freecol/data/strings/FreeColMessages_ms.properties

2891 lines
210 KiB
Properties

# Messages for Malay (Bahasa Melayu)
# Exported from translatewiki.net
# Author: Anakmalaysia
# Author: Aurora
# Author: CyberTroopers
# Author: Hakimi97
# Author: Jeluang Terluang
# Author: Kurniasan
# Author: Macofe
# Author: McDutchie
# Author: Tofeiku
chilly=Dingin
cold=Sangat Dingin
dry=Kering
hot=Sangat Hangat
temperate=Sederhana
veryDry=Sangat Kering
veryHigh=Sangat tinggi
veryLarge=Sangat Besar
veryLow=Sangat rendah
verySmall=Sangat Kecil
veryWet=Sangat Lembap
warm=Hangat
wet=Lembap
freecol.desktopEntry.GenericName=Permainan Strategi
freecol.desktopEntry.Comment=Permainan strategi berasaskan giliran yang berdasarkan "Sid Meier's Colonization".
accept=Terima
all=Semua
and=dan
browse=Layari
cancel=Batalkan
client=Pelanggan
close=Tutup
color=Warna
connect=Sambung
current=Kini
false=Salah
fill=Isi
height=Tinggi
help=Bantuan
high=Tinggi
host=Hos
income=hasil
large=Besar
load=Muatkan
low=Rendah
many=banyak
medium=Sederhana
more=lagi...
music=Muzik
name=Nama
number=Nombor
no=Tidak
none=Tiada
normal=Normal
nothing=Tiada
ok=Ok
options=Pilihan
port=Port
private=persendirian
quit=Keluar
reject=Tolak
remove=Buang
rename=Tukar nama
reset=Set semula
save=Simpan
scope=skop
select=Pilih
server=Pelayan
skip=Langkau
small=Kecil
statistics=Statistik
test=Ujian
true=Benar
unknown=Tidak dikenali
unload=Punggah
value=Nilai
width=Lebar
yes=Ya
abilities=Kebolehan
activateAllUnits=Aktifkan semua unit
activateUnit=Aktifkan unit
assignTradeRoute=Tetapkan laluan perdagangan
building=Bangunan
capital=Ibu Kota
cargo=Muatan
cargoOnCarrier=Barang muatan dalam pengangkut
cashInTreasureTrain=Wang tunai dalam deretan harta
clearOrders=Padamkan arahan
colonists=Kolonis
colonyCenter=pusat koloni
colopedia=Colopedia
difficulty=Kesukaran
docks=Dok
dumpCargo=Buang barang muatan
fortify=Kubui
gold=Emas
goldAmount=%amount% {{plural:%amount%|one=emas|other=emas|default=emas}}
goods=Barangan
goToEurope=Pergi Ke Eropah
goToThisTile=Pergi Ke Fail Ini
inPort=Di pelabuhan
leaveShip=Turun Kapal
mission=Misi
modifiers=Pengubah suai
nation=Bangsa
newWorld=Dunia Baru
notApplicable=N/A
payArrears=Bayar Tunggakan
player=Pemain
purchase=Beli
recruit=Rekrut
rules=Peraturan
sailingToAmerica=Berlayar ke Amerika
sailingToEurope=Berlayar ke Eropah
sales=Jualan
sentry=Sentri
setSail=Berangkat
showProductionModifiers=Tunjukkan pengubah pengeluaran
skillTaught=Kemahiran yang diajar
startGame=Mula Bermain
tax=Cukai
train=Latih
unexplored=Belum dijelajahi
unitType=Jenis Unit
units=Unit
list.add=Tambahkan
list.down=Turun
list.edit=Sunting
list.remove=Buang
list.up=Naik
status.loadingGame=Sila tunggu: Permainan sedang dimuatkan
status.savingGame=Sila tunggu: Permainan sedang disimpan
status.startingGame=Sila tunggu: Permainan sedang dimulakan
cli.arg.advantages=KELEBIHAN
cli.arg.clientOptions=FAIL PILIHAN
cli.arg.debug=MOD-NYAHPEPIJAT
cli.arg.debugRun=TURNS[,SAVENAME]
cli.arg.difficulty=KESUKARAN
cli.arg.dimensions=LEBARxTINGGI
cli.arg.directory=DIREKTORI
cli.arg.europeans=BANGSA EROPAH
cli.arg.file=FAIL
cli.arg.locale=PENEMPATAN
cli.arg.loglevel=TAHAPLOG
cli.arg.name=NAMA
cli.arg.port=PORT
cli.arg.seed=BENIH
cli.arg.timeout=MASA HABIS
cli.error.advantages=Jenis kelebihan (%advantages%) dijangka, didapati: %arg%
cli.error.badTC=Ralat ketika membuka set peraturan %tc%.
cli.error.clientOptions=Mengabaikan fail pilihan klien yang tidak boleh dibaca: %string%
cli.error.debug=Senarai mod nyahpepijat (%modes%) dijangka.
cli.error.difficulties=Tahap kesukaran (%difficulties%) dijangka, didapati: %arg%
cli.error.europeans=Bilangan bangsa Eropah mestilah tidak kurang daripada %min%
cli.error.home.noRead=%string% tidak boleh dibaca.
cli.error.home.noWrite=%string% tidak boleh ditulis.
cli.error.home.notDir=%string% bukan direktori.
cli.error.home.notExists=Direktori %string% tidak wujud.
cli.error.save=Permainan tersimpan %string% tidak dapat dibaca.
cli.error.serverPort=%string% bukan nombor port yang sah.
cli.error.timeout=%string% terlalu pendek (kurang daripada %minimum%).
cli.advantages=tetapkan jenis KELEBIHAN (%advantages%)
cli.check-savegame.failed=Penyemakan kekonsistenan simpanan permainan gagal, semak log di %log% untuk butiran.
# Fuzzy
cli.check-savegame.success=Penyemakan kekonsistenan simpanan permainan siap, semak log untuk butiran.
cli.check-savegame=semak simpanan permainan yang diberikan untuk kekonsistenan
cli.clientOptions=Fail XML yang mengandungi pilihan pengguna klien.
cli.debug-run=jalankan N giliran dalam mod penyahpepijatan, kemudian anda boleh memilih untuk simpan dan keluar
cli.debug-start=mulakan permainan persendirian yang baru serta-merta
cli.debug=setkan mod nyahpepijat FreeCol (%modes%)
cli.default-locale=tetapkan penempatan sediaan (LANGUAGE[_COUNTRY[_VARIANT]])
cli.difficulty=tetapkan tahap KESUKARAN
cli.european-count=menetapkan bilangan bangsa (penjajah Eropah) yang dibolehkan
cli.fast=langkau semua dialog persediaan
cli.font=tetapkan fon sediaan
cli.freecol-data=tetapkan DIREKTORI data FreeCol (mempunyai subdirektori 'base')
cli.full-screen=gunakan FreeCol dalam mod sepenuh skrin
cli.help=paparkan skrin bantuan ini
cli.load-savegame=muatkan FAIL simpanan permainan yang diberikan
cli.log-console=log kepada konsol selain fail
cli.log-file=tetapkan fail log FreeCol (FreeCol.log sebagai asali)
cli.log-level=tetapkan tahap log java kepada TAHAPLOG
cli.name=berikan NAMA untuk pemain
cli.no-intro=langkau video pengenalan
cli.no-java-check=langkau penyemakan versi java
cli.no-memory-check=langkau penyemakan ingatan
cli.no-sound=jalankan FreeCol tanpa bunyi
cli.private=mulakan pelayan persendirian (tidak diterbitkan ke dalam metapelayan)
cli.seed=berikan BENIH untuk penjana nombor rawak palsu
# Fuzzy
cli.server=mulakan pelayan kendiri pada port yang ditetapkan
cli.server-name=nyatakan NAMA tersuai untuk pelayan ini
cli.splash=paparkan FAIL imej skrin splash ketika memuatkan permainan
cli.tc=muatkan set peraturan dengan NAMA yang diberikan
cli.timeout=bilangan saat untuk pelayan menunggu jawapan kepada soalan
cli.user-cache-directory=tetapkan DIREKTORI cache pengguna FreeCol
cli.user-config-directory=tetapkan DIREKTORI konfigurasi pengguna FreeCol
cli.user-data-directory=tetapkan DIREKTORI data pengguna FreeCol
cli.version=paparkan nombor versi dan keluar
cli.windowed=gunakan FreeCol dalam mod bertetingkap dengan pilihan DIMENSIONS
menuBar.colopedia=Colopedia
menuBar.game=Permainan
menuBar.orders=Arahan
menuBar.report=Laporan
menuBar.tools=Peralatan
menuBar.view=Pandangan
menuBar.statusLine=Markah: %score% | Emas: %gold% | Cukai: %tax%% | Tahun: %year%
menuBar.debug=Nyahpepijat
menuBar.debug.addBuilding=Tambahkan bangunan di setiap koloni
menuBar.debug.addFoundingFather=Tambahkan Bapa Pengasas
menuBar.debug.addGold=Tambahkan Emas
menuBar.debug.addImmigration=Tambahkan Penghijrahan
menuBar.debug.addLiberty=Tambahkan kebebasan ke setiap koloni
menuBar.debug.compareMaps.checkComplete=Siap disemak. Tiada ketidakselarasan dikesan.
menuBar.debug.compareMaps.problem=Kemungkinan masalah ditemui. Sila baca maklumat yang tertera.
menuBar.debug.compareMaps=Semak Ketidakselarasan Peta
menuBar.debug.displayErrorMessage=Paparkan pesanan ralat
menuBar.debug.displayEuropeStatus=Paparkan status Eropah
menuBar.debug.displayMonarchPanel=Paparkan panel Raja
menuBar.debug.displayPanels=Paparkan panel
menuBar.debug.displayUnits=Paparkan unit
menuBar.debug.hideEntireMap=Sorokkan Seluruh Peta
menuBar.debug.memoryManager.gc=Jalankan Pengutip Sampah
menuBar.debug.memoryManager=Pengurus Ingatan
menuBar.debug.revealEntireMap=Nampakkan Seluruh Peta
menuBar.debug.runMonarch=Tetapkan tindakan Raja seterusnya
menuBar.debug.searchTrace=Catatkan jejak pencarian lengkap
menuBar.debug.showColonyValue=Tunjukkan Nilai Koloni
menuBar.debug.showCoordinates=Tunjukkan Koordinat
menuBar.debug.showResourceKeys=Tunjukkan Kunci Sumber
menuBar.debug.skipTurns=Langkau giliran
menuBar.debug.stepRandomNumberGenerator=Laksanakan Penjana nombor rawak
menuBar.debug.stopSkippingTurns=Berhenti melangkau giliran
menuBar.debug.useAI=Gunakan AI
aboutAction.name=Perihal FreeCol
activeAction.name=Aktifkan Unit
assignTradeRouteAction.name=Tetapkan Laluan Perdagangan
buildColonyAction.name=Bina/Sertai Koloni
centerAction.name=Pusatkan
changeAction.enterColony.name=Masuki Koloni
changeAction.name=Unit Seterusnya pada Jubin
changeAction.nextUnitOnTile.name=Unit Seterusnya pada Jubin
changeAction.selectCarrier.name=Pilih Pengangkut
changeWindowedModeAction.name=Mod Sepenuh Skrin
chatAction.name=Sembang
clearForestAction.name=Tebang hutan
clearOrdersAction.name=Padamkan Arahan
colopediaAction.buildings.name=Bangunan
colopediaAction.concepts.name=Konsep
colopediaAction.fathers.name=Bapa Pengasas
colopediaAction.goods.name=Barangan
colopediaAction.nations.name=Bangsa
colopediaAction.nationTypes.name=Kelebihan Bangsa
colopediaAction.resources.name=Sumber Bonus
colopediaAction.terrain.name=Jenis Rupa Bumi
colopediaAction.units.name=Unit
colopediaAction.name=%object% (Colopedia)
continueAction.name=Teruskan Bermain
debugAction.name=Togol mod nyahpepijat
declareIndependenceAction.name=Isytiharkan Kemerdekaan
determineHighSeasAction.name=Tentukan Kedudukan Laut Lepas
difficultyAction.name=Tunjukkan Tahap Kesukaran
disbandUnitAction.name=Bubarkan
displayBordersAction.name=Paparkan Sempadan
displayGridAction.name=Paparkan Grid
displayTileTextAction.empty.name=Jangan paparkan teks dalam jubin
displayTileTextAction.names.name=Paparkan nama jubin
displayTileTextAction.owners.name=Paparkan pemilik jubin
displayTileTextAction.regions.name=Paparkan kawasan jubin
endTurnAction.name=Tamatkan Giliran
europeAction.name=Eropah
executeGotoOrdersAction.name=Laksanakan Arahan Pergi
findSettlementAction.name=Cari Petempatan
fortifyAction.name=Kubui
gameOptionsAction.name=Tunjukkan Pilihan Permainan
gotoAction.name=Pergi Ke
gotoTileAction.name=Pergi Ke Jubin
loadAction.name=Muatkan
mapControlsAction.name=Kawalan Peta
mapEditorAction.name=Penyunting Peta
mapGeneratorOptionsAction.name=Tunjukkan Pilihan Penjana Peta
miniMapToggleBordersAction.name=Togol paparan politik dengan ekonomi
miniMapToggleBordersAction.secondary.name=Togol paparan politik dengan ekonomi (sekunder)
miniMapToggleFogOfWarAction.name=Togol kabut peperangan
miniMapToggleFogOfWarAction.secondary.name=Togol kabut peperangan (sekunder)
miniMapZoomInAction.name=Zoom Dekat Peta Mini
miniMapZoomInAction.secondary.name=Zum Dekat Peta Mini (sekunder)
miniMapZoomOutAction.name=Zoom Jauh Peta Mini
miniMapZoomOutAction.secondary.name=Zum Jauh Peta Mini (sekunder)
moveAction.E.name=Ke Timur
moveAction.E.secondary.name=Ke Timur (sekunder)
moveAction.N.name=Ke Utara
moveAction.N.secondary.name=Ke Utara (sekunder)
moveAction.NE.name=Ke Timur Laut
moveAction.NE.secondary.name=Ke Timur Laut (sekunder)
moveAction.NW.name=Ke Barat Laut
moveAction.NW.secondary.name=Ke Barat Laut (sekunder)
moveAction.S.name=Ke Selatan
moveAction.S.secondary.name=Ke Selatan (sekunder)
moveAction.SE.name=Ke Tenggara
moveAction.SE.secondary.name=Ke Tenggara (sekunder)
moveAction.SW.name=Ke Barat Daya
moveAction.SW.secondary.name=Ke Barat Daya (sekunder)
moveAction.W.name=Ke Barat
moveAction.W.secondary.name=Ke Barat (sekunder)
newAction.name=Baru
newEmptyMapAction.name=Peta Kosong Baru
openAction.name=Buka
plowAction.name=Bajak
preferencesAction.name=Keutamaan
quitAction.name=Keluar
reconnectAction.name=Sambung semula
renameAction.name=Tukar nama
reportCargoAction.name=Laporan Muatan
reportColonyAction.name=Penasihat Koloni
reportCongressAction.name=Kongres Kebenuaan
reportEducationAction.name=Laporan Pendidikan
reportExplorationAction.name=Laporan Penjelajahan
reportForeignAction.name=Penasihat Hal Ehwal Luar Negara
reportHighScoresAction.name=Markah Tertinggi
reportHistoryAction.name=Laporan Sejarah
reportIndianAction.name=Penasihat Pribumi
reportLabourAction.name=Penasihat Buruh
reportMilitaryAction.name=Penasihat Tentera
reportNavalAction.name=Penasihat Tentera Laut
reportProductionAction.name=Laporan Pengeluaran
reportReligionAction.name=Penasihat Agama
reportRequirementsAction.name=Keperluan
reportTradeAction.name=Penasihat Perdagangan
reportTurnAction.name=Laporan Giliran
retireAction.name=Tarik diri
roadAction.name=Bina jalan
saveAction.name=Simpan
saveAndQuitAction.name=Simpan dan Keluar
scaleMapAction.name=Skalakan Peta
sentryAction.name=Sentri
showMainAction.name=Kembali ke Laman Utama
skipUnitAction.name=Langkau
tilePopupAction.name=Tunjukkan Jubin
toggleViewModeAction.name=Togol Mod Pandangan
tradeRouteAction.name=Laluan Perdagangan
unloadAction.name=Punggah
waitAction.name=Tunggu/Unit Seterusnya
zoomInAction.name=Zum Dekat
zoomOutAction.name=Zum Jauh
actionManager.name=Pemecut Papan Kekunci
actionManager.shortDescription=Pemecut Papan Kekunci
difficultyLevels.name=Tahap Kesukaran
model.difficulty.veryEasy.name=Sangat Mudah
model.difficulty.easy.name=Mudah
model.difficulty.medium.name=Sederhana
model.difficulty.hard.name=Sukar
model.difficulty.veryHard.name=Sangat Sukar
model.difficulty.custom.name=Tersuai
model.difficulty.custom.shortDescription=Tahap kesukaran yang boleh dilaraskan.
model.difficulty.immigration.name=Penghijrahan
model.option.crossesIncrement.name=Tambahan salib
model.option.crossesIncrement.shortDescription=Bilangan salib tambahan yang diperlukan untuk setiap penghijrah baru.
model.option.recruitPriceIncrease.name=Kenaikan harga rekrut
model.option.recruitPriceIncrease.shortDescription=Menaikan kos merekrut penghijrah baru.
model.option.lowerCapIncrease.name=Kenaikan paras rendah
model.option.lowerCapIncrease.shortDescription=Menaikkan harga perekrutan minimum untuk setiap penghijrah baru.
model.option.priceIncreasePerType.name=Kenaikan harga per jenis unit
model.option.priceIncreasePerType.shortDescription=Sama ada kenaikan harga berkaitan dengan jenis satu-satu unit.
model.option.priceIncrease.artillery.name=Kenaikan harga meriam
model.option.priceIncrease.artillery.shortDescription=Menaikkan harga untuk setiap meriam baru.
model.option.expertStartingUnits.name=Unit permulaan pakar
model.option.expertStartingUnits.shortDescription=Jadikan semua unit permulaan sebagai pakar.
model.option.immigrants.name=Pendatang
model.option.immigrants.shortDescription=Pendatang terawal dari Eropah.
model.difficulty.natives.name=Pribumi
model.option.landPriceFactor.name=Faktor harga tanah
model.option.landPriceFactor.shortDescription=Menaikkan kos pembelian tanah pribumi.
model.option.nativeConvertProbability.name=Kebarangkalian pribumi menukar agama
model.option.nativeConvertProbability.shortDescription=Menaikkan kebarangkalian bahawa orang-orang pribumi dari petempatan yang musnah akan menukar agama mereka.
model.option.burnProbability.name=Kebarangkalian petempatan dibakar
model.option.burnProbability.shortDescription=Menaikkan kebarangkalian bahawa orang pribumi akan membakar petempatan koloni.
model.option.nativeDemands.name=Tuntutan pribumi
model.option.nativeDemands.shortDescription=Menaikkan jumlah tuntutan kaum pribumi.
model.option.rumourDifficulty.name=Kesukaran khabar angin
model.option.rumourDifficulty.shortDescription=Semakin tinggi nombor ini, semakin kurang khabar angin positif.
model.option.shipTradePenalty.name=Penalti perdagangan kapal
model.option.shipTradePenalty.shortDescription=Peratusan penalti pada harga yang ditawarkan oleh orang pribumi kepada kapal pedagang.
model.option.destroySettlementScore.name=Markah pemusnahan petempatan
model.option.destroySettlementScore.shortDescription=Penalti markah kerana memusnahkan petempatan pribumi
model.option.buildOnNativeLand.name=Pembinaan atas tanah pribumi
model.option.buildOnNativeLand.shortDescription=Sama ada koloni boleh ditubuhkan atas tanah pribumi.
model.option.buildOnNativeLand.always.name=Sentiasa
model.option.buildOnNativeLand.always.shortDescription=Sentiasa boleh membina atas tanah pribumi.
model.option.buildOnNativeLand.first.name=Pertama
model.option.buildOnNativeLand.first.shortDescription=Koloni pertama anda boleh ditubuhkan atas tanah pribumi.
model.option.buildOnNativeLand.firstAndUncontacted.name=Terasing Pertama
model.option.buildOnNativeLand.firstAndUncontacted.shortDescription=Koloni pertama anda boleh dibina atas tanah pribumi asalkan tidak bertemu dengan puak yang memiliki tanah itu.
model.option.buildOnNativeLand.never.name=Jangan
model.option.buildOnNativeLand.never.shortDescription=Pembinaan atas tanah pribumi tidak dibenarkan.
model.option.settlementNumber.name=Jumlah penempatan pribumi
model.option.settlementNumber.shortDescription=Pilihan untuk menetapkan bilangan petempatan pribumi pada peta janaan.
model.option.settlementNumber.small.name=Kecil
model.difficulty.monarch.name=Raja
model.option.monarchMeddling.name=Campur tangan raja
model.option.monarchMeddling.shortDescription=Menaikkan kekerapan dan kekuatan campur tangan Raja.
model.option.taxAdjustment.name=Pelarasan cukai
model.option.taxAdjustment.shortDescription=Membesarkan impak kenaikan cukai.
model.option.mercenaryPrice.name=Harga askar upahan
model.option.mercenaryPrice.shortDescription=Menaikkan harga askar upahan yang ditawarkan oleh Raja.
model.option.maximumTax.name=Cukai maksimum
model.option.maximumTax.shortDescription=Takat tertinggi nilai cukai yang boleh dinaikkan oleh raja.
model.option.monarchSupport.name=Sokongan raja
model.option.monarchSupport.shortDescription=Sokongan tentera yang diutus oleh Raja.
model.option.treasureTransportFee.name=Yuran pengangkutan harta
model.option.treasureTransportFee.shortDescription=Peratusan harta yang disimpan oleh kerajaan untuk diangkut.
model.option.interventionBells.name=Genta Campur Tangan
model.option.interventionBells.shortDescription=Bilangan Genta yang diperlukan untuk menghantar Angkatan Campur Tangan.
model.option.interventionTurns.name=Giliran Campur Tangan
model.option.interventionTurns.shortDescription=Bilangan giliran antara penambahan Angkatan Campur Tangan.
model.option.refSize.name=Saiz Angkatan Ekspedisi Diraja
model.option.refSize.shortDescription=Bilangan dan jenis unit yang membentuk Angkatan Ekspedisi Diraja.
model.option.refSize.soldiers.name=Infantri
model.option.refSize.soldiers.shortDescription=Bilangan unit Infantri.
model.option.refSize.dragoons.name=Askar Berkuda
model.option.refSize.dragoons.shortDescription=Bilangan unit Askar Berkuda.
model.option.refSize.menOfWar.name=Kapal Perang
model.option.refSize.menOfWar.shortDescription=Bilangan Kapal Perang.
model.option.refSize.artillery.name=Meriam
model.option.refSize.artillery.shortDescription=Bilangan unit Meriam.
model.option.interventionForce.name=Angkatan Campur Tangan
model.option.interventionForce.shortDescription=Angkatan Campur Tangan yang dihantar untuk menyokong Perang Kemerdekaan anda.
model.option.mercenaryForce.name=Askar Upahan
model.option.mercenaryForce.shortDescription=Askar Upahan menawarkan diri untuk menyokong anda dalam Perang Kemerdekaan.
model.difficulty.government.name=Kerajaan
model.option.badGovernmentLimit.name=Had kerajaan buruk
model.option.badGovernmentLimit.shortDescription=Bilangan maksimum royalis yang tidak mengenakan denda pengeluaran.
model.option.veryBadGovernmentLimit.name=Had kerajaan amat buruk
model.option.veryBadGovernmentLimit.shortDescription=Bilangan maksimum royalis yang tidak mengenakan peningkatan denda pengeluaran.
model.option.goodGovernmentLimit.name=Had kerajaan baik
model.option.goodGovernmentLimit.shortDescription=Peratusan minimum pemberontak yang menyebabkan bonus pengeluaran.
model.option.veryGoodGovernmentLimit.name=Had kerajaan amat baik
model.option.veryGoodGovernmentLimit.shortDescription=Peratusan minimum pemberontak yang menyebabkan bonus pengeluaran meningkat.
model.difficulty.other.name=Lain-lain
model.option.startingMoney.name=Wang permulaan
model.option.startingMoney.shortDescription=Jumlah wang yang anda ada ketika memulakan permainan.
model.option.foundingFatherFactor.name=Faktor bapa pengasas
model.option.foundingFatherFactor.shortDescription=Menaikkan kos pemilihan bapa pengasas baru.
model.option.arrearsFactor.name=Faktor tunggakan
model.option.arrearsFactor.shortDescription=Menaikkan tunggakan cukai Eropah anda.
model.option.unitsThatUseNoBells.name=Kolonis tanpa genta
model.option.unitsThatUseNoBells.shortDescription=Jumlah kolonis yang tidak menggunakan genta dalam sesebuah koloni.
model.option.tileProduction.name=Pengeluaran jubin
model.option.tileProduction.shortDescription=Takat pengeluaran jubin yang boleh diubah.
# Fuzzy
model.option.badRumour.name=Kebarangkalian khabar angin buruk
# Fuzzy
model.option.badRumour.decription=Peratusan kebarangkalian khabar angin menyebabkan kesan buruk.
# Fuzzy
model.option.goodRumour.name=Kebarangkalian khabar angin baik
# Fuzzy
model.option.goodRumour.decription=Peratusan kebarangkalian khabar angin menyebabkan kesan baik.
model.difficulty.cheat.name=Main Tipu AI
model.option.liftBoycottCheat.name=Tarik Balik Boikot
model.option.liftBoycottCheat.shortDescription=Peratusan kebarangkalian segiliran pemain AI ditarik balik boikotnya tanpa melunaskan tunggakan.
model.option.equipScoutCheat.name=Lengkapi Peninjau
model.option.equipScoutCheat.shortDescription=Peratusan kebarangkalian segiliran pemain AI melengkapi sebuah unit menjadi peninjau di Eropah secara percuma.
model.option.equipPioneerCheat.name=Lengkapi Peneroka
model.option.equipPioneerCheat.shortDescription=Peratusan kebarangkalian segiliran pemain AI melengkapi sebuah unit di Eropah sebagai peneroka secara percuma.
model.option.landUnitCheat.name=Dapatkan Unit Daratan
# Fuzzy
model.option.landUnitCheat.shortDescription=Peratusan kebarangkalian segiliran pemain AI memperoleh unit tentera darat penyerang secara percuma di Eropah.
model.option.offensiveLandUnitCheat.name=Dapatkan Unit Tentera Darat Penyerang
model.option.offensiveNavalUnitCheat.name=Dapatkan Unit Penyerang Tentera Laut
model.option.offensiveNavalUnitCheat.shortDescription=Peratusan kebarangkalian segiliran pemain AI membina unit penyerang tentera laut secara percuma di Eropah; makin kuat tentera itu, makin kurang kebarangkaliannya.
model.option.transportNavalUnitCheat.name=Dapatkan Unit Pengangkutan Tentera Laut
model.option.transportNavalUnitCheat.shortDescription=Peratusan kebarangkalian segiliran pemain AI membina unit pengangkutan tentera laut secara percuma di Eropah (jika ia mempunyai kerja untuk lebih banyak unit pengangkutan).
gameOptions.name=Pilihan Permainan
gameOptions.shortDescription=Pilihan Permainan
gameOptions.map.name=Peta
gameOptions.map.shortDescription=Pilihan untuk papan peta.
model.option.turnsToSail.name=Giliran berlayar
model.option.turnsToSail.shortDescription=Bilangan giliran yang diperlukan untuk berlayar dari Eropah ke Dunia Baru.
model.option.settlementLimitModifier.name=Pengubah suai had petempatan
model.option.settlementLimitModifier.shortDescription=Jumlah yang ditambah pada had petempatan, seperti bilangan pedati yang boleh dipasang.
model.option.fogOfWar.name=Kabut perang
model.option.fogOfWar.shortDescription=Patutkan unit-unit musuh di luar garis nampak kita disembunyikan?
model.option.explorationPoints.name=Mata penjelajahan
model.option.explorationPoints.shortDescription=Patutkah mata penjelajahan diberikan untuk semua penemuan?
model.option.amphibiousMoves.name=Gerakan amfibia
model.option.amphibiousMoves.shortDescription=Benarkan pergerakan terus ke petempatan dari unit tentera laut.
model.option.emptyTraders.name=Unit dagangan kosong
model.option.emptyTraders.shortDescription=Benarkan unit dagangan kosong untuk berdagang dengan petempatan pribumi.
model.option.settlementActionsContactChief.name=Ketua hubungan
model.option.settlementActionsContactChief.shortDescription=Semua tindakan dengan sesebuah petempatan menghubungi ketuanya dan menggunakan bonus peninjauan.
model.option.enhancedMissionaries.name=Mubaligh tertingkat
model.option.enhancedMissionaries.shortDescription=Mubaligh meningkatkan perdagangan dalam petempatan, mengajarkan kemahiran, serta menjadikan persekitaran lebih jelas kelihatan.
model.option.giftProbability.name=Kebarangkalian Hadiah
model.option.giftProbability.shortDescription=Peratusan kebarangkalian segiliran bahawa petempatan pribumi yang aman dengan lebihan akan menawarkannya sebagai hadiah kepada petempatan Eropah berdekatan yang mesra.
model.option.demandProbability.name=Kebarangkalian Tuntutan
model.option.demandProbability.shortDescription=Peratusan kebarangkalian segiliran bahawa petempatan pribumi yang marah akan menuntut ufti daripada petempatan Eropah berdekatan yang mengganggu.
model.option.continueFoundingFatherRecruitment.name=Teruskan merekrut Bapa Pengasas
model.option.continueFoundingFatherRecruitment.shortDescription=Teruskan merekrut Bapa Pengasas selepas kemerdekaan dicapai.
model.option.teleportREF.name=Teleport REF
model.option.teleportREF.shortDescription=REF muncul di tapak pendaratan untuk sasaran pertamanya.
model.option.startingPositions.name=Posisi Bermula
model.option.startingPositions.shortDescription=Menentukan posisi bermula untuk pemain Eropah.
model.option.startingPositions.classic.name=Klasik
model.option.startingPositions.classic.shortDescription=Bangsa-bangsa Eropah bermula di sempadan laut luas di timur Dunia Baru.
model.option.startingPositions.random.name=Rawak
model.option.startingPositions.random.shortDescription=Bangsa-bangsa Eropah bermula di sempadan laut luas di mana-mana pada peta.
model.option.startingPositions.historical.name=Bersejarah
model.option.startingPositions.historical.shortDescription=Bangsa-bangsa Eropah bermula di sempadan laut berdekatan koloni sulung mereka di Dunia Baru.
model.option.initialImmigration.name=Sasaran awal penghijrahan
model.option.initialImmigration.shortDescription=Bilangan salib untuk dihasilkan sebelum ketibaan pendatang Eropah pertama.
model.option.peaceProbability.name=Kebarangkalian perdamaian
model.option.peaceProbability.shortDescription=Peratusan kebarangkalian perdamaian setiap giliran dengan AI yang marah.
model.option.europeanUnitImmigrationPenalty.name=Penalti kedatangan unit Eropah
model.option.europeanUnitImmigrationPenalty.shortDescription=Penalti setiap giliran untuk penghasilan salib untuk setiap unit yang menunggu di Eropah.
model.option.playerImmigrationBonus.name=Bonus kedatangan pemain
model.option.playerImmigrationBonus.shortDescription=Bonus setiap giliran kepada keseluruhan pengeluaran salib.
model.option.equipEuropeanRecruits.name=Lengkapi rekrut Eropah
model.option.equipEuropeanRecruits.shortDescription=Unit-unit yang baru dilatih atau direkrut di Eropah dilengkapi menurut peranan asal mereka.
gameOptions.colony.name=Pilihan Koloni
gameOptions.colony.shortDescription=Mengandungi pilihan-pilihan berkaitan kelakuan koloni.
model.option.bellAccumulationCapped.name=Pengumpulan genta mencapai maksima
# Fuzzy
model.option.bellAccumulationCapped.shortDescription=Koloni tidak boleh mengumpulkan banyak lagi genta setelah tercapainya takat 100% pemberontak
model.option.captureUnitsUnderRepair.name=Tawan unit-unit yang sedang dibaiki
model.option.captureUnitsUnderRepair.shortDescription=Tawan unit-unit yang sedang dibaiki apabila sesebuah koloni ditakluki.
model.option.customIgnoreBoycott.name=Pejabat Kastam tidak menghiraukan boikot
model.option.customIgnoreBoycott.shortDescription=Pejabat Kastam boleh menjual barangan yang diboikot.
model.option.customsOnCoast.name=Pejabat kastam di pantai
model.option.customsOnCoast.shortDescription=Rumah kastam hanya boleh dibina di koloni berpantai.
model.option.expertsHaveConnections.name=Pakar ada hubungan
model.option.expertsHaveConnections.shortDescription=Pakar boleh menggunakan pertalian mereka untuk memberikan jumlah sumber yang minimum untuk pengeluaran perkilangan.
model.option.foundColonyDuringRebellion.name=Tubuhkan koloni sewaktu pemberontakan
model.option.foundColonyDuringRebellion.shortDescription=Pemain boleh terus menubuhkan koloni sewaktu Perang Kemerdekaan.
model.option.payForBuilding.name=Bayar untuk pembinaan
model.option.saveProductionOverflow.name=Simpan limpahan pengeluaran
model.option.saveProductionOverflow.shortDescription=Simpan limpahan tukul, genta dan salib.
model.option.clearHammersOnConstructionSwitch.name=Kosongkan tukul bila pembinaan bertukar
model.option.clearHammersOnConstructionSwitch.shortDescription=Kosongkan tukul yang terkumpul jika binaan semasa mengalami perubahan.
model.option.allowStudentSelection.name=Penarkan pemilihan pelajar
model.option.allowStudentSelection.shortDescription=Membenarkan pemeruntukan pelajar secara manual daripada automatik.
model.option.enableUpkeep.name=Bangunan memerlukan penyelenggaraan (EKSPERIMEN)
model.option.enableUpkeep.shortDescription=Tanggung penyelenggaraan bangunan supaya tidak dikenakan penalti pengeluaran.
model.option.onlyNaturalImprovements.name=Hanya penambahbaikan semula jadi
model.option.onlyNaturalImprovements.shortDescription=Hanya penambahbaikan jubin secara semula jadi yang menyumbang kepada penghasilan barangan bukan makanan pada jubin pusat koloni.
model.option.naturalDisasters.name=Bencana alam
model.option.naturalDisasters.shortDescription=Kebarangkalian berlakunya bencana alam dalam satu giliran.
gameOptions.victoryConditions.name=Syarat Kemenangan
gameOptions.victoryConditions.shortDescription=Tetapan untuk menetapkan cara untuk memenangi permainan.
model.option.victoryDefeatREF.name=Pemain pertama yang mencapai kemerdekaan
model.option.victoryDefeatREF.shortDescription=Siapa pemain manusia pertama yang menewaskan Angkatan Ekspedisi Diraja, dialah yang menang.
model.option.victoryDefeatEuropeans.name=Semua pemain Eropah lain ditewaskan
model.option.victoryDefeatEuropeans.shortDescription=Pemain mana yang menewaskan semua pemain Eropah lain, dialah yang menang.
model.option.victoryDefeatHumans.name=Semua pemain manusia lain ditewaskan
model.option.victoryDefeatHumans.shortDescription=Pemain mana yang menewaskan semua pemain manusia lain, dialah yang menang.
gameOptions.years.name=Pilihan Tahun
gameOptions.years.shortDescription=Mengandungi pilihan berkenaan tahun-tahun istimewa.
model.option.startingYear.name=Tahun bermula
model.option.startingYear.shortDescription=Tahun permainan bermula.
model.option.seasonYear.name=Tahun musim
model.option.seasonYear.shortDescription=Tahun pertama yang mempunyai dua musim.
model.option.mandatoryColonyYear.name=Tahun koloni mandatori
model.option.mandatoryColonyYear.shortDescription=Tahun ketika pemilikan koloni menjadi mandatori.
model.option.lastYear.name=Tahun permainan terakhir
model.option.lastYear.shortDescription=Tahun terakhir sekali dalam permainan.
model.option.lastColonialYear.name=Tahun permainan koloni terakhir
model.option.lastColonialYear.shortDescription=Tahun terakhir permainan untuk pemain koloni.
gameOptions.prices.name=Pilihan Harga
gameOptions.prices.shortDescription=Mengandungi pilihan-pilihan yang mengawal harga permulaan seperti yang dijana oleh permainan.
model.option.food.minimumPrice.name=Harga permulaan makanan minimum
model.option.food.maximumPrice.name=Harga permulaan makanan maksimum
model.option.food.spread.name=Perbezaan harga belian dan jualan makanan
model.option.sugar.minimumPrice.name=Harga permulaan gula minimum
model.option.sugar.maximumPrice.name=Harga permulaan gula maksimum
model.option.sugar.spread.name=Perbezaan harga belian dan jualan gula
model.option.tobacco.minimumPrice.name=Harga permulaan tembakau minimum
model.option.tobacco.maximumPrice.name=Harga permulaan tembakau maksimum
model.option.tobacco.spread.name=Perbezaan harga belian dan jualan tembakau
model.option.cotton.minimumPrice.name=Harga permulaan kapas minimum
model.option.cotton.maximumPrice.name=Harga permulaan kapas maksimum
model.option.cotton.spread.name=Perbezaan harga belian dan jualan kapas
model.option.furs.minimumPrice.name=Harga permulaan bulu minimum
model.option.furs.maximumPrice.name=Harga permulaan bulu maksimum
model.option.furs.spread.name=Perbezaan harga belian dan jualan bulu
model.option.lumber.minimumPrice.name=Harga permulaan balak minimum
model.option.lumber.maximumPrice.name=Harga permulaan balak maksimum
model.option.lumber.spread.name=Perbezaan harga belian dan jualan balak
model.option.ore.minimumPrice.name=Harga permulaan bijih minimum
model.option.ore.maximumPrice.name=Harga permulaan bijih maksimum
model.option.ore.spread.name=Perbezaan harga belian dan jualan bijih
model.option.silver.minimumPrice.name=Harga permulaan perak minimum
model.option.silver.maximumPrice.name=Harga permulaan perak maksimum
model.option.silver.spread.name=Perbezaan harga belian dan jualan perak
model.option.rum.minimumPrice.name=Harga permulaan rum minimum
model.option.rum.maximumPrice.name=Harga permulaan rum maksimum
model.option.rum.spread.name=Perbezaan harga belian dan jualan rum
model.option.cigars.minimumPrice.name=Harga permulaan cerut minimum
model.option.cigars.maximumPrice.name=Harga permulaan cerut maksimum
model.option.cigars.spread.name=Perbezaan harga belian dan jualan cerut
model.option.cloth.minimumPrice.name=Harga permulaan kain minimum
model.option.cloth.maximumPrice.name=Harga permulaan kain maksimum
model.option.cloth.spread.name=Perbezaan harga belian dan jualan kain
model.option.coats.minimumPrice.name=Harga permulaan kot minimum
model.option.coats.maximumPrice.name=Harga permulaan kot maksimum
model.option.coats.spread.name=Perbezaan harga belian dan jualan kot
model.option.tools.minimumPrice.name=Harga permulaan peralatan minimum
model.option.tools.maximumPrice.name=Harga permulaan peralatan maksimum
model.option.tools.spread.name=Perbezaan harga belian dan jualan peralatan
model.option.muskets.minimumPrice.name=Harga permulaan senapang lantak minimum
model.option.muskets.maximumPrice.name=Harga permulaan senapang lantak maksimum
model.option.muskets.spread.name=Perbezaan harga belian dan jualan senapang lantak
model.option.tradeGoods.minimumPrice.name=Harga permulaan barang dagangan minimum
model.option.tradeGoods.maximumPrice.name=Harga permulaan barang dagangan maksimum
model.option.tradeGoods.spread.name=Perbezaan harga belian dan jualan barang dagangan
model.option.horses.minimumPrice.name=Harga permulaan kuda minimum
model.option.horses.maximumPrice.name=Harga permulaan kuda maksimum
model.option.horses.spread.name=Perbezaan harga belian dan jualan kuda
model.option.hammers.price.name=Harga tukul ketika membeli binaan dan unit boleh bina
mapGeneratorOptions.name=Pilihan Penjana Peta
mapGeneratorOptions.shortDescription=Pilihan untuk Penjana Peta.
mapGeneratorOptions.landGenerator.name=Penjana Darat
mapGeneratorOptions.landGenerator.shortDescription=Pilihan untuk menetapkan saiz peta dan jumlah daratan.
model.option.mapWidth.name=Lebar peta
model.option.mapWidth.shortDescription=Pilihan untuk menetapkan lebar peta janaan.
model.option.mapHeight.name=Tinggi peta
model.option.mapHeight.shortDescription=Pilihan untuk menetapkan ketinggian peta janaan.
model.option.landMass.name=Daratan
model.option.landMass.shortDescription=Pilihan untuk menetapkan daratan peta janaan.
model.option.landGeneratorType.name=Jenis daratan (DALAM UJIAN!)
model.option.landGeneratorType.shortDescription=Pilihan untuk menetapkan jenis penjana daratan untuk digunakan.
model.option.landGeneratorType.classic.name=Klasik
model.option.landGeneratorType.classic.shortDescription=Sebuah benua besar dengan beberapa buah pulau.
model.option.landGeneratorType.continent.name=Benua
model.option.landGeneratorType.continent.shortDescription=Kebanyakan daratan ialah sebuah benua tunggal.
model.option.landGeneratorType.archipelago.name=Kepulauan
model.option.landGeneratorType.archipelago.shortDescription=Beberapa buah pulau sederhana besar.
model.option.landGeneratorType.islands.name=Pulau-Pulau
model.option.landGeneratorType.islands.shortDescription=Sejumlah besar pulau yang serba kecil.
model.option.preferredDistanceToEdge.name=Jarak ke hujung kegemaran
model.option.preferredDistanceToEdge.shortDescription=Jarak ke hujung peta yang digemari.
model.option.maximumDistanceToEdge.name=Jarak ke hujung maksimum
model.option.maximumDistanceToEdge.shortDescription=Jarak ke hujung peta maksimum.
model.option.distanceToHighSea.name=Jarak ke Laut Lepas
model.option.distanceToHighSea.shortDescription=Jarak di antara pantai dan Laut Lepas yang digemari.
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.name=Penjana Rupa Bumi
# Fuzzy
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.shortDescription=Pilihan untuk Penjana Rupa Bumi
model.option.minimumLatitude.name=Garis Lintang Minimum
model.option.minimumLatitude.shortDescription=Garis lintang paling utara. Nilai negatif menandakan Garis Lintang di Utara.
model.option.maximumLatitude.name=Garis Lintang Maksimum
model.option.maximumLatitude.shortDescription=Garis lintang paling selatan. Nilai positif menandakan Garis Lintang di Selatan.
model.option.riverNumber.name=Jumlah sungai
model.option.riverNumber.shortDescription=Pilihan untuk menetapkan bilangan sungai pada peta janaan.
model.option.riverNumber.small.name=Kecil
model.option.mountainNumber.name=Jumlah gunung
model.option.mountainNumber.shortDescription=Pilihan untuk menetapkan bilangan gunung pada peta janaan.
model.option.mountainNumber.small.name=Kecil
model.option.rumourNumber.name=Jumlah khabar angin kota lenyap
model.option.rumourNumber.shortDescription=Pilihan untuk menetapkan bilangan kota lenyap yang didesas-desuskan pada peta janaan.
model.option.rumourNumber.small.name=Kecil
model.option.forestNumber.name=Peratusan hutan
model.option.forestNumber.shortDescription=Pilihan untuk menetapkan peratusan hutan pada peta janaan.
model.option.forestNumber.small.name=Kecil
model.option.bonusNumber.name=Peratusan jubin bonus
model.option.bonusNumber.shortDescription=Pilihan untuk menetapkan peratusan jubin bonus pada peta janaan.
model.option.humidity.name=Kelembapan
model.option.humidity.shortDescription=Pilihan untuk menetapkan purata kelembapan peta.
model.option.temperature.name=Suhu
model.option.temperature.shortDescription=Pilihan untuk menetapkan purata suhu peta.
mapGeneratorOptions.import.name=Import
mapGeneratorOptions.import.shortDescription=Pilihan untuk mengimport peta atau permainan disimpan.
model.option.importFile.name=Import fail
model.option.importFile.shortDescription=Fail untuk diimport, baik peta mahupun permainan yang disimpan.
model.option.importTerrain.name=Import rupa bumi
model.option.importTerrain.shortDescription=Membolehkan pengimportan rupa bumi.
model.option.importBonuses.name=Import bonus
model.option.importBonuses.shortDescription=Membolehkan pengimportan bonus.
model.option.importRumours.name=Import khabar angin
model.option.importRumours.shortDescription=Membolehkan pengimportan khabar angin kota lenyap.
model.option.importSettlements.name=Import petempatan
model.option.importSettlements.shortDescription=Membolehkan pengimportan petempatan pribumi.
clientOptions.name=Keutamaan
clientOptions.shortDescription=Pilihan klien keutamaan
clientOptions.personal.name=Peribadi
clientOptions.personal.shortDescription=Pilihan-pilihan khusus untuk pemain.
model.option.playerName.name=Nama pemain:
clientOptions.display.name=Paparan
clientOptions.interface.shortDescription=Mengandungi tetapan untuk melaraskan rupa permainan.
model.option.languageOption.name=Bahasa
model.option.languageOption.shortDescription=Menetapkan bahasa yang digunakan dalam permainan.
clientOptions.gui.languageOption.autoDetectLanguage=Pengesanan Bahasa Automatik
model.option.guiMinNumberToDisplayGoodsCount.name=Paparkan jumlah barangan pada:
model.option.guiMinNumberToDisplayGoodsCount.shortDescription=Jumlah barangan akan dipaparkan apabila menyamai atau melebihi nombor ini.
model.option.guiMaxNumberOfGoodsImages.name=Bilangan maks. imej barangan:
model.option.guiMaxNumberOfGoodsImages.shortDescription=Jumlah maksimum imej barangan untuk dipaparkan.
model.option.guiMinNumberToDisplayGoods.name=Sorokkan barangan dalam gudang apabila jumlah kurang daripada:
model.option.guiMinNumberToDisplayGoods.shortDescription=Barangan akan ditunjukkan dalam koloni apabila jumlahnya menyamai atau melebihi nombor ini.
model.option.alwaysCenter.name=Sentiasa tengahkan jubin terpilih
model.option.alwaysCenter.shortDescription=Sentiasa berpusat semula pada jubin yang baru dipilih.
model.option.jumpToActiveUnit.name=Lompat ke unit aktif
model.option.jumpToActiveUnit.shortDescription=Sentiasa berpusat semula pada unit yang baru dipilih.
model.option.mapScrollOnDrag.name=Papan peta bertatal apabila unit diseret
model.option.mapScrollOnDrag.shortDescription=Membolehkan penatalan apabila unit-unit diseret atas papan peta.
model.option.autoScroll.name=Penatalan Papan Peta Automatik
model.option.autoScroll.shortDescription=Hidupkan ciri penatalan automatik apabila kursor tetikus menyentuh sempadan peta.
model.option.displayCompassRose.name=Paparkan Ros Kompas
model.option.displayCompassRose.shortDescription=Sama ada untuk memaparkan Ros Kompas atau tidak.
model.option.displayMapControls.name=Paparkan Kawalan Peta
model.option.displayMapControls.shortDescription=Sama ada untuk memaparkan paparan peta secara asali atau tidak.
model.option.displayGrid.name=Grid Paparan
model.option.displayGrid.shortDescription=Sama ada untuk memaparkan grid secara asali atau tidak.
model.option.displayBorders.name=Paparkan Sempadan
model.option.displayBorders.shortDescription=Sama ada untuk memaparkan sempadan secara asali atau tidak.
model.option.displayFogOfWar.name=Paparkan Kabut Perang
model.option.displayFogOfWar.shortDescription=Paparkan kabut pada jubin di luar garis nampak unit-unit anda.
model.option.unitLastMoveDelay.name=Lengah Gerakan Unit Terakhir
model.option.unitLastMoveDelay.shortDescription=Sama ada gerakan terakhir sesebuah unit boleh berehat sekejap atau tidak.
model.option.usePixmaps.name=Gunakan pixmap untuk menyimpan imej
model.option.usePixmaps.shortDescription=Cuba matikan yang ini jika pergerakan unit biasa sangat perlahan.
model.option.rememberPanelPositions.name=Ingati kedudukan panel
model.option.rememberPanelPositions.shortDescription=Ingati kedudukan pelbagai panel.
model.option.rememberPanelSizes.name=Ingati saiz panel
model.option.rememberPanelSizes.shortDescription=Mengingati kedudukan pelbagai panel.
model.option.smoothRendering.name=Penjelahan licin
model.option.smoothRendering.shortDescription=Membolehkan kelicinan penjelahan (rendering) peta mini apabila dizum jauh.
model.option.disableGrayLayer.name=Matikan latar belakang tamat giliran
model.option.disableGrayLayer.shortDescription=Pilihan untuk mematikan latar belakang kelabu tamat giliran.
model.option.miniMapToggleFogOfWar.name=Togol kabut peperangan pada peta mini
model.option.miniMapToggleFogOfWar.shortDescription=Jika dipilih: Melukis kabut peperangan pada peta mini.
model.option.miniMapToggleBorders.name=Togol sempadan pada peta mini
model.option.miniMapToggleBorders.shortDescription=Jika dipilih: Melukis sempadan pada peta mini.
model.option.mapControls.name=Kawalan Peta
model.option.mapControls.shortDescription=Jenis Kawalan Peta untuk dipaparkan.
clientOptions.gui.mapControls.CornerMapControls.name=Sudut
model.option.color.background.name=Warna Latar Belakang
model.option.color.background.shortDescription=Apabila peta mini dizum jauh sepenuhnya, warna ini mengelilingi peta dan kabut perang.
clientOptions.minimap.color.background.black=Hitam
clientOptions.minimap.color.background.gray.dark.very=Kelabu Kelam
clientOptions.minimap.color.background.gray.dark=Kelabu Tua
clientOptions.minimap.color.background.gray=Kelabu
clientOptions.minimap.color.background.gray.light=Kelabu Muda
clientOptions.minimap.color.background.gray.light.very=Kelabu Cerah
clientOptions.minimap.color.background.blue.light=Biru Muda
model.option.displayTileText.name=Paparan teks jubin
model.option.displayTileText.shortDescription=Teks apa untuk dipaparkan dalam jubin.
clientOptions.gui.displayTileText.empty.name=Kosong
clientOptions.gui.displayTileText.empty.shortDescription=Jangan paparkan teks
clientOptions.gui.displayTileText.names.name=Nama Jubin
clientOptions.gui.displayTileText.names.shortDescription=Paparkan jenis rupa bumi
clientOptions.gui.displayTileText.owners.name=Pemilik Jubin
clientOptions.gui.displayTileText.owners.shortDescription=Paparkan bangsa pemilik jubin jika ada
clientOptions.gui.displayTileText.regions.name=Kawasan Jubin
clientOptions.gui.displayTileText.regions.shortDescription=Paparkan kawasan pemilik jubin berkenaan
model.option.displayColonyLabels.name=Label Koloni
model.option.displayColonyLabels.shortDescription=Gaya label koloni
clientOptions.gui.displayColonyLabels.none.name=Tiada
clientOptions.gui.displayColonyLabels.none.shortDescription=Jangan labelkan koloni
clientOptions.gui.displayColonyLabels.classic.name=Klasik
clientOptions.gui.displayColonyLabels.classic.shortDescription=Labelkan koloni dengan nama dan saiz
clientOptions.gui.displayColonyLabels.modern.name=Moden
clientOptions.gui.displayColonyLabels.modern.shortDescription=Label koloni yang kompleks, merangkumi bonus pengeluaran dan sebarang kerja pembinaan yang sedang berlangsung
model.option.colonyComparator.name=Susun koloni ikut
model.option.colonyComparator.shortDescription=Menentukan cara untuk menyusun koloni.
clientOptions.gui.colonyComparator.byName.name=Nama
clientOptions.gui.colonyComparator.byName.shortDescription=Isih nama mengikut turutan abjad
clientOptions.gui.colonyComparator.byAge.name=Umur
clientOptions.gui.colonyComparator.byAge.shortDescription=Isih mengikut turutan pembinaan
clientOptions.gui.colonyComparator.byPosition.name=Kedudukan
clientOptions.gui.colonyComparator.byPosition.shortDescription=Isih mengikut kedudukan geografi
clientOptions.gui.colonyComparator.bySize.name=Saiz
clientOptions.gui.colonyComparator.bySize.shortDescription=Isih dari paling besar ke paling kecil
clientOptions.gui.colonyComparator.bySoL.name=PK
clientOptions.gui.colonyComparator.bySoL.shortDescription=Isih mengikut kemerosotan kebebasan
model.option.defaultZoomLevel.name=Takat zum asali
model.option.defaultZoomLevel.shortDescription=Takat zum mana yang disediakan pada peta mini.
# Fuzzy
model.option.moveAnimationSpeed.name=Kelajuan Animasi Gerakan Sahabat
# Fuzzy
model.option.moveAnimationSpeed.shortDescription=Mengubah kelajuan animasi unit-unit yang mesra.
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.off=Tutup
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.slow=Perlahan
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.normal=Normal
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.fast=Laju
model.option.enemyMoveAnimationSpeed.name=Kelajuan Animasi Gerakan Musuh
model.option.enemyMoveAnimationSpeed.shortDescription=Mengubah kelajuan animasi unit-unit musuh.
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.off=Tutup
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.slow=Perlahan
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.normal=Normal
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.fast=Laju
clientOptions.messages.name=Pesanan
clientOptions.messages.shortDescription=Pilihan untuk menghidupkan/mematikan ciri pesanan.
model.option.guiMessagesGroupBy.name=Himpunkan pesanan ikut
model.option.guiMessagesGroupBy.shortDescription=Menentukan bagaimana pesanan wajar dikumpulkan.
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.nothing.name=Tiada
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.nothing.shortDescription=Pesanan tidak diisih
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.type.name=Jenis
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.type.shortDescription=Pesanan dikumpulkan mengikut jenis
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.source.name=Sumber
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.source.shortDescription=Pesanan dikumpulkan mengikut puncanya
model.option.guiShowBuildingCompleted.name=Pesanan penyiapan bangunan
model.option.guiShowBuildingCompleted.shortDescription=Menentukan sama ada untuk menunjukkan pesanan penyiapan bangunan di permulaan setiap giliran.
model.option.guiShowDemands.name=Tuntutan pribumi
model.option.guiShowDemands.shortDescription=Menentukan sama ada untuk menunjukkan tuntutan pribumi di permulaan setiap giliran.
model.option.guiShowForeignDiplomacy.name=Pesanan diplomasi luar negara
model.option.guiShowForeignDiplomacy.shortDescription=Menentukan sama ada untuk memaparkan pesanan diplomasi negara luar.
model.option.guiShowGifts.name=Hadiah pribumi
model.option.guiShowGifts.shortDescription=Menentukan sama ada untuk menunjukkan hadiah berian pribumi di permulaan setiap giliran.
model.option.guiShowGoodsMovement.name=Pergerakan barangan
model.option.guiShowGoodsMovement.shortDescription=Menentukan sama ada untuk memaparkan pergerakan barangan secara terperinci.
model.option.guiShowGovernmentEfficiency.name=Pesanan kecekapan pemerintahan
model.option.guiShowGovernmentEfficiency.shortDescription=Menentukan sama ada untuk menunjukkan pesanan kecekapan pemerintahan di permulaan setiap giliran.
model.option.guiShowMarketPrices.name=Pesanan harga pasaran
model.option.guiShowMarketPrices.shortDescription=Menentukan sama ada untuk menunjukkan pesanan harga pasaran di permulaan setiap giliran.
model.option.guiShowMissingGoods.name=Barangan hilang
model.option.guiShowMissingGoods.shortDescription=Menentukan sama ada untuk menunjukkan barangan yang hilang di permulaan setiap giliran.
model.option.guiShowSonsOfLiberty.name=Pesanan Putera Kebebasan
model.option.guiShowSonsOfLiberty.shortDescription=Menentukan sama ada untuk menunjukkan pesanan Putera Kebebasan di permulaan setiap giliran.
model.option.guiShowTutorial.name=Pesanan tutorial
model.option.guiShowTutorial.shortDescription=Paparkan pesanan tutorial
model.option.guiShowUnitAdded.name=Pesanan kolonis baru
model.option.guiShowUnitAdded.shortDescription=Menentukan sama ada untuk menunjukkan pesanan kolonis baru di permulaan setiap giliran.
model.option.guiShowUnitDemoted.name=Pesanan turun pangkat unit
model.option.guiShowUnitDemoted.shortDescription=Menentukan sama ada untuk memaparkan pesanan penurunan pangkat unit.
model.option.guiShowUnitImproved.name=Pesanan peningkatan unit
model.option.guiShowUnitImproved.shortDescription=Menentukan sama ada untuk menunjukkan pesanan peningkatan unit di permulaan setiap giliran.
model.option.guiShowUnitLost.name=Pesanan kehilangan unit
model.option.guiShowUnitLost.shortDescription=Menentukan sama ada untuk memaparkan pesanan kehilangan unit.
model.option.guiShowWarehouseCapacity.name=Pesanan muatan gudang
model.option.guiShowWarehouseCapacity.shortDescription=Menentukan sama ada untuk menunjukkan pesanan muatan gudang di permulaan setiap giliran.
model.option.guiShowWarning.name=Pesanan amaran
model.option.guiShowWarning.shortDescription=Menentukan sama ada untuk menunjukkan pelbagai pesanan amaran.
model.option.guiShowColonyWarnings.name=Amaran tapak koloni
model.option.guiShowColonyWarnings.shortDescription=Menentukan sama ada untuk memaparkan amaran tapak koloni.
model.option.guiShowPreCombat.name=Analisa pra-tempur
model.option.guiShowPreCombat.shortDescription=Menentukan sama ada untuk memaparkan analisa sebelum bertempur.
model.option.guiShowNotBestTile.name=Bukan jubin terbaik
model.option.guiShowNotBestTile.shortDescription=Menentukan sama ada untuk memperingatkan tentang unit yang tidak mengusahakan jubin terbaik yang sedia ada.
model.option.colonyReport.name=Laporan Koloni
model.option.colonyReport.shortDescription=Ringkasan kegiatan di setiap koloni.
# Fuzzy
model.option.labourReport.name=Laporan Buruh
model.option.labourReport.shortDescription=Ringkasan aktiviti dalam setiap unit
clientOptions.savegames.name=Permainan tersimpan
clientOptions.savegames.shortDescription=Permainan tersimpan
model.option.showSavegameSettings.name=Dialog simpan permainan:
model.option.showSavegameSettings.shortDescription=Paparkan dialog untuk pilihan pelayan tetapan apabila memuatkan permainan yang tersimpan.
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.never.name=Jangan
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.never.shortDescription=Jangan paparkan dialog pilihan pelayan
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.multiplayer.name=Berbilang Pemain
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.multiplayer.shortDescription=Paparkan dialog pilihan pelayan untuk permainan simpanan berbilang pemain sahaja
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.always.name=Sentiasa
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.always.shortDescription=Sentiasa paparkan dialog pilihan pelayan
model.option.autosavePeriod.name=Simpan secara automatik setiap x giliran:
model.option.autosavePeriod.shortDescription=Tempoh penyimpanan permainan secara automatik dan menggunakan 0 untuk mematikan ciri ini.
model.option.autosaveValidity.name=Hapuskan fail autosimpan selepas x hari:
model.option.autosaveValidity.shortDescription=Tempoh kesahan fail autosimpan selepas dicipta (hari). Setkan kepada 0 untuk mengabaikan syarat ini.
model.option.autosaveDelete.name=Hapuskan fail autosimpan:
model.option.autosaveDelete.shortDescription=Hapuskan fail autosimpan lama apabila permainan baru dimulakan.
model.option.confirmSaveOverwrite.name=Sahkan penyimpanan tulis ganti:
model.option.confirmSaveOverwrite.shortDescription=Pilihan untuk mengesahkan penulisgantian fail-fail sedia ada.
model.option.autoSavePrefix.name=Awalan autosimpan
model.option.autoSavePrefix.shortDescription=Awalan untuk nama fail autosimpan.
model.option.lastTurnName.name=Nama fail giliran terkini
model.option.lastTurnName.shortDescription=Dasar untuk nama fail simpanan giliran terkini.
model.option.beforeLastTurnName.name=Nama sebelum giliran terkini
model.option.beforeLastTurnName.shortDescription=Dasar untuk nama fail simpanan sebelum giliran terkini.
clientOptions.warehouse.name=Tetapan Gudang
clientOptions.warehouse.shortDescription=Tukar tetapan untuk gudang dan pejabat kastam.
model.option.customStock.name=Tetapan Stok Pejabat Kastam
model.option.customStock.shortDescription=Stok yang harus disimpan oleh pejabat kastam apabila menjual barangan.
model.option.lowLevel.name=Amaran Takat Rendah
model.option.lowLevel.shortDescription=Keluaran amaran stok susut ke bawah takat ini.
model.option.highLevel.name=Amaran Takat Tinggi
model.option.highLevel.shortDescription=Keluaran amaran stok mencecah takat ini.
clientOptions.audio.name=Audio
clientOptions.audio.shortDescription=Tetapan Audio
clientOptions.audio.audioMixer.automatic=Kesan output audio secara automatik
model.option.audioMixer.name=Output Audio
model.option.audioMixer.shortDescription=Peranti yang hendak digunakan ketika memainkan audio.
model.option.audioVolume.name=Volum Audio
model.option.audioVolume.shortDescription=Volum Audio
model.option.audioAlerts.name=Pesanan Audio
model.option.audioAlerts.shortDescription=Pasang Pesanan Audio
clientOptions.other.name=Lain-lain
clientOptions.other.shortDescription=Pilihan yang tidak bersesuaian dengan kategori lain
model.option.autoloadEmigrants.name=Automuat penghijrah yang berlayar ke Amerika
model.option.autoloadEmigrants.shortDescription=Minta untuk memuatkan penghijrah ke dalam kapal apabila ia berlayar ke Amerika.
model.option.autoEndTurn.name=Tamat Giliran Automatik
model.option.autoEndTurn.shortDescription=Menamatkan giliran secara automatik apabila tiada lagi unit untuk digerakkan.
model.option.showEndTurnDialog.name=Dialog Giliran Tamat
model.option.showEndTurnDialog.shortDescription=Paparkan dialog giliran tamat jika sesetengah unit masih dapat bergerak.
model.option.indianDemandResponse.name=Membalas Tuntutan Pribumi
model.option.indianDemandResponse.shortDescription=Apa yang hendak dilakukan apabila orang pribumi meminta atau menuntut barang-barang.
model.option.unloadOverflowResponse.name=Punggah Limpahan
model.option.unloadOverflowResponse.shortDescription=Tindakan apabila gudang akan melimpah apabila pengangkut memunggah.
clientOptions.mods.name=Ubah Suai
# Fuzzy
clientOptions.mods.shortDescription=Pilihan untuk membolehkan ubah suai permainan.
model.ability.addTaxToBells.name=Cukaikan genta
model.ability.addTaxToBells.shortDescription=Kadar cukai bertindak sebagai bonus untuk pengeluaran genta
model.ability.alwaysOfferedPeace.name=Sentiasa menawarkan perdamaian
model.ability.alwaysOfferedPeace.shortDescrption=Bangsa-bangsa Eropah sentiasa sedia untuk berdamai
model.ability.ambushBonus.name=Bonus serang hendap
model.ability.ambushBonus.shortDescription=Bonus serang hendap apabila menyerang unit di kawasan lapang.
model.ability.ambushPenalty.name=Denda Serang Hendap
model.ability.ambushPenalty.shortDescription=Bangsa ini baru didenda serang hendap.
model.ability.ambushTerrain.name=Rupa bumi serang hendap
model.ability.ambushTerrain.shortDescription=Rupa bumi ini membolehkan serang hendap berlaku
model.ability.armed.name=Bersenjata
model.ability.armed.shortDescription=Unit-unit bersenjata
model.ability.autoProduction.name=Pengeluaran auto
model.ability.autoProduction.shortDescription=Hasilkan barangan walaupun tiada unit yang hadir.
model.ability.automaticEquipment.name=Lengkap diri automatik
model.ability.automaticEquipment.shortDescription=Unit-unit boleh melengkapkan diri dengan sendiri untuk mempertahankan sesebuah petempatan
model.ability.automaticPromotion.name=Kenaikan pangkat automatik
model.ability.automaticPromotion.shortDescription=Unit dinaikkan pangkat secara automatik jika menang dalam pertempuran
model.ability.avoidExcessProduction.name=Elakkan pengeluaran berlebihan
model.ability.avoidExcessProduction.shortDescription=Jangan hasilkan terlalu banyak barangan sampai tidak boleh disimpan.
model.ability.betterForeignAffairsReport.name=Laporan hal-ehwal luar negeri dipertingkat
model.ability.betterForeignAffairsReport.shortDescription=Laporan hal-ehwal luar termasuk maklumat tambahan
model.ability.bombard.name=Membedil
model.ability.bombard.shortDescription=Unit yang boleh membedil
model.ability.bombardShips.name=Bedil kapal
model.ability.bombardShips.shortDescription=Bedil kapal layar di jubin air berdekatan.
model.ability.bornInColony.name=Lahir di koloni
model.ability.bornInColony.shortDescription=Unit-unit yang lahir dalam sebuah koloni
model.ability.bornInIndianSettlement.name=Lahir di penempatan pribumi
model.ability.bornInIndianSettlement.shortDescription=Unit-unit yang lahir di petempatan pribumi
model.ability.build.name=Bina
model.ability.build.shortDescription=Kemampuan membina unit, kelengkapan atau bangunan, kadang-kadang bagi jenis tertentu.
model.ability.buildCustomHouse.name=Membina Pejabat Kastam
model.ability.buildCustomHouse.shortDescription=Keupayaan membina pejabat kastam
model.ability.buildFactory.name=Membina kilang
model.ability.buildFactory.shortDescription=Keupayaan membina bangunan tahap kilang
model.ability.canBeCaptured.name=Boleh ditawan
model.ability.canBeCaptured.shortDescription=Unit-unit yang boleh ditawan
model.ability.canBeEquipped.name=Boleh dilengkapkan
model.ability.canBeEquipped.shortDescription=Unit-unit yang boleh dilengkapi
model.ability.canRecruitUnit.name=Rekrut unit
model.ability.canRecruitUnit.shortDescription=Bangsa ini berkemampuan merekrut unit.
model.ability.captureEquipment.name=Boleh menawan kelengkapan
model.ability.captureEquipment.shortDescription=Keupayaan untuk merampas kelengkapan
model.ability.captureGoods.name=Gondol barangan
model.ability.captureGoods.shortDescription=Unit ini berkemampuan menangkap barangan.
model.ability.captureUnits.name=Boleh menawan unit
model.ability.captureUnits.shortDescription=Keupayaan menawan unit dalam pertempuran
model.ability.carryGoods.name=Bawa barangan
model.ability.carryGoods.shortDescription=Unit ini berkemampuan membawa barangan.
model.ability.carryTreasure.name=Boleh membawa harta karun
model.ability.carryTreasure.shortDescription=Unit ini boleh mengangkut harta karun
# Fuzzy
model.ability.carryUnits.name=Bawa unit
model.ability.carryUnits.shortDescription=Unit ini berkemampuan membawa unit.
model.ability.coastalOnly.name=Berpantai sahaja
# Fuzzy
model.ability.customHouseTradesWithForeignCountries.name=Jual ke negara asing melalui rumah kastam
model.ability.customHouseTradesWithForeignCountries.shortDescription=Menjual ke negara asing melalui rumah kastam
model.ability.demandTribute.name=Menuntut ufti
model.ability.demandTribute.shortDescription=Unit ini boleh menuntut ufti daripada petempatan musuh
# Fuzzy
model.ability.demoteOnAllEquipLost.name=Diturunkan pangkat selepas kekalahan
model.ability.denounceHeresy.name=Mengecam bidaah
model.ability.denounceHeresy.shortDescription=Unit-unit yang boleh mengecam bidaah misi musuh
# Fuzzy
model.ability.disposeOnAllEquipLost.name=Tidak boleh ditawan
model.ability.disposeOnAllEquipLost.shortDescription=Unit ini musnah jika kehilangan semua kelengkapannya
# Fuzzy
model.ability.disposeOnCombatLoss.name=Tidak boleh ditawan
model.ability.dressMissionary.name=Jadikan mubaligh
model.ability.dressMissionary.shortDescription=Jadikan satu unit sebagai mubaligh (bukan pakar).
model.ability.electFoundingFather.name=Pilih Bapa Pengasas
model.ability.electFoundingFather.shortDescription=Bangsa ini berkemampuan memilih Bapa Pengasas.
model.ability.evadeAttack.name=Mengelak serangan
model.ability.evadeAttack.shortDescription=Unit ini mampu mengelak serangan.
# Fuzzy
model.ability.expertMissionary.name=Kebolehan bekerja sebagai mubaligh pakar
model.ability.expertPioneer.name=Kebolehan bekerja sebagai peneroka pakar
model.ability.expertPioneer.shortDescription=Unit ini boleh bertindak sebagai perintis pakar
model.ability.expertScout.name=Kebolehan bekerja sebagai peninjau pakar
model.ability.expertSoldier.name=Kebolehan bekerja sebagai askar pakar
model.ability.expertSoldier.shortDescription=Unit ini boleh bertindak sebagai askar pakar
model.ability.expertsUseConnections.name=Pakar gunakan hubungan
model.ability.expertsUseConnections.shortDescription=Unit pakar memperoleh bahan mentah walaupun tiada yang disediakan
model.ability.export.name=Eksport barangan
# Fuzzy
model.ability.export.shortDescription=Boleh mengeksport barangan terus ke Eropah.
model.ability.foundColony.name=Tubuhkan koloni
model.ability.foundColony.shortDescription=Unit ini berkemampuan menubuhkan koloni baru
model.ability.foundInLostCity.name=Dijumpai di kota lenyap
model.ability.foundInLostCity.shortDescription=Jenis unit yang terdapat di kota lenyap
model.ability.foundsColonies.name=Menubuhkan koloni
model.ability.foundsColonies.shortDescription=Bangsa ini mampu menubuhkan koloni baru.
model.ability.hasPort.name=Capaian ke laut
# Fuzzy
model.ability.hasPort.shortDescription=Dari lokasi ini boleh memasuki Laut secara terus atau sebaliknya.
model.ability.ignoreEuropeanWars.name=Abaikan peperangan Eropah
model.ability.ignoreEuropeanWars.shortDescription=Pengisytiharan perang di Eropah tidak lagi menjejaskan bangsa ini
model.ability.improveTerain.shortDescription=Unit ini boleh memperbaiki rupa bumi
model.ability.independenceDeclared.name=Pengisytiharan Kemerdekaan
model.ability.independenceDeclared.shortDescription=Negara ini telah mengisytiharkan kemerdekaan
model.ability.independentNation.name=Bangsa merdeka
model.ability.independentNation.shortDescription=Sebuah bangsa merdeka
model.ability.mercenaryUnit.name=Unit askar upahan
model.ability.mounted.name=Berkuda
model.ability.moveToEurope.name=Bergerak ke Eropah
model.ability.moveToEurope.shortDescription=Jubin ini membenarkan unit untuk bergerak ke Eropah
model.ability.multipleAttacks.name=Serangan berkali-kali
model.ability.multipleAttacks.shortDescription=Unit ini boleh menyerang berkali-kali
model.ability.native.name=Pribumi
model.ability.native.shortDescription=Pribumi Amerika
model.ability.navalUnit.name=Unit tentera laut
model.ability.navalUnit.shortDescription=Unit ini ialah unit tentera laut.
model.ability.negotiate.name=Runding
model.ability.negotiate.shortDescription=Unit-unit yang boleh berunding dengan ketua koloni
model.ability.person.name=Orang
model.ability.person.shortDescription=Unit ini ialah satu orang
model.ability.pillageUnprotectedColony.name=Menjarah
model.ability.piracy.name=Perlanunan
model.ability.piracy.shortDescription=Ini ialah unit lanun
model.ability.plunderNatives.name=Menjarah pribumi
# Fuzzy
model.ability.plunderNatives.shortDescription=Meningkatkan jumlah rampasan yang diraih dengan memusnahkan petempatan pribumi.
# Fuzzy
model.ability.produceInWater.name=Pengeluaran atas jubin air
# Fuzzy
model.ability.produceInWater.shortDescription=Unit boleh menggunakan jubin air dan jubin darat sekali.
model.ability.refUnit.name=Unit AED
model.ability.refUnit.shortDescription=Ini ialah sebuah unit AED
model.ability.repairUnits.name=Baiki unit
# Fuzzy
model.ability.repairUnits.shortDescription=Boleh membaiki jenis-jenis unit rosak tertentu.
model.ability.royalExpeditionaryForce.name=Angkatan Ekspedisi Diraja
model.ability.royalExpeditionaryForce.shortDescription=Sebuah bangsa Angkatan Ekspedisi Diraja
# Fuzzy
model.ability.rumoursAlwaysPositive.name=Khabar angin sentiasa positif
# Fuzzy
model.ability.rumoursAlwaysPositive.shortDescription=Penyiasatan khabar angin sentiasa membuahkan kesan positif
model.ability.seeAllColonies.name=Paparkan semua koloni
model.ability.seeAllColonies.shortDescription=Boleh melihat semua koloni asing
model.ability.selectRecruit.name=Memilih rekrut
model.ability.selectRecruit.shortDescription=Keupayaan memilih rekrut
model.ability.speakWithChief.name=Berbicara dengan penghulu
model.ability.speakWithChief.shortDescription=Unit ini boleh berbicara dengan penghulu petempatan pribumi
model.ability.spyOnColony.name=Mengintip koloni
model.ability.spyOnColony.shortDescription=Unit ini boleh mengintip koloni-koloni bangsa lain
model.ability.supportUnit.name=Unit bantuan
model.ability.supportUnit.shortDescription=Unit ini terdapat dalam angkatan bantuan
model.ability.teach.name=Ajarkan kemahiran
model.ability.teach.shortDescription=Unit pakar boleh mengajarkan kemahiran mereka kepada orang lain
model.ability.tradeWithForeignColonies.name=Berdagang dengan koloni luar
model.ability.tradeWithForeignColonies.shortDescription=Boleh berdagang dengan koloni asing
# Fuzzy
model.ability.undead.name=Mod balas dendam
# Fuzzy
model.ability.undead.shortDescription=Dalam mod pemain tunggal, seorang pemain yang baru kalah boleh memasuki mod balas dendam untuk menyerang musuhnya.
# Fuzzy
model.modifier.bombardBonus.name=Bonus Bedilan
model.modifier.bombardBonus.shortDescription=Unit-unit bangsa ini mendapat untung dari bonus bedilan.
model.modifier.breedingDivisor.name=Saiz kawanan
model.modifier.breedingDivisor.shortDescription=Saiz sebuah kawanan. Mungkin terdapat beberapa kawanan.
model.modifier.breedingFactor.name=Anak sekawanan
model.modifier.breedingFactor.shortDescription=Bilangan anak yang dilahirkan oleh setiap kawanan.
model.modifier.buildingPriceBonus.name=Bonus harga bangunan
model.modifier.consumeOnlySurplusProduction.name=Jumlah lebihan yang digunakan
model.modifier.consumeOnlySurplusProduction.shortDescription=Hanya menggunakan sebilangan lebihan pengeluaran, bukan barangan tersimpan.
model.modifier.conversionAlarmRate.name=Kecemasan penukaran agama
model.modifier.conversionSkill.name=Kemahiran menukarkan agama
model.modifier.defence.name=Bonus pertahanan
model.modifier.defence.shortDescription=Bonus Pertahanan
model.modifier.landPaymentModifier.name=Penerang bayaran tanah
model.modifier.lineOfSightBonus.name=Bonus garis nampak
model.modifier.minimumColonySize.name=Saiz Koloni Minimum
model.modifier.minimumColonySize.shortDescription=Saiz Koloni Minimum
model.modifier.missionaryTradeBonus.name=Bonus perdagangan mubaligh
model.modifier.movementBonus.name=Bonus Pergerakan
model.modifier.movementBonus.shortDescription=Unit-unit bangsa ini bergerak lebih cepat.
model.modifier.nativeAlarmModifier.name=Bonus Berjaga-jaga Pribumi
model.modifier.nativeAlarmModifier.shortDescription=Bangsa ini kurang berasa bimbang akan pribumi.
model.modifier.nativeConvertBonus.name=Bonus Tukar Agama Pribumi
model.modifier.nativeConvertBonus.shortDescription=Bangsa ini mendapat ramai lagi pribumi yang menukar agama.
model.modifier.offence.name=Bonus serangan
model.modifier.offenceAgainst.name=Serangan terhadap
model.modifier.offenceAgainst.shortDescription=Meningkatkan peluang kemenangan selepas menyerang.
model.modifier.religiousUnrestBonus.name=Bonus Ketegangan Agama
model.modifier.religiousUnrestBonus.shortDescription=Bangsa ini lebih banyak mencetuskan ketegangan agama.
model.modifier.sailHighSeas.name=Bonus pelayaran di laut lepas
model.modifier.tileTypeChangeProduction.name=Hasil balak
model.modifier.tileTypeChangeProduction.shortDescription=Meningkatkan jumlah hasil kayu balak apabila membasmi hutan.
model.modifier.tradeBonus.name=Bonus Perdagangan
model.modifier.tradeBonus.shortDescription=Bangsa ini mempunyai bonus perdagangan.
model.modifier.tradeVolumePenalty.name=Penalti jumlah dagangan
model.modifier.tradeVolumePenalty.shortDescription=Mengurangkan jumlah dagangan dengan pribumi.
model.modifier.treasureTransportFee.name=Yuran pengangkutan harta
model.modifier.warehouseStorage.description=Simpanan Gudang
model.modifier.warehouseStorage.name=Simpanan Gudang
model.modifier.warehouseStorage.shortDescription=Simpanan Gudang
model.source.ambushBonus.name=Bonus serang hendap
model.source.amphibiousAttack.name=Serangan amfibia
model.source.artilleryAgainstRaid.name=Meriam melawan serangan
model.source.artilleryInTheOpen.name=Meriam di tempat terbuka
model.source.attackBonus.name=Bonus serangan
model.source.baseDefence.name=Pertahanan pangkalan
model.source.baseOffence.name=Serangan pangkalan
model.source.cargoPenalty.name=Denda muatan
model.source.colonyGoodsParty.name=Jamuan Barangan
model.source.fortified.name=Berkubu
model.source.movementPenalty.name=Denda pergerakan
model.source.shipTradePenalty=Penalti Perdagangan Kapal
model.source.solModifier.name=Putera Kebebasan / Tory
model.building.armory.name=Gedung senjata
model.building.armory.description=Gedung senjata digunakan untuk menghasilkan senapang lantak daripada peralatan. Sebaik sahaja jumlah penduduk mencapai 8 orang, gedung senjata boleh dinaik taraf menjadi gudang senjata, kemudian menjadi kilang senjata jika Adam Smith menyertai Kongres Kebenuaan.\n\nSelepas membina gedung senjata, anda boleh menghasilkan senapang lantak dan meriam.
model.building.arsenal.name=Kilang senjata
model.building.arsenal.description=Kilang senjata digunakan untuk menghasilkan senapang lantak daripada peralatan.\n\nSelepas membina kilang senjata, hanya separuh jumlah peralatan diperlukan untuk menghasilkan sepucuk senapang lantak.
model.building.blacksmithHouse.name=Rumah tukang besi
model.building.blacksmithHouse.description=Rumah tukang besi digunakan untuk memperbuat peralatan daripada bijih. Ia boleh dinaik taraf menjadi kedai tukang besi. Peralatan diperlukan untuk membina jenis-jenis bangunan tertentu serta menaik taraf segala jenis bangunan. Peralatan juga digunakan oleh peneroka, dan untuk menghasilkan senapang lantak. Sebaik sahaja bilangan penduduk koloni mencapai 8 orang, kedai tukang besi boleh menjadi bengkel besi, asalkan Adam Smith menyertai Kongres Kebenuaan.
model.building.blacksmithShop.name=Kedai tukang besi
model.building.blacksmithShop.description=Kedai tukang besi digunakan untuk memperbuat peralatan daripada bijih. Ia boleh dinaik taraf menjadi kedai bengkel besi. Peralatan diperlukan untuk membina jenis-jenis bangunan tertentu serta menaik taraf segala jenis bangunan. Peralatan juga digunakan oleh peneroka dan untuk menghasilkan senapang lantak. Sebaik sahaja bilangan penduduk koloni mencapai 8 orang, kedai tukang besi boleh menjadi bengkel besi, asalkan Adam Smith menyertai Kongres Kebenuaan. Kedai tukang besi meningkatkan pengeluaran peralatan.
model.building.carpenterHouse.name=Rumah tukang kayu
model.building.carpenterHouse.description=Rumah tukang kayu digunakan untuk memperbuat tukul daripada kayu balak. Ia boleh dinaik taraf menjadi kilang balak sebaik sahaja bilangan penduduk mencapai 3 orang. Tukul diperlukan untuk membina atau menaik taraf segala jenis bangunan.
model.building.cathedral.name=Gereja besar
model.building.cathedral.description=Koloni yang diduduki 3 orang atau lebih boleh membina gereja yang boleh dinaik taraf menjadi gereka besar sebaik sahaja bilangan penduduknya mencapai 8 orang. Kebebasan beragama Dunia Baru (yang dilambangkan oleh salib) menyebabkan penghijrahan bertambah dari Eropah.\n\nSelepas membina gereja besar, pengeluaran salib bertambah.
model.building.chapel.name=Gereja kecil
model.building.chapel.description=Gereja kecil ialah tempat untuk para kolonis anda menjalankan ibadah. Gereja kecil menghasilkan jumlah salib yang kecil sahaja, tetapi tidak boleh ditugaskan seorang pengkhutbah. Anda perlu menaik taraf gereja kecil menjadi gereja terlebih dahulu.
model.building.church.name=Gereja
model.building.church.description=Koloni yang diduduki 3 orang atau lebih boleh membina gereja yang boleh dinaik taraf menjadi gereka besar sebaik sahaja bilangan penduduknya mencapai 8 orang. Kebebasan beragama Dunia Baru (yang dilambangkan oleh salib) menyebabkan penghijrahan bertambah dari Eropah.\n\nSelepas membina gereja, pengeluaran salib bertambah, dan anda dibenarkan mengutuskan mubaligh.
model.building.cigarFactory.name=Kilang cerut
model.building.cigarFactory.description=Kilang tembakau digunakan untuk memperbuat cerut daripada tembakau. Ia tidak boleh dinaik taraf lagi. Kilang tembakau meningkatkan pengeluaran cerut.
model.building.college.name=Maktab
model.building.college.description=Sesebuah koloni dengan sekurang-kurangnya 4 orang penduduk boleh membina bangunan sekolah yang membolehkan tukang pakar mengajarkan pertukangan mereka kepada kolonis yang tidak berkemahiran. Sebaik sahaja jumlah penduduk mencapai 8 orang, ia boleh dinaik taraf menjadi maktab, yang mana pertukangan tambahan boleh diajarkan oleh dua orang kolonis. Sebaik saja jumlah penduduk mencapai 10 orang, maktab boleh menjadi universiti di mana semua pertukangan boleh diajarkan oleh tiga orang kolonis.\n\nMaktab membenarkan 2 fakulti pengajaran kemahiran.
model.building.country.name=Padang rumput ternak
model.building.country.description=Padang rumput ternak ialah tempat untuk kuda bebas merayau-rayau dekat koloni anda. Pembinaan kandang kuda akan meningkatkan pengeluaran kuda.
model.building.customHouse.name=Pejabat kastam
model.building.customHouse.description=Pejabat kastam yang boleh dibina sebaik sahaja Peter Stuyvesant menyertai Kongres Kebenuaan, membolehkan koloni mengeksport barangan terus ke Eropah tanpa bantuan kapal. Ia juga membenarkan perdagangan dengan kuasa-kuasa asing selepas perisytiharan kemerdekaan. Ia juga boleh memilih untuk tidak menghiraukan boikot.
model.building.depot.name=Depoh
model.building.depot.description=Depoh menyimpan pelbagai jenis barangan. Mula-mulanya, muatannya ialah 100 unit untuk setiap jenis barangan, tetapi ia boleh dinaik taraf menjadi gudang yang boleh menampung 200 unit sejenis. Perluasan gudang boleh dibina untuk meningkatkan muatan kepada 300 unit sejenis.
model.building.distillerHouse.name=Rumah penyuling
model.building.distillerHouse.description=Rumah penyuling digunakan untuk memperbuat arak rum daripada gula. Ia boleh dinaik taraf menjadi kilang penyulingan. Sebaik sahaja bilangan penduduk koloni mencapai 8 orang, ia boleh dinaik taraf lagi menjadi kilang rum, asalkan Adam Smith menyertai Kongres Kebenuaan.
model.building.docks.name=Dok
model.building.docks.description=Dok membolehkan kolonis memperoleh hasil ikan di atas jubin lautan yang dekat dengan koloni. Sebaik sahaja jumlah penduduk sekurang-kurangnya 4 orang, ia boleh dinaik taraf menjadi dok kering yang membolehkan koloni membaiki kapal yang rosak. Apabila jumlah penduduk koloni mencapai 8 orang, ia boleh dinaik taraf lagi menjadi limbungan kapal yang membolehkan koloni membina kapal baru.\n\nPembinaan dok membolehkan kegiatan perikanan.
model.building.drydock.name=Dok kering
model.building.drydock.description=Dok kering membolehkan kolonis memperoleh hasil ikan di atas jubin lautan yang dekat dengan koloni, dan juga kerja membaiki kapal. Apabila jumlah penduduk koloni mencapai 8 orang, ia boleh dinaik taraf lagi menjadi limbungan kapal yang membolehkan koloni membina kapal baru.\n\nPembinaan dok kering membolehkan kegiatan membaiki kapal.
model.building.fort.name=Kubu
model.building.fort.description=Benteng yang boleh dibina sebaik sahaja bilangan penduduk koloni mencecah 3 orang, melindungi kolonis daripada serangan. Benteng ini boleh dinaik taraf menjadi kubu yang memperkuat perlindungan serta membedil privatir dan unit tentera laut musuh yang berada di atas jubin-jubin lautan yang berdekatan. Kubu ini boleh menjadi kubu besar sebaik sahaja jumlah penduduknya mencapai 8 orang.\n\nPembinaan benteng meningkatkan pertahanan sebanyak 150%
model.building.fortress.name=Kubu besar
model.building.fortress.description=Benteng yang boleh dibina sebaik sahaja bilangan penduduk koloni mencecah 3 orang, melindungi kolonis daripada serangan. Benteng ini boleh dinaik taraf menjadi kubu yang memperkuat perlindungan serta membedil privatir dan unit tentera laut musuh yang berada di atas jubin-jubin lautan yang berdekatan. Kubu ini boleh menjadi kubu besar sebaik sahaja jumlah penduduknya mencapai 8 orang.\n\nPembinaan benteng meningkatkan pertahanan sebanyak 200%.
model.building.furFactory.name=Kilang bulu
model.building.furFactory.description=Kilang bulu digunakan untuk memperbuat baju kot daripada bulu. Ia tidak boleh dinaik taraf lagi. Kilang bulu meningkatkan pengeluaran baju kot.
model.building.furTraderHouse.name=Rumah pedagang bulu
model.building.furTraderHouse.description=Rumah pedagang bulu digunakan untuk memperbuat baju kot daripada bulu. Ia boleh dinaik taraf menjadi kedai jual beli bulu. Sebaik sahaja bilangan penduduk koloni mencapai 6 orang, ia boleh dinaik taraf lagi menjadi kilang bulu, asalkan Adam Smith menyertai Kongres Kebenuaan.
model.building.furTradingPost.name=Kedai jual beli bulu
model.building.furTradingPost.description=Kedai jual beli bulu digunakan untuk memperbuat baju kot daripada bulu. Ia boleh dinaik taraf menjadi kilang bulu. Sebaik sahaja bilangan penduduk koloni mencapai 6 orang, ia boleh dinaik taraf lagi menjadi kilang bulu, asalkan Adam Smith menyertai Kongres Kebenuaan.
model.building.ironWorks.name=Pertukangan besi
model.building.ironWorks.description=Bengkel besi digunakan untuk memperbuat peralatan daripada bijih. Ia tidak boleh dinaik taraf lagi. Peralatan diperlukan untuk membina jenis-jenis bangunan tertentu serta menaik taraf segala jenis bangunan. Peralatan juga digunakan oleh peneroka dan untuk menghasilkan senapang lantak. Kedai tukang besi meningkatkan pengeluaran peralatan.
model.building.lumberMill.name=Kilang balak
model.building.lumberMill.description=Kilang balak digunakan untuk memperbuat tukul daripada kayu balak. Ia tidak boleh dinaik taraf lagi. Tukul diperlukan untuk membina atau menaik taraf segala jenis bangunan. Kilang balak meningkatkan pengeluaran tukul.
model.building.magazine.name=Gudang senjata
model.building.magazine.description=Gudang senjata digunakan untuk menghasilkan senapang lantak daripada peralatan. Gudang senjata boleh dinaik taraf menjadi kilang senjata jika Adam Smith menyertai Kongres Kebenuaan.\n\nSelepas membina gudang senjata, pengeluaran senapang lantak meningkat 100%.
model.building.newspaper.name=Akhbar
model.building.newspaper.description=Syarikat akhbar yang hanya boleh dibina selepas membina tempat percetakan sebaik sahaja jumlah penduduk mencapai 4 orang, meningkatkan pengeluaran genta kebebasan.
model.building.printingPress.name=Mesin cetak
model.building.printingPress.description=Percetakan meningkatkan penghasilan genta kebebasan koloni. Ia boleh dinaik taraf menjadi syarikat akhbar sebaik sahaja jumlah penduduk mencapai 4 orang.
model.building.rumDistillery.name=Kilang penyulingan rum
model.building.rumDistillery.description=Kilang penyulingan digunakan untuk memperbuat arak rum daripada gula. Ia boleh dinaik taraf menjadi kilang rum. Sebaik sahaja bilangan penduduk koloni mencapai 8 orang, ia boleh dinaik taraf lagi menjadi kilang rum, asalkan Adam Smith menyertai Kongres Kebenuaan. Kilang penyulingan meningkatkan pengeluaran rum.
model.building.rumFactory.name=Kilang rum
model.building.rumFactory.description=Kilang rum digunakan untuk memperbuat arak rum daripada gula. Ia tidak boleh dinaik taraf lagi. Kilang rum meningkatkan pengeluaran arak rum.
model.building.schoolhouse.name=Bangunan sekolah
model.building.schoolhouse.description=Sesebuah koloni dengan sekurang-kurangnya 4 orang penduduk boleh membina bangunan sekolah yang membolehkan tukang pakar mengajarkan pertukangan mereka kepada kolonis yang tidak berkemahiran. Sebaik sahaja jumlah penduduk mencapai 8 orang, ia boleh dinaik taraf menjadi maktab, yang mana pertukangan tambahan boleh diajarkan oleh dua orang kolonis. Sebaik saja jumlah penduduk mencapai 10 orang, maktab boleh menjadi universiti di mana semua pertukangan boleh diajarkan oleh tiga orang kolonis.\n\nBangunan sekolah membenarkan 1 fakulti pengajaran kemahiran.
model.building.shipyard.name=Limbungan kapal
model.building.shipyard.description=Limbungan kapal membolehkan kolonis memperoleh hasil ikan di atas jubin lautan yang dekat dengan koloni, dan juga kerja membaiki dan membina kapal.\n\nPembinaan limbungan kapal membolehkan kegiatan membina kapal.
model.building.stables.name=Kandang kuda
model.building.stables.description=Kandang kuda meningkatkan pengeluaran kuda dengan mengurangkan bilangan kuda dalam kawanan.
model.building.stockade.name=Benteng
model.building.stockade.description=Benteng yang boleh dibina sebaik sahaja bilangan penduduk koloni mencecah 3 orang, melindungi kolonis daripada serangan. Benteng ini boleh dinaik taraf menjadi kubu yang memperkuat perlindungan serta membedil privatir dan unit tentera laut musuh yang berada di atas jubin-jubin lautan yang berdekatan. Kubu ini boleh menjadi kubu besar sebaik sahaja jumlah penduduknya mencapai 8 orang.\n\nPembinaan benteng meningkatkan pertahanan sebanyak 100%.
model.building.textileMill.name=Kilang tekstil
model.building.textileMill.description=Kilang tekstil digunakan untuk memperbuat kain daripada kapas. Ia tidak boleh dinaik taraf lagi. Kilang tekstil meningkatkan pengeluaran kain.
model.building.tobacconistHouse.name=Rumah penjual tembakau
model.building.tobacconistHouse.description=Rumah penjual tembakau digunakan untuk memperbuat cerut daripada tembakau. Ia boleh dinaik taraf menjadi kedai tembakau. Sebaik sahaja bilangan penduduk koloni mencapai 8 orang, ia boleh dinaik taraf lagi menjadi kilang tembakau, asalkan Adam Smith menyertai Kongres Kebenuaan.
model.building.tobacconistShop.name=Kedai barangan tembakau
model.building.tobacconistShop.description=Kedai tembakau digunakan untuk memperbuat cerut daripada tembakau. Ia boleh dinaik taraf menjadi kilang tembakau. Sebaik sahaja bilangan penduduk koloni mencapai 8 orang, ia boleh dinaik taraf lagi menjadi kilang tembakau, asalkan Adam Smith menyertai Kongres Kebenuaan. Kedai tembakau meningkatkan pengeluaran cerut.
model.building.townHall.name=Dewan Bandar
model.building.townHall.description=Dewan Bandar yang tidak boleh dinaik taraf menyediakan tempat kerja untuk seramai tiga kolonis yang menghasilkan genta kebebasan. Kesannya boleh dinaikkan dengan mendirikan percetakan dan akhbar.
model.building.university.name=Universiti
model.building.university.description=Sesebuah koloni dengan sekurang-kurangnya 4 orang penduduk boleh membina bangunan sekolah yang membolehkan tukang pakar mengajarkan pertukangan mereka kepada kolonis yang tidak berkemahiran. Sebaik sahaja jumlah penduduk mencapai 8 orang, ia boleh dinaik taraf menjadi maktab, yang mana pertukangan tambahan boleh diajarkan oleh dua orang kolonis. Sebaik saja jumlah penduduk mencapai 10 orang, maktab boleh menjadi universiti di mana semua pertukangan boleh diajarkan oleh tiga orang kolonis.\n\nUniversiti membenarkan 3 fakulti pengajaran kemahiran.
model.building.warehouse.name=Gudang
model.building.warehouse.description=Gudang menyimpan pelbagai jenis barangan, dengan muatan 200 unit untuk setiap jenis barangan. Ia merupakan naik taraf pertama bagi depoh. Perluasan gudang boleh dibina untuk meningkatkan muatan kepada 300 unit sejenis.
model.building.warehouseExpansion.name=Sambungan gudang
model.building.warehouseExpansion.description=Gudang yang diperluas ini menyimpan pelbagai jenis barangan, dengan muatan 300 unit untuk setiap jenis barangan. Ia merupakan naik taraf bagi gudang biasa.
model.building.weaverHouse.name=Rumah penenun
model.building.weaverHouse.description=Rumah penenun digunakan untuk memperbuat kain daripada kapas. Ia boleh dinaik taraf menjadi kedai penenun. Sebaik sahaja bilangan penduduk koloni mencapai 8 orang, ia boleh dinaik taraf lagi menjadi kilang tekstil, asalkan Adam Smith menyertai Kongres Kebenuaan.
model.building.weaverShop.name=Kedai penenun
model.building.weaverShop.description=Kedai penenun digunakan untuk memperbuat kain daripada kapas. Ia boleh dinaik taraf menjadi kilang tekstil. Sebaik sahaja bilangan penduduk koloni mencapai 8 orang, ia boleh dinaik taraf lagi menjadi kilang tekstil, asalkan Adam Smith menyertai Kongres Kebenuaan. Kedai penenun meningkatkan pengeluaran kain.
model.disaster.bankruptcy.name=Kemuflisan
model.disaster.blizzard.name=Ribut salji
model.disaster.brushfire.name=Kebakaran hutan
model.disaster.disease.name=Wabak penyakit
model.disaster.drought.name=Kemarau
model.disaster.earthquake.name=Gempa bumi
model.disaster.flood.name=Banjir
model.disaster.hurricane.name=Ribut taufan
model.disaster.landslide.name=Tanah runtuh
model.disaster.sandstorm.name=Ribut pasir
model.disaster.stormsurge.name=Luruan ribut
model.disaster.tornado.name=Puting-beliung
model.disaster.effect.damagedUnit.name=Kemusnahan unit
model.disaster.effect.damagedUnit=%unit% sudah musnah.
model.disaster.effect.lossOfBuilding.name=Kehilangan bangunan
model.disaster.effect.lossOfBuilding=%building% sudah musnah.
model.disaster.effect.lossOfBuildingProduction.name=Kemerosotan pengeluaran bangunan
model.disaster.effect.lossOfBuildingProduction=Bangunan-bangunan mengalami kerosakan. Penalti pengeluaran akan dikenakan.
model.disaster.effect.lossOfGoods.name=Kehilangan barang-barangan
model.disaster.effect.lossOfGoods=%goods% telah hilang.
model.disaster.effect.lossOfMoney.name=Kehilangan wang
model.disaster.effect.lossOfMoney=%amount% emas sudah hilang.
model.disaster.effect.lossOfTileProduction.name=Kemerosotan pengeluaran jubin
model.disaster.effect.lossOfTileProduction=Padang dan hutan mengalami kerosakan. Penalti pengeluaran akan dikenakan.
model.disaster.effect.lossOfUnit.name=Kehilangan unit
model.disaster.effect.lossOfUnit=%unit% sudah hilang.
model.event.boycottsLifted.name=Pemboikotan ditarik balik
model.event.declareIndependence.name=Isytiharkan kemerdekaan
model.event.freeBuilding.name=Bangunan-bangunan disediakan secara percuma
model.event.increaseSonsOfLiberty.name=Sentimen pemberontakan meningkat
model.event.movementChange.name=Pergerakan diubah
model.event.newRecruits.name=Rekrut Eropah berubah
model.event.resetNativeAlarm.name=Kecemasan pribumi terlerai
model.event.seeAllColonies.name=Semua koloni boleh dilihat
model.foundingFather.adamSmith.description=Membolehkan pembinaan kilang.
model.foundingFather.adamSmith.text=Lebih dikenali sebagai Bapa Ekonomi Moden, Smith mengarang beberapa buku mengenai teori Ekonomi, terutama sekali Kekayaan Bangsa-Bangsa.
model.foundingFather.jacobFugger.description=Semua boikot yang berkuatkuasa sekarang ditamatkan.
model.foundingFather.jacobFugger.text=Seorang saudagar dan pemilik bank yang kaya-raya dari Jerman. Beliau mengumpulkan hartanya melalui perkongsian keluarga dan pegangan Saham dalam industri perlombongan.
model.foundingFather.peterMinuit.description=Pribumi tidak lagi menuntut bayaran untuk tanah mereka.
model.foundingFather.peterMinuit.text=Membeli tanah yang bakal dikenali sebagai Pulau Manhattan daripada Pribumi Amerika pada harga 60 guilder Belanda. Kemudian, beliau turut menjajah kawasan Teluk Delaware.
model.foundingFather.peterStuyvesant.description=Pembinaan pejabat kastam dibolehkan.
model.foundingFather.peterStuyvesant.text=Dilantik sebagai Gabenor Jeneral Belanda Baru yang menjadi New York selepas serangan British yang tidak terhalang olehnya.
model.foundingFather.janDeWitt.description=Perdagangan dengan koloni asing dibenarkan, maka terpaparnya lebih banyak maklumat tentang pesaing-pesaing kolonial.
model.foundingFather.janDeWitt.text=De Witt ialah seorang negarawan Belanda yang ulung. Beliau mewakili para saudagar dan menggalakkan perindustrian dan perdagangan. Beliau juga merundingkan beberapa perjanjian penting bagi pihak Belanda serta menamatkan perang dengan England.
model.foundingFather.ferdinandMagellan.description=Pergerakan kapal tentera laut meningkat sebanyak 1 dan masa perlayaran ke/dari Eropah/Amerika disingkatkan.
model.foundingFather.ferdinandMagellan.text=Salah seorang penjelajah terhebat yang pernah menerokai seluruh dunia. Magellan ialah orang pertama yang berlayar mengelilingi dunia dan merentasi Lautan Pasifik.
model.foundingFather.franciscoDeCoronado.description=Semua koloni yang wujud menjadi kelihatan pada peta.
model.foundingFather.franciscoDeCoronado.text=Penjelajah Eropah pertama yang menemui Grand Canyon. Walaupun beliau tidak pernah menemui kota-kota emas yang dicari-carinya, namun usahanya untuk memetakan kawasan yang kini dikenali sebagai AS Barat Daya adalah penting untuk misi penjelajahan akan datang.
model.foundingFather.hernandoDeSoto.description=Penjelajahan Khabar Angin Kota Lenyap sentiasa mendatangkan hasil yang memberangsangkan, dan semua unit daratan mempunyai lingkungan penglihatan yang diperluas.
model.foundingFather.hernandoDeSoto.text=Orang Eropah pertama yang menerokai Florida dan AS tenggara. Beliau juga memainkan peranan utama dalam penaklukan Amerika Tengah.
model.foundingFather.henryHudson.description=Meningkat keluaran semua Pemerangkap Bulu sebanyak 100%.
model.foundingFather.henryHudson.text=Pengemudi Inggeris yang menerokai dan memetakan kawasan benua di timur laut benua Amerika Utara. Banyak jalan air di kawasan itu yang dinamakan sempena beliau. Matlamat asalnya ialah mencari Saluran Barat Daya yang terkenal.
model.foundingFather.laSalle.description=Memberikan benteng kepada semua koloni sedia ada dan akan datang apabila jumlah penduduknya mencapai 3.
model.foundingFather.laSalle.text=Orang Eropah pertama yang berjalan sepanjang sungai Mississippi. De La Salle dalam misi untuk mendirikan kedai-kedai jual beli di sepanjang tebing sungai itu. Beliau kemudiannya menuntut seluruh lembangan dengan nama Louisiana sempena Raja Perancis. Selepas itu, beliau menjelajahi sesetengah Tasik Besar.
# Fuzzy
model.foundingFather.hernanCortes.description=Petempatan pribumi yang ditakluki sentiasa mendatangkan harta (yang lebih kaya) dan kapal-kapal geliung Diraja mengangkutnya secara percuma.
model.foundingFather.hernanCortes.text=Penakluk Sepanyol tersohor yang menggulingkan Empayar Aztec dan menuntut Mexico demi Sepanyol.
model.foundingFather.georgeWashington.description=Mana-mana askar atau askar berkuda yang memenangi pertempuran dinaik pangkat secara automatik kepada tahap seterusnya yang boleh.
model.foundingFather.georgeWashington.text=Jeneral Washington memimpin tentera koloni ke arah kemenangan ke atas British untuk meraih kemerdekaan demi koloni-koloni. Berkat kejayaan ini serta kepimpinan beliau, beliau dipilih sebagai Presiden pertama bangsa barunya.
model.foundingFather.paulRevere.description=Apabila sebuah koloni tanpa askar yang bertahan diserang, seorang kolonis secara automatik mengambil sebarang senapang lantak dalam stok lalu mempertahankan koloninya.
model.foundingFather.paulRevere.text=Penunggang berkuda Amerika zaman koloni ini menunggang kudanya ke seluruh kawasan desa untuk mengingatkan para kolonis akan kedatangan tentera British. Beliau ditangkap ketika membuat tunggangan ini, kemudian dilepaskan selepas penangkapnya berasa dalam bahaya dan boleh dilengahkan oleh tawanan mereka.
model.foundingFather.francisDrake.description=Meningkatkan kekuatan bertempur semua Privatir sebanyak 50%
model.foundingFather.francisDrake.text=Seorang kapten laut Inggeris yang hebat, Drake ialah orang Inggeris pertama yang berlayar mengelilingi dunia dan seorang wira dalam perjuangan menentang Armada Sepanyol.
model.foundingFather.johnPaulJones.description=Frigat ditambahkan ke dalam tentera laut koloni anda (secara percuma).
model.foundingFather.johnPaulJones.text=Disanjungi sebagai nakhoda yang hebat di Amerika, Jones mengucapkan kata-kata keramat ini: "Tuan, saya belum bersedia untuk berjuang apabila melawan British di lautan." Kemudian, beliau menyaksikan kapalnya tenggalam ke dasar lautan dari dek kapal British.
model.foundingFather.thomasJefferson.description=Meningkatkan pengeluaran Genta Kebebasan sebanyak 50%.
model.foundingFather.thomasJefferson.text=Seorang tokoh Patriotisme yang perkasa, Jefferson dihargai kerana menulis Perisytiharan Kemerdekaan. Kemudian, beliau menjadi Presiden ke-3 Amerika Syarikat.
model.foundingFather.pocahontas.description=Semua tahap ketegangan antara anda dan pribumi digugurkan dan kebimbangan Pribumi dijana separuh kecepatannya.
model.foundingFather.pocahontas.text=Seorang pendamai antara peneroka terawal di Jamestown dan Pribumi Amerika. Beliau dihargai kerana menghantar makanan dan bekalan lain kepada para kolonis yang kebuluran di situ pada masa kesusahan. Kemudian, beliau memeluk agama Kristian dan mengahwini seorang Inggeris.
model.foundingFather.thomasPaine.description=Meningkatkan pengeluaran Genta Kebebasan dalam koloni sebanyak nilai kadar cukai semasa.
model.foundingFather.thomasPaine.text=Mengilhamkan para kolonis dengan tulisannya atas suruhan Benjamin Franklin. Menerbitkan risalah Akal Budi yang membimbing pemikiran para patriot di seluruh koloni.
model.foundingFather.simonBolivar.description=Keahlian Putera Kebebasan di semua koloni sedia ada dinaikkan sebanyak 20%.
model.foundingFather.simonBolivar.text=Dikenang sebagai pemimpin hebat dalam perjuangan demi kemerdekaan Amerika Selatan dari Sepanyol. Bolivar membebaskan tanah jajahan yang kini dikenali sebagai Venezuela, kemudian menjadi Presiden pertama negara baru itu.
# Fuzzy
model.foundingFather.benjaminFranklin.description=Perang Diraja di luar negara tidak lagi mendatangkan kesan terhadap hubungan di Dunia Baru, dan orang Eropah di Dunia Baru sentiasa menawarkan perdamaian secara rundingan.
model.foundingFather.benjaminFranklin.text=Seorang penyumbang besar kepada Perisytiharan Kemerdekaan, Franklin ialah salah seorang tokoh yang menyuarakan Revolusi. Beliau banyak berulang-alik di antara Eropah dan koloni-koloni, serta meraih sokongan Perancis dalam peperangan.
# Fuzzy
model.foundingFather.williamBrewster.description=Tiada lagi penjenayah atau orang gaji yang muncul di dok, dan anda boleh memilih pendatang mana dalam tabung perekrutan yang hendak dipindahkan ke dok.
model.foundingFather.williamBrewster.text=Brewster ialah ketua Puritan di koloni Plymouth di England Baru.
model.foundingFather.williamPenn.description=Pengeluaran salib di semua koloni meningkat sebanyak 50%.
model.foundingFather.williamPenn.text=Sebagai sahabat karib Duke dari York, Penn diberikan tanah yang kini menjadi Pennsylvania, Delaware dan New Jersey. Beliau mentadbir koloni Quaker selama beberapa tahun untuk menyediakan perlindungan kepada golongan Quaker yang lain.
model.foundingFather.fatherJeanDeBrebeuf.description=Semua mubaligh berfungsi sebagai pakar.
model.foundingFather.fatherJeanDeBrebeuf.text=Berbaik-baik dengan kaum Pribumi Huron dan mengkristian ramai daripada mereka. Terkorban di tangan Iroquois yang akhirnya menewaskan musuhnya iaitu kaum Huron.
model.foundingFather.juanDeSepulveda.description=Menaikkan peluang bahawa para penduduk petempatan Pribumi dalam taklukan akan "memeluk" dan menyertai koloni-koloni anda sebanyak 20%.
model.foundingFather.juanDeSepulveda.text=Seorang ahli teologi Sepanyol yang menyokong penaklukan tanah Pribumi dan pengkristianan orang pribumi secara paksaan.
model.foundingFather.bartolomeDeLasCasas.description=Semua pemeluk Pribumi yang sedia ada ditukarkan menjadi kolonis bebas.
model.foundingFather.bartolomeDeLasCasas.text=Seorang Paderi Katolik yang mengembara di Hindia dan menukarkan agama Pribumi, serta membidas Sepanyol atas layanannya terhadap Pribumi.
model.foundingFather.trade=Perdagangan
model.foundingFather.exploration=Penjelajahan
model.foundingFather.military=Tentera
model.foundingFather.political=Politik
model.foundingFather.religious=Agama
model.goods.bells.name={{plural:%amount%|one=Genta|other=Genta|default=Genta}}
model.goods.bells.description=Genta melambangkan hasrat kolonis demi kemerdekaan.
model.goods.bells.workAs=Bekerja sebagai Negarawan %claim%(%amount% Genta)
model.goods.bells.workingAs=Negarawan
model.goods.cigars.name={{plural:%amount%|one=Cerut|other=Cerut|default=Cerut}}
model.goods.cigars.description=Cerut diperbuat daripada tembakau. Sebagai barang mewah, harganya tinggi.
model.goods.cigars.workAs=Bekerja sebagai Penjual Tembakau %claim%(%amount% Cerut)
model.goods.cigars.workingAs=Penjual Tembakau
model.goods.cloth.name={{plural:%amount%|one=Kain|other=Kain|default=Kain}}
model.goods.cloth.description=Kain diperbuat daripada kapas.
model.goods.cloth.workAs=Bekerja sebagai Penenun %claim%(%amount% Kain)
model.goods.cloth.workingAs=Penenun
model.goods.coats.name={{plural:%amount%|one=Baju|other=Baju|default=Baju}}
model.goods.coats.description=Baju kot diperbuat daripada bulu haiwan.
model.goods.coats.workAs=Bekerja sebagai Pedagang Bulu %claim%(%amount% Baju)
model.goods.coats.workingAs=Pedagang Bulu
model.goods.cotton.name={{plural:%amount%|one=Kapas|other=Kapas|default=Kapas}}
model.goods.cotton.description=Kapas boleh digunakan untuk menghasilkan kain yang lebih tinggi harganya.
model.goods.cotton.workAs=Bekerja sebagai Penanam Kapas %claim%(%amount% Kapas)
model.goods.cotton.workingAs=Penanam Kapas
model.goods.crosses.name={{plural:%amount%|one=Salib|other=Salib|default=Salib}}
model.goods.crosses.description=Salib melambangkan ketegangan agama di Eropah.
model.goods.crosses.workAs=Bekerja sebagai Pengkhutbah %claim%(%amount% Salib)
model.goods.crosses.workingAs=Pengkhutbah
model.goods.fish.name={{plural:%amount%|one=Ikan|other=Ikan|default=Ikan}}
model.goods.fish.description=Ikan dijadikan makanan secara automatik.
model.goods.fish.workAs=Bekerja sebagai Nelayan %claim%(%amount% Ikan)
model.goods.fish.workingAs=Nelayan
model.goods.food.name={{plural:%amount%|one=Makanan|other=Makanan|default=Makanan}}
model.goods.food.description=Makanan adalah perlu untuk diberi kepada para kolonis dan membiakkan baka kuda-kuda anda. Seorang kolonis baharu lahir setiap kali koloninya menerima 200 unit makanan atau lebih.
model.goods.food.workAs=Bekerja sebagai Petani %claim%(%amount% Makanan)
model.goods.food.workingAs=Petani
model.goods.furs.name={{plural:%amount%|one=Bulu|other=Bulu|default=Bulu}}
model.goods.furs.description=Bulu haiwan boleh digunakan untuk menghasilkan baju kot.
model.goods.furs.workAs=Bekerja sebagai Pemerangkap Bulu %claim%(%amount% bulu)
model.goods.furs.workingAs=Pemerangkap Bulu
model.goods.grain.name={{plural:%amount%|one=Bijian|other=Bijian|default=Bijian}}
model.goods.grain.description=Biji-bijian seperti gandum, beras dan jagung, merupakan sumber makanan terpenting untuk para kolonis anda.
model.goods.grain.workAs=Bekerja sebagai Petani %claim%(%amount% Bijian)
model.goods.grain.workingAs=Petani
model.goods.hammers.name={{plural:%amount%|one=Tukul|other=Tukul|default=Tukul}}
model.goods.hammers.description=Tukul melambangkan kerja pembinaan yang dilakukan di koloni-koloni anda.
model.goods.hammers.workAs=Bekerja sebagai Tukang Kayu %claim%(%amount% Tukul)
model.goods.hammers.workingAs=Tukang Kayu
model.goods.lumber.name={{plural:%amount%|one=Balak|other=Balak|default=Balak}}
model.goods.lumber.description=Balak diperlukan untuk membina bangunan dan unit-unit tertentu seperti kapal.
model.goods.lumber.workAs=Bekerja sebagai Pembalak %claim%(%amount% Balak)
model.goods.lumber.workingAs=Pembalak
model.goods.meat.name={{plural:%amount%|one=Daging|other=Daging|default=Daging}}
model.goods.meat.description=Daging ialah sumber protin yang penting, baik daripada lembu, khinzir mahupun rusa.
model.goods.meat.workAs=Bekerja sebagai Pemburu %claim%(%amount% Daging)
model.goods.meat.workingAs=Pemburu
model.goods.muskets.name={{plural:%amount%|one=Senapang|other=Senapang|default=Senapang}}
model.goods.muskets.description=Senapang lantak diperlukan untuk melengkapi unit infantri dan askar berkuda.
model.goods.muskets.workAs=Bekerja sebagai Tukang Senjata Api %claim%(%amount% Senapang)
model.goods.muskets.workingAs=Tukang Senjata Api
model.goods.ore.name={{plural:%amount%|one=Bijih|other=Bijih|default=Bijih}}
model.goods.ore.description=Bijih diperlukan untuk menghasilkan peralatan yang beraneka gunanya.
model.goods.ore.workAs=Bekerja sebagai Pelombong Bijih %claim%(%amount% Bijih)
model.goods.ore.workingAs=Pelombong Bijih
model.goods.rum.name={{plural:%amount%|one=Rum|other=Rum|default=Rum}}
model.goods.rum.description=Rum ialah sejenis arak yang diperbuat daripada tebu. Sebagai barang mewah, harganya tinggi.
model.goods.rum.workAs=Bekerja sebagai Penyuling %claim%(%amount% Rum)
model.goods.rum.workingAs=Penyuling
model.goods.silver.name={{plural:%amount%|one=Perak|other=Perak|default=Perak}}
model.goods.silver.description=Perak ialah logam bernilai yang tinggi harganya.
model.goods.silver.workAs=Bekerja sebagai Pelombong Perak %claim%(%amount% Perak)
model.goods.silver.workingAs=Pelombong Perak
model.goods.sugar.name={{plural:%amount%|one=Gula|other=Gula|default=Gula}}
model.goods.sugar.description=Gula ialah pemanis yang berkesan dan juga boleh digunakan untuk menghasilkan arak rum yang lebih tinggi harganya.
model.goods.sugar.workAs=Bekerja sebagai Penanam Tebu %claim%(%amount% Gula)
model.goods.sugar.workingAs=Penanam Tebu
model.goods.tobacco.name={{plural:%amount%|one=Tembakau|other=Tembakau|default=Tembakau}}
model.goods.tobacco.description=Tembakau boleh dirokok begitu sahaja atau digunakan untuk menghasilkan cerut yang lebih tinggi harganya.
model.goods.tobacco.workAs=Bekerja sebagai Penanam Tembakau %claim%(%amount% Tembakau)
model.goods.tobacco.workingAs=Penanam Tembakau
model.goods.tools.name={{plural:%amount%|one=Peralatan|other=Peralatan|default=Peralatan}}
model.goods.tools.description=Peralatan adalah perlu untuk melengkapi unit peneroka, serta membina bangunan maju dan unit-unit tertentu seperti kapal. Ia juga boleh digunakan untuk menghasilkan senapang lantak.
model.goods.tools.workAs=Bekerja sebagai Tukang Besi %claim%(%amount% Alat)
model.goods.tools.workingAs=Tukang Besi
model.goods.horses.name={{plural:%amount%|one=Kuda|other=Kuda|default=Kuda}}
model.goods.horses.description=Kuda diperlukan untuk menubuhkan unit peninjau dan askar berkuda.
model.goods.tradeGoods.name={{plural:%amount%|one=Barang Dagangan|other=Barang Dagangan|default=Barang Dagangan}}
model.goods.tradeGoods.description=Barang Dagangan hanya dihasilkan di Eropah dan digunakan untuk diperdagangkan dengan pribumi.
model.improvement.clearForest.action=Tebang hutan
model.improvement.clearForest.name=Tebang hutan
# Fuzzy
model.improvement.clearForest.occupationString=T
model.improvement.fishBonusLand.description=Bonus ikan kerana darat berdekatan
model.improvement.fishBonusLand.name=Bonus ikan (pantai)
model.improvement.fishBonusRiver.description=Bonus ikan kerana sungai
model.improvement.fishBonusRiver.name=Bonus ikan (sungai)
model.improvement.plow.action=Bajak padang
model.improvement.plow.description=Dibajak
model.improvement.plow.name=Bajak
model.improvement.plow.occupationString=B
model.improvement.river.description=Sungai
model.improvement.river.name=Sungai
model.improvement.road.action=Bina jalan
model.improvement.road.description=Jalan
model.improvement.road.name=Jalan
model.improvement.road.occupationString=J
model.limit.independence.coastalColonies.name=Had Koloni Pantai
# Fuzzy
model.limit.independence.coastalColonies.description=Anda memerlukan sekurang-kurangnya %limit% koloni pinggir pantai untuk mengisytiharkan kemerdekaan.
model.limit.independence.rebels.name=Had Pemberontak
model.limit.independence.rebels.description=Sekurang-kurangnya %limit%% kolonis anda mesti menyokong kemerdekaan.
model.limit.independence.year.name=Had Tahun
model.limit.independence.year.description=Anda mesti isytiharkan kemerdekaan sebelum tamat %limit%.
model.limit.wagonTrains.name=Had Deretan Kereta
model.limit.wagonTrains.description=Bilangan deretan kereta anda tidak boleh melebihi bilangan koloni anda.
model.nation.apache.name=Apache
model.nation.arawak.name=Arawak
model.nation.aztec.name=Aztec
model.nation.cherokee.name=Cherokee
model.nation.inca.name=Inca
model.nation.iroquois.name=Iroquois
model.nation.sioux.name=Sioux
model.nation.tupi.name=Tupi
model.nation.unknownEnemy.name=Musuh
model.nation.danish.name={{tag:|country=Denmark|people=Denmark|default=Denmark}}
model.nation.danish.newLandName=Denmark Baru
model.nation.danishREF.name=Angkatan Ekspedisi Diraja Denmark
model.nation.dutch.name={{tag:|country=Belanda|people=Belanda|default=Belanda}}
model.nation.dutch.newLandName=Belanda Baru
model.nation.dutchREF.name=Angkatan Ekspedisi Diraja Belanda
model.nation.english.name={{tag:|country=England|people=Inggeris|default=Inggeris}}
model.nation.english.newLandName=England Baru
model.nation.englishREF.name=Angkatan Ekspedisi Diraja Inggeris
model.nation.french.name={{Tag:|country=Perancis|people=Perancis|default=Perancis}}
model.nation.french.newLandName=Perancis Baru
model.nation.frenchREF.name=Angkatan Ekspedisi Diraja Perancis
model.nation.portuguese.name={{tag:|country=Portugal|people=Portugis|default=Portugis}}
model.nation.portuguese.newLandName=Tanah Salib Suci
model.nation.portugueseREF.name=Angkatan Ekspedisi Diraja Portugis
model.nation.russian.name={{tag:|country=Rusia|people=Rusia|default=Rusia}}
model.nation.russian.newLandName=Rusia Baru
model.nation.russianREF.name=Angkatan Ekspedisi Diraja Rusia
model.nation.spanish.name={{tag:|country=Sepanyol|people=Sepanyol|default=Sepanyol}}
model.nation.spanish.newLandName=Sepanyol Baru
model.nation.spanishREF.name=Angkatan Ekspedisi Diraja Sepanyol
model.nation.swedish.name={{tag:|country=Sweden|people=Sweden|default=Sweden}}
model.nation.swedish.newLandName=Sweden Baru
model.nation.swedishREF.name=Angkatan Ekspedisi Diraja Sweden
model.nationType.agriculture.name=Pertanian
model.nationType.agriculture.shortDescription=Menghasilkan lebih makanan
model.nationType.apache.name=Apache
model.nationType.apache.description=Bangsa Apache
model.nationType.arawak.name=Arawak
model.nationType.arawak.description=Bangsa Arawak
model.nationType.aztec.name=Aztec
model.nationType.aztec.description=Bangsa Aztec
model.nationType.building.name=Pembinaan
model.nationType.building.shortDescription=Menghasilkan lebih bahan pembinaan
model.nationType.cherokee.name=Cherokee
model.nationType.cherokee.description=Bangsa Cherokee
model.nationType.conquest.name=Penaklukan
model.nationType.conquest.shortDescription=Menambah kemungkinan menukar agama pribumi
model.nationType.cooperation.name=Kerjasama
model.nationType.cooperation.shortDescription=Pribumi kurang bimbang
model.nationType.default.name=Tiada
model.nationType.default.shortDescription=Tiada kelebihan bangsa
model.nationType.furTrapping.name=Pemerangkapan Bulu
model.nationType.furTrapping.shortDescription=Menghasilkan lebih bulu dan baju
model.nationType.immigration.name=Penghijrahan
model.nationType.immigration.shortDescription=Menambah lagi bilangan pendatang
model.nationType.inca.name=Inca
model.nationType.inca.description=Bangsa Inca
model.nationType.iroquois.name=Iroquois
model.nationType.iroquois.description=Bangsa Iroquois
model.nationType.naval.name=Tentera Laut
model.nationType.naval.shortDescription=Unit tentera laut lebih luas liputannya
model.nationType.ref.name=Angkatan Ekspedisi Diraja
model.nationType.ref.shortDescription=Angkatan Ekspedisi Diraja
model.nationType.sioux.name=Sioux
model.nationType.sioux.description=Bangsa Sioux
model.nationType.trade.name=Perdagangan
model.nationType.trade.shortDescription=Harga lebih menggalakkan
model.nationType.tupi.name=Tupi
model.nationType.tupi.description=Bangsa Tupi
model.resource.cotton.name=Kapas
model.resource.cotton.description=Tanih prairi ini sesuai sekali untuk menanam pokok kapas.
model.resource.fish.name=Ikan
model.resource.fish.description=Banyaknya ikan kecil boleh menarik banyak ikan besar ke tempat ini, dan dengan itu menarik juga nelayan yang sungguh berminat.
model.resource.furs.name=Bulu
model.resource.furs.description=Banyaknya haiwan di hutan ini boleh menarik ramai pemburu yang mencari-cari buruan yang mudah.
model.resource.game.name=Buruan
model.resource.game.description=Hutan ialah tempat tinggal berbagai-bagai haiwan, sesuai untuk kegiatan berburu untuk bulu atau makanan.
model.resource.grain.name=Bijian
model.resource.grain.description=Tanaman tumbuh dengan sihat sekali di dataran subur ini.
model.resource.lumber.name=Balak
model.resource.lumber.description=Hutan ini ada pokok yang cukup kukuh untuk dibalak.
model.resource.minerals.name=Galian
model.resource.minerals.description=Tanah ini kaya dengan mineral; sesiapa yang bersabar orangnya boleh menemui bijih ataupun perak.
model.resource.oasis.name=Oasis
# Fuzzy
model.resource.oasis.description=Oasis di gurun mengalu-alukan kedatangan pengembara yang keletihan.
model.resource.ore.name=Bijih
model.resource.ore.description=Bumi terbuka dan tersedianya sebuah telerang bijih yang besar untuk dilombong. Ia hanya dijumpai di kawasan bukit-bukau.
model.resource.silver.name=Perak
model.resource.silver.description=Gunung ini terkenal kerana telerang peraknya yang boleh memakmurkan bandar-bandar berdekatan.
model.resource.sugar.name=Tebu
model.resource.sugar.description=Tanih padang rumput ini sesuai sekali untuk menanam tebu.
model.resource.tobacco.name=Tembakau
model.resource.tobacco.description=Tanih padang rumput ini sesuai sekali untuk menanam tembakau.
model.role.name=Peranan
model.role.armedBrave.name=Pahlawan Bersenjata
model.role.cavalry.name=Askar Berkuda
model.role.default.name=Asali
model.role.dragoon.name=Askar Berkuda
model.role.dragoon.noequipment=tiada senapang lantak
model.role.infantry.name=Infantri
model.role.missionary.name=Mubaligh
model.role.missionary.noequipment=tidak dilantik
model.role.missionary.equipment=Kitab
model.role.mountedBrave.name=Pahlawan Berkuda
model.role.nativeDragoon.name=Askar Berkuda Pribumi
model.role.pioneer.name=Peneroka
model.role.pioneer.noequipment=tiada alat
model.role.scout.name=Peninjau
model.role.scout.noequipment=tiada kuda
model.role.soldier.name=Askar
model.role.soldier.noequipment=tiada senapang lantak
model.role.change.dragoon=Lengkapi sebagai askar berkuda
model.role.change.missionary=Lantik sebagai mubaligh
model.role.change.pioneer=Lengkapi dengan peralatan
model.role.change.default.soldier=Siapkan senjata
model.role.change.dragoon.default=Gugurkan semua kelengkapan
model.role.change.dragoon.soldier=Turun kuda
model.role.change.missionary.default=Tarik balik status mubaligh
model.role.change.missionary.soldier=Siapkan senjata
model.role.change.pioneer.default=Gugurkan peralatan
model.role.change.pioneer.soldier=Siapkan senjata
model.role.change.scout.default=Turun kuda
model.role.change.scout.soldier=Turunkan kuda dan siapkan senjata
model.role.change.soldier.default=Lucutkan senjata
model.settlement.aztec.capital.name=Kota Aztec
model.settlement.aztec.name=Kota Aztec
model.settlement.aztec.plural=kota
model.settlement.camp.capital.name=Khemah
model.settlement.camp.name=Khemah
model.settlement.camp.plural=khemah
# Fuzzy
model.settlement.city.name=Bandar
model.settlement.colony.capital.name=Koloni
model.settlement.colony.name=Koloni
model.settlement.colony.plural=koloni
# Fuzzy
model.settlement.default.name=Asali
model.settlement.inca.capital.name=Kota Inca
model.settlement.inca.name=Kota Inca
model.settlement.inca.plural=kota
model.settlement.village.capital.name=Desa
model.settlement.village.name=Desa
model.settlement.village.plural=desa
model.tile.arctic.name=Artik
# Fuzzy
model.tile.arctic.description=Artik merupakan sebuah lautan besar bersalut ais yang dikelilingi oleh tanah beku tanpa pokok dan tidak menghasilkan apa-apa. Ia dijumpai dekat Kutub Utara dan Selatan dan tidak boleh menampung kehidupan koloni.
model.tile.borealForest.name=Hutan boreal
# Fuzzy
model.tile.borealForest.description=Hutan boreal menghasilkan Bijian, Balak, Bulu, dan beberapa Bijih. Hutan belukar dijumpai di kawasan garis lintand tinggi. Jika ditebang, ia menjadi tundra.
model.tile.broadleafForest.name=Hutan daun lebar
model.tile.broadleafForest.description=Hutan daun lebar menghasilkan Bijian, Balak, Bulu, dan sedikit Kapas. Ia banyak dijumpai di kawasan garis lintang iklim sederhana. Jika ditebang, ia menjadi prairi.
model.tile.coniferForest.name=Hutan konifer
model.tile.coniferForest.description=Hutan konifer menghasilkan Bijian, Balak, Bulu, dan beberapa Tembakau. Ia banyak dijumpai di kawasan garis lintang tropika. Jika ditebang, ia menjadi padang rumput.
model.tile.desert.name=Gurun
model.tile.desert.description=Gurun sangat kering-kontang kerana menerima kerpasan yang jarang sekali. Walaupun berkurangan, namun gurun menghasilkan Bijian, Kapas dan Bijih.
model.tile.grassland.name=Padang rumput
model.tile.grassland.description=Padang rumput ialah kawasan rata yang terbuka dan selanjar. Biasanya, ia terletak dekat hutan sederhana di kawasan tinggi atau gurun di kawasan subtropika. Padang rumput sesuai untuk menanam tembakau. Makanan boleh ditanam juga.
model.tile.greatRiver.name=Sungai besar
model.tile.greatRiver.description=Sungai besar ialah sungai yang boleh dimasuki kapal.
model.tile.highSeas.name=Laut lepas
model.tile.highSeas.description=Laut lepas menghasilkan Ikan. Ia juga membolehkan kapal anda berlayar pergi balik dari Eropah.
model.tile.hills.name=Bukit
model.tile.hills.description=Bukit terbentang di atas rupa bumi di sekitarnya dalam kawasan yang terbatas. Bukit menghasilkan banyak Bijih dan beberapa Bijian.
model.tile.lake.name=Tasik
model.tile.lake.description=Tasik ialah jasad air di pedalaman. Koloni yang didirikan berdekatan tasik mendapat keuntungan daripada sumber asli tasik, tetapi mungkin tidak boleh dimasuki dengan kapal.
model.tile.marsh.name=Tanah rawang
# Fuzzy
model.tile.marsh.description=Rawang ialah sejenis tanah lembap yang bercirikan rumput, rawa, mensiang, tifa, rusiga dan bermacam-macam lagi tumbuhan herba dalam konteks air cetek. Rawang menghasilkan beberapa Bijian dan Tembakau, dan juga Bijih. Rawang tertumpu di kawasan garis lintang tinggi.
model.tile.mixedForest.name=Hutan campur
model.tile.mixedForest.description=Hutan campur menghasilkan Bijian, Balak, Bulu, dan beberapa Kapas. Hutan campur dijumpai di kawasan garis lintang iklim sederhana. Jika ditebang, ia menjadi dataran.
model.tile.mountains.name=Gunung
# Fuzzy
model.tile.mountains.description=Gunung terbentang di atas rupa bumi di sekitarnya dalam kawasan yang terbatas. Umumnya, gunung lebih curam daripada bukit, menyukarkan perjalanan dan koloni tidak boleh didirikan di sini. Walau apapun, perlombongan terbukti berguna untuk penggalian bijih dan perak.
model.tile.ocean.name=Lautan
model.tile.ocean.description=Lautan ialah jasad air masin terbesar yang sesuai untuk perikanan. Jumlah ikan dinaikkan dengan kehadiran daratan dan khususnya oleh muara sungai.
model.tile.plains.name=Dataran
model.tile.plains.description=Dataran ialah kawasan tanah lapang yang agak rata muka buminya, lebih sesuai untuk pertanian. Ia menghasilkan banyak sekali Bijian, banyak Kapas dan sedikit Bijih. Ia ditemui di kawasan beriklim sederhana.
model.tile.prairie.name=Prairi
model.tile.prairie.description=Prairi ialah kawasan tanah yang menampung rumput dan herba, dengan bilangan pokok yang kecil. Umumnya, ia terletak di kawasan beriklim sederhana. Prairi paling sesuai untuk menanam Bijian dan Kapas.
model.tile.rainForest.name=Hutan hujan
# Fuzzy
model.tile.rainForest.description=Hutan hujan menghasilkan Bijian, Balak, Bulu, dan beberapa Bijih, Gula dan Tembakau. Hutan hujan dijumpai di kawasan tropika. Jika ditebang, ia menjadi paya.
model.tile.savannah.name=Savana
model.tile.savannah.description=Di savana, vegetasi dikuasai oleh rumput dan pokok. Savana sering dilihar sebagai zon peralihan yang terletak di antara kawasan hutan dan padang rumput atau gurun. Savana sesuai sekali untuk tanaman Bijian dan Gula.
model.tile.scrubForest.name=Hutan belukar
model.tile.scrubForest.description=Hutan belukar menghasilkan Bijian, Balak, Bulu, dan beberapa Kapas dan Bijih. Hutan belukar dijumpai di kawasan beriklim sederhana. Jika ditebang, ia menjadi gurun.
model.tile.swamp.name=Paya
model.tile.swamp.description=Tanah lembah tropika berjasad air cetek. Paya lebih banyak diliputi permukaan air terbuka dan biasanya lebih dalam daripada rawang. Paya menghasilkan beberapa Bijian, dan sedikit Gula dan Bijih.
model.tile.tropicalForest.name=Hutan tropika
model.tile.tropicalForest.description=Hutan tropika menghasilkan Bijian, Balak, Bulu, dan beberapa Gula. Jika ditebang, ia menjadi savana.
model.tile.tundra.name=Tundra
# Fuzzy
model.tile.tundra.description=Tundra ialah kawasan di mana pertumbuhan pokok dibantut oleh suhu rendah dan musim pertumbuhan yang singkat. Tundra menghasilkan Bijian dan beberapa Bijih. Ia ditemui di kawasan garis lintang tinggi.
model.tile.wetlandForest.name=Hutan tanah lembap
# Fuzzy
model.tile.wetlandForest.description=Hutan tanah lembap menghasilkan Bijian, Balak, Bulu, dan sedikit Bijih. Hutan tanah lembap dijumpai di kawasan garis lintang tinggi. Jika ditebang, ia menjadi tanah rawang.
# Fuzzy
colonist.name=Kolonis
# Fuzzy
colonist.description=Pendatang Eropah ke dunia baru.
# Fuzzy
ship.name=Kapal
# Fuzzy
ship.description=Kenderaan yang boleh melayari laut.
# Fuzzy
wagon.name=Kereta
# Fuzzy
wagon.description=Kenderaan beroda.
model.unit.colonialRegular.name={{plural:%number%|one=Askar Tetap Koloni|other=Askar-Askar Tetap Koloni|default=Askar Tetap Koloni}}
model.unit.colonialRegular.description=Askar Tetap Koloni ialah unit penembak yang hanya disediakan selepas Perisytiharan Kemerdekaan.
model.unit.elderStatesman.name={{plural:%number%|one=Negarawan Terhormat|other=Negarawan-Negarawan Terhormat|default=Negarawan Terhormat}}
model.unit.elderStatesman.description=Negarawan Terhormat memupuk hasrat kolonis untuk mencapai kemerdekaan (dilambangkan oleh Genta Kebebasan) yang menambah keahlian Putera Kebebasan di koloni-koloni anda.
model.unit.expertFarmer.name={{plural:%number%|one=Petani Pakar|other=Petani-Petani Pakar|default=Petani Pakar}}
model.unit.expertFarmer.description=Petani Pakar ialah pakar pengeluaran makanan.
model.unit.expertFisherman.name={{plural:%number%|one=Nelayan Pakar|other=Nelayan-Nelayan Pakar|default=Nelayan Pakar}}
model.unit.expertFisherman.description=Nelayan Pakar ialah pakar menangkap ikan; tangkapannya ini ditukarkan kepada makanan secara automatik.
model.unit.expertFurTrapper.name={{plural:%number%|one=Pemerangkap Bulu Pakar|other=Pemerangkap-Pemerangkap Bulu Pakar|default=Pemerangkap Bulu Pakar}}
model.unit.expertFurTrapper.description=Pemerangkap Bulu Pakar ialah pakar penghasilan keluaran bulu.
model.unit.expertLumberJack.name={{plural:%number%|one=Pembalak Pakar|other=Pembalak-Pembalak Pakar|default=Pembalak Pakar}}
model.unit.expertLumberJack.description=Pembalak Pakar menebang pokok untuk menghasilkan kayu balak.
model.unit.expertOreMiner.name={{plural:%number%|one=Pelombong Bijih Pakar|other=Pelombong-Pelombong Bijih Pakar|default=Pelombong Bijih Pakar}}
model.unit.expertOreMiner.description=Pelombong Bijih Pakar unggul dalam menggali bijih.
model.unit.expertSilverMiner.name={{plural:%number%|one=Pelombong Perak Pakar|other=Pelombong-Pelombong Perak Pakar|default=Pelombong Perak Pakar}}
model.unit.expertSilverMiner.description=Pelombong Perak Pakar menghasilkan lebih banyak perak daripada mana-mana unit lain.
model.unit.firebrandPreacher.name={{plural:%number%|one=Pengkhutbah Batu Api|other=Pengkhutbah-Pengkhutbah Batu Api|default=Pengkhutbah Batu Api}}
model.unit.firebrandPreacher.description=Pengkhutbah Batu Api mengapi-apikan ketegangan agama di Eropah (dilambangkan oleh Salib) sehingga mendorong penghijrahan ke Dunia Baru.
model.unit.freeColonist.name=Kolonis Bebas
model.unit.freeColonist.description=Kolonis Bebas ialah pendatang baru tanpa kemahiran tertentu. Bagaimanapun, Kolonis Bebas boleh menjadi unit berkemahiran dengan bekerja di atas jubin koloni anda atau mengunjungi petempatan Pribumi. Mereka juga boleh dinaik pangkat menjadi Askar Veteran, ataupun dididik dalam koloni yang sudah membina sekolah.
model.unit.hardyPioneer.name={{plural:%number%|one=Peneroka Pakar|other=Peneroka-Peneroka Pakar|default=Peneroka Pakar}}
model.unit.hardyPioneer.description=Peneroka Pakar unggul dalam penebangan hutan, pembajakan ladang dan pembinaan jalan.
model.unit.indenturedServant.name={{plural:%number%|one=Orang Gaji Kontrak|other=Orang-Orang Gaji Kontrak|default=Orang Gaji Kontrak}}
model.unit.indenturedServant.description=Orang Gaji Kontrak sesuai sekali untuk kerja luar, tetapi kurang sesuai untuk kerja dalam. Dia boleh menjadi Kolonis Bebas secara kenaikan pangkat atau pendidikan.
model.unit.indianConvert.name={{plural:%number%|one=Pemeluk Pribumi|other=Pemeluk-Pemeluk Pribumi|default=Pemeluk Pribumi}}
model.unit.indianConvert.description=Pemeluk Pribumi ialah orang pribumi yang menyertai salah sebuah koloni anda. Dia mahir dalam segala jenis kerja luar, tetapi kurang mahir dalam kerja dalam. Sebaik sahaja Bartolome de las Casas menyertai Kongres Kebenuaan, semua Pemeluk India menjadi Kolonis Bebas.
model.unit.jesuitMissionary.name={{plural:%number%|one=Mubaligh Jesuit|other=Mubaligh-Mubaligh Jesuit|default=Mubaligh Jesuit}}
model.unit.jesuitMissionary.description=Mubaligh Jesuit mampu menubuhkan misi dalam petempatan Pribumi dan berkemahiran khusus dalam menukarkan agama Pribumi.
model.unit.masterBlacksmith.name={{plural:%number%|one=Tukang Besi Pakar|other=Tukang-Tukang Besi Pakar|default=Tukang Besi Pakar}}
model.unit.masterBlacksmith.description=Tukang Besi Pakar memperbuat peralatan daripada bijih.
model.unit.masterCarpenter.name={{plural:%number%|one=Tukang Kayu Pakar|other=Tukang-Tukang Kayu Pakar|default=Tukang Kayu Pakar}}
model.unit.masterCarpenter.description=Tukang Kayu Pakar berkemahiran khusus dalam mendirikan bangunan dan unit di koloni-koloni anda.
model.unit.masterCottonPlanter.name={{plural:%number%|one=Penanam Kapas Pakar|other=Penanam-Penanam Kapas Pakar|default=Penanam Kapas Pakar}}
model.unit.masterCottonPlanter.description=Penanam Kapas Pakar mengusahakan kapas.
model.unit.masterDistiller.name={{plural:%number%|one=Penyuling Pakar|other=Penyuling-Penyuling Pakar|default=Penyuling Pakar}}
model.unit.masterDistiller.description=Penyuling Pakar menggunakan gula untuk menghasilkan arak rum.
model.unit.masterFurTrader.name={{plural:%number%|one=Pedagang Bulu Pakar|other=Pedagang-Pedagang Bulu Pakar|default=Pedagang Bulu Pakar}}
model.unit.masterFurTrader.description=Pedagang Bulu Pakar memperbuat baju kot daripada bulu.
model.unit.masterGunsmith.name={{plural:%number%|one=Tukang Senjata Api Pakar|other=Tukang-Tukang Senjata Api Pakar|default=Tukang Senjata Api Pakar}}
model.unit.masterGunsmith.description=Tukang Senjata Api Pakar menggunakan peralatan untuk menghasilkan senapang lantak.
model.unit.masterSugarPlanter.name={{plural:%number%|one=Penanam Tebu Pakar|other=Penanam-Penanam Tebu Pakar|default=Penanam Tebu Pakar}}
model.unit.masterSugarPlanter.description=Penanam Tebu Pakar mengusahakan tebu (gula).
model.unit.masterTobaccoPlanter.name={{plural:%number%|one=Penanam Tembakau Pakar|other=Penanam-Penanam Tembakau Pakar|default=Penanam Tembakau Pakar}}
model.unit.masterTobaccoPlanter.description=Penanam Tembakau Pakar mengusahakan tembakau.
model.unit.masterTobacconist.name={{plural:%number%|one=Penjual Tembakau Pakar|other=Penjual-Penjual Tembakau Pakar|default=Penjual Tembakau Pakar}}
model.unit.masterTobacconist.description=Penjual Tembakau Pakar memperbuat cerut daripada tembakau.
model.unit.masterWeaver.name={{plural:%number%|one=Penenun Pakar|other=Penenun-Penenun Pakar|default=Penenun Pakar}}
model.unit.masterWeaver.description=Penenun Pakar memperbuat kain daripada kapas.
model.unit.pettyCriminal.name={{plural:%number%|one=Penjenayah Kecil|other=Penjenayah-Penjenayah Kecil|default=Penjenayah Kecil}}
model.unit.pettyCriminal.description=Penjenayah Kecil sesuai untuk kerja luar, tetapi kurang sesuai untuk kerja dalam. Dia boleh menjadi Orang Gaji Kontrak secara kenaikan pangkat atau pendidikan.
model.unit.seasonedScout.name={{plural:%number%|one=Peninjau Pakar|other=Peninjau-Peninjau Pakar|default=Peninjau Pakar}}
model.unit.seasonedScout.description=Peninjau Pakar paling mahir dalam penjelajahan Dunia Baru, terutamanya petempatan Pribumi dan Khabar Angin Kota Lenyap.
model.unit.veteranSoldier.name={{plural:%number%|one=Askar Veteran|other=Askar-Askar Veteran|default=Askar Veteran}}
model.unit.veteranSoldier.description=Askar Veteran ialah unit tentera yang berpengalaman. Mana-mana Kolonis Bebas boleh dinaik pangkat menjadi Askar Veteran selepas menang dalam pertempuran.
model.unit.caravel.name={{plural:%number%|one=Karavel|other=Karavel-Karavel|default=Karavel}}
model.unit.caravel.description=Karavel ialah kapal saudagar yang kecil dan tidak laju sangat.
model.unit.frigate.name={{plural:%number%|one=Frigat|other=Frigat-Frigat|default=Frigat}}
model.unit.frigate.description=Frigat ialah kapal pejuang kecil.
model.unit.galleon.name={{plural:%number%|one=Geliung|other=Geliung-Geliung|default=Geliung}}
model.unit.galleon.description=Geliung ialah kapal saudagar besar, dan satu-satunya kapal yang mampu membawa Deretan Harta ke Eropah.
model.unit.manOWar.name={{plural:%number%|one=Kapal Perang|other=Kapal-Kapal Perang|default=Kapal Perang}}
model.unit.manOWar.description=Kapal Perang ialah kapal pejuang besar yang hanya disediakan kepada Kerajaan dan selepas Perisytiharan Kemerdekaan.
model.unit.merchantman.name={{plural:%number%|one=Kapal Dagang|other=Kapal-Kapal Dagang|default=Kapal Dagang}}
model.unit.merchantman.description=Kapal Dagang ialah kapal saudagar bersaiz sederhana.
model.unit.privateer.name={{plural:%number%|one=Privatir|other=Privatir-Privatir|default=Privatir}}
model.unit.privateer.description=Privatir ialah sebuah kapal pejuang kecil yang tidak mengibarkan bendera negara asalnya. Ia merupakan satu-satunya unit yang boleh menyerang unit lain tanpa mengisytiharkan perang.
model.unit.artillery.name={{plural:%number%|one=Pucuk Meriam|other=Pucuk Meriam|default=Meriam}}
model.unit.artillery.description=Meriam sesuai untuk menyerang dan mempertahankan koloni, tetapi amat rentan di tempat terbuka.
model.unit.damagedArtillery.name={{plural:%number%|one=Meriam yang Rosak|other=Meriam-Meriam yang Rosak|default=Meriam yang Rosak}}
model.unit.damagedArtillery.description=Meriam Rosak ialah Meriam yang lebih lemah.
model.unit.treasureTrain.name={{plural:%number%|one=Deretan Harta|other=Deretan Harta|default=Deretan Harta}}
model.unit.treasureTrain.description=Satu-satunya tujuan Deretan Harta ialah mengangkut emas yang dijumpai di tinggalan Kota Lenyap, atau dijarah daripada petempatan Pribumi. Jika anda mengangkutnya ke salah sebuah koloni anda, Kerajaan akan menawarkan untuk mengangkutnya ke Eropah pada yuran yang berpatutan. Jika anda ada kapal Geliung, anda boleh mengangkutnya ke Eropah sendiri.
model.unit.wagonTrain.name={{plural:%number%|one=Deretan Kereta|other=Deretan-Deretan Kereta|default=Deretan Kereta}}
model.unit.wagonTrain.description=Deretan Kereta mampu mengangkut sebanyak 200 unit barangan melalui jalan darat. Anda boleh menggunakannya untuk berdagang dengan pemain lain atau mengangkut barangan di antara koloni-koloni anda.
model.unit.kingsRegular.name={{plural:%number%|one=Askar Tetap Diraja|other=Askar-Askar Tetap Diraja|default=Askar Tetap Diraja}}
model.unit.kingsRegular.description=Askar Tetap Diraja ialah unit penembak yang hanya disediakan kepada Kerajaan. Anda akan melihat mereka hanya apabila Angkatan Ekspedisi Diraja tiba selepas Perisytiharan Kemerdekaan.
model.unit.brave.name={{plural:%number%|one=Pahlawan|other=Pahlawan-Pahlawan|default=Pahlawan}}
model.unit.brave.description=Pahlawan ialah unit pribumi yang mampu membawa jumlah barangan yang kecil. Dia boleh bersenjata dan berkuda. Pahlawan sering melawat koloni-koloni anda untuk membawakan anda hadiah atau membuat tuntutan.
model.unit.flyingDutchman.name=The Flying Dutchman
model.unit.flyingDutchman.description=The Flying Dutchman ialah kapal buat orang yang terkorban.
model.unit.revenger.name=The Captain
model.unit.revenger.description=The Captain telah menjual jiwanya kepada Syaitan.
model.unit.undead.name=Undead
model.unit.undead.description=The Undead ialah anak kapal Flying Dutchman.
model.unit.brave.armedBrave={{plural:%number%|one=Pahlawan Bersenjata|other=Pahlawan Bersenjata|default=Pahlawan Bersenjata}}
model.unit.brave.mountedBrave={{plural:%number%|one=Pahlawan Berkuda|other=Pahlawan Berkuda|default=Pahlawan Berkuda}}
model.unit.brave.nativeDragoon={{plural:%number%|one=Askar Berkuda Pribumi|other=Askar Berkuda Pribumi|default=Askar Berkuda Pribumi}}
model.unit.colonialRegular.dragoon=Askar Berkuda Benua
model.unit.colonialRegular.soldier=Askar Benua
model.unit.hardyPioneer.pioneer={{plural:%number%|one=Peneroka Pakar|other=Peneroka-Peneroka Pakar|default=Peneroka Pakar}}
model.unit.jesuitMissionary.missionary={{plural:%number%|one=Mubaligh Jesuit|other=Mubaligh-Mubaligh Jesuit|default=Mubaligh Jesuit}}
model.unit.kingsRegular.cavalry=Askar Berkuda
model.unit.kingsRegular.infantry=Infantri
model.unit.seasonedScout.scout={{plural:%number%|one=Peninjau Pakar|other=Peninjau-Peninjau Pakar|default=Peninjau Pakar}}
model.unit.veteranSoldier.dragoon={{plural:%number%|one=Askar Berkuda Veteran|other=Askar Berkuda Veteran|default=Askar Berkuda Veteran}}
model.unit.veteranSoldier.soldier={{plural:%number%|one=Askar Veteran|other=Askar Veteran|default=Askar Veteran}}
model.unit.colonialRegular.workingAs=Askar
model.unit.elderStatesman.workingAs=Negarawan
model.unit.expertFarmer.workingAs=Petani
model.unit.expertFisherman.workingAs=Nelayan
model.unit.expertFurTrapper.workingAs=Pemerangkap Bulu
model.unit.expertLumberJack.workingAs=Pembalak
model.unit.expertOreMiner.workingAs=Pelombong Bijih
model.unit.expertSilverMiner.workingAs=Pelombong Perak
model.unit.firebrandPreacher.workingAs=Pengkhutbah
model.unit.hardyPioneer.workingAs=Peneroka
model.unit.jesuitMissionary.workingAs=Mubaligh
model.unit.masterBlacksmith.workingAs=Tukang Besi
model.unit.masterCarpenter.workingAs=Tukang Kayu
model.unit.masterCottonPlanter.workingAs=Penanam Kapas
model.unit.masterDistiller.workingAs=Penyuling
model.unit.masterFurTrader.workingAs=Pedagang Bulu
model.unit.masterGunsmith.workingAs=Tukang Senjata Api
model.unit.masterSugarPlanter.workingAs=Penanam Tebu
model.unit.masterTobacconist.workingAs=Penjual Tembakau
model.unit.masterTobaccoPlanter.workingAs=Penanam Tembakau
model.unit.masterWeaver.workingAs=Penenun
model.unit.seasonedScout.workingAs=Peninjau
model.unit.veteranSoldier.workingAs=Askar
# Fuzzy
filter.fsg=Simpanan Permainan FreeCol (*.fsg)
filter.xml=XML (Bahasa Penanda Boleh Perluas).
filter.*=Semua Fail (*.*)
model.abstractGoods.boycotted=%amount% {{plural:%amount%|%goods%}} barangan (diboikot)
model.building.locationLabel=Di %location%
model.colony.badGovernment=Pemerintahan %colony% tidak cekap dan berdepan dengan denda pengeluaran.
model.colony.goodGovernment=Kecekapan pemerintahan telah bertambah! Sentimen pemberontak di %colony% kini bersamaan atau melebihi %number% peratus.
model.colony.governmentImproved1=Kecekapan pemerintahan %colony% bertambah baik tetapi masih tidak memuaskan, oleh itu ia masih berdepan dengan denda pengeluaran.
model.colony.governmentImproved2=Kecekapan pemerintahan %colony% telah meningkat dan tidak berdepan dengan denda pengeluaran.
# Fuzzy
model.colony.insufficientProduction=%outputAmount% lagi %outputType% boleh dihasilkan di %colony%, kalaulah kita dapat lebihan %inputAmount% lagi %inputType%.
model.colony.lostGoodGovernment=Kecekapan pemerintahan telah merosot! Sentimen pemberontak di %colony% tidak lagi bersamaan atau melebihi %number% peratus. Koloni tidak lagi meraih bonus pengeluaran.
model.colony.lostVeryGoodGovernment=Kecekapan pemerintahan telah merosot! Sentimen pemberontak di %colony% tidak lagi bersamaan atau melebihi %number% peratus. Bonus pengeluaran pun susut.
model.colony.minimumColonySize=%object% mencegah pengurangan kependudukan.
model.colony.stance.alliance=%nation% berbesar hati kerana bertemu dengan sekutu yang boleh dipercayai seperti diri anda.
model.colony.stance.ceaseFire=%nation% memandang anda dengan wajah yang serba marah, malah jelas kelihatan sedang menyiapkan pertahanan mereka.
model.colony.stance.peace=%nation% menyambut anda dengan penuh budi bahasa, malah bertanya sama ada anda datang dengan aman.
model.colony.stance.uncontacted=%nation% memandang anda dengan waspada kerana pemakaian dan bahasa anda asing bagi mereka.
model.colony.stance.war=%nation% melepaskan tembakan ke arah anda di setiap peluang yang ada.
model.colony.unbuildable=%colony% tidak boleh membina %object% sekarang. %object% digugurkan daripada baris gilir pembinaan.
model.colony.veryBadGovernment=Pemerintahan %colony% tidak cekap sekali dan berdepan dengan denda pengeluaran tinggi.
model.colony.veryGoodGovernment=Kecekapan pemerintahan telah bertambah! Sentimen pemberontak di %colony% kini bersamaan atau melebihi %number% peratus.
model.colonyTile.claim=(menuntut %direction%)
model.diplomaticTrade.receive.contact=Salam persaudaraan dari bangsa %nation% yang luhur.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Mari kita berunding dengan %nation%.
model.diplomaticTrade.receive.trade=Mari kita pertimbangkan tawaran perdagangan oleh %nation%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.receive.tribute=%nation% menuntut ufti daripada kita!
model.diplomaticTrade.send.contact=Kita telah bertemu dengan suku-sakat bangsa %nation%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Mari kita pertimbangkan situasi diplomatik kami dengan %nation%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.trade=Mari kita usulkan perdagangan dengan %nation% di %settlement%.
# Fuzzy
model.diplomaticTrade.send.tribute=Kami menuntut ufti daripada %nation% di %settlement%.
model.direction.N.name=utara
model.direction.NE.name=timur laut
model.direction.E.name=timur
model.direction.SE.name=tenggara
model.direction.S.name=selatan
model.direction.SW.name=barat daya
model.direction.W.name=barat
model.direction.NW.name=barat laut
model.historyEventType.abandonColony.description=Anda meninggalkan koloni %colony%.
# Fuzzy
model.historyEventType.ceaseFire.description=Gencatan senjata dengan %nation%.
# Fuzzy
model.historyEventType.cityOfGold.description=%nation% menemui %city%, salah satu daripada Tujuh Kota Emas, dan harta karun %treasure% emas.
# Fuzzy
model.historyEventType.colonyConquered.description=Koloni anda, %colony% ditakluki oleh %nation%.
# Fuzzy
model.historyEventType.colonyDestroyed.description=Koloni anda, %colony% dimusnahkan oleh %nation%.
# Fuzzy
model.historyEventType.conquerColony.description=Tergamak kamu menerima syarat-syarat beta yang baik hati dan mengelak daripada pembayaran? Kependuaan sebegini akan menerima padah daripada kemurkaan beta.
# Fuzzy
model.historyEventType.declareIndependence.description=Anda memusnahkan penempatan %nation%, %settlement%.
# Fuzzy
model.historyEventType.declareWar.description=Perang diisytiharkan terhadap %nation%.
# Fuzzy
model.historyEventType.destroyNation.description=%nation% menghancurkan %nativeNation%.
model.historyEventType.discoverNewWorld.description=Anda menemui Dunia Baru.
# Fuzzy
model.historyEventType.discoverRegion.description=%nation% menemui %region%.
# Fuzzy
model.historyEventType.formAlliance.description=Perikatan dirundingkan dengan %nation%.
model.historyEventType.foundColony.description=Anda menubuhkan koloni %colony%.
model.historyEventType.foundingFather.description=%father% menyertai Kongres Kebenuaan.
model.historyEventType.independence.description=Anda mencapai kemerdekaan daripada Kerajaan.
# Fuzzy
model.historyEventType.makePeace.description=Perdamaian dicapai dengan %nation%.
# Fuzzy
model.historyEventType.meetNation.description=Anda bertemu dengan %nation%.
# Fuzzy
model.historyEventType.nationDestroyed.description=%nation% tiada lagi wujud di Dunia Baru.
# Fuzzy
model.historyEventType.spanishSuccession.description=%loserNation% menyerahkan semua koloninya di Dunia Baru kepada %nation%.
model.indianSettlement.mostHatedNone=Tiada
model.indianSettlement.mostHatedUnknown=Tidak diketahui
model.indianSettlement.nameUnknown=Tidak diketahui
model.indianSettlement.skillNone=Tiada
model.indianSettlement.skillUnknown=Tidak diketahui
model.indianSettlement.tension.angry=Para pahlawan bangsa %nation% sedang sibuk berlatih sasaran. Kaum wanita dan kanak-kanak menyorok dalam khemah mereka.
model.indianSettlement.tension.content=Rakyat %nation% sedang sibuk bekerja. Anak-anak mereka bergembira, bermain sorok-sorok.
model.indianSettlement.tension.displeased=Rakyat %nation% sedang sibuk bekerja. Anak-anak mereka tidak kelihatan, dan orang-orang tua pula muram.
model.indianSettlement.tension.happy=Rakyat %nation% bersuka ria, menari di keliling unggun api sambil menyanyikan lagu warisan nenek moyang mereka.
model.indianSettlement.tension.hateful=Pahlawan bangsa %nation% sedang menggoncang senjata mereka. Tali pinggang mereka berhiaskan kulit kepala musuh mereka, dan pancang seksa mereka pula kelihatan sudah berkali-kali digunakan.
model.indianSettlement.tension.unknown=Tidak diketahui
model.indianSettlement.tension.wary=Waspada
model.lostCityRumour.burialGround.description=Engkau telah mencabuli tanah perkuburan suci %nation%! Oleh itu, engkau mesti dihukum mati!
model.lostCityRumour.cibola.description=Anda telah menemui %city%, salah satu daripada Tujuh Kota Emas, dan harta jarahan bernilai %money%! Gerakkan deretan harta ke salah sebuah koloni anda untuk menyimpan harta itu, atau bawa harta itu ke Eropah atas kapal Geliung.
model.lostCityRumour.colonist.description=Anda berjumpa dengan orang-orang yang terselamat dari koloni yang lenyap. Demi makanan, mereka bersumpah akan taat setia kepada raja!
model.lostCityRumour.expeditionVanishes.description=Ekspedisi anda hilang tanpa meninggalkan jejak!
model.lostCityRumour.fountainOfYouth.description=Anda telah menemui Air Pancut Kemudaan. Kolonis Eropah berduyun-duyun ke arah dok-dok anda!
model.lostCityRumour.fountainOfYouth.noEurope.description=Anda telah menemui Air Pancut Kemudaan.
model.lostCityRumour.learn.description=%unit% anda telah memperoleh pengalaman dan kini menjadi %type%!
model.lostCityRumour.nothing.0.description=Khabar angin Kota Lenyap terbukti omong-omong kosong sahaja!
# Fuzzy
model.lostCityRumour.nothing.mayans.description=Anda menemui prasasti kuno yang meramal akhir zaman! Tersebarnya khabar angin dan terbazirnya masa oleh para kolonis yang mudah terpedaya sama ada malapetaka ini akan melanda tidak lama lagi atau dijangka berlaku dalam masa %years% tahun.
model.lostCityRumour.nothing.mounds.description=Anak bukit ini serba dingin dan lengang.
model.lostCityRumour.ruins.description=Anda telah menemui keruntuhan tamadun yang telah lenyap. Di dalamnya ada emas dan artifak bernilai %money%!
model.lostCityRumour.ruins.mounds.description=Di dalamnya, anda menemui harta karun yang menakjubkan bernilai %money% emas!
# Fuzzy
model.lostCityRumour.tribalChief.description=Penghulu sebuah puak kecil menghadiahkan barang kodi bernilai %money% kepada anda!
# Fuzzy
model.lostCityRumour.tribalChief.mounds.description=Di dalamnya, anda menemui barang kodi bernilai %money%.
model.market.priceDecrease=Di %market%, harga %goods% telah turun kepada %sell%/%buy%.
model.market.priceIncrease=Di %market%, harga %goods% telah naik kepada %sell%/%buy%.
model.messageType.buildingCompleted.name=Bangunan yang Siap
model.messageType.combatResult.name=Keputusan Pertempuran
model.messageType.default.name=Pesanan
model.messageType.demands.name=Tuntutan Pribumi
model.messageType.foreignDiplomacy.name=Diplomasi Luar Negara
model.messageType.giftGoods.name=Hadiah Pribumi
model.messageType.goodsMovement.name=Pergerakan Barangan
model.messageType.governmentEfficiency.name=Kecekapan Pemerintahan
model.messageType.lostCityRumour.name=Khabar Angin Kota Lenyap
model.messageType.marketPrices.name=Harga Pasaran
model.messageType.missingGoods.name=Barangan Hilang
model.messageType.sonsOfLiberty.name=Putera Kebebasan
model.messageType.tutorial.name=Tutorial
model.messageType.unitAdded.name=Unit Tambahan
model.messageType.unitDemoted.name=Kemerosotan Unit
model.messageType.unitImproved.name=Peningkatan Unit
model.messageType.unitLost.name=Unit yang Hilang
model.messageType.warehouseCapacity.name=Muatan Gudang
model.messageType.warning.name=Amaran
model.monarch.action.addToRef.text=Kerajaan telah menambahkan %number% {{plural:%number%|%unit%}} ke dalam Angkatan Ekspedisi Diraja. Ketua koloni meluahkan kebimbangan.
model.monarch.action.addToRef.no=Siap
# Fuzzy
model.monarch.action.declarePeace.text=Beta dengan segala baik budi telah bersetuju untuk memeterai perjanjian damai bersama %nation%.
model.monarch.action.declarePeace.no=Siap
# Fuzzy
model.monarch.action.declareWar.text=Keangkuhan angkatan %nation% memaksa beta untuk mengisytiharkan perang ke atas mereka!
model.monarch.action.declareWar.no=Siap
# Fuzzy
model.monarch.action.displeasure.text=Anda mengisytiharkan kemerdekaan daripada Kerajaan.
model.monarch.action.displeasure.no=Siap
model.monarch.action.forceTax.text=Beta murka akan cubaan kamu mengelakkan pencukaian beta yang adil. Kadar cukai sekarang %amount%%.
model.monarch.action.forceTax.no=Siap
# Fuzzy
model.monarch.action.hessianMercenaries.text=Beta sebagai %leader% telah mendapat khabar akan keadaan bala tentera kamu, dan oleh itu beta dengan berbesar hati menawarkan kepada kamu khidmat bala tentera setia beta (%mercenaries%) pada harga sejumlah %gold%.
model.monarch.action.hessianMercenaries.no=Maaf, beta tak mampu.
model.monarch.action.hessianMercenaries.yes=Beta terima
model.monarch.action.hessianMercenaries.header=Surat-menyurat Antarabangsa
model.monarch.action.lowerTax.text=Selepas pertimbangan teliti, kami dengan baik hatinya memutuskan untuk menurunkan kadar cukai sebanyak %difference%%. Sekarang, kadar cukainya ialah %newTax%%.
model.monarch.action.lowerTax.no=Siap
model.monarch.action.lowerTaxOther.text=Sempena {{tag:%number%|0=perkahwinan beta|1=perkahwinan beta dengan ratu kedua|2=kelahiran Putera Raja|3=kelahiran putera|4=kelahiran puteri}} baru-baru ini, beta dengan sukacitanya memutuskan untuk menurunkan kadar cukai kamu pada %difference%%. Kadar cukai sekarang ialah %newTax%%.
# Fuzzy
model.monarch.action.lowerTaxOther.no=Daulat Tuanku!
model.monarch.action.lowerTaxWar.text=Sempena kemenangan beta ke atas penderhaka {{tag:people|%nation%}} baru-baru ini, beta dengan sukacitanya memutuskan untuk menurunkan kadar cukai kamu pada %difference%%. Kadar cukai sekarang ialah %newTax%%.
model.monarch.action.lowerTaxWar.no=Hore!
# Fuzzy
model.monarch.action.monarchMercenaries.text=Untuk menyokong tuan dalam perang koloni kita, beta telah memutuskan untuk membekal tuan askar upahan (%mercenaries%) pada harga %gold%.
model.monarch.action.monarchMercenaries.no=Maaf, beta tak mampu.
model.monarch.action.monarchMercenaries.yes=Beta terima
model.monarch.action.raiseTaxAct.text=Disebabkan tindakan ingkar yang dilakukan oleh kolonis yang menderhaka di %newWorld%, Beta tiada pilihan selain mengenakan Akta {{tag:%number%|0=Navigation|1=Teh|2=Sakhlat|3=Topi|4=Molasses|5=Setem}} baru yang menaikkan cukai kamu kepada %amount%%. Jika kamu tidak menerimanya, Beta tidak teragak-agak untuk memulaukan %goods% kamu!
model.monarch.action.raiseTaxAct.no=Beri aku Kebebasan atau ajal!
model.monarch.action.raiseTaxAct.yes=Kami terima
model.monarch.action.raiseTaxWar.text=Dengan dukacitanya Beta memaklumkan kamu bahawa oleh sebab Beta berdepan dengan kesulitan dalam perang terhadap {{tag:country|%nation%}} baru-baru ini, Beta tiada pilihan selain meningkatkan cukai kamu kepada %amount%%. Jika kamu tidak menerima, Beta terpaksa memulaukan %goods% kamu!
model.monarch.action.raiseTaxWar.no=Tiada cukai tanpa perwakilan!
model.monarch.action.raiseTaxWar.yes=Kami terima
model.monarch.action.supportLand.text=Untuk menyokong tuan dalam usaha perang koloni, Kerajaan telah memutuskan untuk membekal tuan askar veteran (%addition%).
model.monarch.action.supportLand.no=Siap
model.monarch.action.supportSea.text=Untuk melindungi laluan laut daripada penjarahan privatir, bajak laut dan lanun, Kerajaan telah memutuskan untuk membekal tuan sokongan tentera laut (%addition%).
model.monarch.action.supportSea.no=Siap
model.monarch.action.waiveTax.text=Dengan bijaksananya beta dengan baik hatinya memutuskan untuk melepaskan kenaikan cukai.
model.monarch.action.waiveTax.no=Siap
model.nation.turkish.name={{tag:|country=Empayar Uthmaniyyah|people=Uthmaniyyah|default=Uthmaniyyah}}
model.nation.german.name={{tag:|country=Empayar Rom Suci|people=Jerman|default=Jerman}}
model.nation.prussian.name={{tag:|country=Prusia|people=Prusia|default=Prusia}}
model.nation.austrian.name={{tag:|country=Austria|people=Austria|default=Austria}}
model.advantages.none.name=Tiada
model.advantages.none.shortDescription=Tiada kelebihan untuk sebarang bangsa yang boleh dimainkan. Tujuan utamanya adalah untuk permainan berbilang pemain.
model.advantages.fixed.name=Tetap
model.advantages.fixed.shortDescription=Kesemua bangsa menggunakan kelebihan azali masing-masing. Ini digunakan untuk mencontohi ragam permainan asal.
model.advantages.selectable.name=Boleh Pilih
model.advantages.selectable.shortDescription=Kelebihan bangsa boleh dipilih-pilih dan tidak semestinya unik.
model.nationState.aiOnly.name=AI sahaja
model.nationState.available.name=ada
# Fuzzy
model.nationState.available.shortDescription=Anda menakluki koloni %colony% dari %nation%.
model.nationState.notAvailable.name=tiada
model.noClaimReason.europeans.description=Tanah ini dituntut oleh sebuah lagi bangsa Eropah.
model.noClaimReason.natives.description=Tanah ini dituntut oleh puak pribumi.
model.noClaimReason.occupied.description=Tanah ini diduduki oleh musuh yang berbahaya.
# Fuzzy
model.noClaimReason.rumour.description=Ada sesuatu yang pelik di sini. Kita patut menyiasatinya sebelum bekerja di sini.
model.noClaimReason.settlement.description=Kita tidak boleh menggunakan tanah yang sudah berpetempatan.
model.noClaimReason.terrain.description=Tanah ini tidak sesuai untuk mendirikan koloni.
model.noClaimReason.water.description=Kita tidak menuntut perairan itu.
model.noClaimReason.worked.description=Tanah ini sudah digunakan oleh petempatan lain.
model.player.colonialIndependence=Pemain koloni sahaja boleh mengisytiharkan kemerdekaan.
model.player.forces=Angkatan %nation%
model.player.independentMarket=Eropah
model.player.startGame=Selepas berbulan-bulan di lautan, akhirnya anda tiba di pantai sebuah benua yang tidak dikenali. Berlayar ke {{tag:%direction%|west=arah barat|east=arah timur|default=dalam angin}} untuk menemui Dunia Baru dan menuntutnya bagi pihak Kerajaan.
# Fuzzy
model.player.waitingFor=Menunggu: %nation%
model.regionType.coast.name=Pantai
model.regionType.coast.unknown=Kawasan Pantai yang Tidak Dikenali
model.regionType.desert.name=Gurun
model.regionType.desert.unknown=Gurun yang Tidak Dikenali
model.regionType.lake.name=Tasik
model.regionType.lake.unknown=Tasik yang Tidak Dikenali
model.regionType.land.name=Kawasan
model.regionType.land.unknown=Kawasan yang Tidak Dikenali
model.regionType.mountain.name=Banjaran Gunung
model.regionType.mountain.unknown=Banjaran Gunung yang Tidak Dikenali
model.regionType.ocean.name=Lautan
model.regionType.ocean.unknown=Laut-Laut yang Tidak Dikenali
model.regionType.river.name=Sungai
model.regionType.river.unknown=Sungai yang Tidak Diketahui
model.stance.alliance.name=Perikatan
model.stance.ceaseFire.name=Gencatan Senjata
model.stance.peace.name=Damai
model.stance.war.name=Perang
model.tension.happy.name=Gembira
model.tension.content.name=Puas hati
model.tension.displeased.name=Kurang puas hati
model.tension.angry.name=Marah
model.tension.hateful.name=Membenci
model.tile.nameLocation=%name% ( %location% )
model.tile.nearLocation=%direction% %location%
model.tile.simpleLabel=Jubin (%x%, %y%)
warning.europeanLand=Sebahagian tanah koloni baru anda sudah dimiliki oleh orang Eropah.
warning.landLocked=Koloni baru anda dikelilingi daratan sahaja.
warning.nativeLand=Sebahagian tanah koloni baru anda sudah dituntut oleh orang pribumi.
warning.noBuildingMaterials=Koloni baru anda akan menghasilkan sedikit %goods% sahaja.
warning.noFood=Koloni baru anda akan menghasilkan sedikit makanan sahaja.
warning.ownLand=Sebahagian tanah koloni baru anda sudah anda miliki.
model.tradeItem.colony.name=Koloni
model.tradeItem.colony.description=koloni %colony%
model.tradeItem.gold.name=Emas
model.tradeItem.gold.description=jumlah %amount% emas
model.tradeItem.goods.name=Barangan
model.tradeItem.incite.name=Isytiharkan perang terhadap
# Fuzzy
model.tradeItem.incite.description=perang terhadap %nation%
model.tradeItem.stance.name=Pendirian
model.tradeItem.unit.name=Unit
model.tradeRoute.duplicateName=Laluan perdagangan ini sama namanya dengan salah satu laluan perdagangan anda yang sedia ada: %name%. Sila pilih nama yang lebih unik.
model.tradeRoute.notEnoughStops=Laluan perdagangan memerlukan sekurang-kurangnya 2 persinggahan!
model.tradeRoute.nullOwner=Laluan perdagangan ini tiada pemiliknya!
model.tradeRoute.invalidStop=Persinggahan %location% tidak sah.
model.season.autumn.name=Musim Luruh
model.season.spring.name=Musim Bunga
model.unit.attackTileOdds=Serang! (peluang berjaya %chance%%)
model.unit.goingTo={{tag:%type%|person=Berarak|ship=Berlayar|other=Menuju}} ke %location%
model.unit.occupation.goingSomewhere=P
model.unit.occupation.inTradeRoute=D
model.unit.occupation.underRepair=B
model.unit.onBoard=Menaiki %unit%
model.unit.underRepair=Baiki(%turns%)
model.unit.unitState.fortified=K
model.unit.unitState.fortifying=K
model.unit.unitState.inColony=K
model.unit.unitState.sentry=S
# Fuzzy
model.unit.unitState.skipped=L
model.unit.unitState.toAmerica=P
model.unit.unitState.toEurope=P
model.noAddReason.alreadyPresent.description=Sudah ada di lokasi ini.
model.noAddReason.anotherColony.description=Lokasi ini digunakan oleh salah satu koloni anda yang lain.
model.noAddReason.capacityExceeded.description=Lokasi ini tidak cukup ruang lagi.
model.noAddReason.claimRequired.description=Lokasi ini milik bangsa lain, tetapi boleh dituntut.
model.noAddReason.colonyCenter.description=Pusat koloni tidak boleh ditambah apa-apa.
model.noAddReason.maximumSkill.description=Kemahiran unit itu melebihi kemahiran maksimum yang disokong oleh lokasi ini.
model.noAddReason.minimumSkill.description=Unit ini tidak memiliki kemahiran minimum yang diperlukan untuk bekerja di lokasi ini.
model.noAddReason.missingAbility.description=Lokasi ini tidak boleh diusahakan sehingga Dok dibina.
model.noAddReason.missingSkill.description=Kemahiran khas diperlukan untuk mengusahakan lokasi ini.
model.noAddReason.occupiedByEnemy.description=Lokasi ini diduduki oleh unit dari bangsa lain.
model.noAddReason.ownedByEnemy.description=Lokasi ini dimiliki oleh bangsa lain.
model.noAddReason.wrongType.description=Jenis yang salah untuk lokasi ini.
model.building.noStudent=%teacher% kami di %colony% memerlukan pelajar.
model.building.noInput=%building% di %colony% terhenti pengeluaran kerana tercari-cari %inputGoods%.
model.building.unitEducated=Di %colony%, %oldName% telah menjadi %unit% berkat pendidikan.
model.colony.buildNeedPop=Kita tak boleh bina %building% di %colony%! Kita perlukan lebih ramai penduduk.
model.colony.buildableNeedsGoods=%amount% %goodsType% masih diperlukan untuk membina %buildable% di %colony%, Yang Mulia.
model.colony.buildingReady=%colony% telah siap membina %building%.
model.colony.cannotBuild=Anda tidak membina apa-apa di %colony%.
model.colony.colonistStarved=Seorang kolonis kebuluran sampai mati di %colony%!
model.colony.colonyStarved=Kolonis terakhir di %colony% pun kebuluran, maka koloni ini menjadi terbiar.
model.colony.customs.sale=Pejabat Kastam di %colony% menjual: %data%.
# Fuzzy
model.colony.customs.saleData=%amount% %goods% untuk %gold%
model.colony.famineFeared=%colony% berdepan dengan kebuluran. Hanya %number% giliran makanan yang tinggal.
model.colony.newColonist=Kolonis baru di %colony%.
model.colony.newConvert=Seorang %nation% yang baru memeluk agama baru telah tiba di %colony%.
model.colony.notBuildingAnything=Tiada apa yang sedang dibina di %colony%.
model.colony.soLDecrease=Sentimen pemberontak di %colony% telah jatuh kepada %newSoL% peratus!
model.colony.soLIncrease=Sentimen pemberontak di %colony% telah meningkat kepada %newSoL% peratus!
model.colony.unitReady=%colony% telah siap membina %unit%.
model.colony.warehouseEmpty=Sekarang, terdapat kurang daripada %level% unit %goods% dalam gudang anda di %colony%.
model.colony.warehouseFull=Sekarang, terdapat lebih daripada %level% unit %goods% dalam gudang anda di %colony%.
model.colony.warehouseOverfull=Gudang anda di %colony% telah memenuhi muatannya untuk %goods%.
model.colony.warehouseSoonFull=Gudang anda di %colony% akan mencecah muatannya untuk %goods% pada giliran seterusnya. %amount% unit %goods% akan terbazir.
model.colony.warehouseWaste=Gudang anda di %colony% telah mencecah muatannya untuk %goods%. %waste% unit terbazir.
model.colony.workersEvicted=Di %colony%, ahli-ahli koloni anda tidak boleh bekerja di %location% lagi disebabkan kehadiran %enemyUnit%.
model.colonyTile.resourceExhausted=Sumber %resource% yang kehabisan di %colony%
# Fuzzy
model.game.spanishSuccession=Yang Mulia, Perang Rebut Takhta Sepanyol telah berakhir di Eropah. Mengikut Perjanjian Utrecht, %loserNation% terpaksa menyerahkan semua koloninya di Dunia Baru kepada %nation%!
model.indianSettlement.mission.denounced=Mubaligh anda di %settlement% telah dikecam dan dihukum mati!
model.indianSettlement.mission.destroyed=Mubaligh anda di %settlement% terkorban dalam kemusnahan petempatan tersebut.
model.player.alarmIncrease.tension.angry=Ketua %nation% di %settlement% memberikan amaran bahawa para pahlawan sedang mengisytiharkan perang bersama %enemy% untuk mengusir para peneroka dan pahlawan angkuh kamu dari tanah-tanah kami.
model.player.alarmIncrease.tension.content=Ketua %nation% di %settlement% menyambut kawan-kawannya iaitu %enemy%. Kami berbangga dengan meningkatnya usahasama sesama kita, tetapi kami bimbang akan pemasukan para peneroka kamu di atas tanah-tanah kami.
model.player.autoRecruit=Ketegangan agama di %europe% mendorong %unit% supaya berhijrah keluar.
model.player.colonyGoodsParty.harbour=Para kolonis anda di %colony% telah mencampak %amount% unit %goods% ke dalam pelabuhan sebagai tanda bantahan terhadap pencukaian yang tidak adil oleh Kerajaan!
model.player.colonyGoodsParty.horses=Kolonis-kolonis anda di %colony% telah melepaskan %amount% sebagai tanda membantah pencukaian Kerajaan yang tidak adil!
model.player.colonyGoodsParty.landLocked=Para kolonis anda di %colony% telah membakar %amount% unit %goods% di medan pasar sebagai tanda bantahan terhadap pencukaian yang tidak adil oleh Kerajaan!
# Fuzzy
model.player.dead.european=Yang Mulia, %nation% telah mengisytiharkan pengunduran diri tanpa syarat daripada hal ehwal Dunia Baru!
model.player.dead.native=Yang Mulia, %nation% telah hancur.
model.player.disaster.bankruptcy.start=Anda gagal menanggung penyelenggaraan semua bangunan, oleh itu anda akan dikenakan penalti pengeluaran yang berat.
model.player.disaster.bankruptcy.stop=Akhirnya, anda mampu menanggung penyelenggaraan semua bangunan, oleh itu penalti pengeluaran telah ditarik balik.
model.player.disaster.effect.colonyDestroyed=%colony% sudah binasa sama sekali.
model.player.disaster.strikes=Koloni anda, %colony% telah dilanda %disaster%.
model.player.emigrate=Di %europe%, %unit% telah memutuskan untuk berhijrah.
model.player.foundingFatherJoinedCongress=%foundingFather% telah menyertai kongres!\n\n%description%
model.player.ignoredMercenaries=Kerajaan telah menarik balik tawaran mesra yang terdahulu dalam bentuk bantuan tentera upahan disebabkan ketiadaan balasan.
model.player.ignoredTax=Kerajaan telah menaikkan kadar cukai kepada %amount%% seperti yang diumukan sebelum ini.
model.player.interventionForceArrives=Angkatan Pengantaraan yang dijanjikan sudah tiba!
model.player.soLDecrease=Keahlian Putera Kebebasan di koloni-koloni anda telah merosot kepada %newSoL% peratus!
model.player.soLIncrease=Keahlian Putera Kebebasan di koloni-koloni anda telah meningkat kepada %newSoL% peratus!
# Fuzzy
model.player.stance.alliance.declared=Yang Mulia, %nation% bersekutu dengan kita!
model.player.stance.alliance.others=Yang Mulia, %attacker% sedang bersekutu dengan %defender%.
# Fuzzy
model.player.stance.ceaseFire.declared=Yang Mulia, %nation% telah bersetuju untuk menggencat senjata dengan kita!
model.player.stance.ceaseFire.others=Yang Mulia, %attacker% telah bersetuju untuk menggencat senjata dengan %defender%.
# Fuzzy
model.player.stance.peace.declared=Yang Mulia, %nation% berdamai dengan kita!
model.player.stance.peace.others=Yang Mulia, %attacker% sedang berdamai dengan %defender%.
# Fuzzy
model.player.stance.war.declared=Ada berita buruk, Yang Mulia. %nation% telah mengisytiharkan perang terhadap kita!
model.player.stance.war.others=Yang Mulia, %attacker% telah mengisytiharkan perang terhadap %defender%.
combat.automaticDefence=%unit% anda di %colony% telah mengangkat senjata untuk mempertahankan koloni!
combat.burnMissions=Kesemua misi %nation% ke %enemyNation% habis dibakar!
combat.equipmentCaptured=Awas, pahlawan %nation% telah memperoleh %equipment%!
# Fuzzy
combat.newConvertFromAttack=Satu %unit% %nation% menyertai anda!
# Fuzzy
combat.unitLoseAutoEquip=%location%: %nation% %unit% tegas bertahan tetapi kehilangan senjata bekalan %settlement% dalam serangan %enemyUnit% %enemyNation%.
# Fuzzy
combat.unitPromoted=%oldName% %nation% telah dinaik pangkat menjadi %unit%.
model.region.north.name=Utara
model.region.northEast.name=Timur Laut
model.region.east.name=Timur
model.region.southEast.name=Tenggara
model.region.south.name=Selatan
model.region.southWest.name=Barat Daya
model.region.west.name=Barat
model.region.northWest.name=Barat Laut
model.region.center.name=Pusat
model.region.arctic.name=Artik
model.region.antarctic.name=Antartik
model.region.pacific.name=Lautan Pasifik
model.region.northPacific.name=Lautan Pasifik Utara
model.region.southPacific.name=Lautan Pasifik Selatan
model.region.atlantic.name=Lautan Atlantik
model.region.northAtlantic.name=Lautan Atlantik Utara
model.region.southAtlantic.name=Lautan Atlantik Selatan
model.unit.arriveInEurope=Kapal kita telah tiba di %europe%, Yang Mulia.
model.unit.attrition=%unit% anda di %location% sudah hilang arah!
model.unit.experience=Di %colony%, %oldName% telah menjadi %unit% berkat pengalaman.
model.unit.nativeSettlementContact=Anda bertemu dengan peninjau-peninjau %nation% dari %settlement%.
model.unit.noMoreTools=%location%: Peneroka anda telah menggunakan semua peralatannya sampai habis dan berbalik ke %unit%.
model.unit.slowed=%enemyUnit% %enemyNation% memperlahankan pergerakan %unit%.
model.unit.unitRepaired=%unit% telah dibaiki di %repairLocation%.
model.unit.hardyPioneer.noMoreTools=%location%: Pelapor Berani anda telah menghabiskan semua peralatannya.
# Fuzzy
error.couldNotLoad=Ralat dialami ketika cuba memuatkan permainan!
# Fuzzy
error.couldNotSave=Ralat dialami ketika cuba menyimpan permainan!
main.defaultPlayerName=Nama Pemain
main.javaVersion=Java versi %minVersion% ke atas disyorkan untuk menjalankan FreeCol\n(%version% dikesan, gunakan --no-java-check untuk melangkau pemeriksaan ini).
main.memory=Anda perlu menggunakan lebih daripada %memory% bait ingatan pada JVM.\n Lancarkan semula FreeCol dengan: java -Xmx%minMemory%M -jar FreeCol.jar
main.userDir.fail=FreeCol tidak dapat menjumpai direktori yang sesuai untuk menyimpan data pengguna. Tetap meneruskan, tetapi mungkin ada masalah.
client.baseData=Direktori data pangkalan %dir% tidak dapat dijumpai.\n Fail-fail data tidak dapat dijumpai oleh FreeCol.\n Sila pastikan fail-fail itu ada.\n Jika FreeCol tercari dalam direktori yang salah, maka\n jalankan permainan dengan parameter baris perintah:\n --freecol-data <data-directory>
# Fuzzy
client.choicePlayer=Sila pilih pemain:
client.classic=Pemetaan sumber gagal dimuatkan dari set peraturan 'classic'.
client.debugConnect=Anda tidak boleh bersambung dengan permainan sedia ada dalam mod nyahpepijat.
client.ending=Permainan sedang tamat.
client.headlessDebug=Mod tanpa ketua memerlukan penjalanan nyahpepijat.
client.headlessRequires=Mod tanpa ketua memerlukan permainan atau spesifikasi tersimpan.
client.laf=Suasana FreeCol tidak dapat dipasang.
client.noPlayers=Tidak terdapat pemain dalam permainan ini.
abandonEducation.action.studying=belajar
abandonEducation.action.teaching=mengajar
# Fuzzy
abandonEducation.no=Tidak, teruskan pendidikan
abandonEducation.text=Jika %unit% anda meninggalkan %colony%, ia akan berhenti %action% di %building%. Adakah anda benar-benar mahu ia pergi?
# Fuzzy
abandonEducation.yes=Ya, tinggalkan koloni
abandonTeaching.text=Jika %unit% anda meninggalkan %building%, dia akan berhenti mengajar. Adakah anda benar-benar mahu dia pergi?
armedUnitSettlement.attack=Serang
armedUnitSettlement.tribute=Tuntut ufti
boycottedGoods.dumpGoods=Buang Barangan
boycottedGoods.text=Oleh sebab %goods% telah diboikot oleh Kerajaan, anda tidak boleh menjualnya di %europe%. Adakah anda ingin membayar tunggakan anda (%amount% emas), atau membuang barangan itu di pelabuhan untuk dimusnahkan?
buy.moreGold=Minta turunkan harga
buy.takeOffer=Terima tawaran
# Fuzzy
buy.text=%nation% hendak menjual %goods%nya untuk %gold%:
clearTradeRoute.text=%unit% anda ditugaskan ke laluan perdagangan %route%. Menetapkan destinasinya akan menggugurkannya daripada laluan perdagangan. Adakah anda pasti ingin berbuat demikian?
client.fullScreen=Mod skrin penuh tidak disokong untuk peranti grafik ini.\nKembali ke mod tetingkap.
# Fuzzy
confirmHostile.alliance=Anda tidak boleh menyerang negara sekutu! Adakah anda benar-benar ingin memutuskan perikatan anda dengan %nation% dan mengisytiharkan perang?
# Fuzzy
confirmHostile.ceaseFire=Anda telah menandatangani gencatan senjata dengan %nation%. Adakah anda benar-benar ingin menyerang?
# Fuzzy
confirmHostile.peace=Anda sedang berdamai dengan %nation%. Adakah anda benar-benar ingin mengisytiharkan perang?
# Fuzzy
confirmTribute.broke=Pengintip-pengintip kami melaporkan bahawa %nation% kehabisan dana sama sekali. Baik kita jangan buang masa dengan tuntutan ufti.
confirmTribute.european=%nation% %danger%, malah %finance%. Berapa banyakkah ufti yang harus kita tuntut daripada mereka?
# Fuzzy
confirmTribute.happy=%nation% di %settlement% bersahabat baik dengan kita, sayanglah jika setiakawan antara kita menjadi tegang.
confirmTribute.no=Baik kita jangan
# Fuzzy
confirmTribute.normal=Tuntut ufti yang sederhana
# Fuzzy
confirmTribute.unwise=%nation% itu kuat dan ramai orangnya, bukankah tindakan yang tidak wajar untuk memarahkan mereka?
confirmTribute.warLikely=Awas, tuntutan ufti boleh mengulangi perang dengan %nation%.
confirmTribute.yes=Terus menuntut ufti
danger.high=lebih bersenjata daripada kita
danger.low=bukan ancaman kepada kita
danger.normal=mungkin mengancam
error.noSuchFile=Fail yang dinyatakan itu tidak wujud atau bukan fail yang biasa.
finance.high=mempunyai kewangan yang utuh
finance.low=diketahui sebagai serba miskin
finance.normal=mempunyai simpanan emas yang kecil
# Fuzzy
indianLand.cancel=Tinggalkan tanah.
# Fuzzy
indianLand.pay=Menawarkan %amount% emas untuk membeli tanah.
# Fuzzy
indianLand.take=Ambillah apa yang sah milik kita.
indianLand.text=Tanah ini milik %player%. Adakah anda ingin:
# Fuzzy
indianLand.unknown=Ada kaum tidak dikenali yang tinggal di kawasan ini. Adakah anda ingin:
info.autodetectLanguageSelected=Anda telah memilih untuk mengesan bahasa secara automatik. Ini akan dilakukan lain kali anda membuka semula permainan ini.
info.enterSomeText=Sila isikan teks.
info.newLanguageSelected=Bahasa ditetapkan ke %language%. Anda perlu membuka semula permainan ini supaya perubahan ini menjadi lengkap.
missionarySettlement.establish=Tubuhkan Misi
missionarySettlement.heresy=Mengutuk Bidaah
missionarySettlement.incite=Manghasut Pribumi
missionarySettlement.question=Apakah tujuan anda memasuki %settlement% ini?
nameColony.notUnique=Anda sudah ada koloni yang bernama %name%!
nameColony.text=Sila cadangkan nama koloni baru kita:
scoutColony.attack=Serang
scoutColony.negotiate=Berunding dengan Datuk Bandar
scoutColony.spy=Mengintip Koloni
scoutColony.text=Apakah yang hendak anda berbuat dengan %unit% di %colony%?
scoutSettlement.attack=Serang
# Fuzzy
scoutSettlement.greetings=Sejahtera wahai pengembara. Kami ialah %nation% %settlement%, sebuah puak perkasa dengan %number% %settlementType%.
scoutSettlement.skill=Desa kami terkenal dengan kemahiran %skill% yang hebat.
scoutSettlement.speak=Minta untuk bercakap dengan penghulu
scoutSettlement.trade.1=Kami ingin berdagang %goods1% dengan tuan.
scoutSettlement.trade.2=Kami ingin berdagang %goods1% dengan tuan. Kami juga ingin membeli %goods2% pada harga yang berpatutan.
scoutSettlement.trade.3=Kami ingin berdagang %goods1% dengan tuan. Kami juga ingin membeli %goods2% dan %goods3% pada harga yang berpatutan.
scoutSettlement.tribute=Tuntut ufti
sell.gift=Tawarkan %goods% sebagai hadiah
sell.moreGold=Minta banyak lagi emas
sell.takeOffer=Terima tawaran
# Fuzzy
sell.text=%nation% hendak membeli %goods% anda untuk %gold%:
stopCurrentGame.no=Batalkan
stopCurrentGame.text=Satu permainan sudah berjalan.
stopCurrentGame.yes=Henti Bermain
tradeProposition.toBuy=Beli
tradeProposition.toGift=Hantar hadiah
tradeProposition.toSell=Jual
buildColony.badUnit=%unit% anda tidak boleh mendirikan koloni.
buildColony.no=Kami akan pertimbangkan.
buildColony.tutorial=Cuba membina Koloni dengan menekan punat %colonyKey% atau memilih %colonyMenuItem% pada menu %ordersMenuItem%.\n\nYou will be warned if there is something negative about building the Colony at the chosen location.
buildColony.yes=Letakkan asasnya!
buyProposition.text=Nak beli barang?
# Fuzzy
cashInTreasureTrain.free=Raja anda akan mengangkut harta anda ke Eropah TANPA BAYARAN LEBIHAN (selain cukai):
# Fuzzy
cashInTreasureTrain.pay=Raja akan mengangkut harta anda jika baginda menerima %fee%% harta itu.
clearSpeciality.areYouSure=Adakah anda benar-benar ingin menurun taraf %oldUnit% to %unit%?
clearSpeciality.impossible=%unit% tidak boleh diturun taraf!
defeated.text=Anda telah tewas! Anda hendak:
defeated.yes=Berdiam dan Perhatikan
defeatedSinglePlayer.text=Anda telah tewas!\n\nSekarang di tengah malam buta ini, apabila laman gereja menguap dan neraka menghembuskan penyakitnya ke dunia ini, barulah daku menggogok darah panas sambil bernestapa kerana siang hari kita akan menggeletar sambil memandang ke depan.
defeatedSinglePlayer.yes=Gunakan Mod Balas Dendam
# Fuzzy
diplomacy.offerAccepted=%nation% telah menerima tawaran anda.
# Fuzzy
diplomacy.offerRejected=%nation% telah menolak tawaran anda.
disbandUnit.text=Adakah anda benar-benar ingin membubarkan unit ini?
disbandUnit.yes=Bubarkan
disembark.text=Sejahtera wahai pelaut, adakah anda ingin turun kapal?
embark.text=Pilih kapal yang ingin anda naiki:
equipUnit.impossible=%colony% tidak dapat membekalkan %equipment% untuk %unit%.
event.discoverPacific=Anda telah menemui Lautan Pasifik!
event.firstLanding=Pendaratan pertama di %name%!
exploreLostCityRumour.no=Elok kita lupakan saja.
exploreLostCityRumour.text=Betul-betul nak jelajahi saki-baki kota lenyap?
exploreLostCityRumour.yes=Apa salahnya?
exploreMoundsRumour.text=Anda menemui timbunan yang aneh. Adakah anda benar-benar mahu menjelajahinya?
gift.text=Apakah yang anda mahu tawarkan sebagai hadiah?
highscores.no=Anda tidak mencecah markah tertinggi semasa.
highscores.yes=Anda telah mencapai markah tertinggi baru!
highseas.no=Tidak, kita bersinggah di lautan ini dulu.
# Fuzzy
highseas.text=Kami telah sampai di laut lepas, Yang Mulia. Kita perlu mengambil %number% giliran untuk tiba di Eropah. Patutkah kita berlayar ke Eropah?
highseas.yes=Ya, kita mara ke sana.
indianDemand.food.no=Maaf, gudang kami kosong.
indianDemand.food.text=%nation% sedang berdepan dengan kesusahan. Kami meminta para kolonis %colony% untuk berkongsi hasil tuaian tuan-tuan dan puan-puan dengan kami apabila kami memerlukan. Tolong berikan kami %amount% makanan.
indianDemand.food.yes=Dengan senang hatinya kami berkongsi.
indianDemand.gold.no=Pergilah, pencuri!
indianDemand.gold.text=Para kolonis %colony% telah melakukan banyak sekali kekejaman terhadap %nation%. Sekarang, kami menuntut %amount% emas sebagai ganti rugi.
indianDemand.other.no=Pergilah, pencuri!
indianDemand.other.text=Para kolonis %colony% telah melakukan banyak sekali kekejaman terhadap %nation%. Sekarang, kami menuntut %amount% %goods% sebagai ganti rugi.
info.cantLearnSkill=Kami tidak akan mengajarkan %unit% kemahiran %skill%.
info.moveToDestinationFailed=%unit% di %location% tidak dapat mencari jalan ke %destination%!
info.noMoreSkill=Kemahiran ini telah diajar kepada orang Eropah, kami tiada apa yang hendak diajar lagi!
info.notEnoughGold=Anda tidak cukup emas untuk membeli benda itu!
info.notYourTurn=Belum lagi giliran anda!
# Fuzzy
learnSkill.die=Engkau telah melanggar pantang larang suci puak ini! Kami akan mengikat engkau untuk menjadi bahan latihan menembak sasaran.
learnSkill.leave=Busuk hati rupanya engkau, pergi sekarang atau berdepan dengan maut!
learnSkill.no=Tak apalah, lain kali saja
learnSkill.text=Sudikah anda hidup bersama kaum pribumi dan menjadi seorang %skill%?
learnSkill.yes=Ya, saya mahu
missionarySettlement.cancel=Mudah-mudahan kita semua hidup berdamai!
# Fuzzy
missionarySettlement.inciteConfirm=Perlukan kita menyerang %player% demi %amount% emas?
missionarySettlement.inciteGoldFail=Untuk mengapi-apikan serangan ke atas %player%, anda mesti membayar %amount% emas.
missionarySettlement.inciteQuestion=Kuasa Eropah manakah yang hendak kita serang?
move.noAccessBeached=Sebuah kapal %nation% yang terdampar sedang menghalang laluan kita.
move.noAccessContact=Kita mesti berhubungan dengan %nation% dahulu, Yang Mulia.
move.noAccessGoods=%nation% tidak akan berdagang dengan %unit% kosong.
move.noAccessMissionBan=%nation% enggan sama sekali bertemu dengan mubaligh anda.
move.noAccessSettlement=%nation% tidak membenarkan %unit% kita untuk memasuki petempatan mereka.
move.noAccessSkill=%unit% kami tidak dapat belajar apa-apa daripada orang pribumi.
# Fuzzy
move.noAccessTrade=Kami tiada kebenaran untuk berdagang dengan bangsa-bangsa Eropah lain seperti %nation%.
# Fuzzy
move.noAccessWar=Kita tidak boleh berdagang dengan %nation% ketika berperang.
move.noAccessWater=%unit% kita mesti mendarat sebelum memasuki petempatan itu.
move.noAttackWater=%unit% kita mesti mendarat sebelum menyerang.
move.noTile=%unit% kita tiada pada peta!
nameRegion.text=Anda telah menemui suatu %type% lalu menuntutnya demi Kerajaan! Atas tuntutan adat, anda akan menamakannya:
newLand.text=Sila namakan tanah baru kita:
payArrears.noGold=Anda tidak cukup emas untuk membayar balik tunggakan cukai anda sebanyak %amount% emas!
# Fuzzy
payArrears.text=Raja memboikot barangan ini sehingga anda membayar cukai tertunggak sebanyak %amount% emas. Adakah anda ingin berbuat demikian sekarang?
payForBuilding.text=Sudikah anda membayar %amount% emas untuk menyiapkan bangunan ini?
renameColony.text=Sila cadangkan nama baru koloni kita:
renameUnit.text=Sila cadangkan nama baru unit baru:
scoutSettlement.expertScout=Kami amat berpuas hati dengan kisah-kisah yang diceritakan oleh peninjau anda, maka kami akan memperuntukkan panduan-panduan untuk memudahkan penjelajahan lanjut anda. Peninjau anda telah menjadi %unit%.
# Fuzzy
scoutSettlement.speakBeads=Semalat datang wahai pengembara. Sila ambil manik-manik berharga ini (bernilai %amount% emas) kembali ke ketua anda sebagai tanda perdamaian sesama kita.
# Fuzzy
scoutSettlement.speakDie=Engkau telah melanggar pantang larang suci puak ini! Kami akan mengikat engkau untuk menjadi bahan latihan menembak sasaran.
# Fuzzy
scoutSettlement.speakNothing=Kami sentiasa berbahagia mengalu-alukan perantau %nation%.
# Fuzzy
scoutSettlement.speakTales=Kami berbangga kerana mengalu-alukan perantau jauhari. Jemput duduk di depan unggun api supaya kami akan menceritakan kisah-kisah kawasan sekeliling dengan anda.
sellProposition.text=Nak jual barang?
# Fuzzy
trade.noTrade=Perdagangan ditolak.
# Fuzzy
trade.noTradeGoods=Maaf, kami tak perlu lagi %goods%!
trade.noTradeHaggle=Kami semakin jemu melayan kamu yang asyik tawar-menawar.
trade.noTradeHostile=Kami benci kamu dan barang-barangan kamu. Pergilah!
trade.nothingToSell=Maaf, kami tiada apa nak dijual sekarang!
trade.welcome=Berdagang dengan %nation% di %settlement%
tradeRoute.atStop=Di %location%:
tradeRoute.pathStop=Tidak dapat menemui jalan ke %location%.
tradeRoute.prefix=%route%, %unit%:%data%
tradeRoute.toStop=Menuju ke %location%.
tradeRoute.wait=Tiada kerja, menunggu.
traderoute.warehouseCapacity=Memunggah %unit% anda di %colony% akan mencecah muatan gudang koloni itu. %amount% %goods% akan terbazir. Adakah anda ingin memunggah barangan itu juga?
# Fuzzy
twoTurnsPerYear=Mulai tahun %year%, anda diberi dua giliran setahu, bukan satu setahun!
# Fuzzy
server.badColor=Warna tak sah
# Fuzzy
server.badNation=Bangsa tak sah
# Fuzzy
server.badNationType=Jenis bangsa tak sah
# Fuzzy
server.couldNotConnect=Sambungan ke pelayan tidak dapat dilakukan.
# Fuzzy
server.errorStartingGame=Ralat dialami ketika cuba memulakan permainan.
server.incompatibleVersions=Simpanan permainan anda yang anda cuba muatkan itu tidak serasi dengan versi FreeCol ini.
server.initialize=Ralat ketika melancarkan pelayan
server.invalidPlayerNations=Semua pemain perlu memilih bangsa yang unik sebelum permainan boleh dimulakan.
server.maximumPlayers=Maaf, bilangan pemain maksimum sudah dicapai.
server.missingUserName=Nama pengguna tertinggal pada pemohonan log masuk.
server.missingVersion=Versi FreeCol tertinggal pada pemohonan log masuk.
# Fuzzy
server.noRouteToServer=Pelayan ini tidak boleh dijadikan umum. Anda mesti mengubah suai tetapan tembok api (firewall) anda untuk membenarkan sambungan kepada port yang anda tetapkan.
server.notAllReady=Tidak semua pemain sedia bermain!
server.onlyAdminCanLaunch=Maaf, hanya pentadbir pelayan yang boleh melancarkan permainan.
server.reject=Pelayan tidak boleh melakukan yang itu.
server.timeOut=Timeout berlaku apabila bersambung dengan pelayan.
# Fuzzy
server.userNameInUse=Nama pengguna yang dinyatakan sudah dipakai.
# Fuzzy
server.userNameNotPresent=Nama pengguna yang dinyatakan itu tiada dalam permainan.
# Fuzzy
server.wrongFreeColVersion=Versi FreeCol pelanggan dan pelayan tidak sepadan.
# Fuzzy
buildColony.others=%nation% telah menubuhkan koloni baru %colony% di %region%.
cashInTreasureTrain.colonial=Harta %amount% emas telah sampai di Eropah. %cashInAmount% telah disimpan.
# Fuzzy
cashInTreasureTrain.independent=Harta bernilai %amount% telah diisikan ke dalam perbendaharaan negara.
# Fuzzy
cashInTreasureTrain.otherColonial=Harta bernilai %amount% telah sampai di Eropah. Khabarnya raja %nation% berbesar hati.
# Fuzzy
cashInTreasureTrain.otherIndependent=Harta bernilai %amount% telah diisikan ke dalam perbendaharaan %nation%.
declareIndependence.announce=koloni-koloni %oldNation% telah mengisytiharkan kemerdekaan daripada %ruler% dan kini dikenali sebagai %newNation%.
declareIndependence.continentalArmyMuster=Atas sokongan perisytiharan kemerdekaan anda, %number% {{plural:%number%|%oldUnit%}} di %colony% {{plural:%number%|one=telah|other=telah}} dinaik pangkat menjadi {{plural:%number%|%unit%}}!
declareIndependence.interventionForce={{tag:country|%nation%}} berjanji dengan bersungguh-sungguh untuk mengutuskan Angkatan Pengantaraan untuk menyokong perjuangan anda yang munasabah demi kemerdekaan, dengan syarat anda menghasilkan %number% {{plural:%number%|one=Genta|other=Genta}} Kebebasan sebagai bukti keazaman anda.
# Fuzzy
declareIndependence.resolution=Hari Ini, Kongres telah meluluskan Resoulsi terpenting yang pernah diambil di bumi Amerika.\n\nSaya sedar akan Titik Peluh dan Tumpah Darah dan Harta Benda yang harus Kita curahkan untuk memelihara Perisytiharan ini serta menyokong dan mempertahankan Negeri-Negeri ini. Setelah mengharungi segala Kemurungan ini, saya boleh melihat Sinaran Cahaya dan Kegemilangan yang mempesonalan. Saya boleh melihat Tujuan yang dicapai lebih daripada berbaloi dengan segala Perjuangan kita, dan bahawa Anak Cucu kita akan berjaya pada Zaman Akan Datang, dan atas restu Yang Maha Esa, Kita tidak akan menyesalinya.\n\nAngkatan Ekspedisi Diraja akan mendatang ke arah kita. Sediakan pertahanan kita dengan teliti sementara kita mencari sukarelawan untuk membentuk Tentera Kebenuaan yang baru.
declareIndependence.unitsSeized=Sebagai tindak balas terhadap pengisytiharan kemerdekaan anda, Kerajaan telah merampas unit-unit berikut di Eropah dan di lautan: %units%
deliverGift.goods=%player% mengutuskan hadiah %amount% %type% kepada %settlement%.
giveIndependence.announce=Anda telah menewaskan %ref% dan akhirnya mencapai kemerdekaan! Pejabat-Pejabat Kastam anda boleh bebas menjual kepada saudagar Eropah tanpa cukai atau campur tangan diraja.
giveIndependence.otherAnnounce=%nation% telah menewaskan %ref% dan mencapai kemerdekaan!
giveIndependence.unitsAcquired=Unit-unit Angkatan Ekspedisi Diraja berikut telah menyerah kalah kepada angkatan anda yang berjaya: %units%
indianSettlement.mission.enemyDenounce=Mubaligh %enemy% menuduh mubaligh kita berbidaah di %settlement%, tetapi bangsa %nation% menolak dakwaan itu.
indianSettlement.mission.noDenounce=Bangsa %nation% menolak dakwaan bidaah, lalu menghukum mati mubaligh anda sebagai nabi palsu.
indianSettlement.mission.tension.angry=Mubaligh ditangkap, %nation% menolak agama baru anda.
indianSettlement.mission.tension.content=Misi ditubuhkan, %nation% dengan rasa ingin tahu mendekati agama baru anda.
indianSettlement.mission.tension.displeased=Misi ditubuhkan, %nation% tersinggung.
indianSettlement.mission.tension.happy=Misi ditubuhkan, %nation% berbahagia mendekati agama baru anda.
indianSettlement.mission.tension.hateful=Mubaligh dikorbankan, %nation% menertawakan agama baru anda.
scoutSettlement.tributeAgree=Kami bersetuju untuk membayar %amount% emas demi keamanan, tetapi tolong jangan tuntut lagi!
scoutSettlement.tributeDisagree=Kami tidak akan akur kepada tuntutan kalian. Sekarang keluar dari tanah kami!
colopedia.birthAndDeath=Kelahiran dan Kematian
colopedia.description=Keterangan
colopedia.effects=Kesan
colopedia.europeanNationTypes=Jenis Bangsa Eropah
colopedia.nativeNationTypes=Jenis Bangsa Pribumi
colopedia.probability=Kebarangkalian
colopedia.type=Jenis
colopedia.buildings.autoBuilt=Dibina secara automatik apabila anda membina koloni baru.
colopedia.buildings.basicProduction=Pengeluaran asas
colopedia.buildings.cost=Kos
colopedia.buildings.modifiers={{plural:%number%|one=Pengubah suai|other=Pengubah suai}}
colopedia.buildings.notes=Catatan
colopedia.buildings.production=Pengeluaran
colopedia.buildings.requires=Memerlukan
colopedia.buildings.specialist=Pakar
colopedia.buildings.teaches=Mengajar
colopedia.buildings.workplaces=Tempat kerja
colopedia.buildings.requiredPopulation=%number% Kolonis
colopedia.concepts.education.name=Pendidikan
colopedia.concepts.education.description=<html><p>Cara yang paling cekap untuk mendidik warga koloni anda ialah membina <a href="http:///id/model.building.schoolhouse">sekolah</a> serta menugaskan seorang pakar sebagai pengajar. Pengajar itu akan menjadikan seorang <a href="http:///id/model.unit.freeColonist">kolonis bebas</a> menjadi pakar yang sama jenis dengannya. Pengajar juga dapat menaik taraf <a href="http:///id/model.unit.pettyCriminal">penjenayah kecilan</a> kepada <a href="http:///id/model.unit.indenturedServant">hamba kontrak</a>, dan hamba kontrak kepada kolonis bebas.</p><p>Sesetengah kemahiran juga boleh dipelajari daripada kaum pribumi dengan menghantar seorang kolonis bebas atau hamba kontrak untuk tinggal di petempatan pribumi selama satu giliran. Malah, sesetengah kemahiran juga boleh dipelajari menerusi pengalaman dengan mengerah kolonis bebas untuk mengusahakan sebuah jubin koloni. Kolonis bebas yang mengusahakan ladang dan hutan di sekitar koloni anda mengumpul sehingga 200 mata pengalaman, iaitu sejumlah 4 peratus peluang untuk dinaik taraf.</p></html>
colopedia.concepts.efficiency.name=Kecekapan
colopedia.concepts.efficiency.description=<html><p>Kecekapan koloni-koloni anda bergantung pada sokongan mereka terhadap gagasan kemerdekaan. Jika 50% kolonis menyokong pemberontakan, maka koloni itu diberi bonus pengeluaran +1. Sebaik sahaja 100% kolonis menjadi pemberontak, maka bonus pengeluaran meningkat kepada +2.</p><p>Sebaliknya, jika bilangan royalis mencecah <i>had kerajaan buruk</i>, maka koloni dikenakan penalti pengeluaran -1. Jika bilangan royalis mencecah <i>had kerajaan amat buruk</i>, maka penalti pengeluaran naik menjadi -2. Kedua-dua had ini bergantung pada tahap kesukaran dan boleh disemak dalam <a href="http:///action/difficultyAction">laporan tahap kesukaran</a>.</p><p>Untuk meningkatkan kecekapan koloni, anda perlu mengurangkan jumlah penduduknya, atau menghasilkan lebih banyak <a href="http:///id/model.goods.bells">genta kebebasan</a>.</p></html>
colopedia.concepts.fortification.name=Pengubuan
colopedia.concepts.independence.name=Kemerdekaan
colopedia.concepts.independence.description=<html><p>Anda memulakan permainan sebagai seorang penjelajah dengan beberapa unit yang boleh digunakan pada bila-bila masa sahaja. Raja mengharapkan anda untuk menubuhkan sebuah koloni di Dunia Baru serta membawa harta karun dan barang-barang eksotik ke Tanah Air anda. Bagaimanapun, anda ada niat yang lain, iaitu ingin menubuhkan sebuah negara merdeka.</p><p>Untuk mengisytiharkan kemerdekaan, anda perlu meyakinkan sekurang-kurangnya 50% penduduk koloni anda. Anda boleh berbuat demikian dengan menghasilkan <a href="http:///id/model.goods.bells">genta kebebasan</a>, yang juga meningkatkan <a href="http:///id/colopedia.concepts.efficiency">kecekapan</a> koloni-koloni anda.</p><p>Seperti yang boleh anda bayangkan, Raja tidak akan merelakan perjuangan anda begitu sahaja. Setelah mengisytiharkan kemerdekaan, anda perlu menentang dan menghapuskan <a href="http:///id/colopedia.concepts.ref">Angkatan Ekspedisi Diraja</a> (AED). Jika AED sesekali menguasai semua koloni anda di pinggir pantai, ataupun sekurang-kurangnya 90% penduduk koloni anda, maka perjuangan anda demi kemerdekaan berkubur.</p></html>
colopedia.concepts.interventionForce.name=Angkatan Campur Tangan
colopedia.concepts.interventionForce.description=<html><p>Sebarang cubaan oleh koloni-koloni anda untuk mengisytiharkan <a href="http:///id/colopedia.concepts.independence">kemerdekaan</a> sudah tentu akan melemahkan tanah air anda. Ini adalah atas kepentingan musuh-musuh tanah air anda. Oleh yang demikian, satu daripadanya akan menghantar <i>Angkatan Campur Tangan</i> untuk menyokong anda untuk melawan <a href="http:///id/colopedia.concepts.ref">Angkatan Ekspedisi Diraja</a> dalam <i>Perang Kemerdekaan</i>, asalkan anda boleh menghasilkan sebilangan <a href="http:///id/model.goods.bells">loceng kebebasan</a> yang memadai.</p><p>Sepanjang permainan, kedua-dua <i>Angkatan Campur Tangan</i> dan <a href="http:///id/colopedia.concepts.ref">Angkatan Ekspedisi Diraja</a> akan diperkukuh dengan banyak lagi unit.</p></html>
colopedia.concepts.ref.name=Angkatan Ekspedisi Diraja
colopedia.concepts.ref.description=<html><p>Raja tidak mudah percaya kepada 'penakluk selekeh' dan 'pelampau agama' yang enggan membayarkan cukai, dan enggan tunduk kepada tuntutan Kerajaan yang berpatutuan. Oleh yang demikian, Raja menyimpan sedia sebuah <i>Angkatan Ekspedisi Diraja</i> untuk mematahkan sebarang cubaan untuk mengisytiharkan <a href="http:///id/colopedia.concepts.independence">kemerdekaan</a> sambil berpecah dari tanah air.</p><p><i>Angkatan Ekspedisi Diraja</i> ditandingi sedikit sebanyak oleh <a href="http:///id/colopedia.concepts.interventionForce">Angkatan Campur Tangan</a>, yang akan dihantar oleh sebuah kuasa asing yang menyokong perjuangan anda, asalkan anda boleh menghasilkan sebilangan <a href="http:///id/model.goods.bells">genta kebebasan</a> yang memadai. Dari masa ke semasa, banyak lagi unit akan ditambahkan kepada <i>Angkatan Ekspedisi Diraja</i> dan <a href="http:///id/colopedia.concepts.interventionForce">Angkatan Campur Tangan</a>.</p></html>
colopedia.concepts.taxes.name=Cukai
colopedia.concepts.taxes.description=Di awal permainan, Raja tidak mengenakan sebarang cukai pada pendapatan anda, tetapi lama-kelamaan, baginda sudah tentu akan menaikkan cukai jualan atas beberapa sebab yang mungkin anda dapati munasabah atau sebaliknya. Sesekali Raja mengusulkan kenaikan cukai, anda boleh tolak. Untuk itu, jenis-jenis barang tertentu akan diboikot, iaitu anda tidak boleh lagi membeli atau menjual barang berkenaan di Eropah, dan tidak lebih seratus buah barang jenis itu akan dimusnahkan oleh kolonis yang berang di salah sebuah koloni anda.\n\nBoikot boleh ditarik balik dengan melangsaikan tunggakan cukai anda (yang menelan belanja besar), atau memilih Jacob Fugger untuk menyertai Kongres Kebenuaan.
colopedia.foundingFather.description=Bapa (dan Ibu) Pengasas merupakan sekumpulan saudagar, penjelajah, askar, bangsawan dan paderi terkenal yang memberi anda kebolehan istimewa sebaik sahaja mereka dipilih untuk menyertai Kongres Kebenuaan. Untuk memilih seorang Bapa Pengasas, anda mesti menghasilkan sebilangan Genta Kebebasan yang tertentu, dan bilangan itu meningkat selepas setiap pemilihan.\n\nSemua Bapa Pengasas sentiasa ada sepanjang masa permainan, walaupun kemungkinan mereka dicalonkan berubah-ubah mengikut peredaran masa. Semua Bapa Pengasas terbuka kepada semua bangsa Eropah, sungguhpun dipilih oleh bangsa lain.
colopedia.goods.allBuildings=Semua bangunan
colopedia.goods.allUnits=Semua unit
colopedia.goods.breedingNumber=Populasi pembiakbakaan minimum:
colopedia.goods.buildings=Bangunan:
colopedia.goods.description=Keterangan:
colopedia.goods.equipment=Kelengkapan untuk:
colopedia.goods.improvedBy=Ditambah baik oleh:
colopedia.goods.improvement=%name% (%amount%)
colopedia.goods.initialPrice=Harga permulaan:
colopedia.goods.isFarmed=Dikerjakan oleh:
colopedia.goods.madeFrom=Diperbuat daripada:
colopedia.goods.makes=Digunakan untuk membuat:
colopedia.goods.units=Unit:
colopedia.nation.currentAdvantage=Kelebihan sekarang:
colopedia.nation.defaultAdvantage=Kelebihan asali:
colopedia.nation.ruler=Pemerintah:
colopedia.nationType.aggressionLevel.average=Sederhana
colopedia.nationType.aggressionLevel.high=Tinggi
colopedia.nationType.aggressionLevel.low=Rendah
colopedia.nationType.aggression=Penyerangan:
colopedia.nationType.settlementNumber.average=Sederhana
colopedia.nationType.settlementNumber.high=Tinggi
colopedia.nationType.settlementNumber.low=Rendah
colopedia.nationType.settlementNumber=Bilangan Petempatan:
colopedia.nationType.regions=Kawasan yang Diduduki:
colopedia.nationType.skills=Kemahiran yang diajar:
colopedia.nationType.typeOfSettlements=Jenis Petempatan:
colopedia.nationType.units=Unit bermula:
colopedia.terrain.colonistProduction=Pengeluaran kolonis
colopedia.terrain.colonyCenterTile=Jubin pusat koloni
colopedia.terrain.defenseBonus=Bonus pertahanan
colopedia.terrain.description=Keterangan
colopedia.terrain.movementCost=Kos pergerakan
colopedia.terrain.resource=Kemungkinan sumber
colopedia.terrain.terrainImage=Imej rupa bumi
colopedia.terrain.unattendedProduction=Pengeluaran tak terpantau
colopedia.terrain.workTurns=Giliran kerja
colopedia.resource.bonusProduction=Pengeluaran Bonus
colopedia.resource.description=Keterangan
colopedia.unit.capacity=Muatan:
colopedia.unit.defensivePower=Kuasa Pertahanan:
colopedia.unit.description=Keterangan:
colopedia.unit.goodsRequired=Barangan yang diperlukan:
colopedia.unit.movement=Pergerakan:
colopedia.unit.natives=Pribumi pengajar:
colopedia.unit.offensivePower=Kuasa Serangan:
colopedia.unit.price=Harga di Eropah:
colopedia.unit.productionBonus={{plural:%number%|one=Pengubah suai|other=Pengubah suai}} pengeluaran:
colopedia.unit.requirements=Keperluan:
# Fuzzy
colopedia.unit.school=Sekolah yang diperlukan untuk latihan:
colopedia.unit.skill=Tahap Kemahiran:
report.labour.allColonists=Semua Kolonis
report.labour.amateursWorking=amatur
report.labour.atSea=(Di laut)
report.labour.canTrain=* Koloni ini boleh melatih unit-unit jenis ini.
report.labour.expertsWorking=pakar dalam pekerjaan mereka
report.labour.learning=menjadi %unit%
report.labour.learningOther=menjadi lain
report.labour.netProduction.tooltip=pengeluaran bersih
report.labour.notCounted.tooltip=kolonis-kolonis ini tidak diambil kira dalam jumlah
report.labour.notWorking.tooltip=tidak termasuk kolonis bersenjata atau berkuda, serta peneroka dan mubaligh
report.labour.notWorking=tidak bekerja
report.labour.onLand=(Di darat)
report.labour.otherUnitType=lain-lain
report.labour.potentialProduction.tooltip=potensi pengeluaran daripada kolonis
report.labour.production=Pengeluaran
report.labour.subtracted.tooltip=kolonis-kolonis ini ditolak dari jumlah
report.labour.summary=Ringkasan
report.labour.sutdent=pelajar
report.labour.teacher=guru
report.labour.unitTotal.tooltip=%unit% atau menjadi %unit%
report.labour.workingAs=Bekerja Sebagai
report.labour.workingAsOther=lain-lain
report.colony.arriving.description=%colony%: %unit% baru dalam {{plural:%turns%|one=giliran seterusnya|other=%turns% giliran seterusnya}}
report.colony.birth.description=Bilangan giliran sehingga kolonis baru tiba atau kebuluran
report.colony.explore.description=Bilangan jubin untuk diJelajahi yang berdekatan dengan koloni ini
report.colony.explore.header=J
report.colony.exploring.description=%colony% akan mendapat manfaat daripada menjelajahi {{plural:%amount%|one=satu jubin|other=%amount% jubin}}
report.colony.grow.description=Bilangan unit yang boleh dibangunkan oleh koloni tanpa menjejaskan pengeluaran
report.colony.grow.header=+
report.colony.growing.description=%colony% boleh tumbuh {{plural:%amount%|one=satu unit|other=%amount% unit}} tanpa menjejaskan pengeluaran
# Fuzzy
report.colony.improve.description=Unit yang boleh meningkatkan pengeluaran berkenaan dengan unit yang sedang melakukan tugas itu
report.colony.improve.header=Peningkatan
# Fuzzy
report.colony.improving.description=%colony%: Untuk membuat %amount% lagi %goods%, ganti %oldUnit% dengan %unit%
report.colony.making.blocking.description=%colony%: %amount% %goods% diperlukan untuk %buildable% {{plural:%turns%|one=giliran seterusnya|other=dalam %turns% giliran seterusnya}}
report.colony.making.constructing.description=%colony%: %buildable% siap dalam {{plural:%turns%|one=giliran seterusnya|other=%turns% giliran seterusnya}}
report.colony.making.description=Apakah yang dibuat oleh koloni ini
report.colony.making.educating.description=%colony%: %teacher% tamat pengajian dalam {{plural:%turns%|one=giliran seterusnya|other=%turns% giliran seterusnya}}
report.colony.making.header=Pembuatan
report.colony.making.noconstruction.description=%colony%: Tiada kerja pembinaan yang sedang berlangsung
report.colony.making.noteach.description=%colony%: %teacher% kekurangan pelajar
report.colony.name.description=Senarai koloni
report.colony.name.header=Koloni
# Fuzzy
report.colony.production.description=%colony%: pengeluaran %goods% bersih = %amount%
# Fuzzy
report.colony.production.export.description=%colony%: %amount% %goods% sedang dikeluarkan (lebih %export% dieksport)
report.colony.production.header=Pengeluaran %goods% bersih
# Fuzzy
report.colony.production.high.description=%colony%: pengeluaran %goods% bersih = %amount%, penuh dalam {{plural:%turns%|one=giliran seterusnya|other=%turns% giliran seterusnya}}
# Fuzzy
report.colony.production.low.description=%colony%: pengeluaran %goods% bersih = %amount%, habis dalam {{plural:%turns%|one=giliran seterusnya|other=%turns% giliran seterusnya}}
# Fuzzy
report.colony.production.waste.description=%colony%: pengeluaran %goods% bersih = %amount%, gudang akan penuh padat, %waste% akan terbazir
report.colony.shrinking.description=%colony% mesti susut {{plural:%amount%|one=satu unit|other=%amount% unit}} untuk meningkatkan pengeluaran
report.colony.starving.description=%colony%: kebuluran dalam {{plural:%turns%|one=giliran seterusnya|other=%turns% giliran seterusnya}}
# Fuzzy
report.colony.wanting.description=%colony%: Untuk membuat %amount% lagi %goods%, tambahkan %unit%
# Fuzzy
report.continentalCongress.elected=Dipilih:
report.continentalCongress.none=(tiada)
report.continentalCongress.recruiting=Merekrut
report.education.students=Pelajar berpotensi
report.education.teachers=Guru berpotensi
report.exploration.discoveredBy=Ditemui oleh
report.exploration.discoveredIn=Ditemui di
report.exploration.nameOfRegion=Nama Kawasan
report.exploration.typeOfRegion=Jenis Kawasan
report.exploration.valueOfRegion=Nilai Kawasan
report.foreignAffair.congress=Bapa Pengasas
report.foreignAffair.militaryStrength=Kekuatan tentera
report.foreignAffair.navalStrength=Kekuatan tentera laut
report.foreignAffair.notice=Laporan ini berasaskan utusan diplomat dan pengintip Kerajaan dan mungkin sekali lebih mutakhir daripada laporan unit-unit dan peninjau-peninjau kita.
report.foreignAffair.numberOfColonies=Bilangan koloni
report.foreignAffair.numberOfUnits=Bilangan unit
report.foreignAffair.sonsOfLiberty=Putera Kebebasan
report.foreignAffair.stance=Pendirian
report.highScores.colonies=Bilangan koloni:
report.highScores.difficulty=Kesukaran:
report.highScores.governor=Gabenor %name% dari %nation%
report.highScores.independence=Mencapai kemerdekaan:
report.highScores.nation=Bangsa:
report.highScores.nationType=Kelebihan bangsa:
report.highScores.president=Presiden %name% dari %nation%
report.highScores.retired=Tarik diri:
report.highScores.score=Markah:
report.highScores.turn=Tahun:
report.highScores.units=Bilangan unit:
report.indian.chieftain=Nama Penghulu:
report.indian.mostHated=Paling Dibenci
report.indian.noKnownSettlements=Tiada petempatan yang dikenali.
report.indian.numberOfSettlements=Petempatan yang dikenali:
report.indian.tension=Ketegangan
report.indian.tradeInterests=Kepentingan Perdagangan
report.indian.tribeTension=Ketegangan Puak:
report.indian.typeOfSettlements=Jenis petempatan:
report.labour.details.name=Butiran Laporan Buruh
report.production.selectGoods=Pilih barangan
report.production.update=Kemas kini
report.requirements.badAssignment=%colony% ada seorang %expert% yang kini bekerja sebagai %expertWork%, manakala seorang %nonExpert% bekerja sebagai %nonExpertWork%. Pengeluaran ditingkatkan lagi jika kolonis-kolonis itu saling bertukar pekerjaan.
report.requirements.canTrainExperts={{plural:2|%unit%}} boleh dilatih di
# Fuzzy
report.requirements.exploreTile=%type% ke %direction% dari %colony% mendapat faedah daripada penjelajahan.
report.requirements.met=Semua keperluan dipenuhi.
report.requirements.missingGoods=%colony% sedang menghasilkan %goods%, tetapi memerlukan lebih %input%.
report.requirements.misusedExperts=Terdapat {{plural:2|%unit%}} yang tidak bekerja sebagai %work% yang berada di
report.requirements.noExpert=%colony% sedang menghasilkan %goods%, tetapi tiada %unit%.
report.requirements.severalExperts=Terdapat {{plural:2|%unit%}} yang berada di
report.requirements.surplus=Lebihan %goods% sedang dihasilkan di
report.trade.afterTaxes=Pendapatan selepas cukai
report.trade.beforeTaxes=Pendapatan sebelum cukai
report.trade.cargoUnits=Unit dalam Muatan
# Fuzzy
report.trade.hasCustomHouse=* Koloni ini telah menjadi pejabat kastam; barang-barangan ini dieksport.
report.trade.totalDelta=Jumlah Pengeluaran
report.trade.totalUnits=Jumlah Unit
report.trade.unitsSold=Unit yang dibeli atau dijual
report.turn.filter=Jangan paparkan jenis pesanan ini (%type%)
report.turn.ignore=Abaikan pesanan ini (Koloni: %colony%, Barangan: %goods%)
# Fuzzy
report.turn.playerNation=%nation% %player%
# Fuzzy
aboutPanel.copyright=Hakcipta © 2002-2019 The FreeCol Team
aboutPanel.legalDisclaimer=FreeCol ialah sebuah perisian bebas: anda boleh mengedarkannya semula dan/atau mengubahsuainya berlandaskan syarat-syarat Lesen Awam Am GNU seperti yang diterbitkan oleh Yayasan Perisian Bebas, sama ada versi 2 Lesen atau mana-mana versi selanjutnya.
aboutPanel.officialSite=Tapak web rasmi:
aboutPanel.sfProject=Projek SourceForge:
aboutPanel.version=Versi:
buildingToolTip.breeding=Anda memerlukan sekurang-kurangnya %number% {{plural:%number%|%goods%}} untuk membiak baka %goods%.
buildQueuePanel.buildings=Bangunan
buildQueuePanel.buildQueue=Baris Gilir Pembinaan
# Fuzzy
buildQueuePanel.buyBuilding=Beli Bangunan
buildQueuePanel.coastalOnly=Koloni tepi pantai
buildQueuePanel.compactView=Paparan padat
buildQueuePanel.currentlyBuilding=Bangunan: %buildable%
buildQueuePanel.populationTooSmall=Penduduk %number%
buildQueuePanel.requires=Memerlukan: %string%
buildQueuePanel.showAll=Tunjukkan semua
buildQueuePanel.units=Unit
captureGoodsDialog.title=Muatan Harta
cargoPanel.cargoAndSpace=Barang muatan dalam %name% (tinggal %space% {{plural:%space%|one=palka|other=palka|default=palka}})
chatPanel.message=Pesanan:
chooseFoundingFatherDialog.title=Lantik Bapa Pengasas
colonyPanel.colonyUnits=Unit Koloni
colonyPanel.inPort=Di Pelabuhan
colonyPanel.outsideColony=Di Luar Koloni
# Fuzzy
colonyPanel.producing=Menghasilkan:
colonyPanel.reducePopulation=Jika anda mengurangkan jumlah penduduk ke bawah %number%, %colony% tidak dapat lagi membina %buildable%.
# Fuzzy
colonyPanel.unitChange=Apabila memasuki koloni anda, %oldType% anda menjadi %newType%.
colonyPanel.bonusLabel=Bonus: %number%%extra%
# Fuzzy
colonyPanel.populationLabel=Jumlah penduduk: %number%
colonyPanel.rebelLabel=Pemberontak: %number%
colonyPanel.royalistLabel=Royalis: %number%
colonyPanel.notBestTile=%unit% boleh menghasilkan lebih banyak %goods% atas %tile%.
confirmDeclarationDialog.areYouSure.no=Mungkin Nanti
confirmDeclarationDialog.areYouSure.text=Ayuh kita meninggalkan kezaliman %monarch% yang tidak mengenal keadilan, dan mengisytiharkan kemerdekaan koloni-koloni kita daripada cengkaman raja!
confirmDeclarationDialog.areYouSure.yes=Kebebasan atau Maut!
# Fuzzy
confirmDeclarationDialog.createFlag=dan musuh-musuh kita akan gentar melihat sepanduk penentangan kita.
# Fuzzy
confirmDeclarationDialog.defaultCountry=%nation% Syarikat
# Fuzzy
confirmDeclarationDialog.defaultNation=Bebaskan %nation%
# Fuzzy
confirmDeclarationDialog.enterCountry=Mulai sekarang, negara kita akan dikenali sebagai
# Fuzzy
confirmDeclarationDialog.enterNation=dan setiap warga negara yang gemilang ini akan berbangga kerana dikenali sebagai
flag.background.FESSES=Jalur mendatar
flag.background.PALES=Jalur menegak
flag.background.PER_BEND=Belahan Pepenjuru
flag.background.PER_BEND_SINISTER=Belahan Pepenjuru Terbalik
flag.background.PER_SALTIRE=Belahan Pangkah
flag.background.PLAIN=Lapangan
flag.background.QUARTERLY=Sukuan
flag.background.label=Latar belakang
flag.backgroundColors.label=Warna Latar Belakang
flag.decoration.BEND=Jalur Pepenjuru
flag.decoration.BEND_SINISTER=Jalur Pepenjuru Terbalik
flag.decoration.CHEVRON=Siku Keluang
flag.decoration.CROSS=Palang
flag.decoration.GREEK_CROSS=Palang Yunani
flag.decoration.NONE=Tiada
flag.decoration.PALL=Jalur Bercabang
flag.decoration.SALTIRE=Pangkah
flag.decoration.SALTIRE_AND_CROSS=Pangkah dan Palang
flag.decoration.SCANDINAVIAN_CROSS=Palang Skandinavia
flag.decoration.label=Perhiasan
flag.decorationColor.label=Warna Perhiasan
flag.starColor.label=Warna Bintang
flag.stars.label=Bilangan Bintang
flag.stripes.label=Bilangan Jalur
flag.unionColor.label=Warna Gabungan
flag.unionPosition.BOTTOM=Bawah
flag.unionPosition.CANTON=Kanton
flag.unionPosition.CENTER=Tengah
flag.unionPosition.LEFT=Kiri
flag.unionPosition.MIDDLE=Tengah
flag.unionPosition.NONE=Tiada
flag.unionPosition.RIGHT=Kanan
flag.unionPosition.TOP=Atas
flag.unionPosition.label=Kedudukan Gabungan
flag.unionShape.BEND=Jalur pepenjuru
flag.unionShape.CHEVRON=Siku keluang
flag.unionShape.RECTANGLE=Segi empat tepat
flag.unionShape.RHOMBUS=Rombus
flag.unionShape.TRIANGLE=Segi tiga
flag.unionShape.label=Bentuk Gabungan
constructionPanel.clickToBuild=Klik tapak bangunan untuk memilih bangunan atau unit untuk dibangunkan.
constructionPanel.turnsToComplete=(Giliran untuk dihabiskan: %number%)
negotiationDialog.accept=Terima
negotiationDialog.add=Tambahkan
negotiationDialog.cancel=Batalkan
negotiationDialog.clear=Padamkan
negotiationDialog.contact.tutorial=Anda bertemu dengan bangsa-bangsa Eropah lain yang akan bersaing dengan anda demi tanah dan kekayaan, dan mungkin akan berperang dengan anda. Tetapi selepas Jan de Witt menyertai Kongres Kebenuaan, anda boleh berdagang dengan mereka.
# Fuzzy
negotiationDialog.demand=%nation% menuntut %otherNation%
negotiationDialog.exchange=sebagai balasan kepada
# Fuzzy
negotiationDialog.offer=%nation% menawarkan kepada %otherNation%
negotiationDialog.send=Hantar
negotiationDialog.title.contact=Pertemuan dengan Bangsa Eropah Lain
negotiationDialog.title.diplomatic=Perundingan Diplomatik
negotiationDialog.title.trade=Perundingan Perdagangan
negotiationDialog.title.tribute=Tuntutan Ufti
editSettlementDialog.removeSettlement=Gugurkan petempatan
editSettlementDialog.removeSettlement.text=Adakah anda ingin menggugurkan petempatan ini?
emigrationDialog.chooseImmigrant=Pilih unit yang mana akan berhijrah dari Eropah.
endTurnDialog.areYouSure={{plural:%number%|one=Unit|other=Unit-unit}} berikut masih menunggu arahan, ataupun telah diarah supaya menunggu. Pastikah anda mahu menamatkan giliran sekarang?
endTurnDialog.name=Tamatkan giliran
# Fuzzy
errorPanel.showLogFile=Tunjukkan fail log
europePanel.leaveColonists=Mula berlayar ke %newWorld% dan tinggalkan kolonis begitu sahaja?
europePanel.transaction.net=Bersih:\t%gold%
europePanel.transaction.price=Harga:\t%gold%
europePanel.transaction.purchase=Beli %amount% %goods% @%gold%
europePanel.transaction.sale=Jual %amount% %goods% @%gold%
findSettlementPanel.displayAll=Cari semua petempatan
findSettlementPanel.displayOnlyEuropean=Cari petempatan Eropah sahaja
findSettlementPanel.displayOnlyNatives=Cari petempatan pribumi sahaja
findSettlementPanel.name=Cari Petempatan
# Fuzzy
firstContactDialog.meeting.natives=Bertemu dengan pribumi...
firstContactDialog.meeting.natives.tutorial=Anda bertemu dengan kaum pribumi. Hantar Peninjau anda ke petempatan pribumi untuk mempelajari lebih lanjut mengenai pribumi. Utus juga Orang Gaji Kontrak dan Kolonis Bebas anda untuk belajar ilmu pribumi. Hantar kapal dan Deretan Pedati ke petempatan mereka jika anda ingin berdagang dengan mereka.
firstContactDialog.welcomeOffer.text=Bangsa %nation% mengalu-alukan tuan-tuan dan puan-puan sekalian. Kami ialah bangsa gemilang %camps% %settlementType%. Untuk meraikan persahabatan kita, kami dengan senang hatinya menawarkan tanah yang kalian duduki sekarang sebagai hadiah. Sudikah kalian menerima perjanjian kami dan hidup berdamai bersama kami sebagai saudara-mara?
firstContactDialog.welcomeSimple.text=Bangsa %nation% mengalu-alukan tuan-tuan dan puan-puan sekalian. Kami ialah bangsa gemilang %camps% %settlementType%. Sudikah kalian menerima perjanjian kami dan hidup berdamai bersama kami sebagai saudara-mara?
abandonColony.no=Batalkan
abandonColony.text=Patutkah kita tinggalkan koloni kita?
abandonColony.yes=Tinggalkan
quitDialog.areYouSure.text=Adakah anda benar-benar ingin keluar?
reconnect.no=Keluar dari permainan.
reconnect.text=Bersambung semula dengan pelayan?
reconnect.yes=Sambung semula dan sambung bermain.
retireDialog.areYouSure.text=Adakah anda benar-benar ingin menarik diri?
saveConfirmationDialog.areYouSure.text=Adakah anda benar-benar mahu menulis ganti fail yang sedia ada?
stopServer.no=Batalkan
stopServer.text=Server sudah berjalan atas port yang tertentu.
stopServer.yes=Hentikan Pelayan
freeColProgressBar.turnsToComplete=(Giliran: %number%)
indianSettlementPanel.indianCapital=Ibu Kota %nation%
indianSettlementPanel.learnableSkill=Kemahiran berikut boleh dipelajari di petempatan ini:
indianSettlementPanel.highlyWanted=Petempatan ini amat berminat untuk berdagang:
indianSettlementPanel.otherWanted=Barangan lain yang boleh diperdagangkan di petempatan ini ialah:
indianSettlementPanel.mostHated=Bangsa yang paling dibenci di petempatan ini:
# Fuzzy
infoPanel.defenseBonus=Bonus pertahanan %bonus%%
infoPanel.endTurn=Tekan 'enter' untuk menamatkan giliran.
# Fuzzy
infoPanel.movementCost=Kos pergerakan %cost%
infoPanel.moves=Gerakan:
informationPanel.display=Paparkan %object%
loadingSavegameDialog.port=Port:
loadingSavegameDialog.privateMultiplayer=Pemain berbilang tertutup
loadingSavegameDialog.publicMultiplayer=Pemain berbilang awam
loadingSavegameDialog.singlePlayer=Pemain tunggal
loadingSavegameDialog.name='Simpan permainan' sedang dimuatkan
mapEditorTransformPanel.chooseResource=Pilih sumber
mapEditorTransformPanel.majorRiver=Sungai utama
mapEditorTransformPanel.minorRiver=Sungai kecil
mapEditorTransformPanel.resource=Tukar/gugurkan sumber
mapSizeDialog.mapSize=Pilih saiz peta
modifierFormat.unknown=???
monarchDialog.default=Utusan dari Kerajaan
newPanel.editDifficulty=Ubah kesukaran
newPanel.getServerList=Dapatkan senarai pelayan
newPanel.joinMultiPlayerGame=Sertai permainan berbilang pemain
newPanel.newGamePanel=Sediakan permainan baru
newPanel.nationalAdvantages=Kelebihan Bangsa
newPanel.publicServer=Pelayan awam
newPanel.showDifficulty=Paparkan kesukaran
newPanel.singlePlayerGame=Permainan pemain tunggal
newPanel.startMultiplayerGame=Mulakan permainan berbilang pemain
newPanel.startServerOnPort=Mulakan pelayan pada port
parametersDialog.determineHighSeas.distToLandFromHighSeas=Jubin dari daratan
parametersDialog.determineHighSeas.maxDistanceToEdge=Jarak ke hujung maksimum
playersTable.advantage=Kelebihan
playersTable.availability=Ada?
purchasePanel.clickOn=Klik salah satu benda berikut untuk membelinya.
quickActionMenu.apprentice=Bakal pengganti %unit%
quickActionMenu.assignToTeacher=Tugaskan kepada guru
quickActionMenu.board=Naiki %unit%
quickActionMenu.changeWork=Tukar kerja
quickActionMenu.clearSpeciality=Padamkan kepakaran
quickActionMenu.experience=Pengalaman sebagai %job%:
quickActionMenu.leaveTown=Keluar dari Pekan
quickActionMenu.loadOnTo=Muatkan ke atas %unit%
quickActionMenu.profit=Nilai bersih Eropah: %amount%
quickActionMenu.teaching=Mengajar %unit%
quickActionMenu.upgrade=Kebarangkalian untuk naik taraf:
rebelToolTip.100percent=Giliran untuk mencapai 100%
rebelToolTip.50percent=Giliran untuk mencapai 50%
rebelToolTip.changeLess=Tolak kolonis untuk menambah bonus
rebelToolTip.changeMore=Tambah kolonis dengan bonus semasa
rebelToolTip.nextMember=Giliran untuk menambah pemberontak
recruitPanel.clickOn=Klik salah seorang berikut untuk merekrutnya. Anda perlu membayar %money% emas untuk menjalankannya. Dia akan dapat menampung perjalanannya sendiri selepas %number% giliran.
riverStyleDialog.text=Corak Sungai
selectAmountDialog.text=Sila nyatakan jumlah barangan untuk dipindahkan:
selectDestinationDialog.cancel=Kekal di tempat anda
selectDestinationDialog.onlyMyColonies=Tunjukkan koloni-koloni saya sahaja
selectDestinationDialog.sortByDistance=Susun ikut jarak
selectDestinationDialog.sortByName=Susun ikut nama
selectDestinationDialog.sortByOwner=Susun ikut pemilik
selectDestinationDialog.text=Pilih destinasi
serverListPanel.gameState=Keadaan permainan
serverListPanel.gameState.0=Baru
serverListPanel.gameState.1=Bermain
serverListPanel.gameState.2=Siap
serverListPanel.players=Pelayan
startGamePanel.iAmReady=Saya Sudah Bersedia
info.noEuropeans=Syarat kemenangan atas semua orang Eropah lain sudah disempurnakan. Anda perlu sama ada membolehkan satu lagi bangsa Eropah, atau tambahkan lagi syarat kemenangan.
memoryManager.freeMemory=Bebas
memoryManager.maxMemory=Maks
memoryManager.totalMemory=Jumlah
tilePanel.label=%label% (%x%, %y%)
tilePanel.owner=Pemilik:
tilePanel.region=Kawasan:
tilePanel.settlement=Petempatan:
tradeRouteInputPanel.addStop=Tambah persinggahan baru
tradeRouteInputPanel.allColonies=Semua koloni
tradeRouteInputPanel.destinationLabel=Destinasi
tradeRouteInputPanel.editRoute=Sunting Laluan Perdagangan
tradeRouteInputPanel.nameLabel=Nama
tradeRouteInputPanel.removeStop=Gugurkan persinggahan
tradeRouteInputPanel.silence=Padamkan pesanan
tradeRoutePanel.deassign.tooltip=Jangan ikuti laluan perdagangan ini lagi.
tradeRoutePanel.deassignRoute=Gugurkan Laluan Perdagangan
tradeRoutePanel.delete.tooltip=Hapuskan laluan perdagangan ini sama sekali.
tradeRoutePanel.deleteRoute=Hapuskan Laluan Perdagangan
tradeRoutePanel.edit.tooltip=Sunting laluan perdagangan yang sedia ada.
tradeRoutePanel.editRoute=Sunting Laluan Perdagangan
tradeRoutePanel.name=Laluan Perdagangan
tradeRoutePanel.new.tooltip=Wujudkan laluan perdagangan yang baru.
tradeRoutePanel.newRoute=Laluan Perdagangan Baru
trainPanel.clickOn=Klik salah seorang berikut untuk melatihnya.
victory.continue=Teruskan Bermain
victory.text=Anda menang!
victory.yes=Keluar
warehouseDialog.export.shortDescription=Sama ada untuk mengeksport barangan yang jenis ini.
warehouseDialog.export=Eksport
# Fuzzy
warehouseDialog.exportLevel.shortDescription=Jangan eksport apa-apa di bawah takat ini.
warehouseDialog.highLevel.shortDescription=Ingatkan saya apabila stok melampaui peratusan muatan ini.
warehouseDialog.lowLevel.shortDescription=Ingatkan saya apabila stok menyusut ke bawah peratusan muatan ini.
warehouseDialog.name=Gudang
# Fuzzy
workProductionPanel.zeroThreshold=Tiada
nameCache.base.colony=Koloni
nameCache.base.settlement=Petempatan
nameCache.base.ship=Kedai
nameCache.base.tradeRoute=Laluan Perdagangan Baru
nameCache.mercenaries.0=Frederik II, Landgraf Hesse-Kassel
nameCache.mercenaries.1=Frederick Augustus, Raja Muda Anhalt-Zerbst
nameCache.mercenaries.2=Charles Alexander, Margraf Brandenburg-Ansbach
nameCache.mercenaries.3=Karl I, Adipati Brunswick-Wolfenbüttel
# Fuzzy
model.nation.english.region.river.1=Sungai Penobscot
# Fuzzy
model.nation.english.region.river.2=Sungai Connecticut
# Fuzzy
model.nation.english.region.river.3=Sungai Red
# Fuzzy
model.nation.english.region.river.4=Sungai Cold
# Fuzzy
model.nation.english.region.river.5=Sungai Nonesuch
model.nation.english.region.river.6=Caruk Bear
# Fuzzy
model.nation.english.region.river.7=Sungai Ohio
# Fuzzy
model.nation.english.region.river.8=Sungai Kentucky
model.nation.english.region.river.9=Caruk Wolf
model.nation.english.region.river.10=Caruk Beaver
model.nation.english.region.mountain.1=Banjaran Appalachian
model.nation.english.region.mountain.2=Banjaran White
model.nation.english.region.mountain.3=Banjaran Rocky
model.nation.english.region.mountain.4=Banjaran Green
model.nation.english.region.mountain.6=Banjaran Brooks
model.nation.english.region.mountain.7=Banjaran Alaska
model.nation.english.region.mountain.8=Banjaran Coast
model.nation.english.region.mountain.9=Banjaran Cascade
# Fuzzy
model.nation.danish.settlementName.2=Teluk Cruz
model.nation.danish.region.land.1=Hindia Barat Denmark
# Fuzzy
model.nation.danish.region.land.6=Pulau Water
# Fuzzy
model.nation.danish.region.river.1=Sungai Salt
model.nation.russian.settlementName.1=Teluk Tiga Santo
model.nation.russian.settlementName.6=Pelabuhan Kebangkitan
model.nation.russian.settlementName.14=Pelabuhan Belanda
model.nation.russian.settlementName.16=Aleksandrovsk Baru
model.nation.russian.region.land.2=Kepulauan Aleut
model.nation.russian.region.land.3=Pulau Kayak
model.nation.russian.region.land.4=Kepulauan Shumagin
# Fuzzy
model.nation.swedish.settlementName.6=Pulau Province
# Fuzzy
model.nation.swedish.settlementName.7=Pulau Minqua
# Fuzzy
model.nation.swedish.settlementName.12=Sidoland
# Fuzzy
model.nation.swedish.settlementName.13=Pulau Timber
# Fuzzy
model.nation.swedish.settlementName.16=Stockholm Baru
model.nation.swedish.region.land.1=Sweden Baru
installer.FreeCol.description=Aplikasi dan fail-fail data FreeCol.
installer.FreeColLanguage.autodetect=Autokesan apabila permainan dimulakan
installer.FreeColLanguage.description=Anda boleh menukar tetapan ini kemudian dengan menggunakan menu Keutamaan dalam permainan.
installer.FreeColLanguage=Sila pilih bahasa yang ingin digunakan dalam permainan:
installer.GameManual.description=Pek ini mengandungi manual permainan rasmi (hanya dalam bahasa Inggeris).
installer.GameManual=Manual Permainan
installer.Location.Web=Fail-fail ini tidak termasuk dalam pemasang ini, sebaliknya ia akan dimuat turun secara automatik dari tapak web FreeCol jika anda menghidupkan pek ini.
installer.MovieClips.description2=Pek ini mengandungi sedutan filem yang dimainkan pada perisitwa-peristiwa istimewa dalam permainan. Jika pek ini dihidupkan, ia akan memasang sedutan filem tersebut ke dalam komputer anda. Anda juga boleh memainkan sedutan-sedutan ini terus dari CD/DVD permainan.
installer.MovieClips.description=Pek ini mengandungi sedutan filem yang dimainkan pada perisitwa-peristiwa istimewa dalam permainan.
installer.MovieClips=Sedutan Filem
installer.Music.description=Muzik dalam permainan.
installer.Music=Muzik
installer.SoundEffects.description=Kesan bunyi dalam permainan.
installer.SoundEffects=Kesan Bunyi
installer.SourceCode.description=Kod sumber yang digunakan untuk membina edaran ini. Fail-fail ini dimaksudkan untuk pihak pembangunan dan tidak menambah kefungsian pada permainan.
installer.SourceCode=Kod Sumber
installer.UserFiles.freecol=Direktori aplikasi FreeCol (untuk tetapan pengguna tunggal sahaja)
installer.UserFiles.home=Direktori utama pengguna
installer.UserFiles.other=Tentukan direktori yang tersuai
installer.UserFiles=Sila pilih lokasi untuk tetapan tentuan pengguna dan simpanan permainan: