mirror of https://github.com/OpenRCT2/OpenRCT2.git
Merge Localisation/master into OpenRCT2/develop
This commit is contained in:
parent
eec99b6fae
commit
2200debd7c
|
@ -5,7 +5,7 @@ STR_0000 :
|
||||||
STR_0001 :{STRINGID} {COMMA16}
|
STR_0001 :{STRINGID} {COMMA16}
|
||||||
STR_0002 :أفعوانية حلزونية دائرية
|
STR_0002 :أفعوانية حلزونية دائرية
|
||||||
STR_0003 :أفعوانية حلزونية عمودية
|
STR_0003 :أفعوانية حلزونية عمودية
|
||||||
STR_0004 :أفعوانية دائرة معلقة
|
STR_0004 :أفعوانية دائرية معلقة
|
||||||
STR_0005 :أفعوانية حلزونية معكوسة
|
STR_0005 :أفعوانية حلزونية معكوسة
|
||||||
STR_0006 :أفعوانية حلزونية للصغار
|
STR_0006 :أفعوانية حلزونية للصغار
|
||||||
STR_0007 :قطار سكة حديدية مصغر
|
STR_0007 :قطار سكة حديدية مصغر
|
||||||
|
@ -94,6 +94,7 @@ STR_0089 :إفعوانية دائرية مصغرة
|
||||||
STR_0090 :رحلة مصغرة
|
STR_0090 :رحلة مصغرة
|
||||||
STR_0091 :رحلة غير معروفة (59)
|
STR_0091 :رحلة غير معروفة (59)
|
||||||
STR_0092 :LIM أفعوانية مُطلقة بواسطة
|
STR_0092 :LIM أفعوانية مُطلقة بواسطة
|
||||||
|
STR_0093 :أفعوانية هجينة
|
||||||
STR_0512 :أفعوانية دوارة مدمجة مع مرتفع حلزوني و إنخفاضات ملتفة ناعمة.
|
STR_0512 :أفعوانية دوارة مدمجة مع مرتفع حلزوني و إنخفاضات ملتفة ناعمة.
|
||||||
STR_0513 :أفعوانية دوارة للأعلي حيث يبقي الركاب في مسار أفقي.
|
STR_0513 :أفعوانية دوارة للأعلي حيث يبقي الركاب في مسار أفقي.
|
||||||
STR_0514 :تتحرك القطارات المعلقة أسفل مسار الإفعوانية الدوارة إلى الجانب وحول الزوايا
|
STR_0514 :تتحرك القطارات المعلقة أسفل مسار الإفعوانية الدوارة إلى الجانب وحول الزوايا
|
||||||
|
@ -116,10 +117,10 @@ STR_0530 :Cars hang from a steel cable which runs continuously from one end o
|
||||||
STR_0531 :A compact steel-tracked roller coaster where the train travels through corkscrews and loops
|
STR_0531 :A compact steel-tracked roller coaster where the train travels through corkscrews and loops
|
||||||
STR_0532 :تم بناء المتاهة من السياجات أو الجدران بطول 6 أقدام، يتجول الزوار حول المتاهة ويمكنهم المغادرة فقط عندما يعثورن على المخرج
|
STR_0532 :تم بناء المتاهة من السياجات أو الجدران بطول 6 أقدام، يتجول الزوار حول المتاهة ويمكنهم المغادرة فقط عندما يعثورن على المخرج
|
||||||
STR_0533 :مبنى خشبي مع درج داخلي ومزلفة لولبية خارجية للاستخدام مع المزالق
|
STR_0533 :مبنى خشبي مع درج داخلي ومزلفة لولبية خارجية للاستخدام مع المزالق
|
||||||
STR_0534 :سيارات الكارتينج ذاتية القيادة بمحرك يعمل بالبنزين
|
STR_0534 :يتسابق الزوار مع بعضهم البعض في عربات صغيرة على مضمار أسفلتي
|
||||||
STR_0535 :Log-shaped boats travel along a water channel, splashing down steep slopes to soak the riders
|
STR_0535 :تتحرك القوارب على طول قناة مائية، وتهبط على منحدرات شديدة الانحدار مبللة الراكبين
|
||||||
STR_0536 :Circular boats meander along a wide water channel, splashing through waterfalls and thrilling riders through foaming rapids
|
STR_0536 :Circular boats meander along a wide water channel, splashing through waterfalls and thrilling riders through foaming rapids
|
||||||
STR_0537 :سيارات قيادة ذاتية تعمل بالكهرباء
|
STR_0537 :يصطدم الضيوف ببعضهم البعض بسيارة إصطدامية ذاتية القيادة عاملة بالكهرباء
|
||||||
STR_0538 :سفينة قراصنة كبيرة تقوم بأرجحة
|
STR_0538 :سفينة قراصنة كبيرة تقوم بأرجحة
|
||||||
STR_0539 :سفينة متصلة بزراع مع ثقل موازن في الجهة الأخري، وتتأرجح مكونة لفة بدرجة 360
|
STR_0539 :سفينة متصلة بزراع مع ثقل موازن في الجهة الأخري، وتتأرجح مكونة لفة بدرجة 360
|
||||||
STR_0540 :كشك حيث يمكن للضيوف شراء الطعام
|
STR_0540 :كشك حيث يمكن للضيوف شراء الطعام
|
||||||
|
@ -158,7 +159,7 @@ STR_0578 :Cars run along track enclosed by circular hoops, traversing steep d
|
||||||
STR_0579 :A gentle game of miniature golf
|
STR_0579 :A gentle game of miniature golf
|
||||||
STR_0580 :A giant steel roller coaster capable of smooth drops and hills of over 300ft
|
STR_0580 :A giant steel roller coaster capable of smooth drops and hills of over 300ft
|
||||||
STR_0581 :A ring of seats is pulled to the top of a tall tower while gently rotating, then allowed to free-fall down, stopping gently at the bottom using magnetic brakes
|
STR_0581 :A ring of seats is pulled to the top of a tall tower while gently rotating, then allowed to free-fall down, stopping gently at the bottom using magnetic brakes
|
||||||
STR_0582 :Self-drive hovercraft vehicles
|
STR_0582 :يركب الزائرون مركبات حوامة يتحكمون بها بحرية
|
||||||
STR_0583 :Building containing warped rooms and angled corridors to disorientate people walking through it
|
STR_0583 :Building containing warped rooms and angled corridors to disorientate people walking through it
|
||||||
STR_0584 :Special bicycles run on a steel monorail track, propelled by the pedalling of the riders
|
STR_0584 :Special bicycles run on a steel monorail track, propelled by the pedalling of the riders
|
||||||
STR_0585 :Riders sit in pairs of seats suspended beneath the track as they loop and twist through tight inversions
|
STR_0585 :Riders sit in pairs of seats suspended beneath the track as they loop and twist through tight inversions
|
||||||
|
@ -173,6 +174,7 @@ STR_0598 :Inverted roller coaster trains are accelerated out of the station t
|
||||||
STR_0599 :A compact roller coaster with individual cars and smooth twisting drops
|
STR_0599 :A compact roller coaster with individual cars and smooth twisting drops
|
||||||
STR_0600 :Powered mine trains career along a smooth and twisted track layout
|
STR_0600 :Powered mine trains career along a smooth and twisted track layout
|
||||||
STR_0602 :Roller coaster trains are accelerated out of the station by linear induction motors to speed through twisting inversions
|
STR_0602 :Roller coaster trains are accelerated out of the station by linear induction motors to speed through twisting inversions
|
||||||
|
STR_0603 :أفعوانية خشبية مع مسار فولاذي، تسمح بإنحدارت وإنعكاسات حادة.
|
||||||
STR_0767 :زائر {INT32}
|
STR_0767 :زائر {INT32}
|
||||||
STR_0768 :رجل مساعد {INT32}
|
STR_0768 :رجل مساعد {INT32}
|
||||||
STR_0769 :ميكانيكي {INT32}
|
STR_0769 :ميكانيكي {INT32}
|
||||||
|
@ -1573,7 +1575,7 @@ STR_2215 :{STRINGID}{NEWLINE}({STRINGID})
|
||||||
STR_2216 :{WINDOW_COLOUR_2}{COMMA16}°C
|
STR_2216 :{WINDOW_COLOUR_2}{COMMA16}°C
|
||||||
STR_2217 :{WINDOW_COLOUR_2}{COMMA16}°F
|
STR_2217 :{WINDOW_COLOUR_2}{COMMA16}°F
|
||||||
STR_2218 :{RED}{STRINGID} on {STRINGID} hasn’t returned to the {STRINGID} yet!{NEWLINE}Check whether it is stuck or has stalled
|
STR_2218 :{RED}{STRINGID} on {STRINGID} hasn’t returned to the {STRINGID} yet!{NEWLINE}Check whether it is stuck or has stalled
|
||||||
STR_2219 :{RED}{COMMA16} people have died in an accident on {STRINGID}
|
STR_2219 :{RED}{COMMA16} أشخاص قد ماتوا بحادثة علي {STRINGID}
|
||||||
STR_2220 :{WINDOW_COLOUR_2}Park Rating: {BLACK}{COMMA16}
|
STR_2220 :{WINDOW_COLOUR_2}Park Rating: {BLACK}{COMMA16}
|
||||||
STR_2221 :Park Rating: {COMMA16}
|
STR_2221 :Park Rating: {COMMA16}
|
||||||
STR_2222 :{BLACK}{STRINGID}
|
STR_2222 :{BLACK}{STRINGID}
|
||||||
|
@ -1951,21 +1953,19 @@ STR_2738 :Title screen music:
|
||||||
STR_2739 :لاشئ
|
STR_2739 :لاشئ
|
||||||
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
|
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
|
||||||
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
|
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
|
||||||
STR_2742 :css50.dat not found
|
|
||||||
STR_2743 :انسخ ‘data/css17.dat’ من “محاكي الأفعوانيات الجزء الأول” إلي ‘data/css50.dat’ في “محاكي الأفعوانيات الجزء الثاني”، أو تأكد من أن المسار لـ“محاكي الأفعوانيات الجزء الأول” صحيح في صفحة متقدم في الإعدادات.
|
|
||||||
STR_2749 :My new scenario
|
STR_2749 :My new scenario
|
||||||
# New strings used in the cheats window previously these were ???
|
# New strings used in the cheats window previously these were ???
|
||||||
STR_2750 :حرك كل العناصر إلي الأعلي
|
STR_2750 :حرك كل العناصر إلي الأعلي
|
||||||
STR_2751 :حرك كل العناصر إلي الأسفل
|
STR_2751 :حرك كل العناصر إلي الأسفل
|
||||||
STR_2752 :Clear grass
|
STR_2752 :Clear grass
|
||||||
STR_2753 :Mowed grass
|
STR_2753 :جز العشب
|
||||||
STR_2754 :Water plants
|
STR_2754 :Water plants
|
||||||
STR_2755 :Fix vandalism
|
STR_2755 :Fix vandalism
|
||||||
STR_2756 :Remove litter
|
STR_2756 :Remove litter
|
||||||
STR_2763 :???
|
STR_2763 :???
|
||||||
STR_2765 :Large Tram
|
STR_2765 :Large Tram
|
||||||
STR_2766 :Win scenario
|
STR_2766 :Win scenario
|
||||||
STR_2767 :جمد الطقس
|
STR_2767 :تعطيل تغييرات الطقس
|
||||||
STR_2769 :افتح الحديقة
|
STR_2769 :افتح الحديقة
|
||||||
STR_2770 :أغلق الحديقة
|
STR_2770 :أغلق الحديقة
|
||||||
STR_2773 :وضع النافذة
|
STR_2773 :وضع النافذة
|
||||||
|
@ -2225,7 +2225,6 @@ STR_3174 :This object is required by another object
|
||||||
STR_3175 :This object is always required
|
STR_3175 :This object is always required
|
||||||
STR_3176 :Unable to select this object
|
STR_3176 :Unable to select this object
|
||||||
STR_3177 :Unable to de-select this object
|
STR_3177 :Unable to de-select this object
|
||||||
STR_3178 :At least one path object must be selected
|
|
||||||
STR_3179 :At least one ride vehicle/attraction object must be selected
|
STR_3179 :At least one ride vehicle/attraction object must be selected
|
||||||
STR_3180 :Invalid selection of objects
|
STR_3180 :Invalid selection of objects
|
||||||
STR_3181 :Object Selection - {STRINGID}
|
STR_3181 :Object Selection - {STRINGID}
|
||||||
|
@ -2376,8 +2375,8 @@ STR_3329 :Park entrance not yet built
|
||||||
STR_3330 :Park must own some land
|
STR_3330 :Park must own some land
|
||||||
STR_3331 :Path from park entrance to map edge either not complete or too complex - Path must be single-width with as few junctions and corners as possible
|
STR_3331 :Path from park entrance to map edge either not complete or too complex - Path must be single-width with as few junctions and corners as possible
|
||||||
STR_3332 :Park entrance is the wrong way round or has no path leading to the map edge
|
STR_3332 :Park entrance is the wrong way round or has no path leading to the map edge
|
||||||
STR_3333 :Export plug-in objects with saved games
|
STR_3333 :تصدير عناصر مخصصة مع الألعاب المحفوظة
|
||||||
STR_3334 :Select whether to save any additional plug-in object data required (add-in data not supplied with the main product) in saved game or scenario files, allowing them to be loaded by someone who doesn’t have the additional object data
|
STR_3334 :{SMALLFONT}{BLACK}حدد ما إذا كنت تريد حفظ أي بيانات عناصر مخصصة إضافية مطلوبة (بيانات وظائف إضافية غير متوفرة مع اللعبة الرئيسية) في الألعاب المحفوظة أو المشاهد المحفوظة، مما يتيح إمكانية تحميلها لشخص ليس لديه بيانات العناصر الإضافية
|
||||||
STR_3335 :Track Designer - Select Ride Types & Vehicles
|
STR_3335 :Track Designer - Select Ride Types & Vehicles
|
||||||
STR_3336 :Track Designs Manager - Select Ride Type
|
STR_3336 :Track Designs Manager - Select Ride Type
|
||||||
STR_3338 :{BLACK}Custom-designed layout
|
STR_3338 :{BLACK}Custom-designed layout
|
||||||
|
@ -2431,7 +2430,7 @@ STR_3390 :Too many items selected
|
||||||
# End of tutorial strings
|
# End of tutorial strings
|
||||||
STR_3437 :Clear large areas of scenery from landscape
|
STR_3437 :Clear large areas of scenery from landscape
|
||||||
STR_3438 :Unable to remove all scenery from here…
|
STR_3438 :Unable to remove all scenery from here…
|
||||||
STR_3439 :Clear Scenery
|
STR_3439 :إخلاء المشهد
|
||||||
STR_3445 :Set Patrol Area
|
STR_3445 :Set Patrol Area
|
||||||
STR_3446 :Cancel Patrol Area
|
STR_3446 :Cancel Patrol Area
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -2555,8 +2554,6 @@ STR_5250 :Title Exit Button
|
||||||
STR_5251 :Title Options Button
|
STR_5251 :Title Options Button
|
||||||
STR_5252 :Title Scenario Selection
|
STR_5252 :Title Scenario Selection
|
||||||
STR_5253 :معلومات الحديقة
|
STR_5253 :معلومات الحديقة
|
||||||
STR_5254 :أنشئ
|
|
||||||
STR_5255 :Create a new title sequence from scratch
|
|
||||||
STR_5256 :Create a new theme to make changes to
|
STR_5256 :Create a new theme to make changes to
|
||||||
STR_5257 :Create a new theme based on the current one
|
STR_5257 :Create a new theme based on the current one
|
||||||
STR_5258 :Delete the current theme
|
STR_5258 :Delete the current theme
|
||||||
|
@ -2611,8 +2608,8 @@ STR_5309 :OpenRCT2
|
||||||
STR_5310 :عشوائي
|
STR_5310 :عشوائي
|
||||||
STR_5311 :Debug tools
|
STR_5311 :Debug tools
|
||||||
STR_5312 :أظهر الكونسول
|
STR_5312 :أظهر الكونسول
|
||||||
STR_5313 :Show tile inspector
|
STR_5313 :Show معاين البلاط
|
||||||
STR_5314 :Tile inspector
|
STR_5314 :معاين البلاط
|
||||||
STR_5335 :مدخل الرحلة
|
STR_5335 :مدخل الرحلة
|
||||||
STR_5336 :مخرج الرحلة
|
STR_5336 :مخرج الرحلة
|
||||||
STR_5337 :مدخل الحديقة
|
STR_5337 :مدخل الحديقة
|
||||||
|
@ -2651,75 +2648,10 @@ STR_5373 :الأسم {STRINGID}
|
||||||
STR_5374 :التاريخ {STRINGID}
|
STR_5374 :التاريخ {STRINGID}
|
||||||
STR_5375 :▲
|
STR_5375 :▲
|
||||||
STR_5376 :▼
|
STR_5376 :▼
|
||||||
STR_5377 :المحفوضات
|
|
||||||
STR_5378 :Script
|
|
||||||
STR_5379 :Skip to next wait command
|
|
||||||
STR_5380 :Start playing title sequence
|
|
||||||
STR_5381 :Stop playing title sequence
|
|
||||||
STR_5382 :Restart title sequence
|
|
||||||
STR_5383 :Create a new title sequence based on the current one
|
|
||||||
STR_5384 :Delete the current title sequence
|
|
||||||
STR_5385 :Rename the current title sequence
|
|
||||||
STR_5386 :Insert a new command
|
|
||||||
STR_5387 :Edit the selected command
|
|
||||||
STR_5388 :Delete the selected command
|
|
||||||
STR_5389 :Skip to the selected command in the title sequence
|
|
||||||
STR_5390 :Move the selected command down
|
|
||||||
STR_5391 :Move the selected command up
|
|
||||||
STR_5392 :Add a save to the title sequence
|
|
||||||
STR_5393 :Remove the selected save from the title sequence
|
|
||||||
STR_5394 :Rename the selected save
|
|
||||||
STR_5395 :Load the selected save in game
|
|
||||||
STR_5396 :Reload the title sequence if changes have been made to it outside of the game
|
|
||||||
STR_5397 :Can only be used on the title screen
|
|
||||||
STR_5398 :Cannot edit title sequence while it’s playing
|
|
||||||
STR_5399 :Press the stop button to continue editing
|
|
||||||
STR_5400 :Can’t change this title sequence
|
|
||||||
STR_5401 :Create a new title sequence to make changes to
|
|
||||||
STR_5402 :Failed to load title sequence
|
|
||||||
STR_5403 :There may be no Load or Wait command or a save may be invalid
|
|
||||||
STR_5404 :الأسم موجود بالفعل
|
STR_5404 :الأسم موجود بالفعل
|
||||||
STR_5405 :Enter a name for the save
|
|
||||||
STR_5406 :Enter a name for the title sequence
|
|
||||||
STR_5407 :إضافة
|
|
||||||
STR_5408 :مسح
|
|
||||||
STR_5409 :إدخال
|
|
||||||
STR_5410 :تعديل
|
|
||||||
STR_5411 :إعادة تحميل
|
|
||||||
STR_5412 :تخطي لـ
|
|
||||||
STR_5413 :تحميل
|
|
||||||
STR_5415 :تحميل{MOVE_X}{87}{STRING}
|
|
||||||
STR_5416 :تحميل{MOVE_X}{87}لا ملف حفظ محدد
|
|
||||||
STR_5417 :الموقع
|
|
||||||
STR_5418 :الموقع{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16}
|
|
||||||
STR_5419 :تدوير
|
|
||||||
STR_5420 :تدوير{MOVE_X}{87}{COMMA16}
|
|
||||||
STR_5421 :تقريب
|
|
||||||
STR_5422 :تقريب{MOVE_X}{87}{COMMA16}
|
|
||||||
STR_5423 :إنتظر
|
|
||||||
STR_5424 :إنتظر{MOVE_X}{87}{UINT16}
|
|
||||||
STR_5425 :إعادة تشغيل
|
|
||||||
STR_5426 :إنهاء
|
|
||||||
STR_5427 :الإحداثيات:
|
|
||||||
STR_5428 :Anticlockwise rotations:
|
|
||||||
STR_5429 :Zoom level:
|
|
||||||
STR_5430 :Milliseconds to wait:
|
|
||||||
STR_5431 :Save to load:
|
|
||||||
STR_5432 :Command:
|
|
||||||
STR_5433 :Title Sequences
|
|
||||||
STR_5434 :Command Editor
|
|
||||||
STR_5435 :Rename save
|
|
||||||
STR_5436 :Edit Title Sequences…
|
|
||||||
STR_5437 :No save selected
|
|
||||||
STR_5438 :Can’t make changes while command editor is open
|
|
||||||
STR_5439 :A wait command with at least 4 seconds is required with a restart command
|
|
||||||
STR_5440 :Minimise fullscreen on focus loss
|
STR_5440 :Minimise fullscreen on focus loss
|
||||||
STR_5441 :Identifies rides by track type{NEWLINE}so vehicles can be changed{NEWLINE}afterwards (RCT1 behaviour)
|
STR_5441 :Identifies rides by track type{NEWLINE}so vehicles can be changed{NEWLINE}afterwards (RCT1 behaviour)
|
||||||
STR_5442 :Force park rating:
|
STR_5442 :Force park rating:
|
||||||
STR_5443 :Speed{MOVE_X}{87}{STRINGID}
|
|
||||||
STR_5444 :السرعة:
|
|
||||||
STR_5445 :سرعة
|
|
||||||
STR_5446 :أحصل
|
|
||||||
STR_5447 :النوع {STRINGID}
|
STR_5447 :النوع {STRINGID}
|
||||||
STR_5448 :رحلة / مركبة {STRINGID}
|
STR_5448 :رحلة / مركبة {STRINGID}
|
||||||
STR_5449 :تقليل سرعة اللعبة
|
STR_5449 :تقليل سرعة اللعبة
|
||||||
|
@ -2828,14 +2760,12 @@ STR_5554 :تفعيل أدوات الجبال
|
||||||
STR_5555 :Show vehicles from other track types
|
STR_5555 :Show vehicles from other track types
|
||||||
STR_5556 :طرد اللاعب
|
STR_5556 :طرد اللاعب
|
||||||
STR_5557 :Stay connected after desynchronisation (Multiplayer)
|
STR_5557 :Stay connected after desynchronisation (Multiplayer)
|
||||||
STR_5558 :إعادة التشغيل مطلوبة لتطبيق هذا التغيير
|
STR_5558 :لن يسري هذا الإعداد إلا بعد إعادة تشغيل اللعبة
|
||||||
STR_5559 :10 min. inspections
|
STR_5559 :10 min. inspections
|
||||||
STR_5560 :Sets the inspection time to ‘Every 10 minutes’ on all rides
|
STR_5560 :Sets the inspection time to ‘Every 10 minutes’ on all rides
|
||||||
STR_5561 :فشل في تحميل اللغه
|
STR_5561 :فشل في تحميل اللغه
|
||||||
STR_5562 :تحذير!
|
STR_5562 :تحذير!
|
||||||
STR_5563 :This feature is currently unstable, take extra caution.
|
STR_5563 :This feature is currently unstable, take extra caution.
|
||||||
STR_5564 :Insert Corrupt Element
|
|
||||||
STR_5565 :Inserts a corrupt map element at top of tile. This will hide any element above the corrupt element.
|
|
||||||
STR_5566 :كلمة السر:
|
STR_5566 :كلمة السر:
|
||||||
STR_5567 :إعلان
|
STR_5567 :إعلان
|
||||||
STR_5568 :كلمة السر مطلوبة
|
STR_5568 :كلمة السر مطلوبة
|
||||||
|
@ -2961,8 +2891,8 @@ STR_5721 :غائم
|
||||||
STR_5722 :ممطر
|
STR_5722 :ممطر
|
||||||
STR_5723 :عاصفة مطرية
|
STR_5723 :عاصفة مطرية
|
||||||
STR_5724 :عاصفة برقية
|
STR_5724 :عاصفة برقية
|
||||||
STR_5725 :{BLACK}طبق الجو الأتي بالقوة:
|
STR_5725 :{BLACK}تغيير الطقس إلى:
|
||||||
STR_5726 :يُحدد الجو الحالي في الحديقة
|
STR_5726 :يُحدد الطقس الحالي بالحديقة
|
||||||
# tooltip for tab in options window
|
# tooltip for tab in options window
|
||||||
STR_5734 :Rendering
|
STR_5734 :Rendering
|
||||||
STR_5735 :حالة الشبكة
|
STR_5735 :حالة الشبكة
|
||||||
|
@ -2976,8 +2906,8 @@ STR_5742 :يصادق …
|
||||||
STR_5743 :يتصل …
|
STR_5743 :يتصل …
|
||||||
STR_5744 :يفك الإرتباط …
|
STR_5744 :يفك الإرتباط …
|
||||||
STR_5745 :Network desync detected
|
STR_5745 :Network desync detected
|
||||||
STR_5746 :Disconnected
|
STR_5746 :إنقطع الإتصال
|
||||||
STR_5747 :Disconnected: {STRING}
|
STR_5747 :إنقطع الإتصال: {STRING}
|
||||||
STR_5748 :طُرد
|
STR_5748 :طُرد
|
||||||
STR_5749 :أخرج من السرفر!
|
STR_5749 :أخرج من السرفر!
|
||||||
STR_5750 :الإتصال أغلق
|
STR_5750 :الإتصال أغلق
|
||||||
|
@ -2989,14 +2919,14 @@ STR_5755 :نسخة برنامج خاطئة (السرفر يستخدم الن
|
||||||
STR_5756 :كلمة سر خاطئة
|
STR_5756 :كلمة سر خاطئة
|
||||||
STR_5757 :السرفر ممتلئ
|
STR_5757 :السرفر ممتلئ
|
||||||
STR_5758 :{OUTLINE}{GREEN}{STRING} قد إنظم للعبة
|
STR_5758 :{OUTLINE}{GREEN}{STRING} قد إنظم للعبة
|
||||||
STR_5759 :يُحمل الخريطة … ({INT32} / {INT32}) كيلو يايت
|
STR_5759 :يُحمل الخريطة … ({INT32} / {INT32}) كيلو بايت
|
||||||
STR_5760 :دولار هونج كونج (HK$)
|
STR_5760 :دولار هونج كونج (دهونج)
|
||||||
STR_5761 :دولار تيوان الجديدة (NT$)
|
STR_5761 :دولار تيوان الجديدة (دتيوان)
|
||||||
STR_5762 :الين الصيني (CN¥)
|
STR_5762 :الين الصيني (ين)
|
||||||
STR_5763 :كل الملفات
|
STR_5763 :كل الملفات
|
||||||
STR_5764 :نوع رحلة غير صحيح
|
STR_5764 :نوع رحلة غير صحيح
|
||||||
STR_5765 :لا يمكن تعديل رحلة من النوع الغير صحيح
|
STR_5765 :لا يمكن تعديل رحلة من النوع الغير صحيح
|
||||||
STR_5766 :<available string id>
|
STR_5766 :الفورنت المجري (فرنت)
|
||||||
STR_5767 :الدخل
|
STR_5767 :الدخل
|
||||||
STR_5768 :العملاء الكلين
|
STR_5768 :العملاء الكلين
|
||||||
STR_5769 :الربح الكلي
|
STR_5769 :الربح الكلي
|
||||||
|
@ -3077,7 +3007,6 @@ STR_5844 :Stay connected to a multiplayer server{NEWLINE}even if a desync or
|
||||||
STR_5845 :Adds a button for{NEWLINE}debugging tools to the toolbar.{NEWLINE}Enables keyboard shortcut for developer console
|
STR_5845 :Adds a button for{NEWLINE}debugging tools to the toolbar.{NEWLINE}Enables keyboard shortcut for developer console
|
||||||
STR_5846 :Set often OpenRCT2 automatically saves
|
STR_5846 :Set often OpenRCT2 automatically saves
|
||||||
STR_5847 :Select park sequence used on the title screen.{NEWLINE}Title sequences from RCT1/2 require imported scenarios to function
|
STR_5847 :Select park sequence used on the title screen.{NEWLINE}Title sequences from RCT1/2 require imported scenarios to function
|
||||||
STR_5848 :Create and manage custom title sequences
|
|
||||||
STR_5849 :Automatically place{NEWLINE}newly hired staff members
|
STR_5849 :Automatically place{NEWLINE}newly hired staff members
|
||||||
STR_5851 :Sets the default inspection interval{NEWLINE}on newly built rides
|
STR_5851 :Sets the default inspection interval{NEWLINE}on newly built rides
|
||||||
STR_5853 :Toggle sound effects on/off
|
STR_5853 :Toggle sound effects on/off
|
||||||
|
@ -3098,7 +3027,7 @@ STR_5867 :{WINDOW_COLOUR_2}Provider Name: {BLACK}{STRING}
|
||||||
STR_5868 :{WINDOW_COLOUR_2}Provider E-mail: {BLACK}{STRING}
|
STR_5868 :{WINDOW_COLOUR_2}Provider E-mail: {BLACK}{STRING}
|
||||||
STR_5869 :{WINDOW_COLOUR_2}Provider Website: {BLACK}{STRING}
|
STR_5869 :{WINDOW_COLOUR_2}Provider Website: {BLACK}{STRING}
|
||||||
STR_5870 :Show server information
|
STR_5870 :Show server information
|
||||||
STR_5871 :Plants don’t age
|
STR_5871 :تعطيل ذبول النباتات
|
||||||
STR_5872 :Disable plant ageing such that they don’t wilt.
|
STR_5872 :Disable plant ageing such that they don’t wilt.
|
||||||
STR_5873 :Allow chain lifts on all track pieces
|
STR_5873 :Allow chain lifts on all track pieces
|
||||||
STR_5874 :Allows any piece of track to be made into a chain lift
|
STR_5874 :Allows any piece of track to be made into a chain lift
|
||||||
|
@ -3263,7 +3192,7 @@ STR_6033 :Path to RCT1 installation:
|
||||||
STR_6034 :{BLACK}{STRING}
|
STR_6034 :{BLACK}{STRING}
|
||||||
STR_6035 :Please select your RCT1 directory
|
STR_6035 :Please select your RCT1 directory
|
||||||
STR_6036 :Clear
|
STR_6036 :Clear
|
||||||
STR_6037 :Please select a valid RCT1 directory
|
STR_6037 :لا يحتوي المجلد المُحدد على تثبيت RollerCoaster Tycoon 1 صالح.
|
||||||
STR_6038 :If you have RCT1 installed, set this option to its directory to load scenarios, music, etc.
|
STR_6038 :If you have RCT1 installed, set this option to its directory to load scenarios, music, etc.
|
||||||
STR_6039 :Quick demolish ride
|
STR_6039 :Quick demolish ride
|
||||||
STR_6040 :تغيير إعدادات المشهد
|
STR_6040 :تغيير إعدادات المشهد
|
||||||
|
@ -3277,7 +3206,6 @@ STR_6047 :Smooth tiles
|
||||||
STR_6048 :Height map error
|
STR_6048 :Height map error
|
||||||
STR_6049 :PNG خطأ في قراءة ملف
|
STR_6049 :PNG خطأ في قراءة ملف
|
||||||
STR_6050 :Error reading bitmap
|
STR_6050 :Error reading bitmap
|
||||||
STR_6051 :The width and height need to match
|
|
||||||
STR_6052 :The heightmap is too big, and will be cut off
|
STR_6052 :The heightmap is too big, and will be cut off
|
||||||
STR_6053 :The heightmap cannot be normalised
|
STR_6053 :The heightmap cannot be normalised
|
||||||
STR_6054 :Only 24-bit bitmaps are supported
|
STR_6054 :Only 24-bit bitmaps are supported
|
||||||
|
@ -3391,23 +3319,8 @@ STR_6170 :ضبط الواجهة
|
||||||
STR_6171 :البحث
|
STR_6171 :البحث
|
||||||
STR_6172 :بحث
|
STR_6172 :بحث
|
||||||
STR_6173 :من فضلك وفر الأسم للبحث:
|
STR_6173 :من فضلك وفر الأسم للبحث:
|
||||||
STR_6174 :تحميل الحفظ
|
|
||||||
STR_6175 :تحميل المشهد
|
|
||||||
STR_6176 :المشهد للتحميل:
|
|
||||||
STR_6177 :تحميل{MOVE_X}{87}لا مشهدد محدد
|
|
||||||
STR_6178 :تحميل{MOVE_X}{87}{RED}مشهد مفقود
|
|
||||||
STR_6179 :تحديد
|
|
||||||
STR_6180 :لا مشهد محدد
|
|
||||||
STR_6181 :{RED}مشهد مفقود
|
|
||||||
STR_6182 :متابعة{MOVE_X}{87}{STRING}
|
|
||||||
STR_6183 :مابعة{MOVE_X}{87}لا نقطة محددة
|
|
||||||
STR_6184 :متابعة النقطة
|
|
||||||
STR_6185 :تحديد النقطة
|
|
||||||
STR_6186 :لا نقطة متابعة
|
|
||||||
STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
|
|
||||||
STR_6188 :إخراج
|
STR_6188 :إخراج
|
||||||
STR_6189 :إدخال
|
STR_6189 :إدخال
|
||||||
STR_6190 :لا يمكنك تحديد نقطة في حين أن القائمة الرئيسية مفعلة.
|
|
||||||
STR_6191 :السطح
|
STR_6191 :السطح
|
||||||
STR_6192 :الحائط
|
STR_6192 :الحائط
|
||||||
STR_6193 :{COMMA16} زائر
|
STR_6193 :{COMMA16} زائر
|
||||||
|
@ -3518,7 +3431,76 @@ STR_6325 :حاكي الرحلة/المزار
|
||||||
STR_6326 :…{POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID} لا يمكن محاكاة
|
STR_6326 :…{POP16}{POP16}{POP16}{STRINGID} لا يمكن محاكاة
|
||||||
STR_6327 :خلفية شفافة للقطات الشاشة العملاقة
|
STR_6327 :خلفية شفافة للقطات الشاشة العملاقة
|
||||||
STR_6328 :.مع هذا الإعداد، صور لقطة الشاشة العملاقة ستحصل علي خلفية شفافة بدلاً من الخلفية السوداء الإفتراضية
|
STR_6328 :.مع هذا الإعداد، صور لقطة الشاشة العملاقة ستحصل علي خلفية شفافة بدلاً من الخلفية السوداء الإفتراضية
|
||||||
|
STR_6329 :{STRING}{STRINGID}
|
||||||
|
STR_6330 :يُحمل [{STRING}] من {STRING} ({COMMA16} / {COMMA16})
|
||||||
|
STR_6331 :إنشاء البط
|
||||||
|
STR_6332 :حذف البط
|
||||||
|
STR_6333 :زيادة عامل الحجم
|
||||||
|
STR_6334 :تقليل عامل الحجم
|
||||||
|
STR_6335 :معاين البلاط: أدرج العنصر التالف
|
||||||
|
STR_6336 :معاين البلاط: نسخ العنصر
|
||||||
|
STR_6337 :معاين البلاط: لصق العنصر
|
||||||
|
STR_6338 :معاين البلاط: حذف العنصر
|
||||||
|
STR_6339 :معاين البلاط: حرك العنصر للأعلي
|
||||||
|
STR_6340 :معاين البلاط: حرك العنصر للأسفل
|
||||||
|
STR_6341 :معاين البلاط: زيادة إحداثيات X
|
||||||
|
STR_6342 :معاين البلاط: تقليل إحداثيات X
|
||||||
|
STR_6343 :معاين البلاط: زيادة إحداثيات Y
|
||||||
|
STR_6344 :معاين البلاط: تقليل إحداثيات Y
|
||||||
|
STR_6345 :معاين البلاط: زيادة طول العنصر
|
||||||
|
STR_6346 :معاين البلاط: تقليل طول العنصر
|
||||||
|
STR_6347 :إضافات المسار لا يمكن وضعها علي المزلقان!
|
||||||
|
STR_6348 :قم بحذف المزلقان أولاً!
|
||||||
|
STR_6349 :تسلسل عنوان عشوائي
|
||||||
|
STR_6350 :المُبعثر
|
||||||
|
STR_6351 :أداة مُبعثر المشهد
|
||||||
|
STR_6352 :الكثافة
|
||||||
|
STR_6353 :{SMALLFONT}{BLACK}كثافة منخفضة
|
||||||
|
STR_6354 :{SMALLFONT}{BLACK}كثافة متوسطة
|
||||||
|
STR_6355 :{SMALLFONT}{BLACK}كثافة عالية
|
||||||
|
STR_6356 :{SMALLFONT}{BLACK}ينشئ البط إذا كانت الحديقة تحتوي على ماء
|
||||||
|
STR_6357 :{SMALLFONT}{BLACK}حذف كل البط من الخريطة
|
||||||
|
STR_6358 :الصفحة {UINT16}
|
||||||
|
STR_6359 :{POP16}{POP16}الصفحة {UINT16}
|
||||||
STR_6360 :{BLACK}{COMMA32}
|
STR_6360 :{BLACK}{COMMA32}
|
||||||
|
STR_6361 :تفعيل تأثيرات الإضاءة على الرحلات (تجريبي)
|
||||||
|
STR_6362 :{SMALLFONT}{BLACK}في حالة التفعيل، ستضيء مركبات الرحلات في الليل.
|
||||||
|
STR_6363 :تم نسخ النص إلى الحافظة
|
||||||
|
STR_6364 :{RED}{COMMA16} توفي شخص بحادثة في {STRINGID}
|
||||||
|
STR_6365 :إصابات الرحلة
|
||||||
|
STR_6366 :عربة متوقفة او عالقة
|
||||||
|
STR_6367 :{WINDOW_COLOUR_2}إطارات الحركة:
|
||||||
|
STR_6368 :لأسباب تتعلق بالتوافق، لا يوصى بتشغيل OpenRCT2 مع برنامج واين. يحتوي OpenRCT2 "على دعم أصلي لأنظمة "ماك أو إس" و"لينكس" و"فري بي إس دي" و"أوبن بي إس دي.
|
||||||
|
STR_6369 :السماح ببناء المسار على ارتفاعات غير صالحة
|
||||||
|
STR_6370 :{SMALLFONT}{BLACK}يسمح بوضع قطع المسار في أي مساحة إرتفاع
|
||||||
|
STR_6371 :يحتوي المسار المحدد على تثبيت RollerCoaster Tycoon 1 ، لكن ملف "csg1i.dat" مفقود. يجب نسخ هذا الملف من القرص المضغوط RollerCoaster Tycoon 1 إلى مجلد "Data" الخاص بتثبيت RollerCoaster Tycoon 1 على الهارد لديك.
|
||||||
|
STR_6372 :يحتوي المسار المحدد على تثبيت RollerCoaster Tycoon 1 ، لكن هذا الإصدار غير مناسب. يحتاج OpenRCT2 إلى تثبيت Loopy Landscapes أو RCT Deluxe من أجل استخدام أصول RollerCoaster Tycoon 1.
|
||||||
|
STR_6373 :تفعيل التحقق من الترخيص
|
||||||
|
STR_6374 :C
|
||||||
|
STR_6375 :رحلة غير معروفة
|
||||||
|
STR_6376 :{WINDOW_COLOUR_2}عربة الرحلة:{NEWLINE}{BLACK}{STRINGID} لـ {STRINGID}
|
||||||
|
STR_6377 :{WINDOW_COLOUR_2}النوع: {BLACK}{STRINGID} لـ {STRINGID}
|
||||||
|
STR_6378 :يستقبل قائمة العناصر: {INT32} / {INT32}
|
||||||
|
STR_6379 :أستقبل بيانات خاطئة
|
||||||
|
STR_6380 :يتوفر تحديث للعبة!
|
||||||
|
STR_6381 :إنضم لديسكورد الرسمي!
|
||||||
|
STR_6382 :تتوفر نسخة احدث من اللعبة: {STRING}!
|
||||||
|
STR_6383 :فتح صفحة التحميل
|
||||||
|
STR_6384 :ثلوج
|
||||||
|
STR_6385 :ثلوج كثيفة
|
||||||
|
STR_6386 :عاصفة ثلجية
|
||||||
|
STR_6387 :لا يمكن خفض العنصر هنا...
|
||||||
|
STR_6388 :لا يمكن رفع العنصر هنا...
|
||||||
|
STR_6389 :فسحة غير صالحة
|
||||||
|
STR_6390 :تحتاج OpenRCT2 إلى ملفات من لعبة RollerCoaster Tycoon 2 الاصلية لكي تعمل. الرجاء تحديد المسار التي تتواجد به RollerCoaster Tycoon 2.
|
||||||
|
STR_6391 :من فضلك حدد مسار اللعبة الاصلية
|
||||||
|
STR_6392 :لا يمكن إيجاد {STRING} في هذا المسار.
|
||||||
|
STR_6393 :التحديد الموضوعي
|
||||||
|
STR_6394 :الموضوع
|
||||||
|
STR_6395 :الصيانة
|
||||||
|
STR_6396 :تعطيل شاشة التوقف وتوفير طاقة الشاشة
|
||||||
|
STR_6397 :{SMALLFONT}{BLACK}إذا تم تفعيلة، فسيتم منع شاشة التوقف وميزات توفير طاقة الشاشة الأخرى أثناء تشغيل OpenRCT2.
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#############
|
#############
|
||||||
# Scenarios #
|
# Scenarios #
|
||||||
|
@ -3528,7 +3510,7 @@ STR_6360 :{BLACK}{COMMA32}
|
||||||
<Forest Frontiers>
|
<Forest Frontiers>
|
||||||
STR_SCNR :حدود الغابات
|
STR_SCNR :حدود الغابات
|
||||||
STR_PARK :حدود الغابات
|
STR_PARK :حدود الغابات
|
||||||
STR_DTLS :عميقا في الغابة، أبني متنزه مزدهر في منطقة خالية كبيرة
|
STR_DTLS :عميقًا في الغابة، أبني حديقة مزدهرة في منطقة خالية كبيرة
|
||||||
|
|
||||||
<Dynamite Dunes>
|
<Dynamite Dunes>
|
||||||
STR_SCNR :كثبان الديناميت
|
STR_SCNR :كثبان الديناميت
|
||||||
|
|
|
@ -1955,8 +1955,6 @@ STR_2738 :Música del menú principal:
|
||||||
STR_2739 :Cap
|
STR_2739 :Cap
|
||||||
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
|
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
|
||||||
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
|
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
|
||||||
STR_2742 :El fitxer «css50.dat» no s’ha trobat.
|
|
||||||
STR_2743 :Copieu «data/css17.dat» de la vostra instal·lació del RCT1 en «data/css50.dat» a la instal·lació del RCT2, o establiu correctament el camí del RCT1 a la pestanya «Avançat» de les opcions de configuració.
|
|
||||||
STR_2749 :El meu nou escenari
|
STR_2749 :El meu nou escenari
|
||||||
# New strings used in the cheats window previously these were ???
|
# New strings used in the cheats window previously these were ???
|
||||||
STR_2750 :Moure tots els ítems cap amunt
|
STR_2750 :Moure tots els ítems cap amunt
|
||||||
|
@ -2229,7 +2227,6 @@ STR_3174 :Aquest objecte és necessari per un altre.
|
||||||
STR_3175 :Aquest objecte és necessari sempre.
|
STR_3175 :Aquest objecte és necessari sempre.
|
||||||
STR_3176 :Aquest objecte no es pot seleccionar.
|
STR_3176 :Aquest objecte no es pot seleccionar.
|
||||||
STR_3177 :Aquest objecte no es pot treure de la selecció.
|
STR_3177 :Aquest objecte no es pot treure de la selecció.
|
||||||
STR_3178 :Cal seleccionar almenys un camí.
|
|
||||||
STR_3179 :S’ha de seleccionar almenys una atracció.
|
STR_3179 :S’ha de seleccionar almenys una atracció.
|
||||||
STR_3180 :Selecció d’objectes no vàlida
|
STR_3180 :Selecció d’objectes no vàlida
|
||||||
STR_3181 :Selecció d’objectes - {STRINGID}
|
STR_3181 :Selecció d’objectes - {STRINGID}
|
||||||
|
@ -2559,8 +2556,6 @@ STR_5250 :Botó del títol de sortida
|
||||||
STR_5251 :Botó del títol d’opcions
|
STR_5251 :Botó del títol d’opcions
|
||||||
STR_5252 :Selecció del títol d’escenaris
|
STR_5252 :Selecció del títol d’escenaris
|
||||||
STR_5253 :Informació del parc
|
STR_5253 :Informació del parc
|
||||||
STR_5254 :Crea
|
|
||||||
STR_5255 :Crea una seqüència del títol des de zero.
|
|
||||||
STR_5256 :Crea un tema nou per fer-hi canvis.
|
STR_5256 :Crea un tema nou per fer-hi canvis.
|
||||||
STR_5257 :Duplica el tema actual per modificar-lo sense fer canvis a l’original.
|
STR_5257 :Duplica el tema actual per modificar-lo sense fer canvis a l’original.
|
||||||
STR_5258 :Esborra el tema actual.
|
STR_5258 :Esborra el tema actual.
|
||||||
|
@ -2655,75 +2650,10 @@ STR_5373 :Nom {STRINGID}
|
||||||
STR_5374 :Data {STRINGID}
|
STR_5374 :Data {STRINGID}
|
||||||
STR_5375 :▲
|
STR_5375 :▲
|
||||||
STR_5376 :▼
|
STR_5376 :▼
|
||||||
STR_5377 :Desades
|
|
||||||
STR_5378 :Instruccions
|
|
||||||
STR_5379 :Avança a la pròxima ordre d’espera.
|
|
||||||
STR_5380 :Inicia la seqüència del menú principal.
|
|
||||||
STR_5381 :Para la seqüència del menú principal.
|
|
||||||
STR_5382 :Reinicia la seqüència.
|
|
||||||
STR_5383 :Crea una nova seqüència per al menú principal basada en l’actual.
|
|
||||||
STR_5384 :Esborra la seqüència del menú principal actual.
|
|
||||||
STR_5385 :Canvia el nom de la seqüència actual.
|
|
||||||
STR_5386 :Afegeix una nova ordre.
|
|
||||||
STR_5387 :Edita l’ordre seleccionada.
|
|
||||||
STR_5388 :Esborra l’ordre seleccionada.
|
|
||||||
STR_5389 :Salta a l’ordre seleccionada de la seqüència.
|
|
||||||
STR_5390 :Mou l’ordre seleccionada cap avall.
|
|
||||||
STR_5391 :Mou l’ordre seleccionada cap amunt.
|
|
||||||
STR_5392 :Afegeix una partida desada a la seqüència.
|
|
||||||
STR_5393 :Esborra la partida desada seleccionada de la seqüència del menú principal.
|
|
||||||
STR_5394 :Canvia el nom de la desada seleccionada.
|
|
||||||
STR_5395 :Carrega la partida desada.
|
|
||||||
STR_5396 :Recarrega la seqüència si se’n fan canvis fora del joc.
|
|
||||||
STR_5397 :Només es pot usar al menú principal.
|
|
||||||
STR_5398 :No es pot editar la seqüència mentre s’està reproduint.
|
|
||||||
STR_5399 :Prem el botó de parada per continuar editant-la.
|
|
||||||
STR_5400 :Aquesta seqüència no es pot editar.
|
|
||||||
STR_5401 :Crea una nova seqüència per al menú principal i poder fer-hi canvis.
|
|
||||||
STR_5402 :No s’ha pogut carregar la seqüència per al menú principal.
|
|
||||||
STR_5403 :Potser no hi ha cap ordre de «Carrega» o d’«Espera» o bé la partida desada no és vàlida.
|
|
||||||
STR_5404 :El nom ja existeix.
|
STR_5404 :El nom ja existeix.
|
||||||
STR_5405 :Escriviu un nom per a la partida
|
|
||||||
STR_5406 :Escriviu un nom per a la seqüència
|
|
||||||
STR_5407 :Afegeix
|
|
||||||
STR_5408 :Treu
|
|
||||||
STR_5409 :Inserta
|
|
||||||
STR_5410 :Edita
|
|
||||||
STR_5411 :Recarrega
|
|
||||||
STR_5412 :Salta a
|
|
||||||
STR_5413 :Carrega
|
|
||||||
STR_5415 :Carrega{MOVE_X}{87}{STRING}
|
|
||||||
STR_5416 :Carrega{MOVE_X}{87}Sense partida seleccionada
|
|
||||||
STR_5417 :Posició
|
|
||||||
STR_5418 :Posició{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16}
|
|
||||||
STR_5419 :Gira
|
|
||||||
STR_5420 :Gira{MOVE_X}{87}{COMMA16}
|
|
||||||
STR_5421 :Enfoca
|
|
||||||
STR_5422 :Enfoca{MOVE_X}{87}{COMMA16}
|
|
||||||
STR_5423 :Espera
|
|
||||||
STR_5424 :Espera{MOVE_X}{87}{UINT16}
|
|
||||||
STR_5425 :Torna a començar
|
|
||||||
STR_5426 :Acaba
|
|
||||||
STR_5427 :Coordenades:
|
|
||||||
STR_5428 :Rotacions antihoràries:
|
|
||||||
STR_5429 :Nivell de zoom:
|
|
||||||
STR_5430 :Mil·lisegons que cal esperar:
|
|
||||||
STR_5431 :Partida que s’ha de carregar:
|
|
||||||
STR_5432 :Ordre:
|
|
||||||
STR_5433 :Seqüències del menú principal
|
|
||||||
STR_5434 :Editor d’ordres
|
|
||||||
STR_5435 :Canvia el nom de la desada
|
|
||||||
STR_5436 :Edita seqüències del menú principal…
|
|
||||||
STR_5437 :No s’ha escollit cap desada
|
|
||||||
STR_5438 :No es poden fer canvis mentre l’editor d’ordres estigui obert.
|
|
||||||
STR_5439 :Cal una ordre d’espera d’almenys 4 segons per a una ordre de «Torna a començar».
|
|
||||||
STR_5440 :Minimitza la pantalla completa si es perd el focus
|
STR_5440 :Minimitza la pantalla completa si es perd el focus
|
||||||
STR_5441 :Identifica les atraccions per tipus de via.{NEWLINE}Així els vehicles després{NEWLINE}poden modificar-se (com al RCT1).
|
STR_5441 :Identifica les atraccions per tipus de via.{NEWLINE}Així els vehicles després{NEWLINE}poden modificar-se (com al RCT1).
|
||||||
STR_5442 :Força la valoració del parc:
|
STR_5442 :Força la valoració del parc:
|
||||||
STR_5443 :Velocitat{MOVE_X}{87}{STRINGID}
|
|
||||||
STR_5444 :Velocitat:
|
|
||||||
STR_5445 :Velocitat
|
|
||||||
STR_5446 :Obté
|
|
||||||
STR_5447 :Tipus {STRINGID}
|
STR_5447 :Tipus {STRINGID}
|
||||||
STR_5448 :Atracció/Vehicle {STRINGID}
|
STR_5448 :Atracció/Vehicle {STRINGID}
|
||||||
STR_5449 :Redueix la velocitat del joc
|
STR_5449 :Redueix la velocitat del joc
|
||||||
|
@ -2838,8 +2768,6 @@ STR_5560 :Estableix revisions cada 10 minuts per totes les atraccions.
|
||||||
STR_5561 :L’idioma no s’ha pogut carregar.
|
STR_5561 :L’idioma no s’ha pogut carregar.
|
||||||
STR_5562 :Avís!
|
STR_5562 :Avís!
|
||||||
STR_5563 :Aquesta funció actualment és inestable. Useu-la amb cautela.
|
STR_5563 :Aquesta funció actualment és inestable. Useu-la amb cautela.
|
||||||
STR_5564 :Inserta un element corrupte
|
|
||||||
STR_5565 :Inserta un element corrupte a la casella superior. Això amagarà qualsevol element per dalt d’aquest element.
|
|
||||||
STR_5566 :Contrasenya:
|
STR_5566 :Contrasenya:
|
||||||
STR_5567 :Fes públic
|
STR_5567 :Fes públic
|
||||||
STR_5568 :Amb contrasenya
|
STR_5568 :Amb contrasenya
|
||||||
|
@ -3081,7 +3009,6 @@ STR_5844 :Mantén la connexió al servidor multijugador{NEWLINE}fins i tot si
|
||||||
STR_5845 :Afegeix un botó a la barra d’eines{NEWLINE}per a les eines de depuració.{NEWLINE}Permet usar la drecera de teclat per a la consola de desenvolupament.
|
STR_5845 :Afegeix un botó a la barra d’eines{NEWLINE}per a les eines de depuració.{NEWLINE}Permet usar la drecera de teclat per a la consola de desenvolupament.
|
||||||
STR_5846 :Estableix el període de desades automàtiques de l’OpenRCT2.
|
STR_5846 :Estableix el període de desades automàtiques de l’OpenRCT2.
|
||||||
STR_5847 :Seleccioneu la seqüència de parcs que s’usarà al menú principal.{NEWLINE}Les seqüències del RCT1/2 necessitaran que s’importin els escenaris corresponents.
|
STR_5847 :Seleccioneu la seqüència de parcs que s’usarà al menú principal.{NEWLINE}Les seqüències del RCT1/2 necessitaran que s’importin els escenaris corresponents.
|
||||||
STR_5848 :Crea i organitza les seqüències del menú principal.
|
|
||||||
STR_5849 :Coloca automàticament{NEWLINE}els empleats acabats de contractar.
|
STR_5849 :Coloca automàticament{NEWLINE}els empleats acabats de contractar.
|
||||||
STR_5851 :Estableix l’interval de revisió per defecte{NEWLINE}per a les atraccions noves.
|
STR_5851 :Estableix l’interval de revisió per defecte{NEWLINE}per a les atraccions noves.
|
||||||
STR_5853 :Activa/Desactiva els efectes de so.
|
STR_5853 :Activa/Desactiva els efectes de so.
|
||||||
|
@ -3281,7 +3208,6 @@ STR_6047 :Suavitza les caselles
|
||||||
STR_6048 :Error del mapa d’alçades
|
STR_6048 :Error del mapa d’alçades
|
||||||
STR_6049 :S’ha produït un error mentre es llegia el fitxer PNG.
|
STR_6049 :S’ha produït un error mentre es llegia el fitxer PNG.
|
||||||
STR_6050 :S’ha produït un error mentre es llegia el bitmap.
|
STR_6050 :S’ha produït un error mentre es llegia el bitmap.
|
||||||
STR_6051 :Cal que l’amplada i l’alçada coincideixin
|
|
||||||
STR_6052 :El mapa d’alçades és massa gran i es retallarà
|
STR_6052 :El mapa d’alçades és massa gran i es retallarà
|
||||||
STR_6053 :Aquest mapa d’alçades no es pot normalitzar
|
STR_6053 :Aquest mapa d’alçades no es pot normalitzar
|
||||||
STR_6054 :Només es poden usar bitmaps de 24 bits
|
STR_6054 :Només es poden usar bitmaps de 24 bits
|
||||||
|
@ -3395,23 +3321,8 @@ STR_6170 :Ajustaments de la interfície
|
||||||
STR_6171 :Cerca
|
STR_6171 :Cerca
|
||||||
STR_6172 :Cerca
|
STR_6172 :Cerca
|
||||||
STR_6173 :Si us plau, introduïu el nom que cal buscar:
|
STR_6173 :Si us plau, introduïu el nom que cal buscar:
|
||||||
STR_6174 :Carrega una partida
|
|
||||||
STR_6175 :Carrega un escenari
|
|
||||||
STR_6176 :Escenari a carregar:
|
|
||||||
STR_6177 :Carrega{MOVE_X}{87}No s’ha seleccionat cap escenari
|
|
||||||
STR_6178 :Carrega{MOVE_X}{87}{RED}No s’ha trobat l’escenari
|
|
||||||
STR_6179 :Selecciona
|
|
||||||
STR_6180 :No s’ha seleccionat cap escenari
|
|
||||||
STR_6181 :{RED}No s’ha trobat l’escenari
|
|
||||||
STR_6182 :Segueix{MOVE_X}{87}{STRING}
|
|
||||||
STR_6183 :Segueix{MOVE_X}{87}No s’ha seleccionat cap sprite
|
|
||||||
STR_6184 :Segueix sprite
|
|
||||||
STR_6185 :Selecciona sprite
|
|
||||||
STR_6186 :No s’ha seleccionat cap sprite
|
|
||||||
STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
|
|
||||||
STR_6188 :Vòmit
|
STR_6188 :Vòmit
|
||||||
STR_6189 :Ànec
|
STR_6189 :Ànec
|
||||||
STR_6190 :No podeu seleccionar cap sprite mentre la pantalla del menú de presentació estigui activa.
|
|
||||||
STR_6191 :Superfície
|
STR_6191 :Superfície
|
||||||
STR_6192 :Paret
|
STR_6192 :Paret
|
||||||
STR_6193 :{COMMA16} visitant
|
STR_6193 :{COMMA16} visitant
|
||||||
|
@ -3533,7 +3444,6 @@ STR_6331 :Afegeix ànecs
|
||||||
STR_6332 :Treu els ànecs
|
STR_6332 :Treu els ànecs
|
||||||
STR_6333 :Augmenta el factor d’escala
|
STR_6333 :Augmenta el factor d’escala
|
||||||
STR_6334 :Redueix el factor d’escala
|
STR_6334 :Redueix el factor d’escala
|
||||||
STR_6335 :Inspecció de casella: Insereix un element corromput
|
|
||||||
STR_6336 :Inspecció de casella: Copia l’element
|
STR_6336 :Inspecció de casella: Copia l’element
|
||||||
STR_6337 :Inspecció de casella: Enganxa l’element
|
STR_6337 :Inspecció de casella: Enganxa l’element
|
||||||
STR_6338 :Inspecció de casella: Esborra l’element
|
STR_6338 :Inspecció de casella: Esborra l’element
|
||||||
|
|
|
@ -1953,8 +1953,6 @@ STR_2738 :Hudba úvodní obrazovky:
|
||||||
STR_2739 :Žádná
|
STR_2739 :Žádná
|
||||||
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
|
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
|
||||||
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
|
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
|
||||||
STR_2742 :css50.dat nenalezen
|
|
||||||
STR_2743 :Nakopírujte „data/css17.dat“ z vaší instalace RCT1 do „data/css50.dat“ ve vaší instalaci RCT2, nebo se přesvědčte, že cesta k instalaci RCT1 je správně nastavena v záložce „Pokročilé“.
|
|
||||||
STR_2749 :Můj nový scénář
|
STR_2749 :Můj nový scénář
|
||||||
# New strings used in the cheats window previously these were ???
|
# New strings used in the cheats window previously these were ???
|
||||||
STR_2750 :Posunout všechny položky nahoru
|
STR_2750 :Posunout všechny položky nahoru
|
||||||
|
@ -2227,7 +2225,6 @@ STR_3174 :Tento objekt je vyžadován jiným objektem
|
||||||
STR_3175 :Tento objekt je vždy vyžadován
|
STR_3175 :Tento objekt je vždy vyžadován
|
||||||
STR_3176 :Nelze vybrat objekt
|
STR_3176 :Nelze vybrat objekt
|
||||||
STR_3177 :Nelze zrušit výběr objektu
|
STR_3177 :Nelze zrušit výběr objektu
|
||||||
STR_3178 :Alespoň jeden objekt cesty musí být vybrán
|
|
||||||
STR_3179 :Alespoň jeden objekt atrakce musí být vybrán
|
STR_3179 :Alespoň jeden objekt atrakce musí být vybrán
|
||||||
STR_3180 :Neplatný výběr objektů
|
STR_3180 :Neplatný výběr objektů
|
||||||
STR_3181 :Výběr objektů - {STRINGID}
|
STR_3181 :Výběr objektů - {STRINGID}
|
||||||
|
@ -2555,8 +2552,6 @@ STR_5250 :Tlačítko titulního menu pro odchod
|
||||||
STR_5251 :Tlačítko titulního menu pro nastavení
|
STR_5251 :Tlačítko titulního menu pro nastavení
|
||||||
STR_5252 :Tlačítko titulního menu pro výběr scénáře
|
STR_5252 :Tlačítko titulního menu pro výběr scénáře
|
||||||
STR_5253 :Informace o zábavním parku
|
STR_5253 :Informace o zábavním parku
|
||||||
STR_5254 :Vytvořit
|
|
||||||
STR_5255 :Vytvořit novou herní sekvenci
|
|
||||||
STR_5256 :Vytvořit nový motiv
|
STR_5256 :Vytvořit nový motiv
|
||||||
STR_5257 :Vytvořit nový motiv na základě současného
|
STR_5257 :Vytvořit nový motiv na základě současného
|
||||||
STR_5258 :Odstranit současný motiv
|
STR_5258 :Odstranit současný motiv
|
||||||
|
@ -2651,75 +2646,10 @@ STR_5373 :Název {STRINGID}
|
||||||
STR_5374 :Datum {STRINGID}
|
STR_5374 :Datum {STRINGID}
|
||||||
STR_5375 :▲
|
STR_5375 :▲
|
||||||
STR_5376 :▼
|
STR_5376 :▼
|
||||||
STR_5377 :Uložené hry
|
|
||||||
STR_5378 :Skripty
|
|
||||||
STR_5379 :Přeskočit na následující příkaz „Čekat“
|
|
||||||
STR_5380 :Spustit herní sekvenci
|
|
||||||
STR_5381 :Zastavit herní sekvenci
|
|
||||||
STR_5382 :Restartovat herní sekvenci
|
|
||||||
STR_5383 :Vytvořit stejnou novou herní sekvenci
|
|
||||||
STR_5384 :Odebrat herní sekvenci
|
|
||||||
STR_5385 :Přejmenovat herní sekvenci
|
|
||||||
STR_5386 :Vložit nový příkaz
|
|
||||||
STR_5387 :Upravit vybraný příkaz
|
|
||||||
STR_5388 :Odebrat vybraný příkaz
|
|
||||||
STR_5389 :Přeskočit na následující příkaz v sekvenci
|
|
||||||
STR_5390 :Přesunout příkaz níže
|
|
||||||
STR_5391 :Přesunout příkaz výše
|
|
||||||
STR_5392 :Přidat uloženou hru do sekvence
|
|
||||||
STR_5393 :Odebrat uloženou hru ze sekvence
|
|
||||||
STR_5394 :Přejmenovat uloženou hru
|
|
||||||
STR_5395 :Načíst vybranou uloženou hru
|
|
||||||
STR_5396 :Znovu načíst herní sekvenci, pokud byla upravována mimo hru
|
|
||||||
STR_5397 :Může být použito pouze na titulní obrazovce
|
|
||||||
STR_5398 :Nelze upravovat herní sekvenci, když právě hraje
|
|
||||||
STR_5399 :Stiskněte tlačítko „stop“ pro pokračování v úpravách
|
|
||||||
STR_5400 :Tuto herní sekvenci nelze měnit
|
|
||||||
STR_5401 :Vytvořit novou herní sekvenci
|
|
||||||
STR_5402 :Nepodařilo se načíst herní sekvenci
|
|
||||||
STR_5403 :Patrně chybí příkaz Načti, Čekej, nebo je uložená hra neplatná
|
|
||||||
STR_5404 :Název již existuje
|
STR_5404 :Název již existuje
|
||||||
STR_5405 :Zadejte název pro uloženou hru
|
|
||||||
STR_5406 :Zadejte název herní sekvence
|
|
||||||
STR_5407 :Přidat
|
|
||||||
STR_5408 :Odebrat
|
|
||||||
STR_5409 :Vložit
|
|
||||||
STR_5410 :Upravit
|
|
||||||
STR_5411 :Znovu načíst
|
|
||||||
STR_5412 :Přeskočit na
|
|
||||||
STR_5413 :Načíst
|
|
||||||
STR_5415 :Načíst{MOVE_X}{87}{STRING}
|
|
||||||
STR_5416 :Načíst{MOVE_X}{87}Nebyla vybrána uložená hra
|
|
||||||
STR_5417 :Umístění
|
|
||||||
STR_5418 :Umístění{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16}
|
|
||||||
STR_5419 :Otočit
|
|
||||||
STR_5420 :Otočit{MOVE_X}{87}{COMMA16}
|
|
||||||
STR_5421 :Přiblížit
|
|
||||||
STR_5422 :Přiblížit{MOVE_X}{87}{COMMA16}
|
|
||||||
STR_5423 :Čekat
|
|
||||||
STR_5424 :Čekat{MOVE_X}{87}{UINT16}
|
|
||||||
STR_5425 :Restart
|
|
||||||
STR_5426 :Konec
|
|
||||||
STR_5427 :Souřadnice:
|
|
||||||
STR_5428 :Počet otočení proti směru hod.ruč.:
|
|
||||||
STR_5429 :Úroveň přiblížení:
|
|
||||||
STR_5430 :Délka čekání (v milisekundách):
|
|
||||||
STR_5431 :Uložená hra k načtení:
|
|
||||||
STR_5432 :Příkaz:
|
|
||||||
STR_5433 :Herní sekvence
|
|
||||||
STR_5434 :Editor příkazů
|
|
||||||
STR_5435 :Přejmenovat uloženou hru
|
|
||||||
STR_5436 :Upravit herní sekvence…
|
|
||||||
STR_5437 :Nevybrána žádná uložená hra
|
|
||||||
STR_5438 :Nelze vytvářet změny, když je otevřený editor příkazů
|
|
||||||
STR_5439 :Příkaz „Čekat“ alespoň 4 vteřiny je vyžadován společně s příkazem „Restart“
|
|
||||||
STR_5440 :Minimalizovat celoobrazovkový režim při přepnutí ze hry
|
STR_5440 :Minimalizovat celoobrazovkový režim při přepnutí ze hry
|
||||||
STR_5441 :Identifikovat atrakce podle typu,{NEWLINE}aby šly měnit vozy (RCT1 chování)
|
STR_5441 :Identifikovat atrakce podle typu,{NEWLINE}aby šly měnit vozy (RCT1 chování)
|
||||||
STR_5442 :Hodnocení parku:
|
STR_5442 :Hodnocení parku:
|
||||||
STR_5443 :Rychlost{MOVE_X}{87}{STRINGID}
|
|
||||||
STR_5444 :Rychlost:
|
|
||||||
STR_5445 :Rychlost
|
|
||||||
STR_5446 :Získat
|
|
||||||
STR_5447 :Typ {STRINGID}
|
STR_5447 :Typ {STRINGID}
|
||||||
STR_5448 :Atrakce/vůz {STRINGID}
|
STR_5448 :Atrakce/vůz {STRINGID}
|
||||||
STR_5449 :Snížit rychlost hry
|
STR_5449 :Snížit rychlost hry
|
||||||
|
@ -2834,8 +2764,6 @@ STR_5560 :Nastaví interval inspekcí „Každých 10 minut“ pro všechny a
|
||||||
STR_5561 :Nahrání souborů jazyka selhalo
|
STR_5561 :Nahrání souborů jazyka selhalo
|
||||||
STR_5562 :POZOR!
|
STR_5562 :POZOR!
|
||||||
STR_5563 :Tato funkce není stabilní, postupujte opatrně.
|
STR_5563 :Tato funkce není stabilní, postupujte opatrně.
|
||||||
STR_5564 :Vložit neplatný prvek
|
|
||||||
STR_5565 :Vloží neplatný prvek mapy na vrchol dlaždice, a tím zakryje všechny ostatní prvky
|
|
||||||
STR_5566 :Heslo:
|
STR_5566 :Heslo:
|
||||||
STR_5567 :Propagovat
|
STR_5567 :Propagovat
|
||||||
STR_5568 :Vyžadovat heslo
|
STR_5568 :Vyžadovat heslo
|
||||||
|
@ -3075,7 +3003,6 @@ STR_5844 :Zachovat připojení do hry více hráčů,{NEWLINE}i když dojde k
|
||||||
STR_5845 :Přidá tlačítko s vývojářskými nástroji na nástrojovou lištu.{NEWLINE}Povolí klávesovou zkratku pro vývojářskou konzoli
|
STR_5845 :Přidá tlačítko s vývojářskými nástroji na nástrojovou lištu.{NEWLINE}Povolí klávesovou zkratku pro vývojářskou konzoli
|
||||||
STR_5846 :Nastavení frekvence automatického ukládání hry
|
STR_5846 :Nastavení frekvence automatického ukládání hry
|
||||||
STR_5847 :Vyberte ukázky parků na hlavní obrazovce. Ukázky parků z her RCT1/2 vyžadují importované scénáře
|
STR_5847 :Vyberte ukázky parků na hlavní obrazovce. Ukázky parků z her RCT1/2 vyžadují importované scénáře
|
||||||
STR_5848 :Vytvořit a spravovat vlastní ukázky parků pro hlavní obrazovku
|
|
||||||
STR_5849 :Automaticky umisťovat{NEWLINE}nově najatý personál
|
STR_5849 :Automaticky umisťovat{NEWLINE}nově najatý personál
|
||||||
STR_5851 :Nastaví výchozí interval inspekcí{NEWLINE}na nově postavených atrakcích
|
STR_5851 :Nastaví výchozí interval inspekcí{NEWLINE}na nově postavených atrakcích
|
||||||
STR_5853 :Povolit/zakázat zvukové efekty
|
STR_5853 :Povolit/zakázat zvukové efekty
|
||||||
|
@ -3275,7 +3202,6 @@ STR_6047 :Vyhladit dlaždice
|
||||||
STR_6048 :Chyba výškové mapy
|
STR_6048 :Chyba výškové mapy
|
||||||
STR_6049 :Chyba při čtení PNG
|
STR_6049 :Chyba při čtení PNG
|
||||||
STR_6050 :Chyba při čtení bitmapy
|
STR_6050 :Chyba při čtení bitmapy
|
||||||
STR_6051 :Šířka a výška musí být stejné
|
|
||||||
STR_6052 :Výšková mapa je moc velká a bude oříznuta
|
STR_6052 :Výšková mapa je moc velká a bude oříznuta
|
||||||
STR_6053 :Výškovou mapu nelze normalizovat
|
STR_6053 :Výškovou mapu nelze normalizovat
|
||||||
STR_6054 :Podporovány jsou pouze 24-bitové bitmapy
|
STR_6054 :Podporovány jsou pouze 24-bitové bitmapy
|
||||||
|
@ -3389,23 +3315,8 @@ STR_6170 :Vychytávky
|
||||||
STR_6171 :Vyhledávání
|
STR_6171 :Vyhledávání
|
||||||
STR_6172 :Vyhledávání
|
STR_6172 :Vyhledávání
|
||||||
STR_6173 :Zadejte jméno k vyhledání:
|
STR_6173 :Zadejte jméno k vyhledání:
|
||||||
STR_6174 :Načíst uloženou hru
|
|
||||||
STR_6175 :Načíst scénář
|
|
||||||
STR_6176 :Scénář k načtení:
|
|
||||||
STR_6177 :Načíst{MOVE_X}{87}Zvolte scénář
|
|
||||||
STR_6178 :Načíst{MOVE_X}{87}{RED}Chybějící scénář
|
|
||||||
STR_6179 :Vybrat
|
|
||||||
STR_6180 :Zvolte scénář
|
|
||||||
STR_6181 :{RED}Chybějící scénář
|
|
||||||
STR_6182 :Následovat{MOVE_X}{87}{STRING}
|
|
||||||
STR_6183 :Následovat{MOVE_X}{87}Zvolte sprite
|
|
||||||
STR_6184 :Následovat sprite
|
|
||||||
STR_6185 :Zvolit sprite
|
|
||||||
STR_6186 :Nezvolen žádný sprite
|
|
||||||
STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
|
|
||||||
STR_6188 :Zvratky
|
STR_6188 :Zvratky
|
||||||
STR_6189 :Kachna
|
STR_6189 :Kachna
|
||||||
STR_6190 :Nelze zvolit sprite, když je aktivní hlavní obrazovka.
|
|
||||||
STR_6191 :Povrch
|
STR_6191 :Povrch
|
||||||
STR_6192 :Stěna
|
STR_6192 :Stěna
|
||||||
STR_6193 :{COMMA16} návštěvník
|
STR_6193 :{COMMA16} návštěvník
|
||||||
|
@ -3527,7 +3438,6 @@ STR_6331 :Přivolat kachny
|
||||||
STR_6332 :Zmizet kachny
|
STR_6332 :Zmizet kachny
|
||||||
STR_6333 :Zvýšit koeficient škálování
|
STR_6333 :Zvýšit koeficient škálování
|
||||||
STR_6334 :Snížit koeficient škálování
|
STR_6334 :Snížit koeficient škálování
|
||||||
STR_6335 :Průzkumník dlaždic: Vložit neplatný prvek
|
|
||||||
STR_6336 :Průzkumník dlaždic: Kopírovat prvek
|
STR_6336 :Průzkumník dlaždic: Kopírovat prvek
|
||||||
STR_6337 :Průzkumník dlaždic: Vložit prvek
|
STR_6337 :Průzkumník dlaždic: Vložit prvek
|
||||||
STR_6338 :Průzkumník dlaždic: Smazat prvek
|
STR_6338 :Průzkumník dlaždic: Smazat prvek
|
||||||
|
|
|
@ -1952,8 +1952,6 @@ STR_2738 :Titelskærms musik:
|
||||||
STR_2739 :Ingen
|
STR_2739 :Ingen
|
||||||
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
|
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
|
||||||
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
|
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
|
||||||
STR_2742 :css50.dat ikke fundet
|
|
||||||
STR_2743 :Kopier ‘data/css17.dat’ fra din RCT1 installation til ‘data/css50.dat’ i din RCT2 installation, eller vær sikker på at stien til RCT1, i fanen Diverse er korrekt.
|
|
||||||
STR_2749 :Mit nye scenarie
|
STR_2749 :Mit nye scenarie
|
||||||
# New strings used in the cheats window previously these were ???
|
# New strings used in the cheats window previously these were ???
|
||||||
STR_2750 :Flyt alle enheder til toppen
|
STR_2750 :Flyt alle enheder til toppen
|
||||||
|
@ -2226,7 +2224,6 @@ STR_3174 :Dette objekt kræves af et andet objekt
|
||||||
STR_3175 :Dette objekt er altid påkrævet
|
STR_3175 :Dette objekt er altid påkrævet
|
||||||
STR_3176 :Kan ikke vælge dette objekt
|
STR_3176 :Kan ikke vælge dette objekt
|
||||||
STR_3177 :Kan ikke fravælge dette objekt
|
STR_3177 :Kan ikke fravælge dette objekt
|
||||||
STR_3178 :Mindst et stiobjekt skal vælges
|
|
||||||
STR_3179 :Mindst et forlystelse/attraktion objekt skal vælges
|
STR_3179 :Mindst et forlystelse/attraktion objekt skal vælges
|
||||||
STR_3180 :Ugyldigt udvalg af objekter
|
STR_3180 :Ugyldigt udvalg af objekter
|
||||||
STR_3181 :Objekt valg - {STRINGID}
|
STR_3181 :Objekt valg - {STRINGID}
|
||||||
|
@ -2554,8 +2551,6 @@ STR_5250 :Titelskærm Afslut knap
|
||||||
STR_5251 :Titelskærm indstillings knap
|
STR_5251 :Titelskærm indstillings knap
|
||||||
STR_5252 :Titelskærm Scenarie vælger
|
STR_5252 :Titelskærm Scenarie vælger
|
||||||
STR_5253 :Park Information
|
STR_5253 :Park Information
|
||||||
STR_5254 :Opret
|
|
||||||
STR_5255 :Opret en ny titel sekvens fra bunden af
|
|
||||||
STR_5256 :Opret et nyt tema som der kan ændres i
|
STR_5256 :Opret et nyt tema som der kan ændres i
|
||||||
STR_5257 :Opret et nyt tema, baseret på det nuværende
|
STR_5257 :Opret et nyt tema, baseret på det nuværende
|
||||||
STR_5258 :Slet nuværende tema
|
STR_5258 :Slet nuværende tema
|
||||||
|
@ -2650,75 +2645,10 @@ STR_5373 :Navn {STRINGID}
|
||||||
STR_5374 :Dato {STRINGID}
|
STR_5374 :Dato {STRINGID}
|
||||||
STR_5375 :▲
|
STR_5375 :▲
|
||||||
STR_5376 :▼
|
STR_5376 :▼
|
||||||
STR_5377 :Gemte
|
|
||||||
STR_5378 :Script
|
|
||||||
STR_5379 :Skip til næste ventekommando
|
|
||||||
STR_5380 :Start afspilning af titelsekvens
|
|
||||||
STR_5381 :Stop afspilning af titelsekvens
|
|
||||||
STR_5382 :Genstart af titelsekvens
|
|
||||||
STR_5383 :Opret en ny titelsekvens baseret på den nuværende
|
|
||||||
STR_5384 :Slet nuværende titelsekvens
|
|
||||||
STR_5385 :Omdøb nuværende titelsekvens
|
|
||||||
STR_5386 :Indsæt en ny kommando
|
|
||||||
STR_5387 :Rediger valgte kommando
|
|
||||||
STR_5388 :Slet valgte kommando
|
|
||||||
STR_5389 :spring til den valgte kommando i titelsekvensen
|
|
||||||
STR_5390 :Flyt valgte kommando ned
|
|
||||||
STR_5391 :Flyt valgte kommando op
|
|
||||||
STR_5392 :Tilføj en gemning til den valgte sekvens
|
|
||||||
STR_5393 :Fjern en gemning fra den valgte sekvens
|
|
||||||
STR_5394 :Omdøb det valgte gemte spil
|
|
||||||
STR_5395 :Hent det valgte gemte i spillet
|
|
||||||
STR_5396 :Genindlæs titelsekvens, hvis der er lavet ændringer uden for spillet
|
|
||||||
STR_5397 :Kan kun bruges på titelskærmen
|
|
||||||
STR_5398 :Kan ikke redigere titelsekvensen imens den afspilles
|
|
||||||
STR_5399 :Tryk på stop for at fortsætte redigeringen
|
|
||||||
STR_5400 :Kan ikke ændre denne titel sekvens
|
|
||||||
STR_5401 :Opret en ny titelsekvens at lave ændringer i
|
|
||||||
STR_5402 :Kunne ikke indlæse titelsekvens
|
|
||||||
STR_5403 :Der er muligvis ingen ‘hent’ eller ‘vent’ kommando eller det gemte spil er ugyldigt
|
|
||||||
STR_5404 :Navn eksisterer allerede
|
STR_5404 :Navn eksisterer allerede
|
||||||
STR_5405 :Angiv en navn for denne gemning
|
|
||||||
STR_5406 :Angiv et navn til titelsekvensen
|
|
||||||
STR_5407 :Tilføj
|
|
||||||
STR_5408 :Fjern
|
|
||||||
STR_5409 :Indsæt
|
|
||||||
STR_5410 :Rediger
|
|
||||||
STR_5411 :Genindlæs
|
|
||||||
STR_5412 :Skip til
|
|
||||||
STR_5413 :Hent
|
|
||||||
STR_5415 :Hent{MOVE_X}{87}{STRING}
|
|
||||||
STR_5416 :Hent{MOVE_X}{87}Ingen gemt valgt
|
|
||||||
STR_5417 :Lokation
|
|
||||||
STR_5418 :Lokation{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16}
|
|
||||||
STR_5419 :Roter
|
|
||||||
STR_5420 :Roter{MOVE_X}{87}{COMMA16}
|
|
||||||
STR_5421 :Zoom
|
|
||||||
STR_5422 :Zoom{MOVE_X}{87}{COMMA16}
|
|
||||||
STR_5423 :Vent
|
|
||||||
STR_5424 :Vent{MOVE_X}{87}{UINT16}
|
|
||||||
STR_5425 :Genstart
|
|
||||||
STR_5426 :Slut
|
|
||||||
STR_5427 :Koordinater:
|
|
||||||
STR_5428 :Mod uret rotation:
|
|
||||||
STR_5429 :Zoom niveau:
|
|
||||||
STR_5430 :Millisekunder der skal ventes:
|
|
||||||
STR_5431 :Gemte der skal hentes:
|
|
||||||
STR_5432 :Kommando:
|
|
||||||
STR_5433 :Titelsekvens
|
|
||||||
STR_5434 :Kommando redigering
|
|
||||||
STR_5435 :Omdøb gemte
|
|
||||||
STR_5436 :Rediger Titelsekvens…
|
|
||||||
STR_5437 :Ingen gemninger valgt
|
|
||||||
STR_5438 :Kan ikke lave ændringer med kommando redigering åben
|
|
||||||
STR_5439 :Der kræves en ventekommando med mindst 4 sekunder med en genstart kommando
|
|
||||||
STR_5440 :Minimer fuldskærm ved tab af fokus
|
STR_5440 :Minimer fuldskærm ved tab af fokus
|
||||||
STR_5441 :Identificer forlystelser Efter skinne type{NEWLINE}Så køretøjer kan skiftes{NEWLINE}bagefter (RCT1 opførsel)
|
STR_5441 :Identificer forlystelser Efter skinne type{NEWLINE}Så køretøjer kan skiftes{NEWLINE}bagefter (RCT1 opførsel)
|
||||||
STR_5442 :Tving parkvurdering:
|
STR_5442 :Tving parkvurdering:
|
||||||
STR_5443 :Hastighed{MOVE_X}{87}{STRINGID}
|
|
||||||
STR_5444 :Hastighed:
|
|
||||||
STR_5445 :Hastighed
|
|
||||||
STR_5446 :Hent
|
|
||||||
STR_5447 :Type {STRINGID}
|
STR_5447 :Type {STRINGID}
|
||||||
STR_5448 :Forlystelse / Vogn {STRINGID}
|
STR_5448 :Forlystelse / Vogn {STRINGID}
|
||||||
STR_5449 :Reducer spil hastighed
|
STR_5449 :Reducer spil hastighed
|
||||||
|
@ -2833,8 +2763,6 @@ STR_5560 :Sæt inspektions interval til ‘hvert 10. minut’ på alle forlys
|
||||||
STR_5561 :Kan ikke indlæse sprog
|
STR_5561 :Kan ikke indlæse sprog
|
||||||
STR_5562 :ADVARSEL!
|
STR_5562 :ADVARSEL!
|
||||||
STR_5563 :Denne funktion er i øjeblikket ustabil, vær ekstra forsigtig.
|
STR_5563 :Denne funktion er i øjeblikket ustabil, vær ekstra forsigtig.
|
||||||
STR_5564 :Indsæt beskadiget element
|
|
||||||
STR_5565 :Indsætter et beskadiget kort element på dette felt. Dette vil dække elementet oven på det beskadiget element.
|
|
||||||
STR_5566 :Kode:
|
STR_5566 :Kode:
|
||||||
STR_5567 :Offentliggør
|
STR_5567 :Offentliggør
|
||||||
STR_5568 :Kode påkrævet
|
STR_5568 :Kode påkrævet
|
||||||
|
@ -3076,7 +3004,6 @@ STR_5844 :Forbliv forbundet til multiplayer serveren{NEWLINE}selv hvis der op
|
||||||
STR_5845 :Tilføj en knap til{NEWLINE}fejlfinding i værktøjslinjen.{NEWLINE}Aktiver tastatur genveje til udviklingskonsollen
|
STR_5845 :Tilføj en knap til{NEWLINE}fejlfinding i værktøjslinjen.{NEWLINE}Aktiver tastatur genveje til udviklingskonsollen
|
||||||
STR_5846 :Sæt hvor tit OpenRCT2 gemmer automatisk
|
STR_5846 :Sæt hvor tit OpenRCT2 gemmer automatisk
|
||||||
STR_5847 :Vælg park sekvens for titelskærmen.{NEWLINE}Titel sekvens fra RCT1/2 kræver importerede scenarier for at fungere
|
STR_5847 :Vælg park sekvens for titelskærmen.{NEWLINE}Titel sekvens fra RCT1/2 kræver importerede scenarier for at fungere
|
||||||
STR_5848 :Opret og administrer brugerdefinerede titel sekvenser
|
|
||||||
STR_5849 :Placer automatisk{NEWLINE}nyansatte medarbejdere
|
STR_5849 :Placer automatisk{NEWLINE}nyansatte medarbejdere
|
||||||
STR_5851 :Sæt standard vedligeholdelses interval{NEWLINE}på nybyggede forlystelser
|
STR_5851 :Sæt standard vedligeholdelses interval{NEWLINE}på nybyggede forlystelser
|
||||||
STR_5853 :Slå lydeffekter til/fra
|
STR_5853 :Slå lydeffekter til/fra
|
||||||
|
@ -3276,7 +3203,6 @@ STR_6047 :Glatte felter
|
||||||
STR_6048 :Højdekort fejl
|
STR_6048 :Højdekort fejl
|
||||||
STR_6049 :Fejl ved indlæsning af PNG
|
STR_6049 :Fejl ved indlæsning af PNG
|
||||||
STR_6050 :Fejl ved indlæsning af bitmap
|
STR_6050 :Fejl ved indlæsning af bitmap
|
||||||
STR_6051 :Bredden og højden skal matche
|
|
||||||
STR_6052 :Højdekortet er for stort, og vil blive beskåret
|
STR_6052 :Højdekortet er for stort, og vil blive beskåret
|
||||||
STR_6053 :Højdekortet kan ikke normaliseres
|
STR_6053 :Højdekortet kan ikke normaliseres
|
||||||
STR_6054 :kun 24-bit bitmaps er supporteret
|
STR_6054 :kun 24-bit bitmaps er supporteret
|
||||||
|
@ -3390,23 +3316,8 @@ STR_6170 :Interface Tilretninger
|
||||||
STR_6171 :Søg
|
STR_6171 :Søg
|
||||||
STR_6172 :Søg
|
STR_6172 :Søg
|
||||||
STR_6173 :Angiv navn til at søge efter:
|
STR_6173 :Angiv navn til at søge efter:
|
||||||
STR_6174 :Hent Gemt
|
|
||||||
STR_6175 :Hent Scenarie
|
|
||||||
STR_6176 :Scenarie der skal hentes:
|
|
||||||
STR_6177 :Hent{MOVE_X}{87}Ingen scenarie valgt
|
|
||||||
STR_6178 :Hent{MOVE_X}{87}{RED}Manglende scenarie
|
|
||||||
STR_6179 :Vælg
|
|
||||||
STR_6180 :Ingen scenarie valgt
|
|
||||||
STR_6181 :{RED}Manglende scenarie
|
|
||||||
STR_6182 :Følg{MOVE_X}{87}{STRING}
|
|
||||||
STR_6183 :Følg{MOVE_X}{87}Ingen sprite valgt
|
|
||||||
STR_6184 :Følg Sprite
|
|
||||||
STR_6185 :Vælg Sprite
|
|
||||||
STR_6186 :Ingen sprite valgt
|
|
||||||
STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
|
|
||||||
STR_6188 :Opkast
|
STR_6188 :Opkast
|
||||||
STR_6189 :And
|
STR_6189 :And
|
||||||
STR_6190 :Du kan ikke vælge en sprite, mens titelskærmen er aktiv.
|
|
||||||
STR_6191 :Overflade
|
STR_6191 :Overflade
|
||||||
STR_6192 :Væg
|
STR_6192 :Væg
|
||||||
STR_6193 :{COMMA16} gæst
|
STR_6193 :{COMMA16} gæst
|
||||||
|
@ -3528,7 +3439,6 @@ STR_6331 :Anbring ænder
|
||||||
STR_6332 :Fjern ænder
|
STR_6332 :Fjern ænder
|
||||||
STR_6333 :Forøg skalerings faktor
|
STR_6333 :Forøg skalerings faktor
|
||||||
STR_6334 :Reducer skalerings faktor
|
STR_6334 :Reducer skalerings faktor
|
||||||
STR_6335 :Felt Undersøger: Indsæt korrupt element
|
|
||||||
STR_6336 :Felt Undersøger: Kopier element
|
STR_6336 :Felt Undersøger: Kopier element
|
||||||
STR_6337 :Felt Undersøger: Indsæt element
|
STR_6337 :Felt Undersøger: Indsæt element
|
||||||
STR_6338 :Felt Undersøger: Slet element
|
STR_6338 :Felt Undersøger: Slet element
|
||||||
|
|
|
@ -753,7 +753,7 @@ STR_1363 :Zu hoch für Stützen!
|
||||||
STR_1364 :Die Stützen für die darüber liegende Strecke können nicht weiter verlängert werden!
|
STR_1364 :Die Stützen für die darüber liegende Strecke können nicht weiter verlängert werden!
|
||||||
STR_1365 :Inline-Twist (links)
|
STR_1365 :Inline-Twist (links)
|
||||||
STR_1366 :Inline-Twist (rechts)
|
STR_1366 :Inline-Twist (rechts)
|
||||||
STR_1367 :Halbe Schleife
|
STR_1367 :Kleine halbe Schleife
|
||||||
STR_1368 :Halbe Schraube (links)
|
STR_1368 :Halbe Schraube (links)
|
||||||
STR_1369 :Halbe Schraube (rechts)
|
STR_1369 :Halbe Schraube (rechts)
|
||||||
STR_1370 :Fassrolle (links)
|
STR_1370 :Fassrolle (links)
|
||||||
|
@ -763,8 +763,8 @@ STR_1373 :Große Halbschleife (l.)
|
||||||
STR_1374 :Große Halbschleife (r.)
|
STR_1374 :Große Halbschleife (r.)
|
||||||
STR_1375 :Oberer Transfer
|
STR_1375 :Oberer Transfer
|
||||||
STR_1376 :Unterer Transfer
|
STR_1376 :Unterer Transfer
|
||||||
STR_1377 :Heartline-Roll (links)
|
STR_1377 :Heartline-Rolle (links)
|
||||||
STR_1378 :Heartline-Roll (rechts)
|
STR_1378 :Heartline-Rolle (rechts)
|
||||||
STR_1379 :Umdreher (links)
|
STR_1379 :Umdreher (links)
|
||||||
STR_1380 :Umdreher (rechts)
|
STR_1380 :Umdreher (rechts)
|
||||||
STR_1381 :Gebogener Lifthügel (l.)
|
STR_1381 :Gebogener Lifthügel (l.)
|
||||||
|
@ -1956,8 +1956,6 @@ STR_2738 :Musik im Hauptmenü:
|
||||||
STR_2739 :Keine
|
STR_2739 :Keine
|
||||||
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
|
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
|
||||||
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
|
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
|
||||||
STR_2742 :css50.dat nicht gefunden
|
|
||||||
STR_2743 :Kopieren Sie „data/css17.dat“ aus Ihrem RCT1-Verzeichnis nach „data/css50.dat“ in Ihrem RCT2-Verzeichnis oder versichern Sie sich, dass der Pfad zur RCT1-Installation im Tab „Erweitert“ korrekt angegeben ist.
|
|
||||||
STR_2749 :Mein neues Szenario
|
STR_2749 :Mein neues Szenario
|
||||||
# New strings used in the cheats window previously these were ???
|
# New strings used in the cheats window previously these were ???
|
||||||
STR_2750 :Alle Objekte nach oben bewegen
|
STR_2750 :Alle Objekte nach oben bewegen
|
||||||
|
@ -2230,7 +2228,6 @@ STR_3174 :Dieses Objekt wird von einem anderen Objekt benötigt
|
||||||
STR_3175 :Dieses Objekt wird immer benötigt
|
STR_3175 :Dieses Objekt wird immer benötigt
|
||||||
STR_3176 :Dieses Objekt kann nicht ausgewählt werden
|
STR_3176 :Dieses Objekt kann nicht ausgewählt werden
|
||||||
STR_3177 :Die Auswahl dieses Objekts kann nicht aufgehoben werden
|
STR_3177 :Die Auswahl dieses Objekts kann nicht aufgehoben werden
|
||||||
STR_3178 :Es muss mindestens ein Fußwegobjekt ausgewählt werden
|
|
||||||
STR_3179 :Es muss mindestens eine Attraktion ausgewählt werden
|
STR_3179 :Es muss mindestens eine Attraktion ausgewählt werden
|
||||||
STR_3180 :Ungültige Auswahl an Objekten
|
STR_3180 :Ungültige Auswahl an Objekten
|
||||||
STR_3181 :Objektauswahl - {STRINGID}
|
STR_3181 :Objektauswahl - {STRINGID}
|
||||||
|
@ -2557,8 +2554,6 @@ STR_5250 :Hauptmenü-Beenden-Schaltfläche
|
||||||
STR_5251 :Hauptmenü-Optionen-Schaltfläche
|
STR_5251 :Hauptmenü-Optionen-Schaltfläche
|
||||||
STR_5252 :Hauptmenü-Szenarioauswahl
|
STR_5252 :Hauptmenü-Szenarioauswahl
|
||||||
STR_5253 :Parkinformationen
|
STR_5253 :Parkinformationen
|
||||||
STR_5254 :Erstellen
|
|
||||||
STR_5255 :Eine neue Titelsequenz von{NEWLINE}Grund auf neu erstellen
|
|
||||||
STR_5256 :Neues Thema zum bearbeiten erstellen
|
STR_5256 :Neues Thema zum bearbeiten erstellen
|
||||||
STR_5257 :Neues Thema durch duplizieren des{NEWLINE}aktuellen Themas erstellen
|
STR_5257 :Neues Thema durch duplizieren des{NEWLINE}aktuellen Themas erstellen
|
||||||
STR_5258 :Aktuelles Thema löschen
|
STR_5258 :Aktuelles Thema löschen
|
||||||
|
@ -2653,75 +2648,10 @@ STR_5373 :Name {STRINGID}
|
||||||
STR_5374 :Datum {STRINGID}
|
STR_5374 :Datum {STRINGID}
|
||||||
STR_5375 :▲
|
STR_5375 :▲
|
||||||
STR_5376 :▼
|
STR_5376 :▼
|
||||||
STR_5377 :Gespeicherte Spiele
|
|
||||||
STR_5378 :Skript
|
|
||||||
STR_5379 :Zum nächsten „Warten“-Befehl springen
|
|
||||||
STR_5380 :Titelsequenz abspielen
|
|
||||||
STR_5381 :Titelsequenz stoppen
|
|
||||||
STR_5382 :Titelsequenz neu starten
|
|
||||||
STR_5383 :Neue Titelsequenz durch duplizieren der aktuellen Titelsequenz erstellen
|
|
||||||
STR_5384 :Aktuelle Titelsequenz löschen
|
|
||||||
STR_5385 :Aktuelle Titelsequenz umbenennen
|
|
||||||
STR_5386 :Neuen Befehl einfügen
|
|
||||||
STR_5387 :Ausgewählten Befehl bearbeiten
|
|
||||||
STR_5388 :Ausgewählten Befehl löschen
|
|
||||||
STR_5389 :Zum ausgewählten Befehl in{NEWLINE}der Titelsequenz springen
|
|
||||||
STR_5390 :Ausgewählten Befehl nach oben verschieben
|
|
||||||
STR_5391 :Ausgewählten Befehl nach unten verschieben
|
|
||||||
STR_5392 :Einen Spielstand zur Titelsequenz hinzufügen
|
|
||||||
STR_5393 :Ausgewählten Spielstand von{NEWLINE}Titelsequenz entfernen
|
|
||||||
STR_5394 :Ausgewählten Spielstand umbenennen
|
|
||||||
STR_5395 :Ausgewählten Spielstand laden
|
|
||||||
STR_5396 :Titelsequenz neu laden, falls sie außerhalb des Spiels geändert wurde
|
|
||||||
STR_5397 :Kann nur im Titelbildschirm verwendet werden
|
|
||||||
STR_5398 :Titelsequenz kann, während sie läuft, nicht geändert werden
|
|
||||||
STR_5399 :Titelsequenz stoppen, um das Bearbeiten fortzusetzen
|
|
||||||
STR_5400 :Diese Titelsequenz kann{NEWLINE}nicht geändert werden
|
|
||||||
STR_5401 :Erstellen Sie eine neue Titelsequenz, um sie zu bearbeiten
|
|
||||||
STR_5402 :Titelsequenz konnte nicht geladen werden
|
|
||||||
STR_5403 :Möglicherweise kein „Laden“-Befehl, „Warten“-Befehl oder ein ungültiger Spielstand vorhanden
|
|
||||||
STR_5404 :Dieser Name existiert bereits
|
STR_5404 :Dieser Name existiert bereits
|
||||||
STR_5405 :Namen für Spielstand eingeben:
|
|
||||||
STR_5406 :Namen für Titelsequenz eingeben:
|
|
||||||
STR_5407 :Hinzufügen
|
|
||||||
STR_5408 :Entfernen
|
|
||||||
STR_5409 :Einfügen
|
|
||||||
STR_5410 :Bearbeiten
|
|
||||||
STR_5411 :Neu laden
|
|
||||||
STR_5412 :Springen zu
|
|
||||||
STR_5413 :Laden
|
|
||||||
STR_5415 :Laden{MOVE_X}{87}{STRING}
|
|
||||||
STR_5416 :Laden{MOVE_X}{87}Kein Spielstand ausgewählt
|
|
||||||
STR_5417 :Position
|
|
||||||
STR_5418 :Position{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16}
|
|
||||||
STR_5419 :Drehen
|
|
||||||
STR_5420 :Drehen{MOVE_X}{87}{COMMA16}
|
|
||||||
STR_5421 :Zoom
|
|
||||||
STR_5422 :Zoom{MOVE_X}{87}{COMMA16}
|
|
||||||
STR_5423 :Warten
|
|
||||||
STR_5424 :Warten{MOVE_X}{87}{UINT16}
|
|
||||||
STR_5425 :Neustart
|
|
||||||
STR_5426 :Ende
|
|
||||||
STR_5427 :Koordinaten:
|
|
||||||
STR_5428 :Drehungen gegen Uhrzeigersinn:
|
|
||||||
STR_5429 :Zoomstufe:
|
|
||||||
STR_5430 :Zu wartende Millisekunden:
|
|
||||||
STR_5431 :Zu ladender Spielstand:
|
|
||||||
STR_5432 :Befehl:
|
|
||||||
STR_5433 :Titelsequenzen
|
|
||||||
STR_5434 :Befehlseditor
|
|
||||||
STR_5435 :Spielstand umbenennen
|
|
||||||
STR_5436 :Titelsequenzen bearbeiten…
|
|
||||||
STR_5437 :Kein Spielstand ausgewählt
|
|
||||||
STR_5438 :Es können keine Änderungen vorgenommen werden, solange der Befehlseditor geöffnet ist
|
|
||||||
STR_5439 :Zusammen mit einem „Neustart“-Befehl muss ein mindestens 4 Sekunden langer „Warten“-Befehl verwendet werden
|
|
||||||
STR_5440 :Vollbild minimieren, wenn Spiel nicht im Vordergrund
|
STR_5440 :Vollbild minimieren, wenn Spiel nicht im Vordergrund
|
||||||
STR_5441 :Identifiziert Bahnen durch Streckentyp, sodass wie in RCT1 Fahrzeuge anschließend geändert werden können
|
STR_5441 :Identifiziert Bahnen durch Streckentyp, sodass wie in RCT1 Fahrzeuge anschließend geändert werden können
|
||||||
STR_5442 :Parkbewertung:
|
STR_5442 :Parkbewertung:
|
||||||
STR_5443 :Geschwind.{MOVE_X}{87}{STRINGID}
|
|
||||||
STR_5444 :Geschwindigkeit:
|
|
||||||
STR_5445 :Geschwindigkeit
|
|
||||||
STR_5446 :Erhalten
|
|
||||||
STR_5447 :Typ {STRINGID}
|
STR_5447 :Typ {STRINGID}
|
||||||
STR_5448 :Bahn / Fahrzeug {STRINGID}
|
STR_5448 :Bahn / Fahrzeug {STRINGID}
|
||||||
STR_5449 :Spielgeschwindigkeit verringern
|
STR_5449 :Spielgeschwindigkeit verringern
|
||||||
|
@ -2836,8 +2766,6 @@ STR_5560 :Setzt die Inspektionszeit aller Bahnen{NEWLINE}auf „Alle 10 Minut
|
||||||
STR_5561 :Sprache konnte nicht geladen werden
|
STR_5561 :Sprache konnte nicht geladen werden
|
||||||
STR_5562 :WARNUNG!
|
STR_5562 :WARNUNG!
|
||||||
STR_5563 :Diese Funktion ist derzeit instabil und mit erhöhter Vorsicht zu verwenden.
|
STR_5563 :Diese Funktion ist derzeit instabil und mit erhöhter Vorsicht zu verwenden.
|
||||||
STR_5564 :Fehlerhaftes Element einf.
|
|
||||||
STR_5565 :Fügt ein fehlerhaftes Kartenelement auf{NEWLINE}der Kachel ein, dadurch werden alle Elemente darüber versteckt.
|
|
||||||
STR_5566 :Passwort:
|
STR_5566 :Passwort:
|
||||||
STR_5567 :Veröffentlichen
|
STR_5567 :Veröffentlichen
|
||||||
STR_5568 :Passwort benötigt
|
STR_5568 :Passwort benötigt
|
||||||
|
@ -3075,7 +3003,6 @@ STR_5844 :Mit einem Mehrspielerserver verbunden bleiben, selbst dann, wenn ei
|
||||||
STR_5845 :Zeigt für die Debugging-Tools in{NEWLINE}der Symbolleiste eine gesonderte Schaltfläche an.{NEWLINE}Aktiviert das Tastenkürzel für die Entwicklerkonsole
|
STR_5845 :Zeigt für die Debugging-Tools in{NEWLINE}der Symbolleiste eine gesonderte Schaltfläche an.{NEWLINE}Aktiviert das Tastenkürzel für die Entwicklerkonsole
|
||||||
STR_5846 :Auswählen, wie oft OpenRCT2{NEWLINE}automatisch speichert
|
STR_5846 :Auswählen, wie oft OpenRCT2{NEWLINE}automatisch speichert
|
||||||
STR_5847 :Die auf dem Titelbildschirm angezeigte Parksequenz auswählen. Titelsequenzen von RCT1/2 benötigen importierte Szenarien, um zu funktionieren
|
STR_5847 :Die auf dem Titelbildschirm angezeigte Parksequenz auswählen. Titelsequenzen von RCT1/2 benötigen importierte Szenarien, um zu funktionieren
|
||||||
STR_5848 :Benutzerdefinierte Titelsequenzen{NEWLINE}erstellen und verwalten
|
|
||||||
STR_5849 :Personal wird nach dem Einstellen automatisch platziert
|
STR_5849 :Personal wird nach dem Einstellen automatisch platziert
|
||||||
STR_5851 :Stellt die für neu gebaute Attraktionen standardmäßige Inspektionszeit ein
|
STR_5851 :Stellt die für neu gebaute Attraktionen standardmäßige Inspektionszeit ein
|
||||||
STR_5853 :Soundeffekte aktivieren/deaktivieren
|
STR_5853 :Soundeffekte aktivieren/deaktivieren
|
||||||
|
@ -3275,7 +3202,6 @@ STR_6047 :Kacheln glätten
|
||||||
STR_6048 :Fehler beim Verarbeiten der Höhenkarte
|
STR_6048 :Fehler beim Verarbeiten der Höhenkarte
|
||||||
STR_6049 :Fehler beim Lesen der PNG-Datei
|
STR_6049 :Fehler beim Lesen der PNG-Datei
|
||||||
STR_6050 :Fehler beim Lesen der Bitmap-Datei
|
STR_6050 :Fehler beim Lesen der Bitmap-Datei
|
||||||
STR_6051 :Die Höhe und Breite müssen übereinstimmen
|
|
||||||
STR_6052 :Die Höhenkarte ist zu groß und wird zugeschnitten
|
STR_6052 :Die Höhenkarte ist zu groß und wird zugeschnitten
|
||||||
STR_6053 :Die Höhenkarte kann nicht normalisiert werden
|
STR_6053 :Die Höhenkarte kann nicht normalisiert werden
|
||||||
STR_6054 :Es werden nur Bitmaps mit einer Farbtiefe von 24-Bit unterstützt
|
STR_6054 :Es werden nur Bitmaps mit einer Farbtiefe von 24-Bit unterstützt
|
||||||
|
@ -3389,23 +3315,8 @@ STR_6170 :Verbesserungen
|
||||||
STR_6171 :Suchen
|
STR_6171 :Suchen
|
||||||
STR_6172 :Suchen
|
STR_6172 :Suchen
|
||||||
STR_6173 :Bitte den zu suchenden Namen eingeben:
|
STR_6173 :Bitte den zu suchenden Namen eingeben:
|
||||||
STR_6174 :Spielstand laden
|
|
||||||
STR_6175 :Szenario laden
|
|
||||||
STR_6176 :Szenario laden:
|
|
||||||
STR_6177 :Laden{MOVE_X}{87}Kein Szenario ausgewählt
|
|
||||||
STR_6178 :Laden{MOVE_X}{87}{RED}Szenario fehlt
|
|
||||||
STR_6179 :Auswählen
|
|
||||||
STR_6180 :Kein Szenario ausgewählt
|
|
||||||
STR_6181 :{RED}Szenario fehlt
|
|
||||||
STR_6182 :Folgen{MOVE_X}{87}{STRING}
|
|
||||||
STR_6183 :Folgen{MOVE_X}{87}Kein Objekt ausgewählt
|
|
||||||
STR_6184 :Objekt folgen
|
|
||||||
STR_6185 :Objekt auswählen
|
|
||||||
STR_6186 :Kein Objekt ausgewählt
|
|
||||||
STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
|
|
||||||
STR_6188 :Erbrochenes
|
STR_6188 :Erbrochenes
|
||||||
STR_6189 :Ente
|
STR_6189 :Ente
|
||||||
STR_6190 :Sie können kein Objekt auswählen, solange Sie sich im Hauptmenü befinden
|
|
||||||
STR_6191 :Oberfläche
|
STR_6191 :Oberfläche
|
||||||
STR_6192 :Wand
|
STR_6192 :Wand
|
||||||
STR_6193 :{COMMA16} Besucher
|
STR_6193 :{COMMA16} Besucher
|
||||||
|
@ -3527,7 +3438,6 @@ STR_6331 :Enten erzeugen
|
||||||
STR_6332 :Enten entfernen
|
STR_6332 :Enten entfernen
|
||||||
STR_6333 :Skalierungsfaktor erhöhen
|
STR_6333 :Skalierungsfaktor erhöhen
|
||||||
STR_6334 :Skalierungsfaktor verringern
|
STR_6334 :Skalierungsfaktor verringern
|
||||||
STR_6335 :Kachelinspektor: Kaputtes Element einfügen
|
|
||||||
STR_6336 :Kachelinspektor: Element kopieren
|
STR_6336 :Kachelinspektor: Element kopieren
|
||||||
STR_6337 :Kachelinspektor: Element einfügen
|
STR_6337 :Kachelinspektor: Element einfügen
|
||||||
STR_6338 :Kachelinspektor: Element löschen
|
STR_6338 :Kachelinspektor: Element löschen
|
||||||
|
@ -3692,6 +3602,20 @@ STR_6497 :Klicken Sie auf eine Kachel, um ihre Kachelelemente anzuzeigen.{NEW
|
||||||
STR_6498 :Aktivieren, um quadratische Kartenform beizubehalten.
|
STR_6498 :Aktivieren, um quadratische Kartenform beizubehalten.
|
||||||
STR_6499 :Fahrzeugtyp nicht vom Streckendesignformat unterstüzt
|
STR_6499 :Fahrzeugtyp nicht vom Streckendesignformat unterstüzt
|
||||||
STR_6500 :Streckenelemente nicht vom Streckendesignformat unterstüzt
|
STR_6500 :Streckenelemente nicht vom Streckendesignformat unterstüzt
|
||||||
|
STR_6501 :Zufällige Farbe
|
||||||
|
STR_6502 :Wert zwischen {COMMA16} und {COMMA16} eingeben
|
||||||
|
STR_6503 :Es muss mindestens ein Stationsobjekt ausgewählt werden
|
||||||
|
STR_6504 :Es muss mindestens eine Geländeoberfläche ausgewählt werden
|
||||||
|
STR_6505 :Es muss mindestens eine Geländekante ausgewählt werden
|
||||||
|
STR_6506 :Große Halbschraube (l.)
|
||||||
|
STR_6507 :Große Halbschraube (r.)
|
||||||
|
STR_6508 :Mitt. Halbschleife (l.)
|
||||||
|
STR_6509 :Mitt. Halbschleife (r.)
|
||||||
|
STR_6510 :Null-G-Rolle (links)
|
||||||
|
STR_6511 :Null-G-Rolle (rechts)
|
||||||
|
STR_6512 :Große Null-G-Rolle (l.)
|
||||||
|
STR_6513 :Große Null-G-Rolle (r.)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#############
|
#############
|
||||||
|
|
|
@ -209,9 +209,6 @@ STR_3373 :{BLACK}= Restroom
|
||||||
STR_6274 :Can’t set color scheme…
|
STR_6274 :Can’t set color scheme…
|
||||||
|
|
||||||
# Strings added by OpenRCT2. Only add strings that differ from UK English!
|
# Strings added by OpenRCT2. Only add strings that differ from UK English!
|
||||||
STR_5306 :RollerCoaster Tycoon 1 (CF)
|
|
||||||
STR_5307 :RollerCoaster Tycoon 1 (CF + LL)
|
|
||||||
STR_5428 :Counterclockwise rotations:
|
|
||||||
STR_5440 :Minimize fullscreen on focus loss
|
STR_5440 :Minimize fullscreen on focus loss
|
||||||
STR_5441 :Identifies rides by track type{NEWLINE}so vehicles can be changed{NEWLINE}afterwards (RCT1 behavior)
|
STR_5441 :Identifies rides by track type{NEWLINE}so vehicles can be changed{NEWLINE}afterwards (RCT1 behavior)
|
||||||
STR_5459 :Rotate counterclockwise
|
STR_5459 :Rotate counterclockwise
|
||||||
|
|
|
@ -753,7 +753,7 @@ STR_1363 :Tro alta por apogiloj!
|
||||||
STR_1364 :Apogiloj de trako supera ne eblas esti etenditaj plu!
|
STR_1364 :Apogiloj de trako supera ne eblas esti etenditaj plu!
|
||||||
STR_1365 :Ĉirkaŭtraka Ruliĝo (maldesktre)
|
STR_1365 :Ĉirkaŭtraka Ruliĝo (maldesktre)
|
||||||
STR_1366 :Ĉirkaŭtraka Ruliĝo (dekstre)
|
STR_1366 :Ĉirkaŭtraka Ruliĝo (dekstre)
|
||||||
STR_1367 :Duona Lopo
|
STR_1367 :Malgranda Duona Lopo
|
||||||
STR_1368 :Duona Korktirilo (maldekstre)
|
STR_1368 :Duona Korktirilo (maldekstre)
|
||||||
STR_1369 :Duona Korktirilo (dekstre)
|
STR_1369 :Duona Korktirilo (dekstre)
|
||||||
STR_1370 :Barelforma Ruliĝo (maldekstre)
|
STR_1370 :Barelforma Ruliĝo (maldekstre)
|
||||||
|
@ -1954,8 +1954,6 @@ STR_2738 :Muziko de titola ekrano:
|
||||||
STR_2739 :Neniu
|
STR_2739 :Neniu
|
||||||
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
|
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
|
||||||
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
|
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
|
||||||
STR_2742 :css50.dat ne troviĝis
|
|
||||||
STR_2743 :Kopiu ‘data/css17.dat’ de via RCT1 instalaĵo al ‘data/css50.dat’ en via RCT2 instalaĵo, aŭ kontrolu, ke la dosierindiko al RCT1 en la langeto Altnivela pravas.
|
|
||||||
STR_2749 :Mia nova scenaro
|
STR_2749 :Mia nova scenaro
|
||||||
# New strings used in the cheats window previously these were ???
|
# New strings used in the cheats window previously these were ???
|
||||||
STR_2750 :Movi ĉiujn aferojn supren
|
STR_2750 :Movi ĉiujn aferojn supren
|
||||||
|
@ -2228,7 +2226,6 @@ STR_3174 :Alia objekto bezonas ĉi tiun objekton
|
||||||
STR_3175 :Ĉi tiu objekto ĉiam estas bezonata
|
STR_3175 :Ĉi tiu objekto ĉiam estas bezonata
|
||||||
STR_3176 :Ne eblas elekti ĉi tiun objekton
|
STR_3176 :Ne eblas elekti ĉi tiun objekton
|
||||||
STR_3177 :Ne eblas malelekti ĉi tiun objekton
|
STR_3177 :Ne eblas malelekti ĉi tiun objekton
|
||||||
STR_3178 :Almenaŭ unu objekto de trotuaro elektendas
|
|
||||||
STR_3179 :Almenaŭ unu objekto de atrakcio aŭ atrakcioveturilo elektendas
|
STR_3179 :Almenaŭ unu objekto de atrakcio aŭ atrakcioveturilo elektendas
|
||||||
STR_3180 :Nevalida elektaĵo de objektoj
|
STR_3180 :Nevalida elektaĵo de objektoj
|
||||||
STR_3181 :Elektaro de Objektoj - {STRINGID}
|
STR_3181 :Elektaro de Objektoj - {STRINGID}
|
||||||
|
@ -2556,8 +2553,6 @@ STR_5250 :Eliri-Butono de Titolozono
|
||||||
STR_5251 :Agordoj-Butono de Titolozono
|
STR_5251 :Agordoj-Butono de Titolozono
|
||||||
STR_5252 :Scenaro-Elektaro de Titolozono
|
STR_5252 :Scenaro-Elektaro de Titolozono
|
||||||
STR_5253 :Parkinformoj
|
STR_5253 :Parkinformoj
|
||||||
STR_5254 :Krei
|
|
||||||
STR_5255 :Krei novan titolosekvencon de nulo
|
|
||||||
STR_5256 :Krei novan temon por fari ŝanĝojn
|
STR_5256 :Krei novan temon por fari ŝanĝojn
|
||||||
STR_5257 :Krei novan temon surbaze de la nuna
|
STR_5257 :Krei novan temon surbaze de la nuna
|
||||||
STR_5258 :Forigi la nunan temon
|
STR_5258 :Forigi la nunan temon
|
||||||
|
@ -2652,75 +2647,10 @@ STR_5373 :Nomo {STRINGID}
|
||||||
STR_5374 :Dato {STRINGID}
|
STR_5374 :Dato {STRINGID}
|
||||||
STR_5375 :▲
|
STR_5375 :▲
|
||||||
STR_5376 :▼
|
STR_5376 :▼
|
||||||
STR_5377 :Konservaĵoj
|
|
||||||
STR_5378 :Skripto
|
|
||||||
STR_5379 :Preterpasi al sekva haltokomando
|
|
||||||
STR_5380 :Komenci ludi titolosekvencon
|
|
||||||
STR_5381 :Halti ludi titolosekvencon
|
|
||||||
STR_5382 :Rekomenci titolosekvencon
|
|
||||||
STR_5383 :Krei novan titolosekvencon surbaze de la nuna
|
|
||||||
STR_5384 :Forigi la nunan titolosekvencon
|
|
||||||
STR_5385 :Renomi la nunan titolosekvencon
|
|
||||||
STR_5386 :Enmeti novan komandon
|
|
||||||
STR_5387 :Redakti la elektitan komandon
|
|
||||||
STR_5388 :Forigi la elektitan komandon
|
|
||||||
STR_5389 :Preterpasi al la elektita komando en la titolosekvenco
|
|
||||||
STR_5390 :Movi la elektitan komandon malsupren
|
|
||||||
STR_5391 :Movi la elektitan komandon supren
|
|
||||||
STR_5392 :Aldoni konservaĵon al la titolosekvenco
|
|
||||||
STR_5393 :Forigi la elektitan konservaĵon de la titolosekvenco
|
|
||||||
STR_5394 :Renomi la elektitan konservaĵon
|
|
||||||
STR_5395 :Ŝargi la elektitan konservaĵon en-lude
|
|
||||||
STR_5396 :Reŝargi la titolosekvencon se ĝi ŝanĝas ekster de la ludo
|
|
||||||
STR_5397 :Eblas esti uzita nur sur la titolekrano
|
|
||||||
STR_5398 :Ne eblas redakti la titolosekvencon dum ĝi ludas
|
|
||||||
STR_5399 :Premu la haltobutonon por redakti pli
|
|
||||||
STR_5400 :Ne eblas ŝanĝi ĉi tiun titolosekvencon
|
|
||||||
STR_5401 :Krei novan titolosekvencon por fari ŝanĝojn
|
|
||||||
STR_5402 :Malsukcesis ŝargi titolosekvencon
|
|
||||||
STR_5403 :Aŭ ne estas Ŝargi aŭ Atendi komandoj, aŭ konservaĵo estas nevalida
|
|
||||||
STR_5404 :Nomo jam ekzistas
|
STR_5404 :Nomo jam ekzistas
|
||||||
STR_5405 :Entajpu nomon de la konservaĵo
|
|
||||||
STR_5406 :Entajpu nomon de la titolosekvenco
|
|
||||||
STR_5407 :Aldoni
|
|
||||||
STR_5408 :Forigi
|
|
||||||
STR_5409 :Enmeti
|
|
||||||
STR_5410 :Redakti
|
|
||||||
STR_5411 :Reŝargi
|
|
||||||
STR_5412 :Preterpasi al
|
|
||||||
STR_5413 :Ŝargi
|
|
||||||
STR_5415 :Ŝargi{MOVE_X}{87}{STRING}
|
|
||||||
STR_5416 :Ŝargi{MOVE_X}{87}Neniu konservaĵo elektita
|
|
||||||
STR_5417 :Loko
|
|
||||||
STR_5418 :Loko{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16}
|
|
||||||
STR_5419 :Turni
|
|
||||||
STR_5420 :Turni{MOVE_X}{87}{COMMA16}
|
|
||||||
STR_5421 :Zomi
|
|
||||||
STR_5422 :Zomi{MOVE_X}{87}{COMMA16}
|
|
||||||
STR_5423 :Atendi
|
|
||||||
STR_5424 :Atendi{MOVE_X}{87}{UINT16}
|
|
||||||
STR_5425 :Rekomenci
|
|
||||||
STR_5426 :Fini
|
|
||||||
STR_5427 :Koordinatoj:
|
|
||||||
STR_5428 :Maldekstrumaj turnoj:
|
|
||||||
STR_5429 :Zomonivelo:
|
|
||||||
STR_5430 :Atendi tiom da milisekundoj:
|
|
||||||
STR_5431 :Konservi por ŝargi:
|
|
||||||
STR_5432 :Komando:
|
|
||||||
STR_5433 :Titolosekvencoj
|
|
||||||
STR_5434 :Komandoredaktilo
|
|
||||||
STR_5435 :Renomi konservaĵon
|
|
||||||
STR_5436 :Redakti Titolosekvencojn…
|
|
||||||
STR_5437 :Neniu konservaĵo elektita
|
|
||||||
STR_5438 :Ne eblas fari ŝanĝojn dum komandoredaktilo estas malfermita
|
|
||||||
STR_5439 :Atendi-komando de almenaŭ 4 sekundoj estas bezonata kun Rekomenci-komando
|
|
||||||
STR_5440 :Minimumigi plenekranan reĝimon dum defokusigoj
|
STR_5440 :Minimumigi plenekranan reĝimon dum defokusigoj
|
||||||
STR_5441 :Identigas atrakciojn per siaj traktipoj{NEWLINE}do veturiloj fariĝas ŝanĝeblaj{NEWLINE}poste (RCT1-konduto)
|
STR_5441 :Identigas atrakciojn per siaj traktipoj{NEWLINE}do veturiloj fariĝas ŝanĝeblaj{NEWLINE}poste (RCT1-konduto)
|
||||||
STR_5442 :Devigi pritakson de parko:
|
STR_5442 :Devigi pritakson de parko:
|
||||||
STR_5443 :Rapideco{MOVE_X}{87}{STRINGID}
|
|
||||||
STR_5444 :Rapideco:
|
|
||||||
STR_5445 :Rapideco
|
|
||||||
STR_5446 :Atingi
|
|
||||||
STR_5447 :Tipo {STRINGID}
|
STR_5447 :Tipo {STRINGID}
|
||||||
STR_5448 :Atrakcio / Veturilo {STRINGID}
|
STR_5448 :Atrakcio / Veturilo {STRINGID}
|
||||||
STR_5449 :Malpliigi rapidecon de ludo
|
STR_5449 :Malpliigi rapidecon de ludo
|
||||||
|
@ -2835,8 +2765,6 @@ STR_5560 :Agordas la inspekton al ‘Post ĉiuj 10 minutoj’ por ĉiu atrakc
|
||||||
STR_5561 :Malsukcesis ŝargi lingvon
|
STR_5561 :Malsukcesis ŝargi lingvon
|
||||||
STR_5562 :AVERTO!
|
STR_5562 :AVERTO!
|
||||||
STR_5563 :Ĉi tiu funkcio estas nune nestabila. Estu singarda.
|
STR_5563 :Ĉi tiu funkcio estas nune nestabila. Estu singarda.
|
||||||
STR_5564 :Enmeti Difektitan Elementon
|
|
||||||
STR_5565 :Enmetas difektitan mapelementon sur supro de bloko. Ĉi tio kaŝos iun ajn elementon super la difektita elemento.
|
|
||||||
STR_5566 :Pasvorto:
|
STR_5566 :Pasvorto:
|
||||||
STR_5567 :Anonci
|
STR_5567 :Anonci
|
||||||
STR_5568 :Pasvorto Bezonata
|
STR_5568 :Pasvorto Bezonata
|
||||||
|
@ -3078,7 +3006,6 @@ STR_5844 :Resti konektita al plurludanta servilo{NEWLINE}eĉ se desinkronigo
|
||||||
STR_5845 :Aldonas butonon por{NEWLINE}sencimigiloj en la ilobreto.{NEWLINE}Ŝaltas klavarokomandon de programisto-konzolo
|
STR_5845 :Aldonas butonon por{NEWLINE}sencimigiloj en la ilobreto.{NEWLINE}Ŝaltas klavarokomandon de programisto-konzolo
|
||||||
STR_5846 :Agordi kiom ofte OpenRCT2 aŭtomate konserviĝas
|
STR_5846 :Agordi kiom ofte OpenRCT2 aŭtomate konserviĝas
|
||||||
STR_5847 :Elekti parksinsekvon uzatan sur la titola ekrano.{NEWLINE}Titolosinsekvoj de RCT1/2 bezonas importitajn scenarojn por funkcii
|
STR_5847 :Elekti parksinsekvon uzatan sur la titola ekrano.{NEWLINE}Titolosinsekvoj de RCT1/2 bezonas importitajn scenarojn por funkcii
|
||||||
STR_5848 :Krei kaj administri proprajn titolosinsekvojn
|
|
||||||
STR_5849 :Meti aŭtomate{NEWLINE}novdungitajn dungitojn
|
STR_5849 :Meti aŭtomate{NEWLINE}novdungitajn dungitojn
|
||||||
STR_5851 :Agordas la defaŭltan inspekto-intervalon{NEWLINE}de novkonstruitaj atrakcioj
|
STR_5851 :Agordas la defaŭltan inspekto-intervalon{NEWLINE}de novkonstruitaj atrakcioj
|
||||||
STR_5853 :Baskuligi sonefektojn
|
STR_5853 :Baskuligi sonefektojn
|
||||||
|
@ -3278,7 +3205,6 @@ STR_6047 :Glatigi blokojn
|
||||||
STR_6048 :Eraro de altmapo
|
STR_6048 :Eraro de altmapo
|
||||||
STR_6049 :Eraro legante PNG
|
STR_6049 :Eraro legante PNG
|
||||||
STR_6050 :Eraro legante rastrumon
|
STR_6050 :Eraro legante rastrumon
|
||||||
STR_6051 :La larĝo kaj alto bezonas kongrui
|
|
||||||
STR_6052 :La altmapo estas tro granda, kaj estos fortranĉita
|
STR_6052 :La altmapo estas tro granda, kaj estos fortranĉita
|
||||||
STR_6053 :La altmapo ne eblas esti normaligita
|
STR_6053 :La altmapo ne eblas esti normaligita
|
||||||
STR_6054 :Nur 24-bitoj-rastrumoj estas subtenataj
|
STR_6054 :Nur 24-bitoj-rastrumoj estas subtenataj
|
||||||
|
@ -3392,23 +3318,8 @@ STR_6170 :Optimumigoj de Interfacoj
|
||||||
STR_6171 :Serĉi
|
STR_6171 :Serĉi
|
||||||
STR_6172 :Serĉi
|
STR_6172 :Serĉi
|
||||||
STR_6173 :Bonvolu entajpi la nomon por serĉi:
|
STR_6173 :Bonvolu entajpi la nomon por serĉi:
|
||||||
STR_6174 :Ŝargi Konservaĵon
|
|
||||||
STR_6175 :Ŝargi Scenaron
|
|
||||||
STR_6176 :Scenaro por ŝargi:
|
|
||||||
STR_6177 :Ŝargi{MOVE_X}{87}Neniu scenaro elektita
|
|
||||||
STR_6178 :Ŝargi{MOVE_X}{87}{RED}Scenaro mankanta
|
|
||||||
STR_6179 :Elekti
|
|
||||||
STR_6180 :Neniu scenaro elektita
|
|
||||||
STR_6181 :{RED}Mankanta scenaro
|
|
||||||
STR_6182 :Sekvi{MOVE_X}{87}{STRING}
|
|
||||||
STR_6183 :Sekvi{MOVE_X}{87}Neniu rastrumeto elektita
|
|
||||||
STR_6184 :Sekvi Rastrumeton
|
|
||||||
STR_6185 :Elekti Rastrumeton
|
|
||||||
STR_6186 :Neniu rastrumeto elektita
|
|
||||||
STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
|
|
||||||
STR_6188 :Vomaĵo
|
STR_6188 :Vomaĵo
|
||||||
STR_6189 :Anaso
|
STR_6189 :Anaso
|
||||||
STR_6190 :Vi ne eblas elekti rastrumeton dum la ĉefa titolekrano estas aktiva.
|
|
||||||
STR_6191 :Surfaco
|
STR_6191 :Surfaco
|
||||||
STR_6192 :Muro
|
STR_6192 :Muro
|
||||||
STR_6193 :{COMMA16} gasto
|
STR_6193 :{COMMA16} gasto
|
||||||
|
@ -3530,7 +3441,6 @@ STR_6331 :Krei anasojn
|
||||||
STR_6332 :Forigi anasojn
|
STR_6332 :Forigi anasojn
|
||||||
STR_6333 :Pliigi skalfaktoron
|
STR_6333 :Pliigi skalfaktoron
|
||||||
STR_6334 :Malpliigi skalfaktoron
|
STR_6334 :Malpliigi skalfaktoron
|
||||||
STR_6335 :Inspektilo de Bloko: Enmeti eron koruptitan
|
|
||||||
STR_6336 :Inspektilo de Bloko: Kopii eron
|
STR_6336 :Inspektilo de Bloko: Kopii eron
|
||||||
STR_6337 :Inspektilo de Bloko: Alglui eron
|
STR_6337 :Inspektilo de Bloko: Alglui eron
|
||||||
STR_6338 :Inspektilo de Bloko: Forigi eron
|
STR_6338 :Inspektilo de Bloko: Forigi eron
|
||||||
|
@ -3696,6 +3606,18 @@ STR_6498 :Ŝalti por konservi kvadratan formon de mapo.
|
||||||
STR_6499 :Veturilo-tipo ne estas subtenata de trakdesegnaĵo-formo
|
STR_6499 :Veturilo-tipo ne estas subtenata de trakdesegnaĵo-formo
|
||||||
STR_6500 :Trakelementoj ne estas subtenataj de trakdesegnaĵo-formo
|
STR_6500 :Trakelementoj ne estas subtenataj de trakdesegnaĵo-formo
|
||||||
STR_6501 :Hazarda koloro
|
STR_6501 :Hazarda koloro
|
||||||
|
STR_6502 :Entajpu valoron inter {COMMA16} kaj {COMMA16}
|
||||||
|
STR_6503 :Almenaŭ unu staciobjekto elektendas
|
||||||
|
STR_6504 :Almenaŭ unu tereno-surfaco elektendas
|
||||||
|
STR_6505 :Almenaŭ unu tereno-flanko elektendas
|
||||||
|
STR_6506 :Granda Duona Korktirilo (maldekstre)
|
||||||
|
STR_6507 :Granda Duona Korktirilo (dekstre)
|
||||||
|
STR_6508 :Meza Duona Lopo (maldekstre)
|
||||||
|
STR_6509 :Meza Duona Lopo (dekstre)
|
||||||
|
STR_6510 :Sengravida Ruliĝo (maldekstre)
|
||||||
|
STR_6511 :Sengravida Ruliĝo (dekstre)
|
||||||
|
STR_6512 :Granda Sengravida Ruliĝo (maldekstre)
|
||||||
|
STR_6513 :Granda Sengravida Ruliĝo (dekstre)
|
||||||
|
|
||||||
#############
|
#############
|
||||||
# Scenarios #
|
# Scenarios #
|
||||||
|
|
|
@ -1955,8 +1955,6 @@ STR_2738 :Música menú principal:
|
||||||
STR_2739 :Ninguna
|
STR_2739 :Ninguna
|
||||||
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
|
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
|
||||||
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
|
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
|
||||||
STR_2742 :css50.dat no encontrado
|
|
||||||
STR_2743 :Copia ‘data/css17.dat’ de tu instalación de RCT1 en ‘data/css50.dat’ de tu instalación de RCT2, o asegúrate de que la carpeta de RCT1 en la sección ‘Avanzado’ esté establecido correctamente.
|
|
||||||
STR_2749 :Mi nuevo escenario
|
STR_2749 :Mi nuevo escenario
|
||||||
STR_2750 :Mover todo hacia arriba
|
STR_2750 :Mover todo hacia arriba
|
||||||
STR_2751 :Mover todo hacia abajo
|
STR_2751 :Mover todo hacia abajo
|
||||||
|
@ -2229,7 +2227,6 @@ STR_3174 :Este objeto es requerido por otro objeto
|
||||||
STR_3175 :Este objeto es requerido
|
STR_3175 :Este objeto es requerido
|
||||||
STR_3176 :No se puede seleccionar este objeto
|
STR_3176 :No se puede seleccionar este objeto
|
||||||
STR_3177 :No se puede des-seleccionar este objeto
|
STR_3177 :No se puede des-seleccionar este objeto
|
||||||
#STR_3178 :Al menos un sendero debe ser seleccionado
|
|
||||||
STR_3179 :Al menos una atracción debe ser seleccionada
|
STR_3179 :Al menos una atracción debe ser seleccionada
|
||||||
STR_3180 :Selecc. inválida de objetos
|
STR_3180 :Selecc. inválida de objetos
|
||||||
STR_3181 :Selección de Objetos - {STRINGID}
|
STR_3181 :Selección de Objetos - {STRINGID}
|
||||||
|
@ -2559,8 +2556,6 @@ STR_5250 :Color del botón salir
|
||||||
STR_5251 :Color de botones de opciones
|
STR_5251 :Color de botones de opciones
|
||||||
STR_5252 :Color selección de escenarios
|
STR_5252 :Color selección de escenarios
|
||||||
STR_5253 :Información del parque
|
STR_5253 :Información del parque
|
||||||
STR_5254 :Crear
|
|
||||||
STR_5255 :Crear una secuencia desde cero.
|
|
||||||
STR_5256 :Crea un nuevo tema para hacer cambios
|
STR_5256 :Crea un nuevo tema para hacer cambios
|
||||||
STR_5257 :Crear tema basado en el actual
|
STR_5257 :Crear tema basado en el actual
|
||||||
STR_5258 :Borrar tema actual
|
STR_5258 :Borrar tema actual
|
||||||
|
@ -2655,75 +2650,10 @@ STR_5373 :Nombre {STRINGID}
|
||||||
STR_5374 :Fecha {STRINGID}
|
STR_5374 :Fecha {STRINGID}
|
||||||
STR_5375 :▲
|
STR_5375 :▲
|
||||||
STR_5376 :▼
|
STR_5376 :▼
|
||||||
STR_5377 :Partidas a cargar
|
|
||||||
STR_5378 :Instrucciones
|
|
||||||
STR_5379 :Ir al siguiente comando de espera
|
|
||||||
STR_5380 :Iniciar la secuencia de la pantalla de inicio
|
|
||||||
STR_5381 :Detener la secuencia de la pantalla de inicio
|
|
||||||
STR_5382 :Reiniciar secuencia de la pantalla de inicio
|
|
||||||
STR_5383 :Crear una secuencia de la pantalla de inicio basada en la actual
|
|
||||||
STR_5384 :Borrar la secuencia de la pantalla de inicio actual
|
|
||||||
STR_5385 :Renombrar la secuencia de la pantalla de inicio actual
|
|
||||||
STR_5386 :Insertar un nuevo comando
|
|
||||||
STR_5387 :Editar comando seleccionado
|
|
||||||
STR_5388 :Eliminar comando seleccionado
|
|
||||||
STR_5389 :Ir al comando seleccionado en la ventana de Secuencias de la pantalla de inicio
|
|
||||||
STR_5390 :Mover comando seleccionado arriba
|
|
||||||
STR_5391 :Mover comando seleccionado abajo
|
|
||||||
STR_5392 :Añadir partida al secuenciador
|
|
||||||
STR_5393 :Quitar la partida seleccionada del secuenciador
|
|
||||||
STR_5394 :Renombrar partida seleccionada
|
|
||||||
STR_5395 :Cargar partida en juego
|
|
||||||
STR_5396 :Reinicia la secuencia de la pantalla de inicio si se han realizado cambios fuera del juego
|
|
||||||
STR_5397 :Sólo se puede usar en la ventana principal
|
|
||||||
STR_5398 :No puedes editar la secuencia de la pantalla de inicio mientras se usa
|
|
||||||
STR_5399 :Presiona el botón de Parar para continuar con la edición
|
|
||||||
STR_5400 :No se puede editar esta secuencia de la pantalla de inicio
|
|
||||||
STR_5401 :Crear una nueva secuencia de la pantalla de inicio para hacer cambios a
|
|
||||||
STR_5402 :Falló la carga de la secuencia de la pantalla de inicio
|
|
||||||
STR_5403 :Es posible que no haya ningún comando Cargar o Esperar, o el guardado puede no ser válido
|
|
||||||
STR_5404 :El nombre ya existe
|
STR_5404 :El nombre ya existe
|
||||||
STR_5405 :Escribe un nombre para la partida
|
|
||||||
STR_5406 :Escribe un nombre para la secuencia
|
|
||||||
STR_5407 :Añadir
|
|
||||||
STR_5408 :Quitar
|
|
||||||
STR_5409 :Insertar
|
|
||||||
STR_5410 :Editar
|
|
||||||
STR_5411 :Recargar
|
|
||||||
STR_5412 :Cambiar a
|
|
||||||
STR_5413 :Cargar
|
|
||||||
STR_5415 :Cargar{MOVE_X}{87}{STRING}
|
|
||||||
STR_5416 :Cargar{MOVE_X}{87}No seleccionado
|
|
||||||
STR_5417 :Localización
|
|
||||||
STR_5418 :Localización{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16}
|
|
||||||
STR_5419 :Rotar
|
|
||||||
STR_5420 :Rotar{MOVE_X}{87}{COMMA16}
|
|
||||||
STR_5421 :Enfocar
|
|
||||||
STR_5422 :Enfocar{MOVE_X}{87}{COMMA16}
|
|
||||||
STR_5423 :Esperar
|
|
||||||
STR_5424 :Esperar{MOVE_X}{87}{UINT16}
|
|
||||||
STR_5425 :Reiniciar
|
|
||||||
STR_5426 :Fin
|
|
||||||
STR_5427 :Coordenadas:
|
|
||||||
STR_5428 :Rotaciones en contra del reloj:
|
|
||||||
STR_5429 :Nivel de enfoque
|
|
||||||
STR_5430 :Tiempo en milisegundos:
|
|
||||||
STR_5431 :Partida a cargar:
|
|
||||||
STR_5432 :Comando:
|
|
||||||
STR_5433 :Secuencias del Menú Principal
|
|
||||||
STR_5434 :Añadir comando
|
|
||||||
STR_5435 :Renombrar
|
|
||||||
STR_5436 :Editar secuencias
|
|
||||||
STR_5437 :Partida no seleccionada
|
|
||||||
STR_5438 :No se pueden hacer cambios mientras el editor de comandos está abierto
|
|
||||||
STR_5439 :Un comando de espera con al menos 4 segundos es necesario con un comando de reinicio
|
|
||||||
STR_5440 :Minimizar desde pantalla completa al perder el foco
|
STR_5440 :Minimizar desde pantalla completa al perder el foco
|
||||||
STR_5441 :Identifica atracciones por tipo de pista{NEWLINE}por lo que los vehículos pueden modificarse posteriormente.{NEWLINE}(Como en RCT1).
|
STR_5441 :Identifica atracciones por tipo de pista{NEWLINE}por lo que los vehículos pueden modificarse posteriormente.{NEWLINE}(Como en RCT1).
|
||||||
STR_5442 :Forzar valoración:
|
STR_5442 :Forzar valoración:
|
||||||
STR_5443 :Velocidad{MOVE_X}{87}{STRINGID}
|
|
||||||
STR_5444 :Velocidad:
|
|
||||||
STR_5445 :Velocidad
|
|
||||||
STR_5446 :Obtener
|
|
||||||
STR_5447 :Tipo {STRINGID}
|
STR_5447 :Tipo {STRINGID}
|
||||||
STR_5448 :Juego / Vehículo {STRINGID}
|
STR_5448 :Juego / Vehículo {STRINGID}
|
||||||
STR_5449 :Reducir velocidad del juego
|
STR_5449 :Reducir velocidad del juego
|
||||||
|
@ -2838,8 +2768,6 @@ STR_5560 :Establece el tiempo de inspección a ‘Cada 10 minutos’ en todas
|
||||||
STR_5561 :No se pudo cargar el idioma.
|
STR_5561 :No se pudo cargar el idioma.
|
||||||
STR_5562 :ADVERTENCIA!
|
STR_5562 :ADVERTENCIA!
|
||||||
STR_5563 :Esta configuración es inestable, toma precauciones.
|
STR_5563 :Esta configuración es inestable, toma precauciones.
|
||||||
#STR_5564 :Insertar Elemento Corrupto
|
|
||||||
#STR_5565 :Insertar un elemento corrupto en la parte superior de la cuadricula del mapa. Esto ocultará cualquier elemento sobre este elemento corrupto.
|
|
||||||
STR_5566 :Contraseña:
|
STR_5566 :Contraseña:
|
||||||
STR_5567 :Mostrar en la lista de servidores
|
STR_5567 :Mostrar en la lista de servidores
|
||||||
STR_5568 :Contraseña requerida
|
STR_5568 :Contraseña requerida
|
||||||
|
@ -3082,7 +3010,6 @@ STR_5844 :Mantenerse conectado en el servidor multijugador incluso si ocurre
|
||||||
STR_5845 :Añadir un botón para las herramientas de depuración en la barra de herramienta superior. Con esto se permite el atajo del teclado para abrir la consola de desarrollo.
|
STR_5845 :Añadir un botón para las herramientas de depuración en la barra de herramienta superior. Con esto se permite el atajo del teclado para abrir la consola de desarrollo.
|
||||||
STR_5846 :Establece con cuanta frecuencia OpenRCT2 guarda la partida automáticamente.
|
STR_5846 :Establece con cuanta frecuencia OpenRCT2 guarda la partida automáticamente.
|
||||||
STR_5847 :Selecciona la secuencia del parque usada en el menú principal. Secuencias de RCT1/RCT2 requieren la importación de los escenarios para funcionar.
|
STR_5847 :Selecciona la secuencia del parque usada en el menú principal. Secuencias de RCT1/RCT2 requieren la importación de los escenarios para funcionar.
|
||||||
STR_5848 :Crea o modifica las secuencias del menú principal.
|
|
||||||
STR_5849 :Colocar automáticamente los nuevos empleados contratados.
|
STR_5849 :Colocar automáticamente los nuevos empleados contratados.
|
||||||
STR_5851 :Establece el tiempo de inspección por defecto en las atracciones nuevas.
|
STR_5851 :Establece el tiempo de inspección por defecto en las atracciones nuevas.
|
||||||
STR_5853 :Habilitar/Deshabilitar efectos de sonido.
|
STR_5853 :Habilitar/Deshabilitar efectos de sonido.
|
||||||
|
@ -3282,7 +3209,6 @@ STR_6047 :Suavizar cuadricula
|
||||||
STR_6048 :Error de mapa de altura
|
STR_6048 :Error de mapa de altura
|
||||||
STR_6049 :Error al leer PNG
|
STR_6049 :Error al leer PNG
|
||||||
STR_6050 :Error al leer bitmap
|
STR_6050 :Error al leer bitmap
|
||||||
STR_6051 :El ancho y la altura deben ser la misma.
|
|
||||||
STR_6052 :El mapa de altura es muy grande, será cortado.
|
STR_6052 :El mapa de altura es muy grande, será cortado.
|
||||||
STR_6053 :El mapa de altura no puede ser normalizado.
|
STR_6053 :El mapa de altura no puede ser normalizado.
|
||||||
STR_6054 :Sólo bitmaps de 24-bits son soportados
|
STR_6054 :Sólo bitmaps de 24-bits son soportados
|
||||||
|
@ -3396,23 +3322,8 @@ STR_6170 :Ajustes de interfaz
|
||||||
STR_6171 :Buscar
|
STR_6171 :Buscar
|
||||||
STR_6172 :Buscar
|
STR_6172 :Buscar
|
||||||
STR_6173 :Introduzca el nombre a buscar:
|
STR_6173 :Introduzca el nombre a buscar:
|
||||||
STR_6174 :Cargar partida
|
|
||||||
STR_6175 :Cargar escenario
|
|
||||||
STR_6176 :Escenario a cargar:
|
|
||||||
STR_6177 :Cargar{MOVE_X}{87}No se eligió escenario
|
|
||||||
STR_6178 :Cargar{MOVE_X}{87}{RED}Escenario Faltante
|
|
||||||
STR_6179 :Elegir
|
|
||||||
STR_6180 :No se eligió escenario
|
|
||||||
STR_6181 :{RED}Escenario faltante
|
|
||||||
STR_6182 :Seguir{MOVE_X}{87}{STRING}
|
|
||||||
STR_6183 :Seguir{MOVE_X}{87}No se eligió figura
|
|
||||||
STR_6184 :Seguir figura
|
|
||||||
STR_6185 :Elegir figura
|
|
||||||
STR_6186 :No se eligió figura
|
|
||||||
STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
|
|
||||||
STR_6188 :Vomito
|
STR_6188 :Vomito
|
||||||
STR_6189 :Pato
|
STR_6189 :Pato
|
||||||
STR_6190 :No puedes elegir una figura mientras la ventana principal está activa
|
|
||||||
STR_6191 :Superficie
|
STR_6191 :Superficie
|
||||||
STR_6192 :Pared
|
STR_6192 :Pared
|
||||||
STR_6193 :{COMMA16} huésped
|
STR_6193 :{COMMA16} huésped
|
||||||
|
@ -3534,7 +3445,6 @@ STR_6331 :Crear patos
|
||||||
STR_6332 :Remover patos
|
STR_6332 :Remover patos
|
||||||
STR_6333 :Incrementar factor de escala
|
STR_6333 :Incrementar factor de escala
|
||||||
STR_6334 :Disminuir factor de escala
|
STR_6334 :Disminuir factor de escala
|
||||||
#STR_6335 :Inspector de cuadrícula: Insertar elemento corrupto
|
|
||||||
STR_6336 :Inspector de cuadrícula: Copiar elemento
|
STR_6336 :Inspector de cuadrícula: Copiar elemento
|
||||||
STR_6337 :Inspector de cuadrícula: Pegar elemento
|
STR_6337 :Inspector de cuadrícula: Pegar elemento
|
||||||
STR_6338 :Inspector de cuadrícula: Borrar elemento
|
STR_6338 :Inspector de cuadrícula: Borrar elemento
|
||||||
|
|
|
@ -1960,8 +1960,6 @@ STR_2738 :Päävalikon musiikki:
|
||||||
STR_2739 :Ei mitään
|
STR_2739 :Ei mitään
|
||||||
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
|
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
|
||||||
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
|
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
|
||||||
STR_2742 :css50.dat ei löydy
|
|
||||||
STR_2743 :Kopioi data/css17.dat RCT1-asennuksestasi tiedostoon data/css50.dat RCT2-asennuksessasi.
|
|
||||||
STR_2749 :Uusi skenaario
|
STR_2749 :Uusi skenaario
|
||||||
# New strings used in the cheats window previously these were ???
|
# New strings used in the cheats window previously these were ???
|
||||||
STR_2750 :Siirrä kaikki esineet ylös
|
STR_2750 :Siirrä kaikki esineet ylös
|
||||||
|
@ -2234,7 +2232,6 @@ STR_3174 :Tätä esinettä tarvitaan toisessa projektissa
|
||||||
STR_3175 :Tätä esinettä tarvitaan aina
|
STR_3175 :Tätä esinettä tarvitaan aina
|
||||||
STR_3176 :Tätä esinettä ei voi valita
|
STR_3176 :Tätä esinettä ei voi valita
|
||||||
STR_3177 :Tämän esineen valintaa ei voi poistaa
|
STR_3177 :Tämän esineen valintaa ei voi poistaa
|
||||||
STR_3178 :Ainakin yksi polkuesine tulee olla valittuna
|
|
||||||
STR_3179 :Ainakin yksi vaunutyyppi tai kohde-esine tulee olla valittuna
|
STR_3179 :Ainakin yksi vaunutyyppi tai kohde-esine tulee olla valittuna
|
||||||
STR_3180 :Virheellinen esineiden valinta
|
STR_3180 :Virheellinen esineiden valinta
|
||||||
STR_3181 :Esineiden valinta - {STRINGID}
|
STR_3181 :Esineiden valinta - {STRINGID}
|
||||||
|
@ -2562,8 +2559,6 @@ STR_5250 :Päävalikon lopetuspainike
|
||||||
STR_5251 :Päävalikon asetukset-painike
|
STR_5251 :Päävalikon asetukset-painike
|
||||||
STR_5252 :Päävalikon skenaarionvalinta
|
STR_5252 :Päävalikon skenaarionvalinta
|
||||||
STR_5253 :Puiston tiedot
|
STR_5253 :Puiston tiedot
|
||||||
STR_5254 :Luo
|
|
||||||
STR_5255 :Luo uusi valikkotausta tyhjästä
|
|
||||||
STR_5256 :Luo uusi teema muokattavaksi
|
STR_5256 :Luo uusi teema muokattavaksi
|
||||||
STR_5257 :Luo uusi teema nykyisestä
|
STR_5257 :Luo uusi teema nykyisestä
|
||||||
STR_5258 :Poista nykyinen teema
|
STR_5258 :Poista nykyinen teema
|
||||||
|
@ -2659,75 +2654,10 @@ STR_5373 :Nimi {STRINGID}
|
||||||
STR_5374 :Päiväys {STRINGID}
|
STR_5374 :Päiväys {STRINGID}
|
||||||
STR_5375 :▲
|
STR_5375 :▲
|
||||||
STR_5376 :▼
|
STR_5376 :▼
|
||||||
STR_5377 :Tallenteet
|
|
||||||
STR_5378 :Komentosarja
|
|
||||||
STR_5379 :Siirry seuraavaan odotuskomentoon
|
|
||||||
STR_5380 :Toista valikkotausta
|
|
||||||
STR_5381 :Lopeta valikkotaustan toisto
|
|
||||||
STR_5382 :Aloita valikkotausta alusta
|
|
||||||
STR_5383 :Luo uusi valikkotausta nykyisestä
|
|
||||||
STR_5384 :Poista nykyinen valikkotausta
|
|
||||||
STR_5385 :Nimeä nykyinen valikkotausta uudelleen
|
|
||||||
STR_5386 :Lisää uusi komento
|
|
||||||
STR_5387 :Muokkaa uusi komento
|
|
||||||
STR_5388 :Poista valittu komento
|
|
||||||
STR_5389 :Siirry valittuun komentoon valikkotaustassa
|
|
||||||
STR_5390 :Siirrä valittu komento alas
|
|
||||||
STR_5391 :Siirrä valittu komento ylös
|
|
||||||
STR_5392 :Lisää tallenne valikkotaustaan
|
|
||||||
STR_5393 :Poista valittu tallenne valikkotaustasta
|
|
||||||
STR_5394 :Uudelleennimeä valittu tallenne
|
|
||||||
STR_5395 :Lataa valittu tallenne pelissä
|
|
||||||
STR_5396 :Lataa valikkotausta uudestaan jos siihen on tehty muutoksia pelin ulkopuolella
|
|
||||||
STR_5397 :Voidaan käyttää ainoastaan otsikkoruudussa
|
|
||||||
STR_5398 :Valikkotaustaa ei voi muokata kun se on käytössä
|
|
||||||
STR_5399 :Paina stop-painiketta jatkaaksesi muokkausta
|
|
||||||
STR_5400 :Tätä valikkotaustaa ei voi muuttaa
|
|
||||||
STR_5401 :Luo uusi valikkotausta johon tehdä muutoksia
|
|
||||||
STR_5402 :Valikkotaustan lataus ei onnistunut
|
|
||||||
STR_5403 :Lataus- tai odotuskomentoa ei ole olemassa, tai tallenne on epäkelpo
|
|
||||||
STR_5404 :Nimi on jo olemassa
|
STR_5404 :Nimi on jo olemassa
|
||||||
STR_5405 :Anna nimi tallenteelle
|
|
||||||
STR_5406 :Anna nimi valikkotaustalle
|
|
||||||
STR_5407 :Lisää
|
|
||||||
STR_5408 :Poista
|
|
||||||
STR_5409 :Lisää
|
|
||||||
STR_5410 :Muokkaa
|
|
||||||
STR_5411 :Lataa uudelleen
|
|
||||||
STR_5412 :Siirry
|
|
||||||
STR_5413 :Lataa
|
|
||||||
STR_5415 :Lataa{MOVE_X}{87}{STRING}
|
|
||||||
STR_5416 :Lataa{MOVE_X}{87}Tallennetta ei ole valittu
|
|
||||||
STR_5417 :Sijainti
|
|
||||||
STR_5418 :Sijainti{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16}
|
|
||||||
STR_5419 :Käännä
|
|
||||||
STR_5420 :Käännä{MOVE_X}{87}{COMMA16}
|
|
||||||
STR_5421 :Zoomaa
|
|
||||||
STR_5422 :Zoomaa{MOVE_X}{87}{COMMA16}
|
|
||||||
STR_5423 :Odota
|
|
||||||
STR_5424 :Odota{MOVE_X}{87}{UINT16}
|
|
||||||
STR_5425 :Uudelleen käynnistä
|
|
||||||
STR_5426 :Lopeta
|
|
||||||
STR_5427 :Koordinaatit:
|
|
||||||
STR_5428 :Vastapäivään käännökset:
|
|
||||||
STR_5429 :Suurennus:
|
|
||||||
STR_5430 :Sekuntia odottaa:
|
|
||||||
STR_5431 :Tallenna lataakseen:
|
|
||||||
STR_5432 :Komento:
|
|
||||||
STR_5433 :Valikkotaustat
|
|
||||||
STR_5434 :Komentojenmuokkain
|
|
||||||
STR_5435 :Uudelleen nimeä tallenne
|
|
||||||
STR_5436 :Muokkaa valikkotaustoja…
|
|
||||||
STR_5437 :Tallennusta ei valittuna
|
|
||||||
STR_5438 :Muutosten teko ei onnistu komentojenmuokkaimen ollessa päällä
|
|
||||||
STR_5439 :Ainakin 4 sekunnin odotuskomento tarvitaan uudelleenkäynnistyskomennon kanssa
|
|
||||||
STR_5440 :Pienennä kokonäyttötila kohdistuksen poistuessa
|
STR_5440 :Pienennä kokonäyttötila kohdistuksen poistuessa
|
||||||
STR_5441 :Tunnistaa laitteet ratatyypin perusteella, jotta vaunut voi vaihtaa jälkikäteen, kuten RCT1:ssä.
|
STR_5441 :Tunnistaa laitteet ratatyypin perusteella, jotta vaunut voi vaihtaa jälkikäteen, kuten RCT1:ssä.
|
||||||
STR_5442 :Pakota puiston taso:
|
STR_5442 :Pakota puiston taso:
|
||||||
STR_5443 :Nopeus{MOVE_X}{87}{STRINGID}
|
|
||||||
STR_5444 :Nopeus:
|
|
||||||
STR_5445 :Nopeus
|
|
||||||
STR_5446 :Hanki
|
|
||||||
STR_5447 :Tyyppi {STRINGID}
|
STR_5447 :Tyyppi {STRINGID}
|
||||||
STR_5448 :Laite / Vaunu {STRINGID}
|
STR_5448 :Laite / Vaunu {STRINGID}
|
||||||
STR_5449 :Vähennä pelin nopeutta
|
STR_5449 :Vähennä pelin nopeutta
|
||||||
|
@ -2842,8 +2772,6 @@ STR_5560 :Asettaa tarkastusvälin ‘10 minuutin välein’ kaikkiin laitteis
|
||||||
STR_5561 :Kielen lataus epäonnistui
|
STR_5561 :Kielen lataus epäonnistui
|
||||||
STR_5562 :VAROITUS!
|
STR_5562 :VAROITUS!
|
||||||
STR_5563 :Tämä ominaisuus on epävakaa, olethan varovainen
|
STR_5563 :Tämä ominaisuus on epävakaa, olethan varovainen
|
||||||
STR_5564 :Lisää vioittunut elementti
|
|
||||||
STR_5565 :Lisää ruudun pinnalle vioittuneen tasoelementin. Tämä piilottaa näkyvistä sen yläpuolella olevan elementin.
|
|
||||||
STR_5566 :Salasana:
|
STR_5566 :Salasana:
|
||||||
STR_5567 :Mainosta
|
STR_5567 :Mainosta
|
||||||
STR_5568 :Salasana vaaditaan
|
STR_5568 :Salasana vaaditaan
|
||||||
|
@ -3085,7 +3013,6 @@ STR_5844 :Pysy yhteydessä moninpelipalvelimeen myös epätahdistuksen tai vi
|
||||||
STR_5845 :Lisää työkalupalkkiin painikkeen virheenkorjaustyökaluihin.{NEWLINE}Ottaa käyttöön pikanäppäimen kehittäjäkonsoliin
|
STR_5845 :Lisää työkalupalkkiin painikkeen virheenkorjaustyökaluihin.{NEWLINE}Ottaa käyttöön pikanäppäimen kehittäjäkonsoliin
|
||||||
STR_5846 :Valitse kuinka usein OpenRCT2 tallentaa pelin automaattisesti
|
STR_5846 :Valitse kuinka usein OpenRCT2 tallentaa pelin automaattisesti
|
||||||
STR_5847 :Valitse puistotausta päävalikon taustalle.{NEWLINE}RCT1/2:n valikkotaustat tarvitsevat tuodut skenaariot toimiakseen
|
STR_5847 :Valitse puistotausta päävalikon taustalle.{NEWLINE}RCT1/2:n valikkotaustat tarvitsevat tuodut skenaariot toimiakseen
|
||||||
STR_5848 :Luo ja hallitse mukautettuja valikkotaustoja
|
|
||||||
STR_5849 :Sijoita juuri palkatut työntekijät polulle automaattisesti
|
STR_5849 :Sijoita juuri palkatut työntekijät polulle automaattisesti
|
||||||
STR_5851 :Asettaa oletustarkastusvälin uusille laitteille
|
STR_5851 :Asettaa oletustarkastusvälin uusille laitteille
|
||||||
STR_5853 :Kytke äänitehosteet päälle/pois
|
STR_5853 :Kytke äänitehosteet päälle/pois
|
||||||
|
@ -3285,7 +3212,6 @@ STR_6047 :Sileät ruudut
|
||||||
STR_6048 :Korkeuskarttavirhe
|
STR_6048 :Korkeuskarttavirhe
|
||||||
STR_6049 :Virhe lukiessa PNG:tä
|
STR_6049 :Virhe lukiessa PNG:tä
|
||||||
STR_6050 :Virhe lukiessa bittikarttakuvaa
|
STR_6050 :Virhe lukiessa bittikarttakuvaa
|
||||||
STR_6051 :Leveyden ja pituuden tulee olla samat
|
|
||||||
STR_6052 :Korkeuskartta on liian iso, ja leikkautuu
|
STR_6052 :Korkeuskartta on liian iso, ja leikkautuu
|
||||||
STR_6053 :Korkeuskarttaa ei voi normalisoida
|
STR_6053 :Korkeuskarttaa ei voi normalisoida
|
||||||
STR_6054 :Vain 24-bittisiä bittikarttakuvia tuetaan
|
STR_6054 :Vain 24-bittisiä bittikarttakuvia tuetaan
|
||||||
|
@ -3399,23 +3325,8 @@ STR_6170 :Käyttöliittymän asetukset
|
||||||
STR_6171 :Haku
|
STR_6171 :Haku
|
||||||
STR_6172 :Haku
|
STR_6172 :Haku
|
||||||
STR_6173 :Anna haettava nimi:
|
STR_6173 :Anna haettava nimi:
|
||||||
STR_6174 :Lataa tallennus
|
|
||||||
STR_6175 :Lataa skenaario
|
|
||||||
STR_6176 :Ladattava skenaario:
|
|
||||||
STR_6177 :Lataa{MOVE_X}{87}Ei valittua skenaariota
|
|
||||||
STR_6178 :Lataa{MOVE_X}{87}{RED}Puuttuva skenaario
|
|
||||||
STR_6179 :Valitse
|
|
||||||
STR_6180 :Ei valittua skenaariota
|
|
||||||
STR_6181 :{RED}Puuttuva skenaario
|
|
||||||
STR_6182 :Seuraa{MOVE_X}{87}{STRING}
|
|
||||||
STR_6183 :Seuraa{MOVE_X}{87}Ei valittua spriteä
|
|
||||||
STR_6184 :Seuraa spriteä
|
|
||||||
STR_6185 :Valitse sprite
|
|
||||||
STR_6186 :Ei valittua spriteä
|
|
||||||
STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
|
|
||||||
STR_6188 :Oksennus
|
STR_6188 :Oksennus
|
||||||
STR_6189 :Ankka
|
STR_6189 :Ankka
|
||||||
STR_6190 :Et voi valita spriteä kun päävalikko on käytössä.
|
|
||||||
STR_6191 :Pinta
|
STR_6191 :Pinta
|
||||||
STR_6192 :Seinä
|
STR_6192 :Seinä
|
||||||
STR_6193 :{COMMA16} kävijä
|
STR_6193 :{COMMA16} kävijä
|
||||||
|
@ -3537,7 +3448,6 @@ STR_6331 :Luo ankkoja
|
||||||
STR_6332 :Poista ankat
|
STR_6332 :Poista ankat
|
||||||
STR_6333 :Nosta skaalauskerrointa
|
STR_6333 :Nosta skaalauskerrointa
|
||||||
STR_6334 :Laske skaalauskerrointa
|
STR_6334 :Laske skaalauskerrointa
|
||||||
STR_6335 :Ruututyökalu: Lisää vioittunut elementti
|
|
||||||
STR_6336 :Ruututyökalu: Kopioi elementti
|
STR_6336 :Ruututyökalu: Kopioi elementti
|
||||||
STR_6337 :Ruututyökalu: Liitä elementti
|
STR_6337 :Ruututyökalu: Liitä elementti
|
||||||
STR_6338 :Ruututyökalu: Poista elementti
|
STR_6338 :Ruututyökalu: Poista elementti
|
||||||
|
|
|
@ -757,7 +757,7 @@ STR_1363 :Trop haut pour les supports !
|
||||||
STR_1364 :Les supports pour la voie d’au-dessus ne peuvent être plus étendus !
|
STR_1364 :Les supports pour la voie d’au-dessus ne peuvent être plus étendus !
|
||||||
STR_1365 :Balanc. intér. (gauche)
|
STR_1365 :Balanc. intér. (gauche)
|
||||||
STR_1366 :Balanc. intér. (droite)
|
STR_1366 :Balanc. intér. (droite)
|
||||||
STR_1367 :Demie boucle
|
STR_1367 :Petite demie boucle
|
||||||
STR_1368 :Demi tire-bouchon (gauche)
|
STR_1368 :Demi tire-bouchon (gauche)
|
||||||
STR_1369 :Demi tire-bouchon (droite)
|
STR_1369 :Demi tire-bouchon (droite)
|
||||||
STR_1370 :Tonneau (gauche)
|
STR_1370 :Tonneau (gauche)
|
||||||
|
@ -1961,8 +1961,6 @@ STR_2738 :Musique de titre :
|
||||||
STR_2739 :Aucune
|
STR_2739 :Aucune
|
||||||
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
|
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
|
||||||
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
|
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
|
||||||
STR_2742 :{SMALLFONT}css50.dat{MEDIUMFONT} introuvable
|
|
||||||
STR_2743 :Copiez {SMALLFONT}data/css17.dat{MEDIUMFONT} depuis votre installation de RCT1 en {SMALLFONT}data/css50.dat{MEDIUMFONT} dans celui de RCT2, ou vérifiez que le chemin vers l’installation de RCT1 dans les options avancées est défini correctement.
|
|
||||||
STR_2749 :Mon nouveau scénario
|
STR_2749 :Mon nouveau scénario
|
||||||
STR_2750 :Déplacer tous les éléments en haut
|
STR_2750 :Déplacer tous les éléments en haut
|
||||||
STR_2751 :Déplacer tous les éléments en bas
|
STR_2751 :Déplacer tous les éléments en bas
|
||||||
|
@ -2235,7 +2233,6 @@ STR_3174 :Cet objet est requis par un autre objet
|
||||||
STR_3175 :Cet objet est toujours requis
|
STR_3175 :Cet objet est toujours requis
|
||||||
STR_3176 :Impossible de sélectionner cet objet
|
STR_3176 :Impossible de sélectionner cet objet
|
||||||
STR_3177 :Impossible de désélectionner cet objet
|
STR_3177 :Impossible de désélectionner cet objet
|
||||||
STR_3178 :Au moins un objet d’allée doit être sélectionné
|
|
||||||
STR_3179 :Au moins un objet de véhicule ou d’attraction doit être sélectionné
|
STR_3179 :Au moins un objet de véhicule ou d’attraction doit être sélectionné
|
||||||
STR_3180 :Sélection d’objets non valide
|
STR_3180 :Sélection d’objets non valide
|
||||||
STR_3181 :Sélection d’objet — {STRINGID}
|
STR_3181 :Sélection d’objet — {STRINGID}
|
||||||
|
@ -2565,8 +2562,6 @@ STR_5250 :Bouton Quitter de l’écran titre
|
||||||
STR_5251 :Bouton Options de l’écran titre
|
STR_5251 :Bouton Options de l’écran titre
|
||||||
STR_5252 :Fenêtre de sélection de scénario
|
STR_5252 :Fenêtre de sélection de scénario
|
||||||
STR_5253 :Informations sur le parc
|
STR_5253 :Informations sur le parc
|
||||||
STR_5254 :Créer
|
|
||||||
STR_5255 :Créer une nouvelle séquence titre de zéro
|
|
||||||
STR_5256 :Créer un nouveau thème à modifier
|
STR_5256 :Créer un nouveau thème à modifier
|
||||||
STR_5257 :Créer un nouveau thème d’après l’actuel
|
STR_5257 :Créer un nouveau thème d’après l’actuel
|
||||||
STR_5258 :Supprimer le thème actuel
|
STR_5258 :Supprimer le thème actuel
|
||||||
|
@ -2661,75 +2656,10 @@ STR_5373 :Nom {STRINGID}
|
||||||
STR_5374 :Date {STRINGID}
|
STR_5374 :Date {STRINGID}
|
||||||
STR_5375 :▲
|
STR_5375 :▲
|
||||||
STR_5376 :▼
|
STR_5376 :▼
|
||||||
STR_5377 :Sauvegardes
|
|
||||||
STR_5378 :Script
|
|
||||||
STR_5379 :Passer à la commande suivante
|
|
||||||
STR_5380 :Démarrer séquence titre
|
|
||||||
STR_5381 :Arrêter séquence titre
|
|
||||||
STR_5382 :Redémarrer séquence titre
|
|
||||||
STR_5383 :Créer une nouvelle séquence titre d’après l’actuelle
|
|
||||||
STR_5384 :Supprimer l’actuelle séquence titre
|
|
||||||
STR_5385 :Renommer l’actuelle séquence titre
|
|
||||||
STR_5386 :Insérer une nouvelle commande
|
|
||||||
STR_5387 :Editer la commande sélectionnée
|
|
||||||
STR_5388 :Supprimer la commande sélectionée
|
|
||||||
STR_5389 :Passer à la commande sélectionnée dans la séquence titre
|
|
||||||
STR_5390 :Déplacer la commande sélectionnée vers le bas
|
|
||||||
STR_5391 :Déplacer la commande sélectionnée vers le haut
|
|
||||||
STR_5392 :Ajouter une sauvegarde à la séquence titre
|
|
||||||
STR_5393 :Retirer la sauvegarde sélectionnée de la séquence titre
|
|
||||||
STR_5394 :Renommer la sauvegarde sélectionnée
|
|
||||||
STR_5395 :Charger la sauvegarde sélectionnée dans le jeu
|
|
||||||
STR_5396 :Recharger la séquence titre si des changements ont été effectués en-dehors du jeu
|
|
||||||
STR_5397 :Peut être utilisé uniquement sur l’écran titre
|
|
||||||
STR_5398 :Impossible de modifier la séquence titre quand elle joue
|
|
||||||
STR_5399 :Appuyez sur le bouton {SMALLFONT}Arrêter{MEDIUMFONT} pour continuer les modifications
|
|
||||||
STR_5400 :Impossible de modifier cette séquence titre
|
|
||||||
STR_5401 :Créez une nouvelle séquence titre à modifier
|
|
||||||
STR_5402 :Impossible de charger la séquence titre
|
|
||||||
STR_5403 :Il n’y a peut-être pas de commande de chargement ou d’attente, ou une sauvegarde est peut-être invalide
|
|
||||||
STR_5404 :Le nom existe déjà
|
STR_5404 :Le nom existe déjà
|
||||||
STR_5405 :Saisissez un nom pour la sauvegarde
|
|
||||||
STR_5406 :Saisissez un nom pour la séquence titre
|
|
||||||
STR_5407 :Ajouter
|
|
||||||
STR_5408 :Retirer
|
|
||||||
STR_5409 :Insérer
|
|
||||||
STR_5410 :Editer
|
|
||||||
STR_5411 :Recharger
|
|
||||||
STR_5412 :Passer à
|
|
||||||
STR_5413 :Charger
|
|
||||||
STR_5415 :Charger{MOVE_X}{87}{STRING}
|
|
||||||
STR_5416 :Charger{MOVE_X}{87}Aucune sauvegarde séléctionné
|
|
||||||
STR_5417 :Emplacement
|
|
||||||
STR_5418 :Emplacement{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16}
|
|
||||||
STR_5419 :Tourner
|
|
||||||
STR_5420 :Tourner{MOVE_X}{87}{COMMA16}
|
|
||||||
STR_5421 :Zoomer
|
|
||||||
STR_5422 :Zoomer{MOVE_X}{87}{COMMA16}
|
|
||||||
STR_5423 :Attendre
|
|
||||||
STR_5424 :Attendre{MOVE_X}{87}{UINT16}
|
|
||||||
STR_5425 :Redémarrer
|
|
||||||
STR_5426 :Fin
|
|
||||||
STR_5427 :Coordonnées :
|
|
||||||
STR_5428 :Rotations antihoraires :
|
|
||||||
STR_5429 :Niveau de zoom :
|
|
||||||
STR_5430 :Temps en millisecondes :
|
|
||||||
STR_5431 :Sauvegarde à charger :
|
|
||||||
STR_5432 :Commande :
|
|
||||||
STR_5433 :Séquences de titre
|
|
||||||
STR_5434 :Editeur de commande
|
|
||||||
STR_5435 :Renommer sauvegarde
|
|
||||||
STR_5436 :Editer séquence titre…
|
|
||||||
STR_5437 :Aucune sauvegarde sélectionnée
|
|
||||||
STR_5438 :Impossible de modifier tant que l’éditeur de commande est ouvert
|
|
||||||
STR_5439 :Une commande d’attente d’au moins 4 secondes est requise pour redémarrer
|
|
||||||
STR_5440 :Minimiser le plein écran au passage en arrière-plan
|
STR_5440 :Minimiser le plein écran au passage en arrière-plan
|
||||||
STR_5441 :Identifie les attractions par type de voie, pour que les véhicules puissent être changés plus tard, comme dans RCT1.
|
STR_5441 :Identifie les attractions par type de voie, pour que les véhicules puissent être changés plus tard, comme dans RCT1.
|
||||||
STR_5442 :Eval. du parc :
|
STR_5442 :Eval. du parc :
|
||||||
STR_5443 :Vitesse{MOVE_X}{87}{STRINGID}
|
|
||||||
STR_5444 :Vitesse :
|
|
||||||
STR_5445 :Vitesse
|
|
||||||
STR_5446 :Obtenir
|
|
||||||
STR_5447 :Type {STRINGID}
|
STR_5447 :Type {STRINGID}
|
||||||
STR_5448 :Attraction/véhicule {STRINGID}
|
STR_5448 :Attraction/véhicule {STRINGID}
|
||||||
STR_5449 :Diminuer la vitesse de jeu
|
STR_5449 :Diminuer la vitesse de jeu
|
||||||
|
@ -2844,8 +2774,6 @@ STR_5560 :Définit l’intervalle d’inspection de toutes les attractions à
|
||||||
STR_5561 :Le chargement de la langue a échoué
|
STR_5561 :Le chargement de la langue a échoué
|
||||||
STR_5562 :ATTENTION !
|
STR_5562 :ATTENTION !
|
||||||
STR_5563 :Cette fonctionnalité est actuellement instable, faites attention.
|
STR_5563 :Cette fonctionnalité est actuellement instable, faites attention.
|
||||||
STR_5564 :Insérer un élément corrompu
|
|
||||||
STR_5565 :Insère un élément corrompu au sommet de la case. Ceci va masquer tous les éléments au-dessus de l’élément corrompu.
|
|
||||||
STR_5566 :Mot de passe :
|
STR_5566 :Mot de passe :
|
||||||
STR_5567 :Afficher dans la liste des serveurs
|
STR_5567 :Afficher dans la liste des serveurs
|
||||||
STR_5568 :Mot de passe requis
|
STR_5568 :Mot de passe requis
|
||||||
|
@ -3087,7 +3015,6 @@ STR_5844 :Reste connecté à un serveur même si une désynchronisation ou un
|
||||||
STR_5845 :Ajoute un bouton pour les outils de débogage dans la barre d’outils.{NEWLINE}Active le raccourci clavier pour la console de développement.
|
STR_5845 :Ajoute un bouton pour les outils de débogage dans la barre d’outils.{NEWLINE}Active le raccourci clavier pour la console de développement.
|
||||||
STR_5846 :Définit la fréquence de la sauvegarde automatique
|
STR_5846 :Définit la fréquence de la sauvegarde automatique
|
||||||
STR_5847 :Sélectionne la séquence de parcs utilisée dans le menu principal. Les séquences titre de RCT1/2 requièrent des scénarios importés pour fonctionner.
|
STR_5847 :Sélectionne la séquence de parcs utilisée dans le menu principal. Les séquences titre de RCT1/2 requièrent des scénarios importés pour fonctionner.
|
||||||
STR_5848 :Créer et gérer des séquences titre personnalisées
|
|
||||||
STR_5849 :Placer automatiquement les nouveaux employés
|
STR_5849 :Placer automatiquement les nouveaux employés
|
||||||
STR_5851 :Définit le délai d’inspection par défaut sur les nouvelles attractions
|
STR_5851 :Définit le délai d’inspection par défaut sur les nouvelles attractions
|
||||||
STR_5853 :Active/désactive les effets sonores
|
STR_5853 :Active/désactive les effets sonores
|
||||||
|
@ -3287,7 +3214,6 @@ STR_6047 :Lisser les cases
|
||||||
STR_6048 :Erreur carte d’élévation
|
STR_6048 :Erreur carte d’élévation
|
||||||
STR_6049 :Erreur de lecture du PNG
|
STR_6049 :Erreur de lecture du PNG
|
||||||
STR_6050 :Erreur de lecture du bitmap
|
STR_6050 :Erreur de lecture du bitmap
|
||||||
STR_6051 :La largeur et la hauteur doivent correspondre
|
|
||||||
STR_6052 :Cette carte d’élévation est trop grande et sera coupée
|
STR_6052 :Cette carte d’élévation est trop grande et sera coupée
|
||||||
STR_6053 :Cette carte d’élévation ne peut pas être normalisée
|
STR_6053 :Cette carte d’élévation ne peut pas être normalisée
|
||||||
STR_6054 :Seuls les bitmaps 24 bits sont supportés
|
STR_6054 :Seuls les bitmaps 24 bits sont supportés
|
||||||
|
@ -3401,23 +3327,8 @@ STR_6170 :Ajustements de l’interface
|
||||||
STR_6171 :Chercher
|
STR_6171 :Chercher
|
||||||
STR_6172 :Chercher
|
STR_6172 :Chercher
|
||||||
STR_6173 :Veuillez indiquer le nom à rechercher :
|
STR_6173 :Veuillez indiquer le nom à rechercher :
|
||||||
STR_6174 :Charger sauvegarde
|
|
||||||
STR_6175 :Charger scénario
|
|
||||||
STR_6176 :Scénario à charger :
|
|
||||||
STR_6177 :Charger{MOVE_X}{87}Aucun scénario sélectionné
|
|
||||||
STR_6178 :Charger{MOVE_X}{87}{RED}Scénario manquant
|
|
||||||
STR_6179 :Sélectionner
|
|
||||||
STR_6180 :Aucune scénario sélectionné
|
|
||||||
STR_6181 :{RED}Scénario manquant
|
|
||||||
STR_6182 :Suivre{MOVE_X}{87}{STRING}
|
|
||||||
STR_6183 :Suivre{MOVE_X}{87}Aucune image-objet sélectionnée
|
|
||||||
STR_6184 :Suivre image-objet
|
|
||||||
STR_6185 :Sélectionner image-objet
|
|
||||||
STR_6186 :Aucune image-objet sélectionnée
|
|
||||||
STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
|
|
||||||
STR_6188 :Vomi
|
STR_6188 :Vomi
|
||||||
STR_6189 :Canard
|
STR_6189 :Canard
|
||||||
STR_6190 :Vous ne pouvez pas sélectionner une image-objet lorsque l’écran titre est actif.
|
|
||||||
STR_6191 :Surface
|
STR_6191 :Surface
|
||||||
STR_6192 :Mur
|
STR_6192 :Mur
|
||||||
STR_6193 :{COMMA16} visiteur
|
STR_6193 :{COMMA16} visiteur
|
||||||
|
@ -3539,7 +3450,6 @@ STR_6331 :Créer canards
|
||||||
STR_6332 :Suppr. canards
|
STR_6332 :Suppr. canards
|
||||||
STR_6333 :Augmenter l’échelle
|
STR_6333 :Augmenter l’échelle
|
||||||
STR_6334 :Réduire l’échelle
|
STR_6334 :Réduire l’échelle
|
||||||
STR_6335 :Inspecteur de cases — Insérer un élément corrompu
|
|
||||||
STR_6336 :Inspecteur de cases — Copier l’élément
|
STR_6336 :Inspecteur de cases — Copier l’élément
|
||||||
STR_6337 :Inspecteur de cases — Coller l’élément
|
STR_6337 :Inspecteur de cases — Coller l’élément
|
||||||
STR_6338 :Inspecteur de cases — Supprimer l’élément
|
STR_6338 :Inspecteur de cases — Supprimer l’élément
|
||||||
|
@ -3705,6 +3615,18 @@ STR_6498 :Maintenir la carte carrée
|
||||||
STR_6499 :Type de véhicule non supporté par le format de conception de voie
|
STR_6499 :Type de véhicule non supporté par le format de conception de voie
|
||||||
STR_6500 :Éléments de voie non supportés par le format de conception de voie
|
STR_6500 :Éléments de voie non supportés par le format de conception de voie
|
||||||
STR_6501 :Couleur aléatoire
|
STR_6501 :Couleur aléatoire
|
||||||
|
STR_6502 :Entrez une valeur entre {COMMA16} et {COMMA16}
|
||||||
|
STR_6503 :Au moins un object de station doit être selectionné
|
||||||
|
STR_6504 :Au moins une surface de terrain doit être sélectionnée
|
||||||
|
STR_6505 :Au moins un bord de terrain doit être sélectionné
|
||||||
|
STR_6506 :Grand demi tire-bouchon (gauche)
|
||||||
|
STR_6507 :Grand demi tire-bouchon (droite)
|
||||||
|
STR_6508 :Demie boucle moyenne (gauche)
|
||||||
|
STR_6509 :Demie boucle moyenne (droite)
|
||||||
|
STR_6510 :Zero-G roll (gauche)
|
||||||
|
STR_6511 :Zero-G roll (droite)
|
||||||
|
STR_6512 :Grand zero-G roll (gauche)
|
||||||
|
STR_6513 :Grand zero-G roll (droite)
|
||||||
|
|
||||||
#############
|
#############
|
||||||
# Scenarios #
|
# Scenarios #
|
||||||
|
|
|
@ -1946,8 +1946,6 @@ STR_2738 :Főcímzene:
|
||||||
STR_2739 :Nincs
|
STR_2739 :Nincs
|
||||||
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
|
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
|
||||||
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
|
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
|
||||||
STR_2742 :css50.dat nem található
|
|
||||||
STR_2743 :Másold a „data/css17.dat”-ot az RCT1 telepítési útvonaladból az RCT2 telepítési útvonaladon belül a „data/css50.dat”-ba, vagy győződj meg róla, hogy helyes az RCT1-re mutató útvonal a Haladó fülön.
|
|
||||||
STR_2749 :Az új pályám
|
STR_2749 :Az új pályám
|
||||||
# New strings used in the cheats window previously these were ???
|
# New strings used in the cheats window previously these were ???
|
||||||
STR_2750 :Összes tétel áthelyezése felülre
|
STR_2750 :Összes tétel áthelyezése felülre
|
||||||
|
@ -2219,7 +2217,6 @@ STR_3174 :Az objektum egy másik objektumhoz szükséges
|
||||||
STR_3175 :Erre az objektumra mindig szükség van
|
STR_3175 :Erre az objektumra mindig szükség van
|
||||||
STR_3176 :Az objektum nem választható ki
|
STR_3176 :Az objektum nem választható ki
|
||||||
STR_3177 :Az objektum kiválasztása nem vonható vissza
|
STR_3177 :Az objektum kiválasztása nem vonható vissza
|
||||||
STR_3178 :Legalább egy útobjektumot ki kell választani
|
|
||||||
STR_3179 :Legalább egy játék járművet/játékot ki kell választani
|
STR_3179 :Legalább egy játék járművet/játékot ki kell választani
|
||||||
STR_3180 :Érvénytelen objektumkijelölés
|
STR_3180 :Érvénytelen objektumkijelölés
|
||||||
STR_3181 :Objektum kiválasztás - {STRINGID}
|
STR_3181 :Objektum kiválasztás - {STRINGID}
|
||||||
|
@ -2541,8 +2538,6 @@ STR_5250 :Főcím kilépés gomb
|
||||||
STR_5251 :Főcím beállítások gomb
|
STR_5251 :Főcím beállítások gomb
|
||||||
STR_5252 :Főcím pályaválasztás
|
STR_5252 :Főcím pályaválasztás
|
||||||
STR_5253 :Park információ
|
STR_5253 :Park információ
|
||||||
STR_5254 :Létrehozás
|
|
||||||
STR_5255 :Egy teljesen új főcím létrehozása
|
|
||||||
STR_5256 :Hozz létre egy új témát, amit módosíthatsz
|
STR_5256 :Hozz létre egy új témát, amit módosíthatsz
|
||||||
STR_5257 :Új téma létrehozása a jelenlegi alapján
|
STR_5257 :Új téma létrehozása a jelenlegi alapján
|
||||||
STR_5258 :A jelenlegi téma törlése
|
STR_5258 :A jelenlegi téma törlése
|
||||||
|
@ -2636,73 +2631,10 @@ STR_5373 :Név {STRINGID}
|
||||||
STR_5374 :Dátum {STRINGID}
|
STR_5374 :Dátum {STRINGID}
|
||||||
STR_5375 :▲
|
STR_5375 :▲
|
||||||
STR_5376 :▼
|
STR_5376 :▼
|
||||||
STR_5377 :Mentések
|
|
||||||
STR_5378 :Forgatókönyv
|
|
||||||
STR_5379 :Ugrás a következő várakozás parancsra
|
|
||||||
STR_5380 :A főcím lejátszása
|
|
||||||
STR_5381 :A főcím leállítása
|
|
||||||
STR_5382 :A főcím újraindítása
|
|
||||||
STR_5383 :Új főcím létrehozása a jelenlegi alapján
|
|
||||||
STR_5384 :A jelenlegi főcím törlése
|
|
||||||
STR_5385 :A jelenlegi főcím átnevezése
|
|
||||||
STR_5386 :Új parancs beszúrása
|
|
||||||
STR_5387 :A kiválasztott parancs szerkesztése
|
|
||||||
STR_5388 :A kiválasztott parancs törlése
|
|
||||||
STR_5389 :A főcím a kiválasztott parancshoz ugrik
|
|
||||||
STR_5390 :A kiválasztott parancs feljebb mozgatása
|
|
||||||
STR_5391 :A kiválasztott parancs lejjebb mozgatása
|
|
||||||
STR_5392 :Mentés hozzáadása a főcímhez
|
|
||||||
STR_5393 :A kiválasztott mentés törlése a főcímből
|
|
||||||
STR_5394 :A kiválasztott mentés átnevezése
|
|
||||||
STR_5395 :A kiválasztott mentés betöltése a játékba
|
|
||||||
STR_5397 :Csak a címképernyőn használható
|
|
||||||
STR_5398 :A főcím lejátszás közben nem szerkeszthető
|
|
||||||
STR_5399 :Nyomd meg az állj gombot a szerkesztés folytatásához
|
|
||||||
STR_5400 :Ez a főcím nem változtatható meg
|
|
||||||
STR_5402 :A főcím betöltése sikertelen
|
|
||||||
STR_5403 :Lehet, hogy nincs betöltés vagy várakozás parancs, vagy érvénytelen a mentés
|
|
||||||
STR_5404 :A név már létezik
|
STR_5404 :A név már létezik
|
||||||
STR_5405 :Add meg a főcím nevét
|
|
||||||
STR_5406 :Írj be egy nevet a főcím számára
|
|
||||||
STR_5407 :Hozzáadás
|
|
||||||
STR_5408 :Törlés
|
|
||||||
STR_5409 :Beszúrás
|
|
||||||
STR_5410 :Szerkesztés
|
|
||||||
STR_5411 :Újratöltés
|
|
||||||
STR_5412 :Ugrás
|
|
||||||
STR_5413 :Betöltés
|
|
||||||
STR_5415 :Betöltés{MOVE_X}{87}{STRING}
|
|
||||||
STR_5416 :Betöltés{MOVE_X}{87}Nincs kiválasztva mentés
|
|
||||||
STR_5417 :Hely
|
|
||||||
STR_5418 :Hely{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16}
|
|
||||||
STR_5419 :Forgatás
|
|
||||||
STR_5420 :Forgatás{MOVE_X}{87}{COMMA16}
|
|
||||||
STR_5421 :Nagyítás
|
|
||||||
STR_5422 :Nagyítás{MOVE_X}{87}{COMMA16}
|
|
||||||
STR_5423 :Várakozás
|
|
||||||
STR_5424 :Várakozás{MOVE_X}{87}{UINT16}
|
|
||||||
STR_5425 :Újraindítás
|
|
||||||
STR_5426 :Vége
|
|
||||||
STR_5427 :Koordinátái:
|
|
||||||
STR_5428 :Órajárással ellentétes forgások:
|
|
||||||
STR_5429 :Nagyítási szint:
|
|
||||||
STR_5430 :Várakozás (ezredmásodperc):
|
|
||||||
STR_5431 :Betölteni kívánt mentés:
|
|
||||||
STR_5432 :Parancs:
|
|
||||||
STR_5433 :Főcímek
|
|
||||||
STR_5434 :Parancsszerkesztő
|
|
||||||
STR_5435 :Mentés átnevezése
|
|
||||||
STR_5436 :Főcímek szerkesztése…
|
|
||||||
STR_5437 :Nincs kiválasztva mentés
|
|
||||||
STR_5438 :Nem módosítható, amíg a parancsszerkesztő meg van nyitva
|
|
||||||
STR_5439 :Az újraindítás parancshoz egy legalább 4 másodperces várakozás parancs szükséges
|
|
||||||
STR_5440 :Teljes képernyőnél minimalizálás fókuszvesztéskor
|
STR_5440 :Teljes képernyőnél minimalizálás fókuszvesztéskor
|
||||||
STR_5441 :A játékok pályatípus szerinti azonosítása,{NEWLINE}hogy a járműveket később meg lehessen {NEWLINE}változatni (RCT1-beli viselkedés)
|
STR_5441 :A játékok pályatípus szerinti azonosítása,{NEWLINE}hogy a járműveket később meg lehessen {NEWLINE}változatni (RCT1-beli viselkedés)
|
||||||
STR_5442 :Értékelés legyen:
|
STR_5442 :Értékelés legyen:
|
||||||
STR_5443 :Sebesség{MOVE_X}{87}{STRINGID}
|
|
||||||
STR_5444 :Sebesség:
|
|
||||||
STR_5445 :Sebesség
|
|
||||||
STR_5446 :Jelenlegi
|
|
||||||
STR_5447 :Típus {STRINGID}
|
STR_5447 :Típus {STRINGID}
|
||||||
STR_5448 :Játék / Jármű {STRINGID}
|
STR_5448 :Játék / Jármű {STRINGID}
|
||||||
STR_5449 :Játék sebességének csökkentése
|
STR_5449 :Játék sebességének csökkentése
|
||||||
|
@ -2817,8 +2749,6 @@ STR_5560 :Az ellenőrzési időt „minden 10. percben”-re állítja az ös
|
||||||
STR_5561 :A nyelv betöltése sikertelen
|
STR_5561 :A nyelv betöltése sikertelen
|
||||||
STR_5562 :FIGYELMEZTETÉS!
|
STR_5562 :FIGYELMEZTETÉS!
|
||||||
STR_5563 :Ez a funkció jelenleg instabil, legyél rendkívül elővigyázatos.
|
STR_5563 :Ez a funkció jelenleg instabil, legyél rendkívül elővigyázatos.
|
||||||
STR_5564 :Sérült elem beillesztése
|
|
||||||
STR_5565 :Egy sérült elemet illeszt be a mező fölé. A sérült elem feletti elemek nem fognak látszani.
|
|
||||||
STR_5566 :Jelszó:
|
STR_5566 :Jelszó:
|
||||||
STR_5567 :Hirdetés
|
STR_5567 :Hirdetés
|
||||||
STR_5568 :Jelszó szükséges
|
STR_5568 :Jelszó szükséges
|
||||||
|
@ -3244,7 +3174,6 @@ STR_6047 :Mezők simítása
|
||||||
STR_6048 :Magasságtérkép hiba
|
STR_6048 :Magasságtérkép hiba
|
||||||
STR_6049 :PNG olvasási hiba
|
STR_6049 :PNG olvasási hiba
|
||||||
STR_6050 :Bitmap olvasási hiba
|
STR_6050 :Bitmap olvasási hiba
|
||||||
STR_6051 :A szélesség és magasság megegyező kell, hogy legyen
|
|
||||||
STR_6052 :A magasságtérkép túl nagy és le lesz vágva
|
STR_6052 :A magasságtérkép túl nagy és le lesz vágva
|
||||||
STR_6053 :A magasságtérkép nem normalizálható
|
STR_6053 :A magasságtérkép nem normalizálható
|
||||||
STR_6054 :Csak a 24 bites bitmapek támogatottak
|
STR_6054 :Csak a 24 bites bitmapek támogatottak
|
||||||
|
@ -3353,23 +3282,8 @@ STR_6170 :Felület finomhangolása
|
||||||
STR_6171 :Keresés
|
STR_6171 :Keresés
|
||||||
STR_6172 :Keresés
|
STR_6172 :Keresés
|
||||||
STR_6173 :Kérlek add meg a keresendő nevet:
|
STR_6173 :Kérlek add meg a keresendő nevet:
|
||||||
STR_6174 :Mentés betöltése
|
|
||||||
STR_6175 :Pálya betöltése
|
|
||||||
STR_6176 :Betöltendő pálya:
|
|
||||||
STR_6177 :Betöltés{MOVE_X}{87}Nincs pálya kiválasztva
|
|
||||||
STR_6178 :Betöltés{MOVE_X}{87}{RED}Hiányzó pálya
|
|
||||||
STR_6179 :Kiválasztás
|
|
||||||
STR_6180 :Nincs pálya kiválasztva
|
|
||||||
STR_6181 :{RED}Hiányzó pálya
|
|
||||||
STR_6182 :Követés{MOVE_X}{87}{STRING}
|
|
||||||
STR_6183 :Követés{MOVE_X}{87}Nincs sprite kiválasztva
|
|
||||||
STR_6184 :Követés
|
|
||||||
STR_6185 :Sprite kiválasztása
|
|
||||||
STR_6186 :Nincs sprite kiválasztva
|
|
||||||
STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
|
|
||||||
STR_6188 :Hányás
|
STR_6188 :Hányás
|
||||||
STR_6189 :Kacsa
|
STR_6189 :Kacsa
|
||||||
STR_6190 :Nem választhatsz ki sprite-ot, amíg a főcímképernyő aktív.
|
|
||||||
STR_6191 :Felület
|
STR_6191 :Felület
|
||||||
STR_6192 :Fal
|
STR_6192 :Fal
|
||||||
STR_6193 :{COMMA16} vendég
|
STR_6193 :{COMMA16} vendég
|
||||||
|
@ -3491,7 +3405,6 @@ STR_6331 :Kacsák létrehozása
|
||||||
STR_6332 :Kacsák törlése
|
STR_6332 :Kacsák törlése
|
||||||
STR_6333 :Skálázási faktor növelése
|
STR_6333 :Skálázási faktor növelése
|
||||||
STR_6334 :Skálázási faktor csökkentése
|
STR_6334 :Skálázási faktor csökkentése
|
||||||
STR_6335 :Mezővizsgáló: Sérült elem beillesztése
|
|
||||||
STR_6336 :Mezővizsgáló: Elem másolása
|
STR_6336 :Mezővizsgáló: Elem másolása
|
||||||
STR_6337 :Mezővizsgáló: Elem beillesztése
|
STR_6337 :Mezővizsgáló: Elem beillesztése
|
||||||
STR_6338 :Mezővizsgáló: Elem törlése
|
STR_6338 :Mezővizsgáló: Elem törlése
|
||||||
|
|
|
@ -1955,8 +1955,6 @@ STR_2738 :Musica schermata del titolo:
|
||||||
STR_2739 :Nessuno
|
STR_2739 :Nessuno
|
||||||
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
|
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
|
||||||
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
|
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
|
||||||
STR_2742 :css50.dat not found
|
|
||||||
STR_2743 :Copiare “data/css17.dat” dalla cartella di installazione di RCT1 come “data/css50.dat” nella cartella di RCT2, oppure impostare il percorso di installazione di RCT1 nella scheda “Avanzate”.
|
|
||||||
STR_2749 :Nuovo scenario
|
STR_2749 :Nuovo scenario
|
||||||
# New strings used in the cheats window previously these were ???
|
# New strings used in the cheats window previously these were ???
|
||||||
STR_2750 :Sposta tutti gli elementi sopra
|
STR_2750 :Sposta tutti gli elementi sopra
|
||||||
|
@ -3212,7 +3210,6 @@ STR_6047 :Ammorbidisci celle
|
||||||
STR_6048 :Errore nella heightmap
|
STR_6048 :Errore nella heightmap
|
||||||
STR_6049 :Errore nella lettura del PNG
|
STR_6049 :Errore nella lettura del PNG
|
||||||
STR_6050 :Errore nella lettura della bitmap
|
STR_6050 :Errore nella lettura della bitmap
|
||||||
STR_6051 :Larghezza e altezza devono corrispondere
|
|
||||||
STR_6052 :La heightmap è troppo grande e sarà tagliata
|
STR_6052 :La heightmap è troppo grande e sarà tagliata
|
||||||
STR_6053 :La heightmap non può essere normalizzata
|
STR_6053 :La heightmap non può essere normalizzata
|
||||||
STR_6054 :Sono supportate solo le bitmap a 24 bit
|
STR_6054 :Sono supportate solo le bitmap a 24 bit
|
||||||
|
|
|
@ -1948,8 +1948,6 @@ STR_2738 :タイトルの音楽:
|
||||||
STR_2739 :なし
|
STR_2739 :なし
|
||||||
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
|
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
|
||||||
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
|
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
|
||||||
STR_2742 :css50.dat not found
|
|
||||||
STR_2743 :Copy ‘data/css17.dat’ from your RCT1 installation to ‘data/css50.dat’ in your RCT2 installation, or make sure the path to RCT1 in the Advanced tab is correct.
|
|
||||||
STR_2749 :題名なしのシナリオ
|
STR_2749 :題名なしのシナリオ
|
||||||
# New strings used in the cheats window previously these were ???
|
# New strings used in the cheats window previously these were ???
|
||||||
STR_2750 :全てのオブジェクト上に移動する
|
STR_2750 :全てのオブジェクト上に移動する
|
||||||
|
@ -2222,7 +2220,6 @@ STR_3174 :このオブジェクトは他のオブジェクトに必要とさ
|
||||||
STR_3175 :このオブジェクトは常に必要です
|
STR_3175 :このオブジェクトは常に必要です
|
||||||
STR_3176 :このオブジェクトを選択することができません
|
STR_3176 :このオブジェクトを選択することができません
|
||||||
STR_3177 :このオブジェクトは選択解除できません
|
STR_3177 :このオブジェクトは選択解除できません
|
||||||
STR_3178 :最低ひとつの歩道オブジェクトが選択されている必要があります
|
|
||||||
STR_3179 :最低ひとつの乗物の車両/施設オブジェクトが選択されている必要があります
|
STR_3179 :最低ひとつの乗物の車両/施設オブジェクトが選択されている必要があります
|
||||||
STR_3180 :オブジェクトの選択が無効です
|
STR_3180 :オブジェクトの選択が無効です
|
||||||
STR_3181 :オブジェクト選択 - {STRINGID}
|
STR_3181 :オブジェクト選択 - {STRINGID}
|
||||||
|
@ -2550,8 +2547,6 @@ STR_5250 :タイトルの終了ボタン
|
||||||
STR_5251 :タイトルの設定ボタン
|
STR_5251 :タイトルの設定ボタン
|
||||||
STR_5252 :タイトルのシナリオ選択
|
STR_5252 :タイトルのシナリオ選択
|
||||||
STR_5253 :パーク・インフォメーション
|
STR_5253 :パーク・インフォメーション
|
||||||
STR_5254 :新規
|
|
||||||
STR_5255 :新しいタイトル順序を造るために
|
|
||||||
STR_5256 :新しいテーマを造る
|
STR_5256 :新しいテーマを造る
|
||||||
STR_5257 :いまのテーマてき新しいテーマを造る
|
STR_5257 :いまのテーマてき新しいテーマを造る
|
||||||
STR_5258 :いまのテーマを削除する
|
STR_5258 :いまのテーマを削除する
|
||||||
|
@ -2646,75 +2641,10 @@ STR_5373 :名前 {STRINGID}
|
||||||
STR_5374 :日時 {STRINGID}
|
STR_5374 :日時 {STRINGID}
|
||||||
STR_5375 :▲
|
STR_5375 :▲
|
||||||
STR_5376 :▼
|
STR_5376 :▼
|
||||||
STR_5377 :Saves
|
|
||||||
STR_5378 :Script
|
|
||||||
STR_5379 :Skip to next wait command
|
|
||||||
STR_5380 :Start playing title sequence
|
|
||||||
STR_5381 :Stop playing title sequence
|
|
||||||
STR_5382 :Restart title sequence
|
|
||||||
STR_5383 :Create a new title sequence based on the current one
|
|
||||||
STR_5384 :Delete the current title sequence
|
|
||||||
STR_5385 :Rename the current title sequence
|
|
||||||
STR_5386 :Insert a new command
|
|
||||||
STR_5387 :Edit the selected command
|
|
||||||
STR_5388 :Delete the selected command
|
|
||||||
STR_5389 :Skip to the selected command in the title sequence
|
|
||||||
STR_5390 :Move the selected command down
|
|
||||||
STR_5391 :Move the selected command up
|
|
||||||
STR_5392 :Add a save to the title sequence
|
|
||||||
STR_5393 :Remove the selected save from the title sequence
|
|
||||||
STR_5394 :Rename the selected save
|
|
||||||
STR_5395 :Load the selected save in game
|
|
||||||
STR_5396 :Reload the title sequence if changes have been made to it outside of the game
|
|
||||||
STR_5397 :Can only be used on the title screen
|
|
||||||
STR_5398 :Cannot edit title sequence while it’s playing
|
|
||||||
STR_5399 :Press the stop button to continue editing
|
|
||||||
STR_5400 :Can’t change this title sequence
|
|
||||||
STR_5401 :Create a new title sequence to make changes to
|
|
||||||
STR_5402 :Failed to load title sequence
|
|
||||||
STR_5403 :There may be no Load or Wait command or a save may be invalid
|
|
||||||
STR_5404 :Name already exists
|
STR_5404 :Name already exists
|
||||||
STR_5405 :Enter a name for the save
|
|
||||||
STR_5406 :Enter a name for the title sequence
|
|
||||||
STR_5407 :追加
|
|
||||||
STR_5408 :削除
|
|
||||||
STR_5409 :挿入
|
|
||||||
STR_5410 :編集
|
|
||||||
STR_5411 :リロード
|
|
||||||
STR_5412 :スキップ
|
|
||||||
STR_5413 :ロード
|
|
||||||
STR_5415 :ロード{MOVE_X}{87}{STRING}
|
|
||||||
STR_5416 :ロード{MOVE_X}{87}セーブ選定なし
|
|
||||||
STR_5417 :場所
|
|
||||||
STR_5418 :場所{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16}
|
|
||||||
STR_5419 :回転
|
|
||||||
STR_5420 :回転{MOVE_X}{87}{COMMA16}
|
|
||||||
STR_5421 :ズーム
|
|
||||||
STR_5422 :ズーム{MOVE_X}{87}{COMMA16}
|
|
||||||
STR_5423 :待機
|
|
||||||
STR_5424 :待機{MOVE_X}{87}{UINT16}
|
|
||||||
STR_5425 :再起動
|
|
||||||
STR_5426 :お仕舞い
|
|
||||||
STR_5427 :場所:
|
|
||||||
STR_5428 :Anticlockwise rotations:
|
|
||||||
STR_5429 :Zoom level:
|
|
||||||
STR_5430 :Milliseconds to wait:
|
|
||||||
STR_5431 :Save to load:
|
|
||||||
STR_5432 :Command:
|
|
||||||
STR_5433 :タイトル順序
|
|
||||||
STR_5434 :Command Editor
|
|
||||||
STR_5435 :セーブの名を変える
|
|
||||||
STR_5436 :タイトル順序を変更する…
|
|
||||||
STR_5437 :No save selected
|
|
||||||
STR_5438 :Can’t make changes while command editor is open
|
|
||||||
STR_5439 :A wait command with at least 4 seconds is required with a restart command
|
|
||||||
STR_5440 :フォーカス損失時に全画面を最小化
|
STR_5440 :フォーカス損失時に全画面を最小化
|
||||||
STR_5441 :Identifies rides by track type{NEWLINE}so vehicles can be changed{NEWLINE}afterwards (RCT1 behaviour)
|
STR_5441 :Identifies rides by track type{NEWLINE}so vehicles can be changed{NEWLINE}afterwards (RCT1 behaviour)
|
||||||
STR_5442 :Force park rating:
|
STR_5442 :Force park rating:
|
||||||
STR_5443 :スピード{MOVE_X}{87}{STRINGID}
|
|
||||||
STR_5444 :スピード:
|
|
||||||
STR_5445 :スピード
|
|
||||||
STR_5446 :ゲット
|
|
||||||
STR_5447 :タイプ {STRINGID}
|
STR_5447 :タイプ {STRINGID}
|
||||||
STR_5448 :ライド/乗り物 {STRINGID}
|
STR_5448 :ライド/乗り物 {STRINGID}
|
||||||
STR_5449 :ゲームのスピードを下げる
|
STR_5449 :ゲームのスピードを下げる
|
||||||
|
@ -2829,8 +2759,6 @@ STR_5560 :Sets the inspection time to ‘Every 10 minutes’ on all rides
|
||||||
STR_5561 :Failed to load language
|
STR_5561 :Failed to load language
|
||||||
STR_5562 :ご注意!
|
STR_5562 :ご注意!
|
||||||
STR_5563 :This feature is currently unstable, take extra caution.
|
STR_5563 :This feature is currently unstable, take extra caution.
|
||||||
STR_5564 :Insert Corrupt Element
|
|
||||||
STR_5565 :Inserts a corrupt map element at top of tile. This will hide any element above the corrupt element.
|
|
||||||
STR_5566 :パスワード:
|
STR_5566 :パスワード:
|
||||||
STR_5567 :発表する
|
STR_5567 :発表する
|
||||||
STR_5568 :パスワードが必要
|
STR_5568 :パスワードが必要
|
||||||
|
@ -3072,7 +3000,6 @@ STR_5844 :Stay connected to a multiplayer server{NEWLINE}even if a desync or
|
||||||
STR_5845 :Adds a button for{NEWLINE}debugging tools to the toolbar.{NEWLINE}Enables keyboard shortcut for developer console
|
STR_5845 :Adds a button for{NEWLINE}debugging tools to the toolbar.{NEWLINE}Enables keyboard shortcut for developer console
|
||||||
STR_5846 :Set often OpenRCT2 automatically saves
|
STR_5846 :Set often OpenRCT2 automatically saves
|
||||||
STR_5847 :Select park sequence used on the title screen.{NEWLINE}Title sequences from RCT1/2 require imported scenarios to function
|
STR_5847 :Select park sequence used on the title screen.{NEWLINE}Title sequences from RCT1/2 require imported scenarios to function
|
||||||
STR_5848 :Create and manage custom title sequences
|
|
||||||
STR_5849 :Automatically place{NEWLINE}newly hired staff members
|
STR_5849 :Automatically place{NEWLINE}newly hired staff members
|
||||||
STR_5851 :Sets the default inspection interval{NEWLINE}on newly built rides
|
STR_5851 :Sets the default inspection interval{NEWLINE}on newly built rides
|
||||||
STR_5853 :Toggle sound effects on/off
|
STR_5853 :Toggle sound effects on/off
|
||||||
|
@ -3272,7 +3199,6 @@ STR_6047 :Smooth tiles
|
||||||
STR_6048 :Height map error
|
STR_6048 :Height map error
|
||||||
STR_6049 :Error reading PNG
|
STR_6049 :Error reading PNG
|
||||||
STR_6050 :Error reading bitmap
|
STR_6050 :Error reading bitmap
|
||||||
STR_6051 :The width and height need to match
|
|
||||||
STR_6052 :The heightmap is too big, and will be cut off
|
STR_6052 :The heightmap is too big, and will be cut off
|
||||||
STR_6053 :The heightmap cannot be normalised
|
STR_6053 :The heightmap cannot be normalised
|
||||||
STR_6054 :Only 24-bit bitmaps are supported
|
STR_6054 :Only 24-bit bitmaps are supported
|
||||||
|
@ -3386,23 +3312,8 @@ STR_6170 :インターフェースの微調整
|
||||||
STR_6171 :検索
|
STR_6171 :検索
|
||||||
STR_6172 :検索
|
STR_6172 :検索
|
||||||
STR_6173 :検索の名を入力して下さい。
|
STR_6173 :検索の名を入力して下さい。
|
||||||
STR_6174 :セーブのロード
|
|
||||||
STR_6175 :シナリオのロード
|
|
||||||
STR_6176 :シナリオを選ぶ:
|
|
||||||
STR_6177 :ロード{MOVE_X}{87}シナリオ選択なし
|
|
||||||
STR_6178 :ロード{MOVE_X}{87}{RED}シナリオがない
|
|
||||||
STR_6179 :選ぶ
|
|
||||||
STR_6180 :シナリオ選択なし
|
|
||||||
STR_6181 :{RED}シナリオがない
|
|
||||||
STR_6182 :フォーロー{MOVE_X}{87}{STRING}
|
|
||||||
STR_6183 :フォーロー{MOVE_X}{87}スプライト選択なし
|
|
||||||
STR_6184 :スプライトのフォロー
|
|
||||||
STR_6185 :スプライトを選ぶ
|
|
||||||
STR_6186 :スプライト選択なし
|
|
||||||
STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
|
|
||||||
STR_6188 :嘔吐物
|
STR_6188 :嘔吐物
|
||||||
STR_6189 :鴨
|
STR_6189 :鴨
|
||||||
STR_6190 :タイトルスクリーンからスプライトに選択はでしかせん。
|
|
||||||
STR_6191 :面
|
STR_6191 :面
|
||||||
STR_6192 :壁
|
STR_6192 :壁
|
||||||
STR_6193 :{COMMA16}人の来客
|
STR_6193 :{COMMA16}人の来客
|
||||||
|
@ -3524,7 +3435,6 @@ STR_6331 :カモを投入する
|
||||||
STR_6332 :カモを取り除く
|
STR_6332 :カモを取り除く
|
||||||
STR_6333 :ウインドウのスケール係数を上げる
|
STR_6333 :ウインドウのスケール係数を上げる
|
||||||
STR_6334 :ウインドウのスケール係数を下げる
|
STR_6334 :ウインドウのスケール係数を下げる
|
||||||
STR_6335 :タイルインスペクター:破損要素を挿入
|
|
||||||
STR_6336 :タイルインスペクター:要素のコピー
|
STR_6336 :タイルインスペクター:要素のコピー
|
||||||
STR_6337 :タイルインスペクター:要素を貼り付け
|
STR_6337 :タイルインスペクター:要素を貼り付け
|
||||||
STR_6338 :タイルインスペクター:要素を削除
|
STR_6338 :タイルインスペクター:要素を削除
|
||||||
|
|
|
@ -754,7 +754,7 @@ STR_1363 :지지대가 버틸 수 있는 최대 높이입니다!
|
||||||
STR_1364 :위 트랙의 지지대를 더 늘릴 수 없습니다!
|
STR_1364 :위 트랙의 지지대를 더 늘릴 수 없습니다!
|
||||||
STR_1365 :인라인 트위스트 (왼쪽)
|
STR_1365 :인라인 트위스트 (왼쪽)
|
||||||
STR_1366 :인라인 트위스트 (오른쪽)
|
STR_1366 :인라인 트위스트 (오른쪽)
|
||||||
STR_1367 :1/2 루프
|
STR_1367 :소형 1/2 루프
|
||||||
STR_1368 :1/2 나선 (왼쪽)
|
STR_1368 :1/2 나선 (왼쪽)
|
||||||
STR_1369 :1/2 나선 (오른쪽)
|
STR_1369 :1/2 나선 (오른쪽)
|
||||||
STR_1370 :바렐 롤 (왼쪽)
|
STR_1370 :바렐 롤 (왼쪽)
|
||||||
|
@ -1958,8 +1958,6 @@ STR_2738 :타이틀 스크린 음악:
|
||||||
STR_2739 :없음
|
STR_2739 :없음
|
||||||
STR_2740 :롤러코스터 타이쿤 1
|
STR_2740 :롤러코스터 타이쿤 1
|
||||||
STR_2741 :롤러코스터 타이쿤 2
|
STR_2741 :롤러코스터 타이쿤 2
|
||||||
STR_2742 :css50.dat 파일을 찾을 수 없습니다
|
|
||||||
STR_2743 :‘data/css17.dat’ 파일을 RCT1 설치 폴더에서 복사하여 RCT2가 설치된 폴더 안에 ‘data/css50.dat’ 이름으로 바꾸어 넣거나, 고급 탭에서 RCT1의 경로를 올바르게 지정하세요.
|
|
||||||
STR_2749 :내 새 시나리오
|
STR_2749 :내 새 시나리오
|
||||||
# New strings used in the cheats window previously these were ???
|
# New strings used in the cheats window previously these were ???
|
||||||
STR_2750 :모든 항목을 위로
|
STR_2750 :모든 항목을 위로
|
||||||
|
@ -2232,7 +2230,6 @@ STR_3174 :이 오브젝트는 다른 오브젝트가 필요합니다
|
||||||
STR_3175 :이 오브젝트는 이미 포함되어 있습니다
|
STR_3175 :이 오브젝트는 이미 포함되어 있습니다
|
||||||
STR_3176 :이 오브젝트를 선택할 수 없습니다
|
STR_3176 :이 오브젝트를 선택할 수 없습니다
|
||||||
STR_3177 :이 오브젝트를 선택 해제할 수 없습니다
|
STR_3177 :이 오브젝트를 선택 해제할 수 없습니다
|
||||||
STR_3178 :최소한 하나 이상의 보도 오브젝트를 선택해야 합니다
|
|
||||||
STR_3179 :최소한 하나 이상의 놀이기구/시설 오브젝트를 선택해야 합니다
|
STR_3179 :최소한 하나 이상의 놀이기구/시설 오브젝트를 선택해야 합니다
|
||||||
STR_3180 :올바르지 않은 오브젝트 선택
|
STR_3180 :올바르지 않은 오브젝트 선택
|
||||||
STR_3181 :오브젝트 선택 - {STRINGID}
|
STR_3181 :오브젝트 선택 - {STRINGID}
|
||||||
|
@ -2560,8 +2557,6 @@ STR_5250 :타이틀 종료 버튼
|
||||||
STR_5251 :타이틀 설정 버튼
|
STR_5251 :타이틀 설정 버튼
|
||||||
STR_5252 :타이틀 시나리오 선택
|
STR_5252 :타이틀 시나리오 선택
|
||||||
STR_5253 :공원 정보
|
STR_5253 :공원 정보
|
||||||
STR_5254 :생성
|
|
||||||
STR_5255 :새 타이틀 시퀀스를 만듭니다
|
|
||||||
STR_5256 :바꾸려면 새 테마를 만들어야 합니다
|
STR_5256 :바꾸려면 새 테마를 만들어야 합니다
|
||||||
STR_5257 :현재 테마를 기반으로 하여 새 테마를 만듭니다
|
STR_5257 :현재 테마를 기반으로 하여 새 테마를 만듭니다
|
||||||
STR_5258 :현재 테마를 삭제합니다
|
STR_5258 :현재 테마를 삭제합니다
|
||||||
|
@ -2656,75 +2651,10 @@ STR_5373 :이름 {STRINGID}
|
||||||
STR_5374 :날짜 {STRINGID}
|
STR_5374 :날짜 {STRINGID}
|
||||||
STR_5375 :▲
|
STR_5375 :▲
|
||||||
STR_5376 :▼
|
STR_5376 :▼
|
||||||
STR_5377 :저장
|
|
||||||
STR_5378 :스크립트
|
|
||||||
STR_5379 :다음 기다리기 명령으로 건너뜁니다
|
|
||||||
STR_5380 :타이틀 시퀀스의 재생을 시작합니다
|
|
||||||
STR_5381 :타이틀 시퀀스의 재생을 중지합니다
|
|
||||||
STR_5382 :타이틀 시퀀스를 재시작합니다
|
|
||||||
STR_5383 :현재 타이클 시퀀스를 기반으로 새 타이틀 시퀀스를 생성합니다
|
|
||||||
STR_5384 :현재 타이틀 시퀀스를 삭제합니다
|
|
||||||
STR_5385 :현재 타이틀 시퀀스를 이름을 바꿉니다
|
|
||||||
STR_5386 :새 명령을 삽입합니다
|
|
||||||
STR_5387 :선택한 명령을 수정합니다
|
|
||||||
STR_5388 :선택한 명령을 삭제합니다
|
|
||||||
STR_5389 :타이틀 시퀀스에서 선택한 명령을 건너뜁니다
|
|
||||||
STR_5390 :선택한 명령을 아래로 이동합니다
|
|
||||||
STR_5391 :선택한 명령을 위로 이동합니다
|
|
||||||
STR_5392 :타이틀 시퀀스에 게임 저장 파일을 추가합니다
|
|
||||||
STR_5393 :타이틀 시퀀스에서 선택한 게임 저장 파일을 제거합니다
|
|
||||||
STR_5394 :선택한 게임 저장 파일 이름을 바꿉니다
|
|
||||||
STR_5395 :선택한 게임 저장 파일을 게임에서 불러옵니다
|
|
||||||
STR_5396 :게임 바깥에서 뭔가 변화가 생기면 타이틀 시퀀스를 다시 불러옵니다
|
|
||||||
STR_5397 :타이틀 화면에서만 사용할 수 있습니다
|
|
||||||
STR_5398 :타이틀 시퀀스가 재생 중일 때는 수정할 수 없습니다
|
|
||||||
STR_5399 :계속 수정하려면 중지 버튼을 누르세요
|
|
||||||
STR_5400 :타이틀 시퀀스를 변경할 수 없습니다
|
|
||||||
STR_5401 :다음으로 바꾸기 위해 타이틀 시퀀스를 생성합니다:
|
|
||||||
STR_5402 :타이틀 시퀀스를 불러오는 데 실패하였습니다
|
|
||||||
STR_5403 :불러오기나 기다리기 명령이 없거나 유효하지 않은 게임 저장 파일이 포함되었을 수 있습니다
|
|
||||||
STR_5404 :이미 존재하는 이름입니다
|
STR_5404 :이미 존재하는 이름입니다
|
||||||
STR_5405 :세이브 파일의 이름을 입력하세요
|
|
||||||
STR_5406 :타이틀 시퀀스 이름을 입력하세요
|
|
||||||
STR_5407 :추가
|
|
||||||
STR_5408 :제거
|
|
||||||
STR_5409 :삽입
|
|
||||||
STR_5410 :편집
|
|
||||||
STR_5411 :다시 불러오기
|
|
||||||
STR_5412 :건너뛰기
|
|
||||||
STR_5413 :불러오기
|
|
||||||
STR_5415 :불러오기 - {MOVE_X}{87}{STRING}
|
|
||||||
STR_5416 :불러오기 - {MOVE_X}{87}세이브 선택되지 않음
|
|
||||||
STR_5417 :위치
|
|
||||||
STR_5418 :위치 - {MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16}
|
|
||||||
STR_5419 :회전
|
|
||||||
STR_5420 :{MOVE_X}{87}{COMMA16} 회전
|
|
||||||
STR_5421 :확대
|
|
||||||
STR_5422 :{MOVE_X}{87}{COMMA16} 확대
|
|
||||||
STR_5423 :기다림
|
|
||||||
STR_5424 :{MOVE_X}{87}{UINT16} 동안 기다림
|
|
||||||
STR_5425 :재시작
|
|
||||||
STR_5426 :끝
|
|
||||||
STR_5427 :좌표:
|
|
||||||
STR_5428 :반시계방향 회전:
|
|
||||||
STR_5429 :확대 수준:
|
|
||||||
STR_5430 :기다릴 시간(밀리초):
|
|
||||||
STR_5431 :불러올 세이브 파일:
|
|
||||||
STR_5432 :명령:
|
|
||||||
STR_5433 :타이틀 시퀀스
|
|
||||||
STR_5434 :명령 에디터
|
|
||||||
STR_5435 :세이브 이름 바꾸기
|
|
||||||
STR_5436 :타이틀 시퀀스 편집하기…
|
|
||||||
STR_5437 :선택된 세이브 없음
|
|
||||||
STR_5438 :명령 에디터가 열려있을 때 변경할 수 없습니다
|
|
||||||
STR_5439 :4초 이상의 기다림 명령은 재시작 명령이 필요합니다
|
|
||||||
STR_5440 :커서가 게임 밖으로 나가면 전체 화면을 최소화
|
STR_5440 :커서가 게임 밖으로 나가면 전체 화면을 최소화
|
||||||
STR_5441 :놀이기구를 RCT1처럼 종류별로 구분합니다
|
STR_5441 :놀이기구를 RCT1처럼 종류별로 구분합니다
|
||||||
STR_5442 :공원 등급 고정:
|
STR_5442 :공원 등급 고정:
|
||||||
STR_5443 :속도{MOVE_X}{87}{STRINGID}
|
|
||||||
STR_5444 :속도:
|
|
||||||
STR_5445 :속도
|
|
||||||
STR_5446 :얻기
|
|
||||||
STR_5447 :종류 {STRINGID}
|
STR_5447 :종류 {STRINGID}
|
||||||
STR_5448 :놀이기구 / 차량 {STRINGID}
|
STR_5448 :놀이기구 / 차량 {STRINGID}
|
||||||
STR_5449 :게임 속도 느리게
|
STR_5449 :게임 속도 느리게
|
||||||
|
@ -2839,8 +2769,6 @@ STR_5560 :모든 놀이기구의 점검 시간을 ‘매 10분마다’로
|
||||||
STR_5561 :언어 파일을 불러오는 데 실패하였습니다
|
STR_5561 :언어 파일을 불러오는 데 실패하였습니다
|
||||||
STR_5562 :경고!
|
STR_5562 :경고!
|
||||||
STR_5563 :이 기능은 현재 불안정하여 오류가 나올 수 있습니다
|
STR_5563 :이 기능은 현재 불안정하여 오류가 나올 수 있습니다
|
||||||
STR_5564 :오류 요소를 삽입
|
|
||||||
STR_5565 :오류가 난 맵 요소를 칸의 최상단에 삽입합니다. 이는 오류 요소의 위에 있는 그 어떤 요소도 숨길 것입니다.
|
|
||||||
STR_5566 :암호:
|
STR_5566 :암호:
|
||||||
STR_5567 :광고
|
STR_5567 :광고
|
||||||
STR_5568 :암호 필요
|
STR_5568 :암호 필요
|
||||||
|
@ -3081,7 +3009,6 @@ STR_5844 :멀티 플레이 서버에서 비동기화나 오류가 발생하
|
||||||
STR_5845 :메인 메뉴에 디버깅 툴을 위한 버튼을 추가합니다.{NEWLINE}개발자 콘솔을 여는 키보드 단축키가 활성화됩니다.
|
STR_5845 :메인 메뉴에 디버깅 툴을 위한 버튼을 추가합니다.{NEWLINE}개발자 콘솔을 여는 키보드 단축키가 활성화됩니다.
|
||||||
STR_5846 :OpenRCT2의 자동 저장 빈도를 설정합니다.
|
STR_5846 :OpenRCT2의 자동 저장 빈도를 설정합니다.
|
||||||
STR_5847 :타이틀 스크린에서 사용할 공원 시퀀스를 선택합니다. RCT1/2의 타이틀 시퀀스를 사용하기 위해서는 특정 시나리오가 필요합니다.
|
STR_5847 :타이틀 스크린에서 사용할 공원 시퀀스를 선택합니다. RCT1/2의 타이틀 시퀀스를 사용하기 위해서는 특정 시나리오가 필요합니다.
|
||||||
STR_5848 :사용자 타이틀 시퀀스를 생성하고 관리합니다.
|
|
||||||
STR_5849 :새로 고용한 직원을 자동으로 보도 위에 놓습니다.
|
STR_5849 :새로 고용한 직원을 자동으로 보도 위에 놓습니다.
|
||||||
STR_5851 :새로 만든 놀이기구에 기본적으로 설정할 점검 간격을 설정합니다.
|
STR_5851 :새로 만든 놀이기구에 기본적으로 설정할 점검 간격을 설정합니다.
|
||||||
STR_5853 :효과음 켜기/끄기
|
STR_5853 :효과음 켜기/끄기
|
||||||
|
@ -3281,7 +3208,6 @@ STR_6047 :칸을 부드럽게
|
||||||
STR_6048 :높이맵 오류
|
STR_6048 :높이맵 오류
|
||||||
STR_6049 :PNG 읽어오기 오류
|
STR_6049 :PNG 읽어오기 오류
|
||||||
STR_6050 :비트맵 읽어오기 오류
|
STR_6050 :비트맵 읽어오기 오류
|
||||||
STR_6051 :이미지의 가로와 세로 길이가 일치해야 합니다
|
|
||||||
STR_6052 :높이맵이 너무 커서 일부가 잘릴 것입니다.
|
STR_6052 :높이맵이 너무 커서 일부가 잘릴 것입니다.
|
||||||
STR_6053 :높이맵을 정규화할 수 없습니다
|
STR_6053 :높이맵을 정규화할 수 없습니다
|
||||||
STR_6054 :24비트 비트맵만 지원합니다
|
STR_6054 :24비트 비트맵만 지원합니다
|
||||||
|
@ -3395,23 +3321,8 @@ STR_6170 :인터페이스 변경
|
||||||
STR_6171 :검색
|
STR_6171 :검색
|
||||||
STR_6172 :검색
|
STR_6172 :검색
|
||||||
STR_6173 :검색할 이름을 입력하세요:
|
STR_6173 :검색할 이름을 입력하세요:
|
||||||
STR_6174 :세이브 불러오기
|
|
||||||
STR_6175 :시나리오 불러오기
|
|
||||||
STR_6176 :불러올 시나리오:
|
|
||||||
STR_6177 :불러오기{MOVE_X}{87}선택된 시나리오 없음
|
|
||||||
STR_6178 :불러오기{MOVE_X}{87}{RED}시나리오 없음
|
|
||||||
STR_6179 :선택
|
|
||||||
STR_6180 :선택된 시나리오 없음
|
|
||||||
STR_6181 :{RED}시나리오 없음
|
|
||||||
STR_6182 :따라가기{MOVE_X}{87}{STRING}
|
|
||||||
STR_6183 :따라가기{MOVE_X}{87}선택된 스프라이트 없음
|
|
||||||
STR_6184 :스프라이트 따라가기
|
|
||||||
STR_6185 :스프라이트 선택
|
|
||||||
STR_6186 :선택된 스프라이트 없음
|
|
||||||
STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
|
|
||||||
STR_6188 :구토
|
STR_6188 :구토
|
||||||
STR_6189 :오리
|
STR_6189 :오리
|
||||||
STR_6190 :메인 타이틀 시퀀스가 활성화되어 있을 때는 스프라이트를 선택할 수 없습니다.
|
|
||||||
STR_6191 :지면
|
STR_6191 :지면
|
||||||
STR_6192 :벽
|
STR_6192 :벽
|
||||||
STR_6193 :손님 {COMMA16}명
|
STR_6193 :손님 {COMMA16}명
|
||||||
|
@ -3533,7 +3444,6 @@ STR_6331 :오리 생성하기
|
||||||
STR_6332 :오리 제거하기
|
STR_6332 :오리 제거하기
|
||||||
STR_6333 :창 크기 증가
|
STR_6333 :창 크기 증가
|
||||||
STR_6334 :창 크기 감소
|
STR_6334 :창 크기 감소
|
||||||
STR_6335 :칸 조사 창: 오류 요소 삽입
|
|
||||||
STR_6336 :칸 조사 창: 요소 복사
|
STR_6336 :칸 조사 창: 요소 복사
|
||||||
STR_6337 :칸 조사 창: 요소 붙여넣기
|
STR_6337 :칸 조사 창: 요소 붙여넣기
|
||||||
STR_6338 :칸 조사 창: 요소 삭제
|
STR_6338 :칸 조사 창: 요소 삭제
|
||||||
|
@ -3699,6 +3609,18 @@ STR_6498 :지도의 가로와 세로 크기를 동일하게 유지합니다.
|
||||||
STR_6499 :트랙 디자인 포맷이 지원하지 않는 차량 유형을 사용하고 있습니다
|
STR_6499 :트랙 디자인 포맷이 지원하지 않는 차량 유형을 사용하고 있습니다
|
||||||
STR_6500 :트랙 디자인 포맷이 지원하지 않는 트랙 요소가 있습니다
|
STR_6500 :트랙 디자인 포맷이 지원하지 않는 트랙 요소가 있습니다
|
||||||
STR_6501 :무작위 색상
|
STR_6501 :무작위 색상
|
||||||
|
STR_6502 :{COMMA16}∼{COMMA16} 사이의 값을 입력하세요
|
||||||
|
STR_6503 :최소 하나 이상의 정거장 오브젝트를 선택해야 합니다
|
||||||
|
STR_6504 :최소 하나 이상의 땅 표면 오브젝트를 선택해야 합니다
|
||||||
|
STR_6505 :최소 하나 이상의 땅 절벽 오브젝트를 선택해야 합니다
|
||||||
|
STR_6506 :대형 1/2 나선 (왼쪽)
|
||||||
|
STR_6507 :대형 1/2 나선 (오른쪽)
|
||||||
|
STR_6508 :중형 하프 루프 (왼쪽))
|
||||||
|
STR_6509 :중형 하프 루프 (오른쪽)
|
||||||
|
STR_6510 :제로 G 롤 (왼쪽)
|
||||||
|
STR_6511 :제로 G 롤 (오른쪽)
|
||||||
|
STR_6512 :대형 제로 G 롤 (왼쪽)
|
||||||
|
STR_6513 :대형 제로 G 롤 (오른쪽)
|
||||||
|
|
||||||
#############
|
#############
|
||||||
# Scenarios #
|
# Scenarios #
|
||||||
|
|
|
@ -1951,8 +1951,6 @@ STR_2738 :Title screen music:
|
||||||
STR_2739 :None
|
STR_2739 :None
|
||||||
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
|
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
|
||||||
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
|
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
|
||||||
STR_2742 :css50.dat not found
|
|
||||||
STR_2743 :Kopier ‘data/css17.dat’ fra din RCT1-installasjon til ‘data/css50.dat’ i din RCT2-installasjon – eller sørg for at stien til din RCT1-installasjon i Avansert-fanen er korrekt.
|
|
||||||
STR_2749 :My new scenario
|
STR_2749 :My new scenario
|
||||||
# New strings used in the cheats window previously these were ???
|
# New strings used in the cheats window previously these were ???
|
||||||
STR_2750 :Move all items to top
|
STR_2750 :Move all items to top
|
||||||
|
@ -2225,7 +2223,6 @@ STR_3174 :This object is required by another object
|
||||||
STR_3175 :This object is always required
|
STR_3175 :This object is always required
|
||||||
STR_3176 :Unable to select this object
|
STR_3176 :Unable to select this object
|
||||||
STR_3177 :Unable to de-select this object
|
STR_3177 :Unable to de-select this object
|
||||||
STR_3178 :At least one path object must be selected
|
|
||||||
STR_3179 :At least one ride vehicle/attraction object must be selected
|
STR_3179 :At least one ride vehicle/attraction object must be selected
|
||||||
STR_3180 :Invalid selection of objects
|
STR_3180 :Invalid selection of objects
|
||||||
STR_3181 :Object Selection - {STRINGID}
|
STR_3181 :Object Selection - {STRINGID}
|
||||||
|
@ -2555,8 +2552,6 @@ STR_5250 :Title Exit Button
|
||||||
STR_5251 :Title Options Button
|
STR_5251 :Title Options Button
|
||||||
STR_5252 :Title Scenario Selection
|
STR_5252 :Title Scenario Selection
|
||||||
STR_5253 :Park Information
|
STR_5253 :Park Information
|
||||||
STR_5254 :Create
|
|
||||||
STR_5255 :Create a new title sequence from scratch
|
|
||||||
STR_5256 :Create a new theme to make changes to
|
STR_5256 :Create a new theme to make changes to
|
||||||
STR_5257 :Create a new theme based on the current one
|
STR_5257 :Create a new theme based on the current one
|
||||||
STR_5258 :Delete the current theme
|
STR_5258 :Delete the current theme
|
||||||
|
@ -2651,75 +2646,10 @@ STR_5373 :Name {STRINGID}
|
||||||
STR_5374 :Date {STRINGID}
|
STR_5374 :Date {STRINGID}
|
||||||
STR_5375 :▲
|
STR_5375 :▲
|
||||||
STR_5376 :▼
|
STR_5376 :▼
|
||||||
STR_5377 :Saves
|
|
||||||
STR_5378 :Script
|
|
||||||
STR_5379 :Skip to next wait command
|
|
||||||
STR_5380 :Start playing title sequence
|
|
||||||
STR_5381 :Stop playing title sequence
|
|
||||||
STR_5382 :Restart title sequence
|
|
||||||
STR_5383 :Create a new title sequence based on the current one
|
|
||||||
STR_5384 :Delete the current title sequence
|
|
||||||
STR_5385 :Rename the current title sequence
|
|
||||||
STR_5386 :Insert a new command
|
|
||||||
STR_5387 :Edit the selected command
|
|
||||||
STR_5388 :Delete the selected command
|
|
||||||
STR_5389 :Skip to the selected command in the title sequence
|
|
||||||
STR_5390 :Move the selected command down
|
|
||||||
STR_5391 :Move the selected command up
|
|
||||||
STR_5392 :Add a save to the title sequence
|
|
||||||
STR_5393 :Remove the selected save from the title sequence
|
|
||||||
STR_5394 :Rename the selected save
|
|
||||||
STR_5395 :Load the selected save in game
|
|
||||||
STR_5396 :Reload the title sequence if changes have been made to it outside of the game
|
|
||||||
STR_5397 :Can only be used on the title screen
|
|
||||||
STR_5398 :Cannot edit title sequence while it’s playing
|
|
||||||
STR_5399 :Press the stop button to continue editing
|
|
||||||
STR_5400 :Can’t change this title sequence
|
|
||||||
STR_5401 :Create a new title sequence to make changes to
|
|
||||||
STR_5402 :Failed to load title sequence
|
|
||||||
STR_5403 :There may be no Load or Wait command or a save may be invalid
|
|
||||||
STR_5404 :Name already exists
|
STR_5404 :Name already exists
|
||||||
STR_5405 :Enter a name for the save
|
|
||||||
STR_5406 :Enter a name for the title sequence
|
|
||||||
STR_5407 :Add
|
|
||||||
STR_5408 :Remove
|
|
||||||
STR_5409 :Insert
|
|
||||||
STR_5410 :Edit
|
|
||||||
STR_5411 :Reload
|
|
||||||
STR_5412 :Skip to
|
|
||||||
STR_5413 :Load
|
|
||||||
STR_5415 :Load{MOVE_X}{87}{STRING}
|
|
||||||
STR_5416 :Load{MOVE_X}{87}No save selected
|
|
||||||
STR_5417 :Location
|
|
||||||
STR_5418 :Location{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16}
|
|
||||||
STR_5419 :Rotate
|
|
||||||
STR_5420 :Rotate{MOVE_X}{87}{COMMA16}
|
|
||||||
STR_5421 :Zoom
|
|
||||||
STR_5422 :Zoom{MOVE_X}{87}{COMMA16}
|
|
||||||
STR_5423 :Wait
|
|
||||||
STR_5424 :Wait{MOVE_X}{87}{UINT16}
|
|
||||||
STR_5425 :Restart
|
|
||||||
STR_5426 :End
|
|
||||||
STR_5427 :Coordinates:
|
|
||||||
STR_5428 :Anticlockwise rotations:
|
|
||||||
STR_5429 :Zoom level:
|
|
||||||
STR_5430 :Tid i millisekunder:
|
|
||||||
STR_5431 :Save to load:
|
|
||||||
STR_5432 :Command:
|
|
||||||
STR_5433 :Title Sequences
|
|
||||||
STR_5434 :Command Editor
|
|
||||||
STR_5435 :Rename save
|
|
||||||
STR_5436 :Edit Title Sequences…
|
|
||||||
STR_5437 :No save selected
|
|
||||||
STR_5438 :Can’t make changes while command editor is open
|
|
||||||
STR_5439 :A wait command with at least 4 seconds is required with a restart command
|
|
||||||
STR_5440 :Minimise fullscreen on focus loss
|
STR_5440 :Minimise fullscreen on focus loss
|
||||||
STR_5441 :Identifies rides by track type{NEWLINE}so vehicles can be changed{NEWLINE}afterwards (RCT1 behaviour)
|
STR_5441 :Identifies rides by track type{NEWLINE}so vehicles can be changed{NEWLINE}afterwards (RCT1 behaviour)
|
||||||
STR_5442 :Force park rating:
|
STR_5442 :Force park rating:
|
||||||
STR_5443 :Speed{MOVE_X}{87}{STRINGID}
|
|
||||||
STR_5444 :Speed:
|
|
||||||
STR_5445 :Speed
|
|
||||||
STR_5446 :Get
|
|
||||||
STR_5447 :Type {STRINGID}
|
STR_5447 :Type {STRINGID}
|
||||||
STR_5448 :Ride / Vehicle {STRINGID}
|
STR_5448 :Ride / Vehicle {STRINGID}
|
||||||
STR_5449 :Reduce game speed
|
STR_5449 :Reduce game speed
|
||||||
|
@ -2834,8 +2764,6 @@ STR_5560 :Sets the inspection time to ‘Every 10 minutes’ on all rides
|
||||||
STR_5561 :Failed to load language
|
STR_5561 :Failed to load language
|
||||||
STR_5562 :WARNING!
|
STR_5562 :WARNING!
|
||||||
STR_5563 :This feature is currently unstable, take extra caution.
|
STR_5563 :This feature is currently unstable, take extra caution.
|
||||||
STR_5564 :Insert Corrupt Element
|
|
||||||
STR_5565 :Inserts a corrupt map element at top of tile. This will hide any element above the corrupt element.
|
|
||||||
STR_5566 :Password:
|
STR_5566 :Password:
|
||||||
STR_5567 :Advertise
|
STR_5567 :Advertise
|
||||||
STR_5568 :Password Required
|
STR_5568 :Password Required
|
||||||
|
@ -3077,7 +3005,6 @@ STR_5844 :Stay connected to a multiplayer server{NEWLINE}even if a desync or
|
||||||
STR_5845 :Adds a button for{NEWLINE}debugging tools to the toolbar.{NEWLINE}Enables keyboard shortcut for developer console
|
STR_5845 :Adds a button for{NEWLINE}debugging tools to the toolbar.{NEWLINE}Enables keyboard shortcut for developer console
|
||||||
STR_5846 :Set often OpenRCT2 automatically saves
|
STR_5846 :Set often OpenRCT2 automatically saves
|
||||||
STR_5847 :Select park sequence used on the title screen.{NEWLINE}Title sequences from RCT1/2 require imported scenarios to function
|
STR_5847 :Select park sequence used on the title screen.{NEWLINE}Title sequences from RCT1/2 require imported scenarios to function
|
||||||
STR_5848 :Create and manage custom title sequences
|
|
||||||
STR_5849 :Automatically place{NEWLINE}newly hired staff members
|
STR_5849 :Automatically place{NEWLINE}newly hired staff members
|
||||||
STR_5851 :Sets the default inspection interval{NEWLINE}on newly built rides
|
STR_5851 :Sets the default inspection interval{NEWLINE}on newly built rides
|
||||||
STR_5853 :Toggle sound effects on/off
|
STR_5853 :Toggle sound effects on/off
|
||||||
|
@ -3277,7 +3204,6 @@ STR_6047 :Jevn ut ruter
|
||||||
STR_6048 :Feil i høydekart
|
STR_6048 :Feil i høydekart
|
||||||
STR_6049 :Kunne ikke lese PNG
|
STR_6049 :Kunne ikke lese PNG
|
||||||
STR_6050 :Kunne ikke lese bitmap
|
STR_6050 :Kunne ikke lese bitmap
|
||||||
STR_6051 :Bredden og høyden må være like
|
|
||||||
STR_6052 :Høydekartet er for stort og vil bli kuttet av
|
STR_6052 :Høydekartet er for stort og vil bli kuttet av
|
||||||
STR_6053 :Høydekartet kunne ikke normaliseres
|
STR_6053 :Høydekartet kunne ikke normaliseres
|
||||||
STR_6054 :Kun 24-bit bitmaps er støttet
|
STR_6054 :Kun 24-bit bitmaps er støttet
|
||||||
|
@ -3393,23 +3319,8 @@ STR_6170 :Tilpass brukergrensesnitt
|
||||||
STR_6171 :Søk
|
STR_6171 :Søk
|
||||||
STR_6172 :Søk
|
STR_6172 :Søk
|
||||||
STR_6173 :Skriv inn navnet du ønsker å søke etter:
|
STR_6173 :Skriv inn navnet du ønsker å søke etter:
|
||||||
STR_6174 :Last inn lagret spill
|
|
||||||
STR_6175 :Last inn scenario
|
|
||||||
STR_6176 :Scenario å laste:
|
|
||||||
STR_6177 :Load{MOVE_X}{87}Ingen scenario valgt
|
|
||||||
STR_6178 :Load{MOVE_X}{87}{RED}Mangler scenario
|
|
||||||
STR_6179 :Velg
|
|
||||||
STR_6180 :Ingen scenario valgt
|
|
||||||
STR_6181 :{RED}Mangler scenario
|
|
||||||
STR_6182 :Følg{MOVE_X}{87}{STRING}
|
|
||||||
STR_6183 :Følg{MOVE_X}{87}Ingen sprite valgt
|
|
||||||
STR_6184 :Følg sprite
|
|
||||||
STR_6185 :Velg sprite
|
|
||||||
STR_6186 :Ingen sprite valgt
|
|
||||||
STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
|
|
||||||
STR_6188 :Oppkast
|
STR_6188 :Oppkast
|
||||||
STR_6189 :And
|
STR_6189 :And
|
||||||
STR_6190 :Du kan ikke velge sprite mens tittelsekvensen spilles av.
|
|
||||||
STR_6191 :Overflate
|
STR_6191 :Overflate
|
||||||
STR_6192 :Vegg
|
STR_6192 :Vegg
|
||||||
STR_6193 :{COMMA16} gjest
|
STR_6193 :{COMMA16} gjest
|
||||||
|
|
|
@ -751,7 +751,7 @@ STR_1363 :Te hoog voor ondersteuningen!
|
||||||
STR_1364 :Ondersteuningen voor de baan kunnen niet verder verlengd worden!
|
STR_1364 :Ondersteuningen voor de baan kunnen niet verder verlengd worden!
|
||||||
STR_1365 :Inlinetwist (links)
|
STR_1365 :Inlinetwist (links)
|
||||||
STR_1366 :Inlinetwist (rechts)
|
STR_1366 :Inlinetwist (rechts)
|
||||||
STR_1367 :Halve looping
|
STR_1367 :Kleine halve looping
|
||||||
STR_1368 :Halve schroef (links)
|
STR_1368 :Halve schroef (links)
|
||||||
STR_1369 :Halve schroef (rechts)
|
STR_1369 :Halve schroef (rechts)
|
||||||
STR_1370 :Barrel roll (links)
|
STR_1370 :Barrel roll (links)
|
||||||
|
@ -1955,8 +1955,6 @@ STR_2738 :Titelschermmuziek:
|
||||||
STR_2739 :Geen
|
STR_2739 :Geen
|
||||||
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
|
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
|
||||||
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
|
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
|
||||||
STR_2742 :css50.dat niet gevonden
|
|
||||||
STR_2743 :Kopieer ‘data/css17.dat’ van je RCT1-installatie naar ‘data/css50.dat’ in je RCT2-installatie, of stel een pad in naar je RCT1-bestanden onder het tabblad ‘Geavanceerd’.
|
|
||||||
STR_2749 :Mijn nieuwe scenario
|
STR_2749 :Mijn nieuwe scenario
|
||||||
STR_2750 :Alles naar boven verplaatsen
|
STR_2750 :Alles naar boven verplaatsen
|
||||||
STR_2751 :Alles naar beneden verplaatsen
|
STR_2751 :Alles naar beneden verplaatsen
|
||||||
|
@ -2227,7 +2225,6 @@ STR_3174 :een ander object is afhankelijk van dit object.
|
||||||
STR_3175 :dit object is altijd benodigd.
|
STR_3175 :dit object is altijd benodigd.
|
||||||
STR_3176 :Kan object niet selecteren:
|
STR_3176 :Kan object niet selecteren:
|
||||||
STR_3177 :Kan object niet deselecteren:
|
STR_3177 :Kan object niet deselecteren:
|
||||||
STR_3178 :er moet minstens één voetpad worden geselecteerd.
|
|
||||||
STR_3179 :er moet minstens één attractie worden geselecteerd.
|
STR_3179 :er moet minstens één attractie worden geselecteerd.
|
||||||
STR_3180 :Ongeldige selectie van objecten:
|
STR_3180 :Ongeldige selectie van objecten:
|
||||||
STR_3181 :Objectselectie - {STRINGID}
|
STR_3181 :Objectselectie - {STRINGID}
|
||||||
|
@ -2557,8 +2554,6 @@ STR_5250 :Afsluitknop titelscherm
|
||||||
STR_5251 :Optiesknop titelscherm
|
STR_5251 :Optiesknop titelscherm
|
||||||
STR_5252 :Scenarioselectie titelscherm
|
STR_5252 :Scenarioselectie titelscherm
|
||||||
STR_5253 :Parkinformatie
|
STR_5253 :Parkinformatie
|
||||||
STR_5254 :Aanmaken
|
|
||||||
STR_5255 :Begint een nieuwe, lege titelpresentatie
|
|
||||||
STR_5256 :Maak een nieuw thema aan om wijzigingen aan te brengen.
|
STR_5256 :Maak een nieuw thema aan om wijzigingen aan te brengen.
|
||||||
STR_5257 :Een nieuw thema aanmaken dat is gebaseerd op het huidige
|
STR_5257 :Een nieuw thema aanmaken dat is gebaseerd op het huidige
|
||||||
STR_5258 :Het huidige thema verwijderen
|
STR_5258 :Het huidige thema verwijderen
|
||||||
|
@ -2653,75 +2648,10 @@ STR_5373 :Naam {STRINGID}
|
||||||
STR_5374 :Datum {STRINGID}
|
STR_5374 :Datum {STRINGID}
|
||||||
STR_5375 :▲
|
STR_5375 :▲
|
||||||
STR_5376 :▼
|
STR_5376 :▼
|
||||||
STR_5377 :Opgeslagen spellen
|
|
||||||
STR_5378 :Script
|
|
||||||
STR_5379 :Ga naar volgend Wacht-commando
|
|
||||||
STR_5380 :Start het afspelen van de titelpresentatie
|
|
||||||
STR_5381 :Stopt het afspelen van de titelpresentatie
|
|
||||||
STR_5382 :Titelpresentatie herstarten
|
|
||||||
STR_5383 :Een nieuwe titelpresentatie aanmaken die is gebaseerd op de huidige
|
|
||||||
STR_5384 :Huidige titelpresentatie verwijderen
|
|
||||||
STR_5385 :Huidige titelpresentatie hernoemen
|
|
||||||
STR_5386 :Nieuw commando invoegen
|
|
||||||
STR_5387 :Geselecteerd commando bewerken
|
|
||||||
STR_5388 :Geselecteerd commando verwijderen
|
|
||||||
STR_5389 :Naar geselecteerd commando titelpresentatie springen
|
|
||||||
STR_5390 :Geselecteerd commando naar beneden verplaatsen
|
|
||||||
STR_5391 :Geselecteerd commando naar boven verplaatsen
|
|
||||||
STR_5392 :Opgeslagen spel aan titelpresentatie toevoegen
|
|
||||||
STR_5393 :Geselecteerd opgeslagen spel uit titelpresentatie verwijderen
|
|
||||||
STR_5394 :Opgeslagen spel hernoemen
|
|
||||||
STR_5395 :Opgeslagen spel laden
|
|
||||||
STR_5396 :Titelpresentatie herladen als ze buiten het spel om is aangepast
|
|
||||||
STR_5397 :Kan enkel in het titelscherm worden gebruikt
|
|
||||||
STR_5398 :Kan de titelpresentatie niet aanpassen wanneer deze wordt afgespeeld
|
|
||||||
STR_5399 :Klik op Stop om verder te gaan met aanpassen
|
|
||||||
STR_5400 :Kan deze titelpresentatie niet aanpassen
|
|
||||||
STR_5401 :Een nieuwe titelpresentatie aanmaken om wijzigingen aan te brengen
|
|
||||||
STR_5402 :Kan titelpresentatie niet laden
|
|
||||||
STR_5403 :Er is mogelijk geen Laad- or Wacht-commando of één van de opgeslagen spellen is mogelijk beschadigd
|
|
||||||
STR_5404 :Naam bestaat al
|
STR_5404 :Naam bestaat al
|
||||||
STR_5405 :Voer een naam in voor het opgeslagen spel
|
|
||||||
STR_5406 :Voer een naam in voor de titelpresentatie
|
|
||||||
STR_5407 :Toevoegen
|
|
||||||
STR_5408 :Verwijderen
|
|
||||||
STR_5409 :Invoegen
|
|
||||||
STR_5410 :Bewerken
|
|
||||||
STR_5411 :Herladen
|
|
||||||
STR_5412 :Spring naar
|
|
||||||
STR_5413 :Laad
|
|
||||||
STR_5415 :Laad{MOVE_X}{87}{STRING}
|
|
||||||
STR_5416 :Laad{MOVE_X}{87}Geen opgeslagen spel geselecteerd
|
|
||||||
STR_5417 :Locatie
|
|
||||||
STR_5418 :Locatie{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16}
|
|
||||||
STR_5419 :Draai
|
|
||||||
STR_5420 :Draai{MOVE_X}{87}{COMMA16}
|
|
||||||
STR_5421 :Zoom
|
|
||||||
STR_5422 :Zoom{MOVE_X}{87}{COMMA16}
|
|
||||||
STR_5423 :Wacht
|
|
||||||
STR_5424 :Wacht{MOVE_X}{87}{UINT16}
|
|
||||||
STR_5425 :Herstarten
|
|
||||||
STR_5426 :Einde
|
|
||||||
STR_5427 :Coördinaten:
|
|
||||||
STR_5428 :Aant. draaiingen tegen de klok:
|
|
||||||
STR_5429 :Zoomniveau:
|
|
||||||
STR_5430 :Te wachten milliseconden:
|
|
||||||
STR_5431 :Te laden opgeslagen spel:
|
|
||||||
STR_5432 :Commando:
|
|
||||||
STR_5433 :Titelpresentaties
|
|
||||||
STR_5434 :Commandobewerker
|
|
||||||
STR_5435 :Opgeslagen spel hernoemen
|
|
||||||
STR_5436 :Titelpresentaties bewerken…
|
|
||||||
STR_5437 :Geen opgeslagen spel geselecteerd
|
|
||||||
STR_5438 :Kan geen wijzigingen aanbrengen wanneer de commandobewerker open is
|
|
||||||
STR_5439 :Een Herstart-commando moet worden voorafgegaan door een Wacht-commando van minstens vier seconden.
|
|
||||||
STR_5440 :Volledig scherm minimaliseren bij focusverlies
|
STR_5440 :Volledig scherm minimaliseren bij focusverlies
|
||||||
STR_5441 :Sorteert attracties per baantype,{NEWLINE}zodat achteraf wisselen van treintypes mogelijk{NEWLINE}wordt, zoals in RCT1.
|
STR_5441 :Sorteert attracties per baantype,{NEWLINE}zodat achteraf wisselen van treintypes mogelijk{NEWLINE}wordt, zoals in RCT1.
|
||||||
STR_5442 :Parkwaardering forc.:
|
STR_5442 :Parkwaardering forc.:
|
||||||
STR_5443 :Snelheid{MOVE_X}{87}{STRINGID}
|
|
||||||
STR_5444 :Snelheid:
|
|
||||||
STR_5445 :Snelheid
|
|
||||||
STR_5446 :Ophalen
|
|
||||||
STR_5447 :Type {STRINGID}
|
STR_5447 :Type {STRINGID}
|
||||||
STR_5448 :Attractie/voertuig {STRINGID}
|
STR_5448 :Attractie/voertuig {STRINGID}
|
||||||
STR_5449 :Spelsnelheid verlagen
|
STR_5449 :Spelsnelheid verlagen
|
||||||
|
@ -2836,8 +2766,6 @@ STR_5560 :Stelt het inspectieinterval van alle attracties in op ‘Elke 10 mi
|
||||||
STR_5561 :Kon taal niet laden
|
STR_5561 :Kon taal niet laden
|
||||||
STR_5562 :WAARSCHUWING:
|
STR_5562 :WAARSCHUWING:
|
||||||
STR_5563 :Deze functie is momenteel niet helemaal stabiel, wees voorzichtig.
|
STR_5563 :Deze functie is momenteel niet helemaal stabiel, wees voorzichtig.
|
||||||
STR_5564 :Ongeldig element invoegen
|
|
||||||
STR_5565 :Plaatst een ongeldig element boven de andere elementen van dit vakje. Alle elementen die boven dit ongeldige element worden geplaatst worden onzichtbaar.
|
|
||||||
STR_5566 :Wachtwoord:
|
STR_5566 :Wachtwoord:
|
||||||
STR_5567 :Bekendmaken
|
STR_5567 :Bekendmaken
|
||||||
STR_5568 :Wachtwoord vereist
|
STR_5568 :Wachtwoord vereist
|
||||||
|
@ -3077,7 +3005,6 @@ STR_5844 :Blijf altijd verbonden met een multiplayerserver,{NEWLINE}zelfs als
|
||||||
STR_5845 :Toont knoppen om het spel te debuggen en geeft toegang tot de console.
|
STR_5845 :Toont knoppen om het spel te debuggen en geeft toegang tot de console.
|
||||||
STR_5846 :Stelt in hoe vaak OpenRCT2 automatisch een back-up maakt van je park.
|
STR_5846 :Stelt in hoe vaak OpenRCT2 automatisch een back-up maakt van je park.
|
||||||
STR_5847 :Stelt in welke titelpresentatie er wordt gebruikt. {NEWLINE}Titelpresentaties uit RCT1 en RCT2 vereisen dat je de gebruikte scenario’s hebt geïmporteerd.
|
STR_5847 :Stelt in welke titelpresentatie er wordt gebruikt. {NEWLINE}Titelpresentaties uit RCT1 en RCT2 vereisen dat je de gebruikte scenario’s hebt geïmporteerd.
|
||||||
STR_5848 :Eigen titelpresentaties maken en beheren.
|
|
||||||
STR_5849 :Nieuwe werknemers automatisch plaatsen.
|
STR_5849 :Nieuwe werknemers automatisch plaatsen.
|
||||||
STR_5851 :Stelt het standaardinspectie-interval voor nieuwe attracties in.
|
STR_5851 :Stelt het standaardinspectie-interval voor nieuwe attracties in.
|
||||||
STR_5853 :Geluidseffecten in-/uitschakelen.
|
STR_5853 :Geluidseffecten in-/uitschakelen.
|
||||||
|
@ -3277,7 +3204,6 @@ STR_6047 :Landschap verzachten
|
||||||
STR_6048 :Fout bij het verwerken van hoogtekaart
|
STR_6048 :Fout bij het verwerken van hoogtekaart
|
||||||
STR_6049 :Kon PNG niet inlezen
|
STR_6049 :Kon PNG niet inlezen
|
||||||
STR_6050 :Kon bitmap niet inlezen
|
STR_6050 :Kon bitmap niet inlezen
|
||||||
STR_6051 :De breedte en hoogte moeten overeenkomen
|
|
||||||
STR_6052 :De hoogtekaart is te groot en zal worden bijgesneden
|
STR_6052 :De hoogtekaart is te groot en zal worden bijgesneden
|
||||||
STR_6053 :De hoogtekaart kan niet worden genormaliseerd
|
STR_6053 :De hoogtekaart kan niet worden genormaliseerd
|
||||||
STR_6054 :Alleen 24-bit bitmaps worden ondersteund
|
STR_6054 :Alleen 24-bit bitmaps worden ondersteund
|
||||||
|
@ -3391,23 +3317,8 @@ STR_6170 :Overig
|
||||||
STR_6171 :Zoeken
|
STR_6171 :Zoeken
|
||||||
STR_6172 :Zoeken
|
STR_6172 :Zoeken
|
||||||
STR_6173 :Geef een naam op om te zoeken:
|
STR_6173 :Geef een naam op om te zoeken:
|
||||||
STR_6174 :Opgeslagen park laden
|
|
||||||
STR_6175 :Scenario laden
|
|
||||||
STR_6176 :Te laden scenario:
|
|
||||||
STR_6177 :Load{MOVE_X}{87}Geen scenario geselecteerd
|
|
||||||
STR_6178 :Load{MOVE_X}{87}{RED}Ontbrekend scenario
|
|
||||||
STR_6179 :Selecteren
|
|
||||||
STR_6180 :Geen scenario geselecteerd
|
|
||||||
STR_6181 :{RED}Ontbrekend scenario
|
|
||||||
STR_6182 :Volg{MOVE_X}{87}{STRING}
|
|
||||||
STR_6183 :Volg{MOVE_X}{87}Geen sprite geselecteerd
|
|
||||||
STR_6184 :Sprite volgen
|
|
||||||
STR_6185 :Sprite selecteren
|
|
||||||
STR_6186 :Geen sprite geselecteerd
|
|
||||||
STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
|
|
||||||
STR_6188 :Braaksel
|
STR_6188 :Braaksel
|
||||||
STR_6189 :Eend
|
STR_6189 :Eend
|
||||||
STR_6190 :Je kunt geen sprite selecteren als het spel nog op het titelscherm staat. Laad eerst het opgeslagen spel waarvan je een sprite wilt selecteren.
|
|
||||||
STR_6191 :Land
|
STR_6191 :Land
|
||||||
STR_6192 :Muur
|
STR_6192 :Muur
|
||||||
STR_6193 :{COMMA16} bezoeker
|
STR_6193 :{COMMA16} bezoeker
|
||||||
|
@ -3529,7 +3440,6 @@ STR_6331 :Eenden aanmaken
|
||||||
STR_6332 :Eenden verw.
|
STR_6332 :Eenden verw.
|
||||||
STR_6333 :Vergrotingsfactor verhogen
|
STR_6333 :Vergrotingsfactor verhogen
|
||||||
STR_6334 :Vergrotingsfactor verlagen
|
STR_6334 :Vergrotingsfactor verlagen
|
||||||
STR_6335 :Vakinspecteur: Ongeldig element invoegen
|
|
||||||
STR_6336 :Vakinspecteur: Element kopiëren
|
STR_6336 :Vakinspecteur: Element kopiëren
|
||||||
STR_6337 :Vakinspecteur: Element plakken
|
STR_6337 :Vakinspecteur: Element plakken
|
||||||
STR_6338 :Vakinspecteur: Element verwijderen
|
STR_6338 :Vakinspecteur: Element verwijderen
|
||||||
|
@ -3694,6 +3604,19 @@ STR_6497 :Klik op een vakje om de elementen erop te tonen.{NEWLINE}Om direct
|
||||||
STR_6498 :Schakel dit in om de kaart vierkant te houden.
|
STR_6498 :Schakel dit in om de kaart vierkant te houden.
|
||||||
STR_6499 :Voertuigtype niet ondersteund door bestandsindeling voor baanontwerpen.
|
STR_6499 :Voertuigtype niet ondersteund door bestandsindeling voor baanontwerpen.
|
||||||
STR_6500 :Baanelementen niet ondersteund door bestandsindeling voor baanontwerpen.
|
STR_6500 :Baanelementen niet ondersteund door bestandsindeling voor baanontwerpen.
|
||||||
|
STR_6501 :Willekeurig
|
||||||
|
STR_6502 :Voer een waarde in tussen {COMMA16} en {COMMA16}
|
||||||
|
STR_6503 :Er moet minstens één stationstype geselecteerd zijn.
|
||||||
|
STR_6504 :Er moet minstens één terreinoppervlak geselecteerd zijn.
|
||||||
|
STR_6505 :Er moet minstens één terreinzijkant geselecteerd zijn.
|
||||||
|
STR_6506 :Grote halve schroef (links)
|
||||||
|
STR_6507 :Grote halve schroef (rechts)
|
||||||
|
STR_6508 :Middelgrote halve looping (links)
|
||||||
|
STR_6509 :Middelgrote halve looping (rechts)
|
||||||
|
STR_6510 :0 g-rol (links)
|
||||||
|
STR_6511 :0 g-rol (rechts)
|
||||||
|
STR_6512 :Grote 0 g-rol (links)
|
||||||
|
STR_6513 :Grote 0 g-rol (rechts)
|
||||||
|
|
||||||
#############
|
#############
|
||||||
# Scenarios #
|
# Scenarios #
|
||||||
|
|
|
@ -753,14 +753,14 @@ STR_1363 :Za wysoko na wsporniki!
|
||||||
STR_1364 :Wsporniki nie mogą być już bardziej wydłużone!
|
STR_1364 :Wsporniki nie mogą być już bardziej wydłużone!
|
||||||
STR_1365 :Beczka (lewa)
|
STR_1365 :Beczka (lewa)
|
||||||
STR_1366 :Beczka (Prawa)
|
STR_1366 :Beczka (Prawa)
|
||||||
STR_1367 :Pół pętla
|
STR_1367 :Mała półpętla
|
||||||
STR_1368 :Korkociąg (lewy)
|
STR_1368 :Korkociąg (lewy)
|
||||||
STR_1369 :Korkociąg (prawy)
|
STR_1369 :Korkociąg (prawy)
|
||||||
STR_1370 :Beczółka (lewa)
|
STR_1370 :Beczółka (lewa)
|
||||||
STR_1371 :Beczółka (prawa)
|
STR_1371 :Beczółka (prawa)
|
||||||
STR_1372 :Wyrzutnia
|
STR_1372 :Wyrzutnia
|
||||||
STR_1373 :Duża pół pętla (lewa)
|
STR_1373 :Duża półpętla (lewa)
|
||||||
STR_1374 :Duża pół pętla (prawa)
|
STR_1374 :Duża półpętla (prawa)
|
||||||
STR_1375 :Górny transfer
|
STR_1375 :Górny transfer
|
||||||
STR_1376 :Dolny transfer
|
STR_1376 :Dolny transfer
|
||||||
STR_1377 :Ślimak (w prawo)
|
STR_1377 :Ślimak (w prawo)
|
||||||
|
@ -1954,8 +1954,6 @@ STR_2738 :Muzyka tytułowa:
|
||||||
STR_2739 :Brak
|
STR_2739 :Brak
|
||||||
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
|
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
|
||||||
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
|
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
|
||||||
STR_2742 :Nie znaleziono css50.dat
|
|
||||||
STR_2743 :Przekopiuj data/css17.dat z folderu RCT1 do data/css50.dat folderu instalacji RCT2.
|
|
||||||
STR_2749 :Mój nowy scenariusz
|
STR_2749 :Mój nowy scenariusz
|
||||||
# Nowe treści używane w oknie cheatów
|
# Nowe treści używane w oknie cheatów
|
||||||
STR_2750 :Przenieś wszystkie do góry
|
STR_2750 :Przenieś wszystkie do góry
|
||||||
|
@ -2555,8 +2553,6 @@ STR_5250 :Tytuł przycisku wyjścia
|
||||||
STR_5251 :Tytuł przycisku opcji
|
STR_5251 :Tytuł przycisku opcji
|
||||||
STR_5252 :Tytuł wyboru scenariusza
|
STR_5252 :Tytuł wyboru scenariusza
|
||||||
STR_5253 :Informacje o parku
|
STR_5253 :Informacje o parku
|
||||||
STR_5254 :Stwórz
|
|
||||||
STR_5255 :Utwórz nową sekwencję tytułów od podstaw
|
|
||||||
STR_5256 :Stwórz nowy motyw aby wprowadzić zmiany do
|
STR_5256 :Stwórz nowy motyw aby wprowadzić zmiany do
|
||||||
STR_5257 :Stwórz nowy motyw na podstawie bieżącego
|
STR_5257 :Stwórz nowy motyw na podstawie bieżącego
|
||||||
STR_5258 :Usuń bieżący motyw
|
STR_5258 :Usuń bieżący motyw
|
||||||
|
@ -2651,75 +2647,10 @@ STR_5373 :Nazwa {STRINGID}
|
||||||
STR_5374 :Data {STRINGID}
|
STR_5374 :Data {STRINGID}
|
||||||
STR_5375 :▲
|
STR_5375 :▲
|
||||||
STR_5376 :▼
|
STR_5376 :▼
|
||||||
STR_5377 :Zapisy
|
|
||||||
STR_5378 :Skrypt
|
|
||||||
STR_5379 :Skocz do następnej komendy czekania
|
|
||||||
STR_5380 :Zacznij odtwarzać sekwencję tytułową
|
|
||||||
STR_5381 :Przestań odtwarzać sekwencję tytułową
|
|
||||||
STR_5382 :Zrestartuj sekwencję tytułową
|
|
||||||
STR_5383 :Stwórz nową sekwencję tytułową, na podstawie obecnej
|
|
||||||
STR_5384 :Usuń obecną sekwencję tytułową
|
|
||||||
STR_5385 :Zmień nazwę obecnej sekwencji tytułowej
|
|
||||||
STR_5386 :Wstaw nową komendę
|
|
||||||
STR_5387 :Edytuj wybraną komendę
|
|
||||||
STR_5388 :Usuń wybraną komendę
|
|
||||||
STR_5389 :Skocz do wybranej komendy w sekwencji tytułowej
|
|
||||||
STR_5390 :Przesuń wybraną komendę w dół
|
|
||||||
STR_5391 :Przesuń wybraną komendę w górę
|
|
||||||
STR_5392 :Dodaj zapis do tytułowej sekwencji
|
|
||||||
STR_5393 :Usuń wybrany zapis z sekwencji tytułowej
|
|
||||||
STR_5394 :Zmień nazwę wybranego zapisu
|
|
||||||
STR_5395 :Załaduj wybrany zapis w grze
|
|
||||||
STR_5396 :Odśwież tytułową sekwencję, jeśli zmiany zaszły poza grą
|
|
||||||
STR_5397 :Może być użyte tylko na ekranie tytułowym
|
|
||||||
STR_5398 :Nie można edytować sekwencji tytułowej, gdy jest uruchomiona
|
|
||||||
STR_5399 :Wciśnij przycisk stop, aby kontynuować edycję
|
|
||||||
STR_5400 :Nie można zmienić tej tytułowej sekwencji
|
|
||||||
STR_5401 :Utwórz nowy tytuł, aby wprowadzić zmiany
|
|
||||||
STR_5402 :Nieudało się załadować tytułowej sekwencji
|
|
||||||
STR_5403 :Może nie być komendy Załaduj lub Czekaj, lub zapis może być nieprawidłowy
|
|
||||||
STR_5404 :Nazwa już istnieje
|
STR_5404 :Nazwa już istnieje
|
||||||
STR_5405 :Wpisz nazwę zapisu
|
|
||||||
STR_5406 :Wpisz nazwę tytułowej sekwencji
|
|
||||||
STR_5407 :Dodaj
|
|
||||||
STR_5408 :Usuń
|
|
||||||
STR_5409 :Wstaw
|
|
||||||
STR_5410 :Edytuj
|
|
||||||
STR_5411 :Odśwież
|
|
||||||
STR_5412 :Skocz do
|
|
||||||
STR_5413 :Załaduj
|
|
||||||
STR_5415 :Załaduj{MOVE_X}{87}{STRING}
|
|
||||||
STR_5416 :Załaduj{MOVE_X}{87}Nie wybrano zapisu
|
|
||||||
STR_5417 :Lokalizacja
|
|
||||||
STR_5418 :Lokalizacja{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16}
|
|
||||||
STR_5419 :Obróć
|
|
||||||
STR_5420 :Obróć{MOVE_X}{87}{COMMA16}
|
|
||||||
STR_5421 :Powiększ
|
|
||||||
STR_5422 :Powiększ{MOVE_X}{87}{COMMA16}
|
|
||||||
STR_5423 :Czekaj
|
|
||||||
STR_5424 :Czekaj{MOVE_X}{87}{UINT16}
|
|
||||||
STR_5425 :Restart
|
|
||||||
STR_5426 :Koniec
|
|
||||||
STR_5427 :Pozycja:
|
|
||||||
STR_5428 :Odwrotnie do wskazówek zegara:
|
|
||||||
STR_5429 :Poziom przybliżenia:
|
|
||||||
STR_5430 :Pozostało milisekund:
|
|
||||||
STR_5431 :Zapis do załadowania:
|
|
||||||
STR_5432 :Komenda:
|
|
||||||
STR_5433 :Tytułowe sekwencje
|
|
||||||
STR_5434 :Edytor komand
|
|
||||||
STR_5435 :Zmień nazwę zapisu
|
|
||||||
STR_5436 :Edytuj sekwencje tytułowe…
|
|
||||||
STR_5437 :Nie wybrano zapisu
|
|
||||||
STR_5438 :Nie można dokonać zmian dopóki edytor komend jest uruchomiony
|
|
||||||
STR_5439 :Przynajmniej 4 sekundowa komenda oczekiwania jest wymagana przy użyciu komendy restartu
|
|
||||||
STR_5440 :Zmniejsz utratę ostrości przy pełnym ekranie
|
STR_5440 :Zmniejsz utratę ostrości przy pełnym ekranie
|
||||||
STR_5441 :Identyfikuj rodzaj przejażdżki po trasie{NEWLINE}dzięki czemu mogą zostać zmienione wagoniki{NEWLINE} (zaszłość z RCT1)
|
STR_5441 :Identyfikuj rodzaj przejażdżki po trasie{NEWLINE}dzięki czemu mogą zostać zmienione wagoniki{NEWLINE} (zaszłość z RCT1)
|
||||||
STR_5442 :Wymuś ocenę parku:
|
STR_5442 :Wymuś ocenę parku:
|
||||||
STR_5443 :Prędkość{MOVE_X}{87}{STRINGID}
|
|
||||||
STR_5444 :Prędkość:
|
|
||||||
STR_5445 :Prędkość
|
|
||||||
STR_5446 :Pobierz
|
|
||||||
STR_5447 :Typ {STRINGID}
|
STR_5447 :Typ {STRINGID}
|
||||||
STR_5448 :Atrakcja {STRINGID}
|
STR_5448 :Atrakcja {STRINGID}
|
||||||
STR_5449 :Zmniejsz prędkość gry
|
STR_5449 :Zmniejsz prędkość gry
|
||||||
|
@ -3075,7 +3006,6 @@ STR_5844 :Pozostań podłączony do gry wieloosobowej{NEWLINE}nawet w przypad
|
||||||
STR_5845 :Dodaje przełącznik trybu debugowania{NEWLINE}do paska narzędzi.{NEWLINE}Włącza skrót klawiaturowy do konsoli developerskiej
|
STR_5845 :Dodaje przełącznik trybu debugowania{NEWLINE}do paska narzędzi.{NEWLINE}Włącza skrót klawiaturowy do konsoli developerskiej
|
||||||
STR_5846 :Ustaw częstotliwość zapisy gry OpenRCT2
|
STR_5846 :Ustaw częstotliwość zapisy gry OpenRCT2
|
||||||
STR_5847 :Wybierz sekwencje parków na ekran tytułowy.{NEWLINE}Sekwencje tytułowe z RCT1/2 wymagają zaimportowanych odpowiednich scenariuszy
|
STR_5847 :Wybierz sekwencje parków na ekran tytułowy.{NEWLINE}Sekwencje tytułowe z RCT1/2 wymagają zaimportowanych odpowiednich scenariuszy
|
||||||
STR_5848 :Twórz i zarządzaj sekwencjami tytułowymi
|
|
||||||
STR_5849 :Automatycznie rozlokuj{NEWLINE}nowo zatrudniony personel
|
STR_5849 :Automatycznie rozlokuj{NEWLINE}nowo zatrudniony personel
|
||||||
STR_5851 :Ustaw domyślną częstotliwość inspekcji{NEWLINE}na nowych atrakcjach
|
STR_5851 :Ustaw domyślną częstotliwość inspekcji{NEWLINE}na nowych atrakcjach
|
||||||
STR_5853 :Przełącznik włączania/wyłączania efektów dźwiękowych
|
STR_5853 :Przełącznik włączania/wyłączania efektów dźwiękowych
|
||||||
|
@ -3275,7 +3205,6 @@ STR_6047 :Gładkie warstwa
|
||||||
STR_6048 :Błąd mapy wysokościowej
|
STR_6048 :Błąd mapy wysokościowej
|
||||||
STR_6049 :Błąd odczytu PNG
|
STR_6049 :Błąd odczytu PNG
|
||||||
STR_6050 :Błąd odczytu bitmapy
|
STR_6050 :Błąd odczytu bitmapy
|
||||||
STR_6051 :Szerokość i wysokość muszą pasować
|
|
||||||
STR_6052 :Mapa wysokości jest za wysoka i zostanie ucięta
|
STR_6052 :Mapa wysokości jest za wysoka i zostanie ucięta
|
||||||
STR_6053 :Mapa wysokości musi być znormalizowana
|
STR_6053 :Mapa wysokości musi być znormalizowana
|
||||||
STR_6054 :Tylko 24-bitowe mapy wysokości są obsługiwane
|
STR_6054 :Tylko 24-bitowe mapy wysokości są obsługiwane
|
||||||
|
@ -3389,23 +3318,8 @@ STR_6170 :Zmiany w interfejsie
|
||||||
STR_6171 :Szukaj
|
STR_6171 :Szukaj
|
||||||
STR_6172 :Szukaj
|
STR_6172 :Szukaj
|
||||||
STR_6173 :Wpisz nazwę której szukasz:
|
STR_6173 :Wpisz nazwę której szukasz:
|
||||||
STR_6174 :Wczytaj zapisany plik
|
|
||||||
STR_6175 :Załaduj scenariusz
|
|
||||||
STR_6176 :Scenariusz do załadowania:
|
|
||||||
STR_6177 :Załaduj{MOVE_X}{87}Nie wybrano scenariusza
|
|
||||||
STR_6178 :Załaduj{MOVE_X}{87}{RED}Brakuje scenariusza
|
|
||||||
STR_6179 :Wybierz
|
|
||||||
STR_6180 :Nie wybrano scenariusza
|
|
||||||
STR_6181 :{RED}Brakuje scenariusza
|
|
||||||
STR_6182 :Śledź{MOVE_X}{87}{STRING}
|
|
||||||
STR_6183 :Śledź{MOVE_X}{87}Brak wybranego sprite’a
|
|
||||||
STR_6184 :Śledź sprite’a
|
|
||||||
STR_6185 :Wybierz sprite’a
|
|
||||||
STR_6186 :Brak wybranego sprite’ad
|
|
||||||
STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
|
|
||||||
STR_6188 :Wymiociny
|
STR_6188 :Wymiociny
|
||||||
STR_6189 :Kaczka
|
STR_6189 :Kaczka
|
||||||
STR_6190 :Nie możesz wybrać sprite’a, gdy aktywny jest główny ekran tytułowy.
|
|
||||||
STR_6191 :Powierzchnia
|
STR_6191 :Powierzchnia
|
||||||
STR_6192 :Ściana
|
STR_6192 :Ściana
|
||||||
STR_6193 :{COMMA16} gość
|
STR_6193 :{COMMA16} gość
|
||||||
|
@ -3688,6 +3602,22 @@ STR_6494 :Grupuj po typie atrakcji
|
||||||
STR_6495 :Grupuj po typie atrakcji zamiast wyświetlić każdą osobno.
|
STR_6495 :Grupuj po typie atrakcji zamiast wyświetlić każdą osobno.
|
||||||
STR_6496 :{WINDOW_COLOUR_2}{STRINGID}
|
STR_6496 :{WINDOW_COLOUR_2}{STRINGID}
|
||||||
STR_6497 :Kliknij na kafelkę, żeby zobaczyć jej elementy.{NEWLINE}Ctrl + kliknięcie na element kafelki, żeby pokazać od razu.
|
STR_6497 :Kliknij na kafelkę, żeby zobaczyć jej elementy.{NEWLINE}Ctrl + kliknięcie na element kafelki, żeby pokazać od razu.
|
||||||
|
STR_6498 :Włącz w celu zachowania kwadratowej mapy.
|
||||||
|
STR_6499 :Typ pojazdu nie jest obsługiwany przez format projektu toru
|
||||||
|
STR_6500 :Elementy toru nieobsługiwane przez format projektu toru
|
||||||
|
STR_6501 :Losowy kolor
|
||||||
|
STR_6506 :Duży pół korkociąg (lewy)
|
||||||
|
STR_6507 :Duży pół korkociąg (prawy)
|
||||||
|
STR_6508 :Średnia półpętla (lewa)
|
||||||
|
STR_6509 :Średnia półpętla (prawa)
|
||||||
|
STR_6510 :Beczółka Zero G (lewa)
|
||||||
|
STR_6511 :Beczółka Zero G (prawa)
|
||||||
|
STR_6512 :Duża Beczółka Zero G (lewa)
|
||||||
|
STR_6513 :Duża Beczółka Zero G (prawa)
|
||||||
|
STR_6502 :Wprowadź wartość pomiędzy {COMMA16} a {COMMA16}
|
||||||
|
STR_6503 :Musi być wybrany przynajmniej jeden obiekt stacji
|
||||||
|
STR_6504 :Należy wybrać co najmniej jeden element powierzchni terenu
|
||||||
|
STR_6505 :Należy wybrać co najmniej jeden element krawędzi terenu
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#############
|
#############
|
||||||
|
|
|
@ -753,7 +753,7 @@ STR_1363 :Muito alto para os suportes!
|
||||||
STR_1364 :Suportes do trilho acima não podem ser mais estendidos!
|
STR_1364 :Suportes do trilho acima não podem ser mais estendidos!
|
||||||
STR_1365 :Torção em Linha Reta (esquerda)
|
STR_1365 :Torção em Linha Reta (esquerda)
|
||||||
STR_1366 :Torção em Linha Reta (direita)
|
STR_1366 :Torção em Linha Reta (direita)
|
||||||
STR_1367 :Meio Loop
|
STR_1367 :Meio Loop Pequeno
|
||||||
STR_1368 :Meio Parafuso (esquerda)
|
STR_1368 :Meio Parafuso (esquerda)
|
||||||
STR_1369 :Meio Parafuso (direita)
|
STR_1369 :Meio Parafuso (direita)
|
||||||
STR_1370 :Tonel de Barril (esquerda)
|
STR_1370 :Tonel de Barril (esquerda)
|
||||||
|
@ -1954,8 +1954,6 @@ STR_2738 :Música da tela de início
|
||||||
STR_2739 :Nenhum
|
STR_2739 :Nenhum
|
||||||
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
|
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
|
||||||
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
|
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
|
||||||
STR_2742 :css50.dat não encontrado
|
|
||||||
STR_2743 :Copie data/css17.dat da instalação do seu RCT1 para data/css50.dat na sua pasta de instalação do RCT2, ou tenha certeza que o caminho para o RCT1 na aba Avançado está correto.
|
|
||||||
STR_2749 :Meu novo cenário
|
STR_2749 :Meu novo cenário
|
||||||
# New strings used in the cheats window previously these were ???
|
# New strings used in the cheats window previously these were ???
|
||||||
STR_2750 :Mover todos os itens para o topo
|
STR_2750 :Mover todos os itens para o topo
|
||||||
|
@ -2228,7 +2226,6 @@ STR_3174 :Este objeto é requisitado por outro objeto
|
||||||
STR_3175 :Este objeto é sempre requisitado
|
STR_3175 :Este objeto é sempre requisitado
|
||||||
STR_3176 :Impossível selecionar este objeto
|
STR_3176 :Impossível selecionar este objeto
|
||||||
STR_3177 :Impossível deselecionar este objeto
|
STR_3177 :Impossível deselecionar este objeto
|
||||||
STR_3178 :Pelo menos um caminho deve ser selecionado
|
|
||||||
STR_3179 :Pelo menos um objeto de atração/veículo deve ser selecionado
|
STR_3179 :Pelo menos um objeto de atração/veículo deve ser selecionado
|
||||||
STR_3180 :Seleção de objetos inválida
|
STR_3180 :Seleção de objetos inválida
|
||||||
STR_3181 :Seleção de Objetos - {STRINGID}
|
STR_3181 :Seleção de Objetos - {STRINGID}
|
||||||
|
@ -2556,8 +2553,6 @@ STR_5250 :Botão de Saída do Jogo
|
||||||
STR_5251 :Botão de Opções do Jogo
|
STR_5251 :Botão de Opções do Jogo
|
||||||
STR_5252 :Seleção de Cenários do Jogo
|
STR_5252 :Seleção de Cenários do Jogo
|
||||||
STR_5253 :Informações do Parque
|
STR_5253 :Informações do Parque
|
||||||
STR_5254 :Criar
|
|
||||||
STR_5255 :Cria uma nova sequência de título a partir de um rascunho
|
|
||||||
STR_5256 :Criar um novo tema para fazer mudanças
|
STR_5256 :Criar um novo tema para fazer mudanças
|
||||||
STR_5257 :Cria um novo tema baseado no atual
|
STR_5257 :Cria um novo tema baseado no atual
|
||||||
STR_5258 :Exclui o tema atual
|
STR_5258 :Exclui o tema atual
|
||||||
|
@ -2652,75 +2647,10 @@ STR_5373 :Nome {STRINGID}
|
||||||
STR_5374 :Data {STRINGID}
|
STR_5374 :Data {STRINGID}
|
||||||
STR_5375 :▲
|
STR_5375 :▲
|
||||||
STR_5376 :▼
|
STR_5376 :▼
|
||||||
STR_5377 :Jogos Salvos
|
|
||||||
STR_5378 :Roteiro
|
|
||||||
STR_5379 :Pula para o próximo comando de espera
|
|
||||||
STR_5380 :Executa sequência de título
|
|
||||||
STR_5381 :Para sequência de título
|
|
||||||
STR_5382 :Reinicia sequência de título
|
|
||||||
STR_5383 :Cria uma nova sequência de título baseada na atual
|
|
||||||
STR_5384 :Exclui a sequência de título atual
|
|
||||||
STR_5385 :Renomeia a sequência de título atual
|
|
||||||
STR_5386 :Insere um novo comando
|
|
||||||
STR_5387 :Edita o comando selecionado
|
|
||||||
STR_5388 :Exclui o comando selecionado
|
|
||||||
STR_5389 :Pula para o comando selecionado na sequência de título
|
|
||||||
STR_5390 :Move o comando selecionado para cima
|
|
||||||
STR_5391 :Move o comando selecionado para baixo
|
|
||||||
STR_5392 :Adiciona um jogo salvo à sequência de título
|
|
||||||
STR_5393 :Remove o jogo salvo selecionado da sequência de título
|
|
||||||
STR_5394 :Renomeia o jogo salvo selecionado
|
|
||||||
STR_5395 :Carrega o jogo salvo selecionado no jogo
|
|
||||||
STR_5396 :Recarrega a sequência de título se mudanças foram feitas fora do jogo
|
|
||||||
STR_5397 :Só pode ser usando na tela de título
|
|
||||||
STR_5398 :Impossível editar sequência de título enquanto estiver executando
|
|
||||||
STR_5399 :Aperte o botão de parar para continuar editando
|
|
||||||
STR_5400 :Impossível alterar esta sequência de título
|
|
||||||
STR_5401 :Criar uma nova sequência de título para fazer alterações
|
|
||||||
STR_5402 :Falha ao carregar a sequência do título
|
|
||||||
STR_5403 :Pode haver nenhuma carga, comando de espera ou uma gravação pode ser inválida
|
|
||||||
STR_5404 :Este nome já existe
|
STR_5404 :Este nome já existe
|
||||||
STR_5405 :Insira um nome para a gravação
|
|
||||||
STR_5406 :Insira um nome para a sequência de título
|
|
||||||
STR_5407 :Adicionar
|
|
||||||
STR_5408 :Remover
|
|
||||||
STR_5409 :Inserir
|
|
||||||
STR_5410 :Editar
|
|
||||||
STR_5411 :Recarregar
|
|
||||||
STR_5412 :Ir para
|
|
||||||
STR_5413 :Carregar
|
|
||||||
STR_5415 :Carregar{MOVE_X}{87}{STRING}
|
|
||||||
STR_5416 :Carregar{MOVE_X}{87}Jogo salvo não selecionado
|
|
||||||
STR_5417 :Localização
|
|
||||||
STR_5418 :Localização{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16}
|
|
||||||
STR_5419 :Girar
|
|
||||||
STR_5420 :Girar{MOVE_X}{87}{COMMA16}
|
|
||||||
STR_5421 :Ampliar
|
|
||||||
STR_5422 :Ampliar{MOVE_X}{87}{COMMA16}
|
|
||||||
STR_5423 :Aguardar
|
|
||||||
STR_5424 :Aguardar{MOVE_X}{87}{UINT16}
|
|
||||||
STR_5425 :Reiniciar
|
|
||||||
STR_5426 :Fim
|
|
||||||
STR_5427 :Coordenadas:
|
|
||||||
STR_5428 :Rotações anti-horárias:
|
|
||||||
STR_5429 :Nível de ampliação:
|
|
||||||
STR_5430 :Milissegundos de espera:
|
|
||||||
STR_5431 :Salvar para carregar:
|
|
||||||
STR_5432 :Comando:
|
|
||||||
STR_5433 :Sequências de título
|
|
||||||
STR_5434 :Editor de Comando
|
|
||||||
STR_5435 :Renomear jogo salvo
|
|
||||||
STR_5436 :Editar a sequência de título…
|
|
||||||
STR_5437 :Jogo salvo não selecionado
|
|
||||||
STR_5438 :Impossível fazer mudanças enquanto editor de comando está aberto
|
|
||||||
STR_5439 :Um comando de espera com pelo menos 4 segundos é necessário com um comando de reinicialização
|
|
||||||
STR_5440 :Minimizar tela inteira quando perder o foco
|
STR_5440 :Minimizar tela inteira quando perder o foco
|
||||||
STR_5441 :Identifica as atrações por tipo de pista,{NEWLINE}assim os veículos podem ser alterados {NEWLINE}depois (como no RCT1)
|
STR_5441 :Identifica as atrações por tipo de pista,{NEWLINE}assim os veículos podem ser alterados {NEWLINE}depois (como no RCT1)
|
||||||
STR_5442 :Forçar a classifi-{NEWLINE}cação do parque:
|
STR_5442 :Forçar a classifi-{NEWLINE}cação do parque:
|
||||||
STR_5443 :Velocidade{MOVE_X}{87}{STRINGID}
|
|
||||||
STR_5444 :Velocidade:
|
|
||||||
STR_5445 :Velocidade
|
|
||||||
STR_5446 :Conseguir
|
|
||||||
STR_5447 :Tipo {STRINGID}
|
STR_5447 :Tipo {STRINGID}
|
||||||
STR_5448 :Atração / Veículo {STRINGID}
|
STR_5448 :Atração / Veículo {STRINGID}
|
||||||
STR_5449 :Reduzir a velocidade do jogo
|
STR_5449 :Reduzir a velocidade do jogo
|
||||||
|
@ -2835,8 +2765,6 @@ STR_5560 :Define o tempo de inspeção para ‘A cada 10 minutos’ em todas
|
||||||
STR_5561 :Falhou ao carregar idioma
|
STR_5561 :Falhou ao carregar idioma
|
||||||
STR_5562 :AVISO!
|
STR_5562 :AVISO!
|
||||||
STR_5563 :Esta característica está atualmente instável, tome um cuidado maior.
|
STR_5563 :Esta característica está atualmente instável, tome um cuidado maior.
|
||||||
STR_5564 :Inserir Elemento Corrompido
|
|
||||||
STR_5565 :Insere um elemento de mapa corrompido no topo do quadrado. Isto irá esconder qualquer elemento acima do elemento corrompido.
|
|
||||||
STR_5566 :Senha:
|
STR_5566 :Senha:
|
||||||
STR_5567 :Promover
|
STR_5567 :Promover
|
||||||
STR_5568 :Senha Requerida
|
STR_5568 :Senha Requerida
|
||||||
|
@ -3078,7 +3006,6 @@ STR_5844 :Fica conectado em um server multijogador{NEWLINE}mesmo se uma dessi
|
||||||
STR_5845 :Adiciona um botão para {NEWLINE}ferramentas de depuração na barra de ferramentas.{NEWLINE}Habilita atalho no teclado para console de desenvolvedor
|
STR_5845 :Adiciona um botão para {NEWLINE}ferramentas de depuração na barra de ferramentas.{NEWLINE}Habilita atalho no teclado para console de desenvolvedor
|
||||||
STR_5846 :Define a frequência que o OpenRCT2 salva automaticamente
|
STR_5846 :Define a frequência que o OpenRCT2 salva automaticamente
|
||||||
STR_5847 :Seleciona a sequência de parque usada na tela inicial.{NEWLINE}Sequências da tela inicial do RCT1/2 requer a importação dos cenários para funcionar
|
STR_5847 :Seleciona a sequência de parque usada na tela inicial.{NEWLINE}Sequências da tela inicial do RCT1/2 requer a importação dos cenários para funcionar
|
||||||
STR_5848 :Cria ou gerencia sequências de títulos personalizadas
|
|
||||||
STR_5849 :Posiciona automaticamente{NEWLINE}novos funcionários contratados
|
STR_5849 :Posiciona automaticamente{NEWLINE}novos funcionários contratados
|
||||||
STR_5851 :Define o intervalo de inspeção padrão{NEWLINE}nas novas atrações construídas
|
STR_5851 :Define o intervalo de inspeção padrão{NEWLINE}nas novas atrações construídas
|
||||||
STR_5853 :Liga/Desliga os efeitos sonoros
|
STR_5853 :Liga/Desliga os efeitos sonoros
|
||||||
|
@ -3278,7 +3205,6 @@ STR_6047 :Suavizar azulejos
|
||||||
STR_6048 :Erro de altura de mapa
|
STR_6048 :Erro de altura de mapa
|
||||||
STR_6049 :Erro ao ler PNG
|
STR_6049 :Erro ao ler PNG
|
||||||
STR_6050 :Erro ao ler bitmap
|
STR_6050 :Erro ao ler bitmap
|
||||||
STR_6051 :A largura e a altura precisam combinar
|
|
||||||
STR_6052 :A altura do mapa é muito grande, e será cortada
|
STR_6052 :A altura do mapa é muito grande, e será cortada
|
||||||
STR_6053 :A altura do mapa não pode ser normalizada
|
STR_6053 :A altura do mapa não pode ser normalizada
|
||||||
STR_6054 :Apenas bitmaps de 24-bit são suportados
|
STR_6054 :Apenas bitmaps de 24-bit são suportados
|
||||||
|
@ -3392,23 +3318,8 @@ STR_6170 :Melhoras de Interface
|
||||||
STR_6171 :Procurar
|
STR_6171 :Procurar
|
||||||
STR_6172 :Procura
|
STR_6172 :Procura
|
||||||
STR_6173 :Por favor, forneça um nome para pesquisar:
|
STR_6173 :Por favor, forneça um nome para pesquisar:
|
||||||
STR_6174 :Carregar Jogo Salvo
|
|
||||||
STR_6175 :Carregar Cenário
|
|
||||||
STR_6176 :Cenário para carregar:
|
|
||||||
STR_6177 :Carregar{MOVE_X}{87}Nenhum cenário selecionado
|
|
||||||
STR_6178 :Carregar{MOVE_X}{87}{RED}Cenário faltando
|
|
||||||
STR_6179 :Selecionar
|
|
||||||
STR_6180 :Nenhum cenário selecionado
|
|
||||||
STR_6181 :{RED}Cenário faltando
|
|
||||||
STR_6182 :Seguir{MOVE_X}{87}{STRING}
|
|
||||||
STR_6183 :Seguir{MOVE_X}{87}Nenhum sprite selecionado
|
|
||||||
STR_6184 :Seguir Sprite
|
|
||||||
STR_6185 :Selecionar Sprite
|
|
||||||
STR_6186 :Nenhum sprite selecionado
|
|
||||||
STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
|
|
||||||
STR_6188 :Vômito
|
STR_6188 :Vômito
|
||||||
STR_6189 :Pato
|
STR_6189 :Pato
|
||||||
STR_6190 :Você não pode selecionar um sprite enquanto a tela principal está ativa.
|
|
||||||
STR_6191 :Superfície
|
STR_6191 :Superfície
|
||||||
STR_6192 :Parede
|
STR_6192 :Parede
|
||||||
STR_6193 :{COMMA16} visitante
|
STR_6193 :{COMMA16} visitante
|
||||||
|
@ -3530,7 +3441,6 @@ STR_6331 :Criar patos
|
||||||
STR_6332 :Remover patos
|
STR_6332 :Remover patos
|
||||||
STR_6333 :Aumentar fator de escala
|
STR_6333 :Aumentar fator de escala
|
||||||
STR_6334 :Diminuir fator de escala
|
STR_6334 :Diminuir fator de escala
|
||||||
STR_6335 :Inspetor de azulejo: Inserir elemento corrupto
|
|
||||||
STR_6336 :Inspetor de azulejo: Copiar elemento
|
STR_6336 :Inspetor de azulejo: Copiar elemento
|
||||||
STR_6337 :Inspetor de azulejo: Colar elemento
|
STR_6337 :Inspetor de azulejo: Colar elemento
|
||||||
STR_6338 :Inspetor de azulejo: Apagar elemento
|
STR_6338 :Inspetor de azulejo: Apagar elemento
|
||||||
|
@ -3696,6 +3606,18 @@ STR_6498 :Habilite para manter o formato quadrado do mapa.
|
||||||
STR_6499 :Tipo de veículo não suportado pelo formato de projeto de pista
|
STR_6499 :Tipo de veículo não suportado pelo formato de projeto de pista
|
||||||
STR_6500 :Elementos de não suportado pelo formato de projeto de pista
|
STR_6500 :Elementos de não suportado pelo formato de projeto de pista
|
||||||
STR_6501 :Cor aleatória
|
STR_6501 :Cor aleatória
|
||||||
|
STR_6502 :Digite um valor entre {COMMA16} e {COMMA16}
|
||||||
|
STR_6503 :Pelo menos um objeto de estação deve estar selecionado
|
||||||
|
STR_6504 :Pelo menos uma superfície de terreno deve estar selecionada
|
||||||
|
STR_6505 :Pelo menos uma borda de terreno deve estar selecionada
|
||||||
|
STR_6506 :Meio Parafuso Grande (esquerda)
|
||||||
|
STR_6507 :Meio Parafuso Grande (direita)
|
||||||
|
STR_6508 :Meio Loop Médio (esquerda)
|
||||||
|
STR_6509 :Meio Loop Médio (direita)
|
||||||
|
STR_6510 :Giro de Gravidade Zero (esquerda)
|
||||||
|
STR_6511 :Giro de Gravidade Zero (direita)
|
||||||
|
STR_6512 :Giro de Gravidade Zero Grande (esquerda)
|
||||||
|
STR_6513 :Giro de Gravidade Zero Grande (direita)
|
||||||
|
|
||||||
#############
|
#############
|
||||||
# Scenarios #
|
# Scenarios #
|
||||||
|
|
|
@ -1949,8 +1949,6 @@ STR_2738 :Музыка на главном экране:
|
||||||
STR_2739 :Нет
|
STR_2739 :Нет
|
||||||
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
|
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
|
||||||
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
|
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
|
||||||
STR_2742 :Файл css50.dat не найден
|
|
||||||
STR_2743 :Скопируйте файл ‘data/css17.dat’ из директории RCT1 в ‘data/css50.dat’ директории RCT2, или убедитесь, что путь до директории RCT1 на вкладке «Разное» корректный.
|
|
||||||
STR_2749 :Мой новый сценарий
|
STR_2749 :Мой новый сценарий
|
||||||
# New strings used in the cheats window previously these were ???
|
# New strings used in the cheats window previously these were ???
|
||||||
STR_2750 :Все элементы наверх
|
STR_2750 :Все элементы наверх
|
||||||
|
@ -2223,7 +2221,6 @@ STR_3174 :Этот объект требуется другим объект
|
||||||
STR_3175 :Этот объект всегда нужен
|
STR_3175 :Этот объект всегда нужен
|
||||||
STR_3176 :Невозможно выбрать этот объект
|
STR_3176 :Невозможно выбрать этот объект
|
||||||
STR_3177 :Невозможно снять выделение с объекта
|
STR_3177 :Невозможно снять выделение с объекта
|
||||||
STR_3178 :Нужно выбрать хотя бы одну дорожку
|
|
||||||
STR_3179 :Нужно выбрать хотя бы один аттракцион
|
STR_3179 :Нужно выбрать хотя бы один аттракцион
|
||||||
STR_3180 :Неверное выделение
|
STR_3180 :Неверное выделение
|
||||||
STR_3181 :Выбор объектов - {STRINGID}
|
STR_3181 :Выбор объектов - {STRINGID}
|
||||||
|
@ -2508,15 +2505,6 @@ STR_5219 :Опции
|
||||||
STR_5220 :Горячие клавиши
|
STR_5220 :Горячие клавиши
|
||||||
STR_5221 :Изменить горячие клавиши
|
STR_5221 :Изменить горячие клавиши
|
||||||
STR_5222 :Загрузка/сохранение
|
STR_5222 :Загрузка/сохранение
|
||||||
STR_5298 :{RED}{STRINGID}
|
|
||||||
STR_5299 :{LIGHTPINK}{STRINGID}
|
|
||||||
STR_5305 :RollerCoaster Tycoon 1
|
|
||||||
STR_5306 :RollerCoaster Tycoon 1 (AA)
|
|
||||||
STR_5307 :RollerCoaster Tycoon 1 (AA + LL)
|
|
||||||
STR_5308 :RollerCoaster Tycoon 2
|
|
||||||
STR_5309 :OpenRCT2
|
|
||||||
STR_5375 :▲
|
|
||||||
STR_5376 :▼
|
|
||||||
STR_5462 :{CURRENCY}
|
STR_5462 :{CURRENCY}
|
||||||
STR_5467 :ALT +
|
STR_5467 :ALT +
|
||||||
STR_5485 :{STRING}
|
STR_5485 :{STRING}
|
||||||
|
@ -2527,7 +2515,6 @@ STR_6034 :{BLACK}{STRING}
|
||||||
STR_6062 :{OUTLINE}{GREEN}+ {CURRENCY2DP}
|
STR_6062 :{OUTLINE}{GREEN}+ {CURRENCY2DP}
|
||||||
STR_6063 :{OUTLINE}{RED}- {CURRENCY2DP}
|
STR_6063 :{OUTLINE}{RED}- {CURRENCY2DP}
|
||||||
STR_6164 :{WHITE}❌
|
STR_6164 :{WHITE}❌
|
||||||
STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
|
|
||||||
STR_6360 :{BLACK}{COMMA32}
|
STR_6360 :{BLACK}{COMMA32}
|
||||||
|
|
||||||
# This language is unmaintained. All untranslated strings have been removed.
|
# This language is unmaintained. All untranslated strings have been removed.
|
||||||
|
|
|
@ -1953,8 +1953,6 @@ STR_2738 :Startskärmens musik:
|
||||||
STR_2739 :Ingen
|
STR_2739 :Ingen
|
||||||
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
|
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
|
||||||
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
|
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
|
||||||
STR_2742 :css50.dat hittades inte
|
|
||||||
STR_2743 :Kopiera ’data/css17.dat’ från din RCT1-installation till ’data/css50.dat’ i din RCT2-installation eller kolla så att sökvägen till RCT1 under fliken ’Avancerat’ är korrekt.
|
|
||||||
STR_2749 :Mitt nya scenario
|
STR_2749 :Mitt nya scenario
|
||||||
# New strings used in the cheats window previously these were ???
|
# New strings used in the cheats window previously these were ???
|
||||||
STR_2750 :Flytta alla föremål till toppen
|
STR_2750 :Flytta alla föremål till toppen
|
||||||
|
@ -2558,8 +2556,6 @@ STR_5250 :Titelradens avsluta-knapp
|
||||||
STR_5251 :Titelradens inställningsknapp
|
STR_5251 :Titelradens inställningsknapp
|
||||||
STR_5252 :Scenarioväljaren
|
STR_5252 :Scenarioväljaren
|
||||||
STR_5253 :Parkinformation
|
STR_5253 :Parkinformation
|
||||||
STR_5254 :Skapa
|
|
||||||
STR_5255 :Skapa ny titelsekvens från början
|
|
||||||
STR_5256 :Skapa ett nytt tema att göra ändringar på
|
STR_5256 :Skapa ett nytt tema att göra ändringar på
|
||||||
STR_5257 :Skapa ett nytt tema baserat på denna
|
STR_5257 :Skapa ett nytt tema baserat på denna
|
||||||
STR_5258 :Ta bort det använda temat
|
STR_5258 :Ta bort det använda temat
|
||||||
|
@ -2654,75 +2650,10 @@ STR_5373 :Namn {STRINGID}
|
||||||
STR_5374 :Datum {STRINGID}
|
STR_5374 :Datum {STRINGID}
|
||||||
STR_5375 :▲
|
STR_5375 :▲
|
||||||
STR_5376 :▼
|
STR_5376 :▼
|
||||||
STR_5377 :Sparfiler
|
|
||||||
STR_5378 :Skript
|
|
||||||
STR_5379 :Skippa till nästa vänta-kommando
|
|
||||||
STR_5380 :Börja spela titelsekvensen
|
|
||||||
STR_5381 :Sluta spela titelsekvensen
|
|
||||||
STR_5382 :Börja om titelsekvensen
|
|
||||||
STR_5383 :Skapa en ny titelsekvens baserad på den nuvarande
|
|
||||||
STR_5384 :Ta bort nuvarande titelsekvens
|
|
||||||
STR_5385 :Byt namn på nuvarande titelsekvens
|
|
||||||
STR_5386 :Skriv in nytt kommando
|
|
||||||
STR_5387 :Redigera det valda kommandot
|
|
||||||
STR_5388 :Ta bort det valda kommandot
|
|
||||||
STR_5389 :Hoppa till det valda kommandot i titelsekvensen
|
|
||||||
STR_5390 :Flytta det valda kommandot nedåt
|
|
||||||
STR_5391 :Flytta det valda kommandot uppåt
|
|
||||||
STR_5392 :Lägg till en sparfil till titelsekvensen
|
|
||||||
STR_5393 :Ta bort den valda sparfilen från titelsekvensen
|
|
||||||
STR_5394 :Byt namn på den valda sparfilen
|
|
||||||
STR_5395 :Ladda den valda sparfilen i spelet
|
|
||||||
STR_5396 :Ladda om titelsekvensen om ändringar har gjorts utanför spelet
|
|
||||||
STR_5397 :Kan endast användas i titelsekvensen
|
|
||||||
STR_5398 :Kan inte redigera titelsekvensen medan den körs
|
|
||||||
STR_5399 :Klicka på stoppknappen innan du försöker ändra något
|
|
||||||
STR_5400 :Kan inte byta denna titelsekvens
|
|
||||||
STR_5401 :Skapa en ny titelsekvens att göra ändringar på
|
|
||||||
STR_5402 :Misslyckades att ladda titelsekvens
|
|
||||||
STR_5403 :Det kanske inte finns något Ladda- eller Vänta-kommando eller kanske sparfilen inte är giltig
|
|
||||||
STR_5404 :Namnet finns redan
|
STR_5404 :Namnet finns redan
|
||||||
STR_5405 :Skriv in ett namn för sparfilen
|
|
||||||
STR_5406 :Skriv in ett namn för titelsekvensen
|
|
||||||
STR_5407 :Lägg till
|
|
||||||
STR_5408 :Ta bort
|
|
||||||
STR_5409 :Lägg till
|
|
||||||
STR_5410 :Redigera
|
|
||||||
STR_5411 :Börja om
|
|
||||||
STR_5412 :Hoppa till
|
|
||||||
STR_5413 :Ladda
|
|
||||||
STR_5415 :Ladda{MOVE_X}{87}{STRING}
|
|
||||||
STR_5416 :Ladda{MOVE_X}{87}Ingen sparfil vald
|
|
||||||
STR_5417 :Plats
|
|
||||||
STR_5418 :Plats{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16}
|
|
||||||
STR_5419 :Rotera
|
|
||||||
STR_5420 :Rotera{MOVE_X}{87}{COMMA16}
|
|
||||||
STR_5421 :Zooma
|
|
||||||
STR_5422 :Zooma{MOVE_X}{87}{COMMA16}
|
|
||||||
STR_5423 :Vänta
|
|
||||||
STR_5424 :Vänta{MOVE_X}{87}{UINT16}
|
|
||||||
STR_5425 :Börja om
|
|
||||||
STR_5426 :Slut
|
|
||||||
STR_5427 :Koordinater:
|
|
||||||
STR_5428 :Moturs rotation:
|
|
||||||
STR_5429 :Zoomnivå:
|
|
||||||
STR_5430 :Millisekunder att vänta:
|
|
||||||
STR_5431 :Sparfil att ladda:
|
|
||||||
STR_5432 :Kommando:
|
|
||||||
STR_5433 :Titelsekvens
|
|
||||||
STR_5434 :Kommandoredigerare
|
|
||||||
STR_5435 :Byt namn på sparat spel
|
|
||||||
STR_5436 :Redigera titelsekvens…
|
|
||||||
STR_5437 :Ingen sparfil vald
|
|
||||||
STR_5438 :Kan inte göra ändringar medan kommandoredigeraren är öppen
|
|
||||||
STR_5439 :Ett vänta-kommando med åtminstone fyra sekunder krävs för ett ’börja om’-kommando
|
|
||||||
STR_5440 :Minimera fullskärm vid tappad fokus
|
STR_5440 :Minimera fullskärm vid tappad fokus
|
||||||
STR_5441 :Identifiera åkturer via spårtyp,{NEWLINE}så att vagnar kan bli ändrade{NEWLINE}efteråt (som i RCT1)
|
STR_5441 :Identifiera åkturer via spårtyp,{NEWLINE}så att vagnar kan bli ändrade{NEWLINE}efteråt (som i RCT1)
|
||||||
STR_5442 :Tvinga parkbetyg:
|
STR_5442 :Tvinga parkbetyg:
|
||||||
STR_5443 :Hastighet{MOVE_X}{87}{STRINGID}
|
|
||||||
STR_5444 :Hastighet:
|
|
||||||
STR_5445 :Hastighet
|
|
||||||
STR_5446 :Få
|
|
||||||
STR_5447 :Typ {STRINGID}
|
STR_5447 :Typ {STRINGID}
|
||||||
STR_5448 :Åktur eller fordon {STRINGID}
|
STR_5448 :Åktur eller fordon {STRINGID}
|
||||||
STR_5449 :Minska spelhastigheten
|
STR_5449 :Minska spelhastigheten
|
||||||
|
@ -3078,7 +3009,6 @@ STR_5844 :Behåll anslutningen på servrar i flerspelarläget{NEWLINE}även o
|
||||||
STR_5845 :Lägger till en knapp för{NEWLINE}’verktyg för felsökning’ i verktygsraden.{NEWLINE}Aktiverar snabbknapp för utvecklarkonsolen
|
STR_5845 :Lägger till en knapp för{NEWLINE}’verktyg för felsökning’ i verktygsraden.{NEWLINE}Aktiverar snabbknapp för utvecklarkonsolen
|
||||||
STR_5846 :Välj hur ofta OpenRCT2 ska spara automatiskt
|
STR_5846 :Välj hur ofta OpenRCT2 ska spara automatiskt
|
||||||
STR_5847 :Välj vilket parkintro spelet ska använda på huvudmenyn. Titelsekvenser från RCT1 och RCT2 kräver importerade filer för att fungera korrekt
|
STR_5847 :Välj vilket parkintro spelet ska använda på huvudmenyn. Titelsekvenser från RCT1 och RCT2 kräver importerade filer för att fungera korrekt
|
||||||
STR_5848 :Skapa och hantera egna titelsekvenser
|
|
||||||
STR_5849 :Placera automatiskt ut ny personal när de anställs
|
STR_5849 :Placera automatiskt ut ny personal när de anställs
|
||||||
STR_5851 :Sätter standarden på inspektionsmellanrummen{NEWLINE}på nybyggda attraktioner
|
STR_5851 :Sätter standarden på inspektionsmellanrummen{NEWLINE}på nybyggda attraktioner
|
||||||
STR_5853 :Slå av eller på ljudeffekter
|
STR_5853 :Slå av eller på ljudeffekter
|
||||||
|
@ -3278,7 +3208,6 @@ STR_6047 :Utjämna rutor
|
||||||
STR_6048 :Fel med höjdkarta
|
STR_6048 :Fel med höjdkarta
|
||||||
STR_6049 :Fel vid inläsning av PNG
|
STR_6049 :Fel vid inläsning av PNG
|
||||||
STR_6050 :Fel vid inläsning av bitmapsbild
|
STR_6050 :Fel vid inläsning av bitmapsbild
|
||||||
STR_6051 :Höjden och bredden måste vara lika
|
|
||||||
STR_6052 :Höjdkartan är för stor och kommer skäras av
|
STR_6052 :Höjdkartan är för stor och kommer skäras av
|
||||||
STR_6053 :Höjdkartan kan inte normaliseras
|
STR_6053 :Höjdkartan kan inte normaliseras
|
||||||
STR_6054 :Endast 24-bitars bitmapsbilder stöds
|
STR_6054 :Endast 24-bitars bitmapsbilder stöds
|
||||||
|
@ -3392,23 +3321,8 @@ STR_6170 :Anpassa gränssnittet
|
||||||
STR_6171 :Sök
|
STR_6171 :Sök
|
||||||
STR_6172 :Sök
|
STR_6172 :Sök
|
||||||
STR_6173 :Vänligen skriv in ett namn att söka:
|
STR_6173 :Vänligen skriv in ett namn att söka:
|
||||||
STR_6174 :Ladda sparfil
|
|
||||||
STR_6175 :Ladda scenario
|
|
||||||
STR_6176 :Scenario att ladda:
|
|
||||||
STR_6177 :Ladda{MOVE_X}{87}Inget scenario valt
|
|
||||||
STR_6178 :Ladda{MOVE_X}{87}{RED}Saknar scenario
|
|
||||||
STR_6179 :Välj
|
|
||||||
STR_6180 :Inget scenario valt
|
|
||||||
STR_6181 :{RED}Saknar scenario
|
|
||||||
STR_6182 :Följ{MOVE_X}{87}{STRING}
|
|
||||||
STR_6183 :Följ{MOVE_X}{87}Inget objekt valt
|
|
||||||
STR_6184 :Följ objekt
|
|
||||||
STR_6185 :Välj objekt
|
|
||||||
STR_6186 :Inget objekt valt
|
|
||||||
STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
|
|
||||||
STR_6188 :Spya
|
STR_6188 :Spya
|
||||||
STR_6189 :Anka
|
STR_6189 :Anka
|
||||||
STR_6190 :Du kan inte välja ett objekt medan titelsekvensen spelas.
|
|
||||||
STR_6191 :Mark
|
STR_6191 :Mark
|
||||||
STR_6192 :Vägg
|
STR_6192 :Vägg
|
||||||
STR_6193 :{COMMA16} besökare
|
STR_6193 :{COMMA16} besökare
|
||||||
|
|
|
@ -1948,8 +1948,6 @@ STR_2738 :Ana ekran müziği:
|
||||||
STR_2739 :Yok
|
STR_2739 :Yok
|
||||||
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
|
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
|
||||||
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
|
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
|
||||||
STR_2742 :css50.dat bulunamadı
|
|
||||||
STR_2743 :RCT1 klasöründen ‘data/css17.dat’ kopyalayıp RCT2 ‘data/css50.dat’ dosyası olarak kaydediniz veya diğer ayarlar sekmesinde RCT1 dosyasının doğru ayarlandığına dair kontrol ediniz
|
|
||||||
STR_2749 :Yeni senaryom
|
STR_2749 :Yeni senaryom
|
||||||
# New strings used in the cheats window previously these were ???
|
# New strings used in the cheats window previously these were ???
|
||||||
STR_2750 :Tümü yukarı aktar
|
STR_2750 :Tümü yukarı aktar
|
||||||
|
@ -2222,7 +2220,6 @@ STR_3174 :Başka bir alet/dükkan/cisim için gerekli
|
||||||
STR_3175 :Bu standard olarak gerekli
|
STR_3175 :Bu standard olarak gerekli
|
||||||
STR_3176 :Bu seçilemiyor
|
STR_3176 :Bu seçilemiyor
|
||||||
STR_3177 :Bu kaldırılamıyor
|
STR_3177 :Bu kaldırılamıyor
|
||||||
STR_3178 :En az bir yol seçilmeli
|
|
||||||
STR_3179 :En az bir alet veya dükkan/stand seçilmeli
|
STR_3179 :En az bir alet veya dükkan/stand seçilmeli
|
||||||
STR_3180 :Olumsuz seçenekler
|
STR_3180 :Olumsuz seçenekler
|
||||||
STR_3181 :Şu an seçilen - {STRINGID}
|
STR_3181 :Şu an seçilen - {STRINGID}
|
||||||
|
@ -2550,8 +2547,6 @@ STR_5250 :Ana ekran oyundan çıkış
|
||||||
STR_5251 :Ana ekran seçenekler buttonu
|
STR_5251 :Ana ekran seçenekler buttonu
|
||||||
STR_5252 :Senaryo listesi
|
STR_5252 :Senaryo listesi
|
||||||
STR_5253 :Park bilgisi
|
STR_5253 :Park bilgisi
|
||||||
STR_5254 :Yeni
|
|
||||||
STR_5255 :Sıfırdan yeni bir başlık dizisi oluşturunuz
|
|
||||||
STR_5256 :Değiştirmek için kopyalayınız
|
STR_5256 :Değiştirmek için kopyalayınız
|
||||||
STR_5257 :Yeni tema oluşturmak için burayı tıklayınız
|
STR_5257 :Yeni tema oluşturmak için burayı tıklayınız
|
||||||
STR_5258 :Seçilmiş temayı siliniz
|
STR_5258 :Seçilmiş temayı siliniz
|
||||||
|
@ -2646,75 +2641,10 @@ STR_5373 :Dosya ismi {STRINGID}
|
||||||
STR_5374 :Tarih {STRINGID}
|
STR_5374 :Tarih {STRINGID}
|
||||||
STR_5375 :▲
|
STR_5375 :▲
|
||||||
STR_5376 :▼
|
STR_5376 :▼
|
||||||
STR_5377 :Kayıtlı oyunlar
|
|
||||||
STR_5378 :Başlık dizisi senaryosu
|
|
||||||
STR_5379 :Bir sonraki bekleme komutuna geçiniz
|
|
||||||
STR_5380 :Başlık dizisini başlatınız
|
|
||||||
STR_5381 :Başlık dizisini durdurunuz
|
|
||||||
STR_5382 :Başlık dizisini yeniden başlatınız
|
|
||||||
STR_5383 :Yeni başlık dizisi üretiniz
|
|
||||||
STR_5384 :Şu an seçili olan başlık dizisini siliniz
|
|
||||||
STR_5385 :Şu an seçili olan başlık dizisinin ismini değiştiriniz
|
|
||||||
STR_5386 :Yeni bir komut ekleyeiniz
|
|
||||||
STR_5387 :Seçilen komutu düzenleyiniz
|
|
||||||
STR_5388 :Seçilen komutu siliniz
|
|
||||||
STR_5389 :Seçili komuta atlayınız
|
|
||||||
STR_5390 :Seçilen komutu aşağı aktarınız
|
|
||||||
STR_5391 :Seçilen komutu yukarı aktarınız
|
|
||||||
STR_5392 :Kayıtlı oyunu başlık dizisine ekleyiniz
|
|
||||||
STR_5393 :Seçili oyun kayıdını listeden siliniz
|
|
||||||
STR_5394 :Seçili oyun kayıdının ismini değiştiriniz
|
|
||||||
STR_5395 :Şeçili oyun kayıdını şimdi yükleyiniz
|
|
||||||
STR_5396 :Oyun dışında başlık dizisini ile alakı değişiklikler yapıldıysa başlık dizisini yeniden yükleyiniz
|
|
||||||
STR_5397 :Sadece başlık dizisinde kullanılabilir
|
|
||||||
STR_5398 :Başlık dizisini değiştirmeden önce durdurmalısınız
|
|
||||||
STR_5399 :Değiştirmek için ilk önce durdurunuz
|
|
||||||
STR_5400 :Bu başlık dizisi değiştirilemiyor
|
|
||||||
STR_5401 :Eski başlık dizisini kopyalarak yeni başlık dizisi oluşturunuz
|
|
||||||
STR_5402 :Başlık dizisi yüklenemedi
|
|
||||||
STR_5403 :Ya ‘Yükle’ komutu bulunamadı, ya ‘Bekle’ komutu bulunamadı yada kayıdlı oyun geçerli değil
|
|
||||||
STR_5404 :Bu isim kullanılmakda
|
STR_5404 :Bu isim kullanılmakda
|
||||||
STR_5405 :Bu kayıt için yeni bir isim giriniz
|
|
||||||
STR_5406 :Bu başlık dizisi için yeni isim giriniz
|
|
||||||
STR_5407 :Ekle
|
|
||||||
STR_5408 :Sil
|
|
||||||
STR_5409 :Yeni Komut
|
|
||||||
STR_5410 :Düzenle
|
|
||||||
STR_5411 :Yeniden yükle
|
|
||||||
STR_5412 :Atla
|
|
||||||
STR_5413 :Yükle
|
|
||||||
STR_5415 :Yükle{MOVE_X}{87}{STRING}
|
|
||||||
STR_5416 :Yükle{MOVE_X}{87}Kayıt seçilmedi
|
|
||||||
STR_5417 :Bir yer
|
|
||||||
STR_5418 :Bir yer{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16}
|
|
||||||
STR_5419 :Çevir
|
|
||||||
STR_5420 :Çevir{MOVE_X}{87}{COMMA16}
|
|
||||||
STR_5421 :Yakınlaştır
|
|
||||||
STR_5422 :Yakınlaştır{MOVE_X}{87}{COMMA16}
|
|
||||||
STR_5423 :Bekle
|
|
||||||
STR_5424 :Bekle{MOVE_X}{87}{UINT16}
|
|
||||||
STR_5425 :Yeniden başlat
|
|
||||||
STR_5426 :Bitir
|
|
||||||
STR_5427 :Koordinatlar:
|
|
||||||
STR_5428 :Saat yönünün tersine çevirme sayısı:
|
|
||||||
STR_5429 :Yakınlık seviyesi:
|
|
||||||
STR_5430 :Beklenecek milisaniye:
|
|
||||||
STR_5431 :Yüklenecek oyun:
|
|
||||||
STR_5432 :Komut:
|
|
||||||
STR_5433 :Başlık dizileri
|
|
||||||
STR_5434 :Komut listesi
|
|
||||||
STR_5435 :Yeni isim
|
|
||||||
STR_5436 :Başlık dizileri…
|
|
||||||
STR_5437 :Kayıdlı oyun seçilmedi
|
|
||||||
STR_5438 :Komut listesi açık iken değişiklik uygulanamıyor
|
|
||||||
STR_5439 :En az bir 4 saniyelik ‘Bekle’ komutu ‘Yeniden Başlat’ komutunu kullanmak için gereklidir
|
|
||||||
STR_5440 :Oyun ön planda değilse oyunu simge durumuna getir
|
STR_5440 :Oyun ön planda değilse oyunu simge durumuna getir
|
||||||
STR_5441 :Identifies rides by track type{NEWLINE}so vehicles can be changed{NEWLINE}afterwards (RCT1 behaviour)
|
STR_5441 :Identifies rides by track type{NEWLINE}so vehicles can be changed{NEWLINE}afterwards (RCT1 behaviour)
|
||||||
STR_5442 :Park değerlendirmesini:
|
STR_5442 :Park değerlendirmesini:
|
||||||
STR_5443 :Hız{MOVE_X}{87}{STRINGID}
|
|
||||||
STR_5444 :Hız:
|
|
||||||
STR_5445 :Hız
|
|
||||||
STR_5446 :Aktar
|
|
||||||
STR_5447 :Alet {STRINGID}
|
STR_5447 :Alet {STRINGID}
|
||||||
STR_5448 :Tür {STRINGID}
|
STR_5448 :Tür {STRINGID}
|
||||||
STR_5449 :Oyun hızını yavaşlat
|
STR_5449 :Oyun hızını yavaşlat
|
||||||
|
@ -2829,8 +2759,6 @@ STR_5560 :Tüm aletlerin kontrol sıklılığını 10 dakikaya bire ayarlayı
|
||||||
STR_5561 :Dil yüklenemedi
|
STR_5561 :Dil yüklenemedi
|
||||||
STR_5562 :DIKKAT!
|
STR_5562 :DIKKAT!
|
||||||
STR_5563 :Bu seçenek henüz deneyim sürecinde. Dikkat ile kullanmanız tavsiye edilir.
|
STR_5563 :Bu seçenek henüz deneyim sürecinde. Dikkat ile kullanmanız tavsiye edilir.
|
||||||
STR_5564 :Hatalı/arızalı madde ekle
|
|
||||||
STR_5565 :Hatalı/arızalı madde ekleyiniz. Bu madde üzerindeki herhangi bir öğeyi gizleyecektir.
|
|
||||||
STR_5566 :Şifre:
|
STR_5566 :Şifre:
|
||||||
STR_5567 :Herkese açık
|
STR_5567 :Herkese açık
|
||||||
STR_5568 :Şifre gerekli
|
STR_5568 :Şifre gerekli
|
||||||
|
@ -3071,7 +2999,6 @@ STR_5844 :Servere bağşantınız koptuğu halde{NEWLINE}serverden çıkılma
|
||||||
STR_5845 :Üst araç çubuğuna ‘Debugging Araçları’ simgesi eklensin/kaldırısın{NEWLINE}Bu ayar ile konsolda aktif olacakdır
|
STR_5845 :Üst araç çubuğuna ‘Debugging Araçları’ simgesi eklensin/kaldırısın{NEWLINE}Bu ayar ile konsolda aktif olacakdır
|
||||||
STR_5846 :Oyunun hangi ara ile otomatik kaydedileceğini seçiniz
|
STR_5846 :Oyunun hangi ara ile otomatik kaydedileceğini seçiniz
|
||||||
STR_5847 :Ana ekrandaki arka planda görüntülünen başlık dizisi seçenekleri{NEWLINE}RCT1 veya RCT2 başlık dizilerini kullanmak isterseniz, ilk önce başlık dizisinde kullanılan senaryoları OpenRCT2’ye yüklemeniz gereklidir
|
STR_5847 :Ana ekrandaki arka planda görüntülünen başlık dizisi seçenekleri{NEWLINE}RCT1 veya RCT2 başlık dizilerini kullanmak isterseniz, ilk önce başlık dizisinde kullanılan senaryoları OpenRCT2’ye yüklemeniz gereklidir
|
||||||
STR_5848 :Başlık dizisi değiştiriniz veya oluşturunuz
|
|
||||||
STR_5849 :Yeni işciler otomatikman{NEWLINE}bir yere yerleştiriliyor
|
STR_5849 :Yeni işciler otomatikman{NEWLINE}bir yere yerleştiriliyor
|
||||||
STR_5851 :Yeni inşa edilen aletlere{NEWLINE}otomatikman seçdiğiniz kontrol süreci ayarlanıyor
|
STR_5851 :Yeni inşa edilen aletlere{NEWLINE}otomatikman seçdiğiniz kontrol süreci ayarlanıyor
|
||||||
STR_5853 :Ses efektlerini aç/kapat
|
STR_5853 :Ses efektlerini aç/kapat
|
||||||
|
@ -3271,7 +3198,6 @@ STR_6047 :Kenarları düzleştir
|
||||||
STR_6048 :Harita arızası
|
STR_6048 :Harita arızası
|
||||||
STR_6049 :PNG dosyası okunamadı
|
STR_6049 :PNG dosyası okunamadı
|
||||||
STR_6050 :Bitmap dosyası okunamadı
|
STR_6050 :Bitmap dosyası okunamadı
|
||||||
STR_6051 :Uzunluk ve genişlik uyuşması lazım
|
|
||||||
STR_6052 :Harita çok büyük olduğundan dolayı küçültülücekdir
|
STR_6052 :Harita çok büyük olduğundan dolayı küçültülücekdir
|
||||||
STR_6053 :Harita normalleştirilemiyor
|
STR_6053 :Harita normalleştirilemiyor
|
||||||
STR_6054 :Sadece 24 bit Bitmap dosyaları destekleniyor
|
STR_6054 :Sadece 24 bit Bitmap dosyaları destekleniyor
|
||||||
|
@ -3385,23 +3311,8 @@ STR_6170 :Kolaylaştırmalar
|
||||||
STR_6171 :Arama
|
STR_6171 :Arama
|
||||||
STR_6172 :Arama
|
STR_6172 :Arama
|
||||||
STR_6173 :Aramak istediğiniz müşterinin ismini giriniz:
|
STR_6173 :Aramak istediğiniz müşterinin ismini giriniz:
|
||||||
STR_6174 :Kayıdlı oyun yükle
|
|
||||||
STR_6175 :Senaryo yükle
|
|
||||||
STR_6176 :Seçilen senaryo:
|
|
||||||
STR_6177 :Yükle{MOVE_X}{87}Senaryo seçilmedi
|
|
||||||
STR_6178 :Yükle{MOVE_X}{87}{RED}Senaryo bulunamadı
|
|
||||||
STR_6179 :Seçiniz
|
|
||||||
STR_6180 :Senaryo seçilmedi
|
|
||||||
STR_6181 :{RED}Senaryo bulunamadı
|
|
||||||
STR_6182 :Takip{MOVE_X}{87}{STRING}
|
|
||||||
STR_6183 :Takip{MOVE_X}{87}Cisim seçilmedi
|
|
||||||
STR_6184 :Takip
|
|
||||||
STR_6185 :Alet/Kişi seçiniz
|
|
||||||
STR_6186 :Alet/Kişi seçilemdi
|
|
||||||
STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
|
|
||||||
STR_6188 :Kusmuk
|
STR_6188 :Kusmuk
|
||||||
STR_6189 :Ördek
|
STR_6189 :Ördek
|
||||||
STR_6190 :Varsayılan başlık dizisi oynarken cisim seçemezsiniz
|
|
||||||
STR_6191 :Zemin
|
STR_6191 :Zemin
|
||||||
STR_6192 :Duvar
|
STR_6192 :Duvar
|
||||||
STR_6193 :{COMMA16} müşteri
|
STR_6193 :{COMMA16} müşteri
|
||||||
|
|
|
@ -1954,8 +1954,6 @@ STR_2738 :Title screen music:
|
||||||
STR_2739 :None
|
STR_2739 :None
|
||||||
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
|
STR_2740 :RollerCoaster Tycoon 1
|
||||||
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
|
STR_2741 :RollerCoaster Tycoon 2
|
||||||
STR_2742 :css50.dat not found
|
|
||||||
STR_2743 :Copy ‘data/css17.dat’ from your RCT1 installation to ‘data/css50.dat’ in your RCT2 installation, or make sure the path to RCT1 in the Advanced tab is correct.
|
|
||||||
STR_2749 :My new scenario
|
STR_2749 :My new scenario
|
||||||
# New strings used in the cheats window previously these were ???
|
# New strings used in the cheats window previously these were ???
|
||||||
STR_2750 :Move all items to top
|
STR_2750 :Move all items to top
|
||||||
|
@ -2228,7 +2226,6 @@ STR_3174 :This object is required by another object
|
||||||
STR_3175 :This object is always required
|
STR_3175 :This object is always required
|
||||||
STR_3176 :Unable to select this object
|
STR_3176 :Unable to select this object
|
||||||
STR_3177 :Unable to de-select this object
|
STR_3177 :Unable to de-select this object
|
||||||
STR_3178 :At least one path object must be selected
|
|
||||||
STR_3179 :At least one ride vehicle/attraction object must be selected
|
STR_3179 :At least one ride vehicle/attraction object must be selected
|
||||||
STR_3180 :Invalid selection of objects
|
STR_3180 :Invalid selection of objects
|
||||||
STR_3181 :Object Selection - {STRINGID}
|
STR_3181 :Object Selection - {STRINGID}
|
||||||
|
@ -2556,8 +2553,6 @@ STR_5250 :Title Exit Button
|
||||||
STR_5251 :Title Options Button
|
STR_5251 :Title Options Button
|
||||||
STR_5252 :Title Scenario Selection
|
STR_5252 :Title Scenario Selection
|
||||||
STR_5253 :Park Information
|
STR_5253 :Park Information
|
||||||
STR_5254 :Create
|
|
||||||
STR_5255 :Create a new title sequence from scratch
|
|
||||||
STR_5256 :Create a new theme to make changes to
|
STR_5256 :Create a new theme to make changes to
|
||||||
STR_5257 :Create a new theme based on the current one
|
STR_5257 :Create a new theme based on the current one
|
||||||
STR_5258 :Delete the current theme
|
STR_5258 :Delete the current theme
|
||||||
|
@ -2652,75 +2647,10 @@ STR_5373 :Name {STRINGID}
|
||||||
STR_5374 :Date {STRINGID}
|
STR_5374 :Date {STRINGID}
|
||||||
STR_5375 :▲
|
STR_5375 :▲
|
||||||
STR_5376 :▼
|
STR_5376 :▼
|
||||||
STR_5377 :Saves
|
|
||||||
STR_5378 :Script
|
|
||||||
STR_5379 :Skip to next wait command
|
|
||||||
STR_5380 :Start playing title sequence
|
|
||||||
STR_5381 :Stop playing title sequence
|
|
||||||
STR_5382 :Restart title sequence
|
|
||||||
STR_5383 :Create a new title sequence based on the current one
|
|
||||||
STR_5384 :Delete the current title sequence
|
|
||||||
STR_5385 :Rename the current title sequence
|
|
||||||
STR_5386 :Insert a new command
|
|
||||||
STR_5387 :Edit the selected command
|
|
||||||
STR_5388 :Delete the selected command
|
|
||||||
STR_5389 :Skip to the selected command in the title sequence
|
|
||||||
STR_5390 :Move the selected command down
|
|
||||||
STR_5391 :Move the selected command up
|
|
||||||
STR_5392 :Add a save to the title sequence
|
|
||||||
STR_5393 :Remove the selected save from the title sequence
|
|
||||||
STR_5394 :Rename the selected save
|
|
||||||
STR_5395 :Load the selected save in game
|
|
||||||
STR_5396 :Reload the title sequence if changes have been made to it outside of the game
|
|
||||||
STR_5397 :Can only be used on the title screen
|
|
||||||
STR_5398 :Cannot edit title sequence while it’s playing
|
|
||||||
STR_5399 :Press the stop button to continue editing
|
|
||||||
STR_5400 :Can’t change this title sequence
|
|
||||||
STR_5401 :Create a new title sequence to make changes to
|
|
||||||
STR_5402 :Failed to load title sequence
|
|
||||||
STR_5403 :There may be no Load or Wait command or a save may be invalid
|
|
||||||
STR_5404 :Name already exists
|
STR_5404 :Name already exists
|
||||||
STR_5405 :Enter a name for the save
|
|
||||||
STR_5406 :Enter a name for the title sequence
|
|
||||||
STR_5407 :Add
|
|
||||||
STR_5408 :Remove
|
|
||||||
STR_5409 :Insert
|
|
||||||
STR_5410 :Edit
|
|
||||||
STR_5411 :Reload
|
|
||||||
STR_5412 :Skip to
|
|
||||||
STR_5413 :Load
|
|
||||||
STR_5415 :Load{MOVE_X}{87}{STRING}
|
|
||||||
STR_5416 :Load{MOVE_X}{87}No save selected
|
|
||||||
STR_5417 :Location
|
|
||||||
STR_5418 :Location{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16}
|
|
||||||
STR_5419 :Rotate
|
|
||||||
STR_5420 :Rotate{MOVE_X}{87}{COMMA16}
|
|
||||||
STR_5421 :Zoom
|
|
||||||
STR_5422 :Zoom{MOVE_X}{87}{COMMA16}
|
|
||||||
STR_5423 :Wait
|
|
||||||
STR_5424 :Wait{MOVE_X}{87}{UINT16}
|
|
||||||
STR_5425 :Restart
|
|
||||||
STR_5426 :End
|
|
||||||
STR_5427 :Coordinates:
|
|
||||||
STR_5428 :Anticlockwise rotations:
|
|
||||||
STR_5429 :Zoom level:
|
|
||||||
STR_5430 :Milliseconds to wait:
|
|
||||||
STR_5431 :Save to load:
|
|
||||||
STR_5432 :Command:
|
|
||||||
STR_5433 :Title Sequences
|
|
||||||
STR_5434 :Command Editor
|
|
||||||
STR_5435 :Rename save
|
|
||||||
STR_5436 :Edit Title Sequences…
|
|
||||||
STR_5437 :No save selected
|
|
||||||
STR_5438 :Can’t make changes while command editor is open
|
|
||||||
STR_5439 :A wait command with at least 4 seconds is required with a restart command
|
|
||||||
STR_5440 :Minimise fullscreen on focus loss
|
STR_5440 :Minimise fullscreen on focus loss
|
||||||
STR_5441 :Identifies rides by track type{NEWLINE}so vehicles can be changed{NEWLINE}afterwards (RCT1 behaviour)
|
STR_5441 :Identifies rides by track type{NEWLINE}so vehicles can be changed{NEWLINE}afterwards (RCT1 behaviour)
|
||||||
STR_5442 :Force park rating:
|
STR_5442 :Force park rating:
|
||||||
STR_5443 :Speed{MOVE_X}{87}{STRINGID}
|
|
||||||
STR_5444 :Speed:
|
|
||||||
STR_5445 :Speed
|
|
||||||
STR_5446 :Get
|
|
||||||
STR_5447 :Type {STRINGID}
|
STR_5447 :Type {STRINGID}
|
||||||
STR_5448 :Ride / Vehicle {STRINGID}
|
STR_5448 :Ride / Vehicle {STRINGID}
|
||||||
STR_5449 :Reduce game speed
|
STR_5449 :Reduce game speed
|
||||||
|
@ -2835,8 +2765,6 @@ STR_5560 :Sets the inspection time to ‘Every 10 minutes’ on all rides
|
||||||
STR_5561 :Failed to load language
|
STR_5561 :Failed to load language
|
||||||
STR_5562 :WARNING!
|
STR_5562 :WARNING!
|
||||||
STR_5563 :This feature is currently unstable, take extra caution.
|
STR_5563 :This feature is currently unstable, take extra caution.
|
||||||
STR_5564 :Insert Corrupt Element
|
|
||||||
STR_5565 :Inserts a corrupt map element at top of tile. This will hide any element above the corrupt element.
|
|
||||||
STR_5566 :Password:
|
STR_5566 :Password:
|
||||||
STR_5567 :Advertise
|
STR_5567 :Advertise
|
||||||
STR_5568 :Password Required
|
STR_5568 :Password Required
|
||||||
|
@ -3078,7 +3006,6 @@ STR_5844 :Stay connected to a multiplayer server{NEWLINE}even if a desync or
|
||||||
STR_5845 :Adds a button for{NEWLINE}debugging tools to the toolbar.{NEWLINE}Enables keyboard shortcut for developer console
|
STR_5845 :Adds a button for{NEWLINE}debugging tools to the toolbar.{NEWLINE}Enables keyboard shortcut for developer console
|
||||||
STR_5846 :Set how often OpenRCT2 automatically saves
|
STR_5846 :Set how often OpenRCT2 automatically saves
|
||||||
STR_5847 :Select park sequence used on the title screen.{NEWLINE}Title sequences from RCT1/2 require imported scenarios to function
|
STR_5847 :Select park sequence used on the title screen.{NEWLINE}Title sequences from RCT1/2 require imported scenarios to function
|
||||||
STR_5848 :Create and manage custom title sequences
|
|
||||||
STR_5849 :Automatically place{NEWLINE}newly hired staff members
|
STR_5849 :Automatically place{NEWLINE}newly hired staff members
|
||||||
STR_5851 :Sets the default inspection interval{NEWLINE}on newly built rides
|
STR_5851 :Sets the default inspection interval{NEWLINE}on newly built rides
|
||||||
STR_5853 :Toggle sound effects on/off
|
STR_5853 :Toggle sound effects on/off
|
||||||
|
@ -3278,7 +3205,6 @@ STR_6047 :Smooth tiles
|
||||||
STR_6048 :Height map error
|
STR_6048 :Height map error
|
||||||
STR_6049 :Error reading PNG
|
STR_6049 :Error reading PNG
|
||||||
STR_6050 :Error reading bitmap
|
STR_6050 :Error reading bitmap
|
||||||
STR_6051 :The width and height need to match
|
|
||||||
STR_6052 :The heightmap is too big, and will be cut off
|
STR_6052 :The heightmap is too big, and will be cut off
|
||||||
STR_6053 :The heightmap cannot be normalised
|
STR_6053 :The heightmap cannot be normalised
|
||||||
STR_6054 :Only 24-bit bitmaps are supported
|
STR_6054 :Only 24-bit bitmaps are supported
|
||||||
|
@ -3392,23 +3318,8 @@ STR_6170 :Interface Tweaks
|
||||||
STR_6171 :Search
|
STR_6171 :Search
|
||||||
STR_6172 :Search
|
STR_6172 :Search
|
||||||
STR_6173 :Please provide the name to search:
|
STR_6173 :Please provide the name to search:
|
||||||
STR_6174 :Load Save
|
|
||||||
STR_6175 :Load Scenario
|
|
||||||
STR_6176 :Scenario to load:
|
|
||||||
STR_6177 :Load{MOVE_X}{87}No scenario selected
|
|
||||||
STR_6178 :Load{MOVE_X}{87}{RED}Missing scenario
|
|
||||||
STR_6179 :Select
|
|
||||||
STR_6180 :No scenario selected
|
|
||||||
STR_6181 :{RED}Missing scenario
|
|
||||||
STR_6182 :Follow{MOVE_X}{87}{STRING}
|
|
||||||
STR_6183 :Follow{MOVE_X}{87}No sprite selected
|
|
||||||
STR_6184 :Follow Sprite
|
|
||||||
STR_6185 :Select Sprite
|
|
||||||
STR_6186 :No sprite selected
|
|
||||||
STR_6187 :{MEDIUMFONT}{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
|
|
||||||
STR_6188 :Vomit
|
STR_6188 :Vomit
|
||||||
STR_6189 :Duck
|
STR_6189 :Duck
|
||||||
STR_6190 :You cannot select a sprite while the main title screen is active.
|
|
||||||
STR_6191 :Surface
|
STR_6191 :Surface
|
||||||
STR_6192 :Wall
|
STR_6192 :Wall
|
||||||
STR_6193 :{COMMA16} guest
|
STR_6193 :{COMMA16} guest
|
||||||
|
@ -3530,7 +3441,6 @@ STR_6331 :Create ducks
|
||||||
STR_6332 :Remove ducks
|
STR_6332 :Remove ducks
|
||||||
STR_6333 :Increase scale factor
|
STR_6333 :Increase scale factor
|
||||||
STR_6334 :Decrease scale factor
|
STR_6334 :Decrease scale factor
|
||||||
STR_6335 :Tile Inspector: Insert corrupt element
|
|
||||||
STR_6336 :Tile Inspector: Copy element
|
STR_6336 :Tile Inspector: Copy element
|
||||||
STR_6337 :Tile Inspector: Paste element
|
STR_6337 :Tile Inspector: Paste element
|
||||||
STR_6338 :Tile Inspector: Delete element
|
STR_6338 :Tile Inspector: Delete element
|
||||||
|
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||||
# STR_XXXX part is read and XXXX becomes the string id number.
|
# STR_XXXX part is read and XXXX becomes the string id number.
|
||||||
# Everything after the colon and before the new line will be saved as the string.
|
# Everything after the colon and before the new line will be saved as the string.
|
||||||
# Use # at the beginning of a line to leave a comment.
|
# Use # at the beginning of a line to leave a comment.
|
||||||
STR_0000 :
|
STR_0000 :
|
||||||
|
@ -2226,7 +2226,6 @@ STR_3174 :其他对象需要这个对象
|
||||||
STR_3175 :这个对象是必需的
|
STR_3175 :这个对象是必需的
|
||||||
STR_3176 :无法选择这个对象
|
STR_3176 :无法选择这个对象
|
||||||
STR_3177 :无法取消选择这个对象
|
STR_3177 :无法取消选择这个对象
|
||||||
STR_3178 :至少需要选择一项道路款式
|
|
||||||
STR_3179 :至少需要选择一项游乐设施/店铺
|
STR_3179 :至少需要选择一项游乐设施/店铺
|
||||||
STR_3180 :不合适的对象选择
|
STR_3180 :不合适的对象选择
|
||||||
STR_3181 :对象选择 - {STRINGID}
|
STR_3181 :对象选择 - {STRINGID}
|
||||||
|
@ -3206,7 +3205,6 @@ STR_6047 :平滑网格
|
||||||
STR_6048 :高度图错误
|
STR_6048 :高度图错误
|
||||||
STR_6049 :PNG读取错误
|
STR_6049 :PNG读取错误
|
||||||
STR_6050 :位图读取错误
|
STR_6050 :位图读取错误
|
||||||
STR_6051 :宽度和高度需要相匹配
|
|
||||||
STR_6052 :此高度图过大,将被切开
|
STR_6052 :此高度图过大,将被切开
|
||||||
STR_6053 :此高度图不能被归一化
|
STR_6053 :此高度图不能被归一化
|
||||||
STR_6054 :只支持24位的位图
|
STR_6054 :只支持24位的位图
|
||||||
|
|
|
@ -1956,8 +1956,6 @@ STR_2738 :主選單音樂:
|
||||||
STR_2739 :無
|
STR_2739 :無
|
||||||
STR_2740 :夢幻遊樂園 (RCT1)
|
STR_2740 :夢幻遊樂園 (RCT1)
|
||||||
STR_2741 :模擬樂園 (RCT2)
|
STR_2741 :模擬樂園 (RCT2)
|
||||||
STR_2742 :找不到css50.dat
|
|
||||||
STR_2743 :請複製夢幻遊樂園(RCT1)文件夾中的‘data/css17.dat’到模擬樂園(RCT2)的文件夾, 並重新命名為‘data/css50.dat’, 又或者請檢查“進階”選項中夢幻遊樂園(RCT1)的安裝路徑是否正確.
|
|
||||||
STR_2749 :我的新劇情
|
STR_2749 :我的新劇情
|
||||||
# New strings used in the cheats window previously these were ???
|
# New strings used in the cheats window previously these were ???
|
||||||
STR_2750 :移到所有物件至最頂部
|
STR_2750 :移到所有物件至最頂部
|
||||||
|
@ -2230,7 +2228,6 @@ STR_3174 :其他物件需要這個物件
|
||||||
STR_3175 :這個物件是必需的
|
STR_3175 :這個物件是必需的
|
||||||
STR_3176 :無法選擇這個物件
|
STR_3176 :無法選擇這個物件
|
||||||
STR_3177 :無法取消選擇這個物件
|
STR_3177 :無法取消選擇這個物件
|
||||||
STR_3178 :至少需要選擇一項道路款式
|
|
||||||
STR_3179 :至少需要選擇一項遊樂設施/店鋪
|
STR_3179 :至少需要選擇一項遊樂設施/店鋪
|
||||||
STR_3180 :不合適的物件選擇
|
STR_3180 :不合適的物件選擇
|
||||||
STR_3181 :物件選擇 - {STRINGID}
|
STR_3181 :物件選擇 - {STRINGID}
|
||||||
|
@ -2560,8 +2557,6 @@ STR_5250 :主選單的‘離開遊戲’按鈕
|
||||||
STR_5251 :主選單的‘選項’按鈕
|
STR_5251 :主選單的‘選項’按鈕
|
||||||
STR_5252 :主選單的‘劇情選擇’視窗
|
STR_5252 :主選單的‘劇情選擇’視窗
|
||||||
STR_5253 :樂園資訊
|
STR_5253 :樂園資訊
|
||||||
STR_5254 :建立
|
|
||||||
STR_5255 :建立全新的主選單動畫
|
|
||||||
STR_5256 :建立新的主題, 並作出更改
|
STR_5256 :建立新的主題, 並作出更改
|
||||||
STR_5257 :以這個主題作為基礎, 建立新的主題
|
STR_5257 :以這個主題作為基礎, 建立新的主題
|
||||||
STR_5258 :刪除這個主題
|
STR_5258 :刪除這個主題
|
||||||
|
@ -2656,75 +2651,10 @@ STR_5373 :名稱 {STRINGID}
|
||||||
STR_5374 :日期 {STRINGID}
|
STR_5374 :日期 {STRINGID}
|
||||||
STR_5375 :▲
|
STR_5375 :▲
|
||||||
STR_5376 :▼
|
STR_5376 :▼
|
||||||
STR_5377 :儲存
|
|
||||||
STR_5378 :主選單動畫劇本
|
|
||||||
STR_5379 :跳至下一個等待(Wait)命令
|
|
||||||
STR_5380 :開始播放此選單動畫
|
|
||||||
STR_5381 :停止播放此主選單動畫
|
|
||||||
STR_5382 :重新開始播放此主選單動畫
|
|
||||||
STR_5383 :以這個主選單動畫作為基礎, 建立新的主選單動畫
|
|
||||||
STR_5384 :刪除這個主選單動畫
|
|
||||||
STR_5385 :重命名這個主選單動畫
|
|
||||||
STR_5386 :插入新的命令
|
|
||||||
STR_5387 :編輯選中的命令
|
|
||||||
STR_5388 :刪除選中的命令
|
|
||||||
STR_5389 :將播放中的主選單動畫跳至選中的命令
|
|
||||||
STR_5390 :將選中的命令移到下方
|
|
||||||
STR_5391 :將選中的命令移到上方
|
|
||||||
STR_5392 :添加存檔到此主選單動畫
|
|
||||||
STR_5393 :從此主選單動畫中移除選中的存檔
|
|
||||||
STR_5394 :重命名選中的存檔
|
|
||||||
STR_5395 :載入選中的存檔
|
|
||||||
STR_5396 :重新載入此主選單動畫劇本, 以便顯示在遊戲外作出的改變
|
|
||||||
STR_5397 :只可以用於主選單中
|
|
||||||
STR_5398 :不能在主選單動畫時編輯其劇本
|
|
||||||
STR_5399 :按‘暫停’按鈕繼續編輯
|
|
||||||
STR_5400 :不能更改此主選單動畫
|
|
||||||
STR_5401 :建立新的主選單動畫, 並作出更改
|
|
||||||
STR_5402 :載入主選單動畫失敗
|
|
||||||
STR_5403 :非法的存檔或沒有‘載入’或‘等候’指令
|
|
||||||
STR_5404 :名稱已經存在
|
STR_5404 :名稱已經存在
|
||||||
STR_5405 :請輸入存檔名稱
|
|
||||||
STR_5406 :請輸入主選單動畫存檔名稱
|
|
||||||
STR_5407 :增加
|
|
||||||
STR_5408 :移除
|
|
||||||
STR_5409 :插入
|
|
||||||
STR_5410 :編輯
|
|
||||||
STR_5411 :重新載入
|
|
||||||
STR_5412 :跳至
|
|
||||||
STR_5413 :載入
|
|
||||||
STR_5415 :載入{MOVE_X}{87}{STRING}
|
|
||||||
STR_5416 :載入{MOVE_X}{87}無存檔被選中
|
|
||||||
STR_5417 :定位
|
|
||||||
STR_5418 :定位{MOVE_X}{87}{COMMA16} {COMMA16}
|
|
||||||
STR_5419 :旋轉
|
|
||||||
STR_5420 :旋轉{MOVE_X}{87}{COMMA16}
|
|
||||||
STR_5421 :放大
|
|
||||||
STR_5422 :放大{MOVE_X}{87}{COMMA16}
|
|
||||||
STR_5423 :等候
|
|
||||||
STR_5424 :等候{MOVE_X}{87}{UINT16}
|
|
||||||
STR_5425 :重新開始
|
|
||||||
STR_5426 :結束
|
|
||||||
STR_5427 :座標:
|
|
||||||
STR_5428 :逆時計轉動次數:
|
|
||||||
STR_5429 :放大等級:
|
|
||||||
STR_5430 :等待秒數:
|
|
||||||
STR_5431 :要載入的存檔:
|
|
||||||
STR_5432 :命令:
|
|
||||||
STR_5433 :主選單動畫
|
|
||||||
STR_5434 :命令編輯工具
|
|
||||||
STR_5435 :重命名存檔
|
|
||||||
STR_5436 :修改主選單動畫…
|
|
||||||
STR_5437 :暫無存檔被選中
|
|
||||||
STR_5438 :當命令編輯工具開啟不能作出改變
|
|
||||||
STR_5439 :4秒以上的等待(Wait)命令需要加上重新開始(Restart)命令
|
|
||||||
STR_5440 :當焦點失去時最小化全螢幕的遊戲
|
STR_5440 :當焦點失去時最小化全螢幕的遊戲
|
||||||
STR_5441 :以軌道類別分別遊樂設施,{NEWLINE}就像夢幻遊樂園1(RCT1)一樣,{NEWLINE}令到車輔風格可以在建造後更改.
|
STR_5441 :以軌道類別分別遊樂設施,{NEWLINE}就像夢幻遊樂園1(RCT1)一樣,{NEWLINE}令到車輔風格可以在建造後更改.
|
||||||
STR_5442 :固定樂園評價:
|
STR_5442 :固定樂園評價:
|
||||||
STR_5443 :速度{MOVE_X}{87}{STRINGID}
|
|
||||||
STR_5444 :速度:
|
|
||||||
STR_5445 :速度
|
|
||||||
STR_5446 :獲取
|
|
||||||
STR_5447 :類別 {STRINGID}
|
STR_5447 :類別 {STRINGID}
|
||||||
STR_5448 :遊樂設施/車輛 {STRINGID}
|
STR_5448 :遊樂設施/車輛 {STRINGID}
|
||||||
STR_5449 :減慢遊戲速度
|
STR_5449 :減慢遊戲速度
|
||||||
|
@ -2839,8 +2769,6 @@ STR_5560 :將所有遊樂設施的檢查時距設定為‘每10分鐘’
|
||||||
STR_5561 :載入語言失敗
|
STR_5561 :載入語言失敗
|
||||||
STR_5562 :警告!
|
STR_5562 :警告!
|
||||||
STR_5563 :此功能暫未穩定地使用, 請多加留意.
|
STR_5563 :此功能暫未穩定地使用, 請多加留意.
|
||||||
STR_5564 :插入已損壞元素
|
|
||||||
STR_5565 :在一個網格的最上插入一個已損壞的地圖元素. 此插入會隱藏其他元素.
|
|
||||||
STR_5566 :密碼:
|
STR_5566 :密碼:
|
||||||
STR_5567 :推廣由主伺服器列表中
|
STR_5567 :推廣由主伺服器列表中
|
||||||
STR_5568 :輸入密碼
|
STR_5568 :輸入密碼
|
||||||
|
@ -3081,7 +3009,6 @@ STR_5844 :即使有不同步或錯誤發生,{NEWLINE}保持連線到一個多
|
||||||
STR_5845 :在工具列上新增一個有關除錯工具的按鈕,{NEWLINE}並會啟用開發者命令行的鍵盤快捷鍵
|
STR_5845 :在工具列上新增一個有關除錯工具的按鈕,{NEWLINE}並會啟用開發者命令行的鍵盤快捷鍵
|
||||||
STR_5846 :設置OpenRCT2自動儲存的時隔
|
STR_5846 :設置OpenRCT2自動儲存的時隔
|
||||||
STR_5847 :選擇主選單動畫. 夢幻遊樂園1((RCT1)或模擬樂園(RCT2)需要導入相關的劇情才能使用
|
STR_5847 :選擇主選單動畫. 夢幻遊樂園1((RCT1)或模擬樂園(RCT2)需要導入相關的劇情才能使用
|
||||||
STR_5848 :建立及管理自訂的主選單動畫
|
|
||||||
STR_5849 :自動放置新僱用的員工
|
STR_5849 :自動放置新僱用的員工
|
||||||
STR_5851 :設置新建設的遊樂設施{NEWLINE}的預設檢查時隔
|
STR_5851 :設置新建設的遊樂設施{NEWLINE}的預設檢查時隔
|
||||||
STR_5853 :啟用/禁用音效
|
STR_5853 :啟用/禁用音效
|
||||||
|
@ -3281,7 +3208,6 @@ STR_6047 :平滑方塊區域
|
||||||
STR_6048 :高度點陣圖錯誤
|
STR_6048 :高度點陣圖錯誤
|
||||||
STR_6049 :PNG讀取錯誤
|
STR_6049 :PNG讀取錯誤
|
||||||
STR_6050 :高度點陣圖讀取錯誤
|
STR_6050 :高度點陣圖讀取錯誤
|
||||||
STR_6051 :寬度及高度需要一致
|
|
||||||
STR_6052 :此高度點陣圖太大, 將被切割
|
STR_6052 :此高度點陣圖太大, 將被切割
|
||||||
STR_6053 :此高度點陣圖不能進行平均化
|
STR_6053 :此高度點陣圖不能進行平均化
|
||||||
STR_6054 :只支援24位元的點陣圖
|
STR_6054 :只支援24位元的點陣圖
|
||||||
|
@ -3395,23 +3321,8 @@ STR_6170 :界面小設定
|
||||||
STR_6171 :搜尋
|
STR_6171 :搜尋
|
||||||
STR_6172 :搜尋
|
STR_6172 :搜尋
|
||||||
STR_6173 :請輸入名字來搜尋:
|
STR_6173 :請輸入名字來搜尋:
|
||||||
STR_6174 :載入存檔
|
|
||||||
STR_6175 :載入劇情
|
|
||||||
STR_6176 :準備載入的劇情:
|
|
||||||
STR_6177 :載入{MOVE_X}{87}沒有選擇劇情
|
|
||||||
STR_6178 :載入{MOVE_X}{87}{RED}沒有此劇情
|
|
||||||
STR_6179 :選擇
|
|
||||||
STR_6180 :沒有選擇劇情
|
|
||||||
STR_6181 :{RED}沒有此劇情
|
|
||||||
STR_6182 :追蹤{MOVE_X}{87}{STRING}
|
|
||||||
STR_6183 :追蹤{MOVE_X}{87}無選取中的元素
|
|
||||||
STR_6184 :追蹤元素
|
|
||||||
STR_6185 :選取元素
|
|
||||||
STR_6186 :無選取中的元素
|
|
||||||
STR_6187 :{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
|
|
||||||
STR_6188 :嘔吐物
|
STR_6188 :嘔吐物
|
||||||
STR_6189 :鴨子
|
STR_6189 :鴨子
|
||||||
STR_6190 :你不能於主標題畫面中選取元素.
|
|
||||||
STR_6191 :表面
|
STR_6191 :表面
|
||||||
STR_6192 :牆壁
|
STR_6192 :牆壁
|
||||||
STR_6193 :{COMMA16}位遊客
|
STR_6193 :{COMMA16}位遊客
|
||||||
|
@ -3536,7 +3447,6 @@ STR_6331 :製造鴨子
|
||||||
STR_6332 :移除鴨子
|
STR_6332 :移除鴨子
|
||||||
STR_6333 :增加縮放比例
|
STR_6333 :增加縮放比例
|
||||||
STR_6334 :減少縮放比例
|
STR_6334 :減少縮放比例
|
||||||
STR_6335 :區域檢查器: 插入已損壞的元素
|
|
||||||
STR_6336 :區域檢查器: 複製元素
|
STR_6336 :區域檢查器: 複製元素
|
||||||
STR_6337 :區域檢查器: 貼上元素
|
STR_6337 :區域檢查器: 貼上元素
|
||||||
STR_6338 :區域檢查器: 刪除元素
|
STR_6338 :區域檢查器: 刪除元素
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue