Compare commits

...

15 Commits

Author SHA1 Message Date
SJOS 3396fbc0d9
Merge 6b78756a62 into 888b6e3fc9 2024-04-21 07:12:41 -05:00
translatewiki.net 888b6e3fc9 Localisation updates from https://translatewiki.net. 2024-04-18 14:07:12 +02:00
translatewiki.net 93a2d4410e Localisation updates from https://translatewiki.net. 2024-04-15 14:06:20 +02:00
translatewiki.net a6346d8078 Localisation updates from https://translatewiki.net. 2024-04-08 14:05:37 +02:00
translatewiki.net 75cae7c355 Localisation updates from https://translatewiki.net. 2024-04-04 14:07:51 +02:00
translatewiki.net a89b03119c Localisation updates from https://translatewiki.net. 2024-04-01 14:07:04 +02:00
translatewiki.net f4332fdd30 Localisation updates from https://translatewiki.net. 2024-03-28 13:06:45 +01:00
translatewiki.net 34bf147e84 Localisation updates from https://translatewiki.net. 2024-03-25 13:06:30 +01:00
translatewiki.net a3e931ce80 Localisation updates from https://translatewiki.net. 2024-03-21 13:06:57 +01:00
translatewiki.net 2e70e9080e Localisation updates from https://translatewiki.net. 2024-03-18 13:06:11 +01:00
translatewiki.net 240e474110 Localisation updates from https://translatewiki.net. 2024-03-11 13:05:43 +01:00
translatewiki.net 70109e93b7 Localisation updates from https://translatewiki.net. 2024-03-07 13:05:17 +01:00
translatewiki.net 94b517462c Localisation updates from https://translatewiki.net. 2024-02-29 13:05:20 +01:00
SJOS 6b78756a62 Fix import statements 2022-10-10 20:07:34 +02:00
SJOS 2ecb761f3b Fix size problem for some languages in Founding Fathers dialog 2022-10-10 20:05:55 +02:00
11 changed files with 257 additions and 32 deletions

View File

@ -45,6 +45,7 @@
# Author: ThePiscin # Author: ThePiscin
# Author: ThisCarthing # Author: ThisCarthing
# Author: Tomabrafix # Author: Tomabrafix
# Author: TomatoCake
# Author: Umherirrender # Author: Umherirrender
# Author: Wolfdietmann # Author: Wolfdietmann
# Author: Wuzzy # Author: Wuzzy
@ -214,7 +215,7 @@ cli.error.home.notExists=Das Verzeichnis %string% existiert nicht.
cli.error.meta-server=Keine gültige Metaserveradresse: %arg% cli.error.meta-server=Keine gültige Metaserveradresse: %arg%
cli.error.save=Das gespeicherte Spiel %string% konnte nicht gelesen werden. cli.error.save=Das gespeicherte Spiel %string% konnte nicht gelesen werden.
cli.error.serverPort=%string% ist keine gültige Portnummer. cli.error.serverPort=%string% ist keine gültige Portnummer.
cli.error.serverIp=%string% ist für den Server keine gültige IP-Adresse. cli.error.serverIp=%string% ist keine gültige IP-Adresse für den Server.
cli.error.splash=Datei %name% nicht gefunden. cli.error.splash=Datei %name% nicht gefunden.
cli.error.timeout=%string% ist zu kurz (weniger als %minimum% Zeichen). cli.error.timeout=%string% ist zu kurz (weniger als %minimum% Zeichen).
cli.advantages=Den Typ der VORTEILE festlegen (%advantages%) cli.advantages=Den Typ der VORTEILE festlegen (%advantages%)
@ -227,7 +228,7 @@ cli.debug-run=N Züge im Debug-Modus ausführen und dann optional speichern und
cli.debug-start=Sofort ein neues Einzelspielerspiel starten cli.debug-start=Sofort ein neues Einzelspielerspiel starten
cli.debug=Die FreeCol-Debugmodi festlegen (%modes%) cli.debug=Die FreeCol-Debugmodi festlegen (%modes%)
cli.default-locale=setzt die standardmäßige Sprach- und Gebietseinstellung (SPRACHE[_LAND[_VARIANTE]]) cli.default-locale=setzt die standardmäßige Sprach- und Gebietseinstellung (SPRACHE[_LAND[_VARIANTE]])
cli.difficulty=SCHWIERIGKEITsstufe festlegen cli.difficulty=SCHWIERIGKEITS-Grad festlegen
cli.european-count=legt die Anzahl aktivierter Nationen fest (koloniale EUROPÄER) cli.european-count=legt die Anzahl aktivierter Nationen fest (koloniale EUROPÄER)
cli.fast=alle Setup-Dialoge überspringen cli.fast=alle Setup-Dialoge überspringen
cli.font=Standardschrift festlegen cli.font=Standardschrift festlegen
@ -278,7 +279,7 @@ menuBar.debug.addGold=Gold hinzufügen
menuBar.debug.addImmigration=Immigration hinzufügen menuBar.debug.addImmigration=Immigration hinzufügen
menuBar.debug.addLiberty=Jeder Kolonie Freiheitspunkte hinzufügen menuBar.debug.addLiberty=Jeder Kolonie Freiheitspunkte hinzufügen
menuBar.debug.compareMaps.checkComplete=Prüfung beendet. Keine Asynchronität gefunden. menuBar.debug.compareMaps.checkComplete=Prüfung beendet. Keine Asynchronität gefunden.
menuBar.debug.compareMaps.problem=Mögliches Problem entdeckt. Bitte lest die Informationen der Standardausgabe. menuBar.debug.compareMaps.problem=Mögliches Problem entdeckt. Bitte lies die in die Standardausgabe geschriebenen Informationen.
menuBar.debug.compareMaps=Karte auf Asynchronität prüfen menuBar.debug.compareMaps=Karte auf Asynchronität prüfen
menuBar.debug.displayAIMissions=KI-Missionen anzeigen menuBar.debug.displayAIMissions=KI-Missionen anzeigen
menuBar.debug.displayAdditionalAIMissionInfo=Zeigt zusätzliche Informationen zu KI-Missionen an menuBar.debug.displayAdditionalAIMissionInfo=Zeigt zusätzliche Informationen zu KI-Missionen an
@ -331,9 +332,12 @@ continueAction.name=Weiterspielen
debugAction.name=Debug-Modus umschalten debugAction.name=Debug-Modus umschalten
declareIndependenceAction.name=Unabhängigkeit erklären declareIndependenceAction.name=Unabhängigkeit erklären
determineHighSeasAction.name=Hochseefelder festlegen determineHighSeasAction.name=Hochseefelder festlegen
difficultyAction.accelerator=Umschalt F9
difficultyAction.name=Schwierigkeitsgrad anzeigen difficultyAction.name=Schwierigkeitsgrad anzeigen
disbandUnitAction.name=Auflösen disbandUnitAction.name=Auflösen
displayBordersAction.accelerator=Strg B
displayBordersAction.name=Grenzen anzeigen displayBordersAction.name=Grenzen anzeigen
displayGridAction.accelerator=Strg G
displayGridAction.name=Raster einblenden displayGridAction.name=Raster einblenden
displayFogOfWarAction.name=Nebel des Krieges anzeigen displayFogOfWarAction.name=Nebel des Krieges anzeigen
displayTileTextAction.empty.name=Keinen Text in Feldern anzeigen displayTileTextAction.empty.name=Keinen Text in Feldern anzeigen
@ -351,6 +355,8 @@ gotoTileAction.accelerator=G
gotoTileAction.name=Gehe zu Feld gotoTileAction.name=Gehe zu Feld
loadAction.name=Laden loadAction.name=Laden
mapControlsAction.name=Kartensteuerung mapControlsAction.name=Kartensteuerung
mapEditorToolboxPanelAction.name=Werkzeugkasten
mapEditorTransformPanelAction.name=Kacheltransformation
mapEditorAction.name=Karteneditor mapEditorAction.name=Karteneditor
mapGeneratorOptionsAction.name=Kartengeneratoroptionen anzeigen mapGeneratorOptionsAction.name=Kartengeneratoroptionen anzeigen
miniMapToggleBordersAction.name=Zwischen der Politik- und Wirtschaftsansicht umschalten miniMapToggleBordersAction.name=Zwischen der Politik- und Wirtschaftsansicht umschalten
@ -557,7 +563,7 @@ model.option.equipScoutCheat.name=Späher ausrüsten
model.option.equipScoutCheat.shortDescription=Chance in Prozent, dass pro Zug ein KI-Spieler in Europa eine Einheit kostenlos zu einem Späher ausrüstet. model.option.equipScoutCheat.shortDescription=Chance in Prozent, dass pro Zug ein KI-Spieler in Europa eine Einheit kostenlos zu einem Späher ausrüstet.
model.option.equipPioneerCheat.name=Pionier ausrüsten model.option.equipPioneerCheat.name=Pionier ausrüsten
model.option.equipPioneerCheat.shortDescription=Chance in Prozent, dass pro Zug eine KI eine Einheit in Europa als Pionier kostenlos ausrüstet. model.option.equipPioneerCheat.shortDescription=Chance in Prozent, dass pro Zug eine KI eine Einheit in Europa als Pionier kostenlos ausrüstet.
model.option.landUnitCheat.name=Erhalte Landeinheit model.option.landUnitCheat.name=Landeinheit erhalten
model.option.landUnitCheat.shortDescription=Chance in Prozent, dass pro Zug ein KI-Spieler in Europa eine freie nützliche Landeinheit erhält. model.option.landUnitCheat.shortDescription=Chance in Prozent, dass pro Zug ein KI-Spieler in Europa eine freie nützliche Landeinheit erhält.
model.option.offensiveLandUnitCheat.name=Eine offensive Landeinheit erhalten model.option.offensiveLandUnitCheat.name=Eine offensive Landeinheit erhalten
model.option.offensiveLandUnitCheat.shortDescription=Chance in Prozent, dass pro Zug eine KI eine kostenlose offensive Landeinheit in Europa erhält. model.option.offensiveLandUnitCheat.shortDescription=Chance in Prozent, dass pro Zug eine KI eine kostenlose offensive Landeinheit in Europa erhält.
@ -607,6 +613,8 @@ model.option.continueFoundingFatherRecruitment.name=Mit der Rekrutierung von Gr
model.option.continueFoundingFatherRecruitment.shortDescription=Mit der Rekrutierung von Gründervätern nach Erlangung der Unabhängigkeit fortfahren. model.option.continueFoundingFatherRecruitment.shortDescription=Mit der Rekrutierung von Gründervätern nach Erlangung der Unabhängigkeit fortfahren.
model.option.teleportREF.name=KEK teleportieren model.option.teleportREF.name=KEK teleportieren
model.option.teleportREF.shortDescription=KEK erscheint an der Landestelle ihres ersten Ziels. model.option.teleportREF.shortDescription=KEK erscheint an der Landestelle ihres ersten Ziels.
model.option.mapDefinedStartingPositions.name=Von Karte definierte Startpositionen benutzen (falls verfügbar).
model.option.mapDefinedStartingPositions.shortDescription=Vom Kartenautor definierte Startpositionen werden verwendet, falls verfügbar.
model.option.startingPositions.name=Ausgangspositionen model.option.startingPositions.name=Ausgangspositionen
model.option.startingPositions.shortDescription=Bestimmt die Ausgangspositionen der europäischen Akteure. model.option.startingPositions.shortDescription=Bestimmt die Ausgangspositionen der europäischen Akteure.
model.option.startingPositions.classic.name=Klassisch model.option.startingPositions.classic.name=Klassisch
@ -876,6 +884,7 @@ clientOptions.display.shortDescription=Auflösung, Größe und Leistungseinstell
model.option.displayScaling.name=Anzeigeskalierung model.option.displayScaling.name=Anzeigeskalierung
model.option.displayScaling.shortDescription=Bestimmt die Größe von Bedienfeldern mit fester Größe wie der Miniaturkarte. model.option.displayScaling.shortDescription=Bestimmt die Größe von Bedienfeldern mit fester Größe wie der Miniaturkarte.
model.option.displayScaling.automatic=Automatisch model.option.displayScaling.automatic=Automatisch
model.option.displayScaling.75=75%
model.option.displayScaling.100=100% model.option.displayScaling.100=100%
model.option.displayScaling.125=125% model.option.displayScaling.125=125%
model.option.displayScaling.150=150% model.option.displayScaling.150=150%
@ -2436,6 +2445,7 @@ error.mapEditorGame=Ihr versucht, eine Karte (aus dem Karteneditor) als Spiel zu
main.defaultPlayerName=Spielername main.defaultPlayerName=Spielername
main.javaVersion=Zur korrekten Ausführung von FreeCol wird die Java-Version %minVersion% oder später empfohlen\n(Version %version% erkannt; „--no-java-check“ verwenden, um diese Überprüfung zu überspringen). main.javaVersion=Zur korrekten Ausführung von FreeCol wird die Java-Version %minVersion% oder später empfohlen\n(Version %version% erkannt; „--no-java-check“ verwenden, um diese Überprüfung zu überspringen).
main.memory=Es muss der JVM ein Speicher von mehr als %memory% Byte zugewiesen werden.\nFreeCol neu starten mit: java -Xmx%minMemory%M -jar FreeCol.jar main.memory=Es muss der JVM ein Speicher von mehr als %memory% Byte zugewiesen werden.\nFreeCol neu starten mit: java -Xmx%minMemory%M -jar FreeCol.jar
main.memoryLow=ACHTUNG! Sie haben FreeCol mit nur %memory% Bytes an Speicher für die JVM gestartet.\n Es wird sehr empfohlen, FreeCol mit mindestens 2 GB Speicher auzuführen.\n Starten Sie FreeCol neu mit: java -Xmx%minMemory% -jar FreeCol.jar
main.userDir.fail=FreeCol konnte keine passenden Verzeichnisse zum Speichern der Benutzerdaten finden. Fahre fort, aber es werden Probleme erwartet. main.userDir.fail=FreeCol konnte keine passenden Verzeichnisse zum Speichern der Benutzerdaten finden. Fahre fort, aber es werden Probleme erwartet.
main.userDir.noHome=Das Benutzerheimverzeichnis konnte nicht gefunden werden. main.userDir.noHome=Das Benutzerheimverzeichnis konnte nicht gefunden werden.
main.userDir.badDir=Kein beschreibbares Verzeichnis: %name% main.userDir.badDir=Kein beschreibbares Verzeichnis: %name%
@ -2485,6 +2495,8 @@ danger.high=viel stärker bewaffnet als wir
danger.low=sind keine Gefahr für uns danger.low=sind keine Gefahr für uns
danger.normal=könnten sich als Gefahr herausstellen danger.normal=könnten sich als Gefahr herausstellen
error.noSuchFile=Die ausgewählte Datei existiert nicht oder ist keine gültige Datei. error.noSuchFile=Die ausgewählte Datei existiert nicht oder ist keine gültige Datei.
error.mod=Die Mod „%name%“ (%id%) enthält Fehler und kann nicht geladen werden.
error.unspecified=Ein nicht spezifizierter Fehler ist aufgetreten.
finance.high=sind finanziell sicher finance.high=sind finanziell sicher
finance.low=sind bekannt, arm zu sein finance.low=sind bekannt, arm zu sein
finance.normal=haben eine kleine Goldreserve finance.normal=haben eine kleine Goldreserve
@ -2965,6 +2977,7 @@ colonyPanel.populationLabel=Gesamt: %number%
colonyPanel.rebelLabel=Rebellen: %number% colonyPanel.rebelLabel=Rebellen: %number%
colonyPanel.royalistLabel=Royalisten: %number% colonyPanel.royalistLabel=Royalisten: %number%
colonyPanel.notBestTile=%unit% könnte mehr %goods% auf %tile% produzieren. colonyPanel.notBestTile=%unit% könnte mehr %goods% auf %tile% produzieren.
model.buildableType.currentlyBuilding=%buildable%
confirmDeclarationDialog.areYouSure.no=Vielleicht später confirmDeclarationDialog.areYouSure.no=Vielleicht später
confirmDeclarationDialog.areYouSure.text=Lasst uns der ungerechten Tyrannei von %monarch% entsagen und die Unabhängigkeit unserer Kolonien von der Krone erklären! confirmDeclarationDialog.areYouSure.text=Lasst uns der ungerechten Tyrannei von %monarch% entsagen und die Unabhängigkeit unserer Kolonien von der Krone erklären!
confirmDeclarationDialog.areYouSure.yes=Freiheit oder Tod! confirmDeclarationDialog.areYouSure.yes=Freiheit oder Tod!
@ -3076,6 +3089,8 @@ indianSettlementPanel.learnableSkill=In dieser Siedlung kann die folgende Fähig
indianSettlementPanel.highlyWanted=Die Einwohner dieser Siedlung sind sehr interessiert an: indianSettlementPanel.highlyWanted=Die Einwohner dieser Siedlung sind sehr interessiert an:
indianSettlementPanel.otherWanted=Andere Waren, die wir in dieser Siedlung verkaufen können: indianSettlementPanel.otherWanted=Andere Waren, die wir in dieser Siedlung verkaufen können:
indianSettlementPanel.mostHated=Die meist gehasste Nation dieser Siedlung: indianSettlementPanel.mostHated=Die meist gehasste Nation dieser Siedlung:
minimapPanel.title=Miniaturkarte
infoPanel.title=Information
infoPanel.defenseBonus=Verteidigung %bonus%% infoPanel.defenseBonus=Verteidigung %bonus%%
infoPanel.endTurn=Enter drücken, um den Zug zu beenden. infoPanel.endTurn=Enter drücken, um den Zug zu beenden.
infoPanel.movementCost=Bewegung %cost% infoPanel.movementCost=Bewegung %cost%
@ -3087,13 +3102,18 @@ loadingSavegameDialog.publicMultiplayer=Öffentliches Mehrspieler-Spiel
loadingSavegameDialog.serverName=Servername: loadingSavegameDialog.serverName=Servername:
loadingSavegameDialog.singlePlayer=Einzelspieler loadingSavegameDialog.singlePlayer=Einzelspieler
loadingSavegameDialog.name=Lade Spielstand loadingSavegameDialog.name=Lade Spielstand
mapEditor.loadedWithMods=Du hast den Karteneditor mit aktiven Mods gestartet, die Spezifikationsänderungen enthalten. Bitte beachte, dass dieselben Mods von jedem Benutzer, der Karten lädt, die etwas Neues aus einer Mod verwenden, manuell aktiviert werden müssen.\n\nDu kannst zurück zum Hauptmenü gehen und alle Mods über die Einstellungen deaktivieren, wenn dies nicht beabsichtigt war. mapEditor.loadedWithMods=Ihr habt den Karteneditor mit aktiven Mods gestartet, die Spezifikationsänderungen enthalten. Bitte beachtet, dass dieselben Mods von jedem Benutzer, der Karten lädt, die etwas Neues aus einer Mod verwenden, manuell aktiviert werden müssen.\n\nIhr könnt zurück zum Hauptmenü gehen und alle Mods über die Einstellungen deaktivieren, wenn dies nicht beabsichtigt war.
mapEditor.chooseAreaModificationPanel.title=Bereich auswählen
mapEditor.toolBoxPanel.title=Werkzeugkasten
mapEditor.tool.paintBrush.name=Malen
mapEditorTransformPanel.title=Kacheltransformation
mapEditorTransformPanel.chooseResource=Rohstoff auswählen mapEditorTransformPanel.chooseResource=Rohstoff auswählen
mapEditorTransformPanel.majorRiver=Strom mapEditorTransformPanel.majorRiver=Strom
mapEditorTransformPanel.minorRiver=Bach mapEditorTransformPanel.minorRiver=Bach
mapEditorTransformPanel.changeRiverConnections=Flussverbindungen hinzufügen/entfernen mapEditorTransformPanel.changeRiverConnections=Flussverbindungen hinzufügen/entfernen
mapEditorTransformPanel.setRiverStyle=Fluss-Stil festlegen mapEditorTransformPanel.setRiverStyle=Fluss-Stil festlegen
mapEditorTransformPanel.resource=Rohstoff ändern/löschen mapEditorTransformPanel.resource=Rohstoff ändern/löschen
mapEditorTransformPanel.selectArea=Kacheln zum Gebiet hinzufügen/entfernen
freecol.map.L_America_JsTheDude=<html>L Amerika<br><font size="-2">von JsTheDude</font></html> freecol.map.L_America_JsTheDude=<html>L Amerika<br><font size="-2">von JsTheDude</font></html>
freecol.map.L_America_Mazim=<html>L Amerika<br>von Mazim</html> freecol.map.L_America_Mazim=<html>L Amerika<br>von Mazim</html>
freecol.map.L_Asia_Mazim=<html>L Asien<br>von Mazim</html> freecol.map.L_Asia_Mazim=<html>L Asien<br>von Mazim</html>

View File

@ -2,6 +2,7 @@
# Exported from translatewiki.net # Exported from translatewiki.net
# Author: Amaia # Author: Amaia
# Author: An13sa # Author: An13sa
# Author: Atzerritik
# Author: EukeneFL # Author: EukeneFL
# Author: Joxemai # Author: Joxemai
# Author: Kobazulo # Author: Kobazulo
@ -25,6 +26,7 @@ veryWet=Oso hezea
warm=Epela warm=Epela
wet=Hezea wet=Hezea
freecol.desktopEntry.GenericName=Estrategia jokoa freecol.desktopEntry.GenericName=Estrategia jokoa
freecol.desktopEntry.Comment="Sid Meier's Colonization"-en oinarritutako txandakako estrategia jokoa.
accept=Onartu accept=Onartu
all=Guztiak all=Guztiak
and=eta and=eta
@ -81,6 +83,7 @@ yes=Bai
abilities=Gaitasunak abilities=Gaitasunak
activateAllUnits=Unitate guztiak aktibatu activateAllUnits=Unitate guztiak aktibatu
activateUnit=Unitatea aktibatu activateUnit=Unitatea aktibatu
assignTradeRoute=Merkataritza ibilbidea esleitu
building=Eraikuntza building=Eraikuntza
capital=Hiriburua capital=Hiriburua
cargo=Zama cargo=Zama

View File

@ -236,7 +236,7 @@ gameOptions.map.name=نقشه
model.option.startingPositions.classic.name=کلاسیک model.option.startingPositions.classic.name=کلاسیک
model.option.startingPositions.random.name=تصادفی model.option.startingPositions.random.name=تصادفی
model.option.startingPositions.historical.name=تاریخی model.option.startingPositions.historical.name=تاریخی
gameOptions.years.name=گزینه های سال gameOptions.years.name=گزینههای سال
model.option.landGeneratorType.classic.name=کلاسیک model.option.landGeneratorType.classic.name=کلاسیک
model.option.landGeneratorType.continent.name=قاره model.option.landGeneratorType.continent.name=قاره
model.option.maximumDistanceToEdge.name=بیش‌ترین فاصله تا لبه model.option.maximumDistanceToEdge.name=بیش‌ترین فاصله تا لبه
@ -357,8 +357,8 @@ model.building.college.name=کالج
model.building.college.description=هر مستعمره با جمعیت دست کم ۴ می‌تواند یک مدرسهٔ خانگی بسازد، که به یک صنعت‌گر اجازه می‌دهد که به یک مستعمره‌نشین غیر حرفه‌ای مهارتش را بیاموزد. زمانی که جمعیت به ۸ برسد، می‌توان آن را به یک کالج ارتقا داد، که در آن تجارت‌های دیگری توسط دو مستعمره‌نشین آموزش داده می‌شوند. زمانی که جمعیت به ۱۰ برسد، می‌تان آن را با دانشگاه جایگزین کرد، که در آن تمام تجارت‌های توسط سه مستعمره‌نشین آموزش داده می‌شوند.\n\nکالج اجازهٔ آموزش استادهای ماهر سطح ۲ را می‌دهد. model.building.college.description=هر مستعمره با جمعیت دست کم ۴ می‌تواند یک مدرسهٔ خانگی بسازد، که به یک صنعت‌گر اجازه می‌دهد که به یک مستعمره‌نشین غیر حرفه‌ای مهارتش را بیاموزد. زمانی که جمعیت به ۸ برسد، می‌توان آن را به یک کالج ارتقا داد، که در آن تجارت‌های دیگری توسط دو مستعمره‌نشین آموزش داده می‌شوند. زمانی که جمعیت به ۱۰ برسد، می‌تان آن را با دانشگاه جایگزین کرد، که در آن تمام تجارت‌های توسط سه مستعمره‌نشین آموزش داده می‌شوند.\n\nکالج اجازهٔ آموزش استادهای ماهر سطح ۲ را می‌دهد.
model.building.customHouse.description=خانهٔ گمرک، که زمانی که پیتر استویواسان به کنگره قاره‌ای بپیوندد قابل احداث است، به مستعمره امکان صادر کردن کالا به طور مستقیم بدون نیاز به کشتی را به اروپا ممکن می‌سازد. هم‌چنین، اجازهٔ داد و ستد با دیگر قدرت‌ها را پس از اعلام استقلال فراهم می‌کند. به طور اختیاری، می‌تواند بایکوت‌ها را نیز نادیده بگیرد. model.building.customHouse.description=خانهٔ گمرک، که زمانی که پیتر استویواسان به کنگره قاره‌ای بپیوندد قابل احداث است، به مستعمره امکان صادر کردن کالا به طور مستقیم بدون نیاز به کشتی را به اروپا ممکن می‌سازد. هم‌چنین، اجازهٔ داد و ستد با دیگر قدرت‌ها را پس از اعلام استقلال فراهم می‌کند. به طور اختیاری، می‌تواند بایکوت‌ها را نیز نادیده بگیرد.
model.building.distillerHouse.description=خانهٔ تقطیرگر، که قابل ارتقا به کارگاه تقطیر شکر است، برای تبدیل شکر به عرق نیشکر استفاده می‌شود. زمانی که آدام اسمیت به کنگره قاره‌ای بپیوندد و جمعیت مستعمره دست کم ۸ باشد، کارگاه تقطیر شکر قابل ارتقا به کارخانهٔ تقطیر شکر است.\n\nزمانی که یک مستعمرهٔ‌ جدید بسازید به طور خودکار ساخته می‌شود. model.building.distillerHouse.description=خانهٔ تقطیرگر، که قابل ارتقا به کارگاه تقطیر شکر است، برای تبدیل شکر به عرق نیشکر استفاده می‌شود. زمانی که آدام اسمیت به کنگره قاره‌ای بپیوندد و جمعیت مستعمره دست کم ۸ باشد، کارگاه تقطیر شکر قابل ارتقا به کارخانهٔ تقطیر شکر است.\n\nزمانی که یک مستعمرهٔ‌ جدید بسازید به طور خودکار ساخته می‌شود.
model.building.docks.description=لنگرگاه به مستعمره‌نشین ها اجازه می‌دهد که در خانه‌های اقیانوس نزدیک مستعمره ماهی تولید کنند. زمانی که جمعیت به ۴ برسد می‌توان آن را به بارانداز ارتقا داد، که به مستعمره‌نشین‌ها اجازه می‌دهد که کشتی‌های خراب را تعمیر کنند. زمانی که جمعیت مستعمره به ۸ برسد می‌توان آن را به کارخانهٔ کشتی‌سازی ارتقا داد که به مستعمره اجازه می‌دهد کشتی بسازد.\n\nساختن لنگرگاه ماهیگیری را ممکن می‌سازد. model.building.docks.description=لنگرگاه به مستعمره‌نشینها اجازه می‌دهد که در خانه‌های اقیانوس نزدیک مستعمره ماهی تولید کنند. زمانی که جمعیت به ۴ برسد می‌توان آن را به بارانداز ارتقا داد، که به مستعمره‌نشین‌ها اجازه می‌دهد که کشتی‌های خراب را تعمیر کنند. زمانی که جمعیت مستعمره به ۸ برسد می‌توان آن را به کارخانهٔ کشتی‌سازی ارتقا داد که به مستعمره اجازه می‌دهد کشتی بسازد.\n\nساختن لنگرگاه ماهیگیری را ممکن می‌سازد.
model.building.drydock.description=بارانداز به مستعمره‌نشین ها اجازه می‌دهد که در خانه‌های اقیانوس نزدیک مستعمره ماهی تولید کنند و کشتی‌های خراب را تعمیر کنند. زمانی که جمعیت مستعمره به ۸ برسد می‌توان آن را به کارخانهٔ کشتی‌سازی ارتقا داد که به مستعمره اجازه می‌دهد کشتی بسازد.\n\nساختن بارانداز تعمیر کشتی‌ها را ممکن می‌سازد. model.building.drydock.description=بارانداز به مستعمره‌نشینها اجازه می‌دهد که در خانه‌های اقیانوس نزدیک مستعمره ماهی تولید کنند و کشتی‌های خراب را تعمیر کنند. زمانی که جمعیت مستعمره به ۸ برسد می‌توان آن را به کارخانهٔ کشتی‌سازی ارتقا داد که به مستعمره اجازه می‌دهد کشتی بسازد.\n\nساختن بارانداز تعمیر کشتی‌ها را ممکن می‌سازد.
model.building.fort.name=دژ model.building.fort.name=دژ
model.building.fort.description=دژ، که تنها پس از ساختن حصاربندی قابل احداث است، مستعمره‌نشین‌ها را در برابر حملات محافظت می‌کند. دژ محافظت را تامین می‌کند و کشتی‌ها و ناوهای دشمن را که در خانه‌های اقیانوس نزدیک قرار دارند بمباران می‌کند. زمانی که جمعیت به ۸ برسد دژ را می‌توان به قلعهٔ نظامی ارتقا داد.\n\nساختن حصاربندی دفاع را ۱۵۰٪ افزایش می‌دهد. model.building.fort.description=دژ، که تنها پس از ساختن حصاربندی قابل احداث است، مستعمره‌نشین‌ها را در برابر حملات محافظت می‌کند. دژ محافظت را تامین می‌کند و کشتی‌ها و ناوهای دشمن را که در خانه‌های اقیانوس نزدیک قرار دارند بمباران می‌کند. زمانی که جمعیت به ۸ برسد دژ را می‌توان به قلعهٔ نظامی ارتقا داد.\n\nساختن حصاربندی دفاع را ۱۵۰٪ افزایش می‌دهد.
model.building.fortress.description=قلعهٔ نظامی، که پس از ساختن دژ و زمانی که جمعیت به ۸ برسد قابل احداث است، مستعمره‌نشین‌ها را در برابر حملات محافظت می‌کند. قلعهٔ نظامی محافظت را تامین می‌کند و کشتی‌ها و ناوهای دشمن را که در خانه‌های اقیانوس نزدیک قرار دارند بمباران می‌کند.\n\nساختن حصاربندی دفاع را ۲۰۰٪ افزایش می‌دهد. model.building.fortress.description=قلعهٔ نظامی، که پس از ساختن دژ و زمانی که جمعیت به ۸ برسد قابل احداث است، مستعمره‌نشین‌ها را در برابر حملات محافظت می‌کند. قلعهٔ نظامی محافظت را تامین می‌کند و کشتی‌ها و ناوهای دشمن را که در خانه‌های اقیانوس نزدیک قرار دارند بمباران می‌کند.\n\nساختن حصاربندی دفاع را ۲۰۰٪ افزایش می‌دهد.
@ -368,12 +368,12 @@ model.building.furTradingPost.description=مغازهٔ تاجر خز، که قا
model.building.ironWorks.description=کارگاه آهنگری، که قابل ارتقا نیست، برای تبدیل سنگ معدن به ابزار به کار می‌رود. ابزارها برای ساختن برخی ساختمان‌ها و برای ارتقای تمام انواع ساختمان‌ها مورد نیاز هستند. هم‌چنین، ابزارها توسط پیش‌آهنگ‌ها و برای ساختن تفنگ فتیله‌ای به کار می‌روند. کارگاه آهنگری تولید ابزارها را افزایش می‌دهد. model.building.ironWorks.description=کارگاه آهنگری، که قابل ارتقا نیست، برای تبدیل سنگ معدن به ابزار به کار می‌رود. ابزارها برای ساختن برخی ساختمان‌ها و برای ارتقای تمام انواع ساختمان‌ها مورد نیاز هستند. هم‌چنین، ابزارها توسط پیش‌آهنگ‌ها و برای ساختن تفنگ فتیله‌ای به کار می‌روند. کارگاه آهنگری تولید ابزارها را افزایش می‌دهد.
model.building.lumberMill.description=کارگاه چوب‌بری، که قابل ارتقا نیست، برای تبدیل الوار به چکش استفاده می‌شود. چکش برای ساختن یا ارتقای هر نوع از ساختمان‌ها لازم است. کارگاه چوب‌بری تولید چکش را افزایش می‌دهد. model.building.lumberMill.description=کارگاه چوب‌بری، که قابل ارتقا نیست، برای تبدیل الوار به چکش استفاده می‌شود. چکش برای ساختن یا ارتقای هر نوع از ساختمان‌ها لازم است. کارگاه چوب‌بری تولید چکش را افزایش می‌دهد.
model.building.magazine.description=انبار مهمات برای تولید تفنگ فتیله‌ای از ابزارها به کار می‌رود. انبار مهمات را می‌توان به زرادخانه ارتقا داد، به شرط آن که آدام اسمیت به کنگره قاره‌ای پیوسته باشد.\n\nپس از ساختن انبار مهمات تولید تفنگ فتیله‌ای ۱۰۰٪ افزایش می‌یابد. model.building.magazine.description=انبار مهمات برای تولید تفنگ فتیله‌ای از ابزارها به کار می‌رود. انبار مهمات را می‌توان به زرادخانه ارتقا داد، به شرط آن که آدام اسمیت به کنگره قاره‌ای پیوسته باشد.\n\nپس از ساختن انبار مهمات تولید تفنگ فتیله‌ای ۱۰۰٪ افزایش می‌یابد.
model.building.newspaper.description=روزنامه ، که تنها پس از ساختن چاپخانه زمانی که جمعیت به ۴ برسد قابل احداث است، تولید زنگ‌های آزادی را افزایش می‌دهد. model.building.newspaper.description=روزنامه، که تنها پس از ساختن چاپخانه زمانی که جمعیت به ۴ برسد قابل احداث است، تولید زنگ‌های آزادی را افزایش می‌دهد.
model.building.printingPress.description=چاپخانه، که زمانی که جمعیت به ۴ برسد قابل ارتقا به روزنامه است، تولید زنگ‌های آزادی را در مستعمره افزایش می‌دهد. model.building.printingPress.description=چاپخانه، که زمانی که جمعیت به ۴ برسد قابل ارتقا به روزنامه است، تولید زنگ‌های آزادی را در مستعمره افزایش می‌دهد.
model.building.rumDistillery.description=کارگاه تقطیر شکر، که قابل ارتقا به کارخانهٔ تقطیر شکر است، برای تبدیل شکر به عرق نیشکر استفاده می‌شود. زمانی که آدام اسمیت به کنگره قاره‌ای بپیوندد و جمعیت مستعمره دست کم ۸ باشد، کارگاه تقطیر شکر قابل ارتقا به کارخانهٔ تقطیر شکر است. کارگاه تقطیر شکر تولید عرق نیشکر را افزایش می‌دهد. model.building.rumDistillery.description=کارگاه تقطیر شکر، که قابل ارتقا به کارخانهٔ تقطیر شکر است، برای تبدیل شکر به عرق نیشکر استفاده می‌شود. زمانی که آدام اسمیت به کنگره قاره‌ای بپیوندد و جمعیت مستعمره دست کم ۸ باشد، کارگاه تقطیر شکر قابل ارتقا به کارخانهٔ تقطیر شکر است. کارگاه تقطیر شکر تولید عرق نیشکر را افزایش می‌دهد.
model.building.rumFactory.description=کارخانهٔ تقطیر شکر، که قابل ارتقا نیست، برای تبدیل شکر به عرق نیشکر استفاده می‌شود. زمانی که آدام اسمیت به کنگره قاره‌ای بپیوندد و جمعیت مستعمره دست کم ۸ باشد، کارگاه تقطیر شکر قابل ارتقا به کارخانهٔ تقطیر شکر است. کارگاه تقطیر شکر تولید عرق نیشکر را افزایش می‌دهد. model.building.rumFactory.description=کارخانهٔ تقطیر شکر، که قابل ارتقا نیست، برای تبدیل شکر به عرق نیشکر استفاده می‌شود. زمانی که آدام اسمیت به کنگره قاره‌ای بپیوندد و جمعیت مستعمره دست کم ۸ باشد، کارگاه تقطیر شکر قابل ارتقا به کارخانهٔ تقطیر شکر است. کارگاه تقطیر شکر تولید عرق نیشکر را افزایش می‌دهد.
model.building.schoolhouse.description=هر مستعمره با جمعیت دست کم ۴ می‌تواند یک مدرسهٔ خانگی بسازد، که به یک صنعت‌گر اجازه می‌دهد که به یک مستعمره‌نشین غیر حرفه‌ای مهارتش را بیاموزد. زمانی که جمعیت به ۸ برسد، می‌توان آن را به یک کالج ارتقا داد، که در آن تجارت‌های دیگری توسط دو مستعمره‌نشین آموزش داده می‌شوند. زمانی که جمعیت به ۱۰ برسد، می‌تان آن را با دانشگاه جایگزین کرد، که در آن تمام تجارت‌های توسط سه مستعمره‌نشین آموزش داده می‌شوند.\n\nمدرسهٔ خانگی اجازهٔ آموزش استادهای ماهر سطح ۱ را می‌دهد. model.building.schoolhouse.description=هر مستعمره با جمعیت دست کم ۴ می‌تواند یک مدرسهٔ خانگی بسازد، که به یک صنعت‌گر اجازه می‌دهد که به یک مستعمره‌نشین غیر حرفه‌ای مهارتش را بیاموزد. زمانی که جمعیت به ۸ برسد، می‌توان آن را به یک کالج ارتقا داد، که در آن تجارت‌های دیگری توسط دو مستعمره‌نشین آموزش داده می‌شوند. زمانی که جمعیت به ۱۰ برسد، می‌تان آن را با دانشگاه جایگزین کرد، که در آن تمام تجارت‌های توسط سه مستعمره‌نشین آموزش داده می‌شوند.\n\nمدرسهٔ خانگی اجازهٔ آموزش استادهای ماهر سطح ۱ را می‌دهد.
model.building.shipyard.description=کارخانهٔ کشتی‌سازی به مستعمره‌نشین ها اجازه می‌دهد که در خانه‌های اقیانوس نزدیک مستعمره ماهی تولید کنند، کشتی‌های خراب را تعمیر کنند و کشتی بسازند.\n\nساختن کارخانهٔ کشتی‌سازی ساختن کشتی را ممکن می‌سازد. model.building.shipyard.description=کارخانهٔ کشتی‌سازی به مستعمره‌نشینها اجازه می‌دهد که در خانه‌های اقیانوس نزدیک مستعمره ماهی تولید کنند، کشتی‌های خراب را تعمیر کنند و کشتی بسازند.\n\nساختن کارخانهٔ کشتی‌سازی ساختن کشتی را ممکن می‌سازد.
# Fuzzy # Fuzzy
model.building.stables.description=اصطبل تولید اسب را افزایش می‌دهد. model.building.stables.description=اصطبل تولید اسب را افزایش می‌دهد.
model.building.stockade.description=حصاربندی، که از زمانی که مستعمره جمعیتی برابر ۳ پیدا کند قابل احداث است، مستعمره‌نشین‌ها را در برابر حملات محافظت می‌کند. توجه کنید که مستعمره‌ای که حصاربندی داشته باشد قابل ترک نیست و تنها می‌تواند توسط اهالی‌اش سوزانده شود. حصاربندی را می‌شود به دژ ارتقا داد، که محافظت بیشتری تامین می‌کند و کشتی‌ها و ناوهای دشمن را که در خانه‌های اقیانوس نزدیک قرار دارند بمباران می‌کند. زمانی که جمعیت به ۸ برسد دژ را می‌توان به قلعهٔ نظامی ارتقا داد.\n\nساختن حصاربندی دفاع را ۱۰۰٪ افزایش می‌دهد. model.building.stockade.description=حصاربندی، که از زمانی که مستعمره جمعیتی برابر ۳ پیدا کند قابل احداث است، مستعمره‌نشین‌ها را در برابر حملات محافظت می‌کند. توجه کنید که مستعمره‌ای که حصاربندی داشته باشد قابل ترک نیست و تنها می‌تواند توسط اهالی‌اش سوزانده شود. حصاربندی را می‌شود به دژ ارتقا داد، که محافظت بیشتری تامین می‌کند و کشتی‌ها و ناوهای دشمن را که در خانه‌های اقیانوس نزدیک قرار دارند بمباران می‌کند. زمانی که جمعیت به ۸ برسد دژ را می‌توان به قلعهٔ نظامی ارتقا داد.\n\nساختن حصاربندی دفاع را ۱۰۰٪ افزایش می‌دهد.
@ -528,8 +528,8 @@ model.indianSettlement.skillNone=هیچ
model.indianSettlement.skillUnknown=ناشناس model.indianSettlement.skillUnknown=ناشناس
model.indianSettlement.tension.unknown=ناشناس model.indianSettlement.tension.unknown=ناشناس
model.indianSettlement.tension.wary=محتاط model.indianSettlement.tension.wary=محتاط
model.market.priceDecrease=در %market%، قیمت %goods% به %sell%/%buy% کاهش یافتهاست. model.market.priceDecrease=در %market%، قیمت %goods% به %sell%/%buy% کاهش یافته است.
model.market.priceIncrease=در %market%، قیمت %goods% به %sell%/%buy% افزایش یافتهاست. model.market.priceIncrease=در %market%، قیمت %goods% به %sell%/%buy% افزایش یافته است.
model.messageType.default.name=پیام‌ها model.messageType.default.name=پیام‌ها
model.messageType.warning.name=هشدارها model.messageType.warning.name=هشدارها
model.monarch.action.addToRef.no=انجام شد model.monarch.action.addToRef.no=انجام شد
@ -548,7 +548,7 @@ model.nationState.aiOnly.name=تنها هوش مصنوعی
model.nationState.available.name=موجود model.nationState.available.name=موجود
model.nationState.notAvailable.name=موجود نیست model.nationState.notAvailable.name=موجود نیست
model.player.independentMarket=اروپا model.player.independentMarket=اروپا
model.player.startGame=بعد از ماه ها بر روی آب بودن بالاخره به ساحل قاره ای ناشناخته رسیدید.کشتی را برانید\n{{tag:%direction%|west=بسوی غرب|east=به سوی شرق|default=به درون باد}}\nبه منظور اینکه دنیای جدیدی را کشف کنید و درباره تاج و تختش ادعا کنید. model.player.startGame=بعد از ماهها بر روی آب بودن بالاخره به ساحل قاره‌ای ناشناخته رسیدید.کشتی را برانید\n{{tag:%direction%|west=بسوی غرب|east=به سوی شرق|default=به درون باد}}\nبه منظور اینکه دنیای جدیدی را کشف کنید و درباره تاج و تختش ادعا کنید.
# Fuzzy # Fuzzy
model.player.waitingFor=منتظر %nation% هستیم. model.player.waitingFor=منتظر %nation% هستیم.
model.regionType.coast.name=ساحل model.regionType.coast.name=ساحل
@ -590,8 +590,8 @@ model.unit.unitState.fortifying=F
model.unit.unitState.sentry=S model.unit.unitState.sentry=S
# Fuzzy # Fuzzy
model.unit.unitState.skipped=غرب model.unit.unitState.skipped=غرب
model.building.noInput=%building% در %colony% به علت نبود %inputGoods% از تولید باز ایستادهاست. model.building.noInput=%building% در %colony% به علت نبود %inputGoods% از تولید باز ایستاده است.
model.colony.newConvert=یک تبدیل %nation% تازه به %colony% رسیدهاست. model.colony.newConvert=یک تبدیل %nation% تازه به %colony% رسیده است.
model.colony.warehouseSoonFull=انبار شما در %colony% در دور بعدی از ظرفیت %goods% خود تجاوز خواهد کرد. %amount% واحد %goods% به هدر خواهد رفت. model.colony.warehouseSoonFull=انبار شما در %colony% در دور بعدی از ظرفیت %goods% خود تجاوز خواهد کرد. %amount% واحد %goods% به هدر خواهد رفت.
model.region.north.name=شمال model.region.north.name=شمال
model.region.northEast.name=شمال شرق model.region.northEast.name=شمال شرق
@ -647,7 +647,7 @@ disbandUnit.yes=انحلال
event.firstLanding=اولین پهلوگیری در %name%! event.firstLanding=اولین پهلوگیری در %name%!
exploreLostCityRumour.no=رهایشان کنید! exploreLostCityRumour.no=رهایشان کنید!
exploreLostCityRumour.text=آیا می‌خواهید در خرابه‌های شهر شکست‌خورده گشت بزنید؟ exploreLostCityRumour.text=آیا می‌خواهید در خرابه‌های شهر شکست‌خورده گشت بزنید؟
exploreLostCityRumour.yes=چه اتفاقی افتادهاست؟ exploreLostCityRumour.yes=چه اتفاقی افتاده است؟
gift.text=چه چیزی را می‌خواهید به عنوان هدیه پیشنهاد کنید؟ gift.text=چه چیزی را می‌خواهید به عنوان هدیه پیشنهاد کنید؟
highscores.no=شما از امتیاز بالای کنونی نگذشتید. highscores.no=شما از امتیاز بالای کنونی نگذشتید.
highscores.yes=شما به یک امتیاز بالای تازه دست یافتید! highscores.yes=شما به یک امتیاز بالای تازه دست یافتید!
@ -805,7 +805,7 @@ serverListPanel.gameState.0=تازه
serverListPanel.gameState.2=تمام شد serverListPanel.gameState.2=تمام شد
serverListPanel.players=بازیکنان serverListPanel.players=بازیکنان
startGamePanel.iAmReady=آماده‌ام startGamePanel.iAmReady=آماده‌ام
info.noEuropeans=شرط شکست‌دادن همهٔ کشورهای اروپایی برای پیروزی هم‌اکنون محقق شدهاست. یا یک ملت اروپایی دیگر را فعال کنید، یا شرط‌های پیروزی بیشتری بیفزایید. info.noEuropeans=شرط شکست‌دادن همهٔ کشورهای اروپایی برای پیروزی هم‌اکنون محقق شده است. یا یک ملت اروپایی دیگر را فعال کنید، یا شرط‌های پیروزی بیشتری بیفزایید.
memoryManager.freeMemory=رایگان memoryManager.freeMemory=رایگان
memoryManager.maxMemory=حداکثر memoryManager.maxMemory=حداکثر
memoryManager.totalMemory=مجموع memoryManager.totalMemory=مجموع
@ -866,8 +866,8 @@ model.nation.portuguese.settlementName.14=سائو پائولو
model.nation.portuguese.region.land.2=برزیل model.nation.portuguese.region.land.2=برزیل
model.nation.portuguese.ship.34=سائو پائولو model.nation.portuguese.ship.34=سائو پائولو
model.other.region.river.16=آبی model.other.region.river.16=آبی
installer.MovieClips=فیلم های ویدیوئی installer.MovieClips=فیلمهای ویدیوئی
installer.Music.description=موسیقی در بازی. installer.Music.description=موسیقی در بازی.
installer.Music=موسیقی installer.Music=موسیقی
installer.SoundEffects.description=جلوه صوتی در بازی. installer.SoundEffects.description=جلوه صوتی در بازی.
installer.SoundEffects=جلوه های صوتی installer.SoundEffects=جلوههای صوتی

View File

@ -1496,7 +1496,7 @@ model.foundingFather.peterMinuit.text=Osti Manhattanin intiaaneilta noin 60 Holl
model.foundingFather.peterMinuit.birthAndDeath=15801638 model.foundingFather.peterMinuit.birthAndDeath=15801638
model.foundingFather.peterStuyvesant.name=Peter Stuyvesant model.foundingFather.peterStuyvesant.name=Peter Stuyvesant
model.foundingFather.peterStuyvesant.description=Tullilaitoksen rakentaminen mahdollistuu. model.foundingFather.peterStuyvesant.description=Tullilaitoksen rakentaminen mahdollistuu.
model.foundingFather.peterStuyvesant.text=Nimitettiin Uuden Hollannin kenraalikuvernööriksi joka, myöhemmin ei kyennyt torjumaan brittien hyökkäystä, jonka seurauksena Uusi Hollanti nimettiin uudelleen New Yorkiksi. model.foundingFather.peterStuyvesant.text=Nimitettiin Uusien Alankomaiden kenraalikuvernööriksi joka, myöhemmin ei kyennyt torjumaan brittien hyökkäystä, jonka seurauksena Uudet Alankomaat nimettiin uudelleen New Yorkiksi.
model.foundingFather.peterStuyvesant.birthAndDeath=15921672 model.foundingFather.peterStuyvesant.birthAndDeath=15921672
model.foundingFather.janDeWitt.name=Jan de Witt model.foundingFather.janDeWitt.name=Jan de Witt
model.foundingFather.janDeWitt.description=Kaupankäynti vierasmaalaisten siirtokuntien kanssa tulee mahdolliseksi ja siirtomaavihollisista näytetään lisää tietoja. model.foundingFather.janDeWitt.description=Kaupankäynti vierasmaalaisten siirtokuntien kanssa tulee mahdolliseksi ja siirtomaavihollisista näytetään lisää tietoja.
@ -1758,7 +1758,7 @@ model.nation.spanishREF.name=Espanjan kuninkaallinen retkikuntajoukot
model.nation.spanishREF.ruler=Filip III model.nation.spanishREF.ruler=Filip III
model.nation.swedish.europe=Tukholma model.nation.swedish.europe=Tukholma
model.nation.swedish.name={{tag:|country=Ruotsi|people=ruotsalainen|default=Ruotsi}} model.nation.swedish.name={{tag:|country=Ruotsi|people=ruotsalainen|default=Ruotsi}}
model.nation.swedish.newLandName=Uusi Ruotsi model.nation.swedish.newLandName=Uusi-Ruotsi
model.nation.swedish.ruler=Kaarle XI model.nation.swedish.ruler=Kaarle XI
model.nation.swedishREF.name=Ruotsin kuninkaallinen retkikuntajoukot model.nation.swedishREF.name=Ruotsin kuninkaallinen retkikuntajoukot
model.nation.swedishREF.ruler=Kaarle XII model.nation.swedishREF.ruler=Kaarle XII
@ -2490,6 +2490,8 @@ danger.high=paljon paremmin aseistettu kuin me
danger.low=eivät ole uhka meille danger.low=eivät ole uhka meille
danger.normal=saattaa osoittautua uhkaksi danger.normal=saattaa osoittautua uhkaksi
error.noSuchFile=Valittua tiedostoa ei ole olemassa tai se ei kelpaa. error.noSuchFile=Valittua tiedostoa ei ole olemassa tai se ei kelpaa.
error.mod=Modi "%name%" (%id%) sisältää virheitä, eikä sitä voida ladata.
error.unspecified=Tapahtui määrittelemätön virhe.
finance.high=ovat taloudellisesti turvallisia finance.high=ovat taloudellisesti turvallisia
finance.low=tiedetään olevan köyhä finance.low=tiedetään olevan köyhä
finance.normal=on pieni kultavarasto finance.normal=on pieni kultavarasto
@ -3079,6 +3081,7 @@ indianSettlementPanel.learnableSkill=Tässä kylässä voi oppia seuraavan taido
indianSettlementPanel.highlyWanted=Kylä kävisi mielellään kauppaa tuotteesta: indianSettlementPanel.highlyWanted=Kylä kävisi mielellään kauppaa tuotteesta:
indianSettlementPanel.otherWanted=Muut tuotteet, joista tässä kylässä voi käydä kauppaa: indianSettlementPanel.otherWanted=Muut tuotteet, joista tässä kylässä voi käydä kauppaa:
indianSettlementPanel.mostHated=Tämän siirtokunnan vihatuin kansakunta: indianSettlementPanel.mostHated=Tämän siirtokunnan vihatuin kansakunta:
minimapPanel.title=Minimap-kartta
infoPanel.defenseBonus=Puolustus %bonus% % infoPanel.defenseBonus=Puolustus %bonus% %
infoPanel.endTurn=Lopeta vuoro painamalla enteriä. infoPanel.endTurn=Lopeta vuoro painamalla enteriä.
infoPanel.movementCost=Liikkuminen %cost% infoPanel.movementCost=Liikkuminen %cost%
@ -3099,6 +3102,7 @@ mapEditorTransformPanel.minorRiver=Sivujoki
mapEditorTransformPanel.changeRiverConnections=Lisää/poista jokiyhteydet mapEditorTransformPanel.changeRiverConnections=Lisää/poista jokiyhteydet
mapEditorTransformPanel.setRiverStyle=Aseta joen tyyli mapEditorTransformPanel.setRiverStyle=Aseta joen tyyli
mapEditorTransformPanel.resource=Luonnonvara mapEditorTransformPanel.resource=Luonnonvara
mapEditorTransformPanel.selectArea=Lisää/poista ruutuja alueelta
freecol.map.L_America_JsTheDude=<html>L Amerikka<br><font size="-2">Tekijä: JsTheDude</font></html> freecol.map.L_America_JsTheDude=<html>L Amerikka<br><font size="-2">Tekijä: JsTheDude</font></html>
freecol.map.L_America_Mazim=<html>L Amerikka<br>Tekijä: Mazim</html> freecol.map.L_America_Mazim=<html>L Amerikka<br>Tekijä: Mazim</html>
freecol.map.L_Asia_Mazim=<html>L Aasia<br>Tekijä: Mazim</html> freecol.map.L_Asia_Mazim=<html>L Aasia<br>Tekijä: Mazim</html>
@ -3225,6 +3229,8 @@ nameCache.mercenaries.3=Kaarle I, Brunswick-Wolfenbüttelin herttua
nameCache.season.default=Kausi %number% nameCache.season.default=Kausi %number%
nameCache.season.0=Kevät nameCache.season.0=Kevät
nameCache.season.1=Syksy nameCache.season.1=Syksy
model.nation.dutch.settlementName.freecol.102=Alankomaat
model.nation.dutch.settlementName.freecol.103=Hollanti
model.nation.dutch.region.lake.1=friisi model.nation.dutch.region.lake.1=friisi
model.nation.dutch.region.lake.2=Gooimeer model.nation.dutch.region.lake.2=Gooimeer
model.nation.dutch.region.lake.3=Grevelingenmeer model.nation.dutch.region.lake.3=Grevelingenmeer
@ -3288,6 +3294,8 @@ model.nation.portuguese.region.lake.7=Coari Lago
model.nation.portuguese.region.lake.8=Emborcacao Lago model.nation.portuguese.region.lake.8=Emborcacao Lago
model.nation.portuguese.region.lake.9=Furnas Lago model.nation.portuguese.region.lake.9=Furnas Lago
model.nation.portuguese.region.lake.10=Grajau Lago model.nation.portuguese.region.lake.10=Grajau Lago
model.nation.russian.region.land.2=Aleutit
model.nation.russian.region.land.4=Shumagininsaaret
model.nation.russian.region.lake.1=Arakhley model.nation.russian.region.lake.1=Arakhley
model.nation.russian.region.lake.2=Baikal model.nation.russian.region.lake.2=Baikal
model.nation.russian.region.lake.3=Chukchagir model.nation.russian.region.lake.3=Chukchagir

View File

@ -76,6 +76,7 @@ reject=דחה
remove=הסרה remove=הסרה
rename=שינוי שם rename=שינוי שם
reset=איפוס reset=איפוס
revertToDefaults=החזרה לברירות המחדל
save=שמירה save=שמירה
scope=טווח scope=טווח
select=בחירה select=בחירה
@ -211,29 +212,33 @@ menuBar.debug.compareMaps.problem=התגלו תקלות אפשריות. אנא
menuBar.debug.compareMaps=חיפוש אחר חוסר תאימות במפה menuBar.debug.compareMaps=חיפוש אחר חוסר תאימות במפה
menuBar.debug.displayErrorMessage=הצגת הודעה שגיאה menuBar.debug.displayErrorMessage=הצגת הודעה שגיאה
menuBar.debug.displayEuropeStatus=הצגת מצב אירופה menuBar.debug.displayEuropeStatus=הצגת מצב אירופה
menuBar.debug.hideEntireMap=הסתרת המפה כולה
menuBar.debug.memoryManager.gc=הפעלת איסוף הזבל menuBar.debug.memoryManager.gc=הפעלת איסוף הזבל
menuBar.debug.memoryManager=מנהל הזכרון menuBar.debug.memoryManager=מנהל הזכרון
menuBar.debug.revealEntireMap=גילוי המפה כולה menuBar.debug.revealEntireMap=גילוי המפה כולה
menuBar.debug.runMonarch=הגדר את פעולת המלך הבאה menuBar.debug.runMonarch=הגדר את פעולת המלך הבאה
menuBar.debug.showColonyValue=הצגת ערכי המושבה menuBar.debug.showColonyValue=הצגת ערכי המושבה
menuBar.debug.showCoordinates=הצגת קואורדינטות menuBar.debug.showCoordinates=הצגת קואורדינטות
menuBar.debug.showResourceKeys=הצגת מפתחות משאבים
menuBar.debug.skipTurns=דילוג על תורות
# Fuzzy # Fuzzy
menuBar.debug.stepRandomNumberGenerator=יצרן מספר אקראי, ערך: %value% menuBar.debug.stepRandomNumberGenerator=יצרן מספר אקראי, ערך: %value%
menuBar.debug.useAI=להשתמש בבינה מלאכותית
aboutAction.name=על אודות FreeCol aboutAction.name=על אודות FreeCol
activeAction.name=הפעלת יחידה activeAction.name=הפעלת יחידה
assignTradeRouteAction.name=הקצאת נתיב מסחר assignTradeRouteAction.name=הקצאת נתיב מסחר
# Fuzzy buildColonyAction.name=בניית מושבה או הצטרפות אליה
buildColonyAction.name=בנה מושבה
centerAction.name=מרכז centerAction.name=מרכז
changeAction.enterColony.name=כניסה למושבה changeAction.enterColony.name=כניסה למושבה
changeAction.name=היחידה הבאה במשבצת
changeAction.nextUnitOnTile.name=היחידה הבאה במשבצת changeAction.nextUnitOnTile.name=היחידה הבאה במשבצת
changeAction.selectCarrier.name=בחרו נושאת changeAction.selectCarrier.name=בחרו נושאת
# Fuzzy
changeWindowedModeAction.name=מצב מסך מלא changeWindowedModeAction.name=מצב מסך מלא
chatAction.name=צ'אט chatAction.name=צ'אט
clearForestAction.name=בירוא היער clearForestAction.name=בירוא היער
clearOrdersAction.name=ניקוי צורות הסידור clearOrdersAction.name=ניקוי צורות הסידור
colopediaAction.buildings.name=מבנים colopediaAction.buildings.name=מבנים
colopediaAction.concepts.name=רעיונות
colopediaAction.fathers.name=האבות המייסדים colopediaAction.fathers.name=האבות המייסדים
colopediaAction.goods.name=סחורות colopediaAction.goods.name=סחורות
colopediaAction.nations.name=אומות colopediaAction.nations.name=אומות
@ -241,6 +246,7 @@ colopediaAction.nationTypes.name=יתרונות לאומיים
colopediaAction.resources.name=משאבי בונוס colopediaAction.resources.name=משאבי בונוס
colopediaAction.terrain.name=סוגי שטחים colopediaAction.terrain.name=סוגי שטחים
colopediaAction.units.name=יחידות colopediaAction.units.name=יחידות
continueAction.name=להמשיך במשחק
debugAction.name=החלף למצב בדיקת באגים debugAction.name=החלף למצב בדיקת באגים
declareIndependenceAction.name=הכרזה על עצמאות declareIndependenceAction.name=הכרזה על עצמאות
determineHighSeasAction.name=זיהוי ים סוער determineHighSeasAction.name=זיהוי ים סוער
@ -248,6 +254,7 @@ difficultyAction.name=הצג רמת קושי
disbandUnitAction.name=לפרק disbandUnitAction.name=לפרק
displayBordersAction.name=הצגת גבולות displayBordersAction.name=הצגת גבולות
displayGridAction.name=הצגת רשת displayGridAction.name=הצגת רשת
displayFogOfWarAction.name=הצגת ערפל מלחמה
displayTileTextAction.empty.name=לא להציג טקסט במשבצות displayTileTextAction.empty.name=לא להציג טקסט במשבצות
displayTileTextAction.names.name=הצגת שמות המשבצות displayTileTextAction.names.name=הצגת שמות המשבצות
displayTileTextAction.owners.name=הצגת בעלי המשבצת displayTileTextAction.owners.name=הצגת בעלי המשבצת
@ -261,6 +268,7 @@ gotoAction.name=הגעה אל
gotoTileAction.name=לך למשבצת gotoTileAction.name=לך למשבצת
loadAction.name=טעינה loadAction.name=טעינה
mapControlsAction.name=בקרי המפה mapControlsAction.name=בקרי המפה
mapEditorToolboxPanelAction.name=ארגז כלים
mapEditorAction.name=עורך המפה mapEditorAction.name=עורך המפה
mapGeneratorOptionsAction.name=הצג אפשרויות מחולל המפות mapGeneratorOptionsAction.name=הצג אפשרויות מחולל המפות
miniMapToggleFogOfWarAction.name=הפעלת ערפיח מלחמה miniMapToggleFogOfWarAction.name=הפעלת ערפיח מלחמה

View File

@ -304,6 +304,8 @@ gotoTileAction.accelerator=G
gotoTileAction.name=Ir al tegula gotoTileAction.name=Ir al tegula
loadAction.name=Cargar loadAction.name=Cargar
mapControlsAction.name=Controlos del carta mapControlsAction.name=Controlos del carta
mapEditorToolboxPanelAction.name=Instrumentario
mapEditorTransformPanelAction.name=Transformation de tegulas
mapEditorAction.name=Editor cartographic mapEditorAction.name=Editor cartographic
mapGeneratorOptionsAction.name=Monstrar optiones del generator de cartas mapGeneratorOptionsAction.name=Monstrar optiones del generator de cartas
miniMapToggleBordersAction.name=Alternar le vista inter politic e economic miniMapToggleBordersAction.name=Alternar le vista inter politic e economic
@ -560,6 +562,8 @@ model.option.continueFoundingFatherRecruitment.name=Continuar a recrutar Patres
model.option.continueFoundingFatherRecruitment.shortDescription=Continuar a recrutar Patres Fundatores post que le independentia es concedite. model.option.continueFoundingFatherRecruitment.shortDescription=Continuar a recrutar Patres Fundatores post que le independentia es concedite.
model.option.teleportREF.name=Teleport REF model.option.teleportREF.name=Teleport REF
model.option.teleportREF.shortDescription=REF appare al sito de arrivata pro su prime destination. model.option.teleportREF.shortDescription=REF appare al sito de arrivata pro su prime destination.
model.option.mapDefinedStartingPositions.name=Usar le positiones de initio definite per le carta (si disponibile).
model.option.mapDefinedStartingPositions.shortDescription=Le positiones de initio definite per le autor del carta es usate, si illos es disponibile.
model.option.startingPositions.name=Positiones de initio model.option.startingPositions.name=Positiones de initio
model.option.startingPositions.shortDescription=Determina le positiones initial del jocatores europee. model.option.startingPositions.shortDescription=Determina le positiones initial del jocatores europee.
model.option.startingPositions.classic.name=Classic model.option.startingPositions.classic.name=Classic
@ -2340,6 +2344,7 @@ error.mapEditorGame=Tu tenta initiar un carta (desde le editor cartographic) com
main.defaultPlayerName=Nomine del jocator main.defaultPlayerName=Nomine del jocator
main.javaVersion=Java version %minVersion% o melior es recommendate pro executar FreeCol\n(%version% detegite, usa --no-java-check pro saltar iste verification). main.javaVersion=Java version %minVersion% o melior es recommendate pro executar FreeCol\n(%version% detegite, usa --no-java-check pro saltar iste verification).
main.memory=Es necessari assignar plus de %memory% bytes de memoria pro usar le JVM.\nReinitia FreeCol con: java -Xmx%minMemory%M -jar FreeCol.jar main.memory=Es necessari assignar plus de %memory% bytes de memoria pro usar le JVM.\nReinitia FreeCol con: java -Xmx%minMemory%M -jar FreeCol.jar
main.memoryLow=ATTENTION! Tu ha initiate FreeCol con solmente %memory% bytes de memoria pro le machina virtual de Java.\n Es fortemente recommendate executar FreeCol con al minus 2GB de memoria.\n Reinitia FreeCol con: java -Xmx%minMemory% -jar FreeCol.jar
main.userDir.fail=FreeCol non ha trovate directorios apte pro salveguardar le datos de usator. Le programma pote continuar, ma tu debe expectar problemas. main.userDir.fail=FreeCol non ha trovate directorios apte pro salveguardar le datos de usator. Le programma pote continuar, ma tu debe expectar problemas.
main.userDir.noHome=Non poteva trovar le directorio de base del usator. main.userDir.noHome=Non poteva trovar le directorio de base del usator.
main.userDir.badDir=Non es possibile scriber in le directorio: %name% main.userDir.badDir=Non es possibile scriber in le directorio: %name%
@ -2870,6 +2875,7 @@ colonyPanel.populationLabel=Total: %number%
colonyPanel.rebelLabel=Rebellos: %number% colonyPanel.rebelLabel=Rebellos: %number%
colonyPanel.royalistLabel=Royalistas: %number% colonyPanel.royalistLabel=Royalistas: %number%
colonyPanel.notBestTile=%unit% poterea producer plus %goods% in %tile%. colonyPanel.notBestTile=%unit% poterea producer plus %goods% in %tile%.
model.buildableType.currentlyBuilding=%buildable%
confirmDeclarationDialog.areYouSure.no=Forsan plus tarde confirmDeclarationDialog.areYouSure.no=Forsan plus tarde
confirmDeclarationDialog.areYouSure.text=Que nos renuncia al tyrannia injuste de %monarch% e declara le independentia de nostre colonias del corona! confirmDeclarationDialog.areYouSure.text=Que nos renuncia al tyrannia injuste de %monarch% e declara le independentia de nostre colonias del corona!
confirmDeclarationDialog.areYouSure.yes=Libertate o morte! confirmDeclarationDialog.areYouSure.yes=Libertate o morte!
@ -2980,6 +2986,8 @@ indianSettlementPanel.learnableSkill=Le sequente mestiero pote esser apprendite
indianSettlementPanel.highlyWanted=Iste stabilimento es multo interessate in le commercio de: indianSettlementPanel.highlyWanted=Iste stabilimento es multo interessate in le commercio de:
indianSettlementPanel.otherWanted=Altere benes que pote esser commerciate in iste stabilimento es: indianSettlementPanel.otherWanted=Altere benes que pote esser commerciate in iste stabilimento es:
indianSettlementPanel.mostHated=Le nation le plus odiate in iste stabilimento: indianSettlementPanel.mostHated=Le nation le plus odiate in iste stabilimento:
minimapPanel.title=Mini-carta
infoPanel.title=Information
infoPanel.defenseBonus=Defensa %bonus%% infoPanel.defenseBonus=Defensa %bonus%%
infoPanel.endTurn=Preme Enter pro finir le torno. infoPanel.endTurn=Preme Enter pro finir le torno.
infoPanel.movementCost=Movimento %cost% infoPanel.movementCost=Movimento %cost%
@ -2992,12 +3000,17 @@ loadingSavegameDialog.serverName=Nomine del servitor:
loadingSavegameDialog.singlePlayer=Un sol jocator loadingSavegameDialog.singlePlayer=Un sol jocator
loadingSavegameDialog.name=Cargamento de partita salveguardate loadingSavegameDialog.name=Cargamento de partita salveguardate
mapEditor.loadedWithMods=Tu ha initiate le editor de cartas con modificationes active que contine cambios de specification. Per favor nota que le mesme modificationes debe esser activate manualmente per cata usator que carga cartas que usa un nove cosa de un modification.\n\nTu pote retornar al menu principal e deactivar alcun modificationes per medio del Preferentias si isto non esseva intentional. mapEditor.loadedWithMods=Tu ha initiate le editor de cartas con modificationes active que contine cambios de specification. Per favor nota que le mesme modificationes debe esser activate manualmente per cata usator que carga cartas que usa un nove cosa de un modification.\n\nTu pote retornar al menu principal e deactivar alcun modificationes per medio del Preferentias si isto non esseva intentional.
mapEditor.chooseAreaModificationPanel.title=Elige area
mapEditor.toolBoxPanel.title=Instrumentario
mapEditor.tool.paintBrush.name=Pinger
mapEditorTransformPanel.title=Transformation de tegulas
mapEditorTransformPanel.chooseResource=Selige un ressource mapEditorTransformPanel.chooseResource=Selige un ressource
mapEditorTransformPanel.majorRiver=Fluvio major mapEditorTransformPanel.majorRiver=Fluvio major
mapEditorTransformPanel.minorRiver=Fluvio minor mapEditorTransformPanel.minorRiver=Fluvio minor
mapEditorTransformPanel.changeRiverConnections=Adder/remover connexiones de fluvio mapEditorTransformPanel.changeRiverConnections=Adder/remover connexiones de fluvio
mapEditorTransformPanel.setRiverStyle=Fixar stilo de fluvio mapEditorTransformPanel.setRiverStyle=Fixar stilo de fluvio
mapEditorTransformPanel.resource=Modificar/remover ressource mapEditorTransformPanel.resource=Modificar/remover ressource
mapEditorTransformPanel.selectArea=Adder/remover tegulas del area
freecol.map.L_America_JsTheDude=<html>L America<br><font size="-2">Per JsTheDude</font></html> freecol.map.L_America_JsTheDude=<html>L America<br><font size="-2">Per JsTheDude</font></html>
freecol.map.L_America_Mazim=<html>L America<br>Per Mazim</html> freecol.map.L_America_Mazim=<html>L America<br>Per Mazim</html>
freecol.map.L_Asia_Mazim=<html>L Asia<br>Per Mazim</html> freecol.map.L_Asia_Mazim=<html>L Asia<br>Per Mazim</html>

View File

@ -12,6 +12,7 @@
# Author: Iwan Novirion # Author: Iwan Novirion
# Author: Kenrick95 # Author: Kenrick95
# Author: Macofe # Author: Macofe
# Author: MarioMS
# Author: Rex # Author: Rex
# Author: Veracious # Author: Veracious
@ -512,7 +513,12 @@ model.option.cigars.spread.name=Selisih harga beli dan harga jual cerutu
model.option.cloth.spread.name=Selisih harga beli dan harga jual kain model.option.cloth.spread.name=Selisih harga beli dan harga jual kain
model.option.tradeGoods.minimumPrice.name=Harga pembuka minimum untuk barang dagangan model.option.tradeGoods.minimumPrice.name=Harga pembuka minimum untuk barang dagangan
model.option.tradeGoods.maximumPrice.name=Harga pembuka maksimum untuk barang dagangan model.option.tradeGoods.maximumPrice.name=Harga pembuka maksimum untuk barang dagangan
model.option.mapWidth.name=Lebar peta
model.option.mapHeight.name=Tinggi peta
model.option.landMass.name=Massa daratan model.option.landMass.name=Massa daratan
model.option.landGeneratorType.classic.name=Klasik
model.option.landGeneratorType.classic.shortDescription=Sebuah benua besar dan beberapa pulau.
model.option.landGeneratorType.continent.name=Benua
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.shortDescription=Pengaturan untuk jumlah hutan, gunung, dll. mapGeneratorOptions.terrainGenerator.shortDescription=Pengaturan untuk jumlah hutan, gunung, dll.
model.option.riverNumber.name=Jumlah sungai model.option.riverNumber.name=Jumlah sungai
model.option.riverNumber.verySmall.shortDescription=Sangat sedikit sungai model.option.riverNumber.verySmall.shortDescription=Sangat sedikit sungai
@ -534,6 +540,10 @@ model.option.importBonuses.name=Impor bonus
model.option.importRumours.name=Impor rumor model.option.importRumours.name=Impor rumor
model.option.importSettlements.name=Impor pemukiman model.option.importSettlements.name=Impor pemukiman
clientOptions.name=Preferensi clientOptions.name=Preferensi
model.option.playerName.name=Nama pemain:
clientOptions.display.name=Tampilan
model.option.displayScaling.automatic=Otomatis
clientOptions.interface.name=Antarmuka
model.option.languageOption.name=Bahasa model.option.languageOption.name=Bahasa
model.option.languageOption.shortDescription=Atur bahasa yang digunakan dalam permainan model.option.languageOption.shortDescription=Atur bahasa yang digunakan dalam permainan
clientOptions.gui.languageOption.autoDetectLanguage=Deteksi Bahasa Otomatis clientOptions.gui.languageOption.autoDetectLanguage=Deteksi Bahasa Otomatis
@ -545,6 +555,10 @@ model.option.guiMinNumberToDisplayGoods.shortDescription=Barang-barang akan ditu
model.option.displayGrid.name=Tampilkan Kisi-kisi model.option.displayGrid.name=Tampilkan Kisi-kisi
model.option.displayBorders.name=Tampilkan Perbatasan model.option.displayBorders.name=Tampilkan Perbatasan
model.option.displayFogOfWar.name=Tampilkan Kabut-Perang model.option.displayFogOfWar.name=Tampilkan Kabut-Perang
model.option.useOpenGL.name=Aktifkan OpenGL
model.option.useXRender.name=Aktifkan XRender
model.option.useTerrainAnimations.name=Aktifkan Animasi Medan
clientOptions.gui.mapControls.ClassicMapControls.name=Klasik
model.option.color.background.name=Warna Latar model.option.color.background.name=Warna Latar
clientOptions.minimap.color.background.black=Hitam clientOptions.minimap.color.background.black=Hitam
clientOptions.minimap.color.background.gray.dark.very=Abu-abu Sangat Gelap clientOptions.minimap.color.background.gray.dark.very=Abu-abu Sangat Gelap
@ -553,9 +567,16 @@ clientOptions.minimap.color.background.gray=Abu-abu
clientOptions.minimap.color.background.gray.light=Abu-abu terang clientOptions.minimap.color.background.gray.light=Abu-abu terang
clientOptions.minimap.color.background.gray.light.very=Abu-abu Sangat Terang clientOptions.minimap.color.background.gray.light.very=Abu-abu Sangat Terang
clientOptions.minimap.color.background.blue.light=Biru Terang clientOptions.minimap.color.background.blue.light=Biru Terang
clientOptions.gui.displayTileText.empty.name=Kosong
model.option.displayColonyLabels.name=Label Koloni model.option.displayColonyLabels.name=Label Koloni
model.option.displayColonyLabels.shortDescription=Gaya label koloni. model.option.displayColonyLabels.shortDescription=Gaya label koloni.
clientOptions.gui.displayColonyLabels.classic.name=Klasik
clientOptions.gui.displayColonyLabels.classic.shortDescription=Labeli koloni dengan nama dan ukuran
clientOptions.gui.displayColonyLabels.modern.name=Modern
model.option.colonyComparator.name=Golongkan koloni sesuai model.option.colonyComparator.name=Golongkan koloni sesuai
clientOptions.gui.colonyComparator.byName.name=Nama
clientOptions.gui.colonyComparator.byPosition.name=Posisi
clientOptions.gui.colonyComparator.bySize.name=Ukuran
clientOptions.gui.graphicsQuality.lowest=Terendah clientOptions.gui.graphicsQuality.lowest=Terendah
clientOptions.gui.graphicsQuality.low=Rendah clientOptions.gui.graphicsQuality.low=Rendah
clientOptions.gui.graphicsQuality.normal=Normal clientOptions.gui.graphicsQuality.normal=Normal
@ -569,9 +590,14 @@ clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.off=Mati
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.slow=Pelan clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.slow=Pelan
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.normal=Normal clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.normal=Normal
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.fast=Cepat clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.fast=Cepat
clientOptions.gui.friendlyMoveAnimationSpeed.off=Mati
clientOptions.gui.friendlyMoveAnimationSpeed.slow=Pelan
clientOptions.gui.friendlyMoveAnimationSpeed.normal=Normal
clientOptions.gui.friendlyMoveAnimationSpeed.fast=Cepat
clientOptions.messages.name=Pesan clientOptions.messages.name=Pesan
model.option.guiMessagesGroupBy.name=Kelompokkan pesan dengan model.option.guiMessagesGroupBy.name=Kelompokkan pesan dengan
model.option.guiMessagesGroupBy.shortDescription=Tetapkan bagaimana pesan akan dikelompokkan model.option.guiMessagesGroupBy.shortDescription=Tetapkan bagaimana pesan akan dikelompokkan
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.source.name=Sumber
model.option.guiShowBuildingCompleted.name=Pesan penyelesaian pembangunan model.option.guiShowBuildingCompleted.name=Pesan penyelesaian pembangunan
model.option.guiShowForeignDiplomacy.name=Pesan diplomasi bangsa asing model.option.guiShowForeignDiplomacy.name=Pesan diplomasi bangsa asing
model.option.guiShowGovernmentEfficiency.name=Pesan efisiensi pemerintahan model.option.guiShowGovernmentEfficiency.name=Pesan efisiensi pemerintahan
@ -579,17 +605,29 @@ model.option.guiShowMarketPrices.name=Pesan harga pasar
model.option.guiShowWarehouseCapacity.name=Pesan muatan gudang model.option.guiShowWarehouseCapacity.name=Pesan muatan gudang
model.option.guiShowWarning.name=Pesan peringatan model.option.guiShowWarning.name=Pesan peringatan
model.option.guiShowColonyWarnings.name=Peringatan lokasi koloni model.option.guiShowColonyWarnings.name=Peringatan lokasi koloni
clientOptions.messages.colonyReport.classic.name=Klasik
clientOptions.messages.labourReport.classic.name=Klasik
clientOptions.messages.labourReport.classic.shortDescription=Laporan ketenagakerjaan klasik.
clientOptions.messages.labourReport.compact.shortDescription=Versi laporan klasik yang lebih ringkas.
clientOptions.savegames.name=Permainan tersimpan clientOptions.savegames.name=Permainan tersimpan
clientOptions.savegames.shortDescription=Permainan tersimpan clientOptions.savegames.shortDescription=Permainan tersimpan
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.always.name=Selalu
model.option.autosavePeriod.name=Simpan-otomatis setiap x giliran: model.option.autosavePeriod.name=Simpan-otomatis setiap x giliran:
clientOptions.warehouse.name=Pengaturan Gudang clientOptions.warehouse.name=Pengaturan Gudang
clientOptions.audio.name=Audio
clientOptions.audio.shortDescription=Pengaturan Audio
model.option.musicVolume.name=Volume Musik model.option.musicVolume.name=Volume Musik
model.option.musicVolume.shortDescription=Volume Musik model.option.musicVolume.shortDescription=Volume Musik
model.option.audioVolume.name=Volume Audio
model.option.audioVolume.shortDescription=Volume Audio
model.option.soundEffectsVolume.name=Volume Efek Suara model.option.soundEffectsVolume.name=Volume Efek Suara
model.option.soundEffectsVolume.shortDescription=Volume Efek Suara model.option.soundEffectsVolume.shortDescription=Volume Efek Suara
model.option.audioAlerts.name=Peringatan Audio
clientOptions.other.name=Lain-lain clientOptions.other.name=Lain-lain
model.option.autoEndTurn.name=Akhiri Giliran Otomatis model.option.autoEndTurn.name=Akhiri Giliran Otomatis
model.option.autoEndTurn.shortDescription=Akhiri giliran otomatis ketika tidak ada lagi unit yang dapat bergerak. model.option.autoEndTurn.shortDescription=Akhiri giliran otomatis ketika tidak ada lagi unit yang dapat bergerak.
clientOptions.other.indianDemandResponse.accept.name=Terima
clientOptions.other.indianDemandResponse.reject.name=Tolak
model.ability.captureGoods.name=Rampas barang model.ability.captureGoods.name=Rampas barang
model.ability.captureGoods.shortDescription=Unit ini memiliki kemampuan untuk merampas barang. model.ability.captureGoods.shortDescription=Unit ini memiliki kemampuan untuk merampas barang.
model.ability.carryGoods.name=Angkut barang model.ability.carryGoods.name=Angkut barang
@ -608,6 +646,17 @@ model.modifier.defence.shortDescription=Bonus Pertahanan
model.modifier.minimumColonySize.name=Ukuran Minimum Koloni model.modifier.minimumColonySize.name=Ukuran Minimum Koloni
model.modifier.minimumColonySize.shortDescription=Ukuran Minimum Koloni model.modifier.minimumColonySize.shortDescription=Ukuran Minimum Koloni
model.modifier.movementBonus.name=Bonus Pergerakan model.modifier.movementBonus.name=Bonus Pergerakan
model.building.cathedral.name=Katedral
model.building.depot.name=Depot
model.building.townHall.name=Balai Kota
model.building.university.name=Universitas
model.building.warehouse.name=Gudang
model.disaster.drought.name=Kekeringan
model.disaster.earthquake.name=Gempa bumi
model.disaster.flood.name=Banjir
model.disaster.landslide.name=Tanah longsor
model.disaster.sandstorm.name=Badai pasir
model.disaster.tornado.name=Tornado
model.goods.cotton.name={{plural:%amount%|one=Katun|other=Katun|default=Katun}} model.goods.cotton.name={{plural:%amount%|one=Katun|other=Katun|default=Katun}}
model.goods.furs.name={{plural:%amount%|one=Bulu|other=Bulu|default=Bulu}} model.goods.furs.name={{plural:%amount%|one=Bulu|other=Bulu|default=Bulu}}
model.improvement.river.description=Sungai model.improvement.river.description=Sungai

View File

@ -149,7 +149,7 @@ setSail=Parti
settlement=Liquidazione settlement=Liquidazione
showProductionModifiers=Mostra modificatori produzione showProductionModifiers=Mostra modificatori produzione
skillTaught=Abilità insegnata skillTaught=Abilità insegnata
startGame=Inizia Partita startGame=Inizia gioco
tax=Tasse tax=Tasse
train=Addestra train=Addestra
unexplored=Non esplorato unexplored=Non esplorato

View File

@ -339,6 +339,8 @@ gotoTileAction.name=Ga naar tegel
loadAction.name=Laden loadAction.name=Laden
mapControlsAction.accelerator=CONTROL+M mapControlsAction.accelerator=CONTROL+M
mapControlsAction.name=Kaartbesturing mapControlsAction.name=Kaartbesturing
mapEditorToolboxPanelAction.name=Hulpmiddelen
mapEditorTransformPanelAction.name=Tegeltransformatie
mapEditorAction.name=Kaarteditor mapEditorAction.name=Kaarteditor
mapGeneratorOptionsAction.accelerator=SHIFT+F12 mapGeneratorOptionsAction.accelerator=SHIFT+F12
mapGeneratorOptionsAction.name=Kaartgeneratoropties weergeven mapGeneratorOptionsAction.name=Kaartgeneratoropties weergeven
@ -628,6 +630,8 @@ model.option.continueFoundingFatherRecruitment.name=Doorgaan met het werven van
model.option.continueFoundingFatherRecruitment.shortDescription=Doorgaan met het werven van stamvaders nadat onafhankelijkheid is verkregen. model.option.continueFoundingFatherRecruitment.shortDescription=Doorgaan met het werven van stamvaders nadat onafhankelijkheid is verkregen.
model.option.teleportREF.name=Teleport REF model.option.teleportREF.name=Teleport REF
model.option.teleportREF.shortDescription=REF verschijnt op de landingsplaats voor het eerste doel. model.option.teleportREF.shortDescription=REF verschijnt op de landingsplaats voor het eerste doel.
model.option.mapDefinedStartingPositions.name=Gebruik startposities gedefinieerd op de kaart (indien beschikbaar).
model.option.mapDefinedStartingPositions.shortDescription=Indien beschikbaar worden startposities gebruikt die door de kaartauteur zijn gedefinieerd.
model.option.startingPositions.name=Beginposities model.option.startingPositions.name=Beginposities
model.option.startingPositions.shortDescription=Bepaalt de beginposities van de Europese spelers. model.option.startingPositions.shortDescription=Bepaalt de beginposities van de Europese spelers.
model.option.startingPositions.classic.name=Klassiek model.option.startingPositions.classic.name=Klassiek
@ -2480,6 +2484,7 @@ error.mapEditorGame=U probeert een map te starten (vanuit de map editor) als spe
main.defaultPlayerName=Spelernaam main.defaultPlayerName=Spelernaam
main.javaVersion=Voor FreeCol wordt een Javaversie van %minVersion% of later aanbevolen.\n%version% is gedetecteerd. Gebruik "--no-java-check" om deze controle over te slaan. main.javaVersion=Voor FreeCol wordt een Javaversie van %minVersion% of later aanbevolen.\n%version% is gedetecteerd. Gebruik "--no-java-check" om deze controle over te slaan.
main.memory=U moet meer dan %memory% bytes geheugen aan de JVM toekennen.\n Herstart FreeCol met: java -Xmx%minMemory%M -jar FreeCol.jar main.memory=U moet meer dan %memory% bytes geheugen aan de JVM toekennen.\n Herstart FreeCol met: java -Xmx%minMemory%M -jar FreeCol.jar
main.memoryLow=WAARSCHUWING! U hebt FreeCol gestart met slechts %memory% bytes geheugen voor de JVM.\n Het wordt echt aanbevolen om FreeCol te gebruiken met minimaal 2GB geheugen.\n Start FreeCol opnieuw met: java -Xmx %minMemory% -jar FreeCol.jar
main.userDir.fail=FreeCol kan geen geschikt mappen vinden om gebruikersgegevens in op te slaan. Het programma blijft uitgevoerd worden, maar verwacht problemen. main.userDir.fail=FreeCol kan geen geschikt mappen vinden om gebruikersgegevens in op te slaan. Het programma blijft uitgevoerd worden, maar verwacht problemen.
main.userDir.noHome=Kon de thuismap van de gebruiker niet vinden. main.userDir.noHome=Kon de thuismap van de gebruiker niet vinden.
main.userDir.badDir=Geen beschrijfbare map: %name% main.userDir.badDir=Geen beschrijfbare map: %name%
@ -3010,6 +3015,7 @@ colonyPanel.populationLabel=Totaal: %number%
colonyPanel.rebelLabel=Rebellen: %number% colonyPanel.rebelLabel=Rebellen: %number%
colonyPanel.royalistLabel=Royalisten: %number% colonyPanel.royalistLabel=Royalisten: %number%
colonyPanel.notBestTile=De %unit% kon meer %goods% produceren op %tile%. colonyPanel.notBestTile=De %unit% kon meer %goods% produceren op %tile%.
model.buildableType.currentlyBuilding=%buildable%
confirmDeclarationDialog.areYouSure.no=Misschien een andere keer confirmDeclarationDialog.areYouSure.no=Misschien een andere keer
confirmDeclarationDialog.areYouSure.text=Laat ons de onrechtvaardige tirannie van %monarch% afwijzen en laat ons de onafhankelijkheid van onze kolonies van de kroon verklaren! confirmDeclarationDialog.areYouSure.text=Laat ons de onrechtvaardige tirannie van %monarch% afwijzen en laat ons de onafhankelijkheid van onze kolonies van de kroon verklaren!
confirmDeclarationDialog.areYouSure.yes=Vrijheid of de dood! confirmDeclarationDialog.areYouSure.yes=Vrijheid of de dood!
@ -3120,6 +3126,8 @@ indianSettlementPanel.learnableSkill=De volgende beroepen kunnen getraind worden
indianSettlementPanel.highlyWanted=Deze kolonie is zeer geïnteresseerd in de handel in: indianSettlementPanel.highlyWanted=Deze kolonie is zeer geïnteresseerd in de handel in:
indianSettlementPanel.otherWanted=Andere goederen die hier verhandeld kunnen worden zijn: indianSettlementPanel.otherWanted=Andere goederen die hier verhandeld kunnen worden zijn:
indianSettlementPanel.mostHated=De meest gehate natie in deze nederzetting: indianSettlementPanel.mostHated=De meest gehate natie in deze nederzetting:
minimapPanel.title=Minikaart
infoPanel.title=Informatie
infoPanel.defenseBonus=Verdediging %bonus%% infoPanel.defenseBonus=Verdediging %bonus%%
infoPanel.endTurn=Druk op enter om de beurt te beëindigen. infoPanel.endTurn=Druk op enter om de beurt te beëindigen.
infoPanel.movementCost=Beweging %cost% infoPanel.movementCost=Beweging %cost%
@ -3132,12 +3140,17 @@ loadingSavegameDialog.serverName=Servernaam:
loadingSavegameDialog.singlePlayer=Eén speler loadingSavegameDialog.singlePlayer=Eén speler
loadingSavegameDialog.name=Laden opgeslagen spel loadingSavegameDialog.name=Laden opgeslagen spel
mapEditor.loadedWithMods=U hebt de kaarteditor gestart met actieve aanpassingen die specificatiewijzigingen bevatten. Merk op dat dezelfde aanpassingen handmatig moeten worden geactiveerd door elke gebruiker die kaarten laadt die iets nieuws van een aanpassing gebruiken.\n\nU kunt teruggaan naar het hoofdmenu en alle aanpassingen uitschakelen via de Voorkeuren als dit niet de bedoeling was. mapEditor.loadedWithMods=U hebt de kaarteditor gestart met actieve aanpassingen die specificatiewijzigingen bevatten. Merk op dat dezelfde aanpassingen handmatig moeten worden geactiveerd door elke gebruiker die kaarten laadt die iets nieuws van een aanpassing gebruiken.\n\nU kunt teruggaan naar het hoofdmenu en alle aanpassingen uitschakelen via de Voorkeuren als dit niet de bedoeling was.
mapEditor.chooseAreaModificationPanel.title=Kies gebied
mapEditor.toolBoxPanel.title=Hulpmiddelen
mapEditor.tool.paintBrush.name=Inkleuren
mapEditorTransformPanel.title=Tegeltransformatie
mapEditorTransformPanel.chooseResource=Kies een hulpbron mapEditorTransformPanel.chooseResource=Kies een hulpbron
mapEditorTransformPanel.majorRiver=Grote rivier mapEditorTransformPanel.majorRiver=Grote rivier
mapEditorTransformPanel.minorRiver=Kleine rivier mapEditorTransformPanel.minorRiver=Kleine rivier
mapEditorTransformPanel.changeRiverConnections=Rivierverbindingen toevoegen/verwijderen mapEditorTransformPanel.changeRiverConnections=Rivierverbindingen toevoegen/verwijderen
mapEditorTransformPanel.setRiverStyle=Rivierstijl instellen mapEditorTransformPanel.setRiverStyle=Rivierstijl instellen
mapEditorTransformPanel.resource=Middelen wijzigen/verwijderen mapEditorTransformPanel.resource=Middelen wijzigen/verwijderen
mapEditorTransformPanel.selectArea=Tegels uit het gebied toevoegen/verwijderen
freecol.map.L_America_JsTheDude=<html>L Amerika<br><font size="-2">Door JsTheDude</font></html> freecol.map.L_America_JsTheDude=<html>L Amerika<br><font size="-2">Door JsTheDude</font></html>
freecol.map.L_America_Mazim=<html>L Amerika<br>Door Mazim</html> freecol.map.L_America_Mazim=<html>L Amerika<br>Door Mazim</html>
freecol.map.L_Asia_Mazim=<html>L Azië<br>Door Mazim</html> freecol.map.L_Asia_Mazim=<html>L Azië<br>Door Mazim</html>
@ -3154,10 +3167,18 @@ freecol.map.M_NorthAmerica_Mazim=<html>M Noord-Amerika 2<br>Door Mazim</html>
freecol.map.M_NorthAmerica2_Mazim=<html>M Noord<br>Amerika<br>Door Mazim</html> freecol.map.M_NorthAmerica2_Mazim=<html>M Noord<br>Amerika<br>Door Mazim</html>
freecol.map.M_SouthAmerica_Mazim=<html>M Zuid<br>Amerika<br>Door Mazim</html> freecol.map.M_SouthAmerica_Mazim=<html>M Zuid<br>Amerika<br>Door Mazim</html>
freecol.map.S_Arabias_Mazim=<html>S Arabië<br>Door Mazim</html> freecol.map.S_Arabias_Mazim=<html>S Arabië<br>Door Mazim</html>
freecol.map.S_AustraliaOceania_Gilolat=<html>K Australië<br> Oceanië<br>Door Gilolat</html>
freecol.map.S_Caribbean_Phil=<html>K Caribische eilanden<br>Door Phil</html>
freecol.map.S_FeudalJapan_Mazim=<html>K Feodaal Japan<br>Door Mazim</html>
freecol.map.S_SouthEastAsia_Mazim=<html>K Zuidoost-Azië<br>Door Mazim</html>
freecol.map.S_USA_Mazim=<html>K VS<br>Door Mazim</html>
freecol.map.XL_GigaEarth_Mazim=<html>XL Giga-aarde<br>Door Mazim</html>
freecol.map.XXL_HugeWorld_Mazim=<html>XXL Enorme wereld<br>Door Mazim</html>
mapGeneratorOptionsDialog.badWidth=De kaart is te smal (%width%), minder dan vier keer de randafstand (%edge%) mapGeneratorOptionsDialog.badWidth=De kaart is te smal (%width%), minder dan vier keer de randafstand (%edge%)
mapSizeDialog.mapSize=Selecteer kaartgrootte mapSizeDialog.mapSize=Selecteer kaartgrootte
modifierFormat.unknown=??? modifierFormat.unknown=???
monarchDialog.default=Een bericht van de Kroon monarchDialog.default=Een bericht van de Kroon
nativeDemandDialog.name=Inheemse vraag bij %colony%
newPanel.editDifficulty=Moeilijkheidsgraad bewerken newPanel.editDifficulty=Moeilijkheidsgraad bewerken
newPanel.getServerList=Serverlijst ophalen newPanel.getServerList=Serverlijst ophalen
newPanel.joinMultiPlayerGame=Aan spel met meerdere spelers deelnemen newPanel.joinMultiPlayerGame=Aan spel met meerdere spelers deelnemen
@ -3257,9 +3278,89 @@ nameCache.season.default=Seizoen %number%
nameCache.season.0=Lente nameCache.season.0=Lente
nameCache.season.1=Herfst nameCache.season.1=Herfst
model.nation.dutch.settlementName.classic.14=Suriname model.nation.dutch.settlementName.classic.14=Suriname
model.nation.dutch.region.lake.1=Fries
model.nation.dutch.region.lake.2=Gooimeer
model.nation.dutch.region.lake.3=Grevelingenmeer
model.nation.dutch.region.lake.4=Ketelmeer
model.nation.dutch.region.lake.5=Lauwersmeer
model.nation.dutch.region.lake.6=Naardermeer
model.nation.dutch.region.lake.7=Slotermeer
model.nation.dutch.region.lake.8=Veersemeer
model.nation.dutch.region.lake.9=Veluwemeer
model.nation.dutch.region.lake.10=Zuidlaardermeer
model.nation.english.region.lake.1=Lake Superior
model.nation.english.region.lake.2=Lake Huron
model.nation.english.region.lake.3=Lake Michigan
model.nation.english.region.lake.4=Lake Erie
model.nation.english.region.lake.5=Lake Ontario
model.nation.english.region.lake.6=Great Salt Lake
model.nation.english.region.lake.7=Lake of the Woods
model.nation.english.region.lake.8=Iliamna Lake
model.nation.english.region.lake.9=Lake Oahe
model.nation.english.region.lake.10=Lago Okeechobee
model.nation.french.region.river.1=Saint Lawrencerivier model.nation.french.region.river.1=Saint Lawrencerivier
model.nation.french.region.lake.1=Lac Mistassini
model.nation.french.region.lake.2=Lac a l'Eau-Claire
model.nation.french.region.lake.3=Lac Champlain
model.nation.french.region.lake.4=Lac Bienville
model.nation.french.region.lake.5=Lac Saint-Jean
model.nation.french.region.lake.6=Lac Abitibi
model.nation.french.region.lake.7=Lac Minto
model.nation.french.region.lake.8=Lac Manouane
model.nation.french.region.lake.9=Lacs des Loups Marins
model.nation.french.region.lake.10=Lac Sakami
model.nation.spanish.region.land.1=Chili model.nation.spanish.region.land.1=Chili
model.nation.spanish.region.land.5=Patagonië model.nation.spanish.region.land.5=Patagonië
model.nation.spanish.region.lake.1=Lago Palmito
model.nation.spanish.region.lake.2=Lago Santiaguillo
model.nation.spanish.region.lake.3=Lago Sayula
model.nation.spanish.region.lake.4=Lago Cajititlán
model.nation.spanish.region.lake.5=Lago San Marcos
model.nation.spanish.region.lake.6=Lago Atotonilco
model.nation.spanish.region.lake.7=Lago Xochimilco
model.nation.spanish.region.lake.8=Lago Cico
model.nation.spanish.region.lake.9=Lago Cacho
model.nation.spanish.region.lake.10=Lago Ceko
model.nation.danish.region.lake.1=Arresø
model.nation.danish.region.lake.2=Esrum Sø
model.nation.danish.region.lake.3=Stadil Fjord
model.nation.danish.region.lake.4=Mossø
model.nation.danish.region.lake.5=Saltbæk Vig
model.nation.danish.region.lake.6=Tissø
model.nation.danish.region.lake.7=Furesø
model.nation.danish.region.lake.8=Skanderborg sø
model.nation.danish.region.lake.9=Søndersø
model.nation.danish.region.lake.10=Tystrup Sø
model.nation.portuguese.region.lake.1=Agua Vermelha
model.nation.portuguese.region.lake.2=Araros Lago
model.nation.portuguese.region.lake.3=Baia de Caxiuana
model.nation.portuguese.region.lake.4=Balbina Lago
model.nation.portuguese.region.lake.5=Banabuiu Lago
model.nation.portuguese.region.lake.6=Caracaranã
model.nation.portuguese.region.lake.7=Coari Lago
model.nation.portuguese.region.lake.8=Emborcacao Lago
model.nation.portuguese.region.lake.9=Furnas Lago
model.nation.portuguese.region.lake.10=Grajau Lago
model.nation.russian.region.lake.1=Arakhley
model.nation.russian.region.lake.2=Baikal
model.nation.russian.region.lake.3=Chukchagir
model.nation.russian.region.lake.4=Dorong
model.nation.russian.region.lake.5=Ekityki
model.nation.russian.region.lake.6=Kapylyushi
model.nation.russian.region.lake.7=Ladoga
model.nation.russian.region.lake.8=Orel
model.nation.russian.region.lake.9=Pekulney
model.nation.russian.region.lake.10=Svetloyar
model.nation.swedish.region.lake.1=Vänern
model.nation.swedish.region.lake.2=Vättern
model.nation.swedish.region.lake.3=Mälaren
model.nation.swedish.region.lake.4=Hjälmaren
model.nation.swedish.region.lake.5=Storsjön
model.nation.swedish.region.lake.6=Torneträsk
model.nation.swedish.region.lake.7=Siljan
model.nation.swedish.region.lake.8=Hornavan
model.nation.swedish.region.lake.9=Akkajaure
model.nation.swedish.region.lake.10=Uddjaure
error.disasterAvoided=De ramp %disaster% is vermeden bij %colony% error.disasterAvoided=De ramp %disaster% is vermeden bij %colony%
error.disasterNotAvailable=Geen rampen beschikbaar voor %colony% error.disasterNotAvailable=Geen rampen beschikbaar voor %colony%
error.notAIColony=%colony% is geen AI-kolonie error.notAIColony=%colony% is geen AI-kolonie

View File

@ -26,6 +26,7 @@
# Author: Jesielt # Author: Jesielt
# Author: Jhonnatanricardo # Author: Jhonnatanricardo
# Author: Kaao # Author: Kaao
# Author: Lc97
# Author: Legionibus # Author: Legionibus
# Author: Leonardo9387 # Author: Leonardo9387
# Author: Leosls # Author: Leosls
@ -98,7 +99,7 @@ normal=Normal
nothing=Nada nothing=Nada
ok=OK ok=OK
options=Opções options=Opções
port=Porta port=Porto
private=privado private=privado
quit=Sair quit=Sair
reject=Recusar reject=Recusar
@ -156,7 +157,7 @@ modifiers=Modificadores
nation=Nação nation=Nação
newWorld=Novo Mundo newWorld=Novo Mundo
notApplicable=N/D notApplicable=N/D
payArrears=Pagar impostos em atraso payArrears=Pagar impostos atrasados
player=Jogador player=Jogador
purchase=Comprar purchase=Comprar
recruit=Recrutar recruit=Recrutar
@ -226,14 +227,14 @@ cli.check-savegame=checa o corrompimento do jogo salvo
cli.clientOptions=Arquivo XML que contém as opções de usuário do cliente. cli.clientOptions=Arquivo XML que contém as opções de usuário do cliente.
cli.debug-run=executar N turnos em modo de debug, depois, opcionalmente, gravar e sair cli.debug-run=executar N turnos em modo de debug, depois, opcionalmente, gravar e sair
cli.debug-start=iniciar um jogo de um só jogador imediatamente cli.debug-start=iniciar um jogo de um só jogador imediatamente
cli.debug=definir os modos de depuração do FreeCol (%modes%) cli.debug=definer os modos de depuração do FreeCol (%modes%)
cli.default-locale=define a localidade padrão (LINGUA[_PAIS[_VARIANTE]]) cli.default-locale=definir a localidade padrão (LINGUA[_PAIS[_VARIANTE]])
cli.difficulty=Defina o nível de DIFICULDADE cli.difficulty=Defina o nível de DIFICULDADE
cli.european-count=Escolha o número de nações habilitadas (colônias Européias) cli.european-count=Escolha o número de nações habilitadas (colônias Européias)
cli.fast=pular todos os diálogos de configurações cli.fast=pular todos os diálogos de configurações
cli.font=definir a fonte padrão cli.font=definir a fonte padrão
cli.freecol-data=define o DIRETÓRIO de dados do FreeCol (tem um subdiretório chamado 'base') cli.freecol-data=define o DIRETÓRIO de dados do FreeCol (tem um subdiretório chamado 'base')
cli.full-screen=executar FreeCol em modo de tela cheia cli.full-screen=executar o FreeCol em modo de tela cheia
cli.gui-scale=elementos da escala da GUI, com a ESCALA opcional (%scales%) cli.gui-scale=elementos da escala da GUI, com a ESCALA opcional (%scales%)
cli.headless=executar no modo sem cabeça cli.headless=executar no modo sem cabeça
cli.help=exibe esta tela de ajuda cli.help=exibe esta tela de ajuda
@ -368,6 +369,8 @@ loadAction.accelerator=L
loadAction.name=Carregar loadAction.name=Carregar
mapControlsAction.accelerator=Ctrl M mapControlsAction.accelerator=Ctrl M
mapControlsAction.name=Controles de mapa mapControlsAction.name=Controles de mapa
mapEditorToolboxPanelAction.name=Caixa de ferramentas
mapEditorTransformPanelAction.name=Transformação de quadrante.
mapEditorAction.name=Editor de mapas mapEditorAction.name=Editor de mapas
mapGeneratorOptionsAction.accelerator=Shift F12 mapGeneratorOptionsAction.accelerator=Shift F12
mapGeneratorOptionsAction.name=Mostrar opções do gerador de mapa mapGeneratorOptionsAction.name=Mostrar opções do gerador de mapa
@ -676,6 +679,8 @@ model.option.continueFoundingFatherRecruitment.name=Continuar a recrutar Pais Fu
model.option.continueFoundingFatherRecruitment.shortDescription=Continuar a recrutar Pais Fundadores após o reconhecimento da independência. model.option.continueFoundingFatherRecruitment.shortDescription=Continuar a recrutar Pais Fundadores após o reconhecimento da independência.
model.option.teleportREF.name=Teletransportar FER model.option.teleportREF.name=Teletransportar FER
model.option.teleportREF.shortDescription=FER aparece no local de pouso do seu primeiro destino. model.option.teleportREF.shortDescription=FER aparece no local de pouso do seu primeiro destino.
model.option.mapDefinedStartingPositions.name=Usar a posição inicial definida pelo mapa(se disponível).
model.option.mapDefinedStartingPositions.shortDescription=Posições iniciais definidas pelo autor do mapa, é usada, caso disponível.
model.option.startingPositions.name=Posições iniciais model.option.startingPositions.name=Posições iniciais
model.option.startingPositions.shortDescription=Determina as posições iniciais dos jogadores europeus. model.option.startingPositions.shortDescription=Determina as posições iniciais dos jogadores europeus.
model.option.startingPositions.classic.name=Clássico model.option.startingPositions.classic.name=Clássico
@ -945,6 +950,7 @@ clientOptions.display.shortDescription=Configurações de resolução, tamanho e
model.option.displayScaling.name=Escala da tela model.option.displayScaling.name=Escala da tela
model.option.displayScaling.shortDescription=Determina o tamanho de painéis de tamanho fixo, como o minimapa. model.option.displayScaling.shortDescription=Determina o tamanho de painéis de tamanho fixo, como o minimapa.
model.option.displayScaling.automatic=Automática model.option.displayScaling.automatic=Automática
model.option.displayScaling.75=75 %
model.option.displayScaling.100=100 % model.option.displayScaling.100=100 %
model.option.displayScaling.125=125 % model.option.displayScaling.125=125 %
model.option.displayScaling.150=150 % model.option.displayScaling.150=150 %
@ -2482,6 +2488,7 @@ error.mapEditorGame=Está a tentar começar um jogo a partir de um mapa (no edit
main.defaultPlayerName=Nome do jogador main.defaultPlayerName=Nome do jogador
main.javaVersion=É recomendada a versão do Java %minVersion% ou mais recente para executar o Freecol (%version% detetada, use --no-java-check para ignorar esta verificação). main.javaVersion=É recomendada a versão do Java %minVersion% ou mais recente para executar o Freecol (%version% detetada, use --no-java-check para ignorar esta verificação).
main.memory=É necessário atribuir mais de %memory% bytes de memória para a JVM.\n Reinicie o FreeCol com: java - Xmx %minMemory% M-jar FreeCol.jar main.memory=É necessário atribuir mais de %memory% bytes de memória para a JVM.\n Reinicie o FreeCol com: java - Xmx %minMemory% M-jar FreeCol.jar
main.memoryLow=AVISO! Você iniciou FreeCol com somente %memory% bits para o JVM.\nÉ recomendado executar o FreeCol com pelo menos 2GB de memória.\nReinicie o FreeCol com: java Xmx%minMemory% - jar Freecol.jar
main.userDir.fail=FreeCol não pode encontrar os diretórios adequados para salvar dentro dos dados do usuário.Prosseguindo, mas espera problemas. main.userDir.fail=FreeCol não pode encontrar os diretórios adequados para salvar dentro dos dados do usuário.Prosseguindo, mas espera problemas.
main.userDir.noHome=Não foi possível encontrar o diretório raiz do usuário. main.userDir.noHome=Não foi possível encontrar o diretório raiz do usuário.
main.userDir.badDir=Não é possível escrever no diretório: %name% main.userDir.badDir=Não é possível escrever no diretório: %name%
@ -2531,6 +2538,8 @@ danger.high=muito melhor armados que nós
danger.low=não são uma ameaça para nós danger.low=não são uma ameaça para nós
danger.normal=poderia chegar a ser uma ameaça danger.normal=poderia chegar a ser uma ameaça
error.noSuchFile=O arquivo não existe ou não é um arquivo compatível. error.noSuchFile=O arquivo não existe ou não é um arquivo compatível.
error.mod=A modificação %name% (%id%) contém erros e não pode ser carregada.
error.unspecified=Ocorreu um erro não especificado.
finance.high=são financeiramente seguros finance.high=são financeiramente seguros
finance.low=conhecido por ser pobre finance.low=conhecido por ser pobre
finance.normal=tem uma pequena reserva de ouro finance.normal=tem uma pequena reserva de ouro
@ -3010,6 +3019,7 @@ colonyPanel.populationLabel=Total: %number%
colonyPanel.rebelLabel=Rebeldes: %number% colonyPanel.rebelLabel=Rebeldes: %number%
colonyPanel.royalistLabel=Monárquicos: %number% colonyPanel.royalistLabel=Monárquicos: %number%
colonyPanel.notBestTile=%unit% pode produzir mais %goods% em %tile%. colonyPanel.notBestTile=%unit% pode produzir mais %goods% em %tile%.
model.buildableType.currentlyBuilding=%buildable%
confirmDeclarationDialog.areYouSure.no=Talvez depois confirmDeclarationDialog.areYouSure.no=Talvez depois
confirmDeclarationDialog.areYouSure.text=Deixe-nos renunciar à tirania e injustiça de %monarch% e declarar a independência de nossas colônias! confirmDeclarationDialog.areYouSure.text=Deixe-nos renunciar à tirania e injustiça de %monarch% e declarar a independência de nossas colônias!
confirmDeclarationDialog.areYouSure.yes=Independência ou Morte! confirmDeclarationDialog.areYouSure.yes=Independência ou Morte!
@ -3120,6 +3130,8 @@ indianSettlementPanel.learnableSkill=A seguinte profissão pode ser aprendida ne
indianSettlementPanel.highlyWanted=Esta tribo tem muito interesse em negociar: indianSettlementPanel.highlyWanted=Esta tribo tem muito interesse em negociar:
indianSettlementPanel.otherWanted=Outros produtos que podem ser negociados nesta tribo são: indianSettlementPanel.otherWanted=Outros produtos que podem ser negociados nesta tribo são:
indianSettlementPanel.mostHated=A nação mais odiada por este povoado: indianSettlementPanel.mostHated=A nação mais odiada por este povoado:
minimapPanel.title=Minimapa
infoPanel.title=Informação
infoPanel.defenseBonus=%bonus%% de defesa infoPanel.defenseBonus=%bonus%% de defesa
infoPanel.endTurn=Pressione Enter para terminar o turno. infoPanel.endTurn=Pressione Enter para terminar o turno.
infoPanel.movementCost=%cost% de movimento infoPanel.movementCost=%cost% de movimento
@ -3132,12 +3144,17 @@ loadingSavegameDialog.serverName=Nome do Servidor:
loadingSavegameDialog.singlePlayer=Um jogador loadingSavegameDialog.singlePlayer=Um jogador
loadingSavegameDialog.name=Carregando jogo salvo loadingSavegameDialog.name=Carregando jogo salvo
mapEditor.loadedWithMods=Você iniciou o editor de mapa com mods ativos que contêm alterações de especificação. Observe que os mesmos mods precisam ser ativados manualmente por cada usuário que carrega mapas que estão usando algo novo de um mod.\n\nVocê pode voltar ao menu principal e desativar quaisquer mods através das Preferências, se isso não for intencional. mapEditor.loadedWithMods=Você iniciou o editor de mapa com mods ativos que contêm alterações de especificação. Observe que os mesmos mods precisam ser ativados manualmente por cada usuário que carrega mapas que estão usando algo novo de um mod.\n\nVocê pode voltar ao menu principal e desativar quaisquer mods através das Preferências, se isso não for intencional.
mapEditor.chooseAreaModificationPanel.title=Escolher área
mapEditor.toolBoxPanel.title=Caixa de ferramentas
mapEditor.tool.paintBrush.name=Imprimir
mapEditorTransformPanel.title=Transformação de quadrante
mapEditorTransformPanel.chooseResource=Escolher recurso mapEditorTransformPanel.chooseResource=Escolher recurso
mapEditorTransformPanel.majorRiver=Rio principal mapEditorTransformPanel.majorRiver=Rio principal
mapEditorTransformPanel.minorRiver=Rio secundário mapEditorTransformPanel.minorRiver=Rio secundário
mapEditorTransformPanel.changeRiverConnections=Adicionar/remover conexões do rio mapEditorTransformPanel.changeRiverConnections=Adicionar/remover conexões do rio
mapEditorTransformPanel.setRiverStyle=Definir estilo de rio mapEditorTransformPanel.setRiverStyle=Definir estilo de rio
mapEditorTransformPanel.resource=Alterar/Remover recurso mapEditorTransformPanel.resource=Alterar/Remover recurso
mapEditorTransformPanel.selectArea=Adicionar/ remover quadrantes da área
freecol.map.L_America_JsTheDude=<html>L América<br><font size="-2">Por JsTheDude</font></html> freecol.map.L_America_JsTheDude=<html>L América<br><font size="-2">Por JsTheDude</font></html>
freecol.map.L_America_Mazim=<html>L América<br>Por Mazim</html> freecol.map.L_America_Mazim=<html>L América<br>Por Mazim</html>
freecol.map.L_Asia_Mazim=<html>L Ásia<br>Por Mazim</html> freecol.map.L_Asia_Mazim=<html>L Ásia<br>Por Mazim</html>

View File

@ -24,6 +24,7 @@ import java.util.logging.Logger;
import javax.swing.JButton; import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTabbedPane; import javax.swing.JTabbedPane;
@ -88,8 +89,13 @@ public final class ChooseFoundingFatherDialog
tb.setSelectedIndex(0); tb.setSelectedIndex(0);
JPanel panel = new MigPanel(new MigLayout("wrap 1", "align center")); JPanel panel = new MigPanel(new MigLayout("wrap 1", "align center"));
panel.add(Utility.localizedHeader("chooseFoundingFatherDialog.title", JLabel title = Utility.localizedHeader("chooseFoundingFatherDialog.title",
Utility.FONTSPEC_TITLE)); Utility.FONTSPEC_TITLE);
if (title.getPreferredSize().getWidth() < 425) {
panel.add(title, "width 425");
} else {
panel.add(title);
}
panel.add(helpButton, "tag help"); panel.add(helpButton, "tag help");
panel.add(tb, "width 100%"); panel.add(tb, "width 100%");