mirror of https://github.com/FreeCol/freecol.git
Compare commits
15 Commits
0262787aaa
...
3396fbc0d9
Author | SHA1 | Date |
---|---|---|
SJOS | 3396fbc0d9 | |
translatewiki.net | 888b6e3fc9 | |
translatewiki.net | 93a2d4410e | |
translatewiki.net | a6346d8078 | |
translatewiki.net | 75cae7c355 | |
translatewiki.net | a89b03119c | |
translatewiki.net | f4332fdd30 | |
translatewiki.net | 34bf147e84 | |
translatewiki.net | a3e931ce80 | |
translatewiki.net | 2e70e9080e | |
translatewiki.net | 240e474110 | |
translatewiki.net | 70109e93b7 | |
translatewiki.net | 94b517462c | |
SJOS | 6b78756a62 | |
SJOS | 2ecb761f3b |
|
@ -45,6 +45,7 @@
|
|||
# Author: ThePiscin
|
||||
# Author: ThisCarthing
|
||||
# Author: Tomabrafix
|
||||
# Author: TomatoCake
|
||||
# Author: Umherirrender
|
||||
# Author: Wolfdietmann
|
||||
# Author: Wuzzy
|
||||
|
@ -214,7 +215,7 @@ cli.error.home.notExists=Das Verzeichnis %string% existiert nicht.
|
|||
cli.error.meta-server=Keine gültige Metaserveradresse: %arg%
|
||||
cli.error.save=Das gespeicherte Spiel %string% konnte nicht gelesen werden.
|
||||
cli.error.serverPort=%string% ist keine gültige Portnummer.
|
||||
cli.error.serverIp=%string% ist für den Server keine gültige IP-Adresse.
|
||||
cli.error.serverIp=%string% ist keine gültige IP-Adresse für den Server.
|
||||
cli.error.splash=Datei %name% nicht gefunden.
|
||||
cli.error.timeout=%string% ist zu kurz (weniger als %minimum% Zeichen).
|
||||
cli.advantages=Den Typ der VORTEILE festlegen (%advantages%)
|
||||
|
@ -227,7 +228,7 @@ cli.debug-run=N Züge im Debug-Modus ausführen und dann optional speichern und
|
|||
cli.debug-start=Sofort ein neues Einzelspielerspiel starten
|
||||
cli.debug=Die FreeCol-Debugmodi festlegen (%modes%)
|
||||
cli.default-locale=setzt die standardmäßige Sprach- und Gebietseinstellung (SPRACHE[_LAND[_VARIANTE]])
|
||||
cli.difficulty=SCHWIERIGKEITsstufe festlegen
|
||||
cli.difficulty=SCHWIERIGKEITS-Grad festlegen
|
||||
cli.european-count=legt die Anzahl aktivierter Nationen fest (koloniale EUROPÄER)
|
||||
cli.fast=alle Setup-Dialoge überspringen
|
||||
cli.font=Standardschrift festlegen
|
||||
|
@ -278,7 +279,7 @@ menuBar.debug.addGold=Gold hinzufügen
|
|||
menuBar.debug.addImmigration=Immigration hinzufügen
|
||||
menuBar.debug.addLiberty=Jeder Kolonie Freiheitspunkte hinzufügen
|
||||
menuBar.debug.compareMaps.checkComplete=Prüfung beendet. Keine Asynchronität gefunden.
|
||||
menuBar.debug.compareMaps.problem=Mögliches Problem entdeckt. Bitte lest die Informationen der Standardausgabe.
|
||||
menuBar.debug.compareMaps.problem=Mögliches Problem entdeckt. Bitte lies die in die Standardausgabe geschriebenen Informationen.
|
||||
menuBar.debug.compareMaps=Karte auf Asynchronität prüfen
|
||||
menuBar.debug.displayAIMissions=KI-Missionen anzeigen
|
||||
menuBar.debug.displayAdditionalAIMissionInfo=Zeigt zusätzliche Informationen zu KI-Missionen an
|
||||
|
@ -331,9 +332,12 @@ continueAction.name=Weiterspielen
|
|||
debugAction.name=Debug-Modus umschalten
|
||||
declareIndependenceAction.name=Unabhängigkeit erklären
|
||||
determineHighSeasAction.name=Hochseefelder festlegen
|
||||
difficultyAction.accelerator=Umschalt F9
|
||||
difficultyAction.name=Schwierigkeitsgrad anzeigen
|
||||
disbandUnitAction.name=Auflösen
|
||||
displayBordersAction.accelerator=Strg B
|
||||
displayBordersAction.name=Grenzen anzeigen
|
||||
displayGridAction.accelerator=Strg G
|
||||
displayGridAction.name=Raster einblenden
|
||||
displayFogOfWarAction.name=Nebel des Krieges anzeigen
|
||||
displayTileTextAction.empty.name=Keinen Text in Feldern anzeigen
|
||||
|
@ -351,6 +355,8 @@ gotoTileAction.accelerator=G
|
|||
gotoTileAction.name=Gehe zu Feld
|
||||
loadAction.name=Laden
|
||||
mapControlsAction.name=Kartensteuerung
|
||||
mapEditorToolboxPanelAction.name=Werkzeugkasten
|
||||
mapEditorTransformPanelAction.name=Kacheltransformation
|
||||
mapEditorAction.name=Karteneditor
|
||||
mapGeneratorOptionsAction.name=Kartengeneratoroptionen anzeigen
|
||||
miniMapToggleBordersAction.name=Zwischen der Politik- und Wirtschaftsansicht umschalten
|
||||
|
@ -557,7 +563,7 @@ model.option.equipScoutCheat.name=Späher ausrüsten
|
|||
model.option.equipScoutCheat.shortDescription=Chance in Prozent, dass pro Zug ein KI-Spieler in Europa eine Einheit kostenlos zu einem Späher ausrüstet.
|
||||
model.option.equipPioneerCheat.name=Pionier ausrüsten
|
||||
model.option.equipPioneerCheat.shortDescription=Chance in Prozent, dass pro Zug eine KI eine Einheit in Europa als Pionier kostenlos ausrüstet.
|
||||
model.option.landUnitCheat.name=Erhalte Landeinheit
|
||||
model.option.landUnitCheat.name=Landeinheit erhalten
|
||||
model.option.landUnitCheat.shortDescription=Chance in Prozent, dass pro Zug ein KI-Spieler in Europa eine freie nützliche Landeinheit erhält.
|
||||
model.option.offensiveLandUnitCheat.name=Eine offensive Landeinheit erhalten
|
||||
model.option.offensiveLandUnitCheat.shortDescription=Chance in Prozent, dass pro Zug eine KI eine kostenlose offensive Landeinheit in Europa erhält.
|
||||
|
@ -607,6 +613,8 @@ model.option.continueFoundingFatherRecruitment.name=Mit der Rekrutierung von Gr
|
|||
model.option.continueFoundingFatherRecruitment.shortDescription=Mit der Rekrutierung von Gründervätern nach Erlangung der Unabhängigkeit fortfahren.
|
||||
model.option.teleportREF.name=KEK teleportieren
|
||||
model.option.teleportREF.shortDescription=KEK erscheint an der Landestelle ihres ersten Ziels.
|
||||
model.option.mapDefinedStartingPositions.name=Von Karte definierte Startpositionen benutzen (falls verfügbar).
|
||||
model.option.mapDefinedStartingPositions.shortDescription=Vom Kartenautor definierte Startpositionen werden verwendet, falls verfügbar.
|
||||
model.option.startingPositions.name=Ausgangspositionen
|
||||
model.option.startingPositions.shortDescription=Bestimmt die Ausgangspositionen der europäischen Akteure.
|
||||
model.option.startingPositions.classic.name=Klassisch
|
||||
|
@ -876,6 +884,7 @@ clientOptions.display.shortDescription=Auflösung, Größe und Leistungseinstell
|
|||
model.option.displayScaling.name=Anzeigeskalierung
|
||||
model.option.displayScaling.shortDescription=Bestimmt die Größe von Bedienfeldern mit fester Größe wie der Miniaturkarte.
|
||||
model.option.displayScaling.automatic=Automatisch
|
||||
model.option.displayScaling.75=75%
|
||||
model.option.displayScaling.100=100%
|
||||
model.option.displayScaling.125=125%
|
||||
model.option.displayScaling.150=150%
|
||||
|
@ -2436,6 +2445,7 @@ error.mapEditorGame=Ihr versucht, eine Karte (aus dem Karteneditor) als Spiel zu
|
|||
main.defaultPlayerName=Spielername
|
||||
main.javaVersion=Zur korrekten Ausführung von FreeCol wird die Java-Version %minVersion% oder später empfohlen\n(Version %version% erkannt; „--no-java-check“ verwenden, um diese Überprüfung zu überspringen).
|
||||
main.memory=Es muss der JVM ein Speicher von mehr als %memory% Byte zugewiesen werden.\nFreeCol neu starten mit: java -Xmx%minMemory%M -jar FreeCol.jar
|
||||
main.memoryLow=ACHTUNG! Sie haben FreeCol mit nur %memory% Bytes an Speicher für die JVM gestartet.\n Es wird sehr empfohlen, FreeCol mit mindestens 2 GB Speicher auzuführen.\n Starten Sie FreeCol neu mit: java -Xmx%minMemory% -jar FreeCol.jar
|
||||
main.userDir.fail=FreeCol konnte keine passenden Verzeichnisse zum Speichern der Benutzerdaten finden. Fahre fort, aber es werden Probleme erwartet.
|
||||
main.userDir.noHome=Das Benutzerheimverzeichnis konnte nicht gefunden werden.
|
||||
main.userDir.badDir=Kein beschreibbares Verzeichnis: %name%
|
||||
|
@ -2485,6 +2495,8 @@ danger.high=viel stärker bewaffnet als wir
|
|||
danger.low=sind keine Gefahr für uns
|
||||
danger.normal=könnten sich als Gefahr herausstellen
|
||||
error.noSuchFile=Die ausgewählte Datei existiert nicht oder ist keine gültige Datei.
|
||||
error.mod=Die Mod „%name%“ (%id%) enthält Fehler und kann nicht geladen werden.
|
||||
error.unspecified=Ein nicht spezifizierter Fehler ist aufgetreten.
|
||||
finance.high=sind finanziell sicher
|
||||
finance.low=sind bekannt, arm zu sein
|
||||
finance.normal=haben eine kleine Goldreserve
|
||||
|
@ -2965,6 +2977,7 @@ colonyPanel.populationLabel=Gesamt: %number%
|
|||
colonyPanel.rebelLabel=Rebellen: %number%
|
||||
colonyPanel.royalistLabel=Royalisten: %number%
|
||||
colonyPanel.notBestTile=%unit% könnte mehr %goods% auf %tile% produzieren.
|
||||
model.buildableType.currentlyBuilding=%buildable%
|
||||
confirmDeclarationDialog.areYouSure.no=Vielleicht später
|
||||
confirmDeclarationDialog.areYouSure.text=Lasst uns der ungerechten Tyrannei von %monarch% entsagen und die Unabhängigkeit unserer Kolonien von der Krone erklären!
|
||||
confirmDeclarationDialog.areYouSure.yes=Freiheit oder Tod!
|
||||
|
@ -3076,6 +3089,8 @@ indianSettlementPanel.learnableSkill=In dieser Siedlung kann die folgende Fähig
|
|||
indianSettlementPanel.highlyWanted=Die Einwohner dieser Siedlung sind sehr interessiert an:
|
||||
indianSettlementPanel.otherWanted=Andere Waren, die wir in dieser Siedlung verkaufen können:
|
||||
indianSettlementPanel.mostHated=Die meist gehasste Nation dieser Siedlung:
|
||||
minimapPanel.title=Miniaturkarte
|
||||
infoPanel.title=Information
|
||||
infoPanel.defenseBonus=Verteidigung %bonus%%
|
||||
infoPanel.endTurn=Enter drücken, um den Zug zu beenden.
|
||||
infoPanel.movementCost=Bewegung %cost%
|
||||
|
@ -3087,13 +3102,18 @@ loadingSavegameDialog.publicMultiplayer=Öffentliches Mehrspieler-Spiel
|
|||
loadingSavegameDialog.serverName=Servername:
|
||||
loadingSavegameDialog.singlePlayer=Einzelspieler
|
||||
loadingSavegameDialog.name=Lade Spielstand
|
||||
mapEditor.loadedWithMods=Du hast den Karteneditor mit aktiven Mods gestartet, die Spezifikationsänderungen enthalten. Bitte beachte, dass dieselben Mods von jedem Benutzer, der Karten lädt, die etwas Neues aus einer Mod verwenden, manuell aktiviert werden müssen.\n\nDu kannst zurück zum Hauptmenü gehen und alle Mods über die Einstellungen deaktivieren, wenn dies nicht beabsichtigt war.
|
||||
mapEditor.loadedWithMods=Ihr habt den Karteneditor mit aktiven Mods gestartet, die Spezifikationsänderungen enthalten. Bitte beachtet, dass dieselben Mods von jedem Benutzer, der Karten lädt, die etwas Neues aus einer Mod verwenden, manuell aktiviert werden müssen.\n\nIhr könnt zurück zum Hauptmenü gehen und alle Mods über die Einstellungen deaktivieren, wenn dies nicht beabsichtigt war.
|
||||
mapEditor.chooseAreaModificationPanel.title=Bereich auswählen
|
||||
mapEditor.toolBoxPanel.title=Werkzeugkasten
|
||||
mapEditor.tool.paintBrush.name=Malen
|
||||
mapEditorTransformPanel.title=Kacheltransformation
|
||||
mapEditorTransformPanel.chooseResource=Rohstoff auswählen
|
||||
mapEditorTransformPanel.majorRiver=Strom
|
||||
mapEditorTransformPanel.minorRiver=Bach
|
||||
mapEditorTransformPanel.changeRiverConnections=Flussverbindungen hinzufügen/entfernen
|
||||
mapEditorTransformPanel.setRiverStyle=Fluss-Stil festlegen
|
||||
mapEditorTransformPanel.resource=Rohstoff ändern/löschen
|
||||
mapEditorTransformPanel.selectArea=Kacheln zum Gebiet hinzufügen/entfernen
|
||||
freecol.map.L_America_JsTheDude=<html>L Amerika<br><font size="-2">von JsTheDude</font></html>
|
||||
freecol.map.L_America_Mazim=<html>L Amerika<br>von Mazim</html>
|
||||
freecol.map.L_Asia_Mazim=<html>L Asien<br>von Mazim</html>
|
||||
|
|
|
@ -2,6 +2,7 @@
|
|||
# Exported from translatewiki.net
|
||||
# Author: Amaia
|
||||
# Author: An13sa
|
||||
# Author: Atzerritik
|
||||
# Author: EukeneFL
|
||||
# Author: Joxemai
|
||||
# Author: Kobazulo
|
||||
|
@ -25,6 +26,7 @@ veryWet=Oso hezea
|
|||
warm=Epela
|
||||
wet=Hezea
|
||||
freecol.desktopEntry.GenericName=Estrategia jokoa
|
||||
freecol.desktopEntry.Comment="Sid Meier's Colonization"-en oinarritutako txandakako estrategia jokoa.
|
||||
accept=Onartu
|
||||
all=Guztiak
|
||||
and=eta
|
||||
|
@ -81,6 +83,7 @@ yes=Bai
|
|||
abilities=Gaitasunak
|
||||
activateAllUnits=Unitate guztiak aktibatu
|
||||
activateUnit=Unitatea aktibatu
|
||||
assignTradeRoute=Merkataritza ibilbidea esleitu
|
||||
building=Eraikuntza
|
||||
capital=Hiriburua
|
||||
cargo=Zama
|
||||
|
|
|
@ -236,7 +236,7 @@ gameOptions.map.name=نقشه
|
|||
model.option.startingPositions.classic.name=کلاسیک
|
||||
model.option.startingPositions.random.name=تصادفی
|
||||
model.option.startingPositions.historical.name=تاریخی
|
||||
gameOptions.years.name=گزینه های سال
|
||||
gameOptions.years.name=گزینههای سال
|
||||
model.option.landGeneratorType.classic.name=کلاسیک
|
||||
model.option.landGeneratorType.continent.name=قاره
|
||||
model.option.maximumDistanceToEdge.name=بیشترین فاصله تا لبه
|
||||
|
@ -357,8 +357,8 @@ model.building.college.name=کالج
|
|||
model.building.college.description=هر مستعمره با جمعیت دست کم ۴ میتواند یک مدرسهٔ خانگی بسازد، که به یک صنعتگر اجازه میدهد که به یک مستعمرهنشین غیر حرفهای مهارتش را بیاموزد. زمانی که جمعیت به ۸ برسد، میتوان آن را به یک کالج ارتقا داد، که در آن تجارتهای دیگری توسط دو مستعمرهنشین آموزش داده میشوند. زمانی که جمعیت به ۱۰ برسد، میتان آن را با دانشگاه جایگزین کرد، که در آن تمام تجارتهای توسط سه مستعمرهنشین آموزش داده میشوند.\n\nکالج اجازهٔ آموزش استادهای ماهر سطح ۲ را میدهد.
|
||||
model.building.customHouse.description=خانهٔ گمرک، که زمانی که پیتر استویواسان به کنگره قارهای بپیوندد قابل احداث است، به مستعمره امکان صادر کردن کالا به طور مستقیم بدون نیاز به کشتی را به اروپا ممکن میسازد. همچنین، اجازهٔ داد و ستد با دیگر قدرتها را پس از اعلام استقلال فراهم میکند. به طور اختیاری، میتواند بایکوتها را نیز نادیده بگیرد.
|
||||
model.building.distillerHouse.description=خانهٔ تقطیرگر، که قابل ارتقا به کارگاه تقطیر شکر است، برای تبدیل شکر به عرق نیشکر استفاده میشود. زمانی که آدام اسمیت به کنگره قارهای بپیوندد و جمعیت مستعمره دست کم ۸ باشد، کارگاه تقطیر شکر قابل ارتقا به کارخانهٔ تقطیر شکر است.\n\nزمانی که یک مستعمرهٔ جدید بسازید به طور خودکار ساخته میشود.
|
||||
model.building.docks.description=لنگرگاه به مستعمرهنشین ها اجازه میدهد که در خانههای اقیانوس نزدیک مستعمره ماهی تولید کنند. زمانی که جمعیت به ۴ برسد میتوان آن را به بارانداز ارتقا داد، که به مستعمرهنشینها اجازه میدهد که کشتیهای خراب را تعمیر کنند. زمانی که جمعیت مستعمره به ۸ برسد میتوان آن را به کارخانهٔ کشتیسازی ارتقا داد که به مستعمره اجازه میدهد کشتی بسازد.\n\nساختن لنگرگاه ماهیگیری را ممکن میسازد.
|
||||
model.building.drydock.description=بارانداز به مستعمرهنشین ها اجازه میدهد که در خانههای اقیانوس نزدیک مستعمره ماهی تولید کنند و کشتیهای خراب را تعمیر کنند. زمانی که جمعیت مستعمره به ۸ برسد میتوان آن را به کارخانهٔ کشتیسازی ارتقا داد که به مستعمره اجازه میدهد کشتی بسازد.\n\nساختن بارانداز تعمیر کشتیها را ممکن میسازد.
|
||||
model.building.docks.description=لنگرگاه به مستعمرهنشینها اجازه میدهد که در خانههای اقیانوس نزدیک مستعمره ماهی تولید کنند. زمانی که جمعیت به ۴ برسد میتوان آن را به بارانداز ارتقا داد، که به مستعمرهنشینها اجازه میدهد که کشتیهای خراب را تعمیر کنند. زمانی که جمعیت مستعمره به ۸ برسد میتوان آن را به کارخانهٔ کشتیسازی ارتقا داد که به مستعمره اجازه میدهد کشتی بسازد.\n\nساختن لنگرگاه ماهیگیری را ممکن میسازد.
|
||||
model.building.drydock.description=بارانداز به مستعمرهنشینها اجازه میدهد که در خانههای اقیانوس نزدیک مستعمره ماهی تولید کنند و کشتیهای خراب را تعمیر کنند. زمانی که جمعیت مستعمره به ۸ برسد میتوان آن را به کارخانهٔ کشتیسازی ارتقا داد که به مستعمره اجازه میدهد کشتی بسازد.\n\nساختن بارانداز تعمیر کشتیها را ممکن میسازد.
|
||||
model.building.fort.name=دژ
|
||||
model.building.fort.description=دژ، که تنها پس از ساختن حصاربندی قابل احداث است، مستعمرهنشینها را در برابر حملات محافظت میکند. دژ محافظت را تامین میکند و کشتیها و ناوهای دشمن را که در خانههای اقیانوس نزدیک قرار دارند بمباران میکند. زمانی که جمعیت به ۸ برسد دژ را میتوان به قلعهٔ نظامی ارتقا داد.\n\nساختن حصاربندی دفاع را ۱۵۰٪ افزایش میدهد.
|
||||
model.building.fortress.description=قلعهٔ نظامی، که پس از ساختن دژ و زمانی که جمعیت به ۸ برسد قابل احداث است، مستعمرهنشینها را در برابر حملات محافظت میکند. قلعهٔ نظامی محافظت را تامین میکند و کشتیها و ناوهای دشمن را که در خانههای اقیانوس نزدیک قرار دارند بمباران میکند.\n\nساختن حصاربندی دفاع را ۲۰۰٪ افزایش میدهد.
|
||||
|
@ -368,12 +368,12 @@ model.building.furTradingPost.description=مغازهٔ تاجر خز، که قا
|
|||
model.building.ironWorks.description=کارگاه آهنگری، که قابل ارتقا نیست، برای تبدیل سنگ معدن به ابزار به کار میرود. ابزارها برای ساختن برخی ساختمانها و برای ارتقای تمام انواع ساختمانها مورد نیاز هستند. همچنین، ابزارها توسط پیشآهنگها و برای ساختن تفنگ فتیلهای به کار میروند. کارگاه آهنگری تولید ابزارها را افزایش میدهد.
|
||||
model.building.lumberMill.description=کارگاه چوببری، که قابل ارتقا نیست، برای تبدیل الوار به چکش استفاده میشود. چکش برای ساختن یا ارتقای هر نوع از ساختمانها لازم است. کارگاه چوببری تولید چکش را افزایش میدهد.
|
||||
model.building.magazine.description=انبار مهمات برای تولید تفنگ فتیلهای از ابزارها به کار میرود. انبار مهمات را میتوان به زرادخانه ارتقا داد، به شرط آن که آدام اسمیت به کنگره قارهای پیوسته باشد.\n\nپس از ساختن انبار مهمات تولید تفنگ فتیلهای ۱۰۰٪ افزایش مییابد.
|
||||
model.building.newspaper.description=روزنامه ، که تنها پس از ساختن چاپخانه زمانی که جمعیت به ۴ برسد قابل احداث است، تولید زنگهای آزادی را افزایش میدهد.
|
||||
model.building.newspaper.description=روزنامه، که تنها پس از ساختن چاپخانه زمانی که جمعیت به ۴ برسد قابل احداث است، تولید زنگهای آزادی را افزایش میدهد.
|
||||
model.building.printingPress.description=چاپخانه، که زمانی که جمعیت به ۴ برسد قابل ارتقا به روزنامه است، تولید زنگهای آزادی را در مستعمره افزایش میدهد.
|
||||
model.building.rumDistillery.description=کارگاه تقطیر شکر، که قابل ارتقا به کارخانهٔ تقطیر شکر است، برای تبدیل شکر به عرق نیشکر استفاده میشود. زمانی که آدام اسمیت به کنگره قارهای بپیوندد و جمعیت مستعمره دست کم ۸ باشد، کارگاه تقطیر شکر قابل ارتقا به کارخانهٔ تقطیر شکر است. کارگاه تقطیر شکر تولید عرق نیشکر را افزایش میدهد.
|
||||
model.building.rumFactory.description=کارخانهٔ تقطیر شکر، که قابل ارتقا نیست، برای تبدیل شکر به عرق نیشکر استفاده میشود. زمانی که آدام اسمیت به کنگره قارهای بپیوندد و جمعیت مستعمره دست کم ۸ باشد، کارگاه تقطیر شکر قابل ارتقا به کارخانهٔ تقطیر شکر است. کارگاه تقطیر شکر تولید عرق نیشکر را افزایش میدهد.
|
||||
model.building.schoolhouse.description=هر مستعمره با جمعیت دست کم ۴ میتواند یک مدرسهٔ خانگی بسازد، که به یک صنعتگر اجازه میدهد که به یک مستعمرهنشین غیر حرفهای مهارتش را بیاموزد. زمانی که جمعیت به ۸ برسد، میتوان آن را به یک کالج ارتقا داد، که در آن تجارتهای دیگری توسط دو مستعمرهنشین آموزش داده میشوند. زمانی که جمعیت به ۱۰ برسد، میتان آن را با دانشگاه جایگزین کرد، که در آن تمام تجارتهای توسط سه مستعمرهنشین آموزش داده میشوند.\n\nمدرسهٔ خانگی اجازهٔ آموزش استادهای ماهر سطح ۱ را میدهد.
|
||||
model.building.shipyard.description=کارخانهٔ کشتیسازی به مستعمرهنشین ها اجازه میدهد که در خانههای اقیانوس نزدیک مستعمره ماهی تولید کنند، کشتیهای خراب را تعمیر کنند و کشتی بسازند.\n\nساختن کارخانهٔ کشتیسازی ساختن کشتی را ممکن میسازد.
|
||||
model.building.shipyard.description=کارخانهٔ کشتیسازی به مستعمرهنشینها اجازه میدهد که در خانههای اقیانوس نزدیک مستعمره ماهی تولید کنند، کشتیهای خراب را تعمیر کنند و کشتی بسازند.\n\nساختن کارخانهٔ کشتیسازی ساختن کشتی را ممکن میسازد.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.building.stables.description=اصطبل تولید اسب را افزایش میدهد.
|
||||
model.building.stockade.description=حصاربندی، که از زمانی که مستعمره جمعیتی برابر ۳ پیدا کند قابل احداث است، مستعمرهنشینها را در برابر حملات محافظت میکند. توجه کنید که مستعمرهای که حصاربندی داشته باشد قابل ترک نیست و تنها میتواند توسط اهالیاش سوزانده شود. حصاربندی را میشود به دژ ارتقا داد، که محافظت بیشتری تامین میکند و کشتیها و ناوهای دشمن را که در خانههای اقیانوس نزدیک قرار دارند بمباران میکند. زمانی که جمعیت به ۸ برسد دژ را میتوان به قلعهٔ نظامی ارتقا داد.\n\nساختن حصاربندی دفاع را ۱۰۰٪ افزایش میدهد.
|
||||
|
@ -528,8 +528,8 @@ model.indianSettlement.skillNone=هیچ
|
|||
model.indianSettlement.skillUnknown=ناشناس
|
||||
model.indianSettlement.tension.unknown=ناشناس
|
||||
model.indianSettlement.tension.wary=محتاط
|
||||
model.market.priceDecrease=در %market%، قیمت %goods% به %sell%/%buy% کاهش یافتهاست.
|
||||
model.market.priceIncrease=در %market%، قیمت %goods% به %sell%/%buy% افزایش یافتهاست.
|
||||
model.market.priceDecrease=در %market%، قیمت %goods% به %sell%/%buy% کاهش یافته است.
|
||||
model.market.priceIncrease=در %market%، قیمت %goods% به %sell%/%buy% افزایش یافته است.
|
||||
model.messageType.default.name=پیامها
|
||||
model.messageType.warning.name=هشدارها
|
||||
model.monarch.action.addToRef.no=انجام شد
|
||||
|
@ -548,7 +548,7 @@ model.nationState.aiOnly.name=تنها هوش مصنوعی
|
|||
model.nationState.available.name=موجود
|
||||
model.nationState.notAvailable.name=موجود نیست
|
||||
model.player.independentMarket=اروپا
|
||||
model.player.startGame=بعد از ماه ها بر روی آب بودن بالاخره به ساحل قاره ای ناشناخته رسیدید.کشتی را برانید\n{{tag:%direction%|west=بسوی غرب|east=به سوی شرق|default=به درون باد}}\nبه منظور اینکه دنیای جدیدی را کشف کنید و درباره تاج و تختش ادعا کنید.
|
||||
model.player.startGame=بعد از ماهها بر روی آب بودن بالاخره به ساحل قارهای ناشناخته رسیدید.کشتی را برانید\n{{tag:%direction%|west=بسوی غرب|east=به سوی شرق|default=به درون باد}}\nبه منظور اینکه دنیای جدیدی را کشف کنید و درباره تاج و تختش ادعا کنید.
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.player.waitingFor=منتظر %nation% هستیم.
|
||||
model.regionType.coast.name=ساحل
|
||||
|
@ -590,8 +590,8 @@ model.unit.unitState.fortifying=F
|
|||
model.unit.unitState.sentry=S
|
||||
# Fuzzy
|
||||
model.unit.unitState.skipped=غرب
|
||||
model.building.noInput=%building% در %colony% به علت نبود %inputGoods% از تولید باز ایستادهاست.
|
||||
model.colony.newConvert=یک تبدیل %nation% تازه به %colony% رسیدهاست.
|
||||
model.building.noInput=%building% در %colony% به علت نبود %inputGoods% از تولید باز ایستاده است.
|
||||
model.colony.newConvert=یک تبدیل %nation% تازه به %colony% رسیده است.
|
||||
model.colony.warehouseSoonFull=انبار شما در %colony% در دور بعدی از ظرفیت %goods% خود تجاوز خواهد کرد. %amount% واحد %goods% به هدر خواهد رفت.
|
||||
model.region.north.name=شمال
|
||||
model.region.northEast.name=شمال شرق
|
||||
|
@ -647,7 +647,7 @@ disbandUnit.yes=انحلال
|
|||
event.firstLanding=اولین پهلوگیری در %name%!
|
||||
exploreLostCityRumour.no=رهایشان کنید!
|
||||
exploreLostCityRumour.text=آیا میخواهید در خرابههای شهر شکستخورده گشت بزنید؟
|
||||
exploreLostCityRumour.yes=چه اتفاقی افتادهاست؟
|
||||
exploreLostCityRumour.yes=چه اتفاقی افتاده است؟
|
||||
gift.text=چه چیزی را میخواهید به عنوان هدیه پیشنهاد کنید؟
|
||||
highscores.no=شما از امتیاز بالای کنونی نگذشتید.
|
||||
highscores.yes=شما به یک امتیاز بالای تازه دست یافتید!
|
||||
|
@ -805,7 +805,7 @@ serverListPanel.gameState.0=تازه
|
|||
serverListPanel.gameState.2=تمام شد
|
||||
serverListPanel.players=بازیکنان
|
||||
startGamePanel.iAmReady=آمادهام
|
||||
info.noEuropeans=شرط شکستدادن همهٔ کشورهای اروپایی برای پیروزی هماکنون محقق شدهاست. یا یک ملت اروپایی دیگر را فعال کنید، یا شرطهای پیروزی بیشتری بیفزایید.
|
||||
info.noEuropeans=شرط شکستدادن همهٔ کشورهای اروپایی برای پیروزی هماکنون محقق شده است. یا یک ملت اروپایی دیگر را فعال کنید، یا شرطهای پیروزی بیشتری بیفزایید.
|
||||
memoryManager.freeMemory=رایگان
|
||||
memoryManager.maxMemory=حداکثر
|
||||
memoryManager.totalMemory=مجموع
|
||||
|
@ -866,8 +866,8 @@ model.nation.portuguese.settlementName.14=سائو پائولو
|
|||
model.nation.portuguese.region.land.2=برزیل
|
||||
model.nation.portuguese.ship.34=سائو پائولو
|
||||
model.other.region.river.16=آبی
|
||||
installer.MovieClips=فیلم های ویدیوئی
|
||||
installer.MovieClips=فیلمهای ویدیوئی
|
||||
installer.Music.description=موسیقی در بازی.
|
||||
installer.Music=موسیقی
|
||||
installer.SoundEffects.description=جلوه صوتی در بازی.
|
||||
installer.SoundEffects=جلوه های صوتی
|
||||
installer.SoundEffects=جلوههای صوتی
|
||||
|
|
|
@ -1496,7 +1496,7 @@ model.foundingFather.peterMinuit.text=Osti Manhattanin intiaaneilta noin 60 Holl
|
|||
model.foundingFather.peterMinuit.birthAndDeath=1580–1638
|
||||
model.foundingFather.peterStuyvesant.name=Peter Stuyvesant
|
||||
model.foundingFather.peterStuyvesant.description=Tullilaitoksen rakentaminen mahdollistuu.
|
||||
model.foundingFather.peterStuyvesant.text=Nimitettiin Uuden Hollannin kenraalikuvernööriksi joka, myöhemmin ei kyennyt torjumaan brittien hyökkäystä, jonka seurauksena Uusi Hollanti nimettiin uudelleen New Yorkiksi.
|
||||
model.foundingFather.peterStuyvesant.text=Nimitettiin Uusien Alankomaiden kenraalikuvernööriksi joka, myöhemmin ei kyennyt torjumaan brittien hyökkäystä, jonka seurauksena Uudet Alankomaat nimettiin uudelleen New Yorkiksi.
|
||||
model.foundingFather.peterStuyvesant.birthAndDeath=1592–1672
|
||||
model.foundingFather.janDeWitt.name=Jan de Witt
|
||||
model.foundingFather.janDeWitt.description=Kaupankäynti vierasmaalaisten siirtokuntien kanssa tulee mahdolliseksi ja siirtomaavihollisista näytetään lisää tietoja.
|
||||
|
@ -1758,7 +1758,7 @@ model.nation.spanishREF.name=Espanjan kuninkaallinen retkikuntajoukot
|
|||
model.nation.spanishREF.ruler=Filip III
|
||||
model.nation.swedish.europe=Tukholma
|
||||
model.nation.swedish.name={{tag:|country=Ruotsi|people=ruotsalainen|default=Ruotsi}}
|
||||
model.nation.swedish.newLandName=Uusi Ruotsi
|
||||
model.nation.swedish.newLandName=Uusi-Ruotsi
|
||||
model.nation.swedish.ruler=Kaarle XI
|
||||
model.nation.swedishREF.name=Ruotsin kuninkaallinen retkikuntajoukot
|
||||
model.nation.swedishREF.ruler=Kaarle XII
|
||||
|
@ -2490,6 +2490,8 @@ danger.high=paljon paremmin aseistettu kuin me
|
|||
danger.low=eivät ole uhka meille
|
||||
danger.normal=saattaa osoittautua uhkaksi
|
||||
error.noSuchFile=Valittua tiedostoa ei ole olemassa tai se ei kelpaa.
|
||||
error.mod=Modi "%name%" (%id%) sisältää virheitä, eikä sitä voida ladata.
|
||||
error.unspecified=Tapahtui määrittelemätön virhe.
|
||||
finance.high=ovat taloudellisesti turvallisia
|
||||
finance.low=tiedetään olevan köyhä
|
||||
finance.normal=on pieni kultavarasto
|
||||
|
@ -3079,6 +3081,7 @@ indianSettlementPanel.learnableSkill=Tässä kylässä voi oppia seuraavan taido
|
|||
indianSettlementPanel.highlyWanted=Kylä kävisi mielellään kauppaa tuotteesta:
|
||||
indianSettlementPanel.otherWanted=Muut tuotteet, joista tässä kylässä voi käydä kauppaa:
|
||||
indianSettlementPanel.mostHated=Tämän siirtokunnan vihatuin kansakunta:
|
||||
minimapPanel.title=Minimap-kartta
|
||||
infoPanel.defenseBonus=Puolustus %bonus% %
|
||||
infoPanel.endTurn=Lopeta vuoro painamalla enteriä.
|
||||
infoPanel.movementCost=Liikkuminen %cost%
|
||||
|
@ -3099,6 +3102,7 @@ mapEditorTransformPanel.minorRiver=Sivujoki
|
|||
mapEditorTransformPanel.changeRiverConnections=Lisää/poista jokiyhteydet
|
||||
mapEditorTransformPanel.setRiverStyle=Aseta joen tyyli
|
||||
mapEditorTransformPanel.resource=Luonnonvara
|
||||
mapEditorTransformPanel.selectArea=Lisää/poista ruutuja alueelta
|
||||
freecol.map.L_America_JsTheDude=<html>L Amerikka<br><font size="-2">Tekijä: JsTheDude</font></html>
|
||||
freecol.map.L_America_Mazim=<html>L Amerikka<br>Tekijä: Mazim</html>
|
||||
freecol.map.L_Asia_Mazim=<html>L Aasia<br>Tekijä: Mazim</html>
|
||||
|
@ -3225,6 +3229,8 @@ nameCache.mercenaries.3=Kaarle I, Brunswick-Wolfenbüttelin herttua
|
|||
nameCache.season.default=Kausi %number%
|
||||
nameCache.season.0=Kevät
|
||||
nameCache.season.1=Syksy
|
||||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.102=Alankomaat
|
||||
model.nation.dutch.settlementName.freecol.103=Hollanti
|
||||
model.nation.dutch.region.lake.1=friisi
|
||||
model.nation.dutch.region.lake.2=Gooimeer
|
||||
model.nation.dutch.region.lake.3=Grevelingenmeer
|
||||
|
@ -3288,6 +3294,8 @@ model.nation.portuguese.region.lake.7=Coari Lago
|
|||
model.nation.portuguese.region.lake.8=Emborcacao Lago
|
||||
model.nation.portuguese.region.lake.9=Furnas Lago
|
||||
model.nation.portuguese.region.lake.10=Grajau Lago
|
||||
model.nation.russian.region.land.2=Aleutit
|
||||
model.nation.russian.region.land.4=Shumagininsaaret
|
||||
model.nation.russian.region.lake.1=Arakhley
|
||||
model.nation.russian.region.lake.2=Baikal
|
||||
model.nation.russian.region.lake.3=Chukchagir
|
||||
|
|
|
@ -76,6 +76,7 @@ reject=דחה
|
|||
remove=הסרה
|
||||
rename=שינוי שם
|
||||
reset=איפוס
|
||||
revertToDefaults=החזרה לברירות המחדל
|
||||
save=שמירה
|
||||
scope=טווח
|
||||
select=בחירה
|
||||
|
@ -211,29 +212,33 @@ menuBar.debug.compareMaps.problem=התגלו תקלות אפשריות. אנא
|
|||
menuBar.debug.compareMaps=חיפוש אחר חוסר תאימות במפה
|
||||
menuBar.debug.displayErrorMessage=הצגת הודעה שגיאה
|
||||
menuBar.debug.displayEuropeStatus=הצגת מצב אירופה
|
||||
menuBar.debug.hideEntireMap=הסתרת המפה כולה
|
||||
menuBar.debug.memoryManager.gc=הפעלת איסוף הזבל
|
||||
menuBar.debug.memoryManager=מנהל הזכרון
|
||||
menuBar.debug.revealEntireMap=גילוי המפה כולה
|
||||
menuBar.debug.runMonarch=הגדר את פעולת המלך הבאה
|
||||
menuBar.debug.showColonyValue=הצגת ערכי המושבה
|
||||
menuBar.debug.showCoordinates=הצגת קואורדינטות
|
||||
menuBar.debug.showResourceKeys=הצגת מפתחות משאבים
|
||||
menuBar.debug.skipTurns=דילוג על תורות
|
||||
# Fuzzy
|
||||
menuBar.debug.stepRandomNumberGenerator=יצרן מספר אקראי, ערך: %value%
|
||||
menuBar.debug.useAI=להשתמש בבינה מלאכותית
|
||||
aboutAction.name=על אודות FreeCol
|
||||
activeAction.name=הפעלת יחידה
|
||||
assignTradeRouteAction.name=הקצאת נתיב מסחר
|
||||
# Fuzzy
|
||||
buildColonyAction.name=בנה מושבה
|
||||
buildColonyAction.name=בניית מושבה או הצטרפות אליה
|
||||
centerAction.name=מרכז
|
||||
changeAction.enterColony.name=כניסה למושבה
|
||||
changeAction.name=היחידה הבאה במשבצת
|
||||
changeAction.nextUnitOnTile.name=היחידה הבאה במשבצת
|
||||
changeAction.selectCarrier.name=בחרו נושאת
|
||||
# Fuzzy
|
||||
changeWindowedModeAction.name=מצב מסך מלא
|
||||
chatAction.name=צ'אט
|
||||
clearForestAction.name=בירוא היער
|
||||
clearOrdersAction.name=ניקוי צורות הסידור
|
||||
colopediaAction.buildings.name=מבנים
|
||||
colopediaAction.concepts.name=רעיונות
|
||||
colopediaAction.fathers.name=האבות המייסדים
|
||||
colopediaAction.goods.name=סחורות
|
||||
colopediaAction.nations.name=אומות
|
||||
|
@ -241,6 +246,7 @@ colopediaAction.nationTypes.name=יתרונות לאומיים
|
|||
colopediaAction.resources.name=משאבי בונוס
|
||||
colopediaAction.terrain.name=סוגי שטחים
|
||||
colopediaAction.units.name=יחידות
|
||||
continueAction.name=להמשיך במשחק
|
||||
debugAction.name=החלף למצב בדיקת באגים
|
||||
declareIndependenceAction.name=הכרזה על עצמאות
|
||||
determineHighSeasAction.name=זיהוי ים סוער
|
||||
|
@ -248,6 +254,7 @@ difficultyAction.name=הצג רמת קושי
|
|||
disbandUnitAction.name=לפרק
|
||||
displayBordersAction.name=הצגת גבולות
|
||||
displayGridAction.name=הצגת רשת
|
||||
displayFogOfWarAction.name=הצגת ערפל מלחמה
|
||||
displayTileTextAction.empty.name=לא להציג טקסט במשבצות
|
||||
displayTileTextAction.names.name=הצגת שמות המשבצות
|
||||
displayTileTextAction.owners.name=הצגת בעלי המשבצת
|
||||
|
@ -261,6 +268,7 @@ gotoAction.name=הגעה אל
|
|||
gotoTileAction.name=לך למשבצת
|
||||
loadAction.name=טעינה
|
||||
mapControlsAction.name=בקרי המפה
|
||||
mapEditorToolboxPanelAction.name=ארגז כלים
|
||||
mapEditorAction.name=עורך המפה
|
||||
mapGeneratorOptionsAction.name=הצג אפשרויות מחולל המפות
|
||||
miniMapToggleFogOfWarAction.name=הפעלת ערפיח מלחמה
|
||||
|
|
|
@ -304,6 +304,8 @@ gotoTileAction.accelerator=G
|
|||
gotoTileAction.name=Ir al tegula
|
||||
loadAction.name=Cargar
|
||||
mapControlsAction.name=Controlos del carta
|
||||
mapEditorToolboxPanelAction.name=Instrumentario
|
||||
mapEditorTransformPanelAction.name=Transformation de tegulas
|
||||
mapEditorAction.name=Editor cartographic
|
||||
mapGeneratorOptionsAction.name=Monstrar optiones del generator de cartas
|
||||
miniMapToggleBordersAction.name=Alternar le vista inter politic e economic
|
||||
|
@ -560,6 +562,8 @@ model.option.continueFoundingFatherRecruitment.name=Continuar a recrutar Patres
|
|||
model.option.continueFoundingFatherRecruitment.shortDescription=Continuar a recrutar Patres Fundatores post que le independentia es concedite.
|
||||
model.option.teleportREF.name=Teleport REF
|
||||
model.option.teleportREF.shortDescription=REF appare al sito de arrivata pro su prime destination.
|
||||
model.option.mapDefinedStartingPositions.name=Usar le positiones de initio definite per le carta (si disponibile).
|
||||
model.option.mapDefinedStartingPositions.shortDescription=Le positiones de initio definite per le autor del carta es usate, si illos es disponibile.
|
||||
model.option.startingPositions.name=Positiones de initio
|
||||
model.option.startingPositions.shortDescription=Determina le positiones initial del jocatores europee.
|
||||
model.option.startingPositions.classic.name=Classic
|
||||
|
@ -2340,6 +2344,7 @@ error.mapEditorGame=Tu tenta initiar un carta (desde le editor cartographic) com
|
|||
main.defaultPlayerName=Nomine del jocator
|
||||
main.javaVersion=Java version %minVersion% o melior es recommendate pro executar FreeCol\n(%version% detegite, usa --no-java-check pro saltar iste verification).
|
||||
main.memory=Es necessari assignar plus de %memory% bytes de memoria pro usar le JVM.\nReinitia FreeCol con: java -Xmx%minMemory%M -jar FreeCol.jar
|
||||
main.memoryLow=ATTENTION! Tu ha initiate FreeCol con solmente %memory% bytes de memoria pro le machina virtual de Java.\n Es fortemente recommendate executar FreeCol con al minus 2GB de memoria.\n Reinitia FreeCol con: java -Xmx%minMemory% -jar FreeCol.jar
|
||||
main.userDir.fail=FreeCol non ha trovate directorios apte pro salveguardar le datos de usator. Le programma pote continuar, ma tu debe expectar problemas.
|
||||
main.userDir.noHome=Non poteva trovar le directorio de base del usator.
|
||||
main.userDir.badDir=Non es possibile scriber in le directorio: %name%
|
||||
|
@ -2870,6 +2875,7 @@ colonyPanel.populationLabel=Total: %number%
|
|||
colonyPanel.rebelLabel=Rebellos: %number%
|
||||
colonyPanel.royalistLabel=Royalistas: %number%
|
||||
colonyPanel.notBestTile=%unit% poterea producer plus %goods% in %tile%.
|
||||
model.buildableType.currentlyBuilding=%buildable%
|
||||
confirmDeclarationDialog.areYouSure.no=Forsan plus tarde
|
||||
confirmDeclarationDialog.areYouSure.text=Que nos renuncia al tyrannia injuste de %monarch% e declara le independentia de nostre colonias del corona!
|
||||
confirmDeclarationDialog.areYouSure.yes=Libertate o morte!
|
||||
|
@ -2980,6 +2986,8 @@ indianSettlementPanel.learnableSkill=Le sequente mestiero pote esser apprendite
|
|||
indianSettlementPanel.highlyWanted=Iste stabilimento es multo interessate in le commercio de:
|
||||
indianSettlementPanel.otherWanted=Altere benes que pote esser commerciate in iste stabilimento es:
|
||||
indianSettlementPanel.mostHated=Le nation le plus odiate in iste stabilimento:
|
||||
minimapPanel.title=Mini-carta
|
||||
infoPanel.title=Information
|
||||
infoPanel.defenseBonus=Defensa %bonus%%
|
||||
infoPanel.endTurn=Preme Enter pro finir le torno.
|
||||
infoPanel.movementCost=Movimento %cost%
|
||||
|
@ -2992,12 +3000,17 @@ loadingSavegameDialog.serverName=Nomine del servitor:
|
|||
loadingSavegameDialog.singlePlayer=Un sol jocator
|
||||
loadingSavegameDialog.name=Cargamento de partita salveguardate
|
||||
mapEditor.loadedWithMods=Tu ha initiate le editor de cartas con modificationes active que contine cambios de specification. Per favor nota que le mesme modificationes debe esser activate manualmente per cata usator que carga cartas que usa un nove cosa de un modification.\n\nTu pote retornar al menu principal e deactivar alcun modificationes per medio del Preferentias si isto non esseva intentional.
|
||||
mapEditor.chooseAreaModificationPanel.title=Elige area
|
||||
mapEditor.toolBoxPanel.title=Instrumentario
|
||||
mapEditor.tool.paintBrush.name=Pinger
|
||||
mapEditorTransformPanel.title=Transformation de tegulas
|
||||
mapEditorTransformPanel.chooseResource=Selige un ressource
|
||||
mapEditorTransformPanel.majorRiver=Fluvio major
|
||||
mapEditorTransformPanel.minorRiver=Fluvio minor
|
||||
mapEditorTransformPanel.changeRiverConnections=Adder/remover connexiones de fluvio
|
||||
mapEditorTransformPanel.setRiverStyle=Fixar stilo de fluvio
|
||||
mapEditorTransformPanel.resource=Modificar/remover ressource
|
||||
mapEditorTransformPanel.selectArea=Adder/remover tegulas del area
|
||||
freecol.map.L_America_JsTheDude=<html>L America<br><font size="-2">Per JsTheDude</font></html>
|
||||
freecol.map.L_America_Mazim=<html>L America<br>Per Mazim</html>
|
||||
freecol.map.L_Asia_Mazim=<html>L Asia<br>Per Mazim</html>
|
||||
|
|
|
@ -12,6 +12,7 @@
|
|||
# Author: Iwan Novirion
|
||||
# Author: Kenrick95
|
||||
# Author: Macofe
|
||||
# Author: MarioMS
|
||||
# Author: Rex
|
||||
# Author: Veracious
|
||||
|
||||
|
@ -512,7 +513,12 @@ model.option.cigars.spread.name=Selisih harga beli dan harga jual cerutu
|
|||
model.option.cloth.spread.name=Selisih harga beli dan harga jual kain
|
||||
model.option.tradeGoods.minimumPrice.name=Harga pembuka minimum untuk barang dagangan
|
||||
model.option.tradeGoods.maximumPrice.name=Harga pembuka maksimum untuk barang dagangan
|
||||
model.option.mapWidth.name=Lebar peta
|
||||
model.option.mapHeight.name=Tinggi peta
|
||||
model.option.landMass.name=Massa daratan
|
||||
model.option.landGeneratorType.classic.name=Klasik
|
||||
model.option.landGeneratorType.classic.shortDescription=Sebuah benua besar dan beberapa pulau.
|
||||
model.option.landGeneratorType.continent.name=Benua
|
||||
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.shortDescription=Pengaturan untuk jumlah hutan, gunung, dll.
|
||||
model.option.riverNumber.name=Jumlah sungai
|
||||
model.option.riverNumber.verySmall.shortDescription=Sangat sedikit sungai
|
||||
|
@ -534,6 +540,10 @@ model.option.importBonuses.name=Impor bonus
|
|||
model.option.importRumours.name=Impor rumor
|
||||
model.option.importSettlements.name=Impor pemukiman
|
||||
clientOptions.name=Preferensi
|
||||
model.option.playerName.name=Nama pemain:
|
||||
clientOptions.display.name=Tampilan
|
||||
model.option.displayScaling.automatic=Otomatis
|
||||
clientOptions.interface.name=Antarmuka
|
||||
model.option.languageOption.name=Bahasa
|
||||
model.option.languageOption.shortDescription=Atur bahasa yang digunakan dalam permainan
|
||||
clientOptions.gui.languageOption.autoDetectLanguage=Deteksi Bahasa Otomatis
|
||||
|
@ -545,6 +555,10 @@ model.option.guiMinNumberToDisplayGoods.shortDescription=Barang-barang akan ditu
|
|||
model.option.displayGrid.name=Tampilkan Kisi-kisi
|
||||
model.option.displayBorders.name=Tampilkan Perbatasan
|
||||
model.option.displayFogOfWar.name=Tampilkan Kabut-Perang
|
||||
model.option.useOpenGL.name=Aktifkan OpenGL
|
||||
model.option.useXRender.name=Aktifkan XRender
|
||||
model.option.useTerrainAnimations.name=Aktifkan Animasi Medan
|
||||
clientOptions.gui.mapControls.ClassicMapControls.name=Klasik
|
||||
model.option.color.background.name=Warna Latar
|
||||
clientOptions.minimap.color.background.black=Hitam
|
||||
clientOptions.minimap.color.background.gray.dark.very=Abu-abu Sangat Gelap
|
||||
|
@ -553,9 +567,16 @@ clientOptions.minimap.color.background.gray=Abu-abu
|
|||
clientOptions.minimap.color.background.gray.light=Abu-abu terang
|
||||
clientOptions.minimap.color.background.gray.light.very=Abu-abu Sangat Terang
|
||||
clientOptions.minimap.color.background.blue.light=Biru Terang
|
||||
clientOptions.gui.displayTileText.empty.name=Kosong
|
||||
model.option.displayColonyLabels.name=Label Koloni
|
||||
model.option.displayColonyLabels.shortDescription=Gaya label koloni.
|
||||
clientOptions.gui.displayColonyLabels.classic.name=Klasik
|
||||
clientOptions.gui.displayColonyLabels.classic.shortDescription=Labeli koloni dengan nama dan ukuran
|
||||
clientOptions.gui.displayColonyLabels.modern.name=Modern
|
||||
model.option.colonyComparator.name=Golongkan koloni sesuai
|
||||
clientOptions.gui.colonyComparator.byName.name=Nama
|
||||
clientOptions.gui.colonyComparator.byPosition.name=Posisi
|
||||
clientOptions.gui.colonyComparator.bySize.name=Ukuran
|
||||
clientOptions.gui.graphicsQuality.lowest=Terendah
|
||||
clientOptions.gui.graphicsQuality.low=Rendah
|
||||
clientOptions.gui.graphicsQuality.normal=Normal
|
||||
|
@ -569,9 +590,14 @@ clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.off=Mati
|
|||
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.slow=Pelan
|
||||
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.normal=Normal
|
||||
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.fast=Cepat
|
||||
clientOptions.gui.friendlyMoveAnimationSpeed.off=Mati
|
||||
clientOptions.gui.friendlyMoveAnimationSpeed.slow=Pelan
|
||||
clientOptions.gui.friendlyMoveAnimationSpeed.normal=Normal
|
||||
clientOptions.gui.friendlyMoveAnimationSpeed.fast=Cepat
|
||||
clientOptions.messages.name=Pesan
|
||||
model.option.guiMessagesGroupBy.name=Kelompokkan pesan dengan
|
||||
model.option.guiMessagesGroupBy.shortDescription=Tetapkan bagaimana pesan akan dikelompokkan
|
||||
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.source.name=Sumber
|
||||
model.option.guiShowBuildingCompleted.name=Pesan penyelesaian pembangunan
|
||||
model.option.guiShowForeignDiplomacy.name=Pesan diplomasi bangsa asing
|
||||
model.option.guiShowGovernmentEfficiency.name=Pesan efisiensi pemerintahan
|
||||
|
@ -579,17 +605,29 @@ model.option.guiShowMarketPrices.name=Pesan harga pasar
|
|||
model.option.guiShowWarehouseCapacity.name=Pesan muatan gudang
|
||||
model.option.guiShowWarning.name=Pesan peringatan
|
||||
model.option.guiShowColonyWarnings.name=Peringatan lokasi koloni
|
||||
clientOptions.messages.colonyReport.classic.name=Klasik
|
||||
clientOptions.messages.labourReport.classic.name=Klasik
|
||||
clientOptions.messages.labourReport.classic.shortDescription=Laporan ketenagakerjaan klasik.
|
||||
clientOptions.messages.labourReport.compact.shortDescription=Versi laporan klasik yang lebih ringkas.
|
||||
clientOptions.savegames.name=Permainan tersimpan
|
||||
clientOptions.savegames.shortDescription=Permainan tersimpan
|
||||
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.always.name=Selalu
|
||||
model.option.autosavePeriod.name=Simpan-otomatis setiap x giliran:
|
||||
clientOptions.warehouse.name=Pengaturan Gudang
|
||||
clientOptions.audio.name=Audio
|
||||
clientOptions.audio.shortDescription=Pengaturan Audio
|
||||
model.option.musicVolume.name=Volume Musik
|
||||
model.option.musicVolume.shortDescription=Volume Musik
|
||||
model.option.audioVolume.name=Volume Audio
|
||||
model.option.audioVolume.shortDescription=Volume Audio
|
||||
model.option.soundEffectsVolume.name=Volume Efek Suara
|
||||
model.option.soundEffectsVolume.shortDescription=Volume Efek Suara
|
||||
model.option.audioAlerts.name=Peringatan Audio
|
||||
clientOptions.other.name=Lain-lain
|
||||
model.option.autoEndTurn.name=Akhiri Giliran Otomatis
|
||||
model.option.autoEndTurn.shortDescription=Akhiri giliran otomatis ketika tidak ada lagi unit yang dapat bergerak.
|
||||
clientOptions.other.indianDemandResponse.accept.name=Terima
|
||||
clientOptions.other.indianDemandResponse.reject.name=Tolak
|
||||
model.ability.captureGoods.name=Rampas barang
|
||||
model.ability.captureGoods.shortDescription=Unit ini memiliki kemampuan untuk merampas barang.
|
||||
model.ability.carryGoods.name=Angkut barang
|
||||
|
@ -608,6 +646,17 @@ model.modifier.defence.shortDescription=Bonus Pertahanan
|
|||
model.modifier.minimumColonySize.name=Ukuran Minimum Koloni
|
||||
model.modifier.minimumColonySize.shortDescription=Ukuran Minimum Koloni
|
||||
model.modifier.movementBonus.name=Bonus Pergerakan
|
||||
model.building.cathedral.name=Katedral
|
||||
model.building.depot.name=Depot
|
||||
model.building.townHall.name=Balai Kota
|
||||
model.building.university.name=Universitas
|
||||
model.building.warehouse.name=Gudang
|
||||
model.disaster.drought.name=Kekeringan
|
||||
model.disaster.earthquake.name=Gempa bumi
|
||||
model.disaster.flood.name=Banjir
|
||||
model.disaster.landslide.name=Tanah longsor
|
||||
model.disaster.sandstorm.name=Badai pasir
|
||||
model.disaster.tornado.name=Tornado
|
||||
model.goods.cotton.name={{plural:%amount%|one=Katun|other=Katun|default=Katun}}
|
||||
model.goods.furs.name={{plural:%amount%|one=Bulu|other=Bulu|default=Bulu}}
|
||||
model.improvement.river.description=Sungai
|
||||
|
|
|
@ -149,7 +149,7 @@ setSail=Parti
|
|||
settlement=Liquidazione
|
||||
showProductionModifiers=Mostra modificatori produzione
|
||||
skillTaught=Abilità insegnata
|
||||
startGame=Inizia Partita
|
||||
startGame=Inizia gioco
|
||||
tax=Tasse
|
||||
train=Addestra
|
||||
unexplored=Non esplorato
|
||||
|
|
|
@ -339,6 +339,8 @@ gotoTileAction.name=Ga naar tegel
|
|||
loadAction.name=Laden
|
||||
mapControlsAction.accelerator=CONTROL+M
|
||||
mapControlsAction.name=Kaartbesturing
|
||||
mapEditorToolboxPanelAction.name=Hulpmiddelen
|
||||
mapEditorTransformPanelAction.name=Tegeltransformatie
|
||||
mapEditorAction.name=Kaarteditor
|
||||
mapGeneratorOptionsAction.accelerator=SHIFT+F12
|
||||
mapGeneratorOptionsAction.name=Kaartgeneratoropties weergeven
|
||||
|
@ -628,6 +630,8 @@ model.option.continueFoundingFatherRecruitment.name=Doorgaan met het werven van
|
|||
model.option.continueFoundingFatherRecruitment.shortDescription=Doorgaan met het werven van stamvaders nadat onafhankelijkheid is verkregen.
|
||||
model.option.teleportREF.name=Teleport REF
|
||||
model.option.teleportREF.shortDescription=REF verschijnt op de landingsplaats voor het eerste doel.
|
||||
model.option.mapDefinedStartingPositions.name=Gebruik startposities gedefinieerd op de kaart (indien beschikbaar).
|
||||
model.option.mapDefinedStartingPositions.shortDescription=Indien beschikbaar worden startposities gebruikt die door de kaartauteur zijn gedefinieerd.
|
||||
model.option.startingPositions.name=Beginposities
|
||||
model.option.startingPositions.shortDescription=Bepaalt de beginposities van de Europese spelers.
|
||||
model.option.startingPositions.classic.name=Klassiek
|
||||
|
@ -2480,6 +2484,7 @@ error.mapEditorGame=U probeert een map te starten (vanuit de map editor) als spe
|
|||
main.defaultPlayerName=Spelernaam
|
||||
main.javaVersion=Voor FreeCol wordt een Javaversie van %minVersion% of later aanbevolen.\n%version% is gedetecteerd. Gebruik "--no-java-check" om deze controle over te slaan.
|
||||
main.memory=U moet meer dan %memory% bytes geheugen aan de JVM toekennen.\n Herstart FreeCol met: java -Xmx%minMemory%M -jar FreeCol.jar
|
||||
main.memoryLow=WAARSCHUWING! U hebt FreeCol gestart met slechts %memory% bytes geheugen voor de JVM.\n Het wordt echt aanbevolen om FreeCol te gebruiken met minimaal 2GB geheugen.\n Start FreeCol opnieuw met: java -Xmx %minMemory% -jar FreeCol.jar
|
||||
main.userDir.fail=FreeCol kan geen geschikt mappen vinden om gebruikersgegevens in op te slaan. Het programma blijft uitgevoerd worden, maar verwacht problemen.
|
||||
main.userDir.noHome=Kon de thuismap van de gebruiker niet vinden.
|
||||
main.userDir.badDir=Geen beschrijfbare map: %name%
|
||||
|
@ -3010,6 +3015,7 @@ colonyPanel.populationLabel=Totaal: %number%
|
|||
colonyPanel.rebelLabel=Rebellen: %number%
|
||||
colonyPanel.royalistLabel=Royalisten: %number%
|
||||
colonyPanel.notBestTile=De %unit% kon meer %goods% produceren op %tile%.
|
||||
model.buildableType.currentlyBuilding=%buildable%
|
||||
confirmDeclarationDialog.areYouSure.no=Misschien een andere keer
|
||||
confirmDeclarationDialog.areYouSure.text=Laat ons de onrechtvaardige tirannie van %monarch% afwijzen en laat ons de onafhankelijkheid van onze kolonies van de kroon verklaren!
|
||||
confirmDeclarationDialog.areYouSure.yes=Vrijheid of de dood!
|
||||
|
@ -3120,6 +3126,8 @@ indianSettlementPanel.learnableSkill=De volgende beroepen kunnen getraind worden
|
|||
indianSettlementPanel.highlyWanted=Deze kolonie is zeer geïnteresseerd in de handel in:
|
||||
indianSettlementPanel.otherWanted=Andere goederen die hier verhandeld kunnen worden zijn:
|
||||
indianSettlementPanel.mostHated=De meest gehate natie in deze nederzetting:
|
||||
minimapPanel.title=Minikaart
|
||||
infoPanel.title=Informatie
|
||||
infoPanel.defenseBonus=Verdediging %bonus%%
|
||||
infoPanel.endTurn=Druk op enter om de beurt te beëindigen.
|
||||
infoPanel.movementCost=Beweging %cost%
|
||||
|
@ -3132,12 +3140,17 @@ loadingSavegameDialog.serverName=Servernaam:
|
|||
loadingSavegameDialog.singlePlayer=Eén speler
|
||||
loadingSavegameDialog.name=Laden opgeslagen spel
|
||||
mapEditor.loadedWithMods=U hebt de kaarteditor gestart met actieve aanpassingen die specificatiewijzigingen bevatten. Merk op dat dezelfde aanpassingen handmatig moeten worden geactiveerd door elke gebruiker die kaarten laadt die iets nieuws van een aanpassing gebruiken.\n\nU kunt teruggaan naar het hoofdmenu en alle aanpassingen uitschakelen via de Voorkeuren als dit niet de bedoeling was.
|
||||
mapEditor.chooseAreaModificationPanel.title=Kies gebied
|
||||
mapEditor.toolBoxPanel.title=Hulpmiddelen
|
||||
mapEditor.tool.paintBrush.name=Inkleuren
|
||||
mapEditorTransformPanel.title=Tegeltransformatie
|
||||
mapEditorTransformPanel.chooseResource=Kies een hulpbron
|
||||
mapEditorTransformPanel.majorRiver=Grote rivier
|
||||
mapEditorTransformPanel.minorRiver=Kleine rivier
|
||||
mapEditorTransformPanel.changeRiverConnections=Rivierverbindingen toevoegen/verwijderen
|
||||
mapEditorTransformPanel.setRiverStyle=Rivierstijl instellen
|
||||
mapEditorTransformPanel.resource=Middelen wijzigen/verwijderen
|
||||
mapEditorTransformPanel.selectArea=Tegels uit het gebied toevoegen/verwijderen
|
||||
freecol.map.L_America_JsTheDude=<html>L Amerika<br><font size="-2">Door JsTheDude</font></html>
|
||||
freecol.map.L_America_Mazim=<html>L Amerika<br>Door Mazim</html>
|
||||
freecol.map.L_Asia_Mazim=<html>L Azië<br>Door Mazim</html>
|
||||
|
@ -3154,10 +3167,18 @@ freecol.map.M_NorthAmerica_Mazim=<html>M Noord-Amerika 2<br>Door Mazim</html>
|
|||
freecol.map.M_NorthAmerica2_Mazim=<html>M Noord<br>Amerika<br>Door Mazim</html>
|
||||
freecol.map.M_SouthAmerica_Mazim=<html>M Zuid<br>Amerika<br>Door Mazim</html>
|
||||
freecol.map.S_Arabias_Mazim=<html>S Arabië<br>Door Mazim</html>
|
||||
freecol.map.S_AustraliaOceania_Gilolat=<html>K Australië<br> Oceanië<br>Door Gilolat</html>
|
||||
freecol.map.S_Caribbean_Phil=<html>K Caribische eilanden<br>Door Phil</html>
|
||||
freecol.map.S_FeudalJapan_Mazim=<html>K Feodaal Japan<br>Door Mazim</html>
|
||||
freecol.map.S_SouthEastAsia_Mazim=<html>K Zuidoost-Azië<br>Door Mazim</html>
|
||||
freecol.map.S_USA_Mazim=<html>K VS<br>Door Mazim</html>
|
||||
freecol.map.XL_GigaEarth_Mazim=<html>XL Giga-aarde<br>Door Mazim</html>
|
||||
freecol.map.XXL_HugeWorld_Mazim=<html>XXL Enorme wereld<br>Door Mazim</html>
|
||||
mapGeneratorOptionsDialog.badWidth=De kaart is te smal (%width%), minder dan vier keer de randafstand (%edge%)
|
||||
mapSizeDialog.mapSize=Selecteer kaartgrootte
|
||||
modifierFormat.unknown=???
|
||||
monarchDialog.default=Een bericht van de Kroon
|
||||
nativeDemandDialog.name=Inheemse vraag bij %colony%
|
||||
newPanel.editDifficulty=Moeilijkheidsgraad bewerken
|
||||
newPanel.getServerList=Serverlijst ophalen
|
||||
newPanel.joinMultiPlayerGame=Aan spel met meerdere spelers deelnemen
|
||||
|
@ -3257,9 +3278,89 @@ nameCache.season.default=Seizoen %number%
|
|||
nameCache.season.0=Lente
|
||||
nameCache.season.1=Herfst
|
||||
model.nation.dutch.settlementName.classic.14=Suriname
|
||||
model.nation.dutch.region.lake.1=Fries
|
||||
model.nation.dutch.region.lake.2=Gooimeer
|
||||
model.nation.dutch.region.lake.3=Grevelingenmeer
|
||||
model.nation.dutch.region.lake.4=Ketelmeer
|
||||
model.nation.dutch.region.lake.5=Lauwersmeer
|
||||
model.nation.dutch.region.lake.6=Naardermeer
|
||||
model.nation.dutch.region.lake.7=Slotermeer
|
||||
model.nation.dutch.region.lake.8=Veersemeer
|
||||
model.nation.dutch.region.lake.9=Veluwemeer
|
||||
model.nation.dutch.region.lake.10=Zuidlaardermeer
|
||||
model.nation.english.region.lake.1=Lake Superior
|
||||
model.nation.english.region.lake.2=Lake Huron
|
||||
model.nation.english.region.lake.3=Lake Michigan
|
||||
model.nation.english.region.lake.4=Lake Erie
|
||||
model.nation.english.region.lake.5=Lake Ontario
|
||||
model.nation.english.region.lake.6=Great Salt Lake
|
||||
model.nation.english.region.lake.7=Lake of the Woods
|
||||
model.nation.english.region.lake.8=Iliamna Lake
|
||||
model.nation.english.region.lake.9=Lake Oahe
|
||||
model.nation.english.region.lake.10=Lago Okeechobee
|
||||
model.nation.french.region.river.1=Saint Lawrencerivier
|
||||
model.nation.french.region.lake.1=Lac Mistassini
|
||||
model.nation.french.region.lake.2=Lac a l'Eau-Claire
|
||||
model.nation.french.region.lake.3=Lac Champlain
|
||||
model.nation.french.region.lake.4=Lac Bienville
|
||||
model.nation.french.region.lake.5=Lac Saint-Jean
|
||||
model.nation.french.region.lake.6=Lac Abitibi
|
||||
model.nation.french.region.lake.7=Lac Minto
|
||||
model.nation.french.region.lake.8=Lac Manouane
|
||||
model.nation.french.region.lake.9=Lacs des Loups Marins
|
||||
model.nation.french.region.lake.10=Lac Sakami
|
||||
model.nation.spanish.region.land.1=Chili
|
||||
model.nation.spanish.region.land.5=Patagonië
|
||||
model.nation.spanish.region.lake.1=Lago Palmito
|
||||
model.nation.spanish.region.lake.2=Lago Santiaguillo
|
||||
model.nation.spanish.region.lake.3=Lago Sayula
|
||||
model.nation.spanish.region.lake.4=Lago Cajititlán
|
||||
model.nation.spanish.region.lake.5=Lago San Marcos
|
||||
model.nation.spanish.region.lake.6=Lago Atotonilco
|
||||
model.nation.spanish.region.lake.7=Lago Xochimilco
|
||||
model.nation.spanish.region.lake.8=Lago Cico
|
||||
model.nation.spanish.region.lake.9=Lago Cacho
|
||||
model.nation.spanish.region.lake.10=Lago Ceko
|
||||
model.nation.danish.region.lake.1=Arresø
|
||||
model.nation.danish.region.lake.2=Esrum Sø
|
||||
model.nation.danish.region.lake.3=Stadil Fjord
|
||||
model.nation.danish.region.lake.4=Mossø
|
||||
model.nation.danish.region.lake.5=Saltbæk Vig
|
||||
model.nation.danish.region.lake.6=Tissø
|
||||
model.nation.danish.region.lake.7=Furesø
|
||||
model.nation.danish.region.lake.8=Skanderborg sø
|
||||
model.nation.danish.region.lake.9=Søndersø
|
||||
model.nation.danish.region.lake.10=Tystrup Sø
|
||||
model.nation.portuguese.region.lake.1=Agua Vermelha
|
||||
model.nation.portuguese.region.lake.2=Araros Lago
|
||||
model.nation.portuguese.region.lake.3=Baia de Caxiuana
|
||||
model.nation.portuguese.region.lake.4=Balbina Lago
|
||||
model.nation.portuguese.region.lake.5=Banabuiu Lago
|
||||
model.nation.portuguese.region.lake.6=Caracaranã
|
||||
model.nation.portuguese.region.lake.7=Coari Lago
|
||||
model.nation.portuguese.region.lake.8=Emborcacao Lago
|
||||
model.nation.portuguese.region.lake.9=Furnas Lago
|
||||
model.nation.portuguese.region.lake.10=Grajau Lago
|
||||
model.nation.russian.region.lake.1=Arakhley
|
||||
model.nation.russian.region.lake.2=Baikal
|
||||
model.nation.russian.region.lake.3=Chukchagir
|
||||
model.nation.russian.region.lake.4=Dorong
|
||||
model.nation.russian.region.lake.5=Ekityki
|
||||
model.nation.russian.region.lake.6=Kapylyushi
|
||||
model.nation.russian.region.lake.7=Ladoga
|
||||
model.nation.russian.region.lake.8=Orel
|
||||
model.nation.russian.region.lake.9=Pekulney
|
||||
model.nation.russian.region.lake.10=Svetloyar
|
||||
model.nation.swedish.region.lake.1=Vänern
|
||||
model.nation.swedish.region.lake.2=Vättern
|
||||
model.nation.swedish.region.lake.3=Mälaren
|
||||
model.nation.swedish.region.lake.4=Hjälmaren
|
||||
model.nation.swedish.region.lake.5=Storsjön
|
||||
model.nation.swedish.region.lake.6=Torneträsk
|
||||
model.nation.swedish.region.lake.7=Siljan
|
||||
model.nation.swedish.region.lake.8=Hornavan
|
||||
model.nation.swedish.region.lake.9=Akkajaure
|
||||
model.nation.swedish.region.lake.10=Uddjaure
|
||||
error.disasterAvoided=De ramp %disaster% is vermeden bij %colony%
|
||||
error.disasterNotAvailable=Geen rampen beschikbaar voor %colony%
|
||||
error.notAIColony=%colony% is geen AI-kolonie
|
||||
|
|
|
@ -26,6 +26,7 @@
|
|||
# Author: Jesielt
|
||||
# Author: Jhonnatanricardo
|
||||
# Author: Kaao
|
||||
# Author: Lc97
|
||||
# Author: Legionibus
|
||||
# Author: Leonardo9387
|
||||
# Author: Leosls
|
||||
|
@ -98,7 +99,7 @@ normal=Normal
|
|||
nothing=Nada
|
||||
ok=OK
|
||||
options=Opções
|
||||
port=Porta
|
||||
port=Porto
|
||||
private=privado
|
||||
quit=Sair
|
||||
reject=Recusar
|
||||
|
@ -156,7 +157,7 @@ modifiers=Modificadores
|
|||
nation=Nação
|
||||
newWorld=Novo Mundo
|
||||
notApplicable=N/D
|
||||
payArrears=Pagar impostos em atraso
|
||||
payArrears=Pagar impostos atrasados
|
||||
player=Jogador
|
||||
purchase=Comprar
|
||||
recruit=Recrutar
|
||||
|
@ -226,14 +227,14 @@ cli.check-savegame=checa o corrompimento do jogo salvo
|
|||
cli.clientOptions=Arquivo XML que contém as opções de usuário do cliente.
|
||||
cli.debug-run=executar N turnos em modo de debug, depois, opcionalmente, gravar e sair
|
||||
cli.debug-start=iniciar um jogo de um só jogador imediatamente
|
||||
cli.debug=definir os modos de depuração do FreeCol (%modes%)
|
||||
cli.default-locale=define a localidade padrão (LINGUA[_PAIS[_VARIANTE]])
|
||||
cli.debug=definer os modos de depuração do FreeCol (%modes%)
|
||||
cli.default-locale=definir a localidade padrão (LINGUA[_PAIS[_VARIANTE]])
|
||||
cli.difficulty=Defina o nível de DIFICULDADE
|
||||
cli.european-count=Escolha o número de nações habilitadas (colônias Européias)
|
||||
cli.fast=pular todos os diálogos de configurações
|
||||
cli.font=definir a fonte padrão
|
||||
cli.freecol-data=define o DIRETÓRIO de dados do FreeCol (tem um subdiretório chamado 'base')
|
||||
cli.full-screen=executar FreeCol em modo de tela cheia
|
||||
cli.full-screen=executar o FreeCol em modo de tela cheia
|
||||
cli.gui-scale=elementos da escala da GUI, com a ESCALA opcional (%scales%)
|
||||
cli.headless=executar no modo sem cabeça
|
||||
cli.help=exibe esta tela de ajuda
|
||||
|
@ -368,6 +369,8 @@ loadAction.accelerator=L
|
|||
loadAction.name=Carregar
|
||||
mapControlsAction.accelerator=Ctrl M
|
||||
mapControlsAction.name=Controles de mapa
|
||||
mapEditorToolboxPanelAction.name=Caixa de ferramentas
|
||||
mapEditorTransformPanelAction.name=Transformação de quadrante.
|
||||
mapEditorAction.name=Editor de mapas
|
||||
mapGeneratorOptionsAction.accelerator=Shift F12
|
||||
mapGeneratorOptionsAction.name=Mostrar opções do gerador de mapa
|
||||
|
@ -676,6 +679,8 @@ model.option.continueFoundingFatherRecruitment.name=Continuar a recrutar Pais Fu
|
|||
model.option.continueFoundingFatherRecruitment.shortDescription=Continuar a recrutar Pais Fundadores após o reconhecimento da independência.
|
||||
model.option.teleportREF.name=Teletransportar FER
|
||||
model.option.teleportREF.shortDescription=FER aparece no local de pouso do seu primeiro destino.
|
||||
model.option.mapDefinedStartingPositions.name=Usar a posição inicial definida pelo mapa(se disponível).
|
||||
model.option.mapDefinedStartingPositions.shortDescription=Posições iniciais definidas pelo autor do mapa, é usada, caso disponível.
|
||||
model.option.startingPositions.name=Posições iniciais
|
||||
model.option.startingPositions.shortDescription=Determina as posições iniciais dos jogadores europeus.
|
||||
model.option.startingPositions.classic.name=Clássico
|
||||
|
@ -945,6 +950,7 @@ clientOptions.display.shortDescription=Configurações de resolução, tamanho e
|
|||
model.option.displayScaling.name=Escala da tela
|
||||
model.option.displayScaling.shortDescription=Determina o tamanho de painéis de tamanho fixo, como o minimapa.
|
||||
model.option.displayScaling.automatic=Automática
|
||||
model.option.displayScaling.75=75 %
|
||||
model.option.displayScaling.100=100 %
|
||||
model.option.displayScaling.125=125 %
|
||||
model.option.displayScaling.150=150 %
|
||||
|
@ -2482,6 +2488,7 @@ error.mapEditorGame=Está a tentar começar um jogo a partir de um mapa (no edit
|
|||
main.defaultPlayerName=Nome do jogador
|
||||
main.javaVersion=É recomendada a versão do Java %minVersion% ou mais recente para executar o Freecol (%version% detetada, use --no-java-check para ignorar esta verificação).
|
||||
main.memory=É necessário atribuir mais de %memory% bytes de memória para a JVM.\n Reinicie o FreeCol com: java - Xmx %minMemory% M-jar FreeCol.jar
|
||||
main.memoryLow=AVISO! Você iniciou FreeCol com somente %memory% bits para o JVM.\nÉ recomendado executar o FreeCol com pelo menos 2GB de memória.\nReinicie o FreeCol com: java Xmx%minMemory% - jar Freecol.jar
|
||||
main.userDir.fail=FreeCol não pode encontrar os diretórios adequados para salvar dentro dos dados do usuário.Prosseguindo, mas espera problemas.
|
||||
main.userDir.noHome=Não foi possível encontrar o diretório raiz do usuário.
|
||||
main.userDir.badDir=Não é possível escrever no diretório: %name%
|
||||
|
@ -2531,6 +2538,8 @@ danger.high=muito melhor armados que nós
|
|||
danger.low=não são uma ameaça para nós
|
||||
danger.normal=poderia chegar a ser uma ameaça
|
||||
error.noSuchFile=O arquivo não existe ou não é um arquivo compatível.
|
||||
error.mod=A modificação %name% (%id%) contém erros e não pode ser carregada.
|
||||
error.unspecified=Ocorreu um erro não especificado.
|
||||
finance.high=são financeiramente seguros
|
||||
finance.low=conhecido por ser pobre
|
||||
finance.normal=tem uma pequena reserva de ouro
|
||||
|
@ -3010,6 +3019,7 @@ colonyPanel.populationLabel=Total: %number%
|
|||
colonyPanel.rebelLabel=Rebeldes: %number%
|
||||
colonyPanel.royalistLabel=Monárquicos: %number%
|
||||
colonyPanel.notBestTile=%unit% pode produzir mais %goods% em %tile%.
|
||||
model.buildableType.currentlyBuilding=%buildable%
|
||||
confirmDeclarationDialog.areYouSure.no=Talvez depois
|
||||
confirmDeclarationDialog.areYouSure.text=Deixe-nos renunciar à tirania e injustiça de %monarch% e declarar a independência de nossas colônias!
|
||||
confirmDeclarationDialog.areYouSure.yes=Independência ou Morte!
|
||||
|
@ -3120,6 +3130,8 @@ indianSettlementPanel.learnableSkill=A seguinte profissão pode ser aprendida ne
|
|||
indianSettlementPanel.highlyWanted=Esta tribo tem muito interesse em negociar:
|
||||
indianSettlementPanel.otherWanted=Outros produtos que podem ser negociados nesta tribo são:
|
||||
indianSettlementPanel.mostHated=A nação mais odiada por este povoado:
|
||||
minimapPanel.title=Minimapa
|
||||
infoPanel.title=Informação
|
||||
infoPanel.defenseBonus=%bonus%% de defesa
|
||||
infoPanel.endTurn=Pressione Enter para terminar o turno.
|
||||
infoPanel.movementCost=%cost% de movimento
|
||||
|
@ -3132,12 +3144,17 @@ loadingSavegameDialog.serverName=Nome do Servidor:
|
|||
loadingSavegameDialog.singlePlayer=Um jogador
|
||||
loadingSavegameDialog.name=Carregando jogo salvo
|
||||
mapEditor.loadedWithMods=Você iniciou o editor de mapa com mods ativos que contêm alterações de especificação. Observe que os mesmos mods precisam ser ativados manualmente por cada usuário que carrega mapas que estão usando algo novo de um mod.\n\nVocê pode voltar ao menu principal e desativar quaisquer mods através das Preferências, se isso não for intencional.
|
||||
mapEditor.chooseAreaModificationPanel.title=Escolher área
|
||||
mapEditor.toolBoxPanel.title=Caixa de ferramentas
|
||||
mapEditor.tool.paintBrush.name=Imprimir
|
||||
mapEditorTransformPanel.title=Transformação de quadrante
|
||||
mapEditorTransformPanel.chooseResource=Escolher recurso
|
||||
mapEditorTransformPanel.majorRiver=Rio principal
|
||||
mapEditorTransformPanel.minorRiver=Rio secundário
|
||||
mapEditorTransformPanel.changeRiverConnections=Adicionar/remover conexões do rio
|
||||
mapEditorTransformPanel.setRiverStyle=Definir estilo de rio
|
||||
mapEditorTransformPanel.resource=Alterar/Remover recurso
|
||||
mapEditorTransformPanel.selectArea=Adicionar/ remover quadrantes da área
|
||||
freecol.map.L_America_JsTheDude=<html>L América<br><font size="-2">Por JsTheDude</font></html>
|
||||
freecol.map.L_America_Mazim=<html>L América<br>Por Mazim</html>
|
||||
freecol.map.L_Asia_Mazim=<html>L Ásia<br>Por Mazim</html>
|
||||
|
|
|
@ -24,6 +24,7 @@ import java.util.logging.Logger;
|
|||
|
||||
import javax.swing.JButton;
|
||||
import javax.swing.JFrame;
|
||||
import javax.swing.JLabel;
|
||||
import javax.swing.JPanel;
|
||||
import javax.swing.JTabbedPane;
|
||||
|
||||
|
@ -88,8 +89,13 @@ public final class ChooseFoundingFatherDialog
|
|||
tb.setSelectedIndex(0);
|
||||
|
||||
JPanel panel = new MigPanel(new MigLayout("wrap 1", "align center"));
|
||||
panel.add(Utility.localizedHeader("chooseFoundingFatherDialog.title",
|
||||
Utility.FONTSPEC_TITLE));
|
||||
JLabel title = Utility.localizedHeader("chooseFoundingFatherDialog.title",
|
||||
Utility.FONTSPEC_TITLE);
|
||||
if (title.getPreferredSize().getWidth() < 425) {
|
||||
panel.add(title, "width 425");
|
||||
} else {
|
||||
panel.add(title);
|
||||
}
|
||||
panel.add(helpButton, "tag help");
|
||||
panel.add(tb, "width 100%");
|
||||
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue