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OpenRCT2 git bot 2018-01-18 04:01:03 +00:00
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commit ec3e34aba7
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@ -4510,6 +4510,20 @@ STR_6200 :Resetovat datum
STR_6201 :{MONTH}
STR_6202 :Vykreslovat virtuální mřížku
STR_6203 :{SMALLFONT}{BLACK}Pro usnadnění vertikálního umisťování objektů můžete podržet klávesu Ctrl nebo Shift a poté bude vykreslena pomocná virtuální mřížka.
STR_6204 :Cihla
STR_6205 :Železo
STR_6206 :Šedý štuk
STR_6207 :Žlutý štuk
STR_6208 :Červený štuk
STR_6209 :Fialový štuk
STR_6210 :Zelený štuk
STR_6211 :Hnědý pískovec
STR_6212 :Šedý pískovec
STR_6213 :Mrakodrap A
STR_6214 :Mrakodrap B
STR_6215 :Budování
STR_6216 :Provoz
STR_6217 :Atrakce a tratě
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@ -1,4 +1,4 @@
# STR_XXXX part is read and XXXX becomes the string id number.
# STR_XXXX part is read and XXXX becomes the string id number.
# Everything after the colon and before the new line will be saved as the string.
# Use # at the beginning of a line to leave a comment.
STR_0000 :
@ -2872,7 +2872,7 @@ STR_2862 :Musik...
STR_2863 :Musik
STR_2864 :{WINDOW_COLOUR_2}March - Children of the Regiment: (Fucik) kein Copyright
STR_2865 :{WINDOW_COLOUR_2}Heyken's Serenade: (J.Heyken) British Standard Music Coy; GEMA, BRITICO
STR_2866 :{WINDOW_COLOUR_2}In Continental Mood: (Komponist unbekannt) Copyright Control
STR_2866 :{WINDOW_COLOUR_2}La Belle Espagnole (Die schöne Spanierin): (Robert Vollstedt) kein Copyright
STR_2867 :{WINDOW_COLOUR_2}Wedding Journey: (Traditionell)
STR_2868 :{WINDOW_COLOUR_2}Geschichten aus dem Wiener Wald: (Johann Strauss) kein Copyright
STR_2869 :{WINDOW_COLOUR_2}Slavonic Dance: (Traditionell)
@ -3964,7 +3964,7 @@ STR_5626 :Sonstige Parks
STR_5627 :Szenarioliste ordnen nach:
STR_5628 :Spielherkunft
STR_5629 :Schwierigkeitsgrad
STR_5630 :Freispielen der Szenarios aktivieren
STR_5630 :Fortschreitendes Freispielen aktivieren
STR_5631 :Originale DLC Parks
STR_5632 :Bauen Sie Ihren eigenen...
STR_5633 :CMD +
@ -4027,13 +4027,13 @@ STR_5723 :Starker Regen
STR_5724 :Gewitter
STR_5725 :{BLACK}Wetter erzwingen:
STR_5726 :{SMALLFONT}{BLACK}Stellt das aktuelle Wetter im Park ein
STR_5727 :Skalierungsmethode:
STR_5727 :Skalierungsqualität:
STR_5728 :Setzt Anzeige durch Hardware voraus
STR_5729 :{SMALLFONT}{BLACK}Setzt Anzeige durch Hardware voraus
STR_5730 :Pixelwiederholung
STR_5730 :<removed string - do not use>
STR_5731 :Linear
STR_5732 :Anisotrop
STR_5733 :Pixelwdh. bei ganzzahligem Skalierungsfaktor
STR_5732 :<removed string - do not use>
STR_5733 :<removed string - do not use>
STR_5734 :{SMALLFONT}{BLACK}Darstellung
STR_5735 :Netzwerkstatus
STR_5736 :Spieler
@ -4117,8 +4117,8 @@ STR_5813 :{OPENQUOTES}{STRING}{ENDQUOTES}
STR_5814 :{WINDOW_COLOUR_1}{OPENQUOTES}{STRING}{ENDQUOTES}
STR_5815 :{SMALLFONT}{BLACK}FPS-Zähler im Spiel anzeigen
STR_5816 :{SMALLFONT}{BLACK}Stellt den Faktor für die Skalierung des{NEWLINE}Spiels ein. Besonders für hohe{NEWLINE}Auflösungen sinnvoll
STR_5817 :{SMALLFONT}{BLACK}[Benötigt Anzeige durch Hardware]{NEWLINE}Stellt die Skalierungsmethode ein
STR_5818 :{SMALLFONT}{BLACK}[Benötigt Anzeige durch Hardware]{NEWLINE}Benutzt die Pixelwiederholung, wenn der Skalierungsfaktor auf einen ganzzahligen Wert eingestellt{NEWLINE}ist (1, 2, 3 etc.)
STR_5817 :{SMALLFONT}{BLACK}Stellt den Skalierungstyp der Benutzeroberfläche ein. Benötigt Anzeige durch Hardware.{NEWLINE}Lineares Skalieren ist flüssig, aber unscharf. Das Nächster-Nachbar-{NEWLINE}Glättungsverfahren ist scharf, kann jedoch zu geringen Leistungseinbußen führen.
STR_5818 :<removed string - do not use>
STR_5819 :{SMALLFONT}{BLACK}[Benötigt Anzeige durch Hardware]{NEWLINE}Pausiert das Spiel, wenn das Steam-Overlay geöffnet wird
STR_5820 :{SMALLFONT}{BLACK}Minimiert das Spiel, wenn das Spiel{NEWLINE}im Vollbildmodus nicht im{NEWLINE}Vordergrund ist
STR_5821 :<removed string - do not use>
@ -4148,7 +4148,7 @@ STR_5844 :{SMALLFONT}{BLACK}Mit einem Mehrspielerserver verbunden bleiben, se
STR_5845 :{SMALLFONT}{BLACK}Zeigt für die Debugging-Tools in{NEWLINE}der Symbolleiste eine gesonderte Schaltfläche an.{NEWLINE}Aktiviert das Tastenkürzel für die Entwicklerkonsole
STR_5846 :{SMALLFONT}{BLACK}Auswählen, wie oft OpenRCT2{NEWLINE}automatisch speichert
STR_5847 :{SMALLFONT}{BLACK}Die auf dem Titelbildschirm angezeigte Parksequenz auswählen. Titelsequenzen von RCT1/2 benötigen importierte Szenarien, um zu funktionieren
STR_5848 :{SMALLFONT}{BLACK}Benutzerdefinierte Titelsequenzen erstellen und verwalten
STR_5848 :{SMALLFONT}{BLACK}Benutzerdefinierte Titelsequenzen{NEWLINE}erstellen und verwalten
STR_5849 :{SMALLFONT}{BLACK}Personal wird nach dem Einstellen automatisch platziert
STR_5850 :<removed string - do not use>
STR_5851 :{SMALLFONT}{BLACK}Stellt die für neu gebaute Attraktionen standardmäßige Inspektionszeit ein
@ -4458,6 +4458,65 @@ STR_6155 :Weder KDialog noch Zenity sind installiert. Bitte installieren Sie
STR_6156 :Name ist reserviert
STR_6157 :Konsole
STR_6158 :Laden der Datei fehlgeschlagen...{NEWLINE}Inkompatible RCTC-Version: {COMMA16}
STR_6159 :Nächster-Nachbar-Glättung
STR_6160 :{WINDOW_COLOUR_2}Verfügbare Fahrzeuge: {BLACK}{STRING}
STR_6161 :Gitternetzlinien ein-/ausblenden
STR_6162 :Rotierende Wilde Maus
STR_6163 :Mausförmige Wagen rasen um enge Kurven und kurze Gefälle herunter, wobei sie sich sanft drehen, um die Fahrgäste zu desorientieren
STR_6164 :{WHITE}{CROSS}
STR_6165 :Vertikale Synchronisation verwenden
STR_6166 :{SMALLFONT}{BLACK}Synchronisiert die angezeigten Frames mit der Bildwiederholrate des Monitors, dies verhindert Screen Tearing
STR_6167 :{SMALLFONT}{BLACK}Erweitert
STR_6168 :Titelsequenz
STR_6169 :Szenarioauswahl
STR_6170 :Verbesserungen
STR_6171 :Suchen
STR_6172 :{SMALLFONT}{BLACK}Suchen
STR_6173 :Bitte den zu suchenden Namen eingeben:
STR_6174 :Spielstand laden
STR_6175 :Szenario laden
STR_6176 :Szenario laden:
STR_6177 :Laden{MOVE_X}{87}Kein Szenario ausgewählt
STR_6178 :Laden{MOVE_X}{87}{RED}Szenario fehlt
STR_6179 :Auswählen
STR_6180 :Kein Szenario ausgewählt
STR_6181 :{RED}Szenario fehlt
STR_6182 :Folgen{MOVE_X}{87}{STRING}
STR_6183 :Folgen{MOVE_X}{87}Kein Objekt ausgewählt
STR_6184 :Objekt folgen
STR_6185 :Objekt auswählen
STR_6186 :Kein Objekt ausgewählt
STR_6187 :{MEDIUMFONT}{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
STR_6188 :Erbrochenes
STR_6189 :Ente
STR_6190 :{SMALLFONT}{BLACK}Sie können kein Objekt auswählen, solange Sie sich im Hauptmenü befinden
STR_6191 :Oberfläche
STR_6192 :Wand
STR_6193 :{COMMA16} Besucher
STR_6194 :{INLINE_SPRITE}{11}{20}{00}{00}{COMMA16} Besucher
STR_6195 :{INLINE_SPRITE}{10}{20}{00}{00}{COMMA16} Besucher
STR_6196 :{BLACK}Jahr:
STR_6197 :{BLACK}Monat:
STR_6198 :{BLACK}Tag:
STR_6199 :Datum setzen
STR_6200 :Datum zurücksetzen
STR_6201 :{MONTH}
STR_6202 :Virtuellen Boden aktivieren
STR_6203 :{SMALLFONT}{BLACK}Um vertikales Platzieren von Elementen zu vereinfachen, wird ein virtueller Boden eingeblendet, wenn Strg oder Shift gehalten wird
STR_6204 :Ziegelstein
STR_6205 :Eisen
STR_6206 :Grauer Stuck
STR_6207 :Gelber Stuck
STR_6208 :Roter Stuck
STR_6209 :Violetter Stuck
STR_6210 :Grüner Stuck
STR_6211 :Brauner Sandstein
STR_6212 :Grauer Sandstein
STR_6213 :Wolkenkratzer A
STR_6214 :Wolkenkratzer B
STR_6215 :Konstruktion
STR_6216 :Betrieb
STR_6217 :Bahn- / Streckenverfügbarkeit
#############
# Scenarios #

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@ -4510,6 +4510,20 @@ STR_6200 :날짜 초기화
STR_6201 :{MONTH}
STR_6202 :가상 지면 사용
STR_6203 :{SMALLFONT}{BLACK}이 설정을 켜면, Ctrl이나 Shift 키를 누르고 있을 때 오브젝트의 수직 설치에 도움이 되는 가상 지면을 표시해줍니다.
STR_6204 :벽돌
STR_6205 :철
STR_6206 :회색 절벽
STR_6207 :노란 절벽
STR_6208 :빨간 절벽
STR_6209 :보라색 절벽
STR_6210 :초록색 절벽
STR_6211 :갈색 사암
STR_6212 :회색 사암
STR_6213 :마천루 A
STR_6214 :마천루 B
STR_6215 :건설
STR_6216 :운영 및 운행
STR_6217 :놀이기구 / 트랙 관련 기능
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# Scenarios #

View File

@ -4497,6 +4497,33 @@ STR_6187 :{MEDIUMFONT}{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
STR_6188 :Vômito
STR_6189 :Duck
STR_6190 :{SMALLFONT}{BLACK}Você não pode selecionar um sprite enquanto a tela principal está ativa.
STR_6191 :Superfície
STR_6192 :Parede
STR_6193 :{COMMA16} visitante
STR_6194 :{INLINE_SPRITE}{11}{20}{00}{00}{COMMA16} visitante
STR_6195 :{INLINE_SPRITE}{10}{20}{00}{00}{COMMA16} visitante
STR_6196 :{BLACK}Ano:
STR_6197 :{BLACK}Mês:
STR_6198 :{BLACK}Dia:
STR_6199 :Definir data
STR_6200 :Resetar data
STR_6201 :{MONTH}
STR_6202 :Habilitar chão virtual
STR_6203 :{SMALLFONT}{BLACK}Quando habilitado, um chão virtual será renderizado quando segurar a tecla Ctrl ou Shift para facilitar o posicionamento vertical dos elementos.
STR_6204 :Tijolo
STR_6205 :Ferro
STR_6206 :Estuque cinza
STR_6207 :Estuque amarelo
STR_6208 :Estuque vermelho
STR_6209 :Estuque roxo
STR_6210 :Estuque verde
STR_6211 :Arenito marrom
STR_6212 :Arenito cinza
STR_6213 :Arranha-céu A
STR_6214 :Arranha-céu B
STR_6215 :Construção
STR_6216 :Operação
STR_6217 :Atração / disponibilidade de trilho
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# Scenarios #