mirror of https://github.com/OpenTTD/OpenTTD.git
(svn r5765) - Codechange: Fully unify the OS-specific FiosGet...List functions into fios.c, as well as FiosGetSavegameList and FiosGetScenarioList functions with the help of some callbacks.
This commit is contained in:
parent
ee7b3de2f5
commit
525a0ad4c0
199
fios.c
199
fios.c
|
@ -12,6 +12,7 @@
|
||||||
#include "functions.h"
|
#include "functions.h"
|
||||||
#include "table/strings.h"
|
#include "table/strings.h"
|
||||||
#include "hal.h"
|
#include "hal.h"
|
||||||
|
#include "fios.h"
|
||||||
#include <sys/types.h>
|
#include <sys/types.h>
|
||||||
#include <sys/stat.h>
|
#include <sys/stat.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -26,6 +27,14 @@ char *_fios_path;
|
||||||
FiosItem *_fios_items;
|
FiosItem *_fios_items;
|
||||||
int _fios_count, _fios_alloc;
|
int _fios_count, _fios_alloc;
|
||||||
|
|
||||||
|
/* OS-specific functions are taken from their respective files (win32/unix/os2 .c) */
|
||||||
|
extern bool FiosIsRoot(const char *path);
|
||||||
|
extern bool FiosIsValidFile(const char *path, const struct dirent *ent, struct stat *sb);
|
||||||
|
extern void FiosGetDrives(void);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* get the name of an oldstyle savegame */
|
||||||
|
extern void GetOldSaveGameName(char *title, const char *path, const char *file);
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Allocate a new FiosItem.
|
* Allocate a new FiosItem.
|
||||||
* @return A pointer to the newly allocated FiosItem.
|
* @return A pointer to the newly allocated FiosItem.
|
||||||
|
@ -96,3 +105,193 @@ bool FileExists(const char *filename)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return access(filename, 0) == 0;
|
return access(filename, 0) == 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef byte fios_getlist_callback_proc(int mode, const char *filename, const char *ext, char *title);
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Create a list of the files in a directory, according to some arbitrary rule.
|
||||||
|
* @param num Will be filled with the amount of items.
|
||||||
|
* @param mode The mode we are in. Some modes don't allow 'parent'.
|
||||||
|
* @param callback The function that is called where you need to do the filtering.
|
||||||
|
* @return Return the list of files. */
|
||||||
|
static FiosItem *FiosGetFileList(int *num, int mode, fios_getlist_callback_proc *callback_proc)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct stat sb;
|
||||||
|
struct dirent *dirent;
|
||||||
|
DIR *dir;
|
||||||
|
FiosItem *fios;
|
||||||
|
int sort_start;
|
||||||
|
|
||||||
|
/* A parent directory link exists if we are not in the root directory */
|
||||||
|
if (!FiosIsRoot(_fios_path) && mode != SLD_NEW_GAME) {
|
||||||
|
fios = FiosAlloc();
|
||||||
|
fios->type = FIOS_TYPE_PARENT;
|
||||||
|
fios->mtime = 0;
|
||||||
|
ttd_strlcpy(fios->name, "..", lengthof(fios->name));
|
||||||
|
ttd_strlcpy(fios->title, ".. (Parent directory)", lengthof(fios->title));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Show subdirectories */
|
||||||
|
if (mode != SLD_NEW_GAME && (dir = opendir(_fios_path)) != NULL) {
|
||||||
|
while ((dirent = readdir(dir)) != NULL) {
|
||||||
|
/* found file must be directory, but not '.' or '..' */
|
||||||
|
if (FiosIsValidFile(_fios_path, dirent, &sb) && (sb.st_mode & S_IFDIR) &&
|
||||||
|
strcmp(dirent->d_name, ".") != 0 && strcmp(dirent->d_name, "..") != 0) {
|
||||||
|
fios = FiosAlloc();
|
||||||
|
fios->type = FIOS_TYPE_DIR;
|
||||||
|
fios->mtime = 0;
|
||||||
|
ttd_strlcpy(fios->name, dirent->d_name, lengthof(fios->name));
|
||||||
|
snprintf(fios->title, lengthof(fios->title), "%s" PATHSEP " (Directory)", FS2OTTD(dirent->d_name));
|
||||||
|
str_validate(fios->title);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
closedir(dir);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Sort the subdirs always by name, ascending, remember user-sorting order */
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte order = _savegame_sort_order;
|
||||||
|
_savegame_sort_order = SORT_BY_NAME | SORT_ASCENDING;
|
||||||
|
qsort(_fios_items, _fios_count, sizeof(FiosItem), compare_FiosItems);
|
||||||
|
_savegame_sort_order = order;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* This is where to start sorting for the filenames */
|
||||||
|
sort_start = _fios_count;
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Show files */
|
||||||
|
dir = opendir(_fios_path);
|
||||||
|
if (dir != NULL) {
|
||||||
|
while ((dirent = readdir(dir)) != NULL) {
|
||||||
|
char fios_title[64];
|
||||||
|
char *t;
|
||||||
|
byte type;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!FiosIsValidFile(_fios_path, dirent, &sb) || !(sb.st_mode & S_IFREG)) continue;
|
||||||
|
|
||||||
|
/* File has no extension, skip it */
|
||||||
|
if ((t = strrchr(dirent->d_name, '.')) == NULL) continue;
|
||||||
|
fios_title[0] = '\0'; // reset the title;
|
||||||
|
|
||||||
|
type = callback_proc(mode, dirent->d_name, t, fios_title);
|
||||||
|
if (type != FIOS_TYPE_INVALID) {
|
||||||
|
fios = FiosAlloc();
|
||||||
|
fios->mtime = sb.st_mtime;
|
||||||
|
fios->type = type;
|
||||||
|
ttd_strlcpy(fios->name, dirent->d_name, lengthof(fios->name));
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Some callbacks want to lookup the title of the file. Allow that.
|
||||||
|
* If we just copy the title from the filename, strip the extension */
|
||||||
|
t = (fios_title[0] == '\0') ? *t = '\0', dirent->d_name : fios_title;
|
||||||
|
ttd_strlcpy(fios->title, FS2OTTD(t), lengthof(fios->title));
|
||||||
|
str_validate(fios->title);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
closedir(dir);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
qsort(_fios_items + sort_start, _fios_count - sort_start, sizeof(FiosItem), compare_FiosItems);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Show drives */
|
||||||
|
if (mode != SLD_NEW_GAME) FiosGetDrives();
|
||||||
|
|
||||||
|
*num = _fios_count;
|
||||||
|
return _fios_items;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Callback for FiosGetFileList. It tells if a file is a savegame or not.
|
||||||
|
* @param mode Save/load mode.
|
||||||
|
* @param file Name of the file to check.
|
||||||
|
* @param ext A pointer to the extension identifier inside file
|
||||||
|
* @param title Buffer if a callback wants to lookup the title of the file
|
||||||
|
* @return a FIOS_TYPE_* type of the found file, FIOS_TYPE_INVALID if not a savegame
|
||||||
|
* @see FiosGetFileList
|
||||||
|
* @see FiosGetSavegameList
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
static byte FiosGetSavegameListCallback(int mode, const char *file, const char *ext, char *title)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/* Show savegame files
|
||||||
|
* .SAV OpenTTD saved game
|
||||||
|
* .SS1 Transport Tycoon Deluxe preset game
|
||||||
|
* .SV1 Transport Tycoon Deluxe (Patch) saved game
|
||||||
|
* .SV2 Transport Tycoon Deluxe (Patch) saved 2-player game */
|
||||||
|
if (strcasecmp(ext, ".sav") == 0) return FIOS_TYPE_FILE;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (mode == SLD_LOAD_GAME || mode == SLD_LOAD_SCENARIO) {
|
||||||
|
if (strcasecmp(ext, ".ss1") == 0 || strcasecmp(ext, ".sv1") == 0 ||
|
||||||
|
strcasecmp(ext, ".sv2") == 0) {
|
||||||
|
GetOldSaveGameName(title, _fios_path, file);
|
||||||
|
return FIOS_TYPE_OLDFILE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return FIOS_TYPE_INVALID;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Get a list of savegames.
|
||||||
|
* @param mode Save/load mode.
|
||||||
|
* @return A pointer to an array of FiosItem representing all the files to be shown in the save/load dialog.
|
||||||
|
* @see FiosGetFileList
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
FiosItem *FiosGetSavegameList(int *num, int mode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static char *_fios_save_path = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (_fios_save_path == NULL) {
|
||||||
|
_fios_save_path = malloc(MAX_PATH);
|
||||||
|
ttd_strlcpy(_fios_save_path, _path.save_dir, MAX_PATH);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
_fios_path = _fios_save_path;
|
||||||
|
|
||||||
|
return FiosGetFileList(num, mode, &FiosGetSavegameListCallback);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Callback for FiosGetFileList. It tells if a file is a scenario or not.
|
||||||
|
* @param mode Save/load mode.
|
||||||
|
* @param file Name of the file to check.
|
||||||
|
* @param ext A pointer to the extension identifier inside file
|
||||||
|
* @param title Buffer if a callback wants to lookup the title of the file
|
||||||
|
* @return a FIOS_TYPE_* type of the found file, FIOS_TYPE_INVALID if not a scenario
|
||||||
|
* @see FiosGetFileList
|
||||||
|
* @see FiosGetScenarioList
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
static byte FiosGetScenarioListCallback(int mode, const char *file, const char *ext, char *title)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/* Show scenario files
|
||||||
|
* .SCN OpenTTD style scenario file
|
||||||
|
* .SV0 Transport Tycoon Deluxe (Patch) scenario
|
||||||
|
* .SS0 Transport Tycoon Deluxe preset scenario */
|
||||||
|
if (strcasecmp(ext, ".scn") == 0) return FIOS_TYPE_SCENARIO;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (mode == SLD_LOAD_GAME || mode == SLD_LOAD_SCENARIO || mode == SLD_NEW_GAME) {
|
||||||
|
if (strcasecmp(ext, ".sv0") == 0 || strcasecmp(ext, ".ss0") == 0 ) {
|
||||||
|
GetOldSaveGameName(title, _fios_path, file);
|
||||||
|
return FIOS_TYPE_OLD_SCENARIO;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return FIOS_TYPE_INVALID;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Get a list of scenarios.
|
||||||
|
* @param mode Save/load mode.
|
||||||
|
* @return A pointer to an array of FiosItem representing all the files to be shown in the save/load dialog.
|
||||||
|
* @see FiosGetFileList
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
FiosItem *FiosGetScenarioList(int *num, int mode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static char *_fios_scn_path = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (_fios_scn_path == NULL) {
|
||||||
|
_fios_scn_path = malloc(MAX_PATH);
|
||||||
|
ttd_strlcpy(_fios_scn_path, _path.scenario_dir, MAX_PATH);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
_fios_path = _fios_scn_path;
|
||||||
|
|
||||||
|
return FiosGetFileList(num, mode, &FiosGetScenarioListCallback);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
5
hal.h
5
hal.h
|
@ -62,6 +62,7 @@ enum {
|
||||||
FIOS_TYPE_SCENARIO = 5,
|
FIOS_TYPE_SCENARIO = 5,
|
||||||
FIOS_TYPE_OLD_SCENARIO = 6,
|
FIOS_TYPE_OLD_SCENARIO = 6,
|
||||||
FIOS_TYPE_DIRECT = 7,
|
FIOS_TYPE_DIRECT = 7,
|
||||||
|
FIOS_TYPE_INVALID = 255,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -71,9 +72,7 @@ int _fios_num;
|
||||||
int _saveload_mode;
|
int _saveload_mode;
|
||||||
|
|
||||||
// get the name of an oldstyle savegame
|
// get the name of an oldstyle savegame
|
||||||
void GetOldSaveGameName(char *title, const char *file);
|
void GetOldSaveGameName(char *title, const char *path, const char *file);
|
||||||
// get the name of an oldstyle scenario
|
|
||||||
void GetOldScenarioGameName(char *title, const char *file);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Get a list of savegames
|
// Get a list of savegames
|
||||||
FiosItem *FiosGetSavegameList(int *num, int mode);
|
FiosItem *FiosGetSavegameList(int *num, int mode);
|
||||||
|
|
17
oldloader.c
17
oldloader.c
|
@ -1571,11 +1571,15 @@ bool LoadOldSaveGame(const char *file)
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void GetOldSaveGameName(char *title, const char *file)
|
void GetOldSaveGameName(char *title, const char *path, const char *file)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
FILE *f = fopen(file, "rb");
|
char filename[MAX_PATH];
|
||||||
title[0] = 0;
|
FILE *f;
|
||||||
title[48] = 0;
|
|
||||||
|
snprintf(filename, lengthof(filename), "%s" PATHSEP "%s", path, file);
|
||||||
|
f = fopen(filename, "rb");
|
||||||
|
title[0] = '\0';
|
||||||
|
title[48] = '\0';
|
||||||
|
|
||||||
if (f == NULL) return;
|
if (f == NULL) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1583,8 +1587,3 @@ void GetOldSaveGameName(char *title, const char *file)
|
||||||
|
|
||||||
fclose(f);
|
fclose(f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void GetOldScenarioGameName(char *title, const char *file)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
GetOldSaveGameName(title, file);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
268
os2.c
268
os2.c
|
@ -25,273 +25,47 @@
|
||||||
#include <i86.h>
|
#include <i86.h>
|
||||||
|
|
||||||
extern char *_fios_path;
|
extern char *_fios_path;
|
||||||
static char *_fios_save_path;
|
|
||||||
static char *_fios_scn_path;
|
|
||||||
extern FiosItem *_fios_items;
|
extern FiosItem *_fios_items;
|
||||||
extern int _fios_count, _fios_alloc;
|
extern int _fios_count, _fios_alloc;
|
||||||
|
|
||||||
static void append_path(char *out, const char *path, const char *file)
|
bool FioIsRoot(const char *path)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (path[2] == '\\' && path[3] == '\0') {
|
return path[3] == '\0';
|
||||||
sprintf(out, "%s%s", path, file);
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
sprintf(out, "%s\\%s", path, file);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Get a list of savegames
|
void FiosGetDrives(void)
|
||||||
FiosItem *FiosGetSavegameList(int *num, int mode)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
FiosItem *fios;
|
FiosItem *fios;
|
||||||
DIR *dir;
|
unsigned disk, disk2, save, total;
|
||||||
struct dirent *dirent;
|
|
||||||
struct stat sb;
|
|
||||||
int sort_start;
|
|
||||||
char filename[MAX_PATH];
|
|
||||||
|
|
||||||
if (_fios_save_path == NULL) {
|
_dos_getdrive(&save); // save original drive
|
||||||
_fios_save_path = malloc(MAX_PATH);
|
|
||||||
strcpy(_fios_save_path, _path.save_dir);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
_fios_path = _fios_save_path;
|
/* get an available drive letter */
|
||||||
|
for (disk = 1;; disk++) {
|
||||||
|
_dos_setdrive(disk, &total);
|
||||||
|
if (disk >= total) return;
|
||||||
|
_dos_getdrive(&disk2);
|
||||||
|
|
||||||
// Parent directory, only if not of the type C:\.
|
if (disk == disk2) {
|
||||||
if (_fios_path[3] != '\0') {
|
FiosItem *fios = FiosAlloc();
|
||||||
fios = FiosAlloc();
|
fios->type = FIOS_TYPE_DRIVE;
|
||||||
fios->type = FIOS_TYPE_PARENT;
|
fios->mtime = 0;
|
||||||
fios->mtime = 0;
|
snprintf(fios->name, lengthof(fios->name), "%c:", 'A' + disk - 1);
|
||||||
strcpy(fios->name, "..");
|
ttd_strlcpy(fios->title, fios->name, lengthof(fios->title));
|
||||||
strcpy(fios->title, ".. (Parent directory)");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Show subdirectories first
|
|
||||||
dir = opendir(_fios_path);
|
|
||||||
if (dir != NULL) {
|
|
||||||
while ((dirent = readdir(dir)) != NULL) {
|
|
||||||
append_path(filename, _fios_path, dirent->d_name);
|
|
||||||
if (!stat(filename, &sb) && S_ISDIR(sb.st_mode) &&
|
|
||||||
strcmp(dirent->d_name, ".") != 0 &&
|
|
||||||
strcmp(dirent->d_name, "..") != 0) {
|
|
||||||
fios = FiosAlloc();
|
|
||||||
fios->type = FIOS_TYPE_DIR;
|
|
||||||
fios->mtime = 0;
|
|
||||||
ttd_strlcpy(fios->name, dirent->d_name, lengthof(fios->name));
|
|
||||||
snprintf(fios->title, lengthof(fios->title), "%s\\ (Directory)", FS2OTTD(dirent->d_name));
|
|
||||||
str_validate(fios->title);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
closedir(dir);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
{
|
_dos_setdrive(save, &total); // restore the original drive
|
||||||
/* XXX ugly global variables ... */
|
|
||||||
byte order = _savegame_sort_order;
|
|
||||||
_savegame_sort_order = SORT_BY_NAME | SORT_ASCENDING;
|
|
||||||
qsort(_fios_items, _fios_count, sizeof(FiosItem), compare_FiosItems);
|
|
||||||
_savegame_sort_order = order;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// this is where to start sorting
|
|
||||||
sort_start = _fios_count;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Show savegame files
|
|
||||||
* .SAV OpenTTD saved game
|
|
||||||
* .SS1 Transport Tycoon Deluxe preset game
|
|
||||||
* .SV1 Transport Tycoon Deluxe (Patch) saved game
|
|
||||||
* .SV2 Transport Tycoon Deluxe (Patch) saved 2-player game
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
dir = opendir(_fios_path);
|
|
||||||
if (dir != NULL) {
|
|
||||||
while ((dirent = readdir(dir)) != NULL) {
|
|
||||||
char *t;
|
|
||||||
|
|
||||||
append_path(filename, _fios_path, dirent->d_name);
|
|
||||||
if (stat(filename, &sb) || S_ISDIR(sb.st_mode)) continue;
|
|
||||||
|
|
||||||
t = strrchr(dirent->d_name, '.');
|
|
||||||
if (t == NULL) continue;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (strcasecmp(t, ".sav") == 0) { // OpenTTD
|
|
||||||
fios = FiosAlloc();
|
|
||||||
fios->type = FIOS_TYPE_FILE;
|
|
||||||
fios->mtime = sb.st_mtime;
|
|
||||||
ttd_strlcpy(fios->name, dirent->d_name, lengthof(fios->name));
|
|
||||||
|
|
||||||
*t = '\0'; // strip extension
|
|
||||||
ttd_strlcpy(fios->title, FS2OTTD(dirent->d_name), lengthof(fios->title));
|
|
||||||
str_validate(fios->title);
|
|
||||||
} else if (mode == SLD_LOAD_GAME || mode == SLD_LOAD_SCENARIO) {
|
|
||||||
if (strcasecmp(t, ".ss1") == 0 ||
|
|
||||||
strcasecmp(t, ".sv1") == 0 ||
|
|
||||||
strcasecmp(t, ".sv2") == 0) { // TTDLX(Patch)
|
|
||||||
fios = FiosAlloc();
|
|
||||||
fios->type = FIOS_TYPE_OLDFILE;
|
|
||||||
fios->mtime = sb.st_mtime;
|
|
||||||
ttd_strlcpy(fios->name, dirent->d_name, lengthof(fios->name));
|
|
||||||
GetOldSaveGameName(fios->title, filename);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
closedir(dir);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
qsort(_fios_items + sort_start, _fios_count - sort_start, sizeof(FiosItem), compare_FiosItems);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Drives
|
|
||||||
{
|
|
||||||
uint save;
|
|
||||||
uint disk;
|
|
||||||
uint total;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* save original drive */
|
|
||||||
_dos_getdrive(&save);
|
|
||||||
|
|
||||||
/* get available drive letters */
|
|
||||||
for (disk = 1; disk < 27; ++disk) {
|
|
||||||
uint disk2;
|
|
||||||
|
|
||||||
_dos_setdrive(disk, &total);
|
|
||||||
_dos_getdrive(&disk2);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (disk == disk2) {
|
|
||||||
fios = FiosAlloc();
|
|
||||||
fios->type = FIOS_TYPE_DRIVE;
|
|
||||||
sprintf(fios->name, "%c:", 'A' + disk - 1);
|
|
||||||
sprintf(fios->title, "%c:", 'A' + disk - 1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
_dos_setdrive(save, &total);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
*num = _fios_count;
|
|
||||||
return _fios_items;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Get a list of scenarios
|
bool FiosIsValidFile(const char *path, const struct dirent *ent, struct stat *sb)
|
||||||
FiosItem *FiosGetScenarioList(int *num, int mode)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
FiosItem *fios;
|
|
||||||
DIR *dir;
|
|
||||||
struct dirent *dirent;
|
|
||||||
struct stat sb;
|
|
||||||
int sort_start;
|
|
||||||
char filename[MAX_PATH];
|
char filename[MAX_PATH];
|
||||||
|
|
||||||
if (_fios_scn_path == NULL) {
|
snprintf(filename, lengthof(filename), "%s" PATHSEP "%s", path, ent->d_name);
|
||||||
_fios_scn_path = malloc(MAX_PATH);
|
if (stat(filename, sb) != 0) return false;
|
||||||
strcpy(_fios_scn_path, _path.scenario_dir);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
_fios_path = _fios_scn_path;
|
return (ent->d_name[0] != '.'); // hidden file
|
||||||
|
|
||||||
// Parent directory, only if not of the type C:\.
|
|
||||||
if (_fios_path[3] != '\0' && mode != SLD_NEW_GAME) {
|
|
||||||
fios = FiosAlloc();
|
|
||||||
fios->type = FIOS_TYPE_PARENT;
|
|
||||||
fios->mtime = 0;
|
|
||||||
strcpy(fios->title, ".. (Parent directory)");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Show subdirectories first
|
|
||||||
dir = opendir(_fios_path);
|
|
||||||
if (dir != NULL) {
|
|
||||||
while ((dirent = readdir(dir)) != NULL) {
|
|
||||||
append_path(filename, _fios_path, dirent->d_name);
|
|
||||||
if (!stat(filename, &sb) && S_ISDIR(sb.st_mode) &&
|
|
||||||
strcmp(dirent->d_name, ".") != 0 &&
|
|
||||||
strcmp(dirent->d_name, "..") != 0) {
|
|
||||||
fios = FiosAlloc();
|
|
||||||
fios->type = FIOS_TYPE_DIR;
|
|
||||||
fios->mtime = 0;
|
|
||||||
ttd_strlcpy(fios->name, dirent->d_name, lengthof(fios->name));
|
|
||||||
snprintf(fios->title, lengthof(fios->title), "%s\\ (Directory)", FS2OTTD(dirent->d_name));
|
|
||||||
str_validate(fios->title);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
closedir(dir);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
{
|
|
||||||
/* XXX ugly global variables ... */
|
|
||||||
byte order = _savegame_sort_order;
|
|
||||||
_savegame_sort_order = SORT_BY_NAME | SORT_ASCENDING;
|
|
||||||
qsort(_fios_items, _fios_count, sizeof(FiosItem), compare_FiosItems);
|
|
||||||
_savegame_sort_order = order;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// this is where to start sorting
|
|
||||||
sort_start = _fios_count;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Show scenario files
|
|
||||||
* .SCN OpenTTD style scenario file
|
|
||||||
* .SV0 Transport Tycoon Deluxe (Patch) scenario
|
|
||||||
* .SS0 Transport Tycoon Deluxe preset scenario
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
dir = opendir(_fios_path);
|
|
||||||
if (dir != NULL) {
|
|
||||||
while ((dirent = readdir(dir)) != NULL) {
|
|
||||||
char *t;
|
|
||||||
|
|
||||||
append_path(filename, _fios_path, dirent->d_name);
|
|
||||||
if (stat(filename, &sb) || S_ISDIR(sb.st_mode)) continue;
|
|
||||||
|
|
||||||
t = strrchr(dirent->d_name, '.');
|
|
||||||
if (t == NULL) continue;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (strcasecmp(t, ".scn") == 0) { // OpenTTD
|
|
||||||
fios = FiosAlloc();
|
|
||||||
fios->type = FIOS_TYPE_SCENARIO;
|
|
||||||
fios->mtime = sb.st_mtime;
|
|
||||||
ttd_strlcpy(fios->name, dirent->d_name, lengthof(fios->name));
|
|
||||||
|
|
||||||
*t = '\0'; // strip extension
|
|
||||||
ttd_strlcpy(fios->title, FS2OTTD(dirent->d_name), lengthof(fios->title));
|
|
||||||
str_validate(fios->title);
|
|
||||||
} else if (mode == SLD_LOAD_GAME || mode == SLD_LOAD_SCENARIO ||
|
|
||||||
mode == SLD_NEW_GAME) {
|
|
||||||
if (strcasecmp(t, ".sv0") == 0 ||
|
|
||||||
strcasecmp(t, ".ss0") == 0) { // TTDLX(Patch)
|
|
||||||
fios = FiosAlloc();
|
|
||||||
fios->type = FIOS_TYPE_OLD_SCENARIO;
|
|
||||||
fios->mtime = sb.st_mtime;
|
|
||||||
GetOldScenarioGameName(fios->title, filename);
|
|
||||||
ttd_strlcpy(fios->name, dirent->d_name, lengthof(fios->name));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
closedir(dir);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
qsort(_fios_items + sort_start, _fios_count - sort_start, sizeof(FiosItem), compare_FiosItems);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Drives
|
|
||||||
if (mode != SLD_NEW_GAME) {
|
|
||||||
unsigned save, disk, disk2, total;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* save original drive */
|
|
||||||
_dos_getdrive(&save);
|
|
||||||
|
|
||||||
/* get available drive letters */
|
|
||||||
|
|
||||||
for (disk = 1; disk < 27; ++disk) {
|
|
||||||
_dos_setdrive(disk, &total);
|
|
||||||
_dos_getdrive(&disk2);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (disk == disk2) {
|
|
||||||
fios = FiosAlloc();
|
|
||||||
fios->type = FIOS_TYPE_DRIVE;
|
|
||||||
sprintf(fios->name, "%c:", 'A' + disk - 1);
|
|
||||||
sprintf(fios->title, "%c:", 'A' + disk - 1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
_dos_setdrive(save, &total);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
*num = _fios_count;
|
|
||||||
return _fios_items;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Browse to
|
// Browse to
|
||||||
|
|
2
stdafx.h
2
stdafx.h
|
@ -174,8 +174,10 @@
|
||||||
|
|
||||||
#if defined(UNIX)
|
#if defined(UNIX)
|
||||||
# define PATHSEP "/"
|
# define PATHSEP "/"
|
||||||
|
# define PATHSEPCHAR '/'
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
# define PATHSEP "\\"
|
# define PATHSEP "\\"
|
||||||
|
# define PATHSEPCHAR '\\'
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
typedef unsigned char byte;
|
typedef unsigned char byte;
|
||||||
|
|
219
unix.c
219
unix.c
|
@ -49,8 +49,6 @@ ULONG __stack = (1024*1024)*2; // maybe not that much is needed actually ;)
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
extern char *_fios_path;
|
extern char *_fios_path;
|
||||||
static char *_fios_save_path;
|
|
||||||
static char *_fios_scn_path;
|
|
||||||
extern FiosItem *_fios_items;
|
extern FiosItem *_fios_items;
|
||||||
extern int _fios_count, _fios_alloc;
|
extern int _fios_count, _fios_alloc;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -68,208 +66,37 @@ static bool __isroot; /* not very thread save, but will do in this case */
|
||||||
#define PATHTEMPLATE (__isroot ? "%s:%s" : "%s/%s")
|
#define PATHTEMPLATE (__isroot ? "%s:%s" : "%s/%s")
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
// Get a list of savegames
|
bool FiosIsRoot(const char *path)
|
||||||
FiosItem *FiosGetSavegameList(int *num, int mode)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
FiosItem *fios;
|
#if !defined(__MORPHOS__) && !defined(__AMIGAOS__)
|
||||||
DIR *dir;
|
return path[1] == '\0';
|
||||||
struct dirent *dirent;
|
#else
|
||||||
struct stat sb;
|
/* On MorphOS or AmigaOS paths look like: "Volume:directory/subdirectory" */
|
||||||
int sort_start;
|
const char *s = strchr(path, ':');
|
||||||
char filename[MAX_PATH];
|
return s[1] == '\0';
|
||||||
|
#endif
|
||||||
if (_fios_save_path == NULL) {
|
|
||||||
_fios_save_path = malloc(MAX_PATH);
|
|
||||||
strcpy(_fios_save_path, _path.save_dir);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
_fios_path = _fios_save_path;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Parent directory, only if not in root already.
|
|
||||||
if (!ISROOT(_fios_path)) {
|
|
||||||
fios = FiosAlloc();
|
|
||||||
fios->type = FIOS_TYPE_PARENT;
|
|
||||||
fios->mtime = 0;
|
|
||||||
strcpy(fios->name, "..");
|
|
||||||
strcpy(fios->title, ".. (Parent directory)");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Show subdirectories first
|
|
||||||
dir = opendir(_fios_path);
|
|
||||||
if (dir != NULL) {
|
|
||||||
while ((dirent = readdir(dir)) != NULL) {
|
|
||||||
snprintf(filename, lengthof(filename), PATHTEMPLATE,
|
|
||||||
_fios_path, dirent->d_name);
|
|
||||||
if (!stat(filename, &sb) && S_ISDIR(sb.st_mode) &&
|
|
||||||
dirent->d_name[0] != '.') {
|
|
||||||
fios = FiosAlloc();
|
|
||||||
fios->type = FIOS_TYPE_DIR;
|
|
||||||
fios->mtime = 0;
|
|
||||||
ttd_strlcpy(fios->name, dirent->d_name, lengthof(fios->name));
|
|
||||||
snprintf(fios->title, lengthof(fios->title), "%s/ (Directory)", FS2OTTD(dirent->d_name));
|
|
||||||
str_validate(fios->title);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
closedir(dir);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
{
|
|
||||||
/* XXX ugly global variables ... */
|
|
||||||
byte order = _savegame_sort_order;
|
|
||||||
_savegame_sort_order = SORT_BY_NAME | SORT_ASCENDING;
|
|
||||||
qsort(_fios_items, _fios_count, sizeof(FiosItem), compare_FiosItems);
|
|
||||||
_savegame_sort_order = order;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// this is where to start sorting
|
|
||||||
sort_start = _fios_count;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Show savegame files
|
|
||||||
* .SAV OpenTTD saved game
|
|
||||||
* .SS1 Transport Tycoon Deluxe preset game
|
|
||||||
* .SV1 Transport Tycoon Deluxe (Patch) saved game
|
|
||||||
* .SV2 Transport Tycoon Deluxe (Patch) saved 2-player game
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
dir = opendir(_fios_path);
|
|
||||||
if (dir != NULL) {
|
|
||||||
while ((dirent = readdir(dir)) != NULL) {
|
|
||||||
char *t;
|
|
||||||
|
|
||||||
snprintf(filename, lengthof(filename), PATHTEMPLATE,
|
|
||||||
_fios_path, dirent->d_name);
|
|
||||||
if (stat(filename, &sb) || S_ISDIR(sb.st_mode)) continue;
|
|
||||||
|
|
||||||
t = strrchr(dirent->d_name, '.');
|
|
||||||
if (t == NULL) continue;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (strcasecmp(t, ".sav") == 0) { // OpenTTD
|
|
||||||
fios = FiosAlloc();
|
|
||||||
fios->type = FIOS_TYPE_FILE;
|
|
||||||
fios->mtime = sb.st_mtime;
|
|
||||||
ttd_strlcpy(fios->name, dirent->d_name, lengthof(fios->name));
|
|
||||||
|
|
||||||
*t = '\0'; // strip extension
|
|
||||||
ttd_strlcpy(fios->title, FS2OTTD(dirent->d_name), lengthof(fios->title));
|
|
||||||
str_validate(fios->title);
|
|
||||||
} else if (mode == SLD_LOAD_GAME || mode == SLD_LOAD_SCENARIO) {
|
|
||||||
if (strcasecmp(t, ".ss1") == 0 ||
|
|
||||||
strcasecmp(t, ".sv1") == 0 ||
|
|
||||||
strcasecmp(t, ".sv2") == 0) { // TTDLX(Patch)
|
|
||||||
fios = FiosAlloc();
|
|
||||||
fios->type = FIOS_TYPE_OLDFILE;
|
|
||||||
fios->mtime = sb.st_mtime;
|
|
||||||
ttd_strlcpy(fios->name, dirent->d_name, lengthof(fios->name));
|
|
||||||
GetOldSaveGameName(fios->title, filename);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
closedir(dir);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
qsort(_fios_items + sort_start, _fios_count - sort_start, sizeof(FiosItem), compare_FiosItems);
|
|
||||||
*num = _fios_count;
|
|
||||||
return _fios_items;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Get a list of scenarios
|
void FiosGetDrives(void)
|
||||||
// FIXME: Gross code duplication with FiosGetSavegameList()
|
{
|
||||||
FiosItem *FiosGetScenarioList(int *num, int mode)
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool FiosIsValidFile(const char *path, const struct dirent *ent, struct stat *sb)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
FiosItem *fios;
|
|
||||||
DIR *dir;
|
|
||||||
struct dirent *dirent;
|
|
||||||
struct stat sb;
|
|
||||||
int sort_start;
|
|
||||||
char filename[MAX_PATH];
|
char filename[MAX_PATH];
|
||||||
|
|
||||||
if (_fios_scn_path == NULL) {
|
#if defined(__MORPHOS__) || defined(__AMIGAOS__)
|
||||||
_fios_scn_path = malloc(MAX_PATH);
|
/* On MorphOS or AmigaOS paths look like: "Volume:directory/subdirectory" */
|
||||||
strcpy(_fios_scn_path, _path.scenario_dir);
|
if (FiosIsRoot(path)) {
|
||||||
}
|
snprintf(filename, lengthof(filename), "%s:%s", path, ent->d_name);
|
||||||
|
} else // XXX - only next line!
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
snprintf(filename, lengthof(filename), "%s" PATHSEP "%s", path, ent->d_name);
|
||||||
|
|
||||||
_fios_path = _fios_scn_path;
|
if (stat(filename, sb) != 0) return false;
|
||||||
|
|
||||||
// Parent directory, only if not of the type C:\.
|
return (ent->d_name[0] != '.'); // hidden file
|
||||||
if ((!ISROOT(_fios_path)) && mode != SLD_NEW_GAME) {
|
|
||||||
fios = FiosAlloc();
|
|
||||||
fios->type = FIOS_TYPE_PARENT;
|
|
||||||
fios->mtime = 0;
|
|
||||||
strcpy(fios->title, ".. (Parent directory)");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Show subdirectories first
|
|
||||||
dir = opendir(_fios_path);
|
|
||||||
if (dir != NULL) {
|
|
||||||
while ((dirent = readdir(dir)) != NULL) {
|
|
||||||
snprintf(filename, lengthof(filename), PATHTEMPLATE,
|
|
||||||
_fios_path, dirent->d_name);
|
|
||||||
if (!stat(filename, &sb) && S_ISDIR(sb.st_mode) &&
|
|
||||||
dirent->d_name[0] != '.') {
|
|
||||||
fios = FiosAlloc();
|
|
||||||
fios->type = FIOS_TYPE_DIR;
|
|
||||||
fios->mtime = 0;
|
|
||||||
ttd_strlcpy(fios->name, dirent->d_name, lengthof(fios->name));
|
|
||||||
snprintf(fios->title, lengthof(fios->title), "%s/ (Directory)", FS2OTTD(dirent->d_name));
|
|
||||||
str_validate(fios->title);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
closedir(dir);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
{
|
|
||||||
/* XXX ugly global variables ... */
|
|
||||||
byte order = _savegame_sort_order;
|
|
||||||
_savegame_sort_order = SORT_BY_NAME | SORT_ASCENDING;
|
|
||||||
qsort(_fios_items, _fios_count, sizeof(FiosItem), compare_FiosItems);
|
|
||||||
_savegame_sort_order = order;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// this is where to start sorting
|
|
||||||
sort_start = _fios_count;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Show scenario files
|
|
||||||
* .SCN OpenTTD style scenario file
|
|
||||||
* .SV0 Transport Tycoon Deluxe (Patch) scenario
|
|
||||||
* .SS0 Transport Tycoon Deluxe preset scenario
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
dir = opendir(_fios_path);
|
|
||||||
if (dir != NULL) {
|
|
||||||
while ((dirent = readdir(dir)) != NULL) {
|
|
||||||
char *t;
|
|
||||||
|
|
||||||
snprintf(filename, lengthof(filename), PATHTEMPLATE, _fios_path, dirent->d_name);
|
|
||||||
if (stat(filename, &sb) || S_ISDIR(sb.st_mode)) continue;
|
|
||||||
|
|
||||||
t = strrchr(dirent->d_name, '.');
|
|
||||||
if (t == NULL) continue;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (strcasecmp(t, ".scn") == 0) { // OpenTTD
|
|
||||||
fios = FiosAlloc();
|
|
||||||
fios->type = FIOS_TYPE_SCENARIO;
|
|
||||||
fios->mtime = sb.st_mtime;
|
|
||||||
ttd_strlcpy(fios->name, dirent->d_name, lengthof(fios->name));
|
|
||||||
|
|
||||||
*t = '\0'; // strip extension
|
|
||||||
ttd_strlcpy(fios->title, FS2OTTD(dirent->d_name), lengthof(fios->title));
|
|
||||||
str_validate(fios->title);
|
|
||||||
} else if (mode == SLD_LOAD_GAME || mode == SLD_LOAD_SCENARIO ||
|
|
||||||
mode == SLD_NEW_GAME) {
|
|
||||||
if (strcasecmp(t, ".sv0") == 0 ||
|
|
||||||
strcasecmp(t, ".ss0") == 0) { // TTDLX(Patch)
|
|
||||||
fios = FiosAlloc();
|
|
||||||
fios->type = FIOS_TYPE_OLD_SCENARIO;
|
|
||||||
fios->mtime = sb.st_mtime;
|
|
||||||
GetOldScenarioGameName(fios->title, filename);
|
|
||||||
ttd_strlcpy(fios->name, dirent->d_name, lengthof(fios->name));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
closedir(dir);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
qsort(_fios_items + sort_start, _fios_count - sort_start, sizeof(FiosItem), compare_FiosItems);
|
|
||||||
*num = _fios_count;
|
|
||||||
return _fios_items;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Browse to
|
// Browse to
|
||||||
|
|
254
win32.c
254
win32.c
|
@ -708,255 +708,39 @@ int closedir(DIR *d)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
extern char *_fios_path;
|
extern char *_fios_path;
|
||||||
static char *_fios_save_path;
|
|
||||||
static char *_fios_scn_path;
|
|
||||||
extern FiosItem *_fios_items;
|
extern FiosItem *_fios_items;
|
||||||
extern int _fios_count, _fios_alloc;
|
extern int _fios_count, _fios_alloc;
|
||||||
|
|
||||||
static HANDLE MyFindFirstFile(const char *path, const char *file, WIN32_FIND_DATA *fd)
|
bool FiosIsRoot(const char *file)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
UINT sem = SetErrorMode(SEM_FAILCRITICALERRORS); // disable 'no-disk' message box
|
return file[3] == '\0'; // C:\...
|
||||||
HANDLE h;
|
|
||||||
char paths[MAX_PATH];
|
|
||||||
const char *s = strrchr(path, '\\');
|
|
||||||
|
|
||||||
snprintf(paths, sizeof(paths), "%s%s%s", path, (s[1] == '\0') ? "" : "\\", file);
|
|
||||||
h = FindFirstFile(paths, fd);
|
|
||||||
|
|
||||||
SetErrorMode(sem); // restore previous setting
|
|
||||||
return h;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Get a list of savegames
|
void FiosGetDrives(void)
|
||||||
FiosItem *FiosGetSavegameList(int *num, int mode)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
WIN32_FIND_DATA fd;
|
char drives[256];
|
||||||
HANDLE h;
|
const char *s;
|
||||||
FiosItem *fios;
|
|
||||||
int sort_start;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (_fios_save_path == NULL) {
|
GetLogicalDriveStrings(sizeof(drives), drives);
|
||||||
_fios_save_path = malloc(MAX_PATH);
|
for (s = drives; *s != '\0';) {
|
||||||
strcpy(_fios_save_path, _path.save_dir);
|
FiosItem *fios = FiosAlloc();
|
||||||
}
|
fios->type = FIOS_TYPE_DRIVE;
|
||||||
|
|
||||||
_fios_path = _fios_save_path;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Parent directory, only if not of the type C:\.
|
|
||||||
if (_fios_path[3] != '\0') {
|
|
||||||
fios = FiosAlloc();
|
|
||||||
fios->type = FIOS_TYPE_PARENT;
|
|
||||||
fios->mtime = 0;
|
fios->mtime = 0;
|
||||||
strcpy(fios->name, "..");
|
snprintf(fios->name, lengthof(fios->name), "%c:", s[0]);
|
||||||
strcpy(fios->title, ".. (Parent directory)");
|
ttd_strlcpy(fios->title, fios->name, lengthof(fios->title));
|
||||||
|
while (*s++ != '\0');
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Show subdirectories first
|
|
||||||
h = MyFindFirstFile(_fios_path, "*.*", &fd);
|
|
||||||
if (h != INVALID_HANDLE_VALUE) {
|
|
||||||
do {
|
|
||||||
if (fd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY &&
|
|
||||||
strcmp(fd.cFileName, ".") != 0 &&
|
|
||||||
strcmp(fd.cFileName, "..") != 0) {
|
|
||||||
fios = FiosAlloc();
|
|
||||||
fios->type = FIOS_TYPE_DIR;
|
|
||||||
fios->mtime = 0;
|
|
||||||
ttd_strlcpy(fios->name, fd.cFileName, lengthof(fios->name));
|
|
||||||
snprintf(fios->title, lengthof(fios->title), "%s\\ (Directory)", FS2OTTD(fd.cFileName));
|
|
||||||
str_validate(fios->title);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} while (FindNextFile(h, &fd));
|
|
||||||
FindClose(h);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
{
|
|
||||||
/* XXX ugly global variables ... */
|
|
||||||
byte order = _savegame_sort_order;
|
|
||||||
_savegame_sort_order = SORT_BY_NAME | SORT_ASCENDING;
|
|
||||||
qsort(_fios_items, _fios_count, sizeof(FiosItem), compare_FiosItems);
|
|
||||||
_savegame_sort_order = order;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// this is where to start sorting
|
|
||||||
sort_start = _fios_count;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Show savegame files
|
|
||||||
* .SAV OpenTTD saved game
|
|
||||||
* .SS1 Transport Tycoon Deluxe preset game
|
|
||||||
* .SV1 Transport Tycoon Deluxe (Patch) saved game
|
|
||||||
* .SV2 Transport Tycoon Deluxe (Patch) saved 2-player game
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
h = MyFindFirstFile(_fios_path, "*.*", &fd);
|
|
||||||
if (h != INVALID_HANDLE_VALUE) {
|
|
||||||
do {
|
|
||||||
char *t;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (fd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) continue;
|
|
||||||
|
|
||||||
t = strrchr(fd.cFileName, '.');
|
|
||||||
if (t == NULL) continue;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (strcasecmp(t, ".sav") == 0) { // OpenTTD
|
|
||||||
fios = FiosAlloc();
|
|
||||||
fios->type = FIOS_TYPE_FILE;
|
|
||||||
fios->mtime = *(uint64*)&fd.ftLastWriteTime;
|
|
||||||
ttd_strlcpy(fios->name, fd.cFileName, lengthof(fios->name));
|
|
||||||
|
|
||||||
*t = '\0'; // strip extension
|
|
||||||
ttd_strlcpy(fios->title, FS2OTTD(fd.cFileName), lengthof(fios->title));
|
|
||||||
str_validate(fios->title);
|
|
||||||
} else if (mode == SLD_LOAD_GAME || mode == SLD_LOAD_SCENARIO) {
|
|
||||||
if (strcasecmp(t, ".ss1") == 0 ||
|
|
||||||
strcasecmp(t, ".sv1") == 0 ||
|
|
||||||
strcasecmp(t, ".sv2") == 0) { // TTDLX(Patch)
|
|
||||||
char buf[MAX_PATH];
|
|
||||||
|
|
||||||
fios = FiosAlloc();
|
|
||||||
fios->type = FIOS_TYPE_OLDFILE;
|
|
||||||
fios->mtime = *(uint64*)&fd.ftLastWriteTime;
|
|
||||||
ttd_strlcpy(fios->name, fd.cFileName, lengthof(fios->name));
|
|
||||||
sprintf(buf, "%s\\%s", _fios_path, fd.cFileName);
|
|
||||||
GetOldSaveGameName(fios->title, buf);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} while (FindNextFile(h, &fd));
|
|
||||||
FindClose(h);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
qsort(_fios_items + sort_start, _fios_count - sort_start, sizeof(FiosItem), compare_FiosItems);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Drives
|
|
||||||
{
|
|
||||||
char drives[256];
|
|
||||||
const char *s;
|
|
||||||
|
|
||||||
GetLogicalDriveStrings(sizeof(drives), drives);
|
|
||||||
for (s = drives; *s != '\0';) {
|
|
||||||
fios = FiosAlloc();
|
|
||||||
fios->type = FIOS_TYPE_DRIVE;
|
|
||||||
sprintf(fios->name, "%c:", s[0]);
|
|
||||||
sprintf(fios->title, "%c:", s[0]);
|
|
||||||
while (*s++ != '\0') {}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
*num = _fios_count;
|
|
||||||
return _fios_items;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Get a list of scenarios
|
bool FiosIsValidFile(const char *path, const struct dirent *ent, struct stat *sb)
|
||||||
FiosItem *FiosGetScenarioList(int *num, int mode)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
FiosItem *fios;
|
const WIN32_FIND_DATA *fd = &ent->dir->fd;
|
||||||
WIN32_FIND_DATA fd;
|
if ((fd->dwFileAttributes & (FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN | FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM)) != 0) return false;
|
||||||
HANDLE h;
|
|
||||||
int sort_start;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (_fios_scn_path == NULL) {
|
sb->st_size = (fd->nFileSizeHigh * MAXDWORD+1) + fd->nFileSizeLow;
|
||||||
_fios_scn_path = malloc(MAX_PATH);
|
sb->st_mtime = (fd->ftLastWriteTime.dwHighDateTime * MAXDWORD+1) + fd->ftLastWriteTime.dwLowDateTime;
|
||||||
strcpy(_fios_scn_path, _path.scenario_dir);
|
sb->st_mode = (fd->dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)? S_IFDIR : S_IFREG;
|
||||||
}
|
return true;
|
||||||
|
|
||||||
_fios_path = _fios_scn_path;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Parent directory, only if not of the type C:\.
|
|
||||||
if (_fios_path[3] != '\0' && mode != SLD_NEW_GAME) {
|
|
||||||
fios = FiosAlloc();
|
|
||||||
fios->type = FIOS_TYPE_PARENT;
|
|
||||||
fios->mtime = 0;
|
|
||||||
strcpy(fios->title, ".. (Parent directory)");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Show subdirectories first
|
|
||||||
h = MyFindFirstFile(_fios_scn_path, "*.*", &fd);
|
|
||||||
if (h != INVALID_HANDLE_VALUE && mode != SLD_NEW_GAME) {
|
|
||||||
do {
|
|
||||||
if (fd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY &&
|
|
||||||
strcmp(fd.cFileName, ".") != 0 &&
|
|
||||||
strcmp(fd.cFileName, "..") != 0) {
|
|
||||||
fios = FiosAlloc();
|
|
||||||
fios->type = FIOS_TYPE_DIR;
|
|
||||||
fios->mtime = 0;
|
|
||||||
ttd_strlcpy(fios->name, fd.cFileName, lengthof(fios->name));
|
|
||||||
snprintf(fios->title, lengthof(fios->title), "%s\\ (Directory)", FS2OTTD(fd.cFileName));
|
|
||||||
str_validate(fios->title);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} while (FindNextFile(h, &fd));
|
|
||||||
FindClose(h);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
{
|
|
||||||
/* XXX ugly global variables ... */
|
|
||||||
byte order = _savegame_sort_order;
|
|
||||||
_savegame_sort_order = SORT_BY_NAME | SORT_ASCENDING;
|
|
||||||
qsort(_fios_items, _fios_count, sizeof(FiosItem), compare_FiosItems);
|
|
||||||
_savegame_sort_order = order;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// this is where to start sorting
|
|
||||||
sort_start = _fios_count;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Show scenario files
|
|
||||||
* .SCN OpenTTD style scenario file
|
|
||||||
* .SV0 Transport Tycoon Deluxe (Patch) scenario
|
|
||||||
* .SS0 Transport Tycoon Deluxe preset scenario
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
h = MyFindFirstFile(_fios_scn_path, "*.*", &fd);
|
|
||||||
if (h != INVALID_HANDLE_VALUE) {
|
|
||||||
do {
|
|
||||||
char *t;
|
|
||||||
|
|
||||||
if ((fd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)) continue;
|
|
||||||
|
|
||||||
t = strrchr(fd.cFileName, '.');
|
|
||||||
if (t == NULL) continue;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (strcasecmp(t, ".scn") == 0) { // OpenTTD
|
|
||||||
fios = FiosAlloc();
|
|
||||||
fios->type = FIOS_TYPE_SCENARIO;
|
|
||||||
fios->mtime = *(uint64*)&fd.ftLastWriteTime;
|
|
||||||
ttd_strlcpy(fios->name, fd.cFileName, lengthof(fios->name));
|
|
||||||
|
|
||||||
*t = '\0'; // strip extension
|
|
||||||
ttd_strlcpy(fios->title, FS2OTTD(fd.cFileName), lengthof(fios->title));
|
|
||||||
str_validate(fios->title);
|
|
||||||
} else if (mode == SLD_LOAD_GAME || mode == SLD_LOAD_SCENARIO ||
|
|
||||||
mode == SLD_NEW_GAME) {
|
|
||||||
if (strcasecmp(t, ".sv0") == 0 ||
|
|
||||||
strcasecmp(t, ".ss0") == 0) { // TTDLX(Patch)
|
|
||||||
char buf[MAX_PATH];
|
|
||||||
|
|
||||||
fios = FiosAlloc();
|
|
||||||
fios->type = FIOS_TYPE_OLD_SCENARIO;
|
|
||||||
fios->mtime = *(uint64*)&fd.ftLastWriteTime;
|
|
||||||
sprintf(buf, "%s\\%s", _fios_path, fd.cFileName);
|
|
||||||
GetOldScenarioGameName(fios->title, buf);
|
|
||||||
ttd_strlcpy(fios->name, fd.cFileName, lengthof(fios->name));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} while (FindNextFile(h, &fd));
|
|
||||||
FindClose(h);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
qsort(_fios_items + sort_start, _fios_count - sort_start, sizeof(FiosItem), compare_FiosItems);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Drives
|
|
||||||
if (mode != SLD_NEW_GAME) {
|
|
||||||
char drives[256];
|
|
||||||
const char *s;
|
|
||||||
|
|
||||||
GetLogicalDriveStrings(sizeof(drives), drives);
|
|
||||||
for (s = drives; *s != '\0';) {
|
|
||||||
fios = FiosAlloc();
|
|
||||||
fios->type = FIOS_TYPE_DRIVE;
|
|
||||||
sprintf(fios->name, "%c:", s[0]);
|
|
||||||
sprintf(fios->title, "%c:", s[0]);
|
|
||||||
while (*s++ != '\0') {}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
*num = _fios_count;
|
|
||||||
return _fios_items;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Browse to
|
// Browse to
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue