_5432 :Kommando:
STR_5433 :Titelsekvens
STR_5434 :Kommando redigering
STR_5435 :Omdøb gemte
STR_5436 :Rediger Titelsekvens…
STR_5437 :Ingen gemninger valgt
STR_5438 :Kan ikke lave ændringer med kommando redigering åben
STR_5439 :Der kræves en ventekommando med mindst 4 sekunder med en genstart kommando
STR_5440 :Minimer fuldskærm ved tab af fokus
STR_5441 :Identificer forlystelser Efter skinne type{NEWLINE}Så køretøjer kan skiftes{NEWLINE}bagefter (RCT1 opførsel)
STR_5442 :Tving parkvurdering:
STR_5443 :Hastighed{MOVE_X}{87}{STRINGID}
STR_5444 :Hastighed:
STR_5445 :Hastighed
STR_5446 :Hent
STR_5447 :Type {STRINGID}
STR_5448 :Forlystelse / Vogn {STRINGID}
STR_5449 :Reducer spil hastighed
@ -2833,8 +2763,6 @@ STR_5560 :Sæt inspektions interval til hvert 10. minut på alle forlys
STR_5561 :Kan ikke indlæse sprog
STR_5562 :ADVARSEL!
STR_5563 :Denne funktion er i øjeblikket ustabil, vær ekstra forsigtig.
STR_5564 :Indsæt beskadiget element
STR_5565 :Indsætter et beskadiget kort element på dette felt. Dette vil dække elementet oven på det beskadiget element.
STR_5566 :Kode:
STR_5567 :Offentliggør
STR_5568 :Kode påkrævet
@ -3076,7 +3004,6 @@ STR_5844 :Forbliv forbundet til multiplayer serveren{NEWLINE}selv hvis der op
STR_5845 :Tilføj en knap til{NEWLINE}fejlfinding i værktøjslinjen.{NEWLINE}Aktiver tastatur genveje til udviklingskonsollen
STR_5846 :Sæt hvor tit OpenRCT2 gemmer automatisk
STR_5847 :Vælg park sekvens for titelskærmen.{NEWLINE}Titel sekvens fra RCT1/2 kræver importerede scenarier for at fungere
STR_5848 :Opret og administrer brugerdefinerede titel sekvenser
STR_5849 :Placer automatisk{NEWLINE}nyansatte medarbejdere
STR_5851 :Sæt standard vedligeholdelses interval{NEWLINE}på nybyggede forlystelser
STR_5853 :Slå lydeffekter til/fra
@ -3276,7 +3203,6 @@ STR_6047 :Glatte felter
STR_6048 :Højdekort fejl
STR_6049 :Fejl ved indlæsning af PNG
STR_6050 :Fejl ved indlæsning af bitmap
STR_6051 :Bredden og højden skal matche
STR_6052 :Højdekortet er for stort, og vil blive beskåret
STR_6053 :Højdekortet kan ikke normaliseres
STR_6054 :kun 24-bit bitmaps er supporteret
@ -3390,23 +3316,8 @@ STR_6170 :Interface Tilretninger
STR_6171 :Søg
STR_6172 :Søg
STR_6173 :Angiv navn til at søge efter:
STR_6174 :Hent Gemt
STR_6175 :Hent Scenarie
STR_6176 :Scenarie der skal hentes:
STR_6177 :Hent{MOVE_X}{87}Ingen scenarie valgt
STR_6178 :Hent{MOVE_X}{87}{RED}Manglende scenarie
STR_6179 :Vælg
STR_6180 :Ingen scenarie valgt
STR_6181 :{RED}Manglende scenarie
STR_6182 :Følg{MOVE_X}{87}{STRING}
STR_6183 :Følg{MOVE_X}{87}Ingen sprite valgt
STR_6184 :Følg Sprite
STR_6185 :Vælg Sprite
STR_6186 :Ingen sprite valgt
STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
STR_6188 :Opkast
STR_6189 :And
STR_6190 :Du kan ikke vælge en sprite, mens titelskærmen er aktiv.
STR_6191 :Overflade
STR_6192 :Væg
STR_6193 :{COMMA16} gæst
@ -3528,7 +3439,6 @@ STR_6331 :Anbring ænder
STR_6332 :Fjern ænder
STR_6333 :Forøg skalerings faktor
STR_6334 :Reducer skalerings faktor
STR_6335 :Felt Undersøger: Indsæt korrupt element
STR_6336 :Felt Undersøger: Kopier element
STR_6337 :Felt Undersøger: Indsæt element
STR_6338 :Felt Undersøger: Slet element

View File

@ -753,7 +753,7 @@ STR_1363 :Zu hoch für Stützen!
STR_1364 :Die Stützen für die darüber liegende Strecke können nicht weiter verlängert werden!
STR_1365 :Inline-Twist (links)
STR_1366 :Inline-Twist (rechts)
STR_1367 :Halbe Schleife
STR_1367 :Kleine halbe Schleife
STR_1368 :Halbe Schraube (links)
STR_1369 :Halbe Schraube (rechts)
STR_1370 :Fassrolle (links)
@ -763,8 +763,8 @@ STR_1373 :Große Halbschleife (l.)
STR_1374 :Große Halbschleife (r.)
STR_1375 :Oberer Transfer
STR_1376 :Unterer Transfer
STR_1377 :Heartline-Roll (links)
STR_1378 :Heartline-Roll (rechts)
STR_1377 :Heartline-Rolle (links)
STR_1378 :Heartline-Rolle (rechts)
STR_1379 :Umdreher (links)
STR_1380 :Umdreher (rechts)
STR_1381 :Gebogener Lifthügel (l.)
@ -1956,8 +1956,6 @@ STR_2738 :Musik im Hauptmenü:
STR_2739 :Keine
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
STR_2742 :css50.dat nicht gefunden
STR_2743 :Kopieren Sie „data/css17.dat“ aus Ihrem RCT1-Verzeichnis nach „data/css50.dat“ in Ihrem RCT2-Verzeichnis oder versichern Sie sich, dass der Pfad zur RCT1-Installation im Tab „Erweitert“ korrekt angegeben ist.
STR_2749 :Mein neues Szenario
# New strings used in the cheats window previously these were ???
STR_2750 :Alle Objekte nach oben bewegen
@ -2230,7 +2228,6 @@ STR_3174 :Dieses Objekt wird von einem anderen Objekt benötigt
STR_3175 :Dieses Objekt wird immer benötigt
STR_3176 :Dieses Objekt kann nicht ausgewählt werden
STR_3177 :Die Auswahl dieses Objekts kann nicht aufgehoben werden
STR_3178 :Es muss mindestens ein Fußwegobjekt ausgewählt werden
STR_3179 :Es muss mindestens eine Attraktion ausgewählt werden
STR_3180 :Ungültige Auswahl an Objekten
STR_3181 :Objektauswahl - {STRINGID}
@ -2557,8 +2554,6 @@ STR_5250 :Hauptmenü-Beenden-Schaltfläche
STR_5251 :Hauptmenü-Optionen-Schaltfläche
STR_5252 :Hauptmenü-Szenarioauswahl
STR_5253 :Parkinformationen
STR_5254 :Erstellen
STR_5255 :Eine neue Titelsequenz von{NEWLINE}Grund auf neu erstellen
STR_5256 :Neues Thema zum bearbeiten erstellen
STR_5257 :Neues Thema durch duplizieren des{NEWLINE}aktuellen Themas erstellen
STR_5258 :Aktuelles Thema löschen
@ -2653,75 +2648,10 @@ STR_5373 :Name {STRINGID}
STR_5374 :Datum {STRINGID}
STR_5375 :▲
STR_5376 :▼
STR_5377 :Gespeicherte Spiele
STR_5378 :Skript
STR_5379 :Zum nächsten „Warten“-Befehl springen
STR_5380 :Titelsequenz abspielen
STR_5381 :Titelsequenz stoppen
STR_5382 :Titelsequenz neu starten
STR_5383 :Neue Titelsequenz durch duplizieren der aktuellen Titelsequenz erstellen
STR_5384 :Aktuelle Titelsequenz löschen
STR_5385 :Aktuelle Titelsequenz umbenennen
STR_5386 :Neuen Befehl einfügen
STR_5387 :Ausgewählten Befehl bearbeiten
STR_5388 :Ausgewählten Befehl löschen
STR_5389 :Zum ausgewählten Befehl in{NEWLINE}der Titelsequenz springen
STR_5390 :Ausgewählten Befehl nach oben verschieben
STR_5391 :Ausgewählten Befehl nach unten verschieben
STR_5392 :Einen Spielstand zur Titelsequenz hinzufügen
STR_5393 :Ausgewählten Spielstand von{NEWLINE}Titelsequenz entfernen
STR_5394 :Ausgewählten Spielstand umbenennen
STR_5395 :Ausgewählten Spielstand laden
STR_5396 :Titelsequenz neu laden, falls sie außerhalb des Spiels geändert wurde
STR_5397 :Kann nur im Titelbildschirm verwendet werden
STR_5398 :Titelsequenz kann, während sie läuft, nicht geändert werden
STR_5399 :Titelsequenz stoppen, um das Bearbeiten fortzusetzen
STR_5400 :Diese Titelsequenz kann{NEWLINE}nicht geändert werden
STR_5401 :Erstellen Sie eine neue Titelsequenz, um sie zu bearbeiten
STR_5402 :Titelsequenz konnte nicht geladen werden
STR_5403 :Möglicherweise kein „Laden“-Befehl, „Warten“-Befehl oder ein ungültiger Spielstand vorhanden
STR_5404 :Dieser Name existiert bereits
STR_5405 :Namen für Spielstand eingeben:
STR_5406 :Namen für Titelsequenz eingeben:
STR_5407 :Hinzufügen
STR_5408 :Entfernen
STR_5409 :Einfügen
STR_5410 :Bearbeiten
STR_5411 :Neu laden
STR_5412 :Springen zu
STR_5413 :Laden
STR_5415 :Laden{MOVE_X}{87}{STRING}
STR_5416 :Laden{MOVE_X}{87}Kein Spielstand ausgewählt
STR_5417 :Position
STR_5418 :Position{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16}
STR_5419 :Drehen
STR_5420 :Drehen{MOVE_X}{87}{COMMA16}
STR_5421 :Zoom
STR_5422 :Zoom{MOVE_X}{87}{COMMA16}
STR_5423 :Warten
STR_5424 :Warten{MOVE_X}{87}{UINT16}
STR_5425 :Neustart
STR_5426 :Ende
STR_5427 :Koordinaten:
STR_5428 :Drehungen gegen Uhrzeigersinn:
STR_5429 :Zoomstufe:
STR_5430 :Zu wartende Millisekunden:
STR_5431 :Zu ladender Spielstand:
STR_5432 :Befehl:
STR_5433 :Titelsequenzen
STR_5434 :Befehlseditor
STR_5435 :Spielstand umbenennen
STR_5436 :Titelsequenzen bearbeiten…
STR_5437 :Kein Spielstand ausgewählt
STR_5438 :Es können keine Änderungen vorgenommen werden, solange der Befehlseditor geöffnet ist
STR_5439 :Zusammen mit einem „Neustart“-Befehl muss ein mindestens 4 Sekunden langer „Warten“-Befehl verwendet werden
STR_5440 :Vollbild minimieren, wenn Spiel nicht im Vordergrund
STR_5441 :Identifiziert Bahnen durch Streckentyp, sodass wie in RCT1 Fahrzeuge anschließend geändert werden können
STR_5442 :Parkbewertung:
STR_5443 :Geschwind.{MOVE_X}{87}{STRINGID}
STR_5444 :Geschwindigkeit:
STR_5445 :Geschwindigkeit
STR_5446 :Erhalten
STR_5447 :Typ {STRINGID}
STR_5448 :Bahn / Fahrzeug {STRINGID}
STR_5449 :Spielgeschwindigkeit verringern
@ -2836,8 +2766,6 @@ STR_5560 :Setzt die Inspektionszeit aller Bahnen{NEWLINE}auf „Alle 10 Minut
STR_5561 :Sprache konnte nicht geladen werden
STR_5562 :WARNUNG!
STR_5563 :Diese Funktion ist derzeit instabil und mit erhöhter Vorsicht zu verwenden.
STR_5564 :Fehlerhaftes Element einf.
STR_5565 :Fügt ein fehlerhaftes Kartenelement auf{NEWLINE}der Kachel ein, dadurch werden alle Elemente darüber versteckt.
STR_5566 :Passwort:
STR_5567 :Veröffentlichen
STR_5568 :Passwort benötigt
@ -3075,7 +3003,6 @@ STR_5844 :Mit einem Mehrspielerserver verbunden bleiben, selbst dann, wenn ei
STR_5845 :Zeigt für die Debugging-Tools in{NEWLINE}der Symbolleiste eine gesonderte Schaltfläche an.{NEWLINE}Aktiviert das Tastenkürzel für die Entwicklerkonsole
STR_5846 :Auswählen, wie oft OpenRCT2{NEWLINE}automatisch speichert
STR_5847 :Die auf dem Titelbildschirm angezeigte Parksequenz auswählen. Titelsequenzen von RCT1/2 benötigen importierte Szenarien, um zu funktionieren
STR_5848 :Benutzerdefinierte Titelsequenzen{NEWLINE}erstellen und verwalten
STR_5849 :Personal wird nach dem Einstellen automatisch platziert
STR_5851 :Stellt die für neu gebaute Attraktionen standardmäßige Inspektionszeit ein
STR_5853 :Soundeffekte aktivieren/deaktivieren
@ -3275,7 +3202,6 @@ STR_6047 :Kacheln glätten
STR_6048 :Fehler beim Verarbeiten der Höhenkarte
STR_6049 :Fehler beim Lesen der PNG-Datei
STR_6050 :Fehler beim Lesen der Bitmap-Datei
STR_6051 :Die Höhe und Breite müssen übereinstimmen
STR_6052 :Die Höhenkarte ist zu groß und wird zugeschnitten
STR_6053 :Die Höhenkarte kann nicht normalisiert werden
STR_6054 :Es werden nur Bitmaps mit einer Farbtiefe von 24-Bit unterstützt
@ -3389,23 +3315,8 @@ STR_6170 :Verbesserungen
STR_6171 :Suchen
STR_6172 :Suchen
STR_6173 :Bitte den zu suchenden Namen eingeben:
STR_6174 :Spielstand laden
STR_6175 :Szenario laden
STR_6176 :Szenario laden:
STR_6177 :Laden{MOVE_X}{87}Kein Szenario ausgewählt
STR_6178 :Laden{MOVE_X}{87}{RED}Szenario fehlt
STR_6179 :Auswählen
STR_6180 :Kein Szenario ausgewählt
STR_6181 :{RED}Szenario fehlt
STR_6182 :Folgen{MOVE_X}{87}{STRING}
STR_6183 :Folgen{MOVE_X}{87}Kein Objekt ausgewählt
STR_6184 :Objekt folgen
STR_6185 :Objekt auswählen
STR_6186 :Kein Objekt ausgewählt
STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
STR_6188 :Erbrochenes
STR_6189 :Ente
STR_6190 :Sie können kein Objekt auswählen, solange Sie sich im Hauptmenü befinden
STR_6191 :Oberfläche
STR_6192 :Wand
STR_6193 :{COMMA16} Besucher
@ -3527,7 +3438,6 @@ STR_6331 :Enten erzeugen
STR_6332 :Enten entfernen
STR_6333 :Skalierungsfaktor erhöhen
STR_6334 :Skalierungsfaktor verringern
STR_6335 :Kachelinspektor: Kaputtes Element einfügen
STR_6336 :Kachelinspektor: Element kopieren
STR_6337 :Kachelinspektor: Element einfügen
STR_6338 :Kachelinspektor: Element löschen
@ -3692,6 +3602,20 @@ STR_6497 :Klicken Sie auf eine Kachel, um ihre Kachelelemente anzuzeigen.{NEW
STR_6498 :Aktivieren, um quadratische Kartenform beizubehalten.
STR_6499 :Fahrzeugtyp nicht vom Streckendesignformat unterstüzt
STR_6500 :Streckenelemente nicht vom Streckendesignformat unterstüzt
STR_6501 :Zufällige Farbe
STR_6502 :Wert zwischen {COMMA16} und {COMMA16} eingeben
STR_6503 :Es muss mindestens ein Stationsobjekt ausgewählt werden
STR_6504 :Es muss mindestens eine Geländeoberfläche ausgewählt werden
STR_6505 :Es muss mindestens eine Geländekante ausgewählt werden
STR_6506 :Große Halbschraube (l.)
STR_6507 :Große Halbschraube (r.)
STR_6508 :Mitt. Halbschleife (l.)
STR_6509 :Mitt. Halbschleife (r.)
STR_6510 :Null-G-Rolle (links)
STR_6511 :Null-G-Rolle (rechts)
STR_6512 :Große Null-G-Rolle (l.)
STR_6513 :Große Null-G-Rolle (r.)
#############

View File

@ -209,9 +209,6 @@ STR_3373 :{BLACK}= Restroom
STR_6274 :Cant set color scheme…
# Strings added by OpenRCT2. Only add strings that differ from UK English!
STR_5306 :RollerCoaster Tycoon 1 (CF)
STR_5307 :RollerCoaster Tycoon 1 (CF + LL)
STR_5428 :Counterclockwise rotations:
STR_5440 :Minimize fullscreen on focus loss
STR_5441 :Identifies rides by track type{NEWLINE}so vehicles can be changed{NEWLINE}afterwards (RCT1 behavior)
STR_5459 :Rotate counterclockwise

View File

@ -753,7 +753,7 @@ STR_1363 :Tro alta por apogiloj!
STR_1364 :Apogiloj de trako supera ne eblas esti etenditaj plu!
STR_1365 :Ĉirkaŭtraka Ruliĝo (maldesktre)
STR_1366 :Ĉirkaŭtraka Ruliĝo (dekstre)
STR_1367 :Duona Lopo
STR_1367 :Malgranda Duona Lopo
STR_1368 :Duona Korktirilo (maldekstre)
STR_1369 :Duona Korktirilo (dekstre)
STR_1370 :Barelforma Ruliĝo (maldekstre)
@ -1954,8 +1954,6 @@ STR_2738 :Muziko de titola ekrano:
STR_2739 :Neniu
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
STR_2742 :css50.dat ne troviĝis
STR_2743 :Kopiu data/css17.dat de via RCT1 instalaĵo al data/css50.dat en via RCT2 instalaĵo, aŭ kontrolu, ke la dosierindiko al RCT1 en la langeto Altnivela pravas.
STR_2749 :Mia nova scenaro
# New strings used in the cheats window previously these were ???
STR_2750 :Movi ĉiujn aferojn supren
@ -2228,7 +2226,6 @@ STR_3174 :Alia objekto bezonas ĉi tiun objekton
STR_3175 :Ĉi tiu objekto ĉiam estas bezonata
STR_3176 :Ne eblas elekti ĉi tiun objekton
STR_3177 :Ne eblas malelekti ĉi tiun objekton
STR_3178 :Almenaŭ unu objekto de trotuaro elektendas
STR_3179 :Almenaŭ unu objekto de atrakcio aŭ atrakcioveturilo elektendas
STR_3180 :Nevalida elektaĵo de objektoj
STR_3181 :Elektaro de Objektoj - {STRINGID}
@ -2556,8 +2553,6 @@ STR_5250 :Eliri-Butono de Titolozono
STR_5251 :Agordoj-Butono de Titolozono
STR_5252 :Scenaro-Elektaro de Titolozono
STR_5253 :Parkinformoj
STR_5254 :Krei
STR_5255 :Krei novan titolosekvencon de nulo
STR_5256 :Krei novan temon por fari ŝanĝojn
STR_5257 :Krei novan temon surbaze de la nuna
STR_5258 :Forigi la nunan temon
@ -2652,75 +2647,10 @@ STR_5373 :Nomo {STRINGID}
STR_5374 :Dato {STRINGID}
STR_5375 :▲
STR_5376 :▼
STR_5377 :Konservaĵoj
STR_5378 :Skripto
STR_5379 :Preterpasi al sekva haltokomando
STR_5380 :Komenci ludi titolosekvencon
STR_5381 :Halti ludi titolosekvencon
STR_5382 :Rekomenci titolosekvencon
STR_5383 :Krei novan titolosekvencon surbaze de la nuna
STR_5384 :Forigi la nunan titolosekvencon
STR_5385 :Renomi la nunan titolosekvencon
STR_5386 :Enmeti novan komandon
STR_5387 :Redakti la elektitan komandon
STR_5388 :Forigi la elektitan komandon
STR_5389 :Preterpasi al la elektita komando en la titolosekvenco
STR_5390 :Movi la elektitan komandon malsupren
STR_5391 :Movi la elektitan komandon supren
STR_5392 :Aldoni konservaĵon al la titolosekvenco
STR_5393 :Forigi la elektitan konservaĵon de la titolosekvenco
STR_5394 :Renomi la elektitan konservaĵon
STR_5395 :Ŝargi la elektitan konservaĵon en-lude
STR_5396 :Reŝargi la titolosekvencon se ĝi ŝanĝas ekster de la ludo
STR_5397 :Eblas esti uzita nur sur la titolekrano
STR_5398 :Ne eblas redakti la titolosekvencon dum ĝi ludas
STR_5399 :Premu la haltobutonon por redakti pli
STR_5400 :Ne eblas ŝanĝi ĉi tiun titolosekvencon
STR_5401 :Krei novan titolosekvencon por fari ŝanĝojn
STR_5402 :Malsukcesis ŝargi titolosekvencon
STR_5403 :Aŭ ne estas Ŝargi aŭ Atendi komandoj, aŭ konservaĵo estas nevalida
STR_5404 :Nomo jam ekzistas
STR_5405 :Entajpu nomon de la konservaĵo
STR_5406 :Entajpu nomon de la titolosekvenco
STR_5407 :Aldoni
STR_5408 :Forigi
STR_5409 :Enmeti
STR_5410 :Redakti
STR_5411 :Reŝargi
STR_5412 :Preterpasi al
STR_5413 :Ŝargi
STR_5415 :Ŝargi{MOVE_X}{87}{STRING}
STR_5416 :Ŝargi{MOVE_X}{87}Neniu konservaĵo elektita
STR_5417 :Loko
STR_5418 :Loko{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16}
STR_5419 :Turni
STR_5420 :Turni{MOVE_X}{87}{COMMA16}
STR_5421 :Zomi
STR_5422 :Zomi{MOVE_X}{87}{COMMA16}
STR_5423 :Atendi
STR_5424 :Atendi{MOVE_X}{87}{UINT16}
STR_5425 :Rekomenci
STR_5426 :Fini
STR_5427 :Koordinatoj:
STR_5428 :Maldekstrumaj turnoj:
STR_5429 :Zomonivelo:
STR_5430 :Atendi tiom da milisekundoj:
STR_5431 :Konservi por ŝargi:
STR_5432 :Komando:
STR_5433 :Titolosekvencoj
STR_5434 :Komandoredaktilo
STR_5435 :Renomi konservaĵon
STR_5436 :Redakti Titolosekvencojn…
STR_5437 :Neniu konservaĵo elektita
STR_5438 :Ne eblas fari ŝanĝojn dum komandoredaktilo estas malfermita
STR_5439 :Atendi-komando de almenaŭ 4 sekundoj estas bezonata kun Rekomenci-komando
STR_5440 :Minimumigi plenekranan reĝimon dum defokusigoj
STR_5441 :Identigas atrakciojn per siaj traktipoj{NEWLINE}do veturiloj fariĝas ŝanĝeblaj{NEWLINE}poste (RCT1-konduto)
STR_5442 :Devigi pritakson de parko:
STR_5443 :Rapideco{MOVE_X}{87}{STRINGID}
STR_5444 :Rapideco:
STR_5445 :Rapideco
STR_5446 :Atingi
STR_5447 :Tipo {STRINGID}
STR_5448 :Atrakcio / Veturilo {STRINGID}
STR_5449 :Malpliigi rapidecon de ludo
@ -2835,8 +2765,6 @@ STR_5560 :Agordas la inspekton al Post ĉiuj 10 minutoj por ĉiu atrakc
STR_5561 :Malsukcesis ŝargi lingvon
STR_5562 :AVERTO!
STR_5563 :Ĉi tiu funkcio estas nune nestabila. Estu singarda.
STR_5564 :Enmeti Difektitan Elementon
STR_5565 :Enmetas difektitan mapelementon sur supro de bloko. Ĉi tio kaŝos iun ajn elementon super la difektita elemento.
STR_5566 :Pasvorto:
STR_5567 :Anonci
STR_5568 :Pasvorto Bezonata
@ -3078,7 +3006,6 @@ STR_5844 :Resti konektita al plurludanta servilo{NEWLINE}eĉ se desinkronigo
STR_5845 :Aldonas butonon por{NEWLINE}sencimigiloj en la ilobreto.{NEWLINE}Ŝaltas klavarokomandon de programisto-konzolo
STR_5846 :Agordi kiom ofte OpenRCT2 aŭtomate konserviĝas
STR_5847 :Elekti parksinsekvon uzatan sur la titola ekrano.{NEWLINE}Titolosinsekvoj de RCT1/2 bezonas importitajn scenarojn por funkcii
STR_5848 :Krei kaj administri proprajn titolosinsekvojn
STR_5849 :Meti aŭtomate{NEWLINE}novdungitajn dungitojn
STR_5851 :Agordas la defaŭltan inspekto-intervalon{NEWLINE}de novkonstruitaj atrakcioj
STR_5853 :Baskuligi sonefektojn
@ -3278,7 +3205,6 @@ STR_6047 :Glatigi blokojn
STR_6048 :Eraro de altmapo
STR_6049 :Eraro legante PNG
STR_6050 :Eraro legante rastrumon
STR_6051 :La larĝo kaj alto bezonas kongrui
STR_6052 :La altmapo estas tro granda, kaj estos fortranĉita
STR_6053 :La altmapo ne eblas esti normaligita
STR_6054 :Nur 24-bitoj-rastrumoj estas subtenataj
@ -3392,23 +3318,8 @@ STR_6170 :Optimumigoj de Interfacoj
STR_6171 :Serĉi
STR_6172 :Serĉi
STR_6173 :Bonvolu entajpi la nomon por serĉi:
STR_6174 :Ŝargi Konservaĵon
STR_6175 :Ŝargi Scenaron
STR_6176 :Scenaro por ŝargi:
STR_6177 :Ŝargi{MOVE_X}{87}Neniu scenaro elektita
STR_6178 :Ŝargi{MOVE_X}{87}{RED}Scenaro mankanta
STR_6179 :Elekti
STR_6180 :Neniu scenaro elektita
STR_6181 :{RED}Mankanta scenaro
STR_6182 :Sekvi{MOVE_X}{87}{STRING}
STR_6183 :Sekvi{MOVE_X}{87}Neniu rastrumeto elektita
STR_6184 :Sekvi Rastrumeton
STR_6185 :Elekti Rastrumeton
STR_6186 :Neniu rastrumeto elektita
STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
STR_6188 :Vomaĵo
STR_6189 :Anaso
STR_6190 :Vi ne eblas elekti rastrumeton dum la ĉefa titolekrano estas aktiva.
STR_6191 :Surfaco
STR_6192 :Muro
STR_6193 :{COMMA16} gasto
@ -3530,7 +3441,6 @@ STR_6331 :Krei anasojn
STR_6332 :Forigi anasojn
STR_6333 :Pliigi skalfaktoron
STR_6334 :Malpliigi skalfaktoron
STR_6335 :Inspektilo de Bloko: Enmeti eron koruptitan
STR_6336 :Inspektilo de Bloko: Kopii eron
STR_6337 :Inspektilo de Bloko: Alglui eron
STR_6338 :Inspektilo de Bloko: Forigi eron
@ -3696,6 +3606,18 @@ STR_6498 :Ŝalti por konservi kvadratan formon de mapo.
STR_6499 :Veturilo-tipo ne estas subtenata de trakdesegnaĵo-formo
STR_6500 :Trakelementoj ne estas subtenataj de trakdesegnaĵo-formo
STR_6501 :Hazarda koloro
STR_6502 :Entajpu valoron inter {COMMA16} kaj {COMMA16}
STR_6503 :Almenaŭ unu staciobjekto elektendas
STR_6504 :Almenaŭ unu tereno-surfaco elektendas
STR_6505 :Almenaŭ unu tereno-flanko elektendas
STR_6506 :Granda Duona Korktirilo (maldekstre)
STR_6507 :Granda Duona Korktirilo (dekstre)
STR_6508 :Meza Duona Lopo (maldekstre)
STR_6509 :Meza Duona Lopo (dekstre)
STR_6510 :Sengravida Ruliĝo (maldekstre)
STR_6511 :Sengravida Ruliĝo (dekstre)
STR_6512 :Granda Sengravida Ruliĝo (maldekstre)
STR_6513 :Granda Sengravida Ruliĝo (dekstre)
#############
# Scenarios #

View File

@ -1955,8 +1955,6 @@ STR_2738 :Música menú principal:
STR_2739 :Ninguna
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
STR_2742 :css50.dat no encontrado
STR_2743 :Copia data/css17.dat de tu instalación de RCT1 en data/css50.dat de tu instalación de RCT2, o asegúrate de que la carpeta de RCT1 en la sección Avanzado esté establecido correctamente.
STR_2749 :Mi nuevo escenario
STR_2750 :Mover todo hacia arriba
STR_2751 :Mover todo hacia abajo
@ -2229,7 +2227,6 @@ STR_3174 :Este objeto es requerido por otro objeto
STR_3175 :Este objeto es requerido
STR_3176 :No se puede seleccionar este objeto
STR_3177 :No se puede des-seleccionar este objeto
#STR_3178 :Al menos un sendero debe ser seleccionado
STR_3179 :Al menos una atracción debe ser seleccionada
STR_3180 :Selecc. inválida de objetos
STR_3181 :Selección de Objetos - {STRINGID}
@ -2559,8 +2556,6 @@ STR_5250 :Color del botón salir
STR_5251 :Color de botones de opciones
STR_5252 :Color selección de escenarios
STR_5253 :Información del parque
STR_5254 :Crear
STR_5255 :Crear una secuencia desde cero.
STR_5256 :Crea un nuevo tema para hacer cambios
STR_5257 :Crear tema basado en el actual
STR_5258 :Borrar tema actual
@ -2655,75 +2650,10 @@ STR_5373 :Nombre {STRINGID}
STR_5374 :Fecha {STRINGID}
STR_5375 :▲
STR_5376 :▼
STR_5377 :Partidas a cargar
STR_5378 :Instrucciones
STR_5379 :Ir al siguiente comando de espera
STR_5380 :Iniciar la secuencia de la pantalla de inicio
STR_5381 :Detener la secuencia de la pantalla de inicio
STR_5382 :Reiniciar secuencia de la pantalla de inicio
STR_5383 :Crear una secuencia de la pantalla de inicio basada en la actual
STR_5384 :Borrar la secuencia de la pantalla de inicio actual
STR_5385 :Renombrar la secuencia de la pantalla de inicio actual
STR_5386 :Insertar un nuevo comando
STR_5387 :Editar comando seleccionado
STR_5388 :Eliminar comando seleccionado
STR_5389 :Ir al comando seleccionado en la ventana de Secuencias de la pantalla de inicio
STR_5390 :Mover comando seleccionado arriba
STR_5391 :Mover comando seleccionado abajo
STR_5392 :Añadir partida al secuenciador
STR_5393 :Quitar la partida seleccionada del secuenciador
STR_5394 :Renombrar partida seleccionada
STR_5395 :Cargar partida en juego
STR_5396 :Reinicia la secuencia de la pantalla de inicio si se han realizado cambios fuera del juego
STR_5397 :Sólo se puede usar en la ventana principal
STR_5398 :No puedes editar la secuencia de la pantalla de inicio mientras se usa
STR_5399 :Presiona el botón de Parar para continuar con la edición
STR_5400 :No se puede editar esta secuencia de la pantalla de inicio
STR_5401 :Crear una nueva secuencia de la pantalla de inicio para hacer cambios a
STR_5402 :Falló la carga de la secuencia de la pantalla de inicio
STR_5403 :Es posible que no haya ningún comando Cargar o Esperar, o el guardado puede no ser válido
STR_5404 :El nombre ya existe
STR_5405 :Escribe un nombre para la partida
STR_5406 :Escribe un nombre para la secuencia
STR_5407 :Añadir
STR_5408 :Quitar
STR_5409 :Insertar
STR_5410 :Editar
STR_5411 :Recargar
STR_5412 :Cambiar a
STR_5413 :Cargar
STR_5415 :Cargar{MOVE_X}{87}{STRING}
STR_5416 :Cargar{MOVE_X}{87}No seleccionado
STR_5417 :Localización
STR_5418 :Localización{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16}
STR_5419 :Rotar
STR_5420 :Rotar{MOVE_X}{87}{COMMA16}
STR_5421 :Enfocar
STR_5422 :Enfocar{MOVE_X}{87}{COMMA16}
STR_5423 :Esperar
STR_5424 :Esperar{MOVE_X}{87}{UINT16}
STR_5425 :Reiniciar
STR_5426 :Fin
STR_5427 :Coordenadas:
STR_5428 :Rotaciones en contra del reloj:
STR_5429 :Nivel de enfoque
STR_5430 :Tiempo en milisegundos:
STR_5431 :Partida a cargar:
STR_5432 :Comando:
STR_5433 :Secuencias del Menú Principal
STR_5434 :Añadir comando
STR_5435 :Renombrar
STR_5436 :Editar secuencias
STR_5437 :Partida no seleccionada
STR_5438 :No se pueden hacer cambios mientras el editor de comandos está abierto
STR_5439 :Un comando de espera con al menos 4 segundos es necesario con un comando de reinicio
STR_5440 :Minimizar desde pantalla completa al perder el foco
STR_5441 :Identifica atracciones por tipo de pista{NEWLINE}por lo que los vehículos pueden modificarse posteriormente.{NEWLINE}(Como en RCT1).
STR_5442 :Forzar valoración:
STR_5443 :Velocidad{MOVE_X}{87}{STRINGID}
STR_5444 :Velocidad:
STR_5445 :Velocidad
STR_5446 :Obtener
STR_5447 :Tipo {STRINGID}
STR_5448 :Juego / Vehículo {STRINGID}
STR_5449 :Reducir velocidad del juego
@ -2838,8 +2768,6 @@ STR_5560 :Establece el tiempo de inspección a Cada 10 minutos en todas
STR_5561 :No se pudo cargar el idioma.
STR_5562 :ADVERTENCIA!
STR_5563 :Esta configuración es inestable, toma precauciones.
#STR_5564 :Insertar Elemento Corrupto
#STR_5565 :Insertar un elemento corrupto en la parte superior de la cuadricula del mapa. Esto ocultará cualquier elemento sobre este elemento corrupto.
STR_5566 :Contraseña:
STR_5567 :Mostrar en la lista de servidores
STR_5568 :Contraseña requerida
@ -3082,7 +3010,6 @@ STR_5844 :Mantenerse conectado en el servidor multijugador incluso si ocurre
STR_5845 :Añadir un botón para las herramientas de depuración en la barra de herramienta superior. Con esto se permite el atajo del teclado para abrir la consola de desarrollo.
STR_5846 :Establece con cuanta frecuencia OpenRCT2 guarda la partida automáticamente.
STR_5847 :Selecciona la secuencia del parque usada en el menú principal. Secuencias de RCT1/RCT2 requieren la importación de los escenarios para funcionar.
STR_5848 :Crea o modifica las secuencias del menú principal.
STR_5849 :Colocar automáticamente los nuevos empleados contratados.
STR_5851 :Establece el tiempo de inspección por defecto en las atracciones nuevas.
STR_5853 :Habilitar/Deshabilitar efectos de sonido.
@ -3282,7 +3209,6 @@ STR_6047 :Suavizar cuadricula
STR_6048 :Error de mapa de altura
STR_6049 :Error al leer PNG
STR_6050 :Error al leer bitmap
STR_6051 :El ancho y la altura deben ser la misma.
STR_6052 :El mapa de altura es muy grande, será cortado.
STR_6053 :El mapa de altura no puede ser normalizado.
STR_6054 :Sólo bitmaps de 24-bits son soportados
@ -3396,23 +3322,8 @@ STR_6170 :Ajustes de interfaz
STR_6171 :Buscar
STR_6172 :Buscar
STR_6173 :Introduzca el nombre a buscar:
STR_6174 :Cargar partida
STR_6175 :Cargar escenario
STR_6176 :Escenario a cargar:
STR_6177 :Cargar{MOVE_X}{87}No se eligió escenario
STR_6178 :Cargar{MOVE_X}{87}{RED}Escenario Faltante
STR_6179 :Elegir
STR_6180 :No se eligió escenario
STR_6181 :{RED}Escenario faltante
STR_6182 :Seguir{MOVE_X}{87}{STRING}
STR_6183 :Seguir{MOVE_X}{87}No se eligió figura
STR_6184 :Seguir figura
STR_6185 :Elegir figura
STR_6186 :No se eligió figura
STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
STR_6188 :Vomito
STR_6189 :Pato
STR_6190 :No puedes elegir una figura mientras la ventana principal está activa
STR_6191 :Superficie
STR_6192 :Pared
STR_6193 :{COMMA16} huésped
@ -3534,7 +3445,6 @@ STR_6331 :Crear patos
STR_6332 :Remover patos
STR_6333 :Incrementar factor de escala
STR_6334 :Disminuir factor de escala
#STR_6335 :Inspector de cuadrícula: Insertar elemento corrupto
STR_6336 :Inspector de cuadrícula: Copiar elemento
STR_6337 :Inspector de cuadrícula: Pegar elemento
STR_6338 :Inspector de cuadrícula: Borrar elemento

View File

@ -1960,8 +1960,6 @@ STR_2738 :Päävalikon musiikki:
STR_2739 :Ei mitään
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
STR_2742 :css50.dat ei löydy
STR_2743 :Kopioi data/css17.dat RCT1-asennuksestasi tiedostoon data/css50.dat RCT2-asennuksessasi.
STR_2749 :Uusi skenaario
# New strings used in the cheats window previously these were ???
STR_2750 :Siirrä kaikki esineet ylös
@ -2234,7 +2232,6 @@ STR_3174 :Tätä esinettä tarvitaan toisessa projektissa
STR_3175 :Tätä esinettä tarvitaan aina
STR_3176 :Tätä esinettä ei voi valita
STR_3177 :Tämän esineen valintaa ei voi poistaa
STR_3178 :Ainakin yksi polkuesine tulee olla valittuna
STR_3179 :Ainakin yksi vaunutyyppi tai kohde-esine tulee olla valittuna
STR_3180 :Virheellinen esineiden valinta
STR_3181 :Esineiden valinta - {STRINGID}
@ -2562,8 +2559,6 @@ STR_5250 :Päävalikon lopetuspainike
STR_5251 :Päävalikon asetukset-painike
STR_5252 :Päävalikon skenaarionvalinta
STR_5253 :Puiston tiedot
STR_5254 :Luo
STR_5255 :Luo uusi valikkotausta tyhjästä
STR_5256 :Luo uusi teema muokattavaksi
STR_5257 :Luo uusi teema nykyisestä
STR_5258 :Poista nykyinen teema
@ -2659,75 +2654,10 @@ STR_5373 :Nimi {STRINGID}
STR_5374 :Päiväys {STRINGID}
STR_5375 :▲
STR_5376 :▼
STR_5377 :Tallenteet
STR_5378 :Komentosarja
STR_5379 :Siirry seuraavaan odotuskomentoon
STR_5380 :Toista valikkotausta
STR_5381 :Lopeta valikkotaustan toisto
STR_5382 :Aloita valikkotausta alusta
STR_5383 :Luo uusi valikkotausta nykyisestä
STR_5384 :Poista nykyinen valikkotausta
STR_5385 :Nimeä nykyinen valikkotausta uudelleen
STR_5386 :Lisää uusi komento
STR_5387 :Muokkaa uusi komento
STR_5388 :Poista valittu komento
STR_5389 :Siirry valittuun komentoon valikkotaustassa
STR_5390 :Siirrä valittu komento alas
STR_5391 :Siirrä valittu komento ylös
STR_5392 :Lisää tallenne valikkotaustaan
STR_5393 :Poista valittu tallenne valikkotaustasta
STR_5394 :Uudelleennimeä valittu tallenne
STR_5395 :Lataa valittu tallenne pelissä
STR_5396 :Lataa valikkotausta uudestaan jos siihen on tehty muutoksia pelin ulkopuolella
STR_5397 :Voidaan käyttää ainoastaan otsikkoruudussa
STR_5398 :Valikkotaustaa ei voi muokata kun se on käytössä
STR_5399 :Paina stop-painiketta jatkaaksesi muokkausta
STR_5400 :Tätä valikkotaustaa ei voi muuttaa
STR_5401 :Luo uusi valikkotausta johon tehdä muutoksia
STR_5402 :Valikkotaustan lataus ei onnistunut
STR_5403 :Lataus- tai odotuskomentoa ei ole olemassa, tai tallenne on epäkelpo
STR_5404 :Nimi on jo olemassa
STR_5405 :Anna nimi tallenteelle
STR_5406 :Anna nimi valikkotaustalle
STR_5407 :Lisää
STR_5408 :Poista
STR_5409 :Lisää
STR_5410 :Muokkaa
STR_5411 :Lataa uudelleen
STR_5412 :Siirry
STR_5413 :Lataa
STR_5415 :Lataa{MOVE_X}{87}{STRING}
STR_5416 :Lataa{MOVE_X}{87}Tallennetta ei ole valittu
STR_5417 :Sijainti
STR_5418 :Sijainti{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16}
STR_5419 :Käännä
STR_5420 :Käännä{MOVE_X}{87}{COMMA16}
STR_5421 :Zoomaa
STR_5422 :Zoomaa{MOVE_X}{87}{COMMA16}
STR_5423 :Odota
STR_5424 :Odota{MOVE_X}{87}{UINT16}
STR_5425 :Uudelleen käynnistä
STR_5426 :Lopeta
STR_5427 :Koordinaatit:
STR_5428 :Vastapäivään käännökset:
STR_5429 :Suurennus:
STR_5430 :Sekuntia odottaa:
STR_5431 :Tallenna lataakseen:
STR_5432 :Komento:
STR_5433 :Valikkotaustat
STR_5434 :Komentojenmuokkain
STR_5435 :Uudelleen nimeä tallenne
STR_5436 :Muokkaa valikkotaustoja…
STR_5437 :Tallennusta ei valittuna
STR_5438 :Muutosten teko ei onnistu komentojenmuokkaimen ollessa päällä
STR_5439 :Ainakin 4 sekunnin odotuskomento tarvitaan uudelleenkäynnistyskomennon kanssa
STR_5440 :Pienennä kokonäyttötila kohdistuksen poistuessa
STR_5441 :Tunnistaa laitteet ratatyypin perusteella, jotta vaunut voi vaihtaa jälkikäteen, kuten RCT1:ssä.
STR_5442 :Pakota puiston taso:
STR_5443 :Nopeus{MOVE_X}{87}{STRINGID}
STR_5444 :Nopeus:
STR_5445 :Nopeus
STR_5446 :Hanki
STR_5447 :Tyyppi {STRINGID}
STR_5448 :Laite / Vaunu {STRINGID}
STR_5449 :Vähennä pelin nopeutta
@ -2842,8 +2772,6 @@ STR_5560 :Asettaa tarkastusvälin 10 minuutin välein kaikkiin laitteis
STR_5561 :Kielen lataus epäonnistui
STR_5562 :VAROITUS!
STR_5563 :Tämä ominaisuus on epävakaa, olethan varovainen
STR_5564 :Lisää vioittunut elementti
STR_5565 :Lisää ruudun pinnalle vioittuneen tasoelementin. Tämä piilottaa näkyvistä sen yläpuolella olevan elementin.
STR_5566 :Salasana:
STR_5567 :Mainosta
STR_5568 :Salasana vaaditaan
@ -3085,7 +3013,6 @@ STR_5844 :Pysy yhteydessä moninpelipalvelimeen myös epätahdistuksen tai vi
STR_5845 :Lisää työkalupalkkiin painikkeen virheenkorjaustyökaluihin.{NEWLINE}Ottaa käyttöön pikanäppäimen kehittäjäkonsoliin
STR_5846 :Valitse kuinka usein OpenRCT2 tallentaa pelin automaattisesti
STR_5847 :Valitse puistotausta päävalikon taustalle.{NEWLINE}RCT1/2:n valikkotaustat tarvitsevat tuodut skenaariot toimiakseen
STR_5848 :Luo ja hallitse mukautettuja valikkotaustoja
STR_5849 :Sijoita juuri palkatut työntekijät polulle automaattisesti
STR_5851 :Asettaa oletustarkastusvälin uusille laitteille
STR_5853 :Kytke äänitehosteet päälle/pois
@ -3285,7 +3212,6 @@ STR_6047 :Sileät ruudut
STR_6048 :Korkeuskarttavirhe
STR_6049 :Virhe lukiessa PNG:tä
STR_6050 :Virhe lukiessa bittikarttakuvaa
STR_6051 :Leveyden ja pituuden tulee olla samat
STR_6052 :Korkeuskartta on liian iso, ja leikkautuu
STR_6053 :Korkeuskarttaa ei voi normalisoida
STR_6054 :Vain 24-bittisiä bittikarttakuvia tuetaan
@ -3399,23 +3325,8 @@ STR_6170 :Käyttöliittymän asetukset
STR_6171 :Haku
STR_6172 :Haku
STR_6173 :Anna haettava nimi:
STR_6174 :Lataa tallennus
STR_6175 :Lataa skenaario
STR_6176 :Ladattava skenaario:
STR_6177 :Lataa{MOVE_X}{87}Ei valittua skenaariota
STR_6178 :Lataa{MOVE_X}{87}{RED}Puuttuva skenaario
STR_6179 :Valitse
STR_6180 :Ei valittua skenaariota
STR_6181 :{RED}Puuttuva skenaario
STR_6182 :Seuraa{MOVE_X}{87}{STRING}
STR_6183 :Seuraa{MOVE_X}{87}Ei valittua spriteä
STR_6184 :Seuraa spriteä
STR_6185 :Valitse sprite
STR_6186 :Ei valittua spriteä
STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
STR_6188 :Oksennus
STR_6189 :Ankka
STR_6190 :Et voi valita spriteä kun päävalikko on käytössä.
STR_6191 :Pinta
STR_6192 :Seinä
STR_6193 :{COMMA16} kävijä
@ -3537,7 +3448,6 @@ STR_6331 :Luo ankkoja
STR_6332 :Poista ankat
STR_6333 :Nosta skaalauskerrointa
STR_6334 :Laske skaalauskerrointa
STR_6335 :Ruututyökalu: Lisää vioittunut elementti
STR_6336 :Ruututyökalu: Kopioi elementti
STR_6337 :Ruututyökalu: Liitä elementti
STR_6338 :Ruututyökalu: Poista elementti

View File

@ -757,7 +757,7 @@ STR_1363 :Trop haut pour les supports!
STR_1364 :Les supports pour la voie dau-dessus ne peuvent être plus étendus!
STR_1365 :Balanc. intér. (gauche)
STR_1366 :Balanc. intér. (droite)
STR_1367 :Demie boucle
STR_1367 :Petite demie boucle
STR_1368 :Demi tire-bouchon (gauche)
STR_1369 :Demi tire-bouchon (droite)
STR_1370 :Tonneau (gauche)
@ -1961,8 +1961,6 @@ STR_2738 :Musique de titre :
STR_2739 :Aucune
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
STR_2742 :{SMALLFONT}css50.dat{MEDIUMFONT} introuvable
STR_2743 :Copiez {SMALLFONT}data/css17.dat{MEDIUMFONT} depuis votre installation de RCT1 en {SMALLFONT}data/css50.dat{MEDIUMFONT} dans celui de RCT2, ou vérifiez que le chemin vers linstallation de RCT1 dans les options avancées est défini correctement.
STR_2749 :Mon nouveau scénario
STR_2750 :Déplacer tous les éléments en haut
STR_2751 :Déplacer tous les éléments en bas
@ -2235,7 +2233,6 @@ STR_3174 :Cet objet est requis par un autre objet
STR_3175 :Cet objet est toujours requis
STR_3176 :Impossible de sélectionner cet objet
STR_3177 :Impossible de désélectionner cet objet
STR_3178 :Au moins un objet dallée doit être sélectionné
STR_3179 :Au moins un objet de véhicule ou dattraction doit être sélectionné
STR_3180 :Sélection dobjets non valide
STR_3181 :Sélection dobjet — {STRINGID}
@ -2565,8 +2562,6 @@ STR_5250 :Bouton Quitter de lécran titre
STR_5251 :Bouton Options de lécran titre
STR_5252 :Fenêtre de sélection de scénario
STR_5253 :Informations sur le parc
STR_5254 :Créer
STR_5255 :Créer une nouvelle séquence titre de zéro
STR_5256 :Créer un nouveau thème à modifier
STR_5257 :Créer un nouveau thème daprès lactuel
STR_5258 :Supprimer le thème actuel
@ -2661,75 +2656,10 @@ STR_5373 :Nom {STRINGID}
STR_5374 :Date {STRINGID}
STR_5375 :▲
STR_5376 :▼
STR_5377 :Sauvegardes
STR_5378 :Script
STR_5379 :Passer à la commande suivante
STR_5380 :Démarrer séquence titre
STR_5381 :Arrêter séquence titre
STR_5382 :Redémarrer séquence titre
STR_5383 :Créer une nouvelle séquence titre daprès lactuelle
STR_5384 :Supprimer lactuelle séquence titre
STR_5385 :Renommer lactuelle séquence titre
STR_5386 :Insérer une nouvelle commande
STR_5387 :Editer la commande sélectionnée
STR_5388 :Supprimer la commande sélectionée
STR_5389 :Passer à la commande sélectionnée dans la séquence titre
STR_5390 :Déplacer la commande sélectionnée vers le bas
STR_5391 :Déplacer la commande sélectionnée vers le haut
STR_5392 :Ajouter une sauvegarde à la séquence titre
STR_5393 :Retirer la sauvegarde sélectionnée de la séquence titre
STR_5394 :Renommer la sauvegarde sélectionnée
STR_5395 :Charger la sauvegarde sélectionnée dans le jeu
STR_5396 :Recharger la séquence titre si des changements ont été effectués en-dehors du jeu
STR_5397 :Peut être utilisé uniquement sur lécran titre
STR_5398 :Impossible de modifier la séquence titre quand elle joue
STR_5399 :Appuyez sur le bouton {SMALLFONT}Arrêter{MEDIUMFONT} pour continuer les modifications
STR_5400 :Impossible de modifier cette séquence titre
STR_5401 :Créez une nouvelle séquence titre à modifier
STR_5402 :Impossible de charger la séquence titre
STR_5403 :Il ny a peut-être pas de commande de chargement ou dattente, ou une sauvegarde est peut-être invalide
STR_5404 :Le nom existe déjà
STR_5405 :Saisissez un nom pour la sauvegarde
STR_5406 :Saisissez un nom pour la séquence titre
STR_5407 :Ajouter
STR_5408 :Retirer
STR_5409 :Insérer
STR_5410 :Editer
STR_5411 :Recharger
STR_5412 :Passer à
STR_5413 :Charger
STR_5415 :Charger{MOVE_X}{87}{STRING}
STR_5416 :Charger{MOVE_X}{87}Aucune sauvegarde séléctionné
STR_5417 :Emplacement
STR_5418 :Emplacement{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16}
STR_5419 :Tourner
STR_5420 :Tourner{MOVE_X}{87}{COMMA16}
STR_5421 :Zoomer
STR_5422 :Zoomer{MOVE_X}{87}{COMMA16}
STR_5423 :Attendre
STR_5424 :Attendre{MOVE_X}{87}{UINT16}
STR_5425 :Redémarrer
STR_5426 :Fin
STR_5427 :Coordonnées :
STR_5428 :Rotations antihoraires :
STR_5429 :Niveau de zoom :
STR_5430 :Temps en millisecondes :
STR_5431 :Sauvegarde à charger :
STR_5432 :Commande :
STR_5433 :Séquences de titre
STR_5434 :Editeur de commande
STR_5435 :Renommer sauvegarde
STR_5436 :Editer séquence titre…
STR_5437 :Aucune sauvegarde sélectionnée
STR_5438 :Impossible de modifier tant que léditeur de commande est ouvert
STR_5439 :Une commande dattente dau moins 4 secondes est requise pour redémarrer
STR_5440 :Minimiser le plein écran au passage en arrière-plan
STR_5441 :Identifie les attractions par type de voie, pour que les véhicules puissent être changés plus tard, comme dans RCT1.
STR_5442 :Eval. du parc :
STR_5443 :Vitesse{MOVE_X}{87}{STRINGID}
STR_5444 :Vitesse :
STR_5445 :Vitesse
STR_5446 :Obtenir
STR_5447 :Type {STRINGID}
STR_5448 :Attraction/véhicule {STRINGID}
STR_5449 :Diminuer la vitesse de jeu
@ -2844,8 +2774,6 @@ STR_5560 :Définit lintervalle dinspection de toutes les attractions à
STR_5561 :Le chargement de la langue a échoué
STR_5562 :ATTENTION!
STR_5563 :Cette fonctionnalité est actuellement instable, faites attention.
STR_5564 :Insérer un élément corrompu
STR_5565 :Insère un élément corrompu au sommet de la case. Ceci va masquer tous les éléments au-dessus de lélément corrompu.
STR_5566 :Mot de passe :
STR_5567 :Afficher dans la liste des serveurs
STR_5568 :Mot de passe requis
@ -3087,7 +3015,6 @@ STR_5844 :Reste connecté à un serveur même si une désynchronisation ou un
STR_5845 :Ajoute un bouton pour les outils de débogage dans la barre doutils.{NEWLINE}Active le raccourci clavier pour la console de développement.
STR_5846 :Définit la fréquence de la sauvegarde automatique
STR_5847 :Sélectionne la séquence de parcs utilisée dans le menu principal. Les séquences titre de RCT1/2 requièrent des scénarios importés pour fonctionner.
STR_5848 :Créer et gérer des séquences titre personnalisées
STR_5849 :Placer automatiquement les nouveaux employés
STR_5851 :Définit le délai dinspection par défaut sur les nouvelles attractions
STR_5853 :Active/désactive les effets sonores
@ -3287,7 +3214,6 @@ STR_6047 :Lisser les cases
STR_6048 :Erreur carte délévation
STR_6049 :Erreur de lecture du PNG
STR_6050 :Erreur de lecture du bitmap
STR_6051 :La largeur et la hauteur doivent correspondre
STR_6052 :Cette carte délévation est trop grande et sera coupée
STR_6053 :Cette carte délévation ne peut pas être normalisée
STR_6054 :Seuls les bitmaps 24 bits sont supportés
@ -3401,23 +3327,8 @@ STR_6170 :Ajustements de linterface
STR_6171 :Chercher
STR_6172 :Chercher
STR_6173 :Veuillez indiquer le nom à rechercher :
STR_6174 :Charger sauvegarde
STR_6175 :Charger scénario
STR_6176 :Scénario à charger :
STR_6177 :Charger{MOVE_X}{87}Aucun scénario sélectionné
STR_6178 :Charger{MOVE_X}{87}{RED}Scénario manquant
STR_6179 :Sélectionner
STR_6180 :Aucune scénario sélectionné
STR_6181 :{RED}Scénario manquant
STR_6182 :Suivre{MOVE_X}{87}{STRING}
STR_6183 :Suivre{MOVE_X}{87}Aucune image-objet sélectionnée
STR_6184 :Suivre image-objet
STR_6185 :Sélectionner image-objet
STR_6186 :Aucune image-objet sélectionnée
STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
STR_6188 :Vomi
STR_6189 :Canard
STR_6190 :Vous ne pouvez pas sélectionner une image-objet lorsque lécran titre est actif.
STR_6191 :Surface
STR_6192 :Mur
STR_6193 :{COMMA16} visiteur
@ -3539,7 +3450,6 @@ STR_6331 :Créer canards
STR_6332 :Suppr. canards
STR_6333 :Augmenter léchelle
STR_6334 :Réduire léchelle
STR_6335 :Inspecteur de cases — Insérer un élément corrompu
STR_6336 :Inspecteur de cases — Copier lélément
STR_6337 :Inspecteur de cases — Coller lélément
STR_6338 :Inspecteur de cases — Supprimer lélément
@ -3705,6 +3615,18 @@ STR_6498 :Maintenir la carte carrée
STR_6499 :Type de véhicule non supporté par le format de conception de voie
STR_6500 :Éléments de voie non supportés par le format de conception de voie
STR_6501 :Couleur aléatoire
STR_6502 :Entrez une valeur entre {COMMA16} et {COMMA16}
STR_6503 :Au moins un object de station doit être selectionné
STR_6504 :Au moins une surface de terrain doit être sélectionnée
STR_6505 :Au moins un bord de terrain doit être sélectionné
STR_6506 :Grand demi tire-bouchon (gauche)
STR_6507 :Grand demi tire-bouchon (droite)
STR_6508 :Demie boucle moyenne (gauche)
STR_6509 :Demie boucle moyenne (droite)
STR_6510 :Zero-G roll (gauche)
STR_6511 :Zero-G roll (droite)
STR_6512 :Grand zero-G roll (gauche)
STR_6513 :Grand zero-G roll (droite)
#############
# Scenarios #

View File

@ -1946,8 +1946,6 @@ STR_2738 :Főcímzene:
STR_2739 :Nincs
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
STR_2742 :css50.dat nem található
STR_2743 :Másold a „data/css17.dat”-ot az RCT1 telepítési útvonaladból az RCT2 telepítési útvonaladon belül a „data/css50.dat”-ba, vagy győződj meg róla, hogy helyes az RCT1-re mutató útvonal a Haladó fülön.
STR_2749 :Az új pályám
# New strings used in the cheats window previously these were ???
STR_2750 :Összes tétel áthelyezése felülre
@ -2219,7 +2217,6 @@ STR_3174 :Az objektum egy másik objektumhoz szükséges
STR_3175 :Erre az objektumra mindig szükség van
STR_3176 :Az objektum nem választható ki
STR_3177 :Az objektum kiválasztása nem vonható vissza
STR_3178 :Legalább egy útobjektumot ki kell választani
STR_3179 :Legalább egy játék járművet/játékot ki kell választani
STR_3180 :Érvénytelen objektumkijelölés
STR_3181 :Objektum kiválasztás - {STRINGID}
@ -2541,8 +2538,6 @@ STR_5250 :Főcím kilépés gomb
STR_5251 :Főcím beállítások gomb
STR_5252 :Főcím pályaválasztás
STR_5253 :Park információ
STR_5254 :Létrehozás
STR_5255 :Egy teljesen új főcím létrehozása
STR_5256 :Hozz létre egy új témát, amit módosíthatsz
STR_5257 :Új téma létrehozása a jelenlegi alapján
STR_5258 :A jelenlegi téma törlése
@ -2636,73 +2631,10 @@ STR_5373 :Név {STRINGID}
STR_5374 :Dátum {STRINGID}
STR_5375 :▲
STR_5376 :▼
STR_5377 :Mentések
STR_5378 :Forgatókönyv
STR_5379 :Ugrás a következő várakozás parancsra
STR_5380 :A főcím lejátszása
STR_5381 :A főcím leállítása
STR_5382 :A főcím újraindítása
STR_5383 :Új főcím létrehozása a jelenlegi alapján
STR_5384 :A jelenlegi főcím törlése
STR_5385 :A jelenlegi főcím átnevezése
STR_5386 :Új parancs beszúrása
STR_5387 :A kiválasztott parancs szerkesztése
STR_5388 :A kiválasztott parancs törlése
STR_5389 :A főcím a kiválasztott parancshoz ugrik
STR_5390 :A kiválasztott parancs feljebb mozgatása
STR_5391 :A kiválasztott parancs lejjebb mozgatása
STR_5392 :Mentés hozzáadása a főcímhez
STR_5393 :A kiválasztott mentés törlése a főcímből
STR_5394 :A kiválasztott mentés átnevezése
STR_5395 :A kiválasztott mentés betöltése a játékba
STR_5397 :Csak a címképernyőn használható
STR_5398 :A főcím lejátszás közben nem szerkeszthető
STR_5399 :Nyomd meg az állj gombot a szerkesztés folytatásához
STR_5400 :Ez a főcím nem változtatható meg
STR_5402 :A főcím betöltése sikertelen
STR_5403 :Lehet, hogy nincs betöltés vagy várakozás parancs, vagy érvénytelen a mentés
STR_5404 :A név már létezik
STR_5405 :Add meg a főcím nevét
STR_5406 :Írj be egy nevet a főcím számára
STR_5407 :Hozzáadás
STR_5408 :Törlés
STR_5409 :Beszúrás
STR_5410 :Szerkesztés
STR_5411 :Újratöltés
STR_5412 :Ugrás
STR_5413 :Betöltés
STR_5415 :Betöltés{MOVE_X}{87}{STRING}
STR_5416 :Betöltés{MOVE_X}{87}Nincs kiválasztva mentés
STR_5417 :Hely
STR_5418 :Hely{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16}
STR_5419 :Forgatás
STR_5420 :Forgatás{MOVE_X}{87}{COMMA16}
STR_5421 :Nagyítás
STR_5422 :Nagyítás{MOVE_X}{87}{COMMA16}
STR_5423 :Várakozás
STR_5424 :Várakozás{MOVE_X}{87}{UINT16}
STR_5425 :Újraindítás
STR_5426 :Vége
STR_5427 :Koordinátái:
STR_5428 :Órajárással ellentétes forgások:
STR_5429 :Nagyítási szint:
STR_5430 :Várakozás (ezredmásodperc):
STR_5431 :Betölteni kívánt mentés:
STR_5432 :Parancs:
STR_5433 :Főcímek
STR_5434 :Parancsszerkesztő
STR_5435 :Mentés átnevezése
STR_5436 :Főcímek szerkesztése…
STR_5437 :Nincs kiválasztva mentés
STR_5438 :Nem módosítható, amíg a parancsszerkesztő meg van nyitva
STR_5439 :Az újraindítás parancshoz egy legalább 4 másodperces várakozás parancs szükséges
STR_5440 :Teljes képernyőnél minimalizálás fókuszvesztéskor
STR_5441 :A játékok pályatípus szerinti azonosítása,{NEWLINE}hogy a járműveket később meg lehessen {NEWLINE}változatni (RCT1-beli viselkedés)
STR_5442 :Értékelés legyen:
STR_5443 :Sebesség{MOVE_X}{87}{STRINGID}
STR_5444 :Sebesség:
STR_5445 :Sebesség
STR_5446 :Jelenlegi
STR_5447 :Típus {STRINGID}
STR_5448 :Játék / Jármű {STRINGID}
STR_5449 :Játék sebességének csökkentése
@ -2817,8 +2749,6 @@ STR_5560 :Az ellenőrzési időt „minden 10. percben”-re állítja az ös
STR_5561 :A nyelv betöltése sikertelen
STR_5562 :FIGYELMEZTETÉS!
STR_5563 :Ez a funkció jelenleg instabil, legyél rendkívül elővigyázatos.
STR_5564 :Sérült elem beillesztése
STR_5565 :Egy sérült elemet illeszt be a mező fölé. A sérült elem feletti elemek nem fognak látszani.
STR_5566 :Jelszó:
STR_5567 :Hirdetés
STR_5568 :Jelszó szükséges
@ -3244,7 +3174,6 @@ STR_6047 :Mezők simítása
STR_6048 :Magasságtérkép hiba
STR_6049 :PNG olvasási hiba
STR_6050 :Bitmap olvasási hiba
STR_6051 :A szélesség és magasság megegyező kell, hogy legyen
STR_6052 :A magasságtérkép túl nagy és le lesz vágva
STR_6053 :A magasságtérkép nem normalizálható
STR_6054 :Csak a 24 bites bitmapek támogatottak
@ -3353,23 +3282,8 @@ STR_6170 :Felület finomhangolása
STR_6171 :Keresés
STR_6172 :Keresés
STR_6173 :Kérlek add meg a keresendő nevet:
STR_6174 :Mentés betöltése
STR_6175 :Pálya betöltése
STR_6176 :Betöltendő pálya:
STR_6177 :Betöltés{MOVE_X}{87}Nincs pálya kiválasztva
STR_6178 :Betöltés{MOVE_X}{87}{RED}Hiányzó pálya
STR_6179 :Kiválasztás
STR_6180 :Nincs pálya kiválasztva
STR_6181 :{RED}Hiányzó pálya
STR_6182 :Követés{MOVE_X}{87}{STRING}
STR_6183 :Követés{MOVE_X}{87}Nincs sprite kiválasztva
STR_6184 :Követés
STR_6185 :Sprite kiválasztása
STR_6186 :Nincs sprite kiválasztva
STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
STR_6188 :Hányás
STR_6189 :Kacsa
STR_6190 :Nem választhatsz ki sprite-ot, amíg a főcímképernyő aktív.
STR_6191 :Felület
STR_6192 :Fal
STR_6193 :{COMMA16} vendég
@ -3491,7 +3405,6 @@ STR_6331 :Kacsák létrehozása
STR_6332 :Kacsák törlése
STR_6333 :Skálázási faktor növelése
STR_6334 :Skálázási faktor csökkentése
STR_6335 :Mezővizsgáló: Sérült elem beillesztése
STR_6336 :Mezővizsgáló: Elem másolása
STR_6337 :Mezővizsgáló: Elem beillesztése
STR_6338 :Mezővizsgáló: Elem törlése

View File

@ -1955,8 +1955,6 @@ STR_2738 :Musica schermata del titolo:
STR_2739 :Nessuno
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
STR_2742 :css50.dat not found
STR_2743 :Copiare “data/css17.dat” dalla cartella di installazione di RCT1 come “data/css50.dat” nella cartella di RCT2, oppure impostare il percorso di installazione di RCT1 nella scheda “Avanzate”.
STR_2749 :Nuovo scenario
# New strings used in the cheats window previously these were ???
STR_2750 :Sposta tutti gli elementi sopra
@ -3212,7 +3210,6 @@ STR_6047 :Ammorbidisci celle
STR_6048 :Errore nella heightmap
STR_6049 :Errore nella lettura del PNG
STR_6050 :Errore nella lettura della bitmap
STR_6051 :Larghezza e altezza devono corrispondere
STR_6052 :La heightmap è troppo grande e sarà tagliata
STR_6053 :La heightmap non può essere normalizzata
STR_6054 :Sono supportate solo le bitmap a 24 bit

View File

@ -1948,8 +1948,6 @@ STR_2738 :タイトルの音楽:
STR_2739 :なし
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
STR_2742 :css50.dat not found
STR_2743 :Copy data/css17.dat from your RCT1 installation to data/css50.dat in your RCT2 installation, or make sure the path to RCT1 in the Advanced tab is correct.
STR_2749 :題名なしのシナリオ
# New strings used in the cheats window previously these were ???
STR_2750 :全てのオブジェクト上に移動する
@ -2222,7 +2220,6 @@ STR_3174 :このオブジェクトは他のオブジェクトに必要とさ
STR_3175 :このオブジェクトは常に必要です
STR_3176 :このオブジェクトを選択することができません
STR_3177 :このオブジェクトは選択解除できません
STR_3178 :最低ひとつの歩道オブジェクトが選択されている必要があります
STR_3179 :最低ひとつの乗物の車両/施設オブジェクトが選択されている必要があります
STR_3180 :オブジェクトの選択が無効です
STR_3181 :オブジェクト選択 - {STRINGID}
@ -2550,8 +2547,6 @@ STR_5250 :タイトルの終了ボタン
STR_5251 :タイトルの設定ボタン
STR_5252 :タイトルのシナリオ選択
STR_5253 :パーク・インフォメーション
STR_5254 :新規
STR_5255 :新しいタイトル順序を造るために
STR_5256 :新しいテーマを造る
STR_5257 :いまのテーマてき新しいテーマを造る
STR_5258 :いまのテーマを削除する
@ -2646,75 +2641,10 @@ STR_5373 :名前 {STRINGID}
STR_5374 :日時 {STRINGID}
STR_5375 :▲
STR_5376 :▼
STR_5377 :Saves
STR_5378 :Script
STR_5379 :Skip to next wait command
STR_5380 :Start playing title sequence
STR_5381 :Stop playing title sequence
STR_5382 :Restart title sequence
STR_5383 :Create a new title sequence based on the current one
STR_5384 :Delete the current title sequence
STR_5385 :Rename the current title sequence
STR_5386 :Insert a new command
STR_5387 :Edit the selected command
STR_5388 :Delete the selected command
STR_5389 :Skip to the selected command in the title sequence
STR_5390 :Move the selected command down
STR_5391 :Move the selected command up
STR_5392 :Add a save to the title sequence
STR_5393 :Remove the selected save from the title sequence
STR_5394 :Rename the selected save
STR_5395 :Load the selected save in game
STR_5396 :Reload the title sequence if changes have been made to it outside of the game
STR_5397 :Can only be used on the title screen
STR_5398 :Cannot edit title sequence while its playing
STR_5399 :Press the stop button to continue editing
STR_5400 :Cant change this title sequence
STR_5401 :Create a new title sequence to make changes to
STR_5402 :Failed to load title sequence
STR_5403 :There may be no Load or Wait command or a save may be invalid
STR_5404 :Name already exists
STR_5405 :Enter a name for the save
STR_5406 :Enter a name for the title sequence
STR_5407 :追加
STR_5408 :削除
STR_5409 :挿入
STR_5410 :編集
STR_5411 :リロード
STR_5412 :スキップ
STR_5413 :ロード
STR_5415 :ロード{MOVE_X}{87}{STRING}
STR_5416 :ロード{MOVE_X}{87}セーブ選定なし
STR_5417 :場所
STR_5418 :場所{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16}
STR_5419 :回転
STR_5420 :回転{MOVE_X}{87}{COMMA16}
STR_5421 :ズーム
STR_5422 :ズーム{MOVE_X}{87}{COMMA16}
STR_5423 :待機
STR_5424 :待機{MOVE_X}{87}{UINT16}
STR_5425 :再起動
STR_5426 :お仕舞い
STR_5427 :場所:
STR_5428 :Anticlockwise rotations:
STR_5429 :Zoom level:
STR_5430 :Milliseconds to wait:
STR_5431 :Save to load:
STR_5432 :Command:
STR_5433 :タイトル順序
STR_5434 :Command Editor
STR_5435 :セーブの名を変える
STR_5436 :タイトル順序を変更する…
STR_5437 :No save selected
STR_5438 :Cant make changes while command editor is open
STR_5439 :A wait command with at least 4 seconds is required with a restart command
STR_5440 :フォーカス損失時に全画面を最小化
STR_5441 :Identifies rides by track type{NEWLINE}so vehicles can be changed{NEWLINE}afterwards (RCT1 behaviour)
STR_5442 :Force park rating:
STR_5443 :スピード{MOVE_X}{87}{STRINGID}
STR_5444 :スピード:
STR_5445 :スピード
STR_5446 :ゲット
STR_5447 :タイプ {STRINGID}
STR_5448 :ライド/乗り物 {STRINGID}
STR_5449 :ゲームのスピードを下げる
@ -2829,8 +2759,6 @@ STR_5560 :Sets the inspection time to Every 10 minutes on all rides
STR_5561 :Failed to load language
STR_5562 :ご注意!
STR_5563 :This feature is currently unstable, take extra caution.
STR_5564 :Insert Corrupt Element
STR_5565 :Inserts a corrupt map element at top of tile. This will hide any element above the corrupt element.
STR_5566 :パスワード:
STR_5567 :発表する
STR_5568 :パスワードが必要
@ -3072,7 +3000,6 @@ STR_5844 :Stay connected to a multiplayer server{NEWLINE}even if a desync or
STR_5845 :Adds a button for{NEWLINE}debugging tools to the toolbar.{NEWLINE}Enables keyboard shortcut for developer console
STR_5846 :Set often OpenRCT2 automatically saves
STR_5847 :Select park sequence used on the title screen.{NEWLINE}Title sequences from RCT1/2 require imported scenarios to function
STR_5848 :Create and manage custom title sequences
STR_5849 :Automatically place{NEWLINE}newly hired staff members
STR_5851 :Sets the default inspection interval{NEWLINE}on newly built rides
STR_5853 :Toggle sound effects on/off
@ -3272,7 +3199,6 @@ STR_6047 :Smooth tiles
STR_6048 :Height map error
STR_6049 :Error reading PNG
STR_6050 :Error reading bitmap
STR_6051 :The width and height need to match
STR_6052 :The heightmap is too big, and will be cut off
STR_6053 :The heightmap cannot be normalised
STR_6054 :Only 24-bit bitmaps are supported
@ -3386,23 +3312,8 @@ STR_6170 :インターフェースの微調整
STR_6171 :検索
STR_6172 :検索
STR_6173 :検索の名を入力して下さい。
STR_6174 :セーブのロード
STR_6175 :シナリオのロード
STR_6176 :シナリオを選ぶ:
STR_6177 :ロード{MOVE_X}{87}シナリオ選択なし
STR_6178 :ロード{MOVE_X}{87}{RED}シナリオがない
STR_6179 :選ぶ
STR_6180 :シナリオ選択なし
STR_6181 :{RED}シナリオがない
STR_6182 :フォーロー{MOVE_X}{87}{STRING}
STR_6183 :フォーロー{MOVE_X}{87}スプライト選択なし
STR_6184 :スプライトのフォロー
STR_6185 :スプライトを選ぶ
STR_6186 :スプライト選択なし
STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
STR_6188 :嘔吐物
STR_6189 :鴨
STR_6190 :タイトルスクリーンからスプライトに選択はでしかせん。
STR_6191 :面
STR_6192 :壁
STR_6193 :{COMMA16}人の来客
@ -3524,7 +3435,6 @@ STR_6331 :カモを投入する
STR_6332 :カモを取り除く
STR_6333 :ウインドウのスケール係数を上げる
STR_6334 :ウインドウのスケール係数を下げる
STR_6335 :タイルインスペクター:破損要素を挿入
STR_6336 :タイルインスペクター:要素のコピー
STR_6337 :タイルインスペクター:要素を貼り付け
STR_6338 :タイルインスペクター:要素を削除

View File

@ -754,7 +754,7 @@ STR_1363 :지지대가 버틸 수 있는 최대 높이입니다!
STR_1364 :위 트랙의 지지대를 더 늘릴 수 없습니다!
STR_1365 :인라인 트위스트 (왼쪽)
STR_1366 :인라인 트위스트 (오른쪽)
STR_1367 :1/2 루프
STR_1367 :소형 1/2 루프
STR_1368 :1/2 나선 (왼쪽)
STR_1369 :1/2 나선 (오른쪽)
STR_1370 :바렐 롤 (왼쪽)
@ -1958,8 +1958,6 @@ STR_2738 :타이틀 스크린 음악:
STR_2739 :없음
STR_2740 :롤러코스터 타이쿤 1
STR_2741 :롤러코스터 타이쿤 2
STR_2742 :css50.dat 파일을 찾을 수 없습니다
STR_2743 :data/css17.dat 파일을 RCT1 설치 폴더에서 복사하여 RCT2가 설치된 폴더 안에 data/css50.dat 이름으로 바꾸어 넣거나, 고급 탭에서 RCT1의 경로를 올바르게 지정하세요.
STR_2749 :내 새 시나리오
# New strings used in the cheats window previously these were ???
STR_2750 :모든 항목을 위로
@ -2232,7 +2230,6 @@ STR_3174 :이 오브젝트는 다른 오브젝트가 필요합니다
STR_3175 :이 오브젝트는 이미 포함되어 있습니다
STR_3176 :이 오브젝트를 선택할 수 없습니다
STR_3177 :이 오브젝트를 선택 해제할 수 없습니다
STR_3178 :최소한 하나 이상의 보도 오브젝트를 선택해야 합니다
STR_3179 :최소한 하나 이상의 놀이기구/시설 오브젝트를 선택해야 합니다
STR_3180 :올바르지 않은 오브젝트 선택
STR_3181 :오브젝트 선택 - {STRINGID}
@ -2560,8 +2557,6 @@ STR_5250 :타이틀 종료 버튼
STR_5251 :타이틀 설정 버튼
STR_5252 :타이틀 시나리오 선택
STR_5253 :공원 정보
STR_5254 :생성
STR_5255 :새 타이틀 시퀀스를 만듭니다
STR_5256 :바꾸려면 새 테마를 만들어야 합니다
STR_5257 :현재 테마를 기반으로 하여 새 테마를 만듭니다
STR_5258 :현재 테마를 삭제합니다
@ -2656,75 +2651,10 @@ STR_5373 :이름 {STRINGID}
STR_5374 :날짜 {STRINGID}
STR_5375 :▲
STR_5376 :▼
STR_5377 :저장
STR_5378 :스크립트
STR_5379 :다음 기다리기 명령으로 건너뜁니다
STR_5380 :타이틀 시퀀스의 재생을 시작합니다
STR_5381 :타이틀 시퀀스의 재생을 중지합니다
STR_5382 :타이틀 시퀀스를 재시작합니다
STR_5383 :현재 타이클 시퀀스를 기반으로 새 타이틀 시퀀스를 생성합니다
STR_5384 :현재 타이틀 시퀀스를 삭제합니다
STR_5385 :현재 타이틀 시퀀스를 이름을 바꿉니다
STR_5386 :새 명령을 삽입합니다
STR_5387 :선택한 명령을 수정합니다
STR_5388 :선택한 명령을 삭제합니다
STR_5389 :타이틀 시퀀스에서 선택한 명령을 건너뜁니다
STR_5390 :선택한 명령을 아래로 이동합니다
STR_5391 :선택한 명령을 위로 이동합니다
STR_5392 :타이틀 시퀀스에 게임 저장 파일을 추가합니다
STR_5393 :타이틀 시퀀스에서 선택한 게임 저장 파일을 제거합니다
STR_5394 :선택한 게임 저장 파일 이름을 바꿉니다
STR_5395 :선택한 게임 저장 파일을 게임에서 불러옵니다
STR_5396 :게임 바깥에서 뭔가 변화가 생기면 타이틀 시퀀스를 다시 불러옵니다
STR_5397 :타이틀 화면에서만 사용할 수 있습니다
STR_5398 :타이틀 시퀀스가 재생 중일 때는 수정할 수 없습니다
STR_5399 :계속 수정하려면 중지 버튼을 누르세요
STR_5400 :타이틀 시퀀스를 변경할 수 없습니다
STR_5401 :다음으로 바꾸기 위해 타이틀 시퀀스를 생성합니다:
STR_5402 :타이틀 시퀀스를 불러오는 데 실패하였습니다
STR_5403 :불러오기나 기다리기 명령이 없거나 유효하지 않은 게임 저장 파일이 포함되었을 수 있습니다
STR_5404 :이미 존재하는 이름입니다
STR_5405 :세이브 파일의 이름을 입력하세요
STR_5406 :타이틀 시퀀스 이름을 입력하세요
STR_5407 :추가
STR_5408 :제거
STR_5409 :삽입
STR_5410 :편집
STR_5411 :다시 불러오기
STR_5412 :건너뛰기
STR_5413 :불러오기
STR_5415 :불러오기 - {MOVE_X}{87}{STRING}
STR_5416 :불러오기 - {MOVE_X}{87}세이브 선택되지 않음
STR_5417 :위치
STR_5418 :위치 - {MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16}
STR_5419 :회전
STR_5420 :{MOVE_X}{87}{COMMA16} 회전
STR_5421 :확대
STR_5422 :{MOVE_X}{87}{COMMA16} 확대
STR_5423 :기다림
STR_5424 :{MOVE_X}{87}{UINT16} 동안 기다림
STR_5425 :재시작
STR_5426 :끝
STR_5427 :좌표:
STR_5428 :반시계방향 회전:
STR_5429 :확대 수준:
STR_5430 :기다릴 시간(밀리초):
STR_5431 :불러올 세이브 파일:
STR_5432 :명령:
STR_5433 :타이틀 시퀀스
STR_5434 :명령 에디터
STR_5435 :세이브 이름 바꾸기
STR_5436 :타이틀 시퀀스 편집하기…
STR_5437 :선택된 세이브 없음
STR_5438 :명령 에디터가 열려있을 때 변경할 수 없습니다
STR_5439 :4초 이상의 기다림 명령은 재시작 명령이 필요합니다
STR_5440 :커서가 게임 밖으로 나가면 전체 화면을 최소화
STR_5441 :놀이기구를 RCT1처럼 종류별로 구분합니다
STR_5442 :공원 등급 고정:
STR_5443 :속도{MOVE_X}{87}{STRINGID}
STR_5444 :속도:
STR_5445 :속도
STR_5446 :얻기
STR_5447 :종류 {STRINGID}
STR_5448 :놀이기구 / 차량 {STRINGID}
STR_5449 :게임 속도 느리게
@ -2839,8 +2769,6 @@ STR_5560 :모든 놀이기구의 점검 시간을 ‘매 10분마다
STR_5561 :언어 파일을 불러오는 데 실패하였습니다
STR_5562 :경고!
STR_5563 :이 기능은 현재 불안정하여 오류가 나올 수 있습니다
STR_5564 :오류 요소를 삽입
STR_5565 :오류가 난 맵 요소를 칸의 최상단에 삽입합니다. 이는 오류 요소의 위에 있는 그 어떤 요소도 숨길 것입니다.
STR_5566 :암호:
STR_5567 :광고
STR_5568 :암호 필요
@ -3081,7 +3009,6 @@ STR_5844 :멀티 플레이 서버에서 비동기화나 오류가 발생하
STR_5845 :메인 메뉴에 디버깅 툴을 위한 버튼을 추가합니다.{NEWLINE}개발자 콘솔을 여는 키보드 단축키가 활성화됩니다.
STR_5846 :OpenRCT2의 자동 저장 빈도를 설정합니다.
STR_5847 :타이틀 스크린에서 사용할 공원 시퀀스를 선택합니다. RCT1/2의 타이틀 시퀀스를 사용하기 위해서는 특정 시나리오가 필요합니다.
STR_5848 :사용자 타이틀 시퀀스를 생성하고 관리합니다.
STR_5849 :새로 고용한 직원을 자동으로 보도 위에 놓습니다.
STR_5851 :새로 만든 놀이기구에 기본적으로 설정할 점검 간격을 설정합니다.
STR_5853 :효과음 켜기/끄기
@ -3281,7 +3208,6 @@ STR_6047 :칸을 부드럽게
STR_6048 :높이맵 오류
STR_6049 :PNG 읽어오기 오류
STR_6050 :비트맵 읽어오기 오류
STR_6051 :이미지의 가로와 세로 길이가 일치해야 합니다
STR_6052 :높이맵이 너무 커서 일부가 잘릴 것입니다.
STR_6053 :높이맵을 정규화할 수 없습니다
STR_6054 :24비트 비트맵만 지원합니다
@ -3395,23 +3321,8 @@ STR_6170 :인터페이스 변경
STR_6171 :검색
STR_6172 :검색
STR_6173 :검색할 이름을 입력하세요:
STR_6174 :세이브 불러오기
STR_6175 :시나리오 불러오기
STR_6176 :불러올 시나리오:
STR_6177 :불러오기{MOVE_X}{87}선택된 시나리오 없음
STR_6178 :불러오기{MOVE_X}{87}{RED}시나리오 없음
STR_6179 :선택
STR_6180 :선택된 시나리오 없음
STR_6181 :{RED}시나리오 없음
STR_6182 :따라가기{MOVE_X}{87}{STRING}
STR_6183 :따라가기{MOVE_X}{87}선택된 스프라이트 없음
STR_6184 :스프라이트 따라가기
STR_6185 :스프라이트 선택
STR_6186 :선택된 스프라이트 없음
STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
STR_6188 :구토
STR_6189 :오리
STR_6190 :메인 타이틀 시퀀스가 활성화되어 있을 때는 스프라이트를 선택할 수 없습니다.
STR_6191 :지면
STR_6192 :벽
STR_6193 :손님 {COMMA16}명
@ -3533,7 +3444,6 @@ STR_6331 :오리 생성하기
STR_6332 :오리 제거하기
STR_6333 :창 크기 증가
STR_6334 :창 크기 감소
STR_6335 :칸 조사 창: 오류 요소 삽입
STR_6336 :칸 조사 창: 요소 복사
STR_6337 :칸 조사 창: 요소 붙여넣기
STR_6338 :칸 조사 창: 요소 삭제
@ -3699,6 +3609,18 @@ STR_6498 :지도의 가로와 세로 크기를 동일하게 유지합니다.
STR_6499 :트랙 디자인 포맷이 지원하지 않는 차량 유형을 사용하고 있습니다
STR_6500 :트랙 디자인 포맷이 지원하지 않는 트랙 요소가 있습니다
STR_6501 :무작위 색상
STR_6502 :{COMMA16}{COMMA16} 사이의 값을 입력하세요
STR_6503 :최소 하나 이상의 정거장 오브젝트를 선택해야 합니다
STR_6504 :최소 하나 이상의 땅 표면 오브젝트를 선택해야 합니다
STR_6505 :최소 하나 이상의 땅 절벽 오브젝트를 선택해야 합니다
STR_6506 :대형 1/2 나선 (왼쪽)
STR_6507 :대형 1/2 나선 (오른쪽)
STR_6508 :중형 하프 루프 (왼쪽))
STR_6509 :중형 하프 루프 (오른쪽)
STR_6510 :제로 G 롤 (왼쪽)
STR_6511 :제로 G 롤 (오른쪽)
STR_6512 :대형 제로 G 롤 (왼쪽)
STR_6513 :대형 제로 G 롤 (오른쪽)
#############
# Scenarios #

View File

@ -1951,8 +1951,6 @@ STR_2738 :Title screen music:
STR_2739 :None
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
STR_2742 :css50.dat not found
STR_2743 :Kopier data/css17.dat fra din RCT1-installasjon til data/css50.dat i din RCT2-installasjon eller sørg for at stien til din RCT1-installasjon i Avansert-fanen er korrekt.
STR_2749 :My new scenario
# New strings used in the cheats window previously these were ???
STR_2750 :Move all items to top
@ -2225,7 +2223,6 @@ STR_3174 :This object is required by another object
STR_3175 :This object is always required
STR_3176 :Unable to select this object
STR_3177 :Unable to de-select this object
STR_3178 :At least one path object must be selected
STR_3179 :At least one ride vehicle/attraction object must be selected
STR_3180 :Invalid selection of objects
STR_3181 :Object Selection - {STRINGID}
@ -2555,8 +2552,6 @@ STR_5250 :Title Exit Button
STR_5251 :Title Options Button
STR_5252 :Title Scenario Selection
STR_5253 :Park Information
STR_5254 :Create
STR_5255 :Create a new title sequence from scratch
STR_5256 :Create a new theme to make changes to
STR_5257 :Create a new theme based on the current one
STR_5258 :Delete the current theme
@ -2651,75 +2646,10 @@ STR_5373 :Name {STRINGID}
STR_5374 :Date {STRINGID}
STR_5375 :▲
STR_5376 :▼
STR_5377 :Saves
STR_5378 :Script
STR_5379 :Skip to next wait command
STR_5380 :Start playing title sequence
STR_5381 :Stop playing title sequence
STR_5382 :Restart title sequence
STR_5383 :Create a new title sequence based on the current one
STR_5384 :Delete the current title sequence
STR_5385 :Rename the current title sequence
STR_5386 :Insert a new command
STR_5387 :Edit the selected command
STR_5388 :Delete the selected command
STR_5389 :Skip to the selected command in the title sequence
STR_5390 :Move the selected command down
STR_5391 :Move the selected command up
STR_5392 :Add a save to the title sequence
STR_5393 :Remove the selected save from the title sequence
STR_5394 :Rename the selected save
STR_5395 :Load the selected save in game
STR_5396 :Reload the title sequence if changes have been made to it outside of the game
STR_5397 :Can only be used on the title screen
STR_5398 :Cannot edit title sequence while its playing
STR_5399 :Press the stop button to continue editing
STR_5400 :Cant change this title sequence
STR_5401 :Create a new title sequence to make changes to
STR_5402 :Failed to load title sequence
STR_5403 :There may be no Load or Wait command or a save may be invalid
STR_5404 :Name already exists
STR_5405 :Enter a name for the save
STR_5406 :Enter a name for the title sequence
STR_5407 :Add
STR_5408 :Remove
STR_5409 :Insert
STR_5410 :Edit
STR_5411 :Reload
STR_5412 :Skip to
STR_5413 :Load
STR_5415 :Load{MOVE_X}{87}{STRING}
STR_5416 :Load{MOVE_X}{87}No save selected
STR_5417 :Location
STR_5418 :Location{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16}
STR_5419 :Rotate
STR_5420 :Rotate{MOVE_X}{87}{COMMA16}
STR_5421 :Zoom
STR_5422 :Zoom{MOVE_X}{87}{COMMA16}
STR_5423 :Wait
STR_5424 :Wait{MOVE_X}{87}{UINT16}
STR_5425 :Restart
STR_5426 :End
STR_5427 :Coordinates:
STR_5428 :Anticlockwise rotations:
STR_5429 :Zoom level:
STR_5430 :Tid i millisekunder:
STR_5431 :Save to load:
STR_5432 :Command:
STR_5433 :Title Sequences
STR_5434 :Command Editor
STR_5435 :Rename save
STR_5436 :Edit Title Sequences…
STR_5437 :No save selected
STR_5438 :Cant make changes while command editor is open
STR_5439 :A wait command with at least 4 seconds is required with a restart command
STR_5440 :Minimise fullscreen on focus loss
STR_5441 :Identifies rides by track type{NEWLINE}so vehicles can be changed{NEWLINE}afterwards (RCT1 behaviour)
STR_5442 :Force park rating:
STR_5443 :Speed{MOVE_X}{87}{STRINGID}
STR_5444 :Speed:
STR_5445 :Speed
STR_5446 :Get
STR_5447 :Type {STRINGID}
STR_5448 :Ride / Vehicle {STRINGID}
STR_5449 :Reduce game speed
@ -2834,8 +2764,6 @@ STR_5560 :Sets the inspection time to Every 10 minutes on all rides
STR_5561 :Failed to load language
STR_5562 :WARNING!
STR_5563 :This feature is currently unstable, take extra caution.
STR_5564 :Insert Corrupt Element
STR_5565 :Inserts a corrupt map element at top of tile. This will hide any element above the corrupt element.
STR_5566 :Password:
STR_5567 :Advertise
STR_5568 :Password Required
@ -3077,7 +3005,6 @@ STR_5844 :Stay connected to a multiplayer server{NEWLINE}even if a desync or
STR_5845 :Adds a button for{NEWLINE}debugging tools to the toolbar.{NEWLINE}Enables keyboard shortcut for developer console
STR_5846 :Set often OpenRCT2 automatically saves
STR_5847 :Select park sequence used on the title screen.{NEWLINE}Title sequences from RCT1/2 require imported scenarios to function
STR_5848 :Create and manage custom title sequences
STR_5849 :Automatically place{NEWLINE}newly hired staff members
STR_5851 :Sets the default inspection interval{NEWLINE}on newly built rides
STR_5853 :Toggle sound effects on/off
@ -3277,7 +3204,6 @@ STR_6047 :Jevn ut ruter
STR_6048 :Feil i høydekart
STR_6049 :Kunne ikke lese PNG
STR_6050 :Kunne ikke lese bitmap
STR_6051 :Bredden og høyden må være like
STR_6052 :Høydekartet er for stort og vil bli kuttet av
STR_6053 :Høydekartet kunne ikke normaliseres
STR_6054 :Kun 24-bit bitmaps er støttet
@ -3393,23 +3319,8 @@ STR_6170 :Tilpass brukergrensesnitt
STR_6171 :Søk
STR_6172 :Søk
STR_6173 :Skriv inn navnet du ønsker å søke etter:
STR_6174 :Last inn lagret spill
STR_6175 :Last inn scenario
STR_6176 :Scenario å laste:
STR_6177 :Load{MOVE_X}{87}Ingen scenario valgt
STR_6178 :Load{MOVE_X}{87}{RED}Mangler scenario
STR_6179 :Velg
STR_6180 :Ingen scenario valgt
STR_6181 :{RED}Mangler scenario
STR_6182 :Følg{MOVE_X}{87}{STRING}
STR_6183 :Følg{MOVE_X}{87}Ingen sprite valgt
STR_6184 :Følg sprite
STR_6185 :Velg sprite
STR_6186 :Ingen sprite valgt
STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
STR_6188 :Oppkast
STR_6189 :And
STR_6190 :Du kan ikke velge sprite mens tittelsekvensen spilles av.
STR_6191 :Overflate
STR_6192 :Vegg
STR_6193 :{COMMA16} gjest

View File

@ -751,7 +751,7 @@ STR_1363 :Te hoog voor ondersteuningen!
STR_1364 :Ondersteuningen voor de baan kunnen niet verder verlengd worden!
STR_1365 :Inlinetwist (links)
STR_1366 :Inlinetwist (rechts)
STR_1367 :Halve looping
STR_1367 :Kleine halve looping
STR_1368 :Halve schroef (links)
STR_1369 :Halve schroef (rechts)
STR_1370 :Barrel roll (links)
@ -1955,8 +1955,6 @@ STR_2738 :Titelschermmuziek:
STR_2739 :Geen
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
STR_2742 :css50.dat niet gevonden
STR_2743 :Kopieer data/css17.dat van je RCT1-installatie naar data/css50.dat in je RCT2-installatie, of stel een pad in naar je RCT1-bestanden onder het tabblad Geavanceerd.
STR_2749 :Mijn nieuwe scenario
STR_2750 :Alles naar boven verplaatsen
STR_2751 :Alles naar beneden verplaatsen
@ -2227,7 +2225,6 @@ STR_3174 :een ander object is afhankelijk van dit object.
STR_3175 :dit object is altijd benodigd.
STR_3176 :Kan object niet selecteren:
STR_3177 :Kan object niet deselecteren:
STR_3178 :er moet minstens één voetpad worden geselecteerd.
STR_3179 :er moet minstens één attractie worden geselecteerd.
STR_3180 :Ongeldige selectie van objecten:
STR_3181 :Objectselectie - {STRINGID}
@ -2557,8 +2554,6 @@ STR_5250 :Afsluitknop titelscherm
STR_5251 :Optiesknop titelscherm
STR_5252 :Scenarioselectie titelscherm
STR_5253 :Parkinformatie
STR_5254 :Aanmaken
STR_5255 :Begint een nieuwe, lege titelpresentatie
STR_5256 :Maak een nieuw thema aan om wijzigingen aan te brengen.
STR_5257 :Een nieuw thema aanmaken dat is gebaseerd op het huidige
STR_5258 :Het huidige thema verwijderen
@ -2653,75 +2648,10 @@ STR_5373 :Naam {STRINGID}
STR_5374 :Datum {STRINGID}
STR_5375 :▲
STR_5376 :▼
STR_5377 :Opgeslagen spellen
STR_5378 :Script
STR_5379 :Ga naar volgend Wacht-commando
STR_5380 :Start het afspelen van de titelpresentatie
STR_5381 :Stopt het afspelen van de titelpresentatie
STR_5382 :Titelpresentatie herstarten
STR_5383 :Een nieuwe titelpresentatie aanmaken die is gebaseerd op de huidige
STR_5384 :Huidige titelpresentatie verwijderen
STR_5385 :Huidige titelpresentatie hernoemen
STR_5386 :Nieuw commando invoegen
STR_5387 :Geselecteerd commando bewerken
STR_5388 :Geselecteerd commando verwijderen
STR_5389 :Naar geselecteerd commando titelpresentatie springen
STR_5390 :Geselecteerd commando naar beneden verplaatsen
STR_5391 :Geselecteerd commando naar boven verplaatsen
STR_5392 :Opgeslagen spel aan titelpresentatie toevoegen
STR_5393 :Geselecteerd opgeslagen spel uit titelpresentatie verwijderen
STR_5394 :Opgeslagen spel hernoemen
STR_5395 :Opgeslagen spel laden
STR_5396 :Titelpresentatie herladen als ze buiten het spel om is aangepast
STR_5397 :Kan enkel in het titelscherm worden gebruikt
STR_5398 :Kan de titelpresentatie niet aanpassen wanneer deze wordt afgespeeld
STR_5399 :Klik op Stop om verder te gaan met aanpassen
STR_5400 :Kan deze titelpresentatie niet aanpassen
STR_5401 :Een nieuwe titelpresentatie aanmaken om wijzigingen aan te brengen
STR_5402 :Kan titelpresentatie niet laden
STR_5403 :Er is mogelijk geen Laad- or Wacht-commando of één van de opgeslagen spellen is mogelijk beschadigd
STR_5404 :Naam bestaat al
STR_5405 :Voer een naam in voor het opgeslagen spel
STR_5406 :Voer een naam in voor de titelpresentatie
STR_5407 :Toevoegen
STR_5408 :Verwijderen
STR_5409 :Invoegen
STR_5410 :Bewerken
STR_5411 :Herladen
STR_5412 :Spring naar
STR_5413 :Laad
STR_5415 :Laad{MOVE_X}{87}{STRING}
STR_5416 :Laad{MOVE_X}{87}Geen opgeslagen spel geselecteerd
STR_5417 :Locatie
STR_5418 :Locatie{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16}
STR_5419 :Draai
STR_5420 :Draai{MOVE_X}{87}{COMMA16}
STR_5421 :Zoom
STR_5422 :Zoom{MOVE_X}{87}{COMMA16}
STR_5423 :Wacht
STR_5424 :Wacht{MOVE_X}{87}{UINT16}
STR_5425 :Herstarten
STR_5426 :Einde
STR_5427 :Coördinaten:
STR_5428 :Aant. draaiingen tegen de klok:
STR_5429 :Zoomniveau:
STR_5430 :Te wachten milliseconden:
STR_5431 :Te laden opgeslagen spel:
STR_5432 :Commando:
STR_5433 :Titelpresentaties
STR_5434 :Commandobewerker
STR_5435 :Opgeslagen spel hernoemen
STR_5436 :Titelpresentaties bewerken…
STR_5437 :Geen opgeslagen spel geselecteerd
STR_5438 :Kan geen wijzigingen aanbrengen wanneer de commandobewerker open is
STR_5439 :Een Herstart-commando moet worden voorafgegaan door een Wacht-commando van minstens vier seconden.
STR_5440 :Volledig scherm minimaliseren bij focusverlies
STR_5441 :Sorteert attracties per baantype,{NEWLINE}zodat achteraf wisselen van treintypes mogelijk{NEWLINE}wordt, zoals in RCT1.
STR_5442 :Parkwaardering forc.:
STR_5443 :Snelheid{MOVE_X}{87}{STRINGID}
STR_5444 :Snelheid:
STR_5445 :Snelheid
STR_5446 :Ophalen
STR_5447 :Type {STRINGID}
STR_5448 :Attractie/voertuig {STRINGID}
STR_5449 :Spelsnelheid verlagen
@ -2836,8 +2766,6 @@ STR_5560 :Stelt het inspectieinterval van alle attracties in op Elke 10 mi
STR_5561 :Kon taal niet laden
STR_5562 :WAARSCHUWING:
STR_5563 :Deze functie is momenteel niet helemaal stabiel, wees voorzichtig.
STR_5564 :Ongeldig element invoegen
STR_5565 :Plaatst een ongeldig element boven de andere elementen van dit vakje. Alle elementen die boven dit ongeldige element worden geplaatst worden onzichtbaar.
STR_5566 :Wachtwoord:
STR_5567 :Bekendmaken
STR_5568 :Wachtwoord vereist
@ -3077,7 +3005,6 @@ STR_5844 :Blijf altijd verbonden met een multiplayerserver,{NEWLINE}zelfs als
STR_5845 :Toont knoppen om het spel te debuggen en geeft toegang tot de console.
STR_5846 :Stelt in hoe vaak OpenRCT2 automatisch een back-up maakt van je park.
STR_5847 :Stelt in welke titelpresentatie er wordt gebruikt. {NEWLINE}Titelpresentaties uit RCT1 en RCT2 vereisen dat je de gebruikte scenarios hebt geïmporteerd.
STR_5848 :Eigen titelpresentaties maken en beheren.
STR_5849 :Nieuwe werknemers automatisch plaatsen.
STR_5851 :Stelt het standaardinspectie-interval voor nieuwe attracties in.
STR_5853 :Geluidseffecten in-/uitschakelen.
@ -3277,7 +3204,6 @@ STR_6047 :Landschap verzachten
STR_6048 :Fout bij het verwerken van hoogtekaart
STR_6049 :Kon PNG niet inlezen
STR_6050 :Kon bitmap niet inlezen
STR_6051 :De breedte en hoogte moeten overeenkomen
STR_6052 :De hoogtekaart is te groot en zal worden bijgesneden
STR_6053 :De hoogtekaart kan niet worden genormaliseerd
STR_6054 :Alleen 24-bit bitmaps worden ondersteund
@ -3391,23 +3317,8 @@ STR_6170 :Overig
STR_6171 :Zoeken
STR_6172 :Zoeken
STR_6173 :Geef een naam op om te zoeken:
STR_6174 :Opgeslagen park laden
STR_6175 :Scenario laden
STR_6176 :Te laden scenario:
STR_6177 :Load{MOVE_X}{87}Geen scenario geselecteerd
STR_6178 :Load{MOVE_X}{87}{RED}Ontbrekend scenario
STR_6179 :Selecteren
STR_6180 :Geen scenario geselecteerd
STR_6181 :{RED}Ontbrekend scenario
STR_6182 :Volg{MOVE_X}{87}{STRING}
STR_6183 :Volg{MOVE_X}{87}Geen sprite geselecteerd
STR_6184 :Sprite volgen
STR_6185 :Sprite selecteren
STR_6186 :Geen sprite geselecteerd
STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
STR_6188 :Braaksel
STR_6189 :Eend
STR_6190 :Je kunt geen sprite selecteren als het spel nog op het titelscherm staat. Laad eerst het opgeslagen spel waarvan je een sprite wilt selecteren.
STR_6191 :Land
STR_6192 :Muur
STR_6193 :{COMMA16} bezoeker
@ -3529,7 +3440,6 @@ STR_6331 :Eenden aanmaken
STR_6332 :Eenden verw.
STR_6333 :Vergrotingsfactor verhogen
STR_6334 :Vergrotingsfactor verlagen
STR_6335 :Vakinspecteur: Ongeldig element invoegen
STR_6336 :Vakinspecteur: Element kopiëren
STR_6337 :Vakinspecteur: Element plakken
STR_6338 :Vakinspecteur: Element verwijderen
@ -3694,6 +3604,19 @@ STR_6497 :Klik op een vakje om de elementen erop te tonen.{NEWLINE}Om direct
STR_6498 :Schakel dit in om de kaart vierkant te houden.
STR_6499 :Voertuigtype niet ondersteund door bestandsindeling voor baanontwerpen.
STR_6500 :Baanelementen niet ondersteund door bestandsindeling voor baanontwerpen.
STR_6501 :Willekeurig
STR_6502 :Voer een waarde in tussen {COMMA16} en {COMMA16}
STR_6503 :Er moet minstens één stationstype geselecteerd zijn.
STR_6504 :Er moet minstens één terreinoppervlak geselecteerd zijn.
STR_6505 :Er moet minstens één terreinzijkant geselecteerd zijn.
STR_6506 :Grote halve schroef (links)
STR_6507 :Grote halve schroef (rechts)
STR_6508 :Middelgrote halve looping (links)
STR_6509 :Middelgrote halve looping (rechts)
STR_6510 :0 g-rol (links)
STR_6511 :0 g-rol (rechts)
STR_6512 :Grote 0 g-rol (links)
STR_6513 :Grote 0 g-rol (rechts)
#############
# Scenarios #

View File

@ -753,14 +753,14 @@ STR_1363 :Za wysoko na wsporniki!
STR_1364 :Wsporniki nie mogą być już bardziej wydłużone!
STR_1365 :Beczka (lewa)
STR_1366 :Beczka (Prawa)
STR_1367 :Pół pętla
STR_1367 :Mała półpętla
STR_1368 :Korkociąg (lewy)
STR_1369 :Korkociąg (prawy)
STR_1370 :Beczółka (lewa)
STR_1371 :Beczółka (prawa)
STR_1372 :Wyrzutnia
STR_1373 :Duża pół pętla (lewa)
STR_1374 :Duża pół pętla (prawa)
STR_1373 :Duża półpętla (lewa)
STR_1374 :Duża półpętla (prawa)
STR_1375 :Górny transfer
STR_1376 :Dolny transfer
STR_1377 :Ślimak (w prawo)
@ -1954,8 +1954,6 @@ STR_2738 :Muzyka tytułowa:
STR_2739 :Brak
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
STR_2742 :Nie znaleziono css50.dat
STR_2743 :Przekopiuj data/css17.dat z folderu RCT1 do data/css50.dat folderu instalacji RCT2.
STR_2749 :Mój nowy scenariusz
# Nowe treści używane w oknie cheatów
STR_2750 :Przenieś wszystkie do góry
@ -2555,8 +2553,6 @@ STR_5250 :Tytuł przycisku wyjścia
STR_5251 :Tytuł przycisku opcji
STR_5252 :Tytuł wyboru scenariusza
STR_5253 :Informacje o parku
STR_5254 :Stwórz
STR_5255 :Utwórz nową sekwencję tytułów od podstaw
STR_5256 :Stwórz nowy motyw aby wprowadzić zmiany do
STR_5257 :Stwórz nowy motyw na podstawie bieżącego
STR_5258 :Usuń bieżący motyw
@ -2651,75 +2647,10 @@ STR_5373 :Nazwa {STRINGID}
STR_5374 :Data {STRINGID}
STR_5375 :▲
STR_5376 :▼
STR_5377 :Zapisy
STR_5378 :Skrypt
STR_5379 :Skocz do następnej komendy czekania
STR_5380 :Zacznij odtwarzać sekwencję tytułową
STR_5381 :Przestań odtwarzać sekwencję tytułową
STR_5382 :Zrestartuj sekwencję tytułową
STR_5383 :Stwórz nową sekwencję tytułową, na podstawie obecnej
STR_5384 :Usuń obecną sekwencję tytułową
STR_5385 :Zmień nazwę obecnej sekwencji tytułowej
STR_5386 :Wstaw nową komendę
STR_5387 :Edytuj wybraną komendę
STR_5388 :Usuń wybraną komendę
STR_5389 :Skocz do wybranej komendy w sekwencji tytułowej
STR_5390 :Przesuń wybraną komendę w dół
STR_5391 :Przesuń wybraną komendę w górę
STR_5392 :Dodaj zapis do tytułowej sekwencji
STR_5393 :Usuń wybrany zapis z sekwencji tytułowej
STR_5394 :Zmień nazwę wybranego zapisu
STR_5395 :Załaduj wybrany zapis w grze
STR_5396 :Odśwież tytułową sekwencję, jeśli zmiany zaszły poza grą
STR_5397 :Może być użyte tylko na ekranie tytułowym
STR_5398 :Nie można edytować sekwencji tytułowej, gdy jest uruchomiona
STR_5399 :Wciśnij przycisk stop, aby kontynuować edycję
STR_5400 :Nie można zmienić tej tytułowej sekwencji
STR_5401 :Utwórz nowy tytuł, aby wprowadzić zmiany
STR_5402 :Nieudało się załadować tytułowej sekwencji
STR_5403 :Może nie być komendy Załaduj lub Czekaj, lub zapis może być nieprawidłowy
STR_5404 :Nazwa już istnieje
STR_5405 :Wpisz nazwę zapisu
STR_5406 :Wpisz nazwę tytułowej sekwencji
STR_5407 :Dodaj
STR_5408 :Usuń
STR_5409 :Wstaw
STR_5410 :Edytuj
STR_5411 :Odśwież
STR_5412 :Skocz do
STR_5413 :Załaduj
STR_5415 :Załaduj{MOVE_X}{87}{STRING}
STR_5416 :Załaduj{MOVE_X}{87}Nie wybrano zapisu
STR_5417 :Lokalizacja
STR_5418 :Lokalizacja{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16}
STR_5419 :Obróć
STR_5420 :Obróć{MOVE_X}{87}{COMMA16}
STR_5421 :Powiększ
STR_5422 :Powiększ{MOVE_X}{87}{COMMA16}
STR_5423 :Czekaj
STR_5424 :Czekaj{MOVE_X}{87}{UINT16}
STR_5425 :Restart
STR_5426 :Koniec
STR_5427 :Pozycja:
STR_5428 :Odwrotnie do wskazówek zegara:
STR_5429 :Poziom przybliżenia:
STR_5430 :Pozostało milisekund:
STR_5431 :Zapis do załadowania:
STR_5432 :Komenda:
STR_5433 :Tytułowe sekwencje
STR_5434 :Edytor komand
STR_5435 :Zmień nazwę zapisu
STR_5436 :Edytuj sekwencje tytułowe…
STR_5437 :Nie wybrano zapisu
STR_5438 :Nie można dokonać zmian dopóki edytor komend jest uruchomiony
STR_5439 :Przynajmniej 4 sekundowa komenda oczekiwania jest wymagana przy użyciu komendy restartu
STR_5440 :Zmniejsz utratę ostrości przy pełnym ekranie
STR_5441 :Identyfikuj rodzaj przejażdżki po trasie{NEWLINE}dzięki czemu mogą zostać zmienione wagoniki{NEWLINE} (zaszłość z RCT1)
STR_5442 :Wymuś ocenę parku:
STR_5443 :Prędkość{MOVE_X}{87}{STRINGID}
STR_5444 :Prędkość:
STR_5445 :Prędkość
STR_5446 :Pobierz
STR_5447 :Typ {STRINGID}
STR_5448 :Atrakcja {STRINGID}
STR_5449 :Zmniejsz prędkość gry
@ -3075,7 +3006,6 @@ STR_5844 :Pozostań podłączony do gry wieloosobowej{NEWLINE}nawet w przypad
STR_5845 :Dodaje przełącznik trybu debugowania{NEWLINE}do paska narzędzi.{NEWLINE}Włącza skrót klawiaturowy do konsoli developerskiej
STR_5846 :Ustaw częstotliwość zapisy gry OpenRCT2
STR_5847 :Wybierz sekwencje parków na ekran tytułowy.{NEWLINE}Sekwencje tytułowe z RCT1/2 wymagają zaimportowanych odpowiednich scenariuszy
STR_5848 :Twórz i zarządzaj sekwencjami tytułowymi
STR_5849 :Automatycznie rozlokuj{NEWLINE}nowo zatrudniony personel
STR_5851 :Ustaw domyślną częstotliwość inspekcji{NEWLINE}na nowych atrakcjach
STR_5853 :Przełącznik włączania/wyłączania efektów dźwiękowych
@ -3275,7 +3205,6 @@ STR_6047 :Gładkie warstwa
STR_6048 :Błąd mapy wysokościowej
STR_6049 :Błąd odczytu PNG
STR_6050 :Błąd odczytu bitmapy
STR_6051 :Szerokość i wysokość muszą pasować
STR_6052 :Mapa wysokości jest za wysoka i zostanie ucięta
STR_6053 :Mapa wysokości musi być znormalizowana
STR_6054 :Tylko 24-bitowe mapy wysokości są obsługiwane
@ -3389,23 +3318,8 @@ STR_6170 :Zmiany w interfejsie
STR_6171 :Szukaj
STR_6172 :Szukaj
STR_6173 :Wpisz nazwę której szukasz:
STR_6174 :Wczytaj zapisany plik
STR_6175 :Załaduj scenariusz
STR_6176 :Scenariusz do załadowania:
STR_6177 :Załaduj{MOVE_X}{87}Nie wybrano scenariusza
STR_6178 :Załaduj{MOVE_X}{87}{RED}Brakuje scenariusza
STR_6179 :Wybierz
STR_6180 :Nie wybrano scenariusza
STR_6181 :{RED}Brakuje scenariusza
STR_6182 :Śledź{MOVE_X}{87}{STRING}
STR_6183 :Śledź{MOVE_X}{87}Brak wybranego spritea
STR_6184 :Śledź spritea
STR_6185 :Wybierz spritea
STR_6186 :Brak wybranego spritead
STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
STR_6188 :Wymiociny
STR_6189 :Kaczka
STR_6190 :Nie możesz wybrać spritea, gdy aktywny jest główny ekran tytułowy.
STR_6191 :Powierzchnia
STR_6192 :Ściana
STR_6193 :{COMMA16} gość
@ -3688,6 +3602,22 @@ STR_6494 :Grupuj po typie atrakcji
STR_6495 :Grupuj po typie atrakcji zamiast wyświetlić każdą osobno.
STR_6496 :{WINDOW_COLOUR_2}{STRINGID}
STR_6497 :Kliknij na kafelkę, żeby zobaczyć jej elementy.{NEWLINE}Ctrl + kliknięcie na element kafelki, żeby pokazać od razu.
STR_6498 :Włącz w celu zachowania kwadratowej mapy.
STR_6499 :Typ pojazdu nie jest obsługiwany przez format projektu toru
STR_6500 :Elementy toru nieobsługiwane przez format projektu toru
STR_6501 :Losowy kolor
STR_6506 :Duży pół korkociąg (lewy)
STR_6507 :Duży pół korkociąg (prawy)
STR_6508 :Średnia półpętla (lewa)
STR_6509 :Średnia półpętla (prawa)
STR_6510 :Beczółka Zero G (lewa)
STR_6511 :Beczółka Zero G (prawa)
STR_6512 :Duża Beczółka Zero G (lewa)
STR_6513 :Duża Beczółka Zero G (prawa)
STR_6502 :Wprowadź wartość pomiędzy {COMMA16} a {COMMA16}
STR_6503 :Musi być wybrany przynajmniej jeden obiekt stacji
STR_6504 :Należy wybrać co najmniej jeden element powierzchni terenu
STR_6505 :Należy wybrać co najmniej jeden element krawędzi terenu
#############

View File

@ -753,7 +753,7 @@ STR_1363 :Muito alto para os suportes!
STR_1364 :Suportes do trilho acima não podem ser mais estendidos!
STR_1365 :Torção em Linha Reta (esquerda)
STR_1366 :Torção em Linha Reta (direita)
STR_1367 :Meio Loop
STR_1367 :Meio Loop Pequeno
STR_1368 :Meio Parafuso (esquerda)
STR_1369 :Meio Parafuso (direita)
STR_1370 :Tonel de Barril (esquerda)
@ -1954,8 +1954,6 @@ STR_2738 :Música da tela de início
STR_2739 :Nenhum
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
STR_2742 :css50.dat não encontrado
STR_2743 :Copie data/css17.dat da instalação do seu RCT1 para data/css50.dat na sua pasta de instalação do RCT2, ou tenha certeza que o caminho para o RCT1 na aba Avançado está correto.
STR_2749 :Meu novo cenário
# New strings used in the cheats window previously these were ???
STR_2750 :Mover todos os itens para o topo
@ -2228,7 +2226,6 @@ STR_3174 :Este objeto é requisitado por outro objeto
STR_3175 :Este objeto é sempre requisitado
STR_3176 :Impossível selecionar este objeto
STR_3177 :Impossível deselecionar este objeto
STR_3178 :Pelo menos um caminho deve ser selecionado
STR_3179 :Pelo menos um objeto de atração/veículo deve ser selecionado
STR_3180 :Seleção de objetos inválida
STR_3181 :Seleção de Objetos - {STRINGID}
@ -2556,8 +2553,6 @@ STR_5250 :Botão de Saída do Jogo
STR_5251 :Botão de Opções do Jogo
STR_5252 :Seleção de Cenários do Jogo
STR_5253 :Informações do Parque
STR_5254 :Criar
STR_5255 :Cria uma nova sequência de título a partir de um rascunho
STR_5256 :Criar um novo tema para fazer mudanças
STR_5257 :Cria um novo tema baseado no atual
STR_5258 :Exclui o tema atual
@ -2652,75 +2647,10 @@ STR_5373 :Nome {STRINGID}
STR_5374 :Data {STRINGID}
STR_5375 :▲
STR_5376 :▼
STR_5377 :Jogos Salvos
STR_5378 :Roteiro
STR_5379 :Pula para o próximo comando de espera
STR_5380 :Executa sequência de título
STR_5381 :Para sequência de título
STR_5382 :Reinicia sequência de título
STR_5383 :Cria uma nova sequência de título baseada na atual
STR_5384 :Exclui a sequência de título atual
STR_5385 :Renomeia a sequência de título atual
STR_5386 :Insere um novo comando
STR_5387 :Edita o comando selecionado
STR_5388 :Exclui o comando selecionado
STR_5389 :Pula para o comando selecionado na sequência de título
STR_5390 :Move o comando selecionado para cima
STR_5391 :Move o comando selecionado para baixo
STR_5392 :Adiciona um jogo salvo à sequência de título
STR_5393 :Remove o jogo salvo selecionado da sequência de título
STR_5394 :Renomeia o jogo salvo selecionado
STR_5395 :Carrega o jogo salvo selecionado no jogo
STR_5396 :Recarrega a sequência de título se mudanças foram feitas fora do jogo
STR_5397 :Só pode ser usando na tela de título
STR_5398 :Impossível editar sequência de título enquanto estiver executando
STR_5399 :Aperte o botão de parar para continuar editando
STR_5400 :Impossível alterar esta sequência de título
STR_5401 :Criar uma nova sequência de título para fazer alterações
STR_5402 :Falha ao carregar a sequência do título
STR_5403 :Pode haver nenhuma carga, comando de espera ou uma gravação pode ser inválida
STR_5404 :Este nome já existe
STR_5405 :Insira um nome para a gravação
STR_5406 :Insira um nome para a sequência de título
STR_5407 :Adicionar
STR_5408 :Remover
STR_5409 :Inserir
STR_5410 :Editar
STR_5411 :Recarregar
STR_5412 :Ir para
STR_5413 :Carregar
STR_5415 :Carregar{MOVE_X}{87}{STRING}
STR_5416 :Carregar{MOVE_X}{87}Jogo salvo não selecionado
STR_5417 :Localização
STR_5418 :Localização{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16}
STR_5419 :Girar
STR_5420 :Girar{MOVE_X}{87}{COMMA16}
STR_5421 :Ampliar
STR_5422 :Ampliar{MOVE_X}{87}{COMMA16}
STR_5423 :Aguardar
STR_5424 :Aguardar{MOVE_X}{87}{UINT16}
STR_5425 :Reiniciar
STR_5426 :Fim
STR_5427 :Coordenadas:
STR_5428 :Rotações anti-horárias:
STR_5429 :Nível de ampliação:
STR_5430 :Milissegundos de espera:
STR_5431 :Salvar para carregar:
STR_5432 :Comando:
STR_5433 :Sequências de título
STR_5434 :Editor de Comando
STR_5435 :Renomear jogo salvo
STR_5436 :Editar a sequência de título…
STR_5437 :Jogo salvo não selecionado
STR_5438 :Impossível fazer mudanças enquanto editor de comando está aberto
STR_5439 :Um comando de espera com pelo menos 4 segundos é necessário com um comando de reinicialização
STR_5440 :Minimizar tela inteira quando perder o foco
STR_5441 :Identifica as atrações por tipo de pista,{NEWLINE}assim os veículos podem ser alterados {NEWLINE}depois (como no RCT1)
STR_5442 :Forçar a classifi-{NEWLINE}cação do parque:
STR_5443 :Velocidade{MOVE_X}{87}{STRINGID}
STR_5444 :Velocidade:
STR_5445 :Velocidade
STR_5446 :Conseguir
STR_5447 :Tipo {STRINGID}
STR_5448 :Atração / Veículo {STRINGID}
STR_5449 :Reduzir a velocidade do jogo
@ -2835,8 +2765,6 @@ STR_5560 :Define o tempo de inspeção para A cada 10 minutos em todas
STR_5561 :Falhou ao carregar idioma
STR_5562 :AVISO!
STR_5563 :Esta característica está atualmente instável, tome um cuidado maior.
STR_5564 :Inserir Elemento Corrompido
STR_5565 :Insere um elemento de mapa corrompido no topo do quadrado. Isto irá esconder qualquer elemento acima do elemento corrompido.
STR_5566 :Senha:
STR_5567 :Promover
STR_5568 :Senha Requerida
@ -3078,7 +3006,6 @@ STR_5844 :Fica conectado em um server multijogador{NEWLINE}mesmo se uma dessi
STR_5845 :Adiciona um botão para {NEWLINE}ferramentas de depuração na barra de ferramentas.{NEWLINE}Habilita atalho no teclado para console de desenvolvedor
STR_5846 :Define a frequência que o OpenRCT2 salva automaticamente
STR_5847 :Seleciona a sequência de parque usada na tela inicial.{NEWLINE}Sequências da tela inicial do RCT1/2 requer a importação dos cenários para funcionar
STR_5848 :Cria ou gerencia sequências de títulos personalizadas
STR_5849 :Posiciona automaticamente{NEWLINE}novos funcionários contratados
STR_5851 :Define o intervalo de inspeção padrão{NEWLINE}nas novas atrações construídas
STR_5853 :Liga/Desliga os efeitos sonoros
@ -3278,7 +3205,6 @@ STR_6047 :Suavizar azulejos
STR_6048 :Erro de altura de mapa
STR_6049 :Erro ao ler PNG
STR_6050 :Erro ao ler bitmap
STR_6051 :A largura e a altura precisam combinar
STR_6052 :A altura do mapa é muito grande, e será cortada
STR_6053 :A altura do mapa não pode ser normalizada
STR_6054 :Apenas bitmaps de 24-bit são suportados
@ -3392,23 +3318,8 @@ STR_6170 :Melhoras de Interface
STR_6171 :Procurar
STR_6172 :Procura
STR_6173 :Por favor, forneça um nome para pesquisar:
STR_6174 :Carregar Jogo Salvo
STR_6175 :Carregar Cenário
STR_6176 :Cenário para carregar:
STR_6177 :Carregar{MOVE_X}{87}Nenhum cenário selecionado
STR_6178 :Carregar{MOVE_X}{87}{RED}Cenário faltando
STR_6179 :Selecionar
STR_6180 :Nenhum cenário selecionado
STR_6181 :{RED}Cenário faltando
STR_6182 :Seguir{MOVE_X}{87}{STRING}
STR_6183 :Seguir{MOVE_X}{87}Nenhum sprite selecionado
STR_6184 :Seguir Sprite
STR_6185 :Selecionar Sprite
STR_6186 :Nenhum sprite selecionado
STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
STR_6188 :Vômito
STR_6189 :Pato
STR_6190 :Você não pode selecionar um sprite enquanto a tela principal está ativa.
STR_6191 :Superfície
STR_6192 :Parede
STR_6193 :{COMMA16} visitante
@ -3530,7 +3441,6 @@ STR_6331 :Criar patos
STR_6332 :Remover patos
STR_6333 :Aumentar fator de escala
STR_6334 :Diminuir fator de escala
STR_6335 :Inspetor de azulejo: Inserir elemento corrupto
STR_6336 :Inspetor de azulejo: Copiar elemento
STR_6337 :Inspetor de azulejo: Colar elemento
STR_6338 :Inspetor de azulejo: Apagar elemento
@ -3696,6 +3606,18 @@ STR_6498 :Habilite para manter o formato quadrado do mapa.
STR_6499 :Tipo de veículo não suportado pelo formato de projeto de pista
STR_6500 :Elementos de não suportado pelo formato de projeto de pista
STR_6501 :Cor aleatória
STR_6502 :Digite um valor entre {COMMA16} e {COMMA16}
STR_6503 :Pelo menos um objeto de estação deve estar selecionado
STR_6504 :Pelo menos uma superfície de terreno deve estar selecionada
STR_6505 :Pelo menos uma borda de terreno deve estar selecionada
STR_6506 :Meio Parafuso Grande (esquerda)
STR_6507 :Meio Parafuso Grande (direita)
STR_6508 :Meio Loop Médio (esquerda)
STR_6509 :Meio Loop Médio (direita)
STR_6510 :Giro de Gravidade Zero (esquerda)
STR_6511 :Giro de Gravidade Zero (direita)
STR_6512 :Giro de Gravidade Zero Grande (esquerda)
STR_6513 :Giro de Gravidade Zero Grande (direita)
#############
# Scenarios #

View File

@ -1949,8 +1949,6 @@ STR_2738 :Музыка на главном экране:
STR_2739 :Нет
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
STR_2742 :Файл css50.dat не найден
STR_2743 :Скопируйте файл data/css17.dat из директории RCT1 в data/css50.dat директории RCT2, или убедитесь, что путь до директории RCT1 на вкладке «Разное» корректный.
STR_2749 :Мой новый сценарий
# New strings used in the cheats window previously these were ???
STR_2750 :Все элементы наверх
@ -2223,7 +2221,6 @@ STR_3174 :Этот объект требуется другим объект
STR_3175 :Этот объект всегда нужен
STR_3176 :Невозможно выбрать этот объект
STR_3177 :Невозможно снять выделение с объекта
STR_3178 :Нужно выбрать хотя бы одну дорожку
STR_3179 :Нужно выбрать хотя бы один аттракцион
STR_3180 :Неверное выделение
STR_3181 :Выбор объектов - {STRINGID}
@ -2508,15 +2505,6 @@ STR_5219 :Опции
STR_5220 :Горячие клавиши
STR_5221 :Изменить горячие клавиши
STR_5222 :Загрузка/сохранение
STR_5298 :{RED}{STRINGID}
STR_5299 :{LIGHTPINK}{STRINGID}
STR_5305 :RollerCoaster Tycoon 1
STR_5306 :RollerCoaster Tycoon 1 (AA)
STR_5307 :RollerCoaster Tycoon 1 (AA + LL)
STR_5308 :RollerCoaster Tycoon 2
STR_5309 :OpenRCT2
STR_5375 :▲
STR_5376 :▼
STR_5462 :{CURRENCY}
STR_5467 :ALT +
STR_5485 :{STRING}
@ -2527,7 +2515,6 @@ STR_6034 :{BLACK}{STRING}
STR_6062 :{OUTLINE}{GREEN}+ {CURRENCY2DP}
STR_6063 :{OUTLINE}{RED}- {CURRENCY2DP}
STR_6164 :{WHITE}❌
STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
STR_6360 :{BLACK}{COMMA32}
# This language is unmaintained. All untranslated strings have been removed.

View File

@ -1953,8 +1953,6 @@ STR_2738 :Startskärmens musik:
STR_2739 :Ingen
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
STR_2742 :css50.dat hittades inte
STR_2743 :Kopiera data/css17.dat från din RCT1-installation till data/css50.dat i din RCT2-installation eller kolla så att sökvägen till RCT1 under fliken Avancerat är korrekt.
STR_2749 :Mitt nya scenario
# New strings used in the cheats window previously these were ???
STR_2750 :Flytta alla föremål till toppen
@ -2558,8 +2556,6 @@ STR_5250 :Titelradens avsluta-knapp
STR_5251 :Titelradens inställningsknapp
STR_5252 :Scenarioväljaren
STR_5253 :Parkinformation
STR_5254 :Skapa
STR_5255 :Skapa ny titelsekvens från början
STR_5256 :Skapa ett nytt tema att göra ändringar på
STR_5257 :Skapa ett nytt tema baserat på denna
STR_5258 :Ta bort det använda temat
@ -2654,75 +2650,10 @@ STR_5373 :Namn {STRINGID}
STR_5374 :Datum {STRINGID}
STR_5375 :▲
STR_5376 :▼
STR_5377 :Sparfiler
STR_5378 :Skript
STR_5379 :Skippa till nästa vänta-kommando
STR_5380 :Börja spela titelsekvensen
STR_5381 :Sluta spela titelsekvensen
STR_5382 :Börja om titelsekvensen
STR_5383 :Skapa en ny titelsekvens baserad på den nuvarande
STR_5384 :Ta bort nuvarande titelsekvens
STR_5385 :Byt namn på nuvarande titelsekvens
STR_5386 :Skriv in nytt kommando
STR_5387 :Redigera det valda kommandot
STR_5388 :Ta bort det valda kommandot
STR_5389 :Hoppa till det valda kommandot i titelsekvensen
STR_5390 :Flytta det valda kommandot nedåt
STR_5391 :Flytta det valda kommandot uppåt
STR_5392 :Lägg till en sparfil till titelsekvensen
STR_5393 :Ta bort den valda sparfilen från titelsekvensen
STR_5394 :Byt namn på den valda sparfilen
STR_5395 :Ladda den valda sparfilen i spelet
STR_5396 :Ladda om titelsekvensen om ändringar har gjorts utanför spelet
STR_5397 :Kan endast användas i titelsekvensen
STR_5398 :Kan inte redigera titelsekvensen medan den körs
STR_5399 :Klicka på stoppknappen innan du försöker ändra något
STR_5400 :Kan inte byta denna titelsekvens
STR_5401 :Skapa en ny titelsekvens att göra ändringar på
STR_5402 :Misslyckades att ladda titelsekvens
STR_5403 :Det kanske inte finns något Ladda- eller Vänta-kommando eller kanske sparfilen inte är giltig
STR_5404 :Namnet finns redan
STR_5405 :Skriv in ett namn för sparfilen
STR_5406 :Skriv in ett namn för titelsekvensen
STR_5407 :Lägg till
STR_5408 :Ta bort
STR_5409 :Lägg till
STR_5410 :Redigera
STR_5411 :Börja om
STR_5412 :Hoppa till
STR_5413 :Ladda
STR_5415 :Ladda{MOVE_X}{87}{STRING}
STR_5416 :Ladda{MOVE_X}{87}Ingen sparfil vald
STR_5417 :Plats
STR_5418 :Plats{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16}
STR_5419 :Rotera
STR_5420 :Rotera{MOVE_X}{87}{COMMA16}
STR_5421 :Zooma
STR_5422 :Zooma{MOVE_X}{87}{COMMA16}
STR_5423 :Vänta
STR_5424 :Vänta{MOVE_X}{87}{UINT16}
STR_5425 :Börja om
STR_5426 :Slut
STR_5427 :Koordinater:
STR_5428 :Moturs rotation:
STR_5429 :Zoomnivå:
STR_5430 :Millisekunder att vänta:
STR_5431 :Sparfil att ladda:
STR_5432 :Kommando:
STR_5433 :Titelsekvens
STR_5434 :Kommandoredigerare
STR_5435 :Byt namn på sparat spel
STR_5436 :Redigera titelsekvens…
STR_5437 :Ingen sparfil vald
STR_5438 :Kan inte göra ändringar medan kommandoredigeraren är öppen
STR_5439 :Ett vänta-kommando med åtminstone fyra sekunder krävs för ett börja om-kommando
STR_5440 :Minimera fullskärm vid tappad fokus
STR_5441 :Identifiera åkturer via spårtyp,{NEWLINE}så att vagnar kan bli ändrade{NEWLINE}efteråt (som i RCT1)
STR_5442 :Tvinga parkbetyg:
STR_5443 :Hastighet{MOVE_X}{87}{STRINGID}
STR_5444 :Hastighet:
STR_5445 :Hastighet
STR_5446 :Få
STR_5447 :Typ {STRINGID}
STR_5448 :Åktur eller fordon {STRINGID}
STR_5449 :Minska spelhastigheten
@ -3078,7 +3009,6 @@ STR_5844 :Behåll anslutningen på servrar i flerspelarläget{NEWLINE}även o
STR_5845 :Lägger till en knapp för{NEWLINE}verktyg för felsökning i verktygsraden.{NEWLINE}Aktiverar snabbknapp för utvecklarkonsolen
STR_5846 :Välj hur ofta OpenRCT2 ska spara automatiskt
STR_5847 :Välj vilket parkintro spelet ska använda på huvudmenyn. Titelsekvenser från RCT1 och RCT2 kräver importerade filer för att fungera korrekt
STR_5848 :Skapa och hantera egna titelsekvenser
STR_5849 :Placera automatiskt ut ny personal när de anställs
STR_5851 :Sätter standarden på inspektionsmellanrummen{NEWLINE}på nybyggda attraktioner
STR_5853 :Slå av eller på ljudeffekter
@ -3278,7 +3208,6 @@ STR_6047 :Utjämna rutor
STR_6048 :Fel med höjdkarta
STR_6049 :Fel vid inläsning av PNG
STR_6050 :Fel vid inläsning av bitmapsbild
STR_6051 :Höjden och bredden måste vara lika
STR_6052 :Höjdkartan är för stor och kommer skäras av
STR_6053 :Höjdkartan kan inte normaliseras
STR_6054 :Endast 24-bitars bitmapsbilder stöds
@ -3392,23 +3321,8 @@ STR_6170 :Anpassa gränssnittet
STR_6171 :Sök
STR_6172 :Sök
STR_6173 :Vänligen skriv in ett namn att söka:
STR_6174 :Ladda sparfil
STR_6175 :Ladda scenario
STR_6176 :Scenario att ladda:
STR_6177 :Ladda{MOVE_X}{87}Inget scenario valt
STR_6178 :Ladda{MOVE_X}{87}{RED}Saknar scenario
STR_6179 :Välj
STR_6180 :Inget scenario valt
STR_6181 :{RED}Saknar scenario
STR_6182 :Följ{MOVE_X}{87}{STRING}
STR_6183 :Följ{MOVE_X}{87}Inget objekt valt
STR_6184 :Följ objekt
STR_6185 :Välj objekt
STR_6186 :Inget objekt valt
STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
STR_6188 :Spya
STR_6189 :Anka
STR_6190 :Du kan inte välja ett objekt medan titelsekvensen spelas.
STR_6191 :Mark
STR_6192 :Vägg
STR_6193 :{COMMA16} besökare

View File

@ -1948,8 +1948,6 @@ STR_2738 :Ana ekran müziği:
STR_2739 :Yok
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
STR_2742 :css50.dat bulunamadı
STR_2743 :RCT1 klasöründen data/css17.dat kopyalayıp RCT2 data/css50.dat dosyası olarak kaydediniz veya diğer ayarlar sekmesinde RCT1 dosyasının doğru ayarlandığına dair kontrol ediniz
STR_2749 :Yeni senaryom
# New strings used in the cheats window previously these were ???
STR_2750 :Tümü yukarı aktar
@ -2222,7 +2220,6 @@ STR_3174 :Başka bir alet/dükkan/cisim için gerekli
STR_3175 :Bu standard olarak gerekli
STR_3176 :Bu seçilemiyor
STR_3177 :Bu kaldırılamıyor
STR_3178 :En az bir yol seçilmeli
STR_3179 :En az bir alet veya dükkan/stand seçilmeli
STR_3180 :Olumsuz seçenekler
STR_3181 :Şu an seçilen - {STRINGID}
@ -2550,8 +2547,6 @@ STR_5250 :Ana ekran oyundan çıkış
STR_5251 :Ana ekran seçenekler buttonu
STR_5252 :Senaryo listesi
STR_5253 :Park bilgisi
STR_5254 :Yeni
STR_5255 :Sıfırdan yeni bir başlık dizisi oluşturunuz
STR_5256 :Değiştirmek için kopyalayınız
STR_5257 :Yeni tema oluşturmak için burayı tıklayınız
STR_5258 :Seçilmiş temayı siliniz
@ -2646,75 +2641,10 @@ STR_5373 :Dosya ismi {STRINGID}
STR_5374 :Tarih {STRINGID}
STR_5375 :▲
STR_5376 :▼
STR_5377 :Kayıtlı oyunlar
STR_5378 :Başlık dizisi senaryosu
STR_5379 :Bir sonraki bekleme komutuna geçiniz
STR_5380 :Başlık dizisini başlatınız
STR_5381 :Başlık dizisini durdurunuz
STR_5382 :Başlık dizisini yeniden başlatınız
STR_5383 :Yeni başlık dizisi üretiniz
STR_5384 :Şu an seçili olan başlık dizisini siliniz
STR_5385 :Şu an seçili olan başlık dizisinin ismini değiştiriniz
STR_5386 :Yeni bir komut ekleyeiniz
STR_5387 :Seçilen komutu düzenleyiniz
STR_5388 :Seçilen komutu siliniz
STR_5389 :Seçili komuta atlayınız
STR_5390 :Seçilen komutu aşağı aktarınız
STR_5391 :Seçilen komutu yukarı aktarınız
STR_5392 :Kayıtlı oyunu başlık dizisine ekleyiniz
STR_5393 :Seçili oyun kayıdını listeden siliniz
STR_5394 :Seçili oyun kayıdının ismini değiştiriniz
STR_5395 :Şeçili oyun kayıdını şimdi yükleyiniz
STR_5396 :Oyun dışında başlık dizisini ile alakı değişiklikler yapıldıysa başlık dizisini yeniden yükleyiniz
STR_5397 :Sadece başlık dizisinde kullanılabilir
STR_5398 :Başlık dizisini değiştirmeden önce durdurmalısınız
STR_5399 :Değiştirmek için ilk önce durdurunuz
STR_5400 :Bu başlık dizisi değiştirilemiyor
STR_5401 :Eski başlık dizisini kopyalarak yeni başlık dizisi oluşturunuz
STR_5402 :Başlık dizisi yüklenemedi
STR_5403 :Ya Yükle komutu bulunamadı, ya Bekle komutu bulunamadı yada kayıdlı oyun geçerli değil
STR_5404 :Bu isim kullanılmakda
STR_5405 :Bu kayıt için yeni bir isim giriniz
STR_5406 :Bu başlık dizisi için yeni isim giriniz
STR_5407 :Ekle
STR_5408 :Sil
STR_5409 :Yeni Komut
STR_5410 :Düzenle
STR_5411 :Yeniden yükle
STR_5412 :Atla
STR_5413 :Yükle
STR_5415 :Yükle{MOVE_X}{87}{STRING}
STR_5416 :Yükle{MOVE_X}{87}Kayıt seçilmedi
STR_5417 :Bir yer
STR_5418 :Bir yer{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16}
STR_5419 :Çevir
STR_5420 :Çevir{MOVE_X}{87}{COMMA16}
STR_5421 :Yakınlaştır
STR_5422 :Yakınlaştır{MOVE_X}{87}{COMMA16}
STR_5423 :Bekle
STR_5424 :Bekle{MOVE_X}{87}{UINT16}
STR_5425 :Yeniden başlat
STR_5426 :Bitir
STR_5427 :Koordinatlar:
STR_5428 :Saat yönünün tersine çevirme sayısı:
STR_5429 :Yakınlık seviyesi:
STR_5430 :Beklenecek milisaniye:
STR_5431 :Yüklenecek oyun:
STR_5432 :Komut:
STR_5433 :Başlık dizileri
STR_5434 :Komut listesi
STR_5435 :Yeni isim
STR_5436 :Başlık dizileri…
STR_5437 :Kayıdlı oyun seçilmedi
STR_5438 :Komut listesi açık iken değişiklik uygulanamıyor
STR_5439 :En az bir 4 saniyelik Bekle komutu Yeniden Başlat komutunu kullanmak için gereklidir
STR_5440 :Oyun ön planda değilse oyunu simge durumuna getir
STR_5441 :Identifies rides by track type{NEWLINE}so vehicles can be changed{NEWLINE}afterwards (RCT1 behaviour)
STR_5442 :Park değerlendirmesini:
STR_5443 :Hız{MOVE_X}{87}{STRINGID}
STR_5444 :Hız:
STR_5445 :Hız
STR_5446 :Aktar
STR_5447 :Alet {STRINGID}
STR_5448 :Tür {STRINGID}
STR_5449 :Oyun hızını yavaşlat
@ -2829,8 +2759,6 @@ STR_5560 :Tüm aletlerin kontrol sıklılığını 10 dakikaya bire ayarlayı
STR_5561 :Dil yüklenemedi
STR_5562 :DIKKAT!
STR_5563 :Bu seçenek henüz deneyim sürecinde. Dikkat ile kullanmanız tavsiye edilir.
STR_5564 :Hatalı/arızalı madde ekle
STR_5565 :Hatalı/arızalı madde ekleyiniz. Bu madde üzerindeki herhangi bir öğeyi gizleyecektir.
STR_5566 :Şifre:
STR_5567 :Herkese açık
STR_5568 :Şifre gerekli
@ -3071,7 +2999,6 @@ STR_5844 :Servere bağşantınız koptuğu halde{NEWLINE}serverden çıkılma
STR_5845 :Üst araç çubuğuna Debugging Araçları simgesi eklensin/kaldırısın{NEWLINE}Bu ayar ile konsolda aktif olacakdır
STR_5846 :Oyunun hangi ara ile otomatik kaydedileceğini seçiniz
STR_5847 :Ana ekrandaki arka planda görüntülünen başlık dizisi seçenekleri{NEWLINE}RCT1 veya RCT2 başlık dizilerini kullanmak isterseniz, ilk önce başlık dizisinde kullanılan senaryoları OpenRCT2ye yüklemeniz gereklidir
STR_5848 :Başlık dizisi değiştiriniz veya oluşturunuz
STR_5849 :Yeni işciler otomatikman{NEWLINE}bir yere yerleştiriliyor
STR_5851 :Yeni inşa edilen aletlere{NEWLINE}otomatikman seçdiğiniz kontrol süreci ayarlanıyor
STR_5853 :Ses efektlerini aç/kapat
@ -3271,7 +3198,6 @@ STR_6047 :Kenarları düzleştir
STR_6048 :Harita arızası
STR_6049 :PNG dosyası okunamadı
STR_6050 :Bitmap dosyası okunamadı
STR_6051 :Uzunluk ve genişlik uyuşması lazım
STR_6052 :Harita çok büyük olduğundan dolayı küçültülücekdir
STR_6053 :Harita normalleştirilemiyor
STR_6054 :Sadece 24 bit Bitmap dosyaları destekleniyor
@ -3385,23 +3311,8 @@ STR_6170 :Kolaylaştırmalar
STR_6171 :Arama
STR_6172 :Arama
STR_6173 :Aramak istediğiniz müşterinin ismini giriniz:
STR_6174 :Kayıdlı oyun yükle
STR_6175 :Senaryo yükle
STR_6176 :Seçilen senaryo:
STR_6177 :Yükle{MOVE_X}{87}Senaryo seçilmedi
STR_6178 :Yükle{MOVE_X}{87}{RED}Senaryo bulunamadı
STR_6179 :Seçiniz
STR_6180 :Senaryo seçilmedi
STR_6181 :{RED}Senaryo bulunamadı
STR_6182 :Takip{MOVE_X}{87}{STRING}
STR_6183 :Takip{MOVE_X}{87}Cisim seçilmedi
STR_6184 :Takip
STR_6185 :Alet/Kişi seçiniz
STR_6186 :Alet/Kişi seçilemdi
STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
STR_6188 :Kusmuk
STR_6189 :Ördek
STR_6190 :Varsayılan başlık dizisi oynarken cisim seçemezsiniz
STR_6191 :Zemin
STR_6192 :Duvar
STR_6193 :{COMMA16} müşteri

View File

@ -1954,8 +1954,6 @@ STR_2738 :Title screen music:
STR_2739 :None
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
STR_2742 :css50.dat not found
STR_2743 :Copy data/css17.dat from your RCT1 installation to data/css50.dat in your RCT2 installation, or make sure the path to RCT1 in the Advanced tab is correct.
STR_2749 :My new scenario
# New strings used in the cheats window previously these were ???
STR_2750 :Move all items to top
@ -2228,7 +2226,6 @@ STR_3174 :This object is required by another object
STR_3175 :This object is always required
STR_3176 :Unable to select this object
STR_3177 :Unable to de-select this object
STR_3178 :At least one path object must be selected
STR_3179 :At least one ride vehicle/attraction object must be selected
STR_3180 :Invalid selection of objects
STR_3181 :Object Selection - {STRINGID}
@ -2556,8 +2553,6 @@ STR_5250 :Title Exit Button
STR_5251 :Title Options Button
STR_5252 :Title Scenario Selection
STR_5253 :Park Information
STR_5254 :Create
STR_5255 :Create a new title sequence from scratch
STR_5256 :Create a new theme to make changes to
STR_5257 :Create a new theme based on the current one
STR_5258 :Delete the current theme
@ -2652,75 +2647,10 @@ STR_5373 :Name {STRINGID}
STR_5374 :Date {STRINGID}
STR_5375 :▲
STR_5376 :▼
STR_5377 :Saves
STR_5378 :Script
STR_5379 :Skip to next wait command
STR_5380 :Start playing title sequence
STR_5381 :Stop playing title sequence
STR_5382 :Restart title sequence
STR_5383 :Create a new title sequence based on the current one
STR_5384 :Delete the current title sequence
STR_5385 :Rename the current title sequence
STR_5386 :Insert a new command
STR_5387 :Edit the selected command
STR_5388 :Delete the selected command
STR_5389 :Skip to the selected command in the title sequence
STR_5390 :Move the selected command down
STR_5391 :Move the selected command up
STR_5392 :Add a save to the title sequence
STR_5393 :Remove the selected save from the title sequence
STR_5394 :Rename the selected save
STR_5395 :Load the selected save in game
STR_5396 :Reload the title sequence if changes have been made to it outside of the game
STR_5397 :Can only be used on the title screen
STR_5398 :Cannot edit title sequence while its playing
STR_5399 :Press the stop button to continue editing
STR_5400 :Cant change this title sequence
STR_5401 :Create a new title sequence to make changes to
STR_5402 :Failed to load title sequence
STR_5403 :There may be no Load or Wait command or a save may be invalid
STR_5404 :Name already exists
STR_5405 :Enter a name for the save
STR_5406 :Enter a name for the title sequence
STR_5407 :Add
STR_5408 :Remove
STR_5409 :Insert
STR_5410 :Edit
STR_5411 :Reload
STR_5412 :Skip to
STR_5413 :Load
STR_5415 :Load{MOVE_X}{87}{STRING}
STR_5416 :Load{MOVE_X}{87}No save selected
STR_5417 :Location
STR_5418 :Location{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16}
STR_5419 :Rotate
STR_5420 :Rotate{MOVE_X}{87}{COMMA16}
STR_5421 :Zoom
STR_5422 :Zoom{MOVE_X}{87}{COMMA16}
STR_5423 :Wait
STR_5424 :Wait{MOVE_X}{87}{UINT16}
STR_5425 :Restart
STR_5426 :End
STR_5427 :Coordinates:
STR_5428 :Anticlockwise rotations:
STR_5429 :Zoom level:
STR_5430 :Milliseconds to wait:
STR_5431 :Save to load:
STR_5432 :Command:
STR_5433 :Title Sequences
STR_5434 :Command Editor
STR_5435 :Rename save
STR_5436 :Edit Title Sequences…
STR_5437 :No save selected
STR_5438 :Cant make changes while command editor is open
STR_5439 :A wait command with at least 4 seconds is required with a restart command
STR_5440 :Minimise fullscreen on focus loss
STR_5441 :Identifies rides by track type{NEWLINE}so vehicles can be changed{NEWLINE}afterwards (RCT1 behaviour)
STR_5442 :Force park rating:
STR_5443 :Speed{MOVE_X}{87}{STRINGID}
STR_5444 :Speed:
STR_5445 :Speed
STR_5446 :Get
STR_5447 :Type {STRINGID}
STR_5448 :Ride / Vehicle {STRINGID}
STR_5449 :Reduce game speed
@ -2835,8 +2765,6 @@ STR_5560 :Sets the inspection time to Every 10 minutes on all rides
STR_5561 :Failed to load language
STR_5562 :WARNING!
STR_5563 :This feature is currently unstable, take extra caution.
STR_5564 :Insert Corrupt Element
STR_5565 :Inserts a corrupt map element at top of tile. This will hide any element above the corrupt element.
STR_5566 :Password:
STR_5567 :Advertise
STR_5568 :Password Required
@ -3078,7 +3006,6 @@ STR_5844 :Stay connected to a multiplayer server{NEWLINE}even if a desync or
STR_5845 :Adds a button for{NEWLINE}debugging tools to the toolbar.{NEWLINE}Enables keyboard shortcut for developer console
STR_5846 :Set how often OpenRCT2 automatically saves
STR_5847 :Select park sequence used on the title screen.{NEWLINE}Title sequences from RCT1/2 require imported scenarios to function
STR_5848 :Create and manage custom title sequences
STR_5849 :Automatically place{NEWLINE}newly hired staff members
STR_5851 :Sets the default inspection interval{NEWLINE}on newly built rides
STR_5853 :Toggle sound effects on/off
@ -3278,7 +3205,6 @@ STR_6047 :Smooth tiles
STR_6048 :Height map error
STR_6049 :Error reading PNG
STR_6050 :Error reading bitmap
STR_6051 :The width and height need to match
STR_6052 :The heightmap is too big, and will be cut off
STR_6053 :The heightmap cannot be normalised
STR_6054 :Only 24-bit bitmaps are supported
@ -3392,23 +3318,8 @@ STR_6170 :Interface Tweaks
STR_6171 :Search
STR_6172 :Search
STR_6173 :Please provide the name to search:
STR_6174 :Load Save
STR_6175 :Load Scenario
STR_6176 :Scenario to load:
STR_6177 :Load{MOVE_X}{87}No scenario selected
STR_6178 :Load{MOVE_X}{87}{RED}Missing scenario
STR_6179 :Select
STR_6180 :No scenario selected
STR_6181 :{RED}Missing scenario
STR_6182 :Follow{MOVE_X}{87}{STRING}
STR_6183 :Follow{MOVE_X}{87}No sprite selected
STR_6184 :Follow Sprite
STR_6185 :Select Sprite
STR_6186 :No sprite selected
STR_6187 :{MEDIUMFONT}{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
STR_6188 :Vomit
STR_6189 :Duck
STR_6190 :You cannot select a sprite while the main title screen is active.
STR_6191 :Surface
STR_6192 :Wall
STR_6193 :{COMMA16} guest
@ -3530,7 +3441,6 @@ STR_6331 :Create ducks
STR_6332 :Remove ducks
STR_6333 :Increase scale factor
STR_6334 :Decrease scale factor
STR_6335 :Tile Inspector: Insert corrupt element
STR_6336 :Tile Inspector: Copy element
STR_6337 :Tile Inspector: Paste element
STR_6338 :Tile Inspector: Delete element

View File

@ -1,4 +1,4 @@
# STR_XXXX part is read and XXXX becomes the string id number.
# STR_XXXX part is read and XXXX becomes the string id number.
# Everything after the colon and before the new line will be saved as the string.
# Use # at the beginning of a line to leave a comment.
STR_0000 :
@ -2226,7 +2226,6 @@ STR_3174 :其他对象需要这个对象
STR_3175 :这个对象是必需的
STR_3176 :无法选择这个对象
STR_3177 :无法取消选择这个对象
STR_3178 :至少需要选择一项道路款式
STR_3179 :至少需要选择一项游乐设施/店铺
STR_3180 :不合适的对象选择
STR_3181 :对象选择 - {STRINGID}
@ -3206,7 +3205,6 @@ STR_6047 :平滑网格
STR_6048 :高度图错误
STR_6049 :PNG读取错误
STR_6050 :位图读取错误
STR_6051 :宽度和高度需要相匹配
STR_6052 :此高度图过大,将被切开
STR_6053 :此高度图不能被归一化
STR_6054 :只支持24位的位图

View File

@ -1956,8 +1956,6 @@ STR_2738 :主選單音樂:
STR_2739 :無
STR_2740 :夢幻遊樂園 (RCT1)
STR_2741 :模擬樂園 (RCT2)
STR_2742 :找不到css50.dat
STR_2743 :請複製夢幻遊樂園(RCT1)文件夾中的data/css17.dat到模擬樂園(RCT2)的文件夾, 並重新命名為data/css50.dat, 又或者請檢查“進階”選項中夢幻遊樂園(RCT1)的安裝路徑是否正確.
STR_2749 :我的新劇情
# New strings used in the cheats window previously these were ???
STR_2750 :移到所有物件至最頂部
@ -2230,7 +2228,6 @@ STR_3174 :其他物件需要這個物件
STR_3175 :這個物件是必需的
STR_3176 :無法選擇這個物件
STR_3177 :無法取消選擇這個物件
STR_3178 :至少需要選擇一項道路款式
STR_3179 :至少需要選擇一項遊樂設施/店鋪
STR_3180 :不合適的物件選擇
STR_3181 :物件選擇 - {STRINGID}
@ -2560,8 +2557,6 @@ STR_5250 :主選單的‘離開遊戲’按鈕
STR_5251 :主選單的‘選項’按鈕
STR_5252 :主選單的‘劇情選擇’視窗
STR_5253 :樂園資訊
STR_5254 :建立
STR_5255 :建立全新的主選單動畫
STR_5256 :建立新的主題, 並作出更改
STR_5257 :以這個主題作為基礎, 建立新的主題
STR_5258 :刪除這個主題
@ -2656,75 +2651,10 @@ STR_5373 :名稱 {STRINGID}
STR_5374 :日期 {STRINGID}
STR_5375 :▲
STR_5376 :▼
STR_5377 :儲存
STR_5378 :主選單動畫劇本
STR_5379 :跳至下一個等待(Wait)命令
STR_5380 :開始播放此選單動畫
STR_5381 :停止播放此主選單動畫
STR_5382 :重新開始播放此主選單動畫
STR_5383 :以這個主選單動畫作為基礎, 建立新的主選單動畫
STR_5384 :刪除這個主選單動畫
STR_5385 :重命名這個主選單動畫
STR_5386 :插入新的命令
STR_5387 :編輯選中的命令
STR_5388 :刪除選中的命令
STR_5389 :將播放中的主選單動畫跳至選中的命令
STR_5390 :將選中的命令移到下方
STR_5391 :將選中的命令移到上方
STR_5392 :添加存檔到此主選單動畫
STR_5393 :從此主選單動畫中移除選中的存檔
STR_5394 :重命名選中的存檔
STR_5395 :載入選中的存檔
STR_5396 :重新載入此主選單動畫劇本, 以便顯示在遊戲外作出的改變
STR_5397 :只可以用於主選單中
STR_5398 :不能在主選單動畫時編輯其劇本
STR_5399 :按‘暫停’按鈕繼續編輯
STR_5400 :不能更改此主選單動畫
STR_5401 :建立新的主選單動畫, 並作出更改
STR_5402 :載入主選單動畫失敗
STR_5403 :非法的存檔或沒有‘載入’或‘等候’指令
STR_5404 :名稱已經存在
STR_5405 :請輸入存檔名稱
STR_5406 :請輸入主選單動畫存檔名稱
STR_5407 :增加
STR_5408 :移除
STR_5409 :插入
STR_5410 :編輯
STR_5411 :重新載入
STR_5412 :跳至
STR_5413 :載入
STR_5415 :載入{MOVE_X}{87}{STRING}
STR_5416 :載入{MOVE_X}{87}無存檔被選中
STR_5417 :定位
STR_5418 :定位{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16}
STR_5419 :旋轉
STR_5420 :旋轉{MOVE_X}{87}{COMMA16}
STR_5421 :放大
STR_5422 :放大{MOVE_X}{87}{COMMA16}
STR_5423 :等候
STR_5424 :等候{MOVE_X}{87}{UINT16}
STR_5425 :重新開始
STR_5426 :結束
STR_5427 :座標:
STR_5428 :逆時計轉動次數:
STR_5429 :放大等級:
STR_5430 :等待秒數:
STR_5431 :要載入的存檔:
STR_5432 :命令:
STR_5433 :主選單動畫
STR_5434 :命令編輯工具
STR_5435 :重命名存檔
STR_5436 :修改主選單動畫…
STR_5437 :暫無存檔被選中
STR_5438 :當命令編輯工具開啟不能作出改變
STR_5439 :4秒以上的等待(Wait)命令需要加上重新開始(Restart)命令
STR_5440 :當焦點失去時最小化全螢幕的遊戲
STR_5441 :以軌道類別分別遊樂設施,{NEWLINE}就像夢幻遊樂園1(RCT1)一樣,{NEWLINE}令到車輔風格可以在建造後更改.
STR_5442 :固定樂園評價:
STR_5443 :速度{MOVE_X}{87}{STRINGID}
STR_5444 :速度:
STR_5445 :速度
STR_5446 :獲取
STR_5447 :類別 {STRINGID}
STR_5448 :遊樂設施/車輛 {STRINGID}
STR_5449 :減慢遊戲速度
@ -2839,8 +2769,6 @@ STR_5560 :將所有遊樂設施的檢查時距設定為每10分鐘
STR_5561 :載入語言失敗
STR_5562 :警告!
STR_5563 :此功能暫未穩定地使用, 請多加留意.
STR_5564 :插入已損壞元素
STR_5565 :在一個網格的最上插入一個已損壞的地圖元素. 此插入會隱藏其他元素.
STR_5566 :密碼:
STR_5567 :推廣由主伺服器列表中
STR_5568 :輸入密碼
@ -3081,7 +3009,6 @@ STR_5844 :即使有不同步或錯誤發生,{NEWLINE}保持連線到一個多
STR_5845 :在工具列上新增一個有關除錯工具的按鈕,{NEWLINE}並會啟用開發者命令行的鍵盤快捷鍵
STR_5846 :設置OpenRCT2自動儲存的時隔
STR_5847 :選擇主選單動畫. 夢幻遊樂園1((RCT1)或模擬樂園(RCT2)需要導入相關的劇情才能使用
STR_5848 :建立及管理自訂的主選單動畫
STR_5849 :自動放置新僱用的員工
STR_5851 :設置新建設的遊樂設施{NEWLINE}的預設檢查時隔
STR_5853 :啟用/禁用音效
@ -3281,7 +3208,6 @@ STR_6047 :平滑方塊區域
STR_6048 :高度點陣圖錯誤
STR_6049 :PNG讀取錯誤
STR_6050 :高度點陣圖讀取錯誤
STR_6051 :寬度及高度需要一致
STR_6052 :此高度點陣圖太大, 將被切割
STR_6053 :此高度點陣圖不能進行平均化
STR_6054 :只支援24位元的點陣圖
@ -3395,23 +3321,8 @@ STR_6170 :界面小設定
STR_6171 :搜尋
STR_6172 :搜尋
STR_6173 :請輸入名字來搜尋:
STR_6174 :載入存檔
STR_6175 :載入劇情
STR_6176 :準備載入的劇情:
STR_6177 :載入{MOVE_X}{87}沒有選擇劇情
STR_6178 :載入{MOVE_X}{87}{RED}沒有此劇情
STR_6179 :選擇
STR_6180 :沒有選擇劇情
STR_6181 :{RED}沒有此劇情
STR_6182 :追蹤{MOVE_X}{87}{STRING}
STR_6183 :追蹤{MOVE_X}{87}無選取中的元素
STR_6184 :追蹤元素
STR_6185 :選取元素
STR_6186 :無選取中的元素
STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
STR_6188 :嘔吐物
STR_6189 :鴨子
STR_6190 :你不能於主標題畫面中選取元素.
STR_6191 :表面
STR_6192 :牆壁
STR_6193 :{COMMA16}位遊客
@ -3536,7 +3447,6 @@ STR_6331 :製造鴨子
STR_6332 :移除鴨子
STR_6333 :增加縮放比例
STR_6334 :減少縮放比例
STR_6335 :區域檢查器: 插入已損壞的元素
STR_6336 :區域檢查器: 複製元素
STR_6337 :區域檢查器: 貼上元素
STR_6338 :區域檢查器: 刪除元素