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bdaf596373
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53f36f4afa
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@ -951,6 +951,7 @@ STR_NEWS_NEW_VEHICLE_NOW_AVAILABLE :{BIG_FONT}{BLAC
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STR_NEWS_NEW_VEHICLE_TYPE :{BIG_FONT}{BLACK}{ENGINE}
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STR_NEWS_NEW_VEHICLE_NOW_AVAILABLE_WITH_TYPE :{BLACK}Nov{G ý á é í é é á} {STRING} k dispozici! - {ENGINE}
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STR_NEWS_SHOW_VEHICLE_GROUP_TOOLTIP :{BLACK}Otevřít okno skupin s předvybranou skupinou daného vozidla
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STR_NEWS_STATION_NO_LONGER_ACCEPTS_CARGO :{WHITE}{STATION} už dále nepřijímá {STRING.acc}
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STR_NEWS_STATION_NO_LONGER_ACCEPTS_CARGO_OR_CARGO :{WHITE}{STATION} už dále nepřijímá {STRING.acc} ani {STRING.acc}
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@ -236,6 +236,8 @@ STR_TOOLTIP_FILTER_CRITERIA :{BLACK}Filterkr
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STR_BUTTON_SORT_BY :{BLACK}Sortieren nach
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STR_BUTTON_LOCATION :{BLACK}Standort
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STR_BUTTON_RENAME :{BLACK}Umbenennen
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STR_BUTTON_CATCHMENT :{BLACK}Einzugsgebiet
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STR_TOOLTIP_CATCHMENT :{BLACK}Anzeige des Einzugsgebietes umschalten
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STR_TOOLTIP_CLOSE_WINDOW :{BLACK}Fenster schließen
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STR_TOOLTIP_WINDOW_TITLE_DRAG_THIS :{BLACK}Titelleiste klicken und ziehen, um das Fenster zu verschieben
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@ -926,6 +928,10 @@ STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GEL :Georgischer Lar
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_IRR :Iranischer Rial (IRR)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_RUB :Russische Rubel (RUB)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_MXN :Mexikanischer Peso (MXN)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_NTD :Neuer Taiwan-Dollar (NTD)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CNY :Chinesischer Yuan (CNY)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_HKD :Hongkong-Dollar (HKD)
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STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_INR :Indische Rupie (INR)
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############ end of currency region
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STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_FRAME :{BLACK}Fahrzeuge
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@ -1473,6 +1479,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_OPCODES :Rechenoperation
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STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_OPCODES_HELPTEXT :Maximale Anzahl Rechenschritte, die ein Skript in einer Runde zur Verfügung hat
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STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_MEMORY :Maximaler Arbeitsspeicher pro Script: {STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_MEMORY_HELPTEXT :Wie viel Arbeitsspeicher ein Script maximal benutzen darf bevor es terminiert wird. Diese Wert muss eventuell vergrößert werden für größere Maps.
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STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_MEMORY_VALUE :{COMMA} MiB
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STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ISPERCENT :Wartungsintervalle in Prozent: {STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ISPERCENT_HELPTEXT :Lege fest, ob Fahrzeuge zur Wartung geschickt werden basierend auf der verstrichenen Zeit seit der letzten Wartung oder dem Absinken der Zuverlässigkeit auf einen gewissen Prozentsatz der maximalen Zuverlässigkeit des Fahrzeugtyps
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@ -2718,6 +2725,7 @@ STR_FRAMERATE_SPEED_FACTOR :{BLACK}Aktuelle
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STR_FRAMERATE_SPEED_FACTOR_TOOLTIP :{BLACK}Wie schnell das Spiel aktuell läuft, verglichen mit der erwarteten Geschwindigkeit bei normaler Simulationsrate.
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STR_FRAMERATE_CURRENT :{WHITE}Momentan
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STR_FRAMERATE_AVERAGE :{WHITE}Durchschnitt
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STR_FRAMERATE_MEMORYUSE :{WHITE}Arbeitsspeicher
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STR_FRAMERATE_DATA_POINTS :{BLACK}Daten basierend auf {COMMA} Messungen
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STR_FRAMERATE_MS_GOOD :{LTBLUE}{DECIMAL} ms
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STR_FRAMERATE_MS_WARN :{YELLOW}{DECIMAL} ms
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@ -2725,6 +2733,8 @@ STR_FRAMERATE_MS_BAD :{RED}{DECIMAL}
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STR_FRAMERATE_FPS_GOOD :{LTBLUE}{DECIMAL} Bilder/s
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STR_FRAMERATE_FPS_WARN :{YELLOW}{DECIMAL} Bilder/s
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STR_FRAMERATE_FPS_BAD :{RED}{DECIMAL} Bilder/s
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STR_FRAMERATE_BYTES_GOOD :{LTBLUE}{BYTES}
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STR_FRAMERATE_BYTES_WARN :{YELLOW}{BYTES}
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STR_FRAMERATE_BYTES_BAD :{RED}{BYTES}
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STR_FRAMERATE_GRAPH_MILLISECONDS :{TINY_FONT}{COMMA} ms
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STR_FRAMERATE_GRAPH_SECONDS :{TINY_FONT}{COMMA} s
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@ -3164,6 +3174,7 @@ STR_SUBSIDIES_TOOLTIP_CLICK_ON_SERVICE_TO_CENTER :{BLACK}Klick au
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# Story book window
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STR_STORY_BOOK_CAPTION :{WHITE}Chronik für {COMPANY}
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STR_STORY_BOOK_SPECTATOR_CAPTION :{WHITE}Allgemeine Chronik
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STR_STORY_BOOK_SPECTATOR :Allgemeine Chronik
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STR_STORY_BOOK_TITLE :{YELLOW}{STRING}
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STR_STORY_BOOK_GENERIC_PAGE_ITEM :Seite {NUM}
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STR_STORY_BOOK_SEL_PAGE_TOOLTIP :{BLACK}Springt zur gewünschten Seite, wenn diese im Auswahlmenü angeklickt wird
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@ -3656,6 +3667,7 @@ STR_REPLACE_ENGINE_WAGON_SELECT_HELP :{BLACK}Umschalt
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STR_REPLACE_ENGINES :Schienenfahrzeuge
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STR_REPLACE_WAGONS :Waggons
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STR_REPLACE_ALL_RAILTYPE :Alle Schienenfahrzeuge
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STR_REPLACE_ALL_ROADTYPE :Alle Straßenfahrzeuge
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STR_REPLACE_HELP_RAILTYPE :{BLACK}Gleistyp auswählen, für den Loks ersetzt werden sollen
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STR_REPLACE_HELP_REPLACE_INFO_TAB :{BLACK}Hier wird angezeigt, gegen welches Fahrzeug das auf der linken Seite gewählte ersetzt wird
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@ -4116,6 +4128,9 @@ STR_AI_LIST_ACCEPT_TOOLTIP :{BLACK}Ausgewä
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STR_AI_LIST_CANCEL :{BLACK}Abbrechen
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STR_AI_LIST_CANCEL_TOOLTIP :{BLACK}Skript nicht wechseln
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STR_SCREENSHOT_CAPTION :{WHITE}Sreenshot erzeugen
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STR_SCREENSHOT_SCREENSHOT :{BLACK}Normaler Screenshot
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STR_SCREENSHOT_WORLD_SCREENSHOT :{BLACK}Screenshot des ganzen Spielfeldes
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# AI Parameters
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STR_AI_SETTINGS_CAPTION :{WHITE}{STRING} Parameter
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@ -4389,6 +4404,7 @@ STR_ERROR_NO_SUITABLE_RAILROAD_TRACK :{WHITE}Keine ge
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STR_ERROR_MUST_REMOVE_RAILROAD_TRACK :{WHITE}Gleise müssen erst abgerissen werden
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STR_ERROR_CROSSING_ON_ONEWAY_ROAD :{WHITE}Einbahnstraße oder blockierter Weg
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STR_ERROR_CROSSING_DISALLOWED_RAIL :{WHITE}Bahnübergänge sind für diesen Schienentyp nicht erlaubt
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STR_ERROR_CROSSING_DISALLOWED_ROAD :{WHITE}Bahnübergänge sind für diesen Straßentyp nicht erlaubt
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_SIGNALS_HERE :{WHITE}Signal kann hier nicht aufgestellt werden...
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_RAILROAD_TRACK :{WHITE}Gleise können hier nicht verlegt werden...
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STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_RAILROAD_TRACK :{WHITE}Gleise können nicht abgerissen werden...
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@ -4408,7 +4424,9 @@ STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_ROAD_FROM :{WHITE}Diese St
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STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRAMWAY_FROM :{WHITE}Straßenbahngleise können hier nicht entfernt werden...
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STR_ERROR_THERE_IS_NO_ROAD :{WHITE}...hier ist keine Straße
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STR_ERROR_THERE_IS_NO_TRAMWAY :{WHITE}...hier ist kein Straßenbahngleis
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STR_ERROR_CAN_T_CONVERT_ROAD :{WHITE}Straßentyp kann hier nicht geändert werden...
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STR_ERROR_CAN_T_CONVERT_TRAMWAY :{WHITE}Straßenbahngleistyp kann hier nicht geändert werden...
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STR_ERROR_NO_SUITABLE_TRAMWAY :{WHITE}Keine geeigneten Straßenbahnschienen
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# Waterway construction errors
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STR_ERROR_CAN_T_BUILD_CANALS :{WHITE}Kanal kann hier nicht gebaut werden...
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